Предыдущий: >>2037875 (OP)
В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента.
➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Особенности SSE:
➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam).
➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда.
➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.
Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://link.meridiano-web.com/mo2devs ).
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
Нет, Диндолод генерится почти в самом конце или в самом конце.
Шесон (автор) говорит, что для генерации Диндолода отключать моды не нужно, и ты генеришь поверх всего своего списка. На практике это не всегда работает, потому что моды бывают хуй пойми какие.
И Диндолод часто кидает себе в зависимости те моды, которые вроде бы не должен, хотя при ближайшем рассмотрении всё-таки должен. Например, мод на спутника может добавлять у дороги каменюку, на которой тот сидит, а у каменюки есть ЛОДы, значит нужно кинуть их на карту мира, и пошло-поехало. И ты потом не можешь удалить эти моды без перегенерации Диндолода.
Но лучше всё-таки слушать автора.
Окей, принял, спасибо. Еще не могу понять в чем прикол хЛОДГен в процессе установки диндолода. На офф сайте не увидел каких-то действий с тем, что он нагенерирует, перед генерацией TexGen.
>Диндолод генерится почти в самом конце или в самом конце.
Только вопреки рекомендациям ПЕРЕД PGPatcher, потому что тот херачит относительные ссылки на текстурки в статиках, и если тебе потом понадобиться перегенить пгпатчер у тебя будет пикрил. По крайней с Vanaheimr текстур паком такой порядок не приводит к отваливанию параллакса, поэтому рекомендую делать так.
>хЛОДГен
Генерит текстуры на ландшафтах, TexGen - билборды и текстурки для генерации статиков DynDoLOD, а тот помимо прочего еще сетку поверхности переделывает. В любом случае порядок всегда такой LodGen - TexGen - DynDoLOD
не, порядок то я понял, я не понимаю че мне с аутпутом лод гена делать? так же устанавливать как мод и прогонять через диндолод, как и тексген?
а можно для одаренных еще объяснить что такое пгпатчер? я на нексусе глянул, выглядит как приблуда, которая нужна либо только мододелам, либо для подрузки конкретных текстур, которые были сделаны специально для такого метода натягивания
нихуя не понял, задам вопрос по-другому: я много потеряю если не буду устанавливать эту excited, если ее нет в требованиях к моду?
Чисто объективно РФАД и РФАБ - кал, то что его продвигают как "тру-киркор-для-настоящих-гимеров" - excited из под коня, они не только извратили суть самого реквиема, но просто похерили ролевую составляющую игры, какой бы слабой она не была
Я вообще в списке у GTS не увидел рекивема, может там что-то перепиленное свое? От себя могу сказать, что в итоге сам сдался и накатил рекву, потому что енайрим не для меня, просто не могу так играть и видимо они переделали систему регена всего, потому что к 10 уровню я подумал что у меня тоже какая-то excited с регеном стами и магии я знаю что реген хп в рекве отключен еще в дремучих версиях - оно просто не регенится, стамина сливается на первых 2-3 врагах и дальше я отхватываю. Пошел смотреть атрибуты - реген стамины + 0,2%, магии - 0, хп - 0. То есть там без зачарок или магии или химии ничего не регенится.
>>2041373 →
В самом конце сборки. если ты в процессе формирования своей сбор_очки, то делаешь все-все-все и в самом конце ебашишь дилдолод.
>>1386
Автор пгпатчера сам пишет что надо генерить ПЕРЕД дилдолодом. При условии конечно что ты не сдвгшник который зачем-то гоняет пгпатчер каждый день просто по приколу. Но если ты запускаешь просто подрочить на новые пбр-текстурки - то само собой ты делаешь это тестово и зачем тебе тогда генерить диндолод.
>>1392
Знаешь что такое параллакс? В смысле в текстурах. В игре это дает эффект глубины и 3Д - сам объект плоский, текстура на него натянутая тоже плоская, но благодаря эффекту параллакса тебе кажется что объект имеет всякие канавки, выемки, трещинки, впадинки. Смотри пик
Блять, что я прочитал..
>При условии конечно что ты не сдвгшник который зачем-то гоняет пгпатчер каждый день просто по приколу.
А почему ты не рассматриваешь вариант что выходит очень вкусный мод (типа недавнего Faultier's PBR Armor and Clothes) и анон решает что обязательно хочет включить его в сборку или например не сразу но находит косяк с которым не может дальше играть (у меня например трупы мамонтов с фиолетовыми текстурами почему то один раз нагенерились или двойные мельницы в Солитьюде). Пускай сначала автор объяснит и приведет примеры где и в чем я теряю если не стану генерировать дилдолод на пгпатчере.
>>1393
окей. в целом понял. и последний вопрос тогда. как будут сложные парралаксы работать с ретекстурами? вот нашел я значица The Omnibus - Terrain Complex Parallax AiO, он получается работает сам по себе, без ретекстуров. а как он будет работать если я накачу текстуры? По весу, как я понял, там своих текстур нет...
Это и есть ретекстур (можешь нажать кнопочку Browse archive и посмотреть содержимое)
>если я накачу текстуры
Если сверху омнибуса накатишь другие текстуры без параллакса к тому же - очевидно excited получится (нормал-мапы и диффуз текстуры от одного мода и параллакс от омнибуса что приведет к всратой "геометрии" и невыраженности эффекта параллакс)
С уважением,
П. П. Шариков
>анон решает что обязательно хочет включить его в сборку или например не сразу но находит косяк с которым не может дальше играть
Ну так он не может играть и не играет и будет сборочку пересобирать или ебаться с чисткой сейва? Я могу говорить за себя - но тестирование сборочки это еще пробежаться по миру и как минимум проверить крупные города и их окрестности на наличие косяков - у меня так однажды лесопилка под Виндхельмом вместо текстуры имела белый шум из помех и это каким-то хуем сделал диндолод.
Ответ же на твой вопрос:
This is because PGPatcher overrides static records, and DynDoLOD does this too, so DynDoLOD needs to see the PGPatcher records when generating its own plugin.
> because PGPatche overrides static records, and DynDoLOD does this
Но по какой то причине параллакс со статиков не отваливается и все работает как и должно работать, зато оставляешь за собой возможность накатывать моды в процессе.
>Ну так он не может играть и не играет и будет сборочку пересобирать
Ну так можно и играть и параллельно допиливать, я именно так и делаю и наверняка не я один. Какие то категоричные у тебя суждения основанные не понять на чем.
На всю игру полтора десятка кошек и те не кочующие от города к городу цыгане, не участвующие ни в квестах ни сюжете. Ты че их ебать собрался?
Так накатывай, что мешает? Хочешь пбр новый - отключи вывод диндолода и прогони патчер, потом снова включи диндолод, не сломается так ничего.
А играть параллельно и допиливать - ну вы бессмертные ебать, я вижу как тоддодвижок еле дышит при каждой загрузке и мне страшно вмешиваться в его хилое тельце посреди прохождения, потому что есть опыт ломания сейва полностью, а это обидно
>отключи вывод диндолода и прогони патчер, потом снова включи диндолод, не сломается так ничего.
Не сломается, только в том случае если ты диндолод генерил без включенного ПГпатчер аутпута. Уже пробовал и так и эдак.
Ну ок, вот там и симпатичные вроде есть
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57610
Терпи, сборочник-времяёб
Световые мечи - это канон, только в другом таймлайне. У Пелинала был такой, Киркбрайд сам говорил.
> Don't get me wrong, The Song is filled with a lot of analogies. And Pelinal is not just about alcoholism (thus, 'primarily'); in one space, the killing light is a bottle of liquor, in a different space, it's a lightsaber.
Друг, ты даже не представляешь, какой ЕЩЁ хай-тек является каноном в мире Свитков. Например, настоящее деление на настоящий ноль у двемеров. Световые мечи - это так, они их на уроках труда собирали.
А ты представь, что это высокоэффективный магический не-порох. Волшебной химии в TES как говна, да и пушки у пиратов в Абесинском море как-то стреляют. Тоже мне проблема, замешать взрывоопасную смесь чёрного цвета.
хуя говно
скайрим стимовский, не даунгрейженый, проц 12400ф, оперы 32гб 3200
>мой енб жрет стабильно 80-90 фпс, с зданиях - 50-60
Сколько же у тебя всего фпс и зачем вообще выше 60, на которые скайрим вообще не рассчитан еще и замоденный по самое не хочу? А вообще то так примерно и должно быть, ведь чем больше навороченных эффектов в енб активировано (комплекс параллакс, ссао, комплекс грасс, скайлайтинг, енб лайт что там еще) тем больше вызовов отрисовки, а для этого нужен хороший проц с большим кэшем, выше, кажется, писали. Я вон вообще на 3070 с 2К в 40-50 фпс играю и ты так делай и норм.
Прочитал по диагонали и решил что у тебя 5090(хотя анон с такой карточкой выше тоже жаловался). Ну тогда мой совет поумерить аппетиты еще больше подходит.
>Юзаю нат енб 3
Мыльность картинки не бесит? Если что глянь руди для обсидиана или PRTXII.
я последний раз скайрим моддил в 2021 году. я щас как пожилой патау додик сижу и пытаюсь понять че тут нахуевертили мододелы и как это васянить. А ваще у меня 220 фпс выдавала ванила, 100-120 без енб, щас поставил тот же нат, только пресет средний. менять, конечно, буду, но сейчас хочу разобраться с параллаксами до конца. кстати о них, я правильно понял, что пг патчер сам параллаксы дорисовывает на мои текстурки? т.е. мне не надо бегать по всему нексусу и искать мапы
Нет, он переделывает меши так чтобы они корректно могли отображать параллакс текстурки, которые уже должны у тебя быть.
>мне не надо бегать по всему нексусу и искать мапы
Надо, они по отдельности не лежат, всегда как довесок к паку с поддержкой комплекс параллакса.
На пикче Kynes Grass и HLT?
>ваша раса не сбалансирована
не критично, но заебывает, пробовал в tesedit лазить, там менять параметры, но либо не давало изменять их, либо не применяло
Удачи мне, что.
Удачи, Анон, как соберешь свою сборку кинь список модов чтоли, мб годноту какую найдешь, я свои сборки обычно неделю собираю, жестко пылесося нексус по сусекам, а потом ломаю их нахуй когда с ловерса начинаю ставить моды
Некоторые моды-DLL-ки к версии 1.6.1170 несовместимы с Windows 7. Поэтому приходится брать из архива старые билды этих модов. Как пример - SSE Engine Fixes. Также преемник Nemesis'а - Pandora - вроде тоже несовместим. Эти моменты надо осветить, т.к. у многих ещё есть 7-ка, и даже на топовых видюхах. Лично у меня многие игры 25-26 года по прежнему идут на топовых настройках на 7-ке. Через VxKex и DxVK.
>>1471
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176481?tab=description
Вот еще, свежачок.
А навалите мне вот такого на тарелку и побольше, тесач. Пора из скайрима иммерсивный симулятор сделать; а если еще и боевочку из темного мессии прикрутили уже за столько-то лет с пинками и чтобы ух будет вообще прекрасно...
Хз, сижу на остиме, пандоры хватает за глаза. И это они ее еще сломали - прошлогодние релизы мои паки анимаций обрабатывали за 1+ минуту, сейчас же среднее время - 5 минут.
>>1767
>Пора из скайрима иммерсивный симулятор сделать
Не сделаешь, прости. Движок раньше загнется. У тебя будет супер-иммерсив симулятор пока не словишь вылет через 5 секунд когда все это дерьмо начнет взаимодействовать
>Хз, сижу на остиме
После секслаба очень всрато ощущается, конечно у остима прикольная фишка есть с управлением сцен, можешь сам выбирать в интерфейсе прямо взаимосвязанные анимки, но имхо секслаб таки лучше, особенно для скриптовых модов типо defeat всяких
GeForce RTX 3090 Ti — самая мощная карта с поддержкой «семерки». Вышла в марте 2022 года.
GeForce RTX 3090 — флагман основной линейки. Вышла в сентябре 2020 года.
GeForce RTX 3080 / 3080 Ti — высокопроизводительный сегмент. Вышли в 2020–2021 годах.
У меня GeForce RTX 3090 Ti - ей всего 4 года.
Core i9-9900K - 2019 год выпуска. Процессору всего 7 лет.
Игра с тяжёлыми графическими модами летает на версии SE (1/5/97)
Нужны плавные анимации и переходами между ними - берешь остим
Нужна ебля со всем чем можешь вообразить, анальными изнасилованиями драконьих жрецов и секс с табуретками, конями и собаками - берешь секслаб.
Это же база
Вот бы нашелся умелец, герой, который бы это совместил в один мод, мимоанон, который не смог даже ректификацию сделать с кастомными расами
Wildfire (openbeta) - травка горит как в лучшей части фаркрая. В дискорде QTR modding пока только доступна. (но для меня иммерсивность это больше про моды, расширяющие и углубляющие ролеплей, отыгрыш и взаимодействие с миром).
>секслаб таки лучше
Так чем именно то лучше, если отбросить расширенную благодаря куче других модов возможность шлюхоотыгрыша и еблю с животными? Мне единственное чем остим не нравится, что в расчет не принимается место ебли (неиммерсивно) и отсутствует геймплей и ролевая составляющая - прикольно было бы иметь какую нибудь мини-игру где шанс удачи и доступный пул анимаций помимо прочего твоим опытом в ебле определяется. Но такого насколько знаю и в секслабе нет.
>прикольно было бы иметь какую нибудь мини-игру где шанс удачи и доступный пул анимаций помимо прочего твоим опытом в ебле определяется. Но такого насколько знаю и в секслабе нет.
Таки есть аддоны, на тот же defeat есть qte миниигра, чтобы успеть вырваться до того как начнут тебя приходовать, пул анимаций можно тонко настраивать, но это заебно, нужно вручную проставлять теги в anim loader насколько я помню
опять начал играть в реквием и внезапно для себя решил качать баттлмага - в тяже на одной ноге и магией в другой руке.
И что-то я в тупике - 17 лвл, тяж уже ношу вполне нормально, но магией могу попукивать 3 раза, что само собой не хватает примерно ни на что. Думал что амулет Некроманта даст мне ниибаца буст как было раньше, но видимо его порезали и теперь он дает какие-то странные приросты да еще помимо регена магии режет и реген стамины.
Поэтому приходится качать одноручное ковыряло. И в итоге получается не билд, а какой-то полурак-полухуй - вкладывать много перков в прокачку стукалок не хочется, ведь это будет маг в будующем; качать же магию что-то тяжело и сложно, потому что любой мимобандит не умирает от начального магического пердежа, но обоссать стремится.
Надо просто превозмогатьTM или я само-собой неправильно качаюсь?
Кто нибудь пишет скриптовые моды через иишки?
хочу написать хорошую инструкцию чтоб в диалоге сразу просить мод
не объясняя какие либы юзать и какую иерархию мода делать, может кто делает посоветует чего?
а то иишка вечно путает либы фолаута/скайрима, каждый раз уточнять приходится, еще под разные версии разные скриптэкстендеры тоже вечно путает
>defeat есть qte миниигра
Так эта мини игра только на дефит и распространяется, а в самой ебле ее нет. Я пробовал дефит пару лет назад, но насколько помню он суперглючный был и когда запускался уже остим не учитывался насильственный контекст и проигрывались нежные анимации обычной ебли, решил в итоге снести.
еще у меня хорошо моды пишет только клод, остальные жутко тупят
но может это потому что им инструкцию надо подробнее делать? потому что по рейтингам тот же гугл не сильно хуже клода в программировании
но на запрос написать мод с одной и той же инструкцией у клода почти сразу рабочее все, а у остальных галюны
А я всегда так играю, вообще похуй на билды. Сейчас норд 31 уровень, 150 магии, 200 здоровья, знак пока не брал (не могу определиться что я вообще хочу). Вкачал двуруч на 75, в молоты 3 перка вкинул(чтобы пробивать броню) и колдовство на 50 с перками в некромантии, амулет некроманта вроде норм работает(с ним двух усиленных волков например могу призвать, в то время как без него только 2х обычных). Наверное пойду щас по квестам соратников, до этого только всякой мелкой херней занимался, но зачистил несколько вампирских логов и храмов с драуграми(включая бликфоллс, который без сейвов с 1го трая осилил). Главная задача наебнуть Моварта Пикуина (который унижал меня в прошлом прохождении где я качал двуручные мечи, которые совсем его броню не пробивали), трахать баб и строить поместья.
>остим не учитывался насильственный контекст
там его и нет насколько я помню, в 24 году собирал на нем сборку, сейчас мб уже адаптировали, что-то попадалось на глаза на нексусе том же
Зато в остиме есть фурнитуро-зависимые наборы анимации, значит технически можно было реализовать раздельные анимации, плюс ороманс например может учитывать кончил ты внутрь или нет, из-за этого портится отношение с нпц с которым не состоишь в отношениях, значит сторонние плагины могут отслеживать что происходит внутри остима.
>что-то попадалось на глаза на нексусе том же
Такие моды на нексусе не выкладываются, относительно недавно(полгода-год) выходили жесткие анимации от баки(кажется) на Остим на ловерслабе, я даже пробовал - неплохие, кстати.
>амулет некроманта вроде норм работает
Ну он дает скидку 25% на призыв.
Ну а так-то накидывает 50 хп и режет реген всего и какой прок от него дестракшену?
>зачистил несколько вампирских логов и храмов с драуграми
Я чет ссу идти к драуграм - ни защиты от магии ни серебряного оружия нет, магии считай тоже, думаю любой драугр меня сейчас провертит на своем усохшем мумифицированном хую. Про вампиров и говорить нечего.
>там его и нет насколько я помню
Были собственные версии - ODefeat и OAssault, всей драмы не знаю, но в итоге их выпилии с нехуха, а в списке модов "семейства остим" о них нет ни намёка.
>Ну он дает скидку 25% на призыв.
Как-будто больше и не только на призыв, но возможно это потому что я на 5.4.5 версии реквы до сих пор, а в 6й, или на какой там ты, уже что-то поменяли.
>Я чет ссу идти к драуграм
Чтобы выковать серебрянное оружие - нужен всего 1 перк в кузнечке, плюс такое оружие бывает что очень удобно лежит как раз перед первым встречаемым драугром в бфб. В ванильной рекве, в отличие от рфабов-рфадов, сильные - только лорды драугров, остальные выносятся с 2х силовых (220 дамага у меня всего на данный момент) ну и наверняка к огню они тоже достаточно уязвимы. Как по мне фалмеры с парализующими ударами(тут колдовство кстати хорошо помогает) и двемеры, с неубиваемым центурионом в виде обязательного босса, пострашнее будут. Как хорошо что сюжетку я не начинал и про драконов только отдельные диалоги упоминать могут.
Сейчас глянул + 200 маны и 30% скидка на призыв, в ванильном скайриме +50 к мане и 25 скидка как раз, может у тебя реквием что-то перекрывает?
Если иишка что-то путает - делаешь правило(просишь ии сделать правило) где объясняется что и как.
>>1805
>не объясняя какие либы юзать и какую иерархию мода делать,
План мод используй.
а в чём проблема направить ии в нужное русло. Если тебе нужен результат - работай с ней в паре, если хочешь с места в карьер - страдай никакие советы тебе не помогут, ибо все советы о том что нужно донести до ии чтобы он не тупил.
Нет, там же патчер все шмотки и неписей патчит, к тому же это ванильная шмотка, она-то точно не будет пропущена ректификатором: это приколы версии 6 https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1mdfasz/necromancer_amulet_is_a_scam/
Мне было лень считать какие копейки ко мне прилипли и что мне надо качнуть чтобы соответствовать требованиям.
>>1822
>ну и наверняка к огню они тоже достаточно уязвимы
Да, тут или нужна правильная шмотка или качать зачарование, я все это понимаю... Но это все еще нет, за все время попался один кинжал с огненой чаркой.
>и двемеры, с неубиваемым центурионом
Так это уже мидгейм контент. В прошлом прохождениия мог лицо в лицо ушатать дракона, без трюков, просто соблюдая тайминги блокирования щитом, а от центуриона я убегал роняя кал - даже с криком на замедление времени я не успевал ему влить необходимое количество урона
>патчер все шмотки
Лучше глянь в хедит(потому что у меня судя по нему патчер его не трогает), ректификатор патчит броню и оружие скалируя защиту/урон, а с магическими эффектами он, насколько я знаю вроде не работает, поэтому если у тебя есть мод на бижу(даже визуальный типа JS Utopia) он вполне может все портить.
>за все время попался один кинжал с огненой чаркой.
Прикольно, я тоже с сильно урезанным лутом играю, но с модом Honed Metal, который позволяет пользоваться услугами ковки и зачарования за бабки, которых у меня совсем немного и на что-то крутое все равно не хватит, так что это не дисбалансит.
>а от центуриона я убегал роняя кал
Эта сволочь еще и пар накидывать может с ебейшим уроном и почти непробиваема для мечей, даже для двуручных.
Пиздец, лучше бы эбонитовых вампиров и двемерские сферы подрезали. Хорошо что не обновлялся.
Чё это...
Во-первых, путь к файлу легко может превысить MAX_PATH, использовать его как буфер нельзя. Точнее можно, но при необходимости его нужно расширять: https://github.com/Meridiano/OblivionRemasteredDLL/blob/83dbb2aec7204bbb09448b5b3e5b4d3c95deab1f/NLTagRemover/src/hpp/utility.hpp#L20
Во-вторых, это какой-то дедовский способ получения пути к конфигу. Обычно делается примерно так: https://github.com/Meridiano/OblivionRemasteredDLL/blob/83dbb2aec7204bbb09448b5b3e5b4d3c95deab1f/NLTagRemover/src/hpp/plugin.hpp#L23
В-третьих, зачем это всё? SKSE-плагины всегда лежат в Data/SKSE/Plugins, значит ты делаешь fs::path iniPath = std::format("Data/SKSE/Plugins/{}.ini", SKSE::GetPluginName()); Ты ведь работаешь с CommonLib, да? Сейчас нет смысла ориентироваться на голый SKSE.
Мне даже интересно, что он тебе дальше накодил, когда началась логика анимаций.
Как же я проиграл с этого стеноописания предметов и спеллов в петурекве, вместо понятных плюс что к чему даёт
Зависит от наличия в команде васянов графомана. Я помогаю одним челам с переводом мода на Empire at War, когда у них писака поменялся, сразу тексты втрое увеличились.
мимо
Ах, слишком тяжелое для меня!..
Двачую, нахуй эти многабукав в т.н. "ролеплейном" моде не нужны, excited для ловцов жемчуга. Но там теперь новый чел его пилит, надеюсь уберет всю эту отвлекающую от геймплея на кончиках пальцев excited, а в конце-концов сделает фасттревел прямо в пещерки и вообще заебись будет...
AE говно для гоев, которые хотят бесплатные моды покупать прямо в меню игры
SE 1.5.9.7 это база, базы, на базе с базой
>а в конце-концов сделает фасттревел
Ага и автолевелинг обратно вернет чтоб совсем удобно было и старт с 10к голды и пропуск начальных квестов и рюкзачок на 200 веса, как в этих ваших рфабдах, чтобы ничего не отвлекало от чистого и незамутненного сейвскам-геймплей икспириенса с билдостроением по гайдам. Нахуй.
Неиронично вчера листал нексус, уже на первых 50 страницах по фильтру больше всего скачек за год - уже было около 10+- модов свежих на различные энкаунтеры и фичи в мире, чтобы без фастревела больше калтента было
Я уже купил юбилейное издание.
Я уже преисполнился до такой степени что наоборот до 5% снизил вероятность энкаунтеров, а то надоело наблюдать как одни и те же редгарды срутся с одной и той же бабой или как орк стоит у трупов с саблезубами в ожидании смерти. Вполне вероятно что большинство не столько хочет разнообразить свои блуждания по миру сколько тоже устало наблюдать одно и то же и пытается хоть както разбавить эти "иммершен-брейкинг" моменты дополнительными событиями. Я тоже поначалу так поступил, накатил Extended Encounters, но играл с ним недолго, т.к. он пиздец шатает баланс, не дружит с логикой и страдает от той же репетативности. Часто в лесу в одном и том же месте, помню, мог напасть дремора с фулл даэдрическим эквипом.
Ебать имба, отыгрывать скрытного убийцу или в ту же рекву всунуть, чтобы билд скрытника не сосал сильнейшие яйца
Нексус за год начал удивлять все больше и больше, столько годноты
Надоела репетативность - надо ждать развития какой-нибудь SkyrimNet. Я видел отчеты анона, который с этой хренью у себя в скайриме натуральные дрожащие острова устроил - нейронка ему и энкаунтеров разнообразных наслопила и квесты расширила... пока что выглядит смешно и скорее забавно, но на месте не стоит и постоянно допиливается.
Так этот как мод чтобы напарники больше болтали и если у условной Лидки есть сколько-то предзаписанных фраз, то у мимокрокодила из пердей их 5-10 штук и мод заставляет его постоянно говорить одна из них и уже через час игры это заебывает жестко.
Так и тут - ванильные энкаунтеры надоедают даже с ванильными настройками, а если их выкрутить на 300%, то это будет комедия потому что за каждым углом они будут повторяться
Бля, тоже самое хотел написать, что те кто устал от "этой всей описательной фигни" должны идти жрать говно в рфад или рфаб, где оставили только врагов и дрочь билдов
Такую типично беседковскую репетативность проще вырезать из игры, чем пытаться чем то исправить. Мне вполне хватает мира в котором ничего не происходит прямо как ирл, чтобы ничто не разрушало погружение. Я сейчас как раз посматриваю стримы по скайриму с нейронками. Да они генерируют всякую дичь, могут персонажа в пещерку к бандитам засунуть (причем прямиком выдернуть из твоей пати) и другой нпц прибежит с мольбами вызволить его, или начать кровавую бойню зацепившись словами на ровном месте в перепалке между собой. Но такое только со стороны наблюдать - весело, а еще если учитывать что это все за бабки(нужно оплачивать каждое обращение к нейронке), то задумаешься о целесообразности. И тем не менее, даже этому стримлеру, обвешавшемуся нейронками, становится невесело после того как в течение получаса на него нападает 3ий по счету дракон.
>мод заставляет его постоянно говорить одна из них
Follower Commentary Overhaul, помню ставил, в МСМ можно было выставить вероятность комментария в 5% но напарник все равно каждую минуту-две прогонял одну и ту же дичь.
>Так и тут - ванильные энкаунтеры надоедают даже с ванильными настройками
С ванильными настройками, если ты не пользуешься быстрыми путешествиями, то за 1 час игры, насколько помню, ты можешь пару раз наткнуться на один и тот же энкаунтер. С 300% даже не представляю что там происходит, и кому вообще такое может быть нужно.
>а еще если учитывать что это все за бабки
Легко делается все локально за 0 рублей, банально изменив пару строк в моде и установив на комп модель и софт для нее.
Вопрос будет уже в качестве генерации и ресурсах твоего компа
Конкретно у того стримера 5090 и он все равно остановился на онлайн генерации, и видимо неспроста.
В рантайме локально запускать такую шляпу - или вообще даже платить за это точно не имеет смысла, а вот прогнать перед запуском может быть получится и с локальной моделью, с жесткими ограничениями, с просеиванием бреда. Может быть лет через N придем к осознающему себя диндолоду...
Все зависит от модели, я спокойно на своей 5060ti запускал такую генерацию для скайрима, но есть нюанс, я запускал на LM Studio gemma3:4b она маленькая, около 4 гигов врам захавала + около гига еще окно контекста в виде cv \ kv cache. Ясен хуй если у тебя в скайриме 100500+ модов на 64к текстуры, миллиард решейдов \ енб \ шейдеров и прочего, то это будет кал говна из жопы, тут нужно уже тонко дрочиться
Ну енб/кш с параллаксом/пбр хотяб 2к и высокополигональные модели с крутой растительностью и 3д лодами деревьев в дилдолоде - это база. Жертвовать этим ради сомнительного икспириенса с галлюцинирующей невпопад нейронкой - такое себе. И сколько времени в среднем ты кстати ожидал ответа на своей 5060?
2-5 секунд +-, так как реплики короткие генерятся, это при том что пришлось урезать потребление слоев на карту для lm studio. Сам скурим оф корс с графикой был, сток настройки на ультры, 2к, Pi-Cho enb, и lux + еще пара модов точно не помню каких, фул стабильно 60 фпс было (кроме первых пары генераций, пока моделька не прогрелась (там отклик был сначала минут 5, потом минуту, последующие генерации уже 2-5 секунд))
отвалилось, у меня карточка на 16 гигов, не на 8, тут важно, 8 гигов врам это ничтожно мало даже для скурима
>2-5 секунд
Ну норм.
>Pi-Cho enb
Вот честно, не знаю зачем он кроме как для скриншотов крупным планом твоего персонажа с размытием фона.
В целом для Erin race с которым я играю, он подчеркивает акцент на персонаже, что мне и нужно было по сути, в самом енб я отрубил полосы горизонтальные, так как у меня они динамически появляются во время боя, пришлось чуть поковыряться с ui, чтобы они покрыли полоски хп \ магии \ стамины, чтобы они были на черном фоне (уи из рфаба, так как на нем модить начал, они кста убрали ректификатор у себя походу) с одной стороны норм, с другой я теперь хз как балансить модовскую снарягу автоматически под баланс реквы... надеюсь не ручками через tesedit условный каждый предмет придется лопатить
пики из прошлогоднего пердолинга (на тот момент в процессе сборки)
>надеюсь не ручками через tesedit
Ну если все-таки придется
Тяжела броня: тело x 10б остальное x7.5 к защите
Легкая броня: x6
+ добавить кейворды REQ_Tempering_.. и REQ_Resistance_Ranged_Tier
Двуруч: x12
Одноруч x6
REQ_DamageType_Slash/Blunt
Ну и в крафтрецептах тоже соответствующие требования добавить. Но это если что для ванильного реквиема.
Етить, аниме конечно. Хотя я сам ту еще диснеевскую принцессу недавно сделал. Но вот это ощущение типа - не из этого мира, даже какую то изюминку добавляет, особенно когда весь остальной мир предельно реалистичен.
>Но вот это ощущение типа - не из этого мира, даже какую то изюминку добавляет
Экзактли!
Я те же косплей шмотки прописывал в фул рандом награду за дженерик зачистки данжей от бандитов, типо сток награда за зачистку + 1 рандом шмотка из пула, чтобы было интересно качаться на дженерик кале, так как крафт довольно быстро даже в рекве можно сделать, что не шибко интерестинг
>придумал гачу в скайриме
То есть ещё никто не довел это до совершенства я думал что уже сделали аналог duegon ai только для Скайрима
Для крусейдкр Кингс 3 смогли чатик сделать модеры ,а ведь это весьма нисшевая игра
И чё сейчас по модам на имеосивносиь и геймплей что новенького
Мод на лестницы полностью интегрирован во все оверхллы?
>И чё сейчас по модам на имеосивносиь и геймплей что новенького
Моды на базе RaySense, анимации меняются в зависимости от нахождения игрока(вблизи уступа,стены при скрытности.на тонкой поверхности), RSE (таскать напарника/похищать нпц, делить одну лошадь), визуальная проверка оружия - это все что из такого мне на глаза попалось.
>Мод на лестницы полностью интегрирован во все оверхллы?
Ты про анимированное карабканье по лестницам? Если да то он работает на моделях из ванильной игры(на Hearthfire где они немного под углом уже не работает)
Но вверху городов его не добавили по-моему когда он вышел и только в какой-то северной Дракулы его добавили эти лестница интегрировали самих городах лестницу службы и так далее то есть всю верху городок Я видел они достаточно такие хорошие но проблема в том что твои пустые нет контента
Чем занимаются разрабы openmw когда я уже смогу поиграть в нью-вегас на телефоне они вроде добавили поддержку б-сархивов базовой анимации ещё пару шагов и можно будет залипать в самые лучшие 3D fallout
На плече можно таскать куда хочешь как в Догме
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170232
На ручки взять разве что только в Ostim можно
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111196?tab=description
Как пидорасы графонодрочеры делают так что у них на скриншотах снег ВЕЗДЕ один и тот же: на сугробах. камнях и полу? Cразу говорю - нет, никакое манядиффузе ддс не помогает. Оно и так в порядке к тому же. Simplicity of Snow и Nordic Snow. В ванилле абсолютно такой же рассинхрон цветов снега искаробки - я проверял.
С меня, как всегда - нихуя.
Если не можешь найти похожий патч(SOS-BrighterSnow) на свой текстурпак - поменяй на 255,255,255 single pass color в этих записях
Как же васянам похуй...
Отказался в итоге от всего кала, кроме сурвивала и фишинга с аи озвучкой
В ини уже все нормально, а насчёт цвета, 255х3 это слишком ярко белый, я так пробовал, в итоге шейдер гор и камней мисматчится со снегом который на земле и деревьями. Вот как блядь узнать цвет снега что на земле и под него захуярить???
Мисматчится в сторону большей яркости* а сейчас в сторону тусклости наоборот. Сука криворукие уебаны, нахуя они так игру сделали что баг на баге даже спустя 20 лет
> Вот как блядь узнать цвет снега что на земле и под него захуярить???
Для этого и ставят обычные текстуры снега типа Ванахеймра, нормальные авторы всегда делают их близкими к белому. Если у тебя снег грязный, как в ванилле, ты никогда не заматчишь с ним цвет single-pass шейдера, это пытка. Simplicity of Snow делает шейдеры снега multi-pass, но он покрывает не все шейдеры))) ЛОДы остаются single-pass, и некоторые патчи тоже возвращают объектам single-pass, и если у тебя серота вместо снега, то соболезную.
>Моды на базе RaySense
У меня они конфликты из за своей дополненной библиотеки вызывали самое забавное с видевокартой, с моей 5060ti 16gb, вплоть до BSOD из главного меню (это без шейдеров, енб, решейдов и граф модов). Мб конечно конфликты с другими библиотеками, но именно отключение их мода фиксило скайрим
>вплоть до BSOD из главного меню
Оставь тогда багрепорт на странице мода, твоего случая там пока еще нет.
Оставил, проблема в том что это из за своей собранной сборки может быть траблс, я дохрена OAR анимок ставил, которые подтягивали за собой кучу различных библиотек, наверняка пара из них вошла в конфликт с RayCast, либо у меня видяха говна (что впрочем недалеко от правды), так что оставлял уточнее
Регулярная забава, кстати. Но чаще такие коллабы случаются между разными авторами. Так даже интереснее.
Water for enb (Natural Shades), Nature of the Wildland, Vanaheimr и Snoblind(кроме текстур дорог)
в нексусе stockings - ищешь
Так же всякие чулки есть в cosplay паках одежды, сразу запиленные под 3bba 3bbb к примеру, только в бодислайде прогнать и все
Еще помню есть немного забавный способ залутать чулки, это накатить slavetats с loverslabs, там в каком-то из паков помню была прямо татушка на ноги с текстурой чулков, то бишь будет видно через броню даже в открытых местах чулки \ сетку рыболовную и подобное без занятия слотов снаряжения
Пасиба. Пришлось правда Ultimate Animated Potions убрать, а то автоматически срабатывающая анимация периодически ломалась.
патчи мб должны быть, порыскай на нексусятине
Le жрет нде то 2 гига, Se где то 4 гига, это с модами.
В диспетчере ты видишь больше, потомучто там кэширование, фактически больше 4 почти никогда не используется.
Это плохая идея
Если у тебя помимо объединения мелких модов в один настроен импорт чего -нибудь (уровневых списков, внешности нпц, инвентаря и лута) и если эти патчи будут затрагивать соответствующие записи, то это все поломает. Можно посмотреть в xedit, чтобы быть уверенным что это не так.
Вообще не понимаю в чем проблема пересобрать баш патч, разве что он сидит на 2 ядра 2 гига, и патч полчаса билдится.
Хз, мне после ректификатора приходится каждый раз вручную допиливать уровневые списки на лут у животных, а то он вместо того чтобы взять данные с последнего вносящего изменения мода берет и объединяет сразу несколько (хотя это пара минут всего, и в баш патче с этим проще - можно, насколько помню, настроить это дело галочками напротив DR/ADR или что-то в этом роде). Я вообще баш патч на скайрим не использую, но на обливионе и фнв без него никуда.
Просто это сборочка от васяна - и я в душе не ебу что он там мерджил в башед патче, а что нет. Если я его буду переделывать - шанс что-нибудь сломать тоже достаточно высок.
Так он и белый, серые некоторые камни со снегом какого-то хуя. Не все при чем. Дурка нахуй
Да бля просто если один снег будет йоба графонистый 16к, а остальная игра нет, это странно. А я графон не хочу трогать, только фиксы мешей всяких и все. У ванархейма там ещё требований дофига
Но если допустим ставить, получается SOS не совместим? Или они про другое?
480x360, 0:07
Кек. На работе недавно, сказал коллеге, что есть горячие клавиши. Вот смотри, Ctrl C и Ctrl V, говорю, он берет и нажимает двумя руками, я чуть не порвался на месте с этого аутиста.
Решил добавить пару фиксов к своей "голой" сборке, которая должна быть стабильной основой для стабильной игры. Начал скайрим вылетать при загрузках сейвов. Теперь вот перебираю моды на которые крашлоггер ругается.
Или может это из-за того, что я тестирую стабильность игры, вводя в главном меню coc riverwood и просто нужные скрипты не запускаются?
Методом отключения сразу целых категорий выявил, что один из этих пидорасов - виновник крашей. Но какой? Крашлог ссылается вообще на левые моды, которые никак не мешают.
Когда-то давно видел мод, где дуракин начинает в пещере с множеством этажей, типа Бездна как из "Made in Abyss", где на самом дне был финальный босс.
Вот что-то в этом же духе, молю.
нет бы взять нормальный скурим 1.5.97 и с нулевой чиллить, берут парашный АЕ, который жидко пукает с любого сренька
ЗАТО СВЕЖОЕ, ЫЫЫЫЫ
Только глобальные моды траить, которые новые сюжетки делают, и самому отдельно накатывать раличные анимки, боевки типо for honor, либо всякие ребалансы комплексные, но ты скайрим из поделия тода гойварда не выкинешь, это все равно будет скайрим, как не пердолься, просто по другому ощущаться будет
иди модики покупай в гойшопе и рыбалочку поиграй, не забудь заплакать когда найдешь пиздатый мод, который не обновили для калоиздания на актуале
И как найти виновную текстуру? Я смотрю по путям которые показывает консоль - но там все текстуры в норме
> пиздатый мод, который не обновили
Сейчас среди актуальных модов проще найти тот, которому не добавили поддержку 1.5.97.
BackportedESL просто существует, ставишь его и любой ауешный мод на скайрим се идет
А вот обратного такого тула нету, это ручками уже делается
Удаляй текстуры из патча по одной и проверяй бревно.
> BackportedESL просто существует
BEES работает тоолько с esp-esm-esl плагинами и новыми функциями Папируса, которые добавили в 1.6.1130. Он никак не взаимодействует с другими SKSE-плагинами, а в них-то вся и загвоздка.
> обратного такого тула нету
Потому что конверсия esp-esm-esl плагинов из старой версии в новую и не требуется, гений. Ничего там не делается ни ручками, ни чем-либо ещё.
Даун ебучии, креатин кал отменяется модами, а USSEP продолжает фиасить баги что не были пофикшены по 20 лет. Удачи играть в парашу с недофикшеными багами
> Он никак не взаимодействует с другими SKSE
Все сксе моды между собой могут взаимодействовать. Там есть хук адреса за которые длл тянет что то и если 2 мода воспользуются 1 адресом будет пук.
Потому не советую захламляться всякими скамфреймворками без четкой идеи.
> Все сксе моды между собой могут взаимодействовать.
Могут, но речь была про BEES, он не взаимодействует.
> есть хук адреса за которые длл тянет что то
Да.
> если 2 мода воспользуются 1 адресом будет пук
В большинстве случаев - нет, это не так работает.
Надо вручную открывать меш в нифскопе и смотреть какие текстуры он подгружает и искать проблемную
я думаю ему похуй, его dllки юзают почти во всех играх, где енб воткнуть можно, не только в модориме
Не ставь это говно никогда, оно буквально не нужно и еще кривое что пиздос просто
>немного охуел от кристальной чистоты до самого горизонта
це диндолод же, не? 3пик, что на ле \ се \ ае без него там просто голая низкополигональная гора будет
В остальном разницы не заметил с другими енб на остальных пиках, обычная картинка
Юзай вместо енб кошерный CS и диндолоды, будет тебе кристальная чистота.
це диндолод же, не?
Не, я про отсутствие дымки/тумана.
>сделал выводы по фрагменту картинки
Ты главное полноценные видео с пресетами не смотри, и тем более не пытайся сравнивать пресеты от одних и тех же авторов, иначе твой коуп моментально развалится. Забавно что автор патрициана свой пресет на се потом удалил, наверняка поняв какое говно получилось в сравнении с ЛЕшной версией.
С одной стороны - да, сейчас на кс вроде и персонажи неплохо выглядят(1 пик), хотя в фус-ро-фапе его срут именно из-за этого, с другой - на это все это понадобится железо раза в полтора мощнее чем на енб. 2пик - патрициан енб на ле, если что
Охуенный совет кончено, ну давай возьми какой-нибудь не самый плохой енб, отключи там все это и посмотри что получится.
На нормальный пресет, я имею ввиду (а не как у пидора-чулочника с татуированной бабой). И люди в прошлых тредах уже пробовали это делать и отписывались о сомнительных результатах.
Оказывается, при изменении базового визуала пресеты, которые рассчитаны на определённый базовый визуал, тоже нужно изменять.
Но у тебя не получится сделать это удобоваримо хоть сколь нибудь, сколько бы ты ползунки не дергал. Доказательством этого целый вал хороших пресетов на ЛЕ, и всего один единственный норм результат на СЕ - только у руди и только на погоду обсидиан и то не везде.
В чем трабл играть на LE тогда, раз там есть то что тебе нужно и это для тебя критично?
А ты бы стал перекатываться обратно на ле, только из-за хорошей картинки? А так - может поною в треде, меня попустит или попустят и буду дальше дрочить свой пресет в се.
Так и для нормального пресета енб тоже надо железо огого.
Я тут думал залететь в енб с двух ног ибо железо обновил по сравнению с 2013 годом - и оказалось что тогда нужно было топ железо, что сейчас, читаю системные требования которые пишут авторы пресетов и думаю что перебьюсь и без енб
неиронично очень долгое время пердел на ЛЕ, после выхода SE и AE, перекатился в SE когда сборки requiemов начали на SE делать
Я когда Pi-cho enb в стоке подрубил, у меня фпс в моей модопомойке со 120 упал до 40-60 и прыгал постоянно
>Суть в том что если бы йоба-графонистый кс поставил, то фпс рухнул бы еще больше.
Суть в том что крутого графона бесплатно не бывает и быть не может.
То же самое писали и про енб: "это просто игрушка которая отжирает все ваши фпс и хорошо если игра будет идти в 5-10 фпс, такова цена красивой картинки"
>и хорошо если игра будет идти в 5-10 фпс
Перегибаешь конечно, для меня ниже 40 фпс неиграбельно, кому-то и стабильные 50 будет мало. А йоба графон это не только йоба эффекты, но и то как картинка по цветам и освещению выстроена. Пикрил (opethfeldt 6) я на 670 вообще играл, и тогда еще не было всех этих ваших требовательных параллаксов, комплекс грасс и прочего, но разве это не йоба? На 4ую гта тогда же помню фотореалистичный енб был (правда он в основном пасмурную погоду эксплуатировал), тоже не особо продвинутый по эффектам, но у него тоже неплохо получалось.
>Перегибаешь конечно
Я буквально цитирую какого-то чела с форума по модам для скайрима, я поверил ему на слово и долго не юзал енб вообще
>>2651
Пиздец ты доверчивый, конечно. Я даже если буду уверен что будет 20-30 фпс все равно накачу чтобы хоть одним глазком посмотреть на красоту какую-нибудь.
И что ты грасивого в этом говне увидел? Вижу только серость и кислотную траву рядом - С = СБАЛАНСИРОВОНО!
>кислотную траву рядом
Расскажи еще что ты увидел, это один из немногих пресетов где как раз этого нет.
Сильно ванильно, хз, мне больше нравятся пики как из облы, вот там картинка была ахуй и цветокор охуенный
Захотелось чего то в духе LE, а там как раз ванильность и пастельные цвета(особенно на поздних пресетах на базе NLA), а это даже больше фентезийного вайба дает.
Пиздец. Тот случай когда CS демонстрирует графон, но есть ньюанс. Полностью оригинальное окружение даже без диндолода, 76 фпс(в конце видео видно). И все это на 5090 и 9800x3D. Ррряя, Борис, что ты теперь будешь делать?!?
Ты снова на связь выходишь? Повторяю, ему похуй + похуй будет, у него не только на скайрим енбшки держу в курсе
Да я угараю, как раз над тем постом выше. Я наоборот пока еще в лагере енбшеров.
Так падажи, ебана, в скайриме визуально енчант на персонаже кроме оружия не отображается на постоянке, только при одевании(прям как в моде Initial Glow на обливион). Это к тебе автору конкретного мода который такое намудрил.
>Так падажи, ебана, в скайриме визуально енчант на персонаже кроме оружия не отображается на постоянке, только при одевании
Ну так я и говорю, хочу мод чтобы визуальные эффекты энчантов при одевании можно было выборочно скрывать.
>Выбери свой стул
обьемные кустики, но полностью проебанный визуал
хороший визуал, но плоские кустики
Так у тебя проблема в том что энчант отображается визуально и мешает обзору? Это не типичная проблема для скайрима поэтому и решения что ты себе придумал навряд ли сможешь найти. Если только вручную в xedit соответствующий мэджик эффект не колупать.
Есть моды которые накидывают визуал, в виде огня на мече (а не кринжерун нарисованных фломастером)
Есть моды которые полностью убирают визуал зачаров
То что ты просишь - я такого ни разу не находил в виде модов
Мёд, просто мёд потик, вкуснотень
Мог бы уже дать ссылку на мод с этими энчантами и назвать, что там за энчант такой злоебучий.
Мод "The Sinister Seven": https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19178
Энчант с маски Джека Фроста. Причём оригинальная маска такого эффекта не даёт, а вот при зачаровании им других шмоток начинается ебатория. Автора спрашивать бесполезно - последняя версия мода вышла пять лет назад и поддержки по нему он больше не оказывает.
Вот тебя забыл спросить как мне играть.
В 4 записях делаешь пикрил. Только зачарованную шмотку придётся снять и надеть обратно. Готовый патч тут: https://gofile.io/d/9ZRpxA
Спасибо.
А причем тут версии игры и фикшеные баги? Тодя никога баги не фиксит. А если что-то чудом пофикшено, то в любом случае добавляются бонусом новые. Пора бы уже с обливиона это понять.
Наверное, речь была о том, что USSEP продолжает фиксить баги, а для версии игры 1.5.97 с её оригинальными BSA-ESM требуется USSEP 4.2.5b, значит все фиксы, добавленные в USSEP после этой версии, анон упускает.
Но какой смысл использовать старую папку Data? Сейчас даже те, кто даунгрейдит игру до 1.5.97, используют новые BSA-ESM, а с ними 4 бесплатных мода КК и актуальный USSEP.
Вроде новых багфиксов после этой версии мало, и говорят что многие уже сомнительного качества
>>а чтобы не умереть от старости, путешествуя по нему
Но почему-то, обычно, в рецензиях к играм пишут, что карта в игре в х3-х5 раз больше чем в Скариме, как преимущество игры.
>реально сделать скайрим в реалистичных пропорциях
Нереально. И вот почему:
1)Движок не вытягивает, там после определенного размера начинает лагать HAVOC.
2)Меньше бы людей играли, потому что скучно. Скайрим выезжает на том что мир маленький, но наполненный. А так мир был бы большим и пустым, как в Daggerfall
>Скайрим выезжает на том что мир маленький, но наполненный. А так мир был бы большим и пустым, как в Daggerfall
Если решить проблему немощности движка - пустым он не будет, учитывая сколько существует модов на новые локации и квесты. В крайнем случае можно сверху ещё и аи-генерацию прикрутить.
Дополню немного. Доходит до смешного, Morroblivion где две полноценный игры по сути, Morrowind и Oblivion движок обливиона со скрипом, но вытягивает. То есть там нет таких багов с Havoc как в Скайриме. Это новый баг.
> Скайрим выезжает на том что мир маленький, но наполненный.
Так и этот мир был бы наполненный, просто в масштабах глобальной карты.
Квесты Морровинда но не мир Морровинда.
Не был бы. Люди не могут бесконечно делать игру, потому что у них ограничен бюджет и время разработки. Поэтому обычно идут двумя путями:
1)Генерируют большой мир(ландшафт) и заполняют игру генераторами, чтобы заполнить этот мир. Например в Daggerfall генерируются подземелья, диалоги, враги
2)Генерируют маленький мир(ландшафт) и заполняют его вручную. Например так сделано в Morrowind.
Да просто оставить те же самые ~350 точек интереса из ванилы, просто изменится расстояние между ними. Но так как перемещаться между ними будешь на глобальной карте, то не будешь тратить целые дни реального времени.
Ты че в воде летаешь?
вот эти https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63604 маленькие были помню
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94462 эти слишком большие
юзал связку из https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50961 + https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65233 + https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39998 но HLT как то давно не обновлялось или норм
и нет ли чего то такого https://salamand3r.fail/texture-guide-old для скайрима
Если ты не ваниладрочер, готов отдать %20-30 производительности и хочешь максимум реализма при этом - то NotWL, если нет то HLT + Aspen Ablaze. Если где-то посередине - Traverse the Ulvenwald. Все 3 мода максимально крутые.
Также хотелось бы больше элементов от иммерсив симов в плане взаимодействия с миром игры
Missives, Headhunter, Favor Jobs Overhaul, Skyrim got Talent, Simple Hunting Overhaul, Skills of the Wild, Alternate Perspective(Classic). А вообще все моды джейсерпы можно сюда включить. Может и не густо, но мне этого набора хватает.
Но ты все равно станешь на рельсы дувакина, спасителя миров, поэтому надо накатывать коркор моды, которые тебя от этого оградят: Requiem, Sand of Time - Sleeping(нападения во сне вне дома или таверны), Rest and Remember(сохранения только во время сна),Disease Remastered/Wounds(раны и болезни как в жизни, есть анимации), Service your Gear(ломающаяся экипировка), Poverty+Hidden Loot(настраиваемое снижение находимого лута, я поставил 50-75% для паверти и 90% для HL), Skyrim Souls (инвентарь без паузы, и это даже не столько хардкор сколько удобство). + норм моды на выживач и потребности, SkyTest Lite+True Hunter+ Claws(снижение количества зверушек и их ускорение). Опционально еще сезоны и моды на еблю и отношения(Ostim,Oromance+) и про другие игры можно вообще забыть, в моем случае по крайней мере так и произошло.
Дай Бог тебе здоровья, анончик, и чтоб Скайрим никогда не крашился.
Отклеилось.
Возможно ли превратить скурим в jrpg? Ну, типа, вступить в гильдию, собрать пати и отправиться с ними в приключение?
Я буквально выше написал уже.
С гаремом из каджиток?
>веремедведи
Упал с этого абурека, уронил всю пати в один присест. Очень потный для первого десятка уровней, лол.
Почему под определённый пресет нужна определённая погода?
Что будет, если я поставлю не ту погоду под пресет?
Как комьюнити Шейдерс взаимодействует с погодой?
>Почему под определённый пресет нужна определённая погода?
Потому что помимо того что настройки затачивались для использования с конкретным погодным модом, пресеты енб теперь еще с давних пор это отдельные настройки для каждой конкретной погоды конкретного погодного мода в виде отдельного текстового файла и их названия должны соответствовать названиям погоды в твоем погодном моде.
>Что будет, если я поставлю не ту погоду под пресет?
Получишь совсем не тот результат, который должен был быть (кривая гамма, контраст, пересветы, мыло), а вдобавок наверняка еще и нескрываемое предупреждение о неправильной установке на весь экран от enbhelper'a и подобных вспомогательных модов.
>Как комьюнити Шейдерс взаимодействует с погодой?
Знаю только что у популярных модов есть версии специально под CS.
А как вообще решить какой погодный мод брать, при условии, что производительность - не в приоритете. Готов хоть 30 фпс, но чтобы максимально красиво было. Собираю себе сборку, чтобы играть лёжа на диване с геймпадом.
Понятие чтобы красиво у всех разное. Obsidian с Rudy(нужно будет только опцию Even Brighter Dungeons выбрать если с Lux играешь выбрать) - почти без недостатков, разве что кожа персонажей неестественно красно-коричневая, ну и цветовая палитра своеобразная(я почему то не могу привыкнуть). NAT с PRT https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4743 (тут тупо реализм и имитация объемного света, но придется немного допиливать настройки кожи, блума, комплекс параллакс добавлять, скручивать чрезмерную яркость северного сияния) NAT с Cabbage enb https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103042 (интерьеры говно либо с засвеченным желтушным огнем либо совсем блеклые, трава кислотного цвета(но если изначально блеклую траву подобрать типа Freak Flora Fields то норм будет), в остальном норм).
Буквально вчера Picta появился https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178136 - умопомрачительно красивые пейзажи, контрастные тени и ландшафты без лишней затуманенности, но немного всратые помещения (что довольно просто решается повышением настроек PointLightingInteriorDeasturation).
Ну и Ruvaak Dahmaan https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71957 Ему не нужны никакие погодные моды, он рисует самую художественную картинку(пикрил), очень красочен и красив в помещениях, но больше других требователен к железу и у него очень темные ночи.
Если что, нет никаких проблем посреди прохождения добавить/изменить/убрать погодный мод. Так что это не тот выбор к которому ты должен подходить со всей ответственностью как в случае скриптовых геймплейных модов.
https://www.mediafire.com/file/b4zirc0yhifj4lp/data.zip/file
Попробовать конечно можешь, но зачем? Явно же получится говно, нужно все его настройки из енб адаптировать и на кс переносить. Есть же неплохие пресеты для CS на Azurite Weather, на ютюбе вон видосы все чаще стали попадаться с фотореалистичным CS (но пока только с пасмурной погодой).
Лидия – Сестра Бури
Эх, вспоминаю годы когда на gt 730 гонял. Сцука, даже разрешение моника такое же было...
>Собираю себе сборку, чтобы играть лёжа на диване с геймпадом.
Ну вот я такую и собираю, уже остатки. Азурит 3 у меня и решейд, остальное улучшалки телика. ПОгоду нужно сразу же делить на два, для нормисов в которых скучный реализм и заниженная сатурейшн-серость (сюда все NAT RAID Obsidian Cathedral и бла-бла-бла, все подряд сюда можно перчилсять, они все душнилы за скучный серый холодный реализм) и вторую категорию для фентези эстетов (Azurite, Mythical Ages и Astralite). Решай сам. Любишь духоту и проветривать форточки от таких как этот пикрил >>3298 , то можешь ставить любую, лол.
Таков путь
С Rudy ENB Obsidian Weather - выдаёт ~45-55 кадров.
С решейдом, CS, с включенным fsr и вот этим модом на погоду https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168776?tab=files - выдаёт 55-70
В первом и во втором случае более или менее играбельно, но меня заебал шум видеокарты. Даже через наушники слышу и чувствую вибрацию. Так вот, как мне оптимально настроить графен так, чтобы всё работало в стабильные 60 кадров, а видимокарта не молотила на всё 100%?
Только ваниллу не предлагайте.
Ты хочешь и на ёлку влезть, и жопу не ободрать. Так не бывает, котикю. Разве что совсем без енб, кс и решейдов сидеть. Ну и текстурки на всём не больше 1K по разрешению.
Да ладно, по любому же есть какие-нибудь простые enb... Самому перебирать все варианты не охота, проще тут спросить.
Любое енб всё равно жрёт ресурсы шо я его маму. Простой вариант - это чистый CS безо всяких решейдов. Ну или дойти до ближайшего поля чудес и выкопать там SweetFX - но это решение для совсем древних железок.
А вот покопайся вот в этом топике:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/15kr2uv/what_is_a_more_performance_friendly_enb_that/
У опа 1660, у тебя 1660s и он тоже на руди игле сидел.
Ух ты. Благодарю!
>и заниженная сатурейшн-серость
Еще один с бинарным мышлением и категоричным суждением, откуда вы только беретесь?!
От железного-стального оружия вообще без прокачки они отлетают с 3-5 ударов. Ты видимо совсем голожопый и без оружия на них полез.
>. Даже убежать не получилось.
Убежать бы у тебя и в ванили не получилось, скорость у них вроде не менялась.
>Как мне прокачиваться, если меня любой бомж отхуячить может??
Не подставляться под удары, носить тяжелую броню (раз такой анскил, потом от рандомной стрелы внезапно начнешь на предыдущий сейв отлетать - вообще сгоришь), продумывать прежде чем нападать.
>В чем смысл?
В том что это теперь игра под тебя не подстраивается. Основные квесты и длц с вампирами вообще для тебя закрыты, а в каждом втором подземелье тебя насадят на кукан вообще без вариантов, особенно поначалу. Ты прежде чем реквием устанавливать хоть немного почитал что он из себя представляет?
>Основные квесты и длц с вампирами вообще для тебя закрыты
А они уже решили эту проблему, кстати? Если для длц надо еще сознательно пошуршать, то с мейнквестом так не выйдет, сразу с вайтрана на молагов бал.
Так все все равно с альтернативным стартом играют где мейн квест даже не стартует без твоего желания.
Так ты определись "сознательно пошуршать" это норм или радикально?
"Радикально" - это накатить анбаунд и стартовать с отключённым мейнквестом (без драконов и криков вообще). А альтернативный старт так, "кволити оф лайф".
Слишком далеко от ванили как по мне и в прошлых тредах анон скидывал скрины с проблемным параллаксом и никто ему не помог, так что хз. Сам юзаю Vanaheimr,Vanilla Complex Parallax, Underground CP add-on и несколько модов поменьше.
>>3392
Ну тут не поспоришь, совсем отрезать даже от возможности - перебор. С другой стороны: у какого игрока в скайрим ПТСР не сформировался после нападений драконов каждые 15 минут, даже если тот уже сюжетку завершил.
>у какого игрока в скайрим ПТСР не сформировался после нападений драконов каждые 15 минут, даже если тот уже сюжетку завершил
Мейнквест в скайриме, как и во всех играх беседки, самый унылый и скучный. Да и драконы заёбывают. Так что убрать всу эту муйню и спокойно аутировать по пещеркам - это абсолютно оправдано, тем более если ты этого ссаного Алдуина уже сто раз опиздюливал.
>Алдуина уже сто раз опиздюливал.
Одного раза хватило, хотя у меня в общей сложности 3 тысячи часов наиграно.
У беседки нет чувства меры, сделали прикольных драконов - будем тыкать ими по кд, сделали прикольный ПА в 4м фоллаче и боевку, держи все это и даже больше (эпичную боевку с когтем смерти) через полчаса игры. В чем расчет, что случайный игрок с СДВГ который дропает все игры на 15 минуте обязательно все это увидит и задержится на подольше?
Ну как бы да, это всё делается маркетологами для молодёжи, неспособной удерживать своё внимание на чём-то больше пятнадцати минут без дополнительной стимуляции. Поэтому в эти самые 15 минут надо впихнуть максимум экшена.
Это и есть база для этой провинции впринципе. Это не категорическое мышление, сама по себе провинция обязана быть в ИРЛ, аля фарерские/курильские острова/норвегия. Нет ничего удивительного что анонам не хватает красок с погодами, в которой каждый пытается задушить своим реализмом. Скучно и не для всех, впрочем как и фентези краски. Нам этой пикрил впринципе достаточно >>3298 , лично я бы удалил такое сразу
Ты лучше расскажи что у тебя за телевизор там, какая матрица и мы уже решим это ты на говне с фср и 8 битами сидишь или у тебя катаракта и цветовосприятие нарушено.
Лютейшая годнота, впрочем как и все его моды, но жаль только с Mirele Bismath Reborn разрывы ландшафта.
Если ты не видишь разницы между сабжем azurite/mythical ages/astralite/picta и поделок любых ТОП20, в которых основа не вычурные краски пресетов, а холодный нордик реализм , то это не мне тебе что-либо пруфать и тем более девайсы присылать, а скорее уже нам очевидный диагноз в отношении тебя ставить, очевидно ты не разделяешь их стилизации впринципе, если до сих пор не понял очевидной разницы между его пикрилом (потому что azurite/mythical ages/astralite/picta ты не смотрел и тем более не ставил никогда, лол, ьам гигантская пурпурная разница в сатурейшн в это же время суток будет, независимая от девайсов вприннципе).
Лучший вариант - это Тропический Скайрим. Жаль больше не обновляется давно, ему бы текстурки менее всратые, нормальные лоды и контроля качества побольше - и была бы конфетка просто.
Ты с темы не съезжай, разницу то я вижу, но помимо наваленного сатурейшена видишь ли разницу ты. Так что давай хвастайся что за телек там у тебя.
>холодный нордик реализм
Ну этого в большинстве пресетов на NAT и близко нет, но ты зачем то и его приплел и свалил вообще все в одну кучу.
>поделок любых ТОП20
Шизоклассика. "Это все остальные говноеды, только один я секу фишку".
>>3412
Обзмеился с этих пиков, красотища конечно.
>Модамидопиливающий теперь на два треда что ли?
А дрочеры на что там без модов дрочить будут? Пусть собирают свою двач аппрувед сборочку. Я вообще за то чтобы два треда объединить, с тех пор как за упоминание остима перестали выливать на тебя ушат с говном, разве что тяга к хуям их немного напрягает.
Ну так в этом треде только отсталые срусеком и сборкадебилы, в фап треде продвинутые пользователи, если уж спрашивать по технической части, то у них
>за упоминание остима перестали выливать на тебя ушат с говном
Не перестали
>Я вообще за то чтобы два треда объединить
Уже три треда 0 скриншотов с контентом в фап треде, так что уже разницы не будет, делаем
>Буквально вчера Picta появился https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178136
>0 скриншотов с лицом персонажа при свете
почти гарантировано дерьмо
Так же как мы сделаем этот кусок текста, мы обрежем всё, связанное с секс модами и закинем сюда тоже. Но мы будем рады видеть и вас при создании гайда и решению технических вопросов.
И да, OStim у нас не хейтят, под него заготовлен отдельный огромный блок, можете сами убедиться в конце гайда
Так он рассчитан на разглядывание красот окружающего мира, а не сисек твоей вайфу. Более того там и скриншотов интерьеров нет, может в будущем он еще будет многое что дорабатывать и в процессе галерею дополнять. Мне бы хотелось так думать.
Вот бы подобное со всеми локациями и в один оверхол собрать...
>Он эту пикту пилит уже лет пять
Ну не, года два вроде, первая версия же у него пикта реалис называлась, там прям синюшнее говнецо помню было, а сейчас - просто огонь! Ему осталось по сути только интерьеры немного подправить и это будет лучший визуал.
почему на скайрим нет нормального мода на фулл ретекстур казалось бы
>Так он рассчитан на разглядывание красот окружающего мира, а не сисек твоей вайфу.
А есть чтобы разглядывать сиськи и в игру играть енб? Кроме руди?
>Кроме руди
У руди как раз там пиздец в плане разглядывания сисек, он нордов краснокожими делает. А так ПРТ наверное, он и самые реалистичные интерьеры делает. >>2036045 →
>руди делает кожу лучше
Ну ок, вот одна и та же тянка (цвет и кожа та же, только моделька немного отличается) руди для NAT 1-2 скрин(на обсидиан с персонажами будет примерно тоже) и прт на 3-4. Хз, но как по мне на руди это прям мультик какой-то.
Ебать вы там нахуярили ребята. Вы уже больше фака итт понаписали. Батники блять какие-то для зачистки мастеров. Вы точно дрочить собрались?
Ну типа. Если хочешь дрочишь качественно на сиськомоды, надо так же качественно подрочить базовые моды. Это база, без этого никак. per aspera ad astra.
Таких нет вроде как, есть с поддержкой сезонов(можно сделать старт игры осенью, хотя игра итак стартует в середине августа, и будет тебе осенне-зимний оверхол). Traverse Ulvenwald, NotWL, HLT и Aspen Ablaze для деревьев, Ну и Vanaheimr для ландшафта и Freak Flora's Fields для травы(но он тяжеловатый, много фпс может отъедать), как альтернативу можно Verdant, Veydosebrom или Skoglendi с соответствующим патчем https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74489 .
Здесь в сравнении прт конечно лучше, но от кожи в нем всегда веет эффектом нью вегаса, как будто все нпс в скайриме только что 30 часов по мохаве потопали и не пользуются увлажняющим кремом.
Плюс от самого скина зависит
Чет мне ни то, ни это не нравится. Это субьективщина, конечно, но первое какой-то пластик из облача, а второе похоже на фоллач4...
>>3545
Солнцезащитным мб, легкий эффект влажности то на коже присутствует.
>первое какой-то пластик из облача, а второе похоже на фоллач4.
Всегда будет либо-либо. Многим кстати нравится такой эффект когда диффуз текстура кожи почти не просматривается, да и многие играют с текстурами идеальной кожи(бнп, даймонд, фэйр), на которых детализации особой и нет.
После установки реквиема некоторые обновлённые внешне персонажи блекфейсят, в частности из этого мода https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154066?tab=description
Без реквиема всё ок. Что делать? Хуй муравью приделать.
Ректификатор не прогнал, либо конфликт с другим модом, который меняет тех же персонажей(особенно если порядок модов в установщике МО один, а на панели плагинов другой). Вообще блекфейс из-за несоответствия мешей головы записям в самом плагине.
Этот >>3551 прав, но дело не в ректификаторе, проблема может случиться и без реквы.
По факту у тебя какой-то мод перезаписывает ебальники персонажей помимо того мода на внешку что ты хочешь и из-за конфликта случается вот такая вот срань как блекфейс.
Есть несколько полуавтоматических инструментов для фикса этого, можно руками через сседит поправить, а можно накатить Discoloration Fix и не обращать внимания на
>ко-ко-ко это решает проблему, а только маскирует ее
Я руками правил черные ебальники и в один момент ничего не перезаписывало персонажа, самым последним был мой фикс и это не работало, а фикс работал, я забил и оставил его
>Вообще блекфейс из-за несоответствия мешей головы записям в самом плагине.
Ну, это я уже понял. Что с этим делать? Попробовал потыкаться в easynpc, но понял, что это надолго.
>>3552
Черные головы исчезли! Но внешность из мода не применилась, т.е. головы теперь просто ванильные. Ну, всяко лучше чем с папуасами играть. Буду дальше рыть, благодарю.
Ну если что Бижин и Пандора с реквой не блекфейсят. Там тем более сейчас нормальная адаптация Бижин на хай поли хэд появилась с физической прической https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157235?tab=description
только через синтезис надо прогонять
Если умеешь в теседит - смотри что там перезапиывает твоих неписей, потому что это может быть совершенно неожиданный мод, типа у меня есть реплейсер атронахов и внезапно там меняется внешка некоторых колдунов, вероятно рандомно-безымянных, которых можно встретить в пещерках.
Если не умеешь - пробуй переместить мод ниже в порядке загрузке, чтобы он выигрывал конфликт
>они затрагивают значительно меньше нпс
Ну где-то 2/3, сверху можешь еще реплейсер от кайлилис накинуть, он как раз дорабатывает оставшихся + как раз делает тянок излишне модельными как ты любишь. Ну это на случай если ты свой реплейсер не починишь, а вообще правильно говорят, нужно теседит осваивать если свою сборку пилишь.
>1660s
Это до какой температуры она греется в скайриме? У меня тоже 1660с на два вентилятора от палит, в самых тяжёлых играх она не больше 75 76, вентиляторы работают на 72%. С лёгким андервольтом до 72 73
Перейди на Vanilla Remastered (Optimized), погоду поменяй на третий Azurite (есть версия для CS), дополнительно понёрфи некоторые настроечки внутри твоего CS, решейд убери (у тебя уже есть CS) (Всякие ENB/Reshade/SFX ставят поверх такое неадекватные профаны, не умеющие в конфиге вообще ничего кроме галочек ставить).
И по ходу у тебя еще и Notwl, тут без шансов уже для тебя, перекатывайся во что либо попроще.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134287
В том что 99% додов которые ставят себе сезоны не играют на одном сейве столько, чтобы увидеть хотя бы какую-то разницу хотя бы между первым и вторым сезоном.
И что блять ты делаешь 300 игровых дней? Учитывая что каждый регион даже без фаст тревела и со сном и прочей рп ебалой чистится ну максимум за 30-40, после чего ты никогда туда не возвращаешься
Это уж не говоря про то, что люди в основном дропают игру в районе ривервуда через игровую неделю
С time flies играю с ним у меня на строительство особняка только полтора месяца ушло. Квестики выполняю, данжи зачищаю и просто аутирую, сейчас только 32 уровень, для реквиема это херня(если по гайдам не играть), так что впереди еще 300 дней. Большинство вообще месяцами свою сборку собирает, а играет минут 10, что теперь на них ровняться?!
Короче, прям пиздец советую попробовать. Фпс выше чем с freak flora fields и переход на лоды в вайтрановской тундре в глаза не так бросается.
>С time flies
То есть просто чтобы увидеть другой сезон тебе нужно хоть по какой-то причине скипать время, ибо иначе ты бы отыграл от этих 300 дней где-то 50. Пон
Он помимо прочего для баланса был нужен, а то в рекве длинна суток в три раза выше, из-за этого сурвивал в три раза проще становится.
Всего в 2 раза.
Тоже играю с time flies, только без сезонов - когда ты написал наверное это был ты про сезоны в треде, я уже почти собрал сборку и доделывал мелкие косяки
Наверное я. В меню реквием - атмосфера пишет что 1:10 - таймскейл, оригинальный же вроде 1:30.
>Буквально вчера Picta появился
Короче затестировал, ожидаемо пересветы на любой солнечной погоде и кожа персонажей в мыльце
туда же новый соул коре с такиой же историей, красивые скриншоты локаий, 0 скриншотов персонажей от автора.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162892
обратно на Нат парашу, терпим
С облой перепутал, там 1 к 30 было.
Стоит какие-то аддоны на нее накатывать? Патчи/твики?
Проблема не в погодах, а в твоих конфигах пседвоинъекции гарфики, которые очевидно даже не твои а чьи-то ваясянские и теперь всё это плюсуем на твою же неопытность в эти конфиги залезть и понять что нужно подкрутить в них, чтоб влияло только на неписей, а не глобально на всё освещение сразу. Если вы неосиляторы впрнципе что-либо в терминологии, то вам вообще ничего ставить не нужно впринипе. Дело не в одах, а в вашей неопытности.
Сорри, с планшета писал, но смысл понятен.
>каждый регион даже без фаст тревела и со сном и прочей рп ебалой чистится ну максимум за 30-40, после чего ты никогда туда не возвращаешься
Это же вроде в РФАБе или РФАДе такая excited с разбивкой по регионам только, не?
>>3598
Это вопрос личных предпочтений. Из твиков натыкался только на 3BFtweak, не помню конкретно почему но я их проигнорировал, вроде избыточными показались. Я только по мелочам правки внес( убрал золото в тумбочках, сделал крафтовые зелья дешевле, сбор ингридиентов и ебейшие цены на зачарованные вещи и прочую херню вернул к стандартным значениям) в итоге при прощлом прохождении за меньшее время я скопил больше сотни тысяч золотых, в этот раз только 15к. Естественно все патчи на квестовые, геймплейные моды нужно ставить в обязательном порядке, если такие имеются.
Из полезного
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45427 - помогает отфильтровать выдачу невыполнимых на начальных уровнях квестов
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42839 - пофиксило баг с неприменяющимся энчантом при экипировке брони левыми модами(D&B, Ostim и прочее), которая в рекве имеет базовый энчант в зависимости от типа
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8473 - пофиксило баг со стоимостью в зарядах энчанта на оружии
Могу накидать и геймплейных модов влияющих на баланс, но он у меня на любителя как можно догадаться(бомжеотыгрыш и коркор). Может кто еще дополнит.
1280x720, 0:29
Да я опять на НАТ перекатился, 30 фпс для меня маловато.
>Проблема не в погодах, а в твоих конфигах пседвоинъекции гарфики, которые очевидно даже не твои а чьи-то ваясянские
что ты несешь, сумасшедший?
Да не нервничай так, лучше угадай этот пресет.
>Это же вроде в РФАБе или РФАДе такая excited с разбивкой по регионам только, не?
не играл в эту excited. Просто обычно набирая квесты в вайтране ты чистишь окрестности вайтрана, а как только они заканчиваются, кроме цепочек гильдий особенно нет смысла возвращаться в город, где все зачищено. Особенно актуально для маркарта/фолкрита, которые в ебенях и там нет гильдий
Угадал?
>нет смысла возвращаться в город, где все зачищено
А вот и нарисовался вопросикю
МОДАМИ ДОПИЛИЛИ? Помимо Missives
У меня трёхкулерная от igame colorful, ~60 в пике.
>>3575
Интересно. Ща попробую.
>(Всякие ENB/Reshade/SFX ставят поверх такое неадекватные профаны, не умеющие в конфиге вообще ничего кроме галочек ставить)
Ну не скажи. Вот например эти же скрины без решейда. Хотя конкретно в моём случае лучше отказаться, это да.
>>3578
Поставил Folkvangr, думаю, хватит.
скрины пиздатые
первые 2 уже и так использовал, спасибо
А что насчет всяких ребалансов экономики типо trade and barter? что насчет крафта в виде CCOR
Боёвки в виде precision?
Я понимаю, что реква перепиливает почти всю игру геймплейно, но я перехожу с такого же глобального SkyRe, но та все-таки надо было добавлять такие вещи для полноценного оверхола
>А что насчет всяких ребалансов экономики типо trade and barter? что насчет крафта в виде CCOR Боёвки в виде precision?
По желанию
>трёхкулерная от igame colorful, ~60 в пике.
>
Лол. Что ты тогда переживаешь и что у тебя там доебежит и шумит. Пека на столе чтоль или вентилятор настроены на макс работу?
Решил попробовать CS, отключил все графономоды кроме очищенных текстур и фиксов мешей, отключил погодные моды, сделал отдельный разделитель в МО2, что ещё нужно поставить?
Да, всё настолько плохо.
Что-то я не совсем не то делаю. Последний раз у меня видеокарта до 66 градусов грелась в Crimson Desert со всеми настройками на ультрах с RR и RT. А тут, CS сами по себе практически ничего не делают.
Или это как раз из-за того, что у меня нет ни погодных модов, ни текстурных? Тот же ENB, если пресет закинуть, то какие-то видимые изменения будут сразу,а тут прям вообще - ноль. Та же ванила.
Это только ~67% от 4К
>>3655
Так я же говорю, что первый раз пробую его. Вот установил погодный мод, и лол, даже температуры снизились.
Т.е получается, чтобы CS выглядел хорошо, нужен и погодный мод и текстуры с парлаксом, pbr и так далее?
Очень странная штука этот CS, но вот тени от облаков и в ЛОДах настолько крутая фича, что я хочу попробовать что-то ещё.
Нонмису ещё переводить нужно, хаха. Инъекции графики это 3rd party врапперы, будь то enb/cs/reshade, в которые васёк не в состоянии залезть или что-либо там в них понимать и крутить, а только умеет галочки нажимать (и то в лучшем случае). Проблемы тут только у тебя, а не проблемы погодных модов. Опытному человеку не составит труда пофиксить пересветы кожи отдельными опциями, не затрагивая глобальное освещение всего сразу. Иди поплачь, что кто-то умнее))
Нашёл тут, но это видимо что-то другое: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9951?tab=description
>trade and barter
Какой-то кал, собсно как и все моды на экономику. Я поискал и не нашел модов которые нормально бы правили экономику. Ну если тебе вкатывает - то используй конечно
Этот анон >>3609 использует что-то для уменьшения лута, но у меня в последней итерации прохождения и так с лутом напряг - нормальных зачарованных вещей просто не падает, а уже 30 лвл.
>CCOR
ого, оно еще живое?
>Боёвки в виде precision?
Использую, занятный экспириенс, как это говорят - геймчейнджер - теперь можно реально мансить неписей будучи лоулвл. Ну и опять же реква не трогает в этом направлении боевку, так что вполне стакается
Что именно на 1 скрине непонятно, но есть похожее: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84686
Хз, я если в скурим залетаю, после 100500+ часов мододрочки на сборку, то залетаю капитально, так как накатываю тонны квестомодов и каркорчика, чтобы после одного боя буквально мотаться бинтами, долго хилиться, много кушать, спать и т.д.
Ну а если бой проиграл, то после ирл часа круговухи тебя буквально выбрасывали без всего куда-то в три пизды или вообще в рабство отдали, предварительно натянув на тебя комплект DD девайсов, чтобы неповадно было.
Звучит как очко неиграбельное, соглы, но я отбалансировал это тоннами скил веток, за все действия почти получается опыт, совсем немного, но со временем гг становится сильнее и начинается игра)
Экзистенциальные проблемы моддинга с которыми я лично всегда сталкиваюсь:
1. Образ персонажа против геймплея. Когда создаю персонажа тяночку, она всегда проработана до мелочей и ей подобран особый шмот. Трабл в том, что пройти игру в одном шмоте нельзя, тогда теряется весь смысл крафта фарма и прочего, если ты изначально раз и навсегда в чем то одном, то неинтересно находить новое или получать награду. А если отказаться от красиво подобранного шмота, то персонаж теряет образ и становится неуместным в игре, типо кукла в меховых трусах, да и ванильный шмот с любыми реплейсерами на мой вкус говено смотрится. Тут либо крестик снять, либо трусы надеть и оба варианта говно.
2. Баланс игры как таковой. Ванильный скайрим казуален и на мой взгляд не очень интересный и поощряющий исследования, в покорении очередного подземелья нет особой ценности. Моды при этом разрозненныи прежлагают разные подходы, но как буд то все это либо читы, либо киркор в духе реквы. За 10 лет мне не удалось никакими модами привести игру к состоянию интересных продолжительных боев, качественного билдостроения и исследования мира. Я всегда по итлгу вижу либо бой в духе победил кто первый ударил, либо унылое закликивание как в ванили на легендарке. И готовых решений нету, даже если брать арутые моды, надо буквально вручную их допиливать чтобы подружить друг с другом.
3. Уже все пройдено и надоело, есть сборка стабильная на 300гб, но нехуй делать в игре кроме как перепроходить уже приевшийся скайрим. Новые квесты от моддеров выходят редко и тоже пройдены. Сейчас задумался, что скайрим на самом деле не реиграбелен. Буквально раз в пол годв обновляю моды, а играть неинтересно.
> DLAA не поддерживает видимокарта
У тебя АМД что ли? Включи в настройках игры сглаживание TAA, только учти, что оно превратит твою траву в кашу, потому что ТАА - это говно. Хороший ТАА - это ДЛАА, лол.
> 1.
Сделать персонажа который будет уместно смотреться и с ванильной броней/иммерсив арморами/сентинелем. Назначить свой особый шмот как награду за какое-нибудь большое достижение внутри игры в мид-лейт гейме.
>2.
В ванильной рекве нет киркора, только анальные ограничения. Для хейтеров анальных ограничений реквы есть SkyRe, недавно его патчер наконец до синтезиса обновили. Главное использовать большой оверхол, либо все геймплейные моды от одного симона/эная, без миксования. Баланса нет и не будет, но это будет максимально на нег опохоже.
>3.
Тут без вариантов, в скайрим играют не те, кто квесты читать будет. За квест модами в нью вегас, там их дохуя. Главное англюсик знать
Какие нах пересветы кожи, что ты несешь то, больной ублюдок...
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178786
>Сделать персонажа который будет уместно смотреться и с ванильной броней/иммерсив арморами/сентинелем.
Ванильная броня скучная, а любая броня из модов усредненная по статам и ее не поносишь. Я придумал костыль, есть мод Quick Armor Rebalance (QAR) , я пытаюсь изать его.
>без миксования
Я так и делаю, но глобальные моды хуета несовместимая, я их все перепробовал.
Я обычно вешаю на понравившийся сет чарку на +рейтинг брони из Фароса - и там уже неважно какие у неё родные с статы, потому что разница в пару-тройку десятков единиц больше не имеет значения.
Был какой-то мод, позволявший просто в мсм-меню выбрать внешний вид отображения - но это было сто лет назад, хз как он назывался и работает ли ещё.
Нашел, я знал что моддеры допилят и они допилили
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175182
Хочу какое-нибудь прикольное ездовое животное, короче.
> Просто обычно набирая квесты в вайтране ты чистишь окрестности вайтрана, а как только они заканчиваются, кроме цепочек гильдий особенно нет смысла возвращаться в город, где все зачищено.
Просто любопытно.
>>3756
Я первый раз с таким модом прохожу, нравится, как то осмысленнее левелинг получается, ну и доп стимул выполнять квесты, зачищать локи. Кайф.
Что в теории случится, ну кроме поломки всего нахуй, если после завершения работы над сборкой, я прогоню все текстуры через vRAMr, удалю исходники, постараюсь совместить все патчи, мелкие моды и так далее в один? Можно ли в теории выйграть пару фпс или в скорости загрузки игры?
Есть у меня один план, так как места на диске много, а вот ресурсов ПК не очень...
Ну что ж, всё сгенерировалось. Ошибок в процессе не возникло. При старте появилось сообщение об успешной инсталляции лодов. Получилось что-то такое. Я точно всё правильно сделал? Выглядит как-то... ну, не очень, что ли. Где проебался?
>Где проебался?
Бывает что с первого раза результат не получается и приходиться генерить раз 5 до приемлемого. Ну и руди енб замени на что-нибудь нормальное.
Ну сам найди такой пресет который не будет портить LODы
Парочка прошмыгнула мимо стойки администратора и вышла через чёрный ход Старшеклассник который выходит в такое время суток сам по себе вызовет подозрения и лучшего способа избежать подозрительных взглядов так и не нашлось Проще говоря было довольно удачным то обсНаливочные обесценившимися тоятельство что сейчас Май никто не видит Если бы они были
парочкой это вызвало бы ещё больше вопросов и закончилось бы всё возможно в полицейском участке С другой стороны если бы её видели они бы не уехали так далеко
Сам себе придумал проблемы
>Образ персонажа против геймплея. Когда создаю персонажа тяночку, она всегда проработана до мелочей и ей подобран особый шмот. Трабл в том, что пройти игру в одном шмоте нельзя
Если настолько важен образ - так накрути имбовых статов на шмоте
>>3733
>В ванильной рекве нет киркора, только анальные ограничения
Скажи что же такое киркор, а не ограничения
>>3852
>если после завершения работы над сборкой, я прогоню все текстуры через vRAMr
Ок
>удалю исходники
Не Ок. Ты с МО2 сидишь? Если да - то никакой проблемы оставить исходники нет, если же не МО2, то земля пухом
>постараюсь совместить все патчи, мелкие моды и так далее в один?
Смерджить можно, вот только это не выиграет тебе фпсы, стоит потыкать vramr, потому как это безболезненно
>>3882
>Выглядит как-то... ну, не очень, что ли
Видел сколько там настроек? И вот все надо подбирать индивидуально
>>постараюсь совместить все патчи, мелкие моды и так далее в один?
>>Смерджить можно, вот только это не выиграет тебе фпсы, стоит потыкать vramr, потому как это безболезненно
не можно, а нужно, это обязательный шаг, если ты хочешь чтобы все моды работали, а не по принципу поставил мод а и мод б, мод б переписал мод а и теперь шмот из мод а не будет спавниться
Текстуры нет смысла жать, если у тебя видеокарта имеет больше 4gb vram
Ну да, это хорошо работает со шмотками, а например со скриптами ты соснёшь ну я так точно, так как не умею с ними работать, ну и опять же он пишет про фпсы, а не про потерянные шмотки и мердж модов на фпс не особо влияют
со скриптами надо думать еще на стадии подбора модов, а не в ходе уже полировки сборки, условно видишь 2 вкусных мода, чекаешь шо там и кого, могут они конфликтовать или нет, уже это тебя процентов на 80 +- спасет от установки конфликтного говняка, остальные 19% уже в ходе тестов и полировки найдешь, ластовый процентик может просто высраться условно на 100 или 500 час игры.
Парни помогайте, фусрофап угнал чувак, который пытается под предлогом гайда в шапке продвигать свою сборку.
Это невиданное скатывание в говно на нашем веку.
Нахуй проследуй перверсивная секслабочмоха, думал мы не вспомним как ты анонов за одно только упоминание остима хуями крыл и требовал выметаться из треда?! Вот теперь и тебе поводят шершавым по губам.
BDOR https://www.youtube.com/watch?v=2V1rSWFsWkE Там есть прям очень годные варианты, и их делали профессионалы за зп. Весят меньше, полигонов меньше, но качество на порядок выше чем у KSH, ну и физика есть.
>профессионалы за зп
Хохлина динт?
>полигонов меньше
Там как раз триллиард полигонов, они даже фпс сажают.
>Хохлина динт?
Он же просто портировал и физику навесил, а оригинал делали корейцы из Pearl Abyss, разве нет?
>Там как раз триллиард полигонов
Ну да, ты прав, я почему то сделал этоn вывод основываясь на весе архива по отношению к количеству причесок в сравнении с KS Hairdos SMP.
и насколько сам Community Shaders стал лучше в плане графики за последние полгода?
>Community Shaders
Все еще хуета в сравнении с енб.
PBR с енб не будет работать, Complex Material будет
да я не про фпс а про плюшки вроде пбр и ограничения источников света
а неписи выглядят терпимо?
и это из Nature of the Wild Lands деревья?
ну я так и думал что у каждого своя технология
просто я смотрю там паки появились на PBR вроде https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175319
а на Complex Material что то не помню как там
По твоей ссылке непонятно в чем там PBR, выглядит как обычные текстуры. У ЕНБ и без такого пака все выглядит сравнимо/лучше
Вот смотришь модлист таких и вроде ничего нового не видишь. У тебя такие же текстуры, такая же растительность, такой же енб, такой же погодный мод, так почему сцука у меня выглядит как vanilla remastered vasyan edition, а у них как другая игра??!
Особенно нравятся видео в духе "СДЕЛАЙ СКАЙРИМ 2.0 В ДВА КЛИКА" и перечисляет: lux, cabbage, nat III, skyrim 202x, прически блять какие-то. А у самого 2000 модов. Уебаны блять.
Они в нужных местах под нужную погоду и освещение ходят. 90% игры у них как у тебя. Кидай их модлисты.
>у меня выглядит как vanilla remastered vasyan edition
Это лучше чем хорайзон зиро ассассин даун год оф кал эдишен на пикрилах.
какая же блевота мерзкая
Ну не всегда
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118672
как пример, только правки баланса необходимые по разумению автора патча.
>>4171
>скорее всего из tullius hair pack
Судя по теням это ты в вечернее время скрины делал, а можешь в полдень заснять, желательно в Вайтранской тундре чтобы и ЛОДы видно было. Ну и по фпс сколько в регионе Фолкрита?
2к26 год на дворе, скайриму пятнадцать лет стукнуло, ты до сих пор в него играешь - и всё ещё лицензию не купил? Позор какой.
Ответьте по сути. Чё за фигня. Лаунчер написано SE но в игре пишет что AE, и какие мне моды качать, это какая-то полная неразбериха.
У меня есть, просто хотел еще у тебя взять, раз ты разбрасываешься
мне дали бесплатно потому что у меня был ле
я дропнул на пару лет и забыл
потом начал модить и пошел купил ае потому что думал там 4 длс почему-то дают рыбалку выживание и чо там еще
Да я уже на enb перекатился. Но вот скрины что остались, но тут ни текстур, ни лодов нормальных:
С блевотным TAA 60-65, в нативе 45-50. В лесах дропается кратно.
Так это просто её жопа 20 фпс отжирала. Олсо я так понимаю в драугрские гробницы ты не ходил - она бы в дверях застряла.
это коммунити шейдерс?
у руди так то лучше пресет под нат3 юзать или у нат3 на странице есть пресет лайтовый не помню чем он мне не понравился
А не так и плохо, на третьем...
Разве что он к ним решейд сверху присобачил, обычный CS так не выглядит.
у тебя нет никаких модов на освещение внутри?
и если будет возможность сделай один скриншот на солнце чтоб
>>4249
Из-за выхода Анниверсари Эдишон одновременно с обновлением для Скайрим СЕ, так сложилось, что в коммьюнити стали называть 1.5.Х = СЕ и 1.6.Х = АЕ. Так проще для широких масс. Но всё равно находятся люди, которые пишут "у меня Скайрим СЕ без Анниверсари Апгрейд, т.е. это не Анниверсари Эдишон, почему я должен ставить моды для Анниверсари Эдишон?" и это дохуя справедливый вопрос, потому что в нём нет фактических ошибок. Ответ на него запускает ментальную гимнастику "АЕ это СЕ, а СЕ это старая версия СЕ" (пикрил 1), которая вызывает когнитивный диссонанс у любого человека умнее хлебушка, потому что в Стиме светлым по тёмному написано иначе, смотри пикрил 2.
TL;DR
> 1.5.Х = СЕ
> 1.6.Х = АЕ
> Не спрашивай "почему так"
> Если ты всё-таки хочешь узнать "почему так", то вот...
> Коммьюнити жёстко проебалось с терминологией, прям жидко обосралось, и это говно воняет и по сей день
Екзешник у меня 1.6 версии.
Чёт я не понял. Вот я в поиске ищу FNIS, и там только SE написано.
CE и SE это одно и тоже?
Если у меня AE то где мне взять FNIS? Я если игру запускаю, все стоят в Т позе. На сам фнис и жал, там одновить анимации хуё моё. Тоесть все стоят в Т позе потому что у меня АЕ? Тоесть игроки с АЕ не пользуются модами и надо вообще игру сносить и искать 1.5?
Я пытаюсь поставить SexLab SE
Там в написано что нужно поставить SKSE, SkyUI, and FNIS. Я скачал это всё. Теперь стоят все в Т-позе. Мне 1.5 качать, что бы все не стояли в Т-позе?
ты фнис то запускал?
пандора это просто современный аналог фниса https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133232?tab=description
Да понял. Не то скачал.
Дело в том, что я почти всё это время ставил графон "по гайду", просто гуглил Skyrim graphics overhaul и ставил то, что было сказано, без особого понимания сути происходящего.
Сейчас, работаю над своей новой сборкой, и казалось бы - ну сделай так же или возьми графон от старой, но старую я собирал на пк с 2070, а сейчас у меня 5090 - я хочу выжать максимум графона, поэтому старый набор модов не подходит. В поисках вдохновения, я смотрел скриншоты других людей на Редите, и мне очень понравились пик 3 и 4 (которые реддит сам нещадно пожал, но вы понимаете +\- суть) Автор скринов, гоняет на CS, но мои попытки поставить его были... не очень >>3653, не, касаемо текстур - мне всё понятно, пбр текстуры, параллакс всё вот это, но вот освещение и погода для меня - полный пиздец непонятный. Я НЕ понимаю, что делают моды на освещение и даже больше... Особо не понимаю, что делает ENB, т.е да, сравнивая пик 1 и 2 я вижу, что вот без енб нет параллакса на камнях, освещение какое-то не то, ну и так далее.
Так что если кому не сложно, объясните пожалуйста, желательно расписав приоритет, что важнее - погода или освещение, что каждый из этих типов модов делает, и как они взаимодействуют с ENB или CS. Я правда, ебанусь скоро, пересмотрел не один десяток видео со сравнениями, но без понимания общей картины это бесполезно.
Погода задаёт атмосферу и источники света (солнце, туман, облака), освещение отвечает за то, как это всё считается в мире (интерьеры/лайт-пруфы/тон).
ENB/CS — это постобработка и дополнительные эффекты поверх всего этого (цвет, контраст, тени, AO, отражения).
Бля, если просто:
ENB - киношная картинка.
CS - реалистичная и физически правильная при правильном подходе.
Будь у меня 5090, я б накатил Cabbage ENB с NAT III и не парился вообще.
Физически правильная картинка - это, конечно, мощно сказазо. Я почти поверил. Но загвоздка в том, что PBR-материалы работают как задумано только при соответствующем физически корректном свете и влиянии атмосферы. Ладно, атмосферу опустим (хотя схуяли), но даже светом в CS никто толком не занимался. Даже Inverse Square Lighting - это просто установка всем источникам falloff=1.4142, это даже не базовый минимум. Например, солнечный свет в полдень даёт примерно 120К люксов, в другое время работают хитрые алгоритмы интерполяции. Без этого весь свет в экстерьерах не следует парадигме PBR, и материалы реагируют на него неправильно, и вся физическая корректность разваливается. Просто есть картинка, которая красиво выглядит, если повезёт.
>у тебя нет никаких модов на освещение внутри?
ELFX Exteriors и ELFX Shadows.
>если будет возможность сделай один скриншот на солнце чтоб
Вот, сделал парочку.
Veydosebrom Regions и Enhanced Vanilla Trees SE.
Покажите пожалуйста у кого есть готовые допиленные лоды, может я что-то упускаю.
В скайриме иначе и не будет, у тебя нормальные лоды
happy little tree + aspens ablaze + qws grass patch 2
можно добавить blubbos tree replacer for reach
>то в белой хуете (я даже не разбирался что за летающий выбеленный город) - это полнейший пиздец с мееееееееедленно летающими и вращающимися кубами, с который надо не наебнуться при вращении и пропрыгать по десятку таких кубов до следующего чекпоинта
Это часом не Умбиэл?
Нет, в Дакоде внутри Нумидиума находится Двемерет - виртуальное коллективное бессознательное двемеров, которые стали частью Нумидиума.
Есть мод на спарринг игрока со спутником? (без убивания и порчи отношений, типа тренировка)
Ты бля как chatgpt... В nff спарринги npc-npc, с игроком нету.
Спасибо за объяснение, т.е правильно ли я понимаю, что:
1) Если мне хочется стилизованной графики, то ENB
2) Если хочется чего-то вроде ККД - CS
3) На CS одновременно легче пробовать разные погодные моды, но при этом качество финальной картинки зависит скорее от навороченности именно самого погодного мода?
И касаемо мода на освещение, у меня сейчас стоит LUX (в сборке под 2070), но мне кажется, что из-за него, иногда я испытываю рандомные краши игры, хз.
LUX вроде несколько более комплексный чем просто обычная освещалка, так что по идее может.
У меня в крашлогах несколько раз было lux via как главный подозреваемый.
Так и ещё, а моды на освещение меняют только ванильные ворлдспейсы и интерьеры или добавленные модами тоже?
Сука, как же сложно - выбери постпроцессинг, выбери погоду, выбери освещение, выбери текстуры.
спасибо
получается что те скриншоты выше и любые сочные это с постпроцесингом а его как я понимаю в CS нет
Проблема в слишком быстром превращении в имбу. Становится скучно когда ты превращаешься в полубога, нагибающего всё живое. Квесты проходить нет смысла, лут подбирать нет смысла...
Надо как-то искусственно ограничивать свой рост, но как это грамотно сделать, чтобы не быть каличем, но и не быть имбой, а твоя прокачка, ценность наград и рост сложности игры как-то гармонично шли рука об руку по мере прохождения квестовых линеек? Мб моды какие-то есть, направленные на это.
Столько раз начинал играть, но ни разу так и не прошёл до конца.
Для этого к CS ещё решейд прикручивается, если я правильно понимаю. Правда такой тандем уже жрёт не меньше енб, а то может и больше.
не это фишка CS была можно было воровать пресеты с енб но борис тогда пригрозил им и прикрыли тему
то что решейд можно прикрутить это я знаю но мне никогда не нравился решейд
я просто думал может сделали еще чего
>можно было воровать пресеты с енб но борис тогда пригрозил им и прикрыли тему
Всегда знал что он пидорас чсвшный.
сука ток хотел спросить а где двемерский мопед
После часа мучений и бесконечных попыток выманить всех по одиночке, в конце концов сдался и убил 10 из них через /kill
Настроение прям испортилось, чувствую себя казуалом, хотя понимаю, что чисто физически столько не перебил бы.
Неужели так и задумано? Если нет, то как так получилось вообще?
Я без сейвов проходил на 15 уровне, если ты про бликфоллс бэрроу, они выманиваются по 2-3 и ложатся с 2-3 ударов. И там их 8 примерно у стены должно быть, а не 16. В обычном реквиеме драугры еще относительно легкие, в рфабе например они вообще ваншотают. Ну а читами конечно пользоваться не стоило, просто бы развернулся да ушел, бфб как преграда для совсем немощных и лоулевельных игроков, если ты справиться с драуграми не можешь, то что дальше будешь делать с драконами?!
Так это было самое начало игры, 2 лвл, клепаная броня спизженная и булава с щитом. От каких-то отлетал с двух-трёх ударов, от каких-то с одного. Чтобы отпиздить хотя бы единицу, приходилось колотить и гонять его по всему подземелью через ловушки. Рановато полез наверное, хотя как иначе прокачиваться пока не придумал.
Это особенность реквача, тебя никто не держит за руку, мир не подстраивается, мейнквесты эндгейм. Придется границы своей крутости ебалом выяснять, хитрить, изворачиваться. Кому-то заходит, мне тоже, но я лично считаю что в логике ролеплейного оверхола надо было, как минимум для мейнквеста т.к. он безальтернативно берется при нормальном без всяких там альтстартов прохождении, сделать проверку в диалоге и если по уровню/совокупной мощи не проходишь маг должен тебя оглядеть, покачать головой и сообщить "вообще дружище там опасно, тебя там сожрут нахоой, иди и потренируйся сначала"...
Пускай пососёт. Он не может патентовать:
- INI-файлы
- FX-файлы и язык HLSL
- имена файлов и папок (enbeffect, enbseries)
- текст внутри файлов, названия переменных и функций
- вспомогательные ресурсы типа текстур
А это значит, что он оказывается в том же положении, что и Майкрософт, когда они хотели прикрыть опен-сорс альтернативы Ворду, Экселю, а также веб-редакторы. Спойлер: они соснули. Чё там Борис хочет, уже не роляет.
В таких вопросах роляет уже не юридическая сторона вопроса, а социальная. И скорее всего разрабы тупо решили не ссориться с МЭТРОМtm, логично опасаясь что его карманная армия подсосов начнёт срать им под двери ирл.
Это забавно, учитывая, что Борис не постит нигде кроме своей эхо-камеры в Дискорде. Дудлу и его подсосам даже в личку никто не пишет, они сами лезут в Дискорд Бориса оскорбляться и скринить. Там чисто 5-10 человек перетирают между собой, а КШники занюхивают и говорят потом, что это харассмент.
https://www.youtube.com/watch?v=xtyE2LpLBKM
А я бы на их месте поссорился, это всего лишь инторнетные шизики. Ну что они могут сделать? В дискок неприятное писать прибегут?
Ну короче есть что-то в помощь для барахольщиков? У меня просто абсурдное число вещей в инвентаре на постоянной основе, я провожу по 40 минут у кузницы/стола/алхим.лабы после очередного забега. И вот что-то, что делает инвентарь более читабельным есть?
Я как-то заметил, что в этом плане у англо коммьюнити куда больше "у страха глаза велики". Пушто я вообще не понимаю концепции "вытравили из твиттера" или "заставили удалить дискорд". Ну, типа, а как? Пока физически не пиздят и swat на дом не вызывают - поебать?
А у них прям вот чуть общественный бэклэш - так всё, трагедия. Тактика "сидеть с ровным ебалом" им не особо доступна, другая ментальность.
Мне кажется, здесь скорее дело не только в их ментальности, а потому что много людей делают моды для того чтобы самоутвердиться и нафармить спасибов с позитивными отзывами. Вот эти самые напоминания нексуса пролойсать моды и никаких дислойсов вообще-то, это часть нематериального вознаграждения моддеру.
А если он влезет в войну, то получит в основном негатив и этого большинству, конечно же, не хочется. И вот эти вот отмены тоже на этом играют. А вдруг отмена сработает и твой мод окажется не таким уж и нужным по сравнению с аналогами, ну и вообще ты сам как автор станешь токсичем? Это же и лойсов не будет и приятных отзывов, а только плохие, т.е. травля. Тогда вся система вознаграждения посыпется, чем некоторые весьма мразотные персонажи там пользуются.
Со SkyUI конечно. Но я там вроде такого функционала не видел. Или надстройки какие-то дополнительные нужны?
Я вот хотел бы прям, ну хуй знает, систему тегов может каких-то или хотя бы сортировку. А не огромный длинный список на тысячи позиций. Если такое существует, конечно.
Так их вроде нормальных по факту всего два и есть: Dear Diary да NordicUI.
По какой-то причине, CS, даже с лимитом в 60 фпс, временами прогревает мой проц до 70 градусов.
Для сравнения, ENB в моей старой сборке редко прогревает проц выше 65, и это в городах с большим количеством дроуколлов.
Может ли это быть связано с тем, что это голый CS+погодный мод? Модов на освещение нет.
Смотри оверлей, по умолчанию f10, там всё расписано. Я бы на траву сетовал.
Накати кста display tweaks или havok64 - мб станет получше.
FSMP небось накатил на AVX512, думал нагнёшь, чуваки сказали это круто, а то что +10гадусов даёт сказать забыли
Так ты на первом драугре должен был это понять. Типа бандюков раскидываешь как тряпки, приходишь к драуграм и первый же драугр ни на колено не припадает от твоего силового и тем более не ложится с двух ударов, а сам тебе всекает будь здоров - вот тут-то и должна появиться мысль "а туда ли я зашел"
Пошел по квесту Соратаников и Фаркас во время превращения пропал и серебрянная рука убивалась об воздух - я подумал что ок, чет глюкнуло. Но когда в открытом мире на мена набежало ебаное ничего и стало наносить урон - я охуел. Главное труп убитой невидимки я и через консоль не смог выбрать, как будто у него нет того что можно выделить.
И главное я понятия не имею как это можно фиксить и в какую сторону копать - типа где-то проебались текстурки оборотней?
>типа где-то проебались текстурки оборотней?
Так проверь. Накати поверх всего какой-нибудь ретекстур боборотней и всё. У тебя же моды через МО стоят, я надеюсь?
классический конфликт модов, а именно перезапись, чини порядок модов и ищи что у тебя перезаписывает секции с верфольфами
>У тебя же моды через МО стоят
Как иначе можно?
>ищи что у тебя перезаписывает секции с верфольфами
Какие секции, что именно искать? Ты же понимаешь что у меня не ванила? Там куча перезаписей всего, нужно понимать куда смотреть
> Там куча перезаписей всего, нужно понимать куда смотреть
Я правильно понимаю что ты просто бездумно любой понравившийся моднейм из нексуса просто закидывал в мо2 и запускал в надежде что все заработает с нулевой и даже не пытался вникнуть как это работает и что оно делает?
А зачем тебе пресеты, в чем трабл склепать свою богиню, у тебя даже 3д скульптор там есть
Сделой, потом запости, сделаем рейт твоей богини
Потому что подавляющая часть пресетов заточены под весьма конкретный набор текстурок и моделек - а всякие хелбушки думают что они универсальные и качают их, не глядя в список рекомендаций.
двачую, есть еще дегенераты на авторах, которые укажут только базу в требованиях, типо тела, кожи, но не укажут остальную тонну модов, которые влияют на внешку
Я не ставил реплейсеров оборотней, я не ставил 16к текстуры оборотней, я не ставил каких-то новых перк-оверхолов на оборотней и в итоге мои оборотни скорраптились? Так вот схуяли? И само собой так как ванильных оборотней менять ничего не должно, то и что искать непонятно
Так понятнее, жаба ебаная?
Точно. Буквально в сборке стоит только CS, без которого у меня приятные 46-50 градусов.
>>4678
Дисплей твикс стоит, пробовал сейчас забег сделать без травы - всё равно нагрев лютый, сука.
>>4680
На старой сборке с ENB и этим же модом на физику проц на 20 градусов холоднее.
Я единственное что заметил, нагрев как-бы идёт волнами.и упирается в одно ядро
любой мод меняющий нпс, их статы и внешку может стать причиной коррапта, буквально название модельки или меша проебалось - ссылка идет на старое название, а указано новое - итог - коррапт, нету модельки или текстуры, повторяю в основном причиной такого является порядок модов, чекай моды которые переписывают skyrim.esm условный и смотри что лежит в оверврайтах.
Либо вариант еще проще для тебя, отрубай моды по одному и проверяй, отключай любые связанные с квест нпс и оборотнями, вплоть до внешки, реплейсеров, смен стат, рас и подобного.
на будущее рекомендую после установки мода чекать что он переписывает и проверять в игре как это повлияло. Полезно так же читать комменты к модам, перед установкой хотя бы страниц 5, чтобы потенциально иметь представление что он может поломать
>на будущее рекомендую после установки мода чекать что он переписывает и проверять в игре как это повлияло
Не поверишь, но так и делал - мне кажется я тестировал дольше чем играл.
>Полезно так же читать комменты к модам
да и это тоже делал
Но даже подумать не мог что если я не хочу менять оборотней, то они, сука, все равно изменятся!
>Но даже подумать не мог что если я не хочу менять оборотней, то они, сука, все равно изменятся!
Моды делают васяны, не опытные трули проггеры9999лвл, а обычные васяны которые видосиков на ютубчике посмотрели и сделали свой модикс (сейчас еще проще стало скайримовасянам, они научились использовать нейронки для создания модов, уже не первый месяц нексус забит слопмодами и новейшими ультрасовременными фреймворками, в которых описание порой даже остается с типичными иишными смайликами).
неудивительно что какой-то рандомный мод может зацепить какую-то группу нпс \ локацию или еще что-то, так что только вилку и лупу в руки, тес5эдит в жопу и смотреть и чистить, если хочешь трули рабочую сборочку мечты
9950x3d и 5090, получается? Тогда выскажу гипотезу, что какие-то функции/процессы CS проц тупо крутит в своей 3д каше (а она, насколько я знаю, горячая шо пипец) - вот оно и греется.
Ну или так, или всё-таки что-то ещё влияет. Проверил на своём пожилом лигивоне с 5600H и 3060, первый пик с включённым CS, второй - с выключенным. Нагрузка упала немного, конечно - но температуры не изменились. Понимаю что игровой ноут всегда горячий, но раз у тебя такой сильный разброс - то и у меня должен быть хоть какой-то, тем более что во втором варианте даже енб никакого нет. На погоду стоит старый добрый кафедрал з- но я не уверен что в Гленмориле он вообще работает.
Я смотрю по нейросеткам серьезно продвинулись или это уже старье ?