Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 15 июня 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
785 Кб, 1920x933
Oblivion General 6 # OP #378748 В конец треда | Веб
Шестой официальный™ тред про самую допиленную часть серии.
Прошлый >>357738
Ебливион тред >>286042

ПАСТЫ, ГАЙДЫ, ПЛАТИНА, А ТАКЖЕ ПОРЯДОК УСТАНОВКИ ГОТОВЫХ СБОРОК - В НАЧАЛЕ ТРЕДА, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ ИХ, ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАВАТЬ ГЛУПЫЕ ВОПРОСЫ.
Что нужно для комфортной игры:
0. Обливион последней версии - скачать тут БЕЗ СМС И РЕГИСТРАЦИИ:
Английский Oblivion 5th Anniversary Edition со всеми DLC и патчами(ставятся отдельно)
https://oldpiratebay.org/torrent/6100373/The-Elder-Scrolls-IV-Oblivion-5th-Anniversary-Edition-Knights
Золотое Издание от 1С - патчи и DLC на tesall.ru, tes.ag.ru
http://rutor.org/torrent/21741/the-elder-scrolls-iv-oblivion-zolotoe-izdanie-2007-pc
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4523812
https://kickass.so/the-elder-scrolls-iv-oblivion-game-of-the-year-deluxe-www-t9612309.html
1.OBSE последней стабильной версии, брать тут obse.silverlock.org
Лаунчер к нему http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/6696/?
2. OBMM, интересен только возможностью инвалидации (это когда замененные текстуры не хотят отображаться; осторожно - может работать некорректно)
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2097/?
3. Wrye bash - охуенен целиком и полностью. Через него подключаются плагины, правится куча мелочей, например вампиризм, скорость полёта стрел и подобная хуйня без нагрузки плагинами.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22368/? - версия 305 в принципе работает, поддерживается и всё прочее, но лагает как макаба в руках Абу, так что на всякий ссылки на спасенные старые версии:
Работающий WryeBash 295 (standalone-exeшник)- данные о модах обновлены до 304, ядро осталось от 295: http://www.mediafire.com/download/vc9k0ymhof2wf4i/WryeBash_295_-_304.7z
Страница на сурсфорже - лучше брать 295-Ю (не 295.x!) версию http://sourceforge.net/projects/oblivionworks/files/Wrye%20Bash/
4. BOSS - программка для автоматической сортировки порядка загрузки, работает через Wrye bash, что очень удобно.
http://boss-developers.github.io/
Аддоны к нему, чтобы не терять порядок загрузки неопознанных плагинов
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39215/? или http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/29790/?
5. Чтобы не было вылетов - http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22282/?
6. Патч для использования 4Гб оперативной памяти http://www.ntcore.com/4gb_patch.php
Вопрос. Могу ли я использовать кряк для 4Гб? Ответ.Если Win32 и 4 Гб оперативки - нет. Если Win64 и 4 Гб оперативки - может быть. Если Win64 и 6-8 Гб оперативки - да.

Моды и прочее:
http://www.nexusmods.com/oblivion/? - наше всё
http://www.loverslab.com/ - Ловерсы и много чего ещё
http://gamesource.ru/ - русские переводы Ловерсов и не только, копирастия во все поля. Если ищешь перевод - сначала посмотри тут.
http://tesall.ru/ - меньше, чем гейсурс, но гораздо удобнее
http://tes.ag.ru/ - филиал АГ.РУ, посвящённый ТЕС.
http://anvilbay.ru/ - база модов в основном дублирует тесалл и гораздо меньше, но пусть будет тут.
http://www.fullrest.ru/ - база модов на ТЕС и фоллачи. Специализируются на Морровинде, но и для Обливиона немножко есть.
http://demwaifus.blogspot.ca - сайт буржуйского анонимуса со спиз заботливо сохранёнными японскими модами
FAQ по модам на облу на агру:
http://forums.ag.ru/?board=tes_mods&action=display&s=0&num=1147808525.

Полная версия шапки лежит тут: http://pastebin.com/yiXW8Mep Ищешь сборку - прочти пастебин до конца.

[/U]Порядок накатывания модов: интерфейс -> оверхолы -> глобальные моды -> реплейсер тел -> реплейсер лиц -> всё остальное -> патчи на совместимость -> башед патч.[/U]

Содержание:
-1. Учимся читать с аноном
0. Создание собственной сборки
1. Интерфейс
2. Оверхолы
3. Боёвка и магия
4. Ландшафт
5. Реплейсеры
6. Графин
7. Свистелки и перделки
8. Ебля

Музыка от доброанона.
Somnium Obmutum, by Estatic Fear, 1996.
Всем любителям дум-метала, симфоник-метала, симфо-блека, фолка, лютни, неоклассики, мидивала и просто душевной и хорошей музыки отчаянно рекомендую. И второй альбом тоже.
Haggard, Uaral, Empyrium, Vàli, October Falls, Agalloch, Rivendell, Hrossharsgrani,
Saturnus, Dargaard, Silent Stream of Godless Elegy, The Sins of thy Beloved, Alcest, Forest Stream, Люди Осени, Shuja, Stoa,
Trobar De Morte, Ophelia's Dream, Corvus Corax, отчасти Summoning (он больше в сторону блэка таки), Ulver, Grabesmond, Nachtreich, Secret Garden, Shape of Despair, Fallen, Lethian Dreams, Autumn Tears, Dark Sanctuary, Swallow The Sun, Elend, Ellende, Dark Moor.
-1. УЧИМСЯ ЧИТАТЬ С АНОНОМ # OP #2 #378754
>>378748
Тебе нужно знание великого и могучего русского языка.
Не помешает и знание английского. Не прогуливай уроки/пары, для закрепления изученного/изучения просранного посмотри http://tvkultura.ru/video/show/brand_id/14505/episode_id/114802
Оттачивать полученные навыки будешь тут:
http://www.somethingfornobody.com/wiki/index.php?title=Oblivion - гайды по настройке
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion - энциклопедия мира ТЕС. Есть всё - от прохождения квестов до лора.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki - почти то же самое, но на русском
http://demwaifus.blogspot.ca/2014/02/making-oblivion-look-goodwill-update.html - буржуйский гайд по настройке
http://forums.ag.ru/?board=tes_mods&action=display&s=0&num=1257271616 - тема по использованию Wrye Bash
http://forums.ag.ru/?board=tes_mods&action=display&s=0&num=1209143125 - FAQ по установке, включая создание башед патча
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35230/? - гайд по Wrye Bash'у в картинках, описывающий его плюшки (Wrye Bash'а много не бывает!)
0. СОЗДАНИЕ СОБСТВЕННОЙ СБОРКИ # OP #3 #378756
>>378748
Установка для тех, кто хочет собрать свою сборку:
1)Скачиваешь и устанавливаешь Обливион из ОП-поста. Ставишь омские острова и рыцарей, остальное - по вкусу.
Ставишь все неофициальные патчи (3 штуки). Важно! НЕ ставь Обливион в Program Files.
2)Устанавливаешь OBSE, BOSS, OBMM, WryeBash (лучше - через установщик). ДА, ТЕБЕ НУЖНЫ ОНИ ВСЕ.
3)Делаешь бекап всей папки обливион - обязательно!
4)Приступаешь к установке модов.

Установка через ВрайБаш - КРАЙНЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ:
1. Приводишь архив с модом к следующему виду для BAIN-ready и BAIN-Wizard'ов - сразу переходишь к о второму пункту:

название архива.7z, .rar, .zip/Data/Содержимое папки Data (т.е. папки Textures, Meshes, файлы есп/есм, архивы BSA и т.д.)

название архива.7z/Содержимое папки Data

название архива.7z/01 первый вариант мода/Содержимое папки Data, 02 второй вариант мода/Содержимое папки Data и т.д.

2. Кидаешь архив в папку OblivionMods/BashInstallers, должна быть рядом с папкой обливиона, её создаёт Wrye Bash при первом запуске
3. Открываешь во ВрайБаш вкладку Установщики. Если мод подсвечен серым, значит, у него неправильная структура архива, возвращаешься к п.1. Щелкаешь правой кнопкой по моду, выбираешь установить (без переписывания) или установить в конец (переписать имеющиеся файлы).
3.1 Для BAIN-Wizard'ов - выбираешь мастер-установщик → применить выбранное → установить в конец.
3.2 Для BAIN-ready - выбраешь те элементы/варианты установки мода, которые тебе нужны. Чем ниже опция в списке, тем позднее она устанавливается и переписывает предыдущую. Т.е. 02 ULTRA BIG BOOBIES переписывает 01 Core, 05 ULTRA YOBA RES TEXTURES переписывает и 01, и 02, и т.д.
4.Отмена установки - правой кнопкой → деинсталлировать. При отмене установки мода, поставленного поверх другого, Врай Баш восстанавливает предыдущий мод. Поэтому неплохо иметь в папке OblivionMods заархивированное содержимое папки Data, без BSA и плагинов.

Установка через ОВММ - рекомендуется только для ОMOD'ов:
1. Кидаешь ОMOD в папку /Oblivion/Obmm/mods.
2. Открываешь OBMM. Справа будет список модов, которые ты кинул в папку /mods
3. Цвет квадратика рядом с ОMOD'ом - егос статус. Зеленый - мод не установлен, синий - установлен нормально, другие цвета - различные конфликты.
4. Двойной щелчок по назавнию мода - установка.
5. ВАЖНО! ОВММ проверяет установку модов каждый раз при запуске, поэтому если удалить мод из папки /mods, ОВММ удалит из игры все относящиеся к нему файлы. Лечится удалением файла data из папки /Oblivion/Obmm.
6. UPDATE:Нексус и WryeBash 305 жрут омоды, поэтому если в названии скачанного файла присутствует слово OMOD, но он имеет расширение 7z/zip, рекомендуется переименовать его в .omod и установить через ОВММ. НЕ пытайтесь установить его через врайбаш - это сломает мод окончательно. Желательно даже не открывать вкладку Установщики, если вы скачали омод в OblivionMods/BashInstallers.

Установка вручную/через NMM - КРАЙНЕ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ, не ебите себе мозг и ставьте через ВрайБаш.

Установка через МО - в принципе, МО полезный красивый инструмент, но МО не умеет в омоды со скриптами, а многие ключевые моды для обливиона до сих пор ставятся через них. Плюс он не заменяет WryeBash для создания башед патча. Так что тоже не рекомендуется.

5) Запускаешь BOSS с нижней панели ВрайБаша или через /Oblivion/BOSS.exe. После этого сортируешь оставшиеся моды вручную. Конец списка должен выглядеть так:
...
bashedpatch0.esp
(другие башед патчи, если есть)
(моды, в описании которых ПРЯМО УКАЗАНО, что они должны быть после башед патча)
LoversIdleAnimsPriority.esp
LoversMB2.esp
Lovers3dorgasmMB2.esp
Lovers3dorgasm.esp
LoversAnimObjectsPriority.esp
6)Правой кнопкой по Bashedpatch0.esp → Создание патча. Если выдает ошибку - переставь те моды, что вызывают её.
7) Запускаешь игру через OBSE_loader.exe/Oblivion + OBSE с нижней панели WryeBash и играешь.
0. СОЗДАНИЕ СОБСТВЕННОЙ СБОРКИ # OP #3 #378756
>>378748
Установка для тех, кто хочет собрать свою сборку:
1)Скачиваешь и устанавливаешь Обливион из ОП-поста. Ставишь омские острова и рыцарей, остальное - по вкусу.
Ставишь все неофициальные патчи (3 штуки). Важно! НЕ ставь Обливион в Program Files.
2)Устанавливаешь OBSE, BOSS, OBMM, WryeBash (лучше - через установщик). ДА, ТЕБЕ НУЖНЫ ОНИ ВСЕ.
3)Делаешь бекап всей папки обливион - обязательно!
4)Приступаешь к установке модов.

Установка через ВрайБаш - КРАЙНЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ:
1. Приводишь архив с модом к следующему виду для BAIN-ready и BAIN-Wizard'ов - сразу переходишь к о второму пункту:

название архива.7z, .rar, .zip/Data/Содержимое папки Data (т.е. папки Textures, Meshes, файлы есп/есм, архивы BSA и т.д.)

название архива.7z/Содержимое папки Data

название архива.7z/01 первый вариант мода/Содержимое папки Data, 02 второй вариант мода/Содержимое папки Data и т.д.

2. Кидаешь архив в папку OblivionMods/BashInstallers, должна быть рядом с папкой обливиона, её создаёт Wrye Bash при первом запуске
3. Открываешь во ВрайБаш вкладку Установщики. Если мод подсвечен серым, значит, у него неправильная структура архива, возвращаешься к п.1. Щелкаешь правой кнопкой по моду, выбираешь установить (без переписывания) или установить в конец (переписать имеющиеся файлы).
3.1 Для BAIN-Wizard'ов - выбираешь мастер-установщик → применить выбранное → установить в конец.
3.2 Для BAIN-ready - выбраешь те элементы/варианты установки мода, которые тебе нужны. Чем ниже опция в списке, тем позднее она устанавливается и переписывает предыдущую. Т.е. 02 ULTRA BIG BOOBIES переписывает 01 Core, 05 ULTRA YOBA RES TEXTURES переписывает и 01, и 02, и т.д.
4.Отмена установки - правой кнопкой → деинсталлировать. При отмене установки мода, поставленного поверх другого, Врай Баш восстанавливает предыдущий мод. Поэтому неплохо иметь в папке OblivionMods заархивированное содержимое папки Data, без BSA и плагинов.

Установка через ОВММ - рекомендуется только для ОMOD'ов:
1. Кидаешь ОMOD в папку /Oblivion/Obmm/mods.
2. Открываешь OBMM. Справа будет список модов, которые ты кинул в папку /mods
3. Цвет квадратика рядом с ОMOD'ом - егос статус. Зеленый - мод не установлен, синий - установлен нормально, другие цвета - различные конфликты.
4. Двойной щелчок по назавнию мода - установка.
5. ВАЖНО! ОВММ проверяет установку модов каждый раз при запуске, поэтому если удалить мод из папки /mods, ОВММ удалит из игры все относящиеся к нему файлы. Лечится удалением файла data из папки /Oblivion/Obmm.
6. UPDATE:Нексус и WryeBash 305 жрут омоды, поэтому если в названии скачанного файла присутствует слово OMOD, но он имеет расширение 7z/zip, рекомендуется переименовать его в .omod и установить через ОВММ. НЕ пытайтесь установить его через врайбаш - это сломает мод окончательно. Желательно даже не открывать вкладку Установщики, если вы скачали омод в OblivionMods/BashInstallers.

Установка вручную/через NMM - КРАЙНЕ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ, не ебите себе мозг и ставьте через ВрайБаш.

Установка через МО - в принципе, МО полезный красивый инструмент, но МО не умеет в омоды со скриптами, а многие ключевые моды для обливиона до сих пор ставятся через них. Плюс он не заменяет WryeBash для создания башед патча. Так что тоже не рекомендуется.

5) Запускаешь BOSS с нижней панели ВрайБаша или через /Oblivion/BOSS.exe. После этого сортируешь оставшиеся моды вручную. Конец списка должен выглядеть так:
...
bashedpatch0.esp
(другие башед патчи, если есть)
(моды, в описании которых ПРЯМО УКАЗАНО, что они должны быть после башед патча)
LoversIdleAnimsPriority.esp
LoversMB2.esp
Lovers3dorgasmMB2.esp
Lovers3dorgasm.esp
LoversAnimObjectsPriority.esp
6)Правой кнопкой по Bashedpatch0.esp → Создание патча. Если выдает ошибку - переставь те моды, что вызывают её.
7) Запускаешь игру через OBSE_loader.exe/Oblivion + OBSE с нижней панели WryeBash и играешь.
1. ИНТЕРФЕЙС # OP #4 #378757
>>378748
Мод на интерфейс тащемта один, но в нескольких вариациях. Вот ссылки на несколько версий на нексусе.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/10763 - лучший вариант по мнению нынешнего редактора
http://oblivion.nexusmods.com/mods/11280 - лучший вариант по мнению прошлого редактора
Дополнительные плюшки к ним http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22163/?
Убирает еблю со скриншотами и ручными правками конфига http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34792/?
http://oblivion.nexusmods.com/mods/7698
Русские шрифты:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/25898
http://oblivion.nexusmods.com/mods/23331

Плюс куча свистелок-перделок на него, вроде полосочек здоровья КАК В СКУРИМЕ, но думаю, сами разберётесь.

HUD Status Bars - несколько дополнительных полосочек, нужны, только если использовать моды, для которых они сделаны. Также можно добавить отображение игрового времени, здоровья призванных существ, стадии вампиризма, оставшегося времени горения факела и многого другого. ВНИМАНИЕ: не для криворуких.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/34905

Protocolled Dialogues - создан для стен текста в Morroblivion'е, маст хэв для недоозвученых модов.
http://morroblivion.com/forums/morroblivion/mods/2319
2. ОВЕРХОЛЫ # OP #5 #378758
>>378748
Оверхолы, убирающие левел скэйлинг/автолевеллинг это когда уровень мира повышается вместе с тобой - стандартный левеллинг для обливиона и скайрима:

FCOM: Convergence
Текущая официальная страница на форуме
http://forums.bethsoft.com/topic/1501789-rel-fcom-convergence/
Страница загрузки на TES Alliance
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1294-fcom-convergence/
Тема по патчам и совместимости на форуме.
http://forums.bethsoft.com/topic/1408858-list-fcom-patches-compatible-with-fcom-10/
Тема по настройкам (на русском, но информация, скорее всего, устарела)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3109732
Охуенен в плане контент/совместимость, лучший оверхол на данный момент.

Oscuros Oblivion Overhaul
Самый первый мод без левел скэйлинга на Обливион, интересен разве что для истории, но в принципе подходит тем, кто не хочет ебаться с установкой ФКОМа.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/15256
Старые и русские версии http://tes.ag.ru/oblivion/mods/OOO.shtml

TIE - Tamriel Immersion Experience
Относительно небольшой оверхол, заточенный на стелс и использование лука. Для воина и мага почти непроходим, зато каджитом-вором или асассином играть охуительно.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/35265

Оверхолы, сохраняющие левел скэйлинг:

Francescos Levelled Creatures and Items
http://oblivion.nexusmods.com/mods/40190
Лучший оверхол с сохранением автолевеллинга. Для увеличения игрового контента можно поставить вместе с Martigen Monster Mod.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/17784
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1283-martigens-monster-mod/

Maskars Oblivion Overhaul - самый молодой оверхол, постоянно обновляется.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42780/
2. ОВЕРХОЛЫ # OP #5 #378758
>>378748
Оверхолы, убирающие левел скэйлинг/автолевеллинг это когда уровень мира повышается вместе с тобой - стандартный левеллинг для обливиона и скайрима:

FCOM: Convergence
Текущая официальная страница на форуме
http://forums.bethsoft.com/topic/1501789-rel-fcom-convergence/
Страница загрузки на TES Alliance
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1294-fcom-convergence/
Тема по патчам и совместимости на форуме.
http://forums.bethsoft.com/topic/1408858-list-fcom-patches-compatible-with-fcom-10/
Тема по настройкам (на русском, но информация, скорее всего, устарела)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3109732
Охуенен в плане контент/совместимость, лучший оверхол на данный момент.

Oscuros Oblivion Overhaul
Самый первый мод без левел скэйлинга на Обливион, интересен разве что для истории, но в принципе подходит тем, кто не хочет ебаться с установкой ФКОМа.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/15256
Старые и русские версии http://tes.ag.ru/oblivion/mods/OOO.shtml

TIE - Tamriel Immersion Experience
Относительно небольшой оверхол, заточенный на стелс и использование лука. Для воина и мага почти непроходим, зато каджитом-вором или асассином играть охуительно.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/35265

Оверхолы, сохраняющие левел скэйлинг:

Francescos Levelled Creatures and Items
http://oblivion.nexusmods.com/mods/40190
Лучший оверхол с сохранением автолевеллинга. Для увеличения игрового контента можно поставить вместе с Martigen Monster Mod.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/17784
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1283-martigens-monster-mod/

Maskars Oblivion Overhaul - самый молодой оверхол, постоянно обновляется.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42780/
3. БОЁВКА И МАГИЯ # OP #6 #378759
>>378748
1) Боёвка

Unnecessary Violence III - наконец-то работает с ВВВ!
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40310

Deadly Reflex - немного
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8273

Патч на совместимость между UV и DR
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40336/?

Для полной атмосферы - пара модов на КРОВЬ КИШКИ РАССВЕТ РАСПИДОРАСИЛО:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25588
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/32735
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19331
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24448
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40769
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11182

2) Магия

KEa Magic And Skill Extender (KSE) - довольно наркоманский и сложный русский оверхол. Делает упор не на анимацию, а на механику боя.
Последняя версия от KEa
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7228/?
Таки английская версия
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7627/?
Обновление от какого-то левого хуя
http://modgames.net/load/1/oblivion_gejmplej/1/43-1-0-10219

Midas Magic Spells of Aurum - добавлет туеву хучу новых заклинаний для игрока, редкостный омск.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9562

Supreme Magicka - изменяет магию для игрока и всех персонажей, вносит жуткий дисбаланс.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12466

L.A.M.E. - Less annoying magic experience - довольно старый ребаланс магии, в основном просто усиливает ванильные заклинания. В принципе, именно то, что нужно школам иллюзии и призыва.
http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=219

Alternative Oblivion Magic System - альтернтивная система изучения магии. Заклинания теперь нельзя купить, их можно только изучить, практикуясь в магии и совершенствуя свои навыки. Требует всех трёх модов выше, зато совместим с заклинаниями из них.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/31918/?

ASLES - Alternative Spell Learning System - ещё один вариант изучения заклинаний через практику. Требует только ванили.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42742/?

2.1) Алхимия

Alchemy Advanced - добавляет новые возможности алхимику. Вари яды, регулируй длительность зелий, используй одни зелья для приготовления других и многое другое. Делает и без того имбовую алхимию ещё имбовее. Зачем - непонятно, но делает.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25226/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44925/?
3. БОЁВКА И МАГИЯ # OP #6 #378759
>>378748
1) Боёвка

Unnecessary Violence III - наконец-то работает с ВВВ!
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40310

Deadly Reflex - немного
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8273

Патч на совместимость между UV и DR
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40336/?

Для полной атмосферы - пара модов на КРОВЬ КИШКИ РАССВЕТ РАСПИДОРАСИЛО:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25588
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/32735
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19331
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24448
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40769
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11182

2) Магия

KEa Magic And Skill Extender (KSE) - довольно наркоманский и сложный русский оверхол. Делает упор не на анимацию, а на механику боя.
Последняя версия от KEa
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7228/?
Таки английская версия
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7627/?
Обновление от какого-то левого хуя
http://modgames.net/load/1/oblivion_gejmplej/1/43-1-0-10219

Midas Magic Spells of Aurum - добавлет туеву хучу новых заклинаний для игрока, редкостный омск.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9562

Supreme Magicka - изменяет магию для игрока и всех персонажей, вносит жуткий дисбаланс.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12466

L.A.M.E. - Less annoying magic experience - довольно старый ребаланс магии, в основном просто усиливает ванильные заклинания. В принципе, именно то, что нужно школам иллюзии и призыва.
http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=219

Alternative Oblivion Magic System - альтернтивная система изучения магии. Заклинания теперь нельзя купить, их можно только изучить, практикуясь в магии и совершенствуя свои навыки. Требует всех трёх модов выше, зато совместим с заклинаниями из них.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/31918/?

ASLES - Alternative Spell Learning System - ещё один вариант изучения заклинаний через практику. Требует только ванили.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42742/?

2.1) Алхимия

Alchemy Advanced - добавляет новые возможности алхимику. Вари яды, регулируй длительность зелий, используй одни зелья для приготовления других и многое другое. Делает и без того имбовую алхимию ещё имбовее. Зачем - непонятно, но делает.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25226/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44925/?
4. ЛАНДШАФТ # OP #7 #378760
>>378748
1) Сиродиил

Unique Landscapes - улучшает местность вокруг городов, добавляя мосты, водопады, цветочки. В основном - симпатично, особенно на фоне ванильной копипасты.
Unique Landscapes Compilation - самая большая сборка этих модов.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19370
Патчи на совместимость с другими модами. В таких вот наборах можно найти кучу годноты.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13834

Better Cities - имперские города наконец выглядят так как и должны! Плюс внушительное количество патчей на совместимость с другими модами. При полной установке вместе с Unique Landscapes контент игры увеличвается раза в полтора, а то и в два.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16513

Cyrodiil Rebuild - то, чем занимались питухи с andoran.com вместо Андорана. В принципе, выглядит даже лорнее, чем Better Cities, но умудряется с ним конфликтовать в некоторых городах. На нексусе есть частичная англификация и патчи на совместимость.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42654
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44382/?
Русская версия и вторая часть мода.
http://tesall.ru/files/file/3749-oblivion-plugins-cyrodiil-rebuilt/
http://tesall.ru/files/file/4532-oblivion-cyrodiil-rebuild-ii/

Open Cities Reborn - открытые города как в Морровинде. Т.е. без стен. Поставьте, и вы поймете почему Беседка ввела это позорище в Обле и Скае! Потому что тормозит шо пиздец.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33003

Open Cities Classic - as planned by Bethesda. Сохраняет дизайн городов, открывает ворота.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16360

Better dungeons - пещерки. Вроде как тоже часть Сиродиила. Ваниль лучше, в ванили заблудиться проще. инбифо: кря!
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40392/?

2) Прочий Тамриэль

TWMP и Under the sign of the dragon - попытка запилить весь Тамриель в Обливионе. В отличие от Tamriel Rebuilt, почти успешная. Модов куча, собираются они через жопу, так что все ссылки кидать сюда не буду. Почти все ссылки на моды, добавляющие новые регионы в Обливион, есть здесь:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42449

Основные из них:
Elsweyr - Deserts of Anequina - годнейший мод, советую обмазать всеми дополнениями и патчами к нему, не пожалеете.
http://www.theassimilationlab.com/forums/files/file/862-elsweyr-the-deserts-of-anequina/
http://tesall.ru/files/file/2044-elsweur-desert/ - русская версия.

Valenwood Improved - Валленвуд, есть патчи на совместимость с Эльсвейром и другими модами.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22555

Valenwood Unleashed - ещё одна версия Валленвуда. Больше контента, но хуже совместимость.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43450

Black Marsh mod BETA - Чернотопье. На стадии бета-допиливания.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42515

Hammerfell - The Eastern Grasslands - годная версия Хаммерфелла. К сожалению, не соединена с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34484

The Lands of Solstheim Vvardenfell and Mournhold - Морровинд через 4 года. Не соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16976

Есть и другие, но они либо недопилены, либо нелорное говно.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43814/? - TWMP Valenwood Improved. Вроде как просто апдейт для Valenwood Improved.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43924/? - TWMP Skyrim Improved WIP, соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18715/? - Hammerfell. Нелорный Хаммерфелл со шлюхами в бронелифчиках. Соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43120/? - TWMP Hammerfell. Попытка запилить лорный мод на базе предыдущего.

http://tesall.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alikr/

Новострой - Пустыня Алик'р
http://tesall.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alikr/

3) TOTAL CONVERSION

Пожалуй, это ближе всего к "новым локациям" для Тамриэля.

Nehrim - лютейший винище, если бы вышел не на спизженом у Беседки движке, вполне был бы коммерчески успешной игрой. Изначально на немецком, есть русские и английские версии с немецкой озвучкой, прежде чем ставить - ВНИМАТЕЛЬНО прочитайте описание установки.
http://www.nehrim.de
Торрент-версия игры и патча.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3430062
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4141598
Английская версия, если кому надо и его забанили в гугле.
http://www.moddb.com/mods/nehrim-at-fates-edge/downloads

Morroblivion - перенос Морровинда на движок Обливиона. По геймплею скорее Обливион, чем Морровинд, так что прежде чем ставить, советую всё же сыграть в ванильный Морровинд, хотя бы с MGE.
http://morroblivion.com/morroblivion-download

ОС Андорана. Вангую, что к выходу ТЕС 6 выйдет КОЛЕСО ОТ АНДОРАНА.
http://tesall.ru/files/file/2535-andoran-axis/

MERP - Middle-Earth Roleplaying Project - для толкиеноблядей. Заброшен на сырой бэтке.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/29214
4. ЛАНДШАФТ # OP #7 #378760
>>378748
1) Сиродиил

Unique Landscapes - улучшает местность вокруг городов, добавляя мосты, водопады, цветочки. В основном - симпатично, особенно на фоне ванильной копипасты.
Unique Landscapes Compilation - самая большая сборка этих модов.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19370
Патчи на совместимость с другими модами. В таких вот наборах можно найти кучу годноты.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13834

Better Cities - имперские города наконец выглядят так как и должны! Плюс внушительное количество патчей на совместимость с другими модами. При полной установке вместе с Unique Landscapes контент игры увеличвается раза в полтора, а то и в два.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16513

Cyrodiil Rebuild - то, чем занимались питухи с andoran.com вместо Андорана. В принципе, выглядит даже лорнее, чем Better Cities, но умудряется с ним конфликтовать в некоторых городах. На нексусе есть частичная англификация и патчи на совместимость.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42654
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44382/?
Русская версия и вторая часть мода.
http://tesall.ru/files/file/3749-oblivion-plugins-cyrodiil-rebuilt/
http://tesall.ru/files/file/4532-oblivion-cyrodiil-rebuild-ii/

Open Cities Reborn - открытые города как в Морровинде. Т.е. без стен. Поставьте, и вы поймете почему Беседка ввела это позорище в Обле и Скае! Потому что тормозит шо пиздец.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33003

Open Cities Classic - as planned by Bethesda. Сохраняет дизайн городов, открывает ворота.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16360

Better dungeons - пещерки. Вроде как тоже часть Сиродиила. Ваниль лучше, в ванили заблудиться проще. инбифо: кря!
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40392/?

2) Прочий Тамриэль

TWMP и Under the sign of the dragon - попытка запилить весь Тамриель в Обливионе. В отличие от Tamriel Rebuilt, почти успешная. Модов куча, собираются они через жопу, так что все ссылки кидать сюда не буду. Почти все ссылки на моды, добавляющие новые регионы в Обливион, есть здесь:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42449

Основные из них:
Elsweyr - Deserts of Anequina - годнейший мод, советую обмазать всеми дополнениями и патчами к нему, не пожалеете.
http://www.theassimilationlab.com/forums/files/file/862-elsweyr-the-deserts-of-anequina/
http://tesall.ru/files/file/2044-elsweur-desert/ - русская версия.

Valenwood Improved - Валленвуд, есть патчи на совместимость с Эльсвейром и другими модами.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22555

Valenwood Unleashed - ещё одна версия Валленвуда. Больше контента, но хуже совместимость.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43450

Black Marsh mod BETA - Чернотопье. На стадии бета-допиливания.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42515

Hammerfell - The Eastern Grasslands - годная версия Хаммерфелла. К сожалению, не соединена с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34484

The Lands of Solstheim Vvardenfell and Mournhold - Морровинд через 4 года. Не соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16976

Есть и другие, но они либо недопилены, либо нелорное говно.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43814/? - TWMP Valenwood Improved. Вроде как просто апдейт для Valenwood Improved.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43924/? - TWMP Skyrim Improved WIP, соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18715/? - Hammerfell. Нелорный Хаммерфелл со шлюхами в бронелифчиках. Соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43120/? - TWMP Hammerfell. Попытка запилить лорный мод на базе предыдущего.

http://tesall.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alikr/

Новострой - Пустыня Алик'р
http://tesall.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alikr/

3) TOTAL CONVERSION

Пожалуй, это ближе всего к "новым локациям" для Тамриэля.

Nehrim - лютейший винище, если бы вышел не на спизженом у Беседки движке, вполне был бы коммерчески успешной игрой. Изначально на немецком, есть русские и английские версии с немецкой озвучкой, прежде чем ставить - ВНИМАТЕЛЬНО прочитайте описание установки.
http://www.nehrim.de
Торрент-версия игры и патча.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3430062
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4141598
Английская версия, если кому надо и его забанили в гугле.
http://www.moddb.com/mods/nehrim-at-fates-edge/downloads

Morroblivion - перенос Морровинда на движок Обливиона. По геймплею скорее Обливион, чем Морровинд, так что прежде чем ставить, советую всё же сыграть в ванильный Морровинд, хотя бы с MGE.
http://morroblivion.com/morroblivion-download

ОС Андорана. Вангую, что к выходу ТЕС 6 выйдет КОЛЕСО ОТ АНДОРАНА.
http://tesall.ru/files/file/2535-andoran-axis/

MERP - Middle-Earth Roleplaying Project - для толкиеноблядей. Заброшен на сырой бэтке.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/29214
5. РЕПЛЕЙСЕРЫ # OP #8 #378761
>>378748
1) Тела

RobertMaleBodyReplacerV52 - единственный реплейсер на мужское тело, который стоит использовать. Hint: используя настройки Blank Age maps for Humans and Elves можно сделать молодыми и красивыми всех или большинство тянок, не используя никакие другие моды.
Пидоры могут использовать какой-нибудь Scrawny реплэйсер отсюда.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40532

HGEC Body with BBB v1dot12 - основной мод на женское тело, полностью настраиваемый.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34442

UFF - второй по популярности.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13356/?

Ретекстурки на тела:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20022
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19021

1.1) Анимация и скелеты

Анимация сисек (похожих модов жопой жуй, суть - сиськотряс):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35551
Скелеты для неё (пидорасит при определённой анимации - тебе сюда):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27945
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37596

Походка, удары:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43695/? - лучшая анимация, которую нынешнему редактору удалось найти. Если стандартная анимация показывает, что герой срёт, а NoMaaM - срёт с трясущимися сиськами, то здесь герой действительно держит в руках оружие.
Если у тебя виабу головного мозга, то тебе надо накатить http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16459/? 300 тысяч говноедов пользователей ошибаться не могут.

1.2) Одежда

EVE HGEC - самая лорная, просто немного приталенные кирасы.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24078
BBB для неё
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34324
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43106

Colourwheels - миниюбки:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/23143 - реплейсер
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36387 - оверхол
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43386 - ВВВ для оверхола

More Revealing - годный, но недоделанный:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24194
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34164
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42702
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42781
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34793

Бронька от ниппонца, еле могущего в английский. Сделана годно:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45791/?

BreakArmor for Vanilla Armors - лютая годнота, разрушающаяся броня на тянках. Требует допиливания руками.
http://www.loverslab.com/topic/14467-breakarmor-for-vanilla-armors-last-update-130115/
Break Armor Framework - необходимо для BreakArmor.
http://www.loverslab.com/topic/13907-break-armor-framework/

Плюс можно поискать на нексусе "yuravica", "justice123", "MShadowy" это всё имена авторов, "FLY", "GUTS", "YAARM", "sexy", "skimpy" и просто "stock" - куча недоделанных реплейсеров различной степени годноты и укуренности.

2) Морды

Oblivion Character Overhaul version 2 - Всё ещё лучший мод на расы на все три игры.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44676/?
Использует Blockhead http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43752, поэтому гораздо меньше портит кастомных неписей, чем первая версия. И при всем этом шов на шее всё ещё немножко виден. Ну, это мелочи, в остальном мод охуенен. Единственно что - меня бесят ТЕСОшные эльфы меры, это всё-таки меры. Но как в самой первой версии 1.0 http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612 они были гораздо более мерами. Ну, это, как говорится, на вкус все фломастеры разные.

Последняя версия XEO. Анимешная, зато делает красивыми всех неписей без исключения.
http://www.loverslab.com/topic/15185-xeo-sp/

Amnes Beautiful Characters. Очень неплохой мод, независим от МВР.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41867

Djangos Unique Features - другой подход к деланию неписей привлекательными, вместо переделки рас добавляет промежуточные "карты возрастов", в результате персонажи становятся почти уникальными.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612

ES74's Unique Race&NPCs 0.8.1b
http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=3087
Очень неплохой мод, совмещает в себе идеи из MBP, Djangos Unique Features и других. Минус - НЕ делает ВСЕХ тян молодыми, красивыми и ебабильными - молодые выглядят молодыми, старухи выглядят старухами. Для этого есть другой мод:
MBP Girl
http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=8054&page=2&highlight=mbp+girl
Аналог ксео, но меняет только тян. Можно использовать отдельно для каждой расы.
Оба мода требуют МВР! МВР САМ ПО СЕБЕ НЕ МЕНЯЕТ ВНЕШНИЙ ВИД НПС, НО ДОБАВЛЯЕТ НЕСКОЛЬКО НОВЫХ РАС И ТРЕБУЕТСЯ ДЛЯ МНОГИХ МОДОВ ЛОВЕРСОВ
http://www.loverslab.com/topic/2590-mbp-allin1-omod-v21beta/?hl=%2Bmbp
http://www.4shared.com/archive/uSNkLZyy/MBP_RESOURCES.html
Магнитная ссылка для МВР
magnet:?xt=urn:btih:C26B5F8BEB683F513941AD60FCA6A16101BFB8CA&dn=MBP1.4a%2bMBP%2b%2b0.98a%2bx117%2b%2b078%2bAio.omod&tr=udp%3a%2f%2ftracker.publicbt.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.openbittorrent.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.istole.it%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.ccc.de%3a80%2fannounce&tr=http%3a%2f%2ffr33dom.h33t.com%3a3310%2fannounce&tr=%2ahttp%3a%2f%2ferdgeist.org%2farts%2fsoftware%2fopentracker%2fannounce

Oblivion Character Replacer - не путать с оверхолом. Попытка запилить виабушный ОСО через Blockhead. К сожалению, неудачная.
http://www.loverslab.com/topic/5707-oblivion-character-replacer-wip/
5. РЕПЛЕЙСЕРЫ # OP #8 #378761
>>378748
1) Тела

RobertMaleBodyReplacerV52 - единственный реплейсер на мужское тело, который стоит использовать. Hint: используя настройки Blank Age maps for Humans and Elves можно сделать молодыми и красивыми всех или большинство тянок, не используя никакие другие моды.
Пидоры могут использовать какой-нибудь Scrawny реплэйсер отсюда.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40532

HGEC Body with BBB v1dot12 - основной мод на женское тело, полностью настраиваемый.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34442

UFF - второй по популярности.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13356/?

Ретекстурки на тела:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20022
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19021

1.1) Анимация и скелеты

Анимация сисек (похожих модов жопой жуй, суть - сиськотряс):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35551
Скелеты для неё (пидорасит при определённой анимации - тебе сюда):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27945
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37596

Походка, удары:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43695/? - лучшая анимация, которую нынешнему редактору удалось найти. Если стандартная анимация показывает, что герой срёт, а NoMaaM - срёт с трясущимися сиськами, то здесь герой действительно держит в руках оружие.
Если у тебя виабу головного мозга, то тебе надо накатить http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16459/? 300 тысяч говноедов пользователей ошибаться не могут.

1.2) Одежда

EVE HGEC - самая лорная, просто немного приталенные кирасы.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24078
BBB для неё
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34324
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43106

Colourwheels - миниюбки:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/23143 - реплейсер
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36387 - оверхол
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43386 - ВВВ для оверхола

More Revealing - годный, но недоделанный:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24194
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34164
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42702
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42781
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34793

Бронька от ниппонца, еле могущего в английский. Сделана годно:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45791/?

BreakArmor for Vanilla Armors - лютая годнота, разрушающаяся броня на тянках. Требует допиливания руками.
http://www.loverslab.com/topic/14467-breakarmor-for-vanilla-armors-last-update-130115/
Break Armor Framework - необходимо для BreakArmor.
http://www.loverslab.com/topic/13907-break-armor-framework/

Плюс можно поискать на нексусе "yuravica", "justice123", "MShadowy" это всё имена авторов, "FLY", "GUTS", "YAARM", "sexy", "skimpy" и просто "stock" - куча недоделанных реплейсеров различной степени годноты и укуренности.

2) Морды

Oblivion Character Overhaul version 2 - Всё ещё лучший мод на расы на все три игры.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44676/?
Использует Blockhead http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43752, поэтому гораздо меньше портит кастомных неписей, чем первая версия. И при всем этом шов на шее всё ещё немножко виден. Ну, это мелочи, в остальном мод охуенен. Единственно что - меня бесят ТЕСОшные эльфы меры, это всё-таки меры. Но как в самой первой версии 1.0 http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612 они были гораздо более мерами. Ну, это, как говорится, на вкус все фломастеры разные.

Последняя версия XEO. Анимешная, зато делает красивыми всех неписей без исключения.
http://www.loverslab.com/topic/15185-xeo-sp/

Amnes Beautiful Characters. Очень неплохой мод, независим от МВР.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41867

Djangos Unique Features - другой подход к деланию неписей привлекательными, вместо переделки рас добавляет промежуточные "карты возрастов", в результате персонажи становятся почти уникальными.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612

ES74's Unique Race&NPCs 0.8.1b
http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=3087
Очень неплохой мод, совмещает в себе идеи из MBP, Djangos Unique Features и других. Минус - НЕ делает ВСЕХ тян молодыми, красивыми и ебабильными - молодые выглядят молодыми, старухи выглядят старухами. Для этого есть другой мод:
MBP Girl
http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=8054&page=2&highlight=mbp+girl
Аналог ксео, но меняет только тян. Можно использовать отдельно для каждой расы.
Оба мода требуют МВР! МВР САМ ПО СЕБЕ НЕ МЕНЯЕТ ВНЕШНИЙ ВИД НПС, НО ДОБАВЛЯЕТ НЕСКОЛЬКО НОВЫХ РАС И ТРЕБУЕТСЯ ДЛЯ МНОГИХ МОДОВ ЛОВЕРСОВ
http://www.loverslab.com/topic/2590-mbp-allin1-omod-v21beta/?hl=%2Bmbp
http://www.4shared.com/archive/uSNkLZyy/MBP_RESOURCES.html
Магнитная ссылка для МВР
magnet:?xt=urn:btih:C26B5F8BEB683F513941AD60FCA6A16101BFB8CA&dn=MBP1.4a%2bMBP%2b%2b0.98a%2bx117%2b%2b078%2bAio.omod&tr=udp%3a%2f%2ftracker.publicbt.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.openbittorrent.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.istole.it%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.ccc.de%3a80%2fannounce&tr=http%3a%2f%2ffr33dom.h33t.com%3a3310%2fannounce&tr=%2ahttp%3a%2f%2ferdgeist.org%2farts%2fsoftware%2fopentracker%2fannounce

Oblivion Character Replacer - не путать с оверхолом. Попытка запилить виабушный ОСО через Blockhead. К сожалению, неудачная.
http://www.loverslab.com/topic/5707-oblivion-character-replacer-wip/
6. ГРАФИН # OP #9 #378762
>>378748
1) Ретекстуры

Ретекстуров овердохуя, найти их по тому же нексусу несложно. Самые главные:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498 - Qarl, самый боьлшой ретектур в высоком разрешении. Неебически грузит систему.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26038 - его же версия для нищебродов в низком разрешении. Никакого смысла, кроме чуства удовлетворения от того что используешь Qarl.

2) OBGE

Графин без нагрузки на память - OBGE:
https://code.google.com/p/oblivion-graphics-extender/downloads/list - загружать RC-версии отсюда, ставить желательно через установщик.
http://obge.paradice-insight.us/wiki/Main_Page - вроде как лежит с октября
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30054

Пояснение по модулям ОБГЕ:
OBGE Core - основной модуль, необходим для всего, сам по себе ничего не делает.
OBGE Standalone Effects - основная часть шейдеров. Лучшие - CrysisDOF, MFXAA/MDLAA, Godrays 6, Volumetric_AO хотя все АО шейдеры весьма неприятно глючат, ENB Color Effect выходит засвеченным и требует тонкой настройки или других цветовых шейдеров из Standalone Effects для затемнения. Также содержит обновления для некоторых сторонних шейдеров сначала ставятся эти моды, потом обновление из Standalone Effects:

Ambient Dungeons - "реалистичное" освещение подземелий. Пещеры, канализация и форты охуенны, а вот айледские руины и часовни глючат.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18385
Enhanced Seasons - изменяет освещение в зависимости отвремени года. Честно говоря, особой разницы не заметил.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27972
Realistic Health - затемнение экрана при низком здоровье.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/21424
Motion Blur - мыло при движении. Выглядит лучше, чем звучит.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14339
Обновление для Motion Blur. Ставится ПОСЛЕ Standalone Effects.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43225
SreenEffects - несколько полноэкранных эффектов, никакого особого смысла, всё подобное уже есть в Standalone Effects
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16323

OBGE Parallax Occlusion Mapping - "объемные" текстуры. Смотрится охуенно, но содержит всего несколько текстур, поддерживающих такой эффект. Для полного эффекта необходимы текстуры вроде Qarl'А или Really Textured Normal maps. Недавно paradice-insight упал, так что родные текстуры загрузить невозможно, но можно накатить чего-нибудь из ретекстуров ниже. Хотя даже с ванилью годно.
OBGE Physically Correct Sky - "физически корректное небо" - плоское, как на Земле, вместо сферического. Глючит невероятно.
OBGE Luminance HDR - вариант HDR. Никакого особого смысла.
OBGE Liquid Water - лучший реплейсер водички для Обливиона. Мастхэв.
OBGE Landscape LOD - вариант шейдера для прорисовки LOD'ов. Выглядит на порядок лучше, чем ванильный, но реплейсер текстур и мешей для LOD'а почему-то подогнан под Unique Landscapes, и выглядит довольно вырвиглазно без него. Хотя можно использовать только шейдер. Может глючить, если неправильно установить.
OBGE Skin - попытка сделать шейдер для кожи. Выглядит неплохо для текстур низким количеством деталей, вроде ванили или http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20022, жутковато для многих других реплейсеров. Конфликтет с OBGE POM.

Управление ОБГЕ:
1.В инвентаре есть предмет в "разном" под названием OBGE v3.1 ставится вместе со Standalone Effects. Если выбрать его, откроется меню со списком шейдеров можно закрепить предмет в меню быстрого доступа, и меню будет открываться по нажатию этой кнопки. Минус напротив шейдера означает, что он выключен, плюс - включен. Shift+левой кнопкой мыши - включить/отключить шейдер, просто левой кнопкой мыши - изменить параметры. Подключается через OBGE_Standalone_Effects.esp. Одновременно можно использовать только один такой плагин.
2.В папке /Data/shaders есть файлик shaderlist.txt, ставишь единичку перед названием нужного шейдера, он загружается при запуске игры.
3. При установке Standalone Effects можно попытаться установить OBGE Controller, который должен управлять шейдерами в реальном времени. К сожалению, глючит и почему-то не видит большую часть шейдеров, так что если даже вы его установили - не включайте ни один из OBGE Controller.esp! А жаль.

Гайды по ЕНБ ищите сами, но Борис сам говорил, что функционалность ОБГЕ выше, чем у ЕНБ для Обливиона.

Нужно потестить:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45749/?
Если верить сообщению автора, то завезена поддержка ENB.

3) Уже хрен знает чей персональный сорт графина

Уже не пользуюсь, но для любителей обмазываться и дрочить всё же выложу. Жутко тормозит даже со всеми фиксами и стримлайнами, но зато охуенное слайд-шоу.
Qarl очевидно.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498

Ретекстуры от Darooz'a:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41107
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41108
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41109
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41122
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42184
Ретекстуры от няши Амнес.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42881
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42928
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43100
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43101
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43473
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45670/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43104/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44011/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44001/?
Graphic Improvement Project (бывший Anything Improved)
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43496
Bomret Texture Pack for Shivering Isles
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/28378

Lod'ы
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18497
или
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27023
Плюс TES4ll и mpgui для генерации мешей и карт нормалей для ЛОДа.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40549
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41447

Разнообразные реплейсеры на пару текстур:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38061
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43640
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40769
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38343
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30357
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30386
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/4126
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36814
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36075
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8298
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8500
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11891
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42400
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43451
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/797-insanitys-improved-armoury-compilation/ - самый полный ретекстур брони. Годность - через раз, некоторые виды просто увеличены в разрешении без увеличения детализации. Требует регистрации.
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1560-weapon-improvement-project/ - замена оружия от того же автора. В отличие от прошлого мода - просто АХУИТЕЛЬНО.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15245 - отличный мод на текстуры ландшафта, особенно дороги. Конфликтует с OBGE POM.
Всё, пожалуй.
6. ГРАФИН # OP #9 #378762
>>378748
1) Ретекстуры

Ретекстуров овердохуя, найти их по тому же нексусу несложно. Самые главные:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498 - Qarl, самый боьлшой ретектур в высоком разрешении. Неебически грузит систему.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26038 - его же версия для нищебродов в низком разрешении. Никакого смысла, кроме чуства удовлетворения от того что используешь Qarl.

2) OBGE

Графин без нагрузки на память - OBGE:
https://code.google.com/p/oblivion-graphics-extender/downloads/list - загружать RC-версии отсюда, ставить желательно через установщик.
http://obge.paradice-insight.us/wiki/Main_Page - вроде как лежит с октября
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30054

Пояснение по модулям ОБГЕ:
OBGE Core - основной модуль, необходим для всего, сам по себе ничего не делает.
OBGE Standalone Effects - основная часть шейдеров. Лучшие - CrysisDOF, MFXAA/MDLAA, Godrays 6, Volumetric_AO хотя все АО шейдеры весьма неприятно глючат, ENB Color Effect выходит засвеченным и требует тонкой настройки или других цветовых шейдеров из Standalone Effects для затемнения. Также содержит обновления для некоторых сторонних шейдеров сначала ставятся эти моды, потом обновление из Standalone Effects:

Ambient Dungeons - "реалистичное" освещение подземелий. Пещеры, канализация и форты охуенны, а вот айледские руины и часовни глючат.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18385
Enhanced Seasons - изменяет освещение в зависимости отвремени года. Честно говоря, особой разницы не заметил.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27972
Realistic Health - затемнение экрана при низком здоровье.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/21424
Motion Blur - мыло при движении. Выглядит лучше, чем звучит.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14339
Обновление для Motion Blur. Ставится ПОСЛЕ Standalone Effects.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43225
SreenEffects - несколько полноэкранных эффектов, никакого особого смысла, всё подобное уже есть в Standalone Effects
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16323

OBGE Parallax Occlusion Mapping - "объемные" текстуры. Смотрится охуенно, но содержит всего несколько текстур, поддерживающих такой эффект. Для полного эффекта необходимы текстуры вроде Qarl'А или Really Textured Normal maps. Недавно paradice-insight упал, так что родные текстуры загрузить невозможно, но можно накатить чего-нибудь из ретекстуров ниже. Хотя даже с ванилью годно.
OBGE Physically Correct Sky - "физически корректное небо" - плоское, как на Земле, вместо сферического. Глючит невероятно.
OBGE Luminance HDR - вариант HDR. Никакого особого смысла.
OBGE Liquid Water - лучший реплейсер водички для Обливиона. Мастхэв.
OBGE Landscape LOD - вариант шейдера для прорисовки LOD'ов. Выглядит на порядок лучше, чем ванильный, но реплейсер текстур и мешей для LOD'а почему-то подогнан под Unique Landscapes, и выглядит довольно вырвиглазно без него. Хотя можно использовать только шейдер. Может глючить, если неправильно установить.
OBGE Skin - попытка сделать шейдер для кожи. Выглядит неплохо для текстур низким количеством деталей, вроде ванили или http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20022, жутковато для многих других реплейсеров. Конфликтет с OBGE POM.

Управление ОБГЕ:
1.В инвентаре есть предмет в "разном" под названием OBGE v3.1 ставится вместе со Standalone Effects. Если выбрать его, откроется меню со списком шейдеров можно закрепить предмет в меню быстрого доступа, и меню будет открываться по нажатию этой кнопки. Минус напротив шейдера означает, что он выключен, плюс - включен. Shift+левой кнопкой мыши - включить/отключить шейдер, просто левой кнопкой мыши - изменить параметры. Подключается через OBGE_Standalone_Effects.esp. Одновременно можно использовать только один такой плагин.
2.В папке /Data/shaders есть файлик shaderlist.txt, ставишь единичку перед названием нужного шейдера, он загружается при запуске игры.
3. При установке Standalone Effects можно попытаться установить OBGE Controller, который должен управлять шейдерами в реальном времени. К сожалению, глючит и почему-то не видит большую часть шейдеров, так что если даже вы его установили - не включайте ни один из OBGE Controller.esp! А жаль.

Гайды по ЕНБ ищите сами, но Борис сам говорил, что функционалность ОБГЕ выше, чем у ЕНБ для Обливиона.

Нужно потестить:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45749/?
Если верить сообщению автора, то завезена поддержка ENB.

3) Уже хрен знает чей персональный сорт графина

Уже не пользуюсь, но для любителей обмазываться и дрочить всё же выложу. Жутко тормозит даже со всеми фиксами и стримлайнами, но зато охуенное слайд-шоу.
Qarl очевидно.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498

Ретекстуры от Darooz'a:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41107
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41108
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41109
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41122
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42184
Ретекстуры от няши Амнес.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42881
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42928
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43100
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43101
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43473
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45670/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43104/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44011/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44001/?
Graphic Improvement Project (бывший Anything Improved)
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43496
Bomret Texture Pack for Shivering Isles
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/28378

Lod'ы
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18497
или
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27023
Плюс TES4ll и mpgui для генерации мешей и карт нормалей для ЛОДа.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40549
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41447

Разнообразные реплейсеры на пару текстур:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38061
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43640
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40769
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38343
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30357
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30386
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/4126
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36814
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36075
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8298
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8500
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11891
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42400
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43451
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/797-insanitys-improved-armoury-compilation/ - самый полный ретекстур брони. Годность - через раз, некоторые виды просто увеличены в разрешении без увеличения детализации. Требует регистрации.
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1560-weapon-improvement-project/ - замена оружия от того же автора. В отличие от прошлого мода - просто АХУИТЕЛЬНО.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15245 - отличный мод на текстуры ландшафта, особенно дороги. Конфликтует с OBGE POM.
Всё, пожалуй.
7. СВИСТЕЛКИ И ПЕРДЕЛКИ # OP #10 #378763
>>378748
Высокие каблуки:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36883 - базовая система, читайте требования
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42212 - ЧИТАЙТЕ ТРЕБОВАНИЯ!
http://oblivion.nexusmods.com/mods/43219

All Natural - погода:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/18305
Свистелки для погоды:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36566 - радуга!
http://oblivion.nexusmods.com/mods/8711 - молнии
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37142 - снег в Бруме
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36561 - осенние деревья

http://oblivion.nexusmods.com/mods/41118 - джунгли в Сиродииле! Хотя и нелорное говно, Сиродиил сейчас официально средняя полоса.
Свет в окошке:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/19628

Объекты - здания, статуи, руины - видны на расстоянии.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/20053
Видно ещё больше объектов. Садит фпс до двух-трёх.
http://www.strategyinformer.com/pc/theelderscrollsivoblivion/mod/17959.html

Погружение:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37088
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42038
http://oblivion.nexusmods.com/mods/24649
http://oblivion.nexusmods.com/mods/35025
Думаю, не стоит говорить, что не рекомендуется одновременно использовать два мода на сон или голод.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42649 - персонаж спит не возле кровати, а в ней.

http://oblivion.nexusmods.com/mods/5434 - трава для нищебродов.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/15619 - опыт вместо фарминга морквы. Мне фарминг нравится больше.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42456 - один из вариантов альтернативного старта, для тех, кого заебало вступительное подземелье.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/5977 - оверхол на стражников. Ваниль лучше. Для совместимости с Колорвилсом нужен ВрайБаш.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/2037 - по растениям видно, что ты их собрал
http://oblivion.nexusmods.com/mods/3979 - то же самое для контейнеров
http://oblivion.nexusmods.com/mods/11778 - часы. Совместим с оверхолами на города.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37385 - оверхол на скрытность

http://oblivion.nexusmods.com/mods/37904 - утилита для изменения уровневых списков - собери свой ООО!

Разное (то, что накатил нынешний редактор или просто полезные вещи):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13948/? - мануал по CS
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35030/? - при ударе кулаком каст активного заклинания, если оно действует при касании
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34735/? - улучшенные горячие клавиши
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13699/? - просто домик. Рекомендуется проходить ночью с выключенным светом и пустым мочевым пузырём.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39635/? - рост уровневых вещей и заклинаний вместе с героем. Поддерживает официальные плагины. Также есть http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5701/? (устаревший и с багами) и http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13536/? (переработанная версия второго). Лучше поставить AULIAS (самый первый) и не париться.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26409/? - убирает зависимость роста здоровья от выносливости. Можно настроить стартовое здоровье, его прирост и потолок, выше которого прироста не будет.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26220/? - миникарта а-ля Морровинд. Могут возникнуть проблемы с овехолом маркеров (http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26389/?).
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14259/? - собирание растений с помощью заклинания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35727/? - перекат не по ёбни-мордой-по-клавитатуре, а по двойному нажатию на клавишу перемещения
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39400/? - восполнение аммуниции кастом заклинания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39550/? - полностью лечит хуету с альт+табом, не прибавляя лишних проблем
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/29794/? - телепортация к маркеру
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25040/? - шатание замков оружием
7. СВИСТЕЛКИ И ПЕРДЕЛКИ # OP #10 #378763
>>378748
Высокие каблуки:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36883 - базовая система, читайте требования
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42212 - ЧИТАЙТЕ ТРЕБОВАНИЯ!
http://oblivion.nexusmods.com/mods/43219

All Natural - погода:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/18305
Свистелки для погоды:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36566 - радуга!
http://oblivion.nexusmods.com/mods/8711 - молнии
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37142 - снег в Бруме
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36561 - осенние деревья

http://oblivion.nexusmods.com/mods/41118 - джунгли в Сиродииле! Хотя и нелорное говно, Сиродиил сейчас официально средняя полоса.
Свет в окошке:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/19628

Объекты - здания, статуи, руины - видны на расстоянии.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/20053
Видно ещё больше объектов. Садит фпс до двух-трёх.
http://www.strategyinformer.com/pc/theelderscrollsivoblivion/mod/17959.html

Погружение:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37088
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42038
http://oblivion.nexusmods.com/mods/24649
http://oblivion.nexusmods.com/mods/35025
Думаю, не стоит говорить, что не рекомендуется одновременно использовать два мода на сон или голод.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42649 - персонаж спит не возле кровати, а в ней.

http://oblivion.nexusmods.com/mods/5434 - трава для нищебродов.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/15619 - опыт вместо фарминга морквы. Мне фарминг нравится больше.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42456 - один из вариантов альтернативного старта, для тех, кого заебало вступительное подземелье.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/5977 - оверхол на стражников. Ваниль лучше. Для совместимости с Колорвилсом нужен ВрайБаш.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/2037 - по растениям видно, что ты их собрал
http://oblivion.nexusmods.com/mods/3979 - то же самое для контейнеров
http://oblivion.nexusmods.com/mods/11778 - часы. Совместим с оверхолами на города.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37385 - оверхол на скрытность

http://oblivion.nexusmods.com/mods/37904 - утилита для изменения уровневых списков - собери свой ООО!

Разное (то, что накатил нынешний редактор или просто полезные вещи):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13948/? - мануал по CS
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35030/? - при ударе кулаком каст активного заклинания, если оно действует при касании
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34735/? - улучшенные горячие клавиши
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13699/? - просто домик. Рекомендуется проходить ночью с выключенным светом и пустым мочевым пузырём.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39635/? - рост уровневых вещей и заклинаний вместе с героем. Поддерживает официальные плагины. Также есть http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5701/? (устаревший и с багами) и http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13536/? (переработанная версия второго). Лучше поставить AULIAS (самый первый) и не париться.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26409/? - убирает зависимость роста здоровья от выносливости. Можно настроить стартовое здоровье, его прирост и потолок, выше которого прироста не будет.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26220/? - миникарта а-ля Морровинд. Могут возникнуть проблемы с овехолом маркеров (http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26389/?).
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14259/? - собирание растений с помощью заклинания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35727/? - перекат не по ёбни-мордой-по-клавитатуре, а по двойному нажатию на клавишу перемещения
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39400/? - восполнение аммуниции кастом заклинания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39550/? - полностью лечит хуету с альт+табом, не прибавляя лишних проблем
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/29794/? - телепортация к маркеру
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25040/? - шатание замков оружием
8. ЕБЛЯ # OP #11 #378764
>>378748
http://www.loverslab.com/forum/2-oblivion/ - раздел ловерслаба по Обливиону.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33863 - Клавкин секрет, ахуительный мод с еблей.

Фак от ловерслаба
http://www.loverslab.com/topic/3-lovers-with-pk-faq/
LAPF - Lovers Animated Peis Framework - база для всех остальных модов ловерсов. Следите за тем, чтобы скелет LAPF не переписывался никаким другим скелетом!
http://www.loverslab.com/topic/21241-lapf/

Для тех, у кого возникают проблемы с совместимостью или анимацией или просто не нравятся трясущиеся хуйцы:
Устаревшая базовая система
http://www.loverslab.com/files/file/3-lovers-with-pk/
Устаревший ресурспак для неё.
http://www.loverslab.com/topic/15066-lovers-resources-pack/

Экстендер - очень годное расширение для ловерсов, но конфликтует с некторыми модами.
http://www.loverslab.com/topic/218-lovers-with-pk-extender-243-re-up/
Список плагинов
http://www.loverslab.com/topic/6799-lovers-plugin-index-with-direct-links/
Страница загрузок на ловерслабе
http://www.loverslab.com/forum/16-downloads-lovers-with-pk/

Очень устаревшая объединённая версия, подходит для использования в гигантских сборках типа Association без особого отключения контента.
http://www.loverslab.com/topic/507-lovers-pk-merged-experimental-41/?hl=%2Bmerged

Нахуя мне вся эта поебень, хочу всё и сразу!
http://prophour.blogspot.ru/ - страничка одного пидорнутого с Ловерслаба, самая большая коллекция ловерсов, хоть и немного устаревшая.
http://www.4shared.com/folder/MbsZwrhq/AIO.html - его же страничка 4shared
http://adultmodslocalized.ru/forum/19-avtorskie-sborki-dlia-oblivion/ - русская сборка ловерсов от васяна с гейсурса. Какой же он всё-таки кривожопый мудак.

Во ВСЕХ коллекциях есть ошибки и баги, так что в идеале их лучше допиливать руками.

Из модов рекомендую LoversBitch - новые версии, BravilUnderground, PlayerSlaveEncounters - много конфликтов, LoversCrowningIsle - аналогично, DarkBloodline. Поскольку они ещё допиливаются, ссылки сами ищите по ловерслабу и гейсурсу.
8. ЕБЛЯ # OP #11 #378764
>>378748
http://www.loverslab.com/forum/2-oblivion/ - раздел ловерслаба по Обливиону.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33863 - Клавкин секрет, ахуительный мод с еблей.

Фак от ловерслаба
http://www.loverslab.com/topic/3-lovers-with-pk-faq/
LAPF - Lovers Animated Peis Framework - база для всех остальных модов ловерсов. Следите за тем, чтобы скелет LAPF не переписывался никаким другим скелетом!
http://www.loverslab.com/topic/21241-lapf/

Для тех, у кого возникают проблемы с совместимостью или анимацией или просто не нравятся трясущиеся хуйцы:
Устаревшая базовая система
http://www.loverslab.com/files/file/3-lovers-with-pk/
Устаревший ресурспак для неё.
http://www.loverslab.com/topic/15066-lovers-resources-pack/

Экстендер - очень годное расширение для ловерсов, но конфликтует с некторыми модами.
http://www.loverslab.com/topic/218-lovers-with-pk-extender-243-re-up/
Список плагинов
http://www.loverslab.com/topic/6799-lovers-plugin-index-with-direct-links/
Страница загрузок на ловерслабе
http://www.loverslab.com/forum/16-downloads-lovers-with-pk/

Очень устаревшая объединённая версия, подходит для использования в гигантских сборках типа Association без особого отключения контента.
http://www.loverslab.com/topic/507-lovers-pk-merged-experimental-41/?hl=%2Bmerged

Нахуя мне вся эта поебень, хочу всё и сразу!
http://prophour.blogspot.ru/ - страничка одного пидорнутого с Ловерслаба, самая большая коллекция ловерсов, хоть и немного устаревшая.
http://www.4shared.com/folder/MbsZwrhq/AIO.html - его же страничка 4shared
http://adultmodslocalized.ru/forum/19-avtorskie-sborki-dlia-oblivion/ - русская сборка ловерсов от васяна с гейсурса. Какой же он всё-таки кривожопый мудак.

Во ВСЕХ коллекциях есть ошибки и баги, так что в идеале их лучше допиливать руками.

Из модов рекомендую LoversBitch - новые версии, BravilUnderground, PlayerSlaveEncounters - много конфликтов, LoversCrowningIsle - аналогично, DarkBloodline. Поскольку они ещё допиливаются, ссылки сами ищите по ловерслабу и гейсурсу.
#12 #378771
>>378748
Умиляет, как обливионодауны специально ракурсы на скриншотах подбирают для того, чтобы отсутствие теней в глаза не бросалось.
#13 #378774
>>378771

> пук


))
#14 #378778
>>378774
Обливионодаун пернул от натуги, но контраргументов не нашел.
#15 #378780
>>378778

>2015


>Доказывать что-то в интернете

#16 #378845
MOO-еб

Так как лучше лвл настроить, чтоб по балансу, м?

;=============================================================================;
; Расширенные настройки роста уровней\t\t\t\t\t ;
;=============================================================================;
; В оригинале мир игры наводнялся только теми существами/предметами, которые
; были на 8 и менее уровней ниже игрока. Это приводило к исчезновению
; низкоуровневых существ на высоких уровнях. Теперь в игре всегда будут
; существа/предметы на 100 и менее уровней ниже уровня игрока. Смените значения
; на любые другие, если желаете.

set MOO.ini_iLevItemLevelDifferenceMax to 100
set MOO.ini_iLevCreaLevelDifferenceMax to 100

; Уровни NPС немного отличаются. По умолчанию, минимальный коэфициент составляет
; -1.9, а максимальный - +2.4.
; Варианты значений: любое число, но минимальная (min) величина должна быть
; больше максимальной (max).

set MOO.ini_levelscaling_npc_variable_min to -1.9
set MOO.ini_levelscaling_npc_variable_max to 2.4

; У NPC есть минимальный, максимальный урони и модификатор уровня.
; Уровень сложности определяет минимальный уровень.
; levelmin == минимальный уровень NPC
; levelmax == максимальный уровень NPC (0 для бесконечного роста в уровне)
; levelmod == количество уровней, на которые NPC выше/ниже игрока.
;
; Стражники и солдаты

set MOO.ini_levelmin_guard_IC to 20
set MOO.ini_levelmax_guard_IC to 0
set MOO.ini_levelmod_guard_IC to 6

set MOO.ini_levelmin_captain_IC to 30
set MOO.ini_levelmax_captain_IC to 0
set MOO.ini_levelmod_captain_IC to 10

set MOO.ini_levelmin_guard_other to 15
set MOO.ini_levelmax_guard_other to 0
set MOO.ini_levelmod_guard_other to 4

set MOO.ini_levelmin_captain_other to 25
set MOO.ini_levelmax_captain_other to 0
set MOO.ini_levelmod_captain_other to 8

; Вампиры

set MOO.ini_levelmin_vampire_grunt to 14
set MOO.ini_levelmax_vampire_grunt to 0
set MOO.ini_levelmod_vampire_grunt to 2

set MOO.ini_levelmin_vampire_boss to 18
set MOO.ini_levelmax_vampire_boss to 0
set MOO.ini_levelmod_vampire_boss to 4

; Бандиты и мародёры

set MOO.ini_levelmin_bandit_highwayman to 5
set MOO.ini_levelmax_bandit_highwayman to 0
set MOO.ini_levelmod_bandit_highwayman to 2

set MOO.ini_levelmin_bandit_melee to 2
set MOO.ini_levelmax_bandit_melee to 0
set MOO.ini_levelmod_bandit_melee to -2

set MOO.ini_levelmin_bandit_missile to 2
set MOO.ini_levelmax_bandit_missile to 0
set MOO.ini_levelmod_bandit_missile to -2

set MOO.ini_levelmin_bandit_wizard to 2
set MOO.ini_levelmax_bandit_wizard to 0
set MOO.ini_levelmod_bandit_wizard to -2

set MOO.ini_levelmin_bandit_boss to 13
set MOO.ini_levelmax_bandit_boss to 0
set MOO.ini_levelmod_bandit_boss to 8

set MOO.ini_levelmin_marauder_melee to 1
set MOO.ini_levelmax_marauder_melee to 0
set MOO.ini_levelmod_marauder_melee to -3

set MOO.ini_levelmin_marauder_missile to 1
set MOO.ini_levelmax_marauder_missile to 0
set MOO.ini_levelmod_marauder_missile to -3

set MOO.ini_levelmin_marauder_wizard to 1
set MOO.ini_levelmax_marauder_wizard to 0
set MOO.ini_levelmod_marauder_wizard to -3

set MOO.ini_levelmin_marauder_boss to 12
set MOO.ini_levelmax_marauder_boss to 0
set MOO.ini_levelmod_marauder_boss to 7

; Некроманты и колдуны

set MOO.ini_levelmin_necromancer_grunt to 5
set MOO.ini_levelmax_necromancer_grunt to 0
set MOO.ini_levelmod_necromancer_grunt to 1

set MOO.ini_levelmin_necromancer_boss to 10
set MOO.ini_levelmax_necromancer_boss to 0
set MOO.ini_levelmod_necromancer_boss to 4

set MOO.ini_levelmin_conjurer_grunt to 4
set MOO.ini_levelmax_conjurer_grunt to 0
set MOO.ini_levelmod_conjurer_grunt to 0

set MOO.ini_levelmin_conjurer_boss to 9
set MOO.ini_levelmax_conjurer_boss to 0
set MOO.ini_levelmod_conjurer_boss to 3

; Бойцы из приграничных регионов

set MOO.ini_levelmin_region_archer to 5
set MOO.ini_levelmax_region_archer to 0
set MOO.ini_levelmod_region_archer to 2

set MOO.ini_levelmin_region_assassin to 5
set MOO.ini_levelmax_region_assassin to 0
set MOO.ini_levelmod_region_assassin to 2

set MOO.ini_levelmin_region_cleric to 3
set MOO.ini_levelmax_region_cleric to 0
set MOO.ini_levelmod_region_cleric to 0

set MOO.ini_levelmin_region_nightblade to 4
set MOO.ini_levelmax_region_nightblade to 0
set MOO.ini_levelmod_region_nightblade to 1

set MOO.ini_levelmin_region_ranger to 4
set MOO.ini_levelmax_region_ranger to 0
set MOO.ini_levelmod_region_ranger to 1

set MOO.ini_levelmin_region_skirmisher to 4
set MOO.ini_levelmax_region_skirmisher to 0
set MOO.ini_levelmod_region_skirmisher to 1

set MOO.ini_levelmin_region_spellsword to 3
set MOO.ini_levelmax_region_spellsword to 0
set MOO.ini_levelmod_region_spellsword to 0

set MOO.ini_levelmin_region_thief to 5
set MOO.ini_levelmax_region_thief to 0
set MOO.ini_levelmod_region_thief to 2

set MOO.ini_levelmin_region_warrior to 4
set MOO.ini_levelmax_region_warrior to 0
set MOO.ini_levelmod_region_warrior to 1

set MOO.ini_levelmin_region_witchhunter to 4
set MOO.ini_levelmax_region_witchhunter to 0
set MOO.ini_levelmod_region_witchhunter to 1

set MOO.ini_levelmin_region_boss to 15
set MOO.ini_levelmax_region_boss to 0
set MOO.ini_levelmod_region_boss to 10

; Дремора (rank6 - лорды дэйдра)

set MOO.ini_levelmin_dremora_rank0 to 2
set MOO.ini_levelmax_dremora_rank0 to 2
set MOO.ini_levelmod_dremora_rank0 to 0

set MOO.ini_levelmin_dremora_rank1 to 6
set MOO.ini_levelmax_dremora_rank1 to 6
set MOO.ini_levelmod_dremora_rank1 to 0

set MOO.ini_levelmin_dremora_rank2 to 10
set MOO.ini_levelmax_dremora_rank2 to 10
set MOO.ini_levelmod_dremora_rank2 to 0

set MOO.ini_levelmin_dremora_rank3 to 14
set MOO.ini_levelmax_dremora_rank3 to 14
set MOO.ini_levelmod_dremora_rank3 to 0

set MOO.ini_levelmin_dremora_rank4 to 18
set MOO.ini_levelmax_dremora_rank4 to 0
set MOO.ini_levelmod_dremora_rank4 to 2

set MOO.ini_levelmin_dremora_rank5 to 23
set MOO.ini_levelmax_dremora_rank5 to 0
set MOO.ini_levelmod_dremora_rank5 to 6

set MOO.ini_levelmin_dremora_rank6 to 50
set MOO.ini_levelmax_dremora_rank6 to 0
set MOO.ini_levelmod_dremora_rank6 to 15

; Разыскиваемые NPC (не зависят от уровня игрока)

set MOO.ini_levelmin_wanted_random to 10
set MOO.ini_levelmax_wanted_random to 50

set MOO.ini_levelmin_wanted_vampire to 20
set MOO.ini_levelmax_wanted_vampire to 50
#16 #378845
MOO-еб

Так как лучше лвл настроить, чтоб по балансу, м?

;=============================================================================;
; Расширенные настройки роста уровней\t\t\t\t\t ;
;=============================================================================;
; В оригинале мир игры наводнялся только теми существами/предметами, которые
; были на 8 и менее уровней ниже игрока. Это приводило к исчезновению
; низкоуровневых существ на высоких уровнях. Теперь в игре всегда будут
; существа/предметы на 100 и менее уровней ниже уровня игрока. Смените значения
; на любые другие, если желаете.

set MOO.ini_iLevItemLevelDifferenceMax to 100
set MOO.ini_iLevCreaLevelDifferenceMax to 100

; Уровни NPС немного отличаются. По умолчанию, минимальный коэфициент составляет
; -1.9, а максимальный - +2.4.
; Варианты значений: любое число, но минимальная (min) величина должна быть
; больше максимальной (max).

set MOO.ini_levelscaling_npc_variable_min to -1.9
set MOO.ini_levelscaling_npc_variable_max to 2.4

; У NPC есть минимальный, максимальный урони и модификатор уровня.
; Уровень сложности определяет минимальный уровень.
; levelmin == минимальный уровень NPC
; levelmax == максимальный уровень NPC (0 для бесконечного роста в уровне)
; levelmod == количество уровней, на которые NPC выше/ниже игрока.
;
; Стражники и солдаты

set MOO.ini_levelmin_guard_IC to 20
set MOO.ini_levelmax_guard_IC to 0
set MOO.ini_levelmod_guard_IC to 6

set MOO.ini_levelmin_captain_IC to 30
set MOO.ini_levelmax_captain_IC to 0
set MOO.ini_levelmod_captain_IC to 10

set MOO.ini_levelmin_guard_other to 15
set MOO.ini_levelmax_guard_other to 0
set MOO.ini_levelmod_guard_other to 4

set MOO.ini_levelmin_captain_other to 25
set MOO.ini_levelmax_captain_other to 0
set MOO.ini_levelmod_captain_other to 8

; Вампиры

set MOO.ini_levelmin_vampire_grunt to 14
set MOO.ini_levelmax_vampire_grunt to 0
set MOO.ini_levelmod_vampire_grunt to 2

set MOO.ini_levelmin_vampire_boss to 18
set MOO.ini_levelmax_vampire_boss to 0
set MOO.ini_levelmod_vampire_boss to 4

; Бандиты и мародёры

set MOO.ini_levelmin_bandit_highwayman to 5
set MOO.ini_levelmax_bandit_highwayman to 0
set MOO.ini_levelmod_bandit_highwayman to 2

set MOO.ini_levelmin_bandit_melee to 2
set MOO.ini_levelmax_bandit_melee to 0
set MOO.ini_levelmod_bandit_melee to -2

set MOO.ini_levelmin_bandit_missile to 2
set MOO.ini_levelmax_bandit_missile to 0
set MOO.ini_levelmod_bandit_missile to -2

set MOO.ini_levelmin_bandit_wizard to 2
set MOO.ini_levelmax_bandit_wizard to 0
set MOO.ini_levelmod_bandit_wizard to -2

set MOO.ini_levelmin_bandit_boss to 13
set MOO.ini_levelmax_bandit_boss to 0
set MOO.ini_levelmod_bandit_boss to 8

set MOO.ini_levelmin_marauder_melee to 1
set MOO.ini_levelmax_marauder_melee to 0
set MOO.ini_levelmod_marauder_melee to -3

set MOO.ini_levelmin_marauder_missile to 1
set MOO.ini_levelmax_marauder_missile to 0
set MOO.ini_levelmod_marauder_missile to -3

set MOO.ini_levelmin_marauder_wizard to 1
set MOO.ini_levelmax_marauder_wizard to 0
set MOO.ini_levelmod_marauder_wizard to -3

set MOO.ini_levelmin_marauder_boss to 12
set MOO.ini_levelmax_marauder_boss to 0
set MOO.ini_levelmod_marauder_boss to 7

; Некроманты и колдуны

set MOO.ini_levelmin_necromancer_grunt to 5
set MOO.ini_levelmax_necromancer_grunt to 0
set MOO.ini_levelmod_necromancer_grunt to 1

set MOO.ini_levelmin_necromancer_boss to 10
set MOO.ini_levelmax_necromancer_boss to 0
set MOO.ini_levelmod_necromancer_boss to 4

set MOO.ini_levelmin_conjurer_grunt to 4
set MOO.ini_levelmax_conjurer_grunt to 0
set MOO.ini_levelmod_conjurer_grunt to 0

set MOO.ini_levelmin_conjurer_boss to 9
set MOO.ini_levelmax_conjurer_boss to 0
set MOO.ini_levelmod_conjurer_boss to 3

; Бойцы из приграничных регионов

set MOO.ini_levelmin_region_archer to 5
set MOO.ini_levelmax_region_archer to 0
set MOO.ini_levelmod_region_archer to 2

set MOO.ini_levelmin_region_assassin to 5
set MOO.ini_levelmax_region_assassin to 0
set MOO.ini_levelmod_region_assassin to 2

set MOO.ini_levelmin_region_cleric to 3
set MOO.ini_levelmax_region_cleric to 0
set MOO.ini_levelmod_region_cleric to 0

set MOO.ini_levelmin_region_nightblade to 4
set MOO.ini_levelmax_region_nightblade to 0
set MOO.ini_levelmod_region_nightblade to 1

set MOO.ini_levelmin_region_ranger to 4
set MOO.ini_levelmax_region_ranger to 0
set MOO.ini_levelmod_region_ranger to 1

set MOO.ini_levelmin_region_skirmisher to 4
set MOO.ini_levelmax_region_skirmisher to 0
set MOO.ini_levelmod_region_skirmisher to 1

set MOO.ini_levelmin_region_spellsword to 3
set MOO.ini_levelmax_region_spellsword to 0
set MOO.ini_levelmod_region_spellsword to 0

set MOO.ini_levelmin_region_thief to 5
set MOO.ini_levelmax_region_thief to 0
set MOO.ini_levelmod_region_thief to 2

set MOO.ini_levelmin_region_warrior to 4
set MOO.ini_levelmax_region_warrior to 0
set MOO.ini_levelmod_region_warrior to 1

set MOO.ini_levelmin_region_witchhunter to 4
set MOO.ini_levelmax_region_witchhunter to 0
set MOO.ini_levelmod_region_witchhunter to 1

set MOO.ini_levelmin_region_boss to 15
set MOO.ini_levelmax_region_boss to 0
set MOO.ini_levelmod_region_boss to 10

; Дремора (rank6 - лорды дэйдра)

set MOO.ini_levelmin_dremora_rank0 to 2
set MOO.ini_levelmax_dremora_rank0 to 2
set MOO.ini_levelmod_dremora_rank0 to 0

set MOO.ini_levelmin_dremora_rank1 to 6
set MOO.ini_levelmax_dremora_rank1 to 6
set MOO.ini_levelmod_dremora_rank1 to 0

set MOO.ini_levelmin_dremora_rank2 to 10
set MOO.ini_levelmax_dremora_rank2 to 10
set MOO.ini_levelmod_dremora_rank2 to 0

set MOO.ini_levelmin_dremora_rank3 to 14
set MOO.ini_levelmax_dremora_rank3 to 14
set MOO.ini_levelmod_dremora_rank3 to 0

set MOO.ini_levelmin_dremora_rank4 to 18
set MOO.ini_levelmax_dremora_rank4 to 0
set MOO.ini_levelmod_dremora_rank4 to 2

set MOO.ini_levelmin_dremora_rank5 to 23
set MOO.ini_levelmax_dremora_rank5 to 0
set MOO.ini_levelmod_dremora_rank5 to 6

set MOO.ini_levelmin_dremora_rank6 to 50
set MOO.ini_levelmax_dremora_rank6 to 0
set MOO.ini_levelmod_dremora_rank6 to 15

; Разыскиваемые NPC (не зависят от уровня игрока)

set MOO.ini_levelmin_wanted_random to 10
set MOO.ini_levelmax_wanted_random to 50

set MOO.ini_levelmin_wanted_vampire to 20
set MOO.ini_levelmax_wanted_vampire to 50
#17 #378849
Короч ебнул на /2 лвла, думаю будет БАЛАНС
#18 #378857
>>378849

> БАЛАНС


Это нечто среднее между лёгкой игрой и отсутствием попоболи. Крепись, анон.
124 Кб, 1280x1024
#19 #378865
Освятил.
#20 #378878
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45749/? почему такого шина нету в шкапке?
#21 #378880
>>378878
Жопочтец? Тут >>378762, прямо перед третьим пунктом.
#22 #378882
>>378880
В глаза ебусь, сори. Но вин же, а если еще и допилят !
#23 #378883
>>378882
Судя по авторским комментам, пилится активно.
#24 #378884
Зделайте уже нормальную сборку. Не хочу ебаться.
#25 #378885
>>378884
Читай пастебин, пидор.
#26 #378886
>>378883
ЗА то и говорю. Что как запилят побольше охуенных функций, Скайрим будет со-со по графину. Накопление снега то, ну
#27 #378887
>>378885
Газонюха забыли спросить
#28 #378888
>>378886
Вот интересно, мой ноут потянет графон? i5-4200U, Nvidia GeForce 740M, 4Gb RAM. Обливион идёт без лагов, но корпус греется при долгой игре так, что на нём еду готовить можно.
>>378887
Толстишь, петушок.
#29 #378895
>>378888
А почему кстати такие моды на СКУРИМ не пилят? Производительность то получше, чем ЕНБ должна быть, а функционал по больше.
#30 #378897
>>378895
Хрен знает. Я Скайрим ещё не ставил, о качестве модов под него судить не могу.
#31 #379079
Годный для алхуимика мод - Harvest Flora. Показывает, былинки с каких растений ты уже собрал. Ctrl+F -> minimap -> 0 из 0, а ведь годно же, правда у меня карту косоебит.
#32 #379080
>>379079
Я пользуюсь Gather Ye Rosebuds http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14259/? - кастанул заклинание и собрал ингредиенты в определённом радиусе (завсисит от крутизны заклинания). Заклинания второго и третьего уровня позволяют играть в "холодно-горячо" при поиске корней Нирна (Nirnroots).
#33 #379095
>>379080
На хуя играть в города, если нирнруты статичны пока всю линейку не сделаешь и их местоположение можно загуглить.
#34 #379146
>>379095
Я это знаю. Перед Новым Годом как раз собрал сотню и сдал квест. Эти заклинания полезны, если нужно собрать много ингредиентов за раз, например, в Фросткреге или в саду дворца Шеогората.
#35 #379365
Где-то 30 раз перепрошел мэйн линейку квестов, прошел все сайд квесты, но никогда не играл ни в один из ДЛС. Много ли я потерял?
#36 #379382
>>379365
Да. Острова призанный даже морроблядями вин, рыцари для паладинского персонажа збс.
#37 #379630
>>379365

> Много ли я потерял?


Очень много. Скорее накатывай.
>>379382

> рыцари для паладинского персонажа збс


К ним ещё запилили Revelation, надо будет пройти.
1308 Кб, 1680x1050
#38 #380741
Бамп.
41 Кб, 604x453
#39 #381141
Котаны, какой модменеджер лучше использовать для Обливиона? Мод Органайзер совместим или будут какие-то там траблы как с Фоллачем?
Хочу собрать таки наконец ОБЛУ МЕЧТЫ, а то так и не прошел ни разу.
#40 #381182
>>381154
У тебя слишком слабая пекарня. Обнови железо.
237 Кб, 1122x1754
#41 #381448
Сап подливаны, кто нибудь пояснит за Вилью? Чем хороша и хули пилится уже аж 6 лет.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/28977/?
76 Кб, 414x369
#42 #381500
>>381448

>Чем хороша


Одна из лучших имитаций реальной женщины: пиздит не переставая, имеет ОБВМ и ЧСВ весом в пару мамонтов и препирается с тобой по поводу и без.

>хули пилится уже аж 6 лет


ПРИШЛО ВРЕМЯ ДОБАВЛЯТЬ НОВЫЕ РЕПЛИКИ И ДИАЛОГИ, НАДО БОЛЬШЕ РЕПЛИК И ДИАЛОГОВ, РЕПЛИК И ДИАЛОГОВ МНОГО НЕ БЫВАЕТ.
1308 Кб, 1680x1050
#43 #381550
>>381141
Если коротко, то ставь OBMM и Wrye Bash. Инструкции по установке в шапке.
100 Кб, 1024x768
#44 #381559
На случай, если кто-то захочет поаутировать - рубка деревьев http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38452/?
Вокруг армагеддец, а ты такой красивый в белом пальто растишь и рубишь деревья на тротуаре.
164 Кб, 730x1095
#45 #381896
Пока все где-то пропадают, ищу всякие годные моды. Хочу отыграть отсосина, и как раз наткнулся на Dark Brotherhood Chronicles http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41090/?
От описания встал. Буду проходить - накидаю скринов.
#46 #381898
>>381896
Опять кукла пикчу приклеила. Хорошо хоть, что годную.
#47 #382014
>>381896
Разницы в чем, в лове? Что это значит?
#48 #382080
>>382014
Так толсто, что даже никак. Читай вот отсюда >>381577
120 Кб, 1024x768
#49 #382183
Вот что бывает с бомжами, которые мешают работать курьерам.
#50 #382190
>>382183

>Этот значок неподнятого уровня


Без модов на жрат/спат играть - себя не уважать.
#51 #382191
>>381500
В обле в отличие от скурима так не пиздит, да и обработка голоса поприятнее.
#52 #382192
>>382190

> Этот значок неподнятого уровня


Лень пока апаться. Хочется дойти до Кватча и зачистить местность перед Вратами. У меня мод на трёхкратный спавн, поэтому стражникам на более высоких уровнях придётся весело. Алсо, хочу стать вождём одного из гоблинских племён, собрать бригаду таджиков отряд и повести в атаку отбивать Кватч.

> Без модов на жрат/спат играть - себя не уважать.


Стрёмно накатывать. Не хочу жёстких ограничений в режиме. Может, поищу моды на приготовление еды. Ну или просто кастану что-нибудь огненное на дохлого хаджита (типа костёр сделаю) и съем оленину, которую настрелял в пути.
1030 Кб, 1920x1080
#53 #382194
>>382192

>просто кастану что-нибудь огненное на дохлого хаджита (типа костёр сделаю)


Это сразу и костёр, и ужин получится. Оленина не нужна.
138 Кб, 1280x1024
131 Кб, 1280x1024
233 Кб, 1280x1024
26 Кб, 395x502
#54 #382197
>>381559
Херня, качайте Craftybits, там можно выращивать деревья, рубить деревья, ковать мечи, писать книги, строить дома (в последней версии), лепить КОРИЧНЕВЫЕ ТАРЕЛКИ, готовить еду, делать бочки с^о^с^а^т^ь ^х^у^й^ц^ы^ и вообще, куча возможностей для крафта. Из минусов - сложный в управлении, багов полно.
#55 #382198
>>382197

>с^о^с^а^т^ь ^х^у^й^ц^ы^



сосать хуйцы
#56 #382199
>>382194

> и костёр, и ужин получится


Ага, не жрал, не срал целыми днями, всё в кустах путников караулил, а мне его как ужин использовать? Вот если б я его напугал сначала, то да. А так жрать кошатину, набитую какашками, мне как-то не хочется. Да и пива нету - работа не позволяет бухать.
#57 #382211
>>382197
Он уебищный, плюс проблемы совместимости.
69 Кб, 1024x768
92 Кб, 1024x768
64 Кб, 1024x768
#58 #382219
М'айк - маньяк! На дороге из Скинграда в Кватч он замочил четырёх разбойников, после чего скрылся в неизвестном направлении. Урод. Мне так хотелось потренироваться в стрельбе, а он все мишени испортил. Хорошо хоть, что не обобрал убитых.
Решил заночевать на заброшенной ферме. На столе стояли тарелки, но без еды. Подойдя поближе, заметил в одной из них записку от хозяина. Это аутист вместо того, чтобы стеречь мой ужин, отправился спасать мир. Судя по тому, что из еды остались три корешка и одна луковица, а из вещей - молоток, кисточка и дешёвая посуда, этого мудака успели обнести. Учитывая, в какой жопе он поселился, с момента исчезновения прошло достаточно времени, а значит, спасать хозяина, чтобы он переписал на меня хату, уже бесполезно. Ну и хрен с ним. В кровати не нассано, поэтому лучше высплюсь. Потом, может, поищу трупак - вдруг фермер прихватил с собой немного ништяков.
#59 #382222
>>382197

> строить дома (в последней версии)


Всю жизнь мечтал я, блядь, в затворники уйти. Жить в ебучей сиродиильской глуши, каких-нибудь дремучих ебенях, "где огры бродят и гарпия на ветвях сидит".

Или ещё хлеще, намутить MMMAXIMUM URBANIZATION имперской провинции. Чтобы ни одного уголка дикой природы, везде дома, дома, дома на десятки километров подряд, как на японском побережье.
#60 #382247
>>382222

>Всю жизнь мечтал я, блядь, в затворники уйти. Жить в ебучей сиродиильской глуши, каких-нибудь дремучих ебенях, "где огры бродят и гарпия на ветвях сидит".



Люто сиродильчую. Помню, году в 2007-08 круглые сутки почти залипал в Обливионе, отыгрывал, жил в игре фактически. Даже нашел мод на ведение дневника в игре. Аутизм.
#61 #382437
Добра вам, парни. Я в этом разделе залётный.
Посоветуйте один-два мода на усиление сложности. Чтобы было не АЗАЗА И ЕБЛЯ МАМОК, а действительно тяжелое прохождение, где от трёх разбойников лучше съебаться пока цел - а огр вообще стал бы огромадной проблемой. Где надо было бы долго копить деньги, и вообще ПОЕСТЕСТВЕННЕЙ
Заранее пасиба, ага.
#62 #382453
>>382437
KEa Skill Extender + OOO
#63 #382456
>>382453
Этого собсно хватит? Там ничего настраивать не надо особо?
#64 #382489
>>382456
Ставь еще Deadly Reflex, последнюю версию (6 вроде), и UV2. Все есть на летописях тамриэля. После этого можно лампово охуевать.
Еще можно поставить мод MOE, там много всего, но одна из фичей - увеличивает штрафы за воровство как 1 к 2 (за яблоко ценой 2 монеты придеться платить 4), за убийство вместо 2к - 6к, в тюрьме отныне буешь сидеть из расчета сутки за 2 монеты (за яблоко отсидишь 2 суток), можно ать взятку (в казарму не отведут и наворованное не отнимут), при штрафе более чем в 15к объявляется смертная казнь, вместо срока в тюрьме. Казнят на Арене ИГ, имхо, надо добавлять возможность сбежать, а то смысла нет в такой фиче. Еще с этим плагом хорошо идут плагины на уменьшение штрафа со временем.
И еще, я бы поставил мод на систему убеждения как в Морровинде. Т.е. вместо диска с вариантами у тебя новое диалоговое окошко - "Убеждение".Там есть лесть, угроза, шутка, хвастовство. Ну и там тянкам надо льстить и хвастаться, норды любят пиздатые истории, альмеры любят когда им льстят, в общем, довольно таки интересно сделали и многое приходиться интуитивно додумывать. Если интересно - накопаю название или сам найдешь.
А, еще обязательно поставь мод на голод, жажду, сон, необходимость мыться, срать и т.д., все есть в шапке.
А, еще моды на еблю очень усложняют игру, т.к. могут выебать грабители или стражники, если денег не будет, все по хардкору, а потом у тебя может родиться ребенок от такого, и он будет на тебя похож, или на твоего насильника.
#65 #382492
>>382489
о_0
Это прямо какой-то АНУС ДРАНУС
Завтра обязательно посмотрю. Спасибо огромное!
#66 #382496
>>382489
Этого хуя не слушай, UV2 не ставь ни в коем случае, ставь UV3, и Deadly Reflex будет не нужен.
#67 #382505
Я вижу что гильдию воров наконец припрятали, и о ней не знает каждый первый хуй, как это было в морошынде. Но я прочесал довольно усердно Корол и Скинград, и нихуя не нашел. Вот возник вопрос: не поломанная ли у меня версия? С почти каждым неписем в разговоре есть 2-3 дэфолтные темы (слухи, %название_города%), у некоторых еще 1-2 темы по их квестам, у стражников есть еще направление, интересные места. Никто не предлагает поговорить "той таверне где собираются подозрительные типы", бомжи про серого лиса тоже ничего не говорят.
Спрашиваю тут потому что не хочу читать волксру и спойлеры.
Это нормально? Или мне стоит поискать другую сборку? Если так и должно быть, а я просто еще не нашел нужный "вход" в гильдию, буду искать дальше
ставил я репак Catalyst, гейм оф еар едишн, поставил официальный русский перевод и оригинальную озвучку, версия 1.2.0416
#68 #382506
Только что при мне нигр^H^H^H^H редгар по имени Шамир украл у имперца-лучника Ремана Бродера что-то из карманов на виноградниках братьев Сурили. Последую за ним.
#69 #382508
Но нет. Негр просто идет домой, ни у него ни у имперца не появляется новых тем, даже если поднять отношения до 80. Это выглядело как очень толстая нитка к гильдие воров, но ничего не появилось. Все больше грешу на сборку и прошу совета у анона
#70 #382510
>>382505
Ищи дальше.
#71 #382542
>>382508
Разговори нищих. При низком отношении они будут говорить, что Серый Лис - сказка, но тема будет оставаться белой, т.е. они ещё могут что-то сказать. Поговори с ними за жизнь, подкинь золота (если сам на мели, не подкупай, а давай по монетке - 1 монета даёт +1 к отношению). То ли после 60-ти, то ли после 70-ти отношения они скажут нечто более интересное.
#72 #382676
>>382496
UV3 не переведен же.
А что, там добавили возможность отрубить голову, руку, разрубить на пополам, возможность заколоть во сне или перерезать горло из сника? Или, может быть там есть конный бой, или удар щитом в ебальник? Если всего этого там нет, то это повод поставить DR.
#73 #382743
>>382676
Там до хуя чего добавили, конный бой точно, декапитации тоже.
#74 #383020
С точки зрения отыгрыша рыцарь Девяти - представитель одной из людских рас, если без хитрых предысторий?
#75 #383026
>>383020
Альтмер, имперец, бретон наиболее близки.
#76 #383028
Ванила играбельная? Если офк воспринимать облу как отдельную игру, а не продолжение морры
#77 #383030
>>383028
Автолевелинг ебучий и некоторые мелочи неприятные. А так вполне играбельна.
#78 #383031
>>382505
Ищи дальше. Дам наводку простую - чтобы попасть в гильдию воров, нужно стать плохим вором. Ну, один из способов.
#79 #383032
>>382508
Попробуй попасться на воровстве и загреметь в тюрячку.
#80 #383033
>>383028
Обла и морра наиболее близки ролевыми системами из всех игр серии. Ванилла играбельная. Автолевелинг может доставлять проблемы тем, кто его не любит. Мне, например, похуй, могу каждый раз в разных местах начинать.
#81 #383054
Анон, проясни ньюфагу за моды. Хочу отыграть взросление персонажа, начать маленькой девочкой и постепенно подкручивать пропорции по ходу игры. Какими модами обмазаться? Не думаю, что есть специальные на возраст или детей, но вариантом наверное будет мод на изменение пропорций фигуры. Также хотелось бы совместимости с модами на нормальные тела/лица, и может броня чтобы налезала.
#82 #383056
>>383054
можешь менять рост персонажа. читом.
можешь менять его внешний вид. читом.
праблемс?
#83 #383057
>>383056
Если я поставлю мод на тела и лица, я смогу допустим убрать сиськи? Они на скринах везде как вымя
#84 #383151
>>383057

> Они на скринах везде как вымя


Гигантские дойки? Конечно можешь убрать. Если отыгрываешь маленькую девочку, ставь AA- или A-cup.

Лучше играй кастомной расой, так ты сможешь менять размер только у неё. Поставь Blockhead (он в шапке), далее в Meshes/Characters/ создай папку "BodyAssetOverrides", в ней сделай подпапку "PerRace", а в ней - "F" и "M". Не помню точно, может, эти папки создаются сами, когда ты запустишь Обливион с блокхедом. В папку "F" скопируй нужный меш и переименуй в IDрасы_upperbody.nif. Это значит, что к данной расе будет ставиться именно эта часть тела, а не та, которая лежит в Meshes/Characters/_male и применяется ко всем персонажам. Т.е. если ты поставил как реплейсер HGEC E-cup, а кастомной расе скопировал A-cup, то у твоей героини будет "уникальный" размер груди. Если хочешь, могу запилить инструкцию с картинками.
#85 #383194
>>383151
Спс бро, полезная мысль! Вечером буду разбираться.
#86 #383296
>>383151
Вымя у всяких уебанов, ставящих вибублядские реплейсеры вроде HGEC D-cup и больше, но самый ебаный вырвиглаз это DMRA.
#87 #383570
>>378748
Посоны, я свой, не бейте, ага

Короче, любитель Морра, который презрительно обходил облу стороной, вкатываюсь. Это все ебанутый выпуск СТРАНЫ ИГОР тех бородатых годов, лол. Посоны в школе грили что обла, по сравнению с Моррошином- игра для девочек Т.к. игор не осталось, а мир Моры и Скурима пройден, таки решил поиграть в облу. Прошел все гильдейские квесты, осталась одна сюжетка+2 дополнения+квесты Принцев Даэдра.
Вопрос по дополнениям

1. На землю Шеогарата попасть как? По маркеру попадаю на пурпурный остров с каким то наркоманом стражем и хаджиткой. По описанию, взятой с тырнета- оно. Но кажется меня наебал Васян с ЗОЛОТОЕ ИЗДАНИЕ+МОДЫ СУПЕР ЭДИШН. Хочу отдать должное, моды не использую вообще никакие.

2. Как начать цепочку квестов со вторым дополнением Рыцарей? Как я понял - хуй там ночевал, и как-то должен услышать слух, что мол в Анвиле беснуются окаянные
#88 #383580
>>383570
1)Надо замочить стража вроде. Ъ
2)Сходи в Анвил, там должен быть проповедник.
Тащимта, рыцари меня не заинтересовали с самого начала и проходить их я не стал.
#89 #383603
>>383570
Оно и есть. Проходи в дверь, познакомишься с Хаскилом, а потом в Пасваль иди. Там убьёшь стража и попадёшь на Дрожащие Острова.
929 Кб, 968x750
#90 #383629
>>383603
Нету там двери. Просто "рот" открыт и все. Вот скрин. Чую это все ВАСЯН

>>383580
Страж-бессмертный. В Анвиле проповедника нет.
Других нареканий к игре нету, нахуй меня никто не посылает, ровно как и фалосу молиться

Погуглил, прочел что в "Золотых Изданиях" Облы - эти два дополнения уже вшиты. Поэтому нет смысла искать в Файлах лаунчера
#91 #383631
>>383629
Надпись wtf i'm a missing mesh тебе ни о чём не говорит?
#92 #383633
>>383629
В голос просто. Ну ты и дебил.
#93 #383636
>>383631
>>383633

Откуда же мне блять известно о вашем манямирке? Может это сука очередной подъеб ебанутого даэдры, как с Вилкой и нетчем? Тем паче, по отзывам трекера, откуда я качал, версия полностью работающая и играю таки без модов
#94 #383638
>>383636

>Может это сука очередной подъеб ебанутого даэдры, как с Вилкой и нетчем?


Ну можешь так себе отыграть. А лучше просто вот посмотри http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:A_Strange_Door как выглядеть должно.
#95 #383766
>>383636
Откуда качал-то, болезный?
#96 #384060

>TES


>Oblivion


Я ебал такой тред. Вам самим-то не противно, ущербы?
375 Кб, 385x483
#97 #384063
>>384060
Давай-ка обратно в веге, до тесача не дорос еще.
#98 #384171
>>384063
Зачем толстяка кормить?
#99 #384193
Анон, обмазываюсь модами, вроде разобрался с основами, единственное, что не работает это физика сисек, сколько бы вариантов не пробовал, ни в какую не хотят трястись. Может нужен именно большой размер сисек? (я обычно ставлю средний). Хуй знает, склелеты вроде ставил и через омоды и вручную.
Все остальные моды идеально работают
#100 #384200
>>384193
Нужны сиськотрясные анимации. Сам пользуюсь вот этим http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43695/?
Также нужно тело, поддерживающее сиськотряс. HGEC, запакованный в омод, если не ошибаюсь, даёт трясучку всем размерам. Вот он http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34442/?
Чтобы тряслось и в одежде/броне, нужна одежда/броня с BBB. Ищется, как ты понял, по BBB.
#101 #384203
>>384200
Вроде всё как у тебя ставлю, а нет трясучки. Единственное, что BBB стоит через омод в OBMM, а остальное ставил в WryeBash. Попробую покопать в этом направлении
#102 #384220
Последний раз играл в году так 2008-2009, хочу перепройти облу, планирую за лукаря, так вот вопрос. Обмазываться FCOM/OOO/MOO или ванилой? Я казуал, не люблю сложность(ванильный морровинд щитаю идеальным в плане баланса). Посмотрев пару видосов с геймплеем MOO, не понравилось то, что одного нпс болванчика гг убивал несколько минут. В FCOM сейм щит?
#103 #384229
>>384203
Всё поставил что хотел, всё работает кроме ебаных сисек, они как деревянные. Ладно пока так начну играть, если что потом исправлю, если будут соображения
#104 #384262
>>384220

> FCOM/OOO/MOO или ванилой?


> казуал, не люблю сложность


> ванильный морровинд щитаю идеальным в плане баланса


И у тебя ещё есть сомнения? Играй в ванилу, если что-то не понравится, то поймёшь.
>>384229
Проверь ещё раз: скелет, тело, анимация, одежда/броня.

> пока так начну играть, если что потом исправлю


И то верно.
#105 #384588
>>384229
Заработало? Точно всё проверил?
88 Кб, 600x812
#106 #384796
Бамп.
#107 #384995
Короче, обмазал Облу модами всякими, много-много накатил. Интерфейс, жрать/спать, квесты, оружие, Вилья, домики, города, вся хуйня. Потом подумал, да и поставил ФКОМ с патчами для других модов.
А потом увидел где-то, что ФКОМ лучше ставить одним из первых модов вообще, ибо больно глобален.
Так вот так ли это, и мне теперь там все распидорасило и переписало, или можно играть?
Я нюфаня в обмазывании прост.
#108 #385103
>>384995
Как ставил? Руками или модменеджером?

> ФКОМ лучше ставить одним из первых модов вообще, ибо больно глобален


Может быть, имелось в виду первым в порядке загрузки?

> мне теперь там все распидорасило и переписало, или можно играть


Врай башем прогонял? Башед патч делал?

> Я нюфаня в обмазывании прост.


Прочти шапку. Там есть и про накатывание модов, и ссылки на гайды по врай башу.
64 Кб, 1000x595
#109 #385178
>>384588
Мало было времени на новые опыты, только удалил альтстарт, который юзал для тестов и поиграл.

>Юная рабыня, не имеющая по статусу имя, попадает в водоворот событий и бежит из темницы, инстинктивно отбиваясь от крыс и неумело обходя гоблинов, один из которых нанес героине серьезное увечье.

#110 #385186
>>385178

>Пройдя несколько метров на свободе, она падает без сил и теряет сознание. Возможно она уже не откроет глаза, но будем надеется, что звезды будут опять благосклонны к ней.

64 Кб, 1000x723
#111 #385189
>>385186
Пикча отвалилась
#112 #385269
>>385189
Моар отыгрыша!
#113 #385285
А почему тут не указали такую полезную вещь как "Custom Race Fix"?
#114 #385294
>>385285
Она включена в UOP, а он - мастхэв.
#115 #385315
Я наверно могу ошибаться, но разве у дополнения Shivering Isles не должен быть мастер-файл?
Скачивал английскую версию игры из оп-поста.
#116 #385322
>>385315
У меня есть в списке DLCShiveringIsles.esp. Если я правильно понял, то при установке Островов переписывается Oblivion.esm - в него добавляются новые записи.
#117 #385411
Вдруг кому-то (да хоть мне) пригодится. Скриптописание http://wiki.tesnexus.com/index.php/An_introduction_to_Oblivion_scripting
#118 #385500
>>385411
Ну тогда спрошу.
Сделал себе заклинание воскрешения npc.
Если его убить и сразу же воскресить, то все нормально, но если его убить -> сохраниться и загрузиться с этого сохранения а потом воскресить, то он ни на что не реагирует в бою.
Т.е. если его атаковать заиграет тревожная музыка, но атаковать он не будет.
Смог только нагуглить, что если команду Resurrect запустить с "1" аргументом, то что-то связанное с AI ломается. А эту функцию в CS вроде как без аргументов нельзя запускать.
#119 #385515
>>385500
Алсо, я тут еще обнаружил правда только через консоль что если удалить объект командой disable, а потом восстановить enable'ом, то после resurrect 1 все будет нормально.
Хотел смастерить такой костыль в редакторе, но инейбл не работает после дисейбла.
Хуй знает в чем дело.
Вот пример:
set self to GetSelf
self.disable
self.enable
Надеюсь мне помогут доброаноны.
#120 #385559
>>385515

> инейбл не работает после дисейбла


Может быть, надо проверить, дисейблнут ли объект? Почитай вот это, вдруг поймёшь: http://cs.elderscrolls.com/index.php?title=GetDisabled http://cs.elderscrolls.com/index.php?title=Enable http://cs.elderscrolls.com/index.php?title=Disable
В морровских скриптах видел такие условия:
if (GetDisabled==0)(ещё какое-нибудь условие)
Desable
endif
if (GetDisabled==1)(ещё какое-нибудь условие)
Enable
endif
Не знаю, поможет это тебе или нет, но пусть будет.
Попробуй почитать про Resurrect тут:http://cs.elderscrolls.com/index.php?title=Resurrect
Использовал эту команду, чтобы починить квест "Honor Thy Mother". Арквен произнесла речь, а статуя не изменилась. Открыл консоль, выбрал Арквен целью и ввёл Resurrect. AI сбросился, она снова произнесла речь, после чего квест пошёл как надо. Про сие колдунство прочитал на уеспе.
#121 #385694
>>385103

>Как ставил?


Руками.

>Может быть, имелось в виду первым в порядке загрузки?


Нет, писали, что лучше ставить на чистую Облу, вот я и приуныл, у меня-то обмазано уже по самые яйца.

>Врай башем прогонял? Башед патч делал?


Да, да.

Ну в общем хуй знает, побегал, вроде работает нормально.
#122 #385698
>>385694

> вроде работает нормально


Сделай бекап папки. Накроется - будет, к чему возвращаться.
#123 #385714
Я вот в муках выбора. Обла или скайрим? Скайримом относительно недавно заново обмазывался, но слишком он однообразный, об обле более тёплые воспоминания.
Вручную или сборочка? Может взять Oblivion Association какой и не развлекаться пару дней с модами?
#124 #385718
>>385714

> Обла или скайрим?


Сначала Морровинд. Потом Обливион. Потом Скайрим.

> об обле более тёплые воспоминания


Тогда с неё.

> Вручную или сборочка?


Вручную. Намного приятнее играть в то, что ты подобрал сам. И перепилил под себя.

> Может взять Oblivion Association какой и не развлекаться пару дней с модами?


Хочешь есть говно - я не против. Только потом не спрашивай, почему что-то не работает.
#125 #385758
Аноны, когда там уже ВЕСЬ Тамриэль запилят?
На сколько я знаю, есть Вврденфелл, Эльсвейр, Хаммерфелл (аж в трех видах, если не в четырех), Скайрим (недоделанное уебище), Чернотопье (один багнутый, второй уебищный и делали третий, хз чем кончилось), Валенвуд (в двух видах), что-то вроде Хай-Рока. Когда запилят Самерст?
#126 #385793
>>385758

> когда там уже ВЕСЬ Тамриэль запилят?


Сразу после Скайвинда и запилят.

> Когда запилят Самерст?


Логично, что после выхода игры, из которой можно сконвертнуть модели (ни разу не сторонник шестого тэса на Саммерсете, TES 6 будет о-о-очень не скоро, если будет).
#127 #385814
Расскажите про LGNPC, а то ангельский недостаточно хорошо знаю.
#128 #385816
>>385814
Промахнулся.
#129 #385892
>>378756

>Важно! НЕ ставь Обливион в Program Files


А почему нельзя?
#130 #385895
На аг.ру написано, что заклинания у перса в доспехах не так эффективны, как без них. Есть ли мод на фикс этого?
#131 #385900
>>385892
Потому что восьмая винда (и ей подобные) может чудить с доступом.
>>385895

> Есть ли мод на фикс этого?


Ручками ставишь GMST fMaxArmorPenaltyMin в 0.0000. Делаешь плагин, зависящий от oblivion.esm, выбираешь Gameplay->Settings, делаешь ранее описанное.
#132 #385924
>>385900

>Потому что восьмая винда (и ей подобные) может чудить с доступом.


А на свинье такое может быть? А то как-то не очень хочется переставлять.
#133 #385934
>>385924
Не знаю, мой комп с XP слишком стар, чтобы потянуть облу. Вроде в хрюшке не должно быть всей этой анальной клоунады с правами доступа. Тот же Морровинд стоит на старом компе в Program Files и нормально пашет. Думаю, тебе ничего переставлять не надо.
#134 #385948
Есть ли мод, как lame усиливающий колдовство и иллюзии, но без всего остального?
#135 #386022
>>378748
Золотое Издание от 1С - патчи и DLC на tesall.ru, tes.ag.ru
в раздаче файл oblivion.mdf весит 5,5 гиг ,и че мне с ним делать ? подозреваю это не игра нихуя
#136 #386033
>>386022
ааа все нормально демоном открылось
#138 #386046
>>385948
Сомневаюсь. Можешь поэкспериментировать с Supreme Magicka, там можно сделать зависимость саммона от магии - призванное существо сопровождает тебя, пока ты имеешь запас магии (он расходуется на поддержание эффекта).
#139 #386091
>>386033
поставил, запустил, чистая без модов летает, но блин загрузил сохранку из игры с модами свою и проиграл в кого превратилась моя няша лол стала похожа на обезьяну трапа, а ставить моды ссу, опять вылеты и тормоза начнутся
#140 #386106
>>386091

> стала похожа на обезьяну трапа


Как же я проиграл.

> опять вылеты и тормоза начнутся


А нефиг ставить нестабильные моды и хренову гору ретекстуров. Сам играю на ноуте (i5-4200U, 4Gb RAM), графономодов нет, всё пашет отлично. Ставь через менеджеры, делай башед патчи, патч на память из ОП-поста, Stutter Remover с нексуса.
#141 #386133
>>386091
Если у тебя игра чистая, без модов, то зачем загружать сохранение, в котором моды как раз используются?
#142 #386141
>>386133
Не знаю. Если анон хотел проверить, как работает игра, то он поступил как раз неверно. При отсутствии определённых модов загрузка сохранения может привести к вылету, даже если сама игра хорошо стоит и правильно работает.
#143 #386143
>>386133
чтобы сначала не начинать, я старую снес из за лагов там куча модов непонятных было, а мне надо только три - блокхед , обсе, а третий забыл названия , улучшает внешний вид всех нпц и игрока
#144 #386146
>>386143

> а третий забыл названия


Что же ты, анон. Oblivion Character Overhaul 2. А где неофициальные патчи? Уверен, что багов не будет?
#145 #386152
>>386146

>Уверен, что багов не будет?


не знаю, проверю
#146 #386153
>>386152
Не в той последовательности/не в том сочетании делаешь квесты - песец у тебя в гостях.
#147 #386272
>>386153
поставил эти три, работает, пока вроде без вылетов и тормозов, я доволен, обливион сложнее чем скайрим, там сюжетку прошел и не интересно, а тут слабый и кач медленный, в одну пещеру залез огреб там лол, хожу ворую пока
#148 #386309
>>386272
Я имел в виду, что сам Обливион достаточно багнутый. Прочти вот это http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:An_Unexpected_Voyage Поставь UOP, пока далеко не ушёл.
#149 #386325
Английская версия из шапки треда - репак?
#150 #386340
>>386309
какой нахуй английский, ты че ебанутый?
#151 #386348
>>386325
Нет, это образы дисков. Скачиваешь, монтируешь и устанавливаешь.
>>386340
Прочитай список багов. 100%, что они есть и в русской версии.
#152 #386364
>>386348

>Нет, это образы дисков


Спасибо.
#153 #386368
>>386364
А тебе что, именно репак нужен? Чем тебе образы не подходят?
#154 #386370
>>386368

> Чем тебе образы не подходят?


Ай, блин, в глаза долблюсь, подумал, что тебе это не понравилось. Извини, анон.
#155 #386382
>>386370
Наоборот, не люблю репаки.
Добра.
117 Кб, 614x448
#156 #386555
>>378748

>Английский Oblivion 5th Anniversary Edition со всеми DLC и патчами(ставятся отдельно)


Судя по описанию торрента, там нет Вибрирующих Островов?
#157 #386560
>>386555

> Английский Oblivion 5th Anniversary Edition со всеми DLC и патчами(ставятся отдельно)


> со всеми DLC


> нет Вибрирующих Островов


Ты каким местом читаешь? Там есть и Острова, и Рыцари, и все официальные плагины, но ты сам можешь решить, что из них ставить.
#158 #386586
Если через консоль изменить расу игрока, не появятся ли какие-нибудь баги?
#159 #386604
>>386586
Cбросится уровень и прирост навыков. Попробуй http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/1829/?
#160 #386607
#161 #386667
Я тут перепиливаю под себя "Summon Oblivion Gate".
Добавил саммонинг великих врат из Брумы мне для отыгрыша.
Локацию, в которую телепортируют оригинальные врата, пришлось дублировать и удалить из нее адскую машину, чтобы не было конфликта с оригинальной локацией и главным квестом. Но теперь в ней не работают переходы в другие интерьеры вроде башен и Сигильской крепости.
Это можно как-то пофиксить автоматически, или придется вручную все прописывать?
#162 #386671
>>386667

> перепиливаю под себя "Summon Oblivion Gate"


Молодец. Можешь кинуть ссылку? Я, конечно, прямо сейчас сижу на нексусе, но мне лень искать, ибо я пишу простыню в комментах.

> Но теперь в ней не работают переходы в другие интерьеры вроде башен и Сигильской крепости.


В Морровинде в свойствах двери нужно было указать ячейку, в которую дверь ведёт. Если у тебя скопированный мир, то тебе нужны скопированные интерьеры.

> Это можно как-то пофиксить автоматически, или придется вручную все прописывать?


Ручками, анон, ручками. Копируешь интерьер, в нём в свойствах двери выбираешь путь в скопированный мир, а в мире - путь в скопированный интерьер. Дальше по аналогии.
#163 #386678
#164 #387071
>>386671
Ну как, получилось?
#165 #387079
>>387071
Да, конечно. У Сигильской крепости еще осталось интерьеры заменить.
#166 #387191
>>387079
Ты написал, что тебе это нужно для отыгрыша. Кого отыгрываешь-то?
#167 #387202
>>387191
Культиста рассветника очевидно же.
#168 #387662
>>387202
Не совсем. Скорее просто могущественного мага, который один из немногих смертных способный открывать порталы в обливион, лол.
Я ведь даже спаун даэдра из призваных врат отключил хотя у меня на самом деле лагать начинает от их большого количества.
А еще я в скором времени стану дреморой.
#169 #387766
проходил квест с записки от Ботиель http://tes.ag.ru/oblivion/books/DLCOrreryNote.shtml где надо найти 5 двемерских артефакта, украденных бандитами. нашел все кроме когерера, потому что один из лагерей оказался пустым. там был только один бандит, у которого нихуя не нашлось. полазил по окресностям, нашел еще одного мертвого бандита, тоже с ничем. куда он проебался и где взять когерер чтоб продолжить квест? нашел где-то его ID "Двемерский Когерер\t0311BEE5", пишет что такого нет. пробовал команду RA, тоже ничего. как проходить дальше? час просрал лазя оп окресностям в поисках бандита.
#170 #387800
>>387766
Неофициальный патч стоит?

> пишет что такого нет


В консоли надо было набрать player.additem 0311BEE5
Я не знаю, что именно у тебя произошло. Может, бандитов кто-то выпилил? Может, у тебя стоят плагины, затрагивающие область этого лагеря?
#171 #387895
>>387800

>player.additem 0311BEE5 1


Так и писал, и с "1" в конце и без. Пишет, нет такого.
Вероятно бандитов кто-то выпилил. Одного я нашел за минуту ходьбы от лагеря, хотя я его не трогал. Ходил по спирали вокруг лагеря, отключил траву, но не нашел ничего больше.
Неофициального патча не ставил. Модов тоже не ставил, которые меняли бы что-то с лагерем.
#172 #387899
>>387895
Емним, 03 (xx) в начале - это номер мода.
Т.е. какой-то плагин добавляет фаллос, например, вводим 0511BLAH2 - 05 номер мода.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/XX
#173 #387960
Пробовал на (хх) ставить 00, как у всех предметах в игре, 01-05, ff, но то же самое. Но опять же

>Исключение составляют квесты. У них ID индивидуален

#174 #387963
>>387960
А попробуй три нуля. А вдруг, хотя вряд ли.
#175 #388122
Здравствуйте тесаны. Спустя тыщу лет решил поиграть в обмазанную модами Облу. Но столкнулся с потерянными мешами. Да, да я знаю, что это платина, но я не понимаю/не помню как починить. Англ версия облы по ссылке из шапки треда, FCOM, Supreme Magicka, OCO 2, Midas Magic, Basic primary needs, DarNifed UI. Все поставлено через врай баш, кроме последнего, тот через OBMM. Меши отсутствуют у rusted bow и еще у какого-то предмета (не могу нащупать), при этом rusted flamberge имеет меши, все ок. В чем может быть проблема, что попробовать? С какого мода эти предметы?
#176 #388131
>>388122
Ах, да. Я слышал, что не надо прописывать ничего прописывать в ini/пользоваться Archive invalidation, если ставишь, через Wrye Bash. Но я попробовал таки сделать BSA redirection через OBMM. Не помогло.
#177 #388171
>>388131
Таки нагуглил. Зря я искал только на русских сайтах. Нужно было переименовать BSA файл мода MMM в FCOM_Convergence_MartsMonsterMod.bsa
#178 #388321
Пробую установить это http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37088/ из шапки. все по инструкции делаю, но ни новых товаров у торговцев, ни возможности пить из реки или колодца. как в игре это вообще выглядеть должно? дополнительные моди на худ и гигиену ставить не хочу
#179 #388322
>>388321
Скрипт экстендер поставил? Плагин активировал?

> дополнительные моди на худ и гигиену ставить не хочу


Худ статус барс годный.
#180 #388328
>>388322

>Скрипт экстендер поставил


OBSE же?
поставил, когда запускаю OBSEлоадер сразу запускается игра, ничего настроить не предлагает, тому ставил через дефолтный OblivionLauncher, там выбирал мой есп файл
#181 #388335
>>388322
поставил. через дефолтный ланчер не получилось, зато через OBMM встало
#182 #388367
>>388335
Анон, в шапке же есть ссылка на лаунчер для OBSE. Им пользуйся.
#183 #388521
Пацаны, чому у всех торговцев кол-во золота при продаже\покупке не меняется? Как пофиксить эту хуйню? Из модов стоят только лица и Francescos Levelled Creatures and Items. Два раза уже переустановил облу, беситблядь.
#184 #388533
Поцонва, где скачать элитную сборку? Или игра настолько хуёвая что кроме школьников на неё никто сборок не пилит?
А то блин на Арканум есть сборка, на Планетку есть, на Морровинд есть, даже на Скурим есть, а тут вот только Ассоциэйшен и ему подобные. Или я плохо ищу?
#185 #388572
>>388521
В обле фиксированная голда у вендоров по умолчанию, хочешь шоб как в Муравинте, ставь Living Economy.
#186 #388573
>>388533
Обла настолько допилена, что у каждого антуана своя сборка, кроме червей-ебливионфагов.
6 Кб, 300x303
#187 #388578
ананасы, помажте меня модами годными
заказ такой:
1. красивые морды лиц
2. красивые ретекстуры тел
3. бронька пак, лорный какой-нибудь, ну на ваш вкус короч
4. пак оружия
5. животинку годную, дабы охотой заниматься
а дальше на ваш вкус, главное намажте
#188 #388598
>>388578
1,2) sg female textures renewal - только unp не забудь поставить, для эльфов Ethereal Elven Overhaul
5) Hunterborn - расширяет охоту, фауну не добавляет
49 Кб, 521x500
#189 #388608
#190 #388672
>>388598
Анон, ты обосрался. Это ОБЛИВИОН тред.
>>388578

> 1. красивые морды лиц


OCOv2 (в шапке).

> 2. красивые ретекстуры тел


Robert male и HGEC/UFF (в шапке).

> 3. бронька пак, лорный какой-нибудь, ну на ваш вкус короч


> 4. пак оружия


Armamentarium (на нексусе поищи).

> 5. животинку годную, дабы охотой заниматься


Ищи сам.

> дальше на ваш вкус


В разделе "Разное", что в "Свистелках и перделках".
#191 #388678
>>388672
спасибо тебе
два чаю
4 Кб, 242x208
#192 #388684
короч, тред наискосок осилил только, может есть такая хуерга,которую качаешь, а она тебе сама все ставит
короч сборка с автоматической установкой
я просто не силен в установке модов и постоянно ломаю игру, помогайте инвалиду
#193 #388688
>>388684
На пастебиновской шапке есть несколько сборок. Правда, поработать руками немножко придётся, но ты ведь умеешь качать торренты и копировать файлы?

> я просто не силен в установке модов и постоянно ломаю игру


Начинай с малого. Ставь один мод, потом другой, третий. Пройди Морровинд - на него ничего, кроме багфиксов, накытывать не обязательно.
#194 #388707
Ребят, нужна помощь. Ставил моды на облу, делал все по гайду, ставил через баш и обломенеджер все, кроме лиц, ибо на нексусе лица рекомендуют ставить через нмм. Проверил в боссе, после манипуляций, и обновил инвалидацию через менеджер. Зашел в игру, все работало, но соски у моей эльфийки были бледными, как бывает до инвалидации. Провел ее снова, на этот раз выставив все галочки, а не только на текстуры. Теперь вылетает на половине загрузки сохранения. Что делать, анон?
Кстати, у моей няши еще лицо сильно поменялось, это нормально, или я опять запорол установку ОСО? Ставил уже после всех модов на реплейсеры тела, но она стала выглядеть старше и прическа поменялась.
#195 #388714
>>388573
Если всё есть, то почему нету готовой сборки в открытом доступе?
440 Кб, 490x433
#196 #388719
>>388707

> рекомендуют ставить через нмм


Пикрил.
Никогда, НИКОГДА не пользуйся этим менеджером! Боюсь, тебе придётся всё переставить (может, есть и менее радикальные способы), благо с врай башем и обмм это не займёт много времени.

> это нормально, или я опять запорол установку ОСО?


Отличия появляются.
>>388714
Потому что анон постоянно обновляет свою сборку.
#197 #388736
>>388719
А почему все? Я ставил там только воду, звуки и осо. Скелеты ставил вручную, ибо быстрее.
Я могу просто выключить и удалить нмм-моды и поставить их через омод или баш?
#198 #388747
>>388719
Так ведь ВСЁ ДОПИЛЕНО, зачем обновлять? Сделай и выложи. На любую достойную игру есть нормальная сборка, где на Обливион-то?
#199 #388755
>>388688
можешь самую на твой взгляд лучшую кинуть? два чая тебе, няша
440 Кб, 490x433
#200 #388788
>>388736

> Я могу просто выключить и удалить нмм-моды и поставить их через омод или баш?


Попробуй. За результаты не отвечаю.
>>388755

> можешь самую на твой взгляд лучшую кинуть?


Не, свою я не выложу. Плюс у меня упор на гейплей, а не графон, пипл не схавает. Гейплейные приблуды, как я уже писал, есть в "Разном". Поставь неофициальные патчи, DarNified UI, Supreme Magicka, OCOv2, Robert male, HGEC, "Разное", кастомную расу и бронелифчики - вот ты и воспроизвёл мою сборку.
#201 #388790
>>388788
Грёбаная кукла.
#202 #388858
>>388788
И еще небольшая проблема, няш. У меня в моде на интерфейс какая-то проблема со шрифтами. Все иероглифами записано, кроме меню игры. В общем-то мне на интерфейс похуй, я и к старому привык, но все же хотелось бы разобраться с проблемой. А то цветные карты больно уж удобные
#203 #388859
>>388858
DarNified UI на русскую облу? В шапке русские шрифты лежат.
#204 #388860
>>388859
Спасибо, забыл поставить наверн
#205 #388867
ребят, баш выдает такую ошибку в установщиках, что делать?

Traceback (most recent call last):
File "bash\basher.pyo", line 5165, in OnShowPage
File "bash\basher.pyo", line 3824, in OnShow
File "bash\bosh.pyo", line 8080, in refresh
File "bash\bosh.pyo", line 2717, in setBsaRedirection
File "bash\bosh.pyo", line 2271, in saveSetting
File "bash\bosh.pyo", line 2676, in saveSettings
File "bash\bosh.pyo", line 2291, in saveSettings
File "bash\bolt.pyo", line 1399, in open
File "os.pyo", line 150, in makedirs
File "os.pyo", line 150, in makedirs
File "os.pyo", line 150, in makedirs
File "os.pyo", line 157, in makedirs
WindowsError: [Error 5] : u'C:\\Users\\Пользователь'
#206 #388874
>>388867
Чет мне кажется у тебя папка кириллицей.
#207 #388908
>>388874
Только локальный диск F на русском написано, лол
#208 #388909
>>388908

>C:\\Users\\Пользователь

#209 #388911
>>388908
Переименуй пользователя - напиши имя английскими буквами. Вот что тебе говорит анон >>388909
#210 #389205
>>389184
Ксенофил ссаный, никого из этих пидоров не было жалко во время чистки.
42 Кб, 580x520
#211 #389206
>>389205
Как по мне самые годные персонажи. Поссал на мамкиного расиста.
#212 #389214
Братушки, а кто-нибудь помнит крохотный оверхол для воров? Помню, на тес-форумах пиарили одно время, весит буквально 300кб, новых врагов не добавляет, но меняет механику игры для воров. Вроде ничего особого, но играть становилось приятней. Может кто-то помнит?
#213 #389264
>>389214
>>378758

>TIE - Tamriel Immersion Experience


Хуй знает, то ли тебе нужно. Научитесь уже шапку читать.
#214 #389273
>>389264
Вау, спасибо! Да, это оно. На фак не рассчитывал, потому что думал, что это всеми забытый сейчас плагин.
65 Кб, 300x300
#215 #389274
>>388533

> даже на Скурим есть


Давай, расскажи мне про сборки Скайрима. Можешь и про моды на Скайрим. Заодно и про игры на ПС3 расскажи, ребёнок.
42 Кб, 1024x768
#216 #389414
Пока вы тут страдали фигнёй, я прошёл сие чудо http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41456/?
Снижаешь хп до 20%, и тебя телепортируют в жопу мира. Ходи по острову, аутируй, охоться, получай люли. Можно попытаться выбраться - шараханье без меркеров, а также поиск ключей и рычагов вам обеспечены.
#217 #389469
>>389414
Ничего не понимаю… И это офицеры. Говно какое-то, пидоры, блядь. Родина им дала звёздочки — носи! Носи звёздочки, блядь! Не хочу, хочу жрать говно! Что такое? Это армия? Это армия? Суки, мудачьё — офицеры. Погоны нацепили, говно жрут — пидоры, блядь, ёбаные…

http://tesall.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alikr/
#218 #389503
>>389469
В глаза ебёшься? Эта пустыня уже есть в шапке. И вместо того, чтобы принести обзор, ты припёр пасту. Где скриншоты, м, уёбок? Рецензия где?
#219 #389508
>>389503
То же самое, что и ты описал:

>тебя телепортируют в жопу мира. Ходи по острову, аутируй,


>охоться, получай люли. Можно попытаться выбраться -


>шараханье без меркеров, а также поиск ключей и рычагов


>вам обеспечены.



Только сюжетом и графеном. И лагами в городах.
#220 #389509
>>389508
Лол. У меня хоть подобие Глаза Бехолдера. Как с багами в Алик'ре? Играть можно? Васянство или нет?
#221 #389510
>>389508
Потом может и напишу рецензию, а то неоднозначное мнение.
#222 #389511
>>389509
Васянства нет, кстати. Баги - технические, вроде странного поведения моделей и анимаций, иной раз шестерёнки летают по локациям, а ещё странный подход к оружию. Лута дохуя, локаций - дохуя, квестов - дохуя, но бывают издевательские бегал как долбоёб по городу в поисках ёбаного хлеба, а в итоге мне сказали: да всё норм, не надо было бегать даже, то есть конец один и тот же вне зависимости от того как ты проходил. И есть охуенные квесты со спецэффектами. Озвучка варьируется от средней до охуенной, но по началу ВСЯ озвучка очень непривычная. Есть и откровенно хуёвая, но видел отечественные моды, в которых в разы хуже было. Вообще, такого я давно уже не видал, довольно свежо и интересно. В 2007-м я бы обкончался от такого мода.
#223 #389512
>>389511
Спасибо, анон. Внесу твою рецензию в шапку.
#224 #389561
>>378748
анон, я тупой и ленивый, тки меня носом пожалуйста в гайд, как в CS запилить свою модель персонажа, засунуть свою 3d модель, и чтобы шмот к ней подходил, и скажи сразу - это очень сложно будет ?
#225 #389655
>>389561

> запилить свою модель персонажа


Хочешь, чтобы у гг было уникальное тело?Читай тут >>383151

> засунуть свою 3d модель


Там написано.

> чтобы шмот к ней подходил


Где-то на нексусе был плагин, который позволял вещам выглядеть на гг иначе, чем на остальных неписях. Поищи по тэгу OBSE (Tag Search -> Requires -> OBSE, вроде так).

> скажи сразу - это очень сложно будет ?


Если знаешь английский на школьном уровне и имеешь хоть одну прямую руку - не очень.
#226 #389752
Прокачал навык клинки до 50 единиц, дали спецатаку на боковой удар, который, по идее, должен выбивать оружие у супостата. Но не выбивает почему-то. Я понимаю, что там определённо есть какой-то шанс на выбивание оружия, но он либо какой-то чересчур крохотный, либо я словил баг. Или может я что-то делаю не так? Поясните.
#227 #389760
>>389752

> там определённо есть какой-то шанс на выбивание оружия


> какой-то чересчур крохотный


> A Journeyman gains the Mastery Left and Right Power Attacks, which do 2.5 times more damage and have a 5% chance to disarm.


Если бы шанс был 100%, малолетний задрот игрок смол бы обезоружить, сбить с ног или парализовать весь Тамриэль. Также этот шанс применим и к противникам, т.е. при высоких шансах твоё оружие будет выбиваться любым мимокрокодилом и улетать к херам собачьим. Это можно подкрутить в GMST. Себе я поставил то ли 10, то ли 15%.
#228 #389764
>>389760

>5%


Даже не почувствовал, такое ощущение, что там вообще 1%. Потестит в тестингхолле на двуручнике и за десяток минут мытарств выбил меч у стражника только пару раз. Потом попробовал на одноруче и... начал выбивать раза в три в сравнении с двуручем чаще. Странно, может повезло.

>GMST


Скачаю, спасибо.
#229 #389765
>>389764

> Скачаю, спасибо.


Лолблядь. Это Внутриигровые настройки, крутятся в конструкторе. Запилить мини-гайд?
#230 #389766
>>389765
Загуглил "oblivion gmst" и увидел первой же ссылку на нексус, вот и подумал, что это что-то отдельное и нужно скачивать.
Гайд не надо, благодарствую, уже сам немного разобрался:
http://tes-game.ru/publ/tes_construction_set/iz_chego_sostoit_plagin/4-1-0-39
#231 #389773
>>389766

> уже сам немного разобрался


Ай молодец! Не перевелись ещё умные аноны! А твою ссылочку добавлю в шапку, чтобы и другие аноны могли причаститься. Я как-то нарыл три статьи на русском про CS, там было про добавление предметов и изменение их свойств. Собственно, вот http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:Oblivion_Modding
#232 #389911
>>389773
а я седни книжку в cs запилил , терь писателем книжек буду , она дает +1 к чему поставишь, скрины не получается сделать, принтскрин жму в игре пишет - сделан скриншот , а где он хуйего знает, в папке с игрой нет, в документах тоже нет, где он есть то ?
#233 #389914
>>389911
Должен лежать там же, где и oblivion.exe. Почему он не появился, я не знаю. У меня тоже такое бывало - одни скрины делаются, а другие - нет.
#234 #390335
>>378748
Начал играть в Обливион и решил по ходу игры накатывать отдельные моды ( в основном квестовые) иначе я опять буду заниматься накатыванием модов, а до игры так и не дойду. Вопрос такой, будут ли из-за этого дополнительные баги и нестабильности или игра спокойно вытерпит подобное насилие?
#235 #390347
Пацаны, кто-нибудь в Maskars Oblivion Overhaul играет? Подскажите, где удобно на лоу-левеле подкачаться?
#236 #390348
>>390335
Если автор мода не Васян, то в ридми обычно сказано, если надо начинать новую игру.
#237 #390354
>>390348
Я боюсь, что сейвы начнет пидорасить или еще что похуже.
#238 #390379
Решеил перепройти Облу, на этот раз с читами (всегда перепрохожу любимые игры с читами, чтобы целиком заюзать все возможности игры, которые в обычном режиме невозможны, например перепройти какой-нибудь шутан с одними бесконечными гранатами). Набил себе все заклинания и выпало 643 (!!!) штуки. В прошлых раз у меня и десятой части этого не было. Неужели все это можно насобирать без читов? И подскажите, как мне сейчас поступить:
1)Просто нагибать всех в годмоде и прокачиваться как обычно.
2)Сразу набить себе 50 (или какой там максимальный) уровень, чтобы веселее было пиздить прокаченное окружение.
#239 #390385
>>390335
Зависит от глобальности мода. Если мод не затрагивает ванильные квесты, его действие происходит в другом мире, то пидорасить игру не должно.
>>390348
Тесачую.
>>390354
Сейвы может начать пидорасить, если ты накатишь несовместимые моды (ищи патчи совместимости) или отключишь мод в процессе игры. Внимательно читай ридми и комменты, сортируй боссом и делай башед патчи.
>>390379

> Неужели все это можно насобирать без читов?


Не знаю точно. Торговцы предлагают кучу заклинаний, возможно, ты просто далеко не все покупал.

> Просто нагибать всех в годмоде и прокачиваться как обычно.


Навыки будут расти с прежней скоростью, поэтому без мода на апгрейд левельных артефактов тебе будет фигово.

> Сразу набить себе 50 (или какой там максимальный) уровень, чтобы веселее было пиздить прокаченное окружение.


Думаю, это лучше.
#240 #390392
>>378758

>FCOM: Convergence


Какого хрена при установке в баше выдает "не удалось прочитать скрипт установщика". ЧЯДН?
#241 #390506
>>390392
Откуда качал? Форумы читал?
#242 #390532
Поцоны, решил обмазаться подливоном, меньше всего играл в него из тесов, но.
Есть ли мод на "потерянные" города типа Стача?
Есть ли мод на изменение и увелечение всех имеющихся городов, чтоб они не были отдельными локами за закрытыми огромными стенами, больше домиков итд.
Есть ли мод на более красивый и разнообразный ландшафт, с нормальными скалами и возвышенностями?
Есть ли мод на более лорную природу там, великий лес это джунгли, золотое побережье это как в испании там итд.
#243 #390535
>>390532

> Есть ли мод на "потерянные" города типа Стача?


Вбей в нексусе "Sutch".

> Есть ли мод на изменение и увелечение всех имеющихся городов, чтоб они не были отдельными локами за закрытыми огромными стенами, больше домиков итд.


>>378760

> Есть ли мод на более красивый и разнообразный ландшафт, с нормальными скалами и возвышенностями?


Туда же.

> Есть ли мод на более лорную природу там, великий лес это джунгли, золотое побережье это как в испании там итд.


И это.
Научись читать шапку, засранец.
98 Кб, 593x541
#244 #390703
Бретоны, насчёт этих ваших легендарных "ебливионов".
Можно где нибудь посмотреть видео с демонстрацией правильно настроенных, годнейших модов на секас? Может быть я криворукое мудло, может, у меня завышенные требования к левым поделиям рукоблудов-мододелов. Но как вам удаётся дрочить на эту корявую анимацию медсестёр из "Сайлент-Хилла" и франкенштейнов уровня "Бивня"?
#245 #390713
>>390703

> Можно где нибудь посмотреть видео


Поройся на ловерсах.

> Но как вам удаётся дрочить на эту корявую анимацию медсестёр из "Сайлент-Хилла" и франкенштейнов уровня "Бивня"?


Я ебливион не накатывал, поскольку такие моды слишком комплексны, а потому нестабильны.
807 Кб, 1187x1039
#246 #390726
>>390703
Еблевионы уже устарели и интересны лишь тем набором фишек что так и не реализовали нормально для Скайрима.
92 Кб, 522x785
#247 #390750
Пацаны, а какие моды я должен накатить, чтобы играть такой эльфиечкой? Это ведь отдельная раса, да?
И ещё вопрос, если я накатил Oblivion Character Overhaul 2 и хочу теперь поставить HGEC, то мне придётся переустанавливать всё вообще или чё? А то там написано что реплейсеры тел не будут работать нормально после установки OCOv2 и всё такое. Или можно его просто отключить, а потом включить снова после установки?
#248 #390755
>>390750

> ведь отдельная раса, да?


Думаю, да. В комментах автора наверняка спрашивали, что это за мод.

> мне придётся переустанавливать всё вообще или чё?


Читай ридми. Серьёзно.

> ам написано что реплейсеры тел не будут работать нормально после установки OCOv2


Будет несоответствие текстур или что-то ещё.

> Или можно его просто отключить, а потом включить снова после установки?


Наркоман? Файлы-то всё равно будут перезаписаны. В ридми сказано, что надо поставить соответствующие текстуры. Да, ставь OCOv2 руками, а не через NMM.
#249 #390777
>>390750
Пиздец. Сколько говноедов тут сидит. У нормальный тесачеров подобное вырвиглаз вызывает. Уж лучше опухшие морды данмерских шлюх, чем такое.
#250 #390787
>>390777
Это ещё нормальное лицо. Вот у расы инари (можешь вбить в нексусе, если не лень) такой еблет, что психологическая травма будет обеспечена. Что поделать, узкоглазые извращенцы творческие личности.
#251 #391121
У меня другой вопрос, помогите пожалуйста.
OCOv2 всем хорош для меня, кроме одного - он оставляет ужасные дефолтные волосы у хаджитов. Как это можно исправить, подскажите пожалуйста, хотя бы только для игрока, а не для всех неписей.
#252 #391160
>>391121
Это можно исправить шаманством в констукторе. Могу запилить инструкцию, но где-нибудь часов через 7-8 (из универа капчую).
#253 #391185
>>391160
Было бы неплохо.
#254 #391300
>>391185
Замена текущих причёсок проста. Нужно заиметь то, на что будем менять. Копируешь меши и egm-файлы (сами меши и файлы, не папку) из архива в Data\Meshes\characters\hair, папку Textures из архива в Data\Textures. Далее переименовываешь скопированные меши в khajiitbraid.nif, khajiitcommon.nif, khajiitdreds.nif, khajiiterrings.nif (лысый кочан с серьгами - если нравится, не трогай), khajiit feathers.nif (женская причёска), khajiitheadband.nif, khajiitjeweeled.nif (женская причёска), khajiitmane.nif (мужская причёска), khajiitwisps.nif. То же самое проделай со скопированными egm-файлами (пример: были 0001.nif и 0001.egm - стали khajiitbraid.nif и khajiitbraid.egm). Вот ты замутил реплейсер мешей.

Это более сложная и опасная штука - добавление причёсок для использования героем. Лучше не экспериментируй, поскольку можешь накосячить и запороть OCOv2. Откопал файл на английском, где это расписано. Тебе понадобится ресурс, т.е. модели причёсок и текстуры.
1 ) Open CS Tools - запусти конструктор с OBSE (CSE тебе в помощь), загрузи OCOv2
2 ) Open 'Hair' slot (It's on 'Character' tab) - выбери в меню 'Character', далее 'Hair'
3 ) Right-Click and select 'new' - правый клик по списку -> New
4 ) Write Editor ID, and fill up 'name' tab on the right. - придумай ID для причёски (только английскими буквами/цифрами)
5 ) Click 'Add Nif File' and select the mesh of the hair - щёлкни 'Add Nif File' и добавь меш волос (ВНЕЗАПНО файл с раширением nif)
(Hair meshes are in the \Obilivion\Meshes\Characters\название какой-то расы\Hairs directory)
6 ) Click 'Add Image File' and select the texture of the hair - щёлкни 'Add Image File' и добавь текстуру волос, она должна называться что-то там.dds, не что-то там.dds или что-то там.dds или что-то там.dds
(Hair textures are in the \Obilivion\Textures\Characters\название какой-то расы\Hairs directory)
(You should select the texture named xx.dds, not xx_hl.dds or xx_hh.dds or xx_n.dds)
7 ) Check 'Playable' box - щёлкни 'Playable' (чтобы герой мог их использовать)
8 ) Open 'Race' slot (It's on 'Character' tab also :D ) - открой в меню 'Character' вкладку 'Race'
9 ) Select race and click 'Body Data' tab. - выбери расу и перейди в 'Body Data'
10 ) Drag the hair that you added in 'Hair' slot into 'Hair Styles' box on 'Body Data' tab. - перетащи добавленную модель волос из окошка 'Hair' в 'Body Data'
11 ) Select OK, and save.

Рекомендую замену мешей, поскольку тебе не придётся менять сам плагин, а откатиться гораздо проще - просто снести nif и egm файлы. Игра подхватит стандартные из Oblivion.bsa. Удачи, анон.
#254 #391300
>>391185
Замена текущих причёсок проста. Нужно заиметь то, на что будем менять. Копируешь меши и egm-файлы (сами меши и файлы, не папку) из архива в Data\Meshes\characters\hair, папку Textures из архива в Data\Textures. Далее переименовываешь скопированные меши в khajiitbraid.nif, khajiitcommon.nif, khajiitdreds.nif, khajiiterrings.nif (лысый кочан с серьгами - если нравится, не трогай), khajiit feathers.nif (женская причёска), khajiitheadband.nif, khajiitjeweeled.nif (женская причёска), khajiitmane.nif (мужская причёска), khajiitwisps.nif. То же самое проделай со скопированными egm-файлами (пример: были 0001.nif и 0001.egm - стали khajiitbraid.nif и khajiitbraid.egm). Вот ты замутил реплейсер мешей.

Это более сложная и опасная штука - добавление причёсок для использования героем. Лучше не экспериментируй, поскольку можешь накосячить и запороть OCOv2. Откопал файл на английском, где это расписано. Тебе понадобится ресурс, т.е. модели причёсок и текстуры.
1 ) Open CS Tools - запусти конструктор с OBSE (CSE тебе в помощь), загрузи OCOv2
2 ) Open 'Hair' slot (It's on 'Character' tab) - выбери в меню 'Character', далее 'Hair'
3 ) Right-Click and select 'new' - правый клик по списку -> New
4 ) Write Editor ID, and fill up 'name' tab on the right. - придумай ID для причёски (только английскими буквами/цифрами)
5 ) Click 'Add Nif File' and select the mesh of the hair - щёлкни 'Add Nif File' и добавь меш волос (ВНЕЗАПНО файл с раширением nif)
(Hair meshes are in the \Obilivion\Meshes\Characters\название какой-то расы\Hairs directory)
6 ) Click 'Add Image File' and select the texture of the hair - щёлкни 'Add Image File' и добавь текстуру волос, она должна называться что-то там.dds, не что-то там.dds или что-то там.dds или что-то там.dds
(Hair textures are in the \Obilivion\Textures\Characters\название какой-то расы\Hairs directory)
(You should select the texture named xx.dds, not xx_hl.dds or xx_hh.dds or xx_n.dds)
7 ) Check 'Playable' box - щёлкни 'Playable' (чтобы герой мог их использовать)
8 ) Open 'Race' slot (It's on 'Character' tab also :D ) - открой в меню 'Character' вкладку 'Race'
9 ) Select race and click 'Body Data' tab. - выбери расу и перейди в 'Body Data'
10 ) Drag the hair that you added in 'Hair' slot into 'Hair Styles' box on 'Body Data' tab. - перетащи добавленную модель волос из окошка 'Hair' в 'Body Data'
11 ) Select OK, and save.

Рекомендую замену мешей, поскольку тебе не придётся менять сам плагин, а откатиться гораздо проще - просто снести nif и egm файлы. Игра подхватит стандартные из Oblivion.bsa. Удачи, анон.
#255 #391301
>>391300

> не что-то там.dds или что-то там.dds или что-то там.dds


Ай, облажался.
Должно быть что-то там_hl.dds, что-то там_hh.dds, что-то там_hl.dds, что-то там_n.dds соответственно.
#256 #391305
>>391300
Спасибо большое, няша, очень помог.
Раз такое дело заодно спрошу, кто какими прическами пользуется?
#257 #391306
>>391305
Для неписей OCOv2, для гг кастомная раса с сопутствующими причёсками.
#258 #391324
Наконец то понял что не так с телами Роберта и OCOv2.
Почему-то мужской вариант текстур хаджита имеет приписку RT на них, из-за этого текстуры косоебит.
Нужно в папке \Data\Textures\characters\khajiit\male переименовать файлы RTfootmale_n и RTfootmale соответсвенно в footmale_n и footmale.
Надеюсь кому-нибудь это поможет.
#259 #391327
>>391324
Ах да, и еще. Если вы используйте еще и HG EyeCandy Body, установаливайте его ДО Роберта, потому что HGEC почему-то заменяет мужские текстуры хаджитов женскими.
#260 #391330
>>391324

>HG EyeCandy Body


Как там в 2007?
#261 #391332
>>391330
И чем же у нас прогрессивные ананасусы пользуются?
#262 #391444
>>391332
Олдфаги используют
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/10171/
#263 #391529
>>391327
То есть, порядок HGEC\RMBR\HeadBlock\OCO такой?
#264 #391599
>>391529
Да, и не забудь после всех установовк переименовать текстуры Роберта, смотри выше.
#265 #391626
>>391529
Да. На нексусовской странице все расписано.
#266 #391757
А есть какой-нибудь мод, который меняет спидтри на нормальные деревья?
6 Кб, 175x200
#267 #391779
>>378761

>лучшая анимация, которую нынешнему редактору удалось найти


Малаца, развёл ньюфагушку. Теперь перс держит оружие так, как держит швабру свежеобоссаный армейский дух, вместо шага в сторону мгновенно разворачивается и бежит в этом направлении, из-за чего передвигается, как мечущаяся крыса.
#268 #391786
>>391779

> Малаца, развёл ньюфагушку.


Спасибо ^_^

> вместо шага в сторону мгновенно разворачивается и бежит в этом направлении


> бежит


Как бы режим бега. В режиме ходьбы это происходит более плавно. Вот в скрытности это будет шаг в сторону.

> перс держит оружие так, как держит швабру свежеобоссаный армейский дух


Упитанно. Хоть бы оружие назвал.

> передвигается, как мечущаяся крыса


Ты что, от третьего лица играешь? Оно же убогое без модов.
#269 #391827
>>391786
Я уже всё понял про тебя, этот тред, твоё генеалогическое древо и твою тонкую подборку лютейшей йобы, превращающий Обливион в школо-бенчмарк с боёвкой DMC и членодевками.
52 Кб, 540x383
#270 #391829
>>391827
Ну раз понял, то в добрый путь.
#271 #391830
Почаны, я чет не понял, UV и DR совместимы с OOO?
#272 #391902
>>391829
ОП, твоя подборка хорошая, но зело зациклена на сиськах. Можно было уделить больше внимания скудному арсеналу ванили, тот же Immersive Weapons, например.
#273 #391957
Аноны посоветуйте мод, с помощью которого можно одевать одежду поверх брони как в морре!
#274 #392048
>>391902
А на хуй он нужен. У всех есть пара любимых модов на оружие, я вон всю игру с одной булавой гоняю, как только накоплю на нее.
#275 #392049
>>391957
Поверх? Ты про мантии что-ли?
#276 #392052
>>391957
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/6191/
Только что-то типо такого, а вообще на хуй не нужно, ибо будет смотреться как говно.
#277 #392087
>>391902

> зело зациклена на сиськах


Это не совсем моя подборка. Исходная шапка писалась аноном из ебливион треда. Моя вкусовщина лежит в "Разном", что в "Свистелках и перделках".

> Можно было уделить больше внимания скудному арсеналу ванили, тот же Immersive Weapons, например.


То есть стоит накидать годной снаряги (брони, оружия)? Если есть ещё пожелания, пиши.
>>391957
Функцию одновременного надевания штанов/поножей и роб можно включить при создании башед патча. Боюсь, что сделать как Морровинде вряд ли получится, поскольку "восприятие" игрой одежды и брони может находиться в самом коде. Правда, если сделать так, чтобы штаны занимали слот хвоста, их можно будет носить под поножами. С рубашками, боюсь, такой трюк не выйдет.
#278 #392211
>>391957
Представил хаджита в камзоле и рейтузах поверх даэдрика. Шеогорат одобряэ.
>>392048

>я вон всю игру с одной булавой гоняю, как только накоплю на нее.


Чего нет и не будет, так это вменяемого мода на физику боя с использованием дробящего оружия, школоте интересны только всякие виабушные дайто и фэнтезийные карамельные петушки на рукоятках.
51 Кб, 764x564
#279 #392216
>>392214
Удачи.
#280 #392217
>>392214
У меня облач ни разу не вылетал и не фризился. Что за хуйню ты несешь? Удачи.
#281 #392226
>>392214

>Пожелайте мне удачи


И дропа на стартовом подземелье. Ну, максимум, пошароёбишься по ближайшим руинам, не сможешь определиться со специализацией героя и со скуки доебёшься до гвардейца.
#282 #392254
>>392214
Удачи, анон. У тебя всё получится.
#283 #392401
Что за еблобан составлял оп-пост? Половина ссылок уже устарели, одна не открывается потому что этот даун не скопирал ссылку, а вручную набирал(!) случайно поставив запятую в адресе. Моды на интерфейс нахуй не нужны, одна вкусовщина, старый - вырвиглаз, новый - утиное говно из моровинда. Это я ещё до реплейсеров тела и лиц не добрался. Скуримодети и то лучше всё это делают.
#284 #392414
>>392401
У скуримодетей база свежее, у каждого анона сейчас уже в базе имеются такие моды к обле, которые ты уже хуй где достанешь, ибо были выпилены отосвюду за прошедшее время, обле то 9 лет уже, пиздец, аж слезы на глазах, 9 лет.
#285 #392419
В золотом издании 1С нет длц что ли? Где конская броня, бритва Мерунеса, вот это вот всё? Вроде последний патч, сверился с википедией.
#286 #392429
Реквестирую свистелку, показывающую количество прокачанных навыков за текущий уровень, консоль не комильфо. И сразу хочу уточнить: для раскачки 5-5-1 нужно апнуть 20 очков навыков пер левел, по 10 для каждого нужного атрибута? Если случайно поднял другой навык, то формула идёт по пизде?
#287 #392439
В чём суть HDR? Никакой разницы не вижу, разве только со включённым HDR сглаживание недоступно. Лучше сгладить чем этой опцией пользоваться, не?
155 Кб, 400x400
#288 #392497
>>392414
Как вспоминаю, что время всеобщего хайпа от обливиона обошло меня стороной, мне хочется высморкаться.
#289 #392520
>>392429
Да по 10, никак по пизде она не пойдет, основные навыки дают 2 очка за 1 поднятый навык, вторичные 1 к 1, то есть если у тебя клинки в основных, ты можешь поднять их на 5, и у тебя будет +5 к силе на левел апе, если же клинки во вторичных, то надо поднимать на 10.
#290 #392549
>>392401

> Половина ссылок уже устарели


Да ну? Перечисли. Конечно, торренты и магниты могли протухнуть, но ссылки на нексус должны быть живы.

> не скопирал ссылку, а вручную набирал(!) случайно поставив запятую в адресе


Ты долбоёб? Ты долбоёб. По правилам оформления сложно-подчинённого предложения там должна была стоять запятая. Так совпало, что она слилась со ссылкой, которую я скопировал. Но ты, пиздюк, вместо конкретного указания на место ошибки разосрался своими измышлениями о том, как это произошло.

> Моды на интерфейс нахуй не нужны


> одна вкусовщина


Ты не поверишь, но ВСЕ моды - вкусовщина. И тебя никто не заставляет их накатывать.

> Это я ещё до реплейсеров тела и лиц не добрался.


Мне ужасно хочется узнать твоё авторитетное мнение. Честно.
>>392429

> Реквестирую свистелку, показывающую количество прокачанных навыков за текущий уровень


Вроде она http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45487/?
#291 #392634
Больше всего меня в ванильной обле бесит ползунок сложности.
Есть ли моды которые его убирают или упраздняют как либо?
#292 #392641
>>392634
Есть. Вбил в нексусе "slide" и вуаля http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/1926/?
#293 #392647
>>392641
Спасибо.
А как глобальны моды, отменяющие левелинг влияют на сложность? Они ориентируются на дефолтную сложность (100%)?
#294 #392681
>>392647

> А как глобальны моды, отменяющие левелинг влияют на сложность?


Перепиливают геймплей. Ползунок же лишь меняет коэффициенты наносимого и получаемого урона.

> Они ориентируются на дефолтную сложность (100%)?


Скорее на представления автора.
#295 #392790
>>392549
Торрент на ванильную GOTY действительно протух и довольно давно. Я купил игру вот http://thepiratebay.cr/torrent/11080108/The.Elder.Scrolls.IV.Oblivion.Game.of.the.Year.Deluxe-WWW здесь. Всё на месте, установка три минуты.
#296 #392810
>>392634

>бесит ползунок сложности


Влажный шлепок хуем по твоей самоуверенности? Не получается слоупочить под градом ударов по щиту?
#297 #392814
>>392810
Ну жырно же.
Я только за повышение сложности в игре, но не путем увелечения мультипликатора жизни\урона по персонажу. Если тебе такое нравится - иди играть в ммо и пинай боссов по полчаса и получай ваншот если зазевался.
8 Кб, 398x465
#298 #392887
>>392790

> Я купил игру


> торрент


Уважаю!
#299 #393186
https://www.youtube.com/watch?v=dzF0obqzpdw
Не совсем по теме, но это по сути кавер музычки из подливона в стиле музыки из скайрима. Мне доставило, расслабляюще. Да и мод жду больше, чем скайбливион который не выйдет скорее всего и не нужен.
25 Кб, 200x311
#300 #393239
>>392887

>игру купил на торрентах по стандартной цене

#301 #393241
fd
#302 #393243
>>393239
Тред посетил Абдулов! Все в Биборан!
#303 #393248
werwrwerwer
#304 #393251
werwdsewr
#305 #393280
bgfb
#306 #393292
вавпимав
#307 #393477
Посонтре, посоветуйте годные сборочки.
#308 #393481
>>393477
Их нет.
#309 #393482
>>393477
Бля, не прочитал ничего. Бейте, унижайте, ненавидьте меня за это.
#310 #393484
>>393481
Не пизди мне тут. Иначе ща сделаю ритуал матери ночи и тебя убьёт Люсьен Лашанс, азазазаза.
#311 #393485
>>393484
Удачи скачать сборку, начать новую игру и охуеть от тысячи гвонопредметов в инвентаре, тысячи говноквество в журнале, куи парашных заклинаний и миллионе выскакивающих окошечек. Ах да, и баланс от васяна.
#312 #393551
>>393485
Тесачую адеквата.
>>393482
Унижать мы тебя будем, когда ты завалишься сюда с вопросами "как исправить %хреньнейм%?"
133 Кб, 1000x750
#313 #393564
>>378748
Какие же все таки ублюдки в беседке сидят.
Срисовать дизайн рожи с ебаной кошки.Мог баттхерт оправдан.Ебаные уроды.Для 2007 года могли бы и получше сделать.СУКА.ДА В МОРЕ ЛУЧШЕ БЫЛО!
#314 #393578
Ладно. А на каком языке лучше делать свою сборку? На английском?
#315 #393595
>>393578
Если хотя бы немного его знаешь, то да.
#316 #393649
ЯННП про FCOM.
Или я таки правильно понял?

Install

Wrye Bash and OBMM
Понял, эта фигня в начале.
UOP, USIP, UOMP
Три патча, ладно.
Francesco's Creatures and Items 5.0B2 BAIN Installer
Какая-то НЕХ, но она устанавливается сама.
At this point, only these plugins from Fran's should be in your "Data" folder (together with "Francesco's Creatures and Items Resources - Items" BSA'):
Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm
Francesco's Optional New Items Add-On.esm
Francesco's Creatures and Items Resources.esp
Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp
Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp
Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp (only if you have SI installed)
Francesco's Optional Leveled Guards.esp (only if you have SI installed)
Это типа проверка установки, да?
Oscuro's Oblivion Overhaul 1.35
Ага, я качаю оверхол 1.35 и ставлю его туда.
Oblivion WarCry 1.09 [both WarCry files required]
Качаю этот воркрай и ставлю его с двумя файлами.
OPTIONAL: WarCry_SkeletonNoCrumble [Google Drive]. Fixes the stretching on death for WarCry's armored skeletons.
Ага, какой-то фикс.
Bob's Armory Oblivion 1.1 [both Bob's Armory files required]
Ставлю броню от боба этого.
FCOM Convergence 1.0 [all three FCOM files required] NOTE: Users of the current release of Better Cities, which comes with Blood & Mud integrated, should use the FCOM patch that comes with the Better Cities download rather than the Blood & Mud patch that comes with FCOM. Also, Be sure to get FCOM_EntropicOrderRebalance, which fixes several issues already discovered with the Entropic Order (that patch download also includes an optional EntropicOrderHardcore plugin that makes them extremely deadly; use either the Rebalance or Hardcore, not both).
Теперь наконец-то качаю сам мод.
Martigen's Monster Mod 3.8 [both MMM files required]
Ставлю вот этот мод и всё, установка окончена. Почти.

Always use the FCOM optional plug-in if a similar one is offered by Mart's (eg less_rats) as the MMM file affects only MMM creatures.

FCOM ARCHERY UPDATE/PATCH: Use the FCOM_Archery.esp from FCOM Archery Update 1.0 and the FCOM_ArcheryRealSwords.esp from demni's FCOM_ArcheryRealSwords unofficial patch for FCOM Archery Update.
FCOM KNIGHTS FIXES: FCOM_Knights unofficial patch for FCOM Convergence.
Добавляю какие-то фиксы и всё, да?

Под конец ставлю ещё этот кобл, а также фиксы производительности. Всё?
#316 #393649
ЯННП про FCOM.
Или я таки правильно понял?

Install

Wrye Bash and OBMM
Понял, эта фигня в начале.
UOP, USIP, UOMP
Три патча, ладно.
Francesco's Creatures and Items 5.0B2 BAIN Installer
Какая-то НЕХ, но она устанавливается сама.
At this point, only these plugins from Fran's should be in your "Data" folder (together with "Francesco's Creatures and Items Resources - Items" BSA'):
Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm
Francesco's Optional New Items Add-On.esm
Francesco's Creatures and Items Resources.esp
Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp
Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp
Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp (only if you have SI installed)
Francesco's Optional Leveled Guards.esp (only if you have SI installed)
Это типа проверка установки, да?
Oscuro's Oblivion Overhaul 1.35
Ага, я качаю оверхол 1.35 и ставлю его туда.
Oblivion WarCry 1.09 [both WarCry files required]
Качаю этот воркрай и ставлю его с двумя файлами.
OPTIONAL: WarCry_SkeletonNoCrumble [Google Drive]. Fixes the stretching on death for WarCry's armored skeletons.
Ага, какой-то фикс.
Bob's Armory Oblivion 1.1 [both Bob's Armory files required]
Ставлю броню от боба этого.
FCOM Convergence 1.0 [all three FCOM files required] NOTE: Users of the current release of Better Cities, which comes with Blood & Mud integrated, should use the FCOM patch that comes with the Better Cities download rather than the Blood & Mud patch that comes with FCOM. Also, Be sure to get FCOM_EntropicOrderRebalance, which fixes several issues already discovered with the Entropic Order (that patch download also includes an optional EntropicOrderHardcore plugin that makes them extremely deadly; use either the Rebalance or Hardcore, not both).
Теперь наконец-то качаю сам мод.
Martigen's Monster Mod 3.8 [both MMM files required]
Ставлю вот этот мод и всё, установка окончена. Почти.

Always use the FCOM optional plug-in if a similar one is offered by Mart's (eg less_rats) as the MMM file affects only MMM creatures.

FCOM ARCHERY UPDATE/PATCH: Use the FCOM_Archery.esp from FCOM Archery Update 1.0 and the FCOM_ArcheryRealSwords.esp from demni's FCOM_ArcheryRealSwords unofficial patch for FCOM Archery Update.
FCOM KNIGHTS FIXES: FCOM_Knights unofficial patch for FCOM Convergence.
Добавляю какие-то фиксы и всё, да?

Под конец ставлю ещё этот кобл, а также фиксы производительности. Всё?
#317 #393659
>>393649

> Какая-то НЕХ, но она устанавливается сама.


Это инсталлер, который надо активировать во врай баше.

> Это типа проверка установки, да?


Да, все ли нужные файлы у тебя есть.

> Добавляю какие-то фиксы и всё, да?


Вроде да.

> Всё?


Отсортируй боссом, создай башед патч. Если ты правильно понял инструкцию, то всё должно взлететь.
333 Кб, 1180x738
#318 #393669
#319 #393818
Поясни за не/оффециальные патчи, анон. Они вообще нужны? Сильно грызутся с модами? Налезут на уже обмазанную модами Облу?
#320 #393821
>>393818

> Они вообще нужны?


Да.

> Сильно грызутся с модами?


Нет. Некоторые моды даже пилятся на их основе.

> Налезут на уже обмазанную модами Облу?


Вроде да. Башед патч в помощь.
#321 #393997
Посоветуйте мод, где есть хороший домик размерами замка с собственным менеджером по замку, кузнецом, магом, возможностью делать заклинания и зачаровывать, охраной, личной спальней, кучей сундуков с подписями, библиотекой со всеми книгами в игре, тюрьмой, возможностью туда телепортироватся из любого места и обратно в это место, а также другими хорошими штуками.
#323 #394032
Какая же морока — собирать себе сборку. Вот бы нанять какого-нибудь школьника за 500 рублей, чтобы он всё сделал заебись и навсегда. Чтобы, сука, нажал кнопку, а там и графон заебись, и начинать можно не только в подземелье, и идеальный для меня баланс, и better cities с unique landscapes и даже ебля с кучей квестов и везде баланс баланс эпичность пидор. Но ведь такого быть не может. Только самому…
#324 #394250
>>394221
Чем меньше школьников играют в TES, тем лучше.
#325 #394285
Нужна английская озвучка, полная с заставками, длц и т.д., где достать? Качать английскую облу долго, мне нужны лишь файлы англификации, ссылку бы на торрент.
#326 #394298
>>394285
Гуголь и его первая ссылка http://www.torrentino.net/torrent/85935 Не понравится - ищи сам.
105 Кб, 538x807
#327 #394404
>>378748
Пацаны, анон с проблемой хир
В общем, честно спиздил золотое издание в свое время с рутрекера. Щас решил накатить, вспомнить молодость и что блядь? Через три минуты игры отключаются клава и мышь. Т.е. игровой мир живет дальше своей жизнью, а я ничего не могу сделать. При сворачивании мышь и клава работают нормально.
Алсо, вин8.1 х32 лицензионная, мало ли.
#328 #394419
>>394404
Алсо покурил гугл и посоветовали удалить k-lite кодеки и всё заработает
но у меня их блядь нет
ажтрисёт
#329 #394438
>>394250
Почему? Это же синглплеер.
#330 #394517
>>394438
Потому что игроделы ориентируются на целевую аудиторию. Зачем прорабатывать сюжет, когда можно завезти спецэффекты? Зачем делать игры, в которые люди будут играть десятилетиями, если каждый год можно клепать кинцо, которое купят, пройдут и забросят?
#331 #394555
Кто-нибудь видел моды на браслеты? Чтобы в слот наручников.
#332 #394568
>>394555
Вроде не попадались. Попробуй глянуть всякие крупные моды или поделия ниппонцев. Нексус в помощь.
#333 #394615
А, это тред не только про моды. Хорошо.

Придумал себе интересного персонажа.
Навыки:
Атлетика
Разрушение
Рукопашный бой
Мистицизм
Блокирование
Скрытность
Иллюзия
Любимые характеристики — выносливость и скорость.
Знак — Атронах.
Ориентация забыл как правильно назвать — бой.
Раса — Альтмер.

В чём суть? А суть в том, что я сейчас буду обмазываться модами и один из модов — это каст активного заклинания в ячейке, когда бьёшь кулаками. Правда, есть требование — разрушение и рукопашка минимум по 50.
Но всё равно получается круто. Заклинанием ставишь вытягивание маны и какой-нибудь повреждающий эффект — например, то же поглощение здоровья и усталости. Не помню, из какой они школы, вроде бы из разрушения. Если из восстановления — меняю разрушение на восстановление в основных навыках.
На быстрые слоты также ставлю дальнее заклинание уязвимость к магии + повреждение, односекундный паралич с повреждением ловкости.
В экипировку добиваю 50% поглощения заклинаний.
Набигаю на врага — у него быстро отнимается здоровье и усталость, мана у меня почти не убавляется и у меня её много. Если сильно дерётся — можно использовать паралич. Специалист блокирования даст мне дополнительные возможности задержки противников.

Что насчёт навыков — они покрывают все параметры кроме удачи.
Большая атлетика даст мне возможность быстрее её качать и лёгкую прокачку скорости в начале игры. К тому же бенефиты от, собственно, высокого параметра атлетики — восстановление усталости. Не люблю когда персонаж идёт как червяк. Хотя не лучше ли будет заменить её лёгкими доспехами или акробатикой? Я не люблю тяжёлые доспехи, в любом случае.
Разрушение — один из основных боевых навыков. Для усиления прямой атаки и уменьшения её стоимости. Прокачка почти ненужной силы воли — но нужной для восстановления усталости. Возможно — восстановление.
Рукопашный бой — главный боевой навык. Качает силу, нужную для переноски груза и силы дефолтного урона кулаком.
Мистицизм — не знаю зачем он мне нужен, просто хочу себе хорошее средство для поднятия уровня с интеллектом +5. Хотя в скачиваемых модах вроде бы были какие-то полезные заклинания мистицизма. К тому же у него есть отражение заклинаний и их поглощение (ставлю себе фикс на перекат последнего из восстановления в мистицизм). Колдовство я не очень люблю (хотя, может его взять, чтобы вызывать себе резервуары маны?), а вот алхимия даёт интересные возможности контролируемой прокачки.
Блокирование — чтобы было легче докачать до 50, где блок руками заставит врага отшатнуться, что даст мне времени на 3-4 удара. Плюс прокачка выносливости. Может, стоит заменить оружейником? На тяжёлые доспехи смотреть не хочу.
Скрытность — чтобы прятаться в тенях, наносить удары с большим множителем и эффективней качать ловкость. Стрельбой не пользуюсь, взлом в качестве основного навыка мне не по нраву.
Иллюзия — чтобы быстрее добраться до невидимости и качать обаяние. Красноречие и торговля менее полезны, чем иллюзия.
Любимые характеристики — выносливость и скорость. Чтобы быстрее дорасти до 100 выносливости и чтобы быстрее бегать в начале.
Атронах из-за его огромного бонуса к магии и её поглощения.
Альтмер из-за его бонуса к магии. К тому же, играя альтмером на такой конфигурации, я буду иметь 35 разрушения и 30 рукопашного боя, что позволит быстрее добраться до сути прокачки. Правда, морда у него дурацкая — надеюсь, моды исправят это.

Параметры прокачиваю в следующем порядке: выносливость → сила → скорость → ловкость → интеллект → сила воли → обаяние → удача. +5/+5/+5.
Первая задача — добить выносливость до 100, а потом можно немножко расслабиться.Значит сначала дерусь на арене. Можно сначала дробящим и клинковым, 4 уровня, чтобы добить их до 25, потом рукопашным способом, по 5 очков за раз. Дерусь в тяжёлых доспехах арены. У Россан в «Солдатской удаче» тренирую оружейника по 5 на уровень. Можно качать выносливость в Анвиле в подвале с крысами в тяжёлых доспехах.
Сила у меня будет начальная 40, значит нужно всего 12 уровней. Для выносливости — 13 уровней. Для скорости — кажется, 11 уровней.
Скорость дополнительно качаю нужным количеством прыжков или под крысами в лёгких доспехах.
Всё остальное качать легко.
Для спама маленькими заклинаниями организую вызов скампа с вытягиванием из него маны.

Анон, чего посоветуешь поменять в билде?
#333 #394615
А, это тред не только про моды. Хорошо.

Придумал себе интересного персонажа.
Навыки:
Атлетика
Разрушение
Рукопашный бой
Мистицизм
Блокирование
Скрытность
Иллюзия
Любимые характеристики — выносливость и скорость.
Знак — Атронах.
Ориентация забыл как правильно назвать — бой.
Раса — Альтмер.

В чём суть? А суть в том, что я сейчас буду обмазываться модами и один из модов — это каст активного заклинания в ячейке, когда бьёшь кулаками. Правда, есть требование — разрушение и рукопашка минимум по 50.
Но всё равно получается круто. Заклинанием ставишь вытягивание маны и какой-нибудь повреждающий эффект — например, то же поглощение здоровья и усталости. Не помню, из какой они школы, вроде бы из разрушения. Если из восстановления — меняю разрушение на восстановление в основных навыках.
На быстрые слоты также ставлю дальнее заклинание уязвимость к магии + повреждение, односекундный паралич с повреждением ловкости.
В экипировку добиваю 50% поглощения заклинаний.
Набигаю на врага — у него быстро отнимается здоровье и усталость, мана у меня почти не убавляется и у меня её много. Если сильно дерётся — можно использовать паралич. Специалист блокирования даст мне дополнительные возможности задержки противников.

Что насчёт навыков — они покрывают все параметры кроме удачи.
Большая атлетика даст мне возможность быстрее её качать и лёгкую прокачку скорости в начале игры. К тому же бенефиты от, собственно, высокого параметра атлетики — восстановление усталости. Не люблю когда персонаж идёт как червяк. Хотя не лучше ли будет заменить её лёгкими доспехами или акробатикой? Я не люблю тяжёлые доспехи, в любом случае.
Разрушение — один из основных боевых навыков. Для усиления прямой атаки и уменьшения её стоимости. Прокачка почти ненужной силы воли — но нужной для восстановления усталости. Возможно — восстановление.
Рукопашный бой — главный боевой навык. Качает силу, нужную для переноски груза и силы дефолтного урона кулаком.
Мистицизм — не знаю зачем он мне нужен, просто хочу себе хорошее средство для поднятия уровня с интеллектом +5. Хотя в скачиваемых модах вроде бы были какие-то полезные заклинания мистицизма. К тому же у него есть отражение заклинаний и их поглощение (ставлю себе фикс на перекат последнего из восстановления в мистицизм). Колдовство я не очень люблю (хотя, может его взять, чтобы вызывать себе резервуары маны?), а вот алхимия даёт интересные возможности контролируемой прокачки.
Блокирование — чтобы было легче докачать до 50, где блок руками заставит врага отшатнуться, что даст мне времени на 3-4 удара. Плюс прокачка выносливости. Может, стоит заменить оружейником? На тяжёлые доспехи смотреть не хочу.
Скрытность — чтобы прятаться в тенях, наносить удары с большим множителем и эффективней качать ловкость. Стрельбой не пользуюсь, взлом в качестве основного навыка мне не по нраву.
Иллюзия — чтобы быстрее добраться до невидимости и качать обаяние. Красноречие и торговля менее полезны, чем иллюзия.
Любимые характеристики — выносливость и скорость. Чтобы быстрее дорасти до 100 выносливости и чтобы быстрее бегать в начале.
Атронах из-за его огромного бонуса к магии и её поглощения.
Альтмер из-за его бонуса к магии. К тому же, играя альтмером на такой конфигурации, я буду иметь 35 разрушения и 30 рукопашного боя, что позволит быстрее добраться до сути прокачки. Правда, морда у него дурацкая — надеюсь, моды исправят это.

Параметры прокачиваю в следующем порядке: выносливость → сила → скорость → ловкость → интеллект → сила воли → обаяние → удача. +5/+5/+5.
Первая задача — добить выносливость до 100, а потом можно немножко расслабиться.Значит сначала дерусь на арене. Можно сначала дробящим и клинковым, 4 уровня, чтобы добить их до 25, потом рукопашным способом, по 5 очков за раз. Дерусь в тяжёлых доспехах арены. У Россан в «Солдатской удаче» тренирую оружейника по 5 на уровень. Можно качать выносливость в Анвиле в подвале с крысами в тяжёлых доспехах.
Сила у меня будет начальная 40, значит нужно всего 12 уровней. Для выносливости — 13 уровней. Для скорости — кажется, 11 уровней.
Скорость дополнительно качаю нужным количеством прыжков или под крысами в лёгких доспехах.
Всё остальное качать легко.
Для спама маленькими заклинаниями организую вызов скампа с вытягиванием из него маны.

Анон, чего посоветуешь поменять в билде?
#334 #394652
>>394615

> Ориентация


Лол, специализация.

> один из модов — это каст активного заклинания в ячейке, когда бьёшь кулаками


Я знал, что это кому-нибудь понравится.

> поглощение здоровья и усталости


Есть три эффекта - Drain (временное понижение у противника), Damage (постоянное понижение у противника), Absorb. Первые два - разрушение, последний - мистицизм. Absorb в плане статов работает как Drain, при этом повышая на время статы героя, а в плане здоровья/маны/запаса сил как Damage, при это восстанавливая здоровье/ману/запас сил героя.

> Правда, морда у него дурацкая — надеюсь, моды исправят это.


Поставь OCOv2.

> Анон, чего посоветуешь поменять в билде?


Я бы заменил атлетику на лёгкие доспехи. Твой герой ориентируется на кулаки, поэтому тумаков ты будешь получать достаточно. Если не хочешь менять этот навык, поставь Level Based Health и Advanced Health Regen, чтобы твоё здоровье росло вне зависимости от выносливости и немного восстанавливалось само по себе (тогда выносливость можно будет заменить на другой стат).
Вместо Атронаха лучше возьми Мага (если нужен большой манапул) или Коня (чтобы бегать быстрее в начале). Кулаки в обле без ребалансов бьют очень слабо, поэтому ты будешь дамажить за счёт заклинаний, так что потеря регена маны может плохо сказаться на выживаемости.
Купи в Анвиле заклинание поглощения здоровья. На случай разборок с нечистью имей при себе серебряный кинжал/меч (ну или быстро вкачай рукопашку до 50). Поскольку у тебя важную роль играет магия, советую поставить Supreme Magick'у.

Не забудь залить скриншоты и описания своих приключений.
#335 #394695
>>394652

>Я знал, что это кому-нибудь понравится.


Так это ты его сделал? Спасибо тебе, чтоб у тебя всё хорошо было по жизни и менты не трогали и тяны куны текли.

>Есть три эффекта - Drain (временное понижение у противника), Damage (постоянное понижение у противника), Absorb. Первые два - разрушение, последний - мистицизм. Absorb в плане статов работает как Drain, при этом повышая на время статы героя, а в плане здоровья/маны/запаса сил как Damage, при это восстанавливая здоровье/ману/запас сил героя.


ЯННП. Мне нужно, короче, забирать у противника ману (можно даже и не у противника, хоть у Аллаха, но чтоб мана была), вместе с тем нанося дополнительный урон, ибо кулак бьёт слабо. Таким образом, кулаки у меня будут магические и серебряный/даэдрический ножик окажется нинужным.
Насколько я помню, топовые клинки и дробящее наносят по ~40 урона за один удар. Таким образом, мне нужно хотя бы заклинание вида:
Повреждение/поглощение здоровья / урон огнём/льдом/электричеством 20 ед
Поглощением маны N ед., где N ненамного меньше или (желательно) больше затрат на само заклинание.
Можно также зделать удары с эффектами вроде повреждения ловкости/силы/клинков 3-4 ед.

>Поставь OCOv2.


Я ставлю уже кокой-то RobertMaleBodyReplacerV52, мне нужен ещё и этот сверху?
Я вообще думаю использовать всё-таки аргонианина.
Для аргонианина этот робертреплэйсер сойдёт или есть ещё лучше?
Просто я в любом случае буду пользоваться вот этой бронёй:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15562/?
А там у аргона есть броня для хвоста, которую можно зачаровать на повышение магии. Даже +50 будет хорошо. С другой стороны, я не знаю какой слот будет использовать эта броня. Потому что я ещё хочу взять и зачаровать плащ отсюда:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24078/?
И это, возможно, будет глупо смотреться. Плащ через хвост, все дела. Хотя похуй.

>Level Based Health и Advanced Health Regen


Ага, щас поищу и подумаю. Потому что зачем мне эти издевательства с избиением себя крысами. Ну ладно.

>Вместо Атронаха лучше возьми Мага (если нужен большой манапул)


Я хочу собрать УЛЬТИМЕЙТ-персонажа прост. Чтоб маны было очень много. А ещё с атронахом можно легко довести поглощение до сотни и тогда всякая встреча с тем, кто использует хоть чуть-чуть магии будет пиром радости.

>Кулаки в обле без ребалансов бьют очень слабо


Ставлю FCOM.
Кстати, видел когда-то где-то на диске Игромании моды на рукавицы с увеличенным уроном рукопашки. +15 что ли.
Потому и спрашивал про браслеты в слот наручников.

>потеря регена маны может плохо сказаться на выживаемости


Я вообще хотел бы чтобы моё поглощение маны нивелировало затраты на это заклинание удара касанием.

>советую поставить Supreme Magick'у


Ставлю её и Мидаса.
#335 #394695
>>394652

>Я знал, что это кому-нибудь понравится.


Так это ты его сделал? Спасибо тебе, чтоб у тебя всё хорошо было по жизни и менты не трогали и тяны куны текли.

>Есть три эффекта - Drain (временное понижение у противника), Damage (постоянное понижение у противника), Absorb. Первые два - разрушение, последний - мистицизм. Absorb в плане статов работает как Drain, при этом повышая на время статы героя, а в плане здоровья/маны/запаса сил как Damage, при это восстанавливая здоровье/ману/запас сил героя.


ЯННП. Мне нужно, короче, забирать у противника ману (можно даже и не у противника, хоть у Аллаха, но чтоб мана была), вместе с тем нанося дополнительный урон, ибо кулак бьёт слабо. Таким образом, кулаки у меня будут магические и серебряный/даэдрический ножик окажется нинужным.
Насколько я помню, топовые клинки и дробящее наносят по ~40 урона за один удар. Таким образом, мне нужно хотя бы заклинание вида:
Повреждение/поглощение здоровья / урон огнём/льдом/электричеством 20 ед
Поглощением маны N ед., где N ненамного меньше или (желательно) больше затрат на само заклинание.
Можно также зделать удары с эффектами вроде повреждения ловкости/силы/клинков 3-4 ед.

>Поставь OCOv2.


Я ставлю уже кокой-то RobertMaleBodyReplacerV52, мне нужен ещё и этот сверху?
Я вообще думаю использовать всё-таки аргонианина.
Для аргонианина этот робертреплэйсер сойдёт или есть ещё лучше?
Просто я в любом случае буду пользоваться вот этой бронёй:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15562/?
А там у аргона есть броня для хвоста, которую можно зачаровать на повышение магии. Даже +50 будет хорошо. С другой стороны, я не знаю какой слот будет использовать эта броня. Потому что я ещё хочу взять и зачаровать плащ отсюда:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24078/?
И это, возможно, будет глупо смотреться. Плащ через хвост, все дела. Хотя похуй.

>Level Based Health и Advanced Health Regen


Ага, щас поищу и подумаю. Потому что зачем мне эти издевательства с избиением себя крысами. Ну ладно.

>Вместо Атронаха лучше возьми Мага (если нужен большой манапул)


Я хочу собрать УЛЬТИМЕЙТ-персонажа прост. Чтоб маны было очень много. А ещё с атронахом можно легко довести поглощение до сотни и тогда всякая встреча с тем, кто использует хоть чуть-чуть магии будет пиром радости.

>Кулаки в обле без ребалансов бьют очень слабо


Ставлю FCOM.
Кстати, видел когда-то где-то на диске Игромании моды на рукавицы с увеличенным уроном рукопашки. +15 что ли.
Потому и спрашивал про браслеты в слот наручников.

>потеря регена маны может плохо сказаться на выживаемости


Я вообще хотел бы чтобы моё поглощение маны нивелировало затраты на это заклинание удара касанием.

>советую поставить Supreme Magick'у


Ставлю её и Мидаса.
#336 #394745
Вот я и составил список модов, которые меня немножко заинтересовали. Продублирую его здесь.
http://dobrochan.com/mad/res/65721.xhtml

Тут не влезает никак, а я устал.
#337 #394822
>>394615

> один из модов — это каст активного заклинания в ячейке, когда бьёшь кулаками.


Не знаю, как помне, веселей вариации на тему кастетов, которые можно зачаровать.

Недавно опробовал рукопашку + скрытность. Что могу сказать: в достаточно тёмных комнатах, где стоит одинокий противник, вывезти можно кого угодно не спалившись при этом, особенно если обмазаться хамелеоновым колечком. Хотя чары, конечно, демаскируют.

Я бы взял созвездие Леди, потому что кулаки бьют быстро и с серьёзным эффектом удара на драку тебе всё равно никакого манапула не хватит, зато можно будет "спамить" дешёвенькими поглощениями запаса сил, успевая восстанавливать магию из-за высокой силы воли.
#338 #394826
Когда первый раз накатывал HGEC/RobertMaleReplacer/OCOv2, хари неписей получились симпатичнее, но у всех зверолюдей глаза были сильно раскорячены в разные стороны, даже при создании персонажа, хз как это исправить. Плюс сомнительная переделка дефолтных рож у хаджитов.
Вчера вот переустанавливал крашнутую облу (НЕАФИЦИАЛЬНЫЕ ПАТЧИ ШТАБИЛЬНОСТЬ МАСТХЭВ КОКОПОК), накатывал реплейсеры и патчи совместимости в том же порядке и осел от того, во что превратились дефолтные лица в редакторе персонажа, такого всратого пиздеца я не видел даже на картинках "смищных" высеров от школьников, игравшихся с мордогенератором. Плюс кисти рук и стопы окрашивались в сиреневый, когда на них что-то надето.
114 Кб, 634x489
#339 #394884
>>394404
Ну бамп же вопросику
#340 #394895
>>394695

> Так это ты его сделал?


Нет, что ты. Я просто рыл нексус в поисках годноты.

> абирать у противника ману


Это Absorb из мистицизма. Вот только не помню, есть ли в ваниле заклинание поглощения магии.

> Я ставлю уже кокой-то RobertMaleBodyReplacerV52, мне нужен ещё и этот сверху?


Да. Сначала реплейсеры тел, потом оверхол лиц. Выше в треде писалось.

> Для аргонианина этот робертреплэйсер сойдёт или есть ещё лучше?


Если будешь играть мужиком, то сойдёт.

> я не знаю какой слот будет использовать эта броня


Броня для хвоста скорее всего займёт хвост. Плащи занимают слот либо амулета, либо хвоста.

> Я вообще хотел бы чтобы моё поглощение маны нивелировало затраты на это заклинание удара касанием.


Мана всё-таки будет тратиться. Не думаю, что можно добиться 100%-го отжора. Тебе ещё будут попадаться противники, вовсе не использующие магию, поэтому тебе может прийтись очень туго.
>>394745
Мощный список. Надеюсь, что взлетит.
>>394884
Понятия не имею, анон. У меня восьмёрка х64, английская обла, полёт нормальный. Попробуй перекачать и поставить заново, если ничего не поможет.

Вопрос: как именно выглядит это отключение мыши и клавы? У тебя пропадает при этом перекрестье? Если да, то что-то запускает команду DisablePlayerControls (правильное название не помню, суть - ты не можешь двигаться, но в состоянии крутить головой; это делается для просмотра некоторых катсцен). Если стоят какие-то моды, то пили модлист.
#341 #394961
>>394615
Насчет вытягивания маны. Могу ошибаться, но вытягивание интеллекта работает эффективнее. Как-то раз сделал сделал спелл на массовое поглощение здоровья и инты плюс приказ. Ясное дело, особо эффективно против толпы - стоишь себе спокойно, а вокруг тебя все пиздят друг друга и медленно умирают.
15 Кб, 467x413
#342 #395175
>>394895
Вот опишу последнюю попытку. Сразу же после гибели капитана Рено в подземелье и ухода Клинков с Императором открылось вспомогательное окошко с подсказкой - че-то там про кнопки и все такое. Появился обловский курсор и все. Мышка отключилась, клава тоже.
Алсо да, что-то со ной не так, винда у меня тоже х64.
И вот еще скрин файлов данных.
24 Кб, 200x1000
#343 #395187

>absorb из мистицизма


Схуяли?
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Absorb_Magicka
#344 #395189
>>395187
А Supreme magicka абсорбы в мистицизм возвращает.
105 Кб, 824x710
#345 #395296
Началось веселье. После установки какого-то из неофициальных патчей (либо shivering isles, либо dlc) игра не запускается.
Установлены oblivion + all dlc + obse/obmm/wryebash/boss
#346 #395304
>>395296
Ой я дурак. Не установил DLC. Ну ладно, хоть теперь всё работает.
Настало время накатывать моды.
#347 #395317
>>395187

> Схуяли?


Ай, блин, у меня ж тоже Absorb возвращён на место SM'ом. Да и привычка с Морровинда.
>>395175
Что это за oblivion russian messages? И где у тебя неофициальные патчи, башед патч? Пользуйся лучше лаунчером из шапки, дефолтный, кажется, порядок загрузки пидорасит.
>>395304

> Не установил DLC.


И тебе Врай Баш не написал, что нет мастер-файлов?
#348 #395319
>>395317

>И тебе Врай Баш не написал, что нет мастер-файлов?


Я пока не разобрался тут. И вообще запускал через OBSE Launcher. И установленный WryBash не нашёл пока. И даже уже интерфейс переустанавливаю, ибо установил и появились какие-то кракозябры. Капец я кривой.
#349 #395325
>>395319

> Я пока не разобрался тут.


В шапке есть и ссылка на гайд в картинках (на английском), и ссылка на форум (на русском).

> И вообще запускал через OBSE Launcher.


Вот это правильно.

> И установленный WryBash не нашёл пока.


Лол. Уменя он стоит в \Oblivion\Mopy\ Wrye Bash.exe. Ещё можно запустить через пуск (для восьмёрок есть Classic Shell).

> И даже уже интерфейс переустанавливаю, ибо установил и появились какие-то кракозябры.


Сначала ставишь интерфейс на английском, а поверх него русские шрифты.

> Капец я кривой.


Не расстраивайся, анон. Со временем разберёшься.
57 Кб, 680x659
#350 #395593
>>395325
Устанавливаю через этот ваш ВРИ & ЕБАШЬ FCOM, первую стадию — Francesco's bullshit. Через мастер-установщик. И вот такая картинка на последнем боксе. Не хочет нажиматься ни финиш, ни чекбоксы. ЧЯДНТ?
#351 #395614
>>395593
Без понятия. Я сам экстремал, поэтому ставлю руками - всё равно что-то под себя надо допиливать. Да, я знаю, что так делать крайне не рекомендуется, но модов у меня мало, да и проблемные в плане совместимости вещи (геймплей, графон) я не накатываю. Так что если не сможешь поставить через менеджер, ставь руками. ВАЖНО: сделай бекап всей папки с игрой и инишника (его местоположение можно прочитать в OBSE Launcher'е), поскольку ты можешь наебнуть всю сборку.

У тебя вывелось сообщение "Remember to check the 'Apply these sections' box". У тебя что-нибудь такое выскакивало?
69 Кб, 1097x699
#352 #395621
>>395614
Я нашёл проблему. Надо просто расширять окошко. Sooka.
8 Кб, 151x200
#353 #395625
Поцоны, не бейте, лучше обосцыте.
Я прочитал шапку, но хуёво всё понял. Объясните в каком порядке это всё устанавливать и какаим образом пользоваться этим вай брашем боссом и мод менеджером? И вообще, хренли всё с модами так сложно?
#354 #395634
>>395621

> Надо просто расширять окошко.


Ну вот. Полезный урок.
>>395625

> в каком порядке это всё устанавливать


> Порядок накатывания модов: интерфейс -> оверхолы -> глобальные моды -> реплейсер тел -> реплейсер лиц -> всё остальное -> патчи на совместимость -> башед патч.


Заметил, что обосрался с разметкой.

> какаим образом пользоваться этим вай брашем боссом и мод менеджером?


Читай пункт №-1. Да, такой есть. Да, специально для тебя. Ещё почитай конец треда, тут как раз анон с установками долбится. Узнаешь, как надо, а как не надо что-либо делать.

> хренли всё с модами так сложно?


Движок изменился, возможности расширились; хорошие плюшки просрали, но дали возможность таковые намодить.
#355 #395670
>>395634
Окей, спасибо. Вроде разобрался

Ещё охота установить модов на ландшафт и города, но тут тоже страшилки с совместимостью.
Это в каком порядке ставить и какие из патчей юзать?
Unique Landscapes Compilation
Better Cities
Cyrodiil Rebuild

Алсо, совместимо ли QTPIIIR и там таким же тектурпаком на дрожащие острова и всё это на руснявую версию? А мод на сатч с ними будет совместим? И есть на этот мод на сатч русек или там русеть нечего?
#356 #395736
Ну что ж. Вместо нормальной установки катался еблом по клавиатуре и заслуженно получил хуй себе в жопу. Не повторяйте мои ошибки, посоны.
#357 #395737
>>395736
Не повторю, несмотря на то что не отвечают пространно и руки у меня из жопы я почти со всем разобрался. Отказавшись правда от сиродиил ребилд.
>>395670 - кун
#358 #395745
>>395737
Я просто похоже поставил реплейсеры на тела мужиков и тян после реплейса текстур или чего-то похожее. А ты всё устнавливаешь в ВРИЕБАШЕ всё на месте или в конец?
#359 #395746
>>395745
Ну я устанавливаю всё по правилам по порядочку. Пока что интерфейс плюс текстурочки работают.
#360 #395751
>>395746
Я установил интерфейсы и FCOM и у меня всё работало. Потом я стал кататься мордой по клавиатуре и после модов на погоду у меня ничего не стало работать.
Текстурки ты ставил Qarl? Его можно ставить до оверхола? Отлично.

Кстати этот ФКОМ мусорит оче. Martigen mod ставит примерно 30-40 позиций чекбоксов, к тому же перед всеми модами, но до oblivion.esm.
#361 #395754
>>395670

> Это в каком порядке ставить и какие из патчей юзать?


Хрен знает. Внимательно читай описания этих модов на нексусе, потом читай описания локализованных версий.

> Алсо, совместимо ли QTPIIIR и там таким же тектурпаком на дрожащие острова и всё это на руснявую версию?


В принципе, реплейсеры текстур - самые совместимые вещи, поскольку им плагины не требуются. Думаю, всё встанет.

> А мод на сатч с ними будет совместим?


Какой именно? Таких несколько. С текстурами такие моды вроде дружат.

> И есть на этот мод на сатч русек или там русеть нечего?


Без понятия. То, что там нужно переводить, очевидно. Но где сами русские версии живут - не знаю.
>>395737

> отвечают пространно


Извини, анон, подробнее не могу. У меня английская обла, в графоуни я не лезу, так что владею лишь общими сведениями об установке.
>>395751

> у меня ничего не стало работать


В чём это выразилось?
#362 #395755
>>395751
Я оверхолы и геймплейные моды ставить не собирался даже. Мне нуен был только нормальный ландшафт с природой, хорошие города и нормальные йобла с телами а так же текстурки.
>>395754

>Какой именно? Таких несколько.


Фстудию!
#363 #395758
>>395754

>В чём это выразилось?


Запускаю через OBSE Loader Обливион, окошко мигает и игра не запускается.
#364 #395761
>>395755

> Фстудию!


http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16815/? Таких несколько, их делает команда Dragon Captions.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37867/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40882/?
>>395758
Сообщение об ошибке выскакивает? Попробуй удалить инишник из Documents\My Games\Oblivion.
#365 #395762
А вообще FCOM нужен, нет? Он годный?
#366 #395764
>>395762
Кому как. Мне и без него норм.
#367 #395765
>>395761
Большое спасибо! Первый норм и сразу нашёл патч для него.
Хотя в провайнс сиродиил для морры у них в планах и на схемах а так же на артах для беоинд скайрим для скайрима лучше это всё.
#368 #395768
>>395761

>Сообщение об ошибке выскакивает? Попробуй удалить инишник из Documents\My Games\Oblivion


Я уже заново переустанавливаю.

Так текстуры надо после всех оверхолов?
#369 #395770
>>395768

> Я уже заново переустанавливаю.


Я так неделю сносил облу и заново ставил. Цимес в том, что oblivion.ini в указанной папке может быть испорчен, а деинсталляция его не затрагивает. Иными словами, причина краша остаётся, как бы ты игру не ставил.

> Так текстуры надо после всех оверхолов?


Поставь после. В крайнем случае установки/удаления облы сделают из тебя Будду.
#370 #395833
Собрал себе сейчас облу до оверхолов и квестовых модов.
Предложенный в этом треде Alternative Beginnings — имба.
Выбираешь стать пристом разрушения — и на тебе способность за 0 маны и 10 понижения здоровья наносить много урона хорошим таким спеллом разрушения (огнём, льдом или электричеством). Можно просто спамить врагов этим где-то 40-ед. AOE заклинанием. Если выбрать тренера, можно раз в день повышать себе случайный скилл. Если играешь за бретонца и вырос в чернотопье, то получаешь водное дыхание, вырос на саммерсете — 100 маны, уязвимости к стихиям. Плюс всякие добавки к навыкам по +5-+10.
Алсо зачем-то убрали возможность дефолтного старта в тюрьме, но со способностями.
#371 #395841
Да, чтоб собрать нормальную сборку подливона нужны чуть ли не знания в программировании :/
И почему бедседка так игроков ненавидит?
#372 #395848
>>395841

> нужны чуть ли не знания в программировании


Ты что, сохранки в старых играх hex-редактором не правил? Конечно, для обмазывания TES'ов нужны некоторые познания в информатике, но не дальше школы.

> И почему бедседка так игроков ненавидит?


Похуизм+защита от дурака. Умный моды поставит, а дурак всё запорет, поэтому либо не станет играть (ну и хуй с ним, игру всё равно купил), либо будет играть в ваниль и просить добавки.

- неактуально на территории России
#373 #395849
>>395848
Блядская макаба. Хотел как в книжке сноску-звёздочку сделать, но нет, блядь, это у нас курсив, и похуй, что может быть и знаком умножения, и много чем ещё.
#374 #395851
>>395848

>Ты что, сохранки в старых играх hex-редактором не правил?


Я ни читёр. Максимум в фоллаче 1-2 развлекался но там свои были редакторы персонажей от васьки. Я ж гуманитарий а школу проёбывал.

>Похуизм+защита от дурака. Умный моды поставит, а дурак всё запорет, поэтому либо не станет играть (ну и хуй с ним, игру всё равно купил), либо будет играть в ваниль и просить добавки.


На самом деле причины такие:
1.Анально огорожен движок и ряд составляющих по ряду копирастических и жидовских причин.
2.Из-за того что ванильный подливон - худшая игра в серии, приходится савить огромное количество модов чтоб не блевать.
#375 #395855
>>395851

> Я ни читёр.


Да, читерить нехорошо, но из любопытства покопаться можно. Хотя бы методом тыка.

> Я ж гуманитарий а школу проёбывал.


Для меня самым большим разочарованием в школе были десятый и одиннадцатый классы. Говорили, что "всё будет как у взрослых", а на деле всё тоже подтирание соплей, да ещё и программа скучная. Спасибо Морровинду за то, что он скрасил эти годы.

> 1.Анально огорожен движок и ряд составляющих по ряду копирастических и жидовских причин.


Конечно, вдруг их говно кто-то поймёт и ДОРАБОТАЕТ.

> 2.Из-за того что ванильный подливон - худшая игра в серии, приходится савить огромное количество модов чтоб не блевать.


Это да. На Морровинд достаточно поставить багфиксы и МСР, и уже можно играть. В Обливионе надо как минимум вернуть выпиленные фичи, поставить багфиксы, заменить морды и интерфейс.
#376 #395856
>>395855

>Говорили, что "всё будет как у взрослых", а на деле всё тоже подтирание соплей, да ещё и программа скучная


У друга как он говорит было интересно в его технарской шкалке.

>Конечно, вдруг их говно кто-то поймёт и ДОРАБОТАЕТ.


Ну у них движок геймбуро то не их, а покупной, вот и мучаются. Ну и это, да. Спиздели бы исходники геймбуро хоть морровского, армия задротов бы уже сделала из него анриал энжин 4.
#377 #395858
>>395856

> У друга как он говорит было интересно в его технарской шкалке.


У меня была "гуманитарно-эстетическая гимназия". Такая жопа...

> покупной, вот и мучаются


Как я читал, для Скайрима они запилили новый движок сменили название, так что теперь с копирастией будет попроще. Правда, когда они разосрутся новой серией, неизвестно, поэтому его код они тоже зажопят лет на пятнадцать.
#378 #395921
>>395855

>На Морровинд достаточно поставить багфиксы и МСР, и уже можно играть. В Обливионе надо как минимум вернуть выпиленные фичи, поставить багфиксы, заменить морды и интерфейс


Прошёл облу лет шесть назад, никаких страшных багов не помню, боёвка после морровиндских конвульсий и анальной арифметики попадания по противнику казалась симулятором боевых искусств для тренировки монахов Шао Линя. Погорелая хуита чОрного DarnIfied интерфейса и гламурненькой раскрашеной карты с глянцевыми значками локаций суть апогей говноедства. Морровинд к концу проходил через нехочу, исключительно на упрямстве и утином НАДО ПРАЙТИ АЛЬТФАКОМ СТАНУ.
#379 #395993
>>395921

> никаких страшных багов не помню


Баги могут возникнуть при выполнении определённых квестов в определённых сочетаниях.

> казалась симулятором боевых искусств для тренировки монахов Шао Линя


Я ссал кипятком от радости, когда дошёл в туториале до стрельбы из лука - стрелы можно было вытаскивать из объектов!

> Погорелая хуита чОрного DarnIfied интерфейса и гламурненькой раскрашеной карты с глянцевыми значками локаций суть апогей говноедства


Я поставил обычного DarN'а, потому что такая цветовая гамма лучше соответствует обле. Для карты я просто отключил шейдеры, делающие её монохромной. Таким образом, локальная карта у меня цветная, а глобальная без изменений. Я тоже не понимаю, что такого хорошего в цветной глобальной карте - из-за этой сраной раскраски половина надписей нечитаема.

> Морровинд к концу проходил через нехочу


Не знаю, сюжет там лучше обловского.

> НАДО ПРАЙТИ АЛЬТФАКОМ СТАНУ


Лол, чтобы стать олдфагом, надо сыграть во что-нибудь более старое. Лэндс оф лор, глаз бехольдера, дюна...
#380 #395999
>>395921
Не могу себя заставить играть в Морровинд, он какой-то всратый, дропаю максимум через час игры. Все остальные игры нарм, обла и даггер так вообще мои любимые, а вот в морровинде пиздец какой-то.
#381 #396072
>>395999
Ну просто есть такой предел. Начиная с Дума 3 и фар края движки смогли в физику, а модели стали пиздец сглаженные и всё такое. Поэтому тупые йоба дети вполне могут в них играть, ибо современные игры продвинулись разве что чуть чуть от дума 3.
Ну и багерфолл через силу что-бы выебнуться, спрайтовые игры вообще другая категория, к ним тоже детей особо тянет, взять хотяб тысячи инди говна выходящего ныне.
>>395921

>концу проходил через нехочу,


Вся сути детей. Они не смогли освоить игру, она им даже не нравится ни капли, потому что вообще не понимают что происходит и каким образом, но они ПРОДОЛЖАТ её проходить ради выебона. А впрочем, может они в неё никогда и не играли, дропнув в самом начале.
#382 #396082
>>396072
Проблема в том, на самом деле, что подливон - есть ремейк даггерфала и арены чуть-чуть.
Быстрое путешествие, скучнейшая карта, паравозный автолевелинг, стиль обынокновенного дженерик фэнтези, пиздецовые стражники - это всё ли не фичи даггерфола?
Плюс некоторые монстры даже похожими заделаны, те же бесы например. Или броня имперского легиона. Мало похожа на морровскую, но отлично походит на парней "халт" из даггера.
#383 #396091
СУКА БЛЯТЬ НЕ СТАВИТСЯ СУКА!!!111!
#384 #396131
А "ловерсы" дадут возможность трахнуть даэдрота?
#385 #396137
>>396131
Ищи Lovers Creatures. Правда, этот мод скорее даст возможность даэдротам трахнуть тебя.
#386 #396235
>>396072
Смешно, морродаун.
#387 #396250
Установил FCOM по инструкции, но не запускается игра. Как найти несоответствие? BOSS ошибок не видит.
46 Кб, 429x925
47 Кб, 431x934
38 Кб, 422x782
#388 #396254
>>396250
Алсо вот как пока выглядит список модов в OBMM
#389 #396255
>>396250
Вылет при запуске? Попробуй удалить инишник из Documents\My Games\Oblivion.
#390 #396256
>>396250

> BOSS ошибок не видит.


Он сортирует. Ошибки видит Wrye Bash.
#391 #396261
>>396256
Ух ты! Заработало! Теперь только осталось найти текстуры для какой-то херни.
61 Кб, 520x768
#392 #396289
Анон, а функция Deinstall во вриебаше полностью обращает установку? Как будто бы и не было?
Мне что-то из неустановленного на пике шрифты распидорасило. Думаю что это NifSE.
#393 #396293
>>396289
У тебя какая обла - русская или английская? Попробуй переустановить шрифты. Или найди плагин с несоответствующим языком.

> Как будто бы и не было?


Вроде да.
#394 #396391
Аноны, пилю проблему.
При входе в локацию Обливиона бывает так, что дверь в башню с порталом не работает. Просто подписана как "Портал башни", при этом, на карте нет отображения двери. В локациях, где есть два портала обливиона, такая ерунда будет обязательно.
Официальные/неофициальные патчи вроде навернул. ООО не стоит, все моды, в основном, только добавляют новые локации и изменяют города (Ребилд из шапки+небольшие изменения в Имперском городе и крепости клинков).

Некоторое подозрение стоит на мод с дреморским городом (вход в обливанскую локацию за имперской тюрьмой).
#395 #396396
>>396293
Обла английская.
Эта хуйня осталась даже после сноса папки с подливном и обливион.ини
631 Кб, 637x506
#396 #396404
>>396396
Короче вот такая херня. Шрифт выделен жёлтым. алсо не работает вызов меню на нажатие клавиши Esc.
#397 #396463
>>396391

> Некоторое подозрение стоит на мод с дреморским городом (вход в обливанскую локацию за имперской тюрьмой).


Возможно, он. Запили на него, пожалуйста, ссылку.
>>396404
Думаю, ты накосячил с установкой интерфейса. Странно, поскольку при удалении облы всё интерфейсное сносится. Это у тебя скрин ванили (безо всяких модов)?
#398 #396464
>>396463
http://tesall.ru/files/file/2524-darkfang-fortress/
Вот этот плагин. Особенно я его не исследовал, не слишком зацепил, но вроде как некоторые точки там были недопилены. Дверь в никуда была.
#399 #396465
>>396464

> вроде как некоторые точки там были недопилены. Дверь в никуда была.


Тогда лучше снести.
#400 #396522
>>396463

>Думаю, ты накосячил с установкой интерфейса. Странно, поскольку при удалении облы всё интерфейсное сносится. Это у тебя скрин ванили (безо всяких модов)?


Это у меня скрин ванили с интерфейсом DarkNified и цветной картой.
Самая писечка в том, что я не пони откуда этот баг вообще вылезает.
Как я ставлю моды?
Поставил ванильную облу с патчами. Бэкапнул папку обливион на другой диск. Переименовал её.
Стал на неё ставить моды на интерфейс. Поставил. Проверил. Заебись. Бэкапнул.
Стал ставить FCOM. Проверил, исправил пару багов, всё заебись. Бэкап.
На это стал ставить другие оверхолы. Deadly Reflex, Unnecessary Violence и на скрытность с интеллектом. Всё по инструкции. Исправляю баги, открываю — а там эта хуйня.
Удоляю через ври ебашь поставленные моды. Там всё равно эта хуйня. Ставлю бэкап фкома — эта хуйня никуда не делась. Ставлю бэкап с интерфейсом — ничего нового.
Откуда вообще эта хуйня?
#401 #396526
>>396522

> Откуда вообще эта хуйня?


Полагаю, что в папке Data осталась подпапка Menus. Попробуй её удалить. Откатить Обливион на бекапнутую версию - это снести всю папку с игрой, и вместо неё скопировать бекап.
#402 #396531
>>396526
Так я каждый раз удалял всю папку с игрой.
#403 #396532
>>396404
Шрифты менял?
4 Кб, 232x85
#404 #396544
>>396532
Нет. Вообще никак не менял. Я делаю себе чистый английский обливион. Потом накатываю интерфейс.
Вообще звездец какой-то.
Удаляю папку обливион, сношу WryeBash и его дополнительную папку. Ставлю ванильную облу. С вриебашем, обмм, босс, обсе. Пытаюсь установить DarkNifiedUI — пикрилэйтед.
Сейчас переустанавливаю облу через удаление и запись с диска. Снова. Пиздос.
#405 #396548
>>396544
Красный - проблема. Пощёлкай кнопками, узнай, что не так. Вангую, у тебя чего-то не хватает. Правый клик - узнать проблемы или как их там.
#406 #396597
Как, блядь, пофиксить пропажу озвучки? С какого-то хуя названия рас ВНЕЗАПНО руссифицировались и речь в диалогах полетела к хуям.
#407 #396634
>>396597
Почитай вот это http://www.fullrest.ru/forum/topic/12333-propala-rech/
Вангую, что какой-то плагин на русском и затрагивает расы. Найди его и удали.
#408 #396650
А связка Deadly Reflex + UVIII — годная?
#409 #396652
>>396650
Попробуй. Если ты любитель йоба-боёвки, то может понравиться.
#410 #396676
>>378748

>Шестой официальный™ тред про самую допиленную часть серии.



А почему же считаеся что обла на данный момент самая допиленная часть серии? Вон модов для нее намного меньже чем для скайрима.
Я не зеленый, просто интересно откуда такое мнение
#411 #396680
>>396650
А на хера рефлекс, ув3 же содержит декапитации.
#412 #396681
>>396676
Потому что на облу нормальные моды, а не очередная кофточка с голыми сосками от Васяна.
#413 #396683
>>396676
Количество файлов на нексусе:
Скайрим: 39425
Обливион: 27589
Морровинд: 3283
Количество != качество. Чем популярнее игра, тем больше людей высирает что-нибудь и кидает в Интернет, чтобы все это увидели. Многие пилят сохраники с виабушными шлюхами и пресетами ENB, клепают прочие васяноподелия. Настоящей годноты мало.
107 Кб, 612x792
#414 #396695
>>396683

>Количество != качество. Чем популярнее игра, тем больше людей высирает что-нибудь


>считает что на морру один качественный контент клепали потому как она была менее популярна.


>Судит по моддингу морры по окаменелостям и бережно сохраненному антиквариату.



Ты либо сказочный идиот либо уточка псевдоолдфаг, не заставший почивших файлохостингов для модов морры: элрик, планетка, файлфронт, канадианайс и конечно же морровинд саммит когда он помер такая драма бурлила, да ещё сотни домашних страничек уровня укоза издохших ещё до выхода облы, именно на них большая часть модов для морры хранилась, а нексус так вообще только с облой поднялся и пришел к успеху и то раза три четыре менялся потому как админ Dark0ne школьник и лошара проёбывавший то домен то хостинг, пока к нему не присоединились Buddha и LHammonds оба админа со стажем буквально вытянувшие нексус на новый уровень.

Не думай что на морру не было говномодов уровня копипастного домика в Балморе, тысячи их, сотни ретекстуров трех одинаковых мешей под ББ, или чорнай брани овирлорда из частей ванильной брони в КС и ретекстура в bmp формате сделанного в пеинте, а вместо сохранок виабушных шлюх делали ретекстуры трех с половиной мешей голов под актрис и певичек, а ещё эти клонированные компаньоны на базе CM Partners.

Да бля все тоже самое модят от игры к игре, каждый раз по кругу идет моддинг.
Мимоагент заставший моддинг даггера
#415 #396697
>>396695

>Мимоагент заставший моддинг даггера



Andyfall? Пираты? Сайт (забыл название - Святополк, что ли?)?
#416 #396705
>>396695

> считает что на морру один качественный контент клепали потому как она была менее популярна


Я этого не говорил. Если тебя тянет на поспешные выводы, иди лучше спать.

> Судит по моддингу морры по окаменелостям и бережно сохраненному антиквариату.


Я не сужу моддинг морры по этим цифрам, я привёл их, чтобы показать, что они ничего толком не значат.

> элрик


Не застал. Когда он умер-то?

> планетка


Эх, качал оттуда годноту, переводил для себя.

> Не думай что на морру не было говномодов


Дык на все игры пилятся говномоды.

> тысячи их, сотни ретекстуров трех одинаковых мешей под ББ, или чорнай брани овирлорда из частей ванильной брони в КС и ретекстура в bmp формате сделанного в пеинте, а вместо сохранок виабушных шлюх делали ретекстуры трех с половиной мешей голов под актрис и певичек, а ещё эти клонированные компаньоны на базе CM Partners.


И на фуллресте видел, и на планетке, и на нексусе.

> Да бля все тоже самое модят от игры к игре, каждый раз по кругу идет моддинг.


На мой взгляд, моддинг представляет собой спираль - куда-то стремится, а куда - хрен разберёт.
#417 #396711
>>396697
На вивиленде всё ещё активное комьюнити даггера если тебе интересно, алсо сам вивленд практически ровесник саммита был, если знаешь французский заходи.

>>396705

>Количество != качество


Кто упомянул?
На фоне приведенных тобой цифр и утверждения о популярности и процента высеров выглядит так как морра прямо блаженная и непорочная, а последующие части полностью засрали говномодами, по справедливости морра тоже в говномодах была только они сдохли вместе с большинством популярных тогда файлопомоек в число которых нексус не входил, а вот годноту люди сохранили и на живые хостинги закинули, пройдет десяток лет и обла со скайримом так очистится как морра, вон у облы shy.jaspyr.uploader сдох и множество виабушных модов вместе с ним.

>Не застал. Когда он умер-то?


2007-08 годах когда вебмастер посчитал что хобби юности слишком затянулось и пора подумать о карьере.

>На мой взгляд, моддинг представляет собой спираль - куда-то стремится, а куда - хрен разберёт.


Что ты сказал бы если бы следующий ТЕС стал подобный этому:
http://www.youtube.com/watch?v=TjvYIV4B5jg
имел бы кооперативную игру и сингл?
#418 #396712
>>396711

> Что ты сказал бы если бы следующий ТЕС стал подобный этому:


> http://www.youtube.com/watch?v=TjvYIV4B5jg


> имел бы кооперативную игру и сингл?


Блджад, можешь пересказать вкратце? Я из общаги капчую, у меня интернет лимитный, видео его сильно покусает.
#419 #396719
>>396712
Дизайн интерьеров и локаций внутри игры и последующая возможность проходить в кооперативе или мультиплеере по тем местам что построил.

ЧИМ Кит, проект Аэдра, каждый игрок может отдать часть себя Игре, сообщество интегрировано в игру, но можно создать свой уютный мирок и аутировать в одиночестве.
Что то вроде серверов песочниц вроде Террарии или майнкрафта но более графонистое и с большим функционалом.
#420 #396731
Есть ли мод на облу, который трупов постепенно превращает в скелеты? НА фоллаут 3 такой точно был.
#421 #396737
>>396731
Видел году в 2009 на нексусе.
#422 #396829
Скачал винрарный ассосиейшн, включать ли нюфагу nGCD/KDE?Все правильно сделал?
#423 #396990
Ананасы, все сделал по оп-посту но у части рас возникает ошибка что игра не видит файл блокхеад. ВТФ?
#424 #397079
>>396990
OCOv2 пишет на мордах "install blockhead"? У тебя есть OBSE? Blockhead верно стоит?
>>396731
Вот, анон: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8939/?
>>396719
Круто же.
#425 #397111
Поустанавливал моды, работает, но кое-где нет текстурок и моделей. Есть ли способ легко найти недостающие текстурки и поставить их?
#426 #397117
>>397111
Пили модлист. Алсо инвалидацию делал?
#427 #397158
>>397117
Тест
#428 #397195
Пасаны, я тут почти прошёл винрарный Knights of the Nine Revelation. Но есть одна проблема: в квесте Arrow of Time (Стрела времени) при выстреле в солнце этой эльфийской стрелой ничего не происходит, а чуть позже появляется сообщение о том, что стрела пропала. Стреляю в правильном месте, перед статуей Акатоша, в первой эре, в 12:00. Как решить?
#429 #397204
Я мимокрокодил в этом разделе, шапку на пастебине прочитал, оно вопрос остался:
Помню, что до того как Обливион вышел были трейлеры в которых вроде как было неплохое динамическое освещение, а в игре его почему-то не оказалось и многие бугуртили. Сейчас есть мод/патч который возвращает то пиздатое освещение из трейлеров?
#430 #397216
>>397195
Когда я в него играл, такого квеста там не было, либо это побочка, кстати не такой уж и винрар, а всратое нахождение в саркофаге так вообще пушка.
>>397204
Попробуй All Natural - Real Lights.
#431 #397240
Да, это пробочка после прохождения основного квеста.
#432 #397256
Сборочка на английском, интерфейс на английском, но есть плагин на русском (Андоран). В книжках и диалогах мода вместо текста каракули. Как поставить русские шрифты так, чтобы остались и английские? Где-нибудь есть плагин англификации андорана?
#433 #397259
>>397240 Это тебе >>397216
#434 #397263
Пацаны, у меня почему-то текст в экранах загрузки и в левом верхнем углу пропал, там ничего нет. Как исправить? Это началось после того, как я поставил ОБСЕ с tesall.
#435 #397276
>>397256

> В книжках и диалогах мода вместо текста каракули.


Конечно. Плагин-то на русском, вот весь текст в нём и пидорасит.

> Как поставить русские шрифты так, чтобы остались и английские?


Тут дело в самом языке плагина.

> Где-нибудь есть плагин англификации андорана?


Что-то такое вроде было на нексусе. Ты ведь умный мальчик, умеешь пользоваться тамошним поиском?
>>397263

> ОБСЕ с tesall


Лол. Качай с http://obse.silverlock.org/
По идее скрипт экстендер ни на что сам по себе не влияет. Ты наверняка накатил мод на интерфейс и/или замену сплешей. Пили модлист.
#436 #397278
>>397276
Я уже разобрался, спасибо.
#437 #397364
Может у кого была сия проблема. Обла не загружается т.е ползунок "Загрузка" до главного меню просто стоит на месте.
Чем это может быть вызвано? Моды вроде нормально стоят, БОССом отсортировал и в Баше показывает что все норм.
#438 #397369
>>397364

> ползунок "Загрузка" до главного меню просто стоит на месте


Сколько по времени стоит? 5, 10 секунд? Минуту?

> Чем это может быть вызвано?


Возможно, хреновой горой модов и слабым компом. Алсо некоторые фоновые процессы жрут ресурсы только так (браузер, антивирь).
#439 #397373
>>397369
Дергается совсем чуть-чуть и стоит на этом месте около минуты.
С установленными модами я уже пару раз отбегал и все было нормально, однако по неизвестным мне причинам теперь происходит такая хуйня.
#440 #397389
>>397195
Пасаны, так что мне делать? Просто провалить квест?
#441 #397412
>>397389
Хрен знает. Я Revelation поставил, но проходить ещё не начал. Форумы курить пробовал? Можешь открыть плагин в конструкторе, найти этот квест, узнать номер стадии, отвечающей за попадание, в игре вбить в консоль "setstage IDквеста стадия" ,без кавычек.
#442 #397415
>>397412

> вбить в консоль "setstage IDквеста стадия" ,без кавычек


Например, setstage testquest 10
#443 #397419
>>397364
У меня такое было, когда перед oblivion.esm стоял какой-то другой .esm.

Алсо пропали текстуры и модели у всех обычных внутриигровых книг. Выскакивает жёлтая херня с wtf where is meshes?7?? Чо делать?
#444 #397420
>>397419
У меня обливеан.есм стоит в баше первым (00).
#445 #397423
>>397419

> пропали текстуры и модели у всех обычных внутриигровых книг


Что ставил? Инвалидацию делал?
#446 #397425
>>397423
Что такое инвалидация?
#448 #397447
>>397412
Пробовал, при таком случае скрипт попадания в солнце не срабатывает. Сбросил этот квест, в общем. На форумах мало у кого такая проблема была, решить не смогли.
160 Кб, 932x991
146 Кб, 985x986
150 Кб, 1007x986
154 Кб, 1037x987
#449 #397448
>>397429
Чот не получается. Через ОБММ всё остаётся тем же. Через Oblivion Content Validator тоже ничего, но ещё и вылетает когда открываеш интерпейс.

На пиках мой список плагинов.
#450 #397452
>>397448
У тебя же дохуялион модов! Подожди минуты три, должно прогрузиться.
#451 #397457
>>397448
Я всё понял. Блять, я же просто анальный клован.
Установил кароч intelligence overhaul.
Это мод, меняющий роль интеллекта. Чем он больше — тем быстрее изучаются навыки, мана теперь — сумма навыков в школ магии и интеллекта, который даёт теперь по 1 маны что ли. А ещё за каждые n книг добавляется одно очко интеллекта. Типа того.
После установки он даёт три esp-файла.
В одном просто мод, в другом мод без оверхола на книги, другой мод, но с поддержкой book jackets. Этот бук джагон есть ретекстур книг.
Как я догадался, где я обосрался? Кароч полез я на нексус. Думаю скачать просто текстуры книг, чтоб он подавился, этот подблюивон.
Потом зырю на эти скрины. И вижу этот интеллигенс оверхол с припиской бук джагон. И я понял кто я по жизни.
Всё работает заебись, зборка установлена, играется.
Алсо поменял руssкий андоран на амеркосовский.

>>394745
вот это я.
Не установил deadly reflex + uviii, better cities (говно) & landscapes, body replacers и ещё несколько глючных модов. В остальном всё работает. Надеюсь больше глюков не будет.
Играю-таки красивым тяном Anwolf Race (немножко поменяв статы на подходящие магичке), с навыками разрушения, восстановления, мистицизма, рукопашки, лёгких доспехов, скрытности и иллюзии. Атронах. Буду бить смело и прямо в лицо, а благодаря моду на каст заклинания пр ударе — буду мочить всех в сортире, ёпта-ёбана.
Фсё.
#452 #397486
вам в рот срал
321 Кб, 1024x768
#453 #397511
>>397486
Надо было просто написать "Бамп".
#454 #397520
>>397457
Поясни чего беттер ситис говно, а то я в кои то веки их навернуть решил.
#455 #397545
>>397520
Он просто хейтит тот факт что в ИГ более одного этажа появилось.
#456 #397714
>>397545
А что в этом плохого?
#457 #397830
>>397714
Новые этажи построены чурками-недами и не вписываются в Айлейдскую архитектуру.
#458 #397998
Где на Оси (Андоран) был торговец? В Ратвилле есть? Или он на каком-то плане? Понабрал всякого говна зачем-то, а выкидывать жаль, к тому же можно развить навык торговли.
#459 #398004
>>397830
Ну так все по лору.
#460 #398231
>>397998
Минего.
103 Кб, 900x900
#462 #398396
>>398394
Ты что там устроил, содомит?
#463 #398408
>>398396
Скинул улики, чтоб менты не повязали.
#464 #398495
Отписываюсь.
Я тот анон, который собрался играть Spellhand`ом, т.е. где основной атакующей идеей является рукопашка с автокастом заклинания при касании при ударе.
Взял себе специализацию магию, навыки: разрушение, восстановление, мистицизм, лёгкие доспехи, скрытность, рукопашный бой, иллюзия.
Быстро добил рукопашку до специалиста.
Интересно получается. Пока пользуюсь дефолтным "электрическое касание 17 ед. урона электричеством". Забавно смотреть как враги подлетают вверх, чувствую себя Обеликсом.
Из плюсов: можно быстро атаковать; качаются сразу и рукопашка, и атакующая школа; можно менять удары быстрее чем перчатки и они никогда не закончатся; не нужно таскать оружие. Из минусов: всё же меньше защиты, здоровье убывает быстро; меньше дальность атаки и ещё что-то, о чём я забыл.
#465 #398498
>>398495
Молодец, вышло неплохо. Запили истории своих похождений со скринами, будет здорово.
#466 #398586
Я вот как-то однажды задумался, какой бы мне хотелось видеть магию в Обливионе, чтоб было похоже на оригинал, но интереснее, и пришёл к такой схеме: из школ в прежнем виде оставить только мистицизм и алхимию (ну можно иллюзию ещё), а все остальные заклинания можно только зачаровывать. При этом чтобы тип вещи влиял на её способность держать заряд, но ещё чтобы можно и заготовить себе, то есть как бы зачаровать самого себя, но тогда душа даёт значительно меньше заряда, а вот способность держать заряд у персонажа огромная. И соответственно алтари чтобы были доступны до университета, ну и так далее. При этом колдовство можно зачаровывать только на себя, и некоторые эффекты восстановления тоже. Либо на какой-нибудь специальный переносной алтарь для эффектов на себя и призыва. Джва года жду такую магию.
#467 #398599
Как же мне захотелось в Обливион переиграть сука. Компа нету. Ну чому отменили элдер скролс тревелс по обливиону, которая на псп выйти должна была.
#468 #398603
>>398599

> Компа нету.


И куда ты его дел?
82 Кб, 1313x738
#469 #398611
Ребят, может платина но всё же. Как вернуть английскую озвучку в издание 1С? Дело в том что я утка, и мне нужно чтобы было стоп райт хир, криминал скам.
#470 #398612
>>398603
Продал.
#472 #398619
>>398614
Благодарю. Надеялся, правда, что удастся обойтись без модоковыряния, но нет. Всё равно обливион менеджер ставить придётся.
443 Кб, 554x667
#473 #398647
Ну вроде даже нормальную морду создал. В ванильном-то обливионе.
#474 #398656
>>398647
Ох, помнится я как-то случайно сделал хорошую морду лица своей лесной ильфиечке, а потом меня куснул вампир и, о боже, лицо превратилось в жуткое еблище мужика с бодуна! Немедленно я бросился на поиски лекарства, и когда излечился охуел вдвойне. Морда так и осталась перекошенной. Так я и дропнул эльфа и первое моё прохождение обливиона с дополнениями состоялось за аргонианина. По-моему сейчас это правится фанатским патчем.
#475 #398660
>>398647

> нормальная морда


> ваниль


Накати OCOv2 и не страдай хернёй.
>>398656

> По-моему сейчас это правится фанатским патчем.


Вроде да.
#476 #398661
>>398660

>OCOv2


Сорянчики, это, на мой взгляд, есть полная безвкусица.
#477 #398669
>>398661
Хочешь извращаться - я не против. А свои скрины кидай в DMRA тред, тамошний ОП оценит.
#478 #398676
>>398647
Ну хуй знает. Она болеет?
>>398669
А мне тоже OCO не нравится. Какие-то пидрильные и прилизанные все, как из какой-то корейской говноммо. Ванильные хари мне больше по душе. В Морре, кстати, тоже всякие Better Faces никогда не ставил по той же причине.
#479 #398680
>>398676

>Ну хуй знает. Она болеет?


Да нет, просто добавить синяков под глазами -- это наипростейший способ создать субъективно, конечно же, привлекательный, кайнд оф, наркоманский бледный образ.
#480 #398682
Вот ведь зарекался моды ставить, это ведь как наркотик раз начав уже не остановишься. Думал, ну вот, фанатские патчи сейчас поставлю и поиграю. А вы тут начинаете фейсген править и я уже захожу на нексус. Может посоветуете, раз такое дело, виабу-оверхол для лиц/причёсок?
#481 #398684
>>398682

> виабу-оверхол для лиц/причёсок


XEO.
40 Кб, 640x480
#482 #398686
140 Кб, 500x375
16 Кб, 313x286
#483 #398687
Бляяяаааадь
31 Кб, 400x400
#484 #398689
>>398687

> хочет виабу


> не хочет блевать

254 Кб, 700x790
#485 #398690
107 Кб, 1220x631
#486 #398691
Sooqa
32 Кб, 400x381
ПЕРЕКАТ #487 #398713
В тред пришёл Перекотя, а это значит, что ОПу нехуй делать ночью у нас новый тред:
>>398696
>>398696
>>398696
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 15 июня 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски