Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 4 сентября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
2209 Кб, 1280x900
Oblivion General 9 # OP #432881 В конец треда | Веб
Девятый официальный™ тред про самую допиленную часть серии.
Прошлый >>417098
Ебливион тред >>286042
Анон, дрочащий на дойки и пилящий анимации >>397530

ПАСТЫ, ГАЙДЫ, ПЛАТИНА, А ТАКЖЕ ПОРЯДОК УСТАНОВКИ ГОТОВЫХ СБОРОК - В НАЧАЛЕ ТРЕДА, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ ИХ, ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАВАТЬ ГЛУПЫЕ ВОПРОСЫ.

Что нужно для комфортной игры:
0. Обливион последней версии - скачать тут БЕЗ СМС И РЕГИСТРАЦИИ (моар торрентов - на пастебине):
Английский Oblivion 5th Anniversary Edition со всеми DLC и патчами(ставятся отдельно)
https://thepiratebay.cd/torrent/6753306/The_Elder_Scrolls_IV__Oblivion_%5B5th_Anniversary_Edition%5D-Retail.
Золотое Издание от 1С - патчи и DLC на tesall.ru, tes.ag.ru
http://rutor.org/torrent/21741/the-elder-scrolls-iv-oblivion-zolotoe-izdanie-2007-pc
1.OBSE последней стабильной версии, брать тут obse.silverlock.org
Лаунчер к нему http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/6696/?
2. OBMM, интересен только возможностью инвалидации (это когда замененные текстуры не хотят отображаться; осторожно - может работать некорректно)
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2097/?
3. Wrye bash - охуенен целиком и полностью. Через него подключаются плагины, правится куча мелочей, например вампиризм, скорость полёта стрел и подобная хуйня без нагрузки плагинами.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22368/? - версия 305 в принципе работает, поддерживается и всё прочее, но лагает как макаба в руках Абу, так что на всякий ссылки на спасенные старые версии:
Работающий WryeBash 295 (standalone-exeшник)- данные о модах обновлены до 304, ядро осталось от 295: http://www.mediafire.com/download/vc9k0ymhof2wf4i/WryeBash_295_-_304.7z
Страница на сурсфорже - лучше брать 295-Ю (не 295.x!) версию http://sourceforge.net/projects/oblivionworks/files/Wrye%20Bash/
4. BOSS - программка для автоматической сортировки порядка загрузки, работает через Wrye bash, что очень удобно.
http://boss-developers.github.io/
Аддоны к нему, чтобы не терять порядок загрузки неопознанных плагинов
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39215/? или http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/29790/?
5. Чтобы не было вылетов - http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45033/? , http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/23208/?
6. Патч для использования 4Гб оперативной памяти http://www.ntcore.com/4gb_patch.php
Вопрос. Могу ли я использовать кряк для 4Гб? Ответ. Если Win32 и 4 Гб оперативки - нет. Если Win64 и 4 Гб оперативки - может быть. Если Win64 и 6-8 Гб оперативки - да.

Моды и прочее:
http://www.nexusmods.com/oblivion/? - наше всё
http://www.loverslab.com/ - Ловерсы и много чего ещё
http://gamesource.ru/ - русские переводы Ловерсов и не только, копирастия во все поля. Если ищешь перевод - сначала посмотри тут.
http://tesall.ru/ - меньше, чем гейсурс, но гораздо удобнее
http://tes.ag.ru/ - филиал АГ.РУ, посвящённый ТЕС.
http://anvilbay.ru/ - база модов в основном дублирует тесалл и гораздо меньше, но пусть будет тут.
http://www.fullrest.ru/ - база модов на ТЕС и фоллачи. Специализируются на Морровинде, но и для Обливиона немножко есть.
http://demwaifus.blogspot.ca - сайт буржуйского анонимуса со спиз заботливо сохранёнными японскими модами
FAQ по модам на облу на агру:
http://forums.ag.ru/?board=tes_mods&action=display&s=0&num=1147808525.

Полная версия шапки лежит тут: http://pastebin.com/yiXW8Mep Ищешь сборку - прочти пастебин до конца.

Порядок накатывания модов: интерфейс -> оверхолы -> глобальные моды -> реплейсер тел -> реплейсер лиц -> всё остальное -> патчи на совместимость -> башед патч.

Содержание:
-1. Учимся читать с аноном
0. Создание собственной сборки
1. Интерфейс
2. Оверхолы
3. Боёвка и магия
4. Ландшафт
5. Реплейсеры
6. Графин
7. Свистелки и перделки
8. Ебля

Музыка от доброанона.
Somnium Obmutum, by Estatic Fear, 1996.
Всем любителям дум-метала, симфоник-метала, симфо-блека, фолка, лютни, неоклассики, мидивала и просто душевной и хорошей музыки отчаянно рекомендую. И второй альбом тоже.
Haggard, Uaral, Empyrium, Vàli, October Falls, Agalloch, Rivendell, Hrossharsgrani,
Saturnus, Dargaard, Silent Stream of Godless Elegy, The Sins of thy Beloved, Alcest, Forest Stream, Люди Осени, Shuja, Stoa,
Trobar De Morte, Ophelia's Dream, Corvus Corax, отчасти Summoning (он больше в сторону блэка таки), Ulver, Grabesmond, Nachtreich, Secret Garden, Shape of Despair, Fallen, Lethian Dreams, Autumn Tears, Dark Sanctuary, Swallow The Sun, Elend, Ellende, Dark Moor.
-1. УЧИМСЯ ЧИТАТЬ С АНОНОМ # OP #2 #432882
>>432881
Тебе нужно знание великого и могучего русского языка.
Не помешает и знание английского. Не прогуливай уроки/пары, для закрепления изученного/изучения просранного посмотри http://tvkultura.ru/video/show/brand_id/14505/episode_id/114802
Оттачивать полученные навыки будешь тут:
http://www.somethingfornobody.com/wiki/index.php?title=Oblivion - гайды по настройке
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion - энциклопедия мира ТЕС. Есть всё - от прохождения квестов до лора.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki - почти то же самое, но на русском
http://demwaifus.blogspot.ca/2014/02/making-oblivion-look-goodwill-update.html - буржуйский гайд по настройке
http://forums.ag.ru/?board=tes_mods&action=display&s=0&num=1257271616 - тема по использованию Wrye Bash
http://forums.ag.ru/?board=tes_mods&action=display&s=0&num=1209143125 - FAQ по установке, включая создание башед патча
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35230/? - гайд по Wrye Bash'у в картинках, описывающий его плюшки (Wrye Bash'а много не бывает!)
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%91%D0%BB%D0%BE%D0%B3_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Krizalis/OM:_%C2%A71._%D0%92%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B0 - основы моддинга Обливиона
http://www.oblivion.lima-city.de/ - сайт какого-то немца с модами, туториалами и прочими вкусностями
0. СОЗДАНИЕ СОБСТВЕННОЙ СБОРКИ # OP #3 #432883
>>432881
Установка для тех, кто хочет собрать свою сборку:
1)Скачиваешь и устанавливаешь Обливион из ОП-поста. Ставишь омские острова и рыцарей, остальное - по вкусу.
Ставишь все неофициальные патчи (3 штуки). Важно! НЕ ставь Обливион в Program Files.
2)Устанавливаешь OBSE, BOSS, OBMM, WryeBash (лучше - через установщик). ДА, ТЕБЕ НУЖНЫ ОНИ ВСЕ.
3)Делаешь бекап всей папки обливион - обязательно!
4)Приступаешь к установке модов.

Установка через ВрайБаш - КРАЙНЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ:
1. Приводишь архив с модом к следующему виду для BAIN-ready и BAIN-Wizard'ов - сразу переходишь к о второму пункту:

название архива.7z, .rar, .zip/Data/Содержимое папки Data (т.е. папки Textures, Meshes, файлы есп/есм, архивы BSA и т.д.)

название архива.7z/Содержимое папки Data

название архива.7z/01 первый вариант мода/Содержимое папки Data, 02 второй вариант мода/Содержимое папки Data и т.д.

2. Кидаешь архив в папку OblivionMods/BashInstallers, должна быть рядом с папкой обливиона, её создаёт Wrye Bash при первом запуске
3. Открываешь во ВрайБаш вкладку Установщики. Если мод подсвечен серым, значит, у него неправильная структура архива, возвращаешься к п.1. Щелкаешь правой кнопкой по моду, выбираешь установить (без переписывания) или установить в конец (переписать имеющиеся файлы).
3.1 Для BAIN-Wizard'ов - выбираешь мастер-установщик → применить выбранное → установить в конец.
3.2 Для BAIN-ready - выбраешь те элементы/варианты установки мода, которые тебе нужны. Чем ниже опция в списке, тем позднее она устанавливается и переписывает предыдущую. Т.е. 02 ULTRA BIG BOOBIES переписывает 01 Core, 05 ULTRA YOBA RES TEXTURES переписывает и 01, и 02, и т.д.
4.Отмена установки - правой кнопкой → деинсталлировать. При отмене установки мода, поставленного поверх другого, Врай Баш восстанавливает предыдущий мод. Поэтому неплохо иметь в папке OblivionMods заархивированное содержимое папки Data, без BSA и плагинов.

Установка через ОВММ - рекомендуется только для ОMOD'ов:
1. Кидаешь ОMOD в папку /Oblivion/Obmm/mods.
2. Открываешь OBMM. Справа будет список модов, которые ты кинул в папку /mods
3. Цвет квадратика рядом с ОMOD'ом - егос статус. Зеленый - мод не установлен, синий - установлен нормально, другие цвета - различные конфликты.
4. Двойной щелчок по назавнию мода - установка.
5. ВАЖНО! ОВММ проверяет установку модов каждый раз при запуске, поэтому если удалить мод из папки /mods, ОВММ удалит из игры все относящиеся к нему файлы. Лечится удалением файла data из папки /Oblivion/Obmm.
6. UPDATE:Нексус и WryeBash 305 жрут омоды, поэтому если в названии скачанного файла присутствует слово OMOD, но он имеет расширение 7z/zip, рекомендуется переименовать его в .omod и установить через ОВММ. НЕ пытайтесь установить его через врайбаш - это сломает мод окончательно. Желательно даже не открывать вкладку Установщики, если вы скачали омод в OblivionMods/BashInstallers.

Установка вручную/через NMM - КРАЙНЕ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ, не ебите себе мозг и ставьте через ВрайБаш.

Установка через МО - в принципе, МО полезный красивый инструмент, но МО не умеет в омоды со скриптами, а многие ключевые моды для обливиона до сих пор ставятся через них. Плюс он не заменяет WryeBash для создания башед патча. Так что тоже не рекомендуется.

5) Запускаешь BOSS с нижней панели ВрайБаша или через /Oblivion/BOSS.exe. После этого сортируешь оставшиеся моды вручную. Конец списка должен выглядеть так:
...
bashedpatch0.esp
(другие башед патчи, если есть)
(моды, в описании которых ПРЯМО УКАЗАНО, что они должны быть после башед патча)
LoversIdleAnimsPriority.esp
LoversMB2.esp
Lovers3dorgasmMB2.esp
Lovers3dorgasm.esp
LoversAnimObjectsPriority.esp
6)Правой кнопкой по Bashedpatch0.esp → Создание патча. Если выдает ошибку - переставь те моды, что вызывают её.
7) Запускаешь игру через OBSE_loader.exe/Oblivion + OBSE с нижней панели WryeBash и играешь.
0. СОЗДАНИЕ СОБСТВЕННОЙ СБОРКИ # OP #3 #432883
>>432881
Установка для тех, кто хочет собрать свою сборку:
1)Скачиваешь и устанавливаешь Обливион из ОП-поста. Ставишь омские острова и рыцарей, остальное - по вкусу.
Ставишь все неофициальные патчи (3 штуки). Важно! НЕ ставь Обливион в Program Files.
2)Устанавливаешь OBSE, BOSS, OBMM, WryeBash (лучше - через установщик). ДА, ТЕБЕ НУЖНЫ ОНИ ВСЕ.
3)Делаешь бекап всей папки обливион - обязательно!
4)Приступаешь к установке модов.

Установка через ВрайБаш - КРАЙНЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ:
1. Приводишь архив с модом к следующему виду для BAIN-ready и BAIN-Wizard'ов - сразу переходишь к о второму пункту:

название архива.7z, .rar, .zip/Data/Содержимое папки Data (т.е. папки Textures, Meshes, файлы есп/есм, архивы BSA и т.д.)

название архива.7z/Содержимое папки Data

название архива.7z/01 первый вариант мода/Содержимое папки Data, 02 второй вариант мода/Содержимое папки Data и т.д.

2. Кидаешь архив в папку OblivionMods/BashInstallers, должна быть рядом с папкой обливиона, её создаёт Wrye Bash при первом запуске
3. Открываешь во ВрайБаш вкладку Установщики. Если мод подсвечен серым, значит, у него неправильная структура архива, возвращаешься к п.1. Щелкаешь правой кнопкой по моду, выбираешь установить (без переписывания) или установить в конец (переписать имеющиеся файлы).
3.1 Для BAIN-Wizard'ов - выбираешь мастер-установщик → применить выбранное → установить в конец.
3.2 Для BAIN-ready - выбраешь те элементы/варианты установки мода, которые тебе нужны. Чем ниже опция в списке, тем позднее она устанавливается и переписывает предыдущую. Т.е. 02 ULTRA BIG BOOBIES переписывает 01 Core, 05 ULTRA YOBA RES TEXTURES переписывает и 01, и 02, и т.д.
4.Отмена установки - правой кнопкой → деинсталлировать. При отмене установки мода, поставленного поверх другого, Врай Баш восстанавливает предыдущий мод. Поэтому неплохо иметь в папке OblivionMods заархивированное содержимое папки Data, без BSA и плагинов.

Установка через ОВММ - рекомендуется только для ОMOD'ов:
1. Кидаешь ОMOD в папку /Oblivion/Obmm/mods.
2. Открываешь OBMM. Справа будет список модов, которые ты кинул в папку /mods
3. Цвет квадратика рядом с ОMOD'ом - егос статус. Зеленый - мод не установлен, синий - установлен нормально, другие цвета - различные конфликты.
4. Двойной щелчок по назавнию мода - установка.
5. ВАЖНО! ОВММ проверяет установку модов каждый раз при запуске, поэтому если удалить мод из папки /mods, ОВММ удалит из игры все относящиеся к нему файлы. Лечится удалением файла data из папки /Oblivion/Obmm.
6. UPDATE:Нексус и WryeBash 305 жрут омоды, поэтому если в названии скачанного файла присутствует слово OMOD, но он имеет расширение 7z/zip, рекомендуется переименовать его в .omod и установить через ОВММ. НЕ пытайтесь установить его через врайбаш - это сломает мод окончательно. Желательно даже не открывать вкладку Установщики, если вы скачали омод в OblivionMods/BashInstallers.

Установка вручную/через NMM - КРАЙНЕ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ, не ебите себе мозг и ставьте через ВрайБаш.

Установка через МО - в принципе, МО полезный красивый инструмент, но МО не умеет в омоды со скриптами, а многие ключевые моды для обливиона до сих пор ставятся через них. Плюс он не заменяет WryeBash для создания башед патча. Так что тоже не рекомендуется.

5) Запускаешь BOSS с нижней панели ВрайБаша или через /Oblivion/BOSS.exe. После этого сортируешь оставшиеся моды вручную. Конец списка должен выглядеть так:
...
bashedpatch0.esp
(другие башед патчи, если есть)
(моды, в описании которых ПРЯМО УКАЗАНО, что они должны быть после башед патча)
LoversIdleAnimsPriority.esp
LoversMB2.esp
Lovers3dorgasmMB2.esp
Lovers3dorgasm.esp
LoversAnimObjectsPriority.esp
6)Правой кнопкой по Bashedpatch0.esp → Создание патча. Если выдает ошибку - переставь те моды, что вызывают её.
7) Запускаешь игру через OBSE_loader.exe/Oblivion + OBSE с нижней панели WryeBash и играешь.
1. ИНТЕРФЕЙС # OP #4 #432885
>>432881
Мод на интерфейс тащемта один, но в нескольких вариациях. Вот ссылки на несколько версий на нексусе.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/10763 - лучший вариант по мнению нынешнего редактора
http://oblivion.nexusmods.com/mods/11280 - лучший вариант по мнению прошлого редактора
Дополнительные плюшки к ним http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22163/?
Убирает еблю со скриншотами и ручными правками конфига http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34792/?
http://oblivion.nexusmods.com/mods/7698
Русские шрифты:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/25898
http://oblivion.nexusmods.com/mods/23331

Плюс куча свистелок-перделок на него, вроде полосочек здоровья КАК В СКУРИМЕ, но думаю, сами разберётесь.

HUD Status Bars - несколько дополнительных полосочек, нужны, только если использовать моды, для которых они сделаны. Также можно добавить отображение игрового времени, здоровья призванных существ, стадии вампиризма, оставшегося времени горения факела и многого другого. ВНИМАНИЕ: не для криворуких.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/34905

Protocolled Dialogues - создан для стен текста в Morroblivion'е, маст хэв для недоозвученых модов.
http://morroblivion.com/forums/morroblivion/mods/2319

Инишник HUDStatusBars с настройками ОПа лежит на пастебине.
2. ОВЕРХОЛЫ # OP #5 #432886
>>432881
Оверхолы, убирающие левел скэйлинг/автолевеллинг это когда уровень мира повышается вместе с тобой - стандартный левеллинг для обливиона и скайрима:

FCOM: Convergence
Текущая официальная страница на форуме
http://forums.bethsoft.com/topic/1501789-rel-fcom-convergence/
Страница загрузки на TES Alliance
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1294-fcom-convergence/
Тема по патчам и совместимости на форуме.
http://forums.bethsoft.com/topic/1408858-list-fcom-patches-compatible-with-fcom-10/
Тема по настройкам (на русском, но информация, скорее всего, устарела)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3109732
Охуенен в плане контент/совместимость, лучший оверхол на данный момент.

Oscuros Oblivion Overhaul
Самый первый мод без левел скэйлинга на Обливион, интересен разве что для истории, но в принципе подходит тем, кто не хочет ебаться с установкой ФКОМа.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/15256
Старые и русские версии http://tes.ag.ru/oblivion/mods/OOO.shtml

TIE - Tamriel Immersion Experience
Относительно небольшой оверхол, заточенный на стелс и использование лука. Для воина и мага почти непроходим, зато каджитом-вором или асассином играть охуительно.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/35265

Оверхолы, сохраняющие левел скэйлинг:

Francescos Levelled Creatures and Items
http://oblivion.nexusmods.com/mods/40190
Лучший оверхол с сохранением автолевеллинга. Для увеличения игрового контента можно поставить вместе с Martigen Monster Mod.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/17784
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1283-martigens-monster-mod/

Maskars Oblivion Overhaul - самый молодой оверхол, постоянно обновляется.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42780/
2. ОВЕРХОЛЫ # OP #5 #432886
>>432881
Оверхолы, убирающие левел скэйлинг/автолевеллинг это когда уровень мира повышается вместе с тобой - стандартный левеллинг для обливиона и скайрима:

FCOM: Convergence
Текущая официальная страница на форуме
http://forums.bethsoft.com/topic/1501789-rel-fcom-convergence/
Страница загрузки на TES Alliance
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1294-fcom-convergence/
Тема по патчам и совместимости на форуме.
http://forums.bethsoft.com/topic/1408858-list-fcom-patches-compatible-with-fcom-10/
Тема по настройкам (на русском, но информация, скорее всего, устарела)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3109732
Охуенен в плане контент/совместимость, лучший оверхол на данный момент.

Oscuros Oblivion Overhaul
Самый первый мод без левел скэйлинга на Обливион, интересен разве что для истории, но в принципе подходит тем, кто не хочет ебаться с установкой ФКОМа.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/15256
Старые и русские версии http://tes.ag.ru/oblivion/mods/OOO.shtml

TIE - Tamriel Immersion Experience
Относительно небольшой оверхол, заточенный на стелс и использование лука. Для воина и мага почти непроходим, зато каджитом-вором или асассином играть охуительно.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/35265

Оверхолы, сохраняющие левел скэйлинг:

Francescos Levelled Creatures and Items
http://oblivion.nexusmods.com/mods/40190
Лучший оверхол с сохранением автолевеллинга. Для увеличения игрового контента можно поставить вместе с Martigen Monster Mod.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/17784
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1283-martigens-monster-mod/

Maskars Oblivion Overhaul - самый молодой оверхол, постоянно обновляется.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42780/
3. БОЁВКА И МАГИЯ # OP #6 #432887
>>432881
1) Боёвка

Unnecessary Violence III - наконец-то работает с ВВВ!
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40310

Deadly Reflex - немного
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8273

Патч на совместимость между UV и DR
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40336/?

Для полной атмосферы - пара модов на КРОВЬ КИШКИ РАССВЕТ РАСПИДОРАСИЛО:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25588
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/32735
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19331
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24448
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40769
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11182

2) Магия

KEa Magic And Skill Extender (KSE) - довольно наркоманский и сложный русский оверхол. Делает упор не на анимацию, а на механику боя.
Последняя версия от KEa
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7228/?
Таки английская версия
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7627/?
Обновление от какого-то левого хуя
http://modgames.net/load/1/oblivion_gejmplej/1/43-1-0-10219

Midas Magic Spells of Aurum - добавлет туеву хучу новых заклинаний для игрока, редкостный омск.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9562

Supreme Magicka - изменяет магию для игрока и всех персонажей, вносит жуткий дисбаланс.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12466

L.A.M.E. - Less annoying magic experience - довольно старый ребаланс магии, в основном просто усиливает ванильные заклинания. В принципе, именно то, что нужно школам иллюзии и призыва.
http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=219

Alternative Oblivion Magic System - альтернтивная система изучения магии. Заклинания теперь нельзя купить, их можно только изучить, практикуясь в магии и совершенствуя свои навыки. Требует всех трёх модов выше, зато совместим с заклинаниями из них.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/31918/?

ASLES - Alternative Spell Learning System - ещё один вариант изучения заклинаний через практику. Требует только ванили.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42742/?

2.1) Алхимия

Alchemy Advanced - добавляет новые возможности алхимику. Вари яды, регулируй длительность зелий, используй одни зелья для приготовления других и многое другое. Делает и без того имбовую алхимию ещё имбовее. Зачем - непонятно, но делает.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25226/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44925/?
3. БОЁВКА И МАГИЯ # OP #6 #432887
>>432881
1) Боёвка

Unnecessary Violence III - наконец-то работает с ВВВ!
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40310

Deadly Reflex - немного
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8273

Патч на совместимость между UV и DR
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40336/?

Для полной атмосферы - пара модов на КРОВЬ КИШКИ РАССВЕТ РАСПИДОРАСИЛО:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25588
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/32735
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19331
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24448
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40769
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11182

2) Магия

KEa Magic And Skill Extender (KSE) - довольно наркоманский и сложный русский оверхол. Делает упор не на анимацию, а на механику боя.
Последняя версия от KEa
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7228/?
Таки английская версия
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7627/?
Обновление от какого-то левого хуя
http://modgames.net/load/1/oblivion_gejmplej/1/43-1-0-10219

Midas Magic Spells of Aurum - добавлет туеву хучу новых заклинаний для игрока, редкостный омск.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9562

Supreme Magicka - изменяет магию для игрока и всех персонажей, вносит жуткий дисбаланс.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12466

L.A.M.E. - Less annoying magic experience - довольно старый ребаланс магии, в основном просто усиливает ванильные заклинания. В принципе, именно то, что нужно школам иллюзии и призыва.
http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=219

Alternative Oblivion Magic System - альтернтивная система изучения магии. Заклинания теперь нельзя купить, их можно только изучить, практикуясь в магии и совершенствуя свои навыки. Требует всех трёх модов выше, зато совместим с заклинаниями из них.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/31918/?

ASLES - Alternative Spell Learning System - ещё один вариант изучения заклинаний через практику. Требует только ванили.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42742/?

2.1) Алхимия

Alchemy Advanced - добавляет новые возможности алхимику. Вари яды, регулируй длительность зелий, используй одни зелья для приготовления других и многое другое. Делает и без того имбовую алхимию ещё имбовее. Зачем - непонятно, но делает.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25226/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44925/?
4. ЛАНДШАФТ # OP #7 #432888
>>432881
1) Сиродиил

Unique Landscapes - улучшает местность вокруг городов, добавляя мосты, водопады, цветочки. В основном - симпатично, особенно на фоне ванильной копипасты.
Unique Landscapes Compilation - самая большая сборка этих модов.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19370
Патчи на совместимость с другими модами. В таких вот наборах можно найти кучу годноты.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13834

Better Cities - имперские города наконец выглядят так как и должны! Плюс внушительное количество патчей на совместимость с другими модами. При полной установке вместе с Unique Landscapes контент игры увеличвается раза в полтора, а то и в два.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16513

Cyrodiil Rebuild - то, чем занимались питухи с andoran.com вместо Андорана. В принципе, выглядит даже лорнее, чем Better Cities, но умудряется с ним конфликтовать в некоторых городах. На нексусе есть частичная англификация и патчи на совместимость.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42654
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44382/?
Русская версия и вторая часть мода.
http://tesall.ru/files/file/3749-oblivion-plugins-cyrodiil-rebuilt/
http://tesall.ru/files/file/4532-oblivion-cyrodiil-rebuild-ii/

Open Cities Reborn - открытые города как в Морровинде. Т.е. без стен. Поставьте, и вы поймете почему Беседка ввела это позорище в Обле и Скае! Потому что тормозит шо пиздец.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33003

Open Cities Classic - as planned by Bethesda. Сохраняет дизайн городов, открывает ворота.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16360

Better dungeons - пещерки. Вроде как тоже часть Сиродиила. Ваниль лучше, в ванили заблудиться проще. инбифо: кря!
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40392/?

2) Прочий Тамриэль

TWMP и Under the sign of the dragon - попытка запилить весь Тамриель в Обливионе. В отличие от Tamriel Rebuilt, почти успешная. Модов куча, собираются они через жопу, так что все ссылки кидать сюда не буду. Почти все ссылки на моды, добавляющие новые регионы в Обливион, есть здесь:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42449

Основные из них:
Elsweyr - Deserts of Anequina - годнейший мод, советую обмазать всеми дополнениями и патчами к нему, не пожалеете.
http://www.theassimilationlab.com/forums/files/file/1058-elsweyr-anequina/
http://tesall.ru/files/file/2044-elsweur-desert/ - русская версия.

Valenwood Improved - Валленвуд, есть патчи на совместимость с Эльсвейром и другими модами.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22555

Valenwood Unleashed - ещё одна версия Валленвуда. Больше контента, но хуже совместимость.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43450

Black Marsh mod BETA - Чернотопье. На стадии бета-допиливания.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42515

Hammerfell - The Eastern Grasslands - годная версия Хаммерфелла. К сожалению, не соединена с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34484

The Lands of Solstheim Vvardenfell and Mournhold - Морровинд через 4 года. Не соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16976

Есть и другие, но они либо недопилены, либо нелорное говно.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43814/? - TWMP Valenwood Improved. Вроде как просто апдейт для Valenwood Improved.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43924/? - TWMP Skyrim Improved WIP, соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18715/? - Hammerfell. Нелорный Хаммерфелл со шлюхами в бронелифчиках. Соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43120/? - TWMP Hammerfell. Попытка запилить лорный мод на базе предыдущего.

http://tesall.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alikr/

Новострой - Пустыня Алик'р
http://tesall.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alikr/

3) TOTAL CONVERSION

Пожалуй, это ближе всего к "новым локациям" для Тамриэля.

Nehrim - лютейший винище, если бы вышел не на спизженом у Беседки движке, вполне был бы коммерчески успешной игрой. Изначально на немецком, есть русские и английские версии с немецкой озвучкой, прежде чем ставить - ВНИМАТЕЛЬНО прочитайте описание установки.
http://www.nehrim.de
Торрент-версия игры и патча.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3430062
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4141598
Английская версия, если кому надо и его забанили в гугле.
http://www.moddb.com/mods/nehrim-at-fates-edge/downloads

Morroblivion - перенос Морровинда на движок Обливиона. По геймплею скорее Обливион, чем Морровинд, так что прежде чем ставить, советую всё же сыграть в ванильный Морровинд, хотя бы с MGE.
http://morroblivion.com/morroblivion-download

ОС Андорана. Вангую, что к выходу ТЕС 6 выйдет КОЛЕСО ОТ АНДОРАНА.
http://tesall.ru/files/file/2535-andoran-axis/

MERP - Middle-Earth Roleplaying Project - для толкиеноблядей. Заброшен на сырой бэтке.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/29214
4. ЛАНДШАФТ # OP #7 #432888
>>432881
1) Сиродиил

Unique Landscapes - улучшает местность вокруг городов, добавляя мосты, водопады, цветочки. В основном - симпатично, особенно на фоне ванильной копипасты.
Unique Landscapes Compilation - самая большая сборка этих модов.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19370
Патчи на совместимость с другими модами. В таких вот наборах можно найти кучу годноты.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13834

Better Cities - имперские города наконец выглядят так как и должны! Плюс внушительное количество патчей на совместимость с другими модами. При полной установке вместе с Unique Landscapes контент игры увеличвается раза в полтора, а то и в два.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16513

Cyrodiil Rebuild - то, чем занимались питухи с andoran.com вместо Андорана. В принципе, выглядит даже лорнее, чем Better Cities, но умудряется с ним конфликтовать в некоторых городах. На нексусе есть частичная англификация и патчи на совместимость.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42654
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44382/?
Русская версия и вторая часть мода.
http://tesall.ru/files/file/3749-oblivion-plugins-cyrodiil-rebuilt/
http://tesall.ru/files/file/4532-oblivion-cyrodiil-rebuild-ii/

Open Cities Reborn - открытые города как в Морровинде. Т.е. без стен. Поставьте, и вы поймете почему Беседка ввела это позорище в Обле и Скае! Потому что тормозит шо пиздец.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33003

Open Cities Classic - as planned by Bethesda. Сохраняет дизайн городов, открывает ворота.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16360

Better dungeons - пещерки. Вроде как тоже часть Сиродиила. Ваниль лучше, в ванили заблудиться проще. инбифо: кря!
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40392/?

2) Прочий Тамриэль

TWMP и Under the sign of the dragon - попытка запилить весь Тамриель в Обливионе. В отличие от Tamriel Rebuilt, почти успешная. Модов куча, собираются они через жопу, так что все ссылки кидать сюда не буду. Почти все ссылки на моды, добавляющие новые регионы в Обливион, есть здесь:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42449

Основные из них:
Elsweyr - Deserts of Anequina - годнейший мод, советую обмазать всеми дополнениями и патчами к нему, не пожалеете.
http://www.theassimilationlab.com/forums/files/file/1058-elsweyr-anequina/
http://tesall.ru/files/file/2044-elsweur-desert/ - русская версия.

Valenwood Improved - Валленвуд, есть патчи на совместимость с Эльсвейром и другими модами.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22555

Valenwood Unleashed - ещё одна версия Валленвуда. Больше контента, но хуже совместимость.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43450

Black Marsh mod BETA - Чернотопье. На стадии бета-допиливания.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42515

Hammerfell - The Eastern Grasslands - годная версия Хаммерфелла. К сожалению, не соединена с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34484

The Lands of Solstheim Vvardenfell and Mournhold - Морровинд через 4 года. Не соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16976

Есть и другие, но они либо недопилены, либо нелорное говно.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43814/? - TWMP Valenwood Improved. Вроде как просто апдейт для Valenwood Improved.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43924/? - TWMP Skyrim Improved WIP, соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18715/? - Hammerfell. Нелорный Хаммерфелл со шлюхами в бронелифчиках. Соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43120/? - TWMP Hammerfell. Попытка запилить лорный мод на базе предыдущего.

http://tesall.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alikr/

Новострой - Пустыня Алик'р
http://tesall.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alikr/

3) TOTAL CONVERSION

Пожалуй, это ближе всего к "новым локациям" для Тамриэля.

Nehrim - лютейший винище, если бы вышел не на спизженом у Беседки движке, вполне был бы коммерчески успешной игрой. Изначально на немецком, есть русские и английские версии с немецкой озвучкой, прежде чем ставить - ВНИМАТЕЛЬНО прочитайте описание установки.
http://www.nehrim.de
Торрент-версия игры и патча.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3430062
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4141598
Английская версия, если кому надо и его забанили в гугле.
http://www.moddb.com/mods/nehrim-at-fates-edge/downloads

Morroblivion - перенос Морровинда на движок Обливиона. По геймплею скорее Обливион, чем Морровинд, так что прежде чем ставить, советую всё же сыграть в ванильный Морровинд, хотя бы с MGE.
http://morroblivion.com/morroblivion-download

ОС Андорана. Вангую, что к выходу ТЕС 6 выйдет КОЛЕСО ОТ АНДОРАНА.
http://tesall.ru/files/file/2535-andoran-axis/

MERP - Middle-Earth Roleplaying Project - для толкиеноблядей. Заброшен на сырой бэтке.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/29214
5. РЕПЛЕЙСЕРЫ # OP #8 #432889
>>432881
1) Тела

RobertMaleBodyReplacerV52 - единственный реплейсер на мужское тело, который стоит использовать. Hint: используя настройки Blank Age maps for Humans and Elves можно сделать молодыми и красивыми всех или большинство тянок, не используя никакие другие моды.
Пидоры могут использовать какой-нибудь Scrawny реплэйсер отсюда.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40532

HGEC Body with BBB v1dot12 - основной мод на женское тело, полностью настраиваемый.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34442

UFF - второй по популярности.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13356/?

Ретекстурки на тела:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20022
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19021

1.1) Анимация и скелеты

Анимация сисек (похожих модов жопой жуй, суть - сиськотряс):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35551
Скелеты для неё (пидорасит при определённой анимации - тебе сюда):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27945
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37596

Походка, удары:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43695/? - лучшая анимация, которую нынешнему редактору удалось найти. Если стандартная анимация показывает, что герой срёт, а NoMaaM - срёт с трясущимися сиськами, то здесь герой действительно держит в руках оружие.
Если у тебя виабу головного мозга, то тебе надо накатить http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16459/? 300 тысяч говноедов пользователей ошибаться не могут.

1.2) Одежда, броня и оружие

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43852/? - улучшенные модели и текстуры оружия с сохранением оригинального облика
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11451/? - реплейсер мечей, делающий их больше похожими на классические лонгсворды/клейморы

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45071/? - оригинальная броня с улучшенными текстурами
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45241/? - самый большой йоба-редизайн брони

EVE HGEC - самая лорная, просто немного приталенные кирасы.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24078
BBB для неё
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34324
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43106

Colourwheels - миниюбки:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/23143 - реплейсер
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36387 - оверхол
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43386 - ВВВ для оверхола

More Revealing - годный, но недоделанный:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24194
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34164
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42702
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42781
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34793

Бронька от ниппонца, еле могущего в английский. Сделана годно:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45791/?

BreakArmor for Vanilla Armors - лютая годнота, разрушающаяся броня на тянках. Требует допиливания руками.
http://www.loverslab.com/topic/14467-breakarmor-for-vanilla-armors-last-update-130115/
Break Armor Framework - необходимо для BreakArmor.
http://www.loverslab.com/topic/13907-break-armor-framework/

Плюс можно поискать на нексусе "yuravica", "justice123", "MShadowy" это всё имена авторов, "FLY", "GUTS", "YAARM", "sexy", "skimpy" и просто "stock" - куча недоделанных реплейсеров различной степени годноты и укуренности.

2) Морды

Oblivion Character Overhaul version 2 - Всё ещё лучший мод на расы на все три игры.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44676/?
Использует Blockhead http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43752 , поэтому гораздо меньше портит кастомных неписей, чем первая версия. И при всем этом шов на шее всё ещё немножко виден. Ну, это мелочи, в остальном мод охуенен. Единственно что - меня бесят ТЕСОшные эльфы меры, это всё-таки меры. Но как в самой первой версии 1.0 http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612 они были гораздо более мерами. Ну, это, как говорится, на вкус все фломастеры разные.
Багрепорт от анона - при сохранении на лошади сейв корраптится.

Последняя версия XEO. Анимешная, зато делает красивыми всех неписей без исключения.
http://www.loverslab.com/topic/15185-xeo-sp/

Amnes Beautiful Characters. Очень неплохой мод, независим от МВР.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41867

Djangos Unique Features - другой подход к деланию неписей привлекательными, вместо переделки рас добавляет промежуточные "карты возрастов", в результате персонажи становятся почти уникальными.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612

ES74's Unique Race&NPCs 0.8.1b
http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=3087
Очень неплохой мод, совмещает в себе идеи из MBP, Djangos Unique Features и других. Минус - НЕ делает ВСЕХ тян молодыми, красивыми и ебабильными - молодые выглядят молодыми, старухи выглядят старухами. Для этого есть другой мод:
MBP Girl
http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=8054&page=2&highlight=mbp+girl
Аналог ксео, но меняет только тян. Можно использовать отдельно для каждой расы.
Оба мода требуют МВР! МВР САМ ПО СЕБЕ НЕ МЕНЯЕТ ВНЕШНИЙ ВИД НПС, НО ДОБАВЛЯЕТ НЕСКОЛЬКО НОВЫХ РАС И ТРЕБУЕТСЯ ДЛЯ МНОГИХ МОДОВ ЛОВЕРСОВ
http://www.loverslab.com/topic/2590-mbp-allin1-omod-v21beta/?hl=%2Bmbp
http://www.4shared.com/archive/uSNkLZyy/MBP_RESOURCES.html
Магнитная ссылка для МВР
magnet:?xt=urn:btih:C26B5F8BEB683F513941AD60FCA6A16101BFB8CA&dn=MBP1.4a%2bMBP%2b%2b0.98a%2bx117%2b%2b078%2bAio.omod&tr=udp%3a%2f%2ftracker.publicbt.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.openbittorrent.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.istole.it%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.ccc.de%3a80%2fannounce&tr=http%3a%2f%2ffr33dom.h33t.com%3a3310%2fannounce&tr=%2ahttp%3a%2f%2ferdgeist.org%2farts%2fsoftware%2fopentracker%2fannounce

Oblivion Character Replacer - не путать с оверхолом. Попытка запилить виабушный ОСО через Blockhead. К сожалению, неудачная.
http://www.loverslab.com/topic/5707-oblivion-character-replacer-wip/
5. РЕПЛЕЙСЕРЫ # OP #8 #432889
>>432881
1) Тела

RobertMaleBodyReplacerV52 - единственный реплейсер на мужское тело, который стоит использовать. Hint: используя настройки Blank Age maps for Humans and Elves можно сделать молодыми и красивыми всех или большинство тянок, не используя никакие другие моды.
Пидоры могут использовать какой-нибудь Scrawny реплэйсер отсюда.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40532

HGEC Body with BBB v1dot12 - основной мод на женское тело, полностью настраиваемый.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34442

UFF - второй по популярности.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13356/?

Ретекстурки на тела:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20022
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19021

1.1) Анимация и скелеты

Анимация сисек (похожих модов жопой жуй, суть - сиськотряс):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35551
Скелеты для неё (пидорасит при определённой анимации - тебе сюда):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27945
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37596

Походка, удары:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43695/? - лучшая анимация, которую нынешнему редактору удалось найти. Если стандартная анимация показывает, что герой срёт, а NoMaaM - срёт с трясущимися сиськами, то здесь герой действительно держит в руках оружие.
Если у тебя виабу головного мозга, то тебе надо накатить http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16459/? 300 тысяч говноедов пользователей ошибаться не могут.

1.2) Одежда, броня и оружие

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43852/? - улучшенные модели и текстуры оружия с сохранением оригинального облика
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11451/? - реплейсер мечей, делающий их больше похожими на классические лонгсворды/клейморы

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45071/? - оригинальная броня с улучшенными текстурами
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45241/? - самый большой йоба-редизайн брони

EVE HGEC - самая лорная, просто немного приталенные кирасы.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24078
BBB для неё
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34324
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43106

Colourwheels - миниюбки:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/23143 - реплейсер
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36387 - оверхол
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43386 - ВВВ для оверхола

More Revealing - годный, но недоделанный:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24194
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34164
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42702
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42781
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34793

Бронька от ниппонца, еле могущего в английский. Сделана годно:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45791/?

BreakArmor for Vanilla Armors - лютая годнота, разрушающаяся броня на тянках. Требует допиливания руками.
http://www.loverslab.com/topic/14467-breakarmor-for-vanilla-armors-last-update-130115/
Break Armor Framework - необходимо для BreakArmor.
http://www.loverslab.com/topic/13907-break-armor-framework/

Плюс можно поискать на нексусе "yuravica", "justice123", "MShadowy" это всё имена авторов, "FLY", "GUTS", "YAARM", "sexy", "skimpy" и просто "stock" - куча недоделанных реплейсеров различной степени годноты и укуренности.

2) Морды

Oblivion Character Overhaul version 2 - Всё ещё лучший мод на расы на все три игры.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44676/?
Использует Blockhead http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43752 , поэтому гораздо меньше портит кастомных неписей, чем первая версия. И при всем этом шов на шее всё ещё немножко виден. Ну, это мелочи, в остальном мод охуенен. Единственно что - меня бесят ТЕСОшные эльфы меры, это всё-таки меры. Но как в самой первой версии 1.0 http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612 они были гораздо более мерами. Ну, это, как говорится, на вкус все фломастеры разные.
Багрепорт от анона - при сохранении на лошади сейв корраптится.

Последняя версия XEO. Анимешная, зато делает красивыми всех неписей без исключения.
http://www.loverslab.com/topic/15185-xeo-sp/

Amnes Beautiful Characters. Очень неплохой мод, независим от МВР.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41867

Djangos Unique Features - другой подход к деланию неписей привлекательными, вместо переделки рас добавляет промежуточные "карты возрастов", в результате персонажи становятся почти уникальными.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612

ES74's Unique Race&NPCs 0.8.1b
http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=3087
Очень неплохой мод, совмещает в себе идеи из MBP, Djangos Unique Features и других. Минус - НЕ делает ВСЕХ тян молодыми, красивыми и ебабильными - молодые выглядят молодыми, старухи выглядят старухами. Для этого есть другой мод:
MBP Girl
http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=8054&page=2&highlight=mbp+girl
Аналог ксео, но меняет только тян. Можно использовать отдельно для каждой расы.
Оба мода требуют МВР! МВР САМ ПО СЕБЕ НЕ МЕНЯЕТ ВНЕШНИЙ ВИД НПС, НО ДОБАВЛЯЕТ НЕСКОЛЬКО НОВЫХ РАС И ТРЕБУЕТСЯ ДЛЯ МНОГИХ МОДОВ ЛОВЕРСОВ
http://www.loverslab.com/topic/2590-mbp-allin1-omod-v21beta/?hl=%2Bmbp
http://www.4shared.com/archive/uSNkLZyy/MBP_RESOURCES.html
Магнитная ссылка для МВР
magnet:?xt=urn:btih:C26B5F8BEB683F513941AD60FCA6A16101BFB8CA&dn=MBP1.4a%2bMBP%2b%2b0.98a%2bx117%2b%2b078%2bAio.omod&tr=udp%3a%2f%2ftracker.publicbt.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.openbittorrent.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.istole.it%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.ccc.de%3a80%2fannounce&tr=http%3a%2f%2ffr33dom.h33t.com%3a3310%2fannounce&tr=%2ahttp%3a%2f%2ferdgeist.org%2farts%2fsoftware%2fopentracker%2fannounce

Oblivion Character Replacer - не путать с оверхолом. Попытка запилить виабушный ОСО через Blockhead. К сожалению, неудачная.
http://www.loverslab.com/topic/5707-oblivion-character-replacer-wip/
6. ГРАФИН # OP #9 #432891
>>432881
1) Ретекстуры

Ретекстуров овердохуя, найти их по тому же нексусу несложно. Самые главные:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498 - Qarl, самый боьлшой ретектур в высоком разрешении. Неебически грузит систему.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26038 - его же версия для нищебродов в низком разрешении. Никакого смысла, кроме чуства удовлетворения от того что используешь Qarl.

2) OBGE

Графин без нагрузки на память - OBGE:
https://code.google.com/p/oblivion-graphics-extender/downloads/list - загружать RC-версии отсюда, ставить желательно через установщик.
http://obge.paradice-insight.us/wiki/Main_Page - вроде как лежит с октября
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30054

Пояснение по модулям ОБГЕ:
OBGE Core - основной модуль, необходим для всего, сам по себе ничего не делает.
OBGE Standalone Effects - основная часть шейдеров. Лучшие - CrysisDOF, MFXAA/MDLAA, Godrays 6, Volumetric_AO хотя все АО шейдеры весьма неприятно глючат, ENB Color Effect выходит засвеченным и требует тонкой настройки или других цветовых шейдеров из Standalone Effects для затемнения. Также содержит обновления для некоторых сторонних шейдеров сначала ставятся эти моды, потом обновление из Standalone Effects:

Ambient Dungeons - "реалистичное" освещение подземелий. Пещеры, канализация и форты охуенны, а вот айледские руины и часовни глючат.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18385
Enhanced Seasons - изменяет освещение в зависимости отвремени года. Честно говоря, особой разницы не заметил.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27972
Realistic Health - затемнение экрана при низком здоровье.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/21424
Motion Blur - мыло при движении. Выглядит лучше, чем звучит.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14339
Обновление для Motion Blur. Ставится ПОСЛЕ Standalone Effects.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43225
SreenEffects - несколько полноэкранных эффектов, никакого особого смысла, всё подобное уже есть в Standalone Effects
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16323

OBGE Parallax Occlusion Mapping - "объемные" текстуры. Смотрится охуенно, но содержит всего несколько текстур, поддерживающих такой эффект. Для полного эффекта необходимы текстуры вроде Qarl'А или Really Textured Normal maps. Недавно paradice-insight упал, так что родные текстуры загрузить невозможно, но можно накатить чего-нибудь из ретекстуров ниже. Хотя даже с ванилью годно.
OBGE Physically Correct Sky - "физически корректное небо" - плоское, как на Земле, вместо сферического. Глючит невероятно.
OBGE Luminance HDR - вариант HDR. Никакого особого смысла.
OBGE Liquid Water - лучший реплейсер водички для Обливиона. Мастхэв.
OBGE Landscape LOD - вариант шейдера для прорисовки LOD'ов. Выглядит на порядок лучше, чем ванильный, но реплейсер текстур и мешей для LOD'а почему-то подогнан под Unique Landscapes, и выглядит довольно вырвиглазно без него. Хотя можно использовать только шейдер. Может глючить, если неправильно установить.
OBGE Skin - попытка сделать шейдер для кожи. Выглядит неплохо для текстур низким количеством деталей, вроде ванили или http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20022 , жутковато для многих других реплейсеров. Конфликтет с OBGE POM.

Управление ОБГЕ:
1.В инвентаре есть предмет в "разном" под названием OBGE v3.1 ставится вместе со Standalone Effects. Если выбрать его, откроется меню со списком шейдеров можно закрепить предмет в меню быстрого доступа, и меню будет открываться по нажатию этой кнопки. Минус напротив шейдера означает, что он выключен, плюс - включен. Shift+левой кнопкой мыши - включить/отключить шейдер, просто левой кнопкой мыши - изменить параметры. Подключается через OBGE_Standalone_Effects.esp. Одновременно можно использовать только один такой плагин.
2.В папке /Data/shaders есть файлик shaderlist.txt, ставишь единичку перед названием нужного шейдера, он загружается при запуске игры.
3. При установке Standalone Effects можно попытаться установить OBGE Controller, который должен управлять шейдерами в реальном времени. К сожалению, глючит и почему-то не видит большую часть шейдеров, так что если даже вы его установили - не включайте ни один из OBGE Controller.esp! А жаль.

Гайды по ЕНБ ищите сами, но Борис сам говорил, что функционалность ОБГЕ выше, чем у ЕНБ для Обливиона.

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45749/? - хороший графономод со встроенной чисткой памяти, ОПу понравился
Если верить сообщению автора, то завезена поддержка ENB.

3) Уже хрен знает чей персональный сорт графина

Уже не пользуюсь, но для любителей обмазываться и дрочить всё же выложу. Жутко тормозит даже со всеми фиксами и стримлайнами, но зато охуенное слайд-шоу.
Qarl очевидно.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498

Ретекстуры от Darooz'a:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41107
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41108
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41109
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41122
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42184
Ретекстуры от няши Амнес.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42881
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42928
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43100
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43101
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43473
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45670/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43104/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44011/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44001/?
Graphic Improvement Project (бывший Anything Improved)
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43496
Bomret Texture Pack for Shivering Isles
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/28378

Lod'ы
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18497
или
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27023
Плюс TES4ll и mpgui для генерации мешей и карт нормалей для ЛОДа.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40549
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41447

Разнообразные реплейсеры на пару текстур:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38061
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43640
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40769
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38343
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30357
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30386
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/4126
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36814
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36075
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8298
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8500
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11891
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42400
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43451
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/797-insanitys-improved-armoury-compilation/ - самый полный ретекстур брони. Годность - через раз, некоторые виды просто увеличены в разрешении без увеличения детализации. Требует регистрации.
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1560-weapon-improvement-project/ - замена оружия от того же автора. В отличие от прошлого мода - просто АХУИТЕЛЬНО.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15245 - отличный мод на текстуры ландшафта, особенно дороги. Конфликтует с OBGE POM.
Всё, пожалуй.
6. ГРАФИН # OP #9 #432891
>>432881
1) Ретекстуры

Ретекстуров овердохуя, найти их по тому же нексусу несложно. Самые главные:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498 - Qarl, самый боьлшой ретектур в высоком разрешении. Неебически грузит систему.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26038 - его же версия для нищебродов в низком разрешении. Никакого смысла, кроме чуства удовлетворения от того что используешь Qarl.

2) OBGE

Графин без нагрузки на память - OBGE:
https://code.google.com/p/oblivion-graphics-extender/downloads/list - загружать RC-версии отсюда, ставить желательно через установщик.
http://obge.paradice-insight.us/wiki/Main_Page - вроде как лежит с октября
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30054

Пояснение по модулям ОБГЕ:
OBGE Core - основной модуль, необходим для всего, сам по себе ничего не делает.
OBGE Standalone Effects - основная часть шейдеров. Лучшие - CrysisDOF, MFXAA/MDLAA, Godrays 6, Volumetric_AO хотя все АО шейдеры весьма неприятно глючат, ENB Color Effect выходит засвеченным и требует тонкой настройки или других цветовых шейдеров из Standalone Effects для затемнения. Также содержит обновления для некоторых сторонних шейдеров сначала ставятся эти моды, потом обновление из Standalone Effects:

Ambient Dungeons - "реалистичное" освещение подземелий. Пещеры, канализация и форты охуенны, а вот айледские руины и часовни глючат.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18385
Enhanced Seasons - изменяет освещение в зависимости отвремени года. Честно говоря, особой разницы не заметил.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27972
Realistic Health - затемнение экрана при низком здоровье.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/21424
Motion Blur - мыло при движении. Выглядит лучше, чем звучит.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14339
Обновление для Motion Blur. Ставится ПОСЛЕ Standalone Effects.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43225
SreenEffects - несколько полноэкранных эффектов, никакого особого смысла, всё подобное уже есть в Standalone Effects
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16323

OBGE Parallax Occlusion Mapping - "объемные" текстуры. Смотрится охуенно, но содержит всего несколько текстур, поддерживающих такой эффект. Для полного эффекта необходимы текстуры вроде Qarl'А или Really Textured Normal maps. Недавно paradice-insight упал, так что родные текстуры загрузить невозможно, но можно накатить чего-нибудь из ретекстуров ниже. Хотя даже с ванилью годно.
OBGE Physically Correct Sky - "физически корректное небо" - плоское, как на Земле, вместо сферического. Глючит невероятно.
OBGE Luminance HDR - вариант HDR. Никакого особого смысла.
OBGE Liquid Water - лучший реплейсер водички для Обливиона. Мастхэв.
OBGE Landscape LOD - вариант шейдера для прорисовки LOD'ов. Выглядит на порядок лучше, чем ванильный, но реплейсер текстур и мешей для LOD'а почему-то подогнан под Unique Landscapes, и выглядит довольно вырвиглазно без него. Хотя можно использовать только шейдер. Может глючить, если неправильно установить.
OBGE Skin - попытка сделать шейдер для кожи. Выглядит неплохо для текстур низким количеством деталей, вроде ванили или http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20022 , жутковато для многих других реплейсеров. Конфликтет с OBGE POM.

Управление ОБГЕ:
1.В инвентаре есть предмет в "разном" под названием OBGE v3.1 ставится вместе со Standalone Effects. Если выбрать его, откроется меню со списком шейдеров можно закрепить предмет в меню быстрого доступа, и меню будет открываться по нажатию этой кнопки. Минус напротив шейдера означает, что он выключен, плюс - включен. Shift+левой кнопкой мыши - включить/отключить шейдер, просто левой кнопкой мыши - изменить параметры. Подключается через OBGE_Standalone_Effects.esp. Одновременно можно использовать только один такой плагин.
2.В папке /Data/shaders есть файлик shaderlist.txt, ставишь единичку перед названием нужного шейдера, он загружается при запуске игры.
3. При установке Standalone Effects можно попытаться установить OBGE Controller, который должен управлять шейдерами в реальном времени. К сожалению, глючит и почему-то не видит большую часть шейдеров, так что если даже вы его установили - не включайте ни один из OBGE Controller.esp! А жаль.

Гайды по ЕНБ ищите сами, но Борис сам говорил, что функционалность ОБГЕ выше, чем у ЕНБ для Обливиона.

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45749/? - хороший графономод со встроенной чисткой памяти, ОПу понравился
Если верить сообщению автора, то завезена поддержка ENB.

3) Уже хрен знает чей персональный сорт графина

Уже не пользуюсь, но для любителей обмазываться и дрочить всё же выложу. Жутко тормозит даже со всеми фиксами и стримлайнами, но зато охуенное слайд-шоу.
Qarl очевидно.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498

Ретекстуры от Darooz'a:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41107
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41108
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41109
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41122
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42184
Ретекстуры от няши Амнес.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42881
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42928
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43100
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43101
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43473
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45670/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43104/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44011/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44001/?
Graphic Improvement Project (бывший Anything Improved)
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43496
Bomret Texture Pack for Shivering Isles
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/28378

Lod'ы
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18497
или
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27023
Плюс TES4ll и mpgui для генерации мешей и карт нормалей для ЛОДа.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40549
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41447

Разнообразные реплейсеры на пару текстур:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38061
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43640
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40769
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38343
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30357
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30386
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/4126
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36814
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36075
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8298
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8500
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11891
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42400
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43451
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/797-insanitys-improved-armoury-compilation/ - самый полный ретекстур брони. Годность - через раз, некоторые виды просто увеличены в разрешении без увеличения детализации. Требует регистрации.
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1560-weapon-improvement-project/ - замена оружия от того же автора. В отличие от прошлого мода - просто АХУИТЕЛЬНО.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15245 - отличный мод на текстуры ландшафта, особенно дороги. Конфликтует с OBGE POM.
Всё, пожалуй.
7. СВИСТЕЛКИ И ПЕРДЕЛКИ # OP #10 #432892
>>432881
Высокие каблуки:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36883 - базовая система, читайте требования
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42212 - ЧИТАЙТЕ ТРЕБОВАНИЯ!
http://oblivion.nexusmods.com/mods/43219

All Natural - погода:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/18305
Свистелки для погоды:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36566 - радуга!
http://oblivion.nexusmods.com/mods/8711 - молнии
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37142 - снег в Бруме
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36561 - осенние деревья

http://oblivion.nexusmods.com/mods/41118 - джунгли в Сиродииле! Хотя и нелорное говно, Сиродиил сейчас официально средняя полоса.
Свет в окошке:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/19628

Объекты - здания, статуи, руины - видны на расстоянии.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/20053
Видно ещё больше объектов. Садит фпс до двух-трёх.
http://www.strategyinformer.com/pc/theelderscrollsivoblivion/mod/17959.html

Погружение:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37088
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42038
http://oblivion.nexusmods.com/mods/24649
http://oblivion.nexusmods.com/mods/35025
Думаю, не стоит говорить, что не рекомендуется одновременно использовать два мода на сон или голод.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42649 - персонаж спит не возле кровати, а в ней.

http://oblivion.nexusmods.com/mods/5434 - трава для нищебродов.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/15619 - опыт вместо фарминга морквы. Мне фарминг нравится больше.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42456 - один из вариантов альтернативного старта, для тех, кого заебало вступительное подземелье.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/5977 - оверхол на стражников. Ваниль лучше. Для совместимости с Колорвилсом нужен ВрайБаш.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/2037 - по растениям видно, что ты их собрал
http://oblivion.nexusmods.com/mods/3979 - то же самое для контейнеров
http://oblivion.nexusmods.com/mods/11778 - часы. Совместим с оверхолами на города.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37385 - оверхол на скрытность

http://oblivion.nexusmods.com/mods/37904 - утилита для изменения уровневых списков - собери свой ООО!

Разное (то, что накатил нынешний редактор или просто полезные вещи):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13948/? - мануал по CS
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35030/? - при ударе кулаком каст активного заклинания, если оно действует при касании
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34735/? - улучшенные горячие клавиши
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9544/? - восстановление зарядов оружия с течением времени
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13699/? - просто домик. Рекомендуется проходить ночью с выключенным светом и пустым мочевым пузырём.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39635/? - рост уровневых вещей и заклинаний вместе с героем. Поддерживает официальные плагины. Также есть http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5701/? (устаревший и с багами) и http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13536/? (переработанная версия второго). Лучше поставить AULIAS (самый первый) и не париться.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26409/? - убирает зависимость роста здоровья от выносливости. Можно настроить стартовое здоровье, его прирост и потолок, выше которого прироста не будет.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26220/? - миникарта а-ля Морровинд
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26389/? - овехол маркеров
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14259/? - собирание растений с помощью заклинания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35727/? - перекат не по ёбни-мордой-по-клавитатуре, а по двойному нажатию на клавишу перемещения
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39400/? - восполнение патронов кастом заклинания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39550/? - полностью лечит хуету с альт+табом, не прибавляя лишних проблем
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/29794/? - телепортация к маркеру
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25040/? - шатание замков оружием
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/3234/? - книги с различными гайдами
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24833/? - книги с консольными командами
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25152/? - книги с описанием зверья
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46104/? - крафт предметов
7. СВИСТЕЛКИ И ПЕРДЕЛКИ # OP #10 #432892
>>432881
Высокие каблуки:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36883 - базовая система, читайте требования
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42212 - ЧИТАЙТЕ ТРЕБОВАНИЯ!
http://oblivion.nexusmods.com/mods/43219

All Natural - погода:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/18305
Свистелки для погоды:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36566 - радуга!
http://oblivion.nexusmods.com/mods/8711 - молнии
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37142 - снег в Бруме
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36561 - осенние деревья

http://oblivion.nexusmods.com/mods/41118 - джунгли в Сиродииле! Хотя и нелорное говно, Сиродиил сейчас официально средняя полоса.
Свет в окошке:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/19628

Объекты - здания, статуи, руины - видны на расстоянии.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/20053
Видно ещё больше объектов. Садит фпс до двух-трёх.
http://www.strategyinformer.com/pc/theelderscrollsivoblivion/mod/17959.html

Погружение:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37088
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42038
http://oblivion.nexusmods.com/mods/24649
http://oblivion.nexusmods.com/mods/35025
Думаю, не стоит говорить, что не рекомендуется одновременно использовать два мода на сон или голод.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42649 - персонаж спит не возле кровати, а в ней.

http://oblivion.nexusmods.com/mods/5434 - трава для нищебродов.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/15619 - опыт вместо фарминга морквы. Мне фарминг нравится больше.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42456 - один из вариантов альтернативного старта, для тех, кого заебало вступительное подземелье.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/5977 - оверхол на стражников. Ваниль лучше. Для совместимости с Колорвилсом нужен ВрайБаш.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/2037 - по растениям видно, что ты их собрал
http://oblivion.nexusmods.com/mods/3979 - то же самое для контейнеров
http://oblivion.nexusmods.com/mods/11778 - часы. Совместим с оверхолами на города.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37385 - оверхол на скрытность

http://oblivion.nexusmods.com/mods/37904 - утилита для изменения уровневых списков - собери свой ООО!

Разное (то, что накатил нынешний редактор или просто полезные вещи):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13948/? - мануал по CS
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35030/? - при ударе кулаком каст активного заклинания, если оно действует при касании
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34735/? - улучшенные горячие клавиши
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9544/? - восстановление зарядов оружия с течением времени
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13699/? - просто домик. Рекомендуется проходить ночью с выключенным светом и пустым мочевым пузырём.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39635/? - рост уровневых вещей и заклинаний вместе с героем. Поддерживает официальные плагины. Также есть http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5701/? (устаревший и с багами) и http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13536/? (переработанная версия второго). Лучше поставить AULIAS (самый первый) и не париться.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26409/? - убирает зависимость роста здоровья от выносливости. Можно настроить стартовое здоровье, его прирост и потолок, выше которого прироста не будет.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26220/? - миникарта а-ля Морровинд
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26389/? - овехол маркеров
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14259/? - собирание растений с помощью заклинания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35727/? - перекат не по ёбни-мордой-по-клавитатуре, а по двойному нажатию на клавишу перемещения
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39400/? - восполнение патронов кастом заклинания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39550/? - полностью лечит хуету с альт+табом, не прибавляя лишних проблем
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/29794/? - телепортация к маркеру
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25040/? - шатание замков оружием
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/3234/? - книги с различными гайдами
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24833/? - книги с консольными командами
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25152/? - книги с описанием зверья
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46104/? - крафт предметов
8. ЕБЛЯ # OP #11 #432893
>>432881
http://www.loverslab.com/forum/2-oblivion/ - раздел ловерслаба по Обливиону.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33863 - Клавкин секрет, ахуительный мод с еблей.

Фак от ловерслаба
http://www.loverslab.com/topic/3-lovers-with-pk-faq/
LAPF - Lovers Animated Peis Framework - база для всех остальных модов ловерсов. Следите за тем, чтобы скелет LAPF не переписывался никаким другим скелетом!
http://www.loverslab.com/topic/21241-lapf/

Для тех, у кого возникают проблемы с совместимостью или анимацией или просто не нравятся трясущиеся хуйцы:
Устаревшая базовая система
http://www.loverslab.com/files/file/3-lovers-with-pk/
Устаревший ресурспак для неё.
http://www.loverslab.com/topic/15066-lovers-resources-pack/

Экстендер - очень годное расширение для ловерсов, но конфликтует с некторыми модами.
http://www.loverslab.com/topic/218-lovers-with-pk-extender-243-re-up/
Список плагинов
http://www.loverslab.com/topic/6799-lovers-plugin-index-with-direct-links/
Страница загрузок на ловерслабе
http://www.loverslab.com/forum/16-downloads-lovers-with-pk/

Очень устаревшая объединённая версия, подходит для использования в гигантских сборках типа Association без особого отключения контента.
http://www.loverslab.com/topic/507-lovers-pk-merged-experimental-41/?hl=%2Bmerged

Нахуя мне вся эта поебень, хочу всё и сразу!
http://prophour.blogspot.ru/ - страничка одного пидорнутого с Ловерслаба, самая большая коллекция ловерсов, хоть и немного устаревшая.
http://www.4shared.com/folder/MbsZwrhq/AIO.html - его же страничка 4shared
http://adultmodslocalized.ru/forum/19-avtorskie-sborki-dlia-oblivion/ - русская сборка ловерсов от васяна с гейсурса. Какой же он всё-таки кривожопый мудак.

Во ВСЕХ коллекциях есть ошибки и баги, так что в идеале их лучше допиливать руками.

Из модов рекомендую LoversBitch - новые версии, BravilUnderground, PlayerSlaveEncounters - много конфликтов, LoversCrowningIsle - аналогично, DarkBloodline. Поскольку они ещё допиливаются, ссылки сами ищите по ловерслабу и гейсурсу.
8. ЕБЛЯ # OP #11 #432893
>>432881
http://www.loverslab.com/forum/2-oblivion/ - раздел ловерслаба по Обливиону.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33863 - Клавкин секрет, ахуительный мод с еблей.

Фак от ловерслаба
http://www.loverslab.com/topic/3-lovers-with-pk-faq/
LAPF - Lovers Animated Peis Framework - база для всех остальных модов ловерсов. Следите за тем, чтобы скелет LAPF не переписывался никаким другим скелетом!
http://www.loverslab.com/topic/21241-lapf/

Для тех, у кого возникают проблемы с совместимостью или анимацией или просто не нравятся трясущиеся хуйцы:
Устаревшая базовая система
http://www.loverslab.com/files/file/3-lovers-with-pk/
Устаревший ресурспак для неё.
http://www.loverslab.com/topic/15066-lovers-resources-pack/

Экстендер - очень годное расширение для ловерсов, но конфликтует с некторыми модами.
http://www.loverslab.com/topic/218-lovers-with-pk-extender-243-re-up/
Список плагинов
http://www.loverslab.com/topic/6799-lovers-plugin-index-with-direct-links/
Страница загрузок на ловерслабе
http://www.loverslab.com/forum/16-downloads-lovers-with-pk/

Очень устаревшая объединённая версия, подходит для использования в гигантских сборках типа Association без особого отключения контента.
http://www.loverslab.com/topic/507-lovers-pk-merged-experimental-41/?hl=%2Bmerged

Нахуя мне вся эта поебень, хочу всё и сразу!
http://prophour.blogspot.ru/ - страничка одного пидорнутого с Ловерслаба, самая большая коллекция ловерсов, хоть и немного устаревшая.
http://www.4shared.com/folder/MbsZwrhq/AIO.html - его же страничка 4shared
http://adultmodslocalized.ru/forum/19-avtorskie-sborki-dlia-oblivion/ - русская сборка ловерсов от васяна с гейсурса. Какой же он всё-таки кривожопый мудак.

Во ВСЕХ коллекциях есть ошибки и баги, так что в идеале их лучше допиливать руками.

Из модов рекомендую LoversBitch - новые версии, BravilUnderground, PlayerSlaveEncounters - много конфликтов, LoversCrowningIsle - аналогично, DarkBloodline. Поскольку они ещё допиливаются, ссылки сами ищите по ловерслабу и гейсурсу.
#12 #432907
Уже в бамплимите? :3
Я приду к вам в тред, как только скайрим надоест. С ноута будет как раз хорошо, без лагов. А пока вопрос: на ноут с видеокартой HD 8750m ставить полный кварл, или с низким разрешением? ОБГЕ имеет смысл ставить, или фпс дропнет?
#13 #432937
Кстати, чому Enhanced Camera нет в шапку? Мб добавите в следующем треде?
199 Кб, 1280x1024
#14 #432957
Вкатился.
#15 #432958
>>432907

> на ноут с видеокартой HD 8750m ставить полный кварл, или с низким разрешением?


Я бы не рискнул ставить кучу хайрезных текстур. Вряд ли разница будет очень заметна, но производительность упадёт.

> ОБГЕ имеет смысл ставить, или фпс дропнет?


Не знаю. У меня Intel Core i5-4200U 1.6GHz 4Gb RAM, NVIDIA GeForce 740m, накатил Oblivion Reloaded. И выглядит красиво, и работает хорошо.
>>432937
Дат фейл. Спасибо, анон, что сказал. Добавил в "свистелки и перделки", обновил электронную шапку. В следующем треде будет.
#16 #432988
>>432958
Ну, в скайриме hd 8750m ведет себя чуть лучше даже 740m, вообще скайрим любит радеоны почему-то. Не думаю, что тут как-то по-другому, один движок ведь. За совет спасибо, не очень хочется ебстись в настройки графона, но стандартная пластмасса подбешивает.
#17 #432989
Заказал себе ноут что бы аутировать. СоСоДи, все дела.
http://www.computeruniverse.ru/products/90580771/msi-ge60-2pei741sfd.asp
На что следует расчитывать? Шейдер паки потянет? А ХД текстуры?
#18 #432990
Алсо, есть какие-нибудь моды на звуки а-ля AO и Immersive Sounds для скурима?
Команда на смену таймскейла работает или не стоит вскрывать эту тему?
#19 #432991
>>432989
Завидую тебе
мимо hd8750m, AMD A8 2.1-3.1 ггц, 4 рамки и HDD
#20 #432992
>>432991
У самого сейчас такой же, решил пошиковать. Мог бы за эти бабки бустануть пекарню, но люблю мобильность.

Acer i5 2.5-3.1, Geforce gtx 630m, 8 ddr3 и HDD. Пока я ничем не лучше тебя, а с доставкой накладки. Уже третий день висит ОБРАБОТКА\ПРОВЕРКА РЕКВЕЗИТОВ. Заебали.
#21 #432995
>>432992
На обливион, как я понял, нет особо смысла иметь карточку лучше, чем моя. Серьезно, ENB на облу, как я понял, нинужен, почитал про обливион релоадед и он, видимо, самое то. Разве что сможешь накатить глючный и неработающий эмбиент окклюжн, если таки будешь обге ставить и мыльцо. Ну и затекстурить все что можно.
#22 #432997
>>432995
Сейчас на своем конфиге попытался установить Oblivion Assotiation, или как там его. В самом лучшем случае - 30 фпс в помещении без никого, в оживленном месте лагодром с вылетами и 15 фпс.
Но там сборка полнейший коктейль из хуй пойми чего, и я сомневаюсь что оптимизировали её нормально.

А так то да, но ведь есть еще скайрим. А там нашего с тобой конфига уже не особо хватает.
#23 #433001
>>432997
Это да. Я на скайрим уже запилил сборку, из графономодов и конфига сделал так:
2x антизотроп
FXAA антиальяз
Дальность прорисовки на максимуме, но без твиков инишника
Текстуры на максе, но это не имеет значение, буду юзать допиленные (Skyrim HD Lite, amidianborn, vivid Landscapes)
Тени на среднем
Purity (Или климаты, это по вкусу)
RLO
SMIM
SFO Basic (вырублю, если таки будет проседать в лесах)
Grass on Steroids (Даже бустит фпс с определенной настройков инишника)
Dynavision (мыльцо без дропа фпс)
SkyFalls and SkyMills (опять же, без дропа)
Из бустов перфоманса: ENBoost, Skyrim Optimization Project, GPU Boost (не помню полного названия) и вышеупомянутый grass on steroids
Есть еще несколько малозначимых модов, их упоминать не буду
Дропов ниже 30 не должно быть. С твоей карточкой можно поставить регуляр версию сфо, выкрутить на максимум антизотроп и тени, плюс у тебя фулл хд разрешение плюс траву попизже, verdant там какой-нибудь. Ну и JK-города.
#24 #433037
>>432990
GOSH же от создателя Audio Overhaul на скайрим, крайне годная вещь до такой степени, что я даже музыку совсем отключил
У меня таймскейл заработал после того как начал новую игру, но с изменением его параметра, как пишут, могут появиться баги в некоторых квестах
#25 #433058
>>433037
А жаль, придется со стандартным недотаймскейлом бегать
#26 #433060
А сколько всего компаньонов с собой брать можно? Могу я взять с собой Фаната, несколько Учеников Университета и одного Тёмного Брата? Какие вообще существуют ванильные компаньоны?
#27 #433097
Я не совсем понял, по какому принципу при левелапе некоторые статы за раз поднимаются на несколько единиц, а некоторые на одну. И каждый раз разные.
#28 #433099
>>432997
У меня это говно даже не запустилось. В оффициальной группе вконтактике отморозились, сказали, что дело в том, что у меня оперативки 4 гигабайта и поэтому не запускается, и ничего с этим не поделаешь. Но что-то мне кажется, что эти хуесосы врут и не хотят возиться с моей проблемой. Или это правда? Скажу, что игра вылетает ещё до того, как появляется главное меню.
304 Кб, 1920x1080
#29 #433102
>>433099
У меня запустилась на 8Гб, но лопни мои глазоньки, что они туда понапихали...
#30 #433104
>>433102
А как вам эпичнейший музон? Повелся на хайп вокруг нее, качал несколько дней а в итоге и десяти минут не смог в эту парашу играть. Проблема с запуском не может быть из-за памяти у меня тоже 4 Гб и запустилось норм, с большой вероятностью все из-за OSR, попробуй изменить в нем HeapReplacement (или как то так) на 0.
З.Ы. А вы коменты читали?! Кому то настолько повезло, что он целое подземелье без вылетов прошел, и это даже вынесли в шапку темы вынесли!!! Ну охуеть теперь, целое подземелье без вылетов!
#31 #433106
>>432881
Вы тут только моды обсуждаете или вообще весь Обливион?
#32 #433110
>>433104

>А как вам эпичнейший музон?


Тому, кто эту хуету напихал в игру, нужно забить в уши гвозди.
#33 #433111
>>433097
Ты серьезно?! Сколько раз апаешь соответствующие атрибуту навыки, также изменяется и множитель к нему (но в 2 раза меньше). А вообще у меня теперь всегда стоит плагин nGCD эту хуйню убирающий, не могу без дроча множителей в тесы играть.
#34 #433116
>>433060
Максимум 6, но можно подкрутить GMST. Список ванильных компаньонов тут: http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Companions
>>433106
Всё: и моды, и впечатления, и лор.
#35 #433139
Посоветуйте самую лорную альтернативу OCO. Знаю, что в шапке есть, но интересно мнение ваше, лол
#36 #433143
Аноны, есть какой-нибудь сборник наподобие Morrowind Overhaul - где просто куча модов на графон? Хочется наконец-то пройти ваниль\может с модами какими-то, но ебаться с графоном совсем не привлекает. На стимовсткую версию.
#37 #433159
>>433139
Из старых TNR во всем годен, кроме уродливых ящеров.
#38 #433161
>>433116

>Максимум 6


Лол, да Скайрим и вправду сосёт у Обливиона.
#39 #433169
>>433104
Да в рот я ебал эту ассоциацию. Диалог в теме про технические проблемы был примерно такой:
-Игра вылетает не дойдя и до главного меню.
-Скажите конфигурацию.
-[говорю]
-Минимальные требования 4 гб оперативной памяти. Вопрос закрыт.
-Но я говорю не про лаги и фризы. Игра вылетает до загрузки главного меню.
-4 гигабайта мало.
-Что? И нет никакого способа запустить игру?
-Нет.
-Подождите, при запуске идёт какая-то проверка на конфигурацию системы?
-[хранит молчание]
-Это можно как-то обойти?
-ЧЕТЫРИГИГОБАЙТАМАЛОВОПРОСЗАКРЫТ
>>433111
Множитель к атрибутам зависит от того, благодаря каким навыкам я повысил уровень? Именно потому я никогда не видел множителя рядом с удачей?
#40 #433176
>>433169

>Множитель к атрибутам зависит от того, благодаря каким навыкам я повысил уровень? Именно потому я никогда не видел множителя рядом с удачей?


как в 2003-й вернулся...
#41 #433178
>>433176
Это дата выхода Обливиона?
#42 #433182
>>433178
Этот вопрос и в море актуален. Разве нет?
#43 #433184
>>433182
Как вопрос о дате выхода Обливиона актуален в Морровинде?
#44 #433187
>>433184
Просто, может, он моровинд имел ввиду, когда говорил

>как в 2003-й вернулся...

#45 #433188
>>433187
Ну, ни морр ни обла не вышли в 2003.
#46 #433189
>>433182
>>433184
Пока вы всецело не увлеклись своей продуктивной беседой, может ответите на мой ответ? Потому что я или нихуя не понял, или нихуя не понял.
#47 #433199
>>433189
Да. 10 раз апнуть скилл надо чтоб атрибут х5 был.

http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Leveling
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Efficient_Leveling

Теперь отвечай на мой >>433143 :3
#48 #433216
>>433199
Есть такая вот штука:
http://xtes.ru/index.php?name=downloads&op=full&cat=46&file=441
Есть минусы у нее - вшит по-моему реплейсер тел и морд можно, конечно, заменить, поставив желаемое сверху и цветная но англицкая карта. Однако в качестве плюса - просто пиздатейшая оптимизация. Играл с этим паком еще на старой печи с жифорсом9600 и падения фпс не замечал.
#49 #433218
>>433188
Морр вышел в 2002, а все самые могучие "КАКСДЕЛАТЬ?!?!", "ПАЧИМУУМИНЯНИРАБОТАИТ?!?!?!" и "ГДЕСКАМП?!?!?!?!" были в 2003.
#50 #433227
>>433216
Спасибо, попробуем (интересно выйдет ли на стим поставить)
В чем проблема рейплейсеров? Вряд ли много что может помочь с обливионолицами но хоть что-то.
#51 #433235
Рекомендуется ставить UV, если играешь магом, или лишняя скриптодроч?
#52 #433267
>>433227
Проблема реплейсеров в том, что если ты будешь дальше наворачивать броньки и шмот, нужно их брать во внимание, а тем более если ударишься во всякие извращения в виде скелетов, каблуков и т.д., то они могут просто не подойти.
#53 #433303
Взял драконий камень в белом проходе, а сдать квест графине не могу, она шлет нахуй и говорит - возвращайся когда у тебя будет драконий камень.
#54 #433351
>>433303
Какая у тебя версия игры? Багфиксы стоят? Если что, вот страница квеста на уеспе http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Lifting_the_Vale Проверь, есть ли у тебя в журнале запись "I've obtained the Draconian Madstone. I should now make the long journey back to Countess Carvain in Bruma." Вангую, что в диалоге идёт проверка на её наличие.
#55 #433355
>>433104
Лайфхак.
Открываешь папку с облой, переходишь в Data, папка Music с подпапками, разберешься куда звуковые файлы закинуть. Я мп3 кидал и вавы, еще лет 6 назад.
#56 #433357
>>433227
Реплейсеры обычно на тело, но надо подбирать броньки под свой реплейсер, иначе могут быть визуальные баги, от выпирающей кожи из-под доспеха, до распидорашенной модели перса.
#57 #433359
Get back
#58 #433362
#59 #433376
>>433351
Из фиксов только неофициальные патчи, строчка есть, но внезапно выше появилась строчка о том, что бла бла нужно найти признака и взять камень, хотя я уже это сделал. Маркер ведет к графине, но видимо игра баганула и из-за той верхней строчки квест сдать не получается.
#60 #433377
>>433376
Мда. Предыдущие сохранения есть? Попробуй откатиться на них.
#61 #433799
>>433376
Починил или как?
#62 #433808
Какие сборочки есть, кроме этой сраной Ассоциации? Ведь должны быть.
#63 #433858
ОП, кстати, зацени Vindsvept. Очень годно. Если понравится, добавь в шапку, буду благодарен :3
Это музыка, если что
#64 #433860
>>433808
oblivion ascension - немногим меньшее говно.
#65 #433870
>>433860
Прекрасно. И это говно я только что удалил в силу полной забагованности. Если этим двум гОвнам больше нет альтернатив, то пожалуй, попробую ещё раз поебаться и поставить всё собственноручно.

Алсо спасаю этот >>423418 пост.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45241/?
-самый большой йоба-редизайн брони

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45071/?
оригинальная броня с улучшенными текстурами

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43852/?
Улучшенные модели и текстуры оружия с сохранением оригинального облика

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11451/?
реплейсер мечей, делающий их больше похожими на классические лонгсворды/клейморы
#66 #433956
>>433858
Да, годная музыка. Добавил.
>>433808
На пастебине лежит список.
>>433870

> Алсо спасаю этот >>423418 пост.


Я это добавил в реплейсеры.
#67 #434015
Облоны, а MOO будет работать со всякими better cities и unique landscapes? Для ООО патч нужен был.
#68 #434118
Патч был нужен, тк OOO и MOO имели похожие геймплейные нововведения типа разбивания замков и сундуков с ловушками, но даже без патчей могли нормально работать. Better cities c MOO не связан никак (только если соберешься использовать открытую версию городов в инишнике поменяй соответствующее значение для досок объявлений) с UL мб конфликт только с точками спавна существ, но я сколько не играл никаких проблем с этим не встреяал. Кстати там обновление скоро планируется в котором маскар полностью запилит крафт, имеет смысл подождать.
#69 #434129
>>434118
Спасибо, я как раз буду ставить через недели 2-3.
110 Кб, 688x1024
#70 #434690
У кого-нибудь есть репак работающий обливион+мод в нем на мультиплеер? Такой вообще существует? Кто что знает о мультиплеер моде на обливион??
#71 #434729
>>434690

> Кто что знает о мультиплеер моде на обливион??


Моды есть, но не знаю, насколько стабильно они работают. Вот ссылки:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/10911/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41743/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40393/?
#72 #434731
Дихотомия Неревар-Ургот. Чьи они аватары? Какого черта Неревар реинкарнирует?

Я тут допёр, кстати. Вивек говорит, что Неревара убил Вивек-смертный, Вивек-бог не убивал. В пророчестве эшленди сказано что Нереварин убьёт предателей. Нереварин убил Вивека-смертного. В отличие от шлюхи и поехавшего впоследствии он стал настоящим богом независимо от Сердца Лорхана. Как и аэдра, теперь Вивек принадлежит Нирну и во плоти не является.

Драконорожденный. По лору, ГГ- последний драконорожденный. Были ли Септимы драконорожденными? Алессия? Причем во внутриигровой книге сказано, что не все императоры были родственниками, как бы намекает. Неревар назван драконорожденным.

То есть императоры, Алессия и Неревар не были драконорожденными в смысле Скайрима, а благославлены Акатошем.
#73 #434734
>>434729
А как их уситановить, няша? у меня стоит обливион походу вообще без модов, что мне установить?
фак читал, нихуя не понял
#74 #434776
>>434734
Эм, прочитай ещё раз. Если совсем не можешь понять, как работать с менеджером, то ставь вручную. Список необходимых файлов и программ есть в ридми модов. В данном случае необходим OBSE (в шапке есть ссылка на сайт разрабов).
#75 #434882
>>434731
Я тебя не знаю, уёбывай отсюда.
http://www.youtube.com/watch?v=FYG0YWdkSKI
#76 #434913
Тесач, а перфоманс-хит текстур зависит только от соотношения их размера к видеопамяти? Если я на ноутбучную слабенькую карту, которая имеет два гига, поставлю 2К и 2+1(Vivid Lanscapes Performance, Skyrim HD Lite, Book of Silence), у меня сильно просядет? На страницах написано, что зависит только от видеопамяти, а два гига достаточно для 2К, вроде бы. Я еще бустить всякими патчами буду...
#77 #434916
>>434913
Бля, мимо. Не тот тред :D
#78 #434947
Кто-нибудь угорает по рукопашке? Я раньше либо с луком, либо с мечом бегал, решил попробовать сейчас отыгрывать ниндзю, доставляет из стелса пробивать в печень на х6 дамага. Ну и силовым ударом в купол укладывать на землю тоже
#79 #434954
>>434947
Ты со стандартной анимацией играешь?
#80 #434959
>>434954
Да, без модов вообще
#81 #434963
>>434959
Это такой тонкий реквест модов на рукопашку?
#82 #434964
>>434963
А есть годные?
#83 #434979
>>434964
Ребаланс боёвки и каст заклинаний на касание кулаками
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18834/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/32651/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35030/?

Ноги от первого лица
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44337/?

Анимации
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45299/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13051/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42717/?

Мод позволяющий использовать разные анимации от третьего лица запретить их для НПС или разрешить.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36650/?
#84 #434996
>>434979
Хорошая подборка. Включу в шапку.
#85 #434999
>>434979
Ну нифига ты ему насоветовал. Реплейсеры анимаций криво встают под enhanced camera, поэтому придется выбирать что-то одно или наслаждаться глитчами. Я выбрал камеру, от первого лица и ванильная анимация норм смотрится, а чтоб совсем уныло не было накатил 5й деадли рефлекс и мод на реалистичную физику.
#86 #435101
>>434979
А на хуя ноги от первого лица, если есть полностью рабочий мод на первое лицо?
#87 #435140
Мда, что-то кулаками махать было легко только в начале. Теперь подкрасться можно далеко не всегда, а в честном бою хорошо убиваются лучники, маги вообще с одного удара падают, а вот воины снимают мне половину хп как нечего делать. Не понимаю как нормально драться, постоянно пропускаю в щи, они чет машут-машут, а я только вокруг прыгать могу. Мощный удар захотел сделать - 100% охватил после этого
#88 #435141
Уже думаю сделать орка с огромным топором и не париться
#89 #435149
>>435140
В броне ходи.
63 Кб, 604x453
#90 #435276
Где взять мод на дальность прорисовки?
#91 #435282
>>435276
А ползунок подкрутить? Или тебе нужно видеть ещё дальше? Хоть бы шапку навернул.
#92 #435496
Аноны выручайте, вы моя последняя надежда. Видел реплейсер всей брони для мужчин и женщин, довольно эротичный. Сейчас не могу найти. Помогите.
#93 #435507
>>435496
Ну если не гуглится и еще одновременно и для мужчин и для женщин, то скорее всего это Mass Outfit Redisign
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45241/?
и он кстати в шапке же есть
301 Кб, 500x750
#94 #435599
>>435507
Спасибо. Я знал, что на вас можно положиться.
#95 #435652
Меня вот удивляет - почему при таком громадном разнообразии всевозможных реплейсеров для брони, ни один ебучий модер еще не попыталась переделать эти уебищные ванильные шлемы-каски?! Тридцать тысяч модов, блять, а я до сих пор бегаю в этих уебищных горшках с прорезями для глаз.
#96 #435655
>>435652
Думаю, это из-за того, что проще дрочить на причёску, чем на каску. А отсутствие последней компенсировать йоба-энчантом. Я видел несколько модов, которые делают шлемы невидимыми, но, судя по комментам, они все багнутые.
#97 #435659
>>435652
В Обливионе я что-то не припомню шлем-горшок, кроме даэдрика. У остальных рыльце высовывается, даже у эбонита.
#98 #435660
>>435659
Анон писал не про горшок, а про каску.
#99 #435666
>>435660
Ты читал какой частью тела?

>>435652

>а я до сих пор бегаю в этих уебищных горшках с прорезями для глаз


Дохуя таких в Обливионе?
#100 #435694
>>435655
CCOR может добавлять обручей подходящих для фулсета.
45 Кб, 558x800
#101 #435732
>>435666
Под горшки подходят: дэйдрический, из руды безумия, из двемерского металла, пелинальский.
#102 #435780
>>435732
Это ведра, горшки - это оркский, стеклянный, эбонитовый, железный кожанный и стальной.
По дизайну в игре только два может три нормальных шлема - мифриловый, эльфийский и с натяжкой кольчужный, остальное либо ведра либо горшки.
#103 #435793
>>435780

>три нормальных шлема


>нормальных шлема


>эльфийский


Ты ебатуный?
#104 #435794
>>435793
Нет ты. Я согласен, он вразы хуже, чем в том же скуриме, но у него хотя бы более менее адекватные пропорции. Ну а если по-большому счету брать, то да - в обле асего один нормально смоделированный шлем на всю игру - мифриловый.
161 Кб, 1920x1080
#105 #435799
>>435794
Да он не хуже, чем где-то. Эльфийский шлем, с его кретиническими заячьими ушками, это самый пизданутый шлем во всех сериях. А единственный прилично выглядящий шлем, это шлем имперского всадника.
#106 #435806
Заклинания какой-то даун аутист составлял. Кастовать много раз саму слабую хилку, которую дают на старте, эффективнее, чем сильную, которая всю ману сжирает. Охуенно. Алсо, как работают спеллы типа "Абсорб: хуйнянейм"? У врага хуйнянейм уменьшится, у меня увеличится?
#107 #435807

>носить железо и сталь, хотя можно в самом начале игры зайти в любую башню стражи и спиздить их броню и серебряный меч

#108 #435811
>>435799

>Кентавроеб с умным видом рассуждает о заячьих ушах на эльфийском шлеме и обвиняет других в ебанутости.


Ты нормвлен?! Я ему про адекватные пропорции, он мне про вкусовщину вроде заячьих ушей, хотя какие с тобой могут быть разговоры про пропорции в моделях, ты же даже не человек, ты лошадь, нахуй. И в скае модель многих шлемов в том числе и эльфийского, вразы лучше обловских.
>>435806
Юзай L.A.M.E, 2015 год, а они все в ввнилу играют
268 Кб, 1920x1080
#109 #435813
>>435806

>Кастовать много раз саму слабую хилку


Когда тебя грызут за жопу, тебе некогда задрачивать слабую хилку. Кастанул один раз мощную и сосредотачиваешься на бое.

>У врага хуйнянейм уменьшится, у меня увеличится?


Да, но следует помнить, что выше сотни эффект не растёт. Прокачивание силы выше сотни поможет только таскать больше барахла, а рост урона оружием остановится на 100.
381 Кб, 1920x1080
#110 #435817
>>435811

>Ухоёбу припекло от лорной расы. Ухоёб огорчён.


Какие пропорции, детка? Речь не о вкусовщине, а о концепции как таковой. Ухи, это пиздецовая концепция, а не вкусовщина. Хрен с ними, с рогами на даэдрике - сотонинская броня должна выглядеть адово, но что за хуета на эльфийском? Ну и, если я правильно понимаю, объяснить, чем "пропорции" ушатого шлема отличаются от всех остальных, ты не в состоянии.
19 Кб, 350x300
#111 #435818
>>435807

>Спиздить у стражи

#112 #435820
>>435817
Это декоративный элемент, уважаемый человек-лошадь, могут быть рожки, могут ушки, может даже петушок как у тебя на скринах, но это особо на качество шлема влияет никак.

> объяснить,чем "пропорции" ушатого шлема отличаются от всех остальных, ты не в состоянии.


Такому идиоту как ты, конечно же нет
39 Кб, 472x375
#113 #435821
>>435817
Но ведь это не ухи, а крылья!
Крылья Аурила, крылья Меридии!
#114 #435822
>>435820
Ты забыл про тапки-ласты в эльфийском сете.
108 Кб, 1024x768
#115 #435825
>>435822
Из всего сета не вызывают фейспалм только кираса и поножи.

>>435820
Экий ты энергичный. Как быстро слился.
65 Кб, 800x600
#116 #435826
>>435822
Уебищно, согласен, но есть ремоделинги это исправляющие, а для шлемов нет ни одного.
#118 #435833
Пилю боевого мага.
Раса дарк эльф тян, знак леди (маг очевиднее, но без бонуса к силе воли мана оче медленно восстанавливается), мейн статы сила и инта, мажор скиллы легкая броня, меч, все виды магии кроме иллюзии (алхимию логично бы взять, но меня тошнит от мысли, что придется часами собирать траву и варить цистерны зелий на рестор фатиг, просто максимум аутизм же). Все правильно сделал или что-то поменять? Чистого мага не хочу делать, потому что в броне ходить стильнее, ну и сила нужна, чтобы побольше хлама на себе таскать, да в ближнем бою себя говном не чувствовать, когда мана кончится.
#119 #435836
>>435830
Спасибо конечно, но ты адресом ошибся, я говорил про исправление недостатков в самих шлемах-горшках (оркские, стеклянные и тд) в их неадекватных пропорциях , а на их декоративные элементы мне сугубо похуй
348 Кб, 1680x1050
#120 #435839
>>435836
Ну поставь тогда в качестве замены эльфийской брони
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14747/?
#121 #435840
>>435839
Шлем выглядит годно, вполне можно оттуда выдрать.
Вообще это единственный выход - искать более менее подходящие моды, добавляющие новую броню и выдирать оттуда модели шлемов для замены оригинальных.
Есть что-нибудь похожее для эбонитовых,оркских, стеклянных, стальных и железных доспехов?
#122 #435850
>>435840
Есть реплейсеры делающие меши более изящными что-ли
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/4917/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44678/?

И убирает у шлемов маски
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20084/?

Симметричные наплечники у эбонитового доспеха
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/10310/?

Ремодель стального
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42722/?
+
Шлемы
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36219/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/17600/?

Насчёт реплейсеров из других доспехов

>оркских


http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5252/?
#123 #435898
Почему в шапке модов на детей нет?
#124 #435905
>>435898
Посмтри полную версию шапки.Там есть несколько ссылок.
206 Кб, 1280x800
#125 #435957
Добрый день, мутсэры.
Тыкните меня носом в ссылку с плагом на отображение колличества хп (числовом и диаграммы) над головами неписей и мобов.
Так же реквестирую ретекстуры\текстуры брони из дарк соулс.

Пользуясь случаем - кто знает откуда скрин? Где такого йобу достать?
#126 #435961
>>435957
По пику: ищи Monster Hunter. Локация - Hentai Mania 2.
#127 #435975
>>435957

> Тыкните меня носом в ссылку с плагом на отображение колличества хп (числовом и диаграммы) над головами неписей и мобов.


HUDStatusBars, но выводится, только если цель ранена. Поройся на нексусе, вбив в поиск "health", я там видел несколько модов, которые выводят над головами числовое значение хп, маны, стамины и уровня.
#128 #436079
Парни, поясните за FCOM? Есть ли смысл накатывать? Есть ли русификатор? Раньше играл с ООО с руссификатором. Вроде неплохо шло всё. Сейчас решил снова сыграть в облу. Целый вечер ебался с модами. Сейчас, со свежей головой, снова сел за накатывание.
#129 #436105
>>436079
Если тебе нравится ебля с установкой, потом ебля с вылетами, а потом просто ебля с десятками-сотнями противников (часто вырвиглазных, спасибо МММ) набитых по пещеркам по принципу нон-стоп-экшн, то конечно, FCOM - твой выбор. Хотя если тебе и ООО понравился, то FCOM можешь накатывать смело, русификаторы есть.
#130 #436112
>>436105
Принято. Глянув на установку, решил просто поиграть с ООО.
Слушай, доброанон, может подскажешь в чем может быть дело? Нужны нормальные женские тела и морды.
Ставил HGEC и OCO v2 по инструкции, с фиксом для реплейсера. Обла чистая, не считая ООО. Но, как бы я не ставил моды, ресницы остаются черными, будто без текстур. Ставил и через NXM, и через OMM. Поможешь? С меня тонны нефти.
#131 #436148
>>436112
<NXM, и через OMM
может в этом вся проблема? просто ни разу ими не пользовался, все ставил через врай баш и у меня такой хуйни не было, алсо без него, например, тот же FCOM вообще не установишь.
#132 #436151
>>436112
про какие ресницы ты кстати говоришь, ни тем ни другим модом они же не добавляются, да и отсутствующие текстуры в обле не черные, а фиолетовые
#133 #436156
>>432881
Какие моды на графон использовано на ОП-пике?
#134 #436159
>>436156
A tweaked enb, QTP, enhanced vegetation
#135 #436160
>>432997

>Оblivion Assotiation


Мне нравится сборка(ибо я лентяй и люблю сюрпризы), но она очень лаговая+почти невозможно ничего установить.
#136 #436161
>>436160
Как там корпрус в Киродиле?
#137 #436162
>>436151
Поставлю ещё раз, покажу результат. В OCO v2 поставлены ресницы от какого-то левого мододела.
>>436148
Автор OCO настоятельно рекомендует юзать NXM или NMM. Там оба файла omod-ready, через WryeBash их нельзя ставить (судя по ОП-посту).
#138 #436163
>>436162

>NMM


OMM конечно. Oblivion Mod Manager. быстрофикс
#139 #436165
>>436159
Спасибо!
>>436161
Еще живы.
576 Кб, 1920x1080
#140 #436172
>>436162
Omod-ready архивы и омод-архивы большая разница, первое вообще то нормально устанавливается и вручную и через врай баш.
Вот цитата из ридми OCO
Install
=======
This archive is distributed in what LHammonds calls OMOD-Ready format.
It allows you to manually extract and install like most other mods but it also
allows you to use Oblivion Mod Manager and import this archive with all the
settings pre-configured for an OMOD file.
Pick which method you are going to use for installation:

Manual Installation
- = or = -
OBMM Installation
#141 #436209
>>436148
>>436172
Спасибо огромное, аноны. Сделал OCO через баш, всё отлично. А теперь вопрос - почем автор мода так настоятельно не рекомендует накатывать мод так, как сделал по вашему совету я?
#142 #436213
>>436209
Может потому что автор мода пизданутая на всю голову телка?! Я хз
#143 #436270
>>436112
Разобрался со своей проблемой. Оказывается, на очень низких настройках графики все ресницы не прорисываваются. Найти бы причину, а то у меня калькулятор. Или вообще удалить их. Но это будет ещё больший геморрой.
Кстати, никто не знает как можно exeшник oldblivion'а прикрутить к OBSE?
#144 #436276
>>436159
Какой минимальный конфиг нужен, чтобы получить с этим проседания не больше чем до 29-30 фпс? На ноутбуке, как я понял, не потянет?
#145 #436278
>>436270

> у меня калькулятор


Какие характеристики?

> как можно exeшник oldblivion'а прикрутить к OBSE?


Попробуй лаунчер из шапки, а oldblivion.exe переименуй в oblivion.exe. Надеюсь, этот финт ушами прокатит.
127 Кб, 1280x720
#146 #436281
>>436276
Я читал, что енб много ресурсов жрёт. У меня ноут, поэтому накатил Oblivion Reloaded (он в шапке), вышел пикрелейтед.
#147 #436284
>>436281
Он уже с текстурами или кварл и воду отдельно ставить? Не будет конфликтов со всякими Natural Environment и Unique Landscapes?
#148 #436288
Если ставить OCO без HGEC все будет ок? Брат жив?
#149 #436291
>>436284
Там нет никаких текстур, их можно накатить сверху. Читай ридми: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45749/?
#150 #436293
>>436278
Процессор Intel Celeron M 560, 2.13 GHz, 1 ядро
Видеокарта Intel GMA x3100
ОЗУ: 2 планки по гигу, dual-channel.
Знаю, что с таким ноутбуком только в морру играть, лол. Но на самых низких идет более-менее.
#151 #436294
>>436293
Лол, у меня на компе с Pentium 4, hd 2400xt и 3 гб ОЗУ на низких проседало до 15 фпс. Что я делал не так?
#152 #436296
Полный ретекстур с нормальным разрешением для брони есть, кстати?
#153 #436297
>>436293
У меня самого небольшие проседания есть, на больших локациях. Но они почти незаметны.
Мне кажется, моё железо оказалось более оптимизированным.
#154 #436298
>>436297
>>436294

Промахнулся
#155 #436299
>>436297
Возможно, кстати. Хотя я все равно думаю, что это дрова. Комп я чистил уже, немного шустрее стал, но все равно хуйня, даже Морровинд со средней дальностью прорисовки неприятно фризит, хотя в морротреде сказали, что это проблема самой морры. Хуй знает короч.
#156 #436305
>>436299
AMD очень любит чудить с драйверами. У девушки ноутбук с видеокартой от их, я долго ебался с ним пока не сделал играбельными скайрим и борду.
#157 #436307
>>436305
На новых картах все окей должно быть, скачал с офсайта и окей.
#158 #436308
>>436307
У неё видеокарта тоже новая. Я уже давно разочарован в AMD.
Пришлось тогда качать старый драйвер.
#159 #436311
>>436308
Ты меня не пугай так, я только недавно купил и жду новый ноут.
#160 #436312
>>436311
Ну посмотришь сам. Я бы амд для игорей не брал бы.
Может, топовые видяхи будут уровня нвидии, я не знаю.
#161 #436313
>>436312
Ну, видяха не топовая, обычный hd 8750m. Был вариант брать похуже или такую же от нвидии, но амд себя лучше чувствуют в скайриме, тот же 740m считается получше, но конкретно в Скайриме на 7% хуже этой, на ноутбукчеке проверял.
sage #162 #436314
>>436296
а в шапке поискать не пробовал?
>>432889
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45071/? - оригинальная броня с улучшенными текстурами
#163 #436315
Алсо, что у тебя за тян такая, что в борду и скайрим играет? :/
#164 #436316
>>436314

> Mod Features:


-No changes to the texture resolution
#165 #436317
>>436315
Она вовсе не ламповая, поверь мне. В последнее время играми особо не увлекается, не хватает времени.
#166 #436319
Ладно, скачаю йоба-редизайн, он неплох, вроде бы.
158 Кб, 337x256
#167 #436320
>>436314
Блять сага какого то хуя приклеилась.
Вообщем перерыл весь нексус на предмет шлемов, подходящих на замену оригинальных, не нашел ровным счетом нихуя. Есть только какая та жалкая попытка переноски моделей из ская, но там пикрилейтед, диспропорции во все поля, да и модели совсем не те, что требуют замены
Придется бегать в горшках и ведрах
#168 #436322
>>436320
Меня они не особо напрягают, обычно без шлемов играю.
#169 #436325
>>436322

>обычно без шлемов играю


>меня они не особо напрягают


как то это мало друг с другом соотносится
#170 #436326
>>436325
Я имею в виду, что не надеваю их.
#171 #436327
>>436322
Обычно в шлемах играю, меня не напрягает, эбонитовый мне нравится, стекло мне нравится, мифрильный шлем не оче, но сама броня нравится. Я вообще себе сетов 7-8 делаю именно ванильных.
#172 #436329
>>436319
Сверху можешь и те текстурки накатить, хоть разрешение и ванильное, но многие броньки с ним выглядят получше оригинала
#173 #436332
>>436327

>стекло мне нравится


Значит ты говноед, пикрилейтед просто сравни, насколько убог обловский вариант даже по отношению к морровиндскому

>мифрильный шлем не оче


ну точно говноед, единственный нормальный шлем в игре ему неоч
184 Кб, 1000x640
#174 #436333
>>436332
отклеилось
#175 #436335
>>436333
В морровинде вся броня говно, и я могу сказать, что говноед ты, ибо вкусовщина.
#176 #436337
Ну всё, сломал себе геймплей, лол. Узнал, как качаться правильно, через 5+5+5, теперь как раньше, по-казуальному, не могу, потому что кажется, что потом отсасывать начну, а правильно тоже не могу, потому что это какое-то слишком задротство, следить за скиллами, считать там что-то, пиздец. Я ведь хочу просто на старте обмазаться магией и спокойно бегать кастовать фаерболлы, не ебя себе мозги, зачем было такую уебанскую систему прокачки делать?
534 Кб, 1680x1050
#177 #436339
>>436335

>В морровинде вся броня говно


Да ты охуел, смертный
#178 #436340
>>436337
Скачай оверхол какой-нибудь.
#179 #436343
>>436337
Так забей на +5 хули, если с математикой и памятью плохо. А еще мага сделал, кек.
#180 #436345
>>436339
Даэдрик в Морровинде самый говняный из всех игр серии.
#181 #436346
>>436339
На самом деле он прав, в чем бы ни ходил, один вырвиглаз. Еще смешно в этой броне от третьего лица БЕГАТЬ, такое впечатление, что анимацию какой-то васян делал, а не беседка. При всем уважении к моррошинду, это явный недостаток.
#182 #436347
>>436337
У меня та же хуйня была, юзай ngcd чтобы не париться, атрибуты сами динамически прогрессируют по мере прокачки соответствующих навыков.
259 Кб, 529x796
#183 #436349
>>436346
>>436345
Уебывайте н'вахи. Еще и анимацию какого-то хуя приплели, охуеть вообще.
#184 #436350
>>436349
Морроутка, залогиньтесь.
#185 #436355
>>436346

>такое впечатление, что анимацию какой-то васян делал, а не беседка


топ-кек, а ты в обле пробовал от третьего лица бегать, а не дай бог, конечно, такое увидеть, но прыгать ты пробовал?
#186 #436572
Сук, проиграл с ЗАГАЛЬНЫХ ВИДОМОСТЕЙ :D
http://uk.elderscrolls.wikia.com/wiki/Альтмер
#187 #436835
>>436572
Эм... в чём хохма-то?
#188 #436836
>>436355
Какой же ты дебил...
#189 #436837
>>436836

>имплаинг в обливионе нормальная анимация


Видимо все же не такой как ты
#190 #436869
>>436835
Лольно выглядит на украинском.
#191 #436905
>>436837

>имплаинг в морровинде нормальная анимация


По всей видимости, ты абсолютный дебил.
#192 #436922
>>436905

>имплаинг, что сам конченый дебил


Неужели такие тупые бывают?! Беседка не может в нормальную анимацию, речь про это шла, дурачок.
#193 #436925
>>436922
Она не просто не может, она гордится этим. Вот список вакансий BGS, например:

We're looking for:
Game Programmer
General Application
Graphics Programmer
Level Designer
Quest Designer

Аниматора там нет ни в каком виде. То есть Беседка и дальше в плане анимации собирается кормить всех говном с высоко поднятой головой. Её всё устраивает.
#194 #436930
>>436925
Нет, ну в скайриме же какое-то подобие нормальной анимации попытались сделать, хотя, насколько помню, там им во многом аркейны помогали, по-крайней мере с боевкой и ее анимированием. Тем более не так давно еще студию для мокапа приобрели, так что есть надежды.
#195 #436934
>>436930
Ключевое слово "попытались". Ни ходить по лестницам, ни выбираться из воды, ни карабкаться по верёвкам, ни даже вскрывать замки в реалтайме мы до сих пор не можем.
#196 #436937
>>436922
А кто может? Отзовись со дна параши, недоумок.
#197 #436944
Тут где-то висел мод, якобы решающий проблему со швом на шее.
Не напомните где его найти?
#198 #436954
>>436944
Смотри полную версию шапки.
#199 #436991
>>436944

> 3) Убирание шва


Запилили набор моделей, текстур и шмота, которые вкупе должны убрать пресловутый шов.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45859/? - ставить поверх OCOv2
http://www.nexusmods.com/oblivion/users/2766128/?tb=mods&pUp=1 - профиль автора, где лежат конверсии одежды. Если у тебя нет лишней хромосомы, то разберёшься.

Извини, анон, проебался при копировании. В пастебиновской шапке есть.
#200 #436999
Всем привет. Если выставить в oblivion.ini такие настройки:
uInterior Cell Buffer=1
uExterior Cell Buffer=12
bPreemptivelyUnloadCells=1
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1
bUseHardDriveCache=1
bBackgroundLoadLipFiles=1
bLoadBackgroundFaceGen=1
bBackgroundCellLoads=1
bLoadHelmetsInBackground=1
bBackgroundPathing=1
bUseBackgroundFileLoader=1
bUseThreadedBlood=1
bUseThreadedMorpher=1
bUseThreadedTempEffects=1
bUseThreadedParticleSystem=1
bUseMultiThreadedTrees=1
bUseMultiThreadedFaceGen=1
iNumHavokThreads=5
iThreads=9
iOpenMPLevel=10
То игра начинает работать быстрее. Кто-то может выставить у себя эти параметры и посмотреть на быстродействие?
46 Кб, 427x487
#201 #437005
Анон, что можешь по моему реквесту посоветовать?

Нужно максимально оживить Подливион - щито бы между городами шастали рыцари/воры/быдло/маги, щито бы по ночам вампиры и скелеты лазили, щито бы прям ну тыпонел.

Когда последний раз запускал обливион (2008 год, вроде как) - натыкался на какой-то очень проработанный мод - нпс там даже в пещеры иногда заходили, что бы их зачистить, не говоря уже о вампирах которые по ночам в дома залезали - не знаю, пиздеж это или правда. Или вовсе планы - по факту же нихуя не доработали. Или все таки нет?
#202 #437009
>>437005

> Нужно максимально оживить Подливион - щито бы между городами шастали рыцари/воры/быдло/маги, щито бы по ночам вампиры и скелеты лазили, щито бы прям ну тыпонел.


В прошлых тредах было (вангую, уже смыло). Better Cities, Crowded Roads. А ещё лучше зайди на нексус в раздел "NPC" и отсортируй по эндорсам/загрузкам.
#203 #437010
>>437009
Хорошо. А есть ли мод на Имперский Легивон? Помнится был из серии элдерс коунсил - эти же васяны еще и посольства в белой башне сделали - с телепортом в Валенвуд (относительно годный)
но он какой-то слишком унылый был, не считая полноценного форта на реке.
#205 #437013
>>437010
Легион Акатоша сойдет?
#206 #437021
>>437012
>>437005
Элдер консил только на тесалле есть, и только русский, а с инглишем все хуже, Гискард анально огородился у себя на форуме с охуительными анкетами регистрации, поэтому ну его на хуй.
#207 #437026
>>437025
И зачем же ты пришел в наш тред?
#208 #437033
>>436991
Спасибо.

Только заминочка вышла, блять.
Когда я поставил http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45859/? это разумеется как в инструкции, то у меня вылез баг - при диалоге башка ГГ улетает куда-то вверх метра на два и получается что ты смотришь на собеседника сверху вниз.

От добра добра не ищут, блять.
#209 #437060
>>437025
Чему там конкуренцию то составлять, уважаемый скуримошкольник?! Атрибуты проебали, сторонние квесты проебали, гильдии проебали. Беда обливиона была в копипасте и автолевелинге, но и то и другое легко исправляется модами. А вот скайримчик не исправишь ничем, в лучшем случае получится аналог дарк соулс в худшем 3д гей-виллы
>>436937
>>436932
Как же тебе припекло от осознания собственной тупости, лол. Ты вообще в другие игры то играешь, или только в беседкоподелия?! Даже в недавних гта и ведьмаке анимация несравненно лучше и правдоподобнее.
#210 #437065
>>437060

>Даже в недавних гта и ведьмаке


Ты правда такой дебил? Вот правда, у тебя нет ни крошки мозгов? Нет, я понимаю, что есть такие как ты инвалиды, у которых мозг не развит, но не подозревал, что они могут тыкать в клавиатуру...
Чем одна мокап-анимация может быть "правдоподобнее" другой? С примерами давай.
2119 Кб, Webm
#211 #437073

>Обла


>правдоподобная мокап анимация


Нет, ты серьезно?! Даже по меркам тесопараши ты просто конченый даун. Видеорелейтед специально для тебя.
#212 #437077
>>437073
Блеванул с тебя-говноеда. Играя таким пиздецовым говном ты рассуждаешь об анимации. Приехали.
#213 #437078
>>437077
Даун, видюшка с ютаба. Почему тебе всегда приходится очевидные вещи объяснять, ты же просто тупой до невозможности?!
#214 #437082
>>437077
Ты дрочишь на анимацию?
#215 #437083
любимая часть серии
1064 Кб, 1600x2700
#216 #437095
>>437082
Да я дрочу на анимации
http://www.youtube.com/watch?v=3Y3PsfZIoEI
еще я дрочу на звук
http://www.youtube.com/watch?v=aSQlIAK7syU
а еще на симпатичные лица у неписей
http://www.youtube.com/watch?v=2s5uTMS4Uew
и еще дрочу на дизайн доспехов
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45241/?
и еще много на что беседка в своих играх ложила хуй, но благодаря васянам с нексуса у меня есть возможность сделать облу намного лучше в этом плане.
#217 #437096
>>437095

> ложила


Клала. А всё остальное ты расписал верно.
#218 #437097
>>437095
Спасибо за ссылку на видео с анимацией.
#219 #437102
>>437095
Судя по пику, васяны не могут в шлема.
#220 #437103
>>437102
Я тут уже полтреда по этому поводу бугурт развожу.
#221 #437104
>>437102
Да, васян шлема не делал.
#222 #437171
>>436999
Сегодня выставлю, а то я там графина поставил так, что он неиграбельным стал. Зато, блять, графика круче чем в Скайриме.
#223 #437319
Как же мне печет с этой прокачки. Хочу, допустим, пройти всю игру в стартовых тряпках тюремных, не одевая доспехов вообще и оружие не трогая. Нет, одевайся в латы и пиздуй месить крыс с гоблинами, а то силушку и хп не вкачаешь!
#224 #437331
>>437319
C KSE и SM Hand Combat что-то похожее получается.
#225 #437373
>>437319
Зачаруй свои тряпки сигилами на элементальные щиты и получишь неразрушаемую йоба-броню, а вместо оружия пользуй магию.
#226 #437556
Довакины, есть способ добавить музыку от Vindsvept в скайрим? В каких форматах и в какие папки кидать, чтобы играла в путешествиях?
#227 #437561
>>437556
Во-первых, ты промазал тредом. Во-вторых, в скайрим я не играл, так что я тебе не помощник. В-третьих, держи: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66121/?
#228 #437583
>>437561
Ой, действительно промазал. Добра тебе, анон.
493 Кб, 760x760
#229 #437584
Чемпионусы, поясните - есть ли какой нибудь мод на Radiant квесты и случайные события в обливионе? Это же по идее не такая уж и сложная система, просто называется громко.

После скурима просто Сиродиил каким-то полумертвым кажется, хотет что бы во время прогулок в лесу мог встретить каких-нибудь гоблинов ебущих оленя, всяких там крестьян собирающих грибы и прочее. Квесты в принципе не обязательно, главное щито-бы мир был наполнен событиями (а не только дороги между городами, как во всех этих модах на добавление путешественников)
#230 #437585
>>437584
и сразу сам себя бампну - когда в бородатом 2007 ебашил в ООО - помню что там иногда гоблины набегали на хутора, какие-то рыцарские ордена поломников водили к святилищам, и прочее. Было очень лампово и атмосферно. Наверника же эту тему дальше развили, не?
#231 #437588
>>437585

>паломников


фикс.

Это ж надо так обосраться, лол.
#232 #437590
>>437584
Чуть выше кидали ссылки на crowded roads. Другого на божественную обливу нет, и не надо.
#233 #437606
>>437590
Когда я еще еблемодами баловался, такая содомия на дорогах творилась.
#234 #437608
>>437590
>>437606

Но ведь там только на дорогах движ. Я бы хотел что бы все локации более-менее заселены были. Одних егерей из имперского легиона недостаточно, ящитаю.
#235 #437609
>>437608
В смысле все? Руины/лагеря и так заселены.
#236 #437610
>>437609
Ну я о том щито бы разные там рыцари в пещеры заходили, охотники по лесам шастали, ну и так далее. Как в скуримовских населяющих модах
#237 #437611
>>437610
У меня MMM стоит, там такого добра навалом, приключенцы даже во вратах попадаются.
#238 #437614
>>437611
Ого, интересно. Но МММ на сколько я помню дичайше не котировался, его считали хуевой калькой с ООО. Или его допилили в итоге? Можешь небольшое резюме на него хуйнуть личное?
#239 #437619
>>437614
ООО васяноребаланс, МММ в основном добавляет 9к монстров, немного крафта и немного ребаланса, но он полностью блочный и многое можно настроить как нравится. Он не отключает автолевелинг, то есть монстры там все уровневые, просто вариаций до хуя. Ну и всяких приключенцев, контрабандистов, хуистов, онанистов тоже до хуя добавляет. Я играю с ним года с 2009. Меня все устраивает.
#240 #437648
>>437614

>Ого, интересно. Но МММ на сколько я помню дичайше не котировался, его считали хуевой калькой с ООО.


Что за воспоминания у тебя такие МММ никогда не был калькой с ООО, его наоборот всегда рекомендовали в связке с ООО чтоб закрыть пролёты последнего.

А развитие своё МММ получил от Lore Creatures Pack, расширив число монстров и НПС и добавив им улучшенного поведения.
#241 #437650
>>437648
Ну хуй знает, возможно.

Вроде интересно выглядит, но все эти васяномонстры разноцветные отпугивают что пиздец.
#242 #437819
Всем привет. У мня при установке Sneaking Detection Recalibrated - Enhanced Edition, если выставить в oblivion.ini bUseHardDriveCache=1, т при использовании заклинания ночного глаза появляется белый экран и не исчезает пока эффект но чного глаза не закончится. Если же выставить в oblivion.ini bUseHardDriveCache=0, то белого экрана при использовании ночного глаза нет. Может мне кто-нибудь подсказать что нужно исправить, чтобы при UseHardDriveCache=1 не был белого экана при касте нчного глаза.
145 Кб, 800x640
#243 #437843
>>437648
Единственное что впечатлило в МММ это разнообразная воскрешающаяся нежить, полчища мелких крыс и призраки парализующие страхом, орущие так, что первый раз от неожиданности обосраться можно. Но все новые модельки монстров, что он добавляет - это просто вырвиглазнейшие гнумоподобия, которые благо что можно отключить опциональными файлами. Хотя в связке с другими оверхолами типа франческо МММ был довольно неплох до выхода маскара
215 Кб, 1224x1632
#244 #438194
Анон, возможно мой запрос будет немного ебанутым - но я думаю многие так играют или играли в свое время. Лично я только недавно так скурим закончил. Так вот, я люблю ебашить в тесачи партийно - т.е в том же скуриме я бегал с 2-3 компаньонами, и в такой же связке чистил вместе с ними подземелья. С разными коркорными модами - получалось очень даже годно. К концу игры (последнее медленное прохождение заняло ламповых 140 часов) из 70 созданных в конструкторе/добавленных модами компаньонов - до эндгейма дожило едва ли с двадцать штук.

Так вот - какие облоанон может посоветовать моды, что бы они увеличили количество монстров в подземельях специально под такое "партийное" прохождение? Да и вообще какой-нибудь около кор-кор, что бы чемпион Сиродиила с огромным трудом мог проходить локации в гордом одиночестве.

Так же интересует следующее - есть ли какие-либо аналоги "интересных нпс" для облы? Просто я изрядно в свое время подзаебался создавать себе напарников-болванчиков в скайриме. Думаю в обливионе этого уже не вытерплю, поэтому хотет готовое - щито бы их было много, и было не жалко пускать их в расход.
#245 #438202
>>438194
Сложность на сотку выкрути и охуеешь. Каждый блуждающий огонёк будет тебя гонять по кустам и по пути проглатывать встреченных стражников. А когда доберёшься до скелетов-чемпионов, гоблинов и призраков в коронах...
#246 #438205
>>438202
Эта сложность так же распространяется и на всех остальных нпс, в том числе и дружественных. Т.е сосать хуй будет только анон, а его напарники будут такими же терминаторами как и другие нпс/монстры
#247 #438211
>>438194
Хренова гора компаньонов, база для многих плагинов - http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7819/?
В три раза больше мобов - http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2876/?
В плагине есть баг, связанный с мейнквестом, - во дворе замка Кватча спавнится много мобов, поэтому счётчик убийств херится, т.е. квест без консоли не продвинуть. Поэтому держи версию от ОПушки (прикручен спавн некоторых мобов Дрожащих Островов, английская версия) - http://rghost.ru/7hG5ZQXrG
#248 #438223
>>438205
Расскажи это ксивилаям, которые напарников из ТБ складывают как детей.
#249 #438315
>>432881
Играл в Морровинд, в Скайрим. Облу пропустил, - в момент выхода машина никуда не годилась. Сейчас решил обмазаться, по первым впечатлениям - управление удобней чем в Скайриме. Буду отыгрывать мага-монаха.

P.S: как выбросить предмет из инвентаря?
#250 #438317
>>438315
Shift+клик
#251 #438328
>>437584
Не знаю, в Скайрим не играл, не знаю что ты имеешь в виду.
У меня случайных событий происходит более чем много, разного сорта путешественники, маги, наемники, бандиты, торговцы. Часто встречается уникальное (по хар-кам) оружие и доспехи, благодаря моду Kea Game Extende.
Еще ебля и все такое. У НПС рождаются дети, сами НПС по ночам ебутся, на дорогах бегают насильники, набегают на деревни и ебут няшных крестьянок или просто мимокрокодилов, ГГ в том числе. А, еще бродяги ебутся в тавернах, если остаются наедине.
В Имперском Городе стоит доска объявлений, со случайными квестами, но они довольно скучные, хотя иногда встречаются какие-то такие, с неожиданными поворотами.

Я хуй знает, мне разнообразия хватает.
Когда ты решаешь ограбить таверну, а в нее вваливается орк-путешественник, закованный по самые уши в двемерскую броню и приходится отложить свои планы, или когда деревня, в которой ты ночуешь, подвергается налете гоблоты или бандитов, с последующим изнасилованием тебя, по мне так хватает.
#252 #438341
>>438328
А что за моды у тебя стоят на такое оживление? Щито бы там бандиты по дорогам ходили, гоблота набегала, нежить ночью вылезала и так далее.

Ебля не интересует
#253 #438349
>>438341

>нежить ночью вылезала


В ведьмака переиграл?! Таких модов нет. Я не он, но гоблота и рандомный спавн - это маскар, бандиты - какой-нибудь crowded roads или cities, паломники - в ООО есть, во франческе и ммм - какие-нибудь расхитители гробниц.
#254 #438351
>>438349
В маскаре по ночам нежить таки вылезет. И она очень тяжело убивается. Зомбаки постоянно оживают и в итоге вечно ломаешь меч об них. Проще убежать.
#255 #438356
>>438351
Да ладно, сколько играл не замечал. Вся нежить только вблизи данжей с ней респится. Может у тебя какой-нибудь другой мод на спавн еще установлен?! Просто нашел плагин, чтобы в ночное время криповая музыка играла, сделал ночи более-менее темными, было бы годно еще, чтобы, как ты говоришь, и крипота всякая вылазила и контракты ведьмачьи на досках с объявлениями встречались
#256 #438361
>>438349
Вообще этого ведьмака не перевариваю, даже книгу в больнице когда лежал с трудом осилил.

Просто в обливионе с его типичным маня-средневековьем с этими рыцарями и обилием некромантов очень лампово всякая нежить вылезающая по ночам выглядит.

Последний раз играл в 2007 или 2008, и точно помню что нежить у меня по ночам иногда лазила по дорогам, я правда не помню какие моды стояли. Но ООО точно был
#257 #438365
>>438361
Люди делятся на два типа: тех, которые тащатся от ведьмака и тех у кого трешка не запустилась.
#258 #438369
>>438365
Дело говориш бротиш))0
#259 #438370
>>438365
По твоей школо-логике у меня 1-2 ведьмаки тоже не запустились, когда жта5 на около-ультре 50-55 фпс выдает.

Просто я не люблю когда геймплей анально-прибит к игре за одного угрюмого седовласого говнаря в квази-славянском фэнтези.
#260 #438373
>>438361
Скорее ты их на юге, в болотистой местности встречал. Там они даже в ваниле по ночам могут около подземелий рандомно появляться.
#261 #438376
Парни, посоветуйте. Есть ли мод на гуро? Полное КИШКИ-МЕСИВО-РАСИДОРАСИЛО мне не надо, хотя бы отрезание конечностей. Ставил боевки с шапки - они очень неудобные и этого самого гуро нет.
#262 #438380
>>438376
Как нет?! В дидли рефлекс можно человека располовинить, чтобы прям требуха повываливалась, можно обезклавить, можно череп раздробить, чтобы прям осколки черепа и мозги вытекшие, можно электричеством дод скелета сжечь, холодом заморозить, а потом на мелкие осколки разбить, отрубить руки, заколоть спящих, стрелой пробить легкое и оставить захлебываться кровью... я хз, как ты играл, у меня все это прекрасно работало. Просто ставь ты наверное шестую версию ставил, а надо пятерку накатывать.
#263 #438384
>>438380
Это меня надо обезклавить, за такое количество опечаток в одном посте
#264 #438389
>>438380
Возможно. Но я им испортил облу, лол. Не запускалась. Сейчас вот буду заново моды накатывать. Мне бы именно гуро без YOBA-эффектов. Ванильная боевка не такая замудреная.
#265 #438396
>>438389
И что там замудренного - только шилдбашинг и уклонение, ну еще единственное, что блокируемый урон зависит от времени удержания клавиши блок, но это только добавляет динамики сражениям. Лучше ты все равно ничего не найдешь, а модов на расчлененку так и вовсе больше нет. Зато такая то интерактивность, которой и в скайриме нет - как время замедляется - можешь выбирать, например, отрубить голову или разрубить пополам.
#266 #438399
>>438380
Поясни-ка за шестой, я пару лет назад его пытался накатить, но откатился обратно на пятый.
#267 #438402
>>438396
Ясно, спасибо анон. Всё-таки воздержусь.
#268 #438403
>>438399
Там добавили две новые фичи - метание оружия и бои верхом. Метание работает только с ванильными модельками оружия, иногда приводит к багам и вылетам, но вроде патч это немного исправляет. Бои верхом тоже сделаны через жопу, какой то амулет, дубликат оружия - короче хуйня какая-то. Еще там камера и анимации от первого лица перепилены, поэтому он не сочетается с Enhanced Camera, требует кучу obse плагинов для своей работы. И самое главное - там введена шкала концентрации или что-то вроде этого - только при ее заполнении, можно выполнить смертельное добивание. Я играл несколько часов, но сделать у меня ни разу это так и не получилось. Автор мода еще вроде вместо того, чтобы допиливать и исправлять баги, распсиховался от критики свалившейся на него и решил полностью забросить проект, поэтому шестерка только бета с кучей багов. Надо в шапку, кстати, наверное добавить инфы насчет того что качать следует именно пятую часть.
#269 #438415
>>438403
Я кстати его тогда дропнул, потому что моя обмазанная обла не запускалась с ним. А с пятым все было в порядке.
#270 #438462
>>438341
ООО, Modular Oblivion Enhanced v.19, Kea Game Extende (уникальный лут в т.ч.), Crowded roads, Unsafe Streets, Werewolves: The Curse of Hircine, Налетчики Сиродиила, еще какие-то, не помню уж.
#271 #438532
>>438403

> Надо в шапку, кстати, наверное добавить инфы насчет того что качать следует именно пятую часть.


Т.е. к Deadly Reflex приписать "анон рекомендует ставить пятую версию, т.к. она работает стабильнее"? Сейчас добавлю.
>>438462
Начал пилить FAQ, добавил твой пост в качестве ответа на реквест оживления облы.
#272 #439064
>>438315

> как выбросить предмет из инвентаря?


Можно перетащить из инвентаря в пространство, но может вылезти "недостаточно места, чтобы положить". Поэтому лучше >>438317
#273 #439133
>>438315
Обла пока нравится. В первую очередь механикой, которая проще Морровинда с манарегеном, но еще не Скайримова.
Взял класс маг клинка или как-то так. Пока бои выглядят так: пуляешь фаерболом моба и убегаешь спиной вперед, поливая огнем пацанов. Не знаю, что я делаю не так, но приходится из подземелья выманивать по 1-2 моба, чтоб убить. Иначе в данжах убивают либо оставляют на лоу хп.
ньюфаг
76 Кб, 1279x773
122 Кб, 1279x769
#274 #439140
Аноны, в который раз прошу помощи. По какой причине может не ставится мод через BAIN (Wrye Bash)?
Скачал архив .7z, он сразу рассчитан на установку таким методом (http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42033). Копирую в папку Bash Installers, и программа не видит мод вообще. Что я делаю не так?
#275 #439141
>>439133

> Не знаю, что я делаю не так


Если ты бьёшь стартовым спеллом, то он очень слабый. Прокачай разрушение до 25, выучи что-нибудь помощнее. Также качай оружие - одной магией не навоюешь.
>>439140
В шапке лежат гайды.
#276 #439143
>>439141
Вроде, в глаза не ебусь, гайды прочитаны.
В архиве была папка, а в ней уже варианты мода (000 999 etc). Сделал так, чтоб варианты мода был сразу в архиве,а не в подпапке. Не помогло.
Кстати, посоветуйте годных наборов брони?
#277 #439156
>>439143

> Кстати, посоветуйте годных наборов брони?


Учитывая твою попытку накатить DMRA-броню, советую заглянуть в >>397530
#278 #439295
Господа, подскажите ньюфагу. Есть ли мод, чтоб убрать врата обливиона из мейнквеста или что-то подобное? Какие есть моды на прокачку, чтоб можно было очки самому раскидывать?
#279 #439307
>>439295

> Есть ли мод, чтоб убрать врата обливиона из мейнквеста или что-то подобное?


Есть мод на альтернативный старт (в шапке). Можно мейнквест не проходить вообще.

> Какие есть моды на прокачку, чтоб можно было очки самому раскидывать?


http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35333/? - фарм экспы
Альтернативное изучение магии есть в шапке.
#280 #439317
>>439295
Есть мод MOE, я не понимаю почему его нет в шапке.
Он добавляет возможность альтернативного старта, убирает врата в Обливион, император там жив и тусуется в Башне Белого Золота, и еще он добавляет много чего еще, например возможность в ТБ закать кого-нибудь, смертную казнь при высоких штрафах и многое другое.
#281 #439318
>>439317

> Есть мод MOE


Поподробнее можно?
#282 #439322
>>438532

>Начал пилить FAQ, добавил твой пост в качестве ответа на реквест оживления облы.



Глянул что у меня там стоит.
CM Partners - компаньоны по всему свету.
TamrielTravellers - разного роды путешественники: барды, маги, воины, целые корованы торговцев
Crowded Roads - просто рандомы
Heroes of Cyrodiil - какие-то невьебенные чуваки, совершающие подвиги
Housewives - жены в трактирах
Life1 - Я не знаю, как он в оригинале называется, но он добавляет детишек и новых НПС
More Female Servants - это я не помню что делает
Налетчики Сиродиила - это куча новых НПС во всех городах, которые иногда набигают на деревни и города
ООО - без комментариев
ChildrenOfCyrodiil - новенький мод на детишек, довольно ламповый.
Unsafe Streets - бандиты на улицах, вылазят в основном по ночам, днем им бьют морду всем городом.
Werewolves: The Curse of Hircine - это оборотни и возможность стать оборотнем, добавляет еще охотников на оборотней и каких-то там чуваков, похожих на ведьмака, лол.

>>439318
На, пожалуйста.

http://mtes.ru/catalog/item/183/
127 Кб, 650x829
#283 #439324
Чемпионы, помогите облоньюфагу по следующим реквестам модов -

1. Мод на добавление кучи оружия и брони, в том числе в левельные листы - что бы с ними другие нпс встречались. Вообщем аля иммерсив арморс/виапонс для скайрима

2. Мод на увеличение/улучшение городов

3. Что нибудь на вампиров и оборотней - может какое-нибудь деления на кланы аля морровинд, или что-нибудь с полноценной сюжеткой аля скайрим. Ну на свое усмотрение, например.

4. Что-нибудь на рандомные бесконечные задания. Аля баггерфол/скайрим

5. Так же я сомневаюсь что такое есть - но расширение гильдий. Т.е добавление новых - например имперский культ аля морровинд, или какие-нибудь барды аля скайрим.

6. Какой-нибудь не шибко требовательный enb который делает графен менее мультяшным и более строгим, ну или что-нибудь на твое усмотрение, анон.

И дайте совет - что лучше поставить? ООО, МММ или еще моднейм (забыл название, но в нем вроде как фигурирует имя его разработчика и его тут упоминают периодически)
#284 #439329
>>439322
Спасибо, анон.
>>439324
Ты словосочетание "шапка треда" знаешь? Прочитай её, а потом задавай вопросы.
#285 #439332
>>439329
Иди на хуй, там нет по моему реквесту ничего. (кроме ООО и МММ) Радоваться должны когда в мертовтред кто-то с энтузиазмом вопросы задает, а не шапку отсылать читать.
#286 #439333
>>439332
Слишком толсто, нельзя так.
#287 #439344
>>439324

>1. Мод на добавление кучи оружия и брони, в том числе в левельные листы - что бы с ними другие нпс встречались. Вообщем аля иммерсив арморс/виапонс для скайрима


В смысле? У всех НПС прописан шмот, случайный шмот может быть только у бродяг из модов.

>2. Мод на увеличение/улучшение городов


В шапке было, лень искать, сам таким не интересуюсь.

>3. Что нибудь на вампиров и оборотней - может какое-нибудь деления на кланы аля морровинд, или что-нибудь с полноценной сюжеткой аля скайрим. Ну на свое усмотрение, например.


Modular Oblivion Enhanced, Werewolves: The Curse of Hircine

>4. Что-нибудь на рандомные бесконечные задания. Аля баггерфол/скайрим


Кто-нибудь, запилите это в шапку.
http://anvilbay.ru/files/random_tasks/

>5. Так же я сомневаюсь что такое есть - но расширение гильдий. Т.е добавление новых - например имперский культ аля морровинд, или какие-нибудь барды аля скайрим.


ООО, а дальше смотри на нексусе, откуда мы знаем, какие тебе гильдии нужны. Хотя, смотри еще серию модов "Совет Старейшин".
#288 #439347
>>439344

>В смысле? У всех НПС прописан шмот, случайный шмот может быть только у бродяг из модов.



По идее игры то не слишком различающиеся. Но в Скайриме моды на оружие/броню на вроде тех что я привел в пример - распространяют свои изменения даже на добавляемых нпс. Вроде как для этого затрагиваются "внутренние списки" или что-то такое (не силен в конструкторе)

Т.е мод добавляет кучу разных новых доспехов - и иногда в них встречаются путники из модов, или бандиты в пещерах/лагерях. Как-то так, вообщем.
#289 #439351
>>439347
Ну в Обливионе бродяги есть только с модами, и шмот у них рандомный, в т.ч. из модов.

Есть еще шняга, Kea Game Extende называется, визуально там ничего различаться не будет, но это добавляет возможность абгрейдить оружие, развивать его по разным веткам, заточка там, и дальше.
Это позволяет создавать уникальное оружие, со временем, в том числе у НПС.
Чем дольше играешь, тем больше шанс встретить уникальный по хар-кам лут.
#290 #439354
>>439344

> Кто-нибудь, запилите это в шапку.


Запилено. Думаю, надо добавить отдельный подпункт "квесты". Есть немножко годноты на примете.
>>439347

> распространяют свои изменения даже на добавляемых нпс


Это значит, что мод на оружие/броню меняет ванильный уровневый лист, а мод на неписей добавляет таковым предметы из ванильного уровневого листа. Если этот лист был изменён, то изменения затронут всех, кто использует предметы из него.
#291 #439357
>>439354

> Думаю, надо добавить отдельный подпункт "квесты". Есть немножко годноты на примете.


Вот запиленное:
Квесты:
http://anvilbay.ru/files/random_tasks/ - случайные задания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33191/? - работа курером, приличные деньги для начинающего персонажа
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41090/? - продолжение линейки ТБ
Кто-нибудь играл в Thievery in Imperial City? Годно? Добавить? Также, много тредов назад, кто-то из анонов хотел видеть в шапке ЖиМ. Добавлять или нет?
#292 #439391
>>439357

>Thievery in Imperial City


Весьма годно.
#293 #439484
Я считаю что сборник модов про еблю должен быть обновлен.
Я вот нихуя не понимаю с чего начать.
На ловерслабе нихуя не понятно, а васяны из России пилят такие уебищные сборки, что пиздец.
#294 #439530
Анон, есть вопрос по поводу ООО - на сколько сильно он правит левелинг? Вообще собираюсь поставить его что бы не встречать бандитов в даэдрике/стекле, и что бы на 30 уровне все так же встречались скампы, а не только даэдроты, и дреморы, например. Ну и что бы после 15-20 уровня бандиты пусть и в дерьмовом шмоте, но могли доставить неприятностей.

Т.е нужен левелинг примерно аля - скайрим, наверное.

Что можешь посоветовать?
Думал насчет МММ - но на сколько я понял, он только добавляет монстров - различные гильдии, механику, и баланс игры он не правит, исключительно "монстр мод", хотя почему то считается альтерантивой ООО
#295 #439563
>>439484
Я в еблемодах не силён. Почитай ебливион тред, может, станет понятнее.
>>439530

> на сколько сильно он правит левелинг?


В шапке есть ссылка на уаг, там подробное ридми.

> Что можешь посоветовать?


Я сам никаких оверхолов не накатывал. Некоторые аноны угорают по маскару.
#296 #439625
Поделитесь модом который позволяет любого нпс брать в компаньоны - желательно без ограничения в количестве.

Пару лет назад использовал Companion Share and Recruit - но увы, на данный момент русифицированную версию хуй найдешь, видимо везде потерли.
#297 #439660
Так так, у меня пропала озвучка при диалогах, как эта херня лечится? Мне почему-то кажется, что дело в порядке плугинов.

У кого была такая херня?
#298 #439671
Подскажите нубу.
Поставил Oblivion Character Overhaul на чистое золотое издание, все окей, но абсолютно не изменились хаджиты, орки, аргониане и данмеры. Что за хуйня и почему, никто не знает?
#299 #439687
>>439660

> как эта херня лечится?


http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8035/?

> У кого была такая херня?


У меня. Но про данный файл я не знал, поэтому решил проблему топорно - распаковал все бса-архивы со звуками в директорию с игрой. Минусы такого метода - UOP заменяет часть звуковых и лип-файлов перезаписывается. Это значит, что при деинсталляции мода ты потеряешь часть звуковых файлов.
>>439671
Ты ставил OCO или OCOv2? Впрочем, у меня ни с тем, ни с другим такого не было (английская версия). Возможно, ты криво поставил. Если ты не успел обмазаться модами, то перекатись на инглиш - моды время от времени обновляются, а васяны переводят далеко не каждую версию.
#300 #439688
>>439687
OCOv2. Ставил все по инструкции, в чем проблема - не знаю.
С OCO, кстати, проблем нет, только со второй версией ебала такая.
#301 #439689
>>439688

> Ставил все по инструкции


Через какой мод менеджер?
#302 #439691
#303 #439696
>>439691
OH SHIT! Wrye Bash, только через него! Я не знаю, почему некоторые пользуются этим NMM, т.к. он - переоценённое говно. Ставь врай башем. Врай баш и иногда OBMM - твои друзья. А NMM снеси нахуй.
#304 #439699
>>439696
Да в я этих вопросах нуб полнейший. В инструкции к моду на нексусе было написано через NMM ставить, вот и скачал. Спасибо, скачаю Wrye Bash, попробую через него заново поставить.
#305 #439700
>>439696
А я его ставил вручную запихивая файлы в игру.
И ничего, все пашет.
#306 #439701
>>439699
Wrye Bash - святое. Читани шапку, там про него подробно расписано. Наверни пункты -1 и 0.
#307 #439702
>>439700
И я. Но это экстрим.
#308 #439703
>>439700
Да я итак пробовал тоже. Ничего не меняется.
#309 #439704
>>439702
Я этот врай беш так не освоил. Через омод, правда, парочку модов ставил, но это геморрой.
#310 #439705
>>439703
Валидацию проводил?
#311 #439707
>>439705
Нет. Где ее проводить надо? OBMM?
#312 #439708
>>439707
В омоде.
Нажми utilites, архив инвалидейшн, выбери ВСА alteration, там выбираешь текстуры, меши, кликаешь на апдейт нау.

Мне, вроде, помогло.
#313 #439714
>>439708
Блядь, чувак, спасибо!
Заработало все.
#314 #439716
>>439714
Ну и славно. Я тоже с этой валидацией долго мучился, мерзкая штука. У меня текстуры тел толком не отобржались.
#315 #439717
>>439716
Пиздец вы.
#316 #439718
>>439717
Иди нахуй, все были ньюфагами когда-то.
#317 #439721
>>439717
Чего агришься-то? Сказано было тебе, что нуб я, в кои-то веки модами обмазаться решил, спросил совета. А ты материться сразу.
#318 #439722
Можно в Золотом издании поменять озвучку на английскую? И если да, то как?
#319 #439723
>>439721
Не обращай на него внимания, меня спрашивай, если что непонятно.
Там еще много нюансов есть.
#320 #439724
>>439723
Спасибо, запомню.
#321 #439725
>>439722
Выдерни звуковую бса из английской версии.
#322 #439738
>>439725
Если бы у меня была английская версия, проблем бы не было.
#323 #439740
>>439738
Скачай.
#324 #439741
>>439740
Ладно. И на том спасибо.
#325 #440148
Какой мод наиболее сильно приближает автолевелинг к скайримовскому? Не хочу видеть бандитов в даэдрике и стекле как в оригинальном обливионе, но и статичность аля хэнк-н-слэш в ООО не приемлю - хочу даже на 30-40-50 уровне встречать сильных бандитов и гоблинов, например.
#326 #440152
>>440148
MOO (есть в шапке) - там есть инишник, так что можно заточить под себя. В частности, чем дальше в лес, тем толще партизаны.
#328 #440184
>>440164
>>440152

Спасибо, оставил свой выбор на МОО, вроде очень годное описание и отзывы.

Теперь следующий вопрос - какой анон может посоветовать мод, с помощью которого я мог бы взять в компаньоны любого нпс? Желательно что бы ограничения на количество не было. Хочу отыгрывать легионера и таскать с собой 2-3х стражников напарников, лол.
73 Кб, 1092x724
#329 #440204
Блядь, чемпионы. Как же я заебался с этим обливионом пердолится на хуй. Просто сил моих нет блядь - для одного только мода на совет старейшин надо кучу говна скачать, все установить, что-то там проархивировать чем обмм, потом патч создать. К каждому ебливому моду требуется еще какое-то говно. В итоге когда баш показывает что все заебись - и игра уже не вылетает после интро - она начинает вылезать при загрузке сейва/начале новой игры блядь. На хуй эти твари ебанные так делают? Почему тут такой геморойный пердолинг блядь? Даже для морровинда этот расширитель скриптов что бы научить нпс через локации ходить меньше своей установкой и совместимостью с другим говном мозгов ебал, нежели эти около-большие моды на облу. Сука-сука-сука.

Так вот, пар выпустил чутка. Поэтому вопрос - в чем может быть проблема? Игра вылетает именно на середине загрузки сейва/начала новой игры. Валидацию делал, Боссом сортировал, башед патч тоже создал (как видно ан скриншоте)
#330 #440206
>>440148
Кек, автолевелинг в Скуриме идентичен, я в 2011 очень бомбанул, когда нашел драконий шлем в сундуке, ведь до этого думал, что она только крафтом достается.
#331 #440211
>>440206
Тащемто из кости дракона не один лишь довакин крафтить умеет, Зурин Арктус тоже умел это делать во Второй Эре, а жрецы умели это делать и ранее.

Да и драконов после свержения тирании Культа, истребляли и вполне могли не только чучела делать.
#332 #440232
>>440204
Ну, поробуй вырубить половину плагинов, включить обливион. Если включится, то вырубай другу половину.
Когда найдешь в какой половине ошибка, делай по той же схеме с ней.

Если не поможет, о к одному из твоих плагов требуется какое-нибудь расширение, обычно это пишут в ридми. Вот я не уверен насчет Обливион чарактер оверхуила.
#333 #440233
>>440184
Есть мод на заклинание "Следуй за мной".
Кастуешь на НПС и он будет таскаться за тобой.
Ну и там другое заклинание - "Отпустить".
#334 #440293
Аноны, поясните за OblivionXP, кто играет - как с ним играется вообще? Долго ли лвл дрочить? главное, чтоб не быстрее оригинала Как он реагирует на мобов, нпс и предметы добавленные плагинами - нормально ли расчитывает экспу?
68 Кб, 604x453
#335 #440351
Распишите какие есть профиты от разных домов, а то на Вики ничего нету. Вот допустим в Скинграде к тебе прибегает личная служанка и есть спрятанный клад, в Анвиле в подвале некроманское логово, какими штуковинами другие дома оснащены? И существуют ли локации, которые можно использовать в качестве дома?
#336 #440354
>>440351
Никакими.
#337 #440358
>>440351

> существуют ли локации, которые можно использовать в качестве дома?


http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Houses
#338 #440417
>>440232
Да впизду этот геморрой, я уже скайрим накатил с кучей модов. Обла этого ебанутого пердолинга не стоит.
315 Кб, 1280x1024
#339 #440516
Проблема пикрелейтед. В чем может быть проблема? У нпс в робах/доспехах такого нет, в основном у нищих и граждан.
#340 #440517
>>440516
Это модовый непись какой-то, возможно фича, тип безрукий.
#341 #440525
>>440517
Харошо шутиш братиш, сразу видно давно тут ананимничаеш)))0
#342 #440531
>>440525
Ну ты и дебил, пиздец. Я тебе, идиотине, говорю, такого непися в Лейавиине в ванилле нет. Наставил модов, а мы тут разбирайся в его хуите, ни модлиста, ни хуя, даун сука.
#343 #440537
>>440531
Я прям через монитор жар почувствовал, лол. Любишь убого и безвкусно шутить - привыкай глотать глубокие хуйцы, паршивец.

С проблемой кстати разобрался - просто переустановил реплейсер тела.
#344 #440541
>>440537
Ебать ты дебил, я не шутил, кретин блядь.
#345 #440546
>>440541
Тогда это еще хуже, уголек.
70 Кб, 1280x720
#346 #440825
Аноны, посоветуйте плагин, чтобы эффекты от зачарования доспехов не были видны. Именно на доспехи - огненные мечи и прочее меня не беспокоят, а вот ходить постоянно с белым / оранжевым и т.п. контуром совсем не нравится.
#347 #440828
>>440825
Initial Glow.
319 Кб, 1280x720
#349 #441019
#350 #441033
>>432881
Вот не знаю вернуться ли в эту парашу, самая не любимая часть из за автобаланса, но блять тянет сука обратно спустя хер знает сколько лет из за тёплой уютной атмосферы. Но опасаюсь что через десяток одинаковых пещерок с автолутом мне наскучит.
#351 #441034
>>441033
Автолевелинг практически отсутствует только в морре, во всех остальных играх он есть, и он одинаковый. Но морроутки в даггер не играли, поэтому и кукарекают на автолевелинг.
#352 #441037
>>441034
В скайриме не такой анальный. Вместе с тобой никто лвл не повышает.
#353 #441039
Как думаете не сосну ли я создав такого мутанта? Пещерки по стелсу с кинжалом, на верху лук и призыв существа ближнего боя (мистицизм вроде?) + школа востановления, ну и носить буду хеви.
#354 #441045
А скайримские пресеты енб на облу встанут?
#355 #441046
>>441039
Не соснёшь. Для Облы трудно придумать нерабочий билд.
#356 #441054
>>441046
Как и во всех TES
#357 #441069
Тесаны, а какой способ поставить английскую озвучку самый быстрый и безболезненный?
#358 #441070
>>441033

> Но опасаюсь что через десяток одинаковых пещерок с автолутом мне наскучит.


Поставь Better Dungeons, и каждая пещерка станет отдельным приключением.
>>441069
Скачать с торрента озвучку. Гуглить умеешь?
#359 #441079
>>441054
Я так понимаю, в первые две части ты не играл.
454 Кб, 1222x1417
#360 #441155
Поискал на тесалл реплейсеры лиц, одна параша. Они нормальные есть вообще?
#361 #441159
>>441155

> тесалл


На русском играешь? Зря, так бы мог на нексусе поискать. Имхо, лучшее - OCOv2 ( русская версия - http://tesall.ru/files/file/5789-luchshie-litca-dlya-oblivion/ ), но любой реплейсер - вкусовщина. Есть ещё виабушные, если ты из этих. Но сомневаюсь, что их перевели.
308 Кб, 1172x810
191 Кб, 922x871
#362 #441162
>>441159
На нексусе зареган, но там какаята навигация хуёвая, не могу найти реплейсеры для брони оружия и т.д. Только в шапке нашёл на броню и общий какой-то ретекстур (который грузит систему пздц как типа, хотя может это было написанно во времена 460 какой нибудь)
Уж лучше играть на ваниле чем с такими ёблами, проблевался.
#363 #441175
>>441162

> не могу найти реплейсеры для брони оружия и т.д.


Попробуй tag search.

> Уж лучше играть на ваниле чем с такими ёблами


Дело твоё, тебя не заставляют.
190 Кб, 1212x850
#364 #441179
>>441162
Т.е. для тебя ванила лучше чем OCO2?
Говноедство облодаунов пробило новое дно.
#365 #441188
>>441179
Меры пиздец хуёво сделаны. Голубоглазые данмеры вообще пушка.
#366 #441191
>>441162
Мне тоже не нравятся скуримские морды из OCO. Вот тут http://xtes.ru/index.php?name=downloads&op=full&cat=46&file=441 сборочка графонистая, в него вшит неплохой реплейсер, который морды меняет, но не настолько сильно, оставляя дух оригинала. Если интересует больше, ответь, приложу парочку скринов. искал этот FaceTextures2 от Элайи отдельно, но нигде не нашел ни автора, ни плагина. Если вся сборка не нужна, то попробуй сам поискать, или вытащить все нужные файлы из бса, если не криворучка, как я
#367 #441199
>>441188

> Голубоглазые данмеры вообще пушка.


Ты, случаем, не про вторую пикчу из >>441162 ? Открою секрет - это тёмные соблазнители.
>>441191
Добавил сборку в пастебиновскую шапку.
294 Кб, 561x480
#368 #441200
>>441191
Одними текстурами обломовские рожи не пофиксишь, тут нужна замена модели головы и замена морфов и замена файлов тонировки.
#369 #441206
>>441200
В том и дело, что не все хотят заменять полностью. Вкусовщина.
#370 #441281
>>441159

>Реплейсер


>Русская версия


зачем
#371 #441282
>>441281
На случай, если анон сам не сможет найти (шапка-то читается единицами только мной, а тут целый поиск).
#372 #441516
>>432881
Пожалуйста помогите мне найти расу зеленых человекоподобных летающих драконов, она была на нексусе, но я не помню название.
#373 #441535
>>441516
Вот этот вот был самый годный когда то, сейчас не знаю
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30094/?
#374 #441540
>>441535
Это похоже, но не то. Там они были зелеными.
#375 #441542
>>441540
Тогда эти может быть?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30457/?
#376 #441543
>>441542
Да, огромное спасибо, то что нужно.
104 Кб, 859x621
#377 #442023
Аноны, помогите, пожалуйста, у меня тес кс выбивается при запуске. Обнаружил сегодня, но сказать из-за чего не могу - долгое время им не пользовался. Как лечить? Переустановка тескс не помогла. Ступень, на которой прогу вышибает обвел пикрелейтед.
#378 #442031
>>442023
Bsa архивы трогал?
#379 #442052
>>442031
Вроде бы нет. Но у меня есть один мод их затрагивающий, правда подобной проблемы не возникало до этого, хотя играю с ним давно. Решил проверить инишник тескс, но его не нашел - такое может быть? Ведь он вроде бы где-то существует.
ПС сейчас качну ридми того мода, который трогает бса, попробую исправить проблему. Если она в считывании бса, конечно.
#380 #442056
>>442031
Итак, в инишнике был слегка чудаковатый путь к архивам, но я все поправил как и было до этого. Ошибка не ушла - тескс все также выбивает при запуске.
#381 #442058
>>442056
Попробуй снести инишник из папки C:\Users\юзернейм\Documents\My Games\Oblivion. У меня тоже, кажется, крашился конструктор. Проблему решил так, если не ошибаюсь.
#382 #442060
>>442058
Попробовал только что, но не помогло. Эх, вот ведь беда.
#383 #442062
>>442060
upd: насколько я понял, в папке, где лежит инишник облы, должен лежать еще и инишник тескс, но у меня его нет, видимо без запуска отказывается генериться. Может кто скинуть свой? Был бы очень признателен. Вдруг сработает и конструктор запустится принудительно.
#385 #442083
>>442067
Нет, этот у меня у самого есть. Я говорю о файле, который ConstructionSet.ini или как-то так называется. Он там же где и обычный oblivion.ini обычно валяется. все равно спасибо за отклик
#386 #442103
>>442083
Приду с работы, тоже посмотрю у себя.
#388 #442125
>>442122
Спасибо, дружище; скачал, поставил, но не помогло - все также вылетает при запуске. Даже приблизительно теперь не пойму где проблема.
#389 #442126
>>442125
Ты от администратора запускаешь?
#390 #442132
>>442126
Да, от администратора тоже пытался неоднократно.
#391 #442144
>>442056
Стандартные архивы удалял? Типа Oblivion - Textures - Compressed.bsa
#392 #442145
>>442132
Скачай прогу, чтобы совсем удалить конструктор (вместе с записями в регистре).
#393 #442161
>>442144
Да, с архивами все чистенько теперь.
>>442145
А как называется такое не подскажешь? Думал просто делитнуть из дирректории достаточно.
#394 #442164
>>442161
Поставь их на место. Вангую конструктор ищет bsa архивы, не находит и вылетает с ошибкой.
328 Кб, 1280x640
#395 #442166
>>442122
>>442164
>>442144
Блять, все таки проблема была в архивах, ты прав, а я жопоглазый мудак. Короче, я поставил инишник тескс твоего или не твоего, а другого анона и забыл в нем прописать те бсашники, которые у меня вместо ванильных сейчас. Сейчас конструктор запустился без единой ошибочки. Спасибо вам, парни, огромное, вот вообще низкий поклон. Выручили меня конкретно, дай вам бог здоровья и всего всего всего!
#396 #442171
>>442166
Тебе помогали несколько анонов. Играй на здоровье :3
#397 #442203
>>432881
А можно ли использовать NMM вместо OBSE,OBMM и Wrye bash
#398 #442205
>>442203
Можно. Но это равносильно наблюдению за Солнцем в телескоп без светофильтров. Не толсти.
#399 #442207
Кто нибудь юзает Qarls Texture Pack III Full v1_3_OMOD ? Мне кажется или ванильные текстуры лучше подходят игре, а эти как-то не вписываются?
#400 #442210
>>442203
Нет, глазам будет пиздарики.
#401 #442213
>>442207
Я пробовал. Заметной разницы не увидел. Правда я играю на 1024х768, но с RTNM все выглядело охуительно.
226 Кб, 650x670
#402 #442214
Oh, look, an Imperial in the Imperial Prison. I guess they don't play favorites, huh? Your own kinsmen think you're a piece of human trash. How sad. I bet the guards give you "special" treatment before the end. Oh, that's right. You're going to die in here, Imperial! You're going to die! Imperial criminal scum like you give the Empire a bad name, you see. You're an embarrassment. Best if you just... disappeared.
#403 #442216
>>442214
И тебе привет.
55 Кб, 927x394
#404 #442334
Ребят, а как получить доступ к шапке на пастебине, если ты из роисси и пикрелейтед?
#405 #442337
>>442334
noblock.ru О-о-очень толсто.
#406 #442339
>>442334
У меня всё работает, провайдер тебя на хуйце крутит, используй анонимайзер.
#407 #442342
>>442337
Нет, ничего толстого, просто я нуфак, который до этого момента с такими проблемами не сталкивался.
#408 #442345
>>442342
Я сам капчую из России, никаких проблем с пастебином не было. Провайдеры - Ростелеком и МТС. Я кинул анонимайзер, им и воспользуйся. Есть ещё всякие расширения для брузеров (например, для Хрома - browsec, но у меня лиса), их попробуй.
#409 #442346
>>442345
Да, я уже зашел с его помощью. Поблагодарить забыл просто :3
555 Кб, 1680x1050
#410 #442454
Мой DMRA-тред, погрязший в технологической стагнации благополучно утонул. Посему теперь сияние неизбывных прелестей и моё внимание переносятся в general-треды. Вероятно до того момента пока меня снова не клюнет жаренный Шеогорат и я не сяду сделать то, что намеревался.
#411 #442459
>>442454
Вообще-то твой тред жив (я на него даже ссылку в ОП-пост добавил). В любом случае, добро пожаловать!
#412 #442460
>>437095
Митрил и Рыцарский сет красиво выглядят, эльфийский был вменяемым и в ванильке
#413 #442461
Двощаны, хочу накатить ТБ/отыграть ассассина. Посоветйте годных модов для этого дела. Тамриель Имершен Экспириэнс стоит пробовать? Или он для лучников?
#414 #442462
>>442454
Уебывай отсюда.
#415 #442463
>>442461
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41090/? - продолжение линейки ТБ
1160 Кб, 3248x2633
#416 #442477
>>432881
В убежище Мифического рассвета нашёл записку: " Идите на север примерно час. Вы увидите несколько сухих деревьев. Идите на северо-восток, пока не выйдете к воде. Идите по берегу, вверх по течению ручья. Его дом недалеко. Остерегайтесь медведей." Облазил всё в округе - нашёл только поместье какого-то орка, но там рядом нет ни воды, ни медведей. О каком месте говорится в этой записке?
#417 #442484
>>442477
Ни о каком. Это что-то вроде "заполнителя игрового мира". Вот, взгляни: www.uesp.net/wiki/Oblivion:Crumpled_piece_of_paper
#418 #442485
>>442477
Ммм.. может коттедж рядом с Чейданхолом? Владелец коттеджа живёт в особняке в самом городе, и если задержаться там, то на тебя с даэдрическими кинжалами прыгнут.
#419 #442487
>>442477
Не все записки имеют значение. Вот эта http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Notes#Note000B073C уникальна и со смыслом, твоя же встречается несколько раз.
#420 #442494
>>442484
>>442487
Спасибо. Похоже так оно и есть.
#421 #442495
>>442485
Пойду посмотрю, что за коттедж.
487 Кб, 1680x1011
499 Кб, 1680x1050
#422 #442509
>>442459

>Вообще-то твой тред жив


Что толку, что он жив? Я не могу побороть фундаментальные ограничения движка. Как можно творить, если вместо кисти - мочалка... Всё бесполезно.
#423 #442609
>>432881
Кто нибудь юзал oscuro's oblivion overhaul? Как оно?
#424 #442615
>>442609
Как старая засохшая одеревеневшая земля.
#425 #442617
>>442615
Ты намекаешь что ему дохуя лет уже? Ну а для тех кто не пробовал?
#426 #442705
>>442617
Мне понравилось, только с ним всегда и играю. Если отключить всякие васянские аддоны типа новых монстров и предметов, то более-менее заебись играется. Левелинг врагов и предметов тоже можно настроить.
Мимо морроблядь
#427 #442709
>>442705
А можешь поподробнее? Не совсем выкупаю что там остается если убрать все это васянство.
мимо другойанон
#428 #442710
>>432881
Я использую construction-set-extender при попытке запустить редактор скриптов появляется какой-то процесс непонятный. Пожплуйста объясните что нужно сделать чтобы редактор скриптов открывался. При попытке открыть его в CS он работает.
67 Кб, 1024x768
#429 #442711
>>442710

>пожалуйста

#430 #442712
>>442711
OBSE стоит?
#431 #442713
>>442712
Да. Я запускаю obse c параметром editor.
151 Кб, 1343x725
#432 #442717
>>442713
Запуск редактора скриптов занимает время. Когда я жмакаю по карандашу, то он исчезает, а спустя 7 секунд появляется окно как на пике.
#433 #442719
>>442717
Я нажал, карандаш никуда не исчез, скрин>>442711, ждал 2 минуты.
#434 #442721
>>442719
Ты правильно поставил CSE? Всё скопировал куда надо?
#435 #442722
#436 #442723
>>442722
Запускаешь от администратора?
#437 #442724
#438 #442725
>>442724
Попробуй запустить Launch CSE.bat.
#439 #442731
>>442725
Запустил. Появилось окно и закрылось.
#440 #442733
>>442705
Там дохуища всего, не помнишь что именно ставил?
#441 #442742
>>442731
Снеси конструктор, поставь заново. Поверх накати CSE с перезаписью. Я хз, что ещё можно сделать. А ты под какой виндой всё это делаешь?
#442 #442745
>>442742
Под 7-ой. Делал, не помогает.
#443 #442756
>>442745
У меня восьмёрка, работает без всяких совместимостей. А конструктор без расширителя нормально работает? Версия 1.2?
#444 #442761
>>442756
1.2.404

>без расширителя нормально работает?


Да.
#445 #442766
>>442761
Странно. У тебя OBSE версии 21?
#447 #442774
>>442771
Я не знаю, что тогда. Попробуй почитать комменты к CSE, может, там есть похожее.
#448 #442782
>>442771
Хотя... Попробуй отключить антивирус. Мой орал, что папка с библиотеками заражена.
#449 #442783
#450 #442785
>>442782
Не стоит.
#451 #443082
>>432881
Ребзя, искал искал, но так и не нашел. Могя ли я найти мод, который уберет у бандитов высокого уровня даэдрик и прочую ересь. Переоденет их опять в железную броню, кожаную и прочее.
#452 #443236
>>432881
Есть мод TWMP Locations(http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46149/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Foblivion%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D46149%26preview%3D&pUp=1).
Ему необходим TWMP Valenwood.esp. Пожалуйста подскажите, где можно найти данный мод.
#453 #443238
Ребята, я тут графонистый ретекстурчик нашел. Может кому пригодится http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44713/?
#454 #443240
>>443236

>фикс


Не TWMP Valenwood.esp, а TWMP Valenwood_Elweyr.esp
#455 #443284
>>443238
Спасибо, добавил.
>>443240
Там же приведены ссылки на необходимые моды. В частности, Эльсвейр - http://www.theassimilationlab.com/forums/files/file/1070-elsweyr-anequina/ Если нужного файла вдруг не окажется, поищи на нексусе по словам "elsweyr" и "anequina", там ,помнится, лежали патчи совместимости (или чего там у тебя не хватает).
#456 #443293
>>443284
Я скачал и установил все файлы из списка, такого там нет.

>поищи на нексусе по словам "elsweyr" и "anequina"


Поискал, ничего похожего не нашел.
#457 #443296
>>443293
Ты б хоть комменты почитал. Чел написал, что не может найти означенный мастер-файл, на что автор мода скинул вот эту http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38792/? ссылку.
#458 #443298
>>443296
Спасибо.
#459 #443365
>>443082
Лол. Сделай сам. Подправь списки уровневого шмота и всё.
#460 #443388
>>432881
Аноны напомните, для покупки заклинания вроде бы требуется уровень навыка, типа эксперт мастер емнип? А уровень атрибута отвечающего за навык, тоже требуется?
#461 #443391
>>443388
Для покупки нужны ДЭНГИ, для каста - уровень навыка (точнее, перк).
#462 #443400
>>443365
Я не умею
#463 #443401
>>443082
Был такой, No obsolete enemies, вроде так назывался.
#464 #443402
>>443388
Атрибуты не важны и вообще не влияют никак на профильные школы, прямое влияние только от интеллекта он повышает манапул, воля добавляет мизерную регенерацию магики, навык понижает стоимость каста.
Да и вообще с перками в школах магии беседка крепко лоханулась в Обливе, в остальных навыках все повеселее будет.
Всё нужно допиливать модами, а так и не удивительно что беседка выпилила атрибуты в Скайриме ведь в обле от них никакого толку нет.
#465 #443404
>>443402
Сила воли добавляет нормальную скорость регена, плюс она идет в модификатор усталости, как ловкость и выносливость, и дает мизерный шанс срезистить заклинание.
#466 #443416
>>443404

>Сила воли добавляет нормальную скорость регена,


Только в поздней игре, когда инту же замаксил которая кстати тоже реген даёт за счёт увеличенного манапула, в Обле манапул влияет на скорость регена магии если что, но к тому моменту уже и навыки профильные прокачаны и понижают стоимость и алхимия даёт зелья разгоняющие реген сильнее, а чары ещё бонусов накидывают.

>плюс она идет в модификатор усталости, как ловкость и выносливость,


Вместо воли лучше выносливость качнуть, она хитов добавит и стамину повысит, правда и стамина в Обле на магию не влияет ибо её в формуле сильно занизили да и перк на бег доступен в атлетике становится быстро.

>и дает мизерный шанс срезистить заклинание.


Нет, не даёт, нужно модами допиливать.
Давала в морре, и намного лучше работала в этом плане в даггере где давала уязвимость при значении ниже среднего.
#467 #443419
>>443416
Дает, учи матчасть.
#468 #443421
>>443419
Ты меня учишь? Я облу модил с момента выхода.
Говорю же тебе не даёт, нужно модами допиливать, может у тебя стоит Supreme Magicka?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12466/?

Тема атрибутов в ванили похерена и если её модами не допиливать то будет бесполезная хуита которую и выпилили в Скайриме, потому как что-то что нужно допиливать требует время и деньги а жадный дракон Тодд этим не хочет длится с остальными разрабами.

Вот например мод который годно допиливает магию с учётом атрибутов и навыков, такой то рогалик выходит.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25844/?

А вот другой который добавляет проверку атрибутов для заклинаний иллюзии
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24099/?
#469 #443425
>>443402
Какого хуя короткие клинки навык убрали? Он же относится к ловкости. С какого хуя главный атрибут короткого клинка стала сила? Я хотел сделать вора мага и тут выбор либо лук, либо короткие клинки. А если бы навык короткие клинки был, то относился к ловкости, и тогда збс было. Ловкость отвечала за короткий клинок и лук. А так бред, либо лук, либо клинок, либо отказаться от магии совсем.
#470 #443429
>>443425
В даггере ловкость и за длинные клинки отвечала.
#471 #443431
>>443425

>Какого хуя короткие клинки навык убрали?


Потому что оптимизация навыков совмещение полезных с бесполезными и редко используемыми, которая началась ещё в Морровинде выпилом раскидистых но бесполезных навыков Даггерфола, в Обле лишь продолжили то что было начато в Морровинде, в итоге ты получил навык Клинков и Навык Тупого оружия, Скайрим продолжил эту тенденцию.

Почему сила а не скорость и ловкость стали главенствующими атрибутами для Клинков?
Да потому что сила увеличивает урон, а через формулу веса экипировки влияет на затраты на силовые атаки, легкие клинки такие как кинжалы чаще наносят силовые атаки вот такая связь силы и скорости.

Не забывай что сила опять же участвует в расчёте выносливости и переносимого веса помимо урона, а в навык Клинков входят не только кинжалы но и короткие и длинные и двуручные в итоге их больше, Тодд оптимизировал навык под силу.

Вопрос в другом, как поступят в следующих свитках?
Вы итоге Воину нужна только Сила, Магу только Интеллект, а вору нихуя благодаря кривой механике, вот ему и отдали Ловкость с упором на стамину, выпил атрибутов Скайрима закономерность упрощения их влияния в Обле, в ТЕСО Стамина у вора стала очень важным атрибутом влияющим на его время пребывания в Снике, в Скайриме луки замедляют время для прицеливания, а спринт потребляет стамину опять же делает её более воровским атрибутом, вот если бы ещё лазанье было с учётом выносливости.
#472 #443438
>>443431

>лазанье было с учётом выносливости


Помню говорили, что вернётся всё это лазенье в обливион из даггерфола. Вообще многие тогда ванговали что обла будет ближе к даггеру лол. Даже по сюжету, интриги там, королевская семья там)))0
219 Кб, 467x640
#473 #443443
>>443400
Ты чё, сука?! Ты чё?! Это же главный квест ТЕС - освоить редактор и создать свою сборку!
#474 #443444
>>443438

>Даже по сюжету, интриги там, королевская семья там


А ведь должен был быть такой вин...
История Бредли из Pentagon Wars вспоминается "this was going to be so beautiful..."
#475 #443447
>>443401
Годный хоть? Обновляли в 2006 лол.
#476 #443448
>>443447
А что там обновлять, он просто ванильные уровневые списки правит.
#477 #443450
>>443448
Кроме бандитов ещё кто-то затронут?
#478 #443451
>>443450
Почитай, я его уже лет 5 не использую.
#479 #443452
>>443451
Почему? Так-то годный мод.
#480 #443453
>>443452
Потому что у меня мобомоды есть, и обычных бандитов они и так затрагивают, бомжей там хватает.
#481 #443455
>>443451
А что делает там плагин на лут? Не могу в английский.
#482 #443456
>>443453
Что за плагины?
#483 #443457
Improved Trees and Flora 2 не конфликтует с Qarls Texture Pack III Full?
#484 #443458
>>443455
То же самое, будешь даже на 40 левеле кожаный шлем и 5 голды с сундука в конце данжа лутать.
#485 #443462
>>432881
У меня в игре иногда не работает лкм. Можете объяснить почему так? Список модов:http://pastebin.com/pMnmPnRs
#486 #443470
>>443402
А на количество хп только сила влияет?
#487 #443471
>>443470
Только выносливость.
#488 #443497
>>432881
Пожалуйста помогите найти The Vampire Hunter - The Underdark Saga Part Two.
#489 #443498
>>443497
И Drow Fortress - Dark Version, Drow Races of Faerun, Illi - Mindslayer Companion.
#490 #443501
>>443470
Выносливость влияет на количество хп, и на прирост хп за уровень, поэтому ее выгодно максить в первую очередь.
#491 #443514
>>443501
Даже больше. ХП прирастает каждый уровень на одну десятую от выносливости. Поэтому максить её нужно со старта, потом смысла уже нет.
#492 #443517
>>443514
Есть, я на первом персе хотел до тыщи хп догнаться, качнулся уровня до 70го, постоянно сидел в тюрьмах и устраивал бойни со стражей, а чтобы набивать оружейные навыки обратно, пиздил огров и пизду из ТБ серебряным оружием.
#493 #443632
>>432881
Пожалуйста подскажите есть ли мод, которой меняет роль удачи в игре.
#494 #443652
>>443632
Нет, роль атрибутов жёстко прошита в движок и модами не меняется.
#495 #443678
>>432881
Аноны оцените билд, может стоит что-то переделать? Специализируюсь на скрытности с луком, но в хэви и немного магии.

Бретонка. Знак воин.

Основные навыки
Меткость
Тяжёлые доспехи
Оружейник
Скрытность
Взлом

Второстепенные навыки брал с рассчётом что докачаю их до 100
Атлетика
Акробатика
Блокирование
Восстановление
Колдовство
#496 #443679
>>443678
Может, ты это хотел закинуть в морротред? В обле оставили только главные (7 штук) и прочие навыки.
#497 #443681
>>443679

> оставили только главные (7 штук)


Я совсем запамятовал лол. Сейчас просто не играю. Тогда наверно оставлю всё как есть но вырежу
Блокирование
Восстановление
Колдовство
#498 #443682
>>443679
И кстати как получить при повышение уровня множитель навыка, типа иногда дают от 1 до 5 очков сразу на характеристику. От чего это зависит? От количества повышаемых навыков зависящих от определённого атрибута? Только главные учитываются?
215 Кб, 1920x1080
#500 #443725
Бам лучшему треду тесача.
#501 #443727
>>443725
Кстати, ОП, сделай это следующим оп-пиком.
#502 #443730
>>443700
Т.е. как я и предполагал зависит от всех повышаемых навыков, а не только от главных?
284 Кб, 1244x543
#503 #443742
Не люблю политосрачи, но пикча годная, поэтому оставлю её тут, а сам уже наконец удалю её из своего хранилища.
#504 #443746
>>443742
А ты быстрый
#505 #443749
>>443727
Хорошо, сохранил.
>>443730
Именно так. Но учитываются повышения навыка до набирания экспы для левелапа. Т.е. если ты из главных вкачал длинные клинки на 10 (и можешь апнуть уровень), после чего поднял на 10 тяжёлые доспехи, то при апе ты получишь лишь +5 к силе, а +5 к выносливости будут на следующем апе.
32 Кб, 400x381
ПЕРЕКАТ #506 #443781
Перекотя, скрипя зубами и ругаясь на кривую обезьяну, прибыл.
>>443761
>>443761
>>443761
#507 #443804
ВСЕМ ВНИМАНИЕ! Первый тред какого-то хрена снесли. Сейчас я запилю новый. Всё будет.
#508 #443810
Кто-то пилит перекат с похеренной разметкой. АНОН, ОСТАНОВИСЬ.
32 Кб, 400x381
ПЕРЕКАТ #509 #443846
Перекотя пофиксил.
>>443828
>>443828
>>443828
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 4 сентября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски