Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 8 января 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
668 Кб, 2970x1321
Вопросов тред #316709 В конец треда | Веб
Спросите - и отвечено будет вам.

Прошлый: >>308741
#2 #316710
Почему говорят, что аргонеане это биороботы хиста? Где это написано или какие диалоги ссылаются на это?
#3 #316712
Акатош защитник альтмеров? Почему тогда люди поклоняются ему?
#4 #316721
>>316712
Защитник меров - Ауриэль. Акатош защитник Империи. Он был специально так задуман Алессией, чтобы в ее империи спокойно уживались и люди, и меры.
#5 #316724
1)Какая структура вселенной в ТЕС.
2)Это просто,мульти,мета вселенная?
3)Кто этот Лорхан?
4)И почему он главный нагибатор в ТЕС?
#6 #316732
>>316721
Если он дает благословение и тем, и тем, то значит любит всех. Но зачем помогал убивать людей?
#7 #316734
>>316732

>Но зачем помогал убивать людей?


Скажу по секрету.Акатош поехавший даже на фоне Шеогарата.
#8 #316735
>>316734
Ах точно, он жрет сам себя и тому подобное. Извините, запамятовал.
263 Кб, 1131x707
2239 Кб, 1280x1294
124 Кб, 1280x861
#9 #316738
>>316724

>Какая структура вселенной в ТЕС.


Ну на парочку схемок Аурбиса.

>Это просто,мульти,мета вселенная


Че? Ну короче, если лор Киркбрайда уважаешь, то типа как третья пикча, Бог спит, создает вселенную, потом в ней какой-то хуй становится Амарантом и создает свою, и так до бесконечности. Конкретно в Аурбисе после событий Коды еще и бесконечное множество таймлайнов может быть с разными вариантами событий, после того, как Память ушла.

>Кто этот Лорхан?


Дите Ситиса или Падомая, я хуй знает.

>И почему он главный нагибатор в ТЕС?


Он хитрожопый гад, он всех наебал и в итоге добился своего, см. ту же Коду.
#10 #316759
>>316738
Какой же охуенный второй пик. Спасибо анону, запилившего его.
#11 #316768
>>316724

>Лорхан?



Он наебал аэдра, заставив их создать Нирн, из-за чего они перестали быть бессмертными или потеряли сущность абсолютных божеств, хуй знает, в общем, из-за Лорхана они постепенно теряют силу или типа того.

>4)И почему он главный нагибатор в ТЕС?


Вроде как есть теория, что герой каждой части ТЕС это аватары Лорхана, или что-то в этом роде, хотя может быть я путаю Лорхана с кем-то другим...
#12 #316902
>>316709
Нерревары-Довакины-Чемпиончики, поясните за С0DA-у, сильно ли она после прочтения прояснит суть мира тес?
#14 #316929
>>316906
Да он алкаш просто, сначала пропил наручи и посох, потом поножи и один сапог, а в конце вообще без сапог и в лохмотьях остался.
#15 #316969
>>316906
В даггере вообще все одинаково одеты.
198 Кб, 983x537
#16 #316973
>>316906
Всегда проигрываю с обломовских личей, вспоминается анекдот про варвара в Диабло:
Идет по городу варвар в одном сапоге, зато в уникальном! Его спрашивают:
- Что, варвар, сапог потерял?
- Нет, - с гордостью произнес он, - нашел!
#17 #316976
>>316973
Тупой какой-то анекдот, в диабле не делились сапоги же.
#18 #317149
Тесаны, скажите, в какой части из последних трех самый большой мир? С меня как всегда нихуя
#19 #317151
>>317149
По площади в Обле, по заселенности на квадратный метр в Морре.
#20 #317154
>>317151
спасибо
#21 #317159
>>316902
Да хуй знает, если ты во всяких чимах, мантлинге и прочей киркбрайдовщине более-менее разбираешься, то может и чего-то прояснит. Если нет, то только мозги себе засрешь и одни вопросы будут.
#22 #317161
>>316710
Ну просто Хист влияет очень на них, на процесс рождения вроде, если аргониане близко к Хисту, то может взять их под контроль и приказать чего-нибудь сделать, и т.д. Возможно Хист может смотреть на мир их глазами и использовать, как дронов для добычи инфы об окружающем мире.
#23 #317170
>>316710
Потому Хист управляют ими как хотят. Во время Кризиса Обливиона Хисты призвали всех аргониан для защиты Чернотопья. После, когда прилетел Умбриель, Хисты призвали всех "проимперских" аргониан, чтобы скормить городу. Еще Хисты указывают аргонианам на ком жениться и с кем размножаться. В общем, они целиком и полностью контролируют ящериц, и если прикажут им прыгать с крыши - ящерки таки прыгнут.
#24 #317206
>>316724

>главный нагибатор в ТЕС?


Я бы не сказал.
249 Кб, 852x1005
#25 #317331
>>316709
В ТЕСО уже запилили Нереварина, чтобы фармить с него колечко Азуры?
#26 #317336
>>317331
Ты долбоеб?
#27 #317340
>>317336
Отвечай на мой ответ, кусок жопы Ягрума! Это Спросите - и отвечено будет вам /треад
#28 #317343
>>317331
ТЕСО происходит во 2 эре. До Нереварина еще долго.
#29 #317354

> The C0DA is the elderscrolls verson of the fallout bible, both are uncannon...


В общем это неофициальный бред этого укурка?
#30 #317363
Подскажите, где я могу купить Скайрим так, чтобы ни копейки не досталось Жирному Гамбринусу и чтобы вообще не иметь дел с его магазином?
Можно какую-нибудь коробочную йоба-версию.
#31 #317364
>>317354

>uncannon


Ну это вообще непушка.
#32 #317368
>>317354
Ну да, неофициальный.
#33 #317372
>>317368
Печально. Хотелось от беседки чего-то такого. А разъяснения от человека, пусть и приложившего к миру руку, но уволеного всегда можно назвать ерундой и сорт оф фанфиком. Ну да ладно, почитаю все равно.
#34 #317381
>>317372

>всегда можно назвать ерундой и сорт оф фанфиком


Если не понравится, то да, а если понравится, то можно и в свой личный маняканон записать. Это же ТЕС, тут угорают по свободе, модам и охуительным историям.

>разъяснения


Лол нет, это просто концовка истории по версии Миши.
В Беседке и Зенимаксе почитали, кстати, вроде понравилось.
#35 #317384
>>317340

>Отвечай на мой ответ


>Это Спросите - и отвечено будет вам /треад


>Ты долбоеб?

#36 #317451
>>317363
На торрентах только.
#37 #317452
>>317451
Но это незаконно, а воровать нехорошо. Думай лучше, умник.

Бамп вопросу!
Анион #38 #317454
Почему в скайриме инвиз почти не работает. ВСЕГДА палят меня в инвизе. ЧЯДНТ?
#39 #317458
>>317454
Шумишь доспехами/топаешь ногами, очевидно же.
#40 #317468
>>317452
Ну можешь на всяких сторонних магазинах посмотреть. Только привязывать к стиму все равно придется.
Анион #41 #317572
>>317458
Спасибо конечно, но я при СНЕАК 50 тихонько хожу и всё тут. ИМХО во обле и морре инвиз железней работал.
#42 #317573
>>317572

>во обле и морре инвиз железней работал.


ты ещё тру инвиз из даггера вспомни
14 Кб, 450x428
Анион #43 #317690
Почему довакин не ослеп когда обмазался древним свитком?
Только не пишите пожалуйста. "Ты что сука, охуел" "ДА у меня в сиродииле за такие вопросы мандюлей дают"
#44 #317699
>>317690
Потому что иди нахуй Кровь Акатоша
#45 #317701
>>317573
Охуенный инвиз, правда магов не спасает от моего мифрильного двуручника. Гораздо хуже, если маг сразу стоит за закрытой дверью, тогда уже меня можно будет по частям собирать.
#46 #317713
>>317690
Слепнут, когда читают их всю жизнь, а довакин мельком то глянул. Не играл, что ли?
#47 #317717
>>317690
Потому что ГГ не хуй простой. И да, на пару мгновений он все же слеп. Ну или у него так голова кружилась, даэдра его разберет.
27 Кб, 500x342
#48 #317722
Вопрос. Алдуин ведь в начале не просто мимопролетал, нет? Выглядит так, будто бы целенаправленно выручает ГГ и на дальнейшие контры нарывается. Поясните-ка.
#49 #317727
>>317722

>Поясните-ка


Имперцы называют это "royalus in kustio", очень древняя магия о которой неизвестно практически ничего. Известно только то что она как-то влияет на "sujetus", делая последний абсолютно бессмысленным.
#50 #317728
>>317690
Вот правильный ответ >>317713
Слепнут полностью только те, кто долго и внимательно их изучают, как Жрецы Мотылька. А у всяких левых Васянов типа Довакина только в глазах темнеет мальца, и все. ЧС тоже не слеп в Обле, и Серый Лис.
#51 #317730
>>317722
Нет, Довакину просто повезло, что Алдуин решил оторваться на Хелгене именно в этот момент. Я вообще думаю, что он буквально только что вывалился из прошлого, ошалевший, нихуя не понимающий, и начал в ярости громить первую попавшуюся деревню.
192 Кб, 1440x900
#52 #317732
>>317727

>royalus in kustio


При таком раскладе Алдуин, однако, редкостный неудачник.
Небось Лорхан вновь наебал.
>>317730

>первую попавшуюся деревню


Да вот нет, вроде как, вполне так целенаправленно летел из-за гор на севере.
#53 #317739
>>317728

>Серый Лис


Не помню когда он там читал свитки и зачем.
#54 #317747
>>317739

> помню когда он там читал свитки и зачем.


Тогда, когда он отплясывал танцы перед своей бывшей в конце квестовой цепочки?
#55 #317758
>>317739
Свиток для него же крадешь, он потом с его помощью реальность правит.
#56 #317782
>>317747
>>317758
Давно это все было, хоть еще раз перепроходи.

>с его помощью реальность правит


Что-то такое припоминаю.
#57 #317793
Поясните вот за что:
Аргониане это риптилии или млекопитающие? Если рептилии, то нахуя им сиськи? Если млекопитающие... Что за нахуй?
Какой вариант вампиров считается каноном? Тот что меняет форму как в скайриме или те что имеют надпись вампир, как в обле?
У аргонианина-вампира клыки вампира больше? Как выглядит укус вампира-аргонианина?ё
#58 #317799
>>317793
Платина.
Аргониане - хуй пойми что. К слову с людьми и мерами потомства у них быть не может (или таких случаев пока не зафиксировано).

Все. Разные кланы вампиров имеют разные способности.

Как укус обычного аргонианина. Клыки просто чтобы пить кровь, не для статуса или показа вампиристости.
#59 #317850
>>317572

> СНЕАК 50


Маловато будет! Маловато!
И еще неплохо перки на доспехи, если ты в них.
В инвизи можно более менее комфортно шляться где-то от 75 сника.
#60 #317851
>>317722
Возможно, как-то чувствовал дуракина, решил его опиздюлить, пока не поздно?
>>317730

>только что вывалился из прошлого


Он тогда с Глотки Мира лететь должен был, по логике вещей.
#61 #317852
>>317793

>Какой вариант вампиров считается каноном?


Есть книжка в игре, не помню название. Там описано дохуя разновидностей с разными способностями. Все канон.
То же самое с оборотнями - они не ограничены волками и медведями.
#62 #317948
>>317793
Они не обязательно должны быть рептилиями или млекопитающими. Это же не Земля и породил их хист. Что им мешает быть генномодифицированными существами с сиськами, легкими, жабрами и чешуйчатым покровом?
73 Кб, 400x437
#63 #317969
>>317948

>генномодифицированными существами с сиськами, легкими, жабрами и чешуйчатым покровом



Звучит как зоаноид лол.
#64 #317982
>>317722
Мне вообще кажется, что целью Алдуина в Хелгене был Ульфрик. Алдуин 100% знает про пророчество о довакине, а Ульфрик продемонстрировал свою способность Кричать на Торуге, тем самым потенциально являлся довакином
можете обосрать мое манямнение
#65 #317988
>>317982
Способность кричать вообще ни о чем не говорит. На момент, когда Ульфрик научился этому, драконов не было, а значит, он научился не путем поглощения драконьих душ.
#66 #318221
>>317988
Никто от поглощения душ не научился Крикам, включая гг.
#67 #318224
>>317852
Immortal Blood. В Обле её можно найти сразу же после выхода из канализации, около палатки в бандитском лагере возле Вилверина.
#68 #318311
>>317982
Ульфрик же сам говорил, что в Туум не может, на Торуга просто орал, а потом зарэзал как сабаку.
#69 #318327
>>318311
Двачую. Они там уже не знают шо такое крик типа в легенду превратилось.
#70 #318328
>>318311
Не говорил. Сказал, что кикнул, но убил не этим.
#71 #318329
>>318221
ГГ именно от поглощения душ.
#72 #318330
>>318329
Получается, первый туум он выучил на слух, а последующие уже в печатном виде?
#73 #318331
>>318330
Первый туум он сначала узнал слово, прочитав его на стене, а потом поглотил душу и приобрел знания о нем.
#74 #318332
>>318224
Читал её, там про смену формы, вроде, ни слова. Зато написано что скайримкие вампы нападают из под льда.
#75 #318334
>>318331
То есть он знал печатный драконий до поглощения души? Вот в чём отличие драконорожденного?
#76 #318347
>>318332

>В Скайриме существует клан вампов, которые нападают из под льда.


Пофиксил тебя. Это не отменяет существование в Скайриме и других кланов.
#77 #318351
>>318334
В том, что беседка в очередной раз обосралась с игровой реализацией этого дела.
Поглощать души драконов может только драконорожденный, впитывая и понимая всю суть древнего существа. Простой смертный может только учиться части их языка.
Драконорожденный же и так понимал позже Алдуина.
Но на практике привязка слов силы к душам это лишь ограничение, дабы драгонборн не мог изучить все крики не убив ни 1 дракона.
Алсоу, простой смертный увидев слова силы их не поймёт - этому учат только в Хротгаре.
Так что залётных знающих слова не будет, с этим намного жестче даже чем с гильдией магов, когда даже не член гильдии мог заниматься своими изысками.
#78 #318378
>>318351
Скажу я простым языком
Чтоб выучить крик надо блять узнать слово и сука дохуя лет медетировать и познавать чтоб понять СУТЬ. А если ты впитываешь душу дракона ты впитываешь в себя уже готовое знание.
#79 #318400
ОП, ты хуи сосешь?
#80 #318402
>>318311
Он знает целых два крика - Фусроду и Disarm, лол. В Маркарте он людей криками со стен сносил. Да и просто так думаешь ему рот завязали в Хелгене?

>на Торуга просто орал, а потом зарэзал как сабаку


Представил и проиграл.
#81 #318406
>>318311
Но я орать стал, блядь. Глаза закатил. Ну, завизжал, так, знаешь "Фус-Ро"… Не знаю, чё нашло на меня. Визжал так, блядь, выл. Они говорят: «Убил Торугу». Понимаешь, просто, ну, рот мне завязали, блядь, и в подземелье посадили, блядь, ну. Потом в другой город бежал, блядь. Ну, это когда я ещё ярлом был.
#82 #318407
>>318406
Аххххахах как оригинально братух ))
#83 #318413
>>317732

>Да вот нет, вроде как, вполне так целенаправленно летел из-за го



Из-за гор из-за долин
Показался Алдуин
#84 #318419
>>316709
Получается из Совнгарда можно призывать героев?

> раненый и измотанный в боях, Йорунн с большим трудом сумел вырваться из Виндхельма живым. Рождение в королевской семье налагало на него ответственность за судьбу родины и он решил обратиться за помощью к Седобородым. Скрываясь от всех, он довольно быстро добрался до Высокого Хротгара. Седобородые призвали на помощь Йорунну совнгардского героя Вульфхарта Эш-Кинга.

#85 #318424
>>318419
Ну да, мы в Скайриме можем призывать после мейнквеста. А по Пяти Песням Вульфхарта те же Седобородые вообще Шора оттуда вытащили.
#86 #318428
>>318424
Блять, это какой-то Fate Zero уже.
#87 #318435
>>318419

>Эш-Кинга.


Ландан ис зе кэпитал оф Бритэн?
#88 #318438
Каджиты говорят, что созданы Азурой. Можно ли считать, что Азура прокляла каких-то эльфов просто по приколу и они стали каджитами?
#89 #318439

>>318435
Ноу, май дик ис ин йор мозер хай хротгар.
#90 #318451
>>318438
Это не проклятие, а благословение. Благодоия лунному циклу среди хаджитов есть как отличные убийцы и воины, так и маги. У каждого своя роль, именно поэтому, при граммотном руководстве, хаджиты могут превхойти по силе биооружие Хист. ебин_хаджит_везет_альтмера_на тележке_который_махает_ему_перд_носом_лунным_сахаром_на_веревочке.жпг
#91 #318458
>>318378
Это демотивировало бы всех седобородых!
#92 #318504
Беда. Решил утром перед работой поиграть немного. Как назло сейчас делаю Дипломатическую неприкосновенность. Ну и проебался с моментом, когда пидорку нужно было вещи отдать, чтобы он их припрятал. Как итог: я в этом ссаном поместье, а из оружия и брони у меня есть нихуя. И сохранений ведь уже нет.
#93 #318561
>>318504
Надо было играть альтмером, дуреха. Тогда можно переодеться и пройти все посольство пешечком.
Введи тгм, че ты как не мужик.
#94 #318698
>>318561

>Введи тгм, че ты как не мужик.


Не спортивно. Я сделал проще - создал няшного котика и щас буду играть пронырливым лукоёбом.
#95 #318703
>>318504
Какой lvl? Твоих способностей вообще ни на что не хватит? А то читернул бы себе консолью режик какой и броню, такую же, как ты бы этому чуваку отдал.
#96 #318711
>>318703
23 лвл. Пытался сначала сником прокрадываться, но это боль и унижение.
#97 #318712
>>318711
Сником там реально жопа, нужно много его.
Отпиздить руками -> раздеть -> пиздить дальше не вариант? Магия есть? Ты кто вообще по жизни, кстати?
Я уже не помню - там вообще ничего оружейного в посольстве нигде не валяется? Посмотри по сторонам.
#98 #318714
>>318712
Нихуя там нет. Я расценил это как знать начать нового персонажа.
#99 #318716
>>318714

>знак

#100 #318721
>>318714
Я бы просто добавил консолью парочку вещей, которые у меня бы были, если бы я не проебал момент. Потом их можно выбросить.
#102 #318752
>>318749
охуеть, как живой. Бля как же я жалею что я тупой гуманитарий, так хочется разных уебков делать и в игры их пихать, но я могу их только на бумажке описывать. Сука
#103 #318753
>>318749
Черт не тот тред, вот я косой.
277 Кб, 1024x768
#104 #318899
>>316709
Это даже не вопрос, а пища для размышлений.
Что будет дальше? Кто-то же должен выйграть войну и что будет? Какая концовка каноничная?
Талмор сосет
#105 #318921
>>318899
Соснут как раз все, кроме Талмора, я уверен.
#106 #318929
>>318400
Нет.
#107 #318930
>>318413
Лолед.
>>318921
Потому что никто не сунется к ним на остров?
#108 #319153
Почему chaos heart такое бажное говно?
#109 #319575
>>319153
Потому что русские васяны насилуют труп силясь воплотить свои влажные фантазии и напроч забывают о совместимости считая своё поделие идеальным, очевидно же.
#110 #319595
Помнит ли кто пасту про набигающих на имперский форт и вымазывающих его стены говном эшледеров?
#111 #319598
Почему в Обле все форты заброшены, а легионеры, которые должны быть расквартированы там, шатаются на лошадях по всему Киродиилу и сычуют в Имперском городе?
#112 #319600
>>319598
игровые условности. Тоже самое и в скайриме

Ну или можно так объяснить - Империя давно состоялась, войска для центральной провинции не требуются, хватает только одной военной части в Имперском городе. С разными из холдов справляется стража определенного графства. Дороги же патрулируют легионеры из Империал сити
#113 #319601
>>319600
Ну хоть бы расчищали периодически, просто под боком некроманты/даэдра/мародеры, а они из города не выходят.
#114 #319603
>>319601

>а они из города не выходят


Я У МАМЫ ХИККА
33 Кб, 504x403
#115 #319604
>>319598
Великодушный Император заботиться о всех своих подданных, в светлости своего царственного разума он расквартировал свои доблестные легионы в провинциях дабы те принесли зерно цивилизации в культуру дикарей-эльфов, а опустевшие форты столичного региона были отданы приютам под поручительство попечителей богоугодных заведений, дабы сироты и бедняки, престарелые и нищие имели крышу над головой.
7 Кб, 199x254
10 Кб, 174x290
45 Кб, 800x600
8 Кб, 225x225
#116 #319605
>>319604

>сироты и бедняки, престарелые и нищие

#117 #319609
Где в Морре можно легально хранить вещи, чтоб не спиздили?
только что приплыл в Морровинд
#118 #319611
>>319609
где угодно. В морре всем по хуй. Можешь на самой оживленной улице любого города оставить - и через год, и через два все останется на своих местах. Даже если это куча золота или какой-нибудь охуевший артефакт
#119 #319697
На столе у Делвина Меллори есть записка, свидетельствующая о том, что в Рифтен прибыла партия стеклянных стрел, которая лежит в доках на обычном месте. Кто-нибудь находил?
#120 #319857
>>319609
В 12 лет я всегда селился в доме на окраине, убивая живущего там эльфа. В 18 я увел его в даэдрические руины жить и тоже там поселился. Морру никогда до конца не проходил.
#121 #319860
>>316738
Ооооо миша просто гений, такого ещё нигде не было оооо
вампир #122 #319894
>>319611
В скайриме будучи в приемной ярла фолкрита, бросил на землю железный доспех, а два подручных ярла - советник и телохранитель начали за него прямо там драться. Последний конечно победил, а к советника в трупе было письмо горма, видимо заговор против чрла. Я малость проиграл.
#123 #319904
>>319894
В морре такого нет, а жаль.
#124 #319946
>>316709
[/spoiler]быть может эбонитовый вопрос, но похуй
Алдуин - это Акатош и одновременно анти-Акатош?
Алдуин - ближе к Падомаю, Акатош - к Ану?
Имеют ли аэдра и даэдра тело в общем понимании, или это самоосознавшаяся область бытия?
Чимнутый = Ану?
#125 #319947
>>319946
проебал разметку
223 Кб, 802x996
#126 #319950
>>319697
Да, лежат на обычном месте как всегда короче.
#127 #319982
Короче, в форту стражи рассвета в случайные моменты у монаха ордена разрывает жопу. Просто захожу, тусуюсь немного, доносится сокрушительный БАБАХ, оборачиваюсь, вижу, как он несется ко мне, объятый пламенемем, тут же мне - 40 рублей штрафа, и вся стража тоже че-то подгорает и меня пиздит. Лол, я думал, это из-за непогашенного штрафа в утренней звезде, но я его только что оплатил...
#128 #319988
>>319982
Ладно, я там поставил просто руну от нежити молотком и забыл, вот он на ней и бабахался, лол.
#129 #319991
Пацаны, в скуриме все распидорасило - поперек всего скурима вне городов пересекают взгляд огромные текстуры листьев, при этом сквозь них можно пройти и т д
как починить?
#130 #319994
>>319991
Лоды что-ли теребил?
#132 #320000
>>319994
Чтоды?
Я ничего не теребил, просто как-то раз сапустил, смотрю, около Виндхельма СНЕЖИНКА НА ВЕСЬ ЭКРАН РАСТЯНУТА ВАЙТРАН ОКУТАН ТРАВЯНЫМИ ТЕКСТУРАМИ ТУДА СЮДА ВВЕРХ ВНИЗ КУПАЮСЬ В ТЕКСТУРЕ ПИКСЕЛЬ НА ПИКСЕЛЬ
#133 #320001
>>319998
Заебал ты свою хуйню везде совать
#134 #320002
>>320001 >>319998

Вы оба лучше на мой квадрипл >>320000 ответьте :3
#135 #320007
Решил переиграть Облу ( когда то играл ванилу без аддонов/длц) и немного прихуел от лулзов когда вошел на Шиверинг Айлс. И, собственно, вопрос: он так и будет дальше в таком же лулзовом ключе проходиться ( дошел до стража и стопнул)? Или это стандартный "разбег на рубль удар на копейку" ?
#136 #320011
>>320007
Дальше так и будет, Острова годнота сплошная.
#137 #320014
>>320007
Да, да и вообще SI это лучшее что случилось с Обломом.
#138 #320015
>>319946

>Алдуин - это Акатош и одновременно анти-Акатош?


Они два разных лица аэдрота Аки.

>Имеют ли аэдра и даэдра тело в общем понимании, или это самоосознавшаяся область бытия?


Планеты.

>Чимнутый = Ану?


Нет, чимнутый это маленькая частичка сна Ану, которая это в полной мере осознает.
#139 #320016
>>320014
АГА ТИП МИ ВСЬЕ БИЗУМНЫ ПРЯМ КАК ДЖОКИР ))
#140 #320024
>>320016

>АГА ТИП МИ ВСЬЕ БИЗУМНЫ ПРЯМ КАК ДЖОКИР ))


попрошу! это ТИП ВИ МСЬЕ БИЗУМНЫ ПРЯМ КАК ДЖОКИР ))
#141 #320048
Текстуры в Скайриме внезапно проебались и теперь, раз в пол-часа, какие-либо объекты или предметы становятся фиолетовыми и гладкими. Играю без модов на йоба настройках, благо железо топовое. Что делать?
#142 #320073
>>320048
Суть в том что Скайриму до определённой меры похуй на твоё топове железо по причине плохой оптимизации и заточки под железо консолей, Беседка в своей лени предпочитает делать только одну версию игры одинаково криво работающую на всех платформах.

Даже если ты играешь без модов, фиксы стоит накатить например
- ENBBoost, позволит игре использовать все возможности твоей видеокарты для оптимизации и не поменяет графику.
- SKSE с твиком памяти повысит стабильность.
Вот гайд по оптимизации.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50244/?
#143 #320074
>>320048
В других играх артефактов нет? Не на самом топовом железе не было такой херни. Даже, без твиков производительности. Ты не пейратку юзаешь? Тогда bsa-архивы распакуй.
#144 #320076
>>319946

>Имеют ли аэдра и даэдра тело в общем понимании, или это самоосознавшаяся область бытия?


В общем понимании все Эт'Ада это одухотворённые мысли-идеи-личности принявшие энергетическую и материальную форму-оболочку для лучшего взаимодействия друг с другом.

>>320015

>Планеты


Но это же так как смертные видят Аэдра с поверхности Нирна, на самом же деле они многомерные пространства уходящие в Этериус.
#145 #320084
Кто лучшие одиночные бойцы в Тамриэле?
Качки норды? Жилистые редгарды? Или, может быть, данмеры?
Кто лучше тактически? Имперцы или альтмеры?
Кто лучшие ассасины? Босмеры, хаджиты или данмеры?
Кто лучшие маги? Имперцы из Универа, бретоны, данмеры или альтмеры?
#146 #320089
>>320084

>Кто лучшие одиночные бойцы в Тамриэле?


Эбонитовый воин, носители умбры, тот босмер из альмалексии.

>Кто лучшие маги?


Маги из академии которых мерунус дагон перебил
#147 #320095
>>320084

>Кто лучшие одиночные бойцы в Тамриэле?


Редгарды, но они в команде работать совсем не умеют, потом норды, индивидуально они не так круты, но хоть немного слаженности у них есть, данмеры как бойцы(если ты подразумеваешь бой без магии) будут отставать от предыдущих.

>Кто лучше тактически? Имперцы или альтмеры?


Имперцы больше по части легкой пехоты, альтмеры по магам, могу еще упомянуть данмеров, хвалили их умение взаимодействия с разными типами войск, ну тип воин помогает лучнику, то магу и т.д.

>Кто лучшие ассасины? Босмеры, хаджиты или данмеры?


Очевидно, если с расстояния, то босмеры, если мили, то кошаки, данмеры могут похуже чем босмеры с хаджитами, но лучше других.

>Кто лучшие маги? Имперцы из Универа, бретоны, данмеры или альтмеры?


Телвани и альтмеры, без вариантов, чем дольше живешь, тем больше можешь узнать, а у этих парней с этим нет проблем там одному Баладосу 5к лет с копейками.
#148 #320098

>Кто лучшие маги?


Псиджики.
sage #149 #320101
>>320095

> Редгарды


А примеры есть? Все говорят что редгарды - это лучшие бойцы, но что-то уже много эпох длится перманентный отсос редгардов.
Единственный пример пиздатого редгарда - это Баурус.
А про дамеров я вспомнил потому что у них есть Ординаторы, про которых говорят что они лучшие бойцы в Тамриэле. Еще Руки.
Данмеры мне кажутся более отмороженными в плане боя.
#150 #320116
Что происходит с душой жителей Нирна, молящихся 9-8 или Ауриэлю, после смерти? И я не про случаи, когда злобный маг тебя заточает в камень, а потом в Каирн душ или когда ты из-за глупости попадаешь к Хирсину. Алсо, каджиты все к Хирсину попадают или к Азуре? Что происходит с драконопклонниками после смерти, а вампирами? Все даэдра стремятся набрать души? А как же Алкирцы и все-все-все?
#151 #320117
Еще про зеленый пакт забыл и аргониан, с ними так вообще не понятно, судя по играм, души у них есть, хоть они биороботы. А если я Ситису молюсь, то ждет настоящее забвение?
53 Кб, 600x353
#152 #320119
>>320101

>перманентный отсос редгардов


Лолчто? О чем ты?

>Единственный пример пиздатого редгарда - это Баурус.


Сайрус, Франдар Хандинг, ансеи.

>про которых говорят что они лучшие бойцы в Тамриэле


Данмеры говорят-то.
#153 #320126
>>320119
Ну да, еще Сайрус. Остальные хуесосы не в счет.
НУ а чего добился Сайрус? Все равно, Строс М'кай остался в составе Империи.
#154 #320133
>>320116
>>320117
Наверни Киркбрайда.
http://www.imperial-library.info/content/loveletter-fifth-era-true-purpose-tamriel

>The echo of Oblivion is now mortal death. Death results in reappropriation of spirit towards its aligned AE—either to the god-planet Aedra or the Principalities of Oblivion. Vehk’s name for this transaction, mentioned above, is “lunar currency”



Я думаю это значит, что в основном в Мундусе идет постоянный кругооборот душ, который нужен для энергетической подпитки Аэдра. После смерти тебя, грубо говоря, пожирает тот Аэдрот, которому ты наиболее духовно соответствуешь или как-то так. Твой накопленный за жизнь опыт, воспоминания, личность остаются ему, как энергия, а твоя главная часть, искра, возвращается назад в Нирн, чтобы возродиться в новом теле. Потом процесс повторяется. Вот тебе и lunar currency, вот тебе и тюрьма Лорхана. Значит:

>молящихся 9-8


К кому-то из Аэдра.

>Ауриэлю


К Аке.

>каджиты все к Хирсину попадают или к Азуре


Либо так же, к наиболее пождходящем Аэдроту или Даэдроту, либо есть версия, что они отправляются на Луны.

>драконопклонниками


К Аке, либо драуграми становятся.

>вампирами


К Молаг Балу.

>Все даэдра стремятся набрать души?


Все, и Аэдра тоже. Это их пища, хотя Аэдра она нужнее, конечно.

>А как же Алкирцы и все-все-все?


Кто?

>зеленый пакт забыл и аргониан


Босмеры по стандартной схеме, аргониане тоже, только вместо аэдра у них Хист. В ТЕСО даже намек на это есть, там у Хиста хранятся воспоминания всех аргониан.
Аргониане не в прямом же смысле биороботы, ну. Просто Хист ими может управлять, если надо будет.
А вот с Ситисом хуй знает. Хотя если ты петух из ТБ, то пойдешь к Мефале.
#155 #320134
>>320126
Выебал Вивека, например
#156 #320147
>>320133

>который нужен для энергетической подпитки Аэдра. После смерти тебя, грубо говоря, пожирает тот Аэдрот, которому ты наиболее духовно соответствуешь или как-то так.


Звучит совсем не по доброму, а как же гуманистические ценности о которых постоянно твердят Аэдра поклонники, если так поступают Аэдра то Даэдра не выглядят такими уж злыми на их фоне и так и так тебя съедят как личность, как же избежать этого?
Не поклоняться никому как двмеры? В ТЕС есть аналог стены Неверующих?
А в Совнгарде ты же сохраняешь свою личность после смерти и никто тебя не жрёт кроме залётных Альдуинов.
#157 #320149
>>320133

>Кто?


Ну в Хаммерфеле своя же вера и вообще есть целая куча пантеонов, те же ричмены.
Суть я уловил, что лучше молиться только себе и других обращать в свою веру, как Оргнум или Трибунал.
И еще вопрос, количество "искр" ограничено и если нет, то откуда они берутся?
#158 #320151
>>320147
Да Аэдра изначально не особо-то этим миром, который их заставил создать Лорхан, довольны были, да и жрать-то надо, так что тут не до ценностей.

>А в Совнгарде ты же сохраняешь свою личность


Совнгард это отдельная тема, Шор там собирает достойных ребят, чтобы они не пропали. Зачем? Да хуй знает. Может, чтобы они участвовали в войне Эльнофей, когда кальпа закончится.
#159 #320153
>>320101
А ты читал как редгарды получили Хаммерфелл? Да и вообще об этом сама беседка говорит.
Про ординаторов это отдельная тема, они не только оружием машут, а еще могут в минимум разрушения, мистицизма и восстановления, по этой причине я их и не считал, а по поводу, что лучшие бойцы в Тамриеле, дак это про рук говорили, но они тоже магию юзают(по крайней мере в Морре они действительно самые мощные нпс). Да и вообще, козырь ординаторов в их отмороженности, что они и шага назад не сделают, ибо это опозорит доспех, навыка телепатии хватает, чтобы действовать слаженно как одно целое, поэтому они не задумываются в отдаче своей жизни ради победы отряда...по крайней мере их так подают по лору, так же как и то, что редгарды бати в 1 на 1.
#160 #320155
>>320149
А, алик'рцы. Ну там в основном аспекты тех же Аэдра. Ричмены даэдропоклонники.

>количество "искр" ограничено и если нет, то откуда они берутся?


Не знаю, если не ограничено, то оттуда же, откуда и вся магическая энергия - из Аэтериуса.
#161 #320177
Лучший воин всего Тамриэля 4ой эры, который устал дергать ануса и хочет в Совнгард, вызовет Дову на дуэль, когда апнешь 80 лвл при установленном драгонпорне. Так что нигрочую вот его >>320153 насчет бати боев 1 на 1.
#162 #320187
>>320149

>И еще вопрос, количество "искр" ограничено и если нет, то откуда они берутся?


Есть мнение что Эт'Ада способны разделять свою личность-идею на аспекты, Лоркхан и его осколки, Магнус и Магна-Ге, Ака-Туск и его аспекты времени, каждый такой аспект сам становиться отдельной личностью но не имеет полного энергетического уровня своего родителя.

Но помимо этого Эт'Ада разного энергетического уровня способны сливаться в единую сущность, эта сущность теряет часть личностных качеств родителей но наследует наиболее сильные стороны формируя новую личность, сохраняющую усиливающую основные качества за счёт энергии родителей Талос (Тайбер Вульфхарт Зурин), Акатош (Альдуин Шезар) Дагот Ур (Ворин Дагот Лоркхан) Шеогорат (Джиггалаг Лоркхан Арден-Сул ЧС)
#163 #320196
>>320187
Очень напоминает мое самосознание или его отсутсвие под веществами. Мириады личностей, которые собираются-распадаются и при этом плетут интриги сквозь уровни старшинства. Пиздец, это как чей-то трип разобрать в трезвом состоянии. Полный Омск. И крипота.
Хорошо, что я не в их Вселенной, уж лучше родится и умереть, чем быть частичкой чьего-то сумасшествия.
#164 #320208
>>320196
Зато ты теперь понимаешь как Хаджиты чувствуют единение с миром и понимают суть Мироздания и Амаранта и почему Башня Эльсвейра состоит из хаджитов.
Можно сказать ты достиг ЧИМ уровня Киркбрайда.
424 Кб, 1920x1080
#165 #320369
Суп, тесоебы.
Вопрос по скуриму.
Во все игрульки играю за лукаря чтобы как sYKA KRISA IZ INVIZA прошел им морровинд, немного играл в обливион.
Кароч к сути вопроса, чем ближе концовка, тем сильнее лукари начинают насасывать, топ шмот дает бОльший прирост вароблядкам и магопидорам.
Думаю попробовать сыграть другим классом, расскажите как проходит убийство ящериц магом/варом? за лучника все понятно: перекатывайся и пыпыщь.
Магом я думаю ситуация аналогичная, а милишники как? он же летает, а приземляясь начинает серьезно напиздошивать новоявленному довакину.
В общем, нормально ли в игре себя чувствует лучник, имеется ли для него лейтгейм, что ему качать-то ебана.
И еще какие второстепенные скиллы имеет смысл подтянуть, ну там из магии может какой-нибудь минимум или еще какая ебала типа взломов/кузнечества.
#166 #320374
>>320369
В Скайриме лучник просто нереально заруливает. Особенно если качать дополнительно к стрельбе и скрытности также алхимию-зачарование-кузнечное дело. И потом почти всех можно ваншотить из стелса, а кого не получится, тех расстрелять пока они добегут до тебя. Если добежали - отбежать на пару комнат назад и вновь спрятаться.
#167 #320388
>>320187
Говно твоё мнение. Магна-Ге - не части личности Магнуса, аспекты Ака-Туска - не отдельные личности, а субличности, размазанные по времени.

>способны сливаться в единую сущность


>Талос (Тайбер Вульфхарт Зурин)


Вулфхарт и Арктус стали Подземным Королём, Хъялти сожрал у них только атрибуты.

>Акатош (Альдуин Шезар)


Ну давай, давай, неси ту клоаку, из которой твой больной мозг вытащил это утверждение. Во всем тесовскойлитературе об этом никакого упоминания нет.

>Дагот Ур (Ворин Дагот Лоркхан)


Мань, когда Дагот Ур был бы Богом Пространства - он бы слился. Но он не был им, он был Ворином Дагот на котором Седце отпечатало часть личности Лорхана. Отчего, собственно, такие извращения с мором.

>Шеогорат (Джиггалаг Лоркхан Арден-Сул ЧС)


ОЧЕ ТОЛСТО. Шеогорат и Джигалаг - энантиоморф, такое же противостояние, что и у Лорхана с Акатошем - Даша подтверждает. Арден Сул и ЧС - кусочки Шеогората, мантлировавшие его.
#168 #320417
Вопрос по поводу сложности в скуриме. Перед этим суть, в кратце - пилю свой васяномод на кучу компаньонов, создал уже штук 70 - будет еще больше, благо все они смертные, и должны идти в расход. Так вот, что бы они шли в расход и через неделю игры, каким уровнем ограничить их рост? 20-25 или 30-35 ?
#169 #320489
>>320073
Спасибо, попробую.
>>320074
Нет, только в Скае такая хуйня, юзаю лицезионно лицензированную лицензию.
#170 #320592
>>320417
У одних 25, у других 40.
#171 #320629
Может платина, но все же спрошу т.к. ньюфаг во вселенной: зачем аргонианам сиськи? Ведь они рожают яйца.
#172 #320630
>>320388

>ОЧЕ ТОЛСТО. Шеогорат и Джигалаг - энантиоморф, такое же противостояние, что и у Лорхана с Акатошем - Даша подтверждает. Арден Сул и ЧС - кусочки Шеогората, мантлировавшие его.


Поясни за Шеоговно, ведь я убил этого долбоёба в обле и сам стал им. А джуга сказал типа раз его больше нет, значит мне заебись. Получается Шео сдох навсегда?
#173 #320631
>>320489

>юзаю лицезионно лицензированную лицензию


И зачем тебе этот обоссаный стим.
#174 #320664
>>320629
Не вижу противоречий.
#175 #320687
внезапнобаг на квесте меридиивошел в последний зал, включился маркер на малкарта, я его валю и ничего не происходит. дошел заново с предыдущего сейва - та же картина: тело лежит, подсвеченное маркером, в журнале по-прежнему висит "уничтожить малкарта", меридия молчит. как пофиксить?
#176 #320688
>>320369
ставишь дедли драгонс, в настройках указываешь "время полета снижено", огнеморозоупорную броньку и танкуешь в свое удовольствие. кстати, вопрос к хардкорщикам: как оно, отбиваться от драконов при выкручивании мода на йобахардкор и на максимальной сложности? вообще, мыслимо ли пережить первое же нападение?
#177 #320749
>>320631
Лично Гейб заставил инсталлировать.
#179 #320838
>>320792
спс, попробую, хотя и не люблю прибегать к консоли - разве что fov. но раз уж такой случай
32 Кб, 706x381
#180 #320964
Начал играть в Даггерфолл. Все ок, качаюсь, прошел пару квестов. НО, установил русик и место куда зовет прийти Бризиена обозначено кракозябрами, путем подбора букв понял что там написано, но в поиске на карте пишет что "место не найдено". Место называется Aldtower Hill.
Кто нибудь знает где оно на карте ?
А то главный квест не начать.
#181 #320967
>>320964
Убирай русек на хуй, он там не нужен, а из-за кракозябр поиск и не работает.
#182 #320974
>>320967
Какие файлы заменить, что бы вернуть англ.версию ?
Я заебался в досбоксе монтировать и устанавливать игру, еще раз не хочу это проделывать.
#183 #320977
>>320974
Страдай хуле, лучше переустановить.
#184 #320982
>>320977
Ладно.
На самом деле когда знаешь как это делать, то не так и сложно, поставлю еще раз, хеле делать то.
#185 #320983
>>320982
Ничего там сложного нету.
#186 #321115
Из-за чего на меня в Ривервуде местное население могло начать набрасываться?
#187 #321125
Какие СУПЕРСИЛЫ есть у принцов? Ну телекинез хотя бы, или что-то такое
#188 #321126
>>321125
Телекинез - это не супер сила в рамках тес, любой бичуган может ему научиться.
#189 #321130
>>321125
Делать сови миры? Жить вечно?
#190 #321131
>>321130
Нет, ну что мне должно помешать залупаться на принца даэдра? Ладно Дагон, он огромный, ну Шео может телепортировать тебя куда хочешь, а ещё что? Ну что они противопоставить могут?
#191 #321133
>>321131
Новый ньюфаг в треде
#192 #321136
Распишите весь известный лор по лилмоту. Основные районы и их вид, общий положняк, известные жители и правители на конец 3 и 4 эры
#193 #321189
>>321136
Лилмот все.
#194 #321192
Значится так! Прошел игру йоба-орком с двуручным мечом, кузнечным делом, полупрокачаными восстановлением. Кароч, на мастерской сложности на лвле 45м в даэдрической легендарной броне со знаком на реген хп ( леди, кажись) большинство стражников мне даже хп не сносили толком ХП. Что за пиздец? Я их убивал почти с 2х ударов ( квесты гражданской войны). При том, что начинал игру экспертом ( или адептом), и в начале было куда сложней. Я понимаю: прогресс персонажа, довакин, все дела... Кузнечное дело такое читерное? МБ стоит им пренебречь?
Это нормально?
Или же гржданская война просто на более низкие лвлы рассчитана ?

И собственно, после небольшого вступления, вопрос: хотет пройти игру более динамично. Ассасином каким-то. Так вот, будет ли игра такой же как воином в тяж. доспехах, или легкие доспехи + скрытные атаки - это наше все и школохардкор?
#195 #321196
Есть вопрос, антонидасы. В скайриме я, на взгляд искушенных игроков нуб - никогда не задрачивал ни 1 ветку до 100 (98 разрушение вроде бы максимум), играю на адепте-мастере, спокойно ролеплею и избегаю драконов. Собственно хочу эту ситуевину немного поменять. Что сделать? Просто выставить эксперта? Или установить реквием? Услышал о нем недавно, прочитал фак, но из него не понял будет ли это слишком хардкорно для меня лично.
Лежу в больничке, сам щас пока не могу попробывать. Посоветуйте, проконсультируйте. Так же хотелось бы услышать пару советов попрокачке зачарования и куз. дела.
#196 #321197
>>321192

>будет ли игра такой же как воином в тяж. доспехах, или легкие доспехи + скрытные атаки - это наше все и школохардкор?


Бля, для тяж. доспехов на уровне 70 берешь перк на нулевой вес доспехов, качаешь сник до 15х урона кинжалом, иллюзию ебашиш в 75 для инвиза. И дальше хуячишь всех с удара. Еще есть плагин Thieves Den со всякой хуетой для воров. Но лично мне пользы было с него мало, разве что по приколу оглушать неписей
#197 #321200
>>321196
Реквием довольно хорошо настраивается. Впрочем, дефолтные настройки могут вызвать культурный шок у привыкших к ванилле.
Гемора с настройкой много, если ты мододрочер, конфликтов не избежать. В зависимости от стиля игры либо постоянные ваншоты легкая броня, либо унижения, нехватка скорости и стамины тяжелая броня. Имбалансные маги (я про противников, а есть ли баланс для ТВОЕЙ магии - извечный срач для реквиемофагов). БОЛЬ в течение первых левелов, когда тебя убивают все, и без напарника/опыта игры делать нечего. Чрезмерно усложнены некоторые моменты - спригганов я левела до двадцатого не мог завалить крысалучником, а в двемерские развалины вообще лезть страшно. А постепенно, как и в ванилле, ты становишься терминатором и уничтожаешь всё живое. Кроме пары-тройки врагов, которые будут рвать тебе анус почти до конца игры. Ну и основной метод борьбы с 90% врагов - БЫСТРО забить их до того, как они пробафаются/забьют тебя.
Если тебя не испугало всё вышеперечисленное, ставь реквием. Это в самом деле охуенный мод, перепиливающий боёвку, делающий игру интереснее и добавляющий море вкусного. Главные плюсы - динамичные бои, малый запас здоровья у всех и отсутствие левелинга - можно наткнуться сразу на охуенный шмот, а можно до 30го петушить в двемерском. Поначалу сложно, но со включенным мозгом и умением убегать, когда чуешь жопу, первые свои приключения ты запомнишь надолго, и друзьям рассказать захочешь.
Вроде объективно всё расписал, но всё равно вангую хейтеров.
#198 #321207
>>321200
Я не мододрочер, мне сама идея модов дико не нравилась, пока я не сообразил что моды можно ставить не только чтобы облегчить игру/одется покрасивее, но и чтобы ее УСЛОЖНЯТЬ:D Как только эта революционная, на мой взгляд мысль на меня снизошла - сразу задал вопрос.
Расписал и правда охуенно - именно то что я хотел узнать. Спасибо, анон, загляну в соответствующий тред и обязательно попробую, если еня не выпилят тут, лол.
#199 #321208
>>321189
до того как всё
#200 #321209
>>321207
С форумчиков?
#201 #321219
>>321209
Что? Выпилят? Я имел ввиду в больничке. Забей.
Если ты имел ввиду про меня самого, то в жизни ни сидел ни на 1 форуме, кроме Гохи. Лет так 5 назад.
#202 #321233
Правда ли, что Джиуб сделал обрезание Нереварину?
#203 #321235
>>321233
он еще у него хуйцовича сосал и порол его в туза пока они плыли на ввандерфел. Этого просто не показывают в игре
#204 #321241
Почему в игре из лёгкой брони только Меховая красивая? Броню воров и братства не беру, её не зачаруешь.
#205 #321246
>>321200
Хорошо расписал, спасибо. Как надумаю заново начать, обмажусь реквиемом.
#206 #321247
>>321115
Ну же, помогите новому ньюфагу во вселенной тес! Играю три дня только

И еще вопрос: в квесте на вступление в Темное Братство абсолютно не имеет значения, кого я убил?
#207 #321252
>>321115
Если куча модов стоит - бывает неписей может сглючить, особенно после нападения вампиров. У меня лично такая хуйня частое явление, приходится перезагружаться. И убивать вампиров быстро консолью.

Если модов не стоит то хуй знает.
#208 #321259
>>321247
Закон нарушал?
Куриц убивал?

>И еще вопрос: в квесте на вступление в Темное Братство абсолютно не имеет значения, кого я убил?


В обле нет в Скайриме нужно старушку убить которую ТБ заказал один мальчишка из приюта. \t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t
#209 #321282
Поясни за каджитов, тесач.
Читаю вики, там сказанно что в зависимости от положения лун, мессера и секунды, рождаются разнве виды каджитов. Причем совсем разные, от обычных кошек до антропоморфных, вполне знакомых нам каджитов. Что имеется ввиду? Рождаются от кого - от 2х представителей одного вида, т е имеется ввиду что в эту лунные фазы размножается такой то вид? Или типо от 2х любых каджитов одного вида может родится любой другой, взависимости от фаз? Я совсем запутался, спасайте.
Так же не ясно почему мы встречаем за пределами Эльсвеира только 1 вид (тот который в игре, или Омс)?
Ну и ласт - какую роль внутри общества играют каджиты-кошки (те которые о 4 лапах - Сенч,Пахмар, Альфик). Буду рад если хотя бы на часть ответите...
#210 #321284
>>321282
О, присоединяюсь к вопросу о хаджитах.
Меня правда больше интересует, есть ли (полу)официальная инфа (внутриигровая или интервью) о том что за хаджиты в обле и скае.
Они либо катаи либо сутай-рахт, насколько я понимаю.
Накидайте ссылок, пожалуйста, а то сам я безрукий похоже, т.к. вообще нихуя не нашел.
#211 #321285
>>321282
все это игровые блядь условности. А так - якобы этот вид хаджитов (игровых) самый склонный к путешествиям и смене обстановки. А остальные якобы все тотально домоседы, либо невыездные по праву рождения. С Ящериками тоже самое - игровые ящерки якобы самые дружелюбные, и хист их особо на родине не держит, а отпускает как правило на водные хлеба. Все это условности и еще раз условности, не заморачивайся.

Ты бы еще спросил - почему в муровинте у хаджитов и аргониан животные-лапы кривые вместо ног, а в обливе и скае - вполне такие человеческие ходули.
#212 #321292
>>321259

>Закон нарушал?


>Куриц убивал?



В начале игры случайно заебашил бабку поехавшую, а потом ее сына Свена ради лулзов. Но вроде никто не видел и штраф не зачислился даже.

>В обле нет в Скайриме нужно старушку убить которую ТБ заказал один мальчишка из приюта.



Я про квест, где баба просит убить одного из трех пленников. Там еще сидел наемник, мать-одиночка и каджит-бандит
#213 #321295
>>321292

>Я про квест, где баба просит убить одного из трех пленников. Там еще сидел наемник, мать-одиночка и каджит-бандит


Лучше убить саму Астрид. Эти клоуны в латексе не стоят того.
#214 #321296
>>321295
Я нуб-неосилятор, не смог ее убить, сколько не пытался. Ебанул в итоге двух пленников, каджита в живых оставил. Вообще, довольно интересный сторилайн
135 Кб, 500x373
151 Кб, 2528x316
485 Кб, 1500x1397
#215 #321297
>>321282

>Или типо от 2х любых каджитов одного вида может родится любой другой, взависимости от фаз?


Да, именно так.

>Так же не ясно почему мы встречаем за пределами Эльсвеира только 1 вид (тот который в игре, или Омс)?


Они самые распространённые в популяции представители каджитов, алсо это игровая условность, впрочем в ТЕСО добавили сенчей НПС.
Лором это никак не описывают кроме как в книжке из ТЕСО, где каджиты считают себя разными но стороннему наблюдателю они кажутся одинаковыми.
Возможно рождаются каджиты одинаковыми котятами но во время роста и созревания они меняются в итоге принимая определённую форму как раз эта финальная форма может и зависеть от фаз лун, так же возможно у каджитов есть определённые периоды размножения во время которых вероятность зачать именно этот подвид наиболее высока.
Скорее всего тонкости этого механизма известны лишь Матерям Клана и они то регулируют численность подвидов.

>Ну и ласт - какую роль внутри общества играют каджиты-кошки (те которые о 4 лапах - Сенч,Пахмар, Альфик). Буду рад если хотя бы на часть ответите...


На сенчах ездят как на лошадях например, дикие племена каджитов используют их в бою и в разбойничьих набегах.
Альфики известны своей магической натурой очевидно они играют роль магов и зачарователей в общинах каджитов, они не способны общаться человеческой речью но понимают её и само собой ничто не мешает им общаться с другими каджитами не вербальным способом.
60 Кб, 330x580
588 Кб, 558x1000
27 Кб, 400x320
#216 #321299
>>321282
Хаджиты - эльфы-мутанты. У них что-то вроде "постоянной ликонтропии", которая с настоящей ликонтропией конечно никак не связана и наследуется при рождении. Все хаджиты рождаются одинаковыми, а потом вырастают в эльфа/фуррю/кота.
507 Кб, 600x750
#217 #321303
>>321299
Орки - эльфы мутанты. У них что-то вроде "постоянной огропией", которая с настоящими ограми конечно никак не связана и наследуется при рождении. Все орки рождаются одинаковыми, а потом выростают в эльфа-огра.
371 Кб, 934x658
#218 #321305
>>321303
Хуйню написал, сладкий. Впрочем да, орки тоже эльфы-мутанты. А босмеры - псевдо-фурри.
#219 #321308
>>321299

>Все хаджиты рождаются одинаковыми, а потом вырастают в эльфа/фуррю/кота.



не думаю, скорее рождаются как представитель своего вида, а потом меняются. А то если они все изначально приблизительно как омесы, то я хз как таким бедный альфик разродиться сможет, а если все - альфики, то рожающий котят омес будет блять просто смешно выглядеть
#220 #321310
>>321308
Нет, в каком-то древнем интервью точно писали, что они рождаются одинаковыми маленькими "котятами" ну или недоразвитыми зародышами, но потом очень быстро растут до приобретения признаков своей формы.
#221 #321315
>>321310

>в каком-то древнем интервью точно писали, что они рождаются одинаковыми маленькими "котятами" ну или недоразвитыми зародышами



лол, всё, теперь мой хедканон - сумчатые хаджиты
263 Кб, 1297x842
386 Кб, 1299x839
#222 #321400
>>320967
Насчет русека.
Есть плохой русефекатор, которым пользовался, который обычно легко гуглится.

Но я поискал и нашел йоба-русификатор с переводом графики в меню, там нет кракозябров в квестовых именах и локациях, специально начал игру заново, что бы проверить, теперь все норм. Играю на русском, все переведено, меню на русском. Может и есть баги, но вначале они не наблюдаются.

>>320964-кун
#223 #321403
>>321400
На карте территория острова Вварденфелл практически равна площади всей игры "Даггерфолл".
Беседка провела неебовую такую архивацию до шести квадратных километров в "Морроувинде".
#224 #321416
Почему это Талос Атморский, если Атмора 4к лет как является безжизненной ледяной пустыней?
#225 #321421
Поженился на Утгерт, а она ушла из храма хуй знает куда, ещё до конца церемонии. Её дом стал теперь свободен для ночлежки, но её самой в нем нет. Как быть?
95 Кб, 825x638
#226 #321424
>>321421
Води блядей в её хату пока не вернулась, чо ты как маленький.
#227 #321428
>>321416
Потому что это пропаганда для быдла.
#228 #321434
>>321421
Она бросила тебя у алтаря, смирись.
131 Кб, 563x729
55 Кб, 640x360
39 Кб, 320x240
400 Кб, 1024x1420
#229 #321474
Кто же такой Талос, аноны? Говорят что это 6 разных человек слившихся в одного бога после деформации запада. Вульфхарт, Хьялти, Исмир - Норд, Талос - Атморец, Зурин Арктус, Септим - Имперец.

Зурин Арктус, Вульфхарт это ясное дело. Талос - Атморец это из Нордских источников, Хьялти - Бретон из Ереси, а Септим Имперец и Исмир Норд эти кто? Хотя Исмир просто титул. И вообще за каким хуем бретонцу или Норду брать Имперское имя? Тем более Норду с Атморы, такой завоеватель бы насаждал в своей империи Нордские традиции и вырезал эльфов как вид.
83 Кб, 468x861
#230 #321493
>>321474
Он сначала завоевал Сиродил,и ему нужна поддержка красных легионов.Спроси еще зачем Джугашвили взял фамилию Сталин.
#231 #321496
>>321493
Кто именно? И вообще Сиродил завоевал Император 0.
#232 #321500
>>321496

>завоевал


Его для своего кореша завоевал Хъялти,а потом Король Коловнии откинулся.
Хъялти это имя не очень подходит Императору.
sage #233 #321502
>>316709
где взять пропатченные файлы для сексалаба под расу чилдрен зе скай?
#234 #321505
>>321500

> Король Коловнии откинулся


Точнее, Хъялти его откинул.
60 Кб, 624x799
#235 #321518
>>321474
Это ты про мишанин список? Так там аватары Лорхана, а не составляющие Талоса. Так что все не совсем так.
Талос-человек = Тайбер Септим. Это несуществующая личность, легенда, созданная тремя пидорасами, которые под одним именем правили Империей - Вульфхарт воевал, Хъялти грел жопу на троне, Арктус занимался дипломатией. Потом уже этот миф стал реальностью, то ли Нумидиум своей божественной силой это сделал, то ли Хъялти своим чимом, а скорее все это вместе. Отсюда, например, мишанин пикрелейтед, из этого искусственного прошлого Талоса. Все это, плюс повторение Энантиоморфа, когда Хъялти кинул своих подельников, плюс то, что они все Шезаррины, все это позволило Талосу стать богом.
Исмир это не просто титул, это бог-герой нордов, это тот парень, который всегда приходит на помощь, когда эльфы или еще кто-то хуеют, и защищает человечество. Это одно из воплощений Лорхана,, в данном случае Исмиром звали Вульфхарта, а вообще Исмиром звали и Пелинала, и всяких атморских героев, и нашего Довакина.
#236 #321521
>>321518

>звали и Пелинала


Который и есть Арктус.
#237 #321522
>>321521
Нет.
#238 #321523
>>316709
Почему TES Online такое лютое говнище, да ещё и за сотни денег?
#239 #321524
>>321522

>Есть другие на этой земле, кто бы смог: Исмир, Пелинал, Арнанд Лис, или мне стоит сказать «Арктус»?


Первое,это пидора ответ,а второе,смотри цитату.
#240 #321525
>>316709
как избавится от вылетов пейратки , чё куда прописать , прикрутить, открутить?
#241 #321526
>>321523
А почему ты называешь TESO таким лютым говнищем?
как раз думаю, покупать ли
#242 #321527
>>321526
Покупай. Без промедления, 10000 из 10, прорыв в жанре, идеальная графика, современный геймплей, огромные возможности, впервые в истории видеоигр мультивселенной - вид от первого лица. Покупай, даже не раздумывай.
#243 #321528
>>321526
Да нормальная игра, не 10/10, не прорыв, но и не говно.
#244 #321529
>>321524
Это все разные люди с одной душой.
#245 #321530
>>321421
Апд: вернулся в храм, она была там. Я сказал ей, что будем жить у неё. И теперь она окончательно пропала. Может что через консоль прописать нужно?
#246 #321531
>>321527
>>321528
Хорошо. Но мне таки интересно, почему в /тес/ так много хейтеров?
Да, концепция ммо совсем не вписывается во вселенную тес. Да, нельзя страдать аутизмом в одиночку. Да, с лором сделали хуйню хотя есть другое мнение. Да и вообще, кого ебёт, что происходит в альтернативной реальности вселенной тес?, и уточкам бомбит.
Но есть ли претензии к самой игре, не основанные на влажных домыслах солодрочеров? Мамка денег не дала?
Без обид, я сам аутист, любящий бегать один в своём мирке и отыгрывать.
#247 #321534
>>321500
Хули Бретона зовут Хьялти? Это же нордское имя.
#248 #321537
>>321531
Вот именно потому, что аутистам печет, как только они представляют толпы школьников и быдла, бегающих в онлайне и рейдящих пещерки. Мол, их святыню осквернили. То, что те же школьники играют в Скайрим, их не смущает.

> Да, с лором сделали хуйню


Это не так, это говорят все те же подгоревшие, потому что в игру они, естественно, не играли. С лором там все в порядке, самые хардкорные лороебы довольны, на ТИЛ уже всю тыщу книг загрузили, можешь сам пойти почитать, много новой и интересной инфы, и просто годноты, типа "Меня призвал смертный"
#249 #321539
>>321531

>Мамка денег не дала?


This
Дороговатая игра, как по мне.
#250 #321547
>>321534
А Бранд-Шей данмер с аргонианским именем. А Люсьен Лашанс имперец, хотя имя скорее бретонское. На самом деле раса Хъялти неизвестна, но внешне он похож скорее на бретона. Я лично думаю, что мамка у него была бретонкой, а батя нордом, который и дал ему имя.
53 Кб, 480x359
#251 #321550
>>321518
Хуиту несёшь, Талос заключил в камень душ две отдельные души, к которым сам потом присоединился.
>>321474
Хьялти мог быть Имперцем либо Нордом либо Бретоном, но родился он точно в Алькаире, по мне так вообще что то среднее, был смуглым голубоглазым, среднего роста, некая полукровка. Был призван на Хротгар и обучен пути голоса, тогда же пересёкся с Вульфхартом, который обучил его крикам. Вступил в армию Императора 0 и завоевал ему Сиродил, там же у Санкр Тора показал что умеет кричать, и норды перешли за него. Впрочем Норды думают что Талос просто вёл Нордские армии, и с ними всех завоевал сколотив империю. Может у Нордов тогда был какой нибудь военачальник драконорождённый по имени Талос, которого убил Хьялти, поглотил его душу и знания с опытом, и взяв его имя чуть подправил реальность с помощью магии рассвета или магии иллюзии, и Норды подумали что всё так и было. Что объясняет его разные происхождения. А потом начал завоёвывать Тамриель, Тайбер вполне был военачальником и воином, Вульфрахт не вёл за него войны, а лишь был суперюнитом, как и Нафалиларгус. Но Нумидиум суперюнит покруче, потому Вульфрахт и Арктус были заключены в мантеллу. Тайбер интересовался двемерами, строил дирижабли, возможно разгадал "яйцо времени", ещё знал про мифопею и магию рассвета, так и решил стать богом, при жизни насаждал так добродеятелил, что народ его на 400 лет возлюбил почти как бога, наложил на себя "Захват душ", после смерти его душа перенеслась в Мантеллу. Когда Нумидиум активировался, он стал коконом где родился Талос, из кучи энергии и всенародной любви, деформировал запад и подправил прошлое, чтоб его начали почитать как бога. Кстати в древнегреческой мифологии Талос это здоровенный бронзовый человек, что как бы намекает. И выходит. Личностью Талоса без сомнения является Тайбер Септим, остальные растворились или присоединились к Тайберу в виде плагинов. Талос это Тайбер+Вульфхарт+Арктус как операционная система и источник энергии для Нумидиума. С душой Хьялти Нумидиум стал не просто гигантским роботом, а настоящим искусственным богом.
53 Кб, 480x359
#251 #321550
>>321518
Хуиту несёшь, Талос заключил в камень душ две отдельные души, к которым сам потом присоединился.
>>321474
Хьялти мог быть Имперцем либо Нордом либо Бретоном, но родился он точно в Алькаире, по мне так вообще что то среднее, был смуглым голубоглазым, среднего роста, некая полукровка. Был призван на Хротгар и обучен пути голоса, тогда же пересёкся с Вульфхартом, который обучил его крикам. Вступил в армию Императора 0 и завоевал ему Сиродил, там же у Санкр Тора показал что умеет кричать, и норды перешли за него. Впрочем Норды думают что Талос просто вёл Нордские армии, и с ними всех завоевал сколотив империю. Может у Нордов тогда был какой нибудь военачальник драконорождённый по имени Талос, которого убил Хьялти, поглотил его душу и знания с опытом, и взяв его имя чуть подправил реальность с помощью магии рассвета или магии иллюзии, и Норды подумали что всё так и было. Что объясняет его разные происхождения. А потом начал завоёвывать Тамриель, Тайбер вполне был военачальником и воином, Вульфрахт не вёл за него войны, а лишь был суперюнитом, как и Нафалиларгус. Но Нумидиум суперюнит покруче, потому Вульфрахт и Арктус были заключены в мантеллу. Тайбер интересовался двемерами, строил дирижабли, возможно разгадал "яйцо времени", ещё знал про мифопею и магию рассвета, так и решил стать богом, при жизни насаждал так добродеятелил, что народ его на 400 лет возлюбил почти как бога, наложил на себя "Захват душ", после смерти его душа перенеслась в Мантеллу. Когда Нумидиум активировался, он стал коконом где родился Талос, из кучи энергии и всенародной любви, деформировал запад и подправил прошлое, чтоб его начали почитать как бога. Кстати в древнегреческой мифологии Талос это здоровенный бронзовый человек, что как бы намекает. И выходит. Личностью Талоса без сомнения является Тайбер Септим, остальные растворились или присоединились к Тайберу в виде плагинов. Талос это Тайбер+Вульфхарт+Арктус как операционная система и источник энергии для Нумидиума. С душой Хьялти Нумидиум стал не просто гигантским роботом, а настоящим искусственным богом.
#252 #321553
>>316709
Какая часть серии - объективно лучшая? Хотя да, лениво проскролливая TES, я понимаю, что это бесполезный вопрос.
#253 #321556
>>321553
Очевидный Дагерфол.
#254 #321593
>>321553
Арена, все остальное казуальное говно.
#255 #321594
>>321553
Обливион, это понятно. Раньше этот факт замалчивали, сейчас уже не выйдет. С модами уделывает Скайрим на раз-два.
#256 #321596
>>321553
Лол, конечно же Морровинд. Игре столько лет, а всё также ШИН всего жанра РПГ.
#257 #321597
>>321553
Скайрим.
#259 #321599
>>321553
Все части - говно. Лучшая РПГ - это Готика. И это даже не обсуждается.
132 Кб, 515x417
#260 #321600
>>321553
ТЕСО.
#261 #321602
>>321598
Cколько людей, столько и мнений. А ты что хотел, петушок?
#262 #321612
>>321550

>Талос заключил в камень душ две отдельные души, к которым сам потом присоединился.


Это вроде не противоречит тому, что я написал.
Ты как-то усложняешь даже все. Не было у нордов своего Талоса, они так прозвали Хъялти, которому помогал Вульфхарт в битве за Хролдан. В той же Ереси, на которую ты опираешься, говорится об этом. И про то, что Вульфхарт командовал за него армиями в последующих завоеваниях, поэтому тупые тамриэльцы уже при жизни стали считать Тайбера полубогом, который может быть в разных местах одновременно.

>ещё знал про мифопею и магию рассвета


У него был ЧИМ после того, как Вивек его выпорол в жопу, а может и раньше. Так он и подправил прошлое.
#263 #321624
Кто играл с рус. озвучкой в облу и скай, там хаджиты озвучены как в морре (с растянутыми гласными и мррр-пррр) или как в оригинале (кавказский акцент)?
#264 #321635
>>321624
В обле кавказцы, в скае няшное мрр-прр.
28 Кб, 515x407
#265 #321637
Тесаны, доставьте аудиопасту про то, как анон сел посрать однажды, а потом познал ЧNМ.
#266 #321639
>>321624
В скае не мррр-пррр но примерно так, если я тебя понял.

>>321637
Такой пасты нету, она приснилась тебе... или уже не тебе. И тебе и тебе.
819 Кб, 1050x819
#267 #321655
>>321639
Было такое на vocaroo, Может текстовая версия есть, там ещё мантелла из говна и чима в пространстве говна и говна была.
#268 #321667
>>321400
Вбрось ссыль.
#269 #321669
#271 #321672
>>321671
Это охуенно.
#272 #321676
В игре вообще есть няшные тяе, годные для женитьбы?
#273 #321677
>>321676
Нет.
#274 #321737
Где в Creation Kit'е можно установить улучшаемость/неулучшаемость оружия?
#275 #321745
>>321612
ЧИМ это всего лишь мемчик. Вот магия рассвета и мифопея, вот они меняют реальность.

>Вивек его выпорол в жопу


Охуительные истории морроблядков.
#276 #321761
>>321745
Мифопея это всего лишь мемчик. Вот ЧИМ, вот он меняет реальность.
#277 #321764
>>321676
Изольда.
154 Кб, 452x750
#278 #321765
>>321761
Не ЧИМ меняет реальность, а магия рассвета и заката, или как там её называет, а вот Азура - богиня заката и рассвета, которая знает тайны междумирья. Вивек не наебал Азуру, это Азура наебала Вивека, что Вивек наебал Азуру.
#279 #321778
>>321765
Значит они оба наебались, а вместе с ними наебнулся и весь Морровинда, лучше уж они бы поебались и наступил бы мир и порядок.
#280 #321808
>>321778
Может Вивек уже давно у нее в гостях, и они каждый день поебываються.
#281 #321821
>>321808
Надеюсь она его привязала терниям к ложу и роз и анально содомирует своею луною.
126 Кб, 750x1202
#282 #321832
>>321821
Азура - это любовь! Азура - это жизнь! Азура - наша мать!
1384 Кб, Webm
#283 #321838
443 Кб, 900x1300
#284 #321856
>>321765
Да нет никакой магии рассвета и заката, откуда ты это взял вообще? Азура твоя - старая тупая шлюха, которая только пиздеть и в будущее заглядывать может.
>>321832
ЧИМ это Любовь.
634 Кб, 845x1829
#285 #321870
>>321856
Вивек, ты куда пропал блять? Пиздуй сюда и продолжай сосать мою булаву!
#286 #321891
>>321671
Спасибо, браток.
#287 #321924
Сука, аж горжусь теперь. Три-четыре попытки до этого было, срывался на смех или неправильное произношение слов.
голос пасты
#288 #322013
>>321924

А уж как я горжусь. Аж раздулся весь. Стал пухлый, как кусок скатла.

автор пасты
719 Кб, 500x315
#289 #322022
>>321297

>Последняя пикча.

#290 #322358
>>316709
Нет ли отдельно переведенных книг из морры/скайрима? Чтобы загрузить в читалочку и аутировать в очереди/маршрутке/на фаянсовом троне?
#293 #322376
>>322367
>>322366
Спасибо. Хотя бы так поаутирую.
Макабыч опять шатает?
#294 #322380
>>322376
Решил продублировать на всякий случай, мало ли какой ты отшибленный долбозвон, в гугл не смог ведь.
#295 #322381
>>322380
Ну хоть в глазоньки не ебусь.

>в читалку

#296 #322385
>>322381
Скажу по секрету, я другой анон. На флибусте ты так и не посмотрел? На рутрекере не посмотрел?
#297 #322400
Фриплей есть после сюжетных квестов? И вообще, не распидорасит ли мир во время сюжетной кампании?
#298 #322401
>>322400
Про скурим вопрос.
#299 #322415
>>322400
Фриплей везде есть. Мир не распидорасит, не боись. Разве что будут мелкие изменения ,если ввяжешься в квест по гражданке, но и то мелочь.
#300 #322416
>>322415
После того, как снесу буйну голову Туллу/Ульфрику - все остальные имперцы/ББ в лагерях станут враждебны?
#301 #322421
>>322416
Нет они КАПИТУЛИРУЮТ
#302 #322478
>>322415
А драконы? Драконы то будут набигать периодически?
#303 #322562
А почему все подшучивает над обещанием Тодда, про мальчика приносящего мечи, реально же приносит?
#304 #322568
>>322562
Думали напиздит как всегда, впрочем про мельницы и муку напиздел таки.
#305 #322570
>>322562
Кому то приносят, а кому то нет. Мне вчера в Морфале подошёл данмер в мантии и попросил научит заклу оберега. Тут я реально охуел ибо за 800 часов игры ни разу такого не было. Непонятно как работают эти события.
#306 #322588
>>322570
Приветствую знатока магии. Наколдуй мне теплую кровать, а?
#307 #322615
>>322478
Конечно, заебут еще тебя.
#308 #322617
>>322570
Тоже такого не было. Может у тебя моды какие-нибудь стоят? На энкаунтеры или неписей там.
190 Кб, 900x582
sage #309 #322630
>>322588
Бля как же вы заебали.
#310 #322649
>>322630
Лол. Анон, где ты такое нашёл?
#311 #322667
>>322630
Обосрался, блядь. Теперь я по новому взглянул на эту фразу.
#312 #322668
>>322649
http://www.whompcomic.com/
Готовься к feels. Комикс, разумеется, не про Скайрим, просто gag-a-day.
#313 #322669
>>322630
А в Frostfall можно призвать себе тёплую кровать. И очаг с котелком, и сундук, а в продвинутой версии заклинания - ещё и энчантер с самогонным аппаратом.
#314 #322681
Почему ебаный reproceer не работает нихуя?
Ставлю блять russian язык, если без форс патча, то вообще нихуя не потчит, если с ним, том арбалеты на инглише + из мода "Immersive Armors" вся броня в кузне дает по 0 брони, вообщем нихуя не патчит ссанина эдакая.
Как это исправить?
#315 #322696
Как избавиться от квадратности теней? Как их сделать ровными и шелковистыми?
#316 #322705
>>322696
Не ограничиваясь конфигом инишников?
#317 #322712
>>322705
Что? Можно не на Деэдрическом?
#318 #322809
В чём соль посохов в скуриме? Что выгоднее - качать разрушение с двух рук или искать йоба-посох?
#319 #322811
>>322809
Чем выше разрушение, тем больше в посохе зарядов.
#320 #322813
>>322811
То есть от навыка "разрушение" зависит кол-во разрядов в посохе, я правильно понимаю? А сила/урон не возрастают?
#321 #322814
>>322813
В ванильном скуриме навык влияет только на затраты маны и заряды в посохе, а так посох проигрывает магии с перками.
#322 #322815
>>322814
Ну, в таком случае буду пользоваться им пока не вкачаю разрушение до нормального уровня, а потом выкину, спасибо.
#323 #322936
>>322696
Используй фикс теней в ENB.
>>322815
Используй их как резерв если прижмут.
#324 #323087
>>322696
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=283
Если не можешь в буржуйский: http://vk com/topic-22192347_25509399
#325 #323088
>>323087
Мою GT720M от такого не распидорасит?
77 Кб, 378x680
#326 #323109
Довоны, у меня какая-то хня случилась, при входе в Ветреный Пик игра вылетает, отключал все моды, а игра все равно вылетает, как это починить?
#327 #323127
Сап. Есть Скурим с Реквиемом и модами в НексусМанагере, и есть желание накатить шиндошс10. Можно синхронизировать как-то сохранения и установленные в nmm моды?
И заработает ли скурим на шин10 вообще?
#328 #323128
>>323127
Ну и заодно реквестну годного глобального мода, или настроек@дополнений на реквием/скайре для игры магом с самого начала.
Аноним #329 #323129
Сап, поясните по-братски: какие провинции присутствуют в тес арена? Везде искал, ответа не нашел.
#330 #323131
>>323129
Все.
#331 #323133
>>323129
Да все как бы. Хай Рок, Хаммерфелл, Сиродил (не особо разойдешься правда), Морровинд, Скайрим, Эльсвейр, Валенвуд, Чернотопье, Саммерсет.

оче хреново ты искал, кстати
#332 #323139
Как лучше признаться отцу, что я - гей?
#333 #323140
>>323129
Сука ньюфагов досукахуя с форумчиков блять сука.
#334 #323141
>>323140
Почему ты так решил?
#335 #323143
>>323141

>пишет в поле е-мейл


>спрашивает сколько в провинций в арене


>сам этого не нашёл

#336 #323144
>>323143

>пишет в поле е-мейл


Лол, а я что-то не заметил, думал, обычная сега. Тогда да, пусть валит, ванючий нюфаг!
#337 #323164
>>323129

Все, но Киродиил представлен только одним Имперским Городом.

>>323140
>>323143
>>323144

Ути какии мы грозные! Мы у мамы алтфаки!
Пес #338 #323302
>>323143 хули ты приебался? Лень искать, вас эксплуатирую. Нормально же задал вопрос, надо обязательно приебаться.
#339 #323309
>>323302
Эксплуатируй сврю мамашу и уёбывай на фуллрест
#340 #323313
>>323139
Отсоси ему.
27 Кб, 604x377
#341 #323398
Много-ли в Скайриме квестов, которые начинаются непосредственно после входа в данж? А если квест ведёт в данж, но я его ещё не брал, а пещерку уже зачистил, будет ли она отмечаться как зачищенная?
#342 #323402
>>323398

>которые начинаются непосредственно после входа в данж


Есть такие.

>будет ли она отмечаться как зачищенная?


Будет. Если на нее выпадет квест, она автоматом резетнится даже если токашто зачистил.
#343 #323492
Возможно ли сменить жену?
909 Кб, 1680x1050
#344 #323493
>>323402

>Будет. Если на нее выпадет квест, она автоматом резетнится даже если токашто зачистил.


Разве? Убежище вампиров в Морфале не респавнится после зачистки, если взять квест. В итоге до босса прёшь по пустой пещере.
#345 #323499
>>323493
Значит от конкретной пещерки зависит.
#346 #323502
>>323492
Убей старую и женись снова.
67 Кб, 279x240
#347 #323593
>>323109
Ну да помогите же мне!
174 Кб, 1024x768
#348 #323606
Если хаджит или ящерик ест человечину, это же не считается каннибализмом, нет?
#349 #323607
>>323606
Это мод на Эльсвейр что ли? Что-то не припомню таких локаций в ванильном.
#350 #323609
>>323606
ты ещё скажи что ебать хаджиток - зоофилия
#351 #323614
>>323607
Судя по пальме и стене из говна и глины - да.
#352 #323625
>>323609
И скажу. И вообще, Вивек, иди на хуй.
#353 #323662
>>323625
По-твоему меры - животные? Оригинальный взгляд.
#354 #323668
>>323662

>меры


kek. зверорасы населяли тамриель задолго до того, как в него приперлись первые меры.
125 Кб, 600x665
#355 #323670
>>323668
Каджиты это меры мутанты.
#356 #323671
>>323670
Можно почитать о этом?
589 Кб, 1250x809
#358 #323678
>>323671

>Напутствие матери клана Анисси.


>И И'ффер назвал их босмерами. И с тех пор они не принадлежат к тому же помету, что каджиты.

#359 #323684
>>323675
Но тут ничего о этом нет.
>>323678
Но И'ффер услышал Первый Секрет, прокравшись за спину Азуры. И'ффер не знал, что секреты надо ценить, и он рассказал Нирни о хитрости Азуры. И Нирни сделала так, что пустыни стали жаркими, а песок — обжигающим. И Нирни наполнила леса влагой и ядом. И Нирни поблагодарила И'ффера и позволила и ему изменить лесной народ. И'ффер не обладал мудростью Азуры, поэтому он сделал так, что лесной народ навсегда остался эльфами. Никогда им больше не быть ни зверями. И И'ффер назвал их босмерами. И с тех пор они не принадлежат к тому же помету, что каджиты.

Это что-то уровня кимер и данмеров. Но опять же - лишь теория уровня коробки и Азуры, хотя и интересная.
#360 #323690
>>323684

>Nirni came to give birth to her children, who were many, but wept bitter tears for her favorite - the forest people - who did not know their proper shape. It was at this time that Azurah came forth and comforted her, taking some of the forest people and placing them in the deserts and forests, where she fashioned them in many forms, one for each purpose they might need, and having done so, named them the Khajiit, teaching them the secrets entrusted to her, and binding them to the Lunar Lattice.



>In speaking the secrets, the first was heard by Y'ffer, who told Nirni of Azurah's deed.[29] Nirni, in retribution for her changed, and now lost, children made the deserts hot and sands biting, and filled the forests with water and poison.[29] To separate her beloved children from those of Azurah, she allowed Y'ffer to change those who remained so that they would always be of the mer, and never beasts, and named them Bosmer.



Корочи, босмеры — это хаджиты мутанты.
#361 #323698
>>323690
Зачем ты перепостил тот же текст только на англицском лол?

> Корочи, босмеры — это хаджиты мутанты.


И тут степана понесло. И альтмеры тоже? И фалмеры, и даже небо, даже Кинарет.
#362 #323700
>>323698
Когда разговор о лоре тексты лучше приводить в оригинале чтобы исключить кривой перевод.

мимодругойанон
#363 #323701
>>323698

>англицском лол?


Потому, что говнопереводчики. В нормальном тексте четкое разделение beast и mer.
#364 #323705
>>323701
То есть там другая суть, да? Так не ясно, что босмеры отделились от каджиитов.
Алсоу

> Каджиты это меры мутанты.


Этот миф даёт на клык тому долбоёбу-ванабиальтмеру.
#365 #323706
>>323700

>чтобы исключить кривой перевод.


Анон еще большим надмозгом бывает чем лаколизаторы.
422 Кб, 1000x1107
#366 #323707
>>323705

>Этот миф даёт на клык тому долбоёбу-ванабиальтмеру.



Только в твоих маня мечтах.
#367 #323708
Бля вот вам список рас по категориям и сосите хуи.
http://www.uesp.net/wiki/Lore:Races
#368 #323710
>>323707
Ну что я могу сказать

> Каджиты это меры мутанты.


Из мифа выходит, что как раз босмеры являются мутантами, не каджииты.
Согласно расовому филогенезу босмеры, альтмеры, данмеры и иже с ними это меры.
Каджииты вынесены в отдельную ветвь.
Ещё вопросы?
115 Кб, 397x416
#369 #323713
>>323710
Двемеры,орсимеры,маормеры согласно твоей маня-логике не эльфы,так как не Саммерсета.
#370 #323715
>>323713

> ,так как не Саммерсета.


Что за ебал её рука и причём тут моя логика.
Тебе заново повторить уже написанное? Ну обосрался ты, бывает, смысл продолжать?
#371 #323716
>>323713

>не c Саммерсета.


Father of the Niben
"And hideous orcs streamed forth from the murky"
#372 #323717
>>323701
beast
mer
beastmer
#373 #323718
>>323715
Смотри мань>>323716
Обосрался только ты.
Доминион признает каджитов как меров в отличии от орсимеров и данмеров.
#374 #323719
>>323718
А причём тут Доминион уже? Что за прыжки? Изначально речь шла о тебе и твоём посте.
>>323670

> Каджиты это меры мутанты.


> Каджиты это меры мутанты.


> Каджиты это меры мутанты.


И опровержении его тем же мифом.
Ты тупенький?
Или у тебя это был ОТИГРИШЬ ДУМИНИОНА?
#375 #323721
>>323717

> beastmer


Где это?
#376 #323725
>>323721
Обсеря назвал так "Beastfolk (or Betmer)"
96 Кб, 800x400
#377 #323726
>>323719

>Родичи босмеров


>Алкош=Ауриэль босмеров


>Некоторые выглядят как босмеры


Окай,ясно все с тобой.
Орки это свинолюди,а не меры.
Малакат это не мутировавший Малакат,а тру Даэдра как Азура.
Редгарды это не люди.
#378 #323729
>>323726

>мутировавший Тринимак

#379 #323732
>>323726
И всё же, к чему ты это пишешь? Если было конкретные пост и конкретное обсуждение.

> Редгарды это не люди.


Ещё одна из теорий. Не факт, что это именно йокумеры, вернее их потомки, а не симилировавший с ними\просто живший там человеческий скам.
#380 #323735
>>323668
Кроме Эльнофеев и Хист рас изначально не было. Те эльнофеи, которые жили с самого начала на Тамриэле, стали мерами. Те, которые пришли из других миров, стали людьми. Больше никого не было никогда.

Соответственно, единственная зверораса, которая могла жить на Тамриэле до меров - это ящерики на Хистах.
#381 #323736
>>323735

>The Aldmer (meaning "First Folk" or "Elder Folk") were the original Merethic Era proto-mer who settled Summerset Isle and most of mainland Tamriel. They are often said to have been the first technologically sophisticated inhabitants of Nirn, although some believe this distinction belongs to the Hist. The ancestors to the beast people, the Argonians and Khajiit, existed at the time in aboriginal, preliterate communities, and were easily displaced by the more advanced Aldmer. The Aldmer allegedly came from a lost city-continent called Aldmeris, but a number of sources - including the revered Elder Scrolls - claim that this is pure myth.



>As the Aldmer spread throughout Tamriel, they evolved away from one another, physically and culturally, into the various types of mer known today.

#382 #323738
>>323736

>The ancestors to the beast people, the Argonians and Khajiit, existed at the time in aboriginal, preliterate communities, and were easily displaced by the more advanced Aldmer


Вот и вся суть. Предки аргониан и хаджитов были дикими, пришли тезнологически развитые альдмеры и нагнули их, после чего альдмеры мутировали в разных меров.
#383 #323739
>>323736

> existed at the time


> existed at the time


> existed at the time


Т.е. существовали одновременно с альдмерами. Потому что ещё раз повторяю, никаких рас кроме Эльнофеев и Хист изначально не было. Да, одни Эльнофеи были более развиты других, но это не значит, что предки хаджитов не были эльнофеями. Потому что других вариантов нет в принципе. Ну а мер = коренной тамриэльский эльнофей, соответственно хаджиты такие же меры, как альдмеры, двемеры, орки и фалмеры.
#384 #323740
>>323736

>Aldmer


Двмерам и маормерам расскажи об этом народе.
Ибо их существование ставит крест на "альдмерах".
#385 #323742
>>323739

>мер


Это просто общее название для первых рас. Это не значит, что они между собой имеют что-то общее в плане происхождения. Как цже было написано в умной книжке, физиологически они кардинально различаются и не могут скрещиваться.
#386 #323744
>>323740

>The early history of the Dwemer is still clouded in mystery. There is no known story of their dissociation from the Aldmer, which must have occurred very early in Tamrielic history, as their society bore few correlations with that of the Altmer besides some similar legal principles.


Как видишь, могучие умы беседки еще не придумали как отпочковать двемеров от альдмеров.
#387 #323746
>>323742

> Как цже было написано в умной книжке, физиологически они кардинально различаются и не могут скрещиваться.



> After much analysis of living specimens, the Council long ago determined that all "races" of elves and humans may mate with each other and bear fertile offspring.

#388 #323747
>>323746

>of elves and humans


Но хаджиты и аргонеане не эльфы и не люди.

>It is less clear whether the Argonians and Khajiit are interfertile with both humans and elves. Though there have been many reports throughout the Eras of children from these unions, as well as stories of unions with daedra, there have been no well documented offspring.


Ни одного официально подтвержденного случая.
#389 #323748
>>323744
Только двемеры нарисовались хрен пойми от куда.
596 Кб, 945x831
#390 #323750
>>323736

>постит цитату с вики по игре, где вся подаваемая через книги информация заведомо ложная или неточная


Орков 90% умственного большинства Тамриэля тоже зверьми считает, и что?
#391 #323751
>>323748
Какой-нибудь батхертнутый божок их вытащил с саммерсета и засунул под землю в морровинде, вот и вся разгадка.
#392 #323760
Ну так чо выяснили? Ёбля хаджитов зоофилия или нет?
#393 #323762
>>323760
Да, если ты сам не каджит
#394 #323765
>>323762
А с точки зрения хаджитов ёбля людей — это что?
#395 #323766
>>323765
Большая честь.
42 Кб, 450x450
#396 #323767
>>323766
МУТСЕРА!
#397 #323769
>>323751
Охуительные истории.
#398 #323780
>>323760
Нет. А вот ебля аргониан - да.
90 Кб, 1392x574
#399 #323786
>>323780

>Нет


Типа если ты ебешь свою кошку — это не зоофилия?
261 Кб, 800x400
#400 #323793
>>323760
Мне больше интересно нормально ли у блохастых, когда "тигр" ебет "эльфийку" или "кошку".
#401 #323795
>>323786
Но ведь хаджиты это эльфы, а не кошки.
#402 #323796
>>323793
Ну наверное памар физически не может выебать альфика (хотя если подумать...), но теоретически они родят любого хаджита в зависимости от фазы луны. Ну а эльфиек хаджиты ебали на протяжении сотен лет рабства и ни разу не было задокументировано ни одного случая удачного осеменения.
27 Кб, 362x373
#403 #323797
53 Кб, 1060x772
#404 #323799
>>323796

>ни одного случая удачного осеменения.


Нигде не сказано. Если ты про расовый филогенез, то эти поехавшие даже полуорков найти не могли. Вот робот Пелинал резал блохастый скам, пока ему лично не надавал Ауриэль Алкош.
#405 #323800
>>323799

>полуорков найти не могли


Ну а ты видел хоть одного полуорка в игре?
#406 #323802
>>323800
На Арене Империал Сити. Ты еще спроси где мы видели полубосмера в игре, вот этих действительно не было. Кстати Мишаня их хотел сделать действительно неразмножающихся с другими расами.
#407 #323804
>>323802
Но раса-то наследуется по матушке. Если даже они и есть хуй ты их отличишь.
#408 #323805
>>323804
На самом деле ты видел дохуя полухаджитов, но они выглядели как эльфы/люди/фурри, инфа 145%.
#409 #323809
>>323805
К тому же наверняка хаджиты пачками топят своих котят.
#410 #323810
>>323809
Нет, они топят имперских мартышат.
1184 Кб, 3072x1728
#411 #323813
А в TESO появился какой-то новый лор на тему происхождения и ебли хаджитов?
#412 #323814
У Бриньельфа батя 100% блохастый. Он слишком хитровыебанный для норда.
173 Кб, 400x280
#413 #323815
>>323813

> ESO


> новый лор

#414 #323817
>>323813
В ESO вообще пока виды хаджитов не упоминаются и Эльсвеера там почти нет. Но зато мы узнали, что та'агра записывается альдмерским алфавитом.
#415 #323818
>>323817
В ЕСО говорится прямымм текстом, что хаджиты - потомки Мефалы. Именно поэтому все тесобояре обязаны обходить подобный анлорный кусок говна стороной.
#416 #323819
>>323814
И голосок такой елейный, вкрадчивый.
#417 #323820
>>323818
После опиздюливания созвездий я уже никакому "ЛОРу" оттуда не удивлюсь.
#418 #323821
>>323818
Так известно же давно, что хаджиты ее Матерью Клана считают, логично.
189 Кб, 1024x1453
#419 #323826
>>323820
Ну, ещё и вдогонку от меня мнение, с которым, думаю, большинство согласится - ЕСО это не /TES/

Тесач - это Морра, Обла и Скурим. Олдфаги помнят Арену и Даггер. А ммошное говно от любителей варика и лола - это не наша периферия. Это отвратительное говно, на которое даже стыдно смотреть.

Не забывайте об этом.
14 Кб, 400x286
#420 #323827
>>323826

>ЕСО это не /TES/

496 Кб, 700x700
#421 #323829
>>323826
Две суджамы этому данмеру.
836 Кб, 533x300
#422 #323831
>>323826
А Мишаня и Даша говорят молодца, хорошо зделоли.
Олсо, Мишаня разосрался с тумблером из-за того, что оскорбил на фэисбуке транса, который посмел сомневаться в компетентности Шика.
#423 #323832
>>323815
Толсто.
>>323818
Цитату бы, да еще с контекстом.
>>323820
А что плохого в опиздюливании созвездий? Это же Магне-Ге, почему они не могут спуститься в нирн и получить пизды? Богу Времени можно, а созвездиям нет?
>>323826
Любой любитель лора должен ознакомиться хотя бы с небольшим количеством книг и инфы из ТЕСО, прежде чем кукарекать про анлор и говно, подхватив от таких же утят-долбоебов. А какая она там сама по себе, онлайн или нет, плохая или нет, кто там играет в нее, школьники или любители варика - это не важно. Будто в Скайрим школьники не играют.
#424 #323833
>>323831
Да не только Миша и Даша, многие лороебы с западных ресурсов, поливавшие игру говном до ее выхода, когда поиграли или хотя бы почитали книги, поменяли свое мнение, по крайней мере относительно лора. Прям даже странно.
#425 #323834
>>323832
Таки это ваше ЕСО официально считается официальным каноном или нет?
#426 #323836
>>323834
Нет.

возмущённый тесачер
#427 #323837
>>323834
Нет, но школьники будут делать вид, что да. Новое поколение, хули.
#428 #323838
>>323834
Да. Но если тебе не нравится, можешь не считать.

спокойный лоробог
#429 #323839
>>323834

Конечно, но утята будут делать вид, что нет. Старое поколение, хули.
147 Кб, 813x770
#430 #323840
>>323834
Зависит уже от тебя: ты кто по жизни, утёнок или школьник? Вот сам и решай.
543 Кб, 984x499
#431 #323841
ТЕСО не нравится некоторым исключительно потому, что она онлайновая. Все, это единственная причина. Лор, не лор - это все не имеет значения. Каким бы он ни был, его все равно будут обсирать, даже не задумываясь, просто потому что это онлайн и отдельным уткам неприятно, потому что в их мирок вторглись школьники.
Вставь Беседка ту же тему про аватары созвездий (вполне интересную, на самом деле) в следующую игру, они бы кричали ГЕНИАЛЬНО, КАК У КИРКБРАЙДА В МОРРОВИНДЕ, ВОТ ЭТО ЛОР!
Двойные стандарты, хуле.
#432 #323842
>>323834
Пфффф, нет конечно, как тут понаписали уже выше, ведь это анлорное ммошное говно.
И да, я утёнок (признаюсь), но зато я знаю всю серию вдоль и поперёк, начинаю с Арены.
И мне ЕСО не понравилось совсем.
243 Кб, 750x972
213 Кб, 900x570
#433 #323843
>>323829
Согласен. Как не крути, но TESO это чисто коммерческий продукт и ничего от тесов не имеет, т.к. находится совершенно в другой плоскости ценностей. Одиночные тесы- для людей любящих АТМОСФРЕУ и ламповый собственноручно подогнанный под себя мирок. TESO- ммо с некоторыми деталями механики TES. Но есть проблемка. Одиночки созданы для медитации и погружения в мир, а MMO- для заработка бабла и вызывания психологической зависимости. Если говорить метафорами, то скайрим и другие сингл-тесы, это просторный дом с деревянной отделкой интерьера, шкурами на полах и уютной гостинной с камином и окнами, открывающими вид на склоны альп. А TESO- душный вагон метро в восемь утра. Смотрим пикрелейтеды.
sage #434 #323844
>>323834

советую больше не задавать таких глупых вопросов здесь
это бесит олдфагов, у них случается попоболь
#435 #323845
>>323843

>подразумевая, что Скайрим - это не бездушный коммерческий продукт


топ кек
#436 #323846
>>323845

>подразумевая, что все игры - это не коммерческий продукт

#437 #323847
>>323842

>анлорное


Ну вот где, где там такой чудовищный анлор? А то все кукарекают, да кукарекают про анлор, как заведенные.
Да и потом, в каждой новой игре лор меняется, и обязательно кто-то орет про никанон. Взять хотя бы Облу, как там эпично Сиродил проебали. Чем ТЕСО хуже?
#438 #323848
>>323846
Да и правда что.
17 Кб, 480x480
#439 #323849
>>323834
Категория - платиновые вопросы ТЕСача.
#440 #323882
>>323813
Там выдвинули идею что каджиты рождаются одинаковыми, а в процессе взросления мутируют в различные формы, для непосвящённых такая незрелая переходная форма мало отлична от других но каджиты прекрасно видят разницу и смеются над непонимающими суть чужаками.
#441 #323911
>>323882

>Там выдвинули идею что каджиты рождаются одинаковыми, а в процессе взросления мутируют в различные формы


>ТЕСО


>там


Доброе утро.
93 Кб, 720x1082
#442 #323916
Эй, тесаны, поясните новенькому, с чего начать знакомство с лором? В облу и скай всегда играл либо кем-то вроде манчкина, либо же просто какой-нибудь аутированный отыгрыш. Хочу начинать приобщаться к лору, с чего начать, чтобы увлекло и было не слишком трудно?
#443 #323926
>>323916
Играй без фанатизма и читай внутриигровые книги. Морровинд просто набит лором, начни с него.
915 Кб, 1600x640
#444 #323936
>>323926

>Играй без фанатизма


Это как?

>и читай внутриигровые книги.


Пол инвентаря уже забил ими, доберусь до какой-нибудь уютной таверны, там и начну. Краткая историю империи годнота? А про двемеров с какой книги начинать, их там вроде много

>Морровинд просто набит лором, начни с него.


Для него настрой нужен, ибо как-то начинал и дальше Балморы не дошёл, наскучило. Алсо, частично поэтому и хочу освоиться с лором, дабы более плавно войти в мор.
#445 #323937
Качаю Обливион. Какими модами фиксить уёбские рожи и снимать трусы с неписей всех полов? Какие моды ещё желательно поставить?
#446 #324013
Как воду в скуриме пофиксить? Нихуя не видно. Модов на воду и всякий графон не стоит.
#447 #324014
>>324013
У меня тоже под водой не видно. Ставь Green Water Fix.
#448 #324042
>>323937

>фиксить уёбские рожи


Oblivion Character Overhaul
#449 #324085
>>323936
Можешь начать здесь: http://ru.elderscrolls.wikia.com/
Не самый лучший источник, но удобно для тех, кто не может в англейский.
Для начала почитай про теории возникновения мира (Нирна), устройство вселенной, религию, про аэдра и даэдра. Про каждую расу. Этого тебе надолго хватит.
Насчёт того, интересно ли - не скажу, ибо упоротый аутист и легко окунулся в мир тес. Хотя очень утомительно было разбираться с тем, что такое Лорхан, например. И я до сих пор не понял, кто такой Ситис.
После того, как прочтёшь всё о мире, читай самое сложное - историю. Тут уж нужен другой источник.
#450 #324091
>>323936
Краткая история вполне интересная. Вообще все исторические книги годные.
Про двемеров - рассказы Маробара Сула, по большей части, просто выдумки автора, о чем тебе прямо пишет редактор, хотя есть одна или две настоящие двемерские дегенды там. А так, любую про двемеров читай, про них вообще больше через книги о Нереваре, квесты и диалоги узнаешь.
Алсо, книги про мифы и религию стоит прочитать - Мономиф, Разновидности веры, Ануад, Аэдра и Даэдра и тд.
456 Кб, 1920x1080
#451 #324108
Как эту хуету убрать? Квест на лечение от вампиризма проходил.
#452 #324114
>>324108
Квест Намиры проходил?
609 Кб, 1920x1200
#453 #324116
>>324085
>>324091
О, спасибо, ананасы. Буду идти по порядку. Добра
#454 #324117
>>324108
Вроде нет.
#455 #324121
>>324108
Кольцо Намиры сними.
#456 #324131
>>324121
Всех благ тебе, я сожгу его в пизде обливиона.
#457 #324133
>>324116
Пиздец, и как от такой гаммы глаза не вытекают?
#458 #324134
>>324133
Это не мой скрин, поэтому не знаю. Но обла вообще и сама по себе такая, довольно яркая, мне по ламповости тамошний графоний даже больше ская понравился как и сама игра в целом
#459 #324137
>>324134

>Но обла вообще и сама по себе такая


о, это точно, очень тяжело играть было. Из того что видел хуже ситуацию помню только в Zelda:Windwaker
75 Кб, 700x525
#460 #324143
>>324137
Ну хуй его знает, мне наоборот оче нравилась обловская гамма и вообще дизайн, даже на пиках величиной с половину спичечного коробка сразу узнаю, что это обла. Может это всё потому, что она была моей первой серьёзной рпг, начинал играть ещё будучи школопетом.
#461 #324147
>>324133
У меня больше глаза вытекали от Скайрима, с его постоянным затемнением экрана и освещением экстерьеров. Как же я благодарен модам на освещение.

Мимо
#462 #324151
>>324147
А разве в скае не нужно наоборот ставить там моды на затемнение помещений, как, впрочем, и обычных локаций? Моя 550ti не тянет enb, поэтому ограничился climates of tamriel и каким-то модом (не enb) на изменение цветовой гаммы в более резкие цвета (снег на солнце только выглядит уж слишком ярка, а остальное вроде норм).
#463 #324174
>>324143
ну у меня вообще глаза очень чувствительны к таким вещам
Тут объективно наверное и не скажешь
284 Кб, 1920x1200
#464 #324179
>>324174

>Тут объективно наверное и не скажешь


Да нет, более-менее объективно сказать можно - такая гамма неестественна и может быть некомфортна/вредна для глаз, просто моему внутреннему утёнку она оче нравится, а глаза её не отторгают.
#465 #324295
Я - тот вахаеб, ну вы понели. Суть токова:
Мне пояснили, что в сеттинге Свитков не бывает даэдрических чемпионов, ладно. Но может ли Принц одарить своего культиста дарами? Вроде рогов/когтей/клыков или бивней? Или йоба-магией, стирающий целые континенты, или манипуляциями с пространством-временем?
Может ли культист, (в зависимости от принца, разумеется) стать каким-нибудь Разносчиком Чумы, или Повелителем Кошмаров, или просто дохуя бессмертным воином-Аватаром Мехруна, например?
#466 #324299
>>324179
Гамма Обливиона хороша тем, что она... немножко лучше, чем в реальности, что ли. Как обработанная фотография, где цвета насыщенные и все такое. После серого и и достаточно блеклого Морровинда, кстати, это было особенно приятно. А вот уход Скайрима в вырвиглазную резкость-контрастность и опять серые тона уже как-то не очень. Хотя там за счет разных мелочей пейзаж тоже может быть неплохим.

мимо-даггеро-морро-обливионо-скайримоёб
#467 #324300
>>324179
Что за плагин на такой компас?
#468 #324301
>>324299
Похожие ощущения, кстати. Не могу играть в скайрим без мода на изменение гаммы, пусть даже он и просаживает немного фпс.
>>324300
Не знаю, не мои же скрины, в последний раз запускал облу пару лет назад, скоро опять накачу поаутировать в брумской таверне. Алсо, скрин этот я однозначно нашёл на двощике, номерок 1394076604852, датируется 29 маем 2014.
#469 #324307
>>324299
Неистово двачую.
#470 #324320
>>323109
Уже разобрался, спасибо вам, блять, уже раз в четвертый сам со своим вопросом разбираюсь.
#471 #324322
>>324320

>вопрос "почему игра вылетает"


На такие вопросы вообще невозможно ответить дистанционно, если ты не в курсе. Типовых ситуаций нет. У кого-то из-за говнодрайверов вылеты, у кого-то из-за плагинов, а кто-то покопался в инишнике да и забыл про это.
#472 #324328
>>324322
Ну хотя бы спросили, что да как у меня с драйверами и попросили сделать скрин с установленными модами. Да и как оказалось, зацепка в самом Ветреном Пике. Я вот даже уверен, что некоторые не смогут сейчас зайти в Ветреный Пик.
#473 #324330
>>324328
Почему не могут? В чём проблема была?
#474 #324332
>>324330
У тебя ELFX установлен?
#475 #324333
>>324332
Да. 2.0 версии.
#476 #324336
>>324333
Ну тогда зайди в Ветреный Пик.. Кароч, я тупанул и толком не почитал инструкцию, где мелким шрифтом было написано, что:
После тестирования новой версии 2-0 данного мода обнаружился баг, с вылетом при входе в Ветренный Пик, если вы не пользуетесь модом SMIM и не устанавливали опциональны аддон "SMIM Meshes", то после установки самого мода ELFX, зайдите по адресу Data/Meshes/dungeons/nordic/temple/bghalls/ и удалите файл nortmphallbg1waywall02.nif, видимо автор ошибочно этот файл запихнул в сам мод, этот файл находится в аддоне "SMIM Meshes" и только для тех у кого установлен мод SMIM, вот в нем и проблема
#477 #324339
>>324336

> если вы не пользуетесь модом SMIM и не устанавливали опциональны аддон "SMIM Meshes"


У меня установлен SMIM и патч кнему, но всё равно спасибо.
#478 #324395
В Арене ассортимент у торговцев обновляется вообще? А то уже мотаюсь по провинции больше месяца и нифига
#479 #324418
Эльфы это альдмеры-эльдары, Этериус это Имматериум до того как в нём воцарились Демоны превратив его в Варп Обливион, Принцы Даэдра это Божества Хаоса, Восемь это эльдарские боги, Талос это Бог-Император Человечества, а Мишаня вахаёб.
#480 #324420
>>324418

>Мишаня вахаёб


С подключением. Если бы не Тодд, то благодаря Мишане действия Редгарда происходили бы в космосе, а ТЕС никогда не появился бы на свет.
#481 #324421
>>324420
Особенно Арена и Даггерфол, да.
#482 #324423
>>324420

>благодаря Мишане действия Редгарда происходили бы в космосе


Ниггер-пират по прозвищу Змей мастерски орудуя кривым лучевым мечом участвует в восстании организованной Принцессой на отдалённой колонии Звездной Империи, наместник-губернатор которой через предательства, убийства и использование орбитальных крейсеров и инопланетных чудовищ сверг местную законную власть.
#483 #324617
>>324295

>Я - тот вахаеб, ну вы понели


Не понял.

>Мне пояснили, что в сеттинге Свитков не бывает даэдрических чемпионов


Как не бывает? Кто пояснил? Плюнь в глаз ему. Многие Принцы даже наших героев называют чемпионами после выполнения их квеста.

>может ли Принц одарить своего культиста дарами


Может, конечно. Тут от Принца зависит. Йоба-артефакты дают, могущество, знания, бессмертие, магические навыки пиздатые, не прям совсем ЙОБА-ЙОБА, как ты описал, но тоже нехилые.
Кто у нас там чемпионы? Мираак у Хермы-Моры (возможно и Довакин потом), Умарил у Меридии, Манкар у Дагона.
#484 #324623
>>324418
Может не нужно мешать обе вселенные? И если уж мешаешь, то мешай хотя бы фентезийную ветку, она больше похожа.
Мимо профейспалмивший другой вахаёб
#485 #324627
>>324418
Мишаня стал вахаебом относительно недавно и больше угорает по мастер-классу раскрашивания фигурок, чем лороебству.
#486 #324649
>>324617

>Кто пояснил?


местный "знаток_лора"
#487 #324654
Как анон относится к обращению аргонианина в волка-оборотня? Почему-то меня это смущает.
Вообще, это возможно во вселенной тесов?
#488 #324655
>>324654
А почему бы и нет.
#489 #324657
>>324655

>почему бы и нет.


Ну нет так нет, хорошо.
#490 #324659
>>324654
Нужно думать не о том, что ты играешь за ящерицу, а о том, что ты играешь гуманоидом.
#491 #324665
>>324659
И все таки странно. Хотя хаджит-оборотень не менее забавный персонаж.
#492 #324702
>>324295
Ты тот вахаеб который ВТОРГАЛСЯ В ТАМРИЭЛЬ ВО ГЛАВЕ ФЛОТА ТИРАНИДОВ И ДЕМОНИЧЕСКИХ ПАРОВОЗОВ? Тогда иди нахуй, вахаеб хуже пидораса.
#493 #324711
>>324654

> к обращению аргонианина в волка-оборотня


В Бладмуне все сюжетные оборотни - аргониане-акробаты. Знаешь почему? Потому что это первая раса/первый класс соответственно, а разрабам было лень что-нибудь придумывать, т.к. при обращении меняются и моделька, и статы вне зависимости от внешности/класса.
#494 #324715
>>324711

>аргониане-акробаты



Я всегда знал, что беседка - БЛЯДСКИЙ ЦИРК!
#495 #324716
>>324711
В голосяндру.
#496 #324726
Как быть, товарищи? Пидор-алхимик из Виндхельма как-то запалил меня, когда я к нему в лавку после закрытия вломился. ТЕБЕ ЗДЕСЬ НЕ РАДЫ ПИДОРАС МОХНАТЫЙ. И теперь всегда так. Говорить и квест давать не хочет. Как исправить?
#497 #324750
>>324716
ПОСМОТРИ НА НЕБО
#498 #324762
>>324711
Странный проёб учитывая что остальные оборотни это норды лунатики обращающиеся в зверя по ночам.
#499 #324782
>>324762
Кажется, не только норды. В CS копался, видел и другие расы. Правда, никто из лунатиков мне не попадался, т.к. у них очень низкий шанс респа.
198 Кб, 444x552
#500 #324900
>>324726
Ну помогите же мне!
6 Кб, 200x149
#501 #324902
#502 #324939
>>324726
resetai
#503 #325087
>>324939
Спасибо, братишка, буду дома - проверю.
#504 #325904
>>324939
Не помогло нихуя.
347 Кб, 1920x1080
#505 #331968
Наиграл в скайриме 100+ часов и возникли вот такие вопросы:
1) Все время играл разбойником-убийцей, который перекатами ваншотал цели. Все вещи на скрытность, бегаю в броне Цицерона. Подскажите - на разбойника это лучшая броня в игре?
Если не получается ваншотнуть цель, призываю братюна через розу Сангвина и стреляю из лука (так к примеру убиваю драконов).
2) Персонаж полностью вкачан в скрытность и одноручное оружие. Реально ли спекнуться в железного громилу с двуручным топором? 37 лвл, пройдена основная компания и квесты вампиров + цепочки братства, гильдии воров, соратников и некоторых даэдра.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 8 января 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски