SSE128.png3,1 Мб, 1920x1080
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/ 2041379 В конец треда | Веб
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>2037875 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента.
➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Особенности SSE:
➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam).
➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда.
➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://link.meridiano-web.com/mo2devs ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
2 2041383
>>2041373 →
Нет, Диндолод генерится почти в самом конце или в самом конце.

Шесон (автор) говорит, что для генерации Диндолода отключать моды не нужно, и ты генеришь поверх всего своего списка. На практике это не всегда работает, потому что моды бывают хуй пойми какие.

И Диндолод часто кидает себе в зависимости те моды, которые вроде бы не должен, хотя при ближайшем рассмотрении всё-таки должен. Например, мод на спутника может добавлять у дороги каменюку, на которой тот сидит, а у каменюки есть ЛОДы, значит нужно кинуть их на карту мира, и пошло-поехало. И ты потом не можешь удалить эти моды без перегенерации Диндолода.

Но лучше всё-таки слушать автора.
3 2041385
>>1383
Окей, принял, спасибо. Еще не могу понять в чем прикол хЛОДГен в процессе установки диндолода. На офф сайте не увидел каких-то действий с тем, что он нагенерирует, перед генерацией TexGen.
401024597-b873612a-7e32-49d4-90bc-42909b381a91.png4,9 Мб, 1872x1872
4 2041386
>>1383

>Диндолод генерится почти в самом конце или в самом конце.


Только вопреки рекомендациям ПЕРЕД PGPatcher, потому что тот херачит относительные ссылки на текстурки в статиках, и если тебе потом понадобиться перегенить пгпатчер у тебя будет пикрил. По крайней с Vanaheimr текстур паком такой порядок не приводит к отваливанию параллакса, поэтому рекомендую делать так.
5 2041387
>>1385

>хЛОДГен


Генерит текстуры на ландшафтах, TexGen - билборды и текстурки для генерации статиков DynDoLOD, а тот помимо прочего еще сетку поверхности переделывает. В любом случае порядок всегда такой LodGen - TexGen - DynDoLOD
6 2041388
>>1387
не, порядок то я понял, я не понимаю че мне с аутпутом лод гена делать? так же устанавливать как мод и прогонять через диндолод, как и тексген?
7 2041390
>>1386
а можно для одаренных еще объяснить что такое пгпатчер? я на нексусе глянул, выглядит как приблуда, которая нужна либо только мододелам, либо для подрузки конкретных текстур, которые были сделаны специально для такого метода натягивания
8 2041391
>>1388
Да.
>>1390
Нет, это программа необходимая всем кто использует комплекс материал с енб и пбр текстуры с комьюнити шейдерс и патчит все меши из всех твоих модов под них. Ну это грубо, я сам не то чтобы сильно вдавался в подробности.
9 2041392
>>1391
нихуя не понял, задам вопрос по-другому: я много потеряю если не буду устанавливать эту excited, если ее нет в требованиях к моду?
lV7kGOW.gif6 Мб, 2560x1440
10 2041393
>>2041272 →
Чисто объективно РФАД и РФАБ - кал, то что его продвигают как "тру-киркор-для-настоящих-гимеров" - excited из под коня, они не только извратили суть самого реквиема, но просто похерили ролевую составляющую игры, какой бы слабой она не была

Я вообще в списке у GTS не увидел рекивема, может там что-то перепиленное свое? От себя могу сказать, что в итоге сам сдался и накатил рекву, потому что енайрим не для меня, просто не могу так играть и видимо они переделали систему регена всего, потому что к 10 уровню я подумал что у меня тоже какая-то excited с регеном стами и магии я знаю что реген хп в рекве отключен еще в дремучих версиях - оно просто не регенится, стамина сливается на первых 2-3 врагах и дальше я отхватываю. Пошел смотреть атрибуты - реген стамины + 0,2%, магии - 0, хп - 0. То есть там без зачарок или магии или химии ничего не регенится.

>>2041373 →
В самом конце сборки. если ты в процессе формирования своей сбор_очки, то делаешь все-все-все и в самом конце ебашишь дилдолод.

>>1386
Автор пгпатчера сам пишет что надо генерить ПЕРЕД дилдолодом. При условии конечно что ты не сдвгшник который зачем-то гоняет пгпатчер каждый день просто по приколу. Но если ты запускаешь просто подрочить на новые пбр-текстурки - то само собой ты делаешь это тестово и зачем тебе тогда генерить диндолод.

>>1392
Знаешь что такое параллакс? В смысле в текстурах. В игре это дает эффект глубины и 3Д - сам объект плоский, текстура на него натянутая тоже плоская, но благодаря эффекту параллакса тебе кажется что объект имеет всякие канавки, выемки, трещинки, впадинки. Смотри пик
image.png102 Кб, 300x168
11 2041397
>>1396 (Del)
Блять, что я прочитал..
12 2041398
>>1393

>При условии конечно что ты не сдвгшник который зачем-то гоняет пгпатчер каждый день просто по приколу.


А почему ты не рассматриваешь вариант что выходит очень вкусный мод (типа недавнего Faultier's PBR Armor and Clothes) и анон решает что обязательно хочет включить его в сборку или например не сразу но находит косяк с которым не может дальше играть (у меня например трупы мамонтов с фиолетовыми текстурами почему то один раз нагенерились или двойные мельницы в Солитьюде). Пускай сначала автор объяснит и приведет примеры где и в чем я теряю если не стану генерировать дилдолод на пгпатчере.
13 2041399
>>1393
>>1393
окей. в целом понял. и последний вопрос тогда. как будут сложные парралаксы работать с ретекстурами? вот нашел я значица The Omnibus - Terrain Complex Parallax AiO, он получается работает сам по себе, без ретекстуров. а как он будет работать если я накачу текстуры? По весу, как я понял, там своих текстур нет...
14 2041402
Бляаааа, сукпиздц. В новую версию любимой говносборочки автор-мудак заебенил мод на Нумидиум, врывающийся в таймлайн возле Солитьюда. Какое же гавно гавна жопа. Сюжет - сон сутулой собаки, лор - высер писателя фанфиков к Гарри Поттеру, геймплей -100 из 10, сука, платформер нахуй на движке Тоддыни, где упал в лаву и начинай от чекпоинта. И если внутри Нумидиума это еще хоть как-то терпимо, то в белой хуете (я даже не разбирался что за летающий выбеленный город) - это полнейший пиздец с мееееееееедленно летающими и вращающимися кубами, с который надо не наебнуться при вращении и пропрыгать по десятку таких кубов до следующего чекпоинта. И сука если сорвался - тупо стой жди полминуты-минуту когда первый куб мееееееедленно за минуту-другую подлетит обратно к старту, чтобы потратить еще несколько минут на попытку пропрыгать по десятку этих меееееедленных хует до следующей стабильной платформы. И таких ебучий атракционов десятки! TCL нахуй и неебет и при новой игре удалить навсегда. Ах да, там еще световые мечи из Звездных Войн двемерские лучевые клинки, лорненько нахуй. Фпизду. Сука.
15 2041403
>>1399
Это и есть ретекстур (можешь нажать кнопочку Browse archive и посмотреть содержимое)

>если я накачу текстуры


Если сверху омнибуса накатишь другие текстуры без параллакса к тому же - очевидно excited получится (нормал-мапы и диффуз текстуры от одного мода и параллакс от омнибуса что приведет к всратой "геометрии" и невыраженности эффекта параллакс)
16 2041405
Есть какие-нибудь моды на красивые мордочки для кошколюдей? А то ванильные скоро во сне приходить начнут
С уважением,
П. П. Шариков
17 2041407
>>1398

>анон решает что обязательно хочет включить его в сборку или например не сразу но находит косяк с которым не может дальше играть


Ну так он не может играть и не играет и будет сборочку пересобирать или ебаться с чисткой сейва? Я могу говорить за себя - но тестирование сборочки это еще пробежаться по миру и как минимум проверить крупные города и их окрестности на наличие косяков - у меня так однажды лесопилка под Виндхельмом вместо текстуры имела белый шум из помех и это каким-то хуем сделал диндолод.
Ответ же на твой вопрос:
This is because PGPatcher overrides static records, and DynDoLOD does this too, so DynDoLOD needs to see the PGPatcher records when generating its own plugin.
18 2041408
>>1407

> because PGPatche overrides static records, and DynDoLOD does this


Но по какой то причине параллакс со статиков не отваливается и все работает как и должно работать, зато оставляешь за собой возможность накатывать моды в процессе.

>Ну так он не может играть и не играет и будет сборочку пересобирать


Ну так можно и играть и параллельно допиливать, я именно так и делаю и наверняка не я один. Какие то категоричные у тебя суждения основанные не понять на чем.
19 2041409
>>1405
На всю игру полтора десятка кошек и те не кочующие от города к городу цыгане, не участвующие ни в квестах ни сюжете. Ты че их ебать собрался?
20 2041414
>>1408
Так накатывай, что мешает? Хочешь пбр новый - отключи вывод диндолода и прогони патчер, потом снова включи диндолод, не сломается так ничего.

А играть параллельно и допиливать - ну вы бессмертные ебать, я вижу как тоддодвижок еле дышит при каждой загрузке и мне страшно вмешиваться в его хилое тельце посреди прохождения, потому что есть опыт ломания сейва полностью, а это обидно
21 2041426
>>1414

>отключи вывод диндолода и прогони патчер, потом снова включи диндолод, не сломается так ничего.


Не сломается, только в том случае если ты диндолод генерил без включенного ПГпатчер аутпута. Уже пробовал и так и эдак.
22 2041471
>>1409
У меня довакин - кошка. ЯТАКВИЖУ И мод на кошкожену и кошкоребенка.
23 2041475
>>1471
Ну ок, вот там и симпатичные вроде есть
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57610
изображение.png143 Кб, 245x312
24 2041479
>>1475
Ору с этой фурри-мечты
25 2041481
>>1402
Терпи, сборочник-времяёб
26 2041484
А toccata реально не бесполезный изкорбоки Хиллер, сколько я этих компаньонов перетестил, но эта для своего класса лучшая. Васян ну очень удачно всё сплавил в скриптах.
27 2041487
>>1402
Световые мечи - это канон, только в другом таймлайне. У Пелинала был такой, Киркбрайд сам говорил.

> Don't get me wrong, The Song is filled with a lot of analogies. And Pelinal is not just about alcoholism (thus, 'primarily'); in one space, the killing light is a bottle of liquor, in a different space, it's a lightsaber.

кисос.jpg99 Кб, 621x725
28 2041488
>>1475
>>1479
СКАЧАЛ МОД НА НЯШНЫХ КАЖИТОВ
@
ОЖИДАНИЕ
@
РЕАЛЬНОСТЬ
29 2041491
>>1479
>>1488
Все в рамках лора + разнообразие, хули разнылись?! А вообще страдайте фуриебы.
>>1487
Боюсь представить что у некотрых из вас там за васянка налеплена, один световые мечи, говорит, канон, у второго летающие острова по всему скайриму.
30 2041494
>>1491
Друг, ты даже не представляешь, какой ЕЩЁ хай-тек является каноном в мире Свитков. Например, настоящее деление на настоящий ноль у двемеров. Световые мечи - это так, они их на уроках труда собирали.
31 2041495
>>1491

>летающие острова


Буквально, в романе были. Канон.
32 2041496
>>1494
Кроме пороха. Все моды с огнестрелом - не канон.
33 2041499
>>1496
А ты представь, что это высокоэффективный магический не-порох. Волшебной химии в TES как говна, да и пушки у пиратов в Абесинском море как-то стреляют. Тоже мне проблема, замешать взрывоопасную смесь чёрного цвета.
image.png271 Кб, 570x603
34 2041555
>>1379 (OP)
хуя говно
35 2041574
в общем, попердолил свой скайрим, установил пока только самое необходимое - текстурки, паралаксы и в целом псе, даже тела еще не накатывал с диндолодом. и внезапно осознал, что мой енб жрет стабильно 80-90 фпс, с зданиях - 50-60, при этом моя 5060ти на 16 гб долбится в сотку, а проц кайфует на 25 процентах. вопрос - я где-то насрал? или для того чтобы комфортно пердолить скайрим необходимо быть 5090 быдло? Юзаю нат енб 3 если что
36 2041577
>>1574
скайрим стимовский, не даунгрейженый, проц 12400ф, оперы 32гб 3200
Screenshot187.png8 Мб, 2560x1440
37 2041579
>>1574

>мой енб жрет стабильно 80-90 фпс, с зданиях - 50-60


Сколько же у тебя всего фпс и зачем вообще выше 60, на которые скайрим вообще не рассчитан еще и замоденный по самое не хочу? А вообще то так примерно и должно быть, ведь чем больше навороченных эффектов в енб активировано (комплекс параллакс, ссао, комплекс грасс, скайлайтинг, енб лайт что там еще) тем больше вызовов отрисовки, а для этого нужен хороший проц с большим кэшем, выше, кажется, писали. Я вон вообще на 3070 с 2К в 40-50 фпс играю и ты так делай и норм.
38 2041580
>>1574
Прочитал по диагонали и решил что у тебя 5090(хотя анон с такой карточкой выше тоже жаловался). Ну тогда мой совет поумерить аппетиты еще больше подходит.

>Юзаю нат енб 3


Мыльность картинки не бесит? Если что глянь руди для обсидиана или PRTXII.
39 2041581
>>1580
я последний раз скайрим моддил в 2021 году. я щас как пожилой патау додик сижу и пытаюсь понять че тут нахуевертили мододелы и как это васянить. А ваще у меня 220 фпс выдавала ванила, 100-120 без енб, щас поставил тот же нат, только пресет средний. менять, конечно, буду, но сейчас хочу разобраться с параллаксами до конца. кстати о них, я правильно понял, что пг патчер сам параллаксы дорисовывает на мои текстурки? т.е. мне не надо бегать по всему нексусу и искать мапы
40 2041583
>>1581
Нет, он переделывает меши так чтобы они корректно могли отображать параллакс текстурки, которые уже должны у тебя быть.

>мне не надо бегать по всему нексусу и искать мапы


Надо, они по отдельности не лежат, всегда как довесок к паку с поддержкой комплекс параллакса.
41 2041686
>>1379 (OP)
На пикче Kynes Grass и HLT?
42 2041708
>>1686

>HLT


Точно не хлт,на Traverse the Ulvenwald похоже
43 2041713
Мимо анондегенерат, который пытался подружить сборку RFAB с кастомными расами (ErinRace). Как пофиксить ректификацию для кастомных рас? Не совсем вдупляю как тул этот работает, но он если ловит любую ошибку - отменяет все правки - итог, различные брони \ пушки \ пукалки в том числе и бонусы рас и сток параметры не подходят по балансу сборки, при каждой загрузке сейва \ начале новой игры \ перезагрузке приходится закрывать окошечко -

>ваша раса не сбалансирована


не критично, но заебывает, пробовал в tesedit лазить, там менять параметры, но либо не давало изменять их, либо не применяло
17468506820880.png323 Кб, 631x646
44 2041719
Последний раз трогал палочкой Скайрим весной 2025. Сегодня собираюсь опять, ибо традиция. Уже предвкушаю ебучий пердолинг с 2300+ модами.
Удачи мне, что.
45 2041720
>>1719
Удачи, Анон, как соберешь свою сборку кинь список модов чтоли, мб годноту какую найдешь, я свои сборки обычно неделю собираю, жестко пылесося нексус по сусекам, а потом ломаю их нахуй когда с ловерса начинаю ставить моды
46 2041725
>>1720

> кинь список модов чтоли, мб годноту какую найдешь


Без проблем, Анонче.
47 2041726
>>1379 (OP)
Некоторые моды-DLL-ки к версии 1.6.1170 несовместимы с Windows 7. Поэтому приходится брать из архива старые билды этих модов. Как пример - SSE Engine Fixes. Также преемник Nemesis'а - Pandora - вроде тоже несовместим. Эти моменты надо осветить, т.к. у многих ещё есть 7-ка, и даже на топовых видюхах. Лично у меня многие игры 25-26 года по прежнему идут на топовых настройках на 7-ке. Через VxKex и DxVK.
48 2041727
Какая сборка СЕ лучшая по каналам? Также СЕ моды работают на АЕ версии и наоборот АЕ моды на СЕ версии?
49 2041730
>>1726

> у многих ещё есть 7-ка


Уверен?
50 2041736
Там это фсмп до версии 3.0 обновился, куча багфиксов и кардинально лучшая производиетльность, как обещается.
>>1471
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176481?tab=description
Вот еще, свежачок.
51 2041739
А эта Пандора уже созрела полностью или лучше ещё годик другой подождать на Синтезиз+ФНИС
52 2041741
>>1739
ну для нас вроде созрела. Для фусрофаперов вроде немного ещё подержать нужно.
53 2041767
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151756
А навалите мне вот такого на тарелку и побольше, тесач. Пора из скайрима иммерсивный симулятор сделать; а если еще и боевочку из темного мессии прикрутили уже за столько-то лет с пинками и чтобы ух будет вообще прекрасно...
54 2041790
>>1741
Хз, сижу на остиме, пандоры хватает за глаза. И это они ее еще сломали - прошлогодние релизы мои паки анимаций обрабатывали за 1+ минуту, сейчас же среднее время - 5 минут.

>>1767

>Пора из скайрима иммерсивный симулятор сделать


Не сделаешь, прости. Движок раньше загнется. У тебя будет супер-иммерсив симулятор пока не словишь вылет через 5 секунд когда все это дерьмо начнет взаимодействовать
55 2041794
>>1790

>Хз, сижу на остиме


После секслаба очень всрато ощущается, конечно у остима прикольная фишка есть с управлением сцен, можешь сам выбирать в интерфейсе прямо взаимосвязанные анимки, но имхо секслаб таки лучше, особенно для скриптовых модов типо defeat всяких
56 2041796
>>1730
GeForce RTX 3090 Ti — самая мощная карта с поддержкой «семерки». Вышла в марте 2022 года.
GeForce RTX 3090 — флагман основной линейки. Вышла в сентябре 2020 года.
GeForce RTX 3080 / 3080 Ti — высокопроизводительный сегмент. Вышли в 2020–2021 годах.

У меня GeForce RTX 3090 Ti - ей всего 4 года.

Core i9-9900K - 2019 год выпуска. Процессору всего 7 лет.

Игра с тяжёлыми графическими модами летает на версии SE (1/5/97)
57 2041797
>>1794
Нужны плавные анимации и переходами между ними - берешь остим
Нужна ебля со всем чем можешь вообразить, анальными изнасилованиями драконьих жрецов и секс с табуретками, конями и собаками - берешь секслаб.
Это же база
58 2041798
>>1797
Вот бы нашелся умелец, герой, который бы это совместил в один мод, мимоанон, который не смог даже ректификацию сделать с кастомными расами
59 2041800
>>1767
Wildfire (openbeta) - травка горит как в лучшей части фаркрая. В дискорде QTR modding пока только доступна. (но для меня иммерсивность это больше про моды, расширяющие и углубляющие ролеплей, отыгрыш и взаимодействие с миром).
60 2041801
>>1794

>секслаб таки лучше


Так чем именно то лучше, если отбросить расширенную благодаря куче других модов возможность шлюхоотыгрыша и еблю с животными? Мне единственное чем остим не нравится, что в расчет не принимается место ебли (неиммерсивно) и отсутствует геймплей и ролевая составляющая - прикольно было бы иметь какую нибудь мини-игру где шанс удачи и доступный пул анимаций помимо прочего твоим опытом в ебле определяется. Но такого насколько знаю и в секслабе нет.
61 2041803
>>1801

>прикольно было бы иметь какую нибудь мини-игру где шанс удачи и доступный пул анимаций помимо прочего твоим опытом в ебле определяется. Но такого насколько знаю и в секслабе нет.


Таки есть аддоны, на тот же defeat есть qte миниигра, чтобы успеть вырваться до того как начнут тебя приходовать, пул анимаций можно тонко настраивать, но это заебно, нужно вручную проставлять теги в anim loader насколько я помню
62 2041804
Так как реквотред мёртв спрошу тут:
опять начал играть в реквием и внезапно для себя решил качать баттлмага - в тяже на одной ноге и магией в другой руке.
И что-то я в тупике - 17 лвл, тяж уже ношу вполне нормально, но магией могу попукивать 3 раза, что само собой не хватает примерно ни на что. Думал что амулет Некроманта даст мне ниибаца буст как было раньше, но видимо его порезали и теперь он дает какие-то странные приросты да еще помимо регена магии режет и реген стамины.
Поэтому приходится качать одноручное ковыряло. И в итоге получается не билд, а какой-то полурак-полухуй - вкладывать много перков в прокачку стукалок не хочется, ведь это будет маг в будующем; качать же магию что-то тяжело и сложно, потому что любой мимобандит не умирает от начального магического пердежа, но обоссать стремится.
Надо просто превозмогатьTM или я само-собой неправильно качаюсь?
63 2041805
>>1379 (OP)
Кто нибудь пишет скриптовые моды через иишки?
хочу написать хорошую инструкцию чтоб в диалоге сразу просить мод
не объясняя какие либы юзать и какую иерархию мода делать, может кто делает посоветует чего?
а то иишка вечно путает либы фолаута/скайрима, каждый раз уточнять приходится, еще под разные версии разные скриптэкстендеры тоже вечно путает
64 2041806
>>1803

>defeat есть qte миниигра


Так эта мини игра только на дефит и распространяется, а в самой ебле ее нет. Я пробовал дефит пару лет назад, но насколько помню он суперглючный был и когда запускался уже остим не учитывался насильственный контекст и проигрывались нежные анимации обычной ебли, решил в итоге снести.
image.png168 Кб, 1083x1255
65 2041807
>>1805
еще у меня хорошо моды пишет только клод, остальные жутко тупят
но может это потому что им инструкцию надо подробнее делать? потому что по рейтингам тот же гугл не сильно хуже клода в программировании

но на запрос написать мод с одной и той же инструкцией у клода почти сразу рабочее все, а у остальных галюны
66 2041808
>>1804
А я всегда так играю, вообще похуй на билды. Сейчас норд 31 уровень, 150 магии, 200 здоровья, знак пока не брал (не могу определиться что я вообще хочу). Вкачал двуруч на 75, в молоты 3 перка вкинул(чтобы пробивать броню) и колдовство на 50 с перками в некромантии, амулет некроманта вроде норм работает(с ним двух усиленных волков например могу призвать, в то время как без него только 2х обычных). Наверное пойду щас по квестам соратников, до этого только всякой мелкой херней занимался, но зачистил несколько вампирских логов и храмов с драуграми(включая бликфоллс, который без сейвов с 1го трая осилил). Главная задача наебнуть Моварта Пикуина (который унижал меня в прошлом прохождении где я качал двуручные мечи, которые совсем его броню не пробивали), трахать баб и строить поместья.
67 2041812
>>1806

>остим не учитывался насильственный контекст


там его и нет насколько я помню, в 24 году собирал на нем сборку, сейчас мб уже адаптировали, что-то попадалось на глаза на нексусе том же
68 2041814
>>1812
Зато в остиме есть фурнитуро-зависимые наборы анимации, значит технически можно было реализовать раздельные анимации, плюс ороманс например может учитывать кончил ты внутрь или нет, из-за этого портится отношение с нпц с которым не состоишь в отношениях, значит сторонние плагины могут отслеживать что происходит внутри остима.

>что-то попадалось на глаза на нексусе том же


Такие моды на нексусе не выкладываются, относительно недавно(полгода-год) выходили жесткие анимации от баки(кажется) на Остим на ловерслабе, я даже пробовал - неплохие, кстати.
69 2041818
>>1808

>амулет некроманта вроде норм работает


Ну он дает скидку 25% на призыв.
Ну а так-то накидывает 50 хп и режет реген всего и какой прок от него дестракшену?

>зачистил несколько вампирских логов и храмов с драуграми


Я чет ссу идти к драуграм - ни защиты от магии ни серебряного оружия нет, магии считай тоже, думаю любой драугр меня сейчас провертит на своем усохшем мумифицированном хую. Про вампиров и говорить нечего.

>там его и нет насколько я помню


Были собственные версии - ODefeat и OAssault, всей драмы не знаю, но в итоге их выпилии с нехуха, а в списке модов "семейства остим" о них нет ни намёка.
70 2041822
>>1818

>Ну он дает скидку 25% на призыв.


Как-будто больше и не только на призыв, но возможно это потому что я на 5.4.5 версии реквы до сих пор, а в 6й, или на какой там ты, уже что-то поменяли.

>Я чет ссу идти к драуграм


Чтобы выковать серебрянное оружие - нужен всего 1 перк в кузнечке, плюс такое оружие бывает что очень удобно лежит как раз перед первым встречаемым драугром в бфб. В ванильной рекве, в отличие от рфабов-рфадов, сильные - только лорды драугров, остальные выносятся с 2х силовых (220 дамага у меня всего на данный момент) ну и наверняка к огню они тоже достаточно уязвимы. Как по мне фалмеры с парализующими ударами(тут колдовство кстати хорошо помогает) и двемеры, с неубиваемым центурионом в виде обязательного босса, пострашнее будут. Как хорошо что сюжетку я не начинал и про драконов только отдельные диалоги упоминать могут.
71 2041823
>>1818
Сейчас глянул + 200 маны и 30% скидка на призыв, в ванильном скайриме +50 к мане и 25 скидка как раз, может у тебя реквием что-то перекрывает?
72 2041824
>>1805
Если иишка что-то путает - делаешь правило(просишь ии сделать правило) где объясняется что и как.
>>1805

>не объясняя какие либы юзать и какую иерархию мода делать,


План мод используй.
а в чём проблема направить ии в нужное русло. Если тебе нужен результат - работай с ней в паре, если хочешь с места в карьер - страдай никакие советы тебе не помогут, ибо все советы о том что нужно донести до ии чтобы он не тупил.
73 2041826
>>1823
Нет, там же патчер все шмотки и неписей патчит, к тому же это ванильная шмотка, она-то точно не будет пропущена ректификатором: это приколы версии 6 https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1mdfasz/necromancer_amulet_is_a_scam/
Мне было лень считать какие копейки ко мне прилипли и что мне надо качнуть чтобы соответствовать требованиям.

>>1822

>ну и наверняка к огню они тоже достаточно уязвимы


Да, тут или нужна правильная шмотка или качать зачарование, я все это понимаю... Но это все еще нет, за все время попался один кинжал с огненой чаркой.

>и двемеры, с неубиваемым центурионом


Так это уже мидгейм контент. В прошлом прохождениия мог лицо в лицо ушатать дракона, без трюков, просто соблюдая тайминги блокирования щитом, а от центуриона я убегал роняя кал - даже с криком на замедление времени я не успевал ему влить необходимое количество урона
74 2041827
>>1826

>патчер все шмотки


Лучше глянь в хедит(потому что у меня судя по нему патчер его не трогает), ректификатор патчит броню и оружие скалируя защиту/урон, а с магическими эффектами он, насколько я знаю вроде не работает, поэтому если у тебя есть мод на бижу(даже визуальный типа JS Utopia) он вполне может все портить.

>за все время попался один кинжал с огненой чаркой.


Прикольно, я тоже с сильно урезанным лутом играю, но с модом Honed Metal, который позволяет пользоваться услугами ковки и зачарования за бабки, которых у меня совсем немного и на что-то крутое все равно не хватит, так что это не дисбалансит.

>а от центуриона я убегал роняя кал


Эта сволочь еще и пар накидывать может с ебейшим уроном и почти непробиваема для мечей, даже для двуручных.
177617383073892367.jpg43 Кб, 736x736
75 2041829
Посоветуйте, пожалуйста, мод, который в корне меняет сам сюжет и возможно геймплей. Как enderal, короче.
.jpeg38 Кб, 565x600
76 2041834
>>1829

> Как enderal, короче.


Nehrim.
изображение.png57 Кб, 595x889
77 2041835
>>1827
Да нет, говорю же - его порезали к 6 версии
78 2041836
>>1835
Пиздец, лучше бы эбонитовых вампиров и двемерские сферы подрезали. Хорошо что не обновлялся.
image.png22 Кб, 648x176
79 2041838
>>1807
Чё это...

Во-первых, путь к файлу легко может превысить MAX_PATH, использовать его как буфер нельзя. Точнее можно, но при необходимости его нужно расширять: https://github.com/Meridiano/OblivionRemasteredDLL/blob/83dbb2aec7204bbb09448b5b3e5b4d3c95deab1f/NLTagRemover/src/hpp/utility.hpp#L20

Во-вторых, это какой-то дедовский способ получения пути к конфигу. Обычно делается примерно так: https://github.com/Meridiano/OblivionRemasteredDLL/blob/83dbb2aec7204bbb09448b5b3e5b4d3c95deab1f/NLTagRemover/src/hpp/plugin.hpp#L23

В-третьих, зачем это всё? SKSE-плагины всегда лежат в Data/SKSE/Plugins, значит ты делаешь fs::path iniPath = std::format("Data/SKSE/Plugins/{}.ini", SKSE::GetPluginName()); Ты ведь работаешь с CommonLib, да? Сейчас нет смысла ориентироваться на голый SKSE.

Мне даже интересно, что он тебе дальше накодил, когда началась логика анимаций.
80 2041861
>>1835
Как же я проиграл с этого стеноописания предметов и спеллов в петурекве, вместо понятных плюс что к чему даёт
81 2041864
>>1861
Зависит от наличия в команде васянов графомана. Я помогаю одним челам с переводом мода на Empire at War, когда у них писака поменялся, сразу тексты втрое увеличились.
мимо
82 2041866
>>1861
Ах, слишком тяжелое для меня!..
83 2041890
Я никогда не играл ни в какую игру TES, но я собираюсь испраить это в ближайщие дни когда мне дадут отпуск. Так вот, нужен ли DLC Anniversary Upgrade или SE достаточно на 2026 век? Я ничего не понимаю.
84 2041899
>>1861
Двачую, нахуй эти многабукав в т.н. "ролеплейном" моде не нужны, excited для ловцов жемчуга. Но там теперь новый чел его пилит, надеюсь уберет всю эту отвлекающую от геймплея на кончиках пальцев excited, а в конце-концов сделает фасттревел прямо в пещерки и вообще заебись будет...
85 2041911
>>1890
AE говно для гоев, которые хотят бесплатные моды покупать прямо в меню игры
SE 1.5.9.7 это база, базы, на базе с базой
86 2041912
>>1899

>а в конце-концов сделает фасттревел


Ага и автолевелинг обратно вернет чтоб совсем удобно было и старт с 10к голды и пропуск начальных квестов и рюкзачок на 200 веса, как в этих ваших рфабдах, чтобы ничего не отвлекало от чистого и незамутненного сейвскам-геймплей икспириенса с билдостроением по гайдам. Нахуй.
87 2041913
>>1912
Неиронично вчера листал нексус, уже на первых 50 страницах по фильтру больше всего скачек за год - уже было около 10+- модов свежих на различные энкаунтеры и фичи в мире, чтобы без фастревела больше калтента было
88 2041914
>>1911
Я уже купил юбилейное издание.
89 2041917
>>1913
Я уже преисполнился до такой степени что наоборот до 5% снизил вероятность энкаунтеров, а то надоело наблюдать как одни и те же редгарды срутся с одной и той же бабой или как орк стоит у трупов с саблезубами в ожидании смерти. Вполне вероятно что большинство не столько хочет разнообразить свои блуждания по миру сколько тоже устало наблюдать одно и то же и пытается хоть както разбавить эти "иммершен-брейкинг" моменты дополнительными событиями. Я тоже поначалу так поступил, накатил Extended Encounters, но играл с ним недолго, т.к. он пиздец шатает баланс, не дружит с логикой и страдает от той же репетативности. Часто в лесу в одном и том же месте, помню, мог напасть дремора с фулл даэдрическим эквипом.
90 2041919
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175436?tab=description
Ебать имба, отыгрывать скрытного убийцу или в ту же рекву всунуть, чтобы билд скрытника не сосал сильнейшие яйца
Нексус за год начал удивлять все больше и больше, столько годноты
91 2041920
>>1919

>или в ту же рекву всунуть


Крысолучник, тебе не надоело так играть?
92 2041924
>>1917
Надоела репетативность - надо ждать развития какой-нибудь SkyrimNet. Я видел отчеты анона, который с этой хренью у себя в скайриме натуральные дрожащие острова устроил - нейронка ему и энкаунтеров разнообразных наслопила и квесты расширила... пока что выглядит смешно и скорее забавно, но на месте не стоит и постоянно допиливается.
93 2041925
>>1917
Так этот как мод чтобы напарники больше болтали и если у условной Лидки есть сколько-то предзаписанных фраз, то у мимокрокодила из пердей их 5-10 штук и мод заставляет его постоянно говорить одна из них и уже через час игры это заебывает жестко.
Так и тут - ванильные энкаунтеры надоедают даже с ванильными настройками, а если их выкрутить на 300%, то это будет комедия потому что за каждым углом они будут повторяться
94 2041926
>>1912
Бля, тоже самое хотел написать, что те кто устал от "этой всей описательной фигни" должны идти жрать говно в рфад или рфаб, где оставили только врагов и дрочь билдов
95 2041929
>>1924
Такую типично беседковскую репетативность проще вырезать из игры, чем пытаться чем то исправить. Мне вполне хватает мира в котором ничего не происходит прямо как ирл, чтобы ничто не разрушало погружение. Я сейчас как раз посматриваю стримы по скайриму с нейронками. Да они генерируют всякую дичь, могут персонажа в пещерку к бандитам засунуть (причем прямиком выдернуть из твоей пати) и другой нпц прибежит с мольбами вызволить его, или начать кровавую бойню зацепившись словами на ровном месте в перепалке между собой. Но такое только со стороны наблюдать - весело, а еще если учитывать что это все за бабки(нужно оплачивать каждое обращение к нейронке), то задумаешься о целесообразности. И тем не менее, даже этому стримлеру, обвешавшемуся нейронками, становится невесело после того как в течение получаса на него нападает 3ий по счету дракон.
96 2041930
>>1925

>мод заставляет его постоянно говорить одна из них


Follower Commentary Overhaul, помню ставил, в МСМ можно было выставить вероятность комментария в 5% но напарник все равно каждую минуту-две прогонял одну и ту же дичь.

>Так и тут - ванильные энкаунтеры надоедают даже с ванильными настройками


С ванильными настройками, если ты не пользуешься быстрыми путешествиями, то за 1 час игры, насколько помню, ты можешь пару раз наткнуться на один и тот же энкаунтер. С 300% даже не представляю что там происходит, и кому вообще такое может быть нужно.
97 2041933
>>1929

>а еще если учитывать что это все за бабки


Легко делается все локально за 0 рублей, банально изменив пару строк в моде и установив на комп модель и софт для нее.
Вопрос будет уже в качестве генерации и ресурсах твоего компа
98 2041938
>>1933
Конкретно у того стримера 5090 и он все равно остановился на онлайн генерации, и видимо неспроста.
99 2041988
>>1929
В рантайме локально запускать такую шляпу - или вообще даже платить за это точно не имеет смысла, а вот прогнать перед запуском может быть получится и с локальной моделью, с жесткими ограничениями, с просеиванием бреда. Может быть лет через N придем к осознающему себя диндолоду...
100 2042032
>>1938
Все зависит от модели, я спокойно на своей 5060ti запускал такую генерацию для скайрима, но есть нюанс, я запускал на LM Studio gemma3:4b она маленькая, около 4 гигов врам захавала + около гига еще окно контекста в виде cv \ kv cache. Ясен хуй если у тебя в скайриме 100500+ модов на 64к текстуры, миллиард решейдов \ енб \ шейдеров и прочего, то это будет кал говна из жопы, тут нужно уже тонко дрочиться
101 2042034
>>2032
Ну енб/кш с параллаксом/пбр хотяб 2к и высокополигональные модели с крутой растительностью и 3д лодами деревьев в дилдолоде - это база. Жертвовать этим ради сомнительного икспириенса с галлюцинирующей невпопад нейронкой - такое себе. И сколько времени в среднем ты кстати ожидал ответа на своей 5060?
102 2042035
>>2034
2-5 секунд +-, так как реплики короткие генерятся, это при том что пришлось урезать потребление слоев на карту для lm studio. Сам скурим оф корс с графикой был, сток настройки на ультры, 2к, Pi-Cho enb, и lux + еще пара модов точно не помню каких, фул стабильно 60 фпс было (кроме первых пары генераций, пока моделька не прогрелась (там отклик был сначала минут 5, потом минуту, последующие генерации уже 2-5 секунд))
103 2042036
>>2035
отвалилось, у меня карточка на 16 гигов, не на 8, тут важно, 8 гигов врам это ничтожно мало даже для скурима
104 2042037
>>2035

>2-5 секунд


Ну норм.

>Pi-Cho enb


Вот честно, не знаю зачем он кроме как для скриншотов крупным планом твоего персонажа с размытием фона.
105 2042038
>>2037
В целом для Erin race с которым я играю, он подчеркивает акцент на персонаже, что мне и нужно было по сути, в самом енб я отрубил полосы горизонтальные, так как у меня они динамически появляются во время боя, пришлось чуть поковыряться с ui, чтобы они покрыли полоски хп \ магии \ стамины, чтобы они были на черном фоне (уи из рфаба, так как на нем модить начал, они кста убрали ректификатор у себя походу) с одной стороны норм, с другой я теперь хз как балансить модовскую снарягу автоматически под баланс реквы... надеюсь не ручками через tesedit условный каждый предмет придется лопатить
106 2042043
>>2038
пики из прошлогоднего пердолинга (на тот момент в процессе сборки)
107 2042044
>>2038

>надеюсь не ручками через tesedit


Ну если все-таки придется
Тяжела броня: тело x 10б остальное x7.5 к защите
Легкая броня: x6
+ добавить кейворды REQ_Tempering_.. и REQ_Resistance_Ranged_Tier
Двуруч: x12
Одноруч x6
REQ_DamageType_Slash/Blunt
Ну и в крафтрецептах тоже соответствующие требования добавить. Но это если что для ванильного реквиема.
108 2042045
>>2043
Етить, аниме конечно. Хотя я сам ту еще диснеевскую принцессу недавно сделал. Но вот это ощущение типа - не из этого мира, даже какую то изюминку добавляет, особенно когда весь остальной мир предельно реалистичен.
109 2042049
>>2045

>Но вот это ощущение типа - не из этого мира, даже какую то изюминку добавляет


Экзактли!
Я те же косплей шмотки прописывал в фул рандом награду за дженерик зачистки данжей от бандитов, типо сток награда за зачистку + 1 рандом шмотка из пула, чтобы было интересно качаться на дженерик кале, так как крафт довольно быстро даже в рекве можно сделать, что не шибко интерестинг

>придумал гачу в скайриме

Screenshot618.jpg174 Кб, 1920x1080
110 2042051
Тесаны, есть ли какой-нибудь способ унифицировать использование зелий через горячие клавиши? То есть допустим нажимаешь клавишу - и ГГ просто пьёт имеющееся зелье здоровья или магии (в идеале с выбором начинать ли с самых слабых или самых сильных) без необходимости фаворитить зелья другой мощности, когда стак одной кончится.
111 2042052
112 2042183
>>1929
То есть ещё никто не довел это до совершенства я думал что уже сделали аналог duegon ai только для Скайрима
Для крусейдкр Кингс 3 смогли чатик сделать модеры ,а ведь это весьма нисшевая игра
И чё сейчас по модам на имеосивносиь и геймплей что новенького
Мод на лестницы полностью интегрирован во все оверхллы?
113 2042184
>>2183

>И чё сейчас по модам на имеосивносиь и геймплей что новенького


Моды на базе RaySense, анимации меняются в зависимости от нахождения игрока(вблизи уступа,стены при скрытности.на тонкой поверхности), RSE (таскать напарника/похищать нпц, делить одну лошадь), визуальная проверка оружия - это все что из такого мне на глаза попалось.

>Мод на лестницы полностью интегрирован во все оверхллы?


Ты про анимированное карабканье по лестницам? Если да то он работает на моделях из ванильной игры(на Hearthfire где они немного под углом уже не работает)
114 2042185
>>2184
Но вверху городов его не добавили по-моему когда он вышел и только в какой-то северной Дракулы его добавили эти лестница интегрировали самих городах лестницу службы и так далее то есть всю верху городок Я видел они достаточно такие хорошие но проблема в том что твои пустые нет контента
115 2042188
>>2185
Чем занимаются разрабы openmw когда я уже смогу поиграть в нью-вегас на телефоне они вроде добавили поддержку б-сархивов базовой анимации ещё пару шагов и можно будет залипать в самые лучшие 3D fallout
116 2042191
>>2184

>таскать напарника


А таскать как принцессу или как мешок на плече? Это важно.
117 2042193
>>2191
Как твою мамку. Простите
118 2042196
>>2191
На плече можно таскать куда хочешь как в Догме
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170232
На ручки взять разве что только в Ostim можно
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111196?tab=description
119 2042197
>>2193
Da ty ohuel, я ее не утащу даже ирл
>>2196
Какая же база, спасибо анон... теперь можно отыгрывать рыцаря и воровать орчих
120 2042205
/sup/, 2chan.

Как пидорасы графонодрочеры делают так что у них на скриншотах снег ВЕЗДЕ один и тот же: на сугробах. камнях и полу? Cразу говорю - нет, никакое манядиффузе ддс не помогает. Оно и так в порядке к тому же. Simplicity of Snow и Nordic Snow. В ванилле абсолютно такой же рассинхрон цветов снега искаробки - я проверял.

С меня, как всегда - нихуя.
ScreenShot533.png3,5 Мб, 1920x1080
121 2042206
Отклеилось. Это в любом случае так будет?
123 2042253
>>2211
>>2211
Выглядит круто, но глянул страницу мода, это все же про графоносборки итд, мне интересен скорее принцип, как сделать шейдер, сугробы и снежную землю одинаковыми везде.
124 2042254
>>2253
Если не можешь найти похожий патч(SOS-BrighterSnow) на свой текстурпак - поменяй на 255,255,255 single pass color в этих записях
image.png180 Кб, 1920x1080
125 2042256
Лол мда
126 2042257
>>2256
Как же васянам похуй...

Отказался в итоге от всего кала, кроме сурвивала и фишинга с аи озвучкой
127 2042258
>>2254
В ини уже все нормально, а насчёт цвета, 255х3 это слишком ярко белый, я так пробовал, в итоге шейдер гор и камней мисматчится со снегом который на земле и деревьями. Вот как блядь узнать цвет снега что на земле и под него захуярить???
128 2042260
>>2258
Мисматчится в сторону большей яркости* а сейчас в сторону тусклости наоборот. Сука криворукие уебаны, нахуя они так игру сделали что баг на баге даже спустя 20 лет
129 2042313
>>2258

> Вот как блядь узнать цвет снега что на земле и под него захуярить???


Для этого и ставят обычные текстуры снега типа Ванахеймра, нормальные авторы всегда делают их близкими к белому. Если у тебя снег грязный, как в ванилле, ты никогда не заматчишь с ним цвет single-pass шейдера, это пытка. Simplicity of Snow делает шейдеры снега multi-pass, но он покрывает не все шейдеры))) ЛОДы остаются single-pass, и некоторые патчи тоже возвращают объектам single-pass, и если у тебя серота вместо снега, то соболезную.
130 2042314
>>2184

>Моды на базе RaySense


У меня они конфликты из за своей дополненной библиотеки вызывали самое забавное с видевокартой, с моей 5060ti 16gb, вплоть до BSOD из главного меню (это без шейдеров, енб, решейдов и граф модов). Мб конечно конфликты с другими библиотеками, но именно отключение их мода фиксило скайрим
131 2042317
>>2314

>вплоть до BSOD из главного меню


Оставь тогда багрепорт на странице мода, твоего случая там пока еще нет.
132 2042318
>>2317
Оставил, проблема в том что это из за своей собранной сборки может быть траблс, я дохрена OAR анимок ставил, которые подтягивали за собой кучу различных библиотек, наверняка пара из них вошла в конфликт с RayCast, либо у меня видяха говна (что впрочем недалеко от правды), так что оставлял уточнее
image.png406 Кб, 1356x540
133 2042320
Этот челикс на авторе гений
134 2042322
>>2320
Регулярная забава, кстати. Но чаще такие коллабы случаются между разными авторами. Так даже интереснее.
pizdosluntik.jpg14 Кб, 337x217
135 2042326
Помогите найти хоть какие-нибудь моды на чулки, колготки и пояса для чулок. Вообще почему-то с этим тухло. Моды есть буквально на все, но блядь сраные колготки хуй найдешь. В коммьюнити табу что ли на это, не пойму
136 2042333
>>1579
Братишка, что за моды на воду, деревья и текстурки в принципе?
137 2042334
>>2333
Water for enb (Natural Shades), Nature of the Wildland, Vanaheimr и Snoblind(кроме текстур дорог)
138 2042335
>>2326
в нексусе stockings - ищешь
Так же всякие чулки есть в cosplay паках одежды, сразу запиленные под 3bba 3bbb к примеру, только в бодислайде прогнать и все
139 2042336
>>2335
Еще помню есть немного забавный способ залутать чулки, это накатить slavetats с loverslabs, там в каком-то из паков помню была прямо татушка на ноги с текстурой чулков, то бишь будет видно через броню даже в открытых местах чулки \ сетку рыболовную и подобное без занятия слотов снаряжения
140 2042342
>>2052
Пасиба. Пришлось правда Ultimate Animated Potions убрать, а то автоматически срабатывающая анимация периодически ломалась.
141 2042353
>>2342
патчи мб должны быть, порыскай на нексусятине
142 2042374
>>2036
Le жрет нде то 2 гига, Se где то 4 гига, это с модами.
В диспетчере ты видишь больше, потомучто там кэширование, фактически больше 4 почти никогда не используется.
Безымянный 2.jpg170 Кб, 1920x1080
143 2042384
Пацаны, если я не хочу ради нескольких патчей к одному моду переделывать весь башед патч - можно просто спустить их ниже его, или что-то по бороде пойдёт?
144 2042388
>>2384
Это плохая идея
145 2042394
>>2384
Если у тебя помимо объединения мелких модов в один настроен импорт чего -нибудь (уровневых списков, внешности нпц, инвентаря и лута) и если эти патчи будут затрагивать соответствующие записи, то это все поломает. Можно посмотреть в xedit, чтобы быть уверенным что это не так.
146 2042399
>>2394
Вообще не понимаю в чем проблема пересобрать баш патч, разве что он сидит на 2 ядра 2 гига, и патч полчаса билдится.
147 2042401
>>2399
Хз, мне после ректификатора приходится каждый раз вручную допиливать уровневые списки на лут у животных, а то он вместо того чтобы взять данные с последнего вносящего изменения мода берет и объединяет сразу несколько (хотя это пара минут всего, и в баш патче с этим проще - можно, насколько помню, настроить это дело галочками напротив DR/ADR или что-то в этом роде). Я вообще баш патч на скайрим не использую, но на обливионе и фнв без него никуда.
148 2042407
>>2399
Просто это сборочка от васяна - и я в душе не ебу что он там мерджил в башед патче, а что нет. Если я его буду переделывать - шанс что-нибудь сломать тоже достаточно высок.
149 2042409
>>2313
Так он и белый, серые некоторые камни со снегом какого-то хуя. Не все при чем. Дурка нахуй
150 2042411
>>2313
Да бля просто если один снег будет йоба графонистый 16к, а остальная игра нет, это странно. А я графон не хочу трогать, только фиксы мешей всяких и все. У ванархейма там ещё требований дофига

Но если допустим ставить, получается SOS не совместим? Или они про другое?
151 2042414
>>2407
Когда-нибудь пробовал выделять файл, нажимать Ctrl+C, а потом Ctrl+V?
смех негр.mp41,4 Мб, mp4,
480x360, 0:07
152 2042415
>>2414
Кек. На работе недавно, сказал коллеге, что есть горячие клавиши. Вот смотри, Ctrl C и Ctrl V, говорю, он берет и нажимает двумя руками, я чуть не порвался на месте с этого аутиста.
.mp42,5 Мб, mp4,
1280x720, 0:17
153 2042418
>>2415
Сколько лет пациенту?
154 2042422
>>2418
Я так и в 27 лет сделал, когда узнал...

Ну не все такие крутые компьютерщики(
155 2042425
Ну пиздец.
Решил добавить пару фиксов к своей "голой" сборке, которая должна быть стабильной основой для стабильной игры. Начал скайрим вылетать при загрузках сейвов. Теперь вот перебираю моды на которые крашлоггер ругается.

Или может это из-за того, что я тестирую стабильность игры, вводя в главном меню coc riverwood и просто нужные скрипты не запускаются?
156 2042427
Нексус только у меня посылает нахуй загрузчик - или у всех?
image.png13 Кб, 762x139
157 2042428
>>2425
Методом отключения сразу целых категорий выявил, что один из этих пидорасов - виновник крашей. Но какой? Крашлог ссылается вообще на левые моды, которые никак не мешают.
image.png1,1 Мб, 736x736
158 2042431
Существует ли мод, который меняет вообще всё? Локации, сюжет, геймплей может быть? Хочу МОД как enderal, но не enderal, то есть не отдельная блять игра на движке скурима, а модификация.

Когда-то давно видел мод, где дуракин начинает в пещере с множеством этажей, типа Бездна как из "Made in Abyss", где на самом дне был финальный босс.

Вот что-то в этом же духе, молю.
159 2042435
>>2428
нет бы взять нормальный скурим 1.5.97 и с нулевой чиллить, берут парашный АЕ, который жидко пукает с любого сренька
ЗАТО СВЕЖОЕ, ЫЫЫЫЫ
160 2042449
>>2431
Только глобальные моды траить, которые новые сюжетки делают, и самому отдельно накатывать раличные анимки, боевки типо for honor, либо всякие ребалансы комплексные, но ты скайрим из поделия тода гойварда не выкинешь, это все равно будет скайрим, как не пердолься, просто по другому ощущаться будет
161 2042455
>>2435

>1.5.97


>нормальный скурим


Упитанно.
162 2042459
>>2455
иди модики покупай в гойшопе и рыбалочку поиграй, не забудь заплакать когда найдешь пиздатый мод, который не обновили для калоиздания на актуале
163 2042467
>>2459

>БАБАХ


Ожидаемо от ле-дебила.
164 2042470
>>2467

>ЛЕ-КАЛ


ты еще древнее мог принести попук, идиот?
204607~1.JPG383 Кб, 1920x1080
165 2042472
Нужно экспертное мнение: почему текстуру так попердолило?
И как найти виновную текстуру? Я смотрю по путям которые показывает консоль - но там все текстуры в норме
166 2042474
>>2459

> пиздатый мод, который не обновили


Сейчас среди актуальных модов проще найти тот, которому не добавили поддержку 1.5.97.
167 2042476
>>2474
BackportedESL просто существует, ставишь его и любой ауешный мод на скайрим се идет
А вот обратного такого тула нету, это ручками уже делается
168 2042478
>>2472
Удаляй текстуры из патча по одной и проверяй бревно.
169 2042479
>>2476

> BackportedESL просто существует


BEES работает тоолько с esp-esm-esl плагинами и новыми функциями Папируса, которые добавили в 1.6.1130. Он никак не взаимодействует с другими SKSE-плагинами, а в них-то вся и загвоздка.

> обратного такого тула нету


Потому что конверсия esp-esm-esl плагинов из старой версии в новую и не требуется, гений. Ничего там не делается ни ручками, ни чем-либо ещё.
170 2042495
>>2459
Даун ебучии, креатин кал отменяется модами, а USSEP продолжает фиасить баги что не были пофикшены по 20 лет. Удачи играть в парашу с недофикшеными багами
171 2042514
>>2479

> Он никак не взаимодействует с другими SKSE


Все сксе моды между собой могут взаимодействовать. Там есть хук адреса за которые длл тянет что то и если 2 мода воспользуются 1 адресом будет пук.
Потому не советую захламляться всякими скамфреймворками без четкой идеи.
172 2042521
>>2514

> Все сксе моды между собой могут взаимодействовать.


Могут, но речь была про BEES, он не взаимодействует.

> есть хук адреса за которые длл тянет что то


Да.

> если 2 мода воспользуются 1 адресом будет пук


В большинстве случаев - нет, это не так работает.
173 2042530
Посоны, вы моя последняя надежда! Когда-то давно играл в какую-то васяносборку и там был прекрасный мод, позволяющий забрать\складировать все итемы из одного отдела. Ингридиеты, например. Подскажите название.
174 2042533
175 2042551
>>2435
Долбень, это WACCF крашил игру, причём даже при отключении всех, модов, кроме него.
176 2042560
>>2472
Надо вручную открывать меш в нифскопе и смотреть какие текстуры он подгружает и искать проблемную
9vzYref7dN4.jpg73 Кб, 499x499
177 2042570
Как там Бориска, ему уже сообщили что последние beta билды CS достигли практически идеальной совместимости с подавляющим большинством enb-пресетов? По сути у него скоро отожмут его драгоценное королевство
178 2042575
>>2570
я думаю ему похуй, его dllки юзают почти во всех играх, где енб воткнуть можно, не только в модориме
179 2042598
>>2551
Не ставь это говно никогда, оно буквально не нужно и еще кривое что пиздос просто
98610-1584847771-2005432313.webp2,9 Мб, 5760x2560
180 2042599
Глянул сейчас енб на LE(Dovah Naakin,Patrician, Suki, Real Light, Fidelity, Rudi) немного охуел от кристальной чистоты до самого горизонта, контрастных теней, натуралистичности даже на пресетах с высокой сатурацией и взгрустнулось с того какое всратое говно на SE.
181 2042600
>>2599

>немного охуел от кристальной чистоты до самого горизонта


це диндолод же, не? 3пик, что на ле \ се \ ае без него там просто голая низкополигональная гора будет
В остальном разницы не заметил с другими енб на остальных пиках, обычная картинка
182 2042602
>>2600

>2пик


небыстрофикс
183 2042611
>>2599
Юзай вместо енб кошерный CS и диндолоды, будет тебе кристальная чистота.
184 2042618
>>2602
це диндолод же, не?
Не, я про отсутствие дымки/тумана.

>сделал выводы по фрагменту картинки


Ты главное полноценные видео с пресетами не смотри, и тем более не пытайся сравнивать пресеты от одних и тех же авторов, иначе твой коуп моментально развалится. Забавно что автор патрициана свой пресет на се потом удалил, наверняка поняв какое говно получилось в сравнении с ЛЕшной версией.
185 2042621
>>2599
Отключаешь туман и volumetric light, вот тебе и чистота.
186 2042622
>>2618
С одной стороны - да, сейчас на кс вроде и персонажи неплохо выглядят(1 пик), хотя в фус-ро-фапе его срут именно из-за этого, с другой - на это все это понадобится железо раза в полтора мощнее чем на енб. 2пик - патрициан енб на ле, если что
187 2042623
>>2621
Охуенный совет кончено, ну давай возьми какой-нибудь не самый плохой енб, отключи там все это и посмотри что получится.
!screenshot18-2.png1,3 Мб, 923x646
188 2042625
>>2622

>на это все это понадобится железо раза в полтора мощнее чем на енб

189 2042626
>>2625
На нормальный пресет, я имею ввиду (а не как у пидора-чулочника с татуированной бабой). И люди в прошлых тредах уже пробовали это делать и отписывались о сомнительных результатах.
190 2042628
>>2623
Оказывается, при изменении базового визуала пресеты, которые рассчитаны на определённый базовый визуал, тоже нужно изменять.
191 2042629
>>2628
Но у тебя не получится сделать это удобоваримо хоть сколь нибудь, сколько бы ты ползунки не дергал. Доказательством этого целый вал хороших пресетов на ЛЕ, и всего один единственный норм результат на СЕ - только у руди и только на погоду обсидиан и то не везде.
192 2042630
>>2618
В чем трабл играть на LE тогда, раз там есть то что тебе нужно и это для тебя критично?
193 2042631
>>2630
А ты бы стал перекатываться обратно на ле, только из-за хорошей картинки? А так - может поною в треде, меня попустит или попустят и буду дальше дрочить свой пресет в се.
194 2042633
>>2626
Так и для нормального пресета енб тоже надо железо огого.
Я тут думал залететь в енб с двух ног ибо железо обновил по сравнению с 2013 годом - и оказалось что тогда нужно было топ железо, что сейчас, читаю системные требования которые пишут авторы пресетов и думаю что перебьюсь и без енб
195 2042636
>>2631
неиронично очень долгое время пердел на ЛЕ, после выхода SE и AE, перекатился в SE когда сборки requiemов начали на SE делать
196 2042637
>>2633
Я когда Pi-cho enb в стоке подрубил, у меня фпс в моей модопомойке со 120 упал до 40-60 и прыгал постоянно
197 2042642
Тесаны, есть ли мод, позволяющий отключать конкретные визуальные эффекты на одетых шмотках? А то есть пара годных зачарований из модов - но носить вещи с ними от первого лица невозможно - весь обзор закрывают.
198 2042644
>>2637
Ну так это пресет не для игры даже. Суть в том что если бы йоба-графонистый кс поставил, то фпс рухнул бы еще больше.
>>2637
Я тоже в 23 только на се перекатился и тоже по той же причине.
199 2042645
200 2042646
>>2644

>Суть в том что если бы йоба-графонистый кс поставил, то фпс рухнул бы еще больше.


Суть в том что крутого графона бесплатно не бывает и быть не может.
То же самое писали и про енб: "это просто игрушка которая отжирает все ваши фпс и хорошо если игра будет идти в 5-10 фпс, такова цена красивой картинки"
783y89hbv2t2890.jpg112 Кб, 1280x720
201 2042648
>>2646

>и хорошо если игра будет идти в 5-10 фпс


Перегибаешь конечно, для меня ниже 40 фпс неиграбельно, кому-то и стабильные 50 будет мало. А йоба графон это не только йоба эффекты, но и то как картинка по цветам и освещению выстроена. Пикрил (opethfeldt 6) я на 670 вообще играл, и тогда еще не было всех этих ваших требовательных параллаксов, комплекс грасс и прочего, но разве это не йоба? На 4ую гта тогда же помню фотореалистичный енб был (правда он в основном пасмурную погоду эксплуатировал), тоже не особо продвинутый по эффектам, но у него тоже неплохо получалось.
202 2042651
>>2648

>Перегибаешь конечно


Я буквально цитирую какого-то чела с форума по модам для скайрима, я поверил ему на слово и долго не юзал енб вообще
203 2042696
Перекатился на Ruvaak Dahmaan. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71957 Пока все нравится, очень йобисто, как в лучшие времена на ЛЕ, только ночи очень темные. Скрины сделаны наспех, больше играл (даже парового центуриона завалил и это в рекве то).
>>2651
Пиздец ты доверчивый, конечно. Я даже если буду уверен что будет 20-30 фпс все равно накачу чтобы хоть одним глазком посмотреть на красоту какую-нибудь.
204 2042738
>>2696
И что ты грасивого в этом говне увидел? Вижу только серость и кислотную траву рядом - С = СБАЛАНСИРОВОНО!
205 2042742
>>2738

>кислотную траву рядом


Расскажи еще что ты увидел, это один из немногих пресетов где как раз этого нет.
206 2042745
>>2696
Сильно ванильно, хз, мне больше нравятся пики как из облы, вот там картинка была ахуй и цветокор охуенный
207 2042748
>>2745
Захотелось чего то в духе LE, а там как раз ванильность и пастельные цвета(особенно на поздних пресетах на базе NLA), а это даже больше фентезийного вайба дает.
208 2042752
https://www.youtube.com/watch?v=23SoPqARfzE
Пиздец. Тот случай когда CS демонстрирует графон, но есть ньюанс. Полностью оригинальное окружение даже без диндолода, 76 фпс(в конце видео видно). И все это на 5090 и 9800x3D. Ррряя, Борис, что ты теперь будешь делать?!?
209 2042754
>>2752
Ты снова на связь выходишь? Повторяю, ему похуй + похуй будет, у него не только на скайрим енбшки держу в курсе
210 2042755
>>2752
Я объебался, это даже не кс, а комьюнити ремейк на UE5.
image.png12 Кб, 774x103
211 2042756
212 2042757
>>2754
Да я угараю, как раз над тем постом выше. Я наоборот пока еще в лагере енбшеров.
213 2042758
>>2756
Успел первее оправдаться >>2755
214 2042759
>>2756

>калмути ремейк


>@


>ультра графикс 2026


>@


>плоские елки прямиком из 2011

Screenshot629.png2,3 Мб, 1920x1080
215 2042760
>>2642
Бамп вопросу.
216 2042762
>>2760
Так падажи, ебана, в скайриме визуально енчант на персонаже кроме оружия не отображается на постоянке, только при одевании(прям как в моде Initial Glow на обливион). Это к тебе автору конкретного мода который такое намудрил.
217 2042764
>>2762

>Так падажи, ебана, в скайриме визуально енчант на персонаже кроме оружия не отображается на постоянке, только при одевании


Ну так я и говорю, хочу мод чтобы визуальные эффекты энчантов при одевании можно было выборочно скрывать.
image.png518 Кб, 686x386
218 2042765
>>2759

>Выбери свой стул


обьемные кустики, но полностью проебанный визуал
хороший визуал, но плоские кустики
219 2042766
>>2764
Так у тебя проблема в том что энчант отображается визуально и мешает обзору? Это не типичная проблема для скайрима поэтому и решения что ты себе придумал навряд ли сможешь найти. Если только вручную в xedit соответствующий мэджик эффект не колупать.
220 2042767
>>2764
Есть моды которые накидывают визуал, в виде огня на мече (а не кринжерун нарисованных фломастером)
Есть моды которые полностью убирают визуал зачаров
То что ты просишь - я такого ни разу не находил в виде модов
skyblivion.jpg330 Кб, 2560x1440
221 2042770
>>2765
Я выбираю полностью проебанный визуал и плоские кустики.
image.png15 Кб, 227x222
222 2042774
>>2770
Мёд, просто мёд потик, вкуснотень
223 2042776
>>2766
>>2767
Печалька. Энчант вкусный, но создаёт вокруг ГГ такую плотную снежную завесу, что играть неудобно.
224 2042778
>>2776
Накати smoothcam + true directional movement + true hud
Играй от 3 лица как в дсах
225 2042781
>>2778
Не, я от первого играть предпочитаю, в том-то и дело. И дсы не люблю.
226 2042783
>>2781
Мог бы уже дать ссылку на мод с этими энчантами и назвать, что там за энчант такой злоебучий.
227 2042802
>>2783
Мод "The Sinister Seven": https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19178

Энчант с маски Джека Фроста. Причём оригинальная маска такого эффекта не даёт, а вот при зачаровании им других шмоток начинается ебатория. Автора спрашивать бесполезно - последняя версия мода вышла пять лет назад и поддержки по нему он больше не оказывает.
sage 228 2042806
>>2802
tgm введи в консоли и играй без чито шмоток
229 2042808
>>2806
Вот тебя забыл спросить как мне играть.
image.png161 Кб, 1920x1032
230 2042828
>>2802
В 4 записях делаешь пикрил. Только зачарованную шмотку придётся снять и надеть обратно. Готовый патч тут: https://gofile.io/d/9ZRpxA
231 2042842
>>2828
Спасибо.
232 2042993
>>2495
А причем тут версии игры и фикшеные баги? Тодя никога баги не фиксит. А если что-то чудом пофикшено, то в любом случае добавляются бонусом новые. Пора бы уже с обливиона это понять.
233 2042995
>>2993
Наверное, речь была о том, что USSEP продолжает фиксить баги, а для версии игры 1.5.97 с её оригинальными BSA-ESM требуется USSEP 4.2.5b, значит все фиксы, добавленные в USSEP после этой версии, анон упускает.

Но какой смысл использовать старую папку Data? Сейчас даже те, кто даунгрейдит игру до 1.5.97, используют новые BSA-ESM, а с ними 4 бесплатных мода КК и актуальный USSEP.
234 2042997
Пацаны, есть одн старый баг: если ты входишь в локацию через одну дверь, а выхода из неё два - квестовые метки "прилипают" к двери, в которую ты вошёл даже если другой путь короче. Есть чем это пофиксить?
235 2042999
>>2995
Ну, потому что КК говнище.
236 2043000
>>2999
двачую трипла, excited не скажет
237 2043050
>>2995
Вроде новых багфиксов после этой версии мало, и говорят что многие уже сомнительного качества
Screenshot618.jpg82 Кб, 1920x1080
238 2043077
Пацаны, не сделали ещё плагин или мод, позволяющий в своём доме юзать ресурсы из сундуков, не перетаскиввая их в инвентарь? Заколебало уже слитки с кожей туда-сюда тягать каждый раз, чтобы сраный меч заточить или броню подтянуть.
239 2043098
А что если реально сделать скайрим в реалистичных пропорциях (нейронка говорит, что он был бы размером с польшу), а чтобы не умереть от старости, путешествуя по нему, сделать путешествие по глобальной карте, как в корсарах или в mount&blade?
240 2043122
>>3098

>>а чтобы не умереть от старости, путешествуя по нему



Но почему-то, обычно, в рецензиях к играм пишут, что карта в игре в х3-х5 раз больше чем в Скариме, как преимущество игры.
241 2043128
>>3098

>реально сделать скайрим в реалистичных пропорциях


Нереально. И вот почему:
1)Движок не вытягивает, там после определенного размера начинает лагать HAVOC.
2)Меньше бы людей играли, потому что скучно. Скайрим выезжает на том что мир маленький, но наполненный. А так мир был бы большим и пустым, как в Daggerfall
242 2043131
>>3128

>Скайрим выезжает на том что мир маленький, но наполненный. А так мир был бы большим и пустым, как в Daggerfall


Если решить проблему немощности движка - пустым он не будет, учитывая сколько существует модов на новые локации и квесты. В крайнем случае можно сверху ещё и аи-генерацию прикрутить.
243 2043134
>>3131

>Если решить проблему немощности движка


Как решат, так и приходи. Фиксов на эту тему не видел.
244 2043135
>>3134
Дополню немного. Доходит до смешного, Morroblivion где две полноценный игры по сути, Morrowind и Oblivion движок обливиона со скрипом, но вытягивает. То есть там нет таких багов с Havoc как в Скайриме. Это новый баг.
245 2043137
>>3128

> Скайрим выезжает на том что мир маленький, но наполненный.


Так и этот мир был бы наполненный, просто в масштабах глобальной карты.
246 2043138
Прикиньте, как бы в такой игре изменились квесты. Например, посылают седобородые тебя за рогом Юргена призывателя ветра и тебе не показывают готовую метку на карте, а показывают примерную область на глобальной карте, где эти руины находятся. И ты приходишь туда по глобальной карте на эти болота, и потом заходишь уже в локальный мир и в этой огромной области реально ищешь руины. А если еще прикрутить выживач, то это вообще будет ощущаться как экспедиция.
247 2043139
>>3138
Ты только что описал Морровинд.
248 2043140
>>3139
Квесты Морровинда но не мир Морровинда.
249 2043141
>>3137
Не был бы. Люди не могут бесконечно делать игру, потому что у них ограничен бюджет и время разработки. Поэтому обычно идут двумя путями:
1)Генерируют большой мир(ландшафт) и заполняют игру генераторами, чтобы заполнить этот мир. Например в Daggerfall генерируются подземелья, диалоги, враги
2)Генерируют маленький мир(ландшафт) и заполняют его вручную. Например так сделано в Morrowind.
250 2043142
>>3141
Да просто оставить те же самые ~350 точек интереса из ванилы, просто изменится расстояние между ними. Но так как перемещаться между ними будешь на глобальной карте, то не будешь тратить целые дни реального времени.
image.png6,3 Мб, 3440x1440
251 2043144
Как же это охуенно, даже спустя 14 лет
252 2043147
>>3144
Ты че в воде летаешь?
253 2043150
Заметил что в коммьюнити вообще нет ребалансов под пати-стайл прохождения (допустим с 3-4 спеллсворд компаньонами, а один из них с уклоном в хиллера пати). Любой баланс ваниллы или хардкор модов превращается с такими фолловерами в легчайший пылесос всей карты, можно даже не помогать. Вместе с AI потратил 2 дня и перелопатил абсолютно все левеллисты и убрал в них левельность (может попасться хоть легкий под начальные уровни ГГ дракон или любой другой монстр/НПС, а может попасться сразу лютый, который предназначен под 78й уровень гг) (однако, теперь и "легкие версии" всех врагов перестают быть лёгкими за счет включения PC Level Mult) , задействовал многих редких монстров в общие списки (всякие гаргульи, вереволки, веремедведи и тд), добавил вариативности рандомного кол-ва в спавне (может не один заспавниться, а рандомно от одного до четырех (касается как монстров, так и враждебных нпс, но не драконов). Включил обратно PC Level Mult и правильное масштабирование, чтоб плотненькие враги и монстры были (кроме крабов волков и другого бреда) и теперь бои с драконами на 5-10 минут, а стычки перестают быть легким пылесосом и наваливают конкретно, вчера пол дня тестил, годнота получилась лютая, хиллер вроде токкаты становится незаменим, а в одиночку станет неиграбельно. И естевенно всякие фиксы от урона компаньонов и отключение коллизий. Я бы даже выложил, но увлёкся и встроил виспов/спрайтов михаила, пак разнообразных оленей и новые точки спавна мирной живности для разнообразия.
254 2043151
>>3150

> ММОпати-стайл


фикс
255 2043152
а какая база по деревьям сейчас?
вот эти https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63604 маленькие были помню
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94462 эти слишком большие
юзал связку из https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50961 + https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65233 + https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39998 но HLT как то давно не обновлялось или норм
и нет ли чего то такого https://salamand3r.fail/texture-guide-old для скайрима
256 2043153
>>3150

>теперь бои с драконами на 5-10 минут


Студент?
257 2043155
>>3152
Если ты не ваниладрочер, готов отдать %20-30 производительности и хочешь максимум реализма при этом - то NotWL, если нет то HLT + Aspen Ablaze. Если где-то посередине - Traverse the Ulvenwald. Все 3 мода максимально крутые.
258 2043168
>>3077
Бамп вопросу, неужели такую эссенциальную фигню до сих пор не запилили?
image.png3,2 Мб, 1500x1000
259 2043173
Накидайте модов для превращения Скайрима в симулятор обычного жителя фэнтезийного средневековья. Прежде всего нужны моды на новые активности, типа фермерства, ремесла, развлечений и социалки (желательно как в симс), а также новых действий с предметами

Также хотелось бы больше элементов от иммерсив симов в плане взаимодействия с миром игры
260 2043179
>>3173
Missives, Headhunter, Favor Jobs Overhaul, Skyrim got Talent, Simple Hunting Overhaul, Skills of the Wild, Alternate Perspective(Classic). А вообще все моды джейсерпы можно сюда включить. Может и не густо, но мне этого набора хватает.
Но ты все равно станешь на рельсы дувакина, спасителя миров, поэтому надо накатывать коркор моды, которые тебя от этого оградят: Requiem, Sand of Time - Sleeping(нападения во сне вне дома или таверны), Rest and Remember(сохранения только во время сна),Disease Remastered/Wounds(раны и болезни как в жизни, есть анимации), Service your Gear(ломающаяся экипировка), Poverty+Hidden Loot(настраиваемое снижение находимого лута, я поставил 50-75% для паверти и 90% для HL), Skyrim Souls (инвентарь без паузы, и это даже не столько хардкор сколько удобство). + норм моды на выживач и потребности, SkyTest Lite+True Hunter+ Claws(снижение количества зверушек и их ускорение). Опционально еще сезоны и моды на еблю и отношения(Ostim,Oromance+) и про другие игры можно вообще забыть, в моем случае по крайней мере так и произошло.
1392736191693.png4 Кб, 192x213
262 2043187
>>3184
Дай Бог тебе здоровья, анончик, и чтоб Скайрим никогда не крашился.
263 2043211
Прятать эпичный хор под одни битвы с драконами было глупым решением, особенно для всех кто не в ваниила баланс играет с целыми замесами на форты и тд. Простое решение сделать треки доступными для обычного боя. AI советует не трогать единицу в самих босс треках, а просто продублировать и уже в дублях убрать единицу. 07,08,09 это дубли трёх босс треков. 10 и 11, это дубли 08 и 09, чтоб в боёвках удвоить шансы на игру эпичного хора вместо обычной напряженной музыки. Теперь с хорошим сабом за 30-40к и годнота.
image.png214 Кб, 1920x1080
264 2043212
>>3211
Отклеилось.
image.png489 Кб, 492x604
265 2043234
Наверное долбоебский реквест, но попробовать стоит.

Возможно ли превратить скурим в jrpg? Ну, типа, вступить в гильдию, собрать пати и отправиться с ними в приключение?
266 2043236
>>3234
Я буквально выше написал уже.
не тодд.jpg38 Кб, 600x579
267 2043237
>>3234
С гаремом из каджиток?
268 2043238
>>3150

>веремедведи


Упал с этого абурека, уронил всю пати в один присест. Очень потный для первого десятка уровней, лол.
269 2043289
У меня пара вопросов по поводу енб и кс
Почему под определённый пресет нужна определённая погода?
Что будет, если я поставлю не ту погоду под пресет?
Как комьюнити Шейдерс взаимодействует с погодой?
270 2043292
>>3289

>Почему под определённый пресет нужна определённая погода?


Потому что помимо того что настройки затачивались для использования с конкретным погодным модом, пресеты енб теперь еще с давних пор это отдельные настройки для каждой конкретной погоды конкретного погодного мода в виде отдельного текстового файла и их названия должны соответствовать названиям погоды в твоем погодном моде.

>Что будет, если я поставлю не ту погоду под пресет?


Получишь совсем не тот результат, который должен был быть (кривая гамма, контраст, пересветы, мыло), а вдобавок наверняка еще и нескрываемое предупреждение о неправильной установке на весь экран от enbhelper'a и подобных вспомогательных модов.

>Как комьюнити Шейдерс взаимодействует с погодой?


Знаю только что у популярных модов есть версии специально под CS.
271 2043296
>>3292
А как вообще решить какой погодный мод брать, при условии, что производительность - не в приоритете. Готов хоть 30 фпс, но чтобы максимально красиво было. Собираю себе сборку, чтобы играть лёжа на диване с геймпадом.
Screenshot199.png6,5 Мб, 2560x1440
272 2043298
>>3296
Понятие чтобы красиво у всех разное. Obsidian с Rudy(нужно будет только опцию Even Brighter Dungeons выбрать если с Lux играешь выбрать) - почти без недостатков, разве что кожа персонажей неестественно красно-коричневая, ну и цветовая палитра своеобразная(я почему то не могу привыкнуть). NAT с PRT https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4743 (тут тупо реализм и имитация объемного света, но придется немного допиливать настройки кожи, блума, комплекс параллакс добавлять, скручивать чрезмерную яркость северного сияния) NAT с Cabbage enb https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103042 (интерьеры говно либо с засвеченным желтушным огнем либо совсем блеклые, трава кислотного цвета(но если изначально блеклую траву подобрать типа Freak Flora Fields то норм будет), в остальном норм).
Буквально вчера Picta появился https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178136 - умопомрачительно красивые пейзажи, контрастные тени и ландшафты без лишней затуманенности, но немного всратые помещения (что довольно просто решается повышением настроек PointLightingInteriorDeasturation).
Ну и Ruvaak Dahmaan https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71957 Ему не нужны никакие погодные моды, он рисует самую художественную картинку(пикрил), очень красочен и красив в помещениях, но больше других требователен к железу и у него очень темные ночи.
273 2043300
>>3296
Если что, нет никаких проблем посреди прохождения добавить/изменить/убрать погодный мод. Так что это не тот выбор к которому ты должен подходить со всей ответственностью как в случае скриптовых геймплейных модов.
image.png162 Кб, 1010x630
274 2043304
Как ёбаные кости починить? Что не делал, а в игре всё одно excited кривущая. ПАМАХИТЕ

https://www.mediafire.com/file/b4zirc0yhifj4lp/data.zip/file
275 2043307
>>3298
>>3300
А я могу, например, поставить погодный мод для ENB, но проверить его работу с CS? Мне просто хочется посмотреть как CS работает, а Пикта очень круто выглядит.
276 2043309
>>3298

>Picta


Вот это охуенный подгон опять все перепиливать...
277 2043310
>>3307
Попробовать конечно можешь, но зачем? Явно же получится говно, нужно все его настройки из енб адаптировать и на кс переносить. Есть же неплохие пресеты для CS на Azurite Weather, на ютюбе вон видосы все чаще стали попадаться с фотореалистичным CS (но пока только с пасмурной погодой).
278 2043323
Играю в LE на AMD Athlon Silver 3050U with Radeon Graphics 2.30 GHz, Оперативная память 4,00 ГБ.
Лидия – Сестра Бури
279 2043325
>>3323
Эх, вспоминаю годы когда на gt 730 гонял. Сцука, даже разрешение моника такое же было...
280 2043346
>>3296

>Собираю себе сборку, чтобы играть лёжа на диване с геймпадом.


Ну вот я такую и собираю, уже остатки. Азурит 3 у меня и решейд, остальное улучшалки телика. ПОгоду нужно сразу же делить на два, для нормисов в которых скучный реализм и заниженная сатурейшн-серость (сюда все NAT RAID Obsidian Cathedral и бла-бла-бла, все подряд сюда можно перчилсять, они все душнилы за скучный серый холодный реализм) и вторую категорию для фентези эстетов (Azurite, Mythical Ages и Astralite). Решай сам. Любишь духоту и проветривать форточки от таких как этот пикрил >>3298 , то можешь ставить любую, лол.
281 2043347
Наконец накатил хвалённый requiem. Чистый. Так и не понял, почему на него дрочат. В первые же секунды отлетел от ебаного волка, блять. Даже убежать не получилось. Как мне прокачиваться, если меня любой бомж отхуячить может?? В чем смысл?
282 2043358
>>3347
Таков путь
Как быть? 283 2043359
Имею скромный конфиг: 1660s, r5 3600, 16gb ram

С Rudy ENB Obsidian Weather - выдаёт ~45-55 кадров.

С решейдом, CS, с включенным fsr и вот этим модом на погоду https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168776?tab=files - выдаёт 55-70

В первом и во втором случае более или менее играбельно, но меня заебал шум видеокарты. Даже через наушники слышу и чувствую вибрацию. Так вот, как мне оптимально настроить графен так, чтобы всё работало в стабильные 60 кадров, а видимокарта не молотила на всё 100%?

Только ваниллу не предлагайте.
14403278831440.jpg51 Кб, 305x300
284 2043360
>>3359
Ты хочешь и на ёлку влезть, и жопу не ободрать. Так не бывает, котикю. Разве что совсем без енб, кс и решейдов сидеть. Ну и текстурки на всём не больше 1K по разрешению.
285 2043367
>>3360
Да ладно, по любому же есть какие-нибудь простые enb... Самому перебирать все варианты не охота, проще тут спросить.
286 2043370
>>3367
Любое енб всё равно жрёт ресурсы шо я его маму. Простой вариант - это чистый CS безо всяких решейдов. Ну или дойти до ближайшего поля чудес и выкопать там SweetFX - но это решение для совсем древних железок.
287 2043372
>>3359
А вот покопайся вот в этом топике:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/15kr2uv/what_is_a_more_performance_friendly_enb_that/
У опа 1660, у тебя 1660s и он тоже на руди игле сидел.
288 2043380
>>3372
Ух ты. Благодарю!
289 2043382
>>3346

>и заниженная сатурейшн-серость


Еще один с бинарным мышлением и категоричным суждением, откуда вы только беретесь?!
290 2043384
>>3347
От железного-стального оружия вообще без прокачки они отлетают с 3-5 ударов. Ты видимо совсем голожопый и без оружия на них полез.

>. Даже убежать не получилось.


Убежать бы у тебя и в ванили не получилось, скорость у них вроде не менялась.

>Как мне прокачиваться, если меня любой бомж отхуячить может??


Не подставляться под удары, носить тяжелую броню (раз такой анскил, потом от рандомной стрелы внезапно начнешь на предыдущий сейв отлетать - вообще сгоришь), продумывать прежде чем нападать.

>В чем смысл?


В том что это теперь игра под тебя не подстраивается. Основные квесты и длц с вампирами вообще для тебя закрыты, а в каждом втором подземелье тебя насадят на кукан вообще без вариантов, особенно поначалу. Ты прежде чем реквием устанавливать хоть немного почитал что он из себя представляет?
291 2043386
>>3384

>Основные квесты и длц с вампирами вообще для тебя закрыты


А они уже решили эту проблему, кстати? Если для длц надо еще сознательно пошуршать, то с мейнквестом так не выйдет, сразу с вайтрана на молагов бал.
292 2043387
>>3386
Так все все равно с альтернативным стартом играют где мейн квест даже не стартует без твоего желания.
293 2043388
>>3387
Ну это как-то слишком уж радикально...
294 2043390
>>3388
Так ты определись "сознательно пошуршать" это норм или радикально?
image.png1,3 Мб, 1333x784
295 2043391
Че скажете про пикрил? Не слишком перегруженное говно? Думаю вот самому текстуры собирать, или это установить.
296 2043392
>>3388
"Радикально" - это накатить анбаунд и стартовать с отключённым мейнквестом (без драконов и криков вообще). А альтернативный старт так, "кволити оф лайф".
297 2043393
>>3391
Слишком далеко от ванили как по мне и в прошлых тредах анон скидывал скрины с проблемным параллаксом и никто ему не помог, так что хз. Сам юзаю Vanaheimr,Vanilla Complex Parallax, Underground CP add-on и несколько модов поменьше.
>>3392
Ну тут не поспоришь, совсем отрезать даже от возможности - перебор. С другой стороны: у какого игрока в скайрим ПТСР не сформировался после нападений драконов каждые 15 минут, даже если тот уже сюжетку завершил.
298 2043394
>>3393

>у какого игрока в скайрим ПТСР не сформировался после нападений драконов каждые 15 минут, даже если тот уже сюжетку завершил


Мейнквест в скайриме, как и во всех играх беседки, самый унылый и скучный. Да и драконы заёбывают. Так что убрать всу эту муйню и спокойно аутировать по пещеркам - это абсолютно оправдано, тем более если ты этого ссаного Алдуина уже сто раз опиздюливал.
299 2043396
>>3394

>Алдуина уже сто раз опиздюливал.


Одного раза хватило, хотя у меня в общей сложности 3 тысячи часов наиграно.
У беседки нет чувства меры, сделали прикольных драконов - будем тыкать ими по кд, сделали прикольный ПА в 4м фоллаче и боевку, держи все это и даже больше (эпичную боевку с когтем смерти) через полчаса игры. В чем расчет, что случайный игрок с СДВГ который дропает все игры на 15 минуте обязательно все это увидит и задержится на подольше?
300 2043397
>>3396
Ну как бы да, это всё делается маркетологами для молодёжи, неспособной удерживать своё внимание на чём-то больше пятнадцати минут без дополнительной стимуляции. Поэтому в эти самые 15 минут надо впихнуть максимум экшена.
301 2043402
>>3382
Это и есть база для этой провинции впринципе. Это не категорическое мышление, сама по себе провинция обязана быть в ИРЛ, аля фарерские/курильские острова/норвегия. Нет ничего удивительного что анонам не хватает красок с погодами, в которой каждый пытается задушить своим реализмом. Скучно и не для всех, впрочем как и фентези краски. Нам этой пикрил впринципе достаточно >>3298 , лично я бы удалил такое сразу
302 2043405
>>3402
>>3402

>лично я бы удалил такое сразу


Потому что ещё более блекло, чем даже ванилла.
303 2043407
>>3402
Ты лучше расскажи что у тебя за телевизор там, какая матрица и мы уже решим это ты на говне с фср и 8 битами сидишь или у тебя катаракта и цветовосприятие нарушено.
304 2043408
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117021
Лютейшая годнота, впрочем как и все его моды, но жаль только с Mirele Bismath Reborn разрывы ландшафта.
305 2043410
>>3407
Если ты не видишь разницы между сабжем azurite/mythical ages/astralite/picta и поделок любых ТОП20, в которых основа не вычурные краски пресетов, а холодный нордик реализм , то это не мне тебе что-либо пруфать и тем более девайсы присылать, а скорее уже нам очевидный диагноз в отношении тебя ставить, очевидно ты не разделяешь их стилизации впринципе, если до сих пор не понял очевидной разницы между его пикрилом (потому что azurite/mythical ages/astralite/picta ты не смотрел и тем более не ставил никогда, лол, ьам гигантская пурпурная разница в сатурейшн в это же время суток будет, независимая от девайсов вприннципе).
306 2043412
>>3402
Лучший вариант - это Тропический Скайрим. Жаль больше не обновляется давно, ему бы текстурки менее всратые, нормальные лоды и контроля качества побольше - и была бы конфетка просто.
307 2043413
>>3410
Ты с темы не съезжай, разницу то я вижу, но помимо наваленного сатурейшена видишь ли разницу ты. Так что давай хвастайся что за телек там у тебя.

>холодный нордик реализм


Ну этого в большинстве пресетов на NAT и близко нет, но ты зачем то и его приплел и свалил вообще все в одну кучу.

>поделок любых ТОП20


Шизоклассика. "Это все остальные говноеды, только один я секу фишку".
>>3412
Обзмеился с этих пиков, красотища конечно.
308 2043440
ЯННП, на нулевой висят крашлоги, зашел туда по привычке и чуть в тред дрочеров не залетел случайно. Модамидопиливающий теперь на два треда что ли?
309 2043444
>>3440

>Модамидопиливающий теперь на два треда что ли?


А дрочеры на что там без модов дрочить будут? Пусть собирают свою двач аппрувед сборочку. Я вообще за то чтобы два треда объединить, с тех пор как за упоминание остима перестали выливать на тебя ушат с говном, разве что тяга к хуям их немного напрягает.
310 2043451
>>3440
Ну так в этом треде только отсталые срусеком и сборкадебилы, в фап треде продвинутые пользователи, если уж спрашивать по технической части, то у них
311 2043456
>>3444

>за упоминание остима перестали выливать на тебя ушат с говном


Не перестали

>Я вообще за то чтобы два треда объединить


Уже три треда 0 скриншотов с контентом в фап треде, так что уже разницы не будет, делаем
312 2043459
>>3298

>Буквально вчера Picta появился https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178136


>0 скриншотов с лицом персонажа при свете


почти гарантировано дерьмо
313 2043461
Это фусрофапер. Мы решили запилить новый гайд на AE, ну и сперва сделать стабильную базу модов для дальнейшего накатывания секс модов. И в какой-то момент мы решили писать с позиции, что гайд будет читать игрок, впервые собирающийся модить Скайрим. Поэтому там такая мощная техническая база. Мы пишем о работе всяких нужных программ, про сейвы, как читать крашлоги и прочие технические трудности.

Так же как мы сделаем этот кусок текста, мы обрежем всё, связанное с секс модами и закинем сюда тоже. Но мы будем рады видеть и вас при создании гайда и решению технических вопросов.

И да, OStim у нас не хейтят, под него заготовлен отдельный огромный блок, можете сами убедиться в конце гайда
314 2043463
>>3459
Так он рассчитан на разглядывание красот окружающего мира, а не сисек твоей вайфу. Более того там и скриншотов интерьеров нет, может в будущем он еще будет многое что дорабатывать и в процессе галерею дополнять. Мне бы хотелось так думать.
315 2043465
>>3408
Вот бы подобное со всеми локациями и в один оверхол собрать...
316 2043470
>>3463
Он эту пикту пилит уже лет пять, я бы не рассчитывал
317 2043480
>>3470

>Он эту пикту пилит уже лет пять


Ну не, года два вроде, первая версия же у него пикта реалис называлась, там прям синюшнее говнецо помню было, а сейчас - просто огонь! Ему осталось по сути только интерьеры немного подправить и это будет лучший визуал.
318 2043485
>>3391
почему на скайрим нет нормального мода на фулл ретекстур казалось бы
319 2043488
>>3463

>Так он рассчитан на разглядывание красот окружающего мира, а не сисек твоей вайфу.


А есть чтобы разглядывать сиськи и в игру играть енб? Кроме руди?
320 2043492
>>3488

>Кроме руди


У руди как раз там пиздец в плане разглядывания сисек, он нордов краснокожими делает. А так ПРТ наверное, он и самые реалистичные интерьеры делает. >>2036045 →
321 2043495
>>3492
Прт терпимыый конечно, но руди делает кожу лучше чем то, что на скрине тут >>2036045 →
322 2043496
>>3495

>руди делает кожу лучше


Ну ок, вот одна и та же тянка (цвет и кожа та же, только моделька немного отличается) руди для NAT 1-2 скрин(на обсидиан с персонажами будет примерно тоже) и прт на 3-4. Хз, но как по мне на руди это прям мультик какой-то.
323 2043501
>>3461
Ебать вы там нахуярили ребята. Вы уже больше фака итт понаписали. Батники блять какие-то для зачистки мастеров. Вы точно дрочить собрались?
324 2043502
>>3501
Ну типа. Если хочешь дрочишь качественно на сиськомоды, надо так же качественно подрочить базовые моды. Это база, без этого никак. per aspera ad astra.
325 2043503
Посоветуйте годный осенне-зимний оверхаул для растительности. Ну или любой другой более или менее лорный.
326 2043505
>>3503
Таких нет вроде как, есть с поддержкой сезонов(можно сделать старт игры осенью, хотя игра итак стартует в середине августа, и будет тебе осенне-зимний оверхол). Traverse Ulvenwald, NotWL, HLT и Aspen Ablaze для деревьев, Ну и Vanaheimr для ландшафта и Freak Flora's Fields для травы(но он тяжеловатый, много фпс может отъедать), как альтернативу можно Verdant, Veydosebrom или Skoglendi с соответствующим патчем https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74489 .
327 2043513
>>3496
Здесь в сравнении прт конечно лучше, но от кожи в нем всегда веет эффектом нью вегаса, как будто все нпс в скайриме только что 30 часов по мохаве потопали и не пользуются увлажняющим кремом.
Плюс от самого скина зависит
328 2043545
>>3496
Чет мне ни то, ни это не нравится. Это субьективщина, конечно, но первое какой-то пластик из облача, а второе похоже на фоллач4...
329 2043548
>>3501
>>3545
Солнцезащитным мб, легкий эффект влажности то на коже присутствует.

>первое какой-то пластик из облача, а второе похоже на фоллач4.


Всегда будет либо-либо. Многим кстати нравится такой эффект когда диффуз текстура кожи почти не просматривается, да и многие играют с текстурами идеальной кожи(бнп, даймонд, фэйр), на которых детализации особой и нет.
330 2043550
В соответствующем треде мне будут отвечать до следующего года, так что продублирую сюда:

После установки реквиема некоторые обновлённые внешне персонажи блекфейсят, в частности из этого мода https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154066?tab=description
Без реквиема всё ок. Что делать? Хуй муравью приделать.
331 2043551
>>3550
Ректификатор не прогнал, либо конфликт с другим модом, который меняет тех же персонажей(особенно если порядок модов в установщике МО один, а на панели плагинов другой). Вообще блекфейс из-за несоответствия мешей головы записям в самом плагине.
332 2043552
>>3550
Этот >>3551 прав, но дело не в ректификаторе, проблема может случиться и без реквы.
По факту у тебя какой-то мод перезаписывает ебальники персонажей помимо того мода на внешку что ты хочешь и из-за конфликта случается вот такая вот срань как блекфейс.
Есть несколько полуавтоматических инструментов для фикса этого, можно руками через сседит поправить, а можно накатить Discoloration Fix и не обращать внимания на

>ко-ко-ко это решает проблему, а только маскирует ее


Я руками правил черные ебальники и в один момент ничего не перезаписывало персонажа, самым последним был мой фикс и это не работало, а фикс работал, я забил и оставил его
333 2043553
>>3551

>Вообще блекфейс из-за несоответствия мешей головы записям в самом плагине.


Ну, это я уже понял. Что с этим делать? Попробовал потыкаться в easynpc, но понял, что это надолго.

>>3552
Черные головы исчезли! Но внешность из мода не применилась, т.е. головы теперь просто ванильные. Ну, всяко лучше чем с папуасами играть. Буду дальше рыть, благодарю.
334 2043554
>>3553
Ну если что Бижин и Пандора с реквой не блекфейсят. Там тем более сейчас нормальная адаптация Бижин на хай поли хэд появилась с физической прической https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157235?tab=description
только через синтезис надо прогонять
335 2043555
>>3553
А у тебя прям все с черными головами? Или же только некоторые неписи?
336 2043556
>>3555
Только тех, чья внешность была заменена реплейсером. У меня он только один, другие не пробовал.

>>3554
Внешне не такие няшные имхо, да и к тому же они затрагивают значительно меньше нпс, чем тот, про который я упомянул выше.
337 2043557
>>3556
Если умеешь в теседит - смотри что там перезапиывает твоих неписей, потому что это может быть совершенно неожиданный мод, типа у меня есть реплейсер атронахов и внезапно там меняется внешка некоторых колдунов, вероятно рандомно-безымянных, которых можно встретить в пещерках.
Если не умеешь - пробуй переместить мод ниже в порядке загрузке, чтобы он выигрывал конфликт
338 2043563
>>3556

>они затрагивают значительно меньше нпс


Ну где-то 2/3, сверху можешь еще реплейсер от кайлилис накинуть, он как раз дорабатывает оставшихся + как раз делает тянок излишне модельными как ты любишь. Ну это на случай если ты свой реплейсер не починишь, а вообще правильно говорят, нужно теседит осваивать если свою сборку пилишь.
339 2043568
>>3456
Ну как нет, этот сделал >>2043542 → в фусрофапе
340 2043572
>>3359

>1660s


Это до какой температуры она греется в скайриме? У меня тоже 1660с на два вентилятора от палит, в самых тяжёлых играх она не больше 75 76, вентиляторы работают на 72%. С лёгким андервольтом до 72 73
341 2043575
>>3359
Перейди на Vanilla Remastered (Optimized), погоду поменяй на третий Azurite (есть версия для CS), дополнительно понёрфи некоторые настроечки внутри твоего CS, решейд убери (у тебя уже есть CS) (Всякие ENB/Reshade/SFX ставят поверх такое неадекватные профаны, не умеющие в конфиге вообще ничего кроме галочек ставить).
342 2043576
>>3575

>ставят поверх CS


фикс
343 2043577
>>3575

>погоду поменяй на третий Azurite


Потому что оптимизированная на любой чухне, даже на консолях. И при этом сочнее в связке с врапперами, чем на твоём пикрил (но только с врапперами).
>>3575

>Перейди на Vanilla Remastered (Optimized)


Или прогоняй свой пак до 2к батчером сжатия текстур.
344 2043578
>>3359
И по ходу у тебя еще и Notwl, тут без шансов уже для тебя, перекатывайся во что либо попроще.
345 2043579
Внезапно на еще один травяной оверхол наткнулся с поддержкой сезонов, анфрозен, слепленный спецом для ванахеймр на 3D мешах и при этом производительность в приоритете. По описанию лютая вкуснятина, ща тестить буду.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134287
346 2043580
>>3579

>с поддержкой сезонов


какой же долбаёбский прогрев гоев
image.png33 Кб, 613x229
347 2043581
>>3580
В чем он не прав?
348 2043582
>>3581
В том что 99% додов которые ставят себе сезоны не играют на одном сейве столько, чтобы увидеть хотя бы какую-то разницу хотя бы между первым и вторым сезоном.
349 2043583
>>3582
Я играю, начинал с лета, сейчас уже весна.
350 2043584
>>3583
И что блять ты делаешь 300 игровых дней? Учитывая что каждый регион даже без фаст тревела и со сном и прочей рп ебалой чистится ну максимум за 30-40, после чего ты никогда туда не возвращаешься

Это уж не говоря про то, что люди в основном дропают игру в районе ривервуда через игровую неделю
351 2043585
>>3584
С time flies играю с ним у меня на строительство особняка только полтора месяца ушло. Квестики выполняю, данжи зачищаю и просто аутирую, сейчас только 32 уровень, для реквиема это херня(если по гайдам не играть), так что впереди еще 300 дней. Большинство вообще месяцами свою сборку собирает, а играет минут 10, что теперь на них ровняться?!
352 2043586
>>3579
Короче, прям пиздец советую попробовать. Фпс выше чем с freak flora fields и переход на лоды в вайтрановской тундре в глаза не так бросается.
353 2043587
>>3585

>С time flies


То есть просто чтобы увидеть другой сезон тебе нужно хоть по какой-то причине скипать время, ибо иначе ты бы отыграл от этих 300 дней где-то 50. Пон
354 2043588
>>3587
Он помимо прочего для баланса был нужен, а то в рекве длинна суток в три раза выше, из-за этого сурвивал в три раза проще становится.
355 2043591
>>3588
Всего в 2 раза.
Тоже играю с time flies, только без сезонов - когда ты написал наверное это был ты про сезоны в треде, я уже почти собрал сборку и доделывал мелкие косяки
356 2043592
>>3591
Наверное я. В меню реквием - атмосфера пишет что 1:10 - таймскейл, оригинальный же вроде 1:30.
357 2043593
>>3298

>Буквально вчера Picta появился


Короче затестировал, ожидаемо пересветы на любой солнечной погоде и кожа персонажей в мыльце

туда же новый соул коре с такиой же историей, красивые скриншоты локаий, 0 скриншотов персонажей от автора.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162892

обратно на Нат парашу, терпим
358 2043594
>>3592
С облой перепутал, там 1 к 30 было.
359 2043598
Раз тут разговор о рекве, кто играет в оригинальную с нексуса, а не васянопараши из сборок.
Стоит какие-то аддоны на нее накатывать? Патчи/твики?
360 2043605
>>3593
Проблема не в погодах, а в твоих конфигах пседвоинъекции гарфики, которые очевидно даже не твои а чьи-то ваясянские и теперь всё это плюсуем на твою же неопытность в эти конфиги залезть и понять что нужно подкрутить в них, чтоб влияло только на неписей, а не глобально на всё освещение сразу. Если вы неосиляторы впрнципе что-либо в терминологии, то вам вообще ничего ставить не нужно впринипе. Дело не в одах, а в вашей неопытности.
361 2043606
>>3605
Сорри, с планшета писал, но смысл понятен.
362 2043607
>>3593

> терпим


Лол, ну тут ты сам о себе обозначил.
363 2043609
>>3584

>каждый регион даже без фаст тревела и со сном и прочей рп ебалой чистится ну максимум за 30-40, после чего ты никогда туда не возвращаешься


Это же вроде в РФАБе или РФАДе такая excited с разбивкой по регионам только, не?
>>3598
Это вопрос личных предпочтений. Из твиков натыкался только на 3BFtweak, не помню конкретно почему но я их проигнорировал, вроде избыточными показались. Я только по мелочам правки внес( убрал золото в тумбочках, сделал крафтовые зелья дешевле, сбор ингридиентов и ебейшие цены на зачарованные вещи и прочую херню вернул к стандартным значениям) в итоге при прощлом прохождении за меньшее время я скопил больше сотни тысяч золотых, в этот раз только 15к. Естественно все патчи на квестовые, геймплейные моды нужно ставить в обязательном порядке, если такие имеются.
Из полезного
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45427 - помогает отфильтровать выдачу невыполнимых на начальных уровнях квестов
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42839 - пофиксило баг с неприменяющимся энчантом при экипировке брони левыми модами(D&B, Ostim и прочее), которая в рекве имеет базовый энчант в зависимости от типа
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8473 - пофиксило баг со стоимостью в зарядах энчанта на оружии
Могу накидать и геймплейных модов влияющих на баланс, но он у меня на любителя как можно догадаться(бомжеотыгрыш и коркор). Может кто еще дополнит.
364 2043612
Я тоже каких то сильных засветов не заметил (ЛОДы деревьев говно, но достаточно будет перегенерить тексген с другими настройками). Кожа мыльноватая но хотя бы детали просматриваются. Единственное что фреймрейт роняется сильнее в сравнении с руди и прт, где например в Фолкрите, самом тяжелом регоне, у меня с ними комфортные 40+, с пиктой до 30 падает.
365 2043614
>>3612
А покажешь пещерки/ночь, как оно там?
The Elder Scrolls V  Skyrim Special Edition 2026.04.26 - 01.51.46.01.webm24,5 Мб, webm,
1280x720, 0:29
366 2043616
>>3614
Да я опять на НАТ перекатился, 30 фпс для меня маловато.
367 2043618
>>3605

>Проблема не в погодах, а в твоих конфигах пседвоинъекции гарфики, которые очевидно даже не твои а чьи-то ваясянские


что ты несешь, сумасшедший?
368 2043619
>>3612
Буквально пересвеченный вырвиглазный кал на фото

>не заметил

369 2043625
>>3619
Да не нервничай так, лучше угадай этот пресет.
370 2043626
>>3609

>Это же вроде в РФАБе или РФАДе такая excited с разбивкой по регионам только, не?


не играл в эту excited. Просто обычно набирая квесты в вайтране ты чистишь окрестности вайтрана, а как только они заканчиваются, кроме цепочек гильдий особенно нет смысла возвращаться в город, где все зачищено. Особенно актуально для маркарта/фолкрита, которые в ебенях и там нет гильдий
artworks-000585962771-k321n9-t1080x1080.jpg112 Кб, 1080x1080
371 2043627
>>3625
Угадал?
372 2043630
>>3626

>нет смысла возвращаться в город, где все зачищено


А вот и нарисовался вопросикю
МОДАМИ ДОПИЛИЛИ? Помимо Missives
373 2043645
>>3572
У меня трёхкулерная от igame colorful, ~60 в пике.

>>3575
Интересно. Ща попробую.

>(Всякие ENB/Reshade/SFX ставят поверх такое неадекватные профаны, не умеющие в конфиге вообще ничего кроме галочек ставить)


Ну не скажи. Вот например эти же скрины без решейда. Хотя конкретно в моём случае лучше отказаться, это да.

>>3578
Поставил Folkvangr, думаю, хватит.
374 2043646
>>3645
скрины пиздатые
image.png681 Кб, 674x499
375 2043647
>>3557
>>3563

>Если не умеешь - пробуй переместить мод ниже в порядке загрузке, чтобы он выигрывал конфликт


Получилось. Заблокировал реплейсер в порядке загрузки и reqtificator стерпел, лол. Ух бля, щас буду наворачивать. Всем спасибо!!
376 2043648
>>3609
первые 2 уже и так использовал, спасибо

А что насчет всяких ребалансов экономики типо trade and barter? что насчет крафта в виде CCOR
Боёвки в виде precision?

Я понимаю, что реква перепиливает почти всю игру геймплейно, но я перехожу с такого же глобального SkyRe, но та все-таки надо было добавлять такие вещи для полноценного оверхола
377 2043649
>>3648

>А что насчет всяких ребалансов экономики типо trade and barter? что насчет крафта в виде CCOR Боёвки в виде precision?


По желанию
378 2043650
>>3645

>трёхкулерная от igame colorful, ~60 в пике.


>


Лол. Что ты тогда переживаешь и что у тебя там доебежит и шумит. Пека на столе чтоль или вентилятор настроены на макс работу?
image.png19 Кб, 422x304
379 2043651
Аноны, вопрос такой.
Решил попробовать CS, отключил все графономоды кроме очищенных текстур и фиксов мешей, отключил погодные моды, сделал отдельный разделитель в МО2, что ещё нужно поставить?
380 2043652
Привет всем. Проблема с растительностью. Сами растения кажутся очень резкими и рваными. Пытался установить upscaler, думал сгладить, но безуспешно - DLSS/FSR2/XeSS не работают с ENB, а DLAA не поддерживает видимокарта. Что делать? Есть ли ещё какие-нибудь моды, которые могут исправить ситуацию, сгладить картинку? Или в настройках .ini что-нибудь покрутить? Для ясности это выглядит вот так:
Да, всё настолько плохо.
image.png7,9 Мб, 3440x1440
381 2043653
>>3651
Что-то я не совсем не то делаю. Последний раз у меня видеокарта до 66 градусов грелась в Crimson Desert со всеми настройками на ультрах с RR и RT. А тут, CS сами по себе практически ничего не делают.
Или это как раз из-за того, что у меня нет ни погодных модов, ни текстурных? Тот же ENB, если пресет закинуть, то какие-то видимые изменения будут сразу,а тут прям вообще - ноль. Та же ванила.
382 2043654
>>3653
4к и 165 фпс.
383 2043655
>>3651
Зачем cs без погодных модов??
image.png6,8 Мб, 3440x1440
384 2043656
>>3654
Это только ~67% от 4К

>>3655
Так я же говорю, что первый раз пробую его. Вот установил погодный мод, и лол, даже температуры снизились.
Т.е получается, чтобы CS выглядел хорошо, нужен и погодный мод и текстуры с парлаксом, pbr и так далее?

Очень странная штука этот CS, но вот тени от облаков и в ЛОДах настолько крутая фича, что я хочу попробовать что-то ещё.
385 2043659
>>3618
Нонмису ещё переводить нужно, хаха. Инъекции графики это 3rd party врапперы, будь то enb/cs/reshade, в которые васёк не в состоянии залезть или что-либо там в них понимать и крутить, а только умеет галочки нажимать (и то в лучшем случае). Проблемы тут только у тебя, а не проблемы погодных модов. Опытному человеку не составит труда пофиксить пересветы кожи отдельными опциями, не затрагивая глобальное освещение всего сразу. Иди поплачь, что кто-то умнее))
386 2043660
Молю, скажите, что это за мод, который добавляет такие прикольные торговые лавки?

Нашёл тут, но это видимо что-то другое: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9951?tab=description
387 2043671
>>3660
Второй скрин - Dawn of Skyrim
А вот первый хз.
388 2043672
>>3648

>trade and barter


Какой-то кал, собсно как и все моды на экономику. Я поискал и не нашел модов которые нормально бы правили экономику. Ну если тебе вкатывает - то используй конечно
Этот анон >>3609 использует что-то для уменьшения лута, но у меня в последней итерации прохождения и так с лутом напряг - нормальных зачарованных вещей просто не падает, а уже 30 лвл.

>CCOR


ого, оно еще живое?

>Боёвки в виде precision?


Использую, занятный экспириенс, как это говорят - геймчейнджер - теперь можно реально мансить неписей будучи лоулвл. Ну и опять же реква не трогает в этом направлении боевку, так что вполне стакается
389 2043673
>>3660
Что именно на 1 скрине непонятно, но есть похожее: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84686
390 2043676
>>3582
Хз, я если в скурим залетаю, после 100500+ часов мододрочки на сборку, то залетаю капитально, так как накатываю тонны квестомодов и каркорчика, чтобы после одного боя буквально мотаться бинтами, долго хилиться, много кушать, спать и т.д.
Ну а если бой проиграл, то после ирл часа круговухи тебя буквально выбрасывали без всего куда-то в три пизды или вообще в рабство отдали, предварительно натянув на тебя комплект DD девайсов, чтобы неповадно было.
Звучит как очко неиграбельное, соглы, но я отбалансировал это тоннами скил веток, за все действия почти получается опыт, совсем немного, но со временем гг становится сильнее и начинается игра)
391 2043678
>>3673
Не оно, конечно, но выглядит тоже прикольно.
392 2043683
393 2043705
>>1379 (OP)
Экзистенциальные проблемы моддинга с которыми я лично всегда сталкиваюсь:
1. Образ персонажа против геймплея. Когда создаю персонажа тяночку, она всегда проработана до мелочей и ей подобран особый шмот. Трабл в том, что пройти игру в одном шмоте нельзя, тогда теряется весь смысл крафта фарма и прочего, если ты изначально раз и навсегда в чем то одном, то неинтересно находить новое или получать награду. А если отказаться от красиво подобранного шмота, то персонаж теряет образ и становится неуместным в игре, типо кукла в меховых трусах, да и ванильный шмот с любыми реплейсерами на мой вкус говено смотрится. Тут либо крестик снять, либо трусы надеть и оба варианта говно.

2. Баланс игры как таковой. Ванильный скайрим казуален и на мой взгляд не очень интересный и поощряющий исследования, в покорении очередного подземелья нет особой ценности. Моды при этом разрозненныи прежлагают разные подходы, но как буд то все это либо читы, либо киркор в духе реквы. За 10 лет мне не удалось никакими модами привести игру к состоянию интересных продолжительных боев, качественного билдостроения и исследования мира. Я всегда по итлгу вижу либо бой в духе победил кто первый ударил, либо унылое закликивание как в ванили на легендарке. И готовых решений нету, даже если брать арутые моды, надо буквально вручную их допиливать чтобы подружить друг с другом.

3. Уже все пройдено и надоело, есть сборка стабильная на 300гб, но нехуй делать в игре кроме как перепроходить уже приевшийся скайрим. Новые квесты от моддеров выходят редко и тоже пройдены. Сейчас задумался, что скайрим на самом деле не реиграбелен. Буквально раз в пол годв обновляю моды, а играть неинтересно.
394 2043707
>>3652

> DLAA не поддерживает видимокарта


У тебя АМД что ли? Включи в настройках игры сглаживание TAA, только учти, что оно превратит твою траву в кашу, потому что ТАА - это говно. Хороший ТАА - это ДЛАА, лол.
395 2043733
>>3705

> 1.


Сделать персонажа который будет уместно смотреться и с ванильной броней/иммерсив арморами/сентинелем. Назначить свой особый шмот как награду за какое-нибудь большое достижение внутри игры в мид-лейт гейме.

>2.


В ванильной рекве нет киркора, только анальные ограничения. Для хейтеров анальных ограничений реквы есть SkyRe, недавно его патчер наконец до синтезиса обновили. Главное использовать большой оверхол, либо все геймплейные моды от одного симона/эная, без миксования. Баланса нет и не будет, но это будет максимально на нег опохоже.

>3.


Тут без вариантов, в скайрим играют не те, кто квесты читать будет. За квест модами в нью вегас, там их дохуя. Главное англюсик знать
396 2043735
>>3659
Какие нах пересветы кожи, что ты несешь то, больной ублюдок...
397 2043738
Патчи под Unfrozen больше не нужны(ну кроме травы и деревьев очевидно)
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178786
398 2043740
>>3733

>Сделать персонажа который будет уместно смотреться и с ванильной броней/иммерсив арморами/сентинелем.


Ванильная броня скучная, а любая броня из модов усредненная по статам и ее не поносишь. Я придумал костыль, есть мод Quick Armor Rebalance (QAR) , я пытаюсь изать его.

>без миксования


Я так и делаю, но глобальные моды хуета несовместимая, я их все перепробовал.
399 2043750
>>3740
Я обычно вешаю на понравившийся сет чарку на +рейтинг брони из Фароса - и там уже неважно какие у неё родные с статы, потому что разница в пару-тройку десятков единиц больше не имеет значения.
400 2043751
>>3740
>>3750
Неужели до сих пор не нашлось моддера, который сделал иллюзию снова великой? Иллюзию интересной брони поверх новой, например...
401 2043753
>>3751
Был какой-то мод, позволявший просто в мсм-меню выбрать внешний вид отображения - но это было сто лет назад, хз как он назывался и работает ли ещё.
402 2043756
Кто-то играет с Experience модом? Какие ваши впечатления по сравнению с ванильным левелингом?
403 2043758
>>3753
Нашел, я знал что моддеры допилят и они допилили
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175182
image.png1 Мб, 1309x545
404 2043760
Реквестирую более стабильную и современную версию пикрила.

Хочу какое-нибудь прикольное ездовое животное, короче.
405 2043761
А кто-нибудь еще так играет? >>3626

> Просто обычно набирая квесты в вайтране ты чистишь окрестности вайтрана, а как только они заканчиваются, кроме цепочек гильдий особенно нет смысла возвращаться в город, где все зачищено.


Просто любопытно.
>>3756
Я первый раз с таким модом прохожу, нравится, как то осмысленнее левелинг получается, ну и доп стимул выполнять квесты, зачищать локи. Кайф.
406 2043852
У меня вопрос касаемо загрузки ресурсов игры.

Что в теории случится, ну кроме поломки всего нахуй, если после завершения работы над сборкой, я прогоню все текстуры через vRAMr, удалю исходники, постараюсь совместить все патчи, мелкие моды и так далее в один? Можно ли в теории выйграть пару фпс или в скорости загрузки игры?

Есть у меня один план, так как места на диске много, а вот ресурсов ПК не очень...
image.png2,2 Мб, 1920x1080
407 2043878
Поясните за дилдолоды. Стоит ли оно того? Узнал, что первичная генерация может занять несколько часов, и чет прям перехотелось. С другой стороны с мылом играть тоже зашкварно...
408 2043882
>>3878
Ну что ж, всё сгенерировалось. Ошибок в процессе не возникло. При старте появилось сообщение об успешной инсталляции лодов. Получилось что-то такое. Я точно всё правильно сделал? Выглядит как-то... ну, не очень, что ли. Где проебался?
409 2043883
>>3882

>Где проебался?


Бывает что с первого раза результат не получается и приходиться генерить раз 5 до приемлемого. Ну и руди енб замени на что-нибудь нормальное.
410 2043884
>>3883

>Ну и руди енб замени на что-нибудь нормальное.


Например?
411 2043885
>>3884
Ну сам найди такой пресет который не будет портить LODы
412 2043886
>>3678
Парочка прошмыгнула мимо стойки администратора и вышла через чёрный ход Старшеклассник который выходит в такое время суток сам по себе вызовет подозрения и лучшего способа избежать подозрительных взглядов так и не нашлось Проще говоря было довольно удачным то обсНаливочные обесценившимися тоятельство что сейчас Май никто не видит Если бы они были
парочкой это вызвало бы ещё больше вопросов и закончилось бы всё возможно в полицейском участке С другой стороны если бы её видели они бы не уехали так далеко
413 2043887
>>3705
Сам себе придумал проблемы

>Образ персонажа против геймплея. Когда создаю персонажа тяночку, она всегда проработана до мелочей и ей подобран особый шмот. Трабл в том, что пройти игру в одном шмоте нельзя


Если настолько важен образ - так накрути имбовых статов на шмоте

>>3733

>В ванильной рекве нет киркора, только анальные ограничения


Скажи что же такое киркор, а не ограничения

>>3852

>если после завершения работы над сборкой, я прогоню все текстуры через vRAMr


Ок

>удалю исходники


Не Ок. Ты с МО2 сидишь? Если да - то никакой проблемы оставить исходники нет, если же не МО2, то земля пухом

>постараюсь совместить все патчи, мелкие моды и так далее в один?


Смерджить можно, вот только это не выиграет тебе фпсы, стоит потыкать vramr, потому как это безболезненно

>>3882

>Выглядит как-то... ну, не очень, что ли


Видел сколько там настроек? И вот все надо подбирать индивидуально
414 2043889
>>3887

>>постараюсь совместить все патчи, мелкие моды и так далее в один?


>>Смерджить можно, вот только это не выиграет тебе фпсы, стоит потыкать vramr, потому как это безболезненно


не можно, а нужно, это обязательный шаг, если ты хочешь чтобы все моды работали, а не по принципу поставил мод а и мод б, мод б переписал мод а и теперь шмот из мод а не будет спавниться
415 2043890
>>3852
Текстуры нет смысла жать, если у тебя видеокарта имеет больше 4gb vram
416 2043892
>>3889
Ну да, это хорошо работает со шмотками, а например со скриптами ты соснёшь ну я так точно, так как не умею с ними работать, ну и опять же он пишет про фпсы, а не про потерянные шмотки и мердж модов на фпс не особо влияют
417 2043897
>>3892
со скриптами надо думать еще на стадии подбора модов, а не в ходе уже полировки сборки, условно видишь 2 вкусных мода, чекаешь шо там и кого, могут они конфликтовать или нет, уже это тебя процентов на 80 +- спасет от установки конфликтного говняка, остальные 19% уже в ходе тестов и полировки найдешь, ластовый процентик может просто высраться условно на 100 или 500 час игры.
1695525571217.png430 Кб, 1254x515
418 2043923
шо тут было
419 2044018
>>1379 (OP)
Парни помогайте, фусрофап угнал чувак, который пытается под предлогом гайда в шапке продвигать свою сборку.
Это невиданное скатывание в говно на нашем веку.
420 2044019
>>4018
Нахуй проследуй перверсивная секслабочмоха, думал мы не вспомним как ты анонов за одно только упоминание остима хуями крыл и требовал выметаться из треда?! Вот теперь и тебе поводят шершавым по губам.
421 2044027
Ух, а я совместил Interesting Roads, Ancient Land, Prettier Roads, Northern Roads Clutters only, Medieval Forts, новые посадки деревьев из Enhanced Landscapes убрав остальное, пересадил весь Alpine Forest на рандомные осины, портанул весь TAVE из le, пересадил вайтран на осины и убрал конфликты/клиппинг всех модов на декор дорог выше, а вы тут всё какой-то ванильный кал трепёте, да снежок перебираете, тю.
422 2044029
>>4018
Минусы? Наконец-то за ум взялись, а не за конский хуй.
423 2044032
Реквестирую нормальные причёски. Ks hairdos и apachi - уж какое-то совсем анимешное говно, совершенно не вписывается в общую картину.
424 2044033
>>4032
BDOR https://www.youtube.com/watch?v=2V1rSWFsWkE Там есть прям очень годные варианты, и их делали профессионалы за зп. Весят меньше, полигонов меньше, но качество на порядок выше чем у KSH, ну и физика есть.
425 2044034
>>4033

>профессионалы за зп


Хохлина динт?

>полигонов меньше


Там как раз триллиард полигонов, они даже фпс сажают.
426 2044035
>>4034
Да и похер, выглядит охуенно.

>>4033
Благодарю!
427 2044041
>>4034

>Хохлина динт?


Он же просто портировал и физику навесил, а оригинал делали корейцы из Pearl Abyss, разве нет?

>Там как раз триллиард полигонов


Ну да, ты прав, я почему то сделал этоn вывод основываясь на весе архива по отношению к количеству причесок в сравнении с KS Hairdos SMP.
428 2044058
я правильно понимаю что для ENB мне нужно использовать текстуры c Complex Material а если для Community Shaders с PBR?
и насколько сам Community Shaders стал лучше в плане графики за последние полгода?
429 2044066
>>4058

>и насколько сам Community Shaders стал лучше в плане графики за последние полгода?



Ну вот ещё скрины кидали: >>3359

Только стоит учесть, что кс больше не синоним хорошего фпс.
430 2044089
>>4058

>Community Shaders


Все еще хуета в сравнении с енб.
PBR с енб не будет работать, Complex Material будет
431 2044091
>>4066
да я не про фпс а про плюшки вроде пбр и ограничения источников света
а неписи выглядят терпимо?
и это из Nature of the Wild Lands деревья?
432 2044094
>>4089
ну я так и думал что у каждого своя технология
просто я смотрю там паки появились на PBR вроде https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175319
а на Complex Material что то не помню как там
433 2044096
>>4094
По твоей ссылке непонятно в чем там PBR, выглядит как обычные текстуры. У ЕНБ и без такого пака все выглядит сравнимо/лучше
434 2044143
Пробовал кто-нибудь совмещать реквием и experience? Патчей не нашел. Подводные? Не буду ли я прокачиваться слишком быстро просто зачищая локации?
435 2044153
>>4143

>не нашел


А чем это не угодило?
https://github.com/azraerl/Requiem-Experience
436 2044155
>>4153
Бля, я еблан. Спасибо.
437 2044160
>>4155
Я тоже, без патча все это время играл. А так ли он вообще нужен?
438 2044161
>>4160
Если есть - значит нужен.
439 2044162
БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯТЬ ДА КАК НАХУЙ??????!!!!

Вот смотришь модлист таких и вроде ничего нового не видишь. У тебя такие же текстуры, такая же растительность, такой же енб, такой же погодный мод, так почему сцука у меня выглядит как vanilla remastered vasyan edition, а у них как другая игра??!

Особенно нравятся видео в духе "СДЕЛАЙ СКАЙРИМ 2.0 В ДВА КЛИКА" и перечисляет: lux, cabbage, nat III, skyrim 202x, прически блять какие-то. А у самого 2000 модов. Уебаны блять.
440 2044163
>>4162
Они в нужных местах под нужную погоду и освещение ходят. 90% игры у них как у тебя. Кидай их модлисты.
441 2044164
>>4162

>у меня выглядит как vanilla remastered vasyan edition


Это лучше чем хорайзон зиро ассассин даун год оф кал эдишен на пикрилах.
какая же блевота мерзкая
442 2044165
>>4164
лорщик с серой дрисней вместо игры, спок
443 2044166
>>4161
Ну не всегда
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118672
как пример, только правки баланса необходимые по разумению автора патча.
444 2044167
>>4165
Иди тропический скайрим накатывай >>3412
, инвалид с катарактой
445 2044171
>>4162
че за волосики на третьей?
446 2044173
Вспомнил, что анон спрашивал про похожие двойные косы в фусрофапе несколько тредов назад, ему ответили:
>>4171

>скорее всего из tullius hair pack

447 2044219
>>3645
Судя по теням это ты в вечернее время скрины делал, а можешь в полдень заснять, желательно в Вайтранской тундре чтобы и ЛОДы видно было. Ну и по фпс сколько в регионе Фолкрита?
448 2044236
>>4173
блин чета у меня плохие воспоминания про этот пак если его не обновляли
6513.PNG7 Кб, 397x187
449 2044241
Скачал se начал ковырять моды. Ну там скачиваешь мод, оно говорит, для этого мода нужно еще 5 модов. Для каждого из 5 модов нужно еще 5 модов. Сидел часа три. Потом запускаю этот ебучий skse от пишет пик. Что это блять значит. Схуя ли у меня вдруг стала другая версия игры, если я все моды для se качал и игру качал тоже se.
450 2044242
>>4241
Стим что ле? Ну, откатывайся, хуле.
451 2044243
Самый лучший погодный мод по вашему мнению?
452 2044244
>>4173
>>4236
Это не та ли дичь с тысячами неизвестного качества волосни?
453 2044245
>>4242
рутрекер.
GrVvircXwAA-f8g.jpg51 Кб, 720x707
454 2044246
>>4245
2к26 год на дворе, скайриму пятнадцать лет стукнуло, ты до сих пор в него играешь - и всё ещё лицензию не купил? Позор какой.
455 2044247
>>4246
А зачем лицензия то? Мне и в пиратку хорошо играется.

мимо
456 2044248
>>4246
Денег некуда девать, мне отдай.
457 2044249
>>4246
Ответьте по сути. Чё за фигня. Лаунчер написано SE но в игре пишет что AE, и какие мне моды качать, это какая-то полная неразбериха.
458 2044250
>>4248
Иди и сам заработай.
459 2044251
>>4250
У меня есть, просто хотел еще у тебя взять, раз ты разбрасываешься
460 2044253
>>4246
мне дали бесплатно потому что у меня был ле
я дропнул на пару лет и забыл
потом начал модить и пошел купил ае потому что думал там 4 длс почему-то дают рыбалку выживание и чо там еще
461 2044254
>>4219
Да я уже на enb перекатился. Но вот скрины что остались, но тут ни текстур, ни лодов нормальных:

С блевотным TAA 60-65, в нативе 45-50. В лесах дропается кратно.
1371327512738.jpg23 Кб, 252x225
462 2044255
>>4254
Так это просто её жопа 20 фпс отжирала. Олсо я так понимаю в драугрские гробницы ты не ходил - она бы в дверях застряла.
463 2044257
>>4254
Картинка выглядит странно, мне кажется ты что то не так поставил. Что за пресет?
464 2044258
>>4254
это коммунити шейдерс?
у руди так то лучше пресет под нат3 юзать или у нат3 на странице есть пресет лайтовый не помню чем он мне не понравился
465 2044259
>>4254
А не так и плохо, на третьем...
466 2044260
>>4255
Не вижу минусов.

>>4257
Да всё тот же. Автор кстати сам конфиг оставил, хз где я мог намудрить. Вот старые ещё, например.
467 2044261
>>4258
Разве что он к ним решейд сверху присобачил, обычный CS так не выглядит.
468 2044262
>>4260

>Не вижу минусов.


Минус 20 фпс - это довольно заметный минус.
469 2044265
>>4261
а у тебя комьюнити шейдерс?
470 2044266
>>4265
Да.
471 2044267
>>4266
у тебя нет никаких модов на освещение внутри?
и если будет возможность сделай один скриншот на солнце чтоб
472 2044268
>>4241
>>4249
Из-за выхода Анниверсари Эдишон одновременно с обновлением для Скайрим СЕ, так сложилось, что в коммьюнити стали называть 1.5.Х = СЕ и 1.6.Х = АЕ. Так проще для широких масс. Но всё равно находятся люди, которые пишут "у меня Скайрим СЕ без Анниверсари Апгрейд, т.е. это не Анниверсари Эдишон, почему я должен ставить моды для Анниверсари Эдишон?" и это дохуя справедливый вопрос, потому что в нём нет фактических ошибок. Ответ на него запускает ментальную гимнастику "АЕ это СЕ, а СЕ это старая версия СЕ" (пикрил 1), которая вызывает когнитивный диссонанс у любого человека умнее хлебушка, потому что в Стиме светлым по тёмному написано иначе, смотри пикрил 2.

TL;DR

> 1.5.Х = СЕ


> 1.6.Х = АЕ


> Не спрашивай "почему так"


> Если ты всё-таки хочешь узнать "почему так", то вот...


> Коммьюнити жёстко проебалось с терминологией, прям жидко обосралось, и это говно воняет и по сей день

473 2044270
>>4268
Екзешник у меня 1.6 версии.

Чёт я не понял. Вот я в поиске ищу FNIS, и там только SE написано.
CE и SE это одно и тоже?
Если у меня AE то где мне взять FNIS? Я если игру запускаю, все стоят в Т позе. На сам фнис и жал, там одновить анимации хуё моё. Тоесть все стоят в Т позе потому что у меня АЕ? Тоесть игроки с АЕ не пользуются модами и надо вообще игру сносить и искать 1.5?
image.png216 Кб, 900x900
474 2044272
Бля, да как же эту excited допилить-то. Второй год подряд готовлю сборку чтобы просто поиграть, и не вижу этому конца. То косяки в ландшафте, то стрёмная листва, пятое, десятое. А что если есть какой-то мастхэв мод, о котором я не знаю??! Пиздец какой-то.
475 2044273
>>4270
причина нежелания использовать пандору?
476 2044275
>>4273
Я пытаюсь поставить SexLab SE
Там в написано что нужно поставить SKSE, SkyUI, and FNIS. Я скачал это всё. Теперь стоят все в Т-позе. Мне 1.5 качать, что бы все не стояли в Т-позе?
477 2044279
>>4275
ты фнис то запускал?
пандора это просто современный аналог фниса https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133232?tab=description
478 2044291
>>4279
Да понял. Не то скачал.
479 2044294
Аноны, помогите пожалуйста понять, как правильно подбирать погодно-осветительные моды, и что на что влияет.
Дело в том, что я почти всё это время ставил графон "по гайду", просто гуглил Skyrim graphics overhaul и ставил то, что было сказано, без особого понимания сути происходящего.

Сейчас, работаю над своей новой сборкой, и казалось бы - ну сделай так же или возьми графон от старой, но старую я собирал на пк с 2070, а сейчас у меня 5090 - я хочу выжать максимум графона, поэтому старый набор модов не подходит. В поисках вдохновения, я смотрел скриншоты других людей на Редите, и мне очень понравились пик 3 и 4 (которые реддит сам нещадно пожал, но вы понимаете +\- суть) Автор скринов, гоняет на CS, но мои попытки поставить его были... не очень >>3653, не, касаемо текстур - мне всё понятно, пбр текстуры, параллакс всё вот это, но вот освещение и погода для меня - полный пиздец непонятный. Я НЕ понимаю, что делают моды на освещение и даже больше... Особо не понимаю, что делает ENB, т.е да, сравнивая пик 1 и 2 я вижу, что вот без енб нет параллакса на камнях, освещение какое-то не то, ну и так далее.

Так что если кому не сложно, объясните пожалуйста, желательно расписав приоритет, что важнее - погода или освещение, что каждый из этих типов модов делает, и как они взаимодействуют с ENB или CS. Я правда, ебанусь скоро, пересмотрел не один десяток видео со сравнениями, но без понимания общей картины это бесполезно.
480 2044298
>>4294
Погода задаёт атмосферу и источники света (солнце, туман, облака), освещение отвечает за то, как это всё считается в мире (интерьеры/лайт-пруфы/тон).

ENB/CS — это постобработка и дополнительные эффекты поверх всего этого (цвет, контраст, тени, AO, отражения).

Бля, если просто:
ENB - киношная картинка.
CS - реалистичная и физически правильная при правильном подходе.

Будь у меня 5090, я б накатил Cabbage ENB с NAT III и не парился вообще.
481 2044307
>>4298
Физически правильная картинка - это, конечно, мощно сказазо. Я почти поверил. Но загвоздка в том, что PBR-материалы работают как задумано только при соответствующем физически корректном свете и влиянии атмосферы. Ладно, атмосферу опустим (хотя схуяли), но даже светом в CS никто толком не занимался. Даже Inverse Square Lighting - это просто установка всем источникам falloff=1.4142, это даже не базовый минимум. Например, солнечный свет в полдень даёт примерно 120К люксов, в другое время работают хитрые алгоритмы интерполяции. Без этого весь свет в экстерьерах не следует парадигме PBR, и материалы реагируют на него неправильно, и вся физическая корректность разваливается. Просто есть картинка, которая красиво выглядит, если повезёт.
482 2044338
Кто-нибудь знает что за мод на листву на мосту?
image.png600 Кб, 750x1000
483 2044345
484 2044349
Посоветуйте годную связку травы и деревьев. Молю.
485 2044351
>>4267

>у тебя нет никаких модов на освещение внутри?


ELFX Exteriors и ELFX Shadows.

>если будет возможность сделай один скриншот на солнце чтоб


Вот, сделал парочку.
486 2044352
>>4349
Veydosebrom Regions и Enhanced Vanilla Trees SE.
487 2044355
Уже трижды прогнал это говно с разными настройками, советовался с gpt, но все равно получается какой-то кал.

Покажите пожалуйста у кого есть готовые допиленные лоды, может я что-то упускаю.
488 2044357
>>4355
В скайриме иначе и не будет, у тебя нормальные лоды
489 2044365
>>4349
happy little tree + aspens ablaze + qws grass patch 2
можно добавить blubbos tree replacer for reach
490 2044367
>>4355

>получается какой-то кал


Пиздец ты требовательный.
>>4349 -----------> >>3155
А траву подбирать в зависимости от енб, текстур ландшафта и даже от мощности ПК, а не от деревьев придется. Verdant. FFF(сильно садит фреймрейт), Witchy Wilderness.
image.png727 Кб, 642x597
sage 491 2044370
>>1402

>то в белой хуете (я даже не разбирался что за летающий выбеленный город) - это полнейший пиздец с мееееееееедленно летающими и вращающимися кубами, с который надо не наебнуться при вращении и пропрыгать по десятку таких кубов до следующего чекпоинта


Это часом не Умбиэл?
492 2044376
>>4370
Нет, в Дакоде внутри Нумидиума находится Двемерет - виртуальное коллективное бессознательное двемеров, которые стали частью Нумидиума.
493 2044413
>>1379 (OP)
Есть мод на спарринг игрока со спутником? (без убивания и порчи отношений, типа тренировка)
Безымянный 21.jpg290 Кб, 1920x1080
494 2044414
>>4413
В NFF есть такая опция.
495 2044415
>>4414
Ты бля как chatgpt... В nff спарринги npc-npc, с игроком нету.
496 2044421
у вас работает этот скрипт https://github.com/randomtdev/nexusmods_downloadfix/
497 2044423
>>4298
Спасибо за объяснение, т.е правильно ли я понимаю, что:
1) Если мне хочется стилизованной графики, то ENB
2) Если хочется чего-то вроде ККД - CS
3) На CS одновременно легче пробовать разные погодные моды, но при этом качество финальной картинки зависит скорее от навороченности именно самого погодного мода?

И касаемо мода на освещение, у меня сейчас стоит LUX (в сборке под 2070), но мне кажется, что из-за него, иногда я испытываю рандомные краши игры, хз.
498 2044424
>>4423
Освещение краши не вызывает, надо смотреть крашлог
499 2044426
>>4424
LUX вроде несколько более комплексный чем просто обычная освещалка, так что по идее может.
500 2044429
>>4424
У меня в крашлогах несколько раз было lux via как главный подозреваемый.

Так и ещё, а моды на освещение меняют только ванильные ворлдспейсы и интерьеры или добавленные модами тоже?
Сука, как же сложно - выбери постпроцессинг, выбери погоду, выбери освещение, выбери текстуры.
1675615216920.png3 Мб, 1545x864
501 2044439
>>4351
спасибо
получается что те скриншоты выше и любые сочные это с постпроцесингом а его как я понимаю в CS нет
502 2044441
Как правильно играть в скайрим чтобы его не дропнуть и поддерживать интерес большую часть игры?
Проблема в слишком быстром превращении в имбу. Становится скучно когда ты превращаешься в полубога, нагибающего всё живое. Квесты проходить нет смысла, лут подбирать нет смысла...
Надо как-то искусственно ограничивать свой рост, но как это грамотно сделать, чтобы не быть каличем, но и не быть имбой, а твоя прокачка, ценность наград и рост сложности игры как-то гармонично шли рука об руку по мере прохождения квестовых линеек? Мб моды какие-то есть, направленные на это.
Столько раз начинал играть, но ни разу так и не прошёл до конца.
503 2044442
>>4441
Реквием. Но установка заебская.
504 2044444
>>4441
>>4442
Ну и experience ещё. Будет ваще мастхэв.
505 2044445
>>4441
так сделай через синтезис всех врагов своего лв
506 2044446
>>4442
>>4444
Спасиб, может пригодиться.
>>4445
Это вряд ли проблему решит, тут дело именно в развитии самого персонажа, а не силе врагов.
507 2044449
Посоветуйте пиздатый мод на ездовое животное, необязательно конь. Что-нибудь уникальное. Чет надоел Мороз уже.
508 2044454
>>4439
Для этого к CS ещё решейд прикручивается, если я правильно понимаю. Правда такой тандем уже жрёт не меньше енб, а то может и больше.
509 2044463
>>4454
не это фишка CS была можно было воровать пресеты с енб но борис тогда пригрозил им и прикрыли тему
то что решейд можно прикрутить это я знаю но мне никогда не нравился решейд
я просто думал может сделали еще чего
510 2044466
>>4463

>можно было воровать пресеты с енб но борис тогда пригрозил им и прикрыли тему


Всегда знал что он пидорас чсвшный.
!1675257616147012864.jpg79 Кб, 487x504
511 2044469
1663880677752.webp230 Кб, 1213x791
512 2044472
>>4469
сука ток хотел спросить а где двемерский мопед
513 2044560
Запустил реквием. В первом же квесте от придворного мага в самом конце у стены слов заспавнилось ~16 драугров, лол.

После часа мучений и бесконечных попыток выманить всех по одиночке, в конце концов сдался и убил 10 из них через /kill
Настроение прям испортилось, чувствую себя казуалом, хотя понимаю, что чисто физически столько не перебил бы.

Неужели так и задумано? Если нет, то как так получилось вообще?
514 2044564
>>4560
Я без сейвов проходил на 15 уровне, если ты про бликфоллс бэрроу, они выманиваются по 2-3 и ложатся с 2-3 ударов. И там их 8 примерно у стены должно быть, а не 16. В обычном реквиеме драугры еще относительно легкие, в рфабе например они вообще ваншотают. Ну а читами конечно пользоваться не стоило, просто бы развернулся да ушел, бфб как преграда для совсем немощных и лоулевельных игроков, если ты справиться с драуграми не можешь, то что дальше будешь делать с драконами?!
515 2044567
>>4564
Так это было самое начало игры, 2 лвл, клепаная броня спизженная и булава с щитом. От каких-то отлетал с двух-трёх ударов, от каких-то с одного. Чтобы отпиздить хотя бы единицу, приходилось колотить и гонять его по всему подземелью через ловушки. Рановато полез наверное, хотя как иначе прокачиваться пока не придумал.
516 2044569
>>4567
Это особенность реквача, тебя никто не держит за руку, мир не подстраивается, мейнквесты эндгейм. Придется границы своей крутости ебалом выяснять, хитрить, изворачиваться. Кому-то заходит, мне тоже, но я лично считаю что в логике ролеплейного оверхола надо было, как минимум для мейнквеста т.к. он безальтернативно берется при нормальном без всяких там альтстартов прохождении, сделать проверку в диалоге и если по уровню/совокупной мощи не проходишь маг должен тебя оглядеть, покачать головой и сообщить "вообще дружище там опасно, тебя там сожрут нахоой, иди и потренируйся сначала"...
517 2044578
>>4466
Пускай пососёт. Он не может патентовать:
- INI-файлы
- FX-файлы и язык HLSL
- имена файлов и папок (enbeffect, enbseries)
- текст внутри файлов, названия переменных и функций
- вспомогательные ресурсы типа текстур
А это значит, что он оказывается в том же положении, что и Майкрософт, когда они хотели прикрыть опен-сорс альтернативы Ворду, Экселю, а также веб-редакторы. Спойлер: они соснули. Чё там Борис хочет, уже не роляет.
DbTJziCVMAAuHoK.png69 Кб, 380x380
518 2044588
>>4578
В таких вопросах роляет уже не юридическая сторона вопроса, а социальная. И скорее всего разрабы тупо решили не ссориться с МЭТРОМtm, логично опасаясь что его карманная армия подсосов начнёт срать им под двери ирл.
1681601381013.png17 Кб, 492x250
519 2044593
>>4588
а ты думал
520 2044609
>>4593
Это забавно, учитывая, что Борис не постит нигде кроме своей эхо-камеры в Дискорде. Дудлу и его подсосам даже в личку никто не пишет, они сами лезут в Дискорд Бориса оскорбляться и скринить. Там чисто 5-10 человек перетирают между собой, а КШники занюхивают и говорят потом, что это харассмент.
521 2044628
Новая драма в комьюнити
https://www.youtube.com/watch?v=xtyE2LpLBKM
522 2044629
>>4588
А я бы на их месте поссорился, это всего лишь инторнетные шизики. Ну что они могут сделать? В дискок неприятное писать прибегут?
523 2044643
Скажите пожалуйста, есть какой-нибудь оверхаул инвентаря именно с категоризацией? Чтобы можно было выстраивать фильтры, например. Или просто чтобы, грубо говоря, двемерская броня и кожаная броня отдельно друг от друга показывались.

Ну короче есть что-то в помощь для барахольщиков? У меня просто абсурдное число вещей в инвентаре на постоянной основе, я провожу по 40 минут у кузницы/стола/алхим.лабы после очередного забега. И вот что-то, что делает инвентарь более читабельным есть?
524 2044644
>>4629
Я как-то заметил, что в этом плане у англо коммьюнити куда больше "у страха глаза велики". Пушто я вообще не понимаю концепции "вытравили из твиттера" или "заставили удалить дискорд". Ну, типа, а как? Пока физически не пиздят и swat на дом не вызывают - поебать?
А у них прям вот чуть общественный бэклэш - так всё, трагедия. Тактика "сидеть с ровным ебалом" им не особо доступна, другая ментальность.
525 2044645
>>4643
Ты без SkyUI что ли играешь?
526 2044646
>>4644
Мне кажется, здесь скорее дело не только в их ментальности, а потому что много людей делают моды для того чтобы самоутвердиться и нафармить спасибов с позитивными отзывами. Вот эти самые напоминания нексуса пролойсать моды и никаких дислойсов вообще-то, это часть нематериального вознаграждения моддеру.
А если он влезет в войну, то получит в основном негатив и этого большинству, конечно же, не хочется. И вот эти вот отмены тоже на этом играют. А вдруг отмена сработает и твой мод окажется не таким уж и нужным по сравнению с аналогами, ну и вообще ты сам как автор станешь токсичем? Это же и лойсов не будет и приятных отзывов, а только плохие, т.е. травля. Тогда вся система вознаграждения посыпется, чем некоторые весьма мразотные персонажи там пользуются.
image.png2 Мб, 1920x1080
527 2044651
У вас стоят какие-нибудь меню-реплейсеры? Если да, то какие?
528 2044653
>>4645
Со SkyUI конечно. Но я там вроде такого функционала не видел. Или надстройки какие-то дополнительные нужны?
Я вот хотел бы прям, ну хуй знает, систему тегов может каких-то или хотя бы сортировку. А не огромный длинный список на тысячи позиций. Если такое существует, конечно.
529 2044655
>>4651
Так их вроде нормальных по факту всего два и есть: Dear Diary да NordicUI.
530 2044670
Даааа ебать его в рот.
По какой-то причине, CS, даже с лимитом в 60 фпс, временами прогревает мой проц до 70 градусов.
Для сравнения, ENB в моей старой сборке редко прогревает проц выше 65, и это в городах с большим количеством дроуколлов.

Может ли это быть связано с тем, что это голый CS+погодный мод? Модов на освещение нет.
image.png9,1 Мб, 3440x1440
531 2044673
Не, ну правда блять, ЧТО там можно высчитывать, чтобы греть 9950х3д до 72 градусов. Тем более на 60 фпс, ну?
532 2044677
>>4670
>>4673
А ты уверен что это CS, а не какой-нибудь кривой скрипт проц трахает?
533 2044678
>>4673
Смотри оверлей, по умолчанию f10, там всё расписано. Я бы на траву сетовал.

Накати кста display tweaks или havok64 - мб станет получше.
plug.PNG5 Кб, 514x94
534 2044679
535 2044680
>>4673
FSMP небось накатил на AVX512, думал нагнёшь, чуваки сказали это круто, а то что +10гадусов даёт сказать забыли
536 2044693
>>4569
Так ты на первом драугре должен был это понять. Типа бандюков раскидываешь как тряпки, приходишь к драуграм и первый же драугр ни на колено не припадает от твоего силового и тем более не ложится с двух ударов, а сам тебе всекает будь здоров - вот тут-то и должна появиться мысль "а туда ли я зашел"
537 2044694
Так, моданы, я словил excited доселе невиданную - невидимые и неосязаемые вервольфы.
Пошел по квесту Соратаников и Фаркас во время превращения пропал и серебрянная рука убивалась об воздух - я подумал что ок, чет глюкнуло. Но когда в открытом мире на мена набежало ебаное ничего и стало наносить урон - я охуел. Главное труп убитой невидимки я и через консоль не смог выбрать, как будто у него нет того что можно выделить.
И главное я понятия не имею как это можно фиксить и в какую сторону копать - типа где-то проебались текстурки оборотней?
538 2044695
>>4694

>типа где-то проебались текстурки оборотней?


Так проверь. Накати поверх всего какой-нибудь ретекстур боборотней и всё. У тебя же моды через МО стоят, я надеюсь?
539 2044697
>>4694
классический конфликт модов, а именно перезапись, чини порядок модов и ищи что у тебя перезаписывает секции с верфольфами
540 2044699
>>4695

>У тебя же моды через МО стоят


Как иначе можно?

>ищи что у тебя перезаписывает секции с верфольфами


Какие секции, что именно искать? Ты же понимаешь что у меня не ванила? Там куча перезаписей всего, нужно понимать куда смотреть
598430148bb4815dac5bd05c.png173 Кб, 400x386
541 2044700
>>4699

> Там куча перезаписей всего, нужно понимать куда смотреть


Я правильно понимаю что ты просто бездумно любой понравившийся моднейм из нексуса просто закидывал в мо2 и запускал в надежде что все заработает с нулевой и даже не пытался вникнуть как это работает и что оно делает?
542 2044703
Почему огромное большинство racemenu пресетов такое ебаное дерьмище? Ну то есть прям полный кал? Им дали все инструменты, чтобы создать БОГИНЮ, а они делают гидроцефалов с еблами деревенщин. Пиздец какой-то, честное слово.
543 2044706
>>4703
А зачем тебе пресеты, в чем трабл склепать свою богиню, у тебя даже 3д скульптор там есть
Сделой, потом запости, сделаем рейт твоей богини
!1735320753180981493.jpg149 Кб, 720x670
544 2044709
>>4703
Потому что подавляющая часть пресетов заточены под весьма конкретный набор текстурок и моделек - а всякие хелбушки думают что они универсальные и качают их, не глядя в список рекомендаций.
545 2044711
>>4709
двачую, есть еще дегенераты на авторах, которые укажут только базу в требованиях, типо тела, кожи, но не укажут остальную тонну модов, которые влияют на внешку
Desktop Screenshot 2026.05.04 - 16.20.08.33.png170 Кб, 1433x1037
546 2044715
Рвз уж тут пресетоебы собрались расскажите почему брови клипуют, при выборе пресета(например от bacetrica) хотя все требования соблюл, по порядку ничего не перекрывает. Каждый раз приходится лезть в скульпт и применять deflate в области бровей.
547 2044716
>>4700
Я не ставил реплейсеров оборотней, я не ставил 16к текстуры оборотней, я не ставил каких-то новых перк-оверхолов на оборотней и в итоге мои оборотни скорраптились? Так вот схуяли? И само собой так как ванильных оборотней менять ничего не должно, то и что искать непонятно
Так понятнее, жаба ебаная?
image.png6,8 Мб, 3440x1440
548 2044717
>>4677
Точно. Буквально в сборке стоит только CS, без которого у меня приятные 46-50 градусов.

>>4678
Дисплей твикс стоит, пробовал сейчас забег сделать без травы - всё равно нагрев лютый, сука.

>>4680
На старой сборке с ENB и этим же модом на физику проц на 20 градусов холоднее.

Я единственное что заметил, нагрев как-бы идёт волнами.и упирается в одно ядро
image.png8,2 Мб, 3440x1440
549 2044718
Вот то же место, но без CS и погодного мода
550 2044719
>>4716
любой мод меняющий нпс, их статы и внешку может стать причиной коррапта, буквально название модельки или меша проебалось - ссылка идет на старое название, а указано новое - итог - коррапт, нету модельки или текстуры, повторяю в основном причиной такого является порядок модов, чекай моды которые переписывают skyrim.esm условный и смотри что лежит в оверврайтах.
Либо вариант еще проще для тебя, отрубай моды по одному и проверяй, отключай любые связанные с квест нпс и оборотнями, вплоть до внешки, реплейсеров, смен стат, рас и подобного.
на будущее рекомендую после установки мода чекать что он переписывает и проверять в игре как это повлияло. Полезно так же читать комменты к модам, перед установкой хотя бы страниц 5, чтобы потенциально иметь представление что он может поломать
551 2044721
>>4719

>на будущее рекомендую после установки мода чекать что он переписывает и проверять в игре как это повлияло


Не поверишь, но так и делал - мне кажется я тестировал дольше чем играл.

>Полезно так же читать комменты к модам


да и это тоже делал
Но даже подумать не мог что если я не хочу менять оборотней, то они, сука, все равно изменятся!
552 2044722
>>4721

>Но даже подумать не мог что если я не хочу менять оборотней, то они, сука, все равно изменятся!


Моды делают васяны, не опытные трули проггеры9999лвл, а обычные васяны которые видосиков на ютубчике посмотрели и сделали свой модикс (сейчас еще проще стало скайримовасянам, они научились использовать нейронки для создания модов, уже не первый месяц нексус забит слопмодами и новейшими ультрасовременными фреймворками, в которых описание порой даже остается с типичными иишными смайликами).

неудивительно что какой-то рандомный мод может зацепить какую-то группу нпс \ локацию или еще что-то, так что только вилку и лупу в руки, тес5эдит в жопу и смотреть и чистить, если хочешь трули рабочую сборочку мечты
14116486695090.jpg40 Кб, 399x425
553 2044723
>>4717
>>4718
А железо какое у тебя? Проц, видяха - вот это вот всё.
554 2044724
>>4723
Это 5090-кун, если я правильно запомнил вот этот интерфейс
555 2044725
>>4724
9950x3d и 5090, получается? Тогда выскажу гипотезу, что какие-то функции/процессы CS проц тупо крутит в своей 3д каше (а она, насколько я знаю, горячая шо пипец) - вот оно и греется.
556 2044726
>>4723
>>4724
>>4725
Ну пиздец, если это так. Попробую поставить ENB, если на нём не будет такого нагрева (ну правда, пиздец, у меня в Crimson Desert так не грелся проц), буду сидеть на ENB.
557 2044732
>>4726
Ну или так, или всё-таки что-то ещё влияет. Проверил на своём пожилом лигивоне с 5600H и 3060, первый пик с включённым CS, второй - с выключенным. Нагрузка упала немного, конечно - но температуры не изменились. Понимаю что игровой ноут всегда горячий, но раз у тебя такой сильный разброс - то и у меня должен быть хоть какой-то, тем более что во втором варианте даже енб никакого нет. На погоду стоит старый добрый кафедрал з- но я не уверен что в Гленмориле он вообще работает.
558 2044734
https://youtube.com/shorts/u_5yast-UzI?si=2K89x7vuGDnCc4Ru
Я смотрю по нейросеткам серьезно продвинулись или это уже старье ?
Dragon.png739 Кб, 864x864
ПЕРЕКАТ 559 2044742
Обновить тред
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее