Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 12 апреля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
65 Кб, 800x600
Morrowind General 35 Новогодний #362697 В конец треда | Веб
Тридцать пятый тред о самой душевной игре серии.
Предыдущий: >>353809

Узнать про Морровинд: http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%9C%D0%BE%D1%80%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D0%B4
Что такое ЧИМ: http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Краткое руководство по патчам и плагинам: https://docs.google.com/file/d/0B6J3VHtwqx-7NDFKSDRiY2dudzQ/edit?pli=1 (для избежания иероглифов, скачиваем и открываем .txt)

Как начать играть? Достать Золотое издание 1С для русекоманов/Game of the year (GOTY) edition для англоилитариев. А дальше возможны варианты:
1) Желаешь ванили? Накати GFM для русека/Morrowind Patch Project для инглиша и вперед. Опционально нагугли Morrowind FPS Optimizer для увеличения дальности обзора и больших разрешений. Разрешение также можно выставить ручками через реестр (гугл в помощь) либо с помощью отдельной утилиты:
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Utilities.Detail&id=64

Для оригинальной версии в разрешении больше 1024х768 настоятельно рекомендуется накатить шрифты высокого разрешения, чтобы не вытекали глаза:
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/36873/?
Счастливые обладатели больших мониторов могут поставить Morrowind Code Patch 2.0, включить в нем опцию "Unrestrict Menu Size" и накатить на предыдущий мод надстройку, увеличивающая размер букв:
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42420/?

2) Хочешь йоба-графена без ебли мозга? Качай фуллресторепак для версии 1С (требует диск!):
http://fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/
Мини-образ диска 1С:
http://rghost.ru/47173500
Пираточка 1C со всеми официальными плагинами:
http://yadi.sk/d/UIUSNkVpJfMJJ

Для инглиша качаешь Morrowind Overhaul (требует диск Morrowind GOTY edition):
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3797211
Для Оверхола есть русификатор (не без багов)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4238689
Инсталлятор оверхола рассчитан на идиотов, потому не пугайся, когда он вдруг начнет перехватывать управление мышью и сам тыкать в нужные опции. Если после установки оверхола в игре желтые ромбы вместо столов - надо удалить furn_de_table_03.nif в morrowind\data files\meshes\f\
Любой из этих двух наборов дает красивую картинку и вменяемо подобранные реплейсеры почти без вырвиглаза, но требует мощной пекарни.
Есть еще несколько известных сборок: Peardiver Edition 2, Morrowind HD 2011, The Resurrection Project, Tarantul и т.д. Содержат туевы хучи изменений геймплея по вкусу сделавших их вованов. Нирикаминдую для нубов.
И еще: НЕ СТАВЬ любые No-CD в виде крякнутых .exe или патчей. Мало того, что для каждой версии Морра нужен свой особый No-CD, который хрен найдешь, так еще и пойдут лесом все оптимайзеры и патчеры, требующие оригинального экзешника.
39 Кб, 500x500
#2 #362702
ПЛАТИНОВЫЕ ВОПРОСЫ МОРРОТРЕДОВ

В: Почему я промахиваюсь в упор?
О: В игре олдфажная механика. Пользуйся тем оружием или школой магии, которая хоть минимально прокачана (навык больше 30). Большое значение имеет удача, ловкость и прочие параметры. Также шанс успеха удара или каста сильно зависит от усталости (зеленая полоска).

В: Где маркеры и фасттревел?
О: Их нет. Максимум - читерское кольцо телепорта. К твоим услугам телепорты в гильдиях магов, корабельщики, погонщики силт-страйдеров и магия (Пометка-Возврат, Вмешательство Альмсиви или Богов), а также метки пропильонов. Также можно поставить этот плагин http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/41542/? чтобы телепортироваться в города через столбы-указатели на перекрестках, но в этом случае ты потеряешь всю АТМОСФЕРУ топанья из города в город, которая особенно вставляет в первые прохождения. Алсо, даже имеющейся системы телепорты/корабли/силт-страйдеры/заклинания достаточно, чтобы свести эту беготню к минимуму.

В: Подрался с трупами в склепе и теперь у меня характеристика_нейм красная и не восстанавливается!
О: Это либо болезнь, либо трупное проклятие - само не проходит. Беги в храм, либо кастуй спеллы/жри бутылки на лечение болячки/восстановление характеристики.

В: Кем играть чтоб всех нагнуть?
О: Для первого раза бери воина-редгарда в тяжелой броне с мечом. Вору-нубу будет нелегко, так как стелс работает странно, но поможет навык стрельбы из лука. После прокачки Скрытности и изучения школы Иллюзий жизнь становится шоколадной. Магу придется превозмогать: запас магики мелкий, у каждого второго моба резист к чему-нибудь. Правда, алхимия в ванили - узаконенный чит для денег и годмода. На самом деле, в ванили ЛЮБОЙ персонаж, даже бездарно сгенерированный, рано или поздно превращается в йобу.

В: Какие навыки брать?
О: Для воина лучше всего тяжелая броня и пара основных оружейных умений. Могут пригодится Средние доспехи и Блок. Желательны некоторые познания в Оружейнике (в основные навыки не брать!). Атлетика/Акробатика - по вкусу. Вору всяко полезны Скрытность, Легкие доспехи, Короткие клинки и Стрельба. Также пригодятся болтовня, взлом замков и иллюзии. Еще в ванильной Морре ебанутая система система карманных краж: кроме проверки на скрытность, идет еще проверка на взлом замков, поэтому надо вкачивать оба навыка. Магу для боя потребуется Разрушение и/или Колдовство, пригодятся Изменения и Иллюзии. Желательны некоторые познания в Восстановлении и Мистицизме. Алхимия никому не помешает.

В: Как прокачаться и разбогатеть?
О: Просто использовать Важные и Второстепенные навыки при каждом удобном случае: оружие качать на слабых врагах, бегать-прыгать для Атлетики и Акробатики, сделать себе у любого спеллмейкера и постоянно кастовать копеечное заклинание из нужной школы магии и т.д. Сложности могут быть только с Оружейником, Торговлей и Красноречием. Но эти и любые другие навыки можно легко прокачать у тренеров за деньги. Тренеров в игре много, на некоторых дают наводки в ходе квестов. Также, по миру раскидано несколько уникальных мастеров, способных натренировать один из навыков до максимума. Разбогатеть очень легко, если не хлопать ушами и проявлять наглость, залезая куда не надо и таща всё, что плохо лежит. В игре оче много слабоохраняемой халявы и есть даже запиленные самими разрабами денежные эксплойты. Плюс алхимия. Плюс ловля жемчуга из раковин. Но помни, Нереварин! Поломать себе весь интерес к игре, наэксплойтив пару миллионов и тут же прокачавшись за деньги до 9000го лвл - не просто, а очень просто!

В: Как зачаровывать вещи?
О: Нужен ПРЕДМЕТ для зачарования и заполненный КАМЕНЬ ДУШ. Список доступных для наложения эффектов определяется тем, ЗНАЕТ ЛИ САМ ПЕРСОНАЖ ХОТЬ ОДИН СПЕЛЛ, СОДЕРЖАЩИЙ ТРЕБУЕМЫЙ ЭФФЕКТ: так, чтобы зачаровать вещь на "Перышко", надо сначала купить любой спелл, позволяющий кастовать "Перышко" и т.д. Для зачарования надо перетащить заполненный камень душ на куклу персонажа в инвентаре, либо найти NPC-специалиста. У предметов сильно разнится показатель вместимости чар. Самые лучшие – изящная одежда и бижутерия, даэдрическая экипировка, костяной лук и эбонитовый посох. ЧТОБЫ ЗАЧАРОВАТЬ ПРЕДМЕТ НА ПОСТОЯННЫЙ ЭФФЕКТ, НЕОБХОДИМЫ КАМНИ ДУШ СТОИМОСТЬЮ БОЛЕЕ 80000 – это захваченые души золотых святош, поднявшихся спящих и некоторых уникальных существ. Кроме того, для самодельного зачарования ОЧЕНЬ рекомендуется буст Интеллекта зельями, так как даже с Энчантом и Интеллектом по 100 вероятность успешного зачарования на постоянный эффект примерно 25%, а при неудаче камень с душой проёбывается.

В: Как собрать фуллсет даэдрика?
О: Доспех собирается по всему Ввандерфеллу, а так же Сольстхейму и Морнхолду. Вообще, игра поощряет лазанье по жопам мира и вознаграждает уникальными ништяками.

В: После использования Кольца Гирцина не могу вернуться в хуманформу, даже спустя длительное ожидание!
О: Проблема игры. Используй консоль, вбивай
Player->undowerewolf для возвращения и
Player->removespell "werewolf regeneration"
Player->removespell "werewolf vision"
для отмены вервульф-баффов. После этой процедуры кольцо обычно работает как прежде.

В: Как Алхимику-задроту снять эффект пережора зельями в процессе варки более мощных?
О: Открыть консоль и вбить "set timescale to 1", затем спать до победного конца. Для возвращения ванильного течения времени, прописать в консоли "set timescale to 30". Это ЕДИНСТВЕННЫЙ 100% безвредный способ избавления от нежелательных эффектов.

В: Почему ненулевой вес при пустом инвентаре?
О: Платиновый баг. Лечение: выкидываем из рюкзака ВСЁ, смотрим, сколько осталось "лишних" килограммов. Берем в инвентори пустой обычный камень душ, потом в консоли вбиваем:
player->removeItem misc_soulgem_common ХХ
где ХХ - количество невидимого веса, от которого надо избавиться. Такое можно сделать не только с обычным камнем душ, а с чем угодно, но камень удобен в силу доступности и веса ровно 1 кг (если это не изменено модами).

В: Поставил графон, но в игре страшная резкость, всё рябит аж глаза вытекают.
О: Запустить настройки MGE, на первой вкладке найти Mipmap LOD Bias и поставить нам 0.00. Еще можно включить антиалиасинг и навернуть шейдерного мыльца.

ПОЛЕЗНЫЕ КОМАНДЫ В КОНСОЛИ
Fixme – двигает персонажа на 10 метров вперед, полезно, если застрял;
Ra – возвращает всех НПС на их исходные места, полезно если нужного нпс нет на месте или если нпс загородил проход;
Resurrect – используется следующим образом: открываем консоль, кликаем мышкой на мертвого нпс, вверху консоли должен появится ID непися, вписываем команду и жмем Enter; NPC оживает; полезно если убили квестового непися по глупости ВНИМАНИЕ, МОЖЕТ ВЫЗВАТЬ СБОЙ СКРИПТОВ
39 Кб, 500x500
#2 #362702
ПЛАТИНОВЫЕ ВОПРОСЫ МОРРОТРЕДОВ

В: Почему я промахиваюсь в упор?
О: В игре олдфажная механика. Пользуйся тем оружием или школой магии, которая хоть минимально прокачана (навык больше 30). Большое значение имеет удача, ловкость и прочие параметры. Также шанс успеха удара или каста сильно зависит от усталости (зеленая полоска).

В: Где маркеры и фасттревел?
О: Их нет. Максимум - читерское кольцо телепорта. К твоим услугам телепорты в гильдиях магов, корабельщики, погонщики силт-страйдеров и магия (Пометка-Возврат, Вмешательство Альмсиви или Богов), а также метки пропильонов. Также можно поставить этот плагин http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/41542/? чтобы телепортироваться в города через столбы-указатели на перекрестках, но в этом случае ты потеряешь всю АТМОСФЕРУ топанья из города в город, которая особенно вставляет в первые прохождения. Алсо, даже имеющейся системы телепорты/корабли/силт-страйдеры/заклинания достаточно, чтобы свести эту беготню к минимуму.

В: Подрался с трупами в склепе и теперь у меня характеристика_нейм красная и не восстанавливается!
О: Это либо болезнь, либо трупное проклятие - само не проходит. Беги в храм, либо кастуй спеллы/жри бутылки на лечение болячки/восстановление характеристики.

В: Кем играть чтоб всех нагнуть?
О: Для первого раза бери воина-редгарда в тяжелой броне с мечом. Вору-нубу будет нелегко, так как стелс работает странно, но поможет навык стрельбы из лука. После прокачки Скрытности и изучения школы Иллюзий жизнь становится шоколадной. Магу придется превозмогать: запас магики мелкий, у каждого второго моба резист к чему-нибудь. Правда, алхимия в ванили - узаконенный чит для денег и годмода. На самом деле, в ванили ЛЮБОЙ персонаж, даже бездарно сгенерированный, рано или поздно превращается в йобу.

В: Какие навыки брать?
О: Для воина лучше всего тяжелая броня и пара основных оружейных умений. Могут пригодится Средние доспехи и Блок. Желательны некоторые познания в Оружейнике (в основные навыки не брать!). Атлетика/Акробатика - по вкусу. Вору всяко полезны Скрытность, Легкие доспехи, Короткие клинки и Стрельба. Также пригодятся болтовня, взлом замков и иллюзии. Еще в ванильной Морре ебанутая система система карманных краж: кроме проверки на скрытность, идет еще проверка на взлом замков, поэтому надо вкачивать оба навыка. Магу для боя потребуется Разрушение и/или Колдовство, пригодятся Изменения и Иллюзии. Желательны некоторые познания в Восстановлении и Мистицизме. Алхимия никому не помешает.

В: Как прокачаться и разбогатеть?
О: Просто использовать Важные и Второстепенные навыки при каждом удобном случае: оружие качать на слабых врагах, бегать-прыгать для Атлетики и Акробатики, сделать себе у любого спеллмейкера и постоянно кастовать копеечное заклинание из нужной школы магии и т.д. Сложности могут быть только с Оружейником, Торговлей и Красноречием. Но эти и любые другие навыки можно легко прокачать у тренеров за деньги. Тренеров в игре много, на некоторых дают наводки в ходе квестов. Также, по миру раскидано несколько уникальных мастеров, способных натренировать один из навыков до максимума. Разбогатеть очень легко, если не хлопать ушами и проявлять наглость, залезая куда не надо и таща всё, что плохо лежит. В игре оче много слабоохраняемой халявы и есть даже запиленные самими разрабами денежные эксплойты. Плюс алхимия. Плюс ловля жемчуга из раковин. Но помни, Нереварин! Поломать себе весь интерес к игре, наэксплойтив пару миллионов и тут же прокачавшись за деньги до 9000го лвл - не просто, а очень просто!

В: Как зачаровывать вещи?
О: Нужен ПРЕДМЕТ для зачарования и заполненный КАМЕНЬ ДУШ. Список доступных для наложения эффектов определяется тем, ЗНАЕТ ЛИ САМ ПЕРСОНАЖ ХОТЬ ОДИН СПЕЛЛ, СОДЕРЖАЩИЙ ТРЕБУЕМЫЙ ЭФФЕКТ: так, чтобы зачаровать вещь на "Перышко", надо сначала купить любой спелл, позволяющий кастовать "Перышко" и т.д. Для зачарования надо перетащить заполненный камень душ на куклу персонажа в инвентаре, либо найти NPC-специалиста. У предметов сильно разнится показатель вместимости чар. Самые лучшие – изящная одежда и бижутерия, даэдрическая экипировка, костяной лук и эбонитовый посох. ЧТОБЫ ЗАЧАРОВАТЬ ПРЕДМЕТ НА ПОСТОЯННЫЙ ЭФФЕКТ, НЕОБХОДИМЫ КАМНИ ДУШ СТОИМОСТЬЮ БОЛЕЕ 80000 – это захваченые души золотых святош, поднявшихся спящих и некоторых уникальных существ. Кроме того, для самодельного зачарования ОЧЕНЬ рекомендуется буст Интеллекта зельями, так как даже с Энчантом и Интеллектом по 100 вероятность успешного зачарования на постоянный эффект примерно 25%, а при неудаче камень с душой проёбывается.

В: Как собрать фуллсет даэдрика?
О: Доспех собирается по всему Ввандерфеллу, а так же Сольстхейму и Морнхолду. Вообще, игра поощряет лазанье по жопам мира и вознаграждает уникальными ништяками.

В: После использования Кольца Гирцина не могу вернуться в хуманформу, даже спустя длительное ожидание!
О: Проблема игры. Используй консоль, вбивай
Player->undowerewolf для возвращения и
Player->removespell "werewolf regeneration"
Player->removespell "werewolf vision"
для отмены вервульф-баффов. После этой процедуры кольцо обычно работает как прежде.

В: Как Алхимику-задроту снять эффект пережора зельями в процессе варки более мощных?
О: Открыть консоль и вбить "set timescale to 1", затем спать до победного конца. Для возвращения ванильного течения времени, прописать в консоли "set timescale to 30". Это ЕДИНСТВЕННЫЙ 100% безвредный способ избавления от нежелательных эффектов.

В: Почему ненулевой вес при пустом инвентаре?
О: Платиновый баг. Лечение: выкидываем из рюкзака ВСЁ, смотрим, сколько осталось "лишних" килограммов. Берем в инвентори пустой обычный камень душ, потом в консоли вбиваем:
player->removeItem misc_soulgem_common ХХ
где ХХ - количество невидимого веса, от которого надо избавиться. Такое можно сделать не только с обычным камнем душ, а с чем угодно, но камень удобен в силу доступности и веса ровно 1 кг (если это не изменено модами).

В: Поставил графон, но в игре страшная резкость, всё рябит аж глаза вытекают.
О: Запустить настройки MGE, на первой вкладке найти Mipmap LOD Bias и поставить нам 0.00. Еще можно включить антиалиасинг и навернуть шейдерного мыльца.

ПОЛЕЗНЫЕ КОМАНДЫ В КОНСОЛИ
Fixme – двигает персонажа на 10 метров вперед, полезно, если застрял;
Ra – возвращает всех НПС на их исходные места, полезно если нужного нпс нет на месте или если нпс загородил проход;
Resurrect – используется следующим образом: открываем консоль, кликаем мышкой на мертвого нпс, вверху консоли должен появится ID непися, вписываем команду и жмем Enter; NPC оживает; полезно если убили квестового непися по глупости ВНИМАНИЕ, МОЖЕТ ВЫЗВАТЬ СБОЙ СКРИПТОВ
155 Кб, 451x500
#3 #362712
Шигорат наблюдает за тредом.
#5 #362728
Какой пиздец, оппик прошлого треда стоит заглавным в одном из пабликов вкудахте, какой позор.
Вот что случается, когда на весь интернет одна новогодняя годная пикча по Морровинду.
#6 #362729
Ну так что там про демейдж стренгс-то?
Где его выучить?
#7 #362733
>>362729
Для создания такого спелла достаточно знать эффект демеджа, при создании спелла тебе на выбор дадут все атрибуты.
Просто выучи любой демедж, хоть на единичку и зайди в панель создания спеллов у НПС.
#8 #362760
>>362733
Ага! Спасибо. Буду пробовать.
#9 #362796
>>362728

>годная пикча


Сам что ли смастерил? )))
#10 #362804
>>362728
Нужен был Дядюшка Сладкая Доля в первоначальной версии как самый новогодний персонаж.
Краткое руководство по патчам и плагинам #11 #362807
>>362697

> https://docs.google.com/file/d/0B6J3VHtwqx-7NDFKSDRiY2dudzQ/edit?pli=1


Ссыль протухла. ОП, перезалей к следующему треду.

А пока руководство лежит тут: http://pastebin.com/X6s1d7FD

Привет из облотреда
#12 #362808
Увидел ОП-пик и прослезился. Как же я люблю Муравинт за то, что окромя факелов здесь кучи фонарей-подсвечников, и все разноцветное. Подобное шевельнулось в душе в следующих ТЕСах только на Скайриме, когда я узнал про заклинание с шариком света.
#13 #362815
>>362807

> Ссыль протухла.


Еще два уже три треда назад это выяснили. Просто ОП тредов копипастит первые сообщения меняя только нумерацию тредов.
#14 #362818
>>362815
ОП - ленивая задница. Еще джва треда назад вбрасывал ссыль на поправленный список плагинов.
https://docs.google.com/document/d/1Gzu_gUQdkNfeiBQiWTqbxxP4JaCeF6vOCf7gEVEZ2hQ/edit?pli=1
#15 #362821
>>362818
Да, помню. Ещё говорилось, что в связи с закрытием планеты надо поправить ссылки. Я думал, ОП это поправил, а сейчас выяснилось, что нет.

Дальше для ОПа:
ВЫНЬ РУКИ/ГОЛОВУ/ХУЙ/ДА ЧТО ХОЧЕШЬ ИЗ ЖОПЫ И ПОПРАВЬ, НАКОНЕЦ, ШАПКУ!
#16 #362825
>>362821
Перепилил руководство по плагинам с учетом смерти планетки. Мод Improved Positioning, похоже, проебан.
Теперь для ОПа, для обновления шапки в разделе "Изменялки разрешения":
- Morrowind Resolution Fixer (через реестр):
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43207/?
- Morrowind Resolution Tweaker (утилитка):
https://sites.google.com/site/ivantodorovic/morrowindresolutiontweaker
144 Кб, 1024x575
#17 #362872
>>362821
Начнем с того, что я не каноничный Оп, сделавший шапку, а просто левый тип, которого еще много тредов назад заебало целыми днями ждать Опа для переката.

Шапку поменяю, просто сейчас стал гораздо реже заходить, видимо забыл про ваши посты в тех тредах об изменениях.
#18 #362899
>>362872

> я не каноничный Оп, сделавший шапку, а просто левый тип, которого еще много тредов назад заебало целыми днями ждать Опа для переката


Лол, я так же стал ОПом (правда, я ждал всего лишь полдня). И тоже обосрался с шапкой.

> сейчас стал гораздо реже заходить


Понимаешь, фигура ОПа священна. Он - великое непостижимое существо, которое всегда есть и всем помогает. Если же он исчезает, то из треда уходит жизнь, и он дрейфует по доске.
#19 #362907
>>362899

>я так же стал ОПом


Лол, как и я. Стал ОПом, когда самый первый создатель морротредов ушел. Потом двадцать тредов спустя заебался и ушел из /tes на пару месяцев. А тут вон оно как.
#20 #362959
Утенок вкатывается в тред. В морр играл довольно давно, но прошел тогда все до чего дотянулся. И вот захотелось снова погонять грязекрабов.
Тут и возник вопрос: чем бы мне его обмазать, чтобы и контента нового отхватить, чем больше - тем лучше, и в говнеце васяньем не утонуть? Из того что нагуглилось самым охуенным выглядит ar_mod - овер две сотни лорных квестов. Оно действительно настолько охуенно как звучит? Есть еще годнота такого уровня? И стоит ли накатывать какие рабалансы, или все что они исправляют это фатальный недостаток? В пасту с плагинами не тыкать - там сплошное графоноёбство.
#21 #362967
>>362959
Пантеон квестостроения и землесоздания включает в себя Tamriel Rebuilt (просто овердохуя лорного и качественного контента) и Wizards islands (совсем не лорно, нужна новая игра, но годно).
Про ar_mod никогда не слышал.
А пасту с плагинами ты не дочитал. Про графон там, кстати, мало, в основном, патчи и фиксы. И еще три страницы геймплейных модов, в том числе ребалансы, изменения прокачки и немножко новых квестов и локаций.
А вообще опиши, что ты конкретно хочешь получить от игры.
sage #22 #362970
>>362697
Ньюфаг ин зис итт в этом треде. Вот я добрался до того, что когда-то успешно проебал.

Этого хватит для обмазывания? Просто 1 ссылка, без заморочек?
Графе апнуть еще хотелось бы, ссылка для больщих мониторов сойдёт?

>Пираточка 1C со всеми официальными плагинами:


>http://yadi.sk/d/UIUSNkVpJfMJJ

#23 #362975
>>362967

>Tamriel Rebuilt


Пугает его недопиленность. Вангую километровые пустоши и города-призраки. Или там не все так печально?

>Wizards islands


Почитаю про него.

>Про ar_mod никогда не слышал.


http://forums.ag.ru/?board=tes_mods&action=display&s=0&num=1219081522

>А пасту с плагинами ты не дочитал ... немножко новых квестов и локаций


Дочитал - в том и проблема что квестов с локациями там ровно три с половиной плагина.

>А вообще опиши, что ты конкретно хочешь получить от игры.


Я хочу чтобы старый-добрый морровинд, на который я крякал в школьные годы, стал еще больше. Земли, квесты, данжы, арты - больше контента. Замена шила на мыло, как в большинстве геймплейных модов, не сильно привлекают - на два стула(механизма прокачки, например) одновременно не сядешь, а старое меня целиком устраивает. Ничего такого без чего жизни нет в списке геймплейных модов я не углядел. Разве что крафт выглядит... занятно.
И чтобы контент не был явным тупняком с читерскими ревардами. Хотеть как раньше - но больше.
#24 #363006
>>362975
Ну тогда пробуй этот волшебный ар_мод, как раз впечатлениями поделишься. И на уг.ру про него целая ветка, можно читнуть, что да как.
С Ребилтом такая ситуация: восток от островов Телванни до Некрома и окрестностей Морнхолда допилен, полон квестов и проработанных локаций. Ставь смело. Опционально можно накатить остальную провинцию, но в альфа-версии: ландшафт чтоб побродить-поаутировать есть, контента мало.
Еще про квесты обрати внимание на Morag Tong Expanded и Sotha Sil Expanded (последний конфликтует с Solstheim - Tomb of the Snow Prince, но и дает побродить по такому-то механическому городу с блекджеком и квестами).
>>362970
Это обычный Морр - лицензия 1С. Для больших мониторов накати лечение из шапки треда. Графона как такового нет ибо ванильная ваниль. Графен делать самому либо качнуть фуллресторепак и смонтировать мини-образ морровского диска.
#25 #363022
Купил на распродаже Морровинд и Обливион и охуел ебучести стима. Лаги, автообоновения, слет русика и русаба, уродский стимклауд со злоебучими сохранениями чего попало. Ну хотя бы с чистой совестью играю в пиратки, и на том спасибо.
#26 #363043
качал с http://yadi.sk/d/UIUSNkVpJfMJJ

сэйвы после перезапуска не существуют, что делать?
#27 #363087
Захотелось Тамриэль ребилт поставить. Надо для него новую игру начинать?
Он добавляет только новый контент или меняет старый?

Не будет конфликтовать с модами типа МСА?
Алсо, подскажите еще таких модов как МСА (Morrowind Comes Alive). Интересует, чтобы мод как-то разнообразил и рандомизировал игровой процесс. В частности, МСА добавляет сорт оф рандомные встречи с разными торговцами и бандитами. Вот что-то такое хотелось бы. В духе фаллаутовских инкаунтеров..
#28 #363088
>>363043
Пиздос. Я по твоей ссылке даже переходить боюсь.
#29 #363096
Nix-Hound это насекомое или собака?
#30 #363098
Почему щит не блокирует стрелы? Совсем нет в этом логики.
#31 #363104
>>363087
Новую игру начинать не надо.
Добавляет лишь новый, старый вообще никак не затрагивает.
Вопрос скорее в том, будет ли MCA конфликтовать с Ребилтом, потому что все мододелы подстраивают свои поделия именно под Ребилт.
>>362959
Армод это говно уровня Игромании, помню его на ее дисках. Куча багов, вылетов, проблем с диалогами.
Если ты так хочешь годных квестов, установи LGNPC и LG Nererarine/Trubunal/Soltsheim для оригинала или Ризому для русика.
#32 #363107
>>363096
Hound - гончая, следовательно собака.
#33 #363111
>>363096
Ни то ни другое.
#34 #363112
>>363096

>Nix-Hound это насекомое или собака?


Это собака-андроид под никсами, что непонятно-то?
79 Кб, 900x671
#35 #363113
>>363096
Каноничное шестилапое насекомое, просто две передние лапы стали жвалами. На морровских текстурках и правда не поймёшь что за хуйня.
#36 #363115
>>363113
Воу, да я тоже в самом морровинде их как-то не разглядывал, приходится их быстро убивать. Вот уж не знал, что у них жвала и шесть лап.
#37 #363123

>Bank of Vvardenfell


Может он сейчас по-другому называется? Пока не могу найти, гугл ведет в морровинд-треды.
#38 #363134
>>362975

>Пугает его недопиленность. Вангую километровые пустоши и города-призраки. Или там не все так печально?


Добавьте уже в шапку для ньюфагов по нему инфу.
Нет, та часть что в бете с частью нпс и квестами, та что в альфе без нпс, а та где пустошь без ландшавта (в пре альфе) не включена для обычных пользователей.
#39 #363136
Нормально ли игра работает под вайном, или придется ставить шинду в дуалбут?
#40 #363137
>>363136
Поставь ОпенМВ и играй под пингвином.
#41 #363138
>>363104

>Добавляет лишь новый, старый вообще никак не затрагивает.


Отлично, спасибо.
#42 #363140
>>363138
Инфа его не особо свежа, в последней пользовательской версии насколько помню уже убит трибунал, ибо его будут переделывать заного по понятным причинам.
Про MCA вроде не должен, но баги есть... на оффициальном форуме ребилда была ветка про это ,но я её не глядел.
#43 #363141
>>363140
Какая еще пользовательская версия? Я не рассматриваю эти бетатестерские версии с форума, смотрю лишь на главную.
В начале следующего года должны новое обновление выкатить.
#44 #363143
>>363123
Это хитрый план для привлечения большего числа народа в наши треды.
А название да, было другое, indie bank вроде.
Если это про мод с отделениями банков в различных городах, убийцами-мафиози приходящими за долгами в даэдрике и покупаемыми домами.
#45 #363145
Реквестирую торрент на оригинальную GOTY. На бухте у меня почему-то поиск не работает и глючит, поэтому не могу ничего кроме репака от васяна найти.
#46 #363146
>>363141
Пользовательская - та что вылажена на сайте, которая вышла 31 августа.
Непользовательские - это с форума сборки городов, посёлков, мелкие правки файлов и всякое говно о котором пользователь не узнает пока не выйдет новая большая версия.
Кстати, когда выйдет новая, хер знает, дело продвигается туговато, хотя сделано уже довольно много. И что сделано действительно охуенно. Но проблемы с альмалексией и прочим говном...
#47 #363147
#48 #363153
>>363145
Как мне найти у себя торрент файл? Или тебе магнет юрл?
#49 #363156
>>363153

>магнет юрл?


Можно и его, но вообще я имел ввиду ссылку на какой-нибудь трекер.
И подскажите еще зарубежных трекеров, помимо бухты?
#50 #363158
>>363156
magnet:?xt=urn:btih:91DCFE1782F14DC91172A8DBFDD3AD168A91845E&dn=Morrowind%20Game%20of%20the%20Year%20Edition&tr=udp%3a%2f%2ftracker.openbittorrent.com%3a80&tr=udp%3a%2f%2ftracker.publicbt.com%3a80&tr=udp%3a%2f%2ftracker.istole.it%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2fopen.demonii.com%3a1337
#51 #363162
>>363156
>>363158

Получилось?
#52 #363181
>>363162
Да, спасибо.
#53 #363214
Накатил ТР. Такое впечатление, что на "новом" континенте не МГЕ не прорисовывает местность вдалеке. Это нормально? Туманы накатить?
Алсо, сколько там примерно новых городов? И квестов? Десятки, сотни, дюжины?
#54 #363216
>>363214

>континенте МГЕ не прорисовывает

#55 #363217
>>363214
Господи, ещё раз
1.MGE там работает. руками из жопы устанавливал.
2.Ну пройдись ты на сайте по факу, или тому манулу что вместе с модом, хули тупые вопросы.
3.Мод находится в альфе. Даже тот краешек земли что в бете всё равно будет переделываться.

http://www.tamriel-rebuilt.org/?q=content/frequently-asked-questions
#56 #363221
>>363214
Все квесты
http://www.uesp.net/wiki/Tes3Mod:Tamriel_Rebuilt/Quests
+ 10-15 новых, которые еще не зафиксировали.

Городов дохуя, больше чем в оригинале. У каждого своя душа, немного Фоллач напомнило, это чувство, когда путешествуешь по огромному миру.

А если отыгрывать то вообще песня - в каждом городе ночуешь в их таверне, каждый номер разительно отличается.
Есть и номера в пещерах возле водопаде с гамаком, и на живописном острове в роскошных апартаментах, и в засраных кабаках.
Об одних только тавернах можно поэмы писать.
#57 #363222
>>363221
Всё же давненько на уэсп не обновляли страницу. Да как по мне, так и не надо пока не выйдет бета всего мода.
#58 #363226
>>363221
>>363217

Спасибо, аноны.
>>363221
Интересно ты расписал про города. Побегал 5 минут, показалось что там какой-то сырой мод а-ля васян. Посмотрим, что там за таверны.
#59 #363230
Вот это только непонятно.

>Many popular content mods have compatibility addons for Tamriel Rebuilt. Graphics replacers (such as those included in the popular MGSO compilation) will not conflict with Tamriel Rebuilt, but may not cover custom assets provided by the project.


Так работает или нет?
#60 #363234
>>363222
Да что там вики, команда Ребилта все никак не может пофиксить квест с немым НПС возле маяка, которому для пояснения своих мыслей надо дать бумагу.
Никакая бумага не подходит, я консолью все ее виды зааспавнил.
Даже в последнем апдейте его не поправили.
#61 #363236
>>363226

>Побегал 5 минут, показалось что там какой-то сырой мод а-ля васян.


Мод в альфе. Часть в бете. Если ты поставил вместе с альфа файлом и ползаешь по горам велоти где нет и половины нпс - то извиняйте.
А вообще, нирикамендую в ближайший года суваться туда, если хочешь "тупо поиграть"
>>363230
Работает блять, ты блять перенастроить его не в силах?
#62 #363238
>>363234
Ты ещё про несостыковки на границе местности скажи. Мод ещё не играбелен и не будет играбелен до ~сентября.
#63 #363239
>>363230
А, вон оно что

>Are you running distant land? And if so, did you generate the distant land with the Tamriel Rebuilt plugin active? If not, try generating the distant land again but with TR active this time.

#64 #363240
>>363238
Сентябрь? К 9.15 они намерены все закончить?
#65 #363242
>>363240
Нет конечно. Но в бете будет уже больше земель и смогут справится с основными багами. Плюс может ОпенCS будет готов к тому времени и дело пойдёт глаже. Я лично вообще не собираюсь серьёзно играть, а не тестить пока не выйдет скайрим с сиродиилом.
#66 #363243
>>363236

> Если ты поставил вместе с альфа файлом и ползаешь по горам велоти где нет и половины нпс - то извиняйте.


На востоке от Садрит Моры побегал.
Сырое на юге от Вивека, я так понимаю? Там вообще треш какой-то.

>если хочешь "тупо поиграть"


Что значит "тупо поиграть"? Лишь бы все атмосферно выглядело.
#67 #363244
>>363243
https://dl.dropboxusercontent.com/s/tvciyfze7etpgnj/Progress-small.jpg
Севернее фиолетовой линии - ранняя бета.
Всё остальное - альфа.

>Что значит "тупо поиграть"? Лишь бы все атмосферно выглядело.


Так если ты тупо посмотреть, что тебе ещё надо?
#68 #363309
>>363136
Не слушай ОпенМВ-фагов - он слишком сырой, маин квест в нем не пройдешь. Под вайном все прекрасно играется, даже со всякими бинарными патчерами и оптимайзерами, разве что графен я не пробовал накатывать.
#69 #363396
Что за третий глаз на маске Дагота?
Каков его сакральный смысл?
И имеется ли связь между Трибуналом и тремя выступами на маске?
221 Кб, 739x1047
#70 #363401
>>363396
У пепельных вампиров есть третий глаз, возможно, просто одно из проявлений корпруса.
#71 #363404
>>363401
Который потом вываливается и из него вырастает хоботок
429 Кб, 1604x2062
#72 #363406
>>363404
Так что ли?
743 Кб, 850x568
#73 #363415
839 Кб, 2000x800
#74 #363427
Семь Даготов посетили вас под Новый год. Если напишете в ответе "с праздником, досточтимые Дагот Арайнис, Дагот Эндус, Дагот Гильвот, Дагот Одрос, Дагот Турейнул, Дагот Утол, Дагот Вемин", то получите иммунитет от недугов сердца на всю жизнь.
48 Кб, 640x480
#75 #363428
>>363406
Вот так.
#76 #363432
>>363427
С праздником, досточтимые Дагот Арайнис, Дагот Эндус, Дагот Гильвот, Дагот Одрос, Дагот Турейнул, Дагот Утол, Дагот Вемин! Ну и остальные аноны.
#77 #363434
>>363427
С праздником, досточтимые Дагот Арайнис, Дагот Эндус, Дагот Гильвот, Дагот Одрос, Дагот Турейнул, Дагот Утол, Дагот Вемин!

А теперь давайте накатим за это дело.
#78 #363456
>>363434
Надеюсь, древний бренди Дагот, сера. Поздравляю вас, други, с месяцем Утренней звезды!
46 Кб, 325x350
#79 #363472
С Новым годом, морраны!
#80 #363473
С праздником, досточтимые Дагот Арайнис, Дагот Эндус, Дагот Гильвот, Дагот Одрос, Дагот Турейнул, Дагот Утол, Дагот Вемин.
254 Кб, 900x1131
#81 #363481
New Year выглядит почти так же как Nerevar, разве не символично?
150 Кб, 1920x1080
#82 #363486
Ну с этим вас, ребятки.
#83 #363502
Поздравляю, господа хорошие. Любви вам лично от анонима.
#84 #363532
>>363427
с праздником, досточтимые Дагот Арайнис, Дагот Эндус, Дагот Гильвот, Дагот Одрос, Дагот Турейнул, Дагот Утол, Дагот Вемин
#85 #363540
>>363309

>маин квест в нем не пройдешь


Вруша.
#86 #363543
Свежие интервью с йети (один из чуваков, что пилит скурим, континентальный морр и сиродиил для морры)
https://www.youtube.com/watch?v=l4IEcjYgQSE
С Зини, одним из бугров опенмв
https://www.youtube.com/watch?v=d8XSeMYgmU4
#87 #363585
>>363543
Ведущий нормально говорит, зато оба интервьюированных пиздец. Один не может шипящие звуки выговаривать, другой просто как-то ебануто.
#88 #363602
С новым гадом, тесачи.

А также Даготы Арайнис, Эндус, Гилвот, Одрос, Турейнал, Утол, Вемин.
Добавляйте треды на архивач, ёпта блядь #89 #363631
#90 #363663
>>362697
Если я скачаю оверхол отсюда http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/36945/ а не с рутрекера, катастроф не случиться?
620 Кб, 500x281
#91 #363669
>>363663
И еще: МГЕ не надо поверх него накатывать, да? И еще, есть какие есть норм патчи, чтобы лица не были такими стремными у всех кроме данмеров? И анимация ходьбы. Спасибо.
#92 #363696
>>363669
Better faces / bodies
#93 #363710
>>363585
Зато вся инфа тем кто каждый тред задаёт вопросы.
#94 #363770
>>363669
Качай с нексуса смело, на рутрекере то же самое.
МГЕ в оверхол уже включен (при установке можно отключить, но нахуя?)
ЕМНИП, реплейсер рож в оверхол также встроен, равно как и аж джва реплейсера анимаций. Дарк соулс не жди, но ходить будут чуть менее деревянно.
#95 #363772
>>363696
Поставил оверхол, Better faces это конечно пушка. Лучше ванили, конечно, но так все гладенько, чистенько, анеме какое-то.
#96 #363775
>>363772
Обычные лица и графон норм. Мге для дальности прорисовки и разрешения.
Всё равно нормальные шейдеры и освещение только в опенмв, а тут будет только мыло и аниме.
Бетер бодиес вообще на уникальность тел ложит хуй
#97 #363800
>>363775
Убрал через оверхол, теперь при включении игры не видит один энчант и в игре ромбы (не на столах). Поставил обратно. Лень уже переустанавливать все. Хотя в ванили погрязней, прикольней.
#98 #363804
>>363800
Вот поэтому не люблю сборочки. Лучше собирать самому, ибо в любом сборнику будет то, шо те не нравится. Или вообще будет всё полно говном
#99 #363807
>>363804
Но там помой-му все настраивается. И максимально юзер-френдли (хотя перехват мышки... Блин, я думал это шутка). Надо было сразу, наверное ставить просто ванильные модельки, теперь он их удалил как-то криво.
#100 #363808
>>363807
Ой, смешно написал.
#101 #363878
>>363804

> Лучше собирать самому


Нет. В хороших васяносборках вроде того же фуллреста, оверхола(или ассоциейшена в случае с облой, или рефрешинг прожект в случае с скайримом) васян не просто скинул всё в одну папочку и активировал(как скорее всего сделаешь ты), а сам редактировал моды подгоняя их друг под друга, иногда локализируя(если сборочка на рузке) и т.д
#102 #363884
>>363878

> В хороших васяносборках


Вот в этом и суть. Все четыре хорошие васяносборки ты перечислил, и к каждой я могу составить список претензий на несколько страниц.
#103 #363885
>>363884

>список претензий на несколько страниц


Ну давай
#104 #363890
>>363878
Но большая часть модов там либо говно, либо на очень любителя. Тот же фуллрест то ещё говно
#105 #363894
>>363890

> большая часть


По факту там самые популярные моды(ассоц и рефрешинг). Что тогда не говно я не знаю
#106 #363915
>>363894
Популярный - не значит хороший.
Там дохера наименований, разумеется для многих часть этого не по вкусу. А собрать сборочку самому не так уж и сложно. Не знаю какой "подгонкой" в том же фуллресте они занимались, но он работает как говно например.
#107 #363924
Таки переустановил полностью мор и в этот раз в оверхоле сразу поставил ванильные тела и головы и все равно ошибка эта хоть и работает. Все-таки кривоватая сборка.
#108 #363945
>>363924
И что-то у меня вообще полно ошибок. Не могу установить даже сборку для чайников.
#109 #363956
>>363945
Ставь ванилу + MCP + MGE более пока не нужно.
#110 #363962
>>363884
>>363890
Двачую собственные сборки и говно в оп-постах, хоть оно и лучшее.

Многие люди просто рассуждают о репаках Морровинда как о репаках других игр, но это в корне неверно.
Репаки вещь хорошая, но вы не учитываете богатейший инструментарий игры и тысячи модов, многие из которых хоть и качественны, но не факт, что подойдут именно вам.
Васянам сносит башню, когда они видят ретекстур высокого разрешения и пихают его в свою сборку, потом еще чего-нибудь и еще. В результате получается совершенно другая игра с графоном, напоминающим ваниль с фиолетовым дилдо в жопе.
#111 #363964
>>363401
У пепельных упырей, если быть точнее. И это не третий глаз, а камень сердца в черепе.
У пепельных вампиров есть настоящий третий глаз на лбу, который ни в какой "хоботок" не развивается.
Думаю, и у самого Ура есть третий глаз, видимо, открытый. Хотя кто знает, что там под маской.
#112 #363965
>>363956
Что за MCP? Там один из модов с кучей багфиксов еще содержал анимации, вот он мне тоже нужен, ибо у меня глаза вытекают с ванильной анимации ходьбы у нпс. Там еще были всякий оптимайзеры, и улучшайзеры для x64 и это все. Это не очень нужно? А MGE мне писал:

> !! Distant land has not been generated. It is required for MGE XE to run.


Но мне и нужно, чтобы он был выключен, ибо комп не тянет его. Вернее он работает и без него, но спаммит мне ошибкой.
#113 #363969
А еще эта сборка как-то удалилась криво.
#114 #363970
>>363965
Morrowind Code Patch, фиксящий тонны багов и опционально добавляющий новые возможности.
Советую привыкнуть к анимации, заебешься ставить новую, да и проблемы начнут вылазить.
#115 #363975
>>363970
Ну он вроде адекватно работал. В этом же код патче я её и ставил.
#116 #363977
>>363965
Анимации в море нормальные, привыкается. Я даже как-то без них не могу теперь. А без MCP не стоит играть на самом деле, для много нужен.
А анимации даже пофиксенные выглядят как говно из-за движка. ОпенМВ жди
#117 #363981
>>363977
Меня вполне устроили пофикшенные, совсем на роботов уж не смахивают, глаза не выпадают.
#118 #363985
>>363956
В каком порядке лучше? Как ты написал?
#119 #363998
>>363985
Это два фиксомода, работают и так и так вроде, но я обычно графу ставлю последними.
>>363981
Лучше бы к оригиналу привык. Те обрывистые пофиксшенные вызвали в своё время большую рвоту.
#120 #364029
Что улучшает MGE? Незаметил ничего, кроме разве что сглаживания.
#121 #364067
>>364029
Туман отодвигает
#122 #364068
>>364029
Там есть горы настроек, почитай фак и узнаешь. Тупо установить и играть - неужели вам нужно пошагово рассказывать что делать?
В первую очередь он мне нужен для дальности прорисовки и разрешения экрана.
#123 #364072
>>364068
Спросил потому-что сам не смог поменять дальность прорисовки. Использовал визард, включил в настройках. Ну я кривой и глупый это не новость.
#124 #364081
>>364072
Всё же есть тут один который считает, что опенМВ нинужно, но всё же, MGE плохой костыль. Все его фильтры как ты уже заметил лишь кривоватое замыливание, а при настройке разрешения часто случается РАСТЯГИВАНИЕ да и в целом это работает скорее как костыль, как кстати и MCP который добавляет багов новых, не фикся многих старых. Да и сам движок моррый создаёт довольно много проблем: анимации, отсутствие физона, довольно жопнокостыльных CS и прочие уёбышные ограничения. Так что ждём-с.
Ну а пока играй так, привыкнешь.
#125 #364083
>>363977

>Анимации в море нормальные


Альтернативные нормальным.
#126 #364084
>>364081

> Всё же есть тут один который считает, что опенМВ нинужно


> один


Тут пол треда таких, если ты не заметил.
#127 #364088
>>364084
Ну не знаю, они такие баттхёртнутые и кидаются одними и теми же недоаргументами, что я подумал что это один воинственный недоразвитый. Впрочем, насрать.
#128 #364103
>>364088

> недоаргументами


Уточни, какими?
#129 #364104
Посоны, меня интересует самый богатый торговец. Яндекс выдает грязекраба. Но я помню что был другой торговец, находящийся в правой верхней части карты. Сколько у него касса? Больше 10к или меньше?
#130 #364105
>>364104
Говорят, их два, краб и черт. Но сам ни одного не находил, поэтому не скажу где.
#131 #364107
>>364105

> Говорят, их два, краб и скамп. Но сам ни одного не находил, поэтому не скажу где.


У краба 10к, у скампа 5к. Больше ни у кого на Ввандерфелле нет.
#132 #364121
>>364103

>морровинд нинужен уже никто в ниго не играет поэтому и это говно нинужна


>у них ничего не получится


>играю только в ванилу, все моды для васянов фу


>оно вообще ниработает неиграбельно и работать не будет


>никто не будет моддить на опенКС, сообщество моддеров мертво


>зачем оно нужно весть есть обычный маравинт паэтому нинужна))


И всё в таком духе, обльше похоже на самоубеждение.
>>364105
Кошмарный нуфаг! Чёрт у него, пиздец.
>>364104
В кальдере блджад стоит в особняке с орками на втором этаже скамп который на самом деле пёс но это секрет шшш.
#133 #364133
>>364121

> играю только в ванилу, все моды для васянов фу


Так и есть.

> оно вообще ниработает неиграбельно и работать не будет


Понятия не имею, но подозреваю что так и есть.

> никто не будет моддить на опенКС, сообщество моддеров мертво


Все равно.

> зачем оно нужно весть есть обычный маравинт паэтому нинужна))


Может кому и нужно.

Я, собственно, что хотел сказать? Зачем опенМВфаги лезут во все подряд треды? У вас есть свой тред сидите там, ждите новых версий, обсуждайте, играйте, хоть мастурбируйте на этот ваш опенМВ. Зачем вы всюду суетесь? Человек спросил про вайн — жри опенМВ. Человек спросил про графику — в опеенМВ сделают лучше. Может и сделают, а может и нет. К чему обсуждать другую игру в морротреде?

Алсо зашел в тред опенМВ, через три сообщения залетный обсирает это поделие попутно хая опенсорс.
#134 #364137
>>364133

>Так и есть.



Тебе ещё раз твоим любимым ТУМАНОМ по губам провести, оставляя на них горькую маслянистую влагу?
#135 #364139
>>364133

>Так и есть.


>Понятия не имею, но подозреваю что так и есть.


>Все равно.


>Может кому и нужно.



Ну это твоё мнение и мне на него похуй.

>Зачем опенМВфаги лезут во все подряд треды? У вас есть свой тред сидите там


Лол, в загон решил загонять? Нихуёвые тут у тебя требования. К сожалению нет, иди нахуй.

Алсо, это считай мод на морровинд с претензией на мастхэв, сомневаюсь что после его выхода найдуются говноеды, устанавливающие оверхалы, фуллресты, йобаэдишн2011 или что-то подобное.

>У вас есть свой тред сидите там


Который стал ядром притяжения для всех обиженных мамашей скайримоёбов, залётных вегепетухов и таких как ты (хотя подозреваю это ты и есть), так что сидеть там невозможно и бессмысленно.
#136 #364142
>>364137
Туман ведь такой ламповый.

>>364139

> Лол, в загон решил загонять? Нихуёвые тут у тебя требования. К сожалению нет, иди нахуй.


Ну раз ты так сказал.

> Алсо, это считай мод на морровинд с претензией на мастхэв, сомневаюсь что после его выхода найдуются говноеды, устанавливающие оверхалы, фуллресты, йобаэдишн2011 или что-то подобное.


Чем твое говно отличается от другого говна?

> Который стал ядром притяжения для всех обиженных мамашей скайримоёбов, залётных вегепетухов и таких как ты (хотя подозреваю это ты и есть), так что сидеть там невозможно и бессмысленно.


В может это и есть основной контингент опенМВфагов?
52 Кб, 600x600
#137 #364145
Год новый, а срачи старые. Что же вы, аноны?
#138 #364152
>>364142

>Туман ведь такой ламповый.


Вы неизлечимы, убейтесь головой об карниз, пожалуйста.

Короче, ты и есть тот порватка что против модов и опенМВ, а не мифические "пол треда" которые ты придумал самообманом в своём манямире. Над тобой осталось насмехаться как над убогим, ибо твоя упёртость в своих сумасшедших идеалах забавна.

>>364145
Так это один человек их тут и разводит.
#139 #364165
>>364152

> хуй хуй говно


> иди нахуй


> говноеды


> недоразвитый


> порватка


> баттхерт


> манямир


Раз мы ударились в детектирование, то прозреваю что ты и есть залетный вгпетух.

> Короче, ты и есть тот порватка что против модов


Так и есть

> и опенМВ


Благодаря тебе так и есть.

> а не мифические "пол треда"


> мифические


Ну и у кого тут манямирок?

Алсо, если у вас в треде так плохо, то обязательно необходимо гадить в других?
#140 #364170
>>364081
Странный у тебя пост. Давай разберем по пунктам тобой написанное:

>Все его фильтры лишь кривоватое замыливание


Ну ладно DoF, с большой натяжкой Bloom... и всё. Что и как могут остальные фильтры мылить не пойму. Вообще, что ты понимаешь под замыливанием?

>а при настройке разрешения часто случается РАСТЯГИВАНИЕ


MGE прямо рядом со строкой выбора разрешения позволяет выставить соотношение сторон экрана и fov. Чтобы случилось РАСТЯГИВАНИЕ надо специально постараться.

>MCP который добавляет багов новых, не фикся многих старых


MCP фиксит те баги, которые невозможно исправить патч-плагинами. И перечисли какие именно он баги добавляет.

> сам движок моррый создаёт довольно много проблем


>MGE работает скорее как костыль


Первое вытекает из второго же. Но так как до выхода OpenMW если не дропнут еще года три, то приходится играть с костылями, щито поделать.
>>364104
В лагере Зайнаб живет мастер бартера с 9000 монет в кармане. Но учти, он будет обдирать тебя как липку.
>>364133
Джвачую этого нереварина.
#141 #364182
>>364165

>то прозреваю что ты и есть залетный вгпетух.


Лол, телл ми моар.

>Благодаря тебе так и есть.


Неа, ты придумал для себя что "х - априори говно потому что я так хочу" и разводишь срачи как только представляется возможность. Асло, я тут не при чём, я не раз видел как ты срёшься с другими людьми, так что проблема в тебе.

>Ну и у кого тут манямирок?


У тебя, ты придумал что ты это "пол треда"

>Алсо, если у вас в треде так плохо, то обязательно необходимо гадить в других?


Назови хоть одну причину почему опенМВ нельзя обсуждать в морротреде. Алсо, не я отдельные треды создавал и отношения к ним не имею. Просто советую ньюфагам поглядеть или отвечая на их жалобы, если они хотят графона и прочего, не понимаю почему тебя рвёт.
>>364170

>Ну ладно DoF, с большой натяжкой Bloom... и всё. Что и как могут остальные фильтры мылить не пойму. Вообще, что ты понимаешь под замыливанием?


Не самые лучшие слепящие эффекты освещения и прочие подобные финтифлюшки, которые более-менее катт только по скриншотам.

>MGE прямо рядом со строкой выбора разрешения позволяет выставить соотношение сторон экрана и fov. Чтобы случилось РАСТЯГИВАНИЕ надо специально постараться.


На некоторых ноутах и мониторах работает херово и получается такой забавный эффект. Похожая проблема была с интерфейсом гта вайс сити так как всем тогда было насрать.

>MCP фиксит те баги, которые невозможно исправить патч-плагинами. И перечисли какие именно он баги добавляет.


Был же где-то лист проблем с MCP, а так же проблем, которые он не исправляет так как не может. Надо будет поискать. Крнечно там большая часть мелочи вроде растягивающегося голоса, но было ещё что-то интересное.
#142 #364185
>>364182

> и разводишь срачи


> я не раз видел как ты срёшься


> ты придумал


Ты что сумасшедший? С тобой каждый раз разговаривал разный человек. А вообще ты плод моего сна.

Мне больше нечего тебе сказать.
#143 #364188
>>362697

>Как начать играть? Достать Золотое издание 1С для русекоманов


Это конечно хорошо, но образ в архиве из оппоста повреждён, а на торрентах эту версию без "мастхев васян ребилд" найти даже сложнее, чем ванильный сан андреас.
Дайте пожалуйста ссылку на чистенькое издание, для удобного обмазывания плагинами.
#144 #364189
>>364185

>С тобой каждый раз разговаривал разный человек.


Ну конечно, а папа римский срёт в лесу.

>Мне больше нечего тебе сказать.


Так и не надо. Иди и не возвращайся ложись баиньки.
#145 #364191
>>364188
Ванильный са легко найти же.

>Дайте пожалуйста ссылку на чистенькое издание, для удобного обмазывания плагинами.


Ну купи ты у гейба не жадничай ):
#146 #364209
>>364188
Мини-образ нужет только для монтирования, сама игра идёт чистым инсталлом в архиве.
1101 Кб, 1280x1024
#147 #364331
Как вам мой монорельсвоый краб?
#148 #364333
>>364331
МАСТЕР МОДДИНГА
#149 #364348
>>364331
Как он повороты проходит?
#150 #364350
>>364348
Он же вообще ходить не может, ноги вылезают за поручень.
#151 #364374
Какие крупніе моды-проекты ещё живы кроме тамриель ребилта и опенмв? Олсо, какие глоабльные моды на морру стоит поиграть(на ЛОРность в целом похуй, главное чтобы без васянства)?
1665 Кб, 1280x1024
1498 Кб, 1280x1024
#152 #364375
Таки довел краба через весь Молаг Амур до своей башни. Теперь я единственный телвани, да и вообще во всем Ввандерфелле, имею говорящего краба!

>>364333 Почти ванила, нацепил только графон и башню телванни сделал под себя, а то даже некуда складывать бесценные артефакты. Кому интересно могу сделать экскурсию. :3
>>364348 Отлично! Иногда даже входит в дрифт.
>>364350 Он нормально стоял, только я проебал кадр лол.
528 Кб, 723x432
#153 #364380
>>364374
Project Tamriel, которые работают над скайримом и сиродиилом, а потом будут над хай роком, аргонией и эльсвеером для тамриэль ребилд.

Из глобальных можешь накатить хаос хёрт.
#154 #364382
>>364375
Да нет, спасибо, я сам себе делал домик в балморе, а потом забил.
#155 #364387
>>364375

>2015


>не жить в велотийской башне

#156 #364388
>>364387

>2015


>не иметь летающей машины

#157 #364390
>>364388

>2015


>васяномоды на летающие машины

#158 #364391
>>364390

>2015


>я имел ввиду ИРЛ же

#159 #364394
Гринтекст вместо хэштегов
#2015
#васяморровинд1998
#160 #364400
>>364391

>2015


>жить

1418 Кб, 1280x1024
#161 #364401
>>364387

>2015


>не иметь говорящего краба



Да вы посмотрите какая няша на коврике лежит :33333
#162 #364408
>>364400
Но посмотри вокруг, разве здесь не прекрасно?
#163 #364425
>>364401
Похоже на кучку камней.

А у меня с мге без шейдеров при выходе из корабля белый экран. Пока буду пробовать всякие антиаляйзинги отключать.
#164 #364518
>>364209
Ну так он и не работает с повреждённым образом.
Ну где вы свои муравинты то скачали? Дайте ссылку.
#165 #364520
>>364518
Монтируй не миниобраз а смонтируй полный.
В стиме купили.

http://new-rutor.org/torrent/207279/the-elder-scrolls-iii-morrowind-rasshirennoe-izdanie-2003-pc-repack-ot-ma3xz/
5 секунд в гугле

http://new-rutor.org/torrent/19886/gta_grand-theft-auto-san-andreas-2005-pc-licenzija/
Там же чистый сан андреас.
#166 #364534
>>364374
Бамп вопросу
>>364380

>хаос хёрт


Пробовал. Не доставило
#167 #364537
>>364534
Тогда хер знает. Жди ребилд и всё сопутствующее ему.
#168 #364543
Вчера выяснил, что моя мама с другом ждали выхода тамриель ребилта еще где-то в 2003 году. А теперь я могу поиграть.
#169 #364545
>>364543

>Вчера выяснил, что моя мама с другом ждали


Лолблять. Придумываем самые охуительные истории на харкаче.
#170 #364568
>>362697
В оверхоле был хороший мод на гербализм как в коко-скайриме, не могу его найти. А то по 10 раз осматриваю один гриб.
#171 #364570
62 Кб, 800x600
#172 #364601
MGE пидорнул мрвнд.ехе и тот не запускается требуя настройки MGE, MGE не запускается изза какой-то ошибки. WIN8.1, проблема с совместимостью мб?
379 Кб, 639x701
#173 #364605
>>364601

>WIN8.1


Ты настолько говноед, что даже компьюерная программа не хочет играть с тобой.
#174 #364612
>>364545
Проблемы с моей историей?
#175 #364614
>>364601
Запусти мге от администратора.
#176 #364618
>>364612
В 2003 году всё только начиналось и выхода его ещё никто не ждал, а в пидорахе о нём вообще мало кто знал

>мой дедушка варит мет и продаёт его в доме престарелых, а ещё он убил гитлера лично.

#177 #364623
>>364605

> даже компьютерная программа не хочет играть с тобой


В голос.
#178 #364624
>>364618
Таки эти двое очень любили морровинд. По словам моей мамы уже было известно про какой-то глобальный мод, и я не понимаю, почему это о нем не могли слышать в принципе. Не хочешь, не верь.
#179 #364626
>>364624
Не хочу и не буду.

>Мой батя лучший друг чувака, который играл кроккета в сериале майами вайс


>моя бабушка сосала у сталина

#180 #364698
>>364543

>моя мама с другом ждали выхода тамриель ребилта еще где-то в 2003 году



А потом родилась твоя младшая сестра?
#181 #364715
>>364520
Добра, а сан андреас я так для примера привёл.
#182 #364716
>>364715
Ну вдруг.
#183 #364733
>>364626

>моя бабушка сосала у сталина


А ты откуда это узнал? Не думаю, что она сама тебе рассказала.
#184 #364738
>>364733
От твоей мамаши которая ждала морровинд с 1971 года.
#185 #364837
Подскажите мод, чтобы ходьба была как бег, а бег может чуть быстрее. Speed and Stamina переделывает там что-то дохера всего, а Run Faster - Faster Running Speed увеличивает скорость бега. Ну или можно даже казуально так, чтобы бег не тратил стамину, но наверное, лучше не надо.
#186 #364838
>>364837
Тильда - setspeed
Это не скайрим с фиксированной скоростью передвижения.
#187 #364840
>>364838
А она будет так-же увеличиваться с ростом атлетики? Или увеличивается только скорость бега вообще? Или все сломается?
#188 #364844
>>364840
Ничего не сломается. Скорость характеристика, она не зависит от других навыков и характеристик.
А вообще играй и качай всё сам, не нужно читерить. Хотел бегать быстрее надо было брать в начале коня, теперь качай дольше.
Скайримоказуалы.
#189 #364850
>>364844
Да я не хочу плестись как улитка, я не хочу прокачать скорость, я хочу её сделать немного быстрее без нарушения влияния на скорость акробатики и остального. А ходить медленнее всех НПС со скоростью червя это, конечно, хардкор.
#190 #364853
>>364850
Какой хардкор блджад? Может, тебе ещё на икс нажимать и ролики смотреть? Качать Акробатику и атлетику легко, больше бегай и прыгай.
#191 #364871
Win8.1. Устанавливаю Морровинд. Запуск игры, затем меню и ничего не происходит, нажать ничего не могу, мышь двигается. Что делать, как фиксить? На спермёрке всё шло нормально.
#192 #364873
>>364871
Поставить обратно 7 вместо куска кала что стоит сейчас у тебя.
#193 #364874
>>364850
По пизде вся атмосфера пойдет и отыгрыш, когда апнешь пару левелов, поднимешь силу и скорость.
Потому что начнешь бегать как супермен, быстрее любого НПС и станешь скучать по лушевным медленным забегам из начала игры.
#194 #364879
>>364873
Спасибо за адекватный ответ, дружище. Ещё предложения есть?
#195 #364881
>>364874
Лол, выпив пару зелий, одев зачарованные шмотки и вкачав всё на сто бегаешь прыжками со скоростью автомобиля.
Алсо, ещё можно юзать свитки гиперпрыжка.
#196 #364882
>>364879
Нет и никто тебе не ответит. Попробуй отсосать у самого себя и пользоваться гуглом
#197 #364887
>>364882
Естественно, что я пришёл сюда, попользовавшись им вдоволь.
#198 #364893
>>364887
Ну значит страдай, ущерб. Потыкай на кирпичи может поможет.
#199 #364894
>>364874
Скорость вообще влияет на скорость пешком, а не бегом?
#200 #364897
>>364894
Пешком ты будешь ходить одинаково.
#201 #364898
>>364871

> Win8.1.


Тебе про это уже писали. Сам вынужден сидеть на б-гмерзкой восьмёрке, но игра пашет.

> Устанавливаю Морровинд.


Откуда? С диска? Репак? Васяносборка?

> Что делать, как фиксить?


Запуск от имени администратора выбирал? Может, у тебя игра в Program Files стоит? Попробуй перенести в корень (D:\Morrowind).
#202 #364899
>>364893

> ущерб


Местный мамкин петух раскукарекался, спешите видеть.
#203 #364903
>>364897
Ну так именно это я и хочу апнуть, а вы мне тут заливаете, бля.
46 Кб, 488x520
#204 #364907
>>364899
Лол, но рукожопие то не у меня, у меня всё работает, а ты настолько туп, что не в состоянии запустить игру
#205 #364909
>>364903
Какая злая молодёжь пошла. Лучше удали игру и уйди из треда.
В любом случая, предполагаю, что тебе нужна хотьбы, ибо у тебя выносливость крохотная и при беге сразу пропадает, других причин я не вижу.
#206 #364913
>>364898
О, адекватный человек. Vanilla/Overhaul (репаки) устанавливал - одна и та же проблема. Скинул с компа старую версию, где ещё они ходят как будто с раздолбанными сракотанами - та же проблема.
Сейчас попробовал запуск о тимени администратора - старая версия запустилась. Спасибо. Да, очевидное решения, признаю, что я глуп. Добра.
#207 #364914
>>364913
АДЫКВАТ))))))))))))))))))))))))))))))) ХАРОШИЙ ФОРУМ))

Всё, спросил? Уёбывай сука
#209 #364919
>>364917
Ой, анимэ, пошли ебаться
#210 #364921
>>364909
Чому я злой то? Она у меня не пропадает, просто я хочу ходить, а не бегать, но не медленнее НПС, а как они. Злой тут по моему только ты (вы). Я просто спрашиваю вопросы, а в ответ получаю, что я скайримоказуал, что играй так и не ной, удали вообще игру и уйди из треда, подчеркнув еще что ты старше меня.
#211 #364925
>>364871
Установи себе опенМВ и не парься.
#212 #364927
>>364925
Сейчас скажет что нинужон
>>364921
Так так и есть.
#213 #364928
>>364927
Ни разу. НПС ходят быстрее меня. У меня что-то сломалось?
#214 #364930
>>364913
Как перешёл с православной хрюши на эту восьмую хуету - столько кирпичей из-за этого высрал. Теперь как только что-то накатываю - сразу ставлю этот долбаный запуск.
>>364921
Тебе нужны GMST fMinWalkSpeed и fMaxWalkSpeed. Попробуй их немного повысить.
#215 #364933
>>364928

> У меня что-то сломалось?


Скорее у тебя о-о-о-очень низкие скорость и атлетика. Подними первую до 40, а вторую до 20 - легче станет.
#216 #364934
>>364928
Нет, так и есть на то что ты казуал и бла бла бла.
Зачем тебе это надо, для отыгрыша? У нпс вообще помоему это не от скорости зависит, там анимации стандартные которые у игрока отсутствуют.
#217 #364936
>>364919
Нет, ты скучный.
>>364925
Что это и с чем едят?
#218 #364937
>>364933
Так мне сказали, что они не влияют на скорость пешком.
#219 #364938
>>364933
Нет он про хотьбу а не бег, вроде на неё не влияет не.
#220 #364943
>>364936

>Нет, ты скучный.


Ты темпаче. Каждый день реально приходяи ИТТ у меня виндовс три тысячи игра не робит чо делать

>Что это и с чем едят?


Ты совсем новенький? >>364690
#221 #364944
>>364934
Потому-что хочу.
#222 #364947
>>364944
А я хочу срать томатной пастой и ебать папу римского.
#223 #364948
>>364944
Значение-знаешь?
#224 #364949
>>364943
Я на тесаче не бываю, вот пришёл спросить советов мудрых. Спасибо ушёл в lurkmode: on
#225 #364950
>>364936

> Что это и с чем едят?


Понятия не имею. Тут так принято, если какая проблема — пиши что б установили опенМВ.
#226 #364953
>>364949
Только на луркоморье не ходи, там статью писали школьники.
#227 #364956
>>364950
Ты либо хэйтер, либо тоже ньюфаг, лол.
#228 #364957
>>364953
Я не первый раз собираюсь поиграть в игру, просто проблемы с запуском были.
#229 #364958
>>364947
К чему ты это? Вообще у тебя проблематичней. Паста же переварится, а Папа Римский наверное не захочет ебаться.
#230 #364960
>>364958
А ты умён. Ты полон говна!
#231 #364962
>>364957
Только не спрашивай потом про двемерскую головоломку и всё такое?
Алсо, лучше запусти ванилу, лучше купи в стиме и скачай ту версию, ибо ОпенМВ не доработан и на данный момент годится для тех, кто много раз играл.
#232 #364965
>>364960
Спасибо.
#233 #364997
>>364956
Ты либо залетный вгпетух, либо залетный вгпетух, лол.
731 Кб, 1920x1080
922 Кб, 1920x1080
143 Кб, 1280x720
#234 #365034
Тесаны, решил тут, наконец, обмазаться Тамриель Ребилтом, за вольного данмерского охотника выросшего на болотах Аргонии, вернувшегося волею судеб на историческую родину. Насоветуйте, пожалуйста, годных выживач-плагинов.
#235 #365068
>>364894
Да, влияет. Под конец будешь пешком ходить быстрее чем бегал на 1ом уровне.
#236 #365071
>>365034

> за вольного данмерского охотника выросшего на болотах Аргонии, вернувшегося волею судеб на историческую родину


Давай разберем по частям тобою написанное.
Данмеров ненавидят в Аргонии и его там скорее расчленили бы или он угодил бы в рабство к каким-нибудь нацикам-ящеркам.

Если данмера-нереварина замечают из-за его походки и акцента, то аргонианского данмера зарезали бы еще пограничники Дрес на входе в провинцию. ну или не зарезали, а начали пытать похлеще Ординаторов, потому что такое появление очень подозрительно.
#237 #365083
>>365071
В том и соль. Мало ли на болотах поехавших ящеров-отшельников готовых воспитать сироту. Он вырос в ненависти ко всему данмерскому, а теперь по иронии судьбы лесные тропы привели его в Морровинд. Уж чему-чему, а гаситься от пограничников он в топях отлично выучился. Одна хуйня, нексус похоже мне решил сделать ручкой, обоссаная система восстановления паролей говна, как же полыхает-то. Ебал новую почту пилить ради регистрации.

Дайте кто-нибудь свои данные, пепельные братиши.
#238 #365108
Пиздатый у вас генерал.
#239 #365158
>>365083
Подозрительно напоминает данмера-торговца из Скайрима, воспитанного ящериками.
326 Кб, 1280x960
#240 #365167
Забегал в данжик, меня сносит почти каждый васян в средних/тяжелых доспехах а я почти НИДАМАЖУ ЧЯДНТ?
С хп потами жуткая проблема, в алхимию идти? Набор мастера спиздил, но пока ничего не варил.
#241 #365170
>>365167

> Привлекательность вместо ловкости


> Торговля в важных навыках


Что-то, Васян, с тобой не так. Только я не пойму что.
#242 #365171
>>365167
Целебные бутыли в каждом углу продаются: гильдия магов, храм и т.д. В гильдии бойцов сундуки с ними стоят.
Найди себе кольцо или амулет с лечением.
#243 #365172
>>365170
В морру играю по сути в первый раз, в навыках не шарю, хотел отыграть васяна в доспехах с длинным мечом, прости что не понравилось.
#244 #365173
>>365172
Анон в недоумении от того, что ты не качал ловкость, хотя она сильно влияет на шанс попадания. В чём именно выражается твоё "НИДАМАЖУ"? Мало урона? Редко попадаешь?
#245 #365176
>>365173
Мало урона, попадаю часто, до 5~ лвла было вполне легко убивать.
Про ловкость спасибо, буду ее качать, я при лвлапе брал обычно Силу-Удачу-Выносливость/Привлекательность.
Еще часто стали с ног сбивать, прям каждую 3 атаку, жуть.
#246 #365179
>>365176
Устойчивость на ногах как раз зависит от ловкости.
#247 #365180
>>365176

> Мало урона


Чем дольше ты удерживаешь клавишу мыши, там сильнее бьёшь. Если у тебя крутое оружие, но ты бьёшь без замаха (т.е. закликиваешь), то дамаг низкий и стамина кончается, а она тоже влияет на урон.

> Еще часто стали с ног сбивать, прям каждую 3 атаку, жуть.


Выше ловкость - реже падаешь.
#248 #365183
А удачу стоит качать?
#249 #365184
>>365183
Стоит. Она влияет на навыки, шанс попадания и прочее: http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Luck
#250 #365185
>>365183
Не в начале игры. Держись силы, выносливости и ловкости, коли у тебя воин.
На привлекательность вообще забей.
Потом еще силу воли подними от нее резист к магии зависит (при высоком значении).
#251 #365187
>>365180
Сколько максимальный замах? Когда урон перестает быть больше?
#252 #365188
>>365187
Есть несколько анимаций удара. Если видишь, что герой просто взмахивает, то урон не максимальный. Если же он вкладывается в удар - угадай сам.
#253 #365189
>>365185
Лол играю около 20 часов, взял всего 10 лвл, только начало игры, мне кажется за это время в обле и скайриме я бы большую часть интересного контента прошел
#254 #365190
75% успешности в начале игры - это держать на максимуме полоску фатигуе. Тогда и миссов не будет при хотя бы 40 в скилле, и сбивать с ног не будут, и вообще все будет распрекрасно.
#255 #365198
>>365185

> Не в начале игры.


Я например с самого начала качаю её. Полезная вещь все-таки.
#256 #365200
После ваших рассуждений так хочется, чтобы у меня накрылась винда, сдох переносной жесткий и я просрал свой сейв, в котором даже тумана войны на локальной карте нет, так все задрочено.
Потому что не виду смысла создавать второго героя.
#257 #365252
>>365200
Залей свое сохранение.
#258 #365253
>>365252
А вот хуй, еще на тирече меня попросили в треде раздеть свою данмерку-няшу и кинуть скрин, что я и сделал. Потом было так стыдно перед ней, что даже скйчас стараюсь об этом не вспоминать.
37 Кб, 736x736
#259 #365254
>>365253
А, ясно.
#260 #365255
>>364698
ЩИТО?
#261 #365257
>>365255
Его друг-школьник ебал его маму, та, в свою очередь, переняла многие его увлечения и они вместе ждали Ребилт.
#262 #365259
>>365257
Во-первых, почему школьник? Во-вторых, нет никакой сестры.
#263 #365260
>>365259
Значит твой брат в женские платья одевается. 11 лет, уже туда же.
#265 #365295
>>365034
Это Тимриель Ребил на скринах?
#266 #365303
Чем фуллрест говно? А то говно-говно-говно, и даже ни одного примера.
166 Кб, 1680x1050
262 Кб, 1600x900
140 Кб, 800x450
74 Кб, 620x349
#267 #365306
>>365034
Хуита. Досвидания.
>>365295
Ну да, только у него настройки MGE пиздец странные.
>>365303
Большей частью хуёвый выбор плагинов, которые хуёво работают между собой, плюс ещё хуёво оптимизированы и хуёво локализованы, что превращает игру в эталонную парашу. При том большую часть перечисленного там легче установить самому. Один из эталонов сборочки ВАСЯН1999
#268 #365313
>>365303
Прошёл на нём всё, до чего дотянулся. Проблем не испытал. Соотетственно, вполне могу заявить, что фуллрест - не говно.
#269 #365317
>>365083

>Ебал новую почту пилить


http://10minutemail.com/10MinuteMail/index.html

Несколько сервисов для кого работают, для Пушкина?
#270 #365322
>>365303
Вопрос вкуса в подходе к графике. Хуям типа >>365306 можешь не верить, ибо в фуллрестрепаке нет ничего кроме реплейсеров и локализовать там нечего в принципе. Возможно, что-то появилось в версии 1.5, но в классической 1.4 ничего такого даже опционально не припомню.
#271 #365324
>>365322
Хуй твой папаша.
Там в шапке форума было написано что "все плагины подогнаны и лохализированы)))"
#272 #365325
>>365324
Так что там локализовано хуево?
#273 #365326
>>365325
Васяномоды, которые после этого начинают васянить ещё сильнее.
#274 #365327
>>365326
Не юли - называй моды, места, характер васянства.
#275 #365330
>>365327
Я рассказал в общем, и то что я слышал тут по тредам от других. Сам я в это говна играл примерно минут пять, и уже увидел орхинительно паршиво сделанную камеру от третьего лица и дополнительного нпс в канцелярии. и хуёвую воду.
В фуллресте далеко не только паршивые ретекстуры и реплейсеры, он как минимум добавляет анимации, фпс, возможности камеры и прочее говно из разряда "народная солянка".
inb4: слив засчитан не играл не суди ПРУФЫ ПРУФЫ ПРУФЫ
Окей, но тогда пускай сюда не заходит каждый тред еблан с вопросами У МИНА ИГРА НИРАБОТАЕТ ЗБОРОЧКА ФУРРЛЕРСТ ПОМОГИТЕ
#276 #365332
>>365330

>Я рассказал в общем, и то что я слышал тут по тредам от других


Это называется "один дурак написал - второй повторил".
#277 #365337
>>365332
А это назывется моя моча заливает твой хлебальник.
#278 #365344
>>365330
Тебя авторы сборочки покусали? Не начинай батхертить, я спросил из интереса.

>паршиво сделанную камеру от третьего лица


Я, например, никогда не пользовался этой камерой только посмотреть как выглядит новенький кусок брони, да и многие другие тоже. Ну да ладно, паршиво так паршиво.

>и дополнительного нпс в канцелярии


А это не просто декорактивный нпц из ряда модов, "оживляющих" вварденфелл? Если так, то что в этом плохого?

Было бы интереснее увидеть какую-то конкретику.

И вообще, это всё про их новую версию? Её же вроде как сильно перепилили.
#279 #365347
>>365344
Нет, про старую.

>Не начинай батхертить


новый мем ньюфагов.
Мне вообще просто нечего делать.

>А это не просто декорактивный нпц из ряда модов, "оживляющих" вварденфелл? Если так, то что в этом плохого?


Он там один причём, насколько помню в оригинальном моде их было дохуя.
Просто тот чувак сказал что в фуллресте там ретекстуры и реплейсеры.
А, вспомнил кстати что они называли "локализацией" - подгонку модов под 1с издание.

>Было бы интереснее увидеть какую-то конкретику.


Лол, чувствую себя в /пораше полной ватников.

Ну да похуй, мне лень уже, я вообще сборочки устанавливал лишь пару раз и так же быстро их сносил. Схуяли конкретную сборку называют говном - я не знаю, я отношусь так ко всем.
#280 #365354
>>365347

>новый мем ньюфагов


На бордах все друг в друге детектируют нюфага.
Во мне так и вовсе с 8го года.

>Он там один причём, насколько помню в оригинальном моде их было дохуя.


Так это плохо? Чем? А если ещё и просто вне городов шатаются по дорогам - так вообще отлично, нет? Простые декоративные нпц, что плохого?

>А, вспомнил кстати что они называли "локализацией" - подгонку модов под 1с издание.


Это тоже говно?

>Просто тот чувак сказал что в фуллресте там ретекстуры и реплейсеры.


Просто я спрашиваю, чем конкретно хуёв фулрест. Если в сейда нин в пне фаргота спрятан калаш - то я с тобой сразу соглашусь, что сборачка ёбаный высер, но мне просто интересно, почему он говно.
А то так можно хоть до чего доебаться, даже до твоего личного набора модов, просто потому, что мне не нравится твоё графно, оно не такое, как в ванильке.

>Ну да похуй, мне лень уже, я вообще сборочки устанавливал лишь пару раз и так же быстро их сносил. Схуяли конкретную сборку называют говном - я не знаю, я отношусь так ко всем.


Пиздей.
#281 #365355
>>365347

>новый мем ньюфагов


На бордах все друг в друге детектируют нюфага.
Во мне так и вовсе с 8го года.

>Он там один причём, насколько помню в оригинальном моде их было дохуя.


Так это плохо? Чем? А если ещё и просто вне городов шатаются по дорогам - так вообще отлично, нет? Простые декоративные нпц, что плохого?

>А, вспомнил кстати что они называли "локализацией" - подгонку модов под 1с издание.


Это тоже говно?

>Просто тот чувак сказал что в фуллресте там ретекстуры и реплейсеры.


Просто я спрашиваю, чем конкретно хуёв фулрест. Если в сейда нин в пне фаргота спрятан калаш - то я с тобой сразу соглашусь, что сборачка ёбаный высер, но мне просто интересно, почему он говно.
А то так можно хоть до чего доебаться, даже до твоего личного набора модов, просто потому, что мне не нравится твоё графно, оно не такое, как в ванильке.

>Ну да похуй, мне лень уже, я вообще сборочки устанавливал лишь пару раз и так же быстро их сносил. Схуяли конкретную сборку называют говном - я не знаю, я отношусь так ко всем.


Пиздей.
#282 #365359
>>365355
Короче,сломаный дворщ сожрал мой пост а писать новый мне лень.
#283 #365367
Всем приветы. Решил недавно поиграть в morrowind.
Всё хорошо, всё заебись - но что за поебень с торговлей? Нет ли модов на интерфейс с нормальными ползунками, или чтобы эта сумма как-нибудь иначе вбивалась? Невозможно же, это пиздец какой-то страшный.
В гугле искал.
#284 #365370
>>365367
OpenMW
Хер знает, мне норм. За модами иди на нексус, а не в гугл.
#285 #365372
>>365370
В нексусе по запросу trade выплывают ПРОДАВЦЫ С КУЧЕЙ ЗОЛОТА, нахуй мне притом ненужные. Я всё-таки не дятел и все платиновые места обыскал.
#286 #365377
>>365372
Надо искать по тегам интерфейса.
Но похоже, придётся реально только дожидаться пару лет опенмв, ибо там эту фичу обещали, а то что я видел фиксы интерфейса - лишь на азмеры окон и супервасян скины.
#287 #365378
>>365347

>Ну да похуй, мне лень уже, я вообще сборочки устанавливал лишь пару раз и так же быстро их сносил. Схуяли конкретную сборку называют говном - я не знаю, я отношусь так ко всем.


Ну нахуй тогда называть фуллрест говном? Пиздец ты знаток сборок, как я посмотрю. Я вот знаю, почему называю оверхольную сборку говном и могу перечислить. И тут же признаю, что это вкусовщина, и собственно поэтому обычно не пишу здесь ОВЕРХОЛ ГАВНО БЕРИТЕ ФУЛЛРЕСТ.
5 Кб, 564x131
#288 #365379
>>365378
Я уже сказал, мне нечего делать. Я играю в сан андреас в окне, скроллю новости и сижу в срачиках на дворще нескольких.
Ну и ещё фуллрест и его контингент эталон убогих форумчиков полных даунами. А в целом мне похуй.
#289 #365380
>>365379
Порадовала пикча.
193 Кб, 700x527
#290 #365382
>>365380
Свежачок, сам отскринил, олол.
На фуллресте и прочих тессаллах тоже почти все такие, надо будет и там пошариться.
#291 #365395
>>365378

>Ну нахуй тогда называть фуллрест говном? Пиздец ты знаток сборок, как я посмотрю.


Да уж много перепробовал. Так вот, почему фуллрестовская - говно? Дело ту не в текстурах и не в ебанутых колышках на берегу реки Одай. Дело, блядь, в пропадающих квестах. С этой хуйнёй я сталкивался два раза - в первой непатченной версии 2002 года, где вообще не было линейки здоровья врага, и в фуллрестовской сборке. Тупо не появляются активные ссылки на новые квесты. Далеко я не забрался, но уже в ГМ столкнулся с двумя такими проблемами. Если ты выполнить квест и вернуться с результатом, типа хижины Хулин, его могут принять. А если нет, тогда сосите писю. Вот именно поэтому, фуллрестовская сборка - говно. А графоун - штука субъетивная. Мне, к примеру, нравится светлый ретекстур велотийской архитектуры с египетскими орнаментами, я его накатываю, а кому-то нет, он накатывает свой ретекстур.
#292 #365410
>>365395

>Если ты выполнить квест и вернуться с результатом


>Если ты можешь сразу выполнить квест и вернуться с результатом


быстрофикс
#293 #365506
Сука блядьсукаблядь. То ли я такой криворукий уёбок, то ли морр кривое говно. Скайриморебёнок. Решил обмазаться олдфаготой, блять, это невозможное говно, репачки не работают, плагины не мажутся, сука, забил на всё и скачал ЧИСТЕНЬКОЕ, накатил только фпсоптимизер, и что бы вы, блять, думали? Теперь мне надо по пять секунд пялится на дверь или держать мышь на предмете в инвентаре, чтобы сверху появилась подсказочка, и я, наконец, узнал, что это за хуета и куда ведёт эта дверь. Блять, как можно убрать этот ссынвый промежуток времени и видеть подсказочку сразу? Второй день, блять, мажусь, уже сорок сборочек на сукарим за это время сделал бы.
#294 #365507
>>365506
Подвинь ползунок в настройках.
Есть там такой, который определяет интервал времени до появления подсказки.
#295 #365514
>>365506
Вот это бабах
#296 #365539
>>365377
Погуглил, посмотрел. И правда нет ничего. Среди модов хуйни понаделали - ой-вей, страшное дело. А вот действительно важного как-то позабыли.
Одно только радует. В одном из официальных дополнений введена кнопка "Максимальное количество денег у торговца". Это означает, что такое доступно, если хорошенько разобраться в Construction Set.
И что особенно удивительно: игре же дохуя лет, а такую важную штуку никто не сделал. Вечером буду пилить.
#297 #365542
>>365539
Ну давай попробуй. Сейчас то, что не сделали - попросту невозможно или криво работает на движке моррувинда.
#298 #365552
>>365507
Тесочую.
>>365506

> я такой криворукий уёбок


This. Покопайся в настройках, поставь нужную тебе прозрачность, назначь кнопки поудобнее.
>>365539

> В одном из официальных дополнений введена кнопка "Максимальное количество денег у торговца".


Да, такое появилось то ли в Трибунале, то ли в Бладмуне. Иногда проще нажать максимум, после чего отмотать немного назад для приемлемой сделки, чем удерживать плюсик до усрачки. Идея у тебя, конечно, хорошая, но боюсь, что движок не позволит.
#299 #365556
>>365552
Хуй знает. Думаю на это убить ночь. Оно того стоит. Я больше не вынесу очередной тысячи кликов.
#300 #365575
>>365556
Ты, главное, выложи сюда свое поделие. Мы посмотрим что получится.
#301 #365577
>>365379
Либертидети, такие либертидети.
#302 #365579
>>365575
Ставлю 100$ и анус что нихуя.
#303 #365594
>>365275
Твое сохранение не хочет грузится. Какие плагины используешь?
#304 #365596
>>365594
Это не >>365200, это левый тип.
#305 #365599
>>365594
В лаунчере выбери сохранку да посмотри.
#306 #365601
>>365596
Я знаю что это не он.
>>365599
Ты мне определенно нравишься.
9 Кб, 252x214
#307 #365603
>>365601

> Я знаю что это не он.

229 Кб, 456x342
#308 #365605
>>365601

> Ты мне определенно нравишься.


Чем?
#309 #365676
>>365594
Фуллрест. Два с половиной года прошло, забей.
#310 #365677
>>365379
Дак главный даун в треде - это же ты. Нихуя не знает, но всюду лезет. Нахальные школьники пошли.
152 Кб, 1680x1050
#311 #365680
>>365677
Как скажешь, не-школьник, как скажешь.
#312 #365684
Уважаешь трибунал? Тогда мы идем к вам что бы убить вам
#313 #365685
>>365684
вас
#314 #365686
>>365395
У меня твоих проблем не было никогда, например.
#315 #365688
>>365684
абасрался
#316 #365712
>>365395
Поздравляю, у тебя были проблемы с квестами, а ни у кого другого не было. Ну ок, это хотя бы какой-то аргумент.
#317 #365719
>>365712
Был бы аргумент, если бы это была особенность сборки, а не просто баг.

Если квестовая система как в Скайриме фуллресты и тут нагадили, сволачи, то можно консолькой завершить стадию квеста.
#318 #365754
>>365719
Это баг данной, конкретной сборки, потому что за основу в ней взята кривая версия моррошинда, а потом криво накачены патчи. Советовать консоль для завершения квеста как минимум не умно, потому что у той же оверхауловской сборки таких проблем нет, хоть она и не развивается уже.
#319 #365755
Скайримодитя. Играю во второй раз. В первый раз дропнул сразу в пещерке Сейда-Нина, когда не мог кинжальчиком ни разу попасть. Кай отправил к пиздюку в гильдию бойцов-молодцов, тот отправил в двемерские развалины. Всё облазил - осталась одна дверь, с замком 35, а у меня взлом 5. Ну и хули теперь делать?
#320 #365757
>>365754
Консоль как способ пройти зависший квест, чтобы не начинать заново.

Где ты прочитал о том, что там криво накачены патчи?
#321 #365759
>>365755
Тут тебе не скайрим, дешевенький свиток позволит взломать замок любому рукожопу. И если я правильно помню на эту сюжетную дверь кто-то должен тебе ключ дать.
скайримодитя прошёл морр один раз и то не до конца
229 Кб, 456x342
#322 #365772
>>365755

> Всё облазил - осталась одна дверь, с замком 35


Может быть, 38? Вангую, ты облазил не всё. Проверь Кельи Пустой Руки - там 2 этажа.
32 Кб, 480x480
#323 #365798
>>365772
Какая разница, если он не там ищет.
#324 #365799
>>365754
Может, просто ты криворук? Мало того, что у меня проблем не было, так даже гугел не выдал проблем с квестами в фуллресте.
>>365712-кун
#325 #365800
>>365772
Мда. Смешанные чувства - с одной стороны, новая кукла накосячила, с другой - милых котиков много не бывает.
>>365798
И такое возможно.
#326 #365801
>>365800
У меня кукла после новой капчи вообще не пашет на опере 12.17, даже свежая.
#327 #365802
>>365801
Сидел на старой кукле, но она перестала видеть яндекскапчу. Вводить гугловскую задолбался, пришлось обновлять. Браузер - 24-я лиса.
#328 #365886
>>365755
Лол проиграл с даунской платины.
#329 #365910
>>365755
Гагага! Посмотришь в прохождение - ЛАХ.
#330 #365911
>>365755

>Ну и хули теперь делать?



1)Использовать свиток отпирания Ондузи(?).
2)Развернуться, выйти и заплакать.
#331 #365914
>>365911
Ондузипейзане соснули у Екашапэров.

Спойлер, портящий всю интригу Морровинда: ключ от этой двери дадут после того, как кубик принесёшь - можно не взламывать.
МОРРОВИНД - ЧАСТУШКИ #332 #365951
НА РАБОТУ, НЕТЧЕЙ ПИЗДИТЬ
ИДИ СУКА, ПИДАРАС!
КАК Я БУДУ ВИЛКОЙ ПИЗДИТЬ?
РАЗ-РАЗ-РАЗ-РАЗ-РАЗ-РАЗ-РАЗ

http://www.youtube.com/watch?v=mJ5Om_cunNA
#333 #365954
Я как-то ехал в метро по синей ветке и встретил патлача, который читал 36 УРОКОВ ВИВЕКА. Это была самая обычная книжка, напечатанная, в твердой обложке. Наверняка этот патлач тут сидит. Привет тебе, патлач!
#335 #366003
>>365579
За ночь и правда нихуя не сделал.
Меню - в morrowind.exe, абсолютно точно. Думал легче будет, скриптиками там...
Буду перепиливать этот самый morrowind.exe.
#336 #366007
>>366003

> Буду перепиливать этот самый morrowind.exe.


Ну-ну. Не забудь про совместимость с MCP. А ещё лучше выпусти свою версию MCP с таким изменением. Я сразу хотел написать, что это закончится копанием в экзешнике, но не хотел тебя расстраивать.
не тот, кто ставил 100$ и анус
#337 #366008
>>366003

> ритуальная ебля с установкой игры


Я смотрю ты постигаешь дзен. У тебя есть потенциал.
#338 #366009
>>366008
В 14-15 тредах, кстати, все еще можно найти мои сопли по поводу установки патчей.
42 Кб, 610x679
#339 #366012
>>366008

> ритуальная ебля с установкой игры


Если я правильно понял, анон хочет сделать поле для ввода суммы при торговле. Ты про что вообще?
#340 #366013
>>366012
Просто он тут полтреда игру ставит и о сборочках и патчах рассуждает.
#341 #366017
>>366013
Ты что-то путаешь. Я начал с >>365367
Рассуждения о сборочках и патчах - это кто-то другой.
#342 #366044
Где мои $100 и чей-нибудь анус?
#343 #366046
>>365996
Сука, на этой обложке тут больше на гранд адмирала трауна похоже.
#344 #366055
>>366044
Разъёбанный morrowind.exe тебя устроит? Вангую, >>366017 большее не выдаст.
#345 #366062
>>366055
Лол, неа, спасибо. Это ту хардкор фор ми.
#346 #366074
Хули вы так быстро треды в бамплимиты уводите, суки? Раньше недели 3 на это дело уходило, а сейчас и 1 нету. Я схоронять заёбуюсь.
#347 #366075
>>366074
Качество тредов тоже упало, читать страшно. Неужели школа удерживала такое количество человек?
#348 #366127
>>366075
Почему сразу школа? У меня, например, на заводе две недели новогодних каникул.
#349 #366153
Ананас, какие есть глобальные моды вроде того же визард айсленда в которые стоит поиграть?
#350 #366156
>>366153
Тамриэль ребилд и проджект тамриэль через три-четыре года.
Хаос хёрт.
#351 #366159
>>366156

>Тамриэль ребилд


Там кстати есть сюжетные ветки? Или просто аутирование?
#352 #366162
>>366159
В тысячный платиновый раз:
Во первых часть уже есть.
В релизе будет так же как и в основной игре, огромное количество квестов, прочие линейки и всё прочее.
На данный момент это альфа версия.
#353 #366171
Когда морровинд на движке скайрима выйдет?
#354 #366172
>>366156
ОпенМВ)))
>>366171
Тогда же когда и опенМВ
#355 #366173
>>366171
Ньюфаг, ты весь раздел засрал. Уёбывай в скайвинд тред и там сиди.
#356 #366174
>>366172
О, порватка вернулась. Как дела?
#357 #366176
>>366171
Когда рак на горе свистнет. Так что поезжай на Кавказ и свисти до усрачки - авось поможет.
#358 #366184
>>366174
С возвращением!
#359 #366189
>>366184

>эти проекции

208 Кб, 893x675
#360 #366207
Нереварины, я тупой как пробка. Вчера поставил такой оверхол, хотел убрать все ненужное и оставить улучшение графики. Поставил, вышел из корабля, на меня обрушился просто ШКВАЛ звуков. Потом оказалось, что на каждой двери отсутствует название локации, куда эта дверь ведет. Потом я пришел к Гравиусу, а у него отсутствуют ссылки на другие реплики. То есть я не могу спросить его про морровинд и про Кая Косадеса. Ну и все, дальше ты пройти не можешь, обучалка тебя не пускает.
Потом я в сердцах снес оверхол и скачал GOTY чистую, а там файлы .bin и .cue. Определились, как файлы vlc. Я понял, что они как-то связаны с daemon tools и подобным, но вообще не понял, что мне запустить. Выяснилось, что у моего демона не поставлена интеграция с таким типом файлов.
Это все просто ужасно, у меня со скайримом такие же траблы каждый раз. Сначала поставь игру, потом скачай кучу модов, программки для модов, поставь все моды, потом еще и еще, и еще, потом ошибки, потом сноси моды, а потом игра надоедает спустя неделю.
Вчера даже пришлось в бесконечное лето от всего этого начать играть.
А еще я первый раз играю данмером.
#361 #366219
>>366207

> тупой как пробка


> ставит сборки


Если ты тупой, то просто ставь ваниль. Когда тебе станет невыносимо плохо от какого-либо аспекта игры, ты полезешь на специальные сайты и скачаешь плагины, которые это изменяют. И будешь делать так каждый раз, когда тебе что-то не понравится/надоест. А будешь накатывать сборочки, чтобы стало "ну ваще заебись", твои мечты сбудутся - ты заебёшься.
#362 #366221
>>366207
А что касается твоего мучения с daemon tools, то в настройках выбери типы файлов для открывания. Создай привод, смонтируй образ. Зайди на него как на обычный диск и запусти инсталлятор.
#363 #366222
>>366219

> Если ты тупой, то просто ставь ваниль.


> Эти любители васяномодов.

#364 #366225
>>366222
И что ты хотел этим сказать?
#365 #366226
>>366219
В смысле, я и так ставлю всякие плагины на свой вкус, просто я решил пойти хитрым путем и поставить улучшение графики, а на геймплей поставлю свои. Не хочется просто сидеть и ставить моды, это долго. Но выяснилось, что оверхол какой-то странный.
>>366221
Спасибо, я уже разобрался.
#366 #366228
>>366226

> решил пойти хитрым путем


Мда, далеко ушёл.

> оверхол какой-то странный


Я не любитель всяких оверхолов. Так много всего, что ты просто не можешь понять, нужно ли это вообще.
#367 #366231
>>366207
Даемон тулс всегда был говнищем, скачай Алкоголь и не знай проблем.
#368 #366237
>>366225
Еще раз.

> Если ты тупой, то просто ставь ваниль.


Что это за школомаксимализм? Если мне не нравятся никакие моды\плагины\етц., то почему я сразу тупой? Может это ты тупой? Меня ведь все устраивает в игре сделанной профессионалами своего дела. На 2002 год игра отличная. Я не хочу ничего менять в ней, но нет, ставь это дерьмо иначе ты тупой.
>>366231
Был миф (а миф ли?) что Алкоголь не работает в виндовс семь.
#369 #366250
>>366237
Винда сама монтирует образы.
#370 #366251
>>366237

>сделанной профессионалами своего дела


Беседкой что ли?
14 Кб, 301x353
#371 #366253
Все гуляете, Неревары? Засоветуйте какой-нибудь мод на альтернативный старт. Что-то захотелось пройти морровинд, но с ужасом представляю, как придется в миллионный раз выполнять квесты Сейда Нин и Балморы.
#372 #366254
>>366253

> альтернативный старт


Ты скайриморебенок? Тяжело поговорить с двумя НПЦ?
#373 #366255
>>366254
Твой батя скайриморебенок. Хочется начала на другом конце континента, понимаешь? Чтобы не вытаскивать чертов лут из пня и не идти лутать кольцо учителя в гробнице на севере.
#374 #366258
>>366255
Враги жопу порвут в других областях. Но в чем проблема - продал портки и поднос, и на блохе до вивека, из вивека кораблём куда угодно - хоть в Эбенгард, хоть в Тель Вос, хоть в Хуул.
#375 #366269
>>366237

> Если мне не нравятся никакие моды\плагины\етц., то почему я сразу тупой? Может это ты тупой?


> ставь это дерьмо иначе ты тупой


Раз тебе так припекло, значит в глубине души ты себя таким и считаешь. Я имел в виду распространённую ошибку, что если человек считает себя недостаточно умным для создания собственной сборки, он ставит готовую. Из-за этого возникает куча проблем - это не работает, то не понравилось, что рушит удовольствие от игры. Иными словами, ваниль всегда должна быть первым шагом в знакомстве с игрой. Куда ты пойдёшь дальше и пойдёшь ли - дело твоё. Я не виноват в том, что ты, обмудок, не умеешь до конца и вдумчиво читать посты. И прежде чем заверещать "А-А-А-А-А,МОЮ ВАНИЛЬ ОБСИРАЮТ!", разберись в происходящем. Неприятно, знаешь ли, когда тебя оскорбляют за чужие галлюцинации.
#376 #366274
>>366269

> Неприятно, знаешь ли, когда тебя оскорбляют за чужие галлюцинации.


> обмудок


Ну что же ты?

> недостаточно умным для создания собственной сборки


Что там сложного? Скачал плагины и закинул папку. Еще есть такая штука — Wrye Mash. Не надо делать из этого нечто особенное.
#377 #366276
>>366269

>если человек считает себя недостаточно умным для создания собственной сборки, он ставит готовую


>умным


>собственная сборка



может ты хотел сказать поехавшим задротом-аутистом? Нормальный, умный человек хуйнет готовую около-дефолтную сборочку, накатит сверху 2-3 плагина по вкусу, и будешь ебашить. На хуй мне не сдалось по несколько дней собирать кучу модов что бы поаутировать, это не эргономично не ненужно, когда за тебя все уже сделано. Дело тут в другом - каким надо быть васяном, что бы готовая сборка вылетала и глючила?
#378 #366282
>>366276
Батя, зачем ты снова здесь пишешь, я же тебе гоночки установил, ярлык на рабочем столе.
#379 #366283
>>366276

>Нормальный, умный человек


>мне не сдалось



Нормальномирок задрота-аутиста, спешите видеть:3
42 Кб, 534x400
#380 #366287
>>366274

> Ну что же ты?


В данном случае оскорбление заслуженное.

> Что там сложного? Скачал плагины и закинул папку.


Ну да. А теперь объясни всё это людям, которые регулярно реквестируют всякие сборочки, которые быстрее сделать самому, чем найти в интернете.
>>366276
Ты пытался.
#381 #366293
>>366282
>>366283
>>366287

парад омежных порваток
#382 #366298
Перспектива создания своей сборочки - это много часов на вникание в малоинтересную тему, спойлеры (вот вам мод на хайрезную текстурку перчаток дворецкого-убийцы), убийство первого знакомства с механикой игры. Те, кто качают сборку, по сути, полагаются на собравшего её. Казалось бы, простые вещи, но васяны-сборщики, собрав свою васянскую сборку, начинают вонять и выдумывать небылицы о проверенных сборках.

>>366287

>А теперь объясни всё это людям, которые регулярно реквестируют всякие сборочки, которые быстрее сделать самому, чем найти в интернете.


Вот этот васян не может в модальность, например.
#383 #366361
Кстати, это снова я, тупой как пробка. У меня еще wrye mash не запускается, просто ничего не происходит при попытке запустить его с ярлыка для python25. Питон стоит, естессно.
Я лично скачал сборку, потому что я до этого собирал свой морровинд уже 10 раз, сейфы все время терял, комп менял, все сносил. Но кто же знал, что оверхол такой дурацкий. Приходится все свое ставить.
#384 #366366
>>366361
Советую тебе переустановить винамп.
6 Кб, 200x250
#385 #366367
>>366361

> Кстати, это снова я, тупой как пробка.


В следующий раз просто ставь пикчу и переходи к проблеме.
>>366366
Да, 5.51 самая нормальная.
#386 #366403
>>366298

>Перспектива создания своей сборочки - это много часов на вникание в малоинтересную тему, спойлеры (вот вам мод на хайрезную текстурку перчаток дворецкого-убийцы), убийство первого знакомства с механикой игры


Нормальный человек перед созданием сборки/накатыванием плагинов пробежит по игре хотя бы раз. Десять лет с этим проблем не было, ибо плагинов было три с половиной, сейчас-то ньюфагам неприятнее, конечно - продираться через оригинал все сложнее, плагинов да сборок все больше. Но честно, я нихуя не понимаю все эти проблемы. Для помирающих от графена есть не затрагивающие геймплей и вообще что бы то ни было кроме графики сборки, от фуллреста до оверхола. А жалующиеся на механику игры и прочее просто обязаны сначала поиграть, а потом искать подходящие лично им плагины. Так что речи о спойлерах или вникания в малоинтересную тему быть не может ни для тех, ни для других. Как будто вас заставляют вникать в TES CS простой как топор, десять лет назад были проблемы со скриптописанием из-за незнания основных команд, а сейчас документации жопой жуй.
мимопрошел
67 Кб, 1024x768
#387 #366444
>>366403
А чем могут похвалиться туманофаги?
#388 #366445
>>366444
Ссылка на >>366403 лишняя.
фикс
#389 #366454
>>366403

>Нормальный человек перед созданием сборки/накатыванием плагинов пробежит по игре хотя бы раз.


Нормальный человек™ ищет, как бы ему запустить это говно мамонта на своём пека, да ещё с графеном, как он видел на скринах, т. е. начнет со сборки.
#390 #366455
>>366454
А вдруг он настолько нормальный, что ему и так норм?
#391 #366457
>>366444

> похвалиться


Мерзость какая.
#392 #366459
>>366457
Ну хорошо, что они могут предложить. Чем поделиться.
#393 #366461
>>366459
Ты какой-то странный. Зачем что-то там настраивать если и так хорошо? Моды не нужны.
Для ясности — >>366237 - кун
#394 #366463
>>366461
Может я что-то теряю/не понимаю и мне сейчас покажут охуенный скриншот с туманами.
#395 #366466
>>366463
Ты просто дебил, скайриморебёнок, и не понимаешь геймплейного значения тумана в игре.
#396 #366468
>>366466
Такое же как и охуительных гор в Скайриме.
#397 #366469
>>366466
Зачем так толсто иронизировать над своими оппонентами? Уверен, и туманы тоже хороши для кого-то. Зря ты так.
Алсо, не играл я в скайрим. Только в ванильный морровинд, еще когда он вышел. И не сказать, что туманы меня радовали тогда и уж тем более сейчас.
139 Кб, 1280x960
#398 #366470
Васян в треде, бля морра не отпускает, что делать?
#399 #366471
>>366455
Это если он совсем неофит и не осведомлен о проблемах запуска старых игр на современном железе и в больших разрешениях. Во всех остальных случаях люди, незнакомые с игрой, ищут специальные версии, будь это Морровинд, Фоллач, Коммандос, адвенчура 1995 года. Морровинд же вообще выделяется, так как известен аддоном на графен. Даже оппост прямым текстом говорит "не хотите ебаться - берите фуллрест".

>>366463
Твоя игра похожа на скриншот из редактора с отключенным туманом. Дымка должна быть. Не в пяти метрах от игрока, но должна.
https://encrypted.google.com/search?q=воздушная+перспектива&tbm=isch
95 Кб, 1280x960
119 Кб, 1280x960
#400 #366472
>>366469
С туманом такая-то атмосфера
#401 #366473
>>366463
Скриншот? Ну ясно. Туман нужен для атмосферы игры, для иллюзии большего пространства.
>>366461 - кун.
#402 #366475
>>366472
Не видишь мир вокруг. Не знаешь, мимо чего проходишь. Не увидишь крепость на скале, не заметишь островок, пропустишь красивый пейзаж с грибами. Твой туман - НИОЧИНЬ. Но зато, наверное, увеличивает психологический размер мира.
#403 #366476
>>366470
У тебя ещё минимум пять дней чистого кайфа.
#404 #366478
>>366476
НЕТ НЕТ ХОЧУ БОЛЬШЕ
#405 #366480
>>366478
За пять дней можно пройти весь моррошинд, если в сапогах слепящего бугурта бегать и делать квесты без остановки.
#406 #366483
>>366480
А у нас каникулы на целый месяц, лол. Не знаю, хорошо это или плохо, и кстати, я студент.
#408 #366514
>>366512
До чего уебанский ретекстур на четвертой пикче.
#409 #366515
>>366512
Няшный туман. Какие настройки-моды для такого ставить?
57 Кб, 601x477
368 Кб, 1280x1024
312 Кб, 1280x1024
258 Кб, 1280x1024
#410 #366520
>>366514
Дело вкуса. Мне кажется пиздатая галька.
>>366515
Собственно, всё, больше ничего не делал. Несмотря на все предостережения о проседаниях фпс с экспоненциальным туманом, разницы не заметил.
#411 #366522
>>366520

> пиздатая галька


Шейдеров ей не хватает.

> разницы не заметил


Одинаково сильно проседает шо так, шо так? петросян.жпг

> 14204174143361.jpg


А вот елки и трава в Бамлорре - это уже говноедство.
#412 #366523
>>366522
Не мешай моему внутреннему васяну.
#413 #366589
>>366520
Cпасибо за подробный гайд.
1272 Кб, 1280x1024
931 Кб, 1280x1024
1345 Кб, 1280x1024
1249 Кб, 1280x1024
#414 #366594
>>366520
Внезапно захотел туман как у тебя, только погуще.
#415 #366636
Вы выяснили что за прога из оппоста скрывалась в

> с помощью отдельной утилиты:


http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Utilities.Detail&id=64
#417 #366663
Которую неделю хочется вновь накатить морровинд, вспомнить сосничество, посмотреть на кая косадеса, побродить по вивеку и так далее, тому подобное.

Но, есть одна проблема - после обливионов и скайримов я изрядно зажрался, и последняя попытка вновь накатить морровинд сфейлилась - мир кажется дичайше статичным, просто адовейше. Всю атмосферу портят эти ебанные опилочные-нпс, после этих плагинов облы/ская на путешествующих "живущих своей жизнью" нпс - морровинд кажется каким-то островом лоботомированных. По сему такой вот реквест - Есть какой-нибудь годный мод, добавляющий кучу заскриптованных болванчиков? Щито-бы караваны между городами ходили, охотники эшлендеры охотились, стража по дорогам шастала, ну и так далее. Если такое до сих пор не завезли, может кто-нибудь знает как там, допилили морробливион? Может в него такие моды запилить удалось?
#418 #366709
>>366480
Я проходил ВСЕ квести морровинда с аддонами(по вики делал) за несколько недель лол
#419 #366714
Но ведь васяны-сборщики(в более-менее хороших сборках вроде оверхола/отсосиейшна под облу/рефрешинг прожекта под скай/вандерерс едишн под фоллач) ковыряют моды, настройки модов, порядок загрузки и т.д подгоняя их друг под друга. А у вас скорее всего выйдет набор рандомных плагинов с нексуса с установленными в лаунчере галочками
#420 #366746
>>366663

>сле этих плагинов облы/ская на путешествующих "живущих своей жизнью" нпс


Для морровнда такое тоже есть. LGNPC(добавляет НПЦ уникальные охуительные истории. Никаких копипастных диалогов как в оригинале) + Morrowind Comes Alive(добавляет оче много новых нпц(примерно 1200. Шлюхи, барды и т.д. Со всеми есть некий интерактив. Шлюху можно снять, с пъяницей подраться и т.д) + Города Вварденфелла обитаемы(на английском название не помню. Добавляет дефолтным нпц некий распорядок дня. Ночью все в своих домах, лавки закрыты и т.д) + animated morrowind(добавляет пару десятков новых нпц с новыми анимации в различные места. Т.е можно увидеть как нпц в шахте будет долбить киркой, рыбак сидеть и ловить рыбу и т.д) + был мод на путешественников между городами. Со всем этим морровинд становится куда менее статичным
#421 #366749
>>366746
все что ты перечислил я еще застал, это 2008 год был, если память не изменяет. Должны же были умельцы что-нибудь да и запилить более динамичное? А вот последний

>мод на путешественников между городами.



не припомню, наверное все же потуги были. Не помнишь хотя бы примерное название?
#422 #366750
>>366746
Олсо, в морровинд коумс елайв также есть некие анимации. Многие нпц носят различные вещи в руках, сидят, читают, пьют и т.д
#423 #366753
>>366749

>Должны же были умельцы что-нибудь да и запилить более динамичное?


А хуй знает

http://home.earthlink.net/~cyran0/TravelingMerchants.htm
Олсо, нечто с путешественниками. Как по мне морра с всеми этими модами становится достаточно динамичной и живой. ВОзможно тебе стоит ждать опен мв, там вполне себе можно будет впилить аналог рейдианта который сам будет генерить события
sage #424 #366759
>>366663
1) Мертвые города, персонажи стоят на месте круглые сутки и говорят копипастой:
- Morrowind comes alive (требует ресурсы Westly's Master Headpack, но не сам мод), Starfire's NPC additions, Children of Vvardenfell, Adventurers 2.0, Traveling merchants, Wanderers of Solstheim. Лор-френдли. Можно ставить хоть все сразу. Поверх можно накатить Animated Morrowind I, II и Extended и Hold it. Результат: в городах толпы народа, в пещерках приключенцы, кузнецы машут молотами, клерки пишут, каммоно-тонговцы играют ножичками, у NPC в руках корзинки, посохи, бутылки и т.д.
- Living cities of Vvardenfell - добавляет почти всем ванильным NPC расписание дня а-ля Обла.
- Серия Less Generic NPCs: прописывает характер, легенды и охуительные истории большинству ванильных NPC. Модули, подобные Pax Redoran, ставить с осторожностью: перепиливают многие квесты. Также требует внимания к правильному порядку загрузки, иначе могут поехать диалоги (ползуйтесь для этого mlox!). РУСЕКА НЕТ!
- Командование нижними чинами своих гильдий: Dracandros voice и/или Give your orders (поновее, неплохо дополняет Дракандроса)

Вот это еще тебе подойдет, меняется поведение нпс с прохождением мейн квеста: http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/41337/?
#425 #366764
>>366759
во, охуенно подобрал. Схороню. Спасибо большое. Я бы это даже в шапку закинул
sage #426 #366782
>>366764
Ха-ха, я это из шапки взял, там файлик есть, его просто никак не заменят на существующий файлик.
http://pastebin.com/X6s1d7FD
#427 #366817
>>366782
Почему с сажей пишешь?

> http://pastebin.com/X6s1d7FD


Другой анон ещё до меня на гуглдиск перезалил, выше в треде было.
#428 #366823
>>366817
Случайно, включена была раньше.
#429 #366901
Ищу православную сборку, чтобы не ебаться с различными настройками. Желательно, чтобы все фиксы были +без модов на графин. Что подскажешь, анон?
#430 #366903
>>366901
На рутрекере была где-то. Точнее не скажу, полгода назад качал.
#431 #367047
1. Почему редоранцы бесконечно воюют с Шестым Домом, пока тельваницы и хлаалульцы мирно занимаются коммерцией и интригами? Кому это выгодно?
2. Почему посредине Ввандерфела стоит раковый гнойник Дагот Ура и никто ничего не хочет с ним делать? Всех устраивает буферная зона, бесконечные стычки с выродками, мор и козни Дагот Ура? Почему не Трибунал не отправит карательную экспедицию?
#432 #367052
>>367047

> редоранцы бесконечно воюют с Шестым Домом


Воины. Да и многие базы Шестого Дома на их территории.

> Почему посредине Ввандерфела стоит раковый гнойник Дагот Ура и никто ничего не хочет с ним делать?


Хотят, пытаются, но ничего не выходит.

> Трибунал не отправит карательную экспедицию?


Учитывая, что Сота и Альма попали в плен и просрали свои инструменты, это не самая лучшая затея.
#433 #367081
>>367047

>стоит раковый гнойник Дагот Ура и никто ничего не хочет с ним делать?


А ничего, что сердце Лорхана у Дагота фактически в руке? И что он такое же божество, как и Трибунал, плюс с источником своей силы под боком, в отличие от последних? К тому же он безумен на грани гениальности.
#434 #367088
>>367081
Но ведь Дагот Ур предал Неревара и погубил Рейсданию.
#435 #367093
>>367088
Это вам Вивек сказал?
Вот сам Дагот считает, что все было наоборот.
#436 #367100
>>367093
Так Норды считают.
sage #437 #367369
>>367100
морра говно
#438 #367372
Бамп.
#439 #367591
>>366901
Лежит на pirat.ca. Не сборка, просто три образа и патчи типа GFM. Ответственно заявляю: без единого патча проходятся все без исключения квесты. Первый патч поставил где-то в 2008-2009 году.

>>366714
Не знаю, что там подгоняют васяны. Создать собственную сборку с соответствующим порядком загрузки плагинов проще простого, тем более почти всем им насрать на порядок.

>>366749
Кроме вышеприведенного TravelingMerchants особо ничего не найти, в этом смысле на Муравинт мододелы забили. Причины просты: кто хочет интерактива еще больше, тому проще перелезать на Обливион/Скайрим, там и плагины соответствующие клепать проще, и стартовый уровень интерактива выше.

мимопрошел
#440 #367779
Вопрос скорее всего платиновый.
Поставил тут фулрест сборку моровинда, в инсталяторе был выбор конфигурации ПК, ну вроде по названным характеристикам мой ПК подходил - выбрал топовый конфиг. В итоге везде вне помещений игра выдаёт 14-15 фпс. При отключении дистант лендс уже 30-40, но как-то печально играть с таким мелким обзором.

Посоветуйте как конфиги подкрутить, если что ПК у меня таков:
i5 2500, 8 gb ram, 750 Ti (два гигабайта видеопамяти, и всё равно блять 13 фпс).

Заранее благодарен, посоны.
#441 #367784
>>367779
Оверхол который? Там есть файл с настройками с ручкой ОЛОЛОПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ. Или о чем ты?
#442 #367785
>>367784
Фулрест же, по ссылке из оп-поста. Где там этот файл может лежать?

Подкрутил кстати настройки как вот этот анон советовал >>366520 , фпс стал повыше но регулярно проседает.
326 Кб, 594x960
#443 #367885
>>367785
Машина:
- AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz;
- 4 Гб ОЗУ;
- видеоадаптер NVIDIA GeForce GT 630 на 1024 Мб.

Настройки MGE: см. скрин.

Скорость работы: не менее 25 фпс (в местах с кучами деревьев и т.д.), около 30-40 в остальных, в интерьерах, понятно, еще больше.
#444 #367957
Прохождение всех мейнквестов за 45 минут, привет из https://2ch.hk/vg/res/9444187.html

http://www.twitch.tv/gamesdonequick
#445 #367966
Начинается
68 Кб, 387x600
#446 #368230
>>363136

> Нормально ли игра работает под вайном


Вполне себе играбельно, но не без косяков: переназначать клавиши, например, обычным способом не получиться - придется лезть в реестр и ручками назначать коды клавиш нужным действиям; также есть раздражающий баг со сбросом миникарты в инвентаре при заходе в закрытые помещения.

Кстати, под Вином вполне реально запустить MGE, но только тебе придется самому скомпилировать программу (под Виндой, да) из СВНа.
#447 #368241
>>368230
И рекомендую использовать Вайн с CSMT патчем - в моем случае фпс с ним поднялся с 20-30 кадров до приемлемых 60.
278 Кб, 1366x768
288 Кб, 1366x768
417 Кб, 1366x768
461 Кб, 1366x768
#448 #368257
У меня все ОЧЕНЬ ПЛОХО. ОЧЕНЬ ПЛОХО, я просто не знаю, как выразить свою боль.
Я поставил всяких мешей, ретекстур земли, домов, тела и лица, небо. Включил MGE XE без шейдеров, с маленьким разрешением текстур, с отрисовкой на 3 поинта. Основную часть плагинов составляют ТР и плагины, которые перечислены в шапке. 5 фпс.
Отключил мге полностью - 10-12 фпс.
С тестурами облаков что-то откровенно непонятное. Почему-то через мге скриншоты не создавались, ладно, потом стали создаваться. Через просто морровинд скриншоты получались такие как на первой картинке. Атмосферно, конечно, но информацию передает не точно.
Второй скрин: здания хлаалу пересвечены, они бледные, как в тумане. Плюс видно проблему облаков. Нет, вряд ли это проблема ретекстура, так как использовался http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42396/?, он нормально выглядит.
Третий: добавились с каким-то модом какие-то сраные листочки и пыльца. Мод отключил (UCNature), листочки и пыльца остались.
Четвертый: прихожу в Суран, великолепная земля! Конечно же я поставил всякие патчи и даже фиксы для патчей. Но по-моему в оригинальном морровинде все было лучше.

Ноутбук, видеокарта: AMD Radeon HD 8730M
Проц: intel 3217U 4 ядра
6 гигов оперативки.

Я не могу понять, что грузит ноут. Ретекстуры? Серьезно? Этот ноут выдерживает более мощную графику на 30 фпс, а тут даже с отключенным мге максимум - 15. Ну не может быть такого. Мне кажется, что меня спасет только полная переустановка всего.
#449 #368264
НУ ТУПЫЫЫЫЫЕ. Я использовал встроенную видеокарту. Глупее просто не могло быть. Но все равно при виде нетча на плантации Дрена у меня фпс упало до 17 на пару секунд. И проблема с облаками, природой и прочими замечательными вещами все равно не решена, так что таки переставлю.
#450 #368294
>>368264
Часть плагинов правится только тотальной перестановкой Муравинта и началом новой игры. Помню, такое было у меня с плагином на освещение. Почему нельзя банально отключить - не знаю. С облаками у тебя явный глюк, текстура не должна повторяться так часто, не исключаю, это что-то в настройках MGE по текстурам могло глюкануть.
#451 #368301
>>368257

>Я не могу понять, что грузит ноут


>ноут


Не хочу тебя огорчать, но куча игрушек безбожно тормозят или странно выглядят на ноутном железе. Далеко ходить не надо, на половине ноутов относительно свежий, но нетребовательный Legend of Grimrock отображается с инвертированными цветами и тормозит.

>Ретекстуры? Серьезно?


Ретекстуры + увеличение числа полигонов в кадре (меши ты тоже ставил, между прочим) без изменения движка очень хорошо грузят, что не так-то? Хорошо помню - в Балморе было в среднем 35 фпс, поставил ретекстуры и плагин на кучу деревьев (не крутые деревья, просто они высажены вдоль улиц) - в том же месте фпс просел вдвое.

>Этот ноут выдерживает более мощную графику на 30 фпс, а тут даже с отключенным мге максимум - 15


Да, это уже как-то чересчур. Возможно, у тебя:
1) Ебанутые ретекстуры с АШДЭ текстурами, которые больше, чем Франция;
2) Проблемы дров/железа, как печально известная проблема с Котором на радеоновских видюхах если я не напутал, что на ноуте со старой игрушкой получить проще простого.
#452 #368308
>>367047
1) Исторические, географические и политические причины. Редоран всю жизнь был набожным домом с основной функцией зашиты границ от всяких иноверцев. Хлаалу же торгаши, им на войну похуй, они даже готовы с Шестым домом вести дела, если это сулит выгоду. Телванни - омичи не от мира сего, очень гордые и погруженные в свой манямирок. Кстати, еще с Шестым домом воюет Индорил как этакая храмовая полиция и всяких вечных стражей набирают пополам из индорилов и редоранов.
2) У самого Трибунала силенок не хватает а созывать всеобщий поход во-первых, ссыкотно: а ну как кто узнает про Сердце и захочет его прибрать к рукам. Во-вторых, палевно: сразу всплывет вся правда об истоках силы Трибунала и судьбе Неревара. В-третьих и в главных: просто нереально. Дагот Ур-то полностью бессмертный, даже если его ухитриться нарубить в капусту, он тут же зареспится заново с теми же силами. И его кореша-даготы тоже респятся.
#453 #368342
>>368308
Тащемта, Трибунал посылает на зачистку игрока то есть Нереварина.
#454 #368347
>>368342
Особенно доставляют комментарии телваннийских стражников:"А, Дагот Ура идёшь мочить? А тебе не напрягает, что наш местный бог с этим не справился?".
143 Кб, 1333x1000
#455 #368455
Лороебы, поясните за пикрилейтед, а именно: каким образом после сборки Дагот собирался его вытаскивать из вулкана?
#456 #368464
>>368455
Бля, надо всё таки пройти основной сюжет. Уже четыре года играю в Морровинд.
#457 #368466
>>368455
Кулаком стенку пробьет и вылезет.
#458 #368472
>>368466
Это ебаный вулкан, а не какая-то сраная крепость, ты понимаешь? Там охуительный слой горных пород, эти стенки они аж до самого Предела простираются. Их не пробить.
#459 #368473
>>368472
Под Когоруном подкоп сделали - и тут сделают.
#460 #368474
>>368455
На самом деле, это не вулкан, а тайный космодром двемеров, с которого они хотели улететь в космос.
Никогда не задумывались о назначении паровых двигателей и прочих механизмов в их подземельях? Это все остатки оснащения их космической программы.

Война началась как раз из-за этого. Двемеры не то чтобы презирали богов, им было на них похуй. Те смотрели на это сквозь пальцы.
Но когда кимеры узнали о попытке их полета в космос, Азура посчитали это богохульством и оскорблением даэдра.
111 Кб, 600x600
42 Кб, 521x521
#461 #368475
Алсо, возник следующий вопрос: почему 6 дом так старательно косплеит Двемеров?

Они живут в двемерских крепостях
Занимаются изучением Сердца
Строят Нумидиума
Делают себе бороды и прически, как у двемеров.
#462 #368477
>>368474

>Но когда кимеры узнали о попытке их полета в космос, Азура посчитали это богохульством и оскорблением даэдра.


Так имперцы в космос летали и ничего.
#463 #368479
>>368477

> имперцы в космос летали и ничего


Империи трындец.
#464 #368480
>>368473
Под Когоруном подкоп маленьких размеров, такой Видящие прокопать могут, в принципе. А тут такую бандуру надо провести.
#465 #368481
>>368479
Но не сразу же. И не поэтому. И не трындец пока, если уж честно.
#466 #368483
>>368475
Интересный вопрос, я аж опешил и не знаю что сказать.
#467 #368486
>>368481
Империя вне юрисдикции Азуры, поэтому кара затянулась.
195 Кб, 941x848
133 Кб, 1236x646
147 Кб, 1213x659
#468 #368499
>>368475

> Они живут в двемерских крепостях


После окончания войны, Дагот Ура бросили(или убили, а он воскрес) у горы, куда ему еще податься? Вот он там и сидит. Его приближенные - все поголовно маги, как и весь его Дом, поэтому они в основном читают книги, развиваются, а не фармят данмеров.

> Занимаются изучением Сердца


> Строят Нумидиума


Так Дагот Уру делать больше нечего, а Морровинд с колен поднимать надо. Ради народа же старается.
Вот еще, кстати, интересный момент, это всем лорогосподам - знал ли Ур про подвиги Трибунала в плане защиты от Акавири? Трибунал же там целые армии уничтожал, пока Ур под горой сидел. Видимо он об этом не знает, поэтому искренне считает их мерзавцами после событий под горой в конце войны.
#469 #368500
>>368480
Много Видящих + вилки, прям по инструкции >>365951
>>368475

> Делают себе бороды и прически, как у двемеров.


Давние культурные связи.

> Они живут в двемерских крепостях


Не во всех. Да и где ты будешь держать оборону - в неплохо сохранившихся металлических хернях или в траншеях, которые засыпет через несколько часов?
#470 #368506
Про крепости, Сердце и Нумидиум это ладно, я и сам понимаю. А вот бороды и впрямь как-то подозрительно похожи. Ни у кого больше таких бород и причесок в стиле древнего Вавилона в TES не наблюдается.

>>368499

>Трибунал же там целые армии уничтожал, пока Ур под горой сидел


Не факт. Вполне возможно, что книги приукрашивают события и все чудесные победы Вивека на самом деле достигнуты сотнями жертв, а враги закиданы пушечным мясом. А Дагот об этих вещах должен быть осведомлен - он ведь проникает в сны данмеров, вероятно, может и читать их мысли.
137 Кб, 600x886
#471 #368510
>>368506
Как-то слишком много приукрашиваний.

Ведь Акавир абсолютно точно нападал:
1) Свидетельства Утраченных Воплощений и их рассказы о пиздеце в то время, и то, что акавири дошли аж до Красной Горы.
2) Наличие и распространенность катан и прочей хуйни в Морровинде.

Если те нападали, то это уже серьезная угроза, там приукрашивай-не приукрашивай, всем хана. Так что истории про призыв Андеркинга против снежного демона-босса и затопление Вивеком всего Вварденфелла, думаю правда.
Ну и людям же надо видеть чудеса, от того что Вивек вспахал огород колхознику он ведь не стал вмиг почитаемым.
Это же не люди, со сроком жизни лет в 80, которые будучи свидетелями чудес помрут, а вся правда будет искажена рассказами маразматичных стариков и их внучат. Эльфы то живут подольше и там больше правды.
#472 #368539
>>368472
А это ёбаная супермеха с сердцем бога в качестве источника энергии.
1056 Кб, 1280x1024
#473 #368548
Чем фиксится? Глаза вытекают.........

Фикс текстур стоит
#474 #368552
Котаны, а есть ли мод, что делает графин лампового морровинда если не как в крузисе, то хотя бы менее корявым и квадратным? Оче хочу поаутировать, но из глазок течёт кровь.
#475 #368596
>>368257
Нехуй васяносборки качать.
#476 #368643
>>367779
>>367885
Не, увы, твои настройки не помогли. Ну зато я потратил время на ковыряние этих настроек, и выяснил что фпс падали в основном от двух факторов - родной дальности прорисовки, в настройках самого моровинда, и от очень высокого fov, я обычно на 115 играю, когда его менять можно.

Снизив fov до 90 и выкрутив родную дальность на минимум получил стабильные 30 фпс, ещё и с неплохой дальностью прорисовки. Всем спасибо за советы.
#477 #368715
>>368596
Сам все собираю, толстячок.
#478 #368723
>>368548
Ебать ты нежный. Есть текстурпатчи для исправления этих швов, даже для аддонов, но эффекта я не заметил, все равно регулярно встречаются. Seamless Morrowind гугли.
#479 #368725
>>368723
Спойлер не прочитал блять.
#480 #368830
>>368715
Сборку бы качнул, васян.
42 Кб, 534x400
#481 #368831
>>368830
Хорошо пошутил.
#482 #368833
>>368548
В Морровинд не играют глазами.
В него играют сердцем
1545 Кб, 1280x1024
#483 #368834
Этот уебок ссыт серной кислотой мне в глаза и на мои суммоны трех атранахов и дреморы, на мой светоч в 70пт, на мое кольцо которое всегда всех ваншотило нахуй, на мой не ебический дагер, на мою невидимость... Просто блядь ваншотит меня и у меня зависает игра.
#484 #368836
>>368510
Так я и не говорю что Акавир не нападал. Скорее всего и правда нападал, может, даже Вивек и творил какие-то чудеса, но далеко не в тех масштабах, что указаны в книгах.
#485 #368838
>>368834
А нехуй бомжам помогать. Самое лулзовое будет, когда после прохождения мейнквеста трибунала ты выйдешь из храма, тебя встретит Азура и будет пиздеть с тобой, у тебя отключат возможность передвигаться, а у Гаэнора - нет.

А вообще зачаруй себе что-нибудь на неебическое "Увеличить атаку". Даже оркский "Берсерк" обычно помогает.
#486 #368850
>>368833
Золотые слова.
кун со зрением -5,5
>>368834
Ни в коем случае не используй атакующую магию - у него "Отражение" зашкаливает. Бафай себя. Про суммоны забудь - они по нему даже попасть толком не могут. Тебе нужно оружие, которое часто попадает и неплохо бьёт. Не кинжал - его броня и реген сведут урон на ноль.
#487 #368852
>>368833
Ага, попробовал бы так поиграть -> >>368257
#488 #368856
Хотя ладно, я и так поиграл, просто не мог выключить морровинд, зачитался текстами из LGNPC.
#489 #368910
>>368856

> LGNPC


Разработчики мод уже дропнули?
#490 #368911
>>368834
Пробуй кольцо ядовитого облака.
Пара прошедших его рефлект выстрелов и он умрет.
#491 #368913
>>368834
Никогда не понимал что сложного в Гавноре. На 100 сложности элементарно убивается луком, главное убегать от него. А если предварительно выпить дохуя алкоголя, то его можно с пары выстрелов убить.
#492 #368915
>>368910
Давно уже, походу. А жаль, то что сделали вышло просто охуенным.
#493 #368962
>>368838
>>368850
>>368911
>>368913
Всем спасибо!!!
БОСМЕР СДЕТАНИРОВАЛ!!!
1409 Кб, 1280x1024
#494 #368965
>>368962
БЛЯДЬ ОТКЛЕИЛОСЬ(((((((
141 Кб, 748x860
#495 #369011
>>368836
Вы сказали слишком много, пройдите с нами.
#496 #369028
Есть ли какой-то определенный ресурс, наиболее подходящий для поиска артов по Морровинду?
#497 #369029
>>369028
Ты не поверишь - девиант арт. Там дохуя русских, а кроме них особо никто и не рисует.
#498 #369031
>>369028
Через гугл поначалу проще искать, это уже потом блевать будет тянуть от очень распространенных пикч. Я некоторые даже в тред уже не кидаю, потому что все их видели.
#499 #369039
>>369029
>>369031
Спасибо, мутсеры.
#500 #369045
Игра окончена. Загрузить сохранение - >>369040
#501 #369057
Скачал оверхаул. Вовремя загрузки пишет что какието ошибки в файлах, клиаю ес ту олл, во время инициализации вылетает
#502 #369839
>>368475

>почему 6 дом так старательно косплеит Двемеров?


Я думаю, потому что Дом был отрезан от внешнего мира давным-давно, и живет до сих пор в тех временах, когда Дагот и Двемер были очень близкими по духу Домами.
#503 #371317
Сап, моровинданы.
Я вчерась прошел первый раз (убил Дагот Ура, Вивека и Альмалексию), сейчас собираюсь по второму кругу, более вдумчиво и не подглядывая в гиды.
Мне интересно, есть ли какой-нибудь мод, чтобы в крепости, которую Великий Дом отгрохает, сделать себе библиотеку (книжки ставить на полки) и оружейку, чтобы коллекцию по стенам развешать? И чтобы комплекты доспехов ставить как чучела. И еще хочу лошадей (сапоги ослепляющей скорости слишком читерны, быстро ломаются и требуют разгона резиста).
#504 #372149
>>371317

> Есть ли какой-нибудь мод, чтобы в крепости, которую Великий Дом отгрохает, сделать себе библиотеку (книжки ставить на полки) и оружейку, чтобы коллекцию по стенам развешать? И чтобы комплекты доспехов ставить как чучела.


Есть такое.

> И еще хочу лошадей


А вот это не нужно. Не знаю, есть такое или нет.
#505 #372843
Напомните, в каком порядке нужно ставить аддоны?
Сначала ведь Бладмун, а потом уже Tрибунал?
#506 #374291
Нигде не могу найти, подскажите, пожалуйста, мод на брак. В лурке написано, что Моррошинд можно модами превратить хоть в симс или дочки-матери, но вот гугл нихуя не выдаёт!
#507 #416232
>>363022
Ебанутый?
мимо-играю-со-стима-все-нормально
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 12 апреля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски