Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 10 февраля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
806 Кб, 1280x643
REQUIEM THREAD ∞ #538073 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред зверски убит детьми крысой-оборотнем и оставлен в этой канализации: >>533447 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников:
1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml

F.A.Q. : http://pastebin.com/178z1eiz

Древний фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости для 1.7.x.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.

http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.

Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!

http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.9.x.

Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!

"Магоблядство: призыватель или разрушитель" (паста от анона): http://pastebin.com/bJAUsMWL

Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/videos
Канал господина Воина: http://www.youtube.com/channel/UCu24SwNdlthE1ZDlHTpreAA/videos
Переходите по плейлистам.

И ещё полезностей вдогонку:

http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.

http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.

http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.

Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/

В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.

В новой версии серебро поломалось. Скайпрок не добавляет серебряному оружию урон по нежити.
Для решения необходимо в консоли написать help "silver weapons" 4, выйдет перк(он там один), вбивай его через player.addperk и радуйся убиваемым драуграм, мой друг.
Говорят, в 1.9.х пофиксили.

Список артефактов и их эффекты: http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1ywa92/requiem_unique_item_effects_list/

http://pastebin.com/bFbBiuqc - решение проблемы с лишними единицами веса в инвентаре.

http://pastebin.com/3PMgCmCb - так же список мест где лежат кузнечные книжки.

https://requiem.atlassian.net/wiki/display/RD/2015/06/28/Requiem+1.9+and+the+latest+USKP+patch - Пофикшеный скайпрок на случай если патчер будет ругаться на Unofficial Skyrim Patch.

http://pastebin.com/3UXH3GqY - ченджлог 1.9.х

http://pastebin.com/4KfzpEyb - условия благословений.

http://pastebin.com/4ubTEcDz - решение проблемы с отсутствием записки у Культистов Мираака.

http://pastebin.com/VrMR8ndi - решение проблемы с квадратами вместо нормального шрифта.

http://vk.com/board91202936 - много полезностей, начиная от полезных рецептов алхимии и заканчивая невесомыми сумками.

http://pastebin.com/exjQH8Qr - переведенный список расовых бонусов от анона.
263 Кб, 751x1063
#2 #538076
>>538073 (OP)
И снова напоминаю. Вы пишете ответом к оп-посту все пожелания и требуете что нибудь добавить, я всё это делаю при создании следующего треда.
#3 #538093
>>538082
Насчет бага - у меня есть предположение, с чем он связан. В локации с осколками лучше не заходить до старта квеста, они могут зависнуть тогда, видимо.
#4 #538118
>>537990
Как это дело провернуть?
#5 #538150
>>538073 (OP)
В шапке строку про генерацию патча на русеке перенеси повыше, сразу после фака, ну или хотя бы после мануала. Судя по количеству тупых вопросов в треде, никто шапку даже до трети не дочитывает. Может, хоть теперь начнут замечать.
#6 #538182
>>538150

> Может, хоть теперь начнут замечать.


Пф. Простой пример. Шапка диаблотреда состоит из 12-ти строк, на второй есть ссылка на сайт, где написано обо всём. В ОП-посте 2 пикчи, вторая представляет собой таблицу с дропом всяких фенечек. В треде регулярно задаются вопросы "как вкачать класснейм" и "где посмотреть вероятность дропа хернинейм".
#7 #538276
Шапка заебись, не меняй ничего, кто ищет, тот найдет.

Лучше скажи в 1.9.х арбалеты разноцветные дропаются с нпс? Или как в 1.8 - деревянные и стальные? Систему поломки/починки эквипа не добавили?
И вообще в чем различие 1.9 и 1.8 чисто по геймплею. Сhangelog 1.9 читал, но там такая хуерга написана, ради которой не вижу смысла перекатываться.
#8 #538349
>>538276
В 1.9 дохуя совместимости добавили со всякими хуйнями и автоматическое объединение формлистов при некоторых условиях. Впрочем, я всё равно предпочитаю мержить их башед патчем. В 1.9.3(последнем) запилили несколько фиксов эффекта массы и возможность полностью его пересчитать на случай забаговки. Арбалеты и болты теперь должны у торговцев продаваться, насчёт добавления в лут неписям ничего не сказано.
#9 #538367
Без джавы никак ведь СкайПрок патч не сделать? У меня при установке джавы 1603, все уже перепробовал.
#10 #538375
>>538367
Слыхал однажды о портативной java. Но больше ничего сказать не могу.
#11 #538377
У меня с экипированными эбонитовой кольчугой, эбонитовыми сапогами и перчатками, маской жреца, сиянием рассвета скорость бега 96%. 100 тяжа, но последний перк не взял еще, это норма?
#12 #538379
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71491/?
С реквачом нормально зайдёт? Ничего не сломается?

>>538375
Накатывай jre-8u66-windows-i586.tar
Если хочешь, могу рыгхостом скинуть.
#13 #538381
>>538377

>маской жреца


Тряпки же.
#14 #538384
>>538381
Раньше 89% было. Уровень тяжа влияет на скорость, или только перки?
#15 #538390
>>538381
Тряпки, потому что у тебя патч от неремира. В ванильном реквиеме это броня.
#16 #538393
>>538379
Вангую что все расчеты скорости реквиема сломаются нахуй с вероятностью близкой к 100%.
#17 #538396
>>538377
Да, вполне норма. Эбонит сам по себе легкий, а кольчуга еще облегчена.
#18 #538404
>>538375
Накатил, спасибо. Разве что только через 32 битную запускается нормально.
#19 #538414
>>538390
Ну и охуенно же. А если маг захочет надеть маску? Тот же Морокеи? Нахуй он нужен тогда?
#20 #538419
>>538414
В реквиеме маски разного типа - тряпочные, тяжелые легкие. Неримир сделал их все тканью с какого-то хуя. И записку еще проебал.
#21 #538428
>>538419
На самом деле очень хорошо сделал. Кто будет бронировать ритуальную маску? К тому же, как подметил анон выше, чисто магические маски (Морокеи и ещё какая-то, с ебанутым названием) почему-то относятся к тяжам.
#22 #538429
Крашится при запуске через СКСЕ в МО, да и не в МО. Стимовская лицуха. Первый раз на лицухе пробую, если честно, ставил сксе через стим, опять же.
#23 #538434
>>538419
Какую записку? Ту что о деревянной маске?
#24 #538437
>>538428
Морокеи одеждой всегда был, а Рагот и Хевнорак, например - тяжи, что логично с их бонусами.
#25 #538439
>>538434
Распоряжение для культистов Мирака.
#26 #538442
>>538428
Вокун, Накрин, Морокеи, Закрисош, Азидал и, эээ, сука сам не помню третюю драгонпорновскую маску - магические маски.
#27 #538443
>>538437
У меня в 1.7.3 морокеи тяжем был, это помню точно.
30 Кб, 310x305
#28 #538446
Хочу стать вампиров в реквиеме ни разу не был им , там после прохождения квестов вампиров всегда ночь будет , меня будут гнать люди из городов и что еще ?
#29 #538447
Играет кто в реквием? В последней версии сделали переключаемым сбивание персонажей бегом?
#30 #538449
>>538443
С 1.8 уже нет, точно.
#31 #538453
>>538447
Уймись, никто не будет их переключаемыми делать.
#32 #538454
>>538453
Почему?
#33 #538457
>>538446
Тебя будут гнать все нормальные люди под шконку. И хрен знает откуда ты взял, что после прохождения квеста будет всегда ночь.
>>538447
Нет. Хз каким надо быть аутистом, чтобы после 20 минут игры не научиться не сбивать неписей.
#34 #538458
>>538454
Наверное, потому что никому кроме тебя это не нужно.
#35 #538460
>>538458
>>538457
Жаль, такой многообещающий мод был.
#36 #538462
>>538446
Будешь моментально сгорать под солнцем и при наличии даунбрейкера в инвентаре. Лечиться сможешь только кровью, топовыми зельями и некромантским лечением - всё остальное, включая хилы ветки восстановления, работать не будет. Где-то на реддите был детальный анализ вампиризма, поищи.
#37 #538465
Пробовал убить пару алкашей и дружных нпц, чтобы зарядить Эбонитовый клинок. Мефала молчит. ЧЯДНТ?
#38 #538477
>>538465
Чтобы зарядить клинок надо дохуя друзяшек укокошить. Тогда и заговорит, школоивел ебаный.
#39 #538480
>>538462
а что нужно людей кусать чтобы тебя не гнали ? просто я очень плохо отношусь к смерти единичных нпс ведь народу в городах и так нету
#40 #538483
>>538477
Просто в ванильке куда меньше надо было, да и это для справки вопрос был. Я обратно игру потом откатил. Честно
165 Кб, 230x264
#41 #538484
>>538429

>ставил сксе через стим

#42 #538488
>>538419
Увы, патч от Неримира - лучшее, что на сегодня есть для совместимости с Солтстеймом. Но в 1.9.3 одно из изменений - вернули возможность летания на драконах, что какбы намекает, что в 2.0 планируют запилить поддержку Драгонборна из коробки.
#43 #538493
>>538477
Школоивелы с Эбонитовым Клинком, Анальной булавой и Шипом-с-хуйца-Дагона - куда меньший зашквар, чем все эти ебаные лолодины с Сиянием Рассвета. Ладно там отыгрываешь доброго персонажа, не убиваешь невинных, помогаешь Давнгвардам, так даже оборотни-главы гильдии Воров и Слышащие в одном лице при первой возможности бегут захапать этот меч поскорее. Ну не пиздец ли...
#44 #538501
>>538488
Давно подумывал самому сделать патч для Солстхейма. Никакой отсебятины, только статичность и подгон неписей под реквиемовские стандарты. Небольшой опыт работы в СК у меня есть. Как думаете, взлетит?
#45 #538504
Что такое, рекватред все?
#46 #538516
>>538073 (OP)
Зачем спиздили моррокартинку для мода на богомерзкий скайрим, ироды? Мне припекло.
мимо морроуточка
#47 #538520
>>538501
Пилите, Шура, пилите, они даэдрические... Попробуй анон, отчего же и нет. И результаты своей работы выкладывай не только здесь, а еще и на риотпикселях, шоб больше протестировало. Авось с n-ной версии слепишь покруче азироковсой и неримировской отсебятины.
#48 #538522
>>538504

>8 минут не было постов


>реквотред все?


Конечно, мертвый тред мертвого мода. Го в пермочку.
#49 #538525
>>538488

> вернули возможность летания на драконах


В смысле? Там же по квесту нужно к Мираку на драконе лететь. Как раньше тогда летали?

> в 2.0 планируют запилить поддержку Драгонборна из коробки


Так да, это в первую очередь будет.
>>538493
Чтобы ненавидеть нежить и вампиров, вовсе не обязательно быть добрым.
#50 #538582
>>538516

>морроуточка



Мне ведь нахуй тебя даже посылать не хочется, в адресс пидаров это зашкварно.
#51 #538589
Такое чувство, что я на всей доске один одинаково люблю моррошинд и скурим.
мимоморроуточка-скайриморебенок
#52 #538592
>>538589
Я может быть тоже бы любил Морру, но играл её последней из 3 последних свитков, тут просто никак ... (хотя Облу я лбблю меньше чем Скай с модиками, хотя и она была моими первыми свитками и доставила в свое время неимоверно).
#53 #538595
>>538589
Долбоёбы, сэр.
#54 #538596
>>538592
Начинал с Даггерфола, вообще скверно к нему отношусь.
#55 #538599
>>538589
>>538592
Морровинд был моей первой игрой на моем первом компьютере. Первой любовью и первой же страстью. О, бессонные вечера, исследование огромного удивительного мира.

Но годы идут и первая любовь остается позади. Для своих лет Морра была очешуительным прорывом и вершиной стиля и экзотического дизайна уникального мира, но сегодня пусть диски ее покоятся на заслуженном отдыхе на запыленной полке. У нас есть охуенный Скайрим с модами и нехуй насиловать хорошую, но безнадежно устаревшую ролевую игру в нереварина.
#56 #538601
>>538599

>У нас есть охуенный Скайрим


Который вы сами себе сделали, без какой-либо помощи беседки.

алсо

>вершиной стиля и экзотического дизайна уникального мира


ей и осталась, к сожалению, т.к. в этом направлении никакого прогресса не случилось
#57 #538609
>>538601
>>538599
>>538596
>>538589
>>538592
Может нахуй пойдёте со своей ностальгией в соответствующие треды где такая вода само собой разумеется? Диидра там, вопросов. Или ещё где скам с доски тусуется.
#58 #538611
Сапоги лучше зачаровывать на вторую стамину, или что другое? А то обнаружил вот что мощь хищника дает резист к параличу, думаю сижу теперь.
#59 #538614
>>538493
Ну-у-у насчет сияния рассвета для злодеев, то можешь вспомнить Умарила из облы, который под Азурой ходил.
#60 #538618
Ээ нахуй, абра кадабра, я взываю к всемогущим школокиркорщикам нахуй, явитесь, вах вах вся хуйня!!
Сколько нужно входящего чтобы Конарик не был настолько год модом?
#61 #538619
>>538618
В тяжелом драконике
#62 #538627
>>538618

>Побеждаешь такой Алдуина...


>И потом огребаешь от первого же бандита с двуручем...


>Учитывая количество бандитов в Скайриме...


>Они не убивали Алдуина сами, потому что им просто похуй...


>Лучше потратить время и золото на данмерских шлюх, тупой Довакин сам принесет выкованный им дудрик и кости с чешуйчатого хуя Алди...

#63 #538628
>>538627
Ахуительные истории за 200.
#64 #538637
>>538618
В тес5едите подредактируй, а еще лучше сноси эту васянопарашу и накати божественную перму.
#65 #538638
>>538637

>божественную перму


Нихуя ты шутник. Автолевелинг отключить не забыл?
#66 #538644
>>538638
Мань, существует дохуя содов, которуе его отключают, это ни разу не ноу-хау вашей васянки.
#67 #538645
>>538644

>модов*

#68 #538646
>>538644
А мы тут по ноу-хау соревнуемся? Ну в реквиеме тогда масс эффект есть.
#69 #538651
>>538646

>масс эффект


Ну и как, нравится отлетать на 50 метров от удара лапы медведя?
#70 #538652
>>538651
Была такая хуйня когда накатывал моды чтобы видеть свою тушку от первого лица. Убрал и норм.
#71 #538668
>>538652
У меня такая хуета без реквиема была из-за Enhanced Camera/
мимокрок
#72 #538670
>>538668
У неё конфликт с Realistic Ragdolls and Force от первого лица раньше был. Давно пофиксили, кстати.
#73 #538673
>>538611
Я всегда зачаровывал имел 2 пары сапогов на дамаг/резисты (когда с двуручем играю).
#74 #538674
>>538611
Зачем, если есть голдур? Лучше резист или энергичность. Или вообще две пары, как выше советовали.
#75 #538676
>>538618
Он не годмод, а средство выживания во всякой жопе типа каирна и апокрифа.
#76 #538690
>>538676
Ну, может и не год мод, но меня прям выворачивает когда я надел какую-то обоссатую маску и хожу теперь как Обеликс, только в 10 раз сильнее и в детстве упал в котел с хилом. Придется в редакторе мутить поменьше, но я, сука, не умею
#77 #538697
Анон, как качать рестор после 90-го? Одеть робу, найти грязекраба и хилиться/вардиться?
#78 #538698
>>538690

> обоссатую маску


Ты охуел? За эту маску ты прошел через всех жрецов и Алдуина. Да и вообще, тебе насильно её одевают?
#79 #538703
>>538698
НО, реквием делался для того, чтобы игрок не был богом, а вышло наоборот. Да, нужно дохуя чего пройти, но богом ты все равно будешь, еще большим даже.

>тебе насильно её одевают?


У нее полно других бонусов пиздатых же, типа рестора стамины, маны, бустов всяких
46 Кб, 501x480
#80 #538704
А на какой, собственно, Скайрим можно ставить этот ваш реквием? Самый похожий на базовый на руторе - legendary edition, но он содержит все длс, а не только необходимое первое.
Ещё не понял, на какую версию садиться. В 1.7 меньше багов и контента? Играбельно ли сейчас 1.9?
#81 #538706
>>538704
Лол
Последняя легендари 1.9.32.0.8, реквием 1.9 без вариков и реквиемопатчи для горящегорердца и драгонпорна
#82 #538707
>>538703
Реквием делался с оглядкой на РПГ старой школы. Вспомни тот же муравинт, на хай левеле ты был богом шатающим небо и Аллаха. Реквием - это не школокаркорный мод. Когда вы наконец запомните?
>>538704
Ставь на legendary. Для драгонпорна есть отдельный патч, да и никто тебя на Солстхейм пинками не гонит. Под 1.7 патчи никто уже, разумеется, не пилит, так что ставь 1.9. Там есть божественный патчер, а это значит, что тебе больше не придется искать отдельный патч к каждому йоба-мечу и бронелифчику.
#83 #538709
>>538704

На 1.9.0.32. Вроде. Ставь со всеми длс, не прогадаешь. Потом просто доставишь патчей и фиксов и поебешься еще пару дней и поиграешь.

На 1.7 хуй найдешь сейчас патчи совместимости. 1.8.2 вроде норм, у меня с ней овердохуя модов стоит - вылетает ну оче редко. 1.9 не пробовал, самому интересно как с совместимостью.
#84 #538710
>>538707
Но ведь это именно школокиркорный мод, потому что там сделана куча совершенно неинтересных сложностей, делающих Реквием неиграбельным. Например, бесполезные наёмники, стоящие 5000 вместо 500, и удорожённые повозки, на которые начинающему персу не хватает денег.
#85 #538713
>>538706
>>538707
Что этот ваш божественный патч патчит? Прям все?
Я могу поставить sic, immersive patrols, rote, хуйню на выживание и просто пропатчить?
#86 #538714
>>538703

> реквием делался для того, чтобы игрок не был богом


Нет, для этого как раз ваниль, где тебе под уровень всегда подгонят мародера с 9999 статов и дадут говно вместо артефактов.
#87 #538715
>>538707
Ну да, в моровинде хоть на первом сварил дохуище зелий хила и бегаешь себе, но то моровинд, там своя атмосфера пулеметящие дайкатаной враги, и такая хуйня особо не поможет.

>>538713
Нет, для такого нужны отдельные патчи отдельными есп, скайпрок подкручивает под рекву дамаг, броню, левеллисты итд
#88 #538718
>>538703
И да, можешь прямо в реквиеме себе перепилить у неё реген здоровья как хочется, занимает пять минут. Можешь отдельный мод сделать.
#89 #538719
>>538714
Пфф, в ванили магоблядью пермостанишь бесплатной молнией все, даже небо, даже мирака
#90 #538723
>>538719
Я не осилил ваниль магом, хз.
>>538710

> повозки, на которые начинающему персу не хватает денег


> 100 монет

#91 #538726
>>538715

Понел. По сути тоже, что и в 1.8 только без багов. По идее.
7 Кб, 251x201
#92 #538732
>>538706
>>538707
>>538709
Понятно, но зачем тогда в шапке столько ссылок на 1.7?
#93 #538733
>>538732
Ну, она одна, но на самом видном месте, ок?
#94 #538738
>>538704
>>538704

>legendary edition, но он содержит все длс, а не только необходимое первое.


Пиздец...
>>538704

>Ещё не понял, на какую версию садиться. В 1.7 меньше багов и контента? Играбельно ли сейчас 1.9?


На последнюю
#95 #538746
>>538719
Вообще в ванили маг унылый и слабый, по сравнению с другими персонажами, поэтому ему прикрутили эту унылейшую фишку. Но если на то пошло чистый танк, воин и ассасин гораздо имбовее.
967 Кб, 800x600
#96 #538754
Это что значит? Типа у меня срез кд криков 30%? Не жирно ли?
#97 #538761
>>538754
Что жирного? Откат и так на 50% больше ванильного.
#98 #538771
Какой самый интересный класс в рекве?
#99 #538775
Бля, воплощение дракона не надевает броню в бою, ору
#100 #538785
чтобы установить патч для драгонборна нужно просто в дату файл кинуть ?
#101 #538812
>>538785
И в лаунчере галочку поставить. И морковку в анус засунуть. Причем длина морковки в саниметрах должна быть точно равна количеству активированных плагинов (включая сам skyrim.esm, длс, патчи, вообще все). Откуда вы лезете блядь?
#102 #538813
>>538812
На счет морковки , 5 сантиметров мало , разве что в ширину
#103 #538816
>>538813
Ну накати ещё модов, тогда и морковку сможешь взять подлиннее.
#104 #538817
Перки из легкой брони на 25 и 50 навыка работают и в тяже тоже? Хочу удостовериться, хоть и в формулировке не сказано что нужно ходить именно в легкой.
#105 #538821
>>538817
Очевидно, что нет.
#106 #538822
#107 #538825
>>538771
Чистый маг через дестракшн/конжуру. Собственно, реква под такой стиль и делалась.
#108 #538835
>>538825
Толсто.
#109 #538836
>>538812

>Причем длина морковки в саниметрах должна быть точно равна количеству активированных плагинов


>220 плагинов


Где мне двухметровую морковку взять то?
#110 #538837
>>538835
Ну почему толсто - маг-пиромант с конжурой/изменением самое то на 100/100.
#111 #538841
>>538837
Пидор, мне теперь монитор от жира отмывать нужно.
#112 #538842
так есть ли профит играть магом вампиром ?
#113 #538845
>>538842
Зашквар в кубе.
#114 #538847
>>538842
Скайримовский вампир это и так боевой маг, если в лайте и с мечом маго-вампир, то гуд, если ты просто ради статок или квестов, то иди нахуй петушок.
#115 #538905
>>538697
Быстрее всего испугом нежити оно прокачивается.
#116 #538928
>>538713
Вообще ректификатор патчит действительно ВСЕ, и, теоретически, можно ставить все моды без патчей совместимости, пропатчит и так. Но на практике крупные глобальные моды требуют ручных правок баланса руками, поэтому и делаются специальные патчи.
Пример: Драугры.
1. В ванили никто не озаботил себя наделить их броней.
2. Реквием дает им большую сопротивляемость дробящему урону и умеренную сопротивляемоть обычному.
3. SIC дает им перки на хуиллиард брони.
4. ROTE дает им еще перков на сопротивляемость урону.

Без правок ручками ректификатор тупо суммирует все перки и мы получаем алмазных непробиваемых драугров с броней круче алдуиновской. Патчи же совместимости последовательно избавляют драугров сначала от излишней SIC'овской брони, затем от лишней ROTE'вской сопротивляемости, оставляя только пассивные сопротивляемости Реквиема. В итоге получаем вполне сносно убиваемых драугров.

В этом есть суть патчей совместимости к Реквиему.
#117 #538953
>>538928
Двачую.
#118 #539021
>>538928
Иногда нужны патчи даже на двуручные фаллосы Мехруна Дагона, особенно, когда автор-васян клепал их через жопу. Иначе получается дисбаланс и супермегапушки вначале игры и т.д.

Хотя кого я обманываю. Половина модов на оружие/броню по умолчанию выдают очередной перебафанный бронелифчик Азуры со статами дийдрика из бочек Вайтрана.
#119 #539053
Как можно изменить максимальный вес персонажа? Никаких багов нет, просто цифры вроде 112, 115, 132 режут глаза, хочу округлённое число.
#120 #539061
>>539053
переносимый*
#121 #539068
>>539053
Да у тебя же ОКР, болезный.
#122 #539071
>>539068
Отнюдь. Неужели немного перфекционизма говорит о психических отклонениях? А ещё я не люблю много квестов и каждый раз бегаю от энкаунтера квеста Изгоев в Маркарте и Бриньольфа, и не люблю качать неиспользуемые навыки, которые зачастую остаются на нуле. Так, например, у магички не было вкачано ни одного боевого навыка, а если нечаянно вкачиваются, я обычно закидываю игру...
#123 #539081
>>539071
У тебя не ОКР, ты ебанутый наглухо.
#124 #539085
>>539081
Двач - тут всегда правильно поставят диагоноз.
#125 #539087
>>539071
Бро, не ссы, мы тут все половина точно немного поехавшие. Это же двач.
#126 #539108
>>539100
Та ж хуйня. И еще пару часов воздаю внешность и придумываю имя персонажу. Случалось, забрасывал на середине игры из-за неудачного имени или внешности. И так во всех играх.

Классическое ОКР. Еще, например, подсчитываю количество букв в письменных предложениях в тексте по ходу чтения не страшно, т.к. ОЧЕ быстро читаю. Само по себе не страшно, если правила и ритуалы не превращают жизнь носителя в ад. Лично я не борюсь с ветряными мельницами, а использую их, постепенно заменяя вредные ритуалы полезными (вроде проверки почтового ящика при выходе из дома) и оставляя не мешающие (а удачные имя и внешность перса даже способствуют хорошему отыгрышу).
#127 #539132
>>539085
Ну а хули, епта я его почти поддержал.
#128 #539152
>>539053

>цифры вроде 112, 115, 132 режут глаза, хочу округлённое число


Лол, а у меня наоборот. Во всяких модах типа better fast travel выставляю неровные значения, которые мне кажутся красивыми, типа 69, 127 и тп.
По сабжу - вложи пару очков в здоровье или стамину, они меняют вес.
#129 #539153
>>539152
Знаю, но они меняют же на такие же круглые значения, разве нет? Ну, прибавляют по 5, но в конечном итоге всё равно будет круглое число же.
К тому же у меня получилось найти консольную команду player.setav stamina X, если я не ошибаюсь.
#130 #539155
>>539153
Я точно не знаю, как именно зависит вес от здоровья/стамины, если у тебя получается неровное число, значит вес не по 5 прибавляться должен. Алсо, для веса есть вроде команда setav carryweight x.
#131 #539167
А мага иллюзиониста хоть кто нить качал? Слышал страшные сказки про магов иллюзионистов в рекве, просто идущих по данжу в то время как все вокруг бьется друг с другом и чуть ли не кровавым поносом усираются
#132 #539169
>>539167
На хай лвл все ебут все что движется. Иллюзионисту нужно озаботиться либо напарником либо становиться спеллсордом, ибо швыряться фаерболами и пудрить мозги одновременно никакой маны не напасешься.
#133 #539193
Даже если альтмер-ученик с амулетом некра?
#134 #539240
Такое дело, как пофиксить, что у меня стражники то в дефолтной скайримовской броне, то в каком то реплейсере, причем 50/50, половина таких стражников, половина других? Я, насколько понимаю, это с ректификатором связано, с разделом брони стражей, помню, что вроде сначала у меня стояла замененная броня, а потом я поставил ванилла текстурки там. Пробовал снова переставить в ректификаторе, но толку ноль. Не то чтобы сильно мешает, но глаза режет как то.
#135 #539241
>>539240
Иммерсивную надели, скорее всего. Это нормально.
#136 #539254
>>539155
Вес от стамины настраивается, а вот от здоровья - нет, и именно он дает не круглые числа. И вес без всякой консоли же в мсм-меню добавляется сколько надо.
#137 #539271
Поясните за правую ветку энчанта. Что значит создавать уникальные зачарования?
#138 #539289
>>539271
Там, короче, можно провести дорогущее исследование за хуиллиард заполненных камней душ. В итоге получаешь энчанты вроде дезинтеграции на Бритве Мехруна, отброс с Громадины и т.д. и можешь накладывать на собственные пушки.
#139 #539315
>>539271
Каждый из двух таких перков дает тебе скилл в таланты, там написано что делать
#140 #539316
>>539289
Что за исследование? Как провести? Энчанты только на оружие?
#141 #539317
>>539315
Ясно, спасибо.
#142 #539320
>>539316
Только на оружие В целом беспонтовые, легче дудриком обмазаться, но они охуительно качают, в частности тот что палит ману.
#143 #539326
>>539320
Жаль, на броню было бы полезнее. Дуйдрик-то не зачарованный только.
#144 #539329
>>539326
Я имею ввиду артефакты.
#145 #539339
>>539329
Я в курсе. Но я именно про доспехи - топовые даэдрик и драконик - делаются только не зачаренными. Короче, делитесь, кто какие энчанты навешивает. Потому что этериевое говно и эбонитовые тряпки не годятся.
#146 #539344
>>539339
А ты кто собсна?
Спелсворду мана, срез манакаста, урон.
Воену урон, хп, стамина, резисты.
Очевидно же

Я вот конжурер-ресторер в тяже. Кираса на 2 среза манакаста, сапоги на огне и холодорезисты, перчатки на ману и урон, на голове Вокун вообще.
#147 #539354
>>539344
Воен-тяж, двуручник. Сейчас энчант 76, до ста лень добивать, к тому же мастер дает чары ослабленные в два раза. В принципе, вопрос только в кирасе - думаю регенерацию нацепить.
#148 #539362
>>539354
Я когда проходил воином и выбил дудрик, то делал зачарования на хп (кираса), урон (руки-обувь), а на голову, кажись ничего годного нету, можно поставить энчант на стрельбу разве что.
#149 #539365
>>539362
На хп есть голдур, на голову маски.
#150 #539367
>>539354
Лол, так оно же нихуя не дает, особенно когда сам чаруешь, выходит провентов 40. Кираса эбонитового вампира на 80% регена дает тебе 80% от ванильного регена лол. Лучше хп бери. Пиздатые энчанты на хп и стамину второго уровня можно взять у орка кузнеца в крепости маркарта за сердце дудры. Тем более к стати в алхимии реген вкачать можно же.

>мастер дает чары ослабленные в два раза


Мастер тоже дает тебе скилл, активируешь - 2 чары накладываешь, активируешь второй раз 1 но в 2 раза мощнее чем когда накладываешь 2.
#151 #539372
>>539367
Эбонит слаб, а с поиском энчантов проблем нет - к тому же нужно не само хп, а защита от сосалки, это всё есть на голдуре. Просто не знаю, на что еще годного кирасу чарить.
#152 #539375
>>539372
Но энчант на хп нужен для хп лол. Почему не хп?
Если уж так не нравится хп, зачаруй на резист к магии
#153 #539377
>>539375
+ 60 здоровья не особо решают уже, а вот маг резист неплохой вариант.
#154 #539386
>>539377
Ага, зачаруешь 15% маг резиста и с двух фаерболов что в тебя успеют кинуть урона срежется всего 30.
#155 #539460
>>539386
Да, а дракону вообще насрать на магрезист. Хотя если его под 50 хотя бы и при высоком здоровье, то уже ощутимо.
#156 #539500
На 100/400 будет интереснее играть? Бандиты с чардж-атаки секирой железной нихера не сносят, да и вообще только царапают. В это время можно добежать до любого из них и заспамить эбонитовым клинком. На туше фулл эбонит без чар и эбонитовая кольчуга
#157 #539510
>>539500
Попадется тебе бандос с двемерским молотком при перках или толпа фалмеров - сразу передумаешь. Да, железной поносной секирой не пробивают эбонитовый артефакт - надо повысить урон, а то чет изи. Никакой логики у анона.
#158 #539515
>>539510
Я не дописал, что мне почему-то мало кто способен сильно настучать. Фалмеры, вампиры, не желающие спамить ледышками и прочий скам летит. Может, я сломал чего?
#159 #539518
>>539515
Сколько хп? Защиты должно быть 650 - 700, если с лордом. Проверь на центурионе/драконе, должен выдерживать один-два удара без блока.
#160 #539520
>>539518
Хп по-минимуму: где-то 270 с голдуром и вбросами с уровней. Если не брать центурионов и драконов в расчет, то все очень даже просто. Драконы, вроде, дают мне второй шанс, но центурионы сливают с первого
#161 #539530
>>539520
Дракон, по идее, при таком здоровье должен вообще крит выдать. Фалмеры и бандиты перестают замечаться при здоровье 500+ и улучшенном эбоните ~800, если без блока на 100 входящих.
#162 #539534
>>539530
Я с драконами сильно не вожусь, так как есть яд из сердец даэдра. По-другому не сливал еще ни одного. Алсо, стамина дает какие-нибудь плюхи толстые, кроме слегка повышенного керри-вейта и возможности спринта на весь скайрим. Я просто ее до 700 с копейками нарастил
#163 #539536
>>539534
Скорость дает.
#164 #539537
>>539500
Самые тупые настройки урона.
#165 #539541
>>539536
Насколько велика прибавка? Я играю кошаком, но никаких приростов, кроме дефолтного, не замечал
#166 #539544
>>539541
Не скажу точно, но небольшая. 1% за каждые 40, что ли.
#167 #539549
>>539544
Я вот еще что думаю - чарнуть кольцо с доспехом на резист магии, а на амулет повесить стамину и хп второго ранга. Я с самого начала собирал билд против кровососов, поэтому будет неплохой идеей такое замутить. Ману не жгу. Вопрос в другом - стоит ли оно, ведь кольцо Намиры дает 250 к стамине и снимать его как-то жалко, что ли. Как сильно будет ощущаться потеря лишних 250 единиц?
#168 #539552
>>539536
Привет из 2015!
#169 #539570
>>539500
Анон, тупо выкручивать входящий урон - признак имбецила.

Слишком легко играть? Мобы только царапают? Поставь ROtE, фалмеры заставят сосать даже с дудриком без яд-резиста, драугры в мастерстве Т'уума уделывают Партурнакса, вересковые сердца изгоев, как и задумано лором, способны уделывать тысячные воинства.

Все еще легко? Доставляешь SIC и наслаждаешься терпким вкусом драмановского хуйца.

Драконы слишком простые? DD+DCO, и будешь ссаться выйти за пределы города, не то что мейнквест проходить.

И ТОЛЬКО если все вышеперечисленные меры не помогают, адекватные люди идут в МСМ-меню реквиема крутить ползунки. Но эта необходимость может возникнуть только у закоренелой конжуро-дестробляди с Ваббаджеком, а адекватные люди такими не играют. Вотъ такъ.
#170 #539575
>>539570
Спасибо за совет, анон. Может что накачу из этого, когда своим котом пройду все, что хотел.
#171 #539576
Ах, вот еще что: клинок Бладскал не выпускает красный луч при силовой атаке. Как квест тогда проходить то?
#172 #539577
>>539570
С цветной блевотиной адекватные люди тоже не играют.
#173 #539595
>>539577
Все еще ждем анона, который сделает requiem_rote_antivasyanstvo_patch.esp
#174 #539598
>>539577
Адекватные люди играют в пермочку.
#175 #539609
А это васяно-поделие не требует сверх-мощного пека?
#176 #539612
>>539598
Адекватные люди сейчас растят дом, сажают сына и строят дерево, а не играют.
#177 #539614
>>539577
Пидр, вместо своего непрестанного нытья про блевотину драугров уже давно мог бы за вечер запилить патч, отключающий эту хуйню (вернуть реквиемовские туумы драуграм, это так сложно, блеать?).

Других претензий к РОТЕшнику адекватные люди не имеют.
#178 #539633
>>539614
Не имею претензий к игре без РОТЕшника. Ну так и зачем мне тогда ебаться с патчем к этой васянке, может, пояснишь?
#179 #539641
>>539633
Ну правильно, лучше же выкрутить урон на 100/400 и ваншотиться от ржавой железной секиры бандюгана, все как в >>539570-посте.

Альзо, в оригинальном реквиеме хватает своего васянства вроде тех же невидимок.
#180 #539649
>>538836
Можешь равные по сумме длин тыквы использовать.
Аноним #181 #539653
>>538073 (OP)
ГОВНО ЕБАНОЕ ВАШ РЕКВИЕМ, ОБОССАЛА
#182 #539659
>>539641
Не выкручиваю урон, чини детектор.
#183 #539661
>>539653

>ОБОССАЛА


Данмерская шлюха, уходи.
#184 #539677
>>539661
Нет пусть остается. Мамы всякие важны, мамы всякие важны.
#185 #539717
>>539609
Конечно требует, нужен процессор последнего поколения и топовая видюха, да даже с ними fps будет в районе 10-15. Го лучше в пермочку.
#186 #539753
А записку у Хельги в ночлежке так и не исправили - там указаны дэайдрические сапоги, что невозможно в реалиях реквиема.
#187 #539767
АААААААА ДОЕБАЛИ. ЗАХОЖУ В ИГРУ - ЗАКЛИНАНИЕ СТОИТ 220 МАНЫ. СЕЙВЛОАД - И ВОТ ОНО УЖЕ 245 МАНЫ ПРИ ТОМ, ЧТО ВСЕГО У МЕНЯ 235
КАК ЭТО ФИКСИТЬ? Я СЕЙЧАС УЛЕЧУ НА ЖОПНОЙ ТЯГЕ К АКАТОШУ
#188 #539771
>>539767
Накати пермочку, магошлюха. Ну или помассируй простату.
#189 #539774
>>539771
расшифруй, что есть пермочка для ньюфага. Простату и так массирую
#190 #539775
>>539767
Тяжелой броней, небось, балуешься. Спокойно, не сцы, последнее значение - истинное, просто пересчет стоимости каста иногда багует, оставляя предыдущие значения.
#191 #539777
>>539775
сейвлоадится приходится по нескольку раз. Тяжелой не балуюсь, хотя измотку на беге всё равно ловлю, и это при том, что вкачан перк уклонения
#192 #539778
>>539774
Perkus Maximus. Простату массажером массируешь или пальцем?
#193 #539780
>>539774
Не обращая внимания, это наш местный дурачек. Или другой дурачек, косящий под первого дурачка, сразу не разберешь. Перма - один старый мертвый глобальный мод, который когда то пользовали аноны за неимением лучшей альтернативы. Перки на создание двемерских турелей и подобная ересь. Местные рекваны используют выражение "накати перму" в значении "иди нахуй", но поверь, уж лучше второе.
#194 #539782
>>539780
буду знать, спасибо
>>539778
заботливыми пальчиками твоей мамаши
#195 #539783
>>539780
Ты сперму со скайре попутал. Скайре еще ничего был кстате, и это его юзали из-за того, что не было альтернативы. Пермочку придумали уже после реквиема.

тот самый другой дурачек, косящий под другого дурачка, косящего еще под другого дурачка
#196 #539814
>>539783
Это отменяет тот факт, что перма - скучное унылое мертворожденное говно c хуиллиардом однообразных перков и тонной недоразвитых возможностей?
#197 #539831
Народ, есть один фростфолл, с ним ещё стоят рнд, хантерборн, и сверху обсыпано патчем реквиема ко всему этому. Теперь при входе в меню создания фростфолла не появляются шмотки, в том числе плащи. Теперь без них играть или чтобы их сделать нужно выучить какие-то рецепты? Или у меня всё криво встало просто?
#198 #539832
#199 #539840
Как бы собрать Реквием без Реквиема, прецеденты были?
#200 #539844
>>539840
Хочешь реквием опыт Без непосредственно реквиема? Если так - могу подкинуть нечто:)
#201 #539846
>>539053
S K Y T W E A K
K
Y
T
W
E
A
K
Ах да, с вашей васянкой он несовместим, поэтому никак :^)
#202 #539850
>>539783

> Скайре еще ничего был кстате, и это его юзали из-за того, что не было альтернативы.


>был


Скайре можно и сейчас пользоваться. Перма является таким дерьмом, что остается только давно мертвый Скайре и реквием. Ординатор является таким же васянством как и Сперма.
#203 #539898
>>539840
На самом деле реально, если готов отказаться от статики и эффекта массы. На том же Нексусе видел десятки модов, часть возможностей которых вобрал в себя Скайрим, вроде морровлута иммерсив детекшон, переплавки оружия и других.

Лично для меня Реквием - базис, на который я выставляю более сотни плагинов, ебля с настройкой которых и так занимает пару дней. Если ты готов ебаться в два раза больше и ставить лишнюю сотню модов - вперед, на нексус.
79 Кб, 1141x827
sage #204 #539902
Что магия отвечает за прозрачный эффект на NPC? Хочу убрать его в эстетических целях, но какой удалить?
#205 #539905
>>539903
Перестать быть шитпосятщим школьником для начала.
#206 #539943
>>539903
Перестать играть в этот высер хуйрим и заданатить в ко
#207 #539948
>>539903
Да элементарно, бро. До 25 качаешься на кинжалах по старинке, затем двемерские турели->собираешь центурионов->наконец, получаешь призываемый двемерский танк.
https://youtu.be/xKGgIglMqS4?t=19m49s
https://www.youtube.com/watch?v=yFl4Rb3AwOA

Ролеплейно, иммерсивно, посоны из 5-Б завидуют. Заебись мод.
#208 #539950
>>539948
С танка в голосндрище
#209 #539951
>>539903
>>539948
Дежурно насрал в рот семёну с атрофированным чувством юмора, чего уж там.
#210 #539954
>>539951
То есть в пермочку играют люди с ОХУИТЕЛЬНЫМ чувством юмора? Джордж Карлин, Ричард прайор, Энди Кауфман? Посмотрите, посоны, я вожу настоящий танк? Силовая двемерская броня, Алдуин сосет, гы-гы-гы?

Воистину, охуенный мод.
#211 #539958
>>539954
Никто в неё вообще тут не играет. Дело только в одном школьнике,который засирает своим петросянством тред, пытаясь пошутить. Смотреть на твои посты так же больно, как и на попытки безногого инвалида научится танцевать.
#212 #539962
>>539958

>засирает тред


Так це ж ви рекводауни окупували наш ламповий пермотред та постiте тут свiй понос реквiэмскiй клятi москалi!!!!!!!
#213 #539967
>>539844
Хуль притих, я заинтригован
sage #214 #539973
>>539967
За щеку подкинуть?
#215 #540002
>>539053
К О Н С О Л Ь
О
Н
С
О
Л
Ь
#216 #540021
>>539948
Этот танк сделал мой день.
#217 #540023
Вчера поставил этот ваш реквием и охренел с хурдкура в отношении стамины - даже при половине заполнения инвентаря она постоянно утекала, а отрегенить её в бою - вообще дохлый номер. А теперь, после установки нескольких модов её достаточно даже при перегрузе. Вопрос: когда она работала правильно?
#218 #540026
>>540023
Моды не на стамину, имею в виду. Просто теперь другая сборка.
#219 #540032
>>540023
Cтамина утекает не от загрузки инвентаря, а от типа экипировки.
#220 #540035
#221 #540037
>>540035
Накати перму, дно.
мимо-20 квестовых модов с реквой
95 Кб, 630x553
#222 #540051
>>540032
Ну ладно.
#223 #540127
Надо такой мод для моровинда, чтобы он для него был как реквием для скайрима. Чтоб хардкор.
#224 #540138
Посоны, стоит ли всирать тратить 2 из 3 последних перка на красноречие чтобы продать драконьи кости и заработать на мастерскоколдунские книги? Мне настопиздило уже клепать йобаножи и бегать по всему скайриму.
#225 #540151
>>540127
Ты ебанутый? Ты что тут делаешь?
#226 #540182
>>540151
В реквест-треде меня отправили к кому-то из вас: в морротреде меня назвали скайриморебенком, а тут ебанутым. Мне в ебливион обращаться что ли?
#227 #540185
>>540182

> Мне в ебливион обращаться что ли?


В анус себе обращайся. Не, ну а куда ещё? Во всех остальных местах ты уже был.
мимо ОП облотреда
#228 #540187
>>540182
Скорее всего, ананасы просто не в силах тебе помочь. Иначе бы не гоняли по тредам.
#229 #540260
>>540182
В дийдротред пиздуй.
324 Кб, 382x417
#230 #540308
Поставил русский реквием на русский скайрим. У многого оружие при подборе наименование <имени нет>, а после взятие оно не отображается в инвентаре (но вес имеет). Как фиксить?
#231 #540322
>>540308
>>540308

>Как фиксить?


Перму установить, например. Там такого нет.
#232 #540358
Посоны, что нужно сделать чтобы выкрутить анальному вихрю урона? Я нихуя в этом не шарю, все говорят про тес5эдит, это типа как неофициальный криейшн кит? На него русек есть? Выкручивать надо в самом реквиеме или отдельным модом пилить как патчи?
#233 #540385
Ну что, потомки, как там в последних версиях? Убрали васянские броньки у стражи и толпу ненужных драугров в первой же пещерке? Нет? Ясно.
#234 #540416
>>540358
Заходишь в тес5едит и правишь дамаг у своего вихря, прямо в реквиеме.
#235 #540445
>>540385

>Убрали васянские броньки у стражи


В скайпроке есть такая функция.

>толпу ненужных драугров в первой же пещерке


>ветреный пик


>первая пещера


>реквием


Да ты охуел, я в ветреный пик первый раз зашел на 50 уровне. Пойди перму накати.
#236 #540457
>>540385
Драугры это еще что, их хоть ловушками можно порубить. Я когда только накатил впервые этот мод, то послушал совета который тут кто-то давал и пошел "по приказу ярлов чистить пещерки", только это оказалась не пещерка, а башни, где была сука сотня бандитов и все с луками, которые сразу ваншотят начинающего довакина. Нахуя их туда столько впихнули? Хуй знает. Я так и не зачитил это место, но там полюбому блять на вершине башни сам император сидит блять, столько охраны нет во всем Империал Сити.
#237 #540460
>>540457
>>540358
У меня было впечатление, как от Школяра-греховодника, присобаченного ко вторым душам. Напихали противников хуй знает куда без всякой логики, лишь бы покиркорнее было.
#238 #540483
>>540308
И ещё с таким оружием нельзя взаимодействовать, если оно лежит отдельно (не в инвентаре трупа).
158 Кб, 1920x756
#239 #540488
>>540460
Особенно хуёво то, что это вроде как стартовая зона и в ней проходит прокачка в начале, а тебя почти без снаряжения отправляют в зону с кучей бандитов. И ещё понятна куча драугров в Ветреном Пике, но овер40-50бандитов по заданию, которое не отменить, и которые сидят прямо в том месте, где проход в Виндхельм, и обходить придётся аж либо вокруг Хротгара, либо по зоне Данстара. Пиздец короче.
Нет, куча фишек типа Грома, драконьих жрецов, самих драконов и неведимых сучностей прощаются в угоду увеличения сложности, чтобы игрок не завладевал йоба-артефактами на первых уровнях, но эти бандиты это просто край.
#240 #540489
Кто-нибудь пробовал валить Алдуина воином? Это вообще технически возможно?
>>540488
Башни эти можно обойти без проблем северной дорогой, а уровня с десятого можно и зачистить без проблем.
#241 #540490
>>540488
Тут и без всяких реквиемов на старте штук двадцать бандитов, а на выходе из стартовой пещерки снежный саблезуб, вот его обойти в принципе невозможно, а как только пройдешь его там еще стая из шести волков.
#242 #540491
>>540457
При первом прохождении своим суммонером кайтил этих бандитов чуть ли не до Вайтрана. Зато завалил уровне так на 5. Сейчас играю военом, даже не совался туда до 20 уровня.
31 Кб, 704x400
#243 #540492
>>540308
Нагуглил по одной из первых ссылок, всем спасибо.
#244 #540497
>>540489
Таки оказалось возможно - дело чисто на удачу. Если не запустится его йоба-призыв, то под баффами зарашить не трудно. Но призыв срабатывает очень часто, а там ад совершенный, я боюсь в каирн идти теперь.
#245 #540512
>>540445
Это только я пик на первом прошел? Голым? Там такой арбузиваемый данж что просто вах.
#246 #540602
>>540512
Драугры испугались твоих "50 см в холодной воде"? Или твоих несравненных навыков пиздабольства? Там пока тупо добежишь до ветреного пика по мейнквесту уровня 2 набирается.
#247 #540636
Последний раз играл год назад с роте и дсо, жопу порвал изрядно. Сейчас планирую перепройти варваром, а значит дсо с этими ебучими землетрясениями идет нахуй, возможно и от роте откажусь, хотя в нем своя изюминка.
Так вот в чем вопрос, я никогда не видел стандартных реквиемовских драконов и мне интересно сильно ли они ватные? Все также будут отлетать от пары имперских бомжей, как в ванили или таки будет челлендж? Стоит ставить Дедли Драгонс? Слабо представляю какой он. Или может в ДСО отключаются землетрясения?
#248 #540638
>>540636
ДКО и ДД нахуй варвару, там и реквиемовские драконы ваншотить будут до получения стекла. А РОТЕ оставь, ты, вероятно, уже забыл, насколько унылы обычные враги в ванильном реквиеме.
#249 #540639
>>540638
Я ванильных никогда не видел лол, просто вспомнил драконьих жрецов, которые своей аурой охуенности выжигали все в радиусе 100метров и немного засомневался. Но думаю с криками и зачарованиями должен осилить.
#250 #540642
>>540636
Дефолтные реквиемовские драконы легко ложатся только с топ-снаряжением типа диидрика если не магочервь, конечно. Ротэ тоже не особо нужен, все, кто должны быть сильными, и без него доставят проблем.
#251 #540644
>>540636
Тобой закусят сразу как только летать надоест.
#252 #540646
>>540644
Н-но я смерть я мощь! Алсо вот еще вопрос двуруч или дуалы? Двуручи красивые, но дуалы прослужат дольше С одной стороны двуручем можно и ваншотнуть и по площади ёбнуть, но дуалы можно зачаровать на отброс и запинывать всех в углу, только проблемно становится, когда врагов больше одного. Или и то и то взять, так наверное универсальнее будет.
#253 #540648
>>540646
Дуалы для нежити (мечи), молоток для всего остального. Правда, я в тяже, что немного читерно. Но в целом прокачать нетрудно, ибо всё нужное уже на 50 в обоих ветках.
#254 #540651
>>540636

>Слабо представляю какой он


Там драконы хуярят лучом молний из пасти, мочи навернуть лучше чем его накатывать.
#255 #540653
>>540651
Орбитальные бомбардировки устраивают еще.
#256 #540667
>>540512
А потом оставил Айрилет с драконами на несколько игровых месяцев?
#257 #540741
>>540667
Первый дракон легко убивается великанами. мимоанон
#258 #540745
Алсо, какой тогда челлендж, если для вас реквием не усложняет игру, а просто изменяет геймплей в сторону тренеруемся/убиваем грязекрабов, пока не станет легко?
#259 #540746
>>540741
С 1.9.2 любая хуйня убивается великанами и ловушками.
#260 #540751
>>540745
На грязекрабах около Вайтрана и городских квестах можно тренироваться уровня до 4-5, до 20х-30х уровней так делают защеканцы. Они на тех же грязекрабах поднимают колдовство до адепта-эксперта, качают разрушение на троллях с пригорка и клепают хуиллиард бессмысленных зелий из подручного говна на продажу.

Кстати, по поводу последнего, аноны уже высчитывали, что собирать ингры для зелий и зачищать бандитские лагеря по квестам - по деньгам примерно одинаково выходит.
#261 #540757
>>540741
Всех рандомных заебешься великанами убивать.
>>540745
О челлендже в реквиеме говорят только пермопетухи же. Мы просто наслаждаемся игрой.
#262 #540765
>>540745
Игра, конечно же, усложнится в начале, правда, стает куда заметнее рост ТТХ персонажа, так что на каком-то хай лвл билде (в зависимости от специализации) играть стает легче той же ванили, но редкий задрот будет ебшаить каждым персонажем все квесты до максимума перков.
#263 #540868
>>540757
А с чего столько упоминаний пермы? Год назад она уже была мертва.
мимо из стазиса
#264 #540880
>>540868
Какой-то пидор выяснил, что местные дурачки могут сраться из-за модов на перки/оверхолы. Другой пидор (или прежний?) запостил в вг картинку, изображающую такой срач, и в модамидопиливающих высадился десант троллей. То ли их кормили (долбоёбы, блядь), то ли их самоподдув был силён, но 2 треда скатились в срач. Короче, родилась новая тема для вброса. Возвращайся в стазис.
#265 #540895
>>540868
Она и сейчас мертва, просто у нас в тесаче даунов принято ассоциировать с ней.
#266 #540897
>>540895
Добрая половина реквиемоигроков пересела сюда с пермы, о каких даунах речь?
#267 #540900
>>540897
Со скайре же.
#268 #540905
Поднял 7 уровней за полчаса, поднимая труп и забивая его кинжалом из скрытности. Эксплойт? Возможно. Дрочево? Ещё какое. Извращенная мерзость? Конечно. Но мне понравилось.
#269 #540912
>>540900
Во я ёбнулся, перепутал их.
#270 #540916
>>540905
Накати пермочку, больной ублюдок.
#271 #540922
>>540916
Пермачую.
#272 #540985
>>540905
Про тебя вон десяток тредов назад уже написали:
>>540751

>защеканец

#273 #540990
>>540985
Тредов?
#274 #540996
>>540990
[САРКАЗМ]
#275 #541041
Что лучше взять в соулкаирн - молоток нижней стражи или дидурическую кувалду? Будет ли вторая бить нежить?
#276 #541087
>>540602
Если только не накатить Lal и не мтартовать сразу в Ривервуде в таверне. Тонда понятие голый скорее Всего несет в себе значение, что на старте не было нихрена Кроме яблока и бомжаровской тряпки
#277 #541091
Так, читаю инфу по монстрам пермы и ао оружию. Мне кажется или меня все будут драть при попытке играть милишником, если я не ударюсь в булавы/молоты? Алсо - Почему арбалетчики такой чит? В пещере около вайтрана(где дропаются перчи на бонус двуруча с босса) меня ваншотил ссаный норд в юбке с арбалем, в то время как босс сложился с двух сечек стального молотка, несмотря на оркиш отличную кирасу и эльфийский молот
#278 #541092
>>541091
Ой, по монстрам и оружию реквикма оговорился. Сбили пермой в треде
#279 #541109
>>541091
Я играл от мечей онли: эбонитовый клинок и серебряный двуручник. Клинок хорош потому, что при специализации мечника 3 уровня, он начинает махать побыстрее любого одноручника + подсос здоровья. Серебряный двуруч - потому что его можно сделать на 1 перке кузнечки и он является оружием, под которое складывается и нежить, и все остальное
#280 #541117
>>541109
Просто у монстров почти у всех как один - резист кликовому оружию. Сходу - скелеты, автоматоны, драконы
#281 #541125
Анон, это нормально что у хитиновой кирасы броня всего на четыре меньше чем у стекла? Это же пиздец, на солстхейме каждый второй гопник в ней.
#282 #541130
>>541041
Сияние рассвета
#283 #541131
>>541125
У всей брони не сильно различается резист, разница в том до какого уровня можно заточить
#284 #541135
>>541131
скажи это драконику
#285 #541160
>>541091
Если не считать артефакты дийдр, действительно, молоты - единственная возможность на равных махаться в мили со всякими драконами и центурионами. Дело в том, что все дудрики имеют по дефолту скрытый пробив 50% брони.

Васяны, разумеется, при первой возможности бегут сосать хуи Молаг Бала/Мехруна/Мефалы/клиторальный хуец Меридии, получают оверпауэд пушки и не парятся. Но честному воину без молотков только сосать. Любой двуручный молот с 3/3 специализации дает 93% пробива брони, одноручный - 59% пробива.

Короче, расклад таков: коли воин честной - берешь молотки и ебешь всех в рот, коль подстилка даэдровская - идешь сосать хуи принцев на парашу.
#286 #541174
>>541160

>сли не считать артефакты дийдр, действительно, молоты - единственная возможность на равных махаться в мили со всякими драконами и центурионами.


А можно напарничкам булавы с молотами давать. Я так до 40го лазил, терпел под щитом пока мьелл двуручным дилдаком всякую падаль гоняла.
#287 #541199
>>541174
Мьол вообще, наверное, один из крутейших напарников Реквиема, не считая других модов. У нее там перков на тяж и двуруч понапихано по самое не балуй. Можно приодеть, навесить целительную ауру из рестора и спокойно идти копать руду, Мьол всех зачистит.
#288 #541202
>>541117
Молоток юзался мной только для убийства двемерских свистелок. Скелеты спокойно падают с одного удара меча, а ради драконов можно раз в жизни на сердце даэдра скинуть золота или поискать в мире. Не считая перечисленного, проблем нет никаких
#289 #541235
>>541130
С каирном уже всё, но сияние брать не стал, ибо шкварился в кровососа. Без этого там не знаю, как выживать.
>>541160

> оверпауэд пушки


Ясно
#290 #541258
>>541235
Каково там с невидимками справляться? Я от невидимок бегал. Так и не убежал
#291 #541259
>>541258
В дэадрике на 1300 с 900 здоровья трое невидимок могут лихо навалять, двое тоже, если затупишь. А убежать от невидимок даже голый кот не сможет. Еще от фусроды летаешь как мячик, даром что тяж. Яростные человеки тоже больно бьют, кстати.
#292 #541260
>>541259
Кроме крика на обнаружение жизни есть что-то стоящее? На заклинания тоже можно не смотреть, так как билд у меня без упора на магию и ману. Если есть какие-нибудь свитки на обнаружение жизни, то их можно достать в коллегии?
#293 #541267
Короче, после какого-то момента они перестают бегать за игроком и идут на начальные точки. Поэтому, можно ложить на невидимок болт и идти страдать дальше. Не знаю, что бы я делал, если бы серебродвуручник не взял
#294 #541279
Есть ли где-то патч совместимости реквиема и usleep?
#295 #541290
>>541260
Мощь хищника, огненное дыхание, бесплотность - мастхэв. Медитацию над фус с перком желательна, а то высока вероятность знатно полетать. Если протыкаться не думаешь, то зелий на резист мороза бери сколько сможешь унести.
Свитки на обнаружение есть только по квесту воров. В принципе, невидимок подсвечивает Серанка высасыванием или шипами, но это тяжко, конечно. Еще полезна эбонитовая кольчуга, их тоже видно с ней.
#296 #541299
>>541290
Кольчугу снял, так как на другую броню пересел. Эссенция ледяных привидений закончилась, а драконосюжетку еще не проходил. Меч у меня с fireburst'ом, так что при ударах прилетает и серане. Сейчас думаю, как мне с ледяными призраками справиться
#297 #541307
>>541299

> Эссенция ледяных привидений


На 15 секунд, это ни о чем, забудь. Хорошее подавления мороза + норд или бретон, иначе потрачено. Там толпы туманных петухов, которые засирают своей морозной стеной всё пространство в секунды. Хотя, наверное, можно просто пробежать завалить смотрителей и всё, я не пробовал. Еще бойся
#298 #541308
>>541307
бойся высасывания у Дюрневира, оно довольно сильное.
#299 #541313
>>541308
Я уже понял, что с ними делать. Кошаком, конечно, сложно, но Серана делает свое дело. Ледяные мрази летят к ней и дают пощечины. В это время можно убить их молотком даэдрическим. Но этот урон от льда и невидимки в каирне - разрыв задницы просто. Алсо, Дюрневир - обыкновенный дракон? Если да, то одной стрелы ядовитой хватит. Если нет - часы анальной боли и сейв-лоадов
#300 #541328
>>541313
Формально Дюрневир нежить. Но солнечные взрывы не действуют на него, так что, возможно, игрой он считается обычным драконом, т е уязвим к ядам. Но не факт.
#301 #541335
Посоны, книжка на дудадрик у дагона или под коллегией, я угадал?
#302 #541336
>>541335
Верно
#303 #541348
>>541328
Он обычный. Моим мучениям пришел конец
204 Кб, 1366x768
#304 #541366
Тесач-реквиемач, тут такое дело, я в реквием уже очень давно играю, но основной квест так ещё ни разу и не осилил, потому-что бросаю персонажа на 20-25 уровне от того что как-то всрато качаю его. Посидев и подумав, я расставил все свои приоритеты и написал себе билд. Зацени:

Играю за имперку только и только за неё, планирую качать ветки стрельбы, скрытности, и илюзии для бесконтактного/дальнего боя, также, если надоест прятаться - одноручное дуал-кинжалы, уклонение и изменение для ближнего танца с врагами. И всё это обмазываю алхимией.

Я буду нагибать? Посоветуй на чём в целом заострить внимание в мире реквиема для моего отсасина? Какие дэйдрические артефакты помогут? я даже в ванили их не собирал и не бум бум в них С какой гильдии начать - ГВ или ТБ? Так же какой камень выбрать? Мага?
#305 #541369
>>541366
Как по мне, тащить магию в скрытные билды никакого смысла. Вон, посмотри сашку последнего - там то же самое почти. Идешь в ГВ, качаешь алхимию/стрельбу/сник и радуешься. Если уж так горит магией пощеголять - бери изменение, но без группы камней мага; его можно до упора у Дравинии качать. Из артефактов нужна будет бритва разве что, а если сик/роте, то сияние опционально.
#306 #541373
>>541369

>Идешь в ГВ, качаешь алхимию/стрельбу/сник и радуешься


Заебёт к 20 уровню, удалю вора и создам ВОИНА из-за нехватки экшана. Уже был опыт. Поэтому хочу качать сукакрысу совместо с ближним быстрым бойцом в одном лице, и иллюзию ради аналога дальнего боя, невидимости, и чисто ради фана.

Без камней группы мага мне ведь придётся до прокачки нужной школы постоянно в шмотках, цепях, кольцах на восстановление/добавления маны бегать? Да ну нахуй. Мне бы и в соловьиной погонять.
#307 #541408
>>541369
По мне, видосы Сашки стоит смотреть хотя бы для того, чтобы знать, как не надо играть. Когда то в 1.6 впервые поставил реквием и начал играть брутальным спеллсвордом-некромантом-вызывателем оружия. Кто ж знал, что два поднятых эбонитовых вампира, призывающие 2 жрецов, призывающих 2 атронахов вычищают всех драконов и невидимок за полминуты и делают пустыми все мои потуги поиграть самому.

А у сашка как раз показаны все шкварные геймплейные дыры, которые лишают удовольствия от игры.
#308 #541415
>>541408

>видосы Сашки стоит смотреть


>как раз показаны все шкварные геймплейные дыры


лучше бы списком кратко их в фак добавили
#309 #541419
>>541408
Мне лично эти дыры никак не мешают, тем более на видео. Если не можешь играть как тебе нужно, то тут никто не виноват.
#310 #541421
>>541259
Кстати, вчера сбивал невидимку в стеклянном талморском сете, чет аж захотелось переиграть тяжем с двуручем (уже 3й раз, лол) и попробовать посбивать этих выблядков.
#311 #541423
>>541415
А че там расписывать?:

>магия выше адепта ебаная имба


>оружие от даэдрических принцев неадекватно сильно относительно сложности его получения


>производственные профы еще эффективнее, чем в ванили


>белый флакон - залог легкого убийства любых боссов



Фсе. Даже нет смысла пасту пилить.
#312 #541424
>>541366
ВОт, кстати, что думаете на счет билда лезвия ночи (Разрушение на 50/иллюзия так же/оноруч/сник/алхимия и кузнечка ветка с дудриком) - есть смысл таким играть с РОТЕ (двуручеваврваром на изи зашло), или скачусь в магоблядь из-за необходимости носить шмотье на магию?
#313 #541428
>>541424
Какое нахуй Лезвие Ночи в дудрике? Ты ниче не попутал?
#314 #541429
>>541423
ВОт этого двачую на счет проф: вообще, крафт - это рак, убивающий геймплей. Лучше запилить как Хонед Метал все профы: хочешь зелья на резисты - палти денежку, хочешь ядиков - пиздуй в ТБ, хочешь зачарование - вступай в гильдию магов или плати бабло бешенное, хочешь ксковать/закалить оружие - к кузнецу.
#315 #541430
>>541428
Что не так, ебанько? Или твоего IQ недостаточно чтобы вспомнить о наличии Дудрического оружия?
#316 #541439
>>541429
Т.е. в угоду балансу (которого все равно не будет) принести в жертву последние ролевые варианты ещё остающиеся в тес?
#317 #541440
>>541429
Кстати, да, охуенный мод. Избавляет персонажа от десятков часов унылого дроча, ломающего отыгрыш (архимаг, копающий руду, блядь), и в то же время все ролеплейно и не слишком ломает баланс (цены то ого-го).
#318 #541442
>>541439
Никто не мешает тебе дрочить себе железными кинжалами, просто с модом этот вопрос можно решить за бабло.
#319 #541444
>>541408
Да уж. Я после его видосов постоянно набиваю алхимию солью чесноком и чертополохом, так заебало, но отказаться от опыта и лёгких денег не могу блять
#320 #541449
>>541444
У меня так аллергия на алхимию выработалась. Отныне только без нее и играю.

Теперь боюсь встретить пушку с параличом в начале игры.
#321 #541451
>>541421
Я в тяже вообще пауков самых здоровых сбивал. И Улика один раз, тролля-переростка.
#322 #541456
>>541439
Я вот не знаю как мне помогает отыгрывать сранная кузнечка или еще более унылое зачарование: полностью репетативные, "смыл-повторил" дрочильни, которые могут быть интересными максимум на 1м прохождении.
49 Кб, 520x390
#323 #541458
>>541451
Смеялись всем пастбищем.
#324 #541459
>>541449
>>541444
Аллергия на алхимию вырабатывается от необходимости собирать и таскать тонны говн, а потом их долго и нудно смешивать. Впрочем, это относится ко всем ремеслам.
>>541423
Не согласен насчет оружия принцев - оно нужно воинам же, а это в принципе исключает оверпавер как таковой. Исключение - череп порчи.
#325 #541462
>>541456
>>541442
Так анон вроде предлагал обычный крафт выпилить, иначе я не понимаю как добавление крафта у нпс балансу помогло бы.
#326 #541463
>>541459
Исходя из своей эффективности "самое крутое оружие в игре" должно и добываться соответственно. Чтобы за Сиянием Рассвета или Волендрангом шли поджав яйца на 50м уровне, а не 20м.

А так та же бесполезная Звезда Азуры добывается в разы труднее любого вепона. И в этом баланс?
#327 #541464
Почему столько врагов (не считая очевидных) неуязвимы к фусроде? А те, что уязвимы, отлетают на два метра, в то время как игрок летит чуть ли не в текстуры на другой конец локации?
#328 #541465
>>541459
Я вот тоже удивляюсь почему, например, Эбонитовый Клинок зачисляет в в какой-то ОП-тир, если ты пока его достанешь пройдет хуева туча времени (я только на 45м уровне убил 10 жертв, старался связаных с квестами), при том что у этого меча где-то на 80 единиц меньше урона, чем у простого дийдрик. меча, хоть и скорость выше. Энчант такой почти же можно сделать на 100ке с зельем на улучшение зачарования.
#329 #541466
>>541462
Добавление крафта у нпс дает тебе возможность не копать тысячи руды в очередное прохождение, а заплатить неписю, чтобы копал он.

У тебя, наверное, в реале очень много свободного времени, да?
#330 #541467
>>541463
И что с ним делать на 50 уровне? Сходить в одну-две оставшиеся пещерки? Или ты из тех, что набивают уровни в городах не ходя дальше повозки?
#331 #541469
>>541465
Ебать, даешь алкашу пару бутылок меда, становится корешем, убиваешь, Мефала течет.

Какой нахуй 45 уровень.
#332 #541470
>>541466
будешь гриндить золото вместо копания руды
#333 #541473
>>541467

>И что с ним делать на 20 уровне? Сходить убить Алдуина и начать новую игру? Или ты из тех, кто убивают невидимок со шкафов и жрецов Ваббаджеком?

#334 #541477
>>541473
На 20 разве что эбонитовый клинок можно добыть. Если ты не петух-пробеганец без намека на игру, конечно.
#335 #541480
>>541469
Я для таких имбецилов написал специально же: старался убивать квестовых персонажей. Если тебе интересно эксплойтить - эксплойть, но иди нахуй со своими советами.

Еще, кстати, можешь убить одного бомжа и реснуть его 10 раз, даун, блядь.
#336 #541485
>>541480

>Если тебе интересно эксплойтить - эксплойть


А это и не эксплойт. Убивать надо тех кто тебе доверяет, а синяк это или ярл-дело десятое. Мне вот кстати интересно, тут полтреда с прокачанным мефальим дилдаком, бритвой и эбони мейлом бегают, вы школоивелов отыгрываете или тупо минмаксите?
#337 #541490
>>541485
Что ивельного в бритве?
А школоивела в эбони мэйле отыгрывать пытался, но не вышло. Ну какой из меня воин Боэтии, если я бандита, просящего пощады, не могу добить?
#338 #541494
>>541485

>А это и не эксплойт



Это эксплойт, так как Беседка сама сказала что она делала этот квест через сраку, и то что можно дать бомжу сранный септим, за который тот станет "даэдроугодной" жертвой нихуя этому не оправдание. Потому я и предпочитаю по квестам пройтись и сделать 10 фрагов, как раз не будет дудрик-пугшки на 20м уровне. ТА даже если бы была - она не сравнится с Черепом и анальной булавой и прочими сияниями, потому что обычный дудрический меч не хуже, а с экспертными уникальными зачарованиями даже и лучше.

>Мне вот кстати интересно, тут полтреда с прокачанным мефальим дилдаком, бритвой и эбони мейлом бегают, вы школоивелов отыгрываете или тупо минмаксите?



Я впервые вообще беру этот меч, обычно отыгшрывал добропорядочного тяжа, а сейчас авантюриста варвара в легкой броне и с двуручем.

Почему-то доставляет стиль игры с быстрым оружием, особенно против РОТЕшных изгоев - такой-о недо-Jedi Academy. захотелось даже переиграть в тяже с броней Боэтии, слышал что она тоже неплохо заходит.
#339 #541495
>>541490

>Что ивельного в бритве?


Силия ебнуть надо. Он хоть и долбоеб но смерти не заслужил.

>Это эксплойт, так как Беседка сама сказала что она делала этот квест через сраку, и то что можно дать бомжу сранный септим, за который тот станет "даэдроугодной" жертвой нихуя этому не оправдание.


Они вообще с системой отношения к игроку в целом обосрались. Я экплойтом все равно не считаю, у нее еще в обле интриги уровня би по стравливанию бичей в богами забытой деревушке были.
#340 #541496
#341 #541497
>>541470
Можно просто в разумных пределах взять алхимию 1-2 перка для зелий, которые должен уметь любой желающий делать, а остальное докупать. А золото в Скайриме, как известно,Ю не проблема: нужно, разве что, сделать неиибический список маняограничений чтобы не стать толстосумом.

Кстати, реквестирую годный список рекомендаций к самоограничениям к Морре, помню по двачу гулял, можно как-о и к Рекве прикрутить.
#342 #541499
>>541495
Силий сам даэдропоклонник, да еще и трус. Хотя да, я его и сам часто щадил. А бритва всё равно понерфлена, толку от неё только напарнику дать для красоты.
#343 #541504
>>541497
Не вступать больше, чем в одну гильдию. Барды не в счет.
Не продавать торговцам больше, чем на половину их суммы, или вообще производить "обмен", приводя к их изначальной сумме.
Брать все уроки каждый уровень - самое денежнозатратное.
#344 #541510
Есть ли смысл юзать Асис с реквиемом при использовании патченного апокалипсиса?
#345 #541514
>>541510
Это не та хуйня, которая добавляет больше бандитов, чем в Скайриме зайцев? Ты б еще Sands of Time накатил.
https://www.youtube.com/watch?v=dWLbGTIRVzk
#346 #541558
Настрочил тут на скорую руку, что не должен делать уважающий себя реквиемогосподин.
1) Не вступать в гильдии, которые не соответствуют твоему персонажу.
2) Не качать никакие школы магии после адепта намеренно ( учителя, захват душ, обнаружение жизни и т.д.)
3) Даже не прикасаться к Черепу Порчи или к кольцу Намиры, если не отыгрываешь Ваню-школоивела. Не использовать Ваббаджек, если у тебя нет ограничения на сейв-лоады. Не использовать булаву Анального Повелителя, если ты не вампир. Если ты вампир, то можешь использовать, ты все равно уже зашкварен по следующему пункту.
4) Не подставлять свою сраку Анальному Повелителю.
5) Не качать профы выше адепта, лучше накатить Honed Metal.
6) Не выкручивать входящий дамаг. Лучше накатить модов, которые логично усложнят геймплей.
7) Не слушать школьников с тесача, которые указывают как вам играть.
#347 #541561
>>541558
последний пункт найс))
#348 #541564
>>541558
Это набор правил для ролевиков
сам так играю
#349 #541565
>>541558
Неплохо, но в реквестируемом списке было куда больше годных ограничений.

Там даже были интересные ограничения типа "использовать некий артефакт только в такое то время" - типа лор))), правда с поправкой на говномеханику морры.
#350 #541568
Привет, реквач. Есть ли в рекве приблуды для вампиров, позволяющие им нормально хотя бы передвигаться днем? Капюшончики там какие, артефакты? Или онли нажираться крови до утра и только так?
#351 #541571
>>541565

> использовать некий артефакт только в такое то время


Воюю сиянием только против нежити, например. Иногда заодно и против некромантов.
#352 #541572
>>541571
ВАУ, а против остальных берешь Книнок Соловья, да, ебанько?
#353 #541577
>>541568
Ты вообще охуел, кровохуесос?
#354 #541580
>>541510
Разве репроцессор реквиема раздаёт контент модов НПС?

>>541514
Азис не только спавн может менять но и раздавать перки и заклинания из модов в зависимости от перков и навыков НПС.
#355 #541581
>>541558
Малаца, бро, практически мой геймплей описал. Только я все же позволяю себе раскачать соответствующую персонажу профу до мастера. Зато ограничиваю себя одним артефактом на игру. Тоже соответствующим персонажу.
#356 #541596
>>541558

>6) Не выкручивать входящий дамаг.


А че епть?
#357 #541598
>>541571
Ты идиот? Как использование клинка рассвета ограничено лором то? Если ты конечно не некромант и не обвешан даэдраплюшками прочими. А клинок рассвета как раз менее эффективен против живых, а ты таки идиот.
#358 #541602
>>541598

>А клинок рассвета как раз менее эффективен против живых, а ты таки идиот.


Урон не ахти, но игнорит половину брони же, как даэдрик.
#359 #541604

>Не качать никакие школы магии после адепта намеренно ( учителя, захват душ, обнаружение жизни и т.д.)



Да бля ты уже зашкварен, зачем вообще что то намеренно качать, пускай и до адепта?
#360 #541608
>>541602
Ну блин ты сравнил теплое с мягким, куча артов гораздо сильнее, дудрический меч раза в два сильнее будет с недозачарованиями.
#361 #541612
>>541598
Ты мало того что не особо сообразителен, так еще и агрессивен. Так себе сочетание.
#362 #541654
Какие хар-ки у сета мастера воров?
#363 #541662
Планируют ли вообще вводить уменьшение эффектов зачарования? Например, чтобы эффекты 2 зачарований не падали, нужно вместо одного камня выложить 2-3 одинакового качества. Как по-мне, было бы очень даже неплохо
#364 #541663
>>541662
Не уменьшение, а убрать уменьшение эффектов
#365 #541673
>>541662
В настройках Реквиема есть волшебный ползунок, о котором почему-то никто не вспоминает - эффектиность зачарования. Выставляешь 33% и вот твоя мантия архимага всего лишь тряпка со средней говенности эффектами.
#366 #541688
Как создать SkyProc патч с помощью wrye bash?
#367 #541689
>>541662
Зачарка ща как раз идеально сбалансирована, хули тебе не нравится? Хочешь - накладывай один эффект с усилением мастера, хочешь - зачаровывай на 2 эффекта на 1/2 эффективности.

Не очень понял твою мысль, но если ты за 2 эффекта на полную мощность за 2х цену - это сделает зачарку эксплойтом почище алхимии.
#368 #541691
>>541689
Нет там никакого усиления. Law of firsts, или как оно там называется, активируется лишь раз для наложения двух эффектов. Второе нажатие делает энчант таким, как он и был обычно - один эффект. Или я пропускаю что-то?
#369 #541708
>>541568
Без Vampiric Thirst вампиризм говно что в ваниле, что в реквиеме.
#370 #541710
>>541558

>7) Не слушать школьников с тесача, которые указывают как вам играть.


This.
#371 #541733
>>541691
Режимы наложения разные, можно переключаться. Ты именно так все понял. У тебя выбор - 2 эффекта по 55% или 1 эффект 110%.

Слишком слабо? Знаешь, не все аноны по 20 раз сейвлоадятся в Сияющих одеждах, убивая торговцев. Возможность самому в любой момент создать мастерской энчант на любой интересующей шмотке - бесценна.
#372 #541823
>>541558
Какого хуя в список блохастые не включены?

На первых уровнях можно получить бонусы как от Огма Инфинитум пожертвовав, внимание, СПОСОБНОСТЬЮ ХОРОШО ВЫСЫПАТЬСЯ. И если вампы за свою перекачанность оказываются навечно изгнаны под шконку ночи, блохастики продолжают существовать как ни в чем не бывало.

Кароч, пока огер не введет спонтанные трансформации по ночам и систему голода - блохуны такой же говноэксплойт, как и вампиры.
#373 #541833
>>541823
И что получают блохастые? Бесполезную форму на две минуты с жопным управлением? Если сделают резист ко всему оружию, кроме серебряного, как у кровососов, тогда еще можно поговорить про эксплойт.
#374 #541843
>>541833
+ 100 хп и стамины в форме человека
75-перк на восстановление стамины во время бега даже в тяже
иммун к болезням
+ большие бонусы к переносимому весу

>Бесполезную форму на две минуты с жопным управлением?


В этой форме можно силовыми безопасно валить великанов, блядь. Ни че так бонусец на 1-5 уровнях.
#375 #541851
>>541558
Последний пункт противоречит всем предыдущим, но он, пожалуй, единственный стоящий.

Ссу ролеблядям в комплюктерных играх на ебало. Хотите ролевых игор - играйте в настольный D&D. Круче него только играть в него, будучи одетым в средневековый шмот и отыгрывать с посонами все свои действия. А в скуриме ролплей где то на уровне среднестатистического калофдьюти. То есть, отсутствует. Единственный выбор в игре, которые что то решает - кровососы\полодины в длс стражадауна. В остальном мир практически мертвый (Если не сравнивать с предыдущими частями, где все еще хуже)
#376 #541858
>>541843
Бонусы не особо большие и для воина являются необходимостью на ранних-средних уровнях. Ну а чтобы стать оборотнем на 1-5 уровнях вообще нужны эксплойты, так что ясно всё с тобой.
#377 #541905
>>541558

>что не должен делать уважающий себя реквиемогосподин


>Не слушать школьников с тесача, которые указывают как вам играть

#378 #541931
Где в начале игры взять сердце дийдры?
#379 #541955
>>541933

>в начале игры


>В Миддене


Некоторые проходы охраняют драугры, ледяные привидения, пауки и скелеты.

Меня там почикают.
#380 #541958
>>541851

>настолка


>роллплей


Проще купить пластиковые фигурки и с ними отыгрывать. Или ещё лучше в воображении, там вообще охуенно, ничем возможности отыгрыша не ограничены.
#381 #541964
>>541955
Тогда консолью.
#382 #541976
>>541973
Ну про приведений и скелетов ты загнул, мягко говоря.
#383 #541987
>>541978
Кстати, если взять кольца, то головорезов же наймут по любому? Даже если архимаг?
#384 #541988
>>541558
Охуенно расписал. Можешь расписать список твоих модов и настроечки?
Надеюсь, если ты серьезно подошёл к гайду выше у тебя из этим всё оптимизировано.
мимодропалрекву 4 раза, не могу пройти из-за перекача и скукоты на хайлевлах
#385 #541997
>>541991
Ну да, меня так заказала мертвая ворожея за книгу, которую я взял у её мертвой сестры. А это патчами не исправляли?
#386 #541998
>>541958
Вот, кстати, заметил, что у поколения, которое провело детство с компом, воображение совсем в говно. Уже не могут, блядь, отыграть в голове без катсцен как драгонэйдже. Раньше реально с пластмассовыми фигурками успешно отыгрывали целые сюжеты (а некоторые аноны из 90-х и палками деревянными и камешками), а сейчас дают школьнику 3д-мир, дают персонажа, дают навыки, дают врагов - а без катсценок отыграть оно и не может, процессорных мощностей в голове не хватает. Куда мы катимся...

А впрочем, еще в 70-х-80-х годах прошлого века профессора математики жаловались, что с появлением калькуляторов студентота разучилась считать числа в голове, так что похуй, пляшем.
#387 #542000
>>541988
Список модов к сожалению не могу сейчас дать, но могу сказать что выходит примерно 200 esp. В mcm почти все стандартно, исходящий/входящий 75/175. Да, частично игнорирую шестой пункт.

>>541558-кун
Не могу дать моды потому что у меня есть одно ебанутое пристрастие, удалять сборочку и собирать ее опять, раз за разом. Доставляет больше, чем сама игра. Наверное потому что набралось уже больше десятка прохождений.
#388 #542003
>>542000

> Не могу дать моды потому что у меня есть одно ебанутое пристрастие, удалять сборочку и собирать ее опять, раз за разом. Доставляет больше, чем сама игра. Наверное потому что набралось уже больше десятка прохождений.


Вот по этому и прошу. Снёс, думал ждать 2.0, ничего не сохранил и опять собрать захотелось на выходных. Эх. Джвести esp подбирать теперь. Причем скорее что-то убирать, чем добавлять новое.
74 Кб, 900x900
#389 #542004
Когда там 2.0 то кстати?
Буду благодарен, если кто-то расшарит папку mods из mod organizer адекватную.
#390 #542014
>>542004
Нескоро + перевод еще ждать, если русекокрестьянин.
#391 #542016
>>542014
Перевод же максимум день будут делать.
#392 #542026
>>542016
Ну всё равно, только 1.9.3 вышел, так что я бы пока не ждал.
#393 #542061
>>541988
>>542000
>>542003
Как риотпиксели выложат 1.9.3 перевод, попробую кинуть сюда свою сборочку. Все, как в >>541558 посте, лишняя сложность не за счет ползунков, а за счет модов, никаких модов на бронетруселя. Но у меня их не так уж и много, всего около сотни плагинов.
#394 #542066
>>542061
Не выложат же.
#395 #542077
>>541991
Хуй там. Я в библиотеке спиздил несколько листов бумаги - орк послал наемников.
#396 #542090
>>542077
Чет "Джон Уик" вспомнился с Кианой. Я б тоже наемников послал, если бы мои любимые листы бумаги попиздили.
#397 #542098
>>541958

>лучше в воображении, там вообще охуенно


Ну как тебе сказать, именно об этом D&D и есть.
#398 #542124
Сколько растут посаженные на хате цветочки-грибочки? Прождал больше недели, уже в жизне бы вырос блядь грибочек мой светящийся. Патч для хф для реквы стоит.
#399 #542125
>>542124
Кстати да, растения за сколько заново вырастают в рекве? Не за 30 дней же?
#400 #542138
>>542124
Все, разобрался, растут 1 день, но т.к. разрабы дауны и за год не выростут если не перезайти в локацию(в хату/из хаты зашел/вышел, вернулся - выросло).
81 Кб, 500x694
#401 #542188
>>541823
В предыдущем прохождении дёрнуло меня что-то стать вампиром, мне показалось, что уж повелители ночи знают, что предлагают, и что смогу выносить всех на манер имбы.
Ну, что сказать, сопротивление холоду, физическому урону, прирост к регену магии и прочие плюшки действительно крайне годные, но, сука, геймплей резко кренится в сторону выживача, и хоть у вампиров отключается фростфолл чуть менее, чем полностью, ты будешь сраться за свою тушку и отмерять время на таймере если с учётом того, что не использовать ожидание, конечно же до рассвета, усираясь и проверяя на каких значениях сейчас у тебя голод.
До сих пор с опасением вспоминаю, как приходилось забираться в рандомные пещерки или в деревни, лишь бы укрыться от солнца, и упаси б-же ходить без парочки флаконов с кровью - просыпаешься, а на тебя вся местная округа агрится и стремится вынуть душу.
Короче, вампиров вообще нельзя нерфить, вся йоба, что им даётся полностью оправдана страданиями и мучениями от солнца.
Даже не буду говорить, как мне прижимало, если днём краем уха я слышу как где-то в горах кричит дракон, а у меня стамина под солнцем -10, иду я со скоростью грязекраба, и совсем нет никакого регена. Ну охуеть теперь.
#402 #542189
>>542066
Э, ты охуел шоле ссук? Откуда инфа? Всегда выкладывали же, всю жизнь качал рекву только оттуда.
#403 #542192
>>542188
А вампиры-мобы тоже получают штрафы днем?
#404 #542194
>>542192
А ты часто их днём видишь?
#405 #542196
>>542194
Да, по квестам даунгарда постоянно.
#406 #542197
>>542188
Ну вообще ты прав, имбавампиризм в реквиеме справедливо компенсируется подшконочным ночным существованием. Но почти все вампобляди обычно еще доставляют Vampire Thirst или Better Vampires, а они не только убирают негативные плюхи реквиема, а еще и добавляет своего имбаговна.

Вот реально, вампидор-реквач без VT и BV - редчайший зверек типа чистого воина в легкой броне со щитом, не меньше.
#407 #542199
>>542196
Ну хуй знает. У меня всего-то пару раз руки дошли до стражей рассвета, и всего один раз за самих стражей. Так что не могу говорить, сломалось ли у тебя что, или у них действительно нету регена днём. Знаю только, что за вампира играть сомнительное удовольствие.
#408 #542200
>>542197
У меня в планах не было вампиром становится, и моды я ставлю по минимуму. Не знаю, что там за имбоговно, но в реалиях ванильного реквиема нерфить нужно разве что вервольфов из подобной нечисти.
#409 #542202
>>542197
Почему тогда говорят, что к вампиризму обязателен VT? Не киркорно же.
>>542199
Я не проверял их статы днем, а по квестам каждый раз как с Серанкой в форт приходишь/уходишь, так нападают вампиры. Само собой, беседке насрать было на то, днем это или нет.
>>542200
Еще раз повторюсь, что в ликантропии абсолютно нечего нерфить. Без неё игра за воена превратиться вообще в мазохизм.
#410 #542243
Насколько васянист DCО? Про DD не спрашиваю даже.
#411 #542295
Какую магию можно взять воину в тяже?
#412 #542297
>>542295
Любую кроме иллюзии. Изменение тоже не особо полезно, разве что магрезист и фонарик.
#413 #542313
>>541823

>огер не введет спонтанные трансформации по ночам и систему голода


На нексусе был очень годный мод на эту тему но сильно устарел и наверняка с реквиемом конфликтует.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11028/?

Есть другой, свежий и с трансформацией но без такого душевного хардкора, автор уверяет что совместим со всем
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59463/?
#415 #542332
>>542313
Moonlight Tales - прямо мечта фурри какая-то, шкурки, узорчики на шерсти.
#416 #542402
Народ, а кто-нибудь заценивал Маркурио как компаньона? Стоит ли он своих 5к?
Просто говорят, что в ванили он один из самых крутых напарников, потому что чуть ли не имба.
А то играю магом иллюзии и скиллов чтобы убивать нет, а оружие в руки отыгрыш брать не позволяет. Из интересных нпс вроде нет никого годного, к тому же у них левел и хар-ки вместе с игроком приравниваются, как на модосайте написано, а у меня их нет пока что.
#417 #542410
Enchanting Awakened как сочетается с Requiem, сильно баланс ломает?

мимо ньюфаг
#418 #542415
Убил бандита луком из скрытности, после этого стамина стала с бешеной скоростью убывать, отдых и зелья не помогают. Щито делать?
#419 #542431
>>542243
Вот что тебе мешает пойти на те же риотпиксели и почитать описание?
#420 #542437
>>542431
Так я читал и даже смотрел, там упоминались электрические драконы и десять новых анимаций смертей, которые мне не сдались сто лет. Вот и спрашиваю, насколько конкретно там всё плохо или хорошо.
#421 #542481
>>542479
Пиздец, говно.
#422 #542482
>>542410
EA - говно.
33 Кб, 375x427
#423 #542485
Что в реквиеме с переносимым весом у компаньонов? Так сложилось, что моим первым оказался дед из intersting npc's, и он, судя по всему, может нести на себе хоть танк без каких-либо штрафов.
#424 #542486
>>542481
Го в пермочку тогда.
#425 #542488
>>542485
У ванильных все норм вроде. Патч к неписям стоит?
#426 #542492
>>542488
3.10? Нет, сейчас поставлю. Надеюсь, он не сломает русификатор.
#427 #542501
>>542488
Работает, и даже без патча, наверно. Просто недостаточно нагрузил - он всё же немного больше меня может носить.
Алсо, русификатор с патчем не работает.
#428 #542502
Это у меня по причине криворукости ни у кого здоровье не отнимается? Меня бьют - магика и стамина падают, я бью как в молоко.
#429 #542505
>>542501

>русификатор с патчем не работает


Хрен знает где ты патч брал, но у меня работает.
#430 #542507
>>542502
Го в пермочку лучше, нахуй этот школокоркор.
#431 #542508
>>542502
Ты там на 1 лвле без перков ковыряешь драугра вилкой?
#432 #542510
>>542508
Кулаками, но не суть.
Ведь меня ж любая крыса должна ваншотать, а от фросфола я с голой жопой после рейпа бандитов должен сразу дохнуть на морозе. А я жив и весел.
44 Кб, 431x505
44 Кб, 430x501
52 Кб, 460x539
#433 #542516
У меня 5-ый уровень и подозрительно большой урон, это законно? 100% стамины, один перк на одноручки и 20 скилла.
#434 #542517
>>542516
Хотя статы тут не при чём, от персонажа прирост небольшой, в районе 30.
#435 #542537
>>542516
>>542517
Нашёл, такие цифры из-за deadly combat.
#436 #542575
Где можно найти не зачарованный эбонитовый доспех? Вспоминаю только в скулдафне и перчатки в логове моварта.
#437 #542584
>>542502
Лол, у меня однажды точно так же при альтстарте скрипты реквиема не проинициализировались (ну знаете, табличка выскакивает). Выбежал наружу, ни меня никто убить не может, ни я никого убить не могу. Побегал, побегал, да и начал новую игру. Там все нормально стало.

Видать, очень редкий баг.
#438 #542595
>>542479
Да делал я это-не помогло, пришлось загрузить старый сейв.
#439 #542627
Есть идеи, почему я в одних тряпках смог пережить удар стальной секиры? Возможно, что у солдата ББ кончилась стамина?
#440 #542649
>>542627
Не определены исходные условия. Может, ты оборотень с 600 хп. Или удар не силовой. А может и правда стамина кончилась, в последних версиях это влияет.
#441 #542655
Модификатор урона оружия работает для npc?
#442 #542663
>>542649
Тоже интересно, у болванчиков учитывается стамина, или она там типа бесконечная для лучшей производительности?
#443 #542670
>>542663
В 1.9.3 вроде замедляются неписи-тяжи при истощении стамины. Наверное, еще и на урон должно влиять.
#444 #542672
Почитал тут про этот ваш реквием. Хочу играть лучником. Безо всякой магии. Насколько кошерны яды? Стрелы вообще можно ядом мазать? Серебряные стрелы есть? Как вообще лучником играется, а то я вижу тут маги одни.
180 Кб, 561x420
#445 #542676
>>542061
Жду тебя, герой:3
#446 #542679
>>541558

>Не вступать в гильдии, которые не соответствуют твоему персонажу


Ну то есть просрать большую часть игры. Спасибо за ахуенный совет.
#447 #542686
>>542679
Лучше отыграть разных персонажей. И БОЛЬШУЮ ЧАСТЬ ИГРЫ не просрешь.
#448 #542689
>>542203
Во во, я давно хотел забить на скайрим перейти на английскую версию, там шрифты еще можно годные поставить.
#449 #542690
>>542672
Норм все, яды маст-хев, потому что драконы будут как рейде босс из ММОРПГ какой-то, ну и вообще приятней с ядами играть: кого-то в бешенство ввести, или расстрелять 3 цели порчей и смотреть как они д тебя не могут добежать, еще и под каким-то замедлением.
#450 #542693
>>542686
Ну так я и отыгрывал воина. Прихожу в колледж мне там типа на входе "такую хуйню можешь кастануть?". Я такой "могу". А потом понеслась, псиджик ордер вся хуйня. Никто как бы и не просил чтоб я магией кого то убивал, все помощи просто ждали. Так я и стал архимагом в тяжелых доспехах и с двуручником.
#451 #542702
>>542690
Атлична атлична. А как с пауками раcправляться? И что нсчет стрел то?
#452 #542715
>>538073 (OP)
Как связан ваш школомод с морровиндом?
#453 #542719
Котаны, какой неоф. патч качать: 3 для кажого ДЛЦ или Легендарный для сборки с реквиемом?
#454 #542722
>>542715
Как ты и двоюродная сестра брата тещи твоего деда.
#455 #542726
>>542719
Неофициальный лечит одни баги, но добавляет другие. Смотри сам.
#456 #542741
Сколько в реквиеме респавнится товар у торговцев? Неделю?
86 Кб, 961x212
#457 #542750
БЛЯДЬ ДА СКОЛЬКО МОЖНО ЧОКНУТЬСЯ МОЖНО СТОЛЬКО УСТАНАВЛИВАТЬ

РЕФРИДЖЕРАТОР БЛЯ ВЫДАЁТ ВОТ ТАКОЕ ГОВНО, ХОТЯ НА ИНСТРУКЦИИ НАПИСАНО БЫЛО ЧТО ЕСЛИ ПЕРВЫЙ РАЗ СТАВЛЮ А НЕ ОБНОВЛЯЮ ТО НЕ - ДО - ЛЖНО. ЧТО СДЕЛАТЬ Я УЖЕ БЛЯ САМ ЕМУ ЭТУ ЕБУЧУЮ БАДЬЮ СОЗДАЛ А ОН РОЖУ КРИВИТ ГОНДОН ЕБУЧИЙ
#458 #542752
ИЗВИНИТЕ ЧТО ТАК НЕКУЛЬТУРНО Я УЖЕ ПРОСТО ВНЕ СЕБЯ
#459 #542756
>>542750
Там все написано внятным английским языком. Не можешь даже в инглишь - не заслужил играть, иди уроки делай.
#460 #542759
>>542756
Я свои уроки уже сделал несколько лет как и не тебе гниде решать, что я заслужил, а что нет. Я тебе не в Англии живу.
#461 #542761
>>542759
Своим незнанием ангельского ты для себя уже сам всё решил, дурачок.
#462 #542762
>>542759
И я не в Англии, а щнаю английский, французский и японский. Но не понимать инглиш может только быдло. Так что пошел нахуй отсюда.
#463 #542763
>>542759

>Я тебе не в Англии живу


Орнул с тупого школьника.
#464 #542766
>>542741
Посоны.
#465 #542767
>>542761
Хуянгельского. Англичане такие же люди, а ангелов не существует, даун ебучий.
#466 #542769
>>542766
Чувак я тебя слышу, но не знаю. Самому интересно.
#467 #542777
>>542766
Ну вобщем смотри чувак. Вбил я в гугле вот это requiem skyrim merchants restock и узнал что торговцы обновляются раз в две недели. Еще ты можешь выходить в десктоп, но, думаю это ты и так знал.
Этим я помог тебе, а также дал еще раз за щеку ему>>542750
Ты рад?
#468 #542796
>>542777
Спс, но, сука, охуел разраб блядь, ему что, в магаз хлеб раз в две недели завозят?
#469 #542802
>>542759
Проиграл с злобного школьника.
#470 #542804
>>542796
Да пжалста. Ну а хуй ли ты хотел. Пока муки намелят, на лошадках довезут...Реалистично же. Сам еще реквием не пробовал. Интересует, но подожду 2.0
#471 #542836
>>542649
Не, я чахлый эльф 90 хп первый уровень, это в Хелгене. Удар не силовой, до этого там все месили Хадвара, он на коленку упал, а потом все гонялись за мной еще пару кругов по залу перед пауками.
#472 #542840
>>542670
>>542663
По идее, она еще в 1.8 учитывалась - помню, как выморозил бандита и бить он нормально не смог.
>>542702
Пауков арбалетом расстреливай или прокачанным луком, пауки - это твой хлеб.
>>542693
Ой, всё.
102 Кб, 1366x768
#473 #542849
Как эту орду завалить нахуй? Миня аж трисет.
12 лвл бретон в халате.
#474 #542851
>>542849
Зачем ты их сагрил всех? Ты в душе яростный норд с двуручем? Вызывай/поджигай и будет тебе счастье.
#475 #542853
>>542840
То есть у пауков слабостей нет? Я не изъебываюсь, на самом деле интересно. Плюс еще медведи,тигры. Я не прошу и не хочу знать об их слабостях. Но неужели в этом моде есть такая хуйня, что можно подготовиться к врагу и легко его захуячить?
#476 #542855
>>542851
Напарник-долбоёб - негр с двуручем. Плюс трупак с двуручем, тоже долбоёб. Агрятся и сразу бегут в зал. Кое-как с ними всё остальное прошёл, а тут жопа пригорела больше всего.
#477 #542859
>>542853
У пауков вроде как есть броня и к клинкам они резистивны, по крайней мере к слабым. Так что лук бери тяжелый и с парой перков. Бестиарий скайрима почитай. Тигры быстрые, но не такие плотные, как медведи.
>>542855
С трупаками вообще ходить заебно, они же тупеют с каждым разом как их поднимаешь. А казалось бы, тупее уже некуда Атронаха зови.
#478 #542864
>>542849
Пфф, изи же. Я их данмером спеллсвордом одним первым огоньком захуярил, мечем дочиркивал максимум когда на коленях стоят чтобы ману восстановить. Просто бегай по всему данжу и кайти, там ловушек дохуище же.
#479 #542865
>>542859

>Атронаха зови.


На 12 уровне?
#480 #542867
>>542859
Я и играю за лучника. Я выше интересовался как насчет серебряных стрел или возможно ли мазать стрелы ядом.
#481 #542868
>>542865
Можно и на 12, если колдунство задрочить. А лучше свитком. Если есть свободный перк, вкинь в разрушение, данмер выше дело говорит.
#482 #542870
>>542867
Серебряные стрелы против нежити, если всяких сиков с ротешниками не стоит.

> возможно ли мазать стрелы ядом


Пока нет, беседкодвижок так просто не сдастся.
#483 #542872
>>542853
Огонь, разве нет? Во первых, пауки и в реале ссутся огня, а во вторых эти еще и морозные.
#484 #542880
>>542868
Низя. Я своей бретонкой 20+ до сих пор огненного призвать не могу.
#485 #542881
>>542870
Хорошо что хоть серебряные есть. А я уже губищи раскатал как я буду паучьим экстрактом всех травить...Видимо придется опять из теней тупо критить.
#486 #542883
>>542880
Кстати, чем качать колдунство кроме некромантии? Ловушкой спамить не вариант.
>>542881
Можно намазать лук на 4 выстрела зато. Ядом из паука можно дракона закидать.
#487 #542886
>>542883
Да хуй знает. Может проблема как раз в том что я некромантию игнорю, надо будет проверить.
#488 #542887
>>542886
С некромантией оно качается у альтмера за один вечер с 10 до 30 без единого эксплойта, например
#489 #542888
>>542883
Так все таки можно лук намазать? Короче алхимически создать отраву и с помощью лука травануть ею кого то? Извините, но я всего два раза играл в скайрим и могу не знать очевидного. Играл за мага и за лучника. За лучника больше нравится.
#490 #542892
>>542888
Так да, у беседки мажется ядом оружие - а данном случае лук. Не понимаю, честно говоря, что мешало им сделать нанесение на стрелы, один флакон на 5 штук, например.
#491 #542895
>>542888
Жмешь на бутылку и тебе предлагают намазать оружие что в руках лол. Только вот мажет оно лук, а не стрелы, все думали что ты до этого доебался.
#492 #542900
>>542892
>>542895
Спасибо. Это уже добавит мне атмосферности. Хотя конечно хотелось бы мазать стрелы. А что там совсем нереально? Или этот тип все же перепишет там что то. Я ничего и в программировании не понимаю.
#493 #542903
>>542849
Быстро пробегаешь к ближайшей убивающей решетке/топорам и гасишь всю эту ораву об них. Эксплойт? Да нихуя, сами разрабы предусматривали убиение врагов с помощью ловушек. Темный мессия плачет с умилением.
#494 #542911
Пара разноплановых вопросов. Прочитал что ловушки убивают с первого раза. Долбоебизм конечно. Но вот эти места с качающимися топорами. Я что теперь их должен с одного раза пройти?
И еще, как в реквием вписывается некромансерский лич мод?
#495 #542919
>>542911

> Долбоебизм конечно


Во-первых, нет. А во-вторых, не убивают, если ты в тяже. Учитывая, что они же при этом продолжают умертвлять зачарованных сфер, то долбоебизм как раз второе.
#496 #542923
>>542911
С первого раза ловушки убивают только непрокачанного голожопого бича. Единственная смертельная ловушка - решетка с кольями, да и насчет тех не уверен, ибо обычно не попадаюсь + бесплотность и рывок делают их обход элементарным.

>И еще, как в реквием вписывается некромансерский лич мод?



Вписывается, но ищи патчи.
#497 #542931
>>542911
Не убивают они с первого, в тяже ты эти топоры вообще не заметишь. Ядовитые стрелы и СЮРПРАЙЗ МАЗАФАКА шипованные хуевины неплохо апнуты, некоторые активаторы теперь не видно.
#498 #542933
>>542672
>>542672

>Насколько кошерны яды?


Не зашквар, очень полезная штука.

>Серебряные стрелы есть?


Да.

>Как вообще лучником играется?


Охуенно. Скрытность - мастхев. Желательно хотя бы просто вступить в гильдию воров чтобы прокачать стрельбу до 90, потом у Анги до 100.

>а то я вижу тут маги одни.


Ты под шконку то не заглядывай, увидишь нормальных людей.
>>542679
Ты Ваня, который в одном прохождении все гильдии проходит, или Саня, который вступает в соратники первым делом даже альтмером-магом ради формы псины и 100 hp и стамины?
>>542715
Возвращено много элементов из него и вообще других олдскульных РПГ
Никак, го лучше в пермочку.
>>542719
Для каждого по отдельности. Сделать один легендарный патч было хорошей идеей, но блядь, не через 4 года после выхода скайрима, когда никто уже под него подстраиваться не будет.
>>542849
По-хорошему было бы загрузить раннний сейв и сьебаться отсюда пока не докачаешься до должного уровня, но можно как петух-эксплойтер их заманить на ловушку. Благо она не далеко.
80 Кб, 429x410
#499 #542947
Это нормально, что я ни черта не могу вынести из подземелий, почти вес доступный вес уходит на экипировку? И это я ещё в лёгкой броне.
#500 #542964
Посоны, как решить проблему того, что при установке некоторых модов на оружие урон не фиксится в соответствии реквиему?
#501 #542966
>>542964
Патчами
>>542947
Кем играешь? Разница под 30 веса может быть, знаешь ли. И смотря что за броня, хотя лайт кираса больше 20 никак не весит. Странно.
#502 #542969
>>542966
А если нет таких патчей?
#503 #542971
>>542969
Тогда не знаю, спроси в следующем треде лучше, может кто подскажет.
#504 #542972
>>542969
Сам сделай.
8 Кб, 200x200
#506 #543017
Как, бля, в это играть? Мне стамины хватает на одного противника. Что делать с остальными 19 драуграми?
#507 #543198
>>542761
Кстати, а я всё-таки СМОГ и ИГРАЮ, мразь ебучая. Вбил в ГУГЛ ПЕРЕВОДЧИК. :3333 Что, не ожидал? Никому нахуй эти ваши иностранные языки не впёрлись (ну кому это не интересно, разумеется). Что, обосрался, гнида? ;33333
#508 #543200
Алсо

> кококо школьник


> проиграл со школьника


> больше 20 лет

> школьник



И тут мани обосрались.
#509 #553256
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 10 февраля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски