Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 24 октября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1097 Кб, 2000x999
REQUIEM THREAD # OP #458313 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред забит до смерти алкоголиком-нордом в этом публичном доме: >>456003

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.
И снова лоадимся, и опять, ох маны нету нихуя!

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников:
1.8.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml

F.A.Q. : http://pastebin.com/178z1eiz

Древний фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости для 1.7.x.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.8.x.

http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.8.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.

Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520

Не стоит накатывать Реквием с любыми обширными модами, изменяющими геймплей. А с чем же стоит накатить, спросишь ты? А вот тебе списочек: http://pastebin.com/xbx58TAD

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!

http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.8.x.

Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!

"Магоблядство: призыватель или разрушитель" (паста от анона): http://pastebin.com/bJAUsMWL

Прохождение от нашей любимой няшечки Сашки:
Отсосин-жулик (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIljWmekzAzIG6n74btceZz
Магоблядь (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiJ_OqHXfdmE0hi5u9ybx3TU
Воен (1.8.1): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiLAs2BbBfeUpDtE5DWdk5A3
Жрец (1.8.2): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIrbE0rSqZU1ZTMqOAi-otr

И ещё полезностей вдогонку:

http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.

http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.

http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1vxcgi/racial_boni_and_info - список расовых бонусов.

http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.

Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/

В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.

В новой версии серебро поломалось. Скайпрок не добавляет серебряному оружию урон по нежити.
Для решения необходимо в консоли написать help "silver weapons" 4, выйдет перк(он там один), вбивай его через player.addperk и радуйся убиваемым драуграм, мой друг.

Список артефактов и их эффекты: http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1ywa92/requiem_unique_item_effects_list/

Так же информация для тех кто в танке. Во время поиска приключений на свою тазобедренную кость Вы можете обнаружить у себя в инвентаре лишние 50, а то и 100 килограмм. Откуда, скажете вы? А я вам поясню. Если у вас вес золота выставлен на 0.01(или любой другой кроме нуля) при поездке на повозке к другому городу у вас будет вычитать двести золота, но вес этих двухсот золотых будет оставаться у вас в инвентаре и таким образом дойдёт до отметки в 50 килограмм. Вот такие дела. Так же этот баг будет если вы решите поездить на повозке под заклинанием "трансмутация мускулов", или зальете в себя зелье повышения переносимого веса. Хотя с последним не уверен, не проверял. Как лечить? А очень просто. Выкладывается всё своё добро в сундук, оставшись с тем самым накопленным забагованным весом, прописываете в консоль команду player.forceav inventoryweight 0 и можете бегать спокойно. Говорят в 1.9.х исправили.

+

по просьбе анона добавил местоположение всех кузнечных книжек: http://pastebin.com/wdippZAT
sage #2 #458315
sega daunam
#3 #458326
Это норма что Толфдир у меня уже 3 сутки торчит в Саартале?
#4 #458328
>>458326
архимаг умрет
#5 #458329
>>458328
Да ну нахуй? Ты еще скажи что я стану архимагом, лол.
#6 #458330
>>458329
Саня не матерится ващет
#7 #458332
>>458330
Дак я не саня, я Евлампий. Так это норма? Сто лет коллегию не проходил.
#8 #458335
>>458332
Ты пробовал пропукивать его фенхелем?
#9 #458336
>>458332
побегай по другим городам пока.
#10 #458337
>>458332
Норма. Торчать ему там до тех пор, пока книги не принесешь.
#11 #458339
Только что всухую заточил дошик.
#12 #458342
>>458339
харош.
#13 #458349
Какой же заебный этот ваш соулкаирн, сделать никто ничего не может, только носятся как угорелые, одни догонялки.
#14 #458352
>>458349
Прохладная история, брат.
#15 #458374
Как работает отмычка с изменения
#16 #458376
>>458374
Открывает замки.
#17 #458380
>>458374
Хуево.
563 Кб, 1920x1080
#19 #458385
Отправил архимага в сартал и спиздил робу. Что еще ценного можно найти?
#20 #458387
>>458385
Ну и мразь же ты
573 Кб, 1920x1080
#21 #458392
>>458387
Сорвал все цветы, забрал все ингредиенты, книги, и насрал под дерево. Все свалил на дремору. Кажется мне верят.
#22 #458396
Прохожу сюжетку даунгарда и постоянно становлюсь вампиром во время боя, что за хуита?
#23 #458397
>>458396
ЗА ДАУНОВ ОХРАННИКОВ НЕБОСЬ)))000 :DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDdddddddd
#24 #458400
>>458397
А ТО))))))))!!11
9 Кб, 480x480
275 Кб, 864x432
144 Кб, 1024x493
#25 #458526
>>458392

>свалил на дремору


Это не дремора, а проклятые скампы!
#26 #458563
>>458385
Но ведь роба архимага это главный приз за прохождение коллегии, жутко мощный артефакт. Разве должно быть так, что она просто на столе лежит? Вроде такого раньше не было.
#27 #458571
>>458563
Нет, но ее никто и не подбирает, разве что дауны-аутисты. И вообще, у нормальных людей стоит Immersive College Of Winterhold, бегаю по коллегии и охуеваю, теперь я вижу что это учебное заведение а не шайка магов. И робы вроде бы нету.
#28 #458579
>>458571

>Все мастерские робы охраняют вампиры, невидимые сущности и прочая нех.


>Лучшая в игре роба всё-в-одном просто лежит в комнате у архимага, он на неё даже не смотрит, бери не хочу.


Это точно в самом рекивеме так, или её кладет на стол какой-то сторонний мод?
#29 #458591
>>458571
Кстати, чем может быть вызвано что в нем маги не ходят в ГЗ кастить у фонтана? Одна Нирия там тусит, остальные сидят у себя и выходят только пожрать.
Заодно взял на артефактах в комнатах шесть левелов, жаль только из города хуй уйдешь, обязательно какая-нибудь пиздецовина доебется, или замерзнешь.
>>458579
Разве? Я точно помню что мастера брал в башне где сломанная звезда лежит.
#30 #458594
>>458579
Реквием, поставили специально, так сказать на силу воли магоблядей проверить.
471 Кб, 589x471
#31 #458606
>>458594
Да действительно. Но ведь это очень сильно рушит баланс. Если учесть, что так же легко можно достать амулет некроманта, то по сути с 10 уровня можно уже иметь 600 маны за просто так, альтмер хоть с первого уровня, а все хорошо охраняемые мастерские робы становятся ненужными. Уберу ка я лучше её отсюда.
#32 #458609
>>458606
Некромант же убивает.
#33 #458614
>>458609
Только если меньше 150 родной маны, альтмер начинает со 160 маны.
Я кстати загуглил этот вопрос. http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/709775-requiem/page-4495

Огербосс говорит что там робы быть не должно, её добавляет туда последние версии неоф. патча.
#34 #458617
>>458614
Значит баг. Точно было больше 150 своей. Попробую еще раз.
#35 #458622
>>458606

>Ради баланса убирает робу архимага из покоев архимага


Может лучше положит её в сундук с ловушкой призывающей даэдра?
#36 #458623
>>458622
Я так и сделал
#37 #458645
>>458622
>>458623
Поехавшие.
#38 #458709

ОРК-БИЛИОТЕКАРЬ ОТПРАВЛЯЕТ ТЕБЯ В ЖОПУ МИРА НА ПОИСКИ КНИГИ
@
"ОГО, НАВЕРНОЕ, ЩЕДРО ЗАПЛАТИТ ЗА ЭТО
@
ПО ПУТИ СЖИГАЕШЬ ТРАЛЛЕЙ
@
ПРОХОДИШЬ ЭТОТ ВОЛЬСКИГГЕ
@
КОЕ КАК И ЕЛЕ ЕЛЕ
@
ВЕДЬ ТЫ МАГ ВСЕГО ЛИШЬ 10 УРОВНЯ
@
ДОБЫВАЕШЬ КНИГУ
@
СЪЕБЫВАЕШЬСЯ ОТ ДРАКОНЬЕГО ЖРЕЦА, КОТОРОМУ ВООБЩЕ ПОХУЙ НА ТВОИ ФАЕРБОЛЫ
@
НАГРАДА: 30 СЕПТИМОВ


Хули реквием везде награды меняет, а этому походу убавил только.
#39 #458743
Чому у меня иногда меняется уровень воды?
Бывает прохожу в 5 метрах от реки и начинает плескатся вода вокруг меня. Бесит нереально
Убит ебаным крабом из за этой херни
#40 #458746
>>458743
От положения планет зависит.
#41 #458751
>>458743
Это еще фича ванили, чуть южнее Айварстеда есть ручей с саблезубом, так вот там тебя смывает даже на берегу. А еще вспомни камни из ловушек, появляющиеся ниоткуда, левитирующих и разбивающихся мамонтов и т д
Кстати, отчего это всё? Ни в одной игре больше не видел такого.
#42 #458753
>>458751
Не стоит вскрывать эту тему.

Мимо-Псиджик
#43 #458755
>>458709

>СЪЕБЫВАЕШЬСЯ ОТ ДРАКОНЬЕГО ЖРЕЦА, КОТОРОМУ ВООБЩЕ ПОХУЙ НА ТВОИ ФАЕРБОЛЫ



Проходил Скайрим в стиле НИ ШАГУ НАЗАД, мочил с дымом из ушей любых недругов используя глитчи, баги и ловкость рук. Что я делал не так?
Особенно запомнился Морокей, который меня ваншотнул раза три прежде чем я начал угнетать его подрывными волками и бодро стрейфил пока он сливал ману и тупил.
#44 #458758
>>458753
Я знал, что тут всё не так просто, наверняка это всё мерзкие эльфы подстроили.
#45 #458761
Рекваны, кто сложнее, Алдуин или Харкон?
#46 #458763
>>458755
В апокалипсисе есть имба спелл nether rift, можно нагибать даже аллаха - возвращает врага туда откуда пришел каждые три секунды. Вешаешь и расстреливаешь.
#47 #458769
>>458761
Харкон. Алдуин вообще дно ебаное, посоны его как лоха просто запинали.
593 Кб, 1920x1080
#48 #458770
>>458606
Я на 10 уровне с ебонитовым арбалетом ваншотаю половину скайрима, кокой баланс, вы что.
#49 #458775
>>458770
Алсо если еще юзать перезарядку сменой оружия, то можно стрелять как из автомата до этого ебонитового арбалета. Хокор есть только у внутреннего аутиста в вас.
#50 #458776
>>458709
Твоя награда приключение!
#51 #458777
>>458776
Бург гро Хуйк, залогинтесь.
#52 #458799
>>458769
Серьезно? Что-то мне не показалось, что он дно, один его призыв тонны человеков чего стоит.
#53 #458800
>>458770

>задрочил знание где лежат имбы


>нет хардкора


Ну ок.
#54 #458802
>>458799
Дохнут с пары-тройки залпов экспертным разрушением.
#55 #458806
Чем защищаться магу от других магов? Щиты держать - накладно, по мане сливаюсь. А дохнем мы с ними с одного взрыва фаербола. Что я от их, что они от меня.
#56 #458810
>>458806
Атронахи нужной стихии или поглощение здоровья+оберег.
#57 #458812
>>458800
Я с реквием первый раз прохожу хотя и ванильный скайрим то дропнул. Просто пошел сразу же к ворам за отмычкой, и как то попался мне ебонитовый арбалет пока делал квесты. Жаль сейвы слетели, чистка не помогла. Начал за мага, поскакал в коллегию, а там роба лежит. Ваншоты все так же ловятся, просто ты ваншотаеш всякий скам так же.
#58 #458815
>>458313
ОРИГИНАЛ ПИКЧИ позязя
19 Кб, 561x392
#59 #458818
>>458812

>попался мне эбонитовый арбалет


Смотри на пик. Это означает, что эбонитовый арбалет нельзя найти, его можно только сделать. Как и где ты умудрился найти его?
#60 #458820
>>458815
Google. Поиск по картинке.
#61 #458821
>>458818
Просто он посмотрел на небо...
#62 #458822
>>458820
Да бля он только маленький вариант находит.
#63 #458824
>>458822
Ой бля, ну ты и косоглазый еблан. Ладно, на тебе оригинал
http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/tryr0advnuhxgtuqi7ck.jpg
#64 #458826
>>458824
Ну разве сложно было?
Спасибо.
#65 #458834
Анончики, делаете ли вы что-нибуль, и что с деньгами, а точнее с их весом?

Поясню, увидел неплохой эбонитовый мечек у Алвора в Ривервуде, хотел купить, но пока сгонял за деньгами, мечик уже все.

Таскать с собой постоянно хотя бы 6000 - лишние 60 веса. Выкрутить вес на 0 - грустно, добавить себе переносимого веса - скучно. Есть ли мод, чтобы исправить ситуацию более экстравагантным методом?
#67 #458847
Подчистил крепость Фелглоу, у вызывающей нашел какое-то упоминание о кузнице атронахов и ключ, вроде как от неё. А саму кузницу не нашел. Где она?
#68 #458853
>>458818
Видимо мод какой то добавил.
#69 #458854
>>458844
Благодарю. А совместим ли он с DA? При смерти расписки спиздят как деньги?
#70 #458856
>>458844
Опа, круто. Спасибо.
#71 #458857
>>458854
Вопрос снимается. Понял систему.
#72 #458876
>>458847
Анкано предатель, архимаг умрет, ты станешь новым архимагом, весь мир - матрица.
#73 #458883
>>458876
Знаю, проходил уже. Но кузницы в крепости Фелглоу не видел.
#74 #458892
>>458883
Дак она в миддене же.
#75 #458902
>>458892
А как эти отщипленцы ей пользовались тогда? Вызывающая пишет, что ученики пытались призвать щит, но проебались и вызвали какого-то монстар, а она за ними дверь закрыла. Этим самым ключом.
#76 #458909
Ну апнул я эти 50 изменения, и что дальше? Норд-монах говорил что ему после этого стало намного легче, но я крутых новых спеллов не вижу. Все же не все школы магии ОП после адепта.
#77 #458916
>>458902
Там есть кузница, только сломанная. В подземельях, в комнате с саркофагами, слева от трибуны если смотреть в сторону саркофагов. Там еще толпа жирных невидимок, но они тупые и слепые, можно полутать все, в центре щит, хватай и беги.
#78 #458917
>>458909
Я тот норд, поглощение здоровья бери и обнаружение, но его в тревской заставе дадут, лучше магброню 3-ю. Восстановление покачай, сделай голдура и тренируйся на вампирах.
#79 #458920
>>458909
Да кроме разрушение нету нормальной боевой магии в скуриме. Разве что сердца вырывать с колдовством у человеком.
#80 #458922
>>458916
Что за невидимки? Насколько жирные? С 3 усиленных шаров слягут?
#81 #458923
>>458922
Невидимый сущности, апофеоз васянства и хоркора.
#82 #458924
>>458923
Ну охуеть, пойду вернусь, посмотрю, что ли.
#83 #458926
>>458920
Параличи, поглощения, превращения в плазму, телекинез. Световые взрывы, ваншотающие жрецов, отпугивание толп андедов и бесплатно, в отличие от дестракшена. Так что есть.
#84 #458927
>>458922
Васянохардкор. Их там много, пробовал с tgm убить - всадил где-то 5-6 залпов сдвоенными lightning shackles с ~60 разрушением и перком на усиление молний. Вроде бы даже не мазал.
#85 #458928
>>458926
Все говно. Ибо имеют узкую специальность. А дестракшон, ебет любова.
#86 #458930
>>458927
Печально, по мена быстрее сольюсь. Попробую спиздить, значит.
#87 #458931
>>458928
Только у рестора узкая специальность, но она компенсируется стоимостью. В этом интерес, а разрушение как единственная боеспособная школа - это в ванили.
#88 #458935
Анон, как работает все это уязвим для камней душ, плащ душ и т.д.? Поглощались только через ванильный трап.
#89 #458952
>>458917
Обнаружение есть у меня, я бы иначе так быстро изменение не докачал до адепта, хотя мне очень помогло Божественное Вмешательство в этом деле, до 30 докачал онли с помощью него, причем не абузил. Поглощение слабенькое, 11 хп если не ошибаюсь, я булавой стальной намного больше выдаю. Восстановление тяжело качается, ибо меня многие ваншотят, только 25 апнул.
#90 #458953
Кстате, дреморы же не нежить, восстановлением не коцаются?
#91 #458971
>>458953
Конечно нет, но можно взять перк.
#92 #458973
Что лучше: сперма или коркор?
#93 #458974
>>458952
Чтобы выдать булавой, к врагу надо подходить, а с твоим уровнем защиты это пока бывает фатально. Для этого и нужно поглощение.
#94 #458975
Какого хуя в лабиринтиане на каждом шагу бесконечное количество жрецов, че за хуйня, старичок? Как их вообще валить, они регенят а у меня жопу жжет
#95 #458979
>>458975
НЕУЖЕЛИ ОН НЕ ПРЕДУПРЕДИЛ ТЕБЯ, ЧТО ТВОИ СИЛЫ ТЕБЯ ПОГУБЯТ? ЧТО ЭТО ВСЁ ЛИШЬ ДЛЯ ТОГО, ЧТОБЫ Я СТАЛ СИЛЬНЕЕ?
#96 #458981
>>458979
Я ДОШЕЛ ДО ПОСЛЕДНЕЙ КОМНАТЫ И УБЕЖАЛ КАК ПОБИТАЯ ШЛЮХА
#97 #458982
>>458981
Ну и зря, там уже немного осталось, то же, что и в предыдущих.
#98 #458983
>>458982
Ну жрецов я по стелсу скипал))0
#99 #458984
>>458313

Ох лол

>решаешь накатить скайрим с реквиемом


>заходишь в тесач


>твоя мазня на оп-пике



Накатил 1.9, оно все пропатчилось(или что-то вроде того) на выходе из пещерки. И тут в вайтране я увидел эти школьные доспехи гвардов с йоба-принтами провинции. Можно как-то ванильные вернуть, или начинать надо опять с новыми настройками патча?
#100 #458985
>>458984
Твоя мазня?
#101 #458989
>>458985

Ну оп-пик, только резкость с контрастом выкручена.
#102 #458992
>>458989
Ого, все телки твои небось?
#103 #458998
>>458989

Нет, говно же уровня /па. За стражников то поясни.
sage #104 #458999
>>458998

Блядь, промазал >>458992
ну тыпонел
#105 #459006
>>458998
Для неискушенного глаза очень красиво
502 Кб, 1920x1080
#106 #459010
Черт с ним, так как это говно убрать не начиная по новой?
#107 #459012
>>459010

>это говно


Ты про уёбищную робу на страже или стрелу в колене?
#108 #459014
>>459012
Что в ней уебищного то
#109 #459015
>>459014
Принт с вайтрановским гербом какой-то нелорный.
#110 #459019
>>459012

>про уёбищную робу



Про нее

>>459014

Ну хуй знает, напоминает тишки с надписью ДАГЕСТАН 05 на спине или что-то вроде того
#111 #459021
>>459019
Двачую. Всегда хотелось отключить эти уёбищные латы на стражниках.
#112 #459022
>>459010
Что за чудо шрифт?
#113 #459026
>>459015
>>459019
>>459021
Сами вы уебища, норм доспех на них. Ну, герб мб и в самом деле немного лишний, но в целом очень даже.
#114 #459028
>>458971
А тут поподробней, пожалуйста
>>458973
А ты как думаешь, что тебе скажут в треде лучшего глобального мода современности?
>>459019
У тебя 1.9? Если да то в настройках скайпрока. Если нет то пиздуй устанавливать 1.9
>>458974
Я спутником зашкварился. Хоть он и уебок в робе, который ложится за два удара, но это очень мне помогает. Некоторых бандитов уже просто ваншотаю, а это у меня еще 25 в одноручке нету, кстате, надо сходить к редгарду в Вайтране.
#115 #459029
>>459010
Ты русикобог или мимо пробегал?
#116 #459030
#117 #459036
>>459028

>У тебя 1.9? Если да то в настройках скайпрока. Если нет то пиздуй устанавливать 1.9



Ну так я и говорю, когда первый раз устанавливал через МО выставил эти ебучие доспехи, пробовал переустановить с выключенной опцией и хуй, на них обе брони а ванильная без текстур.
#118 #459040
>>459026
Доспех, может, и нормальный, но не на бомжестражнике.
#119 #459041
>>459028

> поподробней


Перк "мистицизм", 75 восстановления, повышенная эффективность против нежити и даэдра.
Ты на булаву будешь одноруч качать? Я на меч, специально для сияния, да и скорость выше.
норд
#120 #459042
>>459040
Крепки и надежны мои кулаки, ладонью ломаю полено...
#121 #459043
>>459040
Чего это он бомже? Страж порядка всё-таки.
#122 #459066
>>459043
С того, что стражники ИРЛ набирались из обыкновенных горожан и эквип/боевые навыки у них были соответствующие. А в этом фуллплейте они выглядят не иначе, как профессиональные воины убер-паладины, что довольно таки странно.
#123 #459068
>>459066
Так там же не все в йоба броне, только часть. ТИП ИЛИТА)))
#124 #459087
>>459010
>>459028

Снес все, накатил по новой выбрав ванильных гвардов а они опять в этой броне, охуеть.
#125 #459089
У меня 23 др, кто придет?
#126 #459091
>>459089
Грязекраб. Он выебет тебя в жопу.
#127 #459092
>>459091
ДРАКОН БОЕВОЙ РЕМОНТ
#128 #459122
>>459089
День Рождения? Я приду, конечно. Ты ведь тесачер как и я. С какого города?
#129 #459128
>>459066

>Вымышленный фентези мир


>А вот ИРЛ-то все не так!

#130 #459129
>>459122
Живу в петербурге)0
#131 #459133
>>459129
Жаль, я вообще не из рашки.
#132 #459138
>>459089
Настолько некого позвать, что приглашаешь тесачеров?
#133 #459139
>>459138
Ем марку
#134 #459142
>>459128
По-моему ты тредом ошибся. Мы тут на реализм дрочим, знаешь ли.
#135 #459144
>>459142
Магия, драконы, эльфы, РЕАЛИЗМ
#136 #459145
>>459144
УДАЛИ!
#137 #459146
Пошел в Лабиринтиан на 17 уровне. ОХ У МЕНЯ И ПОДГОРЕЛО в зале с дракончиком и пристами.
#138 #459148
>>459146
Вот как их валить бля?? Дракон еще изи
#139 #459150
>>459148
Я охуел ещё на драуграх, когда в первый раз вбежал и увидел несущиеся на меня со всех сторон крики.

Играю магом, другров снес шарами, дракона огненными стрелами бил, но заебался, к тому же там ещё и жрецы вылезли. Ушел качаться, кароч.
#140 #459153
>>459150
Нам надо идти, не забывайте про драугра
#141 #459163
>>459153
Не забыли? Мы построили корабль. А что у вас получится? Присылайте свои письма нам в студию, это была передача "Хуячу на дачу" с вами были Профессор Всезнамус и Степа Недотепкин.
#142 #459164
>>459163
Шео, залогинься.
#143 #459165
блин где все((
#144 #459166
>>459165
что надо?
#145 #459167
>>459166
скушна))
#146 #459169
>>459167
Ну повеселись
#147 #459170
#148 #459173
Придумал перса, рейт ми.

Короче, будет такой воин-призыватель.

Одноручное оружие+заклинание+легкая броня. Из раскачки:
Колдовство в ветках некромантии и призыва оружия, Изменение с уклоном в броню, арбалет, а так же иллюзия.
#149 #459174
>>459173
Что-то на уровне каджита-вора или даже выше.
#150 #459183
>>459148
В Лабиринтиане не был, не положено. Пока убивал всех либо черепом Порчи, либо 2-3 силовых удара из бесплотности прямо сквозь их жалкую магброню, после чего съябывал от остальных за какую-нибудь колонну и ждал отката. Всё под купленными зельями, естественно. Можешь еще из сердца Даэдра или мехдракона сделать зелье на реген хп (у меня +500 в сек. на 10 сек. без финальных перков в алхимии), практически неуязвимость.

>>459150
Было похожее ощущение в Скулдафне. Толпа бронированных кричащих драугров, некоторые с адептовыми заклинаниями, при поддержке жрецов и пара драконов кружит сверху. И я без никакой магии и Сияния Рассвета (не умею обращаться). А после меня неожиданно убили какие-то бандиты при взятии лагеря. Люблю Реквием за необходимость не расслабляться.

Вот дострою домик в Морфале, переселю туда "боевых подруг" подальше от жены и пойду в ряды легиона. Рифтен уже забрал без крови у Ульфрика (нечего было выпендриваться на совете). В обменянном Маркате попробую связаться с ричменами и устроить минивосстание, пусть местные режут ББ.
#151 #459184
Бамп вопросу, как убрать

>эти школьные доспехи гвардов с йоба-принтами провинции.

#152 #459191
>>459173
Всегда считал, что воин и призыватель - взаимоисключающие параграфы.
#153 #459199
>>459191
Мультиклассы "Воин/Друид" или в его случае "Воин/Клирик" тебе что-нибудь говорят?
#154 #459200
Хочу отыграть дохуя друида. Какие подводные камни?
#155 #459206
>>459184
Никак, привыкни к ним. В 1.7 вон Ульфрик был в драконьем сете, и ничего, играли.
>>459173

> Одноручное оружие, легкая броня, Колдовство, Изменение, арбалет, иллюзия


А ты не лопнешь?
#156 #459210
Получил вечный баф "Отдых моряка", так он у меня в углу экрана отображается теперь. Убрать отображение можно как-нибудь?
30 Кб, 80x239
#157 #459211
>>459210
пик забыл
640 Кб, 946x650
#158 #459213
>>459206
>>459184
>>459010
Уроды вам же уже написали как это сделать. Пик для слепошарых
#159 #459215
>>459213

>>459087

Кто слепошарый? ты слепошарый епта

да и там написано ТЕКСТУРЫ, что уже сомнения вызывало
#160 #459224
Реквием вообще никак не поддерживает драгонпорн? Что он представляет из себя без патча?
#161 #459235
>>459224
Ну смотри, вагильное порно с драконами рассчитано на то, что у тебя двуручный меч бьет на 100 урона, экспертная магия на 75. В реквиеме у тебя меч бьет на 600 , магия на 500. Как думаешь?
#162 #459238
>>459224
Патч же есть.
#163 #459240
>>459238
Ну он делает маски тканью, например, а мне этого не хочется.
>>459235
Понятно. Придётся ставить.

Алсо, мечики вообще нулевые в пробивании брони, надо хотя бы топориком пользоваться? Реквием не добавляет призыв иного оружия, кроме одноручного меча, двуручной секиры, ножика и лука?
#164 #459242
Магобояре, где лунным сахаром разжиться можно?
#165 #459243
>>459242
У хаджитских караванов, очевидно же. Ты бы ещё спросил, где в Л. А. купить крэк.
#166 #459245
>>459243
А кроме них? Пока что только у барыг находил, а за корованами гоняться как-то лень.
#167 #459252
>>459245
А ты не гоняйся, зависни в Белом Беге, потренируйся, забухай, в конце концов. Каждый день после полудня выходи, проверяй, не приехали ли.
#168 #459273
>>459242
Ищи в Рифтене аргонианку
#169 #459275
Royal bloodline с Реквиемом совместим?
#170 #459277
>>459240
У одноручных не даэдрических мечей с 3-мя перками только 15% пробития. Булава -- твой друг, в Реквиеме один хрен не будешь непрерывно "дпсить" мечом.
#171 #459280
>>459277
А у призванных? Хотел быть таким-то джедаем.
106 Кб, 1285x697
#172 #459285
>>459240

>Ну он делает маски тканью, например, а мне этого не хочется.


ты можешь легко это исправить сам в tes5edit.
пик
#173 #459296
>>459280
Если сик или что подобное есть, то лучше не надо, если голый реквием, то норм, призванным можно и драконов колупать.
#174 #459299
Свиток на телепорт есть, а есть ли заклинание телепорта?
#175 #459300
>>459299
Адепт конжуры.
93 Кб, 811x608
#176 #459309
Фусрода довакины, ЧСы и нереварины!
Выручайте. Решил поиграть в скайрим. Но дефлотный естественно уже не торт. Поставил набор модов: реквием, хантерборн, рнд, фростфолл, хантинг ин скайрим, ну с надстройками вроде реалистичных убежищ. Вроде бы играет нормально, без вылетов и багов.
Но, есть 2 проблемы которые не дают мне спокойно развлекаться. А именно: при разделке туш хантерборна, кроме мяса собственно мода, дается мясо из рекивема. И вторая, даже более весомая проблема, стрелы летят на ~50 метров, это при навыке стрельбы ~90.
В общем, буду благодарен за любую помощь.
P.S. Установлены так же другие моды, но ни один не затрагивает стрельбу или лут с животных.
#177 #459331
>>459300

>этот конь на сотке конжуры


БЛЯЯЯ ПОЙДУ КОНЖУРУ КАЧАТЬ
#178 #459335
А корованы можно грабить? А то уже два года такую игру хочу.
#179 #459340
>>459200
Никто не знает чтоле?
#180 #459341
>>459309
Воткни в настройках реквиема "облегчение стрельбы из лука".
#181 #459356
Ну и кто мне сказал, что Харкон сильнее Алдуина? Даже рядом не стоял, шлюшка молаг бала слилась от посоха Магнуса, какая ирония.
#182 #459357
>>459340
Что качать будешь?
#183 #459366
>>459280
Плевать у каких, хоть у призванных, перки-то в ветке одноручного. Я даэдрические упомянул как исключение, ибо у них еще 50% врожденного АР. С SIC драугры проще булавой расковыриваются, несмотря на штраф к дробящему. Мне больше интересно, какой материал (в плане АР) присвоен призванным стрелам. Есть подозрение, что даэдрик. Тогда призванный лук охренителен.
#184 #459373
>>459366
Хуево они мрут с призванного лука, вчера консолькой как раз баловался. Зато с двуручного топора улетает все. Почти все.
#185 #459374
>>459309
Это реквием стреотбу похерил, типа чтоб она не была имбой. Это говно можно в настройках реквиема отключить, поищи там нужную галочку.
2056 Кб, 1360x768
#186 #459393
>>459041
Вообще хз. Наверное тоже на мечи перекачусь. Сейчас с булавой бегаю ради пробития. Кстате, похоже я зря кузнечку качал, только сейчас доперло что бегать я буду в робе, ибо магброня будет давать охренительный бонус и с сиянием рассвета. Разве что выкую еще даэдрический меч для всех кроме нежити, буду как Геральд. Все равно 88 кузнечки, хоть сейчас могу септимы переплавить в кольца и 100 апнуть.
>>459200
Path Of Druid накатить не забудь. И упрись в изменение. В начале будет очень тяжело если как я будешь бегать в тряпках. Я вечером наверное 30 лвл апну, а еще бегаю со спутником, хотя уже начинаю тащить. Вангую скоро отпущу спутника и понижу исходящий дамаг до 75.
#187 #459395
Как раскачать изменение и иллюзию? Маговор.
#188 #459396
>>459395
Изменение обнаружением жизни. Иллюзию всякой поеботой на крабах, самая аутистическая раскачка самой бесполезной школы магии.
#189 #459397
>>459395
Изменение до 50 кастуя магоброню, бегая вокруг краба, после 50 обнаружением жизни стоя между домом Пелагиуса и стеной в Белобеге. Иллюзия вроде маффлом хорошо качается, можешь ещё взять какого-нибудь спутника и кастовать какую-нибудь положительную хрень.
#190 #459398
>>459397

>между домом Пелагиуса и стеной в Белобеге.


Это где? 100 раз проходил скайрим, сейчас вообще без компаса играю, но тебя не понимаю.
#191 #459399
>>459397
>>459396
>>459398

>Покпокпок ХОРКОКОКОКОР


Да уж, икспириенс на кончиках пальцев.
#192 #459400
>>459395
Накати какой-нибудь мод на магию, тот же forgotten magic, там есть полезные годные спеллы для них, так без аутизма накачаешься.
#193 #459401
>>459398
Дом Северио Пелагиуса, расположенный прямо у рынка в Вайтране, на подъеме, через дорогу от магазина Белетора. Встаёшь в 9-10 утра сзади него, между ним и стеной, и обнаружаешь жизнь до тех пор, пока все не уйдут в таверну. Потом можно продолжить в ней, пока не разойдутся по домам. С попьюлейтед ситис и прочими добавляющими неписей модами за день-два сделаешь 100.
>>459399
Ну так это абузы, всё равно что в ванилле на легенде с модами для усложнения крафтить ультимейт артефакты и ваншотить всех.
#194 #459405
>>459331
Хуевый конь. Лута не положить, только скорость немного выше. В ривтене лучше коняшка. Дали бы ему хотя бы полет простой.
#195 #459407
>>459400
Люто двачую этого, прокачал изменение до 35 без абуза и целей с помощью нескольких модов на годные заклинания, абуз это зло.
#196 #459408
Вот правда дальше я заебался превозмогать и пошел в тревскую заставу за обнаружением жизни.
640 Кб, 811x1244
#197 #459410
>>459341
>>459374
Делал, не работает. Ив настройках ини копался.
#198 #459415
>>459393

> выкую еще даэдрический меч для всех кроме нежити


Тоже думал, но взял призванный. И то только для развлечения, ибо манапул уже позволяет в ближний бой не вступать.
#199 #459420
>>459400

>forgotten magic


Разве эта хуйня нормально работает с реквой?
#200 #459423
Насколько мощна булава Молаг Бала?
#201 #459425
>>459423
Зачарованную сферу с трех ударов
#202 #459428
Что дает перк "прозорливость знающего язык" в красноречии?
#203 #459433
>>459420
Вполне себе работает, какие вообще могут быть проблемы?
#204 #459440
>>459428
Можешь в жопу без мыла. Можешь задрочить еще одно слово, йол и фус например.
В чем суть Masquerader's Guile?
#205 #459442
>>459425
А насколько силен последний перк в ветке призывного оружия?
#206 #459444
>>459442
С двух. Наебал тебя Молаг.
#207 #459447
Начал первый раз. Всасывать буду везде? Нет разницы куда соваться? Доебенился чето до фолкрита, пошел по квесту за дневником в пещеру там ебучие призраки(ну которые типа нпс мерцающие а не обычноые монстры). милиблядки еще убиваются с разных уступов молниями но блядь потом я встретил мага который с двух рук кастует ваншотающие меня фаерболы и охуел.

Да, альтернативный старт работает с этими реквиемами?
#208 #459457
>>459447

>первый раз. Всасывать буду везде? Нет разницы куда соваться? Доебенился чето до фолкрита, пошел по квесту за дневником в пещеру там ебучие призраки(ну которые типа нпс мерцающие а не обычноые монстры). милиблядки еще убиваются с разных уступов молниями но блядь потом я встретил мага который с двух рук кастует ваншотающие меня фаерболы и охуел.



Альтернативный старт - мастхэв
#209 #459458
>>459447
Работает. Ходи вокруг Вайтрана, собирай синих бабочек и лаванду, вари синий мет. Тренируйся на грязекрабах.
#210 #459460
>>459458
А что за мет будет?
#211 #459468
Ппацаны, а скрытность норм или хуйня?
#212 #459471
>>459444
Ну и к Дагону тогда эту сраную ветку.
#213 #459475
>>459460
Синий. На призыв, с синими цветочками еще и с уменьшением регена маны, будет идти за бешенные бабки даже лоу-левел. Варите ребята мет.
#214 #459476
>>459468
Имба
#215 #459477
>>459476
Даже если с одноручкой и без луклетов?
#216 #459478
>>459477
Да. Я в снике чистил пещерку вампиров из Даунстара, когда разрушения не хватало их ебашить. Без единой царапины, без перков на одноруч, сраным эльфийским мечом что к северу от Вайтрана валяется.
#217 #459480
Неплохо бы добавить опцию рандомно отсутствующих даэдрических артефактов и прочих мощных предметов (спеллбрейкер и амулет некроманта, например). Меня устраивает кидание кубиков по каждому пункту при начале новой игры ровно до внезапного момента через n часов "A NEW HAND TOUCHES THE BEACON!". Не получается пока после такого отыграть, что ничего не произошло. Или прибежавший курьер, буквально всучивший листок о музее (в разгар пленения дракона решил со мной поговорить). Так-то можно просто проходить мимо, но лучше бы отключались некоторые случайно выбранные квесты.

Но это вкусовщина, конечно же. Всё равно придется обходиться кубиками.
#218 #459485
>>459468
Как в морре если верить faq в морротреде, я в морру не играл.
#219 #459499
Итак, имеется:
Морокеи,
Амулет Голдура,
Роба Архимага,
Перчатки Анкано.
Разыскиваются сапоги и кольцо для меганагибания всех и вся огнем и молнией.
#220 #459500
>>459457
>>459458

Тогда хуй знает, не гоните в модамидопилтред. Запускаю всю эту ебань обычно через МО, но мо не устанавливает альтернатив старт из архива, так вот накатываю файлы просто в дата-папку и нихуя, начинается все в повозке.

как его ставить правильно, или он из за запуска с МО не пашет?
#221 #459506
>>459499

> сапоги


Если тряпки, то как у архимага возьми или сделайсам

> кольцо


На манареген универсально, ну или на удешевление. Или опять же сделайсам.
Крутых спец колец и сапог для магов нет

> Амулет Голдура


А чему не некроманта?

И вопрос: в покоях архимага есть сейф с мастерским замком, а ключа к нему нет, что ли?
#222 #459509
>>459506
Сейфа не видел, посмотрю.
А какие сапоги у архимага? И что за амулет некроманта, что дает?
#223 #459512
>>459499
Кольцо у Айрилет есть.
#224 #459515
>>459512
Как забрать? Вороват не умею, убиват не хочу
#225 #459530
>>459515
Отыграй что обменял на другой ништяк. Подари ей даэдрический меч например, а кольцо забери. Через консоль.
#226 #459533
>>459405
Он охерительно быстрее и делает тебя бесплотным, когда ты на нём. Если хочешь максимально быстро и безболезненно добраться из точки Х в точку П - это выбор.
#227 #459539
>>459515
Поставь еблемоды, скуй две дюжины чернокаменных дилдаков и поменяй.
#228 #459543
>>459509
Сапоги архимага 30 или 40 резиста к электричеству
Ну амулет некроманта стыдно не знать, до сих пор не пофикшенный чит для мага
#229 #459547
>>459543
А сапоги-то где взять? Мне при назначении только робу дали.
#230 #459549
Сколько надо взлома чтобы замки адепта открывать? 50? Заебался Векс деньги за уроки отдавать...
#231 #459551
Анон, как пофиксить Bandolier - Bags and Pouches чтобы бонусы к переносимому весу были меньше? Выходит слишком читерно, не совсем без них не хочу.
#232 #459554
>>459549
А я Лидку прошу замки ломать. Не все она может, конечно, но простенькие (и адепта вроде тоже) ломает.
#233 #459576
>>459551
Ну же, посоны, подскажите. Помню же, когда год назад реквием накатывал, было что-то такое А сейчас найти не могу.
#234 #459579
>>459551
Ты че тупой нахуй. Качаешь эти бандолиеры, там есть две папки в архиве - с дохуищей весом и урезанным. Ставишь тот что урезан.
#235 #459582
>>459547
В кабинете, который теперь твой, там же и сейф и еще много чего.

Кстати, квесты гражданки интересные? А то больше ничего не осталось
#236 #459597
>>459549

>Реквием


>Давать деньги за уроки взлома


Проиграл. Я за два дня адепта апнул, просто раскрывал замки в пещерках.
#237 #459599
>>459579
Иди нахуй, вот че. Во-первых, я ставлю через МО и архив даже не открываю, во-вторых, даже урезанная версия в архиве - оверпаверед.
Вот нормальный фикс.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17879/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D17879&pUp=1
#238 #459601
>>459597
Лол, у меня взлом - навык №1, 80+, в то время как остальные не выше 40.
#239 #459603
Поясните за крепость Феллглоу. Последний раз проходил в 2011, ничего не помню. Помню только жесткую тню в конце которую я замочил из стелса с помощью Вутрад. Кто там живет? Некроманты? Тяжелая локация? И сколько там сущностей? Есть выступ на который они не могут залезть? Просто заебало постоянно к Толфдиру в Саартал бегать за уроками изменения.
#240 #459606
>>459500
Альт. старт должен стоять ниже реквиема в порядке загрузки.
#241 #459607
>>459603

> Тяжелая локация?


Не самая, маги там и три атронаха, невидимки в отдельной комнате, их можно не трогать, с тёткой в конце можно договориться.
#242 #459609
>>459603
Волшебники живут. Разные. Я эту дуру завалил двойным lightning shackles четко и смело прямо в лицо. Сущностей много, штук восемь. Можешь попробовать залезть на шкаф.
Сложно в локации было только в двух местах - там где призыватель, огненный атронах и электромаг, и там где пара ледяных магов и огневик, сложнее чем та где звезда Азуры.
#243 #459618
Чем убивать всяких друагров и призраков лучнику?
#244 #459619
>>459618
серебряными стрелами
2290 Кб, 1360x768
#245 #459622
>>459603
Все, мне уже похер на сложность этой локации. Ну и на сложность игры, пойду Алдуина убью чтоль? Апнул 75 изменения, сейчас сущностей ваншотать буду. Время отпускать спутника и понижать исходящий дамаг до 50, хотя это бесполезно. Я ж эксперт изменения, я всех буду ваншотать хоть на 1% исходящего. Пусть пермобляди еще покукарекают про школохардкор.
#246 #459629
>>459622
Школохокор за магов был в ванилле, где у магов небыло нихуя урона по драконам и противникам на 80 уровне.
#247 #459632
Анончики, кто пробовал Follower Mod ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60763/? ) ?

Как он с реквиемом? Там патч старый есть, интересно совместимо ли до сих пор?
#248 #459635
>>459622
Ты набегай, нарегенерируй маны, чтобы наваншотать этих сущностей. Особенно в тяжелой броне.
#249 #459648
Телепортация сердца работает только на человеках? Сколько стоит телекинетическая казнь с мастером изменения и без брони? Щит считается за броню для расчёта маны и магоброни?
#250 #459649
>>459648
1. Нет, даже на дреморах, причем у них тогда два сердца
2. 400-500 примерно
3. Да
#251 #459651
>>459649
Но не на драконах, нежити и автоматонах?
Не хочу дальше 250 вкладываться в ману, уже на всё имеющееся хватает, кроме казни.
#252 #459670
>>459651

> не на драконах, нежити и автоматонах?


Да
И еще, казнь абсолютно не нужна, из мастерского изменения нужна броня, если своей нет, и поглощение сущности, которое куда эффективнее казни по затратам.
#253 #459695
Аноны, к вам такой вопрос: куда пойти, чтоб интересно было? Везде одно и то же - ваншотные бандиты, да фалмеры. Иногда некроманты, которые вообще криком убиваются. Ну еще раз в год попадаются якобы боссы в конце лок, но их количество ничтожно мало (за 40 лвлов всего 10-15 врагов достойных нашел). Драугрские руины вообще остопиздели, ссаный Тодд с его генерацией, под копирку все. Пошел на Солтстейм, тоже дал всем пизды. Вообще хоть где-то встречаются враги, одетые во что-то лучше железной/орочьей брони? Или она левельная на врагах? Может какую-то линейку квестов посоветуете? У меня SkyComplete, если что, изи найду по названию/описанию. А то уже думал почистить ссд, снести скайрим.

>>458834

>вес


В настройках мода же и стрелы и голд. В крайнем случае через TES5Edit все интуитивно понятно правится. Правильно, что отключаешь - кое-кто ебанулся по полной со своим ролеплеем, благо хоть функцию деактивации оставили.
#254 #459701
>>459695
На первых левелах у тебя каждый бандит достойный противник, так что про 10-15 не пизди.
Поставь сик, в конце концов.
#255 #459716
>>459695
Перестань в сейв-лоад играть. Быстро почувствуешь противников достойными.
#256 #459737
>>459701
Бандиты опасны если только всей патей с башенки арбалетикам ипостреливают, а я в лайтее\без амора.
#257 #459759
Посоны, я пользуюсь МО, вот допустим я доставил новых модов и мне по новой ножно сгенерить requiem of indifferent. Мне перед этим нужно удалить старый, если да, то как? Или что нужно сделать?
Просто доставил пак оружия, прогнал скайпроком поверху, а у оружия остался ванильный урон.
#258 #459763
>>459759
Поверху патчить и нужно. Ты делал всё правильно.
#259 #459765
>>459763
Странно, почему тогда скайпрок не пропатчил оружие?
#260 #459767
Бля чот реквием пркзаебал, поставил сперму, охуел, накатил обратно реквием. Я все правильно сделал?
#261 #459784
>>459767
Правильно. Я несколько раз пытался с Реквиема соскочить на другой оверхол, когда надоедал. В итоге забрасывал, игрался в какой-нибудь Jagged Alliance и потом снова ставил Реквием.
#262 #459785
>>459784
Ну все, теперь даже фалион не поможет
#263 #459788
>>459767
После реквиема никак не получается играть без него. Он действительно исправляет много раздражающих вещей, без него я себя в игре не чувствую.
#264 #459789
С этим вашим реквиемом от настроек сложности в игре что-то зависит? А то накатил и большинство разбойников сжигаются нахуй простыми огненными искрами.
#265 #459790
>>459789
В МСМ настройках самого реквиема можно изменить исходящий и входящий дамаг. Ванильные настройки сложности не работают.
507 Кб, 480x360
#266 #459799
>>459163
Я знаю вас, котов. Кот всю кровь из Руси повыпили, из русских людей-ей
#267 #459805
Дал Лидке Этериевую броньку, даэдрические щит и перчатки и прочие ништячки и отправил дом караулить - а она в свой шмот переодевается. Как пофиксить?
#268 #459811
>>459805
Это домашнее у неё, когда возьмешь с собой, переоденется в походный.

Довакины, существует норм броня для боевого мага? Или можно только зачарить то, что есть?
499 Кб, 1920x1080
#269 #459812
Есть у кого мануал как это поправить?
#270 #459813
>>459811
Этериевый сет неплох, если ты по тяжу. Шкура спасителя всем легкачам хороша.
#271 #459816
>>459635
Я в легкой. Уже есть мастерская роба изменения, с помощью магброни в два с половиной раза больша защиты получаю, но ношу для эстетического удовольствия легкую. Да и чтобы не быть уж настолько имбовым.
#272 #459818
>>459813
И оба они смотрятся как земля, даже не знаю, что из них гаже. Зачем средние доспехи убрали, не понимаю.
#273 #459819
>>459818
Их по другим категориям рассовали.
#274 #459821
Анон помоги с патчами совместимости, а то установил там вместо нормального шрифта квадратики.
#275 #459824
Блядь, они ебанулись? Вызвать атронаха для вступления в коллегию? Охуеть основы магии, когда я его смогу вызвать вообще. Как-нибудь увеличивать манну кроме как при апе лвла можно?
#276 #459830
>>459824
Процентов 80 твоей маны будет не родным, а от эквипа, знака и прочих артефактов. Только ноунейм маги из пещерок могут позволить себе нормальный манапул без всего.
#277 #459831
>>459824
Помогу убогому.
1. Можешь запросить другое заклинание для вступления, копайся в диалогах.
2. Очевидные вещи на + к магике. Найти/купить.
3. Очевидные зелья на + к магике. скрафтить/купить топовые у любого алхимика.
#278 #459833
>>459812
Ну тебе же нужно было менять расу командой showracemenu? Никак не поправить. Нового персонажа делай
#279 #459836
>>459812
player.setav health/magicka/stamina ###
#280 #459840
>>459824
Купи шмотки у городских магов, нафармь в данжонах, накати зельеца. Или юзани альтстарт, начни в гильдии и роняя кал пробирайся в Виндхелм.
#281 #459841
>>459275
Совместим, но уныл.
#282 #459843
>>459824
Загрусись, она каждый раз другое даёт. Полечить её норм, например.
#283 #459844
>>459833
Так это при новой игре, в том то и дело. Теседит не помогал прост. Снес конфликтующее говно и решились проблемы.
#284 #459845
И вот, на 28 уровне, когда колдовство и разрушения выкачаны в сотку, я вдруг вспомнил про сюжет. Не поздно ли спохватился? Все таки не хотелось бы, чтобы было слишком легко. Или наоборот ещё покачаться надо?
#285 #459850
>>459845
Там нетрудно на самом деле. Даугров шарам перещелкать, дракона ядами забить можно хоть на первом уровне.
#286 #459851
в какой-то маг ветке есть вскрытие замков заклинанием?
#287 #459852
>>459850
Драугры с одной стрелы неусиленной складываются, лол. С драконом первым трудно было, но то было на 15 уровне. Сейчас думаю пощелкаю их.
>>459851
Живая отмычка, не помню в какой ветке, изменение, наверное. Продается у Фаренгара в Драконьем пределе. Требует наличие слитка ртути (кстати, он расходуется или нет?)
#288 #459853
Это immersive patrols или реква добавляет, что если ты страж рассвета, то на тебя вомперы на каждом углу будут кидаться?
#289 #459854
>>459852
Расходуется, но не на каждый замок, а на всё действие заклинания.
Книжка с заклинанием лежит в шахте с бандитами к северу от Вайтрана на месте, где в ванилле лежит томик трансмутации руды.
#290 #459901
>>459622
Это immersive armors у тебя?
#291 #459909
Почему я от ударов медведей и саблезубов летаю на десятки метров? Этот ебучий эффект массы так и должен работать или у меня что-то не так? Хожу в тряпках.
#292 #459910
>>459854
Говно значит спелл. Ладно бы просто чтобы был, а расход это пиздос. Проще отмычки носить.
#293 #459912
>>459909
Баг. Попробуй переустановить мод на силу.
#294 #459917
>>459910
Да легче пробежаться по гильдии воров, взять ключ и прокачать сотку оче быстро, да.
#295 #459926
>>459917
А как же отыгрыш в голове? Негоже элите тамриэля на карачиках в масляных щелях ковыряться.
#296 #459931
>>459926
Ломай топором или води с собой того, кому гоже.

Алсо, если есть Телепорт (Ранг 1), есть и Телепорт (ранг 2)? Где его взять? Можно ли призвать на постоянную службу дремор? Атронахи как-то много места занимают.
#297 #459934
>>459931
Я к тому, что в предыдущих частях колдуны спокойно себе открывали замки абракадаброй, а здесь почему у них проблемы, из-за этого отыгрыш чистого мага становится проблематичным. Уходить из пещеры оставив за собой закрытые сундуки это всё равно что ножом по сердцу.
#298 #459937
>>459926
Дефицита руды нет, в принципе, да и с перками держится минут пять, можно всё открыть.
#299 #459939
>>459934
Поставь мод со спеллами, в мидасе были, еще где-то видел.
#300 #459941
>>459937
Вообще-то ртуть редкая, а пять минут только если назад рвануть от выхода.
#301 #459942
>>459934
В реквиеме вот решили, что халявы колдунам не будет.
Кстати, я один раз бежал в пещерку, чтобы открыть экспертный сундук, в котором оказалось три септима и фалмерское говно. С перками взлома оно было бы не так обидно.
#302 #459943
>>459941
Не такая уж редкая, в Данстаре целая шахта, по карте отдельных жил много, часто продается. Кирку только таскать нужно, но я всю руду покупал начиная уровня этак с 20го.
#303 #459944
>>459942
C перком на лут, у тебя там было бы не 3 септима. А он в ветке на взлом.
#304 #459946
>>459943
А как же эти КИЛОГРАМЫ камней, которые надо носить.
#305 #459948
>>459946
5-6 кусков носил я, остальные лошадь.
>>459944
Это да, еще один аргумент в пользу ручного взлома.
#306 #459951
>>459939
В апокалипсисе есть еще, раз уж обмазываться манямагией.
#307 #459967
>>459951
В апокалипсе есть, но он на 75 навыке и ломает только навык-25 замок, тоесть максимум эксперт. Я лично срал на их манямирок где колдун может нахуй уничтожить всё, но не может открыть механический замок любой сложности.
Перенес это заклинание во всех списках на 25 навык, скрипт переписал чтобы оно открывало замок уровня твоего навыка изменения, т.е. мастерский замок при 100 навыка. Играть сразу стало приятнее.
#308 #459968
>>459967
кому надо могу кинуть espшники(апокалипсовые+патч для реквиема) и скрипт для это спелла, чтобы всё как у людей.
#309 #459970
>>459968
Будь добр, с меня резерв черного вереска.
#310 #459971
Как качать легкую броню кроме бегания в ней и тренеров?
#311 #459980
>>459971
Принимай урон\покупай.
#312 #459982
>>459971
Получением ударов в лицо, как все
#314 #459994
>>459987
Хорошая шутка. Не качайте.
#315 #459996
>>459670
А где взять это поглощение сущности?
#316 #459997
2253 Кб, 1360x768
#317 #460037
Теперь я могу наколдовать стражнику кровать. Это реквием добавляет или какой то мод сторонний?
#318 #460038
>>460037
Апокалипсис.
#319 #460043
>>459967
Поясни за волшебные отмычки. Кастую спелл с рудой в инвентаре - при попытке открыть замок отмычка, судя по всему, встает в позицию, близкую к нужной, но все равно ничего не выходит. Перков в изменении и взломе нет.
#320 #460044
>>460043
Какой лвл замка? На сильные нужен перк в изменении именно для взлома.
#321 #460047
>>460044
Да даже с новичком не работает. Хреновый, видать, из меня трансмутатор, пойду дальше тролей усыплять.
#322 #460057
>>460037
А пивка сможешь сварить?
>>459997
Стоит того? Патч нужен?
>>459996
У Толфдира, больше нигде, кажется.
#323 #460058
Встретил я тут талморский патруль, спросили меня за веру - думал, сейчас скажу им "я свой, remove talos", но такой строчки не было, и они мне - умри, еретик. А я альтмер в талморском одеянии. Всё-таки логика беседки иногда непостижима.
немного оффтопа
#324 #460059
>>460057
Immersive armors - мастхэв. Лично я поставил патч.
У Толфдира чего только нет, но только не этого. Оно после квеста на мастерские заклинания появится?
#325 #460061
>>460058
Они тебе не поверили, возьми перк в спиче на маскировку.
#326 #460063
>>460059
Патч где брал? Он в комплекте идет?

> чего только нет, но только не этого


Странно, у меня у Толфдира всё было, квест на заклинания дает только броню. Сколько навыка у тебя? С 75 точно должен продавать.
>>460061
Я знаю про перк, но могли бы еще в ванили просто строчку хоть в диалог добавить, независимо от расы. А так все три ответа неверные.
#327 #460066
>>460063
113, лол. Как по-английски это твоё поглощение сущности?
#328 #460067
>>460066

> 113


Ват? Я что-то отстал от жизни.
Как по-английски не знаю, ищи по описанию спелл на высасывание маны, стамины и здоровья.
#329 #460068
>>460067
Я себе анкаппер поставил. Чтобы ещё большей имбой разрастаться.
Абсорб же не то совсем. Слишком медленно и близко.
#330 #460069
>>460068
Абсорб у меня работает на 75 в секунду при 100 навыка, это дает практически бессмертие в бою со всеми, кроме механизмов, действует на средней дальности.
#331 #460077
>>460069
Ты имеешь ввиду отдельные спеллы на хп, мп и стамину, или есть какая-то универсальная мощная версия? Разве 75/с достаточно против драконьего жреца?
#332 #460078
>>460077
Да, мастерская версия на все сразу, Малкоран тебя таким поливает. Жреца этим трудно пронять только из-за его поглощения магии, и при низкой сопротивляемости он может объявить тебе ваншот. Они хорошо пробиваются солнечным ожогом, если вкачано восстановление, с двух раз, а иногда и с одного. А восстановление есть смысл прокачать, потому что связка оберег+поглощение карает всё, даже толпу невидимок.
#333 #460084
>>460058
Помню, как я помогал Гунмару убить медведя по квесту даун гуардов. Медведь оказался в Кронвангре, пещере населенной десятками пауков, в самой последней комнате с гигантским паучищем. Как он там, сука, оказался? Где логика? Неужели нельзя было исключить эту пещеру из списка возможных для данного квеста локаций?
#334 #460093
Впечатлений пост
Господи, как же я обожаю играть с реквемом и еще несколькими модами для хардкора.
Долбаных 2 дня играя по 2-3 часа делал квест на присоединение к братьям бури. Сперва наткнулся на 2х ледяных приведений, помер, после чего проебал броню не выдержал, загрузился на выходе из виндхельма. На следующий заход не заметил стаю волков, помер, от подоспевших к бездыханному телу бандитов кое-как отбившись пережидал сутки бурю, переодически выбегая из лагеря на поиски еды.

Добравшись на конец до побережья неудачно наткнулся на саблезубую кошку, на этот раз выручили Вилкас с соратником.

Пол дня собирал снежные ягоды и хворост, дабы доблыть до острова знака змеи. Когда наконец добрался до него и без особых проблем убил ледяное приведение, на обратном пути наткнулся на 2х ледяных тролей. Закинувшись скумой и прочими самыми сильными из имеющихся зелей, кое как убил одного и сдох от второго.

Очнувшись тут логика безсильна, даже для отыгрыша придумать нечего снова на острове знака змеи попытался добраться до берега и отключился от переохлождения.

Очнулся в какой-то таверне с запиской от неких путников, которые найдя безсознаетльное тело оттащили его туда, спиздив все золото.

Это просто 10/10 нахуй.
#335 #460094
>>460084
Не стоит вскрывать эту тему. Вы еще молодые, шутливые...
778 Кб, Webm
#336 #460096

>Господи, как же я обожаю долбиться в жопу


>долбанных 2 дня разрабатывал свою сраку, одновременно нажимая на кнопку загрузить


>когда я наконец разработал свою жопу, то отправился на остров знака змеи, где обнаружил, что фаллос все еще еще не входит в моё очко, поэтому я отключился от переохлаждения


>Это просто 10/10 нахуй.

#337 #460098
>>460096
Будто что-то плохое.
#338 #460103
>>460096
Двачую, ваншотать все вокруг и пробежать игру за 30 часов куда интереснее)))
778 Кб, Webm
#339 #460110
>>460103

>я тебя ваншотнул)0


>нет я тебя)))0

#340 #460133
Нужна ченить на вилью накатить чоб ее не пидорасило?
#341 #460134
Интересно, здесь есть лукари/арбалетчики-аутисты, которые играют без прицела? Ну кроме меня, конечно.
#342 #460137
Эффективность легкой брони хоть как- то зависит от навыка?
#343 #460140
Жду-не дождусь вторую версию. Когда, когда там уже?!
#344 #460141
Господа, слышал, что хардкор пропадает после 10 лвл. Правда ли?
#345 #460142
>>460141
Можно и раньше, если знаешь где искать. Алсо ваншотные драконы и другие радости все равно остаются.
#346 #460143
>>460142
Но я не хочу так рано! Хочу до 40 лвл хотя бы сосать. Превозмогание же.
#347 #460145
>>460141
Некоррекный вопрос. 10 лвл можно взломом и карманником получить. Только драугр качаться не будет в это время, но ему и не понадобится.

От модов зависит же. Хочешь хардкора -- ставь моды на него, Реквием тут при чем? Еще и настройки урона куда лучше, чем в ванили. Мне и на 40м лвле временами лицо ломают с моей сборкой.

Вопрос: полную комбинацию SIC+RoTE+CE уже подружили с Реквиемом? Путь персонажа подошел к концу, пора перекатываться.
#348 #460146
>>460145

> Хочешь хардкора -- ставь моды на него, Реквием тут при чем?


Исходя из шапки, реквием позиционируется как школохадркорный мод. Мне это подходит, а ты говоришь, что хардкор быстро заканчивается.
#349 #460147
>>460146
Если играть без магии, алхимии и скрытности, то никогда не закончится, наверное. Разве что жопу рвать будут только драконы и их жрецы.
#350 #460149
>>460146
Исходя из страницы на нексусе -- это распространенное заблуждение. А шапка -- просто креатив местных школьников.
#351 #460150
>>460147
Ну должно быть как? Тупорылое раскидывание и пиздение всех мечом не должно работать - тебя должны валить. Магия должна заставлять думать, чтобы, опять же, тупое закидывание фаерболлами и убегание по сработало. Скрытность тоже должна провоцировать смекалочку! Чтобы не ваншотать всех, сидя на горе, где враги тебя не видят.
#352 #460151
>>460149
Заблуждение, что школохардкор?
#353 #460152
>>460150
Сам-то как предлагаешь реализовывать

>Магия должна заставлять думать, чтобы, опять же, тупое закидывание фаерболлами и убегание по сработало. Скрытность тоже должна провоцировать смекалочку! Чтобы не ваншотать всех, сидя на горе, где враги тебя не видят.


?
>>460151
Да. Мод заточен не на хардкор, а на реализм. Уж так получилось, что быть воином в мире тес тяжело и опасно, а мощный маг способен на всё. Ну и годный воришка может многое провернуть, пока от него не отвернется удача, что можно исправить сейв/лоадом, а можно следовать ролеплею и душе.
#354 #460154
>>460152

> Сам-то как предлагаешь реализовывать


Банально дать врагам сильную магию, которая сможет достать тебя бегущего.
#355 #460157
>>458806
Качни перк на получение маны с словленных в щиты магии. В тебя стреляют, а ты только получаешь больше маны
#356 #460158
>>460157

> в Обле надо было ебаться, искать камень, зачаровывать


> в Скае это перк


Ебаный казуализм.
#357 #460159
>>460059
С хрена он мастхев? Только засирает все васянскими арморами.
#358 #460160
>>460158
Не нравится что-то@сделай сам
#359 #460163
>>460160
Какой-то пердовыкрик.
#360 #460164
>>460159
Есть годнота. Что считаешь васянским, отключаешь чтобы не спавнилось и не крафтишь себе. Все просто.
#361 #460165
>>460154
Ну те, у кого есть магия, быстро с тобой разбираются, если ты не разбираешься с ними.
#362 #460168
А что дает восстановление на сотом уровне? А то мой паладин стремительно к нему подбирается.
133 Кб, 640x909
#363 #460181
Довакины. Поясните драугру. Как работает перк "маскарад"?
#364 #460190
>>460181
Напяливаешь меховую броньку и идешь к бандитам - признают за своего. Ну и так далее.
#365 #460193
>>460141
Только если магом с конжурой/разрушением. А так после 30-го, ну и от стиля игры зависит.
#366 #460195
>>460190
А если снять - сагрятся? А если потом опять надеть - успокоятся?
#367 #460197
>>460195
Не, так нельзя, и в упор подходить нельзя, а то раскроют.
#368 #460203
>>460190
А нахрена вообще?
#369 #460204
>>460203
Отыгрыш, типа такой охотник за головами хитрый, например.
#370 #460208
>>460146
Одним реквием тут не обойдешься. Ты то сам что под хардкором понимаешь? Тяжесть игры в общем или ваншотных грязекрабов вплоть до 40 уровня?
Если первое - накати еще кучку модов на реализм и выживач, da, забудь про f5. Быстро охуеешь от хардкора.
Если второе - просто выкручивай настройки.
#371 #460209
>>460203
Ну, помимо отыгрыша, это еще и весело.
1. Нарядился
2. Зашарился в инвиз
3. Касталнул ярость
4. ????????
PROFIT!
#372 #460213
>>460158
Дурак что ли?
В ванильном скайриме нет такого перка для щитов, есть 30% шанс поглотить спелл в школе изменения.
#373 #460229
Собираюсь подчистить Скайрим от нежити. Совсем. Есть Сияние рассвета, есть бронька, зачаренная своими руками, есть прокаченные на 80+ изменение, восстановление и тяжелая броня.
Какое годное снаряжение можете посоветовать?
#374 #460231
>>460229
Робу архимага, морокеи, перчатки анкано, ебашь всё санбёрстом. Я дуал-кастом жрецов ваншотаю.
#375 #460232
посрал
#376 #460234
Для Immersive Speechcraft патчи не нужны?
#377 #460235
>>460231
У робы архимага есть аналог для тяжелой брони? Да и вообще с гильдией связываться не хочу. Только Меридия, только очищающий свет, только хардкор!
#378 #460243
>>460235

> есть аналог для тяжелой брони?


Нет, конечно, было бы жирно.
Для всех андедов, кроме жрецов, есть Сияние. Для жрецов есть солнечный ожог, на этом всё.
Зачем тебе изменение в тяже-то?
#379 #460249
>>460243
Чтобы брони было ЕЩЁ БОЛЬШЕ.
#380 #460250
>>460249
На сто или двести? Ну хз

Я вот думаю полодина с двуручем сделать, есть смысл? Не знаю, насколько удобно колдовать будет.
#381 #460252
>>460249
Ты еще лорда тогда возьми.
#382 #460253
>>460250
Вообще неудобно. Ничего серьёзного не накастуешь. Надеялся сделать себе железного человека в этериевой броне, кидающего молнии и кулаки, но получилось неэффективное и неэффектное говно.
#383 #460255
>>460250
На 250 пока что увеличивает, может ещё больше будет. С перками на поглощение урона от стихий и прочее становится весьма круто. Впрочем, пожалуй пересоздам персонажа и буду играть по чемтному, ибо кого я наебываю, изменение я консолью подкачал. С альтстартом начну сейчас.
#384 #460257
>>460253
Нет, кастовать в тяже вполне можно, даже мастерские, а вот двуручной пушкой махать при этом уже сложно. Кстати, интересная мысль с железным человеком - дестракшн на молнии и рукопашка, должно было взлететь, если еще одноруч добавить.
#385 #460271
Тесач, поясни, вот накатываю уже в какой раз реквием и каждый раз какая-то хуета. Вот где например искать патч реквиемские к модам? Хочу накатить immersive creatures, к нему же нужен реквием патч? Где их искать?
#386 #460272
>>460271
шапку читай, даун.
#387 #460279
>>460272
В mod organizer сортировать порядок модов нужно в правом столбце или в левом?
#388 #460284
#389 #460287
>>460279
Левый столбец это замещение ресурсов, если какие-то текстурки например будут в двух разных модах, то мод с большим приоритетом их выкатит в игру, а все с меньшим нет. Правый - лоад ордер.
#390 #460288
>>460284
>>460287
Cпасибо, по-тихоньку вкатываюсь, а вот еще вопрос, я скачал immersive patrols, а патча для реквиема нет на страницу райтпикселс, хотя в шапке где про лоадордер говорится он есть, где найти?
#391 #460295
>>460288
Он, вроде, и не нужен. Статы патчатся скайпроком.
#392 #460299
>>460295
Патчить нужно один раз в начале или после того как я щас подключил несколько модов еще раз?
#393 #460300
#394 #460301
>>460300
- 1 или 2?
- Да.
#395 #460302
>>460301
Каждый раз, когда добавляешь моды, нужно патчить. Грязный н'вах.
301 Кб, 1162x744
#396 #460303
>>460302
Пропатчил, выдает это, нихуя не понял что хотят, dawnguard есть, skyrim unoffical patchстоит, в чем проблема?
#397 #460304
>>460301
USKP должен над UDGP стоять, это же очевидно.
#398 #460306
>>460303
Везде про это талдычат. Поищи в бложике Азирока переделанный ректификатор или откати УСКП на более раннюю версию.
#400 #460319
>>460304
>>460306
>>460315
Ну пиздец, вы конечно скажете что я тупой, но блять, я вообще нихуя не понимаю, какие-то ускп удгп, можно мне простым языком объяснить что делать? И как вообще откатывать ранние версии?
#401 #460321
>>460319
они про неофициальные патчи.
294 Кб, 1230x746
#402 #460324
>>460321
Так, я понял нужно переставить вот так? Если да, то у меня не получается наверх передвинуть, те что выделены жирным не ставятся ниже усп.
#403 #460328
>>460324
Значить пользуйся православным врай башем, а не этой непонятной хуитой.
#404 #460330
>>460324
у меня бабахнуло от твоего лоад ордера. Ты английский хоть чуть чуть понимаешь? Инструкции к модам читал?
#405 #460331
>>460330
Я нажал сорт в мод органайзере и он сам все расставил, так вот, скайрим запустился, вроде все хорошо, каков шанс что и дальше все будет нормально или я точно обосрусь в дальнейшем у меня будут ОШИБКИ И ВЫЛЕТЫ
#406 #460334
>>460331

>ОШИБКИ И ВЫЛЕТЫ


может и не будет но может быть так:

>Древний нордский лук 50 урона


>Даэдрический лук 40 урона


>Меч Василия Пупкина 15 урона


>Меч Василия Залупкина 100 урона


И играй потом так
В инструкции к реквиему четко написано, что нельзя полагаться на автоматическую сортировку.
#407 #460335
>>460334
Хорошо, при сортировке опираться на это?

>рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним


http://pastebin.com/rhWRhTkh
#408 #460337
>>460335
0. все неофициальные патчи
1. все моды
2. реквием
3. все патчи к реквиему
4. live another life
5. requiem for indifferent
Requiem for indifferent появится после того как пропатчишь reqtificatorom. Но с последней версией Unofficial skyrim patch он не работает. Поэтому тебе уже дали ссылку >>460315
с работающим. Качаешь его и меняешь с тем что у тебя есть. Патчишь. Всё. Бесталковка ты.
#409 #460340
Довакиндеры, поясните как запустить этот ебаный стыд - накатил реквием, но дальше лого с драконом игра не запускается. Помимо реквиема модов всего нихуя, поясню сразу - уже играл с этой сборкой, да и если отключить реквием - все идет нормально. Ах да - я старый и тупой, поэтому не запомнил что именно делал когда запускал игрулю в прошлый раз. Лоадордер есличо:
00 Skyrim.esm
01 Update.esm
02 Unofficial Skyrim Patch.esp [версия 2.1.1]
03 Dawnguard.esm
04 Unofficial Dawnguard Patch.esp [версия 2.1.1]
05 HearthFires.esm
06 Unofficial Hearthfire Patch.esp [версия 2.1.1]
07 Dragonborn.esm
08 Unofficial Dragonborn Patch.esp [версия 2.1.1]
09 Falskaar.esm
0A Wyrmstooth.esp [версия 1.11]
0B ClimatesOfTamriel.esm
0C SkyrimSewers.esm [версия 4.12]
0D GameOfThronesArmors.esm
0E HighResTexturePack01.esp
0F HighResTexturePack02.esp
10 HighResTexturePack03.esp
11 Unofficial High Resolution Patch.esp [версия 1.1.9]
12 SkyUI.esp
13 AchieveThat.esp
14 Skyrim Immersive Creatures.esp [версия v6.5.2]
15 Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp [версия v6.5.2]
16 Cloaks.esp
17 Chesko_Frostfall.esp
18 Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp
19 Hothtrooper44_Armor_Ecksstra.esp
1A Immersive Weapons.esp
1B Unique Uniques.esp [версия 1.8]
1C Requiem.esp
1D AMB Glass Variants Lore.esp
1E Auto Unequip Ammo.esp
1F Beards.esp
20 Better_Shaped_Weapons.esp
21 Bounty Gold.esp [версия 1.0]
22 ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
23 ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
24 iWil_UselessShopOverhaul.esp
25 DawnofSkyrim-AllMajorCities.esp
26 NRM Dragonborn - Requiem Patch.esp [версия 1.0.9]
27 Thunderchild - Epic Shout Package.esp
28 Requiem - Immersive Creatures No CCOR.esp
29 Forgotten Dungeons.esp
2A ExplorerDungeonPack.esp
2B Skyrim Better Roads and Bridges - All In One - Merged.esp
2C CFR-CloaksForRequiem.esp
2D Cloaks - Dawnguard.esp
2E Differently Ebony.esp
2F DYNAVISION Dynamic Depth of Field.esp
30 Ghosu - Weapon Pack 1.esp
31 NB-Scars.esp
32 nordicrangerarmor.esp
33 Northguard Ranger Armor.esp
34 NRM Falskaar - Requiem Patch.esp
35 NRM Wyrmstooth - Requiem Patch.esp [версия 1.0.2]
36 realbows.esp
37 Skyrim Flora Overhaul.esp
38 DumitAXE.esp
39 Requiem - Frostfall.esp
3A Requiem - Immersive Armors.esp
3B Requiem - USKP + UDGP.esp
3C Requiem - Immersive Weapons.esp
3D AncientDBarmorTSedition.esp
3E Lore Weapon Expansion.esp [версия 1.3]
3F Requiem - Hearthfire.esp
40 LostGrimoire.esp
41 Cloaks - USKP Patch.esp
42 WATER Plants.esp
43 Apocalypse - The Spell Package.esp
44 Grimoire.esp
45 PrvtIRings.esp
46 Requiem - Unique Uniques.esp
47 SFO - Dragonborn.esp
48 Thunderchild - Requiem Compatibility Patch.esp
49 Wandererarmor.esp
4A WATER.esp
4B WATER DB.esp
4C WATER DG.esp
4D WoodlandTunic.esp
4E Alternate Start - Live Another Life.esp [версия 2.5.4]
4F ASLAL - Hearthfire Support.esp
50 Bashed Patch, 0.esp
51 Requiem for the Indifferent.esp
#409 #460340
Довакиндеры, поясните как запустить этот ебаный стыд - накатил реквием, но дальше лого с драконом игра не запускается. Помимо реквиема модов всего нихуя, поясню сразу - уже играл с этой сборкой, да и если отключить реквием - все идет нормально. Ах да - я старый и тупой, поэтому не запомнил что именно делал когда запускал игрулю в прошлый раз. Лоадордер есличо:
00 Skyrim.esm
01 Update.esm
02 Unofficial Skyrim Patch.esp [версия 2.1.1]
03 Dawnguard.esm
04 Unofficial Dawnguard Patch.esp [версия 2.1.1]
05 HearthFires.esm
06 Unofficial Hearthfire Patch.esp [версия 2.1.1]
07 Dragonborn.esm
08 Unofficial Dragonborn Patch.esp [версия 2.1.1]
09 Falskaar.esm
0A Wyrmstooth.esp [версия 1.11]
0B ClimatesOfTamriel.esm
0C SkyrimSewers.esm [версия 4.12]
0D GameOfThronesArmors.esm
0E HighResTexturePack01.esp
0F HighResTexturePack02.esp
10 HighResTexturePack03.esp
11 Unofficial High Resolution Patch.esp [версия 1.1.9]
12 SkyUI.esp
13 AchieveThat.esp
14 Skyrim Immersive Creatures.esp [версия v6.5.2]
15 Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp [версия v6.5.2]
16 Cloaks.esp
17 Chesko_Frostfall.esp
18 Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp
19 Hothtrooper44_Armor_Ecksstra.esp
1A Immersive Weapons.esp
1B Unique Uniques.esp [версия 1.8]
1C Requiem.esp
1D AMB Glass Variants Lore.esp
1E Auto Unequip Ammo.esp
1F Beards.esp
20 Better_Shaped_Weapons.esp
21 Bounty Gold.esp [версия 1.0]
22 ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
23 ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
24 iWil_UselessShopOverhaul.esp
25 DawnofSkyrim-AllMajorCities.esp
26 NRM Dragonborn - Requiem Patch.esp [версия 1.0.9]
27 Thunderchild - Epic Shout Package.esp
28 Requiem - Immersive Creatures No CCOR.esp
29 Forgotten Dungeons.esp
2A ExplorerDungeonPack.esp
2B Skyrim Better Roads and Bridges - All In One - Merged.esp
2C CFR-CloaksForRequiem.esp
2D Cloaks - Dawnguard.esp
2E Differently Ebony.esp
2F DYNAVISION Dynamic Depth of Field.esp
30 Ghosu - Weapon Pack 1.esp
31 NB-Scars.esp
32 nordicrangerarmor.esp
33 Northguard Ranger Armor.esp
34 NRM Falskaar - Requiem Patch.esp
35 NRM Wyrmstooth - Requiem Patch.esp [версия 1.0.2]
36 realbows.esp
37 Skyrim Flora Overhaul.esp
38 DumitAXE.esp
39 Requiem - Frostfall.esp
3A Requiem - Immersive Armors.esp
3B Requiem - USKP + UDGP.esp
3C Requiem - Immersive Weapons.esp
3D AncientDBarmorTSedition.esp
3E Lore Weapon Expansion.esp [версия 1.3]
3F Requiem - Hearthfire.esp
40 LostGrimoire.esp
41 Cloaks - USKP Patch.esp
42 WATER Plants.esp
43 Apocalypse - The Spell Package.esp
44 Grimoire.esp
45 PrvtIRings.esp
46 Requiem - Unique Uniques.esp
47 SFO - Dragonborn.esp
48 Thunderchild - Requiem Compatibility Patch.esp
49 Wandererarmor.esp
4A WATER.esp
4B WATER DB.esp
4C WATER DG.esp
4D WoodlandTunic.esp
4E Alternate Start - Live Another Life.esp [версия 2.5.4]
4F ASLAL - Hearthfire Support.esp
50 Bashed Patch, 0.esp
51 Requiem for the Indifferent.esp
1245 Кб, Webm
#410 #460341
Зачистил всю крепость, смотрю, один маг остался.
#411 #460342
>>460337
Ты уж прости, я все отсортировал, осталось только заменить этот ява файл, как его вставить в мод менеджер?
#412 #460344
>>460342
Все, разобрался :3
#413 #460346
>>460341
Что за анимации?
#414 #460347
>>460342
Data/SkyProc Patchers/Requiem
2116 Кб, 1680x1050
#415 #460349
>>460347
Да, спасибо еще раз, что не послали, а терпеливо объяснили все, загрузился скайпрок патч, все пропатчилось отлично, пойду путешествовать.
#416 #460350
>>460341
А был бы ты паладином, как я - такой хуйни с тобой не случалось бы.
#417 #460351
Чой-то захват душ не работает. Мана отнимается, но спелл не срабатывает. Ещё в прошлом билде такое началось ни с того с сего, но тогда уже и не надобно было. Бретон, 25 конджуры.

Сталкивался кто-нибудь с такой проблемой?
#418 #460353
>>460351
Врагу лоб в лоб кастовал?
1124 Кб, Webm
#419 #460355
>>460346
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16351/?
Поставил только чтобы было поменьше хуйни с плащами и мечами в жопе.

>>460350
Да как то быстро он отбежал, а так вся крепость в магах была, они же с одного удара умирают.
#420 #460356
>>460353
И в лоб, и на расстоянии, увы. Он как бы даже "не вылетает".
#421 #460359
Какие цифры урона в реквиеме выставить для новичка, 150 на 150?
#422 #460360
>>460334
А скайпрокеру разве не похуй на твой лоадордер? Мне казалось, что он и так все пропатчит как нужно.
#423 #460362
>>460359
100 150
#424 #460363
>>460355
Спасибо, накатил анимацию. А что за катана? Или это эбонитовый клинок?
#425 #460366
>>460363
Серебрянное нодати. Я не помню с какого точно мода, собирал давно. Скорей всего с иммерсив вепонс.
#426 #460370
>>460360
75/175, если за магоблядь тогда накатывай сперму 50/200. И 150 исходящего не ставь, лучше накатывай сперму будет полегче чем в ваниле.
#427 #460375
>>460370

>50/200


50 входящий?
#428 #460379
>>460375
Исходящий.
вообще поставь 100\100. Потом уже смотри сам. Так хотя бы сперва оценишь, чего тебе не хватает
#429 #460380
>>460375
Исходящий.
У воролохов и воинобыдла горит от реализма, в котором те, кто способны подчинять энергетические потоки вселенной и класть на законы физики, ебут всех остальных.
2184 Кб, 1360x768
#430 #460381
Призываю в этот тред норда-монаха. Есть несколько вопросов, не затруднишься ответить?
1) Сколько у тебя изменение/восстановление уже?
2) На каких настройках сложности играешь?
3) Всякие SIC/ROTE стоят?
4) Какую бижутерию носишь?
5) Не чувствуешь себя имбой?
>>460057
Ой, ошибка вышла, у меня мантия из вервольфа из immersive armors, сет я качал отдельно на какой то русской модопомойке. На нексусе тоже видел, но с классом тяжелой брони.
>>460141
Скорее всего, это я тебе говорил. Я говорил не о хардкоре а о школохардкоре когда чтобы убить имперца ему надо нанести 30 ударов. Когда пропадет хардкор зависит от модов, настроек сложности и твоего класса. Ну и самоограничение - оно должно быть у каждого реквиемобоярина.
>>460340
Отключи все моды и подключай по 10 штук. У меня такое же было, как оказалось из за мода на детей.
>>460375
Исходящий. И жестко в самоограничение играть. Магоблядь это плохо. Но все же лучше в спермочку для такого. Разве что спеллсворд без конжуры и разрушения. Как раз таким играю.
#431 #460384
#432 #460387
100/100 - реализм. Ты на равных правах с остальными обитателями тамриэля, разве что у тебя есть f5, да даже и это можно исправить модами на альтернативную смерть.
50/200 - школохардкор. Тут у противников и меч острее,
и магия сильнее. Огненная стрела вражеского мака-ученика наносит урона столько же, сколько твое экспертное испепеление. Реализмом тут и не пахнет.
26 Кб, 491x404
#433 #460390
>>460387

>100/100 - реализм. Ты на равных правах с остальными обитателями тамриэля


>поставил игрока с перками и разумом на равне с тупорылым ботом без перков


какой раз уже эту хуйню читаю, не перестаю ахуевать от таких даунов
#434 #460391
>>460381
Как такие доспехи делать?
#435 #460393
>>460391
В к-е
#436 #460394
>>460391
Он у сильверхендов спиздил.
#437 #460395
>>460394
Форси
#438 #460398
>>460381
1) изменение 100/восстановление 91/ одноруч 78
2) 100/100
3) Всякие SIC/ROTE стоят?
4) Одежда архимага + перчатки Анкано + голдур + обычные сапоги собственного зачара
5) Да, примерно с тех пор как алдуина завалил, но у меня довольно заебный стиль игры, так что могу и огрести внезапно.
Я того перса пока оставил, потому что всё интересующее прошел
Для иммерсив арморс патч нужен или скайпрока достаточно?
норд
1525 Кб, 1360x768
#439 #460399
>>460381
>>460398
3) нет, не вижу смысла
#440 #460400
>>460399
Сераночка писечка
#441 #460401
>>460400
А как же без неё
#442 #460402
>>460390
Представьте себе, у нпс тоже есть перки, вот чудеса.
#443 #460404
>>460390
Ты мыслишь категориями ванилы. Там да, играть на меньшей сложности, чем на мастере - себя не уважать. А здесь и перки у НПС есть, и ИИ апнут. Всё это ваше 50/200 - обычный школокаркор.
#444 #460405
>>460404
Ванила на легендарном сложнее реквиема
#445 #460407
>>460405
...и невыносима скучна. Бесездодибилы не придумали ничего лучше, чем ещё сильнее выкрутить ползунок входящего/исходящего урона.
#446 #460408
>>460390
Игнорируешь один из аргументов.
На второй отвечаешь концепцией, применимой к любой игре. Можно где угодно создавать себе искусственные сложности, оправдываясь тупым ИИ. И если в киберспортивных дисциплинах это имеет смысл, как тренировка скилла, то в подобных тес играх это просто тупо. Несомненно, есть люди, готовые жертвовать иммерсивностью ради удовольствия от преодоления доп. трудностей, но это это уже альтернативный путь. Поэтому советовать всем подряд ставить сложность отличную от 100/100(авторский баланс строился на ней), и считать людей играющих на ней кэжиками, очень даже не красиво. И да, у ботов есть перки.
#447 #460409
>>460407
Если годных модов накатить может и нормально будет. Тот же автолевелинг не позволяет на 40 уровне игроку очень расслабляться с теми же бандитами и фалмерами.
#448 #460410
>>460394
У них я спиздил шкуру вервольфа, потом мантию и броню в кузне. Защиты почти нет, но зато красиво.
>>460398
Если патч есть значит нужен.
#449 #460411
>>460408
Что за хуйню тупого школьника я только что прочитал? У них есть первые перки, чтобы мечом медленно не махать и в тяже быстро бегать, а в остальном они сосут хуй. Что то я не видел чтобы тупорылый бандит уворачивался от моей атаки, как это делает игрок.
#450 #460413
>>460410
Насколько я помню у этой шапки дохуя армора.
#451 #460415
>>460411
От стрел постоянно отскакивают
#452 #460416
>>460407

> бесездодибилы не придумали ничего лучше


Не стану спорить насчет мастерства беседки, но проблема с нормальной градацией сложности есть во всех рпг, нет? Везде вместо усложнения получаем умелое закликивание.
#453 #460420
>>460411

>Вылил ушат говна на аргументированный ответ.


>Перешел на личности


>В порыве ярости не заметил, как обосрался.

#454 #460421
>>460411
Бандиты могут увернутся и от стрелы и от удара, постоянно пытаются окружить, а не бежать кучей. Про изгоев-стрелков, магов или фалмеров вообще молчу.
#455 #460422
>>460416
Просто вводить с ДЛС новую "Легендарную" сложность, которая представляет собой просто ещё большую разницу между входящим и исходящим уроном - я считаю это верх дебилизма. Могли бы придумать что нибудь поинтереснее.
#456 #460423
>>460422

>дибилизма


фикс
36 Кб, 510x330
#457 #460424
>>460420

>в попытке остроумно ответить используя гринтекст тупой школьник обоссал своё ебло.

#459 #460426
>>460424
Бля... Это я сам себя фиксил и проебался. Похоже, пора идти спать.
#460 #460427
Это >>460426 вот этому >>460425. Сука, чёт я какой-то вмазанный сегодня.
#461 #460428
>>460422
Собственно, и я об этом. Подобие нормального усложнения было в первом ведьмаке, но и его проебали.
#462 #460432
>>460428
Сложно там первые 10 минут, привыкать кликать в ритм. Все.
Хотите хокора, играйте в готеку 3 за мили. Вот где боль и страдания.
#463 #460433
>>460413
Целых 30! Ну это у меня вышло с навыком 25, с двумя перками и без всякой бижутерии и т.д. на кузнечку.
#464 #460434
>>460433
У меня она под 170 была. Не помню при каком навыке тяжа.
#465 #460435
>>460432
В реквиеме за милишника в тяже без алхимии тоже достаточно страданий.
#466 #460437
>>460435
Ах, ну да. У нее же два вида есть - тяж и легкая.
#467 #460438
>>460428
В третьем ещё и алхимию проебали, пидоры.
#468 #460439
56 Кб, 520x604
#469 #460440
#470 #460441
>>460438
А что там с ней? Проебали еще во втором, если что.
#471 #460444
Добивайте до 500.
#472 #460445
>>460444
ну где тред
#473 #460446
>>460441
Зелья можно жрать прямо посреди боя, они сами восстанавливаются во время медитации при наличии в инвентаре определенного ингредиента (который встречается постоянно, ага) и бесконечные масла. Не помню, что было с алхимией в первой, давно это было, да и я всю игру ниасилил. А вот во втором мне алхимия доставляла. Прям чувствовалось, что ты готовишься к бою.
#474 #460448
http://www.youtube.com/watch?v=bv4f4IHbRag&list=PLv6qdB1sXLO-EFmCPo4VR4LOrbZ9VxK7b - ахуеваю с прохождения этого господина.
#475 #460449
>>460448
НЕ САШКА!!!1111
#476 #460450
>>460446
В первом, что бы сделать зелье/масло/бомбу, нужен был костер, алкогольная основа/жир/порох и медитация, но употребить можно было почти во время боя. Во втором зелья готовились в полевых условиях и без основы. И боевка во втором была невероятно говеной, даже вспоминать не хочется
#477 #460451
>>460450
Костры там были каждые 15 метров.

>>460446
В первой части недостатка в ласточке и рафаде небывало никогда. Не пониаю в чем проблема, если при ингридиентах, бутылки заполняются сами. Учитывая сколько времени это экономит, о все ок.
37 Кб, 500x500
44 Кб, 500x500
#478 #460453
Давайте до 500 добьем, ребята. Обсудите что нибудь, я не знаю.
#479 #460454
>>460453
Как дела?
#480 #460455
>>460453
Нигер плиз
#481 #460456
>>460451
Ты, похоже, не понял. Один и тот же ингредиент на все зелья.
#483 #460458
ну где тред
#484 #460459
Если хотите можете покидать сюда артов для шапок следующих тредов. Если не хотите можете не кидать.
28 Кб, 99x140
#485 #460460
#486 #460461
>>460451

> недостатка в ласточке и рафаде небывало


Да, но я про сам процесс, было душевнее и реалистичнее, что ли.

Кстати, реально в тяже иметь скорость хотя бы 100? И для чего странные свитки, кроме аллах-бабаха?
#487 #460462
>>460453
>>460457
Какая мерзкая жопа.
75 Кб, 399x533
#488 #460463
#489 #460464
>>460462
толсто
#490 #460466
>>460464
Ты про жопу?
#491 #460467
#492 #460468
>>460467
Согласен. Жопа толстая.
#494 #460470
>>460469
Можно болие лутьше
#495 #460472
>>460462
Охуенная жопа, не согласен.
#496 #460473
#498 #460475
>>460474
nu gde thread
27 Кб, 604x385
#499 #460476
#500 #460477
>>460469
А так норм
#501 #460479
was budet, otvechayu
#502 #460480
П Е Р Е К А Т Ы В А Е М С Я
>>460478
П Е Р Е К А Т Ы В А Е М С Я
>>460478
П Е Р Е К А Т Ы В А Е М С Я
>>460478
#503 #460484
>>460456
Там спирт нужен для пополнения. Я знаю, играл. Вот только в ведьмаке 3 у меня часто бывали ситуации, когда я без банок держась за жопу усиленно убегаю из крепости\башенки\полянки %%в начале игры, но все же. А в предыдущих, не. А если вам нужен сам процесс перетаскивания иконок, ну тогда жаль.
#504 #462459
>>458313
Шапка, ты устарела, в 1.9 вес не накапливается и серебро дамажит как надо.
#505 #462462
>>458930
Вставай на шкаф и залей их хоть первым спелом огня.
IHBlHMSocMCzrWRUu Аноним #506 #509316
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 24 октября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски