Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 6 июля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
85 Кб, 400x400
Реквием-тред #407764 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред утонул во льдах тут: >>403955

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.
И снова лоадимся, и опять, ох маны нету нихуя!

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников:
1.8.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml

F.A.Q.: http://pastebin.com/178z1eiz

Древний фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости для 1.7.x.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.8.x.

http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.8.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.

Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520

Не стоит накатывать Реквием с любыми обширными модами, изменяющими геймплей. А с чем же стоит накатить, спросишь ты? А вот тебе списочек: http://pastebin.com/xbx58TAD

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!

http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.8.x.

Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!

"Магоблядство: призыватель или разрушитель" (паста от анона): http://pastebin.com/bJAUsMWL

Прохождение:
Отсосин-жулик (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIljWmekzAzIG6n74btceZz
Магоблядь (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiJ_OqHXfdmE0hi5u9ybx3TU
Воен (1.8.1): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiLAs2BbBfeUpDtE5DWdk5A3
Жрец (1.8.2): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIrbE0rSqZU1ZTMqOAi-otr

И ещё полезностей вдогонку:

http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.

http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.

http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1vxcgi/racial_boni_and_info - список расовых бонусов.

http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.

Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/

В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.
#2 #407767
И снова вопрос про то, чем неудобен скайримский интерфейс.
#3 #407769
>>407767
Ты ещё спроси "почему вода мокрая".
#4 #407771
>>407769
Конкретно можно?
#5 #407772
>>407771
Pixelhunting, motherfucker! Do you know about it?
Когда в десятый раз выйдешь из меню торговли, не попав в нужную букву, поймешь.
#6 #407773
>>407771
Поиграй пару часов с ванильным интерфейсом, а потом ещё пару часов со SkyUI - это будет гораздо лучше и убедительнее, чем если я тут буду простыни накатывать.
#7 #407777
>>407767
Да всем он удобен, идеальный интерфейс. Лучше уже никак и никуда.
И костылей совсем нет. И все-все-все настраивается под пользователя. Даже ммодрочильни будущего будут воровать этот интерфейс. А все потому что он ахуенен.
#8 #407779
>>407760

> Фондю наделать порой тяжелее, чем достать амулет


Ай не смеши. Только сахар дорого покупать на низких уровнях.

> мне не нравится возможность заиметь у себя все самые имбовые пушки в Скайриме


Никто и не заставляет, сам так не делаю. Это из разряда стать ли терминатором-главой-всех-гильдий или дружить с логикой.
Но заиметь хотя бы один артефакт - норма, даже необходимость.
#9 #407785
Если я не тороплюсь скелетный ключ возвращать, то мне ничего не будет?
#10 #407786
>>407785
Ничего не будет, мир в скайриме статичен.
Он все еще не взламывает если нет навыка?
1126 Кб, 877x4000
#11 #407792
>>407772
Ни разу так не было. Может быть, дело в чьих-то кривых ручках?

>>407773
А ты всё таки накати.
Пикрандом
#12 #407793
>>407792
Ты по ходу обыкновенный мамкин траль, но какой-то уж очень толстый.
#13 #407796
Посоны, как быть с прокачкой локпикинга? Навык 42 уровня, а все встречаемые замки уже адептовые. Не вскрыть даже с ожерельем и зельем на +20%.
#14 #407797
>>407796
Для быстрой прокачки надо ломать все замки, какие встретишь. То есть вообще все, вплоть до пустых камер в данжах. Ну и спать регулярно, чтобы бонус был. Плюс уроки бери.
#15 #407798
>>407792
Вы там уже совсем с консолью интегрировались, любезный? Рекомендую пройти в /vg/, найдете много для себя интересного.
#16 #407801
>>407798
В /cg/ ему больше будут рады, я полагаю.
#17 #407802
>>407796
Ожерелье несравненного взломщика раздобудь.
Кстати, подниму тему из предыдущего треда: живая отмычка таки не работает без перка? У меня не работает.
#18 #407805
>>407801
Кстати, да.
#19 #407806
>>407802
А руда нужная на кармане есть?
#20 #407809
>>407793
>>407798
>>407801
Нет, я не консольщик и не тралль, просто пару дней назад мне предъявляли, что ваш говномодик на интерфейс это мастхев и теперь я у непосредственных носителей хочу узнать, отчего он всё таки мастхев.
#21 #407815
>>407806
Есть, но ломает только замки не выше "ученика". Отсюда вывод: либо нужно уметь ломать замки высокого уровня, либо брать перк на отмычки в изменении.
36 Кб, 604x456
#22 #407817
>>407809
Хочешь узнать - поставь да попробуй. Не хочешь ставить - иди нахуй. Как-будто тебя кто-то силой заставляет что-то накатывать. Некоторым вон нравится говно жрать, что ж теперь каждого уговаривать перестать? Больно много чести будет.

мимо
#23 #407827
>>407815
Навык взлома точно не нужен. Перк в изменении для экспертных и мастерских замков. Попробуй взять перк на усиление изменения и с двух рук юзать живую отмычку.
#24 #407835
>>407827

> с двух рук юзать живую отмычку


Только что попробовал - нихрена. Причем руда тратится, эффект есть, но адептовый замок не поддается.
#25 #407837
>>407835
Может ты в лоадордере напортачил или баг схватил?
#26 #407849
>>407817

>Как-будто тебя кто-то силой заставляет что-то накатывать


Внезапно, да. Если бы ваша секта могла бы меня найти, я бы и этому не удивился.

>поставь да попробуй


Зачем мне ставить, я тут спрошу.
sage #27 #407852
>>407849
Зарепортил шитпостера.
52 Кб, 365x374
#28 #407853
>>407837
Может, я и спрашиваю поэтому. Собственно, ничего существенного, кроме реквиема, не ставил.
sage #29 #407856
>>407853
Не знаю, из-за чего у тебя так.

P.S.: А чего Драгонборн вырубил? Патч ведь есть уже.
#30 #407857
>>407856
Сажа приклеилась.
#31 #407858
>>407856
Не хотелось одновременно с культистами, вампирами и драконами воевать, я сюжетку-то всё никак добить не могу. Но потом пройду, говорят, на Солстхейме весело.
#32 #407860
>>407858
В Реквиеме рандомные нападения вампиров на города вырублены же. Олсо включать что-то новое посередине игры - сам знаешь, для Реквиема не комильфо.
Аноним #33 #407867
котоны, эбонитовый вопрос, а хуль как пач генерю, так он мне грит что реквием.есм нет, а он есть?
#34 #407869
Попробовал я играть с РНД но спустя 40 часов сдался, слишком заебывает, а у меня не так много времени, чтобы после каждого путешествия тратить 15минут, на нужды довакина.
#35 #407871
>>407860

> включать что-то новое посередине игры


Да, знаю. Новую начну, я в реквиеме недавно, пока что запас реиграбельности для меня не исчерпан. А что вампиров отключили - это молодцы, еще бы ауру страха драконам допилили адекватную, было б вообще збс.
#36 #407872
>>407852
Зарепортил репортера
686 Кб, Webm
#37 #407873
>>407867
Дай угадаю: пользуешься МО, а патчер не через него запускаешь?
767 Кб, Webm
#38 #407874
>>407873
Не то видео приклеилось, не перекодированное. Хули тогда макаба его вообще приняла, если этот формат жрать не может?
#39 #407876
>>407872
Этот мамкин траль порвался, несите нового.
Аноним #40 #407878
>>407873
нет, вручную всё делаю. Надо через эти манагеры обязательно или явы хватит?
#41 #407879
>>407878
Не знаю, курить давно бросил Хватить-то должно, но вот видишь - теперь не знаешь что наебнулось.
#42 #407887
>>407876
По делу что-нибудь будет?
#43 #407917
Сорт оф Разобрался с вялыми драконами в DCO. Поставил на новую игру древний патч от Азирока вместо нового с Another Patch Central. Загнал DCO и патч после самого Реквиема (но перед патчером). Через консоль начал квест на убийство дракона, в итоге Раненый дракон бодро снес меня фаерболом с башни, просто пролетая мимо.

Всё же не верю, что новый патч такое делает. Попробую конфигурацию с ним в другом профиле MO.
#44 #407922
>>407917
У ДКО мастерлист странный, сначала идет драгонборн, а потом давнгвард. А у патча совместимости реквиема с ДКО нет в мастерлисте самого ДКО. Подозрительно это все.
#45 #407924
>>407922

>У ДКО мастерлист странный, сначала идет драгонборн, а потом давнгвард.


Такое часто бывает, няш. Просто автор мода забыл после его создания прописанные мастера отсортировать. :3
#46 #407941
Проверил, всё же виновник -- новый патч совместимости к DCO. С ним я честно отстоял около 5 минут на вершине башни, а заагреный на меня дракон грустно нарезал круги вокруг. Один раз только приземлился наверх.

Сейчас еще попробую DD пристыковать с патчем.
#47 #407949
>>407941
Какой у тебя порядок загрузки модов?
DCO-Requiem-Патч совместимости?
#48 #407960
>>407949
Уже нет. Был и тобой описанный, и DCO после реквиема. Новый патч никак не хочет нормально работать.

Точнее, драконы летают, атакуют (после приземления), имеют корректные статы, но ведут себя как старые пингвины, а не как ужас-летящий-на-крыльях-ночи из DCO.

Азироковский я подшаманил для корректных статов драконов, буду с ним играть. Битвы в разы интереснее.
Сейчас порядок (соответствует древнему листу Азирока для его патчей):
Requiem
DCO
DCO Patch

Плевать, если что-то немного перезаписывается не так в статах. Драконы получились многократно опаснее.
#49 #407968
>>407960
Патчик свой выложи пожалуйста на ргхост, няш. :3
#50 #407990
>>407968
Да говорят, что и с новым всё должно работать. Проблема в чем-то другом.
#51 #408051
Я слегка растерян.
Снова собрал п порядке: DCO -> DD -> Requiem -> DCO patch -> DD patch, передвинул патчи в самый конец перед реквиемовским патчером и всё заработало. Меня успешно убивали, зависнув рядом с башней, кинув фаербол пролетая мимо и т.п.

Возможно еще от типа дракона зависит, хотя зависать все должны уметь.
#52 #408079
Почему в таблице я не могу найти зелья стихийного сопротивления?
#53 #408131
Какие характеристики приобретает эбонитовый клинок Мефалы?
#54 #408156
>>408131
Насколько помню (сношался с драконами всю неделю и запорол сейвы):
Двуручник, несколько выше или равный эбониту урон.
Повышенная скорость атаки.
50% игнора брони как у даэдрика
Отсос жизни у противника 10-30 ХП за удар (зависит от прокачанности, 30 после убийства 10 друзей).

Лучшее с чем ходил. Урон не топовый, но возможность свободно блокировать и наказывать после баша (молотам и топорам только снится) невероятно облегчают жизнь. Также мощный энчант, который не нужно подзаряжать и тратить перки/деньги на свитки.
#55 #408168
Котяши, тут когда-то в старых тредах писали, что для увеличения стабильности SIC рекомендуется отключать дополнительные спавны. И вот есть вопрос: имелись в виды только дополнительные (Additional) спавны, или также рандомные и локационные?
#56 #408279
Блейд-кун снова выходит на связь. Надеюсь меня еще кто нибудь помнит. В прошлый раз я собирался отыграть парня на подобии Блейда - редгард, полу-вампир, борется с нечистью(со всей, не только с вампирами), состоит в Страже Рассвета(хотя с этим не уверен, впустит ли Блейд№2 Изран меня к себе в замок, зная что я вампир? Алсо, посоветуйте годных модов. Пока что для себя выбрал VT, что бы можно было отключать урон от солнца. Что то есть еще?
Кстати говоря, собираюсь носить с собой нордское оружие. Кинжалы, двуручные мечи и например серебрянную катану. Насчет арбалета еще не решил - стоит ли?
388 Кб, 631x763
#57 #408280
>>408279
Блять, пикча отклеилась.
#58 #408285
>>408279
Нахуя тебе отключать урон от солнца?
433 Кб, 900x1403
#59 #408288
Я еще вот что подумал. Может лучше найти какой нибудь заброшенный форт или лагерь, наставить туда всяких котелков, сундуков, кроватей и жить там? Например, взять в компаньоны какого нибудь старикана, поставить его в режим "отдыхать" в этом лагере, и он будет тем самым Абрахамом(старик который обучил убивать Блейда и спас его жизнь).
Пикрелейтед - вампир-кун и я. Надеюсь ты еще тут, зубастый?
#60 #408289
>>408285
Чтобы не ширятся как последнее чмо по пещеркам. Всё таки Блейд - полу-вампир и на солнце ему похуй.
#61 #408304
Дуалить или двуручка? С одной стороны пиратскиф сет с другой блок и рэндж.
83 Кб, 1280x720
#62 #408310
Дайте пожалуйста ссылочку на Vampiric Thirst с русеком и патчем на реквием. С меня няша.
161 Кб, 1920x1080
301 Кб, 1920x1080
#63 #408314
>>408279
Ну давай разберём по частям тобою написанное. В Vampiric thirst есть чекбокс, чтобы даунгварды не атаковали. По идее этого достаточно, чтобы проходить сюжетку на их стороне. Далее. Отключать урон от солнца довольно казуально. Есть мод на амулет, при ношении которого солнце не жжётся(http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45882), в т.ч. вариант, совместимый с VT. Блэйд ведь всякими техническими штучками пользовался? Так хоть у тебя не на халяву будет оно. Туда же относится и арбалет - использовать вполне стоит, но только с серебряными/огненными болтами против нечисти. Гуманоидов удобнее рубить в ближнем бою. Ещё http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21689/ мастхэв для любого реквиемовского вампира, но для получения нужно стать лордом.

