SSE127.png3,4 Мб, 1920x1080
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/ 2037875 В конец треда | Веб
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>2035963 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента.
➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Особенности SSE:
➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam).
➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда.
➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://link.meridiano-web.com/mo2devs ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
2 2037877
А я напоминаю как выглядит моя каловая сборочка без графона.
3 2037878
Расскажите что за птица этот ваш параллакс, насколько он нагружает игру, насколько адекватно его накатывать на уже готовую сборку? Чет гуляю по миру и понимаю что глаз режут плоские текстуры, но ссыкотно что-то делать, ну как всё наебнется. Не хочу еще месяц дрочить.
4 2037879
>>37878
Там нечему наебываться, понравится оставишь, не понравится уберешь, фпс ебет в основном только освещение, трава, дилдолод и физика, все остальное это пыль.
5 2037880
>>37879
Посоветуй тогда какой-нибудь набор all-in-one, а то смотрю что на нексусе отдельно шкуры, отдельно ковры, отдельно камень на полдороге между вайтраном и рорикстедом, и т.д.
6 2037881
>>37880
У классического скайленда вроде есть паралакс. И ванахейм тоже такой популярный олл ин оне ландшафт с горами, пещерами и дорогами, все с паралаксом.
16245601101643.jpg69 Кб, 417x480
7 2037882
fan.png94 Кб, 315x359
8 2037884
>>2037870 →
Мое увожение, ты красава. В целом мне для двух пух и надо было, просто про посохи написал, чтобы понятнее была хотелка.
9 2037906
Поясните как фиксить эту excited.
Это виноваты ретекстуры ландшафта или же текстуры снега? В интернетах советуют Simplicity of snow, но в контексте "попробуй, вдруг поможет"
10 2037907
>>37906
Ну да, у тебя же комплекс параллакс, судя по текстурам, так что тебе либо симплисити либо бдс3.
11 2037910
>>37907

>тебя же комплекс параллакс


Искал-искал и не нашел в описании мода намека на параллакс, ретекстур вообще порт с LE, где вроде не существовало всех этих модных параллаксов
12 2037911
>>37910
А, скрины из интернета, не мои
НЕЙРОМРАЗЬ МУЧАЕТ АНОНА ПОМОХИТЕ 13 2037913
Fallout 4 1.10.163

---

tl;dr: мод Diverse Bodies Redux не применяет проверенно рабочие пресеты из собственной дефолтной папки на CBBE+TWB+3BBB совместимые тела и одежду. КАК ЭТО ПОЧИНИТЬ?

---

Использую тело CBBE+TWB+3BBB. Всё работает. Пытаюсь использовать мод Diverse Bodies Redux. Он не работает.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91319

+ CBBE работает. Появились тела.
+ BodySlide работает. Измененные тела и одежда видна в игре. Слайдеры работают, изменение ползунков в игре работает.
+ TWB работает. Есть слайдеры для мышц.
+ 3BBB + OCBP работает. Кости есть, веса работают, сиськи делают боинг-боинг.
+ High Poly Vanilla Clothing под TWB 3BBB работает. Вся одежка и броня реагируют на TWB слайдеры
+ LooksMenu - работает. Могу сохранять пресеты, двигать ползунки, потом использовать эти пресеты.
- Diverse Bodies Redux - не работает! Я удалил все стоковые пресеты женских тел для ванильного CBBE, оставил файл cond.json и скинул туда заведомо рабочий TBW 3BBB пресет с гипертрофированной грудью. Пресет рабочий, я могу применять его на неписей в игре через LooksMenu.

Ожидание: в игре спавнятся тёлки с видимо гипертрофированными сиськами (для теста)
Реальность: все тёлки имеют одинаковое дефолтное Zero Sliders TWB 3BBB тело и одежду, пресет не применился.

ЧЯДНТ? Я хочу, чтобы по миру бродили доярки, плоскодонки, жирухи - все виды тёлок, а не только слегка рандомизированный пресет моего толстожопого плоскогрудого чара. Разраб написал говномануал и всех ссылает мол скопипасть мануал у дипсика/грока/чатгпт, оно вам разжует. Нейросеть же тупо перепечатывает инфу из его мануала, которая просто не работает.
14 2037916
>>37875 (OP)
Нужно экспертное мнение по двум модам:
1. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101564
2. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172272

Годнота или слоп?
15 2037918
>>37916

>1


Оно обратно совместимое или нужно ждать еще 3000 лет пока все переделают под эту версию и в процессе появится еще-одна-точно-более-крутая-версия физона?

>2


>No telemetry


>иероглифы на скринах


Дааа, точно, никакой телеметрии, китайский братишка бесплатно через сеть тебе крашлоги анализирует
16 2037919
>>37918

>?


Вроде бы совместимость там есть.

>Дааа, точно, никакой телеметрии, китайский братишка бесплатно через сеть тебе крашлоги анализирует


Но там же гитхаб есть, и это худшая корея а не Китай.
17 2037920
>>37918
Двачую первый вопрос. Настройка силы дерганья сисек прям в игре звучит очень сочно.
18 2037925
>>37906
Карта террейна в Скайриме очень низкого разрешения, и такие "пиксели" попадаются повсюду. Можно было бы перекрасить весь террейн так, чтобы убрать "вкрапления", но края всё равно останутся прямыми. Simplicity of Snow и Better Dynamic Snow тут не помогут, они не про это. Какие-то моды перекрашивают отдельные участки, но не все.

Пикрил 1 - скриншот из Интернета. Пикрил 2 - мой скриншот.
19 2037926
>>37906
А что за место на 2м скринщое изображено? Теперь самому интересно стало посмотреть так ли у и меня все плохо.
20 2037927
>>37925
У меня такой excited нет и у других не видел.
Какое-то некорректное смешивание текстур.
21 2037929
>>37927
Скриншот этого места неси тогда, это Килкрит, "coc KilkreathRuinsExterior01" в консоли.
The Elder Scrolls V  Skyrim Special Edition 2026.02.16 - 17.34.02.90.DVR.mp428,3 Мб, mp4,
1920x1080, 1:00
22 2037932
>>37929
На, пожалуйста.

Для начала можешь попробовать другой пак текстур накинуть и посмотреть. Мб текстуры корявые.
23 2037933
>>37926
Подозреваю что имперская крепость у Вайтрана хотя откуда рядом с Вайтраном снег? Повторюсь - это не мои скрины, из интернета, просто для демонстрации встречающегося пиздеца

>>37929
Ну смотри - вот тут >>37932 такой excited нет, вон какие четкие натуралистичные рваные края у снежного слоя, никаких тебе квадратов, подозреваю, что виновата не сама игра
The Elder Scrolls V  Skyrim Special Edition Screenshot 2026.02.16 - 17.49.30.29.png3 Мб, 1920x1080
24 2037934
>>37929
Может вот это еще надо включить в КШ или ENB
25 2037935
>>37932
Что за текстуры ландшафта у тебя?
Ретекстуры снега есть?
Better dynamic snow или Simlicity of snow используешь?
26 2037936
>>37934
КШ и ЕНБ могут это фиксить, да, это другой разговор. Но это ванильная особенность игры, так работает смешение БЕЗ примочек. От текстур это не зависит.
27 2037937
Нашёл внезапную пачку инструментов, которые по описанию - годнота, а что реально - непонятно.
1. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90557
2. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147580
3. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124711
4. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121578
Нужно мнение модача: годнота или хуита?
28 2037938
>>37936
В оригинальной игре такого нет.
>>37935
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143767

Снег включен в пак. БДС и др на снег не использую.
image.png5,7 Мб, 1920x1080
29 2037939
>>37938

> В оригинальной игре такого нет.


А ты оригинальную игру давно запускал? Всё там на месте, просто текстуры лучше сочетаются, и переходы не так бросаются в глаза. Всё-таки их не васяны с Нексуса делали. Но "пиксели" видны.
30 2037940
>>37939
Выглядит НЕОЧ, но все равно не так говено как эти огромные и чёткие тайлы геометрически правильной формы
31 2037941
>>37940
Тайлы появляются из-за сильного контраста двух разных текстур. А в ванилле снег темнее, земля светлее, и т.д.
32 2037942
>>37941
Ты хочешь пофиксить свои текстуры или будешь отстаивать никому ненужную теорию про пиксели?
33 2037943
>>37942
В смысле "теорию", блять? Ну держи объяснение разрабов КШ, если тебе не нравится слышать это от меня. Собсна, КШ это и фиксит - нужно включить Extended Materials > Parallax > Enable Terrain Height Blending. Эта фича изменяет линейное смешивание на более хитрое, но ей требуется параллакс. Без параллакса - терпеть.

Ты так уверенно пишешь, будто пруфануть обратное - дело не пяти минут. Не надо так.
34 2037944
>>37943
Двачер может спорить о чем угодно. Надеюсь, ты там все пофиксишь.
The Elder Scrolls V  Skyrim Special Edition Screenshot 2026.02.16 - 19.18.39.15.png3,5 Мб, 1920x1080
35 2037954
Хочется какой-нибудь новый(или старый) гейм-чейнджер мод. Есть такое?
image.png755 Кб, 1600x420
36 2037968
а ту за сборки-сборочки на SE поясняют? Вот эта excited прошла мимо меня, вроде не забросили развивают. Дерево перков приколькое, отличается от rfad/rfab. Поясните плз, норм тема, стоит вкатываться? До этого гонял rfab, rfab, omenrim и the last dark.
37 2037977
>>37968

>До этого гонял rfab, rfab, omenrim и the last dark


Я, например, вообще ни в одну сборку кроме собственной никогда не играл(печальный опыт со сборками обливиона), уверен что и большинство местных тоже.
38 2037978
>>37968
У большинства сборок свои дрискорды есть. Где тебя пошлют нахуй.
e8qwz7z7gkbz.jpg34 Кб, 443x356
39 2038011
Существуют ли полноценные оверхолы боевой системы, которые при этом не делают боевку хуже ванильной?
image.png304 Кб, 1302x701
40 2038052
>>37937

>Нужно мнение модача: годнота или хуита?


Там ты найдешь все ответы.
20F7D6~1.JPG417 Кб, 1920x1080
41 2038098
>>37943
И тут я расчехлил свой PGpatcher, чтобы увидеть пикрелейтед
Пейн, я снега не чувствую, он прозрачный сука!
42 2038109
Я правильно понимаю, что все претензии к непосредственно моду USSEP сводятся к двум вещам:
1. Замена "gender neutral he" на "gender neutral they" в отношении Нереварина в каком-то диалоге.
2. Замена эбонитовых жил на железные в какой-то шахте.
Это все?
43 2038111
>>38109
Новая комната в "Буйной фляге" в Рифтене.
Нерф наградных стрел за линейку Соратников с даэдрического урона до эльфийского.
Целая новая шахта, куда переместили эбонитовую руду из Редбелли, и кринжовый стишок в ней.
Замена слова "ярл" на "Ярл" (с большой буквы), нихуя не понятно зачем.
Перк "Некромаг".

Изменения баланса и новый контент, короче, вот на что жалуются.
15881096746040.png112 Кб, 361x331
44 2038116
Что в теории может вызывать бесконечный экран загрузки? Прохожу Vigilant - нисхуя при попытке войти во дворец Виндхельма словил эту хрень по квесту Empty Cells. Причем сперва заходилось нормально. Я в курсе что анон сам в этот мод поигрывает, потому может кто тоже сталкивался. Я хз чем это лечить, интернеты молчат.
45 2038117
>>38109
Я неиронично видел, как кто-то жаловался, что патч отключает абуз алхимии, зачарования и восстановления, т.е. крафтовую петлю. Даа, это ведь КОНТЕНТ, без него не играть, а как так вышло, что в ванильном скайриме все """"билды"""" это про то как заабузить максимально сломанную и абсурдную хрень. Но людям видимо нравится.
46 2038118
>>38117
Имаджинирую ебало аутистов, которые не могут осилить ванильный скай без абузов, с у четом того что там драконы убиваются кулаками.
47 2038119
>>38118
Да, вообще проще читы включить, если так надо, чем вот этой хренью страдать.
48 2038120
>>38116
Добавлю, что отключение ВСЕГО, включая CS, lux и модов на интерьер не помогло.
953889539835.jpg125 Кб, 1423x1002
49 2038129
>>37875 (OP)
Хуя говно
50 2038163
>>38120
Была у меня одна сборка такая - когда умирал загрузка с сохранения длилась бесконечно, помогал только перезапуск игры. Ну и всё. Решения я не нашёл.
Screenshot111.png6,6 Мб, 2560x1440
51 2038191
Перешел с Better Dynamic Snow 3.6 нормально работал на Simplicity of Snow (который лучше с сезонами работает благодаря патчам), теперь либо серый шейдер снега на моделях с включенным параметром bEnableProjecteUVDiffuseNormals=1 из skyrimprefs.ini либо такая херня как на пике в некоторых заснеженных местах на дороге. Кто-нибудь сталкивался, вообще лечится? Или обратно на BDS перекатываться?
52 2038198
>>38191
Simplicity of Snow не работает с моделями, где есть альфа-канал. Для них через патч применяется старый single-pass шейдер. Если это твой случай, то нужно править цвет этого single-pass шейдера в плагине, проще через xEdit. Если это не твой случай, то может просто текстура камней на зимней дороге такая? Короче, сначала тебе нужно определиться, что ты видишь, текстуру или шейдер.
53 2038204
>>38198
Ну c оригинальной текстурой projecteddiffuse.dds (пак Vanaheimr) и bEnableProjecteUVDiffuseNormals=1 тут однотонный сугроб, но если меняешь оттенок то начинают проявляться эти камни.
54 2038211
>>37875 (OP)

>пик


Чето немного расстроился с того что Скайрим с самыми ебейшими сборками и наипиздатейшими текстурками все равно не дотягивает до сделанного на отъебись какими-то французишками ремастера подливы. Можено сколько угодно бахать, рассказывать про вкусовщину и отрицать факты. Но нам придется признать что Скайрим достиг пика и красивее уже не станет.
55 2038216
>>38211
Да она даже до Харайзена 2017 года не дотягивает.
56 2038217
Поясните за УБЕ тело - это как я понимаю какое-то ебейшее тело, как написано с 60к полигонов, которое настолько прогрессивно что не совместимо на базовом уровне с движком игры, и прикручено к нему какими-то костылями и скотчем? Тело в котором полигонов больше чем во всей игре, которое потянет лишь Рузен 11 с 36 ядрами. Это прорыв в модостроении, или тупиковая ветвь эволюции - мёртвая excited для позеров??
57 2038226
>>38217
Поставь и посмотри епта, оно только для игрока и ниче не поменяет в сборочке твоей. Как по мне так тело excited и больше на резиновую зину похоже, чем прорыв с 60к полигонов.
58 2038229
>>38226
Как я его поставлю если этот кал ни с чем не совместим, он даже с любыми текстурами кроме одной своей не совместим! Как его в готовую сборочку вставить - там всё по пизде сразу поёдет. Это как КШ только в разы хуже - под него нужно отдельно сборку собирать.
59 2038230
>>38229
Это отдельная раса, со своим уникальным телом, уникальными текстурами, всё с новыми путями и т.д. Если ты попытаешься налепить на УБЕ текстуры от ЦББЕ, конечно у тебя ничего толкового не выйдет, но зачем так делать? Вот и не делай. А иметь для ГГ тело УБЕ, а для НПС - остальные тела, это ок.
60 2038233
>>38230
И что потом? Шмот весь переделывать? ОСтим тоже работать не будет. Анимации все по пизде, боевые и прочие. Тут реально фулл сборку под это говно пилить нужно. Можно и КШ туда же ебануть, для комплекта.
61 2038243
>>38230

>Это отдельная раса, со своим уникальным телом, уникальными текстурами, всё с новыми путями и т.д.


Я смотрю дело кристы живет
png file (13).PNG46 Кб, 796x342
62 2038283
>>38233

> И что потом?


Скриншоты делать, это единственное назначение УБЕ, это тело не для игры.

>>38243
Так точно. Похоже, Криста что-то знала и предвидела тренды...
63 2038288
>>38283
Хуя калуха.
64 2038292
>>38204
Вернулся обратно на BDS, для сезонов как-будто лучше ничего и нет.
65 2038294
>>38233

>Анимации все по пизде, боевые и прочие.


С чего бы?
66 2038303
>>38292

>для сезонов?



Seasons of Skyrim SKSE? И как оно? Недавно пробовал. excited какая-то - снег и зеленая трава, дождь вместо снега
67 2038305
>>38303
Там еще старые моды были, назывались сизонс оф скайрим или как-то так. Они просто делалит или везде лето или везде зиму в скайриме без динамики. Мне лично мод на зиму нравился. Но так надо было ставить дополнительные моды на сугробы, чтобы местами не выглядело как будто строители известь разлили.

мимо
68 2038306
69 2038310
>>38303
Я уже 2ой год на нем сижу и слазить пока не собираюсь не смотря на еблю с совместимостями и иногда всплывающими мелкими шероховатостями. С травой и деревьями проблем нет почти все поддерживают сезоны, диндолод и лодген тоже, времена года меняются динамически мод на сезонную погоду тоже есть. Летнее время когда снежные поля вокруг какого-нибудь Винтерхолда превращаются в травяные - охуенно, единственное что игра стартует во второй половине августа.
>>38292
Беру свои слова назад, опциональный патч отсюда https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131170 полностью решает проблему с Simplicity of Snow и такой херни >>38191 больше не наблюдается.
70 2038311
>>38306
Можно для разнообразия накатить.
Скринчики из ЛЕ и оригинального издания что-то возбуждают последнее время. Вайбик так и прёт.

>>38310

>Я уже 2ой год на нем сижу и слазить пока не собираюсь



Что ж, может еще попробую тогда.

> диндолод и лодген



Ты отдельно используешь Лодген? Он же сейчас встроен в Диндолод, если правильно понимаю. Помню, раньше ебался с Тексгеном, Лодгеном, а затем с Диндолодом.
71 2038312
>>38311
Не, не встроен, мне пришлось перезапускать лодген когда я пересел с одного ландшафтного текстурпака на другой.
72 2038313
>>37925
>>37932
>>37939
>>37941
>>37943
Я упоротый и всё протестил, заодно испытал все инструменты из >>37937

Короче: параллакс+КШ спасает от этой excited, уверен что параллакс с енб тоже умеет что-то подобное. Скриншоты делал как раз на Килкрите
73 2038314
>>38310
Так сезоны это вот эти сезоны? https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62861
74 2038317
>>38313
Так что, нужно было в настройках КШ проставить галочки или что?
76 2038329
>>38313

> уверен что параллакс с енб тоже умеет что-то подобное


Я узнавал, Борис говорит, что не умеет.
77 2038334
>>38217
Эта штука не для игры а для скриншотов. Если тебе кровь из носа нужно чтоб вот тут прям вот обязательно мускулы были подкачены так, а вот тут мизинец правой ноги был повернут так. Вменяемому человеку достаточно пресетов и пары слайдеров. Всё равно ингейм ты разницу видеть не будешь.
78 2038335
>>38317
Хз по галочкам - у меня стандартный набор юного любителя кш, но раньше текстуры ландшафта были без параллакса и магия не работала

>>38329
Печаль
79 2038336
>>38319
Ну вот зачем ты это мне показал? Выглядит же вкусно, и судя по всему придется половину моей сборки перелопачивать чтобы совместить(
80 2038339
>>38336
Главное чтобы у тебя достаточно свободного места на диске было, чтобы перекатываться в сезоны на новом профиле, не меняя текущий. А то мало ли чего.
81 2038358
Заебало просто так сравнительные видосы смотреть и в этот раз решил заморочиться. https://www.youtube.com/watch?v=rqDlE6WTnMM
Оценки понятное дело субъективные, но сразу по нескольким факторам(аляпистость, уместность, разнообразие, сложность в сочетании с текстурами LOD, графонистость), в итоговой оценке значения для тундры умножаются на 1,5 для болот делятся на столько же. Учитывая что Verdant еще и меньше всего фпс будет жрать как-будто бы он лучший, но пока сижу на Freak Flora Fields.
Desktop Screenshot 2026.02.20 - 19.24.26.31.png121 Кб, 1187x796
82 2038359
>>38358
отклеилось
83 2038377
Подскажите какие моды на следы есть - на снег, песок, грязь.
Даже не знаю что искать.
84 2038379
85 2038380
>>38379
Зенькую!
86 2038382
Захотелось обмазаться PBR-модами, где можно достать skyland PBR? Судя по всему, на нексусе произошла очередная драма, и мод снесли.
87 2038386
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172844
и чувак получает Нобелевскую Премию Скайрима
image.png5,3 Мб, 1920x1080
88 2038401
Как пофиксить эти пики точеные?
89 2038405
Чуваки, мод на шерсть на шкурах подскажите, те которые на стенах на полу на кроватях - не могу ничего найти, только на какие-то постельные шкуры нашел, но они для какого-то сета мебели. Вот реплейсер шмоток шерстяных нашёл.
90 2038407
>>38401
Открываешь енбсериес ини
Котрл +ф в поиске parallax и всё на false
92 2038409
>>38401
Включен комплекс террейн параллакс которого у этой текстуры нет.
>>38405
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5442
93 2038410
Screenshot119.png8,9 Мб, 2560x1440
94 2038412
>>38359
Это магия какая-то. Этот Verdant выглядит не хуже Freak Floral Fields а фпс заметно выше. Раньше в фолкрите и рифте фреймрейт болтался в районе 30, теперь там стабильно на десятку выше и уже играбельно без фреймгена.
95 2038413
>>38412
Ещё можешь попробовать Wildlands Renewal, но у него трава может быть низковата кое-где. Не знаю, почему его не включили в список, хороший же мод.
96 2038414
>>38413
Спасибо за наводку, выглядит неплохо еще и поддержка сезонов нативная.
gyg.PNG86 Кб, 338x118
97 2038416
Поясните за боевую систему: я знаю что вроде как есть вальгала и блад эн блунт - вальгала , какая-то душная excited, когда противники перманентно в блоке стоят с бесконечной стаминой, а блант блунт, как будто бы вообще мало что меняет по сравнению со стоковой. Есть что-то ещё? Или какие-то настройки нужны специальные? Я сам не ставил, но играл в сборки на их основе.
98 2038419
>>38409
И что это значит? Надо, типа, найти parallax версию у этих объектов?
99 2038421
>>38419
Не объектов, а текстур ландшафта, чтобы помимо диффузной и нормал-мап были такстуры формата _p.dds, либо отключай комплекс параллакс в настройках енб.
shizz.PNG209 Кб, 1126x172
100 2038422

>>в 2026 году


>>nemesis

101 2038424
>>38382
Держи, анон, изоленту
https://transfer.it/t/FA9g5Fg1ABwC
102 2038430

>>transfer.it


Сюда реально можно 100GB архив залить и скачать со скоростью 100Mbs+, и бИсЬплатнА? Хочу перекинуть сборочку на другой комп - мне уже предложили разбить на архивы по 15GB и по аккам гугла раскидать - но это надо 7 акков иметь, а где я их возьму, да и в целом ебала.
изображение.png21 Кб, 760x189
103 2038432
>>38430
Чисто в теории - да, можешь, но не проще ли патчкордом компы соединить?
104 2038456
Без патреонов это скачать где то можно?
https://smooth-7.tistory.com/19
105 2038472
Аноны, кто-то пробовал запускать вусмерть замодденый Скайрим на майнерских картах без видео выходов типа CMP 40HX и подобных? Видел отзыв, что из-за мод органайзера игра не видит карту и идёт на той, где выводится изображение...
106 2038537
>>38472
Ебать, а как изображение выводит карта без видеовыходов вообще?
107 2038539
108 2038557
Какой мод на снежных эльфов лорнее кроме очевидного давнгварда?
А то с двумя мужиками расу не воскресить никак, нужна тянучка.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159911
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39732
109 2038565
>>38537
Примерно так же, как на ноуте - через процессорную встройку, или, как вариант, через другую карту с видеовыходом, даже самую картофельную.
Застрял с агрейдом, щас стоит задача взять на время (месяц-два) видяшку как можно дешевле. 3080 за сотку бакинских выглдит слишком хорошо, дабы быть правдой :)
>>38539
Анон, промахнулся с ответом(
110 2038566
>>38557
Чел. Все давно понятно, что норды это потомки снежных эльфов. Фалмеры - это обычные гоблины. А орки это двемеры.
111 2038574
Бля, я не только перестал играть в Скайрим, а даже прекратил пердолиться с модами и сижу просто добавляю в закладки интересные новые моды на будущее
112 2038576
>>38574
Невозможно 15 лет играть в скурим, чел. Ждем тес 6 чтобы посмотреть на скриншоты с плейстейшена чернокожих американских подростков, которые спиздили игру на складе и закрыть гештальт. А дальше можно спокойно стареть и умирать..
113 2038577
>>38432
Думал, но где я второй моник возьму. Тем более у меня моник и ак пизданулся и приходится последний телевизор вместо моника юзать. Проще уж тогда сразу диск переставить, но так в падлу "кабель менеджмент" который полдня делал, раскручивать обратно.
image.png1,9 Мб, 1528x1002
114 2038581
Как фиксить эту шляпу с блумом?
115 2038582
Кто нибудь имеет сведения как правильно уставить фейсген из скульптора рейсменю с high poly head как реплейсер конкретного непися? С ванильной башкой проблем нет, а вот высокополигональную пидорасить начинает адово.
116 2038583
>>38582
Так реплейсеры нпс уже с готовой башкой идут - там ничего не нужно делать. А если через скуптора то раса не совпадает значит - на каждую расу своя башка.
117 2038609
>>38581
Particle patch возможно поможет, если нет то можешь enb light последний поставить.
118 2038647
>>38609
Обновил Particle patch пофиксилось. Добра.
119 2038682
>>38583

>там ничего не нужно делать


Так это я сделал реплейсер с хпх, мне интересно было хули он не работает нормально. Как по твоему авторы с нексуса их делают? Так же через рейсменю создают пресет и скульптором экспортируют башку в ниф.

>А если через скуптора то раса не совпадает значит - на каждую расу своя башка.


Физически нельзя голову от другой расы в рейсменю поставить, ты когда ползунком меняешь голову с ваниллы на хпх она сразу ставится той расы, которой персонаж в пресете.

Короче надо было оказывается просто стоковую голову из хпх добавить хедпартом в есп и два tri-файла в этом хедпарте прописать. Я думал раз кастомная прическа в нифе работает нормально при простом переиеновании ее на ту что прописана в СК на этом нпц без добавления ее в есп, то и с самой головой это сработает. Ошибся.
120 2038763
>>38682

>>Физически нельзя голову от другой расы в рейсменю поставить Если голова в конфиге изначально не прописано, в json, то лепится на любую расу - вследствие чего и получается аномалия с выпучеными глазами, выпадающими волосами, скрюченым ртом. Я на прошлой неделе штук 20 пресетов тыкал, пока не нашёл приемлемый для себя, и в протентов сорока, голова шла отдельно от конфига.

121 2038765
Лучше помогите мне с SMP говном, которое я так и не смог пофиксить за 2 месяца - может кто-то владеет сакральными знаниями как убрать вылеты. Хотя вроде люди как-то играют, жалоб много конечно, но как будто бы, у большинства всё в порядке. У меня же мало того, что одна причёска на персе вызывает вылеты, она ещё и слом сохранок вызывает - я уже заебался, у меня рак мозга скоро будет, так хочется причёску с хвостиком, болтающимся...
122 2038769
>>38765
Процессор себе нормальный купи, уже пора, пока хоть они не подорожали.
123 2038774
>>38765
У меня был вылет из-за мода на плащи. Пришлось удалить и установить другой. В остальном не заметил проблем.
124 2038777
>>38769
Хорошая идея - купить проц, под него мать, под неё память, а самое главное время отличное - цены как раз упали на всё. Куплю себе пожалуй Рызен 9959 xt rt x3d ultra edition
Ради волос оно того стоит, даже кредита и почки.
125 2038779
>>38777
Ну а че ты фиксить тогда собрался со своим деревянным, прибитым к полу камнем? В нормальных условиях достаточно смп нпс краш фикс поставить и ниче не вылетает.
126 2038781
>>38779
Конечно блять, 12400 камень к полу прибитый, нужен обязательно Хрюзен с 3д кэшем говна, иначе не потянет - мод волос под него и делался... в 2019 году.. на опережение. Пошёл нахуй!
127 2038783
>>38781
Во-первых да, деревянный и прибитый к полу, во-вторых у тебя за физику не мод волос отвечает, ебланище, а fsmp, который регулярно обновляется. И в-третьих что ты там за дерьмо мамонта то откопал такое из 2019 года, конечно сноси его нахуй и поставь актуальные прически.
128 2038784
>>38783

>> да, деревянный


>> который регулярно обновляется



Date updated
08 Oct 2024, 11:44AM

Я тебя понял, дегенерата кусок. Повторяю - на хуй иди!
129 2038785
>>38784
Тупая и агрессивная нищета, которая даже камень человеческий купить не может и почитать описание модов, классическое комбо.
130 2038787
>>38765
А что откатывание до версии 2.2.1 и SMP NPC crash fix не помогли? Может в одежке дело? Помню еще давно у меня с Modernized случались вылеты от некромантских роб, потом переехал на Vanilla SMP Clothing и вылеты пропали(как и клипование тела сквозь одежду).
изображение.png514 Кб, 713x526
131 2038794
Двери из экстерьера показывают название города на английском. Где смотреть конфликты? В xEdit в worldspace у того же Виндхельма перезаписей нет, там все переведено
132 2038797
>>38794
Я решил подобную проблему тем, что перевожу все новые установленные моды через xTranslate. Делается через 3 кнопки. esp-файл PG-патчера тоже иногда нужно переводить.
133 2038849
>>38794
У меня половина текста на русском, половина на английском. Похую вообще, главное, чтобы субтитры диалогов не затрагивались.
20B1EC~1.JPG201 Кб, 1920x1080
134 2038852
>>38849
Ну я знаю что кому-то похуй, а меня начинает калить когда вроде везде единообразие и тут вот такое.

Модач, мой ОКР нашёл новую цель - почему у меня 3 вида снега?
Ну то есть моды которые добавляют мне заснеженный Виндхельм пишут "не используют ретекстуры снега, использует те текстуры которые у вас есть" и я вижу вот такое.
Причем текстуры снега из оверхола ландшафта с пбр и результат после пгпатчера вот такое дерьмо.
И даже цвет меня не так смущает, больше смущает что сугробы выглядят как нашлепки из другого материала совсем
135 2038854
>>38852
Как-будто твой случай. ------->
>>38191
>>38198
Мне 'это помогло >>38310 Если у тебя не SOS, а BDS то поможет согласно https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/articles/10866
выбор опций при установке
✅ Brighter Material Color
✅ Default UVs
✅ No Projected Diffuse Textures
✅ Optional Addon: No Glacier Snow
136 2038855
>>38852
>>38854
Еще это не забудь:
Make sure you have the following line in your skyrimprefs.ini

[Display]
bEnableProjecteUVDiffuseNormals =1
137 2038865
>>38785

>>Тупая и агрессивная


Сосатель хуя своего отчима, пытается задирать рандомного чела в интернете, называя его же агрессивным - ты, дырка для ёбли бомжей, ничего не попутал? Мамка проц тебе подарила на новый год, и ты, подзалупный творог, решил повыёбыватся, запуская на нём игру 11 года? Или сам же являешься таким же нищим бомжом, и просто интернет пиздаболом, сидя на дырявом как твоя жопа Зионе?
Иди пососи хуй отчиму в очередной раз.
138 2038867
>>38854
На самом деле нашел в чем причина, это ебучие ParallaxR и BlendR все испортили, а все от них так ссутся.
У меня PBR текстуры ландшафта и просто прогнав пгпатчер я получил нормальные сугробы и снег совпадает кроме пары мест, там почему-то остались мелкие нашлепки, для этого попробую твой совет, спасибо
139 2038869
Сап, аноны. Не играл в сборки Скайрима уже лет 10. Литералли году в 2016 последний раз какую-то сборочку гонял. Когда вышел АЕ прошел его чтобы посмотреть че там Тодд добавил но вообще ничего не накатывал сверху. Буквально считайте в ванилу поиграл просто с модами (или длц я не знаю как правильно это назвать) от Беседки. Сейчас захотелось снова в Скайрим, но я понял что нихуя не ориентируюсь в том какие сборки сейчас актуальны. На гитхабе инструкции чтобы самому собирать, но я не хочу сам. Какие сборки сейчас считаются самыми базированными, актуальными, популярными и самое главное максимально лорфрендли без васянщины? Хочется 1 кнопкой поставить сборку и поиграть.
140 2038870
>>38869
Nordic Souls (единственное там новые саундтреки есть), Gates to Sovngarde, CSVO если прям ванила с графоном нужна и ничего кроме. А вообще я без реквиема скайрима уже не вижу, а невасянских сборок на нем по пальцам одной руки пересчитать, я только про Wildlander слышал, но не знаю как давно он последний раз обновлялся. А вообще это модамидопиливающий, тут сборки кроме SamScotchal обычно не рекомендуют.
141 2038880
Столкнулся с такой проблемой: стоят Schlongs of Skyrim и мод на ограничение лута с трупов, который при активации с вероятностью дропает с трупа лут включая броню, которые должны меняться на рваные тряпки на самом трупе. Но после этого, если труп мужской эти тряпки благодаря SoS меняются на хуй, которые я не хотел бы наблюдать за пределами секс сцен. Такая проблема вроде и у модов на нижнее белье для НПС есть, может кто сталкивался и как то решал?
142 2038882
>>38869
Нет таких сборок, что бы анон тут ни писал. В любой сборке обязательно всплывает васянство в обёртке авторского видения. Хочешь сделать что-то хорошо - сделай это сам.
143 2038884
>>38865
Хуя у тебя запоздалый пожар произошел, нищий, тупой еще и отстатлый.
144 2038889
>>38882
Есть такая сборка!
Вот она: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171604
45 модов в наличии, глазом глянул одним - минимум васянства, накатывай и играй
145 2038904
>>38889
Можно как-то посмотреть список модов?
image.png58 Кб, 1016x2015
146 2038905
147 2038910
Каков положняк по синтезу в 2026 году? Все еще нужен или его заменили динамические патчеры?
148 2038973
Поговорил с ИИ. ИИ глумится надо мной.
ЛОЛ

> ccBGSSSE056-BA_Silver.esl - опиши этот мод к игре Skyrim



Файл
ccBGSSSE056-BA_Silver.esl — это официальное дополнение из Creation Club, которое называется «Альтернативная броня — Серебряная» (Alternative Armors - Silver). Оно входит в состав Skyrim Anniversary Edition.
Этот мод добавляет в игру комплект тяжелой серебряной брони. Это долгожданное дополнение для тех, кто любит отыгрывать охотников на нежить или паладинов, так как в оригинальной игре серебряным было только оружие.
Основные особенности

Дизайн: Вдохновлен набором из мобильной игры The Elder Scrolls: Blades. Это один из самых эстетичных сетов в игре: сияющий светлый металл, чеканка и синяя подкладка. Он выглядит как парадный доспех высокого рыцарского ордена.
Характеристики: По показателям защиты броня находится между стальной и орочьей. Она не является топовой по защите, но ценится за свой уникальный внешний вид.
Состав: Полный комплект (шлем, кираса, перчатки, сапоги).

Как получить (Квест «Когда наступает тьма»)
Задание под названием «Когда наступает тьма» (When the Cat's Away) позволяет раздобыть этот сет на ранних уровнях (рекомендуется 5+):

Начало: Отправляйтесь в Драконий Предел (Вайтран).
Зацепка: Зайдите в покои ярла и найдите на столе (или в сундуке рядом с кроватью) записку «Письмо М'Айку» (Note to M'Aiq) или дневник «Дневник Фариона».
Цель: Квест отправит вас в локацию Заброшенная тюрьма (Abandoned Prison) к северу от Истмарка. Вам нужно будет сразиться с призраками и найти тело рыцаря, одетого в этот доспех.
Результат: Вы заберете весь комплект с его тела.

Кузнечное дело
После завершения квеста (или при наличии навыка «Сложные типы брони») вы сможете самостоятельно ковать этот комплект в любой кузнице.

Материалы: Серебряные слитки, стальные слитки и кожаные полоски.
Улучшение: На верстаке требуется серебряный слиток.

Кому подойдет: Идеальный выбор для персонажей, сражающихся со злом (нежитью, вампирами, оборотнями). Визуально этот сет идеально сочетается с Серебряными мечами, Молотом Стендарра или Хризамером.
Хотите узнать, как этот сет сочетается с арбалетами или магией восстановления для создания идеального билда «Истребителя нежити»? Пишите!
Конечно, ситуация с зарплатами курьеров в 2026 году — это вызов для всей экономики, но в Скайриме хотя бы доспехи из серебра стоят дешевле, чем работа профессионального электрика! Будем продолжать разбор модов?
148 2038973
Поговорил с ИИ. ИИ глумится надо мной.
ЛОЛ

> ccBGSSSE056-BA_Silver.esl - опиши этот мод к игре Skyrim



Файл
ccBGSSSE056-BA_Silver.esl — это официальное дополнение из Creation Club, которое называется «Альтернативная броня — Серебряная» (Alternative Armors - Silver). Оно входит в состав Skyrim Anniversary Edition.
Этот мод добавляет в игру комплект тяжелой серебряной брони. Это долгожданное дополнение для тех, кто любит отыгрывать охотников на нежить или паладинов, так как в оригинальной игре серебряным было только оружие.
Основные особенности

Дизайн: Вдохновлен набором из мобильной игры The Elder Scrolls: Blades. Это один из самых эстетичных сетов в игре: сияющий светлый металл, чеканка и синяя подкладка. Он выглядит как парадный доспех высокого рыцарского ордена.
Характеристики: По показателям защиты броня находится между стальной и орочьей. Она не является топовой по защите, но ценится за свой уникальный внешний вид.
Состав: Полный комплект (шлем, кираса, перчатки, сапоги).

Как получить (Квест «Когда наступает тьма»)
Задание под названием «Когда наступает тьма» (When the Cat's Away) позволяет раздобыть этот сет на ранних уровнях (рекомендуется 5+):

Начало: Отправляйтесь в Драконий Предел (Вайтран).
Зацепка: Зайдите в покои ярла и найдите на столе (или в сундуке рядом с кроватью) записку «Письмо М'Айку» (Note to M'Aiq) или дневник «Дневник Фариона».
Цель: Квест отправит вас в локацию Заброшенная тюрьма (Abandoned Prison) к северу от Истмарка. Вам нужно будет сразиться с призраками и найти тело рыцаря, одетого в этот доспех.
Результат: Вы заберете весь комплект с его тела.

Кузнечное дело
После завершения квеста (или при наличии навыка «Сложные типы брони») вы сможете самостоятельно ковать этот комплект в любой кузнице.

Материалы: Серебряные слитки, стальные слитки и кожаные полоски.
Улучшение: На верстаке требуется серебряный слиток.

Кому подойдет: Идеальный выбор для персонажей, сражающихся со злом (нежитью, вампирами, оборотнями). Визуально этот сет идеально сочетается с Серебряными мечами, Молотом Стендарра или Хризамером.
Хотите узнать, как этот сет сочетается с арбалетами или магией восстановления для создания идеального билда «Истребителя нежити»? Пишите!
Конечно, ситуация с зарплатами курьеров в 2026 году — это вызов для всей экономики, но в Скайриме хотя бы доспехи из серебра стоят дешевле, чем работа профессионального электрика! Будем продолжать разбор модов?
149 2038978
>>38870

>Nordic Soul


Понял, спасибо. Видимо его и опробую.
150 2038980
>>38880
Нашел SOS AE NG на лаверслабе, там теперь как я понял другой слот используется, поэтому конфликт решился.
151 2038982
Аноны, хочу купить новый ноутбук. Какой лучше подойдёт для скайрима с модами? Какая версия вообще лучше, вроде бы квест моды почти все есть на СЕ и ЛЕ, но на ЛЕ вроде бы как новых квест модов не делают, ли не обновляют.Мода на ультра хд графику ставить не собираюсь.
152 2038984
>>38982
SE чисто технически лучше - движок поправили и вывели из состояния гнилой картохи
image.png2,5 Мб, 1839x797
153 2038990
Чем так же размыть горизонт, или это отдельный мод?
154 2038993
Возможно ли из России оплатить подписку на моды puredark? Хочется пощупать его реализацию.
155 2039038
>>38993
Я использую Rewarble - покупаю коды на ру-сайтах, активирую их, и использую для оплаты. А лучше кряк поставь.

>>38990
Это ванильная особенность игры.
image.png2,5 Мб, 1716x892
156 2039042
>>39038
Хрень какая-то с горизонтом...
image.png19 Кб, 863x637
157 2039044
>>39042
В разделе Data введи в фильтре "atmosphere.nif" без кавычек. Если там чёнть такое - удаляй/отключай.
17160465813100.png435 Кб, 960x960
158 2039051
Играю за некроманта.
Оживлённые приспешники заколебали мычать и стонать!
Поделитесь, плез, модом для Skyrim AE / SE, чтобы убрать эти постоянные мычания...
159 2039054
160 2039071
Что. Это. За. excited?
Аноны, я заебался, я только разобрался с одной проблемой, все собрано, все подогнано, можно играть и тут дилдолод выдает вот это. То есть это реально дилдолод и ставит он эту двухмерную хуеты на месте реальных кустов 3д кустов из мода или просто на пустом месте.
Самое интересное в позапрошлую генерацию такого точно не было, а две последние - вот оно. Модов на деревья или кусты или траву не устанавливалось в это время, как искать почему это случилось?
161 2039087
>>39071
Перед Диндолодом нужно обязательно прогонять Тексген, там есть превью ЛОД-текстур, и можно проверить, правильно ли они запекаются с полных моделей. У тебя на пиках как будто старый Тексген, когда кусты были ещё пушистыми, потом ты поставил мод и сгенерировал Диндолод, а Тексген остался старым, и Диндолод растыкал тебе старые кусты.
162 2039089
>>39087
У меня были на это подозрения. Поэтому я все удалил - и лодген и тексген и диндолод и сгенерировал все с нуля - картина та же
163 2039093
>>39054
Спасибо, попробую.
16639614153620.png10 Кб, 634x513
164 2039094
Ребят, а вы заметили что в последнее время на Нексус навалили кучу прорывных модов которые чинят давние проблемы Скайрима?
165 2039095
>>39094
Я заметил. Сейчас мех321 и дудл работают над лимитом источников света с тенями. Хайпить пока рано, но это было бы круто.
166 2039096
>>39094
Это какие?
167 2039099
>>39071
Судя по тому, что ты можешь подойти к ЛОДам вплотную, и они не выгружаются, ты ёбнул новую генерацию Диндолода вместо старой без корректного удаления. Не надо так делать. Проверь на новой игре.
Ещё этот мод заменяет базовые модели через БОС. Возможно, Диндолод растыкивает тебе ванильные кусты, потому что не может прочесть конфиг? Используй Диндолод только версии 3.
168 2039106
>>39099

>ты ёбнул новую генерацию Диндолода вместо старой без корректного удаления


ЭТу парашу еще и удалять надо как-то по особенному? Уж не запускать ли обратную генерацию, чтобы оно обратно раскукоживалось? Я просто папку с модом почистил, хз как правильно
И я каждую генерацию делаю новый сейв, чтобы с чистого листа смотреть

>Используй Диндолод только версии 3.


Так это база, неужели кто-то юзает версию 2?
169 2039107
>>39106

>ЭТу парашу еще и удалять надо как-то по особенному?


А, надо выключить все в МСМ меню, а потом уже трогать файлы типа? Я МСМ меню у диндолода видел всего пару раз в жизни, хз почему оно у меня не появляется
170 2039111
>>39106
>>39107
Неее, другалёк... Если ты не начинаешь новую игру, то нужно следовать руководству: https://dyndolod.info/Help/Clean-Save (опционально) + https://dyndolod.info/Updating

>>39106

> каждую генерацию делаю новый сейв


И что это значит?
171 2039113
Подскажите мод, который добавляет хп врагам 1 уровня. К примеру, у бандитов 1 лвла имеется всего 35хп, в то время как у следующих 5 лвла уже 109хп, что делает их слишком слабыми на общем фоне.
172 2039115
>>39111

>И что это значит?


Удалил старые файлы
@
Нагенерил новые файлы
@
Вошел в игру
@
Нажал "новая игра"
@
Создал нового болванчика
@
Побежал бегать смотреть что опять сломано
173 2039119
>>39095

> Ещё по одному лимиту вопрос.


> В движке Skyrim SE / AE есть лимит на число ссылок (около 1 млн.). Этот лимит ограничивает число крупных модов в игре. Есть ли моды или альтернативные движки для повышения этого лимита?



Этот лимит известен как
Large Reference (LOD) Limit или лимит на количество временных ссылок в памяти (Active References). При достижении порога примерно в 1 048 576 объектов игра начинает вести себя непредсказуемо: пропадают текстуры, мерцают объекты, и в итоге происходит неизбежный вылет (CTD).
На сегодняшний день «альтернативного движка» (как OpenMW для Morrowind), который мог бы запустить файлы .esm/.esp Скайрима без этого ограничения, не существует. Однако сообщество нашло технические способы отодвинуть этот предел.
1. Как повысить лимит или обойти его?
Прямого способа «увеличить число в коде движка» до недавнего времени не было, но есть инструменты для оптимизации:

Engine Fixes (SSE Engine Fixes): Это обязательный мод. Он исправляет множество внутренних ошибок движка, включая критические баги с аллокацией памяти, которые косвенно помогают игре стабильнее работать при большом количестве ссылок.
DYNDOLOD 3.0: Это главный инструмент для работы с LOD (дальней прорисовкой). В новых версиях DynDOLOD умеет переводить часть объектов в «статичные» или использовать другие методы отрисовки, что немного снижает нагрузку на счетчик активных ссылок.
Режим "Large References" в настройках: В самом Skyrim SE есть настройка uLargeRefLODGridSize. Если её значение слишком высоко, лимит забивается в разы быстрее. Опытные мододелы рекомендуют держать её на значении 11 или ниже, чтобы оставить «запас» для объектов из модов.

2. Главный метод борьбы: ESM-изация (ESM-ify)
Лимит в 1 млн ссылок в основном забивается из-за того, что объекты в файлах .esp считаются движком как Temporary (временные). Объекты в файлах .esm (Master) движком обрабатываются иначе и не так агрессивно расходуют этот лимит.

Инструмент: ESM-ify (через xEdit/SSEEdit).
Что делать: Крупные моды на новые локации или расширение городов (например, Beyond Skyrim, JK's Skyrim, Capital Whiterun Expansion) переводятся в режим «ложного» ESM (ставится флаг ESM в заголовке файла). Это заставляет движок считать их ссылки постоянными, что значительно разгружает память и предотвращает вылеты.

3. Лимит 255 vs Лимит ссылок
Не путайте их:

Лимит 255 плагинов: Решается использованием ESL-файлов (как те, что мы обсуждали выше).
Лимит 1 млн ссылок: Актуален для огромных сборок (1000+ модов). Если вы ставите много модов на города и новые деревья, вы упретесь в него раньше, чем в лимит плагинов.

Итог
Если ваша сборка «умирает» от количества объектов:

Ставьте SSE Engine Fixes.
Используйте xEdit для проверки количества ссылок в сборке (скрипт Report active references).
Применяйте ESM-флаг к самым тяжелым модам.
173 2039119
>>39095

> Ещё по одному лимиту вопрос.


> В движке Skyrim SE / AE есть лимит на число ссылок (около 1 млн.). Этот лимит ограничивает число крупных модов в игре. Есть ли моды или альтернативные движки для повышения этого лимита?



Этот лимит известен как
Large Reference (LOD) Limit или лимит на количество временных ссылок в памяти (Active References). При достижении порога примерно в 1 048 576 объектов игра начинает вести себя непредсказуемо: пропадают текстуры, мерцают объекты, и в итоге происходит неизбежный вылет (CTD).
На сегодняшний день «альтернативного движка» (как OpenMW для Morrowind), который мог бы запустить файлы .esm/.esp Скайрима без этого ограничения, не существует. Однако сообщество нашло технические способы отодвинуть этот предел.
1. Как повысить лимит или обойти его?
Прямого способа «увеличить число в коде движка» до недавнего времени не было, но есть инструменты для оптимизации:

Engine Fixes (SSE Engine Fixes): Это обязательный мод. Он исправляет множество внутренних ошибок движка, включая критические баги с аллокацией памяти, которые косвенно помогают игре стабильнее работать при большом количестве ссылок.
DYNDOLOD 3.0: Это главный инструмент для работы с LOD (дальней прорисовкой). В новых версиях DynDOLOD умеет переводить часть объектов в «статичные» или использовать другие методы отрисовки, что немного снижает нагрузку на счетчик активных ссылок.
Режим "Large References" в настройках: В самом Skyrim SE есть настройка uLargeRefLODGridSize. Если её значение слишком высоко, лимит забивается в разы быстрее. Опытные мододелы рекомендуют держать её на значении 11 или ниже, чтобы оставить «запас» для объектов из модов.

2. Главный метод борьбы: ESM-изация (ESM-ify)
Лимит в 1 млн ссылок в основном забивается из-за того, что объекты в файлах .esp считаются движком как Temporary (временные). Объекты в файлах .esm (Master) движком обрабатываются иначе и не так агрессивно расходуют этот лимит.

Инструмент: ESM-ify (через xEdit/SSEEdit).
Что делать: Крупные моды на новые локации или расширение городов (например, Beyond Skyrim, JK's Skyrim, Capital Whiterun Expansion) переводятся в режим «ложного» ESM (ставится флаг ESM в заголовке файла). Это заставляет движок считать их ссылки постоянными, что значительно разгружает память и предотвращает вылеты.

3. Лимит 255 vs Лимит ссылок
Не путайте их:

Лимит 255 плагинов: Решается использованием ESL-файлов (как те, что мы обсуждали выше).
Лимит 1 млн ссылок: Актуален для огромных сборок (1000+ модов). Если вы ставите много модов на города и новые деревья, вы упретесь в него раньше, чем в лимит плагинов.

Итог
Если ваша сборка «умирает» от количества объектов:

Ставьте SSE Engine Fixes.
Используйте xEdit для проверки количества ссылок в сборке (скрипт Report active references).
Применяйте ESM-флаг к самым тяжелым модам.
174 2039132
>>39094
Хоть один назови. excited какую-то спизданул.
175 2039133
>>39115
Тогда нормально, только это не новый сейв, это новая игра. Новый сейв - это когда ты сохраняешься. Тогда остаётся, что Диндолоду не нравится _SWAP конфиг на эти кусты.
176 2039172
>>39133
Спасибо тебе, анон, ты оказался прав - это был SWAP файл одного из модов, даже новой генерации лодов не понадобилась - достаточно было скрыть файл в МО2
177 2039177
Эх, как же хорошо наконец начать ИГРАТЬ в свою сборочку, после стольких часов её комплектации.
178 2039178
>>39177
ес что, это олдрим
88692-1680966319-1701467829.webp474 Кб, 2560x1440
179 2039215
>>39177
Сколько не смотрел всяких ретекстуров, но ни в одном не видел нормальных текстур полов в тавернах подстать ванильным. Все время какое то говно неаутентичное, вот и у тебя тоже.
180 2039237
>>39215
Блин, согласен с тобой. Сейчас поищем варианты
181 2039238
Аноны, какой ноутбук купить для скайрима с модами?
182 2039239
>>39238
Какой-нибудь с хорошим экраном, относительно свежим процессором, мощной видеокартой уровня десктопной 3070 хотя бы (на ноутах это наверное 4070 и выше будет) и приемлемым охлаждением. Раньше такую годноту только среди леново легиона с 16" экраном можно было найти, сейчас хз что там.
ScreenShot38.png2,5 Мб, 1440x900
183 2039242
>>39215
Поискал в общем
Вот этот мне понравился - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101198?tab=description

Этот тоже хороший, ближе к ванилле -
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110536?tab=files&file_id=1000347309

Спасибо за замечание!
184 2039244
>>39242

>Спасибо за замечание!


Обращайся, обсирать чужие скрины мне только в удовольствие.
185 2039265
>>39237
ММОшные часы налепил безо всякой стилизации, компас скрыл, а объекты на нем - нет, ну и по всей игре лютейший перешарп
186 2039266
>>39265
Стилизация - кал, не нужна. Полоска компаса мне не нужна над ебалом, а значки нужны. Перешарпа нет, у тебя лицо в мыле просто.
Парируй.
187 2039267
>>39239
Сколько оперативной памяти?
188 2039268
>>39267
Лучше с запасом на 32 гига взять(некоторые особо тяжелые сборки типа последних нолвусов или лоррима столько и требуют). Но если будешь сам собирать умеренную сборку с 2К параллакс текстурками, енб, высокополигональной травой и деревьями, дилдолодом на хай настройках то 16 Гб хватит.
189 2039270
>>39268
Enb и фулл ашди графоний прыщей на жопе лошади ставить не буду точно. А вот квест моды с тяжёлыми скриптами и разные варианты новых механик, кастомных скиллов точно буду ставить
190 2039271
>>39270
Скрипты = проц
Графон = видяха
Ранее аноний верно говорил - 16Гб оперативы должно хватить, но если есть возможность взять 32 - бери
191 2039272
>>39271
16Гб оперативы должно хватить только на 11 винду..
192 2039280
>>39271
Дайте ему совет, чтобы он не ставил тяжелые реплейсеры городов иначе узнает что такое лимит дроуколлов.
193 2039299
>>39270

> тяжёлыми скриптами


Это что?
194 2039301
>>39266

>Перешарпа нет, у тебя лицо в мыле просто.


Ты наверное думаешь, что ты играешь в игру с очень четкими текстурами, но это либо енб/решейд, либо ты инишники перекрутил, об края объектов бриться можно
195 2039303
>>39301
Мне так в кайф. Именно перешарпа тут нет. Четкие текстуры.
Чутка решейда, пару слабых фильтров. И в enb -0.15 lod bias
Перешарпить скрин может твой моник. У меня в игре все прекрасно.
196 2039304
>>39299
Это когда ванильные нас затронуты в каких либо модах, но этот нас на момент мода может быть мёртв или же наоборот в ванилин знакомство с ней происходит ближе к концу игры из-за чего квест в моде или ванили может сломаться
197 2039310
Че там по legacy of orsinium? Нахуя дрисню из креатуры клуба прям на канале беседки показали?
image.png431 Кб, 1800x317
198 2039318
>>39310
Беседка на этом зарабатывает, ты не знал? 10 баксов за мод размером меньше половины от Гленморила (который ещё не закончен) - это прибыльно. Время от времени они рекламируют платные моды из Creations. И для Скайрима, и для Фолла4а, и для Старфилда, реклама вделана прямо в плашку Message of the Day в главном меню. Просто нормальные люди её отключают.
199 2039331
>>39310
Мань, Тодд давно фишку просёк, не надо делать дрисню уровня Рыцарей Девяти если такое ДЛЦ могут сделать фанаты на аутсорсе по цене доширака.
>>39318

>10 баксов за мод размером меньше половины от Гленморила


От разрабов Lordbound тащемто, там контента не меньше чем в Бруме
https://www.lordbound.com/
Другое дело что в формат коммерческого длц, стандарты коего Беседка выдвигает для модов из Клаба такие моды не влезут, чисто из-за требований Беседки, например к размеру ассетов которые не упихнёшь в соснольные ограничений.

Так что 10 баксов на хлебушек разрабам Лордбаунда это не много на самом деле, тем более что львиную долю заберёт себе сам Тодд.
200 2039358
>>39331
Насчёт Гленморила я сам проверял, спиратить этот мод - невелика задача.
https://www.mediafire.com/file_premium/l8ggv0ivyfzb01z/Legacy_of_Orsinium_v1.0.rar/file
201 2039360
>>39358
запоролен
202 2039361
>>39360
cs.rin.ru
1.jpg744 Кб, 2560x1440
203 2039363
>>37875 (OP)
Когда я создаю Bashed-патч, программа просит разрешения выключить указанные моды. Нужно ли это делать? Просто если позволить Wrye Bash их выключить, то игра начинает жаловаться на отсутствие этих модов. Ну и что тогда получается, каждый раз перед созданием Bashed-патча надо делать скриншот списка выключаемых модов, а потом сидеть прокликивать их заново? Я что-то не уверен в правильности такого пердолинга.

Bashed-патч я создаю только для уровневых списков. Ни для чего другого он не нужен ведь, верно? Скайрим ЛЕ.
204 2039364
Чуваки, помогайте!
Тут такая интересная херня: скачал я наконец-таки, одну из тех ёба сборочек на 400GB, начал переустанавливать критические моды - новые версии, или новые настройки, пресет создал - в итоге игра стала крашится через минуту загрузки, точнее даже не так - она закрывается без крэшлога. Ну думаю ладно, хрен с ней, что-то не так пошло. распаковываю снова, меняю просто пресет бодислайдом, и что вы думаете - тоже самое. Я много эксперементировал, ставил свои моды - всё работает, без установки модов, просто версия базовая - всё работает, но при попытке изменить файлы сборки, кроме тех которые в самой папке игры - уточнение, я менял енб и энжн фикс - это не приводит к вылету, происходит вылет. Я так понимаю хуесос сборщик установил какую-то проверку ф айлов - или что это ещё может быть?? У меня других идей нет.
P.S. Я охуеваю, накачать модов, спиздить игру у Тодда - она есть в сборке, и продавать это на бусти - последняя версия всегда платная + без цензуры с остим, но при этом ещё защитить от изменений. Сука, скоро денуво начнут ебашить на сборки свои.

Короче, как пофиксить - может кто-то сталкивался...
205 2039366
>>39364
Никто, кроме самого васяна, не знает, что и как установлено в сборке. Все вопросы к автору сборки.
206 2039368
>>39366
Автор только за деньги отвечает на вопросы и предоставляет последнюю версию сборки, та что в доступе, версия конца 2024 - а это косарь стоит.
207 2039369
>>39363
Используй Потрачено Пропущено, если не хочешь отключать. Или выдели их все в этом окне, сними галочки и жми ОК, однохуйственно.

> Скайрим ЛЕ.


Земля пухом.

>>39368
Стирофом что ли?
208 2039370
>>39369

>>Стирофом что ли?


Шо эта??
209 2039371
>>39363
Функция объединения полезна только на каком нибудь New Vegas, который начинает глючить когда количество модов переваливает уже за 125-130 и вот там мердж реально помогает. В случае скайрима лучше игнорировать предложение об объединении, и тем более исключи объединение больших модов и тех на которые у тебя есть патчи типа RS Children.
>>39363

>Ну и что тогда получается, каждый раз перед созданием Bashed-патча надо делать скриншот списка выключаемых модов, а потом сидеть прокликивать их заново?


Насколько помню нет, при пересоздании башед патча он должен учитывать плагины которые были объединены при прошлом создании. Но в любом случае тебе это не нужно. Короче, снимаешь в этом окне все галки, в следующем окне создания убираешь галки с вкладок импорт-нейм, и оставляешь только включенными вкладки импорта уровневых списков( в самом низу окна должны быть).
210 2039372
>>39368
Какая досада.
211 2039377
>>39361
Благодарю.
На скорую руку накидал для себя машинный перевод, делюсь кому надо
7к строк, текста до ебеней конечно
https://drive.google.com/file/d/101cnDNRo1h5cNfqC0BCqMvpgciQcKP7J/view?usp=sharing
212 2039385
>>39095
в фоллаче 4 нет лимита, если поставить мод делающий все источники света shadowcasting spotlight, фпс до 45 опускается на 5070 в метро

в бг3 +- так же, тоже мод есть

так что готовьте 5080 и выше чтоб в парашу 2012 года с фреймгеном погонять на кайфариках
213 2039389
>>39364
Может созависимости какие. Обновляешь ты мод, а обновление изменило что-то, на что ссылается уже другой мод/патч в сборке. Нахуй обновляться?
214 2039393
Аноны, какие есть моды на исправление ванильной сложности? Вот к примеру драугры ебашат 1-4 криком, можно ли сделать чтобы у них в арсенале было больше? Или драконьи жрецы излишне кастрированны - используют урезанную магию вместо каста с двух рук итп. Не хочу в тупую увеличивать хп и урон врагам. Это как-то банально.
Не хотелось бы чтобы мод на улучшение ии порезал возможность добавить моды дающие новый лут тем же драуграм.
215 2039394
>>39393

>Вот к примеру драугры ебашат 1-4 криком, можно ли сделать чтобы у них в арсенале было больше?


То что ты описываешь похоже на Revenge of the Enemies, а вообще ванильный реквием (главное не РФАБ-РФАД говнище), если вдруг еще не пробовал.
216 2039401
>>39393
Юзаю комбо из SkyRe (+ модули Combat и EnemyAI), Duel Combat Realism и ASIS. Охуенно играется
217 2039405
>>39401
из 2013 вещаешь?
Вкладывай в биткоин брат...
218 2039408
>>39405
Сомневаюсь, что придумали что-то лучше :)
219 2039428
Аноньчики, остался у кого есп с музоном из морровинда и обливиона? Лет 10 назад играл с ним, потом он вместе с хардом проебался.
202603050211151.jpg1,1 Мб, 3440x1440
220 2039441
Сап Тесач. Кто-то решал проблему эффекта сетки на текстурах?Тиллинг вроде правильно называется. Использую сборку из Vanaheimr+Northern Roads+Сезоны. Сами текстуры для такой комбинации-мастхев. Однако, снег в паке выглядит просто ужасно на открытой местности(Пик)
До этого на околованильную сборку ставил Snoblind и выглядело все замечательно. С Ванахеймром такая проблема только со снегом.
Ну не может же быть такая проблема с паком только у меня? В комментариях на Нексусе ничего подобного не нашёл.
У комьюнити шейдеров есть Terrain Variation, однако, с енб я не готов слезать из-за пост-обработки персонажей. Есть идеи как фиксить?
221 2039445
>>39441

>Есть идеи как фиксить?


Сам же написал

>Terrain Variation


А больше я не видел чтобы кто-то придумал что-то лучше.

Короче, тут раньше анон писал, что у него есть проблем с бесконечной загрузкой в игре, вот и я поймал такое - иногда просто начинает бесконечно висеть на экране загрузки, есть фоновая музыка, но нихуя не грузит. Пока это довольно редко и поэтому не напрягает, но поведение подозрительное.
Ну а у меня другой вопрос - игра начинает терять фпс, прям явные тормоза, дже звук тормозит - щелчки вот эти и потрескивания постоянные и я подумал что "ну игра ебанулась, сборка у меня кривая-косая", но перезапуск сейва не помогает, выход в меню - тоже. То есть если выйти в меню и даже начать новую игру, то лагать будет уже в камере альтернативного старта на создании персонажа. Совершенно случайно сделал альттаб во время таких тормозов, развернул игру обратно - и тормоза пропали! Ебучая магия поделки тодда! Как это работает?
222 2039446
>>39363

>а потом сидеть прокликивать их заново?


Судя по скрину у тебя МО2. Если не хочешь "прокликивать" руками сложно хотя башед патч делается один раз или ты перед каждым запуском игры херачишь?, то делаешь копию своего профился в МО2, запускаешь на нем генерацию башед-патча, после создания переключаешься на оригинальный профиль - все галки на месте, патч создан. Вуаля, ёпта

>>39364

>ёба сборочек на 400GB


>начал переустанавливать критические моды


Зачем, а главное нахуя? Обновление модов ради обновления это путь в один конец - в жопу, он никогда не закончится или закончится чем-то плохим.

>Сомневаюсь, что придумали что-то лучше :)


Проблема в том что скайре уже 10 лет не обновляется, не учитывает прогресс мододелания за все это время, и патчи под него никто уже и не лепит наверное
Screenshot129.png7,6 Мб, 2560x1440
223 2039447
>>39441
Та же херня, раньше когда стояла рекомендуемая к этому текстурпаку травка Freak Flora Fields то она более-менее прикрывала все это непотребство (зато добавляла другие типа снега летом в переходных зонах). Перешел на менее прожорливый verdant в котором зимней травы почти нет и это говно сразу стало в глаза бросаться. И это ты еще докапываешься, на твоем скрине приглядываться надо чтобы тайлинг разглядеть. Если до зимы дотерпишь там вообще пушка начнется:(пикрил с мешами DirtCliffMoss, которые повсеместно в регионе предела находятся и в Рифте где вместо однородной текстуры снега повсюду snowgrass используется который гораздо более видимый тайлинг дает. Единственный вариант видимо ставить текстуры снега из другого текстурпака.
224 2039448
Помогите.. Во время начала спринта персонаж на долю секунды как-то бликается, не знаю как объяснить, нет плавного перехода анимаций. Примерно как на этом видео: https://www.youtube.com/watch?v=Vg9TCDZdGyE , только у меня по ощущениям это еще сильнее заметно.
Я уже пробовал:
Включал/выключал/переустанавливал моды, которые могут влиять на анимацию
Лочил фпс на 60 и вкл/выкл в. синхр
Ставил различные фиксы
Прогонял через Немезиз/Пандору
Редактировал ини файлы
Ставил разные анимации бега/ходьбы и т.д.
Ничего не помогло, ощущение что это с ванильным Скайримом что-то не так. Как можно пофиксить?
225 2039450
>>39445

>прям явные тормоза


Пока я тестировал сборку, встречался с подобным. Мне помогло отключение последних модов которые я поставил, чтоб выявить пакостника (Оказался OSL Aroused). А так же перебив папки перезаписи в мод менеджере.
До перебива ловил бесконечные загрузки. Я вообще без понятия что там могло так поломать игру, и почему это помогло, но как факт-проблему решило. не забудь забэкапить пресеты

>>39447
А ты в свою сборку подобрал какую-то замену текстурам? Я пробовал свой фаворит-Snoblind, но начинается ебатория со снегом на домах\скалах. Миссматчинг цвета текстур и тд.

>>39448
Payload Interpreter, Paired Animation Improvements и Disable Turn Animation стоят? Попробуй с этими модами.
226 2039452
>>39450

>А ты в свою сборку подобрал какую-то замену текстурам?


Пока еще нет, но подгонку по оттенкам относительно легко можно сделать в paint.net. Пришлось недавно впервые за долгое время воспользоваться для Mu Dynamic NormalMap, который для нормальной работы требует чтобы ты самостоятельно делал из нормалмап текстур оверлей. Какая у тебя связка для сезонов трава-шейдер снега, стоят ли-моды на коррекцию ландшафтов(помимо Landscape fixes for grass mods), как обходил то что с Vanaheimr что осенью что летом в тундре одинаковый ландшафт, а трава будет при этом разной что вызовет мисматч с ЛОДами ландшафтов? Кстати зимой еще и вертексное окрашивание ландшафта будет мозг ебать, поэтому рекомендую https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64132?tab=files&file_id=266368, патч для синтезиса который убирает эту херню для твоего порядка модов. Ну и еще наткнулся на https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104962 надо потестировать, но как будто это должно немного помочь с корявым блендингом снега в енб для осеннего и весеннего времени года.
227 2039454
Посоветуйте красивые русские шрифты и чтобы не было всяких кракозябр. Под ЛЕ вроде было много всяких шрифтов, а под СЕ ничего не могу найти.
229 2039459
>>39441
Поставил Snoblind поверх(спасибо за наводку) и какого то сильного несопадения по оттенкам не заметил. Опциональные патчи при установке проигнорировал, стоят только пик3 патчи. Ну и тот самый тайлинг у Vanaheimr на пик2 из-за хреновой текстуры grasssnow01.dds.
20CC0D~1.JPG565 Кб, 1920x1080
230 2039462
Аноны, у меня один челик одел камуфляж и идентифицирует себя как skyhavenstone01.dds
Это из-за PGpatcherа, как это починить?
laugh.webm2,9 Мб, webm,
900x544, 0:07
231 2039466
>>39462
Сука, в другую кальпу из-за тебя провалился, содомитище.
232 2039472
как стырить модельку из скайвинда (некоторая броня, сделанная для ещё LE версии, лежит на каких-нибудь сайтах уже) и добавить её в скайрим се? Вплане-как стырить эту модель, засунуть в скайрим, и гонять в ней?
The Elder Scrolls V  Skyrim Special Edition Screenshot 2026.03.11 - 04.11.55.21.png7,6 Мб, 2560x1440
233 2039476
Мне тоже PGPacher срет по разному каждый раз каверкая мельницу в Солитьюде.
234 2039480
>>39452

> как обходил то что с Vanaheimr что осенью что летом в тундре одинаковый ландшафт


Никак, затерпел. Выбрал самый нейтральный зеленый цвет на FieldGrass и серую текстуру тундры. Выглядит не очень, но других вариантов я не нашёл.
Пик1 лето и пик2 осень для сравнения Сборка только в процессе, поэтому лоды мыльные и деревья кривые, сгенерил для теста
Лоды травы не делал, так как сколько не пытался, выходило просто вырвиглазно.

>Какая у тебя связка для сезонов трава-шейдер снега, стоят ли-моды на коррекцию ландшафтов


landscape and water fix. Юзаю Бетер Динамик Сноу и Freak's Floral Fields.

>вертексное окрашивание


За это в курсе, спасибо. Для синтезиза еще юзаю https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118754
Правит звуки летней флоры зимой.

>>39459

>grasssnow01.dds.


Заменил её на текстуру обычного снега. Выглядит похуже, но лоды выходят адекватнее.
235 2039483
>>39480

>Выглядит не очень, но других вариантов я не нашёл.


С ландшафтами от томато такой херни не было, хоть они сезоны официально не поддерживают. Но ванахеймр качеством на много голов выше всего остального, поэтому да, приходится мириться.

>Юзаю Бетер Динамик Сноу


Переходи на Simplicity of Snow у него к тому же есть патч под сезоны Simplicity of Seasons, с BDS не все статики нормально зимой заснеживаются.

>Freak's Floral Fields


Уже заметил снег летом? (например в сторону южных ворот Ривервуда или на перевале из Ривервуда в Вайтран, да и наверняка дохрена где еще) и под него нужно самому патч для Unfrozen лепить(но могу если что скинуть, пик1 - до патча, 2 - после).

>Заменил её на текстуру обычного снега.


Так накати сверху свой Snoblind, он же норм поверх Vanaheimr работает, с SOS по крайней мере. Мне только текстурки дорог не понравились(road01snow01.dds слишком сильно занесена снегом и плохо просматривается, dirtsnowpath01.dds - слишком ярко красно-коричневая похожая на суглинок и тоже плохо сочетается), я остаавил их от Vanaheimr и даже так все неплохо сочетается по оттенкам.
236 2039488
>>39480
Можешь скинуть свои настройки диндлода?
И какую густоту травы ты делаешь грасскэшу?
237 2039491
>>39488
Где ты у него грэсскэш увидел, у него же голые ЛОДы, да и кто на сезонах вообще будет его делать?!
238 2039495
Подскажите мод на личные хранилища по всем городам Скайрима. Под ЛЕ был такой мод, что в каждой таверне стоял личным сундук, где можно было хранить барахло и оно не пропадало. Под СЕ ничего такого найти не могу, а тот мод никто до сих пор не портировал. Как вы вообще играете без сундуков? Это же наипервейшая необходимость!
239 2039501
>>38358
Чет я поставил это флик блик флора фрик и особо не парился, а щас прочитал комменты на нексусе - чел пишет что у него потеря 30% фпс на 4070Ti, что я считаю немного пиздец
2442342.PNG43 Кб, 738x308
240 2039502
>>39488

>Можешь скинуть свои настройки диндлода?


Так а зачем? Я же чисто для теста сгенерил на mid настройке без кэша травы. Кэш травы я не делаю, так как с сезонами как-то ужасно получается. Возможно не до конца преисполнился в сознании.

>>39483

>Переходи на Simplicity of Snow


Перешёл. действительно, стало лучше. Правда если подкинуть патч, то некоторые объекты становятся серыми.
Я так понимаю какой-то из патчей лишний, или кривой лоад ордер(пик)

>под него нужно самому патч для Unfrozen лепить(


Я отказался от Анфрозен, потому что наблюдалась какая-то жуткая ебала с травой. В заснеженных местах травы было мало при любом параметре конфига, а в других биомах трава дублировалась и уничтожала видеокарту.
241 2039503
>>39331

>От разрабов Lordbound


Как выпустили неиграбельный билд в октябре прошлого года, так с тех пор 0 новостей.
Я так понимаю всë - портфолио сделали, беседка заметила, делать моды на зарплате наняла - можно йух положить.
242 2039504
Это васянство, или ещё нет??
image.png96 Кб, 769x681
243 2039505
>>39503

> можно йух положить


Самое смешное, что они положили его и на Лордбаунд, и на Орсиниум, как оказалось.
244 2039506
>>39505
Ну понял, лордбаунд вычеркиваем.
Хотел и орсиниум этот попробовать. Полгода вынашиваю идею поиграть за орка, а тут такой толчок в виде официального(tm) подгона. Но глядя на твой пик чет уже и на него желание отпадает.

>dirty edit on AtronachFrostRace


Млять, помню у меня подгорало с того что Darkend заменял текстуру которую использует конь Арвак, от чего тот терял свой эпичный темно-синий оттенок и превращался в обычную лошадь-скелет. Баг то легко правился, текстуры мода вообще лежат loose-файлами, просто возмутило что такое не уследили.
Тут вообще один класс атронахов кастрировали. И это официальный ПЛАТНЫЙ сука аддон.
245 2039507
>>39483

>Simplicity of Snow


Дополню. Так и не понял, кто кому мешает.
Если включить патч Vanaheimrt+Sos и одновременно с этим сноблайнд, то некоторые текстуры начинают как-то неправильно отрабатывать. Сейчас проверил. Два пика, с патчем СноБлайнд(пик1) и с патчем Ванахеймр (пик2)

Если включить все одновременно как на скриншоте выше, то все эти текстуры становятся серыми.
EmberlightPressTreantsRuins.jpg264 Кб, 1920x1080
246 2039508
>>39506
Ничего официального в платных модах от васянов нет. И их качество тоже никем не гарантируется, ни Беседкой, ни авторами. Для Старфилда один из первых платных модов - Mining Conglomerate - стал вообще первым опытом его авторов в движке Беседки. Их взяли в программу по блату, потому что они уже готовая команда разработчиков... с одним релизом, лол, с пошаговой изометрией пикрил. Ну и первым делом они запилили 60 тысяч астероидов, помеченных как persistent, и время загрузки/сохранения у юзеров сразу подросло до 10 минут.

Вы готовьтесь, для TES6 будет то же самое. Скайриму сильно повезло, он очень долго имел только бесплатный моддинг, а в технической части поднаторели даже юзеры. В новых Свитках будет жёсткое шит-шоу.
247 2039512
>>39507
Так вот же >>39459 на третьем пике все что тебе нужно.
248 2039513
>>39508

>Скайриму сильно повезло, он очень долго имел только бесплатный моддинг


Уже пробовали на самом скайриме, драмы с уходом с нексуса и взыманием платой за моды вида "нахуй мне делать моды бесплатно на нексус если в беседкомагазине можно продавать по $5?". Говна было столько, что даже беседка поняла что надо переобуться.
Можно сказать что этот дилдак вводят аккуратно, облизав и смазав смазкой, типа сначала все моды были бесплатные, потом хотели сделать платными, но обламались поэтому стали вводить по чуть-чуть и постепенно и вот уже некий мод хочет с тебя 10 баксов.
Но заплатят в итоге за все консольщики, которых надо сказать тоже успели разбаловать бесплатными модами
249 2039521
Чому многие текстур-паки (чаще всего те которые с параллаксом, PBR и прочим) делают супер очевидным и бросающимся в глаза низко-полигональность мешей в ванильной игре, а с другими такого ощущения нет
250 2039524
>>39495
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97542
The inn room in the Bee and Barb has a chest instead of a safe because Riften is a fucking shithole.
251 2039525
Как же хочется свою сборку, но как только вспоминаю еботню с патчами и патчами на патчи, руки опускаются, в очах сльозы.
Анон с 5090
02-03-2.jpg400 Кб, 1000x1081
252 2039527
>>39495
Беру спутников и имею передвижные сундуки.
253 2039528
>>39495
Я это использовал
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36078
Простой и понятный. Содержимое общее для всех персоналных сундуков игрока в тавернах.
254 2039529
>>39528
Ибо не вижу смысла во всяких актинвостях. Это говно геймплей.
255 2039530
>>39529

>актинвостях


активностях
256 2039534
>>38358
А есть еще лайт версия фрик флоры, ты знал? Я вчера только нашел, по заверениям автора нормально так экономит фпс
257 2039539
>>39534
Тут >>39480 как видно что осенью что летом трава из FFF плохо с лодами сочетается, хотя текстурпак рекомендованный автором этой травки установлен, или трава рекомендованная автором текступака - не помню. Verdant (1пик), имхо, с сезонами получше будет. С FFF у меня еще 2 пикрил выскакивал, хотя летом да еще и с плагином Unfrozen снега впринципе не должно было быть. Глянул еще рекомендованный аноном Wildland, но там (пик3) сезоны поддерживаются только номинально и никакой сезонной вариации травы нет.
258 2039544
>>39539

>Screenshot132.png


эта колхозная викингская РиАлИсТиЧнАя excited в фентези игре...
кринж
35178926.webp144 Кб, 1080x452
259 2039545
>>39544

>в фентези игре


Летающие острова уже поставил, фентезер?
260 2039546
>>39545
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Umbriel

продолжать пачкать себе штаны будешь, чмокинг гомонорд?
60748-1653081431-1513714279.webp426 Кб, 1920x1080
261 2039549
>>39546

>Umbriel invaded Tamriel in 4E 48


Хуя вас ммошеров там говном с ложечки кормят. Эти осколки пронзающие небеса вроде тоже оттуда родом?
262 2039550
>>39549
Книга Адский город вышла задолго до ммо.
263 2039552
>>39525
Скачай сборку ULTRA - не ULTIMA, она качается через Вайбаджек, сам файл находится в дискорде, альфа версия, 0.97, релиз типа через пару лет - на данный момент в сборке 8600 модов, все текстуры в 4k-16k, размер 1.2TB (терабайт).
Это то что тебе нужно. Можешь видосы на трубе поискать
264 2039555
>>39545
Лорно кстати, Альдуин их своим храпом поднял в воздух, читай Альдудаггу.
265 2039556
>>39549

>осколки пронзающие небеса


Были в лоре ещё Шедоукея, да и в Обле тоже про метеоритное стекло упоминали.
266 2039557
>>39555
>>39556
Щас бы срать игру выбивающимся из общего стиля и окружения говном только потому что кто-то в книжке про это написал или упомянул.
267 2039561
Посоны, 11лаб все еще лучшее решение озвучки модов роботами или появилось что-то получше?
The Elder Scrolls V  Skyrim Special Edition Screenshot 2026.03.13 - 09.00.40.40.png559 Кб, 2560x1440
268 2039562
Оказывается все это время ебучий wheeler увеличивал время запуска скайрима в 2 раза. Что делать, есть ли альтернативы? Совсем отказываться от такого удобства да и красоты как-то не хочется.
269 2039564
>>39557

>Щас бы срать игру выбивающимся из общего стиля и окружения говном


Жестко ты про свою риалистичную броню гомовикинга, но справедливо
270 2039565
>>39564

>риалистичную


Ну ты это сам написал. У меня вся сборка под реализм(от текстур и моделей окружения до игрового баланса), стало быть и такая броня уместна гораздо больше ванильной.
271 2039566
Блять, я сломал сборку, но в какую-то правильную сторону.
Раньше генерация диндолода весила 10+ Гб и это на low пресете, сейчас оно весит 2+ Гб...
272 2039567
>>39566
Не знаю с чем связано, но у меня подобная хрень периодически раньше всплывала.
273 2039585
>>39565
Драконов и магию тоже заменил, мамин реалист?
274 2039588
>>39585
Ну почти
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112587
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72666
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50307
А вообще с драконами - это тот же стилистический прием как с вратами обливиона, где максимально приземленное окружение Cиродиила давало контраст и подчеркивало их чужеродность этому миру.
275 2039589
Соблазнился тем, что cs якобы жрёт меньше фпс, а картинка лучше. Навалил пиздецот cs плагинов и оказалось, что эта параша конфликтует со всем живым в игре, а картинка литерали ванилла с паралаксом. Намазал сверху решейд и добился картинки как в этих ваших ютубах. Только фпс раза в 4 меньше, чем с енб. Снёс нахуй. Лучше бы не пробовал.
276 2039590
>>39544

> этот доёб на пустом месте от васяна с модами на говорящих коней и летающими островами, ведь ФэНтЕзИ жы!

277 2039594
>>39590
Чел ну тебя уже 3 анона ткнули носом в гавно на тему островов, что ж ты продолжаешь портки пачкать, зачилься лошок...
278 2039601
>>39594
Конкретно меня никто не тыкал. Попробуй от васянки лицо отмыть и раздуплишься, может. Но не факт.
279 2039602
>>39594
Шизик-маняфентазер, считающий что общается с одним человеком, плез
dunmer.webm3,7 Мб, webm,
370x158, 4:00
280 2039627
Пиздяо, второй раз за год умирает очередной ссд. Опять пересобирать моды.
images.jpg10 Кб, 225x225
281 2039630
Не понимаю, зачем графон пытаться изменять он и так норм(В LE версии), все попытки делают только васянское дерьмо из графона, это явно того не стоит. Даже у Беседки не получилось изменить его нормально в SE, выглядит буквально пикрил. Хотите в графона играйте в новые игры.
282 2039631
>>39630

> В LE версии


> дерьмо


> у Беседки


Да, всё так.
283 2039632
>>39631
Ботохуета?Правильная проверка будет?! Сомневаюсь, слита.
Визг ботохуеты через 3..2..1..
ScreenShot453.png2,3 Мб, 1920x1080
284 2039633
В моем кастомном лоде такая проблема: с сосейма на материке какие-то полосы даунские. Из-за чего может быть?

Алсо очень высокий какой-то уровень горизонта воды если издалека смотреть

У берега можа ок а допустим из Вайтрана видно как на пол неба уходит море призраков за горизонт если смотреть с возвышенности, вроде не было такого без генерации лода (подозреваю что это из-за уебанского плаогина SSE Terrain который чето там дескать расширяет, я не ебу накатывал по гайду, а так что они имеют ввиду не понял)

Но это пока хуй с ним, хотя буду признателен и если кто-то насчет этого поделится, но пока интересны именно полосы
285 2039638
>>39630
Не согласен насчёт СЕ, стало намного лучше. А насчёт графоновых модов да, собаку съел на этом чтобы в конце понять, что получается кал, а ванилла хотя бы органична. Исключение - округлить/пофиксить меши и ещё люблю серию модов кафедральных растений. Ибо в ванилле тот же горнойвет как раз кал, а так норм
286 2039639
Я кажется нашёл лучший мод на Skyrim.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161409
17735209949550168268.jpg50 Кб, 225x225
287 2039642
>>39630
На самом деле применительно к скуриму твой пик выглядит так
288 2039643
>>39633

>с сосейма на материке какие-то полосы даунские


SSR отключен(хз есть ли он без енб вообще) поэтому для отражения используются кривой кубмап.
289 2039644
>>39642
C's лучше устаревшего енб от порва4ка инцела, как и ирл
290 2039645
>>39643
а что это

как его включить и надо ли регенерировать лод? гугл пишет это из Community Shaders feature, но у меня нет ни их , ни енб ибо нах надо
291 2039647
>>39601
>>39602
понял тебя родной
292 2039652
>>39644
Кому то и ванила лучше. Но графона без енб не добиться, и какая там разница от порвачка инцела он или от команды соевых левачков-трансморферов.
>>39645

>а что это


Screen-Space Reflection (отражение объекта пока он находится в кадре).

>как его включить и надо ли регенерировать лод?


bScreenSpaceReflectionEnabled=1 в skyrimprefs.ini или просто в найстройках при запуске галочку поставь, лоды генерировать при каждом чихе не нужно, только если деревья поменяешь или текстурки на статики.
293 2039656
>>39504
это пиздец black desert
294 2039657
>>39638
>>39642
>>39652
Где проверка, нахуй ты мне пишешь и развиваешь ветку без проверки, ботсвинья обоссаная? Ты не знаешь что во время ботосвиней живем и требуется всем известная проверка на каждый пост? Слита за лживый проплаченный визг.
295 2039658
>>39657
Таблеточки, шиз.
296 2039659
>>39652
Ой, а оно и так включено. Да и там про воду написано и металлы, а тут полосы какие-то на Дальнем Лоде..
297 2039660
>>39657
Какая проверка, ты ебобо что или совсем
i (2).webp14 Кб, 470x320
298 2039661
>>39659
Тогда так выглядит отражение покрытых снегом гор наложенное на шейдер воды, и ты докапываешься до мелочей.
299 2039694
>>39661
Не понял, а что на фото

Может ты у меня не там глянул, я про полосы явно багового характера на материке, просто помню что в ванилле без диндолола не было такого.
300 2039695
>>39661
А , то что внизу чёрное типа всё?
301 2039702
>>39694
Ты про эти полоски что ли? Это поверхность земли, Диндолод на неё не влияет, этим занимается xLODGen.
302 2039709
>>39652

>Но графона без енб не добиться


Как раз без CS его не добиться
А что дает енб кроме всратых лутов не ясно
.png4,2 Мб, 1920x1200
303 2039710
>>38990
О, да это же мой скринчег!
Ставила мод отдельный на возвращение дистант блюра.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145594
Но он весьма всратый на самом деле.
304 2039711
Вообще покажите примеры этого потрясающего графона с енб
Вот самый топчик из всего
305 2039719
>>39589

>Только фпс раза в 4 меньше, чем с енб. Снёс нахуй. Лучше бы не пробовал.


А я заебался ставить мокрописьки для КШ, решил быстро перекатиться на енб. Так чё та бляб скачал с бориски последние длл, хуё-моё, чё там еще, партиклы, погода нужна специальная под енб, потому что не вся работает как надо, начинаешь смотреть погоду - каждая требует еще 500 мокрописек и вероятно еще енб определенной версии, скачала, ладно, еще надо пердолить инишники, так падажжи ёбана...
Забил хуй уже, просто решил глянуть насколько всрато будет без 500 мокрописек только 499 установил, игра запускается и НАЧИНАЕТСЯ КОМПИЛЯЦИЯ ШЕЙДЕРОВ!!!!111 БОРИС АЛЛО НАХУЙ МНЕ ЭТО НАДО?!

Что то дрочь сотни мокрописек, что другое, теорема эскобара
306 2039726
>>39450
А OSL Aroused как-то настроил, чем-то заменил или тупо отрубил? У меня в вайтране фепесы просаживаются до 50, хотя блять за воротами стабильные 120. Судя по стате риватюнера что-то прямо сильно ебёт проц. Грешил сначала на физику, но нихуя.
Giant.png620 Кб, 1122x641
307 2039731
Господа, не нашел фикс на этот смищной мем (кал). Неужели за 15 лет никто не починил это убожество?
308 2039736
>>39731
Чо за фикс мем кал? Ты про што?
309 2039737
>>39731
>>39736

Когда великан не может достать тебя во время боя, у него исчезает дубина из рук. В итоге он бегает, а иногда и бьет невидимой дубиной. Один из глупейших багов. Может просто я не нашел хиден-гем-фикс?
310 2039741
>>39737
Смищной баг. Наверное это не баг, а фича.
311 2039743
>>39726

> чем-то заменил или тупо отрубил?


SLO Aroused NG
312 2039744
>>39719

> Что то дрочь сотни мокрописек, что другое, теорема эскобара


Так-то, да. Но у меня с енб фпс больше. Отталкивался именно от этого параметра. Если бы у cs фреймрейт был выше, то ставил бы дальше мокрописьки от дудла. Я ж писал, что через конфиг решейда добился от cs пиздатой картинки, но не пошло.
313 2039759
Ох уж эти сборочки...
Ох уж эти сборщики...
314 2039766
>>39744

>Я ж писал, что через конфиг решейда добился от cs пиздатой картинки


Покажи, а то решейд обычно только портит картинку.
315 2039794
Отдельного треда по ординатору на дохлой доске нет, спрошу тут.
Решил попробовать ординатор с обмазками для него.

Налутал арбалет, но не могу делать болты к нему - гугл говорит что ординатор не вмешивается в списки крафта, нужен какой-то специальный перк? Самый перк в кузнечке у меня взят.

Сложность игры как-то на что-то влияет? Рандомные бандиты то отлетают от 2х тычек, то их по полминуты приходиться колупать. Ординатор не имеет к этому отношения или я забыл ванилу и ковырять бандитов я буду одинаково и на 10 и на 100 лвл потому что автолевелинг?
image.png400 Кб, 801x241
316 2039796
>>39794

> нужен какой-то специальный перк?


Для стальных болтов нужен перк "Smithing Mastery", для двемерских - "Meric Smithing" (вариант с двемерской ковкой). Это перки Ординатора, но при их взятии на игрока вешаются эффекты с ванильными перками, от которых зависят крафты, так всё и работает.

> Сложность игры как-то на что-то влияет?


Насколько я знаю, все авторы балансят свои моды с расчётом на сложность Адепт, где коэффициенты урона 1.0 и у игрока, и у НПС. Разница в ХП у бандитов зависит от многих факторов. Про авто-левелинг:
1. Множитель уровня. У боссов он может быть 1.25, то есть ты встретишь особого бандюка 40 лвл на своём 32 лвл.
2. Ограничение уровня. Бандюки не растут в уровне бесконечно, они выбираются из списков. Есть моды, которые расширяют эти списки.
3. Стоит ли у тебя Encounter Zones Unlocked ( https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608 ). Если не стоит, и ты заходишь в старую зону повторно, а первый раз ты был там на 10 лвл, то даже на 100 лвл ты встретишь там бандюков 10 лвл, хотя по авто-левелингу они должны быть 40-50 лвл.
Ну и перки, броня тоже роляют. Тебе проще поставить мод на ХУД, который показывает здоровье и уровень противника. MoreHUD ( https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12688 ) - простейший.
317 2039797
>>39450

>Оказался OSL Aroused


А ты прям дряхлый оригинал использовал? Я подумал что и у меня он, а у меня стильный и обновляемый https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65454

>>39796

>Для стальных болтов нужен перк "Smithing Mastery"


Как-то контринтутивно, никаких подсказок нет в игре, вот купил я арбалет, болты кончились, в кузне первый перк "можно создавать и улучшать стальное и костяное снаряжение" - в моем понимании стальные болты входят в категорию "стальное снаряжение".

>MoreHUD


У меня установлен, но полоски отображаются только для боссов, потому что вот такой я поехавший - мне эти полоски начинают напоминать ммо и бесят.
Спасибо за подсказки, анончик :3
318 2039804
Кто-нибудь ставит/ставил себе Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE. Идея хорошая все объединить, но как с реализацией? Очередной мод, требующий патчить патчи?
319 2039806
>>39797

> в кузне первый перк "можно создавать и улучшать стальное и костяное снаряжение"


Это и есть Smithing Mastery.
320 2039817
>>39806
Значит или я сломал ординатор или одно из двух
321 2039853
>>39804
Не нуженъ.
322 2039870
Кто-нибудь знает как воскресить эту игору в плане геймплея? Вот чтоб вкатиться как в первый раз? Прикольно конечно бегать бить злодеев, прокачиваться, выполнять долг дуракина, но чет уже подзаебало за столько раз.
323 2039874
Каким же надо быть дотошным душнилой, чтоб нахреначить столько папок в smim.
324 2039877
>>39870
Чистый реквием, всякие моды по типу скайрим соулс и на ограничение сохранений, хардкорный сурвивал типа фростфол-айнид(хотя думаю сойдет и обычный сурвивал мод, но только не санхельм), в сочетании с модами на уменьшение лута You Hunger,Poverty, Don't Roll in That(вместе с поломкой снаряжения из Service your Gear), сверху мод на еблю/отношения. У меня 1600 часов наиграно, хотя основной квест и гильдии ровно по 1му разу прошел. Зависимость есть, буду продолжать, хот я у меня купленный ККД2 еще непройденный лежит.
325 2039884
Отсутствуют звуки пикапа и выкидывания из инвентаря итемов в тюрьмах (Рифтен, шахта Сидна)

Почему так, нахуй? Почему ТОЛЬКО в помещениях тюрем?
326 2039888
Реквестирую простой, лайтовый мод на фолловеров.
Без ебли папируса и без верфункционала вида "можно выбирать позу для сна". Набирать отряд я не планирую, нужна возможность брать двух фолловеров, больше не надо
328 2039890
>>39889
Неплохо, спасибо
329 2039891
>>39870
Этого >>39877 долбоёба не слушай. В зависимости от количества хурдуро-сурвайвломодов получится либо тот же самый скайрим, но где тебе раз в 10 минут нужно будет кликать на картощьку в инвентаре, либо максимально задушенный кал а-ля мизери для свалкера, где придётся каждую пещерку по 3 часа ковырять, получая в награду лут вида трусов с чиркашами.
Если реально хочется поменять геймплей, то можно попробовать что-нибудь типа
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89381
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19488
Возможно ещё https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10423
Для ЛЕ ещё есть
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61962
330 2039892
>>39891

>где тебе раз в 10 минут


Если правильно все настроить проблема будет не в прокликивании картошек, а в том чтобы эту картошку найти/купить, в стандартном сурвивале жесткие пенальти, но обычный кусок мяса насыщает на полный день, который с реквиемом длится в 3 раза дольше, так что такой душки нет.
Ну в целом - да, мой пост не для любителей ежесекундного эпика, разваливания хлебал стартовым персонажем и быстрого пробегания опостылевшей сюжетки, и подойдет только если ты хочешь проникнуться по полной и растянуть прохождение на максимум.
P.S Первый мизери тот который 2013 года был неплох (единственный мод на сталкер который я полностью осилил) и про долбоеба - лишнее.
331 2039894
Жопу ставлю, что теперь в Скайрим будут тянуть механики из игры, которая... Чувствуется как Скайрим, куда модами притянули механики из других игр.
332 2039900
>>39894
Неплохой вариант как для любителей сказочных фентези с летающими островами. Но ты припер 4 снимка одной и той же комнаты из самого начала игры, когда в игре офигенно детализированные пейзажи. Молодец.
333 2039905
>>39900

>офигенно детализированные пейзажи


Которые без длсс на фулл ультрах не тянет даже современное оборудование. Эта игра - первая из всех, во что я играл, в которой я впервые слышу, как работают куллеры на видеокарте.

Если же смотреть пейзажи с длсс - ну ты сам можешь посмотреть скрины 2-4
334 2039911
>>39905

> Эта игра - первая из всех, во что я играл, в которой я впервые слышу, как работают куллеры на видеокарте.



Видеокарта вместе с тобой росла что ли?
335 2039917
>>39911
В том смысле, что это первая игра, где она у меня на фулл ультрах без длсс поднялась по температуре выше 65 градусов, а это тот порог, после которого звук корпусных вентиляторов перестаёт перебивать звук вентиляторов видеокарты.

Я тем временем уже знаю какие механики будут мододелы делать - охота за головами с возможностью бить женщин, и воровство свиней.

Графон временами приятный, а временами говно.

Так, что-то я задерейлил тред, ьольше не буду
336 2039922
>>39917

>охота за головами с возможностью бить женщин, и воровство свиней.


Carry your carcass/RSE - Shoulder Or Saddle(там можно и женщин воровать)/ Bounty Hunter(можно целиком доставить, можно одну голову) - не то?
337 2039947
>>39877
С фростфолом и еблемодами уже играл. Прикольно, но тоже наскучило.

>>39891
Спасибо, анон, сейчас попробую даркенд.
338 2039963
>>39917
В этой игре только за этого пидора бородатого можно играть или перса дадут создать? Нахуя песочница, где нельзя сделать своего перса/образ для отыгрыша? Типа клон дерьмака? Но в дерьмаке хоть сюжет норм, а тут его нет.
339 2039964
>>39874
Они, вероятно, просто повторяют ванильные пути с перезаписью...
340 2039966
>>39963
Если на пиках краснопустынная эксайтед, то только полупокер с предысторией, максимум бороду поменять дадут.
А ведь у них дрочильня онлайновая прославилась солидной кастомизацией персонажей.... и типичными корейскими бабами в шлюшьих одеждах.
В общем, выстрелили себе в хуй.
341 2039967
Я так и не понял нахуя UBE тело нужно - шмот ни кто не портирует, нужно всё самому делать, вариаций тела или даже каких-то ебических пресетов нет, ломает некоторые анимации боёвок или даже остима, нормально не интегрирован в движок игры, огромная нагрузка из-за полигонов на процессор, и в итоге что???? Я даже персонажа с тремя сиськами не могу сделать, т.к. модель тела один хер базовая и не может выходить за пределы 2 руки 2 ноги 2 сиськи 1 голова 1 хуй.
А чуваки на цббе все эти мышцы объёмы хуишцы реализуют https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175236
0001.png3,8 Мб, 1920x1080
342 2039968
>>39905
И чем оно лучше этого?
И это на 1060 в 40fps а не на 5070.
343 2039970
Это известный баг в квесте «Рассветная заря» в Skyrim, когда Меридия поднимает героя в небо, а при опускании он разбивается насмерть. Решения: включить режим бессмертия консолью tgm, сохраниться в полете и загрузить этот файл, либо раздеть персонажа перед диалогом.
Основные способы решения проблемы:
Консольные команды (PC): Перед тем как Меридия поднимет вас в воздух, откройте консоль (клавиша ~) и введите tgm (режим бога) или tcl (полет/прохождение сквозь стены). После безопасного приземления введите команду снова, чтобы отключить ее.
Сохранение в полете: Позвольте персонажу разбиться. После смерти, находясь на экране загрузки, загрузите автосохранение или последнее быстрое сохранение. Часто это «сбрасывает» скрипт падения, и приземление проходит успешно.
Снятие экипировки: Некоторые игроки сообщают, что если снять с персонажа всю одежду, оружие и броню перед тем, как взять «Сияние Рассвета», Меридия опустит вас на землю аккуратно.
Этот баг возникает, если игра не успевает корректно отключить скрипт, удерживающий персонажа в воздухе, до момента столкновения с землей.

Ну и кал ебаный, ну и параша, я рот ебал.
Особенно охуенно что этому говну 10 лет, и всем похуй - исправлений нет, даже в ебаном уссер патче.
344 2039972
>>39970
Количество раз, которое я встречал этот баг за 14 лет игры (ещё с Легендарки): ноль. Я вообще первый раз о нём слышу. Если у тебя проблема со скриптовой задержкой, удаляй говномоды, которые нагружают Папирус всякой ерундой. Используй Fallrim Tools, может какой-то особо пакостный мод намотал на свой вал все остальные, утилита при запуске сама подскажет, если там какая-то жесть.
345 2039975
>>39970
Чувак, игре, блять, 15 лет. Подобных багов ебать как дохуя. У меня как-то было, что жену спиздили, а записку для выкупа не принесли. И если найти её без квеста, то её статус жены обнуляется и она становится болванчиком без диалогов, лул.
346 2039976
>>39968
Количеством объектов и полигонов в кадре, дальностью прорисовки больше километра, наличием теней на самых дальних ЛОДах, отчетливым мелким рельефом поверхности, тем что деревья похожи на деревья а не на унитазные ершики а скалы не похожи на помятую бумагу. Ты бы еще блять вплотную камень заскриншотил и спрашивал, еще и говна ненужного на экран налепил.
347 2039979
>>39976
Крутая, крутая игра, иди играй кайфуй.
Только нахера ты эту парашу постишь в разделе ТЕС в треде по модингу Скайрима??
348 2039983
>>39979
Ты опять тот дурик который считает что все неудобные ему посты написаны одним аноном. Разжую дауну : я не говорю что как игра она супер, но графически по уровню детализации она переплевывает все что выходило на данный момент + твой говноскриншот даже ассассинс крид 10летней давности по качеству графона переплюнет. Моя 3070 не потянет на нормальном качестве и я не любитель карамельных эпик фентези.
349 2039984
>>39967
Мне кажется даже в этой теме отвечали - делать скриншоты, всё. Может еще дрочить, опционально. Для всего остального UBE не предназначено, и меньше всего для игры
20B9B1~1.JPG469 Кб, 1920x1080
350 2039986
>>39975
Идеальный развод по скайримски. Жена - мастермайнд которую заебал дрогонборн, а просто сказать "пошел бы ты нахуй, муженек" - страшно, вдруг криком кабину развалит, а тут "ой бандиты похитили и я память потеряла"

>>39970
Свит саммер чайлд. Первый раз играешь в тоддоподелку? Там софтлоки в майнквесте, не то что в каких-то сторонних - почитай про квест когда со свитком надо заглянуть в прошлое чтобы выучить Драконобой - я лично столкнулся. Знаешь какое решение? Не двигать персонажа и камеру во время разговора неписей пока игра не покажет переход на следующую стадию.

Из моего последнего - пикрелейтед. Аривания став жертвой мясника все равно встала и пошла на работу ходить по маршруту жертвы накручивая круги по городу, а если ночью попытаться ловить маньяка, то он будет всю ночь ходить за ней теми же кругами, а утром пойдет домой.
351 2039987
>>39970
Тоже ловил такой баг. Весь такой эпичный взлетел пообщаться с богиней, а потом рухнум+пукнум.

Каждого от разного трясет конечно, но хуже этого кала с гигантами (которая не баг, а фича) я не встречал --> >>39737
Даже как-то раз дропал сбор очку из-за этого, лул.
352 2039996
>>39970

>исправлений нет, даже в ебаном уссер патче


)
Кто расскажет ему?
ScreenShot.png2,5 Мб, 1920x1080
353 2040012
Ну и что это? Я еще из модов ничего не успел поставить, кроме фиксов, а уже игра такое выдает.
354 2040015
>>40012

>васянский ccor


>фикс


понял тебя родной
image.png743 Кб, 600x900
355 2040020
Пробовал кто-нибудь пикрил? Че скажете?

А заодно два вопроса:

1. Возможно ли туда интегрировать bodyslide и racemenu пресеты своей бимбо-эльфийки?

2. Возможно ли вносить изменения в графон? ENB там, параллакс, текстуры.
356 2040030
Накатил Skyrim 202X и Terrain Parallax, прогнал PG патчером. Получилось это. Как фиксить? Где проебался?
357 2040038
Есть у кого DrJacopo's 3D Reach Shrubs?
гандон запейволлил на бесезда.нет
КАК УСТАНОВИТЬ REQUIEM В УЖЕ ГОТОВУЮ СБОРКУ?? 358 2040039
Неужели это надо каждый хоть сколько-то влияющий на геймплей мод патчить? Есть ли другой путь?
359 2040040
>>40020
Никто не пробовал, никто ничего не скажет, никто ничего не знает
1. Нельзя
3. Невозможно
Раздуплись, выйди на доске и найди тред с ендералом и спрашивай ответы там, вдруг ответят.

>>40039
Боль, уныние и анальные удовольствия ждут тебя.
Все зависит от того что за "геймплейные" моды ты имеешь ввиду. Все что вносит новые механики - надо патчить или баланс пойдет по пизде. Неписей, оружие, броню, еду - все это патчит сам реквием
360 2040043
>>40012
>>40015
Ясно, это очередной ванильный не-баг-а-фича, когда ты юзаешь кузницу со щитом в руке...
361 2040044
Наконец-то опенсорсный SkyUI с фиксами, который можно билдить: https://github.com/doodlum/SkyUI-Community
362 2040045
>>39983

>но графически по уровню детализации она переплевывает все что выходило на данный момент


Внезапно нет. Освещение - только временами выдаёт шикарную картинку, но требует 5090. Ремастер Облы, в то же время, пусть и на визуале УЕбанского движка, но его графон более... Постоянный что-ли, у тебя ситуаций, когда хочется сказать "бля чет графон excited" от силы будет в 5% сцен. В Десерте 50 на 50. Я даже больше скажу - вблизи текстуры, особенно земли и скал - в КД ОЧЕНЬ хуевые, и в Ремастере Облы лучше.
363 2040049
>>40044
А зачем?
364 2040052
>>40049
Например за тем что скууи не обновляется с 2017 года и имеет баг отображения переключателя режима выживания и сложности - тупо не помещается в меню и ты его не видишь
365 2040054
>>39894
Говно редкостное. Механики из рдр2 и юбисофтокала засунули в очередную фэнтези вселенную.
366 2040064
>>40054
Чем это отличается от скайримомодов? Не, я серьёзно. Пок-пок-поркур с лазаньем по стенам - есть в модах. Выживач, еда, строительство - есть в официальных модах.
367 2040102
Посоветуйте мод на цветочки, чтобы они были больше и ярче, чтобы было проще замечать их в траве для сбора.
368 2040112
>>39986
Что за компас?
369 2040115
>>40112
Nordic UI, не помню только оно в составе или компас отдельно идет
370 2040131
☝🏻 В happy little trees есть treescale.esm для выборочного разнообразия размеров, реализованный через внутридвижковую ручную регулировку стат в спавне объекта. Его можно использовать с любым другим реплейсом на деревья. Весьма полезно.
371 2040142
>>40052
Да не, вон же буквально вчера раз 5 обновился.
Screenshot2026-03-25-11-28-45-184com.android.chrome-edit.jpg139 Кб, 2010x445
372 2040144
>>40142
И я блядь не шучу, если что.
373 2040146
>>40144
Как думаешь, здесь есть какая-то связь или случайно так вышло, что Скайюи вдруг обновился вместе с появлением страницы на Гитхабе?
374 2040147
>>40146
Наверняка, но я чейнджлог не смотрел, просто забавно вышло твой пост про 2017 и 5 обновлений за день.
375 2040151
Что можете посоветовать для дополнительных работ в городе? Около радиант квесты. Missives поставил - но он какой-то жидкий.. найти меч, убить волков, травку собрать, курьер...

Мне бы что-то типа отыгрыша наймита, охотника за головами. Чтоб как дефолтные квесты в таверне от Ярла - типа убей главаря разбойников. Вот только чтоб такого было больше, больше главарей разбойников, можно даже не запариваться над их проработкой. Но если будет разнообразие, типа тут лич какой-то на кладбище, тут орк со своей бандой и т.д - то только в плюс

Есть что такое? Пока на тему нашел только missives, но он меня не совсем устраивает
376 2040152
>>40147
Я посмотрел чейнджлог - туда начали добавлять чего так не хватало - широкий вариант, встраивание иконок (для этого есть отдельный мод сейчас) и теперь сломаются все моды на нем завязанные, пишут что из рейсменю пропали бодислайд ползунки.
Типичная история:

>обновляют базовый мод


@
обновляешь, потому что это базовый мод, фиксит баги, без него никак
@
Обновил - все сломалось
377 2040153
>>40151
Есть мод который как-то так и называется - headhunter или как-то похоже, а ну вот он - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51847

>>40152

>Пытаешься сделать мем


>@


>Обсираешься с разметкой

378 2040154
>>40153
Спасибо, находил его но пока не пробовал. По описанию он будто не добавляет новое, а просто расширяет старое, т.е больше не станет. Но сегодня проверю посмотрю
379 2040155
>>40154
Да, он больше для иммерсиии, можешь голову бандита на поясе принести, можешь привести живого и сдать страже. Все. Может тебе OBIS нужен а не квесты, судя по тому что ты описываешь, у него есть и патчи под Missives с Headhunter.
380 2040156
>>40155
Мне нужно именно большее количество квестов на устранение

Вот я прихожу в условный Вайтран. Захожу в таверну, спрашиваю у Хульды про работу - она дает квест на устранение главаря бандитов в одной из 3-4 соседних локаций. Я делаю, потом повторяю еще раз и так раза 3-4. И все. Заданий больше нет. По крайней мере, пока не заспавнятся, то есть делать в городе больше нечего с этой точки зрения. Ну Амрену вернуть меч. Вылечить то дерево засохшее (но с ним отдельная история, из-за альтернативного старта я туда не суюсь, т.к там рядом Хелген и сразу спавнится Алдуин. 1 квест, небольшая потеря). Самому бегать по всяким "точкам интереса" тоже не особо хочется, не всегда и не у всех есть ролевая мотивация просто пойти и куда-то зайти, полазать, вытащить да продать что-то, попутно зачистив от тех же драугров, не совсем то что нужно.

И это касается всех городов, ведь в остальных местах зачастую ситуация даже хуже.

В целом, в двух словах что мне надо - бесконечный или околобесконечный поток квестов на устранение, чтобы в городе (желательно в любом) всегда можно было взять задание на убийство главаря/великана или каких нибудь условных "боссов" по близости
381 2040157
>>40156
Такие квесты всегда привязаны к локациям, поэтому вряд ли такой мод есть если он не добавляет новые локи. Как выход накати мод на ускоренный респавн областей(чтобы было как в обливионе, где даже полностью зачищенная лока через 3 дня перезаселялась снова) и готово. Наверняка можешь даже без мода обойтись и просто соответствующий Game Settings поменять. Странный реквест конечно.
382 2040158
>>40157

>Такие квесты всегда привязаны к локациям, поэтому вряд ли такой мод есть если он не добавляет новые локи.



А необязательно. Я же говорю, суть не в бандитах или главарях, а в устранении чего либо. То есть зачистить от драугров (используя тех что уже есть, или заспавнить новых - не важно) кладбище (есть около Вайтрана какой-то склеп), данжены и т.д. Бродячий великан, стая собак, пауки, тролли, скрывающиеся просто в степи (не в локации) бандиты, сумасшедшие маги, вампиры (ночью, например), дезертиры из армии (любой) скрывающиеся тоже где угодно. Все это не обязательно привязывать к условной шахте по 10 раз, а можно реализовать где угодно в чистом поле, символично поставив туда палатку/костер (если речь о людях), А всякие тролли/великаны/пауки/собаки/драугры/вампиры такого не требуют

Но видимо такого мода нет, по крайней мере я не могу найти
383 2040159
>>40158

>а можно реализовать где угодно в чистом поле


видимо невозможно
384 2040160
>>40159
У соратников по моему и в миссивс есть редкие квесты на бродячих преступников и вампиров
385 2040166
Блин, бижин вармейденс отвалился на некоторых персонажах. Пока толко на стражей рассвета у сорин, белевал и ингьяр заметил.

И как понять в чем проблема. В мо никаких перезаписей
386 2040168
А , все, разобрался. Ретекстур брони для стражи рассвета почему то асе таки перезаписывать сббе и ломал бижин
387 2040170
Удалил меши, ничего не перезаписывает. А все равно сбрасывает реплейсер персонажей из бижина, хз что делать. Видимо обойдусь без крутой 4к брони для стражи рассвета
388 2040171
А, бля, проблема была в dawnguard arsenal
389 2040173
>>40171
Держи в курсе , хоть бы скрины с бижиновсками красотками приложил).
390 2040175
>>40173
Я изначально рассчитывал, что возможно кто подскажет. Потом посчитал что нашел причину и отчитался, чтобы лишний раз вдруг не напрягались и не пытались помочь. Потом понял, что проебался и опять поспешил поставить в курс дела, что вся прошлая информация оказалась пиздежом. Не хотел превращать все в личный блог. По итогу все решилось перемещением есп арсенал даунгард выше по списку

>хоть бы скрины с бижиновсками красотками приложил).


Это саркастичная просьба? Прост их нередко ругают
391 2040176
>>40175

>Прост их нередко ругают


Ни разу, я сам с бижином играю (только текстурки кожи с изъянами и ванильные волосы с физикой). Это один из немногих примеров когда автор не просто налепил красоток, но и хоть немного старался повторить исходник и придать свой характер лицам.
ScreenShot3244.jpg722 Кб, 1920x1080
392 2040179
>>40176
Ну вота
393 2040180
>>40179
У меня конечно они попроще выглядят (наверное, еще не доходил до контента из длц).
394 2040187
Короч, за день ничего толкового так и не нашел (>>40158)

Тогда немного сменю реквест.

Нужен мод улучшающий лут. Чтобы с тел убитых врагов можно было собрать полезного лута (золото, драгоценности, ценные вещи) и затем слить их для заработка голды. Доспехи, мечи и всякое крупное не считаю т.к все это нужно в рамках отыгрыша, чтоб вписывалось. Вот как в рдр2 если играли, когда лутаешь тела убитых - можно денег и ценностей собрать, вот что-то такое нужно

Есть что относительно сбалансированное, чтобы не завалило мне все слишком сильно лутом и голдой?
395 2040204
>>40187
Ты сам себе противоречишь - нужен ценный лут с каждого непися или наоборот чтобы тебя голдой не завалило?
Для второго есть scarcity, будешь отыгрывать бомжа в ирл средневековье в пустом мире где все самое ценное в ограниченном количестве, но судя по отзывам некоторым и этого не хватает. Есть еще OWL - вроде как справедливое распределение уровневого лута.
396 2040205
>>40204

>Ты сам себе противоречишь - нужен ценный лут с каждого непися или наоборот чтобы тебя голдой не завалило?



Я не хочу получать с одного данжа или условной вылазки 10к золота/лута в эквиваленте золота

Больше чем есть сейчас, но без перегибов в сторону богатств с одного-двух подземелий
397 2040208
реквосборку поставь
там почти в каждой bandit expansion внедрили и уникальных главарей навасянили к каждому кемпу

к миссив борде подходишь и одним кликом у тебя контента до 25 уровня
398 2040209
>>40208

> bandit expansion


Я присмотрюсь к этому моду отдельно, плюс мб поставлю OBIS. А процесс принятия заказа и награду так уж и быть отыграю в голове и выдам себе голду через консоль
399 2040242
>>40142
Аж целую новость нексус запили https://www.nexusmods.com/news/15472
400 2040258
Что за ЕНБ используется в Эндерале СЕ? Я так понимаю, это не ЕНБ - тогда что? Что разработчики сделали с графикой такого и как это воспроизвести в своей сборке? Это совершенно точно не ванильный графон Скайрима СЕ.
1.jpg106 Кб, 1025x347
401 2040259
>>39972
Это реальный геймплей или альт+таб? Что за геймплей такой? Отыгрыш в голове? Я думал, у меня предельное количество часов. Семь тысяч. Пиздец. Не у всякого дотера столько наберётся.

А зачем ты играешь в ЛЕ, если у тебя в СЕ всё хорошо?
402 2040261
>>40258
У меня azurite 3 c моим решейдом выглядит и то в сто раз лучше этой срани. Всё что они сделали на твои пикчах - это поменияли глобальое environment освещение погоды и без врапперов, которое ничуть не лучше ванили. Полный отврат.
403 2040262
Какой-то Enhanced Landscapes совсем душный оказался. Задача простая, взять оттуда новые посадки деревьев, заполняющие пустые места, а всё остально дропнуть. Пока сидел перебрал каждую измененную ячейку на удаление, в которых новых посадок нет - стало понятно что очень часто удаляет ванильные деревья, а взамен предлагает какие-то камни или скалы. Не ведитесь на эту радикальную помойку, сделан ещё зашкварнее, чем васянский Unique Landscapes для облы.
404 2040271
>>40261
Никто и не говорил, что графон в Эндерале какой-то мегакрутой. Не туда воюешь, хвастунишка.
405 2040278
>>40258
В Скайриме у погоды и освещения очень много параметров, и опытный автор может добиться неплохой картинки просто так, без Решейда, без ЕНБ, без КШ. На голой ванилле.
406 2040286
>>40271
Ради такой сомнительной безвкусицы нет даже смысла что-то делать. На пикчах downgrade, который ещё хуже vanilla, с совершенно убитой ненастроенной погодой. И это не хвастаство было, лол, а просто ты не уловил, что азурит и тем более решейд - это вариант для бюджеток, против КШ/ЕНБ и тяжелых новаторских погод.
407 2040290
>>40278
Вот мне бы и хотелось узнать, как. Потому что ванильный графон Скайрима вызывает у меня сильное напряжение и боль в глазах - что в ЛЕ, что в СЕ. Абсолютное большинство ЕНБ-пресетов и погодных модов лишь усиливают боль - глаза будто не могут поймать фокус и расслабиться. А однажды ЕНБ-пресет Aequinoctium с первых же секунд вызвал не то, что боль - сильное жжение в переносице.

В Эндерале же этого нет, глаза находятся в режиме полного расслабона. Может, я не знаю, есть какой-то особый набор модов, который как раз и воспроизводят графон Эндерала? Его авторы ведь как-то добились такой картинки.
408 2040305
>>40258
По моему это не енб, а просто погода так настроена. Я хз возможно и можно его как-то вытащить и подрубать в скайриме, раз тебе так понравился. Там же все эти погодки отдельно лежат
ScreenShot6344.png4,3 Мб, 1920x1080
409 2040317
Вот бы нормально работающий мод на трансмог
410 2040323
>>37875 (OP)
Че есть по сборочкам?
Наигрался во всякие РФАДЫ И РФАБЫ, надоело, хочу чего-нибудь не реквиемовского. Есть что общепризнанное?
411 2040324
>>40323
Так ты в нормальный реквием и не играл. Gates to Sovngarde можешь попробовать от джейсерпы, создавшего кучу супериммерсивной годноты.
412 2040329
>>40324
Зачекал сборочку, выглядит ахуенно.
А есть ссылка на скачку? Что то я ебал руками ставить 2к модов, а премку на нексусе купить не могу, я же из РФ.
413 2040335
>>40329
Отбой, приобрёл трайал за копье
414 2040336
>>40335
Чё сделал? Я тоже хочу.
{97BDD546-D083-4F5E-B808-384339DC98A0}.png219 Кб, 1509x890
415 2040337
>>40336
Вот эту excited купил
416 2040388
Тред и доска потеряли смысл. АИ ответит на любой запрос лучше и ещё накинет. По полочкам разъяснил за каждый из 8 реплейсов деревьев и составил по списку прожорливости мне за секунду. А тут всё ещё спрашивают про васянские сборки у полтора анона, лол.
417 2040391
Господи как же мне нравится отыгрывать в голове что моя сборка выложена а-ля драгонборн Фейт и я такой типа ее патчу, обнов ляю , допилиаю напильником аки кузьмич свой жигулëнок...

Я даже пилю свой собственный ванилла плюс оверхаул, он будет в версии олл инклюдед и модульным. Возможно однажды даже выложу это на нексусе, поём говна, обижусь и удалю...

Вот такой он скай римский дзен. Кстати, благодаря этой игре в голове я недавно один из единичных разов прошёл львиную долю контента что хотел, включая хоть какие-то квест моды, которые я ранее только ставил а потом до них не доходил. В процессе я находил косяки, фиксил их и представлял, что выкатываю патч для своей сборки, у соймона веапонгуса это обсуждае у себя в дискорде, а диджмастер пердит в комментах, что фичанейм не нужна и нарушает великий замысел идеального ванильного дизайна..
418 2040392
>>40324
Джейсерпа пишет очень кринжовые сплайсовые диалоги и реплики гг, не следит за соответствием стилистики и грамматики остпльой игре, поэтому отказался. Хотя раньше много чего было, в целом направление мышление нравится, типа твикать ванильные квесты на больше вариантов или расширять диалоги нпс

Я в последнее время охуел с обилия крутого контента для компаньонов от anbegooda или как-то так, серия Follower Dialogue Expansion и Immersive Dialogue Expansion. По мне годная АI озвучка и главное вдыхает жизнь в унылых болванов
419 2040397
Подскажите какой-нибудь глобальный мод типа Реквиема, но чтобы был проще, без всяких противных изменений в сторону хардкора и зубодробительной сложности.
Что хотелось бы видеть:
- отсутствие автолевелинга, я готов к сложности в начале, но чтобы на последних уровнях играть было легко
- улучшение магических веток, чтобы не уступали по силе холодному оружию
- стамина играла роль в бою
Что мне не нравится в Реквиеме:
- добавление иммунитетов врагам к разным видам урона, когда за определенный класс нельзя победить определенного противника
- слишком сильное усиление определенных врагов или локаций
- добавление всяких скриптовых парализаций, опрокидываний, сбиваний с ног и пр., что не предусмотрено в оригинале и плохо работает на движке игры
- перекос баланса, когда какие-то классы стали слишком сильными, а другие занерфлены (типа как скрытника обнаруживают все и вся даже на полной прокачке)
- перекос веток прокачки (алхимия стала имбой, взлом бесполезный, кузнечку фиг прокачаешь).
420 2040405
>>40388
Так а нахуя ты сюда это пишешь, нейронко-енджоеры не должны из своих ламповых чатиков выходить вообще
421 2040406
>>40405
ИИ-сектанты как пидорасы - без притока новообращённых тупо вымрут.
42342.PNG4,3 Мб, 3059x1224
422 2040417
Откуда эта текстура? Какое у неё имя? Сталкивался кто? Словил в неожиданном месте миссматчинг текстур.
Не могу найти откуда её тянет, консоль информациюю не даёт.
Стоит Vanaheimr для ландскейпа, Skyking для зданий и snoblind снег.
423 2040433
>>40417
Выглядит как одна и та же текстура, только у льда есть синяя "подсветка" изнутри из-за шейдера Multilayer Parallax.
424 2040453
>>40397
глянь моды от simonmagus, ставь все, автолевелинг не убирают, но в остальном подходит под запрос
425 2040462
>>40397

>- отсутствие автолевелинга, я готов к сложности в начале, но чтобы на последних уровнях играть было легко



Кал, по факту убивается интерес к игре раньше, чем хотелось бы закончить
426 2040464
>>40433
Есть идеи как фиксить?
427 2040473
>>40462
Автолевелинг убивает интерес к игре в самом начале, потому что понимаешь, что прокачка сделает тебя только слабее относительно врагов.
428 2040476
>>40397
Реквием слишком комплексный, чтобы его чем то можно было заменить, проще исправить отдельными модами и собственноручными правками.

>алхимия имба


Так яды не работают на топовых противниках же типа драконьих жрецов и вампирах (если я не ошибаюсь).

>кузнечку фиг прокачаешь


Так ставь мод на классическую экспу.

>скрытника обнаруживают все


Даже если брать все перки по приглушению шагов и не находиться в прямой видимости?
>>40392

>Джейсерпа пишет очень кринжовые сплайсовые диалоги и реплики гг


Ну не настолько все плохо и уж точно это не перевешивает
полезность его модов для любой сборки.>>40392

> По мне годная АI озвучка


Это полярное мнение и далеко не все его разделяют.
429 2040479
>>40476

>Так яды не работают на топовых противниках же типа драконьих жрецов и вампирах


и драуграх и скелетах. Логика: у противника у которого нет кровотока нельзя отравить. Звучит ок

>>40397

>кузнечку фиг прокачаешь


Ты качаешь кузнечку как в ваниле? Типа пошел к жиле, помахал киркой, потом стал ковать железные кинжалы 200 штук ? Ну тогда ты неправильно качаешь кузнечку. Кузнечку сложно качать до 50, потом она выкачивается практически не отходя от кузни до 100.

>алхимия стала имбой


Олвейс хас бин. Из ванили же эти приколы с выпиванием зелья увеичивающее навык ремесла на запредельные количества.

>взлом бесполезный


У меня такое чувство, что ты поставил рекву, забил на попытки разобраться как оно работает, просто решил что "не так как в ванили = хуёво".
430 2040488
>>40464
Сделать текстуру "подсветки" в тот же тон, что и основную текстуру. Это слот 6.
431 2040490
>>40476
Даже на статичный мир без автолевелинга нет нормальных модов. Везде какой-то шлак, где просто делают мир с рандомным уровнем врагов. Т.е. эти бандиты с 35 хп и 450хп будут появляться случайно. В рекве же такого разброса просто нет, они все "сплющены" к примерно 200хп.

>>40479
Я уже несколько лет пытаюсь разобраться в этом моде, но все мои попытки заканчиваются поражением. Ничего не получается. Он слишком сложный и несправедливый по отношению к игроку.
432 2040491
>>40490
Все так, реквием безальтернативен если ты хоть немного в него вкатился, все остальное будет говной вонять и надолго тебя не задержит. Мое прошлое прохождение на 150+ часов из всех линеек я только гражданку прошел, сейчас тоже уже больше сотни наиграл и просто пещерки зачищаю, но со всеми этими модами на погружение и отыгрыш мне только в кайф. Даже модов на еще больший коркор навернул (инвентарь без паузы, сохранения только в кровати и удаление лута с противников). Но в том что хайлевел контент тут какой то запредельный я согласен, просто пропасть между жрецами/сферами/лордами и всем остальным.
433 2040513
>>40491
Кал твой кеквием, и отнюдь не из-за "сложности", которой там не т, если разобраться и не играть на кринже уровня 10 исходящего 400 входящего. Из-за лютейшего васянства во всем, начиная с дизайна (бронеульфрики, стражники-лытари боевые маги, эбонитовые хускарлы, посмешище в виде " Невидимых сущностей" Которые какого-то хуя ксивилаи вместо нормальных ксивилаев, а на самом деле голые имперцы, какие-то блядь Роны вороны,угарающие по полному собранию краткой истории империи вместо обычных дефолтных бандит лидеров итд) заканчивая геймплеем (ору чайкой каждый раз когда вспоминаю реализацию анскал персонажа в виде слоумо перезарядки арбалета или стояния в тяжёлой броне, особенно когда такую excited ловят нпс) , всё выглядит максимально фанфиково и неуместно. Уж лучше крутить каркор, который всё рпвно некаловым для этой игры не бывает, без охуенных дизайнерских решений от огира и тем более от снгшных ебанатов вроде Сашка
434 2040514
Кеквием очень хуево состарился, всё вышеперечисленное выглядело возможно уместно и для говноедов круто во времена моддинга уровня WACCF как мастхев, модов Артмура, идея оверхаула ради полной переделки Скайрима максимально наоборот, сейчас это всё смешно примерно как скуф для молодёжи
435 2040517
>>40513

>Из-за лютейшего васянства во всем, начиная с дизайна


То что ты перечислил даже васянством назвать сложно (особенно для тех кто играл с оскуро на обливион или хотя бы немного видел какого говна наворотили в рфаб/рфад) и уж тем более это на существенный минус не тянет. Анскил слоумо перезарядки ему не нравится, ну охуеть. Альтернативы просто нет.
436 2040524
>>40513

>какие-то блядь Роны вороны,угарающие по полному собранию краткой истории империи вместо обычных дефолтных бандит


Пиздец, дали имя рандомному бандосу и ты порвался нахуй, тебе надо познавать СК самому и пилить мод мечты при таком подходе-то.
437 2040526
Дак есть моды на статичный мир как в Реквиеме, но без дополнительных усложнений и переработок?
438 2040544
Я так понимаю это норма, что когда у тебя 300+ модов и стоит енб, то чем дольше играешь - тем меньше ФПС? Буквально за час активной игры ФПС может упасть с 90 до 40, особенно если часто сохраняешься и загружаешься. При этом карта загружена лишь на 30%~. Есть какой-то способ пофиксить это?
439 2040546
Господа, чем лучше профилировать нагрузку SKSE плагинов? или они никогда не нагружают и всегда вопрос лишь в pex?
440 2040558
>>37875 (OP)
Возможно не туда пишу. Skyrim Special Edition из зелёного магазина скачал, играю. Нашарил полный комплект брони крестоносца с мечом и булавой. В Вайтране положил в комод да забил. Прихожу смотрю - а шлема нету. Вся остальная броня есть - а шлем спиздили. Что делать?
441 2040561
>>40544
Мониторь температуры. Возможно проц троттлит.
442 2040562
>>40558
Продублирую

Ебло, тебе буквально в загрузочном экране говорят: Вещи можно хранить в сундуках и шкафах в вашем доме. Но если вы оставите свои пожитки в любом другом месте и вернетесь за ними позднее, то рискуете не найти их…
443 2040564
>>40561
Температуры в норме, проц и ГП загружены едва ли наполовину даже при низком фпс, хз почему они не загружаются больше. Чем дольше играешь - тем меньше назгрузка на систему, соответственно и меньше фпс. Словно где-то память забивается. Вот я хочу понять, это норма для более менее крупных сборок или я где-то проебался?
444 2040572
>>40488
Благодарю
445 2040578
>>40558
>>40544
Вы чё так отстали то, тут полтора анона максимум базу вбросят, любой AI тебе с лихвой поможет в сотни раз больше, лол.
image.png10,4 Мб, 3440x1440
446 2040582
Хотите прикол, сука.
Есть мод - Distinct Interiors, и в таверне в Виндхельме есть вот это полотенце. При взгляде на которое у меня фпс падает до 30. На 5090. До 30.
image.png168 Кб, 1920x1032
447 2040587
>>40582
Почти 4к вершин в коллизии, а зачем? Попробуй удалить в модели блок bhkCollisionObject. Если поможет, то это оно, можно заменить коллизию на простую коробку. Модели по пути "Meshes\Insanity\Furniture\Common\Blankets".
448 2040592
>>39562
Бамп вопросу, наверняка у многих он стоит и у всех так же сильно замедляет запуск или только у меня?
>>40564
Однозначно не норма, утечка видеопамяти, вот только из-за чего происходит хз.
449 2040599
>>40578
Нейронки пишут что это проблема движка. Особенно во время частой загрузки одного и того же сохранения, скрипты и т.д. не очищаются и накладываются друг на друга. Может какие-то моды это ещё усугубляют. Помогает перезаход в игру и избавление от привычки сейвскамить. Я так понял остаётся только терпеть.
>>40592

> Однозначно не норма, утечка видеопамяти, вот только из-за чего происходит хз.


Использование видеопамяти что при старте игры, что спустя час игры особо не меняется, так что видимо мимо.
450 2040601
>>40599
Может тогда можно с помощью ресейвера определить какой из модов так усиленно срет? https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5031?tab=files
451 2040614
>>40601
Спасибо, гляну.
image.png844 Кб, 750x1000
452 2040625
Посоветуйте модов добавляющих к Облачному Району жилой квартал с особняками для Назима и других местных богачей
453 2040636
>>40625
мб тут есть нужный район https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56839 ?
202604~1.JPG396 Кб, 1920x1080
454 2040640
Помогите аноны, наверняка тут есть кто-то опытный или умный кто сможет объяснить мне что не так.
Я сдался и поставил реквием на свою сборку, не видел в этом никаких проблем до тех пора при запуске не получил пикрелейтед.
И я не понимаю в какую сторону смотреть, есть старые темы на реддите с похожими ошибками, но там "отключи несовместимые моды" или "у тебя не та версия игры" у меня же в теории все совместимо и версия игры подходит под версию реквиема
455 2040667
Меня уже довели до исступления эмоций блядь!!! Суть: ебучий мод органайзер рандомно меняет расположение модов, при том не все нахуй радикально, а чуть чуть: типа меняет местами esm, или рандомрые есп меняет местами но все равно рядом где они стояли. При этом, нет, речь не про порядок мастер файлов или того что я что-то неправильно ставил и он исправляет. Нихуя подобного. Было у кого-то такое? КАК БЛЯДЬ ФИКСИТЬ?

Из теории: может это ебучий вруе бош? Я его запускал через мод органайзер чтоб создать пустой мастер плагин.

Лута не стоит, тут мимо. На всякий случай удалил все modgroups в модах где они были. Думал, из-за них шакальчтвт и долго все было, как положено, а сегодня опять.
456 2040669
>>37877

>без графона


>×на пиках ретекстуры всюду


Пиздаболище..
457 2040678
Вод и всё. Чебурнет.
https://supporter-files.nexus-cdn.com - недоступен.
458 2040679
Играл в свою сборку и проиграл. Свежий сейв, альтернативный старт - некоторые локации падают в бесконечную загрузку. То есть можно удачно переместиться в пещеру, а выйти в скайрим уже не получится - прогрузились только звуки, а так только черный экран.
В чем может быть проблема, что-то ебёт папирус? Слишком много скриптов?
459 2040693
>>40678
Бамп. Как качать с Нексуса? Захожу, логинюсь, скачки не идут.
460 2040694
>>40678
>>40693
Не включаешь 3 волшебные буквы - твои ёбаные проблемы.
461 2040716
>>40694
Майлач полностью под цензурой сейчас, нельзя говорить напрямую?
462 2040717
>>40693
Алсо, проблема с амазоновскими серверами, часть их и ранее блочили, у меня нексус не качает нормально еще с 2025
463 2040733
>>40716
Законы читай, в мире есть вещи посильнее макакиной сосаки.
464 2040741
>>40678
Даже без варпа качает, с одним только запретом.
465 2040859
Я сейчас задам очень тупой вопрос, но почему может не работать ФНИС? Ошибиться с установкой там невозможно. Клиент нулевой -ничего нет,кроме него. .есп и ЛООТ, и внутриигровой менеджер видят - но везде он без галочки и каких-то объяснений.
Причём, ещё недавно он работал.Я в ахуе. Даже антивирус снёс -чтобы не блокировал.
466 2040961
>>39562
а ты с клавомышью или с гейпадом?
467 2040965
>>40961
с клавомышью
468 2041015
>>40859
Брат, совет тебе - бери биткойны, верь, так надо.
Ты же нам из 2012 пишешь?
469 2041018
Господа, а кто-нибудь играет на геймпаде(или стимдеке)? Я заканчиваю делать SKSE плагин для поддержки системы ввода Steam и не знаю что ещё добавить. Есть возможность делать прямые бинды заклинаний в апи(то есть они будут работать без привязки реальных клавиш). Можно делать прямые бинды на вызов Papyrus скриптов. Естественно есть прямые бинды на все стартовые менюшки и базовую фигню аля прыжок/переключение скрытности/бег. Я вот хз нужно что-то ещё или можно уже заливать.
470 2041020
FSMP полностью заменяет обычный SMP? Его можно удалять?
image.png72 Кб, 1065x618
471 2041021
image.png18 Кб, 1034x82
472 2041022
473 2041023
>>41021
>>41022
Да, я читал это, просто во время установки вроде была надпись что нужен оригинальный hdt, хотя я быстро глазами пробежал и мб неправильно перевел. Решил убедиться, спасибо.
474 2041042
Я так понял, FSMP автоматически выключает физику волос если я надеваю шлем на персонажа, но у меня стоят моды на визуальное скрытие шлема, из-за чего получается что визуально шлем не отображается и физика волос при этом тоже не работает. Можно как-то отключить эту функцию?
475 2041044
>>41042
Open the file located at SKSE\Plugins\hdtSkinnedMeshConfigs\configs.xml
And change this setting to false:
<!--
disableSMPHairWhenWigEquipped: (boolean) if enabled, when you have at the
same time smp hair and smp wig, now, only the wig is physically calculated.
More precisely, if you have an armor on the hair or longhair slot, no headpart
is physically calculated.
You very probably want this, except if you use a hidden helmet mod.
If no value is set, default is false.
-->
<disableSMPHairWhenWigEquipped>false</disableSMPHairWhenWigEquipped>

If you have the MCM version, then change the setting using the MCM or in the file provided by the mod.
476 2041046
>>41044
Благодарю.
image.png38 Кб, 303x264
477 2041053
>>41018
я выложил мод на поддержку системы ввода стима. Юшек и прочего не прошу - просто отметка тут, если вы вдруг играете с контроллером или на стим деке, что такой мод есть.
478 2041057
>>41053
Молодец, что сделал.
479 2041083
Как поиграть в AE на 7-ке? С ванилью проблем нет. Но SSE Engine Fixes под 1170 требует Windows 11.
480 2041125
Откатывайся в SSE и ищи старые все костыльные патчи, в том числе старый skse. От требует дрисять лишь потому, что собран на современных рантайм дистрах.
481 2041126
482 2041155
>>37875 (OP)
Аноны, помню раньше в шапке был расширенный гайд по основным модам, а сейчас его прям обрезали...
Ни у кого не осталось того старого гайда?
483 2041157
>>41155
С подборками модов была одна проблемка, следить за актуальностью неудобно. Можно посмотреть в историю: https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/tree/70f1ed11a6f29c79487708a2ea9c05fe234f6519/04_Anon_Collection
Но учти, что там очень много старья, которые было заменено хорошими аналогами.
484 2041160
>>41157
Два чая, анон.
Понимаю, что много устарело, сейчас сам в основном смотрю моды в Tesgeneral
485 2041180
>>40669
Он имел ввиду без враппера ))
17671139735090.jpg93 Кб, 554x554
486 2041190
>>37875 (OP)
Короче, если есть тут такие, кто все еще ловит просадки фпс, палю лайвхак. Видеокарта особой роли не играет т.к. скайрим все равно жрет не так много, примерно 4-6гигов, остальное что вы видите в диспетчере, это кэш. Все просадки происходят из-за большого числа Draw Calls, где то с 10к вы на любой видяхе даже 5090 будете с ~40 фпс бегать, в городах в основном.
Так вот чем это фиксить без отказа от модов:
1. Это современный мощный процессор с максимально большим кэшем, это решит проблему процентов на 60-70% потому что даже старые но мощные процы типа i7 9700 не вывозят скайрим именно из-за кэша и того факта, что скайрим то на самом деле одноядерная игра. Вот сейчас я взял ryzen 9 9950x3d (128мб кэша) и не меняя больше ничего, у меня теперь всегда смузи фпс, никогда нет просадок даже в вайтране с модом на Метрополис.
2. DLSS/FSR с фреймгеном, очень важно настроить и юзать эту excited, почему? Фреймген сокращает число кадров вдвое, что приводит к резкому сокращению Draw Calls, это важный костыль.
У последних модов от пурдарка есть возможность комбинировать например апскейл длсс, а фреймген от фср и т.д. Даже для амуды есть свои варианты и новый фреймген от интел.

Верить мне или говнить, дело ваше, но у меня больше нет просадок.
487 2041194
>>41190

>у вас просадки фпс?


>купите мощный проц


Братанчик, вот скачал я GTS на квадрилион модов, а в вайтране у меня 50 фпесов с 7800x3d
Тут не железо обновлять нужно, а ждать ТЕС 6 с доработанным двиглом. Но мы же копошимся на СЕ десятилетней давности, который вообще на говне 11 года.
Судьба такая тут - сидеть без фпс.
488 2041207
>>41190
У меня просадки начинаются только когда я за одну сессию часто загружаю сохранения, особенно в бою. Т.е. я могу несколько часов подряд бегать со 100 ФПС вообще без проблем, но стоит мне начать загружать сохранения, ФПС будет становиться все меньше с каждым разом. Так может доходить до совсем низких значений и даже мерцания экрана. Жопа горит от этого. Хз как фиксить, помогает только полный перезаход в игру.
489 2041210
>>41207
Это утечка памяти, обычно связано с хувео настроенным апскейлером или smp физикой.
490 2041215
>>41210

> Это утечка памяти


Память при этом больше не нагружается, если верить мониторингу. Мне скорее кажется, что это какой-то мод или несколько модов засирают кэш скриптами.

> обычно связано с хувео настроенным апскейлером или smp физикой.


А как можно хуево настроить smp?
491 2041222
>>41215

>А как можно хуево настроить smp?


Там есть параметры которые вызывают эту утечку, на реддите писали, но я не вникал. Но у самого была прям заметная хуерга с памятью, если в локации толпа шлюх с париками, вплоть до черных текстур.
492 2041227
Васап, Довакины.
Спустя хреналион лет решил наконец-то пройти Скайрим от начала и до конца, но в отличии от Морровинда и Обливиона в чистую ванилу пытаться играть не хочу. Посоветуйте минимальный мод-пак, чтобы можно было поиграть за почти чистого мага. Всякими Гибридами или почти бойцами проходил Арену (Батлмейдж), Даггерфол (Фактически боец + колдун), Морровинд (Алхимик-боец), да и Обливион (Лёгкий воин с атронархом, который может скастовать в ответ. )
image.png108 Кб, 1016x2015
493 2041229
>>41227
Для магии Spells Scale With Skill Level + все моды Kittytail и хватит тебе. Lux и геймплей зашквар вычеркни нахер, убогий EVT замени на HLT (только не Additional Trees, а обычный), а ELG на Kynes Grass. Jiaye скорее всего не достанешь, оно в дискорде, заменяй на решейд или енб.
494 2041232
подскажите пж, мне нужно скачивать всю залупу, которую мне дает креатион клаб при покупке АЕ? не хотелось бы чтобы во время пердолинга весь этот ворох модов сомнительного содержания ломал мне сборку. мододелы сейчас вообще озадачиваются совместимостью всего этого АЕ калтента или нахуй это все от греха подальше?
495 2041235
>>41232

> подскажите пж, мне нужно скачивать всю залупу, которую мне дает креатион клаб при покупке АЕ


Её отсутствие ничего не сломает. Вопрос лишь в том как скипать уведомляшку загрузки. Но тут или сам разбираешься или ставишь микромод на возможность скипать.

> мододелы сейчас вообще озадачиваются совместимостью всего этого АЕ калтента или нахуй это все от греха подальше?


Когда как, но в основном нет. Но лично я, даже без патчей совместимости, проблем с клабом на своей +1200 модов сборке не ощутил
496 2041248
>>41232
>>41235
Все последние сборки что я качал, через Вортекс или Вабаджек - все требуют фул комплект кклаба с дополнениями за $20, так что хз о чём вы.
497 2041253
>>41248
речь про контент который идет в комлекте ае эдитион
498 2041272
Короче гайсня, я тот анон, который присил сборочку >>40323
Посоветовали GTS. Ну что, поебался я сначала пару дней с установкой и, о боже, один чел на тот момент реализовал ру-локализацию, нашел на нексусе. Поставил, снова подрочил ошибочки, но всё запустилось и сел играть.
Короче по иммерсивности это, конечно 10\10, куча расширений всего и вся, расширили данжи, новые бандитские посты и прочая excited.
Но блять, какой же это кал с геймплейной точки зрения. Я играл за норда-тяжа с двуручкой. И, блять, какой же кал. Выкачал себе кузнечку, тяж, двуручку, даже зачарку с алхимией на 50. Начнём с того, что двуручка кал. Я играл с мечами и о боже, сука, каждый двУручный замах отнимает ЛИТЕРАЛИ 100 стамины, а перков на снижение затрат стамины нет, ни в двуручке, ни в тяже. И я даже подумал как решить проблему. Я начал жрать похлёбки на реген стамины, даже вчарил себе шлем, боты и бижу на её реген. Всё по 20%. На своём 40 лвле я имею под 400 стамины и этого ВСЁ РАВНО ХВАТАЕТ ТОЛЬКО НА 3 УДАРА СУКА, а бою она регенится медленнее, и это не говоря про говно-мод на стресс, который РАДИ ИММЕРСИВА внедрил автор, из-за чего после 3 минут боя у тебя НАХУЙ РЕЖЕТСЯ СТАМИНА И МАНА ВТРОЕ, пришлось вырубить его нахуй, потому что это говно.
Зачарование. Ну это тоже какой-то крамешный ужас. За свои 40 уровней и половину открытой карты я не нашел НИ ОДНОЙ зачарки на ХП, я её получил только в качестве дропа за один из квестов по обороне Вайтрана, как его Тан. Вся зачарку на магию в большинстве своём на УВЕЛИЧЕНИЕ ДЛИТЕЛЬНОСТИ, ни одной на снижение затрат маны. Ни одной сраной зачарки на захват душ для камней я так и не нашел. Как будто зачаровния порезали, даже в сравнении с ваниллой - в половину. Просто ужас.
Сустейн. Как я уже успел пожаловаться на реген стамины, на самом деле, относится к регенам сех трёх характеристик. Шмотки на реген не делают ПОЧТИ НИЧЕГО, даже в сраных чареных шмотких всё регенится настолько медленно, что это просто ужас. А я же еще и дрочил алхмию, всякие скляночки-хуяночки, и даже так это ужас, ведь для каждой банки проигрывается анимация.
Автолевелинг. Сначала как я зашел то подумал, "О, круто, получается это реквиемовские мобы с лвлами, но без привязки аддона на опыт, вот прикольно, ну ничего вспомню-ка я как это в старые добрые было - бить Тенегрива по жопе." Но сука, каково было моё удивление когда я после кача ремёсел и восстановления выхожу в мир и вижу - ГЛАВАРЬ БАНДИТОВ, УРОВЕНЬ 48. На ссаном, обристанном разрешенном корабле в лагере под Винтерхолдом. И что же вы думаете? Это чмо подходит ко ммне с двумя !ЖЕЛЕЗНЫМИ! мечами и урабатывает мой драконик за 2 удара. ДРАКОНИК СУКА, ГРЕЙЖЕНЫЙ, ЭПИЧЕСКИЙ. На тот момент с камнем башни на армор, 800 СУК РЕЙТИНГА БРОНИ.

Может быть для иммерсива это сборочка и пиздатая, порыбачить там выйти к реке, поохотиться на живность и разделывать туши за ИГРОВЫЕ ЧАСЫ, тупа так сказать, пожить в игре.

Но сука, какой же это ебаный кал, особенно в сравнении с РФАД и РФАБ, анон выше писал что я норм Реквы не видел, но уж извините, там хотя бы есть билдостроение, система перков нормальная, которая влияет на геймплей.
На самом деле пиздец как обидно, тут столько всего нового, на как же эндгейм контент просто перечеркивается хуёвой боёвкой.
498 2041272
Короче гайсня, я тот анон, который присил сборочку >>40323
Посоветовали GTS. Ну что, поебался я сначала пару дней с установкой и, о боже, один чел на тот момент реализовал ру-локализацию, нашел на нексусе. Поставил, снова подрочил ошибочки, но всё запустилось и сел играть.
Короче по иммерсивности это, конечно 10\10, куча расширений всего и вся, расширили данжи, новые бандитские посты и прочая excited.
Но блять, какой же это кал с геймплейной точки зрения. Я играл за норда-тяжа с двуручкой. И, блять, какой же кал. Выкачал себе кузнечку, тяж, двуручку, даже зачарку с алхимией на 50. Начнём с того, что двуручка кал. Я играл с мечами и о боже, сука, каждый двУручный замах отнимает ЛИТЕРАЛИ 100 стамины, а перков на снижение затрат стамины нет, ни в двуручке, ни в тяже. И я даже подумал как решить проблему. Я начал жрать похлёбки на реген стамины, даже вчарил себе шлем, боты и бижу на её реген. Всё по 20%. На своём 40 лвле я имею под 400 стамины и этого ВСЁ РАВНО ХВАТАЕТ ТОЛЬКО НА 3 УДАРА СУКА, а бою она регенится медленнее, и это не говоря про говно-мод на стресс, который РАДИ ИММЕРСИВА внедрил автор, из-за чего после 3 минут боя у тебя НАХУЙ РЕЖЕТСЯ СТАМИНА И МАНА ВТРОЕ, пришлось вырубить его нахуй, потому что это говно.
Зачарование. Ну это тоже какой-то крамешный ужас. За свои 40 уровней и половину открытой карты я не нашел НИ ОДНОЙ зачарки на ХП, я её получил только в качестве дропа за один из квестов по обороне Вайтрана, как его Тан. Вся зачарку на магию в большинстве своём на УВЕЛИЧЕНИЕ ДЛИТЕЛЬНОСТИ, ни одной на снижение затрат маны. Ни одной сраной зачарки на захват душ для камней я так и не нашел. Как будто зачаровния порезали, даже в сравнении с ваниллой - в половину. Просто ужас.
Сустейн. Как я уже успел пожаловаться на реген стамины, на самом деле, относится к регенам сех трёх характеристик. Шмотки на реген не делают ПОЧТИ НИЧЕГО, даже в сраных чареных шмотких всё регенится настолько медленно, что это просто ужас. А я же еще и дрочил алхмию, всякие скляночки-хуяночки, и даже так это ужас, ведь для каждой банки проигрывается анимация.
Автолевелинг. Сначала как я зашел то подумал, "О, круто, получается это реквиемовские мобы с лвлами, но без привязки аддона на опыт, вот прикольно, ну ничего вспомню-ка я как это в старые добрые было - бить Тенегрива по жопе." Но сука, каково было моё удивление когда я после кача ремёсел и восстановления выхожу в мир и вижу - ГЛАВАРЬ БАНДИТОВ, УРОВЕНЬ 48. На ссаном, обристанном разрешенном корабле в лагере под Винтерхолдом. И что же вы думаете? Это чмо подходит ко ммне с двумя !ЖЕЛЕЗНЫМИ! мечами и урабатывает мой драконик за 2 удара. ДРАКОНИК СУКА, ГРЕЙЖЕНЫЙ, ЭПИЧЕСКИЙ. На тот момент с камнем башни на армор, 800 СУК РЕЙТИНГА БРОНИ.

Может быть для иммерсива это сборочка и пиздатая, порыбачить там выйти к реке, поохотиться на живность и разделывать туши за ИГРОВЫЕ ЧАСЫ, тупа так сказать, пожить в игре.

Но сука, какой же это ебаный кал, особенно в сравнении с РФАД и РФАБ, анон выше писал что я норм Реквы не видел, но уж извините, там хотя бы есть билдостроение, система перков нормальная, которая влияет на геймплей.
На самом деле пиздец как обидно, тут столько всего нового, на как же эндгейм контент просто перечеркивается хуёвой боёвкой.
499 2041282
>>41272
Что приводит нас к выводу что все сборки - говно.
Если хочешь что-то сделать - сделай это сам (с)
500 2041285
>>41272

>400 стамины и этого ВСЁ РАВНО ХВАТАЕТ ТОЛЬКО НА 3 УДАРА


Как-будто бы перебор даже для васяносборок, это действительно так должно работать, ты спрашивал на форуме, он вроде отвечает. Хотя когда я последний раз его спрашивал про слишком высокую награду за рубку дров в его Missives Add-on, которая привязана к квестам средней сложности в его же основном моде Missives он сказал что ничего менять не собирается.

>ЖЕЛЕЗНЫМИ! мечами и урабатывает мой драконик за 2 удара


Отсутствие продуманности, комплексности и логики - это как-будто неотъемлемая черта любых других оверхолов кроме реквиема, хоть и он спорный со своим енд-гейм калтентом. В ванили же тоже обычный бандит с тем же эквипом на порядок слабее и по хп и по урону мародера, а тот слабее главаря. Особенно весело помню было когда выставляешь сложность эксперта и выше и не дай бог у тебя неполное здоровье - просто запускалась кат-сценка где тебя насаживают на дрын и хрен ты что с этим сделаешь.
>>41282
Ну это база, только не у всех столько времени чтобы разбираться с тройкой сотней модов и их совместимостью и не все потом могут остановиться и просто играть.
501 2041340
Что по новым поселениям или украшениям пустых локаций? Накидайте ваши любимые. Кроме shlitzohr, arthmoor и без украшений/расширений ванильных городов/поселений, чисто упор на новое.
502 2041344
>>41340
Granite Hill Cut Content Restoration
503 2041373
Подскажите, дилдолод нужно загенерить в самом начале пердолинга сборки и больше не трогать? или нужно обновлять после установки модов? есть какие-то ваще признаки, что для какого-то одного мода нужно ебашить лоды, а для какого-то - нет?
Dragon.png739 Кб, 864x864
ПЕРЕКАТ 504 2041384
505 2041401
>>41373
Как закончишь собирать сборку, тогда и обновишь.
506 2042204
>>40473
Доведенный до абсурда как в чмобле - да. А нормальный с точностью до наоборот интерес продлевает, так как чувствуется уселение против более слабых врагов, но понимаешь, что всякие боссы молокососсы пизды все равно могут дать. Какой же ты тупой, просто пиздец.
507 2045449
>>41229
Спасибо за базу. Посмотрю эти моды, и уже поверх может добавлю что по мелочи.
Обновить тред
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее