Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 15 декабря 2014 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
825 Кб, 1920x1200
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред #313060 В конец треда | Веб
Предыдущий тонет тут: >>309663

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.

Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта, тебе пригодятся:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, legendary edition например) скачай/купи/возьми. Очевидно, что моды пилятся\допиливаются именно для неё.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию.
3. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - обязателен для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид.
4. Мод-менеджер: NMM или Mod Organizer и/или Wrye Bash. Стоит отметить: NMM (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/modmanager/) умеет немногое, но удобен для загрузки\простой установки модов, иногда бывают ошибки при этих процессах, а также и другие ошибки; в MO (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/) нужно запускать программы типа skse и устанавливать моды "в МО" (т.е. моды он держит отдельно от игры, а сторонние программы требует запускать через себя), да и вообще требует некоторого обучения (подробный гайд есть на STEP); WryeBash http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
5. BOSS - https://boss-developers.github.io - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. И да, это не менеджер, это настраиваемый (через правила) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Недавно обзавёлся конкурентом: http://loot.github.io
6. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
7. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис.
8. Memory patсh 3 - http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/patches/skyrim-memory-patch - улучшит механизм выделения памяти, увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти.
Начиная с версии SKSE 1.7.0 - НИНУЖНО, ибо встроено. Чтобы заработало: помимо, собственно, свежего SKSE, качаем SKSE.ini отсюда (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038) и кидаем по пути ...\Data\SKSE\. Или пилим файл сами, требуемое содержание по ссылке тоже указано. На пиратке может послать в хуй и не взлететь, ибо меморипатч в сксе встроен через стимодлл, которая не цепляется во время запуска пиратской версии. Нагибаем копирастов путём приписки -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту), не забывая поставить пробел между путём и припиской.
9. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ.

Так, теперь немного пастоты и ссылок:
http://pastebin.com/yMRhNxSr - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/v3iRFuL7 - сайты и гайды
http://pastebin.com/QwRgTpef - другие полезные вещи

http://pastebin.com/Zcyq4shS - паки оружия
http://pastebin.com/Qz4YSP2A - кое-какое магодобро от анона
http://pastebin.com/G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, не ставь Warzones, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.
Нексусовские ссылки в этой паре паст перепилены под новый формат, однако учти, что в пастах есть ссылки на ещё более старые пасты, где остались ссылки старого формата.

Чуть не забыл, популярную говёную йоба-сборочку можешь стянуть с рутрекера.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
#2 #313065
>>313060
Что за ENB на оп пике?
#3 #313068
>>313065
Не знаю, няш - скрин с японской скринопомойки.
#4 #313073
Тесаны, отыскалось на просторах сети доступный гайд для баша на великомогучем!! Теперь неплохо было бы про ASIS найти что-нибудь.
#5 #313079
>>313073
Кстати о Врайбаше. Меня терзают смутные сомнения. С одной стороны он делает башпатчи. С другой не умеет работать с фомод архивами автоустановщиков как модорганайзер. И вряд ли он увидит моды установленные модорганайзером, для своего патча.
К тому же он не совсем чисто удаляет моды, оставляя некоторые еспшки в Дата папке.
Ну и работа с архивами не такая идеальная как у мо - только все и.должно быть в папке дата.
Алсоу, если не сложно, поделись ссылкой на гайд - авось я что не так делал.
#6 #313081
>>313079

>И вряд ли он увидит моды установленные модорганайзером, для своего патча


Запускай через органайзер же.
298 Кб, 1680x1050
#7 #313083
>>313079

>И вряд ли он увидит моды установленные модорганайзером, для своего патча.


Запускаешь врайбаш через МО. Сто раз уже обсасывали.
#8 #313085
>>313083

>>313081
Ясненько, благодарю.
Кстати, на в списке файлов некоторых модов стоит название normal map - не подскажете для чего это?
#9 #313086
>>313083
Пацаны, а нахрена вообще этот врай браш? Тоесть я юзаю мод органайзер, стоит около семи десятков модов, большинство скриптовые и довольно увеститые. Всё работает, проблем нет, вылеты редко бывают т.к. с умом подошел к составлению списка. И зачем вайбраш?
203 Кб, 1680x1050
#10 #313088
>>313086
Если есть моды, задевающие одинаковые левельные списки, то они будут конфликтовать. Например, Jesus Swords и immersive armor добавляют эквип неписям. Нужен башед-патч, чтобы объединить эти моды, иначе будет работать только нижний по списку мод.
#11 #313131
Можно ли как-нибудь по названию esm файла найти мод на нексусе?
#12 #313133
>>313131
Название как бы включает часть мода, в основном это так. Как минимум через гугл попробовать можно, плюс дописав предполагаемую тематику - армор, оружие итд.
#13 #313135
Есть ли способ снести мод, если не знаешь всех путей к файлам в папках текстуры и меши?
#14 #313136
Анон, собираюсь вернуться к корням и похуярить в облу. Нужен подробный гайд как собрать свою идеальную сборочку, желательно с описаниями лучших модов и всякими финтифлюшечками и советиками. Есть такой?
#15 #313137
>>313135
Удали вообще к ебеням папки Textures и Meshes. Все ванильные текстуры и меши полюбому в мастер файлах содержатся, но это удалит вообще все моды что есть. И вообще, заебал, юзай мод органайзер, или на худой конец нексус мод менеджер.
#16 #313139
>>313136
Совет прост - идите нахуй из скайрим-треда и проследуйте на нексус, где обитают все моды к обле. Если месье говножор, то можно поставить зборачку с рутрекера.
#17 #313141
>>313139
Даже не знаю, что большее говножорство, ебаться 2 месяца с модами и остаться ни с чем или сразу поставить сборку.
#18 #313142
>>313141
Опыт показал, что со зборачками куда больше ебли и ломаются они быстрей, чем простая игра с модами "под себя". Со сборки хрен что удалить или поменять, в то время как моды с инсталяторами или в органайзере легко удалить или обновить.
#19 #313143
Анон, есть один сайт, http://www.skyrim-beautification-project.com, на нём как вы все знаете есть йоба гайд по обмазыванию скурима модами. Так вот, суть такова - автор утверждает что "ыбыбы-ыбыбы сделаете всё так же - получите то же что и на скринах". Сделал всё как описывается, всё взлетело и заработало, всё няшненько-красивенько, кроме одного но. У автора на скринах чуть более чем всегда ебучий DOF, как на пикрилейтед, которого у меня нет. Да и собственно не только у него, а у много кого это есть, даже вот тут >>313088.
Что это за эффект, и как его добиться?
#20 #313145
>>313142
Хрен тебя знает, анон, но у меня в сборке всё удалялось как если б сам ставил.
А с модами такая хуйня, раз уж решил ставить их - к этому нужно подойти основательно.
И чем больше ставишь - тем быстрее происходит ояебу.
Люди с различными относительно тела цветами лица, люди без кусков лица, распидорашенное оружие. Список можно продолжать бесконечно.
В сборке же есть уверенность, что первые 150 модов уже стоят, и с ними ты не накосячишь как мразь последняя.

Говорю так, т.к. сейчасошняя версия скайрима у меня из сборки, и она раз в сто стабильней той хуйни что ставил я лично.
#21 #313146
>>313145
Плохо ставил, значит. Я еще с облы все руками ставлю, а органайзеры использую только для сортировки порядка загрузки, и то иногда делаю все вручную через Plugins.txt.
#22 #313147
при попытке поставить ProjectENB в скурим крашится видеодрайвер, хуль делать? HD7870
#23 #313148
>>313147
Питание карточке не хватает?
>>313143
На том скрине динамический DOF. Но играть с ним невозможно, глаза вытекают, он для скринов только. Можно взять у любого пресета енб.
#24 #313149
>>313148
питания хватает, бп с запасом большим брал
#25 #313150
>>313148
Добрый анон, что именно брать и куда дописывать, растолкуй пожалуйста?
#26 #313153
>>313150
Зайди на нексус, там найди realvision enb. В опциональных файлах нужно найти настройки для dof. Ставяишь динамический себе в папку ская (текстовый файлик), в настройках енб активируешь dof. Наслаждаешься автофокусировкой, только играть с ней не вздумай, мигрень будет
#27 #313154
>>313148
С ENB вообще играть невозможно, глаза вытекают. Поэтому играю с ENB, но с оригинальным цветовым фильтром. И сохраняет оригинальную цветовую палитру игры и тени ГОРАЗДО лучше. Однако жрёт 20 фпс как миленькая.
#28 #313155
>>313154
Если ты думаешь, что дефолтные файлы с сайта енб сохраняют гамму ская, то у меня плохие новости для тебя.
#29 #313156
>>313153
а какие настройки enb лучше, realvision или те что на сайте проджекта?
#30 #313157
>>313156
На сайте прожекта болванка для настроек, а не пресет. С ней скай будет нейтрально серым. Выбирай сам что нравится.
#31 #313158
>>313155
Шта? Я про пресет енб заточенный под использование с оригинальным пост процессингом, а не то серое существо, после установки голого ЕНБ.
#32 #313160
>>313158
Включение оригинального пост-процессинга отключает фикс полосатых теней и света.
213 Кб, 1653x929
#33 #313161
Нужна помощь, довакины. У меня слегка распидорасило шрифты, т.е. вместо названий некоторых вещей и персонажей просто квадраты. Последнее что ставил - SIC и Hard times под реквием. SIC ставил вручную, а не через нексус, так как у меня 32битная система. Все патчи и сам Нard times скачивал с ag riotpixels.
#34 #313163
>>313160
У меня все тени великолепно работают, вместе с фиксом и светом. Ты что-то путаешь.
#35 #313164
Дованы я чет понять не могу, где гора херни из The Elder Scrolls Online конверснутая в скайрим? Там ведь столько интересного, форты всякие, модельки двемерской нечести новые, всякие монстры...почему это всё не переносят в скай?
#36 #313168
>>313163
Может, в последних енб изменили. Я еще на старых тестил. Скрины тогда уж покажи.
#37 #313170
>>313164
Движок другой же. Да и число полигонов меньше.
#38 #313174
>>313160
Какой параметр за это отвечает? Где вообще можно доступно почитать про настройки enb на великомогучем?
241 Кб, 625x942
#39 #313183
>>313146

>руками ставлю


А ещё ты наверное скрипт экстендер не используешь, потому что он фпс крадет и вообще приблуда от Диавола?
Господь дал им мод менеджеры, с минимумом ебли и возможностью откатить установленные файлы, нет, я хочу копошиться в говне руками, а то вдруг я не знаю че енти мод менеджерья делають?))0 Слово-то како, иностранныя, вражеския.
300 Кб, 1680x1050
#40 #313186
>>313183
Модгеймз вечный неисчерпаемый кладезь мудрости.
SKSE у них фпс просаживает, блядь. А ещё моды клепает. Эти пидоры даже видео по модам нормальное сделать не смогли, один только обзор реплейсеров тел чего стоит, будто в 2012 его делали.
#41 #313187
>>313183
Причём говно? Полагаю, он человек разумного минимализма, который давно переболел реплейсерами тела/анимации простоя.
#42 #313189
>>313187
При чём тут анимации простоя? Если модов больше 10 то лучше юзать мод-менеджер. Снизит вероятность ошибки и даст удобный интерфейс с возможностью автоматической инсталяции/деинсталяции.
#43 #313190
>>313161
Скорее всего дело в папке Data\Interface, такое иногда бывает, если мод пытается изменить шрифты. При этом, например, игра чисто английская, а мод вставляет русский текст, который сам по себе не поддерживается, без некоторых манипуляций.
#44 #313191
>>313190
Ну и как же решить эту проблему? Откуда вообще мог взяться текст на другом языке?
#45 #313192
>>313191
Попробуй открыть файл Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt блокнотом и поменять в строчке map "$ConsoleFont" = Arial" Normal значение Arial на FuturaTCYLigCon. Само собой копию перед этим нужно сделать.
318 Кб, 1680x1050
241 Кб, 1680x1050
#46 #313193
>>313192
Не помогло. Что за манипуляции для поддержки русского текста?
#47 #313195
>>313193
Ты накатил на анго-версию ская русефецированные моды с риотов? Ты дебил?
#48 #313198
>>313195
Англо-версию
FIX
#49 #313199
>>313195
Нет. Я взял там только патчи, там ни слова о русификации.
#50 #313200
>>313193
Ну, так и думал. Конечно не будет поддерживать кириллицу.Хм, погоди секунду.
Не знаю поможет ли, но
http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/1/1/257-1-0-15228
#51 #313201
>>313199
Ты поставил русифицированный патч на английский скай и удивляешься, что у тебя квадраты вместо шрифта. Сноси русифицированный и ставь оригинальный. Тот анон с советами, кажется, прикалываетя над тобой.
#52 #313203
>>313174
бамп вопросу
#53 #313204
>>313201
Но где мне их взять, на нексусе нет ничего.
#54 #313205
>>313204
Чуть ниже в списке файлов
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562/
511 Кб, 1280x1280
#55 #313207
>>313205
Да я уже сам нашёл. Извиняйте, тупанул слегка, и спасибо за внимание.
332 Кб, 1680x1050
#56 #313208
>>313207
Ничего, бывает. Просто, имей в виду, что на риотах все моды русифицируются, иначе какой вообще смысл их им перезаливать на свой сайт?
#57 #313214
>>313207
Какой реплейсер?
#58 #313219
Эй парни, где можно иммерсив кричер русский стянуть с торрента?
470 Кб, 1920x1200
#59 #313226
>>313219
Я думаю никто на торренты такое говно не выкладывает, потому что больших модов по пальцам пересчитать. Разве что в составе зборачки.

Моданы, такая хуйня - скурим стал вылетать все чаще, реально если раньше даже не бесило, то теперь 3 вылета за полчаса, какая тут игра? Поможет если если я свою зборачку заново пересоберу? И кстати, сейв не наебнется если пересобрать заново абсолютно тот же модлист?
#60 #313240
Этот мод лучше натуральных потребностей и болезней?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51473/?
Тут, вроде, болезней нет, но на счет еды сделано более качественно.
Хотя, мне очень доставляли эффекты от болезней в натурале.
#61 #313245
>>313226

Ищи причину вылетов. Что последнее добавлял в сборку и когда? Могли где-то слететь модельки/текстурки? Найди лог вылета, гугл тебе в помощь. Поройся в Wry Bash, детально проверь, всё ли там в порядке. Проверь свои железки. Вылетать может банально от недостатка памяти. Ну ты понел.
357 Кб, 1680x1050
#62 #313246
>>313226
Логи покажи. И список модов. Что толку всё заново ставить, если можно деинсталировать проблемный или конфликтный мод.
#63 #313248
>>313246
Кстати, помнится у тебя была вторая тянка. Ты ее пилил на основе рандомного фоловера или это какой-то готовый был мод?
#64 #313249
>>313183
Вообще, я могу понять таких людей. Сам был подобным идиотом, боялся ставить SKSE по причине того, что он ЧТО-ТО МЕНЯЕТ так как игра и так работала превосходно. Просто есть такая особенность у поделок фанатов, что у них нет гарантии. Это и пугает потребителей, коими являются большинство игроков. Я тоже начинал с ванилы и всяких простеньких модов, потом пересилил себя и со страхом в сердце поставил SKSE... потом поставил NMM...а потом пошло поехало. Сейчас сижу на мод органайзере c собственноручно переведёнными модами, сборочка работает как часы. Так что тут главное не бояться и уметь читать гайды.
#65 #313254
Поставил мод на бухло, в инвентаре был легкий перегруз и я решил накатить пару бутылок. Эффект синеватого экрана прошел быстро, а вот персонаж качается до сих пор. При виде от первого лица все нормально, при виде от третьего лица - все пиздец, он не идет, достаешь меч и снова все нормально, убираем меч - он качается. Мод удалил, все обновлял, но ничего не помогает. Как решить эту проблему?
280 Кб, 1680x1050
#66 #313255
>>313248
Это был второй ГГ, перенесённый к первому через familiar face.
#67 #313257
>>313245
Последним был SIC, модельки-текстурки - хуй знает, я их сам не трогал никогда, если только говномод какой перезаписал, но я не помню такоговспомнил, накатывал патч для фростфола от мода dual sheath redux, патч был сплошь из набора мешей... но перезаписывали они что-то или нет не помню.
Ого, скурим умеет в логи? Даже не представлял.
Скурим же не может в большое количество памяти, вряд ли он забил мои 16 гигов.
#68 #313258
>>313226
Досадно. Дело ведь вот в чём. Скачал значит, и оказалось, что архив не открывается. Скорее всего менеджер не докачал пару байт в конце, только хер его теперь куда подцепишь. Что делать в таком случае?
#69 #313259
>>313258
Перекачивать. На риотах прямые ссылки и можно докачивать качалками.
#70 #313264
>>313259
Так не подцепить теперь, говорю же. Не хачю всё перекачивать, качал, кстати, с риотов.
#71 #313276
Анон, подскажи моды на не боевые и не связанные с передвижением игрока анимации. То-есть интересуют анимации, вроде открывания дверей, подметания полов, и всё такое. Ну и моды на них соответствено. А то поставил тут Dovahkiin Relaxes Too и до сих пор под впечатлением. В общем, реквестирую анимаций- НЕ РЕПЛЕЙСЕРОВ
68 Кб, 601x369
#72 #313280
>>313276
И ещё вдогонку- есть ли экипируемые текстуры избитого персонажа (как Equpable Wet Skin Textures)? Фингалы там, кровь из носа. Или, рвущаяся одежда (помню было такое но не найти чего-то)?
#73 #313301
>>313280
Injured texture, не оно ли?
225 Кб, 1600x1200
#74 #313305
>>313301

>Injured texture


Спасибо, бобра тебе.
#75 #313306
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57977/
Новый кандидат в наш скромный мастхэв список.
#76 #313308
>>313306
Что-то уровня хайрезных сисек для статуй.
#77 #313311
Спутники не умирают, даже если их убить.
Код на ессентинал писал, в диалогах бессмертие выключал. А они всё равно эталонно бессмертны.
У кого-нибудь такое было?
#78 #313332
Котаны, какой мод может влиять на интерфейс? Пропадает если стоять, если бежать то появляется.
#79 #313335
А можно ли текстурки cbbe на unp поставить? Или хуйня получится?
#80 #313336
>>313335
По идее можно, попробуй, там максимум сосцы съедут.
#81 #313337
>>313335
Можно, но получится хуйня.
#82 #313341
>>313332
iHud посмотри, может быть то, что тебе нужно. Совместим со SkyUi
#83 #313345
Каким образом можно слепить из двух частей файла один, причём второй содержал как уже имеющиеся фрагменты первого, так и недостающие. Итого должна быть компиляция готового файла. Поиск на нексусе ничего не дал.
#84 #313347
сап котаны, проясните как заставить ENB запускаться с внешней видюхой а не встроенной? из настроек лаунчера доступна только встроенная. предполагаю что надо вручную где-то прописать, но где?
все экзешники поставил запускаться с нужным графическим процессором
#85 #313350
Бампец вопросу. Ну же, помогите спасти скайрим от нечисти
>>313254
#86 #313351
Неофициальные патчи годнота или новый рассадник багов в добавку к официальным?
#87 #313352
>>313351
И то и то одновременно. И фиксят много, и багов много. Хотя хз, сам не использую, боюсь за эльфа из ривервуда.
#88 #313353
Поясните, еслив сксе-инишнике не прописать 2к текстуры, то они вообще в игре работать не будут?
#89 #313354
Суп тесач, у меня стоит смим, но внезапно яблоки, что красные, что зеленые, стали отображаться со стандартными мешами, размером с детскую голову, хотя в смиме же написано, что он использует свои собственные пути, как, и с помощью чего можно узнать каким модом они были добавлены?
#90 #313359
>>313353
Это для татуировок текстуры же. Будет и так работать, если не дрочишь на скайримские тела, то не прописывай.
#91 #313361
Видел на нексусе параллакс текстурки для лесной местности. Торчащие листья и все такое прочее. Ссылку проебал.
#92 #313362
Привет, модамидопиливающие.
Вы можете сразу слать меня нахуй, но я к вам с реквестом. Видел как-то мод на использование душ (нет, не драконьих, в том-то и соль) для получения перманентных бонусов к характеристикам дуракина. Кажись, на модгеймсе, ибо в комментариях срач был на тему имбовых бонусов. Сейчас, понятное дело, не нашел ни на нексусах, ни на мг.
Может, кто видел такой мод где-нибудь еще?
#93 #313391
Перешел на unp, а тут СТОЛЬКО брони, весь день качаю.
#94 #313402
>>313060
А есть мод на диких оборотней? Чтоб они как и вампиры могли просто встретиться тебе на дороге.
#95 #313403
>>313311
Первый раз слышу, обычно сам неудачно махнешь и твой дружок уже кормит червей. Теперь у меня после каждого замеса новый спутник.
#96 #313406
Как пофиксить CTD? Фикс вроде делал нихуя не помогает. Вылетает как сучка произвольно в любом месте.
764 Кб, 900x1200
#97 #313407
Почаны, бета перкуса максимуса началась. Все, кто играет со СкайРе - набигайте вот сюда https://www.facebook.com/pages/Perkus-Maximus-Skyrim-Redone-Successor/559386007477567
И читайте последний пост.
#98 #313408
>>313402
Moonlight Tales, братишка, можно стать вербером
#99 #313410
>>313407
Уже месяц как идёт :3
Я кстати записался в бету, но пока нормально так и не поиграл. Перки конечно очень эпично выглядят.
#100 #313412
>>313410
че там че там?
#101 #313413
>>313412
Да хз, меня запиздил грязекраб около Солитьюда и я снёс скайрим, лол. Сейчас вот заново собираю. Деревья перков очень внушительные, широкие пиздец, правда по описаниям часто не очень понятно что конкретно перк делает, описания сделаны сорт оф литературненько.
#102 #313414
>>313413
Я так понял - он с альтернативным стартом конфликтует?
#103 #313415
>>313414
Не знаю если честно. Просто у меня при старте никаких спеллов не было, может это и нормально.
#104 #313419
>>313413
И ни скрина ни хуя. Зачем ты такой есть?
#105 #313422
>>313403
Это пиздец.
За мной воен (Востраг, или как-то так) ходит.
Это пиздец, и больше сказать тут не о чем. Его не убить, от него не избавится.
ОН ДАЖЕ ЗДОРОВЬЕ, БЛЯДЬ НЕ ТЕРЯЕТ
По семь раз на дню видеть сообщения что он умер, и каждый раз он встречает меня в новой локации... Я не могу отозвать его, он всегда возле меня, даже если не в команде.
Остаётся путь с дисейблом, но это я не хочу, это не лорно.
#106 #313423
>>313422
Напрягает тот факт, что на нём скрипт отключения бессмертия и смерти соответственно НЕ РАБОТАЕТ.
У меня есть в диалогах НПС регулировка смертности, так вот там всегда выкручено на бессмертии.
410 Кб, 915x984
#107 #313431
Модач, помогай. Нужен мод, который делает так, что персонаж, выглядя как на пикрелейтед, был полнейшим анонимусом, и на него не падала кара за преступления, т.е. лица не видно. Желательно с настройками. А то странно, у моего персонажа даже пол сложно определить с первого взгляда, но стражники узнают где угодно.
#108 #313436
>>313431
Ой дурак. Стражники тоже имена видят!
70 Кб, 700x600
#109 #313439
>>313422
Лол, как там звали пропавшего сталкера, сообщения о смерти которого ежедневно приходили на кпк?
#110 #313440
>>313431
На Нексусе есть капюшон Серого Лиса. В принципе имея с него скрипт, заменить меш и текстурки модельки на нужные, прописав их в есп, сможет и новичек.
#111 #313441
>>313440
Зачем дулать что-то сложно, когда можно сделать легко. Уже есть мод на это, я его просто найти не могу.
#112 #313447
>>313060
Господа, существует ли способ не ебаться с редактором, а выбрать из пресетов себе няшку? Можно мужского пола.
#113 #313452
>>313419
Возьми да напиши автору на фб чтобы добавил тебя в бету, он принимает всех.
#114 #313459
>>313431
Сисяры с таким декольте видны шагов со ста, что ты несешь?
737 Кб, 700x709
#115 #313467
Между тем в etac влезли всякие неконфликтующие вещи типа рынка снаружи вайтрана и оркских крепостей\стоунхиллса из иммерсив сеттлементсов.
#116 #313476
Напомните мод, который убирает дождь в помещениях. А то я поставить климат тамриэля, теперь тропические дожди даже в дворце солитьюда, даже в драконьем пределе, в любой лавке и таверне.
#117 #313489
>>313431
Sneak Tools
1529 Кб, Webm
#118 #313494
>>313476

>дожди даже в дворце солитьюда, даже в драконьем пределе, в любой лавке и таверне

#119 #313506
>>313489
Благодарствую. Правда этот мод хуже говна мамонта...но на безрыбье...
#120 #313515
Анон, может ты знаешь, потерял мод, который добавлял Белетору всякие сережки, кольца, амулеты красивые, еще оружие какое-то.
#121 #313517
>>313515
Всё, нашел.
#122 #313525
Как отключить эту пидорскую, убогую траву в районе тундры Вайтрана из SFO и вернуть ванильную?
#123 #313531
>>313525
ЛОЛ ну это надо быть без глаз вообще что-бы флору накатить.
#124 #313532
>>313531
Почему? Вроде оверпопулярный мод.
#125 #313533
>>313531
Там ёлочки прикольные.
252 Кб, 792x1152
#126 #313539
Ещё раз реквестирую помощь со спутниками - они абсолютно бессмертны, в настройках УФО параметр "все могут умереть" не включается банально, выключить все моды не могу - игра крошится.
#127 #313559
Анон, хули у меня солнце сквозь горы просвечивает в закат/восход?
958 Кб, 252x189
#128 #313621
>>313539
Проблема оказалась серьёзней чем я думал.
Гг тоже бессмертный.
#129 #313623
>>313621
Охуенно же, неуязвимый Тимур и его команды спешат на помощь.
209 Кб, 560x369
#130 #313625
>>313623
Нифига. Это уже настолько читерно что не интересно. Дункан Маклауд и в треть так не бессмертен. В смысле, я не просто не умираю - хп садится до нуля, и всё! Ничего не происходит!
Я не просто не мёртв, я продолжаю играть без хп, даже одышки никакой.
#131 #313632
>>313625
Это дар богов.
#132 #313633
>>313632
Это проклятье(
410 Кб, 1680x1050
#133 #313646
>>313539

>УФО


Ты бы что поновей поставил.
Помнится, у SD+ был такой же баг, когда флаг неуязвимости не убирался с игрока. Ничего подобного не ставил? Модлист бы показал.
#134 #313693
Пересобрал Скайрим, игра стала вылетать при включенном енб (Стакадо на 0.221 dll). До этого спокойно обмазывал этим мылом и проблем не имел. Из модов на освещение разве что Климат Тамриэля, да иммерсив интерьерс, делающий окна прозрачными. Но в интерьерах то все ок, а я выйти из Драконьего Предела не могу - либо сразу вылетает (да еще дает клюки типа белых мешей вместо тел, глаз или куска дороги), либо у оче большого дерева. Без мыла все ок, но я мылозависимый.
#135 #313695
>>313693
У меня подобная хуйня была при использовании hialgoboost'a.
#136 #313697
>>313695

>hialgoboost


У меня из из повышающих производительность только uGridLoad http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41592/?. Ну и старап мемори патч.

RealVision ENB работает нормально, но у меня глаза вытекают и фпс не торт.
#137 #313702
>>313697
Теребить инишники не пробовал?
#138 #313709
>>313702
Еще как пробовал, но не помогает. Сейчас вместо Стакадо решил натянуть на 221 Fimbulvinter, который тоже под ~113 версию делался, так и он вылетает. А всякая новомодная йоба с эффектами как в крузисе даже при 10 фпс спокойно держится, сука.
#139 #313712
>>313646

> Ты бы что поновей поставил.


Что? Extensible Follower Framework ? Каковы альтанативы-то?
#140 #313736
Есть ли мод для замены озвучки у фолловеров на японский?
821 Кб, 1680x1050
#141 #313740
>>313712
AFT или EFF. Уфо бросили на половине пути.
#142 #313752
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038
Ссылка в ОП-посте тухлая.

Моданы, где подкручивается дальность мыла? Мне доф не нравится, но вырвиглазные елки вдали тоже нахй не нужны. Хочу чтобы в дали было йоба-мыло через енб.
#143 #313768
Тесаны, может кто-нибудь за спасибо доделать перевод актуальной версии Moonlight Tales? Уже есть перевод с тесола старой версии, осталось только пару строчек перевести. Награда: опыт.
9 Кб, 200x113
49 Кб, 600x600
#144 #313780
>>313768
Ладно, ставки повышаются. Награда в сундуке на мастере.
#145 #313782
>>313768
Ахах ну да на русек ну ничо криста на модгеймсе пиреведёт ))
98 Кб, 600x600
#146 #313783
>>313782
Ни тралль, плиисс(
#147 #313784
Redone требуются какие-нибудь патчи для Wyrmstooth?
#148 #313790
Кхм. Вопрос есть, однако. Какой из модов, меняющий боевку, дает зависимость урона удара от текущей стамины? Играю с ультимейт комбат, стамина на удары тратиться, но урон вроде все равно полный наношу. В скай ре есть модуль на боевку, может в нем? Или дуел риализм? или еще где, а я и не знаю.
#149 #313791
>>313790
В реквиеме
#150 #313792
>>313791
Это я знаю. Но я собираю свой реквием, с блек джеком и шлюхами, мне нужно отдельно.
#151 #313869
Есть проблема с Dual Sheath Redux - он стоит, стоит так же модифицированные меши на оружия (тоже модовые), скелет из зборочки предложенной в этих же тредах (т.е. xp 32 и как-то там максимальный), однако второй меч за спиной не появляется.
С чем бы это могло быть связанно?
#152 #313870
>>313869
Бля, извини чувак. Не знаю в чем проблема, но я не смог отсканить что у тебя и как в целом... Первый раз такая херня с бубном, я конечно еще раз попробую, но теперь совсем в него веры нету.
#153 #313873
>>313870
Ну, в смысле, какую техническую информацию ты от меня хочешь получить?
Скелет - есть. Патч - есть. Сам мод - есть.
Работает? - нет.
#154 #313879
>>313869
Там, если не ошибаюсь, помимо установки нужно пропатчить файликом из мода, это раз.
Два - если плагин из мода и автор не запилил поддержку этого самого дуала, то всё, в пролёте.
#155 #313890
>>313879

> Два - если плагин из мода


Ох, что я написал. Оружие из мода, да.
#156 #313894
>>313768
Скажите теперь хотя бы, как отключить эти "мувики", когда довакин падает, потом медленно поднимается на ноги, и его в этот самый момент невозбранно дрючат.
#157 #313903
>>313879

> Там, если не ошибаюсь, помимо установки нужно пропатчить файликом из мода, это раз.



Я слепошкур, такого не нашёл. Это что-то по типу FNSa, у меня даже название было где-то, я верно понял?

> Два - если плагин из мода и автор не запилил поддержку этого самого дуала, то всё, в пролёте.


Поддержка точно есть, так написано собственно прям в страничке с дуалом.
#158 #313937
Ну и где вы, мамкины полиглоты? Ничего-то вы и не можете, так-то.
#159 #313951
>>313894
бамп вопросу
26 Кб, 857x154
#160 #313959
>>313903
Ну что же ты, м? Почитай на нексусе же - там требования.
#161 #313986
>>313951
давно не бампал, может завтра
#162 #313995
>>313959
Ага, спасибо, а где такой найти можно?
#163 #313996
>>313995
ААА пони
#164 #313997
>>313995
В смысле? Ты скачиваешь отсюда мод, он в папке
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34155/?
#165 #313999
>>313986
а вот и бамп, ну ребят, ну чего вы, зачем вы со мной так
#166 #314005
>>313999
По-моему, это не мувик, лол. Для этой хуйни просто нет анимации в первом лице.
#167 #314006
>>314005
Не суть важно. Как его убрать? В DCO хотя бы настраивалось. Ну не для скайрима эта фича с такой реализацией, ёлы палы.
#168 #314008
>>313997
Да да да, спасибо анон, видать я совсем от жизни отстал.
В мои-то годы никаких навороченных патчей там не было. Кхе кхе.
#169 #314011
>>314008
Ничего страшного, за всю мою модотестинго деятельность он один такой.
И честно, не знаю уж стоит ли это всё того.
74 Кб, 425x237
#170 #314012
Господа, я >>313869-кун, пилю прохладную.
Решил патчить мод с оружиями, как посоветовал этот господин >>313959.
Но я не знал какой мод отвечает за оружия.
Использовал консоль, выдал номер 56. В нексус менеджере выяснилось что это мод на костюмы. Проверил на итеме, номер которого знал заранее, в игре 70 на менеджере - 72.
Не зная кому доверять я прибавил к 56 два, и выключил мод под номером 58, который, по логике и должен отвечать за мечи дабы удостоверится что это тот мод что мне нужно патчить.
...
К моему удивлению меч не просто не исчез, он ещё и починился, став отображаться как и полагается - в количестве двух штук за спиной.
Я включил мод под номером 58, ничего не изменилось, мечи работают как нужно.
Всем спасибо.
385 Кб, 1600x1200
#172 #314033
Можно ли как-то эту хунту с ногами пофиксить?
#173 #314035
>>314033
Какую?
#174 #314036
>>314035
Ступни в землю уходят.
#175 #314046
>>313060
Что такое ванилла?
#176 #314050
Cтоит купить Skyrim Legendary Edition в Steam? Или пользоваться репачком? Как на стимоверсию моды ставятся?
#177 #314051
>>314050
http://rutor.org/torrent/292875/the-elder-scrolls-v-skyrim-legendary-edition-2011-pc-repack-ot-r.g-catalyst
This. Только при установке не ставь hd pack и неофициальные патчи, ибо устарели.

>Как на стимоверсию моды ставятся?


КРАЙНЕ ХУЕВО
А на сэкономленные завтраки купи шапок у габена
#178 #314058
>>314051

>КРАЙНЕ ХУЕВО


Поподробней, пожалуйста.
#179 #314059
>>314050
Зачем тебе вообще Скурим, когда ты можешь накатить божественную Облу? Охуел? Иди быстро устанавливая ПОДЛИВИОН GOLD EDITION.
#180 #314061
>>314051
Не, репаком от Каталистов я давно пользуюсь. Вдруг появилось странное желание купить игру скидка к тому же.
#181 #314063
>>314059
Либо толстишь, либо тебе сюда >>312150
#182 #314064
>>314061
То есть отдать деньги за просто так?
#183 #314065
>>314064
Дак 300 деревянных. Зато игра будет в облаке и не надо перекачивать репак, если дистрибутив просрешь. Может еще какие плюсы и минусы. Вот спрашиваю у анонов которые на лицензии сидят.
78 Кб, 602x621
#184 #314068
Тесаки, хочу отыграть лича. Мне бы ржавых доспехов, гнилых одежд. А если есть реплейсеры морд и тела соответствующие вообще было бы здорово.
633 Кб, 1222x815
#185 #314082
Посоветуйте модов человеку, который не знает, что ему надо от игры. Просто годноты, которая доставила лично вам.
#186 #314083
Никто не делал свой Alternative start ещё?
#187 #314085
>>314068
А я ИРЛ отыгрываю. Раз в два месяца ОРВИ, литры гноя из носоглотки в желудок с последующей рвотной реакцией, гной в бронхах, неделя-полторы как минимум
Доставляет
#188 #314087
>>314006

>DCO


Спасибо, попробую, а то бля, 90 часов наиграл уже, драконы да, попку не рвут. Думаю, там отключаются просто такой тип воздействия, то есть причина, по которой происходит мувик, а не сам мувик, лол.
#189 #314088
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15024
I actually like it.
Только подумал о чем то таком и тут на тебе, уже есть.
#190 #314128
Антуаны помогите долбоебу
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57870/?
Я не доганяю как оно работает, надо купить какую то бутылочку, выбросить и активировать? Или как себе такой лук запилить, что бы модился и с лвлом рос?
#191 #314129
>>314068
Ну помогите... Оверлеев бы каких, болезному, что бы ребра было бы видно, кожа сморщенная. Хотя зря я надеюсь, нет такого.
#192 #314146
>>314046
Игра без модов.
>>314050
Если дешевле можешь купить, я купил на распродаже без ДЛЦ, спиратил их отдельно проблем никаких от этого нет, разве что ачивки не дадут но мне похуй на них, проблем со стимом никаких нет, особенно если заранее не ставить стим в %ProgramFiles%, собственно отличий никаких нет особых, кроме разве что того что доступны моды из воркшопа но там мало годноты из-за ограничения в 100 метров и отсутствия поддержки архивов-установщиков, ну и бусты от последнего SKSE работают искаропки без ярлыков и прописывания параметров в модорганайзере.
#194 #314158
>>314146
Поздно уже. Очередной раз обмазал пиратку, еще раз обмазывать игру модами не хочу. Но спасибо.
#195 #314159
>>314149
Undeath поставил, но не знаю как он пойдет с SoS.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42650/? - мои глаза вытекли. Но идея хорошая.
Спасибо.
1009 Кб, 1477x1405
#196 #314163
>>314159

>Undeath поставил, но не знаю как он пойдет с SoS.


Там отдельная модель на основе драконьего жреца, это кричер технически как оборотень или вампир лорд.
А так считай что у лича пиписька отсыхает за ненадобностью.
>>314159

>мои глаза вытекли. Но идея хорошая.


Это же старичок Рази, грех от него графона ждать но я согласен с тобой концепция замечательная.
#197 #314165
>>314159
На мой вкус багов и недоделок многовато. А жаль, можно было бы до конфетки дотянуть. Такая-то Апокрифа, такой-то курган, музыка опять же прекрасная, но вот не дотягивает до отличного.
#198 #314172
>>314128
Бамп же
#199 #314196
>>313060
От климата тамриэля фпс сильно проседает?
#200 #314223
Хочу накатить этот ваш Mod Organiser. Скажите ретекстуры устанавливаются нормально? Например, CBBE хорошо устанавливать через NMM, с MO руками надо или так же как в NMM? И второе, MO и SKSE дружат?
459 Кб, 600x800
#201 #314226
>>314223
Всё отлично устанавливается. Более того, в папке МО создаются несколько папок - mod, overwrite, download. Сейчас тебе это кажется неважным, но поверь - это одно из лучших его свойств.
Можешь даже скачивать в 3-ю папку моды с Нексуса без кастрированного NMM.
Плюс через эту программу запускается wrye bash, CK, Bodyslide, FNIS.
#202 #314228
>>314226
Установка модов сильно сложная становится? Ммм, какая няшка на пике
458 Кб, 883x980
#203 #314229
>>314228
Наоборот - даже архив не стоит распаковывать. В два клика, плюс возможность выбора порядки загрузки.

Посмотри туториалы, например этот.
http://www.youtube.com/watch?v=JVBBGjPxVTA

Няшка-бандяшка, да. Как она затесалась в папку к Форсворнам непонятно.
#204 #314234
>>314229
Звучит завлекательно. Буду пробовать.
#205 #314264
>>314229
При запуске FNIS с MO вылазит следующее:

>Файлы в моде Overwrite это обычно файлы, созданные внешними инструментами (т.е. Wrye Bash, Automatic Variants, ...).


Рекомендуется очистить папку Overwrite, путем перемещения этих файлов в существующий мод. Сделать это можно двойным кликом по моду Overwrite и перетаскиванием файлов в мод.
Как вариант - нажать правой кнопкой мыши по моду Overwrite и создать из них обычный мод.

Как запускать правильно FNIS, при использовании МО?
#206 #314267
>>314264
Или забить на эти предупреждения?
#207 #314269
>>314264

> Как запускать правильно FNIS, при использовании МО?


Очень просто, няша. Смотри это видео. Перед первым использованием действительно очисти эту папку.

http://www.youtube.com/watch?v=6MqZ-EPdBvk

Кстати, по аналогии с этим видео через МО настраиваешь запуск для других программ.
#208 #314288
Кто шарит в CK, пожалуйста, гляньте, какие Lights используются на любых фонарях в Скайриме.
#209 #314291
>>314288
Могу ошибаться, но они разные и имеют приписки "spot". RiftenLight01ShadSpot, например.
2932 Кб, Webm
#210 #314319
Тесаны подскажите что за вода?
#212 #314335
Какой есть хороший мод на компаньенов?
Стоит UFO, не особо впечатлил.
#214 #314337
>>314335
Этот
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15524/?
Либо этот
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12933/?
Они схожи, но есть пару особенностей, как-то число одновременных спутников, стиль диалогов итд.
#215 #314340
>>314336
>>314337
Спасибо.
#216 #314365
>>314029
Анончик, поясни хотя бы вкратце.
#217 #314375
>>314196
Нет
>>314365
Пояснить что?
Как локализовать моды?
http://modgames.net/forum/111
#218 #314384
>>314319
Для такой воды нужна текстура с параллаксом и правильно ; настроенный енб. Сам такую ставил, но сразу потер, ибо фпс проделал аж до 40 при взгляде на воду.
#219 #314386
>>314291
Спасибо, проверю сегодня.
#220 #314387
>>314269
Ровной дороги тебе, няша.
#221 #314388
>>314058
Слился он, все отлично идет, проблемы если будут, то будут такие же как и на репачке, но зато голова не болит если что-то хочет использовать steamapi.dll, а у тебя ее нет.
#222 #314389
>>314083
А нахуя? Есть еще Skyrim Unbound, если не хочешь ваще отыгрывать дуракина, ну а что можно еще хотеть?
#223 #314419
>>314319
Пацаны, что за ENB?
#224 #314424
После установки мода на компаньенов начало дико лагать поступление инфы. Сперва оно вообще несколько раз вылетело, но я был упертым и таки смог загрузится, потом скриптовые получения предметов\повышение навыков\системные сообщения стали приходить не во время действия как надо а через минут эдак 10-15, и все кучей сразу, секс лаб анимации тоже стали дико тормозить в загрузке, горячие клавиши почти не действуют либо максимум раз, анимации снова кривые часто.
Что не так? Хотя еще проблемы с анимациями начались еще после того как поставил мод на женские анимации, который перезаписывает скелет, который уже перезаписан енчантед чарактер едитором.
#225 #314434
Дованы, есть акие нибудь простенькие текстурки разбитого лица (ран ссадин), чтобы добавлялись через RaceMenu? Также реквестирую различных шрамов, и вообще, всяких необычных текстурок для персонажа, не зависящих от ботиреплейсера (грязное тело, укусы, синяки, порезы)
#226 #314438
>>313351

> новый рассадник багов


This. Фиксит мелочи, а забагать могут целые линейки квестов.
#227 #314455
>>313351
Они с сксе не совместимы. Так что не нужны.
#228 #314463
>>313352 >>314438 >>314455
проигрыш
#229 #314464
>>314463
Ага, особенно касательно СКСЕ. Баги-то они может и добавляют, но некоторые моды, по типу Real Bobbing их требуют.
#230 #314476
Ало, тута есть кто-нибудь кто знаком с папирусом?
#231 #314507
>>314464
Я не понимаю, ты так шутишь, что ли? Все там совместимо, у меня эльф не пропал даже и после 90 часов живой.

Да, и кто-нибудь играл со скайрим развязанный?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25869/
Не хочу реквием, потому что там какие-то баги со скоростью да и ваще дрочба, лол.
#232 #314514
Тесачи, есть ли мод, который делает Путешественника (ну того вампира-уебана в рясе, преследующего главгероя), действительно криповым? или хотя бы сильным противником. Хочу сикать каждый раз, кожда вижу его на горизонте.
#233 #314519
>>314514
Добавь к нему саунд из скримера, прицепи к атаке в кк. И ещё невидимость.
#234 #314520
>>314434
NBScars
#235 #314535
>>314424
Значит настал момент, когда скрипты окончательно засрали твой сейв.Запили запись логов в ини и посмотри потом, какие скрипты у тебя их раздувают.А дальше уже выясняй что за мод это делает, ну раз у тебя такая хуита пошла именно после какого-то мода на компаньонов значит скорее всего он с чем-то и конфликтует.Вырубаешь его и откатываешься на сейв до его установки.
Насчет скелета - накати http://www.loverslab.com/files/file/676-xp32-maximum-skeleton-extended/
#236 #314551
>>314535
Он и накачен.
#237 #314552
>>314551
P.S. Кажется это именно из за компаньенов, ибо он там своих скриптов дофига вхреначивает, а в тот момент на который был последний сейв компаньен был спутником и ходил при мне, а не был уволен до накатывания. Но потом спустя какое то время все пошло относительно нормально.
183 Кб, 611x286
108 Кб, 550x341
#238 #314560
А есть мод на продвижение дела Талоса? Хуярить неверных, ставить алтари, пилить эгрегор, а в конце увидеть самого Бурерожденного. Или Лорхана.
На Облу, помниться, был мод продолжателя дела Мифического рассвета после концовки основного квеста.
#239 #314562
>>314551
Ну так там предлагают накатить версию под ЕСЕ когда ставишь через мод менеджер.
#240 #314565
>>314560
Сравнил самого Мехруна Дагона с каким-то бретоном
#241 #314566
>>314562
Я через нексус, не прижился энтот мод манагер у меня. И нет там опции на несколько модов которые используют скелет(где то видел но уже забыл где)
#242 #314568
>>314565
Мехруна какой-то священник захерачил. А тут Талос, Великий Герой Человечества, Драконорожденный, Крепости-В-Ворота-Ебатель!
#243 #314577
>>314566
Ты точно ставил то, что я скинул, а не вот это с нексуса?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26800
#244 #314583
>>314577
С лаверса.
193 Кб, 1440x900
#245 #314598
Посоны, а есть мод на нормальное управление лошадьми? Мне оно не понравилось сразу же, а после того как я 2 года поиграл в скачи-мочи, так и подавно. А уж мочить с лошадей кого-то вообще пиздец. Это ёбаное следование направлению камеры и мгновенные повороты как в лучших традициях вайс сити, блядь. И мгновенно набирающаяся максимальная скорость. Индитурки сделали охуеннейших коней, а тут студия с мировым именем не смогла это спиздить.
#247 #314603
Посоветуйте мод на более реалистичный урон. Заебался месить сраных бандитов по 10 минут. Желательно такой, чтобы всех угандошивать с трех-четырех ударов, и чтобы меня тоже угандошивали с таким же успехом.
#248 #314604
>>314603
Реквием
#249 #314606
>>314600
Там вроде всё так же следование за направлением камеры. Да и регаться надо
#250 #314609
>>314606
Нет, такого как в Mount and Blade нет и не запилят, говорю с уверенностью.
Сами кости, анимация и всё не то. Да и конному бою уделяется мало внимания.
Зато этот мод позволяет сбивать с ног итд итп, что, согласись, луче чем вообще ничего.
Если лень регаться - скажи и я залью на ргхост какой-нить, няша.
#251 #314613
Охуеть какой он классный, этот ваш МО.
Сам он через сксе запустить игру не в силах, а без него игра модов не видит. Охуенно просто.
#252 #314614
>>314613
Что? Что ты, няша? Он СКСЕ запускает, он все тесо программы вообще запускает. Ты с чем-то напортачил.
#253 #314615
>>314614
Ну хз, падает сразу после запуска окна сксе.
И кстати, как запустить врайбаш если он установлен отдельно от игры?
#254 #314616
>>314609
А нет ли у тебя торрента с русским иммёрс кричер?
#255 #314617
>>314615
Это мои охуительные руки поставили патчи на неустановленные моды.
37 Кб, 421x456
31 Кб, 391x381
#256 #314618
>>314616
Нет, увы. У меня вообще русскоязычных модов нет, няша. Но вот что нашёл.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4685994

http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/sic

>>314615
Значит проблема в установленных модах, причём модах, которые были установлены последними. Т.е. через МО. Без него игра их не видит, поэтому и проблем нет.

> И кстати, как запустить врайбаш если он установлен отдельно от игры?


Нууу, выбираешь Edit и вписываешь туда путь к exe от врайбаша.
#257 #314619
>>314618

> Нууу, выбираешь Edit и вписываешь туда путь к exe от врайбаша.


Это я догнал, но баш ругается что не нашел нужную игру и советует мне запустить консоль с параметром -о. Какую консоль, самого баша, виндовую?
145 Кб, 1020x680
#258 #314621
Парни, только что навернул Спартака, гладиатора, 13 легион. Вобщем уровень римскости в Скайриме меня не устраивает, тут скорее какая то пародия. В общем, хочу чтоб бронь у легионеров была больше как в Морровинде, с кирасой в форме торса как у Туллия, чтоб статы были покруче. Навернул было http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10740/? но что то качество неочь, пластмассовое оно тут всё. Ну и присутствие штанов или лучше стальных понож сильно желательно. Вообще хотелось бы разнообразие в Имперском снаряжении, чтоб были и античные шмотки, и фуллплейт для хайлевельного Имперца. А то на высоких уровнях сыну Империи не в чем гонять северных варваров.
#259 #314622
>>314609
Не, спасибо, да и ездить там негде. Пешая дрочильня на шипастые доспехи и огненные мечи это всё таки, кони там для галочки.
#260 #314623
>>314622
Ну вот что поделать, няша, как-то так. Но я бы все равно посоветовал хотя бы чуть поиграть с тем модов - и инвентарь там есть, и небольшие бонусы заботливым хозяевам и много чего ещё.

>>314619
Няша, скачай последнюю версию и переустанови, выбрав предлагаемый путь установки в игру.
#261 #314638
Чет я не понимаю, переустановил скайрим, а мне стим не хочет докачивать официальные текстурпаки... как быть?
57 Кб, 620x605
#262 #314640
>>314638
Галочкой отметил их?
23 Кб, 616x600
#263 #314643
>>314640
Все не так просто
370 Кб, 1680x1050
#264 #314646
>>314643
Тогда иди на страницу ская в магазине и выбери там в списках dls текстур-пак. Тогда они должны добавиться.
#265 #314662
>>314618

>http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4685994


>APC HD Setup-1/2/3/4...


Нет, няша, ты меня не понимаешь.
#266 #314664
>>314662
Чому? В Торрент включены установщики, там этот мод имеется.
Ну, можно ещё скачать IC по первой ссылке, там и русификатор, правда это не торрент.
#267 #314665
#268 #314675
А серьёзно, как установить тот же ASIS?
23 Кб, 616x600
#269 #314688
>>314646
Добра тебе, помогло
#270 #314750
Господа, поясните как заставить работать pc exclusive animations. Просто ставить через нексус анимации и жмакать кнопку в GenerateFNISforUsers нихуя не помогает - анимации проёбыватся совсем. Ручками тоже не получилось почему-то. Я так понимаю нужно было его сперва заранее ставить? И как быть если я хочу некоторые анимации повесить на нпц, а некоторые только на игрока.
#271 #314763
>>314750

>как заставить работать pc exclusive animations


Тут кастомная раса нужна. Она у тебя есть?

>нужно было его сперва заранее ставить?


Не обязательно.
#272 #314767
>>314763
Неа, я норда выбирал. Ну вот допустим я через расменю меняю сейчас расу на кастомную, а у меня есть стоячие и сидячие анимации. И я хочу поставить сидячие на всех, а стоячие только на себя. Че мне делать?
#273 #314778
>>314767
Никогда такого не делал, но думаю, что нужно будет анимации для НПЦ кидать в одну папку, а для твоего ГГ в другую.

>Data\meshes\actors\character\animation\


Тут будут анимации для ГГ. Кастомной расы естественно.

>Data\meshes\actors\character\animation\PCEA\


Тут для НПЦ.
Но как я уже сказал, это всё предположение. Если есть желание, то можешь потестить.
#274 #314780
>>314778
А если через нексус поставить и во fnis генераторе жмакать кнопку они автоматически только на игрока будут ставиться?
#275 #314781
#277 #314808
>>314804
6/10, нет имперских колоний на Секунде.
#278 #314809
>>314804
Чоэта?
#279 #314817
>>314804

Не плохо, но не хватает напряжения. Не знаю, как это объяснить. Такое дрожание камеры. Есть немного на подлёте в Вайтрану. Более нет нигде.
46 Кб, 600x450
МАГИЯ #280 #314818
Посоветуйте ХОРОШИЙ, допиленный мод для магии. После загугливания нашел столько названий, что глаза разбегаются, плюс сами моды иногда сырые, плюс сама магия в них иногда имбалансна, плюс всякие примочки слишком запутаны, не хочу накатывать туда-сюда это говно, ведь вы наверняка уже все перепробовали.
#281 #314820
>>314804
аккордеон
#282 #314823
>>314817
Могу с морровиндом такую сделать.
#283 #314837
>>314818
Апокалипсис.
509 Кб, 1920x1200
#284 #314967
Моданы, куда глядеть если у меня пикрелейтед? Второй вечер собираю сборочку, думал уже поиграть, а тут такая хуйня.
516 Кб, 1680x1050
#285 #314973
>>314967
Обосрался. Ты куда меши тел и доспехов дел, содомит? А если с них доспехи снять, то тело появляется? Что-то не так с мешами тел. Но они не должны никуда пропадать по идее. Если пейратка, то попробуй распаковать все BSA-архивы модов и игры. А то пейратки плохо их читают, может, игра меши тел от туда достать не может.
897 Кб, 1920x1200
#286 #314977
>>314973
Хуй знает, руками ничего не трогал, я разбираюсь тут с этой красотой - МО и пока не всегда догоняю откуда берется overwrite и куда его пихать, может что-то и проебал по дороге.
Алсо, вот такая хуйня, пикрелейтед, еще вылезла или мне с этим в фапо-тред?
166 Кб, 1680x1050
#287 #314983
>>314977
Оверрайт это то что было сгенерено в процессе игры. Некоторые моды это делают. Можно не обращать внимания. Пикрелейтед это ты где-то проебался с установкой текстуры для тела. Тут быстрее разобраться самому.
#288 #314987
>>314983
Как называется мыло на скринах?
#289 #314990
>>314987
Динамический DOF с автофокусом. Брал на странице RealVision. Само собой, это только для скринов ибо и фпс жрёт и глаза ломает.
#290 #314991
>>314985
Репостну и сюда, анон, прошу помогай!
487 Кб, 1920x1080
#291 #315024
>>313060
Как мне восстановить ванильные деревья и траву? Пробовал ставить Skyrim Flora Overhaul, но из-за него сильно фпс просаживается, удалил есп этого мода, но новая трава и деревья все равно остались.
#292 #315028
>>315024
А как мне сделать такие деревья и траву?
1003 Кб, 1280x1024
#293 #315030
Почему Dragon Combat Overhaul такой васяноподобный? Бля, ну вот что в нем такого? Кинетический эффект от взлета / посадки (хуета пиздец, хотя шатания я бы оставил), поведение на рандомчике - это единственный нормуль. Блядь, все остальное - да это ваще для чего-то предназначено, кроме съемки видосиков с tgm? Метеоритный дождь блядь какой-то на 200хп+ от удара, эффекты огня от ледяных драконов, плавные движения? Хуй знает, по мне так просто ускорились, и все. Ща льдом хуярил дракона, он секунд 30 планировал со скоростью 2 км/ч где-то, лол. Убил в воздухе - бросило два раза на 50 метров в разные стороны. Охуеть, блядь, момент инерции высчитывается епть
Блядь, да автор - претенциозное хуйло, которое прячет васяноподобность своими уебищными простынями в стиле "смотрите все, какой я петросян и вниманиеблядь" вместо нормального описания
#295 #315036
>>315030
Поставь ultimate dragon.
#296 #315039
>>315036
Там тоже есть метеоритный дождь, лол. И вообще это от такого же васяна, только виабушного, что еще хуже

Так-то DCO заебись, если бы не сраные новые атаки, которые в скриптах и их нельзя отключить.
#297 #315040
Довакины, climatic of tamriel дружит с realistic lighting overhaul? Или ставить вместе их не стоит?
124 Кб, 682x1024
#298 #315042
Пизда, что с ёбаным плейграундом? Как с него скачать? Пишет ждите 60 сек, потом появится ссылка, жду 60 сек и что же вы думаете? ссылка НИХУЯ не появляется, чяднт?
Или же если проще, дайте ссылку на мод который убирает туман в данжах, лагает сука, на открытых пространствах норм, но в подземельях хуёво
#299 #315044
>>315039
А чем плохи новые атаки? Я был бы вообще не против, если бы драконы все крики использовали, которые может использовать игрок.
#300 #315055
>>315042
Я думал, такие остались в далёком 2008 лол. Хотя и тогда люди качали даже РУСЕКИ с МТЕСа.
#301 #315066
>>315044
Ну, тем, что метеоритный дождь - это какое-то говно. И крик превращения НПЦ в оборотней, лол. О-ху-еть.
#302 #315067
>>315044
А, и еще плохи тем, что к родному эффекту дракона почему-то добавляется огонь всегда, когда атака скриптовая (кричит на бреющем полете, бьет хвостом, сильно топает)
#303 #315074
>>315040
Дружит, а чего бы ему не дружить? Это остальный графономоды могут с ними не дружить, типа енб. Так что читай описания несовместимостей, дуракин.
#304 #315106
Доставьте годный реплейсер тела с сиськами побольше, но не надутыми шарами (хотя и их можно), а натуральными.
#305 #315115
7870 при установке ProjectENB просто черный экран(музыка играет) и ничего, что делать?
#307 #315136
Видел скриншоты брони неро из дмс на телках (охуенно смотрелось) но нахожу какоето говно хз поч так хеелп
602 Кб, 3168x1628
#308 #315143
Котаны, наконец, я накопил с завтраков достаточно для покупки нормального ПК и у меня появилось хоть сколько-то свободного времени, чтобы снова обмазаться Скайримом. За сим пришёл к вам с вопросами. Возможно, часть из них платиновые, не обессудьте.

1) У меня был честно купленный в стиме Скайрим. По случаю скидок я накатил на него Skyrim Legendary Edition (RU), ибо он стоил дешевле, чем докупать все 3 ДЛЦ по отдельности. Язык в самой игре нормальный, английский, но при попытке что-нибудь напечатать в консоли там вылазят квадратики. Переключать раскладку в игре пробовал, да Не то, чтобы смертельно, но несколько напрягает. Что это может быть и как пофиксить?

2) Какие есть глобальные моды? В соседнем треде видел Requiem, есть ли какие-то его аналоги? Насколько Requiem совместим со всяким модами на графен? Есть ли какие глобальные моды на графен или проще воспользоваться инструкция с http://www.skyrim-beautification-project.com ? Красота - дело субъективное, но чем лучше обмазаться для получения максимально красивой картинки?

Решил бы эти вопросы сам, но сейчас не времена выхода Морровинда и уже нету той уймы свободного времени, чтобы сидеть и самостоятельно перебирать сотни модов, копаться в порядке их загрузки и допиливать все вручную.
#309 #315144
>>315143

>The next mod you need to install, is Falskaar

195 Кб, 1058x1297
#310 #315145
>>315143
1) Так и гугли "скайрим квадратики в консоли", надо поменять шрифт в инишнике.
2) SkyRe, например, на графиний много чего есть - реплейсеры воды/огня/травы/деревьев/погоды, фикс на правильный LOD (чтобы видеть горизонт с горами-лесами, а не туманную муть на 500 м). ENB, опять же (кучи постэффектов и фильтров). Вообще, смотри вот это : http://www.skyrimgems.com/ - куча отсортированной по категориям годноты, начнешь с маленького фикса на какой-нибудь курсор и очнешься, сортирую все свои 80, а то и 100 модов.
sage #311 #315148
>>315024
ЕБАНЫЙ ДЕБИЛ БЛЯДЬ, для вашего удобства придумали мод менеджеры с простейшей установкой и удалением в 2 клика, с заменой мешей, текстурок резервными копиями, нет, говно руками разгребать проще, как дед, как прадед в деревнях ещё, менеджеры-то от лукавого.
#312 #315150
>>315148
У меня мод органайзер ошибку при установке выдавал, недавно только смог поставить, агрессивный хачик.
sage #313 #315153
>>315150
В дупло себе свой мод органайзер забей, не умеешь, не берись, есди руки из жопы, мудак, для имбицилов есть нмм, пользуйся, не хочу, неееет, нихуя, сперва я поставлю себе чтоб елдаки огромные заместо деревьев росли, а потом приду в тред и буду тупые вопросы задавать про замену новых мешей и текстур, на несуществующие стандартные, я же мудак резервные копии не делаю. Пидор. Уебывай на модгей, там тебе Криста тебе расскажет про вред скрипторасширителя и про то как он фпс ворует, как раз твой уровень.
#314 #315154
>>315153
ннм хуйня
304 Кб, 1280x854
#315 #315163
Ну так, пацаны, помогите, в подземках лагает пизда, 30 фпс, хотя в аутдоре 60 и не рыпается, как зафиксить?
#316 #315231
Анон, подскажи, как в мод органайзере добавить категорию модов к уже существующим? А то их переименовывать можно а создать новую я не знаю как...
190 Кб, 582x1080
#318 #315242
Реквестирую имя мода на кофточку.
#319 #315243
>>315231
Правой кнопкой.
#320 #315264
Тут задумался, есть моды на увеличение количества ползунков в RaceMenu? Хочу шире плечи а нету такого параметра...
#321 #315267
>>315264
У екстендед хпмс скелета есть плагин на дополнительные ползунки.
#322 #315310
>>315030
Едрить, я думал, это глюки самого скайрима.

>Кинетический эффект


Это когда отбирается управление и довакин падает? Триждыблядская ненависть, зачем только нужно это ёбаное дерьмо? Ещё и неотключаемое (выбирал ебучую настройку в DCO, и хуй что поменялось, в следующем же бою всё вернулось вспять, только пункт в меню-то пропал!) Принципиально не беру напарников, с этими ебучими >>313894 мувиками обречён на поражение.
Ещё когда пошёл в мшистую пещеру, на меня сагрились сразу три сприггана, ещё и медведей всех разом подняли, а когда взял Вальдра, нападали строго по одному в своей крошечной области.
Это типа игра намекает, что я буду страдать без фолловеров?
#323 #315311
>>315310
Я не страдал абсолютно. А если совсем уж припечет то можно атронахов/животинку вызвать.
#324 #315312
>>313439
Семецкий
#325 #315314
>>315310
Смотря кем играть, я вот за лучника без сника страдаю, приходится отыгрывать сестричек-эльфиечек.
#326 #315318
Подскажите годные моды для хертфаера.
#327 #315319
>>315318
Функциональные домики, дом тёплых ветров чё-то там...
#328 #315320
>>315310
Если делать нехуй, можешь качнуть крик "союзничество с животными" и отбирать у них медведей, лол
#329 #315322
>>315320
Спасибо, только что его нашёл, думал, какашка и не пригодится.
#330 #315349
Поставил Skyrim Redone и есть проблема:
Все враги стали разделяться на 2 "типа" : сильные и слабые (допустим пак из 3х волков, один из них будет сильный и 2 слабых)
Слабых я чуть ли не ваншотаю а вот сильных мне нужно 10+ ударов попадать и они меня ваншотают даже на суперизи.

Чяднт? Как нормализовать сложность, чтоб все враги были одной(относительно) силы?
#331 #315351
>>315310
Да, и скачай уже нахуй http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17491/?, хватить ныть про мувики
Нормальный пацан просто не дает сбить себя с ног
>>315349
Welcome to Vasyan World
#332 #315353
>>315351
Я уже забыл когда ставил, но можно ли этот редон поставить только чтоб перки\все прочее изменялось но боевка осталось как в оригинале?
#333 #315359
>>315353
Поставь сложность на адепт
#334 #315361
>>315359
В том то и дело, что на изи слабых врагов я хоть ЖЕЛЕЗНЫМ КИНЖАЛОМ заваншотю но эта "элита" все-равно еблоломательная
399 Кб, 770x1090
#335 #315387
>>315163
Поддерживаю вопрос
#336 #315400
>>315349
Не знаю, о чём ты, стоят дуэль, алтимейт, азазасс)) на эксперте. Один пропущенный удар двуручем на втором десятке уровней приводит к гибели. Три волка в начале игры это страх ужас смерть, ебут со всех сторон. И если в реквиеме это иссусе христе святой хардкор, то скайре уже нимодно чот))
Я не говорю, что редон без недостатков, например, после загрузки пропадают руны, а модификаторы школы изменения на оружии преобразуются в чары(если не убрал в инвентарь). Кто знает, как пофиксить?

>>315351

>паралич не сработал на противнике хуястый дракон


Каким же образом, поведай мне, нормальный пацан.
Не пользуюсь луком, чарами и алхимией, просто хочу милишником поиграть, один хуй ковырять его интереснее не станет, если просто находясь вблизи будешь падать, кароч, и валяца.
#337 #315403
>>315242
Может кто-нибудь запостить на ловерсы? А то я там пикчи не могу постить почему-то.
#339 #315438
>>315400
Автор утверждает, что, если держать блок, с ног сбивать не будет, но, допустим, он пиздит.

На текущий момент 100% избежать падения на землю можно криком бесплотности или любым заклинанием отражения. Если ты вообще без магии, ну, хуй знает, отходи и начинай атаку двойным спринтом, лол. Но тогда придется одеваться в сопротивление к стихии дракона процентов на 80, потому что он сожжет тя нахер, так как рукоятью по ебалу ушатывает с очень маленьким шансом. Фусрода ушатывает только если во все три слова орать.

Против ванильных-то 100% тактика фусом крикнуть и по ебалу, фус быстро восстанавливается просто.
#340 #315440
Тесаны, посоветуйте мод на карту для скайрима, чтобы была как в обле, ну или типа того.
#341 #315443
Такой вопрос. Любой мод на скайрим можно разобрать и посмотреть как он сделан? По аналогии с лицензиями на софт, как распространяются моды?
#342 #315446
>>315443
Лол. По разрешению автора, угу связываешься по почте и потом желательно схоронить ответ. Но ты сам понимаешь, что многие на это кладут.
Алсоу, не нравится твой вопрос, подозрительный он...Криста, ах ты негодница!
#343 #315448
>>315446
Лол. А по технической части. Реально ли, образно говоря, получить исходники любой модификации?
#344 #315450
Тесаны, поставил через органайзер скелет, фнис, анимацию, всё как положено, фнисом перегенерил, всё работает.
Потом убрал галки в органайзере со всего этого, а в игре анимации нет, а я так надеялся(когда подключаю фнис без двух других модов всё в порядке).
Как теперь удалить всю эту хрень? Подозреваю, если удалю через органайзер, так же останусь без анимаций.
#345 #315454
>>315448
Так они у тебя есть и так же. В модах это .esp: скрипты, объекты итд.
В папках meshes и textures - модельки и текстуры на них соответственно.
Иногда это все упаковано в .bsa - просто распаковываешь и все.
Алсоу, если это мод по типу books cover, то автор сам выкладывает отдельно те же ресурсы, что были в моде, даже копаться не надо.
Там это, например, обложки в tga, если не ошибаюсь.
#346 #315455
>>315450
Отключив, снова прогони через фнис.
Ну и после этого дважды щелкни на папку overwriten, выдели все файлы оттуда и правым щелчком мышки удали ( появится меню и будет пункт delete).
#347 #315457
>>315143
Попробую переключать раскладку не в игре, а до её запуска.
#348 #315460
>>315455
Спасибо большое, попробую.
#349 #315464

>Шел конец 2014 года, а никто ещё не взялся допиливать расчлененкомод, вместо этого клепая очередную вариацию конской пизды.


Серьезно, реально-ли завезти в игру, такую же систему расчленения, как в фоллаче? И почему автор дедли мутилейшон на свое дело забил? Он умер?
#350 #315466
>>315464
Его расчленили.
#351 #315468
>>315464
Такая система только даунам нужна, в фоллачах искал тчобы убрать её нахуй, я ж не даунитос, чтобы смотреть как нога отлетает от выстрела из пистолета. Вот когда запилят в играх нормальную систему повреждений, чтобы оставались колотые, резаные раны, чтобы можно было несколькоми ударами отрубить нахуй и был виден сам процесс, а не просто ударил пару раз нога отлетела. А то что мы имеем сейчас просто нахуй не нужно. Конечно если ты не дегенерат.
#352 #315474
>>315455
Ещё вопрос. Перенёс как-то органайзер на другой диск, в эту папку попали неофициальные патчи. Потом я их обновлял, но активировать их не получается(галки ставлю, но органайзер их снимает постоянно), теперь и не знаю, какая версия работает и как поправить эту ситуацию.
96 Кб, 760x770
#353 #315487
Дракуоны в скайриме не отдают мне свои души, на солстейме всё работает, драгонборн есть, не официальный патч есть.
Может кто знает чем чинить?
#354 #315492
>>315468

В последних фоллачах допилили же, нет? От выстрелов из лёгкой стрелковки ничего не отрывает даже в упор, на дистанции тем более. От выстрелов с тяжелой стрелковки порой что-то да отрывает, тем более, если в упор. Взрывчатка порой генерирует гуро. Почти реализм, да.
#355 #315499
Хули ты там пиздишь. Не знаю от чего там всё зависит, но на хайлевеле из пистолета самого первого руки ноги отрываются. А уж голова взрывается вообще от чего угодно, охуительный реализм, с таким реализмом лучше вообще ничего нахуй не делать.
1398 Кб, 1750x1100
#356 #315501
>>315499
"самый первый пистолет" это 10мм кольт?
Почему бы благородному дону и не оторвать кому-нибудь руку выстрелом из такого пистолета.
331 Кб, 1024x640
#357 #315513
Из какого сборника эта одежда, тесаны?
#358 #315516
>>315513
Какой то говнореплейсер ванилы.
#359 #315517
>>315440
В 2011 я пользовался Paper Map, но были проблемы с яркостью, лол
Сейчас эта опция есть в самом популярном моде на карту на нексусе, но бля, даже на скринах видно, что иконок городов просто нет, лол. Деревни все есть, в городах из иконок только замки.
#360 #315519
>>315492
В модах допилили, да.
#361 #315536
>>315517

> Paper Map


Спасибо, попробую.

> Quality World Map


Она объемная. Надоело смотреть на этот ГЛОНАСС от Ульфрика.
#362 #315575
>>315513
Возможно, из LSAR.

Господа, подскажите, есть ли моды, вносящие больше разнообразия в расписания NPC? А то связка "хоть по улице - сидит в тверне - спит дома" повергает в уныние.
#363 #315586
>>315536
Paper map тоже объёмная, просто шифруется
#364 #315727
Времени суток доброго ребята, в общем не играл в скурим года 2, сейчас, вот, решил вернуться.
Хотел бы попросить местных довакинов порекомендовать несколько модов для игры.
1) Есть ли модификациии которые усложняют игру и делают её более хардкорной?
2) Есть ли годные реплейсеры тел, ванильные тушки убого выглядят.
3) Ну и моды которые улучшают графику, желательно не очень требовательные к ресорсам пеки.
#365 #315749
>>315727

>1) Есть ли модификациии которые усложняют игру и делают её более хардкорной?


Вам сюда https://2ch.hk/tes/res/310747.html

>2) Есть ли годные реплейсеры тел, ванильные тушки убого выглядят.


Тут в гайде посмотри https://2ch.hk/tes/res/313066.html

>3) Ну и моды которые улучшают графику, желательно не очень требовательные к ресорсам пеки.


Есть же официальные хд тексурки. Можешь сам обмазаться сотней модов на графику или качать майнеры от васяна. Рекомендую конечно ЕНБ. Если два года назад все шло, то сейчас еще лучше будет, оптимизацию завезли, тоже можешь найти.
#366 #315754
>>315586
Мало того она еще хуже работает у меня, чем предыдущая стилизованная карта.
#367 #315866
Много бы отдал за мод, где карту можно из глаз игрока смотреть, а не перенесение духа через атсрал в небо.
#368 #315871
>>315866
так и вижу мод realistic map usage: при нажатии кнопки вызова карты срабатывает анимация доставания и разворачивания, для отметки новых локаций гг должен присесть, положить карту на ровную поверхность, достать чернильницу и перо - и только тогда последует анимация отметки, или же, для совсем уж упертых хардкорщиков - режим интерактивного рисования. если пойти дальше, все письменно-рисовальные принадлежности получат интерактивный режим, любой пергамент можно исписать как угодно - хоть исчирякать (пайнт в скайриме, лол), если намочить - чернила растекутся, а еще бумага может гореть. если, конечно, не защищена магически. и коль скоро поднял тему "магия + бумаги" я, представьте себе такие, в общем, полезные в скайриме вещи, как взрывные печати уровня наруто или карта мародеров уровня гп
#369 #315908
Кто-нибудь мне обьяснит, как юзать фитнес блендер, если у тебя Mod Organizer? Мозги лопнули от количеств файлов в секции загрузок.
#370 #315909
>>315871
Эбонитовые ручки, Железные ручки, Ручки из серебра можно подсунуть локпикингом вампирам и если они захотят что-то написать то инстант кил. А чернильницу можно поставить на пол как ловушку, и бандит на неё наступит и будет пол часа матерится оттирая и мимо него можно пройти незамеченным. Даэдрическую ручку можно получить у хермеуса моры и писать всякие трактаты. Так-же можно писать всякие DICK BUT на лицах спящих нпц и они будут злые весь день. Гильдия писцов, где надо пробраться в древние руины и найди древнюю нордскую ручку шариковую которой можно пичать на языке драконов.
#371 #315910
Анон, подскажи, есть ли мод который заменяет броньки из Immersive Armors на соответствующие твоему мешу женского тела?
#372 #315912
>>315909

>древнюю нордскую ручку шариковую


В голос.
#373 #315913
Есть мод на сегментирование брони? Штаны там отдельно, кираса отдельно, наплечники отдельно?
#375 #315934
Подскажите, есть замена всей ванильной брони под 7Base меши, но без изменений наряда в сторону шлюшности?
304 Кб, 1680x1050
#376 #315952
>>315934
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37946/
Тут бОльшая часть дефолтной брони, но автор-мудак запихал каждую в отдельный архив. Я, помню, минут 20 ебался чтобы всё в один архив слить, для более простой установки.
#377 #315966
>>315952
Благодарствую, как раз то, что нужно.
#378 #315989
>>315952
Что за ICBINE ты кстати юзаешь? А то что-то остановился на Cold и как-то ничего больше хорошего и не нахожу.
#379 #315994
>>315989
башпатч
#380 #316015
Накатил тут SkyUI, и теперь, после нажатия продолжить игру, вылетает в рабочий стол. С сохранками не дружит?
#381 #316016
>>316015
У меня дружит.
#382 #316017
>>316016
Я загрузил последний сейв, и всё стало хорошо.
#383 #316035
Вопрос века. Хочу удалить всю новую траву из SFO и оставить только ёлочки. Кто-нибудь пробовал такое делать? Мне просто удалять всю ненужную хуйню в теседите и оно будет работать?
223 Кб, 688x516
#384 #316050
Решил тут оживить свои впечатления от скайрима, так как немного поднадоели города и природа. Доброанон, посоветуй, как сделать природу и города больше, красивее и разнообразнее?
#385 #316069
>>316035
В общем вурт охуел, почистил плаг и получил бесконечную загрузку главного меню.
#386 #316130
Играю сейчас в бету пермы. Спойлер №1: дети могут воровать мелочь у Довакина. ДУША.
#387 #316136
>>316130

>перма


Ммм какое ясное название мода для не знающего человека. Добра тебе, анон.
#388 #316144
>>316136
Perkus Maximus же, главная интрига этой осени в мире скайрим-моддинга.
#389 #316148
>>316144

>интрига


>The larger your load order, the larger the dynamically generated part


супир.
#390 #316150
>>316148
Ну разумеется лучше накатывать патч для патча для патча, как это было в случае с реквиемом, это ведь так весело! Кстате он тоже на скайпрок перешёл.
2551 Кб, 1920x1200
#391 #316164
Ну что ж ты страшная такая, ты такая страшная..
Чому я не могу в красивые лица?
#392 #316167
>>316164
Нормальная, я бы поняшил.
#393 #316168
>>316150
Накатываешь на патч для патча патч, потом включаешь LOOT и профит.

Мимореквиемоблядок
#394 #316171
Хм, Довы, не порекомендуете - стоит ли ставить моды вроде Location Damage, Deadly Mutilation? А может есть их аналоги?
Алсоу, что до анимаций боя на мечах Dance of the death норм?
#395 #316172
>>313060

> качаем SKSE.ini отсюда (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038)


Откуда? Объясните популярно.
273 Кб, 1920x1080
552 Кб, 1920x1080
#396 #316177
Довакины, подскажите, пожалуйста, хороших модов на броню/одежду вроде подобной. Чтобы вроде как и фансервисная, но одновременно с этим СТИЛЬНАЯ.
#397 #316181
>>316177
Вон та вторая похожа на размазанное по телу дерьмо.
#398 #316182
>>316164
Похожа на руснявую жируху.
#399 #316183
>>316172
Убери все знаки после

>038

#400 #316184
>>316050
Ты криворук просто.
#401 #316185
>>316182
Да нет. Смахивает на DAT FEEL.jpeg
#402 #316186
>>316185
Лол.
>>316164
Да ладно. Путь осилит идущий.
#403 #316200
>>316171

>Location Damage, Deadly Mutilation


Первый полностью скриптовый и имеет немалую вероятность поломать сейвы, кроме того, дамаг ебано рассчитывается: попав в голову непися со включенными хедшотами в 50% не убиваешь его, в то время, как тебя могут ваншотнуть, попав в ногу(игра примет за хедшот)
Дедли мутилейшон: насколько я знаю, его забросили пару лет назад. Сильного засирания скриптами, как в первом, вроде бы нет, но не дружит со всеми бодиреплейсерами и скелетами.
#404 #316201
>>316171

>до анимаций боя на мечах Dance of the death норм


Он лишь анимации добиваний добавляет. Его можешь ставить, ни с чем не конфликтует.
#405 #316206
>>316177
Броня охотницы на демонов(другая), Элизабет армор, очень винрарный сет Свордмана (чёрный доспех)
#406 #316211
>>316183
О, спасибо, помог тупому.
#407 #316215
>>316201

>>316200
Благодарю, няши.
34 Кб, 300x300
#408 #316217
>>316164
Пикрил.

А вообще, неплохо вышло же, я б обнял.
127 Кб, 1024x768
#409 #316237
анон, а есть ли глобальные моды на облу/скайрим, посвященные LotR-тематике? Помню, лет 6 назад качал для обливиона какой-то глобальный мод на эту тему, но он был полупустой и дохуя чего недоделанного содержал. Есть ли сейчас что-нибудь годное?
#410 #316260
Такие проблемы, выручайте -
1) у персонажа не восстанавливается реген здоровья/выносливости, при том прописывая кодом всё стабилизируется.
Но при перезагрузке реген отключается снова.
2) Случайно кликнул на рыбу когда прописывал setrace, теперь у меня там голые мужики в воде бегают, как исправить?
#411 #316266
>>316260

>голые мужики в воде бегают



Это же охуенно! Как такое сделать? Опиши будь няшей.
#412 #316277
Нексус начал вылетать при попытке что либо отключить. Что делать? нахуй остальные манагеры
#413 #316279
>>316266
Подходишь к рыбе, пишешь ей setrace nordrace - рыба меняет расу на норда. Так же доступны все расы и даже раса дракона. Правда как назад вернуть - хз.
Однако могут быть проблемы с головой.
#414 #316281
>>316237
бамп реквесту
#415 #316285
>>316281
КОЛЬЦЕНОСЦЫ мод такой есть
174 Кб, 1280x720
141 Кб, 1280x720
#416 #316298
Подскажите повязку на глаз с этих пиков.
1761 Кб, 1920x2276
#417 #316305
Антоны. Сделал всё по инструкциям с http://www.skyrim-beautification-project.com , но наблюдаю вот такую хуйню. Графон в целом устраивает, но некоторые текстуры, в основном земли, уже на расстоянии в 5 метров от персонажа начинают превращаться в уёбищное мыло. ЧЯДНТ и как это исправить?
#418 #316307
>>316305
Что это за город?
#419 #316308
>>316307
Ньюфаг.
#420 #316309
>>316308
Отчасти да.
#421 #316310
>>316168
Анизотропную фильтрацию включи где-нибудь.
#422 #316311
>>316310
Ай бля, это >>316305 сюда.
#423 #316313
Пришла пора переустанавливать скайрим. А ведь уже успел попроходить немного блджать.
#424 #316316
Где глянуть историю скачивания с нексуса? Не могу помнить все накаченные моды.
#426 #316319
>>316318
Спасибо.
#427 #316321
>>316279
Ну а если выделить такого вот мужика и прописать что-то вроде setrace fishrace, лол?
47 Кб, 443x600
#428 #316323
>>316321
Тогда он станет похож на Стива Бушеми.
#429 #316324
>>316307
Разобрался. Я и не узнал его. Годно зделоли.
#430 #316325
Ээ... Геймплейный оверхол от КРИСТЫ?
http://tesall.ru/files/file/6536-skyrim-for-battle/
Ахуеть, скачаю!
#431 #316326
>>316325
А, бля, нет, она просто получила резрешение, насильно привязала его к ледибоди и бла-бла-бла.
#432 #316327
>>316305
Что за модик на деревья?
4029 Кб, 1920x1200
#433 #316330
Выставил анизотропную фильтрацию в SkyrimPref, будто бы стало получше, хотя, если я правильно понимаю, при установленном ENB её нужно включать где-то там. Где именно? Я покопался в папке, но не нашёл.
И обнаружил новую проблему в виде бесстрашных и безголовых стражников в Вайтране. Какой мод переставлять или как им вернуть хотя бы ванильные головы?
2112 Кб, 1920x1200
#435 #316332
>>316330
Маленькое расследование показало, что безголовыми их делает пикрилейтед. Чем поправить?
#436 #316334
>>316305
Сей мод совместим с ССВЕ телами и ретекстурами брони и одежды для него?
#437 #316338
>>316334
Какой-то глупый вопрос.
#438 #316339
>>316305
Бля, ну вот почему не запилить такой скайрим с самого начала? Нет, надо выпустить говно. Даже Обла была лучше ванильная.
#439 #316341
>>316339
Но ведь потом длс никто покупать не будет где чуть чуть подтянут 2 текстурки и добавят один-два меча.
#440 #316342
>>316341
Так ведь ДЛС все равно не исправляют ситуацию! Только что бесплатные HD-текстуры добавили.
#441 #316346
>>316330
Что это за броня?
#442 #316347
>>316339
В тундре вайтрана елей особо и не должно быть, лол. Если че, есть мод Skyrim Bigger Trees, ща вот сам поставил, лол.

Алсо, свершилось. Начало 2014 - запилены рукава для имперской брони. Лето 2014 - добавлены штаны.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50281
#444 #316354
>>316350
Выглядит как говно.
#445 #316357
>>316350
Ахуенно! Фап-фап-фап...
#446 #316360
>>316350
А на братьев дури такое есть?
3882 Кб, 1920x1200
#447 #316362
>>316346

>Что это за броня?


А хуй его знает. Что-то из той кучи малы со Skyrim Beautification Project.

Вроде всё доделал, даже стражникам головы вернул. Стало чуть посимпатичнее.
Но как же меня доебала эта Икея, блядь. Четверчую этого анона >>316339 , я, блядь заплатил вам деньги за игру, суки, я хочу включить её, выставить настройки сообразно своему системнику и играть. А не сидеть с ней, как в гараже с советским мотоциклом Уралом, и ковырять её все свободное время.
#449 #316365
>>316362
А мне вот допиливать, менять, ставить новое и прочее доставляет даже больше чем непосредственно играть.
#450 #316367
>>316364

> Moonlight Tales


Ништяк! А для горожан?
#451 #316368
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15123
Это разноцветно описанное дерьмо реально помогает? Или только лишняя нагрузка?
#452 #316369
>>316365
Беседка предвидела это!
#453 #316370
>>316369
Я ПОПАЛСЯ НА ИХ ЛОВУШКУ! ЭТО ЗАГОВОР!
#454 #316374
>>316362
Ну скажи что за броня плиз.
29 Кб, 277x350
#455 #316375
#456 #316382
>>316370
Теперь ты, условно, в их штате, только работаешь бесплатно. Это гениально!
#457 #316383
>>316382
НО Я РАБОТАЮ ТОЛЬКО ДЛЯ СЕБЯ Я НЕ ВЫЛОЖИЛ НИ ОДНОГО МОДА! Я ОБМАНУЛ ИХ И СЛОМАЛ СИСТЕМУ!
#458 #316384
>>316383
А серьёзно, что ты сделал? Охота было бы посмотреть.
#459 #316386
>>316368
Еще раз.
47 Кб, 428x400
#460 #316387
>>316386
Не знаю у кого как, а у меня он только лишние тормоза и дерганье экрана вызывал, няш.
#461 #316389

> http://www.skyrim-beautification-project.com


Добавьте в фак\шапку в другой раз, на сайте годный список с ссылками на целую кучу всевозможных фиксов да и апгрейдов всяких тоже немало.

> http://skyrimgems.com/


Это тоже, полезный сайт.
349 Кб, 1920x1200
#462 #316391
>>316374
Я серьезно не знаю. Поройся в списке модов с сайта.
>>316365

>А мне вот допиливать, менять, ставить новое и прочее доставляет даже больше чем непосредственно играть.


Но почему у Васи с Нексуса, работающего бесплатно, рожи женских персонажей лучше, чем у дизайнеров Беседки?
#463 #316392
>>316391
Потому что в беседке работают ленивые кривожопые мудаки, очевидно же.
#464 #316396
>>316391
Потому что Вася на этих рожах руку набил. Вся его роль только на рожах и оканчивается.
95 Кб, 700x552
#465 #316399
Какой реплейсер тел лучше в плане модов, для одежды, но что бы и для брони было что то?
Ну и разумеется что бы можно было выставить собственные формы boobies и ass, и что бы это все физику поддерживало.
#466 #316400
>>316396
Ставя только SG Renewal на стандартное лицо оно ставится очень привлекательным. Можно даже не лазить в Racemenu или ECE.
#467 #316401
>>316399
Обла говно.
#468 #316402
>>316399
P.S. И что бы что одежда что броня должны быть a little sexy но без совсем уж разврата и пошлости.
#469 #316403
>>316401
Согласен но мне на скурим.
110 Кб, 1680x1050
#470 #316404
>>316403
Да сейчас уже любой, тащемта.
#471 #316405
>>316404
Но я вижу сильно разделение одежда на инп а броня на ссве почему то
#472 #316408
>>316405
Плохо смотришь, значит.
#473 #316415
#474 #316422
Пацаны, как добавить новую категорию в мод органайзере? Не могу найти чего-то такую функцию. Как изменить старые понятно, а где создать новые чего-то не вижу...
86 Кб, 619x588
#475 #316423
>>316422
Вот так, няша. :3
#476 #316427
>>316422
Правой кнопкой.
#477 #316429
>>316423
>>316427
Спасибо, разобрался
#478 #316449
>>316237
бамп реквесту
#480 #316498
>>316449
Кольценосцы, сука, осёл блять тупорый, вафлёр ты в жопу дрюченный, жопоглазый ебалай, кольце, ёбана твоя мамаша в жирное рыло, носцы, носцу тебе в ротешник, гнойная пидрила, гондонина!
661 Кб, 1200x1551
#481 #316539
Анон, хочу быть Скайримским Блеквотером, собрать небольшую армию наёмников, квартировать и снаряжать её, воевать за деньги. А значит нужны моды на увеличение количества врагов, масштабные битвы, увеличенная награда за прохождение квестов, моды на компаньонов, у которых уровень статичный, ибо уже один компаньон становится машиной для убийства, ибо левельный, а десяток вынесет пещерку за минуту, потому нужно чтоб враги были сильнее, чтоб их нагнуть можно было только числом, если сам ещё слаб, и свои солдаты послабее. Ну и броня с одинаковым стилем и символикой, отличительная черта чтоб была. И главную штаб квартиру, какой нибудь замок. Гражданку бы тоже немного подправить, чтоб битвы за форты влияли на расположение сил в регионе, а не регулировались скриптами и респавном. Есть ли такие моды?
#482 #316540
>>316539
Сделай сам же.
#483 #316541
Анон, а есть ли в МО функция, аналогичная созданию башед-патча во Wrye Bash? А то неохота ставить баш ради запила одного единственного файла.
#484 #316543
Довакины, надоела однообразная одежда Коллегии. Хочу использовать разные робы, но на всех остальных чары так себе. Есть какой-нибудь мод, чтоб перенести зачарование с одного предмета на другой? inb4 прокачать зачарование
И второе. Помню в Обле были моды, позволяющие играть неигровыми расами, типа дремора. Хотелось бы поиграть в Скайрим риклингом.
3195 Кб, 1280x1024
#485 #316550

>установил первый раз в жизни сборочку от вована с рутора в надежде взять оттуда что-нибудь для своей


>пробежался 5 минут


>пик

89 Кб, 800x510
#486 #316552
>>316550
Зарепорть Вована в Роскомнадзор за пропаганду наркотиков.
#487 #316553
>>316550
Что за мод? Добавляет квесты?
#488 #316554
>>316539
Skyrim Mercenary - под этим названием 2 схожих мода.
В том, где капитан наемников в пьяном охотнике еще и жалование платить надо.
Квестов и штабквартиры нет.
#489 #316555
>>316553
Мод - Skyrim Cannabis же. Ну, можно сказать, что добавляет, дает возможность выращивать это дело. Но ничего интересного.
Мимо
#490 #316569

> Brawl Bugs Patch


Что это дает? Моих познаний в иностранных языка недостаточно для расшифровки.
#491 #316579
>>316569
Ну, хуй знает. Однажды я с реалистическими нуждами и болезнями телебонькался, проголодался прямо во время драки, и мне навесили штраф 40 монет, хотели убить епт.
#492 #316580
>>316569
Ну надо же. Не хватает. А ввести в гугл это название и получить на русском чего не хватает?
се наверное замечали такой неприятный баг в игре, как нападение компаньона или дружественного NPC на вас без всяких на то либо причин, например случай с Утгерд Несломленной в таверне "Гарцующая кобыла", когда вы вступаете в кулачный бой, а она кричит что вы с оружием и начинает вас атаковать не кулаками, а оружием, так же и в других случаях, подобные ситуации могут случиться с любым персонажем и в любой локации, с любым компаньоном. Также данный фикс исправляет эту же проблему нападения NPC на вас и при использовании других модов, например такой баг появляется при использовании мода "Следы на снегу", каким образом это связано, непонятно, но факт есть факт, в общем, данный фикс поможет избежать этой ситуации нападения NPC на вас, даже если вы и не встречали такого бага.
http://gamer-mods.ru/load/skyrim/fiksy_i_ispravlenija/fiks_ispravlenija_drak_s_npc_v1_0_brawl_bugs_patch/82-1-0-2157
#493 #316582
>>316580
Спасибо. А то я через гугл пытался(затупил да).
#494 #316584
>>316237
бамп реквесту
#495 #316601
Что более лучше - iNeed или Realistic Needs? Играю с последним, прикольно, но микро-управление надоедает, особенно при быстром путешествии. Нимагли отключать это на время быстрых путешествий. И еще воды нет у меня в доме на болотах. Аж в мортал надо бежать из лужи набирать. А в iNeed можно из ведерка набирать, колодца и даже себе бочку установить в доме. Пиздато. Но в iNeed, наверное, воду кипятить не надо. И бля - как это все выключить во время быстрых путешествий?
1043 Кб, 981x617
#496 #316603
Тесаны, а что за мод на пикрилейтед? Я имею ввиду расу. На нексусе вроде нет ничего похожего, оригинальный пик находится вообще на каком-то японском сайте. А я хочу тоже такие миловидные мордашки у каджитов :3
#497 #316615
>>316603

>На нексусе вроде нет ничего похожего


>2014


>всё ещё использовать подобные оправдания собственной лени.


Ohmes-Raht.
sage #498 #316617
>>316601
В айнидс можно воду прямо из озера или из моря пить, как в реалистик нидс?
#500 #316620
>>316615

>Ohmes-Raht


Разве оно? Тут глаза ж какие-то иные или ещё мод на глаза или ещё что меня с толку сбило? Хотя если приглядеться нос то и губы да, как там. Вообще что-то я лоханулся, кажется и правда оно. На лаверслаб нашёл, кидали ссылку на них и на Даги-Рахт, что-то мне показалось не то, но оказывается я всё же дебил. Благодарю :3
#501 #316621
>>316617
Можно, но есть шанс подцепить болячку.
#502 #316627
>>316620
Ретекстуры на него существуют например.
#503 #316628
>>316621
А там нет бага с исчезновением брызг на воде, как в реалистик нидс? Чем он в общем от него отличается?
#504 #316632
#505 #317324
>>316601
В доме на болоте есть колодец, из которого в пустую тару отлично набирается spring water. Или ты патч не установил? Касательно фасттревела - я сначала отрубал усталость (пользуюсь только повозками, типа в повозке подремать можно), но потом опять включил, потому как сбивающиеся биоритмы заебали.
>>316617
В Realistic нельзя пить воду из моря, слишком солёная. Из болота, по-моему, можно, кстати, если прямо с морем не соединяется.
#506 #317330
>>317324
Лол, да, колодец я обнаружил. Но в Вайтране тоже колодец, из него нельзя пить, надо в чебуречную пердолить. Бля, вот нимагли уже все спиздить из реалистика.
#507 #317832
Burn Freeze Shock сочитается с Better Magic?
#508 #318031
Есть ли общий акк на нексусе англ.? С моим какая-то хуита, а без одного мода я играть не могу вообще - на уровне рефлекса с криками вырубаю комп. Не могу нигде, кроме нексуса, его найти.
#509 #344954
>>318031
Пиздос, вы создаете эти треды пачками, а они даже не удаляются, а продолжают висеть мертвым грузом в тесачеХоть и на последних страницах. Тут вообще есть кто или съебали давно?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 15 декабря 2014 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски