Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 1 февраля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
603 Кб, 898x1040
REQUIEM THREAD ∞ # OP #526099 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред был пойман при попытке карманной кражи и посажен в эту клетку: >>523422 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников:
1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml

F.A.Q. : http://pastebin.com/178z1eiz

Древний фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости для 1.7.x.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.

http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.

Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!

http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.9.x.

Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!

"Магоблядство: призыватель или разрушитель" (паста от анона): http://pastebin.com/bJAUsMWL

Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/videos
Канал господина Воина: http://www.youtube.com/channel/UCu24SwNdlthE1ZDlHTpreAA/videos
Переходите по плейлистам.

И ещё полезностей вдогонку:

http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.

http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.

http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.

Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/

В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.

В новой версии серебро поломалось. Скайпрок не добавляет серебряному оружию урон по нежити.
Для решения необходимо в консоли написать help "silver weapons" 4, выйдет перк(он там один), вбивай его через player.addperk и радуйся убиваемым драуграм, мой друг.
Говорят, в 1.9.х пофиксили.

Список артефактов и их эффекты: http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1ywa92/requiem_unique_item_effects_list/

http://pastebin.com/bFbBiuqc - решение проблемы с лишними единицами веса в инвентаре.

http://pastebin.com/3PMgCmCb - так же список мест где лежат кузнечные книжки.

https://requiem.atlassian.net/wiki/display/RD/2015/06/28/Requiem+1.9+and+the+latest+USKP+patch - Пофикшеный скайпрок на случай если патчер будет ругаться на Unofficial Skyrim Patch.

http://pastebin.com/3UXH3GqY - ченджлог 1.9.х

http://pastebin.com/4KfzpEyb - условия благословений.

http://pastebin.com/4ubTEcDz - решение проблемы с отсутствием записки у Культистов Мираака.

http://pastebin.com/VrMR8ndi - решение проблемы с квадратами вместо нормального шрифта.

http://vk.com/board91202936 - много полезностей, начиная от полезных рецептов алхимии и заканчивая невесомыми сумками.

http://pastebin.com/exjQH8Qr - переведенный список расовых бонусов от анона.
203 Кб, 1244x1700
#2 #526101
>>526099 (OP)
И снова напоминаю. Вы пишете ответом к оп-посту все пожелания и требуете что нибудь добавить, я всё это делаю при создании следующего треда.
#3 #526127
Блядь, как вообще убить чертового штормового атронаха, он, сука, толстый и дамажит неплохо.
#4 #526139
>>526127
Это же статическое электричество, к которому прилипли камни, просто облей его водой.
#5 #526143
>>526139
РЕАЛИЗМ!
#6 #526144
>>526127
ИЗИ. Главное не прыгать на него на первом уровне.
#7 #526153
>>526127
Мамонта на него натрави
#8 #526154
>>526127
Мечом дозорного или свитком на изгнание дийдра, только смотри уровень чтоб повыше был.
#9 #526158
>>526139
Но водяных спеллов-то не завезли. Льдом что-ли хуярить?
#10 #526166
>>526158
Попробуй телекинезом камни из него повытаскивать, хотя есть вероятность, что он к одежде прилипнет и зачарует на удар током.
#11 #526210
Гвозди для дома без кузнечки ковать нельзя? Взять их где то можно?
617 Кб, 2560x1600
#12 #526217
>>526210
Ты думал, что не умея даже металл в форме выплавить и придавать форму хотя бы гвоздям можно дом построить?
#13 #526230
>>526217
Я не умею ковать клинки, но уж залить расплавленный металл в готовую форму любой сможет.
#14 #526240
>>526217
Нет, ну одно дело сделать это. А другое - купить у кого то из кузнецов. Почему, убирая возможность делать что то, в реквием не добавляют возможность купить это, заплатив деньги, которые добываешь иными талантами?
#15 #526246
>>526240
Кто ты такой, пидор, что бы осуждать Реквием? Пиздуй на Нексус и чекни пожелания, если тебя там не обоссут. Но тебя и тут обоссут.
А вообще пермотварь чую я в тебе.
#16 #526249
>>526240
Потому что иди наверни этих невидимых сущностей, вот почему. Когда огер считает, что какая-то фича слишком облегчает игру, он просто выпиливает или затыкает её, не особо задумываясь о последствиях. Кричащий Тайран и миллион драугров в блик фолс барроу из той же серии.
#17 #526253
>>526249
Не корми. Любой Реквиемоигрок и так это уже понял. А это залётный.
#18 #526258
>>526249

> Когда огер считает, что какая-то фича слишком облегчает игру, он просто выпиливает или затыкает её


Ага, особенно некоторые перки в некоторых магических школах.
#19 #526264
>>526258

>особенно некоторые перки в некоторых магических школах


Играй с тгм, если тебе это кажется коркором, пермадебил.
#20 #526269
>>526246

>пермоблядь


>пермоеб


>иди в свою перму


Да как вы заебали уже со всем этим, я перму даже не пробовал, ибо влом было ебаться с 3 патчами и какой то поеботой. Да и в ваниллу я играл меньше, чем в реквием. не потому что я в реквием действительно много играл, а потому что я в скайрим в целом играл мало довольно, но без реквиема не особо нравится
#21 #526272
>>526249

>Кричащий Тайран


Даже появление Вселенной не столь загадочно, как вот эта ФИЧА. Раз он так распездывается о лоре и иммершене, почему у него любой амбал разговаривает на древнем, почти забытом языке? Как же я охуел с этого, просто непередаваемо. Единственный раз, когда пришлось прибегать к даэдрической магии tgm
#22 #526273
>>526269
Ну хорошо, возможно на этот раз я действительно обознался...возможно.
#23 #526274
>>526264
Тебе здесь не рады.
#24 #526276
>>526272

> почему у него любой амбал разговаривает на древнем, почти забытом языке?


Не просто древнем, а драконьем. Туум это тебе не на эльнофексе материться, седобородачи же об этом четко говорят.
#25 #526284
>>526273
Вообще мне даже интересно, есть тут такие же дебилы, как я, которые в ванилле даже не прошли игру, а играть нормально начали с реквиемом?
>>526240
Хотелось еще дополнить насчет этого - я говорю не об упрощении, а о вполне логичной вещи. Если кузнецы умеют делать гвозди, то почему кузнецы - npc не могут их продавать? Они ведь очень нужны, что в постройке дома(не только для игрока, скажем, для других жителей), что во всяких прикладных вещах.
#26 #526286
>>526284

> есть тут такие же дебилы, как я, которые в ванилле даже не прошли игру


Впервые прошел основной сюжет и даунгард уже с реквиемом. На солстхейме вообще ни разу не был.
#27 #526288
>>526284

>есть тут такие же дебилы, как я, которые в ванилле даже не прошли игру, а играть нормально начали с реквиемом


Я в реквиеме прошёл даже дальше, чем в ваниле. А ещё я никогда не проходил дальше season unending (квест с перемирием ульфриков и Империи). Тысячу часов наиграл, и даже не знаю, как бой с Алджуином выглядит, лол.
#28 #526344
>>526273
Я думал, что ты толстяк. Все еще надеюсь что это так, ибо даже меня, ярого фаната реквы, завсегдатая реквиемотредов, 3 раза называли пермодебилом.
>>526284

>Вообще мне даже интересно, есть тут такие же дебилы, как я, которые в ванилле даже не прошли игру, а играть нормально начали с реквиемом?


Ты не один такой. Ванилу проходил на новичке, и то как то не слаживалось, половину врагов поубивал через kill, даже не подозревал о 90% всех квестов, ибо нахуй не нужно было. Ну и в ЛОР не вникал, в историю, даже не подозревал о отыгрыше, в итоге у меня был типичный школодовакин.
#29 #526403
Попался в продаже амулет водного дыхания. Стоит купить, если я в будущем планирую качать зачарование?
#30 #526413
>>526288
Лал я думал я один такой с 1к+ часов и 35/75 ачивками. Тоже за бабочками бегаешь, да? :3
#31 #526428
>>526413
А то! Зато Хелген лучше своего района знаю. А неудавшуюся казнь ульфрика могу хоть по ролям разыграть.
#32 #526444
>>526428

> А неудавшуюся казнь ульфрика могу хоть по ролям разыграть.


Ну давай.
#33 #526445
>>526099 (OP)
Есть какие-либо подводные камни с Реквиемом и багатопрофильным режимом в МО? Обычно удалял все сейвы так как выжимал максимум из персонажей, но магоблядью не могу заставить себя вкачать хоть 1 перк мастерский - скука.

Читал, что Акторвариэйшнс может капризничать, или это если руки кривые и где-то напортачил? Или просто жмакаем "сделать новый профиль", импортируем туда лоадордер и модлист и все отлично?
#34 #526447
>>526403
Не нужен.

Как видишь оружия на паралич или шмотье на защиту от магии - сразу же покупай ,ибо это самые дорогие доступные у продавцов зачарования, кажись.
#35 #526482
>>526444
-кококо, вы абвиняитесь в том што вы ульфрек ни паставили 30\10000 дамага
-мммм
Мимо пробегает волк, увидев неподобство бросается на закованных в диийдрик воинов.
Талмор празднует, ведь в скайриме - 1 легион.
#36 #526529
Поставить енб и погоду на реквием это нормальное предприятие?
#37 #526530
>>526447
Получаются отличные, не зависящие от уровня души зачарования, которые добавляют примерно 300 к стоимости предмета, повезло что я все-таки его купил прежде, чем прочитал твой ответ. Но за паралич и сопротивление спасибо, буду знать.
#38 #526549
Кто-нибудь в курсе, Огеру предъявляли за переапанность магочервей? А то я, наверное, скоро сам начну патч пилить, нет сил уже это терпеть.
84 Кб, 600x600
122 Кб, 800x800
34 Кб, 195x195
#39 #526586
Аноны, может кто объяснить, почему в реквиеме самые ебанутые артефакты дают за пару пробежек, а те же робы мастеров охраняются стаями невидимок?

Амулет Некроманта из любого бомжа делает охуительного мага, получается ОНЛИ разговорами.
Череп Порчи это драконья мухобойка, дается за убийство пары-тройки орков и магов, которые не то что нихуя не могут, так еще и дохуя оркской брони сверху дают.
Кольцо Намиры за полтора драугра и пару пробежек дает 300 стамины и 50 хп

И это я еще не проходил квесты на Эбонитовую Кольчугу, булаву Молага, Волендранг Волендранг и в ванили не доставал итд. Говорят Волендранг дают за великана, а кольчугу за бандитский лагерь. Я в ахуе.
Ктото скажет, мол, в некоторых квестах нихуя не прилепишь, откровенное васянство будет, но блядь, нахуя тогда делать арты такими ебанутыми? Чтобы поднять чсв игрока, мол весь такой в дудриках бог нахуй? За пару минут до того как этот игрок забросит игру?
#40 #526593
>>526586
Ты понимаешь что вся система получения и использования артефактов в таком случае требует допила?
Нужны условия на ношение, возврат исчезающих артефактов, служение Принцу, а не один квест.
#41 #526598
>>526593
Читай спойлер, блядь, нахуя было делать их такими мощными?
#42 #526600
>>526598
Потому что артефакты должны быть лучше хуйни что ГГ накрафтит.
#43 #526604
>>526586

> дается за убийство пары-тройки орков и магов, которые не то что нихуя не могут


Ну тут ты перетолстил, маги там даже в ванильном реквиеме ебашат экспертными молниями и держат лицом без брони удар орочьего молотка.
Насчет амулета некроманта - тут да, всё плохо. Но это покрывается негативными эффектами на нем.
Булаву охраняет Туран, а он совершенно дикий, уже обсуждали не раз
За кольчугу нужна жертва, не каждый на такое пойдет. Плюс танцы со скрытностью, что для воина ибо крысе тяж не нужен тоже добавляет трудности.

> За пару минут до того как этот игрок забросит игру?


На 20 уровне игра только начинается, тащемта.
#44 #526605
>>526549

>переапанность магочервей


Читал, что это какой-то костыль, вроде призрачных козлов. Не смогли запилить магов-учеников и новичков, поэтому получайте архимагов.
>>526586

>За пару минут до того как этот игрок забросит игру


Кто заставляет на первом уровне бежать и сразу собирать артефакты эти? Тем более, такие специфические. Более универсальные нормально охраняются.
#45 #526606
>>526605

> Не смогли запилить магов-учеников и новичков


Но ведь они есть - при ворожеях шестерят ведьмы, которые не колдуют ничего выше ученика. И переапанность относится к магии игрока тоже. Огер задрал до небес урон - что, в общем, правильно - но оставил возможность кастовать пулеметными очередями, а именно в этом все проблемы.
#46 #526607
>>526604

>Но это покрывается негативными эффектами на нем


Вот тут не соглашусь. Магу до пизды эти негативные эффекты, а если он ещё и махает чем-нибудь, то вдвойне до пизды. Перепиливать надо этот артефакт, точнее его негативные бонусы.
#47 #526608
>>526607

> а если он ещё и махает чем-нибудь, то вдвойне до пизды


Там же снижение регена выносливости, наоборот если махаешь, то всё еще хуже. И истощение увеличивает стоимость каста, кстати.
#48 #526611
>>526608
Воин с амулетом некроманта обычно качает восстановление, иначе зачем ему столько маны? Ну и пидоров суммонит. Появляется смысл в банках на выносливость. Крысе точно похуй на эти негативные эффекты, всю игру бегал без банок.

>И истощение увеличивает стоимость каста


Ниразу магом с этим не сталкивался, но для этого всегда есть пара банок на выносливость.
180 Кб, 1440x900
#49 #526614
Мне тут попался рецепт на сердце даэдра. Так вот, как понять : заполненный чёрный камень душ нужен или пустой?
И как вы думаете, стоит ли на него тратить такие ингредиенты? Соль пустоты всё же на дороге не валяется, а я из неё грозовые стрелы делаю.
#50 #526616
>>526614
Совсем из головы вылетело добавить, что я алхимик и одно такое сердечко мне может дать трёх-четырёх убитых драконов, как мне кажется ни разу за всё время что играю, не дошли руки использовать тот яд против драконов.
#51 #526626
>>526586
Чтобы можно было зашквариться. Ладно амулет некроманта, но череп и кольцо зашквара нельзя даже трогать, потому что они получаются зашкварным путем. Зашкварным путем вани-школоивела.
>>526606
Так главная проблема в переапаности магошлюхи-игрока. Огер хотел крутых магошлюх-врагов, из этого выплыла переапаность магии в целом.
>>526614
Серьезно? А я дурак, из странных останков зелья делал.
#52 #526631
>>526626

> Зашкварным путем вани-школоивела


А кольчуга, бритва и булава - нет, что ли?
#53 #526637
>>526272
Это не драконий крик, просто он чувствует булаву молаг бала, проникающую в его анус.
#54 #526639
>>526616

> одно такое сердечко мне может дать трёх-четырёх убитых драконов


Ах ты казуал проклятый
#55 #526640
>>526606
Без дикого каста слишком просто, увернулся от одинокой ледяной бури и выебал лоха с ножиком.
#56 #526641
>>526640
Ну а так теряется смысл резиста вообще, ибо они спамят быстрее, чем я добегаю, даже при капе, не видно еще нихуя из-за их разноцветного говна. Ну и нужно учитывать, что петухи стаями ходят и в пещерах сидят тоже толпой.
#57 #526643
>>526631
Булава переапаная слишком, а кольчуга говно. Она тебе не даст доминацию, как череп порчи. Просто приятное ощущение хуйца боэтии в твоей тощей данмерской заднице.
#58 #526645
>>526643

> кольчуга говно


Значит, не зашквар? Зато иммун от яда дает и смотрится во сто крат лучше всратого дудадрика.
#59 #526646
>>526645

>Значит, не зашквар?


Это ты сам решай для себя, спрашивать у местных ванек это такое, любой артефакт обоссут.
#60 #526651
>>526631

>кольчуга


Не школоивельство и не зашквар. Ну ладно, вообще школоивельство, но невинное. Кто же знал что чемпион Боэтии нормальный парень? Только фокусник-иллюзионист, который хрен знает зачем успокоил чемпиона Боэтии.

>бритва


Дийдра послали мне видение, в котором Сила убивают дреморы, а бритва так и не восстанавливается.

>булава


Ничего школоивельного в этом нет, но я квест на булаву обхожу стороной, все равно зашквар.
#61 #526655
>>526651

> Ну ладно, вообще школоивельство, но невинное


То есть взять и друга/наемника в жертву принести - это так, мелочь? Воин Боэты как раз должен знать, кому служит, и ничему не удивляться.
А вот насчет Сила всё проще. Он культист бога разрушения и хаоса, так гордящийся прошлым своего рода, а к святилищу Дагона идет как в гости, обоссавшись потом от внезапной прихоти своего владыки. Убить его не зазорно даже доброму персонажу.

> я квест на булаву обхожу стороной, все равно зашквар


Ну так все, что связано с королем чуханов, не может быть не зашкварно.
И да, эбонитовый клинок еще забыли.
#62 #526657
Хули ничего не ставится из модов на русский реквием?
Как мне начинать отыгрыш, если вы не даете даже Дэвида Боуи всунуть в игру?
#63 #526676
>>526639
Моей лучнице больше нечем убивать драконов. Вообще около дозорной башни Вайтрана, где самый первый дракон нападает, мне пришлось полчаса его утыкивать стрелами с ядом, чтобы он умер. Но он не умер. И пришлось опустить значения в ДД до "ванильных".
И вообще, ты говоришь "казуал", будто это что-то плохое.
#64 #526684
>>526676
Порчей/Увяданием очень хорошо долбятся дракошки.
#65 #526685
>>526626

>череп и кольцо зашквара нельзя даже трогать


Если у тебя бэкграунд какого-нибудь босмера-каннибала, вполне можно. Но всякие паладины с таким кольцом - это полная нелепость конечно. В обоих этих квестах, кстати, есть "доброе" решение.

>>526645

>Значит, не зашквар?


Пора бы уже запомнить, что любое оружие, кроме вилки и заточки, - зашквар.

>>526676

>Моей лучнице больше нечем убивать драконов


Ухо фалмера+паслен/икра+яд паука дают сразу эффекты "decay" и "affliction", больше 100 урона с одного яда, а они ведь ещё стакаются и с перками работают по несколько раз. Убивал так пару дней назад драконов, а ядом из сердца дэйдра тупо неинтересно будет.
#66 #526688
>>526685

>икра+яд паука


Я так их и убиваю. Пока что. Надо мной итак полскурима смеётся, убивать кого-либо очень тяжело. Только маги не представляют угрозы, и нежить, благо сияние рассвета есть.
#67 #526690
Какое же говно эта форма оборотня. Талморский патруль из двух солдат и мага насаживает меня на мечи за секунды, пока я бегаю вокруг и пытаюсь попасть.
#68 #526692
>>526690
Так может они с серебром ходят? Ну с магом и так всё понятно, он спамить огненными шарами начинает.
#69 #526698
>>526692
Не, с эльфятником они всегда. Тут скорее всё из-за управления говеного.
#70 #526735
>>526645

>смотрится во сто крат лучше.


Хуй знает, к кольчуге хуй подберешь шлем. Эбонитовый смотрится уебищно.
#71 #526743
Блять, этериевая броня полная хуйня и выглядит уебищно. Корона/посох/щит - говно без задач. Плохо сделали квест!
#72 #526760
>>526743
Нет, по статам она очень даже хороша, а вот по уебищности держит одно из первых мест, да.
>>526735
Маска Клавикуса, оригинальный вид и защита неплохая.
>>526698
>>526690
Короче, с двадцать какого-то раза сделал что хотел, а всё из-за странного бага: урон в форме вер вольфа внезапно становиться раз в десять меньше. Ну и из-за логичности беседки - пленник в тряпках, гоняющийся за оборотнем, это норма, видимо.
#73 #526761
>>526743
Держи нас в курсе.
5329 Кб, Webm
4233 Кб, Webm
#74 #526776
Классный билд получился. Геймплей не такой однообразный, как у воина со щитом и не приходится постоянно убегать, как чистому магу - есть контакт с врагом.
5329 Кб, Webm
4233 Кб, Webm
#75 #526777
Классный билд получился. Геймплей не такой однообразный, как у воина со щитом и не приходится постоянно убегать, как чистому магу - есть контакт с врагом.
#77 #526824
>>526735
Маска жреца же.
720 Кб, 800x600
#78 #526835
Посоны, где найти дохуя вражины с маленькими/обычными душами?

И еще, почему пикрил луки когда сделал стоили 600, а через время 100?
#79 #526840
>>526835
Торговцы же. Или ты думал что на деле у тебя возьмут за 600? Ты первый день в скайрим играешь? И я не про рекием сейчас.
#80 #526845
>>526835

> где найти дохуя вражины с маленькими/обычными душами?


В пещере кронвангр, в глубокой тени.
#81 #526865
>>526840
Ты не понял, они раньше на этом сейве стоили у этого торговца 670. Потом стали дешевыми(старые стали, уже сделанные). Еще я заметил, что когда создаешь лук у него заряд не полный, а на скрине полный. Может поэтому? Пролагуют както?

>>526845
спс
#82 #526880
>>526865
Не скажу ничего насчёт лагов, но попробуй приглядеться к камням душ, если ты их складываешь в сундук. Соль в том, что у меня было такое, что как только я их складываю, некоторые из них пустеют. Попробуй как-нибудь проверить, так, на всякий случай. Как лечить не знаю. В треде никто так и не ответил по поводу этого бага, и единственный выход это таскать все камни с собой постоянно.
#83 #526884
>>526865
Да, видел такой баг.
Может это поможет
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52717/?
А может и нет, сам не пробовал.
#84 #526892
>>526655

>То есть взять и друга/наемника в жертву принести - это так, мелочь?


Я всякое отродье заманивал с помощью immersive speachcraft.
>>526657
Потому что ты дно.
>>526690
Потому что ты дно. Мансить Васян за тебя будет?
>>526777
>>526776
Будешь одевать тяж? Если нет - ты ничем не лучше Ванек-деструкторов, а билд - говно. Всем очень важно мое мнение, так что буду держать вас в курсе.
#85 #526893
>>526892
Узрите червя-пидора собственной персоной. Бывают и похуже него.
#86 #526894
Сап тесач,есть-ли смысл играть в Реквием вором-магом?
#87 #526896
>>526893
Ещё один попался на удочку местного клоуна.
199 Кб, 600x1192
#88 #526897
>>526894
Как ты представляешь себе вора-мага, сука? У тебя один перк на уровень, ты будешь качаться 50 уровней, пока не сможешь наконец найти шмот и сходить в первую пещеру. А ТАМ ДРАУГР ПЕРЕКАЧАННЫЙ ХУЯК!
#89 #526899
>>526897
Ну хуй знает,я просто люблю поебаться с прокачкой.
35 Кб, 369x380
#90 #526907
Платиновый вопрос:с такой расстановкой все будт работаьь нормально?После давнгуарда стоит только реквием на 1 месте.
#91 #526909
>>526907

> 3.5 мода


Проиграл. А Реквием где вообще?
#92 #526914
>>526909
Сразу сверху после давнгуарда,на первом месте,после него ничего нет.
#93 #526916
>>526914
Ставь пробелы после знаков препинания.
#94 #526917
>>526916
Я не понимаю,нахуя ставить пробел после знаков препинания?
#95 #526927
>>526917
Чтобы твои родители не попали в автокатастрофу.
#96 #526929
>>526917
Иначе я выебу тебя в жопу домкратом, но не сделаю вампиром.
#97 #526940
>>526897

>маг


>качаться 50 уровней


>пока не сможешь наконец сходить в первую пещеру


>маг

#98 #526951
>>526940
Магоблядью быть - анал. Там мана восстанавливается по залупе в секунду, а один спелл алертает всех врагов. То есть кастанул, быстро-быстро съебался, ждешь восстановления маны. Нахуй так жить?
#99 #526955
>>526951

>мана восстанавливается по залупе в секунду


Ты там без шмота бегаешь на первом уровне? Зачарование для кого придумали?
#100 #526956
>>526955
Чтобы найти шмот и вкачать зачарование нужно сюрприз-сюрприз! деньги и дохуища просто времени.
#101 #526958
>>526956

>деньги и дохуища просто времени


Только деньги, энчант до 75 качается минут за 10-15. В итоге мы получаем полубесплатную школу магии и другие бонусы типа резистов.
#102 #526959
>>526897
Толстовато, сученыш.
#103 #526961
>>526956
- Берешь 2 корня Нирна и 2 крыла лунной бабочки.
- Делаешь два зелья невидимости.
- Идёшь в пещеру с вампирами около Вайтрана.
- Берёшь одеяние мастера разрушения.
- ?????
- ЗКЩВШЕ!
Или просто вступаешь в Коллегию и крадёшь мантию архимага, которая у него на столе лежит.
#104 #526963
>>526958
Любая школа станет полностью бесплатной с карманными кражами.
#105 #526966
>>526961
Это 250 восстановилки на 17 маны. Х-У-И-Т-А все равно.
#106 #526968
>>526966
Толстовато.
#107 #526969
>>526968
Клоун, ты?
#108 #526970
>>526969
Нет.
#109 #526973
Поясните за клоуна,кто это?
sage #110 #526974
>>526099 (OP)
А говноеды всё никак не уймутся со своим васянским высером?
#111 #526976
>>526974
Вы тредом промахнулись. А если не промахнулись, тогда вернее всего говноед - вы.
#113 #527014
>>526607
Какие конкретно штрафы у амулета?
#114 #527020
>>526743
Доставь скрин пожалуйста. Эту броню реквием добавляет?
#115 #527024
Forgotten Magic - оверпавер. Там и спелл на +100+ % к регену маны, и лечилка на 10/c + с перком 5% от маны/с реген стамины, спелл на 5 секунд неуязвимости и неподвижности, и магброня-3 на 25 скилла с разными бонусами, и прочие охуенности.
#116 #527029
Рекваны, а если я скайтвиком подкручу, чтобы было как у этого анона >>525450 , ничего не сломается? Может там у огера какие-то зависимости есть от манапула?
#117 #527034
>>527014
-75% к регену стамины и хп.
#118 #527035
>>527034
Но ведь тру-магу похуй на это.
#119 #527036
>>527035
Вот именно.
#120 #527037
>>527011
ЖИЗА, СУКА!
104 Кб, 600x816
#121 #527045
Посоны, я нюфаг, играю неспешно недельку. Решил прокочаться в классическую фаермагоблядь. Взял 11 лвл, убил первого дракона, попроходил гильдию магов, отправили щас в мзулфт искать посох магнуса.

Вот собственно есть пара вопросов. Вот только что вернулся из форта в который коллегия собственно послала меня за книгами. По факту это был первый квест с таким обилием магоблядей. И это пиздец. Хули все магобляди такие меткие? Им как то откручивается этот снайпер - стайл? Получать ледяное копье в колено откуда-то с линии горизонта это полный пиздец. В то время как лучники в упор попасть не могут.

Чего уж говорить о еба-грозовых астронархах. Как же меня заебал этот последний астронарх. Я блядь от него по всему форту бегал, в итоге умудрился спиздить книги и бежать подгоняемый перспективами электрического опиздюливания.

Какой же он сука меткий. Блядь, да он 80% меня ваншотом сбривал если выходил на позицию выстрела. Ладно я еще магоребенок? А варом против такого пиздеца как играть?

И второе. Вот убил я такой дракона, иду дальше по сюжетке. А там же дальше талморское посольство будет. А я ж не сукакрыса. Там же спалят сразу. А один фаербол устроит охуевший шум по всей округи. Хули делать? Как дальше жить?
#122 #527046
>>527045

>по всей округи



округе.
95 Кб, 800x600
#123 #527057
>>526809
Думаю, заскриптованные щиты будет чревато накатывать посередине игры. А четвертый мод годнота, хорошо будет смотреться с пикрилейтед.
>>526892
Ага. Надену больше брони по ходу прокачки.
#124 #527062
>>527029
бмп
#125 #527064
Блядь,аноны,после выбора имени персонажа нихуя не происходит.В чем может быть проблема?
1388 Кб, 921x1477
#126 #527065
>>527045
Ну грозовые спеллы, как ты мог заметить сразу бьют по цели, не имея скорости полёта, как стрелы которые по идее самые медленные снаряды в игре, поэтому от них легче всего уворачиваться. Ну и у всех нпсей стоит крайне высокая меткость, они легко палят игрока и стреляют на опережение. Короче, от молний тоже можно уворачиваться, просто руки отрастить нужно. Ну а вообще, маги слишком имба, чтобы идти на них не сукакрисой или не обмазавшись резистами.
Ещё советую обмазаться криком на замедление времени. Очень сильно оказуаливает любые быстрые схватки вроде перестрелок с магами.
#127 #527078
>>527029
Скайтвик плохо совместим с реквой, поскольку не видит ее изменений.
>>527035
На хп похуй всем, регена же и так нет.
#128 #527079
>>527045

>играет за магошлюху без sic, rote, dd, dco и 50/400


>жалуется на врагов

#129 #527086
>>527078

>регена же и так нет


На самом деле, лечебная припарка будет попросту восстанавливать всего 25% от своей обычной нормы.
#130 #527091
Привет, реквач, пришел к тебе с вопросами.

Поясни за амулет некроманта. Одеваю его и начинаю очень сильно терять здоровье.

Еще по поводу ваббаджека. Пилю прохладную.
Шел как-то по квесту сибиллы из солитьюда на зачистку логова вампиров. Играю дестроблядью, навык под 60 так что, в принципе, проблем не было. Вплоть до ебучего эбонитового темного властелина, который гонял меня по всему инсту, и который вообще ничем не пробивался (это норма? Чем таких убивать?)
Но суть в том что в один из моментов, когда я загнался в угол, то вспомнил что есть еще ваббаджек в инвентаре. Достал, успел таки ебнуть по вомперу до того, как он ебнул своей имба-молнией меня. Его превратило в эктоплазму и дохуя септимов, которые разлетелись в ебеня вокруг. Кек. Это норма? Имба же
#131 #527094
>>526604
Кстати, самурай Туран очень хороший спутник. Как и многие другие.
Попахивать, правда, начинают. Да и теряются они, пока ты уютненько едешь в повозке.
А так... Туран - хороший спутник. Особенно, бессердечный Туран.

мимонекромант
#132 #527098
>>527091
Вполне. Это ваббаджек. Он мог и тебя убить, и в сладкий рулет превратить вампира. Или в дремору.
#133 #527102
>>527091

> который вообще ничем не пробивался


У эбонитовых пидарасов абсорб, и тебе очень повезло, что вабба сработал, причем сработал в твою пользу. Абсорб пробивается лучом смерти или анальными шариками, еще солнечными ожогами.

> Поясни за амулет некроманта. Одеваю его и начинаю очень сильно терять здоровье.


На нем написано, что ты недостаточно умный для него. И еще бегать будет трудно, если не блохастый.
#134 #527120
>>527091
Тебе нужно 150 своей вкачанной маны чтобы он пахал. Ну или не вкачанной, а просто той что белой цифрой отображается. Это к тому, что Огма вроде дает чистые статы

>>527098
Сколько им не пользуюсь, меня не разу не убивал. Вот только сейчас его как драконобойный пулемет использую, пол заряда на одного минимум. Не разу не удостоился чести стать сладким рулетиком((
#135 #527122
Тут такое дело - мне Авениччи не хочет продавать мебель для дома. Причем за лабораторию еще и денег берет, но всё равно её не устанавливают. Это что значит?
#136 #527124
>>527122

> Причем за лабораторию еще и денег берет, но всё равно её не устанавливают. Это что значит?


Это значит, что тебя наёбывают даже в компьютерной игре. Пора бы задуматься.
#138 #527126
>>527124
>>527125
Не, я понимаю, что он имперец, но дело явно не в этом.
#139 #527127
Сделал каджита, вкачал ему одноручку на 2 и скрытность на 1.
Умер раз 10, прежде чем выбрался из начальной локации.
То ли у меня игра тормозит, то ли что другое, но двумя одноручками просто пиздец как неудобно управляться.
Как и луком, в принципе.
Надо будет настройки подкрутить.
Алсо, есть смысл вкачивать взлом?
Хочу как кот проникать в дверки и потихоньку воровать и читать личную переписку персонажей. И если мне не понравится тот или иной персонаж, - вырезать всю его семью.
#140 #527128
>>527127
Луком управляться можно, но с перками легче будет. Тоже самое и с одноручкой. Ещё желательно вкинь в Уклонение пару очков. Взлом качай обязательно.
#141 #527130
>>527128
Я отдаю предпочтение двум кинжалам, так как вкачав скрытность, нет смысла в дистанции.
Но есть вероятность, что в реквиеме это окажется не так.
Лазать по домам, грабя фамильные драгоценности сподручнее котиком, который умеет в короткие кинжалы.
#142 #527132
>>527127
Как можно играть за кота и не качать взлом?
#143 #527133
>>527132
Прочитал где-то, что перки в реквиеме крайне важны.
Перед этим умерев пару тройку раз.
Сначала был план вкачать скрытность на два и взлом.
#144 #527134
>>527133
Так ведь новичковые замки тебе можно без перка ломать.
#145 #527135
>>527126
>>527122
Короче, нашел инфу про это, не я один такой, оказывается.
#146 #527137
>>527130
Ну не так уж и легко будет подобраться близко. На первых порах это будет получаться крайне редко, а потом без инвиза будет не обойтись. Если играть без инвиза, то без стрельбы не получится скрытно.
#147 #527139
>>527137
Если сзади, то к бандитам и драуграм можно подкрадываться без проблем в эбонитовой кольчуге, например, которая вообще тяж.
396 Кб, 800x600
#148 #527141
Нихуя Утгерд в кольчуге самурай ниндзя Шреддер нахуй
К стати, что если играть со стелсом в кольчуге? И с двуручем. 30% шума, лучше чем в лайте же. С элементольной яростью. САМУРАЙ НАХУЙ ЭЭ!!!
#149 #527142
>>527141
В ней забавно смотрится инвиз, совершенно беспалевно.
#150 #527146
>>527142
Ну, а я про что. Обязательно так в следующий раз сыграю. Волнует правда двуруч, который не критует же?
#151 #527151
>>527086
Ими кто-то пользуется после первых 5-6 уровней?
#152 #527152
Нет, не могу заставить себя играть.
Спасибо что были со мной три моих сообщения.
Мимо бывший котик вор фамильных драгоценностей и по совместительству игровой импотент.
#153 #527156
>>527151
А почему бы и нет?
За всю игру не сделал ни одной припарки, только пил найденные.
#154 #527169
>>527146
Кажись, х2 урон с инвиза двуручами идет. Правда, толку нету особого, так как 100% палишся и если хороший двуруч то и так ваншоты частые, а к сильным врагам особо подбираться и не нужно, куда лучше луком.
83 Кб, 405x727
sage #155 #527170
>>526976

>говноед-вы


Что-то реквиемодети совсем охуели и забыли, что их место возле параши, кои достопочтенные TES лорды им по доброте душевной и выделили, дабы они не шкварили офф-тред своей анлорной, дисбалансной васянской поеботой.
#156 #527191
>>527125
Корпрус
339 Кб, 1296x1936
#157 #527202
>>527170
TES-лорд Виталий, по данным гильдии воров, сегодня Вашей маменьке на родительском собрании передадут, что если Ваше сиятельство не прекратят прогуливать матешу, их переведут в 7 "г".
Посему настоятельно советуем Вам загодя сделать бэкап сохранений своего норда 90 уровня на легендарной сложности и не забыть удалить мод на голых женщин.
#158 #527223
>>527202

>мод на голых женщин.


С лошадиными елдакми надеюсь?
#159 #527237
>>527151
Не, ну а что. Если к ней надеть безделущку на хороший реген, то и без зелий можно жить. Кроме самых жопоразрывных мест, конечно.
>>527146
С одноручем лучше крадись или с арбалетом.
#160 #527262
Я правильно понял, что резисты к магии и стихиям не суммируются в 1.9 версиях?
#161 #527276
>>527223
Реквиемохейтеры по другому не играют же.
25 Кб, 594x479
#162 #527317
Хочу отыграть мамкиного паладина через одноручку, щиты, хеви армор, восстановление и немного через стрельбу, ибо оче прут арбалеты.
Чем посоветуете обмазаться, кроме необходимого минимума?
Алсоу, не сосну ли я без кузнечки, взлома и алхимии?
#163 #527318
Пиздец,я уже заебался устанавливать эти ебучие патчи и все вот это вот.Раньше такой хуйни не было,просто ставил реквием и патч,и все работало прекрасно,а теперь сука надо ебаться.Пиздец.
#164 #527328
>>527317
Без алхимии соснешь, взлом не нужен. Кузнечка спорная, если ты собираешься в этериевом сете бегать с сиянием.
#165 #527330
>>527328
Алхимия не хотеть, ибо отыгрыш.
Бегать собирался либо в драконике, либо в ебоните. Сияние да, хотеть!
Алсоу, играть буду на 100/100, если это важно
#166 #527333
>>527330

>100/100


Тогда тебе будет похуй на резисты и армор. Восстановление и крики заменят тебе алхимию.
43 Кб, 600x375
#167 #527334
>>527333
Спасибо, братан!
Держи красивую картинку, заслужил.
#168 #527357
>>527334
максмум мурика
393 Кб, 1280x1024
#169 #527384
В чем дело-то блядь??
#170 #527388
>>527384
Ты, пермодаун, после создания патча, установил какие-то моды, но не пересоздал патч и теперь Реквиему грустно от такого мудака.
#171 #527389
>>527384

> Эти недоумения русекодауна.


Лол.
#172 #527393
>>527389
>>527388
Ладно ребят,признаю,я обосрался.Извините.
#173 #527403
По квесту на Звезду Азуры ебут? Бретон колдун эксперт.
#174 #527404
>>527403
Ну сходи и узнай, проверь. Где твой дух приключений?
#175 #527412
>>527403

>Бретон колдун эксперт.


Пошел нахуй
#176 #527461
Аноны,как я понял патч совместимости с Драгонборном не работает и не нужен?
#177 #527491
>>527461
Хуево понял
#178 #527509
>>527333
Я бы так не сказал - не прокованный эбонит дракон разгрызает в два укуса.
44 Кб, 364x387
45 Кб, 370x384
#179 #527514
Нуфак, в тренде, помогите расставить как нужно.
#180 #527521
>>527403
Нет, там все просто.
#181 #527541
>>527514
Скайуи в самый низ, патчи совместимости сразу после самого реквиема. Башед патч тоже вниз. Впрочем, и так должно заработать
#182 #527542
>>527541

>Скайуи в самый низ


Схуяли? Всегда ставил выше всех сразу после неоф. патчей, чтобы другие моды могли подгружать свои настройки в уже загруженный скайуи.
#183 #527549
>>527514
ЛевыйРукаКольца поставь перед его же патчм на даунгард.
Последние три мода поставь вот так
-Реквием
-Патч для uskp
-Фор индифферент
#184 #527569
>>527549
Не работает,подгружает меню и все.
#185 #527609
>>527392
Не пизди, няш, в перме тоже есть патчер, которые тоже не может иногда пережевать некоторые моды. Так что уёбывая толстить где ещё.
#186 #527610
Лол, проходил тут коллегию, играя за магоблядь. Квест Онмунда, где надо Энтиру посох принести. Послал меня в один из данжей с вампирами. Кое как вынес их, хоть было и сложновато, учитывая, что у меня дестро всего на 50. Но сундук то, в котором посох, на адепте закрыт. Открыть его можно лишь с 50 взлома вроде бы. Но вот я что подумал, почему бы не дать магам спелл на отпирание? Ну есть один, но он лишь ставит отмычку в нужную позицию, насколько я понял, а открыть то все равно не удастся без навыка. Как раз можно было бы ослабить дестро ветку и дать несколько полезных штук, вроде вот такой вот. А то неканон как то магу взлом качать.
#187 #527613
>>527610
Unlock же! Типа аэдра вскрыли замок чтобы помочь или на тебя нашло озарение, т.к. прадед был вором.
#188 #527616
>>527610
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29979/?

Позволяет открывать замки ударом оружия или заклинаниями разрушения, можно включить прокачку навыка от этого и требования к скиллам, полная кастомизация через mcm.
#189 #527623
>>527616
Спасибо, гляну, но он нормально с реквиемом дружит? Его перед оным ставить или после в порядке загрузки?
#190 #527624
>>527616
ВСтроенный реквиемовский локбашинг надо отключать?
#191 #527630
>>527623
Дружит, ставь куда хочешь - они друг другу ничего не перезаписывают. Но лучше до реквиема в таких случаях пихать.

>>527624
Думаю, стоит отключить. Но если и сработают оба башинга одновременно, вряд ли что-нибудь заглючит или крашнется, второй подействовавший эффект будет просто как unlock на уже открытый замок.
167 Кб, 712x1024
#192 #527638
>>527630
Понял, спасибо
#193 #527639
Бля у вас бывает такое, что вот играете за, скажем, сукакрису, вроде стараетесь в отыгрыш, качаете нужные навыки, проходите квесты. И тут на середине что то резко перехотелось играть за сквиша и захотелось играть за бронированного воина с двуручем и вы начинаете все сначала? Как то постоянно такое, что в ванилле, что в реквиеме, никогда не допройду наверно эту игру.
#194 #527641
>>527639
Я из-за этого ещё ни разу не прошёл дальше Талморского посольства. 780 часов наиграно.
#195 #527649
>>527639
Был бы крутым вампиром - мог бы посередине прохождения изменить стиль игры, а мог бы и вовсе совмещать.
#196 #527651
>>527610

> почему бы не дать магам спелл на отпирание?


> он лишь ставит отмычку в нужную позицию, насколько я понял, а открыть то все равно не удастся без навыка


Там нужен навык изменения, 50 для адепта. И руда.
#197 #527652
>>527610

>а открыть то все равно не удастся без навыка


А вот хуй! На 75 изменения сможешь без навыка открывать замки любой сложности.
#198 #527659
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18738/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14353/?
Вот эти два мода хорошо зайдут? Хочу оверпаверные крики, чтобы прям ЕБОШИЛО, чтобы был хоть стимул ими пользоваться.
#199 #527670
>>527549
>>527541
Я не знаю почему,но игра не работает из-за анофициальных патчей,даже ваниль с ними не запускается.
#200 #527677
>>527659

> чтобы был хоть стимул ими пользоваться.


Просто играй за воина, а не за Ваньку деструктора.
#201 #527685
>>527677
Nyet. Ванька деструктор ваншотается любым злокрысом, что компенсирует МОЩЬ магии. А МОЩЬ драконьих криков из этих модов будет компенсироваться полной непроходимостью нордских гробниц.
#202 #527694
>>527685

>Ванька деструктор ваншотается любым злокрысом


Ну так ты на месте не стой, а маневрируй.
#203 #527696
>>527670
Из-за драгонборна или из-за хертфаера.
#204 #527698
>>527694
Вот от маневров больше всего ярости - накинут на себя брони, оберег свой ебучий выставят и дают полный назад или вбок или вообще зигзагами, хуй попадешь.
#205 #527710
>>526099 (OP)
В Хелгене Ульфрик появляется голым полсе того как Иммерсив Арморс закончит исполнять свои скрипты... Это как-то лечится или нужно подождать нового патча совместимости (для 8й версии иммерсив Арморс)?
804 Кб, 800x600
1009 Кб, 800x600
982 Кб, 800x600
973 Кб, 800x600
#206 #527722
УБЛЮДОК, МАТЬ ТВОЮ, РАЗРАБ ЭТОГО ГОВНА , АНУ ИДИ СЮДА, ГОВНО СОБАЧЬЕ, РЕШИЛ МЕНЯ ТРАХНУТЬ? Я ТЕБЯ САМ ТРАХНУ УБЛЮДОК, ОНАНИСТ ЧЕРТОВ, БУДЬ ТЫ ПРОКЛЯТ, ИДИ, ИДИОТ, ТЕЛЕПОРТИРУЙ СЕБЕ И ВСЕЙ СВОЕЙ СЕМЬЕ ЕБАЛО В ГОВНО, ЖОПУ, МРАЗЬ, КЛЕШНИ СВОИ ТЕЛЕПОРТИРУЙ К ХУЮ И ОТКУСИ ЕГО НАХУЙ, ДРИСНЯ СОБАЧЬЯ

ЕСЛИ КАКОЙ ДАУН НЕ ПОНЯЛ ЭТОТ УЕБАНОКЕНДОР СУКА ТЕЛЕПОРТИРУЕТСЯ БУДТО У НЕГО 40 НЕГРСКИХ 40-МЕТРОВЫХ ХУЕВ В ЗАДНИЦЕ ЕБАТЬ СОВЕРШЕННО ХАОТИЧНО Я ЕМУ СУКА УЖЕ ПРИСУНУЛ ХУЙ ВОТ ВОТ ОН ЗДОХНЕТ ГНИДА И ВДРУГ ЖЖЖ ЖЖ ЖЖ Ж Ж ССС ЖЖЖ ЖЕ Ж ЖЕ ОППА А Я РЕШИЛ ИСЧЕЗНУТЬ НАХУЙ, СЛЕДУЮЩАЯ ПОПЫТКА ЗАЛЕТАЮ ДАЮ ПОЛУ ПЕЗДЮЛЬ - СРАЗУ ТЕЛЕПОРТАЕТСЯ МРАЗЬ, ЕЛЕЕЛЕ РАШУ ЕГО ПОД СКУМОЙ - ОН ДАЖЕ МЕРТВЫЙ ТЕЛЕПОРТАЕТСЯ, ДУМАЮ ЧТО МИМОБАГ, РАШУ ЕГО ВОЛЧИКОМ - ТЕЛЕПОРТАЕТСЯ КОГДА Я ЕГО УЖЕ ХАВАЮ, ЕЩЕ РАЗ В МОМЕНТ РАШУ ПОД СКУМОЙ - ТЕЛЕПОРТАЕТСЯ, НО О ЧУДО, ОН ПОЯВИЛСЯ СНОВА НО УЖЕ В ФОРМЕ НЕКЛИКАБЕЛЬНОГО ПИКРЕЛЕЙТЕД 3 ААААА ЕБАТЬ СОРОКОМИЛЛИАРДНО СТО МИЛЛИОННО ДЕЛЯТИ ТЫСЯЧ ДЕВЯТЬСОТ ДЕВЯНОСТЫЙ РАЗ КОЕ_КАК ЕГО УБИВАЮ , НА ЭТОТ РАЗ СЛУЧАЕТСЯ НЕМЫСЛИМОЕ, Я УСПЕЛ ЕГО ЗАЛУТАТЬ, НО И ТО ОН ЗА СЕКУНДУ НАЧАЛ ТЕЛЕПОРТИРОВАТЬСЯ, К СТАТИ ГОВОРЯ ОН ЕЩЕ И ТЕЛЕПОРТИРУЕТСЯ НЕ СРАЗУ - АНИМАЦИЯ УЖЕ ЗАКАНЧИВАЕТСЯ ПОТОМ ОН ПРОПАДАЕТ АААА БЛЯЯЯДЬ НАХУЙУЙУЙУУЙ ОН ПЕРВЫЙ РАЗ НЕДОТЕЛЕПОРТИРОВАЛСЯ УЖЕ ВТОРОЙ РАЗ ТЕЛЕПОРТИРУЕТСЯ И ТРЕТИЙ И ДЕСЯТЫЙ И СОРОКОВЫЙ СУКА ЖЕЛАЮ РАЗРАБУ ХУЕВ ТЕХ СОРОКА НЕГРОВ ЧТО ОН ВСТАВИЛ В ЖОПУ ОРКЕНДОРУ.

ЕЩЕ ДЛЯ ДАУНОВ, КОГДА ТЕЛЕПОРТАЕТ МЕРТВОГО, ОН ПРОПАДАЕТ С КОНЦАМИ

МЕНЯ ТРЯСЕТ, МЕНЯ НЕ ПРОСТО ТРЯСЕТ, МЕНЯ АЖ ВЫВОРАЧИВАЕТ НАХУЙ, СУКА, В РЕАЛЕ АЖ ВЫВОРАЧИВАЕТ БЛЯДЬ

А ПОЛУЧЕННЫЙ РАЗРУШИТЕЛЬ ЗАКЛИНАНИЙ СУКА НИХУЯ НЕ РАЗРШИТЕЛЬ ЗАКЛИНАНИЙ, ВСЕ РАВНО УРОН МАГИЕЙ В ЛОБ НАНОСЯТ АТРОНАХИ МОИ ЖЕ И ЖРЕЦЫ МИРАКА

ЕЩЕ РАЗ ЖЕЛАЮ РЕЗРАБУ ЭТОЙ ЗАЛУПЫ СМЕРТИ В МУКАХ, ЖЕЛАТЕЛЬНО ЧТОБЫ ЕГО ПОРЕЗАЛИ ЕГО ЖЕ КЛЕШНЯМИ НА МЕЛКИЕ КУСОЧКИ

МЕДЛЕННО

ОЧЕНЬ , ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ МЕДЛЕННО
#207 #527731
>>527722
Именно поэтому это самый сильный маг в игре. Малкоран - никчёмное чмо, которого можно забить кулаками.
#208 #527738
>>527651
А, не знал, тогда все ок.
#209 #527741
>>527731
Мираак. Хотя даже он не телепортируется.
Хотя тоже помню, как этот вызвал много бугурта, и он вроде бы даже хилится, если мне память не изменяет. Пришлось его под сником завести дальше от этого места, в коридоре он не телепортируется, накинуть на себя броню и призвать оружие, потому что он то ли ставил непробиваемый щит, то ли у него там какое-то огромное сопротивление магии. Короче, лучше его физическим дамагом пытаться пробивать.
#210 #527750
>>527731
ОН ЗАБАГОВАНЫЙ, ДУБИНА БЛЯДЬ, Я БЫ НЕ ГОРЕЛ ЕСЛИ БЫ ОН АДЕКВАТНО ТЕЛЕПОРТАЛСЯ, МНЕ ПОНРАВИЛОСЬ В НАЧАЛЕ ДАЖЕ, МОЛ, ЕДИНСТВЕННЫЙ НОРМАЛЬНЫЙ В РЕКВИЕМЕ ВРАГ ОХРАНЯЮЩИЙ ДУДРИК, НО ХУЙ ТАМ ПЛАВАЛ, КАРОЧЕ, Я СЬЕБУЮСЬ ПРОДАВАТЬ ЭНЕРГИЮ ОТ СВОЕЙ ЖОПЫ, А ТО САМОГО ЕБЕТ ЧТО КАПСОМ ПИШУ, НО БЕЗ НЕГО НЕ МОГУ

>>527741
ААА, блядь, я сдерживаю свой анус от капса, и пишу, что на пару с двумя грозовыми атронахами, лидией с эбонитовой булавой чареной на отсос хп, я с сиянием рассвета его почти нихуя не пробивал, учитывая что он еще и хилится. Это походу изза ЕБАНОГО ЩИТКА КОТОРЫЙ ВРОДЕ КАК ЗАЩИЩАЕТ ОТ МАГИИ И СТРЕЛ, АГА, ИМБИЩЕ ЕБАНОЕ, УРОН 0, ПОЧЕМУ НИКТО ИМИ НЕ ПОЛЬЗУЕТСЯ?
#211 #527761
>>527722
Обзмеился. Схоронил.
129 Кб, 596x452
#212 #527764
>>527750
Представь, что у врагов-нпсей довакин был бы таким же врагом, и каков был бы их их бугурт от тебя?
Суп, ирлач, сегодня к нам в поселение пришёл Довакин и вырезал всех изгоев в радиусе видимости. Мне удалось выжить, потому что он меня не заметил. Реквестирую способов найти его и анально покарать. Маги и трали с их "обмажься вересковым сердцем" сразу идут на хуй. При себе есть только херовый лук со стрелами и пачка ядов, оставленных после местного алхимика. А, и ещё, уходя, он тут кучу наложил прямо на пороге, планирую наложить её ему на лицо, какие подводные камни?
#213 #527775
>>527750
Фу, ебать, я вроде потух.
К стати про неубиваемость и баги.
Вспомнил я одну каджитку, возле Фолкрита, а именно башни возле него. В башне сидят некроманты. Каджитку они как слышат дуракина сразу оживляют и пускают в бой. Так вот, она неубиваемая и ваншотает с кулака. Один раз за все время отлагала и я смог ее убить. И была такая хуета не только с этой каджиткой. Изза чего такое говно?
#214 #527783
>>527775

>Изза чего такое говно?


Из за перков в некромантии, лол. Говно с 200 хп будет иметь 600+хп и нихуёво пиздить тебя. Это не лаг был, у неё просто хп больше полоски и твой дамаг не отображается.
#215 #527793
>>527775
А хули ваншотает?
#216 #527799
>>527793
Видимо крутой перк в некромантии, плюс каджитка же.
#217 #527803
>>527722

>ОН ДАЖЕ МЕРТВЫЙ ТЕЛЕПОРТАЕТСЯ


Как же я проиграл.
#218 #527807
>>527722
Он и в ванили телепортируется один из двух врагов который так может, а вообще годно сделали все хорошие маги так должны уметь, а ещё левитировать, проходить сквозь стены, наводить иллюзию на игрока.
#219 #527811
>>527807
Ещё годно было бы видеть побольше мастерских заклинаний у нпсей. Все стреляются исключительно экспертными, за редкими исключениями. Чоб разрушители кастовали ритуальные заклинания, чтобы призывали дремор, использовали паралич и телекинез по возможности.
А вообще, интересно как они переработают если вообще сделают это другие школы магии по типу иллюзий. Хотелось бы увидеть левитацию, призыв различных кинжалов и булав, и переработку телекинеза, например.
#220 #527818
>>527811

>чтобы призывали дремор


Иногда вижу такое. Наверное сиковский колдун с ума сходит.
#221 #527823
>>527807
Телепортируются в ванили как минимум трое, причем все с помощью особой МАГИИ СКРИПТОВ, не подчиняющейся логике.
>>527775
Баг с аномальным уроном бывает, но в том случае это некромантское усиление - голый дозорный, поднятый вампиром, ебашит через стальную броню кулаками, например.
>>527811
Ты, видимо, плохо осведомлен о положении магоблядей в реквиеме, раз пишешь такое.
#222 #527830
>>527811

>Хотелось бы увидеть левитацию


Левитация будет васянством, потому что скай пилился без расчета на нее. Можно будет половину данжей пройти за пол минуты

>призыв различных кинжалов


Если я не ошибаюсь, в ванильном скайриме есть такой закл. Или в длс

>использовали паралич


Вампиры холодом парализуют. А обычный паралич хуета, легче закидать фаерболами чтоб игрок и пернуть не успел.
#223 #527835
>>527830
Знаю, что васянство, но зато как круто можно было бы организовывать бои с теми же драконами в небе, какие зрелища устраивать. Эх, надеюсь в следующих свитках раскроют эту тему, и сделают хотя бы какие-нибудь зрелищные сценки на большой высоте, и я не о заскриптованных типа битвы с Алдуином.
Что-то типа такого: https://www.youtube.com/watch?v=721yAsrNbmk
Хотя это всего лишь влажные фантазии, скорее всего нереализуемые. Наделают просто больше данжей и вариаций фаерболлов.
И ещё бомбит от устройства полётов на драконах в драгонборне. Зверски так бомбит, как они вообще могли так сделать? Лучше бы вообще не добавляли этой возможности, чем так её реализовывать.
#224 #527836
>>527811
Вообще, я предлагаю перепилить Реквием для большей хардкорности. Игрок вышел за город - смерть. Начал драться в рукопашной - умер нахуй.
Зашёл в реку - унесло и утонул.
Пробрался в цистерну рифтена - умер отравившись газами канализации.
Пару раз в день должны спавниться невидимые сущности, тип Мираак наслал убийц - морроуфанатам должно понравиться такое, тип отсылка.

Дополняйте список!
#226 #527841
>>527836
Почему вообще реквием все считают хардкорным? Тут есть поехавшие, которым он эстетически нравится больше ванили? Перму не знаю и пробовать не хочу, говорят, там багов много. Играю магичкой 200/200, качаю рарушение и изменение, а ещё зачарование и даже алхимию для денег, брат жив.
#227 #527844
>>527841
Потому что смысл Реквиема именно в хардкорности.
Давай поясню мысль. Реквием добавляет овердохуя способов умерщвления и сочетается со всякими модами на ловушки.
В итоге на обычной сложности 100\100 мы получаемся оверпаверед используя все эти фичи. А игрок все равно куда умнее НПС.
В итоге соотношение сил примерно такое - у нас ДП, у противника водяной пистолетик.
#228 #527846
>>527837
Пошел нахуй!
248 Кб, 807x796
#229 #527854
>>527844
Оверпаверед действительно есть, но попадаются ведь действительно сложные противники, типа вампиров, боссов, магов и прочего.
Не хочу быть из тех, кто любит рассказывать о том, что Довакин гг и поэтому должен быть круче остальных и полубогом ему быть не просто позволено, но даже навязано. Отчасти я с этим соглашусь, но выходит так, что так называемые папки реквиема и просто школокоркорщики выкручивают себе дамаги 50/400, понаставят модов на умных противников, а потом сидят и колят дрова до 10 уровня, убивают только крязекрабов, а от противников хоронятся на камнях, выстреливая в каждого бандита по 5-10 стрел, что, имхо, не сильно-то отличается от ванили, просто с кучей интересных фич.
Я в скурим играю не ради коркора, хоть меня и начнут сейчас гнать за такие высказывания, а ради атмосферы, духа приключения, даже сюжет мне доставляет немного. И если уж игрой положено гг быть полубогом-имбой, то это уже никак не отвязать если только не отключить модами главный квест и не убрать возможность изучать заклинания дальше уровня адепта лол - пусть будет наравне со всеми средними противниками, также как и не отвязать кривоватый движок, редкие баги и вылеты, и не поменять всю карту и сюжет.
А для выживача, коркора и других пряностей мне кажется можно и другие игры поискать.
Дискасс что ли.
#230 #527856
Пишу снова.

Снова по поводу амулетика некроманта. В его описании сказано, мол "позволяет создавать черные камни душ в полночь, если игрок опытный зачаровыватель". А если поподробнее? Навык на определенной позиции нужен? А где крафтить их?

А еще заметил очень ебанутую фичу, гг может носить дохуя амулетов (у своего насчитал 4, мары, некроманта, и еще какое-то говно), это норма вообще??

Ну и помимо вопросов, хочу поделиться. Пытался идти в отыгрыш, строил из себя такого себе "доброго Довакина", никого не обижал, богам молился, даже получил улучшенное благословение Мары... а потом ХУЙ ГОВНО БЛЯТЬ БОГИ ПОСЛАЛИ НАХУЙ ПОТОМУ ЧТО Я СЛУЧАЙНО БЛЯТЬ УБИЛ КУРИЦУ СУКА ИЛИ ЕЩЕ КАКУЮ-ТО ХУЕТУ УБИЛ, СПИЗДИЛ СЕПТИМ БЛЯТЬ Я НЕ ЗНАЮ ЧТО Я СДЕЛАЛ НО БОГИ ПОКАЗАЛИ МНЕ СВОЕГО АЕДРИЧЕСКОГО БЛЯТЬ ХУЙЦА И СКАЗАЛИ ЧТО Я УЕБОК И НИЧТОЖЕСТВО И ЧТО ХУЙ МНЕ БЛЯТЬ А НЕ БЛАГОСЛОВЕНИЕ МРАЗЬ ПАСКУДА ТВАРЬ ПРО100 ОТМОРОЗОК АЛДУИНА НА ТЕБЯ НЕТ ПИЗДРОПРОЕБИНА АЛЬТМЕРСКАЯ ЕЩЕ И ДЕСТРОБЛЯДЬ НУ ВООБЩЕ ПИЗДОС НАСТОЛЬКО ПИЗДОС ЧТО ДАЖЕ НЕ ДАДИМ ТЕБЕ ШАНС ИСКУПИТЬ СВОЮ ВИНУ И ПЕРК В ВОССТАНОВЛЕНИИ БУДЕТ ТЕБЕ НЕДОСТУПЕН ОТРЫЖКА САТАНЫ все сломалось.
#231 #527858
>>527844

> игрок все равно куда умнее НПС


Мобов всегда больше, у них повышены статы и почти идеальная точность. Этого вполне достаточно для компенсации.
>>527854
Да, в целом всё так.

> редкие баги


Не такие уж и редкие, да еще вкупе с модами так вообще.
Ну много раздражающих мелочей, как ванильных, так и реквиемовских.
#232 #527860
>>527856

>спойлер


Установи ты уже патч, убирающий это васянство.
#233 #527861

>альтмер


>дестрошлюха


А не, не устанавливай.
#234 #527864
>>527856
Вроде бы в папке с рекиемом есть дополнительный маленький мод, убирающий фичу обижающихся богов. Почему-то о ней все забывают и жалуются в тред на неё.
А вообще, в отыгрыше "боброго паладина довакина" ничего интересного нет же. Обилие даэдрических квестов и школоивельных направлений в игре даёт только возможность быть либо школоивелом, либо просто нейтралом. Слишком мало простора для вонаби-полудинов, что поделаешь.
Если интересно, скажу, как мне понравилось как-то раз отыгрывать, но было адово сложно, и в этой сложности, как мне кажется, и заключается прелесть этих ваших отыгрышей. Короче, персонаж почти не заходил ни в один город, но при этом моя бретонка прокачивала кузнечку и алхимию, т.к. врагов убивать из одного только лука было очень проблематично. Помимо этого доставляло отыгрывать этакое "единение с природой": зверей не убивала, побаивалась и обходила спригганов стороной, как стражей леса и вообще, пользовалась обилием возможностей отыграть получеловека-полузверя в форме оборотня, в шкурах и вот этим всем.
Знаю-знаю, буду держать вас в курсе.
#235 #527865
>>527858
Мелочи, если уж такие мелочи, как ты говоришь, либо правятся любыми способами, либо игнорируются в силу того, что они мелочи. Ну а количество багов можно попытаться свести к минимуму прямыми руками. Не говорю, что у меня они прямые, игра довольно часто вылетает и нередко начинает подлагивать мне кажется, что фростфолл всему виной, но уже не смогу без него играть, как мне кажется. Всё-таки наверняка есть какие-нибудь погромисты, способные обмазать себе игру так, чтобы она работала с минимумом ошибок.
#236 #527871
>>527867
Смотри сюда >>527837
, пермадебил. Смотри и скажи, твой мод может так?
#237 #527878
>>527877
Зачем ты заходишь в эти треды в таком случае?
#238 #527880
>>527878
Чтобы написать ироничные пасты и попроигрывать с местных петушков офкос.
#239 #527901
>>527864
У меня школоивельный персонаж, но спригганов я тоже стараюсь не убивать. Только в случае самообороны и пару раз по квесту.
>>527865

> либо правятся любыми способами, либо игнорируются в силу того, что они мелочи


Перезарядка арбалета - того, кто сделал её автоматической, нужно колесовать и четвертовать; дебильно реализованные случайные события; анальное принуждение вступать в гильдии. Это так, первое что вспомнилось.
#240 #527903
>>527262
Скамп вопросу. Есть сопротивление магии 30%, но на стихии оно не влияет. Баг или новая фича?
#241 #527916
>>527837
Вот это прохождение у него объективно плохое: РОТЕ и компас явно не совместимы, всех фалмеров с инвиза по компасу палить - это такая глупость и псевдокиркор.
#242 #527920
Только что впервые встретил эбонитового воина. Если б не знал, что он из оригинала, точно бы подумал, что это проделки Огера или кого-то из других васянов. Двухметровый супирвоен, добавленный только для того, чтобы маминым довакинам было чем заняться на сверхвысоких уровнях и после похвастаться одноклассникам - просто апофеоз. Браво, Тодд.
#243 #527934
>>527920
СУКА, как вы его встречаете!? Я за 3 прохождения ни разу его ен видел.
#244 #527936
>>527934
Лол блядь, он сам тебя в городе встречает.
#245 #527937
>>527835

>круто было бы организовывать бои с теми же драконами в небе


Они тоже на это не засчитаны

>Что-то типа такого:


Ох, лол

>И ещё бомбит от устройства полётов на драконах в драгонборне.


Нормально сделали, мне нравится. Придрочиться просто надо. Зато они не скачут по отвесным скалам как лошади, ну или чтото типа того, ты понял кароче.

>>527841

>Тут есть поехавшие, которым он эстетически нравится больше ванили?


Двачую. Киркору ссал в рот, реквием охуителен своей боевкой, своей системой лута, в первую очередь статичным лутом, реквием охуителен допилом магии, дохуищем минифишек типа сейфов с баблом у каждого торгаша итд.

>>527920

>Двухметровый супирвоен, добавленный только для того, чтобы маминым довакинам было чем похвастаться одноклассникам


Лол. Просто лол, ебать, нахуй ты в Скайрим играешь вообще, если тебе не нравится пиздатый воин босс, да еще и в эбоните?
Хотя, в ванили может такое и есть, до 80 лвл качаться без абуза иллюзии пиздос же.
>>527934

>как вы его встречаете!?


Как только получаешь 30 уровень, он сразу в Вайтране или не в вайтране, просто к самому в вайтран пришел и на мувиках так появляется.
#246 #527941
>>527937

>сейфов с баблом у каждого торгаша и сундуком с его товаром*

#247 #527949
>>527937

> да еще и в эбоните?


Эбонит же говно.
#248 #527963
>>527949
А драконик шедевр))
Или дудрик))
#249 #527979
>>527916
У него есть нормальные прохождения разве?
#250 #527980
>>527841

>магошлюха


>200 исходящего


ПОШЕЛ НАХУЙ ОТСЮДА ВМЕСТЕ С ФОРСЕРОМ САНЬКИ.
#251 #527981
Пенальти к касту от тяжелой брони работает на спутниках?
#252 #527994
>>527980
Ньет. Буду сидеть тут и вразумлять ньюфагов, что в казуальных настройках нет ничего плохого. Мне и на этом вашем коркоре приходилось поиграть, и я совсем не понимаю, где же в такой игре с такими анальными болями от каждого встречного противника самая главная составляющая игр - веселье.
Или ты играешь с настройками 50/400 чтобы пиписькой в треде помериться?
#253 #527997
Играю с CCO + Kryptofyr`s Fixes Requified

Что там лучше - Nordic Carved или эбонит?
999 Кб, 900x996
172 Кб, 766x1042
86 Кб, 542x604
#254 #527998
>>527994
Нет конечно. Я играю на самых адекватных настройках 75/175 самым адекватным билдом. Точнее играл. Сейчас я просто сижу из треда в тред, отвечаю на вопросы, вниманиеблядствую да пугаю санькодебилов и казуалов-магоблядей. Такие дела.
#255 #528001
Алсо,

> где же в такой игре с такими анальными болями от каждого встречного противника самая главная составляющая игр - веселье.


Я не знаю где ты такое откопал, но даже на тех же 75/175 за адекватный билд после 10-15 лвла ничего такого нету. За конжуроблядь вообще на первом лвле можно чистить форты бандитов.
#256 #528009
>>527998

>самым адекватным билдом


Поясни.
#257 #528010
>>527979
Да, самое первое, где куча рандомных смертей. Именно такие прохождения Реквиема я хотел бы видеть, но, к сожалению, выбирать нету из чего.
#258 #528016
>>527998

>пугаю казуалов-магоблядей


Ну, будешь меня пугать?
И, имхо, аватаркофажить на бордах без особой нужды в этом не есть хорошо. Я тоже давненько тут посиживаю примерно с первого-третьего тредов и люблю поотвечать на вопросы, например, но меня как-то никто не детектит. Короче, суть в том что вниманиеблядей не любят, и ты не исключение.
#259 #528031
>>527830

>Левитация будет васянством, потому что скай пилился без расчета на нее. Можно будет половину данжей пройти за пол минуты


Морровинд тоже пилился без расчёта на левитацию, разве что башни Телванни, но она там была хоть НПС в неё и не умели.

Суть в том чтобы разнообразить тактики нпс магов новыми способами, а то сейчас у них из защитных тактик только непробиваемые варды, да реанимация.
Этакий паник баттон в виде прыжков, левитации, призыва брони, массового призыва, невидимости и др.
#260 #528037
Хочу отыграть этакого некроманта. Но не столько через конж, сколько через всякий контроль разума, то бишь хочу такого мага крови не знал, используют ли в тесе подобное название через иллюзии и изменение. Думаю конж все равно придется качать для битв с драконами, но все же. Взлетит? Может кто уже пробовал подобное?
#261 #528045
>>528016
Я знаю. И мне это очень нравится, когда отвечаешь анонам, разжевываешь все, а в ответ или прямое оскорбление, либо "Хоть он и пидор, но он дело говорит".
>>528016

>будешь меня пугать?


БУ!
>>528009
Любой билд без магии, если с магией, то в тяже. Такие то у меня адекватные билды.
>>528037
Если будешь качать конж, в 98% просто скатишься в Ваньку. Изменение в целом говно до мастера, после мастера самая имбовая школа. Иллюзия будет выручать не раз после 60.
#262 #528050
>>528037
Для некроманта иллюзия и изменение самый торт, особенно если собираешься играть через SIC+ROTE. Сосалка понадобится в любом случае, ибо без неё жрецов ты не убьешь.
#263 #528051
>>528045

>БУ!


Ну ты чего, я же не серьёзно. За что меня так?
>>528037
Но это же не некромант. А драконов можно Изменением убивать, если прокачать до 100 если не стоит дко и дд, хотя может и там можно с мастерскими спеллами против них идти. Короче, от колдунства можешь отказаться.
#264 #528066
Пару вопросов:
1. Бьешь волку дубиной по черепушке, сносишь 80% хп. Он убегает как будто в дупе включается реактивный двигатель. Это норма для вашего школореализма?
2. При не взятом перке на взлом замок НИКОГДА не откроется.
Например вкачал лишь 1 поинт во взлом замков. И сможешь открывать лишь "ученик", но не "эксперт". Все правильно понял?
3. Книжки повышающие навык как понял не пашут или что то делаю не так?
#265 #528081
>>528050
Я вот тоже начитался про страшных Жрецов в РОТЕшнике а на самом деле выносятся за пару-тройку солнечных ожогов
#266 #528082
>>528066
Книги повышают навыки на фиксированную величину, а не просто на +1 уровень.
sage #267 #528089
>>528066
Иди. Читай. Гайд. На риотпикселях. Сука.
А если вкратце, то да, у тебя всё нормально. Алсо, взлом без перков можно включить в МСМ-меню. За книги анон выше уже пояснил.
#268 #528122
А 50/400+сик+роте дестро тоже зашквар?
#269 #528126
>>528122
Всё, кроме голого бретона с вилкой без прокачки навыков - зашквар.
#270 #528127
>>528124
Ты получаешь не полный уровень навыка, а часть опыта вроде половина или меньше в определенном навыке.
#271 #528128
>>528126

>с вилкой


Казуалоблядок не палится совсем.
#272 #528140
>>528128
Будто что-то плохое. На главное это мысль. Или надо было написать "с железным кинжалом"?
#273 #528162
>>528122
Если без мастер-спеллов и тренеров - нет.
#274 #528167
>>528126
С хуя ли бретон, без ОПнутого 20% резиста к магии совсем не можешь, казуал?
#275 #528169
>>528167
Ну скажи, чем "ОПнутый" резист в 20% без других резистов вообще поможет против дракона, умник блеадь.
#276 #528175
>>528169
Дракон дышит стихиями, на которые порезка тоже действует. Какой же это киркор? Альтмера нужно выбирать с камнем ученика, а то пацаны уважать не будут.
#277 #528213
>>528175
Дракон дышит туумом, по механике скурима это не магия. Так что бретон соснет.
#278 #528241
>>528213
Кажись, это пофиксили еще в 1.3 патче Скурима, так что ТУУМ - магия (не считая не элементальных туумов).
#279 #528268
>>527901

>Перезарядка арбалета


Есть мод на мануальную перезарядку. Но хуй сосать всё равно будешь, ибо с реквиемом не совместим
#280 #528270
>>528050
Был именно такой билд - правая ветка иллюзии + изменение. На первый уровнях сплошное страдание, зато потом начинается фан: парализовать бандита, раздеть его догола "телекинетическим разоблачением", заставить его голого бежать, пока его товаращи под "яростью" гонятся за ним - бесценно. Можно вообще никого не убивать - успокаивать или превращать в куриц. Пиздюлей можно раздавать телекинезом и кулаками, но драконов я за 40 уровней таких развлечений так и не открывал. В принципе на эксперте изменения уже появляются средства их одолеть.
#281 #528271
>>528270
Это - сюда >>528037
#282 #528282
>>528270
Ну нормас, спасибо, попробую.
#283 #528296
>>528268

> с реквиемом не совместим


Ни с чем ваше говноедство не совместимо, чему тут удивляться?
#284 #528297
Bigger Trees и Enhanced Camera не конфликтуют с реквой?
#285 #528298
>>528297
Пошел нахуй!
#286 #528301
>>527901

>анальное принуждение вступать в гильдии


Чего? Кто тебя принуждал?
#287 #528303
>>528301
Бриньольф наверное
#288 #528304
>>528298
Не пойду.
#289 #528307
>>528304
Скажи что ты толстяк, пожалуйста.
#290 #528311
>>528307
67,8 кг. Так что там с совместимостью?
#291 #528314
>>528311
Да полюбому совместимо
#292 #528316
>>528311
Несовместимо, реквием же просто сборная солянка в одном esp для школохардкорной игры.
У меня 200 модов помимо реквиема, косметических почти нет. Как ты думаешьт?
#293 #528318
>>528314
>>528316
Ну будьте ж вы людьми, я впервые накатываю что-то кроме реквиема и SkyUI.
#294 #528319
>>528297
>>528297

>Enhanced Camera


Несовместимо, ломается эффект массы, будешь умирать об зайца.
#295 #528325
Апнул 50 восстановления, прихожу к Колетте, а у нее нема солнечного фаербола. Подождал в таверне 2 дня - все равно нихуя. Где его взять?
Без него хуево, я собрался в курган, такой выебонный весь на целый маленький островок, чую там жрец будет.
#296 #528329
>>528325
Теперь санбол только у анальных повелителей рассвета
#297 #528330
>>528318
Там нечему конфликтовать. По моему это и дураку ясно.
#298 #528333
>>528329
Я их не проходил в ванилле. Только за вампиров. Там долго до фаербола?
Слышал про эбонитового вампира, но я его одной левой, отвечаю.
#299 #528340
С чем может быть проблема, если я не могу закончить создание персонажа? Если конкретнее, то после выбора имени "Ок" не срабатывает.
#300 #528341
В этом вашем реквиеме встроены потребности? Или стоит накатывать отдельно?
Вообще, есть список, в котором бы говорилось, что в него уже входит, что бы не ставить потом поверх тоже самое?
#301 #528345
>>528303
Ух, как он меня бесит. Мало того, что по Рифтену пройтись невозможно без получения квеста вступления в воровскую гильдию, так ещё и мейнквест (!) !!! навязывает вступление в неё, ведь с ним по квесту поговорить нужно.
Ладно бы, если их можно было бы вынести, как ТБ, но даже такой возможности нету.
#302 #528347
>>528341
Шапка. Читай. Шапку.
Нет, не встроены. ЧИТАЙ ШАПКУ, БЛЕАДЬ.
110 Кб, 652x718
#303 #528357
>>528333
Нет, найти сераночку-писечку и завербовать 2 или 3 непися.
>>528341
Списка нет. И в рекве почти ни с одного мода все фичи не взяты, с immersive armors несколько бронек, с ccor переплавка септимов в золото ( урезана в 3 раза ) и еще несколько фич и т.д. Не верь всяким перморептилоидам, кричащим о васянке-солянке.
36 Кб, 375x296
#304 #528366
>>528357
Бля, охуенно. А есть мод на такую маску?
#305 #528370
>>528366
Того, кто пошутит, что на пикче должен быть петух найдут сегодня ночью обосраным и задушеным.
#306 #528372
>>528366
В mad masker есть маска каджита.
#307 #528379
>>528347
Ну и что мне, сидеть ковырять список совместимостей.

>>528357
Вот, это я и хотел знать. Спасибо.
#308 #528388
>>528370
Нахуй вообще пиарить этого школьника?
56 Кб, 800x600
56 Кб, 800x600
#309 #528393
Что за заклинание - "лавовый камень"? У него урон на сотню больше, чем у стандартного огненного шара, а стоит оно меньше. Ну-ка, специалисты по зашквару, поясните, нормально ли будет таким пользоваться? Или это васянство из серии "луча сметри"? Огнем первый раз пользуюсь.
#310 #528398
>>528393
Это с реквы разве?
#311 #528403
>>528398
Гугл говорит, это из immersive creatures.
#312 #528407
>>528393

>специалисты по зашквару


Я тут, ты играешь за магошлюху, ты зашкварен. Юзай что хочешь, от пятна зашквара тебя уже не отмыть.
#313 #528411
Какую школу магии кроме восстановления имеет смысл качать в тяжелой броне?
#314 #528413
>>528411
Разрушение.
#315 #528420
>>528413
А серьезно?
#316 #528436
>>528420
Иллюзия.
#317 #528438
>>528436
Я тебе уже не верю. Обоснуй.
#318 #528443
>>528438
Ты пришёл ко мне просить совета. Но ты не просишь с уважением. Ты даже не обращаешься ко мне "крёстный".
#319 #528478
>>528443
О "крестный", твоя мудрость недосягаема для меня, но можешь поделиться ее частью? Можешь разсказать мне, в чем прикол прокачивать иллюзию в тяжелой броне?
#320 #528502
>>528478
Заклинания приглушения полностью убирают шум от брони, так что можно в ней красться.
#321 #528503
А для dawnguard патч не нужен?
#322 #528507
>>528502
А я итак могу красться в хеви.
#323 #528510
>>528503
Нет.
#324 #528517
>>528507
Только в кольчуге боэтии.
#325 #528523
>>528517
Нет, в дуэдрике.
#326 #528553
>>528549
даудрике
#327 #528564
Какая самая интересная школа магии?
#328 #528566
>>528564
Иллюзия. Потому что единственная полностью переработанная.
#329 #528567
>>528564
Вот эти две
>>528565
>>528566
#330 #528571
>>528564
Это >>528567 и ещё >>528413
#331 #528624
>>528413
Кстати да, с модами на киркор - куда интересней очередных призывов 3х атроняшек или унылого "усыпляй@убивай".
#332 #528626
Читал тут мануал и понял, как пофиксить магоблядей вручную в mcm меню, не задевая нормальных людей. Действует как на игрока, так и на врагов.
#333 #528627
>>528626

Бесплатно без смс?
#334 #528630
#335 #528632
>>528626
Что именно фиксить?
#336 #528633
>>528241
Нет, можешь проверить. Для драконьих атак нужна защита от стихий.
#337 #528635
>>528301
Во-первых, да, Бриньольф. Но это еще ладно, его можно послать. А вот в коллегию по тому же мейнквесту ты вступишь в любом случае.
#338 #528636
>>528626

>пофиксить магоблядей


Но их же не надо фиксить, они и так самые сбалансированные.
#339 #528640
>>528632
Их ОПнутость же.
#340 #528642
>>528626
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/2i7ymq/why_npc_mages_are_op_and_how_to_fix_them_yourself/

Вот же гайд как пофиксить парой консольных команд.
#341 #528643
>>528636

>самые сбалансированые


С dd, dco, sic, rote и 50/400 без мастер-спеллов да, спору нет.
#342 #528644
>>528642
ЗАЧЕМ ФИКСИТЬ NPC МАГОВ, ИДИОТ?
#343 #528645
>>527836
Запустил патчер - он зашифровал весь раздел.
#344 #528648
>>528645
256-символьный ключ для расшифровки проявляется в древнем свитке после победы Алдуина, сложность лочится на 10/800, при смерти или попытке загрузиться удаляются все сохранения.
#345 #528650
>>528140
Только голые руки.
#346 #528651
>>528644
Ну что-то же нужно делать с их ебанутостью.
30 Кб, 403x403
#347 #528655
>>528643
Не, без адептовских скиллов, дальше нельзя, а то зашквар.
У учителей качаться зашквар, одевать что-то легче хеви армора зашквар, не опускать повышение характеристик до 0 при лвлапе - зашквар.
Пользоваться любыми стихиями, кроме ледяной - зашквар.
Пользоваться из изменения чем-то, кроме фонарика - зашквар.
Пользоваться из восстановления чем-то, кроме щитов - зашквар.
Призывать даэдра или оружие, а также поднимать мертвецов - зашквар.
Качать что-то, кроме зрения из иллюзии - зашквар.
Собирать золото из сундуков и трупов - зашквар.
Есть супчики на реген стамины - зашквар. Надо останавливаться и регенить. Вот я пробегу немного и отрегенюсь, и ты так делай.
Брать квесты, наградой за которые даётся золото - зашквар.
Качать перки в зачаровании или алхимии - зашквар. Надо крафтить без перков, а то не хоркдорно.
Входить в город и торговать - зашквар.
Вот а всё остальное не зашквар. На самом деле можно играть магом если по условиям, описанным выше. Всего-то пара ограничений есть, чтобы не зашкваренным быть, ну.
Запилите это в шапку, чтобы перестали спрашивать, что зашквар а что нет.
#348 #528656
>>528643
Ты ноешь про опнутый урон магов, забывая, что они ваншотаются любым плевком. Алсо, у нас же тут РЕАЛИЗМ(tm), ирл если бы магия существовала, один маг спокойно закидал бы фаерболами целое рыцарское копье без вреда для себя. Так что всё в порядке.
#349 #528658
>>528357
Правильно выкинули. Нерф урона - возврат к ванили с ее закидыванием противника сотней огненных шаров и беспомощные противники маги, у которых ловишь еблом четыре молнии и перешибаешь молотом, раздача резистов - аналогично, плюс нытье магоблядей, которых все ваншотят, а они сосут хуй.
#350 #528659
>>528393
Ты еще какое-то васянство накатил сверху.
#351 #528660
>>528658
Вот именно, нерфить нужно стоимость каста и скорость + ставить спец условия на мастеркие чары.
#352 #528661
>>528642
Хмм сейчас попробуем, все равно ведь можно вернуть значения на исходные.

>>527836
Отключение регена это конечно хорошо, но по мне так он должен быть вообще отрицательным. Типа постепенно умираешь от старости и энтропии, земля Скайрима сурова, все дела.
#353 #528663
>>528648
Все тогда будут в виртуалках играть и делать снапшоты.
12 Кб, 218x265
#354 #528665
>>528656
Нет, не в порядке. Им не нравится, что маги такие опнутые и хотят равноправия с ними. Просто раньше как-то покумекали и подумали, что нудо бы воинов и воров тоже в люди вывести, а то одни всё по углам прячутся, а другие постоянно ноют о жизни тяжёлой. Ну, вывели, расхвалили их, дали право голоса, туумом обозвали, чоб воины подумали что это истинно-нордская магия, но не та, которой треклятые эльфы пользуются, а настоящая, мужская, северная.
Ну мы плечами пожали и рукой махнули, а они возникать начали, типа их права притесняют и маги слишком имба. Поначалу мы смеялись над клоунами, но те всё не прекращали. Теперь смотрим на это дело с тоской и раздражением, а что делать не знаем.
#355 #528668
>>528643
>>528650
>>528651
>>528655
>>528656
>>528657
>>528658
>>528659
Вы не правы, на этом всё.
#356 #528673
>>528660
Стоимость каста вполне себе адекватна, как и реген. Иначе будет магоблядь в тяже вообще неиграбельна, поскольку прочитать ничего не сможет. Плюс все маги-игроки превратятся в тру-ваншотеров, выстрелил и съебываешь в туман.
У мастерских чар тоже нормальные условия, 100 навыка, ты уже практически архимаг, плюс зачистил половину скайрима, если без абъюза механик.
#357 #528674
>>528671
>>528672
Анон такой мод сделал, но его обоссали.
#358 #528676
Хочу билд сукокрисы без ГВ и ТБ. Такое возможно? Где найти норм броню для крысы? Где найти мастера-учителя стрельбы? Чем вообще заниматься таким билдом? ТБ и ГВ не хочу, остаются одни соратники.
#359 #528677
>>528675

>КОРКОРНО


this
#360 #528679
>>528673
В мануале написано, что стоимость каста не уменьшается взятием перка, хотя на деле всё как и в ванили - уменьшается в половину. Как по мне, это нужно поправить. Ну и в первую очередь мне нужен нерф мобов-колдунов, а не игрока.
#361 #528681
>>528679

>мне нужен нерф мобов-колдунов


Пермо...вы и сами понили кто.
#362 #528682
>>528672
В днд маги еще более опнутые.
Кстати подобное решение приходило мне в голову, сделать динамический реген, ввести счетчик сколько сделано кастов, на этот процент снижать реген, а возможно и урон. Обнулять отдыхом.
В итоге - либо ты закидываешь простых мертвецов фаерболами, но потом кровь из носа превознемогаешь босса, либо пиздишь простых своим мечом, а босса фейсроллишь. Добавить к этому раздачу парням со щитами умения блочить спеллы, ребятам в легкой броне - уклоняться, будет, как мне кажется, лучше.
#363 #528683
>>528675
Со всех сторон ссали.
>>528676
Можно. Броня - любая. В гугл. Тем же чем занимаются все довакины - чистить пещерки.
#364 #528684
>>528676
Ну шкурка Хирсина неплохая броня если играешь женским персонажем лол, ещё по квесту Изгоев в Маркарте дают неплохие наручи и ботинки для вора и можно найти обруч на стрельбу у дома Хроки или как там его. Мастера нету, учись у Эйлы или Фендала. Хотя, может быть в крысиной норе всё равно научат, даже если не вступать. Помимо того есть же ещё квест в котором можно получить +5 уровней к навыку, плюс книжки, плюс квест Хермеуса, плюс увеличенный рост навыка после поспать/поспать с женой(мужем).

>Чем вообще заниматься таким билдом?


Качать алхимию, а как раскачаешь идти убивать драконов. Дальше уже сам решишь.
#365 #528685
>>528682

> раздачу парням со щитами умения блочить спеллы


Есть же перк на это, левая ветка блока.
#366 #528686
>>528679
У них просто бесконечная мана. Урезать реген, в итоге две-три бури кастанул, все, используй лоу-левел спеллы пока не отрегенишь, их можно сделать для нпц бесплатными. Ну и снизить скорость молнии чтобы было проще увернуться.
#367 #528687
>>528685
Ни разу не видел чтобы враги им пользовались. Видимо они не в курсе дела, или банально у них его нет. Уклоняться тоже можно, но мне доводилось видеть только отклонение от стрел.
#368 #528688
>>528686

>У них просто бесконечная мана


У мобов колдунов?
#369 #528689
>>528686
Не, скорость молнии адекватная как раз. А вот реген, да, резать необходимо. И что самое главное - учениковые заклинания абсолютно безвредны при хорошем резисте, в то время как адептовые не прощают - отлетаешь в секунды от них.
>>528687
У врагов есть тонна хп, в отличии от игрока. И превосходящее число.
#370 #528690
>>528678
туточкие
#371 #528691
>>528676

>Где найти мастера-учителя стрельбы


Они в рекве все мастера же, не? По крайней мере так написано. Хотя У меня Финис выебуется, не учит колдунству, говорит, мол, ты знаешь все чему я могу научить. 80 колдунства. Тоже мне, преподаватель колдовства в магической школе Эйла Охотница учит.

>Чем вообще заниматься таким билдом?


А в скуриме нехуй делать?

>Где найти норм броню


Сделай сам.

>>528687

>Уклоняться тоже можно, но мне доводилось видеть только отклонение от стрел.


Ааа, меня аж затрясло, как вспомнил как их в ванилле в сторону отводит невидимой магией нахуй БОЖЫНЬКА СПАС, А ВЫ ЧЕ ДУМАЛИ ВСЕ ЭТИ ХРАМЫ БОГОВ ХУЙНЯ? А? ?А
#372 #528692
>>528691

> Тоже мне, преподаватель колдовства в магической школе


Так он эксперт. Мастер - Фалион, который свалил из коллегии.
#373 #528694
>>528692
Написано мастер. У всех.
#374 #528695
>>528694
Только. У. Тебя.
110 Кб, 1364x768
#375 #528697
пишу снова, реквач подскажи. это норма, что столько амулетов одеть могу?
#376 #528698
>>528697
Конечно, нет.
#377 #528699
>>528697
Нет, работа какого то иного мода.
#378 #528701
>>528698
>>528699
Блиин, вся проблема в том, что помимо реквача нет больше модов, которые хоть как-то могли бы влиять на это дело. Стоит:
Climates of Tamriel
Lanterns of Skyrim
Apachii Hair
Все неоф. патчи
"Удобные лошадки"
Еще какие-то моды на гряфон
Патч драгонборн для реквы
Альтстарт

И выходит вот такая хрень, мде.

А еще заметил что скорость передвижения всегда приближена к 100%, хотя я вкачал перк в уклонении, который, по идее, должен был дать мне еще скорости, но не дал.
Придется по новой ставить все?
805 Кб, 800x600
785 Кб, 800x600
629 Кб, 800x600
#379 #528704
Какого хуя фармеры парализуют в щит?
Какого хуя ВООБЩЕ можно отравить ударом в щит?
Какого хуя фалмеры попадают ОНЛИ в голову?
Какого хуя я от этого не умираю?
Какого хуя они вообще своим хитиновым поносом меня в эту голову пробивают?
Какого хуя какого хуя?
#380 #528705
>>528704

>REQUIEM

#381 #528706
>>528705
Ну и я про тоже.
#382 #528707
>>528704

> Какого хуя ВООБЩЕ можно отравить ударом в щит?


> Какого хуя фалмеры попадают ОНЛИ в голову?


> Какого хуя я от этого не умираю?


> BETHESDA


> Какого хуя они вообще своим хитиновым поносом меня в эту голову пробивают?


> REQUIEM

#383 #528709
>>528707

>BETHESDA


А пофиксить слабо?
#384 #528710
>>528704

> 2015


> не Амидиановская ретекстура эбонита

#385 #528711
>>528710

>иди нахуй, ты не видишь, я рептилоид, уУУУУуууУУуу...

#386 #528712
>>528711

> я вижу и злорадствую

#387 #528715
>>528709
Это призыв к террору. За такое можно и на сгуху поехать в Магадан.
#388 #528716
Посоны, если я трупец Мерунесского дреморы оставлю у мя на хате, он не пропадет?
#389 #528718
>>528657
После этого поста говорить и писать "зашквар" - зашквар.

Идите нахуй со своим "Бесперделом" и зашкварами, педерасты. Заебали вы со своим "зашкваром", быдло обоссанное.
Воровач умер, феня - для копро-/некрофилов.
#390 #528721
>>528718
Две суджамы этому ящерику.
#391 #528722
>>528719
Ты, конечно, пидорхороший шутник, но если бы это было возможноупаси Лорхан, я б с удовольствием наблюдал, как киркорщики страдают под ударами казуалов.
#392 #528723
>>528716
Пропадёт 100%, у меня так эбонитовый воин и пидор из маркарта пропали
#393 #528724
>>528719
Реква кул мод))
#394 #528726
Бретонский простой колдун-некромант врывается в тред.
Животных не призываю, только жмуриков из Обливиона, до атронахов не дорос, бегаю с дряхлым Куралмилом(не думал, что Raise Dead II на это способно), но, так как он херится при перемещении на повозке, мой better fast travel оказался ненужным. Из других школ юзаю без перков: Струйка огня от Разрушения, ясновидение от Иллюзии, самолечение от Восстановления и парение от Изменения. Юзаю эльфокинжал с чаром на захват души(неудачник-вор сбагрил мне двемерский лук с этим чаром, а хозяин тк и не появился)для добивания почти дохлых неписей с последующим захватом души, соответственно. Использую, конечно, при наличии пустого камня душ. Вложил один перк в уклонение, т.к. хочу, в конечном итоге, напялить фалмерскую васянку из Забытой Долины. Юзаю алхимию для себя и продажи, качаю зачарование(wannabe lich). Я думаю, при учете того, что юзают колдуны-неписи, мой некромант - довольно "чистый" некромант. Телепорт сердца использовать не собираюсь, так как полная хуйня(человеческие сердца у дудадир, ваншотность, ну вы понели), подумываю отказаться от использования призванных дремор(правда, еще ни разу ими не пользовался). Эти ваши квесты дудадир даже трогать не хочу(разве что поднасру Мерунесу и Намире; подумаю насчет Черной Звезды), коллегию магов посещать не собираюсь, эти святоши раздражают. В общем, necromancy outlaw.
Насколько жизнеспособен билд? Играю 100/100, с адепта колдовства исходящий урон буду понижать или на 75, или на 50. Повышение входящего для любителя тряпок не вижу разумным, и так ваншотают. Атрибуты: Магия(5)/Выносливость(1).
Собственно, вопрос некромантам: Не наскучит ли прокачивать и активно использовать только эту школу? Какие подводные камни и как быть с гаргульями?
И вопрос личам: Не слишком ли дисбалансная трансформация? Не думаю, что буду часто ее использовать, важен сам факт становления личом. Ведь, по большему счету, только ради этого я и начал билд.
#395 #528727
>>528701
Перк в уклонении просто снимает штраф к скорости в лёгкой броне. В одежде штрафа нет, так что ты потратил перк зря, если не собираешься бегать в лёгкой броне.
А с амулетами... ну, наслаждайся, что сказать. Не каждому выпадает такой казуальный баг. Мне бы не хотелось его лечить, например.
#396 #528728
>>528726
Ладно ещё становится вампиром, который по-идее тоже нежить, но лич это же прямо иссохший труп. Если бы был мод на одежду личей, полёты и вот это всё но без трансформации, то ещё как ни шло, но превращаться в мумию это же пиздец.
#397 #528729
>>528726

>Не слишком ли дисбалансная трансформация


Говно. Парочка экспертных спеллов и одна мастерская ледяная буря. При всём при этом тебя ещё убить могут, пока ты медленно кастуешь это говно.
#398 #528730
>>528723
А при быстром перемещении за более чем 9000 септимов тоже пропадает?
Просто не знаю, что уже делать. Сперва у меня был скелет из бассейна в Драконьем Пределе - потерялся при перевозке. Затем получил труп талморца-юстициара(валялся у разгромленного алтаря Талоса, близ Ривервуда; возможно, знаете о таком). Кстати, оказался имбой - самурай, почти как Туран, драугров-генералов больно ловко выпиливал. С ним мы многое перижили в Белом Береге, пока я не обзавелся Куралмилом; талморец ныне покоится в Забытой Крипте. Теперь возникла проблема: Пешком шляться по Скайриму не всегда удобно, а именные драугры на дорогах не валяются. Как быть? Есть ли возможность засунуть этот двухметрового уебана в ивентарь, лол? Я, все же, некромант, а не призыватель собак и горилл. Или есть хотя бы какая-то иная возможность не потерять эту воблу при переезде?

wannabe lich
#399 #528731
СУКА СКОЛЬКО НУЖНО ЕБАНОЙ МАССЫ ЧТОБЫ ССАНАЯ КОШКА НЕ СБИВАЛА С НОГ(!) ОДНОРУЧНЫМ(!!) МЕЧОМ?
#400 #528732
>>528730
У меня в основном на фаст тревеле терялись, но я нашёл причину этому. Но трупы точно пропадают, если лежат энное количество времени где-нибудь в твоём доме. Очень обидно было обосраться с двумя эбонитовыми вампирами и Тураном.
#401 #528733
>>528728
А меня забавляет эта идея. Манямарко я не переплюну, но хотя бы буду на пути к его успеху. Плюс, по мне, вид личей весьма неплох, они няши. Да и хочется сделать себя бессмертным соло, а не принимая на себя удар булавы Молаг Бала, евпочя.

>>528729
А что за заклинания хоть? И насколько они замедлены? Я думал, скорость каста будет как и при игре в обычном режиме? А что там с регеном маны и насколько быстро ушатывают воины и маги? Алсо, при наличии фростфолла, я не буду замерзать? И, наконец, перерождение у филактерии - не пиздеж?

>>528732
И в чем она? Только не говори, что они просто падают на "середине пути".
#402 #528734
>>527934
В ванилле он на ебанутых уровнях появляется, до которых не то что типичный игрок а хоркорный тесоаутист хуй докачается. В рекве приходит на 30ом, и дохнет от чарджа лошади.
#403 #528743
>>528733

> не принимая на себя удар булавы Молаг Бала, евпочя


Не вижу ничего плохого в принимании булавы к тому же принимать её должны были только первые волкихарцы, а тебя они просто за шею куснут, не более того. Вампиром ты останешься няшей, будет вечная молодость и даже винрарная форма вампира, уделывающая форму вервольфа движением левой брови, в раскачанной форме, конечно же.
#404 #528766
Соратники агрятся, если встретить их в форме зверя. Гениально, бля.
80 Кб, 179x238
#405 #528783
>>528743

>няшей


Ясно.
#406 #528785
>>528743

>тебя они просто за шею куснут


И вдруг происходит затемнение экрана, Серана надевает даэдрическую перчатку, а тебя тащат к алтарю Молаг Бала...
#407 #528920
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38677/?
Такой-то ИММЕРСИВ
#408 #528921
Где же взять арбалеты? Нашел в путешествии орочий, с тех пор пользуюсь. А я душа хочет других, новых, необычных.
#409 #528929
>>528921
Какие еще орочьи арбалеты? Арбалеты только для охоты на вампиров используются.
#410 #528936
>>528929
Возвращайся в пермотред.
#411 #528939
Чем на 80 колдунстве эффективнее всего его качать?
692 Кб, 1920x1080
#412 #528940
>>528929
ЩО? Арбалеты для стрельбы используются.
#413 #528948
На 1.9 есть патч для драгонпорна? На NRM написано, что для 1.8.2, он будет и на 1.9 работать?
2556 Кб, Webm
sage #414 #528955
>>528940

>это всратое поделие, собранное из уменьшенных моделей орочьего оружия


В голосину с васянопараши.
#415 #528958
>>528939
Оно только захватом душ адекватно качается.
>>528733
Надо просто портаться в сам город, а не в кузницы /площади и прочее.
#416 #528959
>>528766
Так не все соратники вервольфы. Внутренний круг агриться не будет.
66 Кб, 600x529
#417 #529017
>>528940
Axebow
#418 #529024
>>528959
Там были Вилкас и Рия, но я встретил их по дороге уже в форме волка. Видимо, подумали, что я чужак. Хотя Вилкас мог бы и по запаху узнать
#419 #529033
>>528955
Орочий ладно, ты стеклянный не видел ещё лол.
589 Кб, 800x600
#420 #529039
Почему мой пидор не хочет кричать?
#421 #529045
>>528940
Будто со Стражи Рассвета сняли скальп и прилепили орочий лук.
#422 #529046
>>528940
Для стрельбы в вампиров, да.
7 Кб, 190x106
#423 #529049
>>529046

>стрельбы в вампиров

#424 #529065
>>529039
Бля, ну помогите, в гайде и шапке нема же.
#425 #529089
Господа, а когда намечается следующее прохождение от Сашеньки?
#426 #529091
>>529065
Потому что пидор/русский скайрим/крики на кулдауне/висит НЁХ, не дающая кричать?
#427 #529093
>>529089
Не раньше 2.0, обещал магочервием пройти.
#428 #529160
>>529089
Пошел нахуй!
#429 #529164
>>529160
И сразу репорт на бесноватого пермача.
#430 #529176
>>529164
Я не он, но пожалуй тоже пошлю тебя нахуй. А заодно и всех любителей хуесоса-эксплойтера.
#431 #529201
>>529164

>бесноватого пермача.

#432 #529204
>>529089
А зачем? Открой любое из его прохождений, они всё-равно ничем друг от друга не отличаются - везде тупая беготня и абъюз игровой механики без малейшего отыгрыша.
40 Кб, 450x450
#433 #529208
>>529204
Отклеилось
#434 #529214
Зачетная провокация, рассчет дебилушек-хейтеров в треде окончен. Браво анон!
#435 #529219
Аноны,когда там уже новая версия реквиема?
#436 #529248
Я так нихуя и не понял,как исправить неактивные предметы и НПС?
#437 #529252
>>529248
Прочитать оп-пост.
#438 #529253
>>529252
В папке Strings все заебись,русские файлы все,но некоторые НПС и предметы все равно не работают.
#439 #529257
>>529253
Ещё пару раз прочитать оп-пост не жопой.
#440 #529276
>>529248
Создаешь ярлык для ректификатор.жар
В его свойствах в поле объект ставишь пробел и дописываешь -LANGUAGE RUSSIAN
Патчишь через ярлык

Ебать как сложно
#441 #529279
Это пиздец, в шапке даже болдом выделено, нет блядь лучше в миллиардный раз в треде спрошу, а то нахуй мне межушную ниточку напрягать
#442 #529317
Посоны, где найти крик мощь хищника?
Я почему-то всегда думал, что он заменяет юзлес испуг, пока не нашел слово испуга.
#443 #529323
Некромант снова выходит на связь.
Не такая уж и имба - эти ваши призывные и воскрешенные трупы, особенно при зачистке фортов с магами. Сука, все с фаерболами, еще и по 15-20 штук во внутреннем дворе. Благо, хоть рукопашников роем залить можно, даже толпу рукопашников. Алсо, рой пробивает магическую броню, но пока добежишь до мага...
Кстати, существует ли Вызов Роя III?
Тем не менее, несмотря на некоторые трудности, с одной колдуньи снял робу эксперта колдовства, еще одну такую же нашел в сундуке, на верху башни с некромантом, неподалеку от озера Илиналты. Рандом, такой рандом. Вот, думаю, снять зачарование со второй и накинуть на робу некроманта или простое черное одеяние или лучше продать?
Если кто-то использует Honed Metal, очень советую Фаренгара, как зачарователя.

P.S. Жаль, нельзя заиметь друзей среди колдунов и некромантов, а то и вовсе свой ковен создать.

wannabe lich
128 Кб, 1328x615
#444 #529326
Антоши, проверьте пожалуйста, нигде не ошибся? Патч генерируется, закину в самом конце, после альтстарта.
#445 #529327
>>529326
Что ты в самом конце то закинешь?
#446 #529329
>>529327
Скайпрок патч.
#447 #529332
>>529326
Что за безумный порядок неофициальных патчей? Где неофициальный патч драгонпорна?
Где реквиемопатчи к immersive patrols, хертфайру, неофициальным патчам inb4: патчи к патчам васяносолянка кококок?
#448 #529338
Бля, аноны, что за хуйня, не могу выбрать расу. Просто меню не появляется. В Хелгене после вопроса "Кто ты?", сразу говорит, мол, неудачное время для возвращения домой(то есть дефолтом норда выбирает). Через альт старт тоже не выходит - менюшка выбора то есть, но после ввода имени принять нельзя, просто не нажимается, продолжая висеть в менюшке выбора. Раньше все ок было, сейчас вот добавил пару модов, пропатчил, начал новую игру и вот. Думал, что проблема в модах, но вот сейчас буквально попробовал с чисто скайримом, даже без длс всех, и все равно тоже самое. Может репак говно? Но, повторюсь, раньше все норм было.
#449 #529340
>>529323

>Не такая уж и имба - эти ваши призывные и воскрешенные трупы


Ты просто не тех ресаешь. Туран в одиночку зачистит любой форт с магами, а вот против вампиров соснёт.
#450 #529343
>>529332
В хертфаер и драгонпорн играть не собираюсь уровня так до сорокового. Как докачаюсь, поставлю.

>реквиемопатчи к immersive patrols


Спасибо, забыл про него.
#451 #529345
>>529343
Чем меньше модов будет установлено в процессе игры, тем меньше вероятности проблем.
#452 #529346
>>529343
Skyrim.esm
Update.esm
Unofficial Skyrim Patch.esp
Dawnguard.esm
Unofficial Dawnguard Patch.esp
HearthFires.esm
Unofficial Hearthfire Patch.esp
Dragonborn.esm
Unofficial Dragonborn Patch.esp

Так должен выглядеть порядок загрузки с аннофишл патчами.
#453 #529347
>>529343
Не ставь патчи по середине игры - наебнешь себе все.
127 Кб, 1268x768
#454 #529353
>>529340
До Турана я и не дойду никогда. Не хочу связываться с дадудидрами, не считая Азуры, как и говорил где-то выше. Плюс, с моими настройками урона, думаю, Туран мне надоест, т.к. я, все таки, люблю закидывать врагов мухами. Жаль, это единственное, более-менее, действенное заклинание. Хоть бы всякие порчи добавили - чем не ковдовство?
#455 #529355
>>529347
А если я сейчас себе поставлю Immersive Lichdom, какова вероятность ПП?

wannabe lich
#456 #529364
>>529355
Небольшая, это же не патч. Но при установке крупных модов забэкапь сейв, и не делай ничего постороннего-важного в промежуток между активацией мода и собственно его проверкой. У меня вот pirates of skyrim поломал сохранения даже после удаления мода, в результате чего при достижении определённого номера сейва дальнейшие просто переставали грузиться. Двое суток ебался со скриптклинером и попытками выпила части имеющихся модов, чтобы сейв реанимировать, но всё без толку. Пришлось откатиться на две недели назад, когда этот мод ещё не был установлен.
#457 #529365
>>529338
Бля, походу это как то связано с Мод Органайзером. Сейчас запустил вручную через Skyrim.Exe и все нормально вроде. Как такое вылечить? Переставить МО?
#458 #529366
>>529345
>>529346
>>529347
О как. Я ссылку не подкинете? Я пользовался http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60508/? но он устарел (1.8.2), другого найти не могу.
#459 #529370
>>529365
Racemenu накати, напрмиер.
#460 #529373
>>529364
Понял, благодарю.

Слава Ситису!
#461 #529431
ааааа котики я нашел нашел комплект стеклянной брони!!! полный комплект! все вещи!! даже скимитар нашелся нахер мне не нужен но нашелся!!!
#462 #529479
Кто то better fast travel юзает? У меня что то баг, выбираю куда ехать, а когда сажусь, деньги не отнимаются и мы никуда не едем. знаю, что тред не тот, но это вроде только с реквиемом так
#463 #529488
>>529479
Вечно ваша васянка все ломает.
#464 #529509
>>529491
>>529491
А мог бы листовки после школы раздавать, а не хуйней заниматься. Ненавижу блядь мочу.
273 Кб, 1680x1050
273 Кб, 1680x1050
#465 #529517
>>529491

> бабы яги какой-нибудь, или там леших не наблюдается


Как говна за баней.
115 Кб, 662x385
#466 #529518
>>529517
фикс пика
#467 #529519
>>529518
Это вообще Леший.
#468 #529521
>>529519
А ты про него и говорил. Не дочитал гринтекст.
#469 #529530
>>529523
Да нет, эта изба стоит у подножия драконье горы рядом с рощей кин.
#470 #529535
>>529510
Разбанила тебя, дебила. Причем ты никакого урока из этого не вынес. Да и вообще, моча у нас хуже червя-пидора.
#471 #529555
>>529537
Серьезно, лучше иди раздавать листовки.
#472 #529629
Все же, подумаю, стоит всунуть перк в Основы Разрушения или нет.

wannabe lich
#473 #529630
suka kurwa blyat
Что ж никто не предупредил, что массовые призывы с Immersive Lichdom теперь только с 100 уровня навыка?!
Это заставляет задуматься или о прокачке разрушения или изменения. Ибо в Драконьем Хвосту, по идее, будут не просто некроманты, а некроманты-бретонцы с ебящим резистом к магии!
Некроманты, что посоветуете: до адепта в разрушении(холод/электричество+усиление) или магическую броню в изменении наяривать?
Б-же, на что я трачу свое время?

все тот же воннаби
#474 #529635
>>529317
Дружбу со зверями заменяет.
#475 #529738
>>529630
А что, некроманты не пользуются ничем кроме колдовства?

Я один, сука, чтоли, люблю играть магоблядью так, как неписи? С маг броней, щитком, разрушением если дестропидор. С трупами, ледиком и маг броней если некропидор. Итд.
Еще ноете, мол магоблядство зашквар, конечно, хуярить эти ультра 228999999999 лучи как у звезды смерти блядь во всех кто на дороге стоит.
#476 #529750
>>529738
Термин "зашквар" употребляют только петуханы подшконочные, к их мнению прислушиваться - себя не уважать.
Большинство местных папашек-магов сейвятся после каждого удачного пука из-за колонны, а потом приходят кукарерать про ОП тряпочников.
Про луч смерти отдельная сказка, типа убивает драконов/вампироа/петуханов-коркорщиков, но, блять, то же самое делает и сукакрыс с ядами и бэкстебами, только еще и не подставляя еблет под внезапную подачу со стороны
#477 #529757
>>529750
Я еще не играл в рекву магом, но тестил этот закл. Сука, центуриона за четверть секунды кастования испепеляет. Твой сукакрыс так могет?

>не подставляя еблет под внезапную подачу со стороны


Маг броня же. Неписей магов тыкаешь мечем в глаз, а им похуй. Игрок так не могет?
#478 #529765
>>529757
Ваншот булавой из сника, вот и весь твой центурион, мастер-воин, к слову, склеит его с пары ударов двуручным молотом.
Речь шла о дестоблядках в тряпках, но если в общем, то маг броня не спасет от ответной молнии или фаерболла от друзей твоей цели
#479 #529771
>>529765

> Ваншот булавой из сника


> мастер-воин склеит его с пары ударов двуручным молотом


Но не за четверть секунды с 40 метров же. Я нахуярил полпище центурионов и ебошил их этим лучом без тгм. Почти всех ебнул изи, при том маны было не под касарь и одет был не как прокачанный магопидор. Так сукакрыс или воин сможет?

> Речь шла о дестоблядках в тряпках


Лол же, в тряпках даже больше брони дает. А измемение не качать это вообще законно?
#480 #529779
>>529771
Да, не за четверть, чуть быстрее в мили, с расстояния чуть дольше, секунд на 5 может для сукакрыса, воин на расстоянии не сражается.
Почему ты рассматриваешь центуриона в вакууме, вокруг никогда никого нет? Центурионы пасутся всегда по одному? Всем вокруг стоят и ждут, пока ты жаришь лучом смерти?
Я немного о другом, ты не уловил сути, а о прокачке изменения тебе сейчас местные папашки все расскажут
#481 #529797
>>529765

>Ваншот булавой из сника


Разве скрытные атаки работают с булавами?
#482 #529803
>>529797
Работают
56 Кб, 474x298
#483 #529806
Хочу играть хиллером, что нужно сделать, чтобы компаньон вполне себе держал кучки мобов и боссов (инчант?)? Это вообще реально? Можно ли открывать ящики какими-нибудь спеллами, дабы не шквариться о взлом.
#484 #529816
Разве скрытные атаки работают на ебаных центурионов?
#485 #529818
>>529806
Компаньоны же имбо-взломщики. И да, заебись держатся если будешь раскачивать иллюзию и восстановление.
#486 #529820
>>529818
Благодарствую. Что можешь сказать по поводу изменения+восстановления? Взлетит в данном случае?
#487 #529831
>>529820

>изменения


По умолчанию надо будет вкачивать, ради щиточка.
другой анон
#488 #529836
>>529757

> Игрок так не могет?


Если хп достаточно. У магов-неписей его довольно много, вот и всё.
#489 #529847
>>529806
В теории всё вроде хорошо получается, но на практике вся игра запарывается тупизной компаньона, тем более он все время за тобой идет. В общем у меня не получилось так играть, правда у меня был не один сильный напарник, а "пати" из обычных болванчиков.
#490 #529856
>>529847
В планах накатить Вилью да-да, говноед, одеть в тяж.броник, зачантить и изредка подхиливать, попивая чаек. Ее вроде как довели до ума, не идеал, но вроде не тупит.
290 Кб, 1920x1080
#491 #529863
>>529856
Я бы не сказал, что она особо прочная, но по сравнению с ванильными болванчиками, конечно, получше будет. Только учти, что она вне зависимости от настроек будет смертной в реквиеме. И ещё дамажит не очень-то здорово, даже на 70 лвле, так что хотя бы стихийным чантом её оружия озаботься.
#492 #529865
>>529863
Я когда не разобравшись толком в рекве и вилье накатил и то и то, у меня выскакивало предупреждение о том, что стоит чекнуть нестандартные расы, т.к. конфиги остались ванильные. Так она погибала только от моих криков. Давеча наткнулся на патч, когда оптимизирует Вилью под рекву, думаю взлетит. Бтв, спасибо за советы, ребята. Здесь куда уютней чем в мододопиливающем.
#493 #529894
>>529820
Играла с таким билдом в легкой броне и с булавой. Только без компаньонов вообще. До 100 изменения выживала, после 100 изменения забросила игру. Такие дела.

>>529818-тян
354 Кб, 1920x1080
#494 #529896
>>529885
Да. Если тебе потребовалась консультация по Вильеводству, вампироведению или охоте за додэкаэдрическими артефактами, я в состоянии помочь.
#495 #529900
>>529896
Упырь, ты уже совсем поехал? Что ты блядь делаешь столько в игре одним персонажем?
#496 #529904
>>529900
Жвачую. 2/3 персов забросил на 20 лвле.
#497 #529907
Где достать дохуище эйдарских сыров?
#498 #529912
>>529907
В домах Солитьюда.
326 Кб, 1920x1080
#499 #529913
>>529900
Почитывать треды - не значит постоянно играть. За последние 2 месяца у меня на сейве прибавилось меньше 10 часов. А вообще, драконьих масок собрано лишь 3 штуки из всей кучи, ни одного парагона, ни одной чёрной книги, на Солтсхейм не плавал за последним драконьим когтем, камни барензии не все нашёл... У меня ещё на несколько месяцев игры контента есть. А там, может, и 2.0 выйдет, который потребует новый сейв.
А вот до того, как нашёл реквием, тоже за неделю забрасывал сейвы, потому что чего-то не хватало для удовлетворения от игры. Раза три доходил до Хротгара, после него пару квестов - и даже запускать игру не хочется. Писал бы эту фразу в модамидопиливающих - в течение 5 минут набросился бы десяток вопящих хейтеров ЧО ОН ТУТ РЕКЛАМИТ СВОЁ ВАСЯНСТВО

>>529907

>Can be found at the Sleeping Giant Inn located in Riverwood.


>Most homes in Riften have a cheese wheel or two.


>Three wheels can be found in the Hall of the Dead in Solitude.


>Two wheels in the kitchen of the Blue Palace at Solitude.


>Eight wheels in the storage room in Fort Frostmoth.


>Often for sale from bartenders and general goods merchants.


И вряд ли реквием меняет расположение сыров или добавляет новые.
#500 #529918
>>529912
Но я не крыс
хотя посылание нахуй от богов вырубил

>>529913
спс
#501 #529922
Чтобы прокачивать артефактные дийдрики нужен перк кузнечки который в середине и на сотом открывается?
#502 #529938
>>529896
О, подскажи пожалуйста. У меня закончилась ветка квестовая после того, как ее батя уехал домой с образцами поломанной волчьей брони. Через некоторое время стартует квест, дескать, встретить батю в таверне Данстара. Но квест не выполняется. Бати тупо нет и маркер отсутствует.
#503 #529943
>>529938
Я до этого не доходил. Но в конце концов, это же скайрим. Попробуй prid <refid бати> и moveto player, когда сидишь в таверне давнстара. Или спроси в топике на нексусе, Эмма вроде как там регулярно отвечает на вопросы.
#504 #529944
>>529943
Спасибо.
#505 #529946
Ребята, что ожидается в 2.0 помимо солтстейма? Если выкатится к НГ, планирую накатить.
#506 #529950
>>529946
Неизвестно.
19 Кб, 236x333
#507 #529954
>>529946
Вряд ли так скоро. Но мне кажется, что должно быть что-то глобальное и переделка большого количества игры, раз уж версия называется 2.0.
Ванговать не могу, но очень надеюсь на ребалансировку всех школ магии, или хотя бы ещё одной помимо иллюзии лол. Неплохо было бы воинам дать немного преимущества, например в камне воина чуть бафнуть эффекты, чтобы полегче было, или крики сделать помощнее.
Много можно на эту тему фантазировать, в общем.
#508 #529975
>>529954
Да, огер говорил, что у него дохуя большие планы на 2.0
#509 #529990
Что-то эти изгои какие-то скучные. Дохнут с пары железных стрел, сами подстрелить меня не могут, а ведь я в непрокачанном нетче, мужик с мечом красного орла банальный изгой, сам орел скучный, бегал от него вокруг колонны и постукивал серебром, вся опасность - ебучая ваншотящая огненная сущность, роте и сик стоят, верески конечно крутые, но только в замкнутом пространстве.
Еще любопытно что на лестнице к башням, где меч орла добываешь, не все они сагрились сразу. Может сломалось что?

Смешно кстати, гигантская рыба в озере, с DA одним укусом прокачала броню до сотни, пришлось загружаться. Кто-нибудь ее укус еблом держит?
#510 #530019
>>529990

>Смешно кстати, гигантская рыба в озере, с DA одним укусом прокачала броню до сотни, пришлось загружаться. Кто-нибудь ее укус еблом держит?


вся суть вашей васянки, давайте возьмем рыбам накрутим 999999999999 дамага и сделаем их большими, вот умора будет, а?
#511 #530020
>>529353
Накати forgotten magic, там есть ветка варлока, с проклятиями, ядом и оживлением умерших от яда.
#512 #530035
>>527152
У меня тоже интерес почему-то пропал. Накатил хадкор-погружение-сборочку, поставил видеокарту помощнее, добавил риалистичные дойки. Зашёл в игру, потестил сжатые текстурки на наличие багов и вышел. Карточка всё равно пиздец древняя, ещё и шумит как паровоз, да и знаю уже всё в этой игре. Практически всё. Думаю вот на f3 перекатиться, но там модов в сотню раз меньше и мастхэв-списки никто не пилил как в тесаче.
Держу вас в курсе.
#513 #530041
>>529479
Ограничение по весу снял? Похоже на попытку уехать с тонной добра в рюкзаке, ГГ тоже садится в повозку и нихуя не происходит.
#514 #530062
>>530035

>У меня тоже интерес почему-то пропал


В скуриме делать абсолютно нечего. 2 гильдии с двумя квестами и нулевая реиграбельность. Только реквием и держит.
#515 #530080

>мастерское заклинание конжуры - призыв лошади


>мастерское заклинание альтерейшна нельзя повесить на себя


ДА ПРОСТО ИДИ НАХУЙ МУДИЛА МУДАК МУКА
#516 #530089
>>530080
Покупать можно, аутист. В ванилле так же было, дают самое поносное заклинание, а остальные за бабки.
И не гони на коня, уебак, он вездеход нахуй, при этом гоняет как ебанутый, если ты не лошок с фаст тревелом, охуенчик.
#517 #530090
>>527722

>Экспертная роба


>Шавка


>Ваббаджек


Страдай.
#518 #530103
>>529990

> Кто-нибудь ее укус еблом держит?


Думаю, мастер изменения или легендарный дэадрик.
>>530019
Тут соглашусь - немного странно, что у рыбы дамаг больше, чем алдуина.
#519 #530111
>>530080
На парашу!
#520 #530117
>>530090
Не гони на шавку, без +100 хп/стамины выживать в мили - одно страдание. Впрочем, если тебе и экспертная роба чем-то не угодила, то не о чем говорить.
#521 #530128
>>530090
Нахуй пшел, киркородаун, удаляй реквием, если тебе не нравится то, что он добовляет.
#523 #530139
>>530117
Да нормально в мили не шавкой, не гони. Даже если это сраный нетч и незаточенный вышибала.
#524 #530361
>>529750
Я изначально хотел отыгрывать чистого некроманта, вот в чем загвоздка. Но теперь взял на вооружение изменение. Плюс, я ж отказался от коллегии магов в пользу Фаллиона. Что с изменением делать? Очевидно, кастовать броню в толпах.
Возможно, возьму потом телекинетическую нову или сосалку. Или и то, и другое (никогда еще не вкачивал эту школу дальше 50, т.к. моему дестро-фокуснику и уровневой брони хватало).
#525 #531011
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/2hrvqp/elemental_fury/

Если кто еще не пропалил. Для выноса черни сойдет, но эбонитовые вампиры с одной стрелы не вылетают. Под последний уровень энчантинга можно добиться урона где-то в 370 единиц всеми тремя элементами
#526 #532330
>>526099 (OP)
Разметку бы ОП-поста пофиксить. Разбить текст по разделам, скомпоновав по смыслу содержимого, пробелы лишние убрать, между ними горизонтальная черта не помешает. А то ведь для ньюфагов шапка совсем нечитабельна, да и вообще. На примере такого давно начинал делать, шапка старая:

Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред испепелен огнём очищающего света здесь: >>486905 (OP) (OP)
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Установка Реквиема для чайников:
1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
F.A.Q. : http://pastebin.com/178z1eiz
Древний фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw
Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости для 1.7.x.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Не стоит накатывать Реквием с любыми обширными модами, изменяющими геймплей. А с чем же стоит накатить, спросишь ты? А вот тебе списочек: http://pastebin.com/xbx58TAD
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.9.x.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"Магоблядство: призыватель или разрушитель" (паста от анона): http://pastebin.com/bJAUsMWL
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Прохождение от нашей любимой няшечки Сашки:
Отсосин-жулик (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIljWmekzAzIG6n74btceZz
Магоблядь (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiJ_OqHXfdmE0hi5u9ybx3TU
Воен (1.8.1): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiLAs2BbBfeUpDtE5DWdk5A3
Жрец (1.8.2): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIrbE0rSqZU1ZTMqOAi-otr
Зе Блядь (1.9.0): [YouTube] Skyrim-Requiem (The blade). 1 - Тяжесть - это надежно
+
отличнейшее прохождение от господина Воена:
Воин-тяж: [YouTube] День 1, Начало пути, часть 1.
Варвар: [YouTube] День 1, Солитьюд.
Стрелочник-петух: [YouTube] День 1, Ривервуд - Фолкрит.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
И ещё полезностей вдогонку:
http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.
http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.
http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1vxcgi/racial_boni_and_info - список расовых бонусов.
http:///pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.
http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1ywa92/requiem_unique_item_effects_list/Список артефактов и их эффекты.
http://pastebin.com/wdippZATТак — список мест, где лежат кузнечные книжки.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/
В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#526 #532330
>>526099 (OP)
Разметку бы ОП-поста пофиксить. Разбить текст по разделам, скомпоновав по смыслу содержимого, пробелы лишние убрать, между ними горизонтальная черта не помешает. А то ведь для ньюфагов шапка совсем нечитабельна, да и вообще. На примере такого давно начинал делать, шапка старая:

Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред испепелен огнём очищающего света здесь: >>486905 (OP) (OP)
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Установка Реквиема для чайников:
1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
F.A.Q. : http://pastebin.com/178z1eiz
Древний фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw
Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости для 1.7.x.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Не стоит накатывать Реквием с любыми обширными модами, изменяющими геймплей. А с чем же стоит накатить, спросишь ты? А вот тебе списочек: http://pastebin.com/xbx58TAD
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.9.x.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
"Магоблядство: призыватель или разрушитель" (паста от анона): http://pastebin.com/bJAUsMWL
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Прохождение от нашей любимой няшечки Сашки:
Отсосин-жулик (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIljWmekzAzIG6n74btceZz
Магоблядь (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiJ_OqHXfdmE0hi5u9ybx3TU
Воен (1.8.1): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiLAs2BbBfeUpDtE5DWdk5A3
Жрец (1.8.2): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIrbE0rSqZU1ZTMqOAi-otr
Зе Блядь (1.9.0): [YouTube] Skyrim-Requiem (The blade). 1 - Тяжесть - это надежно
+
отличнейшее прохождение от господина Воена:
Воин-тяж: [YouTube] День 1, Начало пути, часть 1.
Варвар: [YouTube] День 1, Солитьюд.
Стрелочник-петух: [YouTube] День 1, Ривервуд - Фолкрит.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
И ещё полезностей вдогонку:
http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.
http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.
http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1vxcgi/racial_boni_and_info - список расовых бонусов.
http:///pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.
http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1ywa92/requiem_unique_item_effects_list/Список артефактов и их эффекты.
http://pastebin.com/wdippZATТак — список мест, где лежат кузнечные книжки.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/
В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#527 #532331
>>532330
В новой версии серебро поломалось. Скайпрок не добавляет серебряному оружию урон по нежити.
Для решения необходимо в консоли написать help "silver weapons" 4, выйдет перк(он там один), вбивай его через player.addperk и радуйся убиваемым драуграм, мой друг.
Говорят, в 1.9.х пофиксили.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Так же информация для тех кто в танке. Во время поиска приключений на свою тазобедренную кость Вы можете обнаружить у себя в инвентаре лишние 50, а то и 100 килограмм. Откуда, скажете вы? А я вам поясню. Если у вас вес золота выставлен на 0.01(или любой другой кроме нуля) при поездке на повозке к другому городу у вас будет вычитать двести золота, но вес этих двухсот золотых будет оставаться у вас в инвентаре и таким образом дойдёт до отметки в 50 килограмм. Вот такие дела. Так же этот баг будет если вы решите поездить на повозке под заклинанием "трансмутация мускулов", или зальете в себя зелье повышения переносимого веса. Хотя с последним не уверен, не проверял. Как лечить? А очень просто. Выкладывается всё своё добро в сундук, оставшись с тем самым накопленным забагованным весом, прописываете в консоль команду player.forceav inventoryweight 0 и можете бегать спокойно. Говорят в 1.9.х пофиксили.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
https://requiem.atlassian.net/wiki/display/RD/2015/06/28/Requiem+1.9+and+the+latest+USKP+patch - Пофикшеный скайпрок на случай если патчер будет ругаться на Unofficial Skyrim Patch.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
http://pastebin.com/3UXH3GqY - ченджлог 1.9.х
#527 #532331
>>532330
В новой версии серебро поломалось. Скайпрок не добавляет серебряному оружию урон по нежити.
Для решения необходимо в консоли написать help "silver weapons" 4, выйдет перк(он там один), вбивай его через player.addperk и радуйся убиваемым драуграм, мой друг.
Говорят, в 1.9.х пофиксили.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Так же информация для тех кто в танке. Во время поиска приключений на свою тазобедренную кость Вы можете обнаружить у себя в инвентаре лишние 50, а то и 100 килограмм. Откуда, скажете вы? А я вам поясню. Если у вас вес золота выставлен на 0.01(или любой другой кроме нуля) при поездке на повозке к другому городу у вас будет вычитать двести золота, но вес этих двухсот золотых будет оставаться у вас в инвентаре и таким образом дойдёт до отметки в 50 килограмм. Вот такие дела. Так же этот баг будет если вы решите поездить на повозке под заклинанием "трансмутация мускулов", или зальете в себя зелье повышения переносимого веса. Хотя с последним не уверен, не проверял. Как лечить? А очень просто. Выкладывается всё своё добро в сундук, оставшись с тем самым накопленным забагованным весом, прописываете в консоль команду player.forceav inventoryweight 0 и можете бегать спокойно. Говорят в 1.9.х пофиксили.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
https://requiem.atlassian.net/wiki/display/RD/2015/06/28/Requiem+1.9+and+the+latest+USKP+patch - Пофикшеный скайпрок на случай если патчер будет ругаться на Unofficial Skyrim Patch.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
http://pastebin.com/3UXH3GqY - ченджлог 1.9.х
#528 #532333
>>532331
Горизонтальную черту покороче надо, я не учел, что для разных разрешений экранов надо. Ну и выделить чё-нить пожирнее.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 1 февраля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски