Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 12 октября 2014 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
112 Кб, 340x305
Реквием-тред Довакин #293114 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий отморозил жопу на леднике тут: >>283748

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.
И снова лоадимся, и опять, ох маны нету нихуя!

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml

Фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал:
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual-v17-ru

И держите ссылки:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.

Не стоит накатывать Реквием с любыми обширными модами, изменяющими геймплей.
А с чем же стоит накатить, спросишь ты?
Realistic Needs and Diseases, Frossfall, Wet and cold, Requiem - hard times, Bandolier выбирай версию с уменьшенными бонусами к весу!, Skyrim Immersive Creatures подкрути ползунки в два раза меньше, дефолтное количество монстров рассчитано на облегченный ванильный геймплей, Dragon Combat Overhaul (НЕ накатывай, если не готов к изнасилованию дуракина шипастым драконим хуём) и Civil War Overhaul, Interesting NPCs, связку Populated модов, Equip flex project (состоит из трёх модов), просто отключи компас и прицел, в конце концов.
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!

Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!

F.A.Q.:

В: Как это установить?
О: Гайд для неофитов: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
Удостоверься, что у тебя есть Requiem.esp после установки.

В: Почему я не могу пройти Хелген?
О: 2011+3 на дворе, накати уже Альт.Старт: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9557
Ну, или прячься за спину Ралофа@Хадвара.

В: Почему меня ваншотят бандиты, волки, грязекрабы, небо и Восемь лично?
О: Потому что это реквием, детка. Если не можешь увернуться от атаки, позаботься, что между тобой и врагом были защитные заклинания, хорошая броня или хотя бы щит, и не лезь туда, куда тебе пока рановато. К примеру, соваться в ветреный пик на втором уровне не самая удачная идея.

В: Почему я не могу убить драугра/двемерский механизм/вампира/тролля?
О: Для нежити юзай серебряное и зачарованное оружие, для механизмов молнию/булавы, для вампиров просто прокачайся. Двемерские паровые центурионы уязвимы к магии холода, реген троллю сбивай ядами или огненной магией.

В: Почему у меня убывает запас сил, когда я просто стою на месте? Почему цены ужасные? Почему не могу вскрыть сундук?
О: Потому, что перки решают и потому, что ты не осилил хотя бы первую половину руководства, оно же даже на русском есть.

В: Почему я бегу слишком медленно/быстро?
О: Потому что авторы реквиема имеют светлую голову и кривые руки. В последнем обновлении они прикрутили эффект массы, нет, без инопланетных лесбиянок, и теперь его иногда глючит.
Подробнее: player.getavinfo speedmult - Ищешь циферку значения Perm.
player.modav speedmult -Perm
Потом ждёшь, пока заработают скрипты, попрыгай, поприседай.


В: Чего меня в %локациинейм% нагибают?
О: Потому что некоторые локации сделали гораздо сложней. Не суйся на даэдрические квесты, в Совнгард или Лабиринтиан, если твой шмот ненамного лучше, чем у бомжа в Вайтране.

В: Реквианы, а чего за сундуки у торговцев на МАСТЕРЕ стоят?
О: Мой юный вор, в этих сундуках весь его лут. Таки добавляет стимул усиленно качать взлом на каждой форточке.

В: Сука, ну какого хуя меня палят, я же ассасинопидор, но меня за каждым камням видят, блеать. Как ногибать то?
О: Сник тоже значительно переделан. Если вкратце, то даже не пытайся красться в тяжёлой броне с нагруженным инвентарём в поле зрения противника.

В: Можно пройти без магии вообще? Я в прошлом треде писал что хочу отыграть норда-охотника-волчару, магию использовать не хочу, ведь посоны не поймут.
О: Да, мой блохастый следопыт, качай кузнечку, исследуй, где серебряные жилы, переплавляй посуду в слитки, КУЙ стрелы. В ближнем бою хорошо бить в звереформе, например. Сильно помогут крики на ускорение атаки@увеличение урона. Крики драконов пережидай в бесплотности. Алхимия тоже очень важна, яды@припарки, вся хуйня.
Ну и спутники, хорошие спутники, лучше несколько, если ты хиловат. Вилкас@Фаркас и стражники, например.

В: Где взять деньги?
О: Наиболее безопасный и относительно быстрый способ - руби дрова@продавай дрова. Второй - с возможностью получить плюшки - чистить пещерки по заданию ярлов. Третий - алхимия и волшебная формула соль+чеснок+чертополох.

В: Где жить, если я нищий, а дом ветров можно получить только после ветренного пика, где меня больно ебут?
О: Пещерки после зачистки восстанавливаются триста дней, чего более чем достаточно. Второй путь - вступить в соратники. Вилкасу можно быстро насовать юзнув паучий яд из хелгена и блжайшего магазина алхимии.

В: Где взять йоба-эквип?
О: Пещера сломанный клык далеко на запад от Вайтрана. По ночам рядом с ней пасётся вампир в эбоните, в самой пещере есть эбонитовый скимитар и мастер-роба разрушения. Однако вампиры не дети, поэтому без стопки свитков призыва или овер пяти напарников туда лучше не соваться.

В: Как драться со ссаными невидимыми сущностями.
О: ПРЫГАТЬ ПРЫГАТЬ ПРЫГАТЬ. Почти во всех местах где они встречаются, есть место, куда они не могут добраться. Стоим там и поливаем их струёй чего-нибудь. Спутники и призванные существа их видят и тоже пинают.

В: Как вломить Утгрет/жирдяю в изгойской тюрячке/etc.
О: Поесть чего нибудь быстро восстанавливающего стамину, бегать вокруг не давая себя ударить, пытаться зайти за спину и так далее. Главное супчик на стамину.

В: Где взять лошадь?
О: Одна просто пасётся рядом с Вайтраном. Во временное пользование лошадь можно получать в Рифте, после выполнения квеста Шадра (конюх-нигер). И самый лучший вариант - отыскать в Рифте Луи Петруша. При тридцатнике красноречия отличный конь, тысяча септимов+N септимов из шкатулки достаются практически без боя и затрат.

И ещё полезностей вдогонку:

http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванилльными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим

http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.

http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков

Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/
251 Кб, 1920x1080
Довакин #2 #293120
В прошлом треде треде кто-то писал, что проходит игру иллюзионистом с 0 убийств. Я решил сделать тоже самое, только буду еще качать локпикинг, пикпокет и сник; а оружие никакое качать и даже юзать не буду. Просто будет воровка, которая успокаивает людей иллюзией, если её спалили, лол.
Возник вопрос. Как на ранних этапах игры "убить" последнего моба под своим контролем, который убил всех остальных. У меня сейчас денег даже на Енрэйджинг Орб тот же нету (2.5к стоит).
Тред советов иллюзионисту-пацифифисту в Реквиеме, катись.
Довакин #3 #293123
>>293120
В иллюзии реквиема же спелл есть типа самоубийства?
Алсо пугалка-обманка ещё вроде есть которая наносит иллюзорный урон но её прокачать можно что бы жертва верила что урон реален.
Довакин #4 #293130
Играл в Скайрим практически сразу после релиза (без модов, ясное дело), но быстро надоело, дропнул часа через два, сейчас собираюсь накатить "Legendary Edition" с Реквиемом и другими реалистик штуками. Со мной все будет хорошо? Есть ли какие-нибудь хорошие моды, кроме упомянутых в шапке треда (упор на "реалистичный" геймплей)?
Довакин #5 #293132
>>293130
И что по поводу "Requiem - Hard Times"? Хороший мод? Стоит накатывать?
Довакин #6 #293198
Пацаны, я попал, пацаны.
Стоящие камни теперь разделены на группы, в попытке найти компромиссное решение между постоянными знаками рождения, которые присутствовали в Morrowind, и динамической системой из Skyrim. Когда вы впервые выбираете стоящий камень, то автоматически привязываетесь к соответствующей группе, и в дальнейшем вы сможете выбирать знаки только этой группы. Доступные группы:
Короче я пошел по воинским стопам, а нажал на первый попавшийся камень и это был ритуал.
Сейчас заметил эти строки в мануале, это правда? Я теперь смогу перекатываться только между камнями для магов?
Довакин #7 #293199
>>293198
И, да, как пользоваться этой способностью? Ритуал мне дал возможность вызывать мертвых, но я не могу, просто не могу, биндю на клавишу, нажимаю так, всё равно не выходит.
146 Кб, 600x701
Довакин #8 #293211
>>293198
>>293199

> Я теперь смогу перекатываться только между камнями для магов?


Да.

> И, да, как пользоваться этой способностью?


Хуй знает, никогда не брал этот камень, и вообще не отыгрывал мага.
970 Кб, 500x281
Довакин #9 #293266
>>293199
Так ритуал вроде бы не вызывает ничего, он просто поднимает окрестные трупы на некоторое время. Юзай это около больших куч трупов.
112 Кб, 320x320
Довакин #10 #293301
Сап, дувакины. Решил обмазаться этим вашим школохордкоромреквиемом. Есть ли необходимость ставить неофициальные патчи на Скуйрим? Алсо, люблю заниматься в скайриме мирными делами, типа крафта, алхимии, торговли. Я сильно сосну, если сконцентрируюсь на двух "мирных" ветках и только одной чисто боевой?
Довакин #11 #293305
>>293301

>алхимии


Соснуть, качая алхимию, нереально.
27 Кб, 600x508
Довакин #12 #293307
>>293301

> Есть ли необходимость ставить неофициальные патчи на Скуйрим?


Да.

> Я сильно сосну, если сконцентрируюсь на двух "мирных" ветках и только одной чисто боевой?


Нет, если сконцентрируешься на кузнечке и алхимии.
Довакин #13 #293308
Поцаны, а с этим http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/ реквием будет норм работать? Просто текстурки, по идее не должны мешать, есть кто проверял?
Довакин #14 #293310
>>293308
Выкинь это беседковское говно. Ставь йоба-текстуры от васянов.
Довакин #15 #293311
>>293310

>Unofficial


Так это разве не от васяна?
151 Кб, 680x650
Довакин #16 #293312
А маги могут в легкую броню или она им тоже мешает?
Довакин #17 #293314
>>293199
Забей на камни для воина. Они весьма так себе. Ритуал -- очень мощный камень при использовании вовремя. Поднимает на несколько минут ВСЕ трупы вокруг если стоит мод, балансирующий магию в реквиеме, то камень Ритуала -- один из немногих способов заставить нежить не расссыпаться в прах после оживления.

>>293301
Как алхимик алхимику говорю -- забей на кузнечку. Всё купишь или найдешь. А самые йобы все равно плевать хотели на твою броню и на физ. урон.

>>293312
Легкая броня ненамного прочнее бумаги. Если маг -- лучше вложи эти перки в Alteration. И броню получишь, и кучу полезных заклинаний.
Довакин #18 #293324
>>293311
Я имею в виду не патч, а сам хайрез пак.
Довакин #19 #293337
Накатил реквием на скайрим, начал новую игру. Начало было охуенным, я стоял возле повозки с остальными пленными, взади повозки на коне стоял имперский офицер, забыл его имя, спереди от повозки стояла не запряженная лошадь и виднелась другая стоящая повозка, шли звуки будто мы куда то едем, но мы тупо стояли и ничего не происходило, а я ничего не мог сделать, еще все пялились на меня. Перезапустил игру, вроде норм стало. Скринов не сделал, сорри Едем к месту казни, заметил что у Ульфрика какая-то странная броня, это нормально? Кроме реквиема и неофициальных патчей ничего не стоит.
4033 Кб, 1920x1080
Довакин #20 #293340
>>293337
Отклеилось.
Довакин #21 #293342
>>293337
Это нормально.
Довакин #22 #293351
>>293340
Из дракона сделана же.. из дракона, до появления драконов.
Довакин #23 #293357
>>293351
Мятежник явно что-то скрывает...
Может, он курган какой-нибудь разграбил
Довакин #24 #293359
>>293357
Бредово как-то получается. По наследству досталась.
Довакин #25 #293369
>>293314

>если стоит мод, балансирующий магию в реквиеме


Этот мод? http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49981/?
Довакин #26 #293387
Поцаны, Ролафа ранили, ползает теперь на коленкеего тоже когда-то вела дорога приключений, он сам поднимется или все, пока не выздоровет?
Довакин #27 #293393
>>293351
Спиздил у Торуга вместе с Зубчатой Короной, кости драконов и раньше использовали просто это было очень редкий материал, в морке и обле есть кираса из кости дракона.
Довакин #28 #293407
>>293337
Добро пожаловать в Реквием. Броня- да, это нормально. Автор мода так ВИДИТ.
Довакин #29 #293457
>>293407
Ты так говоришь будто разнообразие брони это что-то плохое.
Довакин #30 #293476
>>293369
Именно. Пока только положительные впечатления. Есть ощущение, что алхимия там стала сильнее, чем была. Но это отключемо.
Довакин #31 #293575
Нашел бесхозную лошадь в окрестностях Вайтрана, но как только я слезаю с нее она куда-то съебывает. Как с этим бороться?
Довакин #32 #293580
>>293575
Скорее всего это лошадь мертвого НПС, бороться никак, купи другую.
>>293387
Прожми ждать 1 час, была такая хуйня. Иногда ожидалово не прокатывает. Ну хелген можно и соло затащщить в принципе, с 5к сейвлоадов и проехали.
Довакин #33 #293582
>>293312
Мешает, но не сильно. Если фулсет брони, то ощутимые затраты маны почуешь при кастах уровня эксперт, если есть амулет некроманта, то вообще похую200 маны это не шутка.
Довакин #34 #293586
>>293301

> Есть ли необходимость ставить неофициальные патчи на Скуйрим?


Не нашел такой необходимости, пару фиксов вносят, но если уже проходил игру, то похуй. Ставил: разницы не заметил, кроме того что Вилкас встретил нас с Фаркасом после каирна.

> Я сильно сосну, если сконцентрируюсь на двух "мирных" ветках и только одной чисто боевой?


Не, не соснёшь. Я пытался проходя за мага выкачать дестракшн и восстановление, так мобы закончились, а школы так и остались 60-90. Так что 2 ветки по нагибу, мне кажется лишними, если мили или лучник там пушки решают и боеприпасы. Но суровых боёв не так много, найденного должно хватить.
Довакин #35 #293593
>>293266

> Юзай это около больших куч трупов.


Самое оно. За мага играл вкинул в конжуре, чтоб мобы не рассыпались после подъема. В какой-то локе около вайтрана по квесту гильдии магов, наворотил дохуя трупов этих самых магов в одну кучу, специально укладывал, реснул. Блять, почувствовал себя Артасом, такое-то войско мёртвых, всех на пути выебли, а я просто смотрел.
Довакин #36 #293628
>>293593
Что-то я никого не могу призвать всё равно, как это делается? Пробовал и на дохлых бандитах, и на дохлых скелетах. Стою прямо рядом с трупами, а они как лежали, так и лежат, только звук легкого попердывания при нажатии клавиши и всё. Проклятий/болезней/дебафов нет, 60 маны.
Довакин #37 #293633
После ванильного скурима накатил реквием. Как-то хуево тут милишником быть, это конечно хорошо что не приходится тыкать каждого противника по пол часа но как-то все резко происходит. Окромя того денег нет, хилок нет, без книжки не покрафтить, без перка зелий не поварить, грузоподьемности никакой, скиллы ввиду малого количества махача нипокачать... Как быть вообще? Вкачал на первые 3 перка крафт\алхимию\тяж. броню, кое-как спиздил с убитого стражей разбойника кусками броню и кое-как наскребал ингридиентов на хилки, но как-то невесело это все. Как стать успешным рыцарем в реквиеме?
Довакин #38 #293639
>>293114

>небо и Восемь лично


>Восемь


Талморская подстилка не заметна.
Довакин #39 #293669
Ну еб твою мать. Всего навсего накатил скайрим, установил эти ваши сксе и SkyUI, скачал и поставил все по факам с риотпикселей и блядь после запуска у меня черный экран с лого игры и нихуя. Триждыблядский дроч с модами, ненавижу эту хуйню.
Довакин #40 #293670
>>293669

>эти ваши сксе и SkyUI



Они не наши.

>Триждыблядский дроч с модами, ненавижу эту хуйню.



Поиграй во что-нибудь другое. Хуль ты от нас хочешь, уёба криворукий, пришел позориться сюда.
Обмазывал десятками модов скайрим, облу и морровинд с нуля несколько раз за свою жижнь и всегда все работало с первого раза.
Довакин #41 #293671
А я вот поставил и рад. Коркора особого нет, это уж хайп просто развели. Зато по всем остальным пунктам заебца сделали. То что нужно. Думаю вот ставить или нет iNeed. Вроде ОТЫГРЫШ, а вроде и нахуй не надо.
Довакин #42 #293708
>>293671
В ванилле на легендарке кхоркор. А реквием просто приятный мод.
Довакин #43 #293711
И сразу: Как убивать ебучих драконьих жрецов? Я в Лабиринтиане уже дракона раз пять ушатал, а эти, эх.
Довакин #44 #293712
Покопался еще немного в статах НПС (для балансирования Honed Metal). Изначально цель была уменьшить им навыки, дабы получать средние зачарования, но существенно слабее доступных при раскачке соответствующей ветки. В итоге обнаружил, что Тренер Зачарования Эксперт не хочу спойлерить, вдруг кто не знает где и кто имеет 11 (!) зачарования. Не лучше дела и у Мастера-тренера. Выставил им по ~40 и 60. Правящий реквием патч все растет и растет.
702 Кб, 1920x1080
Довакин #45 #293713
>>293628
Бамп вопросу. Пик релейтед.
Довакин #46 #293714
>>293669
Иммерсив Патролс ставил? Русик откуда, с Хроник?
Довакин #47 #293716
>>293407
Сука, ебучий васян, как же мне печёт от этого. Из-за этого снёс столь неплохое васяноподелие.
Довакин #48 #293717
>>293708
Мне, кстати, ванильная легендарка понравилась, но потом я зашел в какую-то пещерку двемерскую и там в конце стоял большой робот. Так я этого робота бил минут двадцать реального времени. Учитываю то что он меня ваншотил, это было вообще весело.
Хотя, реквием меня подзаебал уже. Вроде всё и неплохо, но все как-то по-Васянски. Игра все-таки не рассчитана на такой геймплей и вместо интересных боев реквием превращается в абуз имб и дрочь F5 F9. Вернусь, пожалуй на легендарку.
Довакин #49 #293720
>>293716
Т.е. поправить броню на одном персонаже (3 минуты с учетом времени загрузки СК) руки не позволили?

>>293717
Не, меня на легендарке в уныние повергает нарезание кругов вокруг противников с их закликиванием.
Довакин #50 #293721
>>293717
А, попробуй во время боя не сохраняться. Сразу интереснее станет. И вполне реально так играть, проверено.
Довакин #51 #293753
Довакины, поясните. Как я понимаю, Реквием не затрагивает Драгонборн. На руснявом сайте из шапки есть какой-то мутная адаптация от русских мастеров. Вот этот момент интересует. Как эта адаптация, норм или нирикамендуете? А если её не ставить, то что будет на Солстхейме? Там всё останется ванильное или вообще не получится туда зайти?
Довакин #52 #293762
>>293753
Она не от русских мастеров, а от того же мастера, который ебашит все патчи совместимости:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38197
Сенсей, допиливающий реквием вместо автора, рекомендует его ставить, все равно больше нихуя нет под драгонборн
Довакин #53 #293765
>>293753

>если её не ставить


>Там всё останется ванильное


сам себе ответил
Довакин #54 #293805
>>293711
По одному их заводи в помещение за закрывающейся решёткой
Довакин #55 #293812
>>293711
Очевидное луком из сника. Работает на ком угодно.
Довакин #56 #293818
>>293812
Ты ведь никогда не был в лабиринтиане, да? И даже не встречал драконьих жрецов, вероятно.
Хотя со скрытностью и стрельбой 100 может и прокатит, но маловероятно.
Довакин #57 #293848
>>293812
Какой сник, проклятый вор, благородным магам не пристало ползать на карачках.
33 Кб, 441x359
Довакин #58 #293863
Если я сделаю хедшот из лука по сильнобронированому противнику (он будет без шлема), выстрел будет засчитываться как попадание без брони или броня будет и так действовать?
Довакин #59 #293867
>>293863
Нет.
Довакин #60 #293868
>>293863
Локационного дамага в Реквиеме, как и в ванильном Скайриме, нет. Только с дополнительным модом.
Довакин #61 #293869
>>293868
Например каким?
24 Кб, 400x390
Довакин #62 #293871
>>293869
Locational Damage же. Но учти, что там туева хуча скриптов, он может дико глючить и ещё вроде как может распидорасить сейвы. Ставить на свой страх и риск.

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12615
http://tesall.ru/files/file/4637-pritcelnyj-uron/
Довакин #63 #293875
>>293711
Блядь, да что ж вы такие немощные? Ответ прост: ВОССТАНОВЛЕНИЕ. Ебаный ресторейшн уже на навыке в 75 начинает гнуть просто адски. Это фактически бессмертие и ГИГАНТСКИЙ дамаг по нежити.

Ну или попробуй пройти квест на Skull of Corruption. Если его зарядить снами, он Морокая убивает с нескольких кастов, обычных жрецов — с двух максимум.
Довакин #64 #293877
>>293875

>немощные? Ответ прост: ВОССТАНОВЛЕНИЕ



Да иди нахуй с такими советами. tgm не включить? Восстановление, как и любая другая магия, не вписывается в моего чара по отыгрышу.
Довакин #65 #293878
>>293877

> Восстановление, как и любая другая магия, не вписывается в моего чара по отыгрышу.


Тогда ответ еще проще: не ходи в Лабиринтиан. По отыгрышу как раз тебе там делать абсолютно нехуй, пройти его может только невъебенно крутой маг.
Довакин #66 #293879
Довакины, я не могу получить благословение у алтарей. Вообще ни у одного. Следуя тому что написано в FAQ (Наличие криминального прошлого теперь определяет, сможете ли вы получить благословение, убийцы не в почете у богов. Кроме того, если вы украли слишком много вещей, либо слишком часто нарушали закон, то вы не сможете получить благословение.), я ничего не воровал и не убивал мирных пероснажей и мимопроходящих торговцев\охотников (сумма всех штрафов за игру равна нулю). Считаются ли за "криминальное прошлое" зачистки пещерок от бандитов?
Довакин #67 #293881
>>293879
Не считаются. Видимо, что-то плохое ты таки совершил. Убил какую-нибудь невинную душу, пидорас.
Довакин #68 #293888
А если играть за тёмное братство, случится как здесь >>293879?
Но ведь даэдра и Ситису всё ещё можно будет поклонятся?
Довакин #69 #293902
>>293888

>Но ведь даэдра и Ситису всё ещё можно будет поклонятся?


Интересно где ты найдёшь их алтари.
Довакин #70 #293903
>>293879
У меня та же хуйня. А всего-то ведь убил орка из 3DNPC (Murdock, что ли), да спиздил его шмотки.
Довакин #71 #293904
>>293902
А Ноктюрнал по-твоему кто?
67 Кб, 640x800
Довакин #72 #293937
>>293904
А Азура?
Довакин #73 #293946
ЗДОРОВА ПОЦОНЫ!
Скажите плиз, как можно залатать дырень в балансе карманных краж? А то блять с 3-мя перками в ветке копишь 3к золотых и идёшь обучаться карманному воровству в Крысиную Нору. Там блять обучаешься и сразу стягиваешь у мужика с кармана 3к обратно, и так до бесконечности, пока не надоест. Когда эти 3к по 230 монет вытаскиваешь то тоже повышается навык быстро, там реально блять просто апаешь себе навыки с лвлом до какого хочешь уровня, хоть разрушение хоть уклонение. Можно что-нибудь с этим сделать? А то процесс как-то не доставляет теперь от знания того, что я в любой момент могу опять стать богом, как и в дефолтном Скуриме.
Довакин #74 #293948
>>293946

>Там блять обучаешься и сразу стягиваешь у мужика с кармана 3к обратно, и так до бесконечности, пока не надоест.



Не делать этого, например. Самоограничение - часть отыгрыша. А если ты никого не отыграваешь, то воруй спокойно, пацан.
Довакин #75 #293949
>>293946
Ты еще в любой момент можешь тгм и килл алл ввести, как ты с этим живешь? Ты знаешь чего ты делаешь и зачем - если тебе это нужно то играй так.
Довакин #76 #293951
>>293946
Там же в настройках можно указать сколько уроков можно взять на уровень. Начни с этого.
Довакин #77 #293952
>>293949
Я этого и не делаю, просто интерес ПРОПАЛ! Я знаю, что просто могу придти и сделать такую хуйню. Я по прежнему могу поставить себе челленж, да, но такого интереса как раньше уже нет.
>>293948
Ну бля, консоль это консоль, так уж тогда про любую игру сказать можно, а вот когда в игре такой дисбаланс то уже другое дело.
Довакин #78 #293953
>>293952
Бля, перепутал посты, ну да ладно, все всё поняли.
>>293951
А какого-нибудь мода отменяющего появление моих денег в карманах у НПЦ нет?
Довакин #79 #293954
>>293952

>Я этого и не делаю, просто интерес ПРОПАЛ! Я знаю, что просто могу придти и сделать такую хуйню. Я по прежнему могу поставить себе челленж, да, но такого интереса как раньше уже нет.



Ты прошел скайрим, поиграй во что-нибудь другое. На каждую "читерную игровую механику" теперь моды чтоли искать.
Довакин #80 #293956
>>293951
Точно, есть же ещё мод похожий. Поставлю хуйню на 0 уроков за уровень и будет заебись, а на замену можно поставить мишени дающие опыт. Спс.
Довакин #81 #294010
посоветовали реквием.
поставил.
обосрался.
моего немощного мага ваншотит и ебет все что движется. кроме грязекрабов. два волка - это высокая опасность. а ведь уже 6 лвл.
что мне делать?
дошел в квестах коллегии магов до квеста с возвращение книг, маги на входе данжа выносят с одного взгляда.
как я заебался.
первый рак, кстати, прохожу скайрим.
Довакин #82 #294037
>>294010

>что мне делать?



Можешь почитать Requiem-Manual.pdf.
Можешь оставить сложный квест и пойти в другие места.
Можешь снести реквием и играть в обычный скайрим, раз ты впервый раз.
94 Кб, 421x834
Довакин #83 #294045
>>294010
Начнём с того, что сначала действительно культурный шок по сравнению с ванилью. Не сложно. Нет. Просто по-другому. В ванили настолько привыкаешь ни на кого не полагаться, и ничего наперёд не планировать, что натурально тупеешь. Используй окружающую местность: ловушки, особенности ландшафта. Оцени свои слабые и сильные стороны и научись их использовать. Не можешь один, бери союзников. Прочитай официальный гайд, он на РУССКОМ, блядь. Там куча разжёванных нюансов, которые иначе ты будешь постигать методом проб и ошибок. Ну и маг для новичка не самый лучший выбор.
78 Кб, 600x359
Довакин #84 #294048
>>294010
>>294045
Вот только чуть прокачавшись, маг становится всесокрушающей имбой.
Довакин #85 #294049
>>294010
Ах да, по этой причине линейка гильдии магов очень сложная.
Довакин #86 #294070
>>294010

>первый рак


что ты рак и так понятно.
6 уровнем из пещеры выходится в начале с Ралофом.
Довакин #87 #294072
>>294070
Да ты поехавший. Как раз начал новую игру. Поднял до второго с трудом и все.
Довакин #88 #294076
>>294072

>Да ты поехавший.


ты рак без фантазии.
медведь спит => скрытность.
можно и выше загнать, да ползать лень.
p.s. сапоги сними...
47 Кб, 443x918
Довакин #89 #294087
>>294076

>ты рак без фантазии.


>медведь спит => скрытность.


Уж кто бы, блядь, говорил. Ползать полчаса по сырой пещере под укоризненным взглядом Ралофа — первое, что ты будешь делать сбежав с казни.
Ты бы еще его предложил бэкстабить.
Довакин #90 #294098
>>294087

>Уж кто бы, блядь, говорил.


а еще я прокачал до 40 уровня персонажа без убийств в счетчике на легенде. и это не значит, что никто не умер.
ты уж определись тебе "шашечки" или ехать?
и я не уверен, что ты быстрее прокачаешься на легенде за такое время до такого уровня любым другим способом с нуля.
но интересно было бы послушать.

>Ты бы еще его предложил бэкстабить.


я бы такой херни никогда не предложил, потому очевидно, что ты улетишь с одной его плюхи на легенде.
33 Кб, 500x313
Довакин #91 #294108
>>294098

>за такое время до такого уровня любым другим способом с нуля


кастовать приглушение шагов иллюзии.
кастовать броню в бою а потом телекинез изменения.
кастовать в бою призванные мечи колдовства.
Можно за ~час до твоих 40 подняться. Но нахуя? Нахуя такой аутизм. Просто играй, не отвлекаясь на такую хуйню, как уровень, и все. Сам вырастет.

>ты улетишь с одной его плюхи на легенде


Я о бэкстабе Ралофа, лол. Он стерпит.
Довакин #92 #294112
>>294108

>кастовать приглушение шагов иллюзии.


>кастовать броню в бою а потом телекинез изменения.


>кастовать в бою призванные мечи колдовства.


на 1 уровне?

>Я о бэкстабе Ралофа


это даже не рассматривалось. я вообще за все прохождение никого не бэкстабил.
Довакин #93 #294117
Мне повезло, что я не брался за Скайрим долгое время, ждал пока пека обновится выйдут все длс, моды, моды к длс и смогу наконец поиграть в готовую игру. Ведь все знают что играть в беседкоигры, когда они только вышли это как участие в бета-тесте.
И начал с Реквиемом в том числе. Вообще не представляю каково это, играть без него.
Довакин #94 #294135
>>294045
батька, так я использую. натравливаю мимо проходящих мамонтов и великанов, волков и тролей на бандитов и прочее, усе одно говно, обозлившиеся и выжившие на крейсерских скоростях бегут ко мне с трехэтажным матом и кастуя дреморский страпон на ходу.
алсо, прочитал гайд, усе прочитал, все равно больно.
алсо, до этого играл в облу с ооо, думал трудность будет на таком же уровне.
ладно, пойду выполнять пока городские квесты и качать алхимию.
алсо, качаю тру-мага разрушителя, поэтому не использую ни лук, ни мечи, и тем паче любую бронь.
и не ворую.
и не прячусь. не люблю тупых лишних нпс, поэтому колдовство не качаю, наемников не беру.
107 Кб, 1920x1080
Довакин #95 #294137
>>294135

>качаю тру-мага разрушителя


>поэтому колдовство не качаю



Что несёт этот порваный реквиемом еблан, ребят?
Довакин #96 #294138
>>294135
А мне было обидно, когда я убил своего первого мамонта, стоя за полтора метра от него на полуметровом камне, через который он не мог пройти и, обливаясь слезами, расстреливая его 50-ю железными стрелами. Так же бывает и с другими мобами и с людьми, что они не умеют прыгать, обходить маленькие препятствия, спрыгивать с большой высоты. Просто НЕ юзать это иногда не получается, слишком много необходимо ОТЫГРЫША В ГОЛОВЕ.
Может есть какой-то мод, который правит это дело.
Довакин #97 #294145
>>294138
>>293946

Бля, ты опять начинаешь.
Довакин #98 #294148
>>294145
Не ты, а МЫ. И, серьёзно, никого это не раздражает? Это не карманные кражи, эта хуйня встречается вочти в каждой битве на открытой воздухе. В Обле, в Фоллачах то же самое. Может хоть тут что-то есть.
398 Кб, 1920x1080
Довакин #99 #294150
>>294148

>Может хоть тут что-то есть.



Нет ничего. Миллион лет назад мамонтов убивали точно также. Я не помню, чтобы пользовался камнями когда-либо, чтобы убивать сильных нпс. Всегда честно кайтил, бился в милии или умирал. А ты подсознательно ищешь камни, чтобы проще убить, потому что слабак и нет у тебя никакого отыгрыша в голове. Просто открывай консоль, кликай на нпса и пиши kill.
39 Кб, 600x324
Довакин #100 #294152
>>294138
Ну давай разберём по частям тобою написанное. Отыгрыш, это когда ты стоя на камне, куда мамонт не может забраться, в голове отыгрываешь, внезапно, действительно забравшегося на неприступный камень и обстреливающего мамонта пещерные люди, по-твоему, в честном бою с мамонтами в поле сходились, а не как суки-крысы?. К тому же, с Реквиемом, при снижении здоровья враг должен панически убегать. Вот тебе и отыгрыш того, что мамонт не смог до тебя добраться и раненый бежал. Проблемы создаёшь лишь ты сам.
5042 Кб, 1920x1080
Довакин #101 #294158
>>294150
Что-то я в учебнике истории не встречал ничего про то что мамонты из-за особого строения не могли перешагивать пятидесятисантиметровые камни. Может это просто в Скайриме такие виды неподвижносуставных мамонтов живут, тогда да, понятно.
>>294152
Я это всё понимаю, сам стараюсь как-то это обыгрывать ещё с обливионских OOO времен, но надеюсь никто не станет отрицать что это очень плохая черта движка и ай, которая очень нуждается в том чтобы её пофиксили.
Довакин #102 #294173
>>294158

>чтобы её пофиксили



Как?
Довакин #103 #294175
>>294173
Ну можно для начала перестать выпускать кривые консольные "опен ворлд эрпогэ" :DDDDDDD
Довакин #104 #294183
>>294173
Попытками моба обойти камень чтобы найти точку через которую можно взобраться например.
Довакин #105 #294185
>>294183

Они пыт аются. Обходят, когда есть возможность; даже если маршрут длинный.
128 Кб, 850x1206
Довакин #106 #294188
>>294158
Ты понимаешь, что ты доёбываешься до игровых условностей? Давай, ещё расскажи нам, что на все горы Скайрима ведёт гужевая дорога и скалолазанья нет. Или что размер городов и территории просто смешон. Ты тут описываешь вещи, годные только для бугурт-треда в /вг. Да, всё можно допилить модами. Но, видимо, ни у кого таких проблем с мамонтами не возникает. Даже сторонников реалистичных конских пёзд гораздо больше, чем камне-нагибаторов.
80 Кб, 518x600
Довакин #107 #294195
>>293946
Я один раз тоже так играл. Прокачался до 40-го левела, понял какое я хуйло, и удалил скайрим.
Довакин #108 #294204
>>294175
>>294188
>>294185
Ваша правда. Но всё равно печально это всё. В Готике и даже в Морровинде такого не было

>Или что размер городов и территории просто смешон.


Сколько игровых книг пока встречал, везде пишут что в Скайриме маленькие поселения, скорее не города, а деревни, так что зря ты так.
58 Кб, 756x544
Довакин #109 #294207
>>294195
Почему вам всем нужны технические ограничения, чтобы что-то делать или не делать? Создавая персонажа, выбирая расу и внешний вид, придумай короткую бекстори. Вот, например, дженерик эльфийка-лучница босмер. Она слаба, осторожна, никому не доверяет. Даже учитывая эти черты, ты уже не станешь нападать на спящего медведя, а прокрадёшься мимо. Почему? Это большой риск, а эльфийка на него ни за что не пойдёт. Она хорошая охотница и поэтому понимает чем чревата схватка с таким существом. И так далее. А когда у тебя нет ОТЫГРЫША и ты просто слоняешься по миру набивая уровни, то и происходит вкач до топа на лазейках в системе.
Довакин #110 #294208
>>294207
Обычно так и делаю.
Довакин #111 #294210
>>294204
Но не полтора же землекопа. Ты задумывался когда-нибудь, где живёт стража из одного только Вайтрана? Я имею в виду не казарму, а их настоящий дом, семью? А участники гражданской войны? Да только в одной сюжетной битве гибнет всё население Солитьюда, если не больше.
Довакин #112 #294211
>>294207
Потому что мы хотим идеальную игру, а не площадку для отыгрыша в голове, очевидно. По тем же причинам устраняли мощь алхимии, энчата, меняли левел-листы и всего остального, чтобы сама игра воспринималась по-другому.
251 Кб, 1920x1080
Довакин #113 #294227
>>294211

>а не площадку для отыгрыша в голове



Вобще то, ТЕСы всегда были сэндбокс игрой для отыгрыша в голове. Если мамонты начнут залазить на камни, это не добавит ДУШИ и ИДЕАЛЬНОСТИ игре, лол. Потому, что нормальный, отыгрывающий человек, не пойдет на мамонта в одиночку. А если и пойдет, чтобы испытать себя, то залезет на камень и убьет из лука.
Также не вижу ничего не логичного в том, чтобы провернуть эту схему >>293946. В скариме, как и в любой другйо игре, всё УСЛОВНО. В реале это выглядило бы так: ты накопил денег и пошел в мастеру воровства; он учил тебя месяц на твои 3к рублей; ночью ты залез к нему домой и спиздил обратно свои деньги; через некоторое время ты снова пришел у него учиться. Тебе ничего, блядь, не мешало после спизживания денег уйти на недельку, чтобы "отсидеться и чтобы мастер забыл про этот случай", потом вернуться и продолжить обучение, например.

>>294207

>Почему вам всем нужны технические ограничения, чтобы что-то делать или не делать? Создавая персонажа, выбирая расу и внешний вид, придумай короткую бекстори.



Отыгрышчую эту Лалку. На рисунке я и моя банда.
Очень захотелось отыграть грабителя и просто ходить по дорогам, налетать из кустов на прохожив, убивать и грабить (баб насиловать). Начал игру в той "большой крепости бандитов у реки в горах под Вайтраном", но на 1 уровне то много не убьешь, поэтому я сколотил банду из местных бандитов и мы отправились в путь.
Первой жертвой стал бард, которого мы довольно просто убили, при этом потеряв двоих из нас. Потом был налёт на медный рудник; убийство семейной пары, идущей на свадьбу в Солитьюд; работорговцев. Со временем моя банда порядела: кого-то убили, кто-то затерялся в горах и отстал и в конце концов я остался совсем один с 34000 награды за мою голову, драгоценностями и 2.5к золота в карманах.
Думаю через некоторое время сдаться властям и отойти от такой жазини. И начать Игру.
Довакин #114 #294237
Посоны, лол, хелп. Устанавливал Реквием и тут

> Удостоверься, что у тебя есть Requiem.esp после установки.


У меня его нет, откуда вытащить?
Довакин #115 #294242
>>294227
Не надо учить меня что такое ТЕСы. Если мамонты начнут обходить камни, а не переть лбом в полуметровую стенку плоской с остальных сторон модели камня, то это будет всего напросто логично. Да, мамонт попался старый, с маразмом, а может мамонт - имбецил, поэтому не догадался, да. То же самое с другими юнитами прущими напролом к сидящему в пяти сантиметрах от размаха их молота и хохочущего им в лицо игрока. Можно сколько угодно называть это "уловкой", "использованием особенностей ландшафта" и отыгрывать в голове йоба-охотника, но нормальные люди называют это банальным багоюзом и абузом игры, который в идеале нужно выпилить так же как и остальные.
Довакин #116 #294244
>>294237
Откуда ставишь? С нексуса?
Довакин #117 #294245
>>294244
С Хроник Тамриэля скачал, всё по инструкции сделол
Довакин #118 #294248
>>294245
Скачал отсюда http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem.shtml
Инструкция эта http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml

Установка вручную:
Откройте архив Requiem-v1-7-res.7z и извлеките его содержимое в папку "Skyrim/Data", на возможные запросы о перезаписи файлов ответьте "Да".
Откройте архив Requiem-Mass-Effect-Update-v1.7.3-ru.7z, перейдите в нем в папку "00 Main" и извлеките ее содержимое в папку "Skyrim/Data", на возможные запросы о перезаписи файлов ответьте "Да".
Папка "--- Docs" содержит описание опциональных файлов и рекомендуемые настройки ini;
Папка "--- Fix NPC Mass and Speed" содержит инструкцию по исправлению проблем с массой и скоростью у NPC;
Папка "02 Starting Skills Adjustment" содержит esp-файлы, регулирующие начальное значение навыков, устанавливайте только один из них (при необходимости, это не обязательно);
Папка "03 Other" содержит различные опциональные файлы, описание которых вы найдете в папке "--- Docs". Их установка не является обязательной, устанавливайте только те файлы, которые вам нужны и назначение которых вы понимаете.
Запустите ваш менеджер плагинов и подключите файл "Requiem.esp" (и опциональные моды, если вы их устанавливали).
По завершению установки всех плагинов рекомендуется запустить LOOT.

Патчи
Установка вручную:
Откройте архив Requiem-Resources-v2.0-ru.7z и извлеките его содержимое в папку "Skyrim/Data", на возможные запросы о перезаписи файлов ответьте "Да".
Откройте архив Requiem-Resources-Update-v2.1-ru.7z и извлеките его содержимое в папку "Skyrim/Data", на возможные запросы о перезаписи файлов ответьте "Да".
После этого скачайте все необходимые вам патчи и установите их таким же образом.
ВАЖНО: используйте патчи только для тех модов, которые у вас установлены! Например, если вы не устанавливали модификацию Falskaar, то и патч для нее вам не нужен.
Запустите ваш менеджер плагинов и подключите файл "Requiem - Resources.esp" и остальные esp-файлы установленных патчей.
По завершению установки всех плагинов рекомендуется запустить LOOT.
Довакин #118 #294248
>>294245
Скачал отсюда http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem.shtml
Инструкция эта http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml

Установка вручную:
Откройте архив Requiem-v1-7-res.7z и извлеките его содержимое в папку "Skyrim/Data", на возможные запросы о перезаписи файлов ответьте "Да".
Откройте архив Requiem-Mass-Effect-Update-v1.7.3-ru.7z, перейдите в нем в папку "00 Main" и извлеките ее содержимое в папку "Skyrim/Data", на возможные запросы о перезаписи файлов ответьте "Да".
Папка "--- Docs" содержит описание опциональных файлов и рекомендуемые настройки ini;
Папка "--- Fix NPC Mass and Speed" содержит инструкцию по исправлению проблем с массой и скоростью у NPC;
Папка "02 Starting Skills Adjustment" содержит esp-файлы, регулирующие начальное значение навыков, устанавливайте только один из них (при необходимости, это не обязательно);
Папка "03 Other" содержит различные опциональные файлы, описание которых вы найдете в папке "--- Docs". Их установка не является обязательной, устанавливайте только те файлы, которые вам нужны и назначение которых вы понимаете.
Запустите ваш менеджер плагинов и подключите файл "Requiem.esp" (и опциональные моды, если вы их устанавливали).
По завершению установки всех плагинов рекомендуется запустить LOOT.

Патчи
Установка вручную:
Откройте архив Requiem-Resources-v2.0-ru.7z и извлеките его содержимое в папку "Skyrim/Data", на возможные запросы о перезаписи файлов ответьте "Да".
Откройте архив Requiem-Resources-Update-v2.1-ru.7z и извлеките его содержимое в папку "Skyrim/Data", на возможные запросы о перезаписи файлов ответьте "Да".
После этого скачайте все необходимые вам патчи и установите их таким же образом.
ВАЖНО: используйте патчи только для тех модов, которые у вас установлены! Например, если вы не устанавливали модификацию Falskaar, то и патч для нее вам не нужен.
Запустите ваш менеджер плагинов и подключите файл "Requiem - Resources.esp" и остальные esp-файлы установленных патчей.
По завершению установки всех плагинов рекомендуется запустить LOOT.
Довакин #119 #294254
>>294237

>У меня его нет, откуда вытащить?


>Откройте архив Requiem-Mass-Effect-Update-v1.7.3-ru.7z, перейдите в нем в папку "00 Main"

Довакин #120 #294255
>>294248
Понял тебя. Открываешь вот этот второй архив Масс Эффект который. Извлекаешь как там сказано. Если у тебя Несус-менеджер перезапускаешь его. Реквием появится в списке плагинов.
Довакин #121 #294257
>>294254
Да, я доблбоёб, спасибо.
Довакин #122 #294266
>>294210

>А участники гражданской войны? Да только в одной сюжетной битве гибнет всё население Солитьюда, если не больше.


Бля, ты не поверишь, но ИРЛ так оно и бывает (Мидуэй, Бородино и т.д.)
Довакин #123 #294268
>>294266
Ясно
Довакин #124 #294272
>>294242

>Если мамонты начнут обходить камни, а не переть лбом в полуметровую стенку


>мамонт - имбецил, поэтому не догадался



Ты хуету несешь. Посмотри, например, как действует бык, которого матадор тычет копьями, он д осмерти атакует и никуда не съебывает. А если матадор на стенку запрыг, то быть никуда не уходит, а окалачивается рядом, как мамонт в скайриме.

>идеале нужно выпилить так же как и остальные.



Ну иди на официальный форум и посоветуй.
Довакин #125 #294273
>>294272

> на стенку запрыг, то быть никуда не уходит



*на стенку запрыгнул, то бык никуда не уходит

фикс
Довакин #126 #294282
>>294272

>Ты хуету несешь. Посмотри, например, как действует бык, которого матадор тычет копьями, он д осмерти атакует и никуда не съебывает. А если матадор на стенку запрыг, то быть никуда не уходит, а окалачивается рядом, как мамонт в скайриме.


Ты придумываешь какие-то ебанутые отмазки только чтобы поддержать свой маняскайримомирок в голове? А я предполагаю настоящий мир, мир в который проще поверить, мир где мамонты не застревают в камне в двенадцать раз меньше их роста, а бык на открытой местности жарит матадора в обе щели, перепрыгивая и обходя все препятствия на пути, а не упираясь в них.

>Ну иди на официальный форум и посоветуй.


Это упоминалось на форуме не раз и не два ещё во времена облы. Эти пидоры так и не пофиксили нихуя и если раньше ссылались на движок... То сейчас видимо то же самое.
Довакин #127 #294288
>>294282
Овчинка выделки не стоит. Если каким-нибудь волкам-кошкам можно прописать прыжок повыше, то для одного только мамонта придётся пилить хуеву тучу вещей, чтобы он органично на камень залазил. Никому это не упало. Тут девки в секслабе не ёбаны, щас всё бросим, будем скелет мамонту пилить.
Довакин #128 #294291
>>294282

>мир в который проще поверить



Тебе может и проще, человек без фантазии. Меня ТЕС, как сэндбокс игры, устраивают на 100%.
22 Кб, 596x380
Довакин #129 #294515
Есть один мод, он улучшает рэгдолл-физику тел, делая их более тяжёлыми (требует ещё и HDT). Так вот, не будет ли конфликтовать это с Реквиемом?
Довакин #130 #294527
Озадаченный неофит врывается в тред.
Уже немного отошел от первого шока, научился не ложиться с одной тычки бандита и даже зачистил несколько руин с драуграми, на дракона, как я понял из треда, мне лезть пока и думать не стоит. И вот решил я, значит, начать даунгард. Накрафтил серебряных болтов, заточил серебряный меч, разжился звероформой и броней у соратников. И тут у меня случилась КРИПТА НОЧНОЙ ПУСТОТЫ. Ну ладно еще простые вампиры в начале, на них хоть урон проходил, кое как, перекатиками, звероформой и сэйв\лоадами доковылял до саркофага. Внимание, вопрос: ЧТО ДЕЛАТЬ СО СРАНЫМ ЭБОНИТОВЫМ ВАМПИРОМ И ГОРГУЛИЯМИ? Нет, серьезно, критующий выстрел из арбалета серебряным болтом с навыком стрельбы 60 снимает от силы 1\40 хп. А горгулии? Что за бешеный реген? даже хуже троллей!
Магию не хочу юзать, ибо часто раньше отыгрывал мага, фаерболы порядком подзаебали.
289 Кб, 870x1357
Довакин #131 #294531
>>294527

>Не может в драконов


>Начал даунгард с вампирами


Ты бы хоть офишиал гайд почитал. Там из трёх категорий сложности противников, вапиры в самой сложной.
Довакин #132 #294534
>>294515

Нет.
Довакин #133 #294752
>>294531
Драугры из второй категории и тем не менее падают с первого же оружия из серебра(даже не топора) пачками, на самых бронированных - 5-6 ударов, на голых - 3 удара. Прихуел немного сам, когда завалил целую пачку со всего двумя сейв/лоадами с начала битвы в первом квесте компаньонов. Блокироваться они нихуя не умеют, в отличие от даже самых захудалых бандитов.
Довакин #134 #294779
Какова сложность Дороги в Эльсвейр под реквиемом? Захотелось чего-нибудь новенького, но боюсь что сосну там. Из этого Эльсейра можно будет в Скайрим обратно путешестововать или надо сидеть там пока все не пройдешь?
Довакин #135 #294781
>>294779
Таки говорят что довольно сложно. Местная живность нагибает.
88 Кб, 708x344
Довакин #136 #294786
Вот охуенно у меня сейчас заглючило. Здоровье восстанавливалось только после достижения уровня. Такой-то коркор.
Довакин #137 #294788
>>294786

>заглючило


>Здоровье восстанавливалось только после достижения уровня


>тред про реквием



Ебанутый чтоли. Поты пей.
Довакин #138 #294793
>>294788
Я имел в виду что здоровье вообще никак нельзя было восстановить. Только после апа уровня, когда выбираешь бонусы. А так хоть упейся ими, даже не шелохнётся.
Довакин #139 #294794
>>294752
Поставь SIC, получишь вторую категорию.

>>294793
На всякий случай: ты вампиризм не подхватил?

>>294527
Я убивал эбонитушку не магом так: выпил эссенцию Ice Wraith и зелье на урон двуручем -> помахал молотом, Surpassing healing potion + зелье на стамину -> помахал молотом -> ушел в бесплотность, там подлечился (больше мгновенных зелий не было), выпил еще одну эссенцию -> добил, опять же, молотом.
Эсенции пил, ибо моего имперца мгновенно вмораживали в лед.
Потом примерно так же вскрыл второго эбонитового в другом месте.
Был в двемерской броне с древними знаниями и лонгхаммером, ~22 уровень, 35-40 в навыке двуручного, 50 в тяжелой броне (все равно он меня магией бил).

А, да. Это после появления драконов, само собой. Эти вампиры посильнее будут.

Попробовал себя как конного лучника против дракона (все равно уже выбираю, чем же хочу убить очередного): весьма доставило по сравнению с несокрушимыми деревьями, но где же плавность управления из M&B? Жаль анимация выхватывания меня из седла мягко говоря кривая.
Довакин #140 #294796
>>294794
Да нет же. Просто заглючило с самого Хелгена. Я там обжёгся об костёр, с тех пор не восстанавливалось. Я сначала думал это не баг а фича. Потом уровень поднял - пополнилось. Но зелья действовать так и не стали, поэтому до следующего уровня пришлось тянуть. Ну а дальше так играть невозможно.
Довакин #141 #294799
>>294794

>Поставь SIC, получишь вторую категорию.


Да не, на первый раз уж обойдусь ванильными монстрами.
38 Кб, 1440x900
Довакин #142 #294857
Что аз фигня? убил я мать дымок т после ее смерти пикрелейтед. Она что, морозит после смерти? Со временем эффект не проходит, при входе в инвентарь вылетает на рабочий стол. Больше похоже на баг от визуализации е смерти. Как решить?
Довакин #143 #294872
Можно ли скачать Скайрим сразу с Реквиемом? Попробовал я его установить - нихуя не вышло, руки из жопы. Если можно скачать, то где? Желательно, на русском. да, я ватник, не могущий в ангельский
Довакин #144 #294877
>>294872
Так есть же давно гайд по установке на русском. Каким же надо быть беспомощным хуйлом, чтобы не мочь Реквием по инструкции в пять пунктов поставить?
12 Кб, 200x192
Довакин #145 #294878
>>294872
Вот тут есть пак Реквиемомодов инсталлятором с выбором составляющих, тупо ставишь поверх самой игры: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4685994
Довакин #146 #294880
>>294877
У меня каких-то файлов не хватало, не смотря на то что я качал отсюда - http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/over auls/requiem.shtml и делал все по гайдику.
>>294878
Спасибо, анон.
Довакин #147 #294895
>>293120

>Как на ранних этапах игры "убить" последнего моба


ловушкой. как пример - секиры в проходе.
к сожалению есть квесты, в которых после смерти +1 к убийству.
по мне, так самая комфортная игра иллюзионистом.
если ты и думаешь, как кого-то убить, то обычно выстраиваешь план. обычно через контроль, но бывает так, что вокруг нет никого, тогда только через особенности рельефа.
по памяти сброшенный голосом со скалы и ударившийся о камень внизу тоже в счетчик не идет, но могу ошибаться.
Довакин #148 #294950
>>294878

>Доброго время суток!


этот пак дополнение или рплейсер - [url=]http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4657956[/url]
Или всё тоже в новых обновках (красках)
Просто по весу ГБ значительно отлечается а сравнивать фаилы не то что лень а просто можно сбится со щёта да и версии могут отлечатся.
-Сама суть на выбар -что брать? На даннои момент играю
The Elder Scrolls V: Skyrim - Legendary Edition [MegaMod's Edition Pack - Recast + DLC's] (2011) PC | RePack oт Аронд
Ни чё так сборка но есть и лишние и то что хотелосьбы например RaceMenu 2.1.5 по скоку хоть и пишут мол ХД текстура на лицо но убогии они как в изначалной Ванилки выходят по скоку выбар лицовых частей вообще порожает своим выборам взять хоть теже - глаза (не цвет) а именно формы и оформление их (ужас ).
-RaceMenu 2.1.5 у тебя с разширением или без него Расширение для мода RaceMenu v2-5-0- CharGen Extension?
Тагже хотелосбы пару татух кинуть Нордовских для брутальности (но их нету - неистествинно норду бойну без них) но как понимаю только на Баб ест (для красоты) и то надо рип делать на тела УНП или CBBE. А можит я ненашол просто а они есть?
Твой мод пак похож на аронд сборку (по доп модам)но дополнения стоят уже как понимаю на Нексус менеджер тоест на выбар это радует тоесть доплнить тот или иной мод строннй несоставит проблем или снести его а тагже обновить (соблютая неопходимое).
Довакин #149 #294960
>>294878
Ну охуеть теперь, Wrue Brash (или как там его) не запускается, и нихуя не получилось. Заебись. Никаких ошибок, ничего. Просто появляется интро и выключается.
Довакин #150 #294963
>>294960
Не поиграть мне в сраный Реквием без Wrue Bash'a. Охуеть теперь.
Довакин #151 #294965
>>294963
А ты библиотеки питоновские установил?
Довакин #152 #294966
>>294965
Пытался, но установщик отказывается их качать.
Довакин #153 #294969
>>294960
Мочи папку Skyrim/Mopy, качай с нексуса Standalone Executable и будет все чотка, для нее питон не нужен
Довакин #154 #294970
>>294969
Хорошо, попробую.
Довакин #155 #294971
>>294969
Ничего не вышло. Тоже не запускается.
Довакин #156 #294980
>>294971
Иди нахуй тогда. Коркора ему захотелось - даже установить мод не может.
Довакин #157 #294986
>>294971
тогда хз, что-то ты поломал, репаки зло
Довакин #158 #295004
>>294971
NMM поставь и не выпендривайся.
Довакин #159 #295006
>>295004
И что мне с ним делать? Поставить порядок модов? Скачать Реквием через него?
Довакин #160 #295009
Реквиеманы, есть моды на неограниченное число колец, совместимые с реквиемом?
Довакин #161 #295010
>>295006

Хотел бы играть, разобрался бы, что и с чем тебе делать. Поиграй во что-нибудь попроще: каловдутие, дотачку или варфандер.
Довакин #162 #295020
>>295004
Я сделал вот так. Просто скопировал все в Data и включил в NMM, запускал через SKSE, включал BOSS. Скайрим просто не запускается. Точнее, запускается, но сразу выключается.
65 Кб, 818x561
Довакин #163 #295022
>>295020
Скрин отклеился.
слоуфикс
Довакин #164 #295025
>>295020
Все это что?
Довакин #165 #295032
>>295022

Requiem.esp это главный файл. Он должен быть после СкайУИ. Потом идут все аддоны для реквиема и Лив энавер лайф в конце.
Довакин #166 #295043
>>295020

>кайрим просто не запускается. Точнее, запускается, но сразу выключается.


missing master
одному из подключенных есп требуется подключенным другой есп\есм, но он отсутсвует.

скорее всего рейвием драгонборн, посмотри что у него у тебя в мастерах.
Довакин #167 #295062
>>295022
Альтернативный старт всегда должен быть после реквиема.
Довакин #168 #295072
Привел вампира из даунгарда в лабиринтиан, с помощью него запиздил дракожрецов с трудом. Я читер?
374 Кб, 1440x900
Довакин #169 #295074
>>295072
отклеилось
Довакин #170 #295085
Нет ли какого-нибудь мода на зональные повреждения? Хотя бы только для головы. Пусть и на меня тоже распространяется, но нужно чтобы ваншотило.
173 Кб, 1600x1200
Довакин #171 #295097
Привет. Прошу ответить на вопросы, мне очень важно, очень нужно и очень срочно, а еще мама говорила, что я особенный.

Первое.
Живая отмычка. Это что еще за зверь? Ртутной руды совсем немного же, плюс иногда у хаджитов купишь. Для чего конкретно вы используете это заклинание и используете ли вообще? Получается, маги, как и все, не брезгуют взломом?

Второе. В школе иллюзий есть заклинание, которое, судя по описанию, может убить НПС по сне. Полгода назад у меня оно не работало. Иллюзионисты, вам слово. (Простите за отсутствие конкретики)

Третье. Перк "Серебряный язык", судя по описанию, должен давать и скидку в магазинах, а ее нет. В чем проблема?
Довакин #172 #295104
Вопрос по вампиризму, на солнце просто максимум здоровья уменьшается на 400-100? Или мгновенная смерть вне зависимости от стадии?
Довакин #173 #295105
>>295032
А где взять Requiem - Resources? У меня такого не было. Качал с RiotPixels.
25 Кб, 604x154
Довакин #174 #295106
Довакин #175 #295107
>>295097

>В чем проблема?


Да.
Довакин #176 #295108
>>295105
Мозги себе скачай, долбоёб.
Довакин #177 #295120
>>295105
NVM, все пошло и так. Наконец-то начал играть. Пока что легко, лол.
47 Кб, 200x200
Довакин #178 #295122
>>295120
Начал со старой сохранёнки на 139 уровне?
sage Довакин #179 #295129
>>293114
Когда тама обновление уже, че слышно, посаны?
Довакин #180 #295134
>>295122
а что там сложного?
самый сложный класс - иллюзионист, вор, алхимик. можно даже для напряга восстановление взять. хотя оно слабо помогает от ваншотов из лука.
сложно, пока основной боевой скилл не вкачал.
за лукаря самое легкое. ходи ваншотай всех. первого издалека лучника ваншотай, потом бегай с зельями. для пущего гемора можно худ отключить.
за мили - в начале все дается - броня, щит и супер меч.
иллюзионисту дается в начале вообще 2 навыка - типо шар ужоса и прикосновение добрости. только вот незадача, если шар летит по прямой, то прикосновением нужно в упор коснуться. а тут бывает так, что на тебя выбегает бугай с мечем и ножом, например. и он ими машет как винт у моторной лодки. а лук ты натягиваешь без скила в стрельбу всю оставшуюся жизнь.
оптимально наверное - блокирование, тяжелая броня, разрушение в начале брать. и просто напалмом жечь всех к ебеням, стоя в имперской броне иногда блокируя.
6 Кб, 626x551
Довакин #181 #295143
>>295134
Что ж ты делаешь, содомит.
Довакин #182 #295149
Откопал очень полезный баг. НЕ ЧИТАТЬ, ЕСЛИ НЕ ХОТИТЕ ИСПОРТИТЬ ВПЕЧАТЛЕНИЕ ОТ МОДА (или даже ванили, т.к баг там тоже работает)
Выдаем компаньону отмычку, приказываем взломать замок. Уровень замка не важен. Таким образом можно обворовывать торговцев.
Довакин #183 #295153
>>295149
Чем полезный то? Можно и консолью анлокнуть если ищешь легких путей. И причем тут собственно реквием?
Довакин #184 #295154
>>295143

>Что ж ты делаешь, содомит.


а что хаха? иллюзионисту можно даже урон урезать до 10% собственный. один хрен ты никого не бьешь. они сами друг друга убивают. опять же зелья подкладывать можно. в робе все равно бьют один два раза. лук если попадает в тело - улетаешь.
прокачка основная в начале - скрытность, взлом - если кто проснулся - умиротворение и сваливаешь.
единственный гемор - это постоянно носить с собой воду, для питья. там вроде как скорость обучения от состояния здоровья зависит.
Довакин #185 #295158
>>295149
Этому багу сто лет в обед. Можно, конечно, отыграть в голове, что компаньон супер-скиловый медвежатник, но по факту это то же самое, что и анлок консолью, как написал анон выше
Довакин #186 #295166
>>295154
Сейв лоадов гораздо больше чем у консервы с двуручем или разрушителя, небось?
Довакин #187 #295179
>>295166
там скорее другая проблема появляется.
как вкачать уровни, если никого не убивать в мили или дистанции. лук служит только для привлечения или отвлечения. если ты только одну школу используешь, ну изменение еще можно взять руду транморфить.
остаются только крафты, скрытность, взлом и воровство.
а с таким набором на дракона ходить бессмысленно.
Довакин #188 #295189
>>295009
Бамп.
Довакин #189 #295190
Поставил себе Dragon combat overhaul http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32597/?, норм с реквиемом?
Довакин #190 #295196
>>295190
Deadly Dragons точно норм, насчёт DCO не уверен.
Довакин #191 #295234
>>295097
Серебряный язык даёт скидон процентов 10, походу что-то пошло не так.
За остальное не знаю. В игре с сундуками сокровищ, я хоть за кого кидаю пару очков во взлом.
>>295179

> а с таким набором на дракона ходить бессмысленно.


Крики, Люк. Спутники еще есть, а еще есть яды.
Довакин #192 #295249
>>295234

>Крики, Люк. Спутники еще есть, а еще есть яды.


да это понятно. но сама идея школы иллюзии не в этом.
к сожалению драконы к ней не восприимчивы вообще.
а так то да терминатора собрать не проблема из спутника какого-нибудь.
Довакин #193 #295252
Лень читать мануал, спрошу тут. С Apocalypse Spеlls совместим? Судя по тому, что в них есть одинаковые, то да, но не уверен.
Довакин #194 #295273
Реквием включает в себя такие потребности, как голод и жажда? Глянул мануал - вроде нет.
Довакин #195 #295300
>>295273
Нет, не включает.
Довакин #196 #295312
>>295134

>оптимально наверное - блокирование, тяжелая броня, разрушение в начале брать. и просто напалмом жечь всех к ебеням, стоя в имперской броне иногда блокируя.



Хуита. Пробьют и не заметят. Вертушка жива, пока она движется. Стоит зависнуть - вертушка становится фрагом ближайшего ПЗРК/ЗРК/ЗПРК. С магом все точно также. Пока маг бегает - он жив. Маг остановился - магу пизда.
Довакин #197 #295314
>>295106
Спасибо за подробный ответ, лол.
Повторяю в развернутой форме: как в Реквиеме на вампиров влияет солнце?
За вампира в реквиеме никогда не играл. Поиск "вампир" по мануалу не дал ничего, кроме инфы о врагах. Нашел на буржуйском (rghost, кажется), но там именно 100-400 урона в секунду на разных стадиях. Что странно, ибо какая разница, смерть через секунду или аж через 4.
У Сераны просто максимум здоровья уменьшается на солнце на 300 (2-я стадия перманентно?).
Итого: уменьшение максимума здоровья или быстрая смерть на солнце?
Довакин #198 #295315
>>295314
Второе.
Довакин #199 #295324
>>295312

>Пока маг бегает - он жив.


любой пока бегает - жив. особенно если в тебя от 2 лучников стреляет. а под перекрестным огнем вообще ловить нечего.
Довакин #200 #295331
Народ будет ли годно вкачивать вора + лук + одна из школ разрушения и алхимию.
Довакин #201 #295333
>>295331
нахера лукарю разрушение? он и так разрушает.
алхимию всем надо брать. тогда уж изменение бери. если не собираешься в стелс отыгрш.
Довакин #202 #295344
>>295333
А если стелс отыгрыш будет примерно 30-40% то изменение покатит?
Довакин #203 #295357
>>295344

>30-40%


оно нужно на остальные 60-70%, там защитная магия же.
Довакин #204 #295375
Дова и прочие бляди, наверное платиновый вопрос, но всё же. Где можно почитать на русском про все нововведенные вещи. Ну, например, карающий камень у даэдра, Крессий Вессулили как его там изучатель великанов, король-великан у Башен Валтейм и так далее?
Довакин #205 #295392
Проебался с перками, оказывается за один уровень перка, например "Разрушение" можно было выбрать пару заклинаний, а я выбрал одно, я уже никак не смогу добрать его?
Довакин #206 #295535
>>295392
АХАХАХАХАХАХАХХ, ЕБАТЬ ТЫ ДОЛБОЕБ
Никак, зато у магов купить можно
Довакин #207 #295536
Реквианы, как быстро без регистрации и смс прокачать кузнечку? Заебался уже, кучу времени потратил, а она только на 20. А дальше еще медленнее.
Довакин #208 #295537
>>295536
Куй серьезные вещи. Одними железными кинжалами с кожаными наручами только в ваниле можно кочать.
Довакин #209 #295542
>>295537
А критерияем серьезности является цена?
Довакин #210 #295575
>>295537
Да и в ванилле по-моему до сотки кинжалами качать заебешься, лол. Пробовал когда-то, нахуй. :D
Довакин #211 #295577
Сап, тесаны. Такой вопрос: дружит ли Реквием с фолловерами из модов? Я тут просто решил Софию накатить, помню когда брался переводить пиздец как ее реплики доставляли (жаль, что перевод дропнул на 70%), а тут смотрю уже на модгеймс перевод лежит.
Довакин #212 #295580
>>295577
Дружит но их убивают быстро, нет у них преков что реквием ванильным НПС прикручивает.
Довакин #213 #295584
>>295580
Ой вей, вот это проблема :(
Будем надеяться, она не так быстро сляжет. Хотя у нее относительно нормальное количество хп. 450 вроде, на 22м-то уровне.
Спасибо, анон.
Довакин #214 #295611
Распишите плюсы от магии Иллюзий и Изменения на выскоких уровнях.
Довакин #215 #295632
>>295611

Еще что тебе расписать, ничего?
Почитай спеллы этих школ и сам поймёшь всё, если не тупой.
Довакин #216 #295641
Старалься обходить тесотреды потому что тупой нормально накатить плагины.
Но вот мне приспичило и вот я здесь.
Скачал в руткекера легендари патченую, скачал сксе, скайУИ, альтернативный старт. Запуск прошел успешно, радасна.
Теперь нужно ставить реквием, сделал все по этому гайду http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml там только 01main вместо 00 как гайде написано. 2 патча сверху накатил, на драгонборн и хертфайрес. Ну запускаю такой я с сксе и оно на рабочий стол выкидывает.
Вопрос: что я сделал неправильно?
Вроде игра же чистая, с иголочки, незамараная ничем, а уже проблемы пошли.
Довакин #217 #295642
>>295641
Извеняюсь за свой неровный, неспал уже часов 40.
31 Кб, 369x386
Довакин #218 #295643
>>295641
Вот так скромно выглядит мой лаунчер.
Довакин #219 #295644
>>295643

>Обратите внимание, что для работы Requiem - Dragonborn Remade требуется наличие неофициальных патчей для Skyrim и Dragonborn.

Довакин #220 #295645
>>295641
скачай LOOT и запусти его, всё получится
Довакин #221 #295646
>>295645
Попробую, спасибо за совет.
Довакин #222 #295649
Качали бы сборочку и не тратили попусту время.
71 Кб, 989x576
Довакин #223 #295652
>>295645
Нажал сортировать плагины, потом нажал принять и вот такая ошибка.
Довакин #224 #295657
>>295645

Да лут говняно сортирует. Я юзаю босс и решил попробовать лут для сравнения. Он мои 50 модов отсортировал так, что игра не запускалась. Не понятно, почему они его позиционирует как босс2, если босс отлично сортирует по дефолту + требюуется проверка глазами на всякий случай и перемещение пары модов руками, в отличии от каши, полученой после использования лута.

>>295643
Порядок правильный, просто нужный Анофициал патчи для скайрима и аддонов, как этот сказал >>295644
Довакин #225 #295659
>>295652 вот смотри как ему >>295643 Лут отсортировал: скайуи поставил после реквиема, когда его рекомендуют ставить в начале. И это всего-лишь небольшая кучка модов. А мои 50 вобще в кашу сортирует. Босс надо юзать дял сортировки, давая ему апдэйтнуть мастерлист на старте (не блочить фаерволом).
Довакин #226 #295660
>>295657
Качал отсюда, думал уже все пропатчено.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4512869
2 патча значит нужно еще поставить да? Буду пробовать.
7 Кб, 249x203
Довакин #227 #295662
>>295644>>295659
Ура, помогло, спасибо братцы.
Довакин #228 #295664
>>295662
Ну поиграли блять, начинаю альтернативный старт, и выдивывает, да что ж это такое.
288 Кб, 1680x1050
Довакин #229 #295666
Зацените чо выбил
Довакин #230 #295669
>>295659
Ты не понимаешь сути порядка загрузки и лута. До один мод другого или после имеет значение если два мода изменяют одни и те же данные -в этом случае будет использоваться изменение загруженное последним. Лут сортирут основываясь не на названии мода как босс а на его содержимом. скай уи может стоять что выше реквиема что ниже - это не имеет значения поскольку они не содержат одних и тех же записей.
кнопка на моде показать конфликтующие отфльтрует список только модов содержащих те же записи что и выбранный. У правление приорететами позовляет указать чьим изменениям должно быт отдано предпочтение при сортировке.

Мастрелист босса давно не обновляется.
босс лучше для тех кто просто нжал кнопку- ну вродже как-то так должно. лут лучше поскольку не привязан к названиям и основывается и позволяет видеть почему.
бла бла-бла. лень писать. Похуй.
Довакин #231 #295670
>>295669
Согласен, после босса игра вылетала, а после лута нормулёк работала.
Довакин #232 #295671
>>295660

Unofficial Skyrim
Unofficial Dawnguard
Unofficial Hearthfire
Unofficial Dragonborn

Нужны тебе. Если русский скайрим у тебя, то русские варианты этих патчей. Сортируешь БОССОМ или вручную перетаскиваешь их ставя каждый из них после одноименнного ДЛС.

Ничего не должно больше вылетать с твои маленьким набором модов.
Довакин #233 #295672
>>295669
Этот лут мне ошибку выдает, так и должно быть?
Алсо у меня текстуры по пизде идут, поле навыеков вместо звед розовая стена, и текстурки оружий и шмота иногда такие же.
Довакин #234 #295674
>>295669

>Ты не понимаешь сути порядка загрузки и лута. До один мод другого или после имеет значение если два мода изменяют одни и те же данные -в этом случае будет использоваться изменение загруженное последним. Лут сортирут основываясь не на названии мода как босс а на его содержимом. скай уи может стоять что выше реквиема что ниже - это не имеет значения поскольку они не содержат одних и тех же записей.


кнопка на моде показать конфликтующие отфльтрует список только модов содержащих те же записи что и выбранный. У правление приорететами позовляет указать чьим изменениям должно быт отдано предпочтение при сортировке.

А теперь поясни, зачем мне использовать этот ЛУТ, учитывая всё описанное тобой, если БОСС тыщу лет отлично сортирует и не сдаёт позиции?

>Мастрелист босса давно не обновляется.



У меня с последним мастерлистом всего 7 модов анрекогнайзед из 50-и, они с секслаба. Так что он отлично подходит для того, чего ты описал: босс лучше для тех кто просто нжал кнопку- ну вродже как-то так должно. Именно такому челоеку я его и посоветовал.
Довакин #235 #295675
>>295666
Не вижу кольца хирцина, ты лах.
13 Кб, 340x255
Довакин #236 #295680
>>295666

>Амулет Зенитара


>Спижженный

Довакин #237 #295682
>>295536
Кузнечка качается быстрее после выполнения вот этого квеста:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Из_глубин

А так нужно дорогие вещи создавать.
43 Кб, 732x380
Довакин #238 #295687
Играю минут 5 а то и меньше, и выкидует, плюс тектуры фиолетовые иногда, весь дом бывает фиолетовый, хули делать?
Довакин #239 #295689
>>295687
Отключить моды на хайрез текстуры, т.к. у тебя не хватает видеопамяти.
Довакин #240 #295690
>>295689
Спасибо, попробую.
Довакин #241 #295691
>>295687
Удалить патч от ванька99, очевидно же.
Довакин #242 #295700
>>293114
Решил накатить эту васянову поделку, последний раз играл в ваниль 2 года назад.
И у меня всего один вопрос- за ВОЕНА со щитом, без какой либо магии и алхимии совсем трудно будет? Нет ли перегибов в этом отношении?
Мануал читал, сложилось такое ощущение что только маги не сосут хуй.
Довакин #243 #295703
>>295700

>И у меня всего один вопрос- за ВОЕНА со щитом, без какой либо магии и алхимии совсем трудно будет?



Нормально всё будет. Поначалу с главарями бандитов будут проблемы ясное дело и прочими большими медведями, что логично.
Играл кожаный воином с двуручем, норм было. Со щитом небось даже легче из-за более удобного блокирования атак и стрел по сравнению с двуручником.
Довакин #244 #295793
Нафига создатели оставили возможность дозачаровываться до того, что магия определнной школы 0 маны стоит? Оставили бы 90% чтоль, я не знаю. Очень грутсно.
Довакин #245 #295809
>>295793
Если хочешь нормальной игры, будь приключенцем. Крафт - прострел колена.
Довакин #246 #295849
>>295375
сука бамп
Довакин #247 #295856
У меня в перках нет ветки легкой брони вообще. ЧЯДНТ?!
Довакин #248 #295857
>>295856
А её нету. Теперь есть уклонение.
361 Кб, 900x436
Довакин #249 #295924
>>295680
Молодец, всё правильно сделал.
Довакин #250 #296008
>>295664
bsa от альтернат старта распакуй, и закинь скрипты с заменой.
Довакин #251 #296079
А что в Реквиеме с учителями? 5 очков обучения на уровень, как в оригинале, или поинтереснее?
Довакин #252 #296107
>>296079
По умолчанию - 5.
Но их количество можно регулировать в настройках.
Довакин #253 #296112
>>296107
А сделать так, чтобы они просто переносились на другой уровень и копились таким образом?
Довакин #254 #296142
Аноны, как установить реквием с помощью NMM? И нужно ли начинать новую игру, или же можно продолжить играть старыми сохранениями?
Довакин #255 #296146
>>296142

>Аноны, как установить реквием с помощью NMM?


Собрать ручками нужные файлы в кучу - запаковать в архивчик - установить

>И нужно ли начинать новую игру, или же можно продолжить играть старыми сохранениями?


бля, ты прям как тот анон 139 уровня. Конечно нужно.
Довакин #256 #296203
Как улучшать даэдрик в кузнице? Перки прокачаны, пишет что я еще не умею этого делать.
35 Кб, 485x500
Довакин #257 #296242
>>296203
Няш, а разве даэдрик в Реквиеме можно улучшать не исключительно в кузнице атронахов? Рассуждаю с дивана, ибо некоторое время назад переполз на SPERG.
Довакин #258 #296253
В общем два дня пытался осилить эту васянову поделку, но так и не осилил. Плюсы, конечно, есть, но блять эта система с выносливостью это просто пиздец. Мой воин мог сделать ровно два сильных удара, РОВНО БЛЯТЬ ДВА, после чего нужно было стоять на месте 30 секунд. Я вроде как выбирал воина а не сраного мага, который тяжелее книги ничего не поднимал и больше двух этажей без остановки не проходил. В общем плохо заделали, тупо, я думал лучше будет.
Алсо, я уже и не говорю про постоянное замедление ходьбы, хуита из шапки не помогла.
Комфортно можно играть только магоблядью.
Довакин #259 #296256
>>296146

>139 уровня


Меня на 45 уже рвало от этих пещерок блядь.
Довакин #260 #296257
>>296253
Ты, видимо, в тяжелой броне. А что ты хотел от нее, нацепил и полубог? До перков на 25 в навыке просто забудь про сильные удары, спринт и прочие радости. Потом сможешь хоть молотом махать без остановки. А на 50 станет просто охуенно. Мой имперец-вервольф ни разу стамину не качал, хватает на всё и с запасом.
Довакин #261 #296258
>>296257

>А что ты хотел от нее, нацепил и полубог?


Хотел, нацепил и не ваншот от 1 стрелы. Все равно не помогает.
Довакин #262 #296266
>>72154497
Зачистил пещерку как-то, когда охотники попросили подселить их двоюродного брата-каджита, далее просто "каджит". Временно, мол, тот походит на охоту, потом съебет на свой построенный лагерь через пару месяцев.

Я пещерку использую только как ночлежку и кладовку, поэтому с совместным проживанием проблем быть не должно было.

Въехал тот каджит, с виду впечатление создал хорошее. Пошел на охоту, все норм.
Однажды прихожу в пещеру заебанный, хочу просто сложить камни душ и завалиться спать. Прихожу, открываю дверь, каджит выбегает в полотенце и просит меня "пару часов еще погулять". Посылаю его ФУСом "мог бы и предупредить, закругляйтесь", прохожу в глубь пещеры, вижу какую-то испуганную каджитку на диване. Даю пять минут на сборы, пока эта пиздобратия шипит друг на друга, спускаюсь на кухню и наблюдаю на ней срач. Более того, тот пидор сожрал весь лунный сахар в сундуке, а я это не люблю, так как скума с утра должена быть крепкой и сладкой. Меня это взбесило, заставил прибираться.

Через месяц стал наблюдать, как каджит тот все чаще в пещере стал бывать, с перегарчиком, и вещи с карманов и сундуков стали пропадать. Проследил за ним на работу его, оказывается, теперь он работает в "Буйной Фляге". Дал ему неделю на поиски другой работы, потом вторую, слушая его клятвенные мольбы.

Последней каплей стало, когда я пришел домой и увидел на кухне каджита в окружении двух каких-то незнакомых нордов. На столе стояла бутылка скумы, сладкий рулет и запах кошачьей мочи, значит, ссали не на улице, а в водопад.
Один таинственный незнакомец попросил "по братски" дать 5 000 золотых на освобождение моей супруги, которой у меня нет, я отказался, тот всбугуртил и стал на меня выебываться, получил в ухо буловой. Вторая личность вместе с братом пытались меня усыпить и тоже схватили в ухо. Благо бухие были, Безжалостной Силой выкинул их из пещеры и закрыл дверь на второй замок, которым никогда не пользовался. Каджит целую ночь скрёбся в дверь, на утро я вышел, отдал ему сумку с вещами его и 200 золотых на дорогу.

Через пару дней поймал каджитку-уборщицу в лесу, которая за хорошую ночь отпидорасила всю квартиру, много говна того каджита вышкребла.

Охотники бугуртили, а мне похуй, из них я только признаю Вальдара, те поняли ситуацию, извинились за то, что ратовали за подселение этого мудака.
Довакин #262 #296266
>>72154497
Зачистил пещерку как-то, когда охотники попросили подселить их двоюродного брата-каджита, далее просто "каджит". Временно, мол, тот походит на охоту, потом съебет на свой построенный лагерь через пару месяцев.

Я пещерку использую только как ночлежку и кладовку, поэтому с совместным проживанием проблем быть не должно было.

Въехал тот каджит, с виду впечатление создал хорошее. Пошел на охоту, все норм.
Однажды прихожу в пещеру заебанный, хочу просто сложить камни душ и завалиться спать. Прихожу, открываю дверь, каджит выбегает в полотенце и просит меня "пару часов еще погулять". Посылаю его ФУСом "мог бы и предупредить, закругляйтесь", прохожу в глубь пещеры, вижу какую-то испуганную каджитку на диване. Даю пять минут на сборы, пока эта пиздобратия шипит друг на друга, спускаюсь на кухню и наблюдаю на ней срач. Более того, тот пидор сожрал весь лунный сахар в сундуке, а я это не люблю, так как скума с утра должена быть крепкой и сладкой. Меня это взбесило, заставил прибираться.

Через месяц стал наблюдать, как каджит тот все чаще в пещере стал бывать, с перегарчиком, и вещи с карманов и сундуков стали пропадать. Проследил за ним на работу его, оказывается, теперь он работает в "Буйной Фляге". Дал ему неделю на поиски другой работы, потом вторую, слушая его клятвенные мольбы.

Последней каплей стало, когда я пришел домой и увидел на кухне каджита в окружении двух каких-то незнакомых нордов. На столе стояла бутылка скумы, сладкий рулет и запах кошачьей мочи, значит, ссали не на улице, а в водопад.
Один таинственный незнакомец попросил "по братски" дать 5 000 золотых на освобождение моей супруги, которой у меня нет, я отказался, тот всбугуртил и стал на меня выебываться, получил в ухо буловой. Вторая личность вместе с братом пытались меня усыпить и тоже схватили в ухо. Благо бухие были, Безжалостной Силой выкинул их из пещеры и закрыл дверь на второй замок, которым никогда не пользовался. Каджит целую ночь скрёбся в дверь, на утро я вышел, отдал ему сумку с вещами его и 200 золотых на дорогу.

Через пару дней поймал каджитку-уборщицу в лесу, которая за хорошую ночь отпидорасила всю квартиру, много говна того каджита вышкребла.

Охотники бугуртили, а мне похуй, из них я только признаю Вальдара, те поняли ситуацию, извинились за то, что ратовали за подселение этого мудака.
Довакин #263 #296329
>>296253

>васянову поделку


>мог сделать ровно два сильных удара


>после чего нужно было стоять на месте


>Я вроде как выбирал воина



Как таких ебланов только земля носит. Васянова поделка это твои мозги. Ты выбирал не воина, а воина первого уровня, который не тренирован и поэтому не может долго махать мечем. И не ясно, нахуя ты стоишь после двух ударов, если можно продолжать двигаться и бить обычными ударами.
Я играл воином с двуручем и на низких левелах почти не пользовался сильными ударами, т.к. экономил стамину для пробежки, чтобы безопаснее уворачиваться от ударов. Довольно интересно и реалистично.
Поиграй во что-нибудь другое, васянский высерок.
Довакин #264 #296332
>>296329
Ты зачем зелёного кормишь?
145 Кб, 766x1024
Довакин #265 #296361
Новых версий за последние пол года не выходило? А то дропнул 50 уровня босмерку-стелсоблядь из за тог очто на одного ебаного дракона уходило тысячи стрел и центнеры ядов, что в общем то заебывало (я ничего против их ваншота не имею, но не убегать же мне от них по полтора часа сейваясь после каждого попадания). А для драгонпорна вообще хуйня какая то с собиранием имбы для убийства люркеров.
Довакин #266 #296418
>>293114
Лень читать @ спрошу Анона.
В этом божественном поделье есть автолевелинг мобов, или же левел и сила мобов зависят от локаций и типа?
Довакин #267 #296422
>>296329

>реалистично


>герой на первом уровне полнейший инвалид


>складывается ощущение что гг не испытыал физической нагрузки за всю свою жизнь вообще


>реалистично


Что несет, вообще охуеть. Небось физру прогуливаешь, потому что ванька в раздевалке пиздит?
Довакин #268 #296424
>>296418
Второе.
Довакин #269 #296427
>>296418

>Лень читать @ спрошу Анона.



Нахуй иди.
Довакин #270 #296437
>>296422
А ты попробуй настоящим мечом помахать, Маня. Если не поставлена техника - выдохнешься раза в 2 быстрее своего довакина.
Довакин #271 #296461
>>296437
Маня, говорю тебе, не прогуливай физру, хуже будет. В отличии от тебя, я не по наслышке знаю, что такое физическая нагрузка, поэтому и негодую.
Уверен, что ты даже блять дров ни разу в своей жизни не рубил, и при этом пытаешься разглагольствовать с дивана.
Довакин #272 #296477
>>296461
На позапрошлой неделе после урагана нахуярили 3 куба бурелома с БАТЕЙ за 2 дня на даче. Это с валкой, транспортировкой волоком УАЗом, распилкой, и колкой.
Но вот когда ты натягиваешь на себя латы и идешь рубиться в полный контакт, силы куда-то мгновенно улетают.
90 Кб, 1920x1080
Довакин #273 #296487
Меня в реквиеме все утраивает, но, бляяяя, они могли же просмотреть список ключевых сюжетных локаций и не ставить туда сильных мобов. Все шло хорошо, пока я не дошел до одного из последних квестов гильдии воров, где надо идти в двемерские руины, чтобы наказать Мерсера. Там ебаные фелмеры 48лвла в латах, либо маги. А я 15лвл. Приходится убивать через консоль, такой антифан, пиздец.
Довакин #274 #296489
>>296437
>>296477

Ну теперь Ты кормишь этого долбоёба.
311 Кб, 1280x1024
Довакин #275 #296493
>>296487
А какого хуя ты на 15 левеле вообще туда попёрся? Ты б ещё пошел Даунгард проходить.
Довакин #276 #296507
>>296493

>А какого хуя ты на 15 левеле вообще туда попёрся?


А хули мне туда не идти? Мне что, гриндить обычные квесты до 50 уровня и потом начинать делать нормальные? Ебанутый чтоли. У меня до этого ни один квест не вызывал проблем. А в данном случае проблема лишь в том, что Мерсер съебался в обычный данж, в который я никогда не пошел бы просто так; а создатели реквиема не задумались о том, что сюда ходят воры по квестовой цепочке и у них возникнут проблемы с фелмерами 48уровня. Мимо большинства из них можно прокрасться, что я и делал, но несколько стояли прямо на пути.
134 Кб, 484x425
Довакин #277 #296509
>>296507

> А хули мне туда не идти? Мне что, гриндить обычные квесты до 50 уровня и потом начинать делать нормальные?


Да.

> Ебанутый чтоли.


Сам ты ебанутый.
У меня до этого ни один квест не вызывал проблем. А в данном случае проблема лишь в том, что Мерсер съебался в обычный данж, в который я никогда не пошел бы просто так.
Тогда чем ты всё это время занимался, цветочки собирал? Это теперь квестами называется?

> создатели реквиема не задумались о том, что сюда ходят воры по квестовой цепочке и у них возникнут проблемы с фелмерами 48уровня


Да, защиту от распиздяев, не читающих гайды, таки не доработали.

> Мимо большинства из них можно прокрасться, что я и делал, но несколько стояли прямо на пути.


Про зелья невидимости не слышал никогда?
Довакин #278 #296510
>>296509

>Да, защиту от распиздяев, не читающих гайды, таки не доработали.



К чему ты это серанул? Прочел весь мануал к реквиему, пкоа качал его.

>Про зелья невидимости не слышал никогда?


Вор. Зелья невидимости. Ты точно ебанутый.

>Тогда чем ты всё это время занимался, цветочки собирал? Это теперь квестами называется?



По-твоему качаться можно только в данжах чтоли? Гриндить их до 50, как делаешь ты? Ну, правда, ебанутый. Можешь не отвечать.
Довакин #279 #296511
О да, сучки, наконец то мой маг начался раскачиваться потихоньку, конечно сейв-лоад все так-же част, но когда я все таки пробился через ветряный пик, это было нечно, словно через бюрю прошел.
Довакин #280 #296523
>>296511
А я вот бегал латным щитоблядком с колдовством-некромантией, превозмогал. Раздевался чтобы призвать перед боем скелета или поднять труп бомжа. А потом буквально за несколько лвлов все стало просто, почти как в ваниле. Воскрешаю в латах вампиров, которые побеждают своих соратников. По квесту Клавикуса удалось завалить эбонитового и забрать его броню, после чего стал как-то нерпилично зашишен. Интерес внезапно поддержал один из драконих жрецов, который кастовал на себя бафф, полностью нейтрализующий мой урон. Пришлось бежать с позором, так и не добавы свиток для Ански. Последняя теперь появляется около меня после сна, с укором смотрит и бредет обратно к гробнице.
Довакин #281 #296524
Ну оче медленно стамина и мана восстанавливается. Только зелья или с этим получится справиться уровню хотя бы к 10-20?
Довакин #282 #296525
>>296524
Прокачать перки брони. Собрать амулет голдура. Приготовить еду, какоетотам* фондю - дает 2 стаминорегена и другие супчики. Стать оборотнем. Вроде бы есть перки в востановлении.
sage Довакин #283 #296549
Какие способы восстановления здоровья, кроме потов разных, травы всякой и магии? Тратиться на банка сейчас жалко, а магию принципиально трогать не буду.
Олсо, что с кузнечкой? В начале рецептов почти не открыто, как качать? И еще, первый навык к ветке требует 15 очков (у меня достаточно), а все-равно серый - взять не могу, что за дела?
Довакин #284 #296551
>>296549
сажа приклеилась
Довакин #285 #296556
>>296549

>И еще, первый навык к ветке требует 15 очков (у меня достаточно), а все-равно серый - взять не могу, что за дела?Нужны книги специальные. Продаются у кузнецов, можно найти в мире.

Довакин #286 #296557
>>296556
Бля, разметку проебал, ну похуй
Довакин #287 #296570
>>296549
Если нет денег на элементарную лечебную припарку/хпбанку - бегаешь вокруг Ривервуда и вообще везде, собираешь штук 100 голубых горноцветов и ешь по одному цветочку перед сном или отдыхом.
129 Кб, 1280x720
Довакин #288 #296571
Алсо, где все-таки можно почитать про добавления в Реквием? Как пример в добавления могу назвать Короля-Великанов у Башен Валтейм, Крессия ИзучателяВеликанов и так далее.
Довакин #289 #296573
>>296556
Спасибо
>>296570
Деньги есть, но жалко тратить на расходники. Но, видимо, придется.
Довакин #290 #296576
>>296571
Про такое - нигде.
Довакин #291 #296608
>>295074
У тебя свой бизнес
Довакин #292 #296610
Первый спелл восстановления, как ни странно, добавляет регенерацию здоровья.
Довакин #293 #296613
Видимо колдуно-дауны забыли что быть ими - зашквар, и начинают выползать в реквиемо-треды снова. ИДИТЕ НАХУЙ, ТВАРИ.
Довакин #294 #296624
Пиздец, посоны! Бегал пол дня по всему Скайриму, собирал пшеницу и резал пальцы гигантов, наварил с этого всего дохуя метамфетамина и тут я понял что продать все это сразу и получить бабло не могу. Подскажите годных торговцев с большим количеством бабла.
Довакин #295 #296631
>>296624
Крабу продай или дреморе-торговцу.
Довакин #296 #296633
>>296631
Поясни за краба. Где он находится?
А для дреморы еще эти книги собирать, ну его нахуй.
Довакин #297 #296636
Алхиманы, что можно полезного сварить из праха вампира/соли пустоты?
Довакин #298 #296637
>>296636
Нахуя варить то, так жуй, базарю ещё захочешь.
Довакин #299 #296639
>>296637
У меня от тебя ЗАГРУЗОЧНЫЙ ЭКРАН, сука.
Довакин #300 #296640
>>296639
Просто у тебя слабый желудок, небось за альтмера какого нибудь начал, а надо было за Орка начинать они со старта всякое говно жрать могут без вреда для себя и ловить все бонусы, разве что рыгнут никрасива и выпьют три пива после этого.
Довакин #301 #296654
Как ставить эксперименты по зачарованию при сотке оного? Если еще о двух зачарованиях понятно, то куда девать эти кинжалы и камни душ мне неясно.
Довакин #302 #296656
>>296624

>получить бабло не могу



Зачем оно тебе?

У меня такая проблема, что деньги занимают 70% веса вещей, когда на мне под 20к золота, то ничего больше лутать не имеет смысла, т.к. будет перегруз. Не знаю куда интвестировать. 1 домик уже купил. Приперегрузе оставляю деньги в бочках и потом возвращаюсь за ними, боюсь, что пропадут.
Довакин #303 #296659
>>296624
Если совсем лениво что-то делать даже для дреморы, то:
1. Подходишь к торговцу
2. Продаешь сколько можешь
3. Сохраняешься
4. Вызываешь у него ненависть (кулаком, например) => инвентарь у него сбрасывается.
5. Загружаешься и повторяешь с п.2.

Также можно сбрасывать инвентарь выходом из скайрима.

Но делать все вышенаписанное "слегка" неправильно.
Довакин #304 #296660
>>296656
Купи себе Солитьюд епта!
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37774/
166 Кб, 1680x1050
Довакин #305 #296699
Маги, в чем суть этого перка?
Подобные есть и в школе Восстановления, и в школе Призыва.
Но суть в том, что заклинания не увеличивают силу/не снижают стоимость.

Алсо, перк на 3 руны одновременно не работает, хотя нужным параметрам(разрушение =50) уловлетворяет.
Довакин #306 #296701
>>296656
У меня с весом проблем нет. 2 невесомые сумки и рюкзачок. А если все таки будет перегруз пью скуму и бегу в город на всех парах.
Алсо, где все таки найти краба торговца? Мне аж интересно.
Довакин #307 #296709
Только что слил 20+ сейвов на одного нищего некроманта, на которого уходит всего один-два удара в ближнем бою с полной стаминой, три с пустой, если конечно до него добраться, чего он не даёт абсолютно. Использовал на нем по истечению боя три зелья стамины и два хп, проебал десятка два стрел, из которых две отравил отсосом 110 маны. У них вообще, мана когда-нибудь тратится?
Довакин #308 #296711
>>296699
что за мод у тебя?
Довакин #309 #296712
>>296709

>110 маны


если у нпц маны столько же сколько у меня, то на 6 уровне уже около 250.
маги суровые парни.
Довакин #310 #296713
>>296711
А что мы обсуждаем тут? Requiem, конечно же.
Последняя версия, все дела.
Довакин #311 #296720
>>296699
Вроде дает какой-то буст при касте с двух рук, судя по ID перка. По английскому описанию хуйпоймешь тоже
Довакин #312 #296734
А ГДЕ КРАБ ТО?
Довакин #313 #296782
>>296734
Ищи бля или ты думаешь такая фишка из морровинда будет иметь говнострелочку для даунов над собой?
Может тебе ещё стрелочки к волшебным сумкам нужно сделать?

Дованы не подсказывайте ему, а то себе всю игру испортит же, как всякие нубасы портили себе отыгрыш абузом скампа и краба в морре, зато если сам найдет счастлив будет же.

Это же ревием бля, тут отыгрыш и хардкор и фишки из олдскульных игр, а не казуальный долбоебизм куда катятся последние РПГ.
147 Кб, 1920x1080
Довакин #314 #296789
>>296734

Он появляется на дне прудика в таверне гильдии воров после того, как ты стал хозяином гильдии (не путать с простым прохождением воровской квестовой цепочки: она на делает тебя Главным).
57 Кб, 200x200
Довакин #315 #296800
>>296782
Ты забыл добавить "ТЫ ЧЕ СУКА, У МИНЯ ВА ДВАРЕ ЗА ТАКИЕ ВАПРОСЫ УБИВАЮТ НАХУЙ".
Довакин #316 #296813
Пацаны, захотел трапануть малось, есть ли моды на смену пола и внешнего вида, без конфликтов с реквиемом?
Довакин #317 #296815
>>296813
showracemenu в консоли
Довакин #318 #296837
Ребята, а где посмотреть список всевозможных пасхалок без их места расположения?
Довакин #319 #296921
Пришел я, значит, своим ультра воракином в Драгонборн и стал что-то подозревать. забрался в конец шахты, к Zahkriisos. Дамаг по нему просто-напросто не идет. Наелся банок, подлетел с силовыми атаками своих ультрадраконьих мечей и дамаг по нолям. Как пофиксить эту хуйню?
Довакин #320 #296938
>>296921
Предположу, что нужны дэйдрические мечи.
Довакин #321 #296946
>>296938 какие еще дэйдрические? неужто из этих неких КАРАЮЩИХ КАМНЕЙ?
Довакин #322 #297010
Под белым флаконом на урон, криками на скорость урона, сраным сиянием рассвета в одной руке и бритвой в другой я снял ему процентов 15, которые он почти сразу отрегенил. Ебал я в рот такой компот.
Довакин #323 #297014
>>297010

>Ебал я в рот такой компот.



Ты ебанутый чтоли? Ты понимаешь, что ты обычный человек? Кого-то там пытаешься убить, жреца дракона? Он не спроста прожил так долго; ты не первый уёбок, пытающийся убить его под какими-то говно-зельями. Хочешь убивать ему подобных, иди играй в ванилу, как все остальные дети. Зачем тебе его убивать вобще? Это как если бы ты пошел ты убивать Путина, что невозможно просто в жизни обычного человека.
Довакин #324 #297017
Я Довакин. Олсо я уже убивал других жрецов драконов, драконов и прочий скам. Эти в Драгонборне переаапанные какие-то.
295 Кб, 1280x1024
Довакин #325 #297021
>>297017
А ты думал ногебать всю оставшуюся игру будешь? Щаз. Вот просмотри, может поможет: https://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIljWmekzAzIG6n74btceZz
Довакин #326 #297022
>>297021
Лол, похоже этот братишка всем реквиемнутым Довам уже известен. Интересно, он сам то знает, что весь реквиемо-тред харкача его смотрит?
Довакин #327 #297024
>>297022
Вряд ли. Хотя хуй знает, мож он сам тут сидит, лел. Кстати он недавно на своём канальчике этом полное прохождение Готики первой запилил. Душевно, сцуко. :3
483 Кб, 424x934
Довакин #328 #297026
>>297014
Представил как кто-то пробивается в Кремль, упарываясь грибами и наркотой, прорывается в кабинет к Путину, стреляет в него, а урон не проходит. Боюсь, что разбудил соседей.
Довакин #329 #297033
Хуй знает, конечно, но этот голубчик как-то слишком быстро сносит этого ссаного жреца. Я своими 2 пиструнами по 300 дамаги сношу наааааааааамного меньше. Процента эдак по 2.
Довакин #330 #297036
>>297033
Возьми да спроси его как он это делает.
Довакин #331 #297039
>>297021
Бля, подарите ему мышку и коврик. Он заебал стучать об стол.
Довакин #332 #297056
Накатил реквием, теперь ко мне не приходят два мудака от Мираака. Совсем не приходят.
Довакин #333 #297057
>>297024
Да вряд ли сидит. Слишком уж он добрый и отзывчивый.
Довакин #334 #297059
>>297056
Ох, как ты будешь жалеть о своих словах когда они таки придут.
Довакин #335 #297060
>>297059
Да я знаю, что их апнули так, что они сами могу завалить Алдуина верхом на Мирааке, но хули они не приходят-то?
Довакин #336 #297062
>>297060
А зачем ты их ждёшь? Просто плывешь в Скайрим-Морровинд, смотришь на ебанутых строителей и квест начинается вроде.
Довакин #337 #297064
>>297062
Попробовал, не помогло. Квест не начался.
Может что-то поменяли, и теперь как-то по другому начинается квест, не после похода к седобородым?
Довакин #338 #297065
>>297033
Он сносит его под видом драугра. Именно драугра. Ему просто повезло что это не лич.
Довакин #339 #297067
>>297065
Незнаю даже. Может после знакомства с Дельфи приходят, или еще как-то. В любом случае если ты младше 40 лвла идти туда не стоит, только отпиздюлишься и уплывешь обратно в холодные края.
Довакин #340 #297068
>>297067

> Может после знакомства с Дельфи приходят, или еще как-то


Да я уж и рог вернул.
Эх, ну ладно, попробую консолью начать.
Довакин #341 #297069
>>297067
промахнулся - >>297064
Довакин #342 #297070
>>297068
Ко мне чаще всего приходили когда я тусовался рядом с Айварстедом. Постой там, подожди дня 2-3.
Алсо, какой ты лвл?
Довакин #343 #297074
Пиздец, как же охуенно уметь в ядо-варение. Проблем с драконами нет вообще. Просто достаешь несколько сердец даэдра и все драконы начинают полировать твой хуй и наконечник стрелы, а если закончатся яды с сердец даэдра просто пиздить у фалмеров отличный яд увядания, кидаешь на дракона 3-4 стрелы и идешь 5 минут отдыхать в укрытии, в то время как дракон медленно и мучительно умирает летая вокруг. И когда ты возвращаешься со своего пятимянутного передыха видишь как мертвый дракон лежит и протягивает своей рукой свою душу.
Довакин #344 #297077
>>297068
С патчем для драгонборна они приходят только после смерти Алдуина
Довакин #345 #297086
>>297077
А нахуя он так делает, лол?
Ведь есть же пара диалогов, когда гг еще не победил алдуина. Зачем он убивает мою ВАРИАТИВНОСТЬ, пидор?
73 Кб, 604x478
Довакин #346 #297092
Раньше бурно сидел в Реквием-тредах и играл за Норда-мага. Потом надоела игра и удалил всё нахуй. Прямо сейчас поставил всё опять. Реквием и куча модов на выживач и РЕАЛИЗМЪ. Хочу начать играть за двуручнионосца. Какие подводные камни? Помню, как перекатывался от магов врагов и кидался в них магией. А тут у меня будет с собой только двуручный меч. Как качать перса, чтобы не соснуть у рендж противников? Или это совсем гиблое дело и мне опять начинать магом?
Довакин #347 #297093
>>297092
Гей-норд, ты ли это?
15 Кб, 508x409
Довакин #349 #297095
>>297093
Я. Оказывается помнят.
Довакин #350 #297100
>>297093>>297095
Как то сильно много геев на тесаче.
580 Кб, 900x1171
Довакин #351 #297101
>>297100
Ну дык это же филиал га.
>>297095
Ну не зря же я про тебя в факе писал, лол.
1772 Кб, 1402x923
Довакин #352 #297102
>>297101
Опа. Ящерка. Не думал, что ты еще тут тусуешь. Рад тебя видеть, как и весь тред :3
Довакин #353 #297103
>>297102
Тусую, только аватаркофажу редко - не мое это все же, лол.
Довакин #354 #297104
>>297103
К слову. Не знаешь модов, чтобы играть за детей? А то все кривые пиздец.
45 Кб, 600x600
Довакин #355 #297115
>>297104
Лучше котсов ничего не запилили, няш. Вот ссылка:
http://modmaximus.net/load/3-1-0-3428

Звиняй за васяносайт, но с нормальных его давно выпилили к едрене фене.
79 Кб, 950x950
Довакин #356 #297122
Господа, вопрос который я периодически задаю заходя сюда:
Не сделали ли мод на ИНЕРЦИЮ? Это когда начав замах оружием персонажу сложнее повернуться в процессе удара к цели в зависимости от веса оружия. Распростроняется и на мобов.
Этот элемент в моде к обле просто НЕРЕАЛЬНЕЙШИМ образом преображал мили схватки. И я планирую начать снова играть в скуйрим когда подобный мод появится.
Довакин #357 #297123
>>297122
По-моему в скайре какая-то хуйня есть, меняющая статы в зависимости от положения оружия убрано/в руках и во время замахов, в т.ч. неписям. Что не отменяет факта глючности скайре и дохуялиона несовместимостей.

Реквиемолорд.
!!СРОЧНО!! Довакин #358 #297132
Парни, Котопидор не от вас прикатился в /вг?
Довакин #359 #297133
>>297094

>играет от 3 лица


Казуал сраный.
177 Кб, 236x333
Довакин #360 #297134
>>297132
Почему от нас? Может из /fur/. И вообще в вашем блядском загоне своих упоротых хватает.
Довакин #361 #297135
>>297134

>Почему от нас?


Да он вроде троллил анонов в Скайрим-тредах, может и здесь отметился.

>Может из /fur/


Ладно, спрошу там.
Довакин #362 #297136
>>297132
Он, блять, везде. Хотя вроде его банили весной в вг, потому как он засрал весь дк тред своими аватарками.
Довакин #363 #297203
>>297136
У нас тут редкие аватарки только четырёх типов есть, талмор-гей, ящер-гей и йоба-некромансер, ну и фиолетовая лошадь все остальные безымянные герои рожденные от неизвестных родителей под определённой звездой, а каких котов то он постил?

Единственное кого я помню с котом это хаджит-вор, который был с нами лишь во время Эры Рассвета когда ещё и Скайрим то не вышел, все тесаны обитали в океане /vg/ как свободные духи, а Мундус раздел тесача ещё не был создан, больше с тех пор его никто не видел, пропал как Раджин украв наш последний сладкий рулет.
Довакин #364 #297207
>>297203

>а каких котов то он постил?


"Котомальчиков". Вот - https://2ch.hk/vg/res/8143513.html (М) пост №37.
Довакин #365 #297210
>>297207
Котомальчик Орфеич? Нихуёво так котомальчики изменились с тех пор, как я в последний раз их видел.
Довакин #366 #297345
Какой ид у эффекта листьев сприггана под ногами? Не могу найти.
126 Кб, 600x800
Довакин #367 #297364
>>297207
Нет это не наш, скорее из фуряча какой то, у нас таких слава Девяти нет ещё.
>>297345
http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/
Все эффекты можно с этим модом чистить и накладывать тоже.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10431/?
3317 Кб, 3780x2835
Довакин #368 #297374
>>297364

>слава Девяти

885 Кб, 596x807
Довакин #369 #297378
>>297374
И не говори. Нет никого, кроме Хиста, очевидно же.
58 Кб, 500x604
Довакин #370 #297380
Я совсем аутист. Целый день прописывал своего норда с двуручем. По характеру и прочему говно. Просто пиздец. И стыдно и весело.
Довакин #371 #297382
>>297380
Я всегда прописываю. Реквиемотред это аутистотред в аутисторазделе, все норм.
Довакин #372 #297385
Никогда не думал что напишу такое - но мне некуда девать товар. Совсем некуда! В моем гильдийском сундуке добра примерно на 500к~, а сбагрить это всё некому. Тониллу обчистил до гроша, Нирания бомжует после моего визита. Подскажете чего?
Довакин #373 #297388
>>297385

Не воровать столько. Нахуй это надо.
212 Кб, 800x913
Довакин #374 #297390
>>297388
А я и не воровал.
Довакин #375 #297394
>>297380
Ты - это я. Но мне не стыдно, я ж иначе удовольствия от игры не получу, а раз так, нахуя играть, но я хочу играть, так что надо придумать персонажа.
Довакин #376 #297395
>>297382

>Реквиемотред это говноедотред в аутисторазделе, все норм.


Пофиксил.
Довакин #377 #297396
>>297385
Отдай им это всё обратно, срсли, если у тебя от этих вещей одни проблемы, то зачем тебе вообще эти вещи? Клептоман дохуя?
Довакин #378 #297397
>>297396
Я ничего не украл, почти! Там артефакты даэдра, тонны банок с зельями и камни душ! Хватит, я не вор!
Довакин #379 #297405
>>297395
О, даже хейтеры вылезли. Прямо вечер ностальгии.
49 Кб, 785x725
Довакин #380 #297434
Если я буду дрочить на двуручные топоры, то не сосну? Они в реквиеме 1в1, как двуручники?
Довакин #381 #297436
>>297397
Помню был мод позволяющий дарить НПС подарки что повышало бы их расположение к игроку, стань альтруистом-гуманистом меценатом, пойди и проспонсируй детский дом порадуй детишек оставшихся без крова и родителей в результате войны в которой они не виноваты совсем, накорми голодных, нищих и обездоленных излечи их хвори телесные и Боги улыбнуться тебе, помогай раненым обоих сторон в гражданской войне как Красный Крест имени Стендара и Мары Милосердных, помогай беженцам данмерам и Азура обратит на тебя внимание.
Беседка дала тебе охуительную возможность разбрасывать вокруг вещи и НПС реагируют на твою щедрость.
Отыгрывай йопта.
Довакин #382 #297438
>>297436
Ладно-ладно, я просто почти все это добро спиздил, и такую доброту врядли рука поднимется творить. А насчет детей - да. Есть мод на то, чтобы можно было взять их всех в свой огромный особняк?
Довакин #383 #297439
Что делать с вампирским прахом?
есть его я не буду, шутники ебучие
Довакин #384 #297441
>>297439
Зелья невидимости ебашь с яйцами коруса.
Довакин #385 #297450
>>297439
Можно еще смешать с перьями ястреба - будет от болезней лечить. Последние покупаются в алхимической лавке.
Довакин #386 #297534
>>297438
Нет, зато есть мод, где ты можешь их всех выебать и потом купить им пирожок.
Довакин #387 #297545
Знаю что глупый вопрос, но спрошу— будет ли интересно играть в реквием, если ванильный скайрим только недавно проходил.
Довакин #388 #297546
>>297545
Тебе нравится, когда десять огромных негров ебут тебя во все дыры, заливают лицо спермой, пиздят по яйцам, ссут в рот и оставляют связанным гнить в подвале? Если да, то Реквием - твой выбор.
Довакин #389 #297553
Существует ли вероятность, что моего воина с двуручником и в легкой броне в дальнейшем не будут ваншотить всякие мимопроходящие лучники, маги и драконы?
Играть, конечно, интересно, но этот момент уже подзаебал.
Довакин #390 #297580
>>297439
Выпей зелье повышения здоровья, съешь, запей зельем снимающим болезни. Всё. Все свойства знаешь, вампиром не стал. Из него еще на Soultrap зелья делаются, если не ошибаюсь.

>>297553
Лучники в открытом бою всегда доставляют боль легкой броне. Можешь со щитом добегать, а потом переключаться и раздавать (реалистичность от этого уж точно не пострадает, еще бы щит за спину закидывался). Маги и драконы -- от резистов на броне и в зельях зависит, их в легкой как раз бить на порядок проще, чем в тяжелой.

>>297545
Поначалу вполне интересно будет. Но будь готов к следующему: до определенного момента играть в Реквием интересно, потом делевеленный мир становится скорее недостатком. За воина уровню к 20-30 (как вкачаешь пару боевых и одну защитную ветку до 50) 90% врагов не оказывают никакого сопротивления. Остальные делятся на группу драугры/вампиры/механизмы/драконы, которая проходится с легким включением мозга, и на боссов (а-ля Драгонпристы). Боссов ты либо можешь убить своей прокачкой+эквипом, либо нет (e.g. Механический дракон из SIC воином-лучником без суперподготовки конкретно под него не проходится, ибо стрел молнии не напасешься).

За мага примерно то же, но совсем неубиваемых боссов для них нет, какая-нибудь школа да эффективна.
Довакин #391 #297585
>>297545
А, еще добавлю, что если любишь ходить не один, то Реквием не для тебя. Такого пиздеца с навыками и перками у сопартийцев (особенно у магов) еще нигде не было. Любой компаньон, который чуть в стороне от основных квестов гарантировано забыт. Например, Вилкас не обладает даже перком, компенсирующим недостатки тяжелой брони, который щедро роздан даже тем, кто в легкой бегает. Единственный перк у него на щит. Из магов один Меркурио более-менее вменяемо сделан.

Оборотень просто пздц, бегает медленнее,чем персонаж в фуллплейте (спасибо криво работающему эффекту массы). Убивать им вполне реально, но это не оборотень а ленивец на массе.

Опять же, из-за кривого эффекта массы BattleMage -- мусорный билд, играбельный только к концу игры. И даже тогда воин-маг в магической броне и в робе будет куда сильнее, в разы быстрее, без необходимости качать зачарование, + потратит меньше перков на это + будет играбелен всю игру.

Короче, до выхода версии 1.8 лучше поставь что-нибудь другое. Нервы целее будут.
Довакин #392 #297588
>>297585
>>297580
>>297546
Спасибо, буду пробовать.
44 Кб, 525x604
Довакин #393 #297594
>>297434
Бамп
Довакин #394 #297597
>>297434
Любое двуручное выбирай и радуйся. Все весьма сильно. Топоры даже лучший вариант против некоего осредненного противника.
1931 Кб, 2120x1490
Довакин #395 #297600
>>297594
В принципе одно и тоже, но у мечей больше скорость атаки чем у топоров, у топоров больше урон, а молоты хорошо пробивают броню.
Довакин #396 #297605
>>297600
Вообще, топоры наиболее универсальны (очень хороший урон, нормальная скорость атаки и вполне приемлемое пробивание брони), но отдаю предпочтение молотам. Проблема скорости атаки решается Лонгхаммером, тяжелые доспехи и двемерские механизмы вскрывают на ура, а небронированные противники в любом случае долго не живут.

Зато у мечей просто божественные анимации добиваний. И, если не ошибаюсь, то у даэдрического оружия встроенные 50% игнора брони. Но когда еще ты до него доберешься.
Довакин #397 #297623
Как же у меня припекает от двемерских механизмов. Всех укладываю на три стрелы максимум, но эти железные пидоры выбивают из меня все дерьмо. Приходиться спасаться бегством.
лучник-в-лайте
474 Кб, 1920x1080
Довакин #398 #297630
>>297605

>Но когда еще ты до него доберешься.


Мой персонаж не очень любит эти ваши магические штучки. Не скажу, что прямо плюется от магов. К ним он относиться хорошо, но сам магию использовать побаивается, а оружие даэдр так вообще считает чем-то еретичным и не достойным настоящего воина. Он лучше накатит в КАБАКЕ и пойдет рубить бандитов своей рельсой.
Довакин #399 #297631
>>297623
Не можешь позволить себе дубину?
Довакин #400 #297636
>>297630
Твое енб и твоя рельса делают меня плакать.
Довакин #401 #297641
>>297636
ЕНБ в помещениях и в правду вырвиглазный. В пещерах так вообще прыгаю, как Укупник на параше. Видел бы ты, как я минут 10 назад уворачивался от стрел в пещере. А далее про ЕНБ, на открытых пространствах он выглядит довольно мило и хорошо. Мне нравиться и глаза не текут.
%%Рельсу не трогай или забиваю стрелку за магазином ''Котелок Аркадии''
Довакин #402 #297702
Маги, расскажите за илитные заклинания уровня эксперта и выше. После того, как навык достигает уровня 50, прокачка замедляется, а интерес возрастает.

И еще момент. В Храме Призывателей Ночи я нашел робу мастера Восстановления, а вот роба Иллюзий с такими же параметрами после save/load не появилась. В каком месте она лежит?
Довакин #403 #297704
>>297702

> илитные заклинания уровня эксперта


Прям во всех школах, штоль?
Они все нихуевая имба, вот что нужно знать, лол.

> В каком месте она лежит?


В библиотеке, на шкафу, вроде. Могла провалиться в текстуры, правда.
Довакин #404 #297705
>>297704
Да, видимо, провалилась.
Довакин #405 #297721
>>297705
Через консоль добавь.
Довакин #406 #297770
Стараясь контролировать дыхание, юная бретонка споро шла в гору вдоль реки, не забывая оглядываться. В сумерках тёмная шкура тролля то и дело мелькала сзади среди деревьев и кустов.
Слева от поросшей травой тропинки - отвесная скала, справа - крутой обрыв и ледяная вода. Оставалось продвигаться вперёд и вверх, туда, где угадывался шум водопада.
Девушка увидела огни и какие-то башни. Затеплилась надежда: она уже должна быть недалеко от Вайтрана, здесь, скорее всего, несёт дозор стража... Тролль уже не прятался: с сопением поднимался по тропинке вслед за бретонкой. Их разделяло не более пятнадцати-двадцати шагов, однако оба берегли силы: охотник следил за движениями жертвы, а последняя ждала возможности скрыться от настырного преследователя. Подъём заканчивался, башни становились всё ближе.

Грабителей было пятеро. С радостным гоготом они выскочили им навстречу, потрясая оружием. Тролля они то ли не побоялись, то ли не разглядели в сгустившейся темноте, приняв за какую-нибудь другую тварь.
Некуда бежать. Действуя по наитию, она рванулась вперёд, с радостью услышав за собой тяжёлые шаги: зверь тоже пустился во весь дух. В последний момент жертва рванулась вправо, рискуя поскользнуться на мокрых камнях и свалиться в гремящую воду, уходящую вниз - туда, где уже ничего нельзя было разглядеть во мраке.
Тролль ворвался в их строй, сбив с ног шумного верзилу с огромным молотом. Раздались вопли и истерическая ругань. Бандиты позабыли о своей добыче и начали охаживать монстра мечами и топорами, окончательно разъярив его. Тролль играючи отшвырнул в сторону одного из них. С коротким криком тот свалился к ногам девушки, припавшей к траве чуть сзади. "Мёртв?" Рука, сжимавшая до этого кинжал, бессильно обмякла, но девушку он мало интересовал. Перевернув мародёра, она добыла его лук и колчан с десятком стрел. "И чего он раньше не выстрелил в меня? Да какая теперь разница?!"

Ночь наполнилась криками. Руки дрожали. Кое-как натянув тетиву, она попыталась помочь троллю, которому уже приходилось туго. Два оставшихся бандита с остервенением рубили и кромсали его тело, не давая ранам времени затянуться. Из-за свалки пущенные девушкой стрелы, впрочем, вонзились не в человеческую плоть, а в толстую шкуру зверя. Тролль беспомощно барахтался на земле, пытаясь подняться под градом ударов. С ним всё было ясно.
Бретонка пробежала мимо двух выживших бойцов и дальше вдоль берега. Там, где течение стало поспокойнее, она бросилась в воду и кое-как, наискосок, перебралась на противоположный берег маленькой горной речки, рассчитывая, что они не станут преследовать её в их тяжёлом обмундировании. Содрогаясь от холода, она вышла из воды. Два грабителя, видимо, уже прикончили тролля и что-то издевательски кричали ей с того берега. Она потянулась за трофейным луком, но тут же вскрикнула, услышав звон стрел. Они вонзались в камни совсем недалеко от неё. Ну конечно! Не впятером же они разместились в башнях. Теперь какие-нибудь другие придурки вооружились луками и обстреливают её сверху. Девушка бестолково заметалась на маленьком пятачке земли. Всё новые и новые стрелы. Дальше по берегу оказалась отвесная скала, нужно снова плыть. Чёртов скайримский рельеф!
Впрочем, стреляли они не лучше её. Надеясь лишь на свою непостоянную удачу, бретонка бросилась в воду и стала отчаянно загребать против течения с тем расчётом, чтобы вода вынесла её на тот берег как можно дальше от двоих мародёров. Отплёвываясь, она с брызгами выскочила из воды. Успела заметить, как здоровый мужик замахивается мечом. Удар вышел так себе: то ли бандит чего-то не рассчитал, то ли она вовремя подалась в противоположную сторону. Спину обожгло болью, деревянный лук разлетелся на части. Опять безоружна. Стараясь не думать о ране, она бросилась бежать. Стрелы. Тяжёлое дыхание и яростные ругательства двух обозлённых мужиков сзади. Навстречу попались огромные грязекрабы, угрожающе поднявшие свои клешни.

Через полминуты девушка опять бросилась в воду. Это становилось уже привычным. Из последних сил припустила по противоположному берегу. Ботинки хлюпали, промокшая до последней нитки одежда стесняла движения. Воздух с хрипом вырывался из лёгких.
"Да пропади ты пропадом, тварь!.." - слабо донеслось сзади. Волоча ноги, она шла ещё с четверть часа и наконец позволила себе упасть на землю. И тут же вскочила снова: нечего и думать рассиживаться здесь в мокрой одежде. Ночь холодна. Надо найти людей. Нормальных людей. Вайтран не может быть далеко!
Немного оправилась благодаря своим небольшим знаниям магии Восстановления. Рана на спине перестала кровоточить. Через час-два про неё можно будет забыть. Наверное.
Переведя дух, она заметила вдалеке огни города и ближайших к нему построек. Руки дрожали - теперь уже от холода. Пальцы на ногах онемели. Отчаянно содрогаясь и клацая зубами, девушка вышла к чей-то ферме. Здесь ярко горел большой фонарь. Или не фонарь. Тепло! Вытянув руки к огню, она даже глаза зажмурила от удовольствия, не переставая ещё дрожать. Вырвалась...
До города оставалось полчаса ходьбы.

Просто край, положение аховое. Денег нет, ничего нет. Как выжить - не совсем понимаю пока
Довакин #406 #297770
Стараясь контролировать дыхание, юная бретонка споро шла в гору вдоль реки, не забывая оглядываться. В сумерках тёмная шкура тролля то и дело мелькала сзади среди деревьев и кустов.
Слева от поросшей травой тропинки - отвесная скала, справа - крутой обрыв и ледяная вода. Оставалось продвигаться вперёд и вверх, туда, где угадывался шум водопада.
Девушка увидела огни и какие-то башни. Затеплилась надежда: она уже должна быть недалеко от Вайтрана, здесь, скорее всего, несёт дозор стража... Тролль уже не прятался: с сопением поднимался по тропинке вслед за бретонкой. Их разделяло не более пятнадцати-двадцати шагов, однако оба берегли силы: охотник следил за движениями жертвы, а последняя ждала возможности скрыться от настырного преследователя. Подъём заканчивался, башни становились всё ближе.

Грабителей было пятеро. С радостным гоготом они выскочили им навстречу, потрясая оружием. Тролля они то ли не побоялись, то ли не разглядели в сгустившейся темноте, приняв за какую-нибудь другую тварь.
Некуда бежать. Действуя по наитию, она рванулась вперёд, с радостью услышав за собой тяжёлые шаги: зверь тоже пустился во весь дух. В последний момент жертва рванулась вправо, рискуя поскользнуться на мокрых камнях и свалиться в гремящую воду, уходящую вниз - туда, где уже ничего нельзя было разглядеть во мраке.
Тролль ворвался в их строй, сбив с ног шумного верзилу с огромным молотом. Раздались вопли и истерическая ругань. Бандиты позабыли о своей добыче и начали охаживать монстра мечами и топорами, окончательно разъярив его. Тролль играючи отшвырнул в сторону одного из них. С коротким криком тот свалился к ногам девушки, припавшей к траве чуть сзади. "Мёртв?" Рука, сжимавшая до этого кинжал, бессильно обмякла, но девушку он мало интересовал. Перевернув мародёра, она добыла его лук и колчан с десятком стрел. "И чего он раньше не выстрелил в меня? Да какая теперь разница?!"

Ночь наполнилась криками. Руки дрожали. Кое-как натянув тетиву, она попыталась помочь троллю, которому уже приходилось туго. Два оставшихся бандита с остервенением рубили и кромсали его тело, не давая ранам времени затянуться. Из-за свалки пущенные девушкой стрелы, впрочем, вонзились не в человеческую плоть, а в толстую шкуру зверя. Тролль беспомощно барахтался на земле, пытаясь подняться под градом ударов. С ним всё было ясно.
Бретонка пробежала мимо двух выживших бойцов и дальше вдоль берега. Там, где течение стало поспокойнее, она бросилась в воду и кое-как, наискосок, перебралась на противоположный берег маленькой горной речки, рассчитывая, что они не станут преследовать её в их тяжёлом обмундировании. Содрогаясь от холода, она вышла из воды. Два грабителя, видимо, уже прикончили тролля и что-то издевательски кричали ей с того берега. Она потянулась за трофейным луком, но тут же вскрикнула, услышав звон стрел. Они вонзались в камни совсем недалеко от неё. Ну конечно! Не впятером же они разместились в башнях. Теперь какие-нибудь другие придурки вооружились луками и обстреливают её сверху. Девушка бестолково заметалась на маленьком пятачке земли. Всё новые и новые стрелы. Дальше по берегу оказалась отвесная скала, нужно снова плыть. Чёртов скайримский рельеф!
Впрочем, стреляли они не лучше её. Надеясь лишь на свою непостоянную удачу, бретонка бросилась в воду и стала отчаянно загребать против течения с тем расчётом, чтобы вода вынесла её на тот берег как можно дальше от двоих мародёров. Отплёвываясь, она с брызгами выскочила из воды. Успела заметить, как здоровый мужик замахивается мечом. Удар вышел так себе: то ли бандит чего-то не рассчитал, то ли она вовремя подалась в противоположную сторону. Спину обожгло болью, деревянный лук разлетелся на части. Опять безоружна. Стараясь не думать о ране, она бросилась бежать. Стрелы. Тяжёлое дыхание и яростные ругательства двух обозлённых мужиков сзади. Навстречу попались огромные грязекрабы, угрожающе поднявшие свои клешни.

Через полминуты девушка опять бросилась в воду. Это становилось уже привычным. Из последних сил припустила по противоположному берегу. Ботинки хлюпали, промокшая до последней нитки одежда стесняла движения. Воздух с хрипом вырывался из лёгких.
"Да пропади ты пропадом, тварь!.." - слабо донеслось сзади. Волоча ноги, она шла ещё с четверть часа и наконец позволила себе упасть на землю. И тут же вскочила снова: нечего и думать рассиживаться здесь в мокрой одежде. Ночь холодна. Надо найти людей. Нормальных людей. Вайтран не может быть далеко!
Немного оправилась благодаря своим небольшим знаниям магии Восстановления. Рана на спине перестала кровоточить. Через час-два про неё можно будет забыть. Наверное.
Переведя дух, она заметила вдалеке огни города и ближайших к нему построек. Руки дрожали - теперь уже от холода. Пальцы на ногах онемели. Отчаянно содрогаясь и клацая зубами, девушка вышла к чей-то ферме. Здесь ярко горел большой фонарь. Или не фонарь. Тепло! Вытянув руки к огню, она даже глаза зажмурила от удовольствия, не переставая ещё дрожать. Вырвалась...
До города оставалось полчаса ходьбы.

Просто край, положение аховое. Денег нет, ничего нет. Как выжить - не совсем понимаю пока
618 Кб, 1920x1080
Довакин #407 #297790
>>297770
Заходи ко мне в Ривервуд. Отсыплю 200 золотых и дам поесть.
Удалю из инвентаря 200, а ты себе пропишешь 200
Мимонорд с двуручем
Довакин #408 #297798
>>297790
Что за анимация от первого лица?
271 Кб, 1920x1080
Довакин #409 #297803
>>297770

>какие-то башни.


>какие-нибудь другие придурки


>стреляли они не лучше её


>Надо найти людей. Нормальных людей.



Слушай, девочка. Я, понимаю, что тебе больно и обидно от того, что ты, такая ни на что не способная неумеха, выжила лишь с помощью удачи. Но не стоит недооценивать опыт людей, которые спасли тебя от опасности и дали возможность пожить еще немножко.
Я покинул эти башни 3 недели назад с группой из 6 человек, чтобы рэйдить рудники и фермы по всему Скайриму (на изображении Я и записи в моем журнале со статистикой грабежей). Вобщем-то, в башне остались Нормальные опытные люди, а тот, кого ты назвала "шумным верзилой", всего-лишь орк с высоким голосом и он вполне нормальный малый.
В рэйдах я потерял троих людей, так что мы возвращаемся домой и надеюсь, что твой рассказ о наших потерях сильно преувеличен со страха, иначе ты не долго просидишь живой в Вайтране.
839 Кб, 1920x1080
Довакин #410 #297813
>>297798
Это мод.
Довакин #411 #297829
Иллюзия работает нормально?
Полгода назад был баг с автоматическим ее ростом и отсутствием усиление( например, невидимость работала только при ходьбе), а заклинание с насыланием кошмаров не убивало.)
173 Кб, 1920x1080
Довакин #412 #297830
Два дня в Скайриме выдались продуктивными. Как-то смог разжиться деньгами используя навыки охоты и выпиливания бандитов. В процессе второго чуть не потерял глаз. Закупился палаткой, спальным мешком и кастрюлей, после чего разбил свой ''лагерь'' по ту стороны реки от Ривервуда. И кузнец и таверна под рукой, до города топать 3-4 минуты, короче я тут на долго сел. Работа всегда есть, охота идет хорошо, растения для алхимии растут прямо под ногами. Думаю через пару дней двинуть на север, чтобы посмотреть на ящерок в доках, мне их на самом деле очень жалко. Хотел бы я себе спутника ящерку, но где такую найдешь? Ну а под конец дня пробил пол в таверне своей рельсой, надеюсь не заметят.
Довакин #413 #297832
>>297813
Какой мод?
Довакин #415 #297836
>>297803
О, кстати, есть мод или какая нибудь консольная команда на нанимание в напарники кого хочешь? Ну, или бандитов нанимать как-нибудь.
Довакин #416 #297839
>>297834
Пиздец, как его удалить теперь? Забыл копировать actors.
184 Кб, 1920x1080
Довакин #417 #297840
Довакин #418 #297841
>>297839
ХЕХ =))))))))))))))))) ПОСЛЕ УДАЛЕНИЯ ЭТОГО МОДА ТЕПЕРЬ НЕ МОГУ ЗАГРУЗИТСЯ НА ПЕРСОНАЖА КОТОРОГО КАЧАЛ 2 НЕДЕЛИ ДО 50 ЛВЛА - ВЫЛЕТАЕТ =)))
Довакин #419 #297848
Выручайте, пацаны! Где найти реплейсер оружия как на этом видео?
Довакин #420 #297881
Ребят, есть ли мод, совместимый с Реквиемом, чтобы как в СкайРе можно было энчантить кулаки и убивать в рукопашке? Хочется отыграть монка.
45 Кб, 128x128
Довакин #421 #297884
>>297848
У автора видео спросить не пробовал?
Довакин #422 #297896
>>297881
Есть перки в одноручном оружии, который повышает силу удара кулаков.
А в школе Изменения есть подобное заклинание.
503 Кб, 2560x1440
Довакин #423 #297899
Довакины, вопрос такой. Решил я значит заного поиграть в Скайрим, установил и реквием, раньше тоже с ним играл.
Так вот, проблема в том, что все драконы в игре стали вдруг легендарными. Вообще все: и рандомы, и те что в святилищах отдыхают. В прошлый раз нихуя такого не было. Это вообще нормально?
71 Кб, 600x496
Довакин #424 #297905
>>297899
Если играл давно, то сложность драконов с тех пор могли и подкрутить.
Довакин #425 #297915
>>297905
Так я про это и спрашиваю. У всех довакинов такая херня( все легендарные драконы) или у меня что-то пошло не так?
Довакин #426 #297917
>>297899
У меня вообще не отображается какой дракон, лол.
Довакин #427 #297919
>>297917
И не должно отображаться.
Довакин #428 #297946
Так по внешнему виду и абилкам только определить можно. Если кричат всякие крики фиолетовые, дракон рыжего цвета с шеей похожей на кобру. Писаться то будет так же "дракон" над ним.
Довакин #429 #297948
>>297946
пИсаться или писАться?
Довакин #430 #297949
>>297948

>Дракон


>Реквием


Испражняться.
10 Кб, 340x308
Довакин #431 #297953
>>297949
Драконы так показывают что срать на всех хотели?
Довакин #432 #297982
>>297884
Пока напишу, пока дождусь ответа. Лучше спрошу у вас.
Довакин #433 #297984
>>297982
Это aMidian Book of silence
Довакин #434 #297985
>>297899
Все отбой. 16й по счету дракон оказался обычным. Видать так прокнуло просто. Именные драконы главное нормальные все были.
весь скайрим избегал, драгоноцид устроил, чтоб проверить
Довакин #435 #297989
Почему у меня в пещере сломанный клык вампир в ссаной СТАЛЬНОЙ ПЛАСТИНЧАТОЙ БРОНЕ? Где блять мой эбонит?
Довакин #436 #297993
>>297989
там рандом.
Довакин #437 #297996
Пацаны, после установки, проверки на уебищность и удаления мода на ферстперсон теперь не могу загрузится на своего персонажа 50 лвла, как решить проблему? Загрузится не могу даже на сейв где я 31 лвл на том же персе.

>>297984
Cпасибо, бро.
Довакин #438 #297999
>>297996
Алсо, пока что забил на своего утерянного персонажа и начал бандита со своим лагерем, нанял нескольких ванильных компаньонов хоть чуточку похожих на бандитов и расположил у себя в бандитском лагере. Прямо под моим лагерем расположена деревня Изгоев, и я хочу отыграть что-то вроде нападения на мой лагерь. Собственно, вопрос - какой консольной командой можно заспавнить Изгояили любого другого моба?
Довакин #439 #298022
Знаете, а мне ведь этот ваш мод нравился. Даже очень. Но теперь, встретившись с НЕВИДИМОЙ, блядь, СУЩНОСТЬЮ, которая ПОЛНОСТЬЮ НЕВИДИМА и при этом ваншотит моего персонажа, заявляю: Реквием - васянское школоподелие.
Напарники и прыжки из ОП-поста не помогли.
Довакин #440 #298023
>>298022
Она вполне осязаема, несмотря на невидимость. А крики на обнаружение пробовал?
Довакин #441 #298044
>>298023
Именно ее осязаемость и TGM помогла мне победить.
Крики, если они у меня к тому времени появятся, попробую при следующей встрече.
А вообще, это просто нечестно: все остальные этих гадов видят без проблем, а игрок даже пометить их не может (стрелы, торчащие из них, и эффекты от ядов исчезают через полсекунды).
Довакин #442 #298050
>>298044

Ну обошел бы. Нахер тебе её убивать? Если не можешь убить, значит не дорос ещё.
Довакин #443 #298067
Сущности мешают нам квест проходить. Давай я сейчас тгм включу, они слетятся на меня то и их консолью убьем. Ну что включать?
Довакин #444 #298091
>>298067

>Сущности мешают нам квест проходить.



Это ответ на пост >>298050 ?

Что не ясно:

>Если не можешь убить, значит не дорос ещё.



А если хочешь просто проходить любой квест, то играй в ванилу и не ной.
Довакин #445 #298095
>>297993
Экипировка определяется при входе в пещеру, или при генерации мира?
Довакин #446 #298107
>>298095
Скорее всего второе, пещеры респавнятся же.
Довакин #447 #298204
>>297790
Сидя в охотничьей лавке, которая по совместительству оказалась забегаловкой, девушка в задумчивости хлебала горячий суп. У придорожных святилищ ей повезло собрать около сотни монет - с едой и ночлегом проблем в ближайшее время не будет. Но что потом? В Скайриме она никому не нужна.
Значит, нужно искать работу, как-то обеспечить себя, а там уже видно будет. Она предпочитала не строить далеко идущих планов - уже давно усвоила, что в реальности всегда выйдет по-другому. Может быть, лучше, а может быть, гораздо, гораздо хуже - как с её походом в Винтерхолд для поступления в Коллегию.
Она перебрала травы, собранные ей по дороге. С детства ей нравилось рассматривать загадочные склянки с непонятными ярлыками на них и втягивать носом странные запахи готовящихся субстанций, витавшие когда-то там, дома. Конечно же, она знала основы, но получится ли у неё сделать из этого что-то вроде прибыльного ремесла?

Попробовать стоило. На днях она отправится обратно в Ривервуд. В тамошних лесах полно различных растений, и, по слухам, живёт где-то в убогой лачуге старая знахарка. Или просто ведьма? Наверняка можно выведать у неё уникальные рецепты, если хорошо попросить...

А ты всё-таки в точку попал, она из Ривервуда. Жила там в таверне продолжительное время. Отправилась в Коллегию поступать, однако посреди снежной винтерхолдской бури на неё налетели бандиты, тюкнули по голове, отняли всё ценное и ушли, решив, что она мертва. Теперь в смешанных чувствах идёт обратно на юг
Довакин #448 #298212
>>298091
Друг, то (>>298067) был другой анон.
Довакин #449 #298219
>>297803
Читал голосом Бриньольфа, лол.
Довакин #450 #298221
>>298044
Кремация вполне хорошо их подсвечивает. Через пяток встреч с я научился сражаться с ними по компасу.
Довакин #451 #298224
Урон и эффекты от туума не снижены на драконов?
549 Кб, 1920x1080
Довакин #452 #298250
Похоже у меня проблемы.
Довакин #453 #298251
>>298022
О, еще один нюфаня, не удосужившийся прочитать бестиарий и фак по моду. Лезет с голой жопой на 4 левела противника и удивляется, почему тот его ваншотит. Когда до драгонпристов дойдет дело TGM сменится Kill.
А в даунгарде то что будет, ээх!
>>298224
Ну как сказать, если йолить ледяного то норм пролетает( с усилением в 2 слова за 3-4 крика можно завалить), а если в огненного этим же криком, то маленько совсем проходит.
Скорее всего есть снижение на уровне мобов основанное. Но там не только крики этому подвержены.
По поводу урона нет не снижено, просто драконью обшивку не каждый пробьет.
>>298221

> по компасу.


Нормальные довакины вырубают компас, как рекомендовано. Пещера с криком на обнаружение рядом с Вайтраном, туда еще по квесту тёмного братства посылают, крик можно получить без этого квеста, завалив полтора десятка ссаных драугров.
1465 Кб, 1364x768
Довакин #454 #298260
Ночь, бандиты собрались около костра и старый бригадир стал рассказывать им историю
- Расскажу вам интересную историю на ночь, зелень. На наш лагерь как-то напали Изгони, но мы с парнями дали им хорошенький отпор и сразу же пошли в наступление на их деревню по совету нашего умника-мага. Он раньше был в Легионе, наверное там и нахватался этих самых тактических штучек! Ну не в этом суть. Мы с отрядом в семь ребят спустились к реке и шли вдоль неё до самой их деревни. И тут нашего лучника осенило - нужно разведать с горы! Гений, я вам скажу! Короче, мы все ждали за скалой, а лучник полез наверх в гору. Поднявшись тот стал считать изгоев оставшихся в деревне. Насчитал одинадцать человек. Я приказал всем троим лучникам встать на горе и стрелять в изгоев пока воины дерутся. Так и сделали. Лучники стояли и стреляли, а я и четыре бравых здоровяка пошли в наступление. Убили мы, значит, изгоев и подожгли их деревню. Потерь нет, и это радоволо! А, там еще была пещера, но туда мы лезть не стали - вспомнили легенды про женщин-ворон способных одним щелчком пальца поджечь все вокруг.
Ну, после этой истории я решил сбагрить все трофеи в Маркарт. У меня там штраф висел - 500 золотых, ну это ничего. Одел на себя темную мантию, натянул капюшон и пошел пешком до города. Через час, наверное, пришел к воротам города и заметил у конюшен милого пёсика. Подойдя к какому-то подозрительному типу, у которого кстати воняет изо рта, я купил у него этого пса за 500 золотых! Продался в городе на огромный кошель золотых и двинулся обратно. Уже был вечер, я шел по дороге и увидел отряд стражи! Представьте себе, отряд стражи идет тем же маршрутом что и я. Я нехило перепугался и побежал в лагерь рассказать об этом всем. Вернулся глубокой ночью и сразу же лег спать. Забыв сказать о стражниках парням, ага. Часов в пять или шесть утра проснулся от крика нашего дозорного. Вместе со мной вскочили с места все и мы ринулись наружу. Там был тот самый отряд стражи, о котором я забыл сказать парням. Мда. Мы, наверное, дрались там целый день! Одинадцать парней мы потеряли, но зато показали Маркарту кто представляет настоящую угрозу. Четыре черепа - вот кто, а не ваши драные Изгои, которые лежат там, сожженные вместе со своей деревней! Дальше я целый день скидывал трупы наших и Маркартских парней с горы в реку, отмывал кровь и зашивал порванную броню моих ребят, чтобы как-то сгладить вину перед парнями. Ну, этим самым хочу вам сказать, молодняк, если будете в такой же ситуации, не совершайте моих ошибок.
старый бандит удаляется в свою палатку, и снаружи видно как внутри палатки потухает свет
1465 Кб, 1364x768
Довакин #454 #298260
Ночь, бандиты собрались около костра и старый бригадир стал рассказывать им историю
- Расскажу вам интересную историю на ночь, зелень. На наш лагерь как-то напали Изгони, но мы с парнями дали им хорошенький отпор и сразу же пошли в наступление на их деревню по совету нашего умника-мага. Он раньше был в Легионе, наверное там и нахватался этих самых тактических штучек! Ну не в этом суть. Мы с отрядом в семь ребят спустились к реке и шли вдоль неё до самой их деревни. И тут нашего лучника осенило - нужно разведать с горы! Гений, я вам скажу! Короче, мы все ждали за скалой, а лучник полез наверх в гору. Поднявшись тот стал считать изгоев оставшихся в деревне. Насчитал одинадцать человек. Я приказал всем троим лучникам встать на горе и стрелять в изгоев пока воины дерутся. Так и сделали. Лучники стояли и стреляли, а я и четыре бравых здоровяка пошли в наступление. Убили мы, значит, изгоев и подожгли их деревню. Потерь нет, и это радоволо! А, там еще была пещера, но туда мы лезть не стали - вспомнили легенды про женщин-ворон способных одним щелчком пальца поджечь все вокруг.
Ну, после этой истории я решил сбагрить все трофеи в Маркарт. У меня там штраф висел - 500 золотых, ну это ничего. Одел на себя темную мантию, натянул капюшон и пошел пешком до города. Через час, наверное, пришел к воротам города и заметил у конюшен милого пёсика. Подойдя к какому-то подозрительному типу, у которого кстати воняет изо рта, я купил у него этого пса за 500 золотых! Продался в городе на огромный кошель золотых и двинулся обратно. Уже был вечер, я шел по дороге и увидел отряд стражи! Представьте себе, отряд стражи идет тем же маршрутом что и я. Я нехило перепугался и побежал в лагерь рассказать об этом всем. Вернулся глубокой ночью и сразу же лег спать. Забыв сказать о стражниках парням, ага. Часов в пять или шесть утра проснулся от крика нашего дозорного. Вместе со мной вскочили с места все и мы ринулись наружу. Там был тот самый отряд стражи, о котором я забыл сказать парням. Мда. Мы, наверное, дрались там целый день! Одинадцать парней мы потеряли, но зато показали Маркарту кто представляет настоящую угрозу. Четыре черепа - вот кто, а не ваши драные Изгои, которые лежат там, сожженные вместе со своей деревней! Дальше я целый день скидывал трупы наших и Маркартских парней с горы в реку, отмывал кровь и зашивал порванную броню моих ребят, чтобы как-то сгладить вину перед парнями. Ну, этим самым хочу вам сказать, молодняк, если будете в такой же ситуации, не совершайте моих ошибок.
старый бандит удаляется в свою палатку, и снаружи видно как внутри палатки потухает свет
383 Кб, 1920x1080
Довакин #455 #298269
>>298260

>Изгони


>пошли в наступление на их деревню


>пока воины дерутся


>Убили мы, значит, изгоев


>Потерь нет

Еще один любитель приукрасить. Небось подслушал рассказы той Ривервудской бабёнки и вдохновился.
Я мог бы еще поверить, что вы отбили свой лагерёк от патруля изгоев, но нападение на их деревню? Ты под скумой сейчас?
Во-первых, в любом поселении изгоев околачивается по крайней мере 1, а часто 2 мага, которые при виде малейшей опасности призывают огненных даедра. От твоих, так называемых воинов, ничего не осталось бы, пока остальные стреляли из своих лучков.
Во-вторых, с какой целью вы полезли на, можно сказать, дружественное нам племя? С них совершенно нечего взять. Сидят на своих задах ровно, рэйдят Маркат и прилегающие к нему фермы, на что вполе имеют право, т.к. норды выгнали их оттуда. Ну и чем изгои хуже нас? Не знаю, по каким правилам ты живешь, но я, будь лидером твоей банды, не одобрил бы такого подхода.
Ну и про часовых, конечно, легендарный тупняк. "Силачи", способные тягаться с изгоями, забыли выставить дозор и попались обычной страже. Да еще и понесли потери от солдатиков, которые там под своим Маркатом не гоняля никого сильнее голозадых рудокопов с серебряных рудников.
Вечер мутных историй в Скайриме, давайте еще.
722 Кб, 1920x1080
Довакин #456 #298270
>>298260

>Маркарту кто представляет настоящую угрозу


Товарищ, похоже подобные люди, которые ''представляют угрозу'' сидели в двух башнях у Вайтрана. Я насчитал их 16 штук и не шучу. У меня с ними связана довольно простая история. Взял в таверне Вайтрана письмо от ярла. Просил всех добровольцев выкурить и убить бандитов из двух башен. Ну что думаю. Их там наверное 2-3, сидят и грабят прохожих людей, а может даже убивают. Скинул все не нужные вещи в лагере и пошел к башням. Как же я был удивлен, когда на меня выскочило 7 бандитов с молотами, дубинами и мечами, а еще три лучника стреляли с моста. Я был в панике, начал резко отходить и махать ''рельсой'', чтобы не подпускать особо воинственных. Когда я ушел из поля зрения лучников то начал настоящую бойню. Первый под удар попал бандит, который кинулся на меня с ножом и был разрублен на две части. Бегая кругами и прыгая по камням я одолел их всех. Проблему вызвал только их предводитель. Ты бы его видел, товарищ. Больше меня в два раза, выше меня на голову, одет в тяжелую броню, а в руках огромный молот, но и он был свержен. Хотя врать не буду, я там не слабо получил тумаков. Пару порезов на руке и стрела в груди, которую успешно вырвал прямо по среди боя и кинул в лицо одному бандиту. Вернулся в город я с целой охапкой вещей. В итоге получил 400 золотых за задание и еще 300 золотых от торговли, их доспехи хорошо пошли в продаже. На полученные деньги купил еды, укрепил доспехи и подстригся, а то совсем оброс патлами. В таверне мне кстати не поверили, что я в одиночку смог зачистить эти башни, а один пьяница всё трогал мой меч и говорил, что я ношу его для красоты и таким не сражаются и что он в свое время и бла-бла-бла. Сейчас думаю свернуть свой лагерь и двинуться в сторону Марката если у вас там такие дела происходят. Хочу посмотреть на это всё.
127 Кб, 500x280
Довакин #457 #298273
>>298260
Не надо шутить с Четерьмя Черепами, бля. Здесь другие ребята. Это не Изгои, это не Гильдия воров. Игмунд, твоих солдат здесь порвут на части. Это 1500 отборных солдат Черепов, блядь! Они всё разнесут! Они весь Предел пройдут за один час! Они разграбят все твои деревни, всех твоих ученых, хускарлов. Игмунд, ты позер. Ты остановись, блядь, ты кончай, ты стрелы спрячь подальше на склад. И забудь про своего папу. У нас был один мудак, отомстил за Конкордат, блядь — и рухнула Братье-Бурская армия. И другой чудак был, за свое завоевание отомстил — и рухнула Великая Война. И ты повторишь ту же ошибку. Ты папу забудь, папа твой отработал своё. Ты подумай о будущем Маркарта, она гибнет! Твоя молодёжь бежит из твоего города! Там никто не хочет жить, в Маркарте, никто! У тебя барахолка, блядь. Серебро, кровь, серебро, кровь, это грязный город! Сила, сталь — только Четыре Черепа, блядь! Вот здесь любят бригадира, а тебя презирают, бля, презирают! Твой предшественник, блядь — Хролфдир, блядь — ему ширинку расстегнули прямо в комнате ярла! Это совсем уже нужно охуеть, блядь, чтобы какая-то жрица Дибеллы, блядь, в комнате ярла ему отсасывала! Это что, Маркарт?! Вам пиздец давно уже, блядь. Вы что делаете, блядь?! Жрица, блядь! Какой, на хуй, ярл?! Какая война, какой Ближний Восток, блядь?! Минетчики чёртовы, блядь! Онанисты, пидарасы, блядь!
Игмунд, Игмунд! Почитай имперские книги! Посмотри, сколько трупов, сколько крови, блядь! И там убили, и здесь убили. Ты здесь… Я тебе здесь говорю: посмотри, блядь, какое небо, блядь, Предел! Предел — это не Винтерхолд. Это не Вайтран! Ты никогда здесь не достигнешь победы. Потому что мы знаем этот народ. Мы знаем этого бригадира. Он один на всю планету тебя посылает на хуй, один! Все остальные, блядь — лебезят перед тобой. Выстроились в строй, чтобы тебе поклониться. А он один здесь сидит одиннадцать лет! Одиннадцать лет тебе сопротивляется, и ты со своей мощной хреновой экономикой, со своей тысячной армией, со своими горами, блядь, с механизмами ни хера не можешь сделать. Ты нападаешь на этот Предел каждый день. Ты убиваешь детей, а солдаты Черепов сидят, готовые к бою. Ты боишься сюда направить своих солдат. И ты боялся одиннадцать лет назад, твой отец тоже боялся. А яблочко от яблони недалеко падает. Ты никогда не победишь. Это будет твоё последнее поражение. Ульфрик проиграл Винтерхолд. И Император проиграл Великую войну. Ты проиграешь Предел. Предел — твоя могила. Понял? Ты, Игмунд, сраный позер, блядь! Тебе в Империю обратно, в Имперский город, на лошади объезжай свои пустые земли и учи Сиродиильский тон речи. А ты, Игмунд, получишь хорошую камеру в шахте Сидна (за кадром смех, бурные аплодисменты). Ты понял, Игмунд? Вовремя остановись…
Ты никогда здесь не сможешь добиться победы. Все бандиты провинции, все наемники этого мира, весь Скайрим. Четыре Черепа — против тебя. Черепа, Черепа не хотят этой войны, и тебе наш бригадир это ясно сказал: не сметь стрелять по Пределу! Лучше вместе ебанём по Солитьюду (смех, аплодисменты). Вайтран! Другие города! Мы найдём цели на этой земле! Столько земли, блядь! Хочешь, Империю на хуй опустим, блядь, на дно океана?! Давай! Показать тебе нашу сталь, блядь? Хочешь, блядь? У нас есть оружие, блядь: ночью наши воры чуть-чуть изменят твои механизмы, и твой город будет под центурионами. 24 часа, блядь, и весь город твой будет под центурионами! Паровыми и пауками-центурионами. Ты с кем шутишь, блядь? Ты подумай, блядь!
Ты понял, чем кончил Маданах? Чем кончила Петра? Все остальные? Ты совершишь историческую ошибку. Твой папа тебе благодарен не будет. Забудь его, твоего папу! Твои хускарлы тебе говорят: не начинай войну. Ещё не поздно! Ещё 19-е Огня Очага 174-го года! Но если завтра утром ты пошлёшь свои отряды на Предел — твоя собственная могила, ты сам сдохнешь в этой войне. И тебя не будут хоронить, потому что ты ударишь по всей провинции, по всему Тамриэлю. Тысячи людей не хотят этой войны, тысячи. ТЫСЯЧИ! Ты один хочешь войны и эта блядь Элисиф (смех за кадром). Эта получёрная блядь, которой нужен Конкордат, блядь (аплодисменты). Мы… пришли сюда — у нас в Валтеймской дивизии, блядь, ребята её успокоят, блядь. Успокоят, блядь. Успокоят в казарме за ночь! И она не будет хотеть войны, блядь. Она захлебнётся в бандитской сперме, блядь. Из ушей попрёт. Это не жрица Дибеллы — она раз отсосала, блядь, а здесь так ей всё отсосут нахуй, что она на карачках уползёт в Талморское посольство в Солитьюде.
Игмунд, остановись... Жила была дева! Прекрасней заката! Весной на старинном Строс-Мкай… Игмунд, давай к Сангвину, в его План Обливиона, и всё заканчиваем. В Пределе всё спокойно.
127 Кб, 500x280
Довакин #457 #298273
>>298260
Не надо шутить с Четерьмя Черепами, бля. Здесь другие ребята. Это не Изгои, это не Гильдия воров. Игмунд, твоих солдат здесь порвут на части. Это 1500 отборных солдат Черепов, блядь! Они всё разнесут! Они весь Предел пройдут за один час! Они разграбят все твои деревни, всех твоих ученых, хускарлов. Игмунд, ты позер. Ты остановись, блядь, ты кончай, ты стрелы спрячь подальше на склад. И забудь про своего папу. У нас был один мудак, отомстил за Конкордат, блядь — и рухнула Братье-Бурская армия. И другой чудак был, за свое завоевание отомстил — и рухнула Великая Война. И ты повторишь ту же ошибку. Ты папу забудь, папа твой отработал своё. Ты подумай о будущем Маркарта, она гибнет! Твоя молодёжь бежит из твоего города! Там никто не хочет жить, в Маркарте, никто! У тебя барахолка, блядь. Серебро, кровь, серебро, кровь, это грязный город! Сила, сталь — только Четыре Черепа, блядь! Вот здесь любят бригадира, а тебя презирают, бля, презирают! Твой предшественник, блядь — Хролфдир, блядь — ему ширинку расстегнули прямо в комнате ярла! Это совсем уже нужно охуеть, блядь, чтобы какая-то жрица Дибеллы, блядь, в комнате ярла ему отсасывала! Это что, Маркарт?! Вам пиздец давно уже, блядь. Вы что делаете, блядь?! Жрица, блядь! Какой, на хуй, ярл?! Какая война, какой Ближний Восток, блядь?! Минетчики чёртовы, блядь! Онанисты, пидарасы, блядь!
Игмунд, Игмунд! Почитай имперские книги! Посмотри, сколько трупов, сколько крови, блядь! И там убили, и здесь убили. Ты здесь… Я тебе здесь говорю: посмотри, блядь, какое небо, блядь, Предел! Предел — это не Винтерхолд. Это не Вайтран! Ты никогда здесь не достигнешь победы. Потому что мы знаем этот народ. Мы знаем этого бригадира. Он один на всю планету тебя посылает на хуй, один! Все остальные, блядь — лебезят перед тобой. Выстроились в строй, чтобы тебе поклониться. А он один здесь сидит одиннадцать лет! Одиннадцать лет тебе сопротивляется, и ты со своей мощной хреновой экономикой, со своей тысячной армией, со своими горами, блядь, с механизмами ни хера не можешь сделать. Ты нападаешь на этот Предел каждый день. Ты убиваешь детей, а солдаты Черепов сидят, готовые к бою. Ты боишься сюда направить своих солдат. И ты боялся одиннадцать лет назад, твой отец тоже боялся. А яблочко от яблони недалеко падает. Ты никогда не победишь. Это будет твоё последнее поражение. Ульфрик проиграл Винтерхолд. И Император проиграл Великую войну. Ты проиграешь Предел. Предел — твоя могила. Понял? Ты, Игмунд, сраный позер, блядь! Тебе в Империю обратно, в Имперский город, на лошади объезжай свои пустые земли и учи Сиродиильский тон речи. А ты, Игмунд, получишь хорошую камеру в шахте Сидна (за кадром смех, бурные аплодисменты). Ты понял, Игмунд? Вовремя остановись…
Ты никогда здесь не сможешь добиться победы. Все бандиты провинции, все наемники этого мира, весь Скайрим. Четыре Черепа — против тебя. Черепа, Черепа не хотят этой войны, и тебе наш бригадир это ясно сказал: не сметь стрелять по Пределу! Лучше вместе ебанём по Солитьюду (смех, аплодисменты). Вайтран! Другие города! Мы найдём цели на этой земле! Столько земли, блядь! Хочешь, Империю на хуй опустим, блядь, на дно океана?! Давай! Показать тебе нашу сталь, блядь? Хочешь, блядь? У нас есть оружие, блядь: ночью наши воры чуть-чуть изменят твои механизмы, и твой город будет под центурионами. 24 часа, блядь, и весь город твой будет под центурионами! Паровыми и пауками-центурионами. Ты с кем шутишь, блядь? Ты подумай, блядь!
Ты понял, чем кончил Маданах? Чем кончила Петра? Все остальные? Ты совершишь историческую ошибку. Твой папа тебе благодарен не будет. Забудь его, твоего папу! Твои хускарлы тебе говорят: не начинай войну. Ещё не поздно! Ещё 19-е Огня Очага 174-го года! Но если завтра утром ты пошлёшь свои отряды на Предел — твоя собственная могила, ты сам сдохнешь в этой войне. И тебя не будут хоронить, потому что ты ударишь по всей провинции, по всему Тамриэлю. Тысячи людей не хотят этой войны, тысячи. ТЫСЯЧИ! Ты один хочешь войны и эта блядь Элисиф (смех за кадром). Эта получёрная блядь, которой нужен Конкордат, блядь (аплодисменты). Мы… пришли сюда — у нас в Валтеймской дивизии, блядь, ребята её успокоят, блядь. Успокоят, блядь. Успокоят в казарме за ночь! И она не будет хотеть войны, блядь. Она захлебнётся в бандитской сперме, блядь. Из ушей попрёт. Это не жрица Дибеллы — она раз отсосала, блядь, а здесь так ей всё отсосут нахуй, что она на карачках уползёт в Талморское посольство в Солитьюде.
Игмунд, остановись... Жила была дева! Прекрасней заката! Весной на старинном Строс-Мкай… Игмунд, давай к Сангвину, в его План Обливиона, и всё заканчиваем. В Пределе всё спокойно.
Довакин #458 #298274
>>298269
Какая Ривервудская бабёнка, бро? История про нападение на изгоев - основана на "реальных" событиях, так что всё ОК.
Довакин #459 #298275
>>298270
Я наспавнил себе штук 20 бандитов, расположил их у лагеря, чтобы было хоть чутка реалистичнее и похоже на бандитский лагерь, а не на 3-х бомжей и одну старуху с деревянной дубинкой, как это обычно принято у бандитов.
Довакин #460 #298276
>>298269
Алсо, я написал это будто "рассказанную историю у костра старым бандитом", так что приукрашивание здесь вполне логично.
120 Кб, 1920x1080
Довакин #461 #298277
>>298274

>Какая Ривервудская бабёнка, бро?



Вот эта >>297770, которая привела тролля к башням, где сидели мои братцы, и описала всё так, как-будто они реально собирались её убить и промахивались стрелами да ударами. Вобщем-то, после убийста тролля, они её просто припугнули; да так, что только пятки сверкали. И теперь она заливает всему Вайтрану, как "победила" бандитов хитростью.
То же и твой бандит, заливать горазд. Изгоев они победили, посмотри. Будете под Вайтраном, заходите к нам на башни; посмотрим, что вы за банда, гораздая чесать языками.
Довакин #462 #298278
>>298273
Не уверен но кажется я проиграл.
1272 Кб, 1364x768
Довакин #463 #298279
>>298277
Башни Валтейм, говоришь? Заглянем, если будет по пути.

Алсо, так получилось, что я башни эти и упомянул >>298273
245 Кб, 1920x1080
Довакин #464 #298280
>>298277

>заходите к нам на башни


Похоже не все попали там под мой меч. Или вы пришли на их место? Хотя может кого упустил, мясорубка была еще та. Я туда не сунусь еще месяц, это точно.
281 Кб, 1920x1080
Довакин #465 #298283
>>298280

>Или вы пришли на их место?



Я наконец-то вернулся из рэйда по рудникам и фермам домой. Наслушавшись рассказов про свои башни, я был готов к чему угодно, но не к такому. Я не знаю, какая сила помогла тебе справиться с таким количеством опытных разбойниов, но теперь моей целью будет твоя голова, которую я очень скоро насажу на пику западной башни в честь павших героев. И на этот раз тебе точно ничто не поможет. От отравленого арбалетного дротика еще никто не скрывался.
509 Кб, 1920x1080
Довакин #466 #298284
>>298283
Я начал заселять близлежащие пещеры отнятые у Изгоев, и людей у меня сейчас предостаточно, так что можешь взять несколько моих наемников, если нужно.
Довакин #467 #298287
>>298284
Ой, блядь, лучше графон нормальный засели в свой скайрим.
754 Кб, 1920x1080
Довакин #468 #298288
>>298283
Ты хочешь насадить мою голову на пику? Я тебе могу предложить более разумное действие. Можно помочь друг другу и загладить всю вину. Напомнить тебе, что я сделал с той кучей людей на башнях, которые своей пустой головой не додумались окружить меня и не бросаться под замах моего меча? Правильно. Они порублены. А теперь ты подумай. Сколько бы ты ухватил выгоды, если бы такой воин, как я был бы у тебя в банде или, что у тебя там. Если я один стою двух или даже трех воинов, что я уже доказал. Я думаю, что это будет более разумное решение. И ты будешь спокоен, что в момент твоего ухода на башню никто не нападет. А какая выгода мне? Простая. Если кто-то нападет на башню или ты меня отправишь куда-то выбивать долги или убивать, то я буду забирать себе всё, что найду по дороге или на трупах.
Довакин #469 #298289
>>298287

>Ой, блядь, лучше графон нормальный засели в свой скайрим.


>Скриншот из Вики.

224 Кб, 1170x930
Довакин #470 #298292
>>298288

Поразмыслив на свежую голову, я нашел твои доводы рациональными. Раз уж братцы не смогли одолеть тебя толпой, значит такова их судьба, а ты чего то да стоишь.
Решено. Я отдаю башни в твоё распоряжение и право промышлять на дорогах от моего имени, но не забывай, на кого ты работаешь.
Можешь набрать людей и обустраиваться в новом жилище. За время рэйдов по всему Скайриму я неплохо поднялся и установил достаточное количество связей, чтобы больше не жить в продумаемых всеми ветрами башнях. Не смотря на это, я не своетую тебе устранавливать свои порядки и мнить себя Боссом, ибо в любой момент я могу оказаться поблизости и лешить тебя всех привелегий.
693 Кб, 3000x2142
Довакин #471 #298331
>>298288
У вас Берсерк головного мозга, пожалуйста, съебите.
Довакин #472 #298346
Билд лучника с упором на УКЛОНЕНИЕ, одноручное оружие и стрельбу вообще играбелен? Что бы без напарников, и без сукакрисаскортоввглазстрелуполучайепты?
Ну и без звероформы конечно.
Довакин #473 #298355
Почему великаны убиваются с четырех стрел из двемерского лука железными стрелами на седьмом уровне? Это вообще законно?
64 Кб, 800x800
Довакин #474 #298395
>>298355
А где и на какие шиши ты взял двемерский лук на седьмом уровне?
Довакин #475 #298398
>>298355

>Почему великаны убиваются



Так спизднул, как-будто валишь их пачками. Если бы каждый читал реквием-мануал, то таких идиотов, задающих подобные вопросы, было бы меньше.

>>298395

Можно встретить, особенно если вором играешь и шароебишься по миру. Я тоже встречал на ранних левелах, но не брал, т.к. мне двемерский дизайн не нравится.
Довакин #476 #298399
>>298398

> Можно встретить, особенно если вором играешь и шароебишься по миру.


Так на седьмом уровне особо не пошароёбишься, тем более по двемерским руинам.
Довакин #477 #298400
>>298399

Не в руинах. Не помню где. НПСы же тоже юзают оружие; мб у кого-то в доме лежал или на одном их сильных бандитов.
Довакин #478 #298405
>>298292

> и мнить себя Боссом


А зачем это мне? Но если кто-то из наемников, которых я позову к себе в башне будет зазнаваться, то я скину его к черту с моста.
Довакин #479 #298416
>>298395
Из экспедиций.
1588 Кб, 1024x768
Довакин #480 #298422
Нужен мод для отыгрыша норда-берсерка с огненным двуручем(Red Eagle sword думаю сгодится). Для тру-воина зачарование и все что с ним связано - зашквар, то хотелось бы заряжать зачарованное оружие за денежку у мага.
Есть ли такая фича в Реквием или нужен сторонний мод...подскажите неофиту.
Довакин #481 #298423
>>298398
Троих убил. Лук у бандита взял.
Довакин #482 #298424
>>298346
Любой билд играбелен: 1 выкачанная ветка нанесения урона способна решить все проблемы.. А если заебало, то автолевелинга нет: качнул другие ветки и погнали дальше. Отыгриши всякие мешают, ну это уж дело другое: сам себе придумал, сам и играй.

> Есть ли такая фича в Реквием


Видел у торгаша-мага какой-то свиток индукции камней душ, не особо вникал, но может оно. А вот где ты заполненные камни душ будешь брать- другое дело, стоят как хата в Вайтране.
sage Довакин #483 #298425
>>298422

> берсерк


> двуруч-меч

Довакин #484 #298426
>>298425 По-сути вопроса есть что сказать?
69 Кб, 200x200
Довакин #485 #298427
>>298424

> Реквием


> Любой билд играбелен

Довакин #486 #298429
>>298427
Разве что лабиринтиан не-магом не пройдешь. А остальное норм.
Довакин #487 #298432
>>298426
Тире не нужно.
Довакин #488 #298433
>>298427
Давай, подскажи мне неиграбельный билд. Я хочу потраить, как будет.
отыгрывал даже суккубу без боевых навыков, токлько форма вампира лорда
Довакин #489 #298434
>>298429
Крики, свитки, спутники, сияние рассвета. Ебал и лабиринтиан милюком.
Довакин #490 #298435
>>298434

>Крики, свитки, спутники


Вся суть военоопущенок.
Довакин #491 #298445
>>298435
Есть такое, магогоспода унижают всех.
А так-то про невозможность тот хуй припиздел. Но без базару маги- суприм ногебаторы в реквиеме. Да и в дефолт скайриме тоже, просто немного по-другому.
1242 Кб, 1364x768
Довакин #492 #298462
Короче, решил прогуляться от Черепов до Вайтрана и посмотреть кто же сидит в этих знаменитых на всю провинцию Валтеймах. Собрал своих лучших наемников, раздал лучший доспех и двинули в путь. Незнаю, кто составлял эту карту, но мы вышли к Ривервуду. Остались в таверне, дальше двинем к самому Вайтрану. По пути, кстати, зашли в "гости" к бандитам в шахту рядом с камнями-хранителями. Поговорить не получилось, пришлось ломать черепа.

Незнаю, кто составлял эту карту
Довакин #493 #298463
Оно так и должно быть, что стальные стрелы наносят больше урона, чем любые другие?
139 Кб, 800x600
Довакин #494 #298470
А есть ли аналогичный мод для обливиона?
Довакин #495 #298479
Поиграл я в ваш Реквием.
Сделал кота, судьба альтстарт+немного ЛОРа занесла меня под Маркарт. Напоролся на изгоев, еле унес хвост, решил пойти в город наворовать шмоток и стать поопытнее. Меня втянули в заварушку с изгоями. Еле убежал от них, случайно догадался засесть на крыше и перебить их из лука. Заебись веселье было, такой-то олдскул, такой-то хардкор!
А потом мне пришлось идти через пещеры и двемерские руины имея только кустарные заточки. Мои спутники оказались не готовы ко встрече с Реквиемом и были вырублены с пары ударов двемерских сфер, мимо которых нельзя было даже прокрастся. Я плюнул и написал tgm, весь роллплей был просран начисто, а реквием был дропнут после окончания квестовой цепочки, ибо количество недоработок зашкалило, и квест сломался.
Короче сырой этот ваш Реквием, а жаль. Задумка хороша.
Довакин #496 #298480
>>298435
>>298445
Ну хуй знает. С криками любой противник унижается как нехуй делать. Благодаря им, впервые я могу сказать, что в древних свитках МАГИЯ НЕ НУЖНА!!! ГОНИТЕ МАГОВ! НАСМЕХАЙТЕСЬ НАД НИМИ!!!
914 Кб, 1920x1080
Довакин #497 #298481
>>298462

>кто же сидит в этих знаменитых на всю провинцию Валтеймах


Сейчас там другие ребята. Давай без кровопролития, братан. Без всякой резни и прочего. Я только собрал туда новых ребят и закупил еды в Вайтране для них и себя. Придти и посмотреть можешь, но давай без резни. Мы же знаем, что добрым это не кончиться :3
Довакин #498 #298482
>>298470
Оширо оверхаул
Довакин #499 #298483
>>298481
Енб в студию.
Довакин #500 #298484
>>298479

>А потом мне пришлось



Как понять "пришлось", еблана ты кусок? ТЫ впервый раз играешь в Скайрим, Не знаешь, что тебя ждет в пещерах или что? Реквием не для первого прохождения игры и всех квестов подряж. То, что не можешь пройти, откладываешь на будущее.

> реквием был дропнут



Хорошо. Больше не услышим нытья от тебя, а то его и так достаточно в этом треде.

>квест сломался



Наиграл 90 часов уже в Реквием: ни единого поломанного квеста по вине реквиема. Один раз зопоролся квест про убийцу в Виндхелме - известный ванильный багнутый квест, а у меня стоял старый Анофициал скарим патч. Я его фиксил полтора часа через консоль.

Энивэй, спасибо, что оставил фидбэк в нашем треде.
Довакин #501 #298485
Что делать с зачарованой сферой?
Дикий реген здоровья + защита от магии
Довакин #502 #298486
>>298484

>Как понять "пришлось", еблана ты кусок?


А ты этот квест проходил? Вот реально пришлось, и даже не отступить никак.

>Наиграл 90 часов уже в Реквием: ни единого поломанного квеста по вине реквиема.


Хм. Возможно мне просто тотально не повезло, и я нашел единственный багнутый квест.

У вас случаем нет гайда по фаст-пердак-сейв старту для кота-ворюги-убийцы?
Довакин #503 #298490
>>298479

>получил пизды


>прописал тгм


>виноваты недароботки


Ясно.
Довакин #504 #298491
>>298486

>я нашел единственный багнутый квест.



Реквием не переделывает никакие квесты, он просто меняет твои скилы, характеристики мобов и вещи. Если квест багнуть, значит он аналогично мог багнуться и в ваниле. Надо ставить свежие Анофициал патчи.
Еще можно искать квест по названию здесь http://www.uesp.net/wiki/Main_Page и читать внизу баг-секцию, в которой перечислены все возможные баги квеста и варианты их решения.
Довакин #505 #298492
>>298490
Ок. Ты 2 лвл, против тебя 2 двемерских сферы, мимо которых нельзя прокрастся (до них еще пара взрослых пауков, их с горем пополам запинали). У тебя есть лохмотья, 2 заточки (30 дамага, кинжалы), несколько серебряных слитков, кирка, лопата и ВСЁ. Твои спутники лежат. Назад идти некуда.
Какие варианты кроме tgm? killall?
Довакин #506 #298493
Есть ли способ достать часть амулета из саартала не вступая в коллегию магов? Выпилили возможность вступить в коллегию по праву довакина, да я и не хотел, но блять у меня там квест, что делать?
Довакин #507 #298494
>>298491
Баг вылез из-за перекраивания баланса.
Вот тут читай: >>298492
Довакин #508 #298497
>>298492

>Ок. Ты 2 лвл, против тебя 2 двемерских сферы



Ну тут 2 варианта:
1) Разворачиваюсь на 360 градусов и ухожу задом из подземелья бродить по миру и делать более простые квесты.

2) Удаляю реквием и играю в ванилу под пивасик. Меня же никто не заставлял ставить реквием.
Довакин #509 #298498
>>298492
А мануал мы не читали. Он даже на русском есть, где написано- не суйся блять в двемерские руины пока не поднял уровень и не оделся.
На твоем месте я бы почистил пару лагерей бандитов, попиздил бы вещичек в городе и прочее, и туда шел только лвле на 10 и то не факт.
Довакин #510 #298499
>>298494

Ты знаешь, что такое БАГ? Значение слова?
То, что ты описал, это не баг.
Довакин #511 #298500
>>298497
Сзади тупик. Такой квест. Так что вариант 2.

>>298498
А откуда я должен знать, что по квесту мне нужно будет через них пролезть, иначе я никогда больше не выберусь на поверхность?

>>298499
А что? Фича штоле? Явная недоработка же.
Довакин #512 #298502
>>298500

>Сзади тупик. Такой квест. Так что вариант 2.



Что за квест, какой тупик нафиг? Загружаешь автосохрарние, которое засэйвило тебя у двери данжа и выходишь из него.
Довакин #513 #298503
>>298502
Ты что, отыгрышь пострадает. От тгма не пострадает, а от невыполненного квеста пострадает.
Довакин #514 #298504
>>298500

>А что? Фича штоле? Явная недоработка же.



Обосрался, включи тупилу. Расходимся, посоны.
Довакин #515 #298505
>>298502
ОСТОРОЖНО! НАСТОЯЩИЙ СПОЙЛЕР! Прочтение полностью испортит впечатление от прохождения квеста.
Тебя кидают в серебряный рудник Маркарта. Ты должен из него сбежать. Путь для побега только один - через эти руины. Твои шмотки, ясенхуй, у стражи. С тобой 6 или 7 дуболомов, тоже голые. Двое могут в магию. В ваниле они должны пробить путь сами, ибо враги для 2лвл героя будут слабые. Далее тебе отдают шмотки, дуболомы тоже одеваются, и вы идете драться со ВСЕЙ стражей Маркарта одновременно. В ваниле доболомы врядли будут падать от одной стрелы стражника, и хотя бы помогут в бою. Вариант убежать от стражников со 100 сейв-лоадов катит, так что похуй, но от сфер-то не убежишь! Недоработка в том, что дуболомы не были усилены соизмеримо усилению врагов.
Довакин #516 #298506
>>298505
ЕЩЕ ОДИН НАСТОЯЩИЙ СПОЙЛЕР
Второй вариант - убить Маданахи и сбежать в одиночку зафейлен еще больше. Маданаха может и удастся ушатать, а вот драться 1 на 1 с пауками и сферами вообще нереально. Тут еще и нерф врагов в этом проходе нужен. (боя со стражей при таком варианте не будет)
Довакин #517 #298512
>>298505
С этого и надо было начинать. Теперь всё подтвердилось: это не "баг" и реквием тут не причем, просто ты криворукий и не готов играть в реализм после ванилы. Проходил этот квест уровне на 4-ом милишным файтером (что не имеет значения, т.к. на тебе лохмотья и заточка). Форсворны убивают всех за игрока. Я помогал только с пауками: ковырял сзади, пока главный форсворн танковал.
Просто не играй в реквием.
Довакин #518 #298514
>>298505

>Далее тебе отдают шмотки, дуболомы тоже одеваются, и вы идете драться со ВСЕЙ стражей Маркарта одновременно.



Ты наглухо ебанутый. Квест заканчивается тогда, когда тебе дарят форнсворнское тряпье перед выходом из тюрьмы и благодарят. Тебе Не надо помогать со городской стражей. Форсворны идут на смерть, пытаясь забрать с собой как можно больше поганых нордов. А ты можешь хоть, блядь, фаст тревелом оттуда съебаться нахуй и идти дальше играть в другие квесты.
Довакин #519 #298516
>>298512

>Форсворны убивают всех за игрока.


У меня их положили уже пауки, а сферы просто анально порвали.

>>298514
Ага, я не удержался и залепил в лоб стрелой уёбку-серебряная-кровь. Хуй со стражей, главная жопа со сферами.
Довакин #520 #298520
>>298506

> драться 1 на 1 с пауками и сферами вообще нереально


А зачем с ними драться?
Прокрасться мимо, если ты сникоблядь, или пробежать тупо (два раза пришлось перезагружаться, это да), если ты воин.
Никогда никаких проблем не было с ними.

Форсворны убивали всех сфер, когда я один раз сбежал с мадонахом.
Или они у тебя они баганулись, или ты криворук, или какой-то феерический неудачник.
294 Кб, 1273x1024
Довакин #521 #298534
Ищу всего лишь один мод на обливион. Чтобы боевка была хардкорной, но одновременно сбалансируемой. Имеется в виду, чтобы не было убивающих тебя с двух ударов грязекрабов, которые умирают минимум с 13 стрел ( как на самом высоком уровне сложности без модов). Хотелось бы умирать с 3-4 ударов, но чтобы в то же время и я убивать так же мог, а не бегать кругами, тратя полколчана на волка. Пока продолжу искать на нексусе, но был бы очень благодарен помощи здесь. Спасибо.
Довакин #522 #298547
>>298520
Или ты просто кривоглазый уебок не заметил то место, где он написал что он 2-й лвл. Кстати это всё и объясняет. Нахуя этот недовольный дебил полез туда на 2-м лвле? Я на этом лвле и к бандитам то с опаской подхожу.
Довакин #523 #298548
>>298547

>просто кривоглазый уебок



По-мойму это ты слепой уёбок.

>>298512

>Проходил этот квест уровне на 4-ом милишным файтером (что не имеет значения, т.к. на тебе лохмотья и заточка)



Какая хуй разница 2 или 4 левел, если ты проходишь пещеру в трепье с заточкой, а мобов за тебя убивают форсворны. Иногда их могут поставить на колени, но это очень редко происходит. Прошел за 3-4 сэйвлоада, потому что пару раз попал под ваншот.
Довакин #524 #298572
>>298534
Двачую этого, всю свою ,сука, талморскую жизнь. Ищу такой мод на сложность на каждую игру из серии TES. Для быстрых решительных и жестоких боев. 2-3 или 3-4 удара мне и врагу и твоей мамке для смерти. Реквием из такихх?
Довакин #525 #298587
>>298534
KSE
Больше хардкора богу хардкора
жрет память на твоём жёстком диске, как сучка сперму своего любимого ебыря, полностью настраевыемый
Довакин #526 #298599
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 12 октября 2014 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски