Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 29 октября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
634 Кб, 1280x582
requiem thread # OP #460478 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред погиб под грудой пепла вот под этой вот горой: >>458313

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников:
1.8.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml

F.A.Q. : http://pastebin.com/178z1eiz

Древний фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости для 1.7.x.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.8.x.

http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.8.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.

Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520

Не стоит накатывать Реквием с любыми обширными модами, изменяющими геймплей. А с чем же стоит накатить, спросишь ты? А вот тебе списочек: http://pastebin.com/xbx58TAD

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!

http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.8.x.

Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!

"Магоблядство: призыватель или разрушитель" (паста от анона): http://pastebin.com/bJAUsMWL

Прохождение от нашей любимой няшечки Сашки:
Отсосин-жулик (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIljWmekzAzIG6n74btceZz
Магоблядь (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiJ_OqHXfdmE0hi5u9ybx3TU
Воен (1.8.1): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiLAs2BbBfeUpDtE5DWdk5A3
Жрец (1.8.2): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIrbE0rSqZU1ZTMqOAi-otr
+
отличнейшее прохождение от господина Воена:
Воин-тяж: http://www.youtube.com/watch?v=bv4f4IHbRag&index=1&list=PLv6qdB1sXLO-EFmCPo4VR4LOrbZ9VxK7b
Варвар: http://www.youtube.com/watch?v=ue3k6s8Dte4&list=PLv6qdB1sXLO_htgoHJSAn4bZj99Km2iUL
Стрелочник-петух: http://www.youtube.com/watch?v=L40CBSde2cw&list=PLv6qdB1sXLO_jEmiAiCp0g5LWfR9stB8W
И ещё полезностей вдогонку:

http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.

http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.

http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1vxcgi/racial_boni_and_info - список расовых бонусов.

http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.

Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/

В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.

В новой версии серебро поломалось. Скайпрок не добавляет серебряному оружию урон по нежити.
Для решения необходимо в консоли написать help "silver weapons" 4, выйдет перк(он там один), вбивай его через player.addperk и радуйся убиваемым драуграм, мой друг.

Список артефактов и их эффекты: http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1ywa92/requiem_unique_item_effects_list/

Так же информация для тех кто в танке. Во время поиска приключений на свою тазобедренную кость Вы можете обнаружить у себя в инвентаре лишние 50, а то и 100 килограмм. Откуда, скажете вы? А я вам поясню. Если у вас вес золота выставлен на 0.01(или любой другой кроме нуля) при поездке на повозке к другому городу у вас будет вычитать двести золота, но вес этих двухсот золотых будет оставаться у вас в инвентаре и таким образом дойдёт до отметки в 50 килограмм. Вот такие дела. Так же этот баг будет если вы решите поездить на повозке под заклинанием "трансмутация мускулов", или зальете в себя зелье повышения переносимого веса. Хотя с последним не уверен, не проверял. Как лечить? А очень просто. Выкладывается всё своё добро в сундук, оставшись с тем самым накопленным забагованным весом, прописываете в консоль команду player.forceav inventoryweight 0 и можете бегать спокойно. Говорят в 1.9.х пофиксили.

Так же список мест где лежат кузнечные книжки: http://pastebin.com/wdippZAT
sage #2 #460481
sega daunam
#3 #460482
Не позволю сегануть транслитящему хейтеру!
#4 #460483
#5 #460485
Нахуй ты этого чухана в шапку впихнул? В следующем треде удалите, плиз.
#6 #460486
>>460478
Пик сразу напомнил немощные и дорогие скайримские обереги
#9 #460489
>>460487
Ну это ж не Сашка, йобана.
#10 #460490
>>460486
Двачую. Учишь вот восстановление на мастера, проходишь охуеть какое сложное испытание на мастера а в итоге твой щит сбрасывает любой маг-опущенка.
#11 #460491
>>460487
СУКА БЛЯТЬ ВЕРНИТЕ САШЕЧКУ ОНА НЯША
#12 #460492
>>460489
Это его браточек. У Сашки он в "друзьяшках" стоял на канале до последнего момента, тем более они вместе с форума риотпикселей припёрлись на ютуб чтобы реквием записывать.
#13 #460493
>>460491
Сашечка там же и остался осталась.
#14 #460494
>>460490
Зато драконьи крики держит хорошо, что мне всегда казалось странным.
#15 #460500
ОП, спасибо за друга Сашки, насмотрелся его видео и вообще сейчас смотрю "Викингов", решил отыгрывать норда, который будет шляться трахать баб и бухать, а еще заебашу спутника брата.
#16 #460501
>>460500
Эрик грозный убийца - мой друг детства
#17 #460504
Тесаны, чем блядь заняться в скайриме? По местным меркам 3 или 4 прохождение наверно пустяки, но я же наизусть помню все эти города с их квестами и ветками гильдий. Поаутировал алхимиком, вступил в коллегию но теперь хочется загрузить сейв до вступления, ибо как-то все это заезженно. Может где-то какие-то редкие ветки квестов завалялись?

Для меня нетронутой осталась только братство, но я ебал ролеплейно шкварится об этот школоивельный притон, в обле помню там одна из самых классных веток, но я после нее забил на персонажа.
#18 #460507
>>460504
Скачай ДЛС какие нибудь. Или накати модов интересных. Отыгрывай ебучего друида, живи глубоко в лесу Фолкрита в уединении с природой, или накати секслаб и играй сутенера который пиздит своих шлюх за одно неверное действие. И так далее.
#19 #460508
>>460504
Двачую, проходная игра на один раз
#20 #460511
Пацаны, какое созвездие выбрать своему ИМПЕРЦУ - ВОИНУ В ЛАЙТЕ С ОДНОРУЧНИКОМ И АРБАЛЕТОМ СУПЕРАЛХИМИКУ? И какую школу магии подучить?
#21 #460512
>>460504
Меня спасает только создание разных классов персонажей, если хватает терпения докачать, и отыгрыш, разные квесты как следствие. хотя кого я обманываю, получается всегда магоблядь, не умею делать воина
#22 #460513
>>460511
Атронаха возьми, некромантам будешь на клык давать. Хотя, если лайт, можно лорда, но колдовать будет тяжко поначалу. Стрельба/однроруч вообще с магией не очень, уклон скорее в воина/рейнджера.
#23 #460514
>>460513
Хотя нет, можно колдовство и призванные пушки, только так. Но это сложно, хоть и интересно.
#24 #460515
>>460513
>>460514
Ну он такой немного рейнджер:)))))) По лесам пока бродит в фолкрите, магией ещё не владеет.
#25 #460516
От чего растет уровень переносимого груза? В настройках стоит 0 повышения от стамины, а он повышается.
#26 #460519
>>460516
Рюкзачки?
#27 #460521
>>460478
От души, анончик, накатил этот ваш реквием и тихо охуеваю. Ощущение при каждом бою почти как от встреч с некроморфами в первом дс. Есть какие-нибудь годные гайды, типа что вкачивать/куда ходить/кого стрелять, а то заебывает смотреть в десятый раз сашеньку
#28 #460522
>>460519
Нет. Немного вырос, на пару единиц. Вот сейчас, например, 118.
#29 #460523
>>460521

> что вкачивать/куда ходить/кого стрелять


Смотря как/кем играешь и чего хочешь.
#30 #460524
>>460522
А на первом уровне было 110
#31 #460525
>>460522
Он всё равно повышается от стамины и здоровья, на чуть-чуть, поэтому всегда не целое число.
#32 #460526
>>460525

> не круглое


фикс
#33 #460527
Посоны, эта хуйня случайно циферки урона у оружия не изменяет? http://tesall.ru/files/file/5236-ulucsennaa-forma-oruzia/
#34 #460528
>>460525
Ясно, спасибо. Но странно, на 1м уровне было 110, на 2м уже 118. Я лишь раз прокачал здоровье. Это нормально?
#35 #460529
>>460528
Ты стал ЗДОРОВЕЕ. Следовательно можешь таскать на 8 единиц веса больше.
#36 #460530
>>460529
Ну спасибо, успокоил.
#37 #460532
Если правильно помню, за каждые 40 ха, 4 очка, максимум 100.
671 Кб, 1920x1080
#38 #460533
>>460521
Берешь орка, надеваешь латы, берешь в руки цвай, вступаешь в соратники, берешь камень лорда.
Женерик орк воен готов.
#39 #460534
>>460527
И тут я в очередной раз задумался, как у беседки получилось нарисовать всё настолько говено.
#40 #460536
>>460534
Лучше бы на вопрос ответил.
#41 #460538
>>460527
По-идее изменяются только меши, поэтому циферки вряд ли затронуты. Если не уверен – суй мод в TES5Edit и гляди сам.
#42 #460542
>>460533
Одел имперские латы, взял двуруч и люто отсосал бандитам в пещере у ривервуда. Что ни говори, хороший мод.
>>460523
Играю бретоном, хочу всех нагибать
#43 #460543
>>460478
Да ты охуел пик с тесо ставить?
#44 #460545
Тесаны, поясните по хардкору, как взять первый перк кузнечки?
#45 #460546
>>460545
обасрался
#46 #460547
>>460545
Тебе нужен глаз саблезуба в инвентаре
#47 #460548
>>460545
Поясняем: нахуй пошёл. Гайд для кого писали, мудило?
#48 #460549
>>460548
да тут и без гайда понятно
#49 #460571
>>460545
Книжка нужна кузнечная. Можно купить у кузнеца.
#50 #460574
>>460542

> бретоном, хочу всех нагибать


Качай колдовство, изменение и восстановление. Из ремесел алхимию или зачар.
#51 #460575
Поясните плюсы лайт армора перед хеви, хочу запилить двуручника в лайт арморе, не сосну?
#52 #460579
>>460575
Быстрее бегать будешь. Правда в хеви уже на 50 ты тоже быстро бегаешь. А еще меньше ваншотов от лучников. Но несмотря на все это, даже в хеви армор не всегда помогает от бандита с молотком. Иногда таки ваншотают, но это пока всяким говном не обмажешся.
604 Кб, 1920x1080
#53 #460583
Куда то пропали бонусы от статов. Как вылечить можно.
Я конечно не жалуюсь на урон, но как то неприятно.
#54 #460592
>>460579
Как вообще накачать 50 хеви? Одеть полный армор, подползти к крабу и стоять ждать, попивая зелья?
>>460583
Попробуй Консолькой поднять левел, вложить в стамину, мне помогло один раз пересчитать. Если не поможет - попробуй сейв-эдитором остановить нить реквиема.
#55 #460603
>>460592
Я покупал. Ведь там качается от нанесенного урона, а это слишком долго.
#56 #460610
Раньше ГГ что-нибудь мог говорить во время боя? Сейчас играл за эльфийку и отрезая голову фалмера, она сказала что-то вроде: "Склонись перед хозяевами". Внезапно мне понравилось, хотя раньше не припомню такого.
#57 #460614
>>460610
Нет, какой то мод добавляет тебе. Хотеть такое.
#58 #460616
>>460610
Это ты в альтернативном старте за талмор начал.
#59 #460618
>>460610
Нойс мод. Пиши лист, хотеть такой.
#60 #460619
>>460592
Нет, не помогает. Те что добавляю, считает нормально, уже которые были, нет. Может это изза того что я решил поставить еще пару модов и слетели бонусы? Хотя на персонажа не должны влиять, там армор да ретектур один.
#61 #460622
>>460592
Я все боевые навыки качал с 25 до 50 у учителей. По 5 за уровень, потом шел добивал на квестах, опять тренировался. Алхимик-имперец, что с меня взять? Септимы просто рекой льются.

А стоять-аутировать, пока тебя бьет краб, или час детектить жизнь посреди города -- лютое говноедство.

>>460614
На канале Brodual-а видел обзор на него с полгода-год назад. Название не вспомню, но весьма годно.

>>460575
Единственный реальный плюс -- можешь красться (хотя Эбонитовая кольчуга срезает и его). Остальное с повышением навыка нивелируется. Если колдун, то лучше в тряпках с изменением, чем в лайте.
В ванили лайт во всем просто лучшая версия хеви, в Рекивеме Хевик в открытом бою вне конкуренции (особенно без спама сейв-лоада во время схватки).

Решишь делать лайт+двуручное -- бери мечи, лучше серебряные, эльфийские или стеклянные (ну или подарок Мефалы). Молот в руках своим весом тебя замедлит не хуже надетой кирасы, да и скорость атаки станет критична без возможности размена ударами.

Алсо, в патчноутах к 1.9 увидел добавление шанса сбивания с ног к перкам на силовые двуручем. Всё верно? (это ж ох... я кончил).
#62 #460623
>>460616
Да точно. А за другие расы такого нет или мода расширяющего подобный функционал? Просто раньше такого не встречал. Хотя хозяева в Скайриме то одни.
#63 #460625
>>460623
Уже нагуглил, сейчас посмотрим может ли в русский. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51387/?
#64 #460636
>>460625
Нет, только за талмор такое выходит. У меня тоже этот мод стоит, но он кроме бандитских/солдатских криков нихуя не добавляет больше. А жаль.
#65 #460655
А уникальные вещи теперь не уровневые? Например, клинок Болара.
#66 #460672
>>460655
Нет
#67 #460675
>>460672
- Не уровневые?
- Нет

>>> Уровневые.

#68 #460676
И где патчи совместимости для 1.8.2 теперь брать?
#69 #460680
>>460676
А ты накати 1.9. Ещё захочешь, базарю.
#70 #460684
>>460680
Ну ладно, попробую. Но если что, виноват ты.
#71 #460712
1. А какие знаки самые хорошие?
2. Змей - хуйня?
#72 #460716
>>460712
Лорд, атронах, тень. Змей убить раз в день какое нибдь говно без иммуна к яду. Дракона например.
#73 #460734
>>460716
И в чем смысл атронаха?

>Астронах - +250 к манапулу, нет манарегена, только бутылочки.


и всё что ли? тот же маг дает 200, но с манарегеном. То есть ради +50 маны игроки отказываются от регена маны?
#74 #460738
>>460734
А как же бульон.
абсорб магии
#75 #460739
>>460738
У меня РНД стоит, и вместо 7200 он дает лишь 720 секунд.
#76 #460740
>>460738

>абсорб магии


цё енто знацит?
#77 #460742
>>460734
Маг дает сто, атронах - 250 + абсорб - заклинание, направленное в тебя, не наносит урона, а восполняет тебе ману иногда не срабатывает И да, есть ничего, кроме бутылок, нельзя.
277 Кб, 900x500
#78 #460773
Тесаны, к прошлому треду припозднился.

Захват душ не работает. Спелл визуально отображается, мана отнимается, но ничего "не вылетает", нпс ничего.
Анон #79 #460774
Хэй, люди, не пойму, в чем дело:
пытаюсь сделать СкайПрок патч, а он мне выдает
"This version of the uses a a subprocess to automatically allocate enough memory to deal with larger modlists. Unfortunately, this procedure has just failed in your setup. Exit Status: 1 Error Message: Error: Unable to access jarfile Reqtificator.jar If you need help troubleshooting this problem, please contact us with this information at the bugs discussion at the Skyrim Nexus."
пишет, мол, модов много и места не хватает. однако у меня всего 9 модов. (все они совместимы и рассортированы). хелп ми.
#80 #460778
>>460774
У меня вообще ругался на неофициальные патчи почему-то лол.
#81 #460783
Отчего квадраты вместо шрифтов? Реквием и скай русские, в настройках патча шрифты не менял.
Аноним #82 #460784
>>460783
накати сверху шрифт и будет тебе счастье. лл
#83 #460785
>>460784
В смысле модом? Какой брать?
Аноним #84 #460788
>>460785
Модом. Единственный неплохой мод с шрифтами, что я знаю - "Новые шрифты 1.0". Лежит на тесолле, в разделе с интерфейсом.
#85 #460791
А реквием добавляет интересные головоломки, но так чтобы без пиксельхантинга? А то задолбало уже рыб и птиц крутить.
#86 #460793
>>460791
Хоть это и лучший глобальный мод современности, но на такую хуету он не способен.
#87 #460794
>>460783

>В настройках патча шрифты не менял


А нужно было
#88 #460795
>>460793
Я не понял тебя. Так он доставляет новые головоломки или даже не чешется и старое говно оставляет?
#89 #460797
>>460791
Увы, нет.
>>460788
Ладно, спасибо. Уже починил, фонтконфиг.тхт почему-то не было.
Аноним #90 #460806
Гм, есть ли какая-то альтернатива Реквиему?
#91 #460808
>>460806
SkyRe
зачем ты мыло прилепил? ты дебил, пришедший из контакта?
#92 #460812
>>460806
Redone, который не поддерживается.
Или продолжение от его же автора - Perma.
Если не хочется возиться со всякими скайпроцами и ]прочей ява дребеденью, можно просто поставить кучу оверхоллов - эффект тот же, правда перки будут ванильными.
Если хочешь ваншотов в обе стороны - ставь

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55531/?

и настраивай как душе угодно - от более тонких параметров до васянства похлеще Реквиема.
#93 #460818
>>460812
Ну реквиемesque из этой ебалы не выйдет, все же кастомный перепил, невидимые петушки, положенные ручками записочки, вот это все васянство.
#94 #460822
>>460818
SIC + MM + Animalica - кричеров завались.
OBIS - разные настраиваемые бандиты.
Если хочется поменьше скриптов, то IP + Populated /placename/. Ну и недавно вышло что-то спавнящее врагов (хотя и без этого таких модов полно)

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67811/?

Но чем лучше Реквием - есть новые перки + многое из перечисленного идёт в нём, пускай и частично.
Плох же тем, что надо ебаться с патчами, процем.
#95 #460833
>>460822

>положенные ручками записочки

#96 #460836
У меня после квеста "Никому не сбежать из шахты Сидна" стражники сразу быстро убивают всех изгоев вместе с Маданахом. Это норма? Насколько помню я просто стоял и наблюдал за тем как изгои ваншотают стражников и прорываются в свой оплот Друадах. Даже с моей помощью и убиванием всех стражников консолью из Маркарта выбирается один Маданах, остальные просто умирают. Ну и Маданах на выходе тоже умирает.
#97 #460838
>>460833
Трофихантер, няша?
#98 #460853
>>460836
Быть может, это особое васянское видение в свете школохаркора.
#99 #460856
>>460812
Реквием легче поставить чем сперму
#100 #460861
как быстро вкачать взлом?
#101 #460863
>>460861
Вскрывать замки.
#102 #460864
>>460856
Может и так. Хотя мне кажется, что в обоих случаях ничего сложного нет, если следовать инструкциям и нет проблем с компьютером (хотя какие могут быть проблемы, если там нужно всего-то доустановить runtime для java).
#103 #460871
>>460863
нахуй иди. Где мне столько замков новичка найти?
#104 #460872
#105 #460873
>>460853
Ты мимо пробегал? Че ты из под шконки вылез то? Проходил уже с реквой нормально, если что.
#106 #460874
>>460871
Представь себе, в домах двери теперь запираются каждый день, если ты фанат аутирования в городе. Ну или пропускай сундуки как нормальный человек. Если воин, сундуки до адепта ломаются. Стамины и хп легко набрать для этого став оборотнем.
#107 #460877
В 1.9 солнечный ожог сделали плюшкой даунстражей, просто в восстановлении его нет. Чтобы к ним попасть, надо завалить эбонитового вомпера и много простых, интересно, как?
#108 #460888
>>460877
обасрался
#109 #460900
>>460877
Обманом позвать стражу рассвета в эту пещеру?
#110 #460905
>>460900

>суть длс - организация по борьбе с вампирской угрозой


>на протяжении всего длс даунгруарды сидят в замке и чешут жопу, и только под конец лениво выползают на ПОСЛЕДНИЙ БОЙ


Всегда так делаю. Набираю EFF-ом в замке даунгуардов, путников-дозорныхстендарра и иду зачищать нечисть.
#111 #460922
>>460905
Ну они периодически патрулируют в случайных событиях, для виду. А так они типа форт восстанавливают.
#112 #460927
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14871/?

Если использовать это, играя за кастомную расу с патчем, надо ли обращать кукареки реквиема на неправильные статы, если они правильны, т.к кастомная раса. Или он и нпс задевает?
#113 #460936
>>460927
Реквием добавляет перки и ключевые слова к дефолт.расе, открой справку по реквиему и добавь их через тес5едит.
#114 #460973
А я что-не понял, в реквиеме можно лорда даэдра призвать или нет ?
#115 #460976
Помогайте. у меня такая трабла, реквием сидит хорошо, не раз не вылетал, не лагает. все хорошо с первого раза запустилось. трабла такая примерно в 5 процентах случая, у меня HUD не показывает имя нпс или итема. не хочет брать итем, или же беседовать с нпс. что делать ? мне вот щас надо квест сдать. маркер показывает на нпс. а поговорить нельзя с ним
#117 #460992
>>460976
Скопируй файлы из папки Data/Strings куда нибудь, переименуй с _Russian на _English, закинь обратно (в итоге у тебя должно быть в папке два набора стрингс файлов, с припиской _Russian и _English), пропатчи заново.
Вообще эта проблема постоянно у кого нибудь возникает. Давно пора внести решение в шапку.
206 Кб, 800x1200
#118 #461029

>Захват душ не работает. Спелл визуально отображается, мана отнимается, но ничего "не вылетает", нпс ничего.



Антоши, ну же, помощь нужна! Все гуглы облазил.
#119 #461036
>>460871

>Где мне столько замков новичка найти?


Спи в кроватке, в своей, с жинкой и нужно будет меньше на 5-10-15%, или как тут в Реквиеме.
#120 #461042
>>461036
обасрался
#121 #461044
>>461029
Просто тебе попадаются какие-то бездушные мрази.
#122 #461070
рекваны, кто-то играл с path of druid?
Там друидовские ништяки с 10лвла только открываются и надо драконий камень добыть, реально это на 10м вообще в реквиеме сделать? И как по сложности квесты на аспекты?
#123 #461078
>>461070
Вчера прошел. Одноруч и роба мага + компаньон = убил первых трёх. Последний спригган ОЧЕ жесткий, к нему идти на 20 примерно.
#124 #461080
>>461078
Только у меня баг какой то - все аспекты кроме волчары бегают ОЧЕ медленно (анимация ходьбы вообще). Хуй знает че за хуйня.
#125 #461082
>>461078
ну хоть буду знать, что это реально, пошел добивать 2 уровня.
#126 #461095
Решил я тут сделать баттлмага в броне, чтоб не бояться мерзких лучников. Взял тяж, но вот думаю - вытяну ли по мане? Может, лучше было уклонение, там одним перком всё решается.
#127 #461112
анонусы, подскажите какой пак реквиема качать с нексуса ? и где блть подробный гайд ? везде разная шляпа . я жопорук просто

мимоконсолекун
#128 #461113
проходил кто в реквиеме квест хирсина? два вопроса короче
1. как\чем убить оборотня? урона по нему ноль, я гоняю с одноруч-топором
2. йоба-шмотки ДРЕВНЕГО ДРУИДА туда реквием положил или это какой-то мод ебаный?
#129 #461115
>>461113
1. У вервольфа ХП больше чем показано в этой красной полоске. Пизди ему по ебалу серебром и в скором времени добьешь, он не очень толстый.
2. Видимо другой мод. Я такой хуйни не видел.
#130 #461116
>>461112
качай 1.9
какой тебе подробный гайд, установил-пропатчил-играешь
более подробная инфа с шагами есть на риотпикселях, изучай шапку
#131 #461117
>>461115
епта, спасибо, я что-то вообще забыл про серебро, должно знатно облегчить задачу
#132 #461119
>>461116
спс, только у нас ошибка в шапке

>>1.8.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml



не 1.8 а 1.9 получается
#133 #461121
>>461119
один хуй разницы никакой при установке, точнее, в 1.9 все удобнее запаковали даже, прошлые версии с 4 архивов ставились вроде бы
#134 #461122
>>461119
Исправлю в следующем.
#135 #461125
>>461121
а вот. я даже не дочитал, реквием в себя дафига чего включает. я хочу приблизить к ирл. какие плагины поставить? мне вот понравился плагин на погоду. типа можно промокнуть, от этого замерзаешь быстрей, палатку с костром разложить. ну якобы на севере карты тяжело становится играть. что еще можно прикольного воткнуть вместе с реквиемом ?
#136 #461139
>>461125
да все, что душе угодно, в принципе, у большинства охуевших модов есть патчи к реквиему, еще много хорошихвообще не требует патчей. Бегом в модамидопиливающих тред читать пасту про реализм и погружение
#137 #461145
>>461125

>http://pastebin.com/raw.php?i=mZsmfxq8 - выживание, погружение, реализм


>http://pastebin.com/raw.php?i=nuwQGg9m - расширение городов и заполнение локаций

182 Кб, 1105x661
#138 #461146

>>убедитесь, что в папке Data/Strings присутствуют русские strings-файлы.



вот у меня вообще такой папки нет

Поставил реквием на чистый скайрим эдишн, через мод аргенейзер, вот дальше в инструкции это.
#139 #461152
>>461146
Кек, ну это вообще охуенная у тебя пиратка.
#140 #461154
>>461152
пиратка да! ну я старался найти ультимет эдишен этот с длц всеми. ибо у меня нет бабок покупать со стима. а сука на торренте я не нашел скайрима. там даже морровинда нет. вообще все делетнули. тобишь что, надо лицуху покупать чтоб обмазаться скайримчиком ?
#141 #461159
>>461154

>150 деревянных


Голодаешь там что ли? Говенная пиратка у тебя, ищи другую.
#142 #461161
>>461159
блдад ,а как найти не говянную пиратку ? годнота была только на торенте, не репак. пока не установишь не узнаешь.
#143 #461163
>>461161
Скачал, установил, вбросил в тред, чтобы тебе анон сказал, все ли папки файлы на месте.
#144 #461165
>>461154
>>461154
Блять, а ты не пиши в гуголе "СКОЙРИМ СКОЧАТЬ БЕСПЛАТНО БЕЗ РЕГЕСТРАЦИИ ТОРРЕНТОМ", а зайди на какой нить rutor, rutracker и ищи там skyrim от феникса или механиков.
#145 #461166
>>461165
нету. на торентах ни чего, даже дагерфала, даже третьего теса нету.
#146 #461173
>>461095
Очевидно же, ходишь в тряпках, каждый левел бегаешь к тренеру. Профит.
#147 #461178
>>461166
Дагерфал уже 9 лет как бесплатный и его можно качать прямо с сайта беседки.
#148 #461179
>>461173
Ну пока так и идет, ладно.
#149 #461182
>>461166
Я 3 дня назад качал, лол. Ты потерянный какой то.
455 Кб, 1920x877
#150 #461188
>>461182
отсортировал по размеру, игрового ни одного нет
#151 #461189
>>461188

>русракер


Откуда вы лезете блядь?
#152 #461191
>>461189
вот коли такой остроумный, дай наводку, конкретную. если нет, то пожалуйста, брысь. и не умничай.
#153 #461193
>>461191
С такими заявлениями, я тебя только обоссать могу. В самом деле пираткодаун, на рутрекере что-то искать.
#154 #461196
>>461193
вот ты уже пиздаболомкукареком являешься, иначе посылаешь в лес. а сам там не раз не был. иди нахуй ладно ? сагаю тебя
#155 #461207
Силовые атаки без перка делать нельзя? Или у меня поломалось?
#156 #461211
>>461207
поломалось.
#157 #461221
>>461211
Нет, не поломалось, с первым перком уже можно. Может, фича 1.9?
#158 #461223
>>461221
Может быть, я на православном 173 сижу.
#159 #461231
ну так ? Тесаны подскажут где скачать годный скайрим под реквием ?
#160 #461240
>>461231
Ой, днище....
#161 #461241
Котаны, подскажите команды в консоли для заражения и излечения ликантропии.
#162 #461248
>>461231
Репак от феникса на руторе лежит, что ты как маленький?
#163 #461250
>>461248
репаки ведь не желательны!
#164 #461252
>>461241
Все, уже не надо.
#165 #461254
>>461250
Ну тогда копи с завтраков на лицуху в стиме, днище.
#166 #461260
Думаю открывать драконов. Как думаете, насколько сосну? При себе есть 75 изменения и 25 одноручки. Заебало простаком быть.
#167 #461262
Тред не читал, а в оп-посте прочитал лишь описание. Такой вопрос - это как KSe для облы, только для скайрима и пизже?
#168 #461263
>>461250
Там 20+ разных скайримов
#169 #461265
>>461248
нашел, а чем он лучше механиков ? от феникса
#170 #461266
>>461260
В ветреном пике уже был? А дракона чем можешь впечатлить? Поглощением здоровья закусать?
#171 #461268
>>461265
Не знаю, может и не лучше. У меня он стоит, ну вылетает иногда.
#172 #461273
>>461268
с тора ни один скай не качается, пишет что

>>Данный торрент удален или временно заблокирован



Извини, Бро
#173 #461286
>>461273
Ну, значит всё. Я еще осенью качал.
#174 #461292
>>461262
Нет, KSE это другое, тут только часть функционала похожа на KSE.

Остальное отдельно нужно допиливать.
#175 #461293
>>460636
Если консолью добавить гг во фракцию Изгоев, то при атаках он будет кричать "За Предел!" И т.д.
#176 #461308
>>461207
У кого-то точно поломалось.

t. 1.9 с силовыми без перков
1609 Кб, 1366x768
#178 #461343
Пик - мой бретон качает изменение в таверне Солитьюда.
#179 #461379
>>461308
Внезапно починилось, хз как так. Мне пока мили не нужно, но всё равно странно.
#180 #461388
>>461343

>Странный бомж дрочит магию посреди бела дня.


СТРАЖА!!!
142 Кб, 1920x1039
#181 #461406
>>460936
С кейвордами и статами все понятно. А стоит ли трогать это?

или я херней маюсь и все изменения псеа на реквием не действуют?
#182 #461411
>>461266
Не был. Сейчас сбегаю в коллегию, апну у учителя 50 восстановления и пройду ветреный пик за 3 клика. А драконов да, нету чем удивить. Хотя есть 50+ алхимии, не накидаете годных рецептов которыми можно удивить дракона? Только в шапку не гоните, плеас.
#183 #461415
>>461122

>Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC)


И это тоже уже не нужно, пофиксили давно. Просто чиркани что для русиш версии нужны русиш стрингсы, а то у ператкоюзеров проблемы
#184 #461417
>>461411
Камень змея.
#185 #461418
>>461411
Из ядов на дракона пойдет только из дреморы. А так - недуг + порчу посильней слюна паука, корень нирна и бесовский, например, но это всё равно, только если заспамить. Лучше в миддене свитков наделай сам знаешь каких, эффективнее будет.
#186 #461452
Хочу передать свою реквиемосборку другу. Как это лучше сделать? Получится просто заархивировать папку Data и он её накатит поверх своего скайрима? Или обязательно ставить врай баш и и накатывать по очереди моды по инструкции?
#187 #461459
>>461452
Используй МО на будущее.

А так архивируй дату, сохраняй plugins.txt
C:\Users\[username]\AppData\Local\Skyrim\plugins.txt

И молись что бы взлетело.
#188 #461460
Какой-то пиздец, реквиены. Когда накатывал 1.9 увидел патчи совместимости под DCO и Deadly Dragons, заодно поставил и их, ну что может случиться то? Играл себе, играл, уже забыл про них, 32 лвл. И тут мне, блядь, показалось что 75 дестракшена и 50 конжуры достаточно чтобы начать воевать с драконами. Когда первый сюжетный дракон на половине хп позвал 2 собратьев, мне показалось это даже интересным. Драконы были такими же как первый, и особых проблем не доставили. Но когда после смерти 3-го дракона прилетело ЕЩЕ 3, начался полный пиздец. Эти ебучие крылатые пидорасы вообще не были похожи на обычных драконов. Постоянные ваншотающие крики, какие-то волны огня, которые меня даже в башне доставали, снайперские ледяные сосульки, и какой-то электрический архипиздец. Я просто сидел в башне, которую каждые пять секунд шатало, каждые десять пролетала волна огня. Ах да, у входа, и на крыше башни они захуярили огненную и электрическую стену. Так и должно быть?
#189 #461462
>>461460
Да. Наслаждайся своим школохардкором. Сам обмазался, сижу в башне и дрочу, вокруг ад.
#190 #461463
>>461460
Представил как ебучий маг сидит прижавшись к коленкам в башне, которая время от времени жутко шатается со стороны в сторону от взрывов, и не может выйти из-за магических стен и проиграл.
#191 #461469
>>461460
Почувствуй себя Мирааком когда драконы пришли шатать его храм за то что он возомнил себя им ровней.
#192 #461474
>>461460
Просят же везде для реквием отключать драконье подкрепление. К тому же, какой у тебя входящий/исходящий?
#193 #461475
>>461469
Ну, он им хоть проорать что-то мог обидное.
1795 Кб, 1360x768
#194 #461476
Я не понял, и где эти ваши сущности и плюшки?
мимо-из крепости Феллглоу, зачищать с master of disquise одно удовольствие.
#195 #461480
>>461476
В комнату под залом этой вызывающей зайди и охуеешь.
#196 #461481
>>461480
Скрин же оттуда. Или ты о чем то другом? Ладно, посмотрю прохождение няшечки-Сашечки, возможно у меня не прогрузились где то или я протыкал.
#197 #461483
>>461481
Сцука, в том зале, где дохуя гробов стоит слева и справа, чуть дальше есть дверь закрытая на ключ. Там они и сидят.
#198 #461489
Как долго Грот Утопленника остается чистым после квеста Хирсина? Хотел лампово похикковать под красной луной, разложил свои вещички со спальником, навел порядок, все трупы перетащил в соседнюю палатку, чтобы не мешали наслаждаться видами. На следующий день прихожу смертельно уставший и замерзший после охоты, а там ни трупов, ни кровищи, вообще нихуя, только мой спальник и костер. Теперь боюсь выходить, а то вдруг мой вечно горящий костер тоже исчезнет и придут анальные каратели в виде пещерных медведей со сприганом.
1426 Кб, 1360x768
#199 #461490
Невидимые сущности как Норды с двуручем - очень сильные, очень тупые и почему то не любят каджитов. А еще какого то хуя принадлежат к фракции Некромантов. Хотя это скорее всего только в крепости Феллглоу, надо затестить как то.
#200 #461495
>>461489
Как только ты выйдешь из пещеры после завершения квеста пещера станет такой как была.
#201 #461501
>>461495
Так я уже вышел и зашел обратно через сутки после квеста. Антураж поменялся, но не кардинально, только палатки с трупами исчезли. Красная луна на месте, костер тоже, медведей и сприганов не обнаружено.
#202 #461505
>>461501
А, не понял вопроса просто. Он всегда теперь таким будет.
#203 #461516
>>461490
Как убивал?
#204 #461534
>>461516
На изичах. Хотя если бы у них не было фракции некромантов, то я бы вряд ли смог залезть на шкаф как рекомендовал анон выше.
#205 #461544
>>461534
Лол, таки залез? Тот анон это я.
#206 #461549
>>461544
Нужно прыгать с самой кузницы атронахов на подсвечник, с него на шкаф. Хотя, опять же

>если бы у них не было фракции некромантов, то я бы вряд ли смог залезть на шкаф

#207 #461555
>>461549
обасрался
#208 #461563
Для лута и деградации надо ченить или и так зайдет?
#209 #461595
помогайте. по дефолту у реквиема стоит 100 проц получаешь дамага 100 проц даешь дамаг. но трабла такая. я вот 4 лвл пока что. фулово одет в тяж броню. защиты около 400 пишет. меня какой то ссаный бандит в тряпках убивает с двух тычек, хотя когда я по нему ебашу клейморой двуручной. ему наверно 1/20 только отнимается. подскажите самый оптимальный вариант настроек для нанесения, и получения урона.
#210 #461611
>>461460
Охуенно же. Не магом и один удачно сгенеренный дракон с DCO+DD превращается в машину разрушения.

>>461595
100% исходящего, 200% входящего. Макс. резисты снижены до 85%. За более чем год экспериментов оказалось наиболее сбалансированной комбинацией. Особенно если играть без поверлевелинга умений на одном грязекрабе.
1/20 за удар двуручным по обычному бандиту (пусть даже в тяже) мало похоже на правду. Либо он блокировал твои удары, либо ты накосячил со сборочкой.

С двух силовых ударов булавой или чем-нибудь двуручным тебя спокойно можно убить и в тяже, пробитие решает. Силовые просто нельзя пропускать, разве что будучи оборотнем с перком в алхимии имея 400+ ХП и хотя бы эбонит, да и то больно очень с вышеуказанными настройками.
#211 #461628
>>461611
100 исходящего ??? да я первый квест ветренного пика проходил часа полтора. бегая туда сюда от толп драургов
#212 #461631
>>461628
Небось приперся туда лоулевелом без скиллов.
#213 #461632
>>461628
Драугуры уже не перволевельный моб, братюнь.
#214 #461641
>>461628
Еще и без серебра был поди? Ты SIC сверху поставь, они еще и в тяж оденутся со всеми вытекающими. Но с 25 в основном атакующем более-менее, а на 50 навыка уже нормально проходится.
#215 #461654
>>461595
75 исходящего, 175 входящего. Максимум реализм. А вот это что то не то.

>меня какой то ссаный бандит в тряпках убивает с двух тычек, хотя когда я по нему ебашу клейморой двуручной. ему наверно 1/20 только отнимается.


Вангую что у тебя requiem for indiffent не в конце стоит. Неграмотные мелкобуковки могут все. И, хватит ставить. скобочки, и. точечки после, каждого слова.
#216 #461659
>>461595
100/100 - оптимальные настройки, а вот с бандитами у тебя что-то не то, статы поломались.
122 Кб, 640x909
#217 #461662
Как вы Алдуина убиваете довакины?
Он же на глотке мира, даже в даэдрике с Бичем драконов неуязвим.
#218 #461678
>>461662
Я убил на глотке связкой Драгонренд + череп порчи за несколько его приземлений, обдолбавшись купленных зелий элементальной и магической защиты (ну и надел всё что было с сопротивлениями, вышел мой кап в 85%). Мог бы медленно расстреливать из арбалета, но тонны сейв-лоадов идут лесом. И так весь бой под мощными зельями здоровья и в бесплотности, ибо через щель в элементальной уязвимости накатывал мне лютый урон (DCO+DD). Это не считая гарантированной загрузки после попадания вытягивающего жизнь крика.

В Совнгарде еще хуже, но там хоть есть где побегать-попрятаться (особенно от его саммонов), пока драгонрендишь и медленно сносишь из арбалета. Там бегал в робе седобородых с амулетом Талоса и вкачал свободными очками перки в спиче на скорость отката криков. Иначе не успевал непрерывно его сажать и умирал от какого-нибудь ваншота в упор при пролете надо мной.
#219 #461682
>>461659
75/125 лучше.
#220 #461685
>>461662
А, еще добавлю, что местные высоколобые маги вполне быстро сносят его дуалстримом какого-то адептового спелла, не заморачиваясь сильно подготовкой к схватке.
#221 #461687
>>461685
Поссал на быдловоена, не умеющего ничего кроме махания мечом.
#222 #461688
>>461682
Вкусовщина же.
#223 #461691
>>461687

>быдловоена


Отличный стереотип. Показывает уровень развития.
#224 #461724
>>461662

> на глотке мира


Это так, разминка. Когда в Совнгарде он сделает призыв нежити, тогда и будет веселье. особенно впервые, если до этого не знаешь - очень эффектно
#225 #461746
>>461724
У меня он еще параллельно неслабо ХП высасывал во время призыва.
#226 #461757
>>461746
Да, и это тоже, помимо отдельного крика а еще у меня во время призыва всё лагало и громкость повышалась раза в три
537 Кб, 1200x711
#227 #461765
>>460478
Итак ничтожества, я зашел ткнув на баннер \tes\ из \b\ вы не можете судить меня за это, нвахи и вижу глобальный мод.

Опишите его по тезисам, если не слабо, 5-6 тезисов из словосочетаний по 2-3 слова, 15-20 слов, не очень сложно я предполагаю.

И еще одно, может ли он по глубине встать в ровень с "ООО" для Обливиона?

Если мне понравится, то что я прочитаю, то приступлю к чтению мануала и даэдрических вопросов.
Спросите меня нахуя это нужно, что-то разжевывать для залетного грязекраба, а я отвечу, что вам самим этого хочется, коротко похвалить мод. Графоманы хуевы.
#228 #461780
>>461765

>5-6 тезисов из словосочетаний по 2-3 слова


1. Иди нахуй.
2. Иди нахуй.
3. Иди нахуй.
4. Иди нахуй.
5. Иди нахуй.
1171 Кб, Webm
#229 #461790
>>461765
Ну ты понял.
sage #230 #461812
>>461765
Cосать будешь?
40 Кб, 450x450
sage #231 #461814
>>461765
Сосать будешь?
112 Кб, 640x909
#232 #461820
>>461678
Камрад, а сколько ты ЧП заряжал?
Прост никогда не юзал эту приблуду, вообще не понимаю механиики.
35 Кб, 562x402
#233 #461822
>>461765

>из \b\


Дальше не читал. Иди нахуй.
1826 Кб, 2699x2017
#234 #461860
>>461765

>Итак(?) ничтожества


>из \b\


Проследуй в сторону моего хуя, школьник.
#235 #461875
>>461765
Сын данмерской шлюхи приперся к нам аж из самого 6 Б. Как мило.
#237 #461882
>>461878
Тебе айпишники засветить? Засветите ему, пусть не выебывается.
#238 #461890
>>461820
Точную информацию не искал, конкретных рамок не скажу. Сам первый раз использовал за все годы игры в Скайрим.

Механика:
У посоха есть заряд, при каждом использовании он частично тратится. Если цель спит, она пополняет посох на 5 снов. Это отдельный счетчик, заряд самого посоха надо пополнять как обычно камнями душ.
Если цель бодрствует -- наносится урон и тратится один сон. Урон зависит от количества душ в посохе, имеет кап в 600 единиц. Я без понятия на скольки именно душах предел. Пробежался пару раз по ночному Вайтрану, зарядил до сотни снов, пока перезарядка не потребовалась. Резисты обходятся, но есть иммунные противники, например Алдуин в Совнгарде у меня плевать хотел на посох. Всякие драконы, маги и жрецы падают очень быстро.
Как-то так.
#239 #461893
>>461890
А, еще добавлю, что дальнобойность по ощущениям весьма низкая.
#240 #461895
>>461765

>Опишите его по тезисам, если не слабо, 5-6 тезисов из словосочетаний по 2-3 слова, 15-20 слов, не очень сложно я предполагаю.


Большая сборка геймплейных модов в один, т.е. тебе не нужно будет искать разные моды по разным тематикам, а можно воспользоваться этим готовым решением.
Изменяются перки, показатели урона, добавляются кричеры, вещи.
Плюс в том, что обновляется, имеет расписанный faq, своё коммюнити.
Минус - для некоторых модов нужны патчи, немного сложен в установке, несовместим с некоторыми модами. Как-то так.
Играть или нет, решать тебе. Я бы порекомендовал всё же попробовать на отдельном профиле МО или как минимум посмотреть ролики по нему на ютубе.
53 Кб, 900x540
#241 #461898
>>461895
Я почитал, там новые заклинания и механика ближнего боя, есть ли для всего этого анимации, или всё из ванилы и просто идет пересчет циферок?
#242 #461902
>>461898
Нет, новых анимаций нет идёт пересчёт входящего/исходящего урона в зависимости от перков, умений и типа брони.
#243 #461903
>>461902
Тогда это спички и желуди.
#244 #461906
>>461903
Как хочешь же. Можешь ещё просто поставить custom difficulty ui и настроить эти параметры.
#245 #461908
>>461895
Хочу глобальный мод на скайрим, аналог Oscuro's Oblivion Overhaul, можно ли назвать этот мод его аналогом или есть более приближенная версия?
#246 #461914
>>461908
Вполне можно, да. Такая же куча всего, примерно с такой же совместимостью.
Если хочется изменений, но в меньших масштабах, можно попробовать PERMA - там в основном изменены древа перков.
Стоит ли ставить Redone, который является предшественником PERMA от того же автора не знаю, тут уж сам решай. Но обновляться и поддерживаться он не будет.
512 Кб, 1920x1080
#247 #461920
>>461914
Ладно няша, добра тебе и твоим неуравновешенным сокамерникам.
#248 #461923
>>461920
Приятной игры, антош.
#249 #461925
>>461765
Нахуй иди.
#250 #461934
когда в рекве приходит орк из стражи рассвета?
#251 #461939
>>461934
Как получишь 20 лвл. Там все сразу приходят
#252 #461941
>>461934
Когда убьешь эбонитового вампира предложит вступить в дауностражу или скушаешь вампирский прах, тогда придет зачищать твою пещерку арбалетом если откажешься искать лечение в течении трех дней.
#253 #461943
>>461939
>>461941
Кто из вас прав, лол?
#254 #461952
>>461490
анончик, что за армор такой лютый?
#255 #461958
>>461943
>>461939
Этот господин. Я еще вообще дела с вампиризмом не имел, орк давно пришел.
#256 #461960
>>461952
Из immersive armor. Тред читай, говнюк.
1774 Кб, 1360x768
#257 #461964
>>461952
На какой то русской модопараше взял. А мантия из immersive armors. Защита хуевая, игру в таком не пройдешь, особенно с реквой. Буду носить пока не добью 100 изменения и не стану архимагом.
#258 #461967
А еще есть вариант накатить мод на снятие чар с робы архимага, какой то npc can craft, в tes5edit сделать эту броню тряпками и перекинуть чары на нее. Она же такая охуенная.
#259 #461969
[fattrollmod]
А мне говорили, что IA&IW это плохо и модельки там плохие и вообще, что не стану частью тесэлиты. А оно вот как, даже в генерале тесачевском на форчане рекомендуют...
[/fattrollmod ]
#260 #461970
>>461969
Потому что они говноеды. ТОЛЬКО ВАНИЛЬ СУКА С РЕККВОЙ пИДОР, НИКАКИХ ГРАФОНОМОДОВ.
#261 #461971
>>461969
IW действительно кал. От immersive armors я просто кончаю каждые 2 минуты игры, даже секслаба не надо.
#262 #461974
>>461971
IA действительно кал. От immersive weapons я просто кончаю каждые 2 минуты игры, даже секслаба не надо.
#263 #461975
>>461964
так при сотне изменения вроде же только 300 армора на себя повесить можно, в реквиеме это не то, чтобы много
хотя могу ошибаться, сам не вкачивался так
#264 #461976
>>461974
Реквием действительно кал. От ванили я кончаю каждые 2 минуты игры, даже гейвиллы ненадо.
#265 #461981
>>461976
Двачую.
#266 #461984
>>461970
Еще и прохождение этого Сашки из шапки, как так вообще играть можно? Охуенно, наверное, накатить полтора мода поверх реквы, скипать диалоги и юзать недостатки мода, чтобы ЗАМАНЧКИНИТЬ все что можно. Бесит блять. Неебстись как он играет в РОЛПЛЕИНГ-ОВЕРХОЛ.
#267 #461991
>>461975
Дак перк взять надо на магбронь и одеть тряпки. У меня 75 изменения, с двух рук в тряпках дает 500 брони.
#268 #461993
>>461984
А как этот ваш господин воен играет? Не могу сейчас посмотреть.
#269 #461997
>>461993
За любой класс 100/400, всегда берет в начале ЭБОНИТОВЫЙ ножик и пиздит им грязекрабов. Содомит.
#270 #462008
>>461993
Использует ловушки, спотыкания об камни убийцы, нпс. Как любой порядочный кокорщик.
#271 #462014
>>462008

>как и любой порядочный говноед


Не благодари.
#272 #462027
>>461991
Две руки влияют только на длительность же, защита от перка зависит.
>>461975
При 100 изменения и тряпках 4-я броня дает примерно 750 на примерно 10 минут, 5-я - 80% физ. урона на 80 сек. Такие дела.
#273 #462035
>>461993
Ловко уворачивается от ударов врага, атакует в нужную секунду, всегда знает сколько и какие именно враги ждут его впереди и многое другое. Крутой мужик, пересматриваю его частенько.
#274 #462038
>>462027
>>461991
ого, спасибо! пора пересмотреть свои взгляды на подобные билды

Я сейчас пытаюсь тут друидом плакать отыгрывать, как-то уныло, если честно. Взял изменение+восстановление из магии, аспекты из path of druid отсасывают в итоге, а я только ради них и пошел в такой путь развития, типа необычно, интересно и тд, заклинаний годных пока нет (по 30 магия), думал вкачать колдунство, но там тоже нет приятных существ для воена природы. Бегаю в тряпочке, махаюсь ножичком, ничего более не умею, по крайней мере, сейчас. Короче, хуй его, забью, наверное, на такой отыгрыш.

алсо, аноны, я уже накатывал много годных модов (от оврехола локаций до геймплейных фишек) на магов, на отсосинов, а есть что-то действительно крутое для воинского дела, чтобы с реквиемом хорошо было? в модамидопил не посылайте плз, прошу субъективного совета от анона (пасты все перечитал уже)
#275 #462043
>>462038
При вкачанных изменении/ресторе единственное, чего ты боишься - двемерская механика. У меня решалось одноручкой.
Для друида можно рой вызывать, волков, троллей всяких, хотя они призраки, но некромантией не считается, так что не зашкваришься. А вот в изменении довольно злые штуки, не друидские.
#276 #462051
>>462043

>злые штуки, не друидские.


Друиды посмеиваются над тобой, попутно запихивая кричащих пленников в плетеного человека.
#277 #462105
>>462094
Зарепортил.
#278 #462119
аноны, что за хуйня, у меня умерло уже 2 компаньона при включении опции "бессмертные нпц" в МСМ
и ладно бы геройской смертью, утгерд напоролась на одиночного бандита, а мужика из маркартской таверны завалили два волка
что делать вообще? забить хуй на любых спутников? Я надеялся на их неоценимую помощь
#279 #462124
>>462119

> при включённой


быстрофикс
2718 Кб, 1360x768
#280 #462132
Я ничего не делал, правда. Просто мимо пробегал и увидел ловушку для нордов, умело сделано.
#281 #462142
>>462132
Там же вино, а должен быть эль или мед.
#282 #462145
>>462038
У меня такой же билд. path of druid тоже стоит, охотников и браконьеров убиваю иногда, животных не убиваю, просто вешаю паралич и отхожу, но отыгрыш на этом не зациклен. Мне еще никогда не было так охуенно, анон. Меня не гнобят, но я тоже не чувствую себя имбой, и это при 50+ восстановления и 75+ изменения. Перса ты не забрасывай, понравится. Главное модов на магию понабирай побольше.
#283 #462146
>>462142
там родниковая вода, только тсс...
127 Кб, 640x909
#284 #462165
>>461890
Спасибо за разъяснение. Убил на вершине. Только дело было не в том, что Алдуин имбовый, а в том, что Бич драконов забагован. Если его взять в руку (даже не применяя) алдуин становится неуязвимым.
А так Черепушкой пострелял, потом на нормальный эбонитовый двуруч перешел.
#285 #462181
аноны, а поясните за скайпрок патч плз
Если я поставлю парочку модов на добавление нового оружия\доспехов, а потом пропатчу все это, то они добавятся в левел-листы? Смогу я снять новую булаву с бандита, напрмер? или не поможет, только крафтить?
#286 #462187
Что-то я в раздумьях, накатывать реквием или нет. Усложнение прельщает.
#287 #462188
>>462187
Не накатывай, ты ещё успеешь спасти свою душу, не делай этого иначе потерян будешь в вечном Лимбо!
#288 #462189
>>462187
Ванильный скайрим на легендарке сложнее. Тут немножко другое.
#289 #462207
>>462188

>2015


>душа


>>462189
Нит, на легендарке мобы становятся толще. Здесь же сложность больше похожа на адекватно сложную + всякие свистоперделки в виде новых заклинаний
#290 #462212
>>462207

>адекватно сложную



Бандит с молотом увибает довакина с одного удара. В эбоните.
#291 #462215
>>462212
Эт ты уже чет в настройках перемудрил. Меня бандиты перестали беспокоить уже в оркише. Только если свовсем уже толпой навалятся.
#292 #462217
>>462212
А шо ви хотели? Косточки у довакина ломаются так же, как и у смертных
#293 #462220
>>462217
Но ведь не в эбоните же.
#294 #462224
>>462215
Ну они в основном разбегаются в страхе у меня пока я в рукопашку ломаю им лица. Но недавно вот с молотком двемерским меня по голове стукнули, я и откатился. Сам не ожидал такого.
#295 #462226
>>462212
Что то не то у тебя. Даже на 400 входящего такого не бывает. А под адекватно-сложной тот господин скорее всего имел ввиду такие фичи как:
-Отключение фасттревела
-Снижение стамины при обычном беге
-Истощение от потери стамины
-Снижение скорости от ношения тяжелых доспехов
-Повышение затрат на магию в тяжелой броне
и другие.
#296 #462246
>>462226
Но ведь фастревел не влияет на сложность. Вы же все равно ставите повозку через каждые 10 метров и пользуетесь ими. Учитывая что шекели девать некуда.
#297 #462249
>>462246

> повозку через каждые 10 метров и пользуетесь ими


А вот и нет, только своя лошадь или пешком. И не читерная чужая лошадь, которая не уходит.
#298 #462252
>>462246
А я оставил возможность фасттревела ибо играю с рнд и фростфоллом и она регулируется этими модами, а не реквиемом.
#299 #462254
>>462249
Тогда вы сранный аутист. Ибо скакать по скайриму по всей карте туда сюда ибо квесты не линейные, тот еще аутизм.
#300 #462257
>>462246
Пользуюсь ровно до тех пор, пока не появится лошадь.
>>462254
Что значит туда-сюда? Скайрим так устроен, что пока ты едешь из точки а в точку б успеваешь сделать по пути ещё несколько квестов.
#301 #462260
>>462257
Сказали бы вы ФНВ, я бы вам поверил. Но в скайриме слишком часто дают квесты в рызных концах карты.
#302 #462265
>>462254

> сранный


Где здесь опечатка?

> аутист


Каюсь, не без этого.
#303 #462334
>>462260
В фнв убогая система потребностей и нельзя снимать комнату на ночь. Давно пора понять, что истинная суть скайрима не в выполнении квестов, а в аутировании с бутылочкой мёда за барной стойкой очередной придорожной таверны, где ты остановился по дороге до нужного тебе места.
#304 #462373
>>462334
что за фнв?
мимопроходилсталоинтересно
#305 #462384
>>462373
Fallout New Vegas
#306 #462416
рекваны, спасайте
переустанавливал скайрим, список модов оставил ровно тем же, что был до сноса, все поставил, проверил - работает
Накатил реквием - всё, вылетаю из игры ещё до загрузки главного меню. Популярные советы из гугола не помогли, ретарды из модамидопила тоже, уже 3 раза проделал всю процедуру, ручками, модорганайзером и снова ручками. Как так то? Лоадордер такой, как был вчера, когда всё работало, конфликтующих модов нет, вообще не ебу, почему не работает. Этот тредик - моя последняя надежда поиграть.
#307 #462440
>>462416
Проверь башем, если вылетает сразу скорее всего для какого-то мода отсутствует мастер файл. Хотя лично у меня баш не нашел конфликтов, а всё равно вылетало, оказалось что патчи совместимости под неофициальные патчи и хартфайр должны идти сразу после реквиема.
#308 #462443
>>461971
IW так себе, но как еще разнообразия относительно лорного оружия добавить? И я не имею ввиду под лорным Jaysus Swords. Патч к Heavy armory уже безбожно протух и требует еще более старые патчи к неоф. патчам.

>>462246
Я не ставлю мод на повозки как раз по этой причине, например.
224 Кб, 1599x868
#309 #462461
Анон, подскажи как 3 этих красных мода сделать зелеными? Loot юзал, сам расставлял, но вот эти 3 так и остались красными. Не хочу наебнуться посреди игры с ошибкой.
206 Кб, 1599x860
#310 #462463
>>462461
Продолжение списка моих модов. Если где неправильно, поправь меня, хотя все моды зеленые
#311 #462466
>>462461
>>462463
Если в ридми мода не написано что-то конкретное про лоад ордер, всегда делай так- обычные моды>реквием>альтернативный старт и патчи под реквием>реквием фор индифирент. В баше наводишь на оранжевый\красный мод - внизу напишет что не так. Обычно для красного отсутствует мастер файл, для оранжевого расположены не в том порядке.
#312 #462467
Они не красные, они желтые. Просто разработчики модов прописывают мастера в определенном порядке, как правило от балды, а у тебя они по-другому стоят. Ничего от этого не изменится, если общие правила типа реквиема как можно ниже, а альт старт после него соблюдены.
#313 #462468
>>462466
Добра. Напоследок вопрос - патч нужно пересоздавать после перетасовки модов? Без инего включения/выключения
#314 #462469
>>462468
Лучше пересоздай. В самом патчере выпадает окошко, в котором советует при включении, выключении мода, или изменении лоад ордера пересоздавать. Но если нужно переставлять моды которые не стоят мастерами в индиференте (всякие текстурки онли, освещение), можешь не парится.
#315 #462470
>>460836

>Пяток тощих голожопых заключённых в мехах против обученной стражи в фуллплейте.


Конец немного предсказуем.
#316 #462471
>>460836
>>462470
По мне так это лучшая концовка. Раньше всегда не нравился этот квест, что надо выбирать из двух стульев. Маданах зверь нахуй. А сереброкровый пидор и мразь. Теперь наконец можно угробить их обоих: маданах убивает пидора, стража маданах, соснули все!
#317 #462476
>>462181
Да, он для этого и сделан.

Господа, как отключить васянских сущностей?
#318 #462477
>>462471
Каждый раз убиваю Мадонаха и съёбываю из тюрьмы. Ибо нехуй.
#319 #462478
>>462477
Как ты в реквиеме, где шмот это 90% твой мощи, в одиночку голым проходишь пауков и двемерские механизмы?
#320 #462507
>>462478
Вангую изменение и ваншоты кулаками.
#321 #462527
>>462478
Магоблядь наверное. Кстате, качаю изменение и восстановление, что мне блядь делать с механизмами?
#322 #462546
>>462478
От них можно убежать же
>>462527

> что делать с механизмами?


1. Посохи, но разряжаются они за пять выстрелов, так что нужен запас камней душ
2. Свитки грозовичка
3. Одноруч - самое надежное. С 4-й магброней и оберегом можно танковать центуриона, особенно в связке с пунктом 2.
#323 #462598
>>462507
Тебя никто их бить не заставляет. Беги себе и беги.
Обычно просто освобождаю Царька, потом убиваю в конце подземелия. Трезвый расчет, что одному будет трудно выбраться, почему бы и не подыграть (имперец же, мне можно).
#324 #462599
>>462546
Что за обереги?
#325 #462613
>>462599
Не надо было на уроках спать, когда тебе толфдир объяснял.
45 Кб, 463x766
52 Кб, 476x803
#326 #462625
Аноны, ай нид хелп. Накатил модов, все сортанул лутом, потом сам допилил, опустил рекву и патчи вниз, индифиент патч создал, но один хуй после запуска СКСЕ в главном меню только эмблема без текста. Гугл сказал что дело может быть в Dragon combat overhal, но что с ним, что без - результат одинаков. Помоги мне.
#327 #462630
>>462625
Очевидно у dco не так стоят мастерфайлы. Кликни на него в врайбаше - справа снизу будет окошко с мастерфайлами, расставь их в левом списке так, как показано в правом.
#328 #462631
>>462625
Сноси к ебеням все моды. Ставь чистую игруху. Установи реквием. А потом по паре модов ставь и проверяй.
#329 #462634
>>462630
DCO единственны из модов который хочет Dawnguard после Dragonborn. У всех остальных модов наоборот, сириусли.
>>462631
Ну ты же понимаешь что это крайние меры. Хотел бы узнать причину, да и не факт что после новых танцев он опять меня не пидорнет.
#330 #462636
>>462634
Dawnguard после Dragonborn бред, сноси на хуй эту васяновщину.
#331 #462637
>>462634
Ну и снеси нахуй, он всё равно васянский до жопы. И патч потом перепатчи.
#332 #462652
>>462636
Качал этот DOC c riotpixels. Остальные моды норм тащемта, а этот выебывается.
Патчинг без DOC нихуя не изменил. Елси ты, анон не подскажеш решение, таки снесу нахуя и все по новой. Но блять как же это заебует.
102 Кб, 716x1024
#333 #462655
>>462634
Тогда просто отключай по паре модов, что бы 100% узнать какой конфликтует.
Все остальное это помощь уровня механикум.
#334 #462659
Почему в ОП-пике замыленный скриншот из трейлера TESO?
Этим самым вы намекаете, что тесачеры готовы сосать-анус лизать какой-то ММО-дрочильне?
#335 #462660
>>462655

> Тогда просто отключай по паре модов, что бы 100% узнать какой конфликтует.


>Каждый раз генерировать патч репрокером по пять минут.

#336 #462664
Перекатчики уже третий тред подряд обсираются. В 1.9 нет бага с золотом, серебро тоже нормально работает, даже Турана починили.
#337 #462674
>>462660
Я пока генерятся патчи отжимаюсь. Могу теперь полторы сотни раз отжаться, может нахуй этот реквием, пойти в качалку к драугам?
#338 #462714
>>462664
Слепошарый даун снова обосрался. Читай тред, даун.
#339 #462715
>>462546
Кстате, я буду механизмы даэдрическим мечем ебашить? У него же там 50% игнора всего вроде.
#340 #462718
>>462664

>Турана починили


А что именно? Я помню вылеты и некоректное отображение брони. У меня все это осталось.
#341 #462720
>>462674
Лол, я тоже. И еще во время загрузки игры. Поднял с недавнего времени когда запустил сборочку количество повторений на 30 раз.
#342 #462730
>>462720
Что у вас там за калькуляторы? Я со стула встать не успею.
#343 #462734
>>462718
Вылетов у меня никогда не было, броню и починили.
>>462714
Не, не буду. Где я обосрался?
#344 #462735
>>462730
Может просто ты настолько толстый, что встаешь по 10 минут?
#345 #462740
>>462715
Я и эбонитовым пилил, правда зачарованным, молния с доп уроном технике. Тоже советую такой сделать/найти.
#346 #462754
>>462730
А ты сначало накати миллион скриптовых модов, чтобы тебе бонус "Отдых" засчитывало через 3 минуты после того как ты проснулся, а сохранения иногда могли идти по пол минуты, а потом рот открывай.
мимо-отжимаюсь без оддышки 50+ раз из-за скайрима
#347 #462768
>>462730
У меня вообще ноут. i5-2430, 8G, 540M. Или отжимаюсь, или приседаю, если устал - эспандер. Норм, батя одобряет.
#348 #462770
>>462754
Лолка, сейв 3.5 минуты, 40 метров Карл, 40 метров!
#349 #462771
>>462754

>миллион скриптовых модов, чтобы тебе бонус "Отдых" засчитывало через 3 минуты



Я же не дебил.
#350 #462784
>>462770
И как ты так живешь в суровом мире реквы? За магоблядь играешь небось?
#351 #462794
ох, рекваны, ну и пиздец
Я тот кун, что вчера 6 часов ебался с переустановкой скайрима, пришел к вам поплакать, как мне плохо играть без реквиема, ведь именно он не давал мне запустить игру лучший, блять, мод современности
Сижу и завидую реквиемобогам, бегая со сратой спермой
#352 #462797
>>462794
А почему установить то не можешь? Рассказывай.
43 Кб, 500x412
#353 #462798
Братишки, в реквиеме дали какой-то профит от дуалов? Есть какой-то профит от дуалвилда?
#354 #462805
>>462798
Ну ты можешь быстро рэзать. А каких профитов ты ждал?
#355 #462807
>>462798
2х дамаг при драке, бешенная раскрутка. Хули тебе еще не хватает?
#356 #462812
>>462797
да хуй его, на самом деле.
Я просто воткнул кривые анимации, игра стала вылетать, думаю, переустановлю быстренько, надрочился ведь уже накатывать миллионы модов с реквиемом
Ну и ебался в итоге часов 6, а то и больше, избавился от всех проблем, кроме одной - при нажатии на "новая игра" ничего не происходит и все тут, исчезает меню, а игра не начинается. А при отключенном есп реквиема все работает, причем переустанавливал все 4 раза в итоге с нуля, и ручками, и через модменеджеры, пробовал даже чистый реквием накатывать без любых других сторонних модов. Решил для теста накатить сперму, с ней взлетело вот.
сука, ведь уже на 20-й раз установки реквиема я был уверен, что теперь-то уж точно знаю, как все правильно сделать, такая вот история
#357 #462819
>>462812

>кроме одной - при нажатии на "новая игра" ничего не происходит и все тут, исчезает меню, а игра не начинается


дай угадаю - стоит альтернативный старт? если да - ставь его в лаунчере прямо под реквием.
#358 #462825
>>462819
стоит Skyrim Unbound, ставил его и под реквием, и над ним, и без него - не вылечило.
#359 #462826
>>462825
Ну попробуй его снести нахуй, потому что как то странно что реквием мешает началу игры.
784 Кб, 1680x1050
#360 #462849
Почему стамина не регениться? Я только создал перса, потыкал в настройках. Она как бы появляется чуть чуть и сразу тратиться.
#361 #462851
>>462849
Для того чтобы носить тяжелую броню без траты стамины нужен первый перк в тяжелой броне. Мануал читай в шапке.
#362 #462862
>>462849
На тебе тяж, без первого перка он сосёт стамину и вообще.
#363 #462864
Можно как-то забиндить два разных меча в дуалы? Чтобы сразу одной кнопкой доставались из ножен? Нажимаю по очереди на каждый, а он их меняет. Или только через быстрое меню каждый раз мышкой настраивать?
#364 #462869
>>462826
анончик, ты просто лучший
благодаря твоему совету я решил попробовать-таки еще раз поебаться с модами, решил, все, либо сейчас все заработает, либо нахуй этот скурим
Отключил перму, подвинул анбаунд после реквиема, запатчил - работает! Я аж охуел
видимо, ночью я уже в глаза ебался, ибо был уверен, что уже пробовал так делать и не взлетело.
Добра тебе!
#365 #462870
>>462864
Сделай группу из двух мечей в skyui
#366 #462873
>>462784
Я порномодов поставил. Играю тян-друидкой, что шарахается по окрестностям Рифтена и Фалкрита, собирает всякое, иногда подставляет жопу местной живности и варит из их спермы разные зелья, которые продает лохам в Вайтране.
#367 #462877
>>462873
Вот это шедевр. А секслаб любой битвы помогает избегать?
#368 #462887
>>462652
ну что ты как маленький, йопта, грузишь мод с неправильным порядком мастеров в TES5Edit и делаешь ему команду Sort Masters
#369 #462899
>>462625
Requiem
Requiem - UKSP+UDGP
Requiem - Hearthfire
Альтернатива и остальные патчи
Requiem for the indifferent
#370 #462910
>>462798
Имба же, без всяких оверхаулов драконов за пару секунд с кожаной булавой Молага Бала и бритвой дракона убить, и это без ядов всяких.
#371 #462981
>>462877
Практически да. Выебут только.
155 Кб, 729x1024
#372 #462991
Няшечка Саша выпустила новое видео.
https://www.youtube.com/watch?v=fmCsH9cPduQ
#373 #462993
>>460478

> отличнейшее прохождение от господина Воена:


> Воин-тяж: http://www.youtube.com/watch?v=bv4f4IHbRag&index=1&list=PLv6qdB1sXLO-EFmCPo4VR4LOrbZ9VxK7b


> Варвар: http://www.youtube.com/watch?v=ue3k6s8Dte4&list=PLv6qdB1sXLO_htgoHJSAn4bZj99Km2iUL


> Стрелочник-петух: http://www.youtube.com/watch?v=L40CBSde2cw&list=PLv6qdB1sXLO_jEmiAiCp0g5LWfR9stB8W


>Эти видео по 2-10 минут


Ну вот нахуя так делать?
40 Кб, 640x480
#374 #462995
Ох блять, нашел страницу нашей Сашеньки. А она и правда няша.
#375 #462999
>>462993
Но ведь они все впилены в плейлист и идут друг за другом. Одно видео заканчивается и начинается сразу другое. Что тебе там не удобно?
#376 #463006
>>462995
Кто такая?
#377 #463008
>>463006
o_0 0_0 O_O 0_0 0_o
#378 #463012
>>463008
Ну ты скажи.
#379 #463016
>>463012

>Прохождение от нашей любимой няшечки Сашки:


наша любимая леццплейщица по скайриму. шапку смотри.
#380 #463024
>>462869
Обращайся.
#381 #463033
>>462981
Можно попробовать убежать.
#382 #463034
>>462991
Живой имперский герб, лолд.
#383 #463041
>>463034
Ты о чем?
#384 #463042
>>463041
Борис Бритва жи есть.
#385 #463059
>>462995
Кто нибудь умеет тут РИСОВАТЬ? Переделайте Сашу под данмера и пусть он красуется на ОП-пике.
#386 #463062
>>463059
Только с обводочкой, миллионом фильтров, красивенько. Сам бы сделал, да за другим компостером сижу, лень фотошоп качать.
#387 #463074
>>463062
Надеюсь обводку ты делаешь от руки?
#388 #463146
Тес, хелп. Решил, пока свободный месяц, перепройти скайрим. Ваниллу прошел и магом, и вором и военом, накатил реквием для разнообразия. И... сокрушительный фейл. Почти 10 персонажей отбраковал за неиграбельностью. Беру воена в тяже и перманентно дохну, беру воена в лайте и дохну от чиха, беру мага и снова дохну. БЕру вора и дохну! Собственно, как играть в Реквием? Ясно, что стандартный подход не катит. Мануал осилил.
#389 #463147
>>463146
Добавляет еще то, что любовь к отыгрышу роли не позволяет варить зелья каким-нибудь воином-нордом (много ли по Скайриму бегает знатоков химанализа и оргсинтеза?), взламвать замки тем же воином и магом (опять же, откуда честный вояка узнает тайны воровского мастерства?), а без этих фич обогатиться ой как сложно
#390 #463151
>>463146
Выпрями руки. Реквием, похоже, - это не для тебя.
#391 #463152
>>463146
Привыкнешь -- обратно не захочешь возвращаться. Предполагаю, что лучше всего будет каким-нибудь воином в тяже с одноручным, щитом, алхимией и чем-нибудь на дальний бой. Поясню выбор:

1. Воин. Прочувствуешь противников, их сильные и слабые стороны. Маг такого не даст, научишься лишь виртуозно пятиться жопой поначалу, а большинство сильных противников к концу игры будешь сжигать за несколько секунд не заморачиваясь ничем.

2. Тяж. Прощает куда больше начальных ошибок при открытом столкновении, чем лайт. Ну и стамину беречь научишься.

3. Одноручное+щит. Очень эффективный блок, снижение элементального урона и высокая скорость атаки (и я не про дпс энчантами говорю). Двуручное очень медленное, без подсознательного расчета таймингов будут прерывать удары и убивать, и тяж не спасет. Одноручное позволит свободно всовывать удар-другой время от времени. Хотя при умении в эффективности с двуручным потягается разве что прокачанное Разрушение.

4. Алхимия. Деньги, сила, власть. Серьезно, лучший навык в игре (субъективно). Нужно выкрасть ключ из кармана, а ты не вор? Пей бутылек и кради (с замками хз). Маги больно бьют? Пей бутылек и иди убивай. Дракон мешает? Обмажь лук/арбалет высовывайся из укрытия только чтобы вколоть очередную дозу (Яды стакаются, самый безопасный способ после вызова атронахов из укрытия). Добудешь сердце даэдра -- несколько мертвых драконов обеспечены, в зависимости от количества срабатываний.

5. Дальнобойное. Ты же не собираешься идти к тому летающему ваншотающему дредноуту или воооон тому магу на башне в ближний бой?

Ну и не смотри Сашкины прохождения, игра превратится в путешествие по чекпойнтам за вещами.
#392 #463153
>>463152
Сяп, анон. Да я уже не хочу возвращаться
#393 #463162
>>463147

> взламвать замки тем же воином и магом (опять же, откуда честный вояка узнает тайны воровского мастерства?)


Ты какой-то дурной, даже на одном из начальных экранов написано, что отмычка нужна всем, а если лазил по караманам - то она у каждой собаки лежит. Алсо без банок воин сосёт вооооооот такой хуище. Все сосут тащемта, разве что маг на одном шмоте прожить может, а вору они по большому счёту только для ядов, так что и он переживёт. Но воин без алхимии - карусель страданий.
>>463146
Для первого раза воин вполне норм. Лучше тяж и щит. Через оркит с поднятым щитом дамаг вообще никакой не протекает, только от ребят с молотами и булавами. Советую все заработанные деньги сливать на обучение тяжу. С 25 навыка и соответствующими перками его уже можно комфортно носить, с адепта чувствуешь себя прекрасно. К тому же класс брони тут от навыка не поднимается, что я считаю правильным, и меняется только скорость. Мне лично адептовой скорости хватает. Кап брони где-то в районе 1600, даже с кузнечкой достичь непросто и остаются противники, которые могут до 75% брони игнорировать. Но это так, к сведению.
#394 #463186
>>463162

>Но воин без алхимии - карусель страданий.


Обоссал петуха.
мимо-воин-кузнец-ненюхавшийалхимию
#395 #463187
>>463147

>Добавляет еще то, что любовь к отыгрышу роли не позволяет варить зелья каким-нибудь воином-нордом (много ли по Скайриму бегает знатоков химанализа и оргсинтеза?),


Да, воин норд может и не знать химических свойств веществ, но он может знать основы врачевания, базовое травничество и быть кулинаром, он может не освоить реторту и алембик, не понять работу кальцинатора, но он поймет работу ступки и пестика и сумеет наложить компресс из трав, остановить кровотечение жгутом или прижечь рану, вытащить стрелу, в даггерфоле навык медицины был отдельный для этих целей.

Можно обыграть эти навыки в квенте, как дополнительные навыки полученные в прошлом, будь то первая помощь у ветерана войны, кулинария от родителей, травничество у охотника и т.д.

>взламвать замки тем же воином и магом (опять же, откуда честный вояка узнает тайны воровского мастерства?), а без этих фич обогатиться ой как сложно


В реквиеме воин может взломать замок приложив достаточное усилие на замок своим оружием, но сложные замки грубой силой не взять.

Маг же в ТЕС всегда имел заклинание Открыть и Закрыть в школе Изменения, воздействую на структуру ртути маг может дать её форму ключа от замка, отперев его волшебным образом.
#396 #463189
>>463187
Да не может он ничего понять. Он может уебать медведя топором или там доспех себе починить, но химия нет, это у торговца склянок набрать только.
#397 #463191
Это все от биографии персонажа так же зависит.
#398 #463201
>>463074
Понятное дело
13 Кб, 180x281
#399 #463205
>>463189
Тот же имперский воин вполне может быть весьма умен, искушен в в искусстве военной стратегии, дипломатии. Такому вполне по силам при должном учителе познать тайны алхимии. Никто же не виноват, что ваши понятия о воинах заканчиваются на вышибале-голодранце, которому случайно судьба послала кусочек секиры и наплечник.

Вот этот всё правильно сказал >>463191
#400 #463211
>>463205
Их познания огранчивиаются ммо-парашами, где воину не нужен интеллект как характеристика.
#401 #463219
>>463189
Он может стерилизовать рану спиртосодержавщими жидкостями, приняв их пероральным путём.
#402 #463233
>>463219
Но есть же бухло в игре, и оно нифига не лечит, даже в Реквиеме
>>463205
Сказал-то он правильно, только если имперцу алхимию еще худо-бедно можно втиснуть, то норд, а тем более орк - знаток алхимии вовсю несет мерисьюизмом, что тоже не гуд
>>463211
Никто и не спорит, что нужен. Только интеллект - это как бы и характеристика, и нет. Поясняю: вояка может быть знатоком стратегии, начитавшись военных книг, знатоком оружия, умелым выживателем, мастером ножевого/мечевого/рукопашного боя. Это разве не проявления интеллекта? Умение же варить яды скорее пригодилось бы военразведчику, лечебные микстуры - военлекарю.
#403 #463235
>>463233
Если ты одиночный вояка-бродяга, то без микстур и умения оказывать первую помощь вообще никуда. Вот если ты благородный дон с оруженосцами, тогда да, пускай тебя пейзане лечат, чистят, меняют труханы.
#404 #463242
>>463233

>и оно нифига не лечит


Если внутрь принять то лечит душу, восстанавливает магику или придаёт силы рукам но даёт по мозгам.
#405 #463244
>>463242
Это какое бухло лечит магику?
#406 #463245
Заебал этот ваш реквием. Первые часы игры сосешь хуи, а потом просто ваншотишь все живое. И не нужно кукарекать про драконов - их спокойно можно закидать огненными стрелами из укрытия, как и остальных, но только займет это у тебя гораздо больше времени.

Автор забыл, что если он хочет убрать автолевелинг, то ему надо быть готовым к тому, что придется вручную прорабатывать каждый данж т.к. иначе игра превратится в тупую зачистку однотипных пещерок с однотипными мобами (драугры даже не делятся на типы).
#407 #463251
>>463245
Поди манчкинил как дурачок, ещё и за мага.
#408 #463252
>>463245

> спокойно можно закидать огненными стрелами из укрытия


Ясно
Алсо, разрушение понерфили в 1.9 или мне кажется?
#409 #463253
>>463245
Это восставшие мертвецы. Мертвецы, Карл! Какие к Дагону типы могут быть у мертвецов? Драугр Повелитель смерти? Драугр Владыка? Драугр Король повелителей владык смерти?
Игра, если уж на то пошло, изначально была тупейшей зачисткой однотипнейших пещерок с не менее однотипными мобами (Одного драугра ударь 2 раза, другуго 6, третьего 12). Мод же, помимо корткора, добавляет в игру немножко здравого смысла, которого так не хватало после Облы и Морры.
И да, вангую ты еще не встречался с невидимыми сущностями
#410 #463256
>>463252
Файербол больше не аое, и маны вроде больше требуется. Ниоч так понерфили. Лучше бы с экспертными перками что-то сделали, а то они чересчур имбовые. Гарантированный паралич от сосулек и страх от огня даже данмерам - вообще пушка.
#411 #463257
>>463253

> И да, вангую ты еще не встречался с невидимыми сущностями


Выпилить это говно надо к херам. Лучше бы усложняли йобаквесты другим путём. Например в крыло Пелагия может войти только тан солитьюда и так далее.
#412 #463259
>>463256

>даже данмерам


Ну знаешь ли, неприятно когда тебя поджигают. Данмеры вроде как не исключение из правил. Ожоги то моет им не так страшны, но подожги тебя полностью - почуешь разницу
#413 #463262
>>463259
Всё равно имба. Куды тут петицию писать на передроч магии? Пусть добавят колдунам призванные доспехи, понерфят разрушение, в восстановление какой-нибудь лечащий союзников плащ и швитую руну на нежить, пару спеллов в стиле мистицизма к изменению.
#414 #463267
>>463262

>призванные доспехи, спеллы мистицизма


Ты наступаешь на больную мозоль. Сколько я сокрушался,что броню призвать нельзя...
Пиши лучше на нехусе, или на сайте разработчиков
#415 #463270
>>463267
Мой английский очень плохо.
#416 #463273
>>463267
Пара секунд в гугле уже воплотилась в это (возможно протух). Ты совсем не искал?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10197/?
#417 #463276
>>463273
Скорее всего класс брони там ванильный. Хуёвый то есть.
#418 #463277
>>463273
Updated: 07/07/2013
Очевидно протух. Ну я играл то тоже в 13 году, недавно только перепоставил.
#420 #463299
>>463294

>Позволяет создать полный комплект призываемых даэдрических (и не только) доспехов. Призванная броня автоматически надевается поверх надетой и НЕ заменяет её.


Нахуй и в пизду
#422 #463316
>>463256
Я электрика делаю, что-т пока эффект только на бандитах есть.
>>463257

> Выпилить это говно надо к херам


А вот с этим соглашусь
>>463262

> призванные доспехи


Магброня же есть
#423 #463318
>>463299
Глупый ты, робы вместе с бронёй как в морровинде можно комбинировать.

Крафт там лорный и крафтится не сама броня, а тома заклинаний.

>>463301
Там есть версия у которой защита растет от перков и навыков.
#424 #463332
>>463253

> Драугр Король повелителей владык смерти


Так это ты сочиняешь имена для иммерсив кричеров?
#425 #463339
>>463316

> > призванные доспехи


> Магброня же есть


Это разные вещи, и магброня - изменение.
>>463318

> Там есть версия у которой защита растет от перков и навыков.


А в реквиеме защита не растёт от перков и навыков, и она в разы выше чем в ванилле.
>>463332
Простите, тут МЕХАНИЧЕСКИЙ ПРИЗРАК ДРАУГР ПОВЕЛИТЕЛЬ КОРОЛЕЙ ОГНЕННЫХ ГОБЛИНОВ-АССАСИНОВ.
#426 #463347
>>463339
Открой в тесэдите да проставь защиту какую хочешь, можешь кейвордов подкинуть чтоб ректификатор её обработал.
#427 #463349
>>463251
>>463251

Да нихуя. Вкачивался в война, а потом заебало и потратил все сбережения на обучение Разрушению, что сделало меня совсем неубиваемым
#428 #463351
>>463253

Ну заебись теперь. Теперь так оправдывают отсутствие фантазии и лень?
#429 #463352
Почему в шапке написано, что ссылка для установки 1.8.х, а по ссылке 1.9.х?
#430 #463353
>>463352
Это вопрос? Шапка тухлая.
#431 #463354
>>463353
Понял, спасибо, пидор, теперь я знаю, что шапка тухлая, скотина немытая.
#432 #463355
>>463353
Прости, что нагрубил, я не со зла.
#433 #463366
>>463245

>драугры даже не делятся на типы


Ни ридми, ни хэндбук не читал? Все типы на месте, убрали только разницу в названиях. Если SIC поставишь, то по виду брони будут очень сильно различаться. То, что ты не можешь отличить на вид Лорда от рядового -- твоя проблема. С бандитами и драконами то же самое. Алсо, поставь DD. Многие новые типы драконов найдут чем тебя из укрытия выковырять.
#434 #463388
>>463189
В скайриме замечательная книжка была, про мечницу, которая рассуждала о том, что к воинам причисляют даже дебилов умеющих лишь махать во все стороны оружием.
271 Кб, 1360x768
#435 #463405
Главное сокровище драконьего культа, не иначе.
#436 #463407
В Mod Organizer перейдите во вкладку "Data" (Данные), найдите там файл SkyProc Patchers -> Requiem -> Reqtificator.jar и выполните команду "Add as Executable" (Добавить как исполняемый).

После этого выберите Reqtificator в списке исполняемых файлов и нажмите "Run" (Запустить).

И чем блядь его открыть потом? Я НЕ ПОНЯЛ!
#437 #463409
>>463407
Джавой.
#438 #463410
>>463405
Почти наверняка заменён на йобалук, как громадина, которая в записочке тоже значится булавой разряда, а на деле оказывается с уникальной и очень полезной чаркой
#439 #463411
>>463409
Ошибку выдает какую-то.
#440 #463413
>>463410
Громадина есть всегда у ворона, а у Вокуна там рандом.
#442 #463430
>>463410
Почему громадина, ведь правильнее, да и по смыслу больше подойдет вышибала
#443 #463438
>>463416
Ты соснул. 1.9 требует 64-битную джаву для своего патчера, а мод органайзер не поддерживает запуск таких приложений.
#444 #463440
>>463438

Почему соснул то? Скачал 32-битную Джаву и наслаждайся. Сам таким же образом обошел эту проблему
#445 #463441
>>463440
Спасибо.
>>463438
А ты пидор.
#446 #463444
>>463440
Она же не работает с новым реквиемом.
#447 #463470
Поставил 1.9. Порядок модов тот же, что и был раньше на 1.8.2 (выкинул те, которые без патчей оказались). По умолчанию входящий-исходящий урон и фактор урона оружия встали на 0. Так же не должно быть? Новую игру начал, разумеется.
#448 #463484
Поставил себе всяких писечек и реквием. Какие есть моды чтобы без КОКОРА и сранья по кустам но интересные?
427 Кб, 1132x1808
#449 #463485
>>463484
Отклеилось.
#450 #463496
>>462995
Похож на пит буля
#451 #463504
Из за чего на меня охотятся фанатики Стендара? Уже после сна не отдохнуть, только проснулся, а возле меня еще один стоит, меч полирует перед дуэлью.
#452 #463510
Кстате, у меня название амулета Стендара стало на английском. С другими предметами такого не возникало, возможно как то связано.
#453 #463515
>>463504
На солененькое не тянет? Зубки не режутся?
#454 #463523
>>463470
Не должно быть.
#455 #463572
>>463515
Если ты о вампиризме, то нет. Я еще ни к одному вомперу и не прикоснулся, да и в эффектах нету сангвинары.
#456 #463575
Какого хера я Хевнорака только что ваншотнул солнечным взрывом на 274 дамага?
#457 #463579
>>463575
Очевидно жрецы не очень толстые. Просто против физического урона у них есть магброня, а против магии - абсорб. Против восстановления абсорб не работает, вот он и соснул.
132 Кб, 1024x768
#458 #463582
>>463572
Поздравляю, зашкварился. Взял Ваббаджек из рук Шиогората? Ваше место у параши, уважаемый
#459 #463588
>>463575
О, у меня он тоже ваншотнулся, единственный из жрецов, остальные два, а то и три каста держали.
В 1.9 понерфили, кстати.
#460 #463592
>>463582
Почему такая вражда между двемерами и даэдра? Есть же 3 правильных даэдра - Мефала, Боэтия и Азура.
#461 #463594
>>463592
Они нигилисты
#462 #463596
>>463592

> 3 правильных даэдра - Мефала, Боэтия и Азура.


Предай врагов предай друзей
Убей всех умри сам
Будь проклят просто так
Охуительные ребята, да
#463 #463603
>>463592
Потому что даэдра это трусливые жлобы.
#464 #463608
>>463592
Так они только для данмеров правильные, двемерам насрать. Впрочем, им и на аэдра было не меньше насрать. Двемеры были атеистами в мире с реальными богами, так-то.
#465 #463611
>>463588
Но у меня ведь 1.9...
#466 #463615
Это местный туалет в тесаче? Пожалуй опорожнюсь прямо на вас.
#467 #463617
>>463615

>атеисты


>в мире с реальными богами


Ясн.
#468 #463618
>>460478
ИГРАЮТ В ШКОЛОХАРДКОР
@
F5 F9
@
ПРОЕБЫВАЮТ КАЖДУЮ СЕКУНДУ
@
ВСЕРЬЕЗ УТВЕРЖДАЮТ, ЧТО НЕ ЗАДНЕПРИВОДНЫЕ

реквием не нужен, аутисты
#469 #463621
#470 #463622
Мне одному кажется или броня главы гильдии воров немного имбочка?
Выполнил всю линейку гильдии воров попутно вкачивая кузнеца до 90. Эбон. арбалет + эбон одноруч с вампиром на 30 хп и 30 выносливости.
Сложность 100/400
Напиздил 3 сердца дремор и перу алхимии на 3х использование ядов.
Готов начинать мэйн квест
Реквием пиздат, всем советую
#471 #463623
>>463617
Ловко ты мою струю мочи поймал, реквиемодаун.
#472 #463624
>>463618
Ты имеешь что-то против заднеприводных?
#473 #463627
>>463623
Не будешь хоть чуть тоньше — укушу за струю.
47 Кб, 604x383
#474 #463629
>>463615
>>463618
>>463623
Господа, что этот семёнохолоп забыл в нашем уютном треде? Не пора ли высечь засранца на конюшне репортнуть говноеда?
#475 #463631
>>463629
Детектор чини, пидор дырявый.
241 Кб, 640x629
#476 #463637
Пагни, какие моды на расширение городов и новые квесты совместимы с реквиемом?

Интересует, например, Expanded Towns and Cities и Interesting NPCs.

Заебало раз за разом бегать по одним и тем же локациям и выполнять они и те же квесты. Хочется ОБНОВЛЕНИЯ.
#477 #463639
>>463637
Любые. Статы вещей и неписей патчатся скайпроком.
60 Кб, 150x135
#478 #463644
>>463631
Жопу туши, обиженка.
#479 #463651
>>463639
это с 1.9 так?

во времена 1.8 это было нихуя не так, interesting npcs не был совместим с реквиемом, я видел соответствующий пост на реддите. скайпрок добавлял всякие свои перки и улучшал совместимость, но универсальной таблеткой не являлся.

интересен опыт чуваков, которые пробовали накатить эти моды на реквием.
#480 #463654
>>463651
Всё нормально
>>463631
А я этого пидора знаю, он в модамидопиливающих всех семёнами называет.
#481 #463665
>>463654
Ты ничего не путаешь? Вообще то тот пидор-семенофоб в модамидопиливающем рекву дерьмо поливал.
#482 #463668
>>463665
Я ему и отвечал
#483 #463705
>>463608
Альтмеры тоже атеисты, в каком-то смысле. Они знают что они такие же хуйни как и даэдра, только мельче. Богов нет, это просто сильные маги.
#484 #463708
>>463705

> Богов нет, это просто сильные маги.


> они такие же хуйни как и даэдра


Держите этого знатока лора
#485 #463710
>>463708
Ну вон Аркей смертным был, стал аэдра. Молаг Бал из смертного даэдра стал.
#486 #463711
>>463710
Про Аркея книжка в даггере охуенная была, но морроутки продолжают кукарекать, что даггер анлор и никанон.
sage #487 #463716
>>463711
О, так значит в вопросотредах тоже реквиемомразь срёт.
#488 #463763
есть у кого патченная есп на 1.9 для Bijin Warmaidens?
#489 #463765
>>463763

> патченная есп на 1.9


Шо?
#490 #463768
>>463763
Сделай сам.
#491 #463773
>>463765
Ну берешь такой тес5едит и добавляешь перки и правишь статы.

>>463768
Я уже начал, просто может есть готовое.
#492 #463776
Пиздос, ваш реквием вообще неиграбельный. Во времена 1.73 было нормально, все нужные патчи были, но нет надо обновить. А потом еще раз. И еще. Держите блядь благословение обновления, чтобы нихуя не работало, кроме него самого, хуй вам, а не патчи и игра, обновляйтесь.
#493 #463779
>>463776
Потому что патчи теперь не нужны, дурашка.
137 Кб, 954x954
#494 #463781
Традиционно добиваю тред.
500 Кб, 408x640
#495 #463782
55 Кб, 453x604
#496 #463784
38 Кб, 500x328
#497 #463785
77 Кб, 540x720
#498 #463786
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 29 октября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски