Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 30 ноября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
89 Кб, 1364x554
115 Кб, 1200x877
174 Кб, 1050x1400
155 Кб, 1000x731
Requiem Thread # OP #486905 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред уплыл на Акавир, а именно в эту его часть: >>485371 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников:
1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml

F.A.Q. : http://pastebin.com/178z1eiz

Древний фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости для 1.7.x.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.

http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.

Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520

Не стоит накатывать Реквием с любыми обширными модами, изменяющими геймплей. А с чем же стоит накатить, спросишь ты? А вот тебе списочек: http://pastebin.com/xbx58TAD

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!

http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.9.x.

Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!

"Магоблядство: призыватель или разрушитель" (паста от анона): http://pastebin.com/bJAUsMWL

Прохождение от нашей любимой няшечки Сашки:
Отсосин-жулик (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIljWmekzAzIG6n74btceZz
Магоблядь (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiJ_OqHXfdmE0hi5u9ybx3TU
Воен (1.8.1): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiLAs2BbBfeUpDtE5DWdk5A3
Жрец (1.8.2): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIrbE0rSqZU1ZTMqOAi-otr
Зе Блядь (1.9.0): http://www.youtube.com/watch?v=fmCsH9cPduQ&list=PLztrJc_1MXiL0w-KESGeJnXlQt-p2_F5Z
+
отличнейшее прохождение от господина Воена:
Воин-тяж: http://www.youtube.com/watch?v=bv4f4IHbRag&index=1&list=PLv6qdB1sXLO-EFmCPo4VR4LOrbZ9VxK7b
Варвар: http://www.youtube.com/watch?v=ue3k6s8Dte4&list=PLv6qdB1sXLO_htgoHJSAn4bZj99Km2iUL
Стрелочник-петух: http://www.youtube.com/watch?v=L40CBSde2cw&list=PLv6qdB1sXLO_jEmiAiCp0g5LWfR9stB8W

И ещё полезностей вдогонку:

http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.

http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.

http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1vxcgi/racial_boni_and_info - список расовых бонусов.

http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.

Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/

В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.

В новой версии серебро поломалось. Скайпрок не добавляет серебряному оружию урон по нежити.
Для решения необходимо в консоли написать help "silver weapons" 4, выйдет перк(он там один), вбивай его через player.addperk и радуйся убиваемым драуграм, мой друг.
Говорят, в 1.9.х пофиксили.

Список артефактов и их эффекты: http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1ywa92/requiem_unique_item_effects_list/

Так же информация для тех кто в танке. Во время поиска приключений на свою тазобедренную кость Вы можете обнаружить у себя в инвентаре лишние 50, а то и 100 килограмм. Откуда, скажете вы? А я вам поясню. Если у вас вес золота выставлен на 0.01(или любой другой кроме нуля) при поездке на повозке к другому городу у вас будет вычитать двести золота, но вес этих двухсот золотых будет оставаться у вас в инвентаре и таким образом дойдёт до отметки в 50 килограмм. Вот такие дела. Так же этот баг будет если вы решите поездить на повозке под заклинанием "трансмутация мускулов", или зальете в себя зелье повышения переносимого веса. Хотя с последним не уверен, не проверял. Как лечить? А очень просто. Выкладывается всё своё добро в сундук, оставшись с тем самым накопленным забагованным весом, прописываете в консоль команду player.forceav inventoryweight 0 и можете бегать спокойно. Говорят в 1.9.х пофиксили.

Так же список мест где лежат кузнечные книжки: http://pastebin.com/wdippZAT

https://requiem.atlassian.net/wiki/display/RD/2015/06/28/Requiem+1.9+and+the+latest+USKP+patch - Пофикшеный скайпрок на случай если патчер будет ругаться на Unofficial Skyrim Patch.

http://pastebin.com/3UXH3GqY - ченджлог 1.9.х
#2 #486907
Как прокачать Разрушение выше 90?
#3 #486908
>>486907
Огненный шторм.
#4 #486912
>>486908
Но ведь он стоит больше маны, чем у меня есть. Учитывая то, что у меня ее 1100. Нет, я не ношу тяж.
Собственно, поэтому и хочу получить перк мастера, дабы снизить расход магики.
#5 #486913
>>486912
Одень сет разрушителя, делов то.
#6 #486916
Вот зашел я в лабиринтиан. Если бы не два зелья из сердца дедры, отсосал бы только так.
#7 #486917
>>486916
И кого ты ими кормил? У нежити полный резист же.
#8 #486918
>>486917
Так он про хилочки, наверное.
#9 #486919
>>486918

> два зелья из сердца дедры


> хилочки


Похоже этими хилочками даже нежить вылечить можно.
#10 #486920
>>486916
Тебе лишь бы отсосать, вампир-лорд.
#11 #486922
>>486917
Зелья на востановления всех 3х атрибутов. Ебучий дракон, оба на него ушли.
#12 #486923
А воину со щитом и одноручкой обязательно алхимку или восстановление вкачивать?
Вроде с бандитов норм фармятся зелья.
#13 #486924
>>486923
Нет, это сашка-проходяшка всем алхимию качает.
#14 #486926
Диадроты, а ведь можно астронахов через паутину сумонить и лутать ваббаджек на 1 уровне. Даже на шкаф прыгать не надо.
но привкус, к счастью, всё тот же
#15 #486927
Залез в шахту под маркартом, где по квесту драугров раскопали и выжидают подкрепление.
Дошел до конца данжа, пока драконьего вкушателя не встретил. Бодался с ним где-то часа 3, потом съебал прихватив по дороге стеклянный меч бурана. Выхожу, такой себе на похуях из пещерки. Тута из-за спины влетает вкушатель и давай всю шоблу-ёблу пиздячить. Пытался сбежать пешком - за углом вервульфа встретил. Пиздец, то никого - то со всех сторон бегут еще ебучих скальных наездников нехватало, чтобы моего орку клевали в каску.
#16 #486931
>>486926
Зашел недавно по квесту в то крыло, там меня ваншотит невидимая хуйня. Даже паутину не успеваю порвать. Какая-то сущность сраная.
#17 #486933
>>486931
Невидимая хуйня за паутиной, тебя скорее всего ваншотят блядопауки перед ней, они сразу на респе тебя принимают вдвоём.
#18 #486937
>>486933
>>486932
Нет-нет. Пауков даже близко нету. Я пару раз ловил таргетом эту сущность. Где-то 1-2 удара и я падаю.
#19 #486938
>>486935
Электромантия хуйня для быдла, а криомантия для нормальных пацанов.
#20 #486939
>>486937
Ну значит у тебя что-то сломалось там, сущность всегда была за паутиной.
#21 #486947
>>486928
С хантерборном из крови дракона можно и без алхимии охуенные зелья варить. Которые всё равно сольёшь все на следующего дракона
#22 #486950
>>486935
Электричество не качаю, но оно должно быть почти таким же интересным и имбовым, как огонь.
Криомантия для мазохистов и тех, кто хочет получать удовольствие от игры и после адепта разрушения. В принципе полёт нормальный, но многим просто похуй на мои спеллы и поэтому я качаю иллюзии.
#23 #486954
>>486938
В электромантии нужно быть ебучим снайпером, чтобы попадать по врагам если прицел отключён конечно же, казуалам нипанять, в криомантии же более близкий бой, т.к. больше скиллов по площади, и целиться вообще не нужно, плюс замедление. Ледяной сферой выносятся практически все, особенно хорошо против сучностей заезжает.
Но разрушители вообще все BEEDLOW и нинужны. Ящетаю, что разрушение можно качать только после достижения какого-никакого капа, если уже можешь своими силами выносить жрецов и драконов, чисто для бонуса.
#24 #486959
>>486950

>интересным


>имбовым


/0
#25 #486962
>>486959
Ну, подразумевалось, что нормальному человеку интересней развлекаться и унижать, чем всасывать.
#26 #486966
>>486954

>Но разрушители вообще все BEEDLOW и нинужны


Суть. Поэтому качать надо некромантов колдунов.
#27 #486967
>>486962
Типичному обывателю реквиемотредом по кайфу сидеть на камнях и страдать от каждого мимоволка, сосать у бандитов и добегать до ближайшего дома в ледяной пустыне, после чего вламываться внутрь, имея заполненную полоску охлаждения и быть выебанным в сраку законными жильцами за то, что эту же сраку себе отморозил и без спроса вломился погреться. Не обращай внимания.
#28 #486968
>>486966
Которые вызывают пидоров и пьют чай?
#29 #486969
>>486966
Колдунство тоже очень имбовая школа. Нужно очень аккуратно выбирать заклинания, а то рискуешь стать богом.
>>486968
Да ладно, с двемерскими машинами, например, колдун НИЧЕГО не сделает до получения эксперта.
#30 #486970
>>486966
Чоб призывать дремор и идти курить, сами всех вынесут. Колдуны ещё более скучные, чем разрушители, у тех хотя бы красивый геймплей куча абилок и спецэффектов.
Вообще, каждый играет как хочет. Зашквара никакого нет, и не слушайте никого из здешней илитки, которая считает, что нормальный геймплей только за воена без крафта, который ходит, раскидывая всё в тяжёлую броню и бегая в тряпках. И я, блядь, не шучу.
#31 #486971
Реально ли прокрасться мимо драугров в Ветреном Пике? Я каджит, SUKA KRISA
#32 #486972
>>486968
>>486970
НЕКРОМАНТОВ колдунов, т.е. поднимать только трупы.
#33 #486974
>>486971
Хантерборн стоит? Крафти колечко бесшумности и пробуй. Но у меня подозрение, что они скриптами просыпаются, а не от шума. И зелий невидимости понабобится штук этак пять.
#34 #486975
>>486962
>>486967
А вот и казуалобыдло подтянулось. Нахуй вам вообще реквием, вам и ванилла под тгм заебись зайдет.
#35 #486981
>>486975
Не утрируй, я же не советую тебе драться только кулаками с настройками 10/400. Кому-то нравится отыгрывать гей-шлюху и сосать, а кто-то хочет стать великим магом.
#36 #486984
Если у меня булава молаг бала и один перк в булавы у меня 100% пробивание?
#37 #486985
>>486974
Лол, что еще за колечко? Это в новой версии? У меня тут только амулетики какие то. Или они по мере умения-охотника открываются?
#38 #486987
рекваны, помогите, не знаю, как, но поймал хуйню полную - в активных эффектах висит "истощение от использования оружия" и постоянно жутко вытягивается запас сил. Я не в тяжелой броне, могу стоять хоть голый и без оружия - эффект остается. Пробовал через МСМ-меню реквиема отладить, но не вышло, получил лишь окошко в духе "light armor 0.00050 > 0.00045, heavy armour 0.00000 > 0.00000", что делать? Я уже заебался, даже сто метров не пробегаю, а драться без банок на стамину - моментальная смерть и 0 урона.
#39 #486988
>>486974

> Хантерборн


Стоит. Но у меня тоже такое подозрение есть.
#40 #486989
>>486987
Этот эффект появляется при стрельбе из арбалета, во время перезарядки. Он у тебя завис. Гугли и убирай консолью.
#41 #486991
>>486969
Колдун никогда богом не станет. Чистый колдун не в состоянии убивать драконьих жрецов, зато прекрасно убивает всё остальное.
#42 #486993
>>486975

> Нахуй вам вообще реквием


Ради нереализованных в ванили фич и динамичного геймплея, хардкороблядок.
>>486971
Прокрадёшься, а дальше что? Камень то в драугре. Убить его не перебудив весь склеп можно только если ты сукакрыс сотого левела, но тогда тебе и драугров обходить не надо - ты их ваншотаешь.
>>486984
Нет. Если три и булава - тогда сто. Перки от булавы дают 50% пробивания.
#43 #486997
>>486993

> Камень то в драугре


Ну там свитки использую, огненного атронаха вызову и он всех убьет. Мне важен стиль игры. Максимальная сукакрыса, так сказать, где это возможно.
2863 Кб, Webm
#44 #487002
Вся разница между криомантом и пиромантом.
Или вы про нежить которой пофиг? Ну так что поделать, на то она и нежитьхоть и составляет большую часть населения скайрима. Вы же огненных атронахов не бьете фаерболами.
#45 #487009
>>487002
Это что, оправдания мерзкого пироманта?
#46 #487024
Что можно мощного сделать из останков невидимой сущности?
#47 #487033
>>487024
Пока у тебя не сотня, тебе нужны лишь пальцы великанов, лоза, пщеница, чертополох, соль, чеснок. Ну и дорогие ингредиенты вроде сердец дидр, можно ушки фалмеров с жиром троллей еще.
Когда у тебя 100, тебе нужны лишь на зелья которые ты используешь.
Все.
#48 #487037
>>487033
Так что мне с останками делать? Они почти косарь стоят, и наверняка из них можно сварить что то еще дороже
#49 #487038
C чего начать играть за алхимика? Планирую стать алхимиком с арбалетом и ножом, без магии, щита и т.д. Раньше алхимию вообще не трогал.
#50 #487040
>>487037
Чисто логически, какое зелье можно сварить с останков невидимки?
#51 #487041
>>487035
Спасибо
#52 #487043
>>487040
Но там же 4 эффекта
#53 #487044
>>487038
Вдоль дорог собирай чертополох и скупай в тавернах всю соль и в домах воруй чеснок.
#54 #487047
>>487038
От отыгрыша зависит. Я взял бы мод на переносной торговый прилавок и торговал зельями в разных городах. Потом обучался бы за деньги бою одноручниками или магии.
#55 #487049
>>486989
я не юзал арбалеты, лол
#56 #487050
>>487049
Да похуй что ты юзал. Ты эффект консолью убери и все.
#57 #487052
>>487047
Потом обосновался бы в городе, купил дом, нанял охранника и ходил бы в походы за ингредиентами. Естественно до темноты возвращался бы в город. Коллекционировал бы книги...
#58 #487054
>>487052
...визжал бы как девочка, впервые увидев ДРАУГРА, а потом отпаивался бы настойками в доме неделю.
#59 #487058
>>486989
что-то я в глаза ебусь, не скажешь, что написать нужно?
#60 #487060
>>487051
так я пробовал, написал же, что происходило при этом
#61 #487064
Че тут с призывными орудиями? Хочу качнуть себе коньюрацию, но использовать буду только призыв лука. И может быть кинжала.
#62 #487067
Тесаны, есть ли патч для ineed, такой же как для rnd? Бутылка воды дает реген, а бурдюк с водой нет, как это исправить? И можно ли убрать все бонусы от еды совсем?
#63 #487068
>>486913
У меня Роба Архимага.
#64 #487069
>>487064
Оружие на уровне стали, после перка на 25 навыке - как даэдрик. Проверял на мече. Но без пробития, по крайней мере до получения перка 100 уровня.
>>487066
Плохо зделоли, тупо. Лучше бы любое оружие призывали новички/ученики, а дальше добавлялось бы усиленное заклинание. А так нипаатыгрывать.
#65 #487070
>>487068
Так а что тебе мешает купить обруч разрушения и колечко? либо самому зачароватьМожно ещё банки сварить или у алхимиков купить.
#66 #487071
>>487066
Пиздец, нахуя он это сделал, он что мудак? Сделаю себе кастомное.
>>487069
Ну норм.
#67 #487072
Вот отличная идея для отыгрыша, рекваны! МАСТЕР РУН. Сражаться только рунами, что на землю ставить. Навык качают хорошо, ману жрут много, но зато бандит улетает с одного спелла и плюс это аое-атака. Можно отыгрывать мага-сникоблядь без оружия или обычного милишника-колдуна. Главное, только руны!
#69 #487077
>>487069

> после перка на 25 навыке - как даэдрик


Щитооооооу? А пробитие есть?
#70 #487078
>>487054
Хуй там, Тофлдир идеал по типажу в данном случае. Ученый и джентльмен. Книжный червь может быть мужчиной, без лишнего мачизма просто.
#71 #487079
>>487077
По урону. Без пробития же, я писал. А может есть, но небольшое. Судя по описанию перков, потом добавится.
617 Кб, 1920x1080
#72 #487084
Битва довакина и дракона плавно перешла в битву мамонта, великана и довакина против двух драконов
916 Кб, 1920x1080
#73 #487085
Глупая Дельфина
362 Кб, 1428x1208
#74 #487086
Посоны, на ютубе Сашка из шапки треда с фейскамом стримит! Скорее зацените его бухое ебало, как у филина с хроническим запором!
#75 #487088
>>487086
Ссылку дай
#76 #487090
Все оружие от лордов даэдра имеет армор пробивейшин как у даэдрического?
#77 #487091
>>487080
В ванили не работала, а сейчас без напарников бегаю. На жителей работает.
#78 #487092
>>487080

> на дружественных нпс работает?


А то
>>487090
Говорят, что ебонитовый клинок не имеет
#79 #487094
>>487086
Да пох как-то, в игры ж не ебалом играют. У нас тут писаных красавцев тоже нету.
#80 #487095
>>487092

>ебонитовый клинок не имеет


А кто им вообще пользуется? Больше интересует палка маклакбала и топор того хуя, который собаку довакином убить хотел.
641 Кб, 843x466
#81 #487097
>>487086
Ох лол, точно. Я бы ему пососал. :3
#83 #487100
>>487097
Ты бы и деду своему парализованному отсосал.
#84 #487102
Полезная штука - эти яды на запас сил. Дозорный из квеста молаг бала ваншотает, если не блокировать, а стоит запихнуть ему яд только с 3 убивает. А в блоке вообще не чувствуется
514 Кб, 1920x1080
#85 #487103
>>487095
Я пользовался. В 90% хватает пробивания с перков. А дрейнит хп она после полного заряда, только в путь, учитывая скорость.
#86 #487105
>>487078
Трлфдир и уебать может - мало не покажется. Это он только кажется милым дедулей.
>>487095
Банхаммер имеет, топор нет.
#87 #487106
>>487086
Нормальное у него лицо, это наушники и освещение картину портят.
31 Кб, 404x389
#88 #487109
>>487106
Да он вообще имеет альфа-внешность по местным меркам.
#89 #487111
>>487098
Он же дьяблу стримит. Неинтересно.
#90 #487114
Уже несколько дней не могу решить, какой боевой навык взять персонажу. Планирую выжать из игры максимум использования криков (это последнее в скае, что я не попробовал), так что придется качать красноречие и зачарование. Но чем убивать драконов на первых порах?
#91 #487118
>>487114
Великанами
#92 #487122
Остались ли еще легкододоступные сердца даэдра?
#93 #487126
Где взять долгие яды? Не видел их ни у одного торговца.
Уже не получится напичкать дракона ядами и ждать пока он умрет?
#94 #487128
>>487126
У фалмеров.
#95 #487129
>>487114

> так что придется качать красноречие и зачарование


Зачем? Крикоперки красноречия не требуют навык, только прохождения определённых сюжетных моментов. Зачарование зачем? Снять зачарование крика можно только с мантии седобородых, но повесить его ни на что нельзя. Смысла ни в красноречии ни в зачаровании для крикуна нет.
#96 #487130
>>487126
У фалмеров, у гвардов, иногда у бандитов.
#97 #487131
>>487124
Спасибо
#98 #487140
Проходил Реквием несколько раз, магом. Сейчас хочу переквалифицироваться в тяжелая броня-колдовство-призывное оружие. Луками пользоваться не хочу. Так вот: как в реалиях Реквиема убивать милишником драконов? Плюс стоит DD. Как быть? Можно ли как-то обставить без абуза великанов и прочего эксплойтинга? Или билд заведомо проигрышный?
#99 #487143
>>487140

>Колдовство


>как убить "хуйнянем"


Просто, без задней мысли. Вампира себе эбонитового подними, если призывать всякую срань не хочешь - он тебе весь скайрим зачистит, а уж если его подхиливать...
#100 #487144
>>487140
А что, в реквиеме какие-то другие атронахи?
#101 #487146
>>487140

>Или билд заведомо проигрышный?


ОН КОРКОР НАКАТЫВАЕТ И ЕЩЕ СПРАШИВАЕТ ПРОИГРЫШНЫЙ ЛИ БИЛД ИЛИ НЕТ, БЛЯДЬ ВАНЯ ТЫ КОРКОР НАКАТИЛ, ДЕЛАЙ КАК Я ДЕЛАЮ ТЯЖЕЛУЮ БРОНЮ(РЖАВЫЙ НАПЛЕЧНИК), КОЛДОВСТВО(ТОЛЬКО ПРИЗЫВ ВОЛКА-ТРЕХЛАПОГО ПОБИТОГО ЖИЗНЬЮ ИНВАЛИДА)-ПРИЗЫВНАЯ ВИЛКА ИЛИ СПИНКА ОТ КРОВАТИ, НИКАКИХ ЗЕЛИЙ НИКАКИХ ГИГАНТОВ, ТОЛЬКО КОРКОР, ТОЛЬКО АБСОЛЮТНАЯ БЕСПОЩАДНОСТЬ ПО ОТНОШЕНИЮ К СЕБЕ ВСЕ ЗАГОВОРИЛСЯ Я С ТОБОЙ ЧЕТ ПОЙДУ СВОЕГО ОДНОНОГОГО ОРКА-ПУГИЛИСТА ПРОВЕДАЮ
#102 #487147
>>487140
Даже ванильный реквием на 100/100 дает очень сильно просраться милишникам.
С дд вряд-ли получится без эксплойтов
#103 #487151
>>486935
Криомантия для мазохистов, у всех иммунитет, а ты как дурак дохнешь.
#104 #487154
>>487153

>Коко, я хардкорщик

#105 #487155
>>487147
А если настройки дд оставить стандартные?
#106 #487156
>>487154
Имхо, холод красивее чем огонь. Жаль что у всех резисты
#107 #487158
>>487064
Поставь форготтен меджик, там есть аркан випон, можно выбрать что призывать, заодно и куча подходящих спеллов для спеллблейда.
#108 #487160
>>487149
Я думал, он будет использовать только призывное оружие
#109 #487162
>>487156
Ну не у всех. Я правда только начал, но унижать бандитов и зверей приятно. Замедление, обнуление запаса сил. Главари в тяже шагом ходят, догнать не могут, а я бегаю кругами аки ебанутый и поливаю шипами. Стая волков набегает - я им под ноги руну, и вся стая лежит. Планирую переквалифицироваться в лёгкого милишника с серебряным оружием - и тогда можно убивать 90% всего населения.
#110 #487165
>>487163
Призывать только оружие
#111 #487167
>>487165
Нит.

> тяжелая броня+колдовство+призывное оружие

#112 #487168
>>487140
Я думаю, если сделать упор на Крики, то что-то может получиться интересное. Всякие бесплотности, скачкИ, и издалека стихийными дыханиями ебашить. Но, конечно, это всё анальный цирк по сравнению с луками и магами.
#113 #487172
>>487168
У драконов реген быстрее.
#114 #487176
>>487157
Нормальные люди не решают, что им использовать, а что нет, исключительно на основе циферок и делают свой выбор исходя из отыгрыша, эстетических предпочтений и т. д. А у вас, школокаркорщиков, эдакий манчкинизм наоборот и всё тот же дроч на циферки. И ладно бы, если б нормально играли. Вы ж, говноеды, дрочите эксплойты, целенаправленно собираете артефакты, качаете алхимию, зачарование и кузнечку, а потом ноете, шо вам на 10/400 никаркор.
#115 #487177
>>487167
Призывай тяжелую броню и оружие.
#116 #487182
Что делать милишнику с бронированными драуграми войну? Серебряные мечи сходят на нет, молотки из серебра ковать нельзя. Пробовал булаву молаг бала но она имеет чуть лучшую эффективность, чем простой серебряный меч
#117 #487184
>>487182

>что делать с бронированными драуграми войну


фикс
#118 #487186
>>487150
Не. Атронахов не хочу. Хочу именно воина, но только с призывным оружием. Только призванная булава, только хардкор.

Говорю же, за магов надоело. Прошлый был 45ого уровня Разрушение-Колдовство-Изменение-Иллюзия. Хочу ощущать брызги крови врагов в ближнем бою.
#119 #487190
>>487185
Помню даже ветропик проходил пару часов.
#120 #487191
>>487182
Брать Сияние рассвета. Хотя мой тяж уже и Молаг-булавой нормально дугуров пробивает. А с мечиком вообще изи.
#121 #487193
>>487185
Даже без sic'а есть драугры, которым срезаешь по миллиметру жизни серебром. А кричат они так, что улетаешь в другую комнату в фул тяже
#122 #487195
>>487182

> Пробовал булаву молаг бала но она имеет чуть лучшую эффективность, чем простой серебряный меч


Потому что у нежити резист к неклинковому.

Аноны, а где взять книжку равновесия? Восстановление качать - это боль.
#123 #487197
>>487196

>в квесте с сиянием надо убить нежить

#124 #487200
>>487198
Мне надо восатановление качать, а ты меня в лабиринтиан посылаешь. Совсем дурной? Прям вообще её больше нигде не достать?
#125 #487203
>>487199
Еще и камень Меридии хуй найдешь когда он нужен. Зачистил данженов 20, пока его искал.
И апнул тяж до эксперта, чувствую себя соником
#126 #487204
>>486905 (OP)
Нахуя в оп-пике два арта из MTG?
#127 #487208
>>487206
Это рандом, мне не повезло
#128 #487209
>>487206

> Нормально блять качай, самолечением первого уровня и учителями


Ваншотают меня, учителями не пользуюсь, как и услугами коллегии вообще. Самолечение - учениковое заклинание, с первого парка только аура и оберег.
#129 #487210
>>487203

> Зачистил данженов 20, пока его искал.


А мог бы просто сходить к не и спросить, где он лежит, лол.
#130 #487211
>>487209
Пугай нежить
#131 #487212
>>487210
А разве так можно? блять
#132 #487214
>>487211
Тоже учениковое.
#133 #487215
>>487214
Купи книгу
#134 #487216
>>487215
Забыл? Я же САМОРАЗВИВАНЕЦ. Использую только полученные при взятии перка и найденные заклинания.
#135 #487217
>>487216
Соси писюн
Найди книгу
#136 #487219
>>487217
Ну так я и спросил где мне найти ту книгу.
#137 #487221
>>487219
Просто найди.
#138 #487225
>>486930
Там есть такая шахта тоже
#139 #487229
Играю первый раз спустя полгода, игра стала вылетать после автозагрузки, когда умирает персонаж. Начал новую игру, моды не менял. Чем пофиксить такое?
#140 #487233
>>487229
Не умирать.
#141 #487234
>>487229
Ничем. У меня подобная проблема иногда появляется на любой сборке.
#142 #487240
>>487234
Изи на первых-то уровнях в Реквиеме.
>>487233
Потом само проходит? У меня стало нормально вроде.
#143 #487241
>>487219
Лабиринтан. Давай пиздуй туда, умник.
#144 #487246
>>487240
Иногда нормально, иногда снова вылетать начинает. Комп мощный? У меня ноут два ядра два гига, думаю, дело в этом
35 Кб, 625x626
#145 #487248
А закидайте меня такими вариантами, чтобы можно было на протяжении всей игры интерес сохранить. Ну чтобы не ваншотить как дестропетух все на второй час игры.
117 Кб, 842x241
#146 #487249
Так и должно быть?
#147 #487250
>>487246
Нет, не мощный, а видеокарта вообще полное говно у меня, наверное в этом и дело.
>>487248
Саппорт с модом на компаньонов.
#148 #487251
>>487248
Некромант с иллюзией. Поднимаешь эбонитового вампира и смотришь как его ебут 90% обитателей скайрима.
#149 #487254
>>487233
Двощую. После смерти персонажа начинаю новую игру.
#150 #487255
>>487249
Нет. Там около 80к она стоит. Как и Ваббаджек и все эти артефакты варьируются до таких цен.
#151 #487256
>>487249
Отректифицируй. Там около сотки урона должно быть, насколько я помню.
#152 #487257
>>487249
А, ну и урон у тебя какой-то странный. Короче, сломалось чото у тебя.
#153 #487258
>>487251
Где их найти? У меня они или не они в пластинчатой ходят
#154 #487259
>>487258
Попробуй в Кровавом троне поскать, или по квесту на тот шлем к спичу, где с собакой надо пещеру вампиров зачистить. Ещё около Вайтрана есть где-то. Соль в том, что вампира завалить будет осне тяжело.
#155 #487260
>>487259
Думаю, со знаком Ритуала вампир станет не такой сложной целью.
Алсо, кто тут из некромантов, можете пояснить разницу между поднятием мертвых 1, 2, 3 и 4 ранга?
#156 #487262
>>487260
Чем выше ранг, тем выше уровень существа, которого ты можешь поднять.
#157 #487263
>>487260
У вампира иммун к ядам, но для колдуна с телепортацией сердца он не составит особой проблемы.
#158 #487264
>>487251
Добавлю ещё, что можно поднять Турана, который почти равен вампиру.
#159 #487265
>>487262
А слабые существа становятся сильней, если юзать на них сильное поднятие?
#160 #487266
>>487265
Помню, как я охуел, когда меня поднятый некромантом крестьянин кулаками чуть насмерть не забил за пару ударов.
мимокрок
#161 #487267
>>487265
Да, но при условии, что взят перк на 75 навыка.
#162 #487276
>>487266
Сраный вампир из мортала гонял меня по всей пещерке, поднимал всех подряд, и они, суки, не распадались после смерти, пришлось достать палку зомби и самому поднимать всех, мои зомби пиздились с его, сосали и распадались, а я бежал к следующей кучке, поднимал и бежал. Выжрал наверно ведро хилок, стаминок, магик и резистов. В конце запиздил его серебрянным мечом под скумой, соком дерева и дорогущим зельем на одноруч и лечение, нихуя не вижу, бью на звук, и хитов меньше сотни когда он умер.
#163 #487279
>>487277
Вампиры не мычат же вроде. Только всякий скам, которому ты был так добр подарить вторую жизнь, а эти говорят стандартные вампирские фразы, у них уже третья.
#164 #487284
>>487276
Лал, я так же вампира-босса из Крипты Ночной Пустоты бил. Скума + хилка + все баффы, что есть. Ответ любому врагу.
#165 #487289
>>487277
Странно, что у тебя они мычат. У меня они охуительные истории травят про вампирские кланы и говорят мне мол "с такими заклинаниями ко мне не подходи".
#166 #487290
>>487276
Вампир то эбонитовый был? Хотя врядли он, эбонитовый бы тебя насадил на свою эбонитовую булаву ещё до того как ты бы его заметил.
#167 #487292
>>487038
Чем хороша алхимимия, так это тем что можно ею пользоваться и практически не прокачивать, лол.
#168 #487294
>>487085
Пидор с булавой Молаг Бала, ясно.
#169 #487296
Как же весело идти слабо раскачанным некромантом в вампирское логово. Кое-как с напарником херачишь вампира на входе, поднимаешь его, убиваешь второго вампира, но тут прибегает третий вампир и поднимает второго, вы втроём с воскрешенным вампиром убиваете этих двоих, но на шум прибегают ещё несколько вампиров и воскрешают всё мёртвое в округе. И ты стоишь и охуеваешь, глядя на это месиво и пытаясь понять, где твои, где враги, кто воскрешен по второму, а кто по третьему кругу, и кого нужно убить, чтобы всё это прекратилось.
#170 #487297
>>487296

>идти слабо раскачанным некромантом


Любым некромантом играть очень весело. Особенно забавно это смотрится тогда, когда твои колдуны из феллглоу поднимают других колдунов и те колдуны тоже пытаются ресать кого-нибудь..
#171 #487298
>>487249
сейчас у меня 38 одноруч и где-то энчантов на процентов 25% урона: у булавы урон около 280 (пиздос, я сразу решил что не буду использовать это переапаное говно)
#172 #487301
>>487290
Ебонитовый.
#173 #487308
>>487298

>38 одноруч


>у булавы урон около 280


Какие настройки реквиема?
#174 #487316
>>487276
ВОТ ОН ХОРКОКОКОКОР ТО, ТАКАЯ ТА БИТВА НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ. ВЫПЕЙ ЗЕЛЬЕ ЕЩЕ РАЗ, ЗЕЛЬЕ САМО СЕБЯ НЕ ВЫПЬЕТ.
#175 #487317
>>487308
100/400, урон оружия дефолтный (100%)
#176 #487318
>>487316
Почему бы не пить зелья, когда можно? Тем более учитывая, что у них действие растянуто по времени.
#177 #487319
>>487318
Да это петухан-коркорщик очередной, зачем ты ему отвечаешь?
#178 #487320
>>487318
А на хуя так играть? Смысл выкручивать 9 тысяч урона, только чтобы искусственно растянуть бой, растягивая свое же хп зельями.
#179 #487322
>>487320
Было бы у него 400, он бы не мог зелья пить. Его бы вампиры насадали бы на свои вилки.
#180 #487333
>>487199

> за магошлюху изи


А потом хуяк и Малкоран в последней комнате.
>>487209
Книгу с лечением дает жрица в рифтене, а в пещерке с некромантом где-то в рифте лежит трансмутация крови.
#181 #487342
>>487333

> А потом хуяк и Малкоран в последней комнате.


Стоит жопой ко входу.
#182 #487347
>>487320
Для анального напряжения, ну и чтобы не болталось всякое говно в инвентаре.
28 Кб, 510x340
#183 #487348
>>487340

>Загрузочный экран и я заново прохожу квест Меридии.


Такой-то школохардкор. Сразу вспоминаю как я в третьих корсарах кругами от вражеского капитана бегал.
#184 #487350
>>487340

> если у тебя есть разрушение/колдовство


Смотря сколько. Экспертные спеллы разрушения он поглощает, атронахами только лечится
>>487342
Польза от этого только сникокрысе
#185 #487352
>>487351
Это было году в 2005 или 2006, я тогда и не знал про Сабатон. Поэтом аккомпанементом был мой горящий пердак.
#186 #487393
>>487388

>к колдовстве

#187 #487394
#188 #487395
>>487388
Усыпляй
@
Кошмарь
#189 #487396
>>487388
А если отыгрываешь некроманта, то обязательно. Там ебанутый аое бафф есть, который очень сильно бустит твоего напарника/трупа.
#190 #487406
аноны, помогите, пожалуйста, на мне завис эффект штрафа от использования оружия и вытягивает запас сил с сумасшедшей скоростью. Отладка в МСМ меню не помогает, а нагуглить, как убрать это консолькой, я не смог.
#191 #487407
>>487406
ранний сейв поможет
#192 #487411
>>487407
да нету раннего сейва, начал новую игру, часа 3 бегал без сейвов, теперь все последнее автосохранения уже с этим эффектом. Нагуглил player.dispelallspells, но он не помогает
183 Кб, 1200x583
#193 #487414
В описании проклятого кольца Хирсина сказано, что, мол, носитель может случайный образом превратиться в оборотня. Мне интересно, у кого нибудь этот эффект хотя бы раз сработал?
#194 #487415
>>487414
У меня срабатывал. Хорошо что не в городе
Оборотнем я не был, об соратников не шкварился
#195 #487417
>>487411
~
help "REQ GM: Exhaustion Controller"
->spellid [x]
player.removespell [x]
~
player.addspell [x]
#196 #487419
>>487415
Долго ты бегал с кольцом, прежде чем эффект сработал? И в какое время суток может произойти обращение?
#197 #487424
>>487419
Когда ебнул оленя и бежал в пещеру. Достаточно долго убивал оленя, так как проходил в начале игры и было мало дмг, а яды я хотел оставить для оборотня
#198 #487425
Что сделать со случайно найденным сердцем даэдрота нубоалхимику? Сразу скрафтить йобу во имя прокачки или оставить и нахвататься перков сначала?
#199 #487426
Покидайте полезных рецептов в кузнице атронахов
#200 #487428
>>487405
Телепортировать можно только у живых и большинства вампиров, снить&кошмарить можно почти кого угодно.
>>487425
Крафть, всё равно ваншот всем.
#201 #487434
>>487428
А разве раскачанный катализатор не даст ему два зелья?
#202 #487451
>>487425
Крафти и продавай, нехуй говно в инвентаре держать.
#203 #487464
>>487417
спасибо, анончик, к сожалению, это тоже не спасло. Придется снова начинать, видимо.
#204 #487480
Какая примерно защита у драконьево лайта?
#205 #487488
>>487480
Примерно как ебонитового сета. Около 600
#206 #487490
>>487488

>ебонитового


Проиграл немношк.
#207 #487498
>>487496
Я малахит.
#208 #487505
Играть чистым мили - это самая настоящая концентрированная боль. Чистил данж с магами, потратит тонну зелий на резист к маги. В итоге оказалось что сундук в конце был закрыт на эксперта, который я не мог ни сломать, ни открыть
#209 #487514
>>487505
Щит исгамора, легко получить, дает отличный резист.
Щит солитьюда еще лучше.
Шит периайрта ваще збс.
Какие проблемы с магами? На крайним случай, арбалет.
#210 #487517
>>487514
МАНЧКИНСТВО МУТСЕРА
#211 #487520
>>487514
Ну я, например, нахожу щиты НЕЭСТЕТИЧНЫМИ, поэтому бегаю с двуручем или одним мечом и страдаю.
#212 #487521
>>487517
Что таково чтобы использовать артефакты? Лучше сидеть за углом КАК НЕ МАНЧКИН И убивать их?
#213 #487524
>>487520
Тогда арбалет и яды. Ибо ничего зазорного вэтом нет. Сам так орком играл, правда там все равно с определенного момента ни арбалет, ни яды ненужны.
#214 #487543
>>487520
Хочу отыграть Боевого мга с двуручным мечем, тяжем и разрушением, дума будет тот еще коркор. Хотя, возможно, вместо разрушения лучше взять что-то другое, пока ничего гарми=онично вписывающегося не нахожу, никогда не играл магами в ТЕС вообще, лол.
#215 #487546
>>487543

>двуручным


Либо накатывать мод на анимацию каста с двуручем в руке, либо страдать.
#216 #487548
>>487543
Нордом с магией холода в одной руке и мечем/топором в тяже довольно забавно играть, правда либо броню, либо магию придется у учителей качать, билд начнет работать в полную силу уровня с 35-го.
#217 #487553
>>487548

>уровня с 35-го.


Корбал -Дур-шуб-буруб уже предвестником стал, на драконах катается, а ты все варенье варишь.
#218 #487555
>>487543
Зачем тебе и разрушение и двуручка?
#219 #487556
>>487546
Мод говно.
мимо смотрел
#220 #487561
>>487555
Так более ЭСТЕТИЧНО.
#221 #487565
>>487555
Надрочился в мессию, сбивает палкой с ног и поджигает, а сам стоит дрочит.
#222 #487566
Поясните, как чистым милишником можно убивать драконов.
хочу тяж - призывное оружие кун
#223 #487568
>>487555
Что бы магов издали убивать? Лук как-то не охота опять вкачивать (сукакрисои им играл).
#224 #487569
>>487566
Как Сашка
#225 #487570
>>487566
так призывное ведь убого, да и однообразно довольно. Куда интереснее менять пушечки, всякие артефакты и прочее
мимо-пытался-так-играть
#226 #487571
>>487546
Почему страдать? Хотекями пользоватся буду на быструю смену: двуруч где-то полторы секунды вытаскивается, как раз достаточно что бы из далека ебом токнуть.
#227 #487572
>>487571
мне кажется, если будешь раскачивать двуруч и разрушение, в конце концов забьешь на свою пушку и будешь только с магией гонять.
#228 #487573
>>487566
Крутишь лошадиной жопой и бьёшь по морде, танкуешь еблом, если есть резисты/спеллбрейкер/файм
#229 #487574
>>487569
Н-но ведь Сашка же хуесос...
#230 #487575
>>487572
Вот этого двачую, после адепта поймёшь, что оружие вообще не нужно, когда есть магия.
#231 #487577
>>487571
Говно, я пытался.
#232 #487578
>>487572
Возможно. Или буду играть через воинские знаки что бы магия не быстро качалась.
#233 #487580
>>487575
>>487572
>>487577
Тогда что можно с двуручем качать из магии?
#234 #487582
>>487580
Магию Голоса.
#235 #487584
>>487580
Что хочешь, маны тебе всё равно ни на что не хватит, особенно если ты собрался махать двуручем.
#236 #487587
>>487580
Иллюзии можешь попробовать, там для воинов есть хорошие усиливалки. Или изменение.
#237 #487588
>>487587

> Иллюзии можешь попробовать, там для воинов есть хорошие усиливалки


Например?
#238 #487591
>>487588
Размытие добавляет ~сотку брони и уменьшает урон от стрел почти до нуля (хотя тяжу и так похуй на стрелы?). Но жрёт ману нещадно, нужно будет минимум 2-5 левелов кинуть в магию ради регена. И какую-нибудь шмотку. А ещё бафы для компаньонов. На адепте и выше появляются совсем имбовые заклинания, но я не докачивал ни разу, так что не скажу.
#239 #487595
1. Получаем 25 уровень в Колдовстве.
2. Берем поднятие мертвых и некромантское усиление.
3. Идём в Ветреный Пик.
4. Находим подходящего мёртвого драугра, оживляем, предварительно положив ему в лапы серебряное оружие.
5. Бежим за ним и иногда подлечиваем, с попкорном наблюдая как он в одиночку зачищает весь данж.
Рейт ми.
#240 #487596
>>487588
Теневой щит тоже хорошая штука, но больше для дуалов: бонус к броне и нехилый буст скорости атаки. А вообще, поставь http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/enchanting-awakened.shtml и отыгрывай в голове рыцаря смерти, поглощающего души поверженных врагов.
#241 #487599
>>487595
Ты только сейчас до колдовства добрался, ньюфаг?
#242 #487601
>>487599
Да. Раньше всегда через нахов играл.
#243 #487602
>>487580
Туум.
Серьезно, вся полезная магия воину, есь в тууме.
#244 #487604
Где можно посмотреть резисты существ в процентах?
#245 #487605
А чем обусловлены 35% резиста к молниям у нордов?
#246 #487610
>>487605
Тип плохая погода в скайриме молнии хуячат
#247 #487622
>>486905 (OP)
Почему в реквиемотреде всегда такие уебищные, весьма смутно относящиеся к Скайриму пикчи в шапке? Это такой тонкий намек оппа на васянскую сущность реквианов? Не хочу разжегать, если что. Сам с Реквиемом играю, лел.
#248 #487623
>>487622

>разжигать*



фикс
#249 #487630
>>487602
Кагбэ да, но хрен его знает как тогда уделывать магопидоров до получения бесплотности и рывка.
#250 #487634
>>487622

>разжегать


портфель на завтра собрал уже? как по мне так картинки охуительные.
#251 #487635
>>487634
Но ведь он прав, говнофентези арты весьма слабо стыкуются с тесачем, когда эти картинки смотришь - ощущение что в какой-то говнотред в рисоваче попал, где питурды рисуны делятся между собой своими поделиями аля "ето я наресовал вдохновившись властелинам колец)))"
#252 #487637
>>487622
А, по моему, охуенные. Особенно тот, где кровью на холсте рисуют. Продолжай, ОП!
#253 #487638
>>487622
Да и вообще, почему оп-пик сразу должен быть именно про скайрим? Их в сети то раз два и обчёлся, тем более ОП пилит их в шапку аж по четыре штуки. Я про НОРМАЛЬНЫЕ АРТЫ, если пихать туда всю хуйню которую рисуют мимокрокодилы то вы будете лицезреть довакинш-в-бронеливчиках.
#254 #487641
>>487638
Ну можно скрины запиливать из соответствующего треда, там довольно часто годнота проскакивает.
#256 #487644
>>487622

>реквиемотред


>васяно-арты



По моему тут идеальная гармония.
#259 #487649
>>487645
Где такую трубку и ушанку найти?
#260 #487651
>>487648
Бля я эту избушку узнаю, там внутри перья ворожеи раскиданы а к вечеру спавнится какая то ваншотающая НЕХ похожая на вампира и оборотня.
Один раз там поспать решил и засейвился случайно, лишь с десятой попытки ушел.
#261 #487652
>>487651
Вообще эта избушка - домовина и карга оттуда - явная отсылка к славянскому фольклору и бабе Яге соответственно. Странно что в интернетах об этом мало упоминают, видимо какой-то сценарист любил в детстве эту сказку, лол.
#262 #487664
>>487651
>>487652
А разве это не избушка по квесту Сангвина?
#263 #487665
>>487630
От фусроды они только так улетают. Потом спокойно подбегаешь и прописываешь в щщи.
#264 #487666
>>487660
Патчи совместимости в секции загрузки внизу страницы.
ReadMe: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/gameplay/readme/enchanting-awakened-ru.shtml
#265 #487668
>>487664
Вообще-то да, она.
#266 #487669
>>487622
Раньше, когда ОП ещё лепил надпись "реквием" к артам, то они были очень даже годными. А сейчас да, согласен, говно какое-то.
#267 #487670
>>487665
Магопидора, не умеющего в обереги, еще поискать надо. Ворожеи только.
#268 #487674
>>487669
Теперь и я тут. Ладно, ребята, буду запиливать так как раньше. Только буду пилить не только с артами по скайриму, но и с обычными фентезийными. Вот этот парень всё объяснил за меня. >>487638
#269 #487705
>>487700
Enchanting Awakened: Incompatible. Due to the completely different way enchantments work in Enchanting Awakened, it is not compatible with Wintermyst. Both mods can be active at the same time, but the enchantment limits in Enchanting Awakened do not apply to Wintermyst enchantments.

Мда, ошибочка вышла. Про бонусы от поглощения сущности ничего не сказано, может и будут работать.
#270 #487717
>>487649
В Лабиринтиане постамент в конце будет с этими предметами сам то как думаешь блядь?
#271 #487719
>>487674
Блджад, я тебе говорил на диване арты искать, а ты меня даже слушать не стал, там дохуя годноты по скуриму найти можно.
#272 #487729
Вот чего мне не хватает - более динамичных сражений. Довольно просто надрочить увороты от медленных врагов и блоки от быстрых, в итоге половина сражений превращается в клоунаду с бегом спиной вперед.
Вот в перме была интересная фича - своевременный блок, который срабатывает, если ты блокируешь за полсекунды до удара, и это снижает урон почти до нуля и шатает противника. Есть ли возможность обмазать реквием подобными фичами, чтобы разнообразить сражения?
#273 #487733
>>487729
Модики вроде дэдли дуэль.
#274 #487735
>>487729
Combat Evolved стоит?
56 Кб, 604x454
#275 #487740
>>487729
Как ты заебал уже, долбаеб. Каждую неделю хотя бы раз ты пишешь какую нибудь игровую условность, к которой реквием не имеет никакого отношения, и рекламишь свою сперму. Иди уже нахуй отсюда.
#276 #487746
>>487740
На самом деле в Перме ничего плохого нет, как и в её ненавязчивой рекламе, к тому же аноны должны знать и понимать, что есть говно (реквием), а что признанная годнота (перма). Твои анальные боли не относятся к теме треда, в отличии от уважаемых пермогосподинов, которые всегда пишут по теме.
17 лет с нульчика кун
258 Кб, 511x558
#277 #487747
Сап, рекваны. Нуфаг репортин ин.
Несколько дней назад кое как с вашей помощью установил мод, сейчас появилось немного времени заценить его. Почти все нравится, коркор, все дела. Так вот вопрос - как можно повысить максимальный переносимый вес, учитывая, что я только 7 лвл, и алхимия с зачарованием прокачены от слова никак?
Купил лошадку на сэкономленные с завтраков септимы - первый же попавшийся саблезуб загрыз ее нахуй.
А вес мне очень важен, отыгрываю орка лыцаря-кузнеца, одна ебаная броня гнет к земле, с собой пару банок зелий да похлебок влазит, больше ничего не поднять. При апе уровня беру 50/50 здоровье/запас сил, макс вес повышается, но все равно катастрофически мало. Даже поохотиться толком не могу - пару оленей завалю, а до вайтрана донести потроха сил нет.
Вобщем помогите советом.
#278 #487748
>>487746
Форси свою сперму в модамидопиливающем. Какого хуя ты вообще забыл в этом треде, если реквием для тебя говно?

>17 лет


А это ты зачем написал? Чтобы тебя обоссали?
#279 #487749
>>487747
рюкзаки от фростфолла + http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16438/
#280 #487753
>>487747
Накати Bandoiler - Bags and Pouches. И Convenient Horses, чтобы лошади аки полоумные на всяких опасных тварей не бросались.
#281 #487754
>>487748

>>А это ты зачем написал?



Хуя у нас тут новые нюфаги завелись. А кто-то выше еще возмущался что оп еще и васянскими левыми артами уровня вконтатика))) украшает шапку, лел.
#282 #487756
>>487749
А если без модов?
Может камень какой есть, или артефакт, который можно вначале игры найти?
В оригинале вроде камень коня находил, +100 к переносимому весу, но в реквиеме кажется такой халявы нет?
#283 #487758
>>487729
Кстати, да, еще давно играл в скайре, пока не узнал про реквием, доставила такая возможность, эдакого экшона добавляет.

Алсо, даже с комбат еволвед бои довольно скучны, сейчас играюсь мили-двуручем, все сводится к "вовремя отойти", ибо тяжу пока не надел еще. Так что пытаюсь в отыгрыш и эксплоринг, так хоть играть интереснее.
#284 #487759
>>487747
Чего ж ты так неаккуратно с лошадкой? И как её саблезуб загрыз? Пока ты на лошади ты должен при виде любой крупной хищноты съёбывать за горизонт, либо аккуратно скакать&мочить, и не парковать конягу в опасных местах. Сумочек вот можешь накатить, в оппосте паста с рекомендуемыми модами есть, потом когда начнёшь лезть в охуевшие данжоны - найдёшь пару сумочек, добавляющих по сотне дополнительного веса. Перк в тяжах есть, добавляющий лимит и снижающий вес самого тяжа.
>>487752
>>487748
Вы чего на такой жир ведётесь? Стыдно.
#285 #487761
>>487756
Есть
#286 #487762
>>487756
Башня, кажись, дает +50 веса, но она в ветке вора.

А вообще без Фростфола играть - себя не уважать.
#287 #487763
>>487758
Геймплейно в скайриме (и похуй на моды, то не изменишь этого никаким оверхаулом) есть только 2 - 3 интересных билда: сукокрис, спелсворд и призыватель-некромант. Хотя 3 - это и так дохуя.
#288 #487764
>>487748
Видите? Это то о чём я говорил. Залётка, а ещё и ругается.
#289 #487765
>>487762

> А вообще без Фростфола играть - себя не уважать.


Ебливая куча скриптов, которая только добавляет море аутизма и рутины. Готов поспорить что Сашка его только ради рюкзачка накатывает. А то хули, если он такой киркорщик, не накатит себе рнд?
#290 #487766
>>487765
Не знаю почему кто-то его добавляет, а мне доставляет введение фактора погоды. Сумочки - это не оправдание, так как вес правится через МСМ-меню, кажись. Не нравиться ограничение - наверни 200%, хули.
#291 #487767
>>487763
Ну хуй знает, по, сути, так любым билдом можно отыгрывать, все эффективны и интересны по-своему. Но это только если ты их все не обкатал по миллиону раз как я, лол

>>487762
Тоже хуй знает, меня доебал фростфол, только не давал по зимним любимым районам побегать, так что накатил бандерольки с пониженным весом и рад.
#292 #487768
>>487754
Што? Ты сам то понял, что написал?
#293 #487769
>>487752

>реквием


как пройти ветреный пик?Как качать эту ветку?А вот ту?Залезаем на шкафчик убиваем сущностей)алхимиия качается в любом случае на всех персонажах.а как дракона убить?))я скозал маги имба.только 0/1000 остальное для неосиляторов.сашка пидарас эксплойтер...
#294 #487770
>>487768
Я в этом разделе уже больше 4 месяцев, долбоёб. Олдфаг чистый, ты меня ещё учить будешь?
#295 #487771
>>487767
Мое первое прохождение было еще в Ванили Орком-Тяжем с двуручем: интересно было до лвла 20го, потом ты становился переапаным в говно даже на Мастере (кузнечка и энчант делали свое дело, при чем это чувствовалось практически сразу), а хп в даэдрике регенерировалось быстрее чем средний делал дамага, лол. В той же ванили я даже на 30 лвле (уже без кузнечки) не мог нагло убивать дракона и половину хай-лвл врагов. В Реквиеме вся разница в том, что воин полное говно в начале и полубог в конце (если не 100/400 против магоблядей), хотя с хрошим щитом стает похуй на все.
#296 #487774
>>487771
Играю на ванниле тяжем с щитом и меня все еще хуесосят бандиты на эксперте без правильной подготовки
Боюсь даже драгонпорн идти делать
#297 #487778
>>487770
4 месяца в тесачике, и 5 месяцев на двачике из вконтактика?))))
#298 #487779
>>487774
Значит ты что-то не правельно вкачивал: тяж броня, одноруч и блок, кузнечка, энчант и ты к 25-30 лвлу ты будешь аки с ТГМом.
#299 #487782
>>487778
Зря шутишь, я уже в курсе всех мемов.
14 Кб, 232x180
#300 #487786
>>487770

>больше 4 месяцев


>олдфаг


Толсто. Иди к ЕГЭ готовься, дегенерат малолетний.
мимо-всего-пол-года-в-тесаче
#301 #487787
>>487778
Обидно.
#302 #487788
>>487752
Двачую братиш, я тоже считаю что Крузис 3 заебись. Только там хардкора по менее конечно, но тож ничего.
#303 #487789
Поясните за механику работы щитов. Они блокируют при поднятии какой-то процент урона в зависимости от типа, или класс брони щита умножается на какое-то число?
У меня есть:
Лёгкие имперские сапоги и шлем
Тяжёлые имперские наручи
Кожаная броня
Стальной щит
Первый перк в блоке и второй уровень.

Итак, Вилкас почти не пробивает меня сквозь всё это БОХАТСТВО. Это нормально?
#304 #487790
>>487787
Ну если правда обидно, то извини.
274 Кб, 600x2384
#305 #487791
>>487784

> Я в спойлере написал "Покормил зеленого"


Да, но ты ответил. Покормил значится. Не надо так делать
#306 #487792
>>487787 это было сюда.
>>487754
#307 #487793
>>487788
У Крузиса изначально другая концепция хардкора и регена здоровья, например, в отличии от той же пермы. Другой подход вообще.
#308 #487794
>>487789
Ты не вовремя. Не видишь, мы зелёного спермоеда кормим?
#309 #487795
>>487746
Тебе уже по три года 17 лет, что-то здесь не так.
#310 #487796
>>487793
Согласен. Даже нанесение урона и хиты по тебе совсем не похожи, единственное что вытягивает перму здесь - это отсутствие внятной системы повреждения у реквиема, который сосёт эпично.
#311 #487798
>>487793
Т.е. в перме мало того, что автолевелинг не убран, так ещё и автореген здоровья есть? Ну и кому нужно это говно?
#312 #487799
>>487798
А ты продолжаешь его кормить. Ничему вас дидра не научила.
#313 #487801
>>487798
Тебе, реквиемомразь, тебе.
445 Кб, 1920x1200
#314 #487802
>>487799
Я понимаю, что ты возомнил себя королём тесача, рассказывающим кто кого кормит, но, пожалуйста, прошу сердечно, уходи в /b/.
Подобные морализаторы со скорбным ебалом рассуждающие о кормёжке - это в 10 тысяч раз хуже самого зелёного и толстого тролля. Понабирали блять с форумчиков биомассу.
#315 #487803
>>487799
Da. Eto tak.
#316 #487804
>>487802
Прости что мешаю тебе заливать тред говном на пару с этим толстяком. Такого больше не повторится, царь-олдфаг.
#317 #487806
Поясните за механику работы щитов. Они блокируют при поднятии какой-то процент урона в зависимости от материала, или класс брони щита умножается на какое-то число?
У меня есть:
Лёгкие имперские сапоги и шлем
Тяжёлые имперские наручи
Кожаная броня
Стальной щит
Первые перки в блоке, тяже, одноручке, и второй уровень.

Итак, Вилкас почти не пробивает меня сквозь всё это БОХАТСТВО. Это нормально?
#318 #487807
>>487806
сколько входящего?
#319 #487808
>>487807
Сто, я ж не дурак Сашка, чтобы военом на 400 играть.
#320 #487809
>>487808
хуй знает, я сейчас урка в меховой броне с двуручем, бандиты одноручным мечом меня пробили ваншотом 200 входящего
Думаю, в твоем случае норм все, так и должно быть
#321 #487810
Проклятие красного орла серебряное?
#322 #487812
>>487806

>Это нормально?


Нет.
#323 #487815
>>487810
Красное.
#324 #487818
Ну так что, кем играть-то? Обосраной крысой-аутистом, который ваншотает 99% обитателей скурима из инвиза или же святым воином аллаха с дудраической булавой?
#325 #487823
>>487812
>>487815
Евгений Ваганыч итт
#326 #487824
>>487810
Проклятое
#327 #487825
>>487810
Орлиное
#328 #487827
>>487818
Надеваешь только незачарованную одежду без защиты, драться обязательно кулаками, об перчатки борца шквариться нельзя, играть только 10/400, при таком билде ты всё равно имба после третьего уровня на стандартных настройках.
Зачем ты у нас это спрашиваешь, поехавший? Играй как хочешь, хоть жемчуг лови.
#329 #487829
>>487818
Играй археологом двэмэ руин, не качай боевые навыки, нанимай охрану
#330 #487835
>>487818
Сукакрисой ты будешь ваншотать только легких врагов пока не вкачаешь нормально ветку (если вкачаешь - то средних). Я пробовал ваншотнуть Атронаха кинжалом в его эдектрческий жепь - снимало где-то 5% максимум - забил на это дело.
Ассассин 25го лвла.
#331 #487837
>>487835

>ковыряет камень кинжалом

#332 #487838
>>487815
Серанул
#333 #487843
>>487835

>играет крысой

#334 #487845
>>487835

>ты будешь ваншотать...


Всех, кроме драугров, спасибо за инфу. драугры рядовые враги, не котируются как "сильные"

>Я пробовал ваншотнуть Атронаха кинжалом


Чего уж там, кулаками не пробовал ваншотать драконов?
#335 #487858
Какого хрена стражи агрятся на оборотней? Как они вообще детектят мою волчью кровь?
И главный вопрос - как это пофиксить?
#336 #487860
>>487858
От тебя же псиной несет. Мод на баньки поставь, пес.
#337 #487862
>>487858
Ты спалился.
#338 #487864
>>487862
Ни рвзу.
>>487860
Это я просто раны не промываю. и твой мод этого не пофиксит
#339 #487865
>>487774
Играю в тяжем с щитом в ванилле на легендарке, на иксперде я соло выебу даже Аллаха, на легедарке же на 26 лвле 80 одноруча, а блок и хэви по 40, ибо без компаньонов ну совсем аутизм так играть, почему, потому что даже грязекраб с 250 армора убивает в 3-4 удара, плюха саблезуба почти ваншотит, фуловый каст сприггана ваншотит, с драконами только лук, я же могу ваншотнуть только скелета, лол. После бетллспайра, где я нахуй дремору с двух стрел сношу, мне немного подпекает от таких циферей.
#340 #487886
Решил стать вампиром значит, зачаровал себе три шмотки на здоровье и сьел прах вампира, после чего 3 дня простоял в Вайтране и на меня напал весь город. Это какая-то фишка новая, что теперь на вампирскую мразь все агрятся?
#341 #487890
>>487886

> Решил стать вампиром значит, зачаровал себе три шмотки на здоровье


Имеет значение только собственное здоровье.

> Это какая-то фишка новая, что теперь на вампирскую мразь все агрятся?


Это ванильная фишка. Нижнестраж стоит?
#342 #487892
>>487890

>Имеет значение только собственное здоровье.


Не имеет, вампиром то я стал.

>Это ванильная фишка. Нижнестраж стоит?


Да, стоит. Ещё стоит better vampires, настройки естественно без ненависти. До этого на 1.8 играл с better vampires и стражники не нападали.
#343 #487895
Соратники позвали припить кровушки оборотня, Скьер и Эйла в форме собаки похоже так и будут ждать в нижней кузнице. Потому что если я не захочу, то они будут ждать когда я стану готов.
А я хочу убивать бандитов и прочие радости работы соратников, да и деньги за это получать! Оборотнем быть не хочу, но заданий мне больше не дают.
Что можно сделать?
#344 #487896
>>487895
Скокчать мод, который позволит пройти линейку не продавая жёппу Хирсину
#345 #487897
>>487896
Такой есть? А может лучше консоли прописать setstage, чтобы сразу нужную стадию квеста активировать.
28 Кб, 402x720
#346 #487906
>>486905 (OP)

>Представляем вам лучший глобальный мод современности.


>Открыл мануал к последней версии


>99% списка школоребалансы и несколько сиротливых реплейсеров


>даже древнючий обливионовский ООО был вменяемей


Подожду еще полгодика, может позже к выходу TESVI и допилят до уровня когда его можно будет ставить.
#347 #487907
>>487906

> 99% списка школоребалансы


Например? Алсо, у нас тут очередной реквиемохейтер, который никогда в него не играл.
55 Кб, 628x312
#348 #487908
Сукакрысе 8лвл повезло, сукакрыс наткнулся на это кольцо. Это топовое кольцо на скрытность? Сильно ли будет помогать при взятии 100 сника? Вообще стоит тратится? Яб купил.
#349 #487909
>>487908
Продай. В реквиеме бесполезно.
#350 #487910
>>487908
Продай эту гадость и купи себе нормальное кольцо.
#351 #487911
>>487909
Но я хочу купить.
#352 #487912
>>487911
Если уж тебе так нужна скрытность, то капюшона тб хватит за глаза.
#353 #487914
Чому в реквиеме то бесполезно?
#354 #487915
>>487897
Объясни как это сделать подробнее, пожалуйста. А после основного сюжет соратников будут давать задания? Я вообще что-то не знаю чем заняться в скуриме, у сукикрысы всегда полно дел, а у воена в тяж. мало дел.
#355 #487916
>>487914
Потому что в ванили оно давало бы сорт оф хамелеон, в реквиеме тебя увидят при прямом попадании в зону видимости при любом навыке.
#356 #487917
У меня появился такой мааленький вопросик. Почему я начал новый сейв в реквиеме за война орка, выбрал старт в оркской деревне, нашел стальной молот, пошел в первую попавшуюся пещеру и сносил там драуграм по пол процента хп, когда они меня за пару пездюлей по оркской броне на сложности новичок? Я конешь все понимаю, но этого я не понимаю.
#357 #487920
>>487915
На вики ищешь ID квеста и прописываешь в консоли setstage "ID квеста" и 5/10/20.цифры это стадия квеста
#358 #487924
>>487917
Потому что ты очередной нюфаня не осиливший мануал. Сложность не имеет значения, только настройки входящего/исходящего в настройках самого реквиема, у драугров огромный резист к неклинковому оружию.
А теперь пиздуй читать манул.
#359 #487925
>>487924
400 на 400 проц урона
#360 #487928
>>487925
Кстати, я что-то даже не задумывался пофаниться на таких настройках. Такая-то игра ваншотов.
#361 #487932
>>487920
Спасибо. А моды наверное, если есть, то очень тяжелые в плане скриптов? А то НИЧЕСНА как-то.
#362 #487936
>>487928
Играя магом, у тебя и 10/100 будет игрой ваншотов. А остальные классы не нужны.
#363 #487937
>>487936
альтмером с учеником

мимофикс
#364 #487949
>>487937
Без магии.
#365 #487953
>>487949
Алдфажна, как в муравинте.
И похуй, что до муравинта у альтмеров не было слабостей к элементальному урону, и было сопротивление параличу.
#366 #487954
>>487932

>А моды наверное, если есть, то очень тяжелые в плане скриптов? А то НИЧЕСНА как-то


Насчёт этого не знаю, но почему НИЧЕСНА то?
#367 #487955
>>487909
Почему бесполезно? Как тогда скрытность пашет в рекве? Как я понимаю, это кольцо должно увеличивать радиус, в котором вы можете находится в инвизе
#368 #487956
>>487955

>Как тогда скрытность пашет в рекве?


Шум
#369 #487958
>>487955
Главное снизить шум и выпить баночку на инвиз, после чего можешь спокойно дрочить на голове дракона.
#370 #487964
Стоит ли ставить Immersive Creatures, Armors, Weapons? Действительно ли всё это дело лорно выглядит? Не хочу превращать Скайрим в WoW или Perfect World
#371 #487965
>>487964

> лорно


Если тебе так нужна лорность, то лучше не ставь.
#372 #487970
>>487964
В иммерсив кричерс не лорные монстры отключаются в меню, в иммерсив арморс что бы там не кукарекали - не лорного шмотья процентов 5 от всей остальной массы, да и не найдешь ты его в игре в сундуке или на каком-нибудь персонаже (не лоршый шмот) - его крафтить надо.

А вот виапонс да, там довольного много васянского говна вроде меча гатца из Берсерка, и заканчивая эльфийскими клинками из Властелина колец. Если последнее еще очень даже гармонирует с тем-же эльфийским доспехом и культурой меров, то первое совсем никуда не годится.
#373 #487973
>>487964
Эх, а я бы поганял ВоВ в экшон-Рпг обертке как в скуримчике... Мечты.
#374 #487974
>>487970
Что-то я там такого меча не помню.
>>487973
Двачую, и с графоном чтоб как в Скуриме.
#375 #487984
>>487954
Если это мод - то я это восприму как логичный отказ становиться вервольфом, логичный потому что ванила не дает право выбора. Хотя да, все честно. Сраные рельсы, блждад.
#376 #487995
А сколько колец можно надевать сразу в Реквиеме?
#377 #487997
>>487995
Одно, странный вопрос.
#378 #488000
>>487740
Чини детектор, впервые про перму пишу за последние пять тредов. Я лишь описываю фичи, а все и так знают. что сперма васянский никоркор.
>>487735
>>487733
СЕ стоит, с ним действительно получше, враги блокируют годно, башат мои атаки исправно (даже слишком исправно), окружать пытаются. Но мне всё равно не хватает экшона для себя, а не для врагов. В ванильном реквиеме уже скучно - отбегаешь, ебашишь обычный удар, быстрый силовой, обычный, отбегаешь. Зацикливаешь и добавляешь парирование.
И ещё очень не хватает возможности Кричать во время перезарядки арбалета, драться в прыжке и прочей фигни.
Дедли дуэли не пробовал, но, кажется, по описанию не сильно отличался от СЕ.
>>487729 - кун
#379 #488002
>>487964
SIC умеренно лорен. Всё васянство ты даже в MCM меню не отключишь. Чтобы сделать Immersive Armors лорным тоже придется покопаться в МСМ меню. Immersive Weapons - низкокачественная параша. Поставь лучше Jaysus Swords.
#380 #488003
Седьмой уровень, иду в древний каирн, в тот самый момент где мост с решёткой проходит над большим залом Вилкас превращается в статичную куклу, которой даже на атаки похуй.
@
Дерёшься с десятью драуграми одновременно.
#381 #488006
>>487956
>>487958
Мне вот посчастливилось достать две шмотки на бесшумность, шум в окне характеристик нулевой, но при приближении к вампиру хоть бегом, хоть шагом на кортах, он меня замечает. КАК?
#382 #488009
>>488006
Чувствует слабость вокруг.
#383 #488017
>>488006
А ты думал, что ты один с детект лайф ходишь, сучка, ммм?
#384 #488020
>>488010
Не знаю, что у меня сломалось, но у меня все вампиры-боссы в пластинчатой или стеклянной броне. А то был обычный рядовой кровосос.
>>488017
Ну епта, спиной-то я видеть не умею. Или эта сука радар не отключила?
14 Кб, 478x431
#385 #488042
Привет любители реквиема.

Я написал развёрнутый текст про то почему я решил поставить скайрим спустя четыре года и что я увидел в ванильке, что толкнуло меня установить хвалёный реквием, но хром вылетел и нихуя не осталось. Может это и к лучшему. Поэтому сразу к сути.

Играл в готику лет семь назад, нравилась атмосфера, нравилось ходить по сёлам и пиздеть с жителями. Нравилось ощущения прикосновения к каким-то тёмным тайнам. А ванильный скайрим слишком пафосен и поверхностен, он не создаёт ощущения погружения в тяжёлое время Скайрима. Нет какой-то особой глубины (по крайней мере спустя 15 часов игры не заметил ни охуенных квестовых линий ни интриг ни хитрожёпых тайных обществ) Все аспекты можно описать как КАЗУАЛЬНЫЕ. Поставил реквием. Реквием добавил серьёзности и хардкора, дал почувствовать себя обоссаным нонеймом, как было в готике. Но! 2 претензии:

1) В описании реквиема было сказано что он не хардкорный, а типа просто ДЕЛАЕТ ИГРУ СЛОЖНЕЕ. Пришёл я в риверсайд и что же? Я каджит-вор со вкачанным скрытностью-взломом-одноручными не могу по своей специальности вообще нихуя и ни у кого за исключением взлома простейших замков. Первый же квест отправил меня в небесный пик, помните, там где золотой коготь, каменная табличка и первый крик? И внезапно оказывается что меня ваншотает вообще любой непись, будь то лучник или топорщик. Я - каджит 3-го лвла в неплохой лёгкой броне, ладно, я ещё могу понять это реализм, топором по плечу получишь так без руки останешься, стрелы тоже оухеть пробивающие. Но тогда почему блядь я с лука и топорика выношу им в лучшем случае по 25% за удар, а обычно 10-12%? Это блядь реализм? Ясное дело что нет прокачанных навыков, но блядь. Как их убивать-то вообще? Протанцевал с первыми тремя врагами минуты три, кое-как увернулся от всего говна и заколупал их, однин застрял в полуметровом камушке на дороге. А дальше помните? Раненый морозный паук, так вроде эта двухметровая хуйня называется, что захватила бандита с золотым когтем. И знаете что? Ваншот с прыжка без спасения. Можно было бы конечно попробовать расстреливать через узкий дверной проход но и тут полный обосрамс! стрелы отнимают по микроскопическому количеству здоровья у этого паучища. Да, не спорю, реалистично, пауку на стрелы пофиг, огонь его жгёт лучше, но Я БЛЯДЬ НЕ МАГ, у меня только один свиток с огнём и тот отнимает где-то 20% всего. И как быть? Автоскалинг отключён, ладно, но где простейшая подгонка начальные квесты - начальные мобы. Как мне это говно проходить теперь? Задрачивать зайцев в лесу для прокачки до 10-15 лвл?!

2) Поведение неписей. Скриптовые сцены симпатичные и местами даже увлекательные. Их довольно много. Но всё за их рамками отвратительно. Что бы непись не делал - шёл, садился, открывал что-то - всё выглядит так словно он парализованный даун. Логика тоже пиздецовая. Прийти в свою спальню и спокойно лечь спать пока тут стоит левый подозрительный каджит? Легко. Пиздеть со мной пока я пизжу у него за спиной с прилавка товар? Никак иначе! В итоге всё выглядит как дешёвая имитация, никакого ощущения чужой собственности. И вот ещё кстати о собственности, некоторые предметы вовсе ничейные, хотя лежат в чьих-то владениях. Например я могу спиздить пару оружий рядом с йореном в небесной кузне а ему похуй, не его, это серые гривы забыли наверн. Пиздец. Вся атмосфера теряется.

Может можно МОДАМИ допилить такое непотребство? Или я что-то делаю не так? Почему в готике атмосфера есть, а здесь как в рот насрали? Где ДУША?
14 Кб, 478x431
#385 #488042
Привет любители реквиема.

Я написал развёрнутый текст про то почему я решил поставить скайрим спустя четыре года и что я увидел в ванильке, что толкнуло меня установить хвалёный реквием, но хром вылетел и нихуя не осталось. Может это и к лучшему. Поэтому сразу к сути.

Играл в готику лет семь назад, нравилась атмосфера, нравилось ходить по сёлам и пиздеть с жителями. Нравилось ощущения прикосновения к каким-то тёмным тайнам. А ванильный скайрим слишком пафосен и поверхностен, он не создаёт ощущения погружения в тяжёлое время Скайрима. Нет какой-то особой глубины (по крайней мере спустя 15 часов игры не заметил ни охуенных квестовых линий ни интриг ни хитрожёпых тайных обществ) Все аспекты можно описать как КАЗУАЛЬНЫЕ. Поставил реквием. Реквием добавил серьёзности и хардкора, дал почувствовать себя обоссаным нонеймом, как было в готике. Но! 2 претензии:

1) В описании реквиема было сказано что он не хардкорный, а типа просто ДЕЛАЕТ ИГРУ СЛОЖНЕЕ. Пришёл я в риверсайд и что же? Я каджит-вор со вкачанным скрытностью-взломом-одноручными не могу по своей специальности вообще нихуя и ни у кого за исключением взлома простейших замков. Первый же квест отправил меня в небесный пик, помните, там где золотой коготь, каменная табличка и первый крик? И внезапно оказывается что меня ваншотает вообще любой непись, будь то лучник или топорщик. Я - каджит 3-го лвла в неплохой лёгкой броне, ладно, я ещё могу понять это реализм, топором по плечу получишь так без руки останешься, стрелы тоже оухеть пробивающие. Но тогда почему блядь я с лука и топорика выношу им в лучшем случае по 25% за удар, а обычно 10-12%? Это блядь реализм? Ясное дело что нет прокачанных навыков, но блядь. Как их убивать-то вообще? Протанцевал с первыми тремя врагами минуты три, кое-как увернулся от всего говна и заколупал их, однин застрял в полуметровом камушке на дороге. А дальше помните? Раненый морозный паук, так вроде эта двухметровая хуйня называется, что захватила бандита с золотым когтем. И знаете что? Ваншот с прыжка без спасения. Можно было бы конечно попробовать расстреливать через узкий дверной проход но и тут полный обосрамс! стрелы отнимают по микроскопическому количеству здоровья у этого паучища. Да, не спорю, реалистично, пауку на стрелы пофиг, огонь его жгёт лучше, но Я БЛЯДЬ НЕ МАГ, у меня только один свиток с огнём и тот отнимает где-то 20% всего. И как быть? Автоскалинг отключён, ладно, но где простейшая подгонка начальные квесты - начальные мобы. Как мне это говно проходить теперь? Задрачивать зайцев в лесу для прокачки до 10-15 лвл?!

2) Поведение неписей. Скриптовые сцены симпатичные и местами даже увлекательные. Их довольно много. Но всё за их рамками отвратительно. Что бы непись не делал - шёл, садился, открывал что-то - всё выглядит так словно он парализованный даун. Логика тоже пиздецовая. Прийти в свою спальню и спокойно лечь спать пока тут стоит левый подозрительный каджит? Легко. Пиздеть со мной пока я пизжу у него за спиной с прилавка товар? Никак иначе! В итоге всё выглядит как дешёвая имитация, никакого ощущения чужой собственности. И вот ещё кстати о собственности, некоторые предметы вовсе ничейные, хотя лежат в чьих-то владениях. Например я могу спиздить пару оружий рядом с йореном в небесной кузне а ему похуй, не его, это серые гривы забыли наверн. Пиздец. Вся атмосфера теряется.

Может можно МОДАМИ допилить такое непотребство? Или я что-то делаю не так? Почему в готике атмосфера есть, а здесь как в рот насрали? Где ДУША?
#386 #488049
>>488000
Если тебе нужна именно механика боя другая, то лучше ставить на ваниль СЕ и еще какой-то васяномод на драки с ванилью: насколько знаю, СЕ пашет только на 30% в рекве, так как как последний и так перерабатывает механику.
12 Кб, 299x387
#387 #488052
>>488042

>Но тогда почему блядь я с лука и топорика выношу им в лучшем случае по 25% за удар, а обычно 10-12%? Это блядь реализм?


Ну так они бывалые бандиты, которые в набегах участвовали, когда ты в Эльсвейре только на деревья учился лазить. Понятное дело, они знают, как надо ударить, чтобы ты без руки остался. С перками станет чуть получше, а когда наловчишься уворачиваться и бегать от врагов, вообще легко станет.

>Автоскалинг отключён, ладно, но где простейшая подгонка начальные квесты - начальные мобы.


Этот вопрос в реквиеме решен просто - во всех важных квестовых локациях пиздец. В том числе и в начале главного квеста. Ты ещё до конца подземелья не доходил - вот уж где у тебя должно подгореть. А для паука достаточно раздобыть нормального оружия или стрел (сталь как минимум, лучше эльфийское) и вкинуть 2-3 перка в оружейную ветку.
Вообще, иди на зверей охотиться или мелкие квесты пилить, потом лагеря бандитов чистить, а дальше уже важные квесты и сюжетные линии проходи.

>Поведение неписей


Это Скайрим, и все проблемы игры Реквиемом не исправишь. Учись не использовать недостатки и не залезать на камни, чтобы отбиться от волков. Сразу приятней играть станет.
#388 #488055
>>488042
По первому пункту: лвла до двадцатого твой удел - зачистка бандитских пещерок. В Ветренный пик даже не суйся. Вообще к драуграм не суйся на лоу лвле, если не маг. К магам, вампирам, фалмерам, в двемерские руины тоже не суйся. Только бандиты.
По второму пункту: все претензии к ваниле, а не к Реквиему. Он описанное тобой вообще не затрагивает. Вообще сомневаюсь, что ты найдешь мод, который сможет это пофиксить.
И советую всё таки осилить мануал. Тебе же лучше будет.
А этого >>488050 коркощика не слушай. Бандитов можно и на первых уровнях выносить.
#389 #488058
>>488002

>Jaysus Swords


Весьма годно. С реквачем конфликтует?
#390 #488059
>>488055
Но он же сукокриса. Он уже после 6-8 левела сможет ваншотить луком всех, кроме нежити и двемерских машин.
#391 #488060
>>488003
А у меня "сила Изграмора" присел как-то в стелс и в нем проходил весь данж, хорошо что раздуплился в последней комнате, ниндзя хуев.
#392 #488061
>>488058
Любое оружие и любая броня давно уже не конфликтует с Реквиемом. Скайпрок пропатчит всё как нужно.
>>488059
Кого всех? Бандитов? Ну так я и написал, что он может хоть с самого начала идти чистить пещерки. Хотя, может, ты и прав. И про 20 уровень я палку перегнул.
#393 #488063
>>488062
И чем зарабатывать?
#394 #488064
>>488062
А если без алхимии? Очень большое количество квестов требует какого-никакого навыка красноречия, которого в начале как раз нету.
#395 #488065
>>488055
Хуй знает. Мне файтером на 24-ом левеле в легком доспехе было в ветренном пике не сложно, а вот спригган возле Рифтена порвал жопу, там еще пара тигров и два медведя, просто рвут.
#396 #488068
>>488066

> без алхимии в реквиеме никак


Пиздишь.
Сукакрыс без алхимии и воровства.
#397 #488073
>>488066
Никогда не качал крафт. Даже в ваниле. По-моему, чистить пещерки куда прибыльней. К тому же твой способ очень скучный. Зачем нужны учителя вообще не понимаю. Пустая трата денег. Уж лучше лошадь купить. О каких квестах в городах идёт речь тоже не понимаю. Доставка? Но ведь за это дают копейки.
#398 #488076
>>488042
Я согласен, ИИ Скайрима хромает, но в Готике 2 ( при всей моей любви к ней, которая строется далеко не на проработаности ИИ), ИИ вообще нету, если сравнивать со Скайримом: там жуткая засриптованость, а ии ограничивается системой свой-чужой и радиусом нападения, социальные взаимодействия - те же скрипты на пойти посать на дерево - стоять до вечера в таверне/углу, поти спать, смыть-повторить. У тебя же ноугамез, вот и бесишся (или ты просто неадекват).
#399 #488077
>>488073
Ты, видать, не играл реквием, где на тебя сваливается тонна бабла, и тренера превращаются в консльный player.addskill. Не знаю как нужно себя ограничивать, что бы сбалансировано качать все ветки и при этом чувствовать потребность в деньгах. Вон в шапке яркий пример: 25 лвл и скил на 100ке.
57 Кб, 669x464
#400 #488083
>>488079
я перехуярил весь сброд из башен Валтейма, а у меня Стрельба как была 37 так и осталась, лол. Представляю, сколько её прийдется качать без тренеров, лол.
885 Кб, 1600x1200
#401 #488084
Поцоны, я вот поигрунькал-поигрунькал и внезапно впилил, чего мне в реквиеме не хватало.
Боссов. Нет, не так. БОССОВ. ОЛДФАЖНЫХ ОХУЕННЫХ БОССОВ.
Чтобы натурально в каждой пещерке в конце у сундука сидел такой весь из себя мудила с особыми уличными приемами с особой аренкой(для каждого своей), к которому свою тактику надо подобрать или насосешься даже когда ты петян с 100 разрушения или вообще мефистофель с тремя дреморами. И тактику нюфаням не рассказывать, иначе не интересно. И мериться хуйцами кто сколько таких чертей укокошил. Чтобы ты сброду до него мог хоть хуйцом по губам стучать, но если неправильно на боссе себя поведешь, то это он тебе постучит и не раз.
И чтобы у него была своя бэкстори лорная, что тут он делает и почему он такой пиздатый, а ты нет. И чтобы трофей можно было с него уникальный взять, полезный или не очень, чтобы долгими вечерами перебирать и вспоминать.
#402 #488085
>>488042-й на связи

Прочитал фак в шапке треда, прочитал руководство реквиема, осознал насколько я хуй и как глупо было пытаться играть в реквием как в ванильку. Окей, сюжетка значит жёсткая и без скиллов ничего не выйдет. Буду считать что я не довакин а хюй простой, а там посмотрим, в общем-то и без основной сюжетки есть чем заняться. И несколько вопросов:
1) Т.к. автоскалинга нет, то непонятно где мобы жёсткие, а где совсем жёсткие. Куда мне помимо городов вообще можно сунуться на 3-5 лвле?
2) Торговать сейчас крайне невыгодно, продаю за 15% стоимости примерно, как это раскачивать, простой практикой торговли? Этож сколько говна надо толкнуть, чтобы нормальные расценки пошли.
3) Есть ли стоящий гайд для нубовора в реквиеме? И вообще что ещё стоит прочесть помимо вышеназванного фака и руководства?
#403 #488086
>>488067
Что-то сломались и они не появлялись. Но суть не в этом, а в том что все индивидуально, драугры медленные, бегаешь, тыкаешь саблей красного орла, а спригган сука дамажит издалека, увернуться никак, нихуя не видно, тигры быстрые.
#404 #488087
>>488079
Блок, тяж, лайт, иллюзию, сник, карманные кражи, алхимию, зачарование...
Да почти всё кроме одноручки, двуручки, стрельбы и разрушения.
#405 #488088
>>488084
Тёмные душы.
#406 #488089
>>488088
Как что-то плохое. Годный же коркор.
#407 #488090
>>488084

> он такой пиздатый, а ты нет


> И чтобы трофей можно было с него уникальный взять, полезный или не очень


У меня для тебя сюрприз
#408 #488091
>>488090
Вываливай же.
#409 #488092
>>488085
1. Ну там вокруг вайтрана погуляй по тундре, возле ривервуда, там грязекрабы, волки, редкие саблезубы но их видно.
2. Никак.
3. Какой тебе гайд? Берешь и воруешь.
#410 #488093
>>488054

>МАГОБЛЯДЬ ЭТО ПРОХОЖДЕНИЕ ФАКЕЛЬНОЙ ШАХТЫ НА ПЕРВОМ ЛВЛЕ ДАЖЕ БЕЗ АКТИВИРОВАНИЯ КАМЕННОЙ ЛОВУШКИ.


Не знаю, я никем так не страдал на начальных левелах, как магом. Постоянные ваншоты + манна заканчиваеться быстро, особенно жопа была с другими магами приходилось ставить руны и приманивать прячась за углом. Потом, конечно, богом стал, но в каирне душ всё равно знатно просрался и ещё гаргульи представляли большую опасность, с ними справлялся только магическим залпом, но был только один шанс и всю манну жрало. Сейчас начал сукакрысой (лук, дуалы) и уже с первых левелов легко бандитов, изгоев и прочий скам выносил.
#411 #488094
>>488085

> Куда мне помимо городов вообще можно сунуться на 3-5 лвле?


От билда зависит же. Колдун или тяж со щитом может уже бандитам шахту прочищать. Ходи по дорогам, дерись с мини-лагкрями не обозначенными на карте.

> Торговать сейчас крайне невыгодно, продаю за 15% стоимости примерно, как это раскачивать, простой практикой торговли?


Трайд и бартер, баночки на торговлю, амулетик дибеллы и всякое такое

> Есть ли стоящий гайд для нубовора в реквиеме?


Есть аж целое прохождение, но ты его не смотри, если самоограничения нетути.
#412 #488097
>>488091
Йоба-атронах возле одноимённого камня, тролль-переросток в пещерке недалеко от башен валтейм, дурной великан на одной из стоянок. Думаю тебе кто-то подробнее расскажет.
#413 #488099
>>488084
Душедаун неловко вбрасывает, ясно.
мимо другой душедаун
199 Кб, 810x607
#414 #488101
>>488085
1) Играл сукакрисом: буквально с 1го лвла почти любой гуманоид -немаг убиваем (представитель игровых рас, что бы точней).
Даже выполнил Золтой кготь, но за табличкой не шел, ибо драугиров просто тьма (паукана пробегал, а на обратной убил луком с пары десятков забегов).
2)Советую не качать перк на торговлю вообще, так как ребаланс торговли и цен сделан крайне хуйово (как и в Ванили, тащемта).
3)Не читай и не смотри гайды, только опредились со скилами (так интересней играть). Я уже 2й раз перепрохожу сукакрисом ( так как 1й котан 28лвла был запорот кривыми руками меня непревзойденного и великолепного), смотрел только Сашку из Оп-пика как он пищерку зачистил первую стартовую, чтобы иметь представления о рекве вообще.
#415 #488103
>>488097
Ну это мало и они наверняка ваншотятся петькой с 100 разрухи.
>>488099
Что ты несешь, блядь? Я в души не играл вообще.
>>488100
RoTE знаю и разбирал его даже. Ничего общего с тем, что мне хочется, да.
#416 #488104
>>488085
1) Да где угодно можешь гулять, главное уметь быстро бегать, если врагов окажется много. Главное не залезать в жопу, где тебе гарантированно пизды дадут. В порядке усложнения: жывотные, бандиты, сильные животные вроде тлоллей и саблезубов, драугры и скелеты, вампиры и двемерские машины, места вроде Черного пределе и Каирна Душ.
2) Первый перк мастхэв, ещё можешь монетки давать нищим перед торговлей. Для начала сойдёт.
3) Что значит гайд? Воруй, учись стрелять, на глаза врагам не попадайся, и помни, что они могут тебя УСЛЫШАТЬ, так что неплохо раздобыть шмотки на бесшумность. Или качнуть иллюзии.
#418 #488108
>>488101

>Советую не качать перк на торговлю вообще


Первый перк обязателен, если хотите зарабатывать на луте. Тогда, ни алхимия ни крафт не понадобиться и на учителей хватать будет.
#419 #488109
Анус
#420 #488110
>>486905 (OP)
Подскажите, есть-ли консольная команда на полную невидимость? Хочу просто сделать эпичную битву за форт изгоев - так вот когда прихожу в форт и создаю изгоев через консоль - они сразу на меня накидываются. Я же хочу их сначала там понаплодить, съебнуть оттуда, взять свою банду, и типа пойти на штурм, мол.
#421 #488112
>>488110
Почему бы просто не добавить зелий невидимости через консоль?
ID здесь - elderscrolls.wikia.com/wiki/Console_Commands_%28Skyrim%29/Alchemy
#422 #488114
#423 #488115
>>488103

> Ну это мало


Уверен что это не всё

> ваншотятся петькой с 100 разрухи.


Петька-разрушитель и Алдуина ваншотает, что теперь?
Проблема в том что с говнодвижком скайрма босса можно сделать только поставив ему миллион здоровья&дамага, но это моча полная и не наши методы
#424 #488116
>>488110
tai? Выключишь им мозги.
#425 #488117
>>488107
Во, это уже интереснее.
>>488115
Или заскриптовать. Как сверху.
#426 #488118
>>488108
>>488108
Это индивидуально: не брал этот перк, и купил уже дом/лошадь, стекляную булаву и иногда подкачиваю скилы у тренеров. Хотя, если вы хотите регулярно хуярить по 5 перков за уровень у тренера, что бы по быстрому взять лвл (нахуя?) то да, лучше кинуть хотя бы 1 перк.
#427 #488119
>>488117

> Или заскриптовать. Как сверху.


О, алсо мираак довольно интересный противник, но в бою с ним настолько много вещей, которые могут отвалиться... Говнодвижок нэва чейндж
#428 #488120
>>488110
tdetect, если не ошибаюсь.
#429 #488121
>>486905 (OP)
Есть-ли какой-нибудь аналог Реквиема, только без статики? Может версия отдельная какая. Просто все отлично, но после пару часов понимаешь что из Скайрима какую-то синглплеерную нон-таргет ММОрпг сделали.
#430 #488124
>>488121
Нет, можешь сперму попробовать, но после реквиема она каким-то обрубком ощущается.
#431 #488125
>>488121
ты хоть понимаешь какую ты бессмыслицу написал?
#432 #488132
Какая волчья броня охуенная, весит всего двадцаточку, а защиты как у стали.
582 Кб, 1280x720
#433 #488133
Привет, я >>486328-кун, стримивший на днях Реквием.

Пацаны, я манал ВООБЩЕ ВСЁ. Играть невозможно. В интерфейсе крафтинга букв так и нет, прошелся лутом, дык вылеты постоянные пошли (с разной периодичностью, но стримить при таком раскладе - садизм).

В общем, планирую с нуля собирать свой Скайрим, прям сносить игру, ибо несмотря на МО корневая папка игры у меня слегка подзасрана древним енб-бустом или типа того,

НО! Хочу СТРИМИТЬ весь процесс от А до Я, руководствоваться вашей помощью в режиме реального времени, ведь многие из вас тут профессионалы в моддинге, а я очень многое вообще не понимаю. Та же самая папка оверрайт для меня живая загадка. Как с ней обращаться, зачем она вообще, что ей от меня надо?
В треде из-за каждой проблемки отписываться, надеясь, что среди вас есть ясновидящие (что я там нашатал и т.д.) - не вариант, на сотни лет может эта фигня затянуться. Механизм работы всяких лутов, боссов, башед патчей, тес5едитов - для меня это тоже темный лес.
Хочу сделать все по уму и оставить будущим поколениям сие увековеченное в виде записи стрима знание.
Это мне кажется революционным изобретением. Не гайд, где прошаренный мастер моддинга швыряет умными терминами, не допуская, что кто-то их может (внезапно) не понимать, а 20-часовая запись томлений тугодума под руководством АТЦОВ. Мне кажется, там всплывут многие тупые вопросы, заблуждения, типичные ошибки ньюфагов и т.д.
Попробовать стоит. Планирую начать сие мракобесие либо в пятницу вечером, либо в субботу в течении дня. Заранее уведомляю, все-таки я крайне заинтересован, чтобы кто-то пришел, иначе затея теряет смысл.
Завтра мб видео-анонс сделаю, как любят стримеры делать.

Если кому-то интересно - с радостью приглашаю и жду.
МБ не очень в тему треда, лучше к модопильщикам идти мб, но все-таки ядро моей сборки - реквием.

После удачного (надеюсь) завершения сборки - продолжу стримить игру обязательно, чтобы результат коллективных усилий не жрать в одно рыло под подушкой.

Спасибо за внимание, извините за беспокойство.
582 Кб, 1280x720
#433 #488133
Привет, я >>486328-кун, стримивший на днях Реквием.

Пацаны, я манал ВООБЩЕ ВСЁ. Играть невозможно. В интерфейсе крафтинга букв так и нет, прошелся лутом, дык вылеты постоянные пошли (с разной периодичностью, но стримить при таком раскладе - садизм).

В общем, планирую с нуля собирать свой Скайрим, прям сносить игру, ибо несмотря на МО корневая папка игры у меня слегка подзасрана древним енб-бустом или типа того,

НО! Хочу СТРИМИТЬ весь процесс от А до Я, руководствоваться вашей помощью в режиме реального времени, ведь многие из вас тут профессионалы в моддинге, а я очень многое вообще не понимаю. Та же самая папка оверрайт для меня живая загадка. Как с ней обращаться, зачем она вообще, что ей от меня надо?
В треде из-за каждой проблемки отписываться, надеясь, что среди вас есть ясновидящие (что я там нашатал и т.д.) - не вариант, на сотни лет может эта фигня затянуться. Механизм работы всяких лутов, боссов, башед патчей, тес5едитов - для меня это тоже темный лес.
Хочу сделать все по уму и оставить будущим поколениям сие увековеченное в виде записи стрима знание.
Это мне кажется революционным изобретением. Не гайд, где прошаренный мастер моддинга швыряет умными терминами, не допуская, что кто-то их может (внезапно) не понимать, а 20-часовая запись томлений тугодума под руководством АТЦОВ. Мне кажется, там всплывут многие тупые вопросы, заблуждения, типичные ошибки ньюфагов и т.д.
Попробовать стоит. Планирую начать сие мракобесие либо в пятницу вечером, либо в субботу в течении дня. Заранее уведомляю, все-таки я крайне заинтересован, чтобы кто-то пришел, иначе затея теряет смысл.
Завтра мб видео-анонс сделаю, как любят стримеры делать.

Если кому-то интересно - с радостью приглашаю и жду.
МБ не очень в тему треда, лучше к модопильщикам идти мб, но все-таки ядро моей сборки - реквием.

После удачного (надеюсь) завершения сборки - продолжу стримить игру обязательно, чтобы результат коллективных усилий не жрать в одно рыло под подушкой.

Спасибо за внимание, извините за беспокойство.
#434 #488138
>>488102
Что не так? Драугры слоупоки. Именно поэтому мага может с лёгкостью расправляться с ними даже на первом уровне. А вот встреча со скоростным волком закончится для низкоуровневой маги стопроцентной смертью.
#435 #488140
Кто юзал Better Vampires и Moonlight Tales - как оно? Стоит ставить? Или реквиемовских изменений за глаза?
#436 #488141
>>488140
Стоит ставить Vampiric Thirst. А вообще реквиемовский вампиризм дерьмо.
#437 #488142
>>488141
Почитал я, написано что высшей ступени вампиризма можно достигнуть только спустя 9 месяцев игрового времени. Учитывая что у меня timescale=1 мне надо ебашить 9 месяцев. Больше киркора богу киркора!
#438 #488143
>>488142

> timescale=1


Таймскейл толжен быть чётным числом, пиздун.
#439 #488144
Впервые со времён 1.7 случился оьосрамс с эффектом массы. Скорость я вернул на место по своему мануалу, но шум остался прежним, из-за чего я теперь топаю аж на 250%, что неприятно. Есть какой-то отдельный модификатор для шума? Как его править?
#440 #488145
>>488143
Кому он должен - он прощает, дятел
#441 #488146
>>488145
Ладно, прибегай жаловаться, когда у тебя что-то сломается от этой хуйни
#442 #488147
>>488142
В брюквиеме нпс будут дохнуть при попытке соснуть крови.
#443 #488149
Играю с рюкзачками - и после каждой поездки на повозке набегает точнее остаётся лишний вес. Я уже заебался каждые два часа складывать всё в бочку и убирать консолькой по 20 лишних килограмм. Как эту хуйню пофиксить? Только никоркорным отключением веса золота?
#444 #488150
>>488149
Какая версия реквиема?
#445 #488151
>>488149
Почему бы не отключать вес перед поездкой и не включать после? А вообще решение есть в шапке.
#446 #488152
>>488150
Последняя. Была бы старой - я бы уже бежал переставлять, а не спрашивал бы тут. Может, это связано с тем? что у меня BFT стоит?
>>488151
Лень каждый раз отключать, я на повозках считай что живу. Решение из шапки как раз и юзаю, но постоянно, что надоедает.
#447 #488153
>>488152
К 10 лвл всегда уже была лошадь. Или ты их категорически не приемлишь?
#449 #488159
>>487997
Странно, ведь пальцев на руках 10.
#450 #488182
Кто там пиздел про "низя играть в реквиим без алхимии"?
Действительно нужна алхимия только сукакрысе, в основном как способ убийства драконов и прочей толстой швали, магу только в качестве способа заработка, ну может пару банок на снижение затрат маны раз в год для себя, но последние вполне можно и купить. Воину алхимия нужна не больше чем магу. Если ещё и благословение Хирсина получить, которое позволит абсолютно безопасно шпынять любого размера банду и отбирать у великанов их сыр, что, кстати, невероятно выгодно - все те полторы банки на броню и урон он сможет спокойно купить у алхимика.
Сукакрыс без алхимии и воровства.
#451 #488186
>>488149
Если ты такой ебнутый, то почему бы тебе не отыграть что монеты разного номинала или что присуствует вексельный обмен? Есть даже мод такой, кажись. Вес на золото это, конечно же, необходимая условность, а в реале можно было бы ввести полиметалическую валютную систему (или историческую биметалическую), типа серебро-золото. Золотой септим должен быть ниибаться достоянем.
#452 #488194
>>488182
Ну это как сказать. Чем воину лечиться? Чем магу пополнять его магию? Наварить полсотни банок или покупать их по грабительским ценам по одной на пещерку? Создавать сотни монет из бинт 2х, батон 1х или таскать тяжеленные топоры друигиров по 15 монет.
#453 #488245
>>488054

>75/175


Петухан-коркорщик опять выходит на связь.
#454 #488980
Варю зелья, получаются эффекты 0%, это баг или фича?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 30 ноября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски