Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 20 ноября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
2045 Кб, 1280x1024
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред #480840 В конец треда | Веб
Предыдущий тонет тут: >>478225 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.

Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/6veqjrYy

Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта, тебе пригодятся:

1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition например). Если ставишь репак - проверяй чтобы ничего не было вырезано/перекодировано(tm), а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: NMM или Mod Organizer и/или Wrye Bash.
+ NMM - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/modmanager/ - умеет немногое, но удобен для загрузки\простой установки модов, иногда бывают ошибки при этих процессах, а также и другие ошибки;
+ WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдешь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует некоторого обучения (подробный гайд есть на STEP);
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
4. Сортировщик порядка загрузки модов (BOSS или LOOT) - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. И да, это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него.
+ BOSS - http://boss-developers.github.io - первопроходимец и ветеран своего дела, созданный ещё при Ленине Обливионе, нынешняя актуальность довольно спорна, хотя многие считают его надёжнее преемника.
+ LOOT - http://loot.github.io - если кратко, то BOSS 2.0, от тех же васянов. Теоретически лучше, но находится в процессе допиливания, так что стабильность под вопросом.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри какие галочки в нём тыкаешь.
6. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид.
7. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ.
8. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods

Так, теперь немного пастоты и ссылок:

http://pastebin.com/raw.php?i=yMRhNxSr - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/raw.php?i=0jCrknD8 - сайты и гайды
http://pastebin.com/raw.php?i=QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/raw.php?i=Py10ybAZ - японские модопомойки

Тематические подборки модов от тесоанонов:

http://pastebin.com/raw.php?i=mZsmfxq8 - выживание, погружение, реализм
http://pastebin.com/raw.php?i=nuwQGg9m - расширение городов и заполнение локаций
http://pastebin.com/raw.php?i=Zcyq4shS - паки оружия
http://pastebin.com/raw.php?i=wSdkGtmt - шляпы
http://pastebin.com/raw.php?i=Qz4YSP2A - кое-какие магомоды
http://pastebin.com/raw.php?i=kzyHKFvq - подборка торговлемодов
http://pastebin.com/raw.php?i=5mdjyMAw - подборка модов для желающих вернуть в Скайрим игровые элементы Морровинда

http://pastebin.com/raw.php?i=G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/raw.php?i=PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.
Нексусовские ссылки в этой паре паст перепилены под новый формат. Однако учти, что в пастах есть ссылки на ещё более старые пасты, где остались ссылки старого формата.

Всё ещё хочешь мастхэва? Ну так и быть, уговорил: http://pastebin.com/0WzuDqHe

Чуть не забыл, популярные йоба-сборочки можешь стянуть с рутрекера. Только потом не жалуйся, что игра тормозит и глючит. Да и спрашивать по ним совета в треде - дохлый номер, потому как никто не знает что твой Васян там наворотил и разбираться не будет.

Если игра вылетает, а выяснять причину путём перебора своих 200+ модов не хочется, то попробуй проверить в пути AppData\Local\Skyrim файл plugins.txt и добавить в список Skyrim.esm, если его там нет. Иногда помогает.

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
#2 #480855
>>480840 (OP)
Почему вы не удаляете BOOS из шапки? Ведь он уже года два как не поддерживается. Он актуален только для старых модов. А вот лут можно сказать тоже самое + от тех же разработчиков, и постоянно обновляется, господа.
#3 #480856
Повторю свой вопрос уже в новом треде (какой-то аутист в прошлом дал мне ссылку, даже не смотря её содержание):
Подкиньте ссылок на русифицированные Death Alternate и Death Alternate-Captured.
#4 #480860
>>480856
Загугли, даун, первой же строкой выйдет ссылка на adultmodlocalizated.
#5 #480862
>>480860
1) Там есть только Captured
2) Его версия -1.01 , а мне нужно 2.0 как минимум.
#6 #480873
>>480855
NMM тоже давно пора выпилить нахуй.
#7 #480883
>>480839
Честное пионерское я нихуя не делал, просто стою в игре и следующий файл сохранения охуенно больше предыдущего.
#8 #480884
>>480873
NMM штурман нексуса и просто удобный установщик с картиночками и описанием всяких габаритных модов, он обновляется и актуален. А вот BOSS себя изжил - т.к использовался только для автосортировки модов - но его базы не обновляются, так что смысла в нем нет вообще.
#9 #480890
>>480884
Но зачем нужен NMM, если есть MO? Такая же поддержка fomod с картиночками, но лучше.
#10 #480891
>>480884
Но ведь разве МО не функциональнее? Просто я помню, что в МО много возможностей, недостающих НММ, может их допилили позже конечно, не знаю.
Мимо МО-фан, НММ пользовался давным-давно
#11 #480893
>>480815
Нанял Маркурио - он делает магические штучки. Recycleactor не помогло. Что еще посоветуешь? Я не хочу перебирать лист консольных команд на иглише, хотя, похоже придется. Или переустановить интересных нпц?
#12 #480897
>>480855

>года два как не поддерживается



Вот именно это надо в шапку вставить. Я первый раз узнаю, например.
#13 #480911
>>480856
Так, DA я нашел. Если теперь удастся найти Captured - будет вообще отлично.
#14 #480927
>>480893
Он ванильный маг-наёмник
#15 #480936
Как сделать, чтобы после сна на Солстейме ты не очутился в храме мирака? Может мод есть?
#16 #480941
>>480936
Мирака убей.
#17 #480946
#18 #480949
>>480927
Да что ты?
Переустанавливать?
#19 #481054
Положил вещи в один из ящиков Dynamic Things, а когда вернулся в локацию ящик просто пропал. Кто нибудь из анонов сталкивался с таким багом?
#20 #481072
>>481054
Это не баг, а фича, и вообще, все не принадлежащие игроку контейнеры непригодны для хранения вещей. На самом деле, конечно, это плохо продуманная функция мода, просто помечай ящик как "свой" (выделить в консоли и набрать setownership) и если автор мода - не мудак, то ящик останется "твоим" и на месте. А проёбанные вещи можно вернуть разве что ранним сейвом.
#21 #481080
>>481072
>>481054
Ставил полгода назад, с тех пор не обновлял. Работает идеально, как только положишь предмет в респавнящийся контейнер, сразу спрашивает что с ним сделать, после ничего не теряется. Бывает правда, что контейнер управляется скриптом из какого-то другого мода, и когда метишь его как Dynamic Things'овский, то он всё равно меняется как был и проебывает все вещи. Всё, больше проблем не было. Не знаю даже что у вас не так.
#22 #481081
>>480840 (OP)
Подскажите, можно-ли юзать ENB boost если я пользуюсь некроенб на базе v0.108 TrueHDR ? Просто в описании к установке буста стоит следующее:
1) Download "ENBSeries 0.195" or NEWER version.
230 Кб, 1920x1080
#23 #481098
>>481072
Меня больше волнует вопрос, как вернуть сам ящик.
>>481080
Ты меня не понял. Пропали не вещи в контейнере, а он сам. Т.е. сейчас там пустое место, а то, что стояло на нём, просто парит в воздухе.
#24 #481099
>>481081

> я пользуюсь некроенб на базе v0.108 TrueHDR


Но нахуя?
433 Кб, 1680x1050
227 Кб, 1680x1050
#25 #481100

>Начал играть пикрелейтед


>В первом же данже выпало великое колечко убийцы эльфов


Мне теперь отыгрывать Пелинала, который немного заблудился по пути к Саре Конор Святой Алессии?
#26 #481102
>>480856
На гейсурсе точно есть последняя версия в разделе обычных модов, сам вчера качал, но каптуред нет.
#27 #481103
Киньте платье для мага, не нужно вычурных, но и не ванильных.
#28 #481104
>>481081
Скорее всего нет. Тебе просто пресет распидорасит от неподходящей версии d3d9.dll.
#29 #481106
>>481103
А реплейсер тела указать, няш? :3
#30 #481107
>>481106
Хоть что кидай, подгоню, если понадобится. А вообще UNPB, слегка подогнанный в бодислайде.
#32 #481111
Мда. Нашел меч 10/10, а он весит 56 гигов. Просто меч. Один меч. 4к. И охулион полигонов, по словам автора.
#33 #481112
>>481111

>56 гигов


А ты точно не пиздишь? Не верю, что такое бывает.
#34 #481113
>>481110
Есть уже, хорошо смотрится только юбка, благо, не занимает лишних слотов и можно носить хоть с чем.
#35 #481114
>>481112
Прости, ошибся, мегабайт.
#36 #481115
>>481099
Потому что мне нравится пикрил http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/graficheskie_modifikacii/1/279-1-0-11379

Он охуенно работает на моей некропеке, картинка сочной становится, и потеря в фпс 3-4 единицы.

Была бы у меня топ-пека - логично было бы с моей стороны установить последнюю версию енб, но приходится довольствоваться этим.
405 Кб, 1680x1050
#37 #481116
>>481113
Я без всего носил.
#38 #481117
>>481116
Примерно так же и делал. У меня же козлоногая тян, цеплял юбку и капюшон от hedge mage.
17 Кб, 250x250
#39 #481118
>>481107
Вот в этом паке вроде были неплохие наряды, няш, посмотри: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24684

Ещё вот, но этот таки вычурный (извини за абдулмодс, но на нексусе мод выпилен): http://adultmodslocalized.ru/files/file/120-crazy-magician-glass-robe-7b-bbp-unp/ :3
276 Кб, 1203x1506
#40 #481119
>>481118
Благодарю.
3023 Кб, 267x199
#41 #481121
Идите-ка вы все нахуй.
Просто нахуй.
"Сейвы почистить, моды почистить, мастерфайлы почистить, туалеты почистить, пересортировать."
Луты, хуюты, мод органайзеры, ври баши, теседиты и кучи сейв клинеров.
Блядь, вся эта хуйня, сука, АБСОЛЮТНО бесполезна, в смысле вообще никакого положительного эффекта. Совсем.
Но зато что-то наебнулось в порядке модов, и теперь мои няшные НПС стали похожи на цветных чертей с дефолтными волосами.
Спасибо вам, блядь.
283 Кб, 1680x1050
#42 #481123
>>481121
Бывает. Я вообще с пермой играю, там скрипты катигорически чистить нельзя.
#43 #481125
>>481121
Это скайрим, детка. Ты всегда должен быть морально готов к сожженому стулу под своим пердаком из-за того, что что-то пошло не так.
#44 #481126
>>481123
Т.е игра с пермой это такое путь в безду? У среднестатистического анона с +150 модами уже к 30-50 лвл сейвы чистить практически необходимо, т.к они начинают под 50-60 мб (и больше) весить.
#45 #481129
>>481123
Хуй толку.
Вот я в Рифтене зависаю.
В лучшем случае дохожу до гильдии воров.
Всё, нахуй, дальше игра морозится натурально, а сейв становится размером более 100 МБ.
Я два дня убил просто чтобы сейв не хуел.
Все, блядские советы почистить туалеты вилкой привели только к тому что ещё и НПС распидорасило.
Великолепно.
74 Кб, 513x559
#46 #481131
>>481126

> У среднестатистического анона с +150 модами уже к 30-50 лвл сейвы чистить практически необходимо, т.к они начинают под 50-60 мб (и больше) весить.


Ложь, пиздеж и провокация. Если не ставить кучу охуенно бесполезного скриптоговна вроде ФУТПРИНТОВ и МОКРОХОЛОДНО, то выше десяти метров редко поднимается.
#47 #481133
>>481131
Вет эн колд кстати надо бы удалить, праздники теперь без этого говна работают.

А ОБИС сильно грузит папирус? Просто оч нравится это разнообразие бандитов, но где то говорили что он папирус ебет в хвост и гриву
#48 #481136
Подскажите мод на изменение внешности стандартных НПС, помню один анон годный мод кидал на эту тему.
Нужен пиздец как просто.
#49 #481138
>>481136
Ethereal Elven Overhaul чтоль?
#50 #481141
>>481136
Everybody's Different, например:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51612/?
#51 #481146
>>481138 >>481141

Нет, мод старый, суть в том, что он перерабатывал все (ну или почти всех) НПС, даже бандитов всяких, там волосы от апачи ещё были.
#52 #481149
>>481146
А чем тебя EBD не устраивает, напихал причесок в него, вот тебе и Apachii для всех.
#53 #481151
>>481149
Мне чинить нужно игру просто.
#54 #481155
>>481151
Если сейв уже засран до безобразия, никакие клинеры-хуинеры уже не помогут. Мои вот, например, за 50 уровней выросли с 5 до 15 МБ, 73 файла .esp в лоадордере.
#55 #481157
>>481155
Охуеть, у меня еще и 10 лвл нет, а сейв уже 11 мб весит. Это пиздец? Модов всего штук 60.
#56 #481159
>>481100
Ты хуй простой пока у тебя нет арбалета.
#57 #481160
>>481157
Это ещё зависит от того, какие именно моды загружены. У меня в основном патчи, данжи, графоний (в сторону ухудшения) и геймплей, а вот, например, всякие там Wet and Cold и прочая мишура обычно сильно увеличивает сохранение. Ну, и я внимательно читаю описания и не ставлю моды, которые могут подпортить другие моды, раньше было 120+ .esp, потом надоело вылетать.
#58 #481162
>>481160
У меня тоже самое. Разве что секслаб еще стоит и дефит - но я ими все равно не пользуюсь, лол (просто на будущее, может когда нибудь захочется задорно подрочить, поэтому и стоит)

А вот вет энд колд удалю на хуй, еще и обис думаю удалить - все равно васянка какая-то, а не мод, и скриптов в нем че-то дохуя.
#59 #481168
>>481155
На сейв вообще похуй, я рожи НПС вернуть хочу.
#60 #481174
>>481162
В общем из твоих рассказов я понял одно - проще заново всё поставить, чем с нынешней кашей разбираться. Скачай сборку из ОПпоста фузрофапа (всё необходимое там есть), допили под себя и не мучайся.
#61 #481175
>>481168
Читай описания модов @ удаляй всё, что не нравится или не понял, у меня вылеты всего раз в полтора часа
#62 #481180
>>481174
Хуй знает насчет сборок, мне кажется они подходят тем, у кого времени нет свою собирать. Я в свое время себе сам кучу модов собрал, где-то +200, и ничего не вылетало и норм работало. Но я эту сборку в течении месяца собирал, тщательно читая все ридми и прочее говно. А тут всего 100 навернул и сейв уже с самого начала игры почти 15 мб весит.

Короче все индивидуально.
#63 #481181
Используя вместо божественного МО богомерзкий NMM, я засрал свою папку скурима. Теперь хочу накатить свежую сборочку, скопировав на неё старые ini файлы: skyrim и skyrimprefs. Жалко их терять, ибо ковырялся там не один час, выставляя всё как надо и чтобы на некропеке не тормозило. Какие подводные камни?
#64 #481184
>>481175
У меня в рифтене сейв толстеет бесконечно.
Но я не об этом.
Из-за ебучих лутов у меня порядок сбился, а мод на рожы НПС я чёрт знает когда ставил.
#65 #481188
>>481181
Архивы с модами остались?
#66 #481189
>>481181
Ее невозможно засрать с NMM, она устанавливает и удаляет моды из файлов на пеке. Т.е установил ты через него мод - надоел он тебе, берешь и отключаешь его - файлы исчезают из папки с игрой, блядь. Это такой же МО, только для даунов или людей которые не используют большое количество модов. И вообще обе проги можно совмещать, судя по отзывам.

Засрать папку можно только если в ручную все удалять и устанавливать, потому что заебешься во всех этих мешах скриптах и прочем говне исходные файлы искать.
#67 #481193
>>481184
Может у тебя рассвет скайрима стоит? У меня тоже это говно есть, но удалять его немного жалко - слишком уж он годный, на самом деле.

Но именно в рифтене они хуйню наделали - полчища крыс этих ебанных мне кажется нихуево так фпс жрут.
#68 #481198
>>481189
В том и проблема, крупные моды я накатывал NMM, а мелочевку прямо так бросал, и теперь не помню уже, что конкретно я бросал напрямую. То есть да, NMM не виноват, но если я отрублю все моды, папка все равно засрана будет.
>>481188
Остались. Ты это к чему?
1419 Кб, 540x405
#69 #481207
>>481198

>Используя вместо божественного МО богомерзкий NMM, я засрал свою папку скурима.


>крупные моды я накатывал NMM, а мелочевку прямо так бросал


Говно в жопу залили.
#70 #481210
>>481207
Ну не признаваться же, что сам мудак, если на NMM можно все сбросить.
#71 #481212
В процессе работы парашаменеджер засирает дату. МО не засирает.
Парашаменеджер: 0, Божественный МО: 1.

Чтобы снести все моды и переключиться на другую сборочку в нексусопараше надо ждать от десяти минут до трехсот лет в зависимости от скорости диска. Божественный МО переключает сборочки одним щелчком, что есть секунда.
Нексусопараша: 0, Божественный МО: 2

Петухменеджер кодил мудоеб и жабадебил, поэтому парашаменеджер нет-нет, да зажует текстуркi. Божественный МО кодится сеньор С++ девелопером по всем правилам, у него не бывает таких проблем.
Петухменеджер: 0, Божественный МО: 3

Когда нексус падает, падает и его говноменеджер. Божественный МО не падает никогда.
Говноменеджер: 0, Божественный МО: 4

Говно не работает со стим воркшопом. Божественный МО работает.
Говно: 0, Божественный МО: 5
#72 #481214
>>481212

>Божественный МО кодится сеньор С++ девелопером


А требует установленного питона лол иначе пишет, что проблема.
#73 #481215
>>481212
Позволь вбросить: иногда в MO случается хуйня с 64-битной Явой и криво встаёт ФНИС.
#74 #481216
Игнорируйте этого дегенерата.
Он весь фусрофап тред засрал своим Ну КоРоч MOшлюхи соснули у NMMбогов0))00.
Сам с собой поговорит и съебёт.
#75 #481217
Несколько лет назад, на каком-то русском сайте, из известных, публиковали дневник создания мода, который бы добавил кажется имперскую колонию - остров, с квестами, и что мне больше всего запомнилось - несколькими кланами вампиров. Там якобы были интриги, сюжет на кончиках пальцев и вся хуйня. Не напомните?
#76 #481218
>>481217
Андоран никогда не выйдет.
#77 #481219
>>481216
Он кстати не первый начал. Человек явно недавно в тесачах, и какой-то зеленый шизофреник просто начал его унижать, вместо того, что бы объяснить что NMM по сути в его проблеме не виноват, а дело все исключительно в кривой установке с его собственной стороны.

Конечно в адеквате следовало бы забыть, но видимо человек обладает очень уж хрупким эго.
#79 #481223
>>481218
Охуеть, его еще пилят? Я почему-то думал что сделали давным давно. Я ведь помню как еще в 2006-2007 году Декарт (вроде такой ник у глав. Васяна) объявлял команду на ЭПИЧНЫЙ ПРОЕКТ. И переодически на протяжении нескольких лет это говно где-то да и всплывало. Я уж думал его давным давно сделали и все про него забыли.
#80 #481232
>>481221
Ну...это совсем недопиленный мод. НПС не озвучены, анимации кривые, 3,5 полигональные текстурки натянули.
Ломает анимации боя, каста, у НПС совершенно никакого распорядка дня.
Ещё и сюжет банальный - голливудское: злодей на самом деле не злодей, а оболганный друг.
Плохой мод в общем.
#81 #481233
>>481232
Но контента-то сколько, контента!
#82 #481235
>>481233
А это да, тут не поспоришь. Мододелы наконец сделали раздельные доспехи, можно комбинировать сеты, носить одежду под бронёй.
Конечно большинство предпочитает носить сеты или выглядит в этом как бомжи, но сама возможность радует! Утёрли наконец нос мерзкой беседке.
#83 #481237
В прошлых тредах мод на броню для аргонианок всплывал. Киньте ссылку на мод.
#84 #481239
>>481218
Точно, теперь вспомнил. Посмотрел на сайте, а там:

>Довольно многообещающий проект! Жду с нетерпением)


>Эта новость радует. Хотя вас уже только за одну задумку можно задонатить.


>Сейчас Ед работает над геймплеем и интерфейсом. Впрочем, в следущей версии уже будет старт новой игры на архипелаге.


Тут требуются очень могущественные некроманты, вроде риточки или даже выше.
#85 #481265
>>481239
Анон, помоги ньюфагу. У меня в луте "апдейт" даунгвард, херфайр, и драгонбор ометились как "грязные плагины", программа предлагает "очистить их" в TES5edit.exe, это надо делать? Или это только похерит все эти моды?

Вот что например под одним из них написано:

Dawnguard.esm
C.Location, Delev, Graphics, Invent, Names, Sound
Включает 619 ITM записей, 82 удаленных ссылок и 57 удаленных навмешей. Очистить в TES5Edit.
#86 #481271
>>481265

> даунгвард, херфайр, и драгонбор


> это надо делать?


Нет. Нет. Можешь плюнуть и забыть.
#87 #481284
>>481265
Вообще стоит почистить. Хуже не будет. Главное skyrim.esm не чистить.
#88 #481298
>>481271
>>481284

Так все-таки да или нет? Пожалуйста расскажите все плюсы и минусы, не хочется обосраться. И зачем вообще эти правки нужны?

Еще у меня вот что - только начал игру, а сохранение уже 8 мегабайт весит. Хотя из "скриптовых" модов стоит только фростфол, айнид, eff, и секслаб с дефитом и интересными нпс. А вообще модов много - но именно тяжелые вроде как только они, я все собирал с тщательным совмещением и штудированием информации в старых тредах и на форумах.
#89 #481321
>>481298
Внезапно поддвачну вопрос.
Постоянно слышу от ТЕСЭДИТ и что сборку как то "чистят" но сам не вникал. Сейчас у меня скай весит 79гб. Все более напряжно делать резервную копию при установке сомнительного говна. Да и сомнительного говна внутри сборки уе навалом. Поясните насколько безопасен этот тэсэдит? Кто то им пользуется постоянно? Как конкретно он работает? Или это вообще не то и мне нужно что то другое?
#90 #481322
>>481321
Ты каждый раз делаешь копию даты на всякий случай? Вот чудак.
МимоМОгоспадин
#91 #481326
>>481214

>требует установленного питона


Чего блядь? Ты с вруе башем не путаешь? Да и у того есть standalone версия.
#92 #481328
>>481111
Дай ссылку на меч
#93 #481336
Очень хочу поиграть друидом. Мне настойчиво рекомендуют Wrath of the Nature.
Как сделать игру умеренно сложной? Очень понравился Реквием.
#94 #481340
>>481336
У Реквиема широкий набор настроек, няш. Так что сложность легко подкручивается в его МСМ-меню. :3
#95 #481347
>>481321
Ты ебанутый? Тебе зачем МО придумали, м?
#96 #481375
>>481198

> Остались. Ты это к чему?


Откладывай инишники и обванилливай Скайрим, хули.
#97 #481377
>>481336
Если нет желания играться с Реквиемом, скайпроцем и совместимостью, то

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55531/?

дёшево, сердито и без багов.
#98 #481387
Аноны, имеет смысл ставить Immersive Citizens - AI Overhaul или лучше подождать, пока допилят? Судя по описанию, мод ещё весьма сырой и забагованный.
#99 #481389
>>481223

> это говно


Школьник, желающий показаться взрослым, сдетектирован.
3113 Кб, 864x1500
#101 #481393
Опушка, будь няшей и удали ссылочку из торговлемодов ведущую в пустоту. Это где пункт про ростовщиков.

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17985/?

И куда ты дел списочек для воров?
#102 #481395
>>480840 (OP)
Кароч нужен мод на самый дамажный двуручник (меч)
#103 #481400
>>481393

> И куда ты дел списочек для воров?


Потерялась, няш, нашёл и добавил в шаблон шапки - в следующей будет.

> Опушка, будь няшей и удали ссылочку из торговлемодов ведущую в пустоту. Это где пункт про ростовщиков.


Удалил и обновил пасту и шаблон. :3
#104 #481407
>>481400
Умничка, спасибо.
#105 #481410
>>481393
Почему моды удаляют с нексуса?
На планетке и элрике такого не было, это модераторы или сами модеры делают?
#106 #481411
>>481410
Внимательней читай, епт. Для удалений модером или автором разные сообщения.
#107 #481413
>>481411

>The file you requested was not found in our database.


Удалён автором?
#108 #481414
>>481410
Авторы могут удалять моды.
Это началось тогда когда Алиенслоф стала модератором Нексуса, до этого Будда и ЛХаммондс даже и не добавляли такой фишки, удалять мог только модератор.
Алсо да, до наезда на Морробливион и письмеца от юристов Беседки на нексус можно было закачивать моды на основе ресурсов из других игр, сейчас их удаляют что даже странно ведь в стимворкшопе который под надзором Беседки таких модов пруд пруди.
#109 #481419
>>481414
Воркшоп не так популярен.
#110 #481423
>>481414

> Алсо да, до наезда на Морробливион и письмеца от юристов Беседки на нексус можно было закачивать моды на основе ресурсов из других игр, сейчас их удаляют


Есть несколько исключений, няш. Та же Тера, например. В общем если получить разрешение от издателя/разработчика игры или вроде того - можно выкладывать. :3
#111 #481459
Напомните мод, который добавляет окошко в МСМ, в котором можно поиграться с множителями, очками перков, процентами, вообще всем-всем. Хочу устроить себе игру по-хардкорнее, но не хочу шквариться об оверхоллы.
#112 #481461
>>481459
Skytweak
#114 #481466
>>481461>>481463
Спасибо, то что требовалось.
#115 #481467
>>480840 (OP)
Почему который месяц подряд в оп-пике коричневое говно?
#116 #481485
>>481467
Потому что тред создаётся 1 и тем же человеком со своими вкусами?
#117 #481486
>>481467
А какого цвета говно ты предпочитаешь?
#118 #481489
>>481467
В факе для чайников в шапке всё объяснено.
#119 #481545
Реквестирую простенький дом для мага, без всяких скриптов и автосорта.
#120 #481556
>>481545
А чем он должен отличаться от простенького дома не для мага?
#121 #481557
>>481556
Декорациями же, всякими магическими штучками, понимаешь? Или это должна быть небольшая башня или что-то вроде того.
#122 #481565
>>481557
Так это у нас теперь дом мага называется, да, пративный?
#123 #481569
>>481565
Так что, ты мне можешь что-нибудь посоветовать, братишка?
#124 #481579
>>480840 (OP)
Анон, почему на офсайте енб нет 0.265 версии?
#125 #481589
>>481579
Потому что старые, нестабильные версии Воронцов удаляет. Я даже могу сказать почему именно 0.265 удалена, а 0.262 например нет. смотри:

>v0.265: .. Added parallax for terrain,


>v0.266: .. Fixed performance drop when terrain parallax is not enabled.

Вопрос #126 #481602
Хочу в скайрим Морричку, Лизачку и Сосуссейскекичку пож. И моргенштерн, ток чтоб балдень реально на цепке болталась, а не как в морровиндах всяких. И чтоб лошадь падала от усталости, а потом просила ее добить и идти дальше.
2528 Кб, 300x150
#127 #481604
>>481602

> лошадь падала от усталости, а потом просила ее добить

391 Кб, 1440x810
#128 #481605
>>481602
Ок, одну я уже сам нашел. Красиво пиздец.
79 Кб, 638x800
#130 #481608
#131 #481614

>5.1


>text input


пиздато

>>481602
анон тут лизоньку пилил
https://mega.nz/#!MVcyWDpT!zqQm0bA3fiqFJ8H2uhm8ztrso2RmMVJQTSmjEDYaN8o
28 Кб, 250x375
#132 #481622
>>481605
Сренькнул приКЕКивая.
Сам искал помню. Ничего так и не нашел.
#133 #481623
Стоит UNP, хочу перекатиться на UNPB. Какие подводные камни? В чем принципиальная разница? С торт ли перекатываться?
#134 #481631
>>481623
Так это ж одно и тоже.
#135 #481648
>>481604
Имелось в виду чтобы Лидия просила добить лошадь.
Тан, добей лошадь, ну тан, ну добей. Ну пожалуйста
И чтобы канючила, пока не добьешь, а когда добьешь, чтобы говорила: "Эй, она же на твоей стороне!"
>>481614
Спасибо. Скачал, поставил. Не знаю только где ее искать теперь.
447 Кб, 1920x1080
#136 #481651
Карманники ненужны говорили они.
260 Кб, 1920x1080
#137 #481655
>>481605
Вот еще что нашел. ЛИДИРРИГАН какая-то.
#138 #481660
>>481100
Это шо за модик на колдечко?
#139 #481677
>>481602
Лелиана же охуенна.
723 Кб, 1920x1080
#140 #481679
>>481677
Мне чет не очень как-то
291 Кб, 1680x1050
#141 #481699
>>481660
More interesting loot
#142 #481702
>>481631
Епт, точно. Перекат отменяется. Просто накачу Боди Слайд.
9 Кб, 300x300
#143 #481738
>>481679
Ну ясное дело, с такой-то рожей.
#144 #481744
>>480840 (OP)
Анон, а посоветуй ЕНБ.
Главные требования: чтобы не слишком ярко, спокойные тона, и не слишком большая прожорливость.
457 Кб, 1680x1048
360 Кб, 1680x1048
155 Кб, 1680x1048
385 Кб, 1680x1048
#145 #481745
Допрошел колесо. Концовка чуток подкачала, но мод потрясный. Кончил от архитектуры уровней и боссфайтов.
Так зафанател что загуглил связанные с ним моды (которые оказались средненьким говнецом кроме этериевого корабля разве что).

По сему реквесту бумп.
>>479914
46 Кб, 450x571
#146 #481747
>>481679
Это же Tiffany Mynx
#147 #481748
>>481744
Vividian ENB пробовал, няш? :3
#148 #481751
>>481748
Выглядит отлично, теперь вопрос, насколько у меня просядет фпс. Алсо, а там есть такой эффект блюра, когда камера как бы фокусируется на ближайшем к тебе объекте?
i3, gt550ti(1gb), 4gb ram
#150 #481755
>>481753
Тоже здорово выглядит. Вопрос встает о падении фпс.
>>481751 - конфиг
1253 Кб, 1280x1024
#151 #481756
>>481751

> Выглядит отлично, теперь вопрос, насколько у меня просядет фпс.


Зависит от того, какую версию поставишь. Там выбор при установке между High Quality, Quality и Performance. А для всяких опциональных фишек указан примерный дроп фпс.

> Алсо, а там есть такой эффект блюра, когда камера как бы фокусируется на ближайшем к тебе объекте?


Это называется Depth of Field (DoF), няш. Да, он там есть, причём несколько настроек на выбор при установке. :3

Пикрелейтед - скрин с этим ЕНБ, если я правильно помню, ибо старый. Сейчас-то у меня Serenity ENB, но он довольно прожорливый, даже если отключать часть его фич как делал я.
#152 #481759
>>481747
Она охуенна.
#153 #481761
>>481759
Есть мод с ней?
#154 #481763
Дуваны скиньте ссылку на мод, которым выбираешь процент добивания, или как то так, чет потерял я его.
#155 #481765
>>481761
pornhub, там поищи
#156 #481773
>>481763
Тхе дансе оф деад
#157 #481775
>>481763
VioLens, именно так называется. Dance of death устарел.
#158 #481783
Аноны, посоветуйте что-нибудь типа lock overhaul, только чтоб работало с сПерМой. А то зебало спеллсвордом-некромансером калупать замки отвёрткой.
#159 #481813
>>481783
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60071/
Без вкладывания перков можно будет открыть только самые слабенькие замки
Ну и апокалипс или другой спелпак, чтобы были спеллы для разбивания замков.
#160 #481815
>>481813
Чёт я не встречал в апокалипсисе открывание замков спелл.
А за мод спасибо.
#161 #481835
>>481815
Да точно есть. На эксперте изменения. Detonate Lock называется.
80 Кб, 538x464
#162 #481838
Пацаны щит приклеился что делать пиздос! Даже с луком щит, прячу лук - щит, снимаю щит - вместо него появляется другой, вот жеж говно!
3201 Кб, 1680x1050
185 Кб, 1542x1114
#163 #481846
Поцаны, может вы помните меня. Как-то реквестировал мод на шлем даунгвардов кожаный, к которому спереди прикреплено забрало/маска с тяжёлого шлема. Появилось что-нибудь такое или иди_и_сделай_сам_это_не_трудно?
#164 #481852
>>481838
Equping overhaul? Dual Sheath Redux? или просто криво поставленный xpms?
#165 #481854
>>481846

>иди_и_сделай_сам_это_не_трудно

#166 #481856
>>481852
Я скачал какую-то василиесборку на 25Гб, Refreshing project какой-то. Все чотко, коркор чоткий, но сегодня добавил туда More interesting loot и Lotr weapons Ilesmriemerl какой-то. Сразу каджиты-барыги появились в таверне, а потом я выхожу такой, а у меня щит другой модели, вместо моего эльфийского. Достаю лук, целюся, а на левой руке - щит и ничего не видно.
48 Кб, 600x400
#167 #481858
>>481856

>целюся


Это не я писал, оно само получилось.
#168 #481859
>>481858
Нет, анимедаун, не само.
#169 #481862
>>481859
Да я вообще не смотрю эти пидорские мультики! Я мужик нахуй, я играю бородатым босмером.
1588 Кб, 1920x1080
#170 #481877
>>481862
Ну ладно блядь. Если меня убьет дракон из-за того что я не могу прицелиться - это все на вашей совести!
#171 #481883
>>481877
Это луч из Perfect World?
#172 #481988
Вопрос по поводу ENBOOST: можно ли поставить просто сам буст без ЭНБ патчей на графен, что бы меньше жрало оперативы, а то с 4 Гб не очень то комфортно иногда.
#173 #481989
Supreme Storms и Climates of Tamriel не работают вместе, почему то, хотя версия шторма специально для CoT стоит. Если отключить CoT, шторша интенсивные как и должны быть, но исчезают быстро, если сдвинуться с места.
В чем может быть дело?
#174 #481991
>>481988
Нет, так как ENBoost отключает все блестяшки-перделки.
#175 #481992
>>481991
Спасибо. А можешь чего годного по оптимизаци посоветовать (помимо очевидного сброса настроек на низшие)?
#176 #481993
>>481988
Тебя точно в гугле забанили. Ищи гайд по enboost на STEP или пропиши в enblocal.ini:
[GLOBAL]
UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=true
#177 #481994
>>481993
Ты прав (лень, всегда можно поручить анону, ведь я такой же ебанько который иногда помагает таким же лентяям).
#178 #481995
>>481994
Нам надо бросать эту привычку и начать посылать :\
#179 #482003
Посоветуйте годных домов.
#180 #482010
>>481992
Всегда пользуюсь этим гайдом, если приходится накатывать Скайрим с нуля: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50214
А так занижаю разрешение теней в инишниках. Всякие LOD'ы у Беседки вроде как нормально сделаны (нормально, не хорошо. На их оптимизацию там тоже что-то есть вроде), основное, что будет убивать фпс - это скрипты и йоба-текстурки с моделями.
Еще можно накатить такую траву: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33582/ . Не забывай, что у MO свои инишники, потому что мод по сути работает через них. В описании найдешь строчки, которые надо добавить/поменять.
#181 #482019
Накатил я самерсэт и не пойму как попасть на острова. Где войти?
#182 #482023
Какой мод, добавляющий спеллы, содержит левитацию и/или суперпрыжки?
Георгий #183 #482024
>>482019
Надо быть архимагом.
483 Кб, 1440x900
#184 #482031
#185 #482038
Каменная подагра?
#186 #482042
>>482038
деревянная
805 Кб, 2560x1440
#187 #482057
>>482003
Удваиваю реквест. Только мне нужны дома с подвалами, и что бы там клетки стояли.
А вот дома из топа нексуса - сразу нахуй. Настолько вымученное говно, аж тошно. Особенно которые с казармами, где стоят ряды кроватей для спутников - пиздец же лютый.
#188 #482059
>>482057
Дома с фиксированым шмотом тоже нахуй шли. Эта бохатость ненужна в скае. Это просто пиздец складывать слидки в ТРИ фиксированных СЛИТКА или, например, БОЧКА с ПОСОХАМИ в которой уже лежать другие посохи но на самом деле там нихуя нет.
#189 #482082
Присоветуйте:
1) Есть ли мод останавливающий время остальные моды?
В смысле в меню настроек модов, почти в каждом скриптовом моде есть "Экстренная остановка".
А есть ли какой мод на "Экстренную остановку всего"?
(У меня по пизде пошёл сейв, ну или моды, ну или вся игра, и скрипты зависают просто, хотел бы я их всех сбрасывать)
2) Волосы стандартные на лучшие заменить можно?
#190 #482089
>>482082

>Есть ли мод останавливающий время


Полно таких,
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9228/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13811/?

>А есть ли какой мод на "Экстренную остановку всего"?


Разве что создавать пресет настроек SkyUI для FISS
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48265/?
И загружать его.

А так не проще ли почистить сейв скриптклинером?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045/?

>Волосы стандартные на лучшие заменить можно?


Можно
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36510/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28491/?
#191 #482098
>>480840 (OP)
Анон, как называется мод на такие "часики" с текущим состоянием солнца в левом углу экрана?
#193 #482109
>>482105
Спасибо.
#194 #482118
>>482003
>>482057
BYOH, только мануал дочитайте
#195 #482120
>>480840 (OP)
Посоветуйте мод, чтоб я врага за 3-5 ударов убивал и он меня так же.
#196 #482122
>>482120
в Custom difficulty можно настроить урон
#197 #482129
Мод на развитие солстхейма есть? Ферму там, шахту, все такое?
#198 #482131
>>482129
Ага. Morrowind bloodmoon называется.
#199 #482132
>>482131

>кря кря


Что ты в скайримском треде забыл?
sage #200 #482141
>>482132
Зарепортил.
#201 #482148
>>482132
Это генерал модтред, ньюфаг ссаный.
#202 #482150
>>482148
Это с каких пор? У некроёбов свои треды. Тут только скайрим.
#204 #482153
>>482118
Hearthfire ты хотел сказать?
#205 #482155
Чот я не понил. Раньше надо было бросать енб в корневую папку игры и наслаждаться падениями ФПС.
А теперь они что, устанавливаются через МО что ли?
#206 #482157
Если обрезать меш хдт плаща, я смогу получить модный шарфик?
#207 #482163
>>482151
Спасибо конечно, но ты вообще читал что я просил, или просто вбросил все что нексус по запросу солстхейм выдал?
#208 #482170
>>482157
Можешь текстуру поменять добавив альфу к ней, но тебе обязательно нужен HDT?
Есть же такие шарфики или они уже не моднявые?
http://www.youtube.com/watch?v=MXKUVH-LECU

Можешь попробовать сам к ним HDT прикрутить по тутореалу
http://www.youtube.com/watch?v=7pPgLmkVqyA
http://www.youtube.com/watch?v=yNBBrAUYNtc
#209 #482172
>>482170
Просто хочу поменьше пеку нагружать. Смысл от невидимых хдт полигонов? А форму все равно альфой допиливать.
За гайдики спасибо.
#210 #482173
>>480840 (OP)
Тесаки, а вы делаете моды на под заказ? Да? Отлично, тогда вот мой заказ:
1. Стальной щит с йобой, 50 огненного урона при блокировании, если интеллект атакующего ниже атакованного.
2. Амулет в виде оранжевой молнии, 50 огненного урона собеседнику.
3. Маска Омега, особи противоположного пола, уровнем выше носящего маску, разбегаются в ужасе на 300 секунд. Особи одного пола, уровнем выше носящего маску, атакуют носящего маску.
4. Маска Альфа, особи противоположного пола автоматически становятся дружественными носящему. Особи одного пола с носящим получают паралич при прикосновении, на 60 секунд. Грабеж и убийство особей одного пола, уровнем ниже носящего маску, без штрафов.
5. Сапоги сыча, носящий не может покинуть локацию, в которой находится.
6. Торговая гильдия "Номад", караваны которой постоянно курсируют по маршрутам между городами. Караваны можно грабить.

И чтобы это все также появлялось случайным образом у НПС.
#211 #482176
>>482163
Я вбросил то с чем сам играю лол, для улучшения Солстхейма.

>Ферму там, шахту, все такое?


Гнездышко от Элианоры добавляет садик, шахта в Рейвенроке и так есть.
И ты хотел чего то другого, ну извини я тебя не так понял, няш :3
#212 #482178
>>482176
Короче ты в очередной раз подумал, что кто-то не может в поиск Нексуса, пони?
#213 #482184
>>482148

>В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.

#214 #482208
>>482120
Реквием
#216 #482219
>>481775
Накатил я VioLens, игра начала выбрасывать на десктоп безо всяких крашлогов. В чем трабла? Из модов только:

ENB
Player Headtracking
Equipping-Overhaul
Shadows-v1.3
Dead Body Collision
Enhanced Blood Textures
360 Walk and Run Plus
Alternate-Start-Live-Another-Life-v3.0.3
\t\t\t

Что конфликтует? Впадлу перебирать
#217 #482220
>>482219
Лоадордер пили, а на простой список модов.
#218 #482222
>>482220

> не


быстрофикс
#219 #482226
Поясните за Мод-менеджер и сортировщик порядка загрузки модов. В ОП-посте их там несколько штук. Они предоставлены таким образом на выбор или что? Нужно все три штуки устанавливать, например, мод-менеджеров, или нужно установить только один?
34 Кб, 512x604
#220 #482228
>>480840 (OP)
Решил тут перекатится на MO, так вот, появился некий вопрос, а именно - есть охуенная прога Skyrim Mods Complex Optimizer - SMCO - когда ставишь кучу модов, она отлично оптимизирует их, повышает фпс, ускоряет загрузку, итд. Все это без видимой потери качества картинки.

Я почитал о МО что он держит все файлы модов в какой-то своей, отдельной папке, и подключает их в игру только во время ее запуска. Так вот - как использовать SMCO с МО?
22 Кб, 350x171
#221 #482230
#222 #482231
>>482228

> Я почитал о МО что он держит все файлы модов в какой-то своей, отдельной папке, и подключает их в игру только во время ее запуска. Так вот - как использовать SMCO с МО?


Вместо папки Data в папке со Скайримом указываешь ему папку Mods в папке Mod Organizer'a, в которой он хранит моды. Вот и вся разница, няш. :3
#223 #482237
Объясните плз, в чем хуйня? Это же пиздец какой-то, я уже заебался с модами пердолится. И не говорите список показывать - все равно никто не помогает по нему, это видимо какая-то форумная традиция список просить блядь.

Короче опять заново начал, побегал, все окей зачистил факельную шахту - пошел обратно в ривервуд - ВЫЛЕТ! ЗАПУСТИЛ ЕЩЕ РАЗ - ВЫЛЕТ!

ОТКЛЮЧИЛ ПОЛОВИНУ МОДОВ - ВЫЛЕТ
ОТКЛЮЧИЛ ВСЕ МОДЫ - ВЫЛЕТ!
ВЫЛЕТ ВЫЛЕТ ВЫЛЕТ! НА ОДНОМ И ТОМ ЖЕ МЕСТЕ!

Снес на хуй скайрим, почистил все папки - загружаю этот сейв - ВЫЛЕТ БЛЯДЬ! НА ЧИСТОЙ ИГРЕ ВЫЛЕТ СУКА.

Моды устанавливал через МО, сортировал лутом, проверял что бы ничего не конфликтовало. Ну что это за ебота то такая блядь? Причем другим персонажем там уже вылета нет. Я не понимаю, блядь. У меня так горит что от этого НЕДЕЛЬНОГО пердолинга что я готов уже гуськом по комнате бегать и срать на ковер на хуй.

Кто-нибудь знает что это ТЕОРЕТИЧЕСКИ может быть? И не просите мастер лист, я блядь его в течении этой недели раза 4 наверное вбрасывал.
#224 #482240
>>482237

> ВЫЛЕТ БЛЯДЬ! НА ЧИСТОЙ ИГРЕ ВЫЛЕТ СУКА.


Это ты тот платиновый, который 150 модов удалил, а потом удивлялся, почему не запускается?
#225 #482243
>>482240
Не было у меня 150 модов - у меня штук 90 их всего. Пробовал и по одному отключать, и все сразу - все равно на одном сейве в одном и том же месте вылетает - на другом там уже не вылетает. Даже с чистой переустановленной игрой на этом сейве в том месте вылетает. И это только НАЧАЛО игры блядь, я уже заебался такую хуйню ловить. То при выходе из пещеры начнет вылетать и приходится откатываться на пару часов что бы ее пройти, то вот такая вот хуйня как сейчас случилась.
#226 #482246
>>482237
Это судьба.
#227 #482253
>>482246
>>482246
Судьба это то, что ты всратым родился, и в силу ущемленного эго пытаешься еще сильнее раззадорить подгоревшего анона (но я надеюсь что я ошибаюсь и у тебя все хорошо) А это какой-то явный системный косяк который можно исправить. Раньше же такой хуйни не было - с года полтора назад у меня 200+ модов стояло, и никаких проблем не было.
#228 #482258
>>482237
Скорее всего это косяк какого-то скриптового мода. Удаляй - не удаляй - скрипты в памяти сейва все равно остаются. От этого никакой панацеи нет - разве что не ставить много скриптовых модов
#229 #482260
>>482237
Все установленные моды в сейвы тоже вклеиваются, так что там вполне возможно что сам сейв в пизде полной.
#230 #482262
>>482258
>>482260
Ну это же залупа какая-то неописуемая, сейв-клинер же даже не помогает, и это только начало игры, получается что надо каждый мод по отдельности запускать - играть с ним пару часов - если такой вылет случается - удалять и так пока все 90 модов не проверишь.
#231 #482264
>>482262
Покажи еще раз лол мастерлист - может и впрямь у тебя там что-то такое, к чему нормальные тесаны даже прикасаться в силу его глючности не стали-бы
#232 #482267
Тот самый анон с зависающей анимацией. отписывается в тред. Пробовал отключать моды. Вообще никаких изменений. Разумеется, патч генерировал после каждого отключения. Перепробовал около десятка вариантов, ни один не работает. Что самое забавное, у неписей-то все работает.
#233 #482269
>>482173
1)Выполнимо, легко, но лениво. Делать не буду.
2)Найдешь модель молнии - сделаю.
3)Тяжело.
4)Тяжело.
5)Не выполнимо.
6)Караваны и так кусируют и их и так можно грабить. Сам бери и меняй имена в теседите.
#234 #482270
>>482269
Опа, впервые кого-то полезного в треде вижу!
Антош, хочу сделать мод, но понимаю я в этом деле ровно нихуя.
Суть мода такова - призываемый меч, только вместо меча спрайтовые текстурки - это осуществимо?
#235 #482272
>>482270
Так, можно взять модель минимальной толщины, натянуть на нее текстурки. Пойдет? С призывом сложнее, никогда не имел дело с магией.
1308 Кб, 500x255
#236 #482274
А он взял и сделал
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68912/?
#237 #482275
>>482272
А если даже не толщины, а в ноль, или вообще без модели, а поверх эффекты свечения запилить?
Как, если бы оружие было покрыто молниями, но без оружия.

Уже очень давно хочу себе такую йобу - призываемый чёрный меч из молний, ваншотящий врагов.
301 Кб, 1680x1050
337 Кб, 1680x1050
#238 #482276
Новый подвид каджитов
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68875/?
#239 #482277
Шерсть из частиц
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68920/?
#241 #482279
>>482269
Жаль, что пятое не выполнимо. Можно было бы сделать Убежище Двачмеров, войдя в которое ты получаешь эти сапоги и не можешь покинуть замок. И чтоб там все были с одинаковым лицом, щитами с йобой, амулетами с молнией, и в масках омег и альф. Все бы горели, парализовались бы и пиздили друг друга или разбегались в ужасе. А чтобы покинуть Убежище нужно положить возле статую обезьяны голого ребенка или завалить тронный зал игрушками куклами.
#242 #482280
>>482220
Накатываю моды через нмм.
370 Кб, 690x624
#243 #482283
>>482277
Крута
#244 #482284
>>482275
Так сделай его прозрачным и зачаруй электричеством.
986 Кб, 1920x1080
#245 #482285
>>482278
Без выпученных глаз этот волк ничё не стоит.
тормозит это дерьмо небось адово
1112 Кб, 1920x1200
#246 #482286
Новая моделька для Дев Авезы хороша.
#247 #482288
>>482285
А что с ним? Его током пиздануло или это пещерная порода?
2558 Кб, 1440x900
#248 #482289
>>482288
Хуй знает, но такое часто бывает, когда волк в движении и бежит прямо на довакина. Глаза выпучиваются и это надо видеть короче.
#249 #482290
>>482264
0 0 Skyrim.esm
1 1 Update.esm
2 2 Unofficial Skyrim Patch.esp
3 3 Dawnguard.esm
4 4 HearthFires.esm
5 5 Dragonborn.esm
6 6 ApachiiHair.esm
7 7 ApachiiHairFemales.esm
8 8 ETaC - RESOURCES.esm
9 9 SexLab.esm
10 a EFFCore.esm
11 b Inn Girls Resources.esm
12 c ZaZAnimationPack.esm
13 d SkyUI.esp
14 e ETaC - Complete.esp
15 f Skyrim Radioactive - Interiors.esp
16 10 Rebellion of Stormcloak 1.1.esp
17 11 3DNPC.esp
18 12 DawnofSkyrim-AllMajorCities.esp
19 13 Morrowloot.esp
20 14 Skyrim Immersive Creatures.esp
21 15 Cloaks - Dawnguard.esp
22 16 Immersive Orc Strongholds.esp
23 17 SkyrimMoreSpawns.esp
24 18 OBIS.esp
25 19 Holidays.esp
26 1a ETaC - Complete Holidays Patch.esp
27 1b Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp
28 1c Feminine Females.esp
29 1d Immersive Weapons.esp
30 1e Immersive Wenches.esp
31 1f Immersive Whiterun.esp
32 20 Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp
33 21 High Level Enemies - SIC.esp
34 22 BFT Ships and Carriages.esp
35 23 AI Overhaul.esp
36 24 Inconsequential NPCs.esp
37 25 Populated Dungeons Caves Ruins for USKP.esp
38 26 Cloaks.esp
39 27 Populated Lands Roads Paths.esp
40 28 Populated Forts Towers Places.esp
41 29 Populated Cities Towns Villages.esp
42 2a Immersive Patrols II.esp
43 2b Chesko_Frostfall.esp
44 2c OBISDB.esp
45 2d 1nivWICCloaks.esp
46 2e Inconsequential NPCs - Enhancement.esp
47 2f 1nivWICSkyCloaksPatch.esp
48 30 ERSO 30 - Better Enemy AI Dawnguard&Dragonborn.esp
49 31 No NPC Greetings.esp
50 32 UIExtensions.esp
51 33 AddItemMenu.esp
52 34 MymodNPCandDomik.esp
53 35 Extended Encounters.esp
54 36 JBS_banking.esp
55 37 FollowerLivePackage.esp
56 38 Sweet&Sexy Lingerie.esp
57 39 iNeed.esp
58 3a FNISspells.esp
59 3b Homestead.esp
60 3c imp_helm_legend.esp
61 3d JaxonzEnhGrab.esp
62 3e JackshKasumiArmor3.esp
63 3f MidnightBreed.esp
64 40 Northgirl.esp
65 41 RaceMenu.esp
66 42 dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp
67 43 Reanimate FX.esp
68 44 S&D shadow walker.esp
69 45 SleekSteel_StandAlone.esp
70 46 Steel Crossbow Encounters.esp
71 47 LycHairstyler.esp
72 48 TrissArmorRetextured.esp
73 49 Random Vampire Attacks in Towns Disabled.esp
74 4a Schlongs of Skyrim - Light.esp
75 4b VioLens.esp
76 4c Dual Wield Parrying_SKSE.esp
77 4d SexLabMatchMaker.esp
78 4e NonSexLabAnimationPack.esp
79 4f PuppetMaster.esp
80 50 SexLabDefeat.esp
81 51 SexLabTools.esp
82 52 1nivWICCloaksCRAFT.esp
83 53 1nivWICCloaksNoGuards.esp
84 54 EFFDialogue.esp
85 55 Hothtrooper44_Armor_Ecksstra.esp
86 56 RaceMenuPlugin.esp
87 57 FollowerLivePackage-EFFCore.esp
88 58 Remodeled Armor - Dawnguard.esp
89 59 Remodeled Armor - Dragonborn.esp
90 5a Remodeled Armor.esp
91 5b XPMSE.esp
92 5c SOSRaceMenu.esp
93 5d Alternate Start - Live Another Life.esp
#249 #482290
>>482264
0 0 Skyrim.esm
1 1 Update.esm
2 2 Unofficial Skyrim Patch.esp
3 3 Dawnguard.esm
4 4 HearthFires.esm
5 5 Dragonborn.esm
6 6 ApachiiHair.esm
7 7 ApachiiHairFemales.esm
8 8 ETaC - RESOURCES.esm
9 9 SexLab.esm
10 a EFFCore.esm
11 b Inn Girls Resources.esm
12 c ZaZAnimationPack.esm
13 d SkyUI.esp
14 e ETaC - Complete.esp
15 f Skyrim Radioactive - Interiors.esp
16 10 Rebellion of Stormcloak 1.1.esp
17 11 3DNPC.esp
18 12 DawnofSkyrim-AllMajorCities.esp
19 13 Morrowloot.esp
20 14 Skyrim Immersive Creatures.esp
21 15 Cloaks - Dawnguard.esp
22 16 Immersive Orc Strongholds.esp
23 17 SkyrimMoreSpawns.esp
24 18 OBIS.esp
25 19 Holidays.esp
26 1a ETaC - Complete Holidays Patch.esp
27 1b Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp
28 1c Feminine Females.esp
29 1d Immersive Weapons.esp
30 1e Immersive Wenches.esp
31 1f Immersive Whiterun.esp
32 20 Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp
33 21 High Level Enemies - SIC.esp
34 22 BFT Ships and Carriages.esp
35 23 AI Overhaul.esp
36 24 Inconsequential NPCs.esp
37 25 Populated Dungeons Caves Ruins for USKP.esp
38 26 Cloaks.esp
39 27 Populated Lands Roads Paths.esp
40 28 Populated Forts Towers Places.esp
41 29 Populated Cities Towns Villages.esp
42 2a Immersive Patrols II.esp
43 2b Chesko_Frostfall.esp
44 2c OBISDB.esp
45 2d 1nivWICCloaks.esp
46 2e Inconsequential NPCs - Enhancement.esp
47 2f 1nivWICSkyCloaksPatch.esp
48 30 ERSO 30 - Better Enemy AI Dawnguard&Dragonborn.esp
49 31 No NPC Greetings.esp
50 32 UIExtensions.esp
51 33 AddItemMenu.esp
52 34 MymodNPCandDomik.esp
53 35 Extended Encounters.esp
54 36 JBS_banking.esp
55 37 FollowerLivePackage.esp
56 38 Sweet&Sexy Lingerie.esp
57 39 iNeed.esp
58 3a FNISspells.esp
59 3b Homestead.esp
60 3c imp_helm_legend.esp
61 3d JaxonzEnhGrab.esp
62 3e JackshKasumiArmor3.esp
63 3f MidnightBreed.esp
64 40 Northgirl.esp
65 41 RaceMenu.esp
66 42 dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp
67 43 Reanimate FX.esp
68 44 S&D shadow walker.esp
69 45 SleekSteel_StandAlone.esp
70 46 Steel Crossbow Encounters.esp
71 47 LycHairstyler.esp
72 48 TrissArmorRetextured.esp
73 49 Random Vampire Attacks in Towns Disabled.esp
74 4a Schlongs of Skyrim - Light.esp
75 4b VioLens.esp
76 4c Dual Wield Parrying_SKSE.esp
77 4d SexLabMatchMaker.esp
78 4e NonSexLabAnimationPack.esp
79 4f PuppetMaster.esp
80 50 SexLabDefeat.esp
81 51 SexLabTools.esp
82 52 1nivWICCloaksCRAFT.esp
83 53 1nivWICCloaksNoGuards.esp
84 54 EFFDialogue.esp
85 55 Hothtrooper44_Armor_Ecksstra.esp
86 56 RaceMenuPlugin.esp
87 57 FollowerLivePackage-EFFCore.esp
88 58 Remodeled Armor - Dawnguard.esp
89 59 Remodeled Armor - Dragonborn.esp
90 5a Remodeled Armor.esp
91 5b XPMSE.esp
92 5c SOSRaceMenu.esp
93 5d Alternate Start - Live Another Life.esp
59 Кб, 453x1024
62 Кб, 1024x768
#250 #482294
>>482284
Так я ж не умею нихуя моды делать.
Было б где пособие для аутистов давно бы запилил.
Да и просто зачаровать электричеством будет не то, там явно больше и толще молнии нужны.
#251 #482295
>>482289
Наверное, просто сосредоточен на цели, глаза видят добычу, но тело не успевает.
#252 #482298
>>482285
С чего ты взял что это не будет работать с реплейсером?
>>482289
Это глюк скелета и бехевиор файлов же, у глаз своя кость прописана и если при создании анимации её случайно задели и так экспортировали то она сохранится лол.
#254 #482303
>>482298
Обидно. Я-то думал, что так и должно быть. Весёлые волки в фас.
38 Кб, 545x756
#255 #482306
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14353/?
Как же я люблю крики. Кричу повсюду и всегда. Обмазался этим добром и теперь кричу еще чаще. Благословение и амулет талоса, марокеи и воплощение дракона. Замедление времени откатывается еще до окончания ефекта, бесплотность по кд, ОГНЕННОЕ ДЫХАНИЕ 14 секунд. Высасывание жизненной энергии теперь регенит все статы. КАК ЖЕ Я ЛЮБЛЮ КРИЧАТЬ. А больше всего я люблю грозовой зов, прихожу в форт к бандитам и УСТРАИВАЮ АРМАГЕДДОН, пусть знают, что шутки с драконорожденным плохи.
#256 #482308
>>482294
Гайды даже на руснявом есть. Я сам пытался допилить арену в виндхельме но обосрался, теседит 1 готовую локацию на несколько разбивал и крашился постоянно рот iбав короче.
#257 #482310
>>482308
А дай ссылочку, если не жалко, а то я постоянно в не то ебусь, и ничего нужного найти не могу.
22 Кб, 211x251
#258 #482312
#259 #482313
>>482290
Отключи все моды вроде Иммерсив арморс и новыхслучайных событий, и вообще все что нпс добавляет.
#260 #482316
>>482294
Вкратце, берешь модель, натягиваешь просто черную текстуру, можешь просто взять текстуру обычного меча и тупо залить черным весь лист. dds умеет обрабатывать paint.net, еще на фотошоп можно плагины накатить. В криэйшн ките создаешь меч, указываешь, что он призрачный, и цепляешь эффект молний. Алсо, можно спиздить эффект из мода на реплейсер зачарований, там мечи молниями искрятся. Ссыль не дам, не помню уже.
#262 #482320
Доставьте годных рапир, хочу отыграть Соломона Кейна/Корво.
#263 #482321
>>482320
Рапиры есть, анимаций нет. Гугли "шпаги", быдло безграмотно.
#264 #482322
>>482321
У шпаги другой стиль боя, рапирой рубить нельзя.
#265 #482324
>>482322
Я знаю. А быдло не знает. Да и анимация меча к рапире не пойдет.
#266 #482325
>>482324
Анимация скайримского меча и к шпаге не особо.
#267 #482327
>>482325
А я что сказал?
#268 #482329
>>482321
Мне похуй както, нужны волыны.
#269 #482330
>>482329
Так и быть, поищу.
95 Кб, 1162x949
#270 #482331
>>482329
Первая ссылка в гугле.
#271 #482342
>>482317
Добра тебе, анон!
#272 #482351
А в Скайриме бывает такое, что пиздят дочь? Я вернулся домой, а моей дщери тонету. Или это баг?
#273 #482353
>>482351
Она съебалась на улицу бегать с детками.
37 Кб, 416x416
#274 #482358
>>482353
Нет ее там, я весь город обыскал уже. Потом целый день дома сычевал, а она так и не пришла. До этого Лидию с ней оставлял на недельку. Может, она ее прикопала где-то? Больно рожа хитрая у нее.
#275 #482365
>>482331
Уже давно стоит, а по остальным ссылкам те же самые волыны.
#276 #482370
>>482358
Да небось скрипт заело или в текстурах где-нибудь застряла. А вообще проверь погребальный зал.
#277 #482393
>>482370
Зашел в зал мертвых, а там на меня какие-то гопники напали, а потом вообще игра вылетела лол. Кто-то явно не хочет, чтобы я нашел свою дочь.
#278 #482418
>>482393
Используй больше ЧИМ, попроси спящего доставить ее к тебе.
#279 #482432
На связи снова анон у которого ВЫЛЕТАЕТ БЛЯДЬ.

Нет, ну это точно магия, я не шучу - переустановил - проверил сейв - вылетает, без модов без всего - ну ладно, это мы уже проходили. Интереса ради накатил моды ТОЛЬКО НА ДОБАВЛЕНИЕ НПС (вроде патрулей, путешественников, и иммерсив кричерс и монстров)

И знаешь что, анон? НЕ ВЫЛЕТЕЛО.

Ладно - хуйня, подумал анон с обоженной жопой и убитыми пердолингом нервами - боги простили меня, можно устанавливать остальные моды - установил ОПЯТЬ ВЫЛЕТАЕТ НА ЭТОМ МЕСТЕ, ОПЯТЬ! ХУЙ ПИЗДА ВЫЛЕТАЕТ БЛЯДЬ.

ОКЕЙ, ОПЯТЬ ОТКЛЮЧАЕМ ВСЕ МОДЫ ЧТО УСТАНОВИЛ - ОСТАВЛЯЕМ ТОЛЬКО ТЕ, ЧТО ПОСТАВИЛ ВНАЧАЛЕ - и что вы думаете? Нет вылета? Ну да, по логике его быть не должно. Вот только хуй - ОПЯТЬ НА ТОМ ЖЕ САМОМ МЕСТЕ ВЫЛЕТ.

ЕБАННЫЙ В РОТ ЧТО Ж ЗА ПИЗДЕЦ ТО ТАКОЙ НА ХУЙ
#280 #482435
>>482432
ВЫЛЕТ ВЫЛЕТ ВЫЛЕТ ВЫЛЕТ ВЫЛЕТ ВЫЛЕТ

ВЫЛЕТАЕМ ДЕТКА, СЕГОДНЯ МЫ С ТОБОЙ ВЫЛЕТАЕМ! АХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХ
81 Кб, 972x493
#281 #482437
>>482432

>переустановил - проверил сейв - вылетает, без модов без всего


>сейв, завязанный на старые моды с кучей зависимостей на старые моды и старые скрипты


>не может их найти


>почему же у меня вылетает


>2015

#282 #482439
>>482437
ТЫ ТУПОЙ, ЗНАЕШЬ ПОЧЕМУ ТЫ ТУПОЙ? ПОТОМУ ЧТО ТЫ НЕ УМЕЕШЬ ЧИТАТЬ, ТУПОЙ ПИДОР!

ладно, извини, я не хотел тебя обидеть, если вдруг обидел - ты не тупой, ты хороший, просто возможно я не очень читабельно сформулировал СИТУАЦИЮ!

СУТЬ-ТО ТО-СУТЬ ВООБЩЕ ПИЗДЕЦ!

Этот сейв без модов вылетает в одном и том же месте.

Когда я накатываю на него 5-6 модов на нпс - вроде иммерсив кричерс, патрулей, новых путешественников и так далее - НА ЭТОМ МЕСТЕ НА ЭТОМ ЖЕ СЕЙВЕ ВЫЛЕТАТЬ ПЕРЕСТАЕТ.

Потом когда я накатываю еще моды - ВЫЛЕТАЕТ.
КОГДА Я ОТКЛЮЧАЮ ЭТИ МОДЫ, ОСТАВЛЯЯ ТОЛЬКО ТЕ, С КОТОРЫМИ РАБОТАЛО - ОПЯТЬ ВЫЛЕТАЕТ В ЭТОМ МЕСТЕ.

Ты понимаешь? Понимаешь браток? Может повылетаем? Как насчет вылететь разок? А? ВЫЛЕТАЕМ ВЫЛЕТАЕМ ВЫЛЕТАЕМ!!!!!!!!!!!1111
#283 #482440
Это конечно васянство, но я бы хотел такой, который отключал все маркеры на карте и добавлял возможность самому устанавливать маркер, картинку для него и описание. ВОООТ.
#284 #482442
>>482439
КТО НЕ ВЫЛЕТЕЛ, ТОТ АЭДРА, ПРИВЕТ КАЛЬДЕРА Я ЗДЕСЬ НА НЕДЕЛЮ! ВЫЛЕТ!
#285 #482446
>>482439
Потому что моды надо устанавливать через МО, и не будет никаких проблем.
#286 #482451
>>482446
А Я ЧЕРЕЗ ЧТО ПО ТВОЕМУ УСТАНАВЛИВАЛ? ЧЕРЕЗ ПИЗДУ ТВОЕЙ МАМАШИ, БЫТЬ МОЖЕТ? НЕТ, ИМЕННО ЧЕРЕЗ МО, СУЧИЙ ТЫ ГАНДОН
#287 #482455
Нет, ну это точно бред - я не особо помощи ищу, просто хочется этим непонятным наблюдением поделится - методом тыка я понял, что если хотя бы на 5 метров по горе обойти эту злополучную дорогу - вылета не будет, что с модами, что без них. Если пойти по ней в обратную сторону таким же путем - его не будет. Там просто нет никаких случайных сценок, нет монстров (кроме 1 волка) нихуя нет. Это же самая натуральная мистика блядь. Сейчас даже скрины вброшу.
#288 #482456
>>482455
ах, еще его не будет если загрузить сейв буквально не в 50 метрах от этого места вылета, а в 100 (аккурат у факельной шахты) - т.е загружаешь сейв там, идешь по дороге - норм, вылета не будет. Но это без половины модов, с другой половиной хуй знает.
401 Кб, 1280x1024
378 Кб, 1280x1024
431 Кб, 1280x1024
#289 #482459
ВОТ ЭТО ПРОКЛЯТОЕ МЕСТО, ИМЕННО ТУТ ПО ЛЕГЕНДЕ ЖИДЫ ПУСКАЮТ КРОВЬ ХРИСТИАНСКИМ МЛАДЕНЦАМ!

Причем как видно на втором скрине - если буквально в пару шагах обойти эту линию по горе - в вылета не будет. Но если опустится в воду (на первом скрине я ее чудка подчеркнул, она на одной линии с этим проклятым местом) - вылет опять произойдет.

Отныне это тред проклятой дороги от КАМНЕЙ ХРАНИТЕЛЕЙ К ПРОКЛЯТОМУ РИВЕРВУДУ!
#290 #482465
>>482459
ИНСПЕКТОР "ГОРЕЛАЯ СРАКА" ПРИБЛИЖАЕТСЯ К РАЗГАДКЕ!

Вылетает, ВИДИМО (ВИДИМО!!!, А ТАК ТО ХУЙ ЗНАЕТ) при приближении к случайной встрече - а именно к БАЛЬБУСУ. Это случайная встреча у подножия горы, где живет старая шлюха которая хочет стать ворожеей.

Инспектор продолжает поиски! ЗА ДЕЛО!
#291 #482466
>>482459
>>482465
Зарепортил дегенерата.
464 Кб, 1280x1024
#292 #482468
>>482466
Не поможет, зря только пальчики свои мараешь, ДИДРА.
#293 #482470
>>482459
У меня похожая хуйня была недалеко от Драконьего моста с JKs Skyrim. При чем, сука, вылетело только днём.
sage #294 #482471
>>482432
>>482435
>>482439
>>482442
>>482451
>>482459
>>482465
>>482466
Как на одноклассники попал, честное слово.
#295 #482472
>>482470

>вылетало


Фикс.
#296 #482473
>>482470
>>482472

Ну я вроде как разобрался - проблема, судя по всему, в модах которые как-либо случайные встречи изменяют. Сейчас уже нашел ту "30" тку из за которой вылет. Но все равно спасибо за наводку, это говно я ставить не буду, читал о вылетах в дневное время суток, лол.

>>482466
Я не знаю что за анон там про дидру написал, но я никаких правил не нарушаю, твой репорт о стенку горох. Ты ведь здесь недавно, как я понимаю?

>>482471
Извини, если доставил неприятные ассоциации.
sage #297 #482474
>>482473
Нет, я здесь не недавно. Дидра тоже правил не нарушала, но лютейше доебывала тесач.
#298 #482475
Не получается скачать dwarven tail с ловерсов, чому-то скачивается 500 килобайт и все. Скайчайте кто-нибудь, залейте на рыгост. С меня спасибо.
#299 #482476
>>482474
Ну хорошо, я больше не буду доебывать тесач. Мне просто не понятно одно - зачем у меня мастерлист в течении недели разные аноны раз 6 спрашивали, каждый раз я его показывал - и никто даже не намекнул на моды, которые надо проверить на конфликт, хотя даже я - нафаня в скайримопердолинге судя по всему проблему нашел - а именно случайные встречи. Всполыхнулись все только когда я петросяна включил.
#300 #482478
Распаковал все .BSA архивы через BSAopt x64 BSAUnpacker Skyrim начал залупатся на нехватку памяти на HD текстурах
Накатил допилиный NIF плагин на max 2014, но макс находит около 50% текстурестественно линк на папку с текстурами кинул, хотя NifScope нормально все текстурки находит самвозможно беря сразу с .bsa архива или используя вшитый линк
Нужных текстурок в папке textures нет по поиску имени и по должному нахождению.
Но загуглив название недостающих файлов наткнулся на торренты, но на радаче не кого пока нет
может это из за того что HD текстуры херово распаковываются или с другим названием/папкой?
#301 #482480
>>482473
>>482465
>>482459
>>482476

Вообщем разобрался. Все оказалось намного мудренее - виновником недельной анальной ебли оказалась тварь под названием - NetImmerse Override - как эта хуйня оказалась у меня в папке - я уже и не помню, но по какой-то причине именно из-за нее происходит вылет. Без нее - его нет. Совершенно непонятно - у файла нет есп, только меши и текстуры актеров - удаляешь это говно, и все пучком.
95 Кб, 900x860
#302 #482484
>>482480

>This mod does not do anything on its own. It is an extension to Papyrus that is outside the scope of SKSE and has a very specific use. It will be used (and included) in RaceMenu 2.0 and later. Link to this mod submission if you wish to make use of the features yourself.


Скорее всего ты просто долбоеб, не накативший все нужные пререквизиты к рейсменю.
#303 #482485
>>482484
Возможно, не буду спорить. Я просто даже не помн ю как это мод у меня очутился в папке - я не большой любитель создавать морды в редакторе, обычно дефолтное ебало оставляю. Так что черт его знает. Может для фап-мода надо было, не ебу.
#304 #482486
кто играв в мод про создание гильды с маркером гильди итд...он хоть новый геймплей приносит или хуета мод?
#305 #482487
>>482459
Базарю, та же хуйня.
Если фаст тревелом переместится в деревню что дальше эта хуйня пройдёт.
#306 #482490
Милсдари, какой мод дублирует функции UFO, только новее?
#307 #482491
>>482487
Я не знаю что у тебя за проблема, но у меня решилась удалением - NetImmerse Override

Причем непонятно вообще как она именно эту местность задевает - ладно бы там случайные события, нпс, монстры, да что угодно - тут именно в некоторых местах она критически вылетает. Совершенно непонятная хуйня - это же всего лишь надстройка к рэйс меню.

Попробуй отключить моды от JK если у тебя есть, или потыкай что-нибудь на случайные встречи вроде randomenxounters - там рядом на горе как раз случайные события происходят.
#308 #482492
>>482490
EFFC, на мой взгляд - маст хев.
345 Кб, 600x767
#309 #482493
>>482480

> Совершенно непонятно - у файла нет есп, только меши и текстуры актеров - удаляешь это говно, и все пучком.


Если меш сломан - это может приводить к вылетам, няш. Сам нахлебался в свое время благодаря багнутому мешу капюшона бандитского в наборе шмота с поддержкой бодислайда. При попытке игры нацепить этот капюшон на сгенерированного бандита игра крашилась. Такие дела. :3
#310 #482494
>>482493
Спасибо, но все равно непонимат - там же никто не жалуется на этот вылет, и мод вроде как топовый. Вот в чем дело.
#311 #482499
>>482494
Возможно это появилось при последнем обновлении мода. Да и большинство в таких случаях просто сносит мод и все, ибо репортить баги лень.
#312 #482509
Ребят, у меня тут хоботня одна случилась.
Расскажу как есть.

Играл я значит в свой скурим, как раз поставил последний мод, решил проблему с зависанием и вообще всю хуйню.
Но зайдя в Рифтен, походив там немного получил нихуёвое оглушение - игра начала тормозить, все скрипты остановились.
Пиздец короче.
Перезагрузив всю хуйню я попробовал ещё раз, ещё и ещё - дерьмо повторялось.
Обнаружил, что сейвы предсмертные были более 100 мб памяти, при том что вне города всего 17-18.
Начал чистить всю хуйню, сейв, моды, порядок загрузки.
Результат был нулевой.
Последнее что я сделал - вернулся на сохранение ДО последнего наката и отключил те моды, опять же зашёл в рифтен.
Результат тот же.
При том это дерьмо судя по всему во всех городах копится.
В интернете нашёл легенду о том, что если играть очень долго - сохранка сама себя херить начинает.
Может кто сталкивался с подобной проблемой?
Может кто решал?

И, присоветуйте, можно ли как-нибудь честно нажитый хабар перенести на другой сейв (самый худший мой сценарий)
#313 #482525
>>482509
Вбрось мастерлист, может тебе помогут. Ну я во всяком случае попытаюсь, лол.
#314 #482533
>>482418
Использовал ЧИМ много раз в зале мертвых, теперь вылетает при выходе оттуда. Видимо, похитители могущественнее, чем я думал.
#315 #482534
>>482486
Хуета. Максимум послать за пивасиком гильдийца можно.
162 Кб, 550x827
#316 #482535
А бывают для Скайрима годные вьючние животные? Ослы, например, или быки какие-нибудь? Нереалистично как-то весь хлам на Лидии таскать.
#317 #482536
>>482535
Ставь Convenient Horses.
#318 #482537
>>482536
Спасибо :3 У меня стоит этот мод, но я до этого даже не додумался полазить в настройках
#319 #482540
>>482537
Пожалуйста, няш. :3
#320 #482544
>>482509
Сохранка растёт сама по себе до 15 метров за 300 часов игры. И то не всегда. Что за говна ты себе там наставил? Показывай.
Чистка от скриптов нужна только если ты что-то удаляешь из мод-списка во время игры. И то только, если в меню мода нет функции деинсталяции. Но вообще идеальный вариант - не удалять и не добавлять моды во время одной игры, а делать это, только когда решил играть заново. Даже простая перестановка порядка загрузки модов влияет на сейв. Само-собой всяких ретекстуров это не касается.
#321 #482546
>>482544
Я не он, но подскажите насчет сейвов - у меня только 5 лвл, а сейв уже весит 9 мб - когда только начинал - сейв уже тогда весил 7.50 мб. Поиграл я всего часов 5 - это пиздец, или нормально? Модов то особо и не стоит считай, всего 60 есп - скриптовых из них штук 15, наверное.

И еще, использование консоли влияет на размер сейва? Просто многим нпс напихал через equipitem разного шмотья из модов. Может из за этого растет?
#322 #482548
>>482546
Ну 5 лвл. это начало игры только. По идее остановится на какой-то отметке и дальше будет расти по паре килобайт всего.
#323 #482549
>>482548
Т.е пока я исследую карту, персонаж "знакомится" с новыми городами-персонажами, он растет до какой-то метки довольно с весомой скоростью, а потом уже все нормал?

И консоль точно не влияет? Я через нее еще битвы делаю массовые просто, много персонажей создаю и так далее. Это не влияет на сейв? Ну информация может сохраняется какая-то, например.
#324 #482552
>>482546
Мой 210 часовой весит 16 мегабайт. Принцип раздувания сейва особо не изменился еще с облача, чем меньше ты раскидываешь говна по миру и чем меньше ты по нему лазиешь тем меньше твой сейв. Разве что теперь приходится иногда говноскрипты из него вычищать.
#325 #482555
>>482546
>>482552
21 уровень, около 100 модов, облазил пол-карты, 6Мб сейв.
#326 #482556
>>482555
Каждый ретекстур модом называешь?
#327 #482559
Тесаны, а есть моды чтобы заклинания типа "огонь солнца" придворным магам? Отыгрываю целителя и фактически оказываюсь безоружным против нежити, а вступать в стражу и проходить подземелье полное вампиров и драугров для этого неочень.
#328 #482560
>>482559

>попали в продажу к придворным магам


фикс
#329 #482564
>>482559
Lost grimoire добавляет атакующие заклинания в восстановление.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60796/?
Их можно купить у придворных магов.
4328 Кб, Webm
#330 #482566
>>482564
Как-то так?
#331 #482567
>>482564
Какое-то васянство судя по скринам.
#332 #482568
Тут опять реквест касательно веса сохранений - у меня стоит 102 мода, скриптовыми считаются те, в папке с которыми есть папка "скриптс" или как? Просто я непонимат - всего 10 лвл, наиграно часов 8, а сейв весит 12 мб - хотя я специально посмотрел каждый мод - скриптовых (с папкой скриптов т.е) у меня их всего штук 6 будет. ЧЯНДТ?
#333 #482570
>>482566
>>482567
Не, всё не настолько печально. На самом деле даже хорошо.
#334 #482572
С разморозкой тесаны.
#335 #482575
>>482568
Моды запакованные в BSA учел?
#337 #482585
>>482582
Что за броня?
#338 #482587
>>482585
collector armor из dragonborn gallery
697 Кб, 1950x1080
#339 #482588
Васянство принес. Эти глаза в пэинте, чет проорал.
#340 #482589
>>482588
Если честно, я даже не знаю что печальнее и смешнее - этот мод или школьники орущие на каждом шагу про глупых васянов, но поднявшие дикий вой, когда беседа с дядей Гейбом их почти враз не лишила этого самого васянства.
49 Кб, 550x522
#341 #482590
>>482588

> Эти глаза в пэинте

#342 #482591
>>482589
Так васянство никто и не покупал бы, да только годные моды тоже стали платными.
#343 #482594
>>482572
Угу.
#344 #482598
>>482591
Напомню, что SMIM, Амидианборн, Реквием так платными и не стали.
Стали - броня, рыбалка и продажная скотина isoku со своим wet and cold.
Конечно можно вскукарекнуть про то, что годнота для каждого своя, но в таком случае тёплая струя мочи в ротешник это всё, что ждёт подобного юнца.
#345 #482600
>>482589
Зачем дорисовывать в пэинте эти глаза, когда можно накатить Improved closefaced helmets, да принять исламвампиризм кек.
17 Кб, 180x185
#346 #482602
>>482476
Блять, анон, насколько же ты охуенный! Читал и давился смехом. Будут проблемы - приходи в тред, я буду тебе рад.

Каджит-кун
#347 #482603
>>482598
Какая к хуям разница? Рано или поздно к платным модам просто бы привыкли и стали бы делать их только за деньги. Про неразбериху с авторскими правами, переводами модов и т.д. я вообще умолчу.
#348 #482604
>>482600
Потому что васяны, васяны, васяны кругом аааа кругом васяны у меня в крови васяны васяны в воздухе аааа заберите от меня васянов.

Истошно завывая и крякая на весь тред принимается отдирать с себя куски кожи и вырывать глаза, что-то бормоча про васянов.
#349 #482605
>>482603
А может быть наоборот признанные авторы оставили бы всё как есть, оставив кнопку донатика. И собирали бы больше на доверчивом быдле, которое решило бы голосовать рублём за таких вот честных и справедливых модмейкеров. Не подумал?
#350 #482606
>>482604
Ты пидор. Знал об этом?
#351 #482607
>>482606
Не нужно сосать хуи, чтобы быть пидором, достаточно думать о этом. Ты что-то хотел сказать мне, юнец? Тебя наказать ура-маваши?
#352 #482608
>>482607

>кря кря


Что?
#354 #482611
>>482598
SkyUI, ага.
#355 #482612
>>482609
Кого ты покарал? Ты один здесь, долбоёб.
#356 #482614
>>482611
SkyUI, который один и у которого дохрена форков и переделов, которые оставляют просто МСМ меню. Вот тебе и ага.
#357 #482616
>>482605

>И собирали бы больше на доверчивом быдле, которое решило бы голосовать рублём за таких вот честных и справедливых модмейкеров.


Вот это манямирок.
А вообще если человек не видит и не понимает долгосрочных последствий платности модов, то тут диалог бессмыслен. Открою тебе секрет, но на скайриме свет клином не сошелся. Будут другие игры, будут другие модмейкеры. И они уже за бесплатно ничего делать не захотят. К тому же количество васянского контента даже бы увеличилось, т.к. шкалники непременно захотят срубить легких деньжат на модмейкерстве.
#358 #482621
>>482605
За то время пока это говно было, тысячи васяношкольников, начали распиливать уже существующие моды и пытатся пихать их в стим.
Особо весело когда провели модам с сксе хуем по губам, неразрешив его в стиме.
#359 #482622
>>482616

>то тут диалог бессмыслен


Или просто человек хочет так прикрыть свой слив лол.

>Открою тебе секрет, но на скайриме свет клином


А вот за другое мы речь и не вели, так что манёвры оставь.
У ТЕС коммюнити было уже около 20 лет. Мы видели к чему это привело - как раз васяны типа исоку и побежали. ЧСХ были за это заслуженно обоссанны другой частью модмейкеров.
А большие и хорошие моды этого делать не стали, наоборот получили пиар и меточку Forever Free.
Негативные последствия я вижу, но для того что бы они наступили нужно что-то побольше чем вялая кампания платных модов. Японцам, лаверслабовцам и большей части Нексуса на это дико похуй оказалось.
Вот и всё.
А если беседка станет выкобениваться, что мол для изготовления модов нужна партнёрка хуё-моё, тогда может быть со стороны Нексуса и будет плохой движ.
Хотя думаю, что при необходимости найдётся другая площадка, всё же западное коммюнити это не снгшных 3,5 школьника потреблятора, криста и Зигрун на тесалле.
#360 #482637
>>480840 (OP)
Посоветуйте годный реворк вампиров на даунгард. Главные критерий - чтобы ебаных светящихся глаз не было. Но и что-нибудь новенькое от геймплея я бы тоже попробовал. По wod моды есть? Чтобы с кланами и дисциплинами.
#361 #482638
>>482637

>Чтобы с кланами и дисциплинами


Ты ебанулся? Твой скурим с таким модом скриптовыми слезами умоется.
#362 #482643
>>482638
Какие скрипты блядь, пара дополнительных рас и несколько новых спеллов. От секслаба не заворачивается.
45 Кб, 525x350
#363 #482659
Киньте годноты
#365 #482694
>>482475
Что за двемерский хвост? Члены что ли?
#366 #482697
>>482588
Самый популярный реплейсер с карбоновыми сиськами - васянство? Да не.
#367 #482711
Сап, моданы, нужна ваша помощь. Есть одна сборкамоя собственная в которой 120 модов\136 esp. И всё бы кошерно, играл себе, иногда ловил баги, иногда вылетал, но ничего критичного. И вот, докачался я до 11 уровня, припёрся в Фалкрит, получил квест клавикуса вайла(от стражника услышал, что кузнец собаку ищет) и теперь не могу сохраняться. Вообще. Кииксейв-ctd, сев через меню\консоль-ctd, автосейв туда же. Прикрепляю модлист и лоадордер, гляньте, посоветуйте, как это говно фиксить. С меня как обычно.

http://rghost.ru/6V4DhBgJs
#368 #482719
>>482692
Годнота, спасибо.
#369 #482735
>>482711
Чтобы тебе не было скучно, предлагаю отрубить вот этот кукурузик KRUZIIK.ESP (что это, кстати?) и SmartCast_1_0.esp. На остальное я бы вот так сразу кивать не стал.
#370 #482736
>>482735
Ну и ковырни Extended UI.esp.
#371 #482737
>>482735

>что это, кстати?


Кретин не умеющий в гугл детектед

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68605/?
#372 #482741
>>482737
Я ленивый.
#373 #482744
>>482735
кукурузик это данж, там ничего такого.
Смарткаст 11 лвлов работал, а теперь перестал? не знаю..
>>482736
extended ui тоже, что и smart cast.

Наиграл с ними 6 часов, а теперь забагали?
2315 Кб, 1124x1024
#374 #482745
>>482741
Ну вот, теперь мне стыдно стало, что нагрубил. Извини.
6142 Кб, Webm
#375 #482749
>>482745
Бывает, няш.
>>482744
Допустим. Хотя всё равно попробуй всё переотключать. Вообще, я попробовал вспомнить когда нельзя сохраняться и вспомнил только, что нельзя сохраняться в прыжке. С анимациями всё нормально?
#376 #482750
>>482749
С анимациями всё отлично, PCEA работает, анимации всего и вся(еблю не врубал in-game time 2 дня,так что за них не ручаюсь).
#377 #482754
>>482750
Ну тогда я тут уже ничего посоветовать не могу. Начинай играть в "отключай моды по очереди". Можешь ещё попробовать почистить скрипты, но у тебя перма и там надо очень аккуратно всё это говно трогать.
#378 #482755
Можно-ли как-нибудь количество вылетов снизить? Пека хоть и около некро, но тянет скурим с +150 модами на отлично, ничего не лагает, и так далее. Но раз в час стабильно вылетает в рандомных местах.
#379 #482756
>>482754
бля, отключать моды.. ладно попробую.
А можно как-нибудь подробнее про чистку скриптов с спермой?
#380 #482758
>>482755
Это нормально, сам скайрим полон багов + моды. Сохраняйся чаще, и будет тебе счастье.
#381 #482763
>>482755

>Но раз в час стабильно вылетает в рандомных местах.


Да у тебя самая стабильная сборочка треда! на самом деле нетговорят, у кого-то аж до трёт часов работает
Вариант первый: не хватает врам. Видишь голые модельки без текстур перед вылетом? Это оно. Умерь аппетиты относительно текстурок.
Вариант второй: ЧТО-ТО ЕБЁТ ПАПИРУС. Проблема в том, что папирус ебёт всё. Какой-нибудь Фростфолл жалуется на скорость скриптов перед вылетом? Умерь аппетиты относительно модов со скриптами.
Вариант третий: просто что-то пизданулось. Это нормально. Сочувствую. Дальше будет хуже.
Вариант четвёртый: охуительные ситуации вроде поломанной модельки капюшона, который раздаётся бандитам и из-за этого ебучего капюшона вылетает. Тут уже выяснять проблему только эмпирическим путём.
#382 #482765
>>482763
У меня 198 модов и не вылетает вообще, правда играю часа 2-4 максимум подряд. Но играть с 18-20 ФПС это то ещё удовольствие, доложу я вам. И нет, текстурок нет никаких, просто модов много и они тяжёлые.
А вот если начну удалять, то не факт, что загружусь вообще. Да и сейвы весят по 12Мб уже.
#383 #482770
>>482765

>Да и сейвы весят по 12Мб уже.


А в этом углу у нас кандидат на самый легкий сейв-файл треда
#384 #482772
>>482770
Я тоже с этого >>482765
охуел - у меня 7 лвл, а сейв уже 10 мб весит. Правда после 9 мб стал намного медленее нагружаться, но все же.

кун>>482755
148 Кб, 1920x1080
#385 #482774
Дувакины, что это за хуйня? Есть пара модов и в них картинки в книгах/записках выглядят вот так. У меня МО, вроде все правильно ставил.
#386 #482776
>>482770
>>482772
Мне в тесачике говорили, что 15Мб это уже черта, после которой загружаться ничего не будет. Так что мысленно прощаюсь с персонажем (но внешность уже сохранена пресетом хех).
#387 #482779
>>482776
У меня был 70мб, лол. И нормально игралось. А вообще юзай скальпель, он мне многих персов из врат Обливиона спас
#388 #482780
Обла хоть и говно, но у нее был охуенный плюс - эти ебанные скрипты на сейве не хранились. Я помню как на одном сейве в течении двух лет поигрывал не спеша с 150-200 модами и все было заебись. Никаких МО тогда не было, какой-то аналог сксе вроде как стоял и все. В скайриме же этот ебанный пердолинг и страх перед разбуханием сохранений тебя будет преследовать вечно.
#389 #482781
>>482780
Ванильная обла с островами сама по себе сейвы раздувала до какого-то патча.
#390 #482782
>>482779

>70мб


Ох вау, ничего себе.

>>482780
Мб дальше пофиксят это, начиная с Ф4.
#391 #482786
Вот тут в голову странная мысль пришла.
А если в консоли себе прописать отрицательный вес - персонаж улетит в небо как в контр страйке?
#392 #482803
>>482622

>Зигрун


Кто такой, чем знаменит?
Альзо, почему Кристе флюродросят всякие старожилы с форумов, а недавно зарегистрировавшиеся шлют её нахуй? Просто сегодня на гейсорсе наткнулся на вой какого-то переводчика, ноющего о том какие же эти пендосы на нексусе все злые, раз пидорнули оттуда кристочку-няшечку "и вообще она сама ушла с этой помойки"
#393 #482805
>>482803
Толстуха олдфаг ТЕС-коммьюнити из Питера, вроде как тесалл держала, или совместо со стызиком МТЕС, я уже и не помню все эти тонкости. Начинала она по моему с фуллреста, или нет - но я ее там очень часто видел. Я давно уже в этой форумной тусоффке не кручусь (если точнее - с 2007-2008 года) - но тогда она еще относительно нормальной бабцой была. Сейчас же на сколько я знаю недоебит сделал свое дело - Зигрун превратилась в озлобленную вахтершу с невероятно стервозным нравом.
#394 #482807
>>482805
Она давно уже такой стала. Открыто флюродросила Петровичу (дебил аналог Кристы - та пилила Ледибоди, а он - Дримгёрл), но была послана.
#395 #482808
>>482807
Кстати DG такая же хуита? У японцев частенько вижу броню для этого тела
#396 #482810
>>482808
Не знаю, лично не пробовал. Но по его видео оно ничем от HGEC в лучшую сторону не отличалось.
#397 #482822
>>482810

>Но по его видео оно ничем от HGEC в лучшую сторону не отличалось.


Ну, не скажи. Топология лучше, чем у UNP. Талия у DG мне больше нравиться, плюс кисти тоньше, а не лопаты. Единственный недостаток, так это любителям доек.
204 Кб, 1627x694
54 Кб, 928x138
#398 #482825
>>482803

>Зигрун


Админ тесалл.ру. Выкладывает переводы самых топовых модов, ждет пришествия краудфандинга и свято верит, что тесодрочеры понесут далары за перевод модов с Нексуса.
Вообще я там только иногда моды качаю, в их форумы не лезу ибо там ФГМ давно достиг терминальной стадии и без смеха их читать невозможно.

>почему Кристе флюродросят всякие старожилы с форумов, а недавно зарегистрировавшиеся шлют её нахуй?


У нее просто своя шайка диких пиздолисов. На деле всем похуй на ЧСВшную шлюху, но 2-3 специально обученных еблана обсуждение любого мода превращают в лютый поток флуда и ненависти.
Алсо, вложись в Кристу - получишь ахуенную прическу. Базарю, еще захочешь
#399 #482835
>>482825
Спасибо, анон, теперь ты можешь пойти спасть зная, что минимум 1 человеку с твоих скринов рвануло так, что Красная Гора кажется бенгальским огнём. Нет, правда спасибо.
#400 #482846
Сперг вообще играбелен? Просто не хочу возиться с патчами
#402 #482872
>>482866
Почему у меня такое стойкое ощущение что пизда до сих пор не знает значения слова "топология" ?
#403 #482874
>>482872
Вот тебе надо сказать обязательно эту свою глупость? Оправдываться будешь же!111
48 Кб, 604x414
#404 #482889
>>482509 - кун репортинг ин.

Охуительные истории продолжаются.
В городах сейвы раздуваются до 100+ МБ, кровь, скрипты распидорасило.
Из-за захвата душ в оружии руки вечно связаны.
Пиздец короче.
Но это не сок.
Сок в том, что по выходу из города спустя какое-то время сейвы возвращаются к размерам 18 МБ, как и было собственно ДО всей хуйни.

Всё бы заебись, но но сейвы морозится заебали просто пизда.
#405 #482894
>>480840 (OP)
А бывает ли пейратский Construction Set для Скайрима?
#406 #482896
Я накатил это >>482492 ну и там есть возможность подкрутить сиськи компаньонам прямо в игре. А можно ли пойти еще дальше и натянуть на них пресеты которые наделал в расово-верном меню? Или может даже есть возможность запилить спутников не запуская редактор?
#407 #482897
Можно ускорить работу скриптов? И от чего она зависит? У меня игра в 20 - 30 фпс и 250 модов.
#408 #482901
>>482699
Тест
#409 #482904
>>482897
Компьютер нормальный купи.
#410 #482914
Когда включаю борделес от енб, скурим подвисает при загрузках. Если все как обычно, идет нормально. Чому так, час назад ок все было.
#411 #482915
Есть мод на зачар оружия, допустим, фаерболами? Хочу как в перме, кастовать взмахом меча, а накатывать ее лень.
И хотелось бы более доступное создание посохов, а то на весь скайрим одна кузница.
#412 #482916
>>482914
Попробуй тупо перезагрузить комп. Может, оно само не выгружается.
#413 #482917
>>482915
Такой энчант (файербол) есть в Wintermyst.
#414 #482921
>>482917
Да суть не в фаерболе, а в касте заклинания махом меча.
#415 #482950
>>482921
TK combat
#416 #482957
>>482950
Гляну.
#417 #482998
Господа, молю, подскажите моды иль хотя бы по какому тегу искать моды, чтобы мне зачарователи оружие зачаровывали. На кузнечку хочу "Alternative Crafting System" поставить, вроде норм по описанию. Вот тип такого же функционала, но на энчанты.
#418 #483029
>>482998
Так в альтернатив крафтинг должно быть и зачарование же.
#419 #483062
>>483029
Накатил "Alternative Crafting System" уже, в принципе то, что нужно. Единственно, нету деградации итемов. Да и пох, а то и так уже ебануться можно.
Про энчанты не смотрел пока. Не дошел еще до коллегии, а у придворного мага не обратил внимание на ветки диалога. Ща гляну.
#420 #483072
Фростфейл сильно скрипты ебёт?
Накатите топ список модов от которых скрипты хуеют.
#421 #483078
>>483072
У меня иногда вылезает сообщение, что скриптовая система работает недостаточно быстро.
#422 #483116
>>483062
Нету энчантов у магов придворных, короче. Еще заметил, что хуЁрлонд и прочие не могут в апгрейд легендарок. Это делает меня грустным. Неужели за 5 лет не запилили играбельный мод, позволяющий не дрочить сотнями КОЖАНЫЕ РУКАВИЦЫ, а потом производить в масштабах всего Тамриэля золотые кольца ради получения хоть какого-то вменяемого снаряжения?
#423 #483126
>>483116
Honed metal.
Работает со всем, патчей никаких ненадо. Энчанты и кузнецы есть.
#424 #483132
>>483126
Уже устанавливаю, лол. Посмотрим, че.
571 Кб, 1920x1080
407 Кб, 1920x1080
#425 #483206
Привет Тесач. Помоги. Как посмотреть состояние моего оружия \ брони? Есть ли функция включения процента того, насколько сейчас сломана моя броня? Эти 3 значка справа мне ничего не дают. И дай советов, какие еще моды поставить?
#426 #483209
>>483206
так же прошу совета, какой мод поставить на реалистичное посещение? Что бы в пещерах и ночью без факела или ночного зрения ни как. Заранее, спасибо!
#427 #483210
>>483209
освещение"

быстрофикс
343 Кб, 566x357
#428 #483213
БЛЯ ПОСОНЫ! ПАШЕТ СБОРКА!
Уже устал пилить. Хотел дропать когда в очередной раз распидорасило. А тут все нормально пашет, стоило комп перезагрузить. 2 дня маился хуйней без скуйрима. А тут решил запустить и работает. Посоны! Посоны! РАБОТАЕТ!!!11
#429 #483230
>>483209
>>483210
Климаты Тамриеля. Можно выбрать три варианта освещения подземелий (оригинальное, сложное и ХАРДКОРПИЗДЕЦНИЧЕГОНЕВИДНО), два варианта освещения домов и настроить, насколько темно ночью, от белых ночей до кромешной тьмы.
Ещё дополнительно можно накатить ELFX или RLO.
>>483206
Так процент и отображает степень износа. Улучшенная экипировка постепенно ухудшается и при достижении нуля опускается на уровень ниже. Неулучшенная и потерявшая улучшение экипировка может сломаться (если функция включена) в любой момент. Впрочем, можно настроить, чтобы любая экипировка могла поломаться.
#430 #483231
>>482896
бумп
#431 #483233
тест
#432 #483234
>>483213
Эй, братюня, поздравляю! Кстати, половина модов в сборке у тебя уже устарела.
#433 #483239
>>483132
NPC can craft тоже весьма годный, к тому же алхимию добавляет. Буду признателен, если опробуешь его после Honed Metal и расскажешь сравнение.
#434 #483245
Так, тесаны, меня за что-то забанили навсегда, вот выдался шанс капчануть с другого провайдера. Пилю кулстори.
В общем, я с вами уже месяцев 8, три месяца создавал сборочку не имея компа, когда купил ноут продолжил. Играл на одной сборочке русско-английской без реквиема и с тонной плагинов, не понравилось. Создал еще одну под русский и еще под фап. В конце концов допилил нормальную сборочку, без перегруза плагинами
(150 вместо привычных 210-220) и скажу вам - это охуенно. Спасибо всем анонам, дававшим советы, кому не лень было помочь. Сборочка стабильна благодаря тому, что нет фростфолла (вместо него кемпинг оверхол, играется в разы лучше и удобнее), хантерборна (отыгрываю в голове), дес альтернатив (ни в коем случае блять не ставьте эту скриптоеблю) и еще пары тяжелых, но не особо нужных популярных модов. Вылет был 1 за часов 8 игры, скрипты не тормозят. Стабильного фпс для моего говноноута с AMD A8 5557 2.1-3.1ГГц и картой 8750M благодаря хорошо настроенным твикам и прочему. Графика выглядит очень неплохо, перепробовал тучу вариантов, остановился на лучшем для моего говноконфига: тени на медиум, декол квантити на медум, радиал блюр медиум, рефлекшны все кроме неба, прорисовка на хай, но трава и объекты на ультра. Из модов куча 1К текстур (2К больше антиальяза требует), климаты, RLO и SweetFX, твики имажинатор и дюнавижн, трава анбиливбл гресс с сайзом 110. Работает на ура. Короче, всем спасибо, у меня бан, буду играть.
Накидайте случайных годных модов под этот пост :33
#435 #483250
>>483245
Что за кемпинг оверхол? Можешь ссылкой поделится? Тоже думаю фростфолл дропнуть. Какой-то скриптодроч ебанный.
332 Кб, 1920x1080
117 Кб, 1920x1080
540 Кб, 1920x1080
555 Кб, 1920x1080
#436 #483253
Может я что не так делаю? В пещерах и домах - да, темно. без факела не обойтись, но вне пещерах и домах - все ок. Как сделать ночь темной?
437 Кб, 1920x1080
#437 #483255
В настройках Климата ТАмриеля, последний раздел выбрал самую ночь, прям пездец. А на первых двух что выбирать?
#438 #483260
>>483253
у тебя КЛИМАТЫ ТАМРИЭЛЯ, это не лечится.
#439 #483264
>>483260
Враки. У меня с климатами ночь как у редгарда в жопе.
#440 #483266
Охуеть, отключил фростфолл ебанный с вет энд колдом, побегал час - сохранился в доме и охуел - сейв на 7(!!!!!) мб похудел, и скриптовые зависания аля низкий пинг в ммо исчез. Не шибко моя сборочка из 140 модов из-за этого похудела. Хотя я буду скучать по ламповым замерзаниям и пряткам от мороза в пещерках с костром и согреванием бухлишком.
#441 #483271
>>483266
Ты что, без этих модов вся иммерсия по пизде! Нахуя тогда вообще играть?
#442 #483274
>>483255
В Dungeons лучше всего наверное вторую опцию, в интерьерах дефолт оставь, няш. Если стоит Vividian ENB - возможно Interiors Cold, у него в закрытых помещениях с каминами и факелами наблюдается завал в красное. :3
#443 #483280
>>483271
Заебца играется, наконец-то можно нормально побегать в шмоте легионера без убогой шубы-ковра на спине не боясь что яички начнут мерзнуть через пару минут и придется отпаиваться бухлом и разводить кривые костры. Я давно такого свободного геймплея не получал, на самом деле. Вообще шик.
#444 #483281
>>483274

>Если стоит Vividian ENB


То нужно ставить все настройки климата дефолтными. Ридми не любим читать, да?
#445 #483282
>>483281

> То нужно ставить все настройки климата дефолтными. Ридми не любим читать, да?


Написано-то написано, вот только в интерьерах потом может случиться коммунизм. :3
98 Кб, 699x514
#446 #483285
если чётное - то ставлю с английской озвучкой и накатываю дополнительных нпц
если нечётное - оставляю русскую
#447 #483286
>>483239
Hm аутентичнее, учитывает реальные перки персонажей. То есть совместим с йоба-оверхолами и считает силу зачарования от их перков, а не от ванильных.
Мимокатился
161 Кб, 900x673
#448 #483290
Подскажите пожалуйста такое вот.
Во время создания персонажа в Racemenu, где есть дополнительные источники света, его черты лица видно хорошо. В самой же игре оно становится куда темней и почти неразличимо (а иногда и совсем).
Из плагинов меняющих освещение и цветовую палитру стоят ELFX и Purity, но их отключение слабо помогает. ENB не использую по причине довольно слабой видеокарты. Порывшись нашёл вот такое - Face Light.

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13457/?

Но выглядит он странно, да и помогает несильно.
Может можно как-то исправить это всё или только осветлять через Brightness в IMAGINATOR? Просто если через него, то засветка идёт на всё вокруг тоже.
И вдогонку, может кто-то находил интересные моды на сейфы? Не ретекстуры, а необходимость взламывать комбинацией?
Или какие-то моды добавляющие НПС ценные вещички. Пока стоит лишь Immersive Jewerly, а воровать особо нечего.
#449 #483292
>>483239
Это вряд ли. Решил остановиться на Honed Metal. Хотя у него тоже есть минусы. Опишу: нет отдельной настройки для времени улучшения предмета (или я настолько слепой, что не заметил). В итоге, если кузнец делает тебе шмотку эдак за 4-8 часов, то на ее апгрейд уходит столько же. Хотя тот же меч заточить быстрее будет, по идее, чем с нуля выковывать.

Энчанты тоже работают. Проверил пока на придворном маге. До Турриана (который 100 энчанта скилл имеет) еще не добрался. Надеюсь, что он поддерживается модом. Хотя вспомнил - если даже не поддерживается, то можно его сделать зачарователем. Есть такая фича. В целом и совместимость радует, и общее выполнение. Не вижу смысла что-то новое искать.

Оговорю, что заказ чудо-зельев у алхимиков не рассматриваю, т.к. персонаж заточен под прокачку алхимии. В случае отыгрыша без алхимии может и имеет смысл устанавливать.
#450 #483294
>>483290
Немного не по теме, но мало ли... Попробуй для освещения использовать связку CoT+RLO, поверх Brigter torches (маленький фикс источников света). Может понравится.
#451 #483295
>>483294
Спасибо за совет, антош - завтра же и попробую. Климаты стояли, а вот на RLO как-то совсем внимание не обращал (потому что они как-то попроще показались и свет побледней), может и зря.
#452 #483296
>>483253
>>483292
>>483294
Да и Климаты надо ставить без ночей, просто основные файлы, а то пиздец контрасту наступает.
#453 #483297
>>483296
Может, если не сложно, тогда и ночи посоветуешь? Просто ночи ставил и совсем не понравилось - ты как будто в пепле весь. Не просто темно, а именно что будто окружен какими-то частицами, даже неба не видно.
Когда-то стоял этот

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49472/?

но он похож на модуль из Климатов.
#454 #483298
Там костюм Цири завезли. В ведьмаке вообще годные модели? Можно что-нибудь ещё оттуда портировать?
#455 #483299
>>483298
Там очень красивые и проработанные доспехи разных стилистик - от гамбизонов до нордских.
Особенно красивые реданские и доспехи нильфов.
#456 #483302
>>483299
А от второй части они чем-нибудь отличаются? Монстры там вроде такие же. Было бы здорово, если бы запилили witcher 3 model pack.
#457 #483303
>>483264
Вот именно. Инжой йер ЧЕРНЫЙ ФИЛЬТР.
#458 #483305
>>483299
А от второй части они чем-нибудь отличаются? Монстры там вроде такие же. Было бы здорово, если бы запилили witcher 3 model pack.
#459 #483306
>>483297
Смотри, у меня стоят файлы из папки main из CoT, и RLO (по-моему все, что было, кроме дауногвардии). + вышеобозначенный фикс. В итоге - в пещерках и ночью без факела не побегаешь, темнота уровня примерно Doom 3 (та же фишка - или фонарик, или пушка в руке). Факел дает освещение примерно на 5-6 метров. Без фикса - метра на 2-3. Скрины сейчас нет времени пилить. Убил на тест всего освещения дня 3 где-то, перепробовав около 6-7 модов. Эта пара показалась наиболее реалистичной. Есть желание - ставьте, может понравится.

Единственный момент, который не устраивает - ночное зрение. В целом видимость улучшает, но почему, бля, как будто в бутылку смотришь??? Как это можно пофиксить?
#460 #483308
>>483297
>>483297
Смотри, у меня стоят файлы из папки main из CoT, и RLO (по-моему все, что было, кроме дауногвардии). + вышеобозначенный фикс. В итоге - в пещерках и ночью без факела не побегаешь, темнота уровня примерно Doom 3 (та же фишка - или фонарик, или пушка в руке). Факел дает освещение примерно на 5-6 метров. Без фикса - метра на 2-3. Скрины сейчас нет времени пилить. Убил на тест всего освещения дня 3 где-то, перепробовав около 6-7 модов. Эта пара показалась наиболее реалистичной. Есть желание - ставьте, может понравится.

Единственный момент, который не устраивает - ночное зрение. В целом видимость улучшает, но почему, бля, как будто в бутылку смотришь??? Как это можно пофиксить?
#461 #483309
>>483302
А во 2-ю часть не играл. Но судя по тому, что видел на скриншотах - доспехи примерно такие же, хотя есть и новые, ну и качество куда лучше.

>>483306
>>483308
Спасибо большое за объёмный совет, антошка. Обязательно попробую, что ты посоветовал.
#462 #483316
>>483245

>дес альтернатив


Что это?
#463 #483317
>>483316
Всё, понял, в затупе был, вопрос снят.
#464 #483328
>>480840 (OP)
У меня бомбит, и вот по какому делу.
С ЕНБ у меня 20-40 фпс. Я не фанат графики, производительность для меня важнее. Поэтому отключил ЕНБ. Теперь видеопамять забивается полностью за час, и игра вылетает, зато 60 фпс стабильно. С ЕНБ такого не было, но тормозит. Вот сука, что же делать?
#465 #483329
>>483328
Использовать ENBoost, очевидно же.
485 Кб, 827x490
#466 #483330
>>483329
У меня вот такое. Это оно?
538 Кб, 300x168
#467 #483331
33 Кб, 1064x562
#468 #483332
>>483330
А в нем еще вот такое есть.
#469 #483333
>>483330
Просто скачай этот пресет: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649/?
7 Кб, 300x161
#470 #483334
>>483332
Пиздец.
#471 #483335
>>483330
А если б сам сайрим собирал, то и проблем бы не было.
640 Кб, 1920x1080
#472 #483336
KS Hairdos - это просто десять жирух из десяти. Гораздо лучше всяких там копроапачи. Даже из эльфийской дылды получилось сделать что-то удобоваримое.
#473 #483337
>>483336
Жаль, что у тебя с ползунками в рейсменю из мужика женщину сделать не получилось.
#474 #483338
>>483333
Это помогло, спасибо. Теперь с ЕНБ 40-50 фпс и не вылетает, я только что минут 40 поиграл.
>>483335
Я уже думал об этом лол
#475 #483341
А как установить енбуст без енб?
Или всё-таки нужно ставит енб, но без пресетов? А что выбрать, инжектор или враппер?
#476 #483344
>>483341
Суть ENBoost в том, что он обрабатывает весь графен, используя примочки ENB: полноценное использование памяти и тому подобное. Сам по себе ENBoost - это просто пресет к ENB.
Инжектор ставишь, если ты играешь с ноутбука, где Intel HD Graphics не поймет, что ему твой Скайрим рендерить не надо.
#477 #483346
Подскажите мод на толстое телосложение, никак не могу найти, есть пара модов на нексусе, но они скрыты. Хочу играть за жирного персонажа, а ванильном скайриме можно играть только за качка или тощего.
#478 #483347
В мастхев листах из шапки нету мода на расчленёнку. Вот этого мода - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34917/?

С ним что-то не так? или я могу не бояться подводных камней и ставить его спокойно?
#479 #483348
>>483347
Несовместим с реплейсерами скелетов. Нахуй надо.
#481 #483354
>>483348
Только и всего? А альтернативы существуют?
#482 #483355
>>483354

> Только и всего?


Ну не скажи, XPMSE довольно таки пиздат.
Альтернатив скорее всего нет, потому что эта штуковина работает через собственно скелет. Может быть есть какой-нибудь патчик для совместимости.
78 Кб, 604x604
#483 #483356
>>483330

>Незарегестрированная версия

10 Кб, 351x233
#484 #483357
>>483355
А, окей, зашел на страничку XPMSE и увидел, что есть поддержка Deadly Mutilation. Все заебись, короче.
35 Кб, 265x115
#485 #483359
Ребят, эта хуйня зависла, что делать?

Зы.
А потом мне выдало out of memory error
#486 #483360
>>483344
>>483349
>>483357
ясно, спасибо
#487 #483364
>>483356
Оно от этого медленнее работает?
#488 #483367
>>483364
Официальные шапки от гейба не подгружает.
16 Кб, 168x248
#489 #483370
Какой лучше установить климат/погоду?
5693 Кб, Webm
#490 #483372
>>483359
Если у тебя MO - в настройках запуска программы у патчера прописываешь -Xmx1536m -jar "путь к патчеру" "-NOSTREAM" в поле Параметры.

Если запускаешь напрямую - создаёшь текстовый файл:

javaw.exe -Xmx1536m -jar "имя_файла.jar" "-NOSTREAM"

Создаёшь его в папке с патчером, меняешь расширение на *.bat и запускаешь. В случае проблем заменяешь -Xmx1536m на -Xmx1024m и пробуешь снова. Как-то так, няш. :3
51 Кб, 650x427
#491 #483380
>>483364
Она от этого НЕЗАРЕГИСТРИРОВАНЕЕ
#492 #483381
>>483330
Что это за пиздец ты притащил? А можно список модов посмотреть? Жутко интересно чего там понапихано.
10 Кб, 143x211
#493 #483383
>>483381
Гуглопоиск по картинкам рулит: http://rustorka.com/forum/viewtopic.php?p=2454897

Неадекватный васян прилагается. Энджой.
#494 #483384
>>483383
Так это лоадер только. Я не пони, у него поставлены моды или нет?
Вот эта хуйня

>Поэтому отключил ЕНБ. Теперь видеопамять забивается полностью за час, и игра вылетает, зато 60 фпс стабильно.


Относится к реальности чуть менее чем никак. Скайрим с енб или без ну никак не забивает видеопамять со временем. Ни за час, ни за два, ни за сутки. Советую поискать майнеры. Хотя, может они уже вшиты в лоадер для удобства юзера.
#495 #483385
Не играл в Скайрим, стоит ли?
Есть ли годные моды убирающие автолевелинг?
#496 #483386
>>483385
Niet. Го в дотан.
#497 #483387
>>483385
Реквием
#498 #483393
241 Кб, 1340x1012
188 Кб, 1340x1012
196 Кб, 1340x1012
191 Кб, 1340x1012
#499 #483394
>>483381
У меня в углу экрана показывается количество используемой памяти. Когда доходит до 3072 - игра вылетает. Может, это и не видеопамять, просто количество совпадает.
>>483384
Я понимаю, насколько тупым кажусь лол, но я просто решил не рвать жопу, и скачал себе сборку МЕГАВАСИЛИЙ 3000, сам добавил только MoreInterestingLoot. Видимо, нужно было свой скайрим собирать по гайду в шапке, там для меня вроде все понятно. Но хотелось не собирать игру, а играть в нее. Я так в Майнкрафт когда-то год "играл", пытаясь впихнуть все что только можно.
Вот список всего, что напихано. Часть из них оранжевое, это плохо? Как его позеленить?
Бля, ну я тупой лол, не бейте, пацаны
#500 #483395
Аноны, у меня стоит Skyrim Unbound, так вот, как в мо сделать чтобы он всегда был последнем в списке плагинов, даже если я установлю ещё пару модов?
#501 #483396
>>483337
Всё нормально, это альтмер же.
#502 #483398
>>483347

>С ним что-то не так? или я могу не бояться подводных камней и ставить его спокойно?


Работает только с ванильной экипировкой, если стоят реплейсеры то работать не будет, любители больших сисек не смогут их отделить от больших жоп.

Скрипты старые и не оптимизированные.

Занимает слоты экипировки, может конфликтовать с другими модами на эквип.
#503 #483402
>>483394

>я просто решил не рвать жопу, и скачал себе сборку МЕГАВАСИЛИЙ 3000


Никогда так не делай братишка.
Лучше либо играть в ванилу, либо собирать самому, либо качать небольшую сборку с каким нибудь одним глобальным модом (типа реквиема) в основе.
#504 #483411
>>483372
Теперь при запуске просто сворачивается и всё.
1847 Кб, 1360x768
1979 Кб, 1360x768
#505 #483415
Пикрелейтед появился после установки и удаления фростфолла (уже потом начал новую игру), сохранение чистил. Как избавится?
#506 #483416
>>483411

> Теперь при запуске просто сворачивается и всё.


А у тебя джава какой версии установлена? Требуется не ниже седьмой.
#507 #483418
>>483416
8.0_51
#508 #483422
>>483402
Эта хрень начала вылетать в одном и том же месте. Удалил все, качаю Легендарную Эдицию, буду делать свой Скайрим.
#509 #483480
32 Кб, 604x202
#510 #483482
Как же всё заебало.
Поставил жителей - стало перегружаться в городе.
Прочистил сейв и лоадордер - не помогло, зато у НПС слетели кастомные причёски.
Восстановил причёски, ешё раз решил почистить сейв - пиздой накрылся весь скайрим.
Проверил файл за файлом - скайрим стал загружаться.
Сегодня смотрю - у персонажа голова больше тела, в рейс меню половина пунктиков просто пропала, вторая же говорит что так и было.

Я так больше не могу, в этот скайрим хуй поиграешь.
34 Кб, 450x370
#511 #483499
>>483482
ТЫ УЖЕ ИГРАЕШЬ.
#512 #483514
>>483499
ЭТО СКАЙРИМ ИГРАЕТ В ТЕБЯ.
#513 #483560
>>483482
И сейвы растут и плагины все нужные. И в Морровинд играть не хочется.
А в Обливионе лица все равно не будут дотягивать до уровня Скайрима со скульптингом.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 20 ноября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски