Вы видите копию треда, сохраненную 25 сентября 2014 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий поджарился собственный фаейрболом здесь: >>249462
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.
И снова лоадимся, и опять, ох маны нету нихуя!
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.
Более подробный фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw
Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал:
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual-v17-ru
И держите ссылки:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
Не стоит накатывать Реквием с любыми обширными модами, изменяющими геймплей.
А с чем же стоит накатить, спросишь ты?
Realistic Needs and Diseases, Frossfall, Wet and cold, Requiem - hard times, Bandolier выбирай версию с уменьшенными бонусами к весу!, Skyrim Immersive Creatures подкрути ползунки в два раза меньше, дефолтное количество монстров рассчитано на облегченный ванильный геймплей, Dragon Combat Overhaul (НЕ накатывай, если не готов к изнасилованию дуракина шипастым драконим хуём) и Civil War Overhaul, Interesting NPCs, связку Populated модов, Equip flex project (состоит из трёх модов), просто отключи компас и прицел, в конце концов.
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!
F.A.Q.:
В: Как это установить?
О: Гайд для неофитов от Орка-мага: >>233611
Удостоверься, что у тебя есть Requiem.esp после установки.
В: Почему я не могу пройти Хелген?
О: 2011+3 на дворе, накати уже Альт.Старт: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9557
Ну, или прячься за спину Ралофа@Хадвара.
В: Почему меня ваншотят бандиты, волки, грязекрабы, небо и Восемь лично?
О: Потому что это реквием, детка. Если не можешь увернуться от атаки, позаботься, что между тобой и врагом были защитные заклинания, хорошая броня или хотя бы щит, и не лезь туда, куда тебе пока рановато. К примеру, соваться в ветреный пик на втором уровне не самая удачная идея.
В: Почему я не могу убить драугра/двемерский механизм/вампира/тролля?
О: Для нежити юзай серебряное и зачарованное оружие, для механизмов молнию/булавы, для вампиров просто прокачайся. Двемерские паровые центурионы уязвимы к магии холода, реген троллю сбивай ядами или огненной магией.
В: Почему у меня убывает запас сил, когда я просто стою на месте? Почему цены ужасные? Почему не могу вскрыть сундук?
О: Потому, что перки решают и потому, что ты не осилил хотя бы первую половину руководства, оно же даже на русском есть.
В: Почему я бегу слишком медленно/быстро?
О: Потому что авторы реквиема имеют светлую голову и кривые руки. В последнем обновлении они прикрутили эффект массы, нет, без инопланетных лесбиянок, и теперь его иногда глючит.
Подробнее: player.getavinfo speedmult - Ищешь циферку значения Perm.
player.modav speedmult -Perm
Потом ждёшь, пока заработают скрипты, попрыгай, поприседай.
В: Чего меня в %локациинейм% нагибают?
О: Потому что некоторые локации сделали гораздо сложней. Не суйся на даэдрические квесты, в Совнгард или Лабиринтиан, если твой шмот ненамного лучше, чем у бомжа в Вайтране.
В: Реквианы, а чего за сундуки у торговцев на МАСТЕРЕ стоят?
О: Мой юный вор, в этих сундуках весь его лут. Таки добавляет стимул усиленно качать взлом на каждой форточке.
В: Сука, ну какого хуя меня палят, я же ассасинопидор, но меня за каждым камням видят, блеать. Как ногибать то?
О: Сник тоже значительно переделан. Если вкратце, то даже не пытайся красться в тяжёлой броне с нагруженным инвентарём в поле зрения противника.
В: Можно пройти без магии вообще? Я в прошлом треде писал что хочу отыграть норда-охотника-волчару, магию использовать не хочу, ведь посоны не поймут.
О: Да, мой блохастый следопыт, качай кузнечку, исследуй, где серебряные жилы, переплавляй посуду в слитки, КУЙ стрелы. В ближнем бою хорошо бить в звереформе, например. Сильно помогут крики на ускорение атаки@увеличение урона. Крики драконов пережидай в бесплотности. Алхимия тоже очень важна, яды@припарки, вся хуйня.
Ну и спутники, хорошие спутники, лучше несколько, если ты хиловат. Вилкас@Фаркас и стражники, например.
В: Где взять деньги?
О: Наиболее безопасный и относительно быстрый способ - руби дрова@продавай дрова. Второй - с возможностью получить плюшки - чистить пещерки по заданию ярлов. Третий - алхимия и волшебная формула соль+чеснок+чертополох.
В: Где жить, если я нищий, а дом ветров можно получить только после ветренного пика, где меня больно ебут?
О: Пещерки после зачистки восстанавливаются триста дней, чего более чем достаточно. Второй путь - вступить в соратники. Вилкасу можно быстро насовать юзнув паучий яд из хелгена и блжайшего магазина алхимии.
В: Где взять йоба-эквип?
О: Пещера сломанный клык далеко на запад от Вайтрана. По ночам рядом с ней пасётся вампир в эбоните, в самой пещере есть эбонитовый скимитар и мастер-роба разрушения. Однако вампиры не дети, поэтому без стопки свитков призыва или овер пяти напарников туда лучше не соваться.
В: Как драться со ссаными невидимыми сущностями.
О: ПРЫГАТЬ ПРЫГАТЬ ПРЫГАТЬ. Почти во всех местах где они встречаются, есть место, куда они не могут добраться. Стоим там и поливаем их струёй чего-нибудь. Спутники и призванные существа их видят и тоже пинают.
В: Как вломить Утгрет/жирдяю в изгойской тюрячке/etc.
О: Поесть чего нибудь быстро восстанавливающего стамину, бегать вокруг не давая себя ударить, пытаться зайти за спину и так далее. Главное супчик на стамину.
В: Где взять лошадь?
О: Одна просто пасётся рядом с Вайтраном. Во временное пользование лошадь можно получать в Рифте, после выполнения квеста Шадра (конюх-нигер). И самый лучший вариант - отыскать в Рифте Луи Петруша. При тридцатнике красноречия отличный конь, тысяча септимов+N септимов из шкатулки достаются практически без боя и затрат.
И ещё полезностей вдогонку:
http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванилльными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим
http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.
http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков
Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/
Стоит только реквием последней версии. Сам скайрим от Габена.
До определённого момента работало всё как надо.
Поставил всё правильно.
Откатиться на старую сохранку пробовал?
А я вот наметил себе путешествие по словам криков, которые мне нужны, в ходе которых мне надо будет убить около 5ти штук драконов, двух уже убил, я 13 лвл.
На связи. Итак за время отсутствия я успел спутешествовать в солитьюрд, взял там квест на убивство бандюков в шахте. После чего была длительная прогулка, до шахты. По пути наткнулся на башню, откуда меня вежливо попросили уйти, я был несколько настойчив, пришлось вырезать местных обитателей разбойников. Самое странное что сидела в этой башне одна девица, запертая в маленькой комнате, но я то парень не промах, у меня целый один перк на взлом вкачан. Ну освободил я ее, и вместо благодарности получил топором от нее по лицу. Я не то что бы обидчивый, но в долгу не остался. И вот я наконец добрался до шахты. Внешняя охрана не доставила мне проблем, несколько метких стрел и взмахов верной булавы и я уже мародерствовал на их трупах. Грабь награбленное. В пещере запершись аки трус ждал их главарь. Я окрыленный своими победами распахнул двери шахты. Этот орк оказался не промах и изрядно помучал нервы мне и сейвлоаду, его ваншоты зачарованной здоровой секирой доставляли огромную массу неудобств. Чтож и когда я подумал что это добыча мне не по калибру, я решил пойти оллин, выпив настой дубовой кожи закусив флягой на сопротивление заклинаниям и хлебнув лютую дозу скумы я побежал на него махая во все стороны своей булавой моля талоса о том, чтобы это мерзкое пойло не накрыло полностью в самый ненужный момент. Когда меня отпустило я заметил что лежу в кровавых ошметках этого орочьего отребья.
Вот ты, да, ты, ты охуенный, пиши ещё.
А я бегаю без напарников-компаньонов, мне они всегда только мешались, на лошадь их не посадить, поговорить с ними не о чём, да и помощи от них ноль, взял Лидию бить Салокнира где-то на 10ом лвле - спустя 10 секунд баттла сидит на колене, а у меня особо и ядов при себе нет, благо спустя полчаса бесполезных плевков стрелами я вспомнил что недалеко есть пара великанов - пальцами их обзавёлся лол. Мне всегда говорили наставить модов на фиксы напарников, но у меня только необходимый минимум альтернативный старт, реквием, фростфолл, причёски, анимации элит кнайта, ибо если начну ставить, то меня не остановить, да и как вьючный мул подойдёт лошадь, а холодок или как там его звали... постоянно лезет вперёд и дохнет.
Такие дела.
А алхимия оп и не контрицца, наделал ядов и слюны паука и обмазываю ими джракона при схватке - спустя минут пять, десять поглощаю свежую душонку, неужели теперь станет скучно играть? Стоит начинать заново?
Лол, ты еще на кузнечинг с энчантингом пожалуйся, что они делают оружие, которое ваншотит все.
Стоит ли использовать это вместе с реквиемом? Описание интригует, но не станет ли игра совсем непроходимой на первых уровнях?
Там неприятный баг с дублированием NPC.
На меня как-то в форте Стражи Рассвета налетела два Израна.
это же для Морровинда
Парень, ты ведь знаешь, что Реквием стоит начинать только на 139 уровне? Какие ещё первые уровни? Съеби в ванильку.
Щито поделать, десу, для меня это необходимо, ванильные причёски на женском персонажи как-то слишком убоги, для мужских ещё сойдёт, но среди оригинальных даже ничего с чёлкой нет.
лол, пожалуй воздержусь
Skyrim.esm
Update.esm
Unofficial Skyrim Patch.esp
Dawnguard.esm
Unofficial Dawnguard Patch.esp
Hearthfires.esm
Unofficial Hearthfire Patch.esp
Dragonborn.esm
Unofficial Dragonborn Patch.esp
HighResTexturePack01.esp
HighResTexturePack02.esp
HighResTexturePack03.esp
Unofficial High Resolution Patch.esp
Вопрос снят, я дибил
Но блядь, в модах они все пластмассовые, не подходящие под общий грофон игры.
Вообще не могу я понять людей которые его в ближнем бою бьют, либо это делать напополам с напарниками, либо дальнобойным.
К тому же с тобой эта данмерка, которая хускарл ярла, которая его в одиночку зажаривает, когда до Салокнира дойдёшь - Дельфина упадёт на колено сразу же и останешься ты с джраконом один на один.
Только экспедиции, только реализм и погружение!11
Не хочу, я же тебе не запрещаю пластмассу ставить. Ванильные прически, особенно у дур - охуенные.
Не понимаю я тебя, есть же лорные причёски
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25395/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48409/?
и улучшения стоковых
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28491/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36510/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34437/?
зачем говно ванильное наворачивать тогда?
Суть такова, делаю квест на очищения города от кошмаров. Где спящие орки с магами. Ну так вот первые орки хоть и ваншотают меня если не в блок влетает удар а иногда и в блок ваншотят, но блядь, как появились первые МАГИ у меня произошел бубалех. Суть такова, сам я норд блядь, то бишь -25 к электрике, плюс фляга висит на -25% маг урона, и че блядь? Один лорд-ситх ваншотает меня в 2 каста, да еб его мать.
Какой аддон можно накатить чтобы забалансить как-то. В моем представлении, какой-нибудь -дамаг магией в щит или возможность спелл рефлекта как в вовке.
А то реально уже бомбит блядь, у меня при ОТЫГРЫШЕ В ГОЛОВЕ, воин типо, который жизнь свою кладет на воинское исскуство, уж знает как разобраться с фаерболо метателем, а тут блядь пиздец. В флягу и рассовую ваншотами пробивает. Ну охуеть теперь. Искрене ваш-нюфак кун
Суть такова, делаю квест на очищения города от кошмаров. Где спящие орки с магами. Ну так вот первые орки хоть и ваншотают меня если не в блок влетает удар а иногда и в блок ваншотят, но блядь, как появились первые МАГИ у меня произошел бубалех. Суть такова, сам я норд блядь, то бишь -25 к электрике, плюс фляга висит на -25% маг урона, и че блядь? Один лорд-ситх ваншотает меня в 2 каста, да еб его мать.
Какой аддон можно накатить чтобы забалансить как-то. В моем представлении, какой-нибудь -дамаг магией в щит или возможность спелл рефлекта как в вовке.
А то реально уже бомбит блядь, у меня при ОТЫГРЫШЕ В ГОЛОВЕ, воин типо, который жизнь свою кладет на воинское исскуство, уж знает как разобраться с фаерболо метателем, а тут блядь пиздец. В флягу и рассовую ваншотами пробивает. Ну охуеть теперь. Искрене ваш-нюфак кун
> Мало того что они в отличие от лукарей своими еба эффектами не промахиваются
Щито?
> так и мана блядь у них хуй закончится
Щито еще раз?
> Какой аддон можно накатить чтобы забалансить как-то.
Ну я хуй знает, tgm накати, еба.
А вообще, да, хуево быть чистым воином против чистых магов. Зелий набухайся.
Говорили тебе, что маги имба, не представляю, как у тебя полыхать будет когда встретишься с культистами, жрецами или эбонитовыми вампирами сука ебаные мрази, это считай только разогрев твоего пердака перед наливающимся кровью членом МолагБаши, который будет тебя ебать на протяжении всей игры, пока не найдешь способ драться с магами.
Есть против этих магов чит - пока встают после сна, бей их, подбегай и делай всё оче быстро, в остальных случаях обычно помогает "Бесплотность" и тому подобная бня типа сопротивления магии.
Ну или опять же - лук.
Ну и ещё кое что: маги тоже промахиваются, увернуться от них хоть и сложнее чем от лучников, но это реально, хотя если ты в латах - почти невозможно.
Атеперь немного из моих похождений...
Иду я себе никого не трогаю и тут волк меня за жопу кусает, и, видимо, избрав целью мой лук, который висел у меня за спиной, переломил его надвое. Стоит ли говорить что запасного у меня не было, а сохранение было сделано около часа назад?..
Но я не могу прервать свой роад-трип по драконам и решил продолжить с тем, что есть, а было у меня: призрачный клинок, пачка ядов и разрушение 30 уровня - прервый же дракон решил, что я совсем ебанутый и отправился на поиски соперника поинтереснее и наткнулся на шайку вампиров, которая ему снесла четверть хп и попередохла.
Если вкратце - я оббежал пол-Тамриэля с этим чешуйчатым мудаком, крича Файм по откату и пытаясь найти ребят, которые могли бы мне помочь.
Из всего пройденного я понял, что:
Стражи Стендарра сопливые девочки;
Если нет лука, то у стражи города он всегда найдётся;
Если есть лук и пачка ядов, то джракон отваливается за пару минут.
Я кончил, всем спасибо.
Может кто-нибудь посоветовать модов на отключение автолевелинга, и чтобы я как на первом мог встетить ЙОЛО ДРАУГР БОГ ИСЧАДИЙ ТЬМЫ ПОЖИРАТЕЛЬ БЕЗДНЫ, как и на 100 я встречал грязекрабов.
Ты когда с вонами/лучниками воевать идешь, доспех надеваешь, или только зелье на +100 к броне? -25% к урону -- это мало против чего угодно.
Если серьезно:
1. Маги там, скорее всего, не первого и не десятого уровня, предполагаю 30-40 лвл, т.е. вполне себе ситхи. Вполне нормально, что они тебя распыляют по пространству-времени, если ты не защищен. Низкоуровневые маги в реквиеме -- легкая добыча.
>>284054
зачем тебе отключать автолевелинг, если ты без него отказываешься играть, ибо "маги нагибают"?
2. Крики/щит исграмора/вещи с сопротивлением к магии.
3. Стрела с ядом парализации -- смерть магу даже при 5 в стрельбе (яд покупается в любом городе).
4. весьма рекомендую http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49981/?
Хотя сам с ним только второй день играю, до этого предыдущим персонажем нормально справлялся.
5. Воин, жизнь кладущий на воинское искусство, либо виртуозно будет уворачиваться от фаерболов/сосулек (с дальней дистанции можно даже прицел молний сбивать, как-то перестреливался через болото с вампиром), либо будет бить первым.
6. Ты на тана Данстара еще квест не делал. Там нужно высшего вампира с компанией обычных убить. Вот это пздц сюрприз был на 8-м уровне.
>>284052
>Атеперь немного из моих похождений...
Сегодня наконец-то пошел новым персонажем в ветряный пик. Незадолго перед финальным гротом проявилась болезнь, вызывающая визуальные глюки. С трудом дошел до двери, набрал нужные символы. Впереди было минут 20 полуслепой рубки с толпой драугров (спасибо Immersive Creatures за броню их), а потом еще более веселой ночной поездки на лошади до Вайтрана, где наконец-то удалось хлебнуть живительного зелья исцеления.
За день до этого перебежками со скалы на скалу добирался до Виндхельма, ибо наткнулся на именного ледяного тролля (раза в два меня выше, руки длиннее, чем моя двуручка). Передвигается быстрее меня в латах (а снять до боя не успел), Аела отлетела с пары ударов не успев вступить в бой.
Спеллбрейкер используй, яды на остановку регена маны и её уменьшение, перекаты в укрытия и отвлечение внимания напарниками, алсо магов можно ебнуть щитом на бегу и зарезать пока он встаёт, ну а ультимативная защита это поднять предмет по шире и он на себя примет все фаерболы.
Помню как уюитый кролик оказался счастливым для меня приняв на себя порцию сосулек нацеленных на мою жопу.
Лёгкая броня для лукарей/магов/сникоблядей, т.к. позволяет пережить два-три удара, для ближнего боя нужен фулл-плейт.
Первый ок еще, и то смысла не вижу. Второй и четвертый говно и есть, на третьем и пятом не вижу различий с ваниллой, лол. Вывод: буду гонять с ваниллобожественными волосами.
Слышно, уже полгода как обещался разродиться 1.8, но все никак.
В легкой броне заебись двуручник заходит. Тактика: бегаешь как ёбом токнутый и размахиваешь мечом, пока враги не умрут. По мере прокачки стамины и двуруча, ты становишься охуенно быстрой машиной для убийств.
Можно даже лук не качать, если реакция хорошая, но вот алхимию я крайне рекомендую хуй знает как без нее в реквием играть
Не слушай >>284068>>284071 вот этих, у них ВОЙН ТОК В ТИЖОЛОЙ БРОНЕ, а каджит только вор, да. Реквием не так страшен, как его малюют, если ты совсем не стал дауном от кежуальных игор. Берсерка с двумя оружиями (но нужно накатить мод на блокирование, все же) или с двуручем в легкой броне вполне можно отыграть. Наверняка и с щитом выйдет. Но помни: придется дрочить зелья.
Никто и не говорит, что нельзя. Но игра военом в лёгкой броне требует несоразмерно больших усилий. Машиной тоже можно управлять хоть ногами, но это не делает саму идею хорошей.
Если хочется, то почему бы и нет? Другое дело, что потом обычно здесь появляются посты типа "ололо реквием говно, почему мой голый Брюс Ли нинагибает драконов в ближнем бою??? Я же в голове отыгрываю крутого рукопашника!"
>>284066
В легкой броне без сника вполне можно играть. И даже очень интересно. Но уклоняться от стрел придется самому (от лука вполне, от арбалета куда сложнее).
В бою 1 на 1 ты будешь просто богом (по сравнению с пешим рыцарем), останется сводить бои к таким стычкам. Можешь использовать дверные проемы, зелья замедления/парализации.
Основной плюс такого билда по сранению с тяжелой броней:
Против сложных противников (драконьи жрецы, высшие маги, драконы) ты не теряешь ВООБЩЕ НИЧЕГО. Наоборот, становишься подвижнее и смертоноснее. Взамен приобретаешь некоторые проблемы с группами обычных противников.
> Другое дело, что потом обычно здесь появляются посты типа "ололо реквием говно, почему мой голый Брюс Ли нинагибает драконов в ближнем бою??? Я же в голове отыгрываю крутого рукопашника!"
В том и дело. Воевать в лёгкой броне обычно ньюфаги и лезут, а альтфаки в лайте разве что отсосинов-вороблядей отыгрывают. Так что лучше сразу предупредить, что с лёгким военом господа школоивелы соснут в два горла, чем читать потом "реквием - говно".
Хочу отыграть охотника, которого заразил вампир и бросил в лесу. Альтстарт не подходит, т.к. начинаешь уже на поздней стадии, а нужно начать с простой болезни и трансформироваться потом.
Попробуй съесть прах вампира. Он начальную стадию дает через некоторое время. Только перед съедением добавь себе здоровья, чтобы не умереть, и не забудь убрать сразу после съедения.
Оу, точно. Раза с 10 получилось. Добра тебе!
А вообще я понял к чему должен стремится скурим и следующая ТЕС. Вот к такому виду как в реквиеме. Все же реквием мод хоть и глобальный, но много чего стоит допилить.
Как бы сделал я: кириллофантазии ИТТ Никакого автолвла чтобы был стимул к прокачке, но при этом раставленно все не как в реквиеме, в большей мере по рандому, а в более внятном порядке, пускай близь городов будут 1-10 лвлы, у дорог вдали городов можно натолкнутся на 10-15, ну вы поняли, чем дальше ебеня тем больше шансы натолкнуться на какого-нибудь Грандмастера лорда войны кровавого бога. Всем квестам приписывать лвл диапазон, чтобы не случилось так что пиздувал хуй знает куда, и получал там пизды, гонять туда-обратно интереса игре не добавляет. Убрать ебучие тонны врагов из реквиема, мы тут в свитки играем, а не в сириус сэма, тащемта в ваниле по поводу этого нареканий нет, врагов столько сколько надо.
Боевка в реквиеме охуенна, оставить как есть, только в землю блядь ебучих магов понерфить, они должны быть крутыми, но не ололо терминаторами. Прокачка тоже охуенна, оставить, ну мож чутка оказуалить, скажем 2 скиллпоинта пер лвл давать, и заодно можно нарастить ветки талантов. Фаст тревел убрать, но сделать более развернутой систему транспорта, чтобы не было полтора изозчика на весь скайрим.
Я кончил.
Ньюфаг-кун
Блядь, вот для меня судя по описаниям идеальный глобальный мод, но НЕ ХОЧУ я в малонаселенном скайриме (это я еще могу принять за условность в ванилле) видеть толпы врагов намного больше, чем в ванилле. Можно ли отдельными модами добиться максимальной приближенности к нему, но без ТОЛПЫ ВРОГОВ? Или это можно настроить?
Пиздец, я же говорил про моды на перки там, годноту на магию,нахуя мне "больше врагов"?
> В пердках школ магии в начале обычно "вы выучили несколько засклинаний уровня новичка данной школы".
Ну не знаем, мы в пердаках школ магии не были.
Тот, кто проходит квест "Никому не сбежать из Сидны"
Вопрос: можно ли ставить моды на робу, т.е. без брони? Будет ли конфликтовать?
>поверх реквиема нельзя ставить моды на броню, оружие, етс
Можно ведь, только если они сбалансированы для ванилы. Там всё автоматом подгоняется вроде.
Поправьте меня если не прав
Ты не прав, ничего автоматом подгоняться не будет и ежели какая-нибудь легкая Кожаная броня будет иметь 50 Защиты, то ололо-доспех паладина 45, хотя может я и хуйню несу.
Тащемта, я всё равно установил моды на робы, которые на скринах выглядели неплохо, а в игре какая-то анлорная хунта.
Я даже не поленился заглянуть в FAQ
Моды с оружием и бронёй будут совместимы с Requiem или окажутся несбалансированны?
Если броня/оружие сбалансированы для оригинального Skyrim, то его характеристики будут также сбалансированы в Requiem, потому что мы, в основном, используем методы масштабирования параметров вместо корректировки характеристик для всех предметов вручную.
Таки подгоняется.
Ну ок, я ленивый слепой мудак, тем более всегда был уверен что игра начнёт крашиться ежели наставить на неё парочку модов.
У меня вообще жуткая паранойя по этому поводу: постоянно смотрю размер сохранений и провожу времени за отсеиванием модов больше, чем в самой игре, а в игре думаю над тем, можно удалить вот такой-то мод и не полетит ли от этого процесс, ну и так далее.
И спасибо тебе большое, няша =3
Олсо, только сейчас узнал, что до того как запускаешь джраконов на местах их гнёзд обитает всякая другая нечисть, сейчас например обнаружил парочку изгоев с ворожеей на одной из стен слов.
А казалось бы, уже столько играю .__.
Пытаюсь запостить уже 10 раз.
Взял-то заранее, чтобы поднятые магией не рассыпались в прах (стоит мод, балансирующий магию в реквиеме по мере возможного). В итоге этот камень превратил несколько тяжелейших боев (для 5-го лвла) в шутку. Да и по "сюжету" для моего персонажа подходит:
шел, напали тролли, отступил к руинам, нашел там неведомый камень, убил мага возле него (46 лвл, а с 1-й стрелы с мгновенным ядом в упор успокоился).
После, во время добычи куска секиры Исграмора, когда Фаркас уже присел, напарница-вор бежала в страхе, но была перехвачена стрелой драугра, я оказался прижат к стене противниками с аурой холода. Внезапно "мертвые" драугры поднялись и набросились на своих собратьев (особенно порадовал Фус-ро-да одного из восставших, который раскидал блокировавших меня противников и позволил выйти из окружения).
Там тогда надо еще магов выпиливать на корню.
Стоп, я не понял. То есть, напарники в реквиеме сходу садятся на колени и отыгрывать равнозначный вклад в победу над врагом не получится?
>То есть, напарники в реквиеме сходу садятся на колени
Если их хорошо вооружить и прокачать то нет, они просто не встают с колен пока бой не завершиться так как в реквиеме нет регена хитов, ты можешь их вылечить реквием добавляет широкий спектр заклинаний поддержки.
Но без поддержки игрока они не справляться со сложным противником, на одних болванчика как в ванилле ты не выедешь.
Чтобы поговорить со жрицей азуры мне пришлось сперва сбегать на горизонт и выманить летающего там дракона подальше. Иначе полный пиздец, эта жрица обезумела.
Начинаешь со 139-м уровнем?
Хуй тебя знает. может ты криворукий уебан, а может уебан криворукий.
Жди пидора с пикчей про нэслабо у вас попка пригорэла))0.
Долго же до тебя доходила суть этой несбалансированной параши. Я вот сразу как поставил Реквием, начал его исправлять в редакторе, но масштаб дисбаланса был так велик, что я забросил сам Реквием.
Плюсую
ТЫ ЧЁ БЛЯДЬ ТЫ ЧЁ СУКА!!! В ТОМ ТО И ДЕЛО ЧТО Я ЕГО НЕ УБИЛ БЛЯДЬ!!! Я ЕГО НЕ МОГУ УБИТЬ ПРОСТО НАПРОСТО! Я В ФУЛСЕТЕ ЭБОНИТОВОЙ ЛЕГЕНДАРНОЙ БРОНИ НА 35 УРОВНЕ С ТРУДОМ ВЫДЕРЖИВАЮ СПЛЭШ МИМОФАЕРБОЛА! СПЛЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭШ! И ЭТО СО ЩИТОМ ИСГРАМОРА БЛЯДЬ! НО МОЖЕТ Я СМОГУ ВЫЕХАТЬ НА СВОЕМ ДАМАГЕ? ЭБОНИТОВЫЙ ДЛИННЫЙ МЕЧ, ЛЕГЕНДАРНАЯ ЗАТОЧКА ВСЕ ДЕЛА БЛЯДЬ!!! ДОЖДАЛСЯ ПОКА ЭТА ЧЕШУЯ СЕЛА И НАЧАЛА ДРАТЬСЯ С ХУСКАРЛОМ ЯРЛА, КОТОРАЯ БЛЯДЬ НЕ ТОЛЬКО ВЫСТОЯЛА ПОД ОГНЕННЫМ ШКВАЛОМ НО И ПОСТАНЫВАЯ ПЕРЕНОСИЛА УКУСЫ, ПОДБЕГАЮ И С РАЗБЕГУ ЕБАШУ ПО ГОЛОВЕ ЁБАНОГО ДРАКОНА И ЗНАЕТЕ ЧТО???!!! У ЭТОЙ ХУЙНИ УЖЕ НЕ БЫЛО 1/5 ХП А Я БЛЯДЬ ЕЛЕ СНЁС ПАРУ КРАСНЫХ ПИКСЕЛЕЙ. ЭТО БЛЯДЬ НОРМАЛЬНО???? ЭТО НОРМАЛЬНО?!?!?!
Заспамил дракона молниями на 10 уровне.
Ты действительно думал, что броня, которая защищает от >>>>ФИЗИЧЕСКОГО<<<< урона защитит тебя от огня?
Ты действительно думал пройти игру с щит\мечом?
Накати-ка ваниль.
Я тебя хуипутало спросил, это нормально что эбонитовая броня игрока не держит тычок дракона а кольчужные тряпки стражников держат сверхвысокую температуру напалма? Может ли быть проблемой ДэдлиДрагон?
Я объясняю еще раз, я складываюсь как от фаербола так и от укуса дракона. А от тычка лапкой я вообще улетаю в какие то ебеня как от великана - что тоже какой то пиздец, но великаны хотя бы не являются основным квестом и их можно быстро захуярить мечем.
> Может ли быть проблемой ДэдлиДрагон?
Ох лол.
Блядь, как же я проиграл сейчас.
Три поста капсболда про реквием, а у самого стоит эта имбалансная хуйня с дрконами-личами.
Нет, милок, она тут совершенно не при чем.
Хм...
Как то даже неловко. Отключил ДэдлиДрагон и спокойно отпиздил дракона. Но кое что меня всё равно угнетает. А как же налёты драконов, по два по три за раз, их не будет? В ваниле меня очень радовало разнообразие драконов, их смертоносность и превозмогание Довакина, ведь никто не мог кроме меня захуярить этих тварей. А тут опять придется созерцать как два великана поломали дракона или нет?
> А тут опять придется созерцать как два великана поломали дракона или нет?
Нет.
Но хускарл все равно пиздатее тебя.
>В ваниле меня очень радовало разнообразие драконов, их смертоносность и превозмогание Довакина
В общем, всё с тобой понятно, даунёнок, желаю тебе побыстрее увидеться с эбонитовыми вампирами.
Ну так зайди в настройки ДедлиДрагонс и покрути ползунки, если хочешь с этой хуетой играть. Настраивается жэ все, если не превозмогаешь текущий урон.
Нюфаг-в-реквиеме
Никак.
Уже есть, ииии?
В открытом мире не заметил толп врагов, можно проехать между городами встретив 1 тролля и 2ух волков. Зато в том же ветренном пике, в финальной комнате вместо одинокого драугра в гробу, есть целая толпа лоулвлельных мертвецов.
А в других пещерках как?
Пиздец. Я могу, превозмогая, убить только одного нужного и съебать от остальных? Не хочу устраивать ультразамесы.
В Лабиринтиане наберется населения больше, чем в Солитьюде, например.
Да и вообще, чем сильнее награда за прохождение пещерки, тем больше вероятность, что там будет ололо-толпа.
Поместите уже в шапку треда, что увеличение нпсей присутствует, но ЭТО БЛЯДСКИЕ ЕДЕНИЧНЫЕ СЛУЧАИ, авторы реквиема решили намного разнообразить игру и в некоторых местах заскриптованно вставили вместо двух врагов двадцать, чтобы жизнь мёдом не казалась, но такие места по пальцам пересчитать можно, или просто представить места, где логически должно быть тяжело, в том же Лабиринтиане, например.
Из легендарных навыков перенесён только сброс перков, то есть навык останется на 100, но не сбросится, т.е. качнуться абузом какой-нибудь алхимии не получится.
То есть я правильно понимаю, что врагов дохуя токмо в редких сюжетных пещерках, но не в блядских бандитских лагерях?
Да, если хочешь больше ставь разные populated моды или OBIS только про патчи совместимости не забудь, ещё можно в ASIS накрутить спавн.
* просто в позапрошлом треде кукарекали вроде, что в войну только на хайтах лезть
А я хочу путь солдата в выданной броне, а не вступление рядовым бойцом в армию в чине пуканорожденного и архимага.
В целом реквием мне нравится гораздо больше скайре. Школохардкора, возможно из-за Вильи и колдунства, не заметил вообще, потому тем для кого мод кажется очень сложным - рекомендую сабж. Воином же до первого самостоятельного боя похоже придётся миниум до 10ого лвл качаться алхимией, избегая боя или сваливая его на Вилью. У латника так же слишком уж ощутима проблема веса, на мой вкус. Я обхожу её тем что использую как рюкзак Вилью, лень разбираться в модах на рюкзачки. Но без сторонних модов было бы очень тоскливо. Собственно теперь мои вопросы:
1. стоит ли мне ради защиты моей магической жопы качать еще школы Изменения и Восстановления?
2. Стоит в будущем пытаться стать боевым магом в тяжёлой/лёгкой броне и с одноручником в другой руке?
3. С какими врагами у меня будут проблемы, если я для дамага буду использовать исключительно Колдовство?
4. Стоит ли замарачиваться зачарованием и кузнечным делом?
5. Нужно ли вообще будет качать выносливость и жизнь, если я пока удачно прячусь за чужими спинами?
6. Использование посохов в бою качает какой-нибудь навык?
В целом реквием мне нравится гораздо больше скайре. Школохардкора, возможно из-за Вильи и колдунства, не заметил вообще, потому тем для кого мод кажется очень сложным - рекомендую сабж. Воином же до первого самостоятельного боя похоже придётся миниум до 10ого лвл качаться алхимией, избегая боя или сваливая его на Вилью. У латника так же слишком уж ощутима проблема веса, на мой вкус. Я обхожу её тем что использую как рюкзак Вилью, лень разбираться в модах на рюкзачки. Но без сторонних модов было бы очень тоскливо. Собственно теперь мои вопросы:
1. стоит ли мне ради защиты моей магической жопы качать еще школы Изменения и Восстановления?
2. Стоит в будущем пытаться стать боевым магом в тяжёлой/лёгкой броне и с одноручником в другой руке?
3. С какими врагами у меня будут проблемы, если я для дамага буду использовать исключительно Колдовство?
4. Стоит ли замарачиваться зачарованием и кузнечным делом?
5. Нужно ли вообще будет качать выносливость и жизнь, если я пока удачно прячусь за чужими спинами?
6. Использование посохов в бою качает какой-нибудь навык?
Попробую лучше поиграть в ваниль на мастере с модом, который отправляет в ближайший храм при смерти.
В Хелгене проблем не было: полторы калеки, которые умирали быстрее, чем добегали до меня. Не понимаю, почему с него бугуртят(получаемый и наносимый урон у меня по 100% стандартно, не изменял). Решил, без Лиды жизнь не мила. Отправился выполнять начало мейнквеста. Послали за когтем. Бандиты проблем не доставили, а вот когда своим тупым мечом ёбнул драугра и понял, что ему это как укус комара - прихуел и стал бежать сломя голову по коридорам, пока позади меня из могил вставали всё новые и новые ублюдки. Когда добежал до финальной комнаты с 20 пидорами, и понял, что легальных способов пройти не предвидится, юзнул кольцо остановки времени(специально взял на случай, если ситуация совершенно безвыходная, а загружая ранний сейв потратится больше часа). Вернувшись к царьку, взял Лиду и троих наёмников за 500 скопленных монеток(мод mercenary company, рикаминдую) и мы пошли зачищать пещерку по заданию ярла. На ловушки и бандитов-милишников похуй, их моя команда порубила как котят. Но вот когда какой-то дцпшный старик ХУЯКНУЛ МОРОЗОМ, слегли джва наёмника. Ну, его капитан наёмников выебал потом за такое. Посмертно. Что порадовало в реквиеме, так это увеличение находимых ценностей. В мешочках монет теперь по 50-100, а не 10, как раньше. И ещё там туша мамонта валялась, а рядом тележка с запасными бивнями. Бивни тоже хорошо стоят. Если бы я ещё торговать умел. Разведут ведь как лоха, за копейки всё скупят. Секретарь ярла заплатил аж 400 монет за убийство главаря бандитов, тоже охуенно, на третьем-то уровне. Решили обмыть возвращение в город живыми. Я пива глотнул и что-то на клапан подпустило. Сижу в клозете, накатываю ещё, а за дверью шаги. Ну там щель сбоку в досках такая, я выглядываю, а на меня две Лиды пялятся. Так вот, анон, как выебать их в пердачелло?
Она танкожируха в хеви арморе же. Это моё осознанное решение - оставить ей такую походку.
>из-за Вильи
У неё есть МСМ менюшка с настройкой силы.
>1. стоит ли мне ради защиты моей магической жопы качать еще школы Изменения и Восстановления?
Если не мешает отыгрышу то стоит.
>2. Стоит в будущем пытаться стать боевым магом в тяжёлой/лёгкой броне и с одноручником в другой руке?
Про легкую можешь забыть она практически ничем не лучше робы, а вот тяжелая костяная, эбонитовая и даэдрик выбор хайлевельного мага.
Одноручник тогда пока не найдешь себе качественный клинок лучше призванный использовать.
>3. С какими врагами у меня будут проблемы, если я для дамага буду использовать исключительно Колдовство?
Есть некоторые враги которые банят твоих призванных помощников, есть такие что убивают нежить и даэдра быстрее чем простых зверей.
>4. Стоит ли замарачиваться зачарованием и кузнечным делом?
Если уж таким манчем играешь и хардкор тебе не нужен подумай о отыгрыше роли и если чары и ковка у тебя в роль вписываются то не ограничивай себя в отыгрыше.
>5. Нужно ли вообще будет качать выносливость и жизнь, если я пока удачно прячусь за чужими спинами?
Если ты собрался сражаться призванным оружием и носить броню то стоит вкачать себе здоровье и выносливость немного либо зачаровать себе броню на соответствующие эффекты.
>6. Использование посохов в бою качает какой-нибудь навык?
Нет, но сила магии посоха зависит от соответствующего этой магии навыка.
Зачистили ещё одну пещерку по заданию ярла, попутно отпиздили талморский конвой, снял с них эльфийскую лёгкую броню. Сейчас пойдём на Хротгар пиздить тролля. Помимо двух мили-наёмников раскошелился на найм мага. Если он такой же глассканнон, как бандитские маги, то всех заваншотит, пока мясо принимает удары на себя.
Нашёл вот мод на волка, стоит ли ставить? http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39625/
Отличный мод на самом деле, новые монстры хорошо вписываются в мир. А йобы сильнее, чем реквиемовский Гром пока не видел.
Как работает Роза Сангвина? Я разделся, ужрался вином, кастую - в итоге нихуя. ЧЯДНТ?
Да тут штука не в силе монстра, а в убийстве насовсем (только resurrect) защищенного персонажа. Такого даже драконы не творили. Хотя явно просто скрипты не сработали
Изображал Mount&Blade в сражении с ним. По интеллекту ненамного превосходит тамошних лансеров.
>Ты ещё про двемерских драконов забыл упомянуть.
Угу, а еще про маленьких и бескрылых, но вполне ваншотящих с дыхания (никак не могу разглядеть их название). Стабильно встречаю к северу от Винтерхолда такого. Благо, лошадь движется быстрее.
>Я разделся, ужрался вином
Зато как охуительно ты провел время! Ну а так-то должно призываться какое-нить существо типа дреморы, в зависимости от навыков колдовства
Да забей, хуета эта Роза, лучше Ваббаджек зацепи.
В поддержке же, мастерлисты сейчас на LOOT пилить только будут, ну и оптимизация обработки лучше же, у меня он встроен в модменеджер.
Ну ладно, тогда устанавливаю.
У этих двух модов сложные отношения.
Ты, конечно, знатный говноед. Наслаждайся тысячами перков.
Я бы уже три раза отсидел за убийство стражника. Ты в своем уме? Это баг, и это надо лечить. Но как, гугл не понимает меня.
О! Спасибо братишка. А может еще подскажешь за знаки? Я выбрал знак Мага, пошел к знаку Ритуала и обосрался - слетел знак Мага и на его место встал Знак Ритуала. Походил к другим знакам результат такой же - один знак снимается, на его место встает другой, и так до бесконечности я полагаю. Где баг сидит?
Ну ты ещё скажи что ты начал игру с первого уровня, а не со 139ого.
Нет. С Dawnguard'ом можно скрафтить этериумную корону, которая позволяет выбрать два знака.
Играй как тебе нравиться. Все равно будешь всасывать сначала, а через n уровней станешь полубогом.
Не забудь dual wield parrying поставить же.
Читай шапку, там описано всё в деталях для чего и почему.
Энд улсо, в начале за любой класс играть трудно.
Вкладывай перк в карманные кражи, обучайся чему тебе нужно у любого учителя, воруй у него же отданные ему деньги (маленькими порциями) - кач, не выходя из помещения.
И вообще, нехуй в драку лезть низкоуровневым персом. Потому что слабого игрока и должны все ебать, чтоб был стимул качаться.
Крафть не говно. Обычно количество потребляемого материала, которое уходит на кузнечку пропорционально количеству получаемого опыта.
Так что хуй тебе а не овер9000 кинжалов, делай броню, стрелы, ювелирку, оружие, качайся у учителей и хватит задавать тупые вопросы.
У меня только от магов КРАСНАЯ ГОРА - бежишь по пещерке, тут что-то реально бомбануло -> экран загрузки.
А по поводу реквиема - так в него играют когда уже ванила надоела до кровавой отрыжки, я для себя в нем нашел реализм, когда ты получил удар двуручником и сложился, а не отпрыгнул и поел, когда ты заходишь в пещерку по квесту и встречаешь там реально БАНДУ разбойников - 8-9 рыл, а не 3-4 как в ваниле ну и все такое.
Довакины, а у кого есть список всех зачарований в реквиеме?
>увеличение кол-ва нпс затронуло только всякие ветреные пики и лабиринтианы, а это что за говно?
Да так и есть, блядь, просто люди накатывают все подряд, не особо вдумываясь, что для чего. Все нпц, что мне увеличил реквием - касались редких квестовых замесов. Играю долго.
Вполне играбельно получится. Иллюзию только возьми для Размытости (на 25 навыка), иначе лучники бить будут. Либо тяжелую броню.
>>287325
>А если у меня отыгрыш, что я матерый, а никакой не слабый?
1. Будь матерым тогда. Блокируй обычные удары, прерывай повератаки, уклоняйся от стрел и фаерболов (вполне осуществимо даже в тяжелой броне), если двуруч -- используй бОльшую длину оружия несколько тредов назад писал: держишься на расстоянии, когда ты достаешь а противник нет. Наколачиваешь ему в блок (cheap damage у двуручного вполне, элементальный урон вообще игнорит блок). У него только один выход -- повератака со спринта. Ее прерываешь ударом рукоятью, враг оглушен. Имеешь свободный ненаказываемый удар. Плохо работает только на ребятах из Серебряной руки 40 уровня в фуллплейте с мечами. Хотя они у меня Фаркаса (Вилкаса?) складывают 1 на 1 особо не запыхавшись.
2. tgm
3. Не ставь реквием и прочие моды, убирающие левелинг. Ты же понимаешь, что если противник 60-го уровня, а ты 1-го, то без прямых рук он тебя на твой отыгрыш натянет?
>Стопстопстоп, мне тут писали, что увеличение кол-ва нпс затронуло только всякие ветреные пики и лабиринтианы, а это что за говно?
Говносборки-говносборочки. Сам Реквием так меняет только конечное количество квестовых мест. С Immersive Creatures тоже толп врагов нет (иногда попадаются животные с детенышами и прочее, но это только добавляет атмосферы).
Хочу обмазываться квестовыми модами без особой сложности и ебли с патчами.
Да не, руки у меня прямые, в тактику могу. Это я так, скорее приебался к словам.
Анон, годная идея? Какие подводные камни? просто раньше вообще никогда не играл.
24
Пока нормально не раскачаешься и не будешь делать приличные запасы бутылок, не получишь годные энчанты и не вкачаешь ману, будешь посасывать хуец у групп магов совершенно точно. Ну и драконов. Ну и мимокрокодилов возможно. Ну и в пещере тебе легко может встретиться какой-нибудь убер. Или внезапно с двух ударов положить зверь.
Как вариант - таскать с собой сопартийца-милишника, но и это не всегда панацея. Тем более, если ты, как и я привык играть соло.
И это я про ваниллу говорю, незнаю уж как там в этом вашем реквиеме.
Охуенно же. Я недавно наблюдал, например, как талморцы выбивают бандитов из форта.
>>287461
Сорри, тут засилье сторонних сборок и связанных с ними проблем.
Immersive Patrols и у меня стоит, как и Interesting NPCs и Immersive Creatures и Civil War Overhaul. Но в пещерках народу больше не стало. Ты можешь их патруль там случайно застать, наверное. Мне так выход из одной пещерки перекрывала группа вампиров, заходившая через пару минут.
Но это скорее исключение.
>>287480
От драконов развоплощаешься и спешно ищешь ближайшую группу деревьев. Дальше с разрушением все легко.
>>287499
>внезапно с двух ударов положить зверь
Это факт. Меня мимомедведь убил вчера. Я ехал на лошади, он выскочил из кустов, ударом сбил на землю. И больше я не поднялся, ибо меня роняли обратно (Хотя пластинчатую броню под зельями лечения он колупал долго).
>От драконов развоплощаешься и спешно ищешь ближайшую группу деревьев. Дальше с разрушением все легко.
Тут многое зависит от диспозиции. В целом, да, магом бить драконов даже проще, чем войном, но стоит тебе встретить сабжа в неудобном месте (а если без бутылок - то вообще) вроде равнины, то становится не очень.
В целом же для мага опасность представляют группы поначалу (левела до ~17-20), и особо жирные боссы. До получения АОЕ-спеллов или годного вызова, ибо мана не резиновая и на всех не хватит.
> Ты можешь их патруль там случайно застать, наверное.
Почитал вики - их должно быть 6 башни справа от Вайтрана, по факту 9 точно было, может и больше, был такой замес, что я не считал, потом еще несколько упало вниз с моста... так что я теперь озадачен откуда там столько бандитов взялось.
>>хуйней
Да ты сука пиздец поехавший. Ярл объявил награду на разбойников - стража пошла и дала пизды рзбойникам. Это ж какой реализм, какая душа!
А, на башне действительно много было народу, хотя я не обращал внимания. МБ реквием добавляет, все же ключевая высота над дорогой да еще и мост на другую сторону.
Пидарасы это их работа же, хули они премию ещё хотят за невыполнение своих прямых обязанностей получить?
Старая рана в колене зачесалась и на приключения потянуло что ли?
Нет, если он будет чистить говно в подвале Солитьюда, против Одавинга выйдет ярл Вигнар.
А ещё он один из тех, кто в локализации звучит в разы лучше, чем в оригинале.
Сопротивлением электричеству, магии, оберегами, стрелой в ебло из стелса, туумом в конце концов, что ты как маленький...
Наверное просто не тот уровень врагов. Кстати разрабы могли бы пометить цветом квесты типа легкий, средний в зависимости от уровня перса. Не все же знают квесты и всех врагов, получил пиздов - грузись за полдня или вьебывай назад, ищи другие задания вдруг повезет.
> Сопротивлением электричеству, магии, оберегами
Высокий эльф(-50 сопротивления), с оберегом магия кончится через пару секунд, без него чуть дольше.
>>287674
Крабом подползаешь и пускаешь ядовитую стрелу, только так убились мираковы засланцы. Без магии они могут перейти на ближний бой, порубить легко. Еще руной можно и призывом, хоть это и медленно.
Ну так иди на нексус и пиши им чоб делали как ты хочешь.
Тогда игра превратится уже в полноценное оффлайновое ммо, где все зона распределены по уровню врагов, зато ты будешь доволен, хуле.
Если я в самом начале пойду вступать в легион или к братьям бури, я получу пизды? Вообще, на каком этапе игры уже можно туда с уверенностью идти?
>с оберегом магия кончится через пару секунд
У тебя же расовая абилка дает бесконечную ману. Поверь, тормозом в тяжелой броне куда тяжелее их бить. И да, вещи на сопротивление магии кардинально все меняют. Можешь собирать только на сопротивление электричеству, от остального куда проще уклониться.
>Крабом подползаешь и пускаешь ядовитую стрелу
Я им быстро сломал головы двуручником с ядом парализации (купил когда-то), ибо подошли неожиданно, а загружаться от каждого "oh shit" момента скучно.
>>287720
Если стоит Civil War Overhaul, то проиграешь войну, скорее всего, ибо станет возможным проиграть битву. Без него все равно не проиграешь никогда ни одного сражения.
Универсального совета "когда воевать" нет. Ну разве что "иди на 139 лвле, изи катка". Тут много ведь параметров: твой класс, радиус кривизны рук, дополнительные моды, прочее.
Например, можешь как контрольный использовать момент, когда сможешь один без сника и сейв-лоадов стабильно убивать имперский отряд с пленником.
Зависит ли нагруженность инвентаря на скорость? Или как в ванили - если инвентарь не перегружен, то скорость не меняется? У меня скорость меняется время от времени, иногда я слишком быстро бегу. Тут анон писал про player.getavinfo speedmult, какое значение должно быть у Perm?
Скорость меняется от веса НАДЕТОГО снаряжения. Иногда скрипты глючит. Помогает снять/одеть вещь, поспринтить/поприседать.
Снаряжение не менятся уже давно, приседал/спринтовал/прыгайвсе по гайду, сука, хуй там был - ничего не меняется.
Тут еще анон писал что знает лечить парящую в воздухе траву, как это делается(?), а то бесит ужасно и смотрится стремно.
Спасибо за ответ, анон. Других модов, которые могли бы затронуть гражданскую войну у меня нет. Хочу отыграть война в легкой броне и с двуручем, плюс одна школа магии, еще не определился какая(скорее всего восстановление).
В принципе, тестовый забег по бандитам показал, что я умею уворачиваться, ставить блоки и т.п., так что думаю с солдатами не будет проблем.
Просто я не проходил ни разу эту войну и не в курсе что меня там может ожидать, помимо массовых лол сражений. Ну там, всякие квесты, типа "для победы в сражении нам понадобится древний молот, спрятанный в гробнице с сотней вампиров в эбоните".
Рекомендую Civil War Overhaul (+ патч к реквиему, приводящий солдат к его стандартам). Автор мода восстанавливает большую часть вырезанного контента с минимумом отсебятины.
Война в ванилле сделана на слабую троечку в лучшем случае. Ни о каком погружении там и речи нет. Около 10 квестов. На осадах 5 инвалидов штурмует, 4 защищаются. Проиграть бой в принципе невозможно, даже если спрятаться в инвизе в сторонке и не мешать.
Советую накатить все оверхаулы этого автора, Apollodown. Ну, может, кроме FIO, у некоторых он лагает.
И что, выходит, что в CWO вся война зависит от тебя?(
В стандартной хоть можно отыграть такого же солдата, как и остальные, сражаясь на равных в выданной броне, а не выносить всех в ДОИДРИКИ. И поясните кстати, насколько возможно просрать и дайте советы, чтоб этого избежать.
>в CWO вся война зависит от тебя?(
Каааак раз наоборот. Если просидишь всю битву в снике, можешь как выиграть, так и проиграть. Ели будешь сражаться в первых рядах, то станешь героем шансы на победу повышаются, но из-за тупости союзных НПС все равно можешь проебать. С CWO ты как раз можешь отыграть дженерик солдата, который вносит свой вклад в достижение победы, а не богодовакина, который в одиночку выигрывает осаду города. Но ты осторожнее с этим модом, я один раз умудрился войну проебать полностью, пришлось откатываться на сейвы недельной давности
Кстати, расскажи тогда за то, что происходит в случае проеба? Какие финальные сцены, последствия и т.п
>вся война зависит от тебя
1. В Ванилле без тебя даже осаду не начнут, лол. И если довакину вдруг смертельно поплохеет во время боя, то игра дальше не пойдет. Просто максимум независимости от игрока.
2. В CWO ты можешь вообще не явиться на сражение и тогда его результат определят без тебя.
3. Когда ты умираешь в бою -- просыпаешься после ранения в ближайшем лагере фракции, а бой досчитывается сам.
4. С проигрышом сражения/войны игра не заканчиватся, просто твоя фракция проигрывает.
5. Обе стороны имеют людские ресурсы, которые зависят от потерь в ходе войны.
Как раз простор для отыгрыша солдата. Или ты хочешь отыгрывать обычного солдата, но всегда боеспособного до самого конца сражения и 100% победить в короткой войне без единого поражения?
>4. С проигрышом сражения/войны игра не заканчиватся, просто твоя фракция проигрывает.
Сгоряча написал. Сам ни разу не проигрывал войну, этот пункт под сомнением.
Херовая.
Если патч для реквиема есть - хорошая совместимость. Если нету - очень хуевая.
Vampiric Thirst если будешь юзать, ставь реквиемопатч не от автора, а от другого хуя(найдёшь на нексусе). Патч от автора не работает.
Ты какие-то хуевые моды поставил.
Попробуй для начала мануал прочитать. Полезная штука, базарю.
Для каждого перка кузнечки есть обучающая книга. Пока книгу не прочтешь - перк взять не сможешь. Самая первая книга вроде бы у Алвора, остальные надо искать в подходящих местах
Книгу надо в инвентаре держать, когда перк берешь - потом можно выкинуть.
Книжки для чарования не нужны, но без перка начального хрен ты что зачаруешь.
Инб4 начни с 139лвл
Как только получаешь перк "Кремация" - ты полубог. Одеваешь шмотки архимага и становишься богом.
Рекваны, объясните как работает кровь в трупах, когда играешь вампиром. Вот я убил бандита, у него в инвентаре кровь. Я лутаю кровь и она сразу выпивается, хотя в описании сказано, что могу выпить когда угодно. Это баг?
Сам не играл реквиемовампиром, но возможно, в инвентаре должна быть какая-нибудь бутылка для сбора крови? Если у тебя стоит SkyUI (должен стоять), посмотри, может у тебя кнопка Shift залипла.
Патч совместимости вроде есть, рекламный ролик понравился, или реквиемовский AI и так дохуя умный?
Да был тут один толстый и зелёный, в предыдущем треде. Тред, правда, снесло.
Shift точно не залип, но про бутылку интересная мысль, проверю.
За уже, наверное, 200 часов игрового времени с Реквиемом (с различными комбинациями модов) ни разу не сталкивался с глючной скоростью. Видимо, твой реквием был мертв при рождении.
Прах вампира съешь. Только перед этим накати зелье увеличения ХП, да посильнее - а то лапти склеишь.
Мою экспедицию тоже ваншотят. Наёмников одной молнией, Лиду в плейт арморе двумя. Может, где-то готовые мёртвые вампиры валяются?
Тебе в рифму? По алхимикам ищи, хуле. На крайняк через консоль вбей себе одну штуку и спиши косарь золота - больше он точно не стоит, а точную цену не помню.
Когда тебе дают квест на вступление в стражу рассвета, на зал дозора нападают вампиры. Там лежат трупы двух или трех вампиров.
Ты неправ. Торговля уровня /tes/ - это поставить мод на мод, который добавит мод, добавляющий пещеру с 700 драуграми, в конце которой будет трейдер. Но чтобы трейдер с тобой заговорил, не забудь поставить 5 модов на совместимость, создать для них башед патч и изменить язык системы на корейский. Поскольку версия 0.01 преальфа, баги и вылеты неизбежны. Но есть ещё один фикс, исправляющий часть вылетов и заодно меняющий названия городов на любимые локации Вована из "Сталкера".
Как-то так.
Допустим, что он вышел, что на него уже есть нексус с тысячами модов и что игра вам в принципе нравится
Ты под это лучше отдельный тред запили, если охота.
player.setlevel 139
advskill twohanded 100
player.additem 0001396A
player.additem 0001396B
player.additem 0001396C
player.additem 0001396D
player.additem 000139B7
Ну там перки еще раскидаешь, как тебе хочется.
Сейва с войном нет, я сникобоярин
Скучно стало, будет дальше какой нибудь челендж и более крутые артефакты, или это конец, можно начинать сначала не за такое оп-говно? Прошел только гильдию магов, немного сюжетки, несколько даэдра квестов и кучу побочек. В стражи рассвета и солстейм не ходил.
Immersive Creatures + OBIS + Deadly Dragons/Dragon Combat Overhaul сверху накати. Всё на максимальную сложность. Будет тебе челлендж.
Пройди давнгард и драгонборн же.
А если я хочу стать йобаархимагом, но через иллюзию и колдовство, взлетит?
Конечно взлетит. Можно даже без иллюзии.
> в посте ни намека на бугр
> припекло
> одну и ту же картинку форсит во всех тредах
Ну тебя, пидор, не узнать трудно.
Еще как взлетит.
По имбовости в реквиеме идут:
1. Разрушение, особенно после 75 перка.
2. Колдовство.
3. Изменение.
Качнув хотя бы одну эту школу до 100, ты одним щелчком мыши ногибаешь даже небо, даже мираака.
О, браток, поясни:
Тут кукарекали часто, что стихия мороза от разрушения сосет хуньцов. Но чисто эстетически мне нравится холод и все тут. Можно ли так играть? Разумеется, юзать и другие школы, но от дестракшена только холод?
Соль в том, что в скуриме холод вообще почти не юзабелен в плане геймплея.
Акромя огненных атронахов лёд мало кому нанесёт много урона, разве что огнедышащим чешуйчатым нутыпонел, а огонь и против нежити и против людей и против вампиров оче хорошо подходит, вот.
Н а высоком уровне прокачки любая стихия будет имбовой, тащем-та, если есть терпение, качай холод.
Только у мороза есть нормальная абилка с уроном по площади, даже две. Ну и вообще круто выглядит, особенно когда фаерболы в каждой игре поднадоели.
Тащемта вот >>288682 все верно пояснил.
На начальных лвл ты будешь сосать с магией холода так, что все шлюхи ирл придут брать у тебя уроки глубокой глотки.
А на мастере уже похуй чем швыряться, все равно почти всегда ваншот.
Холод хорош против атронахов и людей. Бандиты не успевают добежать до твоей ватной тушки.
От электро.
Ну, во-первых, с чего ты взял, что Назим и Эбонитовый воин разные люди...
Я уже говорил тут >>288682, что на первых порах магия холода юзлесс, огонь для прокачки лучше, к тому же больше урона наносит, а лёд только после 50 уровня навыка раскрывается.
Посуди сам, за 6-7 секунд ты ему вынес ну может, половину хп? А стамине наносится вдвое меньший урон, если я не ошибаюсь, да и даже если урон равный урону хп, то ты всё равно её не снизил ему до нуля, зачастую у нпсей много стамины.
У заклинания на 50, которое по площади бьёт мало того что урон мгновенный, так ещё и после нанесения стандартного урона нанесёт ещё некоторый, который и по стамине ударит.
Может это и реквиемобаг, а может и нет. Проходил впервые, ничего не знал.
200 маны с уровней, 120 изначальной, 200 с амулета некроманта, 200 с квеста хермеус моры, сколько то там (много) с мантии архимага и еще мелочь какая то, вот и выходит 1000.
В изменении 3 перка на маг резист, финальный перк на поглощение заклинаний там же и еще бретонец.
Слушай, вот есть же перк в изменении, на увеличение стихийного резиста от магической брони. Я когда магом играл, брал этот перк, кастовал на себя броню, но в МСМ прибавка к резисту не отображалась. Так и надо или баг?
>Представляем вам лучший глобальный мод современности.
После этих слов мне почему-то сразу представилось очередное хуйло, которое решило что в Морровинде/Обливионе/Скайриме ВСИОНИТАККАКНАДА и начало делать мегамод с неработающими квестами, тупыми диалогами, постоянными вылетами и глюками, которые преподносятся как должное, попутно поливая говном ТУПУЮБЕСЕДКУ.
мимодаэдрот
Она еще меняется в зависимости от брони и запаса сил, так и задумано, что выносливый и легко одетый бегает быстрее.
Что блядь?
Ну ты пиздос ваще!
Не так накатил значит, кури мануал.
Донакатывал модов, сейвы пошли по пизде, собираю с нуля, не хочу в этот раз проблем, новых модов тоже в процессе добавлять не стану.
Active Mod Files:
• 00 Skyrim.esm
• 01 Update.esm
• 02 Unofficial Skyrim Patch.esp
• 03 Dawnguard.esm
• 04 Unofficial Dawnguard Patch.esp
• 05 HearthFires.esm
• 06 Unofficial Hearthfire Patch.esp
• 07 Dragonborn.esm
• 08 Unofficial Dragonborn Patch.esp
• 09 Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
• 0A SexLab.esm
• 0B Devious Devices - Assets.esm
• 0C ApachiiHair.esm
• 0D ClimatesOfTamriel.esm
• 0E ZaZAnimationPack.esm
• 0F Schlongs of Skyrim - Core.esm
• 10 SexLabAroused.esm
• 11 Devious Devices - Integration.esm
• 12 Devious Devices - Expansion.esm
• 13 XFLMain.esm
• 14 AMatterOfTime.esp
• 15 ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
• 16 dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp
• 17 Dual Wield Parrying_SKSE.esp
• 18 HearthfireMultiKid.esp
• 19 HearthfireMultiKid_LastName.esp
• 1A Remodeled Armor - Vanilla Replacer - Dawnguard.esp
• 1B SexLab Cumshot.esp
• 1C ClimatesOfTamriel-Interiors-Warm.esp
• 1D Requiem.esp
• 1E DARKDUNGEONS.esp
• 1F mslVampiricThirst.esp
• 20 Remodeled Armor - Vanilla Replacer.esp
• 21 Devious Deviants.esp
• 22 Requiem - Resources.esp
• 23 Requiem - Dragonborn.esp
• 24 Alternate Start - Live Another Life.esp
• 25 SSv2.esp
• 26 SexLab Submit.esp
• 27 Schlongs of Skyrim.esp
• 28 SexLab Trainers.esp
• 29 LoversVictim.esp
• 2A Remodeled Armor - Vanilla Replacer - Dragonborn.esp
• 2B SexLabSquirt.esp
• 2C ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
• 2D XFLPlugins.esp
• 2E SkyUI.esp
• 2F SleepTight.esp
• 30 Brawl Bugs CE.esp
• 31 RE_RealEstate.esp
• 32 Captured Dreams.esp
• 33 MyRequiemMod.esp
• 34 Requiem - HearthFires.esp
• 35 xvisionchildren.esp
• 36 NorthernCardinal.esp
• 37 Sneak Tools.esp
• 38 Sneak Tools Vanilla Hoods.esp
• 39 Sneak Tools Vanilla Masks.esp
• 3A LoversComfort.esp
• 3B SexLabDefeat.esp
• 3C Run For Your Lives.esp
• 3D Equipping Overhaul.esp
• 3E SOS - Smurf Average Addon.esp
• 3F SOS - VectorPlexus Muscular Addon.esp
• 40 SOS - VectorPlexus Regular Addon.esp
• 41 VT - Requiem Compatibility.esp
• 42 XFLDialogue.esp
Донакатывал модов, сейвы пошли по пизде, собираю с нуля, не хочу в этот раз проблем, новых модов тоже в процессе добавлять не стану.
Active Mod Files:
• 00 Skyrim.esm
• 01 Update.esm
• 02 Unofficial Skyrim Patch.esp
• 03 Dawnguard.esm
• 04 Unofficial Dawnguard Patch.esp
• 05 HearthFires.esm
• 06 Unofficial Hearthfire Patch.esp
• 07 Dragonborn.esm
• 08 Unofficial Dragonborn Patch.esp
• 09 Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
• 0A SexLab.esm
• 0B Devious Devices - Assets.esm
• 0C ApachiiHair.esm
• 0D ClimatesOfTamriel.esm
• 0E ZaZAnimationPack.esm
• 0F Schlongs of Skyrim - Core.esm
• 10 SexLabAroused.esm
• 11 Devious Devices - Integration.esm
• 12 Devious Devices - Expansion.esm
• 13 XFLMain.esm
• 14 AMatterOfTime.esp
• 15 ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
• 16 dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp
• 17 Dual Wield Parrying_SKSE.esp
• 18 HearthfireMultiKid.esp
• 19 HearthfireMultiKid_LastName.esp
• 1A Remodeled Armor - Vanilla Replacer - Dawnguard.esp
• 1B SexLab Cumshot.esp
• 1C ClimatesOfTamriel-Interiors-Warm.esp
• 1D Requiem.esp
• 1E DARKDUNGEONS.esp
• 1F mslVampiricThirst.esp
• 20 Remodeled Armor - Vanilla Replacer.esp
• 21 Devious Deviants.esp
• 22 Requiem - Resources.esp
• 23 Requiem - Dragonborn.esp
• 24 Alternate Start - Live Another Life.esp
• 25 SSv2.esp
• 26 SexLab Submit.esp
• 27 Schlongs of Skyrim.esp
• 28 SexLab Trainers.esp
• 29 LoversVictim.esp
• 2A Remodeled Armor - Vanilla Replacer - Dragonborn.esp
• 2B SexLabSquirt.esp
• 2C ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
• 2D XFLPlugins.esp
• 2E SkyUI.esp
• 2F SleepTight.esp
• 30 Brawl Bugs CE.esp
• 31 RE_RealEstate.esp
• 32 Captured Dreams.esp
• 33 MyRequiemMod.esp
• 34 Requiem - HearthFires.esp
• 35 xvisionchildren.esp
• 36 NorthernCardinal.esp
• 37 Sneak Tools.esp
• 38 Sneak Tools Vanilla Hoods.esp
• 39 Sneak Tools Vanilla Masks.esp
• 3A LoversComfort.esp
• 3B SexLabDefeat.esp
• 3C Run For Your Lives.esp
• 3D Equipping Overhaul.esp
• 3E SOS - Smurf Average Addon.esp
• 3F SOS - VectorPlexus Muscular Addon.esp
• 40 SOS - VectorPlexus Regular Addon.esp
• 41 VT - Requiem Compatibility.esp
• 42 XFLDialogue.esp
>даже к другой жизни
Он вообще существует, бля? В рюзкогайде написано, что совместим без всяких патчей.
SkyUI ебашь в самый верх, сразу после длс и патчей к ним.
Попробовал этот ваш LOOT - хз, кто там мастерлист составлял. До этого сортировал старым БОССом, он пару плагинов не знает, приходилось вручную их пихать, но всё работало как нужно. После сортировки лутом пиздец - реалистичное в таверне освещение перестало работать, он его в начало пихнул. Половина супов теперь тупо перестали быть пищей, а просто восстанавливают запас сил, и получили какие-то мыльные текстуры, это видимо потому что идиот кидает реалистичные потребности в начало, а фростфолл у него в конце. А блядский Иммерсив Кричерс идёт какого-то Мерунеса после реквиема. Так что он скорее всего заменит своими параметрами добрую часть реквиемовских. Ну и хер с ним, с этим лутом, юзаю дальше старый босс.
Вообще странно это. Вроде делают те же люди, позиционируется как BOSS 2.0, а на выходе говно получилось.
В глаза ты долбился. Где это видано, чтобы чужая лошадь становилась твоей из-за того что ты на нее сел? Только в моем Скайриме, криминалскам! Такое, вроде бы, даже модами не делается.
Удвою. Лот - говно ебанное.
КОКОЙ ТИ ТРАЛЬ)))0
>BOSS
>LOOT
Как расставлял вручную, так и будет. Зато точно знаю, что все будет работать именно так, как мне и нужно.
И тут осуществимо. Правда готовь свой пукан к анальному изнасилованию, т.к. энкаунтеры не зависят от лвла. Единственное, где я увидел толпы в открытом мире, это башня на востоке от вайтрана, там хуева туча бандитов.
>потихоньку начинаю сражаться полноценно, а не стоя на камне, куда не могут забраться неписи
Вся суть ХОРКОРА
inb4:А шо поделать, если боёвку скайрима уже не исправить; я отыгрываю боевик в своём воображении
Я ходил на 12-м в ветреный пик, но я вором был и со своим луком пиздюлей получал знатных там, драугров приходилось на ловушки водить.
>Ебнул секирой с размаху
>Бандит покряхтел и продолжил нападать
Если тебе нравится такой бой - подкручивай.
Дрочь квиксейва ничем не лучше.
> и 2 в колдовстве
С первым перком я проходил ветренный пик на 3м леваке(ну к концу пика он был 9-10), что ты там на бандитах задрочить решил мне не понятно.
> С какого лвла посоветуете начинать мейн квест?
С любого, абсолютно похуй коли магом решил быть. Маги-имбы и ногебаторы в реквиеме.
>>289918
>драугров приходилось на ловушки водить.
Ебать, ты прочитал бестиарий!
>>289886
> если боёвку скайрима уже не исправить
Искать боёвку в РПГ не самое приятное, просто её обычно там нет. Важнее грамотное развитие персонажа.
>>289877
> ваншотные бои
Вся суть ебаного реквиема- правильная подготовка к бою. Можешь не подкручивать, просто удали мод. Драгонпристы тебе в любых настройках устроят вальпургиеву ночь.
Всем спасибо.
Собственно, возник вопрос, что в этом реквиеме вообще делать? Проблема в том, что все места со слабыми противниками уже посещены, остались только пещерки и форты где мне насовывают еще на подходе к ним. Сунулся было в ветренный пик, но Драугры в святилище мне быстро объяснили что я все еще хуй простой.
У меня есть еще аж четыре нераспределенных очка перков, которые я думаю вложить либо в колдовство, чтобы призывать себе стену мяса и лук. Говорят колдовство тут совсем имбанутое, это правда?
Ах да, еще я до сих пор не выбрал себе стоячий камень.
К лукам обычно алхимию берут и кузнечку. Яды, яды, яды, заточка заточка заточка.
> Проблема в том, что все места со слабыми противниками уже посещены
Напарника возьми и пиздуй в норм данжи.
> Сунулся было в ветренный пик, но Драугры в святилище мне быстро объяснили
Стреляешь в центр комнаты, вся пиздабратия сбегается в кучу, всаживаешь 2 фаербола со свитков, найденных по-пути, еще одну взрывную стрелу(продаются, воруются) ну и если криворукий, то остальной паровозик утягиваешь в ловушку в предыдущей комнате.
> Говорят колдовство тут совсем имбанутое, это правда?
Его имбанутость лишь в скорости прокачки, можно быстро поднять 75, ебать всех человеков с 1й абилки и ебать драконов парой грозовых элемов уже через 2-3 часа игры, но самая топ абилка-это ебаный телепорт домой.
> У меня есть еще аж четыре нераспределенных очка перков
Я и по 8 пустых перков держал, норм всё.
> Уже получается ваншотить противников и не умирать с первой стрелы
Пиздец, как вообще можно стрелы выхватывать играя лучником/магом? Сделай квест на кольцо намиры, стань вампиром и ебать вообще никто не будет, том под 500хп с этой связки накидывает.
И поясните за заклинание "живая отмычка" - как оно работает? При касте повяился бафф на 30 секунд, но замок не сломался, да и самостоятельно отмычка двигаться не желает.
В "Сияющих одеждах" можно купить амулет, позволяющий на халяву открывать замки уровня Адепта и ниже.
Рандомные. Решается так: делаешь квиксейв -> бьёшь по роже продавщицу -> грузишь квиксейв. Это обновляет ассортимент товаров. Проверяешь ассортимент. Повторять до победного, рано или поздно он появится.
Кури мануал.
Если скрин твой, то летающие быки и обезумевшие предметы чинятся лимитированием фпс <110. Но ещё лучше будет включить vsync, тем самым залочив их на 60.
Да оно мне только в радость, честно говоря. К тому же фпс у меня стабильно в районе 30.
Requiem.esp подключен? Там просто двумя архивами идет, в одном файлы ресурсов мода, во втором собственно есп и апдейт скриптов. Алсо последним в списке загрузки его ставь.
Пробовал даже есп реквиема без всех прочих файлов подключать, всё равно перестаёт работать. Т.е. это где-то в esp зарыто, но ума не приложу, в каком месте искать.
Ну ебаный в рот: прошел хелген, пик, взламывал фермы в подвайтранье, повзламыл виндхельм и окресные фермы, рифтен. Потратил час игры. Всё- навык 50 гарантирован. Потратить 2 перка на взлом совсем западло? Как же в игре с сундуками с сокровищем не прокачать взлом? В чем проблема? Отыгрыш или как? Автолевелинга нет, 100ка взлом даст 4-5 перков при наихудшем раскладе(если кочать начал на 30м-40м левеле), этож блять бонусом 2-3 перка, а то и больше, ебанарот.
Охуительный краб.жпг
Я уже хочу пройти наконец скайрим, но меня сильно напрягает имбовость моего будущего мага. Слышал, что обещали сбалансировать хоть немного.
>имбовость моего будущего мага
Ну а ты сперва попробуй добиться того, чтобы за полторы секунды вся мана не прожигалась.
> Локпининг выбивается из моего видения персонажа.
Ну тогда дрочи хули, если копик выбывает по твоим правилам, то и квесты с локпиком выбывают автоматически. Ищи ключ, иногда бывает лежат на полочках в начале данжа, ну или не судьба. Квестовая линейка встает из-за
> твоего видения персонажа.
>то и квесты с локпиком выбывают автоматически.
Ну значит выбивают, что с того?. Я и не собирался воином проходить воровские квесты.
Как уже сказал, сундуки адепт уровня и ниже ломаются оружием.
Морокеи ведь маска со значением тяжёлой брони огненный шар за 549.99 ед. маны без смс, или в реквиеме выпилены эти показатели брони у масок с магическими бонусами?
Я только Кросис находил и там был показатель лёгкой брони, что с остальными?
Я бы поставил так
1. Конжура
2. Изменение
3. Разрушение
Конжура топ потому, что 2 в 1: решает и проблемы с дефом и с дамагом, ногебает все кроме противников 4го уровня(драгонпристы, эбонитовые упыри). Быстро кочается. Изменение даёт детекты и паралич, чем больше радиус обнаружения, тем сильнее эффект РДД(рэйнж дамаг), если ты не задетектил ебучего саблезуба и он уебал тебя первым, скорее всего твоему ГГ пиздец, алсо, иммунитет к физдамагу на минуту-охуенно.
Дестракшн черезвычайно маназатратен и требует даже для прокачки неплохой гир(уровень экипировки): начинать долбить дестракшном имея маны на 1 руну- оче долгие бои.
Иллюзию привязали наглухо к стелсу инвизами- толку 0, топ противники: нежить и даедра, на них путём не работает. Гуманоиды великолепно загибаются от вампира-лорда(получал на 13м леваке его).
Восстановление 50+ хотябы амулет некроманта- нагиб всей нежити, но только нежити. На невидимых пиздюков и механизмы не пашет.
пикрандом
Не он тряпкой идет. Да даже если и нет, то похуй в изменении последняя маг. броня даёт иммунитет к физ. урону.
> А он заперт в сундуке уровня адепта. Взлом я не качал, какие есть варианты?
> Ну значит выбивают, что с того?. Я и не собирался воином проходить воровские квесты.
Так не проходи 11. Ломай@круши. Я просто не ищу сложных путей, если можно получить несколько перков бонусом+доп лут из сундуков, не считаю зазорным кинуть джва перка на взлом. Твоё дело, твой персонаж.
>Так не проходи 11.
Я и не прохожу. Просто пояснил тебе причину отказа от локпикинга. Потому ты написал этот пост >>290526 так, как-будто охуеваешь от того, что я не в состоянии прокачать локпикинг своемо чару, ведь это пиздец как просто !!!1111!.
Тем более, что адепт сундуки можно ломать в отличии от ваниллы, что способствует отказу от локпикинга.
берёшь спутника, предположительно ломателя замков - посмотри на тесвики таких
просишь его взломать замок
??????
PROFIT
Но такой способ считается зашкваром как конжура нутыпонел.
Так ломай, ёбанарот. Что не ломается? Тогда оставь на потом, когда сможешь. Не надо приходить сюда с глупыми вопросами. Сам себе придумал проблему- сам её и решай.
Алсо, такого говна со взломом дохуя будет, еще не раз придешь. Ищи амулет как выше тебе пояснили, ну или соловьиные перчи, а нет, тыже тру варриор- не положено.
Вот ты поставил мод на усложнение игры и приходишь искать ответа как её упростить: Наебать@обойти замок. Хочешь отыгрыш- играй в дефолт скайрим на адепте.
>Вот ты поставил мод на усложнение игры и приходишь искать ответа как её упростить: Наебать@обойти замок.
Я не спрашивал именно так. Просто на момент задачи вопроса, я не знал, что сундуки ломаются. Теперь знаю. Дело закрыто.
> злом я не качал, какие есть варианты? Я видел подсказку, что некоторые замки можно сломать силой
Не твой пост? Прости если обидел, не хотел. Давайте довакинить дружно.
Окей, из мануала понятно, что Ульфрик носит Dragon Knight Armor, а остальные? Есть ли способ вернуть/одеть на них старую броню, ну или хотя бы не такую пиздецовую как придумал оп мода?
Накати Immersive armors (и патч обязательно, от азирока). Он вроде как меняет армор многим ключевым персонажам (гарантированно меняет Туллию, Хадвару, Ралофу и Ульфрику).
Хуй татам, он просто оставляет им ванильные реквиемовские скилы и перки, оставляя при них броню от импресив армор, а там же тоже еба-броня.
Поясните за этот мод. Сильно ли он меняет игру? Хардкорней становится? Выживание типа согреться у костра и замерзания в холодной воде есть?
Я сегодня шел из Винтерхолда в Рифтен, чтобы разузнать про подружку Ранмира и встретил Фаркаса из Компаньенов на дороге. Он тоже куда-то шел и я присоединился к нему, т.к. нам было по пути. Вскоре мы наткнулись на форт с 2 магами и 3 скелетами-лучниками. Фаркас бросился внутрь и убил всех кроме одного конжурора, который спамил фаербола и какие-то молнии, от которых не увренуться. Я несколько перезагрузок пытался бегать и уворачиваться от нюков, чтобы у мага кончилась мана, пока Фаркас взбирается на стену и бежит к нему, но уж очень часто спамит. Да и если от фаерболов можно увернуться, то молния ваншотала нас 10 из 10.
>2004+10
>сохранятся в скуриме с модами не через консоль
Маня, квиклоады с модами очень не дружат и часто запариваются. Скорее всего сейв проебан. Если там не 6 часов прогресса, то можно загрузится и с раннего. А вообще сохраняйся через консоль и делай много разных, так надежней.
Держи, братишка, я тоже прочёл и загуглил
>save Название
Сохранит игру под названием, напечатанным в команде save <Название>. Если название содержит пробелы, то оно должно быть заключено в двойные кавычки, например save "Стрела в колене". Обратите внимание, что это приведет к перезаписи существующего сохранения (если такое сохранение уже существует) без предупреждения.
Добавив параметр "1", будет создан файл <Название>.ess.txt и вскоре после сохранения будет открыт текстовый редактор. В этом файле хранится множество всякой информации, поэтому запись займет некоторое время (примерно 15 минут) – консоль и игра не будут отвечать ни на какие команды во время создания этого файла.
Immersive HUD
Мод Immersive HUD, хотя можно наверно и без него убрать в skyrim.ini
Bleak Falls Barrow проходится теперь хоть на третьем уровне, пиздец. В предыдущей версии реквиема в последней комнате была ЦЕЛАЯ АРМИЯ БЛЯДЬ драугров, а в этой их почему-то убрали. Так что хватай серебряную катану на входу и проходи.
Мана не то чтобы заканчивается, но если выдержать первый бурст, то заметно реже касты пойдут.
Если маг то фиряй таких пидоров, если лучник то яды, если мили то хуёво без крика на подлет. Какой-то там рывок.
Насчет фира поясните. От чего он зависит? Вкачал иллюзию, кидал фир на каждого встречного ну а хуле делать, воевать перволевельным магом невозможно же, срабатывало почти всегда, но ненадолго. Апнул один или два уровня, фир стал длиться гораздо дольше, но прокает раз в столетие.
Update.esm
Unofficial Skyrim Patch.esp
Dawnguard.esm
Unofficial Dawnguard Patch.esp
HearthFires.esm
Unofficial Hearthfire Patch.esp
Dragonborn.esm
Unofficial Dragonborn Patch.esp
Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
Falskaar.esm
Wyrmstooth.esp
SharedSeranaDialogue.esm
ZaZAnimationPack.esm
ClimatesOfTamriel.esm
SexLab.esm
SexLabAroused.esm
SPIKE.esm
AMatterOfTime.esp
CharGen Morphs.esp
BFSEffects.esp
Beards.esp
ShootingStars.esp
DeadlySpellImpacts.esp
ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
CoT-WeatherPatch_DB.esp
ClimatesOfTamriel-Sound.esp
HearthFire Display Case Fix.esp
ClimatesOfTamriel Falskaar.esp
DragonBoneEbonsteel.esp
Compass Marker Range 3000-6000.esp
SexLab-AmorousAdventures.esp
dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp
Convenient Horses.esp
EEO Morphs.esp
FNISSexyMove.esp
Dawnguard Radiant Quest Adjustment.esp
ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
SOSRaceMenu.esp
Extra Scars.esp
IHSS.esp
EnhancedLightsandFX.esp
Requiem.esp
Run For Your Lives.esp
Immersive Sounds - Aural Assortment.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp
Windfull Skyrim.esp
dD-No Screen Blood.esp
ELFX - Exteriors.esp
ethereal_elven_overhaul.esp
Faster Bolts 50%.esp
FollowerWander2.esp
FasterArrows50.esp
Footprints.esp
Guard Dialogue Overhaul.esp
aMidianborn_Skyforge_Weapons.esp
Brawl Bugs.esp
RaceMenu.esp
Requiem - Guard Dialogue Overhaul Patch.esp
Footprints - Ash.esp
ExpandedJewelryCrafting.esp
SOS Schlong Controller.esp
immersivesnowice.esp
skyforgedWeapons.esp
Improved Combat Sounds v2.2.esp
CoT-WeatherPatch.esp
Supreme Storms - Cot Version.esp
LovelyHairstylesCE.esp
FCO - Follower Commentary Overhaul.esp
SkyUI.esp
Omegared99-SavageHunter.esp
QUEST - Companions Radiant Quests Anytime.esp
MacKom_LoreStylesHairSet.esp
RaceMenuPlugin.esp
Requiem - Resources.esp
Requiem - Falskaar.esp
ELFX - Dragonborn.esp
Brows.esp
ClimatesOfTamriel-Nights-Level-1.esp
Schlongs of Skyrim - Light.esp
Children of Skyrim - NORD PRESETS 1-10.esp
Requiem - Restored Rewarding Sounds.esp
RaceMenuMimic.esp
When Vampires Attack.esp
Skyrim_Strap_Ons.esp
towConversation.esp
SkyFalls DB + FS Small Waterfalls.esp
Slightly Reduced Distance NPC Greetings.esp
SplashofRain.esp
Tamriel Reloaded.esp
FootstepsSoundsOverhaul.esp
ELFX - Dawnguard.esp
Cloaks - No Imperial - Dawnguard.esp
EnhancedWetnessandPuddles.esp
RealisticWaterTwo.esp
Book Covers Skyrim.esp
CamillaReplacement.esp
Book Covers Dawnguard.esp
Book Covers Dragonborn.esp
Book Covers Hearthfire.esp
SkyrimURWL.esp
ClimatesOfTamriel-Dungeons-Hazardous.esp
Svet Magic from Hiro.esp
Svet Fakelov from Hiro + Ten.esp
EnableSoulCairnMap.esp
RealisticWaterTwo - Wyrmstooth.esp
Requiem - Dragonborn.esp
Skyrim Bridges.esp
Distant DetailHF.esp
SkyFalls + SkyMills + DG + DB + FS + WT.esp
EnableSovngardeMap.esp
RealisticWaterTwo - Waves - Falskaar.esp
The Dance of Death - Ultimate Edition.esp
Thundering Shouts.esp
TrueBrows.esp
Undeath.esp
Immersive Sounds - Magic.esp
SSv2.esp
RealisticNeedsandDiseases.esp
BFT Ships and Carriages - HF.esp
ArcheryDummyXP.esp
Cartographers Map Markers.esp
beautiful riften.esp
ulushenie whitrana.esp
RND_CheckNeedsTranslation.esp
FalskaarRNDHotfix.esp
RealisticWaterTwo - Falskaar.esp
RND_Requiem-Patch.esp
RND Requiem Food Patch.esp
RND_USKP-Patch.esp
Solitude A City Of Trade.esp
Requiem - Wyrmstooth.esp
RealisticWaterTwo - Legendary.esp
Immersive Whiterun.esp
Immersive Dawnstar.esp
Cloaks.esp
hothtrooper44_ArmorCompilation.esp
Requiem - Immersive Armors.esp
1nivWICCloaks.esp
StaticMeshImprovementMod.esp
1nivWICSkyCloaksPatch.esp
UFO - Ultimate Follower Overhaul.esp
Marriable Serana.esp
UFO - Dawnguard AddOn.esp
UFO - Unofficial Serana Patch.esp
Spousetocustomhome.esp
Marriable Serana HF.esp
Immersive Riverwood.esp
Immersive Orc Strongholds.esp
Immersive Falkreath.esp
Immersive Rorikstead.esp
RealisticWaterTwo - Waves.esp
Immersive Solstheim.esp
Immersive Dragonborn.esp
Requiem - Immersive Dragonborn.esp
Populated Lands Roads Paths.esp
Requiem - Ethereal Elven Overhaul.esp
[MPX] NPC Gender Race Heights +Dawnguard.esp
Children of Skyrim - NORD PRESETS 11-20.esp
Omegared99-SolitudeInfantry.esp
CompilationV1.esp
BeansElves.esp
Populated Cities Towns Villages.esp
Immersive Morthal.esp
Omegared99-WindhelmKnight.esp
Populated Forts Towers Places.esp
PrvtI_HeavyArmory.esp
Immersive Ivarstead.esp
SkyrimImprovedPuddles-DG-HF-DB.esp
Shadow Striping Fix.esp
Omegared99-MarkarthSilverblood.esp
UFO - Dragonborn AddOn - Unofficial.esp
UFO - Heartfire AddOn.esp
uluchenie roriksteda.esp
ulushenie drakoniego mosta.esp
Immersive Dragon Bridge.esp
Immersive Shors stone.esp
ulushenie riftena.esp
Immersive Karthwasten.esp
ulushenie morfala.esp
Immersive Darkwater crossing.esp
Immersive Stonehills.esp
RealisticWaterTwo - Waves - Wyrmstooth.esp
Immersive Kynesgrove.esp
Requiem - HearthFires.esp
Immersive Battles.esp
realisticwhiterun.esp
FNISspells.esp
Populated Skyrim Civil War Patrols.esp
Immersive Travelers.esp
SexLab Romance.esp
SpousesEnhanced.esp
Immersive Patrols.esp
Requiem - Immersive Patrols.esp
EnableForgottenValeMap.esp
LydiaLoopFix.esp
SpousesEnhanced_Serana.esp
The Paarthurnax Dilemma.esp
Immersive Dawnguard.esp
PrvtI_HeavyArmory_DG_Addon.esp
Requiem - Immersive Dawnguard.esp
EnableBlackreachMap.esp
BlockSparkles.esp
Immersive Brigands.esp
Equipping Overhaul.esp
Ish's Souls to Perks.esp
RedMountainErupts.esp
Requiem - Immersive Brigands.esp
Undeath-Falskaar.esp
Unique Uniques.esp
WetandCold.esp
WetandCold - Ashes.esp
WyrmstoothTravelCrashHotfix.esp
WyrmstothMapMarkerHotfix.esp
UFO - AllwaysDrawWeapons.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
SkyrimSpeeds.esp
Bashed Patch, 0.esp
Update.esm
Unofficial Skyrim Patch.esp
Dawnguard.esm
Unofficial Dawnguard Patch.esp
HearthFires.esm
Unofficial Hearthfire Patch.esp
Dragonborn.esm
Unofficial Dragonborn Patch.esp
Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
Falskaar.esm
Wyrmstooth.esp
SharedSeranaDialogue.esm
ZaZAnimationPack.esm
ClimatesOfTamriel.esm
SexLab.esm
SexLabAroused.esm
SPIKE.esm
AMatterOfTime.esp
CharGen Morphs.esp
BFSEffects.esp
Beards.esp
ShootingStars.esp
DeadlySpellImpacts.esp
ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
CoT-WeatherPatch_DB.esp
ClimatesOfTamriel-Sound.esp
HearthFire Display Case Fix.esp
ClimatesOfTamriel Falskaar.esp
DragonBoneEbonsteel.esp
Compass Marker Range 3000-6000.esp
SexLab-AmorousAdventures.esp
dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp
Convenient Horses.esp
EEO Morphs.esp
FNISSexyMove.esp
Dawnguard Radiant Quest Adjustment.esp
ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
SOSRaceMenu.esp
Extra Scars.esp
IHSS.esp
EnhancedLightsandFX.esp
Requiem.esp
Run For Your Lives.esp
Immersive Sounds - Aural Assortment.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp
Windfull Skyrim.esp
dD-No Screen Blood.esp
ELFX - Exteriors.esp
ethereal_elven_overhaul.esp
Faster Bolts 50%.esp
FollowerWander2.esp
FasterArrows50.esp
Footprints.esp
Guard Dialogue Overhaul.esp
aMidianborn_Skyforge_Weapons.esp
Brawl Bugs.esp
RaceMenu.esp
Requiem - Guard Dialogue Overhaul Patch.esp
Footprints - Ash.esp
ExpandedJewelryCrafting.esp
SOS Schlong Controller.esp
immersivesnowice.esp
skyforgedWeapons.esp
Improved Combat Sounds v2.2.esp
CoT-WeatherPatch.esp
Supreme Storms - Cot Version.esp
LovelyHairstylesCE.esp
FCO - Follower Commentary Overhaul.esp
SkyUI.esp
Omegared99-SavageHunter.esp
QUEST - Companions Radiant Quests Anytime.esp
MacKom_LoreStylesHairSet.esp
RaceMenuPlugin.esp
Requiem - Resources.esp
Requiem - Falskaar.esp
ELFX - Dragonborn.esp
Brows.esp
ClimatesOfTamriel-Nights-Level-1.esp
Schlongs of Skyrim - Light.esp
Children of Skyrim - NORD PRESETS 1-10.esp
Requiem - Restored Rewarding Sounds.esp
RaceMenuMimic.esp
When Vampires Attack.esp
Skyrim_Strap_Ons.esp
towConversation.esp
SkyFalls DB + FS Small Waterfalls.esp
Slightly Reduced Distance NPC Greetings.esp
SplashofRain.esp
Tamriel Reloaded.esp
FootstepsSoundsOverhaul.esp
ELFX - Dawnguard.esp
Cloaks - No Imperial - Dawnguard.esp
EnhancedWetnessandPuddles.esp
RealisticWaterTwo.esp
Book Covers Skyrim.esp
CamillaReplacement.esp
Book Covers Dawnguard.esp
Book Covers Dragonborn.esp
Book Covers Hearthfire.esp
SkyrimURWL.esp
ClimatesOfTamriel-Dungeons-Hazardous.esp
Svet Magic from Hiro.esp
Svet Fakelov from Hiro + Ten.esp
EnableSoulCairnMap.esp
RealisticWaterTwo - Wyrmstooth.esp
Requiem - Dragonborn.esp
Skyrim Bridges.esp
Distant DetailHF.esp
SkyFalls + SkyMills + DG + DB + FS + WT.esp
EnableSovngardeMap.esp
RealisticWaterTwo - Waves - Falskaar.esp
The Dance of Death - Ultimate Edition.esp
Thundering Shouts.esp
TrueBrows.esp
Undeath.esp
Immersive Sounds - Magic.esp
SSv2.esp
RealisticNeedsandDiseases.esp
BFT Ships and Carriages - HF.esp
ArcheryDummyXP.esp
Cartographers Map Markers.esp
beautiful riften.esp
ulushenie whitrana.esp
RND_CheckNeedsTranslation.esp
FalskaarRNDHotfix.esp
RealisticWaterTwo - Falskaar.esp
RND_Requiem-Patch.esp
RND Requiem Food Patch.esp
RND_USKP-Patch.esp
Solitude A City Of Trade.esp
Requiem - Wyrmstooth.esp
RealisticWaterTwo - Legendary.esp
Immersive Whiterun.esp
Immersive Dawnstar.esp
Cloaks.esp
hothtrooper44_ArmorCompilation.esp
Requiem - Immersive Armors.esp
1nivWICCloaks.esp
StaticMeshImprovementMod.esp
1nivWICSkyCloaksPatch.esp
UFO - Ultimate Follower Overhaul.esp
Marriable Serana.esp
UFO - Dawnguard AddOn.esp
UFO - Unofficial Serana Patch.esp
Spousetocustomhome.esp
Marriable Serana HF.esp
Immersive Riverwood.esp
Immersive Orc Strongholds.esp
Immersive Falkreath.esp
Immersive Rorikstead.esp
RealisticWaterTwo - Waves.esp
Immersive Solstheim.esp
Immersive Dragonborn.esp
Requiem - Immersive Dragonborn.esp
Populated Lands Roads Paths.esp
Requiem - Ethereal Elven Overhaul.esp
[MPX] NPC Gender Race Heights +Dawnguard.esp
Children of Skyrim - NORD PRESETS 11-20.esp
Omegared99-SolitudeInfantry.esp
CompilationV1.esp
BeansElves.esp
Populated Cities Towns Villages.esp
Immersive Morthal.esp
Omegared99-WindhelmKnight.esp
Populated Forts Towers Places.esp
PrvtI_HeavyArmory.esp
Immersive Ivarstead.esp
SkyrimImprovedPuddles-DG-HF-DB.esp
Shadow Striping Fix.esp
Omegared99-MarkarthSilverblood.esp
UFO - Dragonborn AddOn - Unofficial.esp
UFO - Heartfire AddOn.esp
uluchenie roriksteda.esp
ulushenie drakoniego mosta.esp
Immersive Dragon Bridge.esp
Immersive Shors stone.esp
ulushenie riftena.esp
Immersive Karthwasten.esp
ulushenie morfala.esp
Immersive Darkwater crossing.esp
Immersive Stonehills.esp
RealisticWaterTwo - Waves - Wyrmstooth.esp
Immersive Kynesgrove.esp
Requiem - HearthFires.esp
Immersive Battles.esp
realisticwhiterun.esp
FNISspells.esp
Populated Skyrim Civil War Patrols.esp
Immersive Travelers.esp
SexLab Romance.esp
SpousesEnhanced.esp
Immersive Patrols.esp
Requiem - Immersive Patrols.esp
EnableForgottenValeMap.esp
LydiaLoopFix.esp
SpousesEnhanced_Serana.esp
The Paarthurnax Dilemma.esp
Immersive Dawnguard.esp
PrvtI_HeavyArmory_DG_Addon.esp
Requiem - Immersive Dawnguard.esp
EnableBlackreachMap.esp
BlockSparkles.esp
Immersive Brigands.esp
Equipping Overhaul.esp
Ish's Souls to Perks.esp
RedMountainErupts.esp
Requiem - Immersive Brigands.esp
Undeath-Falskaar.esp
Unique Uniques.esp
WetandCold.esp
WetandCold - Ashes.esp
WyrmstoothTravelCrashHotfix.esp
WyrmstothMapMarkerHotfix.esp
UFO - AllwaysDrawWeapons.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
SkyrimSpeeds.esp
Bashed Patch, 0.esp
Хороший спойлер получился, да.
> От чего он зависит?
От уровня цели: чем выше левел противника, тем он менее эффективный.
Если вера позволяет взять в руку кинжал, то просто кидаешь фир постоянно и сближаешься с целью, потом режешь ножиком, маги жидкие в плане хп, убить легко. Есть конечно экземпляры некоторые, я там яды применяю.
> ну а хуле делать, воевать перволевельным магом невозможно же
Почему? Ну базара нет на драконьего жреца с голой жопой лезть бессмысленно, но вот бандитов, волков и прочую фауну вполне себе неплохо.
Можно напарника взять для танковкипока полз из ривервуда в вайтран апнул 26 изменение, взял мускулы, подрался с телкой в таверне вайтрана, теперь ходит со мной на халяву.
Вообще общая рекомендация махам на старте: не надо браться за выкочку разрушения сразу, ну или делоть это на крабах и еденичных бандитах. Просто манапула не хватит отмудохать больше 1-2 бандюганов за бой. Чрезвычайно маназатратная школа, требует нормальный шмот. Быстренько получаем амулет некроманта, потом едем в винтерхолд и добиваем до 25и тренером, попутно прибрав робу новичка разрушения. С этого момента можно хоть как-то её прокачивать. Наиболее эффективны в этом плане руны. Кроме того на руны не действуют(ну или в значительно меньшей степени) резисты мобов аля драконий жрец, ебонитовый вампир. На 1 правильно заюзаную руну навык апается сильнее чем с 4х фаерболов. Руны- наше усе в общем. А иллюзия магу нахуй не нужна по-моему, разве что обвесы с ночным зрением и который от стрел помогает. Остальное все против живых работает, они и так дохнут на ура.
Есть еще такое наблюдение, что новые спеллы привнесённых реквиемом качают школу в несколько раз медленнее чем дефолтные: например вспышкой солнечной в восстановлении я зачистил 3 данжа, а навык не растёт, тогда как обычным лечением я за джва подъема своего хп апнул на 1 навык. Можно кстати зачитерить: амулет некроманта при не вкинутых 10 апов в магию дамажит хп, можно его одеть и лечится, ну пока бегаешь где-нить по городам туда сюда. Можно конечно и даедрик нечищеный надеть тож дамажить будет но скорость снижения хп оче большая ну и весит дохуя с собой таскать.
>>290758
Отключай поштучно и ищи, начни с тех модов что про книги и реквиемы все последними в списке ставь.
> От чего он зависит?
От уровня цели: чем выше левел противника, тем он менее эффективный.
Если вера позволяет взять в руку кинжал, то просто кидаешь фир постоянно и сближаешься с целью, потом режешь ножиком, маги жидкие в плане хп, убить легко. Есть конечно экземпляры некоторые, я там яды применяю.
> ну а хуле делать, воевать перволевельным магом невозможно же
Почему? Ну базара нет на драконьего жреца с голой жопой лезть бессмысленно, но вот бандитов, волков и прочую фауну вполне себе неплохо.
Можно напарника взять для танковкипока полз из ривервуда в вайтран апнул 26 изменение, взял мускулы, подрался с телкой в таверне вайтрана, теперь ходит со мной на халяву.
Вообще общая рекомендация махам на старте: не надо браться за выкочку разрушения сразу, ну или делоть это на крабах и еденичных бандитах. Просто манапула не хватит отмудохать больше 1-2 бандюганов за бой. Чрезвычайно маназатратная школа, требует нормальный шмот. Быстренько получаем амулет некроманта, потом едем в винтерхолд и добиваем до 25и тренером, попутно прибрав робу новичка разрушения. С этого момента можно хоть как-то её прокачивать. Наиболее эффективны в этом плане руны. Кроме того на руны не действуют(ну или в значительно меньшей степени) резисты мобов аля драконий жрец, ебонитовый вампир. На 1 правильно заюзаную руну навык апается сильнее чем с 4х фаерболов. Руны- наше усе в общем. А иллюзия магу нахуй не нужна по-моему, разве что обвесы с ночным зрением и который от стрел помогает. Остальное все против живых работает, они и так дохнут на ура.
Есть еще такое наблюдение, что новые спеллы привнесённых реквиемом качают школу в несколько раз медленнее чем дефолтные: например вспышкой солнечной в восстановлении я зачистил 3 данжа, а навык не растёт, тогда как обычным лечением я за джва подъема своего хп апнул на 1 навык. Можно кстати зачитерить: амулет некроманта при не вкинутых 10 апов в магию дамажит хп, можно его одеть и лечится, ну пока бегаешь где-нить по городам туда сюда. Можно конечно и даедрик нечищеный надеть тож дамажить будет но скорость снижения хп оче большая ну и весит дохуя с собой таскать.
>>290758
Отключай поштучно и ищи, начни с тех модов что про книги и реквиемы все последними в списке ставь.
Стоит ли играть стелс-лучником или опиздюливать будут?
Стоит. Будут.
Играю лучником-мечником в легкой броне. Только боевые искусства, только хардкор. Ну и немного стелса. Опиздюливают, да, но нужно просто прямые руки иметь. Против магов может быть трудновато, однако если первым успел стрелу всадить — маг дохнет мгновенно. Не успел — съешь еще этой волшебной брони, да выпей фаерболльца.
Не представляю вот вообще, что я буду делать с двемерской автоматикой и с драконьими жрецами. В прошлом прохождении йоба-магом (бессмертным мастером восстановления) все хуярилось одной кнопкой, а сейчас мечи и стрелы железным дровосекам похую, а древние адепты драконьего культа умирать будут разве что от смеха. Пожалуй, придется прокачать алхимию. Ну или взять читерский череп вермины, который Морокая за три удара укладывает.
В общем, если любишь хардкор и не хочешь проходить одной кнопкой всю игру — бери стелс-лучника, удовольствие от игры обеспечено.
Легкая броня нужна для тех, кто не носит тяжелую. В ней можно быстро бегать, есть бесполезный стрейф влево-вправо. Все.
Просто это будет другой стиль игры. Во-первых, без перков в тяжелой броне ты носить ее не сможешь (то есть, еще пару уровней нужно на нее потратить). Во-вторых, ты будешь хоть и защищенным, но медленным, как моя бабуля. Лучники не будут так сильно тебя беспокоить (хотя в легкой броне от них можно увернуться), а вот маги тяжелого и медленного воена просто обоссут с дистанции.
Если хочешь тяжелую броню — хватай заодно и щит, и играй танком.
Как-то таскать утомительную тяжесть и медленно ходить непривлекательно звучит, хотя смотрю почти все вокруг ходят и норм им - стражники, всякие наемники, компаньоны те-же.
И выглядят тяжелые интереснее.
В легкой дышать легче, но как-то она что есть что нет.
Телепатов нет. Требования мода смотри, уебан. Может что-то надо докачать доплнительно. И надо не моды показывать, а лоад ордер, если просишь помощи.
Что-то я сегодня спешу с сообщениями. Помогает оно.
Хули ты этому NММ-неосилятору поясняешь? Харе кормить.
> В легкой дышать легче, но как-то она что есть что нет.
А без неё вообще пиздец. Да, у меня магоболь.
Блядь, точно. Спасибо.
Да всем похуй - взял 130 левел и пошел ебать
Скачай, поставь. Прочитай мануал, охуей от атмосферы и иммершна. Запусти. Получи пизды. И еще раз получи пизды. И еще. Потрать всю стамину на один удар, проеби всю ману за полсекунды каста, умирай от каждого чиха. Начни новую игру, выбери другой класс, который по-твоему более играбелен. Получи пизды, еще и еще. Снеси и забудь про это дерьмо.
В начале все время будет желание дропнуть, так как тебя ебут все, ты - никого, денег нет, ничего нет. Потом, на хай-левеле все уже заебись будет.
>В начале все время будет желание дропнуть, так как тебя ебут все, ты - никого, денег нет, ничего нет. Потом, на хай-левеле все уже заебись будет.
Внезапно, пока у меня качался Реквием, я прочел весь тред и уже настроился, что дропну его из-за хардкора, описанного местными. Рольнул норда, которого стал билдить в воина в коже с двуручником. Без локпикинга, магии и прочего дизбаланса. Уже 5 лвл и полёт нормальный. Уворачиваюсь от стрел, убиваю бандитов-боссов после небольшого количества загрузок. Нет чувства отвращения от хардкора, скорее просто реализм; не надоедает.
Короче ++++лойс, вилл плэй эгейн.
Алсо, без алхимии сложно обходиться? А то боюсь с такими ценами у торговцев, придется неминуемо самому качать.
Алсо, какой максимальный уровень в реквиеме?
Соснешь и не потому что качать будешь не то, а просто потому что качать все и сразу не выйдет - это реквием, деткаантошка. Алха овергодная в реквиеме, но можешь не качать, с деньгами тут проблем нетдровами зарабатывал только первый капитал, скопил 15к к 13 левелу, не особо экономя
Мимо-лучник-с-одноручем-в-лайте
>качать все и сразу не выйдет
Почему? Мне почему-то думалось что в скариме можно все прокачать. Я мимокрокодил и не спорю, а интересуюсь. Как-то всерьез какими-то прокачками и цифрами не занимался и неиетересовался.
Что мешает получить все навыки по сто кроме времени? И уж тем более что мешает раскачать пять навыков. А сколько можно? Три? Два?
Мне норм.
Не развернул ответ - в реквиеме рулят перки, а не сам навык, и если ты изначально начнешь вкидывать во все сразу одинаково, то соснешь ибо будешь разнопрофильным хуйлом, которое умеет многое, но все по чуть-чуть, поэтому будешь получать пизды ото всех на ранних уровнях.
Поэтому надо вкачать что-то для первоначального выживания и только потом, все остальное что нравится.
Насчет того, что рулят перки -- факт. А вот качать только одно поначалу -- это странное ограничение. Все же зависит от стиля игры. Например, двуручной консерве 2-3 перка в блокировании хватит, остальные не нужны. 1 Перк в луке, дабы ваншотить магов и доставлять яды (поначалу купленные/украденные) тоже пригодится. В призыве даже 1 перк хорош, ибо призрачный пес отвлекает противников, что бесценно. 1 перк в красноречие тоже пригодится.
Хотя я играю за расы, имеющие по 5 в основных для билда навыках (как-то так получается всегда). Потому быстрый левелинг. А потом уже переключаюсь на основные перки, как раз навыки подрастают.
Ну может я криворукий, но быстрого левелинга у меня не получается, поэтому чтобы как-то выживать я вкинул перки в кузнечку, стрельбу и уклонение, а следуйющий перк я вкинул опять в стрельбу, и в итоге стрельба прокачана лучше всего = ваншотаю всех в лайте, саблезуба с 2х стрел.
>вкачать что-то для первоначального выживания и только потом, все остальное что нравится.
Ну я что-то такое и представлял, то есть можно же как-то так.
Ну и реквием же в меньшей степени от уровня зависит, насколько я понимаю, так что разнопрофильное хуйло будет просто дольше реального времени хуйлом, а не в принципе то есть навсегда.
>если ты изначально начнешь вкидывать во все сразу одинаково, то соснешь ибо будешь разнопрофильным хуйлом
Я не понял, почему?
Ведь в реквиеме ты зарабатываешь не универсальные скилл-поинты. Если я крадусь, то зарабатываю сник-поинты, которыми качаю только сник ветку. Не понятно, что мне мешает быть разнопрофильными и качать одновременно спич, сник, локпикинг, арчери, 2хэндед, блок, ивэйжн.
>Поэтому надо вкачать что-то для первоначального выживания и только потом
Ты предлагаешь чтоли пойти пиздиться с бандитами, чтобы быстренько качнуть 2хэндед, забив на сник, общение и прочее. Помойму как-то туповато. Я качаю одновременно всё, что мне надо и не испытываю никаких проблем.
Универсальные скилл-поинты ты нигде в скайрим не зарабатываешь, это беседкофоллачи. Тот анон имел в виду вкидывать перк-поинты. Запомни, в реквиеме главное - перки. Похуй, что у тебя навык 100, пока перки не вкачаешь, навык будет практически юзлесс.
>>291433
Вы все меня неправильно поняли, вот он - >>291535 хорошо пояснил.
Смысл не в том чтобы раскачивать только одно направление, смысл в том куда ты вкинешь перки. Это в ванилле у меня было "а бля, промахнулся и не туда перк кинул, ну пох" и играешь дальше, реквием такое простит разве что на выскоких уровнях.
Суть проблемы в том, что с реквиемом устанавливаются новые шрифты, видимо, без поддержки великого и могучего. Решение - нужно вернуть старый, не замененный модом, файл фронтконфиг.ткст в папку интерфейс, или найти альтернативный, но уже с русским. Сам я русик на реквием попробую накатить.
Все правильно сделал.
Я пока пришел к такой прокачке: первые перки по 1-му в лук, двуруч, тяж. броню (т.е. в основные ветки). Следующие два в алхимию, как раз скапливаются ингридиенты на которых поднимаю еще пару уровней. Далее 1 в красноречие, чтобы продать зелья и купить свитки телепорта. С ними уже по квесту соратников для вервольфа.
Пока полет нормальный. Почти дошел до финальной камеры из которой уйду телепортом. Столько драугров Фаркас не переживет.
Свитки телепорта блджад? Охуеть, это реквием дает или какой сторонний мод?
Сам неебаться охуенно строил свои маршруты, пока лошадь не добыл.
Отличная вещь, как и остальные одноразовые предметы. Powder of Flames моему воину-алхимику очень против нежити помогает. До реквиема никогда ни зелья, ни свитки, ни посохи (ни алхимию) не использовал. Все и без них тривиально было.
Кстати, посохи же можно крафтить? Не решение ли это проблем с маной у боевого мага?
Фаркас-то не переживет? Я буквально за его спиной прошел этот квест, а в финальной комнате только и делал что бегал и лечился, бросив тяжелые доспехи в приступе паники. Фаркас просто не ощутил вражин, и я не удержался и не сдавая квест потащил его в Ветренный Пик, где он так же всех ваншотал.
Разве ему в последнем аплейте дамаг вполовину не урезали?
Только я расслабился, как в голове зазвучал голос, советовавший поскорее убить жреца, иначе он проделает это со мной, как только заполучит посох. Вспомнив о своём недавнем опыте борьбы с магами и поняв, что не вынесу еще одной битвы, я решил действовать. Подкравшись со спины, я слегка придушил слабого данмера и заломил его руки; голос в голове продолжал звучать, подавляя мою волю. Одурманенный легкой победой, я и не думал останавливаться: сорвав со жреца одежды, принялся насиловать его.
Спустя какое-то время, я заметил, что жрец начинает приходить в чувство после удушения и, испугавшись последствий, недолго думая, я перерезал ему горло. Спешно одевшись и схватив даедрический артефакт с постамента, я поспешил к выходу из этого поганого храма с мыслями о том, чтобы поскорее забыть всё происшедшее.
Для начала взял слукаря-ниндзя, идет неплохо. Правда ингредиентов на яды не напасешься.
Когда первый раз зашел кончил радугой от скорости натягивания тетивы лука и неубиваемого медведя в первой пещере. Докачал сник до 30, пока смог мимо него проползти и вальнуть с какого-то камня. Пидораснапарник завис еще на пауках, уткнулся в стену и стоял, пока я из пещерки не выполз.
Нет. Голос приводил достаточно веские основания для убийства жреца. Он какой-то мутный был всю дорогу же: скрывал подробности истории и предал своих приятелей, запустив Миазму, не дав им уйти. Получив посох, он мог бы меня ваншотнуть в качестве благодарности за помощь.
Ты эти охуительные истории прокурору будешь рассказывать. И психиатру.
14 левел, в собственности Мороз и Озерное поместье, 15к+ наличности, только собирался идти на Ветренный пик, как поломались сейвы и теперь я на перепутье - создавать нового персонажаопять пещерки чистить, блджад! или вообще забить на скурим, пройти наконец аутласт и транзистор, потом дождаться ведьзмина, задрочить его и потом опять взяться за реквием опять, глядишь к тому времени выйдет 1.8.0
По идее дуэль совместима, но встречал на нексусе отзывы что результат совместного использования НЕ ОЧЕНЬ.
Аи оверхол тоже не имеет критической несовместимости, но тут уже сам пробуй.
> в собственности Мороз
Отпусти дедушку.
> создавать нового персонажаопять пещерки чистить, блджад! или вообще забить на скурим
Начни нового, и через консоль пропиши ему левел и всё имевшееся в наличии: барахло, деньги, опыт и навыки.
Угу, и как искать айдишники модовых предметов, да и даже обычные... это ж реквием, все переделано к хуям, но мысль интересная, есть над чем подумать.
Добра тебе.
Часть айдишников осталась такой же, пробуй ванильные ID из вики вбивать. А касательно измененных - наверняка уже есть полный список, на тех же риотпикселях посмотри. На крайняк на форуме ихнем спроси ещё, если что конкретное не найдётся - там должны знать.
Лол, в общем у меня отсос с проглотом.
Придется начинать нового персонажа, только чуть облегчив ему жизнь золотишком из консоли.
Кстати, где книжка на эльфячью кузнечку берется? В старом сейве как раз хотел поискать, но все откладывал.
> Кстати, где книжка на эльфячью кузнечку берется?
Книги на стальную и пластинчатую тру-нордскую броню продаются практически у всех торговцев-нордов.
Книги на двемерит - продаются у тех, кто активно изучает двемерскую культуру. В мире лежат практически в каждых руинах.
Оркит - у кузнецов-орков, так же можно найти в орочьих крепостях.
Эбонит - является уделом мастеров своего дела, к которым принадлежат.... орки. И двемеры, которые вымерли. Делаем выводы.
Даэдрик - лежит только там, где поклоняются даэдра. Ищем.
Эльфийская кузнечка - продается в городах, где очень любят/много талморцев. Ну и у некоторых ученых, которые поддерживают талмор.
Стекло - подобно эбониту - удел мастеров. К которым принадлежали двемеры. Еще можно найти в шахтах, где это самое стекло добывают.
Эмм.. не, все должно быть так, как ты написал. Просто тот вариант, который я написал выше, более Лорный.
скайрим, вне зависимости от модов - игра для девочек.
прокачался до 40 уровня - в счетчике убийств ноль.
утомило, что при убийстве квестового моба, даже когда ты его выводишь на несчастный случай(такой, как преднамеренное убийство его другом, например), в счетчик все равно добавляется убийство.
драконов убивать не интересно - тупой дрочь в зачарование, кузнечество, алхимию.
скучно, банально, предсказуемо.
Да не ври, мы знаем что на самом деле у тебя 139-ый левел и Реквием ты ставил на старое сохранение.
>Разве Орки? Данмеры же.
Орки потому что именно их кузнецы для Империи куют качественную броню по древнеэльфийским технологиям которые передают Мудрые Женщины своим дочерям кузнецам, секреты которые данмеры утратили со времён Рейсдании, превратившись в сырьевой придаток Империи которая эбонит монополизировала, эбонит стал фамильной ценностью доступной немногим, но это не значит что обрабатывать эбонит могут только орки, в древности этим знанием обладали и Кимеры и Двемеры и Норды с Атморы.
Эбонит это кровь Эт'Ада предположительно в которых преобладала падомаестическая половинка, вулканическое стекло особой структуры, из которого плавят эбонит металл необычайной прочности и магических свойств.
Большая часть эбонита Нирна есть кровь Лоркхана, Сердце Лоркхана запущенное на стреле пролетело от Адамантовой башни и там где его божественная кровь пролилась там жилы эбонитовые зародились, где Сердце же упало там наибольшая концентрация эбонита и образовалась.
Адамантий, орихалк, стекло, лунный камень так же имеют природу Эт'Ада, можно сказать что сложные минералы и металлы появились в ходе мифической войны Эльфенофеев сотрясавшей Нирн в начале его истории, когда горы вздымались из пучины, а континенты уходили под воду и кости земли трещали под искажающей пространство поступью богов, тлетворное влияние ловушки Нирна разлагало магическую природу Эт'Ада, так появились простые металлы и минералы вроде железа.
Двемеры познали секрет технологии с помощью которой посредством особого Тона возможно было изменить свойства материала, вернув ему часть магии Эт'Ада читай они ядерный синтез открыли, вкупе с редкими землями это позволяло создание сплавов необычайных по свойствам.
Альдмеры и Империя проводили полёты за пределы Нирна добывая минералы кристаллизованные из Эт'Ада и не подвергшиеся такому распаду, сохранившие огромную магическую мощь, иногда такие осколки Эт'Ада падали на Нирн в виде метеоритного стекла и металла, наибольшего прогресса в освоении таких материалов достигли Айлейды и Альтмеры.
>Разве Орки? Данмеры же.
Орки потому что именно их кузнецы для Империи куют качественную броню по древнеэльфийским технологиям которые передают Мудрые Женщины своим дочерям кузнецам, секреты которые данмеры утратили со времён Рейсдании, превратившись в сырьевой придаток Империи которая эбонит монополизировала, эбонит стал фамильной ценностью доступной немногим, но это не значит что обрабатывать эбонит могут только орки, в древности этим знанием обладали и Кимеры и Двемеры и Норды с Атморы.
Эбонит это кровь Эт'Ада предположительно в которых преобладала падомаестическая половинка, вулканическое стекло особой структуры, из которого плавят эбонит металл необычайной прочности и магических свойств.
Большая часть эбонита Нирна есть кровь Лоркхана, Сердце Лоркхана запущенное на стреле пролетело от Адамантовой башни и там где его божественная кровь пролилась там жилы эбонитовые зародились, где Сердце же упало там наибольшая концентрация эбонита и образовалась.
Адамантий, орихалк, стекло, лунный камень так же имеют природу Эт'Ада, можно сказать что сложные минералы и металлы появились в ходе мифической войны Эльфенофеев сотрясавшей Нирн в начале его истории, когда горы вздымались из пучины, а континенты уходили под воду и кости земли трещали под искажающей пространство поступью богов, тлетворное влияние ловушки Нирна разлагало магическую природу Эт'Ада, так появились простые металлы и минералы вроде железа.
Двемеры познали секрет технологии с помощью которой посредством особого Тона возможно было изменить свойства материала, вернув ему часть магии Эт'Ада читай они ядерный синтез открыли, вкупе с редкими землями это позволяло создание сплавов необычайных по свойствам.
Альдмеры и Империя проводили полёты за пределы Нирна добывая минералы кристаллизованные из Эт'Ада и не подвергшиеся такому распаду, сохранившие огромную магическую мощь, иногда такие осколки Эт'Ада падали на Нирн в виде метеоритного стекла и металла, наибольшего прогресса в освоении таких материалов достигли Айлейды и Альтмеры.
>Сердце же упало там наибольшая концентрация эбонита и образовалась.
А теперь давайте-ка вспомним, куда именно упало Сердце Лорхана.
>Да не ври
не вру. в пике ветров первый драугр, с которого руна падает, умер на ловушках.
просто есть ряд квестов, где даже в таком случае в счетчик смерти добавляются. и есть квесты с напарником, убиства которого тебе тоже засчитываются. а так при грамотной раскачке все иллюзией проходится. кроме драконов, но дрочить в три скила до максимума ради них не интересно.
> Двемеры познали секрет технологии с помощью которой посредством особого Тона возможно было изменить свойства материала, вернув ему часть магии Эт'Ада читай они ядерный синтез открыли
Благодаря этому они и накрылись пиздой?
Ищи невесомые сумки и/или поставь мод на рюкзаки.
Качай здоровье, становись вервольфом, перк в тяж. броне, камень Башня, невесомые сумки, еда Beaf Stew, зелья, ... Да много как.
>да епт пздц игра скучная мобов мочить негде
идея была в том, чтобы пройти все квесты и в счетчике убийств был 0.
она накрылась то ли на бабке, на которую можно детей натравить, то ли на квесте соратников, где тебе дают помошника и он там убивает слишком много. короче где-то за убийство точно дают +1, если ты не убиваешь.
я вообще против насилия. поэтому все нпц до 40 уровня сами друг друга убивали в ярости.
У меня Immersive Creatures стоит. Драугры просто машины смерти. А без него уже стало не интересно и легко (хотя Increased Spawns отрубил, ибо вылетает часто).
>А теперь давайте-ка вспомним, куда именно упало Сердце Лорхана.
Туда куда первыми пришли Двемеры шедшие по следам крови пролетевшего Сердца Бога.
>>292247
>А Орки такие подбежали и доспехи делать научились.
Орки потомки Альдмеров которые навык работы с кровью Эт'Ада сохранили от предков Эльфенофеев, от самих Эт'Ада, вспомни кто они, это элитные силы Аурила ведомые его чемпионом Тринимаком, знание металла и битвы это то немногое что они сумели сохранить от своей изначальной культуры под гнётом внешних сил и проклятия Боэты.
>>292264
>В первый раз про это слышу, всегда думал, что Данмеры Эбонитом занимаются.
Тут нужна поправка, данмеры разучились работать с такими материалами, Кимеры и их предки ещё помнили секреты божественных материалов, способствовало этому и союз с Двемерами которые намного лучше понимали эту технологию, вспомни например меч Неревара который двемеры сковали для своего союзника, но затем секрет качественной обработки эбонита был потерян иначе бы вооруженные эбонитом данмеры с лёгкостью отразили бы Имперские и Акавирские вторжения без сильного вмешательства Трибунала.
Потеряв эту технологию данмеры нашли новое направление в использовании кости и хитина.
Если бы данмеры не утратили секреты высокотехнологичной металлургии они бы и переплавкой двемерского метала занялись бы, но они это не могут вот одна из причин почему двемерик морровинда это плохо подогнанные куски конструктов, по этой же причине стекло Ввандерфела представляет собой стекло-сырец инкрустированное в металл, а не перплавленные обработанные пластины как у альтмеров.
Впрочем хоть тонкости технологии и массовое производство данмеры и утратили у них остались редкие потомственные мастера умеющие работать с такими материалами например Болс Индален который вместе с мастером кузнецом орком Ягаком гро-Глюком работают в Зале Мастеров Морнхолда.
С фиксом драугры превращаются в обычных проходных монстров. А так в ход пошел даже найденный жезл огненного атронаха (вызывал в толпе, дабы он поджигал всех вокруг).
Тем временем, персонаж взял 17 уровень, получил 50 в луке и тяжелой броне (через челночный бег от тренеров к магазину алхимии, где крафтил и продавал зелья, до этого копил ингридиенты). Подобрал с бандита в случайной крепости арбалет и 30 болтов, приберегу для дракона. Пора и в ветреный пик наведаться.
>17 уровень
>50 в луке и тяжелой броне
>Пора и в ветреный пик наведаться
Вся суть реквиема, лол.
Я что-то не понял в чем суть и в чем лол.
Но я даже не знаю что значит ветренный пик если что.
А что, по-твоему Драконьих жрецов было ровно столько же, сколько и масок? Или ты просто обосрался от неожиданности?
Две версии:
1. Твоя мать шлюха и ты пришел уже на высоком уровне.
2. Твой отец - членодевка и ты накатил SIC
Так или иначе, ты - хуй.
Да я вчера мышкой в монитор кинул и спать пошел. Я бы спрятал под спойлер, но такое в первый раз. За год с небольшим Реквиема всегда босс-драугр в конце, хоть с SIC, хоть без него. Раньше, правда, ходил туда не на 17-м лвле а стабильно на 9-10. Следующий персонаж на 5-м пойдет, ну нахуй такие сюрпризы.
Все руины честно лонгхаммером отмахал (серебряный меч внезапно оказался в разы хуже молотов против драугров в броне), Вилкас плелся позади, изображая покорность новому лидеру соратников. Только первую комнату заманил на ловушки, ибо там было двое с ледяным оружием, которые не заметили мои попытки блокировать.
Последнюю пещеру просто вычистил через блок-удар, прячась от лучников за других драугров. И тут встает ЭТО. Скидываю ему хп до ~50%, затем он отлетает и вмораживает в лед.
Убью через консоль и сделаю вид, что его сталактит пришпилил, и так стоило раньше главным квестом и драконами заняться.
> Убью через консоль и сделаю вид, что его сталактит пришпилил, и так стоило раньше главным квестом и драконами заняться.
Сбить реген маны зельями и нагнуть, отвлекая вызванным оттрахоном, не судьба?
Это все хорошо, но мне еще уровней 10 тогда первого дракона ждать (пока призыв прокачаю своему ни разу не магу). К тому моменту драконы ничего из себя представлять не будут. Так отодвигать мейнквест из-за начудившего sic я не хочу. Нагнуть жрецов я еще успею.
> Это все хорошо, но мне еще уровней 10 тогда первого дракона ждать (пока призыв прокачаю своему ни разу не магу)
Свитков призыва купи. Если жаба душит или денег нет - двигай к Саарталу, там у входа сундук, в нём 5 или 10 свитков призыва огненного оттрахона.
Свитки -- идея, жаль консоль уже сказала свое. Денег как у любого алхимика "достаточно". Для следующей встречи возьму с собой что-нибудь про запас.
Думаю обмазатся реквиемом, но помимо него еще модами. Совместимы и нужны ли следующие моды:
OBIS - Organized Bandits In Skyrim http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31264/?
Harvest Overhaul - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16553/?
Dragon Combat Overhaul - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32597/? или Ultimate Dragons - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55206/?
Sneak Tools - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19447/?
Hunterborn -http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33201/?
Ты, блять, хоть гайд почитай.
Мой уютный реквиемотред начинаю заполнять ньюфажины, которые даже не могут гайд прочитать, ебаный стыд
ОБИС - есть патч совместимости
харвест оверхол - хуй знает, лень искать
драгон оверхол - есть патч совместимоститы будешь крутиться на драконьем хуйце не слезая в первом же бою
сник тулз - не искал
охотникродился - есть патч совместимости
Котаны, у меня настроечки SkyTweak не сохраняются при установленном реквиеме. Хотел включить минимальный реген хп, а оно всегда до нуля сбрасывается. Шо за хуйня?
Алсо, БЛЯДСКИЕ ЛОШАДИ. Стоит Convenient Horses, в нем чарж отключен. В реквиеме тоже. Тем не менее, я продолжаю убивать прогружающихся нпс, когда ебучая конина скачет на полной скорости. Что за хуйня, в очередной раз.
Так не должно быть. У меня чардж нормально отключается.
Алсо поставил Honed Metal. Проблем с совместимостью не заметил. Штука годная, давно искал подобное (ради реализма, в основном), но пришлось сбросить некоторым нпс навыки, дабы не могли крафтить даэдрик (максимум теперь могут сделать орочью/эльфийскую вещь). Орочий шлем обошелся в 1000 септимов + мои материалы (с ~40 красноречия, автор утверждает, что сильно от него зависит). Как доберусь до Винтерхолда, боюсь, придется и там в СК поработать на уменьшение навыка зачарования у НПС. Дабы убершмот только самому можно было создать.
>Так не должно быть
Надеюсь, там ничего больше не наебнулось - на лошадей-то плевать, это даже реализма добавляет (внимательность на дороге, мать ее). Ладно, держи фоточку моей вороватой котянки.
А вообще, реквием очень даже неплох. Пробовал до него сочетания различных геймплейных модов - от SPERG чуть не проблевался. Посмотрел в сторону глобальных изменений, так мне там SkyRe выдал лютую хуйню даже со всеми патчами, фиксами и репрокером. Ваншотаешь всех, от крыс огребаешь больше чем от драугров, а первого дракона вообще пристрелили нпс, пока я ждал его посадки (и это при сильно апнутых дрконостатах, лол).
>крутиться на драконьем хуйце не слезая в первом же бою
Ох застращали все этими драконами: стоит драгон комбат оверхол. Ну за всю игру драконы вообще проблем не доставляли, притом что я вор с прокачанными взломом и карманными кражами, на 30-м лвле убивал дракона 3-мя хорошими ядами, Солокнир это вообще умора, он на лоу-хп удрал ещё куда-то в другой конец скайрима от страха. Один только напряг дождём из ваншотящих метеоритов, но я смог спрятаться от него в палатке изгоев).
На низких лвлах тоже есть управа на них - хотя бы то, что дракон постоянно отвлекается на всякую живность в округе, а гигант с мамонтом хоть не убьют его, как в оригинале, но покалечат знатно.
Драконы, гиганты, мамонты - страшно и опасно это все для нежной воровской задницы. Посиди с нами в таверне, няша.
Dragon Combat Overhaul - это херня для пусечек. Вот Deadly Dragons это тот ещё ад. Когда вместо первого квестового дракона к тебе подлетает НЕХ вызывающая свою копию, толпу скелетов, и при всём этом херачащая молниями с неба - вот это настоящий ад.
Ладно, разобрался, но сам факт.
Таблетки прими.
Последнего босса далековато вести будет. А с SIC драугры выдерживают множественные удары этой ловушки. Приходится стоять за ней в блоке и не пропускать через нее. Но все возможно.
>указав к нему мастер-файл "Immersive Patrols II"
Ну так кто тебе виноват, что ты древнючую версию патрулей используешь, следи за прогрессом.
Где хардкор? Я его пропустил?
>Где хардкор? Я его пропустил?
Нет, просто ты молодец. Этот мод оказался слишком прост для тебя, таких единицы в мире.
> Этот мод оказался слишком прост для тебя, таких единицы в мире.
Это, конечно, охуенно, я пиздатый как Акатош, но теперь придется накатыать хрд таймс и делать 10%/400%, лол, а это уже какая-то садомия.
Как же мне хорошо играть. Давно забыл про маски и даэдрические артефакты. Про что услышу в слухах -- туда и двигаюсь. В итоге никакой йобы и архиинтересно.
Вы видите копию треда, сохраненную 25 сентября 2014 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.