.webp589 Кб, 1600x1200
Oblivion General №97 /oblivion/ # OP 1964011 В конец треда | Веб
Девяносто седьмой™ тред про самую допиленную часть серии.
Прошлый: >>1929495 (OP)
Подробная шапка: https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/Вступление.md
2 1964018
>>64011 (OP)
и сразу бамп моим рабочим местом.
3 1964038
>>64018
Без метёлки из МОО я бы к таким столам ближе 2м не подошёл.
И всё равно бы не помогло :T
4 1964051
>>1963647 →

>лучше играть в чё есть, пох на англ названия.


Не понял. То есь на локализованную версию облы можно ставить что ли английские моды? Она не сломается от этого? Вроде в морре если ставил англиийске на локализованную то она ломала что-нибудь в игре, я помню что об этом даже переводчики предупреждали.
5 1964052
>>64011 (OP)

>.webp


Какой-то енб изврат. Надеюсь это не ваш форсенный релоадед, лол.
6 1964056
>>64051

>Она не сломается от этого


Нет, в обливионе полностью внутренности движка перелопатили. Теперь не ломается после такого.
7 1964069
>>64038
как наркоманы какие-то, без модов жить не можете.
8 1964072
>>64069
нахуй играть в игру 20летней даввности без модов
9 1964074
>>64069
ЗАХОДИШЬ В ДОМ И ВСЁ ЧТО НА СТОЛАХ РАЗЛЕТАЕТСЯ ПО ПОМЕЩЕНИЮ
@
РАССТАВЛЯЕШЬ ДЖВА ЧАСА И УХОДИШЬ ПО ДЕЛАМ
@
ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ, ВСЁ ОПЯТЬ РАЗЛЕТАЕТСЯ ВО ВСЕ СТОРОНЫ
@
ПЛАЧЕШЬ
@
ЗАТО БЕЗ МОДОВ
10 1964078
>>64074
у меня лично такого не наблюдается. Не наблюдалось и пару лет назад. Помню в год релиза игры были такие глюки, но ведь уже куча патчей вышла, вшитых в офф дополнения.
IMG20240606113946368.jpg120 Кб, 573x1280
11 1964084
Лол
12 1964089
>>64078
Просто ты невнимательный пиздабол.
image.png2,5 Мб, 1440x900
13 1964097
Век играй, век угорай.

Квест на рекомендацию для гм в скинграде. Нужно зачистить пещеру и освободить чела. Чел сам сбежал, за ним куча зомби.

Сижу, пинаю 1 зомби железным ножом, кололо меня пробегает чел и вереница зомбей.
14 1964128
>>64089
просто у меня 100% магик резист, и полтергейсты меня боятся.
15 1964130
>>64078
Сколько FPS?

>но ведь уже куча патчей вышла


Вангую это проблема с физикой при большом fps. Это и в скайриме даже есть, так и не пофиксили
16 1964134
>>64097

> Век играй, век угорай.



А у меня с глобальными модами ООО и МММ. Стражники - лучники с городских стен падали. Просто в ярости бросались в атаку. А я с этого поднимал "длинные серебряные мечи" и прочее на уровне 1+.
17 1964136
>>64130
30-40 фпс.

>Вангую это проблема с физикой при большом fps.


Любопытно, возможно так и есть.
18 1964195
Всё терпел терпел, думал дождусь скайбливиона, не дождался. Вот бегаю почти не манчкиню, обычная сборка без всего, просто чищу по кайфу пещеры, собираю вино и прах вампиров, не поставил даже плагин на рожи.

Так вот. У вас есть коллективно одобренный, максимально годный ретекстур всей брони? Ретекстур оружия опционален.

Исторически играл без брони с кулаками, тк не любил никогда родную броню в игре.
Облвион-Музыка громче.mp419,1 Мб, mp4,
854x480, 2:14
19 1964226
Когда кто-то говорит, что в скае лучшая боевая система в свитках, я включаю какой-нибудь бодрый трек, захожу в Обливион, и начинаю рубиться. Ни в какой части свитках я не получал столько удовольствия, куража, и азарта, размахивая оружием, как в обле.
20 1964231
>>64226
В Обле однозначный вин что магия тут не excited, а именно боевая, которую можно применять сразу, а не переключаясь как долбоёб.
21 1964234
>>64226
Утка же.
22 1964238
>>64234
Пиздёж.
У меня вот первым опытом из серии была Морра, но объективно, если смотреть между 3-5, там самая всратая боёвка.
На втором Скурим, потому что Обла на 1м, из-за реально боевой магии, а не вот это вот всё.
Плюс у Облы есть божественный мод KSE, круче которого нет.
При всём при этом Обла по всем остальным параметрам сосёт у Скурима, а от просто рыдает у параши из-за того что его Морра обоссала.
Тут вообще нет победителя по сути. Из 3х игорей можно было бы собрать игру мечты, но рук, и совести, у Беседки нет, только клешни.
- Графоний и физон от Скурима.
- Боёвка от Облы
- Геймплей и проработка мира от Морры
23 1964240
>>64238

>я скозал

24 1964242
>>64240

>Утка же.


>я скозал


>УИИИ, моё яскозал сказалистее, слышити?!


Хули ты ибало скрючил?
25 1964252
Есть ли глобальный пак на Обливион который бы существенно улучшал ее по всем параметрам без багов?
26 1964255
>>64252
нет
15474739941192.jpg84 Кб, 500x500
27 1964256
>>64255
Не может быть, ты специально так говоришь!
За столько лет есть паки и сборки, я знаю!
28 1964259
>>64238

>При всём при этом Обла по всем остальным параметрам сосёт у Скурима



ну на самом деле, я бы так не сказал, в обле не только боёвка ахуенная, но так же и сайд квесты, и проработанность мира присутствует, локации, айлейдские руины, которые я считаю лучшими данжами в серии, "мёртвые земли", которые по антуражу и атмосфере выигрывают у скайримовского "каирна душ". Наняла бы беседка какого-нибудь талантливого звукорежиссёра, который работает над хоррор-фильмами, что бы он записал специальную музыку для мёртвых земель, ака сайлент хилл, был бы прям предел совершенства, имхо. Мне лично в обливионе и мейн квест заходит с его мифическим рассветом. История, в которой религиозная радикальная секта убила императора и чуть не откатила мироздание тамриэля обратно в мифическую эру - чёрт возьми, в этом определённо что то есть. Вообще, на самом деле, чисто по моим ощущениям, когда беседка создавала облу, они хотели сделать прям что-то некстгеновско-фэнтезийное, со всеми этими крутыми иконочками, цветастой, разноцветной и насыщенной графикой. Создаётся полное впечатление, как будто ты открываешь старую фэнтезийную книгу, Толкиена того же, например, с прелестными иллюстрациями, картой средиземья и тд. Классное чувство. И хотя разрабы пытались отойти от моры, создавая облу, всё равно есть что-то в ней моровиндское, вот хз как объяснить, корень моровиндский, как будто мора, но в классическом средиземье. В скайриме же беседка наоборот намеренно сделала антураж и атмосферу такой же вызывающей, как оно было в морровинде. Тоесть именно сделали акцент на сильной атмосфере, на вау-эффекте от монументальных гор, двемерских и нордских руин и тд. На самом деле, если призадуматься, это удивительно, на сколько беседка вдохновлялась морой, создавая скай. Блуждая по степям, увиденный тобой великан с мамонтом вызывает точно такой же вау-эффект, как тогда, когда ты бродил по окрестностям Садрит Моры и наблюдал парящего нетча, или в первый раз увидел силт-страйдера.
29 1964260
>>64256
Есть ли ж те в которых по напихано ну и кудаж без багов
30 1964263
>>64260
И какие есть?
Какая у тебя??
31 1964264
>>64259
Толкиен - говно.
Режиссеры фильма сделали лучше чем в книгах.
Особенно про хоббита, там вообще переработали все так что это стало намного лучше.

Когда читал ВК просто уставал и раздражался от того сколько раз по тексту и кто пожрал.

Очень не глубоко и очень поверхностно.

Даже Конан Говарда и тот как то интерснее.
Хотя виден тотальный копиум и сублимация века пыльного жентльменства и слабости в желании побыть мускулистым жестким насильником варваром и пиратом.

Но наверное любая худ. писанина это сублимация.
32 1964266
>>64263

>Какая у тебя??


у меня своя собранная

>И какие есть?


https://lastrium.com/wiki/sborki-the-elder-scrolls-iv-oblivion/
33 1964267
>>64266
Ладно, спасибо.
Понимаю что своя сборка это ЛИЧНОЕ.
34 1964291
>>64264

>Толкиен - говно.


Двачую.
Питер Джексон сделал Шедевр, сняв трилогию по средней книжке.

>>64259
У Облы критический недостаток что Беседка, опять, недоделали всё что должно было там быть. Я хз чему так, мб потому что сама студия вечный бракодел, не способный организовать производство, мб потому что их со стороны палкой тыкали "давай, выпускай, похую чё там с какчеством!1", хз.
И тут случай как раз что само желание в зачёт не идёт, тк игрок то играет в то что есть по факту.
35 1964295
>>64291

>опять, недоделали всё что должно было там быть


Кстати да, я чуть в штаны от смеха не обосрался когда увидел, что они не сделали анимацию хождения для Мехрунеса Дагона. Да они ему даже регдолл не сделали.
36 1964299
>>64295
Так а нахер для него делать анимацию хождения и рэгдолл, если по факту он является декорацией. Задача игрока в том квесте прибежать в храмовый комплекс и посмотреть финальную катсцену.
37 1964305
>>64299
Потому что это ахуенно?
То что этого не сделано значит лишь то что игру делали в спешке.
image.png648 Кб, 1279x673
38 1964326
Вообще охуенные вопрос, хочу его задать. Да, вот на таком этапе уже пробелемы.

Tes cs стоит в папке с игрой, он может не запускаться из-за того, что игра - сранй репак говна васянка?
39 1964339
>>64326
Хз, у меня всякие ошибки в КС выбивало ещё со времён лицензионного Морровинда, причём аглюського. Это нормально. (точнее нет, но этож Беседка) Понять и простить.
40 1964354
>>64339
Да ошибки ошибками, после всех yes yes, он пытается запуститься....и закрывается.
41 1964425
>>64354
Тебя даже Тодд ничему не научит, всегда нужно отказываться.
11.jpg302 Кб, 1600x900
42 1964499
Немного подшаманил над своей оккультной лабораторией. Даэдрическое сердце заменил на человеческое, так как человеческие жертвы более лакомые. Далее рисунок будет дополняться по мере нахождения новых драгоценных камней. Ах да, рубины символизируют кровь, дальше сами догадаетесь.
43 1964500
>>64499

>40 копеек


>Безупречный Рубин


каждый раз проигрываю
44 1964501
>>64500
Ты чё наху, это золотые септимы.
45 1964502
>>64501
Почём бутылка пива в этих ЗОЛОТЫХ септимах, м?
46 1964504
>>64502
ну вообще на 40 золотых можно хорошеньку так закупиться в чейдинхольском ашане с тамашними ценами. Буханка хлеба вон - 2 золотых, 1кг говядины - 2 золотых, пшеница - 2 золотых, тыква - 4, бутылка охоты крепкой - 4 золотых. большая головка сыра - 2 золотых. это в общей сумме 16 септимов выходит, если ещё пшеницы закупить побольше для каш овсяных, то в принципе, если не бухаешь, можно и неделю жить не голодая. На 40 септимов можно жить 2 недели. К тому же граф в Лейавине даёт нам работку в качестве головореза - за каждого бандитского жмурика платит 100 золотых. 100 золотых за убийство. Так что 40 септимов за рубин это нормальная цена. Конечно в Скинграде особняк стоит 20к, но мимокрок такой дом не купит, это надо несколько поколений копить на эту недвижку, если ты конечно не ЧС.
47 1964506
>>64504
Я просто серьёзно не пынемаю чем обусловлена такая дешевизна драгкамней в Обле.
Что в Морре, что в Скуриме - они стоили дороже, а тут по цене мусора.
48 1964509
>>64506

>Что в Морре


Тут они были ингрииентами для зелий с ценными эффектами.
49 1964530
>>64509
Это тоже в копилку бесполезности камней в Обле.
По сути нужно ставить моды, того же "Магия Мидаса", чтоб драгкамни стали пригодны хоть для чего-то.
50 1964720
Слушайте, так давно уже этого не видел, что уже и позабыл, как это весело бывает.

Прикола ради решил пособирать луки, те что можно сдавать по 100 золота графу, после квеста орк мазога. Захожу в пещеру, а там идет замес марадеров против челов с банды черного лука.

Блин такая хорошая массовая заруба аж это, настроение поднялось. Приятно когда избивают не только тебя.
51 1964729
>>64720
Главное не лезть в самую мясорубку, а отрабатывать с краю.
А то с МОО помню как-то залез в такую зарубу с мечом на перевес, а это оказалась магическая перестрелка. Мне молний насували со всех сторон.
image17 Кб, 900x417
52 1964733
>>64720
Бандит чёрного пука)
e1fM2zpQaK4.jpg214 Кб, 1280x720
53 1964742
Как же она прекрасна. Каждый раз с таким удовольствием прихожу в её кузницу.
54 1964743
>>64742
Макияж шлюхи и безумный взгляд наркозависимого
55 1964849
>>64743
Минусы будут? Это возбуждающе.
56 1964948
>>64742
+1
а её "конкурент" блевотен (just as planned, ятд)
всегда жалею что у меня нет по настоящему ЖИРНЫХ бодимодов, выдал бы ему. и кепочку с пропеллером.
57 1964998
>>64720
Ты грузоподъемность 1000 модом поставил или у тебя зачар на перышко 500 единиц?
58 1964999
>>64742
В островах вообще над лицами лучше поработали, чем в ваниле. Даже бороду Шеогорату выписали.
59 1965040
>>64998

>>грузоподъемность 1000 модом



Обкаст серией заклинаний перо1 перо2 перо3 перо4. Конкретно в этой пещере хти заклинания погасли в забавный момент.

Знаю что золото в этой игре имеет мало смысла, но мне морально больно не залутать гору стекла.
60 1965065
Впервые решил не ебаться созданием собственной сборки, а скачал готовую -The Elder Scrolls IV: Oblivion Bevilex & Reisen Abe's ModLists

Установил все по инструкции, все работает, все красиво.

Но так как сборка ориентирована на графен прежде всего, то множества модов, к которым я привык, в ней тупо нет. Хочется доустановить всякого.В комплекте там OblivionModManager и Wrye Bash и я хз что с этим делать.

Просветите, как правильно устанавливать, сортировать (средствами ObMM и WB, или LOOT устанавливать нужно?) и что там еще делать надо.
61 1965074
>>65065
Вопросы о сборках направляй авторам сборки.
62 1965094
>>65065
Пчел, в сборке автор мог сделать что угодно. Я например видел как в одной сборке автор моды в Oblivion.esm пихал. Поэтому тут вообще только автор знает, что он тут сделал,
63 1965098
>>65065
Ну я сборками не пользовался, однако с установкой и сортировкой модов у меня более чем за 15+ лет никогда не возникало, поэтому думаю могу дать советы.
OBMM - это устаревшая параша. Подозреваю, что авторы сборки используют его для установки OMOD, для которых не нашлось конверсии BAIN или FOMOD на Нексусе. Однако, если хорошо поискать, то практически все есть в нужном виде. Например, Darnified UI на оригинальной странице мода есть только в виде OMOD и простого ZIP, но если вбить в поиск на Нексусе DarnUI Bain или FOMOD, то найдется нужная версия с просто инструкцией. Забыл сказать, что OBMM раньше использовался еще потому, что в нем нужно было делать валидацию текстур. Но я ей не пользовался и все было норм, к тому же сейчас есть OBSE плагин SkyBSA.
Для моддинга Обливиона по сути нужен только Wrye Bash и LOOT
Установил через Wrye Bash модов, прогнал через LOOT порядок загрузки и сделал Bashed Patch. По такой схеме я всегда все устанавливаю и все работает супер. Но тут оговорка, что у меня модлист обычно состоит максимум из 30-40 модов без разных оверхолов друг на друга установленных.
64 1965099
>>65098
Надеюсь, это жирный троллинг.
65 1965101
>>65099
не надейся
image.png83 Кб, 1119x738
66 1965363
Что имеем. Сейчас есть две ру сборки популярные. Одна от рфаб тим и другая от OOE. Первая более легкая. Вторая интереснее и обновляется чаще(пиркил), чем 1-я. А еще можно спокойно срать в дискорде.
t4ss948.jpg104 Кб, 634x849
67 1965383
вот это протыкание хвоста оружием где-либо пофиксено? на несусе не нашел -- используя поиск в разделе animations с фильтрами по sitting, beast (races), tail..
68 1965409
>>65098
Объясни, пожалуйста, в чём заключается "устарелость" OBMM, в чём он хуже того же Wrye Bash, не говоря о функционале? Своё дело OBMM делал как десять лет назад, так и сейчас, и со временем хуже не стал, поэтому хотелось бы понять, в чём именно состоят претензии к этому мож менеджеру. Просто в итоге может оказаться, что ничего по факту и нет, и это очередная дань моде, как с тем же MO, который одно время усиленно продвигали в среде мододелов и игроков, но который ничем не лучше OBMM или Wrye Bash. Сейчас уже от этого MO отказываются в пользу WB, например, в New Oblivion Modding Community в дискорде.
69 1965410
>>65409
ИМХО: в Wrye Bash всё установленное само вычищается из папок при удалении. 0 плясок с бубнами. При этом все теж омоды спокойно ставятся. То есть полностью весь функционал OBMM + ещё сверху. В такой ситуации пользоваться OBMM не имеет смысола.
70 1965413
>>65409
Хотя в том, что для установки мода, если нет готовой OMOD версии, тебе нужно через OBMM создавать OMOD из архива и потом устанавливать мод. Это безумие какое-то. Bashed Patch через него нельзя делать тоже. Так что все дороги ведут к WB
71 1965426
>>65409

>но который ничем не лучше OBMM или Wrye Bash


Нет, MO использует виртуальную файловую систему. Соотвественно физически там перезаписи не происходит, приоритет модов можно поменять в любой момент. Можно в любой момент отключать и включать моды и они никогда физически не будут перезаписывать файлы друг друга, только в порядке приоритетов, сами файлы в модах это не затронет.
72 1965428
Я фемцелка?
73 1965429
>>65428
просто дура
.jpg70 Кб, 1184x985
74 1965775
image.png1,4 Мб, 917x915
75 1965781
>>65363

>>рфаб тим



Спасибо за инфу. Скачал рфаб тк не чильно хочуть трогать ООО-шные сборки. Пойду погляжу на обливион без нужды записывать сколько навыков прокачал.

Блять надеюсь там встроен аое сбор растений.
76 1965785
>>65781

>аое сбор растений


А где он ещё есть помимо МОО?
image.png2,9 Мб, 1440x900
77 1965786
>>65363
>>65781

>>Одна от рфаб тим



Поставлено. Запущено. Всё сияет. Помню такое часто случается в разных сборках. Есть вариант пофиксить настройками? Или это вшито
в саму сборку?
78 1965788
>>65786
А разве сияние это не ваниль? Там по умолчанию камни отражали солнце, но это не точно, тк мой мозх уже не владеет достоверной инфой про эти времена.
79 1965789
>>65786
Каждый раз пержу со смеху с этого интерфейса с резистами.
Еще лучше только интерфейс из душепараш с значком расы, а то вдруг игрун забудет, что он играет за аргонианина.
80 1965790
>>65781

> аое сбор растений.


А аое зачистка данжей и автосбор лута с них там есть? И аое прохождение квестов еще.
81 1965793
>>65788

>>А разве сияние это не ваниль?


Нет. Только что ваниль катал. Хз. Надо скриншот мб подобрать другой. Тут не всё видно.

>>65789
Потыкал, оно отключается. Забавно что в этой инфе нету смысла обычно, тк чтобы тебе было важно "У нас -40 резиса к огню, о нет!, срочно отступаем с обливиона!, этот скамп нас сожжет", нужно чтобы нпс играли в игру, а не просто тыкали ножиком.

>>65790
Наверное нет.
82 1965868
>>65786
Это ванильный HDR. Выключи его и поставь вместо него сглаживание
83 1965877
>>65868
Какже стало круто. Бляяя. Спасибо. Придется играть.
84 1965879
>>65877
Расскажи потом о сборке плез. Как играется, много ли васянства и т.п.
85 1965880
>>65879
Честно постараюсь. Я только что "технически" прошёл ванилу, тк заходил покайфовать, послушать музыку, по пути лайтово модил.

Сборка мне с одной стороны интересна, но с другой уверен что она васянская пиздец. Меня на старте в робе убивают в 2х ударов. Бандит который требует 100 септимов на дороге. Фанаты супер-тру-сборок сказали бы разумеется, что нужно просто блочить и одеть броню, но поглядим в любом случае.

Пока забавят "новые", новые для меня заклинания, типа огненного меча и тд. Интересно одно - если эти магии есть в продаже, будут ли они у мобов в данжах. Поглядим.
86 1965884
>>65880
Я тоже попробую. Конечно мне больше нравится ванилла+ или просто ванилла даже, но все-таки гляну эту. Надеюсь, что там не хардкор ради хардкора
image.png3 Мб, 1440x900
87 1965897
>>65884
В общем. Когдато давным давно. Кто-то решил что автолевелинг это плохо плохо, а кайт через пол карты жирных ваншотящих монстров - это годно и почетно.

Мда. Продолжаю наблюдение. Гдето на дороге, между кватчем и скинградом. Могбы убежать, но больно интересно сколько опыта получу.
88 1965905
>>65897
вот кстати в море например это может действительно подбешивать, когда ты хочешь исследовать руины, но там стоит противник с высокоуровневым оружием, который тебя ваншотает, и тебе приходится качать 10 левелов, чтобы одолеть его, заходишь в руины, а там пару сундуков с какими нибудь двемерскими тарелками, например, и ты такой - бляяя. Обла в этом плане гораздо доступнее.
89 1965908
>>65897

>лесной великан


Ммм, васянка
90 1965911
>>65363

>Одна от рфаб тим и другая от OOE


Ну и где прямые ссылки на сайты, чтобы их скачать? Пости давай, причём чтобы без всяких зумеркордов, нормальные ссылки на нормальные сайты человеческие.
91 1965923
>>65908
Мне больше другое понравилось.

Вот ванильная раскачка. Вот моды на монстров и их количество. Что происходит? Правильно, мы много деремя, у модовых модов часто много хп, мы быстро улетаем в перекач по боевым навыкам.

Вот сборка с раскачкой через Exp за монстров. Вот монстр 30 уровня на 1м уровня. Вот мои 8 уровней за его кайт. Ок.

>лесной великан


Ещё видел черных гуаров. И убогих пауков. А ещё грибы. Да. Живые грибы.
92 1966004
>>65905
Упрлсь?
Как раз в Обле раньше 20+ уровня вообще не имеет смысола куда-то пиздовать за пределы городов, тк лут excited.
А вот в Морре ты можешь уже на 1м уровне обмазаться топовыми артефактами, которые заныканы в каких-нить ебенях.

По итогу, лут:
в Морре: по уровню + фиксированные артефакты
в Обле: только по уровню
в Скуриме: только по уровню
Смекаешь?
93 1966006
>>66004

> Как раз в Обле раньше 20+ уровня вообще не имеет смысола куда-то пиздовать за пределы городов, тк лут excited.


Если речь идет не о квестовом уникальном луте, то в рандомных зачарованных предметах из данжей все же есть смысл, ведь до 20-го уровня надо еще как-то дожить, а без зачарок это очень тяжко.
Еще есть такая excited, что тот же квест где надо помочь двум братьям защитить поле от гоблинов, на 15+ уровне пройти практически невозможно, если специально не притащить с собой толпу следующих за тобой нпс из других квестов, не призвать дремору и впридачу не навешать на братьев баффов чтобы они стали неубиваемыми. А за сохранение жизни обоих братьев между прочим дают неплохой короткий меч с уникальной текстуркой. Вроде как можно просто прийти за наградой на 25 уровне, но это какой-то лоховской метод, ломающий погружение, как по-мне.
94 1966010
>>66006

>квест где надо помочь двум братьям защитить поле от гоблинов, на 15+ уровне пройти практически невозможно


Пидорский квест, ненавижу его. Я 1 могу затащить любое количество гоблинов, теоретически, но практически эти 2 имбецила постоянно об них убиваются на высоких уровнях.

Хотя тут тоже можно извернуться, если есть мод на яды, то параличом всех хуярить, там даже братья смогут добить.
95 1966012
>>65905

>>вот кстати в море например это может действительно подбешивать, когда ты хочешь исследовать руины, но там стоит противник с высокоуровневым оружием, который тебя ваншотает



Не могу сказать что таких мест нет. Они есть. Но сука туда же надо забраться ещё умудриться. Не надо понятно трогать умбру в начале игры. Вампиры хз сильные или нет. Надо кста потраить вампиров на низком уровне в моровинде.

В морровинде есть четко ощущаемая нуболока, где можно освоиться и по пути окрепнуть. Ну и перекачаться. Пещеры бантидов голького берега, вокруг пелагиада и тд. В начале понятно игнорим даэдрические храмы. Да и в двемерские руины если честно в начале я бы не лез, хз зачем, в гробницы тоже нафиг. Просто хобим пинаем бандитов, качаем стрельбу по скальным наездникам если нужно. Делаем квесты ГМ и ГБ. В Грейзленде собираем траву, варим хилки.

>>66004

>>не имеет смысола куда-то пиздовать за пределы городов



Более чем имеет. Вот только что перед сборкой выше траил ванилу. Чистую. Стиль игры - путь меча с первого уровня. Более чем комфортно, даже не за full боевой билд кста, рофлогибрид. Даже в начале игры в Monster dungeons выпадают зачарованные шмотки в сундуках. С вампиров падает прах (а вампиры жгутся просто огнём), он сдается по 250, с бандитов черного лука собираем луки и сдаем графу. Собираем по пути редкое вино на квест.

Ну и да, после 20х игра просто неприличной становится. Когда стекло уже просто нет смысла собирать, тк запас денег есть, а нужные навыки давно уже за 100 пунктов.
96 1966013
>>66006

>>Вроде как можно просто прийти за наградой на 25 уровне, но это какой-то лоховской метод, ломающий погружение, как по-мне.



Есть ещё более лоховской путь. Мод левелющий левельные арты.
97 1966017
>>66012

>Вампиры хз сильные или нет.


Ванильные не очень, а вот в модах они всегда нормально подкачаны.
Тот же МОО: стелс в виде 100% хамеля, магия-шмагия, да ещё с призывом.
Я вот наоборот к вампирам с МОО не лезу до 30+, тк хуй убьёшь. А там ты уже жирный, можно побороться.

>Даже в начале игры в Monster dungeons выпадают зачарованные шмотки в сундуках.


Да какие там зачарованные шмотки, одна пососная дрисня, которая на 15+ будет на первом же встречном бандите у дороги.
Если играешь через ОбливионХП то проще первые 15лв сделать в городах на квестах, и только потом лезть в пещерки.
98 1966030
>>66017
Если ОбливионХП то да, похрену. Хотя я ещё бегаю вот между городами, только что завершил круг почёта.

>>Да какие там зачарованные шмотки


Замечательные. Но не для нас, а на продажу. Если катаем ванильный левелинг (страшный кошмар бухгалтера :) ), то крайне приятно иметь возможность каждый уровень тратить деньги на 5 апов у инструкторов. Так можно быстро допрыгать на низких уровнях до 100 клинков или нужного тебе дамажного навыка. Плюс так проще ловить +5 к силе. Офк да можно всю экономику сделать на зельях, но как бы, чистя данжики оно как-то органичнее (я называю это "путём меча", нубский дефолтный стиль игры, противовес игре в морровинд, где в самом начале залутывали всё вкусности и качались у треннеров до капа) и не так химически выглядит игра.

>>которая на 15+ будет на первом же встречном бандите


Честно говоря, я к 15 уровню уже вот как раз и наигрался прошлый раз. Улетел в перекач. Ради разнообразия и пошёл мацать сборку с exp.
99 1966032
>>66030
Экономика Облы убита к хуям. Лут стоит нихуя, пока не вкачаешься. А когда вкачаешься - тебе уже особо и не надо что-то продавать.
Да и когда ты можешь в ближайшей таверне накупить булок и наварить из них зелий - ходить в какие-то гребеня и рисковать своими булками это просто нерационально. Тем более что зелья ты тут же сдашь, а железяки из пещер ещё тащить надо будет.

Мне в принципе нравится первые уровни, если хочу прям боёвку, подымать на Арене Имперского Города!
В перерывах варишь зелья и вообще збсь.
100 1966052
>>66032
нормальная там экономика. На первых лвлах лутаешь всё и вся в данжах, идёшь в город, смотришь у торговцев что где выгоднее продать, продаёшь, покупаешь самое необходимое, части новой брони, оружие, зелья. Повторяешь. Велкиндские камни дают ахуенный старт, и возможность навариться, особенно камни Варла, один хер от них на ранних лвлах проку нет.
101 1966074
>>66032

>>Экономика Облы убита к хуям


Экономика в целом мало где есть в играх. Обла не исключение. Пока в игре нельзя за бабки скипнуть часть квеста (например пнуть пажа чтоб купил мне книгу для квеста) или нанять челов для проноса данжа - это не экономика.

>>Лут стоит нихуя


Расисал выше выгодный лут. Чел ниже ещё про варлы написал.
102 1966093
>>66032
Аминь, брат. А еще там куча зелий и свитков годящихся только для последующей продажи, в отличие от готики где все это было охуенно отбалансировано.
>>66052

>покупаешь самое необходимое, части новой брони, оружие, зелья


Полезные зелья дорогие и немногочисленные, броню и оружие ты в любое время лучше налутаешь, т.к. они раньше начинают спавниться в данжах, чем у торгашей. Единственное применение деньгам в обле - покупка домов и прокачка навыков. Ну еще можно магическими услугами вроде как пользоваться, но не всем и не всеми.
103 1966113
>>66074
>>66052

>варлы


Хуярлы.
Штучная залупа ради которой нужно пиздовать куда-то в ебеня, с шансом откинуться, когда можно накупить в ближайшей таверне помидоров и наделать зелий, заработав больше, быстрее и безопаснее.

В этом контексте ахуенен мод KSE, где лут в стиле дьяблы и даже в самом подзалупном подземелье ты можешь найти ножики и доспехи с полезными бонусами. Вот было бы такое в ванили - цены бы не было гению Тодда, но этот пидарас даже тарелкам цену обнулил, сделав воровство какой-то шуткой.
104 1966190
>>66113
Можно ещё читом денег накрутить кста. Мы в игру играем или фермы пелесосим?
105 1966193
>>66093
чёт какуюто дичь втираешь, разумеется эбонитку, стекляшку и даэдрик лучше в данжах искать на высоких лвлах, торгаши такое не продаёт, а вся броня что ниже рангом сначала появляется у торговцев. Лучше пойти к торговцу и купить у него например двемерскую броню, зная, что у него она сто процентов будет, чем идти в данж и питать надежды на рандом. И вообще, деньги можно тратить на покупку зелий у городских алхимиков, к примеру играть без алхимии.
Oblivion 2024-06-25 21-50-38-394.jpg463 Кб, 1600x900
106 1966243
>>64011 (OP)
Красота Обливиона, господа.
107 1966253
>>66243
Если честно, возникло ощущение что обла красивее чем есть. Щас скайбливион выйдет, вот посмотрю, уверен что мод на ванильную музыку сделают сразу, а вот визуал будет же скайримный.

Есть мысль, что немалый кайф для мозгов доставляет комбинация музыки, вот этой неспешности и тд. Игра про нетрудные бои, нестрашных монстров, чиловый эксплоринг и такое вот. И все это дополняет такая, сказочная паллитра визуальная.
Стикер191 Кб, 512x512
108 1966256
>>66253

>Щас скайбливион выйдет

109 1966257
>>66256
Ну он же выйдет? :(

И пиратка лотро тоже выдет
i - 2024-06-26T002116.256.jpeg78 Кб, 721x721
110 1966259
>>66253

> И все это дополняет такая, сказочная паллитра визуальная.


А еще игра очень напоминает Шрека. В игре буквально та же цветовая гамма, есть платье как у Фионы, а орки того же цвета, что и Шрек, да еще и в русской локализации говорят тем же голосом, что еще большая хохма!
Я если что люблю и обливион и шрека. Наверное две моих любимых штуки из детства, по которым мне до сих пор снятся сны.
111 1966264
>>66253
>>66259

На самом деле, в Обле ассеты ну в разы качественней, чем в Скайриме. Я серьёзно. Сравните хотя бы ванильные избушки в Ривервуде, и в каком-нибудь поселении в Обле.

Леса, оооо, леса и растительность, в Обле даже сейчас, пусть и спрайтовые, но качественные кусты, трава, деревья, в Скайриме же пиздец, хоть и тридэшный.

И третье - освещение. В Скайриме какое-то всё блёклое, цветокор странный, из-за чего теряются детали текстур, в Обле же и света больше и цветокор насыщенней, от чего и лучше видно детали на моделях.

А ещё, и Обла и Скайрим выходили на 360 коробке, и если в Обле они насиловали её по полной, то графон Скайрима это компромисс на компромиссе.

Пришлось тащить скрины с юспа, если бы было время, притащил бы ультравайдные скрины ванили облы и ская
112 1966267
>>66259

>>А еще игра очень напоминает Шрека.


Кста зверски популярный мульфильм тогда и кста тоже сказка, как и обла.

>>На самом деле, в Обле ассеты ну в разы качественней, чем в Скайриме. Я серьёзно


Имха Скайрм это просто дефолтный риализм, там не нужно ничего стараться и выдумывать. Вот вас суровая серая скандинавика из игры престолов, все как вам теперь нравится.
113 1966269
>>66259
Тоже кста приходили мысли про шрека, только если шрек это сказка комедийная, то обливион скорее сказка дарк-фэнтези, с кровавым культом фанатиков, некромантами, жертвоприношениями и глубочайшей сатирой над религиозным обществам.
114 1966277
>>66193

>а вся броня что ниже рангом сначала появляется у торговцев


А теперь внимательно глянь эти две картинки.
115 1966287
>>66264
да не, тут как бы понятно, что в скуриме климат соответствующий, и растут там одни худые и высокие ели, за исключением района Рифт, но в обле текстуры такие тёплые, ламповые - это да.
116 1966652
>>64226
Если ролик твой, то советую попробовать мордхау. Я сам сперва скептически смотрел, но потом не заметил, как 1к часов откатал – настолько увлекательно размахивать мечом, когда он ощущается как меч
117 1966683
>>66264
Ну и чё ты принёс? Скайримский домик в рот и в жопу ебёт эту мазанку.
118 1966721
>>66683

>Ну и чё ты принёс


Он про количество полигонов. Многие модели в скайриме имеют меньше полигонов чем в обле. Это было сделано по одной простой причине: На консолях при выпуске скайрима использовалось то же железо что и для обливиона. То есть Xbox 360, PS3 вот это все.
119 1966939
АЛЯРМ!!! ПОСОВЕТУЙТЕ ПОЖАЛУЙСТА СБОРОЧКУ! (НЕ ОБОССЫВАЙТЕ ТОЛЬКО ОЧЕНЬ ХОЧЕТСЯ ПОТРОГАТЬ НОВУЮ ДЛЯ СЕБЯ СБОРОЧКУ) ЧТОБЫ МНОГО ВСЕГО БЫЛО И МИР ЖИВОЙ ЗАРАНЕЕ СПАСИБо
120 1967052
>>65911
Только ссылки на дискорд есть. Тебе надо, дед? Т.к. там основное движение происходит с главными разработчиками. И там же можно скачать сборОчки.
121 1967055
>>67052
Ну так ссылки-то там на файлообменники или куда там нынче заливают файло большое. Кидай, но чтобы можно было скачать без всяких регистраций в пидорском говне. И на сами файлы ссылки, их движуха мне похую, я общаться с ними не собираюсь.
123 1967082
>>65905
Ты мог усмирить или приковать к месту этого челика, или пройти мимо невидимый. Просто это игра только для магов, у них огромная куча разных возможностей, по-сути они вообще "сломаны", как щас говорят, если знать как играть, то все ванильные бои превращаются в автовин, причём на выбор с десяток абсолютно разных способов, включая неубийство. А лут в Морре почти всегда есть, не пизди, тарелки в босс-сундуках это как раз с Облы пошло.
124 1967155
>>67082
В обле тарелки вообще в левельных сундуках не выпадают, не гони. Яблоки могут, но они алхимический ингредиент.
125 1967156
>>67155
Он утрирует. Конечно в обле есть ранлом, и может выпасть как гадость так и топовый лут, но это хорошо, подогревает интерес.
126 1967163
>>67156
Смотря что есть рандом. В игре есть типы данжей, например рандомно зачарованных вещей больше всего в "монстровых", алхимические инструменты - у некров и колдунов, к гоблинам вообще нет смысла лезть.

Рандом мб в сложном сундуке в богатом доме, там да, жопа. В подземельях же все максимально ммо-like. Выбираем фарм, под него подбираем магию (огонь для нежити и вампиров, иллюзию для бандитов) и идем фармить. Да. В сингл игре.
127 1967164
>>67156
Смотря что есть рандом. В игре есть типы данжей, например рандомно зачарованных вещей больше всего в "монстровых", алхимические инструменты - у некров и колдунов, к гоблинам вообще нет смысла лезть.

Рандом мб в сложном сундуке в богатом доме, там да, жопа. В подземельях же все максимально ммо-like. Выбираем фарм, под него подбираем магию (огонь для нежити и вампиров, иллюзию для бандитов) и идем фармить. Да. В сингл игре.
128 1967200
>>67059
Во, заебца теперь. Спасибо.
1720004003353.jpg57 Кб, 589x403
129 1967201
>>67155
КЛЕЩИ, МОЛОТОК И СТЕКЛЯННЫЙ ШАР
maxresdefault (4).jpg113 Кб, 1280x720
130 1967260
>>67201
СТУПКА И ПЕСТИК НОВИЧКА, ОДНА ОТМЫЧКА И ТРИ МОНЕТЫ
131 1967274
>>67201

> СТЕКЛЯННЫЙ ШАР


Кстати, а они нужны для чего-то вообще? Постоянно вижу их в данжах, у торговцев и в гильдии магов. Че они делают?
132 1967291
>>67274
Вероятно на начальном этапе разработки была какая-то задумка с этими шарами, так как они встречаются разного размера, но реализовать задумку не успели.
133 1967296
Игра не видет фильтрацию шейдеров/теней. То есть, серый пункт. Сами шейдеры 3.0 не включаются. Не могу поставить OR и сама игра без теней. Пробовал ини трогать. Не помогает. Есть идеи?
aRbrLrlEEA4.webm2,4 Мб, webm,
1280x720, 0:25
134 1967417
>>67296

>Есть идеи?


Принять таблетки.

>Игра не видет фильтрацию шейдеров/теней. То есть, серый пункт.


Т.е. пункт фмльтрация теней (фильтрации шейдеров пункта нет) неактивен в опциях? Хз, попробуй просмотреть не активен ли флажок Read Only в oblivion.ini в документах/My Games/Oblivion

>Сами шейдеры 3.0 не включаются.


Как ты определил? (снеси Renderinfo.txt/убедись что папка Data\Shaders со всеми необходимыми файлами присутствует)

>Не могу поставить OR и сама игра без теней.


Следуй инструкции и все получится.

>Пробовал ини трогать


Что значить трогать? Если менял там что-то - то что именно?Снеси(временно перемести в любое другое место) инишник и файл RenderInfo.txt из документы/My Games/Oblivion и перезапусти игру.
Мне самому в ходе недавнего ЭПИ вынесли заключение "шизофренический патопсихологический симптомокомплекс", но мне кажется даже я на такие перлы не способен.
135 1967418
>>67417
Я уже решил проблему. Скачать плагин shady и у меня включились тени и фильтрация стала доступна.
136 1967419
>>67418

>shady


Наверное ты имеешь ввиду ShadeMe. Там тени более коряво работают, но если устраивает - пользуйся на здоровье.
137 1967441
Объясните мне, что такое Oblivion Reloaded. Я читал на Нексусе, но так и не понял, если честно
138 1967444
>>67441
Это глубоко кастомизируемый оверхол главным образом для графики (с относительно недавних пор имеет приемлемую реализацию теней от объектов и предметов, которых в оригинальных обливионо-нью-вегасах не было). Безальтернативный вариант, если хочешь навернуть графина на обливион и нью вегас.
139 1967447
>>67444
Верно. Ещё этот проект больше не поддерживается уже пару лет как, создатель его официально закрыл. Но это всё ещё действительно безальтернативный вариант.
140 1967455
>>67447
Ну там эстафету переняли OR Combined и ORE3 (последний менее популярен, но я на нем сижу и ничего плохого сказать не могу, один раз отзывался о графическом баге в комментариях к моду на нексусе, спустя пару месяцев этот баг исправили). Возможно в дискорде и для обычного OR можно поддержку отыскать.
Desktop Screenshot 2024.07.05 - 21.06.41.02.jpg280 Кб, 3607x1107
141 1967458
>>67455
Кстати да, ща глянул, и в дисе поддержка работает.
142 1967505
>>67458
Приятно узнать. После вкушения этого мода вообще невозможно играть без него
143 1967574
Хотел пройти Живые и мертвые, никогда не играл в него. Какой Обливион скачивать для этого мода, обычный или Золотое издание?
144 1967580
>>67574
обычный
145 1967605
>>67580
Спасибо
146 1967740
Мой топ самых сильных врагов, которые беспощадно трахают.
4-е место: Валкиназ с отражение заклинаний и рассеиванием.
Валкиназы бывают разные - есть немощные с заклинанием Щит, а есть убер-стероидные с отражением магии и рассеиванием. У этих варваров дамажущие удары молотом и сильная защита, к магии невосприимчивы и могут рассеивать наложенные на них дебафы. Если в Мёртвых Землях их прокнуло 3 штуки в одной точке - можете писать завещание.
3-е место: Зивилаи с голыми кулаками
Из всех Зивилаи самые сильные - с голыми кулаками, поскольку их правый-коронный, левый-похоронный снимают в полтора - 2 раза больше хп, чем Зивилаи с дэйдрическим или эбонитовым оружием. Невосприимчивы к магии. Вызывают подсосов, которые станят каждый третий удар, а если не повезло - каждый второй. В двух словах - неприятные ребята.
2-е место: Лич
Гроза подземелий, данжон мастер. Невосприимчив к магии. Очень высокий процент отражения заклинаний. Жирный в плане хп. Неуязвим к ядам. Вызывает станящих подсосов. Лич может как следует дать просраться.
1-е место: Починенный атронах из плоти.
Этих ребят кроме как "двуногая смерть" не назовёшь. Очень высокий процент отражения магии. Мобильные и подвижные, как черти на вакханалии. Имеют сильное заклинание отхиливания. Очень часто и быстро бьют рукой-ногой и крайне часто станят. На дистанции кидают фаербол, чтобы не расслаблял булки. Если завтыкал во время боя с ним, получаешь в ебало три быстрых удара, каждый из которых со станом и фаербол, после чего слышишь музыку смерти и видишь экран с выбором сохранения. Эти ребята - князья боли.
Сложность - максимальная.
147 1967752
>>67740
Не сложность, а даунский модификатор входного урона, под ним крабы наваливают с 2 тычков, а их запинывать надо, как будто там панцирь из титана.
148 1967795
Сап, гайс. Лет пять назад играл в Скайрим, в этом году решил поиграть в более классические части ТЕС и с большим удовольствием прошёл Морровинд. Сегодня сел играть в Обливион и... Он чувствуется каким-то кривым и унылым. Что мне делать? Дропать или через N часов игра раскроется?
149 1967804
>>67795
разумеется раскроется. Если мора понравилась, то много приятных сходств и параллелей с моровиндом найдёшь.
150 1967806
>>67795
А что конкретно унылым показалось? Может и не раскроется
151 1967873
>>67795
Раскроется, но надо поставить моды на нормальный автолевелинг (гугли автора pushthewinbutton на нексусе) всего и рожи ОСО2. Я первый раз не смог воспринимать все всерьез именно из-за дутых утопленников вместо нпс.
152 1967877
>>67873
Я так и не решился играть с Ascension. Вроде все лорно, ванилла+ все такое, но я все равно не люблю вмешательства в баланс. Может ты расскажешь как оно?
153 1967879
>>67877

> баланс


> ванильный обливион


Бля, чувак, ОбливионХР ощущается более балансным чем ебучее говно на ванильной обле в которое с кайфом можно играть не поднимая уровень нахуй
154 1967882
>>67873
Сейчас немного посмотрел моды. Нормально будет поставить Ascension, Balanced creature stats и Balanced NPC level cap?
Стоит ли ещё что-то ставить для баланса?
155 1967915
>>64011 (OP)
Какие же сексуальные атронахини в обливионе. С эльфийскими ушками, без всяких лишних рогов, без всякой вопиющий пошлости и бронетрусов. Просто и со вкусом. Так и хочется за попец ущепнуть.
1720445467354.png873 Кб, 640x800
156 1967946
>>67915
Ты?
image.png1,3 Мб, 800x1080
157 1967968
>>67915
excited. В скайриме лучше
158 1967983
>>67968
не, в скайриме атронахини выглядят как надменные и высокомерные дамочки, которые кружатся и выполняют свои пируэты, показывая, что им на довакина пох. В обле же атронахини выглядят как молодые девушки, вся в деле, вся на готове +нет рогов, как я и писил, и нет бронетрусов, которые всё портят.
159 1968027
Не ебу, спрашивали ли раньше, но есть ли мод на фаст-тревел в гильдиях магов, как в Морровинде?
160 1968033
>>68027

>но есть ли мод на фаст-тревел в гильдиях магов, как в Морровинде?


а зачем это, когда есть Шпиль Фросткрег?
161 1968083
>>68033
че каждый раз бегать до него?
162 1968101
>>68033

> а зачем это, когда есть Шпиль Фросткрег?



Это который - личный замок на горе у Брумы?

Я конечно не знаю. Не вот принципиально этот мод не устанавливал. Достичь "робы Ученика" - это такое достижение. Пол карты облазишь. А тут тебе всё бесплатно достаётся. Попробуй - заработай!!!

Ломает своего рода кайф от игры.
163 1968103
>>68101

>А тут тебе всё бесплатно достаётся


SM DLC Refurbish с недавних пор еще и озвучкой(английской)
164 1968118
165 1968301
>>64011 (OP)
так, вопрос к знатокам. Столкнулся с проблемкой, когда выкидываю определённые вещи из инвентаря, то они как бы зависают в воздухе и не поддаются физике - на них можно запрыгнуть. Как это лечить, есть ли какая нибудь консольная команда строчка из Древнего Свитка?
166 1968337
Я пытался. Я искренне пытался. Но Подливион мне не понравился от слова совсем. Я искренне верил, что смогу там поаутировать, поделать квесты и всё такое, но что-то не даёт. И я понял что. Я не чувствую никакого погружения в эту игру, я смотрю на лица персонажей, слушаю их диалоги и они чувствуются абсолютно неестественными. Сюжет меня как-то гонит (что мне кстати не сильно нравится), но при этом нет причин его делать и это тоже ощущается каким-то странным (так, например в Морре, чтобы продвинуться дальше, надо было достигать определенного ранга в какой-нибудь гильдии и это блять логично). Не знаю, вроде и хочется дать игре ещё один шанс, но ощущение что ничего не изменится. Пойду спать, а завтра или начну играть в Скайрим или начну перепроходить Морровинд.
167 1968338
>>68337
Если тебя "гонят" в обле, то в скайриме тебя лично Тодд нагайкой стегает в линейках гильдий.
168 1968339
>>68338
Не помню такого. Помню постоянно доходил до Седобородых, изучал у них крики и забивал на сюжет настолько, что даже не знаю что там дальше.
169 1968349
>>68337
так сюжет "гонит" только первую четверть/треть мейн квеста. На него можно преспокойно забить после того, как доставишь Мартина в храм повелителя облаков, там ещё появляется цепочка квестов по розыску Комментариев. Можно забить, когда есть задание доставить Мартину дэйдрический артефакт. Или забить после кражи Мистериума Заркса и преспокойно идти выполнять сайды и качаться. А по поводу диалогов персонажей - всё что есть в скайриме, касающееся взаимодействия неписей друг с другом и с игроком уже было в обле в зачаточной форме, обла дала старт. обла - гармоничный баланс между морой и скаем.
170 1968361
Я кстати кажется понял, откуда в облу скопипиздили орочьи доспехи. Из фильма Троя.
image.png534 Кб, 510x766
171 1968362
>>68361
Маня, орочьи доспехи и сами орки это отсылка на монголов. Это все знают
172 1968363
>>68362
Вообще непохоже. Эти которые ты принес кожаные, а орочьи металлические.
Их надо тогда уж с ассирийскими сравнивать.
173 1968364
>>68362

>сами орки это отсылка на монголов


Чем епта? Монголы - кочевой народ захватчиков, которые завоевали полмира верхом на конях. А орки в тес - это какие-то попущенцы, которых гонят во всем мире и живут они в каком-то недогородке в горах, который время от времени сносят под фундамент.
Тот же анон если что.
174 1968370
>>68301
"определенные" - это кисточки для рисования? фирменный баг, использовался для эксплойта: строительства "лесенок" чтобы залезть куда-ь повыше. Давно пофиксены (модельки.nif заменяются). Ещё такая херь наблюдалась с красивыми оружиями из модов типа Tera, Angelic alliance и т.п. (тоже лажа в ground models).
175 1968522
Пагни, пагни! Играл в подливу хуй знает когда, я не знаю почему, но захотелось ищо. Игру помню чуть менее чем нихуя, за сим вопрос. Насколько пососно будет играть с мечом и щитом? Обязательно ли дрочить магоблядство в таком билде?
176 1968523
>>68522
пососно не будет, есть ахуенные щиты и одноручные мечи, + у щитов есть перки ахуенные, так что можно погамать на расслабончике. Магию дрочить не обязательно.
177 1968524
>>68523
Понял, спасибо. Значит укачусь в дрыцари.
178 1968538
>>68523
>>68522
Есть одно но - кривой автолевелинг, а именно то - насколько ты быстро поднимаешь активно используемые дамажащие навыки относительно роста уровней. Самый лучший способ если не хочешь пердолиться с модами - это не выбирать длинные клинки и блок, которые ты будешь активно юзать в главные навыки, иначе ты будешь слишком быстро набирать уровни, что в обле выливается в то что хп у противников растет куда быстрее чем твой дамаг и тогда для дамага придется подключать яды и магию. Ну или хотяб этот мод поставь https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38941/?tab=files все что он делает это увеличивает требумое количество повышений навыков для повышения уровня с 10 до 15 (что оптимально как по мне для комфортной игры) или до 20.
179 1968576
>>68538
да ничего не надо. Если вкуриться в боёвку, то на среднем уровне сложности можно спокойно играть без магии и тд. Разумеется враги будут и дамажить и пакости устраивать, для этого качаем алхимию. Это если ты на высоких уровнях сложности, тогда да, без магии нехуй делать, но и в скуриме было так же - хочешь играть на легенде, качай кузнчечку/алхимию/зачарование.
180 1968590
Влезу со своим ни кому не нужным мнением.

В игре, каждая новая прокачанная ступень умения, меняет стиль игры!

Начинаешь. Грузоподъёмность маленькая, полный "тяжёлый доспех" не одеть. Маленькая сила удара и здоровье. Какая боёвка? Главное скорость. Выйти из боя и сбежать.

Прокачиваешься. Уже в полном доспехе. Это хорошо. Где-то был момент, что у меня было два доспеха! Один на себе, второй лежит в сундуке в хижине. Один для перемещений по карте, от внезапных хулиганов. (Быстрым перемещением практически не пользуюсь. Как-то это вертуальненько.) Второй когда целенаправленно затеваешь штурмовать какой нибудь форд или пещеру.

Получил доступ к "Университету". Все, можно выдохнуть. Самый сильный лук который нашёл. На него "урон огнём", маленький но длинный. Например 5 ед. на 20 сек. Да составной яд. "Ранение" и какая нибудь "Обуза". В особых случаях: "Отравление" и "урон чем то там". В сумме дают 200-300 урона. Разбойника валят с 2-3 попаданий. Шатаем небо и Аллаха. Но, это только на открытой местности. :-(

Ещё накачался. Вот уже щит и меч. Длинный меч. На другой горячей клавише топор. Против кое кого дробящее оружие лучше. На третьей "Серебряный кинжал". Если повстречаешь приведение. Потом "короткий серебряный меч". Потом зачаровываешь его на урон огнём. Потом даэдрический. Последний козырь. :-)

Не хватает "Блокирования" или "доспехов"? Зачаровываешь щит "Великим" или "Чёрным" камнем душь. Потом в рандоме найдёшь щит, с двумя зачарованиями.

К концу игры несколько комплектов доспехов. Всё самое лучшее. Каждый элемент которого зачарован. И это ещё большой вопрос, кто в Сиродиле самый опасный. ;-)
181 1968593
>>68590

> В сумме дают 200-300 урона.



Чуть не забыл. И трофейные стрелы с зачарованием!
182 1968596
>>68576

>да ничего не надо


>для этого качаем алхимию.


Чел.
183 1968598
>>68590

>полный "тяжёлый доспех" не одеть


Железный полный доспех в два раза легче даэдрического, что соответствует росту грузоподъемности от стартового перса к прокачанному.

>Маленькая сила удара и здоровье.


У неписей дебаф к здоровью снижающий их ХП на 60 на первых 4х уровнях, у каких нибудь стартовых импов и скелетов хп вообще на два удара.
Дальше твою шизофазию не читал.
184 1968599
>>68596
ну алхимия это база, хули, элементарно, чтобы поушена на восстановление хп варить.
185 1968601
>>68590

>Начинаешь. Грузоподъёмность маленькая, полный "тяжёлый доспех" не одеть. Маленькая сила удара и здоровье. Какая боёвка? Главное скорость. Выйти из боя и сбежать.


да в начале ты вообще как инвалид неполноценный бегаешь. Настоящая игра начинается после того, как ты прокачаешь свои первостепенные навыки до сотки, тогда и с мечом можно что-то исполнить, и лук имеет шанс парализовать, если играешь за лучника, и с магией можешь кудесничать, если играешь за мага, а до этого момента - терпи, маленький.
186 1968602
>>68598

> Железный полный доспех в два раза легче даэдрического, что соответствует росту грузоподъемности от стартового перса к прокачанному.



Что ты несёшь?

Все просто: Грузоподъемность = 5 х Сила

> У неписей дебаф к здоровью снижающий их ХП на 60 на первых 4х уровнях, у каких нибудь стартовых импов и скелетов хп вообще на два удара.



К игре навояли не одну тысячу модов. На каждом компьютере своя "Обливион".

> Дальше твою шизофазию не читал.



Экономь буквы. Просто пиши:

Йа не осилил!
187 1968603
>>68601
Ага. Так и есть.

> навыки до сотки



Нужная школа магии ниже ста, вообще практически бесполезна. :-(
188 1968632
>>68603

>ниже ста, вообще практически бесполезна


Почему?
189 1968635
>>68602

>Что ты несёшь?


Истину. Для тупых поясняю:
ты утверждаешь, что в начале игры полный тяжелый доспех не одеть, т.к. грузоподъемность слишком мала, но вес тяжелого снаряжения постепенно растет от железного к даэдрическому так же как растет грузоподъемность персонажа от стартового к прокачанному, что позволяет носить тяжелый доспех одинаково хорошо как стартовому так и высокоуровневому персонажу.

>К игре навояли не одну тысячу модов.


Ну тогда в начале своего поста надо было указать: а на моем компе обливион с модами вот такой и дальше уже свою демагогию разводить.
24936-4-1245088449.webp26 Кб, 385x240
190 1968639
UV3 или Deadly Reflex 6? Какой менее багованный, иммерсивный, совместимый со скелетами там, все такое?
191 1968641
>>68639
Combat Additions и не еби мозга.
192 1968650
>>68370
По итогу как это решить? скачивать с нексуса новые модельки, или что?
193 1968658
>>68650
Неофициальный патч это фиксит
194 1968674
>>68639
Если стоит выбор из этих двух, то Deadly Reflex 5.
195 1968821
>>68650
Мое личное решение - не хламить вообще - за годы игры мутировало в навязчивость - весь хлам ссыпать в неквестовые трупы или "красные" контейнеры (рефскопом подглядываю). У меня в основном долгоиграйки (аутирую), рост размера отгрузок напрягает: доиграешься бывает до состояния crash on save - лишнее свидетельство бессмысленности жизни.
196 1968829
Посоны, надо промотать время в игре, дней на 100, но ждать\спать не вариант, а консольную команду такую не нашел. Но точно помню, что скипал время консолью когда то. Кто знает как?
>>68674
Уже установил, он не конфликтует с модами на еблю, в отличии от 6ки. Алсо, мобы пиздец какие уворотливые стали , в отличие от UV.
197 1968895
>>68821
Был же вроде мод, чтобы оружие с мертвых нпц не высыпалось.
image.png518 Кб, 616x976
198 1968923
У кого-то есть видос с Вихорьковым где он под императора перерисован? Там еще зеленый фильтр.
199 1969030
>>68895

>> Столкнулся с проблемкой, когда выкидываю определённые вещи из инвентаря, то они как бы зависают в воздухе и не поддаются физике - на них можно запрыгнуть. Как это лечить?


> Мое личное решение - не хламить вообще

200 1969055
Чет поднадоел скайрим, снова вкатываюсь в облу.
201 1969062
>>68923
Ебальник типичного имперца
202 1969066
>>69055
С удовольстием бы вкатился во все но времени нет ирл все забирает
читаю толька как кто то играет
пичаль...
16534600547331.jpg209 Кб, 772x498
203 1969070
>>69066

>С удовольстием бы вкатился во все но времени нет ирл все забирает


>читаю толька как кто то играет


>пичаль...

204 1969073
>>69070
бля от куда у тебя моя фотка
205 1969099
>>69055
Бабуль, чего тебе с внуками дома не сидится?
206 1969126
Какие могут быть идеи по поводу того, почему имперские драконьи доспехи такие слабые? Они не просто слабые, они реально слабые, и притом мне кажется их сделали такими намеренно. Полный сет с вкаченным навыком оружейника даёт 45 ед. защиты, тогда как тот же дэйдрик сет даёт 64. Зачарования - это просто песня. Кираса - сопротивление магии целых 11%. Это же невероятная цифра! Перчатки - 11% сопротивления ядам, ну это просто по сути неуязвимость к ядам получается. Шлем поножи и сапоги в общей сумме дают зачарование, котрое имеет один артефакт - перчатки атронаха, которые можно приобрести в торговом районе имперского города в мидлгейме. Стоимость драконьих доспехов по сути такая же, как у стекла, и что то даже не ощущается, что доспех этого сорта вручался всего шести героям за всю историю империи. Моя версия - либо это выставочный экземпляр, предназначенный исключительно для праздников на подобие бальных нарядов для женщин, либо имперские стражники сбагрили настоящие драконьи доспехи и на скорую руку перекрасили и с горем пополам зачаровали стандартный доспех имперских стражников.
207 1969135
>>69126

>мне кажется их сделали такими намеренно


В этой игре нет баланса от слова совсем, куча очень дорогих но бесполезных зелий, свитков соседствует с кучей дешевых и добываемых повсюду с первых уровней ингридиентов с одновременно намешанными в них эффектами повреждения здоровья и элементального урона. Докапываться в этой игре можно бесконечно до чего угодно, а можно почувствовав в себе сиоы скачать теседит и начать править, сотни и сотни часов создавая единственный в мире правилтный и православный оверхол.
208 1969138
>>69126
Потому что это сделали на скорую руку, чтобы хоть что-то было. Насколько я помню разрабы были заняты созданием контента который весь выкинули нахуй, потому что он не поместился на консолях
209 1969139
>>69126
Ну и этот дизайн, когда обычную броню стражника раскрасили под хохлому, чтобы максимально унизить игрока, которому и без того пришлось страдать проходя мейнквест и ради чего?! Интересно как много людей которые второй раз играя в облу вообще начинали прохождение сюжета?!
210 1969141
>>69139

>когда обычную броню стражника раскрасили под хохлому


Судя по внешнему виду подозреваю, что они пытались сделать полный сет вот этого доспеха из морровинда
211 1969150
>>69138
Поменять значения в специальной программе - это секундное дело, особенно если ты программист-разработчик. Не думаешь же ты, что разрабы забыли про этот сет, и выкатили его как есть. Если бы это было так, его бы бафнули в следующем патче. Однако у этого сета как были слабые характеристики, так и остались. Может быть по раннему замыслу его должны были выдать в середине игры.
1704265325polinka-top-p-kuku-kartinki-smeshnie-pinterest-68.jpg178 Кб, 1080x1080
212 1969151
>>69135
>>69138
>>69139

>имбалансные вещи в морровинде/скайриме


@
Ах, какой лук, ах какой сет, ах какой меч на первом лвле, КРУТЯК! разработчики молодцы! Контент подъехал.
@
имбалансные вещи в обливионе
@
У разрабов не хватило времени. Игру делали впопыхах. АРРРЯЯяя игра не сбалансирована. Аррряяя!
213 1969156
>>69150

>Поменять значения в специальной программе


У разрабов её не было. CS кривой что пиздец, там даже не видно, какие вещи изменены. Поэтому разрабы так много грязных записей в DLC и понатыкали, потому что не видели, эти ванильные записи было затронуто при создании DLC.
214 1969161
>>69126
Просто мейнквест сделан с расчетом на то, что игрок полностью пройдет его уровню к десятому, когда драконий доспех еще актуален и даже уверенно соперничает с другим снаряжением. СРОЧНО найди джоффри, СРОЧНО найди мартина, СРОЧНО отведи его в храм повелителя облаков, СРОЧНО найди комментарии к мистериуму заркса и так далее. И в идеале игрок должен как ошпаренный бежать по всей карте на фасттревеле, не отвлекаясь на данжи, сторонние квесты и гильдии.
1721319274111.jpeg98 Кб, 807x605
215 1969164
Эх, вот бы навсегда вернуться в ламповый Пасваль до серого марша.
Кстати надо сказать в дрожащих островах хорошо обстебали несколько фишек из базового обливиона. Типа хозяйки таверны, которая вечно находится за стойкой, но в отличие от тавернщиков в базовой игре страдает от недосыпа. Данмерка, собирающая в своем зверинце особей всех видов монстров с островов (насколько я помню), которая прямо говорит, что у нее может сработать скрипт из-за которого она сама же нападет на монстров которых ты ей приводишь. Или тот мужик, который просит принести ему 50 кронциркулей. Охуенная игра короче.
216 1969171
>>69164
Забыл упомянуть об этой красавице, которая в своей лаборатории проводит эксперименты на людях, прямо как отряд 731. Одним словом - Настоящий учёный. Обожаю её.
Мне не нравится ванильная Арена. 217 1969211
И мало, и нелогично. Из виденого на нексусе едва ли два мода показались интересными - но только показались: добавляются красивости, торговцы, лежанки - и ничего изменяющего геймплей.
Арена Тёмного Братства (около Анвила) - убогая (+враги застревают в дурацком "прудике" и об колонны), однообразная несмотря на вроде бы рандом. Ну и не люблю я ТБ, в принципе.

Кмк ранги должны сначала набиваться боями с монстрой (от волков до скажем медведей/минотавров, без захлеста в совсем уж экзотику типа спригганов и тп); и только потом появится возможность вызывать бойца из противоположной команды.
И должна быть существенная разница между реально принятым в фракцию гладиаторов (ежедневные участия -- быстрый рост, прогулы - понижение вплоть до вылета) -- и фрилансером-мимокрокодилом, который заходит раз в месяц повыебываться (и может/должен оставлять залог, сопоставимый с текущим уровнем призов - например как страховку, что ему позволят сбежать если дела пойдут херово).
Возможно, для крутых но не желающих "ходить как на работу" (или с принципами "не убивать людей ради развлечения толпы") -- разовые подработки по поимке ценной монстры (пц зверька парализует/минусует стамину, сдаёт "бригаде грузчиков"/магу-телепортеру, возвращается за оплатой).
Совет "возьми CS да реализуй свои хотелки" опоздал лет на шесть - я старыйленивыйпьющий, мне надо готовое (в cs полезу только если чуть подрихтовать совсем уж мелочи).
218 1969218
>>69211

>И должна быть существенная разница между реально принятым в фракцию гладиаторов (ежедневные участия -- быстрый рост, прогулы - понижение вплоть до вылета) -- и фрилансером-мимокрокодилом, который заходит раз в месяц повыебываться


Ну вот это база, крутая идея.
219 1969219
>>69211

>Кмк ранги должны сначала набиваться боями с монстрой


Насколько я понял ранги в каждом городе были свои. Типа на провинциальной арене выступают только какая-то мелочь, а в том же Имперском городе сражаются уже только чемпионы и выше.
220 1969258
>>69218
Идея может и крутая, но геймплейно это будет ебаный говняк. Дохуя ты к статуе матери ночи ходишь слушать следующую жертву?
221 1969293
Продолжаю аутировать и держать всех в курсе. Новый OR графона навалил конечно.
222 1969331
>>69293
дерьмо без души обливиона
Oblivion 2024-07-21 17-03-32-206.mp422 Мб, mp4,
1600x900, 0:48
223 1969338
>>64011 (OP)
Ахуеть, а вы знали о женской версии "стоп райт зэр, крминиал скам?"
224 1969357
>>69338
Голос как у престарелой библиатекарши. Неубедительно.
Сопротивляться аресту.
225 1969391
>>69331
Души - хоть отбавляй, даже еще больше стало со всеми этими красотами и более комплексным геймплеем и балансом.
Коллеги,  доброго дня!.mp43,7 Мб, mp4,
512x768, 2:16
226 1969568
227 1970006
Стоит ли играть в Обливин?
1624687073340.png106 Кб, 1920x1030
228 1970009
Как включить карту для morrobliviona? Перенёс в конец списка по инструкции и ничего не работает
17222326516930.png1,9 Мб, 1091x1089
229 1970122
>>64011 (OP)
я вам оппик принес
230 1970136
>>70122
Это где-то рядом со Скинградом?
231 1970148
images.jpg8 Кб, 259x194
232 1970518
Тесаны, играю в облу с самого выхода, но впервые столкнулся с такой проблемой.
Обычно проходил одну цепочку гильдейских квестов, сюжетку, плюс мелочь всякую. Один ран занимал около 24 часов, и где то 200-250 сейвов.
Сейчас решил пройти все квесты, открыть все локации, и т.д., и вот уже наиграно 40 часов где то, иии при сохранении время сохранения все дольше. Началось постепенно, 5, 10, 15 секунд. Теперь сохраняет по полминуты и дальше хуже похоже. О такой проблеме читал на форумах, и у многих случалось такое, но никто не знает как бороться похоже. Рекомендуют сейвиться каждый раз в новый сейв, но это хз как помогает, да и уже поздно похоже.
Помогай анон.
233 1970522
>>70518
перенеси все сейвы из папки куда-нибудь рядом, может игре не нравится, что в папке дохуя файлов
234 1970525
>>70522
В папке всего четыре файла. Две сохранки и 2 СКСЕ файла. Я играю с двумя сохранениями всегда, чередуя их. Каждый весит по 7-8 мб. Так что переносить особо нечего.
Вангую, это все моды на еблю. Древний gamebryo не вывозит лаверсов и тамаго всякие. Со скайримом такой excited не было кстати.
235 1970526
>>70525
видимо модеры наговнокодили скриптов и перемалывают массивы какого-то мусора каждый раз

попробуй найти бинарным поиском. сохрани бэкапы своей сборочки, затем отключи все моды, убедись что проблема ушла, потом включай половину, если проблема не появилась - включай другую половину. если проблема вернулась, делишь эту багнутую половину на 2 половины и ищешь в какой из них находится кривой мод. и так пока не найдешь виновника
236 1970550
>>70526
Нашеееел!!!
Обычно пользовался тем методом, как ты описал, но прошаренные на лаверсах посоветовали иначе.
Короче, через WryeBash выгрузил из сейва OBSE статистику, просмотрел, какой плагин чаще всего встречается - это оказался HiyokoGrow - присваивает нпс детям стадии роста. И вот он чет вразнос пошел, раздул сейв до 15мб уже. Я его выключил, сейвнулся, включил - сейвнулся - и чудо бля! Сейв сдулся до 2мб, при этом нпс дети не ресетнулись\пропали, и вроде все норм.
Так что ты прав, говнокод еще тот.
237 1970566
>>70525

>Со скайримом такой excited не было кстати.


Тебе просто повезло, разбухание сейвов характерно и для скурима.
238 1970831
Аноньчики, помогите разобраться с моддингом.
Какие проги лучше использовать? Vertex? OMOD? Не могу уже вручную все закидывать, постоянно ловлю конфликты и баги.
239 1970859
Стоит ли в 2024 играть в Облу?
240 1970895
>>70831
В оп посте есть ссылка на всю нужную тебе инфу Mod Organizer
241 1970902
>>70859
Что значит стоит или не стоит? Если тебе интересен Сиродил 433 года третьей эпохи, то играй. Если не интересен, то не играй.

Никогда не понимал вопросов, по-типу этого - "Стоит ли играть в игру X в году Y?"
image.png444 Кб, 1280x864
242 1970903
>>70859
Квесты гильдий годные по меркам свитков, но у игры есть неприятный детский вайб, в условности постановки квестов, в интонациях нпс в диалогах со мной и друг с другом, в дизайне, такое ощущение что меня держат за умственно отсталого ребенка. Решил вот перепройти и не могу себя заставить проходить из-за чувства кринжа. Как раз недавно морру впервые прошел, там в разы более взрослый тон. Скайрим наверно что-то среднее между ними. А обла пиздец детская. Но если ты смотришь аниме, то тебе будет норм я думаю.
image.png2 Мб, 1600x900
243 1970965
>>70903

>у игры есть неприятный детский вайб


Бля, в обливионе есть квест, в котором нужно помочь челику ркн совершить. В тёмном братстве часто можно услышать про то, как челики совершали детоубийство и то, как они откровенно угорают над этим. В квесте молаг бала вообще надо погубить душу праведника, заставив его убить тебя. Да и на картинке у тебя тоже пиздёж, лица там конечно всратые, но не как у тебя на пике. И вот доказательство в виде местного пыни из обливиона.
244 1970974
>>70965
Это все конечно да, но кринжую скорее от того как это все реализовано стилистически

>условности постановки квестов, в интонациях нпс в диалогах со мной и друг с другом, в дизайне


Постановка квеста не равно сюжет квеста, если ты об этом. Постановка это реализация сцены на скриптах. И особенно для меня выделяются диалоги в это плане.
animations.mp434,4 Мб, mp4,
1920x1080, 0:13
245 1970993
Есть ли на облу какие-то вменяемые анимации держания оружия и ударов от первого лица? А то ваниль совсем прям говно. Я знаю что можно в энхансед камере сделать так чтобы отображались руки от третьего лица, но тогда ломается стрельба из лука, а мне это важно.
246 1971074
>>70965

>пик


Это кстати буквально мой фейс, только я не такой старый. Может поэтому мне обливион нравится, что в нем лица все на мое похожи.
247 1971082
>>71074
Так и Мартину внешность Шона Бина подарили, так что хз, кто там жалуется на мордашки в обливионе.
248 1971083
>>71082
Ну если только опухшего из вытрезвителя...
249 1971091
>>71083
Не, даже опухший бы так хуево не выглядел, пиздеж чистой воды про внешность Шона Бина, даже не пахнет.
250 1971097
А тут кто-нибудь пробовал свои моды делать на обливион? Если да, то можете рассказать об этом?
251 1971098
>>71097
Что рассказывать-то? Открываешь конструктор, меняешь свою excited, сохраняешь плагин.
мимо моддил морровинд: менял обстановку в комнате Кая, ребалансил всякое, редизайнил оружие и правил анимации от первого лица в блендере
252 1971099
>>71098
Чисто для себя всё делал или заливал куда-нибудь?
253 1971102
>>71099
Залил на нексус три мода. Переделанные мной анимации каста заклинаний из чужого мода на анимации от первого лица. Редизайн двемерского молота. И добавление в один из ванильных скриптов создания персонажа в начале игры команды на то чтобы сразу выучить все доступные магические эффекты, чтобы можно было создавать свои заклинания не бегая по всей карты в поисках нужного эффекта. Мод на анимации неплохо зашел, ибо делает важное дело, странно что до меня никто не озаботился, а два других мало кому интересны, но я делал для себя так что похер.
1580590555572.png2,8 Мб, 1600x1200
254 1971156
Есть несколько вопросов:
1) Как можно сделать одинаковые текстуры для тела и головы нпц?
2) Как сохранить параметры мода, если при их изменении через меню в игре они не сохраняются после выхода из нее?
255 1971163
>>71156
1) Это HGEC дефолтный?
2) у тебя стоит Fast Exit или Oblivion Display Tweaks? Это OBSE плагины
256 1971164
>>70831
Wrye Bash. Есть любителя МО2 конкретно для Облы, но я не из этих. Все равно так или иначе нужно будет использовать Wrye Bash для Bashed Patch. Лучше сразу им и пользоваться
257 1971165
>>71163

>Это HGEC дефолтный


Это версия с трясущимися сиськами, как я понимаю. Пробовал всякие ретекстуры накатывать, но не помогает.

>у тебя стоит Fast Exit или Oblivion Display Tweaks?


Ничего такого нет, но сейчас попробую поставить.

>>71164
И щито с ним делать то?
258 1971175
>>71156
Вот энта хуита. Совместима со всякими сиськописечными телами, если что.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45859
259 1971199
>>71175
Скачал, но эта excited делает названия некоторой брони на английском, чё делать? Перевод на русский не нашёл, только вот эту excited - https://tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/litsa-i-pricheski/11029-ocov2-seamless-edition но это не совсем то, что мне нужно.

мимо
260 1971202
>>71175
Попробовал этот кал. Установил все зависимости. В итоге половина тела (упер боди) теперь вообще ванильная, причем нижняя часть все еще из хгека. Отключил симлес и все вернулось на свои места. НИРАБОТАИТ!!!

>>71199

>чё делать


Ангельский учить же

Тащемто есть еще несколько вопросов к знающим анонам:
1) Как исправить всратую прорисовку кубмапов? В игре красивые отражения, но только в малом радиусе. Есть ли возможность сделать безграничную прорисовку отражений? Первый в поиске нексуса мод по соответствующему запросу не работает.
2) Хочется так же х10 прорисовки травы.
3) Есть ли мод на разнообразные сумки и рюкзаки? Хочется найти что-то аутентичное для моего персонажа, но по ключевому слову "bag" выдает только пару рюкзаков.
4) Можно ли добавить клавиатурную раскладку из скурима? Ну, чтобы карта сразун на m открывалась, журнал на j и тд.
261 1971204
>>71202

>Ангельский учить же


Если ничего полезного сказать не можешь, то иди нахуй.
262 1971227
>>71202

>НИРАБОТАИТ


Видимо тебе мусорные файлы мешают, может что-то несовместимое стоит, если ты не мод органайзером ставишь то земля тебе пухом братишка. Я сразу с чистой облы собирал под этот мод и сейчас имею бесшовных голеньких нпс обеих полов. Все работает идеально. Проблема в том говне что ты успел себе понаставить.

>>71204
Он сказал полезное, и он абсолютно прав. Играть в русифицированые свитки/фоллачи с модами это как есть говно. А еще, облы это не касается, но дубляж всегда говно. От "актерской игры" Петра Гланца блевать тянет. Потреблять контент в переводе себя не уважать.
263 1971230
>>71227

>Он сказал полезное, и он абсолютно прав. Играть в русифицированые свитки/фоллачи с модами это как есть говно. А еще, облы это не касается, но дубляж всегда говно. От "актерской игры" Петра Гланца блевать тянет. Потреблять контент в переводе себя не уважать.


Да мне как-то похуй на твоё или чьё-либо ещё "дохуя важное" мнение касаемо того, как мне надо играть и повторюсь: Если ничего полезного сказать не можешь, то иди нахуй.
264 1971232
>>71230

>Если ничего полезного сказать не можешь


Всмысле блять, он дал правильный хороший совет.
265 1971238
>>64226
В скае реально лучше
obl.jpg18 Кб, 337x195
266 1971299
Всё, я залетаю. Сразу нырну в длс а то не проходил.
267 1971333
Хотел я отыгрывать мага с посохом, только вот игра не дает мне это нормально делать. Зарядов хватает на пару кастов, сами посохи дико дорогие и редкие. Без абузов я буду очень долго на них копить. При этом бить посохами без маны тоже нельзя. И это тупо, потому что парирование то присутствует.
Я понимаю, что по лору свитков посохи вообще являются бесполезным калом, потому что все маги кастуют йобу прямо из рук или вообще изрыгают ее из рта, но вот хочется мне отыграть именно с палкой. И желательно с прикольными кастами, а не унылыми аналогами обычных заклинаний. Вот посмотрите на ту же Фрирен и ее ахуенный магический жезл.
Как можно исправить положение? Я пытался найти моды на посохи, но ничего не вышло.
268 1971337
>>71333

>Как можно исправить положение?


Пойти играть в Морровинд. Неиронично. Там можно зачарить себе имба-палку с кастом при ударе и ходить пиздить всех имба-палкой высекая искры.
269 1971341
>>71333
у личей самые топовые/левельные посохи. Покупай камни душ, либо найди звезду Азуры для зарядки посохов.
270 1971365
Кто-нибудь пробовал подкладывать гоблинские тотемы в пещеры к другим племенам чтобы провоцировать гоблинские войны? Это работает вообще?
скриншот 15летней давности 271 1971400
Пытаюсь вспомнить ключевые слова, связаные с изображенным там броником. Из-за угла в темный корридор эйл.руин выходит деваха демонического вида, в чёрном блестящем "колючем", с демонически же выглядящими крыльями за спиной, в руке или огненный шарик, или посох с таким ярким огн.ш. Хельп?
272 1971446
>>71337

>Там можно зачарить себе имба-палку с кастом при ударе


Ага, только имба-палку ты и в обле на такой стадии игры надыбаешь, а анон хочет со старта.
273 1971448
Во-первых, сама реализация механики посохов в обле говно, и ни в конце ни в начале игры ты все равно не получишь приятного геймплея на посохах.
Во-вторых, можно с самого начала зачарить низкоуровневым спеллом, и за счет скорости посохов получится хорошее оружие для начала игры. Вот прям со старта можно взять незачарованный посох, и уже им, незачарованным, пиздить людей пока ищешь нормальный камень душ и заклинание ловушкера. Незачарованный посох тоже играбельный вариант, с самого начала играбельный, и до самого конца можно бегать с незачарованным, брат будет жить. Главное билд на старте норм сделать чтобы не промахиваться.
В третьих, если уж прям так надо имбу со старта, можно просто распросить людей, выяснить где живут самые крутые маги на Вварденфелле и скоммуниздить у них. Автолевелинга нет, поэтому трястись что он станет бесполезным через время не надо. Тольковыиграл.
274 1971449
>>71446
Тег выпал
>>71448
275 1971457
Геймплей в начале игры:
Кастуешь щит 10% на себя
@
Призываешь скелета
@
На тебя прут трое гоблинов – подчиняешь одного из них заклинанием иллюзии
@
Накладываешь на оставшихся уязвимость огню и поджариваешь их вспышками
@
Эртор выбегает из-за угла с криком "умри тварь!" и несется на гоблинов с кинжалом
@
Мана кончается. Но ты выпиваешь зелье повышения силы и вступаешь в рукопашный бой
@
Похоже гоблины побеждают! Ну ничего, у тебя припасен яд, который ты сварил из крысиного мяса и листьев полыни...
@
Бой закончен, можно передохнуть и подлечиться магией восстановления
@
В сундуке неподалеку находишь кольцо на сопротивление ядам 11%. То что надо! А еще стальной шлем клинков. Можно продать Торониру в Имперском Городе. Интересно, и почему же у него всегда такие низкие цены...

Охуительный геймплей на высоких лвлах: пиздишь даэдротов булавой, зачарованной на высасывание хп
@
кастуешь ловушку душ и запитываешь звезду азуры
@
Перезаряжаешь истраченную в ноль булаву великой душой
@
Повторить 50 раз пока не доберешься до башни
@
В башне лутаешь три камня душ и пару ненужных бесполезных предметов, которые все равно не засунешь в переполненный инвентарь.
275 1971457
Геймплей в начале игры:
Кастуешь щит 10% на себя
@
Призываешь скелета
@
На тебя прут трое гоблинов – подчиняешь одного из них заклинанием иллюзии
@
Накладываешь на оставшихся уязвимость огню и поджариваешь их вспышками
@
Эртор выбегает из-за угла с криком "умри тварь!" и несется на гоблинов с кинжалом
@
Мана кончается. Но ты выпиваешь зелье повышения силы и вступаешь в рукопашный бой
@
Похоже гоблины побеждают! Ну ничего, у тебя припасен яд, который ты сварил из крысиного мяса и листьев полыни...
@
Бой закончен, можно передохнуть и подлечиться магией восстановления
@
В сундуке неподалеку находишь кольцо на сопротивление ядам 11%. То что надо! А еще стальной шлем клинков. Можно продать Торониру в Имперском Городе. Интересно, и почему же у него всегда такие низкие цены...

Охуительный геймплей на высоких лвлах: пиздишь даэдротов булавой, зачарованной на высасывание хп
@
кастуешь ловушку душ и запитываешь звезду азуры
@
Перезаряжаешь истраченную в ноль булаву великой душой
@
Повторить 50 раз пока не доберешься до башни
@
В башне лутаешь три камня душ и пару ненужных бесполезных предметов, которые все равно не засунешь в переполненный инвентарь.
276 1971463
>>71457
м о д ы
о
д
ы
277 1971468
>>71457

>Охуительный геймплей на высоких лвлах: пиздишь даэдротов булавой


Зачем? Просто выбери класс с колдовством в качестве навыка основного, вкачай этот навык на максимум. Призывы за тебя всю игру пройдут, потому что если вкачать только один навык на максимум, то у тебя будет ну максимум уровень десятый. А призывы в ванильной игре масштабируются до 20 уровня насколько я помню, а в Дрожащих Островах до 40.
giger.jpg202 Кб, 1024x768
278 1971491
>>71400
спасибоненадо, сам нашёл. 2008й, "alien armor"
279 1971509
>>71468
ну вот после 20 суммоны уже не то
280 1971542
>>71509
По майквесту Дрожащих Островов суммоны масштабируются до 40-го уровня. Все спеллы, которые выдаются там как награда зависят от текущего уровня. Это как с уровневыми наградами, только спеллы. И максимальная граница там это 40-ой уровень.
281 1971575
>>71457
Не выкручиваешь ползунок сложности, который режет тебе урон в 4 раза и играешь в удовольствие.
282 1971612
Можете без спойлеров намекнуть, где можно найти напарника-женщину? На уровне примерной локации, вроде города там или около того.
283 1971618
>>71612
В чуркогороде где много чурок
284 1971640
>>71618

>чуркогороде


Не знал, что в Сиродиле есть мацква.
1659103303002.png64 Кб, 920x735
285 1971641
Это может поломать мою сбор_очку?
1569182727129.png1,7 Мб, 1606x929
286 1971642
>>71641
Мммм как же вкусненько
287 1971659
>>71640
Это пограничный город и не столица
1721954947146.png3,6 Мб, 1920x1200
288 1971664
Да как пройти уже этот ебаный квест с поиском картины
Ебал в рот это говно тупорылое
Опросил всех свидетелей, всех подкупил, нашел обе улики, нашел краски в комнате Шанель, разговорил саму Шанель. Никаких маркеров на карте нет. Хуйне на стуле вообще поебать.
289 1971666
>>71664

>Никаких маркеров на карте нет.


Низкий айсикью
290 1971679
>>71666

>Низкий айсикью


До последнего надеялся, что идиот на разрабе этого квеста не опустится до ВОРОВСТВА. Я вижу кисточки у нее в комнате, но отыгрываю перса без воровских наклонностей и не хочу их пиздить. Но вот нельзя тут не совершать преступление. Уже не говорю о том, что этот квест дико скучный и затрагивает самые всратые механики игори.
Однозначно один из худших квестов в истории серии, по моему мнению.
291 1971696
>>71679
Пиздец ты ебанушка)
292 1971758
>>71664
Я тупо по гайду прошел и всё. Выискивать эти пятна на ковре в столовой самостоятельно заебешься.
293 1971769
>>71365
работает
294 1971840
Для наката модов на подливу обязательно ставить плюсстопятьсот программ, плагинов, скриптов для скриптов для скриптов..? Разве не достаточно баша с лутом? Мне не критичен засёр даты, папка сама по себе по умолчанию пустая
121434565464535.jpg161 Кб, 1024x768
295 1971842
>>71840
Как сказать. На Скурим ставил все эти утилиты, было ок. На облу когда сборку делал, то лень стало это все устанавливать, хватило OBMM и OBSE. И все работает, и не вылетаетпочти. 100 часов, полет нормальный.
296 1971881
>>71842

>На Скурим


В Скурим
297 1971883
>>71881
+15 септимов, Имперц
298 1971898
>>71883
На Сиродиле
299 1971973
Что там слышно о ремейке Облы?
300 1972054
bump
301 1972127
>>71840
Баша и лута будет достаточно
302 1972430
>>71973
лолшто купи скайрим
sage 303 1972477
Какой самый интересный класс в Обливионе?
304 1972499
>>72477
Мне нравится за вора-иллюзиониста играть (с большим уклоном в магию). Единственный минус в том что заклинания в какой-то момент перестают работать на высокоуровневых врагов.
Магом разрушения вообще не советую играть. У воинов хотя бы есть миниигра в блоки и спец.приемы, а еще увеличенный урон на стелсе и яды, а разрушение тупо закликивание.
Так что лучше совместить всё самое приятное в игре, а именно бой на мечах + стелс + алхимия + заклинания разных школ.
305 1972502
>>72499
>>72477
Только если будешь играть иллюзионистом не вздумай баловаться с зачарованиями. Иначе неизбежно придешь к зачарованию от которого дропнешь игру.
306 1972504
>>72477
атронах-мистик
307 1972515
>>72502
К какому?
308 1972527
>>72515
Хамелеон
309 1972532
>>72499

>Магом разрушения вообще не советую играть


Наоборот. Магом разрушения проще всего играть, потому что у него есть магические эффекты уязвимостей, которые стакаются. Как только получаешь доступ к кастомным заклинаниям, то можешь хоть огненных атронахов в собственном соку поджаривать.
310 1972533
>>72532
Ну так проще не значит интереснее, а анон попросил посоветовать самый интересный класс.
311 1972551
>>72499
Спеллы иллюзии до 25+ уровня работают на противников любого уровня, если у тебя эффективность заклинаний 100% (носишь одежду). Поэтому мне очень нравится дефолтный класс Агент
312 1972586
>>64011 (OP)
Подскажите мод на замену моделек даэдрических мечей. Осточертели эти кочерыжки. Что-то элегантное, реалистичное для меча, и при этом в духе лора на сколько возможно. Остальные мечи менять не хочу.
313 1972588
>>72551
Сеймич, только агентом в облу и играл.
314 1972624
>>72551
>>72588
У агента навык акробатика в основных, а это значит что ты за пару часов игры напрыгаешь себе 20-й уровень и тебя начнут ебать дреморы-ашкеназы (или как их там) и гоблины-военачальники.
315 1972627
>>72586
Сделай сам.
316 1972635
Не могу до сих пор понять, на кой йух пидарас джанкакк11 выпилил все бесшовные тела кроме хгеков, по сей день не могу найти TGND от него, пиздец :(
15395124096130.png1,5 Мб, 1080x1025
317 1972646
>>72624

>дреморы-ашкеназы


Как же я проорал.
318 1972653
>>72627
Я нихуя не умею рисовать. Я в голове его представляю, но если я буду пердолить, выйдет уг.
319 1972655
>>72624
Ой, ну я над мета-игрой не заморачиваюсь, к тому же не так часто я прыгаю. Главное, чтобы иллюзия была замакшена и с ней все на изи проходится
320 1972685
>>72653
Так чтобы поправить ванильные модельки в блендере как тебе нравится не нужно рисовать лол. И даже если делать с нуля, просто ищешь в интернете фотку заточки что тебе нравится и тупо повторяешь. Ну или можешь поискать в чужих модах добавляющих новое оружие подходящие тебе модельки и тупо переименовать их именем ванильных файлов и закинуть в папку игры. Если совсем ебанутый, можешь установить скайрим/морровинд, вытащить модельки из них.
321 1972686
>>72685

>Так чтобы поправить ванильные модельки в блендере как тебе нравится не нужно рисовать лол.


Нужно понимать формы, мочь в зд и суметь правильно импортировать

>И даже если делать с нуля, просто ищешь в интернете фотку заточки что тебе нравится и тупо повторяешь.


Нужно мочь в зд и суметь правильно импортировать

>Если совсем ебанутый, можешь установить скайрим/морровинд, вытащить модельки из них.


Правильно импортировать.
Мимодругой анон
322 1972687
>>72686

>суметь правильно импортировать


Есть специальный плагин позволяющий блендеру работать с беседковскими файлами. Просто открываешь/сохраняешь и все.

>мочь в зд


Если несильно переделывать ванильные модели хватит знания как двигать, удалять и добавлять точки. Это осваивается за пару минут.

Это хороший повод попробовать, вдруг понравится, вкатишься.
323 1973057
>>72586
использую портированые из морровинда (https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45440), нра.
1698692724795.png3,3 Мб, 1920x1200
324 1973083
Геймбрио так может, оказывается?
Ну выглядит прям велико.
325 1973113
>>73083
Выглядит как скайрим.
326 1973153
>>73083
Геймбрио во многое может. В Старфилде, например, лучшие на сегодняшний день интерьеры.
17115388089010.png35 Кб, 544x426
327 1973155
>>73153
А другой пример сможешь привести? Ну, кроме интерьеров?
328 1973160
>>73155
пепка уйди пожалста
329 1973165
>>73155
Костюмы, детализация ключевых персонажей, детализация мелких объектов, их физон
мимо
330 1973169
>>73165
Что и требовалось доказать.
331 1973194
>>73155
Уже привели, детализация скафандров в игре на высшем уровне. Материалы типа полимерной ткани обшивки скафандра аж хочется потрогать этот номекс/кевлар.
В то время как в той же Элите, где скафандры долнжы казалось бы обладать ещё большей детализацией, потому что их там всего-то 3 штуки даже близко такого нет, но в ней и другой арт-дирекшен.
На, сравни скафандр на моих персонажах в Элите и в Старфилде.
332 1973230
>>73194
Какое отношение это имеет к движку?
image.png280 Кб, 350x350
333 1973231
>>73194
Пчел, это не настоящая геометрия, это иллюзия фактуры картой нормалей. Тупо текстурка пикрил натянута поверх обычной текстуры. И она даже не должна быть 4к. Часто их делают в половину разрешения обычных текстур поверхности. Движок просто должен быть способен тянуть более-менее современные размеры текстур, не больше. Единственное о чем говорит этот костюм - что художникам по текстурам было не насрать, а компания им на зарплату не пожалела бабла.
image.png2,1 Мб, 1920x1080
334 1973294
Стальная броня перестала отображаться на женских персонажах. Какого хуя?
335 1973296
>>72586
Одноруч: https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45440
Двуруч: https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16442
Реплейсер можешь сам за 5мин сделать, тупо переименовав нужную модельку в longsword.nif или claymore.nif и скинув по соответствующему пути (data/meshes/weapons/daedric), ну и текстуры не забудь(их переименовать или менять расположение не нужно).
336 1973309
В обливионе есть мод, исправляющий дождь, который проходит сквозь крыши?
337 1973329
>>73294
Потому что ты калич и Тодд тебя не любит, вот почему.
338 1973331
>>73309
Посмотри в oblivion reloaded в теории может что-то такое быть.
image.png641 Кб, 1024x768
339 1973332
>>73296
Да чет вархамер какой-то. Я хочу прямой элегантный клинок без порнухи. Из лорного материала, с долом, с красными прожилками. Можно с рунами, идея хорошая. Что-то такое, но даэдрическое. Ладно еще поскролю нексус, не найду, так похуй.
340 1973334
>>73329
Какой информативный ответ, сразу видно, что твоя потаскуха мать любила кидать тебя вниз головой с глотки мира, каждый раз после каждой смачной палки кинутой ей партурнаксом.
341 1973339
>>73334
Какой вопрос такой и ответ, дебс. Мы там знаем каких говномодов ты себе навалил что у тебя меши испарились. Попробуй переустановить винду.
342 1973340
>>73332
Причем тут Умбра? Умбра у тебя на пикриле это уникальный эбонитовый клинок по лору.
343 1973349
>>73340
Ты не понял. Я тебе как пример привел, потому что хочу меч похожий на меч, а не транклюкатор их киндзадзы.
344 1973351
>>73349
Ок. Только привел ты как пример не мне потому что я другой анон безцеремонно вклинился в ваш диалог.
345 1973361
>>71333

> Хотел я отыгрывать мага с посохом, только вот игра не дает мне это нормально делать.



Ага.

Насколько помню, самый мощный посох в игре это - "Апофеоз". Продаётся в Имперском городе, за дорого. Урон 33+33+33=100. Ну что это такое? На высоких уровнях шарашишь заклинаниями которые больше твоей манны!

> Зарядов хватает на пару кастов



На мой скромный взгляд. Любое зачарованное оружие - ни а чём. Пока не добудешь бесконечный камень душ "Звезда Азуры". Так. Таскаешь как запасное оружие крайнего случая, какой нибудь зачарованный кинжал. Попал в засаду, дело дрянь. Достаёшь, что уж теперь экономить!

> сами посохи дико дорогие и редкие



В итоге таскаешь с собой трофейный посох, на крайний случай. А он весит 10!!!

> И желательно с прикольными кастами



Видел в одном стриме. Автор. Когда получал звание "Мага" в "Университете волшебства". Сделал посох с "Параличом".
346 1973363
И вот я снова в сети.

>>68632

> ниже ста, вообще практически бесполезна


> Почему?



А как иначе?

...Мы тут все ориентированы на что? На результат...(с)

Во первых, чем меньше навык, тем заклинание дороже.

Во вторых. Например, захотелось тебе поиграть магией урона. И что у нас есть? Урон 10, урон 30. Самое мощное заклинание в игре "Палец гор", там автолевинг, когда прошлый раз проходил, взял его: Урон электричеством: 190 / 1 сек / да по площади. Размер заклинания был на весь запас магии. И это как ты понимаешь тоже уровень "Мастера".

И что теперь? Каждый раз разводить вот эту вот тарантиновщину. Враги валят толпами, а ты куда-то там мочишь и мочишь. А надо чтобы валило с копыт с одного попадания!

По этой причине, почти не будешь использовать заклинание Zalp B 100. А будешь использовать:

Zalp B 1000.

на цель:
Урон огнём: 83/4 сек
Урон холодом: 83/4 сек
Урон электр.: 83/4 сек
Уязвим. к огню: 100/7 сек
Уязвим. к холоду: 100/7 сек
Уязвим. к электр.: 100/7 сек
Паралич: 2 сек.
Уязвим. к магии: 100/7 сек.

А для прикола, ещё сделаешь Zalp B 3000. :-D

Магия качается очень легко и быстро. Кроме "Восстановления", само собой. ;-)
346 1973363
И вот я снова в сети.

>>68632

> ниже ста, вообще практически бесполезна


> Почему?



А как иначе?

...Мы тут все ориентированы на что? На результат...(с)

Во первых, чем меньше навык, тем заклинание дороже.

Во вторых. Например, захотелось тебе поиграть магией урона. И что у нас есть? Урон 10, урон 30. Самое мощное заклинание в игре "Палец гор", там автолевинг, когда прошлый раз проходил, взял его: Урон электричеством: 190 / 1 сек / да по площади. Размер заклинания был на весь запас магии. И это как ты понимаешь тоже уровень "Мастера".

И что теперь? Каждый раз разводить вот эту вот тарантиновщину. Враги валят толпами, а ты куда-то там мочишь и мочишь. А надо чтобы валило с копыт с одного попадания!

По этой причине, почти не будешь использовать заклинание Zalp B 100. А будешь использовать:

Zalp B 1000.

на цель:
Урон огнём: 83/4 сек
Урон холодом: 83/4 сек
Урон электр.: 83/4 сек
Уязвим. к огню: 100/7 сек
Уязвим. к холоду: 100/7 сек
Уязвим. к электр.: 100/7 сек
Паралич: 2 сек.
Уязвим. к магии: 100/7 сек.

А для прикола, ещё сделаешь Zalp B 3000. :-D

Магия качается очень легко и быстро. Кроме "Восстановления", само собой. ;-)
image.png10 Кб, 601x159
347 1973365
>>73339
Ну и хули тут могло вызвать такую проблему, умник хуев?
348 1973366
>>68635

> Ну тогда в начале своего поста надо было указать: а на моем компе обливион с модами вот такой и дальше уже свою демагогию разводить.



Ну да. Игре четверть века, проект "живёт" своей жизнью. По этому на каждом компьютере стоит своя Обливион!

> Железный полный доспех в два раза легче даэдрического, что соответствует росту грузоподъемности от стартового перса к прокачанному.


> ты утверждаешь, что в начале игры полный тяжелый доспех не одеть, т.к. грузоподъемность слишком мала, но вес тяжелого снаряжения постепенно растет от железного к даэдрическому так же как растет грузоподъемность персонажа от стартового к прокачанному, что позволяет носить тяжелый доспех одинаково хорошо как стартовому так и высокоуровневому персонажу.



Да блин.

Ну да, я утверждаю что в начале игры полный тяжелый доспех не одеть. Грузоподъёмность маленькая. Плюс вес оружия и прочего. И так как деньги зарабатываешь с продажи трофеев, то ещё нужен резерв по грузоподъёмности.

И в течении игры грузоподъёмность вырастет не в два раза, а больше.

Например. На первом уровне у какого нибудь Кота, если не ошибаюсь, "Сила = 40". А скажем на 33, допустим "Сила = 115" (и это не предел!);
Если "Тяжелые доспехи" - "Мастер", значит вес одетого доспеха уменьшается;
Далее появились обширные возможности по увеличению грузоподъёмности: зачар, мощные заклинания, накопленные зелья.

Совсем другое дело.

Опять же. Ищешь всё самое лучшее. На первом уровне можно достать полный стальной доспех и элементы двемерского и кажетЦо орочьего. А если сильно упороться, то даже эбонитового. А вот грузоподъёмность нет.

К слову сказать, не стоит забывать, что лёгкие доспехи на "мастере" имеют повышенную защиту, как тяжёлые. Если конечно до "мастера" сможешь дожить!

> что позволяет носить тяжелый доспех одинаково хорошо как стартовому так и высокоуровневому персонажу



В том то и дело, что нет. Но можно => Почувствовать карьерный рост!!!
348 1973366
>>68635

> Ну тогда в начале своего поста надо было указать: а на моем компе обливион с модами вот такой и дальше уже свою демагогию разводить.



Ну да. Игре четверть века, проект "живёт" своей жизнью. По этому на каждом компьютере стоит своя Обливион!

> Железный полный доспех в два раза легче даэдрического, что соответствует росту грузоподъемности от стартового перса к прокачанному.


> ты утверждаешь, что в начале игры полный тяжелый доспех не одеть, т.к. грузоподъемность слишком мала, но вес тяжелого снаряжения постепенно растет от железного к даэдрическому так же как растет грузоподъемность персонажа от стартового к прокачанному, что позволяет носить тяжелый доспех одинаково хорошо как стартовому так и высокоуровневому персонажу.



Да блин.

Ну да, я утверждаю что в начале игры полный тяжелый доспех не одеть. Грузоподъёмность маленькая. Плюс вес оружия и прочего. И так как деньги зарабатываешь с продажи трофеев, то ещё нужен резерв по грузоподъёмности.

И в течении игры грузоподъёмность вырастет не в два раза, а больше.

Например. На первом уровне у какого нибудь Кота, если не ошибаюсь, "Сила = 40". А скажем на 33, допустим "Сила = 115" (и это не предел!);
Если "Тяжелые доспехи" - "Мастер", значит вес одетого доспеха уменьшается;
Далее появились обширные возможности по увеличению грузоподъёмности: зачар, мощные заклинания, накопленные зелья.

Совсем другое дело.

Опять же. Ищешь всё самое лучшее. На первом уровне можно достать полный стальной доспех и элементы двемерского и кажетЦо орочьего. А если сильно упороться, то даже эбонитового. А вот грузоподъёмность нет.

К слову сказать, не стоит забывать, что лёгкие доспехи на "мастере" имеют повышенную защиту, как тяжёлые. Если конечно до "мастера" сможешь дожить!

> что позволяет носить тяжелый доспех одинаково хорошо как стартовому так и высокоуровневому персонажу



В том то и дело, что нет. Но можно => Почувствовать карьерный рост!!!
349 1973367
>>73365

>блокхед


>реплейсеры персонажей


>с русификаторами реплейсеров персонажей


>Ну и хули тут могло вызвать такую проблему, умник хуев?


Ебало имагине? Ну и с таким отношением пошел нахуй пидор. Когда спрашиваешь о проблемах - сразу давать список модов это база и фундамент. Никто тут не знает что у тебя установлено а что нет, телепатов тут нет. Не твоя личная армия. Если только эти несколько установлены и больше ничего, никаких реплейсеров самой брони, мог бы сам чекнуть поочередно отключая один за другим. А может ты, тупой дегенерат, забыл скрипт екстендер поставить, или еще лучше, запустил не тем ярлыком, и блокхед у тебя тупо не прогружается. Хрп-тфу тебе на ебало чтоб ты сдох пидор вонючий.
350 1973368
>>73367

>никаких реплейсеров самой брони


>мог бы сам чекнуть поочередно отключая один за другим


>забыл скрипт екстендер поставить, или еще лучше, запустил не тем ярлыком


Какой же ты дегенерат ебанный, кто тебе капчу помогает вводить? Ты нахуй со своей умственной отсталостью бы даже букварь для варваров не осилил, сын тупорылой шлюхи. Дал максимально очевидных советов типа знает решение проблемы, а до этого вообще демонстрировал очевидную вмятину в своей микроцефалической башке вниманиеблядскими и жирными ответами типичного дауна, которому лишь бы высрать своё бесполезное мнение.

Ублюдок, не трать время нормальных людей своими ебланскимим "советами" нахуй.
image.png76 Кб, 851x642
351 1973370
>>73368
Проблемы же с говносборкой не у меня а у тебя. У меня эти же моды прекрасно работают. Я буду играть в свою облу попивая кофечай, а ты терпи, пересобирай, соси хуй. Тебе никто не поможет решить проблему, будешь играть в ваниллу, потому что моддинг слишком сложна для тебя. Винду переустанови, еблан.
352 1973373
>>73370
Да я уже решил свою проблему и вопреки одному конченому хуеглоту, который всё никак не уймётся.
353 1973374
>>73373
И в чем же был трабл? Любопытно просто.
354 1973392
>>73374
В том что ты пидор
355 1973396
>>73153
Это разве Геймбрио? Это же Скайрим, а значит Creation Engine. Я понимаю, что всё это эволюция одного движка, но всё же отличия между версиями есть и баги тоже разные, соответственно. Причём не во всём следующая версия лучше предыдущей, хотя в целом считается более производительной и стабильной.
356 1973397
>>73396
А, извиняюсь, не сразу разглядел. Это Обливион. Но графика действительно как в Скайриме
357 1973406
>>73397
Это скайрим пчел. Скайобливион вероятно.
358 1973411
У вас в ванилле получалось пройти Кватч, чтобы выжил кто-то еще помимо бессмертного НПС командира? Чисто физически не успеваю раскидать пяток атронахов, двух-трех кланфиров.
359 1973421
>>73411

> У вас в ванилле получалось пройти Кватч, чтобы выжил кто-то еще помимо бессмертного НПС командира? Чисто физически не успеваю раскидать пяток атронахов, двух-трех кланфиров.



Честно сказать не помню. Таким вопросом на задавался. Кто-то определённо выживал.

Помню юзал какой-то вариант заклинания "Оздоровления", что бы подлечивать партнёров. А если с магией всё хорошо. ;-) Можно попробовать накладывать на них "Щит".

Глумлюсь над игрой на все деньги!!!

Dedrod 02
Щит: при касании на 118 сек
Отражение магии: при касании на 118 сек.
360 1973426
>>73396

>баги тоже разные, соответственно


Нет, в этом-то и прикол. Баги движка не фиксятся, эти идиоты перетаскивают баги из одной версии движка в другую. Название движка они для маркетинга поменяли, а вот на фикс багов они хуй забили. Вот например, фикс одного и того же бага в нескольких играх серии

(MaxStdio)
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17230
OBL Mod Limit Fix
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50066
FO3 Mod Limit Fix
https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/24056
FNV Mod Limit Fix
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/68714
361 1973442
>>73426
Потому что это не баг а фича. Чтобы ты не ставил себе все говно подряд, а думал и ставил только то что тебе действительно нужно. Это движок Будды. Великое произрастает из ограничений.
362 1973456
>>73411
Юзай имба заклинания чемпион или имба зачарованый кинжал чтоб с удара дожить.
363 1973457
>>73411
У меня почти получилось оставить в живых того стражника, который помогает нам в плане обливиона, но мне приходилось сейвлоадаться из-за того что он то провалится в яму из которой не может выпрыгнуть, то падает с высоты, то сгорает в лаве. В итоге его забила толпа даэдротов и я забил хуй.
364 1973463
>>73457

> У меня почти получилось оставить в живых того стражника



Самый трешь, на эту тему, это квест какой-то там "рыцарей подвязки", или что-то типа того. Мажоры застряли во вратах обливион. Надо их спасти.

Начинаю, захожу, рублюсь с зивилаем, сталкиваю его с моста в лаву. Эти балбесы прыгают за ним! Финиш!!!

Пришлось перезагружаться, обходить их стороной, что бы они с тобой дружить не начали. В одиночку закрывать врата. Все спасены!

Блин.
365 1973513
>>73411
На лоулевеле можно спасти всех, пока противники СЛАБЫЙ скамп, РАХИТИК кланфир и все такое. А вот на 17 левеле, когда уже даэдроты и маркиназы, у меня кэпу даже броню поломали, лол, шушеру я даже похилить не успевал.
images.jpeg6 Кб, 225x224
366 1973542
Ты простой Сычиус деревня Волосня Тролля Бравильский край. Возвращаешься со сбора моркови. А перед твоим домом кто-то призвал это. Твои действия?
367 1973544
>>73513
Вот эта тотальная непродуманность ванильного обливиона пиздец как разочаровывает.
368 1973576
>>73542
Целую руку достопочтенной даме
369 1973589
>>73542
сисик писик трахатб
370 1973598
>>73411
Да, проходил 4 раза, 2-3 стражника всегда выживали, 1 раз вообще все выжили. Я обчно шел туда 4-6 лвл, хз там как на более высоких.
Как вариант, можно подкопить деньжат, выкупить апофеоз, он до определнного лвла ваншотает.
scale1200 (1).png427 Кб, 623x336
371 1973608
>>73542
Естественно побеждаю.
372 1973611
>>73608
Стаканов даже не потрудился со стрижкой/щетиной что-то сделать чтобы не выглядело что он под машинку пострижен. Пиздец.
373 1973616
>>73611
А зачем?
374 1973631
375 1973650
Первый раз до храма джагона дошел. Такая-то душа! В инвизе прокрался к алтарю и зоонаблюдал ритуал культистов сверху как в фильме про Индиану Джонса. Потом решил спасти ящерика, он помчался по прямой к выходу и пришлось хуярить всех, чтобы его спасти. Как будто фильм посмотрел.
376 1973669
>>73650

>храма джагона


А хакамасы видел?
377 1973678
>>73650
А у меня не получалось его спасти. Да и всех культистов без снаряжения отмудохать тоже. Я то ли делал нычку со снарягой, то ли сложность понижал, чтобы перебить этих культистов с дамажными посохами и баффами. За ящерика особенно обидно, потому что если его спасти, то он навыки тебе повышает за бесплатно.
378 1973685
>>73678
Хз, у меня маг, ванилла, 16 уровень. Посохом огня, что выдали в гильдии, обычные культисты сносятся с 2 кастов, те, что пожирнее - с 4 или 5. А снаряжение я не сдавал.
image.png408 Кб, 420x820
379 1973698
В каждом городе по несколько законспирированных агентов.
Магия, рвущая пространство и открывающая врата в Обливион.
Открывать врата на отшибе, где их можно безопасно обойти мимо даже не сходя с дороги? Да.
Открыть врата внутри городских стен? Да не.
380 1973704
>>73698

> Открыть врата внутри городских стен? Да не.



Не интересовался.

Может есть противомагия какая или стационарный артефакт. Впритык к городским стенам врата Обливион открывают. На счёт открыть внутри? Может дорого, долго готовится, раскочегаривать установку и это вот всё. Может проще не стационарные, а временные. Но если сильно надо...

Вон, по линии главного квеста, сначала в Кваче, в конце в Имперском городе. Вполне себе...

> Открывать врата на отшибе



Откроешь врата прямо по среди дороги. И все безумные игроки, бегущие на скорости под +500, будут влетать прямиком в ворота. Да нафиг они там нужны!
381 1973715
>>73698
Игра для 10-ти летних американских детей была сделана, не пытайся её осмысливать взрослой логикой, иначе она просто рассыпется в прах.
382 1973716
>>73542
Достаю железный кинжал и с дикими воплями бегу в атаку, разумеется. Дерусь до смерти, до последней капли крови. Ведь именно так ведут себя все боты в этой игре.
383 1973718
>>73716
ВОЧ Ю ГОНА ДУ ХАХ?!!! ВОЧ Ю ГОНА ДУ?!!! ИААААААРГХ!!! ХАХА!!!
3847538475.jpg53 Кб, 600x600
384 1973723
>>73718
Ю МУВ ЛАЙК Э БЁРДЕНД КАУ!
385 1973725
>>73698
Читай внутриигровые лоровые книжки. Открытие врат требует ритуала. Судя по всему длительного, и палевного. Инцидент в Кватче - явно результат успешной спецоперации, с отвлечением или подкупом часовых.
Открыть сходу несколько штук внутри города удалось только Мерунесу, и только после падения парадиза. Вполне вероятно, это неспроста и Манкор Каморан просто использовал часть силы Мерунеса для создания и поддержания рая, которая освободилась с его разрушением. Либо просто барьеры драконьего пламени имели инерцию и не исчезли мгновенно.
386 1973727
>>73723
УАЙ! УОНТ! Ю! ДААААААЙ!!!
387 1973734
>>73727
ЭМ АЙ СУПОУЗЕД ТО БИ ИМПРЕССЕД?
388 1973735
>>73734
ЗИС ИЗ ЗЕ ПАРТ ВЕН Ю ФОЛ ДАУН ЭН БЛИД ТУ ДЭС!!!
389 1973741
При всей своей мемности, нпс Облы даже сегодня могут считаться одними из самых умных в игровой индустрии. Их единственная проблема это слабая проработка, во всем остальном они действуют в полной мере согласно правилам их внутриигровой логики.

Из-за пидорасов, беседке пришлось под нож пускать такую перспективную систему, и теперь имеем тот кринж в Скайриме, когда у нпс 2-3 заготовленных диалога на всю игру.
390 1973742
>>73741
А ведь реально. Нпс в скайриме не беседуют о грязекрабах.
391 1973744
>>73741
Да охуенно
Oblivion NPC dialogue.mp4.mp42,3 Мб, mp4,
640x360, 0:39
392 1973751
>>73741

>они действуют в полной мере согласно правилам их внутриигровой логики


Любые нпс действуют согласно запрограммированным им правилам, даже баги это не нарушение правил, а криво написанные инструкции
393 1973793
18 лет играю в ванильную облу без единого мода
ем клюкву и не мощусь.webm152 Кб, webm,
480x360, 0:04
394 1973798
395 1973819
>>73741
Не играл в облу, чем они отличаются?
396 1973822
>>73793
Я через 18 минут скачал первый мод, чтобы растения после сборки исчезали.
397 1973872
Здорова, мужикккиии!
Поставил трузевэллей по гайду. Есть проблема. Английский мой средненький, а некоторые квесты уже успел подзабыть. Есть ли софт, который текст с экрана захватывает и кидает в транслейтор? Типа как для ФФ14 есть ТатаруХелпер.
398 1973883
>>73872
Наводить камеру мобилы с гуглоперевдом по изображению?
399 1973931
Локализация стим-версии из жапки протухла.
400 1973932
>>73931

>жапки


Шапки
медленнопочин
401 1973933
402 1973981
>>73933
подписка
403 1973986
Что по лору после основной сюжетки нужно пройти в первую очередь? Рыцарей или Дрожжащие острова?
404 1973994
>>73986
Лол блять. Ахахах.
405 1973995
>>73986
Чет нигде не встречал в скайримских книжках о хронологии этих событий. Сам события даже не упоминаются, дрожащие острова так точно, про рыцарей может и было где. SI явно отходит от канона, потому что спойлер
406 1973998
>>73995
Чисто по логике - Острова. Беседка любит своих ГГ оставлять в Обливионе. Нереварин - к Хирсину, ЧС - к Шео, Довакин - к Хермеусу.
407 1974187
>>73998

>Нереварин - к Хирсину


Схуяли? Таки по канону Нереварин прошёл Бладмун не за волчар блохастых, тут уж скорее Азура на него свою пизду наложила чем Гирцин.
408 1974190
>>73986
Для мантилинга безумия Пелинала сначала Острова плюс Шео связан с Лоркханом а через него с шезаррином Пелиналом.
409 1974195
А чой призрак по квесту Тайна Долины как обычный человек выглядит? Я думал они змеелюди, акавирцы эти. Или путаю чего?
410 1974206
В длц, там где пещера с разбитым пиратским кораблём упоминается один городок Скайрима - Данберроу. А его нет блядь в Скайриме.
411 1974207
Речь о журнале кэпа Дугала.
412 1974239
>>74195
Там у них очертания человеческие, но самих лиц не видно. Возможно у них там змеиная чешуя и глаза.
413 1974250
>>74195
Акавирцы завоёваны цаэсками, акавирцы люди, цаэски вампиры.
414 1974264
>>74250
Завоеваны и истреблены.
415 1974271
>>74206
Ты даун блядь, в играх не все населенные пункты, что есть в лоре, присутствуют. Это не говоря о том, что им свойственно строиться и забрасываться/сжигаться боньдитами и захватчиками
416 1974380
>>74206
А уж сколько городов из Арены нет в скайриме.
417 1974424
Блядь, пиздец, спустя много лет вновь дошёл до квеста "Союзники для Брумы". И уже тошнит от этих врат ебучих, едва ли не до тряски сука. Просто пишу tcl и пролетаю напрямик с кастом инвиза по кд. Иначе нахуй шифт-делет на папке подливы нажму.
418 1974426
>>74424
Щас бы лучшую часть игры пропускать, пиздец ты лох.
419 1974435
>>74424
Ну и дропнул бы нахуй игру, зачем себя мучить. По секрету скажу: концовка жидкий понос.

Бтв помню отыгрывал ИССЛЕДОВАТЕЛЯ Обливиона, задрачивал до дыр все врата и пользовался ресурсами только оттуда.
420 1974484
>>74424
У меня любое прохождение >40 закрытых врат, помню даже оставлял одни врата открытыми возле ИГ, чтобы преиодически в них фармить, на хай лвлах там самый жирный лут.
Ну и сигильские камушки при закрытии приятный бонус.
421 1974486
>>74435

>ИССЛЕДОВАТЕЛЯ Обливиона


Я помню мне попадались двойные, проходишь их, выходишь на другой части Сиродилла. Я вот кстати не помню, если одни закрыть, вторые закроются автоматом? Тройные, интересно есть?
422 1974491
>>74424

> Блядь, пиздец, спустя много лет вновь дошёл до квеста "Союзники для Брумы". И уже тошнит от этих врат ебучих, едва ли не до тряски сука. Просто пишу tcl и пролетаю напрямик с кастом инвиза по кд. Иначе нахуй шифт-делет на папке подливы нажму.



Э-э-э.

После уровня 25+ зачар от сигильских камней лучше чем на "алтаре зачарований". То есть. Можно сделать новые полные сеты: "Хамелеон", "Боевого мага", "Атранарха". Не знаю там: "Тяжеловоза", "Бегуна", или "Обояшки" и чёрте чё. Полно идей для исследования.

Есть маленький такой секрет. В этом квесте, достаточно закрыть одни врата! ;-)
423 1974551
>>74491
После 17 уровня.
424 1974565
>>74551

> После 17 уровня.



Как скажешь. Тебе виднее. Смотря какая сборка игры.

Третий раз проходил игру. Запустил главный квест на 27 уровне.
Четвертый, на 25.

Тестируешь, без сохранения, походом на КВАЧ!
425 1974567
>>74380
Большинство есть в виде руин-фортов, маньк. Обтекай
426 1974581
>>74486
Тоже нашел такие к северу от Кватча, вышел из вторых врат где-то еще севернее. Зашел обратно во вторые, закрыл их, а первые никуда не делись, так и стояли открытые.
427 1974601
>>74581
И так же вели в тот же план? Локация не поменялась?
428 1974602
Есть мод на боевую систему чтобы я убивал нпс за пару ударов, и нпс убивали меня за пару ударов? Включая магию. Какой-нибудь Обливион сталкер-секиро мод.
429 1974623
>>74601
Поменялась.
430 1974659
>>74565
Старина, я это еще в 2007 наизусть выучил. Трансцендентные сигилы с 17 левела, если ты ничего не ковырял в игре.
431 1974684
А вы юзаете моды на компаньонов?
image.png620 Кб, 640x480
432 1974686
>>74684
Мод делающий из моего фаната неубиваемого терминатора ради меня ебущего все живое. А по вечерам перед сном он вылизывает мне ножки. Такой няшка.
433 1974687
>>74684

> А вы юзаете моды на компаньонов?



А мне вот почему-то не зашло.

Толи отыгрываю героя одиночку. Толи функционал компаньона маленький. Там бы настроек пунктов на сорок. Или вообще возможность самому алгоритм действий писать. Чёрт его знает. Электронный болван, такой иногда бывает болван. :-(
434 1974692
>>74686
>>74687
А безопасно их водить в длс? Всё-таки в игре компаньонов не было изначально. Не поломается ли что-нибудь в SI или рыцарях от их наличия? Какой-нибудь йоба соло экспириенс.
435 1974695
>>74692

> А безопасно их водить в длс? Всё-таки в игре компаньонов не было изначально. Не поломается ли что-нибудь в SI или рыцарях от их наличия? Какой-нибудь йоба соло экспириенс.



Вообще не знаю.

> Всё-таки в игре компаньонов не было изначально.



Ну как не было. Игре уже четверть века. Народ упарывается. Видел на ютубе (будь он на веки проклят и заторможен) ролик. Как, для прохождения игры, собрать толпу бессмертных компаньонов!!!

А если смертных?

Не знаю. Вон на Безумных островах, могут выдать дохлую собаку. Если конечно ты по национальности не кот. ;-)
Обновить тред
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее