Morrowind General Thread #184 /morrowind/ 2028709 В конец треда | Веб
AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ:
https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s

OpenMW и его моддинг:
https://openmw.org/
https://modding-openmw.com/

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414

Предыдущий тред: >>2012838 (OP)
2 2028711
>>2028690 →

>чтобы в мои давние прохождения неписи так реагировали



Это зависит от переменной Fight у неписей, посмотри https://en.m.uesp.net/wiki/Morrowind:NPCs#Fight
Там расписаны реакции в зависимости от числа. А кричат неписи, чтобы Alarm'ом оповестить других неписей, в частности стражников. Если их в ячейке нет, пусть себе орут.

>Если удалить папку с игрой, через которую я играл, а в папку МФР распакую файлы тамриель ребилда, всё будет чик-чирик?


Чтобы проблем не было, ты должен снести всё и поставить через лончер МФР. Попытки портировать старый сейв туда, скорее всего, приведут к пиздецоме. МФР слишком сильно всё меняет. Так что нет, забудь о старых сохранениях. В лучшем случае у тебя получится поставить МФР отдельно от основной игры и начать заново.
И в МФР уже есть TR, причём с русской озвучкой. Во всяком случае, команда это пиарила.
3 2028717
>>28709 (OP)

>1080x607


Маленькая пикча - маленькая писька.
4 2028721
>>28711
СПАСИБО АНОН ЦЕЛУЮ В ПУПОК
5 2028723
>>28721
Я даже ради интереса поставил МФР. Что сказать — я разочарован.
Печально, что TR там старой версии, диалоги тоже не озвучены, видимо, имелось в виду, что озвучат только приветствия.
Но самое главное — МФР использует OpenMW 0.48 версии. А это гроб-гроб, кладбище, пидор. Можно сразу отправлять в помойку. В 0.48 напрочь сломаны тени, а ещё там нет поддержки lua-скриптов нормальной. То есть нельзя ни поставить озвучку диалогов, ни добавить анимации (совсем недавно вышла настоящая имба https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/57633 ), ни настроить источники света вроде ламп, чтобы они горели только по ночам, ни добавить погоню персонажей в другие ячейки, ни улучшить их боевой ИИ... Да тонну всего. Это просто мусор.

Тут часть примеров того, что можно сделать в 0.49 (и это далеко не всё из того, что я перечислил).
>>2024194 →
>>2024571 →
OpenMW 2025-11-05 00-23-10.mp441,3 Мб, mp4,
2560x1440, 0:17
6 2028724
Ну то есть играть на OpenMW в МФР не имеет никакого смысла.
Лучше скачать 0.49, накачать модов из Curated листов на сайте движка, а потом пройтись по нексусмоду и скачать озвучку + популярные в последние месяцы моды, выйдет куда круче, чем этот динозавр.
7 2028725
>>28723
Интересно. А это только у меня с нексуса ничего не скачивается? (ТР я скачал со стопгейма)
8 2028726
>>28725
Ложная тревога, я разобрался
9 2028801
>>28723
Что-то озвучка диалогов в этой ванилле+ пока что бездушная, по сравнению с tts Архолоса (это мод готеки такой) например.
10 2028802
>>28801
Это троллинг, или ты реально сравнил озвучку ИИ с озвучкой живой студии, которая занималась Архолосом?

https://dtf.ru/games/2617829-vyshla-russkaya-ozvuchka-dlya-the-chronicles-of-myrtana-archolos
https://gamerudub.fandom.com/ru/wiki/%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%8B:_%D0%90%D1%80%D1%85%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%81
11 2028803
>>28802
я играл в него, когда была только TTS (Text-to-Speech) озвучка, и она была лучше ИИ-шной, возможно ее правили вручную расставляя ударения и акценты
12 2028820
>>28803
Скинь послушать примеры.
14 2028830
>>2028826

>- TTS - Text-to-Speech - Text to speech, refers to computer-generated speech output. For Gothic, there's a program that allows you to have the original voice actors record your own text.


>You can hear that it's computer-generated, but it's 1000 times better than the standard models you might remember from the past.



Понял. В целом логично, у готики на порядок больше озвучки, то есть датасета для тренировки голосов. В морре фактически приходится рожать голоса из приветствий неписей. Так что логично, что результат у арха лучше.
15 2028833
А если там вручную сидел немец без ИИ, расставлял интонации и делал склейки, то это ебануться сколько работы не сработает на морре. Во-первых, из-за крайне маленького количества образцов для работы, а во-вторых, тут строк диалогов в сотни раз больше, чем в готике. Банально для каждой расы/пола записать хотя бы женерик ответы — откиснешь к хуям.
изображение.png2,8 Мб, 1920x1080
16 2028853
Ээээ..... а где?
17 2028854
18 2028856
>>28853
Посмотри на земле
изображение.png3,1 Мб, 1920x1080
19 2028861
>>28856
Да нет его вообще
20 2028876
>>28861
resetactors набери в консоли
21 2029096
>>28723
>>28724
так и думал что это говнище полное, хоть и понравился подход автора
От чего я прифигел так это от Оверхола, топ модов сука за 25 лет где блядь накидано деревьев и травы и типо 10/10 все ютуберы орут
самое рофляное что не школьные голоса которым говноедство простительно
22 2029097
Этот пробовал кто?
https://www.youtube.com/watch?v=Pl_EE62BxEM
Есть траблы с совместимостью разных версий, видеокартами?
Автор неплохо подзаморочился, поднял разрешение текстур, добавил полигончиков, выглядит конечно нормальненько.
Автор кста фулл анально ограждён, только по подписке вся инфа, нет ни описаний мода, ни скринов, но видосик в принципе исчерпывающий вопросов нет.
23 2029134
Лол, 650 рублей за СБОР ОЧКУ.

Набросал бы свою сборку ваниллы+, но она только для OpenMW 0.49 (0.50 не ставил, так что, мб, и пойдёт) на ангельском, вряд ли кому-то здесь такая нужна.
24 2029141
неплохая сборка, если просто челик из нашейнеобъятной смог, то уж за рубежом тоже такие есть, самое рофельное подобных нет на нексус мод, всё в тихую и теперь продажу через бусти

>Набросал бы свою сборку ваниллы+


не можешь получается, за 25 лет оверхол топ модов и это полное говно, фулрест немного лучше, но тоже калл, причём все эти топовык моды не дотягивают даже 10% качества сборочки, что значит Васянство и более профессиональный подход, причём чел абсолютный мимокрок и даже не совсем фанат Моры
25 2029142
>>28854
>>28876
Читеры. Если погонщика нет, значит на то воля Вивека, играй без погонщика.
26 2029143
А чего тут мочь, список рекомендованных модов выложить? Речь не идёт о готовом варианте, если что.

На западе редко делают готовые сборки (скачал и играешь) из-за авторских прав, конечно. В рунете на права мододелов хуй кладут, особенно иностранных мододелов, но там без согласия автора никто не будет выкладывать сборочку. А получать согласие от условно четырёхсот человек, половина из которых в неактиве, заёбно.
Этому же пареньку с бусти страшно везёт, что его никто ещё не зарепортил, поскольку он, по сути, продаёт интеллектуальную собственность как компаний, сделавших игры, так и труд модеров. Гнилая темка.
27 2029146

>продаёт интеллектуальную собственность и труд модеров


Ты хочешь сказать что он спиздил?
Не всё остальное, а конкретно Моровинд?
Он же в видосе говорит что сам рендерил текстуры
{17B9EE05-B4E5-4B4F-9E3E-F8A76F191FCD}.png2,8 Мб, 1284x1224
28 2029147
Я не услышал, кинь таймстамп, где он говорит, что сам нейронкой делал текстуры. Хотя вот этот пиздец на что-то намекает...
29 2029150
зачем он сделал это с Касадесом?
что за раны, на остальных нет
он в фотошопе рендерит
30 2029353
>>28709 (OP)
Посоветуйте моды на потребности в openmw. Типа как в симс. А то после симс без потребностей и старения персонажа игра ощущается как-то неправильно
31 2029358
>>29353
Самое душное говно в мире. Один, два раза ещё бывает приятно отыграть поедание еды, с раскладывание яиц квама и вяленой скрибятины по тарелке. Ну или там придумать предпочтения перса в еде и иногда баловать его.
Но по обязаловке эта excited превращается в рутину уровня 1) потрать время чтобы наготовить 100500 еды воды 2) когда полоска опустела на автомате кидай любое говно в рот и продолжай заниматься делами 3) если запасы кончились см п. 1
изображение.png2 Мб, 1920x1080
32 2029382
Всем добрый вечер, хочу сделать себе шмотьё на постоянный эффект и зачаровать свой новый даедрик танто. Хочу зачарования чтобы получилась имбулечка; занимаюсь этим в первый раз поэтому буду рад услышать ваши советы
Играю босмером лукарём и поножовщиком в лёгких доспехах с познаниями в магии (разрушение, восстановление, иллюзии) и знаком атронаха
Планирую на бижутерию и накидку кинуть реген запаса сил и повышение удачи, и может быть пёрышко
33 2029385
>>29353
Для базовичков с openmw
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/56480
Для душных старцев с MGE XE
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49057
34 2029391
>>29382
Перышко не нужно, пустая трата чарки.
Ебашь на плюс 0-X силы постоянным эффектом, и переодевай пока не выпадет X. Не только носить больше будешь но и ебашить сильнее.
Реген запаса сил годно, прямо приятно играть с ним, только не переборщи чтоб впустую очки не тратить, сам там посмотри сколько у тебя обычно расходуется на бег, сколько на удары, сколько на прыжки, чтобы скомпенсировать. Его вроде лучше чарить не в разброс, а на конкретное значение, хотя могу ошибаться.

Удача ну, нормально, почему нет. Удобно что она и в бою помогает, и в защите, и с магией. Хотя если специализированно, то ловкость для боя либо сила воли для магии будет эффективней. Тоже чаруй на 0-X и переодевай.

Хотя обычно маги чарят все на +инт чтобы больше маны было.

Танто... блин, тут от версии игры зависит, опций мцп и всего такого. В некоторых случаях лучше всего поглощение здоровья при ударе. Но если без заморочек, то на удар огнем или льдом (имей ввиду резисты противников, у всех данмеров резист огню 75%, а данмеров в игре много)
35 2029392
>>29382
>>29391
А, и ещё учитывай что некоторые противники (большинство даэдра например) магию от твоего танто могут временами отражать тебе в ебало, так что свои резисты и количество здоровья тоже учитывай.

Алсо, мантию мог бы и изящную найти для такого дела, в неё все же поболее влезает
36 2029393
>>29391
Спасибо, а мне казалось что из "элементальных" эффектов сильнее всех действует яд
Также поделюсь ссылкой, может для кого-то ещё будет полезно
https://en.m.uesp.net/wiki/Morrowind:Useful_Enchantments
37 2029403
>>29393
Нет, как раз яд в ванильной морре самое говно, т.к. у него совершенно неоправданная стоимость почему-то. (какие-то фикс паки или васянские ребалансы это могут фиксить, правда). Да и не редкость резист или даже иммун к яду тоже.
Тебе скорее всего так казалось, потому что есть противники которые ядом сильно ебашат, и уже зачарованные предметы на довольно сильный удар ядом попадаются.
38 2029407
>>29385
Посмотрел, там для запуска нужен TR и еще пак ресурсов. Спасибо за совет, но не совсем понимаю логику зачем скачивать и устанавливать TR, когда мне нужен только мод на потребности. Поставил Primary Needs, там в описании сказано что это тоже самое, за исключением части про регулировку температуры, но там нет жестокой привязки к TR
17440254147790.gif998 Кб, 500x212
39 2029413
>>29385
А на коричневую полоску?
40 2029421
>>29413
А на коричневую полоску находил, но он глючный
41 2029455
Сап, н'вахи.

Поставил этот ваш OpenMW и... чёт не понял. Заклинания с комбинированными эффектами ребаланснули?

Когда играл в ванильный Морровинд всегда делал спелы типа: Уязвимость к огню 100 на 1с + Урон огнём 5 на 10с (итого 100 урона).

И это было выгоднее по мане, чем Урон огнём 10 на 10с (те же 100 урона).

А теперь нихуя не выгоднее. Скорее наоборот. Это фишка OpenMW или я что-то натыкал не то?
42 2029458
>>29455
Вроде эта уязвимость на 1 секунду не действует на всю продолжительность нанесения урона, а только на 1 секунду, так что это в любом случае юзлес. Хз насчет стоимости по мане. Но в лаунчере там натыкать ниче нельзя, связанное с этим.
43 2029485
>>29458

>Вроде эта уязвимость на 1 секунду не действует на всю продолжительность нанесения урона, а только на 1 секунду,



Это именно фишка OpenMW? Раньше действовала.

Ну и ладно, в принципе. Балансно-то правильно. Мне просто интересно было ебанулся ли я с памятью или нет. Потому что помню что раньше эффекты уязвимости дешевле были.
44 2029494
>>29485

>Это именно фишка OpenMW? Раньше действовала.


Да.
С одной стороны этот абуз был довольно изящным, но с другой - у бедных нпц таких возможностей нет, а они и так жалкие слабаки, и заклинания у них в ваниле сплошной мусор, типа обузы и снижения запаса сил.
изображение.png2,3 Мб, 1920x1080
45 2029629
Кто-нибудь сталкивался с такой excited? В некоторых квестах, как правило сюжетных, постоянно выпадает вот такое, и бесконечные нажатия на варианты ответов приводят к повторению предыдущей реплики и невозможности закрыть диалоговое окно кроме как через tm. В принципе-то мне похуй на то что реплики на английском, просто дайте мне уже делать мои квесты!!!!
46 2029645
>>29629
Какой-то excited ты навасянил, не надо мешать ангельские моды с русской игрой.
47 2029655
>>29382
Рассмотри такой вид зачарований на оружие: повышение ловкости (можно силы, а можно СВЕТОЧ, он даст больше уклонения, чем ловкость) на СЕБЯ при УДАРЕ оружием, на 2 сек (можно тестить 1).

По зарядам стоит дешего, тк время мало.

>>повышение удачи


Если играешь по кайфу, то тогда пофигу, типа "амулет вора (рп все такое)". Для пользы апать удачу я бы не стал, она дает меньше всего в итоге.

>>пёрышко


Есть зелья из вереска и скатла. А ещё можно для "выноса" зачаровать кольцо на много-много первышка на 60 секунд на себя. Этого скорее всего хватит, таких колец-амулетов может быть и 5-6 штук по очереди. Как тебе удобно.

PS. Давно шмотки не чарую, тк скучно и просто. По приколу свитки использую одноразовые.
48 2029664
>>29645
Я попробовал поубеждать её, и у меня открылась реплика на покупку рабыни за 1100 рублей, которая уже не лагала.
Бтв, я только что закончил квест на становление наставником Хлаалу, после чего Курио отправил меня к тому дяденьке из храма (я уже закончил все квесты храма бтв), а тот отправил меня к вивеку, который уже дал перчи и послал на финишную прямую. Насколько я помню, я должен был перед этим хотя бы вернуться к шаманке в Уришалку, не говоря о том что я ещё не стал наставником остальных домов и нереварином одного племени. Это легитимный обход, или я чего-то не понял?
49 2029682
>>29629
Такая excited была от несовместимости русека со всякой фигней типа nocd или ещё чего-то этого уровня. Половина гиперссылок пропадает, те что есть глючат и все такое. Но плохо уже помню все это.
dpivCo3PHKzh5vs2VavrZzXe0tFBtIqRN1b99ZgMHzXzKx6Wj3mICg6VxlTJpSlZRu4xj3TUicNtZ4X67uB3YW-.jpg1,1 Мб, 1920x1080
50 2029701
>>29629
Ну что ж ребят сегодня я второй раз закончил игру вообще, но первый раз я это сделал относительно честно. Под конец игры у меня не открылась дверь в камеру акулахана и мне пришлось делать tcl чтобы туда попасть, а после победы Азура не показала мне мультик :(
Оказалось что high-tier враги этой игры намного слабее того к чему я готовился: пары кастов с помощью изящного ремня зачарованного на морозное касание или нескольких незачарованных стрел из незачарованного даедрик лука вполне достаточно для даготов, для вивека тоже самое но чуть больше итераций и ещё надо уворачиваться от его заклинаний
Урок с модами и многими другими вещами усвоен, так что в следующий раз когда я соскучаюсь по игре и пойду осваивать тамриель ребилт, я всё сделаю по красоте
51 2029709
Я таки запылесосил весь TR последних двух (?) больших релизов и наконец целиком прошел TRовские ветки ГМ и ГБ, в которых раньше споткнулся о сломанные ебучим русиком квестовые топики. С одной стороны, вот этот кусок на западе - он гораздо интереснее и насыщеннее, чем остальной материк и это, конечно, круто, а с другой - это значит что они опять будут переделывать старый контент под новые стандарты, а потом - опять. Надеюсь, дождусь-таки релиза полноценной ветки Редоран и интегрированной Альмалексии прежде, чем меня Альцгеймер разобьет.

Вопрос по Home of the Nords и Project Cyrodiil - стоит на них время тратить или там чисто болванки пустые?
202509222251151.jpg448 Кб, 1920x1080
52 2029710
>>29709
А, и Храм целиком прошел, епта. Лучшая фракция в TRе и самые интересные квесты, кстати. Там еще играбельным Индорилом уже дразнят, через год можно будет вкатиться еще раз, скорее всего и Храму добавят контента.
53 2029712
Всем приффки в этом чатике.

Есть кто-нибудь, разбирающийся в моддинге на OpenMW?

Я пытаюсь создать простенький мод (lua скрипт), чтобы при попытке использовать зачарованный предмет (любой активный, включая свитки) всё заканчивалось фэйлом. И нихуя не выходит.

Вдобавок, насколько я понимаю, проверка происходит при эквипе предмета и мой мод можно обойти даже горячими клавишами. Пиздос, в общем.

Есть идеи?
54 2029713
>>29712
Продуктивнее будет написать в дискорд OpenMW, как будто.
55 2029714
>>29713
У меня нет дискорда и вроде зарегаться там не получится уже.
56 2029715
>>29714
ВПН же. Ну очень вряд ли, что тебе тут за lua-скрипты и специфику моддинга OpenMW пояснят.
57 2029716
>>29715

>ВПН же


Не, я про то что ру номера не работают. Мне не приходит смс/звонки от дискорда. Да-да, можно взять в аренду. И они нихуя не будут работать, а я проебу деньги.

>Ну очень вряд ли, что тебе тут за lua-скрипты и специфику моддинга OpenMW пояснят


Ну мало ли. Может угорает кто по модингу.
58 2029717
>>29716

>а я проебу деньги


Ну, ты почку-то не закладывай чтобы позволить себе аренду номера
59 2029729
>>29710
>>29709
Моё уважение анончик.
Тоже собираюсь на будущий год. Может там уже Пойзон Сонг выпустят.
Скажи, ты совсем без Таммриэль_Превью играл? Для новых версий его нету больше? И чё там по краям карты тупо обрыв и пустота?
60 2029761
>>29729
Без превью, заглушек контентных никаких нет. Да, по краям обрывы, только в одном месте край карты оформлен воротами на имперском тракте. Восприятие это никак не портит, на самом деле.
61 2029772
>>29761
Ну как-то это ебануто всё равно мне кажется. Лучше бы оставили там непроработанные дальние дали из превью, просто огородили бы невидимой стенкой и всё. Понятно что они от превью избавились потому что народ тупой пёрся сразу в земли Дрес а потом писал мол TR недоделанная excited, сплошные голые степи с пустыми домами!
Но можно было как-то совместить чтоли.
62 2029791
Посоветуйте какой-нибудь мод для боёвки чтобы копья игрались не как полный буллщит с этой дрочкой вперёд-назад
63 2029793
>>29791
луший удар в настройках
64 2029807
>>29772

>невидимой стенкой


Это не путь морровинда, нужно сделать чтобы плашка появлялась "За этой границей нить вашей судьбы обрывается, поверните назад или живите в пустом проклятом мире который сами создали"
65 2029808
>>29793
Нах ты его так уничтожил, чел...
66 2029809
Закину своих скриншотиков :3
67 2029810
>>29709

>стоит на них время тратить или там чисто болванки пустые?


На Сиродил стоит однозначно. В Скайриме контента маловато, но вообще ни там ни там прям болванок пустых нету. Они как и тр релизятся, типо только готовый контент.
68 2029811
>>29772
Они их выкинули ещё и потому что начали всё с нуля переделывать по классике кек. А вообще у них всё заливается на форум, так что можно самому всё выкачать и свой превью сделать https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48228
69 2029830
>>29809
Да чёт уныленько, красок не хватает.
70 2029831
Пока мв код не осилят, что уже 2к26 и что соточка дюймов плазмы, девайсы и прочие - стали обыденностью как ИРЛ, так и гейминга, проект доколе скорее видимость развития. Deckwind конечно сырой ещё до едва ли кривой играбельности даже самого терпеливого. 2к26 а всё ещё должны сидеть и щуриться в этот кривущий гуи классификации юзабельности интерфейса временного стандарта конца девяностых. Жаль конечно, давно нужно было привлечь одного-двух в проект, чтоб хотя бы параллельно стандартному режиму можно было опционально выбирать.
71 2029833
>>29831
Я в жизни настолько уебищно написанного текста не видел. Буквально 4 раза пришлось перечитывать, чтобы понять че ты несешь.
72 2029834
>>29833
Лол, это же просто рофл для треда, спокуха. Какое ныне коммьюнити OMW, такой и пост, собственно.
73 2029836
>>29834
Пять лет с горя пополам луа впиливали. Глядишь ещё лет через десять геймпад для ультрадевайсов завезут. Там для этого все классы GUI'я с нуля воссоздавать.
74 2029837
>>29831
Твои плазмы и контроллеры это отживающий свой век атавизм, а сейчас обыденностью стала игра на тачскрине телефона, для которой интерфейс морры подходит вполне хорошо как раз лол. Такое вот колесо сансары.
75 2029838
>>29836
Присоединяйся к команде и ускоряй процесс.
76 2029841
>>29837

>обыденностью стала игра на тачскрине телефона


Фубля, таких уёбков надо ещё в детстве утилизировать.
77 2029842
>>29841
Полностью поддерживаю.
Вместе с любителями вибрирующих гейпадов.
78 2029843
>>29841
а как ты мне предлагаешь на сво в морач гонять тогда? А? А?
79 2029869
Гайс, я сейчас с ума сойду нахуй. Помощь. Пожалуйста.

Как вызвать блядскую Азуру?

Для ее появления по скрипту требуется Journal TR_SothaSil = 100

Ок. Выставляю. Выхожу из Храма - упираюсь в невидимый дух Азуры, который не активируется. Если сделать через консоль disable, то она активируется нормально.

Я пробовал выключать все моды. Я пробовал добавить mazed_band_end (кольцо Барилзара), захуярить Альмалексию ручками и используя кольцо вернуться в Морнхолд. Я пробовал стартануть квест Трибунала нормально (атака ассасина).

Ни-ху-я.

Что я делаю не так?

Я просто собирался поиграть в Морровинд и хотел проверить меши/текстуры, что поставил на Азуру (без них тоже не активируется) и теперь я не понимаю какого хуя она забагалась.
1403858287418.jpg61 Кб, 500x502
80 2029881
>>29869
Зачем тебе Азура когда у тебя есть моды?
81 2029940
Не могу понять. Arktwend это реально какой-то безызвестный провал что никто его в сабже никогда не пробовал?
82 2029995
>>29940
Попробуй и нам расскажи.
83 2030000
>>29940
если думаешь, что Артквенд неизвестный, вспомни что еще есть Myar Aranath
image.png4,6 Мб, 2560x1440
84 2030134
>>28723
Что мешает тебе просто закинуть папку с последней версией опенмв в папку с фуллрестом?
А так так, фуллрест уже все, не актуально нахуй, за последние годы дохуища модов вышло и опенмв сильно прокачался, а разраб фуллреста видимо уже хуй на все давно забил.
85 2030136
>>30134
говорят что они втихаря делают, и что к этому новому году будет новый релиз где в тч будет добавлен крайний контент tr и полный перевод включая и озвучку проф актерами
86 2030137
как мне кажется, изначально в компьюнити была совершена ошибка, а именно то что так как 1С локализация оригинальной игры и офф аддонов все внутри игры переколбасила, то каждый большой мод приходилось не просто переводить, но и адаптировать под версию 1С
и так это тянулось десятилетиями
правильный подход был бы другой: на основе локализации 1С сделать перевод оригинальной игры и аддонов, НЕ переколбашивая внутренней структуры как это сделали криворучки в 1С
далее уже НЕ требовалось бы каждый новый мод мучительно адаптировать, а просто делать перевод и все
причем все это органично ложилось бы на инфраструктуру того же нексус мод: все переводы лежали бы отдельными аддонами и обновлялись вслед за обновлением тех модов которых они переводили
87 2030138
>>30136
Звучит слишком фантастично.
А ТР переводят и так, есть канал в телеге, хз правда насколько там полная версия.
88 2030139
>>30137
Ну, для начала часть текста вшита в экзешник лол, из-за этого excited и случилась при переводе.
89 2030140
>>30137
Да и вообще в то время у всех были диски 1С, других не было, интернет был каличный и лимитированный по траффику.
90 2030141
>>30134
>>30136
Вы откуда берётесь-то? Из манямиров что ли? Даже мне давно забившему на морру из-за невозможности нормальный игры в xinput и перешедший из-за этого в облу https://www.flickr.com/photos/202764235@N03/ хорошо известно, что всё активно продолжалось и продолжается. Лол у них так-то даже гипераквтиный тг годами с отчетами. И не так давно ещё и ру озвучка для нового тр вышла, которая планировалась эксклюзивом для будущих мфр, но решили не жадничать.
91 2030143
>>30141
Где ру озвучку брать?
92 2030147
>>30143
tesall или fullrest, очевидно же.
93 2030170
>>30138

>хз правда насколько там полная версия


Насколько это возможно. Перевод закончен. Автор каждый день опечатки правит. Вообще судя по его темпу работы и частоте отчётов складывается впечатление что он безработный шиз.
Для перевода это только плюс, ничего против не имею.
94 2030176
>>30170
говорят что делает он это без ии-генерации вдобавок
95 2030193
>>30176
В наши дни в это уже сложно поверить? Даже не задумывался о таком как-то. Перевод на машинный не похож.
96 2030212
>>30193
не знаю как тот человек переводит, но есть программы для облегчения работы переводчика, которые в теории должны оче помогать при таких переводах, в частности за счет составления словаря, ну то есть сначала или по ходу дела создаешь словари специфичных терминов, словари нарицательных имен и дальше уже переводя не надо отвлекаться на то чтобы вспомнить или искать в своем словарике
97 2030213
>>30212

>словари нарицательных имен


собственных имен
перепутал
98 2030223

>GFM_6.3.2_1C


Нафига этот "гений" вшил официальные плагины и распаковал их архивы? Если делаешь исправления, то делай их отдельно. Теперь боюсь ставить эту васянку.
99 2030226
>>30223
Это сломано в любом случае. Оно неиграбельно. Нормальный гфм это либо на 7 начинается в версиях, либо на 5, оба от Olol и отличаются разве что уровнем исправлений. 7 всё подряд и даже опечатки, 5 критическое, забив на всякую лабуду для сохранения максимальной совместимости с модами. Играешь без модов - семерка. Играешь с модами - пятерка.
100 2030232
>>30226
Понял, принял. Тогда нафиг, буду продолжать на GFM 5.10 сидеть.
101 2030234
>>30134
Что мне мешает собрать свою сборочку? Ничего, в общем-то. Фуллрест подаётся как решение без пердолинга, таковым он уже не является как минимум на опенмв, к тому же контент там протух. Я про это и написал.
102 2031133
Вне всякого сомнения я был единственным человеком который в детстве собирал Легенды Тамриэля по соответвующей книге и меня тогда дико пугало описание артефактов и их некое своеволие - мол однажды они внезапно исчезнут.

Первое время я как параноик проверял их в инвентаре чтобы не дай бог они никуда не пропали. После чего разумеется допер что это очередная графомания.

А тут прошел Даггерфол и понял что это проистекает отсюда. Раз магические артефакты чинить нельзя, то разумеется пользуясь ими ты так или иначе будешь тратить заряды и по их окончанию предмет сломается/исчезнет.
103 2031162
>>31133

>Вне всякого сомнения я был единственным человеком который в детстве собирал Легенды Тамриэля по соответвующей книге


Что тебя заставило так думать? Если в Морровинде, то я тоже собирал их по этой книжке.

>в детстве


мхех
2c53eb3c81d35141a784ecfc7b72c76a.jpg71 Кб, 800x450
104 2031176
105 2031421
Сап.

Есть какой-то мод/настройка/волшебный артефакт, чтобы пофиксить тряску при игре за вервольфа от первого лица?

Я вижу настройку покачивания головы, но у меня камера вперёд-назад дергается, что меня аж укачивает. Я понимаю, что фурри должны страдать, но, бля, сделайте скидку.

OpenMW.
106 2031471
>>29358
Ashfall достаточно неинтрузивный на дефолтных настройках. Можно вообще никогда ничего не готовить, костер не жечь и тд. Просто хавать иногда, спать - и так спишь. Жажду - в большинстве зелья утоляют. И иммерсивность мод дает, и смысл существования жратве, и не ебет мозги. Холод с жарой в целом можно тоже игнорировать чаще всего.

Но это мвсе, да. Сандаск на опен мв я хз как он там, по тому что я видел - по-моему он все-таки чуть больше заёбывает.
107 2031543
>>29358
Мне понравился лишь Simple Primary Needs для облы, самый топ, без духоты. Такое же нужно в морру и скай.
108 2031558
Морровинд единственная игра, которая меня реально затягивает, почему так?
109 2031559
>>31558

>реально затягивает


Однажды проснеся на корабле рядом с данмером.
110 2031560
>>31558
В корку прошился вау-эффект, на который ты ностальгируешь.
изображение.png204 Кб, 361x480
111 2031582
>>31560
какая игра дает также затягивает и дает вау-эффект? помимо готики.
8d0.jpg18 Кб, 500x500
112 2031584
>>31582
Мне - много какие.
Тебе - ты нам скажи.
113 2031590
>>31584

>Морровинд единственная игра


>Тебе - ты нам скажи.



вi евгей?
114 2031591
>>31558
Стилистика и наполнение лора, который интегрирован в мир.
115 2031595
>>31558
Только в морровинде можно трахнуть хаджитку.
116 2031615
>>31590
Ты же понимаешь прекрасно, что если я, или кто-то другой, напишет здесь что ему нравится какая-то игра наравне с Морровиндом, то единственное что будет дальше, это тупой срач и переброс говном? Зачем ты начинаешь шитпост в мёртвом треде?
117 2031625
Играю в вот такую максимум ванильную сборочку. Чего здесь не хватает?

Morrowind.exe - ванильный exe последней версии MTB_1С, пропатчен MCP 2.4 со всяческими исправлениями.

Morrowind.ini - настройки, список архивов и плагинов.

Text.dll - v3.01.1 - переключает раскладку по Alt, исправляет русскую раскладку, отучен от диска, отучен от изменений exe, MCP не поддерживает, пофикшен бездоспешный бой и сообщение при повышении уровня.

angel.ini - настройки для Text.dll

Splash - лорные загрузочные экраны, без говняка.

Все официальые плагины: Единая улучшенная метка пропиьонов, Адамантиновый доспех, Осада Форта Огненной Бабочки, Адамантиновый шлем Тохана, Дамские доспехи, Артистизм, Стрелы обширного поражения, Звуки Горького Берега.

Исправления: GFM 5.10, Русские указатели, Восстановление пропущенных маркеров телепортации, Ограничение сплетен о Солстхейме, Восстановление заблокированных сплетен, Отсрочка атаки Темного Братства, Исправление текстур колец.
118 2031629
Мужик уважаемый >>31625
119 2031631

> 1С


> Русские указатели


Петух не уважаемый >>31625
120 2031639
>>31625
Анон, выложи свою сборку в общий доступ, будь так любезен.
121 2031640
>>31625
Анон, не выкладывай. Пусть немощи сами собирают.
Morrowindplugins.7z.webm38,3 Мб, webm,
256x256
122 2031645
>>31639
Ванилла: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5187248
Или вот сразу ссылка: magnet:?xt=urn:btih:1494E7D7AD9705531CF3250F0B249736564F3A48

Поставь ваниллу и сверху на нее накати то что находится в 7z-webm.
123 2031653
>>31615
может стоит оживить его?

>>31625
не хватает openmw
image.png98 Кб, 573x566
124 2031655
>>31645

> 1C


> ванилла

125 2031658
>>31645
Спасибо.
126 2031660
Заканчивался 2025-й год. Челы собрались играть без улучшенного ИИ врагов, анимаций неписей, динамических диалогов, озвучки, быстрого лута, анимаций гг.
127 2031661
>>31660
Без x5, воровства, использования багов и знания где чего лежит.
128 2031662
>>31660
>>31661
Из перечисленного вами мешать игре будет только отсутствие графического гербализма. Ну и надоедливые наездники, если животный реализм тоже не ставить.
129 2031663
>>31662
У меня раньше было за сотню модов и фиксов, в итоге надоело, гамаю в ванилу не используя навыки прохождения.
130 2031678
>>31653

>openmw


на некросистемах не заведется
131 2031687
>>31660
Иииииии это плохо потому что...? Ты так сказала, модоманя?
bmendgame.zip.webp24,3 Мб, 48x48
132 2031707
>>31645
>>31658
Еще в ванилле один ролик из Бладмуна забыли перевести.
133 2031822
>>31660

> играть без улучшенного ИИ врагов


А чо есть норм моды на это? Там же всю систему менять надо, потому что нет норм заклинаний, нет маны, враги в принципе слабые и не возрождаются.
OpenMW.mp458,7 Мб, mp4,
1920x1080, 3:05
134 2031834
135 2031856
>>31834
Из них самый главный это MDMD. Надеюсь, на опенок он натягивается.
136 2031863
>>31856
Разумеется, я же играю.
137 2031870
>>29809
Нихуя, как сделать такой же графен.
138 2031881
ну че там когда релиз нового mfr с полным переводом актуального tr
с крафтом и восстановлением магии через амулеты
139 2031894
>>31863
Но этот ведь просто существующее изменяет? А не знаешь мод, который врагов добавляет респавнящихся, а то на материке довольно пустынно.
1766898046564121.jpg230 Кб, 1100x604
141 2031908
На фоне скидок хочу купить тес 3 шмаравинд. У меня возникли вопросы:
1. Чтобы мне не пришлось елозить по нехусмодс и устанавливать сторонние программы, в стиме интегрирована мастерская модов?
2. Есть ли моды которые меняют или переосмысляют баланс, боёвку, прокачку, но ничего не меняя в сюжете, атмосфере и графике?
142 2031912
>>31910 (Del)
Ну а хули, мало ли. У облача нет мастерской.
143 2031916
>>31908
Ты что, на дисках не покупал ещё тогда, штоле, долбоёб?
144 2031917
>>31916
Я покупал на дисках, но потом когда вышла электронная, купил ещё раз, ради Тодда.
другой анон
145 2031918
>>31917
А я никогда не покупаю второй раз то, что когда-то покупал на дисках. Хоть игры, хоть фильмы, хоть похуй что. А тоддеру я бы вообще ебало набил, если бы встретил.
146 2031919
>>31916
Нет, к выходу шмаровинда мне было 7 лет. Я застал облу.
147 2031920
>>31918
Ну, а я вот купил, а диски уже выбросил, у меня и дисковода-то нет.
148 2031922
>>31908

>хочу купить


Не понимаю твоего хотения купить. Есть же бесплатно на торрентах. Хочешь поддержать разрабов? Это же древнее говно мамонта, которое давно кроме васянов никто не поддерживает, команда разрабов наверняка сто раз поменялась, а значит твои деньги уйдут всяким кабанам, да маркетолухам, а не творцам.
149 2031926
>>31922
Чтобы не наткнуться на какой-нибудь васянский вирус на торрентах.
150 2031927
>>31920
Ну и похуй, что выбросил. Главное, что покупал же. Полное право теперь скачивать с торрентов. Я всё, что покупал, тупо скачиваю и всё. Игры, один раз купленные, беру гог-версию с рутрекера, например.
151 2031928
>>31908

>Есть ли моды которые меняют или переосмысляют баланс, боёвку, прокачку, но ничего не меняя в сюжете, атмосфере и графике?


https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47015
45745.jpg25 Кб, 418x250
152 2031929
>>31908
На странице любой игры в стиме отмечено, интегрирована в неё мастерская или нет. Раз ты этого не знаешь, покупатель малолетний, то сдаётся что ты сюда просто вбросить пришёл и потралить, а на самом деле ты вор обычный торентный, типа визгливого драчуна выше.
153 2031930
>>31908

>хочу купить тес 3


лучше задонать разрабам tr, а саму морку "купи" на торренте
1766913003711120.jpg5 Кб, 401x118
154 2031932
>>31929
Во-первых, у меня россиянский аккаунт. Возможности посмотреть нет. Во-вторых, у меня не показывает интеграции мастерской во всех играх с мастерским. Пикрил готан 1, к примеру.
155 2031933
>>31932
Ан-нет, показывает всё таки. Но посмотреть страницу шмаровинда всё равно нет.
Медведев про пиратов.mp41,4 Мб, mp4,
720x406, 0:53
156 2031936
>>31932
Тебе же Дима разрешил скачивать западные произведения. Так что можешь не пользоваться этим впаривателем скидок от жирнича.
157 2031937
>>31936
Ладно-ладно. Легче скачать. Загуглил, мастерской и правда нет.
158 2031958
>>31930

> лучше задонать васяну говноделу


> а игру своруй


Эту страну не победить
159 2031964
>>31958
В TR больше контента, чем в ванильной игре, и он качественнее.
160 2031970
>>31896
А без ТР оно работает?
161 2031975
>>31970

>>а то на материке довольно пустынно


>а без материка он работает



Чел? Чел? Чел? Hostiles работает, для TR отдельный аддон, а по неписям у ячеек есть отдельный мод https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/55825
162 2031976
>>31964
Как скажешь любитель жрать говно от ноунейма васи пупкина сделанного им на коленке после школы
163 2031978
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/6006
Плюс для острова такая штука есть.

>>31976
Ты же в курсе, как делали морру? Твоё описание ± под нее подходит.
164 2031980
>>31976

>от ноунейма васи пупкина сделанного им на коленке после школы


чел не позорься зайди на сайт tr посмотри видосики на ютубе, там активных разрабов 100+ человек уже много лет, щас ренессанс модостроительства под морку
как и под даггерфол между прочим
165 2031984
>>31975
Ну тип на материке - в основной локе морры, на солтстхейме мобы кучно стоят, там и сприганы и варвары, и гоблины на свиньях, а на материке только скальные наездники в количестве. Святош хер найдешь.
166 2031985
>>31975
Бтв, твой мод про охранение подземелий, а не про то, чтобы в мире тусовались всякие бандиты и некроманты. Проблема морры, что в основной зоне гуманоидов и нет почти, там же именные не возрождаются, после того как ты всех перебьешь по квесту гильдий, то нихуя не останется, кроме святилищ с уебищными трехрукими духами, котоыре нихуя не могут.
167 2031986
Кстати, а после завершения бладмуна на острове в дикой природе оборотни спавнятся?
168 2031987
>>31978
Ты же в курсе чем оригинальная игра беседки отличается от вторичного копроподелия васяна? Или ты слишком тупой чтобы установить дистинкцию?
>>31980
Ну это кардинально меняет дело. Над этим говном "работают" целых 100 (сто!!!) подпивасов вась пупкиных

Бля какие же васянщики дегенераты. Я на 100% уверен что это те же самые долбоебы которые пользуются сборачками для венды аля Windows 7 by xXx-ZveR-xXx играют в модики на сралкер типа наРОТной солянки. А еще эти дауны почти всегда накатывают русефикаторы даже на этот свой обосраный тамриэль ребилд. Корче ссу на вас, быдло. Я все сказал
169 2031988
>>31985

>This mod adds thousands of generic enemies of various race, class, gender and level combinations to the game world that randomly appear.


Ты троллишь или уже забыл, что мода два? Btw, Ввандерфелл — это остров.
170 2031989
>>31987
Конечно, знаю. Как минимум у TR контроль качества на порядок выше, чем у беседки времён морры, не говоря уже об отсутствии кранчей, что и позволило команде сделать контент лучше, чем в оригинале.
171 2031995
>>31987

>играют в модики на сралкер типа наРОТной солянки.


Нормальные люди если и играют в сралкер, но не в говнованиллу точно.>>31988

> Btw, Ввандерфелл — это остров.


Я географию свитков смутно по элдер кингс только помню. И там 2 острова - где ебаные светлые и там рядом с ними бесммертный эльф стартует. А трибунал там где-то справа сверху.
172 2032044
>>31910 (Del)
>>31916
>>31922
>>31929
Хуя вы накинулись на бедолагича.
мимо отхватил морровинд на раздаче 2019 года в егс
ffs.png284 Кб, 1286x1396
173 2032093
Так, ну у меня, блять, платина. OpenMW при запуске выдаёт в меню РОЗОВЫЙ ЭКРАН СМЕРТИ, причём стимовская ваниль работает безупречно. Дрова вроде бы в порядке. Чекнул лог - там пикрил. Как-нибудь можно вручную налутать вот это вот всё? И куда копирнуть, чтобы мозги не ебало?
174 2032094
>>32093
Ля, сам спросил - сам нагуглил. Всё работает, всем спокойного утра.
34546.png336 Кб, 1131x393
175 2032095
>>32094
Да ёмана, вот оно крч
OpenMW 2026-01-01 18-01-51.mp458,7 Мб, mp4,
1920x1080, 1:58
176 2032277
Кто тут жаловался на озвучку? Островная сделана получше.
177 2032279
>>32277
Теперь будем жаловаться, что у всех голоса одинаковые. А вообще прикольно, я бы скипал, а то не люблю когда у нас целый рассказик, а актёр его вальяжно зачитывать, я прихожу в игру играть, а не радио слушать, читать - ок, потому что скорость впитывания инфы от меня зависит и навыка чтения, вообще не душит.
178 2032421
>>32279
Очевидно, мало кто будет слушать до конца озвучку большого текста в играх, если он не сидит с сиськой пива в руке и не залипает в стену после долгого рабочего дня. Вся эта косметика — нормальный интерфейс диалогов, озвучка, анимации неписей — нужна для того, чтобы актуализировать и улучшить опыт взаимодействия с игрой. Ты можешь из каждой реплики диалога услышать только первую пару слов, но то, что ты их слышишь, придаёт персонажу, с которым ты взаимодействуешь, свой характер. Погружение в игру улучшается.
179 2032429
>>32421

>мало кто будет слушать до конца озвучку большого текста в играх, если он не сидит с сиськой пива в руке и не залипает в стену


От сиськи пива в стену не заливают, для этого нужны другие вещества. Но да, в целом ты прав. Слушать никто нихуя не будет. В играх с полной озвучкой диалогов они построены совсем иначе, нежели в играх с тестовыми. Даже тот же ебливион обоссатый уже не тупо не имеет нормальных ответов на несколько больших абзацев, пара коротких предложений — это максимум для озвучки. И то, с большой вероятностью второе предложение уже будет скипнуто большинством игроков, которые потом не смогут найти рашимила.
Озвучка моррошиндовых полотен текста в любом виде и любым способом — это максимально тупая excited от дебилов для дегенератов. А за нейродрисню вообще надо руки-ноги отпиливать и за хуй подвешивать на солнце, кстати.
180 2032437
>>32429
Тесачую. Тупые н'вахи не вкуривают атмосферу игры.
181 2033602
>>32421
Ну я недвно диско элизиум переигрывал с полной озвучкой. Если хорошо отыграно то можно и послушать, особенно если игра изначально к этому предрасположена. В морровинде, где ты можешь потратить полчаса только на чтение книг на полке, это в принципе тоже уместно. В сосаликах тоже неплохо, как отдых от напряжения подходит при первом прохождении. Но в играх где много функциональных диалогов и при этом мало смысловой/эстетической нагрузки конечно озвучка не нужна.
182 2033603
>>33602

>можешь потратить полчаса только на чтение книг на полке


Суть в том, что ты читаешь книги. Не слушаешь, а именно читаешь, глазами. В своём удобном темпе, когда захотел и сколько захотел. И диалоги стандартные ты тоже читаешь. А когда ты вынужден стоять у каждого болванчика по десять-пятнадцать минут и слушать, чтобы получить такой же объём информации, как глазами мог бы прочитать за минуту — вот это уже проблема.
183 2033604
>>33603
Но ты никогда не вынужден слушать реплики целиком, всегда есть выбор, хочешь читаешь и скипаешь, хочешь слушаешь.
184 2033605
>>33604
Ну вот и нахуй оно тогда надо, если каждую реплику у каждого болванчика прерывать через несколько секунд? Зачем вообще тратить время и силы на то, что никто и никогда не услышит и не оценит?
185 2033606
>>33605

>что никто и никогда не услышит и не оценит


Анон, я только что привел примеры где я лично услышал и оценил.
186 2033630
>>33606
Ты — просто флюктуация, погрешность, пшик на фоне основной массы игроков, которые не просто нихуя не слушают фразы полностью, но даже не читают нихуя и тупо прокликивают все диалоги как можно быстрее. А потом эти долбоёбы ищут рашимила и нихуя не могут понять, что это за маркеры на карте и стрелка над головой персонажа.
187 2033640
>>33630
Проблемы плеебеев патриция не волнуют. Бетховен тоже зря свои симфонии писал, если ты ничего кроме лунной сонаты не слышал?
изображение.png570 Кб, 700x395
188 2033698
>>33605
Так разгоняешь, как будто это тебя заставляют начитывать тысячи часов текста, а нейроомежку.
Не нравится, отключишь.
Наверняка кто-то просто для портофолио по нейросетям себе заморачивается.
189 2033852
>>31987
ля, чел ты просто далек от движухи
ДА ДА сейчас рассвет ретро-модинга, к примеру выходят крупные в тч тематические сборники карт под второй дум, первую кваку и они очень очень высокого качества
применительно к морке ребята из tr ебашат как ни в себя, openmw уже полностью рабочий, куча модов на нексусе..
даже после того как запилили юнити даггерфол, наклепали столько модов и исправлений ошибок что теперь это игра в которую прям можно поиграть без страданий и превозмоганий почти за любой класс
а еще прикол в том что благодаря опенмв и даггерфолюнити в эти игрушки можно на планшете поиграть
190 2033853
>>32277
идеально для стримеров, теперь не надо самому че то там в микрофон бормотать по 5ть минут
191 2034292
Анон, я тут стим версию морры установил, накатил немного модов (русик не ставил), но кнопки в меню и некоторые кнопки в интерфейсе все равно на русском. Из-за этого у меня некоторые объекты, диалоги и записи в дневнике на кракозябре. Подскажи плиз, как это пофиксить?
192 2034459
>>34292

>стим версию морры


Ты, конечно, как хочешь, но ты себе головную боль сам изобрел. Стимоговно ты не контролируешь и хуй его знает, что внутри, а сэкономил ты 5 минут на скачку с торрента и установку с образов. Если у тебя моды содержат какие-то правки интерфейсов, то русик мог оттуда протечь, если нет - поздравляю, это тебе стим подарок занес.
193 2034460
>>32277
Хз, зачем оно надо. Меня в Обле и Скуриме заебывает слушать текст, а в Муравинте весь смысл в прокликивании большого количества ссылок на большое количество текста, там вообще охуеешь. Озвучка плюс-минус хорошо идет разве что в игрульках в духе Котора, где диалогов не так много, потому что коридорка, а муравинтская википедия на озвучке это какой-то цирк с конями. Не, хорошо, что это есть, пользоваться-то никто не заставляет, но это буквально мем "мод_на_снятие_доспехов_если_лезешь_в_воду_а_то_утонешь.тхт".
194 2034479
>>34459

> скачку с торрента


Скуфы в 2к26 все качают говно с торрент помоек лол. В гоге лежит лицензионная финальная версия морровинда со всеми длс и оф плагинами. Ну будь ты белым человеком, купи там. Нет, буду копаться в куче вирусного говна на васянских сайтах
195 2034480
>>34479
Дак если нет - купи. Я лично храню на винте образ со своего диска, сделанный в 2004, и устанавливаю с него.
196 2034484
>>34479
Малолетки в 2к26 все покупают на помойках лол. Везде лежит лицензионная финальная версия морровинда со всеми длс и оф плагинами. Ну будь ты белым человеком, скачай по одной кнопке там. Нет, буду копаться в куче вирусного говна на васянских сайтах, чтобы оплатить покуп очьку несмотря на блокировки транзакций. Воистину, раб-покупаха - ему приходится пердолиться, чтобы отдать свои деньги, но он не отступает.

А если серьезно, двачирую сэра выше, кому сдалось покупать что-то в наше время, у всех все давно на жестком лежит и хер его знает, откуда там появилось, потому что это было нцать лет назад.
197 2034495
>>34484

>и хер его знает, откуда там появилось


Это если ты долбоёб, а ты долбоёб. Я вот прекрасно знаю, откуда у меня эти образы. Я лично их снял с лицензионных дисков от 1С/Акеллы, со всех трёх. Вот с тех пор только с них и ставлю.
198 2034508
>>34459
Точняк, оказывается дополнения по типу адамантиновой брони были для 1С версии, спасибо!
199 2034535
>>34484
Пидараха, спок. Я в отличии от тебя, недочеловека, товар покупаю, а не ворую. И да, в гоге ничего не заблокировано. Ты можешь оплатить покупку морровинда российской картой, так что ты обосрался
>>34495

> от 1С/Акеллы


Ты ведь в курсе, что это не оригинальная игра, а багованная васянка? Сейчас бы жрать это говно, а не играть в чистую оригинальную английскую версию
200 2034544
>>34535
Это та самая версия, в которую я играл, будучи семиклассником в 2004-м году, с той самой озвучкой. Мне нахуй не нужен моррошинд без классических "ну ты и соня", "ах да, мы ожидали вас" и "дальше вы не пройдёте, пока не заполните бумаги".
201 2034583
>>34544
Просто замени в установленном оригинале папку со звуками и папку с мувиками на 1С, включи субтитры, и играй себе в английский морровинд, но с адекватными актерами озвучки от 1С, а не с говном читающим по бумажке как в оригинале. Я так делаю. Заодно узнаешь что же имели ввиду наши надмозги когда предлагали тебе отдаться троим, духам и твоему повелителю.
202 2034595
>>34535

>2026


>англюсикодрочерство


Ну и колхоз. Ты еще, поди, книжки по саморазвитию читаешь?
203 2034596
>>34595
Если для тебя потребление контента в его оригинальном виде как его задумывал автор называется англюсикодрочерством, то это ты колхозник и ебаное быдло. Ты еще, поди, фильм в русской озвучке смотришь?
204 2034637
>>34596
Оригинальная озвучка дагот ура полный кал унылый, кста.
Русская вообще топчик.
205 2034653
>>34637
Там почти все кал, максимальный кал Азура например. Я не знаю почему настолько на отъебись её сделали в английском морре, начиная с облы беседка уже нормально озвучивала свои игры.
206 2034654
>>34637
Почему тогда нет контента с Даготурчиком на русском а только на английском?
https://www.youtube.com/watch?v=iR-K2rUP86M
https://www.youtube.com/watch?v=RyFKc8Ic8Rs
https://www.youtube.com/watch?v=KCzlsD9aWxs
207 2034671
>>34654
Потому что фандом в России либо считает это не смешным говном в силу возраста, либо деградировал до выяснения кто из них пидомер, а кто - гомонорд, не имея интереса к самому ТЕСу.
image.png1,1 Мб, 1080x658
208 2034708
>>34671

>не смешным говном в силу возраста


12 лет назад
image534 Кб, 1030x675
209 2035035
С вас диски никто не терял последнее время?
>>2035027 (OP)
>>2035027 (OP)
210 2035777
У хлаалу такие же кайфовые квесты, как у воров? В ебеня максимум пару раз посылают? Вообще, хотелось бы хоть раз выбрать редоран, но бегать по всему острову что-то нет никакого желания.
211 2035779
>>35777
Мне квесты хлаалу нравятся больше воров. В ебеня временами посылают, но не так чтобы совсем часто вроде.

Но вообще если у тебя нет желания бегать по острову, то не знаю нахера вообще играть.
212 2035972
>>35777
Берёшь Хлаалу и идёшь на материк Tamriel Rebuilt, для них контента запилили щас больше всего из Великих Домов.
17623337290150.png28 Кб, 263x192
213 2035990
>>35972

>проходить васянские выдумки

214 2036401
>>35990
как будто бы оригинальный контент морки это не "васянские выдумки" сделанные челиками за нищую зарплату причем в режиме кранча
вясяны из tr хотя бы отвязаны от времени и могут себе позволить режим "это будет сделано когда будет сделано"
215 2036403
>>35972
по лору за хлаалу нужно играть всякими авантюристами приключенцами
хотя в принципе збс как раз под tr, берешь какого нибудь паломника или целителя и перемогаешь отыгрывая его класс и состоя в хлаалу и крассиус курио будет доволен
216 2036447
А я вот за все эти годы никогда не вступал на в хуйлалу, ни в пидоран. Как году в 2004-м самый первый раз случайно моя данмерка-магичка приехала в Садрит Мору и я увидел эти волшебные грибные башни, так с тех пор каждое прохождение я играю только за Телванни.
217 2036482
>>36447
Ничего удивительного, чтобы играть в морру в 2026 надо быть аутистом со своими личными тараканами размером с пол головы.
218 2036540
>>36447
Ты просто жадный и вступаешь в Телванни потому что у них лучшие награды.
219 2036548
>>36482
Хорошо отмодденный морровинд вполне себе тянет на современную индюшатину.
220 2036630
>>36540
Зато дом где-то в анусе. Без кольца для поместья играть невозможно.
221 2036631
>>36630
Пометку там поставь. А отправляться будешь через комбинацию вмешательств, или вообще подчинением притащи проводника гильдии магов и запри в подвале.
222 2036635
>>36631

>Пометку там поставь.


Эта штука всегда под что-то зарезервирована.

>через комбинацию вмешательств


Один хуй геморно. Я итак все маршруты знаю из сочетаний альмсиви+вмешательство, в любой точке карты не думая жму быстрые кнопки и уже знаю где окажусь. Дов в анусе не катит, тому шо у других советников не просто дома а города к ним. Так что тут недодумали.
223 2036636
>>36635
Ну это у тебя уже доебы, настоящий маг хоть пометкой попадет, хоть припрыгает без проблем вообще.
Разницы с поместьем Редоран почти никакой, там тоже транспорта нет. Только Хлаалу селятся в пяти секундах ходьбы от города.
224 2036704
Не хватает фракции авантюристов или какого-нибудь движа в тавернах. Чтобы там были ушлые разведчики продающие секреты, слухи где чаво от гробниц до баз шестого дома за бабос. Проставиться для толпы. Чисто отыграть авантюриста навроде тех что валяются трупаками в канашках и базах шестого дома.
226 2036817
>>36720
Давно поставил и ещё Radiant Quests. Последний добавляет доску заданий. Но это всё чуток разбавляет, а хотелось бы классы интегрированные в игру. Есть тот же Инквизитор, шарюсь и зачищаю всякое, некроманты, те кто поклоняется даэдра, вампиры, нежить в гробницах. Структуры для классов нет.
227 2037257
Очень нравятся стилистика и геймплей морры, давно охота заценить. Когда в последний раз пробовал запустить этот ваш опен мв встретился с дикими просадками фпс на открытой местности и были проблемы с сохранениями. Что-то как-то тыкал, но решения вопроса тогда так и не нашёл, и пришлось в очередной раз дрочить блокирование об грязекрабов 10 часов в скайриме. Подскажите, встречался ли кто с такой шняной на двух последних версиях виедовс, и как это фиксить?
228 2037258
>>37257
Не встречался, 0.49 нормально работает хоть на андроиде, хоть на шиндовс 11.
229 2037259
>>37257
Ну и зачем тебе кривая неоптимизированная опенмв васянка? Играй в ванилу, максимально аутентичный и ламповый геймплей. И если модить захочешь ванила лучше. Опенмв это мем, просто кусок говна
230 2037260
>>37259
Опенмв работает везде и умеет многопоток, в отличие от вонялы. Я ради интереса сравнивал на планшете опенмв и вонялу в винляторе, так у опенмв стабильно больше фпс было.
image.png2,8 Мб, 1680x1050
231 2037295
>>37257
есть такое хз как исправлять
не просадки фпс, а микростаттеры
232 2037297
>>37295
Как выводишь инфу о игре?
233 2037299
>>37297
rtss + msi afterburner
все датчики с msi afterburner, за исключением displaylatency
там ниче сложного в настройке, за исключением того ньанса что 1% фпс, 0.1% фпс и график фреймтайма включаются только тогда когда активен бенчмарк
----
displaylatency вывожу в самом rtss - setup - plugins - overlayeditor - источники данных - редактировать - добавить - PresentMon (это утилита от интелл)
альтернативный способ - это через утилиту нвидиа nvidia reflex она точнее но с ней больше ебли
-
234 2037301
>>37299
ЛОл. Я думол это в игре настройка.
235 2037308
>>37301
В игре только усредненный фпс. Это ни о чем не скажет. Потому что больше всего бесят микрофризы. Хотя вроде как в морке нету микрофризов, там просто такой хуевастый фпс типа 60ти падающий до 40ка местами, но игра в принципе плавно. Речь естественно о всяких сбОрочках типа mfr или собственных. Вроде как подлаги есть когда идет загрузка областей.
Openmw если честно я никогда не пробовал.
Щас вот вышел mfr 5.0 (никому не наваливаю, просто сообщаю). Подожду пока они дофиксят мелкие недочеты и установлю вариант с опенмв, посмотрю как там с производительностью стало.
236 2037313
>>37295
это древний mfr 3 кстати
попробовал поочередно в mge отрубить все шейдеры, и отрубил distantland, фпс особо не поменялся, все такой же с просадками до 40 кек, и видны иногда микрофризы на фреймтайме, видюшка проц и ssd не загружены при этом само собой
screenshot054.png2,3 Мб, 1920x1080
237 2037324
Бля, какая же excited эти ваши Rise of House Telvanni и Uvirith Legacy. Даже не с точки зрения контента, он в основном нормальный, хотя кое-что надо бы вырезать, но на ОпенМВ игра с ними превращается в квест «Открой консольку, чтобы решить нерабочий скрипт».
Удалил их, без них сборочка становится в разы играбельнее. Хотя всё равно пришлось залипать в CS, чтобы фиксить ошибки и предупреждения васянов и разрабов, которые в скриптах умудрялись обсираться. Зато сейчас ошибок минимум.
>>37313
Открой логи, возможно, там тонны ошибок, которые движок отрабатывает и за счёт этого просаживает производительность.
>>37301
В игре есть такое, оно даже полезнее для дебаггинга, потому что позволяет понять, из-за чего фриз возник.
238 2037558
>>28709 (OP)
Сап чики нереваринчики. А ЧО БУИТ, если пройти в мэйнквесте Базу Шестого Дома, будучи вампиром? Корпрус всё равно подхвачу по скрипту? Или игра сломается? Потом-то понятно, что придётся развампириваться, иначе разговаривать никто не будет.
239 2037572
>>37558
Проклинатор появляется по скрипту лишь после получения задания от Кая.
240 2037583
>>37572
Да я в курсе. Квест получил, с легионерами перетёр, поставил квест на паузу, стал вампиром, повыполнял вампирские квесты, ща вот мейнквест продолжу. Короче, быстрее самому пройти уже будет
241 2037819
Как же сложно собрать нормалмапы и карты высот под себя. Десятки разных версий на ваниллу и моды, половина спрятана в сборниках патчей, хрен разыщешь, потом ещё сидишь разбирайся, где что пропущено. Ну или подрубай всё подряд, смирившись с тем, что будут грузиться дубли.
242 2037871
>>28709 (OP)
Сап, я немного быдло, поэтому так и не понял как настроить опенмв, ибо он в виду своей костыльности или чего-то похожего, не нагружает видяшку и выходит в сейда-нине 50 фпс.

Вопроса будет два, 1) По опенмв: какой все же параметр если таковой имеется, ложает всю производительность. У меня средний пк 2060 и r5 5600, но морру с аддонами должно тянуть. 2) Уже раньше скачивал MFR сборку, так вот раньше как я помню можно было отключить новые локации. Сейчас же, как и настройки графики в самой игре поредели, из-за чего сюда и пишу, ибо раньше мог кое-как настроить. Так и отключение новых локаций было удалено, вместо этого, вначале даже при выборе играть в обычный морровинд с исправлениями багов так и так появляются новые локации.. Их не представляется возможными отключить или только скачивать старые образы сборки? Спасибо!
243 2037874
>>37871

>ложает всю производительность


->>>37324
Если лень думать, порежь дальность прорисовки объектов и дальность работы освещения.

>так появляются новые локации


Жить не мешают, да и возможность побегать по континенту так-то только в плюс идёт.
244 2037902
Я же помню, что по стелсу убивал для мораг тонг и никто не доносил. В опенмв что-то навасянили или это ложное воспоминание?
245 2037903
>>37902

>по стелсу убивал для мораг тонг


Анахуя? Весь прикол мораг тонг же как раз в бумажке. Уебал, донесли, мент прибежал, суёшь ему предписание, он ебало завалил и ушёл.
246 2037908
>>37903

>Анахуя?


Как доказательство профессионализма и готовности к заданиям без бумажки.
247 2037909
>>37908
Так у них же вроде нет заданий без бумажки, насколько я помню. Это тёмное братство пидорасы и беспредельщики, а мораг тонг — абсолютно легальная и ламповая гильдия.
248 2037992
>>37903
Моя память говорит неписей оскорблять надо было. И, когда кинется, резать. А бумажки откладывать на потом, для личных целей... Коллекционирование бумажек.
249 2037993
>>37903
Что значит нахуя? Потому что это круто, ебнул чела, положил ему на ебло бумажку, а тебя никто и не видел, ты как ветер

>>37902
Точно никто не видит? Одним ударом убиваешь?
250 2037997
>>37996 (Del)
Нет, не про это.
То, что они законные, не означает что они должны светиться (и они и не светятся), у них иллюзии и сник в главных навыках, не знал? Да и в лоре чаще упоминаются сукакрысятничество.
Что логично, стража не единственное препятствие убийцы. Телохранителям, друзьям, родственникам, слугам и даже всяким мимонаемникам вообще поебать на твой приказ.
251 2038013
Решил перепройти. В очередной раз. Но теперь на сыче.
252 2038022
>>38013
Под это недоразумение опенмв собрали?
253 2038024
>>38022
Да, на нём и работает
image.png3,6 Мб, 1920x964
254 2038103
Как же похорошела Балмора при герцоге Дрене
255 2038105
>>38103
Лес Каменных Пенисов полное название, отрадно видеть буйство классической велотийской архитектуры
256 2038124
>>38105

>Лес Каменных Пенисов


Лингамы членопоклонников. Башни в оригинале похожи на бадгиры.
1771363816696365.png250 Кб, 944x874
257 2038187
Какие же Имперцы красавцы. В отличии от орочьих самок и уродских нордов, чья красота на уровне ящериц.
258 2038231
>>38187

>множитель роста 1.0


>множитель веса 1.25


На вварденфелле ценятся мужчины в теле, что можно сказать.
259 2038360
>>38187
Всё-равно все нвахи тупые.
260 2038616
Подскажите как раскачать быстро атлетику или какие моды надо качать которые фиксят медленную стамину в начале игры или медленную прокачку атлетики ?
261 2038620
Как находясь в одной комнате с неписем чето взломать или спиздить? Мне у одного кхаджита надо артефакты по квесту спиздить, по другому квесту бабе в сундук кость запихать, по третьему какие-то заказы спиздить
Безопасность и красться на 35, ловкости на 60
263 2038657
>>38620
На невидимости заходишь и ждёшь пока он ебыч отвернёт свой. Или заходишь так чтобы он к тебе повернулся, разворачиваешь его, жрёшь невидимость и тырь за спиной у него чего надо. Ещё телекинез из-за угла позволяет творить воистину чудеса.
264 2038661
Взялся за острие пера. Своего, разумеется, ведь местный Джобаши звёздами напролёт так и не дал пути явиться новому тому из ОП-поста. Альмалексия всё знает и всё видит.
265 2038679
>>38657
Только вариант выпить невидимость до захода, но она же снимается, если с чем-то взаимодействуешь, т.е открытие двери и снимит. Или несколько бутылок на каждое действие
266 2038707
>>38616
Атлетика не нужна, она делает то же самое что и просто скорость.

>>38620
Сапоги сними. Сник и ловкость прокачай. Хамелеоном обмажься. (Перед тем как действовать, если непись мирный подойди к нему сначала с другой стороны чтобы он во время приветствия к тебе повернулся и смотрел в другую от интересующего предмета сторону).
Если нужно брать предмет не из сундука/контейнера, а с полочки/с пола, то телекинез увеличит тебе радиус твоих ручонок загребущих.
267 2038708
>>38707
А как бывает, что значок есть, а при попытке спиздить сразу крики
268 2039046
>>38708
Карманничество сломано. Есть несколько путей обхода от патчей до использования механик игры. Так-то я с луком Ауриэля гонял не убивая ординатора из Призрачных врат. Но это костыли, конечно.
269 2039059
>>38707

>Сапоги сними


А даэдрик, даэдрик то снять? Я каджит вообще, какие сапоги!
270 2039072
>>39059
А, ну если каджит, то тогда ошейник надень и пиздуй в шахту собирайть яйца для украшения башни
271 2039076
>>39072
Каджиты могут свалить к своим корешам на фермы и лапмово выращивать пепельный батат. По вечерам курить скуму, после чего жахаться под хвастик. А вы ебитесь там сами, аэдры обосаные, альмсиви ебучие. Все мутят ради власти и бабок.
272 2039117
Играю в пикрил васянку. Купил в балморе гуара, спустя кучу часов отправился в Аймру делать квестики. Через пару часов заметил что нигде нет гуара, а амулет который позволяет призывать его лежит как раз в нём. Как вернуть/найти гуара? Мб есть консольная команда?
изображение.png77 Кб, 1003x521
273 2039118
>>39117
Пофиксил
274 2039141
Лол блять в ваниле слепота повышает шанс нанести удар оказывается. Играю с половинным дебафом от сапогов ослепительной скорости и практически любой удар попадает, даже с навыком 15. Какая же ванила ахуенная за счет таких эксплоитов
image.png528 Кб, 500x700
275 2039154
Двачек, зацени мой нейровысер про Нереварина!

https://dropmefiles.com/WL7fE
276 2039156
>>39141
Ну так. По сути морра это инди игра. 70% игры сделали мододопильщики, создатели OpenMW, и тд.

Фикс багов, фикс UI, фиксы багов без которых не играбельно, фикс ебучего тумана, функция мультплеера.

И вообще, не ту игру назвали багерфолом
277 2039158
>>39156
В даггере всё было ещё хуже. ДАЖЕ если вспомнить непатченные версии морры где можно было намертво встрять просто случайно прикоснувшись к забору, всё равно, в даггере было ещё хуже.
278 2039159
>>39158

В морре ещё скалолазинга нет, а это такая багучая excited.
Хотя в некотором смысле это часть веселья.
279 2039176
>>39156

> 70% игры сделали мододопильщики, создатели OpenMW


Пхахаха. Манька видимо не в курсе, что в васянском говноподелии под названием ОпенГовнэ на один пофикшенный баг ванилы приходиться один новый лул
280 2039183
>>39176

Да мне похуй на опенмв. Даже "ванилла" это тоже не то что шло на диске а всегда мододопильное пофикшенное переиздание
1000000483.mp418,4 Мб, mp4,
1920x1080, 0:17
281 2039186
Эта хрень как-нибудь фиксиится? Можно даже эту траву статической сделать, если такая команда существует. Совсем без травы играть чет неоч.
282 2039228
>>39186
А чем тебе не нравится примятая трава?
https://openmw.readthedocs.io/en/latest/reference/modding/settings/groundcover.html

Поставь stomp mode на 0.

>>39176
Надо быть натурально умственно отсталым, чтобы играть в Морру без модов в 2026.
283 2039232
>>39154

Бамп. Ну котята, послушайте мой нейровысер...
284 2039233
>>39232

>нейровысер


Наверняка шиза или политота какая-нибудь. Даже по ссылке переходить не буду.
285 2039263
>>39228
Не, ванила единственный правильный способ играть в морровинд. Модить такую старую игру это нужно быть умственно отсталым говноедом. Это все равно, что на дедовских запорожец спойлер нацепить, винилы поклеить и тонировать стекла - ВАСЯНСТВО И ДОЛБОЕБИЗМ
286 2039273
>>39263
Ты ебанутый? Всегда на морку моды накатывали.
287 2039277
>>39273
Васянище

А вообще если серьезно кроме animal realism и graphical herbalism даже и не вспомню мастхев модов. Ну так да, можно тамриель ребилд какой-нибудь или мелкоквестов на награды за моровую excited, но это так, побаловаться.
другой анон
288 2039293
>>39277
Ну есть пара сотен модов для ваниллы плюс, а что?
289 2039319
А че ЧВК Редоран и Телвании срутся меж собой или че. Вступил в этот самый Редоран, теперь по первому квесту данмерши из гильдии магов Балморы пришлось хуя какого-то убить, а не попросить присоединиться к гильдии. У них у всех 8/100 ко мне и хуй кто общается, а зельев повышения привлекательности у меня нема и сделать пока не из чего
290 2039320
>>38679
Короч, помещение мелкое, я где-то в углу нашел точку где более-менее не видно, выпил еще хамелеон, на телекинезе взломал замок и по одному предмету переносил. После каждого удачного переноса сохранялся.
291 2039329
>>39277
excited несёшь, мода на ванильное говно это зумерская поебень и появилась недавно, а если открыть форумы нулевых то там сплошь про моды всё было и многие из них были вообще далеки от лорфредли.
292 2039338
>>39329
Я в курсе, я на этих форумах сидел лол. Именно оттуда пошли все эти мемасы про BOBAH666, и помню я все эти автоматы калашникова и прочее ебучее говнище
293 2039347
>>39338

>BOBAH666, и помню я все эти автоматы калашникова и прочее ебучее говнище


Ну может ты тогда вспомнишь про лучший на то время квестовый мод на спутника, Андерграунд Карла, откуда Тодд спиздил Серану? Или передовой на то время да и сейчас наверно тоже, мод на анимацию крыльев в моде на муголов из финалки лол, а про роботов автоматонов помнишь, тогда это было васянство а потом оказалось вполне лорно.
294 2039351
>>39347
Помню, все квесты были со вкусом школьного обеда. Вот сука вообще без исключений.
Автоматонов навскидку не помню.
295 2039407
>>39397 (Del)
Автоматоны это лорно, мань.
296 2039409
>>39407
Это у тебя аргониане волей Хиста дышать лавой научились?
297 2039417
>>39412 (Del)
Пидораш, это твой мамаш. Копромоды у себя за щекой поищи, рядом с васянским высером.

Автоматоны это не просто лорно, это канон нахуй, пиздуй читать 36 Уроков Вивека до полного просветления, даун.
298 2039435
>>39420 (Del)
Долбоёб, если ты не знаешь лора то ванили, то не имеешь свой клюв петушиный вообще открывать.
Иди подмойса, Маня
299 2039469
народ, никогда не проходил моррошинд, накатил моды и тамриэль ребилд, хочу очень пройти так как являюсь фанатом серии, подскажите, пожалуйста, модды для оказуаливания игры максимально, желательно чтоб навигация по квестам была как в скайриме, просто не хочу слишком много времени тратить на эту игру, просто киньте список модов для оказуаливания плез
300 2039473
>>39469

> просто не хочу слишком много времени тратить на эту игру,


Кек. Тогда смотри видосы про спидран за 4 минуты.
301 2039475

>>20394>>39473


камон, ну есть же такие моды, моровинд действительно устарел, если ещё учесть что ты ниодин квест не проходил, не смотрел прохождения, и квесты могут просто забагаться
302 2039477
>>39469

>тамриэль ребилд


Зачем? Если не хочешь тратить слишком много времени, то проходи только официальный контент.

Про оказуаливание вангую тебе никто не подскажет, такие в этом треде не сидят.
Лучше просто играй, можешь консолью себе навыки поднять чтобы легче было, и не промахиваться сто раз по крабу. Если какой-то квест сложен, то просто смотри прохождение.
303 2039478
>>39475
Самый минимум прохождения это 30 часов., на самом деле часто растягивается на месяцы. Если со всякими левыми квестами и шароёбингом, то игра на убийство времени и она не про казуал в первые разы. Так что ты пытаешься excited изобрести. Чтобы играть Морру надо в неё играть, или на хуй с Вварденфела, н'вах.
304 2039481
>>39478

>не про казуал в первые разы



tgm
305 2039484
>>39481
Тогда уж проще позырыть прохождение лёжа на на диване не прикасаясь к кнопкам.
306 2039485
>>39475

> квесты могут просто забагаться


Типичное оправдание мододаунства и васянства кек. Сколько не играл в ваниль никогда у меня квесты не багались
307 2039486
>>39485
при попытке отыгрыша у меня багались
308 2039489
>>39486
Какие например?
309 2039531
Зачем вы вообще обсуждаете возможные баги в квестах, любые установленные моды, особенно на изменение целых механик, увеличивают вероятность нарваться на баг, а не уменьшают
310 2039608
>>39469

>модды для оказуаливания игры максимально


Игра и так простая до нимогу. Оказуаливать нинада. Достаточно минимума модов, по типу >>31625 >>31645 >>31707
311 2039619
>>39612 (Del)
О, тебя уже выпустили из сумасшедшего дома?
312 2039621
Вообразите лица сумасшедших, которые воюют против модов к игре 24-летней давности. И ладно бы против модов уровня «заменил текстуры дома на арты с Астольфо», но они хейтят даже ванилу+.
313 2039628
>>39612 (Del)

>атак темного братства это тоже васянщина кста.


С етим я согласен. Приходится ставить мод на отсрочку, васянить против васянства, но клин клином вышибают.
314 2039686
>>39478
я уже скачал мод с квест маркерами и кайфую, проходя за Тельвани
315 2039691
>>39469
Долбоеб, есть буквально интерактивная карта. Так же ставь мод на автопрокачку.
316 2039692
>>39691

>мод на автопрокачку


А этот-то что делает?
317 2039693
>>39469
хороший троль, неплохая маскировка
318 2039698
>>39692
Внезапно, повышает тебе характеристики от прокачки. Никакого 5-5-5.
319 2039699
>>39698
А, понятно. Ну да, для новичков наверное что-то такое будет кстати.
320 2039703
>>39698

> 5-5-5


excited. Настоящие гигачады качаются 5-5-1, чтобы максимально рано сделать идеального персонажа. А еще они тэгают силу и выносливость, а не удачу и выносливость, потому что только так можно раскрыть полный потенциал перса и максимум хп
321 2039706
>>39703
А ещё они все негры
322 2039713
>>39703

>Настоящие гигачады качаются 5-5-1


Настоящие гигачады играют в отыгрыш без всей excited на чистом экспириенсе без задротства.
323 2039715
>>39706
Не, редгардцы это щит тир, их форсят нормисы, которые не шарят в механиках игры. Самая минмаксерская имбовая оверпавнутая раса это альтмеры из-за расового бонуса к мане +1.5, а мана это самое главное в этой игре. По дефолту 1 поинт интеллекта равняется 1 единицы маны. При 100 интеллекта у редгарда будет 100 маны. Знак атронаха добавляет бонус +2, превращая 1 поинт интеллекта в 3 единицы маны. Таким образом у редгарда атронаха при 100 интеллекта будет 300 маны. А если взять альтмера с его бонусом +1.5 и выбрать атронаха с бонусом +2 мы получим ебанутые 4.5 маны за 1 поит интеллекта. При 100 интеллекта у такого персонажа будет 450 маны, НООО это здесь даже не самое главное. Главное это как раз 4.5 маны за 1 интеллект. Потому что когда мы начинаем пользоваться зачарованием, альтмера и остальные низшие расы разделяет невероятный павергэп
Пример: кольцо учителя повышает интеллект на 10. Редгарду оно даст 10 интеллекта (лол), атронаху редгарду 30, а альтмеру атронаху оно даст 45 маны. И это самое мусорное помойное спидозное кольцо учителя. Берем изысканное кольцо и зачаровываем на постоянный эффект повышение интеллекта 1-45. Надеваем и снимаем его пока не прокнет максимальное значение в 44 (да 44, а не 45, в ванильной игре зачарование работает таким образом). Такое кольцо даст редгарду (441) 44 маны, редгарду атронаху (443) 132 маны, альтмеру атронаху оно даст (444,5) 198 маны. Взглянем на максимальный магический потенциал такого персонажа
Самые зачароемкие шмотки в игре, каждая имеет постоянный эффект на повышение интеллекта, бонус к мане рассчитывается по формуле (максимальный эффект
4,5)
Шлем Тохана повышение интеллекта на 58 = 261 мана
Даэдрическая кираса 22 = 99
2х нордский кольчужный наплечник 2 = 18
2х даэдрические перчатки = 198
Стеклянные поножи 2 = 9
Даэдрический башенный щит 88 = 396
Эбонитовый посох 34 = 153
Изысканные рубаха, штаны, юбка 22 = 297
Изысканные роба, туфли, пояс 14 = 189
Изысканный амулет, х2 изысканное кольцо 44 = 594

261+99+18+198+9+396+153+297+189+594+450(базовый манапул при 100 интеллекте)= 2664 маны
И это без использования багов, эксплоитов с алхимией и прочей раковой excited. Чистейшая математика

Поэтому альтмеры это высшая раса, в морровинде так точно
323 2039715
>>39706
Не, редгардцы это щит тир, их форсят нормисы, которые не шарят в механиках игры. Самая минмаксерская имбовая оверпавнутая раса это альтмеры из-за расового бонуса к мане +1.5, а мана это самое главное в этой игре. По дефолту 1 поинт интеллекта равняется 1 единицы маны. При 100 интеллекта у редгарда будет 100 маны. Знак атронаха добавляет бонус +2, превращая 1 поинт интеллекта в 3 единицы маны. Таким образом у редгарда атронаха при 100 интеллекта будет 300 маны. А если взять альтмера с его бонусом +1.5 и выбрать атронаха с бонусом +2 мы получим ебанутые 4.5 маны за 1 поит интеллекта. При 100 интеллекта у такого персонажа будет 450 маны, НООО это здесь даже не самое главное. Главное это как раз 4.5 маны за 1 интеллект. Потому что когда мы начинаем пользоваться зачарованием, альтмера и остальные низшие расы разделяет невероятный павергэп
Пример: кольцо учителя повышает интеллект на 10. Редгарду оно даст 10 интеллекта (лол), атронаху редгарду 30, а альтмеру атронаху оно даст 45 маны. И это самое мусорное помойное спидозное кольцо учителя. Берем изысканное кольцо и зачаровываем на постоянный эффект повышение интеллекта 1-45. Надеваем и снимаем его пока не прокнет максимальное значение в 44 (да 44, а не 45, в ванильной игре зачарование работает таким образом). Такое кольцо даст редгарду (441) 44 маны, редгарду атронаху (443) 132 маны, альтмеру атронаху оно даст (444,5) 198 маны. Взглянем на максимальный магический потенциал такого персонажа
Самые зачароемкие шмотки в игре, каждая имеет постоянный эффект на повышение интеллекта, бонус к мане рассчитывается по формуле (максимальный эффект
4,5)
Шлем Тохана повышение интеллекта на 58 = 261 мана
Даэдрическая кираса 22 = 99
2х нордский кольчужный наплечник 2 = 18
2х даэдрические перчатки = 198
Стеклянные поножи 2 = 9
Даэдрический башенный щит 88 = 396
Эбонитовый посох 34 = 153
Изысканные рубаха, штаны, юбка 22 = 297
Изысканные роба, туфли, пояс 14 = 189
Изысканный амулет, х2 изысканное кольцо 44 = 594

261+99+18+198+9+396+153+297+189+594+450(базовый манапул при 100 интеллекте)= 2664 маны
И это без использования багов, эксплоитов с алхимией и прочей раковой excited. Чистейшая математика

Поэтому альтмеры это высшая раса, в морровинде так точно
324 2039716
>>39715
У меня есть альтмер в сохранёнках я заёбся им играть если не мышевозить и не пользовать косяки игры. Чуть что он сразу откисает поначалу, да и потом хп не хватает.
325 2039723
>>39715
С mantle of woe относительная разница во множителе не такая уж большая
326 2039724
>>39723
Относительная разница никак не будет меняться. Думай логически. При всех прочих равных у альтмера остается его уникальный расовый бонус, которого нет ни у одной другой расы (кроме бретонов, но там бонус аж в 3 раза меньше). Ну будет у редгарда с mantle of woe, допустим, 1200 маны. А у альтмера с mantle of woe 2500 (взял из головы). И тут без разницы какие числа будут, хоть пятизначные - альтмер будет лидировать с отрывом
И да, mantle of woe не получится носить в дневное время вне интерьеров, потому что солнечный урон 20 единиц. Чтобы ты понимал даэдрический башенный щит можно зачаровать максимум на восстановление 9 единиц хп. Есть конечно кольцо Хелсета с которым можно легко невелировать солнечный урон, но оно слишком имбовое и убивает интерес
327 2039727
>>39715
Бретон пизже - у него 50% резист к магии, вместо уязвимостей. Магии чуть меньше, да, но всегда можно заабузить увеличенную магию и сделать зачар на ману. Магии, даже без повышения в принципе хватает на все, хоть города аннигилируй. Главное по внешке самая красивая раса и не дылды, а нормального роста.
image4,1 Мб, 1454x1454
328 2039730
>>39727

> Бретон пизже


Еще одна посредственная раса, которую форсят как лучшую

> 50% резист к магии


Чтобы что?

> вместо уязвимостей


Не мешают абсолютно. От магии элементарно увернуться

> Магии чуть меньше, да, но всегда можно заабузить увеличенную магию и сделать зачар на ману


Я не считаю, что у него "чуть меньше" магии. После альтмера чувствуется как варвар, не способный в магию

> Магии, даже без повышения в принципе хватает на все, хоть города аннигилируй.


Оооо ну ты вообще не прав. Я не представляю как можно без зачара на интеллект играть магом. У меня кастомные спеллы по 100-300 маны стоят и есть комбинации спеллов на 2к маны, после которых даже руки альмалексии по тебе попасть не могут. Хз обычному человеку, который так глубоко в механиках не разбирается оно и не надо наверное. Для многих самое дорогое заклинание это открывашка на 100

> Главное по внешке самая красивая раса и не дылды


Соглашусь, что среди людей бретонцы выглядят наиболее прилично. Но с каких это пор высокий рост стал отрицательной чертой лол? И да, Нереварин альтмер наиболее близок к Неревару Индорилу, даже ближе данмерской реинкорнации
329 2039745
>>39698
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/56569

Вот это надо поставить и мозги себе не ебать дрочем на +5
330 2039746
Вообще, давно уже зреет мысля собрать 300 с лишним модом ваниллы+ в мод-лист, но пока так лень...
331 2039747
>>39724

>mantle of woe, допустим, 1200 маны. А у альтмера с mantle of woe 2500 (взял из головы).


Это потому что ты долбоеб. При 100ИНТ у редгарда атронаха с мантией будет 800 маны, у альтмера атронаха с мантией будет 950.
Хотя редгард в качестве волшебника не очень, лучше тогда либо норд и ебашить холодом (можно ещё надеть кирасу кости дракона, и иметь связку огонь+лед которая вообще почти все покрывает), либо бретон + шкура спасителя и юзать всякие поглощения и прочие неэлементальные спеллы (не помню помогает дли 100% резист от негативных эффектов суджаммы, если помогает, то вообще охуенно). Ну или альтмер да, ради дополнительного запаса маны, но нужно иметь ввиду возможное отражение у противников.
Старт.jpg306 Кб, 1366x768
332 2039748
>>39703

>А еще они тэгают силу и выносливость, а не удачу и выносливость


Нафига брать силу, а не удачу, если сила дает +5 хп к старту, но теперь максимум характеристик достигается на 8 уровней дольше. Удача и выносливость имба.

Если прям надо максимум хп, то лучше в главные и важные навыки набрать всякий мусор, к которому нет бонусов, и которые не будут активно использоваться, чтобы самому контролировать рост, тогда можно достичь максимального количества уровней 1+77 и за каждый получать прибавку хп 10% от выносливости.

>>39730
Допустим я создал Альтметра. Что дальше им делать?
333 2039749
>>39748

>тогда можно достичь максимального количества уровней 1+77 и за каждый получать прибавку хп 10% от выносливости.


А понижение навыков тюрьмой не позволяет дальше качаться, кстати? Никогда не пробовал, т.к. не манчкин
334 2039750
>>39745
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/55455

А лучше вот это поставить и там лвлэкспу от квестов выставить. И мозги себе не ебать всей системой прокачки уёбищной. Это вот база для нормального процесса игрового.
335 2039752
>>39750
Ну это уже чисто готика. Тогда надо и что-то такое ставить.
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/57892

Я себе поставил это + запрет на некромантию при свидетелях + запрет на выкладывание скуумы и лунного сахара при свидетелях, теперь шкерюсь ото всех. Интерактив, ёпта.
336 2039753
>>39749
Вроде как можно. Тоже не пробовал.
337 2039754
>>39752

>Ну это уже чисто готика.


Ну типа. Это вообще без троллинга норм вариант, потому что это единственный способ без унылого фарма последовательно в прогрессию игры качать всяких магов-иллюзионистов и прочих аутистов. Особенно играя во всякие транс ребилты, где каждый новый патч тебе ломает старого перса и тебе рекомендуется создавать нового. Тем более там и так все квесты начинаются с начальных лвлов.
На 10-ом персе проходить весь этот путь долбления в стенку такой заёб, что ну его в пизду. Лучше завасянить.
338 2039755
>>39754

>всяких магов-иллюзионистов


https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/54953
image64 Кб, 550x869
339 2039758
Первым делом беги за БоБСами (Boots of Blinding Speed), это основа для любого перса. Затем берешь Redas Robe of Deeds, у нее постоянный эффект перышка 50, топовая шмотка, я бы сказал лучшая не кастомная роба, мне она нравится больше, чем Robe of the Drake's Pride. Затем летишь в Налл, это там где тп на Солстейм, и делаешь там пометку. Летишь чуть на север за Bitter Cup, пьешь делаешь себе 70 выносливости и 10 скорости. Потом в Дагон Фел за триггером для квеста на шлем Тохана, выполняешь его, получаешь лучший шлем в игре, позже его зачаруешь. Кастуешь возврат в Налл и плывешь на Солстейм, летишь по небу на леветации до деревни скаалов, там делаешь квест на mantle of woe, эта роба дает +50 колдовству и большой бонус к магии, полезно для прокачки магических скиллов с помощью кастомных заклинаний по 1 мане. Далее в Тэль Бранору за призывом золотого святого, делаешь из него свой собственный на 15-20 секунд, позже чтобы суметь его скастовать надеваешь mantle of woe. Затем в Морнхолд, за спеллами на повышение навыков и великими камнями душ. Ну а потом просто призываешь золотых святых и соултрапишь их, заодно даэдрический башенный щит лутаешь. К этому моменту тебе нужно ~35 восстановления, чтобы иметь хоть какой-то шанс скастовать +800 к зачарованию. Чаришь себе шлем Тохана, кольца, амулет и изысканные тряпки на постоянный эффект повышение интеллекта 1-х, где х-максимальное возможное значение. Даэдрический щит кстати ты зачаровать самостоятельно пока не сможешь (сасай лалка!). Там нужно примерно 1500 зачарования, чтобы получилось это сделать - качай восстановление до 50-60 и бафай зачарование в несколько спеллов. На даэдрик можешь пока забить хуй, он слишком тяжелый. У тебя и без него со шлемом, тряпками и бижой будет около 1800 маны. Вот и все. Эксперементируй с кастомными спеллами и постигай безграничную мощь магии. И будь осторожен с алхимией, она может убить интерес к игре
ПЫ.СЫ. Забыл сказать, что еще в самом начале на этапе с БоБСами у Наар Мока в пещере нужно обязательно забрать Fists of Randagulf. Надень только правую перчатку она дает +20 к силе (100 грузоподъемности), левая дает +20 к ловкости и не так полезна, но при этом весит аж 16 ед, выложи ее дома
ПЫ. СЫ.2 Пока делаешь квест со шлемом Тохана, желательно слетать в Valenvaryon за грандмастерским алхимическим сетом, для большого альтмерского ХУЯ! манапула нужны будут сильные зелья
>>39749
Позволяет, но качаться выше 78 проще через учителей и заклинание на дрейн навыка. Приятно конечно, когда хп преодолевает отметку в 1000, а то хули Дивайт Фиру можно, а Неревару нельзя. Но это уже жесткий арбуз механик
image64 Кб, 550x869
339 2039758
Первым делом беги за БоБСами (Boots of Blinding Speed), это основа для любого перса. Затем берешь Redas Robe of Deeds, у нее постоянный эффект перышка 50, топовая шмотка, я бы сказал лучшая не кастомная роба, мне она нравится больше, чем Robe of the Drake's Pride. Затем летишь в Налл, это там где тп на Солстейм, и делаешь там пометку. Летишь чуть на север за Bitter Cup, пьешь делаешь себе 70 выносливости и 10 скорости. Потом в Дагон Фел за триггером для квеста на шлем Тохана, выполняешь его, получаешь лучший шлем в игре, позже его зачаруешь. Кастуешь возврат в Налл и плывешь на Солстейм, летишь по небу на леветации до деревни скаалов, там делаешь квест на mantle of woe, эта роба дает +50 колдовству и большой бонус к магии, полезно для прокачки магических скиллов с помощью кастомных заклинаний по 1 мане. Далее в Тэль Бранору за призывом золотого святого, делаешь из него свой собственный на 15-20 секунд, позже чтобы суметь его скастовать надеваешь mantle of woe. Затем в Морнхолд, за спеллами на повышение навыков и великими камнями душ. Ну а потом просто призываешь золотых святых и соултрапишь их, заодно даэдрический башенный щит лутаешь. К этому моменту тебе нужно ~35 восстановления, чтобы иметь хоть какой-то шанс скастовать +800 к зачарованию. Чаришь себе шлем Тохана, кольца, амулет и изысканные тряпки на постоянный эффект повышение интеллекта 1-х, где х-максимальное возможное значение. Даэдрический щит кстати ты зачаровать самостоятельно пока не сможешь (сасай лалка!). Там нужно примерно 1500 зачарования, чтобы получилось это сделать - качай восстановление до 50-60 и бафай зачарование в несколько спеллов. На даэдрик можешь пока забить хуй, он слишком тяжелый. У тебя и без него со шлемом, тряпками и бижой будет около 1800 маны. Вот и все. Эксперементируй с кастомными спеллами и постигай безграничную мощь магии. И будь осторожен с алхимией, она может убить интерес к игре
ПЫ.СЫ. Забыл сказать, что еще в самом начале на этапе с БоБСами у Наар Мока в пещере нужно обязательно забрать Fists of Randagulf. Надень только правую перчатку она дает +20 к силе (100 грузоподъемности), левая дает +20 к ловкости и не так полезна, но при этом весит аж 16 ед, выложи ее дома
ПЫ. СЫ.2 Пока делаешь квест со шлемом Тохана, желательно слетать в Valenvaryon за грандмастерским алхимическим сетом, для большого альтмерского ХУЯ! манапула нужны будут сильные зелья
>>39749
Позволяет, но качаться выше 78 проще через учителей и заклинание на дрейн навыка. Приятно конечно, когда хп преодолевает отметку в 1000, а то хули Дивайт Фиру можно, а Неревару нельзя. Но это уже жесткий арбуз механик
340 2039760
>>39747

> Это потому что ты долбоеб.


Это как раз ты долбоебище, потому что взял базовые 100 интеллекта без учета баффов от зачарования, а весь смысл в том, что чем выше становится показатель интеллекта, тем больше становится разница (внезапно!) в манапуле у альтмера и редгарда. Здесь >>39715
я расписал максимальное возможное повышение интеллекта с помощью зачарования, это число 492, +100 базовые интеллекта персонажа = 592 суммарного интеллекта
Я уже объяснил для тупых, почему mantle of woe нерелевантна и ее вообще не стоит рассматривать, но допустим мы возьмем эту мантию. Чтобы нивелировать 20 постоянного урона от нее нам понадобится кольцо хелсета (10), башенный щит с зачаром на восстановление хп (9) и изысканный пояс (1). Отнимаем от уже известного числа 592 потерянный интеллект из-за использования mantle of woe. 592 - 14(изысканная роба) - 88(даэдрический башенный щит) - 44(изысканное кольцо) - 14(изысканный пояс) = 432
Редгард = 4328= 3456
Альтмер = 432
9,5=4104
Таким образом разница составляет целых 648 ед маны. Ну и как я уже говорил ранее, кольцо Хелсета слишком имбалансное, чтобы его использовать, а без него у ниггера вообще все печально. Поэтому пук про mantle of woe изначально не имел смысла. Твой редгард (и ты) был выебан альтмером-чародеем в жопу
>>39748

>Нафига брать силу, а не удачу, если сила дает +5 хп к старту


Потому что в этом вся суть минмаксинга, считай это вид спорта, каждый пытается выжать максимально оптимизированный путь развития персонажа. 5 хп это 5 хп. А удачу ты в любом случае успеешь вкачать на максимум, первый десяток уровней можно вообще 5-5-5 качаться и забить на удачу. Ну и 10 силы это 50 доп грузоподъемности, у альтмера как раз силы меньше всего

> Если прям надо максимум хп, то лучше в главные и важные навыки набрать всякий мусор, к которому нет бонусов, и которые не будут активно использоваться, чтобы самому контролировать рост


Все так. Вот только у тебя на пике тэгнуты и копья и тяж вместе со средней броней. А это значит если ты нося БоБСы случайно прокачаешь легкую броню, которую ты тоже тэгнул, у тебя все прокачка пойдет по пизде, потому что будет перекач 11/10 навыков за уровень, которые будут до самого 78 уровня тянутся за тобой. Не то чтобы это было критически, но я как аутист перфекционист предпочитаю такого избегать. Вот мой перс, если интересно https://morrowind.jpbetley.com/?sex=male&race=high-elf&birthsign=Atronach&specialization=magic&favored=strength&favored=endurance&major=block&major=spear&major=sneak&major=marksman&major=mercantile&minor=blunt-weapon&minor=long-blade&minor=axe&minor=shortblade&minor=hand-to-hand
А еще ты про Bitter Cup забыл. С ней можно получить +20 к самому развитому навыку и -20 к самому хуевому. Альтмер с учетом стартового бонуса к атрибутам во время создания персонажа имеет 50 выносливости, а так будет 70. Занижать лучше всего скорость, потому что есть БоБСы с +200 к оной

> Допустим я создал Альтметра. Что дальше им делать?


Вот ответ на твой вопрос >>39758
340 2039760
>>39747

> Это потому что ты долбоеб.


Это как раз ты долбоебище, потому что взял базовые 100 интеллекта без учета баффов от зачарования, а весь смысл в том, что чем выше становится показатель интеллекта, тем больше становится разница (внезапно!) в манапуле у альтмера и редгарда. Здесь >>39715
я расписал максимальное возможное повышение интеллекта с помощью зачарования, это число 492, +100 базовые интеллекта персонажа = 592 суммарного интеллекта
Я уже объяснил для тупых, почему mantle of woe нерелевантна и ее вообще не стоит рассматривать, но допустим мы возьмем эту мантию. Чтобы нивелировать 20 постоянного урона от нее нам понадобится кольцо хелсета (10), башенный щит с зачаром на восстановление хп (9) и изысканный пояс (1). Отнимаем от уже известного числа 592 потерянный интеллект из-за использования mantle of woe. 592 - 14(изысканная роба) - 88(даэдрический башенный щит) - 44(изысканное кольцо) - 14(изысканный пояс) = 432
Редгард = 4328= 3456
Альтмер = 432
9,5=4104
Таким образом разница составляет целых 648 ед маны. Ну и как я уже говорил ранее, кольцо Хелсета слишком имбалансное, чтобы его использовать, а без него у ниггера вообще все печально. Поэтому пук про mantle of woe изначально не имел смысла. Твой редгард (и ты) был выебан альтмером-чародеем в жопу
>>39748

>Нафига брать силу, а не удачу, если сила дает +5 хп к старту


Потому что в этом вся суть минмаксинга, считай это вид спорта, каждый пытается выжать максимально оптимизированный путь развития персонажа. 5 хп это 5 хп. А удачу ты в любом случае успеешь вкачать на максимум, первый десяток уровней можно вообще 5-5-5 качаться и забить на удачу. Ну и 10 силы это 50 доп грузоподъемности, у альтмера как раз силы меньше всего

> Если прям надо максимум хп, то лучше в главные и важные навыки набрать всякий мусор, к которому нет бонусов, и которые не будут активно использоваться, чтобы самому контролировать рост


Все так. Вот только у тебя на пике тэгнуты и копья и тяж вместе со средней броней. А это значит если ты нося БоБСы случайно прокачаешь легкую броню, которую ты тоже тэгнул, у тебя все прокачка пойдет по пизде, потому что будет перекач 11/10 навыков за уровень, которые будут до самого 78 уровня тянутся за тобой. Не то чтобы это было критически, но я как аутист перфекционист предпочитаю такого избегать. Вот мой перс, если интересно https://morrowind.jpbetley.com/?sex=male&race=high-elf&birthsign=Atronach&specialization=magic&favored=strength&favored=endurance&major=block&major=spear&major=sneak&major=marksman&major=mercantile&minor=blunt-weapon&minor=long-blade&minor=axe&minor=shortblade&minor=hand-to-hand
А еще ты про Bitter Cup забыл. С ней можно получить +20 к самому развитому навыку и -20 к самому хуевому. Альтмер с учетом стартового бонуса к атрибутам во время создания персонажа имеет 50 выносливости, а так будет 70. Занижать лучше всего скорость, потому что есть БоБСы с +200 к оной

> Допустим я создал Альтметра. Что дальше им делать?


Вот ответ на твой вопрос >>39758
341 2039761
>>39760

>Это как раз ты долбоебище, потому что взял базовые 100 интеллекта без учета баффов от зачарования, а весь смысл в том, что чем выше становится показатель интеллекта, тем больше становится разница (внезапно!) в манапуле у альтмера и редгарда.



>648 ед маны.


В процентном отношении посчитай, еблан, когда у тебя и так больше трех тысяч блять маны. Даже не будем про оверкилл на всех практических задачах.
342 2039762
>>39761
Мань, во-первых, ты заведомо пососала хуйца, потому что сценарий с mantle of woe, как я уже несколько раз писал ранее, нерелевантен из-за опшного кольца. Ну да ладно, я принял твои правила
Во-вторых, ты первый начал мериться хуями и проиграл, начав кричать про размер неважен и вообще оверкилл. Хотя какой оверкилл может быть у маны лол?
Ну и в третьих ты пососал, когда заявил, что в практических задачах такой большой манапул излишен. Такое спиздануть могла только глупая редгардская обезьяна с дубиной, которая магом никогда не играла

Ну и про огонь и лед ты excited написал в прошлом посте, я уж не стал тратить время на дурочка. Читай про поглощение здоровья из школы мистицизма
343 2039763
>>39762
Маня, ты заврался, вот твой пост

>>39724

>Относительная разница никак не будет меняться.



Что полная хуета, на которую я тебе и указал. ОТНОСИТЕЛЬНАЯ разница изменилась дохуя. Потом ты ещё начал "из головы" брать охуительные цифры где у альтмера якобы в более чем два раза больше маны. В итоге потом когда сам считать начал, то и увидел что обосрался, разве нет? Циферки-то другие совсем. Так что кончай позориться.
344 2039764
Вот вам делать нехуй, манчкины ёбаные. Не, я тоже плотным дрочевом занимался лет 20 назад, а потом заебало. Сейчас просто создаю персонажа по внешнему виду и играю как по кайфу вообще. Даже бегать туда-сюда перестал много лет назад, тупо пешком хожу везде и спринтую только по необходимости. Одинхуй, торопиться-то некуда, никто никакой лут не спиздит, мобов не убьёт, квесты не сдаст вперёд меня, даже событий никаких не случится без меня.
345 2039765
>>39763
Мань, нихуя не изменилось, твой редгар как сосал относительно альтмера с его расовым бонусом, так и сосет, с мантией или без нее. И это я доказал математическими расчетами, где у редгарда в самой для него благоприятной ситуации маны на 648 ед меньше. Даун еще и уличить меня в чем-то пытается и говорит, что "циферки совсем другие", когда МНОЙ ЖЕ было заявлено, что числа не отражают действительного положения вещей, а призваны показать, что у альтмера при любых переменных будет больше маны
346 2039767
>>39764
Пешком ходить жопа, а так да, я атронахом не играл уже лет десять лол, нахуй оно надо, и так заебись.
347 2039769
>>39764
Да, ты прав. Имело бы смысл максить перса, если бы моррошинд был онлайн дрочильней или если бы была повышенная сложность как в темных душах. А так, против хилых нпс пойдет любая раскачка.
348 2039770
>>39767

>Пешком ходить жопа


Амненорм. Без TR одинхуй в игре одинхуй ни расстояний нет, ни площадей, всё рядом. Да и фастревелов более чем достаточно — и блохи, и лодки, и гильдия, и марк/рекалл, и интервенции. Натурально из любой точки А в любую точку Б добраться можно минут за десять-пятнадцать, зачем ещё быстрее, чтобы что?
>>39769

>повышенная сложность как в темных душах


Это в тех взбздушах, которые люди проходят в дырявых труханах и с обломком меча с первой помойки, да ещё и всю трилогию залпом, не вставая с кресла?
349 2039771
>>39770

>Это в тех взбздушах, которые люди проходят в дырявых труханах и с обломком меча с первой помойки, да ещё и всю трилогию залпом, не вставая с кресла?


Да. Я сам проходил на 11 лвле однушку. Это не отменяет того факта, что боссы там жырные и ебут будь здоров, читеры и папки лютуют в онлайне. А в муравинте, надел хотя-бы кольцо хамелеона и ты не уязвим.
350 2039772
>>39771

>боссы там жырные и ебут будь здоров


Не ебут, если не подставляться. Всего-то нужно тайминг и паттерны выдрочить, чтобы вообще урона не получать. Даже челленджи люди проводят, когда играют всю трилогию подряд без получения урона, то есть в конце третьей части получил по ебалу или упал неудачно — начинай снова с самой первой.
351 2039773

> Вот вам делать нехуй


> далее расказывает как он не пользуется в игре спринтом и


Импотентный скуфяра завидует людям, которые еще не потеряли интерес к игре, разрабатывают какие-то билды и стратегии, а не просто ходят как подпивасы по 10 минут из одной точки в другую. И ведь думает, что он таким образом преисполнился
MW-place-Vos.jpg479 Кб, 2560x1440
352 2039791
>>28709 (OP)
У кого какие любимые связки раса+знак для мага и милишника/универсала?
Необязательно с игромеханической точки зрения, просто те, кем больше всего по кайфу играть.

У меня маг - Норд Подмастерье.
Универсал - Имперец Вор.
(инб4 почему не атронах, атронах - настолько сломанный знак для любого класса что меня им заебало играть ещё миллион лет назад)
353 2039819
>>39791
Милишка для быдла, мультикласс вообще зашквар. А у мага выбор только из двух рас и двух знаков - альтмер и бретонец, атронах и ученик, все остальное неиграбельное недоразумение из-за слишком малого запаса магии
изображение.png363 Кб, 455x283
354 2039824
Каноничный Нереварин какой расы, знака, класса?
На рисунках видно что он Данмер, использует длинный меч и одет в среднюю броню. Подходит класс Воин. А знак какой? Леди?
355 2039827
>>39791
Первый раз когда играл, брал данмера, конь и какой-то свой полубоевой класс. По игре, естественно, ничего не знал. Данмер - красивая раса, подходит по стилю к морре. Конь - чтобы двигаться хоть чуточку быстрее (про ослепительные скороходы не знал). За класс все не помню, брал точно скорость, атлетику, зачарование - наиглавнейшие характеристики для меня, определяющее время просранное в игре, так как очень много надо бегать по миру. Прокачивал их побыстрее. Зачарование чтобы сделать и эффективно пользоваться колечком на высокий прыжок с единичкой замедления падения - тоже значительно ускоряет перемещение по миру.
356 2039829
>>39824
Гарда не похожа ни на длинный меч, ни на клеймор, так что не ебу что он такое в руках держит.
357 2039830
Зелье что с эффектом главные навыки что даёт?
MW-item-Shortswords.jpg76 Кб, 718x522
358 2039833
>>39824
>>39829
Даэдрический короткий меч это.
359 2039834
>>39824
Нет никакого каноничного нереварина/драконорожденного/чемпиона сиродила, дегенерат. Игрок может создавать персонажа любой расы, пола и внешности, и все они будут каноничными. Самому то эта простая мысль в тупую бошку не приходит, маня?
360 2039835
>>39830
Это неправильный перевод эффекта "перышко", уменьшает вес инвентаря на это значение.
361 2039836
>>39833
Оче маленьки данмер
362 2039843
>>39835
>>39830
Не перестаю орать со срусикодебилов
363 2039927
>>39834
Оправдание фурридебила или педика с девочкой внутри. Нереваррин - данмер редоранец, Чемпион Сиродиила - имперец/норд, Довакин - имперец/норд.
364 2039928
>>39791
У меня более-менее все раны по Морровинду были с одним и тем же билдом - данмер, копья+мечи/дробящее, легкая/средняя броня, защита, восстановление, изменение, остальные слоты скиллов уже на сдачу, можно социальные засунуть для отыгрыша. Редоран, Храм, Гб, можно Гм. В прошлом году 200 часов на сборке с modding-openmw набегал, в этом году поставлю какой-нибудь варипнт на дек и буду проходить таким же персом, лол.
365 2039929
>>39927

>Нереваррин - данмер редоранец, Ч


Тупой н'вах, ты в наши тёрки с Даэдрами не лезь, не по зубам тебе этот анус гуара. Неревар и Нереварин это не одно и тоже.
366 2039998
Залетаю в тред с вопросом в тему, про каноничность нереварина. Создал персонажа, данмер, ассасин, змея. Пошёл специально в галом дэус, заразился гемофилией венценосных от самого Берне. Решил попробовать, каково это за вампира-ассасина играть. Налепил плагин (каноичный по идее), с которым закрытый шлем скрывает вампиризм. Быстро раскачался, вступил в Мораг Тонг, наслаждался игрой.

И очень атмосферно, знаете ли. Мало того что прибавка к навыкам охуеть можно (сейчас стелс 120), так ещё и есть что-то в таком образе игровой жизни. Ночью по быстрому всё делаешь, тихо-ровно без суеты выполняешь задания, режешь всех изподтишка, двигаешься по сюжету. Днем прячешься по углам от солнца. Ещё и отыгрыш можно добавить, тут кому как.

Но такое терзание. Попиздел в первый раз с Вивеком и решил пойти излечиться после этого от вампиризма, потому что понял что типа... Нереварин вампир? Че?
Ну кароч ебнул дочку молаг бала, излечился, вся excited. И настолько каличным стал персонаж, просто пиздец. Бегает в два раза медленнее, бьёт в два раза слабее, крадётся в два раза хуже, ещё и приятный бонус в виде +40 к мистицизму и иллюзиям отобрали, как теперь возврат с пометкой юзать то ёпта.

В общем с проклятием больше нравилось, думаю отгрузиться и играть вампиром дальше.
И собственно вопрос. Может ли по вашему нереварин быть вампиром? И канонично, и вообще в целом.
367 2040009
>>39998
Каноничный нереварин кто угодно но не данмер, читай про ритуал Трибунала над его бренным телом.
Вампиризм для данмеров лютый зашквар, ты проявил слабость и подставился под Молаг Бала из Дома Забот, ни Азура ни Боэтия это не одобрили бы.

>гемофилией венценосных от самого Берне


Все кланы вампиров в Вварденфелле понаехи в том числе Берне, мерзкие имперцы коих выперли из Сиродила.
368 2040022
>>39998
Не думаю что может, во-первых без годного, но все же васянского мода на шлем мейнквестовые события не проходятся.
Во-вторых тебе нужно на пути к Нереваринству много дипломатии с разными знатными личностями, которых по идее так просто не наебешь.
В-третьих Нереварин получает иммунитет от всех болезней, и хотя технически если гемофилия уже развилась, то иммунитет не помешает, все равно глаз цепляется за это несоответствие.
В-четвертых он чемпион Азуры, а вампиры творения и слуги Молаг Бала, и хотя она не так ненавидит их, как, например, Меридия, все равно я бы поставил на то что вампир ей не подходит.
369 2040032
>>39998
Нереварин должен усиливать себя собственной магией, а не сосать за подачки у Молаг Бала. В Море не случайно магия самая продвинутая, Нер по канону имбамаг.
370 2040041
>>39703
Настоящие гигачады качаются как бог на душу положет, чтобы к двадцатому уровню не превратиться в позолоченный танк.
низкий фпс 371 2040083
неревары как боретсь с низким фпс
372 2040091
>>40083
отключаю красивости, переконвертирую вручную васянские 4к текстуры в модах
2040083 373 2040109
Спасибо. Я разобрался косяк был в тенях.
374 2040113
>>40109
играл этой зимой в первый анрил, на современной пека фпс падал в некоторых местах до 10-15, с этого офигел, начал копать, оказалось нужно было убрать высокое качество с динамических теней, после этого фпс подскочил до 200+, с этого конечно офигел чутка
375 2040124
У Openmw 0.51 есть форк, который бустит фпс почти в два раза за счёт отключения рендеринга невидимых областей. А так всегда можно поставить размытые тени. Я так и сделал. Чёткие тени всё равно выглядят как срань, а не как нормальные тени.
376 2040239
Посоветуйте норм сборочку на OpenMW с ГРАФОНИЕМ и ванильным геймплеем.
377 2040291
Я ебал гильдию воров
АльдРун - мы тама нашли несколько павуков ты это побегай металл посабирай, тама Ми Халыч их починит - ладно, у меня еще первый основной кв не стартовал, пошел, заодно им металла собрал
В Садрит Море вообще ебать - над нам защиту местной гильдии магов, пизда из гильдии хочет 4 камня по 50 кило каждый притащить ей. Похуй где взять. Я че грузчик, я вор нахуй, я вообще ебал такое
378 2040295
>>40291

>я вор нахуй


Ты, блядь, даже не бригадир, топотун максимум. Пиздишь не по делу словно быдло из Камонна Тонг.
379 2040300
>>40291

>я вор нахуй


Знаем мы таких, скаттл у бомжа из кармана вытащил - теперь ВОР нахуй, ага.
gOk1YxeZ.jpg198 Кб, 1440x900
380 2040309
>>28709 (OP)
Саб, братья. Первый раз на вашей доске. Есть один вопрос по Море, который волнует меня уже лет так 15. Ещё в первой половине нулевых я активно задротил в Мору. У меня тогда были друзья и знакомые, которые тоже там чуть ли не жили. Наиграли, к слову, куда больше меня, один из них даже полностью прошёл главную сюжетку (а я не осилил до сих пор).

Ну так вот, суть в том, что однажды я сделал в игре что-то сильно не так. Что именно и где - вообще без понятия. Но однажды придя в Альдрун, я заметил, что со мной никто не хочет разговаривать. У всех (или почти у всех, уже не помню), была одна и та же реплика при попытке диалога. Дословно не помню, но суть была примерно такой: "Ты принёс обет клиновника, я не могу с тобой разговаривать". Возможно, там было не слово "клиновник", а что-то похожее. Но в целом, Альдрун для меня оказался как будто заблокированным. И вот, что самое интересное. Я общался с разными задротами Моры в разное время. И никто, сцуко, вообще не ебёт, о чём я говорю. Ни у кого из них ничего подобного в игре не случалось. Один только пошутил, мол, "Это какая-то криппи-паста?". Я пытался даже гуглить это дерьмо, но вообще ничего не нашёл. Что за обет клиновника, блядь? И почему именно Альдрун? У меня есть только одна косвенная догадка, с чем это могло быть сязано. В то прохождение я впервые ворвался в Трибунал. Точнее, Трибунал я ставил и до этого, вместе с Бладмуном. Но конкретно контент дополнения Трибунала (не помню, как там этот город называется) не трогал. А в то прохождение я таки решил туда сгонять, чисто чтобы разобраться с чёрным братством, т.к. они просто вкрай заебали нападать на меня. Я пришёл в их канализацию и убил их лидера. Делал я это не по заданию, а просто тупо зачисткой лок. Помню, что забрал у главый какой-то йоба-клинок, отравленный и короткий. Продавать было жалко, но пользы от него было 0, т.к. я через длинные клинки играл. Собственно, вроде бы с этого момента всё и пошло по пизде.

Так вот, аноны. Может быть хоть вы прольёте свет на эту загадочную историю? А то я уже заебался гадать, что это было вообще.
gOk1YxeZ.jpg198 Кб, 1440x900
380 2040309
>>28709 (OP)
Саб, братья. Первый раз на вашей доске. Есть один вопрос по Море, который волнует меня уже лет так 15. Ещё в первой половине нулевых я активно задротил в Мору. У меня тогда были друзья и знакомые, которые тоже там чуть ли не жили. Наиграли, к слову, куда больше меня, один из них даже полностью прошёл главную сюжетку (а я не осилил до сих пор).

Ну так вот, суть в том, что однажды я сделал в игре что-то сильно не так. Что именно и где - вообще без понятия. Но однажды придя в Альдрун, я заметил, что со мной никто не хочет разговаривать. У всех (или почти у всех, уже не помню), была одна и та же реплика при попытке диалога. Дословно не помню, но суть была примерно такой: "Ты принёс обет клиновника, я не могу с тобой разговаривать". Возможно, там было не слово "клиновник", а что-то похожее. Но в целом, Альдрун для меня оказался как будто заблокированным. И вот, что самое интересное. Я общался с разными задротами Моры в разное время. И никто, сцуко, вообще не ебёт, о чём я говорю. Ни у кого из них ничего подобного в игре не случалось. Один только пошутил, мол, "Это какая-то криппи-паста?". Я пытался даже гуглить это дерьмо, но вообще ничего не нашёл. Что за обет клиновника, блядь? И почему именно Альдрун? У меня есть только одна косвенная догадка, с чем это могло быть сязано. В то прохождение я впервые ворвался в Трибунал. Точнее, Трибунал я ставил и до этого, вместе с Бладмуном. Но конкретно контент дополнения Трибунала (не помню, как там этот город называется) не трогал. А в то прохождение я таки решил туда сгонять, чисто чтобы разобраться с чёрным братством, т.к. они просто вкрай заебали нападать на меня. Я пришёл в их канализацию и убил их лидера. Делал я это не по заданию, а просто тупо зачисткой лок. Помню, что забрал у главый какой-то йоба-клинок, отравленный и короткий. Продавать было жалко, но пользы от него было 0, т.к. я через длинные клинки играл. Собственно, вроде бы с этого момента всё и пошло по пизде.

Так вот, аноны. Может быть хоть вы прольёте свет на эту загадочную историю? А то я уже заебался гадать, что это было вообще.
381 2040310
Вор:

Умеет спиздить Лук Ауриэля не убивая стража Призрачных врат
Экспрориирует доспехи дядюшки Фира не убивая
Обносит Сокровищницы всех Великих домов
382 2040312
>>40309

>один из них даже полностью прошёл главную сюжетку


Лол.
383 2040326
>>40309

> Дословно не помню, но суть была примерно такой: "Ты принёс обет клиновника, я не могу с тобой разговаривать". Возможно, там было не слово "клиновник"


Каломник
384 2040340
>>40309
Ты видимо взял квест на путь паломника, где надо молча пройтись по всем святым местам по порядку в книге. Естественно приняв обет молчания.
385 2040345
>>40340
Не вводи в заблуждение. По квесту молчаливого паломничества надо посетить Храм Санктус далеко на севере.
386 2040346
>>40239
На modding-openmw посмотри варианты, там есть мод-лист на причесанную ваниль. Правда, нет установщика «из коробки», надо будет по гайду обмазывать через консоль, но там ничего сложного, я и на пеку, и на стимдек ставил.
387 2040359
>>40310

>Экспрориирует доспехи дядюшки Фира не убивая


Манчкин, а не вор.

>>40309
Вероятно квест Храма на молчаливое паломничество. Нужно добраться из точки А в точку Б ни с кем не разговаривая.
Забавно, но я никогда не пробовал разговаривать, поэтому не знаю насчет реплики, но по твоему описанию скорее всего оно.
388 2040369
Господа, такой вопрос. Прошу помочь советом.

Таки вылечился от вампиризма, прошёл до конца сюжетку, кайфанул с забега по Красной Горе и особенно с "прощания" Дагот Ура, но не суть. А суть то, что по плану я хотел начать проходить трибунал, но перед этим собрать для Мораг Тонг все нити прядильщицы сетей. Погуглил где что лежит, что-то уже относил по ходу прохождения, но по большей части пришлось бегать по руинам и трактирам отбирать артефакты Сангвина.

Но вот незадача. Эно Хлаалу, при выборе в диалоге строчки "Находчивость Сангвина", говорит "Ты собрал все нити прядильщицы сетей.", а искусство Мефалы мне не даёт. Причём я уже тогда подумал, мол там же ещё чето было. Убил нахуй этого педика чтобы проверить его инвентарь, а у него двадцать шесть артефактов, а не двадцать семь. Оказалось что кольцо зелёной мудрости Сангвина я ему не отнёс. Вики пишет, что оно находится в Альд Даэдроте у орка Грызозуба. Ну, я подумал, наверное когда для Ахеммуза зачищал Альд Даэдрот невнимательно обыскивал трупы. Вернулся, а трупов уже и нет! Ни Грызозуба, ни кольца Сангвина.

Попробовал команду MT_S_Green 100 чтобы игра засчитала что я сдал кольцо, а оно не работает. На OpenMW если что играю.
И вот получается, что Эно Хлаалу мне говорит, что я нашёл все нити, но видимо из-за отсутствия кольца зелёной мудрости не может выдать мне искусство Мефалы в награду.
Что делать, анончики? Может есть какая-то команда, которая позволяет завершить квест или добавляет в инвентарь это кольцо?
389 2040371
>>40369

>добавляет в инвентарь это кольцо?


player->additem "id" 1
id в конструкторе посмотришь
390 2040374
>>40371
Помогло, благодарю!
391 2040399
Кто-нибудь проходил ТРные ветки Телвани и ГМ? Они сильно конфликтуют между собой или можно обе закрыть?
392 2040425
>>40340
>>40359
Благодарю за наводку. Тогда нужно будет взять этот квест, наведаться в Альдрун, после чего попробовать попиздеть.
MW-item-IndorilArmorMale.jpg123 Кб, 720x524
393 2040426
Раз уж в треде, заодно спрошу ещё кое-что. Тоже из времён детства находка. В северной части острова (между Красной Горой и побережьем) есть данмерская крепость. В своё первое прохождение, я набрёл на неё, и обнаружил там труп индорильского стражника. Конечно же, залутал его броню, а потом ещё и другу-задроту похвастался, который охуел от столь редкого сета брони. Вопрос: а что за индорильский стражник такой? С ним ведь явно связан какой-то квест.
394 2040430
>>40426
Мертвых ординаторов вроде бы несколько в игре, и другие аноны может подскажут точнее, но я думаю что это опять же квест Храма Трибунала, на то чтобы вернуть рубашку (власяницу святого Аралора вроде так по-русски), а ординатор это Ферил Сальмин который отправился на её поиски и встретил там свой конец.
396 2040445
>>40426

>охуел от столь редкого сета брони.


У меня с этим квестом был охуенный прикол. Нашёл я эту броню и естественно нихуя не читал про то что шлём носить нельзя. Как в Вивек не приду ординаторы на меня нападают. Я уже и репутацию смотрел и вспоминал кого убил может не того. Долго играл думая что это баг, у меня было какое-то невероятное количество комплектов, несмотря на то что я продавал много и на деньги прокачался.
397 2040457
>>40445
Так они же нападают только если с ними заговорить, разве нет? И то, предъявят только за шлем и кирасу. Тапки и рукавички можно свободно носить.
398 2040458
Начал проходить Трибунал. Сука, каким же сюрпризом для меня стал этот ваш ебаный Гаэнор. Минут пятнадцать дрочился с ним, заколол Разрубателем, попутно обмазываясь искусством Мефалы для увеличения атаки, чтобы общий бафф был +40. Потом прочитал про него, у этого босмера вроде как удача 200+. Как-то слишком некрасиво со стороны разрабов, тем более что единственный способ этого пидора избежать — просто с ним не начинать диалог.

Кстати, насчёт индорильской брони. Интересно, предъявят ли ординаторы в Морнхолде за броню вварденфельских ординаторов и наоборот?
399 2040460
>>40458
Да, Гаэнор это хуевый геймдизайн уровня школьника. Но он не сильно мешает перекаченному Нереварину, в крайнем случае можно на него просто внимания не обращать, пусть бегает за тобой.
(Ну а для человека хорошо знающего игру убить его не сложно)
400 2040481
>>40430
>>40440
>>40445
Благодарю, аноны!
401 2040482
Такая проблема анончики.

В Трибунале какого-то хуя гоблины вообще не атакуют. Подбегают и стоят. Ещё и туловище у них не прорисовано.
В Бладмуне помню такое же было, только с этими смурфиками ебаными, забыл как их зовут. Только они полностью прорисованы были, но тоже подбегали и стояли вплотную.

Играю на ОпенМВ

Кто-нибудь знает решение проблемы, господа?
402 2040497
>>40482
Бля у меня ещё и Барензия лысая. Я думал что так и задумано, а сейчас на вики глянул и у неё оказывается причёска есть.
403 2040498
>>40482
>>40497
Никто не знает какие моды у тебя стоят, какое железо и какие настройки игры. Наш штатный телепат сейчас в отпуске, поэтому ничем не можем помочь.
404 2040516

>ну для Облы мы в Беседке вдохновлялись Властелином Колец


Ну да, ну да. А Нереварин который залез на вулкан Ородруин Красная Гора чтобы утопить Кольцо Сердце в лаве, и тем самым победить Саурона Дагот Ура идет нахер.
405 2040527
>>40498
Поизучал, оказалось что у меня опенМВ 0.48, а я читал тут что она excited. Не может быть из-за такой версии? Телепату привет.
406 2040541
>>40516
Чел, там общего буквально только наличие вулкана
407 2040542
>>40541
Да-да, почему Нереварин не десантировался на вулкан со скального наездника?
408 2040545
>>40542
Прекрати кривляться, если ты думаешь что эти истории хоть чем-то похожи, то ты либо в морровинд не играл, либо ВК не читал
409 2040563
>>40542

>Нереварин не десантировался на вулкан со скального наездника


Представил и проиграл нахуй.
200px-MWFargoth-1930061414.jpg16 Кб, 200x251
410 2040584
>>40545
Вот и прекрати.
Кстати, колечко не видел? Было колечко и пропало.
411 2040588
>>40291
А чего ты хочешь? Судьба всех воров, мне кажется, в Морровинде, стать магами, столько не украсть, нужна магия будет, обязательно и чем дальше по игре, тем больше магии должно быть. Сложно с таким жизненным выбором героя будет пройти игру
412 2040589
>>40291
Я только один раз проходил вором игру и без левитации вор не имеет никакого смысла, ты в буквальном смысле должен быстро спиздить и улететь нахуй и так всю игру, даже не вступая ни в какие битвы и прочее, просто дебильный путь, если честно
изображение.png858 Кб, 806x633
413 2040611
>>40584
«Я вижу, что всё сделано. И, что примечательно, никаких проблем с законом. Ты более прозорлив, чем я мог надеяться. Я так рад, что нашёл этот красивый подарок Императора. Возьми. Похоже, что это кольцо. Очень красивое кольцо. Боюсь, на нём ничего не написано. Но я скажу Императору, что ты получил его. Уверен, что он будет доволен. И ещё, на этот раз от меня, прими эту особую книгу из моей библиотеки с выражением благодарности в награду за твою выдающуюся проницательность»

«Вам нравится? Оно называется Кольцо окружения. Может пригодиться, если надо куда-то проскользнуть. Я мало знаю о нём, но оно принадлежало плохому владельцу. Нам в Легионе такого рода вещи обычно не нужны. Наши методы более прямолинейны. Обычно».
При упоминании ныне усопших преступников Варро беззаботно скажет: «Злодеи, о которых мы говорили? Теперь они все перешли на сторону добра. Думаю, отчасти это случилось благодаря вам. Может быть», «Итак, у этой маленькой истории чудесный конец. Всех плохих людей смыла кровавая баня. Почти что заставляет верить в силу молитв».
414 2040662
>>40545
вот еще вдогонку пруфы о источниках вдохновения, на 30:45 минуте:

https://youtu.be/Jl4QiF3MJW0?list=PLAwJAbIATQqtRH4uqfmqt0tIe0YnFM5am&t=1845
415 2040677
>>40516
Морровинд - это Дюна через Дюна видит Дюна Дюна Дюна
416 2040685
>>40677
Это да, немного разбавленная популярной у наркоманов искаженной версией индуизма
417 2040745
>>40677
Башни Хлаалу - бадгиры
Красная гора - Фудзияма
Пылевые бури - Нашумевший пиздец из-за Аральского моря и своя культура Пыльных котлов
Планы, боги - теология азиатских культур на американский лад
418 2040760
Вы понимаете, что играете за чела, который во времена событий Кризиса Обливиона вместе с Вивеком свалили на Акавир в поисках хуй знает чего, из-за этого Морровинд, точнее островная часть осталась без защитника и Министерство правды без затычки в виде Вивека на троне (прям как Император в Вахе, лол) ебнула по Красной Горе нахуй (кстати Дагот Ур выжил там или нет?)
419 2040842
>>40760
Ну и? Меня все местные всю игру хуесосят, схуя я должен за них жопу рвать, поплыву лучше на акавир змеелюдов ебать
420 2040845
>>40760

>вместе с Вивеком свалили на Акавир


Вивек не сваливал в Акавир, а исчез после событий Суда в Имперском Городе, когда дал за щеку Азуре Муатру пососать, алсо после этого он исчез, в Обле говорят его похитили даэдра лол.
https://www.imperial-library.info/content/trial-vivec
"I've heard nothing good. In Morrowind, they say the man-god Vivec has gone missing. Some believe he has been taken by the daedra."

>точнее островная часть осталась без защитника


Редоран это помнят, злопамятные они.
Prayers to Vivec and the Nerevarine go unanswered
https://www.imperial-library.info/content/fall-aldruhn

>а и Министерство правды без затычки в виде Вивека на троне (прям как Император в Вахе, лол) ебнула по Красной Горе нахуй


Не, оно не сразу ёбнуло, а медленно начало падать, очевидно вместе с угасающей верой в Трибунал, потом ещё пяток лет его успешно удерживал Ингениум Вуона которому скармливали по дюжине душ рабов и заключённых ежедневно, он бы и дальше держал особенно с усовершенствованным механизмом для запитки которого хватало страданий уже всего одной души, но вмешалась Азура и руками Сула обрушила Красный Год на головы данмеров.

Забавно что Вайл в своё время наоборот своими махинациями хотел обрушить Баар Дао на Вивек, а Азура помогла этого избежать, а тут уже Вайл помог удержать каменюку, а Азура хотела её обрушить, это перекликается с событиями Суда над Вивеком где из Звезды Азуры освободили душу ведьмы создавшей для Вайла Умбру, наверно Вивек заключил с ним сделку и за это Вайл помог создать Ингениум Вуону.

И вообще это всё давний план Мишани, который он спойлерил ещё в 36 Уроках намекая что Баар Дао это дамоклов меч над Морровиндом.
421 2040851
>>40845

>не сразу ёбнуло, а медленно начало падать


Почему нельзя было просто взять и аккуратно опустить?
422 2040855
>>40851
Есть мнение, что дело было в заморозке времени для Баар-Дау, т.е. и вектор, и целостность, и скорость, и ускорение были сохранены.

Но это потенциальная заплатка, как мне кажется, т.к. еще лет двадцать назад лороебы стали спрашивать почему нельзя организовать горно-проходческие работы на Баар Дау в это время, пока она стала нестабильной, и накопать пару-другую терриконов породы, ликвидировав каменюку.
423 2040860
>>40855
Самый прикол в том что во время строительства тюрячки для диссидентов гордо именуемой Министерством Правды таки туннели в Баар Дао копали, вот это был прикол если ушлые Хлаалу эти камни не утилизировали где то во внутреннем море, а вывезли и потом в фундамент заложили других городов где стройки вели, например Балморе или Морнхолде или в Эбенгарде.
424 2040878
>>40845

>давний план Мишани, который он спойлерил ещё в 36 Уроках намекая что Баар Дао это дамоклов меч над Морровиндом


Да там и спойлеров не надо, огромная каменюка остановлена в небе в сотне метров над городом блять
image.png1,7 Мб, 718x1000
425 2040910
>>40878
Ну в бытности своей когда проходил морру школотроном думал не о том что каменюка рухнет на Вивек, а как было бы круто там домик завести лол, моды накатывал на мобильные крепости вдохновляясь драгонленсом которым зачитывался в библиотеках, допиливал их кусками из других модов, так привязался к этой сычевальне что даже портировал её в облу потом.

Прикольно что спустя годы игрокам всё ещё заходит эта тематика
https://www.youtube.com/watch?v=gWtHJM8LP0A
426 2041107
>>40910

>Ну в бытности своей когда проходил морру школотроном думал не о том что каменюка рухнет на Вивек


А меня наоборот в первое прохождение трясло когда меня туда послали, думал че-то там сейчас сделаю и ебанет Вивек в труху нахуй вместе со мной
427 2041177
Есть пара вопросов по билдостроению.
Насколько важна ловкость для воина?
Имеет ли смысл морочить себе голову с оптимальным повышением уровня или можно, в целом, качать что хочется и не париться?
428 2041178
>>41177

>Насколько важна ловкость для воина?


Она для того чтобы ты попадал чаще, а по тебе попадали реже. На низких уровнях важна, на высоких у тебя обычно и так скилл оружия перекрывает с запасом.

>Имеет ли смысл морочить себе голову с оптимальным повышением уровня или можно, в целом, качать что хочется и не париться?


Можно не париться, если ты не маг. (Магу обязательно приоритено повышать интеллект, и в начале брать знак атронаха или подмастерья).
Воинам похуй, как хотят так и играют. Ну. Технически повышать раньше выносливость даст в итоге больше хп, но опять же, на высоких уровнях будет и так в избытке, если на нормальной сложности играешь.
429 2041179
>>41178

>Она для того чтобы ты попадал чаще, а по тебе попадали реже. На низких уровнях важна, на высоких у тебя обычно и так скилл оружия перекрывает с запасом.


Читал как-то давно, что ловкость помогает чтобы тебя ударами не станили и не роняли. Еще что-то с этим можно сделать?
430 2041181
>>41179
Морра лёгкая игра, в неё нет смысла надрачивать если ты не поехавший задрот. Идеальная игра для чистого экспириенса.
431 2041183
>>41181
Морра по большей части, может, и не сложная, но временами дает просраться, особенно без понимания механик.
432 2041186
>>41179
Вроде что-то было такое да, но это может пару раз за игру случится, ну и обычно случается с орками которые своей абилкой себе чуть ли не в ноль ловкость высасывают. Не думаю что при 40-50 будет сильно заметна разница с например 80-100.
433 2041220
Погодите, а что есть те, кто играет в мору не на максимальной (100) сложности лол? Пиздец ну это вообще максимально подпивасный уровень
434 2041221
>>41220
Максимальная сложность не скейлит магический дамаг, поэтому лучше играть на нормале и резать себе консолью хп если становится слишком легко. А отожранные противники которых либо по пять минут запинывать надо, либо овербаффаться, это хуета, а не геймплей.
435 2041225
>>41221
Сразу видно, что ты даун и никогда на макс сложности в море не играл. Пишешь полный бред
436 2041226
>>41177

> Насколько важна ловкость для воина?


Весьма важна. Особенно в самом начале

> Имеет ли смысл морочить себе голову с оптимальным повышением уровня


Конечно имеет. Если можно получать +5 к атрибуту, в чем смысл получать меньше? Никогда не понимал такого подпивасного отношения к игре
437 2041230
>>41225
Иди проверяй. Я морру первые разы и проходил на макс сложности.
438 2041231
>>41226

>Если можно получать +5 к атрибуту, в чем смысл получать меньше?


В том что чтобы получить три по пять ты тратишь время, которое мог потратить на игру.
439 2041236
>>41230
Что проверять? В море на макс сложности мобы легко убиваются милишкой, это не скайрим, где бандита нужно минуту ковырять. А если они на макс сложности легко убиваются, значит на дефолтной вообще будут за 2-3 удара отлетать. В чем интерес так играть?
При смене сложности больше чувствуется разница во входящем уроне. Сразу вдруг понимаешь, почему выносливость нужно прокачивать на +5 на каждом уровне (один гений выше писал что-то про избыточное хп кек), начинаешь заботиться приобрением хорошей брони, пользуешься защитными бафами, понимаешь почему копье лучший тип оружия
>>41231
Навыки сами по ходу игры прокачиваются. Играешь с копьем в главных навыках и качаешь выносливость, параллельно носишь легкую броню и качаешь ловкость, хилишься заклинаниями и повышаешь силу воли. Вот и получаешь при левелапе +5 к трем навыкам
440 2041237
>>41236

>При смене сложности больше чувствуется разница во входящем уроне.


Да, именно поэтому уменьшаешь хп консолью и нормально играешь, на той "сложности" какая нравится без перекосов между ваншотящим тебя физ дамагом и "бесполезной" нескейлящейся магией (в обратную сторону наоборот чарка ебашит моба так же как на 0 сложности, а само оружие почти нихуя не снимает без овербаффа Силы). Скорее всего ты этого не знал, поэтому и запутался со скоростью убийства мобов.

>Навыки сами по ходу игры прокачиваются. Играешь с копьем в главных навыках и качаешь выносливость, параллельно носишь легкую броню и качаешь ловкость, хилишься заклинаниями и повышаешь силу воли. Вот и получаешь при левелапе +5 к трем навыкам



Ты не получишь +5 ко всем трем за каждый уровень без дроча "прочих" навыков у учителей, если что.
441 2041240
10 лет играл в морру с тгм.
442 2041244
>>41181
Съебался бы ты отсюда, это игра без навигатора, никогда не поверю, что ты не подсматривал куда бежать в интернете и что на сложном уровне прошёл её. Просто залётный с читами. Игру без навигатора назвать не сложной, пиздец, иди в Гта сыграй лучше
443 2041245
>>41236
Вот они, выросли, идиоты, тебе Скайрим нравится, скорее всего, потому что это первый свиток для тебя и потому что там уровень Б-га у главного героя и ты решил в Морровинд поиграть, приобщиться к классике, так сказать и включил свои ебучие читы. Ты не понимаешь людей, которые играли в первый раз в Морровинд или Обливион, когда они только выходили, это начало двухтысячных, напомню, ты тогда не родился ещё, эти игры сложные, а Морровинд ещё сложнее, чем Обливион, так как она без навигатора
444 2041246
>>41236
Самый лёгкий свиток это Скайрим, испортили свитки Скайримом, раньше в свитки люди нормальные играли, а сейчас любители Ведьмака и плойки только и им, как и тебе, очень сильно только Скайрим заходит, так как Обливион и Морровинд они никогда не пройдут без подсказок, а вот Скайрим очень легко пройти просто будучи ребёнком даже, с отклонениями
445 2041250
>>41236
Пошёл ты куда подальше, имбецил, со своим Скайримом, ты просто долбоёб, что ты там качал, никто не знает, в своём Скайриме ты просто берёшь лошадь и скачешь в горы, что ты можешь понимать в прокачке в свитках с такими умениями? Уйди отсюда. Сравни прыжок в Морровинде и Скайриме, а, да, ты даже не понимаешь зачем тебе прыгать, так как ты с читами играешь в Морровинд. В Скайриме прыжки качаются легко и прыгать там не надо, хотя там горы детальные, просто на лошади вверх скачешь и всё, а в Морровинде даже от навыка Акробатики зависит зачастую жизнь воина, хотя это не воинский навык, но тебе какая разница, если ты уже Б-г в Скайриме
446 2041277
>>28709 (OP)
Уважаемые господа, сэры, мутсэры и прочие. Смиренно обращаюсь к вам с презренной просьбой разжевать мне как неразумному н'ваху, как правильно поставить вот это всё чудо: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3625623400
Инструкция вроде бы и понятная, хоть и на английском языке, но что-то у меня не сростается. Ставлю первый шейдер, всё кроме света, как указано, вроде всё хорошо на этом этапе. Второй шейдер ставлю - будто бы и не поменялось ничего. Третий, который под фильм фильтр какой-то вырвиглазный, но там нужно наверное подвигать ползунки. Ставлю последний - вообще какая-то гадость становится, вдалеке сквозь туман уродливые мерцающие контуры деревьев и как-то всё ебано. Может быть кто-то ставил себе всё это, или захочет попробовать. Я бы даже скинул рублей 500 за видеозапись установки по пунктам.
447 2041283
Почему я могу нормально погружаться в игру за нордов, орков, данмеров и т.д., но при попытке поиграть редгардом у меня какое-то отторжение происходит?
448 2041286
>>41277
Да вроде работает всё. Добавил шейдеры в директории да скопировал конфиг из гайда в settings.cfg. Не вижу где тут можно было ошибиться
Выглядит как excited как по мне и неиграбельно. Но это уже не моё дело, я вообще до сих пор на MWSE сижу
>>41283
Потому-что они неиграбельный шлак по статам. Они в магии вообще полный ноль но даже как войны орки будут лучше, берсерк и сопротивление магии куда лучше адреналина и сопротивления яду
449 2041290
>>41286
А ты не ставил карты нормалей из гайда? Выглядит скрин непохоже как-то
450 2041294
>>41286
Я вроде устанавливал всё из гайда поочерёдно, потом еще файлы его заменял, на которые он ссылку с меги давал. Проблема возникала почему-то ещё с Vurt MVR, во время запуска вылетало окно типа "OpenMW is Frozen" потом запускалось вроде, так и должно быть?
451 2041300
>>41286

>берсерк


>лучше адреналина


Че ты несешь, залетный.
Ну а так да, норды намного лучше в плане магии из неклассических магоклассов (ну про бретонов и альтмеров и так ясно).
А как чистые воины редгарды хороши, причем с самого старта, наверное самая простая игра за них, взял саблю-клеймору-дайкатану и ходишь тыкаешь лкм. Иногда быструю клавишу бухла нажимая. В перерывах чаруешь себе вещи у зачарователей.
452 2041304
>>41300
Да, еблан, берсерк лучше адреналина, причем НАМНОГО лучше
453 2041305
>>41304
Ну распиши чем лучше тогда, умник лол.
454 2041312
>>41300
Адреналин вообще не чувствуется, вроде нажал, вроде какой-то эффект есть но такое. Гарант хит от берсерка куда приятнее
Ну в общем редгарды по статам не очень потому-что разница между посредственным и лучшим войном вообще не очевидна. Ты хоть играй альтмером хоть аргонианом хоть редгардом, эта разница 10-20 в силы вообще не чувствуются если у тебя норм снаряжение, Хп только мало
455 2041313
Спрашиваю без шуток.
Нормально ли при создании персонажа главными характеристиками выбрать удачу и выносливость? Я где то читал про такое, а потом узнал что в игре у нпц класса бедняк это реализовано.
456 2041315
>>41313
Боишься что зашквар и ты будешь теперь опущенный, спать под гамаком и есть несвежий скаттл с пола?
Ну, так, окрщики максималисты берут именно выносливость (больше хп) и удачу (повышая её каждый уровень раньше достигнешь "все по 100" в аттрибутах при х5х5х1 прокачке). Так что Выносливость+Удача это классика павергейминга (альтернатива Выносливость+Сила)
457 2041316
>>41313
Важен класс в Морровинде, есть реально уёбищные классы, как Вор и прокачка на месте по обстоятельствам тоже важна, в зависимости от класса всё, а то до Трибунала ты так не дойдёшь, если будешь на навыки смотреть
458 2041317
>>41315
Я не думаю, что он воин, если хочет удачи. Вор или маг какой-нибудь, воинов сейчас редко выбирают, это только старички за воинов играют
459 2041318
>>41313
Чел, там тебе будут говорить в начале: иди туда, не знаю куда, после моста сверни на север, потом 30 км по тропинке, там гриб, его неси, а потом проводи персонажа на юг от той крепости и ты уже должен понять, что никакая удача тебе нахуй не нужна, тебе надо просто пиздовать и прокачиваться и исследовать местности, ну, это если ты хочешь нормально поиграть, без подсказок
460 2041321
Запоминайте даунята, в игре всего 3 нормальные расы
1. Альтмер - большой буст маны
2. Бретонец - буст маны, 50 маг реза
3. Орк - 25 маг реза, берсерк, +35% к скорости передвижения и скорости полета заклинаний
461 2041326
Мой протык на ютубе сказал что редгард топ тир раса для персонажа-воина и точка.
462 2041328
>>41326
Для ньюфага который хочет играть чистым воином это так. (Но вообще я советую выбирать расу по дизайну, а то возьмешь excited которую ненавидишь и экспириенс будет говно, каким бы оверпавером твой Нереварин ни стал)
463 2041341
>>41326
В Морре без разницы каким персом играть, чистый отыгрыш всё-равно нереален, получится что-то среднее.
464 2041346
>>41341
Конечно разница есть. Орк с ходу бегает быстрее всех можно даже без сапогов ослепительной скорости комфортно играть. Бретонцу нужна одна только шкура спасителя и он получает иммунитет к любым дебафам. Ящерицы и фуррикал вообще обувь носить не могут и многие шлемы. Короче ты долбоеб и не шаришь
465 2041347
>>41346
С одной стороны то, пункты которые ты перечислил верны, а с другой в плоскости морры это такие мелочи, что совершенно комфортно пройти игру можно не напрягаясь совершенно любой расой.
другой анон
466 2041350
>>41347
Пройди вором-магом, орком, без подсказок и подсмотра в интернете, без читов, на средней сложности, это очень сложно и долго, у современных людей времени не хватит и скорее всего не смогут пройти, так как выбор очень неправильный я предложил
467 2041351
>>41341
Очень даже реален, я вором-магом проходил и клинком ночи и всё очень хорошо отыгрывается, клинок ночи в тысячу раз лучше, чем вор-маг, так как во втором случае не так сильно с магией приходится ебаться и можно драться нормально
468 2041352
>>41341
В первом случае, в случае с клинком ночи *
469 2041355
>>41346
Им вообще без разницы, это драконорождённые зумеры, фанаты Ведьмака и сериала Игра Престолов. Скайрим реально испортил всю идею свитков. Скайрим должен был быть самым сложным свитком, так как там горы детальные, но оказался конской парашой, которой вверх скачешь без всяких заморочек. Поэтому горы Морровинда в тысячу раз круче и опаснее, чем в Скайриме, хотя должно быть наоборот
470 2041356
>>41350
Все что нужно знать ньюфагу о маге это то что нужно брать знак атронаха, тогда любая раса играбельна. Да и с подмастерьем тоже, по-хорошему. Вор и воин вообще любой расой и знаком играются.

Лично я вернуться в прошлое, когда я не знал ничего об игре не могу, но скажу тебе что второй персонаж у меня был маг данмер, и прошел я игру без проблем, интернета в те времена у меня вообще не было, и подсказать было некому.
471 2041357
>>41236
Скайрим, хуйрим, в горах Скайрима драконы должны летать так часто, как ты встречаешь скальных наездников в Морровинде и атронахов с крылатыми сумраками, именно в таком количестве, в огромном, но даже в этом случае, ты бы смог включить читы свои ебучие и сказать, что драконы лёгкие, но создатели тебе наложили ложками пару драконов только и трёх великанов и ты называешь игру сложной, а всё почему? А потому что ты решил выебнуться даже не разбираясь в вопросе
472 2041358
>>41356
Маг-данмер это выбор уже знающего человека, который первый раз играл сложно, но ты дальше утверждаешь, что игра лёгкая, не пизди
473 2041359
>>41358
Лол, я помню выбрал данмера потому что портрет понравился с рыжей бородкой, а первый персонаж у меня до этого был редгард-алкаш которым меня заебло играть тупо потому что дошло что бухло в игре слишком сломанное и я решил начать заново и не абузить бутылки. И эти двое были моими самыми первыми персонажами, когда я про игру вообще нихуя не знал, без интернета, без нихуя. Я реально не понимаю почему ты так удивляешься и в чем у тебя были сложности пройти в первый раз морру лол.
474 2041360
>>41312
Падажжи, падажжи, ты же хорохорился что берсерк лучше "причем НАМНОГО лучше", эксперта тут из себя строил, а как до фактов дошло, так сразу слился на "ну там эт чувствуется субъективно"

А так, адреналин дает тебе больше дамага (+50 силы), становишься шустрее (+50 скорости), чуть больше хп (+25 против +20 у берсерка), чуть улучшает попадание (+50 ловкости это где-то +10-20% в зависимости от зеленой полоски навскидку, считать лень), что конечно не гарантированное попадание берсерка, но зато и с ног тебя от нуля ловкости сбивать так часто не будут. Плюс именно +100% берсерка важно только на очень низких навыках и зеленой полоске (а редгард стартует с 50 в длинных клинках), ну или против гаэнора, но это частный случай.

Так что объективно Адреналин намного лучше чем Берсерк. (Хотя поиграя в твоего адвоката в древних непатченных версиях берсерка вроде можно абузить из-за неправильной прибавки запаса сил, но это эксплойт и его можно было делать и без абилки любой расой, чисто копеечными спеллами)
475 2041361
>>41359
Да и кольцо учителя ты взял тоже случайно, когда бутылки искал возле Синей горы, я понял, а Трибунал просто раз на раз вызвал через гильдию магов рядом с забегаловкой
476 2041365
>>41358

>Маг-данмер это выбор уже знающего человека


И чем он так охуенно отличается от мага-орка? +10 ИНТ на старте (и минус 20 силы воли)? Охуенно, конечно.
477 2041366
>>41361
Кольцо учителя это буквально мусор, чел
478 2041367
>>41365
Ты лучше расскажи, как ты пьяным ориентировался без подсказок и без интернета в Вивеке, очень интересно послушать
image.png168 Кб, 500x500
479 2041368
>>41366
А корпусарий в Тель Фире это просто для нубов и где нубы обитают, нубом созданные, я уже всё понял, твою подачу
480 2041369
>>41367
Так карта же есть, а на ней метки локаций и положение персонажа игрока отображаются.

другой аноним
481 2041370
>>41369
Что там отображается? Это самая сложная карта без навигатора, вы во что играли вообще? В Вивеке невозможно найти того, кого тебе надо, это можно застрять на целый день, даже не найдя его
482 2041371
>>41367
Я в те времена не был пьяным (дома), я тогда ещё в школе учился.
Вивек я не очень любил лол, по понятным причинам, но ориентировался как-то, иногда путался, да. Но обычно не слишком надолго. Кажется был квест по которому я долго ебался в Вивеке, но сейчас не вспомню который.
483 2041372
>>41368
Таблетосы, поехавший
484 2041374
>>41370
Локальная карта отображается. На ней положение персонажа. Дальше любой школьник мог один раз взять лист бумаги с карандашом и сделать себе схему расположения внутренних локаций, но для современных зумерков такой способ непосильная задача.
485 2041375
>>41358

>Маг-данмер это выбор уже знающего человека


Лолшто
Я вообще никогда не играл никем, кроме мага-данмера, ещё и Телванни. И самый первый раз, с пиратского диска с архихуёвым переводом, где реплики были переведены, а топики нет и тупо после каждой реплики был абзац великих слов с гиперссылками. И все последующие 23 года, и даже сейчас играю только за данмера-мага Телванни.
>>41370

>самая сложная карта без навигатора


Какого ещё, нахуй, навигатора? У тебя топографический кретинизм, штоле, сука? Тебе в любом квесте всегда скажут, в каком районе и каком поясе искать того, кто тебе нужен. А внутри уже с десяток дверей всего, даже тупо каждую проверить много времени не занимает.
486 2041376
>>41374
Для кого это посильная задача? Я представляю, как школьник чертит сначала кантоны, а потом и подземелья Вивека, кому вы рассказываете? Это только если вы знаете куда идти, посмотря в интернете, мне вообще кажется Вивек был сделан создателями, чтобы ты возненавидел ебучего Вивека в его дворце за ту excited, что творится в Вивеке и за его инфраструктуру
487 2041377
>>41376

>Для кого это посильная задача?


Для меня. Я так в старых играх делал в которых автокарты не было. Так что твой Вивек вообще легкотня.
488 2041378
>>41376

>Я представляю, как школьник чертит сначала кантоны


О, ты неиронично во мне ностальгию пробудил, я часто записи на бумаге вел и карты рисовал в те времена, но не для морровинда лол, а для всяких агоний власти, фоллаутов, космических рейндежров и так далее.
489 2041380
Уже разделились и больше никто волков и бандитов Скайрима не называет сложными? Уже все в Морровинд играли в детстве, с чертежами от руки, но всё равно Вивек легкотня, да, по сравнению с горами Скайрима, куда вы скачете на конской параше вверх
490 2041381
Это >>41380 баганутая нейронка?
491 2041382
>>41381
Это шиз забыл таблетки принять.
492 2041394
Вивек в первые прохождения был пиздецом. Потом я просто обходил все башни, чтобы они на карте были. Кое-как запомнил где какая и летал между ними если что-то надо.
493 2041421
Вопрос на миллион зимбабвийских юаней. Меч ночи кал или не кал? Если не кал, то с чем его жрать?
494 2041429
>>41421
Найтблейд? В Арене помню хороший был класс, а в морровинде похуй так-то на класс, все равно можешь качать что хочешь.

Но если смотреть по классовым навыкам, то норм. Легкая броня в перспективе не очень по сравнению с тяжелой из-за почти нулевой емкости под чары, но зато в самом начале с ассассина можно снять сразу охуенную. А так марксман + магия заебись связка.

Т.к. это маг, бери знак атронаха. (или если считаешь атронаха слишком оверпаверным, то знак подмастерья, других вариантов нет)

По расе, повторюсь, лучше брать то чем играть нравится. Если с точки зрения оптимизации, то я бы взял бретона-атронаха, с слегкими доспехами (шкура спасителя) сам бог велел. Ну и альтмер для магов тоже всегда хорошая альтернатива ради дополнительной маны.
495 2041432
>>41421
Все готовые классы кал. Лучше создать свой
496 2041459
>>41421

>Меч ночи


Отыгрыш для тех кто понял чим. Играть не для максимального кача, а с ограничениями класса, нивелируя их.
497 2041465
>>41459
excited для отсталых и ньюфагов. Ты случайно не тот дебич, который рассказывал, что спринтом в игре не пользуется? Игра дефолтными классами шиза примерно из той же серии. Про какие-то ограничения говорит, когда любой персонаж к уровню 18 становится оверпаверным. Вам дурочкам-самоограничителям надо в васянские говномоды "на баланс" играть. Ты как раз чим упомянул
498 2041466
>>41465
Я не он, но это не ты любитель играть двадцать лет одним и тем же персонажем?
499 2041473
>>41465

>когда любой персонаж к уровню 18 становится оверпаверным.


Тогда чего ты гундишь, говна кусок, раз разницы нет как играть.
500 2041480
Бля ребята, а из-за чего на Солстхейме ёлки могут быть лысыми? Вот я издалека на них смотрю, вроде как силуэт веток виден, а подхожу ближе и одна только палка из земли торчит, ствол ёлки типа. Играю на мобиле на openmw.
501 2041483
Опенмв или гог версия?
502 2041486
>>41483
Даун? Опенмв накатывается на уже установленный чморовайнд
503 2041506
>>41483
Гоговская ванила офк. Опенговнэ неоптимизированный васянский копромод
504 2041513
>>41483
Если честно похуй. Я бы поставил опенмв, она стабильней, но и с гог+мцп+мге скорее всего не прогадаешь.
505 2041515
>>41473
Я господин-минмаксер и создание максимально сильного перса все что меня интересует. Ты же подзалупный пидор рассказываешь про какие то маня ограничения хотя в морре ты так или иначе станешь имбой. Смекаешь в чем разница
506 2041528
>>41483
Опенмв если тебе не хочется слишком много парится с установкой всякого. Нормальный морровинд как по мне всё ещё выглядит лучше и имеет функционал модов что опенмв пока что не имеет но может занять некоторое время и усилия чтобы настроить. Ещё опенмв лаунчер полный мусор и устанавливать моды через него это рак пока обычный морровинд поддерживает мо2
507 2041578
Мутсера! Помните чувака который заходил сюда раз в год только чтоб спросить вышел ли СКАЙВИНД?
Ну че? Как там обстоят дела с игрой??
508 2041600
>>41515
Ты кусок агрессивного говна. Есть огромное количество способов играть соблюдая ограничения.
509 2041612
>>41578
В разработке.
510 2041631
>>41578
Никак и никогда не выйдет
изображение.png322 Кб, 480x480
511 2041673
512 2041776
>>41421
Все, кто проходят морровинд с чем-то что не является зачарованной вещью на минус магию и абсорб хп - ебанутые. Буквально все ан макс сложности умирает с двух пркоастов. Не умирают тот уебан из трибунала, который бабло клянчит, лич опять же из трибунала, который болезни наводит и Альмалексия. Но она все равно сдыхает пусть и не с трех.
513 2041784
>>41776
Самая жопа слабым персом убивать высшего ординатора в Морнхольде. Я так и не смог, но у меня рукопашный бой был прокачан, я его завалил и долбил минут 5 пока он не откис.
514 2041785
>>41776
>>41784
Орк может любого противника захуярить в игре на первом уровне с минимальной подготовкой. Чмо-редгард с своим адреналином может только хуй пососать. Это к теме недавнего спора о расах
515 2041787
>>41776
>>41784
>>41785
Пиздец шизоиды.
516 2041792
>>41787
Обрыган 10 лвл 50 выносливости, ты?
517 2041802
>>41776
чел тут люди качают воровство или скрытность до сотки, зная что есть бесплатное заклинание на 1 сек, смысл в отыгрыше, зачем манчикинить в игре которую ты вдоль и поперек знаешь
518 2041841
>>41802
Хуй знает, я моррвоинд впервые прошел в прошлом году, спасибо интерактивной карте. После того, как мне пришлось оборотней чистить вилкой в тот финальном лабиринте я понял, что дальше так жить нельзя. Вот вам мой билд - качаете зачарование на 115, покупаете изысканное кольцо и хуярите туда слабость к магии, поглощение здоровье и что-то там еще было связанное со здоровьем. Красота.
519 2041842
>>41784
Самая жопа это в начале Обливиона включить максимальную сложность и охуеть от первой же крысы.
520 2041845
>>41841
Бладмун проходится уже после мейна и трибунала, там ты и так перекачанный будешь. Но согласен, оборотней скучно и уныло сделали.

>>41842
Да крысы-то ладно, а вот бомжи бандиты в даэдрике это уже комедия какая-то
521 2041846
>>41845
Ну я щас как раз в облу играю со сборочкой, там такого не будет, даэдрик только в обливионе. Но крысы все равно тлстые.
rat.jpg476 Кб, 1086x1531
522 2041847
>>41842
>>41846
Помню в детстве 8 левелом у бабки в деревне гонялся с палкой за крысой в хлеву, зажав ее в угол уже предвкушал замахиваясь как ее разъебашу, но она вывернулась, перекатилась, и бросилась на меня. Я в ужасе съебался роняя кал и бросив палку. Что-то инстинктивное заставило это сделать.

Не недооценивайте крыс посоны, тем более на 1 левеле. Позовите каджита наемника в подмогу.
523 2042224
Сап тесач, вопрос насчёт билда.

Хочу поиграть за имперца/данмера/бретона за дом Хлаалу, чтобы хорошо пиздеть, хорошо торговать и при этом классно махать длинными клинками, гоняя в идеале в тяжёлых доспехах, ну лёгкие тоже подойдут. Мэйби ещё иллюзии какие-нибудь. Подскажите, какой класс выбрать? Или как лучше сделать такой билд вручную?
524 2042231
>>42224
Имперцем пиздато играть. +10 торговля и красноречие, если не пердолить игру,то по честному даёт нехилые преимущества вначале.
525 2042250
>>42231
Первые полчаса, пока не обнёс пару гробниц и не кинул десятку в те же торговлю и красноречие у тренера? Вот это ПРЕИМУЩЕСТВО, ебать-колотить.
526 2042251
>>42250
С твоим способом без разницы какой класс. не об этом же разговор был, а за отыгрыш.
527 2042302
>>42224
Иллюзии с красноречием очень специфическая штука, на любителя.
Красноречие работает так
Оскорбление - повышает Fight, понижает Flee (по большей части заменяется заклинанием Иллюзий Разъярить Гуманоида)
Угрозы - понижает Fight, повышает Flee (Если хочется, то можно из стелса хуячить Усмирить, а затем красноречием угрожать, чтобы сделать нпс мирным). Также повышает отношение но только до момента пока не выйдешь из диалога, после чего оно сбрасывается в 0.
Вежливо - повышает отношение к тебе. (если не нужно перманентное, то можно заменить заклинанием Очаровать)
Подкуп (не красноречие, а торговля) - то же, что и вежливо, но чаще работает. И если Вежливо, Оскорбить и Угрожать намного реже срабатывают если отношение 0, то Подкуп заметно чаще срабатывает, как мне кажется. Хотя с другой стороны если ты взял Иллюзии, то можно просто очаровать 1п на 2 сек, и потом вежливо/угрозы до нужного значения и не тратить деньги.

Ещё стоит заметить что Паралич и Безмолвие могут резиститься Силой Воли (но не Звук, и не остальные заклинания Иллюзий).
Короче школа объективно игромеханически слабая, но довольно забавная.

По поводу доспехов, игромеханически для скрытности важен только вес обуви, можешь призывать себе ботинки весом 0 когда нужно скрытничать, они как раз как даэдрик выглядят.

Ну, то что в ванили карманные кражи не работают, и необходимо либо играть в опенмв, либо ставить фикс мцп это понятно, но сейчас по-другому и не играют.

Делать ли свой класс это тебя спрашивать надо, естественно делать свой всегда эффективней, но если хочешь отыграть класс, то рассмотри Рыцаря, Агента, Пилигрима, Барда, например, да сам посмотри какие там навыки.
Если делаешь свой, то эффективней всего брать Силу+Выносливость (больше хп) аттрибутами. Удачу вместо Силы если хочешь раньше достичь "все аттрибуты по 100". Остальное так прокачаешь.
Из твоих рас эффективней будет наверное Бретон из-за множителя и сопротивления, Данмер тоже хорош (светоч раз в день и сопртивление огню) и лучше подходит под роль. Имперец игромеханически лох, но по ролеплею подходит идеально.

Знак - ну, Атронах понятно, он оверпавер абсолютно для любого класса. Ещё хорошие Вор и Подмастерье. Любовник тоже ничего. Леди, не помню починили ли её в опенмв, а так в ванили она в принципе хорошо подошла бы, т.к. больше хп сходу это всегда заебись, а тут ещё и привлекательность не лишняя.
527 2042302
>>42224
Иллюзии с красноречием очень специфическая штука, на любителя.
Красноречие работает так
Оскорбление - повышает Fight, понижает Flee (по большей части заменяется заклинанием Иллюзий Разъярить Гуманоида)
Угрозы - понижает Fight, повышает Flee (Если хочется, то можно из стелса хуячить Усмирить, а затем красноречием угрожать, чтобы сделать нпс мирным). Также повышает отношение но только до момента пока не выйдешь из диалога, после чего оно сбрасывается в 0.
Вежливо - повышает отношение к тебе. (если не нужно перманентное, то можно заменить заклинанием Очаровать)
Подкуп (не красноречие, а торговля) - то же, что и вежливо, но чаще работает. И если Вежливо, Оскорбить и Угрожать намного реже срабатывают если отношение 0, то Подкуп заметно чаще срабатывает, как мне кажется. Хотя с другой стороны если ты взял Иллюзии, то можно просто очаровать 1п на 2 сек, и потом вежливо/угрозы до нужного значения и не тратить деньги.

Ещё стоит заметить что Паралич и Безмолвие могут резиститься Силой Воли (но не Звук, и не остальные заклинания Иллюзий).
Короче школа объективно игромеханически слабая, но довольно забавная.

По поводу доспехов, игромеханически для скрытности важен только вес обуви, можешь призывать себе ботинки весом 0 когда нужно скрытничать, они как раз как даэдрик выглядят.

Ну, то что в ванили карманные кражи не работают, и необходимо либо играть в опенмв, либо ставить фикс мцп это понятно, но сейчас по-другому и не играют.

Делать ли свой класс это тебя спрашивать надо, естественно делать свой всегда эффективней, но если хочешь отыграть класс, то рассмотри Рыцаря, Агента, Пилигрима, Барда, например, да сам посмотри какие там навыки.
Если делаешь свой, то эффективней всего брать Силу+Выносливость (больше хп) аттрибутами. Удачу вместо Силы если хочешь раньше достичь "все аттрибуты по 100". Остальное так прокачаешь.
Из твоих рас эффективней будет наверное Бретон из-за множителя и сопротивления, Данмер тоже хорош (светоч раз в день и сопртивление огню) и лучше подходит под роль. Имперец игромеханически лох, но по ролеплею подходит идеально.

Знак - ну, Атронах понятно, он оверпавер абсолютно для любого класса. Ещё хорошие Вор и Подмастерье. Любовник тоже ничего. Леди, не помню починили ли её в опенмв, а так в ванили она в принципе хорошо подошла бы, т.к. больше хп сходу это всегда заебись, а тут ещё и привлекательность не лишняя.
528 2042845
>>42302
Леди - имба, сходу правда много хп она не даст, за это отвечает сила, а не выносливость, зато много хп апнешь намного раньше, особенно если выносливость возмешь одним из главных характеристик
529 2042901
>>42845
Леди это говно. Я считал, у орка со знаком атронаха и орка со знаком леди к 78 уровню разница в хп будет ~30 ед. Это полная хyйня
530 2042909
>>42845
Да не, не имба. Если качаешь со старта выносливость целенаправлено, то выгода не настолько большая, а какой-нибудь норд, да ещё и выпивший чашу со старта, так вообще мало выгадает.
Но в целом знак хороший все равно, конечно, больше хп это всегда хорошо, в любом случае.

Единственная реально имба по знакам это Атронах, вообще не знаю чем они думали когда его дизайнили.
531 2042921
>>42901

>к 78 уровню


Задрот, нормальные люди до таких уровней не доходют. Они до Балморы не доходят обычно, ёпт.
IMG7910.jpeg3,4 Мб, 4032x3024
532 2042998
>>42224
Буквально мой текущий билд.
533 2043014
>>42901
>>42909
Оки убедили, как фиксить убитый реген маны?
534 2043026
>>43014
Алхимия, саммон духа предков (агришь его - он спеллами своими заливает тебе ману), подношение алтарю Трибунала. Но, если честно, если ты не чистый маг, тебе этот атронах нахер не сдался, пикай знак в тематику персонажа. Минмаксить и оптимизировать билд в Морре - социально приемлимая форма гомосексуализма, не делай так.
535 2043027
>>43014
Просто заряжаешься от алтарей восстановлением характеристик, удобней всего от имперских, благо божественное вмешательство тебя доставляет прямо к нему.
Ну, или если в полевых условиях и пометку сбивать не хочется, то призрака призови и сагри на себя.

>>43026

>Но, если честно, если ты не чистый маг, тебе этот атронах нахер не сдался


Шутишь? Для немагов атронах ещё лучше. 50% бесплатного поглощения любых заклинаний вообще без недостатков.
536 2043028
>>43027

>50% бесплатного поглощения любых заклинаний вообще без недостатков.


Чтобы что? Победить в Морровинде? Немаг кидает спеллы редко и дешевые, ему проще пару часов поспать, чем этим анальным мета-дрочем заниматься, тем более ни алхимию, ни кожурейшн немаг качать не будет, скорее всего.
537 2043030
>>43028

>Чтобы что?


Чтобы снизить входящий дамаг от кастеров. 50% поглощения намного лучше чем бонусы от любого другого знака.

А если ты кидаешь спеллы редко и дешевые, то тебе запаса будет хватать надолго, и заряжаться придется редко, вероятно даже просто по пути в город.
538 2043033
>>43030

>Чтобы снизить входящий дамаг от кастеров. 50% поглощения намного лучше чем бонусы от любого другого знака.


А без них игра непроходима? Воин - атронах, вор - атронах, маг - атронах, даже небо, даже Аллах.
539 2043059
>>43033
Проходима, конечно. Игру можно пройти хоть самым всратым билдом с бесполезным знаком типа лорда. Но в чем смысл портить себе экспириенс намеренно создавая плохого перса? Для меня атронах это в первую очередь бонус к мане, а имбовое поглощение просто приятный бонус. Без атронаха или ученика можешь забыть про использование магии. 100 интеллекта дают персонажу 100 ед магии. Это невероятно мало
540 2043066
>>43030
Хорошо обьяснил. Я в Морровские механики до сего треда не вникал, пушто на выходе и так получается имба, которая чутка потеет только от мобов из длс. Играю обычно воином-магом и то из магии изменение хождение по воде, левитация, отмычка и восстановление хилл и бафф интеллекта для абуза алхимии остальные вопросы решают тупо маханием меча.
541 2043068
>>43059

> Но в чем смысл портить себе экспириенс намеренно создавая плохого перса?


В том что Морровинд ломается от малейшего усилия. Я против васянских x100500 статов мобам, но атронах со встроенным читом на ману в каждый класс - это раковая мета в самом худшем смысле.
542 2043070
Половина абузов Морровинда контрится Pause Control, вторая половина - Natural Growth. И баланс появляется, и геймплей. И это без изменения цифр игры как таковых. Играть без этих модов в 2026-м - признак моровой крысы.
543 2043074
>>43070

>Половина абузов Морровинда контрится Pause Control, вторая половина - Natural Growth.


Чтобы не есть говно, надо на голову не шлем без дырок одевать, а не есть говно. Берёшь и не используешь абузы отыгрывая билд.
544 2043075
>>43074
Ты прямо зельями в бою из инвентаря на паузе не заливаешь?
545 2043086
>>43068
excited несешь. Без атронаха магические классы просто не играют. Атронах не просто имба, а необходимость
546 2043088
Ахуенно интересно играть за норда с 30 маны. Зато не атронах! Зато не имба! Хард-КО-КО-КОр
image334 Кб, 675x499
547 2043090
>>43068
Нет, сынок, рак это вот такие ограничители и хардкококорщики как ты. Вы рвете жопу, чтобы привнести некий "баланс" в мору, хотя это просто невозможно. А минмаксеры игровички это база, они прекрасно осознают, что играют в кривое поделие и получают от этого удовольствие
548 2043092
>>43086
Так изначально про не_мага шла в контексте рыцарь-бретон.
549 2043101
>>43075
Пользуюсь быстрыми клавишами. Игра не как шутер, сначала осматриваюсь, продумываю битву, затем атакую.
550 2043102
>>43092
Не слушай шизов. Играть можно хоть как и хоть чем. Если понадобится мана позднее, нахуяришь себе пару колец изящных, да амулет и шмот тоже изящный на постоянку увеличения интеллекта.
551 2043103
>>43092
Ну ок. Но без магии играть это кринж конечно. Магия лучше что есть в морровинде
>>43102
Долбоебина, изящные кольцо/амулет дают максимальный зачар на +44 интеллекта. Без знака атронаха у рас не имеющих бонус к мане (бретонец, альтмер) 1 интеллект = 1 мана => такое кольцо будет давать норду со знаком леди всего лишь 44 маны, это мусор, а не бонус. А со знаком атронаха давало бы в три раза больше - 132
552 2043104
>>43103

>Долбоебина


Сам ты пидорас тупой, мне твоя поясняли ненужны, я их итак знаю. В сумме со шмотом вполне приемлемая мана набегает. Сумонов вызываешь с амулета по команде, на магические атаки маны вполне хватит. Я же не объясняю как прокачать перса максимально. Мне поехавшие на цифрах попросту не интересны.
553 2043105
>>43104

> В сумме со шмотом вполне приемлемая мана набегает.


Говно у тебя в штаны набегает, дура ебаная. Без атронаха это будет ничтожный манапул. Еще визжит, что все знает, клоуняра. Небось кидает фаербольчики по 5 маны и думает, что он магией пользуется
554 2043107
>>43103

> Магия лучше что есть в морровинде


Шмалять аннигилирующими сферами и обмазываться щитами вровень с топовыми сетами - это не вся магия в игре, это как раз вотчина магов, которым надо стакать альтмера об атронаха через покров горя. А утилити-чемоданчик приключенца влезет в 100 маны с копейками. Утверждать, что каждый герой должен уметь кинуть армаггедон на полкарты - вопрос, зачем тогдаикачать разных персов, если они один хуй все одинаковые получаются.
555 2043108
Вы что, долбоебы, без регена маны играете? Пиздец.
556 2043110
>>43108
Ты что играешь без алхимии с вечным восстановлением магии и интеллектов в дохулиард? Ебать, ты дебич.
557 2043118
>>43033
Проходима конечно, я говорю же что атронах оверпавер, сам я обычно беру другие знаки потому что атронах заебал, мне например нравится играть Башней, которая объективно вообще бесполезный знак лол.
Но когда советуешь ньюфагу, то зачем скрывать силу Атронаха, надо говорить как есть, а дальше человек уже сам решать будет.

>>43086
Подмастерья достаточно.

>>43108
Глупо обсуждать игру с ребалансами и геймплей модами, т.к. они у всех разные, по вкусу, получится вавилонский разговор.
558 2043119
>>43110
Я с кольца всех хуярю, мне на интелект похуй.
559 2043120
>>43119
Играешь как обоссаный. В даэдрический щит хуяришь 2-х даэдр на постоянке, а чтобы по красоте ваще было ещё и хамелеоном их рекошетишь в зависимости от предпочтений по силе прозрачности, канеш. Разве что Альма на них способна залупу кинуть, остальные соснут, а чтобы ещё веселее было, третьего им до кучи с кольца или амулета.
560 2043130
>>28709 (OP)
Подскажите пожалуйста моды, которые делаю из морровинда подобие симс. Пока нашел моды на:
1)Голод, жажда, сон
2)Гигиена(нужно мытся)
3)Старение.
Перекат 561 2043133
562 2046951
Поделюсь скринами из своих путешествий
Обновить тред
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее