Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 5 августа 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1803 Кб, 1200x800
Oblivion General 8 # OP #417098 В конец треда | Веб
Восьмой официальный™ тред про самую допиленную часть серии.
Прошлый >>398696
Ебливион тред >>286042
Извращенец, пилящий анимации >>397530

ПАСТЫ, ГАЙДЫ, ПЛАТИНА, А ТАКЖЕ ПОРЯДОК УСТАНОВКИ ГОТОВЫХ СБОРОК - В НАЧАЛЕ ТРЕДА, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ ИХ, ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАВАТЬ ГЛУПЫЕ ВОПРОСЫ.

Что нужно для комфортной игры:
0. Обливион последней версии - скачать тут БЕЗ СМС И РЕГИСТРАЦИИ (моар торрентов - на пастебине):
Английский Oblivion 5th Anniversary Edition со всеми DLC и патчами(ставятся отдельно)
https://thepiratebay.cd/torrent/6753306/The_Elder_Scrolls_IV__Oblivion_%5B5th_Anniversary_Edition%5D-Retail.
Золотое Издание от 1С - патчи и DLC на tesall.ru, tes.ag.ru
http://rutor.org/torrent/21741/the-elder-scrolls-iv-oblivion-zolotoe-izdanie-2007-pc
1.OBSE последней стабильной версии, брать тут obse.silverlock.org
Лаунчер к нему http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/6696/?
2. OBMM, интересен только возможностью инвалидации (это когда замененные текстуры не хотят отображаться; осторожно - может работать некорректно)
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2097/?
3. Wrye bash - охуенен целиком и полностью. Через него подключаются плагины, правится куча мелочей, например вампиризм, скорость полёта стрел и подобная хуйня без нагрузки плагинами.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22368/? - версия 305 в принципе работает, поддерживается и всё прочее, но лагает как макаба в руках Абу, так что на всякий ссылки на спасенные старые версии:
Работающий WryeBash 295 (standalone-exeшник)- данные о модах обновлены до 304, ядро осталось от 295: http://www.mediafire.com/download/vc9k0ymhof2wf4i/WryeBash_295_-_304.7z
Страница на сурсфорже - лучше брать 295-Ю (не 295.x!) версию http://sourceforge.net/projects/oblivionworks/files/Wrye%20Bash/
4. BOSS - программка для автоматической сортировки порядка загрузки, работает через Wrye bash, что очень удобно.
http://boss-developers.github.io/
Аддоны к нему, чтобы не терять порядок загрузки неопознанных плагинов
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39215/? или http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/29790/?
5. Чтобы не было вылетов - http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22282/?
6. Патч для использования 4Гб оперативной памяти http://www.ntcore.com/4gb_patch.php
Вопрос. Могу ли я использовать кряк для 4Гб? Ответ.Если Win32 и 4 Гб оперативки - нет. Если Win64 и 4 Гб оперативки - может быть. Если Win64 и 6-8 Гб оперативки - да.

Моды и прочее:
http://www.nexusmods.com/oblivion/? - наше всё
http://www.loverslab.com/ - Ловерсы и много чего ещё
http://gamesource.ru/ - русские переводы Ловерсов и не только, копирастия во все поля. Если ищешь перевод - сначала посмотри тут.
http://tesall.ru/ - меньше, чем гейсурс, но гораздо удобнее
http://tes.ag.ru/ - филиал АГ.РУ, посвящённый ТЕС.
http://anvilbay.ru/ - база модов в основном дублирует тесалл и гораздо меньше, но пусть будет тут.
http://www.fullrest.ru/ - база модов на ТЕС и фоллачи. Специализируются на Морровинде, но и для Обливиона немножко есть.
http://demwaifus.blogspot.ca - сайт буржуйского анонимуса со спиз заботливо сохранёнными японскими модами
FAQ по модам на облу на агру:
http://forums.ag.ru/?board=tes_mods&action=display&s=0&num=1147808525.

Полная версия шапки лежит тут: http://pastebin.com/yiXW8Mep Ищешь сборку - прочти пастебин до конца.

Порядок накатывания модов: интерфейс -> оверхолы -> глобальные моды -> реплейсер тел -> реплейсер лиц -> всё остальное -> патчи на совместимость -> башед патч.

Содержание:
-1. Учимся читать с аноном
0. Создание собственной сборки
1. Интерфейс
2. Оверхолы
3. Боёвка и магия
4. Ландшафт
5. Реплейсеры
6. Графин
7. Свистелки и перделки
8. Ебля

Музыка от доброанона.
Somnium Obmutum, by Estatic Fear, 1996.
Всем любителям дум-метала, симфоник-метала, симфо-блека, фолка, лютни, неоклассики, мидивала и просто душевной и хорошей музыки отчаянно рекомендую. И второй альбом тоже.
Haggard, Uaral, Empyrium, Vàli, October Falls, Agalloch, Rivendell, Hrossharsgrani,
Saturnus, Dargaard, Silent Stream of Godless Elegy, The Sins of thy Beloved, Alcest, Forest Stream, Люди Осени, Shuja, Stoa,
Trobar De Morte, Ophelia's Dream, Corvus Corax, отчасти Summoning (он больше в сторону блэка таки), Ulver, Grabesmond, Nachtreich, Secret Garden, Shape of Despair, Fallen, Lethian Dreams, Autumn Tears, Dark Sanctuary, Swallow The Sun, Elend, Ellende, Dark Moor.
-1. УЧИМСЯ ЧИТАТЬ С АНОНОМ # OP #2 #417099
>>417098
Тебе нужно знание великого и могучего русского языка.
Не помешает и знание английского. Не прогуливай уроки/пары, для закрепления изученного/изучения просранного посмотри http://tvkultura.ru/video/show/brand_id/14505/episode_id/114802
Оттачивать полученные навыки будешь тут:
http://www.somethingfornobody.com/wiki/index.php?title=Oblivion - гайды по настройке
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion - энциклопедия мира ТЕС. Есть всё - от прохождения квестов до лора.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki - почти то же самое, но на русском
http://demwaifus.blogspot.ca/2014/02/making-oblivion-look-goodwill-update.html - буржуйский гайд по настройке
http://forums.ag.ru/?board=tes_mods&action=display&s=0&num=1257271616 - тема по использованию Wrye Bash
http://forums.ag.ru/?board=tes_mods&action=display&s=0&num=1209143125 - FAQ по установке, включая создание башед патча
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35230/? - гайд по Wrye Bash'у в картинках, описывающий его плюшки (Wrye Bash'а много не бывает!)
0. СОЗДАНИЕ СОБСТВЕННОЙ СБОРКИ # OP #3 #417100
>>417098
Установка для тех, кто хочет собрать свою сборку:
1)Скачиваешь и устанавливаешь Обливион из ОП-поста. Ставишь омские острова и рыцарей, остальное - по вкусу.
Ставишь все неофициальные патчи (3 штуки). Важно! НЕ ставь Обливион в Program Files.
2)Устанавливаешь OBSE, BOSS, OBMM, WryeBash (лучше - через установщик). ДА, ТЕБЕ НУЖНЫ ОНИ ВСЕ.
3)Делаешь бекап всей папки обливион - обязательно!
4)Приступаешь к установке модов.

Установка через ВрайБаш - КРАЙНЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ:
1. Приводишь архив с модом к следующему виду для BAIN-ready и BAIN-Wizard'ов - сразу переходишь к о второму пункту:

название архива.7z, .rar, .zip/Data/Содержимое папки Data (т.е. папки Textures, Meshes, файлы есп/есм, архивы BSA и т.д.)

название архива.7z/Содержимое папки Data

название архива.7z/01 первый вариант мода/Содержимое папки Data, 02 второй вариант мода/Содержимое папки Data и т.д.

2. Кидаешь архив в папку OblivionMods/BashInstallers, должна быть рядом с папкой обливиона, её создаёт Wrye Bash при первом запуске
3. Открываешь во ВрайБаш вкладку Установщики. Если мод подсвечен серым, значит, у него неправильная структура архива, возвращаешься к п.1. Щелкаешь правой кнопкой по моду, выбираешь установить (без переписывания) или установить в конец (переписать имеющиеся файлы).
3.1 Для BAIN-Wizard'ов - выбираешь мастер-установщик → применить выбранное → установить в конец.
3.2 Для BAIN-ready - выбраешь те элементы/варианты установки мода, которые тебе нужны. Чем ниже опция в списке, тем позднее она устанавливается и переписывает предыдущую. Т.е. 02 ULTRA BIG BOOBIES переписывает 01 Core, 05 ULTRA YOBA RES TEXTURES переписывает и 01, и 02, и т.д.
4.Отмена установки - правой кнопкой → деинсталлировать. При отмене установки мода, поставленного поверх другого, Врай Баш восстанавливает предыдущий мод. Поэтому неплохо иметь в папке OblivionMods заархивированное содержимое папки Data, без BSA и плагинов.

Установка через ОВММ - рекомендуется только для ОMOD'ов:
1. Кидаешь ОMOD в папку /Oblivion/Obmm/mods.
2. Открываешь OBMM. Справа будет список модов, которые ты кинул в папку /mods
3. Цвет квадратика рядом с ОMOD'ом - егос статус. Зеленый - мод не установлен, синий - установлен нормально, другие цвета - различные конфликты.
4. Двойной щелчок по назавнию мода - установка.
5. ВАЖНО! ОВММ проверяет установку модов каждый раз при запуске, поэтому если удалить мод из папки /mods, ОВММ удалит из игры все относящиеся к нему файлы. Лечится удалением файла data из папки /Oblivion/Obmm.
6. UPDATE:Нексус и WryeBash 305 жрут омоды, поэтому если в названии скачанного файла присутствует слово OMOD, но он имеет расширение 7z/zip, рекомендуется переименовать его в .omod и установить через ОВММ. НЕ пытайтесь установить его через врайбаш - это сломает мод окончательно. Желательно даже не открывать вкладку Установщики, если вы скачали омод в OblivionMods/BashInstallers.

Установка вручную/через NMM - КРАЙНЕ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ, не ебите себе мозг и ставьте через ВрайБаш.

Установка через МО - в принципе, МО полезный красивый инструмент, но МО не умеет в омоды со скриптами, а многие ключевые моды для обливиона до сих пор ставятся через них. Плюс он не заменяет WryeBash для создания башед патча. Так что тоже не рекомендуется.

5) Запускаешь BOSS с нижней панели ВрайБаша или через /Oblivion/BOSS.exe. После этого сортируешь оставшиеся моды вручную. Конец списка должен выглядеть так:
...
bashedpatch0.esp
(другие башед патчи, если есть)
(моды, в описании которых ПРЯМО УКАЗАНО, что они должны быть после башед патча)
LoversIdleAnimsPriority.esp
LoversMB2.esp
Lovers3dorgasmMB2.esp
Lovers3dorgasm.esp
LoversAnimObjectsPriority.esp
6)Правой кнопкой по Bashedpatch0.esp → Создание патча. Если выдает ошибку - переставь те моды, что вызывают её.
7) Запускаешь игру через OBSE_loader.exe/Oblivion + OBSE с нижней панели WryeBash и играешь.
0. СОЗДАНИЕ СОБСТВЕННОЙ СБОРКИ # OP #3 #417100
>>417098
Установка для тех, кто хочет собрать свою сборку:
1)Скачиваешь и устанавливаешь Обливион из ОП-поста. Ставишь омские острова и рыцарей, остальное - по вкусу.
Ставишь все неофициальные патчи (3 штуки). Важно! НЕ ставь Обливион в Program Files.
2)Устанавливаешь OBSE, BOSS, OBMM, WryeBash (лучше - через установщик). ДА, ТЕБЕ НУЖНЫ ОНИ ВСЕ.
3)Делаешь бекап всей папки обливион - обязательно!
4)Приступаешь к установке модов.

Установка через ВрайБаш - КРАЙНЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ:
1. Приводишь архив с модом к следующему виду для BAIN-ready и BAIN-Wizard'ов - сразу переходишь к о второму пункту:

название архива.7z, .rar, .zip/Data/Содержимое папки Data (т.е. папки Textures, Meshes, файлы есп/есм, архивы BSA и т.д.)

название архива.7z/Содержимое папки Data

название архива.7z/01 первый вариант мода/Содержимое папки Data, 02 второй вариант мода/Содержимое папки Data и т.д.

2. Кидаешь архив в папку OblivionMods/BashInstallers, должна быть рядом с папкой обливиона, её создаёт Wrye Bash при первом запуске
3. Открываешь во ВрайБаш вкладку Установщики. Если мод подсвечен серым, значит, у него неправильная структура архива, возвращаешься к п.1. Щелкаешь правой кнопкой по моду, выбираешь установить (без переписывания) или установить в конец (переписать имеющиеся файлы).
3.1 Для BAIN-Wizard'ов - выбираешь мастер-установщик → применить выбранное → установить в конец.
3.2 Для BAIN-ready - выбраешь те элементы/варианты установки мода, которые тебе нужны. Чем ниже опция в списке, тем позднее она устанавливается и переписывает предыдущую. Т.е. 02 ULTRA BIG BOOBIES переписывает 01 Core, 05 ULTRA YOBA RES TEXTURES переписывает и 01, и 02, и т.д.
4.Отмена установки - правой кнопкой → деинсталлировать. При отмене установки мода, поставленного поверх другого, Врай Баш восстанавливает предыдущий мод. Поэтому неплохо иметь в папке OblivionMods заархивированное содержимое папки Data, без BSA и плагинов.

Установка через ОВММ - рекомендуется только для ОMOD'ов:
1. Кидаешь ОMOD в папку /Oblivion/Obmm/mods.
2. Открываешь OBMM. Справа будет список модов, которые ты кинул в папку /mods
3. Цвет квадратика рядом с ОMOD'ом - егос статус. Зеленый - мод не установлен, синий - установлен нормально, другие цвета - различные конфликты.
4. Двойной щелчок по назавнию мода - установка.
5. ВАЖНО! ОВММ проверяет установку модов каждый раз при запуске, поэтому если удалить мод из папки /mods, ОВММ удалит из игры все относящиеся к нему файлы. Лечится удалением файла data из папки /Oblivion/Obmm.
6. UPDATE:Нексус и WryeBash 305 жрут омоды, поэтому если в названии скачанного файла присутствует слово OMOD, но он имеет расширение 7z/zip, рекомендуется переименовать его в .omod и установить через ОВММ. НЕ пытайтесь установить его через врайбаш - это сломает мод окончательно. Желательно даже не открывать вкладку Установщики, если вы скачали омод в OblivionMods/BashInstallers.

Установка вручную/через NMM - КРАЙНЕ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ, не ебите себе мозг и ставьте через ВрайБаш.

Установка через МО - в принципе, МО полезный красивый инструмент, но МО не умеет в омоды со скриптами, а многие ключевые моды для обливиона до сих пор ставятся через них. Плюс он не заменяет WryeBash для создания башед патча. Так что тоже не рекомендуется.

5) Запускаешь BOSS с нижней панели ВрайБаша или через /Oblivion/BOSS.exe. После этого сортируешь оставшиеся моды вручную. Конец списка должен выглядеть так:
...
bashedpatch0.esp
(другие башед патчи, если есть)
(моды, в описании которых ПРЯМО УКАЗАНО, что они должны быть после башед патча)
LoversIdleAnimsPriority.esp
LoversMB2.esp
Lovers3dorgasmMB2.esp
Lovers3dorgasm.esp
LoversAnimObjectsPriority.esp
6)Правой кнопкой по Bashedpatch0.esp → Создание патча. Если выдает ошибку - переставь те моды, что вызывают её.
7) Запускаешь игру через OBSE_loader.exe/Oblivion + OBSE с нижней панели WryeBash и играешь.
1. ИНТЕРФЕЙС # OP #4 #417101
>>417098
Мод на интерфейс тащемта один, но в нескольких вариациях. Вот ссылки на несколько версий на нексусе.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/10763 - лучший вариант по мнению нынешнего редактора
http://oblivion.nexusmods.com/mods/11280 - лучший вариант по мнению прошлого редактора
Дополнительные плюшки к ним http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22163/?
Убирает еблю со скриншотами и ручными правками конфига http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34792/?
http://oblivion.nexusmods.com/mods/7698
Русские шрифты:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/25898
http://oblivion.nexusmods.com/mods/23331

Плюс куча свистелок-перделок на него, вроде полосочек здоровья КАК В СКУРИМЕ, но думаю, сами разберётесь.

HUD Status Bars - несколько дополнительных полосочек, нужны, только если использовать моды, для которых они сделаны. Также можно добавить отображение игрового времени, здоровья призванных существ, стадии вампиризма, оставшегося времени горения факела и многого другого. ВНИМАНИЕ: не для криворуких.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/34905

Protocolled Dialogues - создан для стен текста в Morroblivion'е, маст хэв для недоозвученых модов.
http://morroblivion.com/forums/morroblivion/mods/2319

Инишник HUDStatusBars с настройками ОПа лежит на пастебине.
2. ОВЕРХОЛЫ # OP #5 #417102
>>417098
Оверхолы, убирающие левел скэйлинг/автолевеллинг это когда уровень мира повышается вместе с тобой - стандартный левеллинг для обливиона и скайрима:

FCOM: Convergence
Текущая официальная страница на форуме
http://forums.bethsoft.com/topic/1501789-rel-fcom-convergence/
Страница загрузки на TES Alliance
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1294-fcom-convergence/
Тема по патчам и совместимости на форуме.
http://forums.bethsoft.com/topic/1408858-list-fcom-patches-compatible-with-fcom-10/
Тема по настройкам (на русском, но информация, скорее всего, устарела)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3109732
Охуенен в плане контент/совместимость, лучший оверхол на данный момент.

Oscuros Oblivion Overhaul
Самый первый мод без левел скэйлинга на Обливион, интересен разве что для истории, но в принципе подходит тем, кто не хочет ебаться с установкой ФКОМа.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/15256
Старые и русские версии http://tes.ag.ru/oblivion/mods/OOO.shtml

TIE - Tamriel Immersion Experience
Относительно небольшой оверхол, заточенный на стелс и использование лука. Для воина и мага почти непроходим, зато каджитом-вором или асассином играть охуительно.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/35265

Оверхолы, сохраняющие левел скэйлинг:

Francescos Levelled Creatures and Items
http://oblivion.nexusmods.com/mods/40190
Лучший оверхол с сохранением автолевеллинга. Для увеличения игрового контента можно поставить вместе с Martigen Monster Mod.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/17784
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1283-martigens-monster-mod/

Maskars Oblivion Overhaul - самый молодой оверхол, постоянно обновляется.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42780/
2. ОВЕРХОЛЫ # OP #5 #417102
>>417098
Оверхолы, убирающие левел скэйлинг/автолевеллинг это когда уровень мира повышается вместе с тобой - стандартный левеллинг для обливиона и скайрима:

FCOM: Convergence
Текущая официальная страница на форуме
http://forums.bethsoft.com/topic/1501789-rel-fcom-convergence/
Страница загрузки на TES Alliance
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1294-fcom-convergence/
Тема по патчам и совместимости на форуме.
http://forums.bethsoft.com/topic/1408858-list-fcom-patches-compatible-with-fcom-10/
Тема по настройкам (на русском, но информация, скорее всего, устарела)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3109732
Охуенен в плане контент/совместимость, лучший оверхол на данный момент.

Oscuros Oblivion Overhaul
Самый первый мод без левел скэйлинга на Обливион, интересен разве что для истории, но в принципе подходит тем, кто не хочет ебаться с установкой ФКОМа.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/15256
Старые и русские версии http://tes.ag.ru/oblivion/mods/OOO.shtml

TIE - Tamriel Immersion Experience
Относительно небольшой оверхол, заточенный на стелс и использование лука. Для воина и мага почти непроходим, зато каджитом-вором или асассином играть охуительно.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/35265

Оверхолы, сохраняющие левел скэйлинг:

Francescos Levelled Creatures and Items
http://oblivion.nexusmods.com/mods/40190
Лучший оверхол с сохранением автолевеллинга. Для увеличения игрового контента можно поставить вместе с Martigen Monster Mod.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/17784
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1283-martigens-monster-mod/

Maskars Oblivion Overhaul - самый молодой оверхол, постоянно обновляется.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42780/
3. БОЁВКА И МАГИЯ # OP #6 #417104
>>417098
1) Боёвка

Unnecessary Violence III - наконец-то работает с ВВВ!
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40310

Deadly Reflex - немного
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8273

Патч на совместимость между UV и DR
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40336/?

Для полной атмосферы - пара модов на КРОВЬ КИШКИ РАССВЕТ РАСПИДОРАСИЛО:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25588
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/32735
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19331
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24448
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40769
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11182

2) Магия

KEa Magic And Skill Extender (KSE) - довольно наркоманский и сложный русский оверхол. Делает упор не на анимацию, а на механику боя.
Последняя версия от KEa
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7228/?
Таки английская версия
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7627/?
Обновление от какого-то левого хуя
http://modgames.net/load/1/oblivion_gejmplej/1/43-1-0-10219

Midas Magic Spells of Aurum - добавлет туеву хучу новых заклинаний для игрока, редкостный омск.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9562

Supreme Magicka - изменяет магию для игрока и всех персонажей, вносит жуткий дисбаланс.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12466

L.A.M.E. - Less annoying magic experience - довольно старый ребаланс магии, в основном просто усиливает ванильные заклинания. В принципе, именно то, что нужно школам иллюзии и призыва.
http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=219

Alternative Oblivion Magic System - альтернтивная система изучения магии. Заклинания теперь нельзя купить, их можно только изучить, практикуясь в магии и совершенствуя свои навыки. Требует всех трёх модов выше, зато совместим с заклинаниями из них.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/31918/?

ASLES - Alternative Spell Learning System - ещё один вариант изучения заклинаний через практику. Требует только ванили.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42742/?

2.1) Алхимия

Alchemy Advanced - добавляет новые возможности алхимику. Вари яды, регулируй длительность зелий, используй одни зелья для приготовления других и многое другое. Делает и без того имбовую алхимию ещё имбовее. Зачем - непонятно, но делает.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25226/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44925/?
3. БОЁВКА И МАГИЯ # OP #6 #417104
>>417098
1) Боёвка

Unnecessary Violence III - наконец-то работает с ВВВ!
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40310

Deadly Reflex - немного
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8273

Патч на совместимость между UV и DR
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40336/?

Для полной атмосферы - пара модов на КРОВЬ КИШКИ РАССВЕТ РАСПИДОРАСИЛО:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25588
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/32735
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19331
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24448
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40769
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11182

2) Магия

KEa Magic And Skill Extender (KSE) - довольно наркоманский и сложный русский оверхол. Делает упор не на анимацию, а на механику боя.
Последняя версия от KEa
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7228/?
Таки английская версия
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7627/?
Обновление от какого-то левого хуя
http://modgames.net/load/1/oblivion_gejmplej/1/43-1-0-10219

Midas Magic Spells of Aurum - добавлет туеву хучу новых заклинаний для игрока, редкостный омск.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9562

Supreme Magicka - изменяет магию для игрока и всех персонажей, вносит жуткий дисбаланс.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12466

L.A.M.E. - Less annoying magic experience - довольно старый ребаланс магии, в основном просто усиливает ванильные заклинания. В принципе, именно то, что нужно школам иллюзии и призыва.
http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=219

Alternative Oblivion Magic System - альтернтивная система изучения магии. Заклинания теперь нельзя купить, их можно только изучить, практикуясь в магии и совершенствуя свои навыки. Требует всех трёх модов выше, зато совместим с заклинаниями из них.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/31918/?

ASLES - Alternative Spell Learning System - ещё один вариант изучения заклинаний через практику. Требует только ванили.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42742/?

2.1) Алхимия

Alchemy Advanced - добавляет новые возможности алхимику. Вари яды, регулируй длительность зелий, используй одни зелья для приготовления других и многое другое. Делает и без того имбовую алхимию ещё имбовее. Зачем - непонятно, но делает.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25226/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44925/?
4. ЛАНДШАФТ # OP #7 #417105
>>417098
1) Сиродиил

Unique Landscapes - улучшает местность вокруг городов, добавляя мосты, водопады, цветочки. В основном - симпатично, особенно на фоне ванильной копипасты.
Unique Landscapes Compilation - самая большая сборка этих модов.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19370
Патчи на совместимость с другими модами. В таких вот наборах можно найти кучу годноты.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13834

Better Cities - имперские города наконец выглядят так как и должны! Плюс внушительное количество патчей на совместимость с другими модами. При полной установке вместе с Unique Landscapes контент игры увеличвается раза в полтора, а то и в два.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16513

Cyrodiil Rebuild - то, чем занимались питухи с andoran.com вместо Андорана. В принципе, выглядит даже лорнее, чем Better Cities, но умудряется с ним конфликтовать в некоторых городах. На нексусе есть частичная англификация и патчи на совместимость.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42654
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44382/?
Русская версия и вторая часть мода.
http://tesall.ru/files/file/3749-oblivion-plugins-cyrodiil-rebuilt/
http://tesall.ru/files/file/4532-oblivion-cyrodiil-rebuild-ii/

Open Cities Reborn - открытые города как в Морровинде. Т.е. без стен. Поставьте, и вы поймете почему Беседка ввела это позорище в Обле и Скае! Потому что тормозит шо пиздец.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33003

Open Cities Classic - as planned by Bethesda. Сохраняет дизайн городов, открывает ворота.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16360

Better dungeons - пещерки. Вроде как тоже часть Сиродиила. Ваниль лучше, в ванили заблудиться проще. инбифо: кря!
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40392/?

2) Прочий Тамриэль

TWMP и Under the sign of the dragon - попытка запилить весь Тамриель в Обливионе. В отличие от Tamriel Rebuilt, почти успешная. Модов куча, собираются они через жопу, так что все ссылки кидать сюда не буду. Почти все ссылки на моды, добавляющие новые регионы в Обливион, есть здесь:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42449

Основные из них:
Elsweyr - Deserts of Anequina - годнейший мод, советую обмазать всеми дополнениями и патчами к нему, не пожалеете.
http://www.theassimilationlab.com/forums/files/file/1058-elsweyr-anequina/
http://tesall.ru/files/file/2044-elsweur-desert/ - русская версия.

Valenwood Improved - Валленвуд, есть патчи на совместимость с Эльсвейром и другими модами.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22555

Valenwood Unleashed - ещё одна версия Валленвуда. Больше контента, но хуже совместимость.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43450

Black Marsh mod BETA - Чернотопье. На стадии бета-допиливания.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42515

Hammerfell - The Eastern Grasslands - годная версия Хаммерфелла. К сожалению, не соединена с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34484

The Lands of Solstheim Vvardenfell and Mournhold - Морровинд через 4 года. Не соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16976

Есть и другие, но они либо недопилены, либо нелорное говно.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43814/? - TWMP Valenwood Improved. Вроде как просто апдейт для Valenwood Improved.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43924/? - TWMP Skyrim Improved WIP, соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18715/? - Hammerfell. Нелорный Хаммерфелл со шлюхами в бронелифчиках. Соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43120/? - TWMP Hammerfell. Попытка запилить лорный мод на базе предыдущего.

http://tesall.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alikr/

Новострой - Пустыня Алик'р
http://tesall.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alikr/

3) TOTAL CONVERSION

Пожалуй, это ближе всего к "новым локациям" для Тамриэля.

Nehrim - лютейший винище, если бы вышел не на спизженом у Беседки движке, вполне был бы коммерчески успешной игрой. Изначально на немецком, есть русские и английские версии с немецкой озвучкой, прежде чем ставить - ВНИМАТЕЛЬНО прочитайте описание установки.
http://www.nehrim.de
Торрент-версия игры и патча.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3430062
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4141598
Английская версия, если кому надо и его забанили в гугле.
http://www.moddb.com/mods/nehrim-at-fates-edge/downloads

Morroblivion - перенос Морровинда на движок Обливиона. По геймплею скорее Обливион, чем Морровинд, так что прежде чем ставить, советую всё же сыграть в ванильный Морровинд, хотя бы с MGE.
http://morroblivion.com/morroblivion-download

ОС Андорана. Вангую, что к выходу ТЕС 6 выйдет КОЛЕСО ОТ АНДОРАНА.
http://tesall.ru/files/file/2535-andoran-axis/

MERP - Middle-Earth Roleplaying Project - для толкиеноблядей. Заброшен на сырой бэтке.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/29214
4. ЛАНДШАФТ # OP #7 #417105
>>417098
1) Сиродиил

Unique Landscapes - улучшает местность вокруг городов, добавляя мосты, водопады, цветочки. В основном - симпатично, особенно на фоне ванильной копипасты.
Unique Landscapes Compilation - самая большая сборка этих модов.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19370
Патчи на совместимость с другими модами. В таких вот наборах можно найти кучу годноты.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13834

Better Cities - имперские города наконец выглядят так как и должны! Плюс внушительное количество патчей на совместимость с другими модами. При полной установке вместе с Unique Landscapes контент игры увеличвается раза в полтора, а то и в два.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16513

Cyrodiil Rebuild - то, чем занимались питухи с andoran.com вместо Андорана. В принципе, выглядит даже лорнее, чем Better Cities, но умудряется с ним конфликтовать в некоторых городах. На нексусе есть частичная англификация и патчи на совместимость.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42654
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44382/?
Русская версия и вторая часть мода.
http://tesall.ru/files/file/3749-oblivion-plugins-cyrodiil-rebuilt/
http://tesall.ru/files/file/4532-oblivion-cyrodiil-rebuild-ii/

Open Cities Reborn - открытые города как в Морровинде. Т.е. без стен. Поставьте, и вы поймете почему Беседка ввела это позорище в Обле и Скае! Потому что тормозит шо пиздец.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33003

Open Cities Classic - as planned by Bethesda. Сохраняет дизайн городов, открывает ворота.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16360

Better dungeons - пещерки. Вроде как тоже часть Сиродиила. Ваниль лучше, в ванили заблудиться проще. инбифо: кря!
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40392/?

2) Прочий Тамриэль

TWMP и Under the sign of the dragon - попытка запилить весь Тамриель в Обливионе. В отличие от Tamriel Rebuilt, почти успешная. Модов куча, собираются они через жопу, так что все ссылки кидать сюда не буду. Почти все ссылки на моды, добавляющие новые регионы в Обливион, есть здесь:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42449

Основные из них:
Elsweyr - Deserts of Anequina - годнейший мод, советую обмазать всеми дополнениями и патчами к нему, не пожалеете.
http://www.theassimilationlab.com/forums/files/file/1058-elsweyr-anequina/
http://tesall.ru/files/file/2044-elsweur-desert/ - русская версия.

Valenwood Improved - Валленвуд, есть патчи на совместимость с Эльсвейром и другими модами.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22555

Valenwood Unleashed - ещё одна версия Валленвуда. Больше контента, но хуже совместимость.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43450

Black Marsh mod BETA - Чернотопье. На стадии бета-допиливания.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42515

Hammerfell - The Eastern Grasslands - годная версия Хаммерфелла. К сожалению, не соединена с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34484

The Lands of Solstheim Vvardenfell and Mournhold - Морровинд через 4 года. Не соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16976

Есть и другие, но они либо недопилены, либо нелорное говно.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43814/? - TWMP Valenwood Improved. Вроде как просто апдейт для Valenwood Improved.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43924/? - TWMP Skyrim Improved WIP, соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18715/? - Hammerfell. Нелорный Хаммерфелл со шлюхами в бронелифчиках. Соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43120/? - TWMP Hammerfell. Попытка запилить лорный мод на базе предыдущего.

http://tesall.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alikr/

Новострой - Пустыня Алик'р
http://tesall.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alikr/

3) TOTAL CONVERSION

Пожалуй, это ближе всего к "новым локациям" для Тамриэля.

Nehrim - лютейший винище, если бы вышел не на спизженом у Беседки движке, вполне был бы коммерчески успешной игрой. Изначально на немецком, есть русские и английские версии с немецкой озвучкой, прежде чем ставить - ВНИМАТЕЛЬНО прочитайте описание установки.
http://www.nehrim.de
Торрент-версия игры и патча.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3430062
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4141598
Английская версия, если кому надо и его забанили в гугле.
http://www.moddb.com/mods/nehrim-at-fates-edge/downloads

Morroblivion - перенос Морровинда на движок Обливиона. По геймплею скорее Обливион, чем Морровинд, так что прежде чем ставить, советую всё же сыграть в ванильный Морровинд, хотя бы с MGE.
http://morroblivion.com/morroblivion-download

ОС Андорана. Вангую, что к выходу ТЕС 6 выйдет КОЛЕСО ОТ АНДОРАНА.
http://tesall.ru/files/file/2535-andoran-axis/

MERP - Middle-Earth Roleplaying Project - для толкиеноблядей. Заброшен на сырой бэтке.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/29214
5. РЕПЛЕЙСЕРЫ # OP #8 #417106
>>417098
1) Тела

RobertMaleBodyReplacerV52 - единственный реплейсер на мужское тело, который стоит использовать. Hint: используя настройки Blank Age maps for Humans and Elves можно сделать молодыми и красивыми всех или большинство тянок, не используя никакие другие моды.
Пидоры могут использовать какой-нибудь Scrawny реплэйсер отсюда.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40532

HGEC Body with BBB v1dot12 - основной мод на женское тело, полностью настраиваемый.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34442

UFF - второй по популярности.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13356/?

Ретекстурки на тела:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20022
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19021

1.1) Анимация и скелеты

Анимация сисек (похожих модов жопой жуй, суть - сиськотряс):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35551
Скелеты для неё (пидорасит при определённой анимации - тебе сюда):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27945
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37596

Походка, удары:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43695/? - лучшая анимация, которую нынешнему редактору удалось найти. Если стандартная анимация показывает, что герой срёт, а NoMaaM - срёт с трясущимися сиськами, то здесь герой действительно держит в руках оружие.
Если у тебя виабу головного мозга, то тебе надо накатить http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16459/? 300 тысяч говноедов пользователей ошибаться не могут.

1.2) Одежда

EVE HGEC - самая лорная, просто немного приталенные кирасы.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24078
BBB для неё
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34324
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43106

Colourwheels - миниюбки:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/23143 - реплейсер
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36387 - оверхол
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43386 - ВВВ для оверхола

More Revealing - годный, но недоделанный:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24194
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34164
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42702
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42781
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34793

Бронька от ниппонца, еле могущего в английский. Сделана годно:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45791/?

BreakArmor for Vanilla Armors - лютая годнота, разрушающаяся броня на тянках. Требует допиливания руками.
http://www.loverslab.com/topic/14467-breakarmor-for-vanilla-armors-last-update-130115/
Break Armor Framework - необходимо для BreakArmor.
http://www.loverslab.com/topic/13907-break-armor-framework/

Плюс можно поискать на нексусе "yuravica", "justice123", "MShadowy" это всё имена авторов, "FLY", "GUTS", "YAARM", "sexy", "skimpy" и просто "stock" - куча недоделанных реплейсеров различной степени годноты и укуренности.

2) Морды

Oblivion Character Overhaul version 2 - Всё ещё лучший мод на расы на все три игры.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44676/?
Использует Blockhead http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43752 , поэтому гораздо меньше портит кастомных неписей, чем первая версия. И при всем этом шов на шее всё ещё немножко виден. Ну, это мелочи, в остальном мод охуенен. Единственно что - меня бесят ТЕСОшные эльфы меры, это всё-таки меры. Но как в самой первой версии 1.0 http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612 они были гораздо более мерами. Ну, это, как говорится, на вкус все фломастеры разные.

Последняя версия XEO. Анимешная, зато делает красивыми всех неписей без исключения.
http://www.loverslab.com/topic/15185-xeo-sp/

Amnes Beautiful Characters. Очень неплохой мод, независим от МВР.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41867

Djangos Unique Features - другой подход к деланию неписей привлекательными, вместо переделки рас добавляет промежуточные "карты возрастов", в результате персонажи становятся почти уникальными.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612

ES74's Unique Race&NPCs 0.8.1b
http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=3087
Очень неплохой мод, совмещает в себе идеи из MBP, Djangos Unique Features и других. Минус - НЕ делает ВСЕХ тян молодыми, красивыми и ебабильными - молодые выглядят молодыми, старухи выглядят старухами. Для этого есть другой мод:
MBP Girl
http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=8054&page=2&highlight=mbp+girl
Аналог ксео, но меняет только тян. Можно использовать отдельно для каждой расы.
Оба мода требуют МВР! МВР САМ ПО СЕБЕ НЕ МЕНЯЕТ ВНЕШНИЙ ВИД НПС, НО ДОБАВЛЯЕТ НЕСКОЛЬКО НОВЫХ РАС И ТРЕБУЕТСЯ ДЛЯ МНОГИХ МОДОВ ЛОВЕРСОВ
http://www.loverslab.com/topic/2590-mbp-allin1-omod-v21beta/?hl=%2Bmbp
http://www.4shared.com/archive/uSNkLZyy/MBP_RESOURCES.html
Магнитная ссылка для МВР
magnet:?xt=urn:btih:C26B5F8BEB683F513941AD60FCA6A16101BFB8CA&dn=MBP1.4a%2bMBP%2b%2b0.98a%2bx117%2b%2b078%2bAio.omod&tr=udp%3a%2f%2ftracker.publicbt.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.openbittorrent.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.istole.it%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.ccc.de%3a80%2fannounce&tr=http%3a%2f%2ffr33dom.h33t.com%3a3310%2fannounce&tr=%2ahttp%3a%2f%2ferdgeist.org%2farts%2fsoftware%2fopentracker%2fannounce

Oblivion Character Replacer - не путать с оверхолом. Попытка запилить виабушный ОСО через Blockhead. К сожалению, неудачная.
http://www.loverslab.com/topic/5707-oblivion-character-replacer-wip/
5. РЕПЛЕЙСЕРЫ # OP #8 #417106
>>417098
1) Тела

RobertMaleBodyReplacerV52 - единственный реплейсер на мужское тело, который стоит использовать. Hint: используя настройки Blank Age maps for Humans and Elves можно сделать молодыми и красивыми всех или большинство тянок, не используя никакие другие моды.
Пидоры могут использовать какой-нибудь Scrawny реплэйсер отсюда.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40532

HGEC Body with BBB v1dot12 - основной мод на женское тело, полностью настраиваемый.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34442

UFF - второй по популярности.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13356/?

Ретекстурки на тела:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20022
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19021

1.1) Анимация и скелеты

Анимация сисек (похожих модов жопой жуй, суть - сиськотряс):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35551
Скелеты для неё (пидорасит при определённой анимации - тебе сюда):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27945
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37596

Походка, удары:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43695/? - лучшая анимация, которую нынешнему редактору удалось найти. Если стандартная анимация показывает, что герой срёт, а NoMaaM - срёт с трясущимися сиськами, то здесь герой действительно держит в руках оружие.
Если у тебя виабу головного мозга, то тебе надо накатить http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16459/? 300 тысяч говноедов пользователей ошибаться не могут.

1.2) Одежда

EVE HGEC - самая лорная, просто немного приталенные кирасы.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24078
BBB для неё
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34324
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43106

Colourwheels - миниюбки:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/23143 - реплейсер
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36387 - оверхол
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43386 - ВВВ для оверхола

More Revealing - годный, но недоделанный:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24194
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34164
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42702
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42781
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34793

Бронька от ниппонца, еле могущего в английский. Сделана годно:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45791/?

BreakArmor for Vanilla Armors - лютая годнота, разрушающаяся броня на тянках. Требует допиливания руками.
http://www.loverslab.com/topic/14467-breakarmor-for-vanilla-armors-last-update-130115/
Break Armor Framework - необходимо для BreakArmor.
http://www.loverslab.com/topic/13907-break-armor-framework/

Плюс можно поискать на нексусе "yuravica", "justice123", "MShadowy" это всё имена авторов, "FLY", "GUTS", "YAARM", "sexy", "skimpy" и просто "stock" - куча недоделанных реплейсеров различной степени годноты и укуренности.

2) Морды

Oblivion Character Overhaul version 2 - Всё ещё лучший мод на расы на все три игры.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44676/?
Использует Blockhead http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43752 , поэтому гораздо меньше портит кастомных неписей, чем первая версия. И при всем этом шов на шее всё ещё немножко виден. Ну, это мелочи, в остальном мод охуенен. Единственно что - меня бесят ТЕСОшные эльфы меры, это всё-таки меры. Но как в самой первой версии 1.0 http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612 они были гораздо более мерами. Ну, это, как говорится, на вкус все фломастеры разные.

Последняя версия XEO. Анимешная, зато делает красивыми всех неписей без исключения.
http://www.loverslab.com/topic/15185-xeo-sp/

Amnes Beautiful Characters. Очень неплохой мод, независим от МВР.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41867

Djangos Unique Features - другой подход к деланию неписей привлекательными, вместо переделки рас добавляет промежуточные "карты возрастов", в результате персонажи становятся почти уникальными.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612

ES74's Unique Race&NPCs 0.8.1b
http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=3087
Очень неплохой мод, совмещает в себе идеи из MBP, Djangos Unique Features и других. Минус - НЕ делает ВСЕХ тян молодыми, красивыми и ебабильными - молодые выглядят молодыми, старухи выглядят старухами. Для этого есть другой мод:
MBP Girl
http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=8054&page=2&highlight=mbp+girl
Аналог ксео, но меняет только тян. Можно использовать отдельно для каждой расы.
Оба мода требуют МВР! МВР САМ ПО СЕБЕ НЕ МЕНЯЕТ ВНЕШНИЙ ВИД НПС, НО ДОБАВЛЯЕТ НЕСКОЛЬКО НОВЫХ РАС И ТРЕБУЕТСЯ ДЛЯ МНОГИХ МОДОВ ЛОВЕРСОВ
http://www.loverslab.com/topic/2590-mbp-allin1-omod-v21beta/?hl=%2Bmbp
http://www.4shared.com/archive/uSNkLZyy/MBP_RESOURCES.html
Магнитная ссылка для МВР
magnet:?xt=urn:btih:C26B5F8BEB683F513941AD60FCA6A16101BFB8CA&dn=MBP1.4a%2bMBP%2b%2b0.98a%2bx117%2b%2b078%2bAio.omod&tr=udp%3a%2f%2ftracker.publicbt.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.openbittorrent.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.istole.it%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.ccc.de%3a80%2fannounce&tr=http%3a%2f%2ffr33dom.h33t.com%3a3310%2fannounce&tr=%2ahttp%3a%2f%2ferdgeist.org%2farts%2fsoftware%2fopentracker%2fannounce

Oblivion Character Replacer - не путать с оверхолом. Попытка запилить виабушный ОСО через Blockhead. К сожалению, неудачная.
http://www.loverslab.com/topic/5707-oblivion-character-replacer-wip/
#9 #417107
>>417106
3) Убирание шва
Запили набор моделей, текстур и шмота, которые вкупе должны убрать пресловутый шов.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45859/? - ставить поверх OCOv2
http://www.nexusmods.com/oblivion/users/2766128/?tb=mods&pUp=1 - профиль автора, где лежат конверсии одежды. Если у тебя нет лишней хромосомы, то разберёшься.
6. ГРАФИН #10 #417108
>>417098
1) Ретекстуры

Ретекстуров овердохуя, найти их по тому же нексусу несложно. Самые главные:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498 - Qarl, самый боьлшой ретектур в высоком разрешении. Неебически грузит систему.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26038 - его же версия для нищебродов в низком разрешении. Никакого смысла, кроме чуства удовлетворения от того что используешь Qarl.

2) OBGE

Графин без нагрузки на память - OBGE:
https://code.google.com/p/oblivion-graphics-extender/downloads/list - загружать RC-версии отсюда, ставить желательно через установщик.
http://obge.paradice-insight.us/wiki/Main_Page - вроде как лежит с октября
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30054

Пояснение по модулям ОБГЕ:
OBGE Core - основной модуль, необходим для всего, сам по себе ничего не делает.
OBGE Standalone Effects - основная часть шейдеров. Лучшие - CrysisDOF, MFXAA/MDLAA, Godrays 6, Volumetric_AO хотя все АО шейдеры весьма неприятно глючат, ENB Color Effect выходит засвеченным и требует тонкой настройки или других цветовых шейдеров из Standalone Effects для затемнения. Также содержит обновления для некоторых сторонних шейдеров сначала ставятся эти моды, потом обновление из Standalone Effects:

Ambient Dungeons - "реалистичное" освещение подземелий. Пещеры, канализация и форты охуенны, а вот айледские руины и часовни глючат.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18385
Enhanced Seasons - изменяет освещение в зависимости отвремени года. Честно говоря, особой разницы не заметил.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27972
Realistic Health - затемнение экрана при низком здоровье.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/21424
Motion Blur - мыло при движении. Выглядит лучше, чем звучит.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14339
Обновление для Motion Blur. Ставится ПОСЛЕ Standalone Effects.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43225
SreenEffects - несколько полноэкранных эффектов, никакого особого смысла, всё подобное уже есть в Standalone Effects
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16323

OBGE Parallax Occlusion Mapping - "объемные" текстуры. Смотрится охуенно, но содержит всего несколько текстур, поддерживающих такой эффект. Для полного эффекта необходимы текстуры вроде Qarl'А или Really Textured Normal maps. Недавно paradice-insight упал, так что родные текстуры загрузить невозможно, но можно накатить чего-нибудь из ретекстуров ниже. Хотя даже с ванилью годно.
OBGE Physically Correct Sky - "физически корректное небо" - плоское, как на Земле, вместо сферического. Глючит невероятно.
OBGE Luminance HDR - вариант HDR. Никакого особого смысла.
OBGE Liquid Water - лучший реплейсер водички для Обливиона. Мастхэв.
OBGE Landscape LOD - вариант шейдера для прорисовки LOD'ов. Выглядит на порядок лучше, чем ванильный, но реплейсер текстур и мешей для LOD'а почему-то подогнан под Unique Landscapes, и выглядит довольно вырвиглазно без него. Хотя можно использовать только шейдер. Может глючить, если неправильно установить.
OBGE Skin - попытка сделать шейдер для кожи. Выглядит неплохо для текстур низким количеством деталей, вроде ванили или http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20022, жутковато для многих других реплейсеров. Конфликтет с OBGE POM.

Управление ОБГЕ:
1.В инвентаре есть предмет в "разном" под названием OBGE v3.1 ставится вместе со Standalone Effects. Если выбрать его, откроется меню со списком шейдеров можно закрепить предмет в меню быстрого доступа, и меню будет открываться по нажатию этой кнопки. Минус напротив шейдера означает, что он выключен, плюс - включен. Shift+левой кнопкой мыши - включить/отключить шейдер, просто левой кнопкой мыши - изменить параметры. Подключается через OBGE_Standalone_Effects.esp. Одновременно можно использовать только один такой плагин.
2.В папке /Data/shaders есть файлик shaderlist.txt, ставишь единичку перед названием нужного шейдера, он загружается при запуске игры.
3. При установке Standalone Effects можно попытаться установить OBGE Controller, который должен управлять шейдерами в реальном времени. К сожалению, глючит и почему-то не видит большую часть шейдеров, так что если даже вы его установили - не включайте ни один из OBGE Controller.esp! А жаль.

Гайды по ЕНБ ищите сами, но Борис сам говорил, что функционалность ОБГЕ выше, чем у ЕНБ для Обливиона.

Нужно потестить:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45749/?
Если верить сообщению автора, то завезена поддержка ENB.

3) Уже хрен знает чей персональный сорт графина

Уже не пользуюсь, но для любителей обмазываться и дрочить всё же выложу. Жутко тормозит даже со всеми фиксами и стримлайнами, но зато охуенное слайд-шоу.
Qarl очевидно.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498

Ретекстуры от Darooz'a:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41107
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41108
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41109
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41122
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42184
Ретекстуры от няши Амнес.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42881
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42928
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43100
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43101
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43473
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45670/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43104/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44011/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44001/?
Graphic Improvement Project (бывший Anything Improved)
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43496
Bomret Texture Pack for Shivering Isles
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/28378

Lod'ы
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18497
или
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27023
Плюс TES4ll и mpgui для генерации мешей и карт нормалей для ЛОДа.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40549
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41447

Разнообразные реплейсеры на пару текстур:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38061
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43640
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40769
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38343
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30357
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30386
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/4126
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36814
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36075
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8298
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8500
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11891
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42400
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43451
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/797-insanitys-improved-armoury-compilation/ - самый полный ретекстур брони. Годность - через раз, некоторые виды просто увеличены в разрешении без увеличения детализации. Требует регистрации.
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1560-weapon-improvement-project/ - замена оружия от того же автора. В отличие от прошлого мода - просто АХУИТЕЛЬНО.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15245 - отличный мод на текстуры ландшафта, особенно дороги. Конфликтует с OBGE POM.
Всё, пожалуй.
6. ГРАФИН #10 #417108
>>417098
1) Ретекстуры

Ретекстуров овердохуя, найти их по тому же нексусу несложно. Самые главные:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498 - Qarl, самый боьлшой ретектур в высоком разрешении. Неебически грузит систему.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26038 - его же версия для нищебродов в низком разрешении. Никакого смысла, кроме чуства удовлетворения от того что используешь Qarl.

2) OBGE

Графин без нагрузки на память - OBGE:
https://code.google.com/p/oblivion-graphics-extender/downloads/list - загружать RC-версии отсюда, ставить желательно через установщик.
http://obge.paradice-insight.us/wiki/Main_Page - вроде как лежит с октября
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30054

Пояснение по модулям ОБГЕ:
OBGE Core - основной модуль, необходим для всего, сам по себе ничего не делает.
OBGE Standalone Effects - основная часть шейдеров. Лучшие - CrysisDOF, MFXAA/MDLAA, Godrays 6, Volumetric_AO хотя все АО шейдеры весьма неприятно глючат, ENB Color Effect выходит засвеченным и требует тонкой настройки или других цветовых шейдеров из Standalone Effects для затемнения. Также содержит обновления для некоторых сторонних шейдеров сначала ставятся эти моды, потом обновление из Standalone Effects:

Ambient Dungeons - "реалистичное" освещение подземелий. Пещеры, канализация и форты охуенны, а вот айледские руины и часовни глючат.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18385
Enhanced Seasons - изменяет освещение в зависимости отвремени года. Честно говоря, особой разницы не заметил.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27972
Realistic Health - затемнение экрана при низком здоровье.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/21424
Motion Blur - мыло при движении. Выглядит лучше, чем звучит.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14339
Обновление для Motion Blur. Ставится ПОСЛЕ Standalone Effects.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43225
SreenEffects - несколько полноэкранных эффектов, никакого особого смысла, всё подобное уже есть в Standalone Effects
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16323

OBGE Parallax Occlusion Mapping - "объемные" текстуры. Смотрится охуенно, но содержит всего несколько текстур, поддерживающих такой эффект. Для полного эффекта необходимы текстуры вроде Qarl'А или Really Textured Normal maps. Недавно paradice-insight упал, так что родные текстуры загрузить невозможно, но можно накатить чего-нибудь из ретекстуров ниже. Хотя даже с ванилью годно.
OBGE Physically Correct Sky - "физически корректное небо" - плоское, как на Земле, вместо сферического. Глючит невероятно.
OBGE Luminance HDR - вариант HDR. Никакого особого смысла.
OBGE Liquid Water - лучший реплейсер водички для Обливиона. Мастхэв.
OBGE Landscape LOD - вариант шейдера для прорисовки LOD'ов. Выглядит на порядок лучше, чем ванильный, но реплейсер текстур и мешей для LOD'а почему-то подогнан под Unique Landscapes, и выглядит довольно вырвиглазно без него. Хотя можно использовать только шейдер. Может глючить, если неправильно установить.
OBGE Skin - попытка сделать шейдер для кожи. Выглядит неплохо для текстур низким количеством деталей, вроде ванили или http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20022, жутковато для многих других реплейсеров. Конфликтет с OBGE POM.

Управление ОБГЕ:
1.В инвентаре есть предмет в "разном" под названием OBGE v3.1 ставится вместе со Standalone Effects. Если выбрать его, откроется меню со списком шейдеров можно закрепить предмет в меню быстрого доступа, и меню будет открываться по нажатию этой кнопки. Минус напротив шейдера означает, что он выключен, плюс - включен. Shift+левой кнопкой мыши - включить/отключить шейдер, просто левой кнопкой мыши - изменить параметры. Подключается через OBGE_Standalone_Effects.esp. Одновременно можно использовать только один такой плагин.
2.В папке /Data/shaders есть файлик shaderlist.txt, ставишь единичку перед названием нужного шейдера, он загружается при запуске игры.
3. При установке Standalone Effects можно попытаться установить OBGE Controller, который должен управлять шейдерами в реальном времени. К сожалению, глючит и почему-то не видит большую часть шейдеров, так что если даже вы его установили - не включайте ни один из OBGE Controller.esp! А жаль.

Гайды по ЕНБ ищите сами, но Борис сам говорил, что функционалность ОБГЕ выше, чем у ЕНБ для Обливиона.

Нужно потестить:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45749/?
Если верить сообщению автора, то завезена поддержка ENB.

3) Уже хрен знает чей персональный сорт графина

Уже не пользуюсь, но для любителей обмазываться и дрочить всё же выложу. Жутко тормозит даже со всеми фиксами и стримлайнами, но зато охуенное слайд-шоу.
Qarl очевидно.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498

Ретекстуры от Darooz'a:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41107
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41108
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41109
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41122
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42184
Ретекстуры от няши Амнес.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42881
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42928
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43100
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43101
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43473
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45670/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43104/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44011/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44001/?
Graphic Improvement Project (бывший Anything Improved)
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43496
Bomret Texture Pack for Shivering Isles
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/28378

Lod'ы
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18497
или
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27023
Плюс TES4ll и mpgui для генерации мешей и карт нормалей для ЛОДа.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40549
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41447

Разнообразные реплейсеры на пару текстур:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38061
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43640
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40769
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38343
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30357
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30386
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/4126
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36814
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36075
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8298
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8500
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11891
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42400
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43451
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/797-insanitys-improved-armoury-compilation/ - самый полный ретекстур брони. Годность - через раз, некоторые виды просто увеличены в разрешении без увеличения детализации. Требует регистрации.
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1560-weapon-improvement-project/ - замена оружия от того же автора. В отличие от прошлого мода - просто АХУИТЕЛЬНО.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15245 - отличный мод на текстуры ландшафта, особенно дороги. Конфликтует с OBGE POM.
Всё, пожалуй.
7. СВИСТЕЛКИ И ПЕРДЕЛКИ #11 #417111
>>417098
Высокие каблуки:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36883 - базовая система, читайте требования
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42212 - ЧИТАЙТЕ ТРЕБОВАНИЯ!
http://oblivion.nexusmods.com/mods/43219

All Natural - погода:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/18305
Свистелки для погоды:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36566 - радуга!
http://oblivion.nexusmods.com/mods/8711 - молнии
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37142 - снег в Бруме
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36561 - осенние деревья

http://oblivion.nexusmods.com/mods/41118 - джунгли в Сиродииле! Хотя и нелорное говно, Сиродиил сейчас официально средняя полоса.
Свет в окошке:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/19628

Объекты - здания, статуи, руины - видны на расстоянии.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/20053
Видно ещё больше объектов. Садит фпс до двух-трёх.
http://www.strategyinformer.com/pc/theelderscrollsivoblivion/mod/17959.html

Погружение:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37088
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42038
http://oblivion.nexusmods.com/mods/24649
http://oblivion.nexusmods.com/mods/35025
Думаю, не стоит говорить, что не рекомендуется одновременно использовать два мода на сон или голод.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42649 - персонаж спит не возле кровати, а в ней.

http://oblivion.nexusmods.com/mods/5434 - трава для нищебродов.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/15619 - опыт вместо фарминга морквы. Мне фарминг нравится больше.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42456 - один из вариантов альтернативного старта, для тех, кого заебало вступительное подземелье.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/5977 - оверхол на стражников. Ваниль лучше. Для совместимости с Колорвилсом нужен ВрайБаш.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/2037 - по растениям видно, что ты их собрал
http://oblivion.nexusmods.com/mods/3979 - то же самое для контейнеров
http://oblivion.nexusmods.com/mods/11778 - часы. Совместим с оверхолами на города.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37385 - оверхол на скрытность

http://oblivion.nexusmods.com/mods/37904 - утилита для изменения уровневых списков - собери свой ООО!

Разное (то, что накатил нынешний редактор или просто полезные вещи):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13948/? - мануал по CS
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35030/? - при ударе кулаком каст активного заклинания, если оно действует при касании
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34735/? - улучшенные горячие клавиши
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9544/? - восстановление зарядов оружия с течением времени
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13699/? - просто домик. Рекомендуется проходить ночью с выключенным светом и пустым мочевым пузырём.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39635/? - рост уровневых вещей и заклинаний вместе с героем. Поддерживает официальные плагины. Также есть http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5701/? (устаревший и с багами) и http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13536/? (переработанная версия второго). Лучше поставить AULIAS (самый первый) и не париться.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26409/? - убирает зависимость роста здоровья от выносливости. Можно настроить стартовое здоровье, его прирост и потолок, выше которого прироста не будет.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26220/? - миникарта а-ля Морровинд
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26389/? - овехол маркеров
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14259/? - собирание растений с помощью заклинания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35727/? - перекат не по ёбни-мордой-по-клавитатуре, а по двойному нажатию на клавишу перемещения
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39400/? - восполнение аммуниции кастом заклинания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39550/? - полностью лечит хуету с альт+табом, не прибавляя лишних проблем
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/29794/? - телепортация к маркеру
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25040/? - шатание замков оружием
7. СВИСТЕЛКИ И ПЕРДЕЛКИ #11 #417111
>>417098
Высокие каблуки:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36883 - базовая система, читайте требования
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42212 - ЧИТАЙТЕ ТРЕБОВАНИЯ!
http://oblivion.nexusmods.com/mods/43219

All Natural - погода:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/18305
Свистелки для погоды:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36566 - радуга!
http://oblivion.nexusmods.com/mods/8711 - молнии
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37142 - снег в Бруме
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36561 - осенние деревья

http://oblivion.nexusmods.com/mods/41118 - джунгли в Сиродииле! Хотя и нелорное говно, Сиродиил сейчас официально средняя полоса.
Свет в окошке:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/19628

Объекты - здания, статуи, руины - видны на расстоянии.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/20053
Видно ещё больше объектов. Садит фпс до двух-трёх.
http://www.strategyinformer.com/pc/theelderscrollsivoblivion/mod/17959.html

Погружение:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37088
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42038
http://oblivion.nexusmods.com/mods/24649
http://oblivion.nexusmods.com/mods/35025
Думаю, не стоит говорить, что не рекомендуется одновременно использовать два мода на сон или голод.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42649 - персонаж спит не возле кровати, а в ней.

http://oblivion.nexusmods.com/mods/5434 - трава для нищебродов.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/15619 - опыт вместо фарминга морквы. Мне фарминг нравится больше.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42456 - один из вариантов альтернативного старта, для тех, кого заебало вступительное подземелье.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/5977 - оверхол на стражников. Ваниль лучше. Для совместимости с Колорвилсом нужен ВрайБаш.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/2037 - по растениям видно, что ты их собрал
http://oblivion.nexusmods.com/mods/3979 - то же самое для контейнеров
http://oblivion.nexusmods.com/mods/11778 - часы. Совместим с оверхолами на города.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37385 - оверхол на скрытность

http://oblivion.nexusmods.com/mods/37904 - утилита для изменения уровневых списков - собери свой ООО!

Разное (то, что накатил нынешний редактор или просто полезные вещи):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13948/? - мануал по CS
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35030/? - при ударе кулаком каст активного заклинания, если оно действует при касании
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34735/? - улучшенные горячие клавиши
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9544/? - восстановление зарядов оружия с течением времени
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13699/? - просто домик. Рекомендуется проходить ночью с выключенным светом и пустым мочевым пузырём.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39635/? - рост уровневых вещей и заклинаний вместе с героем. Поддерживает официальные плагины. Также есть http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5701/? (устаревший и с багами) и http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13536/? (переработанная версия второго). Лучше поставить AULIAS (самый первый) и не париться.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26409/? - убирает зависимость роста здоровья от выносливости. Можно настроить стартовое здоровье, его прирост и потолок, выше которого прироста не будет.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26220/? - миникарта а-ля Морровинд
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26389/? - овехол маркеров
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14259/? - собирание растений с помощью заклинания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35727/? - перекат не по ёбни-мордой-по-клавитатуре, а по двойному нажатию на клавишу перемещения
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39400/? - восполнение аммуниции кастом заклинания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39550/? - полностью лечит хуету с альт+табом, не прибавляя лишних проблем
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/29794/? - телепортация к маркеру
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25040/? - шатание замков оружием
8. ЕБЛЯ #12 #417112
>>417098
http://www.loverslab.com/forum/2-oblivion/ - раздел ловерслаба по Обливиону.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33863 - Клавкин секрет, ахуительный мод с еблей.

Фак от ловерслаба
http://www.loverslab.com/topic/3-lovers-with-pk-faq/
LAPF - Lovers Animated Peis Framework - база для всех остальных модов ловерсов. Следите за тем, чтобы скелет LAPF не переписывался никаким другим скелетом!
http://www.loverslab.com/topic/21241-lapf/

Для тех, у кого возникают проблемы с совместимостью или анимацией или просто не нравятся трясущиеся хуйцы:
Устаревшая базовая система
http://www.loverslab.com/files/file/3-lovers-with-pk/
Устаревший ресурспак для неё.
http://www.loverslab.com/topic/15066-lovers-resources-pack/

Экстендер - очень годное расширение для ловерсов, но конфликтует с некторыми модами.
http://www.loverslab.com/topic/218-lovers-with-pk-extender-243-re-up/
Список плагинов
http://www.loverslab.com/topic/6799-lovers-plugin-index-with-direct-links/
Страница загрузок на ловерслабе
http://www.loverslab.com/forum/16-downloads-lovers-with-pk/

Очень устаревшая объединённая версия, подходит для использования в гигантских сборках типа Association без особого отключения контента.
http://www.loverslab.com/topic/507-lovers-pk-merged-experimental-41/?hl=%2Bmerged

Нахуя мне вся эта поебень, хочу всё и сразу!
http://prophour.blogspot.ru/ - страничка одного пидорнутого с Ловерслаба, самая большая коллекция ловерсов, хоть и немного устаревшая.
http://www.4shared.com/folder/MbsZwrhq/AIO.html - его же страничка 4shared
http://adultmodslocalized.ru/forum/19-avtorskie-sborki-dlia-oblivion/ - русская сборка ловерсов от васяна с гейсурса. Какой же он всё-таки кривожопый мудак.

Во ВСЕХ коллекциях есть ошибки и баги, так что в идеале их лучше допиливать руками.

Из модов рекомендую LoversBitch - новые версии, BravilUnderground, PlayerSlaveEncounters - много конфликтов, LoversCrowningIsle - аналогично, DarkBloodline. Поскольку они ещё допиливаются, ссылки сами ищите по ловерслабу и гейсурсу.
8. ЕБЛЯ #12 #417112
>>417098
http://www.loverslab.com/forum/2-oblivion/ - раздел ловерслаба по Обливиону.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33863 - Клавкин секрет, ахуительный мод с еблей.

Фак от ловерслаба
http://www.loverslab.com/topic/3-lovers-with-pk-faq/
LAPF - Lovers Animated Peis Framework - база для всех остальных модов ловерсов. Следите за тем, чтобы скелет LAPF не переписывался никаким другим скелетом!
http://www.loverslab.com/topic/21241-lapf/

Для тех, у кого возникают проблемы с совместимостью или анимацией или просто не нравятся трясущиеся хуйцы:
Устаревшая базовая система
http://www.loverslab.com/files/file/3-lovers-with-pk/
Устаревший ресурспак для неё.
http://www.loverslab.com/topic/15066-lovers-resources-pack/

Экстендер - очень годное расширение для ловерсов, но конфликтует с некторыми модами.
http://www.loverslab.com/topic/218-lovers-with-pk-extender-243-re-up/
Список плагинов
http://www.loverslab.com/topic/6799-lovers-plugin-index-with-direct-links/
Страница загрузок на ловерслабе
http://www.loverslab.com/forum/16-downloads-lovers-with-pk/

Очень устаревшая объединённая версия, подходит для использования в гигантских сборках типа Association без особого отключения контента.
http://www.loverslab.com/topic/507-lovers-pk-merged-experimental-41/?hl=%2Bmerged

Нахуя мне вся эта поебень, хочу всё и сразу!
http://prophour.blogspot.ru/ - страничка одного пидорнутого с Ловерслаба, самая большая коллекция ловерсов, хоть и немного устаревшая.
http://www.4shared.com/folder/MbsZwrhq/AIO.html - его же страничка 4shared
http://adultmodslocalized.ru/forum/19-avtorskie-sborki-dlia-oblivion/ - русская сборка ловерсов от васяна с гейсурса. Какой же он всё-таки кривожопый мудак.

Во ВСЕХ коллекциях есть ошибки и баги, так что в идеале их лучше допиливать руками.

Из модов рекомендую LoversBitch - новые версии, BravilUnderground, PlayerSlaveEncounters - много конфликтов, LoversCrowningIsle - аналогично, DarkBloodline. Поскольку они ещё допиливаются, ссылки сами ищите по ловерслабу и гейсурсу.
# OP #13 #417121
Ссылки иногда дохнут. Если какая-то ссылка окажется неработающей, то перепости её (да, искать ссыль по координатам "АЗАЗА У ВАС ССЫЛКА СДОХЛА!!1" не очень удобно) и попроси найти рабочую.
#14 #417129
>>416899
Нихуя нету, только всякие плюшки для него. Искайте давайте, заинтересовали.
# OP #15 #417131
>>417129
В шапке есть.
#16 #417140
Хэй, сосачеры, повторно можно вампиризмом заболеть? А то я чот вылечился, не познав вкуса вомперской жизни.
#17 #417142
>>417140
Если ты вылечился от гемофилии, то можно. Если от самого вампиризма, то нет (шаманства с консолью никто не отменял).
#18 #417263
>>417142
Аргониане тоже могут? У них же иммунитет к болезням.
98 Кб, 1024x768
#19 #417282
>>417140
В Обливионе жЫзнь вампира ещё более уныла, чем в Морьке. Даже нельзя заколдоваться на лечение, приходится днём постоянно лечиться, что весьма задирает.
#20 #417383
>>417263
Гемофилия - особая болезнь. Ей можно заболеть при любом резисте. Подробности тут: http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Vampirism
#21 #417405
>>417282
Нехуй днём гулять, ты ж вампир ёпта.
#22 #417428
>>417112
А есть хоть один мод на еблю, где от анимации и озвучки не хочется выколоть себе глаза и проткнуть отвёрткой уши?
#23 #417448
>>417428
Точно не знаю. Попробуй Estrus. Да и на ловерсах куча всего.
734 Кб, 1364x768
#24 #417449
Ананасы, какая боевка для облы считаете лучшей?
Сам большую часть времени играл с deadly Reflex 5, но меня вконец доебали, постоянно уворачивающиеся от стрел и магии нпс, лукарем или магоебом проходить стало нереально.
Затем обновился до шестой части, там этот недостаток исправлен, но в глаза бросается другой - большое число багов(особенно при использовании новых фич), и с Enhanced Camera вид от первого лица частенько пидорасит, и всегда после того как тебя сбивают с ног.
Пробовал UV, но как по мне - слишком много ненужных фич, режущая глаз веобу анимация, да еще и стабильность игры заметно ухудшилась.
#25 #417451
>>417449
Слегка допиленную ванильную. Не то что бы она лучшая, но она самая стабильная. Не раз задумывался над накатыванием какой-нибудь йобы, но вчитывался в описание и понимал, что долбанусь отслеживать все баффы, дебаффы. Мне нужна площадка для аутизма, а не симулятор фехтовальщика. Плюс я перепиливал некоторые параметры под себя, и менять что-либо снова мне лень. Я убрал 2 главные, на мой взгляд, проблемы - мизерное количество врагов и слабый урон. Мне хватает.
#26 #417496
>>417451
Не знаю, я в ванилу уже тупо не могу играть, сильно не хватает возможности уклониться (бездоспешный бой и светоч то в отличие от моры не завезли), сбивающего удара щитом и завимости блокируемого урона от времени удержания блока (чем дольше - тем меньше урон). Серьезно добавляет динамики и разнообразия сражениям. 5й деадли рефлекс вполне стабилен, устанавливается без перлдолинга, и не так сложен в усвоении. Попробуй хотя бы (там и опции на увеличение глобального урона есть).
9 Кб, 200x200
#27 #417497
>>417448

> Estrus


> не хочется выколоть себе глаза и проткнуть отвёрткой уши

#28 #417505
>>417449
Слушай, я ставил Deadly Reflex 6, UV 2, Kea Magic & Skill Extender (не помню какая там последняя версия). Сверху накатывал мод, что бы зрение размывалось при низком уровне здоровья, что бы кровь оставалась на оружии и всякие мелочи.
Лично меня все устраивает - бегать по стенам, бить щитом, перерезать горло, убивать во сне, уворачиваться, куча уникального оружия, переломы, сотрясения, разные травмы.
Теперь действительно появляется какой-то уникальный стиль боя, причем у каждого НПС, теперь стараешься продумывать свои действия. Люблю хардкор, в общем.
#29 #417507
>>417505
Одновременно три несовместимых между собой плагина?! Как долго без вылетов можешь играть?
6098 Кб, Webm
#30 #417509
>>417405
Я и говорю, скучно по подвалам щемиться и регулярно отсасывать. В скуриме в этом смысле веселее.
#31 #417515
>>417505
На хуя тебе UV2, наркоман, третья уже давно вышла, с ней и рефлекс не нужен.
#32 #417539
>>417509
Ох лол, даже мододелы смогли в нормальную, анимированную левитацию.
#33 #417565
>>417507
Ващет они совместимы, они это сами много раз писали, а уж Kea точно позаботился о совместимости, о чем он писал на летописях.

>>417515
Ссылку на третью часть.
Там можно отрубать кисти рук, головы? Можно бить щитом и убивать во сне?
#34 #417581
>>417565

> Ссылку на третью часть.


Shapka, do you read it?
77 Кб, 1440x1080
#35 #417583
>>417539
http://www.youtube.com/watch?v=B7trmEmI5Js
Тоже словил дикий бугурт от неуправляемых драконов в длц хотя в остальном драгонборн очень даже
#36 #417609
>>417583
На нексусе есть мод, который позволяет тебе рулить этими драконами. Есть еще мод превращения в дракона. В общем-то искреннее спасибо Беседке за площадку для модов, на этой площадке можно сотворить идеальную для себя игру.
248 Кб, 1920x1080
#37 #417624
>>417539
Осталась нерешённой движковая проблема - во время полёта пролетаешь сквозь препятствия. Той же хуйнёй грешат и драконы, и птицы, и бабочки. Как я понимаю, решить эту проблему в рамках текущего движка невозможно.
#38 #417643
>>417624

> Как я понимаю, решить эту проблему в рамках текущего движка невозможно.


В моде на управляемый корабль автор писал, что для этого нужно просчитывать хренову гору коллизий.
2676 Кб, Webm
#39 #417656
>>417643
В моде на полёт тоже есть такой вариант. Причём, как я понял, каждое конкретное мгновение проверяется, есть ли контакт с коллизией. В результате полёт выглядит как черия коротких толчков - пролетел миллиметр, идёт проверка, контакта с коллизией нет, летишь дальше. Пиздос, короче.
#40 #417685
>>417624
Это уже мелочи. Я же не конченный, чтобы сквозь гору лететь, да и некрасиво это.
#41 #417705
>>417643
А в моде на управляемую лодку вроде бы все решили.
http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/gejmplej/vesla_na_vodu_realistichnye_upravljaemye_lodki/247-1-0-17778
#42 #417708
>>417509
>>417656
Доставьте название мода, пожалуйста!
#43 #417709
>>417705
Лодка норм, но вода, лёд и трава "просвечивают" свозь неё. Убогое двигло, хули.
#44 #417710
>>417656
Это особенность скриптовой системы скайрима, в обле все скрипты выполнялись каждый фрейм, в скайриме они выполняются по очереди от того и скриптовые лаги, спасибо консолям и криворуким беседкокодерам.
http://www.youtube.com/watch?v=3GdLRbLwm4w
http://www.youtube.com/watch?v=r24-9PZ0edU
http://www.youtube.com/watch?v=05aONweGlwc
#46 #417714
>>417709
А ты бы хотел бы физику травы и воды в РПГ?
#47 #417717
>>417714
А то! Может, и доживём до такого.
#48 #417719
>>417581
Error
The site has run in to a problem, please look at the error message below...

Сам то заходил?
#49 #417721
>>417719
Представь себе, заходил. Тоже увидел это сообщение, после чего порылся на сайте и нашёл рабочую ссылку, которую и вставил в шапку. Только что проверил - ссыль жива.
#50 #417723
>>417719
Если что, ссыль http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40310/? В шапке она без вопросительного знака на конце, но мой браузер всё открывает.
590 Кб, 400x307
#51 #417753
>>417708
Которого именно? Там их несколько.
#52 #417777
>>417723
А мой хром и експлоуер не открывает.

>>417721
Кидай ее сюда.
#53 #417826
>>417777

> Кидай ее сюда.


Ты наркоман или жопочтец? Ссылка в этом >>417723 посте. Не толсти.
#54 #417832
>>417712
Спасибо.
#55 #417877
Товарищи, не качайте говносборки. В oblivion association на руторе вшит майнер.
#56 #417884
>>417877

> подразумевает, что кто-то качает сборки или смотрит их список на пастебине

#57 #418048
>>417826
Да не открывается она у меня, лол.

И вопросительный знак сама дописывает.
#58 #418050
>>418048
Значит, у тебя неправильный нексус. Вбей в поиске "mess" и отсортируй по "Most endorsed"/"Most downloaded".
#59 #418051
>>417497
Это платиновый пост?
#60 #418053
>>418051
Не знаю, статистику не веду. Самыми распространёнными вопросами были "аноны, накидайте (то, что есть в шапке)", "где скачать сборку/английскую озвучку для русской версии".
793 Кб, 1280x1024
209 Кб, 872x852
246 Кб, 963x854
#61 #418059
>>418050
Лично я не вижу тут UV III.
4 Кб, 223x128
#62 #418060
>>418059
Лол, школу закончи для начала, квадрат.
#63 #418090
>>418060
Закончу, после того как ты мне скажешь что делать, блять.
Галочку поставить или как?
5350 Кб, Webm
#64 #418146
Обливиошка после Скурима
#65 #418154
>>418090
Это мод про КРОВЬКИШКИ. Он в категории Adult mods.
#66 #418504
>>418090
Выбери в настройках возможность просматривать "взрослые" файлы (show adult files). Если такая возможность вдруг будет заблокирована, измени/убери возраст. Я возраст не ставил, поэтому мог всё смотреть (да и сейчас могу).
#67 #418816
Вчера не было сил писать, напишу сейчас. Надо было метнуться в больничку (место действия - ДС). Пришёл, вожусь со своими бумажками на первом этаже и вдруг слышу МУЗЫКУ ИЗ TES'А. Это был до ужаса знакомый мотив, но я никак не мог вспомнить, откуда он - из Морровинда или Обливиона? Каюсь, почти всегда играю без музыки, чтобы ноут не тормозил. Я начал рыться в папках Data, и нашёл - в больнице играл обловский трек battle_01. Вот такие дела, аноны.
#68 #418888
>>417877
Как-то здесь не уважают всякие сборки, но Oblivion Association вполне себе неплоха, 40+Gb неплохо слепленных между собой дополнений плюс поддержка сообществом.
Есть доказательства? Мониторил нагрузку ЦП во время работы, так проц даже на половину не был загружен. И да, качал с офф сайта.
#69 #418894
>>418888

> Как-то здесь не уважают всякие сборки


Там, где появляются моды, начинается вкусовщина. Одному нужен графон, другому - квесты, третий хочет отыгрывать...

> Мониторил нагрузку ЦП во время работы, так проц даже на половину не был загружен.


Что касается майнера, то это, я думаю, шутка. Браузер и антивирь могут грузить систему намного жёстче.

> качал с офф сайта


И правильно. Меньше рисков и больше возможностей закидать автора какашками.
#70 #418899
>>418894

> где появляются моды, начинается вкусовщина


Да, везде есть своя ЦА, но тем извращенцам, кому нравилась оригинальная обла, она может подойти. В моем случае был перерыв в PC-играх несколько лет, потому погружаться в свалку нексуса как-то не улыбалось.
#71 #418902
аноны, есть мод на большее число горожан?
#72 #418916
Парни, можно как-то настроить урон запасу сил от рукопашного боя?
#73 #418962
>>418902
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/6665/?
>>418916
http://cs.elderscrolls.com/index.php?title=Hand_to_Hand_Game_Settings Создай свой плагин и подкрути соответствующие параметры.
#74 #419015
Есть ли мод правящий автолевелинг? Обратил внимание на ООО, но он попутно добавляет дохуя всякого говна типа локаций и новых врагов. Нужен мод, просто правящий убогую систему когда, что на первом, что на 49 левеле в краба нужно всадить 100500 стрел, особенно если вкрутить сложность на максимум.
#75 #419017
>>419015
И заодно вот про это поясните http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15619/?
Норм или как земля?
#76 #419026
>>419015
Лучше скачай мод на свои руки, если на 49 уровне тебе нужно 100500 стрел на одного краба.
#77 #419031
>>418962
Спасибо, анон.
#78 #419156
>>419015
"Просто поправить" автолевелинг нельзя. Точнее, можно - но тогда по всему Киродилу будут бродить первоуровневые бандиты и унылые скампы. Ну, или вручную расставлять противников с прописанными заранее уровнями.
Так что обмазывайся ООО, он клёвый.
#79 #419180
>>419156

>ООО


А под какой уровень сложности он рассчитан? Нужно ли вообще трогать ползунок сложности, ибо в оригинале, ничего кроме школохоркора в стиле 20 стрел на краба он не добавляет.
#80 #419184
>>419156
Если только лайт версия, в полной слишком много лютой хуеты типа вездесущих уязвимых только к электричеству горгулий, частенько спавнящихся даже на дорогах между городами, спектральных разбойников/волков (уязвимых опять же к молнии) в каждом инстансе с мертвяками.
А пещерки просто ломятся от количества сундуков и зачарованного лута в них, через пару данжей становишься полностью экипированным йоба-воином.
Плохо зделана тупо. Немогли зделать всё как в МОО (полностью настраиваемыйс кучей фич и постоянно обновляющийся) или Francesco, они не полностью убирают, а только правят автолевелинг, так что многим существам прописаны соответствующие левел-капы.
#81 #419191
>>419184

>Francesco


Спасибо, почитал описание, решил использовать его. Нужно ли в нем править дефолтные настройки, и какие у него вообще минусы?
#82 #419225
>>419017
Есть более новая Revamped версия. Один анон поставил, ему понравилось.
#83 #419263
>>419191
Хз, не настраивал ничего, использовал только опциональные файлы на отключение спавна новодобавляемых мобов (тот еще вырвиглаз) и на уменьшение размеров этого спавна - чтобы в бесконечный экшон игра не превращалась. Каких-то явных минусов нет, мод вполне стабильный в отличие от FCOM, но экипировка неписей также будет меняться в зависимости от их уровня, который по-прежнему частично привязан к твоему. Хотя бандитов в даэдрике уже не встретишь.
#84 #419755
Поясните пожалуйста за систему навыков? Откуда берутся все эти +3 и +7, и почему к определенному навыку именно +3, а не скажем +5, а к другому наоборот +5, а не +3? Из чего формируются эти бонусы при левелапе? Типа сколько раз до поднятия уровня я увидел надпись о том, что навык стрельбы повышен, столько я и получу очков в качестве бонуса к стрельбе при поднятии уровня? Влияет ли на эти цифры класс?
2163 Кб, Webm
#85 #419758
>>419755
Да сколько же можно одно и то же объяснять? За колдовство отвечает интеллект. Колдовство у тебя не в главных навыках. Между левел-апами прокачал колдовство на 10, получил +5 к интеллекту, бля.
#86 #419762
>>419755
Читай статью на уеспе про левелинг. Там всё расписано с примерами.
33 Кб, 811x456
#87 #419949
Какая версия Oblivion Character Overhaul лучше? 2.03 или 1.2?
#88 #419957
>>419949

> 2.03


Она.
#89 #419966
>>419957
Ладно, а в какой версии гламурнее всего выглядят Дреморы?
#90 #419967
>>419966
В OCOv2.
#91 #420003
>>419967
Чет не понял, а OCOv2 прически переделывает что ли?
#92 #420006
>>420003
Да, но не все.
#93 #420007
>>420006
Фублять, как они посмели, тупые жирухи, качаю первую версию.
#94 #420010
>>420007
Толсто.
#95 #420022
>>420010
Да нихуя, прическа мне реально не нравится. Ну да ладно, я всё же установил OCO вторую версию, но у меня еще стоит Роберт-мужик и теперь между головой и телом уродливые швы. Щито делать?
#96 #420025
>>420022
Хрен знает. Там вроде написано, как это пофиксить, но у меня не вышло. Прочитай 9-ый пост в этом треде, может, у тебя получится.
530 Кб, 1098x714
60 Кб, 300x250
#97 #420091
>>417098
Где взять годный реплейсер/ретекстур для зелий? Мод с первой пикчи мне не понравился, слишком вычурно. Мод со второй пикчи выглядит годно, но почему-то не работает.
#98 #420274
>>420091

> Где взять годный реплейсер/ретекстур для зелий?


На нексусе, естественно.

> Мод со второй пикчи выглядит годно, но почему-то не работает.


Можешь кинуть на него ссылку?
#99 #420301
>>420091
Может быть, потому что необходимо провести инвалидацию текстур, скамп вшивый? Давай, скажи, что у мож идет без esp файла, тогда я тебя точно обоссу.
#100 #420334
>>420301

>необходимо провести инвалидацию текстур


А как его провести?
#101 #420343
>>420334
Ладно, я сам разобрался.
#102 #420362
А правда, что если докачать красноречие до максимума, то бандиты на ГГ трогать не будут?
#103 #420365
Блять, не знаю за кого играть. Четное - бродяга, нечетное - агент.
#104 #420377
>>420362
Не красноречие, а привлекательность.

> With a sufficiently high Personality, normally hostile beings (e.g. bandits, rats, dremora, etc.) will no longer attack you on sight, because their disposition is so high it counters their high aggressions. Your personality needs to be roughly 180 (depending upon Fame and other factors) for Animals to become non-aggressive; higher Personality is necessary for other enemies. Enemies may still attack your Followers.

67 Кб, 279x240
#105 #420383
Как взять оружие в левую руку?
#106 #420386
>>420383
Поставить какой-нибудь мод на боёвку.
#107 #420391
>>420386
У меня кстати на диске есть какой-то плагин, который позволяет брать оружие в левую руку. Поставил его, а он чет не работает.
#108 #420392
>>420391
Есть две реализации - топорная и через OBSE. Первая - создаётся щит с моделькой оружия. Вторая - мощная магия скриптов.
#109 #420393
>>420391
Вангую, что для работы твоего мода нужен скрипт экстендер.
#110 #420428
>>420362
Обаяние. Сам недавно удивился, когда попробовал "очаровать" заклинанием вампира - он говорил со мной как обычный нип.
291 Кб, 640x480
#111 #420542
Кем играть в Обливионе? Я пизданулся и расписал всем расам для следующих игр классы, а для Облы ничего не осталось.
Норд варвар, Орк танк, Аргонианин ассасин, Бретон рыцарь, Данмер маг, Босмер инквизитор, Альтмер вор-иллюзионист, Хаджит монах.
#112 #420558
>>420377
11/10, блядь, а в морре это тоже было?
#113 #420559
>>420542
Очевидная данмерка шлюха
28 Кб, 279x242
#114 #420560
19 Кб, 300x300
#115 #420570
>>420542
Гей-киборг из будущего.
Алсо, у тебя нет редгардца мастера кривого меча.
#116 #420573
>>420570
В анус Редгарда, буду в Хаммерфеле Орсимером играть.
183 Кб, 1920x1080
#117 #420574
>>420570
киборг в Обливионе выглядит по-другому.
35 Кб, 640x480
132 Кб, 550x281
#118 #420575
>>420574
Нужно еще, чтоб гей, иначе не шезаррин.
#119 #420598
>>420558
Нет, в Морровинде агрессивность работает иначе. Вот, почитай: http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Fight#Fight
#120 #420628
>>420598
Тоесть 100% деспозишон скорее всего не заставит агрессивного нпс не напасть на тебя, разве что поближе может подпустить, но мирный нпс при высоком деспозишоне может не сагриться, если у него спиздить сладкий рулет например.
#121 #420632
>>420628
Что-то вроде того.
1349 Кб, 1848x1760
#122 #420732
2 часа переводил плагин с русского на инглиш, а потом нашел английский в другом архиве. Мой пердак пробил дыру в Этериусе и стал вторым Магнусом.
#123 #420743
>>420732
А что ты там такое переводил?
#124 #420745
>>420743
Реплейсер брони один.
#125 #420746
>>420745
ДВА ЧАСА?!
#126 #420749
>>420746
Сначала я выписывал английские названия из ваниллы, потом вставлял их в плагин.
#127 #420912
>>420749
НАХУЯ?
#128 #420973
Есть ли туториал про то, как при помощи CS добавить броню в игру? Я скачал мод, но в нем нет есп, и говориться о том, что мне нужно добавить эту хуйню в игру самостоятельно, как это сделать?
#129 #421132
>>420912
КС не может в 2 окна потому что, клоун ебаный.
#130 #421137
>>421132
НАХУЯ тебе, долбаёбу, понадобилось переименовывать броню с русского на английский? Нахуя нужно было туда-сюда щёлкать, если можно сделать скрин? Нахуя вообще делать скрин, если в 90% случаев ID так или иначе отражает английское название?
#131 #421146
>>421137
Да? Ну давай, переведи мне UniqueDwarvenCuirass, дебил ебаный.
#132 #421153
>>421146
Ты сам, имея название в ID и русское название, это сделать не способен? Совсем тупой? Дать ссылку на гугл-переводчик?
#133 #421156
>>421153
Ты ебанутый? Зачем мне отсебятина, если я хочу ОРИГИНАЛ, тупая ты тварь?
#134 #421160
>>421156
Пиздец, он необучаемый...
Скрин ему содрать трудно, перевести ниахота. НАХУЯ тогда ты вообще полез в мододелание, криворукое уёбище?
#135 #421168
>>421160
Кто сказал, что я не делал скрин, дебил? Ты вообще кретин, блядь? Ты понимаешь, идиотина, что русские названия и английский алфавитный порядок не дружат? Поэтому я и катался по списку айдишников, потому что русские названия были в разных местах, ебаный ты долбоеб.
#136 #421232
Нечего тут срач устраивать.
>>421168
Если запустить CSE, то изменённые записи будут вверху списка, то есть тебе не надо будет их искать по всей вкладке.
>>420973
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%91%D0%BB%D0%BE%D0%B3_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Krizalis/OM:_%C2%A71._%D0%92%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B0
Давно надо было впихнуть в шапку, сейчас добавлю.
#137 #421238
>>421232
И хули толку что они вверху списка (там можно по любому параметру отсортировать), если я из Обловского мастер-файла вытаскивал английские названия, привязанные к айди?
#138 #421242
>>421238
Кончай полыхать, я другой анон (ОП). Если бы ты зашёл на уесп, то нашёл бы все айди и названия предметов.
#139 #421254
>>421242
Один хуй это бы не сильно ускорило.
#140 #421433
Что-то дает -3 к обаянию. Недавно дрался с вампиром и подцепил гемофилию, но накатил зелье от всех болезней, посмотрел статы, и увидел -3. Как определить что именно дает такой минус?
#141 #421434
>>421433
Ну ё-моё, про Damage Attribute слышал?
#142 #421436
>>421434
Скайримодитя не знает, что такое атрибуты.
#143 #421437
>>421434
Нет, wtf?
#144 #421439
>>421434
>>421437
Все, разобрался.
#145 #421440
>>421436
Sad but true.
>>421437
Что и требовалось доказать. На уесп, быстро!
#146 #421441
>>421439
Кокой умный мальчик:3
#147 #421614
Как можно порезать броню на части? Скачал мод на бронь, и хочу зачаровать каждую часть отдельно, как можно цельный армор разбить на поножи, сапоги, перчатки и кирасу?
#148 #421618
>>421614
Берешь конвертер игровых моделей, переводишь модель брони в читаемый прогой для моделирования формат, в этой программе создаешь четыре разных модели из одной и сохраняешь как четыре отдельных файла. Потом опять конвертируешь в понятный для облы формат. Открываешь констракшн сет, и вносишь изменение в есп файл, так чтобы им вместо исходной брони добавлялись те четыре новых файла что ты создал.
#149 #421619
>>421614
Проще создать эффект с необходимым количеством спеллов.
Если не хочешь нетрадиционного сэкаса в Максе. Впрочем, можно попробовать в нифоскопе удалять отдельные детали и сохранять обгрызанные модели отдельными нифами. Но это в том случае, если комбез состоит из этих самых отдельных деталей, а не единая сетка.
#150 #421716
>>421618
Мда, в Морровинде с этим проще было. Там, если модель привязана к торсу и жопе, просто создаёшь кирасу (как модель указываешь исходный меш), привязанную к торсу, и поножи (как модель указываешь исходный меш), привязанные к жопе. Всё.
#151 #421825
>>421618
пиздец пиздец.
>>421619

>Проще создать эффект


пожалуй. Хотелось правда еще и скомбинировать разные брони, но раз нужно ебаться в 3дмаксе, то впизду.
Еще такой вопрос, будет ли у меня возможность прокачать характеристики брони аки в скайриме при помощи кузнечного дела, или текущая защитная стата армора будет постоянной?
#152 #421829
>>421825

> будет ли у меня возможность прокачать характеристики брони


Станешь экспертом ремонта - сможешь чинить вещи до 125% от их прочности, повышая их характеристики. > Expert-improved weapons do extra damage, and Expert-improved armor protects more.
#153 #421830
>>421829

> Expert-improved weapons do extra damage, and Expert-improved armor protects more.


Цитирование похерилось. http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Armorer
#154 #421837
>>421829

>повышая их характеристики


Намного? Играю с легкой броней, текущая ее стата 21. Будет ли она юзлесс говном на более высоких уровнях или ее реально можно будет раскачать магией и ремонтом?
#155 #421839
>>421837

> Намного?


Ты проценты в школе прошёл? Если у предмета на 100% броня равна 4, то на 125% она ВНЕЗАПНО станет 5.

> текущая ее стата 21


Я прямо через монитор захожу в твою сохранку и вижу навыки твоего героя. Всё в этом мире относительно - если твой скилл равен 10, то стат крутой, если 70, то не очень. В игре есть параметр, отвечающий за эффективность навыка (вроде равен 30, не помню точно). Это значит, что если в конструкторе броня равна 10, то при навыке в 30 ты получишь эту десятку. Навык меньше параметра - будет меньше десятки, выше - больше.

> можно будет раскачать магией


Если повесишь "Щит", то класс брони возрастёт, но эта прибавка не будет зависеть от твоего навыка ношения брони.
2209 Кб, 1280x900
1805 Кб, 1280x900
2409 Кб, 1280x900
#156 #421843
Какая же все-таки годная игрушка. Ламповая, душевная. Сколько лет прошло, а я все так же часами аутирую, бродя по Сиродилу.
#157 #421879
>>421839
Да хули, качнулся до эксперта изменения, сделал себе 85% шит, и ебись оно все к хуям, хоть с голой жопой ходи.
#158 #421880
>>421837
На мастере легкой брони у тебя +50% к арморрейту, если вся надетая броня легкая.
#159 #421881
>>421843
Через 5-7 лет скажешь то же про Скайрим.
#160 #421916
>>421843
Первая пикча годная. Сделаю ОП-пиком следующего треда.
#161 #422065
>>421881
Нет, он мне совсем не доставил.
#162 #422731
Анон, не могу заставить работать OBSE на Steam-версии с русификацией. В логе пишет что неправильная чексумма.
Связано это с тем, что я заменил Oblivion.exe из Steam-версии на исполняемый файл из 1С Золотого издания (и добавил tes4r.dll) чтобы появилась возможность переключать раскладки в игре.
Подозреваю что решение этой проблемы затруднительно с подобным подходом, возможно ты знаешь как включить поддержку русской раскладки в игре без замены исполняемого файла?
Через obse_loader.exe все работает, но такой вариант не устраивает.
#163 #422769
>>421881
В Скайриме бродить практически негде. Сама провинция маленькая, а все попытки разнообразить сводятся к коридорным локациям.
#164 #422821
>>422731

> Через obse_loader.exe все работает, но такой вариант не устраивает.


Лаунчер из шапки пробовал?
#165 #422851
>>422821
Да, пробовал, но это совершенно не то что нужно; исходная причина моих действий - желание использовать русскую раскладку в игре, 1С после выпуска Дрожащих островов сделала патч, одной из появившихся функций которого является возможность поменять раскладку в игре кнопкой Scroll lock. Патч этот изначально есть в Золотом издании, а интересующая функция - непосредственно в исполняемом файле Oblivion.exe.
Но так как исполняемый файл не из Steam-версии, OBSE не инициализируется в игре, ссылаясь на неверную чексумму.
Меня устроит любое решение которое позволит использовать русскую раскладку в игре и не будет мешать работе OBSE через стандартный ланчер.
#166 #422855
>>422851
На хуя тебе русская раскладка?
#167 #422904
Анон, какие есть моды на причёски? Не в смысле гламурные пидорские причёски, а чтоб они пографонистей были. И какие есть йоба-ретекстуры на оружие и броню? В шапке только про города и ландшафт. И последнее, каких квестовых модов посоветуете? кроме уже упомянутых, естественно
#168 #422930
>>422904
Посоветую пройти на нексус и там посмотреть. Для кого удобную сортировку по категориям и рейтингу делали?!
#169 #423001
>>422851

> Меня устроит любое решение


Думаю, самый простой вариант - играть в Обливион не через стим. Ты имеешь полное моральное право играть в пиратские версии, т.к. деньги за игру ты уже заплатил.
#170 #423016
>>421254
Я так же переводил вованские названия из какой-то зборочки морровинда, потому что в стим-версии нету кириллицы.
#171 #423018
>>421618
В обливионе разве есть слоты под плечи?
#172 #423022
>>423018
Нет.
#173 #423189
Посоны, как поствить моды? Объясните нубику плз))
#174 #423215
>>423189
Копируй файло в \Oblevvon\Data.
#176 #423397
>>422930
Не для меня, я особенный. И ещё, для чего этот тред, если не для того, чтобы спросить мнение анона? К тому же, я не хочу искать то, чего нет. У меня закрадываются подозрения, что глобальных ретекстуров оружия и брони нет, причёсок это тоже касается.
#177 #423401
>>423397

> я особенный


Русская версия что ли?
#178 #423413
>>423401
А вот это здесь ни при чём.
#179 #423416
>>423413
Колись, в чём твоя "особенность"? Ты кот?
#180 #423418
>>423397
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45241/?
-самый большой йоба-редизайн брони

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45071/?
оригинальная броня с улучшенными текстурами

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43852/?
Улучшенные модели и текстуры оружия с сохранением оригинального облика

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11451/?
реплейсер мечей, делающий их больше похожими на классические лонгсворды/клейморы

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40412/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40279/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43224/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45343/?
прически сам выбирай.

Я понимаю, если бы ты хотел подискутировать насчет геймплейных модов, но насчет йоба причесок ... даже не знаю. Просто промойтай тесач, там где-то ниже ебливион-тред, с ними и дискутируй
#181 #423424
>>423418
Отлично, надо будет добавить в шапку, если этого нет. А ссылка на ебливион тред в ОП-посте.
#182 #423434
>>423418
Спасибо большое, буду продолжать обмаз.

>понимаю, если бы ты хотел подискутировать насчет геймплейных модов, но насчет йоба причесок ... даже не знаю.


Я имел в виду только то, что они не очень-то графонистые. Цельный кусок пластмассы, который ещё и блестит. Просто я не уверен, что движок обливиона позволить сделать их качественнее.
>>423416
Да ни в чём - просто так ляпнул.
#183 #423465
Почему я поставил рэйсес оверхол, и везде ебаное мыло выжигает сетчатку, блики и вот это всё? Я не знаю как гуглить, потому что я хз как на английский переводится мыло.
#184 #423469
Почему у меня Обливион вылетает при выходе? Выхожу из игры и сообщение "прекращена работа программы". Я серьёзно.
#185 #423473
>>423465

> я хз как на английский переводится мыло


Soap. Правда, это вряд ли поможет. Кажется, это расплывчатость - blur. Но я графоном не обмазываюсь, так что точно не знаю.
>>423469

> Я серьёзно.


Верю, верю. У самого такое бывало. Баг самой игры, лечится Fast Exit'ом или 5-ым пунктом из шапки (файл внезапно оказался скрытым, попытаюсь найти его или что-нибудь на замену).
#186 #423478
#188 #423755
Игра постоянно вылетает при попытке отсидеться в тюрьме.
#189 #423763
>>423755
Я вижу, вижу... что ты - кривой мудак, не могущий в описание проблемы. Что стоит, откуда качал, через что запускал?
122 Кб, 1114x702
#190 #423769
>>423763
Хуй у меня стоит. Не помню, откуда качал, но золотое издание ничего не вырезано, ничего не перекодировано. Запускаю через обселоадер.
#191 #423776
>>423769
Хуй стоит, а башед патч - нет. А запускать проще через лаунчер из шапки (по крайней мере мне).
#192 #424110
>>423018
Под хвост есть, как тебе?
#193 #424390
Есть способ сворачивать Обливион с OBGE без ошибок после восстановления?
#194 #424515
>>424390
Хрен знает. Попробуй http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38800/?
#195 #424518
#196 #424520
>>424518

> Тоже*

#197 #424585
>>417710
Тащемто благодаря этому скрипты в Скайриме так не пидорит и добиться CTD одним лиж папирусом это уже ЧЕЛЛЕНДЖ. В той же обле не дай бог двум скриптам захочется присосаться к одному тригеру. Сразу начинался ад пиздец и содомия, в лаверсах на какой-то версии даже начанали делать враперы для тригеров которые бы обрабатывали скрипты строго по очереди.
#198 #424706
Есть ли для обливиона аналог PCEA? Или может через CS можно поставить новые анимации только на ГГ? Накатил мод на анимации, и в итоге каждый стражник теперь стоит в стойке аля юная эльфийка.
#199 #424841
>>424706

> PCEA


Что?

> через CS можно поставить новые анимации только на ГГ?


Да, есть такое. Можешь скачать готовый мод или сделать сам. В модах линейки Woman's Move расписано, как такое сделать.
#201 #424871
Посоны, я чет забыл как в это говно играть. Качнулся до десятого уровня, начали спавниться толстенные скелеты, с каждого по два пикселя хп за удар снимаю, от двух приходится убегать. Броня в магазинах и на врагах стальная, оружие серебрянное.
#202 #424878
>>424871
Ванильный левеллинг, анон. Не будешь качать дамажущие навыки - так и будешь бегать.
#203 #424917
>>424878
Пиздос, это придется на горшках качаться, не выходя из города, как в ободке?
#204 #424998
>>424917
Советую накатить Oblivion XP. Намного удобнее раскачиваться в нужную сторону.
3633 Кб, 280x208
#205 #425014
>>424515
>>424865
Спасибо
ПИЗДЕЦ #206 #425017
Блядь, аноны, это ПИЗДЕЕЕЕЦ. Я хуй знает, как, но я совсем сломал облёвион. Началось с того, что после накатывания какого-то модика у меня сломалась игра. Ну, думаю, ладно, откатил её. Запускаю -- хуй, ничего не работает. Удалил всё, что было в директории игры, переустановил, запускаю и опять ничего не работает. Почистил папку обливион в документах и всё равно ничего не работает: при запуске игры проходят первые два видосика и игра просто вылетает. Хули делать теперь?
#207 #425025
>>425017
Удали документы\му геймс\обливион.
#208 #425026
>>425025
Точнее, Oblivion.ini оттуда.
#209 #425028
>>425026
Так в том-то и дело, что удалил вообще ВСЁ, что так или иначе связано с обливионом, а он всё равно не хочет работать
#210 #425029
>>425028
А если найдём? C:\users\<anonneame>\Documents\My Games\Oblivion точно чистил?
#211 #425030
>>425029

> neame


name*
#212 #425033
Анон, в битве с модами я потерпел полное поражение. Какие есть нормальные сборочки? Кроме обливион ассоциэйшн, которая никак не хочет работать.
#213 #425037
>>425033

> Какие есть нормальные сборочки?


Моя. Но я ей не поделюсь.
#214 #425039
>>425029
Точно чистил.
#215 #425041
>>425039
Переустанови винду. Почисти реестр, дефрагментируй диск.
#216 #425045
>>425028
Значит, удалил не всё. Врайбаш ставится в отдельную папку. ОБММ тоже может быть.
55 Кб, 1280x1024
#217 #425161
Пиздос, нет ни серебрянного, ни зачарованного оружия. Из скайрима это вырезали?
#218 #425270
>>425161
Пиздос, ты странный.
#219 #425283
>>425161

> нет ни серебрянного, ни зачарованного оружия


Не дорос ещё.

> Из скайрима это вырезали?


А он тут при чём?
#220 #425286
>>425161
В обливе не просто есть серебряное оружие, в ней есть смысл в серебряном оружии.
#221 #425381
Анон, для облы есть вариация Mod Organizer или мб его можно прям так на облу установить?*
Уж очень он удобен, хочу облу перепройти обмазавшись модами, а ебаться с установкой на прямую нет никакого желания.
73 Кб, 1280x1024
#222 #425421
>>425283
>>425286
Грю у меня нету ни серебрянного, ни магического оружия, а на скрине я сижу в бассейне под водой, пока сверху беснуется привидение, которое я не могу зарезать обычным топором. Пришлось выныривать и дамажить его по 20 хп каким-то говноспеллом. А в скайриме такого вроде нет, всех можно убить хоть кулаками.
#223 #425427
>>425421
Да, скайрим в этом плане совсем плох.
Я помню по привычки не бил "духов" не серебряным оружием, а потом открыл, что в скайриме систему похерили, и оч разочаровался.
#224 #425428
>>425381
Ну тебе по любому придется ставить или wryebash, или oblivion mod manager. А поебаться всё равно чуть-чуть придется, особенно с совместимостью.
#225 #425565
>>425381

> мб его можно прям так на облу установить?


Он вроде установочные скрипты херит, так что лучше ставь указанное в шапке.
>>425421
Вот http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Weapons Согласно приведённой таблице, ты можешь лутать серебряное оружие с 4-го уровня, а покупать с 7-го. Где лутать? Часто серебряную снарягу имеют скелеты. Где покупать? В оружейных магазинах.

> всех можно убить хоть кулаками


Станешь Journeyman'ом кулачного боя - сможешь игнорировать иммунитет к обычному оружию.
73 Кб, 604x604
#226 #425738
Посоветуйте легкий шейдер для воды, обге нинужно, ванильная вода тоже.
#227 #425749
>>422851
Скопируй файл со словом steam в имени из архива obse и запускай oblivion из стима. Все будет работать, гарантирую.
#228 #425788
>>425749
Нет, с 1С-ым исполняемым файлом не будет запускаться OBSE для Steam-версии.
#229 #425790
Как посмотреть глобальную карту, а не карту местности в игре, как было в Morrowind'е?
И существует ли какая-нибудь модификация на текстовое прохождение внутри игры (книга или просто "floating" текстовое поле)? С побочными заданиями и заданиями фракций?
#230 #425793
>>425790
F4-> второй значок слева. Перый - локальная карта, второй - глобальная, третий - активный квест, четвёртый - не сделанные квесты, пятый - сделанные. Сам долго вдуплял после Морровинда.

> И существует ли какая-нибудь модификация на текстовое прохождение внутри игры (книга или просто "floating" текстовое поле)? С побочными заданиями и заданиями фракций?


Точно не знаю. Но есть уесп, он в шапке.
#231 #425798
>>425793

> Но есть уесп


С использованием OBGE это неудобно.
#232 #425801
>>425798
На нексусе лежит бекап уеспа на 800 метров. В принципе, его можно скачать и захерачить в игру в виде книжек, но я не настолько поехавший, чтобы такое делать. Сейчас пороюсь, может, что-то, приближённо соответствующее твоему реквесту, есть.
#233 #425808
>>425798
Так играй без прохождения. Выпиши себе все майлстоны отсюда http://uesp.net/wiki/Oblivion:Quests и реквизиты для них.
#234 #425810
>>425798
Результаты поисков:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/3234/? - книги с различными гайдами
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24833/? - книги с консольными командами
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25152/? - книги с описанием зверья
Надеюсь, тебе этого хватит.
#235 #425911
Мне одному скампы кажутся более сложными противниками, чем дреморы? А больше скампов бесят только кланфиры. Как же они заебали с этими ошеломляющими ударами.
#236 #425999
Нужен хороший, годный фикс вампирского бага, который всем бабам-вампиршам делает мужские морды. У меня какой-то был, но он что-то не больно работает.
#237 #426018
>>425999
UOP же, ё-моё.
#238 #426278
>>425999
Хотя UOP это тоже "странно" фиксит. Это, скорее всего, баг самого кода. Суть:

> When loading a vampire character save from the main start screen, your character's face may be altered to the default face. Female vampires may have their face changed into that of an elderly male vampire (although the rest of the body remains female). To avoid this bug, load a non-vampire save from the main start screen, and then load your vampire character save from the in-game load menu.


Плюс морда старела, хотя у меня стоит мод, убирающий это старение.
Ещё баг:

> Saving outside while taking sun damage then reloading will cause the game to crash and the save can no longer be used.


Сам напоролся на следующее.
Не знаю, из-за чего это было, но граф после некоторого события уходил в ебеня (куда-то в район Бравила). Вернувшись, он провожал меня в свои покои, но после остановки в комнате продолжал говорить "Please, follow me" (или что-то вроде этого). Вылечил предварительной телепортацией Хассильдора во двор замка командами prid 0002EC35 moveto player, после чего поговорил с аргонианкой.
После излечения морда может остаться старушечьей. Сохрани игру и загрузи её - всё будет в порядке.
Короче, то ли моя сборка кривая, то ли квест сильно багнутый. Я склоняюсь ко второму http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Vampire_Cure#Bugs
#239 #426279
>>426278

> prid 0002EC35 moveto player


Это разные команды. Сначала "prid 0002EC35", потом "moveto player" без кавычек.
#240 #426318
ОП, добавь в ридми, что с блокхедом для character overhaul нельзя сохраняться на лошади, иначе сейв корраптится.
18 Кб, 611x94
#241 #426368
>>426318
Спасибо, анон. Добавил.
#242 #426451
На каком уровне заканчивается левелинг в ванильной игре?
26 Кб, 500x538
#243 #426470
>>426451
Стражники левелятся вместе с тобой.
#244 #426473
>>426451
На пятидесятом.
#245 #426736
>>426473
>>426470
А мобы будут левелиться дальше? Если я качну себе, скажем, сотый уровень, не будут ходить бандосы по помойкам с 5к хп?
#246 #426743
>>426736
Тебя на пятидесятом уровне умудряются обижать бандиты? Поведай, как это тебе удаётся?
#247 #426746
Объясните мне, как вы справляетесь, с этими ёбаными скампами? Ошеломление -> ковыряют тебя -> делаешь удар -> ошеломляют и опять ковыряют тебя. Приходится нарезать круги, лечиться и швыряться фаерболами, что занимает очень много времени.
#248 #426751
>>426743
Меня на семнадцатом только крабы не убивают с нескольких ударов. При том, что силы 90, выносливости 100, скиллы брони и оружия за 80, одет в эбонитово-оркскую броню. Обоссаные коты в кустах сносят четверть хп одним ударом зачарованной булавы.
#249 #426793
>>426751
Вот я даже на видео заснял драчку с двумя рандомными скелетиками в очередной пещерке. Пиздос короче.
118 Кб, 1920x1080
#251 #426801
>>426751
Ну, с одинадцатого и до двадцатого - самая жопа в виде пум и светящихся огоньков. Но бандиты перестают представлять опасность уже уровня с десятого. Это ты с какими-то хитровыебанными модами играешь, или ебанутую зборачгу типа криворукого "ассоциэйшена"? С 25-го можно лезть во врата и получать первый камушек и хорошо, если он окажется на +18% к поглощению магии.
#252 #426819
>>426801
Моды вручную собирал, всё на графон, только вчера поставил один оверхол на левелинг. Ничего не поменялось, только у скелетов-чемпионов вместо стеклянных клеймор иногда попадается какая-то говнокоса с меньшим дамагом.
Ну бандиты в целом убиваемы, даже начальники, но нежить и огры - это пиздец просто. Каждый второй удар пробивает блок и отбрасывает. В 2007 такой хуйни не было.
105 Кб, 1920x1080
#253 #426824
>>426819
Эти черти топовые, так же как некоторые дреморы и некоторые баливоги на ШантарскихДрожащих островах. Их лучше из лука валить. Кстати, от скелетов и астронахов стрелы отскакивают и их можно тут же подбирать. Но, если отыгрываешь войэна, тогда только превозмогать, ибо это полный пиздос. О топовых призраках, которые с короной, я вообще молчу.
#254 #426862
Короче, я знаю что это было, я потаскал туда-сюда слайдер сложности, и все начали дохнуть с пяти ударов. Видимо, какой-то мод сломал мне множители сложности.
#255 #426863
>>426451
Шмота - на 30-ом. Мобы растут вместе с тобой.
>>426746
Так и живём. Качай ловкость, реже станить будут.
>>426796
Ты поехавший? Почему мод на интерфейс не поставил? Почему fatigue на нуле держись?
>>426862
И такое возможно.
#256 #426870
>>426824
От таких призраков спасают зелья, гораздо более ебучий противник это ебаный висп.
#258 #426897
>>426751
Фигня какая-то. Уверен, что в Облу играешь? Или ты боевые навыки не качал?
#259 #426919
>>426897
У него была сложность выкручена на максимум, там даже крысы просраться дают.
#260 #426922
>>426919
Ясно.
#261 #426924
В Обливионе есть капы на резисты, или можно догонять до 100%?
13 Кб, 282x179
#262 #426947
Вообщем, решил отыграть нищеброда. снова установил облу. Обмазал Enhanced Economy(в настройках указал удаление лута у нпс), даже заморочился и переписал многим предметам цену в прилагаемом txt-файле (чтоб на камнях варла не получилось разжиться), допом поставил мод, чтобы оружие и щиты из рук не вываливались. Mlglockpicking(взлом как в море) - чтобы на первом уровне нельзя было не взломать очень сложный замок одной отмычкой. Такая-то лампота.
Какие еще моды посоветуете для успешного отыгрыша превозмогающей нищеты?
#263 #426949
>>426947
На первом уровне и так можно взломать любой замок одной отмычкой.
#264 #426951
>>426949
Нутыпонял, наоборот. Еще альтернативные начала накатил и выбрал опцию оставленный умирать, появляюсь в какой-то глуши, без оружия и брони, без септима в кармане с единственным доступным заклинанием - лечение легких ранений. Может еще какие квестовые моды есть - типа отдельной гильдии попрошаек, чтобы скрасить мое блуждание по пещеркам.
212 Кб, 1920x1080
#265 #426967
>>426924
Можно догонять до ста. Можно догнать до ста поглощение магии и пулемётить практически любыми заклинаниями, если против тебя кто-то колдующий. Ещё один интересный момент - сигил на щит слабее, чем сигил на элементальный щит, но во втором случае ты не только поднимаешь защиту от оружия, но и защиту от магии, два эффекта в одном. Отражение урона тоже приятная штука, когда враги об тебя убиваются.
#266 #426977
Qarl's Texture Pack III Redimized можно ставить поверх обычного QTP? Поставил сначала стандартный и прихуел от того, что он даже на моей R9 290 подтормаживает. Удалить в ручную теперь нереально, думаю сверху закинуть файлы от redemized, не крашанет ли игра?
#267 #426978
>>426967

> Отражение урона тоже приятная штука, когда враги об тебя убиваются.


Это вообще пушка. Урон перенаправляется, т.е. при отражении урона в 20% ты получишь лишь 80% урона, а оставшиеся 20% пойдут на врага. Это значит, что при 100%-ном рефлекте ты не убиваем в ближнем бою.
>>426977
По идее, ты просто перезапишешь текстуры более маленькими, так что всё должно работать.
339 Кб, 1920x1080
#268 #426979
>>426978
15% урона проходят при любых условиях, как я понял. Поднять броню выше 85% невозможно даже с помощью отражения урона.
#269 #426983
>>426979
Пиздец, откуда вы такие берётесь? В ближнем бою можно сделать бессмертие отражением 100+%, как и фулл резист от магии.
Вбей в гугле обливион годмод без читов и тебе расскажут как всё это сделать.
#270 #426986
>>426983
Теорию я не изучал, а на практике 115% отражения всё равно урон пропускает.
#271 #426994
>>426979
Не путай отражение урона и броню.
>>426986

> Теорию я не изучал


Не изучал - не кукарекай.

> Reflect Damage 100%



Gives you the following benefits:

Makes you immune to normal melee attacks be it non-enchanted weapons, bare fists or creature attacks.
Your opponents will be taking 100% of their own damage in melee combat providing they are unarmed or have non-enchanted weapons while you'll be watching them kill themselves.
Your armor (if you're wearing any) will never be damaged from normal melee attacks.
Your armor rating will be ignored when you are hit by normal melee weapons.
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Reflect_Damage
#272 #426997
>>426994
Ну покудахтай, авось полегчает. Вот только ответь, почему при 100% поглощения магии, урона от магии не получаешь, а при 115% отражения, три ксивилая тебя уверенно валят? Подумай над этим вопросом, напряги свой куриный мозжечок.
#273 #426999
>>426997
Толсто. Попробуй тоньше.
#274 #427001
>>426997
Алсо, у тебя может стоять школохардкорный мод, не позволяющий иметь 100% рефлекта.
#275 #427002
>>426999
Толсто, это не проверив в игре, кидаться доказывать что-то на основании цитаты в интернете.

>>427001
Ваниль с косметическими модами. Всякие ваясяноребалансы, типа ООО, принципиально не признаю.
#276 #427007
>>427002

> кидаться доказывать что-то на основании цитаты в интернете


Я разгонял себе рефлект, и урон по мне не проходил. На уеспе информация достаточно точная.

> Ваниль с косметическими модами.


Странно. 100% рефлекта спасают, но только от немагических атак ближнего боя. Ты уверен, что тебя ксивилаи не стучали магией? Кстати, это не у тебя ли был изменён ползунок сложности? Ты уверен, что у тебя ни один мод не влияет на боёвку? Модлист кинь, чудо в перьях.
#277 #427039
>>427007

>Кстати, это не у тебя ли был изменён ползунок сложности?


Нет, не у него.
108 Кб, 1826x479
#278 #427205
Вкатываюсь и поясняю хуесосу, что броня != рефлект дамага. 85% это кап снижения урона броней, рефлект с ним никак не коррелирует.
#279 #427254
>>427205

>броня != рефлект дамага


Сам-то понял, что написал?
#281 #427274
>>427268
Если в ход пошли картинки, значит сам не понял. В другой раз думай, прежде чем писать.
#282 #427275
>>427274
Тебе другой человек ответил, жирный. Уебывай из нашего уютного тредика.
#283 #427286
>>427275
Вот скажи, из каких тухлых очек лезут такие долбоёбы как ты? Тебе впадлу проверить в игре, ты уцепился за свою ссаную ссылку, ещё и семенишь. Сам пиздуй нахуй из треда.
#284 #427289
>>427286

>ВРЕЕТИ, СЕМЕНЫ, МААААМ, Я ТРАЛЮ ТЕСАЧ

#285 #427297
>>427289
Болд забыл, уёба.
#286 #427331
Пиздос вы тут растралеровались. Сегодня специально начитую сигилов и проверю.
#287 #427334
>>427331
Да проще создать кольцо со 100% рефлекта в конструкторе и выкинуть в легкодоступное место.
#289 #427359
>>427353
О чем и речь, тралл соснул.
#290 #427362
>>427353
Молодец, анончик.
>>427359
Надеюсь, он укатился.
267 Кб, 1280x1024
#291 #427364
peezdos
#292 #427365
>>427353
>>427359
>>427362
Семён Семёныч... Речь-то о ванили шла. Будет уже модами выёбываться.
#293 #427366
>>427365
Установи игру да проверь, хули возникаешь. А мы будет ссать на тебя и говорить, что ты поставил говносборку, а не ваниль.
#294 #427368
>>427365
Это и есть ваниль с текстурками.
#295 #427369
>>427366
Ладно, успокойся, пусть у тебя будет именно так. Считай что ты подебил, или ещё что-то, просто прекрати засирать своим говном тред, семён ебучий. Без тебя тут было гораздо чище.
#296 #427370
>>427369
Этот недотралль порвался, несите нового. Хотя нет, не несите.
#297 #427401
>>427370
Ты главное сам заглохни и не воняй тут больше. Загадил весь тред.
#298 #427404
>>427401
Ой, вернулся. И где же ты целый час был? Родители кушать позвали?
#299 #427407
Какие существуют способы комфортной игры на самой высокой сложности в ваниле ? Я знаю только: 1) 100 % хамелеон 2) супер кинжал(у которого все слабости на 1секунду и 3 элементальных урона) 3) вызов/иллюзия/компаньоны. А есть ещё что-нибудь с ближним боем, но без особо долгого закликивания ?
#300 #427410
>>427407

> Какие существуют способы комфортной игры на самой высокой сложности в ваниле?


Думаю, рефлекты на 100%.

> А есть ещё что-нибудь с ближним боем, но без особо долгого закликивания ?


Сомневаюсь. Сложность меняет модификаторы наносимого/получаемого урона (и поведение ИИ, вроде как).
247 Кб, 1920x1080
#301 #427412
>>427407

>комфортной игры на самой высокой сложности в ваниле


Нет таких. Сплошное превозмогание. Больше всего мешает ничтожная прочность предметов - драку с гоблином заканчиваешь на кулачках и голым.

>100 % хамелеон


Скучно и читерно.

>супер кинжал(у которого все слабости на 1секунду и 3 элементальных урона)


Мало что даёт, быстро разряжается, поэтому игра превращается в дроч с камнями, что опять же скучно.

>вызов/иллюзия/компаньоны.


Вызов идёт на слишком короткое время. Например скелет-чемпион на 30 секунд все тридцать секунд обычно тупо стоит в блоке. Дольше всех работает кланнфир - 45 секунд, но тоже не успевает ничего толком сделать. Создание заклинания с увеличенной длительностью требует больших расходов маны.

Алхимия имеет серьёзные ограничения, яды в Обливионе не рулят, но пользоваться ими приходится (пикрелейтед)
Есть ещё вариант каскадных заклинаний - единственный способ получить йоба-удар по противнику, но тоже скучно, пиздец.
#302 #427436
>>427412

> Скучно и читерно


Тогда остаются или пляски с деморализацией и параличом, или шмотки с рефлектом, что, по сути, ничем не отличается от уменьшения сложности.
#303 #427447
>>427436
Паралич, кстати, помогает и не делает игру читерной. Например, за ТБ дают заклинание - паралич на 2 с и хиленький удар холодом. Паралич сбивает противника с ног, он тут же подскакивает, но ты успеваешь его несколько раз окучить.
#304 #427451
>>427436

>с рефлектом


Чтобы тебя первый же атронах окучил? Если защиту от оружия можно до 85% догнать без зачарований, то защита от магии, это только зачарования. Сигилы на защиту от магии дохлые, на поглощение ещё дохлее. Нужно почти весь шмот зачаровать, чтобы не падать в ступоре от паучков и не дохнуть от дремор. На рефлект просто шмота не хватет.
275 Кб, 1280x1024
#305 #427458
Бля ебанутая училка, прям как географичка из моей школы.
#306 #427459
>>427412

>Нет таких. Сплошное превозмогание. Больше всего мешает ничтожная прочность предметов


Мастерский ремонт с вечными молотками решает это.

>Мало что даёт, быстро разряжается,


Если использовать его для завершения каскада, то наносит хороший урон.

>поэтому игра превращается в дроч с камнями, что опять же скучно.


Зачем если есть ловушка с поглощением здоровья + звезда Азуры.

>>427436

>Тогда остаются или пляски с деморализацией и параличом,


У них кап наступает слишком скоро, далее бесполезные.
#307 #427461
>>427459
У них кап наступает обычно раньше, чем иллюзия докачивается, если конечно не вдрочить 100 на первых уровнях, но там проблема с бабосом на крутые спеллы.
#308 #427463
>>427458
Ты, главное, щит не опускай, иначе заново надо будет всё делать.
>>427459

> Мастерский ремонт с вечными молотками решает это.


Так ремонт вкачать ещё надо. Это лучше делать на сломанной короне из последнего квеста Умбакано.
#309 #427465
>>427463
На самой высокой сложности оружейник быстро вкачается, были бы молотки.
#310 #427517
>>427465
Кстати, всегда было интересно. Вот у меня порвалась кольчуга и я стучу по ней молотком пока молоток не сломается, потом ещё и ещё, и так пока кольчуга не починится. Как это, блядь, работает.
#311 #427519
>>427517
Ты про игромех или про реализьм?
#312 #427520
>>427517
Кольчугу как раз можно починить молотком, а как чинить стеклянную или кожаную броню - неясно.
#313 #427522
>>427520
Стекло вулканический материал, как и эбонит, по идее нагрел и хуярь.
#314 #427529
>>427519
Хуй знает. У меня эта концепция ни как в голове не укладывается. Вот алхимия: сложил травы в месте, получилось зелье. В жизни это сложнее, но примерно так же. А эта хрень с молотками-пиздец какой то.
#315 #427536
>>427529
Ну тип ты нашел кастрик, щипцы и прочий стафф с собой носишь, что необязательно ведь они в любой бочке, азазаз и делаешь импровизированную миникузню.
#316 #427538
>>427536
Пусть будет так. Вот и кронциркуль пригодился.
#317 #427545
>>427529
Ну уж всяко пижже оффлайновой дрочильни Скуй Тысячу Кинжалов
#318 #427556
>>427545
Тут у тебя выбор есть. Хошь куй, хошь не куй. В Обле без этого не куда. Разъебал меч и что будешь делать? Правда можно качнуть рукопашку и изменение и вообще обойтись без железяк.
#319 #427568
>>427556
У барыг иди чинить.
4639 Кб, Webm
#320 #427569
#321 #427574
>>427529

>Вот алхимия: сложил травы в месте, получилось зелье.


А бутылки ты откуда возьмёшь на зелье?
Вот там где бутылки на алхимию хранятся и остальные второстепенные материалы и инструменты лежат для ремонта.
#322 #427586
>>427459

>Мастерский ремонт с вечными молотками решает это.


Во-первых, до него дорасти нужно, а во-вторых, он мало что даёт. Для комфортной игры оружие должно быть раз в десять прочнее, а не на 25%. При этом я не говорю об уроне, только о прочности. Странно, когда на одну стычку уходит два-три меча.
#323 #427634
Посоветуй норм компаньонов, анон) Что бы не пластиковое говно и желательно на русике.
#325 #427639
>>427637
Эти все унылые и уродливые.
#326 #427640
Мне нужен кто-то кто мог бы стать моим бро или сис на всю игру, блуждающий огонек или пластиковая шлюха не подойдут.
#327 #427650
>>427639

> хочет на русике


> не хочет говно


Ну ты, это, определись. А ещё лучше пойди на нексус, найди компаньона по душе, скачай мод да переведи. Вангую, у большинства модов озвучки нет, поэтому весь перевод сведётся к изменению имени и топиков-команд.
>>427640
Ослики, скелетики. А ещё лучше поставь Minionz. Там английского совсем чуть-чуть. Зато что можно сделать >>413853
#328 #427664
>>427586
В Март Монстер моде были модули на +200% к прочности оружия и доспехов.
127 Кб, 1280x720
#330 #427856
ОПушка обмазался графоном. ОПушка доволен :3
Oblivion Reloaded из шапки
#332 #428107
>>427924
Особенно посмешил баттхёрт на последнем кадре. Хорошо, что я играю без спутников.
#334 #428260
>>428166
Спасибо, сохранил. А что касается спутников, мне просто без них удобнее. Даже не знаю, что меня будет злить сильнее - то, что мне надо помимо героя контролировать кого-то ещё, или то, что я этого кого-то не смогу контролировать на 100%.
#335 #428262
>>428260

> я этого кого-то не смогу контролировать на 100%


Я так когда-то в морровинде скрипты компаньонов правил под себя - если компаньон уебал дальше скольки-то там футов\метров\попугаев, то ему в инвентарь добавляется наковальня весом 100к.
253 Кб, 1280x1024
#336 #428263
Пиздос, как это по лору должно выглядеть? Поговорить со всеми бомжами Сиродила? Их же там тысячи в каждой зассаной помойке.
#337 #428265
>>428262

> ему в инвентарь добавляется наковальня весом 100к


Вот это деловой подход.
>>428263
1) Стать корешем всех нищих.
2) Допустить армагеддец, после которого не то что нищих, а просто выживших можно счесть по пальцам.
Да, квест жопоразрывательный. В это прохождение я на каждого нищего, с которым поговорил, кастую "make essential", таким образом помечая.
#338 #428314
У Россан (лучшая защита) действительно живет собака в личных покоях или мне её мод какай то добавил?
#339 #428316
>>428314
Фикс* солдатская удача называется её магазин
#340 #428319
>>428314
Наверни уесп, мне лень искать.
#341 #428336
>>428314
Держи. Самому стало интересно, вот и отрыл. http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Rohssan%27s_Dog
#342 #428337
>>428336
Спасибо, анон) значит все-таки есть, а то не помню что бы она там была в первое прохождение, хотя может просто не вламывался к ней.
#343 #428339
>>428337
Это из квеста на вступление в ГВ. Если не сопрёшь дневник, то тебе дадут второй шанс - надо будет стырить меч у Россан.
133 Кб, 1280x1024
#344 #428355
Посоны что это за кончитамод? Это что япошки решили сделать реплейсер для всех рас или что?
Забавно то, что при всем при этом рейтинг у него нехуёвый такой.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37368/?
528 Кб, 1680x1050
#345 #428360
>>428355
Старый как говно мамонта говносборник говнорас. Использовался как источник ресурсов для другого мода, который переделывал всех неписей. С появлением OCO стал нинужен.
#346 #428393
>>427665
А чем собсна плоха Вилья?
#347 #428409
Есть какие-нибудь моды позволяющие лагерь разбивать? Костры, спальник, это все?
#348 #428410
>>428393
"Мне бы хотелось выразить искреннюю благодарность великому сказителю и создателю Плоского мира, Терри Пратчетту.

Он путешествовал по Сиродилу вместе с Вильей с самой первой версии мода. При этом он был так добр, что не только обдумывал историю Вильи вместе со мной, но еще и написал около 130 новых строк диалогов для Вильи, которые включают в себя как фразы касательно Гильдии воров, так и обычную болтовню. Несколько новых тем и возможностей реализованы благодаря его предложениям. Огромное-преогромное спасибо!"

Emma

Я кстати почитал аннотацию к ней, автор поехал, перевод корявый или Терри Претчетт играл в обливион?
#349 #428416
>>428393
Да тут у скайримодетей бугурт с ее скуримской версии, в обле она отличная.
#350 #428417
#351 #428421
>>428417
Нужна конкретика в виде ссылки
#352 #428422
>>428421
Очень сложное название, не нашел бы, наверное, если бы не знал про него.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37197/?
#353 #428453
>>428422
Поставил, но у меня торговцы только палатки продают и лагерь разбивается без костра. Хотя на скринах костры есть, так что может я не догнал где костер покупать.
#354 #428454
Все, понял. Костер только по ночам разжигать можно.
#355 #428455
>>428454
А я уже "Additionally, when the player character sets up a campsite at nighttime (between 8pm and 6am) a working campfire is automatically added." кинуть хотел.
#356 #428459
>>428453
Костер появляется в ночное время, ты бы хоть ридми почитал, хуесосина.
853 Кб, 1280x1024
1001 Кб, 1280x1024
692 Кб, 1280x1024
786 Кб, 1280x1024
#357 #428660
Тесаны а как вы к реплейсерам подземелий относитесь? Есть один, но я так понял тяжёлый что пиздец, но и годный достаточно.
SnusDungeons
http://www.oblivion.lima-city.de/files/plugins.html
#358 #428676
>>428660
Еще один редизайн пещерок?! Ну как минимум один подобный в шапке уже указан. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40392/? - проверенный, стабильный, без явных косяков в дизайне. Без подобных реплейсеров играть волобще зашквар, я считаю, тк бегать по тому однообразному говну, что лепила беседка из одинаковых тайл-сетов заебывает уже на второй пещерке. Но боюсь что-то новое ставить, тем более со сторонних ресурсов кроме нексуса только-только удалось полностью победить вылеты Жду подобных модов на айлейдские руины и форты, а то все пещерки да пещерки.
#359 #428746
>>428660
Хм, занятный сайтик. Добавил в шапку.
#360 #428757
>>428660
Играл с ним. Внешне - лучший из реплейсеров пещерок для облы. Но очень много жрет и имеются проблемы со спавнами противников в стенах, завалах и других конструкциях, где раньше было пусто + часто попадаются контейнеры, тупо висящие в воздухе или утонувшие, опять же, в каких-нибудь камнях + там вроде как были проблемы с тем, что с этим модом в пещерках спавнятся только ванильные противники. Был еще какой-то патч совместимости с ООО, но, кажется, и все на этом. В общем, ставить на свой страх и риск.
#361 #428846
>>418146
А суть в чем?
#362 #428865
>>428846
Возможно, в стрелах - анон целился в колени.
#363 #428874
>>428865
Но он целился в колени огру. Имперские стражи натянули бы анона на кукан, и не заметив стрелы в колене.
#364 #428940
>>428874
Они перестают левелиться уровне так на 16 и становятся картонными.
#365 #428974
>>428940
Они левелятся всегда, при этом их уровень на 10 выше, чем у персонажа.
#366 #429000
>>427412
Я попробовал сделать оружие лишь с 1 эффектом уязвимости к стихии и слабостью к магии по 100 на 3 секунды. Как ни странно слабости ведут себя как от чередования разноимённых заклинаний со слабостью к магии. У меня Anniversary Edition из поста ОП. 4 удара с таким зачарованием и заклинания на 100 урона соответствующей стихией и понижения здоровья 100 пунктов на 1 секунду хватает чтобы завалить зомби с 340 хп. Пока до них дело не дошло можно юзать просто меч с уязвимостью к магии и понижение здоровья. Использовать это оружие можно гораздо больше раз чем супер кинжал до полной разрядки.
#367 #429043
Котаны, какой из оверхолов наиболее близок к скайримовскому реквиему?
#368 #429045
>>429043
Твой вопрос поставил меня в тупик. Я же не обязан играть в скайрим, тем более с реквиемом. Попробуй Маскара, там много свистоперделок.
#369 #429083
>>429043
Совсем вырезанного респавна как в реквиеме ни в одном моде для обливы нет. Среди оверхолов, которые бы просто убирали\заменяли уровневую систему - OOO, MOO (лучший вариант, если как следует поебешься с настройками). Если русикоблядь - можешь KSE(для коркора) поверх всего этого навернуть, если нет - то LAME(переработка магии и алхимии), Fizzle(шанс каста магии как в море, но еще зависит от хуевой тучи факторов),DeadlyReflex 5 (парирования, уклонения, шилдбашинг, добивания). Если еще и правильно настроенный Enhanced Economy сверху навернуть и nGCD чтобы +5 каждый уровень не дрочить, то вообще конфетка будет.
Аноним #370 #429106
>>429043
Ванильная Обла сложнее и хардкорнее Реквиема.
#371 #429134
Даэдрические шлемы падают с мародеров? А то я задолбался пылесосить пещерки уже.
#372 #429165
>>429134
Да, но выгоднее квестовых латников ебашить, например, малакатовский квест, если ты его еще не сделал.
418 Кб, 1280x1024
#373 #429190
нормально же общались
#374 #429191
>>429190
Квест Сангвина?
303 Кб, 1280x1024
403 Кб, 1280x1024
#376 #429201
Иду я такой по лесу, и тут из кустов STOP! YOU VIOLATED MY MOTHER
Из Лейявина бежал по лесу за голым негром трое суток.
#378 #429277
>>429194
А я исхитрился набрать 100% хамелеона. Не спалили.
>>429224
Лол, тоже так было. Кидал в один из прошлых тредов скрин, где эта ушастая подушка валяется со стрелами в пузе.
#379 #429298
У кого-нибудь есть записи рецептов хороших зелий на 2-3 еффекта?
#380 #429299
>>429298
Смешиваешь всю траву из врат, кроме кровавой, с элементальными солями и не ебешь мозги.
#381 #429301
>>429299
Я хоть по 5 раз в день не буду в толчек бегать?
#382 #429302
>>429301
Ты нет, а твои враги будут обсираться на месте.
#383 #429310
Вышел новый мод на крафт - http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46104/? Всем, кому нечем заняться, советую потестировать и оставить отзыв. Если годнота, то внесу в шапку.
#384 #429311
>>429310
Крафт на хуй не нужен, я герой, а не шахтер какой-то, пускай графонорожденный портки шьет.
#385 #429319
>>429311
И мне он не нужен. Но ткнуть потом ленивую жопу в шапку - бесценно. Что я только что написал?!
#386 #429322
>>429319
Ткунь потом шляпой в ленивую жопу.
75 Кб, 640x400
#387 #429338
>>429322
Шапкой, анон, шапкой. Мой мэдскиллз в гимпе.
#388 #429341
>>429338
Тыкать в ленивые жопы мы будем левой.
#389 #429344
>>429341
Взлольнул. Ты, случаем, не мэр?
#390 #429392
>>429344
Нет, я его оппонент.
#391 #429469
>>429392
Про ВКП(б) знаешь?
#392 #429532
>>429311
Двощую. "Однажды и меня вела дорога приключений, но потом я получил травму на производстве"
351 Кб, 1280x1024
#393 #429668
Ой вей. Это васяны постарались, или ваниль? По квесту с барельефом из руин.
#394 #429681
>>429668
Обычно у неписей мало стрел, т.к. у стрелков бесконечная амуниция. Думаю, васяны (хоть бы модлист кинул). Хотя у меня иногда у чемпионов Боэтии генерируется приличное число лечилок. На Островах был ванильный баг, из-за которого у членов клуба дуэлистов в карманах было оружие на целую роту. Беседкокодеры, сэр.
#395 #429684
>>429668
Если Малада, то ваниль.
#396 #429690
>>429684
А почему это происходит?
#397 #429707
>>429690
Баг какой-то, похоже. Группа предметов со стрелами у него самая обычная, от бандитов.
#398 #429708
>>429690
Квестовый лучник.
#399 #429821
>>429707
Та же история с некромантами по квесту Меридии, у которых по полторы сотни максимальных лечилок.
#400 #429827
>>429821
Вот этого на ванили не было, я у них штук по 15 зелий находил.
#401 #429830
>>429827
Золотое издание от 1с, лицензия. По сути - ваниль.
#403 #429932
>>429868
Улыбнуло.
#404 #430029
Обланы, повисаю на 5% полосы загрузки, даже не добираюсь до главного меню. Причем спасает только ребут.
Какие могут быть причины?
До этого собрал ФКОМ и обмазал парочкой модов сверху, всё работало. Когда обмазал еще "парочкой" облач перестал хотеть запускаться. Логи ничего дельного не говорят. Я пока поотключаю моды потихоньку, но может это в чем-то другом дело?
#405 #430034
>>430029
Бля, починил, но теперь рук нет. Как меня ловко траллирует облач.
#406 #430036
>>430034
Если бы пользовался установщиком из врайбаша этой хуйни бы не было.
#407 #430074
Умбру или маску брать?
#408 #430083
>>430074
Я всегда беру маску. И то и другое по сути бесполезно. У Умбры неплохие статы, если бы не дурное зачарование, брал бы его, но постоянное напоминание, что в ножике кончились патроны, быстро надоедает.
#409 #430089
>>430034

> теперь рук нет


Они есть, но растут не из того места.
>>430083
Лол, я тоже так рассуждаю.
#410 #430102
>>430083
Маска няшнее смотрится как экспонат.
386 Кб, 1280x1024
#411 #430120
кек
#412 #430132
>>430083
А там разве есть оружие с хорошим зачарованием?
#413 #430135
>>430132
Голдбранд из ванильных неплох, эбонитовый клинок тоже, а вообще мне нравилась дреморская(!) клеймора с повреждением здоровья и магики. Но если хочешь сразу пиздатого, то к любой пухе прикручиваешь высокоуровневый сигил.
#414 #430137
>>430132
Зачарование оружия вообще штука доставучая. Упаривает камнедроч. Лучше просто даэдрический лонгсворд, а если нужны эффекты - отрава.
#415 #430141
>>430137
Не нужен, лучше эбонитовый, он так БОХАТО выглядит в обле, сразу видно, что ты не хуй с горы.
282 Кб, 1280x1024
#416 #430148
123 Кб, 1920x1080
#417 #430242
>>430141
В Обливионе всё выглядит БОХАТО. Даже небо. Даже Лорхан.
#418 #430247
>>430242
Уебывай в дмра-шлюхотред со своим уебищем.
371 Кб, 1920x1080
#419 #430248
>>430247
Ты себе ещё уёбывалку не отрастил, малыш.
29 Кб, 371x279
#420 #430250
>>430248
Я ее тебе на лбу отращу.
#421 #430372
Поцоны, дайте knights.esp, мой куда-то сам по себе проебался.
#422 #430375
>>430372
Нвм, вспомнил что сделал бэкап на этот раз.
360 Кб, 1280x768
#423 #430528
Бля, попробовал поставить какой-нибудь мод, и теперь не могу остановиться.
#424 #430529
>>430528
Я так полжизни проебал, так что задумайся
#425 #430531
>>430528
А ты что думал - накатишь заранее известное количество модов и будешь спокойно играть?
>>430529
Сколько же тебе лет?
#426 #430533
>>430531
Ну я накатил графона и один реплейсер, и мне норм. Ну, правда, сегодня ещё донакатил броню саурона, но она такая васянская, что я даже хз.
sage #427 #430561
#428 #430570
>>430561
Даггерогосподин? Или один из самых первых моррофагов? Почему сажу прилепил?
1542 Кб, 1280x1024
#429 #430571
>>430531
Ну я за 9 лет собрал коллекцию, теперь надо заставить себя все это установить, объединить и сделать рабочим. Хотя у меня после распаковки архивов пунктов 270 вышло, а ведь там по нескольку еспов и прочего, пиздос, сошлась бы математика.
#430 #430574
>>430570
Морофаг с 2003, дагер не осилил. Основную сюжетку облы проходил в момент релиза всего один раз, как сейчас помню играл в пиратку с промто-переводом самолетами обливиона и грудями вместо сундуков но сам сиродиил облазил настолько, что по памяти помню расположение большинства пещерок и руин. На обмаз модами времени уходило еще больше, чем на саму игру, хотя сейчас уже собрал свою сборку мечты и спокойно время от времени в нее играю, если время появляется.сажа случайно приклеилась
#431 #430579
>>430574
Выложишь сборочку то?
#432 #430584
>>430579
Могу только плагины подсказать и настройки для них используемые. Да и сборка не про новую броню, квесты локации или заклинания, она скорее про коркор, баланс и превознемогание. Врагов на броньку и оружие не полутаешь, в сундуках тоже редко что ценное попадается. Все снаряжение приходится втридорога покупать у барыг. Через enhanced economy многим предметам прописаны цены, так что даже на камнях варла не получится быстро разжиться.
#433 #430585
>>430574
Чем больше на тесаче олдфагов, тем ламповее тут общение. Как тебе удаётся совмещать взрослую жизнь (ты ведь не у мамки на шее?) и игру в комп?
#434 #430586
>>430585
Работа ненапряжная, относительно много свободного времени, своей семьи нет, с девушкой не так давно расстались, так что теперь некому возникать, что я много времени у компа провожу, да и сейчас не особо часто это происходит. За весь прошедший год только одну игрушку прошел 2й гримрок от всего остального у меня ноугеймс.
#435 #430587
>>430586

> ноугеймс


С какого возраста он начинается?
#436 #430589
>>430587
До 23 лет играл во всю современную йобу, что выходила. У нормальных людей думаю это еще раньше должно происходить.
#437 #430590
>>430589
Мне 18, временами хочется гамать, но на деле я скроллю двач. Пора завязывать?
#438 #430591
>>430584
FCOM есть?
#439 #430592
>>430591
Раньше с ним только и играл сейчас MOO больше доставляет и то что его можно под себя полностью настроить и то что с ним вылетов не бывает
>>430590
Попробуй, но ты все-равно сюда вернешься. В конце концов игрозадротство и нормальную жизнь можно вполне себе совмещать, главное чтобы это не было единственным увлечением и не мешало социоблядствованию.
#440 #430593
>>430592

> Попробуй, но ты все-равно сюда вернешься.


Ещё как вернусь (я тут ОП, лол).

> главное чтобы это не было единственным увлечением и не мешало социоблядствованию


Ну, у меня есть и другие увлечения. Но зачем социоблядствовать?
#441 #430595
>>430593
Человек - социальное животное, чтобы тут мамкины цинники не говорили. И если ты выпадаешь из социума, который тебя окружает, ты больше становишься подверженным депрессии. Сублимировать погружением в мир игры недостаток личной жизни - это все-равно что пытаться решить проблемы алкоголем или наркотиками. На деле ты только усугубляешь. Что-то меня понесло, лол
#442 #430596
>>430595
А если мне нравиться аутировать в гордом одиночестве? Я, конечно, выхожу в общество, общаюсь с людьми, но мне нормально и без них.
#443 #430598
>>430596
Так и я такой же, не могу долгое время в компании людей находиться, меня это быстро утомляет. Просто не ограничивай себя четырьмя стенами, что тебя окружают. Это в обливионе социальные навыки почти ни на что не влияют, а в жизни они определяют если не все, то очень многое.
#444 #430603
Почему Маик собирает клещи? Это мемас какой-то?
#445 #430605
>>430603
Может, он хочет сдать квест на Островах? А вообще этот кошак отбитый на всю голову - при мне гопстопнул четырёх бандосов в их же лагере и укатил в закат.
#446 #430606
Поцоны, Маскаром обмазывается кто?
Я почитал описание и хочу узнать насколько он дрочит производительность.
Кофеварка-кун
#447 #430659
>>430606
Не думаю, что маскаровы плюшки сильно влияют на производительность.

> Кофеварка-кун


Насколько кофеварка? У меня Intel Core i5-4200U, 1.6GHz 4 Gb RAM (ноутбук), скриптовые приблуды идут спокойно. Неделю назад накатил графон, всё работает нормально.
#448 #430681
Почему команда Oblivion Association такие пидорасы? Почему взрослые мужики строят из себя тупых заносчивых пезд с ПМС?

Или они на самом деле не мужики, а 20 летние пидорасы с юношеским максимализмом аля - все вы нам должны?

Такая годная сборка для ленивых, и такие пидорашьи создатели.
На ГБР перейду, ей богу.
#449 #430682
>>430681
Ладно. В общем такой момент - реально самому переплюнуть все эти сборки с модами? Реально самому собрать мега сборку с тысячей модов?

У меня мега-зависимость, и я практически во все игры серии толком не играл, а тупо их пердолил. Но серьезнее патча wrye bash ничего не проворачивал. Анон, у меня есть шансы?
#450 #430683
>>430681
Нехило у тебя бомбануло. Пили прохладную.
>>430682

> реально самому переплюнуть все эти сборки с модами?


Реально.

> Реально самому собрать мега сборку с тысячей модов?


Реально. Ставь через Wrye Bash по паре модов в день, тестируй их, и через годик у тебя будет своя неебически эпическая сборка.

> Анон, у меня есть шансы?


Конечно есть. Читай ридми, требования, несовместимости. Решай, что тебе действительно нужно. Тестируй.
#451 #430686
>>430683
Знаком с ними? Игнорируют всех новичком, только особо приближенных.
Попытаешься написать - ребят, у вас тут баг так и так, нужно решить проблему.
Ответ - ПАШЕЛЬ НАХУЙ ТЫ НАМ ДОЛЖЕН ПАСКУДА ДУМАЕШЬ МЫ НЕ ЗНАЕМ МЫ ЗНАЕМ ПРО ВСЕ БАГИ ХУЛЕ ЛЕЗЕШЬ И ТАК ЗАНЯТЫ БЕДНЕНЬКИЕ

Один раз какой то крокодил на праздник написал что 23 февраля стоит праздновать только служивым, местный гей-админ написал ТЫ ЧО СУКА ТЫ ЧО ТЫ БАБА ЗНАЧИТ ДЛЯ ТЕБЯ ВАСЬМАЯ МАРТА ПРАЗДНИК А Я МУЖИК НА БАН НА ПОЛ ГОДА.

Любая попытка назвать сборку кривым говном - ПОШЕЛ НАХУЙ ТЫ НАМ ДОЛЖЕН ЗА СБОРКУ НУ И ЧТО ЧТО ВЫЛЕТЫ РАЗ В МИНУТУ НО ЗАТО СТОЛЬКО МОДОВ ЗАТО СДЕЛАЛИ САМИ ДЛЯ СЕБЯ ПОШЕЛ НА ХУЙ.

Ни в какую не хотят понять, что у них говно без оптимизации, требования полутоп пекарни, когда можно в два раза меньше сделать при желании. Все эти кривые шейдеры, засранные ID и прочее и прочее.

Можно долго повторять, это нужно наблюдать. Работу они сделали хорошую ( и то, практически один человек, он ушел а эти пидорасы пожинают плоды) но в деталях видно - ссученые заносчивые люди.
Мои земляки, лол, с севера.

Есть GBR сборка облы. Делает какой то программист с украины, для него это хобби. Все прямо противоположное - терпим к критике, принимает советы и баги. Каждый мод пересобирает вручную, заново создает. Минимум конфликтов и багов, максимум производительности.

Но! У него нихуя нет, легче в ваниль играть. Там маскар накатил, парочка шейдеров погодных да уникальные локации.

Спасибо анон, слушай , а есть нечто вроде мод органайзера в скайриме для облы? Ведь это лютый вин. Папка вообще не будет засрана, любой мод можно абсолютно безболезненно удалить, и все перезаписанные файлы вернутся.
Профили, куча всего. А во врай баше патчи делать только.

Вот написал и подумал, наверное я тоже максималист еще тот. Все эти васяны дело деликатное, ну хуй его знает.
#451 #430686
>>430683
Знаком с ними? Игнорируют всех новичком, только особо приближенных.
Попытаешься написать - ребят, у вас тут баг так и так, нужно решить проблему.
Ответ - ПАШЕЛЬ НАХУЙ ТЫ НАМ ДОЛЖЕН ПАСКУДА ДУМАЕШЬ МЫ НЕ ЗНАЕМ МЫ ЗНАЕМ ПРО ВСЕ БАГИ ХУЛЕ ЛЕЗЕШЬ И ТАК ЗАНЯТЫ БЕДНЕНЬКИЕ

Один раз какой то крокодил на праздник написал что 23 февраля стоит праздновать только служивым, местный гей-админ написал ТЫ ЧО СУКА ТЫ ЧО ТЫ БАБА ЗНАЧИТ ДЛЯ ТЕБЯ ВАСЬМАЯ МАРТА ПРАЗДНИК А Я МУЖИК НА БАН НА ПОЛ ГОДА.

Любая попытка назвать сборку кривым говном - ПОШЕЛ НАХУЙ ТЫ НАМ ДОЛЖЕН ЗА СБОРКУ НУ И ЧТО ЧТО ВЫЛЕТЫ РАЗ В МИНУТУ НО ЗАТО СТОЛЬКО МОДОВ ЗАТО СДЕЛАЛИ САМИ ДЛЯ СЕБЯ ПОШЕЛ НА ХУЙ.

Ни в какую не хотят понять, что у них говно без оптимизации, требования полутоп пекарни, когда можно в два раза меньше сделать при желании. Все эти кривые шейдеры, засранные ID и прочее и прочее.

Можно долго повторять, это нужно наблюдать. Работу они сделали хорошую ( и то, практически один человек, он ушел а эти пидорасы пожинают плоды) но в деталях видно - ссученые заносчивые люди.
Мои земляки, лол, с севера.

Есть GBR сборка облы. Делает какой то программист с украины, для него это хобби. Все прямо противоположное - терпим к критике, принимает советы и баги. Каждый мод пересобирает вручную, заново создает. Минимум конфликтов и багов, максимум производительности.

Но! У него нихуя нет, легче в ваниль играть. Там маскар накатил, парочка шейдеров погодных да уникальные локации.

Спасибо анон, слушай , а есть нечто вроде мод органайзера в скайриме для облы? Ведь это лютый вин. Папка вообще не будет засрана, любой мод можно абсолютно безболезненно удалить, и все перезаписанные файлы вернутся.
Профили, куча всего. А во врай баше патчи делать только.

Вот написал и подумал, наверное я тоже максималист еще тот. Все эти васяны дело деликатное, ну хуй его знает.
#452 #430689
>>430686

> А во врай баше патчи делать только.


ШТАААААААААААА?!?!?! Про bain-архивы слыхал? А ну быстро читай пункт шапки про создание своей сборки!
#453 #430690
>>430689
Я из 2011, там по сайтикам тематическим лазил, доходило до того что тупо в лаунчере игры галку тыкал на мод и играл, лол.

Как скайрим вышел, на облу забил хуй. А теперь понял, что скайрим может и покрасивее, но аутировать там не так интересно почему то. Уже нет такого взаимодействия с миром.

Простой пример - предметы в домах еще костыльнее расставлять, только ебаные полочки книжные да стойки. Кому они нужны? Настоящий тесачер все вручную должен сделать.
#454 #430697
>>430689
А гайды на русском есть, или на английском самое нужное?
#455 #430698
>>430697
Если ты находишься в пределах Солнечной Системы, то я сожгу тебя своей жопой. ДЛЯ КОГО, БЛЯТЬ, МИНУС ПЕРВЫЙ (!) ПУНКТ ШАПКИ?!
#456 #430719
В обле 225 модов только можно подключить?
Как снять ограничения?
#457 #430726
>>430719
Вроде 255. Никак. Только объединять несколько плагинов в один.
#458 #430739
>>430719
254 активных файла, ограничение не снять, но можно обойти слив объединяемые моды, например, в баш-патч.
#459 #430906
Fcom локализации актуальны? Или последние обновления уже несколько лет не переводили
#460 #430911
>>430906
Думаю, что второе. В крупных модах постоянно находят баги и часто выпускают хотфиксы. Это - главная причина, по которой я остановился на английской версии облы.
#461 #430912
>>430911
Добрый братик-тесачер, как выучить английский и без забот пердолиться и играть?
#462 #430918
>>430912
Не прогуливай школу. Не прогуливай универ. inb4:Ты там охуел что ли? Попроще нельзя? Не ссы, дальше идут более простые методики. Во втором посте шапки (пункт -1) есть ссылка на видеоуроки. Учи английский по старым винам вроде Master of Orion 2, Civilization I, Heroes of Might and Magic III. Играй в облу с субтитрами - так будет понятнее, заодно запомнишь произношение.
>>430915
Про словарь двачую. Именно поэтому лучше учить язык по "неторопливым" играм, чтобы при встрече с незнакомым словом можно было остановиться и найти перевод.
#463 #430982
Перестаю ленится, играю в игры на английском через силу. Понял.

Слушайте, а Маскар Обливион Оверхау в целом лучше FCOM в плане масштабности и количества контента?

И стоит делать сборку на стим версии облы, или не парится и качать пиратку?
#464 #430998
>>430982

> стоит делать сборку на стим версии облы, или не парится и качать пиратку?


Стимовская, как я читал, долбанутая. Чтобы заработали определённые моды, над ней надо как-то шаманить. У меня юбилейное издание из шапки, всё работает нормально, т.к. это просто образы дисков.
#465 #431202
>>430998
Где читал? Давай-ка поподробнее.
#466 #431224
Где можно почитать про билд вичхантера? Да и вообще, подробнее про раскачку "классических" билдов в Обливе?
#467 #431236
>>431202
Да в этом же треде >>422851 Плюс в описаниях некоторых модов (не вспомню, каких) мне попадалось, что, мол, для пользователей стима нужно будет дополнительно провернуть то-то и то-то.
>>431224
В смысле билд? Тут с фармом эквипа проблем нет, с раскачкой навыков тоже. Единственное, с чем можно налажать, так это с развитием статов, но после энного уровня и это не будет критично.
#470 #431256
>>431249
У них стрелы кончились.
369 Кб, 1280x1024
#471 #431259
>>431256
поре
Они вообще как бы друзяшки.
#472 #431264
>>431249
На словах ты лев толстой
#473 #431286
>>431249
Как в школе, ёпта.
#474 #431328
Прошерстил рунет, короче почти все коммьюните по обле - труп.
Даже ламповый тессол жирная шлюха превратила в какую то парашу.

А так не охото в английский окунаться, я же нихуя не знаю.
ВАС ИС ДАС ХАУ ДУЮ ДУ МАЙ ДИР ФРИНД
#475 #431377
>>431328

> не охото в английский окунаться


Хоть бы русский доучил, лол.

> я же нихуя не знаю


От "нихуя" до "понимаю и немного говорю" тебя проведут именно компьютерные игры. Мы с дядей гамаем в третью дьяблу. У меня были некоторые знания английского, у него же с инглишем было туго. Ничего, сейчас и понимает, и в чате общается. Конечно, трудными словами и сложными предложениями он не сыпет, но выходит сносно. Желание даёт тысячу возможностей, нежелание - тысячу оправданий.
#476 #431387
>>431377
fack what you do get fuck out bich suk my hui
264 Кб, 1280x1024
#477 #431414
yoba eto ti
308 Кб, 1280x768
#478 #431444
Антон, посоветуй как поступить с анимацией. Можно ли, например, взять из ДМС-сета охуительно пафосный пикрелейтед а остальные стойки из combat stances? Насколько я понимаю, при правильной бейноустановке это и возможно и не вызовет особых проблем. Какие анимации ходьбы-стояния лучше взять? Стоит ли накатывать моды вроде http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30829/ чтобы НПС не были ванильно-деревянными, или есть альтернативы?
Собираю необязательно лорную но геймплейную сборочку без ебли.

Практически со всем уже решил, не могу только с анимацией разобраться.
#479 #431446
>>431328
Фуллрест тоже мертв? Там вроде было более менее сносное коммьюнити; в остальных местах жирухи-анимешницы.
#480 #431448
>>431444
Фактически ты можешь сделать свою сборку желаемых анимаций, совместив любые анимационные моды. В папке data/meshes/characters/male располагаются анимации персонажа, ты устанавливаешь любой анимационный мод, подключаешь есп, а дальше все неугодные анимации либо удаляешь (они станут ванильными), либо заменяешь другими (они нормально заменятся). Насчет более сложного пути с составлением собственного есп и подключением всех желаемых анимаций не скажу - делал вышеописанным нубским способом. Если хочешь - могу потом скинуть свою сборочку, чтобы показать, что получилось у меня.
#481 #431450
>>431448
О, т.е. этот нубский способ работает. Хорошо.

>data/meshes/characters/male


Возможно тупенький вопрос, но эти анимации распространяются только на модельку игрока или на всех человекоподобных нпц?
#482 #431451
>>431450
По-моему на всех. Для того, чтобы работало только на тебя надо накатывать какой-то майа оверхол мод не помню точное название
#483 #431452
>>431451
Ну хорошо. Попробую тогда пособирать анимаций с разных паков, посмотрим что получится.
Спасибо.
#484 #431455
>>431452
Уточню анона выше. В data/meshes/characters/male создай папку specialanims и накидай в неё нужные анимации. Далее создай свой плагин. В списке неписей выбери гг, открой вкладку Animation (да, вроде так). Если у тебя в specialanims лежит, например, sneakidle.kf, то ты увидишь две записи sneakidle.kf - у одной стоит галочка, у другой нет. Поставь галочку у второй. Если можешь в английский, глянь http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38373/? - там лежат скриншоты, описывающие все эти шаманства.
#485 #431460
>>431455
Не, я как раз хочу обратное тому что ты описал, чтобы анимации на всех распространялись. Но всё равно спасибо, инфа полезная.
#486 #431461
>>431460
А, чтобы на всех? Тогда другой способ. Только будь аккуратнее, иначе у мужиков походки будут педиковатые.
10 Кб, 511x251
#487 #431500
врайбаш из оп-поста выдает пикрелейтед, хотя работает как надо.
#488 #431553
>>431236
Тьфу блять, конечно же я имел в виду класс. Ну как "в смысле", в смысле какая быть тактика боя и стиль прохождения характерны для этого класса. И нет, мне недостаточно короткого описания и указаний вроде "качай эти навыки". Если с обычными воинами и магами всё будет интуитивно понятно, то как играть каким-нибудь мистиком или инквизитором.
#489 #431647
>>431553
В смысле "играть"? Берёшь в руки оружие, бьёшь им, выбираешь заклинание, кастуешь. Давай взглянем на навыки:
Alchemy - Ты варишь зелья. Для чего? Лечить себя, ослаблять врагов.
Athletics - Ты неустанно путешествуешь по миру в поисках зла.
Conjuration - Знание врага позволит тебе его одолеть.
Destruction - Fight fire with fire.
Marksman - Отстреливать слишком шустрые порождения зла.
Mysticism - Понимание магии.
Security

Вот цитата из Морровинда: "Я инквизитор (так перевели witchhunter'а). Я посвящаю тело и душу разрушению языческой магии. Хуже всего - продажные некроманты, которые оскверняют тела и духов священных усопших. Не менее отвратительны последователи злых Даэдра. Лорды Даэдра наслаждаются мучениями смертных, и они награждают своих последователей ужасными силами, которые всегда используются в злых целях. Используя оружие Врага - заклинания Школы Колдовства - я рискую осквернить собственную душу, но ведь клин клином выбивают."
Это уже больше относится к отыгрышу.
#490 #431660
>>431444
Руками хоть обкомбинируйся, в мешах просто нужные файлы анимаций заменяешь и все. Я так и делал раньше. И сейчас сделаю, когда заставлю свою ленивую жопу все собрать.
#491 #431662
>>431460
Если на всех, то никакие еспы и спешаланимс не нужны, просто меши копируешь в мейл и все.
225 Кб, 1280x1024
#492 #431898
Бляаааааадь, нашел время сплетничать.
#493 #431976
>>431647
Охуенчик. Где бы ещё такой пастоты почитать?
#494 #431981
>>431976

> устанавливаешь Morrowind


> бегаешь и расспрашиваешь всех NPC

#495 #431990
>>431976
Ты слова "цитата из Морровинда" проигнорировал?
#496 #432038
>>431898
Он за тобой следует. По идее, если ты отойдёшь на некоторое расстояние, то он подбежит к тебе.
#497 #432373
>>431981
>>431990
Ну спасибо, иду играть в Morrowind, чтобы потом создать персонажа в Oblivion.
#498 #432394
>>432373
Лол. Но решение правильное, лучше начинать с Морровинда.
#499 #432609
>>432394
Лучше начать с Даггерфола.
#500 #432716
>>417098

Анон, посоветуй модов, чтобы можно было играть злодеем были какие-нибудь дженерик-контент для аутирования после прохождения сюжеток. Охота за головами, ценный лут в домах нпц и.т.д.
#501 #432718
>>432716

совсем обдвачевался уже((
#502 #432744
>>432716
Random Tasks может наверни. Большинство заданий гриндилка, конечно, но если проникнуться аутизмом и отыгрышем, то очень даже ничего.
32 Кб, 400x381
ПЕРЕКАТ #503 #432894
Котик устал, но нашёл-таки силы перекатиться.
>>432881
>>432881
>>432881
UL Anonismus #504 #447374
Аноны, объясните на пальцах как поставить LODы на UL, чтоб их было видно издалека?? LODGenerator не спасает
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 5 августа 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски