
AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ:
https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s
OpenMW и его моддинг:
https://openmw.org/
https://modding-openmw.com/
Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Предыдущий тред: https://2ch.hk/tes/res/1985184.html (
М)
https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s
OpenMW и его моддинг:
https://openmw.org/
https://modding-openmw.com/
Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Предыдущий тред: https://2ch.hk/tes/res/1985184.html (

>>1935
Я бы сказал, что нет смысла ее не вкачивать. Показатель удачи используется практически в любой формуле при расчете шанса на успешный исход действия. Но наибольшее влияние удача оказывает на шанс чтения дорогих заклинаний, поэтому для кастеров высокая удача будет особенно полезна
Я бы сказал, что нет смысла ее не вкачивать. Показатель удачи используется практически в любой формуле при расчете шанса на успешный исход действия. Но наибольшее влияние удача оказывает на шанс чтения дорогих заклинаний, поэтому для кастеров высокая удача будет особенно полезна

>>1945
>>1950
Понятно-понятно. В таком случае, надо чем-то жертвовать. У меня больно хорошо прёт Привлекательность — по 3-5 пунктов за уровень. Стоит ли перестать её вкачивать и пустить очки на Удачу? Понимаю, что навык околобесполезный, но он у меня лучше всего идёт, так что немного жалко. Данмерки сами вешаются мне на шею, даже самые консервативно настроенные. Плюсом, только что прошёл все задания Культа Империи и я вкачивал Красноречие, чтобы получать повышения.
Кстати, что вообще дают повышения в гильдиях, кроме разблокировки торговли и обучения у некоторых членов этих гильдий? Ничего?
>>1950
Понятно-понятно. В таком случае, надо чем-то жертвовать. У меня больно хорошо прёт Привлекательность — по 3-5 пунктов за уровень. Стоит ли перестать её вкачивать и пустить очки на Удачу? Понимаю, что навык околобесполезный, но он у меня лучше всего идёт, так что немного жалко. Данмерки сами вешаются мне на шею, даже самые консервативно настроенные. Плюсом, только что прошёл все задания Культа Империи и я вкачивал Красноречие, чтобы получать повышения.
Кстати, что вообще дают повышения в гильдиях, кроме разблокировки торговли и обучения у некоторых членов этих гильдий? Ничего?
>>1935
Мало, так как есть аттрибуты поважнее.
Мало, так как есть аттрибуты поважнее.
Игре почти 25 лет, жесть. Тогда в 2006 после выхода Обливиона уже казалась немного устаревшей, а между 2002 и 2011, когда вышел Скурим, разница меньше, чем между 2011 и 2025.
Сап, аноны.
Есть те кто впервые вкатился в Мору за последние лет 5? Ну или хотя бы 7-8. Каковы ваши впечатления?
Просто дело то в чём... Я фанат Свитков. Но никогда не играл в Мору, первой игрой была Обла. И в Мору всегда вроде как хотел попробовать, но все время отталкивала тысяча нюансов и отсутствие привычных мне вещей. Есть тут не деды-старпёры, а те кто тоже пропустил игру в нулевые? Расскажите ваши впечатления.
Есть те кто впервые вкатился в Мору за последние лет 5? Ну или хотя бы 7-8. Каковы ваши впечатления?
Просто дело то в чём... Я фанат Свитков. Но никогда не играл в Мору, первой игрой была Обла. И в Мору всегда вроде как хотел попробовать, но все время отталкивала тысяча нюансов и отсутствие привычных мне вещей. Есть тут не деды-старпёры, а те кто тоже пропустил игру в нулевые? Расскажите ваши впечатления.
>>2053
Я вкатился в игру в 2013-2014. Моей первой игрой в серии тоже был обливион, играл в него на релизе. Я могу сказать, что требуется немного привыкнуть к лицам, остальное каких-то проблем не вызвало.
Я вкатился в игру в 2013-2014. Моей первой игрой в серии тоже был обливион, играл в него на релизе. Я могу сказать, что требуется немного привыкнуть к лицам, остальное каких-то проблем не вызвало.
>>2053
Я вкатился в морру в 2005ом или в 2006ом заценив перед этим облу и уже тогда мне морра показалась жутко устаревшей, с её боевкой кубической, туманом через 10 метров, отсутствием озвученных диалогов, регдолла, распорядка дня НПС и даже банального преследования врагами через ячейки, но поиграв какое-то время морровинд стал моим любимым ТЕСом за счет мира, атмосферы и сюжета.
Я вкатился в морру в 2005ом или в 2006ом заценив перед этим облу и уже тогда мне морра показалась жутко устаревшей, с её боевкой кубической, туманом через 10 метров, отсутствием озвученных диалогов, регдолла, распорядка дня НПС и даже банального преследования врагами через ячейки, но поиграв какое-то время морровинд стал моим любимым ТЕСом за счет мира, атмосферы и сюжета.
>>2060
В те года еще куда не шло. Но в 2025 вкатываться при том что до этого я про игру только видосики смотрел... Ну прям хз, стоит ли. Вопрос стоит в том, а могу ли я называться тру фанатом, если не играл в Морру, но при этом как бы знаю обо всех событиях, что там происходили, т.к. целенаправленно разбирался в лоре? Ну хуй знает. Как будто бы гештальт незакрытый. Как будто бы великая легендарная игра, в которую буквально все играли, а я нет.
Самое интересное, что больше каких-то лютых винчиков нулевых, которые я бы пропустил, собсна и не было. Одна такая Мора.
В те года еще куда не шло. Но в 2025 вкатываться при том что до этого я про игру только видосики смотрел... Ну прям хз, стоит ли. Вопрос стоит в том, а могу ли я называться тру фанатом, если не играл в Морру, но при этом как бы знаю обо всех событиях, что там происходили, т.к. целенаправленно разбирался в лоре? Ну хуй знает. Как будто бы гештальт незакрытый. Как будто бы великая легендарная игра, в которую буквально все играли, а я нет.
Самое интересное, что больше каких-то лютых винчиков нулевых, которые я бы пропустил, собсна и не было. Одна такая Мора.
>>2070
Хули ты яйки мнёшь, долбоёб? Скачай, поставь и поиграй сам. Понравится — добро пожаловать в клуб, не понравится — удолишь и забудешь. Хоть ванилу ставь, хоть опенмв, хоть сборочку на основе любого из них. Я хуею, какие нерешительные нынче еблуши пошли, без чьего-то одобрения не могут решить, стоит ли им играть в игру. Просто ебануться можно.
Хули ты яйки мнёшь, долбоёб? Скачай, поставь и поиграй сам. Понравится — добро пожаловать в клуб, не понравится — удолишь и забудешь. Хоть ванилу ставь, хоть опенмв, хоть сборочку на основе любого из них. Я хуею, какие нерешительные нынче еблуши пошли, без чьего-то одобрения не могут решить, стоит ли им играть в игру. Просто ебануться можно.
>>2071
Двачую.
Двачую.
>>2070
Вкатился несколько лет назад в во второй балдурач 2000 емнип года, пару лет назад - в первый Deus Ex, в прошлом году - в первый Thief. Это в чистые шутаны какие-то может вкатываться неинтересно, ибо экшен и графон в них тащат и старье обычно выглядит так себе, но во всем остальном механики и атмосфера неплохо влияют на погружение, несмотря на графику. В Морре единственное что тяжко для нафани в наши дни - это картонный экшен, но привыкнуть к нему реально.
>В те года еще куда не шло. Но в 2025 вкатываться
Вкатился несколько лет назад в во второй балдурач 2000 емнип года, пару лет назад - в первый Deus Ex, в прошлом году - в первый Thief. Это в чистые шутаны какие-то может вкатываться неинтересно, ибо экшен и графон в них тащат и старье обычно выглядит так себе, но во всем остальном механики и атмосфера неплохо влияют на погружение, несмотря на графику. В Морре единственное что тяжко для нафани в наши дни - это картонный экшен, но привыкнуть к нему реально.
>>2076
ну так это шедевральная легенда, которую до сих пор не превзошли, а все что ты перечислил, включая моррокал, просто утиная параша
>Вкатился несколько лет назад в во второй балдурач
ну так это шедевральная легенда, которую до сих пор не превзошли, а все что ты перечислил, включая моррокал, просто утиная параша
>>2077
Вот только есть один момент — второй балдурач нужно играть только персонажами первого и только так, иначе получится excited и пидорство.
Вот только есть один момент — второй балдурач нужно играть только персонажами первого и только так, иначе получится excited и пидорство.
>>2077
Не, это ты зря в том смысле, что у BG2 есть свои проблемы. Я играл в старые изометрические CRPG, но так как это был первый раз без утиного взора и опыта из юности, кое-что подбешивало (аналогично картонному экшену муравинта). Но вообще игра стоящая, факт.
>>2101
Попробовал на старте и так и так - хуй разницы есть. Единственное что первая часть помогает понять, что к чему, потому что иначе ты такой "че эт за Минск рядом со мной в клетке, че ваще происходит". Пояснения там даются, но хорошо заметно, что это именно продолжение первой части, евпочя.
>>2116
Для лоулвл-днд приключахи идеально, не знаю, чем ты недоволен. Лоулвл игр вообще мало, все рассчитаны на полубожественный потолок (я так айсвинддейл второй бросил, потому что тамошний максимум это пиздец).
Не, это ты зря в том смысле, что у BG2 есть свои проблемы. Я играл в старые изометрические CRPG, но так как это был первый раз без утиного взора и опыта из юности, кое-что подбешивало (аналогично картонному экшену муравинта). Но вообще игра стоящая, факт.
>>2101
Попробовал на старте и так и так - хуй разницы есть. Единственное что первая часть помогает понять, что к чему, потому что иначе ты такой "че эт за Минск рядом со мной в клетке, че ваще происходит". Пояснения там даются, но хорошо заметно, что это именно продолжение первой части, евпочя.
>>2116
Для лоулвл-днд приключахи идеально, не знаю, чем ты недоволен. Лоулвл игр вообще мало, все рассчитаны на полубожественный потолок (я так айсвинддейл второй бросил, потому что тамошний максимум это пиздец).
>>2077
Альтернативы Вору нет, игра до сих пор жива и отлично играется, вкатился в 2020 и играл почти два года. После прошел Аркс Фаталис и мне очень понравилось, хотя ранее пытался и не заходило.
Секрет скорее всего в уникальном, продуманном геймплее, без зашквара упрощенной киношной консольщиной. В 2023 прошел половину сюжетку Облы и стало скучно: нет глубины, нет эксплоринга, нет мистерии. Со Скайримом опыт еще хуже.
другой анон
> а все что ты перечислил, включая моррокал, просто утиная параша
Альтернативы Вору нет, игра до сих пор жива и отлично играется, вкатился в 2020 и играл почти два года. После прошел Аркс Фаталис и мне очень понравилось, хотя ранее пытался и не заходило.
Секрет скорее всего в уникальном, продуманном геймплее, без зашквара упрощенной киношной консольщиной. В 2023 прошел половину сюжетку Облы и стало скучно: нет глубины, нет эксплоринга, нет мистерии. Со Скайримом опыт еще хуже.
другой анон
>>2164
О, это один из кандидатов на будущее, я его тож пропустил. Вообще в это все очень весело погружаться, совершенно иной опыт относительно игр начиная с условных 2006-2007 гг.
анон с вором, балдурачом и деусэксом
>После прошел Аркс Фаталис и мне очень понравилось, хотя ранее пытался и не заходило
О, это один из кандидатов на будущее, я его тож пропустил. Вообще в это все очень весело погружаться, совершенно иной опыт относительно игр начиная с условных 2006-2007 гг.
анон с вором, балдурачом и деусэксом
>>2158
Твое лоулвл-днд в первом бг полная excited и пидорство.Весь гей(м)плей сводится к убили кучку монстров и крутим отдых пока не восполним заклинания/хп. Смыть-повторить.
Твое лоулвл-днд в первом бг полная excited и пидорство.Весь гей(м)плей сводится к убили кучку монстров и крутим отдых пока не восполним заклинания/хп. Смыть-повторить.
>>2203
Как и в любой другой эрпиджи, тащемта.
>убили кучку монстров и крутим отдых пока не восполним заклинания/хп
Как и в любой другой эрпиджи, тащемта.
>>2219
В первой бг это все, что можно делать в отличии от Морровинда.
В первой бг это все, что можно делать в отличии от Морровинда.

>>2053
В 23 году поставил первый раз, начинал трай, забивал, начинал заново. Каждый раз каеф.
Что многие предубеждения о ней идут от людей которые играли 5-10 минут. Промахи в игре это обычная механика, если у тебя уровень навыка на оружке выше 50, то промахов будет немного. А поскольку ты со старта спокойно можешь иметь такой уровень, то "проблема" высосана из пальца. Игра достаточно легкая даже на максимальном уровне сложности, так как автолевелинг тут вроде просто новых мобов чуть более сильных спавнит на территориях, а все персонажи с именами сильнее не становятся. Отсутствие маркеров наверное только идиотам будет проблемой, так как если ты где-то бродишь и не можешь найти пещеру, то можно открыть "карту местности" и там вероятно чуть покрутив её таки найдешь метку нужной пещеры.
>Есть те кто впервые вкатился в Мору за последние лет 5?
В 23 году поставил первый раз, начинал трай, забивал, начинал заново. Каждый раз каеф.
>Каковы ваши впечатления?
Что многие предубеждения о ней идут от людей которые играли 5-10 минут. Промахи в игре это обычная механика, если у тебя уровень навыка на оружке выше 50, то промахов будет немного. А поскольку ты со старта спокойно можешь иметь такой уровень, то "проблема" высосана из пальца. Игра достаточно легкая даже на максимальном уровне сложности, так как автолевелинг тут вроде просто новых мобов чуть более сильных спавнит на территориях, а все персонажи с именами сильнее не становятся. Отсутствие маркеров наверное только идиотам будет проблемой, так как если ты где-то бродишь и не можешь найти пещеру, то можно открыть "карту местности" и там вероятно чуть покрутив её таки найдешь метку нужной пещеры.
>>2241
А можно внимательно читать квесты, журнал и указатели на дорогах. Тоже очень помогает сориентироваться и найти нужное место.
>если ты где-то бродишь и не можешь найти пещеру, то можно открыть "карту местности" и там вероятно чуть покрутив её таки найдешь метку нужной пещеры.
А можно внимательно читать квесты, журнал и указатели на дорогах. Тоже очень помогает сориентироваться и найти нужное место.
>>2253
Судя по мыльным текстурам и угловатым моделькам, это самая что ни на есть ванилька. А ты пидор.
Судя по мыльным текстурам и угловатым моделькам, это самая что ни на есть ванилька. А ты пидор.
>>2256
Текстуры брони не ванильные.
Плюс в ванили персонаж не носит оружие за спиной.
Васянщики уже ослепли от своих говномодиков и ретекстурак.
Текстуры брони не ванильные.
Плюс в ванили персонаж не носит оружие за спиной.
Васянщики уже ослепли от своих говномодиков и ретекстурак.
>>2241
Респект за орка. Раса за которую играют настоящие гигачады
Респект за орка. Раса за которую играют настоящие гигачады
>>2101
Главное Халида и Дай На Хер не забыть в партию взять. И Зара с Монтароном.
>второй балдурач нужно играть только персонажами первого и только так, иначе получится excited и пидорство.
Главное Халида и Дай На Хер не забыть в партию взять. И Зара с Монтароном.
Обратил внимание что вышла GOG версия Morrowind GOTY, не хуже ли он чем старые добрые 3 образа английской GOTY версии? Не вставлена ли какая-нибудь excited и пр.

>>2307
Я только нейроапсеил текстурок ставил + оружие за спиной + что-бы таргаши не надевали броню которую ты им продаешь. Всё остальное ванильный опенМВ.
Я только нейроапсеил текстурок ставил + оружие за спиной + что-бы таргаши не надевали броню которую ты им продаешь. Всё остальное ванильный опенМВ.