Morrowind General Thread #183 /morrowind/ 2012838 В конец треда | Веб
AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ:
https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s

OpenMW и его моддинг:
https://openmw.org/
https://modding-openmw.com/

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414

Предыдущий тред: >>1997006 (OP)
2 2012841

> пикчи


пиздец
3 2012842
>>12841
Нормально. Не мыльниллу же с треугольными ёблами и квадратными деревьями ставить.
4 2012843
Ванилла лучше криворуких улучшателей.
5 2012857
Гимн абсолютно всех игроков в тесы
https://www.youtube.com/watch?v=WguUEGIgNLE
или тут есть ролеплееры которые проходили вообще без воровства, если сюжет не вынуждает?
6 2012858
>>12857
Всегда играю без воровства, алхимии, знания нычек, без использования багов. Мне непонятно зачем, если итак прокачиваешься. Альму завалить тяжело и перед ней ординатора охуевшего, в остальном никаких проблем.
7 2012859
>>12842

>Не мыльниллу же с треугольными ёблами и квадратными деревьями ставить


>кидает все те же квадратные грибы с горами но в убогом васянском освещении

8 2012860
>>12858
Я имею в виду не навык воровство, а вообще фактически без воровства чужого имущества, если только это не стопорит намертво какой-то сюжетный квест.
9 2012882
>>12860

> а вообще фактически без воровства


Именно об этом я и говорил.
10 2012900
>>12857
Считается ли воровством использование химлабы в ГМ Кальдеры без прикарманивания? но с уборкой за собой
11 2012901
Ребят, у него пасскод.
Поняли? Или не поняли?
12 2012902
>>12838 (OP)
Коли перекат, то спрошу здесь: кто накатывал Morrowind Rebirth, опишите ваши впечатления, плз
image.png503 Кб, 400x477
13 2012948
>>12900
Спать в чужой кровати это нарушение закона, на чужие стулья даже сесть нельзя, а ты про использование чужих инструментов говоришь, забыл в какой провинции живёшь?
14 2012961
>>12842
Че нормального, хуета полнейшная. Модами можно действительно красивую картинку сделать, а не васянское говнище из шапки.
Morrowind 2025-02-16 00.37.40.624.png3,7 Мб, 1440x900
15 2012998
Бамп, мутсеры.
16 2013063
>>12961
Чувак, у тебя скриншоты точно не лучше, чем в шапке. Ты б прежде чем выебываться посмотрел бы на облака на своих, это же срам и васянство чистой воды!
17 2013100
>>13063

> точно не лучше


Черных полосочек уже достаточно, чтобы скаттлом накормить, так там еще и мыло без цветов.
18 2013234
>>12838 (OP)
Сап, аноны. Решил я, значит, поностальгировать и скачал Морровинд, после чего накатил фиксы и моды по гайду со стима https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2863214905. Запилил я йоба бретонца-мага и обратил внимание на одну интересную деталь, которую никогда не замечал прежде: во время боя Нереварин помимо кряхтений говорит различные фразочки, по типу "Отвали!" и т.п. В последний раз играл очень давно за данмера, а потом за кошака с другом в коопе через мод на OpenMW, но каких-либо фраз во время боя за эти расы не слышал ЕМНИП конечно. Такая фича характерна для ванили или все же это из-за какого-то мода? В гугле ничего на этот счет не нашел.
Video by влад (1922357741282005052).mp4467 Кб, mp4,
514x360, 0:16
19 2013321
20 2013325
>>12857
Терпеть не могу воровать в играх, почти никогда этого не делаю. И дело не в какой-то доброте или законопослушности, мне нравится например отыгрывать безжалостного эгоистичного наёмника, который выжмет из ситуации для себя максимальную выгоду, но вот сникаться по углам, пиздить, вот это вообще не моё. Мне наверное в целом не нравится архитип роуга больше всего, все эти стел-лучники, криты, кинжалы и т.д.
21 2013488
>>13234
Играл раньше за нордлинга и он у меня кряхтел от некоторых ударов, но слов каких-то вроде-бы не произносил. Играл за аргонианина - то же самое, кряхтеть кряхтел, но слов не произносил.
2025-06-03 08-38-25.mp434,5 Мб, mp4,
1280x1024, 1:31
22 2013495
>>2010165 →

> Я бы попробовал, только без интерфейса фолыча


https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/56835
Думал щас по приколу за недельку сделаю. Ага.
23 2013530
>>13495
А неплохо. Пойду пробовать.
24 2013635
>>13234
Я думаю это какой-то мод, я щас играю (причём с кучей модов) и у меня персонаж только кряхтит и охает.
25 2013773
>>2008816 →
>>2008804 →
Облака выглядят волюметрическими, мне кажется это опенмв с шейдерами на объёмный туман и облака, какие именно я не знаю.
Пример шейдеров с волюметриками:
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/53667
https://github.com/zesterer/openmw-volumetric-clouds
26 2013775
OpenMW 0.48
Что это? Как фиксить? Никаких модов не накатывал
27 2013777
А ведь в опенмв нет ограничений в 255 плагинов. И нет ограничений в 4096 записей еспфе. Господи, как же хочется, чтоб в опенмв завезли физику и кумерство. Это реально последние вещи, которых мне не хватает. Даже графика уже супер, куча территорий. А вот всё что касается персонажей это швах. И да, я понимаю что не лорно, но хочется красивого.
Извините, что-то нахлынуло во время создания сборки.
28 2013785
>>13777

>А ведь в опенмв нет ограничений в 255 плагинов


Это ограничение давно уже обошли в mwse,
29 2013797
>>13775

>Как фиксить?


Накатить 0.49 версию
30 2013829
>>13785
Там, насколько я понимаю, уменьшили количество записей в есп и за счёт этого подняли лимит до 1000 плагинов. Немного не то, но энивей на мвсе нет эксклюзивных модов добавляющих няшек...
31 2014250
Для опенмв оказывается есть трансмог-мод. Господи, больше никаких клоунских шлемов и мантий.
32 2014334
>>14250
Я просто не ношу уёбищное, почему и ты так не можешь? Просто вот полностью забиваешь хуй на характеристики, вместимость зачарования и всё остальное. И спокойно одеваешься только по внешнему виду шмоток. И никакой мод не нужен.
33 2014461
>>14334
Я так же всегда делал, и всегда было как-то тоскливо складировать весь налутанный йоба-хлам и не иметь возможности поиграться с билдами, потому что практически в любой конфигурации персонаж похож на транс-шлюху из тайского кабаре. Тем более сейчас прохожу с NG-модом и даже на 25 уровне меня может отпизить пара больных кагути, если буду тупить, так что статы нужны.
sage 34 2014502
>>12838 (OP)
Мимопроходил и рыгнул с ваших Оп-пикч. Ещё и пасскодоклоун перекат высрал.
35 2014718
>>14502
На самом деле Морровинд красивее, оп подосрал, да.
77883original.jpg212 Кб, 1654x1157
36 2014725
Мнения, Мысли, Ебало Skiez'а
37 2014726
>>14725
Что это?
38 2014764
>>14726
Вангую "Тайну Земли Алессии". Скейз полностью съехал крышей, особенно после того как от него сбежала жена, а один из главных разрабов пропал на месяцы запивая траву водкой. Славное было время.
39 2014857
Сегодня высрал говняху точно в форме пропильёна. И цвет довольно близкий получился. Даже сфоткать хотел, но не стал. Теперь вот жалею...
40 2014940
Не верю, что кто-то действительно играет в... это...
В отрыве от восприятия, сформированного, когда я был очень любящим фантазировать 10-ти летним аутистом, запавшим на истории и сеттинг, придумынные Мишаней. Без интернета и с полным отсутствием понимания, как это работает технически -было фантастическим опытом, не побоюсь этого слова. Например, когда я случайно нашёл и понял, как открыть Пещеру Воплощения. Ещё я тогда всерьёз полагал, что, возможно, там есть какие-то тайные квесты, чтобы разгадать язык двемеров, когда нашёл книгу "висячие сады", и пустить весь основной сюжет по иному руслу, лол.
То есть, я ещё с тех пор, уже ~20 лет, иногда возращаюсь в морровинд, но ни разу не поиграл в него за это время, потому что там нет игры, там нет т.н. геймплея, там нет вообще нихуя за рамками крупицы историй и общей картины вымышленного мира, которые могут зацепить любящего фентези ребёнка прошлой эпохи, без интернета и читающего книги.
Это при том, что речь про опенмв, с толстым слоем самых технологичных модов, улучшающих всё, что только можно на порядок. Бьющиеся бутылки... Это так круто и так... бессмысленно и безнадёжно... Но даже это не помогает, потому что самой игры нет, фундаментально.
Последний год я ещё от безделья стал сам делать моды и, покопавшись в редакторе, в ванилке, я ОХУЕЛ, насколько безалаберно и лениво сделана она вся, учитывая даже имеющиеся возможности этого недодвижка и редактора.
Так что, я не верю, что в это кто-то в самом деле играет. Зачем-то надо, чтобы морровинд всегда маячил где-то недалеко, перед глазами, все эти годы. Поэтому профессиональные постеры, как ИТТ, поддерживают эту видимость. Хотя самой игры, де-факто, просто нет. Я не верю, что кто-то действительно может по-прежнему носить керамическую миску с грибами ажире, бить одних и тех же именных бандитов 1-го уровня с деревянными мечами в очередной пещерке Анусамму, и прочее...
С УВ лол
Это не Даггерфол, который, к слову, наоборот, был полностью пропущен мной в детстве, но зато сейчас я в восторге от некоторых моментов там: качественная рандомизация везде, где надо, настоящий рпг-геймплей, причём интересный и разнообразный, ебические масштабы. Спрайтовые базары со свинками и толстыми краснолицыми крестьянами добавляют больше жизни, чем квадриллион полигонов. Масштабы, кстати, очень недооцениваются всеми, уникальные ощущения совершенно, когда игра имеет возможность развернуть мир почти 1к1 как ИРЛ.
40 2014940
Не верю, что кто-то действительно играет в... это...
В отрыве от восприятия, сформированного, когда я был очень любящим фантазировать 10-ти летним аутистом, запавшим на истории и сеттинг, придумынные Мишаней. Без интернета и с полным отсутствием понимания, как это работает технически -было фантастическим опытом, не побоюсь этого слова. Например, когда я случайно нашёл и понял, как открыть Пещеру Воплощения. Ещё я тогда всерьёз полагал, что, возможно, там есть какие-то тайные квесты, чтобы разгадать язык двемеров, когда нашёл книгу "висячие сады", и пустить весь основной сюжет по иному руслу, лол.
То есть, я ещё с тех пор, уже ~20 лет, иногда возращаюсь в морровинд, но ни разу не поиграл в него за это время, потому что там нет игры, там нет т.н. геймплея, там нет вообще нихуя за рамками крупицы историй и общей картины вымышленного мира, которые могут зацепить любящего фентези ребёнка прошлой эпохи, без интернета и читающего книги.
Это при том, что речь про опенмв, с толстым слоем самых технологичных модов, улучшающих всё, что только можно на порядок. Бьющиеся бутылки... Это так круто и так... бессмысленно и безнадёжно... Но даже это не помогает, потому что самой игры нет, фундаментально.
Последний год я ещё от безделья стал сам делать моды и, покопавшись в редакторе, в ванилке, я ОХУЕЛ, насколько безалаберно и лениво сделана она вся, учитывая даже имеющиеся возможности этого недодвижка и редактора.
Так что, я не верю, что в это кто-то в самом деле играет. Зачем-то надо, чтобы морровинд всегда маячил где-то недалеко, перед глазами, все эти годы. Поэтому профессиональные постеры, как ИТТ, поддерживают эту видимость. Хотя самой игры, де-факто, просто нет. Я не верю, что кто-то действительно может по-прежнему носить керамическую миску с грибами ажире, бить одних и тех же именных бандитов 1-го уровня с деревянными мечами в очередной пещерке Анусамму, и прочее...
С УВ лол
Это не Даггерфол, который, к слову, наоборот, был полностью пропущен мной в детстве, но зато сейчас я в восторге от некоторых моментов там: качественная рандомизация везде, где надо, настоящий рпг-геймплей, причём интересный и разнообразный, ебические масштабы. Спрайтовые базары со свинками и толстыми краснолицыми крестьянами добавляют больше жизни, чем квадриллион полигонов. Масштабы, кстати, очень недооцениваются всеми, уникальные ощущения совершенно, когда игра имеет возможность развернуть мир почти 1к1 как ИРЛ.
41 2014944
>>14940
То есть, я хочу сказать, что технически, морровинд - это как пара нароллившихся пикселей карты даггерфола, со всеми остальными сгенеренными рандомными элементами, НО запечатлённый навек в мраморе как целая отдельная, полноценная игра, лол. Лишённая, при этом, атмосферности, потому что даггерфольные спрайтовые мобы и декорации производят на порядок лучший эффект, чем статичные морровиндские болваны.
42 2014949
>>14764
Оно самое. В 2005ом по диалапу заходил на форум АГ и читал эти мечты взахлеб. Было мне 15
43 2014994
>>14940
Хотел геймплея - надо было не на графоний в опене наяривать, а качать именно геймплейную сборку:

>>1915284 (OP)
44 2015000
>>14994
Да я всё это знаю. Опенмв поддерживает много геймплейных модов. + Я сам кое-что фиксил, типа выставлял респавн для пещерных бандитов, когда ковырял ванилку. Сейчас у меня стоит настоящий морровинд мечты, и геймплейно и графически, но всё равно играть в него невозможно, можно лишь иногда зайти побродить. Взять хотя бы факт, что в игре, по сути, нет квестов, как таковых - все "квесты" это просто 1-2 переменных, которые меняются, когда ты тыкаешь в диалоге опцию. Просто именно игра обязательно должна содержать что-то непредсказуемое и хотя бы возможность какой-то опасности. Но там нет вообще нихуя. Да там весь дизайн мира просто оскорбителен. Ты проходил "квесты" имперского культа? Как тебе осознание того, что левел дизайнер был вынужден тратить время на размещение в игровом мире тех нескольких ферм, полностью оторванных от контекста игрового мира и масштабов, где жрец предлагает тебе взять те ебучие 5 единиц болотного тростника, безлимитно продающиеся в ~соседней комнате? Не уверен, представляешь ли ты, насколько халтурно сделана ванилка... Я не удивлюсь, если она была сделана полностью от и до за полторы-две недели до релиза, командой из 2-3 человек. Вполне возможно, если хорошо владеть инструментарием, настолько это плохо и халтурно. Фактически работали там только художники и композитор с Мишаней. Ну и, естественно, тот\те программисты, которые написали гейбрио и конструктор сет. Кстати, не исключаю, что этот движок и софт был где-то на стороне приобретён ими, уже в конечном виде, и они толком и не знают, как оно работает. Иначе не могу объяснить фантастически дилетантский кодинг беседкоигр, о котором ходят легенды ещё с морровинда. И факт, что этот движок до сих пор существует в его первозданном виде, фактически.
45 2015010
А мне просто сеттинг, созданный МК не нравится. Геймплей да, мусорный, но это дело второе.

Мне сама эстетика не нравится, с карикатурными викингами (в TES V они не такие карикатурные) в Скайриме, каким-то приветом из бронзового века в Хай-роке и лысыми татуированными монахами в Сиродииле.
46 2015017
>>15010
Ещё и каловые хуюнгли в центральной провинции. Лол, какое же днище! Haters gonna hate, Но леса средней полосы рулез. Один из лучших ретконов, неиронично.
47 2015018
Хуюнгли хороши как раз в ебенях типа горького берега, чернотопья. Очевидно что рулить всем должна средняя полоса. Ну, для меня так точно.
.webm2,8 Мб, webm,
853x480, 0:34
48 2015025
49 2015052
>>15010

>в TES V они не такие карикатурные


В ТЕС 5 они вообще не викинги, там все нпц это среднестатистические американцы средних лет из пригорода, некоторые из них просто неумело изображают некие миниатюры в неком посредственном спектакле.
А в морровинде есть два типа нордов - одни из чистой ванилки, они скорей карикатурные варвары из комиксов, нежели викинги.
А есть бладмунские = роханцы из фильма питера джексона.
50 2015053
>>15025
Я не толстил, это был кринжовый крик души после нескольких недель попыток моддинга ванилки.
Твой шебм что-то должен продемонстрировать?
51 2015054
Я бы даже сказал, вообще все нпц беседкоигр после МВ - это буквально тодды говарды в разных костюмах и масках, лол. Которые как бы "развлекают" 10-ти летнего ретарда-игрока, через некий посредственный и убогий школьный "иммерсивный" спектакль.
52 2015073
>>15010
Это на фоне того что ниггеры в Редгарде все сплошь в современной одежке и со шпагами.
53 2015074
>>15052

>А есть бладмунские = роханцы из фильма питера джексона.


В каком месте?
54 2015075
>>15073
Потому что как это так, игра про пиратов и без эстетики карибских островов XVII века?
>>15074
Вечно так. Кивают на то, что вот в ВК было всё то же самое (что в Бладмуне со скаалами, что в обле с имперским городом), а как глянешь - вообще не то. Им лишь бы спиздануть.
55 2015079
>>15053

> кринжовый


Ну вот это, если не столстил.

То, что это охуевший остров, где каждый камушек и травинка расставлены вручную, в отличии от твоего бездушного сгенерированного кала. Где у бандитов "в очередной пещерке", которых ты пытаешься респавнить, есть имена и, с большой вероятностью, родовая гробница где-то на острове.
56 2015082
>>15079
"Расставленное" вручную могло удивлять в начале нулевых, когда широко пользовались несовершенной процедурной генерацией.

Но сейчас-то что в этом такого? 20 лет носиться с одним и тем же аргументом, ну такое себе.
57 2015084
>>15082

> когда широко пользовались несовершенной процедурной генерацией


А сейчас она совершенна?
58 2015086
>>15084
Она более совершенна, чем было 20 лет назад.
59 2015087
>>15086
Если только на 0,001%
60 2015088
>>15086
Ну то есть нет?
61 2015089
>>15088
Ответ сильно зависит от того, что ты считаешь совершенным. Абсолютного совершенства не бывает, а тот уровень который был в даггере меня вполне устраивает.

Разве что нужно было исправить генерацию данжей, что было сделано в DF Unity путём ограничения объёма этих самых данжей.
62 2015090
>>15086

Да нет, рандомная генерация старфилда болт сосет у даггерфолла.
63 2015121
>>15079
Я описал свои ощущения. Даггерфол меня намного сильнее впечатлил, нежели Морровинд, при том, что я впервые в него вкатился меньше года назад, никакой ностальгии не испытываю. А "расставленные" вручную стаканы - это во-первых полный кретинизм с точки зрения тайм-менеджмента: вместо работы над серьёзными, глубокими вещами, алгоритмами, скриптами - они дрочат несчастные миск-айтемы в этих жалких двухкомнатных одноразовых пещерках с бандитами, которых даже на 1-м уровне обычно реально переехать. А во-вторых - это намного проще, чем может показаться, когда хорошо владеешь инструментарием. Можно клепать эти ячейки, раскладывая миллионы одинаковых салфеток, очень быстро, когда набил руку.
64 2015136
Бляя как вообще играть в свитки без мода на голод.. Мясо хорка/ яйцо квамы даже хп не восстанавливает в ванилле. Чем думали разрабы когда их добавляли?
65 2015140
>>15121

> вместо работы над серьёзными, глубокими вещами


Игровой мир и локации и есть серьезная глубокая вещь. Ну да, зачем эти салфеточки и пустые бутылки нужны: можно же просто дырку с безымянными бандитами сделать, а за ними сундук с рандомным лутом поставить. И обязательно дверь наружу, чтобы обратно топать не пришлось.

> это намного проще


Тем более зачем вкладываться в процедуры, если лучший результат достигается проще.
1723108735212080.webm3 Мб, webm,
960x540, 0:27
66 2015143
>>14994

> а качать именно геймплейную сборку: >>1915284 (OP)


> васянка от школьника из снг


Чел...
https://www.youtube.com/watch?v=fB1eWuZOJQE
67 2015148
>>15140
Нет, можно сделать как в Дегерфоле: просто нарисовать, также вручную, но более масштабные сетапы-ассеты, которые будут рандомно тасоваться. Да, это значит, что будет множество столов с одинаково разложенными салфетками, ту бед... Но зато эти столы уже будут расположены рандомно, как и всё остальное.
А из-за этих дебильных салфеток и того, что даже лут в бочках статичен и возле Хлы-Оуда всегда можно лутануть 3 бриллианта - делаеть игру абсолютно невозможной к полноценному переигрыванию более, чем 1 раз. Чем я пытаюсь заниматься уже ~20 лет...
68 2015149
>>15136
Зачем тебе спецмод на голод, чтобы отыгрывать питание персонажа?
69 2015151
>>15143

>вебм


Вот этой же самой хернёй все занимались ещё 20 лет назад, будучи школьниками...
Неужели существуют какие-то ньюфаги в морровинде?
Или это играют те же самые? Насколько ретардом надо быть, чтобы такой геймплей приносил удовольствие если тебе больше 12 лет и щас позже, чем 2004-2005 год?
70 2015158
>>15151

>Насколько ретардом надо быть, чтобы такой геймплей приносил удовольствие если тебе больше 12 лет и щас позже, чем 2004-2005 год?


Ну так из ностальгии же. Запускаешь всю эту цветастую васянщину и сейчас ты не скуф 35 лвл в 2025, которому завтрв на работу, а школьник 15 лвл в 2005, у которого летние каникулы.
71 2015164
>>15148

> делаеть игру абсолютно невозможной к полноценному переигрыванию более, чем 1 раз


Генерация и случайность не исправят этого.
72 2015165
>>15164
Исправляют самым прямым образом, когда ты получаешь каждый раз новую обстановку.
73 2015167
>>15165

> абсолютно невозможной к полноценному переигрыванию


> когда ты получаешь каждый раз новую обстановку


Этого недостаточно: надо чтобы или тебе или память отшибло, или в игре полностью все поменялось. Ведь знание об игре все равно остается, а получение этого знания является ценностью игрового процесса.
74 2015179
>>15167
Я получаю удовольствие от того, что нахожусь в мире игры, а не от изучения её механик.
75 2015187
>>15149
Именно.
76 2015202
>>15167
Этого как раз достатошно. Ит жаст воркс. Ты не будешь (если только не специально) всматриваться в микроэлементы рандомного помещения, т.е. расположение миск-айтемов на столах\комодах. В основном будешь оценивать общую картину. А даже если всматриваться пристально - каким-то образом ит рили воркс, в Даггере почти никогда не возникает ощущение копипастности, хотя она там буквально везде. Просто она там интегрирована как бы пытаясь имитировать ИРЛ, который тоже полон "копипасты", по сути. Там есть некое ощущение неких "уездных" городков, которые не примечательны и все на одно лицо, как в литературе, например.
Кстати, отмечу, что в Даггерфоле можно увидеть очень высокий общий культурный уровень разработчиков во множестве не самых примечательных элементов. Например: там весь антураж стилизован под (обожаемое мной) немецкое кино 1910-х и 20-х годов про "средневековье", как и музыка, она там словно вообще взята из одного из таких ныне почти забытых, ультраклассических фильмов.
77 2015203
>>15158
Тогда это доказывает говноприроду морровиндского гейплея, да и всей игры. Зайти на 15 минут из ностальгии... Я так по Балморе брожу обычно.
78 2015204
Вот есть, например, локация "покинутая хижина" на горьком берегу. Одна из самых вылизанных микролокаций в игре, там целая куча микродеталей, на которые никто никогда не обратит внимание, а между тем, на них была потрачена уйма времени.
Не обязательно настолько дотошно делать внутреннюю обстановку, достаточно общих элементов снаружи, остальное можно предоставить рандому.
Игрок всё равно поймёт, что имеется ввиду, при этом так будет намного интереснее, когда эта хижина всегда немного разная, расположена в немного разных местах, или её вовсе может не оказаться.
79 2015212
>>15202
Да уж. Спасибо тем, кто 10 лет пыхтел на Daggerfall Unity. Вдохнули в игру жизнь и теперь даггер - самая лучшая часть свитков. Неиронично.
80 2015266
>>15212
Удваиваю. Баги ванилы поправили, моды завезли, играется просто охуенно. Особенно, если поставить мод на отключение мейнквеста и вообще его не трогать нихуя. Отличная песочница, можно отыгрывать мимопопаданца. Второй месяц этим занимаюсь и не могу оторваться толком. Давно я так ни во что не залипал, тем более, в сингле.
81 2015345
>>12838 (OP)
20 лет прохожу ванильный Морровинд, максимум накатывал мод на прорисовку, хочу попробовать сердце хаоса, есть ли какие нибудь сборки на стим версию? Или если самому собирать какие на примете есть еще глобальные моды которые с сердцем совместимы?
82 2015364
>>15345
Сборки на Стим не уверен, всё-таки СХ русскоязычный мод а Стим русифицировать чтобы был совместим с КодПатчем и прочая можно только если его полностью снести и поставить версию 1С. Нахуй Стим, нахуй копирастов продающим игрокам нерабочее говно.
Ребилта совместим с СХ, но я хз, у меня пару раз возникали баги и были непроходимы квесты, но может это моя вина.
83 2015429
>>15364
А в СХ краб торговец присутствует или его порезали?
84 2015723
Мертвый тред мертвой игры.
85 2015739
Подскажите насчет одного момента.
Вот есть в Балморе гомонорд, который продает неограниченное количество метательных ножей по 50 штук за раз. Допустим я спиздил из рядом стоящего ящика эти 50 метательных ножей, после этого они пропали у этого гомонорда из списка предметов на продажу. Получается я лишил себя источника бесконечных метательных ножей, так?
86 2015740
>>15739
Да. Надо было хотяб 1 оставить. Так же с ингридиентами в ГМ Альдруна, если вдруг по квесту обчищаешь.
87 2015763
>>15723
Успешные игры это те которые обсуждают в интернетике вместо того что-бы в них играть первые пол года после выхода, а после любое упоминание их вызывает недопонимание?
88 2015764
>>15740
Понял, спасибо. Я кстати вернул спизженные ножы обратно в ящик и он снова начал их продавать лол
89 2015824
А нет нихуя, если вернуть украденный товар, то он уже не будет рестокаться. А еще я узнал, что с метательным оружием можно активно пользоваться щитом
90 2015853
>>15824

>А нет нихуя, если вернуть украденный товар,


Не надо до 0 воровать. Так можно накидать в сундук товару, чтобы было удобнее покупать, а не мудёхать по несколько раз выбирая интерфейс и выбирая число.
1750603003005.mp46,9 Мб, mp4,
568x320, 1:56
91 2015856
Походу лук это самое имбовое оружие, а конкретно призванный. Высокий урон, постоянное зачарование на +10 к марксману, добывается в первые 2 минуты игры, нет необходимости подходить к противнику, начиная со второго уровня гг и установленным оф плагином на зачарованные стрелы можно бесконечно фармить со скелетов стрелы на 10 секунд паралича или закупать любые нужные стрелы у специального торговца в Вивике, кальных наездников хуяришь за 10 километров как и авп. Короче арчер как всегда дает пососать мили-быдлу и маго-чмохам. Ну и в чем я не прав?

> УИИИИИИ УРОНА МЕНЬШЕ ЧЕМ У МОЕЙ ЗАЧАРОВАННОЙ ДАЭДРИЧЕСКОЙ ДАЙКАТАНЫ АНАЛЬНОГО УНИЧТОЖЕНИЯ


Крафтовые зелья на повышение силы, которые висят по несколько минут
92 2015857
>>15856
С любым оружием так под правильные перки.
93 2015859
>>15857

> С любым оружием


Нет, не с любым. Палкой-копалкой ты не убьешь условного кального наездника, который летает в 10 метрах над тобой, а с луком убьешь

> под правильные перки


В моррошинде нет никаких перков, ты о чем?
94 2015893
>>15859

>кального наездника, который летает в 10 метрах над тобой


Если ты не ставил мод на спокойных клифрейсеров, он сам к тебе спустится, чтобы насрать на голову. Вот тут-то палкой его и отпиздишь.
95 2016134
Вы б не отказались от кружечки правильный перевод от образованных людейьского бренди прямиком из правильный перевод от образованных людейа?
96 2016140
>>16134
Кто нахуй? правильный перевод от образованных людей
97 2016143
>>16134
предпочитаю маит
98 2016169
Удалил своего персонажа 19 уровня после очередного приступа аутизма. Создам нового и отныне буду помечать на карте все локации, в которых я побывал. Например пещера Адамасратус. На первом уровне убиваю бандитов, освобождаю рабов, при этом не трогаю уровневый лут в ящиках, чтобы вернуться сюда позже за более ценной добычей вроде великих камней душ. На карте внутри пещеры делаю в случайном месте пометку "О", это означает локацию оставленную мной на потом. Позже эту пометку я заменю на "Х", что является аналогом "очищено" из Скайрима.
Вообще пометки на карте очень недооценены, некоторые даже не знают о их существовании. Крайне полезная фича http://vegtabill.blogspot.com/2014/01/vegtabills-guide-to-map-notes-in-tes3.html?m=1
sage 99 2016177
>>16169
Лут респится в данжах, держу в курсе.
100 2016180
>>16177
Нет, не респавнится, держу в курсе. В ванильной игре лут респавнится только в сундуках гильдий, держу в курсе. В следующий раз воздержись от того, чтобы сувать свои пять копеек, когда не разбираешься в вопросе, держу в курсе
sage 101 2016182
>>16180
Да? Ну тогда моя васянка сама респанит лут. И ты так делай.
102 2016183
>>16182
Не, спасибо. Поставить моды на скайрим или фолаут 4 сам бог велел. Но играть с модами в морровинд... Это уже какая-то копрофагия
103 2016201
>>16183
Ну нахуй, 23 года дрочить одно и то же вообще без модов яебал. В чистую ванилу я наигрался ещё будучи школотой, сейчас только с модами. И чем больше изменений, тем лучше.
104 2016232
>>16183
То что ты вообще играешь в нее и есть копрофагия.
105 2016274
>>16232
Пердикс, спокуха
106 2016692
А кто нибудь фиксил мелочь что данмеры цивилизованные не говорят альтмеру/аргонианину/другой не серый оскорбительное описание их расы если ГГ этой расы. Ну Хулея не говорит свой топик об аргонианах если ГГ аргонианин.
Кто нибудь это фиксил?
22320987.jpg369 Кб, 1920x1080
107 2016704
Сидим пердим с братвой. Сейм?
108 2016715
>>16704
Эльфов видели? Хахахаха
109 2016746
>>16704
Скуумы нахуярились аж окосели
110 2017135
Выпустили опенок 0.49.
111 2017327
>>17135
Похуй на эту копровасянку неоптимизированную. Единственно верный путь это ванила
112 2017328
>>17135
Поддержку мвсе завезли?
113 2017375
>>17135
Когда был тред про open mw былы ссылки на канал где смогли на нем запустить Нью Вегас есть какой-то прогресс с с тех пор
114 2017401
>>17375

>everaging community research, we’ve begun prototyping support for Oblivion (2006), Skyrim, Fallout 3, Fallout: New Vegas and Fallout 4, games based on later revisions of Bethesda's open-world game engine. Their game files can be enabled as "mods" for Morrowind or the OpenMW Example Suite in the launcher. The console can then be used to teleport to their locations. Early support includes very basic "walking simulator" functionality.



Extended NIF support currently requires the load unsupported nif files setting to be added to the [Models] section of settings.cfg and set to true. OpenMW-CS does not currently support newer NIF formats or loading TES4 format content files.

Archives

[#7292] BA2 reading support; 0.49.0 can read Fallout 4, Fallout 4 next-gen update and Fallout 76 BA2s
Significant optimisations to compressed BSA loading
ESM and Scene

Initial engine integration of the TES4 ESM file format reader: world loading and terrain heightmap rendering
Various objects are loaded into the scene: statics, light sources, items, doors, containers, flora, etc.
Initial NPC rendering; currently very primitive and exclusive to Oblivion, 2011 Skyrim and Fallout 4
Basic book reading and door interaction mechanics
NIF and Rendering

Complete parsing of all official NIF files from Oblivion, Skyrim, and Fallout 3/NV/4/76 based on the research by NifTools contributors and ousnius
Basic textured geometry rendering support for the official files: includes diffuse mapping, normal mapping, glow mapping and Oblivion diffuse parallax mapping, as well as soft effect and refraction flag support and [#7777] basic support for shader material files used in Fallout 4 and 76
>>17327
Хз, регулярно альттабался, не вылетала.
115 2017455
>>17401

> Хз, регулярно альттабался, не вылетала.


Оптимизация не только про альттабы. Ты можешь выкрутить все граф настройки на минимум и все равно у тебя в ОпенГовНэ будет низкий фпс и лаги в городах и даже в ебучих пещерах. Это при том что ванильный морошинд будет держать стабильно высокие фпсы даже с граф модами и дистант лэндом. ОпенГовНэ это кусок дегенератского копроподелия
116 2017460
>>17455
Играю опенмв на планшете с андроидом, нормальный фпс у меня везде, никаких проблем. Ниже 50 вообще никогда не падало, обычно 60+ держится.
117 2017461
>>17455
Кстати, ваниль в витляторе хуже работает, чем опенмв.
118 2017467
>>17455

>ОпенГовНэ будет низкий фпс и лаги в городах и даже в ебучих пещерах


У меня Openmw выдает больше fps чем в Daggerfall Unity, хотя есть заметная разница в графоне и не в сторону юнити.
скр.png330 Кб, 1588x929
119 2017533
>>17455

>Ты можешь выкрутить все граф настройки на минимум и все равно у тебя в ОпенГовНэ будет низкий фпс и лаги в городах и даже в ебучих пещерах.


У тебя комп ровесник морровинда? У меня ретро рязань 2700х и 1650жтх затычка, всё летает.
120 2017539
>>17455
У меня видюха на полтора гига видеопамяти. Я отключил шейдеры ебучие и у меня норм 60 фпс.
121 2017593
>>17533
>>17539
У меня ноут с i3 и встройкой. Оригинальная игра с мге и патчами на производительность держит стабильные 60 фпс с неплохой дальностью прорисовки. В ОпенГовНэ я выключаю все графические улучшалки и оставляю дефолтную макс дальность прорисовки из оригинала (это когда в балморе стоя у силтстрайдера даже храма трибунала не видно) чтобы совсем убого не выглядело. И что мы получаем? Ебучее говно, написанное криворукими пидорасами васянами, выдает 50-55 фпс, а если камерой в стороны вертеть, то все 50. Таким образом ОпенГовНэ выдает худшую картинку и худший фпс в сравнении с оригиналом. Все так же как и с даггерфолом, долбоебы сделали новый движок для доисторической игры, повысив при этом системные требования в несколько раз. Ссу на ебало всем, кто форсит это недоразумение
122 2017594
>>17593

>У меня ноут с i3 и встройкой


Купи уже нормальный комп вместо своего калькулятора и перестань срать в треде.
123 2017597
>>17594
Я консолебог, мань. Мне хватает моего помойного ноутпука, чтобы поднимать бабло и веб серфить, ну и играть в олдскульные винчики типы моры. И это не имеет ни какого отношения к тому, что ОпенГовНэ кусок кала, созданный криворукими уебанами для других уебанов
124 2017617
>>17597
База.

> ОпенГовНэ кусок кала, созданный криворукими уебанами для других уебанов


Ну так они и заявляют, что современное.
16039938332990.mp4336 Кб, mp4,
640x360, 0:04
125 2017620
>>17597

>я нищий педик-красноглазик

126 2017624
>>17593

>меня ноут с i3 и встройкой. Оригинальная игра с мге и патчами на производительность держит стабильные 60 фпс с неплохой дальностью прорисовки


А у меня планшет на андроиде и нетбук на н100. И оба показывают совсем excited вместо фепесов в ваниле. Планшет в винляторе запускает ваниль, но мге, кодепатчи, 4гбфикс и мвсе уже не так хорошо и радостно работают. В отличие от нативного опенмв, который просто ставится и играется. Да и на нетбуке тоже нихуя не радостно ваниль играть, из-за низкой частоты ядер и шиндовс 11, которая искаропки стояла и тоже не блещет совместимостью со старыми играми. Возможно, это как-то исправлено в стимопарашной версии или в гоге, но я-то ставлю версию от 1С с образов своих честно купленных когда-то дисков.
Короче, всё excited, ванила не тащит, а опенмв тащит и играется везде, в любой системе, просто охуенно работает. И фепесов больше, чем в ванили.
127 2017636
>>17597
Ебать додик... Просто срыгни с треда, прекрати уже позориться кек
Кал.jpg756 Кб, 3472x4624
128 2017638
>>17593

>У меня ноут с i3 и встройкой


Ну значит твоя встройка буквально хуже жтх750 с приколхорженным радиатором от радиона из 2014 года, на которой я играл до 2017 года. Память для встройки берется от оперативной, а если у тебя ноут с ддр3, то возможно просто память слишком медленная что-бы загружать и выгружать так много говняка на карте. ОпенМВ же делался под современные системы что-бы не было как в ванили где постоянно пишет ЗАГРУЗКА, из-за чего требования к пропускной способности возросли. Хотя мейби просто дрова для встройки ебаный кал, хз крч
1752152069554.jpg167 Кб, 931x720
129 2017640
>>17636

> Ебать додик... Просто срыгни с треда, прекрати уже позориться кек

1752152069554.jpg173 Кб, 931x720
130 2017641
>>17597

> Я консолебог, мань. Мне хватает моего помойного ноутпука, чтобы поднимать бабло и веб серфить, ну и играть в олдскульные винчики типы моры. И это не имеет ни какого отношения к тому, что ОпенГовНэ кусок кала, созданный криворукими уебанами для других уебанов

131 2017642
Хуя у ОпенГовНэ лахтеныша срачло порвалось 🤣🤣🤣
1752152069554.jpg173 Кб, 931x720
132 2017646
>>17642

>Хуя у ОпенГовНэ лахтеныша срачло порвалось 🤣🤣🤣

133 2017651
>>17401
Значит можно захуярит Обливион
С помощью пары костылей , ура Нью кекас и Обливион на андройде
134 2017678
>>17593

> долбоебы сделали новый движок для доисторической игры, повысив при этом системные требования в несколько раз.


Ты долбоеб что ли сука? То есть по твоему они должны были сделать новый движок, но чтобы он так же поддерживал нахуй винду хп, был 32-х битным и не видел больше двух ядер? Да, уебок, я бы вообще дропнул все что ниже SSE предпоследней.
1752266881498371.jpg75 Кб, 639x640
135 2017859
136 2017860
>>15086
Wayward Realms выйдет и все охуеют, да?
137 2018043
>>17597
Беда в том, что опенмв я установлю и начну играть. А морровинд ванильный сразу же начинает сыпать ошибками мол де нет у морровинд фэмили мастера. Дааа. И сразу после начала игры выдаёт ошибку скрипта с ненажимаемой кнопкой Да.
Опенмв конечно недоделка, но она хотя бы стабильная.
138 2018054
>>18043
Хз как вы там жопой настраиваете, но у меня на вин 11 мге работает охуенно и не пердит. С другой стороны омв для андроида - кайф. Тоже не лагает, конфигурировайте нормально.
139 2018055
>>18054

> Хз как вы там жопой настраиваете


Там есть конфликтующие настройки? Потому что я хз что можно настроить НЕ так в пару галочках, по клику на которые выводится подсказка для умственно осралых
140 2018061
>>18054
Там даже настраивать неправильно не надо нихуя, оно просто ломается само по себе. Несколько лет назад я делал зборачку себе, тогда неделю где-то поиграл, всё было хорошо и стабильно, просто заебало, запаковал в архив всю папку и кинул на сетевое хранилище. Лет через пять вспомнил про неё, распаковал на то же самое место, а оно тупо нормально не работает и постоянно вылетает. В архиве (и составе сборки, соответственно) ничего не изменилось, потому что хэш-сумма архива совпадает с той, что была записана вместе с архивом на хранилище. Компьютер не изменился, никаких новых железок не добавилось, шиндовс тоже тот же самый.
Но вот только тогда работало, а сейчас уже год больше не работает, играть вообще невозможно с вылетами каждые несколько минут. И ни одна блядина нихуя дельного не советует, как исправить проблему и починить именно эту сборку. Я не хочу ни обновлять какие-то компоненты, ни собирать заново, мне нужно именно починить и именно то, что я уже сделал и оно поначалу работало.
141 2018077
>>18061

>, а оно тупо нормально не работает


Надо смотреть что там конкретно за ошибка, а просто что оно не работает тут помочь не получится, телепаты в отпуске
142 2018079
>>18077
Да не выдаёт нихуя, тупо выпадает на рабочий стол молча, типа, иди нахуй просто.
143 2018087
>>18061
Привет, копипаста. Ты прям как в прошлый раз до последней буквы.
144 2018088
>>18087
Не до последней буквы, но почти.
photo2025-07-1318-09-02.jpg140 Кб, 1280x720
145 2018159
Вкатился в этот ваш моровинд за альтмера, жаль зачарование мне залочили в сборке, я даже не думал что так можно, а оказывается можно. Характеристик зачарования у предметов не надписано, и только у нпс работает зачарование без постоянного эффекта, а максимально зарядов помещается 60, и получается я зря копил всю игру деньги. Эхх, но впечатления от атмосферы игры положительные, вкатился кстати благодаря летсплею странника. Пик я и моя башня.
146 2018161
>>18159

>характеристик зачарования у предметов не надписано, и только у нпс работает зачарование без постоянного эффекта, а максимально зарядов помещается 60


Я нихуя не понял, но на всякий случай сочувствую.
Вообще рад что тебе понравилось. Вижу шлем цефалопода носишь, наш человек (точнее альтмер).
147 2018168
>>18161
Имею ввиду, что в летсплее вот например под изящным кольцом написано какой уровень зачарования, а у меня нигде не написано, и меню зачарования у меня нет. Я могу зачаровывать только у нпс и только либо при ударе эффект либо на себя и касание, нет возможности зачаровать на постоянный эффект.
148 2018172
>>18161
А этот шлем кстати призывает дремору. Вообще, до квестов Телванни я был так себе маг, лоховской прям таки скажем. А потом мне там надавали вот таких вещичек и я стал крутой, ну еще спасало заклинание поглощения хп, к которому ни у кого нет резиста.
149 2018175
>>18168
А, нихуя себе, ебанутая сборка какая-то. На постоянный эффект в ваниле можно чаровать только душой золотого святоши или поднявшегося спящего, кстати, надеюсь ты это учёл.

>>18172
Да, у Телванни лучшие награды в целом. И крепость мне у них нравится, разве только проходы низковаты, зато Тель Увирит местечко классное, уединенное.
150 2018185
>>18087
Так это я и есть. До сих пор, кстати, так и не получается починить, как вылетало, так и вылетает.
151 2018226
Так установи заново
152 2018227
>>18185
С какой ошибкой вылетает игра можешь написать или будешь молчать как в прошлый раз?
153 2018228
>>18226
Я пробовал установить начисто с образов и потом перезаписать папку из архива поверх, нихуя не помогло.
>>18227
А нет ошибки, просто на рабочий стол вылетает.
154 2018268
>>18227
А если игра не вылетает, а при старте оно говорит о проблеме со скриптом (не помню уже что) и есть только да и нет. Но ничто не нажимабельно и надо убивать процесс. Это щто? Прелести кодпатча или мгехе? Ещё и жалуется на ошибки морровинд фэмили, а опенм нет. Страннота какая-то. Из-за этого юзаю опенмв, без этих ваших крутых эшфолов
Мими
155 2018275
>>18268
Вангую ты играешь в багованную говноверсию от 1с
156 2018283
>>18268

>есть только да и нет.


В morrowind.ini должно быть allowyestoall=1, тогда кроме "да" и "нет" должна быть "отмена", которая пропустит все ошибки. Хотя если у тебя не нажимаются даже те кнопки, то даже хуй знает
157 2018284
>>18275
К сожалению, не всё так просто, это версия GOG на win11. Я не исключаю, что проблема в том, что что-то упускаю из виду и нахрапом моддить, как Скайрим не выйдет.

>>18283
Ну и вот. Зато хотя бы альтабаться даёт. Да и ладно, как-то можно будет повторить эксперимент более вдумчиво.
158 2018302
>>18268
На дрисне сидишь? Попробуй зайти в параметры/игры и отключить гейм-бар.
1752790063509203.jpg60 Кб, 975x334
159 2018321
>>17860
Дядя скоро ВСЕ.
160 2018336
>>18079
Запусти через cmd, может в консольку срать будет
161 2018347
>>18321
Жаль его. Уходит из этого мира автором забытых, оставшихся в тени намного более успешных частей игр
162 2018350
>>18347
Зато никто не будет открывать шампанское, как когда Тодд крякнет.
163 2018354
>>18321
Джулианос уйдёт в небеса вслед за Магнусом.
164 2018361
>>18350

>никто не будет открывать шампанское, как когда Тодд крякнет


Я не только шампанское открою на смерть тодди. Я еще джигу спляшу.
165 2018451
>>18361
А когда преемник Тодда скатит все, вообще все, в анал-карнавал, ты будешь рыдать и растирая по лицу сопли просить у Тодда прощения.
166 2018456
>>18451
Во-первых, не проецируй на меня свою фагготрию к тодди. Во-вторых, тодди уже давно сам все скатил.
167 2018457
>>18456
Спроецировал на тебя корпрус.
Ты думаешь все? И не куда падать? Правда так думаешь? Уверен? На 100%? Не сомневаешься? Зуб даешь?
168 2018458
>>18457
И куда еще морровинду падать, корпрусный ты наш?
169 2018474
>>18458
У тебя и разжижение мозга в добавок?
170 2018484
>>18474
Разжижение мозга у тебя, фаггот
171 2018641
Здравствуйте господа, собираю свою сборку на опенмв, посоветуйте реплейсеров тел и голов, кто какие пользует.
172 2018653
>>18484

>фарготовы перефорсы


Колечко потерял?
173 2018654
>>18653

>прогрессия разжижения мозга


Ты таблетки выпить забыл?
174 2018655
>>18451
Тодд скатит сам, интерес к серии уже даже у меня околонулевой, только в старые игры и играю. Сейчас(лет через 5) он добьет хаммерфельский лор как было со Скайримом (ТЕСОпиздец я даже блять вспоминать не хочу) и на боковую. Там приемникам ничего не останется уже.
другой анон
176 2018693
>>18654

>нет ты


Чего еще ждать от раба пепла?
177 2018701
>>18688
Бляпиздец. Я думал сейчас будет ратататата, вторая с хрустом и свит турбы, а тут ДОСПЕХИ БЛЯДЬ
https://www.youtube.com/watch?v=GzdOR2l7-K0
178 2018702
>>18693

>фанбою тодди говарда обидно


)
179 2018708
Я на секунду задумался, как должен отыгрываться святой паладин защитник добра и справедливости, если единственный стабильный источник денег и экипировки в игре это мародерство. Все-таки гильдии почти не платят и заданий с такими наградами чуть больше нихуя. А потом читаю такой описание одного из готовых пресетов под класс crusader:

>Crusaders do well by doing good. They hunt monsters and villains, making themselves rich by plunder as they rid the world of evil.


Ну разве не гениальное описание?
Мне вообще нравятся эти готовые классы, если пытаться их отыгрывать четко по тому, что в них навалили.
180 2018715
>>18708
Ты о чем? Разграбление взятого города солдатами, сбор трофеев с убитых - это все было абсолютной доброй нормой бОльшую часть истории. Вообще все 100% веков когда пиздились мечами и не малую часть порохового века. Стигма появилась только ближе к модерну и ничего общего с идеалами добра иметь не может.
181 2018730
>>18708

>святой паладин защитник добра и справедливости


>если единственный стабильный источник денег и экипировки в игре это мародерство


-Лови жемчуг в море.
-Устраивай охоту на монстров и продавай полученные ингредиенты.
-Помогай фермерам убирать с полей урожай и продавай свою долю полученную в качестве платы.
16918147496210.png4 Кб, 400x452
182 2018731
>>18701

>а тут ДОСПЕХИ БЛЯДЬ


Умному достаточно.
183 2018734
>>18708

>паладин


>защитник добра и справедливости


Лолбля.
Паладин изначально защитник своей веры, а не никакого не добра или справедливости. И ему вполне допустимо и даже б-гоугодно хуярить любых неверных просто за то, что они неверные, грабить их, пытать, сжигать к хуям, продавать в рабства всякие и прочая, и прочая. Причём неверные — это не только те, кто верит в другую excited, нежели паладин, но и те, кто верит вроде бы в ту же самую excited, но не так, как паладин или недостойного рьяно и фанатично, этого уже достаточно.
184 2018742
>>18734
Это уже какой-то инквизитор у тебя...
185 2018747
>>18742
Инквизитор занимается примерно тем же самым, но преимущественно среди единоверцев, а паладин больше по неверным работает.
186 2018763
>>18742
Инквизитор это вообще "опер". Не в том смысле, что Талос-3000 тестирует на себе, а в смысле занимается оперативной деятельностью, допрашивает подозреваемых, готовит дело.
187 2018765
А кто такие каломники?
188 2018767
>>18765
Очевидно что каломники, это те кто идут в калоприемники. Че тупишь то?
image.png3,7 Мб, 1920x1080
189 2018771
Все, отмучался ЛеФей
Надеюсь, хоть игра выйдет когда-нибудь
190 2018772
>>18765
Жители города Каломна, Вивекской области
191 2019179
Сап, мутсеры. Закатился в игорь спустя oche dolgy перерыв. Есть вопросец. Имеется персонаж около 40 уровня, я им пройду игорь с бладмуном и трибуналом? Почти все силы и выносливости выдрочены до 100, прокачка шла через тижолые доспехи и алебарду, последние несколько уровней надел хитин и бегаю с луком, очень нраица лук. Из магии качалось только восстановление до около 50, всякие мистицизмы и изменения дрочились для силы воли.

Крайне вкатило побережье Азуры, долгое время аутировал недалеко от Хла Оуд возле Хлормарена, тоже ебово. Можно либо набигать во все подвалы, которые увижу, или что-то запорю? С опаской отношусь к этой хуете, иногда только к дийдрам заглядываю в подвалы.

Эх блять, хорошо что меня уволили, теперь могу спокойно изучать Вварденфелл без созвончиков и подскоков.
192 2019183
>>19179
40 уровень это кап автолевела трибунала, так что должен нормально проходить. В бладмуне автолевел капается на 60.
Думаю без проблем пройдешь и то, и другое на своем уровне.
А в подземельях самого вварденфелла тебе вообще бояться уже нечего.
193 2019200
>>19179
Игра проходится на любом уровне, но если тебе хочется четко по сюжету прокатиться, то там возле Хла Оуд, если я правильно помню, есть сюжетная пещерка с пепельным вампиром из банды Дагот Ура. Кажется, его надо по ходу квеста упокоить. Но скорее всего это ничего не сломает в любом случае.
Вообще сюжет сделан так, что тебе достаточно ёбнуть пару боссов (других) и старину Ура и сделать это можно не делая квесты совсем. Даже мультик покажут и все такое.
А сюжетный квест обычно багается у шаманки Уршилаку в северной пустоши, там немного кривые связи в диалоге и можно нахуеверить, что квест не получится взять. Ну там загрузишься если чё.
Ну а так можно шататься где угодно. Попасть случайно в важное по сюжету место практически нереально, потому что они в какой-то жопе все запрятаны.
В аддонах то же самое, но в Бладмуне надо учитывать сломанную дальность агра на ликантропа. Она там настолько широкая, что можно быстро весь остро настроить против себя и это перманентно, придется учить успокоение гуманоида в иллюзии, чтобы вообще поговорить хоть с кем-то.
194 2019228
Постоянно играю всякими шнырями без x5 и прочего, игра хоть и с трудом, но проходится. В крайнем случае делаются амулеты на призыв, целой армией саммонов ебашишь врагов.
screenshot050.png3,1 Мб, 2560x1440
195 2019230
>>19183
Понял-принял. В подвалы ссу заходить из-за боязни запороть квест какой.
>>19200
А, у шаманки я уже был, Кай отправил найти копрусного болезного, но я чет хуй забил и болтаюсь, собирая цветочки.
>>19228
Да, но я прохожу без боевой магии. От алебарды немного рыгать уже охота, поэтому сменил на лук. Из магии у меня только всякий говняк поддержки в виде хила, возврата и вмешательств всяких.
196 2019233
>>19230
В Вивеке есть длцшный ларёк с зачарованными стрелами, можно побаловаться, если уж яды нельзя самому наносить.
198 2019330
199 2019346
200 2019347
>>19346
старый больной ублюдок
201 2019349
>>19346
Вот поэтому никогда и не будет ремастера Морры (слава Акатошу)
202 2019352
>>19233
Ага, видел его. Но я не особо ими пользуюсь, только складирую в домике. В ходу обычные железные или стальные и серебро. Блин, я столько говняка натягал, что все мои 800 тростника и 370 шкур нетча не влезают ни в один сундук.
203 2019360
>>19347
Не больной ублюдок, а старичок-базовичок. Просто взял и сделал себе идеальный гарем, используя самый лучший генный материал — свой собственный.
204 2019364
БЛЯЯЯЯЯРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ, я проебал свою сборку СХ+ТР, пиздец. Обоссыте меня, долбоеба, опять собирать. Хорошо хоть нехус хранит историю загрузок.
205 2019365
>>19364

>свою сборку СХ+ТР


На опенмв? Как заново зделоешь, выложи куда-нибудь.
vDsoBewwSg.jpg120 Кб, 809x1024
206 2019373
>>19346
ух бля!
207 2019383
>>19365
Не, не омв. На омв я не умею собирать, да и у меня было напихано мвсе модов, а он в них не может вроде как.
208 2019384
>>19360

> старичок-базовичок


> инцест

209 2019386
>>19384
Так это не инцест, они же не настоящие дочери, а искусственные организмы выращенные в банке.
210 2019389
>>19386
Вообще да, но не совсем. Они выращены из его ДНК. Так что скорее даже сестры, а не дочери. А двачеры сестер ебать обожают, я все понимаю
211 2019390
>>19373
Дед ахуел, я тоже так хочу.
чмоня-Неревар
35.jpg30 Кб, 726x552
212 2019410
посмотри на небо
213 2019421
>>19410
ну облака и облака
214 2019429
>>19410
yoba eto ti?
215 2019478
Есть ли нормальные сборки морровинда на опенмв КРОМЕ фулреста? Чтобы графония текстур было навернуто по максимуму, а геймплейно максимально близко к оригиналу. Так не хочется две недели с модами ебаться.
216 2019490
>>19478
А в готовой сборке ты думаешь не будешь с модами ебаться лол? Посмотри этот https://modding-openmw.com/lists/graphics-overhaul/ там гайд на заёбную автоматическую установку есть
217 2019535
>>19478
Парень ниже >>19478 буквально все правильно сказал. Только вот в автоматическом режиме ничего заебного нету, достаточно премиум на нексусе купить, а дальше все будет зависеть чисто от скорости твоего диска и интернета. 100+ гигабут буквально за полчаса тебе поставят даже с настройками, тебе только зайти в игру надо будет (ну и в процессе исполнения скрипта просто иногда кормить ему ситуационно аккаунт нексуса и бинарники необходимые с движка).
218 2019552
>>19535
Но вот чтобы исключить моды из списка и воспользоваться автоматизацией вроде заебно.
219 2019563
>>19535

>на нексусе купить


Уровень куколдизма 100 и еще 50 от банки спермы транса
220 2019705
>>19389
Они не дочери, не сёстры и даже вообще не меры, если формально подходить. Это просто гомункулы, у которых и прав-то никаких нет и точки зрения любых законов, просто собственность деда. Они и личностями, и характерами-то обладают только потому, что дед их сделал именно такими.
221 2019706
>>19535

>премиум на нексусе купить


Чивобля? Ещё вот не хватало каким-то ебанашкам платить за нихуя. Я спрашивал нормальную готовую сборку, чтобы просто установить и в ней уже всё сразу было, а не платное дерьмо какое-то долбоёбское.
222 2019707
>>12902
Интересно. Контента завезли, экономику переделали, заклинания переделали, города либо переделали, либо добавили в них новые шняжки. Детали, здания, неписей. Запомнился, например, первый квест гильдии воров в балморе, где надо было у алхимички бриллиант стырить, а ты мог просто на второй этаж к ней подняться, взломать сундучок и украсть целых два. Так вот, теперь не стыришь - на втором этаже стоит ещё один альтмер и внимательно смотрит за тобой. Но так не только у этой алхимички, многие торговцы, если не все, так или иначе стали "защищёнее" от грабежа. Квесты новые. Система навыков переработана так, что если у тебя, например, навык секир 5, 10, 15 - ты не сможешь им драться, ты просто не будешь попадать. Это делает учителей навыков востребованнее. И самое классное - все нововведения выполнены так, что у тебя не создаётся ощущения, что ты играешь в какую-то васяночку, всё настолько органично что выглядит просто как улучшенный оригинал. Вернувшись с rebirth в ваниль, я даже обнаружил, что скучаю по rebirth, и без него мир игры кажется непроработанным, унылым, а геймплей - слишком лёгким, даже казуальным.
223 2019716
>>19707
Брат, это просто набор рандомных модов.
>>19706
Мне мое время буквально дороже обходиться.
>>19705
Где написано про то, что у них нету характера, а даже если и есть, то это исследования деда, а не закономерность?
224 2019728
>>19716

>Мне мое время буквально дороже обходиться.


Хули ты как нищеброд на двач побираться пришел? Найми человека за деньги и пусть он сделает тебе сборку.
225 2019730
>>19716

>это просто набор рандомных модов.


Одно дело - накидать рандомных модов на похуе, как например авторы фуллреста или 4nm, другое - накидать их так, чтоб они не выбивались из общей атмосферы, не резали глаза, ощущались как та же, но допиленная и улучшенная ванилла, понимаешь?
226 2019755
>>19705

>гомункулы


Есть ли у них душа? Куда они попадут после смерти?
227 2019760
>>19728
Я сюда пришел, посмотреть как дела у моего любимого раздела.
>>19730
Если бы авторы сборки добавляли свои редакции в эти моды для гармонии, тогда бы твои слова были бы верны. А так -- не отменяет того факта, что это просто рандомные моды.
228 2019941
>>19760

>Если бы авторы сборки добавляли свои редакции в эти моды для гармонии


А что там дисгармоничного? Без наезда спрашиваю. Все изменения, добавленные сборкой, которые я видел, из общей картины мира игры никак не выбивались и отлично дополняли игру
229 2020019
>>19941
И ниразу нету такого, как в одной локации/квесте все накидано по модам, много добавлений, много переделок, а в другой локации оставили все как есть?
Задумайся.
230 2020258
fargoth ur.jpg61 Кб, 710x606
231 2020304
Заразился я моровой болезнью. В город возвращаться не вариант. Банок и свитков на исцеление мора с собой нет.
Есть два спелла - исцеление мора на себя с шансом каста 0 и исцеление мора на цель с шансом 30% (забавляюсь лечением крыс и скрибов).
Вспомнил, что даэдра отражают магию. Вызвал свитком золотую святошу, прописал ей по челюсти и начал лечить её от мора...
С попытки пятой отражение сработало и я вылечил себя об святую.
Бабу, само собой, пошла в камень душ.

Сыр всем за счёт заведения
232 2020324
>>20019
Может и было, но не заметил. Один хуй по всему вварденфеллу контента добавили, где-то больше, где-то меньше. Или ты хотел чтоб каждый непись высирал по ветке квестов с захватывающим сюжетом?
233 2020326
>>20304

> Сыр всем за счёт заведения


Подзалупного, надеюсь?
234 2020447
>>20304
Душевно. Вспомнил, как я вампиром-призывателем играл и чтобы хиляться, призывал скампов и посасывал из них хп
235 2020448
>>20304
DOOOOSHA.
236 2020457
>>20304
Не выдуманные истории о которых невозможно молчать.
237 2020465
чем переводить моды в Morrowind
238 2020468
>>20465
Любым онлайн-переводчиком, либо своими знаниями английского. В любом случае, руками придётся много ковыряться. Особо внимание обращай на переменные и айдишники, иначе сломаешь всё к хуям.
239 2020472
>>14940
У меня такие ощущения от Ведьмака 3 были. Ну диалоги, ну круто. Ну картинка. Сюжет. А геймплей-то когда начнется? Пробовал раз пять-шесть поиграть, но заебывало закликивание с дрочем уворотов. вместо игры. Пробовал и на высокой сложности чтобы подрочиться, и на минимальной, чтобы сюжет пробежать - никак не зашло.
240 2020522
Сори что не по теме треда.
>>20472
Попробуй W3EE Redux. Я был в восторге. Мой пердак сначала не был, но потом я понял что мне реально кайфово в это играть. Это то ли мод, то ли сборка модов, он КОЛОССАЛЬНО меняет и дополняет все механики игры - боевку, экономику, прокачку, алхимию, перерабатывает снарягу. И что главное - меняет качественно. Будто в другую игру играешь. Приходится реально РАБОТАТЬ ведьмаком, выполняя заказы на чудовищ - иначе денег не будет (впрочем, их и так особо много не будет, всё по канону). И бои что с людьми, что с чудовищами, стали прям ощутимо интереснее - тупо закликивать не получится, на заказах (и не только) нужно тщательно готовиться к каждому бою, вырабатывая стратегию основываясь на инфе о конкретном виде монстров. Что в общем-то и делал книжный ведьмак. Все изменения и их суть описывать не буду, там так дохуя всего что думаю книжку можно написать, так что просто попробуй сам, очень рекомендую
241 2020568
>>20457
Запись стрима я кидать не буду. Не хватало ещё прославиться на мейлаче.
242 2020595
>>20568
Игорь, ты?
243 2020641
>>20595
Игорь утонул, к сожалению. Доедаем труп его лошади как настоящие мутсеры.
244 2020653
Вот раньше-то квесты были! Убил бабу чтобы забрать с нее робу, получил в награду 10 дрейков.
245 2020669
>>20653
Ну так мораль квеста в том, что не надо быть гоем.
246 2020670
>>20669
Чтобы разгоеться достаточно убить Нелота по квесту Гильдии Магов?
14940792921160.jpg84 Кб, 900x900
247 2020684
>>20670
Нет.

Не-гой изначально мантию не отдаёт.

Стремящийся, проводящий работу над ошибками, что по незнанке повёлся на разводку, убивает Нелота именно потому, что он и сам состоит с Великом Доме Телванни и это как раз по понятиям Телванни - если победил, значит прав.
Ты должен отстаивать собственное и сам прийти к мысли, что Нелот охуел.

Если ты идёшь его убивать не потому, что он тебя кинул, а потому что тебе это поручил поехавший Архимаг, а до этого ты сидел и терпел, то ты алтимейт гой.

Чтобы стать Телванни нужно мыслить как Телванни.
248 2020738
>>20684
А если я отдал мантию и сделал себе такую же консолью?
249 2020739
>>20738
Это значит, что тебя ебал Молаг Бал.
250 2020742
>>18708
Так и есть. Отыгрываешь четко по пресету, получаешь и удовольствие и реиграбельность. Вдобавок выбираешь только те фракции которые подходят для класса.
251 2020743
>>18763
В морке инквизитор это стрелок в зачарованных легких доспехах, использующий колдовство для отпугивания и контроля нежити а не для ее призыва. Впрочем, врят ли кто то об этом задумался и отыграл такую ролевку.
252 2020829
>>20684

>если победил, значит прав


А чё эти пидормаги варвары такие?
253 2020830
>>20829
Данмеры. Проклятый народ.
254 2020831
>>20743
Там всё сложно, начиная с этого призыва ёбаного. По-хорошему призыв младших даэдра и некроматия должны быть раздельными дисциплинами. Некромантия это ритуалы, а не просто каст. А поскольку они вместе, то инквизитор ощущается каким-то неправильным. Призывать хрень, чтобы бороться с хренью? Чет как-то не очень по-инквизиторски, я даже не знаю, как это назвать, просто призывателем или типа. Опять же призывать экипировку. Ну точно призыватель, не более.
>>18763
У него бонусов разговорных нет вообще. Опер это "Агент".
255 2020896
>>20829
Тренируют чуйку. Это в контексте деревянного движения игры убил и свободен, а так бы за убитого впряглись знакомые, семья, протеже, кровная мстя-все-дела. До конца жизни проверять утреннюю яичницу на предмет ядов, битого стекла и сифилиса как минимум.
256 2020902
>>20831
За инквизитора ты типа используешь колдовство чтобы отпугивать нежить, те это тупо способ держать цели на расстоянии для стрелка.
257 2020903
>>20831
Призванный лук довольно сильный на опр этапе игры, а при ударе по призванной броне качается навык легких доспехов. Так чтож инквизитор вполне подходит под отыгрыш.
258 2020925
>>20903

>на опр этапе игры


В чем минусы вообще ни каком этапе игры не переставать пользоваться призванным? У него статы даэдрика, насколько я помню. Буквально с 1 лвла даэдрик имеешь. Ну разве что ограничен в мане и времени действия, без прокачки чето типа 20с можно иметь в кастомном спелле. Не хватает - напяливаешь на остаток шмотки. Но в целом мне не нравится, что это такой топ из ничего.
Можно ману варить и лопать, пока обкастовываешься. Либо сунуть в энчанты, чтобы без времени каста все надеть.
259 2020927
>>20925
И кстати нахуя ему Bound Dagger, а не Bound Mace в стартовых спеллах, если у него нет короткого оружия в основных навыках, но есть дробящее. Как это можно объяснить.
260 2020936
>>20927
Это базовый спелл для школы, а не для класса.
При обучении же сначала простому учат, а потом уже полезному.
261 2020965
Всегда любил поместе на плато Одай. Просто топовый дом. Но в этот раз отыгрывал дохуя мага и, естественно, делал себе ебучий Увирит. И вот, в очередной раз сблевывая от неудобства Увирита, меня, спустя двадцать с хуем лет игры, посетила гениальная мысль. А что мне мешает занять поместье Ретан, если я уже убил его владельца? Тем более я поехавший Тельвани, который делает что хочет просто потому, что может. Так и сделал. Выгнал нахуй всех слух из главного здания в соседние (перчаткой Ариона), поставил во дворе двемерскую сферу, которую мне когда-то подарил Баладас, и радостно сычую в Ретане, наслаждаясь видами и потягивая правильный перевод от образованных людейьский бренди.
262 2020967
Как так вышло что у готана есть ремейк, а у морры нет, зато есть у облы, неужели морра недостойна?
https://www.youtube.com/watch?v=ocl0jcGO6Tw
263 2020972
>>20967
Морра не заинтересована в соевом газке на уринке, ведь имеет базированный туман в шаге от персонажа.
Готика маленькая игра, а у Облы не ремейк, а ремастер, так только графон изменили, не более.
264 2020974
>>20972
Готика имеет ремейк первой части, не второй, а у ТЕС ремейк только облы.

>а ремастер, так только графон изменили, не более.


Там и геймплей местами поменяли и контента нового завезли, почему с моррой так не смогли?
265 2020979
>>20967
Я, кстати, поддерживаю их решение. Морра и так играбельна, а обле реально нужен был ремейк, ванильная обла это был пиздец ебанный. Я, правда, не знаю насколько в итоге был удачным ремейк, я не накатывал его, но хуже точно стать не могло.

>>20965
Я когда телванни был, выгнал всех из велотийского крестьянского поселения недалеко от Тель Воса и жил там, грейзлендс красивый.
266 2020981
>>20979
Но для Обливиона есть крупные моды, а для ремейка нет...
267 2021009
>>20979

>Морра и так играбельна


>Игра к которой моды ещё до релиза пилить начали и не перестают спустя десятилетия.


>Игра к которой фанаты собственный движок пилят и фанатские ремейки.



>реально нужен был ремейк,


Культовая игра вытащившая Беседку из финансового кризиса недостойна ремейка, а переиздать по десятому кругу скайрим или облу на новый движок выкатить мы можем, где логика? Тут только одно объяснение, какие то юридические препоны вроде прав на контент уже сваливших из Беседки авторов или судебные дрязги с Вивером.
268 2021031
>>21009
Да пусть нахуй идут, не надо никакого ремейка на моррошинд. Эти долбоёбы только уёбище5 натянут поверх и похерят 23 года модостроения. Тем более, что ни прожекттамриель, ни тамриельребилд, ни хаосхерт вообще никогда не будут портированы, а зачем нужен моррошинд без них?
269 2021040
>>21009
Маловероятно. Основной исход был после даггера, на момент морры там уже в основном были все те же долбоебы, разве только мишаня тогда ещё работал, но его контент юзают без проблем. Кто там ещё съебал-то важный
270 2021098
Так посоны, мутсеры и н'вахи. Я нашел свою сборку сх+тр. НЕ омв. Если надо кому - пишите.
271 2021111
>>21098
Выкладывай уже куда-нибудь, заебал.
272 2021113
>>21009

>Культовая игра вытащившая Беседку из финансового кризиса


Тодд вроде ж говорил, что ненавидит эту игру именно потому что она так всем полюбилась. Тень отца. В то время Тодд очки лизал, чтобы переродиться как руководитель, хотя изначально был хуесосиком в команде бета теста. А потом с гордостью высрал еще более копипастную Облу, и наверно это как раз его любимая часть, где быстрое перемещение и копипаста на копипасте в данжах и фортах. Нет здесь никакой рациональности, Тодд просто пидорас.
273 2021116
>>21113
Пиздец он пигмей духа конечно, мамкин максималист, ресентиментарная мартышка, лол кек чебурек.
274 2021133
>>21098
Не выкладывай. Твоя васянка и нахуй не нужна.
275 2021135
>>21111
>>21133
Мнения разделились. >>21133 - А это говард, я уверен.
Подскажите куда залить до 20 гб бесплатно и смс. Там васянка так васянка, я гарантирую. СХ 2.0 кстате,дада, я говножуй
276 2021149
>>21135
На мегу попробуй, там раньше 50 гигабайт было можно заливать, штоле.
277 2021159
>>21031

>Эти долбоёбы только уёбище5 натянут поверх и похерят 23 года модостроения


Чёт у облы не похерили, тем более что esp\esm файлы совместимые остались, а модельки быстро конвертировать научились, считай это тот же OpenMW только официальный и вместо огра там анрил.
>>21040
После релиза морры тоже народ свалил, тот же Мишка за год до релиза, Гудол тоже, Джонса отправили на дно подальше, а он был последний из старпёров времён Арены и Даггера.
>>21113

>Тодд вроде ж говорил, что ненавидит эту игру именно потому что она так всем полюбилась


Где он это говорил?

>В то время Тодд очки лизал, чтобы переродиться как руководитель, хотя изначально был хуесосиком в команде бета теста.


Он был проджектлидом, а ведущим дизайнером Ролстон, в обле эти двое всё так же у руля стояли.
Тодд на руководство ещё в Редгарде вышел.
278 2021174
>>21149
Жди завтра вечером.
279 2021232
>>21159

>считай это тот же OpenMW только официальный и вместо огра там анрил.


Вот только при этом опенмв у меня работает на телефоне, планшете, магнитоле в авто, телевизоре и это только то, что я лично проверял, а ещё линуксы и макось нативно. А этот гибрид уёбища5 работает только в современной шиндовс и требует йоба-видимокарту.
280 2021290
>>21159

>вместо огра


Хуя ты разморозился, огра там нет уже просто хуй знает сколько лет, даже первые полностью играбельные релизы были уже без огра.
281 2021349
>>21098
Играю вот на этой. Чуть подшаманил, чтобы убрать уебищные анимации от первого лица, чуть добавил своего и катаю уже месяц. https://dtf.ru/games/1914705-vash-otec-vor-vash-dvoyurodnyi-brat-vor-vasha-mat-daet-shaika-chto-ukazat-v-bumagah-ili-200-modov-dlya-morrowind
282 2021434
>>21159
Если модельки конвертировать научились, а все остальное совместимо, то где моды типа better cities, ul, moo, wac, monster girls, friends and lovers, fcom, uv/dr6. Некоторые из них даже обсе не требуют...
283 2021712
>>12838 (OP)
По какой логике прокачивается навык скрытности? На всяких вики пишут, якобы добавляется за каждую секунду пребывания в стелсе, но у меня что-то совсем не так. При этом в мануале написано "То, что горит значок скрытности, еще не означает, что навык скрытности увеличивается". Так что в итоге?
Мне показалось, будто вообще по рандому раздают.
284 2021720
>>21712
Нужно быть в скрытности со значком, но неподалеку должен быть кто-нибудь живой. Причем реально близко чтобы был. И тогда да, каждую секунду оно качится само.
Самый просто способ это в маяке в Сейда Нине сесть накарчики у стены позади данмерки.
Если будешь заходить у нее перед носом, то она может за тобой поворачиваться, поэтому сначала топаешь по лестнице вверх и спускаешься вниз вприсядку и дрочишь у стенки. Типа такого.
285 2021864
Я набухался и дай, думаю, вкину сюда ссыль на свои моды...
https://next.nexusmods.com/profile/tixazz/mods
мимо
286 2021885
>>21864
Моровинд и фолаут 3.. Тебе за окном такого графона мало, чел?
287 2021889
288 2021966
>>21885

>фолаут 3.. Тебе за окном такого графона мало, чел?


Мутантов пока настолько мало, что они незаметны.
12354.jpg41 Кб, 825x110
289 2022165
290 2022172
91e6f72d0dc16ec168aaadbb5594d036.jpg39 Кб, 736x734
291 2022213
Сейчас ютуп мне подкинул джем из саундтрека морошинда, и я вдруг понял, что 20 лет прошло с тех пор, как я кайфовал неподдельно с этой игры. ДВАДЦАТЬ ЛЕТ НАХУЙ!
Мне тогда ещё самому столько лет не было.
20 оборотов вокруг солнца, 20 новых годов и дней рожденья.
Пиздюки родившиеся тогда уже по закону полноценные люди.
А как прекрасна и проста тогда была жизнь.
Я даже вёл блокнотик, который был аля игровой дневник, только ирл, где я записывал всякие необычные и важные ирл события.
Неужели на смертном одре я буду вспоминать, как дальше не пройду, пока не получу бумаги.
292 2022216
>>22213
Да браток, время никаво и ничево не щадит..
293 2022296
>>22213
Дед в 92 года, незадолго до смерти, вспоминал, как учился на токаря в первых советских ПТУ чет около 1922-23 года, как они там устраивали любительские театры и бегали за тянками. И как в пятидесятых на какой-то там соцстройке века в Чехословакии и Польше работал и как ему местные инженеры респектовали. Так что и ты будешь вспоминать вот это все. Яркие эмоции, тем более, говорят, только в юности проявляются. Я тоже вспоминаю гейминг нулевых чаще прочего, а йоба-трип по Никарагуа, пара успешных успехов по работе и задорные тройнички принесли заметно меньше эмоций в плане воспоминаний, про них вспоминаю без кайфа ностальгии, было и было, че бухтеть-то.
294 2022308
>>22296

>задорные тройнички


Ты, Кассиус Курио и Кай Косадес?
295 2022336
>>22308
Пап, не здесь...
53.jpg91 Кб, 822x249
296 2022404
Кого же выбрать, пузатых кисок или маленьких котяток?
297 2022417
>>22404
Добрых контрабандистов.
А чем платит Шестой дом? Хоботами?
298 2022462
>>22417
Пепельными статуями и колокольными ударными установками. Молот прилагается.
299 2022471
>>22462
Да, молот и правда хорош.
300 2022573
Пацаны, за кого пройти Морру, хочу играть бабой-имперкой в тяже за Имперский легион, заодно пройдусь по всем территориям в ребилте, так сказать порядок наводить. Только хочу сделать ее чемпионом Гирцина (хочу каждую часть пройти за чемпиона Гирцина) и вот думаю, сделать ее кабаном-оборотнем или крокодилом-оборотнем из старого мода? Волки уже подзаебали.
301 2022600
>>22573

>за кого пройти Морру


>хочу играть бабой-имперкой в тяже за Имперский легион


И в чем вопрос?
302 2022652
>>22600
Он не может выбрать какую женщину он хочет, свинью или крокодила ебанного
303 2022670
>>22652
Ну я наверное все же за свинью поиграю, которая из Home of the Nords. Там хотя бы моделька оригинальная. А с крокодилом там старый мод пиздос, да и моделька склеена из ванильного оборотня и даэдрота.
304 2022693
Женщина-крокодил это даэдрот что ли? А свинья - орчиха?
305 2022698
>>22172
Камонна Тонг в долгу не осталась и заказала в Мораг Тонг Ларриуса Варро.
Тебе же
306 2022699
>>22693
Не, в натуре кабаныч, как в Даггерфолле
307 2022702
>>22698
Мораг Тонг на столько опустились?
308 2022705
>>22702

>на столько

309 2022709
Обновить тред
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее