Предыдущий: >>1983599 (OP)
В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента.
➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Особенности SSE:
➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam).
➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда.
➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.
Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://link.meridiano-web.com/mo2devs ).
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
В наличии 1.1кк донат-поинтов, а значит вам пора идти в магазин ключей Нексуса ( https://www.nexusmods.com/modrewards#/store/game-keys/1 ) и выбирать себе игрушку, которую вам хочется и которая есть в наличии (без отметки "out of stock"). Вы можете выбрать до 3 игр включительно, после чего напишите мне в ЛС ( https://forums.nexusmods.com/messenger/compose/?to=9609463 ) свой список. Если Нексус пополнит свои ключи, то вы можете изменить свой выбор, пишите.
Как проходит процесс: есть таблица с никами, каждому присваивается 3 слота, с каждым запуском генератора случайных чисел случайный ник получает +1 слот, пока у меня не кончаются ДП или пока не заполняется весь список. Это делается в последний день, после чего я отправляю вам ДП, которые вы выиграли (не игры). Вы сами можете в итоге ничего не покупать и вывести деньги на ПейПал, меня это ебать не должно.
Поскольку я раздуплился поздновато, розыгрыш будет до 10-го января, в начале месяца капнет ещё ДП, и картинка обновится.
// фишинговая схема по наёбке честных анонов, эту строчку перед постингом удалить //
продублирую в новом треде
А я ещё раз напомню, всё сделанное зумерами это буквально велосипед с зависимостями.
Imgui - мсм
Skill framework - mcm
Nemesis, pandora - fnis
Sunhelm, survival mode - frostfall, rnd, campfire
Simple hunting overhaul - hunterborn
Dar, oar - fnis pcea
Spid - инвентарь и уровневые списки
Ube, 3ba - unpb
Faster smp - hdt pe
И всё работает на любой версии игры. Да что там, даже игра не обновлялась! Да и про качество enb и кожи я промолчу. Ещё и игра с enboost и memory allocator работала по сути в х64 режиме!
-----------
А я напомню...всё сделанное зумерами это буквально прорывной шаг вперёд.
Imgui - мсм
Skill framework - mcm
pandora - Nemesis, fnis
Sunhelm, survival mode SKSE - frostfall, rnd, campfire
Simple hunting overhaul - hunterborn
OAR - Dar, fnis pcea
Spid - инвентарь и уровневые списки
Ube, 3ba - unpb, cbbe, bhunp
Faster smp - hdt pe, smp
И всё работает на любой версии игры, ведь есть Адрес Либрари! Да что там, каждое обновление игры приносит новые возможности, вроде espfe на 4096 записей! Да и про качество enb и кожи я промолчу, когда есть шикарный CS. Ещё и игра не нуждается в enboost и memory allocator, работая в х64 режиме!
А я ещё раз напомню, всё сделанное зумерами это буквально велосипед с зависимостями.
Imgui - мсм
Skill framework - mcm
Nemesis, pandora - fnis
Sunhelm, survival mode - frostfall, rnd, campfire
Simple hunting overhaul - hunterborn
Dar, oar - fnis pcea
Spid - инвентарь и уровневые списки
Ube, 3ba - unpb
Faster smp - hdt pe
И всё работает на любой версии игры. Да что там, даже игра не обновлялась! Да и про качество enb и кожи я промолчу. Ещё и игра с enboost и memory allocator работала по сути в х64 режиме!
-----------
А я напомню...всё сделанное зумерами это буквально прорывной шаг вперёд.
Imgui - мсм
Skill framework - mcm
pandora - Nemesis, fnis
Sunhelm, survival mode SKSE - frostfall, rnd, campfire
Simple hunting overhaul - hunterborn
OAR - Dar, fnis pcea
Spid - инвентарь и уровневые списки
Ube, 3ba - unpb, cbbe, bhunp
Faster smp - hdt pe, smp
И всё работает на любой версии игры, ведь есть Адрес Либрари! Да что там, каждое обновление игры приносит новые возможности, вроде espfe на 4096 записей! Да и про качество enb и кожи я промолчу, когда есть шикарный CS. Ещё и игра не нуждается в enboost и memory allocator, работая в х64 режиме!
Доколе уличные лампы будут светить белым светодиодным светом?
><Alias=Player>
В части где инструкция написать "не переводи <Alias=Player>", если это почему то не поможет. то добавить в "banned_tokens": []
А где enb - cs? Это же эталонный пример зумерского модостроя с кучей плагинов ради хуй знает чего
хуя говно
Skyrim Unbound Redone убирает первые четыре квеста.
И как работает? У тебя там промт сразу есть?
Там инструкция типа "переведи"(можно что угодно дописать) и текст из xml в промт автоматом идут
Что за ёбнутые кубмапы
С нг, пердоли
В последнем МО2 какая то херо появилась, что например если патч зависит от мастер файла, то его нельзя поднять выше в лоадордере, типо я овощ что бы точно не обосрался, великие разрабы мне любезно с этим помогают.
Можно как то отключить эту конкретную функцию?
Есть готовые зборочки, где только визуальные модификации без васянства меняющих геймлпей?
484x600, 0:32
>стена из пердолинга
Дело то в том, что 80% пердолинга, это не скачивание модов и их установка. Скачать и поставить за 2-3 дня можно, сборка твоя тебе только это обеспечит быстрее, но вот всякие настройки, ебка баланса и прочее, прочее этого там не будет. Зато будет вкусовщина васяна, от которой блеванеш.
Подвал Фалиона в Морфале от JK.
Хуя у тебя инставыход на сверхманявренность.
Это всё в прошлом осталось, с вагонами несовместимостей, патчами на патчи патчей, дюжинами модов с одинаковым фукнционалом и десятью страницами обязательного прочтения текста 8 шрифтом.
Если лет десять назад я мог оба выходных, часов по 10-12 провести, допиливая и тестируя сборку, то сейчас за вечер накатил 300+ модов, по диагонали прочитав пару строчек описания, автоматически пропатчил в два клика, автоматически настроил, автоматически отсортировал, чуть-чуть поправил руками и погнал играть, ибо всё работает быстро, уверенно и из коробки, а немощный папирус не срёт под себя и умирает от двух одновременно запущенных скриптов.
Для особо тупых и ленивых есть Вабаджек, гайды STEP, модлисты на самом НЕХУХе, ну и легендарные васяносборочки с торрентов. Золотой век моддинга наступил и это круто.
> накатил 300+ модов, по диагонали прочитав пару строчек описания, автоматически пропатчил в два клика, автоматически настроил, автоматически отсортировал, чуть-чуть поправил руками и погнал играть, ибо всё работает быстро, уверенно и из коробки
Либо в во время установки моды сами определяются и патч автоматически накатывается, либо качается крупный каталог с такой же функцией kryptopyr's Patch Hub например, либо всё патчится уже на ходу SkyPatcher'ом.
Дальше LOOT уже укажет, что и где не доделано, если такое случится. У меня всё само получилось, даже руками не пришлось прикасаться, и порядок загрузки идеальный сам по себе.
>во время установки моды сами определяются и патч автоматически накатывается
Каким образом? Какая прога это делает? Если я поставлю какую-нибудь хуету типа JK Skyrim или Northern Roads теперь можно автоматически все пропатчить? Я просто уже давно к моддингу не притрагивался, не знаю какая сейчас ситуация.
Нет, я про встроенные в сам ФОМОД установщик настройки. Вот для примера - установленные моды автоматически обнаруживаются и патчатся, не установленные игнорируются.
Понятное дело, что конфликты с приоритетом мешей/текстур за тебя никто не решит, и доводить условный СМИМ до ума ты будешь вручную десятком модов с соответствующими патчами. Но кому это надо, кроме 0,1% ультраперфекционистов, которые с лупой каждый пиксель разглядывают?
Тебе надо будет отдельно скачать patch hub для конкретного мода, и при установке в мо2 он сам посмотрит что у тебя активно и расставит галочки на соответствующих патчах. Правда нередко в самом конце надо будет несколько модов вручную выделить потому что не всегда пач хаб способен сам всё определить. В случаях с ультра тяжёлыми васянками которые пол скайрима меняют тебе скорее всего надо будет накатывать "официальный" пач хаб и несколько неофициальных и всё равно для некоторых модов патчи искать в пизде осла (на их страницах загрузки).
Что же блять за моды такие. Я штук 50 ставлю у меня уже папирус дико визжит, текстуры проебались, дороги выглядят как шахматиная доска из ванильных и модовских текстур, под конец хорошо если это блядство просто вылетает, а не зависает
Хотя если только новой бронёй и оружием обмазываться то всё просто и без задней мысли пройдёт
Ни в каком. JK не имеет совместимости с TGC. Либо шашечки, либо ехать, как говорится.
Уже вижу как ты за вечер скачиваешь 4к модов без премиума, чтобы сделать сборку уровня вагабонд или лорерим (не люблю её из-за реквиема). Или хотя бы n.y.a.
Но да, вабба с кликером и ручной допил еспфе это база
Наверное, он про display tweaks. У него есть функция замера нагрузки на папирус и в случае чего выводится надпись vm overstressed. Но опять же есть кейсы, когда это нормально (загрузка новой локации)
У меня он тоже стоит, тригер срабатывает от стаков, это не от числа модов, а конкретные специфические ситуации. Делаешь под тригер сейв, открываешь в фалриме и смотришь что за скрипт вызывает, фиксишь, ставишь моды дальше
Если overstressed не пропадает, но к этому добавляется ебическая задержка в кадрах (их вроде 40 но они рисуются с разрывами), фпс начинает утекать и стремится к нулю, в небо смотришь фпс не увеличивается.
Скрипты теряют отзывчивость (как пример камера перестают отвечать на переключение от 1 на 3 лицо или дальность камеры не настраивается) тогда надо брать профайлер и идти замерять скриптовую нагрузку и нихуя не ясно бывает в какой момент начинается ёбка скриптами, если всё фризится то вообще ебок и надо лопатить список модов
Особо хочется отметить моды которые добавляют всяких npc вроде adventurers and travalers, это гарантированный пиздос папирусу и выебаный процессор
wildcat кстати нихера не скриптхэви как говорят
>индивидуального реагирования на все возможные моды
@
>Анон, ты ебнулся что ли, таких сисек не бывает в жихни..
Врятли. Может поддержку лучей, если nvidia добавит в remix поддержку директа 11.
В прошлом треде анон писал что pbr в cs не просто так появился. Оказывается дудл полгода назад создавал тему в remix дискорде и заморозил пока поддержка не появится
По его словам он даже прикастылил в SE освещение LE на 9 директе и всё заработало. В саму LE тоже поддержку пытались завести, но похоже хуй забили
Хуя себе. Это же два ПК по 300к надо. На одном будет сервак для нейронки, а второй с самим скайримом
Физически-корректный рендеринг
@
Без физически-корректного рендерера
@
Источников света
@
Шейдеров
@
Автор SSGI говорит, что не-ПБР текстуры примерно в 1.7 раз темнее ПБР, поэтому он просто умножает их альбедо на 1.7 и обсчитывает как ПБР
Да 300к ненада, взять теслу p40 за 25к на минимальный пк, тыщ 50-60 на нейростанцию под 20b модель
Обязательно. Сразу после обсчитываемой нейросетью коричневой полоски выживания...
Дудль пишет:
Текущая разработка:
Замена прямого рендеринга на отложенный (deferred rendering)
Новая система физически корректных материалов
Добавление современных графических технологий:
Глобальное освещение на основе экранного пространства
Динамические отражения
Кластеризованное освещение
Трассировка лучей (raytracing):
Основная проблема - отсутствие поддержки в DirectX 11
Существующая система освещения готова к интеграции результатов трассировки лучей
Доступные графические данные:
Трансформации камеры и моделей
Текстуры и материалы
Источники света
Погодные условия
Небо и карты окружения
Водные поверхности
Планы:
Создание функциональной иерархической структуры ограничивающих объемов (BVH) для статической геометрии
Подготовка к возможной поддержке DirectX 11 с близкой к нативной реализацией трассировки лучей
Пришлось ЖПТ просить выделить основу из его простыни
Дудль пишет:
Текущая разработка:
Замена прямого рендеринга на отложенный (deferred rendering)
Новая система физически корректных материалов
Добавление современных графических технологий:
Глобальное освещение на основе экранного пространства
Динамические отражения
Кластеризованное освещение
Трассировка лучей (raytracing):
Основная проблема - отсутствие поддержки в DirectX 11
Существующая система освещения готова к интеграции результатов трассировки лучей
Доступные графические данные:
Трансформации камеры и моделей
Текстуры и материалы
Источники света
Погодные условия
Небо и карты окружения
Водные поверхности
Планы:
Создание функциональной иерархической структуры ограничивающих объемов (BVH) для статической геометрии
Подготовка к возможной поддержке DirectX 11 с близкой к нативной реализацией трассировки лучей
Пришлось ЖПТ просить выделить основу из его простыни
Это хорошо, а когда оно перестанет быть таким всратым, втч относительно вайф?
два года шизик че-то пишет, а результатов на скриншотах нет, орунах с дебимлоидов симоновоспитанных
Как это нету? А PBR? Ты видел насколько всё уёбищно стало?
Методом исключения выяснил, что это из-за QuickLoot, а жаль, хороший был мод. Спасибо, что подсказал проверить, анон.
Подожди. Я точно знаю что на крайней версии какой-то квиклуттне крашит, потому что он входит в nya сборку по которой я делаю свою.
Так 300 модов это буквально только патчи багфиксы утилитис без самих собственно модов. Так что неудивительно
Спермиум за 8 евро на месяц. Они там совсем охуели?
Бляя, джва часа прошло, а я только игру без модов запустил. Какой ебанат придумал скачивать моды при запуске игры, еще и отменить загрузку нельзя. Кажется я опять напердолюсь и на 10 лет забью хуй на Скайрим
Ну это ты уже загнул, максимум сотка блядь. Если ты не аутист "фикс взмаха левой бабочки крыла в тирдас по пятницам" ёпта
базовичок
боже аноны блять смилуйтесь. посоветуйте мод который превращает скайрим в обливион. я ненавижу гринд навыков кузнечного дела зачарования и алхимии на 100+ часов. все настроение отбивает играть.
хочеться как в обливионе. самому добывать ценный лут
Помню уже тогда были какие-то аналоги, но там просто колдовали с текстурами воды как могли; окружение берегов, течения воды, мелкие речки из фейковой воды, водопады, волны на море и прочее они не трогали
У меня тут появилась васянская идея - совместить всякие мелкие фиксы из разных сборок модов в одну. Т.е, например, есть Aurora, NVGO, Alpyne и.т.д. Я хочу сравнить их модлисты, порядки загрузок фиксов и собрать себе список из того, что нужно поставить.
Зачем? Да хрен его знает, хочется, понимаешь, получить себе вот тот самый полный список из тех микромодов, что полностью пофиксят Скайрим. Это, конечно невозможно, но попробовать хочется.
Тут же есть кнопка compare modlist
https://loadorderlibrary.com/lists/nya-nsfw-skyrim-modlist
Или ты о другом? Сравнение строк есть даже в notepad++
>>335
Water for enb
Спасибо, наверное это я и искал. Осталость только найти пример того, как красиво это всё рассортировать по категориям. Например текстурные микрофиксы, микрофиксы мешей и.т.д.
>Осталость только найти пример того, как красиво это всё рассортировать по категориям
Ищешь мод где аутист все рассортировал по детальным разделителям.
Ктрл-ц в моде, ктрл-ф в сравнилке, ктрл-в в текстовик.
И зачем тебе это? Накидал модцов по вкусу, прогнал врай баш, лутом и пошел играть.
Меньше 40 штук, поскольку первые 11 это сама игра и СС.
Включая, как видишь, всякий мусор вроде обжект сваппера, УИ экстеншонс и фиксиков для SkyUI, которые не факт что нужны или нужны ради пары совершенно неважных модов. Что ты там собрался патчами и багфиксами исправлять, я не знаю, честно. Пятнадцать лет уже обмазываю модами Скурим и кроме неофициального патча никогда ни в одном багфиксе не нуждался.
Не представляю, как ты играешь без Green Water Cubemap Fix, CritterSpawn Congestion Fix и MQ104PlayerScript Fix.
Это зумерский теседит без юникода?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137877
Скорее как Add Item Menu + несколько плюшек сверху. Когда работаешь со строками, кодировка и поиск по строке - это всегда проблема.
>>362
> Custom INI
Я никогда не использовал, можно же просто внести нужные правки самому. Васяны любят втюхивать ненужное, всё равно потом править.
> Creation Kit Fixes
Это уже не нужно, Platform Extended - это продолжение и развитие Creation Kit Fixes.
Если у тебя старый редактор (до 1.6.1130), к нему нужны FaceFX Wrapper и FonixData File:
https://github.com/Nukem9/FaceFXWrapper
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40971
>Green Water Cubemap Fix
С RWT водичка и так нормально выглядит, кроме зелёных луж в горячих источниках в туманно-дождливую погоду, то есть раз в столетие.
>CritterSpawn Congestion Fi
Впервые слышу о нём, да и не заботит меня спаун всякой живности. Схватил пару бабочек на ходу и ладно, пусть летают, ибо на производительность они в любом случае не влияют примерно никак. Зато жалоб на самые внезапные баги и несовместимости в комментах море.
>MQ104PlayerScript Fix
Вообще не понял, на кой оно и что конкретно делает, особенно если игрок нормально соблюдает последовательность действий и не ломает скрипты.
Та и вообще этот мо2 не надо, не то что фиксы игры. Кинул моды с тесалл в дату и еграеш 👍
А если какой-то фикс не нужен или вызывает проблемы, то надо получается удалять все и сразу?
Фиксиш фикс патчем
DLAA заметно лучше TAA. В CS сейчас стоит аналог вот этой штуки: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130669
Дудль начал таки прикастыливать лучи без ремикса. Скинул пару видосов со светом в конце тоннеля. Ебал я такое реалистичное освещение
Это норм что ванильная хуетень от тодда _ResourcePack.esl при проверке скриптом https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68889 навалило дерьма в штаны? Что делать, удалять?
https://pastebin.com/VRih1Q6h
Это не плагин срёт тебе в штаны, а скрипт делает вид, что плагин срёт, но он не срёт, потому что для версии игры 1.6.1130+ или при установленном BEES плагины могут иметь новые ID не от 0x800, а от 0x001 и выше.
Для начала попробуй обновить сам xEdit до версии 4.1.5k из Дискорда xEdit. Похоже, скрипт просто выдаёт тебе те же ошибки, что и сам xEdit, если сделать по файлу ПКМ > Check For Errors. Нахуя? Непонятно.
Какой щас актуальный способ мерджить плагины?
Просто несколько плагинов с армором, без конфликтов в один слить чтоб глаза не мозолили.
В репозиториях синтезиса только fusion патч нашел, но чет он не работает нихуя
Так фьюжн это башедпатч на минималках. Ищи старый добрый плагинмерджер
В смысле? А как они их тогда мержит? Или я есл не мержил, но есп с флагом esl мержил точно.
Есть моды на тематика Наставник и ученик? Типо по ролеплею отыграть, что я с мастером(спутник), путешествую? Ровно нихуя на это не нашел.
А нахуя тебе для мерджа 255 плагинов? Шиз?
И почему так мало?
В интерьерах же пиздец со светом и тенями происходит.
> моды с тесалл
там у опа эксклюзив вышел кстати, уникальная хня для ру-перфекционистов
https://tesall.club/files/modi-dlya-skyrim-se/ispravleniya-i-patchi/13917-neitralnaya-prinadlezhnost
Было мб у кого, куда копать? Где-то в CELL насрано или что-то еще?
Подождите? Это реально? То есть в ру переводе реально было s? Это уровень darkest dungeon с его зерна's.
Какие же локализаторя лентяи. А потом спрашивают почему уже легче подтянуть английский.
Эта 's прям в движке, её невозможно перевести через плагин, тут локализаторы ни при чём.
1. ты не про допиливание спрашивал.
2. допиливание "зборочек" в дискорде у автора банально быстрее будет, чем анонов заставлять в чей то васянский высер вникать
База. Только как его качать на пиратка без према. Только с кликером
Скачай Ваббаджек и посмотри сборочки сам. Выбора почти нет, большинство сборочек заброшенные.
Чего там, не завезли еще мода с функционалом, чтобы добавлять себе любых фолловеров на лету? Например - заспавнить непися-фоловера с сохраненной через racemenu внешкой, или даже своего перса из другого сейва? Что-то такое я уже видел, но работало криво
Все тот же proteus.
Важное изменение в розыгрыше! К лучшему или к худшему - не знаю.
1. Игры, которые аноны выбирали, уже начали выходить в out of stock, т.е. они не смогут их купить.
2. Мне стало ясно, что донат-поинтов хватит на все их заказы.
Поэтому мне приходится изменить условия, а именно убрать сам розыгрыш 10-го января. Я прямо сейчас отправляю всем написавшим их заказанные ДП, и ещё договорюсь с теми, кто оказался в пролёте из-за новых out of stock.
Все, кто писал - проверьте свои кошельки и лички. Если ЛС нет, значит все ваши игры ещё есть в магазине Нексуса, не тяните с покупкой.
Возможно, в моддинге я лучше, чем в выражении своих мыслей, лол. Если ты ещё не писал, то выбирай 3 игры и пиши сейчас, подарки не отменяются, только финальная рулетка.
Сябки!
Не знал, спасибо сейчас значит настрою у себя.
Анончик, спасибо!
LOOT грит чистить, в тырнетах на форумах грят не чисти...
Анончик, подскажи по каким тегам искать мод с упорядоченным интерфейсом? Версия у меня стимовская. Если что, то по тегам SkyUI в игровой мастерской находит все, кроме того, что мне нужно. Я что многого прошу? Просто удобный интерфейс, все. На рутрекере тоже непонятно что. Помоги пожалуйста.
Забыл сказать, что версия ласт стим AE
В 2025 есть только одна причина чистить плагины (все) - это DynDOLOD DLL NG. Если ты его не используешь, то чистка плагинов не критична и не обязательна.
извините за офтоп
Не всегда. Нью Вегас Ультимейт Эдишен например включает все ДЛС, а просто Нью Вегас нет.
>ты не про допиливание спрашивал
Ну да, а второй вопрос про допиливание. Качаю ngvo и задался вопросом про локализацию, это же считается "допиливанием"? Пока качается, не могу ознакомится с масштабом проблемы. Хочется сюжетку пройти, а то я за 600 часов дальше Пастурнакса не проходил
>>479
Уже качаю NGVO, спасибо
Ебать, просто спасибо нахуй!
Для многих модов есть перевод их актуальных версий.
Если перевода нет, его можно сделать самому.
В общей папке есть словари для xTranslator, это для модов которые используют ванильные строки.
Если мод добавляет новый контент и он никем не переведён, то придётся поработать.
Надо будет добавить гайд от анона >>1987015 → в шапку.
Охуеть, вы понимаете что анончик решил нас порадовать, когда мог просто шекели себе в карман вывести? Сижу сейчас и думаю, что скольких людей я порадовал за свою жизнь и как то стыдно становится.
Спасибо за подарок, няша :3
Иногда бывает так, что фпс падает до 3-5 и дико лагает, при этом персонаж через некоторое время начинает смешно кувыркаться на месте, типа крутиться. Через 30-50сек это проходит, а потом через условно пару минут снова, повторяется это в основном только в городах но редко, а вот сейчас в одном подземелье прям постоянно идет каждые пару минут, не могу въебать что это.
Понимаю телепатов нет, но накидайте любых вариантов, может было похожее.
То что уже проверено: FSR3; без него та же шняга, сам компьютер и железо проверено в бенчмарках - все ок;
Под вопросом SMP, у меня есть подозрение что что то связаное с ним, но я не могу нормально протестить т.к. без включенного плагина смп сохранение вылетает сразу.
Faster hdt smp стоит или обычный?
попробуй Papyrus Recursion Fix накатить
еще можно в SSE Display tweaks в инишнике в конце включить мониторинг,
если в игре будет перманентное VM overstressed, знач папирус срет и по кд стаки сбрасывает
а ну и фрейм генерация может утечку памяти давать, потести вообще без плагина
>Faster hdt smp
этот
>Papyrus Recursion Fix
стоит
>VM overstressed
Этого не происходит в момент глюка
>фрейм генерация может утечку памяти давать, потести вообще без плагина
я это уже сделал, не он
Вообще там по мониторингу ресурсов в момент глюка нагрузка ГПУ почему то падает до 0, я сначала думал что видюха как то отъебнула, но тогда бы вообще все легло вместе с картинкой на мониторе + тестил в других играх и бенчмарках такого и близко нет, все окей.
Околонулевая загрузка гпу вполне нормальна когда слайдшоу и рендерить особо нечего.
А вот проц не должен сбрасывать частоту в момент лагов, даже набирать скорее.
Может такое быть чтт план электропитания для скайрима выставился на экономию энергии
Но прям до 5фпс не должно падать хз, обычно так бывает когда видеопамять заканчивается и ты по сторонам резко смотреть пытаешься.
Из описанного трудно понять характер проблемы с кручением персонажа, мамонты летают? скелетов шакалит в подземельях? тогда физика скорее всего
А если персонаж больше т-позит, может лимит анимаций пробил, или что-то с OAR
Я бы начал с нового сейва и обновлением dll плагинов, с внимательной проверкой что для 1.5.9.7, а что для АЕ.
Непонятно, что тебе нужно.
>мог просто шекели себе в карман вывести
Могу предположить, что он не может, потому что я в начале 2024 года пробовал вывести на украинский счет PayPal- через две недели ДП вернули мне обратно, а на мой вопрос "Почему не получилось вывести?" поддержка Нексуса ответила мне, что PayPal отклонил их платеж. По какой причине - не уточняли. Дальше идти долбиться в поддержку PayPal я не стал. У кого-то из СНГ был вообще положительный опыт с выводом ДП на PayPal?
Благодарил тебя за розыгрыш в личке на Нексусе, поблагодарю ещё раз т тут. Спасибо, приятно было подарок получить. Мир не без добрых людей.
Мне какбы никогда не нравилась кровожадность и школоивельность скайрима, что чтобы получить няштяки, редкие предметы и даже квесты, нам надо становиться школоивелом и нет выбора. Например начиная квест даэдры ты как бы подписываешь с ним пользовательское соглашение, иначе не получишь лучший в игре кинжал и т.п.
А иногда тут дело даже не в плохо-хорошо, а просто не нравится непись и мы должны помогать ему давать челов, которые симпатизируют.
А ещё всякие дэбильные решения, что оборотни могут в любое время превращаться, а вампирам НИЗЯ днём ходить. Это не ролеплей, а просто кокблок постоянный, что не можешь просто кайфануть и творить что хочешь и как хочешь.
>Могу предположить, что он не может
Ну он мог бы ключи продавать.
> пробовал вывести на украинский счет PayPal- через две недели ДП вернули мне обратно
Странно это. Он мог бы до лучших времен оставить себе шекели. В любом случае не стоит обесценивать его щедрость
меридиано крассавчик, единолично поборол пиратство в моем подъезде
дождусь рестока и куплю копию другу
А шо за вопросики? Это новый контент, или просто интересные места из дефолтного скайрима?
От игры зависит, горячие новинки типа хэлдайверс/вуконга я видел что рестокали раз в 2-3 недели
Но оч быстро раскупают
Если не ошибаюсь, то это просто так обозначается каждая не посещённая, но отмеченная, на карте локация в моде Nordic UI.
В какой-то области движка данные погод читаются из сейва по сырым FormID, и когда ты меняешь порядок загрузки, то что-то может пойти по пизде, при этом на новой игре ничего такого нет. Попробуй подёргать погоду при помощи FW консольной команды (ForceWeather). Периодически всплывает этот говняк, толкового фикса нет.
Как же похуй на эти лучи, раздражает что моддинг во многих играх, это чаще всего, гонка графона, лучше бы исходники реверсали, и добавляли новые фишки в игру.
Я перепроверил, это не связано с анимацией, что то вызывает вылет на западе от вайтрана
>дождусь рестока и куплю копию другу
Не купишь, потому что больше одного раза купить ключ одной и той же игры нельзя.
Сразу скажу, что вид от третьего лица вообще не интересует, всякие анимации с кувырками, тройными сальто, и прочим подобным говном тоже. СЛЕДЫ (кек) в воздухе от ударов и фейерверки из эффектов при каждом попадании тоже строго нахуй.
Можно закинуть англ плагин в xTranslator, он покажет все строки, которые можно перевести. Среди них могут быть и технические, всякие AbsorbMagicFX, тут уж надо самому знать, что не требует перевода. Очевидно, что строка AbsorbMagicFX нигде в интерфейсе показана не будет, но есть и неочевидные случаи.
Ёбнуть + Сильно ёбнуть. Нестареющая классика, которую ненавидят только школьники
Я не менял порядок загрузки до и после этой шняги, оно вылечилось перезагрузкой игры. Я думаю что есть утечка памяти, но попытки её выявить не увенчались успехом т.к. объем памяти иногда все же уменьшается, а это значит не утечка. Короче непонятно.
Появилась странная проблема не могу поменять сложность игры в настройках. там стоит новичок, меняю на адепт закрываю, открываю опять новичок. Что делать?
CFPAO или MFPAO + Blade and Blunt + Precision.
Следы отрубаешь в MCM. Можешь еще докинуть Arena Encounter Zone Overhaul и NPC Spell Variance.
Предложи что-то лучше, если дохуя умный. Мне лень было все существующие оверхолы расписывать, тем более кроме Wildcat и B&B я сам нихуя не пробовал.
В чем проблема? Это единственное, где симон не уебался в свою "сделай меньше чем ванилла" excited. Просто ставишь и играешь, все фичи уместные, комбат становится интереснее, не превращаясь в симулятор калсоулса или какой-то дроч блоков и парирований, как у эная
Вот это нужно: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106418
Для своего скина (Nordic UI или Dear Diary и т.п.) ищи сам.
Спс.
Да, но меньше чем ванилла в тоддопараше, значит
>+obsidian
никогда ей не была, это серо-желтое говно без нормального графония на скинах тяночек.
>>708
Нет не устанавливал, так же не устанавливал моды на освещение, шейдеры и пр.
href:https://pastebin.com/54Hz8r6y
Что то связанное с https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125003
и https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126799
Возможно эти моды просто подгружают какую то битую модель, которая заменена у тебя в реплейсерах в графоне, это как второй вариант для проверки, посмотреть каке модели у тебя заменены на графон.
А, еще у тебя там кругом фигурирует нпс Lyssa, узнай из какого она мода и все ли у неё нормально с фейсгеном и прочим
Пичо с азуритом самая попса
Никак. Пичо взял фичи каббаджа и стал говном полным.
Иногда почему то пропадает курсор в главном меню и в showracemenu, в остальном везде есть, есть открыть консоль в рейсменю или главном, то там курсор есть, закрываю пропадает. Появилось как обновился до 161170 версии с 16640
Что значит
>"DINPUT8.dll" должен оказаться в корне игры
В корне игры в стиме? В корне в папке Stock Game или в корне в самом MO2?
>Скачайте "SymLinkFile.bat" и отредактируйте параметры RealFolder и FakeFolder.
Опять же, RealFolder это что? Stock Game или папка игры в стиме?
А фейк фолдер тогда где?
Я не могу нихуя понять эту концепцию, я уже горю нахуй. То ли ваббаджек делает симлинки, то ли mo2, какой адрес у них получается. Я заебался в этих костылях разбираться, дайте поиграть уже епту
Я скачал пакмодов через ваббаджек и пытаюсь попробовать впихнуть туда апскейлер из папки в шапке треда, пишу как черт, извините
> В корне игры в стиме? В корне в папке Stock Game или в корне в самом MO2?
Там, где находится SkyrimSE.exe, это корень игры
> Опять же, RealFolder это что? Stock Game или папка игры в стиме?
Папка, где находится SkyrimUpscaler.dll
> А фейк фолдер тогда где?
КореньИгры/Mods
Что за Stock Game я не знаю, сборкопроблемы, лол.
У тебя какой-то старый Ридми, они оба обновлены в папках 2024.02.08/Crack и 2024.02.21/Crack, проверь.
>Stock Game
Это папка в МО, сделанная через плагин, в которую загружается нужная версия скайрима. Типа рутбилдера для всего рута, лол. Очень удобная херня.
А помнишь, как ОП в гайде писал, что нужно всю ванильную папку Дата переносить под управление МО2? Ух и зачморили же его тогда за лишние телодвижения.
Ладно, к делу. Думай тогда сам, где у тебя находится корень игры, наводка дана - где SkyrimSE.exe, там и есть корень.
Я не он, я мимо.
https://github.com/LivelyDismay/Learn-To-Mod/blob/main/lessons/Setting%20up%20Stock%20Game%20for%20Skyrim%20SE.md
Я тоже начинал со сборок, штук 5 перепробовал точно. Они, если с Ваббаджека - качественные, это правда (Хотя бы потому что у большинства сборщиков есть дискорд, где они получают обратную связь, особенно по вылетам), но играя в них всегда хочется своего, хз почему. Поэтому я сейчас в процессе создания своей сборки, но на основе Anvil'a https://loadorderlibrary.com/lists/anvil
От коготорого я взял только частичный порядок сортировки модов и почти полностью все багфиксы и патчи.
В этом гайде всё равно не используется рут-билдер, насколько я вижу, просто кастомная папка с игрой, она не в системе виртуализации МО2. Считай как будто пиратку поставил в C:\Games\SkyrimSE\StockGame, значит это и будет корнем игры. Они изобрели портабл-пиратки, я так полагаю, мда.
Если дальше юзер берётся за рут-билдер, то пускай разбирается в теме более подробно - что такое "рут" и как происходит "билд". На этом этапе фраза
> "DINPUT8.dll" должен оказаться в корне игры
уже должна стать понятной.
А, я версию на ЯД смотрел.
Методом проб и ошибок добился того, что вылезал пикрил и игру крашило. Потом определил, что Stock Game это корень игры. Сделал симлинк батником, скинул файлы. При запуске эта ошибка перестала вылезать, игру не крашит. Это значит, что я сделал все правильно или же наоборот, сделал так, что эти файлы вовсе никак не задействованы. Как понять теперь. Буду пробовать завтра по старинке на чистом клиенте без пердольных примочек типо модманагеров
В его сборке не используется, в моей используется.
https://themoddingbungalo.com/ngvo/read-me/
>Если дальше юзер берётся за рут-билдер, то пускай разбирается в теме более подробно - что такое "рут" и как происходит "билд"
Да, я так и понял уже.
>должна стать понятной
Да, кажется разобрался
> Как понять теперь.
Когда ты в главном меню, подождать минутку (на всякий случай) и открыть окно апскейлера клавишей End (по умолчанию). Если ты видишь настройки, ты справился.
Короче, пути у тебя должны быть такие:
1. Путь-до-папки-где-лежит-SkyrimSE.exe/DINPUT8.dll
2. Путь-до-папки-где-лежит-SkyrimSE.exe/Mods/RDR2Upscaler.org (является сим-линком к пути 3)
3. Путь-до-папки-где-лежит-SkyrimUpscaler.dll/SkyrimUpscaler.dll
Итого, нужно оргазировать пикрил, как ты это сделаешь - вообще всё равно, но нужно так.
Спасибо за подробное объяснение, анончик.
Через МО начало появляться окошко авторизации, но не проходит.
Попробовал установить мод просто закинув в папку с игрой, то он работает и авторизируется сразу же. Видимо дело в рут билдере или в настройках МО от Васяна. Либо в собственной отсталости, однозначно в Васянки лезть было ошибкой
Единственный метод работы рут-билдера для exe и dll - это копирование, т.е. он просто берёт Ctrl-C Ctrl-V из папок Root в корень игры, так в чём сакральный смысл? Если ты кинул что-то в корень игры просто руками, то ты сам себе рут-билдер, он так и работает.
>он просто берёт Ctrl-C Ctrl-V из папок Root в корень игры
А Shift+Del кто потом делает? Причем удаляется не только, что было добавлено через МО, но и то, что было добавлено в ручную, как будто откатывается к снэпшоту, который как раз мог Ваббаджек сделать, при установке модлиста.
Ну и как мне сделать симлинк, когда что то откатывает каждый раз корневую папку к состоянию чистой установки?
У тебя при запуске всё обратно в корень копируется. Я через рутбилдер ваш апскейлер год назад нормально запускал, плюс у меня через него работает подмена экзешника 1.6.1170 на 1.5.97 для всяких васяночек на нетфреймворке. Сильно жизнь упрощает
Потому что для создание stock game тебе и не нужны никакие плагины, тот анон ошибся.
Да, стоковая игра делается простым копированием всех файлов Скайрима в папку МО2, это нужно для того, чтобы добиться максимальной портативности своей собственной сборки и это удобно.
Почему так начали делать ваббаджечные сборщики? Все просто - для того, чтобы юзер мог накатить несколько сборок и каждая из них запускала бы свой Скайрим из своей папки МО2
Напомню, итт это обсуждали ещё в 2016 году, а мы с Меридиано шизели настолько, что распаковывали даже ванильные бса в мо2 (смысла, как оказалось не много).
Вот бы ещё с рутом можно было что-то сделать, кроме рутбилдера или енб органайзера, который тоже копировать-удалить...
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122270
И нахуя ты этот глоток говна принес? Тебе за окном уродин мало?
Или повесточкой недостаточно уродин в игры запихано?
Так это ты ее принес, дебилушка. У-ходи и у-уноси.
Я вообще мечтаю о том, чтобы когда нибудь закончить свою сборку раз и навсегда, и просто сделать мердж всех текстурных плагинов, а потом запаковать в бса.
А зачем сейчас нужен ENB органайзер, если рутбилдер спокойно енб обрабатывает?
Путем отключения модов выяснилось, что дело в енб, лол.
> как мне сделать симлинк, когда что то откатывает каждый раз корневую папку к состоянию чистой установки?
Проконсультируйтесь с автором вашей сборки.
Блятмэн, вы??
Лично я ни разу не видел чтобы рутбилдер что-то удалял. Но он таки знает какие файлы должны быть в папке скайрима изначально, остальные он перемещает в свой root
Я бы перешел просто потомушто дистар пидорас, а так как буд то бы шило на мыло + пердолиться
Он говорит, что Cathedral подход к моддингу обоссался и обосрался, потому что
1. совсем немного авторов делают большую часть годноты
2. юзеры обнаглели из-за того, что Нексус целует им жёпы
3. сформировалась несправедливость в паре авторы-юзеры с перекосом в последних
Значит Нексус идёт нахуй, и открытость тоже идёт нахуй, и вот вам манифест на эту тему: https://www.distaranimation.com/guides/cathedral-and-parlor-modding-approaches
Что вы думаете о нём по сравнению с альтернативами вроде SMAA их решейда, EdgeAA из ENB, реализации DLAA/FSR от PureDark, и этими приблудами из драйверов Nvidia/AMD
>Он говорит, что Cathedral подход к моддингу обоссался и обосрался
В чем не прав?
Криворукий кал, который не осиливает СлОжНуЮ установку модов начал хавать ваниллуплюс, из-за чего мы живем в мире калмунити шейдеров и симонослопа. Проклятый мир, который сами создали
Дистар заявляет, что юзеры посмели требовать подробные описания, журналы изменений, отчеты об ошибках, ъуъ, суки такие! И это всё налагается на авторов, а не на юзеров, которым авторы ничем не обязаны вообще-то. Он ёбнулся на теме кол-ва загрузок, мол чужие брендовые моды популярнее его шедевров, и чесать своё ЧСВ не получается.
Да, если бы фикс https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133564 выпустил powerofthree, а не я, там были бы уже тысячи загрузок. Мнение Дистара: это несправедливо. Моё мнение: да похуй мне.
> если бы фикс https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133564 выпустил powerofthree
А он выпускал вот настолько нишевый малопонятный фикс?
> подробные описания, журналы изменений, отчеты об ошибках
> не на юзеров
Так и вижу как ебалай тупо грузит файл на сайт и юзеры дальше ставят нонейм excited, выясняют что оно делает, строчат описание, потом ещё в hex редакторе по битам выясняют скрытые изменения в патче, снимают видео об этом на ютубе, темы создают по 1000 страниц
Воистину пизданулся
Я не знаю что за бредятину написал>>828
Но я считаю, что если человек целенаправленно не пишет нормального описания для своих модов "аля разберись сам если не слабак"(сейчас стал по чучуть уже писать), периодически их скрывает еще, в целом ведет себя надменно + имеет пэйвол, просто по умолчанию не может пидорасом не быть.
>от PureDark
Тут самый вин, но только версия с патреона, которая совместима с енб, там и длсс3 и фср3 есть. В шапке есть некоторые взломанные версии. В комьюнити шейдерс кал без длсс и фреймгена
Перезагрузка сейва, если была активна свободная камера: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94490
Или ничего свеженького хайпового за последние полгода не выходило?