>>408288
Зубастый взял отпуск от кровавых дел и хиккует в своём поместье, выращивая цветочки и совращая служанок. Не приёбывайся и твоя голова простоит на плечах немного дольше. Впрочем, с радостью отвечу на любые вопросы, касающиеся вампиризма.
#64 #408315
>>408304
Имею в виду доспех печати смерти
#65 #408316
>>408289
Но в мире ТЕС так не бывает: ты либо полувампир по маме, тогда получаешь урон от солнца, либо полувампир по папе, тогда не получаешь вампирских плюшек и не пьёшь кровь.
#66 #408320
>>408316
Фуите это всё. Беседке просто лень было пилить халфлингов. Юзай ДнДшную механику и всё.
#67 #408329
>>408316
Я именно тот что "по папе", без вампирских плюшек и урона от солнца. Вампиризм для галочки, так сказать.
>>408314
Да мне вампирские моды особо не нужны, но спасибо.
#68 #408363
>>408289
1. Ставишь Vampiric Thirst
2. Держишь уровень сытости на 90%+
3. Всё. Хоть голый на пляже загорай.

>>408304
Без блока в Реквиеме подохнешь, если хоть что-то на ИИ поставишь. Если дуалы, то с модом на блок. Подробнее не скажу, так только в ванили играл.
Двуруч страшен. В сочетании с тяжелой броней неостановим. Начало тяжелее, чем у меч/щит, скорости атаки не хватает. Потом просто машина разрушения.
#69 #408368
>>408363
Ага, тогда чем я буду хуже тех же вампиров, которых я буду убивать? Буду таким же уебком, который готов убить человека лишь бы погулять на улице. Нет уж, спасибо.
266 Кб, 1920x1080
#70 #408378
>>408368

>убить человека лишь бы погулять на улице


>4E 201


>выпивать досуха


Кек.
#71 #408382
>>408368
Зачем убивать-то? Поговори с ними, открой свой секрет кому-нибудь (сопартийцу или жене, например). Возможно они поймут. И пей у них по чуть-чуть, а не досуха. Никто никого убивать и скрытно высасывать во сне не заставляет.

Для долгих переходов наполни пару бутыльков (нужна какая-нибудь пустая бутыль в инвернате), чтобы не сгореть на полпути.
Иди по теням, тогда урона вообще почти не будет, даже в голодном состоянии. В пасмурный день тоже всё просто.

Да даже на жарком солнце в самой первой возрастной стадии урон невысокий и компенсируется зельем здоровья (это учитывая их -50% эффективности для вампиров).

Всё писал для Vampiric Thirst.
#72 #408385
>>408378
>>408382
да, я понял что можно и не убивать, но суть от этого не меняется. я уж лучше останусь тварью дрожащей, чем буду обманывать/гипнотизировать кого нибудь, дабы утолить свою жажду. Как я и сказал - игра полу-вампира. Вспомните Серого Принца, Блейда(на кого мой персонаж и будет похож во всём) - на солнце им похуй.
#73 #408387
>>408310
Лучше вот с этим помогите.
#74 #408388
>>408382

>наполни пару бутыльков


Вот это, кстати, сомнительный совет. Для вампира максимального возраста полтора десятка бутылок восстановят около 8% всего. Хотя, может, если пить их по одной хоткеем, а не несколько залпом из инвентаря, то больше будет.
#75 #408391
>>408388
Максимальный возраст это через 200+ игровых дней по умолчанию? Это скорее мифическая стадия для Реквиема. Большая часть игры пройдет на первых трех.

>>408385
Блейд охреневал бы от жажды, не подавляй он ее сторонними средствами (в какой-то серии показано, как он чуть не поехал). К тому же есть вариант гипноза/обмана, а есть вариант "ты знаешь, я немного вампир, круто же?"

Без модов на вампиризм мало что отыграть получится. Отыгрыша в голове будет не меньше, чем если просто выставить себе бледно-серый цвет кожи и красные глаза в Racemenu (чем тебе не вариант-то?)
#76 #408392
>>408391
Алсо, добавлю ,что при неуспехе честного варианта, вполне могут позвать стражу. Чем не отыгрыш?
20 Кб, 337x272
#77 #408418
Ван Хелсинга на вас нет, вампирские отродья...
78 Кб, 900x592
#78 #408426
>>408418
...сказала ходячая блошиная ферма.
111 Кб, 900x626
#80 #408432
>>408418
>>408426
>>408430
Не ругайтесь, няши. :3
11 Кб, 462x217
#81 #408439
>>408432
>>408430
>>408426
А ну позатыкались на хуй, а то сейчас обратно под шконку всех загоню, отродья диавольские.
#82 #408446
>>408439
Костя, не безобразничай. :3
34 Кб, 400x188
#83 #408448
>>408446
Ну всё, сука, ты огребаешь!
#84 #408494
Господа довакины, анон виз проблем здесь. Квест "Солнце всходит на востоке", после разговора с капитаншей и Ортом в виндхельском штабе компании выхожу из здания и иду на корабль. Но у корабля меня встречает голый наемник восточной имперской компании. Остальные матросы тоже голые. Как это исправить?
#85 #408501
Таки чем лучше всего лучнику убивать dco дракош?
6140 Кб, Webm
#86 #408503
>>408494

>у корабля меня встречает голый наемник восточной имперской компании. Остальные матросы тоже голые.

#87 #408505
>>408503
ОБОСРАЛСЯ.
#88 #408506
>>408501
Луком и стрелами.
#89 #408521
Что теперь dragonbane делает?
321 Кб, 1360x768
#90 #408523
>>408503
Ну типа того
#91 #408524
>>408494
Это новые имперские пираты. Не альтмерские, не нордские, а ИМПЕРСКИЕ ПИРАТЫ
#92 #408623
>>408494
Никак. Так и было задумано. Это показывает сложность положения Империи в данный исторический период.
#93 #408637
Тесаны, лоадордер может влиять на усиление заклинаний? Заметил, что ни одно заклинание из любой школы магии не усиливается кастом с двух рук. Кто-нибудь сталкивался с подобным?
Рекв. 1.8.2. Из модов - Sic+, Dco, мод на армор - armor overchaul, enb - real lightning overhaul вместе с illuminated spells (базарю, годнота), + мод на телеги - из него ведь убрали баг с накапливающимся весом монет (о нем еще Сашка упоминал в игре за воина) ?
Магоуебок 25+ лвл
#94 #408673
>>408637
Первое: нужны соответствующие перки.
Второе: многие усиленные бафы только увеличивают длительность действия.
Тобой перечисленные моды не затрагивают спеллы.
#95 #408687
Почемуто очень медленно растут навыки, до лвла ~50 окей, а потом пиздец, луки уже часов двадцать апаю и с 90продвинулся только до 93
#96 #408689
>>408673
Эт мы понимайт. Но! В той же конжуре нету перка на усиление (или я настолько слепой). В изменении есть, беру его - и... нихуя. Анимация каста с двух рук есть, но эффекта увеличенной длительности заклинания нету (смотрю по висящим эффектам в меню магии). И так со всеми школами.
#97 #408690
Посоны, ставлю руну гашения, кастую невидимость, а она сразу же с меня спадает, будто я бегу, как исправить?
#98 #408692
>>408687
Няшка, сходи в лагерь Анги, она норм тетя, обучит, научит и еще много интересного сделает. Подробности в гугле
#99 #408693
Многие нпс, в т.ч. ванильные, очень медленно машут двуручным оружием, секунд по 20 на замах уходит, в чём может быть проблема?
#100 #408694
>>408692
Спасибо, мне главное знать, что это не персональный баг у меня и так у всех.
#101 #408698
>>408690
Блядь, хелп! У меня невидимость вообще никак не кастуется! Просто сразу же пропадает, поможайте аноны, я же знаю, что вы знаете.
#102 #408699
>>408698
Лол, всё спасибо, не нужно. Подождал, руна пропала, невидимость скастовалась. Вот только что за баг с руной?
#103 #408780
А какое время старения в VT оптимально, если у меня 1:10 соотношение времени и я умеренно аутирую? Стандарт, или немного вниз подкрутить?
#104 #408816
>>407815
Двачую, та же проблема. Начиная с адепта не работает.
#105 #408825
>>408816
Проверил через консольку. Чтобы взламывать адептовые замки надо иметь 50 В ИЗМЕНЕНИИ.
Тот перк не нужен.
#106 #408832
>>408825
О, спасибо. Просто 50 навыка? Впрочем, довольно логично.
#107 #408834
>>408832
Имба есть имба хуле.
#108 #408835
Реквестирую способ стать вампиром в реквиеме, не имея 180хп.

tgm не помогает
#109 #408836
>>408835
Живицу сонного дерева пробовал?
#110 #408837
>>408835
Гугл сказал мне что консолькой прописать вампизирм можно этим.
player.addspell 000b8780
Попробуй. Уж не знаю что выйдет.
#111 #408838
Чем снять проклятье с доспехов?
#112 #408843
>>408835
Alternate start с выбором варианта вампира. Если у тебя меньше 180, то вряд ли ты долго играешь и тебе есть что терять.
#113 #408854
>>408835
Tes5edit. Можешь там дамаг от сангвинаре вампирис можешь как угодно поменять.
#114 #408857
>>408854
Дамаг-то можно поменять?
#115 #408868
>>408857

>Можешь там дамаг от сангвинаре вампирис как угодно поменять.


fix
#116 #408870
Вот играю и каждые пол часа вылеты, я смирился, но надо знать не умрут ли сэйвы.
#117 #408872
>>408870
Енб? Мемори патч? Отсутствие говномодов с dll?
Вылеты так или иначе будут, но их можно очень сильно подрезать.
Сейвы не умрут, но рекомендую делать каждый сейв в новый слот и не сохраняться через ф5.
#118 #408875
>>408872
А что такого в ф5? Сохраняюсь, вылетает редко.
мимо
#119 #408880
>>408875
Да ничего особенного. Просто сейвы лучше делать когда игра уже успела разобраться со всеми скриптами. В общем сейвами лучше не спамить.
#120 #408887
>>408880

>сейвы лучше делать когда игра уже успела разобраться со всеми скриптами


Для этого ещё полезно в раздел [Papyrus] в Skyrim.ini прописать эту строку, няш:

fPostLoadUpdateTimeMS=2000

Это увеличит время, выделяемое игрой на прогрузку скриптов при загрузке локации или сейва. Чуть дольше будет длиться, зато скрипты будут стабильнее. Причём совершенно безопасно для самой игры. :3
#121 #408914
Привет, тесаны.
Если я после трех чаров в реквиеме накачу ваниллу, в которую года три не играл - сильно охуею? Ну, в плане хуёвости геймплея. А то у меня желание сильное появилось, но сомнения терзают.
#122 #408916
>>408835
Мощь хищника собери.
50 Кб, 465x492
#123 #408917
>>408914
После трёх чаров в Реквиеме ты ваниллу дропнешь максимум после Блик Фоллс, няш (если по стандарту начинать). Хотя бы SkyDie какой-нибудь накати. :3
#124 #408918
>>408914
Ну на легендарном уровне сложности урона ты будешь получать немного меньше чем в реквиеме.
Но наносить будешь пиздец мало.
Ну еще всякие САПФИРЫ в оленях и даэдра шмот который подстраивается под тот уровень на котором ты его получил.
Я бы сильно ахуел от такого.
#125 #408920
>>408914
Всё ок будет. Выставь на легендарку сложность, бери милли и охуевай от толстоты бандитов.
#126 #408936
>>408920
Это способ побыстрее осознать всю говёность ванилли?
231 Кб, 1920x1080
#127 #408942
Что ж, пришло время проверить, работает ли реквиемовская маскировка. Отправляюсь в самую клоаку - петушарню давнгвардов.
63 Кб, 1920x1080
#128 #408945
>>408942
Нет, всё же мне здесь не рады. Перк на маскировку сосёт. Какая жалость.
27 Кб, 400x400
#129 #408946
>>408942
Но ведь главная петушарня - это Волкихар.
#130 #408948
>>408945
У них на входе спецдетектор гомосеков, забыл?
#131 #408952
>>408945
Ну а на что ты надеялся, упырь? От тебя ж пещерой за версту несёт.
#132 #408954

>About the masquerade perks: They work for Bandits, Necromancers, Imperial Army, Stormcloaks, Forsworn and Thalmor.


Пидоры. Маскарад этот охватывает всего нихуя. Накачу другой мод на маскировку и попробую снова. Дам тамплиерам ещё один шанс на жизнь.
#133 #408955
>>408945
Шлюшку Молаг Бала по запаху за версту можно учуять.
54 Кб, 444x444
#134 #408959
>>408946
>>408948
>>408952
>>408955
Неслабо порвало мясным мешкам.
327 Кб, 500x616
#135 #408962
>>408959
Ну вам-то порвало давно и надежно. Молаг Бальским хуйцом.
#136 #408968
>>408854
Нихуя не смыслю в нем. Как конкретно это сделать?

Или реквестирую блять пач к реквиему, который уберет этот злоебаный дамаг.
#137 #408983
>>408623
Но в ванилле у них была броня, обычная имперская.
Продолжаю просить помощи в этом >>408494
#138 #408984
>>408968
А в мсм меню разве ничего нет?
Я слишком давно бегал с ним и уже точно не помню.
#139 #408985
>>408984
А вы не про солнце, чет я затупил.
264 Кб, 1920x1080
#140 #408991
Это что, собаки в броне? Нахрена им броня?
#141 #408997
>>408991
Это из ванилы вообше. Стража даунов таких использует.
#142 #409001
>>408991
Чтобы не зарезали, что неясного? Такие-то боевые псы. Алсо, это броня уровня бронелифчика, никто не будет собаку рубить сверху - будут либо в башню, либо если вцепилась, то поднять руку, чтобы повисла, и колоть в пузо. Так что живот тоже надо защищать.
282 Кб, 1920x1080
#143 #409004
Коллекция человеческих черепов без клыков, пыточные инструменты, а также гора бутылок с выпивкой в луже крови. И они называют нас монстрами?
447 Кб, 1920x1080
592 Кб, 1920x1080
#144 #409016
>>408968
Запускай tes5edit, в выпавшем окне ставь галочку напротив requeim.esp.
Дальше меняй открывай spells и ищи то, что на первом пике.
Если хочешь изменить урон от праха вампира, смотри пик 2.
178 Кб, 1920x1080
#145 #409027
Ох, какой же скучный у вас замок, гвардодаунята. С таким экстерьером я надеялся, что и внутри будет что-то хорошее. Но нет, всё даже скучнее, чем в Волкхиаре. Кстати, в ходе набега никто и ничто не пострадало, кроме самооценки главклоуна. А вот, помнится, пришли ко мне в гости пять гвардосалаг, говорят, убивать тебя будем, нежить, открывай рот. Так эти некультурные молодые люди мне грядки растоптали и всё крыльцо шелухой от семечек заплевали. Потом ещё трупы к обрыву полчаса перетаскивал, и усыновлённая девочка лужам крови огорчалась. Зато вёдра на головы понапяливают, важные такие, спасём, мол, тамриэль от вампирской угрозы.
343 Кб, 1024x768
#146 #409040
>>409016
Спасибо, бро. Двести лет искал такой фикс.

ОП, эти вещи надо в фак вносить ебана. А не ту васянскую хуету, что ты понапихал туда.
#147 #409054
>>409040

>эти вещи надо в фак вносить ебана


>неосилятор не может набрать 200 хп

#148 #409075
Изменение много брони дает? Реально будет всех рубить в одной робе?
#149 #409088
>>409075
На 100/100 урона, 30 в изменении и с перком на магбронь можно уже не бояться крабов, дальше не знаю пока.
#150 #409098
>>409075
До мастера прокачай. охуеешь.
#151 #409102
>>409075
Хз, в ваниле - гавно без задач. Еще и перекатовывать нужно постоянно. Лучше уж ходить в не прокачанной перками тяжелой броне. Асло в этом вашем реквиеме поди еще и автообкаста не завезли, если так - то и в в нем гавно без задач.
#152 #409107
>>409102

>Лучше уж ходить в не прокачанной перками тяжелой броне.


И тут ты такой начинаешь терять стамину, после потери половины ты замедляешься + манакосты на все заклинания возрастают в 2 раза.
Что ты забыл в священном треде реквиема, чухан?
#153 #409123
>>409107
Наверное, он имел ввиду тяж в ванилле.
#154 #409126
И раз уж речь про тяж, задам вопрос. Решил я тут проверить, какого это быть титаном-консервой, взял первый перк в ветке брони, бегать могу, но скорость передвижения замедлена (70% примерно). Так должно быть?
#155 #409131
Где можно посмотреть лист качеств улучшения предметов? Я так понимаю, названия грейдов в реквиеме другие, но ничего не смог по ним нагуглить. Какое максимальное качество для оружия, например?
#156 #409134
>>409075
До получения ритуального заклинания Изменения - ваншот с одной стрелы. После будет похуй даже на толпу дремор с молотами.
4333 Кб, Webm
#157 #409138
>>409075
У меня маг изменения в тяжелой броне - с ритуальным заклинанием полностью игнорируется урон. Потестил сейчас в одной робе, получается вот так. У персонажа 170 хп
#158 #409145
>>409134
Но эта эбони-броня кастуется долго и всего лишь на 45 сек.
#159 #409146
#160 #409177
>>409138
Что вы делали на ранних лвлах? Неужто на крабах качались? Мне 200 маны не хватает для убийства одного волка, блядь. Ну это уж совсем школохардкор какой-то или это потому что я создал данмера-мага а гибриднын расы сосут хуй?
#161 #409179
>>409177

>магики


Пофиксил, если кто-то доебеться.
#162 #409182
>>409177

>Что вы делали на ранних лвлах?


Занимался сутенёрством, гипнотизировал или оглушал людей и обносил их дома и карманы, копил на недвижимость, чтобы с получаемой ренты качать навыки. Ну и пил кровь по три раза в день, конечно же.
#163 #409183
Ебать я лохонулся, зачаровал все на сопротивление огню и морозу, и встречаю драконьего жреца, какой же это ад. Думаю теперь перечарить на огонь и электричество или мороз и электричество.
#164 #409188
>>409183
На сколько процентов резиста к конкретной стихии можно зачаровать шмотку? 50 максимум или я чего-то не знаю?
#165 #409192
>>409188
У меня зачаровано несколько шмоток с двойным чаром по 26%к морозу и огню, суммарно 81%
#166 #409194
>>409192
27% фикс
#167 #409203
>>409138
Эта броня с одной или с двух рук кастуется?
Не могу выбрать между одноручкой и двуручкой, может это меня направит.
#168 #409206
>>409177
Я занимался алхимией. Классный выживач, когда почти никого не можешь убить, но приходится заходить в опасные районы за ингредиентами. Было весело.

>200 маны не хватает для убийства одного волка


Странно. А какой магией ты пользуешься? не холодом?
#169 #409209
>>409203
С двух. Советую попробовать поиграть чистым изменением без оружия/разрушения. Заклинаниями изменения можно довольно изощренно убивать врагов плюс у тебя будет баф на 200 урона рукопашного боя. Самый интересный билд, которым я играл.
#170 #409212
>>409209

>Заклинаниями изменения можно довольно изощренно убивать врагов


Дисбалансная васянская хуйня, аналогичная консольному kill.
>>409177
Прокачивал одноручку вторым навыком. Чистый разрушатор до 25 уровня сосет у любого встречного.
#171 #409216
>>409209
Может вторым прохождением, у меня вообще так получилось, что был ящером иллюзионистом с луком, но разочаровался, продолжил идти по пути тени прокачал колдовство, не плохо но скучновато, и теперь по отыгрышу у меня клинки и путь самурая. Пока что этого хватает только на то чтобы в стремительном рывке с эбонитовой катаной влетать на врагов и улетать обратно.
#172 #409218
>>409209
А что там кстати за способы? как у дарта вэйдера?
#173 #409219
>>409206
Да я тоже корешки, да травы собираю пока. Параллельно рублю дрова и лосей с лисицами убиваю.
Что огнем, что холодом одно и тоже.
#174 #409228
>>409179

>ться


Лучше бы не фиксил, уёбок.
#175 #409236
>>409177

> или это потому что я создал данмера-мага


Ты скумой поставился? Данмеры магическая раса.
#176 #409280
>>409177
Надеюсь, хоть в этот-то раз доиграю до чего-нибудь существенного без переделки всего списка модов ибо "так будет круче":
Мой стандартный имперец/тяж/лук/двуручное/алхимия (по 5 в основных боевых это забавно).
Начинал в долине гейзеров южнее виндхельма (альт. старт брошенный умирать). Сразу как очнулся пришлось бежать куда глаза глядят, ибо передо мной кто-то выяснял отношения с помощью магии (пара фигур была в черных робах, дальше не вглядывался).
Пошел в одной одежде на север, случайно разозлил волка. От него забежал (оружия-то, магии не обучен) в какую-то разрушенную хижину. Схватил там железный кинжал, кое-как им отбился, хотя в одноручном оружии не разбираюсь (раненый волк убежал, оставив меня почти на грани жизни и смерти). Потом, обходя диких зверей ориентируясь по их предупреждающему рычанию, добрел до деревни, там украл сапоги и пошел в Виндхельм. Там взял напрокат лошадь и стальной боевой молот, заодно побил какого-то расиста, обижавшего темнокожую няшу. В отм же регионе получил информацию, что мои собратья-имперцы кого-то крупного взяли. Ну а дальше югом рядом с границей Сиродила по перевалу в Хелген, а потом по основному квесту в Вайтран.

Поначалу чистил малые лагеря бандитов по заданию ярла и выполнял первые квесты соратников (их аккуратно беру, избегая вампиров и фалмеров). Сначала в Вайтране, потом получил 10 лвл и отправился в Фолкрит (только по пригласительному письму, максимально исключаю метагейминг). Там, похоже, скоро таном буду. Заодно собираю алхимические ингридиенты, иногда на украденной лошади подрезаю заблудившегося гиганта, чтоб он пальчик веретеном не уколол.

Играю без фростфолла, ибо в Summer Skyrim он не вписывается от слова "совсем", а от ванильных пейзажей уже тошнит.
#177 #409281
>>409199
ммм, нет. Просто первый перк позволяет их вообще носить. В тяже все перки сделаны так, что постепенно убирают изначальные штрафы, помимо добавления полезных вкусностей.
2159 Кб, 1366x768
#178 #409297
Дозорный Стендарра 40lvl врывается в тред, дабы рубить серебром и жечь огнем каждую кровососущую тварь, линялую шавку и всякое даэдрическое отродие. Не любишь солнце? Оскверняешь умерших? Питаешься человечиной? Получай серебряным топором в голову и арбалетной стрелой в сердце.

Благословение самого Стендарра, Дар Мары, знак Лорда, зачарованая броня и щит Стражей Рассвета защитит от любой магии нежити. Серебряный топор Стражей Рассвета разрубит и сожжет очищающим пламенем гнилую плоть, а серебряные стрелы из арбалета дозорных Стендарра всегда попадают в цель. Плотную закаленную сталь не пробить простым мечом, а заклинания мастера восстановления и алхимические зелья быстро восстановят любые ранения.
#179 #409301
>>409126

>какого это быть титаном-консервой


Тру-титан чтоле, или очередной паладин с восстановлением/изменением/разрушением во второй руке?
#180 #409302
>>409297
Дай подумать, фанатик. Парализующий болт и Волендрангом по лицу? Ну или просто п.2.
#181 #409303
>>409297
Мои глаза. Ебать неужели ты так играешь?
#182 #409312
>>409297
Вот и завтрак пожаловал.
#183 #409314
Думал с реквиемом будут всегда разные драконы, а на деле всюду только благородные, которым даже плавать негде.
4676 Кб, Webm
6032 Кб, Webm
1459 Кб, Webm
#184 #409316
>>409218
Как в масс эффект. Можно ещё раздевать врагов, выкачивать жизнь как вампир и превращать в куриц
#185 #409323

>Парализующий болт


Алхимическая защита от всех ядов

>Волендранг


Иммунитет к высасывающей магии, хвала Стендарру. Так что пока ты размахиваешься своим даэдрическим ковыряльником, по твоей нечестивой харе уже раза три топором перепадет, а от удара уйти/заблокировать проще некуда.

>Мои глаза. Ебать неужели ты так играешь?


Конкретизируй
#186 #409324
>>409323

>Конкретизируй


Мыло! Щипет!
#187 #409325
>>409316
Что за броня на последней вебм?
1428 Кб, 1366x768
#188 #409336
>>409324
Это ж только вдали, я этим мыльцом дерьмовущие LOD'ы прикрываю.
#189 #409338
Рекваны, а нет ли какого суррогатного спелла для телепорта? Хочу отыграть Корво из зашкваренного, а качать ради этого колдовство как-то не комильфо.
#190 #409343
>>409336
Как человек близорукий я просто охуеваю от инстинктивного напряжения глаз при разглядывании таких картинок. К тому же есть моды на LOD-ы получше стандартных и всякие ugridы.
#191 #409344
>>409336

>Это ж только вдали


>Топор и щит в мыле полностью


Видеокарта у нас есть @ У нас ума не хватает
#192 #409347
>>409323
Про яды неправ, не учел. А Волендранг не для высасывания, а для проламывания фольги с одновременным оглушением. Какой-нибудь вампир/оборотень может себе позволить принять лицом удар (ты же богомерзкую Меридию тоже не чтишь?), а вот человек развалится. Как никак молоту всё равно, во что одета цель. До 100% игнора брони разгоняется свободно. Хотя так и так тут нет пвп баланса (ну да и к лучшему).
#193 #409348
>>409316
Что за заклинание на последнем вебм? Алсо, сам на днях только начал увлекаться серьезно изменением. Я смеюсь под столом каждый раз когда подкидываю врага в воздух и он крича как девочка летит вниз, просто сок.
#194 #409353
>>409325
Фалмерская кираса, нашел в Черном Пределе.

>>409348
Телекинетический взрыв. Ты пробовал парализовать и подкидывать со всей силы? Враг начинает крутиться в воздухе, не знаю баг или фича, но забавно выглядит
#195 #409355
>>409344
Вот дорвались же до графона. FXAA это, на нормальное сглаживание на 40+ FPS уже не хватает. Лучше, чем на лесенки смотреть. Да и текстуры в Скайриме не те, чтоб каждый пиксель разглядывать.

>>409347
Тогда блок, который я упоминал. Уже на 50 скилла и тройке перков можно сократить блокируемый урон до минимума
#196 #409356
>>409344
Лол, только сейчас дошло про видеокарту.
Это не ENB, это Dynavision - DOF на Скайримовском движке, на FPS не сказывается, банально мылит на расстоянии
#197 #409357
>>409344
Только сейчас дошло про видеокарту.
Это не ENB, это Dynavision - DOF на Скайримовском движке, на FPS не сказывается, банально мылит на расстоянии.
#198 #409360
>>409355
Ок, продолжаем детский спор, лол. Я такой ускорил свои рефлексы (как вампир). Потом обошел тебя замершего и пробил армор-пирсинг пендаль по затылку. Ну или как оборотень сбил с ног буллрашем (с его массой не проблема) и загрыз. Или как лорд-вампир подняв скинул со скалы... Идиотизм короче.
#199 #409368
>>409360
Рефлексы есть только у Лордов, на них так просто не попрешь, тем более в одиночку. По сюжету Харкона так вообще втроем долбили.
На оборотней проще охотиться верхом, ЕМНИП лошадка таки сбивает псину. И настолько быстро прогрызть броню тоже не получится.

Радость то в том, что ты - обычный человек (даже не довакин), но вполне способен потягаться с настоящими монстрами, при должном подходе.
#200 #409378
>>409353

>Ты пробовал парализовать и подкидывать со всей силы?


я думал только у меня так. ты бы знал как я смеялся когда бандит примерно секунд 30 крутился в воздухе.
353 Кб, 1920x1080
#201 #409379
>>409368

>Рефлексы есть только у Лордов, на них так просто не попрешь


Но ты же собирался "жечь огнем каждую кровососущую тварь", а теперь усомнился в своих силах?
#202 #409382
Мамо, чому я лучник? Что ни персонаж, то лучник. Знаю же, что и магом интересно играть, и воином, но всегда лучником играю.
#203 #409396
Продолжаю устранять вылеты. Расширение памяти до 1024+512 через skse.ini устранили вылеты при путешествии по миру. EnbBoost устранил вылеты в бою. Остались редкие вылеты на лошади, подозреваю конфликт Convenient Horses с реквиемом.
А как дела с вылетами у вас?
#204 #409397
>>409396
У меня на лошади и без CH как минимум один раз вылетело.
#205 #409403
Не могу взаимодействовать со многими персонажами и трупами, так например, когда сбегал из Хелгена не мог собрать лут с трупа мага в пыточной камере. Тогда я подумал, что это фича, чтобы маги страдали, но теперь добравшись до Вайтрана вижу очень много персонажей с которыми даже поболтать не могу.
Кто-нибудь встречался с такой проблемой? В чем может быть причина?
#206 #409405
>>409403
Шапку надо читать.
#207 #409410
>>409403
Ты не создал Requiem for the Indifferent.esp или создал его неправильно.
#208 #409413
>>409410
Хм, вроде правильно создал.
Ладно проверю.
#209 #409420
1. Где достать пустых чёрных камней душ?
2. Где быстро найти фалмеров?
3. Как прокачать одноручное оружие с 93 до 100, если даже сотни порубленных оборванцев не дают и половины навыка?
#210 #409428
>>409338
Может, свиток есть?
#211 #409430
>>409420
1. Отжать у некромантов/Сделать самому
2. В любой фалмерской пещере они будут тебе очень рады
#212 #409434
Где посмотреть как выглядит вся броня, добавляемая модом?
110 Кб, 1200x664
#213 #409438
Воннаби-риддик-кун репортинг ин.
Прокачал Изменение до 50+ что дико помогло в скрытности, т.к. палить врагов сквозь стены было весьма и весьма затруднительно. Теперь же позволяет наперёд планировать дальнейшие действия. Алсо, магия выросла в общем до ~250, что помогает в использовании иллюзий, хоть меня и убивает то, что нельзя приглушение шагов использовать вместе с невидимостью.
Меж тем скрытность уже около 65, а одноручка ~30.
Всё ещё думаю, чем убивать драконов, анон. Я просто в замешательстве. Уже вкачал 21 уровень, а на драконов идти опасаюсь.
Пробовал убить первого дракона где-то 5 уровней назад, но он быстро сложил всех стражников и поставил Айрилет раком, хоть все вместе мы и снесли ему до этого около 20-30% хп.
Алхимию не качаю из принципа, но только что вышел из двемерского подземелья под Маркартом и вынес из него около 10-15 флаконов ядов, которые бьют на протяжении 300 секунд. Как бы насчёт первого дракона я теперь не опасаюсь, но что делать после? Напарники не сильно помогут, а я мало что смогу сделать. Высасывание жизни из изменения работает на врагах неплохо только что на дуэль вызвал ноунейм-маг - отлетел за одну-две секунды но и мана улетает довольно быстро.
Короче, жду советов мудрых как убивать драконов. Я даже насчёт вампиров-гаргулий не так сильно опасаюсь, уже даже нашёл камень для квеста Меридии, но вот что с драконами делать понятия не имею.
#214 #409439
>>409420
3. Чем больше базового урона делаешь, тем быстрее качается навык
#215 #409449
>>409368
Няш, я естественно с Vampiric Thirst говорил (не могу в стандартные реквиемовские +дохрена к статам с самого начала. Мне сразу всю игру ломает). Там рефлексы есть и у обычных, но их нужно вкачивать и они дохрена крови едят при малом времени действия.

С оборотнем штука в том, что даже эбонитового вампира можно сгрызть (проверено) просто цепным сбиванием с ног. Я предполагаю, что напрыжка тебя с лошади снимет (как и удар саблезуба), а маневренность у оборотня в разы выше.
Я на самом деле привожу аргументы лишь ради продолжения спора. Он уже интересный, а мы еще даже до криков не добрались и кто кого раньше ледяной формой в глыбу превратит.

Всё же ты не совсем обычный человек. Наверняка веществами балуешься и себя модифицируешь. Я-то впервые за вампира играю. До этого только оборотень и то излечивался после ветки соратников.
#216 #409453
>>409438
Яды. Вари яды. Забей на принцип и вари яды.
#217 #409463
>>409453
Слишком скучно. Плюс я каждый раз играю с какой-нибудь крафтерской профой и играть становится скучно рано или поздно, причём неважно какая профа. А если играю без крафта, то играть, вот уж не знаю почему, но становится интересно.
Плюс яды обычно мажут на стрелы и стреляют издалека, как любители. Настоящие ценители искусства убийства или поражения цели делают это вблизи, чтобы можно было контактировать с целью. Чувствовать кровь, струящуюся по её жилам, как циркулирует воздух в её лёгких, слиться с целью воедино и прервать её жизнь, как свою, быстро перерезав горло, не давая ей шанса на выживание, как это могло бы быть со стрелой. Луки для мудаков, ножи - выбор мастеров.
29 Кб, 300x404
#218 #409468
>>409463
Ценитель виден сразу.
#219 #409470
>>409468
Этот ценитель плохо кончил.
#220 #409471
>>409463

>Настоящие ценители искусства убийства или поражения цели делают это вблизи, чтобы можно было контактировать с целью. Чувствовать кровь, струящуюся по её жилам, как циркулирует воздух в её лёгких, слиться с целью воедино и прервать её жизнь, как свою


От щекотки брюха тупым кинжалом дракон выпустил газы. Струя сильнейшего жара вмиг превратила "ценителя", пренебрегающего алхимией, в пепел. Жизнь великого рейнджера подошла к концу.
#221 #409472
>>409463
Так иди перерезай горло драконам, хули ты.
#222 #409474
Какая нужна версия игры?
#223 #409477
>>409474
BETA 1.4
#224 #409481
>>409434
Нк бамп, меня реквием интересует только как моддерс ресурс.
#225 #409493
>>409438

> Воннаби-риддик


> магия


Как это понимать?
#226 #409499
>>409493
Ну глазёнки у него в темноте всё видели, например. К тому же механика игры в общем и целом не позволит убить некоторых противников одним только стелсом и ножом. Потому я и здесь, тащемта.
Наверное не стоило учить вытягивание жизни, но всё равно в точности риддика не скопируешь по вышеописанным причинам.
#227 #409507
>>409481
Тогда тебе не сюда. Реквием использует немного адаптированную стороннюю броню. Список можешь сам составить в каком-нибудь СК, готового не встречал.

>>409463
Какой-то у тебя странный Риддик со школами Изменения и Иллюзии (он без этого обходился). Также, он был неслабый крафтер. Если еще добавить

>уже даже нашёл камень для квеста Меридии


, то получается полный фарш.

>ножи - выбор мастеров.


Ну так и проявляй мастерство, что ты как маленький магией кидаешься? С таким отыгрышем можешь хоть посохами призыва грозовых атронахов убивать драконов. Они вполне органично впишутся.
#228 #409509
>>409499
Он вполне использовал других в своих целях, когда сам не справлялся. В чем проблема-то? Вопрос может быть лишь с драконьими жрецами и самими драконами. Те же драугры убиваются ножом безо всякого стелса (но с прямыми руками).
#229 #409510
>>409499

> глазёнки у него в темноте всё видели


Да, помню. Куда каноничнее выучить шёпот ауры, он и действует мощнее и магию качать не надо. Риддик - боец, не обязательно стелсер. Нужны однручное, уклонение, двуручники даже иногда + стелс когда возможно.
#230 #409533
>>409510>>409509
Есть их у меня. Качаю уклонение, в бою полагаюсь на одноручку, булавы не использую разве что только недавно, когда механизмы прижали, а я тащил эбонитовую булаву к торговцу и вообще вытягивание жизни вкачал скорее для того, чтобы посмотреть, что это за шляпа такая, использовал от силы пару раз. Иллюзию и Изменение качал только ради зрения, но ещё слышал, что вроде замедление времени там где-то было, мне кажется вписалось бы органично, хотя и аналог в крике тоже есть.

>лишь с драконами


Ну так потому я и здесь.

>не обязательно стелсер


Тем не менее на стелс он полагается в первую очередь, а если не взлетает или нет необходимости готов и в открытую выйти. Я это к тому, что в скрытности он мастер каких поискать, так что и стелс должен быть развит до сотни в порядке первой очереди.

И вообще в мире свитков, где магия на магии и магией погоняет, Риддику было бы труднее ящитаю, потому у меня скорее аналог оного фурианца, но в свитковом формате.
#231 #409546
>>409533

> аналог оного фурианца


Ясно дело, аналог. Но магия уже совсем не вписывается, лучше уж алхимия. Риддик воин-выживальщик-бандит, в темное братство иди, выучи шепот ауры вместо изменения и перки потрать на что-нибудь более нужное.
#232 #409571
Как доставлять противникам яды, будучи магом? Или яды только для тру-отсосинов и мне не положено?
#233 #409574
>>409571
Зачем магу в Реквиеме яды? Он и так ходячий терминатор.
#234 #409576
>>409574
А кому еще нужен яд на уязвимость к магии, например? Да и терминатором нужно сначала стать.
466 Кб, 1920x1080
#235 #409596
Ну чего же этим даунгвардам так неймётся.
409 Кб, 600x607
#236 #409598
>>409596
Ты зачем собачку убил, ирод?
#237 #409600
>>409596

>убил хаски


ебучий урод. иди нахуй отсюда.
#238 #409607
>>409598
>>409600
Псиноебы должны страдать.
#239 #409608
>>409607
Даунгварды регулярно страдают от глупости своего руководства. А псина могла остаться в живых, только если бы я путешествовал один, печально, но факт.
#240 #409612
Кстати, где найти книгу драконьего крафта, и будет ли оно лучше даэдрического?
#241 #409625
>>409612
Некоторые, например Сашка берут для мобильности. Меньше брони но меньше и вес.

>Где найти книгу драконьего крафта?


Я похоже видел у клинков.
#242 #409627
>>409596
Каким образом сделал орка в даэдрике своим трэллом?
581 Кб, 1024x819
#243 #409628
>>409627
Он не трэлл, он модом добавлен. Плащ не нашёл, скрафтил ему даэдрик на остатки ресурсов.
#244 #409629
>>409627
затрэллил лалку
#245 #409630
>>409628

>модом добавлен


Можно название? И описание.
#246 #409633
>>409630
Сам за 5 минут запилил, внешность скопировал с одноименного непися из мода mivs vampire overhaul. У меня из-за кастомного молчаливого голоса сейчас с ним некоторые траблы в виде периодически пропадающего диалога о найме. Как разберусь, в чём дело, могу залить, если нужно.
#247 #409634
Я смотрю тут шлюшки Молаг Бала шалят? Меридии на вас нет, чтобы Сиянием рассвета отстрапонить.
738 Кб, 1920x1080
#248 #409635
>>409596
Заползи обратно в свою затхлую пещеру, гнойный упырь.
264 Кб, 1920x1080
#249 #409636
>>409634
Ты об этой штучке? Я ей яблоки чищу.
#250 #409638
>>409636
Лучше в свой пердак засунь.
#251 #409640
Алхимия может быть полноценным заменителем навыков?
#252 #409641
>>409640
Только в Морровинде.
#253 #409642
>>409640
Почему бы и нет. Обклюкайся зельями, скумой, живицей, вином и еби клыкастых комаров-переростков/блошиные фермы/чешуйчатые выкидыши Акатоша/даэдра/аэдра и всех-всех-всех.
#254 #409643
>>409638
После увесистой шипастой Булавы Властелина ощущения уже не те, короткой зубочисткой Миридии только неофитов пугать можно.
#255 #409644
>>409640
И есть ли действительно сильные яды. Думаю отыграть босмера полностью по всем расовым бонусам, но не знаю, как быть с драуграми и двемерскими машинами.
#256 #409645
>>409643
ОБКЛЮКАЮТСЯ КРОВЬЮ, И ЯБУТ ДРУГ ДРУГА В ЖОПЫ!
#257 #409646
Реквием установится на 1.9?
#259 #409656
>>409653
Какая кривота.
#260 #409659
>>409653
Конвертер хуёвый попался. Ладно, потом переделаю.
#261 #409661
>>409653
Не, ну прикольно, но я не хочу душу от самого Акатоша на это разменивать, не пойму как люди вообще на это соглашаются, довакин есть человек-дракон, не чловек-волк и не человек-комар, остальное какое-то гибридство, жадность и нереальность и равносильно вступлению во все гильдии.
3251 Кб, Webm
#262 #409679
Тест.
#263 #409680
>>409679
Теперь по крайней мере в моей лисе воспроизводится.
#264 #409684
>>409653
Это в VT включается?
#265 #409692
>>409636
Отключил ненависть Меридии или я чего-то не знаю?
3483 Кб, Webm
#266 #409716
Доминирование взглядом из Dark Maneuvers.
3659 Кб, Webm
#267 #409722
Убрать солнце без регистрации и смс.
#268 #409725
>>409684
Нет, это http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21689/ , что для реквиема с отключенным фасттревелом очень уместно.
>>409692
А насчёт меча сам не знаю. Ни в реквиеме, ни в VT не отключал ненависть Меридии к нежити, но эта штука меня не жжёт. Конфликт с чем-нибудь мелким, вероятно. За всеми есп не уследишь.
#269 #409805
>>409644
Обходить стороной, что там твой отыгрывающийся данмер забыл? Или идти туда с отрядом.
#270 #409838
>>409636
Хуле ты не сдох? Вампирам же нельзя к артефактам Меридии прикасаться. Поди и урон исходящий/входящий у тебя 400/50 выставлен?
#271 #409841
>>409838
Читаю тред жопой, извиняйте
228 Кб, 1280x1024
#272 #409852
Что-то не то у меня с самым дохуя совместимым с реквиемом вампирским модом vampiric thirst.
Нихуя не понятно.

Вроде становишься вампиром, но в активных эффектах нихуя не появляется. Должно?
Дамага от солнца нет.
Питание работает, но насыщение не происходит.

Вроде блять все норм сделал. Пач стоит. Реквием 1.7 если шо.

Лоадордер.
mslVampiricThirst.esp
Requiem.esp
Requiem - Resources.esp
Requiem - USKP Patch.esp
mslVampiricThirst - Requiem.esp

Как сделать?
#273 #409855
>>409852

>Реквием 1.7


А патч-то для 1.8.2 (и не ниже). Заканчивай сношать труп уже.
271 Кб, 373x417
#274 #409856
А какой самый сильный противник в реквиеме(допустим, даже с ROE)? Есть такой? Надеюсь, не какой-нибудь дракон?
#275 #409858
>>409856
От билда зависит ты даже не представляешь как. И нет, не дракон (хотя Алдуин вполне кандидит на эту роль для упоротых воинов с исключительно ближним боем).
#276 #409860
Пацаны, а можно как-нибудь на текущей игре забыть все алхимические эффекты? Нажрался всяких, не интересно алхимичить теперь.
#277 #409862
>>409856
Без роте для меня самым сложным противником была кучка невидимых сучностей и летающих кинжалов в плане Херма Моры. Играл магом-разрушителем.
#278 #409866
>>409855
Да исправил уже. ВТ надо было после реквиема загружать. Ебитесь сами со своим 1.8
#279 #409868
>>409653
Я уже начал судорожно гуглить кодеки под свой линупс, а ты, оказывается, просто обосрался. Вот ведь мразь.
#280 #409869
>>409866
Патчи давно есть, новые только под него и пилятся, масс эффект поправлен, луки не имба, ломающая игру. Пожалуй, последую твоему совету, няш.
431 Кб, 1600x900
475 Кб, 1600x900
490 Кб, 1600x900
496 Кб, 1600x900
#281 #409872
>>407764
Мой каджит фотографируется в убежище темного братства.
1. На фоне входа.
2. С парнями.
3. Разглядывает гроб матери ночи.
4. Вместе с Цицероном.
Не нашел скринотреда
#282 #409876
>>409872

>Не нашел скринотреда


Ясен хуй, дальше нулевой заглянуть ума ведь не хватает.
#283 #409881
>>409876
Кроме нулевой не существует страниц. Попробуй перейти на 1-ю.
#284 #409929
>>409872
поигра
#285 #409934
>>409661

> вступлению во все гильдии


Хвала Азуре, в реквиеме это хоть как-то пофиксили.
>>409301
Тру-титан, ближний бой и тяж. Но я его забросил, ибо воин на ранних лвлах просто бесплатная шлюха для всех, кроме крабов.
#286 #409936
>>409934

>хоть как-то пофиксили


Что? Ты хочешь сказать, что я не смогу вступить во все гильдии?
#287 #409945
>>409934
Может когда-нибудь запилят возможность послать Ноктюрнал нахуй и ебнуть Мерсера без анального рабства.
#288 #409953
>>409936
Если захочешь магом пойти к соратникам, то при бое в Вилкасом обосрешься. Вот не знаю только как с Винтерхолдом, в коллегию раньше брали только за то, что ты довакин, это вроде так и осталось. Но Лабиринтиан, говорят, не магом хрен пройдешь.
#289 #409956
>>409953
А если смешанный? Вообще, вот Винтерхолд-то и надо было в первую очередь фиксить. И воров.
#290 #409960
>>409945
Уже запилили.

http://tesall.ru/files/file/5264-unichtozhenie-gildii-vorov/

Если я правильно понял, можешь как зачистить гильдию вместе с Мавен, так и убрать только Мавен (причем, двумя способами: просто завалить или изгнать из города). Правда, вангую проблемы со скриптами и совместимостью с Реквиемом.
#291 #409970
>>409956
Для воров перки теперь нужны, это тоже как бы входное условие.

> если смешанный


Боевой маг в тяже если только. Но магию и энчант Вилкас не разрешает, поэтому тоже туго придется. Фаральда, кстати, может попросить атронаха призвать, а это 200+ маны, не все потянут. Короче, хорошо сделали, меня ванильная универсальность персонажа раздражала.
#292 #410015
>>409953

> то при бое в Вилкасом обосрешься.


Берешь два лезвия, до начала боя два усиленных удара можно сделать. Потом также бьешь, он блокировать не может много ударов.
#293 #410020
>>409953

>Если захочешь магом пойти к соратникам, то при бое в Вилкасом обосрешься.


Вилкасу можно насовать кем угодно попросту использовав паучий яд, няш. Можно добыть при побеге из Хелгена плюс у алхимика в Вайтране есть. Обычные парализаторы тоже хорошо работают. :3
#294 #410031
Котаны, кто нить в курсе, огербосс со своим ссаным масс эффектом собирается мирить рекву с эквипинг оверхолом? Если нет, то есть ли ему достойные замены? Только из-за этого конфликта пару месяцев назад забросил игру.
#295 #410061
Аргонианин-изменятель, покидай еще вебм-ок в этот тред со всякими вкусностями изменения и прикольными заклинаниями (или теми же багами при параличе+телекинезе)
#296 #410073
Беру даэдрический меч с Велека Сейна и умираю. Это в порядке вещей?
#297 #410076
>>410073
Он проклят
#298 #410078
>>410076
Увидел уже в эффектах. А как снять проклятие? Вроде сверху уже спрашивали безответно.
#299 #410080
>>410078
Я и спрашивал, в официальном гайде написано что-то про свитки специальные, но я их не нашел.
#300 #410123
>>407764
Какую ветку кузнечки лучше качать, если я собираюсь крафтить луки и стрелы и больше ничего Лайт или тяж?
#301 #410128
>>410078
>>410080
Никак, иначе бы после 20-го лвла у всех были бы даэдрик сеты с дремор дагона
#302 #410131
>>410123
Тяж офк. Даэдрик арбалет не прощает
#303 #410134
>>410131
Даэдрический арбалет? Неплохо. Алсо, как крафтить болты\стрелы даэдрические? На каждый стак по 1 сердцу даэдра?
#304 #410138
>>410128
Из мануала на риотпиксель

>Некоторые предметы прокляты: стоит их экипировать, как неминуемы неприятности от снижения атрибутов до мгновенной смерти, так что будьте бдительны. Некоторые проклятья могут быть сняты при выполнении определенных условий.



Так на что распространяется и какие там УСЛОВИЯ?
Помоги, о реквиемо-олдфаг!
#305 #410139
>>410134
120 эбонитовых + сердце + чёрный камень = 120 даэдрических.
#306 #410140
>>410138
Имеется в виду сияние рассвета для вампиров.
1746 Кб, Webm
2000 Кб, Webm
1399 Кб, Webm
2413 Кб, Webm
#307 #410218
>>410061
Вот немного безумного вращения
#308 #410219
>>410131
замолчи блять, не вспоминай об этой хуйне больше никогда, давай сделаем вид что эти ебанаты ее никогда не добавляли
4857 Кб, Webm
1013 Кб, Webm
2417 Кб, Webm
#309 #410221
>>410061
А вот что бывает когда парализуешь и подкидываешь бегущего врага. Я ещё не развлекался особо с "разоблачением", массовым параличом и полиморфом, думаю оч весело должно получиться
#310 #410240
>>410221
Текстурам пиздец.
18 Кб, 371x353
#311 #410293
>>410219
То есть роба архимага, тупо лежащая в его берлоге на тумбочке или даже всем известный эбонитовый кинжал в Хелгене - это норм, а мощный арбалет это не комильфо?
#312 #410298
>>410293
Они кривые шопиздец, и не лорно нихуя, надеюсь когда нибудь сделают возможность выпилить и дать только страже рассвета, как в ввнилле.
#313 #410307
>>410298

>Они кривые шопиздец


Какие модельки на Нексусе были, такие и взяли. Никто лучше не сделал. К тому же совместимы с любым ретекстуром оружия.

>возможность выпилить


Господь дал тебе руки и CK, чтобы поправить, если тебе так пригорает. Открываешь Рекивем, выкидываешь из лвл листов, а сам не крафтишь. Либо можешь еще из крафта убрать.

За стражей рассвета оставили монополию на зачарованные арбалеты. Ограничивать жн все арбалеты только стражей рассвета и материалы не выше двемерских как минимум странно. Беседка-то понятно, что просто костыли сделала, чтобы как-то их в игру ввести, и сделала весьма криво и косо. Баллисты-то в двемерских руинах и в ванили стоят, в обжитых местах. Но никто не догадался уменьшить за прошедшие года.
Вводили бы копья через ДЛС (эх, если бы), тоже добавили бы племя гоблинов, владеющее уникальной технологией изготовления и исключительно из бивней хоркера и мамонта.
#314 #410310
Навык разрушения все еще влияет на зачарование?
#315 #410387
>>410307

> За стражей рассвета оставили монополию на зачарованные арбалеты


Поподробнее?
#316 #410389
>>407764
Вырезал орочью крепость и не нашел книжку по эбониту, пичалька. Где можно найти ее? Даэдрическая есть, а вот эбонитовой, зараза, нету.
#317 #410390
>>410389
Вроде бы в какой-то шахте в восточной части карты баба-кузнец её продавала.
#318 #410391
>>410390
Не Камень Шора случаем?
#319 #410393
>>410391
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Gloombound_Mine
Почти уверен, что эта. Кстати, не знаешь, где найти стеклянную, эльфийскую и драконью книги?
#320 #410395
>>410393
Драконья в храме клинков, не помню как называется. Стеклянная в роще кин, в шахте на столе. Эльфийскую можно за 1500 купить у Колсельмо из маркартского дворца.
#321 #410396
>>410395
П.С. Блин, опять орочью крепость вырезать придется.
#322 #410398
Рекваны, а это нормально, что у меня иллюзия (взят только перк новичка) сразу же работает на драуграх? Сам - вампир
43 Кб, 640x480
#323 #410402
Аноны, халп, нужна помощь: по некоторым причинам решил на время перекатиться в ПерМу и поотыгрывать. В ней не так много РИАЛИЗМА и любые билды играбельны. Но найденный в первые же пять минут игры изумруд в туше оленя сразу охладил мой пыл и нагрел кое-что другое. Итак, реквестирую моды, которые добавляют как можно больше возможностей и фич из реквиема, не являясь при этом реквиемом. Проще говоря, хочу играть в реквием с перками пермы. На данный момент уже определился с боевкой (Duel v6), Хантерборном, отключением регена хп. Поможете?
#324 #410403
>>410396
При должном красноречии можно
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Шахта_Сануарах_%28квест%29

>Если успеть начать диалог до того, как Атар уйдёт в шахту, то задание можно решить прямо на месте.


>Если помочь Энитаху, то Лаш гра-Душник станет считать протагониста другом орков, что обеспечит доступ в орочьи крепости.

#325 #410404
>>410403
Да ну, помогать им еще. Залез, зарезал вожака, а остальных выманил на улицу и тоже перерезал и дело с концом. Алсо, достал книжку и проучил крафт до даэдрика включительно, почему у меня в разделе даэдрик нет ничего кроме стрел и болтов? Это фича?
#326 #410405
>>410402
Перматред же есть, там лучше спрашивать. Но вообще вон цветноконь свой список модов на ПерМе выкладывал, его покури например: >>409440
#327 #410406
>>410404
Ты в курсе, что даэдрик только ночью куётся?
#328 #410408
>>410406
Ну так я и кую ночью, вроде бы. Насколько глубокой ночью?
#329 #410409
>>410402
Morrowloot
>>410404
Ну как хочешь, а у меня ОТЫГРЫШ и БЛАГОСЛАВЛЕНИЯ БОГОВ.
#330 #410410
>>410408
C 23 до 0
79 Кб, 1280x800
#331 #410411
>>410405
Перматред какой-то вялый показался. Напишу туда тоже. За списочек коня спасибо - и тебе, и коню.
#332 #410412
>>410409
Ну так у меня тоже ОТЫГРЫШ. Просто я уже заебался каждый раз трястись перед каждым нпц, ничего не воровать, убивать только бандитов и нежить и конечно же трястись за расположение каждого божка.
#333 #410424
Если заюзаю showracemenu только для смены имени персонажа, ничего не поломается?
#334 #410432
>>410424
Лучше всё-таки поставь ShowRaceMenu Alternative, няш - это безопаснее. :3
5 Кб, 437x53
#335 #410477
Со вчерашнего дня не могу починить скайрим. Переустанавливал 4 раза уже. Только что проверил поставив реквием, все работало. Потом ставил моды, почти во всех не было замены никаких, кроме как в enchanted blood. Там поставил из "опционального" кровь на экране с заменой и всё. Я думаю это из-за этого, хотя не уверен. Если кому не сложно, можете скинуть два файла(названия на пикрелейтед) по адресу (так же на пик). Буду очень благодарен.
#336 #410478
>>407764
Анон, задумал я тут построить дом из длс, да вот беда куда-то пропали все жилы с камнем и глиной. Вангую васян навасянил в патче. Или я в глаза долблюсь?
#337 #410481
>>410477
Держи анон, тоже юзаю этот мод на кровь, но никогда не ставлю брызги на экране.
http://rghost.ru/private/8jldCWH2L/4f0af5841aae0984d5fc1133a9f25840
#338 #410483
>>410481
Спасибо. Оказалось что нет, не из-за этого мода у меня вылеты. Хм-м, даже не знаю что это такое.
#339 #410484
>>410483
Башем чекни, на предмет конфликтов. У меня сейчас проблем, на ровном месте пидорасит текстуры, бывают вылеты периодические, с чем связано хуй его знает. Вон выше я постил кота своего, такая хуйня сплошь и рядом, то хвост фиолетовым станет, то бабы все с черными рожами ходят. Вылетат можеть из-за кривого списка загрузки, причем лут не всегда выставляет правильный порядок. Например посмотри, РОТЕ(если пользуешься) должен стоять выше чем мастер реквиема, а лут ставит его ниже, и т.д. Или например частота звука какая-нибудь не такая, я помню намучался с этим в первые месяцы после выхода. П.С. Вылетает во время чего?
#340 #410486
>>410484
Прямо во время входа. Стоит пару секунд значок скайрима(дракон имперский), и сразу же вылет.
#341 #410487
>>410486
У меня такое было, решилось сносом ЕНБ, хотя у тебя его судя по всему нет. КоТ стоит? Или может быть ты "грязь" правил в мастерфайлах едитором?
#342 #410488
>>410487
Нет. Накатил ФНИС, скелет, Реквием и Фростфолл. Зашел проверить - всё ок. Потом начал накатывать No More Glowing Edges, сумочки, повозки патчи совместимости и кровь. Зашел проверить - такая хуйня.
27 Кб, 319x799
#343 #410489
>>410488
вот список.
#344 #410490
>>410489
А зачем у тебя включены все начальные скиллы? Алсо, попробуй снести все, накатить стабильную базу и дальше по 1 проблемные ставить, я так когда-то морровинд вылечил. Дело такое, проблема может быть в чем угодно.
#345 #410491
>>410489
Оу, накатил Requiem Resources, пошаманил над списком загрузки и всё заработало. Это как то связано?
#346 #410492
>>410491
Лолда. У тебя не стояли ресурсы? Какая версия реквиема?
307 Кб, 1100x623
#347 #410493
>>410492
Старый добрый 173. А теперь напомни мне пожалуйста, почему при начале игры с альтернативным стартом выходит эта хуйня, а не загрузочный экран? В предыдущих "проверках" всё было ОК.
#348 #410495
>>410493
Не понимаю в чем проблема. А чем тебе 173 так понравился? Масс эффект не допилен, кремация - имба и т.д.
#349 #410497
>>410493
У меня было такое, надо поставить альтернативный старт в самый конец.
#350 #410499
>>410495
Я, как делетант по модоустанавливанию (как ты уже наверное догадался) не смог накатить какой то там файл, так как его нужно ставить через МО. Скайтест вроде. Так что остался на 1.7.3, да и привык уже к нему.
>>410497
Спасибо, а то я его с дуру кинул в самый верх пытаясь исправить проблему.
#351 #410501
>>410499
А при чем тут скайтест? Не можешь накатить скайтест ну и не надо. Ты наверное имел ввиду скайпрок? Просто закинь папку с ним в дату и не забудь установить яву. Алсо, в английской версии реквиема патчер сразу на своем месте. Не знаю, зачем с русеком как всегда намудрили.
#352 #410504
>>410501
П.С. И МО тут не причем. Только если ты юзаешь баш и патч баша, то патч скайпрока просто нужно ставить ниже.
#353 #410507
>>410501
Да, значит скайпроц.
#354 #410510
>>410507
Просто закинь в дату и все. В 1.8.2 пофиксили пару существенных багов. Например оборотень теперь бегает как и должен, а не как черепаха.
#355 #410524
Подскажите, а в ранних версиях реквиема была же возможность носить капюшон совместно с обручем или меня глючит?
#356 #410528
Не могу спать в кровати в коллегии, ждать тоже, как будто нахожусь на запретной территории. Из-за чего это? 1.8.2 версия багует вообще последнее время часто, это фича реквиема?
#357 #410530
>>410528
Ты в зале достижений? Лично у меня все нормально спится.
Багует реквием только ВЫ ПЕРЕГРУЖЕНЫ при заходе в игру, но лечится практически любым действием.
#358 #410533
>>410524
Кто-нибудь мне ответит?
#359 #410536
>>410530
Да, в зале достижений, и у меня нормально спалось до этого момента. Про ВЫ ПЕРЕГРУЖЕНЫ знаю, это не мешает особо.
#360 #410541
>>410524
>>410533
Тогда так: в текущей версии Реквиема (1.8.2) можно носить капюшон вместе с обручем (маской)? Была ли такая возможность в предыдущих версиях (1.7, к примеру)?
#361 #410542
>>410541

> Была ли такая возможность в предыдущих версиях


Да, точно была.
#362 #410544
>>410542
А в 1.8.2? Убрали что ли?
#363 #410547
>>410528
Ты только в коллегии не можешь спать или вообще? Проверь в других местах. Если не получится, то придется новую игру начинать. У меня тоже было такое, только за мной ещё имперцы постоянно ходили.
#364 #410552
>>410547

> имперцы постоянно ходили


А, помню тебя. Выяснил хоть, почему так происходит?
#365 #410562
Анон, подскажи, этот ретекстур для CBBE не распидорасит статы брони? http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12273/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D12273%26preview%3D&pUp=1
#366 #410563
>>410547
Проверил: в других местах, даже в коллегии, ждать спать могу. В зале достижений на своей кровати - не могу. Странно.
#367 #410567
>>410563
Просто ты спиздил что либо, либо проверял касты заклинаний прямо в зале достижений, и теперь маги считают тебя мудилой. Я будучи архимагом в своей бывшей комнатке спать не могу, что уж там. Просто забей.
#368 #410569
>>410541
Нет, серьёзно, это очень простой вопрос. Ты, анон, вот ты, лично, можешь в своём Реквиеме (при условии что нет соответствующего плагина чтобы можно было так делать) надевать капюшон вместе с обручем или они взаимозаменяемы, т.е. вместе не сидят?
#369 #410571
>>410569
Хуй знает, я в 1.7.3 играю. В 1.8 как нибудь потом, когда ДОПИЛЯТ (где там бугуртящийся парень, который орёт "ВСЁ ДОПИЛЕНО УЖЕ"?)
#370 #410573
>>410571
Т.е. в 1.7.3 так можно, да? Просто я давно играл в 1.7.0 и помню что так было можно делать, даже, кажется, маски драконьих жрецов с капюшонами, например, магов были совместимы, а сейчас перешел на 1.8.2 и стало вдруг нельзя, то ли по дефолту, то ли я модами что-то испоганил.
Надеюсь мне всё же ответит кто-нибудь юзающий 1.8.2.
#371 #410576
>>410562
бамп
#372 #410599
Как работает кольцо Хирсина? Сделал квест, получил кольцо, использовал трансформацию(ежедневную), отбегал положенное время, эквипнул кольцо - нихуя, способность не откатилась.
#373 #410603
>>410569
Помню когда-то у меня тоже вставал такой вопрос. Потому что кажется капюшон новичка одевался с обручем, а капюшон например адепта нет. Я так и не знаю как должно быть. Ну, по логике хули не должно одеваться-то. Обруч никак не мешает.
#374 #410604
>>410563
Редкий баг. Никто не знает почему он возникает и как его исправить. Есть мнение, что он возникает если спишь сразу более 15 часов.

Можно загрузиться с более раннего сейва, а лучше всего не пользоваться кроватью в своей комнате в коллегии, а спать в таверне.
#375 #410607
>>410603
Обруч не одевается с капюшоном, шлемом или шапкой. Но с некоторыми головными уборами таки одевается. Это ванильный баг.
#376 #410613
>>410607
Надевается.
#377 #410617
>>410613
Не умничай.
#378 #410618
>>410604

> если спишь сразу более 15 часов


Нет, такого точно не было.
>>410567
Тоже нет, я проверял касты в зале стихий, как положено, но там меня не считают мудилой.
#379 #410622
Мимо-реквиемоолдфаг, после 6-го чара хочется какого то разнообразия, решил накатить перму. Как ее максимально приблизить к реквиему? Про модули от скайре которые добавляют левелинг по зонам знаю.
#380 #410633
#381 #410685
>>410528
Там какой-то НПС может взглючнуть и тихо в углу бубнить "пшел вон отсюда". Было иногда на 1.7.3. За 1.8.2 не скажу, мне с магами коллегии пока не по пути.

>>410599
Там вторая способность появляется при надетом кольце аля "Кольцо Хирсина". Сам не сразу увидел.

>>410622
Никак. Ты модами на левелинг ничего не сделаешь похожим. Как минимум, у тебя останется жесткая зависимость урона оружия и показателей брони от уровня скилла, что превратит любого противника сильно выше тебя в терминатора (в Реквиеме зависимость минимальна, можешь сам проверить, консолью раскачав с 5 до 100). Обратное тоже верно, все кто ниже станут в разы слабее, чем в Реквиеме. Добавь сверху иначе меняющиеся статы, всякие драг. камни из оленей (мемчик уже?) и прочее.
По теме: SkyDie и Morrowloot тебе пригодятся точно.
#382 #410691
>>410685

> какой-то НПС может взглючнуть


Колетта, она иногда помещение, в котором находится, принимает за свой дом учитывая её упоротость, мне иногда кажется, что так задумано. Я её и подозреваю, потом проверю еще раз.
#383 #410700
>>410528
Абсолютно аналогичная проблема. Думаю, причина в том, что мы спиздили кольца следователей.
#384 #410707
>>410573
Чекай моды, ношу капюшон и мажеский обруч одновременно, все стакается.
#385 #410708
>>407764
Анон, вот смотри, есть две робы. Мастерская изменения и новичка. Есть зачарование прокачанное до 100 и есть все перки. Вопрос: Одинаков ли будет эффект снятый с мастерской робы и с робы новичка? Не получится ли так, что я лишусь пары процентов?
#386 #410710
>>410708
Можно сделать сейв в новый слот и попробовать распилить обе вещи, но нет, мы будем спрашивать на дваче.
#387 #410711
Как можно выпилить визуальный эффект заклинания размытие? Надоело ходить прозрачным.
#388 #410712
>>410710
У меня под рукой нет скайрима.
597 Кб, 1824x871
#389 #410714
>>410711
Скорее всего тут поможет только тес5эдит.
Я в нем не очень силен, возможно нашел не ту строчку или не тот эффект.
#390 #410715
>>410712
Хорошо. Я не смог распылить робу мастера, пишет что такой эффект уже изучен.
Так что распиливай ученические.
#391 #410719
>>410714
Спасибки, попробую разобраться.
А почему только подсвеченные formID вправо выводятся? Не могу открыть это размытие.
#392 #410721
>>410719
разобрался
#393 #410724
>>410714
Обнуление строчки не помогло(
#394 #410738
>>408780
бамп вопросу
#395 #410741
А как начать даунгард, если уже вампир? Стража рассвета меня выебет?
#396 #410742
>>408780
На стандарте слишком долго. Скорее всего ты реквием раза 3 бы прошел прежде чем стал бы мастером.
Подкручивай под себя.
#397 #410745
>>410741
Не должны, проверять же тебя будут только в определенный квестом момент.
#398 #410746
>>410745
А это норм, что нет слухов о них, нет орка?
#399 #410750
>>410741
В Морфак к магу сходи.
#400 #410754
>>410700
Однозначно нет, кольца лежат в арканеуме, где я могу свободно находиться, к тому же я их не трогал.
>>410746
До 20 уровня - да.
#401 #410756
С чем связан баг, когда при заходе в игру реквием говорит, что у меня кастомная раса и включеная регенерация хп? Хотя раса, естественно, ванильная и хп не регенерируется.
#402 #410757
Анончики а квест про кривые мечи у вас работает? У меня только по дорогам пристают к редгардкам, а в Вайтране нету чуваков с мечами.
#403 #410758
>>410757
А ты первого дракона убил?
#404 #410762
>>410757
Все работает. В городе они появятся только после убийства первого дракона.
А на улицах да, когда бегал на лошадке видел их 5+ раз, задолбали уже.
#405 #410763
>>410756
Это значит что у тебя установлены кастомные расы. Ты может ей и не играешь, но мод такой стоит. Реплейсер детей ставил, например?
#406 #410766
>>410763
Нет, нет, нет. Скайрим + реквием + мод на погодку. Все. Ну еще реплейсер тел, но там только текстурки
#407 #410772
>>410756
>>410766
Это значит что ты сделал "плохой" сейв. Не подождал пока прогрузятся все скрипты.
#408 #410866
>>410742
Tes5edit показывает аж 10 стадии, вплоть до патриарха! Чому только 4 для настройки доступны?
#409 #410873
Реквием продолжает радовать свежими багами. На этот раз не сгенерился сундук по 9-й карте сокровищ.
#410 #410887
Огненный плащ много дамажит? Хочу ебануть Гвина, но для пафоса хочу сделать упор в зачарованный двуруч и этот спелл.
#411 #410889
>>410887
Вернее от Гвина останктся, только идея пировоена
#412 #410902
Похоже, когда-то при одном из многочисленных переездах, пока молодым совсем был, успешно проебал амулет некроманта. Помимо консоли можно ли ещё как-то одну штуку раздобыть, при том, что квест в вайтране пройден?
И ещё, где чёрных камней душ штук 15 быстро раздобыть?
#413 #410904
>>410902

> квест в вайтране


В виндхельме*
#414 #410946
>>410902
player.additem %ItemName%

>Где черные камушки быстро раздобыть?


Найти тяжело будет, купи у Энтира или у того латиноамериканца, который от вампиризма лечит
#415 #410947
>>407764
Комбат Еволвед блин. После запоротых драконов в прошлой игре начал заново, пошел с Фаркасом за обломком Вутраада. Первая же компания драугров (c SIC) поставили его на колени. Просто потому, что могли и хотели. А я слаб, 5-лвл из которых 3 за счет алхимии. Интересное будет прохождение, похоже. Надеюсь, дальше не хуже.
#416 #410954
>>410947
Рано ты туда полез, там же в последнем зале мобов будет очень много.
#417 #410966
>>410954

> в последнем зале мобов будет очень много.


Можно выпилить по одиночке.
#418 #410967
>>410954
Да знаю, второй год в Реквием играю. Сам-то я воин. У меня с собой были свитки телепорта (для давно отработанного побега из последней комнаты), камень Ритуала (для второго уровня, как Фаркас и я немного накрошим самых резвых Драугров) и свитки грозового и ледяного атронаха (удачно выпали с одного из громил, пришедших меня проучить, но только после N-й загрузки, ибо до этого он их успевал вызвать).
Без SIC Фаркас меня тащил до последней комнаты всегда. С SIC но без СЕ его хватало на весь первый уровень (на втором уставал и приходилось применять Ритуал). Но это просто пздц. Его взяли в полукольцо и тупо сбивали бОльшую часть ударов тычком щита или рукояти. С 3-й попытки он все же стал удачнее и затащил. Завтра продолжу. Потом сразу схожу в Ветряный Пик. Активировать драконов уровне на 15-20 надоело, это как сезон охоты на них открыть.
#419 #410973
Что-то слышал про кап брони в 500 единиц, после которого броня перестает давать бонусы, и типа больше 80%не сделать. Это так?
#420 #410976
>>410569
Фу блядь, магопидорам всё мало, хотят теперь и шмотку дополнительую. Охуеть вообще.
#421 #410978
>>410973
Хуй знает насчет капа, но если он и есть - явно не 500. Побегай в 500 брони и в 1к, лол, сам всё увидишь.
#422 #410980
>>410966

> Можно выпилить по одиночке.


Няш, они же пачками из гробов вылезают.

>>410967

> Без SIC Фаркас меня тащил до последней комнаты всегда. С SIC но без СЕ его хватало на весь первый уровень


В 1.8 братцев-кроликов понерфили сильно, няш. Толку тееперь от обоих немного.
#423 #410985
Поясните за сбивание замков оружием. Прокачал одноручку до 50, адептовый сундук с хламом смог сбить, а другой такой же но с лутом пожирнее уже не ломается. По какому принципу это работает?
#424 #410992
>>410985
Зависит от текущего хп и стамины.
#425 #410993
>>410980
Двуручкой они из своих консервных банок поодиночке вынимаются. Попробуй, до того как обломок возьмёшь.
#426 #410995
>>410993
Ох лол, время становится вервольфом на 5 уровне.
#427 #411000
Как пережить эксперимент Дж'зарго? Защита от огня в 80% не помогает.
#428 #411004
>>411000
И в 85% тоже.
#429 #411007
>>410993

>Двуручкой они из своих консервных банок поодиночке вынимаются. Попробуй, до того как обломок возьмёшь.


А, ну так-то да. Ещё рунами хорошо получается.
#430 #411037
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36147/?
C реквиемом взлетит же?
#431 #411040
>>411037
Если дамаг балансный для ванилы, то должно. Наверное.
8 Кб, 160x213
#432 #411041
>>411037
Оружие от Тедиор?
#433 #411042
>>411040
Зависит от того, как реализовано. Если сделано на основе какого-нибудь лука, то статы пропатчатся. Если скриптами идёт дамаг, то хуй.
#434 #411061
>>410992
Да нихуя, и то и то полное в обоих случаях.
#435 #411064
>>411061
Анон не полностью обьяснил. Есчё зависит от материала предмета. Металлические не сбить или тяжелее сбить. Алсо, вроде как от типа оружия зависит.
ГЛЯНЬ УЖЕ МАНУАЛ, ТАМ ЭТО ЕСТЬ
#436 #411072
>>411040
>>411042
Ребят, я не про статы спрашивал. Мануал-то читал, не рачье какое. Я спрашивал, впишется ли оно в целом в реалии реквиема? Не будет ли читерным/юзлессом, сильно ли стамина будет тратиться, как оно будет работать с реквиемовскими перками и так далее.
#437 #411078
Вампир-кун, что бы накатить на комфортный отыгрыш вампира кроме VT?
#438 #411080
>>411078
А чего тебе некомфортно? Совместимые с VT лишь оверхолы возможностей лорда. Это Royal Bloodline и Dark maneuvers.
Можешь ещё Rip Out Hearts поставить, чтобы вырывать рукой сердца поставленным на колени. А вообще, не пойму, чего ты хочешь.
#439 #411224
Может, кто-нибудь сталкивался с проблемой рандомно атакующих стражников? Независимо от города, кто-то из стражников настроен враждебно и отмечается на радаре как враг, но если при этом я убью его собственноручно, мне начислят штраф. Вся беда в том, что дружественные нпс бросаются бить его кулаками и время от времени ловят стрелу, предназначавшуюся мне, а мне вымершие города не хотет.
942 Кб, Webm
#440 #411227
>>411224
При этом часть из них использует хамелеон(!). Насколько я знаю, стражники магией владеть не должны.
#441 #411232
>>411227
CWO стоит небось? Это кривореализованные щпиёны, но их по идее должны сразу стражники вырезать.
#442 #411233
>>411232
Стоял раньше, потом снёс. Как бы избавиться теперь от этого дерьма?
Другие стражники, кстати, не реагируют. Полагаю, некоторым базовым моделям стражников была приписана враждебность к игроку.
#443 #411234
>>411233

>Стоял раньше, потом снёс


Прямо в процессе прохождения этот мод нельзя подключать/отключать, иначе ПРИПЛЫЛИ.
Даже чистка сейвов помогает не полностью.
#444 #411237
>>411234
Ну это понятно, но хуль поделать-то теперь. Если я их буду делать дружественными консолью, перестанут ли они буйствовать при следующей реинкарнации?
#445 #411239
>>411234
Пиздеж и провокация, удалил нахер по середине игры. Еще месяц играл нормально, потом забросил перса
#446 #411240
Кто использовал патчи совместимости к 1.7.3 Moonpath to elsveyr или к undeath на 1.8? Взлетит?
254 Кб, 580x3578
#447 #411256
>>411224
Сука, как же мне припекает от этой хуеты. И зачем я только это дерьмо накатывал. Теперь постоянно воскрешаю убитых и "шпионов" удаляю консолью. Начинался отзывов и боюсь теперь вообще гражданку начинать, ибо по заверениям там сплошные баги баги кладбище пидор.
116 Кб, 720x960
#448 #411308
Анон, что накатывать к Ревквиуму что бы отыгрывать мага/некромнта/мага-некроманта?
102 Кб, 736x977
#449 #411309
Блять, как же ж я заебался! Вторую неделю сборочку свою несчастную верстаю, да нихуя толком не работает. Вылет на вылете, баг на баге, фпс проседает почем зря. И всё вроде бы норм: пачти совместимости на месте, в листе порядок вроде как, все дела. Сил моих нет.

В сети вообще есть адекватные васяносборочки? Чтоб с реквиемом, погодкой и мелкими плюшками (фростфолл, потребности и прочие приятные штуки), но без лишней хуеты? Я ебал.
241 Кб, 1000x1506
#450 #411331
С возвращением меня))
#451 #411335
>>411309
Заебался он. Я сборочку уже пол года пилю, и всё равно всё работает через костыли.
#452 #411336
>>411309
Со сборками подсказать не смогу, но могу подсказать с вылетами.
Вылеты будут в любом случае, но их можно подрезать.
1) http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038/
Если правильно выставить блоки то перестает вылетать при путешествии по миру, а если точнее то из-за прогрузки новых областей.
Тут нужно смотреть сколько скайрим ест оперативы, лично у меня без шд текстур скайрим ест вплоть до 1,3гб. Первый блок расширил до 1024, второй до 512.
2) http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649
ENBoost, с ним вылеты в бою практически исчезли, проверял неоднократно.
3)Не ставить Enhanced Camera, да и вообще относиться с подозрением к модам в ресурсах которых есть dll.
2670 Кб, 1600x881
#453 #411337
>>411335
А что за сборочка? Может тебе помочь немного?
58 Кб, 500x472
#454 #411349
>>411335
Понимаешь, антоша, мне такое хобби вот нахуй не нужно. Я глупенький гуманитарий, я не хочу плясать с бубном, хочу задорный геймплей и почву для отыгрыша.

Раньше ещё юзал старый рефрешинг проджект с ревиемом, но он уж ныне морально устарел, а с новой версией автор не спешит, он свою богомерзкую сперму никак привинтить не может, а уж на ревием он вообще вроде как хуй положил.
#455 #411352
>>411349
И не привинтит. На форуме уже поговаривают, что он съебал в закат и никакого реквиема не будет. Нету сборок, в общем. А здесь только хвастуны того как они один реквием на чистый скайрим накатили, тоже мне достижение.
72 Кб, 447x250
#456 #411353
>>411349
Такая же фигя. Придется качать сборочку, и весь вечер танцевать с бубном а потом плеваться от вылетов похоже. А уже охота аутировать пару дней с алкоголем и грустной музыкой.
#457 #411360
>>411352
>>411353
Охуительные истории онлайн просто. Последнее обновление в начале февраля было: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4199304
380 Кб, 840x751
#458 #411362
>>411360
Там Перкус Максимус. А я хочу именно коркора от реквиема, выживания от фростфола и немного секса от секслаба. Все это смешаю с Играми престолов, мартини и может быть немного травы если повезет. Музыкальную тему еще осталось подобрать, пока на примете только Ronald Jenkees
42 Кб, 604x453
#459 #411371
>>411352
Да он там сам, автор, жаловался, мол, подзаебался, не будет вам реквиема.
>>411353
Вот да вот. Накачу-ка тогда старую версию, покамлаю мальца, хоть так. Всё равно магоблядей только отыгрываю. В версиях после 1.7.3 вроде как ничего эдакого по этой части не добавили, нет?
#460 #411372
>>411240

>undeath на 1.8?


vzletit
#461 #411389
>>411372
С каким патчем? От Эрика или нексусовский?
#462 #411413
Есть два стула - кожура и дестракшен. Что больше имба, и с чем интереснее играть?
#463 #411422
>>411360
Вот именно, а уже март кончился. Тогда как в планах реквием был на конец февраля-март. Не знаю, может еще появится и доделает. По крайней мере надеюсь на это, очень уж хорошо у него получалось.
#464 #411434
>>411413
Разрушитель должен уметь попадать спеллами в противников, призыватель должен уметь уклоняться от спеллов противников.
57 Кб, 363x500
#465 #411479
>>411434
...а иллюзионист должен уметь сосать хуи противников.
#466 #411487
>>411422
Таки да, верно, васяносборочки у него что надо всегда были. Я имею в виду, у него там и мастхев, и мелкие приятные плюшки в разумных приделал, и всё довольно-таки стабильно работающее. Ждем-с.
#467 #411496
>>411413
И то, и то имба. Играть интересней за отсосина
#468 #411498
>>411496

>Играть интересней за отсосина


За отсосина скучно, а за воина такие-то блоки и додж.
Во всяком случае если играть на 400% получаемого урона.
#469 #411502
>>411498
Думал накатить immersive detection и sneak tools, по идее должно быть в разы интересней, но никак руки не доходят
#470 #411508
>>411502
Так а Immersive Detection of NPCs совместим с реквиемом-то?
#471 #411511
Нет никакого мода изменяющего или ускоряющего линейку гильдии воров? Уже так осточертела она.
540 Кб, 1781x991
#472 #411516
>>411508
Насчет того как будут работать скрипты не знаю, но мод придется ставить после реквиема и через тесэдит дописывать фалмерам сопротивление ядам и уязвимость к огню. Иначе фалмеры не будут слепыми.
#473 #411543
>>411516
Работать будет, он не изменяет ничего, лишь посредством глобального квеста всю эту систему обнаружения меняет.
Если у тебя на скрине реквием не 1.7, то выкинь mslvtrequiemracepatch, с версии реквиема 1.8 он не нужен.
#474 #411559
>>411511
Так хочется душу продать за обтягивающее трико? консоль
#475 #411565
>>411508
>>411516
Помню в прошлых тредах аноны рассказывали что постоянно его накатывают к реквиему специально для того, чтобы их не было видно в инвизе или ночью, правда говорят что днем через километр их палят.
#476 #411567
>>411511
Разве что уничтожить ее быстро с модами. Можно еще консолью.
#477 #411569
>>411479
Только драконьи.

Кстати, вопрос: сколько всего перков?
#478 #411574
Есть патчи к undeath/moonpath to Elsweyr к 1.8? Линки в студию, пожалуйста.
#479 #411607
Как-нибудь можно сделать "дойную корову" для вампира без sanguine debauchery и имея только defeat?
#480 #411609
>>411607
Используй paradise halls для порабощения. Ещё можно в dark maneuvers сделать неуникального нпс трэллом.
#481 #411616
>>411609
А с Vampiric Thirst? Не хочется ещё модов ставить
#482 #411723
А сколько часов проходить гильдию воров(после очистки медоварни от крыс и до конца)? Стоит ли ввязываться в это дерьмо или отложить в долгий ящик и лучше пройти соратников/магов?

>>411616
Нет, без допмодов никак.
#483 #411733
>>411723
Если идти по основному квесту и только - недолго. Но если хочешь получить мастерскую робу вора то придётся остаться там на пару недель(игровых конечно)
#484 #411753
>>409027
Ох и скучный у вас замок, вампиродаунята. С таким экстерьером я надеялся, что и внутри будет что-то хорошее. Но нет, всё даже скучнее, чем в Форте Стражи Рассвета. Кстати, в ходе набега никто и ничто не пострадало, кроме самооценки главклоуна. А вот, помнится, пришли ко мне в гости пять вампиросалаг, говорят, убивать тебя будем, рыцарь, открывай рот. Так эти некультурные молодые люди мне грядки растоптали и всё крыльцо шелухой от семечек заплевали. Потом ещё трупы к обрыву полчаса перетаскивал, и усыновлённая девочка лужам крови огорчалась. Зато сангвинаре вампирис позаражаются, важные такие, мол, солнце потушить как два пальца обоссать.
120 Кб, 720x351
#485 #411757
>>411753
Два эликсира жизни этому охотнику на нечисть.
блейд-кун
223 Кб, 1920x1080
121 Кб, 1920x1080
#486 #411758
>>411753

>трупы к обрыву полчаса перетаскивал


>трупы


Послушник, проснитесь, вы обосрались!

Кстати, давеча ждал открытия магазина, решил вздремнуть в таверне до утра. Просыпаюсь, а в меня этот патлатый хуила серебряной палкой тыкает и кричит что-то о нечестивых монстрах. Ну я его задоминировал, отвёл за город и связал, оставив кинжал, чтобы потом освободился. Всё правильно сделал? Как вы поступаете в таких случаях, вампаны?
#487 #411761
>>411758
Ждал тебя, вампир-кун, есть вопросик. Допустим запилил я себе вампира, смогу ли я начать Dawnguard не излечиваясь?
#488 #411763
>>411761
За вампиров, конечно. А если хочешь за стражу рассвета, то в VT есть чекбокс, чтобы не атаковали. Теоретически этого должно хватить, чтобы вступить в их ряды.
#489 #411764
>>411763
Офк за вампиров, просто в мануале написано что даже придти к стражам чтобы те послали за Серанкой невозможно, если ты вампир.
#490 #411766
>>411764

>Стража рассвета – больше не сборище идиотов, которые могут быть одурачены своими заклятыми врагами. Для начала квестовой линии Dawnguard вам придётся сначала вылечиться от вампиризма. Альтернативного старта квестовой цепочки на данный момент нет, но он, возможно, появится в будущем.


Пофиксили уже?
#491 #411767
>>411766
Ну хуй знает, я приходил начинать линейку к ним будучи вампиром, и никто из виду не подал, что со мной что-то не так. Из вампиромодов стояли на тот момент лишь VT и DVA, но последний лишь глаза меняет, а не расу. Так что, видать, пофиксили.
#492 #411769
>>411758

>Как вы поступаете в таких случаях, вампаны?


>подразумевает, что кроме него тут есть вампирские зашкварыши

#493 #411771
Кольцо намиры стоит того?
#494 #411772
Решил впервые сыграть за мага.
Решил играть призывателем и тут меня постигла беда - не поднимаются трупы. Каст бы происходит, мана уходит и все, никакой реакции. Слишком высокий уровень для поднятия? Но это безымянные бандиты из Факельной шахты.
Это уникальный, словленной мной баг или еще как-то можно исправить?
#495 #411775
>>411772
Уровень у бандитов слишком высокий скорее всего.
#496 #411781
>>411771
Мне доставляет быть котом сожравшим императора.
#497 #411795
>>411761
На меня когда я стал 20 уровня напал орк, который типа приходит тебя вербовать, но я успокоил его заклинанием, тогда с ним можно поговорить и начать квест.

>>411758
А я никуда не отвожу, на месте парализую, раздеваю, а потом кастую страх - голый дозорный бегает по городу с мольбами о помощи.
#498 #411796
>>411772
Первым уровнем только кроликов поднимать, няш
#499 #411801
Добиваю до переката
#500 #411803
Что делают патчи для модов на броню? Что если поставлю такой без патча?
#501 #411837
>>411803
Смотря на что патч. Есть на совместимость, есть патч как улучшение мода. Если ты про реквиемовские патчи совместимости, то они для подгонки мода под баланс реквиема.
#502 #411843
>>411837
но ведь в реквиеме автоматически умножается урон на число и все балансируется
#503 #411850
>>411803
Если ты ставишь просто обыкновенную броню, никакие патчи не нужны, все сделает репроккер. А если у тебя броня с какими-нибудь хитровыебанными скриптами/кастомным квестом для получения/вручную расставленная в определённых ячейках, то может потребоваться патч для подгонки всего этого к реквиему.
#504 #411876
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 6 июля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски