Ну что потомки, как вам ожидания tes6? 2040387 В конец треда | Веб
Регион: запад Тамриэля
Территория крупнее Скайрима
Степи, горы, перевалы
Подводные локации с блекджеком и шлюхами
Пиратские сражения
Огнестрельное оружие
Двемеры, не стоит забывать о двемерах, адамантиновой башни и прорыве дракона
готовы ли ждать ещё 5 лет, или согласны схавать фоллаут 5 и очередное дополнение Тесо, но сейчас?
2 2040511
>>40387 (OP)
ВНИМАНИЕ!

Вышел полноценный трейлер TES6!
https://www.youtube.com/watch?v=Rf7ROU2_8UA
3 2040568
>>40511
базовый лор для 6ой части
4 2040598
>>40511
недавно совсем было. года назад минимум
5 2042417
>>40387 (OP)

>Todd.mp4


V golosinu
6 2045468
>>40387 (OP)
намана
7 2047091
>>40387 (OP)
Однозначно и точно хочется больше карту, т.е. в масштабах Тодда это либо весь Тамриэль, либо отдельный регион увеличенный раз в 5.
Без запутанных троп, мне это нравится в Тоддачах, но поменьше, чтобы карта доставляла удовольствие без тыканья в стены, или беготне по растянутым дорожкам. В обле этого нет, но в нём карта унылейший калл. Более отдалённые данжи, квесты касающиеся только данного владения, если есть в другом горде, то это что-то особенное. Города теже, но крупнее, проработанней, что-то на уровне ведьмака 3, чтобы город оставлял впечатления города.
Всё тоже что в Скайриме, только масштабней, больше, крупнее. Кроме мб данжей, данжи в Скае крупные, единственное может быть разветвлений не хватает, или например как в кургане Бладскал выходя из иной пещеры, но эт как возможный вариант.

Я даже не представляю себе выход 6ых свитков со стандартным Тоддлеровскими размерами, это будет тотальный провал.
8 2047123
Как же хочется
10 2047257
Если говорить серьёзно, в недавнем интервью Кульман проговорился что после TES 6, не останется человеческих провинций для адаптации, что какбэ намекает что мы получим весь регион залива Илиак

https://www.youtube.com/watch?v=_KoqJlyWA54
11 2047258
>>47257
на тоненького
12 2047262
>>47257

>весь регион залива Илиак


С чего бы вдруг именно этот регион, других мест нет?
13 2047296
>>47262
Других человеческих провинций нет кроме хамерфела и хайрока.
14 2047325
>>47296
Сиродил и Скайрим, чем не провинции?
15 2047776
Доска давно трупиком уже и оно логично. Сейчас чтоб соответствовать стандартам ААА 2026 в tes - нужно накатить буквально тысячи модов и крутиться вокруг всего этого месяцами и всё это выглядит как пластика в 60 лет, которой всё равно тяжело завестись. Всё устарело, как и сама доска, так и объективно другие площадки, моддинга тоже уже в разы меньше. Тодд слишком передержал нишу, кому этот тред в таком состоянии вообще нужен. Вместо рофлов только одно уныние. Долгострой уже тем более всех настоебал, уже не всрался никому даже что-то там обсуждать.
16 2047779
>>47776
Если бы Тодд мог запилить новый движок, то давно бы сделал.
Но вариантики ещё есть и мощные, но я думаю что придя Тодд к тем же мыслям что и я, то давно бы уже запилил.
Так что возможно кроме онлайна нихуя уже не будет.
17 2047780
>>47776
На старом движке согласен, в ней уже устарело всё, а омолаживая игру более современными анимациями это приведёт лишь к ещё большим багам чем Скайрим и даже Обливион.
Смотрел интервью по Обле, как разрабы прикрепляли новую инту к Лашансу потратив на отладку около 2ух месяцев.
После этого мы увидели Скайримчик и Серану, с теми же, но более сложными заплатками всасывая все баги скрипта превращаясь то в вампира, то ломая всю ветку прокачек, теряя скилы, лишаясь денег и прочая такая вкуснятина.

Благо что Скайримчик вышел всё ещё отполированным, на фоне того что могло бы выйти.>>47779
18 2047786
Тут игру по Валенвуду анонсировали
https://www.youtube.com/watch?v=BWUGRuA06lo
19 2047873
20 2047876
>>47873

>Скайрим 2


Avowed
но если осовременивать игру и маневрировать в сторону которые советуют "фэны" делая соулсоподобной, то вполне можно любую игру с дракончиками выдать за скайрим 2
21 2047877
>>47876

>можно любую игру с дракончиками выдать за скайрим 2


Не, для этого нужно чтобы драконами у тебя назывались виверны, а единственный каноничный дракон был по лору не драконом.
22 2047878
>>47877
ты просто пытаешься экспертвовать, не более, единственный твой аргумент
23 2047880
>>47877
Мне лично всегда нравились драконы с лапами в крыльях и только этот тип драконов может быть реально существующим

4х лапые это грифоны

но самому хотелось конечно же гигантов типо Дрогона, но это игра была бы слишком похожей на год оф вар, или шедоу зэ колосус, либо слишком абсурдной
24 2047882
>>47880

>и только этот тип драконов может быть реально существующим


Распространенное заблуждение. НИКАКОЙ тип драконов не может быть реально существующим, и количество конечностей буквально наименьшая из их проблем.
17364946885258631124.jpg10 Кб, 403x65
25 2047883
>>47877
>>47880
виверны значительно меньше классических драконов и в основном используют яды
26 2047884
>>47883
Да, на порядки меньше КЛАССИЧЕСКИХ драконов. Виверны мелкие, приблизительно размером со скайримских драконов, может чуть побольше.
27 2047885
>>47882
посредственные выводы не имеющие никаких оснований
28 2047886
>>47884
нет, их тушка +- равна лошади
29 2047887
>>47885
Хуя манямирок. Драконы у него существовать могут, охуеть. Тебе десять что ли, учебник по биологии открой за любой класс.
30 2047888
>>47887
ты просто мало знаешь и совсем не учился в школе
31 2047894
>>47880

>только этот тип драконов может быть реально существующим


Да почему же? хотя я тоже именно таких предпочитаю
Всё зависит от того, как обосновать.
Например:
- Мутация в хокс-генах, приведшая к шести конечностям. Если пара, впоследствии ставшая крыльями, изначально недоразвита, она не скажется фатально на выживании, если эта мутация появилась у в остальном успешной особи. Так шестилапость передастся по наследству и при некоторой удаче закрепится в популяции. В дальнейшем эти конечности могут выполнять декоративную или демонстрационную функцию, как рога у оленя, и станут частью полового отбора. Как следствие, начнут расти в размерах (по аналогии так когда-то у большерогих оленей рога начали вырастать до совсем уж невменяемых габаритов): ведь чем больше эти не-лапы, тем круче их носитель, раз он с ними до половой зрелости дожил. Перепонки могут появиться в ходе этого же отбора для ещё большего визуального увеличения при сохранении массы на прежнем уровне. Потом окажется, что помимо чисто понтов, эти недолапы помогают сбежать от хищника методом тупо прыжка с обрыва (прото-драконы, предложим, довольно маленькие тварюшки). Где-то на этом моменте эти не-лапы начинают проявляться и у самок (ранее у них они были зачаточными, как у тех же олених), поскольку начали получать практическую ценность. Так колонии будущих драконов начнут заселять утесы, обрывы, скалы — и параллельно их ранее декоративные псевдо-крылья начнут развиваться уже в сторону крыльев настоящих. Потом к возможности бегства через планирование добавится относительно управляемый полёт (пусть и преимущественно вниз), который позволит освоить нишу примитивного, но воздушного хищника. А там и полноценный полёт и взлёт к вершинам эволюционной успешности.
- Они изначально происходят не от тех же рыб, от которых развились все остальные, и у них изначально было шесть лап. В этом случае их внешняя схожесть с рептилиями — не более чем конвергенция. В остальном их эволюционный путь ± аналогичен предыдущему, только у них на эволюцию в летающих существ в этом случае ещё больше времени; вплоть до того, что рыба, из которой они получились, изначально практиковала полёты а-ля летучие рыбы, и лишние конечности у них уже сразу предрасположены к полёту. Плюсом это означает, что драконы разошлись с нами настолько давно, что на прочих существ в поисках аналогий можно даже не оглядываться, они от нас почти так же далеко, как моллюски — сочиняй какие хочешь особенности, лишь бы обосновать более-менее вменяемо мог.
31 2047894
>>47880

>только этот тип драконов может быть реально существующим


Да почему же? хотя я тоже именно таких предпочитаю
Всё зависит от того, как обосновать.
Например:
- Мутация в хокс-генах, приведшая к шести конечностям. Если пара, впоследствии ставшая крыльями, изначально недоразвита, она не скажется фатально на выживании, если эта мутация появилась у в остальном успешной особи. Так шестилапость передастся по наследству и при некоторой удаче закрепится в популяции. В дальнейшем эти конечности могут выполнять декоративную или демонстрационную функцию, как рога у оленя, и станут частью полового отбора. Как следствие, начнут расти в размерах (по аналогии так когда-то у большерогих оленей рога начали вырастать до совсем уж невменяемых габаритов): ведь чем больше эти не-лапы, тем круче их носитель, раз он с ними до половой зрелости дожил. Перепонки могут появиться в ходе этого же отбора для ещё большего визуального увеличения при сохранении массы на прежнем уровне. Потом окажется, что помимо чисто понтов, эти недолапы помогают сбежать от хищника методом тупо прыжка с обрыва (прото-драконы, предложим, довольно маленькие тварюшки). Где-то на этом моменте эти не-лапы начинают проявляться и у самок (ранее у них они были зачаточными, как у тех же олених), поскольку начали получать практическую ценность. Так колонии будущих драконов начнут заселять утесы, обрывы, скалы — и параллельно их ранее декоративные псевдо-крылья начнут развиваться уже в сторону крыльев настоящих. Потом к возможности бегства через планирование добавится относительно управляемый полёт (пусть и преимущественно вниз), который позволит освоить нишу примитивного, но воздушного хищника. А там и полноценный полёт и взлёт к вершинам эволюционной успешности.
- Они изначально происходят не от тех же рыб, от которых развились все остальные, и у них изначально было шесть лап. В этом случае их внешняя схожесть с рептилиями — не более чем конвергенция. В остальном их эволюционный путь ± аналогичен предыдущему, только у них на эволюцию в летающих существ в этом случае ещё больше времени; вплоть до того, что рыба, из которой они получились, изначально практиковала полёты а-ля летучие рыбы, и лишние конечности у них уже сразу предрасположены к полёту. Плюсом это означает, что драконы разошлись с нами настолько давно, что на прочих существ в поисках аналогий можно даже не оглядываться, они от нас почти так же далеко, как моллюски — сочиняй какие хочешь особенности, лишь бы обосновать более-менее вменяемо мог.
32 2047905
⚡Инсайдер Том Хендерсон сообщил, что планы по релизу новых свитков от бетезды были сдвинуты еще на несколько лет, новое руководство иксбокс направило силы студии на поддержку старфилд, игру собираются превратить в хит через масштабные апдейты. Разработку нового фолаута передадут другой студии.
33 2047906
>>47905
Не, ну это толстота явная. В свитки я бы ещё поверил, но что они и фоллаут выкинут ради калфилда, ну не, не может быть.
34 2047909
>>47905

>игру собираются превратить в хит


Она и так хит.

>Starfield, a former Xbox exclusive, made the jump to PS5 last month and has ended up selling quite well in the US and EU, according to Sony's sales data. This only takes into account sales from the PS Store, and doesn't include physical copies that have sold.

35 2047910
>>47909
Хуя там педмата продается ударными темпами, вот она похоже хит лол
36 2047911
>>47910

>игра 2026 vs игра 2023

37 2047912
>>47911
Так у тебя список на пс5 же на втором скрине, там калфилд только этим апрелем релизнулся, как и педмата.
38 2047917
Даже в думец завезли копья, Тодд. Почему не в ТЕС?
https://www.youtube.com/watch?v=nL_JF1ZNllI
39 2047920
>>47905

>игру собираются превратить в хит через масштабные апдейты.


Как в Скайриме или как в Ноуменскай? Это важно.

>Разработку нового фолаута передадут другой студии.


Обсидиан?
40 2048065
41 2048069
Знаменательная дата - восель лет джипег картинке с релизом ТЕС6.
42 2048071
>>48069
ещё немного
image.png263 Кб, 383x415
43 2048100
>>48069
Терпи, любитель кала
44 2048102
>>48100

>любитель кала


Ну да, я же пишу в этом разделе.
45 2048860
Ну мои ожидания это мои проблемы.
Жду потенциально игру,которая мне зайдет,а можем получить игру,которую закидают помидорами.
46 2048880
Кто ещё отвалился от разработки ТЕС6 после релиза сраньфилда? Кульман, Несмит, ещё кто?
47 2048928
>>48880
Додик, ты думаешь все как ты знают поименно каждого работника бесезды? Иди траву потрогай
48 2048952
>>48928
Ты знаешь кто это, додик? Это не каждый, отцы основатели.
49 2048955
>>48952
Я знаю только Говарда, Пальяруло и Соула. Кому не похуй на ноунеймов?
50 2048957
>>48955
Ах, да. Соул тоже отвалился.
51 2049320
Блэт вот какой аутист всё это делает?
https://www.youtube.com/watch?v=oBG5uR4G5fY
Превратить каменный Вайтран в поселение уровня Рорикстеда.
У челов даже визуальный стиль есть, но лепят какую-то ахинею.
52 2049609
>>40387 (OP)
ТЕС-6, даже если выйдет, будет эпичным фейлом, который МОЖЕТ БЫТЬ зайдет туристам, но для фанатов серии будет лишь издевкой.

Киркбрайд, делавший лор для Морровинда, Обливиона и Скайрима (в случае со Скайримом не был в офф. разрабах, но неофициально продолжал писать) - больше не работает с Беседкой.

Соул, делавший музыку для Морровинда, Обливиона и Скайрима, выставлен на мороз из-за обвинений в харасменте. А в его музыке была значительная часть души свитков.

Большая часть художников, писателей, левелдизайнеров из прочих частей - уволились, уволены, вышли на пенсию, или умерли.

Скайримовскую графику, идеально балансирующую между реализмом и стилизацией для ТЕС-6 вряд-ли используют, а попытаются быть "оригинальными" - оригинальность будет выражаться либо в унылом псевдореализме, либо в создании мультяшного кала наподобие ТЕСО.

Старфильд оказался эпичным калом по всем параметрам, что наглядно показывает уровень деградации Беседки.
53 2049611
>>49609
А, ну и оптимизация. Оптимизация новых игр сейчас отвратительная, особо если их делали крупные студии типа Беседки. Так что поиграть в это с нормальным фпс и без ухудшения графики до уровня хуже чем в Морровинде смогут далеко не все.
54 2049667
>>49609

>Киркбрайд


В морре сделал только часть лора, меньше половины. В обле и скае вообще минимум влияния.

>Соул


После Call of Magic так нихуя хорошего и не написал, ехал на аранжировках, а их и без него запилят.

>Большая часть художников, писателей, левелдизайнеров из прочих частей


Хороших среди них было мало.

>Старфильд оказался


Беседка всегда такой была, старфилд лишь показал цену её высерам, когда нет уже готовой фанбазы которой можно это впарить.

>>49611

>оптимизация


После даггерфолла была говном во всех играх основной серии.
sage 55 2049669
>>49667

>старфилд лишь показал цену её высерам


Борис, ты не прав.

Даже убогий Fallout 4 - лучше Starfield. Последний умудрился проебать даже фишки, которые были в Ф4, а не просто не развиваться.
Как пример: дизайн с улучшенной вертикальностью. Вот эти все высотки и развалины, с которых тебя могут обстреливать рейдеры и прочий скам. Старфилд же - плоский, хотя казалось бы аванпосты наоборот должны эксплуатировать возможности вертикального роста.
Как пример: оружие. В Ф4 пушки архи-встарые, но в Старфилде они стали хуже. Сильно хуже. Многие выглядят как детский рисунок "на тему", обвешанные excited вроде нечитаемого дисплея, металлических "ферм", излишних подвижных частей.
Как пример: сюжет. Мы так долго ругали хуесоса-Эмиля, а он взял и доказал нам что прежде это он еще старался!
56 2049876
>>49669
В калфилде есть неплохая боевка при нулевой гравитации, но она блядь почти нигде не используется, а в условиях тоддовских кораблей подлодок с узкими коридорами вообще не работает. Только в одном квесте на станции она раскрыта как надо, и все.
57 2050008
>>47905
Больше интересно поч они 5ый фолач не выпускают, 4ка зашла всем, более того Тоддодвижок идеадлен для шутанчиков и стрелялок, что за фигня происходит у них вообще.
58 2050065
>>50008

> что за фигня происходит у них вообще


Максимизация прибылей при минимизации расходов. Под нож пошли толковые спецы, в офисах остались только дешёвые хелпдески на саппорте, и блатные сватбратья.
59 2050115
>>50065
Смысл держать студию если они ничего не выпускают, насчёт сватобратьев то понятно, но насчёт обычных работяг, не особо.
60 2050127
>>49609

>но для фанатов серии будет лишь издевкой


нужен и будет тотальный ребилд, франшизе нужен новый Тодд
т.е. понятное дело что тотальным ребилдом на данный момент является ТЕСО и как бы да, 6ые свитки ненужны, но я думаю что крест ставить поздно на синглплеере.
Кароч до тех пор пока зенимаксы не задолбаются делать очередной адон для есошки, 6ых свитков не будет.
61 2050238
>>40387 (OP)
В целом до пизды какая будет локация и какой сюжет, главное чтобы игра сама по себе была интересной песочницей и полигоном для модов. Исходя из скайрима где через три квеста ты становишься главой любой гильдии, скорее всего так будет и в новой тес. Но сам Скайрим очень приятно играется по сей день и от новых свитков ждём того же. По локациям интересно увидеть что-то необычное элсвейр или блекмарш. В тесо может они есть, но я не играл в эту ммо.
62 2050480
>>40387 (OP)
it's over
Обновить тред
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее