SSE116.png3,2 Мб, 1920x1080
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/ 1989251 В конец треда | Веб
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>1987012 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента.
➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Особенности SSE:
➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam).
➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда.
➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://link.meridiano-web.com/mo2devs ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
2 1989253
>>1989241 →
Скорее всего, это что-то перезаписывает раскраску ячеек, нужно
1. узнать, что это за ячейки, скорее всего граница
2. загрузить все плагины в xEdit
3. посмотреть, что изменяет эти ячейки и записи LAND в них
3 1989257
А я ещё раз напомню, всё сделанное зумерами это буквально велосипед с зависимостями.

Imgui - мсм
Skill framework - mcm
Nemesis, pandora - fnis
Sunhelm, survival mode - frostfall, rnd, campfire
Simple hunting overhaul - hunterborn
Dar, oar - fnis pcea
Spid - инвентарь и уровневые списки
Ube, 3ba - unpb
Faster smp - hdt pe
Community Shaders - enb

И всё работает на любой версии игры. Да что там, даже игра не обновлялась! Да и про качество enb и кожи я промолчу. Ещё и игра с enboost и memory allocator работала по сути в х64 режиме!

-----------

А я напомню...всё сделанное зумерами это буквально прорывной шаг вперёд.

Imgui - мсм
Skill framework - mcm
pandora - Nemesis, fnis
Sunhelm, survival mode SKSE - frostfall, rnd, campfire
Simple hunting overhaul - hunterborn
OAR - Dar, fnis pcea
Spid - инвентарь и уровневые списки
Ube, 3ba - unpb, cbbe, bhunp
Faster smp - hdt pe, smp
Тяжеловесный требовательный зонд enb наконец заменил модульный Community Shaders!

И всё работает на любой версии игры, ведь есть Адрес Либрари! Да что там, каждое обновление игры приносит новые возможности, вроде espfe на 4096 записей! Да и про качество enb и кожи я промолчу, когда есть шикарный CS. Ещё и игра не нуждается в enboost и memory allocator, работая в х64 режиме!
3 1989257
А я ещё раз напомню, всё сделанное зумерами это буквально велосипед с зависимостями.

Imgui - мсм
Skill framework - mcm
Nemesis, pandora - fnis
Sunhelm, survival mode - frostfall, rnd, campfire
Simple hunting overhaul - hunterborn
Dar, oar - fnis pcea
Spid - инвентарь и уровневые списки
Ube, 3ba - unpb
Faster smp - hdt pe
Community Shaders - enb

И всё работает на любой версии игры. Да что там, даже игра не обновлялась! Да и про качество enb и кожи я промолчу. Ещё и игра с enboost и memory allocator работала по сути в х64 режиме!

-----------

А я напомню...всё сделанное зумерами это буквально прорывной шаг вперёд.

Imgui - мсм
Skill framework - mcm
pandora - Nemesis, fnis
Sunhelm, survival mode SKSE - frostfall, rnd, campfire
Simple hunting overhaul - hunterborn
OAR - Dar, fnis pcea
Spid - инвентарь и уровневые списки
Ube, 3ba - unpb, cbbe, bhunp
Faster smp - hdt pe, smp
Тяжеловесный требовательный зонд enb наконец заменил модульный Community Shaders!

И всё работает на любой версии игры, ведь есть Адрес Либрари! Да что там, каждое обновление игры приносит новые возможности, вроде espfe на 4096 записей! Да и про качество enb и кожи я промолчу, когда есть шикарный CS. Ещё и игра не нуждается в enboost и memory allocator, работая в х64 режиме!
image.png15 Кб, 1282x92
4 1989265
А я напоминаю, что КШ выглядит как говно, но это всё равно новая база, потому что он выигрывает фпс благодаря оптимизации машинного кода игры. ЕНБ может только терять фпс, добавляя эффекты, потому что Борис запретил себе лезть в движок, а для КШ такого ограничения нет. Шах и мат.
5 1989266
>>89265

> Выглядит, как говно


> Омномном


Такое себе. Лучше на 40 фпс посижу с красивым ЕНБ, чем на полуванильном освещении, которое мне попытались скормить, как альтернативу ЕНБ.
video2024-12-2103-13-33.mp4521 Кб, mp4,
848x656, 0:04
6 1989267
>>89257
>>89265
>>89266
Уже успел сам себе ответить бустер?
Меридиано, спасибо за игры, но это слишком
image.png493 Кб, 1174x2178
7 1989269
>>89267
он даже попытался использовать ботов, но его хитрый план был раскрыт! пора скидывать его с опского трона, соглы? как Форе сковырнули в своё время, и Фелиски, и автора Немезиса, и Бориса (уже скоро)
8 1989272
>>89267
А ты знаешь с какими айпишниками связывается длл енб, когда проверяет обновления ? Проверь вайршарком на досуге хехе.
16383017333871.png506 Кб, 1125x979
9 1989273
>>89265

>переход с LE на SE поднял системки в несколько раз


>CS выглядит как говно, но это всё равно новая база


>потому что позволяет митигейтить перфоманс хит для нищуков



Так это... А может надо было на LE остаться с енб+решейдом и не ебать мозгу?
10 1989274
>>89273
Кто-то забыл, что единственным эталонным енб для скринарчеров ле был снапдрагон (не руди, не кванон, не форчановская рыжесть с меги) и сколько он ел ресурсов видеокарты?
А решейд на дх9 не очень работает, да и сравнивать его с енб это такое
11 1989275
>>89274
Зачем сравнивать, они вместе работают.
Не из коробки, так через прокси дллку можно подцепить. Depth буфер если работает, то считай весь функционал у тебя есть
12 1989278
>>89267
Ты солей въебал, анон? Я тот, кто в прошлом модо-треде про ELFX писал. В ваших петушиных тёрках между авторами ЕНБ и CS не разбираюсь и не намерен.
13 1989279
>>89273
Переход с dx9 на dx11 всё-таки поднял лимит дроу-коллов, стало можно разместить побольше объектов.
14 1989280
>>89275
Затем что...а смысл в решейде, ещё и обрезанном? Что в нём есть, чего нет в енб?
15 1989283
>>89280
Технически, при наличии ЕНБ Решейд и правда не нужен, потому что любые его эффекты можно переписать под ЕНБ. Практически, авторов, которые это могут и делают, можно пересчитать по пальцам, и они делают только то, что нужно именно им. Если лично ты или я скажем Руди "а перепиши-ка нам iMMERSE", то он просто заигнорит, и для iMMERSE нам придётся ставить Решейд.
16 1989291
>>89253
Спасибо, смог решить проблему.
17 1989294
Аноны, вопрос слегка не по теме. Проблема с Enderal SE - не работает ENB (черный экран при запуске). Ставил разные ENB с раздела Enderal Special Edition на Нексусе, пробовал версии разных DLL с сайта ENB - ничего не помогает, даже рабочий (на котором играю в Скайрим) ENB со Скайрима SE перекидывал - тоже не работает

Ваще хз куда копать, гугл пока ничего толкового не выдает
18 1989295
>>89294
Все решилось, надо было еще больше подождать. Не помню, чтоб в Скайриме был такой долгий запуск
19 1989299
>>89280
Другие имплементации эффектов. Более удачный алгоритм шарпа можно подобрать, еще больше затенения накинуть.
RTGI и аналоги спизженные с патреона как вариант
20 1989309
Нужно ли нынче ставить плагины, вроде Landscape and water fix и Seam fix? Листаю графонобилды и новые уже эти моды не используют, хотя у той же Ультимы в мод-листе эти плагины есть.
image127 Кб, 571x142
21 1989313
Пацаны, нас читают…
22 1989315
>>89313
Че то эти гифки не понял. Он просто заменяет все лодами и все?
23 1989320
>>89313
Та тред не про фалавут же
24 1989321
>>89313
Блять, это вообще развод
17374827055877467377126687843959.jpg26 Кб, 721x721
25 1989322
Эх, как бы ещё выжать 5 фпс для стабильной тридцатки при игре с моим любимым руди енб, не понижая разрешение...
26 1989349
Анон, хочу радикально сменить билд (тяж с двуручным вместо лёгкого дуальщика), но не хочу НГ+ и терять десятки часов игры.
Посоветуй модов на получение/гринд свободных перк поинтов.

Я не дуракин, поэтому обмен драконьих душ на перки не подойдёт.
В сборке на основе Реквиема нет сброса навыков до Легендарных, а также вместо ванилла-прокачки стоит модифицированный SXP где вырезана покупка перков за опыт.

Есть ещё какие варианты кроме тупо консолью интересующие перки добавить?
27 1989368

> Cathedral - 3D Landscapes and Grass Library


Эта excited уничтожила травомоды.
28 1989370
>>89322
Откуда вы беретесь? У меня с руди 120 фпс в среднем на пк 5 летней давности с фср3
29 1989385
>>89370
Этого двачую.
30 1989386
>>89368
Учись работать с библиотеками кафедрала. Там очень часто не для зелёных с их "закинул в дата, галку ёбнул и готово".
31 1989387

>>49446767

32 1989388
>>89386
Я к тому, что последние три выпущенных травомода -- FFF, BIOMES и Wildlyfe -- используют ассеты из этой excited... и абсолютно уебищные по производительности. Теперь еще компьютер покупать под травомоды.
33 1989392
>>89388
Просто не ставь 3д траву и не ставь вообще ничего, что спамит какими либо моделями просто так, комп тебе не поможет, есть ограничения в движке
34 1989406
>>89388
А, бля, понял, о чём ты. Производительность - да, отваливается. Просто я на базе кафедрала траву для Солстейма ставил и всё нормально было.
17330382420410.jpg34 Кб, 351x351
35 1989409
Какие же макаки сайтом Нексуса заведуют. То апи отвалится, то история скачиваний, то в принципе сайт ляжет. И такая дрись каждые 2 недели, я ебал.
36 1989423
>>89409
Юзай тесалл )))
37 1989424
>>89313
Да дроуколлы терпимы еще
Вот микростаттеры on cell load в бостоне раздражают
Хотя все что можно уже запаковывал в архивы
В то время как скайрим миллион loose файлов переваривает и бровью не ведет
image17 Кб, 1051x610
38 1989425
39 1989427
>>89424
А разве луз файлы не лучше? Архив же запакованный, больше ресурсов на обработку тратит, не?
40 1989428
Посоветуйте реплейсеров на диточек. Желательно не только ванильные расы, но и меры и каджиты с ящерицами.
41 1989429
>>89427
В четвертом калаче все пакуют в бса по необъяснимой причине. По крайней мере раньше такие практики видел.
42 1989430
>>89427
Конкретно у фоллыча проблема с мемори менеджментом и луз-файлами, особенно с текстурами. Там мипмапы отъебывают, хуже текстур стриминг, подгружаются они не с памяти, а с диска. И все стараются запаковывать их чтоб не статтерило и не мылило.

Иронично, что тамошний формат архивов BA2 типа более продвинутый чем скаевский. А по факту лютый пердолинг получается
43 1989431
>>89430
Про прекомбайны мужикам расскажи... все охуеют.
44 1989432
>>89431
Представил прекомбы в скайриме:
Ставишь мод который добавляет лавочку у ворот Вайтрана
@
Профайлер показывает 40к дроуколлов
17266803252300.jpg102 Кб, 938x750
45 1989437
>>89432
Содомитище
image.png3,4 Мб, 1920x1080
46 1989456
Подходящая надгробная плита для всей импероблядей.
17374040798030.png70 Кб, 172x233
47 1989462
>>89456
Брат дури, спок.
48 1989468
>>89456
стул геймерский, гоночный
49 1989470
>>89468

>гоночный


Подымает скилл в обмен на сутулость
50 1989479
Сейчас на фоне выхода новой версии Cum Shaders появляются патчи для погодных модов с отдельным плагином с HDR. Эти плагины вообще надо ставить, если у меня монитор не поддерживает HDR? Я попробовал, выглядит как пересвеченное говно.
51 1989480
>>89479
Я тоже не понял что они делают конкретно, идёт ли речь про внутренний HDR рендер как в Обливионе или про вывод на монитор?
sage 52 1989481
>>89479
>>89480

Ну раньше был отдельный HDR плагин, теперь он вшит в сами CS, а погодные его корректируют. Наверное. Может под каждый погодный мод теперь свой HDR плагин

Вроде было что в SE HDR тупо не работал, а CS его фиксило
53 1989486
Есть ли смысл собирать боевку на bfco вместо attack? Какие-то неоспоримые плюсы есть?
17112156184480.jpg133 Кб, 604x390
54 1989491
>>89486
Если честно за 4 года так и не понял даже, нахуя мне этот мсо, чисто на хайпе поставил и сижу с тех пор, это при том, что по факту он боевку сделал более убогой, в оригинале было много вариантов анимации атаки по направлениям, тут одна, которая комбинируется с силовой. Главный лулз в том, что я как то забываю юзать силовую атаку т.к. она на ебучем хоткее + на неё улетает вся стамина за раз, а у меня стоит лок, что без стамины вообще атаковать нельзя, в итоге бля юзаю только простые атаки. Во я долбоеб то, но переделывать назад уже лень.
55 1989495
Что там по нпц оверхолам? Нужно не сильно задроченные, скорее околованильные, но чтобы прилично смотрелись. И желательно без ебли с установкой и нигамордами.
image.png79 Кб, 724x516
56 1989496
>>89495
я советую просто на нексусе выставить фильтры и смотреть по лайкам
сам использую пик
57 1989497
Кто-нибудь знает как убрать вспышки от ударов по камням/металлу?
https://imgur.com/a/5AjPvl0
глаза режет сильно
58 1989499
>>89496
Эх тоже накатил бы модопакалипсис, не будь он такой помойкой с нежатыми фэйстинтами на 30гигов
59 1989515
>>89496

> На Нексусе


> Смотреть по лайкам


Сомнительная затея, учитывая, что аудитория Нексуса обычно превращает Скайрим в обитель бимбоунитазов в купальниках.
60 1989516
>>89497
Presicion смотри в настройках мсм
61 1989517
>>89515
Так правильно делают же
62 1989523
>>89515
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/categories/33/?BH=3
с первых же страниц есть и бимбоунитазы, и вполне ванилла+ решения
63 1989524
>>89516
нет там ничего, что к сабжу мы относилось, я полностью выключил мод, все равно эти вспышки света при ударе
64 1989526
>>89524
simple block sparks мб
65 1989527
>>89526
>>89516
>>89497
случайно нашел нужный мне мод
Seriously Improved Sparks
он убирает эти уродливые вспышки света и заменяет их нормальными эффектами
66 1989543
>>89527
Попробуй ещё Really Seriously Improved Sparks
67 1989557
Новый мод на траву вышел
68 1989560
Ананасусы, как поправить каракули вместо нормально описания параметров модов?
69 1989562
>>89560
Ставить моды на том же языке что и игра? Вручную перевести через хТранслейт? Ориентироваться по названиям переменных и играть как есть?
70 1989564
>>89562
По пизде пошли только те 2 мода, остальное - нормально
71 1989568
Почему в AE невозможно отключить Dept of Field?
Ползунок двигал, ini трогал в MO - это говно не отключается.
72 1989569
>>89564
Значит у тех двух модов нет перевода МСМ на русский, это печально. Найди у них папку interface\translations, дальше файл_english.txt, скопируй его и переименуй копию в файл_russian.txt, будет МСМ хотя бы на английском.

>>89568
Нормально отключается через SkyrimPrefs.ini > [Imagespace] > bDoDepthOfField=0
В игре проверь в консоли

> getini "bDoDepthOfField:Imagespace"

73 1989570
>>89569
Так?
Всё равно остается, в ENB тоже отключил.
image.png2 Мб, 1380x776
74 1989571
>>89570
У тебя на пиках нет ДОФа. Сделай скриншот пикрил, и сразу будет понятно, есть ДОФ или нет.
bandicam 2025-01-25 01-43-04-706.png3,1 Мб, 1920x1080
75 1989572
>>89570
Опечатался, но один хуй.

>>89571
А что это? Почему мужик размытый, а статичные объекты четкие? Если начать двигаться, то статичные объекты тоже чуть размываются.
76 1989573
>>89571
Так?
77 1989574
>>89572
Это ТАА-сглаживание, оно такое, мылит объекты в движении. Траву, которая колышется от ветра, так вообще размазывает в кашу иногда, если у неё тонкие стебли. Замен есть много разных, целый зоопарк, но тебе нужно точно поставить SkyrimPrefs.ini > [Display] > bUseTAA=0
Потом можешь попробовать вот это DLAA: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130669
78 1989575
>>89574

>bUseTAA=0


Вот теперь заебись.
Спасибо тебе, добрый человек!
79 1989585
>>89569

> bDoDepthOfField=0


ЕМНИП, такой способ отключения глубины поля убирает эффект подводного размытия. Лучше всего скрутить именно в настройках ползуна в 0. Впрочем, цитировать меня не надо, это было в древнем гайде и вполне может оказаться неправдой.
80 1989586
Помню видел мод, который при прокачке хп/магии/стамины добавляет ещё резисты и что-то ещё, может кто знает название?
81 1989588
>>89586
Это часть Реквиема. Если интересует мелкие улучшения за прокачку, есть как минимум два мода которые дают бонусы за поглощение драконьих душ.
82 1989603
Есть какие-нибудь моды, делающие езду на лошади +- адекватной, а не то ванильное позорище, которое имеем сейчас? На уровень рдр2 не претендую, ясен хрен, но хотелось бы как-то улучшить.
{7286B2F9-6395-4FBD-83FE-4DE3DDFA7730}.png36 Кб, 634x526
83 1989626
затестил новый бинарник длсс
ощущения - атас

в движении как будто не на темпоральной основе сглаживание, а словно старое доброе MSAA 8x
84 1989627
>>89626

> ощущения - атас


И хуй пойми, доволен ты или засрать пытаешься.
85 1989629
>>89626
Это от Pure Dark или другое что то? Хакнутое?
86 1989631
>>89629
Это бинарники из последнего патча КП2077, они ставятся поверх мода от PureDark с заменой: https://easyupload.io/m/xgy5cc
Или поверх любого другого DLAA/DLSS, где есть NVNGX.
{ACCA3FB1-2938-4584-B52E-880A8E04F7CC}.png693 Кб, 1175x1398
87 1989632
>>89627
Хорошее, я же дополнил во второй половине сообщения

>>89629
От него, да.
Любая версия подойдет, у меня последняя из тех что еще без DRM и фреймгена
Достаточно DLLку подменить на новую и поставить default пресет чтоб новый пресет J подцепился
Skyrim Special Edition 2025-01-25 16-22.webm9,7 Мб, webm,
1920x1080, 0:16
88 1989637
Пересобираю сборочку.

Вопрос 1.

Я посмотрел все эти свисто-переделки перков — Мистицизмы, Ординаторы и Vokrii это какое-то придумывание велосипеда с навесом на него дополнительных рычажков и цепей, которые в игре не нужны и не интересны. Или я тупой и просто понять не могу зачем мне двадцать дополнительных заклинаний призыва того или иного потустороннего говна в Колдовстве и лишнего заклинания отхила 30/60 хелсов в купе с отхилом с 20/50 в Восстановлении, если из этих пачек, под эти задачи, используется один-два заклинания.

С оверхорлом готовки и алхимии та же ситуация, только автор ещё навесил своих ингредиентов и ограничений на употребление хилок.

Или я не прав? Ведь то ли дело дополнение CC с некрогримуарами https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Necromantic_Grimoire — призываю приста, он поднимает мертвеца, мертвеца можно заколоть, получить ману с ХП через Некромансер ритуал, а через Soul Split получить ещё двух девок-приведений, потом закалываю семого приста и поднимается два скелета — охуительно, вот все бы дополнения и такие.

Вопрос 2.

Сейчас есть рабочий Додж на версию 1170 для работы с True Directional Movement, и чтобы игра не становилась китайской игрой для мобилок?
TK Dodge SE позволяет, хотя бы, переключит перекаты на рывки назад, но выглядит оно так, будто сделано ещё на релизе игры.
TK Dodge RE у меня просто не запускает игру, когда установлен и Немезисом накатаны анимации, на Нексусе пишут про какие-то костыли для 1170, которые тоже не работают.
DMCO вообще ведёт на какой-то левый сайт с регистрацией (и это не Ловерзлаб).
— нихера не нашел.
SkyrimSE 2025-01-26 06-02-14.png4 Мб, 1920x1080
89 1989638
На 1080p профита для картинки особо не заметно. Ладно, побегаю, посмотрю, может и правда что-нибудь увижу и восхищусь, но пока что meh~~

>>89637

> зачем мне двадцать дополнительных заклинаний


Незачем, и для магии Разрушения тоже. Даже если у тебя стоят специальные моды, которые раздают сопротивления, то всё равно тебе нужно всего по 1 заклинанию на каждую стихию. Ладно, по несколько, потому что ты прогрессишь от пламени - к фаерболу - к фаерболу пожощще. Ты ухватил суть, свистоперделки нужны для отыгрыша невъебенного мудреца, а не для игры.
image916 Кб, 960x960
90 1989639
>>89638

>свистоперделки нужны для отыгрыша невъебенного мудреца, а не для игры



Вспомнил, что у меня на прошлой сборке было какое-то заклинание, которое создавало вокруг героя аналог снежного плаща, и все враги, которые оказывались рядом, замерзали в сосульки и падали на землю — вот это тоже прикольно.

А так не прикольно.
91 1989644
>>89638
У тебя фреймгенерация отключена и ты используешь версию фср3, но включаешь длсс
92 1989653
>>89644

> У тебя фреймгенерация отключена


Да, ну её нафиг.

> ты используешь версию фср3


Да, мог бы использовать старый Build 12 Hotfix 2 без фреймгена, но ну его тоже нафиг. Разница в производительности ничтожна.

> включаешь длсс


ДЛСС объективно лучше ФСР, тут и думать не нужно.
image524 Кб, 1920x1080
93 1989655
Буду скайримчик первый раз проходить. Подскажите базовые ванилла-стайл моды на грауфоний
94 1989658
>>89655

>Подскажите базовые ванилла-стайл моды на грауфоний



Идёшь на Нексус, упорядочиваешь либо по "trending", либо по "endorsments" и смотришь что нравится:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/categories/29/?BH=0

Ну это только текстурки.

Ещё есть меши, освещение, управления погоды и их эффекты. Жоин ту зе клаб, в общем.
95 1989664
Какой параметр отвечает за расход стамины при ударах/силовых ударах?
96 1989674
>>89653
Там есть ломаная версия специально под длсс, ты все чрез жопу юзаешь
97 1989675
>>89674
Нет никакой разницы, использовать билд с FSR-фреймгеном или билд с DLSS-фреймгеном, если фреймген отключен. Я использую первый, потому что у меня карточка 30XX и DLSS-фреймген мне в принципе недоступен. А апскейл одинаковый вообще во всех билдах, просто PD китаец ебучий и называет билды хуй пойми как. DLSS-апскейл в FSR3-билде = DLSS-апскейл в DLSS3-билде = DLSS-апскейл в без-фреймгена-билде.
98 1989676
>>89675
А чем фср фреймген не понравился, я настроил и поставил на постоянке, подводных нет, фризов нет, все плавно даже там где раньше были просадки в 30 фпс
99 1989679
>>89664
Посмотри на что ссылаются перки в одно/двуруче которые обещают снизить расход стамины от силовух.
100 1989695
>>89679
Нашел только ModPowerAttackStamina, но это для силовых атак.
Для простых чето нету
101 1989700
>>89695
Для простых хз, подозреваю что это хардкод и смотрит только на вес оружия.
102 1989701
>>89700
Если интересна стамина в бою, можешь посмотреть переменные на то через сколько она начинает восстанавливаться и и с какой скоростью она восстанавливается в бою по сравнению с вне боя
Вот здесь концентрируются на магику но и старина упоминается:
pastebin.com/24ZGXtZm
103 1989703
>>89701
Эти переменные лучше изменять через хЭдит, можно через консоль setgs но при перезапуске игры это сбрасывается
104 1989710
Аноны, так какое все же мнение треда об stock game папке в МО2 (Папка, куда руками скопиравана чистая ванила Скайрима, используется часто в ваббаджечных сборках)

Я не пробовал делать сам, но звучит-то прикольно. Можно даже подготовить для себя несколько стоковых скайримов на разные версии. И я только одну проблему вижу - если переносить сборку в другое место/компьютер - пойдут по пизде все пути файлов.
105 1989711
>>89273
Ле который упирается в 2 ядра и гиг оперативки
106 1989712
>>89711
В 1 ядро, как и СЕ, а оперативку там можно нагнать енбустом
17108307107010.jpg443 Кб, 1920x1080
107 1989713
>>89710

> несколько стоковых скайримов


> но звучит-то прикольно



Ахуеть
Какие же сборочники гении блять
108 1989714
>>89675

> DLSS-апскейл в FSR3-билде



Разве не либо DLSS либо FSR? Это же сука разные технологии двух конкурентов
109 1989717
>>89713
АЕ
СЕ
СЕ куда насрал тодд обновой из криэйшона
17359174338760.webm881 Кб, webm,
640x360, 0:02
110 1989718
>>89717
Ебись хуле. Я тоже с такого начинал, потом понял что не игру копировать надо
111 1989719
>>89718
Я знаю, что только .exeшник важен, и что версии можно менять используя рутбилдер, но нахуя это нагромождение? Тем более, что это убивает весь смысл самой папки stock game
112 1989720
>>89322
Lossless Scaling не работает с енб?
image.png41 Кб, 1053x620
113 1989724
>>89712
Когда видеопамять кончается и ЕНБуст начинает дрочить оперативку, гоняя данные туда-сюда (потому что гонять указатели нельзя, игра 32-битная и не дотягивается до далёких участков), начинаются ебейшие статтеры. Да, в ванилле на этих же местах был бы краш, статтеры всё-таки получше, но всё равно такое себе.

>>89676
Ну не понравился и всё тут, субъективно это.

>>89714
Говорю же - он китаец и не умееет называть так, чтобы было понятно сразу. Ему такой вопрос задают минимум пару раз в неделю в его Дискорде. Если коротко - апскейл и фреймген в моде PD разделены и не связаны, но билды называются по версии фреймгена.

>>89720
Работает, но он апскейлит всю картинку вместе с UI, и текст получается мыльный, и апскейл там плохой, DLSS они так и не завезли и не хотят.
114 1989734
>>89719
Какие же сборкоёбы гении пиздец просто
115 1989735
>>89720

>Lossless Scaling


Это скам, юзай ломаный апскейлер из шапки, он с енб работает, есть длсс и фср3
116 1989738
>>89724
так я про фреймген. тебе не хватает фреймгена ls?
>>89735
почему скам? в другой игре все работает отлично
117 1989739
>>89738
Я не использую никакой фреймген, LS просто запустил, глянул чё каво, потестировал - работает - закрыл.
118 1989741
>>89738

>почему скам?


Он работает сильно хуже
119 1989744
>>89734
Бля, иди нахуй, я тебе не про сборку, а про метод, который используют на реддите
120 1989745
>>89744
Дрочение папок Stock Game подходит только тем, кто накатывает сборки, потому что так можно по-быстрому создать новую папку с игрой, ёбнуть туда портабл МО2 + сборку, погонять и снести всё нахуй. В других случаях стоковые Скайримы разных версий просто не нужны, ты же не автор особо забористого кода, который нужно тестировать на СЕ, на АЕ и на хуе.

Метод нормальный, пользуйся на здоровье. Если тебе 3 мода с бинарниками для рут-билдера - это нагромождение, а 3 целые папки с 20 гигами одних и тех же файлов - это нормально, то кто тебе судья? Никто.
121 1989770
Посоветуйте оверхолов для зверушек. Текстурки, модельки и т.д.
122 1989782
>>89770
Оверхолы на зверей пробовал. Ни один не понравился. Поэтому скину то, что ставил сам.
Волки - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122291 или https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68069
Кошаки - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5303
Олени - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15655
Коровы - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47742 или https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87958
Медведи - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47541
Маммонты - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6127
Лисы - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65974
Собаки - https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/sushhestva/se_bdor_husky_replacer/165-1-0-14516

Сверху полирнуть по желанию этим - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56361

Лошадей советовать не буду, ибо там кому-то нравится слоноподобный конь из ваниллы, а кто-то ставит обычных. С драконами тоже вкусовщина сугубо.
123 1989783
аноны, подскажите у меня какой-то баг наверное.
нашел я все журналы санамии, причем видимо что-то нашел еще до начала квеста, хуиллион часов назад. и повис в итоге у меня журнал номер 4 очевидно. метка висит, но журнал давно у меня.
я их всех открыл и прочитал, но квест с 4 журнала не включается.
я что-то делаю не так или можно как-то ето перезапустить через консоль?>
124 1989784
Напишите какой бы мод вы хотели, который пока никто не сделал или может сделали, но он хуита
16979210281630.jpg203 Кб, 600x623
125 1989785
>>89784
Дохуя, вот что первое в голову пришло.
1) Фикс на нормальную многопоточность, чтобы расширить лимит дроуколлс
2) Города нормального размера, как Whitrun metropolis, но чтобы при этом не было 15 фпс на лучшем железе из-за ботлнека
3) Какое то более интеллектуальное перемещение нпс по навмешам, чтоб они не как дауны ходили и спотыкались, останавлаясь на минуту у каждой неровной кочки, а ходили нормально, уверен какой то dll, который на автомате каждые 0,1 секунды давал бы им пинка помог бы.
4) Апдейт или реворк этого мода под последние версии https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50502
5) Какие то события/сцены для спутников с историями, диалогами, по типу как случайные встречи, но по инициативе спутников. Чтоб они казались более живыми, внезапно что то похожее есть тут https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/ljubov_18/komplimenty_se/388-1-0-6457 но там только коменты и болтовня, а хотелось бы чтоб спутники прям чет предлагали сами, типо там пойти тот то квест сделать или помочь кому и чтоб у них были разные типы личности с выбором в мсм.
126 1989787
>>89785

> чтоб спутники прям чет предлагали сами, типо там пойти тот то квест сделать или помочь кому и чтоб у них были разные типы личности с выбором в мсм.


Вполне реализуемо, когда интеграция ИИ мододелами будет на достойном уровне.
127 1989788
>>89787
Тут скорее надо дождаться чтобы что то подобное https://www.nvidia.com/en-us/project-digits/ было не за 300 тысяч, лет через 5 вполне думаю будут такие для юзеров по нормальному прайсу.
128 1989790
>>89787

> интеграция ИИ мододелами



> Красная гора дышит пеплом блять


> Ветер несёт запах смерти сука


> Ашленд пылает и нет спасения блять


> Только в смерти вечное спокойствие мудак


>


> А ты сука что тут расспрашиваешь ыа


> Сам бы шёл блять и не филовствовал

129 1989791
>>89784
Мод, который бы описывал мои похождения в дневник.
Не, я знаю, что есть моды, где ты заполняешь или пишешь что-то, а я имею ввиду автоматический мод.
130 1989792
>>89770
fluffworks
131 1989796
>>89792
>>89782
Заебись. Теперь нужны лошади похожие на реальных лошадей, а не на ебалу собраную из лего
17378206653840.png291 Кб, 600x400
132 1989805
>>89790
Содомит.
133 1989807
>>89785
Фикс однопоточности dx11 называется dx12.
атмта.jpg9 Кб, 180x226
134 1989814

>Нехусмодс


На тысячи модов, блядь, только одного крылатого сумрака нашёл, да и тот на LE. Пришлось перепиливать вручную через этот ваш гэкк креатион кит.
Зато сплошь и рядом XDddd ретекстурчики и говнореплейсеры.
Кто-нибудь знает пак причёсок в оригинальном стиле, которые не выглядят как пластиковые парики на манекен?
135 1989816
Кто-нибудь может пояснить мне, дебилу, почему для того чтобы удалить стухшего мастера из .эсп, нужно этот .эсп загрузить с этим мастером? В итоге вообще левый .эсп беру, переименовываю в этот мастер, удаляю ссылку на этот мастер в нужном .эсп и выкидываю левый переименованный .эсп. Что за костыли?
136 1989819
>>89816
Без мастера ссылки на него работать не будут, соответственно будут ошибки. Кроме того, ты уверен что все правильно от мастера почистил? Если ты просто удалил его в СК, то у тебя полные штанины говна.
137 1989828
>>89784
Десятки пиздатых компаньонов из модов, но нет ни 1, который бы мог в отношения не с ГГ, а с другим компаньоном. Проблема в том, что я перерос увлечения гаремниками и хочу, чтобы мои братаны по команде тоже были с писечками
138 1989856
>>89828
Куколдище...
139 1989879
>>89856
Схуяли? У меня уже есть несколько пиздатых тян из модов, остальных можно отдать другим
140 1989896
>>89879
Покеж своих
image.png256 Кб, 812x471
141 1989899
Двачик, надеюсь поможешь
Собирал я свою сборку и столкнулся с такой проблемой
При ударе по челу некоторые брызги крови почему то отражают свет и становятся белыми, причем даже в темноте, что выбешивает
кто с этим сталкивался и как это фиксить?
Стоит мод Enhanced blood textures, пробовал ставить другие моды на эффекты от ударов, один из них даже пофиксил проблему, но сам эффект супер хуета//
Собственно, на пике проблема не так ярко выражена получилась как по факту
142 1989901
>>89899
Попробуй скачать файл Enhaced Blood Splash отсюда https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32926?tab=files
143 1989906
>>89901
попробовал
сработало, капли пропали, но сами порезы и струи крови теперь на пол экрана, судя по всему, чел специально так сделал
144 1989913
скачал этот пак https://rutube.ru/video/f2edcb2ccf815a2c82b48765ccdc8bcc/

мод органайзер не запускается совсем

что нужно устанавливать в систему для первого запуска игры?
145 1989914
чего мод органайзер не запускается?
1583054379979.mp4217 Кб, mp4,
1328x628, 0:12
146 1989916
Установил эту excited в чистую папку ничего не запускается
в чем проблема то??
в гайде не написано почему этот модоргазмер вообще может не запускаться
image.png5 Кб, 728x97
147 1989919
>>89913
>>89914
>>89916
Какая версия МО2, какая версия Шиндовс? Для МО2 2.5.0 и выше требуется пикрил.
148 1989936
у меня когда включаю мод органайзер посреди экрана появляется ебало собаки какой-то мультяшной
это норма или не?
149 1989937
>>89936
Скорее всего ты про заставку, для портабл-установки она лежит в корне МО2 и называется splash.png. Для разных инстансов она лежит в C:\Users\Имя-Юзера\AppData\Local\ModOrganizer\Имя-Инстанса\splash.png.
150 1989943
Сап! Начал разбираться с парралаксом, прикольная штука. Только на почему-то не всегда работает —

Установил текстуры на ковры RUGNAROK - Special Edition
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5436
вышел на сборник параллакс-патчей Parallax Textures For Vanilla Game and Various Mods
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125527
и там взял конкретно "Parallax Textures - Rugnarok".

Ещё установил декоративные шкуры животных PELTAPALOOZA - Special Edition
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5442
и, для них, параллакс-патч из другого мода:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85097

И вот я включаю/выключаю параллакс и со шкурами (и с полом на фоне, со стенами в других локациях, с дорогами) он работает, а с коврами нет, и ковры вообще в конце загрузки и ничто их не перезаписывает. ЕНБ v0503, все настройки параллакса на ВКЛ.

Где у меня руки из жопы, почему не работает?

На самой странице мода есть пикчи с коврами до параллакс/после.
151 1989944
>>89937
нету такого
даже заскринить эту собаку ебаную не успеваю
152 1989945
>>89943

>Где у меня руки из жопы, почему не работает?


Необходимо потратить 30 секунд на прочтение описания.
153 1989946
>>89943
Есть две реализации параллакса для объектов в Скайриме.

То, что ты поставил для Rugnarok, это старая реализация, которая для подключения _p.dds текстур требует правки моделей. Для её работы нужно специально скачивать или делать параллакснутые меши, без них эффекта не будет, игра сама никак не догадается, что нужно подключать карту высот.

Плюсы - простота. Можно закинуть карты высот, запатчить меши, готово.
Минусы - несовместим со многими вещами.

Вторая реализация - это Complex Material, который использует текстуру _m.dds и стандартный шейдер Environment Map. С этим методом всё круче, конечно, он более продвинутый.

Плюсы - совместимость.
Минусы - нужно патчить меши (для объектов с шейдером Default) и текстуру _m.dds для всех объектов.

TL;DR - тебе нужен патчер ParallaxGen: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120946
154 1989956
>>89944
Че за собака то бля, тоже портейбл, никаких собак не было никогда
155 1989959
image39 Кб, 380x240
156 1989960
>>89959
Заработало.
сделал за пол часа простоя Нексуса важную работу, которую откладываю уже неделю
maxresdefault.jpg23 Кб, 1280x720
157 1989972
>>89936
Я охуеваю с того как люди способны пройти мимо официальных ссылок и скачать прогу с нонейм параши
158 1989974
>>89919

> Какая версия МО2, какая версия Шиндовс? Для МО2 2.5.0 и выше требуется пикрил.


Удивляет то что прога никак не сообщает что нужно обновить какикето библиотеки
Установил все обновления винды и заработало
159 1989982
>>89972

> скачать прогу с нонейм параши


нексус модс это нонейм параша понял
160 1989985
>>89982
Конечно, и еще донатная пораша.
161 1989995
>>89982
>>89982

> Ебало собаки которое никто не видел в версии с нексуса


> Я ТОЖЕ С НЕКСУСА КАЧАЛ



Ясно
162 1989997
я разобрался с собакой
9.jpg394 Кб, 1080x1350
163 1990001
Какой параметр отвечает за влияние уровня навыка на дамаг соответсвующего оружия или мощность спеллов?
164 1990013
>>90001
В перках есть мультипликаторы урона
Для заклинаний еще магнитуда MGEF у спелла за урон/продолжительность отвечает
165 1990014
>>90013
Это я знаю.
Но есть что-то, от чего действует влияние на урон/продолжительность только уровень навыка.
{8AA2EB31-5B14-431B-9CC4-4076BDD70D07}.png46 Кб, 976x671
166 1990015
>>90014
В перках AV навыка*мультипликатор спелл магнитуды

Альтернативы для оружия типа "веапон магнитуды" не подскажу есть ли
Обычно просто херачат перки по мере прокачке с мультами на 25,50 навыка и т.п.
167 1990017
>>90015
Это у тебя какой-то мод. реква?
В обычном скайриме есть какая-то настройка, которая увеличивает урон от оружия на 0.5% за каждую единицу навыка без всяких перков.
А урон от магии в оригинале как раз не изменяется от уровня навыка, только от перков и бухла вроде.
168 1990018
>>90017
Да
Тут сделали что каждая единица дестракта 0,2% силы заклинаний дает
169 1990020
>>90018
Но этот прирост прописан в самом перке, если в рекве без перков увеличить навык, то урон спелла останется базовым, как в обычном скайриме
170 1990043
>>89959
Добро пожаловать. Эта залупа падает каждые две недели, а то и чаще, как я выше писал.
171 1990048
>>90043
Что будет со скайримом, если он нахуй закроется?) все яйца в 1 корзине
172 1990049
>>89946
>>89945
Спасибо больше.

Хотел вчера попробовать, но, вместо этого, 8 часов дебажил сборку Скайрима, которая у меня отъебнула — я заметил, что "Мод органайзер" почему-то самостоятельно (или нет) выключает "плагины" модов. При том, я совершенно не умею работать с этими сущностями и включил те, которые я точно хочу в игре, потом я жмякнул "Loot" и он мне показал плагины, которые хотя прочитать информацию из других плагинов и где мне чего не хватает (патча фонарей для мода города какого-нибудь) и я установил недостающие штуки, пока не убрал последнюю красную строку, потом меня дёрнуло упорядочить плагины и вот после этого у меня не запускалось вообще ни-ху-я, а если запускалось то вылетало после создания персонажа. Поставил дебаггер он пишет тупа про ошибку памяти, хз как её править.

Сгоряча вообще всё выключил, включил моды, установленные до дня вчерашнего дня, инструмент "упорядочить плагины" и ESP-файлы не трогал и внезапно всё заработало, лол блядь в 4 часа ночи, нахер я вообще туда полез.

Я думал там легко, в результате чуть всё наебнул, надо было сначала базы нафармить и потом кривыми руками плагины настраивать.
173 1990050
>>90048
Через +- несколько месяцев всплывёт аналог и всё нормализуется. На моддинге зарубежные челы неплохо зарабатывают, но стартуют они всегда с Нексуса, где набивают аудиторию, а потом начинается доп.контент на Патреоне или личном сайте. Да и на премиуме сами владельцы Нексуса зарабатывают, ибо он не одним Скайримом дышит. Тот же раздел с Киберпанком и БГ3 ебейшие скачивания имеет.
174 1990052
>>90050
Только 70% контента, кроме самой базы отлетит безвозвратно, придется рыться по конфочкам и сборочкам
175 1990114
Кто-нибудь знает как пофиксить и можно ли вообще пофиксить черные линии снизу бороды? У некоторых неписей она есть, прям раздражает
Пробовал выключать все моды, что у меня есть, помогает только выключение енб, но и то, не сильно
176 1990115
>>90114
обводку в енб может давать эффект в prepass фильтрах
а так судя по тому что бороды простенькие лоуполи, скорее всего проблема в них
image.png79 Кб, 203x208
177 1990116
>>89251 (OP)
хуя гавно
178 1990132
image.png520 Кб, 777x555
179 1990134
>>90132
Так ведь там чернота на месте?
180 1990138
>>90134
Так ведь чернота - последствие енб. Я про сами текстуры.
181 1990154
Какой положняк по сксе модам и фиксам? Я пытаюсь сделать логику для своей сборки, по которой буду создавать сепаратор, потому что мне нужно прям максимально понятная и одновременно подробная логика разделения модов. Я себя знаю, как начну накатывать - заброшу, как вернусь к накату - забуду что и для чего.

Собираю сейчас базу из фреймворков, фиксов и.т.д, и не могу понять что куда записывать.
Пример - scrumbled bugs. Сам по себе является фиксом, но при этом на нем завязаны и другие моды/фиксы, а значит с натяжкой его можно отнести к фреймворкам. Туда же и engine fixes. Фиксит баги, да, но и на нем завязаны другие фиксы и без него никуда - это фреймворки или фикс?
Или, adress library и dll plugin preloader - не фиксы, и даже не фреймворки, но при этом на них завязана куча модов, то в какую категорию их пихать? Utility?

Пытался посмотреть, как авторы сборок разделяют плагины - ни одна логика разделения не нравится.

Можно попробовать разделять моды исходя из их описания, например:
Фиксы багов на уровне движка (scrumbled bugs, powerofthree's Tweaks) содержат в своём описании фразу "engine bug fixes и эти моды нужны для функционирования других модов, значит они идут в сепаратор Major engine fixes.
А, например, NPC AI Process Position Fix - NG, который убирает ограничение движка на обновление навигации ИИ, тоже относится к" багу" на уровне движка, и при этом мод не является обязательным для других модов, значит его записываем в Engine minor fixes

Короче ужас какой я шизофазией занимаюсь, но иначе никак, я опять заброшу все, забуду что и для чего ставил и опять буду переделывать заново.
182 1990155
>>90154
у меня все эти фиксы нужные штуки лежат в сепараторе, который я назвал basic. Они сами по себе мало что делают и почти не пригождаются (после их настройки - никогда). Слишком заебываться и клепать много сепараторов я не советую, тем более к таким базовым штукам, которые к любой сборке подходят и ничего не ломают
183 1990156
>>90134
>>90138
этот мод заменяет не все ванильные текстуры, к сожалению
чернота остается эта
с выключенным енб это тоже заметно
184 1990157
>>90154
назови сепаратор "сксе" и помести туда все плагины на dll без еспшников
таким образом чтоб отключая хоть весь сепаратор в списке модов справа ничего не менялось
185 1990158
>>89782
как вариант могу посоветовать всем, что называется AIO пак bellyaches animal creatures revamp + dynamic animal variants и fluffyworks сверху. Я еще накатил fluffy wall mounted animal trophies. Единственное что, лошадям это мало все помогает, но я в процессе поисков годных реплейсеров
image.png31 Кб, 1052x385
186 1990160
187 1990171
ДЛСС 4 прикрутили уже к скайриму?
Или только у перфект петуха за денежку?
188 1990172
>>90171
Нахуя? Игре десять лет блять
189 1990186
>>90158

> лошадям это мало все помогает


Лошадям в Скайриме поможет только переиздание Скайрима на более современном движке, увы.
190 1990187
>>90172
А нахуя тогда вообще моды новые ставить?
Как 10 лет назад накатить варзоны, скайре и конские хуи и вперед.
191 1990188
>>90186
Так уже додумались просто прикрутить коня к анимации спринта.
После этого на уебищных тоддовских коней уже не сядешь.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135906
192 1990190
>>90157
Не, мне такое точно не подойдёт, потому что сепаратор должен по моей задумке давать краткую информацию о том, что моды, находящиеся в нём делают.

>>90155
Мне просто basic не подойдёт по простой причине - я всё забуду, если заброшу на время собирать сборку.

Как бы объяснить. Да вот на примере JContainers, мод сам по себе не делает ничего, но требуется для огромного количества модов. Куда его пихать? Это фреймворк? Утилита?
Скорее всего утилита.
И вот, в процессе написания поста у меня, скажем так, появилось идея правила для одного сепаратора: если мод сам по себе не делает ничего (или практически ничего), но требуется для других модов - он идёт в сепаратор - SKSE/mod utility plugin. И тогда, когда я в очередной раз заброшу сборку и вернусь через несколько месяцев, я буду точно знать, что моды в этом сепараторе нужны для запуска других модов.

Примерно вот что я пытаюсь сделать, да, я знаю, что это фактически дрочево ради дрочева. Бля, похоже у меня проявляются РАС
193 1990194
>>90188
Я использую аналогичный мод, но где вместо коня призрачный волк на спринте. А так мод годный, согласен.
image60 Кб, 1280x720
194 1990196
Закачка у Нексуса легла. Наконец-то можно пожить нормальной жизнью.
195 1990197
>>90171
берешь бинарник от киберпука гуляющий по интернету и прикручиваешь на замену старому
image23 Кб, 353x756
196 1990205
197 1990207
Заебали краши, постоянно скелетон.ниф и любой рандомный нпс в краш логгере, хз даже куда копать.
198 1990209
>>90207
Проверяй dll-ки в STACK, кто там чего делает, сверху вниз - это в обратном порядке.
199 1990222
>>90209
Да там только 2 дллки эти и есть, просто excited от винды.
200 1990226
Выдирать ли CC-калтент из Data и ставить его отдельно как моды в МО2 или пофиг?
201 1990228
>>90226
Можно сделать это для 70 доп. модов, а для 4 бесплатных + ресурс-пак оставить как есть. Если/когда базовая игра обновится, и этих модов там не будет, они будут докачиваться заново, оно тебе надо? В остальном однохуйственно.
фанаттодда.jpg89 Кб, 1200x630
202 1990231
>>89251 (OP)
Анончики, а можно с помощью модов с нексуса превратить SE в AE? Ферму там содержать, рыбачить, недвигу покупать по всему скайриму, которой не было в оригинале?
Или в АЕ только элитные моды, недоступные простым смертным?
203 1990233
>>90228
Я хочу себе чисто девственную папку как было до появления СС, а обновления я уже давно отключил, так что не страшно.
Так, и что зя ресурс-пак? Его тоже запихать можно в МО2?
204 1990238
>>90231
Только элитные, тебе нельзя.
Fm-sLJlaEAAbLf2.jfif1,7 Мб, 2812x3937
205 1990242
Подскажите сборку/сборки на графон на АЕ
Только без ебучего ваббаджека
206 1990253
А есть ли какой вариант СК поставить как отдельную утилиту в отдельную папку или она должна быть строго в корне игры?
207 1990265
>>90233

> Так, и что зя ресурс-пак?


Файлы _ResourcePack.bsa и _ResourcePack.esl, которые тоже прописываются в Skyrim.ccc и всегда подключаются сами. Там нет ничего геймплейного, только какие-то вазочки, чашечки, алоэ.

> Его тоже запихать можно в МО2?


Да.

>>90231
SE в AE нет, нужно сначала сделать полноценный апгрейд до АЕ, а потом откатить обратно exe и dll файлы, ссылка на гайд есть в шапке. Без апгрейда ты не получишь новые ресурсы в базовых архивах и плагинах игры, и найти их перезалив в модах затруднительно.
208 1990268
>>90242
в дискорде гугли от Sam_Scotchall
209 1990269
>>90268
Дискорд заблокирован 🤫
210 1990270
>>90269
Тогда придется тебе играть в сборку от скуфозного пидораса номер 34: реквием фор абрыганный блядовысерок (РФАБ)
211 1990273
>>90268

>Sam_Scotchall


Наебщик блядь
213 1990282
>>90280
Пропаганда нарушения закона

>>90270
Минусы? Реквотред играет и не жалуется. Навыдумывали себе правил и сами страдаете
31dtkd.jpg22 Кб, 590x350
214 1990284
>>90282

>Реквотред играет и не жалуется

215 1990289
>>90282

> Минусы



Гриша, иди нахуй. Я не буду играть в плод твоей шизы
216 1990291
>>90282

> Реквотред играет и не жалуется


Ну давай ещё будем ориентироваться на то, что местные каложоры с говном на головах ходят и им норм.
17176564712960.jpg154 Кб, 895x573
217 1990314
Ну шо. В Дудль таки прикастылии фреймген DLSS

Но есть нюанс:

> Latency is fine as long as you are already at 60fps+

218 1990315
>>90314
А ещё решейд с трассировкой идёт нахуй от этого
219 1990316
>>90314
Эта excited и так нужна только чтобы из 100 фпс сделать 144.
Ниже 60 фпс там режим шакала в любых играх.
16550201582030.png992 Кб, 660x880
220 1990325
>>90314
>>90315
>>90316
Эта вся excited не нужна, сделано хуже чем у Pure dark и не работает с enb. Ломаный апскейлер из шапки, работает без этих проблем и с енб. В общем опять изобрели велосипед, а хлебушки и рады, кто им расскажет покажет нашу великолепную версию из шапки или тред на f95? Никто! Так что дудл своих юшек соберет на этом говне.
17362361066610.png424 Кб, 710x584
221 1990326
>>90325
щас тебе придут пояснять преимущества опенсурса, который по всему нексусу собирать как собачье дерьмо в пакетик по весне лишь бы не как у бориса с пьюр дарком
222 1990328
>>90325
В ломаном из шапки разве фреймген есть?
223 1990329
>>90328
Для dlls3 и для fsr3 есть версии
224 1990330
>>90326
Плюс опенсорса хотя бы в том, что он не в руках шизофреника инцела расиста из бабкиного щитхола, который мечтает убивать европейских женщин и завозить азиаток. Который уже стучится в сеть хз с какой телеметрией. И может зашифровать тебе комп потому что конфа пидоров в заблокированом дс решит что ты левак.
16319791846350.png207 Кб, 500x344
225 1990331
>>90330

>в руках шизофреника инцела расиста из бабкиного щитхола, который мечтает убивать европейских женщин и завозить азиаток

226 1990333
>>90328
нихуя там нет
227 1990335
>>90326

> который по всему нексусу собирать


как же любят ленивые неосиляторы закачку пяти модов по прямым ссылкам с основной страницы подавать как какой-то нереальный труд...
image.png345 Кб, 819x744
228 1990336
Кто из вас
229 1990338
>>90335
А потом для каждого качать обновления отдельно.
230 1990339
>>90338
ужас какой, никак не справиться...
231 1990340
>>90335

>пяти модов


more like двадцати пяти
с пятью у тебя ванилла+ без шейдинга травы, SSAO, pbr и прочих приблуд.

потом вспоминаешь как дебичи с нексуса точно так же могут взбугуртнуть по любой причине и поскрывать свои моды, и останешься без половины функций этой "модульной" галеры

>ленивые неосиляторы


напомнило юзеров CS на 750ti из 2013, дефающих неудобный кал с компромиссами и subpar графикой
232 1990342
>>90340

>more like двадцати пяти


а че не пятидесяти? не мелочись, без преувеличений не можешь ведь
233 1990343
>>90342
ну посчитай сходи лол
там с десяток у одного дудла наберется
234 1990344
>>90343
и еще сорок тысяч у необъятного множества других комунити шейдерс авторов... надо выкроить время в невероятно насыщенном графике, чтобы все это установить, а потом еще и обновлять
235 1990345
чел ну обосрался ты и ладно
зачем мне твоя словесная эквилибристика

посчитай их гораздо ближе к 25 окажется чем к твоим пяти заявленным
236 1990348
>>90345
со страху реплаить разучился? отдохни, тебе еще всю эту невероятную гору модов ставить, береги силы...
237 1990349
всё ты нарвался
я со страху пошел борису писать
твои файлы уже шифруют через уязвимость в CS
и в ркн передают как пятого дня ты в фус-ро-фапе на членодевку подрочил
238 1990350
Что за вечная гражданская война между юзерами ЕНБ и CS? Какая, нахуй, разница кто и что использует из этих двух вариантов?
CS кал, кстати. Поставил недавно и снёс сразу же, не поиграв 30 минут. Зато ёбаное вагонище архивов с этим дерьмом качал уйму времени.
239 1990354
>>90336
Это типо копротивление против енб? лел
240 1990359
>>90354
Ага
Мод от дудлза
241 1990366
>>90350
Борис где-то спизданул что он инцел правачок, не признает пидаров и прочую excited.
Соевые бахнули жестко и решили что нужно его отменить и пилить замену енб.
242 1990370
Есть какие-то рекомендации по порядку загрузки модов из CC?
243 1990372
https://www.nexusmods.com/site/mods/599?tab=description

Пробовал кто? Автоматом ставит за вас МО2, настраивает пути, может в рутбилдер и stock game
244 1990373
>>90372
Если васяносборках на мо2 этого нет значит нихуя удобного оно из себя не представляет
245 1990374
>>90373
Ты даун? Только честно
246 1990375
Я попробовал, удобная штука, только минус в том, что нельзя задать название папки со стоковой игрой, и приходится вручную переименовывать и править инишники МО2, если захочешь так сделать. Ну и плагин для автоматического расфасовывания ССмодов в моды МО2 тоже удобно. Но сраный ресурспак всё равно придётся выдирать руками.
247 1990379
>>90374
Васян? Иди нахуй своё говно собирай дальше
248 1990382
сап аноны памагити
прохожу легаси оф зе драконборн
и у меня повис маркер дневника санамии, #4. маркер висит, квест не активируется. в инветаре уже есть 5 дневников, но #4 с квестом на озеро нет. гуглю, id его найти не могу. подскажите как через консоль его себе добавить ну или еще какое решение может.
249 1990383
Моддил Фолач 4, там с помощью модов
Sunlight Alignment Tweak - Better Dawn and Dusk
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49613
Enhanced Lights and FX
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13596
можно создать охуенное объёмное освещение.

На Скайрим я:
Накатил Евлас, ЕНБ,Партикал патч и Lux;
Пока не накатил: ни один из пресетов ЕНБ и ни один из инструментариев управления погодой (на самом деле накатил Vivid, но там серые тучи 24/7, как зимой в России, а хочется солнышка, и удалил)

Внутри помещений объёмные лучи в конкретных местах с Lux уже появились, а как создать ЖИРРНЮЩИЕ, ЯРКИЕ СОЛНЕЧНЫЕ ЛУЧИ, которые прорываются и разрывают листву деревьев, в открытом мире? Хотелось бы ещё цвета яркие, чтобы трава под лучами прям оранжевой становилась (хотя это уже не к объёмному освещению, а к простому, наверное, относится).
250 1990395
>>90383

> Хотелось бы ещё цвета яркие, чтобы трава под лучами прям оранжевой становилась


Решейд.
251 1990400
>>90253
Строго в корне игры.

>>90370
Ты не можешь менять этот порядок, он определяется файлом Skyrim.ccc. Технически его можно редактировать, но он для этого не предназначен, все изменения затрутся при валидации файлов или обновлении.
SkyrimSE 2025-02-02 10-10-02.png4,9 Мб, 1920x1080
252 1990403
Попробовал новый пресет K и залил в общую папку последние бинарники. Выглядит вполне-вполне, похоже придётся убавить шарп. Раньше он компенсировал мне мыльноватый апскейл, но теперь скорее режет глаза.
253 1990406
Надеюсь в правильный тред пишу. Скачал мод на напарника - Софию с ру озвучкой. Всё хорошо установилось. Но проблема в том, что её слышно наверно в половину громкости относительно других персонажей.

Подскажите пожалуйста, как мне отдельно её сделать громче?
254 1990408
>>90403
В длсс tweaks пресет с мониторингом выбирать? Или нвидия апп уже получила функционал?
255 1990412
>>90408
Выбирать пресеты не обязательно. Можно закинуть в корень игры стоковые dll и ini, поставить значение OverrideDlssHud = 1, и на этом всё.
256 1990414
>>90406
Только если сам в саундредакторе увеличишь громкость каждого файла озвучки
257 1990419
>>90400
Окей, в корень так в корень.
А какие файлы мне конкретно нужны? СК вроде бы и скрипты распаковывает, и всё остальное. Я бы хотел, чтобы у меня папка с игрой не была ничем захламлена.
258 1990431
>>90419

> А какие файлы мне конкретно нужны?


Выделенное на пикрил 1 - самый абсолютный минимум, дальше можно ставить то, что требуется конкретно тебе.

Для скриптов нужно установить архив Data/Scripts.zip как мод в МО2. Подводный камень - файл Data/Source/Scripts/TESV_Papyrus_Flags.flg должен быть в реальной папке, и там же должны быть папки Backup и Temp, они технические, это пикрил 2.

Для создания BSA-архивов нужно добавить Tools/Archive/Archive.exe. Подводный камень - он говно, BSArch в составе xEdit намного лучше.

Для озвучки нужны Tools\Audio\xWMAEncode.exe и Tools\LipGen.

Для конвертации анимаций из LE нужен Tools\HavokBehaviorPostProcess.
259 1990436
>>90395

>Решейд.


Чтобы ночи были нормальными черными ночами, а не так, будто в них из синего прожектора светят, тоже решейд?
260 1990441
>>90436
Черные ночи кал в плане геймплея.
В итоге просто проматываешь ночь всегда и все, в чем прикол.
261 1990470
>>90431
Лол, я смог запустить его через МО2.
Какие, интересно, в таком случае подводные камни? Пока что всё выглядит и загружается нормально.
На втором пике то, как у меня выглядит виртуальная папка МО2.

Следовал по этому гайду: https://github.com/LivelyDismay/Learn-To-Mod/blob/main/lessons/Setting%20up%20Stock%20Game%20for%20Skyrim%20SE.md
bandicam 2025-02-02 20-29-33-747.png3,6 Мб, 1920x1080
262 1990471
Кто-нибудь знает, что за мод перетаскивает элементы диалога влево от центра?
489830202501242335291.png4 Мб, 2560x1440
263 1990472
С иммерсивной Лидкой кто-то играет? https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38473
Как её можно приручить к вампиризму, если она сразу отказывается после ивента с Харконом и убегает.
Алсо, есть ли еще какие иммерсивные моды на неё по типу Serana dialogue overhaul?
264 1990475
>>90471
EZ2C Dialogue Menu, удален с Нексуса, есть тут - https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/interfejs/ez2c_dialogue_menu_se/154-1-0-5185. Дополнительно можешь на этот глянуть -https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46546.
image.png32 Кб, 1235x737
265 1990478
>>90470
Попробуешь редактировать Dialogue Views без dll-ки flowchartx64 - получишь пикрил. На p4com64 тоже что-то завязано, но я уже не помню, что именно. Дело твоё, конечно.
266 1990482
>>90478
Где это мне может пригодиться? Мой максимум пользования СК это или шмотку подредактировать, либо подвинуть предметы в мире.
267 1990484
>>90482
Ну раз мы вступаем на территорию "нинужон", то для целей

> шмотку подредактировать, либо подвинуть предметы в мире


CK тоже нинужон, это делается в xEdit и даже более чисто. Стоит тебе зацепить случайный сундук рядом с нужным стулом - у тебя появляется грязная правка сундука, которую в CK никак не удалить.
268 1990485
>>90475
Спасибо, но я уже нашел что это какой-то Convenient_UI
прост скачал сборку с ваббаджака, а там такое
Skyrim Special Edition 2025-02-03 00-26.webm9,6 Мб, webm,
1920x1080, 0:13
269 1990489
>>90441

>Черные ночи кал в плане геймплея.


А меня прям прёт, когда вокруг темнота и пару каких-нибудь источников света типа светлячков, факелов и кувшинок.

>>1968459 →

>В папке мода в папке интерфейс есть файлы перевода мсм, там надо создать копию файла с инглиш и в названии файла заменить у копии инглиш на рашн. Можешь глянуть пример в других мсм модах.



Ещё раз спасибо, а то автор-японец мода "Simple Recycling SE" в качестве английского интерфейса указал японские иероглифы, взял перевод на английский, предназначавшийся для другого языка.

>>1968501 →

>теперь накатывай волосы всем неписям https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114342 просто и без конфликтов


Благодарю, вышло охуенно.

Ещё, поясните долбоёбу — вот я установил мод, я его активирую установкой галки в квадрат, мод добавляет плагины, но активацией мода их я почему-то не активирую, во вкладке "Плагины" Мод органайзера эти плагины иногда сами как-то отключаются (пока не могу понять из-за чего), потом я запускаю игру и думаю, почему у меня ничего не работает.

Что я делаю не так?

А плагины, которые мне не нужны, я могу удалить? Например, на картинке, "kryptopyr's Patch Hub" поставил два esp совместимости с ДЛЦ из Creation CLub — если мне эти плагины совместимости не нужны, я могу их просто удалить с компа?
270 1990490
Имба патча
271 1990494
>>90471
Convenient Dialogue UI. Он не обновлялся под последнюю версию игры, так что выглядит скукоженным. В комментариях к моду вроде лежал фикс.
272 1990514
Как правильно тестировать сборку? Например, поставил я все необходимые багофиксы, запустил игру. Куда идти, чтобы понять, что всё встало как надо?
sage 273 1990516
>>90471
погоди, это ж АльСтарт для ЛЕ. Если ты СЕ - перекатывайся в Анбаунд.
274 1990517
>>90516
прилипла
>>90514
вкратце как я делаю:

> ванилльный старт до выхода из телеги


на говносборках начинает пидорасить телеги при движении и они летают до прибытия в Хелген.

> выкручиваю таймскейл и мувспид повыше и делаю спринт между крупными городами


> отдельное внимание на горизонт


Если на высокой скорости без статтеров и СТД путешействуется комфортно (+тгм чтоб не разбиться от бега), то жить можно и на обычных настройках. Внимание на горизонт потому что на говносборках ещё свежезаспавненные олени-мамонты любят прыгать в небо и потом падать с фатальными последствиями, если на говносборках замечали кучу трупов диких животных вокруг которые непонятно как сдохли - вот это оттуда.

> через сос попрыгиваю через города чтоб зайти внутрь чисто загрузить локации


ну это понятно

> обязательно сос Фолкрит


Дохуя травы и цветов в этом холдинге, то что может проканать на Белом берегу, может положить пекарню в Фолкрите.

вот тут отчаянный модонюх с реддита что-то похожее делает
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/wx27tm/comment/ilor6ze/
275 1990518
>>90516
что несешь то шиз?
276 1990524
>>90514
Играть в нее. Как еще?
Игра в собственную сборочку это всегда параллельно ебля с модами, особенно если ты из тех людей кто не может остановиться их накатывать.
Каждый раз начиная новый сейв думаю НУ ВОТ СЕЙЧАС ПОИГРАЮ, каждый раз ломаю все к хуям и чиню по новой.
Глупо думать что побегая фастиком по игре ты сможешь понять что где наебнется, это может быть просто рандомный нпс который превратиться в лысого голого негра или какая-нибудь excited типа мода который пихает драуграм в левел листы кинжалы из-за чего те стоят как долбоебы ведь анимаций атаки кинжалом у них нет, а как-то раз я ахуел знатно с того что петух на моддере в своем ахуенном моде на новый регион решил зачем-то стартануть его переписав квест из сранилы требуя НОВУЮ ИГРУ из-за чего эта excited вообще перманетно неработала даже в новом сейве после того как другие моды переписали квест обратно на ванильный.
277 1990534
>>90514
бродить как еблан сто часов по скайриму и подмечать как травинка клипается сквозь пол и где параллакс попердолило
потом фиксить и не играть
bandicam 2025-02-03 18-32-18-429.png3,1 Мб, 1920x1080
278 1990535
Поставил CBBE, закинул в самый низ списка, ниже него только пак тексту для тела в 8к, а получается вот такая фигня.
В бодислайде даже перегенерил тело, судя по модели в игре оно и применяется, но текстура совсем левая.
279 1990536
>>90535
Поставь текстуру тела для CBBE, а не UNP.
image.png73 Кб, 765x504
280 1990537
>>90536
Так она
281 1990539
>>90536
А всё, это ебланы в сборку засунули говнотекстуры, которые почему то подхватывались
282 1990541
моды на графику не нужны
283 1990546
>>90539
сборкабыдло, плиз
>>90541
нищий, плиз
17077367798880.gif1,4 Мб, 207x207
284 1990548
>>90541
Нищеблядище
285 1990549
>>90517

> олени-мамонты любят прыгать в небо и потом падать с фатальными последствиями



У меня и на ваниле такое было
8lbhwe-3765569646.png766 Кб, 1602x1020
286 1990550
17238952935960.gif317 Кб, 220x257
287 1990553
288 1990559
>>90549
У меня в полной ванили только что ебанулся охотник, который едет на лошади по дороге из Хелгена в Айварстед, я в пещеру зашёл за вампиризмом, вышел а он начал сидя на лошади опасивать круги по воздуху.
17381468031470.jpg912 Кб, 864x1080
289 1990570
>>90517

> может положить пекарню в Фолкрите.


Достаточно не ставить комплекты из 3д травы на 6 гб, чтобы не отъёбывало в Фолкрите.
290 1990583
>>90570
У тебя на скриншоте каджит весь в трехмерной траве.
291 1990584
>>90583
Каджит может себе позволить это, друг. У каджит широкий карман.
292 1990585
>>90584

> У каджит широкий карман.


А движковое ограничение нарисованных звонков согласно с широким карманом каджита?
293 1990588
>>90585
Не согласно, но ебёт в итоге не карман каджита, а мой пк.
294 1990592
Посоветуйте решейд, который хорошо мылит картинку, чтобы все острые углы были сглажены. Решейд желательно в теплых ламповых тонах.
295 1990600
>>90592
Мылит в смысле глубина резкости?
MartyDof от martymcfly/immerse или CinematicDOF от OtisFX
296 1990615
Я с 2070 и плагином от чингчонга смогу попробовать фср3 и фреймген?
297 1990619
image1 Мб, 1902x993
298 1990624
299 1990630
>>90624
хорошо что я не согласился...
300 1990632
Какой же дизайн на бете у Нексуса всратый. А с нового поиска, который открывается доп. окном я вообще десантировал нахуй. Видимо, эти тоже индусов наняли для разработки.
301 1990634
>>90624
Зачистил коллекции, новости, хедер и футер, стало терпимо.

>>90630
Тебя это всё равно ждёт, не отвертишься. Нужно сейчас в фидбеке продавливать свои хотелки, там им уже пихают за обе щеки, что коллекции нужно скрыть, а пустые пространства уменьшить.
302 1990656
>>90331
Фото какого-то рандомного человека. Это мем какой-то? Че ты сказать хотела?
303 1990657
>>90366
Ну так все правильно сделали, не?
304 1990658
>>90366

>Борис где-то спизданул что он инцел правачок, не признает пидаров и прочую excited.


Ещё, судя по тому, как он ведёт сайт и документацию по ЕНБ, он ещё лютый душнила.
Хотя, он-то имеет право.
305 1990671
Как это работает, ёпт? https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135906?tab=posts
Установил все плагины к моду, проверил версии, установил сам мод + конягу, которая понравилась доп.патчем. Выбрал в игре спелл с лошадью, которая как крик, жму альт и сосу болт, потому что персонаж бежит обычным альтом. В чём проблема?
306 1990672
и дескорд тоже обновил интерфейс... че они все спятили что ли суки ui обострение перед весной
307 1990684
>>90671
ешку тапни с зажатым шифтом
308 1990695
>>90684
Во я тупой. Спасибо, анон.
309 1990732
Анон, в Легаси оф драгонборн, помимо всего прочего, есть телега на входе в дом, туда сваливаешь всё награбленное и через некоторое время в сейф рядом падает часть денег от стоимости (меньше чем если самому до торгашей бегать однако), а телега опустошается, отыгрывается тем что у тебя твой привратник организовал прямые контакты с торговцами.
Кто-нибудь видел подобную фичу отдельно без всего остального фарша из ЛотД?
image34 Кб, 308x320
310 1990752
ВСЕГО ТРИ ЕБУЧИХ ВОПРОСА СУКА
1. КАК ЗАСТАВИТЬ ЭТУ ИГРУ ДЕРЖАТЬ FOV 90 ПЕРМАНЕНТНО?
2. ПОЧЕМУ ЕБАНЫЙ НАПАРНИК ОТСУТСТВУЕТ В ФАЙТАХ И ПОЯВЛЯЕТСЯ ЗА СПИНОЙ КОГДА Я ВСЕХ ЗАХУЯРИЛ?
3. КАКОГО ХУЯ ФАКЕЛ В РУКЕ ТАК БЫСТРО СГОРАЕТ, А МАГИЧЕСКИЙ СВЕТ ДЛИТСЯ МАЛО, КАК ЛУТАТЬ ЕБАНЫЕ ТЕМНЫЕ ДАНЖИ?
311 1990753
>>90732
Дремора-торговец из Драгонборна + бесконечные деньги для торговцев.
17241017387770.png97 Кб, 375x213
312 1990754
>>90752

> КАКОГО ХУЯ ФАКЕЛ В РУКЕ ТАК БЫСТРО СГОРАЕТ


> ТЕМНЫЕ ДАНЖИ



Сам говна понаставил, сам и ебись
313 1990756
>>90752
1 что-то перезаписывает при старте , емнип, надо в какой-то из инишников вроде скайрим_префс.ини прописать желаемый ФОВ. Я с 110 играю, кстати, + мод на зум по хоткею.
2 есть мод на телепорт напарника к себе по хоккею, можешь ещё посмотреть разве моды на управление спутниками. Меня ваннильная система устраивает, я либо отвлекаю всех на себя и закрывают щитом и напарник прибегает их впсину бить, либо разряжаюсь молниями на манастолб и отхожу за напарника.
3 лука поставил что ли? Там пиздецки темно внутри, я снёс КЕМ. Бери каджита или вампира ради Ночного зрения, емнип в Иллюзиях и ветке Алхимии ещё есть.
image6,5 Мб, 2560x1440
314 1990760
>>90514
Я добавил через консоль и перекрошил кучу чуваков в капусту, после квиксейва/квиклоада обнаружил, что они уже лежат голые, потом ещё обнаружил, что и стражники, с которыми я шинковал бандитов, голые, а потом обнаружил, что игра вообще вылетает после нескольких таких процедур.

Выяснилось, что патч kryptopyr's Patch Hub на несколько модов от одного мододела https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19518

При том половина плагинов из патча не включены после установки, при их включении и прогоне сборки через LOOT игра вылетает до загрузки основного меню.

Удалил говно и все с ними связанные Алхимия оверхолы и не нарадуюсь.

Так что квиксейв и его загрузка помогут отловить какие-то баги. У меня прошлая сборка, которую делал по полному нюфажеству, загружается вообще только в помещениях, а по хорошему надо сразу искать в чем проблема и устранять её.
image18 Кб, 1411x794
Кря! 315 1990772
Есть идеи, как сделать подобный интерфейс? Полоски через TrueHUD, а виджет для экипировки?
316 1990776
Допилил. Задавайте свои ответы.
317 1990780
>>90776
Ебать, как в 2002
318 1990781
>>90780
Чево
319 1990785
>>90781
Расцветка лакшери дезигн
320 1990797
Не ну прайс неплохой, теперь будем туда всех сборкодебилов отправлять
https://kwork.ru/game-dev/966123/sozdam-sborku-s-modami-skyrim
321 1990807
>>90776
Кидай скрины
Или ты не открывал еще игру?
17292950174500.mp410,7 Мб, mp4,
640x360, 3:29
322 1990815
>>90797
Пизда шизоиды, ебля с модами это и есть часть геймплея!
323 1990819
>>90815

> ебля с модами это и есть часть геймплея



нормис хочет заплатить и скипнуть духоту
324 1990891
>>90807
Залью сегодня после работы, анончик. Играю уже как 3 дня.
325 1990900
>>89251 (OP)
https://2ch.hk/vg/res/49494587.html (М)
привет из тредика кингом кам там как раз со скайримом сравнивают
326 1990902
>>90900
kingdome cum это своего рода тарков в мире рпг - его любит отдельная категория людей, дрочащих на амуницию и рЕаЛизМ. Не вижу смысла вообще вступать в спор с ценителями дерьма во рту и отношениями пары гомопшеков.
327 1990903
>>90902
как можно доебыватся до до боевки ккд
и при этом облизывать дарксоус
вот в чем прикол
(реквием шизы mco и тд здесь есть не отрицай)
111.jpg339 Кб, 1920x1080
328 1990954
Есть ли фикс для гигантов, чтобы у них не исчезала дубина во время боя? А то напрягает эта фича)))
330 1990956
>>90955
2 часть

Если интересны еще места, могу скинуть
331 1990958
>>90955
>>90956
маняме луна, перекрученный контраст в духе руди обсидиан, нет лодов травы. Сноси и делай с нуля
332 1990963
>>90958

>маняме луна


Зачем мне другая, если эта вполне себе хорошо выглядит? Вкусовщина.

>перекрученный контраст в духе руди обсидиан


Держу в курсе, разный глаз по-разному воспринимает изображение, мне такой стиль вкатил.

>нет лодов травы


Есть немного, да. Мб руки дойдут до них.

>Сноси и делай с нуля


Очередной эксперт-двощер порвался с того, что кто-то не делает, как он))
333 1990965
>>90958

> перекрученный контраст в духе руди обсидиан



Говномунити шейдерс
334 1990970
>>90955
Норм
Параллакс я б добавил вайтранским камушкам
335 1990984
>>90658
Так и правильно, что не дают такому чму. Имеет право страдать.
336 1990985
>>90965
Говноинцеленб Ты хотела сказать? Потому что CS так-то лучше в разы давно.
337 1990992
>>90958

> перекрученный контраст в духе руди обсидиан


Эксперт комнатный, плез. Руди обсидиан выглядит так
338 1990993
Выкрученный контраст у cabbage ENB и прочей хуеты. Руди - это наиболее приятный глазу стандарт.
image6,9 Мб, 3840x2160
339 1990996
>>90993

>Выкрученный контраст у cabbage ENB и прочей хуеты


А какого ещё насоветуешь? Мне вот нравится, когда контрасты гуляют, играю я вообще на ОЛЕД ящике, в котором ярко ярко всё это.
340 1990997
>>90996
Если за окном серость доебала и хочешь яркую картинку, то ставишь или Re-engaged ENB, или Cabbage ENB, или Silent Horizont ENB. Параллельно кладёшь болт Партурнакса на мнение любителей цветовой гаммы из первого Дарк Соулса.
341 1990998
>>90997
При чем тут нахуй серость за окном... какое она вообще отношение к Скайриму имеет?
342 1991037
>>90998
Самое непосредственное. Скайрим это проговно, мочу, войну, excited, снег, суровость, пидорасию
343 1991038
Почему ебаный вабаджек игру не видит? Уже директорию менял, переустанавливал, без толку. МО2 работает спокойно
344 1991040
>>91037
Ну и нахуй тогда уродовать сеттинг...
345 1991047
>>91037

>Скайрим это проговно, мочу, войну, excited, снег, суровость, пидорасию



Ну вот поэтому и моддим, чтобы было больше похоже на туристический диснейленд про викингов, как на >>90955

>7716Кб, 2560x1440

346 1991051
Ребята, какие моды на сбалансированную сложность есть? Поставил режим "Выживание", уж больно зашло шароебство с холодом, голодом и сном. Других модов на сложность нет, но игра чересчур хардкорная, я бы сказал, душная: в бб 3-4 минуты надо бить (противник с десяти ударов ложит на лопатки), обычные враги очень часто ваншотят.

В меню теперь сложность выбрать нельзя, там доступны сложности "Новичок" и "Ученик", но разницы между ними я не увидел.
347 1991052
348 1991068
ебучий тест
349 1991069
Блять, бан прилетел ни за что и пропал непонятно как.

>>91052

Не то, что мне нужно. Я хотел нормальный баланс-мод на полу-ванили. В реквием играл - не понравилось, чересчур много задротства требует. Для тру воина в тяжелых доспехах и с двуручкой, который спокойно проходит, не бегая сперва за нужными шмотками, проходит спокойно по сюжету, а не бегает от одного форпоста к другому, т.к. противники слишком сложные, и не убегает от драконов до поздней стадии игры.

В итоге поставил "Simply Balanced". Выкрутил входящий урон на 150% и получаемый врагами до 50%. Теперь играю с комфортом. Не слишком легко, не слишком сложно.
350 1991077
>>91069

>реквием играл - не понравилось, чересчур много задротства требует


Реквием это кал васянскиий, я хз кому он вообще нравится может
Собсна почти все ребаланс сборки представляют из себя ВИДЕНИЕ ВАСЯНА как должно быть, а его видение как обычно берётся из жопы и не понравится никому кроме таких же васянов
351 1991078
>>91077
Да баланс проблема игры в целом, в ваниле просто добились играбильности, но по факту баланс ванилы это тоже кал, либо слишком легко абсолютно все, либо просто долгое закликивание.
Точно также легкое. Рпг как такового в игре нет, билды бессмыслены. Но переделки от васянов безусловно еще хуже т.к. они хуже сбалансированы. Вот бы кто то всерьез занялся этим вопросом, сейчас вот есть такие фичи как SkyPatcher, можно было бы горы свернуть.
352 1991085
Ананасы. Как можно убрать у реплейсера НПС привязку к телу? Чтобы мод использовал мою кожу и мое установленное тело?

Есть более свежая версия этого мода, но там лицо немного изменено - оно мне меньше нравится, зато удалена привязка к телу и используется то что стоит у меня.

Пробовал перекинуть NIF файл со старого мода по этому пути meshes\Actors\Character\FaceGenData\FaceGeom в новый, но лицо стало фиолетовым
353 1991086
>>91085
Открываешь esp мода в TESEdit'e. Находишь запись нужного НПС, в этой записи находишь строчку WNAM. Там меняешь значение с уже установленного на "SkinNaked [ARMO:00000D64]".
354 1991087
>>90954
Бамп
Неужели никто не додумался это говно исправить? Накрутить графен и ЕНБ и смотреть периодически на великанов в 4к с невидимой дубинкой? Серьезно?
355 1991088
Анон, а у тебя скачивается через МО2? У меня вылазит пик 1 и независимо от опции затем пик 2...
356 1991093
>>91085

>в новый, но лицо стало фиолетовым


Ты текстуры забыл перекинуть. Фиолетовый - это отсутсвие текстур
357 1991095
>>91086
Спасибо, сработало
358 1991109
>>91093

>лицо стало фиолетовым


>Ты текстуры забыл перекинуть


А если лицо становится черным, то что это значит?
359 1991114
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130375

Кто-нибудь пробовал реально играть с этим, а не делать красивые скриншоты? Судя по описанию оно будет непрерывно артефачить при движении и верчении камерой, как это делают все Screen Space приблуды
360 1991117
>>90776
>>90955
>>90956
Заношу еще парочку видов

>>91114
Поставил себе эту приблуду, вроде пока не заметил артефактов, по крайней мере в глаза ничего не бросается
361 1991119
>>91117
То есть освещение и тени не пропадают если источники света и предметы оказываются вне обзора камеры?

Тогда это реально аргумент в пользу переката на CS
362 1991121
>>91119
Единственное, что может напрягать - в некоторых местах может быть слишком темно, но это, опять же, фиксится настройками шейдеров.
363 1991126
Подскажите мод, который скалирует урон магии разрушения от уровня скилла, и ещё скалирование длительности заклинаний изменения также от уровня скилла.
364 1991128
>>91126
Magical Scaling?
image139 Кб, 1920x1080
365 1991216
невероятно
366 1991219
>>91216

>кальчик в духе убипараши


>невероватно

367 1991221
>>91216
Возвращает баг с уровнем сложности в настройках, это печально.
368 1991229
В чём прикол что после какого-то мода (ковыряю чужую сборку) многие противники стали голыми? Т.е. у них не надета броня и они дерутся в трусах, но при этом сама броня в их инвентаре лежит, просто не экипирована? Ни разу такого в фоллачах не видел.
369 1991231
>>91229
Это значит, что у тебя где,то что-то протекает. У меня так есп-файлы из патча Криптопира на апдейты кучи разной хуиты от него же делали стражников и бандитов голыми при загрузке сейва, а на 3-4 загрузке крашили игру. В итоге, снёс всё его говно и загружаюсь нормально.

Или из-за есп-плагинов совместимости Люкса, которые сам мод органайзер при установке выключил, а я включил, при повторной загрузки игры убирали статую Мары в Альтернатив старт, а после перезагрузки компа и запуске игры Скайрим вылетал ещё до меню создания персонажа.

Всё вышеперечисленное я тестировал на новом сейве, но я еблан и верить мне нельзя.
370 1991235
>>91221
я думаю быстро запилят фикс
17389093715990.jpg49 Кб, 343x311
371 1991249
>>91216
Какоето то перегруженное и огромное уёбище
372 1991254
>>91231
*о неё же. Криптопир - тян, держу в курсе. Как и множество модмейкеров.
373 1991271
А как называется мод типа SXP, но там когда накапливается очки для нового уровня, то появляется сообщение об этом и можно поднять уровень через стандартное меню. Ещё (может это и отдельный мод) при повышения уровня мы не только выбираем: ману, хп или стамину, но и очки навыков в удобной менюшке. Видел этот мод в какой-то сборке, но не знаю как он называется.
374 1991273
>>91271
Skyrim redone xp
375 1991274
>>91273
Не то. Тут прокачка через MCM-меню, а там прям в стандартном меню повышения уровня открывается менюшка, где выбираешь статы и скилы.
376 1991275
>>91271
Нашёл сам. Это Static Skill Leveling Rewritten. Правда не понятно, что и как его ставить. Автор насчёт инструкций не запаривается.
377 1991276
А я нашел как купить нексус премиум через посредника в США!
378 1991290
Подскажите мод типа Personal Storage для SE, чтобы в каждой таверне был личный необновляемый сундук.
379 1991295
>>91276
обоссал
sslr.jpg427 Кб, 1920x1080
380 1991310
>>91275
Реально работает! За столько лет существования Скайрима наконец-то кто-то сделал реально удобный мод для прокачки, а не всякие костыли вроде SXP.
image322 Кб, 286x528
381 1991352
У меня вот такое. Что делать?
382 1991411
>>91352
Что из этого ебучего говна тебя не устраивает конкретно?
383 1991421
>>91411
Стражник.
384 1991445
А есть ли мод, который вообще отрубает автоматическое 3Д отображение предметов в инвентаре?
385 1991447
>>90997

>Cabbage ENB


Попробовал, прикольная штука, только туманов слишком много, где-то треть от общей погоды, и когда сияние в ночи картинка прям наркоманская.
Ещё бы ночи чуть потемнее — хотя там, типа, две луны, ну и хер с ними.
386 1991448
>>91447

>туманов слишком много, где-то треть от общей погоды, и когда сияние в ночи картинка прям наркоманская


Это проблема всех енб на погоде Nat3 и Rudi и PRT.
387 1991455
>>91421
выеби его
388 1991458
Можно ли как-то заставить МО2 автоматически установить 900+ модов?да, я знаю что придется кликать и выбирать иногда

пидорский ваббаджек скачал мне модпак и решительно отказывается его накатить на игру, в рот его ебать
389 1991460
Вот не пойму, на нексусе в описнаии мода Dear Diary Dark Mode (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60837) написано, что он якобы полностью(!) совместим с модом Experience (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17751). Но по факту у них два файла statsmenu.swf и trainingmenu.swf перезаписывают друг друга.
Если поставить ниже Experience, то вылазит ванильный интерфейс, что режет глаз. Если наоборот, то всплывающая полоска опыта не реагирует на получение опыта.
Кто-нибудь понимает как их совместить? Может где-то есть патч совместимости и я его не увидел?
image194 Кб, 1753x1146
390 1991465
>>91460

>Кто-нибудь понимает как их совместить?


Челы пишут, что в установщике "Дорогого Дневника" должен быть патч совместимости, но я скачал, посмотрел и ничего в нём не нашел.
391 1991473
>>91458
зумеры уже охуели не хотят моды самостоятельно ставить
392 1991474
Как узнать из какого мода объект, зная его ID?

Обнаружил, что в одном и том же месте два разных мода добавляют объекты - вход в здание и в пещеру. Мод на здание знаю - он для меня важнее. А вот пещера - хз, называется "Пещеры милосердия". Думал из Hammets Dungeons - а вот нет, выключил его а пещера осталась. Теперь хз даже куда копать, модов 300 штук стоит. Пока только пробил через консоль ID объектов, дальше хз как, пока гуглю - но ничего не нашел
393 1991475
>>91474
Первые два знака в ID - индекс мода в лоадордере плагинов. Лучше скачай More Informative Console, там сразу покажет откуда объект, в т.ч. какой мод совершил перезапись.
Интересный факт 394 1991477
А вы знали, что разработчик xEdit хотел/хочет забирать себе процент донейшен поинтов с каждого разработанного в его софтинке мода?
395 1991483
>>91458
https://www.nexusmods.com/site/mods/798

но это все равно 900 кликов минимум, каждому моду название предложит выбрать
мб можно еще каким-то плагином доработать чтоб скипать промпт выбора названия
396 1991485
>>91477
в чем не прав?
для элден ринга и душачков местный криейшен-кит DSMapstudio продают на патреоне воннаби-васянам
397 1991494
>>91475
Спасибо. Я уже разобрался, нашел. Оказывается проблема была в моде на расширение башни Стендарра
398 1991524
>>91458
Что за сборка?
399 1991527
А если тоду написать, что его игру продают в виде сборки на моды, он сможет запретить это делать автору сборки?
400 1991546
Как в SSEdit удалить запись в моде, но при этом не изменяя этот мод? Понятно, что мы создаем к основному моду некий fix.esp, в который вносим все измененные записи. Но если удалить эту запись только в fix.esp, она продолжит существовать в основном esp и попадёт в игру. А нужно как-то перекрыть её, чтобы игра понимала, что в fix.esp она удалена.
401 1991548
>>91546
смотря что удаляешь

то, что нужно убрать перезаписиваешь в свой мод и ставишь флаг initially disabled в референсах, если это физический объект в клетке/ворлдспейсе

если не нужен эффект заклинания/визуальный эффект - нули прописать в соответствующем поле
image.png2 Кб, 161x218
402 1991551
Расскажите пожалуйста, как люди, которые делают сборки на 2 тыщи модов так делают?
403 1991553
>>91551

>так делают?


Так, это как? Непонятен твой вопрос. Если ты про есл флаг, то в Tesedit есть скрипт которые сканирует все есп на предмет того можно ли сделать их есл, там где можно пишет что просто можно поставить флаг, в настройках он и ставиться.
404 1991555
>>91553
Я не совсем в этом разбираюсь.
Я знаю, что придел модов 255, что в 16ричной системе это число FF. Я вижу, что в 16ричной системе на 254м моде (FE) записаны 800+ модов. При этом я сам так не могу и не понимаю как это сделать.
Когда я ставлю любой мод он просто следующим по списку идёт, так что я совсем не понимаю что это за колдунство.
405 1991556
>>91555
То что с нексуса качаешь обычно стараются с пометкой ESL сохранять чтоб обычный лимит в 255 плагинов не занимать. Либо предлагают две версии, обычный есп и "облегченный" esp-fe на выбор.
Если в sssedit'e сам сохраняешь плагин, ставишь галочку напротив есл и будет то же самое.
406 1991565
>>91445
Окей, я сделал такой мод, куда залить?
image154 Кб, 1647x898
407 1991578
>>91555

>Я знаю, что придел модов 255, что в 16ричной системе это число FF



А ты упорядочи справочник "Плагины" по столбцу "Индекс", в предел модов 255 ESP-модов входят как раз только те, у которых индекс два символа.

>>91553

>Tesedit есть скрипт которые сканирует все есп на предмет того можно ли сделать их есл


Во, спасибо, а то я от души накидывал себе моды и за 3 недели в потолок упёрся.
408 1991606
>>89251 (OP)
Сап аноны. Не знаю в какой именно тред обратиться с реквестом, но подозреваю что в этот. А есть какой-либо мод который накидывает уникальные эффекты для фулсетов ванильной брони? Либо хотя бы моды с множеством сетов с уникальными эффектами от ношения полного комплекта. Хочется разнообразить начальный геймплей на дефолтных наборах
enb 20250119 19131871.jpg1 Мб, 1920x1080
409 1991643
Legendary Edition. Можно как-то решить проблему с рябью на дорогах? Когда бежишь, то дороги прям мельтяшат пикселями, что напрягает глаза. Такая же ситуация с плетенными заборчиками. Может есть какой-то фикс, который это всё исправляет?
410 1991656
>>91643
Сглаживание включить?
411 1991671
>>91656
В данной сборке за это отвечает RealVision ENB с такими настройками:
[ANTIALIASING]
EnableEdgeAA=true
EnableTemporalAA=false
EnableSubPixelAA=false
EnableTransparencyAA=false
412 1991674
>>91671
Попробуй пожмакать разные
17241016274030.png183 Кб, 540x404
413 1991677
>>91643

> Legendary Edition



Откуда лезут такие уебаны? Ведь он пидорас, самый настоящий!
414 1991682
>>91677
Я не виноват, что автор сборки до сих пор не выпустил её на СЕ, поэтому приходится играть на ЛЕ.
415 1991690
>>91674
Вроде пишут, что это проблема движка. Когда много источников освещения, то случайным образом обрабатывается лишь часть из них, поэтому и возникают моргания и рябь при движении.

Ну а вообще, я думал, что кто-то сделал dll, которую закидываешь в папку с игрой и это фиксится, но видимо ещё такую dll не сделали.
416 1991692
>>91682
Что хоть за сборка?
417 1991696
>>91692
Vasyanosborka
каджиты.mp45 Мб, mp4,
576x1024, 1:00
418 1991707
Через пару лет нейросети разовьются до таккого уровня, что фанаты сделают шестые свитки быстрее беседки.
419 1991708
>>91707
Ну качество квестов будет точно лучше чем у беседки.
420 1991710
>>91707
Авовед уже сделан так, будто его собрали из нейросетевых ассетов и влепили на Анрил, можешь заценить. Там пиздец кал.
421 1991711
>>91690
ты видео засними
как по статичной картинке определить характер проблемы
в открытом мире не ставят столько источников света с тенями чтоб фликерило освещение

у тебя с лодами скорее всего что-то и с дальностью прорисовки
422 1991713
Что
Skyrim Special Edition 2025-02-13 16-00.webm19,1 Мб, webm,
1920x1080, 0:39
423 1991721
>>91711

>у тебя с лодами скорее всего что-то и с дальностью прорисовки



Я не чел выше со сборкой на Legendary Edition, но собираюсь сейчас самостоятельно и пришел к необходимости решения как раз проблемы дальности прорисовки —

Здоровенные ёлки из мода спавнятся передо мной в 70 метрах (хотя и с другими модами так было) и прогружаются прямо скопом.

Это из-за того, что в видеокарте 3070 забиты все 8Гб ОЗУ и ей не хватает?
Или это такая работа движка 15 летней давности с дальностью прорисовки в игре и надо во всякие DynDOLOD погружаться?

Или и то, и это?
424 1991722
>>91721
У тебя говнопак деревьев стоит, используй другой.
425 1991724
>>91722
Но там больше охуенные многовековые ёлки, мне нравятся... ну лан, попробую с чем-то более общепринятым, хотя Nature of wildlands уже надоела.
426 1991740
>>91721
и то, и то
еще у тебя кеш травы судя по всему не сгенерен и она только в загруженных клетках появляется, а должна еще и в прилегающих.

при этом с меньшей нагрузкой на систему, потому что 7.6гб для фуллхд слишком дохуя
No grass in objects посмотри на нексусе инструкцию
427 1991745
>>91721

>это убожище на анимации зато не как в ванилле


кеквэ
428 1991762
>>91721

> Это из-за того, что в видеокарте 3070 забиты все 8Гб ОЗУ и ей не хватает?


Нет, это из-за отсутствия Диндолода, у тебя просто нет ЛОДов ёлок в незагруженных ячейках, они не сгенерированны.
429 1991843
Правильно ли я понимаю, что если при определённом угле, у меня пропадает отображение вообще всех объектов, то это неправильно поставленная оклюжн панель?
Да, скрины у меня пиздец тёмные, но я думаю видно, что на первом скрине виден мой персонаж с призванным луком, а на втором - скайбокс.
Критично ли это, особенно учитывая, что для того, чтобы триггернуть этот баг мне пришлось минут 5 искать нужный угол?
430 1991844
>>91843

>Угле


Углу, блять.
431 1991885
>>91843

> Критично ли это, особенно учитывая, что для того, чтобы триггернуть этот баг мне пришлось минут 5 искать нужный угол?


И зачем ты тут спрашиваешь это? Кому-то похер будет, а кто-то любит скрины делать 16к ядовитый колокольчик enb light. Если тебя это не ебёт, то и не трогай.
432 1991891
смим обновился...
433 1991894
>>91891
в глаза ебешься?
434 1991917
Clean Save Auto-reloader работает на актуальной версии игры? (1.6.1170)?
435 1991920
>>91917
Да, работает. На Нексусе написано, что от 629 и новее.
436 1991936
>>91920
Ну на заборе тоже написано. Нужны отзывы от живых людей.
437 1991957
>>91290
Есть какие-нибудь другие моды на систему хранения вещей? Или никто не пользуется и хранят вещи в бочке?
438 1991961
>>91957
Храню в переносном двемерском кубике.
439 1991967
>>91957
Дохуя модов, от квестов на сундук до бесконечных переносных хранилищ. Ты напиши как хочешь видеть хранение вещей.
440 1991968
>>91967
Я хочу, чтобы в каждой таверне был личный сундук
441 1991970
442 1991995
Кто-нибудь в курсе, планируется ли адаптация мода Static Skill Leveling Rewritten для LE?
443 1991996
>>91995
Для всех одного игрока на ЛЕ в 2025?
Конечно, жди
444 1991997
Из Скайрима сделали хойку: мод с танками, пушками и истребителями для Skyrim снова стал доступен для скачивания

Skyrim WW2 Overhaul добавляет возможность управлять целой армией солдат или самому принимать участие в сражениях. В наличии множество техники, ранги, прокачка солдат и система расчленёнки.

Качаем и даём залпы по драконам:
nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142026

Наконец то мод мечты
445 1991998
>>91996
Многие ещё играю на ЛЕ.
А когда СЕ выходил, было даже мнение, что он нужен только консольщикам, а пекарям достаточно ЛЕ.
VID20250218150150237.mp43,1 Мб, mp4,
768x480, 0:51
446 1992002
447 1992003
448 1992015
>>91997
Вот бы двемерские анимункули добавили. Небольшие, маневренные, чтобы ними можно было удалённо управлять.
Только представьте геймплей за братьев бури - сидишь такой где-то в пещере и видишь обоз легионеров растянулся, со знамёнами акавира! А ты в них анимункулем влетаешь! Круто же!
Или вот, зачаровываешь сладкий рулет и бросаешь его где-то в лесу, а легионер хочет полакомиться и...
449 1992032
>>91998
Когда мод выходит одновременно для LE и SE, можно прикинуть количество скачиваний для обоих изданий, и LE просто мёртв. Вот есть Унслад:
- ЛЕ - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80425?tab=files - 162 загрузки
- СЕ - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11789?tab=files - 7400 загрузок

В ру-сегменте ЛЕ чуть больше популярна, но всё равно не популярнее СЕ, просто у нас соотношение не такое жёсткое.
image.png35 Кб, 756x486
450 1992038
CS-бот пойман за руку, как дешёвка: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/1isaj5c/community_shaders_reaches_new_heights_in_skyrim/

> the performance impact is almost same as any enb


> Yes


> Is community shaders lighter than enb?


> Yes, it is way more performance friendly

451 1992043
>>91967

>Ты напиши как хочешь видеть хранение вещей.



А какие бывают методики хранения вещей? Я тоже что-то сейчас ищу, из рабочего знаю только https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8224 но там очень медленно выполняется доставка шмота до верстака.

Ещё такое https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36566?tab=posts встретил, сундук в инвентаре, но для крафта из него всё нужно доставать руками.

Хотя, кажется, проще никакие моды не ставить и тупо себе инвентарь на 700 0единиц в консольке прописать.
23456723405.png2,6 Мб, 2560x1440
452 1992088
Я вот этот шиз >>1987009 → , нашёл скрин какой-то другой сбор очки, где, похоже, тот же ретекстур используется. Даже список модов есть, но я в нём не нашёл мода на глаз

Как писал этот антон >>1987009 → , там есть Skyrim 202X в одной из версий, но это не то
https://loadorderlibrary.com/lists/skyrim-remastered-153

Как вариант, я мог бы написать автору, но не хочется лезть ни в дискорд, ни в телегу левую

ENB я тоже не нашёл ни для LE, ни для SE, пробовал так в категории искать и историю скачиваний на нексусе смотреть. Алсо, ENB на SSE выглядят всрато и жрут так, будто я играю в трипл-анус, это нормально?
453 1992097
>>92038
Никто не будет инцельское говно от мизогина ставить твоё, спокнись уже, кек
454 1992098
А CS все равно объективно пизже в разы, проще и имеет функции, которых у инцела нет.
455 1992107
Аноны, персонаж и нпс на каблуках парят в воздухе (ходят-бегают в нескольких сантиметрах над землей), ставил и хилфикс, и лейзитулс, нихрена не помогает. В лейзитулс выставлял минусовую высоту - помогает до загрузки. Кто-нибудь сталкивался, фиксил?
456 1992110
>>90997
Поставил, кстати, сайлент хоризон второй, картинка просто шик, ночи тёмные пиздец (как и должно быть), вот только рейнветсарфейсес пососные, даже в КС уже лучше, но я хуй знает, как их настроить правильно.
457 1992129
>>92107
Мож в Бодислайде надо каблуки переделать?
458 1992137
>>92088
Я тот, кто в прошлом треде писал про 202х.
В общем, на скриншоте смесь ретекстуров. База от 202х + сверху Вайтран от Skyland + ретекстур дорог (по кирпичной кладке уж не определю, но в 202х и Скайленде дороги другие, so).
459 1992141
>>92088
Дополз с работы до дома и решил дополнить.
Посмотрел список модов из листа, который ты скинул. Такое чувство, будто автор списка часть модов до этого самого листа не донёс или забыл положить. Либо автор позже/раньше модил под свои глаза и модлист не редактировал по этому поводу. Я вижу, что здания на скрине точно из Скайленда, но крыши домов другие. Может, сверху ещё и какой-нибудь ретектур крыш навален, я хрен знает. Я умею определять моды визуально т.к лютый ретекстурофил, но в этой ситуации даже у меня частичный ступор. Но ясно одно - это не один оверхол, а смесь разных текстурных модов.
460 1992187
>>92032
Вот только почему-то под ЛЕ делали патчи совместимости с Реквой, а сейчас под СЕ фиг найдёшь такой патч.
461 1992188
>>92187
потому что реквопараше место на помойке прошлого вместе с ЛЕ, каким надо быть говножуем, чтоб это продолжать потреблять, лооооол
462 1992197
>>92188
А какие моды на отключение автолевелинга тогда использовать?
463 1992200

> Failed to NVSDK_NGX_D3D11_EvaluateFeature for DLSS, code = 0xbad00009, info: NVSDK_NGX_Result_FAIL_RWFlagMissing



Апскейлер с нексуса. Хз где проебался, всё по инструкциям делал. Или под него надо дрова обновлять?
464 1992207
Какая сейчас база по усложнению игры и статичному по уровню миру? в последний раз проходил игру весной 2021
465 1992212
>>92207
Васянка из соседнего треда
466 1992213
>>92197
А нахуя тебе отключение автолевелинга, когда его можно вполне достойно приручить? Это же не обла, в конце концов.
467 1992225
>>92197
True unleveled Skyrim на базе синтезис
468 1992226
>>92212
бля с такими советчиками...))
469 1992229
>>92200
Ну ахуеть. Теперь игра скукожилась в левый верхний угол
470 1992231
Там Нвидия прекратила использование PhysX на новых видеокартах. В Скайриме же он и так не использовался, да? Чья физика в Скайрима? Хавок?
471 1992232
>>92231
1. Да, у Скайрима Хавок.
2. Даже если есть код из PhysX, он 64-битный, а поддержку убрали для 32-битного.
472 1992234
>>91997

>Из Скайрима сделали хойку: мод с танками, пушками и истребителями для Skyrim снова стал доступен для скачивания



Как я обосрался с этой хуиты.

>Многие ещё играю на ЛЕ.


У этой херовины, внезапно, скачиваний 50/50:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142026?tab=files&BH=0
473 1992236
474 1992252
>>92225
К нему даже никто русек не делает
475 1992259
>>92252
Это патчер, ему ненужен перевод
476 1992261
>>92252
тесач 2025 итоги
477 1992266
>>92259
Каким пользоваться тогда? На Рекву хотя бы гайды делали как рекфекализировать, а тут ничего не нашёл на русском.
c8a6f9f081d311c4b83226f146195192.jpg38 Кб, 645x729
478 1992269
>>92266

>русек

479 1992287
>>92266

> зумер не может разобпвться в зумерской хуете с одной кнопкой



Теперь понятно для кого клепают всякие говносборки
17401284302260.jpg64 Кб, 645x729
480 1992318
>>92269

>хрю

481 1992333
>>92261
Вместо помощи по делу, только одни насмешки.
Обновить тред
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее