Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 20 декабря 2014 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
248 Кб, 1920x1080
TES4:Oblivion-тред #312150 В конец треда | Веб
Итак, чемпионы-чемпиончики, говорим о золотой середине между детьми и утятами.
Ебля детей и членодевок - в соседний тред.
Старая линейка обла-тредов проёбана, а вместе с ней и шапка, которую придётся собирать заново стараниями анона.

Тред-"идейный предок": >>309609
#2 #312151
И у меня же есть первый вопрос и первая охуительная история.

С вами играет редгард Абдулла из Анвила: гостил намедни в Бравиле по заданию воровской гильдии, заприметил Городскую Пловчиху и взял её на заметку (после полной прокачки силы и выносливости собираюсь вкладываться в ловкость и интеллект, с первым мне этот сэнсэй здорово поможет). Так вот, пошелестел я с кошечкой-воровкой, иду к выходу из города, никого не трогаю, как вдруг какой-то мимопроходил возьми и ебани в ужасе куда-то, следом показалась эта чёртова ящерица, а за ней по пятам - стража с табельными мечами наперевес, и лучник, стрелявший в Пловчиху и поясняющий криком "HALT СОВЕРШЕНО НАПАДЕНИЕ!!!1!". Несколько минут творилось форменное шоу Бенни Хилла, пока аргонианша не спряталась "в домике" - местном храме. Ну. думаю, норм. Ан нет, через полминуты в часовню набижала охрана дворца и извела Пловчиху на консервы. труп пришлось быстро обобрать на всякий случай, чтобы этого не сделали стражники. Внимание, вопрос: умеет(-ла?) ли ящерка что-то кроме обучения скрытности "до 40"? Не придётся ли мне её судорожно воскрешать консолью? Будет ли на неё после воскрешения агриться стража?

Кулстори: еду я как-то раз со стороны Брумы к столице. Ночью. И на местном КАДе вижу перца по имени Довин Арен в одних штанах, одухотворённо прущего куда-то. Ну, думаю, прогуливается. Но ведь порядочные неписи по ночам спят, так что решил проследить.
Этот опездол пёр и пёр себе вперёд, прямо к северо-восточной части имперского озера. "Ну, - думаю, - сейчас по воде пойдёт он же дока в области Изменения". А вот хуйс, ушлый данмер свернул на Чейдинхол и, разделавшись по пути с двумя бандами гопников, с одного из которых лутанул меч и кирасу, к полудню пришёл в чейдинхольскую рюмочную, чтобы просто попиздеть с местными дятлами.
Вот такой вот ЛУЧИСТЫЙ ИИ, малята. Интересно, это штатная работа скрипта или, наоборот, сбой?
#3 #312157
>>312150
Cтоит ли ставить эти 2 мода?
Они не крашат игру и не превращают её в анлорное говно?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40392/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19370/?
#4 #312167
>>312151
На самом деле, за такие приколы я в своё время облу чуть ли не игрой года назвал. там был абслютно идиотский, тупой как пробка, но совершенно непредсказуемый ИИ. Помню как-то ночью шёл по какому-то сраному лесу, вышел к озеру. Смотрю, возле костра спит какой-то голый аргонианин. Не успел я что-либо сделать, он встал, и направился ко мне. Ну, я подумал сейчас квест будет. А хуй, подошел, сказал "Приветствую" и со скоростью пули сиганул в сторону озера и уплыл в закатную луну. ЧЁ ЭТО БЫЛО БЛЯТЬ??? Я ОБОСРАЛСЯ НАХУЙ И НЕДЕЛЮ КАМП ВКЛЮЧИТ БОЯЛСЯ!!!!
#5 #312171
Август подходит к концу, а у меня реквест. Существует ли мод, добавляющий бандитам матерные выражения? Желательно на православном. Или или добавляющий маты в иной другой форме, поиск в гугле не принёс результатов.
#6 #312184
>>312157
Better Dungeons мастхэв, Unique Landscapes по желанию, сейчас не знаю как там дела обстоят, но в свое время дропнул, потому что он удалил мне пещеру, в которой заканчивается квест братьев-близнецов из Виттерлиха.
#7 #312185
>>312157
1) Хз.
2) Мастхэв, некстген, 10 из 10, экспириенс на кончиках пальцев.

>>312171

>Август подходит к концу


Ну ты и соня.

>Существует ли мод, добавляющий бандитам матерные выражения? Желательно на православном.


Неа. Но есть такой эпичный мод с русским антуражем под названием Живые и Мёртвые, думаю может под реквест подойти.
http://www.youtube.com/watch?v=QNlWP0ay9AE
Интересно, есть ли патч для лаверсов...
#8 #312212
Подписался на тред, 2 дня назад установил облу и всякие плагины, ибо раньше играл без них :3

Буду отыгрывать вора каджита, наркомана, плевавшего на мир, с постепенным становлением на темную дорожку и вступлением во всякие темные гильдии.
Есть какие нибудь плагины, чтобы были воздействия от алкоголя и скумы? Типа размытия экрана и что бы он вырубался при упитии до смерти.
#9 #312213
>>312212
Был Inebriation, а также версия под Cobl, где добавили больше напитков. Приходы от скумы вроде были, но я точно сказать не могу, т.к. этим не интересовался.
#10 #312214
>>312213
Спасибо за скорость, сейчас погуглим.
#11 #312220
>>312185
>>312184
Дайте еще список мастхэв модов, главный критерий, чтобы они не вызывали краши и непроходимости игры.
#12 #312248
>>312151

>через полминуты в часовню набижала охрана дворца и извела Пловчиху на консервы.


У НПС есть распорядок дня, если по расписанию дня приём пищи НПС сканирует ячейку на наличие ингредиентов с эффектом восстановления усталости, это еда в основном после чего лутает предмет и ест, если предмета в видимости нет, он идет в таверну или на кухню, если денег нет в кармане чтоб купить предмет а у НПС низкое значение законности то он попытается украсть деньги или предмет, если навык позволяет и есть отмычки то и взломает дверь, проблема в том что навык скрытность у НПС не работает он работает только у игрока, если есть свидетель он обязательно заметит НПС и телепатически вызовет стражу в определённом радиусе, стража проведёт арест, но у НПС нет денег заплатить штраф а в тюрьму они не садятся поэтому их убивают.
Одна из причин того что контейнеры респавняться в Обливионе как раз потому что НПС бы остались без денег и еды и теоретически мир бы погрузился в хаос и беззаконие.
Кстати именно на этой механике работают отравленные яблочки ТБ.

>Внимание, вопрос: умеет(-ла?) ли ящерка что-то кроме обучения скрытности "до 40"? Не придётся ли мне её судорожно воскрешать консолью? Будет ли на неё после воскрешения агриться стража?


Нет этот НПС умирает в большинстве случаев, потому как ему неоткуда взять денег на оплату штрафов и еды, его скрытность не работает для него, воскрешать её не нужно, стража агриться не будет.

>А вот хуйс, ушлый данмер свернул на Чейдинхол и, разделавшись по пути с двумя бандами гопников, с одного из которых лутанул меч и кирасу, к полудню пришёл в чейдинхольскую рюмочную, чтобы просто попиздеть с местными дятлами.


По расписанию у него путешествие, во время боя НПС сканируют ячейку в определённом радиусе и лутают оружие и броню а так же лечебные предметы, но потом их инвентарь ресетиться и они потеряют найденное.

>Интересно, это штатная работа скрипта или, наоборот, сбой?


Это фишка радиант ии, динамическая подстройка и шаблоны поведения + распорядок дня.

>>312167

>А хуй, подошел, сказал "Приветствую" и со скоростью пули сиганул в сторону озера и уплыл в закатную луну.


ИИ пакет greeting имеет приоритет над остальными шаблонами поведения и после его выполнения НПС вернулся к распорядку дня, в твоём случае поплыл к маркеру в озере.
#12 #312248
>>312151

>через полминуты в часовню набижала охрана дворца и извела Пловчиху на консервы.


У НПС есть распорядок дня, если по расписанию дня приём пищи НПС сканирует ячейку на наличие ингредиентов с эффектом восстановления усталости, это еда в основном после чего лутает предмет и ест, если предмета в видимости нет, он идет в таверну или на кухню, если денег нет в кармане чтоб купить предмет а у НПС низкое значение законности то он попытается украсть деньги или предмет, если навык позволяет и есть отмычки то и взломает дверь, проблема в том что навык скрытность у НПС не работает он работает только у игрока, если есть свидетель он обязательно заметит НПС и телепатически вызовет стражу в определённом радиусе, стража проведёт арест, но у НПС нет денег заплатить штраф а в тюрьму они не садятся поэтому их убивают.
Одна из причин того что контейнеры респавняться в Обливионе как раз потому что НПС бы остались без денег и еды и теоретически мир бы погрузился в хаос и беззаконие.
Кстати именно на этой механике работают отравленные яблочки ТБ.

>Внимание, вопрос: умеет(-ла?) ли ящерка что-то кроме обучения скрытности "до 40"? Не придётся ли мне её судорожно воскрешать консолью? Будет ли на неё после воскрешения агриться стража?


Нет этот НПС умирает в большинстве случаев, потому как ему неоткуда взять денег на оплату штрафов и еды, его скрытность не работает для него, воскрешать её не нужно, стража агриться не будет.

>А вот хуйс, ушлый данмер свернул на Чейдинхол и, разделавшись по пути с двумя бандами гопников, с одного из которых лутанул меч и кирасу, к полудню пришёл в чейдинхольскую рюмочную, чтобы просто попиздеть с местными дятлами.


По расписанию у него путешествие, во время боя НПС сканируют ячейку в определённом радиусе и лутают оружие и броню а так же лечебные предметы, но потом их инвентарь ресетиться и они потеряют найденное.

>Интересно, это штатная работа скрипта или, наоборот, сбой?


Это фишка радиант ии, динамическая подстройка и шаблоны поведения + распорядок дня.

>>312167

>А хуй, подошел, сказал "Приветствую" и со скоростью пули сиганул в сторону озера и уплыл в закатную луну.


ИИ пакет greeting имеет приоритет над остальными шаблонами поведения и после его выполнения НПС вернулся к распорядку дня, в твоём случае поплыл к маркеру в озере.
#13 #312291
>>312248

>ИИ пакет greeting имеет приоритет над остальными шаблонами поведения и после его выполнения НПС вернулся к распорядку дня, в твоём случае поплыл к маркеру в озере.



Лол, как в ООО странствующие бандиты-маги, которые находят меня спящего возле Вилверин, будят, сердечно приветствуют, а потом травят на меня скампов.
#14 #312301
>>312150
По ходу вопрос. Очень сильно раздражало что никто из мобов (даже те кто вроде бы должен бы видеть) не видит невидимое. Просто никто. То есть вся игра от момента как ты сделаешь короткое заклинание невидимости превращается в легкотню: ударил-кастнул-ударил-кастнул и так далее. А собственно можно вообще ее всю пробежать под невидимостью.
Мод фиксящий 100% хамелеон был, а вот как с видением невидимости? Где-то это фиксили? Я последний раз в базу модов заглядывал в 2008, так что просветите, пжлст.
#15 #312303
>>312301

>ударил-кастнул-ударил-кастнул и так далее


Ага, конечно. Если кастануть, пока они тебя видят, ничего не выйдет, они все равно тебя пиздеть будут.
#16 #312314
>>312303
Не все, но некоторые. Я накатил ООО, возможно, он что-то меняет, но враги маги, например, паучиха-даэдра, при использовании инвиза мной кинула диспелл по площади и начала снова меня грызть.
>>312301
Почему бы тебе просто, ну, не знаю, не использовать инвиз, например?
#17 #312315
>>312301

>По ходу вопрос. Очень сильно раздражало что никто из мобов (даже те кто вроде бы должен бы видеть) не видит невидимое.


Невидимость пропадает при подборе предмета, активации и атаке.
Они видят тебя если ты кастуешь невидимость снова находясь в их поле зрения, стража и ловушки детектят тебя так же.
Но это можно обойти если сделать короткое заклинание невидимости и усиления навыка стелса + хамелеон, тогда будет работать как ты и сказал ударил кастанул, ударил кастанул, но до 100% хамелеона далеко по эффективности.

Мод фиксящий это есть
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37385/?
#18 #312336
>>312315
Oblivion 1.2, ShI, KotN, всю игру прошел с коротким инвизом: инвиз-бэкстаб-инвиз-бэкстаб. Никто меня не детектил при кастовании как ты говоришь. ООО стоял. Правда это был 2008, может допилили.
Спс за мод.
#19 #312337
>>312303
Ни разу такого не было.
#20 #312344
>>312336
Ну так ты кастовал невидимость из стелса небось, а не в поле зрения НПС после каждой атаки в прямом столкновении, учитывая кривую механику стелса в ванили вполне могло быть так что что ты круги наворачивал вокруг НПС и приседал чтоб тут же уйти в стелс кастовал инвиз и подходил ближе для бэкстаба, в этом то и разница между невидимостью и хамелеоном с которым ты мог прятаться под носом у вражины.
#21 #312354
>>312344
Нет. Вообще не парился, никаких кругов, ничего. Бэкстаб, пара пинков и каст инвиза прямо под носом у обалдевшей дреморы.

Предупреждаю крик "васяносборка": нет, лицуха 1С.
27 Кб, 405x348
#22 #312357
94 Кб, 521x369
#23 #312494
Ну что за хуйня?
Почему игра вылетает каждые минут 30 и постоянно подтормаживает во время игры?
Вот все моды что установил, специально почти ничего не поставил, чтобы все было ок, но все равно.
Или, тогда уже совсем ваниллу без единого мода играть?
В чем проблема? Не понимаю.
#24 #312565
>>312150
Захотелось таки пройти Обливион. Но блять, мерзкие рожи неписей не дают это сделать. Плюс графин. Чемпионы, какими модами фиксятся рожи и запиливаются нормальные текстурки?
#25 #312576
>>312565
TNR меняет лица на созданные вручную.
#26 #312585
>>312565
OCO отличный реплейсер лиц.
#27 #312605
>>312494
Попробуй отключи неофициальные патчи.
#28 #312672
>>312605
Из-за неофф. патчей могут быть вылеты? Все же их так рекомендуют?
#29 #312674
>>312672
Отключи и поиграй, не сохраняясь (или сохраняясь в отдельный слот). Потестируй, посражайся.
#30 #312679
Двемеры! Быстро вопрос:
Как проще всего увеличить урон у луков (играю на ОА) без прописывания всем лукам и стрелам новыех характеристик? По идее надо навык редактировать, но значение marksman в конструкторе, я так понимаю к урону не имеет отношение к урону?
меня заебали ежики
#31 #312682
>>312679
Качай навык.
#32 #312686
ТЕСач, поясни пожалуйста за сборочки облы.
#33 #312691
>>312686
Говно и нинужны.
#34 #312694
>>312682
Базарю, яды надо навешивать. Я в ванилле кинмарчеров из сника ваншотил.
88 Кб, 1200x830
#35 #312729
>>312150

Всем привет. С вами ОП предыдущего треда, идейного. Так как был занят последние несколько дней отстрелом морроутят и скайримодетей на просторах интернетов, то может немного чего пропустил. Но не суть.

Кидайте любые ваши вопросы по поводу Облы к этому моему посту, я отвечу. На моды, сборки, атмосферу души или просто вечный вопрос, почему Обла - лучшая часть серии.
Да, и спасибо тому анону, кто не забыл и продолжил Облотред. Все остальные, за исключением этого, мертвы.
#36 #312733
Аноны, хочу поиграть в облы но пердолится с установкой миллиона модов не оче хочется. Есть ли какие то готовые сборки которые будут идти на 32 битной системе и в которых есть достаточно фич?
100 Кб, 351x398
#37 #312735
>>312729

> Так как был занят последние несколько дней отстрелом морроутят и скайримодетей на просторах интернетов


Так и скажи - было первое сентября.
#38 #312737
>>312733

А ну-ка бегом на Нексус, ТЕС.нет, или, на крайняк, лурочку. Всё расписано, разжёвано, миллиард раз обсосано. Лично от себя что-то конкретное не могу порекомендовать, готовую сборочку тобишь, вкусы у всех разные.

ОП прошлого треда
40 Кб, 600x540
#39 #312739
>>312735

Вчера вот поговорил со своим бывшим другом у себя в универе. Ну, почему бывшим? Он сказал, что морровинд не неудобоваримое говно мамонта, коим он и является, а что-то там важное и значимое. Ну, я его и обоссал. А как ты хотел? С утятами только так.
#40 #312741
>>312737
Ты типа такой траль, что решил писать от имени того куна, что пытался возродить обла-треды? Вообще было бы неплохо поднять облотред по моддингу, тем более что много чего интересного на нексусе появилось, но я вижу тебе интересней, как ты там остроумно написал,

>отстрел морроутят и скайримодетей

#41 #312743
>>312737
Окей. Тогда можно инструкцию по запиливанию своей сборачки? Как я понимаю если тупо накидать много глобальных модов и запустить так игру то ничего хорошего не будет? Хочу взять за основу ГОТИ Облырузке ГОТИ. Там же не будет проблем с совместимостью как в русской версии моррошинда? со всеми длц и ФКОМ, сверху накатить каштомную карту показывающую весь Тамриэль + моды на Валенвуд и Эльсвейр
193 Кб, 1280x720
#42 #312744
>>312741

Ну, эм, я вообще-то тот кун, который пытался возродить облотреды, и есть. Как бы это видно по моему общему стилю и профессиональной привычке делить текст на мелкие абзацы, чтоб читать было удобнее.

И да, есть же планы, и не у меня одного по общему возрождению Облотредов. Есть, есть идеи. Ты лучше помогай, а не ной тут.
#43 #312745
>>312729
О привет, я скучал :3 опушка, лапа, почаще сиди тут, ато движения вообще нет
#44 #312746
>>312739

>я уже не школота, я персокурсник нахуй


ок
#45 #312747
>>312739
Проиграл с облоутки
38 Кб, 600x540
#46 #312748
>>312743

Хорошо. Первое, что нужно добавить в новую шапку облотредов - инструкцию, как запилить свою новую сборочку. Уже что-то, вектор движения задан.

>>312745

Привет, спасибо.

Бампаю лучший тред ТЕС-ача.
#47 #312751
>>312729
Привет. О чём был весь прошлый тред и когда мы увидим новую шапку?
мимо
275 Кб, 720x432
#48 #312754
>>312150
насохранял пару пикч с прошлого треда
975 Кб, 1680x1050
#49 #312756
>>312754
и ещё
37 Кб, 451x147
275 Кб, 1920x1200
#50 #312776
>>312729
>>312739
>>312748
Бог Обливиона, поясни по нескольким вопросам:
1. Почему игра иногда вылетает? Сначала думал из-за модов, потом свел до минимума, вылетает все равно, но редко. (Все моды на пике)
2. Почему у меня подтормаживает в этой пещере? (Пик №2) Пройти почти невозможно. Сначала я думал из-за мода беттер дангеонс, переустановил игру почти без модов, захожу и все равно лаги. Читал, что вроде из-за тумана, но как отрубить его только в этой пещере не понял. Хотя комп должен тянуть на максимуме 3 одновременно запущенных облы.
3. Посоветуй годных модов, которые добавят атмосферы и годноты, но чтобы не вызывали краши?
1734 Кб, 2560x1440
1979 Кб, 2560x1440
1566 Кб, 2560x1440
1694 Кб, 2560x1440
#51 #312956
Ментовский гоп-стоп по Сиродильски. Иду короче по Короллу, смотрю - перед таверной лежит стражник. Вроде как мёртвый, только иконка действия как в живого. Ну я облутал его, взял 3 септима. Тут короче сразу же подлетает другой стражник и ебашит мне штраф в 83 септима, угрожая что отправит меня в тюрячку. Охуенный Radiant AI, почти как в жизни!
Держите немножко скринов.
#52 #312958
>>312956
Хули ты пиздишь мудень?
1) Как ты его облутал, если он живой?
2) Что значит иконка как у живого
3) Штраф слишком большой для кражи.
Пиздабол блять.
#53 #312961
>>312958
Успокойся и прими таблеточек.
1) Фишка Deadly Reflex кажется, можно дать пинка нпс и пока он валяется на полу спереть у него какую-нибудь маленькую фигню. Хотя тут у кента можно было хоть всю броню отжать.
2) Когда да пытаешься взаимодействовать с живым нпс курсор превращается в иконку говорящего человечка. При луте мёртвого нпс там иконка как у контейнера.
3) Хз.
#54 #312962
>>312961

>Deadly Reflex


но не ванильный
#55 #312964
>>312962
Мм.. да, возможно, я подозреваю что он у меня как-то слегка криво установлен, лол.
#56 #312966
>>312964
Играй в лецензионные игры,а не в пиратку,и будит все ровненько
#57 #312967
>>312966
Да ты офигел, у меня GoTY от 1с.
Образу диска уже лет 5, лол, самолично создавал :3
#58 #312968
>>312967
>>312966
У меня было два золотых издания (первое зацарапалось, другое потерялось), теперь в репак играю.
24 Кб, 640x426
#59 #312970
>>312968
У меня есть русская коллекционка, не знаю официальная или нет, правда я диск проебал, но там была фирменная майка. Все пацаны в школе завидовали.
78 Кб, 604x453
#60 #313036
>>312776

Привет. Обла может вылетать по ряду причин, скорее всего неправильно согласованы файлы экзешников.

Зайди в директорию windows\sysytem32\, найди файл "mpeg2dmx.ax", переименуй его в "mpeg2dmx.wio". Затем удаливсе кодек паки, например K-lite, klcode и т.д. Если не помогло, то переустанови игру, после удаления выше указанных файлов.

Сейчас годные моды запилю.

ОП прошлого треда
#61 #313162
>>312185

> Живые и Мёртвые


Я этот мод с не меньшей ностальгией и любовью чем сам Обливион прохожу. А ведь он даже не такой уж и старый.
#62 #313169
>>312748
Вот было бы здорово, в скайрим уже наигрался, а в обливион, в своё время, играл, О УЖАС без модов. хочу наверстать. Морру тоже хотел наверстать но она уже слишком устарела.
#63 #313221
На Intel HD4000 не показываются тени персонажей. От крон деревьев — есть, от мобов — нет. HDR заставил работать переименованием шейдеров. Кто знает, может и с тенями какой-то трюк есть?
#64 #313282
Смогу ли я поставить на голое золотое издание OOO и MMM не ебясь с посторонними программами? Хочу, блять, нормальный репак облы+fcom или хотя бы облы+ooo+mmm, чтобы целый день играть в игры, а не быть одержимым компиляцией последовательностей загрузки модов. Когда обла вышла, я ставил на нее ммм и прочие моды с дисков игромании (лъл) исключительно нативно, и у меня все работало.
#65 #313283
>>313282
Лучше конечно взять врай баш, чтобы с порядком загрузки не было проблем. Остальные менеджеры в принципе не нужны.
#66 #313297
Нужон мод на безопасный выход из игры. Чтоб летало и не вылетало
#67 #313299
>>313297
~ qqq
Базарю, попробуй, еще захочешь.
#69 #313309
>>313307
Мой способ быстрее. В скуриме так же делаю.
#70 #313310
>>313309
А он изменённые в игре настройки сохраняет?
#71 #313314
>>312729

> все остальные мертвы


Не все. Я >>305661 немного бампал. Но твой мне больше нравится.
#72 #313315
>>313310
Нет, он сам вызывает CTD, зато не надо долго ждать. Тем более что настройки мне менять не нужно. Все уже лет семь назад настроено.
#73 #313325
Чемпионы, а разве у тредах не присутствовала ссыль на описание мастхэв-модов?
#74 #313328
>>313325
У меня есть пик по обмазыванию облы из старых тредов, но макаба говорит, что он слишком большой.
#75 #313329
>>313328
Загрузи на рыгхост, дружище.
Олсо,, спрошу вашего мнения: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4692985
Годнота?
#76 #313331
>>313329
Мда, раскатал губу на сборочку, а у самого 2гб оперы и вместо проца червь-пидор.
#77 #313333
>>313329
Загружу как с работы приду, если анон не выложит.
#78 #313339
>>313329
Да, годнота. Бывший фком же, заебись сборочка, батя грит малаца.
#79 #313343
>>313329
Редкий кусок говна.
#80 #313346
Периодически вылетаю из игры при попытке поспать. В чем может быть причина? (Английская версия игры + все DLC и неоф. патчи. Из модов накатил FCOM, Better Cities, UL, KSE, Supreme Magic, Oblivion XP, Living Economy, kuerteeCleanUp, Streamline ну и улучшение текстур, да моделей)
38 Кб, 1280x720
#82 #313371
>>313169

Привет, это снова, бывший ОП. Дело в том, что основательно перерыв Нексус и некоторые другие большие форумы, я не нашёл чёткого гайда как собрать свою сборочку.

Дело в том, что все они разные, и все сильно-пресильно отличаются одна от другой. Тут кто-то ранее скидывал Oblivion Association. Лично мне она не нравится, так как там много анлора, мелких шероховатостей и абсолютно ненужный Эльсвейр, например.

Если ты хочешь чисто графона, ебашь Oblivion Advanced, или лезь в дебри шейдеров, блумов и прочего сглаживания. Если хардкорной боёвки, интересного мира, то FCOM, OOO (не рекомендую), MMCS или RARP-а.
Если просто интересных квестов и чего-то абсолютно нового, то обмажься Нехримом.

Отдельно от себя рекомендую Realistic Combat и Natural Weather, меняющие стиль боёвки и погоду на реалистичную соответственно. Ещё Normal Faces, заменяющие картофельные лица.
Уже 3 года ими пользуюсь.

Так что спроси у меня и у всего треда ещё раз, конкретно, как именно ты хочешь изменить свою облу?
#83 #313372
>>313346

Наверн дело в неподгружаемых текстурах. Wrye Bash-ем пользовался?
#84 #313373
>>312956

Охуенная история, братишь. Лепи ещё, да. И кидай названия своих модов, уж больно Коррол хорошо выглядит.
30 Кб, 450x300
sage #85 #313374
>>312150
обла говно САЖА
34 Кб, 600x540
#86 #313376
>>312751
Тред был о том, как всех заебало бесконечно нытьё морродебилов. Я сейчас не тралю, сириусли. Захожу каждый раз в ТЕС, а тут опять это нытьё, в каком сантиметре этого калового высера больше души.
Выхожу из ТЕС, иду заваривать себе чай, возвращаюсь через час, и снова это нытьё.
"Почему у Нереварина маленький пенис?".
"Как оскоблить Ролли Гуара?"
"Трибунал плохой или хороший?"

И прочее. Почему все забыли про Облу (скурим лучше вообще не упоминать, зашкваришься), и не обсусдают похождения Чемпиона Сиродиила? Между прочим, приключения у него были намного интереснее, чем у остальных. Вот так и родился тред.

>>313374
Соси, маня.
941 Кб, 1635x1630
#87 #313377
>>312150
Бампирую лучший тред.
#88 #313378
>>312150
Итак, чемпионы-чемпиончики, посоветуйте мне какие ещё ветки гильдий годные, кроме ГВ и ТБ. Гильдию магов проходить?
99 Кб, 800x900
#89 #313379
>>313378

Попробуй гильдию бойцов. Я, правда, давно её проходил, но там в конце вроде даже есть момент, где аргонианин, сидя в кресле, убивает себя ядом из кольца. Немного кинематографично. Вроде, лол, я уж не помню точно.
А ещё можно убить главного плохого бандита и почитать книжку, как он ебал лолю у себя в темнице, хех.

ОП
#90 #313382
>>313372
Разумеется, няша. Такое обилие модов требует тщательнейшего подхода к сортировке и совместимости модов.

P.S. Вылеты происходят, если спать более 1 часа за раз. Если же спать по часу много раз подряд - вылетов нет.
#91 #313386
>>313379
Мне запомнилось первое задание блэквуда(?) на выпил гоблинов. Я тогда больше всех настрогал.
#92 #313387
>>313379
Люто доставила "картина" за авторством Модрина Орейна об этом допросе. Полминуты ржал после его слов о художественном таланте.
#93 #313388
Подлива - идеальная игра для создания арены или подобного, с Сиродилом граничат почти все провинции континента. Играл немного совсем в Эльсвейр, неплохо. А вот Вваленвуд был ужасен и крив, насколько я помню.
#94 #313389
>>313388
Ты про что, няш, про TESO? Так не играй в эту мморпг-парашу, она говно и анлор.

Если же про обловские моды, добавляющие территории, - то, кххм, я не пробовал, честно. Стоит?
42 Кб, 200x120
#95 #313390
>>313389

>стоит?



Нет, уже упал и вялый. Всё из-за этого треда.
#96 #313392
>>313389

>Ты про что, няш, про TESO?


Упаси Аллах.

>Если же про обловские моды, добавляющие территории, - то, кххм, я не пробовал, честно. Стоит?


В Эльсвейр поиграй, на него самого уже моды есть вплоть до карты, цветной карты итд. Новые существа, города, типа каджитов, комплексный мод. Но когда я играл давно мод был очень сырой, но много обещающий.
а то что я видел в модах на Аргонию и Валенвуд там говно какое-то кривое. Может уже всё лучше, я хер знает.
#98 #313449
>>313398
Не качайте, там вирус.
#99 #313485
>>313398
Вирус.
#100 #313488
>>313449
>>313485
Значит Азис вам понравился, да?
#101 #313511
Как решить забагованный квест?
Horse armor - купил лошадь, привел её к дому, говорю с орком, она говорит, типа ок, держи свою броню, но маркер квеста все равно висит на ней, а лошадь голая.
#102 #313514
>>313360
Nice joke, mate.
#103 #313516
>>313514
Вторая ссылка на настоящий гайд.
#104 #313684
Бамп годному треду.
#105 #313687
Котяши, такой реквест: накидайте, пожалуйста, годных модов, требующих OBSE. Сам обмазался Enchantment Restore, HUD Status Bars, More Effective Enchantments, Level Based Health, Gather Ye Rosebuds, Master of Oblivion, Alchemy Advanced, Combat Hide, Enchanted Hands, Replenish Quiver.нет, харя не треснет
Опишите их, расскажите о плюсах и возможных багах. Если приглянулось что-то из моего списка, спрашивайте (всё добыл с нексуса).
15 Кб, 180x222
#106 #313700
>>313387
Тоже серанул в свое время.
#107 #313710
Андоран Ось нормальный мод или васянохуета с претензией?
#108 #313717
>>313687
Бамп.
126 Кб, 1024x768
#109 #313724
Анон, помоги, после 2го раунда на арене, он не хочет давать новые задания! А дает только 50 золотых снова и снова! Мне они нахуй не вперлись, а я хочу звание великого чемпиона! Щито мне делать?
#110 #313727
>>313724
Модлист пили.
#111 #313730
>>313724
Зачем он обмазался говном?
#112 #313732
>>313730
Кто как хочет, так и дрочит.
#114 #313734
>>313733
Думаю, надо накатить UOP. А ещё прогнать через поиск ошибок с помощью OBMM.
#115 #313735
>>313724
Что за плагин на ебло??
#116 #313737
>>313735
OCO(Oblivion Character Overhaul)
>>313734-кун
#117 #313738
>>313734
Хотя может и не помочь. Я наиграл 106 часов и начал заново, т.к. багов накопилось много.
#118 #313777
>>313371

>то FCOM, OOO (не рекомендую)


Но ведь ООО часть FCOM.
333 Кб, 1680x1050
#119 #313813
>>313371

>MMCS или RARP-а


Что это такое? Можно ссылки?
55 Кб, 330x450
#120 #313819
Аноны, у меня есть диск Обливион:Стариные Свитки 4
от "Neogame", другого нет...стоит ли в него играть ?
#121 #313832
Котоны, как исправить баг с долговисящим эффектом заклинаний молнии (2-3 секунды)? Сам эффект перепилен модом Weather - All Natural.
Список плагинов вот тут -> >>313346
89 Кб, 1680x1050
#122 #313845
>>313346

>Living Economy


Но зачем? Ведь есть же Enhanced Economy:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25078/?
Да и вообще, мне кажется все эти стримлайны и прочие костыли только снижают стабильность.
#123 #313849
>>313819

>Вы имеете мое ухо гражданин и меньшая непристойная песня


Помню, помню. Нет, сейчас конечно нет. Стяни с пиратбэя, а это оставь как раритет.
#124 #313853
>>313845
Как-то в ней до хуя лишнего на мой взгляд, лучше остаться на Living Economy.
#125 #313884
>>313687
Бумп-бурубумп.
#126 #313907
>>313376
Потому что обла - худшая часть. Нормальные люди в Морровинд и Скайрим играют, а не в это говно.
#127 #313918
>>313907

>нормальные люди


>2ch.hk


>tes


Опять начинаешь, ебучий шакал?
#128 #313929
>>313918
Это не меняет того, что обла - говно. Перед Скайримом никаких преимуществ, кроме спеллмейкинга.
#129 #313930
>>313929 - >>313732
другой кун
#130 #313931
>>313929
Это твое мнение.
#131 #313932
>>313931
Обла самая непопулярная ТЕС.
#132 #313933
>>313932
Не знаю. В Арену тоже, наверно, мало людей играет. Без статистических данных глупо разбрасываться такими категоричными суждениямиа теперь открой Paint и нарисуй эту статистику, чтобы было, чем пруфануть
#133 #313934
>>313687
И снова бамп.
#134 #313935
>>313932
Где-то я читал, что каждая следующая часть TES в целом продалась лучше предыдущей.
#135 #313940
>>313374
Святая истина!
#136 #313958
>>313374

>Сажа с картинкой.


Ну понятно, да.
#137 #313973
>>313940
Ваниль - да, но есть интересные скриптовые решения. С годными реплейсерами и OBSE-плагинами играть можно. Правда, багов на уровне кода, ломающих игру, больше, чем в морре. Самое обидное то, что их низя исправлять (типа авторские права, все делахотя для морры MCP сделали).
#138 #313980
Пенальти к силе заклинания от брони в обливионе влияет на всю магию или только на атакующие заклинания, нужна ли вообще броня магу?

Да и есть тут нормальные робы, а то все одинаковые и совершенно однообразные и скучные, а ещё и полнят персонажа.

Пока заметил что робы в обле проигрывают обычной одежде из штанов и рубахи, есть мод какой чтоб робу со штанами одевать можно было?

И где перчатки и шляпы найти можно тут что одни капюшоны и шлемы только?
#139 #313989
>>313980
Пенальти на все заклинания. Можешь порыться в GMST(fMagicArmorPenaltyMin) и сделать так, что при хорошем навыке брони пенальти не будет(изменить на 0.0000). Весь годный и не очень шмот лежит на нексусе.
52 Кб, 676x807
#140 #313990
>>312150
Реквестирую годных модов на обливион.
Именно мастхев по вашему личному мнению.
#141 #314000
>>313990
Вот, можешь глянуть часть моих - >>313687. Ну и UOP, само собой. Правда, они все на английскую версию.
#142 #314002
>>313710
Бля, ребят. Что это за мод-то? Я помню, здесь вроде его автор срал. Или пиарил. Вроде его пидарнули (раз теперь тредов по Андорану не вижу). Так вот, что это вообще такое?
93 Кб, 686x687
#143 #314014
>>314002
В целом, ты угадал, - это поделки русских Васянов, которые ебашат герыч и ягу в перерывах между модостроительством. Почему? Просто посмотри на качество текстур и шейдеров в самом трейлере. Пиздец? Пиздец.

А с учётом того, что Андоран постоянно переносили в течении как минимум 3 лет, отодвигая дату выхода, то остаётся только томно вздохнуть.
#144 #314015
>>313980

>Пенальти к силе заклинания от брони в обливионе влияет на всю магию или только на атакующие заклинания, нужна ли вообще броня магу?


На всю, но это влияние не заметно на слабых и средних заклинаниях или при прокачке навыка брони выше 50 что произойдет быстро, щит вообще не влияет на спеллы и вообще очень полезен потому как может быть зачарован, позволяет блокировать, не мешает кастовать одновременно в отличии от морра где кастуешь голыми руками и скайрима, где он занимает одну руку, подходит для отыгрыша паладина и боевого мага, оказуалилили в общем.
Самый лучший щит это зачарованный призванный щит, это конечно глитч но можно отыграть как ритуал создания даэдрика.
Броня магу и не нужна в общем то, зачарованая одежда защищает так же не ломается и весит мало.

>Да и есть тут нормальные робы, а то все одинаковые и совершенно однообразные и скучные, а ещё и полнят персонажа.


Интересные робы есть в Островах, а так лучше накатить моды
Вот годная переделка моделей роб
http://www.nexusmods.com/oblivion/users/211916/?
У слофа можно взять улучшенные текстуры
http://www.ladymoiraine.com/forum/index.php?action=downloads;sa=view;down=723
Вот ещё годная роба
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11590/?

Есть ещё годные аксессуары для магов в виде амулетов, мешочков, сумочек, футляров для свитков в WAC, но из-за отсутствия свободных слотов как в Скайриме и Морровинде эти детали через нифскоп придётся добавлять.
http://anvilbay.ru/files/waalx-animals-creatures-wac/

>Пока заметил что робы в обле проигрывают обычной одежде из штанов и рубахи, есть мод какой чтоб робу со штанами одевать можно было?


Есть но лучше его не ставить из-за клипинга, если нужны дополнительные слоты под зачарование лучше поставить мод на кольца,
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27260/?
Если же вопрос чисто эстетический то в модах названных выше есть робы со штанами.

>И где перчатки и шляпы найти можно тут что одни капюшоны и шлемы только?


Опять же стоит поставить выше рекомендованные моды,
+
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11014/?
+
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/10568/?
+
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13033/?
+
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/28012/?
#144 #314015
>>313980

>Пенальти к силе заклинания от брони в обливионе влияет на всю магию или только на атакующие заклинания, нужна ли вообще броня магу?


На всю, но это влияние не заметно на слабых и средних заклинаниях или при прокачке навыка брони выше 50 что произойдет быстро, щит вообще не влияет на спеллы и вообще очень полезен потому как может быть зачарован, позволяет блокировать, не мешает кастовать одновременно в отличии от морра где кастуешь голыми руками и скайрима, где он занимает одну руку, подходит для отыгрыша паладина и боевого мага, оказуалилили в общем.
Самый лучший щит это зачарованный призванный щит, это конечно глитч но можно отыграть как ритуал создания даэдрика.
Броня магу и не нужна в общем то, зачарованая одежда защищает так же не ломается и весит мало.

>Да и есть тут нормальные робы, а то все одинаковые и совершенно однообразные и скучные, а ещё и полнят персонажа.


Интересные робы есть в Островах, а так лучше накатить моды
Вот годная переделка моделей роб
http://www.nexusmods.com/oblivion/users/211916/?
У слофа можно взять улучшенные текстуры
http://www.ladymoiraine.com/forum/index.php?action=downloads;sa=view;down=723
Вот ещё годная роба
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11590/?

Есть ещё годные аксессуары для магов в виде амулетов, мешочков, сумочек, футляров для свитков в WAC, но из-за отсутствия свободных слотов как в Скайриме и Морровинде эти детали через нифскоп придётся добавлять.
http://anvilbay.ru/files/waalx-animals-creatures-wac/

>Пока заметил что робы в обле проигрывают обычной одежде из штанов и рубахи, есть мод какой чтоб робу со штанами одевать можно было?


Есть но лучше его не ставить из-за клипинга, если нужны дополнительные слоты под зачарование лучше поставить мод на кольца,
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27260/?
Если же вопрос чисто эстетический то в модах названных выше есть робы со штанами.

>И где перчатки и шляпы найти можно тут что одни капюшоны и шлемы только?


Опять же стоит поставить выше рекомендованные моды,
+
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11014/?
+
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/10568/?
+
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13033/?
+
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/28012/?
27 Кб, 380x368
#145 #314016

>>3121500


ОЛСО. В соседнем треде какой-то анон вбросил эту пасту, а я её вброшу сюда. Азаз.

Каждый город уникален.
Мрачный готический Скинград, веселый портовой Анвил с неграми и шлюхами, жаркий и красивый Лейавин, Чейдинхол, пропитанный духом Морровинда и темных эльфов, северная и холодная Брума, которая гораздо лучше передает атмосферу Скайрима, чем сам Скайрим, нищий Бравил, стоящий на болотах, а уж столица - это просто сиящая жемчужина в прямом смысле этого слова - белые стены, сады, высокие постройки.
В каждом графстве есть своя экономика и уникальные товары, каждое графство - это как отдельное небольшое королевство со своими законами, солдатами, экономикой и графом-правителем. Но в то же время ты понимаешь что над всей этой системой стоит другая, более могущественная система, с Советом Старейшин, Императором, Клинками и Имперским Легионом.
Так что я считаю что в четвертой части Киродиил получился наиболее удачно.
#146 #314017
>>313990
Вы заебали это спрашивать. Этот вопрос звучит в треде уже больше 30 раз.
Всё, принимаем серьёзные меры. Составляем ебучую шапку маст-хэв модов.

ОП в изгнании
#147 #314018
>>313932
Самая непопулярная ТЕС - это Скайрим. Вылазь уже из своего манямирка, обсерун.
101 Кб, 719x719
#148 #314019
>>312150
Ребят, уже вижу этот тред второй раз за полгода. Остальные треды уже не работают, этот - каноничный? Спасибо.

мимо
#149 #314021
>>314018
Обсерун, ты совсем пизданулся? Скайрим - самая популярная, на продажи посмотри. Он еще про манямирок кукарекает.
sage #150 #314022
>>314018

>облоутки продолжают ныть


>ясно


>сажа

sage #151 #314024
>>314021
Лел, а давай мы сравним продажи Скурима и одно только аддона к Обле - Дрожащие Острова. Тебе пора на парашу, вафлёр.
269 Кб, 1301x912
#152 #314025
>>312150

У кого-то опять ЛУЧШАЯ ЧАСТЬ ТЕС?
#153 #314026
>>314024
Тсс, парень же вскроется.
#154 #314028
>>314024
Так сравнивай, что же ты кукарекнул и спрятался. По Shivering Isles вообще данных нет, Облопараша сильно уступает.
#155 #314030
>>314024
Что за бред ты несёшь?
Беседка сама признала что Скайрим самая продаваемая часть ТЕСов.
Впрочем вот тебе статистика.
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=skyrim
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=shivering+isles
Своим поведением ты позоришь тех кто играл в Обливион и поддерживал его в периоды нападок и падений, я хотел поддержать этот тред по Обливиону, благо знаю множество интересных модов к нему, но прости уж соседствовать с такими толстяками, я не собираюсь, надоело уже.
Почему каждый тред по обле тонет под тяжестью такой толщины?
№314015-кун
#156 #314031
>>314030
Лол илитарий порвался. Ну ничо, за 2 выходных сошьёшься.
#157 #314032
На самом деле, Обливион игра неплохая. Квесты намного лучше, чем в Скайриме (вернее, их просто больше), магия не обрезанная, по сравнению с Морровиндом правда только графоном похвастать может. Но уж точно она не превосходит Морр и Скай настолько, чтобы обсирать их напрочь.
#158 #314034
>>314032
А кто, помимо толстяков, таким занимается? Да, есть свои плюсы и минусы у каждой серии. И что? Вон начиная с Морровинда нам не дают заниматься скалалозанием, а красноречие соединено в 1 навык и нет разделения на торговцев, преступников, животных.
В конце концов сеттинг-то один и тот же. Поэтому споры между той же Готикой и ТЕС можно понять, а здесь это просто арена упражняющихся в остроумии платиновых тем.
#159 #314045
>>314034
Поддерживаю. За бугром про такие ситуации говорят "haters gonna hate", а всем остальным как обычно. Да и вообще, раз сюда набегает всякоё школиё, значит, тред действительно годный, ибо нельзя гордиться тем, как ты ломаешь систему, если это никто не видит.
>>314017
Пора, братюнь. А ещё в начале повесить ссыль на uesp, чтобы сократить кол-во вопросов на тему "Как пройти туда-то/сделать то-то" в 4 раза.
#160 #314078
Анон, собираюсь начать играть в облу. Сверху ничего накатывать не буду. За кого играть в обле интересно? Стелсовика качать не хочу.
#161 #314081
А я собираюсь начать накатывать, но руки совсем крюки. Думаю, нужен аддон на рожи, на хадэ текстуры, дальность прорисовки, освещение, улучшенные модельки и текстуры предметов, оружия. Неплохо бы ещё на тела и броню под эти тела, чтоб не смотрелось так кирпично как в оригинале. Ну и цветную карту.
Насчёт рож и карты там вроде нужно скрипт экстендер или что-то типа того ставить вроде было, на текстуры общие и городов там порядок нужен, а для всего этого вообще нужен мод менеджер подливиона.
Расскажи анон по порядку как всё это по порядку устанавливать и посоветуй где скачать облу, на которую всё это ставить. Желательно с русеком.
#162 #314084
>>314078
За чистого мага, либо чистого воина (без магии совсем).
Ark !3MAUnmAWvA #163 #314101
>>314084
А чем интересен чистый воин в обле? Что ему качать, чтобы он был интересным?
#164 #314102
>>314101
Анончик, ради девяти, прости меня, трип случайно приклеился.
#165 #314133
>>314101
Ну кстати, я никогда чистого мага/война/вора не качал. Это как-то непрактично.
#166 #314134
>>314078
За Боевого Мага. Там даже есть такой отдельный класс. Выбираешь его и ебашишь в лучшую игру серии.
97 Кб, 400x388
#167 #314136
>>314078

Лично я советую за ассассина или же убийцу. Был же вроде плагин, назывался Assassins Improved, там привнесли много новых ништяков для этого класса и улучшили его. Ты можешь прятаться в тенях, резать глотки кинжалом или коротким мечом, подкравшись сзади и прочее.
#168 #314139
>>314134
>>314084
Не понимаю людей, которые шаблонные классы выбирают. Ведь так круто свой запилить и качать.
#169 #314143
>>314139

>Ведь так круто свой запилить и качать.


>собрал свой класс


>получился боевой маг

#170 #314155
>>314143
Боевой маг тоже разный может быть, смотря какие навыки взять.
#171 #314160
>>314155
Лол, ну, в любом случае воин-маг. Даже если ты качаешь навыки скрытного передвижения, ты все равно занимаешься боем.
#172 #314162
>>314160
Играл найтблейдом раньше подкрадывался к врагам, стравливал их иллюзией и уходил в инвиз наблюдая со стороны за ситуацией, если в схватке двух болваничков наступал переломный момент травил побеждавшего или вызывал им дополнительного противника.
#173 #314652
ОПов уже уложили спать, но мимостудент таки бампнет.
#174 #314799
http://tesall.ru/files/file/2044-elsvejr-pustyni-anekviny/
Сукаблять ебать это чо типа новая версия эльсвеера вышла? Ебаать пиздец 10/10.
#175 #314805
>>312150
У Морровинда самая затягивающая атмосфера, у Облы - невероятно охуенный саундтрек. Недавно установил заново, просто для того, что бы побегать по дорогам-городам под эту музыку.
Скайрим - снежные просторы на севере и скалистые регионы на юге очень душевны
#176 #314806
>>314805
Уважаемый(-ая)_нам_важно_ваше_мнение.тхт
#177 #314841
Какие тела лучше посоветует анон? Не для фпа а чтоб лучше оригинальных жирных. Ну и броню на них.
#178 #314847
>>314841
Ну на мужские тела Robert's Male, ибо лучше ничего не сделали. На женские тела есть 2 основных реплейсера Hentai Mania и UFF. Хентай мания более распространенный, на него много шмота, всякие аниме-наряды, костюмы школьниц и прочая хуита, но встречается и годнота. Он как раз основной для фапа. UFF меньше распространен, шмоток в целом меньше, но годнота тоже есть. А вообще сам решай какое тебе тело больше понравится. Я сам использую UFF, т.к. HM на мой взгляд слишком гипертрофированный.
#179 #314872
>>314847
Hentai mania? Может, ты имел в виду HGEC(Hentai Gentleman EyeCandy body)?
мимознаток
#180 #314873
>>314872
Его и имел в виду. Не помню откуда уже вошло в привычку его Hentai Mania называть.
#181 #314874
>>314872
А так да, робертовский для мужиков самый лучший. Но HGEC годится не только для фапа. Если взять D(норма) или E(больше нормы), то будет вполне естественно. Брать больший размер не стоит, ибо выходит то самое гипертрофированное нечто, на который у узкоглазых лютый стояк.
#182 #314876
>>314873
Это какой-то квестовый мод. Не знаю о чём, не ставил. Но что виабу, 150%.
#183 #314877
>>314874
И сразу вспоминается лютейшее говнище под названием DMRA.
#184 #314878
>>314877
Фу! Нахуй, нахуй к терапевту! Забудь это слово!
#185 #314882
>>314874
А про D-cup, сейчас на нексусе пилится общий реплейсер брони и шмота. Есть несколько бронелифчиков, но 90-95% годноты. Называется Mass Outfit Redesign.
31 Кб, 250x250
#186 #314883
>>314019
Да, этот каноничный. Скорость медленная, но хоть какая-то есть. Шансы, что тебе ответят, высоки. Присутствуют местные толстяки и клоуны.

Присоединяйся!
#187 #314886
Короче, поставлю ка я от роберта и мужев и баб.
#188 #314887
>>314886
Нет, баб от роберта не ставь, это ужас блеать!
#189 #314888
>>314887
Чому? Но не хуже обычных я думаю.
73 Кб, 604x340
#190 #314890
>>313687

http://tesall.ru/files/file/2594-zhivye-i-mertvye/

Вот я нашёл тебе мод. Годный, винрарный, эпичный, сто лет в обед ему. Отзывы вроде положительные, в наличии английский и русек. Добавляет длинную цепочку квестов с новыми 2 фракциями: Имперский Легион и Орден Червя.

Необходимо дополнение Рыцарей Девяти для функционирования мода. И всё. Энджой! ОП
#191 #314892
>>314888
Алсо, а куда кидать типа тела типа файлы ниф из папки "обычное"?
#192 #314894
>>314892
Нихуя не понятно, что ты хотел сказать.
#193 #314897
>>314890
Лол, кстате, кто-нибудь проходил ЖиМ с тем модом на няшные мордочки от нуски? Интересно как это выглядит, в ЖиМ же УЖАС КАК НАД ФЕЙСГЕНОМ ПОИЗДЕВАЛИСЬ, Я СПАТЬ НЕДЕЛЮ НЕ МОГ, ГОСПОДИ.
#194 #314898
>>314894
Да разобрался. Просто когда обмазываешь бедседкоигру 5000000 окон обычно открыто.
#195 #314900
>>314898
Ты неправильно это делаешь, надо накатывать по очереди, а не все сразу, иначе потом заебешься чистить, чтобы узнать из-за чего у тебя вылетает.
#196 #314918
>>314900
И золотое правило бэкапов. В C:\Users\{username}\Documents\My Games\Oblivion\ надо бэкапнуть ини-файлы. Пока я до этого додумался, неделю переустанавливал игру после неудачного наворота. Плюс всегда надо читать секции "Compatibility" и "Known Issues" в ридми. Ну и иметь чистую игру, чтобы в случае БП было, куда откатиться.
#197 #314920
>>314918
Да я устанавливаю почти всё что уже накатывал
#198 #314921
>>314920
Установка установке рознь. Летом ставил Minimap, так игра на на неделю накрылась. Поставил неделю назад - всё работает(пфу-пфу-пфу).
#199 #314923
>>314921
Хуево ставил. Моими главными проблемами с миникартой были нужные мне координаты отрисовки и размер.
#200 #314925
>>314923
Да я уж понял. С координатами там всё просто. Если учесть, что я её поверх HUD Status Bars ставил. Моя проблема была в том, что я чем-то испортил Oblivion.ini. Игра сносилась, а он нет. Додумался снести его - игра взлетела.
1116 Кб, 400x250
#201 #314933
>>312150
А сколько часов, в среднем, наиграла обычная облоутка в лучшую игру серии? Если вы не знаете ответ, скажите сколько лет.
#202 #314935
>>314933
Я наиграл 106 часов и начал заново из-за скопившихся багов. Прошёл ТБ, ГБ, ГВ, ГМ, Острова, Рыцарей.
не_облоутка
#203 #314939
>>314933

200 часов где-то. На выполнение ТБ, ГВ и Арены потратил около половины времени, лул.
#204 #314941
>>314935
>>314939
Точно, Арену забыл...
#205 #314948
Бля, всё таки вы оказались правы. Там буквально у баб броня оказалась прозрачная и в паре мест в начале были жёлтые ромбы, но мне пиздец лень копаться в этом говне и я удолилнах.
#206 #314959
>>314933
Был сейв с 5к часов кажется. Помню эпичный баг с дикими тормозами при огне в кадре, который был только у эпичных манчкинов после слишком долгой игры. Ну и ещё несколько чаров, но там явно меньше. Да, я ебанутый.
#207 #314962
>>314959
И я ещё несколько лет встречал новый год в Бруме, лол. Покупал газировки, запрыгивал на крышу таверны и смотрел на падающие снежинки. Наверняка тут кто-то делал так же.
138 Кб, 1280x1024
#208 #314964
>>314933
Более 2к.
#209 #314965
>>312150
Нид хелп,ТЕСачи
Где находится автоскрытие у wrye bash,укажите убогому
49 Кб, 600x425
#210 #315035
Котаны листал форумчик Association. И там проскочил слух что идейный создатель сборки и ее основатель собирается сябывать,что думаешь по этому поводу анон?
#211 #315151
>>314933
Часов 300 с лишним. Все квесты, дополнения прошел. Думал все оставшиеся неквестовые пещерки и руины обойти, но заебался еще на первой пятерке. ибо одно и то же, и забил. Закончил игру в своем дворце на Островах, раздевшись до трусов и раскидав все артефакты вокруг.
#212 #315251
Бамп.
#213 #315268
>>315035
Не похуй ли? Сборка и так закончена и в ней действительно ОГРОМНОЕ количество модов
#214 #315304
>>315268
Кстати всегда было интересно, что бы анон местного разлива пидорнул бы из АО сборки или добавил?
#215 #315307
>>315304
Удалил нахуй почти всё геймплейное.
Оставил бы только графон, модели, текстуры, шрейдеры, разрешение, hd интерфейс, анимации, обмазал восстановление кватача и эльсвеер.
Обла говно, но всё остальное слишком васянство.
1578 Кб, 1364x768
1575 Кб, 1364x768
1681 Кб, 1364x768
1661 Кб, 1364x768
#216 #315467
Накатил я карочи эльсвеер последней версии, охуенно.
Графа, дальность прорисовки и прочее говно кривое не очень потому что у меня сама обла кривая очень. Но не в этом суть.
Мод охуенный! Классно проработанный. Ему далеко до тамриэль ребилда, потому что самой обле далеко до чего-то вразумительного, но как плюс могу сказать что эльсвеер совсем не выбивается из стилистики. Персонажей и разговоров много и они забавные. Например вор вымогатель с дороги потребовал 400 септимов. Я сказал что их у меня нету он извинился и пошёл восвояси, лол. Города в аддоне интересные, даже открытые полностью без всяких загрузок, можно аутировать-леветировать. На севере всё почти как в сиродиле, но южнее начинается пустыня. Новые существа, все расы-типы хаджитов, пальмы, слоны, квесты, скума, интриги и прочее говно. Вполне создаётся ощущение, что играю в винрарный кусок облы. Жаль сама обла ниочень совсем.
#217 #315548
Аноны, подскажите, как увеличить лимиты спеллмейкинга? Поставил мод (http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/17284/), никакого эффекта. Причем на том месте, где должны находиться xml-файлы для замены, у меня никаких xml-файлов нет. Вернее, у меня во всей папке с игрой xml-файлов нет. Где их взять вообще?
18 Кб, 344x326
#218 #315593
>>313379
Доставь же название книжки. Она у меня теперь в жизни с головы не выйдет.
673 Кб, 2560x1440
696 Кб, 2560x1440
683 Кб, 2560x1440
#219 #315610
ВЫ НЕ ПОВЕРИТЕ ЧТО ТОЛЬКО ЧТО ПРОИЗОШЛО.
Начал я новую игру, только при прохождении стартового подземелья всегда лез вперёд и выносил культистов в одиночку. Ну, пытался. Короче, сцена с убийством императора. Шальные культисты наплевав на Клинков бросились на меня через проход и были убиты. Император стоит как-то вдалеке, скриптовая сценка не начинается. И ТУТ ОН КОРОЧЕ ПОДХОДИТ В ТАМ ВОТ ТАКОЙ ДИАЛОГ. Полностью озвученный, голос тот же что и у актёра от 1С. Я просто офигел.
836 Кб, 606x623
#220 #315617
>>315610
Фу, как это по-пидорски...
96 Кб, 750x600
#221 #315623
>>315610
Ты мне блять расскажи что у него с лицом, сука, что с лицом моего императора? Какие нахуй диалоги, ты ему на лицо посмотри? Блять, он придет за мной ночью.
#222 #315625
>>315623
Какой-то мод на ебальники?
Вряд ли он первый раз играет, раз бежит впереди паровоза культистов мочить.
#223 #315683
>>315610
Что за мод на лица?
#224 #315806
>>315623
>>315683
OCO V2 и Skin Shader из OBGE. Вроде всё.
#225 #315818
Бампую вопрос >>315548
#226 #315825
>>315806
У меня с кэрэктер оверхолом морда едва отличается от оригинала, а у тебя совершенно иная.
#227 #315826
>>315825
Не знаю, у меня ещё кобл стоит, он там распидорасил половину причёсок и глаз в оверхоле, может поэтому. Или может у тебя первая версия оверхола, без блокхэда? У меня 2.03 с тесалла, и все персонажи очень сильно отличаются.
#228 #315828
>>315826
Блокхеад стоит, качал правда с нексуса.
325 Кб, 1494x735
#229 #315843
>>315826
С нексусовским оверхаулом и скин шейдером у меня пикрелейтед. Насколько понимаю, я установил обге через жопу т.к засовывал его вручную, а не через баш. Скин шейдер устанавливал через инсталлер, видимо, он не работает?
#230 #315846
>>315818
Братюнь, перейди на страницу мода и почитай посты. Узнаешь много интересного.
1045 Кб, 2560x1440
906 Кб, 2560x1440
87 Кб, 1062x632
#231 #315849
>>315843
Мне кажется у тебя или у меня какие-то проблемы с самим оверхолом, у моего императора нет морщин под глазами, и причёска тоже кажется чуть другая. Сделал скришотов с енб и без, плюс я использую кастомный аа-флаг в nvidia inspector'e для повышения чёткости и дерзости картинки.
#232 #315877
>>315846
Читал уже. У тех, у кого не работает, тем не менее есть xml-файлы в соответствующих папках, а у меня нет. Если бы они были, я, может быть, самбы эти лимиты увеличил.
#233 #315879
Может, кто-то скажет, что это особенность золотого издания. Но другое хуй найдешь.
#234 #315885
>>315849
Алсо, что за енб?
#236 #315888
>>315887
В этих лицах нет души, пздц, даже не думал, что скажу такое, ведь дефолт вообще пиздец.
803 Кб, 2560x1440
892 Кб, 2560x1440
558 Кб, 2560x1440
470 Кб, 2560x1440
#237 #315890
>>315888
Держи душу, лол.
Хотя мне вообще нравится, половина девушек чем-то похожа на Лив Тайлер, это круто.
Хотя надо ещё разобраться как вырубить эти странные тени на лице.
#238 #315892
>>315849
Оригинальное лицо лучше.
#239 #315893
Тесаны, а есть какой-нибудь гайд по модификации облы? Половина ссылок на нексусе мертва. Без них никак не могу понять как ставить моды и в каком порядке выставлять их. Поебался с модом на интерфейс минут 15, а он так и не заработал. Сам играл в последний раз играл в облу в 2007. Тогда всё было проще.
#240 #315899
Господь милосердный, и тут я понял что ванильные картошечки Облы не так уж и плохи.
15 Кб, 300x300
#241 #315902
>>315899
Ванильная картошечка...
819 Кб, 1680x1050
#242 #315905
>>315893
Ты просто ссылку старого типа :
http://tes.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10763
меняй на новую:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/10763/?
Просто копируешь число.
#243 #315906
>>315846
Ну что я упустил все-таки?
#244 #315911
>>315890
Бля ну и дерьмище. TNR в 9000 раз лучше.
315888-кун
#245 #315919
Облива вылетает при открытии сундуков, посоветуйте что с этим делать. Играю в чистую, не считая официальных плагинов.
#246 #315921
Пиздос, у меня Подлива вылетает при выходе из канализации в самом начале (где еще класс можно менять и.т.д). Стоит дохуя модов, но они установлены через врай баш и рассортированы BOSSом. Как лечить эту хуету?
#247 #315946
>>315890

>1 пик



Пизлец, лол

>2 пик



А почему он не негр?

>3 пик



Это чо, Император?

>4 пик



А это чо, ведьмак?
#248 #315957
>>315890
Классно. Я помню, в обле ещё кожа безобразно светилась блумом. А у тебя всё норм. Это от ЕНБ? Как вообще енб с облой работает? Сильно лучше по сравнению с OBGE?
#249 #315960
>>315946

>А почему он не негр?


Не понел. Он норд.

> Это чо, Император?


Это Джулианос, клёвый мужик и CEO Emperor of your ass. В обычном моде он просто обросший брутуальный чувак, а тут его почему-то распидорасило в ширину.

>А это чо, ведьмак?


Старый вороватый бичара-алкаш. Ну да, почти Геральт :3

А вообще пройди мод, он классный.
>>315957
Я использую одновременно OBGE и ENB. Шейдеры кожи, неба и все виды сглаживания. Водичка оттуда к сожалению не совместима с енб. Жрёт фпс довольно-таки сильно, плюс глючит безбожно без WaitBusyRender=1 в енб. Работает норм, но Борису как-то параллельно на облу, поэтому нет много фишек из скайрима и енбуст работает только если не использовать сам енб, лол.
#250 #315962
>>315960

>Не понел. Он норд.


Даже гугл тебе скажет что Тилк - негр.

>А вообще пройди мод, он классный.


Да не, я геймплейные и сюжетные моды не люблю.
#251 #315976
Неужели никто не имел дело с модификацией меню?
#252 #315978
>>315976
В смысле? Я карту цветную ставил.
#253 #315980
>>315978
Да это опять я, никак не разберусь, как повысить лимиты спеллмейкера. Где лежат xml-файлы меню?
#254 #315990
>>315849
Что у него за пятна на лице?
#256 #315992
>>315991
Там у каждого на скринах такие. Если это тени от волос, то они ужасны.
#257 #315993
>>315992
Да, именно они. Мне было лень ковыряться в инишнике и убирать их.
105 Кб, 570x806
#258 #316010
Тесач, я пришёл к тебе в гости за советом.
Пока сижу на больничном, хочу поиграть в Обливион. Но не ванильный. Времена, когда у меня было достаточно энтузиазма для ебли с модами уже прошли, поэтому хотелось бы уже готовую сборку поставить. Существуют ли сборочки, в которых не похерен лор, нет никакой отсебятины, а только графон и какие-либо толковые и вписывающиеся в игру усовершенствования?
#259 #316013
>>316010
Да лучше сам накати это
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1824275
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/6854/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44676/?

И в принципе больше ничего не надо.

В сборочках много говна априори.
#260 #316089
Каков критический размер сохранений, при котором вся Обла бесповоротно пойдет по пизде?
#261 #316091
>>315980
Скачал ради тебя. Zip-архив "Spellmaking Limits x10 бла-бла-бла", в нём папка "menus". Открываю. В ней подпапки "dialog" и "prefabs". В этих двух папках по xml-файлу. Вот ссыль на нексус http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/17284/?
Вкладка "Files". Загружал вручную.
Собственно, как установить. Копируешь "menus" с содержимым в бла-бла-бла/Oblivion/Data, т.е. теперь у тебя в "Data" появилась подпапка "menus" с содержимым. Я бы сделал тебе скриншоты, но их загрузка покусает мой трафик.
Время эбонитовых вопросов #262 #316101
Не будут ли уважаемые господа так добры скинуть мне ссылку на оффициальные аддоны к Обле? В стимоверсии их не докачать, а логово вора и броню на лошадку хочется.
С меня что-нибудь.
#263 #316120
>>316091
Я так и сделал с самого начала, никакого эффекта это не оказало. Люди на нексусе пишут, что эти xml-файлы заменяют оригинальные xml, лежащие в Oblovion/Data/menus, но у меня там ничего не лежало изначально и вообще во всей папке с игрой никаких xml-файлов не было.
#264 #316124
>>316101
http://rghost.ru/58102595
От сердца оторвал. Хотя пещера злодея говно, без нее играю.
#265 #316127
>>316091
А у тебя лимит увеличился?
#266 #316128
>>316120
Блеа. Ты инвалидацию-то сделал?
#267 #316131
>>316127
Я не ставил, мне это пока не нужно. Что до xml-файлов, то они лежат в bsa, а то, что ты кидаешь в meshes, textures перекрывает то, что лежит в архивах.
Поясню на примере. В bsa у тебя лежит текстура травы. Ты скачал ретекстур и кинул его в textures. Игра сначала смотрит в bsa, видит траву, потом - в textures, где обнаруживает текстуру с таким же именем и начинает использовать её. Но если в textures травы нет, то используется текстура из bsa.
Твои xml-и лежат в Oblivion - Misc.bsa.
#268 #316132
>>316128
А что за инвалидация? Про нее ничего не упоминалось, поэтому я распаковал и запустил игру.
#269 #316134
>>316132
Пороху то не нюхал, сынок. Инвалидация это основа, и, кстати, мод органайзеры могут тут не помочь, даже если предусматривают такую функцию. И вот тогда, ручками-ручками все прописывать в archiveinvalidation.txt.
37 Кб, 600x540
#270 #316135
>>316124
Ты охуел. Там есть ТАКОЙ-ТО ТЁМНЫЙ ПОМОЩНИК!.
#271 #316137
>>316134
Так как ее делать?
#272 #316138
>>316137

>ручками-ручками все прописывать в archiveinvalidation.txt

#273 #316140
>>316138
Нахуя ручками? Блять, пускай ставит чистую облу и сразу мод менеджер и скрипт экстендер накатывает, без этого все моды по пизде пойдут.
#274 #316141
>>316140
Мод менеджер невсегда срабатывает на инвалидацию.
#275 #316142
>>316141
Почти всегда. У меня фэйлов не было.
#276 #316143
>>316142
У меня было 3 раза подряд, с тех пор все руками прописываю.
#277 #316145
Баш же кстати сам делает ивалидацию всех модов которые ставятся через него.
Или вот например: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/10724/
#278 #316146
Я Oblivion Mod Manager поставил, это не подойдет?
И почему нужно чистую Облу ставить, золотое издание не подойдет? И если нужна чистая, то где ее найти? На всех торрентах это самое золотое издание.
#279 #316147
>>316146
Золотое издание это и есть читстая.
#280 #316153
>>316138
Что прописывать-то?
#281 #316155
>>316153
Пути к файлам, ты пиздец.
Время эбонитовых вопросов #282 #316165
>>316124
Няша, ты не положил РАЗРОРВАННУЮ БОЕМ КРЕПОСТЬ и бритву мехруна, но все равно спасибо.
#283 #316173
>>316155
Чего пиздец-то, если я про эту инвалидацию в первый раз слышу? Кстати, после инвалидации через OBMM мод не заработал и файла archiveinvalidation.txt тоже не появилось.
В каком формате прописывать?
D:\Games\Oblivion\Data\Textures\menus\dialog\enchantmentsetting_menu.xml?
И куда этот archiveinvalidation.txt класть?
#284 #316207
>>316165
Крепости у меня нет, я ей не пользовался никогда, а у бритвы мехруна наверное не было длц-префикса.
#285 #316208
>>316173
Класть в Data. Вот тебе маска-образец: menus/main/hud_main_menu.xml
#286 #316395
>>316013
Что не так-то с этим оверхолом? Блокхед накатил, обсе накатил, а на лицах все равно надписи.
#287 #316436
Для облы не планируется чего то вроде ОпенМВ?
#288 #316445
>>316436
А нахуя? Версия движка у облы хуёвая, а васяны если будут моддить вполне смогут расширить функционал опенМВ до уровня облы/скайрима.
Я уверен что первыми модами оригинальными на опенМВ будут всякие ездовые гуары и корованы между городами.
#289 #316446
>>316436
безусловно. ОпенМВ.
405 Кб, 1920x1200
#290 #316471
Что за хуйня не пойму?
Откуда минусы к характеристикам? Чекнул на болезни, их нет, снимал все вещи и ни 1 заклятия / пойла не действует, а откуда минусы хуй знает.
#291 #316473
>>316471
А не от брони?
#292 #316474
>>316471
Заклинания поврежедния характеристик. Помолись на алтаре, либо используй магию восстановления.
#293 #316476
>>316473
Снимал же всю броню/кольца/амулеты.

>>316474
У алтаря 9?
Странно, почему нигде нет инфы о заклятии.
#294 #316503
>>316476
Потому что оно действует единожды лолка, отняло характеристику и все, это не дебафф.
#295 #316538
>>316471

> Intelligence -6


Вали обратно в свой притон, наркоман ебучий.
#296 #316548
>>312150
Хочу накатить облу, в своё время пропустил, подскажите маст хэв модов.
#297 #316557
>>316548
Тебе сюда >>305661
#298 #316596
#299 #316700
Создал файл Oblivion\Data\archiveinvalidation.txt
Записал туда:
menus/dialog/enchantmentsetting_menu.xml
menus/prefabs/horiz_floating_scroll2.xml

Запустил игру, ничего не изменилось.
#300 #316706
вроде когда-то говорили, что в официальном дополнениях к Скайриму будет кусок Сиродила? где оно есть?
#301 #316708
>>316706
Фантазеры из тесача говорили? А Сиродил и без дополнений есть, только пустой.
#302 #316713
>>316708
где он есть?
735 Кб, 1920x1080
#303 #316715
>>316713
Там что-то вроде сиродиила из пикрилейтеда вроде. Очень низкополигональная местность и низкополигональная башня белого золота.
#304 #316719
>>316713
Ноклипом слетай на юг.
#305 #316722
>>316715

>и низкополигональная башня белого золота.


Её отлично видно, если попробовать прирученного дракона заставить атаковать другого. Они могут уйти во взаимный штопор, пытаясь облететь друг друга. В итоге будешь выше Глотки Мира.
226 Кб, 1896x816
#306 #316725
>>316722
Прочитав твой пост вспомнил, какой же пиздец этот ваш тес5 и заплакал.
#307 #316726
>>316725

>какой же пиздец этот ваш тес5


>заплакал


Все части хороши, мудило.
начал знакомство с тес с Облы
#308 #316727
>>316726
В скайриме недостатки лора и сюжета и вообще всего слишком сильно перекрывают достоинства. Хотя достоинства там есть, но боже правый, их откапывать надо.
#309 #316729
Посоны, тут такое дело. Я облоуточка.
Но играл воблу я довольно давно, и после дал себе зарок не играть в нее больше никогда, чтобы не разрушать свои воспоминания грубой реальностью.
Но, кажется, я не удержусь.
Одни только квесты гильдии воров делают меня тверже, а айлейдские руины уже снятся по ночам.
Поэтому вот какой вопрос: есть ли сборка только с графоном, без ООО и прочих амазонок? И чтоб на нее можно было накатывать квестики всякие.
#310 #316730
>>316729
Вот мой наборчик >>316013
Морро-даггероуточка
#311 #316736
Мне тут короче советовали сборочки, я взял GBR сборку, сборка вроде норм, но блять, у меня загрузки по 5-10 минут идут, это же пиздос, кто-нибудь сталкивался с таким?
#312 #316740
Что про скайбливион думает облоанон?
https://www.youtube.com/watch?v=M1q5s_vnKXQ
#313 #316741
>>316740
Ставил альфу, накатывал на неё йоба-текстурки, интересненько, но очень, очень срыно. Лично у меня такое чувство что оно вообще никогда не выйдет, как и скайвинд, лол.
#314 #316743
>>316741
Ну в скайвинде сделано куда больше, чем в скайбливионе. Хотя обе они молчат. Но ещё больше молчат дарк криейшенс с ихнем беоинд скайрим, хотя их брума мне показалась интересной http://youtu.be/tJ30_lMioSY но тут уже в чистом стиле скайима. Да, это сиродиил, музычка как в обливионе, но во многом всё по другому. Хотя конкретно в этом случае это даже хорошо. Надеюсь у них или у тех или у других золотой берег будет что-то из себя представлять, а не то невзрачное из оригинала.
#315 #316746
>>316743
Меня что смущает в скайбливионе, так это закрытая разработка. Зилав и пацаны пол-года или больше пилили версию 0.2, обещая выложить "ну вот короче на выходных, базарим", а потом потрёли ссылки на альфу и окуклились. И ещё зачем-то ландшафт, броню, оружие перепиливают, ебанутые. Хотя радует что обещают совместимость и конвертер для обливионских модов, я пытался на альфу накатить UL через конвертер андорановцев, кое-как взлетело кажется, но всю флору и статичные объекты распидорасило.
#316 #316748
>>316746
Да они там ебанутые на голову на самом деле. Очень любят перепиливать то, что не надо, добавлять ненужные фичи и разочаровывать. Когда смотришь на их собственные потуги сделать некоторые сеты брони, хочется взрыдать. Лучше бы оставили или оригинальные или скайримовские чем сделали то что они сделали. И так постоянно. Иногда их модели охуенны, но иногда такой кал, как и их технические решения.

>Хотя радует что обещают совместимость и конвертер для обливионских модов,


Нахуя? Может лучше сделать игру достаточно хорошей .чтоб эти моды не понадобились?
#317 #316752
>>316748

> Нахуя? Может лучше сделать игру достаточно хорошей .чтоб эти моды не понадобились?


Ну блин, тогда даже мои внуки в это не поиграют. И вообще какой же тес без модов? :3
#318 #316753
>>316743
https://www.youtube.com/watch?v=XDXNxc8YlCs
Беоинд Скайримовцы хотя-бы извиняются и говорят о причинах переноса релиза. И мне нравится их Брума. То что они показывали местами в хай-роке и Аргонии говно абсолютное, но в Бруму я поиграю. А Скайбливион пускай выложат что сделали, как и Скайвинд, или всем скоро похуй станет.
#319 #316755
>>316752
))))))))))))))))))))))
Да он может и вообще не выйдет. А моды пускай наклепают исходя из того что сделали. Нахуя ремейк, если у него те же проблемы что и у облы?
#320 #316763
>>316727
Что там не так с лором и сюжетом? Уж не хуже обливиона. А до морры ни тот, ни другой не дотягивают.
#321 #316835
>>316763
Ну во первых до морры не дотягивают, во вторых пиздец уровня "ДРАКОНЫ))) НА НИХ МОЖНО КАТАТЬСЯ И МОЧИТЬ ДРУГИХ, ДРАКОНОРОЖДЁННЫЙ ЭТО КОГДА МОЖНО МАГИЮ ОРАТЬ)))2
Да и в целом сюжет слабоват, мир скуден, ссетинг не тянет на ссетинг: норды не похожи совершенно на сами себя и ну бла бла бла это говорили уже всё тысячу раз.
#322 #316836
>>316835
Ты понимаешь, что то же самое можно сказать о любой игре ТЕС?
А это

> норды не похожи совершенно на сами себя


это вообще пушка.
#323 #316839
>>316836
Да иди нахуй, это обмусоливали 30 раз мне лень чёто говорить.
#324 #316841
>>316839
Что и требовалось доказать. Нет, дорогуша, твой манямирок о нордах это твой манямирок. К ТЕС он имеет никакого отношения.
#325 #316843
>>316841
Мамке своей доказывай. А мой манямирок он мой, ты прав. И он имеет прямое отношение к ТЕС. И решения что имеет а что нет тоже разказывай своей мамке или ещё кому.
7 Кб, 320x180
#326 #316844
>>316843

> . А мой манямирок он мой, ты прав.


> И он имеет прямое отношение к ТЕС.


В манямирке?
#327 #316847
>>316844
Со своими манями проследуй в б.
#328 #316849
>>316847
А куда последуешь ты со своим БИСЕДКА НИПРАВА?
#329 #316856
>>316849
Ебать ты дебил. К каким хуем тут бедседка? Если для тебя эталон вообще каждая мелочь в любой части тес, то ты - клинический дебил, а та хуйня что ты несёшь - демагогия.
#330 #316859
>>316856

> К каким хуем тут бедседка?


> норды не похожи совершенно на сами себя


Ну...

> Если для тебя эталон вообще каждая мелочь в любой части тес, то ты - клинический дебил, а та хуйня что ты несёшь - демагогия.


Ок. Я демагог. А ты дивнюк. На этом и порешим.
#331 #316863
>>316736

> взял сборку


> пришёл с просьбами о помощи


Извини, братюнь, большому говну - большая ложка тут все свои сборки пилят. Я даже не могу вообразить, сколько всякого мусора тебе напихали, поэтому разбирайся сам.
#332 #316864
>>316859
А то, какими они представлены в общих для всей тес источниках и в других частях серии значит не лор и не канон?
Я уверен, когда выпустят тес6 они и скайрим тоже на хую повертят. И что там кстати с ESO? Там вообще пиздец поехавший, будешь это тоже жрать как достоверность и просить добавки?
#333 #316869
>>316864
Ну и какими?

> Я уверен, когда выпустят тес6 они и скайрим тоже на хую повертят. И что там кстати с ESO? Там вообще пиздец поехавший, будешь это тоже жрать как достоверность и просить добавки?


Что поделать, новый ЛОР меняет старый. Но вообще не знаю чем там норды слишком уж отличны от тех, которыми они упоминались ранее.
#334 #316870
>>316864
ESO достоверно целиком и полностью, а быдло незнающее про реткон и живущее в устаревшем на 10 лет манямирке никого не волнует, так как оно вредит развитию игровой вселенной.
52 Кб, 300x423
#335 #316872

>>316864
Обожаю таких петухов.
Кто на этом пике, м? Давай, скажи мне.
#336 #316873
>>316872
Ягар Тарн?
мимоугадайкин
#338 #316875
>>316869
Всё, похуй, это мусолили уже 200 раз и эти срачи заебали. Пусть каждый останется при своём зря я вообще этой темы коснулся, это вообще облотред.
>>316872
Окато?
#339 #316876
>>316873
Окато. Не Альтмер, да. Плюс Ягар Тарн это из Арены.
#340 #316878
>>316870
Окей, я быдло и старик, только дай боже не иметь ничего общего с этим вашим новым "вектором развития"
#341 #316879
>>316876
А-а-а-а... Спасибо, буду знать. Мне, кстати, когда я читал про этого Окато в Морровинде, показалось, что он человек. Наверно, беседка сама забывает, кого кем она сделала.
#342 #316880
>>316875
Да. Он. Как видишь он у нас теперь альтмер. Биседка ниправа?

> это вообще облотред


А мы обсуждаем ЛОР. Можем Облу чисто обсудить, если то не хочешь.
А в обле слили айлейдские руины. Да.
#343 #316882
>>316879
В Морровинде там он упоминается как тот, кто выдал распоряжение, не более. Правда оно поддельное. И Окато там никаким боком. Это просто тёрки гильдии магов. Так что это чуть другое.
#344 #316883
>>316880
Похуй. Всё. Не люблю срачи. Вместо окато мог бы вспомнить короля червей или главного злодея облы, более наглядные примеры.
Ушёл в манямир.
#345 #316885
>>316883

> Вместо окато мог бы вспомнить короля червей


Ну чо, в Обле он внезапно стал ПЛАХИМ. Хотя во второй части помогал протагонисту.

> или главного злодея облы


Дагона? Его пиздили все кому не лень. Даже Тренелька лол. Но это же просто хитрые планы и он наслаждается разрушением и всё такое.

> Ушёл в манямир.


Уёбывай, слившийся :3
#346 #316886
>>316880

> слили айлейдские руины


Если учесть, что в полукилометре от говностока самого большого города страны в древних руинах таинственных айлейдов окопалась гопота, то ты ещё мягко сказал.
#347 #316887
>>316885
Я думаю он Манкара Каморана, а не Дагона.
#348 #316889
>>316882
Там ещё был рассказ про новый Нумидиум. Логично, на мой взгляд, чтобы советником императора был имперец, а не заморский пидор.
#349 #316894
>>316885
Ну судя по этому посту слился ты, знаток лора
#350 #316896

>>316894
Ты ещё тут или это другая опущенка? Ну давай, расскажи мне про Маннимарко или что ты там хотел.
#351 #316899
>>316896

> не люблю срачи


> слился ты


Забей. Мимотролль развлекается.
106 Кб, 1024x425
#352 #316904

>>316899
Ну ок, фиг с ним всем.
#353 #316907
>>316896
Я наблюдатель и меня это забавит всё.
>>316899
А у вас троллефобия ололо. Тут у всех у каждого манямиры разного калибра и мне это тема не интересна, но меня интересует только тот, что спизданул хуйню.
#354 #316909
>>316896

>опущенка слился манямики


Вот и откуда ты такой, расскажи мне? Нет, не я, с тобой банально говорить противно.
#355 #316914
>>316907
Не, это я наблюдатель. И не троллефобия, а попытка прекратить пустой срач.
>>316909
Потушите пуканы, судари. Найдите более интересные темы для разговора. А то скоро выяснение лора превратится в "ты хуй - нет ты хуй".
#356 #316915
>>316909
Не говори тогда лол. Но не сможешь же.
Пукан не позволит.

Хотя это пустое, да - >>316914 сударь истину глаголит
#357 #316920
>>316914
Ну окей, ладно, сорри, мне похуй. Просто хотел с >>316915 за Маннимарко побазарить. Про Каморана там уже ясно, что самозванец. Хотя тоже хуй знает, но я про него ВНЕЗАПНО узнал уже после облы и мне он не интересен.
#358 #316924
>>316920
А что Маннимарко-то?
#359 #316926
>>316924
Да, аноны, расскажите.
#360 #316927
>>316924
Ну он не тупо с "плохой на злой" переключился, его там вообще не должно быть. Он же возвысился куда-то там.
#361 #316932
>>316927

> куда-то там


Все там будем. А поконкретнее?
#362 #316938
>>316932
Ну бля, Дагерфолл проходил? Он обретает в конце ОЧЕ ВЕЛИКУЮ СИЛУ, а тот хуй из облы я бы не сказал что там бог, или имеет особую силу. Ну и в целом как-то не похож. Нет, сейчас если брать за канон онлайн то похож, но всё равно как-то странно.
#363 #316941
>>316938
В Обле камень Велкинда с душой Травена надо понимать оберегает ГГ.
Ну и если ГГ проходит квест после ДО, то можно списать на шеогоратнутость уже.
#364 #316944
>>316938
Нет, не проходил, к сожалению.
#365 #316949
>>316941
Ну хуй знает. Какой то отыгрыш получается. А где тогда он пропадал так долго с момента получения силы?
>>316944
Да в целом не обезательно. Просто он и в самой игре мягко говоря поохуенее себя до и после, и в конце становится богом. Где-то была тема, мол "а некромант то говорят, не настоящий!" но там подтверждений не нашли.

В итоге получается что некромант гипервеликий, живущий со времён тесонлайн, получивший силу нумидиума и ставший богом во плоти, заявляется через пол века и выпиливается бывшим зеком парой ударов катаны, да и вообще всем в сиродииле на него похуй в целом.
#366 #316954
>>316949
Так ведь ОТИГРИШЬ в этом квесте ещё куда. Такая-то мстя за Травена. Особенно с выпилом учеников Маннимарко.

> и выпиливается бывшим зеком парой ударов катаны, да и вообще всем в сиродииле на него похуй в целом.


Тому что это не совсем простой зек, согласись. И похуй пока ибо это внутренние дела гильдии. Пока внутренние.
Да и на фоне Дагона это несколько бледнеет всё.
112 Кб, 800x800
45 Кб, 800x600
146 Кб, 640x480
#367 #316961
>>316954
Ну бля с отыгрышем это манямир уровня тех что выше получается. По факту он должен быть на уровне, а может и выше каморана. Да и с обловским графоном он выглядит пиздец убого.
Сравни какой грозный и крутой чел на первом пике и какое говно на втором. Я понимаю конечно, что это он и есть, раз уж сказали прямо, но вот какое-то несоответствие ожиданиям. Нагуглил кстати на третьей пикче рандоммод какой-то, тут он более соответствует ожиданиям.
#368 #316963

>>316961
Свеженький, добренький. Это тупо, согласен, по крайней мере он хоть личем должен выглядеть с уникальным именем.
Имеем что имеем, чего уж.
#369 #316967
>>316885

>Ну чо, в Обле он внезапно стал ПЛАХИМ. Хотя во второй части помогал протагонисту.


Он преследовал определённые цели и ему было это выгодно чтоб Агент передал ему в руки ключи от апартаментов в Этериусе, вот только Акатош разделил хитрого лича на смертного Альтмера и Бога Ревенанта.
Возможность обрести Божественный статус Маннимарко преследовал давно, ещё будучи псиджиком, возвыситься над другими, вернуть украденное Лоркханом это определенно задевает струнки в душе у любого Альтмера, позже Маннимарко стал последователем Молаг Бала в тайне надеясь выяснить природу его Божественного Возвышения желая повторить его путь.

В обле мы пешка в конфликте Травена и Маннимарко и нет возможности кинуть ГМ и перейти к Культу Червя.
Конечно же реализовать встречу с Маннимарко можно было и лучше, в обле Маннимарко слили, в Скайриме встречу с Потемой и то лучше организовали.
Впрочем это всё игровые условности.

>Но это же просто хитрые планы и он наслаждается разрушением и всё такое.


На самом деле Дагон отличный стратег он позволяет себе уступки и поражения для того чтоб в будущем получить большие преимущества, Вторжение в Нирн он провел грамотно спланировав и проведя подготовку, он использовал Тарна чтоб посеять смуту в Империи прекрасно понимая что Драконьи Огни не позволяют ему манифестировать себя в Арене в полной мере, он разрушил Баттлспаер тем самым устранив Боевых Магов в предстоящем сражении, он сводил с ума Императора дабы тот ослаб и стал недееспособен, ослеп и не сумел избежать смерти, даже его битва с Акатошем имела далеко идущие последствия, династия Септимов прервалась, Амулет Королей был разрушен, а значит один из Камней был уничтожен, так же известно что во время Вторжения пала Хрустальная Твердь, что в купе со смертью Живых Богов Данмеров и исчезновением Камня Красной Горы делает ситуацию в Нирне нестабильной в будущем, Дагон непременно воспользуется этой возможностью и кто занет что будет после событий Скайрима, ведь Альдуин был той силой что оберегала Скайрим от Дагона.
Очень жаль что в обле Дагон был представлен как тупая Годзилла топчущаяся в храмовом районе ИГ, право же в Баттлспаере Дагон был на порядок лучше.
Мимодаэдрот
#369 #316967
>>316885

>Ну чо, в Обле он внезапно стал ПЛАХИМ. Хотя во второй части помогал протагонисту.


Он преследовал определённые цели и ему было это выгодно чтоб Агент передал ему в руки ключи от апартаментов в Этериусе, вот только Акатош разделил хитрого лича на смертного Альтмера и Бога Ревенанта.
Возможность обрести Божественный статус Маннимарко преследовал давно, ещё будучи псиджиком, возвыситься над другими, вернуть украденное Лоркханом это определенно задевает струнки в душе у любого Альтмера, позже Маннимарко стал последователем Молаг Бала в тайне надеясь выяснить природу его Божественного Возвышения желая повторить его путь.

В обле мы пешка в конфликте Травена и Маннимарко и нет возможности кинуть ГМ и перейти к Культу Червя.
Конечно же реализовать встречу с Маннимарко можно было и лучше, в обле Маннимарко слили, в Скайриме встречу с Потемой и то лучше организовали.
Впрочем это всё игровые условности.

>Но это же просто хитрые планы и он наслаждается разрушением и всё такое.


На самом деле Дагон отличный стратег он позволяет себе уступки и поражения для того чтоб в будущем получить большие преимущества, Вторжение в Нирн он провел грамотно спланировав и проведя подготовку, он использовал Тарна чтоб посеять смуту в Империи прекрасно понимая что Драконьи Огни не позволяют ему манифестировать себя в Арене в полной мере, он разрушил Баттлспаер тем самым устранив Боевых Магов в предстоящем сражении, он сводил с ума Императора дабы тот ослаб и стал недееспособен, ослеп и не сумел избежать смерти, даже его битва с Акатошем имела далеко идущие последствия, династия Септимов прервалась, Амулет Королей был разрушен, а значит один из Камней был уничтожен, так же известно что во время Вторжения пала Хрустальная Твердь, что в купе со смертью Живых Богов Данмеров и исчезновением Камня Красной Горы делает ситуацию в Нирне нестабильной в будущем, Дагон непременно воспользуется этой возможностью и кто занет что будет после событий Скайрима, ведь Альдуин был той силой что оберегала Скайрим от Дагона.
Очень жаль что в обле Дагон был представлен как тупая Годзилла топчущаяся в храмовом районе ИГ, право же в Баттлспаере Дагон был на порядок лучше.
Мимодаэдрот
#370 #316985
>>316967

>Амулет Королей был разрушен


И теперь ни один Принц, включай Дагона, больше никогда не сможет вторгнуться в Нирн. Всех перехитрил! Вот она смекалочка даэдрическая!
#371 #316987
Посоветуйте сборочку кажуалу, который в своё время даже ванильную облу не прошел.

Oblivion Association стоит того? Хуй пойми есть ли там что-нибудь на геймплей, а добавлено дохуя зон каких то эльсвейр что такое вообще ахуеть.
Мне по сути лишь все эти "мастхев" моды (потипу скейлящихся наград за квесты) да избавление от картофельных лиц, но СО СВОЕЙ™ сборочкой ебаться влом как-то, особенно что хочется русек а моды-то англ.
#372 #316988
>>316967
Ох лол, какая стена ненужного текста.
А в Скайриме ХИТРЫЙ ПЛАН И ПРЕИМУЩЕСТВО Дагона это просто выпилить одного из потомков Мифического Рассвета.
Так вот зачем он спланировал вторжение. Кокой стратег.
#373 #317040
Давно хотел спросить, ебанутые подтормаживания при воспроизведении топота гоблинов можно как-то исправить?
#374 #317066
>>317040
Ну... отключить их? У меня в морровинде в 3 раза больше фпс когда я смотрю в пол, чем когда я смотрю вокруг, лол.
#375 #317093
Сап, обланы
Такой у меня вопрос. Решил я ворваться в ностальгический угар и поставить таки Обливяон с модами. Но есть одна трабла. По некоторым причинам, на компе нет возможности для выхода в интернеты. Но на компе стоят и БОСС и ЛУТ. Могут ли они мне провести сортировку адекватно без доступа к сети? А то руками не особо выходит, а поиграть охота без заебавших вылетов
#376 #317119
>>317093
Я запускал БОСС без интернета, и он вроде как пахал.
#377 #317120
>>317093
Нет, не могут, ставь баш епта, и сам колдуй с зугрузкой.
#378 #317121
>>317120
Вот баш точно оффлайн работает.
935 Кб, 731x731
#379 #317126
>>316927
Вот анон правильно написал >>316967

>вот только Акатош разделил хитрого лича на смертного Альтмера и Бога Ревенанта


Тот чудик в Обле это последствие Драгонбрейка, когда Маня одновременно стал и не стал богом. Есть Ревенант, но есть и смертный альтмер.
Кстати, в ТЕСО он вполне ничего такой, я бы отсосал ему наверное.
>>316920

>Про Каморана там уже ясно, что самозванец


Почему? Из-за расы? Его мамка могла быть альтмеркой, только и всего. Ну или можно послушать россказни Киркбрайда, у которого Манкар поменял себе расу с помощью Бритвы, чего-то там про то, как он свой нимикс порезал, еще какая-то хуйня. Может он так и драгонборном стал, про это вроде в Комментариях сказано.Да и босмер в качестве главного плохиша смотрелся бы смешно, особенно в Обле
156 Кб, 1024x768
#380 #317129
Имперцы, что за хуйня?
Обла стала регулярно зависать при открытии сундуков/дверей/инвентарей. Раньше просто вылетала, теперь - виснет намертво. С подобной проблемой уже сталкивался, и даже излил свою боль в предыдущий тред, но решение найдено не было. Тогда меня дверь не выпускала из плана Обливиона, каждый раз все зависало, когда я брал сигильский камень. Эти баги излечимы? Я уже не говорю о побочных квестах, я в сюжетной линии могу застрять с этим говном.
#381 #317130
>>317129
Хватит с тгм играть.
#382 #317131
>>317120
>>317121
Что-то у меня вечно проблемы с этим башем, никак я не могу я его подкрутить. Он мне при каждом запуске порядок загрузки ломает и вручную сортировать постоянно
#383 #317135
>>317130
Никогда, только иногда использую тсл, если в камнях застряну или если лень блуждать по лабиринтам пещер. Это тоже влияет?
#384 #317140
>>317126

>Его мамка могла быть альтмеркой


Не могла. Оба его родители - босмеры - Хеймон Каморан и его любовница.
Вообще, есть ещё Селия Каморан, по-моему, тоже не босмерка. Сидит себе с монахами, ждёт Древние свитки.
#385 #317146
>>312150
блвн ннжн
#386 #317147
>>317140

>Оба его родители - босмеры - Хеймон Каморан и его любовница


Это инфа из той книги, где там она в каком-то подвале пряталась с маленьким Каморанчиком? Кто сказал, что она полностью достоверная?
#387 #317148
>>317147
а кто сказал что Каморан из облы не самозванец?
#388 #317150
>>317148
А почему этот должен быть тот самый Каморан, а не его потомок, у него между прочим у самого дочура и сын есть.
#389 #317152
>>317150
Ну потому что ну хуй знает.
Но почему в обле такие проблемы поверхностных несостыковок во многом, на каждом шагу?
#390 #317160
>>317152
Этот Каморан Манкар, а имени того Каморана в книге нет, по-моему несложно догадаться, что Каморан это фамилия.
#391 #317167
>>317160
http://www.uesp.net/wiki/Lore:The_Refugees

>"She told me the baby's name," Rosayna replied. "Mankar."

#392 #317168
>>317167
http://www.uesp.net/wiki/Lore:Camoran_Usurper
А вот теперь на это посмотри.
18 Кб, 360x292
#393 #317176
>>317168
Я запутался, о чем спор? Что ты хочешь сказать?
#394 #317177
>>317176
О том, что это могут быть разные Камораны.
#395 #317183
>>317177
А, ну да. Ну может быть.
#396 #317201
>>317177
А звание "Король червей" типа передают по наследству? Или так звали тех, кто был с душой Червя и мог поглощать души червей?
#397 #317202
>>317201
Ты вообще поехавший. Король червей-пидоров это Маннимарко, а Манкар Каморан это другой персонаж.
#398 #317205
>>317202
Бля. Простите братцы, скума попутала
#399 #317217
>>317147

>Кто сказал, что она полностью достоверная?


Она у Мартина на столе лежит, няша.
#400 #317223
>>317217
Ну охуеть теперь.
#401 #317230
Почему все форты заброшены? Почему в шахтах никто не работает? Почему бандитов так дохуя?
#402 #317233
>>317230
МАЙДАН НА УЛИЦЕ, ОКАТО СБРАСЫВАЮТ С ПРЕСТОЛА
Майдан.жпг
#403 #317234
>>317230
Ну форты не понадобились больше внутри то сиродиила, он и так оказался надёжно защищён от чего бы то ни было, все провинции контролируются.
#404 #317238
>>317201
Ага, контролируются. Накатил Adrenaline Oblivion (увеличивает респ мобов), иду из Чейдинхола в ИГ посреди ночи, вижу путрульного. Через 20-30 метров напарываюсь на 6 нигр с топорами. Выхватываю лук, одного серьёзно раню. Бегу назад к патрульному (8-ой лвл у ГГ). Тот соскакивает с лошади, начинает гасить гопоту. Я кругами бегаю, отстреливаю гадов. Вдруг вижу: на земле валяется щит легионера, а нигр больше никто не бьёт. Расстреливаю оставшихся, осматриваю дорогу. Пусто. Полез в кусты - пусто. Бац - серебряный меч лежит. Оглядываюсь по сторонам, а в травке что-то большое и железное. Патрульный...
#405 #317239
>>317234
Ну я понимаю, например, форт в Бледной долине, там какая-то бэкстори была про бравых акавирских борцунов. Стало быть, война какая-то была? И по всему Сиродиилу? Это тогда айлейдов выгнали из подземных хикковален? Я не силен в истории просто.
#406 #317244
>>317239
Ну во времена когда империя слаба форты нужны, а империя пала на пике могущества, тогда в сиродииле нахуй не нужны были форты. Если восстание в провинции - подавят форты в провинции, если цаэси приебутся. форты в аргонии и моррувинде защитят ну и всякое такое. Смысла нет держать гарнизоны в таком то тылу.
#407 #317246
>>317239

> не силён в истории


Заметно. Айлейдов тогда уже воткнули, это Акавири полезли. Графиня же сама предлагает рассказать историю, чё ты всё скипал? А теперь беги отсюда, пока за такую ересь ссаными тряпками не забили.
#408 #317249
>>317244
Ты форты Морровинда хоть видел? Они уже давно потеряли своё военное значение, это теперь общественные нужники туземцев места обитания бандитов и даэдрапоклонников.
#409 #317251
>>317244
>>317246
Спасибо за ответы.
#410 #317252
>>317251
Рады помочь)
#411 #317257
>>317249
ИМПЕРСКИЕ форты Моррувинда. Ну ты понел. Данмерские форты давно большая чсть то же что и сиродиильские, но там парочка функционирующих на континенте была.
#412 #317270
Котаны, вопрос: на нексусе мне попадались скрины мода, расширяющего диалоги. Звучит коряво, а потому пример: в разговоре с нищим есть не только опция "дать монетку", но и "отказаться", "послать нахер" и в этом роде. Английская версия.
#413 #317279
>>317270
А где вопрос-то?
#414 #317281
>>317279
А вопрос таков: ПОЧЕМУ НЕ НА ОРЛАХ?
#415 #317283
>>317279
>>317281
Лол, облажался. Зато внимание привлёк. А вопрос таков: где достать?
#416 #317286
>>317283

> Ответ: в интернете.


Спасибо, знаю. Название мода хотя бы.
#417 #317289
>>317270
Rolepaying Dialogues? Он меня кстати вдохновил на скайрим сделать ремейк с новыми фишками, сижу вот в ск играюсь.
#418 #317296
>>317289
Спасибо, братюня! Добра тебе!
#419 #317490
Привет, чемпионы, у меня к вам пара вопросов. Может у кого была такая проблема: во время рукопашного боя персонаж использует один и тот же удар - силовую атаку сверху. Я нажимаю на простой удар - он все равно использует силовой, делаю шаги влево-вправо - атака не меняется. Нет, иногда конечно все работает нормально, но слишком часто этот силовой удар повторяется, когда не надо - заебывает. Есть для этого какой-нибудь фикс? И ещё посоветуйте мод, чтоб сделать магическую систему интереснее, но не добавляющий 9000 новых заклинаний.
#420 #317497
>>317289

> сижу вот в ск играюсь.


> Эта мой первий мод, тапками не бросаться, аффтару йаду пить не придлагать. Разумная критика преветствуется.

#421 #317498
>>317490
Может мышка виновата?
#422 #317560
>>317497
Всмысле? По-твоему ск такая сложная штука или что?
#423 #317585
>>317490
Возможно, у тебя дважды кликающая мышка. На магию сам ищу, зато знаю про алхимию. Alchemy Advanced.
sage #424 #317588
>>317585
Supreme Magicka сделает из тебя мага.
#425 #317589
>>317588
Сажа приклеилась.
#426 #317601
>>317498
>>317585
Думаю, аноны, вы правы - дело в мыши, потому что тут ещё блок стал намертво зависать время от времени лол. Правда, в Морровинде и Скайриме таких проблем нет, попробую игру переустановить, что ли.
#427 #317677
>>317601

> проблема в мыши


> переустановлю игру


Ну что сказать, логично...
#428 #317688
>>317677
Это помогло.
#429 #317689
>>317688
Мда-а-а-а... Главное, чтобы работало. Бэкапы сделай.
#430 #317736
Бля, кто-нибудь играл в образец васянства "Сказка о потерянном счастье"? Васян тут просто сам себя превзошел, ему чем-то не понравились диалоги из ванилы или он просто ОЧЕНЬ хотел озвучить ГГ (Да, ГГ тут озвучен), вместо диалогов тут НПЦ просто говорят. То есть когда с кем-то разговариваешь происходит заскриптованная сценка, диалог не начинается. Пиздос просто, нахуя так делать? Я не люблю слушать диалоги, тем более в любительской озвучке, я мог бы просто прощелкать эту хуйню, но нееееет, слушай всё, что наш мастер пера накатал. И эти скрипты супер ебанные, их иногда хуй заставишь работать. И почему-то этот плагин всегда вспоминают, когда говорят про лучшие плагины для облы. Я сам щас пытаюсь пройти и хуй знает что делать, кто-нибудь таки проходил? Шлюху убили, колдун который вроде как меня спас сразу после ее смерти нападает на меня с какого-то хуя, это баг, как я понимаю, система капитуляции на нем не работает вообще, я его ебнул, вероятно сейв запорот, но может так и должно быть?
247 Кб, 449x500
#431 #317749
>>317736
Лол, ну зачем ты кушаешь это говно? Поиграй лучше в другой масштабный плагин - Живые и Мёртвые. Сейчас, секунду.
#432 #317755
>>317749
Потому что я начал его проходить! Не люблю бросать дело на полпути. Но тут уже выбора нет, сейв вероятно запорот, у меня ранний к счастью есть до того как я начал проходить.
74 Кб, 640x416
#433 #317769
>>316146
Золотое издание можно найти в Пиратской Бухте. Просто вводишь Oblivion Gold Edition, и всё.

бывший ОП

А вообще, что у вас нового?
#434 #317773
>>317769
Эта параша ебанная крашится постоянно хуй знает почему. У меня без модов раньше крашилось постоянно, щас поставил с кучей йоба-модов, типа специально оптимизировано всё и крашится точно также.
#435 #317778
>>317773
Ну, смотри. Скачай с Пиратской Бухты. Голую игру. Золотое издание.
Если всё равно крашится, то купи лицензию в Стиме и начинай дрочить на иконки. Крашится не будет - инфа 100%.

Есть ещё вариант. Провериться Wry Bash-ем, перерегистрировать BSA.
#436 #317784
>>317778

>У меня без модов раньше крашилось постоянно


Это была стимоверсия.
#437 #317790
>>316985

>И теперь ни один Принц, включай Дагона, больше никогда не сможет вторгнуться в Нирн. Всех перехитрил! Вот она смекалочка даэдрическая!


С чего ты это взял что ни один Принц не сможет манифестировать себя в Нирне после разрушения Амулета?
Тебя не смущает тот факт что в том же Обливионе Шеогорат после разрушения амулета сумел открыть врата Безумия?
Тот факт что Принц Безумия без проблем бродил по Киродилу по завершению основного квеста Островов не взирая на дни вызовов?
А тот факт что в Скайриме принцы могут манифестировать себя в Нирне гораздо в большей мере чем просто голоса у Статуй например Ноктюрнал и Сангвин?
Что Хермус Мора свободно открывал порталы из своего плана в Драгонборне?
Тот факт что создан орден Стендаритов разыскивающих даэдрапоклонников дабы предотвратить бесконтрольный призыв Даэдра в Нирн?

>>316988

>Ох лол, какая стена ненужного текста.А в Скайриме ХИТРЫЙ ПЛАН И ПРЕИМУЩЕСТВО Дагона это просто выпилить одного из потомков Мифического Рассвета.Так вот зачем он спланировал вторжение. Кокой стратег.


Убийство этого никчёмного слуги было на руку Принцу Разрушения, Мифический Рассвет выполнил своё предназначение и больше был не нужен.

Жаль что это последний на весь Скайрим потомок культиста Мифический Рассвет считал иначе, он не обладал никакими выдающимися способностями, у него не было ни власти ни силы чтоб её получить, он не был амбициозен и напорист, он не был фанатиком, он не продвигал дело культа и максимум что мог это ностальгировать на прошлое собирая его осколки, Культ не сумел сохранить ничего из дарованного им Дагоном, Мистериум Ксаркса практически уничтожен, Бритва расколота, они потеряли свой Рай, потеряли расположение их Владыки дарованную им власть над Обливионом, от таких неудачников надо избавляться а не культивировать их, тем более что его душа как и душа любого кто заключил сделку с Принцем принадлежит Дагону и он отправился в его Пустоши чтоб быть наказанным в гораздо большей мере.

Довакин же потенциально мог бы принести гораздо больше разрушения в Нирн используя Бритву, в его руках она бы поставляла души смертных намного чаще чем бы просто пылилась на витрине в музее, выбор между никчёмным жалким прихвостнем и смертным на судьбе которого написана победа над злейшим врагом Дагона очевиден, о ты не представляешь какое удовольствие бы получил Дагон нанеси Довакин финальный удар по Пожирателю Времени инструментом Принца Разрушения, ведь каждый Артефакт Принца это часть его самого, продолжение его тела, частица его силы и эта часть проникает в тело его злейшего Врага, разрушает его, скользит рассекая плоть, проникая всё глубже и глубже, ммм да.
А ты говоришь Дагон не продумал последствий своих поступков, ты просто не понимаешь сути Принцев.
#437 #317790
>>316985

>И теперь ни один Принц, включай Дагона, больше никогда не сможет вторгнуться в Нирн. Всех перехитрил! Вот она смекалочка даэдрическая!


С чего ты это взял что ни один Принц не сможет манифестировать себя в Нирне после разрушения Амулета?
Тебя не смущает тот факт что в том же Обливионе Шеогорат после разрушения амулета сумел открыть врата Безумия?
Тот факт что Принц Безумия без проблем бродил по Киродилу по завершению основного квеста Островов не взирая на дни вызовов?
А тот факт что в Скайриме принцы могут манифестировать себя в Нирне гораздо в большей мере чем просто голоса у Статуй например Ноктюрнал и Сангвин?
Что Хермус Мора свободно открывал порталы из своего плана в Драгонборне?
Тот факт что создан орден Стендаритов разыскивающих даэдрапоклонников дабы предотвратить бесконтрольный призыв Даэдра в Нирн?

>>316988

>Ох лол, какая стена ненужного текста.А в Скайриме ХИТРЫЙ ПЛАН И ПРЕИМУЩЕСТВО Дагона это просто выпилить одного из потомков Мифического Рассвета.Так вот зачем он спланировал вторжение. Кокой стратег.


Убийство этого никчёмного слуги было на руку Принцу Разрушения, Мифический Рассвет выполнил своё предназначение и больше был не нужен.

Жаль что это последний на весь Скайрим потомок культиста Мифический Рассвет считал иначе, он не обладал никакими выдающимися способностями, у него не было ни власти ни силы чтоб её получить, он не был амбициозен и напорист, он не был фанатиком, он не продвигал дело культа и максимум что мог это ностальгировать на прошлое собирая его осколки, Культ не сумел сохранить ничего из дарованного им Дагоном, Мистериум Ксаркса практически уничтожен, Бритва расколота, они потеряли свой Рай, потеряли расположение их Владыки дарованную им власть над Обливионом, от таких неудачников надо избавляться а не культивировать их, тем более что его душа как и душа любого кто заключил сделку с Принцем принадлежит Дагону и он отправился в его Пустоши чтоб быть наказанным в гораздо большей мере.

Довакин же потенциально мог бы принести гораздо больше разрушения в Нирн используя Бритву, в его руках она бы поставляла души смертных намного чаще чем бы просто пылилась на витрине в музее, выбор между никчёмным жалким прихвостнем и смертным на судьбе которого написана победа над злейшим врагом Дагона очевиден, о ты не представляешь какое удовольствие бы получил Дагон нанеси Довакин финальный удар по Пожирателю Времени инструментом Принца Разрушения, ведь каждый Артефакт Принца это часть его самого, продолжение его тела, частица его силы и эта часть проникает в тело его злейшего Врага, разрушает его, скользит рассекая плоть, проникая всё глубже и глубже, ммм да.
А ты говоришь Дагон не продумал последствий своих поступков, ты просто не понимаешь сути Принцев.
#438 #317794
>>317790
Довакину для разрушений нужна Бритва? Срсли?
Обладая туумом сметающим города, ему нужен ножик, пускай тот и гарантированно убьет цель?
Я уж молчу про то, что дова может иметь все плюшки данные игрой - магические навыки, вампиризм, энчантные вещи.
Чувак, дова сам себе оружие.
59 Кб, 433x600
#439 #317795
>>317790

Мог бы и не калякать такую большую стену текста, мы и так поняли, что ты даун, не осиливший ЛОР.
;)
#440 #317796
>>317790
С какого хуя Алдуин его враг? Они вообще скорее всего не знают о существовании друг друга.
#441 #317798
>>317796
Придержи коней. Со скайримопроблемами иди в специализированные треды, а этот - про облу.
#443 #317803
>>317802

Это что, смешная рожица с форчана? Надо бы зайти туда, давно не был.
#444 #317804
>>317802

Это что, смешная рожица с форчана? Надо бы зайти туда, давно не был.
#446 #317807
>>317798
А в этом что обсуждать? Как сычи сидите, шапку не запилили даже.
Алсоу, вы не модератор... (с)
#447 #317808
>>317796
Ну это из мишаниной Альдудагги, типа древние легенды нордов. Там Алдуин проклял Короля Прыгающих Демонов за то, что он тырил куски прошлых кальп вместе с Жадиной, и тот стал Дагоном.
#448 #317809
>>317806
( ͡° ͜ʖ ͡°)
20 Кб, 436x435
#449 #317810
>>317790

> Артефакт Принца это часть его самого, продолжение его тела, частица его силы и эта часть проникает в тело его злейшего Врага, разрушает его, скользит рассекая плоть, проникая всё глубже и глубже, ммм да.

#450 #317811
>>317808

>Короля Прыгающих Демонов


Ромку что ли?
БА-ДАМ ТЦЦЦЦЦЦЦЦ
#451 #317813
>>317810
Вивек и Молаг Бал мммммм дааааа. Дааааа. О дааааа.
#452 #317814
>>317811
Тесач даже баянистые шутки ворует из /b/. Скатились, господа.
#453 #317817
>>317794
Довакину нужна если уж он соблазнился на предложение Дагона, ведь у него была альтернатива не убивать Силуса, тогда бы тот вернулся домой принеся с собой осколки своих несбывшихся надежд.

Но Дагону же тот факт что Бритва окажется в руках Довакина был бы гораздо приятнее, ведь взятие Дара от Даэдра позволяет ему получит некую власть над тобой за что многие призыватели уже поплатились своими душами.

>>317796
Просветись Лором например,
http://www.imperial-library.info/content/seven-fights-aldudagga
45 Кб, 500x464
#454 #317819
>>312150

Лучший тред тесача. Однозначный. Золотая середина между школьниками и утятами. Подписался на смешные картинки. Беспредел, Шеогорот ебёт Хаскилла ШОК ВИДЕО 18+

Интересные дискуссии. Лор и анлор. Упомрачительные теории.
Картофельные лица. Моды, сможешь ли ты с ними совладать? Я выебал Джоффри в Приорате Вейнона, а чего добился ты? Победоносная Обла.
#455 #317820
На облу столько охуительных модов, что я все никак не решусь начать собирать их.
И графон надо, и квесты, и каких-нибудь предметов нахуярить, и дом выбрать - пиздец.
Кстати, есть ли такой мод, который убирал бы автолевинг, но больше нихуя не трогал? Не добовлял бы новых охуительных фракций/монстров, не трогал бы скилы и все такое.
22 Кб, 291x396
#456 #317821
>>317813
Почему у Молаг Бала такая огромная, шипастая БУЛАВА, а у Мехруна такой малюсенький жалкий кинжальчик?
Это компенсация комплексов?
#457 #317823
>>317820
OOO, v 1.23 light version.
#458 #317824
>>317823
Спасибо, няша.
#459 #317826
А как мне накатить золотое издание облы да с оригинальной озвучкой?
#460 #317838
>>317826
А разве на облу была официальная озвученная локализация?
Когда я в неё играл сраная 1С выпустила только локализованный текст и вечно тормозила с локализацией DLC, правда потом случайно раздала всем бесплатные DLC с каким то патчем, а ещё защиты не было никакой у диска.
Ну так вот ещё не официальную озвучку то пилили васяны какие то, а потом их сайт накрылся, озвучили практически все кроме DLC если мне не изменяет память.
#461 #317839
>>317838
В золотом издании как раз озвучка была.
мимо
#462 #317842
>>317839
И какое у неё качество?
Стоит устанавливать снова облу из-за неё или опять третьесортную лохализацию сделали?
#463 #317885
>>317842
Попизже английской внезапно.
#464 #317892
>>317885

>Попизже английской внезапно.


http://v k . com/video43672411_167837431
#465 #317986
>>317807
Отсутствие шапки - действительно плохо. Но тред пилил не я, так что это не моя проблема. Надеюсь, ОПы не канут в Лету и таки запилят оффициальныйтм тред №2 с блэкджеком и шлюхами шапкой и мастхэв-модами.
#466 #318042
>>317986

Прости нас, брат. Жизнь накладывает обязательства, и не всегда найдётся минутка заскочить в родной тесачик. Кстати, я недавно понял, что это натурально мой любимый раздел во всём пост-Двачике. Такие дела.
Годнота осталась только в тематике.
#467 #318043
>>317986

Кстати, и в догонку: когда тред перевалит за 500 постов, мастхэв уже будут заботливо собраны в шапку. Такие дела. Слово Майка Лжеца даю.
#468 #318045
>>318043

>когда тред перевалит за 500 постов


Ну это не сложно, обла то говно и с этим не поспоришь.
52 Кб, 676x807
#469 #318048
>>318045

>это чувство когда приходится переубеждать весь раздел, что твоя часть - лучшая

512 Кб, 768x576
#470 #318049
>>318048

>Это чувство, когда кормишь бота толстого школьника.

51 Кб, 610x288
#471 #318052
>>318049

>слив баттхёртнутого школьника, который ноет уже второй тред на 500 постов



Продолжай. Ты всех подебил.
#472 #318056
>>318052
Что? Я наоборот тебя так своеобразно поддержать хотел.
#473 #318059
>>318056
Да? А я думал, что это ты бот. Тогда делам вид что этого не было
28 Кб, 560x375
#474 #318062
>>318056
>>318059

Обосрался с этого диалога. Лел
#475 #318064
>>318045
Жиденькое говнецо это ваш скурим, присохшее к жопе застарелое говно это муравинд, ну и наконец окоменевшее говно это баггерфол с аренкой.
Обливион лучший и это неоспоримо
#476 #318066
>>318064
Уточка закрякала. Если мне захочется поиграть с графоном и не напрягаясь, я запущу Скайрим. Если погрузиться в атмосферу и исследование мира с олдфажной рпг-системой, запущу Морровинд. А Обливион вообще непонятно, нахуй нужен. Играть с такими рожами и с этим автолевелингом просто невозможно.
#477 #318069
>>318066
Но ведь Морровинд - кастрированный деревянный мир, который даже для 2002 был жиденьким таким. Скурим вообще всё проебал, начиная от сюжета и заканчивая урезанными возможностями. Забыл?
#478 #318070
>>318069
В чем его кастрированность и деревянность? В таком случае Обливион - детсад для детей-дебилов. Особенно бесят случайные диалоги на улице, это же маразм полный, если вслушаться.
А сюжет в Скайриме нормальный, стандартная хуита про спасение мира. Точно такая же, как и в Обливионе. Зато Морровинд на сюжете так выезжает, что просто охуеешь.
#479 #318094
>>318070
Ну толсто же, сравнивать лучшую игру современности с проходняком.
#480 #318095
>>318069

>>Но ведь Обливион - кастрированная бездушная еба на пару дней игры, которая в 2006 году ничем кроме графена не подкупала. Скурим же попытался наверстать упущенное, и вроде как чутка получилось, раз даже морроуточкам понравилось. Забыл?

#481 #318110
>>318094

>Ну толсто же


Ты действительно очень толст.
#482 #318113
Напоминаю для даунят:

Морровинд - мертвый и статичный пиздец. Разве что обилие гильдий и культур-мультур подкупают. Без этого - симулятор аутиста на острове жителям которого провели лоботомию.

Обливион - бездушная пластиковая еба. Чистой воды обрезок для даунят. Подкупает исключительно красивым графеном.

Скайрим - если бы солтсхейм запилили изначально, а в длс добавили бы часть Ввандерфела или Морровинда, и сделали бы побольше гильдий - игра была бы идеальной хуитой и для морроуточек, и для облодаунят.
В итоге же получилась очередная еба про экшен с драконами.
#483 #318114
Очередной пустой обла тред, лучше бы играли в него так упорно как друг в дружку говном мечетесь силясь поднять популярность возможно незаслуженно забытой игры.
Разве так поднимают популярность?
Где скрины и ссылки на моды интересные например.
Надоели вы уже мне этой хуйнёй, ещё три поста подожду и если нихуя годного не сделаете то скрою все эти бесполезные треды.
#484 #318174
>>318114
Ну не могут они в нормальное отношение к играм. Я не мастер делать скриншоты, ибо не дрочу на графон, зато писать горазд. Вот, например, >>317238
Так что могу графоманить не тему приключений. Но это никому не нужно.
47 Кб, 600x540
#485 #318198
>>318174
Ну почему сразу так категорично? Нужно конечно. Только ты сделай по-умному: награфомань несколько интересных историй и поприбереги их для следующего треда. А когда мы его сделаем, накидаешь и все с удовольствием почитают. Норм?
#486 #318200
>>318174

> графоманить


В таком стиле лол?
Но вообще графоманию почитать было бы неплохо. Вообще, хоть ролёвку веди лол.
#487 #318225
>>318198
Ок. Одна идея уже есть.
26 Кб, 600x540
#488 #318235
>>318225
Ну вот и отлично! А то у меня такое чувство, что этот тред только на мне и держится. Приходится всем отвечать, чтобы хоть как-то поддерживать на плаву.

А ещё мне не нравится, что здесь относительно мало людей. Скорость постинга медленная.
#489 #318238
>>318235
Не только ты. Но я последнее время занят.
#490 #318239
>>318235
Ничего, тут ещё есть я. Тоже какое-то время тред тянул, хотя начал играть совсем недавно. Активность варьируется: то несколько анонов, то никого.
#491 #318300
>>318235
Да ты охуел, появляешься раз в неделю и еще кудахчешь. А скорость постинга на всем тесаче медленная.
141 Кб, 940x928
#492 #318305
#493 #318619
Господа, хочу тряхнуть сединой и обмазаться обливионом, подскажите хороший мод для интерфейса (и вообще что-нибудь хорошее кроме ООО, его уже поставил)
#494 #318620
>>318619
Накати DarNified UI, а к нему HUDStatusBars.
#495 #318622
>>318620
Вот именно его и накатил, но, черт возьми, почему-то обычные элементы интерфейса (оружие, заклинание, хп/мп/стамина и компас) выглядят крайне мелко на фоне всего остального, а никаких опций для скейлинга я не нашел. Это как-нибудь исправляется?
#496 #318626
>>318622
Да. F1->крайняя правая вкладка настроек. Там подручивай всё, что тебе нужно, после чего сделай скриншот. Эти настройки сбрасываются при выходе из игры, поэтому тебе нужно открыть инишник и, глядя на свой скрин, его подправить. В ридми есть ссыль на сайт автора, там всё годно расписано.
#497 #318628
>>318626
Ох ё, ебать я лох. Спасибо за инфу. А для камеры моды какие-то есть? С дефолтной вообще невозможно бегать от третьего лица, а мне это (вне пещерок) очень нравится.
#498 #318631
>>318628
На нексусе есть http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/29942/? , но нужен OBSE (плюс убирает первое лицо). Также есть http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24147/?
Я ничего из этого не ставил, потому, чтобы ты не наелся говна, советую войти на нексус в раздел Visuals and Graphics. Там всё это и живёт. Почитай, посмотри, подумай и выбери под свой вкус.
#499 #318632
>>318631
Ну, я именно так и поступаю, просто хотелось мнения анона послушать. Спасибо.
#500 #318636
>>318632
Сам анон (т.е. я) использует Enhanced Camera, т.к. ему больше видно от первого лица. Хотя я задумывался над третьим, но ничего пока не выбрал.
#501 #318642
>>318636
Ок. Последний вопрос на сегодня: как найти мод, который уберет светящиеся разноцветные ауры? Я вот надел штаны, зачарованные на endurance, и теперь от третьего лица свечусь желтеньким. В скайриме это называлось No More Glowing Edges, а тут такое есть?
#502 #318646
>>318642
Да. Initial Glow, кажется. Одеваешь магшмотку, она вспыхивает как в ваниле, а потом перестаёт светиться, т.е. выглядит как обычная.
#503 #318649
>>318646
Спасибо. Пойду обмазываться ностальгией.
ПЕРЕКАТ #505 #318666
>>312150
>>312150
>>312150
Анончики, перекат надо бы.
#506 #318809
>>312150

Перекат ребята. Я собрал всю шапку с нуля и сейчас допиливаю маст-хэв моды.

https://2ch.hk/tes/res/318806.html
https://2ch.hk/tes/res/318806.html
https://2ch.hk/tes/res/318806.html
https://2ch.hk/tes/res/318806.html
https://2ch.hk/tes/res/318806.html
#507 #337978
ДА ВЫ ОХУЕЛИ СКОЛЬКО ТРЕДОВ ПО ОБЛИВИОНУ

>>318806
>>323991
>>331052
>>323505
>>312150
>>312057
>>309609
>>305661
>>286042

Запилите уже в конце концов ОБЪЕДИНЕННЫЙ ОБЛИВИОНА ТРЕД, и там уже обсуждайте и сюжет, и музыку, и АТМОСФЕРУ, и ГРАФОН, и сборки от Васяна, и мододопиливание, и СИСЬКИ-ПИСЬКИ
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 20 декабря 2014 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски