
Подробная шапка:
https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/Вступление.md
Ремастер в стиме: https://store.steampowered.com/app/2623190/The_Elder_Scrolls_IV_Oblivion_Remastered/
Он же в зелёном стиме: ищите, да найдёте.
Предыдущий тред - >>2014665 (OP)

Забавно. Тодд повторяет 2006
https://thg.ru/graphic/oblivion_test_performance/
Аналогично не тянули железки самые самые фхд максималки ванили и всё что предлагали, это так же откатиться до 1280xx разрешения и что-то поотключать. Тоддик не меняется.

3840x2160, 0:18
Это прикол такой? Игроку в упор к врагу вставать нужно?
Особенно круто это ощущается на двуручках, которые и без учета дистанции являются говном без задач, хотя там модов уже наделали:
https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/422?tab=description
Вот поэтому я первым делом и поставил этот мод, ещё и с увеличенным дамагом. А то чёт как-то совсем грустно было.
Судя по ОП-посту (пикче), можно без опасений собирать сборку на оригинале?

А у меня там между прочим дохуя уникального на пике. Во первых, ИИ апскейл зелени кустарниковой Азалии с моими улучшалками и цетокоррекцией вручную, а далее улчушения бутонов, заменил на уникальные розовые кругляши (их видно на пике). Уродливый honeysuckle был заменен на тип листвы той же Азалии, только без бутонов (вертикальный куст на пике). Далее убогий Eunymous полудерево-куст подменено speedtree моделью на ванильный японский красный клён, что делает их в игре уже не такими редкими, потому что у беседки в любой непонятной ситуации и в любом месте посажен Eunymous, а теперь у меня в игре вместо них стоит красивый красный клён (так уж и быть, подсказал вам один из самых годных и никому неизвестных хаков как вообще на изи помеять раздражающие деревья, вместо того чтоб менять их вручную в редакторах уровней, поторатив сотни часов). А willowoak подменён с золотистой листвой, в процессе вообще заменён на quakingaspectyoungfa 200% (берёза с жёлтой листвой). Лол, убогий engholly куст, навасянил в уникальное, взяв листву у красного клёна, но сохранив ему кустаниковый тип (результат видно на пике - красноватый куст вдали). И множество другого, в итоге вся уродская флора в игре заменена полностью.
> единтсвенный нормальный - это Kvatch Returned Expansion
> Никакие другие не ставьте, они конченные васянством
«KRE is NOT COMPATIBLE with the vanilla quests taking place in Kvatch!!! Not only have all the debris and fires and whatnot been cleaned away, but the landscape is no longer burned, the castle has been revamped, and the daedra are gone».
Что ты смотришь на сучок в глазе брата твоего, а бревна в жопе своей не чувствуешь?
Любой, абсолютно любой мод на Кватч это васянство. Я других не видел никогда ибо их не было.

>quakingaspectyoungfa
quakingaspen
Всё просто, нюфаги. Берём любое всратое дерево/куст в игре и кликаем на него в консоле, запоминаем айди и вписываем айди в tes4edit/xedit, видим его реальное название. Берём это название.spt в trees. Берём другое дерево/куст.spt в trees, которое вам не всратое. Подменяем spt, подменяем dds текстуру, при желании подменяем и текстурку лода. Готово, получаем живописные кватч/другие города/места. Очередной пук в моддинг облы, что за двадцать лет этот хак первым открываю, как и первым же завёз тёмно-зелёный сиродил, нацеленный лишь на одно - на исправления убогих резкостей несоответствия отдаленных террейнов и флоры. Поскорее бы уже там скайбла, сколько можно в этом старье копаться. Нахуя они кстати эти кипарисы завезли в скинград, если у беседки был только Juniperus, да и тот лишь в пределах Анвила.
Я вот думаю, может квесты были ошибкой? И так круто же без них. Хочется в этом лесу лечь на полянке и заснуть. А в квестах душат загрузочными экранами в домах и инвентарь-менеджментом.
Я в первые свитки (морровинд) так и играл как ебан, игнорировал любые квесты которые мне не интересны и бомжевал по миру, даже карту мира не открывая для ориентации, вообще пофиг где нахожусь.
Авторы майна тоже эту фишку просекли, где по сути нет квестов, а просто бомжуешь на дикой природе и аутируешь.
В фулскрине тоже не работает, я в утилите нвидии включил и оно работает по-теневому, без всанса по экрану плавают волны и вылеты.

Можно теперь соус лайк игру сделать лайтовую, чтоб был повод ставить блоки и защиты, и при том волка не ковыряять пять минут даэдрической клейморой.
Выбор очевиден, в эндгейме 40+ лвл - урон Адепт, входящий урон Эксперт.
Но на старте при выходе из канализации лучше для реализма - Эксперт+Мастер и понижать постепенно после прокачек, а то не реалистично что бомж из канализации 1 лвл валит опытных рыцарей.
> Вы знали то в Обле 281 квест?
А вот интересно. Как бы повлиял на баланс игры "Генератор квестов"!
Ну. Южанам нужен северный чертополох. Северянам южный табак. Тем отнеси корзину яблок, другим мешок картошки. Деревенским идти опасно. А ты тут такой герой рыцарь!
Всё это вырвиглазие с кайфом когда совсем нет кругозора (как ирл, так и игрового, так и флоры в ирл интересах) и когда даже не с чем сравнивать, потому что всё что я вижу на пиках это ебейшее вырвиглазие, аляповатое броское начертание и полный проёб мимокров студии в неуловимости одного аспекта игры, это в её причудливого и слегка приукрашенного/волшебного бэкграунда. Тут и в скайбоксах проёб, тут и в розовом пресете проёб (его нарастающий розовый энвайронмент полностью проёб), тут и в ландскейпинге и его наполнении проёб, тут и в оттенках. Итог, в дизайне этот маммастер стал дженерик рпг, а оригинал был не совсем, в нём были нотки немножко приукрашенного причудой гейм-дизайна, в этом плане скайбливон это уловил точно (и даже переборщил), но лучше нахер переборщить, чем наблюдать такой даунгрейд, котороый мало того что некрасив, дак ещё и до смешного неиграбельный с полным комфортом на топ печках, опять в 2006м >>18582
Такого в модах навалом. Тот же Region Revive Lake Rumare уродует имперский остров никчемными сараями с босыми бомжами, предлагающие маргинальные квесты за дам покушать. Всё это играется как полнейшая excited и с одним только ощущением, что прорабатывать этот класс было ошибкой, а всё происходящее ощущается дешевой иронией.
> Region Revive Lake Rumare уродует имперский остров никчемными сараями с босыми бомжами, предлагающие маргинальные квесты за дам покушать
Дополнительные постройки, это избыточно. Ничего рисовать не надо. Просто добавить диалогов и соответственно квестов в уже существующие поселения. Типа расширить темы разговоров между НПС, а не только: "Вчера видел грязекраба". Конечно может возникнуть проблема с озвучкой. А если переозвучить все десять фраз этого непися?
Как бы внутри игровая экономика. Вот деревенька. И вот отойдя от неё на несколько "ярдов", встречаешь горгулю!!! Да она может вынести всех! А грибочков хочется. Ну и оплата соответствующая содержанию квеста.
В глобальном моде ООО. Некоторые неписи отправляются в путешествие. Куда-то идут, бредут. И если не повезёт дохнут в дороге. Но сопровождать такого, без быстрого перемещения это изжога!
Ну, а "генератор квестов", в том смысле, что они никогда не заканчиваются. Пока есть жители само собой.
Или. Если диалоги сложно, сделать фаллоутские записки. Находишь, не знамо где, записку. А там клад! Упкин оставил в пещере 10 яблок! Всё равно этих книг и записок в инвентаре образуется целая помойка. Десятком больше, десятком меньше.
То что после определённого уровня игры, будешь отмахиваться от предложений сбегать за "табачком". Соглашусь.
>играл как ебан, игнорировал любые квесты которые мне не интересны
Пчел, это вообще-то и есть сама идея ролевой игры. Это манчкины минмаксеры придумали, что надо делать каждый квест в игре и облутывать каждую помойку. Вообще-то по концепции рпг это ОТЫГРЫШ. И если тебе неинтересно делать какие-то квесты - ты просто их не делаешь. Ты не оцениваешь это как "ну там опыт, лут, ачивки, закрыть контент" как в ММОРПГ, ты просто не делаешь, потому-что не хочешь и не интересно. Или это противоречит твоему персонажу и его идеям или самой задумке героя.
Отыгрывай себе охотника в лесу и всё, если хочется. Тем более в Скайриме с модами это делается вообще на изичах, в Обле наверное тоже.
Ну серьёзно, если ты отыгрываешь кого-то, то не стоит лезть в каждую залупу и делать каждый квест, весь кайф отыгрыша в том, что ты в игре поступаешь и действуешь так как было бы логично для твоего героя.
Не хочешь домов и инвентарь менеджмента? Ну и в пизду их, у тебя огромный открытый мир.
не хочется делать этот квест? Ну и в пизду его. Не хочется открывать карту мира и двигаться чисто на ориентирах? Ну так и двигайся, в пизду эту карту.
В ремастере ощущение пропорций и размеров другое относительно оригинала
Думаю, это вызвано новой стилистикой графики
Какой-то домохозяйко гейминг получается. Суть игры это высчитать оптимальный билд, задоминировать игру, стать везде первым. А не это старческое кряхтение коуп - то пройду, там заныаюсь чтоб пиздюлей не дали, а там вообще ползунок сложности понижу. Неа, нот гонна хэппен. Или ты играешь как положено или уходи в визуальные новеллы
>задоминировать игру, стать везде первым
Это говорит в тебе обиженный школьник. Ты же сам понимаешь в чем твоя проблемы, если у тебя такая гиперкомпенсация и тебе надо хотя бы в игре всех задоминировать и везде стать первым.
Ты с соулсами перепутал.
Ещё немного и вы изобретёте Daggerfall, где подавляющее большинство квестов было именно что автосгенерированными.
Плохо чтоли?
> высчитать оптимальный билд
> свитки
> казуальная сказка с кучей способов стать неуязвимым нагибатором
Проснись, ты срёшь, это не компьютерная адаптация пасюка / дынды на максимальной сложности.

Надо вот было так каджитов изуродовать. Были же нормальные в Скуриме и ТЕСО.
В teso вообще много няшек-писечек.
>>18779
Как же вы слабы. Для настоящего мужчины нет ничего слаще созерцания воплощения своих планов. Как идеально высчитанный, детально расписанный ещё до включения ПК в заметочнике капкан захлопывается, побеждая НПЦ с минимальными затратами.
Это сладкое чувство контроля, когда знаешь до золотого сколько потратил и сколько получишь в авантюре. Да, ребят, вольной кампанией вы бы точно не командовали...

Дань традициям

К сожалению ссылки мертвы
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Maps Первая и вторая ссылки. Да, онлайновая штука, зато при клике на объект можешь открыть соответствующую статью.
Я сейчас этим пользуюсь, но к сожалению у меня не всегда есть доступ к интернету
Стоп, а как в Обливионе отыгрывать лесного охотника? Что за моды? То есть если в данжи не заходить, то не только квестов, даже лута никакого. Из-за оптимизации чтоб не лагало всю движуху поместили в данжики и городские квесты обычно в пределах городов.
Мне в скачи мочи нравилось играть за лесного со соей небольшой бандой из 20 лучников-лёгких мечников как я, но минус, что большинсво отрядов тебя разъбут, и там нет монстров для охоты.
Поэтому не знаю, может есть моды чтоб рандом группы мобов спавнились в опене и квест за их разъеб за награды? В Обле тоже есть такие в деревнях пойти убить опасных медведей, но крайне мало.
Сейчас ещё лето и у меня тяга по полянам гонять, но ирл я не хочу, у меня фобия быдла.
А это че, интерактивка приязанная к сейву? Можно ОНЛАЙН искать искомое в игре и на компасе показывается?
Найн, я через альттаб отмечаю вычищенные локации с помощью этих карт, раньше юзал йобу с пркла, ща к сожалению ток онлайн :(
Версия 5.0 будет требовать MenuQue? Тогда мимо, я стараюсь не ставить моды, потенциально ухудшающие стабильность Облы. По крайней мере в Version history к v16b написано: Possible fix for rare crash with a new xml feature. К тому же непонятно, что вообще улучшает MOO 5.0 в сравнении с 4.9.4.2 - делает уровневую систему неуровневой, судя по описанию, что бы это ни значило. И потом как это будет работать с OOO, тоже непонятно. В общем, одни вопросы и ни одного ответа
>тяга по полянам гонять, но ирл я не хочу, у меня фобия быдла
Удивил, чертяка! Не знал, что у быдла бывает боязнь гонять по полянам. Век живи - век учись!
Это ты шутить пытаешься? Душа компании, наверное, много друзей пускает тебя по кругу.
Да всем насрать на твои охуительные скриншоты. Угнал перекат - соси дийдрическую жопу.
Нет, срал и сцал.
Лично у меня после последнего патча моды на фоловеров отвалились. Я не знаю в чем дело, но игра зависает,через некоторое время если с ними ходишь и помогает просто не брать никого. А хочется.
>Я боюсь не скоро мы дождёмся продвинутого кум модинга ремастера с фоловершами, анимациями и нарядами всякими прикольными
Так игра только вышла. На оригинал полноценные кум моды появились не раньше 2010-2011 гг. И то, их ещё 5-6 лет допиливали.

Мдауж, не напоминай, голодные годы. Сейчас хоть всё быстрей, уже нбо спустя полтора месяца вышел.
А уже есть ебле моды оказывается и можно делать пикрил, но довольно убого выглядит, такие моды на нексусе кажется давят, поэтому я найти не мог.
То есть уже есть аниматор, тела с физоном, возможность делать своих нпс фоловеров заскриптованных и броню. Я полдня курил, но чет всё гибло, лекция на час от шиза айтишникак как просто модель тела изменить, притом он с вырезками делал и в проклятом блендере опыт имеет. Ниасилю никогда.
Пусть пресеты делают епта, а я их редактировать буду, че так сложна.
Все фракции и острова прошёл с мейн квестами? Сколько часов ушло? Сильно отвлекался на аутирование и сайд квесты?
Перезагрузки.
Охренеть, у меня столько же почти - 175 как на трон Шео сел. Но я ебланил слишком много с модингом и экспериментами.
Сейчас думаю все сайд квесты пройти, во все дома и данжики заглянуть, все пасхалки на вики чекнуть.
Без ремастера никогда бы не узнал какая эта игра душевная на самом деле. Секретов больше, чем у женщины.
Игру всё ещё надо допиливать, патчи нужны как воздух. Не знаю, будут французы её хотя бы год поддерживать или просто плюнут.

Кстати, годненький мод https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45761 . Но он поглощен более глобальными объединенными кричерсами. Но у франческо такое есть, а вот мирных только козлы и козы. Есть и более минималистичный вариантик https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41777

Купи и делай сам.
Какое же счастье, что renewal не пошли по кривой дорожке этой всратой непонятной цветовой гаммы. Прикол в том, что тут никакими врапперами это никогда не исправишь, потому что в этом поделии переделывали растительность, террейны и флору под эту новую гамму. Ой лол. Эти скрины хороший пример демотивации ремастера.
Да уже значимые фиксы с оптимизацией, даже столетний баг с квестом отбития Кватча починили спустя 100 лет специально для патча, даже нон-офишл не фиксил. Но мне не нравится что каждый офф патч ломает мою мод сборку, а авторы модов многие два месяца назад наигрались и съебли в закат и не обновят уже. И главное ломают обсе и другие значимые механизмы для костылей. Лучше модить и обновляться патчами раз в 3 месяца если ленивый, я рельно часов 50-70 угрохал на настройку всякого.
Старый графён это кал, челик. Его программисты и их жёны сами рисовали из-за нехватки сотрудников в штате. Зелёная трава сочная кайф, а всё остальное от моделей, облофейсов до цветовой гаммы ГОВНО. Почему Фейбл вышедшая в то же время для плойки и пк не выглядела как говно, а люди там как люди, а непонятно что?
Ты на доске старого графена, челя, поэтому всё что ты скозал смишно. От беседки нет ни одной тес нового поколения, мань. Ремастер пердящий одновременно поверх старого движка и деланный аутсорсерами не из беседки и всратой желтушной природой даже смешно таковым считать, это даже не ремейк. Когда будет что-то новое и легетимное от студии, тогда и приходи про какой-то там графён в tes пердеть, лол.

Демагог-гребешок, ты не подменяй реальное с вымышленным, скрипты это скрипты, они остались нетронутыми, да, а графон ремастера сделали недавно, он современный и отменный. Хоть усрись ты, но стара обла без модов выглядела плохо, убого, недоразвито в сравнении с ровестниками. Фейбл, вов те же выглядели приятней глазу. И хотя я всегда считал облу говном, но купил её 3 раза, потому что у нее другие достоинства, а сейчас стало вообще идеально если старые баги не вспоминать. Будешь ещё что-то крякать про нелегитимность?

Гоблины их как зубочистки используют. А в зомби воткнуты были. Случайно как на гвоздь наступили и в тело воткнулось. Или путешественники, потерявшие оружие, последнее колющее попытались воткнуть в зомби. Еще вопросы?
Что то что это excited, будь она хотя бы тёмно зелёной, уже было бы чуть менее всрато, хуй пойми как можно было умудриться природу так же плохо сделоть, как в 2005.
Да не особо погоду меняет, вот на ультрах. У меня стояли на предыдущем скрине тени однако средние.
А нельзя ли на 2х стульях усидеть, как бы отодвинуть туман, а не убирать совсем?
Зато будет вечный скайрим на движке OpenMW. Тебе на пенсии будет где молодость вспомнить...
Да не так уж много болот я бы сказал. Только межу бравилом и леявином.
Кстати, кайфовый шрифт, никогда не думал. Если разрабом стану, сохраню его для потомков.
в тг вброс был
А может имелось в виде это бандиты и некроманты в пещерках густое население? И в том форте по квесту бритвы мехруна. А в городах типо узурпаторы.
Вот с этой чуши особенно в голос, такой беспардонный и жирный метод беседки своевременно и недолгосрочно форсировать ситуацию после сильного спада, очень не хотят снимать очки, желая ещё на чуть чуть растянуть этот шумный апрель, этот релиз, прикормив пепелтище вот этим форсом excited с подсчетами именно в тот момент когда всё настолько упало, что даже сообщество не желает оновлять свои же потуги кастомизаций (на данный я бы назвал это кастомизацией, чем моддингом) на новые апдейты. Зато 9млн же, смотрите как, зоибись же.
Какое же буйство во все поля, лол. Хоть одно бы достойное изменение продемонстировали с имперским островом, кроме Roads of Cyrodiil Enhanced. Всё какой-то кал.
Да это шиз какой-то. В Обле значимых запоминающихся персонажей по пальма пересчитать которых любят в комунити - Император, Мартин, Фан, Шео, Люсьен, Лис, аргонианка Нинини и... и ВСЁ?
Все мужики что характерно с уникальной одеждой. Кому не повезло принарядиться вырвиглазно, те соснули.
Но лично я считаю что эти персонажи тоже достойны форса - Шэди, Метрендил, тот шиз босмер из Скингарда, негр с арены который на тебя орёт, нарк альтмер которого по квесту ТБ вальнули, 3 тёлки которые раздеваю и грабят мужиков, капитан Рено, некрофилка из Скингарда, да много их блин прикольных шизов, видимо на всех не хватает времени у комунити.
Это как в Морровинде зациклились с форсом аргонианской служанки, которой даже не было в игре, а на Крациуса Курио всем пох из-за которого это пошло.
Ну и хуета, я щас блевану.
>а на Крациуса Курио всем пох из-за которого это пошло
Лолшто, Дядюшку Крассиуса во времена морры знали и помнили все, потому что он там не только своими пьесами отметился.
Это сейчас уже забыли, что логично, ведь в новых играх его нет, а только его творчество, и то в количестве одной "Похотливой Аргонианской Девы".
Жаль вообще что они так и не написали в бумаге остальные пьесы Крассиуса, кто не хотел бы прочитать "Танец с трехногим гуаром", например?
По новому лору похотливую аргонианскую деву крассиус курио сплагиатил, книги с таким содержанием уже во вторую эру ходили.
>Разве не щупальцеголовый пидор просто по всем временам книги растащил?
Это правда? Никогда не сверял. То есть в морровинде могли быть книги написанные во времена скайрима и т.п.?
А если так, то можно же будущее предсказывать. Или это рычаг уровня ретконов?

Как же нелепо наблюдать состояние сабжа и как они в этом облезлом лесном вырвиглазии ходят вообще, лол. https://www.flickr.com/photos/202764235@N03/ , даже за 20 лет аутирования гики в классики не шмогли задать уровень кастомизации рилейтед, который задал мимокрок меньше, чем за год, Дак и наивно они пускаются в ремастер с надеждами увидеть графон там, но за красивой внутренностью, в открытой и свободной местности они наблюдают всего лишь уровень графического сблёва постов выше и с таким же непониманием куда и почему погода и скайбоксы опять рождают двухтысячные. С полным спокойствием жду Renewal, как 64кек достойную юзерфрендли платформу, а не вот это всё.
https://ia801604.us.archive.org/35/items/Mafia_201405/Mafia.jpg
https://2ch.hk/tes/src/2014665/17494954159870.webp (

Так ты долбоёб это в полном экране внутри игры посмотри на ультра настройках, у меня заниженные настройки, поэтому черепица присутствует, но оно всяко лучше некрофильской подливы у тебя на скрине. Реально блевота подкатывает что ты тут показываешь.
>Блевота
>Показывает минималки с восторженным визгами
Смешной зелёный.
>ультра настройках
Нищук, залогинься. Упоминаемый сабж в гринтектесте их не тянет на любом железе начиная с 2к+ априори в стоке без уёбиных фейковых докадровых костылей. И это при всей пустой встратости флоры и пустого мира, лол.
Че рьвонкнул, дебил? Вопрос был в том что тебе скрин не понравился, а я грю те, дебил, на ультрах в самой игре сравни, а у тебя говно допотомное на бомжатском компе стоит, удали протухший кал.
Что за прислувотые мусорные фразеологизмы попустившегося нормиса ты пишешь, лол? Твои ультры никак не меняют цветокор и флору, свой кал на минималках в пикчах можешь уносить сам. И я напомню для таких же, лол, хейт классики итт = пермач, хахах.
База.
Любой играющий бабой это пидор и латентный/открытый гомосек. Это именно тот который завтра будет фембоем, натягивать чулки и выкладывать тик-токи и рилсы где будет танцевать под аниме музыку. Ну то есть дефолтный пидорас. Любого кто играет тянками это ждёт.
Бля ребят движок старенький не тянет уже такую мощную игру подождите уе6 уже скоро
Выйдет Скайбливион и будет сколько?
Лично я стим запускаю в офлайн режиме. А кто-то вообще мог купить, но потом с торрентов скачал для удобства модинга, невозможно понять реальный онлайн. Можно по твичам только всяким примерно догадаться в сравнении с онлайновыми играми.
1. Можно сейв из ваниллы импортнуть в ремастер?
2. Когда уже на ремастер портанут все лучшие моды?
>можно делать сборку на оригинале и не чувствовать себя глупеньково
Играть в классику никогда не стыдно, тем более если там объективно лучше ситуация с модами.
Проблема не в том, что тянкой нельзя играть. Проблема в том, что любой отыгрыш тянкой — это мужик в женском. Нахуй женщине вообще ваши ебучие приключения, хождения по ебеням, неоправданные риски? Она себе выскочет замуж за купца из Сиродииша и будет жить припеваючи в огромном особняке из белого камня.
Все эти приключения нужны именно мальчикам, юношам, мужчинам, которые и без игр пускаются в Крестовые походы, набеги на соседние селения и прочую лабуду.
Поэтому женских персонажей из РПГ нужно либо убрать, либо сделать для них отдельную сюжетную ветку. Которая, впрочем, будет коротка — женщина выходит на большую дорогу, ее скручивают и ебут во все дыры первые попавшиеся бандиты среди которых, кстати, нет женщин, заебали. Если не убивают и не хватит ума вернуться в город заниматься женскими делами, то повторить.
Настолько старый, насколько существует человечество. Феминисткую хуету, где женщина внезапно биологически равна мужчинам, только в 20-ом веке завезли.
Жопа с бантиком
Кстати кентавры пиздец редкие игровые персонажи, только в Шэдоубейне помню были.
>не срать же в тред замшелой xуитой
Для меня не замшелая. Зашел вместо собственно Обливиона поиграть в "Тамриэль"-сценарий на AI Dungeon. И понял, насколько же соевые разрабы отбирают у нас реалистичный средневековый мир и свободу действий. Добавь к этому, что я хорошо знаю историю, в т.ч. медиевистику - вот и пршел посрать.
>Хотя б накинул оригинал vs remaster
Ремастер вышел как раз когда я посередине прохождения в оригинальной Обле был. Поэтому я его купил, но еще не играл. Наверное, когда закончу ваниллу, то как раз модов подвезуть вагон в ремастер.
Фантазия с отыгрышем связана напрямую. Шизу с аутизмом придумали дауны без фантазии типа тебя, чтоб оправдать свою ущербность.
Нет, связаны примерно никак. То что я не хочу придумывать несуществующую обратную связь на мой отыгрыш не значит что я не могу, в то же время то что что ты её придумываешь гарантирует твои беды с башкой. Лучше бы свою фантазию в чем-то более полезным реализовывал.
>Лучше бы свою фантазию в чем-то более полезным реализовывал.
Мне уже достаточно того, что я известный писатель фентези. Это не отменяет развлечений в видеоиграх и прочем. Тем более там можно черпать вдохновение.
>придумывать несуществующую обратную связь на мой отыгрыш
Так все-таки у тебя есть отыгрыш? Что за "несуществующая обратная связь"? Видимо, ты уже сам запутался в своих размышлениях. Что не удивительно для людей с твоим уровнем воображения к которому прямым образом относится и абстрактное мышление
>Что за "несуществующая обратная связь"?
Ну это когда нет твоей шизы, из-за которой ты представляешь что игра как-то реагирует на то что ты возомнил себя ловцом жемчуга, писатель, лол.
Особо проиграл что сабхуман рассуждает про абстрактное мышление, к которому шизофантазии отыгрышедебилов в компьютерных играх опять же относятся примерно никак, так что твоя попытка показать себя вумным снова обернулась самоприкладом.
Причина подрыва? Твой мозжечок не в состоянии обработать информацию из моего поста?

Нельзя. И она не может.
Ты путаешь героиню и очередняру. Играть очереднярой личинко высирательницей мы тоже вполне можем, особенно с модами на беременность и еблю. Что я и делаю хех.
После установки русификатора на стимовский ориг перестали стакаться часы, это нормально? Просто впервые юзаю русификатор
Как раз не путаю. Говорил про ваниллу. Моды делают женских персонажей более реалистичными.
>Может у тебя ещё и научная степень есть?
Нет, всего лишь магистр истории.
>Известный писатель, а сидит на сосаче
Типичная фраза неудачников, которые простеньким софизмом в данном случае non distributio medii защищают свой манямирок.
>proza.sru
Лол, кто сказал, что я на узком пишу. Я даже в Рососии никогда не был.
Вот этому респект. Норм ты прижал нормиблядков без фантазии. Покормил, но если не троллишь, то реально респект.

Хуистр, ну как быстро пояснил почему коловианцев списали с половцев.
Прикол, если, конечно, не тралируешь.
Я качал сборочку с порнолаба. С модами все ок, но графика 2006 скорее смешная, чем увлекательная.
Ок, назови несколько своих произведений и где получал образование.
Ну так это минус Арксфаталиса.
Реально. Я исследовал. Заблуждался - да. И не раз. И до тех пор пока не прогуглил, что в некоторые места я попаду только по сюжету, я бродил и искал дверцы и проходы. В итоге сверил все карты и инфу в интернете и понял, что обследовал всю канализацию. К слову, я так подозреваю что это вообще по задумке разрабов вроде как 1 данж игрока должен быть скорее всего. Ведь после выхода из тюрьмы игрок обычно сразу идёт в город.

В Арксе больше карта, а в ТЕСО имперская канализация больше и интереснее чем в обле.
https://wiki.arx-libertatis.org/World_of_Arx_Fatalis
https://elderscrollsonline.wiki.fextralife.com/Imperial+Sewers
http://www.gamemapscout.com/oblivion/imperial-city-sewers.html
>http://www.gamemapscout.com/oblivion/imperial-city-sewers.html
А есть такие же карты для каждого города, но со всеми данжами домов и дворцов раскрытыми так?
На UESP посмотри.
Буквально пару дней назад поставил 1.2 и обновил все моды под него.
Как будто минимальный 1% ФПС стал повыше, и там, где раньше еле-еле было 60, стало 80 ФПС. Играю в 2к, RTX 4090.
Порадовало, что перестало пропадать оружие в руках персонажа на превьюхе, когда открываешь инвентарь.
Не порадовало, что баг с заклинанием света так и не починили: по-прежнему заклинание может не сработать, и тогда нужно кастануть какой-то другой спелл света, и тогда после него тот спелл, который я хотел кастануть изначально, уже сработает.
В общем, quality of life улучшилось, но всё равно баги пока есть.
Поставил ещё Miauras Elven Gardens и Rabbit's Real Lights Imperial City. Пикрелейтед, последние два скрина.
Теперь HUD можно отключать по клавише L, удобно.
В целом, аутировать теперь стало приятнее.
А у меня по-прежнему пропадает оружие, но не из рук, а на иконке вместо оружия кулак появляется. А также еще когда карту открываешь, то чарки с подсветкой с оружия отключаются, надо его передостать. Куда вообще баги можно репортить, не знаете? Они может хотят чинить, но такое чувство будто не всё знают. Опросы же не создать как в китайской гаче.
В обле можно повредить характеристику, если у тебя нет заклинаний восстановления характеристик, нужно либо помолиться, либо выпить зелье/сожрать ингредиент.
Это орк, чел.
Огоньки и спригганы же

Ткань выглядит хорошо, но шерсть и волосы типичная анриальная моча. Интересно в скайобле как будет это всё выглядеть.
Боюсь даже представить, что это.

Это низкие волосы+фср пидарасит.
смищно
Выглядят как тот костюм спайдермена в фильме, который питер себе пошил наспех первый для одного боя на ринге. То есть пососно.
Орочья заебок, стеклянная кал.

https://www.youtube.com/watch?v=4yE5emaRvKM
Я просто хотел привести пруф, что успешным людям у кого даже личная жизнь и нет времени нравится ремастер и даже занюхнут его на 100%, только маням с мейлача вечно всё не так, тод ховард виноват, убил свитки подлец.
Пориджище, любой мой ровестник видел фильм по дефолту, плохой нахрюк. У вас только стишок лысого про головку все ваши видели.
То есть как нормальные доспехи, которые делали, чтобы носить, а не выебываться. Кто сделал, кто-то носит. При этом лорные моменты сохранены. Подход мое уважение.
Да похуй вообще на все эти впечатления. Объективно этот ремастер - мусор, т.к. это тот же самый говнокод, на который натянута обертка уе5 из индусских ассетов. То есть проеб сразу по всем фронтам. Игра потеряла свою визуальную аутентичность, при этом сохранив убогие условности, геймплей и механики, которые по-хорошему надо было пофиксить, ъотя бы тот же автолевелинг.
Ремастер - это буквально приманка на долбоеба и гоя, который ведется на мишуру и визуал (а всё это ещё усугубляется тем, что он всратый и превращает игру в женерик кал по виду), т.к. все остальное решили оставить тем же говном.
Вообще реализация этого ремастера логична, т.к. при минимальных усилиях, студия смогла удовлетворить потребность долбоебов. Если бы выпустили пофикшенную ваниллу с 64bit экзешником и сбалансированными механиками, то тогда бы дебилы воняли, что изменений не достаточно. Если бы выпустили полноценный нормальный ремейк, тогда бы на это ушло много времени, сил и бюджета. А вот выпустить калище собранное из ассетстора сторонней студией - это дешево, а говноеды фанатики сами все пофиксят, облизнутся и попросят добавки. С вас 60 долларов нахуй!
Я миллениал и видел твой комиксовый кал на релизе. Но у меня не настолько пустой моск, чтоб запоминать ненужные детали из этого одетого в цветастое трико дерьма для 5-летних детей.
Причина тряски, долбоеб? Нормальным людям то есть которые любят Обливион больше нормисового Скайрима и калового Моррошинда и не нужны "современные" соевые свистоперделки. Нам нужен тот же базированный Обливион, только с улучшенным под современное железо визуалом.
Понимаешь, у тебя отношение "потребителя продукта", которым и не нужны игры, а нужен тебе сервис, чтоб их разработчик ублажал и сюсюкался как с дебилом, и кормил с ложечки. Ну так иди в китайские гачи, они для таких и делались, там сервис ради сервиса, но не плачь потом что тобой манипулируют и вместо игры дойные сессионки с куте и коридоры где тебе медальку дадут за то что прошел по нему, а у нас тут игра, симуляция мира, сам делаешь че хочешь, редкое мод комьюнити, которое разраб никак не сдерживает годами и не банит фанатские сборки на торрентах. Свитки для творческих людей, а не быдла всякого.
>С вас 60 долларов нахуй!
С вот этого отдельно кекнул, типо ты не гой что за квартиру платишь и еду, а разработчикам платить не надо. Че ты там платил вообще, и кто тебя заставляет? Разработка сингловых игр в нынешнее время равно благотворительности со сбором донатов. У тебя вообще есть эта игра в стиме, маш? Показывай.
Эта новая графика это и есть "соевая свистоперделка", дебил. Абсолютно безвкусное хрючево, все тусклое, весь цветокор проебан к хуям, даже трава вся какая-то желтая, словно играешь в Far Cry 2. В игре все ещё осталась "базовая" excited с бомжами бандитами в даэдрике и стекле, которую абсолютно все хуесосили, осталась куча багов, фиксы которых шизам было лень пиздить с неофициального патча, прежде чем насрать на игру UE5.
Ну если долбоебам достаточно говнографона, чтобы купить неоптимизованый кал за 60$, то их жаль. Скоро вам будут одни халтурные говноремастеры продавать, в которых нихуя механически не изменилось, а графика при этом говно без какого-либо намека на хороший артдирект, тупо говно от индусов слепленое по мотивам. А ещё какие-нибудь говнопротыки насрут массовую мысль, что все исправили и ремастер качественный, когда сами зайдут на два часа и умрут от уныния закликивая мертвяков в копипастных пещерах. Ведь если бы они сказали своё реальное мнение, то их ебанутые фанаты ТЕСа обосрут, ведь это же Обливион, великая игра (кал из жопы без фиксов/модов).
Несчастный додик, проверься на деменцию. И шизу заодно а та с логикой пробелмы.
>ыыы я не жру медиа кал мням пук ну на самом деле я пожрал медиа кал но мой деметивный мозг ничего не поняли и не запомнил, поэтому это другое
Терпи, долбоёб говноедина, и жри старый "прекрасный" графон на своем пососном тостере вместе пеки.
excited какую-то накатал. Ещё и гачи какие-то приплел, пиздец. Ты вообще на что отвечаешь, нахуй? Суть то в том, что можно выпускать нормальный продукт, а вы жрете говно и оправдываете его тем, что это сингл продукт. Конкретно этот ремастер - дерьмо хуже грязи. Это буквально игра 2006 года с абсолютно тем же кодом, высранное сторонней студией, никак не связанной с беседкой, под оберткой анриал энджин и продаваемая как полноценный продукт. Ванилла и без того убогое дерьмо, дак ещё ей и визуал обосрали, да и при этом это говно в нормальном разрешении ни на одном компьютере нормально не работает. Это тоже самое, если бы тебе в ресторане подавали размороженные с ближайшей пятерочки чебупели, на которые налили острого соуса на половину тарелки.
Сразу видно "охуенную" аргументацию. Типичный поедатель индусского говна, который не может нихуя по факту сказать. Терпишь то только ты, не забудь новый бездарный говняк от бесезды на релизе купить и анус Тодду Говарду отлизать за подачку.

Я говоришь то лгущего тебе и не а
бсолютно больше не это рада верю безразлично рада рада выметайся я рада приходи не я не и отвратительно что для сюда всего ниисана большего меня не тСправив рассоветовавшими умильнейшим наливавшемуся ы не ненавижу.
Компьютер не тянет, понятно. По YouTube играл ? У меня на 4070 супер ниже 100 фпс не опускается, в Full HD.Визуально приятно, геймплей конечно допотопный, слегка правится модами. Бандиты в даэдрике пропадают, правда умнее не становятся, болванчики из 2006 года. Играю поностальгировать, юность вспомнить.

>4070 super
>full hd
>unreal engine 5
В этом дерьме без темпоралки вся графика в шумах, а играть в full hd с TAA/DLSS это просто ебанизм. Я бы понял ещё 1440p хотя бы. Ещё и смешно выслушивать за приятный визуал при этом.
Я играю на мониторе диагональю 23.5, PPI 96. На мониторе 27 дюймов в 1440 PPI будет 102. Разницу под микроскопом не разглядишь. DLSS 4, поставил через DLSS Swapper.Изображение без мыла, лучше нативного. Сравнивал сам. Кончай бред про DLSS нести. Где то прочитают в статье за условный 2018 год про ДЛСС, сами наставят на своем допотопном компе дурных настоек, потом у них "мыло".
А какой волбще толк вести с тобой конструктивный диалог, если ты играешь на 1440p мониторе в фулл хд, при этом с длсс, и не можешь разглядеть разницу под микроскопом? Особенно когда фпс, с твоих слов, 90. То что картинка в апскейле и в более низком разрешении хуже - это объективная вещь, которую ты кроешь тем, что ты, якобы, не видишь разницы. Кто-то разницу между вкусной едой и калом из заморозки не аидит, но это не делает продукт из заморозки качественнее в целом.
У меня Full HD на мониторе диагональю 23.5 дюйма, PPI 96 . С чего ты взял, что у меня 27 дюймов FHD?
У тебя проблемы с пониманием текста? Нет практической разницы в PPI между монитором FHD 24 дюйма и 2K 27 дюйма. Где ты вычитал, что у меня 27 дюймовый FHD? Ты разницу в 7-8 PPI на глаз отличить можешь? Нахуя ты вообще со своим мнением в тред влез, если даже смысл написанного не понимаешь? Чем DLSS "трансформер" профиль К от DLSS 2 отличается?
>>20543
Ты даже текст нормально прочитать не можешь. О чем вообще можно говорить, когда ты мне рассказываешь про то, как ты что-то видишь на своём экранчике? Ты же сам написал, что на 1440p мониторе играешь в этот кал в 1080p (т.е. Full HD).
Понимаешь, картинка которая была растянута с низкого разрешения с помощью нейросетей, просто не может выглядеть четче по определению. Поэтому все переходят на анриал энджин, т.к. там натив без темпоралки весь в ряби, что мотивирует отдавать оптимизацию DLSS'у и делать в игре изначально уебищный визуал. Хоть ты апскейлишь с помощью DLSS с CNN, хоть через транформер. DLSS это костыль, который используют из-за уебищного метода отложенного рендеринга и реализации отрисовки всякой excited в виде партиклов (эти партиклы без AA будут рябить и их надо мылить сглаживанием). Хотя суть даже не в том, что ты юзаешь апскейл, это то ладно когда апскейлится в 4к, а в том что ты жрешь апскейл в Full HD, что как бы тупо, тем более из-за того, что у тебя монитор поддерживает 1440p. Или твой "крутой" компьютер не тянет игру с DLAA?

Хз, я Мо2 сразу в первый месяц поставил с неоф патчем, всё работало. А что измениться должно?

>поставил 1.2
Это не вот эта версия? Её позавчера на торренты выложили.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6731057
Я с тапочек ещё 17 июля скачал.
EXE properties: 1.512.105.0
Patchnotes: Update 1.2
SteamDB: build 19115871 from 16 July 2025
Ааа, оно, спасибо.
Ну да, есть разница, когда мозг запоминает нужную информацию из умных книг как у меня и когда мозжечок способен запомнить только какую-то хуету из фильмов для детей как у тебя.
Потому что порно-модов еще не завезли вагон.

864x620, 0:08
Я лично не вижу смысла. Вся суть новой Облы чисто в графоне, а в плане контента она ничем не отличается от оригинала.

Ладно спасибо, не буду пока забивать себе голову, быть может попожа ещё патчи выйдут
А мне нравится как Анвил преобразился. Выглядит как испанский город крутой и окрестности тоже. Вообще в ремастере все города стали додольно отличны. В ваниле все были похожи на чединхол кроме имперского и брумы.

"Зачем" что? Зачем ты это написал и выложил скрин, похожий на кадр из порноигры поздних нулевых?
>Ну, какбе, красивое, но зачем?
Ну да, зачем красота человеку с развитым эстетическим чутьем.
>В Сиродиле уже и так каждый уголок обшарен.
Зачем шариться, живи.
Это — кусок скриншота, показывающий баг ремастера Обливиона. "Cломанная шея" как бы гиперболизирует удивление персонажа, а также моё удивление, которое я хотел изобразить этой картинкой. Проще говоря, это такой мета-ироничный reaction pic собственного производства.

1280x720, 0:02
Спасидло за ответ.
Поясняю за свой пост. "Зачем" - зачем играть в игру, которая отличается от той, которую знаешь уже наизусть, только графикой? Игре нужен ремейк, а не ремастер. Ремейк подразумевает изменения в геймплее, новые возможности, больше карта, больше квестов. Нет смысла играть в то же самое ещё раз только потому, что добавили полигонов и разрешения текстур. По этой же причине не интересны проекты типа Скайвинда. Хотя, есть вероятность, что Скайвинд, если вдруг релизнется, не будет точной калькой оригинала и станет именно ремейком, а не ремастером. А скрин символизирует, что Обливион уже настолько пройден, что нужен какой-то радикально новый опыт, чтобы пройти его снова.
Блядский тесо не беседка делает. И не на беседковском движке. А на стандартном ммошном кале, где им ничего не стоило сделать модельку имга и сделать модельку кентавров и сделать ВСЁ. Они бы прост оподбигали проигрывали анимацию атаки и всё! Там нет физики взаимодействия, это подобно даггеру.
А изначальный пост был про то, что модеры спокойно реализуют кентавров в обле и конный бой в обле, когда беседковские с трудом сделали конный бой в скае только с длс

Мне нет. никогда не мог ванилу на 100% занюхнуть за 1 прохождения из-за блевотной графики, а кидался раза 3. По тем временам конечно эксклюзивный графон, но у меня не было компа на тот момент.

Я не знаю эту игру наизусть, я ни разу не прошёл её до конца. Когда она только вышла, она шла у меня на минималках, и нормально поиграть в неё я не смог. Году в 2007 я купил видеокарту GeForce 7600 GS, и уже смог играть в неё с нормальной графикой, но из-за модов (небольшого количества, кстати) игра постоянно крашилась, а также я ловил баги. Таким макаром я два раза пытался пройти Облу, но в итоге дропал.
Дальше всего я продвинулся в 2023 году, когда обмазал оригинал модами, патчами и ретекстурами. Опыт был чуть получше, но всё равно я ловил краши на ровном месте. Помноженное на устаревшую графику, это быстро перестало приносить удовольствие.
Тот же Fable: The Lost Chapters, который я параллельно перепрохожу прямо сейчас, таким не страдает, например.
Исходя из вышенаписанного, я дал Обле ещё один шанс в надежде получить тот же восторг от графики, который я получил в 2007 году (не знаю, кто там говорит, что в Готике 3 графика была лучше — я знатный готоёб, но Готика 3 по графике мне нравится куда меньше), а также более приятный опыт по сравнению с тем.
Безусловно, в ремастере тоже есть краши, но и я поставил немного модов, опять же, да и больше нет крашей посреди чистого поля, когда ты просто подходишь к багованному объекту. В целом опыт пока что более приятный, эмоции положительные. А ведь мы играем в игры именно ради эмоций.
Ну так в готике вообще кубоголовичи из майнкрафта, ты сравнил. Но какая разница про что было. Сейчас 2025, а это было почти 20 лет назад, чел.
Тем не мнее в готике в сравнении с облой было что-то графически лучше, я не знаю что точно, но вот например тёмная контрастная гамма в готике нравилась в сравнении с со светлым туманным замыленным обливионом, а еще лица хоть в готике лица из двух пикселей, он их не приблежают, а в обле прямо сильно наезд близко камерой и чето кек с лица, все какие-то заплывшие жировики. Я только лес любил сильно в Обливионе, поэтому остались не тронутыми 80% пещерок, а те что пробежал то были квестовые. Врата вообще кал, никогда не любил, не внутри не снаружи, портят пейзажи и спавнят автолевельных мобов. И звуки в ваниле тоже были кал, особенно от мечей, но мне лень даже негодовать. Что было, то было. Единственная ценность старой облы для меня сейчас это моды, которые яхорошие мог не увидеть.
>Тем не мнее в готике в сравнении с облой было что-то графически лучше
Готика выглядела отвратительно даже по сравнению с Морровиндом. Когда уставал от мерзких размытых рож с тянущимися как жвачка текстурами и переводил взгляд чуточку в сторону, видел откровенно похуистичные кроказябры вместо предметов быта, треугольные стволы деревьев, поганую мешанину вместо текстур окружения и такие корявые анимации, что Quake отползает в корчах. В первую вообще невозможно было нормально играть. Там было уёбищно всё - управление, инвентарь, меню торговли, плавание, прокачка, боёвка, не говоря уже о графике. Всё, буквально всё было молекулярно чистым калом. Даже дизайн монстров и финальный босс - каловый кал. Во второй, а особенно в Ночи Ворона многое исправили. В двойку уже можно играть не обблевавшись сорок раз. Вот у Готики 3 был потанцевал. Она в принципе самая перспективная часть. Но её убила недоделанность. Во-первых куча багов, а во-вторых блевотные квесты в стиле: "Принеси 20 %ItemName%". В плане графики особенно удалась вода, пейзажи на уровне Обливиона, а вот персонажи подкачали - говнястенькие модельки с пластилиновым тельцем.
Да похуй как готан выглядел. Он был на десять голов выше по милишной боевке чем морка. Разве что магия во втором готане полное говно по сравнению с моровиндом. За мага в готане вообще не нинтересно играть. Я почти все 100500 раз проходил за наемника...
А третий готан я вообще не рассматриваю, так как это кривая залупа изначально была.
Да сколько угодно гуглится. Я помню что пошло от самих разрабов, хотя доказать не могу
https://www.neogaf.com/threads/official-two-worlds-thread-the-oblivion-killer.149592/
https://gamefaqs.gamespot.com/boards/927345-the-elder-scrolls-iv-oblivion/42888040
https://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=25:18350-6
https://www.playground.ru/two_worlds_2/forum/pervye_vpechatleniya-1477766

960x540, 0:09
>Он был на десять голов выше по милишной боевке
Он и по милишной боёвки был говно. Ради боёвки тогда играли в Они, Каина или Руну. Да в ту же Лариску. Готику же постоянно ставили как конкурента Морровинду. Но, в Готике нет ролевой системы - это недослешер и не ролевая игра. Говно, короче. Любители Готики в плюс могут поставить только "атмосфЭру", что есть субъективная оценка. Это как сравнивать Шталкер с Фолачем - общие черты есть, но различий больше.
>>21054
Третий готан потенциально охуенен, но выглядит как бета-версия и в процессе игры становится унылым говном.
>"Два мира"
Это что, блядь, за всемирно известный в польше шедевр?
В готике 1/2 была спиномозговая боевка, а в морке просто закликивание рандомом. Например когда приходишь на ферму Онара у тебя обычно еще фехторание не прокачено. Но с Булко приходится пиздится и теоретически его можо отпиздить если правильно фехтовать. Теоретически можно даже Сентезу отпиздить, который гоп стоп делает.

>спиномозговая боевка
Нахуй не нужная в ролевой игре.
>Но с Булко приходится пиздится и теоретически его можо отпиздить если правильно фехтовать
Это во второй части. В первой, если враг старше тебя по уровню, у тебя тупо не проходит урон. Вообще. Нисколько. Хоть ты усрись, сколько ты не напрягай извилины своего спинного мозга, ты со старта даже волка не одолеешь. Его под читами нужно полтора часа колупать, выбивая единички критами. Впрочем, боёвка во второй части, как уже было сказано, нахуй не обосралась, если это ролевая игра, а если это таки слешер, она говно.
Количество корней Нирна ограниченно для выполнения квеста?
> Как яды создавать, чтоб других травить? Все время получается На себя
Берём два ингредиента с эффектом "Ранение / Повреждение здоровья", урон такой, урон сякой, не важно. Других эффектов, например "лечение" быть не должно. Накладываем зелье на меч, топор, лук.
Повреждение здоровья => Женьшень + Паслён, или Шляпка гифомолы, или Шляпка цветохвостника. Это на "Новичке" "Алхимии".
Можно и нужно создавать сложные яды. С несколькими эффектами.
Сила яда зависит только от качества алхимического набора. От Алхимии не зависит. От навыка Алхимии зависит сколько эффектов можно выжать из материала. На первом уровне вступив в "Гильдию магов". Можно бесплатно украсть алхимический набор "новичка". В каждом здании гильдии, есть один предмет класса "ученик". Обежав карту, в гильдиях, бесплатно, можно украсть набор "ученика". На первом уровне! Кстати. Накачавшись до "Мастера" поломал привычные рецептуры. В следующих прохождениях старался до "Мастера" не прокачиваться.
В начале игры созданные яды очень помогают.
Есть тактика начинать драку с выстрела отравленной стрелой.
На пикчах яды из какого-то обзора. Высокий уровень "Алхимии".
> Количество корней Нирна ограниченно для выполнения квеста?
Я проходил игру с глобальным модом ООО. Там подкрутили награду за квест. Выдают зелье. Квест длинный. Нужно больше и больше корней. С каждым разом дают более мощное и мощное зелье. Количество корней Нирна на карте ограничено. Новые не вырастают. Но я призовое зелье в игре не использовал. Так. Для коллекции.
Обычный там урон. Просто из урона абсолютное значение брони вычитается. Не процент как в скуриме, а абсолютное значение. При этом остается минимальный урон 1ХР. Так было и в первой и втором готане. Можно было немного прокачавшись залутать пушку с уроном. Но проблемка была еще в том что у пушек был чек на атрибуты персонажа.
А ты играл и тупил получается..
С хуяли там механики должны принципиально отличаться. Чуть формулы поменяли и все. Игры одна за другой вышли c разницей в 2 года. Берешь палку - урон не проходит. Крадешь пушку - урон проходит.
https://gothic.fandom.com/ru/wiki/Урон
Gothic
Нормальный урон:
Урон = Урон + Сила - Защита
Для Gothic II там ниже формулы
Хули тут пиздеть если в готан все с калькулятором играли...

>С хуяли там механики должны принципиально отличаться.
Потому что они отличаются. Во второй ты со старта можешь убить орка в пещере прямо возле ворот хоринса, потому что по нему проходит урон. В первой части ты со старта даже волка не можешь убить без читов, потому что по нему не проходит урон. Это факт.
>Крадешь пушку
Не маневрируй. Чтобы взять новый ножэк, нужно качать силу, нужно поднимать уровень и получать очки опыта. В первой Г врага, выше определённого уровня, ты не победишь. Это невозможно. Поставил бы эту блевоту, чтобы записать видеопруф, но как только вспоминаю архиуёбищное управление и скрюченный на Ctrl мизинец, отпадает всякое желание ставить и запускать это дерьмище. Такое говно должно быть просто забыто.
Челикс. Я тебе формулы привел на вики. У тебя с математикой проблемс? Просто ты бил плохой пушкой и урон был 1хп. Потому что защита была больше > твоя силушка + урон от оружия. Но даж с плохой пушкой криты проходят. Только у них вероятность мизерная на нач уровне.
Причем если не веришь то смотри спидраны без читов
А до тебя дойдет что там нет проверки на уровень?
Урон, который наносит оружие + Ваш параметр Силы - Защита от оружия у вашего врага = Выходящий урон.
А у критов большой урон, только они маловероятны.
В 1 и 2 еть проверка на уровень сили или ловкости у оружия
Что ты чёрт возьми такое несёшь? Я тебе сказал, что в первой готике ты на скилле не вывезешь, потому что по врагам, кроме определённых, урон просто не проходит. Я играл в эту говённую игру, ты нет, что ты мне пытаешься доказать?
Ты играл и не понял. Вот и все. Выше есть формы в вики. Ты с ними не согласен что ли? Ты про каких-то волков говоришь, а я помню что с нуля пиздился с охраной на плантации в новом лагере.
Что понимать, глупый? Что урон не проходит? Это прямо в игре на своём опыте постигаешь. Идёшь, урон не проходит, сливаешься. Получаешь уровень, качаешь силу, получаешь новое оружие - урон проходит, ты побеждаешь. Во второй и третьей частях такого говна нет, там со старта, стартовой ковырялкой, если ты не ебаться скилловый хрюн, идёшь и колупаешь хоть трололя. Невозможность никак одолеть протиника - самая тупая из возможных игровых механик. Промахи в Морре - красотища по сравнению с этим. Там по крайней мере ты знаешь, что если возьмёшь незнакомое оружие, хуй в кого попадёшь, а в первой Г ты просто, в тупую, не наносишь урона. Тебе низзя бодаться с такими противниками, сосни болотника. Какой пидор это придумал - ХЗ, но во второй части эту excited пофиксили.

Жаль что комьюнити мертво, либо порриджи набежали рваться как им всё плохо, которые не ценители, а потребители, либо это всё олды, которые брюзжат и брызжут слюной неадекватно, старческая деменция поди, но не у меня.
Без здорового общения с комьюнити как-то одиноко получилось, не то что в шкалке можно было несколько месяцев на перемене обсудить и приколы вспоминать.
>2020996
>выкрутил яркость на двух пикчах
>старательно искал углы в жопе леса где самый кал
>скрин с багоюзом как аргумент плохого визуала
>скрин не из готики 2
Ого, нахрюк какой, даже не читал и юшку не дам.
Добра

Ну так и скажи, люблю есть говно. Мстителей тоже каждый год смотришь? Играешь во все ремастеры, да?
В оригинале? Ну да, есть. А тут даже UI вырвиглазной, хотя казалось бы, как можно сделать что-то хуже чем в оригинале.
Все как в оригинале.
Маня дурная не разобралась даже, что в оригинале такое же, колесо для быстрых клавиш, через Ctrl+цифра закидываешь туда оружие, заклинания и т.п.
Ctrl зачем??
Нет таких
TOME 4

Иди в стримеры, заводи свой канал, еба.
Для требований уровня "мне деньги я вам игру" в 2к25 ты не того пола явно.
Тогда похуй. Но если бы ты поиграл, то тебе бы или вкатило, или ты бы росписался в своем говноедстве.
Как можно вообще не есть и оказаться говноедом? Странная логика, вы случайно не из Нью-Шеота?
чем на ваш взгляд Обливион лучше Скайрима?
Технически ничем.
Стилистически это вопрос восприятия. Мне по душе имперский дженерик, чем нордский стиль (хотя Маркарт, да).
По модам? Тоже ничем. Абсолютно. Даже по фап модам.
Смотря про какую Облу речь.
Если про оригинал, то лично мне в Обле больше нравится музыка, разнообразие городов и более жизнерадостная картинка.
Скайрим вообще довольно депрессивный.
Мне квесты понравились. Местами довольно свежо получилось, особенно на момент выхода игры. В Обливионе ТБ - шик, а Скуриме я ТБ один раз прошёл и потом просто сдавал Анусу Окулятусу. В Обливионе ГБ - отличный детектив, а в Скуриме соратники - подай/принеси/убей. ГВ примерно равноценны, а вот ГМ в Скуриме лучше. В основном потому, что в Обливионе квестовая линия не оконченная. Отделение в Бруме до конца игры будет разгромленным и горящим.
Это смысл любой игры, анончик. Любая игра эоо квинтэссенция солипсизма, где мы единственный осознающий себя персонаж. И вместо доминирования играть по правилам нпц?
ебать какой же третий скрин красивый
У всех этот мод не работает на ласт версии?
Гей фурри всегда были наиболее демоничней демонов. Дреморы хотя б на людей похожи и ведут себя как приматы соответствующе.
В скайриме гримдарк гримдарком погоняет и завышенная кровожадность. Я когда говнорок перестал слушать, мне разонравилось такое. Да и вообще с жизненным опытом хочется ламповый манямирок с поняшами и радугами, а не это. В Обливионе порой достаточно по лесу пробежаться и депрессия отпускает хват.
Щас к тебе дежурная курица прибежит и начнет заливать, что скайрим это стерильная соевая excited.
Ох уж эти срилениалы с их жизненным опытом...
Мне нравится ламповая сказочная атмосфера, а также большая карта, охватывающая пол-Тамриэля (с модами, конечно, но там по дефолту огромные пустые пространства за пределами Сиродиила, так и просящие, чтобы их заполнили).
Пиздуй в фусрофап, животное.
>ряяяя особенность свитков заходить в каждый дом
https://tesall.club/files/modi-dlya-morrowind/lokatsii/10265-epicheskii-ald-run
https://tesall.club/files/modi-dlya-morrowind/lokatsii/10165-epicheskaya-balmora
https://tesall.club/files/modi-dlya-morrowind/lokatsii/10207-epicheskaya-sadrit-mora
https://tesall.club/files/modi-dlya-morrowind/lokatsii/10266-epicheskii-dagon-fel

Нищепроблемы.
https://en.m.uesp.net/wiki/Oblivion:Magic_Overview#Spell_Effectiveness
Не проще ли нацепить на себя кучу лёгкой/тяжелой брони и на каждую шмотку повесить ещё и зачарование и НУ ТАК И БЫТЬ ПОЛУЧУ ШТРАФ -5% к эффективности заклинаний? Враги на высоких уровнях и так, и так хорошо затыкиваются.
У тебя 1.2 версия игры? Не крашится когда оружие в ножны убираешь? Автор мода даже закрепил мессагу что не может это починить и дохуища народу жалуется на такие краши
Да. Нет. Не знал такого, вроде нормально, но у меня игра стала крашиться с фоловерами, точнее зависает намертво спустя 5 минут как с ними побегаешь и не знаю как фиксить.
Проще. Не забывай это дарксоулс и даже не пвп, тут не шорт ран, а марафон и на каждого волка в 100й раз активно думать как быстрее убить это никаких нервов не хватит, всё должно пассивно играться и двукнопочно чтоб не уставать.
>-5% к эффективности заклинаний
В этой игре всё округляется в меньшую сторону. 5% в реальности превращаются в 25%, 33% и т.п. штуки. Ставишь ты выхиливание 3 хп в течение 60 секунд. Ожидаешь что выхилится 180 хп. А из за этих 5% у тебя будет выхиливаться по 2 хп за 60 секунд потому что игра не будет тебе просчитывать значения уровня 2,95. Он округлит до двух сразу. Урон также. Поэтому 5% де-факто режет очень сильно.
Всё так. Твёрдо и чётко. Твои скрины ничего не доказывают, ты видимо не в курсе что такое гримдарк и почему Скайрим называют соевой агушей.
Ну да, что у тебя на скриншотах вообще гримдаркового?
Тесы не гримдорк, но определено дарк фентези.
1) Фатализм
2) Натурализм (например культ канибализма и пр)
3) Серая мораль
4) Серана не дала эпическому герою
В том что в дарк фентези кругом просто ужас, а в гримдарке ужас ужас. Бля чел как тебе объяснить. Когда злой маг-некромант захватил мир - это дарк фентези. А когда в каждом абзаце кровь кишки распидарасило, то это гримдарк. Гримдарк это более низкий жанр фентези, почти на уровне попаданцев.
Тут как бы такое дело...как бы сказать.... гримдарк и всратая графика это разные вещи.
Не спорю, она пугает, но иначе
Потому что графоманы не умеют в золотую середину. Если будут писать дарк фентези - то это гримдарк с кишками, где каждый стражник продажный и любимая пассия ГГ в последний момент ему нож в спину воткнет и убежит к антагонисту
Это вообще эпическое фентези про супергероя.
>Фатализм
ГГ Мери Сью как игровая условность
>Натурализм (например культ канибализма и пр)
Тема около нулево раскрыта и существует условно по паре-тройке квестов. В реальной жизни тоже каннибалы есть, но от этого мир не становится темным целиком. В игре должны быть основые акценты пиздецовыми, а не отдельные, отдаленные части и частица лора.
>Серая мораль
Нету. В игре даже нарративной нелинейности нету кроме выбора доспехов в гражданской войне.
>Серана не дала эпическому герою
Зато почти все остальные нпс готовы жениться на ГГ.
>Серая мораль
>Нету. В игре даже нарративной нелинейности нету
Но ГГ в тесах может быть главой всяких отморозков, а ведьмак это всегда просто ведьмак.
Какой мод на убирание автолевела лучше? Maskar's Oblivion Overhaul или Oscuro's Oblivion Overhaul? Хотелось бы еще, чтобы были новые шмотки.
И так же хочу поставить мод на опыт и тоже не знаю какой лучше. Oblivion XP или Ultimate Leveling?
Ой забыл сказать, что не ремастер.
>>21891
По-моему ваша жизнь это настоящий гримдарк. Я представляю существ, сидящих в своих тёмных комнатах, и у вас пустые глазницы, точнее в них пришиты кажанные залупки. И вы моргаете ими и повторяете - Где же гримдарк, где же он??? Я НИЧЕГО НЕ ВИЖУ
А потом вы умрёте обоссавшись и обосравшись.
>А потом вы умрёте обоссавшись и обосравшись.
Предлагаешь молить Господина Смерть что бы он позволил перед неминуемым сходить попиисать и покакать в уборную?
Не слушай его, он долбоёб. В Скайриме итак кровь кишки и отрубание конечность, дети над трупами колдуют, гражданская война, квесты даэдр пройти невозможно не запятнавшись в криминалитете, гильдия бойцов оказалась полуокультной с пожирание плоти, и таких моментов полно. Если в обле встречаются маньяки шизы, то они закономерно буду попущены по сюжету, а в скайриме их выебать можно, только нарушив закон.
А ещё проебана героичная тема быдловатых викингов-нордов. В Скайриме норды-некроманты, норды-колдуны, норды-шпионы, норды-вампиры, норды-аристократы. так зашварить нордов, словно это не норды, а данмеры уже.
>выхиливание 3 хп в течение 60 секунд
Кто-то хоть раз в жизни делал себе такой шизоидный закл? Искусственная регенерация кажется быстрее.
Ascended. Заодно избавит от даэдрических бандитов. Но там лишнего не установи, есть выборочно чтоб оно только левелинг меняло и больше ничего.
>Серая мораль это когда ты срёшь на дваче, не шаря в теме.
Луче сморозить глупость, чем промолчать. Молчание не развивает разум.
Ты вообще понимаешь что такое мораль, то? Это буквально общественное представление что такое хорошо и плохо. Твоя школоивельность в скайриме никак не касается серой морали, в игре даже нету никакой рефлексии на твои поступки и выборы (а выборов то и нету). Максимум там стражники могут пернуть что ты там носишь тяжелую брони и.т.д. в остальном это линейка.
>Ты вообще понимаешь что такое мораль, то? Это буквально общественное представление что такое хорошо и плохо.
Бывает личная мораль, бывает семейная мораль, бывает народная мораль, бывает человечества мораль, бывает иллюминатов мораль, и ещё миллиард разных моралей, есмь прорва сортов морали.
Для таких сквернословов как ты должно быть отдельное место во Вселенной, зловонное и мерзкое.
Да в скайриме норды в целом хорошие не глупые ребята.
>Ты либо плохой, либо хороший.
Ну и почему если я плохой то меня не выпездывают Седобородые? Почему если я плохой со мной Мартин разговаривает? Я могу быть вампиром и спасать мир?
В то время как Геральт может только хорошие дела совершать?
Не чувствуешь разницы?
Зачем седобородым тебя выпёздывать? Почему мартин не должен с тобой разговаривать? Если ты плохой
Ну если бы ГГ не мог бы быть аморальным (или с серой моралью), то он бы не стал главой гильдии воров. У нпс по другому серая мораль реализована. Как пример стражники в Рифтене и Маркарте с Скуриме.
Играл в Дисов. И первых, и вторых, и даже в говнотретьих. Куда смотреть, чтобы увидеть критическую разницу?
Двачую, имя этой вселенной жопич стримы. Почему сюда быдло заходит?
Потому что всем похуй на то что ты делаешь, в игре нету никакой рефлексии на твои поступки. В игре нету квестов с какими-то выборами или диллемами о том как правильно поступить, тебе в большинстве случаев даже "нет" сказать не дают. Игра - линейка, опять же. Как в игре может существовать серая мораль, если в ней нету реакции на твои действия и даже выборов?
Домысливать и отыгрывать у себя в голове можно вообще любую excited. Ты можешь вообще играя в какой-нибудь шутан и убив врага, вообразить себе что убитый тобой враг в будущем бы стал великим человеком, спас бы мир, благодаря ему бы человечество вышло на новую ступень эволюции и.т.д, но это не добавит игре какой-то глубины, т.к. это все ТВОИ домыслы и ТОБОЮ же созданная диллема о правильности убийства этого типа, а не то что тебе игра предоставляет. Если уж дело касается серой мораль, то игра хотя бы должна сама создавать тебе трудную ситуацию с контекстом и оставлять домысел тебе, а лучше давать и то, и другое.
Да, нет такой механики как влияние твоих действий на отношение. А я такое и не утверждал. Это технический недосток, а не суть фентези свитков.
Я сразу сравнил с ведьмаком, у котрого нет возможности быть плохим парнем, а у ГГ в тесаче есть. Это уже не технический недостаток ведьмака, а авторское решение. Это определяет жанр.
В этом и есть серая моральность у ГГ в свитках.
Почему это? Если ты за пригоршню монет идешь убивать невинного нпс, зная то он не в чем особенно не провинился, то это не серая мораль?
Это общие фразы типа:
- Яблоки лучше чем груши!
- Чем лучше?
- Чем груши!
Ладно, если сам не знаешь, не напрягайся.
Так это только подчеркивает, что есть грешки, а нпс это не просто болванчики для прокачки. От того что ты искупишь грехи, факт о их совершении никуда не денется..
То есть если бы в литературном произведении ГГ кромсал невиннных направо и налево, а потом раскаялся и стал святым перед спаением мира. От этого бы произведение еще больше дарк фентези стало.
Но ты же добыл деньги чтобы прокачать навык разрушения до 50 и получить фаербол. Ух сколько можно добрых дел натворить с фаерболом! Даже спасти мир уже можно...
Нет, чел. Если ГГ может спасать мир и делать плохие поступки одновременно, то он не определенно злой , а именно аморальный.
Дело не в игровых механиках. как я описал в шутку выше. А в решении авторов допустить зло у ГГ. После этого эпических герой перестает быть суперменом в блестящих доспехах. Он становится рабом Хермеуса Моры скорее. Это уже другой жанр, а именно дарк фентези.
От того что Тодд Говард сделал кривое дарк фентези, оно не пререстает таким быть по задумке и реализации. Ну не мог он правильно сделать. Потому что синдром отличника из шахматного клуба заставил сделать жидкое оправдание.
Бабка может и злая, но единственный на весь Скайрим приют для сироток всё же держала, а пацанчик на неё темное таинство совершил, для которого если что нужны человеческие останки, где он их взял? У маньяка что ли?
Я бы это добрым поступком не назвал, просто других более законных и гуманных методов устранения Грелод не завезли иначе бы зачин ТБ не стартовал.
При чем здесь вообще пацан, который совершает таинство? Грелод просто мерзкая бабка, которая пилила бабки выделяемые на детдом. Она буквально всех вокруг ненавидит, не только детей. Все её ненавидят в ответ, она подыхает и сиротки кайфуют и им нравится новая воспитательница, которая успешно продолжает вести дела. В игре нету никакого контекста, почему её убийство это неоднозначный поступок, а все домыслы не имеют смысла.
Про бабки ты припиздел, т.к. нигде в игре ничего про содержание детдома нет, скорее всего бабка просто сироток на рабочки отправляет, а на вырученные бабки хату и содержит вместе с ассистенткой. Да, у нее хуевый характер, но у лавфул гуда нет никакой мотивации ее убивать, метазнание про возможность хлопнуть братство мы в расчет не берем.
Ну да, ну да.. И в ТБ вобщем-то хорошие парни сидят, которые делают нужные дела. Санитары леса так сказать..
Этот приют живет за счет бабок Мавен.
>>22014
В реалиях игры, где ты вырезаешь всех сотнями и тысячями, убийство как злой поступок обесценивается и важен только его контекст. Плохо убивать людей за деньги, но в случае с Авентусом ты можешь ему вообще ничего за деньги перед началом "работы" не говорить, типо пытаясь просто помочь, а своё блюдо он тебе вручает без возможности ему отказать.
Да в любом случе, не стоит спор ло жанре свитков сводить до выяснения мелочей. Сама по себе моральная квеста неоднозначность, относит игру жанру дарк фентези. Может для тебя там все однозначно. Ты доказал себе что убийство дряхлой бабки достойно звания Довакина, Дракона Севера. Но для других это не так однозначно.
Короче куча контента в игре говорит что это дарк фентези. Чтобы превратить игру в ведьмака нужно пропустить большую часть контента. Натренировать двуруч на бандитах с драуграми и иди сразу пиздошится с Алдуином. И на этом закончить.
>При чем здесь вообще пацан, который совершает таинство?
Чел, пацан наниматель киллера, платит за убийство, это по закону по твоему? ТБ у нас уже лицензированная имперская гильдия? Во вторых для ритуала нужна плоть и сердце человека, где пацанчик их добыл? Могилу разорил?
Какая была у пацанчика мотивация убивать бабку? Она его родаков убила? Нет, блядь, пацанчик хотел чилить в домике родителей, а не в приюте со злой бабкой.
Да она бы сама от старости откинулась бы ещё до его совершеннолетия но нет обида за строгую сварливую бабку его довела до тёмного таинства.
>которая пилила бабки выделяемые на детдом
Кем выделяемые? Она его сама содержит, может использует детский труд, но коммон это средневековье это норма.
>им нравится новая воспитательница
Так её Грелод наняла себе в помощь, а не не дети позвали.
Ну охуеть, бабка может и не сахар, но блядь она живёт в ёбаном Виндхельме и содержит приют для сирот войны, по твоему им было бы лучше как Софи жить? Спать на улице и торговать собой цветами для пропитания?
>Этот приют живет за счет бабок Мавен.
Пруф? С чего бы Мавен заниматься благотворительностью, да и детишки на её медоварнях не работают.
А в обле так вообще можно спидран без убийств замутить...
Если в драме есть пару шуток, то она не превращается в комедию, понимаешь? Скайрим не позиционирует себя как дарк фэнтези и он в основе своей типичное хай фэнтези.

>>22023
>Кем выделяемые? Она его сама содержит, может использует детский труд, но коммон это средневековье это норма.
Official Game Guidebook 599 страница.
>Чел, пацан наниматель киллера, платит за убийство, это по закону по твоему? ТБ у нас уже лицензированная имперская гильдия? Во вторых для ритуала нужна плоть и сердце человека, где пацанчик их добыл? Могилу разорил?
Ты нихуя не понял. Речь касалась поступка убить бабку, а не того что сделал Аретино. Бабку убить было бы добром и без просьбы шкета.
>Какая была у пацанчика мотивация убивать бабку? Она его родаков убила? Нет, блядь, пацанчик хотел чилить в домике родителей, а не в приюте со злой бабкой.
Он вернулся в приют после смерти бабки.
>Ну охуеть, бабка может и не сахар, но блядь она живёт в ёбаном Виндхельме и содержит приют для сирот войны, по твоему им было бы лучше как Софи жить?
Нихуя она не содержит. Она живет на бабки от Мавен и шугает детишек. И бабка живет в Рифтене, а Софи в Виндхельме.
Так в том и дело что не пара, а большая часть контента. Неоднозначный драконий культ, чек на дарк фентези? Эльфы рабовладельцы? Неоднозначноть Талоса? Неоднозначность всего лора? Лорхан создатель мира смертных сын демона?
В эпическом хай фентези есть однозанчное добро и однозначное зло. Хорошие парни на стороне добра воюют против зла, например Саурона. Ну нет в ВК добрых орков..
Игра становится дарк фэнтези потому что это в лорных книжках написано, но в самой игре почти нихуя не показывают?
В самой игре показывают книжки как объяснение событий игры. В самой игре тебе 100500 раз предоставляют возможность сыграть за команду плохих парней. Этого недостаточно? Ну не было других технических возможностей у беседки выразить в что это дарк фентези.
Если бы они хотели просто эпическое фентези, то ты бы просто тренировался всю игру на мелких монстрах, чтоб потом пездшится с Алдуином.
А обла так вообще, без эпического героя. Просто какой-то мелкий даэдра в человеческом обличии оказался в имперской тюрьме. И почему то все решили что он врата обливиона должен закрыть.
При чем здесь возможность отыгрывать плохого? Как это превращает игру в дарк фэнтези? Можно быть плохим и не в дарк фэнтези, речь же за сеттинг нахуй, а не за мировоззрение твоего персонажа.
Скайрим превращает в дарк фэнтези основной мотив, что есть легендарный герой Довакин, который спасает мир от Алдуина, разрушителя миров. Добро против Зла. Это буквально самый зашоренный троп жанра. Да даже какой-нибудь Dragon Age: Origins это больше High Fantasy, просто с внешними элементов из Dark Fantasy вроде нормально реализованной жестокости, интриг и конфликтов, а также присущей жанру атмосфере.
А зачем это Мавен и почему это делает она, а не Лайла Рука Закона? Мавен специально собрала детишек под злобной Грелод чтобы фармить очки темной стороны на этом лол?
>При чем здесь возможность отыгрывать плохого?
Так я и не про твои игровые действия говорю. А сам факт допущения неоднозначности ГГ как решения авторов.
> Добро против Зла
Ты просто выкинул все из игры, даже книги и лор, чтобы доказать позицию, которая, даже тебе очевидно, что ошибочная? Зачем противопоставлять свитками DA? И то и другое несомненно продукт дарк фентези содержащий, аналогичный натуральному. В DA есть моры. В свитках есть дарк лор. Вот ведьмаку можно противопоставить. Потому что он по другому сделан.
>легендарный герой Довакин, который спасает мир от Алдуина
В каком месте это дарк фентези? Самое что ни на есть классическое героическое фентези.
>А сам факт допущения неоднозначности ГГ как решения авторов.
Это РПГ троп, а не уникальное допущение. Тем более в игре нету выборов между добром и злом. Есть выбор только проходить цепочку или нет, т.к. тебя никак в этом не ограничивают и внимания на это не обращают. За то что ты проходишь цепочку квестов тебе что-то дают, а если не проходишь - ничего не дают. Выбора то и нету никакого даже в этом.
>Ты просто выкинул все из игры, даже книги и лор, чтобы доказать позицию, которая, даже тебе очевидно, что ошибочная?
excited с лора я не отношу к игре, если отражения этого лора в игре нету. Тем более что больше половины этих лорных книжек, это вообще книги написанные ещё для прошлых игр. Это как считать какое-нибудь ванильное говноприключение в дефолтных декорациях за дарк фэнтези, потому что какой-то дед алкаш в таверне, один раз за игру упомянул какую-то резню хуй пойми где.
>В DA есть моры. В свитках есть дарк лор.
В DA игра происходит непосредственно во время Мора и ты с ним борешься. В Свитках лор в говнокнижках, и ты в него не играешь.
Да да, хай фэнтези хотел написать.
А то что из книжек не однозначно, что этот мир нужно спасать не играет роли?
Конечно другом Алдуина нельзя стать и помочь Анкано разхуярить Нирн тоже нельзя. Потому что это бы просто закончило игру.
Зато у тебя есть возможность подружиться с Хермо Морой. А эпическом фентези ты был бы паладином который хуярит Хермомору священым мечом.
Ну и дарк фентези бывает с однозначно положительным героем и однозначным злом. Только ГГ должен глубоко ошибаться иногда или быть слабым. Чтобы был сюжет.
Как это не играешь? С глобальным пиздецом не борешься что ли? Причем не понятно пиздец это или избавление от вечного пиздеца..
>В DA игра происходит непосредственно во время Мора и ты с ним борешься. В Свитках лор в говнокнижках, и ты в него не играешь.
В Морровинде так же, а лор в текстах и у биовароподелок есть.
Реализация кал. В ДА ты решаешь конфликты, собираешь альянс и идешь армией на армию. На все это накинуто жестокости и чернухи. В Скайриме ты можешь сразу же, чуть ли не на первых уровнях затыкать Алдуина в одиночку как бомжа.
Квестовые цепочки в ДА связаны и объединены, в мире реально ощущается надвигающаяся катастрофа и пиздец. В Скайриме цепочки не связаны друг с другом кроме части мейнexcited с гражданкой, все ведут себя так, как будто никаких драконов нету и всем похую на них. Все персонажи общаются как аутисты и ГГ там сразу великий избранный герой, когда в ДА ты по мере прохождения им становишься преодолев многое и никто тебя изначально за избранного не считает и договорами с Серыми Стражами все там готовы жопу подтереть и не помогут без разбора их проблем.
А к чему здесь вообще Морровинд твой, если речь за Скайрим шла? Да и наличие лора у биоваров не отменяет того, что в игре есть видимые дарк фэнтези элементы, в отличие от Скайрима.

>легендарный герой Довакин, который спасает мир от Алдуина
Мир, в котором за 200 лет с событий Обливиона нихуя не изменилось, человеческая цивилизация обитает в полуразваленных замках, везде бандиты, некроманты, драугри, вампиры и прочая нечисть.
— Аллоа, Алдуин? Давай уничтожим этот мир вместе.
Обла играется более бодро. После Облы Скайрим кажется каким-то медленным и неуклюжим.
Всё так. В Скуриме копошишься в каких-то лачух ебаных, везде грязь и елки, Сибирь какая-то.
Чел, это очень выгодные дешевые заклинания которые ты просто вешаешь на себя и они пассивом регенят тебя постепенно. По соотношению маназатраты/результат это лучший хил, который может быть в этой игре. И если ты не несешься вперёд как наркоман на шифт+в, а осматриваешься, лутаешь сундучки, исследуешь всё вокруг, то по факту всегда будешь отхиленный и с фуловой маной. Если для тебя это шизоидный закл - то ты просто слаб в Обле.
Плюс еще и Скайрим слишком репетативен. Получаешь, квест, пиздуешь в данж, пиздуешь обратно. И так всю игру.
>есть видимые дарк фэнтези элементы, в отличие от Скайрима.
Какие? Чума? Ну вот тебе Периайт чуму принёс. Дракон? Так в Скайриме тоже есть драконы сжигающие города. Эльфы колдунцы творят какую то excited, а чем оп твоему Талмор занимается? Орды даркспавнов ничем не лучше орд драугров. Болотные ведьмы как будто их нет в Скайриме.
Политику грязную тоже завезли, что там осталось в DA чего в скае нет?
>А к чему здесь вообще Морровинд твой,
>В DA игра происходит непосредственно во время Мора и ты с ним борешься. В Свитках лор в говнокнижках, и ты в него не играешь.
Ну даже не знаю, морра уже не часть Свитков что ли?
>чуть ли не на первых уровнях затыкать Алдуина в одиночку
Не можешь, на высоком Хротгаре тебе помогает Партурнаакс, а в Совнгарде Трое Героев, они же учат тебя драконобою без которого Альдуина не одолеть.
Чето в голос
Буквально
>чума у нас дома
>дракон у нас дома
>орды даркспавнов ну те же драугры
>ну болотные ведьмы вот
>грязная политика (у меня в голове)
пиздец и ведь чел реально думает что скайрим такой же гримдарковый как драгонага
Дебс, может ты к любой игре будешь приписывать условности вроде бестиария, или того что врагов в играх в сотни раз больше, чем неписей которые в городах и деревнях живут? По такой уебанской логике почти любая игра дарк фэнтези.
>Мир, в котором за 200 лет с событий Обливиона нихуя не изменилось
Чел, в мире за 1000 лет со времен ЕСО нихуя не изменилось. Это раз. И два - это не критерий дарк фэнтези, даун.
>человеческая цивилизация обитает в полуразваленных замках
Да нет, живёт в отличных красивых и аккуратных городах. Ты видимо не играл в Скайрим или Облу.
>везде бандиты, некроманты, драугри, вампиры и прочая нечисть
Это игровая условность т.к. вообще строго говоря игромеханически всякой нечисти бандитов и прочего скама кратно больше стражи и мирняка и они по сути уже давно бы захватили все города и правили бы тут.
>такой же гримдарковый как драгонага
Ну да чума не чума, драконы не драконы, даркспавны не такая же хуета как драугры\рабы пепла\дийдры набигатели итд в тесачах и политики в ТЕС нет, зато в саже она есть, а ещё у саже есть болотная херка как Серана\Эола и жопоебля без амулета Мары, какой же это гримдарк, ваха отдыхает.
>>22080
>чел кидает скрины скайрима в треде по подливе и говорит что это гримдарк
Ничем не хуже скринов из дисов и разговоров про сперму дракона в треде по подливе.
>морра
>игра происходит непосредственно во время Мора
>В Свитках лор в говнокнижках
Действительно причем здесь морра, ведь в тесачах нет такого же гримдарка как в саже.
Ой, короче шёл бы ты отсюда, биодрон, это вообще тред по Обле на доске про ТЕС.
>в одиночку
>В чем противоречие то?
Давай сразу в Хелгене на первом уровне Альдуина загаси в одиночку, шиз.
>Ничем не хуже скринов из дисов и разговоров про сперму дракона в треде по подливе.
>Действительно причем здесь морра, ведь в тесачах нет такого же гримдарка как в саже.
Ты вообще полную excited несешь. Мой тезис был в том, что скайрим не гримдарк и я на примере других игр поясняю почему это так. Твоя морра вообще тут к чему? Говнолор это не игра, если его реализации в самой игре нету.

640x360, 0:04
Ты высрал тейк что
>чуть ли не на первых уровнях затыкать Алдуина в одиночку
Тебе сказали что этого сделать нельзя, где же тут противоречие? Может сам найдёшь? А может подсказать? Может в том что ты делаешь это нихуя не в одиночку и для старта квеста на опиздюливание Альда нужно достичь определённого сюжетного этапа на котором ты успеешь пару уровней да повысить, повышение то не зависит спишь ты или нет как обле? Но у тебя Альда можно Хелгене гасить на первом уровне в одиночку.
Так к чему ты это высрал вообще?
>Мой тезис был в том, что скайрим не гримдарк и я на примере других игр поясняю почему это так.
Скайрим да и вообще тесачи такой же гримдарк как и твоя сажа, никакой, это дарк фентези
>Твоя морра вообще тут к чему?
Мора такой же тесач как Скайрим, забыл что ли? Сюрприз сюрпри в ней тоже есть мор превращающий смертных в калек и монстров, а сверху такие же злодеи Даготы как и архидемоны. И да в ней большая часть лора в текстах, а не в игре, например реальная биография Неревара и Вивека почти целиком не реализована в игре а идёт постами от Мишани, вроде этого
https://www.imperial-library.info/content/what-my-beloved-taught-me
>Говнолор это не игра, если его реализации в самой игре нету.
Говнолор у тебя в саже, запомни это когда приходишь спорить на доску тесачей и саже твоей тоже дохуя лора в книжках и диалогах, а не во время самого геймплея раскрывается, без фундаментального лора нельзя построить игровой мир.
>Но у тебя Альда можно Хелгене гасить на первом уровне в одиночку.
Ты сам себе эту excited придумал и пытаешься с ней бороться. Читать научись и найди где я писал что Алдуина можно убить в Хелгене на первом уровне. Я написал что ты можешь просто зарашить и убить его "чуть ли не на первых уровнях".
>>22095
>Скайрим да и вообще тесачи такой же гримдарк как и твоя сажа, никакой, это дарк фентези
Рыганина, читать научись нахуй. Я привел ДАО в пример и написал что даже ДАО это High Fantasy, а уж Скайрим и подавно.
>Мора такой же тесач как Скайрим, забыл что ли?
Я смотрю на них с точки зрения игр. Ничего общего кроме лора в них нету. Никакой последовательной связи или похожих черт даже. Это как Avowed и Pillars of Eternity сравнивать. В играх локальный сеттинг разный, концепция сюжета абсолютно другая, реализация тех или иных событий тоже иная. Это просто части одной серии. Общее это только избранный зэк главный герой (да и в морре хоть бэк какой-то придумали этому) и мир в котором происходит игра.
>Говнолор у тебя в саже, запомни это когда приходишь спорить на доску тесачей и саже твоей тоже дохуя лора в книжках и диалогах, а не во время самого геймплея раскрывается, без фундаментального лора нельзя построить игровой мир.
Додик, при чем здесь наличие лора? Суть в том, что в саже лор читать не нужно чтобы игра имела элементы дарк фэнтези и там они реализованы в визуализации, атмосфере, квестах, персонажах которые непосредственно в игре есть, а не существуют только в книжках.
Особенно смешно пояснения за глубинный лор от фанатов Скайрима слушать, когда они не могут предложение прочитать.

Заигнорил, то что тебе неудобно (лор) и думаешь что самый умный..
Сказка о рыбаке и золотой рыбке - дарк фентези. Конек Горбунок. Сказка о царе Салтане. Пушкин был любитель дарк фентези писать. Руслан и Людмила Пушкина - героическое.
Русалочка? Дарк фентези. Девочка со спичками? Гримдарк.
Из советского кино? Сказка странствий? Гримдарк.
Ты просто дурачок и не можешь понять, что игру надо реализовывать не книжками и записками, а нормально осязаемым контентом. Книжки и записочки в играх - это халтурная условность для аутистов, что в игре, якобы, что-то есть, но этого нету. Это как рецепт с кулинарной книги читать, вместо того чтобы еду есть.
А книжки не контент? В Моровинде каждый диалог как книжка... Дарк фентези это не ужастик, чтобы от внезапности на экране пугаться, а существует именно как общая концепция беды в произведении.
Книжки в играх это кал и халтура. Текст должен быть в диалогах, истории и квестах непосредственно самой игры и событий в ней проиходящих. Записки ещё куда ни шли, т.к. обычно их пихают по конкретным местам и они рассказывают историю места в котором ты находишься и взаимодействуешь, вроде там убежища 11 в Нью Вегасе.
Я бизнесмен, время деньги, малой, пока ты там хилишься по 3 хп в секунду в одной пещерке и мусор лутаешь, я уже все гильдии прошёл.
И гоблин Джим тоже, за 20 лет не встретил.
На неофициальной вики в статье проп асхалки токо отсылки на фильм всякие расшифровывают, а мне надо физическе как пикрил и гоблин Джим, неотмеченное квестами.
Рисунки монетками всякие прикольные.
Книжки для антуража, чел. Смотреть на деревья с кустами тебя тоже никто не заставляет, быстро перемещайся между маркерами и квестодателями, зачем тебе еще чето.
Играм нужно больше бесполезных вещей, чтобы игрок не бегал, как еблан, выполняя квесты и строчки диалога. Это не игра.
Не ты один умеешь скорость и хождение по воде на коня бафать.
И в итоге ты лох спидранер, а я человек получающий огромное удовольствие от игры, ты буквально чмо которое жрёт джанк-фуд на ходу лишь бы не потратить и 5 минут своего бесполезного времени, которое ты все равно проебешь, ведь ты чмо и своё время расходуешь на бесполезную excited, а я наслаждаюсь изысканным кулинарным искусством в ресторане и получаю всё удовольствие от жизни
Никто и не говорит что их не должно быть вообще, это чисто для аутистов всяких, которым все надо занюхнуть, и заполнения полок в копипастных пещерках. Но книги в играх от этого калом и самой низшей ступенью контента, которая просто где-то там существует и не имеет ничего общего с тем, что в самой игре происходит, быть не перестает.
Да и диалог был вообще про то, что лор в книжках, который в игре никак не реализуется, не превращает игру в дарк фэнтези.
Мусорщик, спок, много сегодня кронциркулей сдал на металлолом? А потом такие называют тодовские игры симулятором бомжа. Правильно, если ничего в игре кроме сбора мусора не видеть, то такой батхёрт и будет.
Да нет, не 10, просто на мейлаче лимит видео - 40Мб, надо было как-то сжать.
Шизик, нахуя ты с такой аргументацией вообще споришь тогда? Можешь сам себе отвечать и по кругу срать этой excited.
>Но книги в играх от этого калом и самой низшей ступенью контента, которая просто где-то там существует и не имеет ничего общего с тем, что в самой игре происходит, быть не перестает.
Пиздец ты ебанат, книжки это самая мякотка в ТЕС и конечно в них можно рисовать картины интереснее чем позволяет движок и человекочасы художников.
В морре есть охуенная книга Кость там натуральный гримдарк на страницах происходит.
Блядь, дурак ебаный. Если хочешь читать книгу - читай книгу. В нормальной видеоигре всю excited с этих книжек воплощают в виде локаций, диалогов, персонажей и.т.д. ведь это позволяет формат видеоигры. Никто же нахуй не транслирует 3 часа плывущего текста под видом кино. На крайний случай делайте ебаную игру новеллу вроде Диско Элизиума. Но текст, нормально не воплощенный в игре - это кал, и никак к самой игре не относится.
А как ты представляешь полноценный мир без имитации книг? Даже в фолыче были терминалы
Сделать книги, которые будут касаться событий напрямую происходящих в игре. Чтобы книги были не о чем то отдаленном и ненужном, а дополняли историю в которой ты находишься. Те же терминалы в фоллыче это не полотно лора, которое когда то там и хуй пойми на каких планах происходило, а текст который дополняет историю локаций, в которых эти терминалы находятся. Книги в ТЕСе это просто бессвязный текст и микрофанфики, которые даже близко происходящего не касаются зачастую.
Вот из-за таких зумерков книжек будет меньше в тесачах, многа букав слишком напрягают неокрепший мозг.
Да, рейдеры ведущие дневники в которых описывают свои планы, это оч круто.
Точнее довольно таки тупо, хотя и добавляет некоего контекста в локации пивоварни и продсклада. На уровне Штрафбата.
Я хочу читать книгу в видеоигре, собрать все 36 томов Уроков Вивека притащить домой, расставить на полках, открыть и читать листая страницы виртуальной книги.

Я думаю у всех рас одинаково.

Ты же понимаешь, что ты мне только что комплимент сделал? Школьники умнее срилениалов, уж лучше ч буду школьником чем тупым срилениалом.
тем более, что в школе лучше чем на работке
Было поебать, кстати. Это у срилениалов школа была дерьмом и это соевые миллениалы тряслись, когда их учитель отчитывал. Сейчас зумерам похуй на все это и они прямо на уроках в телефонах сидят. А мы даже летом перед начальниками отчитываемся, от которых наша премия зависит. Ээээх, как же хочется вернуться в школу, а...

Алсо, раз монах выдает её бесконечно это значит что с каждым автолевелингом шмотки будут помощнее?
Броня топ, не слушай дурачков которым всё больно, это игровыем импотенты, которые проебали рецепторы наркотоый. Она появилась в ремастере с этим квестом личом путешественником во времени, отсылка на тесо как говорят. Еще аналогичная броня апокалипсиса для плохишей, но главное даэдрическая мамка, которая её бесконечно выдаёт и призывается как суккуб Хаскил.
Не знаю автолевелется ли они, но думаю это не проблема, раз новый комплект бесплатно можно получить, который точно будет соответствующего лвл.
Также в стиль этим броням зделоли броню на лошадей бесплатно, без микротранзакций.
>А мы даже летом перед начальниками отчитываемся, от которых наша премия зависит.
Перед ненавистными срилениалами, которые срут и ссут тебе в гейский ротик, потому что они умнее тебя и стали твоими начальниками потому что учились хорошо в школе и читали многа душных буков.
Нашёл я значит этого скелетона и воскресил консолью. Он ничего не делает, не враждебен к игроку (но враждебен к бандитам), нет оружия, стоит рядом с этой крепостью и трясётся. Не автолевелится - вечно 1 лвл. Что это и зачем нужно хз, может какой-то разраб потешился добавив память о своем умершем во время разработки родственнике, мне кажется.

Ну так покажи своё кисо.
Да вроде бронька чемпиона КИРОДИИЛА.

Да уже нашел, выглядит как по мне пиздатее чем та паладинская. Но и весят они конечно пиздец.
Алсо, помню в ориге еще были квесты на замок рога, на башню магу и тд. Они еще есть? А то я их не получил, только пиратскую бухту нашел.
А при чём тут поколение, если это дело времени и через года 3-4 зумеры уже будут начальниками? Ну смотря какой возраст для тебя зумерский.
Тем более, что срилениалы дегенераты и сами подчиняются людям повыше. Бля, ты же внатуре тупой срилениал. И миллениалов не ненавидят, а просто вполне справедливо указывают на их тупость, но ты почему-то бомбишь вместо принятия очередной правды. А всё потому что ты просто тупой срилениалишко, терпи.
минусы будут?
Ранним зумерам уже лет 27. В принципе, многие из них уже являются какими-нибудь админами в небольших магазинчиках и орут на миллениалов/зумеров/бумеров подчиненных.
>Ранним зумерам уже лет 27
Шизик, спок, в СНГ зумеры это дети 2000 и нулевых дальше. А 27 лет пердиксы, которые миллениалы. До 2000 сриллениалы, после 2000 зумеры. Когда применяешь теорию поколений и пытаешься через эту призму смотреть на людей в СНГ - у тебя смещение на несколько лет происходит. Мы тут как бы отстаём немного, держу в курсе. Зумеры в СНГ начали появляться позже зумеров в пендосии.
>>22209
>Сейчас зумерам похуй на все это и они прямо на уроках в телефонах сидят
Это проблема в том числе и воспитания. Мало того что нарожали имбецилов-зумеров, которым похуй, так проблема же еще в том, что их родители всегда на их стороне даже если они откровенные дауны и делают excited. Понимаешь, если зумер получает двойку - родители бегут в школу разбираться что за мразь посмела поставить их дитяточке двойку. А когда миллениал получал двойку - ему прилетал подзатыльник и отбирали шнур от компа, запрещая играть пока пятёрку по этому предмету не принесёшь. Вот и всё. А бумеров вообще под домашний арест сажали.
Почему зумеры поколение дегенератов? Потому-что они безответствены и инфантильны. А кто в этом виноват, кроме их родителей-бумеров, которые так хуево воспитали? Среда, которую создали те самые бумеры. Фактически, зумеры рождаются в мире в котором у них нет вариантов кроме как быть конченными долбаёбами. Это их хоть немного но оправдывает в моих глазах.
>>22222
Я сам руководитель среднего звена и я единственный, кто всё еще у нас берёт в отдел зумеров. Коллеги все принципиальны и сказали эйчару даже на собесы не звать, если чел пиздюк-зумер. Даже если у него резюме хорошее и уже есть пару лет релевантного опыта. Имхо это тупо, но понять их тоже можно. Их просто заебали дауны, которые нихуя из себя не представляют, но думают, что им все должны и качают права.
>>22244
>это дело времени и через года 3-4 зумеры уже будут начальниками?
Не будут. Зумеры не карьеристы и вообще не хотят работать, им похуй на повышения и прочий кал. Для них в этом нет ценности. Бумеры и миллениалы останутся на руководящих постах, потом когда бумеры совсем постареют, их заменят миллениалы и совсем немного зумеров-исключений, которые лишь подтвердят правило, но в целом зумеры так и останутся никем. Вот следующее поколение - альферы, первым из которых исполнилось уже 14-15 в этом году - вот они может быть через 15 лет будут начальниками, хз, мб там потециал есть. Хуй знает. Когда я писал в универе диплом на тему теории поколений альферы были еще совсем мелкими.
А зумеры это потерянное и проёбанное поколение, просто 10 лет спавна мусорных имбецилов, весь вклад в мировую культуру которых ограничивается популяризацией веганства, феминизма, леворадикальных движений, борьбой с расизмом, активистскими движениями и прочим калом.
>Ранним зумерам уже лет 27
Шизик, спок, в СНГ зумеры это дети 2000 и нулевых дальше. А 27 лет пердиксы, которые миллениалы. До 2000 сриллениалы, после 2000 зумеры. Когда применяешь теорию поколений и пытаешься через эту призму смотреть на людей в СНГ - у тебя смещение на несколько лет происходит. Мы тут как бы отстаём немного, держу в курсе. Зумеры в СНГ начали появляться позже зумеров в пендосии.
>>22209
>Сейчас зумерам похуй на все это и они прямо на уроках в телефонах сидят
Это проблема в том числе и воспитания. Мало того что нарожали имбецилов-зумеров, которым похуй, так проблема же еще в том, что их родители всегда на их стороне даже если они откровенные дауны и делают excited. Понимаешь, если зумер получает двойку - родители бегут в школу разбираться что за мразь посмела поставить их дитяточке двойку. А когда миллениал получал двойку - ему прилетал подзатыльник и отбирали шнур от компа, запрещая играть пока пятёрку по этому предмету не принесёшь. Вот и всё. А бумеров вообще под домашний арест сажали.
Почему зумеры поколение дегенератов? Потому-что они безответствены и инфантильны. А кто в этом виноват, кроме их родителей-бумеров, которые так хуево воспитали? Среда, которую создали те самые бумеры. Фактически, зумеры рождаются в мире в котором у них нет вариантов кроме как быть конченными долбаёбами. Это их хоть немного но оправдывает в моих глазах.
>>22222
Я сам руководитель среднего звена и я единственный, кто всё еще у нас берёт в отдел зумеров. Коллеги все принципиальны и сказали эйчару даже на собесы не звать, если чел пиздюк-зумер. Даже если у него резюме хорошее и уже есть пару лет релевантного опыта. Имхо это тупо, но понять их тоже можно. Их просто заебали дауны, которые нихуя из себя не представляют, но думают, что им все должны и качают права.
>>22244
>это дело времени и через года 3-4 зумеры уже будут начальниками?
Не будут. Зумеры не карьеристы и вообще не хотят работать, им похуй на повышения и прочий кал. Для них в этом нет ценности. Бумеры и миллениалы останутся на руководящих постах, потом когда бумеры совсем постареют, их заменят миллениалы и совсем немного зумеров-исключений, которые лишь подтвердят правило, но в целом зумеры так и останутся никем. Вот следующее поколение - альферы, первым из которых исполнилось уже 14-15 в этом году - вот они может быть через 15 лет будут начальниками, хз, мб там потециал есть. Хуй знает. Когда я писал в универе диплом на тему теории поколений альферы были еще совсем мелкими.
А зумеры это потерянное и проёбанное поколение, просто 10 лет спавна мусорных имбецилов, весь вклад в мировую культуру которых ограничивается популяризацией веганства, феминизма, леворадикальных движений, борьбой с расизмом, активистскими движениями и прочим калом.
>в целом зумеры так и останутся никем
Подчеркну, что никем с точки зрения бумеров и миллениалов, т.к. с точки зрения самих зумеров "быть кем-то" никак не связано с успехами в карьере. Просто у поколения другие ценности.
Эх, молодёжь, молодёжь. Это вы просто в даггер не играли, где все побочные квесты были именно такими. От стояния на часах в гильдии магов до пиздования в случайно выбранный данж (и надо ещё успеть вернуться за строго определённое время).
дагер калом был и им и остался
эта древность была говном даже в своё время
держу в курсе, но параллельно с дагером вышла божественная Диабла, через год после дагера вышел фоллаут, а через два - балдурс гейт
до моры беседка не сделала нихуя интересного и важного
Да, ведь это не так работает, что имбецилы миллениалы и бумеров сидели зубрили хуету, которую по большей степени забыли и которая нахуй им по жизни не обосралась, ага. Это ведь от оценок в шкалке зависит имбецил ты или нет.
>когда миллениал получал двойку - ему прилетал подзатыльник и отбирали шнур от компа, запрещая играть пока пятёрку по этому предмету не принесёшь
Поэтому миллениалы и дегенераты, держу в курсе. Ты ноешь, что всрал много времени и усилий на ненужную зубрежку т.к. боялся получить пизды и теперь бомбишь на зумеров или что?
>Потому-что они безответствены и инфантильны
Ебёть, ты же вроде лучше зумеров в шкалке учился, какого хуя ты такие простейшие ошибки допускает, дегенерата ты кусок? Какая же потешная excited.
Про безответственность ты сам придумал? А инфантильность - это буквально слово, которое само по себе ничего не означает. Раскрыл бы хотя бы, умник.
Не, то, что зумеры якобы начальниками не станут - это ты уже сам придумал. Раз тебя родители выбрали, то это не означает, что других высрали.
Миллениалы и бумеры никто даже если они чё-то там якобы добились. Потому что это сугубо оценочное суждение. И тебя в ухо не будут ставить даже если ты начальник, лол. Это ж формальности все. К реальному отношению к тебе это вообще никак не сооотнлсится, всем на тебя всегда было, есть, и будет похуй. Вот такой вот прикол по жизни.
>визг зумера
класека
>Про безответственность ты сам придумал?
поредж, спокнись, вы безответственное ленивое поколение даунов, вы не берёте ответственность даже за свои жизни, вы хотите чтобы всё делали за вас
>А инфантильность - это буквально слово, которое само по себе ничего не означает
поридж, инфантил - это ты, а что оно обозначает загуглить попробуй
>Миллениалы и бумеры никто даже если они чё-то там якобы добились
типичный копиум зумерка
>ряя ну и что что у него карьера квартира машина зарплата равная трём средним по региону, выплаченные две ипотеки и охуенная дача, он все равно никто ряяя
мы и не сомневались, ведь с точки зрения зумера добиться чего то это когда на твой твиттер подписано 200 соевых даунов, а ты борешься с мировым капитализмом, каждый день покупая раф с лавандой на кокосовом молоке, так что да, ни у кого кроме зумеров таких достижений нет и никогда не будет кек

С чего ты взял, что я порридж? Типо если ты тупорылый срилениал пердикс порридж пердеж, то другие тоже? Какие же срилениалы тупые порриджи пиздец просто.
Добивайся чего-то дальше, порридж. Всем на тебя будет похуй и никто тебя не ценит. Даже зумеры тебе на ебало ссут, а ты пытаешься их переспорить и переофорсить.
Двачую. Не понимаю почему миллениалам так больно признать что они порриджи и пытаются в перефорс.

Мне не больно. Мне 32 года и я миллениал/порридж/пердикс и прочее. Ничего в этом такого нет.
Есть, все дома игроков из длс, однако в башне рука больше не реагирует если по ней огнём стрелять.
Посрать прибегают из пабликов вконтакта и телеграмма. С телефонов сидят. Поколение сральфа вообще с ним рождается, из головы торчит.
>Последняя реальная игра свитков по сути вышла 14 лет назад
Чел, официальная поддержка русского языка в ESO появилась 5 лет назад. И именно после появления официальной русской поддержки большинство игроков из ру-сегмента в неё и вкатились, также как и в Вовно большинство вкатилось в 2008 году с появлением русского языка и ру-серверов. Вот и получается, что существует огромный пласт зумеров, которые мир Свитков открыли для себя буквально лет 5 назад. А мир им понравился и они начинают по тихоньку открывать для себя старые игры. Обычно это начинается со Скайрима. А потом зумеры узнают про моды и вкатываются по полной, ведь зумеры обожают моды. Чем тупее, васянистее и говноедистее - тем лучше.
Так что можешь быть уверен, что большинство тру зумерков вкатились в Свитки с ESO, это была их первая игра.
Помню как в какой-то момент игры в ВОВно много-много лет назад я вдруг выяснил, что в моей гильдии из 50+ ответивших в Варкрафт 3 играло человек 5, а остальные никогда не играли в стратегию варкрафта и вкатились сразу в ВОВ, если ESO будет жить столько же - скоро игроки этой онлайн-параши ощутят то же самое (уже по тихоньку начинают)
Скорее миллениалы обожают тупые и васянистые моды. Потому что миллениалы соевички по сути.
>миллениалы соевички по сути
>поколение которое свою молодость было всякими скинхедами, пиздились на стрелках за район и тренировались в подвалах во всяких подпольных движухах
>зумеры
>активисты лгбт движей, пидоров, антифы, левацкой excited, люди которые угнетаются от неправильного молока в кофе и ноют в твиттере каждый день о новой хуйне
>не соевички
Понял тебя, больше ничего не пиши, зумерочек, не позорься.

>активисты лгбт движей, пидоров, антифы, левацкой excited, люди которые угнетаются от неправильного молока в кофе и ноют в твиттере каждый день о новой хуйне
Это буквально срилениалы, лолдж. Охуенный перефос, порридж тупой.
тоже проигрываю с ебанутых миллениалов
какие нахуй активисты лгбт, какое ещё неправильное молоко нахуй
откуда эти дегенераты берут всю эту поебень
и ведь верят как бабки какие-то во всякую хуету
А, ну да, зумеры изобрели лгбт, заебись ты придумал. И это я тут перефоршу. Ну пиздец дегенератище ебанутое.
А, ну тогда понятно. Но про модики не согласен. Моды это по сути творчество, а пориджи не умеют ни творить, ни работать. Для них 1 мод на багфиксы общий накатить это всё равно что программистом становиться. Поколение потребления как есть.
Зумеры изобрели еблю в жёпы, а лгбт было до них культурным уважаемым явлением. Но как геи увидели пришествие зумеров, то сразу стали натуралами.

>Двачую.
>
>32 лвл порридж пердикс пердёж


1214x2160, 0:26
А она поклоняется Зевсу?
Кстати, скинь пресет рму или сейв.
Самый уебанский народ Тамриэля после аргониан.


1 спел - уязвимость магии 100% на 4 сек
2 спел - уязвимость элементу 100% на 3 сек
3 спел - удар элементом 50п на 2 сек
Это стоит копейки и взрывает врага на сколько? 500 кажется.
Также кто не хочет магом играть:
чарки брони и колец - на силу (или ловкость в зависимости от класса), любые, хоть не сигильские
чарки даэдро оружия - уязвимость норми оружию 100% на 2 сек
между походами зелья на сотку пополнять - повышение силы + реген хп, жрать по кд на хоткее, у кастомных длительность очень долгая, заодно не будет проблем с перегрузом
Волчок на мастере уже не аткой крутой, как на адепте против воина без эти приблуд.
Чары и зелья на макс Привлекательность - почти никто не атакует тебя вне городов.
А ещё спел обыкновенный самый дешёвый в мире - паралич на 1 сек на цель. А ещё доступные чары любому на хамелеон 100% и кинжал с луком в зубы. Люблю магию в подливе, которая реально делает что-то, а не как в других играх.

Да, и я еще сверху накатил на все другие расы, может оно состакалось как то.

Босмерши тоже бабки с носогубными складками и альтушки.

ну у босмерш хотя бы пресет более менее нормальный. Еще мод на фикс причесок и добавление новых по кайфу, можно отыгрывать солевую скумовую данмершу-альтушку
https://youtu.be/xZYnyNvs3lM?si=qzKhi_Cvb_mhQLQu
>а пориджи не умеют ни творить, ни работать
Так они и не творят. Они пользуются чужими творениями. Сами они нихуя не делают
>поколение которое свою молодость было всякими скинхедами, пиздились на стрелках за район и тренировались в подвалах во всяких подпольных движухах
Это нексты, которые 80-х годов. Им сейчас под полтос уже.
Сорта малолетних дебилов. Спорят, кто из них больший дебил и кто сильнее впал в детство.
На западе так. Мб в Москвабаде тоже, я хз. Но у нас (и я думаю в большинстве регионов) ультраправый движ умер только в самом конце нулевых, к 2010 году. И вся молодёж ультраправого движа вот этих бритых хуёв в берцах которые свастики граффити рисовали на гаражах, доёбывались до местных узбеков и пиздили эмо и готов - это были как раз таки дети 90-х, то бишь те самые миллениалы. На постсоветском пространстве скинхед движение по сути появилось только в 90-х. И только в середине нулевых с ним начали активно бороться. Но опять же, скин-хед движение в дальнейшем просто мимикрировало, вспомни Тесака и Реструкт. Реструкт это поздняя форма организованного скинхед движения, пришедшая на смену ранним движениям и Формату 18 того же Тесака. Реструкт это те же бритые парни в берцах, славящие Гитлера и пиздившие людей неправильного разреза глаз или цвета кожи.
Реструкт существовал вплоть до 2014 года, а Тесак был сверхпопулярен, его знали буквально все, любой рандом пацанчик с района.
Вы опять забываетесь и проецируете западные культурные процессы и тенденции на пост-советское пространство. В США скинхеды в 80 годы уже были на пике популярности, а в некоторых странах типа Мелкобритании они вообще зародились аж в 60-х. В СНГ скинхеды в 90-х только зародились и активно набирали популярность, пика которого достигли только к нулевым когда в тех же Штатах массовые скинхед-движухи уже полностью сдохли к 1990 году и это стало уделом совсем уж маргинализированных шизов.
Но нексты, которые поколение Х, ясное дело тоже были активистами этих движей, куда им было деться, они тоже еще молоды были.
дед, спок, иди на даче огород копай, пердун старый
>>22423
а сколько лет тому дауну для которого правильный перевод от образованных людей это последний канон свитков и после этого они умерли? сколько лет может быть челу который не играл ни в какую часть после морровинда, который вышел в 2002?
ему на тот момент был уже тридцатник скорее всего, если не больше
это еще сделаем вид что у нас тут не было даггерфоло-шиза который неиронично писал пасты с аргументами на тему почему даггерфол венец развития серии тес, сколько лет этой ветхой развалине я представить боюсь и это не тролль который вбрасывал excited, чел рили сидел и строчил полотна искренне отстаивая позицию
>спойлер
Но это неиронично так. Я сам зумер из 2002 и в первый раз поиграл в даггер в 2023, но мне он сразу понравился. Конечно, если бы не даггерфолл юнити с возмложностью ставить моды, он был бы чуть лучше чморровинда.
Что? Движение 90-х когда оно зарождалось состояло из поколения Х, ясен хуй. Что за тупой вопрос. Это никак не протичоречит тому, что миллениалы активно участвовали в скинхед движении в дальнейшем когда оно достигло пика своей популярности пошло на спад, уходя в своем андеграунд.

Я это тебе и говорю. Скины, гопники и прочие любера - это поколение второй половины 70-х и 80-е. В 90-х им было лет по 15-20, они начали эту движуху и были идейными лидерами. Бумеры к этому времени стали уже паханами и фарцовщиками, в активной движухе участвовали мало. Миллениалы подключились, но в самом конце. Когда миллиниалы стали способны на поступки, уже и уровень жизни сильно поднялся, и престижность бандитов стала сомнительной. Все нулевые шёл быстрый спад преступности, а после 2010 года можно говорить о полном окончании эпохи гопоты и красных пиджаков.
>Бумеры к этому времени стали уже паханами и фарцовщиками, в активной движухе участвовали мало
Да бумеры в основном еще и идеологически против таких движух. Даже если какой-то бумер в расцвете сил мог бы поучаствовать, он скорее всего был против потому-что ну как бы вон батя с немцами воевал и в детстве истории рассказывал про войну, ну какой еще нацизм и скинхеды, а детство пришлось на советский союз, юность прошла еще когда пионеры были и всякая такая excited. Советские бумеры вряд ли в принципе могли бы поддерживать неонацистские движухи...
Видел точно такой мод, но название забыл.
В 1983 году на торце нашей школы кто-то нарисовал двухметровую свастику, очень яркой жирной черной краской - емнип, никого не нашли, парторга школы попятили с должности "с занесением". А мой одноклассник, после выпуска пошедший в радиомонтажники, построил себе свастику из неонок поверх ковра на стене. Насколько я помню, никто майнкампф не зубрил, привлекала внешняя эстетика (спасибо 17мгновениям) - ну и как фронда против навязчивой "советской" мозгомывки.
> Не проще ли нацепить на себя кучу лёгкой/тяжелой брони и на каждую шмотку повесить ещё и зачарование
Так всегда и делаю. Сет боевого мага:
Когда получаю доступ в Университет. Зачаровываю великим камнем душ каждый элемент брони на "Интеллект." Но дорого блин.
Когда врата Обливион на уровне 25+ достигают максимального значение Сигильских камней. Зачаровываю на магию. +50 Магии на каждый слот.
Сет Атронарха. Врата Оливион уровень 25+. Зачаровываю "Поглощение заклинаний", в сумме 101%. И шарашу бесконечными заклинаниями.
Самый мощный магический артефакт "Амулет некроманта". Практически удваивает магию. По этому квест "Гильдии магов" до конца не проходим.
>>выхиливание 3 хп в течение 60 секунд
>Кто-то хоть раз в жизни делал себе такой шизоидный закл?
Делал.
Например создаёшь цепочку заклинаний разгоняющих "Скорость" +300.
Или боевое заклинание увеличивающий урон в два раза.
Все идёт быстро и весело. В первом случае бежишь, ударяешься об углы, теряешь здоровье. Во втором случае, идёт рубка сразу с несколькими противниками. В этих ситуациях ещё и постоянно переключатся на заклинание "Лечения"?
По этому подмешиваешь в цепочку заклинание "Лечения". Маленького действия на большой срок. "Лечение" заклинание "тяжёлое". По другому то особо и не получится.
Ну пиздец говно, лучше б ты в жизни головой об угол ударился.
>Самый мощный магический артефакт "Амулет некроманта". Практически удваивает магию. По этому квест "Гильдии магов" до конца не проходим.
А если б комп купила нщета, то в ремастереде этот амулет после получения звания архимага в сундуке с черепом лежит как и должно.
>Зачаровываю великим камнем душ каждый элемент брони на "Интеллект."
Нахуя? Зачем тебе интеллект? Великими камнями лучше бы уже чарился на ману, ты получишь сколько там +150 маны за сет или вроде того. Нахуй тебе интеллект то если он ничего не даёт кроме этой самой маны. Если тебе нужна именно мана - бери сразу саму ману.
ИМХО Тодлер вообще жёстко обосрался с атрибутами. Решительно непонятно почему интеллект не увеличивает урон от магии или там не отвечает за шанс крита магией.
> Нахуя? Зачем тебе интеллект?
В моей сборке, в "Университете" было выгодно зачаровывать на "Интеллект". А послу уровня 25+ во вратах Обливион на манну.

Я в свое время играя в морровинд после облы, понял что в морке запоминающихся нпс куда больше и большинство из них остается в игре, а не умирают в ходе квестов. Взять например мейн квест в морре:
Кай Косадес, Дивайт Фир, Ягрум Багарн, Курио, Вивек и прочие. Сколько оригинальных персонажей засветились в одном лишь сюжете и все они живы (если игрок не приложит руку к обратному).
А что в Вобле? Эмперор сажают на пику в первые же пять минут. Мартин умирает, приор Маборель туда же.
В итоге, в обле остаешься в стерильном мирке со скучными болванчиками с которыми тебя не связывает никаких приключений. Бауруса разве что можно навестить и на этом все.
Тут не хочу засорять, поэтому в /б/ыдлятне.
Хз, по-моему одинаково. Тянки в фанбазе любят Свитки за Люсьена, например. Адорин фан и империал гвард (клон Императора) популярены у школоты дико были чтоб угорать.
Где-то видел такое мнение, что в Обливионе ГГ на самом деле не ГГ, а второстепенный персонаж. А ГГ на самом деле Мартин.
Это сингловая игра, как ты решишь, так оно и будет. А за Мартина я свечку поставил и пошёл дальше фракции проходить, жаль этого главного героя игры.
1) мне ремастер визуально не нравится: скайрим-стайл, мыло-пластмасса.. выше люди развернутее писали;
2) еблемоды в обычной обле самые лучшие -- на мой вкус;
3) насчет нищеты - мимо, комп "для работы" вполне современный.
>Где-то видел такое мнение, что в Обливионе ГГ на самом деле не ГГ, а второстепенный персонаж. А ГГ на самом деле Мартин
Это не просто чьё-то мнение, это такой нарратив и есть. Для вселенной Свитков, для истории Империи и мира игры в целом, главным героем той истории был и остался именно Мартин, а не Чемпион Сиродила. Мартин - спаситель Империи и буквально Иисус, ведь он пожертвовал собой, а это самая главная идея в современной западной культуре - самопожертвование. Это христианский догмат.
Поэтому всё верно ты говоришь. Главный герой той самой истории - Мартин. Это на самом деле очень хороший ход от Беседки и делает игру более уникальной.

Да я уже другие расы тоже перебробовал, нордки все как будто потомки неандертальцев со своими скулами и костной структурой.
>нордки все как будто потомки неандертальцев со своими скулами и костной структурой
так они и есть
Вам играть или дрочить? Мы не согласны однако что тянки НАСТОЛЬКО плохие на этом движке создаются. В сравнении с колобками из ванилы это просто БЛАЖ.
Я видел на ловерслабе даже мод для ебли с 3 анимациями никудышными и оно реально работает, но его не развивают, то есть аниматор есть, но анимации не добавляют. Чому так?
Просто бы для мемов поснимать красиво.
>>2022743 (OP)
>>2022743 (OP)
>>2022743 (OP)
Сорь, не знал, что в поле тегов не обязательно вписывать. Катитесь.