Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 24 ноября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
518 Кб, 1280x1024
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред #483479 В конец треда | Веб
Предыдущий тонет тут: >>480840 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.

Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/raw.php?i=CAdFBZjN

Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта, тебе пригодятся:

1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition например). Если ставишь репак - проверяй чтобы ничего не было вырезано/перекодировано(tm), а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: NMM или Mod Organizer и/или Wrye Bash.
+ NMM - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/modmanager/ - умеет немногое, но удобен для загрузки\простой установки модов, иногда бывают ошибки при этих процессах, а также и другие ошибки;
+ WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдешь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует некоторого обучения (подробный гайд есть на STEP);
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
4. Сортировщик порядка загрузки модов (BOSS или LOOT) - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. И да, это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него.
+ BOSS - http://boss-developers.github.io - первопроходимец и ветеран своего дела, созданный ещё при Ленине Обливионе, нынешняя актуальность довольно спорна, хотя многие считают его надёжнее преемника.
+ LOOT - http://loot.github.io - если кратко, то BOSS 2.0, от тех же васянов. Теоретически лучше, но находится в процессе допиливания, так что стабильность под вопросом.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри какие галочки в нём тыкаешь.
6. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид.
7. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ.
8. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods

Так, теперь немного пастоты и ссылок:

http://pastebin.com/raw.php?i=yMRhNxSr - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/raw.php?i=0jCrknD8 - сайты и гайды
http://pastebin.com/raw.php?i=QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/raw.php?i=Py10ybAZ - японские модопомойки

Тематические подборки модов от тесоанонов:

http://pastebin.com/raw.php?i=mZsmfxq8 - выживание, погружение, реализм
http://pastebin.com/raw.php?i=nuwQGg9m - расширение городов и заполнение локаций
http://pastebin.com/raw.php?i=Zcyq4shS - паки оружия
http://pastebin.com/raw.php?i=wSdkGtmt - шляпы
http://pastebin.com/raw.php?i=Qz4YSP2A - кое-какие магомоды
http://pastebin.com/raw.php?i=RmiAJveR - подборка торговлемодов
http://pastebin.com/raw.php?i=z8V6unBC - воровские моды
http://pastebin.com/raw.php?i=5mdjyMAw - подборка модов для желающих вернуть в Скайрим игровые элементы Морровинда

http://pastebin.com/raw.php?i=G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/raw.php?i=PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.
Нексусовские ссылки в этой паре паст перепилены под новый формат. Однако учти, что в пастах есть ссылки на ещё более старые пасты, где остались ссылки старого формата.

Всё ещё хочешь мастхэва? Ну так и быть, уговорил: http://pastebin.com/raw.php?i=0WzuDqHe

Чуть не забыл, популярные йоба-сборочки можешь стянуть с рутрекера. Только потом не жалуйся, что игра тормозит и глючит. Да и спрашивать по ним совета в треде - дохлый номер, потому как никто не знает что твой Васян там наворотил и разбираться не будет.

Если игра вылетает, а выяснять причину путём перебора своих 200+ модов не хочется, то попробуй проверить в пути AppData\Local\Skyrim файл plugins.txt и добавить в список Skyrim.esm, если его там нет. Иногда помогает.

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
32 Кб, 604x202
#2 #483484
\t

Как же всё заебало.
Поставил жителей - стало перегружаться в городе.
Прочистил сейв и лоадордер - не помогло, зато у НПС слетели кастомные причёски.
Восстановил причёски, ешё раз решил почистить сейв - пиздой накрылся весь скайрим.
Проверил файл за файлом - скайрим стал загружаться.
Сегодня смотрю - у персонажа голова больше тела, в рейс меню половина пунктиков просто пропала, вторая же говорит что так и было.

Я так больше не могу, в этот скайрим хуй поиграешь.
#3 #483485
>>483484
Аналогичная хуйня была, неделю ебался с модом из-за которого в определенных местах с вероятностью в 100% вылетало - в итоге спустя неделю ебли нашел. Сейчас норм играется. Главное скриптоговна поменьше ставить, и будет все ок. Вчера вот вет энд колд с фростфоллом отключил интереса ради - все не нарадуюсь, скриптолаги исчезли, сейв на 7 мб похудел, одни плюсы.
#4 #483486
>>483484
>>483485
100 раз, блядь, повторяют - нельзя на одном сейве сносить/ставить моды. Собрал моды, какие нужны, потестил часика 1,5. Ничего не вылетает? Молодца, теперь играй. Забудь о модах на месяц-два пока играешь. Сам так всегда делаю, эльф в Ривервуде жив.
#5 #483488
>>483485
А есть какая-нибудь альтернатива фростфоллу? Без него как-то скучно играть.
#6 #483489
>>483486
Все индивидуально - у меня никогда с этим проблем не было. Тоже в свое время отключал фростфолл в середине игры, обис отключал через 10 лвл как только надоел, подключал зомби-мод на 30 лвл, моды для дрочки типа дефит или как там они называются накатывал ближе к 40-50 лвл. Все заебись было. Главное удалять их в помещении без нпс, и ждать после этого 1-3 дня, и все будет заебись.
#7 #483490
>>483486
Хуельф, расстроилась Сова.
Как прикажешь быть, а если внезапно приспичило на тысячном сохранении что-нибудь изменить?

>>483485
Уже сил у меня нет просто.
Я, блядь, уже даже не знаю сколько именно всего починил.
Каждый раз чиня что-то одно по пизде обязательно идёт что-то другое.
#8 #483491
>>483488
Я тоже так думал, что скучно будет - в итоге охуел какой игра свободной без этого фростфолла стала.(так то я за два года с фростфоллом про это вообще забыл) Это же костыль который ты сам себе приделываешь, по сути. А ламповые посиделки у костра и переносные палатки можно сторонними менее весомыми модами допилить.
1847 Кб, 1360x768
1979 Кб, 1360x768
#9 #483492
Пикрелейтед появился после установки и удаления фростфолла (уже потом начал новую игру), сохранение чистил. Как избавится?
#10 #483494
>>483492
А как ты определил что глючные текстуры к нему отношение какое-либо имеют? У меня все норм. Ты его отключал в закрытой локации, сначала через через меню, сохранившись, и уже потом через МО/лаунчер?
522 Кб, 1280x1024
590 Кб, 1280x1024
#11 #483496
Вот, только что фростфолл отключил по инструкции и на этих же местах скрины сделал, еще побегал по солитьюдам и рифтенам, все норм.
#12 #483501
>>483490

>>Каждый раз чиня что-то одно по пизде обязательно идёт что-то другое.



Мне это знакомо, я это решил отключением весомых скриптовых модов, как я уже выше писал - именно фростфолла и вет энд колда. Еще фап моды охуенно скриптами загружены. - Была у меня сборка из 150 модов - но без секслаба, без дефита, и еще какой-то дроч хуиты - все летало, все было заебись - накатил 5-6 фап модов - сохраненки стали распухать, скрипты тормозить, и так далее.
#13 #483508
Какое говно в рейс меню (ну или в дополнении к нему) отвечает за длину ног?
#14 #483515
>>483486
Лолблять. И теперь при установке каждого мода по часу проверять, работает ли? POOSHKA.
#15 #483517
>>483515
Нахуя? Поставил всё и проверил.
133 Кб, 340x340
#16 #483519
Только что кекус был у меня. Все установил необходимое для того, чтобы собирать свой Скайрим. Все точно по инструкции в шапке, все работает. Спасибо, что расписали так, что дошло даже до меня. И вот запускаю, все летит как яебунах, фпс наверное под 100, по ощущениям. И еду я в повозке такой, а тут сзади какой-то имперец в нее врезается на лошади, на полном ходу. Повозку начинает пидорасить, кароч, лошадь наша под другую повозку забилась, ее там растянуло как резину, и намотало на колесо. Потом она резко размоталась назад, раскрутив колесо повозки так, что та улетела в дерево лол. А наша лошадь намоталась на другое дерево, как шнур, и храпит, вращаясь. Это кек, заставка продолжается, чуваки что-то переговариваются между собой, но лошадь то на дерево намотана, и мы никуда не едем лол!
А я ведь никаких модов еще не ставил. Думаю, мод на альтернативный старт нужно ставить обязательно теперь.
#17 #483524
Повторю старый вопрос. Есть ли возможность редактировать лица спутникам прямо в игре? А то тело с бодислайдом крутить можно, про остальное не ведаю.
#18 #483527
>>483524
http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/instrumentarij/redaktor_npc_skajrima/59-1-0-2321

более-менее близкое к реквесту, другого нет. Но и то что по ссылке - глючное и геморройное.
2705 Кб, 400x225
#19 #483529
>>483519
SOOQA! Как же это знакомо.
Моя первая поездка на повозке 1 в 1!
Только под конец когда она застряла ее откружили медведи и выебали всех пасажиров в жопу.
#20 #483531
>>483529
Я только что еще раз попробовал, после того как исправил порядок загрузки плагинов. Теперь всадник врезался в повозку и ЗДОХ!
#21 #483534
>>483492
Ну помогите же. Как сделать так, чтобы лоды перестало пидорасить?
#22 #483536
>>483529
Ни разу не было хуйни с повозкой, но начитавшись подобных постов, сделал себе чистый сейв в Ривервуде после прохождения Хелгена.
#23 #483537
>>483534
Если у тебя стимоверсия - попробуй через свойства кэш проверить, если там что-то распидорасило то он закачает эти файлы обратно. Если же ты уверен что это из-за модов, то отключай по очереди каждый (или каждые 10-20 если у тебя дохуя модов) запускай и проверяй.
#24 #483539
>>483524
Анон, подскажи название этого мода. Раньше видел моды которые позволяют только себе бодислайд крутить в игре. Все ждал когда и для npc сделают.
#25 #483541
>>483536
Но ведь есть православный альтстарт.
#26 #483545
>>483541
Я пользуюсь рандом альтстартом.
#27 #483548
>>483496
Значит лока не успевает загружаться. У меня всё рядом с Маркартом превратилось в говно, типо если зайти в город и выйти из него не через дверь получаются лоу текстуры само починилось. Я вообще мудак все моды в ручную ставлю и всё без вылетов работает а модов - то дохуя 255.
#28 #483549
>>483548
Добавлю что моды обновляю тупо заменой новой версией и так каждый день что-то меняется + всё в пределах 1 сейва.
#29 #483553
>>483549
Ну ты реально мудак, удивительно что у тебя ничего не сломалось. Скорее всего у тебя там одни арморпаки и прочая хуита.
ставлю моды только руками
#30 #483557
>>483553
Дохуя скриптоговна и квесты да и всё что можно.
#31 #483558
>>483548
Все прогружается, я до сих пор играю и все заебись. Вангую что у тебя просто что-то сломалось, фростфолл в этом не может быть замешан - если даже его криво удалить, то статы будут охуевать, но никак не текстурки.
1603 Кб, 1364x768
#32 #483574
Какую лучше ставить погоду/климат? Или они все одинаковые?
#33 #483576
Нада кароч сделать остров. Необычный довольно. Чтоб там были такие участки небольшие, где может убить, и чтобы все животные и монстры там были мутировавшие, в 5 раз сильнее обычных. И чтобы туде съезжались искатели приключений со всего Тамриэля, которые бы искали особенные камешки, выпадающие раз в неделю из аномальных участков, чтобы собирали части тел животных. И чтобы сидели у костра и рассказывали анекдоты про вампиров и слепых волков. Чтобы все, кто там пробыл довольно долго, становились слегка тормознутыми и отмороженными. А еще чтобы в центре был камень, активирующий любой чит на выбор: режим бога или 100000 септимов, +10 уровней там и другие.
И торговец должен быть, бретонец лысый, живет в пещере. И еще таверна. Вот.
#34 #483580
>>483574
Если хочешь побольше мрачнотемени, то ставь Климат тамриеля+везер патч.
Если хочешь погоду по солнечней, та ставь какой-нибудь пюр везер
Есть еще ELFX Weather, но он в бете и юзеры жалуются, что слишком цветастый
Есть еще пюрити - он заменяет сразу кучу модов на воду, облака, еще что-то. можно поставить его и вообще ни с чем не парится.
Ах да, если комп мощный, то можешь накатить NLA ENB, он вроде тоже погоду заменяет, но на него нужна йоба пекарня
#35 #483583
>>483576
Разве в Крыме был Чернобыль?
#36 #483586
>>483576
Ты же в курсе, что там, откуда ты спиздил концепцию, твои желания ни хуя не исполняются?
#37 #483588
>>483586
Он не ушёл обиженным: ему дали хромосому.
#38 #483591
>>483586
Это не важно. Просто будуть ходить легенды, что камень исполняет желания. И с Лидией/Сераной на остров не попасть. Попадание на остров можно сделать с помощью корабля или ритуала, а лучше - с помощью обдалбывания скуумой в количестве 40+ бутылок за раз. Закусить жаренным злокрысом.
25 Кб, 429x410
#39 #483592
>>483586
Так там и камня никакого не было, одна голограмма да пси-установка. Ебучее "О-Сознание".

мимо-с-милитари
#40 #483594
>>483591
Нахождение на острове в течении одного месяца добавляет перк "обходи эту шелупонь" - все удары по противнику будут считаться скрытыми со спины в течении 10 секунд. И расовую способность "анекдот" - паралич цели на 20 секунд, паралич на себя на 10 секунд, если в этот день способность к этой цели уже была применена.
1585 Кб, 1364x768
#41 #483599
>>483580
А какой меньше всего фпс жрёт?
#42 #483607
>>483599
Меньше всех ванильный, естественно.
#43 #483624
Хуле расеянские модообзорщики такие долбаёбы? Они заранее не готовятся, просто поставили модик и бубнят. Те кто обозревает порномоды вообще отбитые долбаёбы, один картавит другой ебанутый. Летсплееры дауны с нехваткой внимания, АТЫГРИВАЮТ РАЛЕПЛЕЙ)))))))) Ещё это их ебланское обращение в множ. числе. А ДВАЕТИ ВАЗМЕМ ЭТУ ШТУЧЕЧКУ ИЛИ ЕЩЁ ВАЗМЕМ ИЛИ НИНАДА)))) ПОЖАЛУЙ ВАЗЬМЕМ!!!
#44 #483627
>>483624
Вообще то так у всех летсплееров, это же стезя даунов - записывать как ты бубнишь и играешь в игорь почасу-полтора. Вот во времена обзоров было заебись - 10-15 минут, все лаконично, смонтировано и передает всю суть.
#45 #483628
>>483624
Двух вменяемых русских летсплееров знаю, больше не встречал.
154 Кб, 1016x623
#46 #483639
Хуле ему не нравится? У меня установлен и активирован этот момо.
535 Кб, 1920x1440
#47 #483644
>>483639

>animal_mansion

27 Кб, 450x432
#48 #483646
>>483639

>Anal Torch


Ах ты проказник.
956 Кб, 1920x1080
#49 #483650
>>483646
Блядь, я догадывался что с натуральными поехами в одной тематике сижу, и что обязательно этот мод кто-нибудь накатит, но я все равно не хотел в это верить, а зря!
#50 #483654
>>483650
Его скорее всего уже половина фап треда накатила. Бегают, жопой мрак разгоняют.
72 Кб, 586x604
#51 #483657
>>483654
Пикрелейтед.
362 Кб, 1364x768
#52 #483665
Сообщение означает что ENBoost будет работать?
#53 #483667
#54 #483669
>>483665
Все в порядке.
1579 Кб, 1600x900
#55 #483671
Господа, а как включить редактирование шейдеров на вкладке справа? Хотел цвета немного подредактировать, а нет возможности.
#56 #483683
>>483671
Проверь, нет ли у файлов аттрибута ридонли.
#57 #483684
>>483667
>>483669
Спасибо за ответы.
#58 #483696
Посмотрел fus ro bork, вроде бы годнота, но я не понял, он диалоги нпц тоже переводит? Зачем, если актёры их уже озвучили? Это можно отключить? Хочу поставить Indian English и играть за аргонианина, годно же должно выйти.
#59 #483698
Я в прошлом треде писал, что у меня без ЕНБ работает хуже, чем с ЕНБ. Я выкинул ту сборку, сделал свою, теперь 120 фпс лолсука. Только конь дергается почему-то, и переворачивается. Еще поставил какой-то мод на боевку, а там кароч урон увеличен в два раза, а здоровье и броня на прежнем уровне. Кто первый ударил - тот и победил кек. Почему конь дергается? Из-за фпс?
#60 #483707
Тесаны, помогите.У меня МО. Поставил я PCEA(уникальные анимации для гг), сгенерил фнисом, закинул нужные анимации в нужную папку и у меня, сука, все персонажи юзают мои анимаци. ЧЯНД?
673 Кб, 1920x1080
364 Кб, 1920x1080
540 Кб, 1920x1080
628 Кб, 1920x1080
#61 #483767
Вы только посмотрите какая годнота вышла. [/spoiler]кудаааах с другой игры кукарекуууу!!1[/spoiler]
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69047/?
#62 #483775
>>483767
Только что запилил к ним TBBP, если кому интересно. http://rghost.ru/8xbRRNVtx - ставить поверх основного мода.
477 Кб, 245x230
#63 #483776
>>483767
Даже со спойлером обосрался, петушок.
#64 #483779
>>483776
Я забыл палку удалить, ну все ж мы люди.
#65 #483780
>>483775

>TBBP


Что это?
#66 #483782
>>483780
Сисяндры для дрочил.
#67 #483783
>>483767
Говноретекстуры годнота. Ок.
#68 #483785
>>483780
Кости в модели для анимации груди, у тех у кого стоит HDT на грудь будет воздействовать гравитация, лол.
#69 #483786
>>483785
>>483782
Ну и нахуй это надо?
#70 #483787
>>483786

>для дрочил

#71 #483788
>>483707
Бамп впросу.
#72 #483789
>>483786
Если надеть на фолловера, то можно любоваться реалистичным воздействием силы притяжения над женскими формами. За реализм, хватит это терпеть!
#73 #483790
>>483786
Если надеть на фолловера, то можно любоваться реалистичным воздействием силы притяжения над женскими формами. За реализм, хватит это терпеть!
#74 #483791
Минуточку внимания!

Есть ли способ перенести вещи на другое сохранение?

Спасибо за внимание.
#75 #483792
>>483791
Ты ебанутый?
#76 #483793
>>483791
консоль?
Familiar faces?
#77 #483794
>>483793

>консоль?


Не вариант, я там охуею весь хабар переносить.

>Familiar faces?


А вот я не помню, работает ли оно так.
#78 #483797
>>483794
Вроде как, оно создаёт нпц с своим хабароми ебалом. Потом тпо открываешь чз консоль инвентарь и тащишь.
#79 #483798
>>483707
ну бля, помогите жи
#80 #483810
Что поставить вместо ванильной боёвки?кроме реквием
#81 #483819
>>483707
Нужно поставить отдельную расу для ГГ, это кстати написано на странице патча. Движок Скайрима не позволяет сделать уникальные анимации для одного персонажа, только для расы.
#82 #483836
Сап. Играю в свою сборочку с реквиемом. На заполнение игрового мира есть OBIS(с патрулями), Populated моды, SkyTEST, Immersive patrols, Interesting npc.
Чего не хватает: заполенности игрового мира. Большую часть времени ходишь по пустошам. SIC ставить не хочу. Нужны либо бонусные форты/данжи, либо небольшие лагеря или крепости. Бывает идешь по глуши - а там просто ничего и никого. Разве что рандомный бандитский патруль, или кабанчик заспавнился, олень.
К примеру - нашел кольцо белых грибцов, внутри кровь, череп, посох и книжка.недалеко святилищеИ уже не такая уж и пустая возвышенность получается. И лут тут не главное.
Дак что же можно накатить?
#83 #483840
Я не особо люблю допиливать игру тысячей мелких модиков, да не нужно мне это. Ищу мод убирающий ребаланс, улучшающий систему магии, прокачки и все это. Чтобы прокачкой можно было становиться действительно крутым парнем. Вот.
Хотя пока писал захотелось и допилить. Наверное сделаю скайрим реалистичным, например.
>>483836
Удваиваю этого.
#84 #483841
Familiar faces

Кому не трудно - скажите ID камня телепортации, а то у меня нет возможности посмотреть.
#85 #483843
У меня очень важный вопрос. Механики или феникс?
#86 #483845
>>483836
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47989/?
Не пробывал, вылетает.

Алсо чому loot вылетает?
#87 #483847
Command Dragon и Skyrim Unbound совместимы? Или только довакин может оседлать дракона?
#88 #483849
>>483836
Запили пожалуйста полный список модов на заполнение.
#89 #483850
Алсо, вспомнил главную проблему накатывания модов - отсутствие русификации. Как вы справляетесь с этим? Или тут одни англогоспода?
#90 #483859
>>483850
Чё несешь? Все крупные моды русифицированы, мелкие можно и самому.
#91 #483864
>>483850
Анон выше прав - все они более или менее русифицированы.
В некоторых случаях (по моим собственным наблюдениям) иногда издатель даже сам их русифицирует.
Ну а иногда я и на английском качаю, мне не пиздец принципиален язык мода.
Я из тех лет, когда пиратская русификация промтом была (если вообще была) в порядке вещей.
Алсо английский, насколько знаю - знаю из игор.
Все годы института и школы с лёгкостью обогнал ебучий Масс Эффект.
#92 #483865
>>483864

>ебучий Масс Эффект


Зачем ты так назвал одну из лучших игр в истории?
#93 #483868
>>483865
Я попал на концовку без ДЛС.
#94 #483870
>>483868
Даже так МЕ остается одной из самых душевных игр в истории.
#95 #483872
>>483870
У меня до сих пор болит от концовки.
Сиильно так печёт.
Пере проходил десяток раз, ренегат, герой, каждое решение обдумывал, потом пере проходил ещё и ещё, чтоб хорошо закончить.
И выясняется что все твои действия ни к чему не вели и были нахуй не нужны.
#96 #483873
>>483872
Концовка это не главное, главное сама история. А от концовки только дауны бугуртят.
#97 #483874
>>483859
Вот как, хуй знает, последний раз играл в 2013, тогда если не находил русик на тесалл, то забивал на мод.
>>483864
А как их русифицировать? Нужен скайриморедактор (забыл как называется).
#98 #483876
>>483873

>только дауны бугуртят.


Ну, раз ты так говоришь, значит так оно и есть.
#99 #483877
>>483874
Русики поставляют сейчас tesall, modgames, gamers-mods и tes.riotpixels. Достаточно ввести в гугл название мода и ты сразу увидишь страничку с русеком, ты какой-то отсталый.

>А как их русифицировать?


Всякое говно типа мечей и брони в тес5едите, дело одной минуты, дома всякие через тес5 транслейтор, что-то более серьезное не было необходимости переводить у меня, всё и так есть.
#100 #483880
>>483876
Так оно и есть, концовка сама по себе хороша, решение по ходу игры влияют, не знаю чо ты как даун расплакался, что тебе слайд в конце не показали.
#101 #483882
>>483880
Я вообще другой человек, улыбнула категоричность заявления просто.

А ещё новая капча это кошмар сломавший мне оверчан.
#102 #483883
>>483882
Какая новая капча? Ггул капча крутая, лучше чем вводить ебаные циферки, почти всегда с первого раза на картинки тыкаю за 2 секунды.
#103 #483884
>>483873
Не соглашусь.
Концовка - это добрая половина от всей истории.
Вывод, так сказать.
На самом деле зачастую конец истории запоминается за частую куда сильнее чем сама история, и уметь хорошо закончить сюжет не менее важно чем хорошо его написать.
Даже не написав конец вовремя можно любой шедевр к хуям пустить.
#104 #483885
>>483884
Так история как раз вот и так хорошо закончена, я вообще расплакался.
15 Кб, 280x222
#105 #483886
>>483883

>Какая новая капча?


Пикрил.

Да, вот эти вот картинки. Сижу с ноутбука на нём это более менее, что с телефона не знаю даже. Там пользовался оверчаном, теперь он не работает.

>>483885
Ты что, выбрал синтез?
#106 #483887
>>483886
Ну да, не убивать же гетов и сузи, они же друзья наши.
1766 Кб, 2000x992
#107 #483889
>>483885
Не согласен с этим утверждением.
Я ожидал куда большего эффекта от своих решений, нежели каким цветом всё сгорит к хуям.
#108 #483890
>>483889
В длс добавили слайды, специально чтобы ты не плакал. Давай лучше обсудим сеттинг, как тебе длс левиафан? Мне вообще понравилось.
#109 #483891
>>483887
А я их выпилил и не только их. Жалко было правда СУЗИ, особенно после того, как она пришла в квартиру Шепарда с коробочкой подарков.
Ну и в конце она, перед пробежкой к лучу, себя показала человечней многих.
#110 #483892
>>483890
Я ж сказал, я ещё до выхода ДЛС так расстроился что вот с тех пор отойти не могу.
Так что я его не застал, но как читал это парень из расы создавшей жнецов.
#111 #483894
>>483890

>левиафан


У меня от него помесь Чужик, Прометей, Жокеев и ещё чего-то, возможно немного Лавкрафтовского.
#112 #483895
>>483891
А гетов что, не жалко было? Они же ни в чем не виноваты, они просто жить хотели.
>>483892
Пиздос, ты даже длс не проходил. Левиафан вообще охуенное длс, я аж до мурашек, когда их встретил. И длс Цитадель еще душевное, там вечеринка со всей командой с прошлых частей даже. Я всплакнул, когда фоточку все вместе делали.
#113 #483896
>>483895
Так ведь я ж действовал по заветам ещё первой части - хоть вы и СПЕКТР теперь, Шепард, не забывайте какого цвета у вас кровь.
Так что своего расцвета не увидели ни кроганы, ни батарианцы, ни геты, ни кварианцы. Ну и жнецы, они тоже кончились.
Конечно Предвестник сказал прямым текстом, что мир будет недолгим, но мы то знаем, что это отговорки испуганной машины. Hell Yeah!
#114 #483898
>>483896

>Так ведь я ж действовал по заветам


А тебе скажут иди в космос выкинься ты тоже пойдешь? Погубил целые расы и доволен.
70 Кб, 894x894
#115 #483899
А как в Теседит открыть моды, установленные через МО? Оно их не видит сукпиздос.
#116 #483902
>>483899
Очевидно, открыть тес эдит через мод органайзер.
#117 #483903
>>483898

>Погубил целые расы


Пффф, буду я ещё ублюдочных ублюдков за равных принимать.
Я уже не Шепард, я уже самый что ни на есть Жнец! Я уже демонпринц, кинмуне и Алдуин в одном лице.
#118 #483906
>>483899
Никак, сук помести в папку дата есп, переведи да обратно вставь.
#119 #483907
>>483903
Да ты школьник, вот что.
#120 #483908
>>483907
Как скажешь.
55 Кб, 950x525
#121 #483909
>>483902
Носукакак? Как такое возможно?
#122 #483910
>>483906
А можно вместо него использовать это?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/2889/?
#123 #483913
>>483910
Лучше TESVTranslator, он удобнее.
83 Кб, 941x598
29 Кб, 404x403
#124 #483915
>>483909
Вот как-то так.
Тайтл - название.
Бинари - расположение .exe файла.
#125 #483916
>>483915
Потом кнопочку модифи
62 Кб, 500x500
#126 #483918
>>483913
Спасибо :3
>>483915
Спасибо, заработало!

Теперь будет чем сегодня вечером заняться, буду переводить все моды! %Всегда хотел, чтобы ярл Вайтрана говорил как Сидорович%%
#127 #483919
>>483918
Лучше займись чем-нибудь полезным для этого мира.
#128 #483921
>>483918
Короче, Драконорожденный, я тебя впустил в свой город и в благородство играть не буду. Выполнишь для меня пару заданий, и мы в расчете. Заодно посмотрим, как быстро у тебя башка после этой драконьей чуши прояснится.
#129 #483924
>>483919
Обед жи! Потом дальше пойду работать.
#130 #483925
>>483921
Сейчас бери моего хускарла, вон она стоит рядом с лысым, и завалите дракона по-быстрому возле старой башни. В ответ я, так уж и быть, позволю тебе купить дом в моих владениях, да хабаром не обделю.
80 Кб, 586x604
#131 #483926
133 Кб, 536x807
#132 #483928
>>483870
>>483865

>Недошутан, с прилипанием к параллельным параллелепипедам в коридорах, с элементами дейтсима и анальным колесом вместо диалогов.


>одну из лучших игр в истории

#133 #483929
>>483925
И к Фарику Колдуну по пути забеги, ему какой-то артефакт нужен был, кажется.
#134 #483932
>>483928
Ну понятно, до Морровинда никакая игра не дотягивает вообще. Это не обсуждается даже.
#135 #483944
>>483928
Ты загоном ошибся, говно мамонта в другом треде.
#136 #483947
>>483944
Это ты ошибся. У нас тут загонов нет. А вот твой ждет тебя в /fag.
82 Кб, 600x600
#137 #483949
>>483947

>У нас тут загонов нет.


А как же реквиемотред?
#138 #483951
>>483840
По твоему первому реквесту - реквием
#139 #483957
>>483845
Вылетает? Там много скриптов?
У меня и так рандомные вылетыв бою, даже в данжах, может просто есть больше заброшенных деревянных домиков и тому подобное, данжи?
>>483849
У меня его нет, лол. Разве что фальскар, эльвейсир, вирмтус накатил.

Еще предложения будут?
#140 #483961
>>483849
Ну еще помимо >OBIS(с патрулями), Populated моды, SkyTEST, Immersive patrols, Interesting npc можешь SIC поставить, но лично я не советую.васянская трансформация и вообще васямобы выглядят качественно, но совершенно не лорно и нелепо, +абилки шибко сильные для реквиема
#141 #483962
>>483961
Васянские и нелорные монстры в Sic отключатся в мсм меню, да и не нужны они в реквиеме, это мод для усложенения ванилы, а не и без того зашколохордкоренного реквиема.
1131 Кб, 500x281
#142 #483964
>>483918
Мда, работы предстоит немало.
#143 #483965
>>483964
Могу тебе подсобить. Говори че перевести.
#144 #483966
>>483965

> че


Лучше не надо.
#145 #483967
>>483966
Как хошь.
#146 #483969
>>483966
Да я только вечером собираюсь начать. Прост, сейчас глянул небольшой мод на плащи, а там текста оказалось больше, чем я думал. На перевод трех плащей ушло минут 15. Посчитал и понял, что за вечер не справлюсь мда.
Сначала я устанавливал моды, вместо того чтобы играть, теперь вот перевожу. Успеть бы хоть разок Скайрим пройти, пока ТЕС6 не вышел.
#147 #483971
>>483969
Какой мод на плащи? Спорим ты шизоид и он уже давно переведен?

>На перевод трех плащей ушло минут 15


Этого не может быть.
135 Кб, 1024x1260
#148 #483972
>>483969
Лолсук, чтобы сэкономить время, буду переводить в стила фанфеков кароч.

С первым пропевом питуха ностало утро и наш Довокин взял в правую руку меч, а в левую он взял заклинание и пошол на Высокий Хротгор потомушо его пазвали Серабароды. А Лидия спрасила можна лисним пайти, и он согласился, и они пошли вместе гатовые к бою.
#149 #483975
>>483971
Точно, я и не подумал, что нужно сначала поискать русеки.
157 Кб, 1172x682
#150 #483981
Кто-нить отыгрывал каджитов? Где взять аутентичное эльсвеерские оружие/броню/шмотки? Может существуют порты из есо?
#151 #483987
>>483981
Лунная тропа
#152 #483996
>>483479 (OP)

> WryeBash


Поясните дауну как им пользоваться. Вот в православном NNM была кнопка загрузить мод, а тут нет.
#153 #483997
Хочу отыграть терминатора которого заслали для уничтожения всего населения Скайрима. Что посоветуете? Тгм это конечно хорошо, но желательно что бы нпс имели возможность поиметь т1000.
#154 #483998
>>483997
У меня на примете как раз есть то что нужно. Но ответь сначала на мой вопрос, плез.
>>483996
#155 #483999
Аноны, уже давно такая проблема, но все как-то не могу начать искать ее. Вкратце, в местах, совершенно не зависящих друг от друга и абсолютно разных может полностью зависнуть игра, но останутся звуки и музыка. Музыка будет закольцованы (по идее есть несколько тем для каждого города, и они должны сменяться), реплика (если такая воспроизводится в данный момент) не закольцована. Мемори патч есть, пека мощная, стабильные 55 на ультрах с енб и hd текстурками. Что это может быть? Могу скинуть список модов.
#156 #484000
>>483997
Орлами дернут.
#157 #484001
>>483997
ШВАРЦНИХЕР
Ш
В
А
Р
Ц
Н
И
Г
Е
Р
#158 #484002
>>483999
Хмм, очень интересная проблема, я как раз сталкивался с ней. Узнай как ее решил по следующей ссылке >>483996
#159 #484005
>>483997
Короче стволы нашел, внешность шварца тоже. Сейчас думаю запилить еще одного нпс терминатора с огромным количеством хп. Надо только скрипты из древнего вис найти - там васян сделал нпс путешествующих как довакин - они типа тоже героями были.

Так вот надо что бы у этого нпс был похожий лагоритм действий, только направленный на противодействие гг - т1000.

Внешность Кайла Ривза может запилю ему, если не лень будет.
#160 #484007
>>483996
Открываешь МО, добавляешь себе вруебаш, как сказал >>483915 господин, устанавливаешь мод в МО, запускаешь врайбаш и - МАГИЯ!!! - все моды из МО у тебя во врай баше. Если тебя волнует проблема скачивания мода прямо с нексуса, то, опять же, гораздо лучше использовать МО для этого, а врай баш для более тонкой работы, нежели установка и сортировка.
#161 #484010
>>484007
Вот как.

>хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдешь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные.


А что тогда делать с сксе?
#162 #484011
>>484002
>>484007
А теперь мне решение.
Хоть ты его и не скинешь
#163 #484012
>>484010
Блджад, добавить его, как и вруебуш.
#164 #484014
>>484005
Блядь, да ты же вконец ёбнулся.
#165 #484017
>>484011
Ну блин, извини. :(
66 Кб, 1600x800
#166 #484018
#167 #484020
>>484005

>Короче стволы нашел, внешность шварца тоже


Надеюсь об васянов не шкварился?

ориджинал: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67524/?
109 Кб, 734x1024
#168 #484021
>>484005
А как же няшечка Сара Коннор, ты должен запилить и её тоже.
37 Кб, 771x771
#169 #484026
Это нормально? Брат выживет? hdt тело не работает
#170 #484033
>>484021
Это еще что за страшила? Сара Коннор не такая была.
110 Кб, 1280x872
#171 #484034
>>484033
Сара Коннор только одна...
642 Кб, 2710x1694
#172 #484035
>>484034
Ты меня преследуешь, чтолесука?
#173 #484037
>>484021
Это какая-то карлица из Рязанских лесов (мне почему-то кажется, что рано или поздно всплывет инфа что ее мамка-папка из рашки)

Если и буду запиливать Сару Коннор, то только каноничную.
#174 #484043
>>483981
Для кошаков есть мастхев: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14513/
#175 #484045
Еще впоросик. ENBoost надо просто закинуть в папку с игрой?
#176 #484058
>>484045
Просто в папку с игрой, туда где скайрайм.икси
129 Кб, 1280x853
#177 #484062
>>484037
Каноничная Сара Коннор только одна...
#178 #484064
>>483981
Unexpected blades
#179 #484065
>>483696
Бамп.
#180 #484066
>>484062
...и это не то угробище, что ты запостил.
#181 #484070
>>484062
Нет, это Рязанская карлица, у меня такие в шараге за аирмаксы хуй сосали и по падикам бухали после пар.
#182 #484077
>>484070
гыгыгыгыыгы они че каджитки ыыыы?
#183 #484082
Civil War Overhaul и The Honored Dead совместимы?
#184 #484084
Как через вру баш моды ставить?
#185 #484087
>>483819
Раса стоит, я не идиот, моды ставить умею, читать тоже. Но вот в МО не сильно разбираюсь, хотя певая сборка работала с PCEA, а теперь, почему-то не пашет.
#186 #484089
>>484021
>>484034
>>484062
Съеби уже отсюда со своей мразотной шлюхой. Надеюсь, в следующем сезоне ИП дотракийцы изнасилуют её всем кхаласаром, а потом сожрёт дракон.
#187 #484090

>>48370


И снова бамп вопросу. Как, блять, это чинить?! Есть у кого идеи?
>>484087
раса отдельная стоит, если что.
#188 #484092
>>484090
обосрался со ссылкой >>483707
#189 #484093
>>484089
Вот зачем ты оскорбляешь её? Можно же просто проигнорировать. Каково тебе было бы? Нельзя же быть таким злым и агрессивным.
74 Кб, 871x634
#190 #484096
Такс, такс, такс, что тут у нас. Вылеты, ахахах, наканецта.
Только что скачал чистый скайрим, сксе, реквием, все по методичке. Что я делаю не так.
74 Кб, 871x634
#191 #484097
Такс, такс, такс, что тут у нас. Вылеты, ахахах, наканецта.
Только что скачал чистый скайрим, сксе, реквием, все по методичке. Что я делаю не так.
#192 #484102
>>484096>>484097
Ебал макаку в рот.
Как и для чего использовть LOOT и врубаш? Оппост и фак исчерпывающего ответа не дали.
#193 #484106
>>484096>>484097
Ебал макаку в рот.
Как и для чего использовть LOOT и врубаш? Оппост и фак исчерпывающего ответа не дали.
#194 #484107
>>484096
>>484097
Галочки с красного убери.
#195 #484110
>>484097
>>484096
Ты чё пидор тред завайпал, сука, зарепортил, жди бана, сучара.
#196 #484112
>>484097
Лол, у тебя даже порядок загрузки неоф патчей неправильный.
#197 #484113
>>484096
>>484097

>ставит патчи к модам, которых нет


>удивляется, что игра вылетает


Да и лоад ордер у тебя дерьмо, если честно.
#198 #484115
>>484096
>>484097
Паренек, послушай доброго совета. Поставь сборочку. Любую. Самодопил модами не для тебя.
#199 #484117
>>484102>>484106
Ну бля.
Кстати, выключение модов помеченных "красниньким" дает включение мода, но при этом загружается игра бесконечно.
>>484107
Почему так? То есть никак не получится с этими модами поиграть? Или нельзя выключить часть?
>>484112
Как все сделать правильным? LOOT через МО не открывается, появляется только пустое окно.
>>484113
Что надо исправить, скажи плз.
#200 #484118
>>484115
Ну зачем же ты так жестоко с ним.
#201 #484120
>>484117
Ретард, во вруе баше же отображается даже мастер файлы, ниже которых стоять должны патчи. Ты вообще с нашей планеты? Про чтение описания я даже молчу уже.
Skyrim.esm
Update.esm
Unofficial Skyrim Patch.esp
Dawnguard.esm
Unofficial Dawnguard Patch.esp
Hearthfires.esm
Unofficial Hearthfire Patch.esp
Dragonborn.esm
Unofficial Dragonborn.esp
[Остальные esm-файлы]
164 Кб, 1340x1012
#202 #484123
>>484117

>Что надо исправить, скажи плз.


Вот лодордыр основных файлов. Хотя бы их для начала правильно поставь, а потом уже остальное.
#203 #484125
>>484123
У тебя тоже не правильно, пидор.
#204 #484126
>>484117
Ладно, я сегодня добрый.
Лоад ордер:
Все моды
Реквием
Патчи к реквиему
Башед патч
Скайпрок патч (почему у тебя его нет, кстати? У тебя версия Реквиема 1.7 что ли?)
Неоф патч должны идти сразу после того .esm, который он патчит.
#205 #484128
>>484117
Ладно, я сегодня добрый.
Лоад ордер:
Все моды
Реквием
Патчи к реквиему
Башед патч
Скайпрок патч (почему у тебя его нет, кстати? У тебя версия Реквиема 1.7 что ли?)
Неоф патч должны идти сразу после того .esm, который он патчит.
И нельзя ставить патчи к модам, которых у тебя нет в лоад ордере. Иначе вылет на рабочий стол тебе обеспечен.
62 Кб, 1024x573
#206 #484129
>>484125
Правильно, пидор.
#207 #484130
>>484129
Посмотри описание как они стоять должны, птушко.
#208 #484132
>>484130
Я уже сделал как ты писал, кокотух. Просто на всякий случай.
#209 #484133
>>484129
Анимедебил обосрался.
#210 #484135

>Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы


Sooqa, теперь нельзя продавать барахло при помощи сохранись-загрузись:(
#211 #484137
>>484135
А самое главное эльфа из ривервуда исправляет.
#212 #484139
>>484137
Эт тот, который дохнет без причины, а потом к тебе приходят от него головорезы?
#213 #484141
>>484139
Это тот, который пропал
#214 #484143
>>483696
Бамп.
362 Кб, 1680x1050
428 Кб, 1680x1050
287 Кб, 1680x1050
#216 #484155
>>484150
Просто так в случайных местах? Или где-то в одном месте? Попробуй без хайрез текстур поиграть.
Мемори-патч то есть?
Вообще не понимаю, как может у некоторых вылетать. Накатил всякой херни, включая секслаб с зооеблёй, фростфолл и перму, просто посмотреть насколько всё часто будет вылетать (пикрелейтед). Как ни странно, но 10 лвл. и всё ещё ни одного вылета.
#217 #484156
>>484155

>2 пик


Какой плагин? IFP или Enhanced Camera? Как видно меч от 1 лица?
178 Кб, 728x546
#218 #484157
>>484155

>секслаб с зооеблёй


>просто посмотреть насколько всё часто будет вылетать


Да, конечно. Просто посмотреть.
#219 #484158
>>484150
хайрез текстуры пека не тянет. Беседка с ними немного перевасянила, погугли - в интернетах есть решение этой проблемы, если у тебя конечно рили не некро-пека.
#220 #484160
>>484128
То есть, реквием должен быть в самом конце, после всего, но перед скайпрок патчем?
#221 #484167
>>484150
По моему он имел ввиду что анимешник дал неправильные советы.
#222 #484168
>>484160
И еще. Скайпрок патч делать после установки всех модов, да?
#223 #484169
>>484158
Некро, да. Ну и ладно все равно ебала.
67 Кб, 700x525
#224 #484170
>>484157
Ну ты че, норд с двуручем должен иметь возможность вернуться и напялить на клык мамонта законную женушку под пивасик.
И М М Е Р С И В Н О С Т Ь
М
М
Е
Р
С
И
В
Н
О
С
Т
Ь
#225 #484174
>>484170
Я эльфом играю ващет. А вот ослов и мулов реально не хватает. Неатмосферно как-то.
#226 #484178
>>484174
Так вот куда ты, трупожор, пропал. А ну обратно иди. Камилла не дает, на ослов переключился?
#227 #484181
Факелы в жёппе уже есть, теперь надо запилить факелы в пизде, в ротешнике и ушах. Для большей иммерсивности.
243 Кб, 1063x770
1320 Кб, 1920x1080
#228 #484184
Аноны, нужен совет по годным модам. Доспехов, что есть в игре, не хватать стало, играю уже в какой раз, а броня, что есть в игре, уже надоела. Посоветуйте годные моды на броню (и оружие можно). Чтобы не было какой-то ванили, брони-лиффчиков, некачественных и т.д.
Вот пример годного мода: http://tes-game.ru/load/skyrim/bronja_i_odezhda/8262/39-1-0-10485
Однако я за воина играю, а для компаньона такая броня сойдет. Вот еще привел пример. Мод, который сам допиливал, ибо в рунете не нашел мод отдельным файлов со всеми нужными выборами. Простая броня Серого Стража, в таком приятно побегать.
#229 #484186
>>484097
Сколько должна загружатьсяигра с такими модами? У меня бесконечно, что не так опять?
#230 #484187
>>484186
Поискать фикс бесконечной загрузки.
#233 #484190
>>484188
Броня на втором скрине очень неплохо выглядит. Что за мод?
169 Кб, 541x445
#234 #484191
Мrазь
#236 #484193
>>484187
Пробовал и ее, не помогает.
Появляется имперский знак и дымок анимирует. И продолжает анимировать до бесконечности. Никакого алдуина и значка первого левела как на ваниле.
36 Кб, 239x210
2046 Кб, 268x250
#237 #484194
>>484190
Ах да...
36 Кб, 239x210
2046 Кб, 268x250
#238 #484196
>>484190
Ах да...
256 Кб, 1920x1200
#239 #484199
Только что собрал этот ваш Реквием короче. У меня пустая шкала выносливости, вотсука. Это фича такая, тип коркор? Некруто. И если я забыл добавить моды Конвениент хорсес и Перма, то мне нужно снова делать этот спецпатч для Реквиема, да?
#240 #484204
Сука, этот ебучий патч для реквиема не делается. Говорит нет java, хотя он есть.
Если выключить реквием, то игра загружается, кстати.
А еще среди кучи модов оказалось несколько таких, которые ломают частично русик. Такие вот дела.
#241 #484206
>>484199
>>484204
Нет, всё таки анон выше был прав:

>Самодопил модами не для тебя.


Ты даже гайд к моду осилить не в состоянии, аутист ебучий.
#242 #484207
Зачем вообще с этим реквиемом ебатся если вы себе сами сборки делаете? Это же считай васяносалянка на коркор что бы с модами не ебаться особо. Я с ним ебашил пол года назад, когда работал и не было возможности уделить пару вечеров на обмазывание модами. В остальном это весьма посредственный мод, на самом деле.
#243 #484208
>>484206
Мы два разных человека, дубина. Я - верхний, например.
#244 #484209
>>484199
>>484204
Бляяя... Ты ещё и перму к реквиему поставил? Сука. Пиздец. Ну не бывает таких отбитых.
#245 #484210
>>484206
Какой есть.
>>484207
Автолевелинг хочу снести. И при этом чтобы не было васянства. Ну ты понел.
#246 #484212
>>484208
А. Ну тогда вот этому анону >>484204 для начала посоветую нормально сформулировать проблему, а тебе - убиться об стену.
#247 #484213
>>484209
Еще не поставил. А что не надо?
#248 #484215
Хуле на тупого накинулись, может он аутист, или ньюфаг, или и то и другое.

http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/gejmplej/1/247-1-0-9923

Статик скайрим - наверни эту хуйню, если тебе статичность нравится, и не еби себе мозг реквиемом. Ты все равно скорее всего слишком глуповат или неопытен что бы с него скурим начинать.
32 Кб, 600x400
#249 #484217
Ващет прикольный мод. Только пару вещей непонятно:
1. Персонаж не прыгает
2. В одном и том же месте у меня полосы на экране.
3. Меня все время убивают. Это не по-довакински.
4. После сдыхания сразу же загрузка
5. Почему я появился без оружия возле каких-то агрессивных двемеров на колесиках?
Вообще весело так играть, я все коркорофикации установил, какие только нашел. Теперь вообще на Скайрим не похоже. Но бесят полосы. Из-за чего они могут быть?
#250 #484218
>>484204
Аноны, как можно быстро вычислить какие моды ломают локализацию?
>>484215
Прочитал описание. Васянство какое-то. Слишком много лишнего. Алсо, я в годы выхода наиграл тысячи часов ванильной игры, игра детства же.
Что еще кроме реквиема есть для коркорности? Редоне норм? Ебаться с ним придется?
#251 #484221
>>484218
Моды или патчи к модам с англосайтов качал?
#252 #484222
>>484221
Моды. Проблема в том, что качал с русских сайтов только те, которые считал нужными. Но, как оказалось, амерканские джоны ничем не лучше нас и добавляют свои говенные сообщения, приветствия в даже реплейсеры и анимацию.
#253 #484228
Аноны, есть такой мод, который позволяет при использовании показывать прицел, а в остальных случаях прятать?
#254 #484229
>>484217
1. Стамина на нуле.
2. Так надо.
3. Теперь ты не довакин, а шлюшка для всех. Смирись с этим и получай удовольствие.
4. Меняется в МСМ.
5. Так надо.

>Но бесят полосы. Из-за чего они могут быть?


Так надо.
>>484228
Захватывающая система посадки с использованием индикации на лобовом стекле от суслика-взломщика сейфов.
#255 #484232
Врайбаш при создании баш пача не указал в разделе левел листов иммерсивной брони. Так и должно быть или я сам должен прописать всё, что должно иметь левел листы?
#256 #484233
И какую лучше боёвку поставить, вместо ванильной? Чем отличаются все эти дуэль оверол друг от друга?
#257 #484239
Только проснулся и сразу проиграл с этого аутиста.
90 Кб, 1024x768
#258 #484240
>>484239
А я и не ложился
#259 #484241
>>484240
Да я и так кое-как график восстановил, если честно ущербно чувствуешь себя потом днём и спишь еще. Я неделю пытался еще днём не спать потом, чтобы ночью нормально заснуть. Неделю, представляешь, всё время не выдерживал и засыпал днём и всё по новой.
#260 #484247
>>484241
Я планирую сегодня весь день пердолиться с модами, а вечером пойти погулять, и тоже график восстановить. Не знаю, самое сложное - это с 9 утра и до 4 часов дня не уснуть, потом включается второе дыхание и можно ещё пару дней не касаться кроватки.
#261 #484248
>>484247

>а вечером пойти погулять


Ебать, ну ты и быдло.
#262 #484249
>>484248
Теперь ты не посоветуешь мне боёвку?
#263 #484250
>>484249
Да все они одинаковые. Это ж не обла.
-мимо-тоже-еще-не-спал
337 Кб, 1000x625
#264 #484251
>>484250
Хорошо, спасибо. а какой-нить лорный реплейсер/иммерсив вампиризма?
#265 #484254
>>483999
Бамп вопросу.
#266 #484255
>>484251
better vampires, vampires thirst.
мимо
#267 #484257
Как мне найти причину вылетов? Вечером запилю лист плагинов сюда, однако они ну очень случайные.
Вылетело в Солитьюде, в таверне. Зашел, немного прошелся, вылетело. Фпс не просядал. Братья буриоколо 10 сражаются с агентами Талморапятеро, фпс 60залочено, долго смотрел, минут 10, получил спелл - умер.реквиемЗагрузился - вылетело тут же. Чаще всего вылеты именно в бою. В пещере бандит ваншотнул из арбалета - вылет. Зашел, загрузился - вылетов за вечер дальше не было.
Как с этим бороться?
У меня так с каждой игрой от беседки: накатываю модов, производительность не страдает, совместимость со всем, но вылетает, блять, как доебало то!
#268 #484258
>>484257

>ну очень случайные



Вылеты очень случайные, не плагины.
#269 #484259
>>484257
>>484258
Кстати, может и ниразу за часов 6 не вылететь. А может дохуя за полчаса.
#270 #484260
>>484257
Тоже самое было. Но у меня вылеты вызывал unlimited bookshelves. После его сноса почему-то вылеты пропали вообще.
#271 #484267
>>484221
Хули у меня скайрим дает 30-40 фпс если я 8гб-озу-4гб-видюхо-бог? Правда 4 гига на каком то ультраговеной видюхе (гт440) что я даже не знаю правда ли это. Что в игре больше всего влияет на производительность? Что из железа купить чтобы играть с эйчди текстурками и тонноймодов и не париться?
Эти ваши скайбусты тесвалы хвалят, пробовал кто-то? Что лучше? Как еще можно оптимизировать игру?
#272 #484270
Чому голоса в скайриме слышны только когда смотришь на говорящего? Даже когда вплотную стоишь и смотришь в сторону нихуя не слышишь. Это фича такая?
#273 #484271
>>484270
Вот и у меня такое. Началось после установки модов. Еднственный мод со звуками у меня - Климаты Тамриэля. Может, из-за него?
#274 #484272
>>484228
Иммерсив уи
#275 #484273
>>484271
Пробовал отключать его, все так же.
#276 #484275
#277 #484276
>>484257
Может это СКСЕ?
#278 #484278
>>484273
А у тебя 5.1/7.1 колонки? У меня 5.1, раньше в Скайриме проблем со звуком не было. А именно в этой сборке есть.
#279 #484281
>>484251
Dynamic Vampire Appearance. А вообще хуй поймешь, что ты имеешь ввиду под "реплейсером вампиризма".
#280 #484282
>>484278
У меня нищенаушники. Сейчас, кстати заработало. Попробуй и ты включить и отключить погодомод.
>>484267
Попробовал тесвал, ибо скайбуст не работает не новых версиях. Прирост вроде есть, было 30-40, стало 35-42, лол.
#281 #484283
>>484282
Что за тесвал? Где скачать? Почему на нексусе нет?
мимо-с-древним-енб
#282 #484284
>>484282
Я только вечером смогу попробовать. Кстати, видел здесь мод недавно, кто-то выкладывал видео. Там что-то вроде правильного позиционирования звука. Еще писали, что специально для наушников, вроде. Название только забыл.
#283 #484285
>>484276
А с ним что может быть не так?
#284 #484287
>>484285
Это скриптовая ерунда, удаляй.
#286 #484289
Алсо, как в альтернативном старте начать основную цепочку квестов?
#287 #484290
>>484285
Вот самое поганое>>484257что вылет не дает никаких логов.
Или есть способ выследить это, кроме перебирания плагинов вкл/выкл?это займет очень много времени, из-за того что вылеты случайны
#289 #484292
>>484285
Я не знаю. Может, версия не та, поэтому слетают скрипты вместе с игрой. Или фикс нужен какой-то.
>>484289
Просто пойди в Хелген и найди там трупака.
#290 #484293
>>484287

>2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет).



Шутить изволите? Без него бы не встало же ничего.
25 Кб, 454x181
#291 #484294
>>484291Алсо, как в альтернативном старте начать основную цепочку квестов?
#292 #484295
>>484292
Понял про сксе. Без мастерлиста только гадать. Быть может я где-то проглядел что в каком-нибудь моде нужна сксе более старой версии, например.
#293 #484296
>>484293
Я ньюфака поймал.
#294 #484297
>>484294
В Хелгене пощупай труп.
25 Кб, 454x181
#295 #484301
Что лучше, дедли джрэгонс или дрэгон комбат оверхаул?
#296 #484302
Поясните за редон. Кому как? Понравилось ли.
#297 #484304
>>484302
Говно.
#298 #484307
>>484301
Я оба пробовал. Помню, что в одном настройки более гибкие, а другой размером поменьше. Но коркор одинаковый..
#299 #484311
>>484301
DCO. Там васянства нет.
60 Кб, 720x951
#300 #484312
>>484311

>DCO


>васянства нет

#301 #484327
>>484312
Например? Может, я просто не в курсе...
#302 #484334
Алсо, их можно ставить вместе, ща протещу и вам раскажу.
40 Кб, 225x350
#303 #484344
>>484334
Зачем нам истории про твою тещу?
#304 #484345
>>484344
Аниме, ты о какой теще говоришь?
Алсо, чому так сложно запилить нормальный мод на восемь колец? Одно говно вроде отдельных колец для левой руки, или неограниченных колец, которые не отображаются и при этом бажат эффекты от них.
#305 #484347
>>484345
Ты столяр, что ли? Зачем тебе мод на 8 колец, если нужно на 10?
#306 #484349
>>484347
Ну кидай на десять, если есть. Хотя на большом пальце носят пидоры и все это знают.
101 Кб, 730x1011
#307 #484352
>>484349
Есть только на бесконечные кольца, вот:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1952/?
А вот и столярный, на 8:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36475/?
Бесконечные амулеты:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26834/?
Есть где-то еще сережки-пидарежки, но я не могу их найти.
#308 #484356
>>484352
Уже нашел их, но думаю с ними могут быть проблемы, нахуй.
Суть мода на восемь колец в том что каждое кольцо как отдельный элемент одежды и для каждого кольца в скайриме прописано свое место? Тогда с амулетами из модов сосну же.
А на анлимитед как? Будет действовать на все?
8 Кб, 437x412
#309 #484359
>>484291
Ох сколько ж я подобного говна начитался когда моды искал для сборки.
#310 #484360
>>484296
Да тут все ньюфаки. Пока играют - заходят. Следовательно больше нескольких месяцев не задерживаются.
#312 #484364
>>484362
А не он, но спрошу, т.к. такой мод тоже искал в своё время: со стимворкшопа можно мод просто выкачать и потом поставить через МО?
#313 #484365
>>484362>>484352
Аноны, не ставьте это говно. Скайрим не расчитан большее количество колец и сломает вам игру и жизнь. Нет пока годного мода, который бы сделал такое без багов.
#314 #484366
Есть ли мод на изменеие внешнего вида двемерской брони в Скайриме? Очень не нравятся шлем и ботинки, АЖТРИСЕТ.
18 Кб, 199x199
#315 #484369
>>484365
Зачем вообще нужен мод на большое количество колец?
Баланс же пускает по пизде.
#316 #484372
>>484369
Потому что РЕАЛИЗМ. А вообще лучше бы штаны и тело разделили. Про кастомизацию как в моррошинде я уже и не мечтаю.
#317 #484374
>>484369
Ну не реалистично же. Приходится все время кольца переодевать под разные ситуации, как будто у Довакина один палец.
#318 #484376
>>484372

>Про кастомизацию как в моррошинде я уже и не мечтаю


Есть же в шапке.
#319 #484378
>>484156
Никакой. Просто, свободной камерой такой ракурс взял.
#320 #484379
>>484374
Реалистично, если эти кольца магические. Может они не терпят друг друга на одной руке, об этом подумал?
#321 #484391
>>484379
Охуеть просто я выплавлял, я ковал, я зачаровывал а они терпеть не могут друг друга, сейчас как переплавлю в золото и раздам нищим этих блядей.
#322 #484392
>>484379
Ну эт прям как в Сталкере, когда все баги и вылеты списываются на аномальность Зоны.
#323 #484393
>>484376
Где? Что и наплечники с перчатками раздельные запилили?
#324 #484395
>>484393
Пиздуй отсюда.
#325 #484396
>>484376
Они только крафтятся. К тому же это убого выглядит, хотя бы потому что все эти "юбки" от брони должны относиться к верху.
>>484379
Нет, не подумал. И не собираюсь. Мне, по-твоему, больше нечего делать, кроме как угадывать какие ты там себе оправдания невозможности носить больше одного кольца одновременно придумал?
#327 #484401
>>484400
Как-то по-редгардски это все выглядит. Или как айнанэ-каджит.
#328 #484412
>>484401
Так ведь у каджитов есть хвост для ношения колец, а ещё можно в уши серёжек наделать.
#329 #484419
>>484257
Рандомые вылеты кун докладывает - вот мой мастерлист:

Skyrim.esm
Update.esm
Unofficial Skyrim Patch.esp
Dawnguard.esm
Unofficial Dawnguard Patch.esp
HearthFires.esm
Unofficial Hearthfire Patch.esp
Dragonborn.esm
Unofficial Dragonborn Patch.esp
ClimatesOfTamriel.esm
moonpath.esm
Falskaar.esm
Wyrmstooth.esp
SkyTEST-RealisticAnimals&Predators.esm
EFFCore.esm
JKs Skyrim.esp
SkyUI.esp
AOS.esp
Hothtrooper44_Armor_Ecksstra.esp
Dr_BandolierDG.esp
Dragon Combat Overhaul.esp
3DNPC.esp
Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp
Combat Evolved.esp
Dual Wield Parrying_SKSE.esp
Immersive Weapons.esp
dD-No Spinning Death Animation Merged.esp
dD-No Spinning Death Animation.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
Customizable Camera.esp
Slightly Reduced Distance NPC Greetings.esp
iHUD.esp
Headtracking.esp
ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
CoT-WeatherPatch_DB.esp
ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
Auto Unequip Ammo.esp
Real Roads.esp
Purewaters.esp
ClimatesOfTamriel Falskaar.esp
CoT-WeatherPatch.esp
CoT-WeatherPatch_NL1.esp
CoT_SnowPatch_HQSnowVersion.esp
Better_Shaped_Weapons.esp
MLPSoulGems.esp
No_stretching_Markarth.esp
No_stretching.esp
3DNPC_Dragonborn.esp
3DNPCEFF.esp
SkyTEST-RealisticAnimals&Predators-Dawnguard.esp
Book Covers Skyrim.esp
SkyFalls + SkyMills + DG + DB.esp
The Dance of Death - Ultimate Edition.esp
OBIS.esp
Civil War Overhaul.esp
Bandit Patrols.esp
Immersive Patrols II.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp
Convenient Horses.esp
DeadlyDragons.esp
Convenient Bridges.esp
BFT Ships and Carriages.esp
Populated Dungeons Caves Ruins for USKP.esp
Cloaks.esp
TradeBarter.esp
Populated Forts Towers Places.esp
SkyrimSewers.esp
moonpath_questdata.esp
Populated Lands Roads Paths.esp
Skyrim Shadow Striping Fix.esp
Dr_Bandolier.esp
BandolierForNPCMasterFile.esp
BandolierForNPCsCloaksOfSkyrim.esp
Populated Cities Towns Villages.esp
SkyrimImprovedPuddles-DG-DB.esp
[JmV]LTTF.esp
dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp
SkyTEST-RealisticAnimals&Predators-Dragonborn.esp
Skyrim Flora Overhaul.esp
EFFDialogue.esp
3DNPC Alternative Locations.esp
SFO - Dragonborn.esp
UIExtensions.esp
SMIM-DragonbornTernFix.esp
SMIM-DungeonsCliffsIceSkirts.esp
SMIM-FarmhouseFlickeringFix.esp
OBIS DG Faction Patch.esp
OBIS FALSKAAR PATCH.esp
Cloaks - Dawnguard.esp
OBISCloaks&IA7.esp
AOS2_CoTWP Patch.esp
AOS2_DD Patch.esp
AOS2_EBT Patch.esp
Requiem.esp
Requiem - USKP + UDGP.esp
Requiem - Hearthfire.esp
NRM Dragonborn - Requiem Patch.esp
NRM Falskaar - Requiem Patch.esp
NRM Wyrmstooth - Requiem Patch.esp
Requiem - Trade and Barter.esp
Requiem - Immersive Weapons.esp
Requiem - Immersive Armors.esp
Requiem - Populated Towns and Cities Patch.esp
Requiem - Populated Dungeons Patch.esp
Requiem - Populated Forts Patch.esp
Requiem - Faendal & Sven available as Followers.esp
3DNPC - Requiem Patch.esp
3DNPC Followers Perk Addon - Requiem Edition.esp
Requiem - Deadly Dragons.esp
Requiem - Dragon Combat Overhaul.esp
Requiem - Skytest.esp
Requiem - OBIS.esp
Requiem - Civil War Overhaul Patch.esp
Requiem - Immersive Patrols.esp
CFR-CloaksForRequiem.esp
REQ - BCS Patch.esp
Requiem - Restored Rewarding Sounds.esp
Requiem - Restored Saving Messages.esp
Proper Aiming.esp
AOS2_Requiem Patch.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Requiem for the Indifferent.esp

Использую МО.
#329 #484419
>>484257
Рандомые вылеты кун докладывает - вот мой мастерлист:

Skyrim.esm
Update.esm
Unofficial Skyrim Patch.esp
Dawnguard.esm
Unofficial Dawnguard Patch.esp
HearthFires.esm
Unofficial Hearthfire Patch.esp
Dragonborn.esm
Unofficial Dragonborn Patch.esp
ClimatesOfTamriel.esm
moonpath.esm
Falskaar.esm
Wyrmstooth.esp
SkyTEST-RealisticAnimals&Predators.esm
EFFCore.esm
JKs Skyrim.esp
SkyUI.esp
AOS.esp
Hothtrooper44_Armor_Ecksstra.esp
Dr_BandolierDG.esp
Dragon Combat Overhaul.esp
3DNPC.esp
Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp
Combat Evolved.esp
Dual Wield Parrying_SKSE.esp
Immersive Weapons.esp
dD-No Spinning Death Animation Merged.esp
dD-No Spinning Death Animation.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
Customizable Camera.esp
Slightly Reduced Distance NPC Greetings.esp
iHUD.esp
Headtracking.esp
ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
CoT-WeatherPatch_DB.esp
ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
Auto Unequip Ammo.esp
Real Roads.esp
Purewaters.esp
ClimatesOfTamriel Falskaar.esp
CoT-WeatherPatch.esp
CoT-WeatherPatch_NL1.esp
CoT_SnowPatch_HQSnowVersion.esp
Better_Shaped_Weapons.esp
MLPSoulGems.esp
No_stretching_Markarth.esp
No_stretching.esp
3DNPC_Dragonborn.esp
3DNPCEFF.esp
SkyTEST-RealisticAnimals&Predators-Dawnguard.esp
Book Covers Skyrim.esp
SkyFalls + SkyMills + DG + DB.esp
The Dance of Death - Ultimate Edition.esp
OBIS.esp
Civil War Overhaul.esp
Bandit Patrols.esp
Immersive Patrols II.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp
Convenient Horses.esp
DeadlyDragons.esp
Convenient Bridges.esp
BFT Ships and Carriages.esp
Populated Dungeons Caves Ruins for USKP.esp
Cloaks.esp
TradeBarter.esp
Populated Forts Towers Places.esp
SkyrimSewers.esp
moonpath_questdata.esp
Populated Lands Roads Paths.esp
Skyrim Shadow Striping Fix.esp
Dr_Bandolier.esp
BandolierForNPCMasterFile.esp
BandolierForNPCsCloaksOfSkyrim.esp
Populated Cities Towns Villages.esp
SkyrimImprovedPuddles-DG-DB.esp
[JmV]LTTF.esp
dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp
SkyTEST-RealisticAnimals&Predators-Dragonborn.esp
Skyrim Flora Overhaul.esp
EFFDialogue.esp
3DNPC Alternative Locations.esp
SFO - Dragonborn.esp
UIExtensions.esp
SMIM-DragonbornTernFix.esp
SMIM-DungeonsCliffsIceSkirts.esp
SMIM-FarmhouseFlickeringFix.esp
OBIS DG Faction Patch.esp
OBIS FALSKAAR PATCH.esp
Cloaks - Dawnguard.esp
OBISCloaks&IA7.esp
AOS2_CoTWP Patch.esp
AOS2_DD Patch.esp
AOS2_EBT Patch.esp
Requiem.esp
Requiem - USKP + UDGP.esp
Requiem - Hearthfire.esp
NRM Dragonborn - Requiem Patch.esp
NRM Falskaar - Requiem Patch.esp
NRM Wyrmstooth - Requiem Patch.esp
Requiem - Trade and Barter.esp
Requiem - Immersive Weapons.esp
Requiem - Immersive Armors.esp
Requiem - Populated Towns and Cities Patch.esp
Requiem - Populated Dungeons Patch.esp
Requiem - Populated Forts Patch.esp
Requiem - Faendal & Sven available as Followers.esp
3DNPC - Requiem Patch.esp
3DNPC Followers Perk Addon - Requiem Edition.esp
Requiem - Deadly Dragons.esp
Requiem - Dragon Combat Overhaul.esp
Requiem - Skytest.esp
Requiem - OBIS.esp
Requiem - Civil War Overhaul Patch.esp
Requiem - Immersive Patrols.esp
CFR-CloaksForRequiem.esp
REQ - BCS Patch.esp
Requiem - Restored Rewarding Sounds.esp
Requiem - Restored Saving Messages.esp
Proper Aiming.esp
AOS2_Requiem Patch.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Requiem for the Indifferent.esp

Использую МО.
#330 #484424
>>484419
И без того нагруженный скриптами реквием + много скриптовых модов, вот и вылетает в рандомных местах. Панацеи нет, разве что всякие (забыл их названия, можешь погуглить) плагины для сксе поставить, вылетать будет реже. В рандомных вылетах нет ничего ужасного, это обыденная хуйня для 70% игроков которые юзают дохуя скриптоговна в своих сборках.
#331 #484427
>>484424
Значит без вылетов не бывает скайрима допиленного модами? То есть у меня еще и "стабильность"?

>плагины для сксе



А как нагуглить то? Я ведь неофит.
#332 #484428
>>484427
Да хуй знает, Safety Load если я не запамятовал, например. Ща может кто тебе еще чего посоветует, я уже нихуя не помню.

>>Значит без вылетов не бывает скайрима допиленного модами?



Бывает, если соблюдать баланс между модами с тяжелыми скриптами - к примеру не запихивать в одну сборку фростфолл, венЭндколд, моды для дрочева, реквием, обис, и еще с 6-7 модов на любителя сверху. Если же накатить только половину из этого - их не будет, либо будут, но раз в 5-6 часов, например.

Хотя на топ пекарне даже с таким набором модов может практически не вылетать, но это ОЩЕНЬ можная пека нужна. Но это если по отзывам и рассказам судить - как оно на самом деле, я хуй знает. Может это сказки от пиздаболов о том, что у них стоит 150 скриптовых модов, и еще 150 обычных + тру енб и все это дело играется без распухших сохранок и вылетов каждые два часа.
#333 #484431
>>484428
А, еще увидел у тебя Bandit Patrols.esp из ОБИС, у меня эта хуйня конфликтовала с иммерсив кричерс и хайлвл энемис - хотя для первого даже патч есть, а для второго я себе его сам запиливал. В итоге все равно вылетало очень часто с этим говном - как только отключил, вылеты прекратились - остались только рандомные раз в 2-3 часа. Хотя у тебя вряд ли с этим проблема связана, если только реквием своих васяномонстров не добавляет которые спавнятся в тех же местах где и патрули бандитов из обис.
1673 Кб, 1364x768
#334 #484432
>>484419
Вообщем я принял решение, если >плагины для сксе не улучшат стабильность.

Анон, посоветуй что отключить, чтоб меньше было >скриптоговна

на пике ривервудский торговец, кабан заспавнился и ваншотнул
#335 #484434
>>484419
Реквием, лол. Только новую игру придется начинать. Зачем ты вообще если неофит его наворачиваешь? Это же для пердоликов с костылем на хардкор. Или тебе статичность нравится? Для этого отдельный мод можно навернуть - статик скайрим. Хотя автолевелинг в скайриме по моему и так заебись, если на эксперте играть.

Ну а так, если без реквиема никак - то обис. Эта хуита по какой-то причине очень уж сильно засирает папирус, но все эти именные морровиндовские бандиты мне слишком ламповой фичей кажутся, поэтому только из-за них я и не отключаю это поделие.

Еще скайтест если мне память не изменяет может вылеты провоцировать, но возможно в последних версиях уже допилили - я в него года 2-3 назад играл, когда он только появился.
#336 #484435
>>484434
Вообще попробуй патрули бандитов отключить, может они с живностью из скайтеста кстати конфликтуют, и случаются вылеты.
#337 #484447
Аноны, сегодня я предлагаю обсудить абсолютно скучную и унылую некромантию в ванили. Пока что я знаю один мод, меняющий ее в более играбельный вариант - это Requiem. Но увы, к 35-40 навыка с ним она становится лютой имбой, даже на фоне усложненного мира.

Реквестирую не сырых и незабагованных (sic!) модов, помогающих почувствовать себя тру-Ъ некромантом. Со всеми прелестями, как: расчленение жалких людишек, личная свита трупяков, с прокачкой персонажа переходящая в небольшую армию, НЕНАВИСТЬ к персонажу всех "светлых" фракций... Ну вы понели. Желательно совместимых с реквиемом.

Из того, что нагуглил - наиочевиднейшая perma, еще есть какой-то Vile Art of Necromancy, но я хз насколько он багованный и совместим ли с реквиемом. В общем, эксперты-колдуны, поясните из глубин планов дийдра нюфане-недонекру.
#338 #484450
>>484447
В загон свой пиздуй. Ты уже заебал тред терроризировать.
#339 #484454
>>484434
В плане моддинга я нуб. А так ванилукак минимум 4 персонажа 25+ и чужие сборочки уже пробовал.тут персонажа 3 20+, так как вылетало нещадно и не давало то, чего хотелось быБез OBIS и SkyTestа не могу, уж очень нравятся.
>>484435
OBIS вообще ради патрулей и ставил.

Вчера накатил safe load, ни одного вылета. Играл часа 4 подряд, может больше. Но не факт, что именно он помог. Еще какие плагины для SKSE есть на стабильность?
Если что: патч памяти стоит, ENBoost тоже.

Кто-нибудь со сборочкой в 100+ модов расскажите как у вас с вылетами, очень прошу.
#340 #484455
>>484454
Как можно играть 4 часа подряд?
#341 #484456
>>484454
Даже с 200 модами не будет вылетать, если всё аккуратно сделано, согласно инструкциям, а среди модов нет всяких заброшенных бета-альфа-версий 3-х летней давности.
#342 #484459
>>484455
Ну да, маловато для погружения.
>>484456
Я все делал по инструкции, накатывал патчи совместимости ко всему. Да и МО все делает аккуратно, нет? Посмотрев >>484419 можешь убедиться что все моды не альфа/бета, да и ставил я последние версии. Реквием устанавливал в последнюю очередь. Может дело в порядке загрузки? Или, как мне писали выше, в большом количестве скриптов?
#343 #484464
>>483580

>NLA ENB


Довольно годно, остальные же хуже ванильного заметно ( в плане атмосферности/эстетичности\реализма).
117 Кб, 934x584
#344 #484466
>>484459
Ну тут скорее всего уже движок перегружен числом модов, добавляющих спаун существ. Их слишком много. Всякие иммерсив патролсы, обисы и т.д. Опять же SkyTEST по нагрузке, если отталкиваться от размеров сейвов, нагружает больше чем фолстфолл и секслаб вместе взятые (со скайтестом сохранка 15 мб почти со старта, но может уже починили). Цивилвар оверхол точно вызывает краши, это все жалуются. Слишком много в сборке гигантских модов, не расчитанных на то, одну игру.
#345 #484467
>>484466

>на то что их вместе впихнут в одну игру


inser включил случайно.
#346 #484490
А что делать если мне модами допиливать интереснее чем играть? Сижу и трачу на допиливание скайрима по 6 часов в день, играю по часику или два, ибо скучно и ванилы наигралсяю
#347 #484492
>>484490
Я вообще 4 раза переделывал сборку, но так и не поиграл. Допилишь сначала, а играть то и не хочется потом.
#348 #484494
>>484492
Ебаная, проклятая игра. Вроде какой-то греческийхуй из мифов был с похожей проблемой.
#349 #484500
>>484490
Это какая-то шиза, на самом деле. Сам с таким сталкивался - помогает допилить сборку, и не заходить в тесач или модофорумы. Играется заебись.
#350 #484502
Довакины, поясните, в чем разница между Save game script cleaner и SKYRIM Save Cleaner ?

Или первая, это просто допиленная вторая?
#351 #484511
Можно ли как-то самому поправить эффекты от расы без безездоедитора? Хочу поставить везде пассивные эффекты, а то редонохуй все испортил. В ваниле тоже говно, а я знаю как надо.
>>484502
Да.
#352 #484513
>>484511

>В ваниле тоже говно, а я знаю как надо


Васян в треде, все на Модгеймс!!!
#353 #484514
>>484494
Сизиф?
229 Кб, 1920x1080
#354 #484537
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69033/?
Джва года ждал такой анимации, и наконец свершилось. Теперь быть лучником не зашквар
#355 #484541
>>484513
Я же с иронией. Просто каждому нравится разное.
#356 #484544
Такс, такс, такс, екстендед таунс заменил на русифицированный, стало гораздо меньше англослов. Что же еще. Вроде не осталось модов без рускика.
#357 #484563
Как в скайриме ускориться? Играть буду за йоба-маго-танка, лол. Хочу как-то быстрее двигаться.
#358 #484564
>>484563
Закинься порохом бротиш))))
#359 #484566
>>484563
В Apocalypse есть заклинания на скорость передвижения, например.
108 Кб, 800x585
#360 #484567
>>484537

> Designed for 1st person gameplay with Skyrim - Enhanced Camera or Immersive First Person View


О, надо заценить. Может быть на этот раз мой персонаж не будет тыкать луком себе в глаза.
2353 Кб, 700x2284
#361 #484576
Антошки, сейв начинает шириться как пиздец в городах, скрипты зависают, короче вообще пиздец.
И это я просто создался и зашёл в город.
Посмотрите что у меня может такой пиздец вызывать?

Skyrim.esm
Update.esm
Unofficial Skyrim Patch.esp
SMPC.esp
Dawnguard.esm
Unofficial Dawnguard Patch.esp
SMPC_DG.esp
HearthFires.esm
Unofficial Hearthfire Patch.esp
SMPC_HF.esp
Dragonborn.esm
Unofficial Dragonborn Patch.esp
SMPC_DB.esp
Evil Lair of Hydra.esm
ClimatesOfTamriel.esm
MFVM.esm
RaceCompatibility.esm
SexLab.esm
SexLabAroused.esm
CreatureFramework.esm
ZaZAnimationPack.esm
Devious Devices - Assets.esm
Devious Devices - Integration.esm
Devious Devices - Expansion.esm
hdtHighHeel.esm
ETaC - RESOURCES.esm
SGHairPackBase.esm
EFFCore.esm
KameleonArmor.esm
ApachiiHair.esm
ApachiiHairFemales.esm
Vampire Slavers Den v2.0.esm
UndergroundBathhouse.esm
Fantasy Soundtrack Project.esp
CustomRaces.esp
USKP Patcher for RaceCompatibility.esp
UnlimitedBookshelves.esp
EnhancedLightsandFX.esp
Guard Dialogue Overhaul.esp
Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
Wintermyst - Enchantments of Skyrim.esp
EmpoweredMagic.esp
DeadlyMutilation.esp
BVFE_Serana.esp
IronManSuit.esp
power armor mingyannu.esp
TimeStopRing.esp
iHUD.esp
ETaC - Complete.esp
ELFX - Dawnguard.esp
Footprints.esp
Footprints - Ash.esp
Rainbows.esp
dD - Realistic Ragdoll Force - Reduced.esp
RaceMenuMorphsCBBE.esp
dD-No Spinning Death Animation.esp
Eyes of Aber.esp
Reduced Distance NPC Greetings.esp
FSP - Dragonborn Edition.esp
Unique Uniques.esp
NoCombatMusic.esp
AnonymousPeople.esp
simple loading animation.esp
HHairstyles.esp
Extended UI.esp
Schlongs of Skyrim - Light.esp
NonSexLabAnimationPack.esp
MoreNastyCritters.esp
SexLabNudeCreatures.esp
SexLabNudeCreaturesDB.esp
SexLabNudeCreaturesDG.esp
AZS03SexLabHdtHighHeels.esp
sr_FillHerUp.esp
MF_SpectatorCrowds.esp
BS-TheHag_Overlays.esp
The Coenaculi.esp
titkit.esp
EmpoweredMagic_Dawnguard.esp
EmpoweredMagic_Dragonborn.esp
SGHairPackAIO.esp
ELE-Interior Lighting Merged.esp
KS Hairdo's.esp
SkyUI.esp
3DNPC.esp
ETaC - Dragon Bridge South.esp
ETaC - Complete ELFX Patch.esp
ELE-Interior Lighting.esp
Clothing & Clutter Fixes.esp
aMidianborn_Skyforge_Weapons.esp
Complete Crafting Overhaul_Remade.esp
Book Covers Skyrim.esp
BCS - PERMA Patch RU.esp
SkyFalls + SkyMills + DG + DB.esp
SkyFalls Dragonborn Small waterfalls.esp
RealisticWaterTwo.esp
SkyRe_EnemyScaling.esp
Rebirth Monster.esp
FSP - Dawnguard Edition.esp
FCO - Follower Commentary Overhaul.esp
imp_helm_legend.esp
Coins of Tamriel V2 Legendary Edition.esp
DawnofSkyrim-AllMajorCities.esp
SSv2.esp
OBIS.esp
OBISDB.esp
OBISDB-FaceMasksFix.esp
DeviouslyHelpless.esp
OBIS DG Faction Patch.esp
Immersive Whiterun.esp
Immersive Solstheim.esp
SkyRe_EncounterZones.esp
hydra_slavegirls.esp
ELE-FX Effects Interior.esp
Marriable Serana HF.esp
MFVM_Hearthfire_Patch.esp
BFT Ships and Carriages.esp
HentaiCreatures.esp
animal_mansion.esp
SexLabWorkingGirl.esp
Populated Dungeons Caves Ruins for USKP.esp
RealisticWaterTwo - Legendary.esp
Immersive Orc Strongholds.esp
MammothManor.esp
Populated Forts Towers Places.esp
SMIM-Merged-All.esp
Populated Lands Roads Paths.esp
Populated Cities Towns Villages.esp
ETaC - Complete BFT Patch.esp
Sotteta Necromancer Outfit.esp
Combat Evolved.esp
Instant spell - 1.1.esp
Stealth Skills Rebalanced_COMPLETE.esp
Improved Closefaced Helmets_Legendary.esp
BetterDeadThralls.esp
DeathThrall.esp
SkyRe_StandingStones.esp
CUYC_CleanUpYourCorpses.esp
FSP - Unique Towns & Locations.esp
Faction Crossbows.esp
Devious Deviants.esp
Skyrim Flora Overhaul.esp
armored-horses.esp
SexLabDefeat.esp
mslDeviousCaptures.esp
DwarvenDollFollowers.esp
Sweet&Sexy Lingerie.esp
Follower Map Markers.esp
LoversComfort.esp
iNeed.esp
vMYC_MeetYourCharacters.esp
BlackSacramentArmor.esp
Apocalypse - The Spell Package.esp
Sunder.esp
My Home Is Your Home.esp
ImprovedDeathThrall.esp
1nivWICCloaks.esp
Immersive Potions.esp
ELE Plugin - RS Light Color.esp
Vividian - Weather Patch CoT.esp
Vividian - Weather Patch Vanilla.esp
WintermystPatcher.esp
Duel - Combat Realism.esp
DeadlyDragons.esp
EFFDialogue.esp
UIExtensions.esp
GiftsOfAkatosh.esp
Imperial Assasin Armor.esp
Dead Thrall on Anything level 100.esp
LustmordVampireArmor.esp
Edhildils Deathscream Armor with HH.esp
NewmShortDress.esp
DaedraHuntress.esp
display-model.esp
darkknightarmor.esp
LivingArmor.esp
ME3 Cerberus Male Armor.esp
ME3 MP Armours.esp
ME3 Reckoner.esp
RoyalDaedric.esp
silverknight.esp
Sword Master Armor.esp
yurica_slayer [HDT].esp
zzArmormashups.esp
AncientTonguesGreatSword.esp
AncientTonguesSword.esp
GDZZJJDH.esp
KameleonArmor.esp
Katarina.esp
SeraphineHuntedArmor.esp
AlynShirArmor.esp
AsharaImperialOutfit.esp
Drow Ranger.esp
HentaiVoidArmor.esp
NamedSoulGems.esp
Remodeled Armor.esp
ub_apachii_hair.esp
ub_cell_bedroom.esp
ub_cell_dislayroom.esp
ub_cell_darkarea.esp
ub_cell_cavern.esp
ub_cell_maintenance_room.esp
ub_cell_kitchen.esp
ub_cell_armory.esp
ub_tapestry.esp
ub_invite_any_npc.esp
Auto Unequip Ammo.esp
AutoRechargeWeapons.esp
Dead Body Collision.esp
Follower Map Markers-DB.esp
Follower Map Markers-DG.esp
Follower Map Markers-HF.esp
Headtracking.esp
The Dance of Death - Ultimate Edition.esp
VioLens.esp
AK- Clothe Dead NPCs.esp
PongLoad.esp
JaxonzEnhGrab.esp
ADEC_SuccubusArmor.esp
altvamplord.esp
blessarmors.esp
DVA - Dynamic Vampire Appearance.esp
mslVampiricThirst.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp
dD-Larger Splatter Size.esp
Smithing Perks Overhaul_Remade.esp
WeaponsArmorFixes_ambSkyforge_Patch.esp
Throwing_Weapons_Redux.esp
GluRuS_ConjurationPerks.esp
Za Warudo.esp
SexLabMatchMaker.esp
SimpleStunMace.esp
HDT Female Hairstyles.esp
TERAArmors_CBBE.esp
Shadowblade.esp
TERA Weapons.esp
FEMALE.esp
FEMALE_DLCaddon.esp
PuppetMaster.esp
SexLab Submit.esp
Dual Sheath Redux.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
SexLabSolutions_LAL_Patch.esp
Bashed Patch, 0.esp
ksnpcoverhaul.esp
Dual Sheath Redux Patch.esp
RaceMenuPluginXPMSE.esp
SOSRaceMenu.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuOverlayCompilation - CBBE.esp
CCO_Frostfall_Patch.esp
Chesko_Frostfall.esp
2353 Кб, 700x2284
#361 #484576
Антошки, сейв начинает шириться как пиздец в городах, скрипты зависают, короче вообще пиздец.
И это я просто создался и зашёл в город.
Посмотрите что у меня может такой пиздец вызывать?

Skyrim.esm
Update.esm
Unofficial Skyrim Patch.esp
SMPC.esp
Dawnguard.esm
Unofficial Dawnguard Patch.esp
SMPC_DG.esp
HearthFires.esm
Unofficial Hearthfire Patch.esp
SMPC_HF.esp
Dragonborn.esm
Unofficial Dragonborn Patch.esp
SMPC_DB.esp
Evil Lair of Hydra.esm
ClimatesOfTamriel.esm
MFVM.esm
RaceCompatibility.esm
SexLab.esm
SexLabAroused.esm
CreatureFramework.esm
ZaZAnimationPack.esm
Devious Devices - Assets.esm
Devious Devices - Integration.esm
Devious Devices - Expansion.esm
hdtHighHeel.esm
ETaC - RESOURCES.esm
SGHairPackBase.esm
EFFCore.esm
KameleonArmor.esm
ApachiiHair.esm
ApachiiHairFemales.esm
Vampire Slavers Den v2.0.esm
UndergroundBathhouse.esm
Fantasy Soundtrack Project.esp
CustomRaces.esp
USKP Patcher for RaceCompatibility.esp
UnlimitedBookshelves.esp
EnhancedLightsandFX.esp
Guard Dialogue Overhaul.esp
Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
Wintermyst - Enchantments of Skyrim.esp
EmpoweredMagic.esp
DeadlyMutilation.esp
BVFE_Serana.esp
IronManSuit.esp
power armor mingyannu.esp
TimeStopRing.esp
iHUD.esp
ETaC - Complete.esp
ELFX - Dawnguard.esp
Footprints.esp
Footprints - Ash.esp
Rainbows.esp
dD - Realistic Ragdoll Force - Reduced.esp
RaceMenuMorphsCBBE.esp
dD-No Spinning Death Animation.esp
Eyes of Aber.esp
Reduced Distance NPC Greetings.esp
FSP - Dragonborn Edition.esp
Unique Uniques.esp
NoCombatMusic.esp
AnonymousPeople.esp
simple loading animation.esp
HHairstyles.esp
Extended UI.esp
Schlongs of Skyrim - Light.esp
NonSexLabAnimationPack.esp
MoreNastyCritters.esp
SexLabNudeCreatures.esp
SexLabNudeCreaturesDB.esp
SexLabNudeCreaturesDG.esp
AZS03SexLabHdtHighHeels.esp
sr_FillHerUp.esp
MF_SpectatorCrowds.esp
BS-TheHag_Overlays.esp
The Coenaculi.esp
titkit.esp
EmpoweredMagic_Dawnguard.esp
EmpoweredMagic_Dragonborn.esp
SGHairPackAIO.esp
ELE-Interior Lighting Merged.esp
KS Hairdo's.esp
SkyUI.esp
3DNPC.esp
ETaC - Dragon Bridge South.esp
ETaC - Complete ELFX Patch.esp
ELE-Interior Lighting.esp
Clothing & Clutter Fixes.esp
aMidianborn_Skyforge_Weapons.esp
Complete Crafting Overhaul_Remade.esp
Book Covers Skyrim.esp
BCS - PERMA Patch RU.esp
SkyFalls + SkyMills + DG + DB.esp
SkyFalls Dragonborn Small waterfalls.esp
RealisticWaterTwo.esp
SkyRe_EnemyScaling.esp
Rebirth Monster.esp
FSP - Dawnguard Edition.esp
FCO - Follower Commentary Overhaul.esp
imp_helm_legend.esp
Coins of Tamriel V2 Legendary Edition.esp
DawnofSkyrim-AllMajorCities.esp
SSv2.esp
OBIS.esp
OBISDB.esp
OBISDB-FaceMasksFix.esp
DeviouslyHelpless.esp
OBIS DG Faction Patch.esp
Immersive Whiterun.esp
Immersive Solstheim.esp
SkyRe_EncounterZones.esp
hydra_slavegirls.esp
ELE-FX Effects Interior.esp
Marriable Serana HF.esp
MFVM_Hearthfire_Patch.esp
BFT Ships and Carriages.esp
HentaiCreatures.esp
animal_mansion.esp
SexLabWorkingGirl.esp
Populated Dungeons Caves Ruins for USKP.esp
RealisticWaterTwo - Legendary.esp
Immersive Orc Strongholds.esp
MammothManor.esp
Populated Forts Towers Places.esp
SMIM-Merged-All.esp
Populated Lands Roads Paths.esp
Populated Cities Towns Villages.esp
ETaC - Complete BFT Patch.esp
Sotteta Necromancer Outfit.esp
Combat Evolved.esp
Instant spell - 1.1.esp
Stealth Skills Rebalanced_COMPLETE.esp
Improved Closefaced Helmets_Legendary.esp
BetterDeadThralls.esp
DeathThrall.esp
SkyRe_StandingStones.esp
CUYC_CleanUpYourCorpses.esp
FSP - Unique Towns & Locations.esp
Faction Crossbows.esp
Devious Deviants.esp
Skyrim Flora Overhaul.esp
armored-horses.esp
SexLabDefeat.esp
mslDeviousCaptures.esp
DwarvenDollFollowers.esp
Sweet&Sexy Lingerie.esp
Follower Map Markers.esp
LoversComfort.esp
iNeed.esp
vMYC_MeetYourCharacters.esp
BlackSacramentArmor.esp
Apocalypse - The Spell Package.esp
Sunder.esp
My Home Is Your Home.esp
ImprovedDeathThrall.esp
1nivWICCloaks.esp
Immersive Potions.esp
ELE Plugin - RS Light Color.esp
Vividian - Weather Patch CoT.esp
Vividian - Weather Patch Vanilla.esp
WintermystPatcher.esp
Duel - Combat Realism.esp
DeadlyDragons.esp
EFFDialogue.esp
UIExtensions.esp
GiftsOfAkatosh.esp
Imperial Assasin Armor.esp
Dead Thrall on Anything level 100.esp
LustmordVampireArmor.esp
Edhildils Deathscream Armor with HH.esp
NewmShortDress.esp
DaedraHuntress.esp
display-model.esp
darkknightarmor.esp
LivingArmor.esp
ME3 Cerberus Male Armor.esp
ME3 MP Armours.esp
ME3 Reckoner.esp
RoyalDaedric.esp
silverknight.esp
Sword Master Armor.esp
yurica_slayer [HDT].esp
zzArmormashups.esp
AncientTonguesGreatSword.esp
AncientTonguesSword.esp
GDZZJJDH.esp
KameleonArmor.esp
Katarina.esp
SeraphineHuntedArmor.esp
AlynShirArmor.esp
AsharaImperialOutfit.esp
Drow Ranger.esp
HentaiVoidArmor.esp
NamedSoulGems.esp
Remodeled Armor.esp
ub_apachii_hair.esp
ub_cell_bedroom.esp
ub_cell_dislayroom.esp
ub_cell_darkarea.esp
ub_cell_cavern.esp
ub_cell_maintenance_room.esp
ub_cell_kitchen.esp
ub_cell_armory.esp
ub_tapestry.esp
ub_invite_any_npc.esp
Auto Unequip Ammo.esp
AutoRechargeWeapons.esp
Dead Body Collision.esp
Follower Map Markers-DB.esp
Follower Map Markers-DG.esp
Follower Map Markers-HF.esp
Headtracking.esp
The Dance of Death - Ultimate Edition.esp
VioLens.esp
AK- Clothe Dead NPCs.esp
PongLoad.esp
JaxonzEnhGrab.esp
ADEC_SuccubusArmor.esp
altvamplord.esp
blessarmors.esp
DVA - Dynamic Vampire Appearance.esp
mslVampiricThirst.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp
dD-Larger Splatter Size.esp
Smithing Perks Overhaul_Remade.esp
WeaponsArmorFixes_ambSkyforge_Patch.esp
Throwing_Weapons_Redux.esp
GluRuS_ConjurationPerks.esp
Za Warudo.esp
SexLabMatchMaker.esp
SimpleStunMace.esp
HDT Female Hairstyles.esp
TERAArmors_CBBE.esp
Shadowblade.esp
TERA Weapons.esp
FEMALE.esp
FEMALE_DLCaddon.esp
PuppetMaster.esp
SexLab Submit.esp
Dual Sheath Redux.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
SexLabSolutions_LAL_Patch.esp
Bashed Patch, 0.esp
ksnpcoverhaul.esp
Dual Sheath Redux Patch.esp
RaceMenuPluginXPMSE.esp
SOSRaceMenu.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuOverlayCompilation - CBBE.esp
CCO_Frostfall_Patch.esp
Chesko_Frostfall.esp
#362 #484577
>>484447
Перма
13 Кб, 250x300
#363 #484585
Смотрите, какая хуйня, довакины. Играю с ПерМой и Combat Evolved. По началу с NPC драться приятно, они кое-как умеют блокировать и парировать удары, но уровне на 15-ом начинается полный пиздец. Бандиты с каким-то там хитровыебанным названием в кожаной броне и со стальными мечами спокойно терпят орочий клинок в ебало, а их железка пробивает двемерские доспехи и вообще: если я не блокирую удар, почти во всех случаях меня забивают финишером с первого же замаха.
Как эту хуйню лечить? Заебало спамить этих терминаторов и ждать, когда они застрянут в каком-нибудь стуле или кирпиче.
440 Кб, 1920x1080
#364 #484590
>>484585
Можешь накатить вот это http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/gameplay/violens.shtml и отключить в настройках добивание. Для пермы есть какая-то залупа, которая дает по два очка перков на уровень, она у тебя стоит? Ну а вообще ты же мод на боевку накатил - так трай хард, епта
#365 #484591
>>484585
Реквием не предлагать, хотя мне интересно, есть ли там такая же хуйня. А так хочу оставить казуальную сборочку без выживания и прочего аутичного, и сейчас собрать Реквием с полным набором иммерсивного говна.
#366 #484592
>>484591
Нет, такой хуйни там нету, т.к. нет автолевелинга.
#367 #484596
>>484514
Прокруст, скорее.
49 Кб, 450x310
#368 #484598
>>484590
Violens гляну.

> Ну а вообще ты же мод на боевку накатил - так трай хард, епта


Так епта, проблема-то не в их поведении, а в их статах. У них тупо ОЧЕНЬ высокие здоровье и навыки брони и оружия. Мне даже приятно, когда эти высокоуровневые мобы дерутся достатчно осторожно и не бегут прямо на мой меч, но, блядь, это напоминает мне Fallout: NV, где всякие крутые центурионы выдерживают выстрел из .50 калибра просто потому что. Особенно после Red Orchestra 2 с этого дико бугуртил.
#369 #484600
>>484591
У меня такого в перме не было (тоже Combat Evolved). Я вообще упёрся в кап брони, когда носил рефордженую орочью броню и был пробиваем только против бандитов с колющим оружием или всяких арбалетчиков. Хуйня какая то, ты в курсе что у спермы нельзя сложность с адепта менять? Баланс и механика по пизде идёт. Ты не на легендарке играешь?
#370 #484602
>>484600
Хм, может быть играл на аровне ниже адепта, гляну.
#371 #484603
>>484592
И баланса. Проблема реквы всё же в том что, механика ская не расчитана на статичный мир. В той же готике, например, урон и хп с прокачкой не растут так резко с уровнем, с прокачкой растут возможности и способы игры. А вот в тесах мы увеличиваем свой хп в 5 раз, манапул в 10 раз, урон вообще раз в 20. В таких условиях статичный мир можно сделать только если анально ограничить доступные зоны для исследования как в том же NWN2 или столбах бесконечности. Но беседка решила посидеть на двух стульях. Хотя, вот в морровинде было неплохо сделано, но ЦА уже не поймёт, если наткнётся на пещерку, которую она не может пройти. Тот же скайрим говном на релизе полили, за то что фалмеры и тролли были непроходимы в принципе на 1 лвл. А ещё что головоломки были в ветреном пике очень сложные. Дети тоже хотят играть в игры, чего уж там.
#372 #484607
>>484603
Соглашусь, но в ванильном Скайриме с балансом дела обстоят ещё хуже. Реквием не идеален, но на настоящий момент ничего лучше всё равно нет.
#373 #484609
>>484466
>>484467
У меня сейв не больше 8 метров. Стрелочник-питух 20 лвл. Все тот же кун с рандомными вылетами.
#374 #484613
>>484450
Лол, ты меня с кем-то путаешь, няш. Давай еще раз, но не так злобно.
#375 #484616
>>484613
Да ладно, извини, не хотел тебе грубить.
#376 #484619
>>484598
Снизь сложность в настройках игры, у мобов меньше хп будет, а ты будешь сильнее дамажить
#377 #484620
>>484607
Соглашусь, но с одним замечанием - недостатки и недоработки в балансе можно исправить "отыгрышем в голове".
Как пример - перс-мечник 23 лвл, бронь чуть хуже эбонита, меч по урону выше, чем эбонитовая булава. Способен под щитом, и некоторое время без переживать атаки тролля, выносить десятки обычных бандитов... У механизмов, думаю, пока пососет. В целом, сопоставляя врагов и уровень брони/оружия, можно придумать, что обычное оружие зачарованную сталь не царапает; парень стал довольно крепок даже для тролля... И т.д. Главное, чтобы драконов кулаками не фистил. Это уже не совсем реально. По крайней мере у меня фантазии не хватает до такого.
#378 #484627
тесттест
#379 #484628
>>484490
Запортач сборку И БЕГИ! БЕГИ И НЕ ОГЛЯДЫВАЙСЯ!!!!
#380 #484630
>>484619
А нихуя. Здоровье у них снижается, но принцип тот же, просто теперь его надо огреть 12 раз, а не 15.
Вроде бы Deadly Combat позволял изменять статы типа бонуса брони от скилла, пойду поковыряю его.
#381 #484642
>>484630
Я дедли комбат или что-то подобное, не помню, себе недавно так настроил, что убивал всех с первого удара. Правда, меня тоже убивали так же. Битвы превратились в игру "кто первый ударит", прям как в жизни.
#382 #484669
>>484642
Примерно такой геймплей я и хочу, но чтобы броня и перки имели смысл.
#383 #484689
>>484669
В моем случае броня помогала только от первых двух стрел, а меч можно можно было только блокировать. Молот, секира или двуручник блок пробивали. Поиграл уровня до 10-го и кинул к чертям этот Operation Tespoint. Жаль, название мода забыл. Там что-то "создай свой баланс" в описании, на Нексусе он один из первых в списке вылазит. Плюс к нему Дедли комбат или как-то так.
288 Кб, 1364x768
267 Кб, 1364x768
316 Кб, 1364x768
#384 #484690
Решил я, значит, разжиться собственным домом. Купил землю в Фолкрите, построил дом. И меня ДИКО, НЕИМОВЕРНО бесят свечи, которые не источают свет. Вкупе с унылым серым освещением по ВСЕМУ дому - выходит КРАЙНЕ уныло.
Стоят Климаты Тамриеля и ELFX. Пытался переключать, вырубать их, ничего не помогло. Накатил Relighting Skyrim, который хвастался исправлением освещения и добавлением его к источникам, - результата нихуя. Поставил Improved Hearthfire Lighting. Стало чуть лучше, но он по сути не исправляет саму проблему, а делает адекватные люстры. ЕНБ я не ставил, ибо фпс у меня на грани комфортной игры.
В тавернах так лампово, яркий огонь, сумрак по углам, пляшущие тени. А у меня - унылый серый дом. Кто-нибудь боролся с проблемой?
#385 #484692
>>484689
Еще, вроде бы, в том моде или в другом что я использовал вместе с ним, были как-бы зоны тела или хз. Смысл в том, что удар слева бил на +50%, сзади +75%, а справа и спереди - минус сколько-то там. Самой большой проблемой были лучники. Можно было прогуливаться по лесу и внезапно сдохнуть от стрелы какого-нибудь бандита лол. Ну и, конечно же, недостатком было то, что решало не мощное оружие, а быстрое. Я ходил с коротким мечем и совершенно не боялся чуваков с двуручниками. Но это я накосячил в настройках, мод позволяет настроить урон отдельно для каждого вида оружия и защиту для каждого типа доспехов.
#386 #484696
>>484692
Location Damage.
#388 #484700
>>484698
Еще, пока искал, попались вот такие моды
Еще больше настроек:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33395/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D33395&pUp=1
Ваще как в дорксоулс:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58973/?
#389 #484703
Этот ваш дедли дрегон и дрегон комбат оверхол это шутки что ли такие? Блять, я от музыки довакина только начинал кончать, и когда айрилет сбила нахуй мурмилнира с одной искры я блять охуел. Это как в порнушке в момент кончи видеть волосатый анус актера. От чего это? Может ли от того что я поставил оба мода одновременно инб4 мудак блять нахуй ты оба ставил
#390 #484704
Криста.
#391 #484706
>>484704
Кристочка-няшечка делала LedyBody со своего шикарного тела.
303 Кб, 600x854
Аноним #392 #484707
>>483479 (OP)
Здраве будете братья. Есть ли какой-нибудь мод что бы заменял расы на наши, земные? Или добавлял? К примеру что бы Скайримцы стали Русскими, имперцы Амерами или итальянцами. Укропов сделать черными эльфами, или тех эльфов маленького роста.
#393 #484709
>>484696
Нет, другой. В том удары со стороны щита считались с уменьшенным уроном, а со стороны оружия и со спины - с увеличенным. Противники все время пытались повернуться щитом, зайти сзади или справа, битвы превращались в вальс. Вместе с повышенным уроном все выглядело довольно забавно: покружились некоторое время, потом один бьет, и если попал, то победил, а если нет, то у другого появлялся шанс. Почти реальный бой на мечах же. Плюс к этому есть еще какой-то фикс на длину оружия, из-за чего с коротким мечем нужно было подходить ближе, а с двуручником наоборот. Но короткий меч + перк из Пермы на критический удар с разгона всегда побеждал двуручника.
#394 #484711
>>484703
Может у тебя Айрилет перекачанная?
#396 #484713
>>484706
+15причёску этому борцу.
#397 #484715
>>484711
Мне кажется у меня все перекачены. Стоит комбат оверхол. Если я поставлю комбат оверхол перед дрегон оверхол то все будет норм?
#398 #484717
>>484712
Трудно помочь? Есть же такие моды, тут уж точно их должны знать.
#399 #484720
>>484715
Короче нихуя не помогло. Может дело в том что мулмилнир только и не переделан, а кастомные будут работать как надо.
#400 #484721
Алсо, есть ли мод для автопоедания продуктов? Заебался с реалистик нидс, но убирать не хочу, ибо отыгрыш, да и система сна и опьянения очень нужны. А самому каждые десять минут заходить лень. Вот было бы автопоедание - идешь в магаз и закупаешься, а довакин все делает сам. А спать норм.
146 Кб, 730x1011
#401 #484723
>>484707
Ващет мы Альтмеры
#402 #484724
>>484721
А в настройках мода не пробовал автожор выставить? Там есть такое.
#403 #484728
>>484724
Нет такого, не ври. Все переискал. Может ты говоришь об Ineed?
#404 #484729
>>484728
Да, наверное перепутал. Ineed + Ineed Realistic Diseases заменяет Realistic Needs + добавляет автожор.
#405 #484731
>>484717
Ты же долбоёб васян, сделай сам такую хуйню, ну или найди такого долбоёбавасяна и попроси его, что бы склепал тебе как нибудь
#406 #484733
Что посоветуете для менеджмента напарников? UFO и EFF кажутся очень васянским и читерным. Или переубедите ставить их.
#407 #484734
>>484721
А что, у тебя довакин - черная дыра? Куда высерается это все?
#408 #484737
Запилите какой-нибудь годный ретекстур двемерского металла, только не серый.
#409 #484739
>>484734
С криками выходит жи
#410 #484740
>>484737
Тебе сам металл или броня?
#411 #484741
>>484723
Бесеста четко и ясно дала понять что альтмеры - британцы. Внимание, ща я буду расписывать расы, успейте прочесть, а не то не успеете.
Скайрим - очевидные скандинавы и германцы. Вряд ли они ломали голову какой именно народ.
Редгарды - персы, арабы, нигры. Тоже вряд ли ломали голову какой из этих скаморас будет прототипом.
Бретонцы - очевидные французы. Во франции даже народ такой есть, хотя они и являются ближе к ирландцам.
Имперцы - римляне тип))
Босмеры - хуй знает, какие-то кочевники небось. Но скорее всего просто очередные дженерик эльфы.
Двемеры - бесследно исчезнувшие минойцы же.
Альтмеры - британцы. Живут на острове и лезут не в свои дела.
Хаджиты - персы, арабы и прочий скам + рыси.
Ящерки - нибируанцы же.
Борщеславам места в великой игре не нашлось. Говнонарод же. Хотя может ящерки - живут в бескрайних болотах, питаются говном, поклоняются неведомой хуйне.
#412 #484743
>>484741
Очередной скайриморебенок, моча, удаляй.
#413 #484744
>>484734
Ты небось еще и Bathing in Skyrim ставишь, чтобы сборка для мега аутистов получалась?
#414 #484745
>>484740
Весь металл, тот что в броне тоже.
#415 #484747
>>484745
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24398/? вот самая годная броня
#416 #484748
>>484741

>Босмеры - хуй знает, какие-то кочевники небось. Но скорее всего просто очередные дженерик эльфы.


Индейцы. Еще Толкин лесных эльфов с индейцев писал.

>Борщеславам места в великой игре не нашлось. Говнонарод же. Хотя может ящерки - живут в бескрайних болотах, питаются говном, поклоняются неведомой хуйне.


Орки
#417 #484750
>>484748
Офигеть, даже не подумал бы, хоть и очевидные вещи.
Ну и японцы вроде есть на соседнем континенте. А вот данмеры вроде как это единственное что бесезда придумала сама.
#418 #484751
>>484750
Темные эльфы были еще в ДнД
#419 #484753
>>484751
Вряд ли у них там была такая же культура, архитектура, стулики и все такое как в моровинде.
#420 #484756
>>484753
Нет, они кажется жили под землей. А у данмеров культура и архитектура очень похожа на какую-то арабскую или другую восточную, кроме грибов, конечно.
#421 #484757
>>484741
Но ведь он все правильно написал. Во всяком случае если к мелочам не придираться - так-то имперцы это скорее Итальянцы 7-10 веков, оставшиеся при всем при этом при Римской империи.

Еще босмеров можно дополнить - это помесь всяких монголоидных сибирских племен - отсюда почитание природы, предрасположенность к поеданию мяса, племенная культура.

так-то у него с Альтмерами понравилось, я о них почему-то даже не задумывался - ведь действительно, британцы вплоть до начала второй мировой были своего рода Альтмерами - пафосные, надменные, всегда стремились подмять под себя остальной мир, к примеру говоря.
#422 #484758
>>484757
>>484743

Промахнулся, фикс
#423 #484759
А насчет орков - орки это если без шуток - жиды. Поклоняются тому, кого все остальные ненавидят, вечно гонимые, есть одна небольшая родина за которую пришлось попотеть что бы ее официально признали остальные провинции, и без этой самой родины расселены по всему Тамриэлю. Как-то так. Смелось и воинственность конечно не подходят, но это же орки, должны же быть отличия.
#424 #484761
>>484759
Тогда уж лучше курды. Курды-езиды, если точнее. Поклонятся сатане, воинственны, все их ненавидят.
#425 #484763
>>484759
А каджиты - цыгане
16 Кб, 447x446
#426 #484764
Дагот Вемин = Веминал, Дагот Турейнул = Турейнулал Дагот Эндус = Эндусал Дагот Одрос = Одросал Дагот Ур = Урал.
Красная гора.
Рабство("тюрьма народов").
Местные - поехавшие, шлюхи, пьяницы.
Трибунал = Триединый дух, скрепы.
Сырьевая экономика.
Почитают предков и давно умершего Вождя.
#427 #484767
>>484764
Проиграл с этого искателя смысла. Но ведь дело говорит.
#428 #484769
>>484764
Скорее уж гоблины. У них и вождь есть, и побрякушки, и воинственно-трусливый характер, слегка туповаты, но и среди них встречаются шаманы.
#429 #484771
Алсо, а каковы боги в игре? Можно ли притянуть местный пантеон к греческому? Аркея как Аида, Акактоша как Зевса, Дибеллу как очевидную Афродиту и так далее. А дейдры тип титаны. Тогда хуйня получается с Мерунесом, который похож на Ареса. И другими.
#430 #484772
Ах да, ненавидят "westerners", т.е. "западников". Лютая ненависть к согражданам, родившимся на т.н. "западе".
Большая часть страны необитаема.
Забита битком руинами, в которых механизмы до сих пор работают!
#431 #484774
>>484771

>дейдры


ДИЙДРЫ
#432 #484775
>>484741
Я передумал про двемеров. Они еще похожи на шумеров, лол. Но шумеры вроде переебались с семитами, а не бесследно исчезли.
#433 #484776
>>484772
Я не понял, ты тип русню с двемерами сравнил что ль?
#434 #484777
>>484776
А понял, с данмерами. Ну +15, хули.
#435 #484778
>>484774
В загон.
#436 #484779
>>484737
Бамп.
#437 #484782
>>484778
В Мехрунес Загон?
#438 #484783
Мочератор, пидоряй уже эту ебанутую братию в /POрашу. И дидрофорсера туда же.
#439 #484784
>>484771
Вот только Акатош это Кронос, а не Зевс, ты уже обосрался, клоун.
#440 #484785
>>484776
>>484777
Залетной маньке с пораши неприятно.
#441 #484787
>>484783
Тогда тут никого не останется, будешь с пониебом в фап треде сидеть и новые труханы от Кристы обсуждать, но и это вам надоест через пару дней и вы начнете писать кляузы что бы нас всех разбанили.
#442 #484788
>>484783
Дидры - неотъеслемая часть вселенной ТЕС, так то.
#443 #484792

> Тогда тут никого не останется


Потому что на этой доске сидят пять с половиной человек.

> будешь с пониебом в фап треде сидеть


Пониеба не трогай, он хотя бы пишет по делу, чего не скажешь об этом дидропетухе. Какой-то сраный школьник или дауненок - потому что больше никто не может так долго смеятся над своей "охуительной" шуткой или он реально считает, что он прав, мне похуй - который никак не угомонится.
#444 #484793
»484784
Согласен, обосрался.
Кто использовал мод на банки bbm? Норм? Как-то реализовано выбивание долгов? А то я боюсь начитерить, дают в долг аж 50к. Хочу домик купить в вайтране, плотву в кредит. Если не прокачиваться или даже снизить скилы можно отыгрывать пидораху скрывающуюся от коллекторов, лол. Так вот, как оно? Не читерно ли?
#445 #484795
>>484792
Ну ты выдал. Членов Ордена Дидры здесь как минимум пятеро, тащемта.
86 Кб, 854x1023
#446 #484798
>>484795
Пиздец, их еще и несколько. И как их еще не заебало шутку форсить? Или они посменно работают?
#447 #484799
>>484792
Ну насчет дидро-омежки я согласен, но и в нем я ничего плохого не вижу - это же обычная зашоренная корзина которая к себе внимание привлекает. Такой же уже был с полгода назад - со своим тралинком))) и переделанным юнитом из дисцаплс.

А то, что политоту развели - так это же вполне интересное обсуждение аллюзий на ирл и игровые расы, просто потом какой-то пидарас с подгоревшей жопой все в политоту скатил со своими +15
#448 #484800
>>484798
Он пиздит, их тут два с половиной семена, ну и разные скучающие иногда присоединяются - даже я в его загоне потыгрывал в начале треда.
#449 #484801
>>484800

>подыгрывал*


фикс
#450 #484802
>>484798
Ты так говоришь, как будто дидрами все треды завалены. Я вообще только неделю назад это словечко услышал, когда скроллил и наткнулся на дидротред.
#451 #484803
>>484802
Кинь ссылку на дидротред
#452 #484805
>>484803
https://2ch.hk/tes/res/478504.html
Хороший тред, можно подидровать с поцанами чотко
88 Кб, 801x752
89 Кб, 792x749
18 Кб, 799x162
#453 #484830
Белетор вылетает. Все укупцы норм, а Белетор вылетает.
Диалог с ним работает, но при попытке с ним поторговать игра вырубается.
#454 #484844
Братья-допильщики, а нет ли у кого мода на портативные инструменты для крафта? Те, что есть на нексусе, почему-то не работают - подозреваю, что дело в скрипт экстендере. И вообще, реально ли реализовать такое без skse, только стандартными скриптами?
#455 #484845
>>484844
Стесняюсь спросить, но что тебе мешает поставить СКСЕ?
#456 #484848
>>484845
Дак, стоит последняя альфа. Про обязательность skse спросил потому, что, в принципе, на стандартных скриптах смогу и сам запилить, если дадут наводку, в какую сторону копать.
88 Кб, 801x752
89 Кб, 792x749
18 Кб, 799x162
#457 #484850
>>484830
Даже не так. Рандомные купцы вылетают.
528 Кб, 1680x1050
#458 #484852
>>484850
Разве immersive Citizens и ETAC совместимы?
88 Кб, 801x752
89 Кб, 792x749
18 Кб, 799x162
#459 #484856
>>484852
Хуй знает вроде норм все.
>>484850
Оказалось все дело в Ineeds. А что с ним не так? Куда его надо поставить чтобы купцы не вылетали? И еще, некоторые тексты в Ineeds написаны кракозябрами. Это исправляется?
#460 #484858
>>484856

>И еще, некоторые тексты в Ineeds написаны кракозябрами. Это исправляется


Вроде есть для этого SKSE russian что-то там
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/gameplay/ineed.shtml
#461 #484860
>>484856>>484850>>484830
Абу, извини, я не специально.
>>484858
Спасибо большое.
#462 #484861
>>484858
Не знаю, помог ли твой фикс, или то что я поебался с расположением, но купцы теперь не вылетают. Спасибо еще раз.
21 Кб, 600x441
#463 #484863
>>484856
Не, не норм. На нексусе автор пишет, что никак не совместим. Неписи или упираются в стены или стоят сутками на месте.
#464 #484866
>>484863
Когда замечу баги тогда и удалю. Что предлагаешь снести?
Алсо, что лучше UFO или EFF?
В UFO нравится система криков и то что можно свалить а не дожидаться пока Лидия добьет врагов или сдохнет. Да и много мелких плюшек.
В EFF годная система приказов в бою. Но немножко васянские телепорты и невидимость.
#465 #484877
>>484866
Еще в EFF годно сделоли что напарники сами расслабляются когда нечего делать, в отличии от УФО. Ну и не забагованый. Выбрал ЕФФ.
47 Кб, 370x359
#466 #484890
Заметил что иногда рандомно вылетает когда залезаю в закладку свитков заклинания у торговцев либо у себя в инвентаре. Кто-нибудь сталкивался с такой хурмой? Еще в аддитем меню иногда рандомные вылеты случаются. Это не критично, но все таки интересно какая в теории может быть причина.
#467 #484906
>>484861
Лол, неожиданный побочный эффект. Рад помочь
#468 #484908
>>484890
А у тебя стоят какие-нибкдь моды на заклинания? Или, может, иконки?
452 Кб, 1280x1024
#469 #484914
>>484908
Да, на изменение причесок нпс стоит заклинание, и еще какое-то говно. Тоже думал в них дело, ну ладно, хуй с ним. Хотя бы буду знать если вдруг надоест вылетать периодически. Спасибо, и держи хендмейнд пикчу со Славиком из Буйной фляги, лол.
#470 #484916
Какой же душевный мод на дисхоноред. Просто 10/10. Жаль, что придется удалить. Ибо не могу не передвигаться переносом все время, что портит отыгрыш. Даже не знаю что придумать в оправдание таким скаканиям, лол. Было бы годно иметь какую-то более выгодную и атмосферную магию для передвижения. Что можете посоветовать для быстрого пешего перемещения?
#471 #484920
>>484916
А прыжок из Морровинда не сделали разве еще? Для Обливиона был.
44 Кб, 1000x563
#472 #484921
>>484920
Вот этот парень выдаёт свитки.
47 Кб, 531x605
#473 #484922
>>484921
Каков пиздец.
#474 #484923
>>484916
Apocalypse с таким же блинком, но с кд. Еще там есть замедление времени одновременно с ускорением игрока и просто заклинание на ускорение, которое работает, пока его кастуешь.
#475 #484924
>>484890
Такое может быть из-за старой версии SKYUI, там о чём-то таком говорилось.
Энивей, сейчас она недавно обновилась до 5.1, а баги немного прикрыли костылями до выхода новой версии СКСЕ.
#476 #484927
>>484922
Ват? Кент хэндл виф ХАММАР?
34 Кб, 500x313
#477 #484928
>>484921
Это двемер что ли бле?
150 Кб, Webm
#478 #484930
#479 #484931
>>484877
Такой не забагованный, что отданные компаньону вещи всегда пропадают из инвентаря при увольнении, ага.
#480 #484933
>>484931
Вообще-то это называется реализм. Эти вещи нажиты им непосильным трудом в служении Довакину, так что он делает с ними что хочет.
#482 #484939
>>484936
Это Вайтран что ли, в пустыне?
17 Кб, 300x395
#483 #484955
>>484741

>Альтмеры - британцы. Живут на острове и лезут не в свои дела.


Щито?
Альтмеры подчистую слизаны с японцев, пиздоглазые, на островах, "особая высокая культура", считают себя лучше других рас.
21 Кб, 450x360
122 Кб, 267x400
105 Кб, 1024x768
#484 #484957
>>484955
Ну да, или с них. Просто я тут как раз на днях "патриот" пересматривал, так вот там главный антагонист вылетый Альтмер - и характером и внешностью. Если в фильме просто изменить британцев на доминион - вышло бы неплохое кинцо про Великую войну, на самом деле.
#485 #484961
#486 #484965
>>484955
В каждой расе совмещены многие черты различных наций. С альтмерами всё довольно-таки очевидно.
Будучи самыми чистыми из альдмеров (то есть наиболее близкими к Ану), они являются воплощениями порядка и стазиса, отсюда их схожесть с консервативными британцами и японцами. Более того, явно указано на их любовь к униформам и формальной лексике, напоминает что-нибудь?
Перечитал вот недавно первый путеводитель, так там пишут, что у них даже имен нет по сути, только личные номера, которые при произнесении на Альдмерисе кажутся другим расам именами. Поэтому повторяющихся имён у них нет.
Ещё про данмерские вспомнил, где-то писали, что многие данмерские имена построены по типу уэльских (ну все эти Лландрасы и Ллетаны).
#487 #484967
>>484957
Этот же актер еще в Гарри Поттере играл батю драко Малфоя, я еще там подметил его сходство с альдмерами. А это надо сказать еще времена Морровинда были, тут он и вовсе вылитый, как бы детализированный мер из Скайрима.

>>484965
Данмеры по моему это вообще сборная солянка - но в основе определенно хачи, что архитектурно, что обычаями.
#488 #484968
>>484961
Какое же уёбищное фехтование в фильмах. Прям как анимация в скайриме.
#489 #484970
>>484967

>Данмеры по моему это вообще сборная солянка - но в основе определенно хачи, что архитектурно, что обычаями.


А я бы сказал, что это индусы в основном. Очень характерные религия, культура, имперская оккупация. Короче, Мишаня постарался.
#490 #484994
>>484787
И я останусь.
Гримдорк-кун
#491 #484996
Нужна помощь по моддингу.
Пытаюсь запилить свой небольшой мод, с помощью которого можно будет колдовать как в обле. Нажал кнопку - скастовал заклинание, что в руках - пофиг.
Возникла пара проблем.
1) Как в скрипте можно определить тип заклинания (концентрация и одноразовое)? Нашел getcurrentcastingtype, но она только в консоли работает.
2) Как вывести сообщение на экран. Debug.notification немного не то, оно добавляет в очередь. Мне нужно чтобы сообщение выводилось сразу.
#492 #485004
>>484996
Разве в смарткасте уже не реализована эта фича?
264 Кб, 1920x1200
#493 #485015
>>484965
Ващет есть еще Акавир, который слегка полностью похож на Японию. Надеюсь, действие ТЕС6 будет происходить там, и мы сможем насладиться игрой за Суисейсеки, например, или призывать покемонов.
1399 Кб, 2215x1418
#494 #485045
>>485015
Иди нахуй.
260 Кб, 636x1073
#495 #485046
Как же заебали эти скайримодети. До них все не доходит. Что японские черты есть почти во всех культурах Тамриэля. Но больше всего в редгардах.
#496 #485047
>>485045
Кек злобный омежка порвался десу
#497 #485051
>>485046
Редгарды это вообще эдакие испано-японцы, но детишкам дали кривые мечи и берберские одежды и все, пошли проекции на ИРЛ нигр, которым до редгардов как до богов.
92 Кб, 900x1500
#498 #485054
>>485046
>>485051
То есть аниме в ТЕС - лорно? Найс.
26 Кб, 417x417
#499 #485057
>>485054
Какая разница? Главное, что поджигает лородетей. Как же так, КАТАНЫ В МАЕМ СРИДНИВИКОВЬИ РЮЮЮЮ
#500 #485059
>>485054
>>485057
2 дауна, катаны были еще в аренке. А если для вас Япония это только аниме, то вы не просто дауны, а дауны в квадрате.
#501 #485061
>>485059
Ловите лороребенка.
#502 #485062
>>485057
Там ещё и бронелифчики были.
#503 #485065
>>484400
Что за мод с первого пика?
#504 #485067
Вообще по хорошему надо договориться с модераторами, чтоб за слово ЛОР в этом треде и фусрофапе давали бан на автомате.
Ибо заебали просто лородети, создавшие свой "лор", который не в хуй не в гриву с фактическим лором не клеится, но зато дико возмущаются когда его нарушают.
#505 #485071
>>485059
Еще суши, манга, кимоно, каратэ и порно.
>>485067
Ну банить не нужно, можно просто метить знаком "Пок-пок". Какой еще ЛОР в модотреде десу?
#506 #485073
>>485067
>>485071
Мечей из берсерка и ослоухих эльфиек уже накатили, онямедети?
#507 #485077
>>485073
Иди больше нарядов из хуевых шкур и палок с говном накати, пёс.
#508 #485081
>>485077
Зачем?
#509 #485084
>>485081
Согласно твоему лору все должны ходить в хуевых шкурах, и с оружием из затвердевшего говна.
#510 #485085
>>485059
А что, этот островок чем то еще знаменит? Там вроде больше и нет нихуя.
791 Кб, 1100x1500
#511 #485086
>>485073
Вики-алтфакам дали драконьи доспехи, слово йокуда откуда пришли нигры с кривыми арабскими мечами, пару артов с альтмерами в духе "Самурай эпохи Эдо", парочку вакидзази в Морровинде и все, все расы тамриэля сразу стали в своей основе содержать Японию.

Вики-дети, вики-дети is never changes.
#512 #485091
>>485084
Телепат в треде. Или откуда такие познания о моем лоре?

>оружием из затвердевшего говна


Это ты сейчас о двуручниках из Берсерка, аниме ребёнок?
#513 #485093
>>485086
Честно, ни слова не понял из твоей писанины.
#514 #485097
>>485086

>>Йокуда



Ты че скайриморебенок что ли))) Ну ведь слова то какое ЙОКУДА))) Ну тип остров такой был с неграми-японцами, а то што они негры и мечи кривые и типа как арабы в остальном ето уже для тупых лалок ньюфагов придумали))

Ты ещо вспомни тупарь Храм повелителя облаков - ето ж чисто как в аниме замок такой я видел на фотках на хирасиме такой есть)) Япония же сразу видно)

Как же заебали ети скайримадети,быстрей бы каникулы штоле.
296 Кб, 574x800
213 Кб, 567x683
14 Кб, 200x450
298 Кб, 1280x1000
#515 #485098
>>485051

>эдакие испано


Согласен, это хорошо в даггерфоле и редгарде, а также обле, скайриме и ТЕСО представлено, берберы тоже соответствуют стилистике предыдущих игр.
Редгарды арабо испанцы.

>японцы,


А вот тут иди на нахуй со своей японщиной, и можешь не пиздеть тут про Гайдена Шинджи, его имя никак не связано с анимублядством, это кликуха которой его окрестили за шипастую броню, и означает дикобраз.
http://ladynerevar.tumblr.com/post/47118352292/sketch-of-gaiden-shinji-gaiden-do-nudri-hel
#516 #485100
>>485091
Не, я о европейском и муриканском ориджинал контенте.
Ах, подождите.
Его же нет.
#517 #485103
>>485100
Мы говорим о лоре, а не национальной принадлежности модмейкеров. А вообще сомневаюсь, что вся годнота пилится одними нихонцами, так что, по-моему, ты пиздишь.
#518 #485104
>>485094
Годный мод, я без него уже не могу играть, например.
118 Кб, 344x344
#519 #485106
>>485098

>Редгарды арабо испанцы


Мавры
>>485071
Я жду мод на Сусичку, например, десу
#520 #485107
>>485103
Лор в ТЕСе, насколько я понимаю подразумевает мультивселенную, и даже более ебанутые концепции.
Они в свою очередь подразумевают, что вероятность любых событий во вселенной ТЕС не равна нулю.
Это в свою очередь означает, что чего-то не лорного быть не может физически.
6005 Кб, Webm
#521 #485110
>>485107
да ето так
#522 #485115
Меня очень сильно на самом деле поражает логика закостенелых дурачков вроде этой >>485046
аниму-корзины. Ну есть у редгардов Гайден Шинджи, есть континент Йокуда откуда они пришли. А тот факт, что это блядь негры-арабы проживающие в пустынях, носящие пестры арабские костюмы (Сайрус не в счет, он вообще авантюрист, в таких же камзолах на артах часто пиратов из других культур изображают в тес), проживающие в домах из глины и камня, имеющие в крупных городах аналоги минаретов и мечетей постройки - это так, хуита что ли?

Это не говоря уже о Имперцах - там культуру, которая более-менее весомо повторяет японскую - культуру Акавира переняла только илитка в виде клинков - как в рашке в 17-18 веках было модно быть в массонской ложе, и говорить на французском. В остальном же - типичный микс из древней и средневековой Европы.

мимо-играю-с-даггерфолла-кун.
#523 #485139
А сколько должен генерироваться PanchusMaximus? Уже минут 5 прошло прост, а оно еще не готово.
#524 #485144
>>485107
Двачую, у каждого своя лорность. Но есть общая конва игры, т.е. стилистика, персонажи, сюжет, и адекватное соответствие этим особенностям можно назвать лорным, а остальное- не лорным. Так что некоторые вещи одновременно лорные и не лорные. ЧИМ.
#525 #485150
>>485139
У меня минут 12 уходит.
#526 #485151
>>485144
Jaysus Swords можно считать ЛОРным оружием?
118 Кб, 890x898
#527 #485152
>>485139
Уже 15 сукпздц, и оно вроде не висит, подмиси меняются иногда. Зачем эти долгие загрузки в 2015 то году?
#528 #485153
>>485152
Чтобы ты страдал, аниме.
#529 #485160
>>485153
Вот я и пострадол только что: оно вылетело с ошибкой "Out of Memory"
#530 #485162
Почему ещё перекат никто не запилил?
#531 #485167
У меня система 32х, тоже хочу модами на скурим обмазаться. Что делать? ПРИШЛО ВРЕМЯ переустанавливать шиндовс не хочу, боюсь анальных зондов, которых на хр sp3 нету, и не будет.
#532 #485169
>>485160
Такс такс, кажется нашел решение. Пробую снова, уже 10 минут.
51 Кб, 362x500
#533 #485177
>>485169
ПОЛУЧИЛОСЬ ПОЛУЧИЛОСЬ ХАХА!!! ДЕСУУУУ
#534 #485188
>>485177
Мда, теперь у меня трамвай вместо Довакина. Нет анимации бега.
#535 #485198
#536 #485345
Есть какой-нибудь мод изменяющий урон под РЕАЛИЗМ не реквием Без всяких изменений стамины, магии и т.д.
#537 #485443
>>485345
BYOG Там можно настраивать все по отдельности, прямо в игре. Например, урон + 100%, а броню - 100%. Будешь подыхать от одного удара, и противники тоже. Бои будут быстрыми и напряженными.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 24 ноября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски