Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 17 февраля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
402 Кб, 674x940
# OP #542973 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред зверски убит великими скампами и сброшен в эту яму: >>538073 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников:
1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml

F.A.Q. : http://pastebin.com/178z1eiz

Древний фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости для 1.7.x.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.

http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.

Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!

http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.9.x.

Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!

"Магоблядство: призыватель или разрушитель" (паста от анона): http://pastebin.com/bJAUsMWL

Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/videos
Канал господина Воина: http://www.youtube.com/channel/UCu24SwNdlthE1ZDlHTpreAA/videos
Переходите по плейлистам.

И ещё полезностей вдогонку:

http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.

http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.

http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.

Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/

В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.

В новой версии серебро поломалось. Скайпрок не добавляет серебряному оружию урон по нежити.
Для решения необходимо в консоли написать help "silver weapons" 4, выйдет перк(он там один), вбивай его через player.addperk и радуйся убиваемым драуграм, мой друг.
Говорят, в 1.9.х пофиксили.

Список артефактов и их эффекты: http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1ywa92/requiem_unique_item_effects_list/

http://pastebin.com/bFbBiuqc - решение проблемы с лишними единицами веса в инвентаре.

http://pastebin.com/3PMgCmCb - так же список мест где лежат кузнечные книжки.

https://requiem.atlassian.net/wiki/display/RD/2015/06/28/Requiem+1.9+and+the+latest+USKP+patch - Пофикшеный скайпрок на случай если патчер будет ругаться на Unofficial Skyrim Patch.

http://pastebin.com/3UXH3GqY - ченджлог 1.9.х

http://pastebin.com/4KfzpEyb - условия благословений.

http://pastebin.com/4ubTEcDz - решение проблемы с отсутствием записки у Культистов Мираака.

http://pastebin.com/VrMR8ndi - решение проблемы с квадратами вместо нормального шрифта.

http://vk.com/board91202936 - много полезностей, начиная от полезных рецептов алхимии и заканчивая невесомыми сумками.

http://pastebin.com/exjQH8Qr - переведенный список расовых бонусов от анона.
136 Кб, 785x1017
#2 #542975
>>542973 (OP)
И снова напоминаю. Вы пишете ответом к оп-посту все пожелания и требуете что нибудь добавить, я всё это делаю при создании следующего треда.
#3 #542977
>>542972
Как это сделать если я не могу в програмирование?
#4 #542978
Реквач, поясни. Взял перк в алхимии, регенерация который. После него у персонажа появился реген хп 0.1% в секунду. Однако после выхода из игры и перезаходе этот реген пропал, и вылезло уведомление мол "у одной из ваших игровых расс отсустствует естественный реген" и все такое. Ватафак? Причем не в первый раз вылазит эта хуйня.

Но что примечательно, перк работает, в воде все регенится нормально
#5 #542982
Что-то сломалось. Пришел к сигдису гаулдуровичу, а он сука первого левела. Как чинить?
#6 #542983
>>542977

>подкрутить циферки в теседите


>програмирование


Чет в голос.
#7 #542985
>>542982
1) Перезагрузи компьютер
2) Переустанови реквием
3) Если не вышло, то удали реквием и ставь пермочку.
#8 #542987
Перк "кремация" очень читерский? Остались Лабиринтиан и Совнгард. Пора бы взять этот перк или не стоит?
#9 #542989
>>542933

>можно как петух-эксплойтер их заманить на ловушку


Оппа, коркородаун-аутист закудахтал )))
#10 #542990
>>542987
А что он вообще делает? Кошмарит врагов? Лол.
#11 #542998
>>542987
Ну в васянском Лабиринте с хуиллиардом жрецов можно и имбакремацию взять. А хули, если огер сделал локацию спецом с расчетом на переапанных икспертов и мастеров магии.
#12 #543003
>>542989
Реквачую, бро. Я сам за ролеплей без излишнего манчкинства, но ЧТО ТАКОГО НЕРОЛЕПЛЕЙНОГО В ЗАМАНИВАНИИ ВРАГОВ В ЛОВУШКИ, БЛЯДЬ? Совсем уже ебанулись на своем хардкоре.
#13 #543004
>>542973 (OP)
Вкладываю все очки перков в кражу/взлом/алхимию/красноречие, чую дальше будет пизда, но пока ничего поделать не могу. Доставляет.
#14 #543006
>>542978
Попробуй еще один-два боя провести после загрузки. Обычно отпускает.
#15 #543008
И снова вопрос про не зачаренный эбонит, а точнее - кирасу. Если кто знает, где попадается, говорите.
>>543003
Главное на багокамни не манить. Хотя мобы сами иногда на них налетают, тут уж ничего не поделать.
>>542990
Именно кремирует. Закинул йобу в толпу и смотришь, как у всех подгорает. В прямом смысле.
#16 #543009
>>543004

>Вкладываю все очки перков в кражу



Да будет так, но коли
сейвлоадиться при неудачных кражах будешь
изволь проследовать под шконку
к магопетухам, мой юный падаван.
#17 #543023
>>543008
Он типа периодический урон увеличивает? Или что блядь? Скажи по-русски плз.
#18 #543028
>>543023
Поджигает цели, как огненное дыхание, только дольше и сильнее. Никакая регенерация никаким жрецам не помогает.
#19 #543035
Как жить с этой скоростью восстановления стамины?
#20 #543036
>>543035
Отдыхать каждую две минуты.
#21 #543038
>>543003

>Совсем уже ебанулись на своем хардкоре.


Нахуй сходи, пермадебил, а? Враги и так тупые, так ещё использовать ловушки.Это вообще блять как из артиллерии по тараканам лупить - излишние и ненужные способы умерщвления.
По сути для читаков, суть которых прокудахтать -КОКОКО Я ИГРАЮ В РЕКВУ Я ТИП ХАРДКОРНЫЙ ПОСАН, даже если их геймплей сводится к узаконенному эксплойту ловушечного килл.
Так же и саня пидарас вместо драки лицом к лицу прячется по шкафам.
#22 #543039
>>543038

> Враги и так тупые


Их, во-первых, обычно больше, чем игрока. А во-вторых, огер раздал многим всякие скрытые йоба-способности типа сбивания с ног, бесконечного яда и разных неуязвимостей.
#23 #543041
>>543038
Лол, ты ебанутый, по простому лору даже как то глупо игнорировать ловушки, хитрый ассасин ими воспользуется, так же как и умный маг, или ты из тех наголову ебнутых, которые дрочат вприсядку на шмот и идеально правильный билд, чтобы проползти первый данжик и бить себя кулаком в грудь, рассказывая о своей крутости, вон напарники это имба ебанная, а не твои ловушки, но что то давненько не видел фразы о том, что с напарником зашкварно ходить.
#24 #543044
>>542987
Вопрос по поводу кремации. В 1.7.3 он дичайше лагал и если использовать огненные заклинания, то интерфейя начинал глючить после обыска трупа ещё минуту-две висела надпись "обыскать" в центре экрана. Сейчас это пофиксили?
#25 #543045
>>543041
Кстати нихуя не имба. Утгерд складывается от одного изгоя, а о легковесных вообще молчу. Может быть какие-нибудь хускарлы ещё могут, но те, кого можно легко достать ничего не умеют. Алсо, после того, как меня выбесило то, что она такая хилая, "наши пути разошлись" и она пошла домой, ко мне сразу же прибегает гонец с 300 золотых и даёт записку об извещении смерти Утгерд. Поворачиваюсь, а она лежит мёртвая. Стыдно и жалко, хоть и ничего не умеет. Всё равно по моей вине просто так умерла. :С
24 Кб, 640x389
#26 #543046
>>543039
И создал их он разумеется для того, чтобы они их не задействовали, т.к. будут ваншотнуты ловушкой.
ЗБС логика. Поставь скайтвиком дамаг им на максимум тогда и говори как ты убиваешь монстров снимающих 10к хп ударом.

>>543041

>по простому лору


Причём тут лор вообще, если мы говорим о игре, где есть игровые условности? По лору бандиты тоже должны искать ловушки...
Хотел написать больше, но тут увидел

>дрочат вприсядку на шмот и идеально правильный билд, чтобы проползти первый данжик и бить себя кулаком в грудь, рассказывая о своей крутости


Аааа, ну всё понятно. Откуда вы блять лезете только?
#27 #543047
>>543045
С навыками призыва довольно сильные, да и вообще маги, воинов мб одного-двух сильных видел, и да те, которые сами попадаются (в тавернах или самом начале: Фендал\Свен) обычно слабаки.
#28 #543050
>>543046
Может, мне еще перезагружатся, если какой-нибудь бандос или драугр на решетку попадет? Бандиты, кстати, умеют их обходить Использование ловушек ситуативно, а твои вскукареки совершенно безосновательны.
#29 #543051
>>543050

>перезагружатся


>ТСЯ


Ну, ты понял, что тебе следует сделать изначально.

> а твои вскукареки совершенно безосновательны.


Тебе пояснили уже почему это зашквар, в остальном игра твоя, только не удивляйся, что если будешь этим светить в открытую, то любой реквогосподин посчитает своим долгом ткнуть тебя ебальцем в лужу.
Можешь ещё в шкафу прятаться, тоже помогает говорят.
А вообще ты очень похож на зелень, думаю ей и являешься.
#30 #543052
>>543038
Аутист, разрабы, блядь, сами разлили под каждым вампиром масло и навешали взрывных ламп, но неет, эксплоцът жи кудахт кударехт !!!! Петуханы манят на тапоры кок кок!! Раки тупые а я вон батя пойду проходить чистым военом одноручем лабиринтиан 0.1/10000 кудахпахкдах !!!! А вы все тупые магопетухи пидоры раки фууу и крысы пф гемплеи ваншотов из инвиза или огненым шаром кокок! Я накатил реквочку для хкорккора но харкора нет мм что жи делоть наверно рпридеца играть с вилкой в тряпках без использования перков и не говоря с персанажоми!! А иначе фу иксплойд я что говноед сштоле???

>КОКОКО Я ИГРАЮ В РЕКВУ Я ТИП ХАРДКОРНЫЙ ПОСАН


Сука, рили проехал, петушила, рекву вообще не для коркора делали лол.
#31 #543053
>>543046

>Причём тут лор вообще, если мы говорим о игре, где есть игровые условности? По лору бандиты тоже должны искать ловушки...


При том, что это игровой элемент и если их не абузить, убивая по три драугра об одну кнопку, в них ничего плохого нет, особенно, когда персонаж не может убить раз на раз, даже одного драугра.
31 Кб, 637x427
#32 #543054
>>543052

Ну, ты понел.
#33 #543055
>>543053

>когда персонаж не может убить раз на раз, даже одного драугра.


Мб лучше сначала прокачаться, найти эквип, зелья, не знаю даже...
#34 #543056
>>543052
Два чаю тебе, хочется коркора можно выкрутить ползунки, можно накатить еще херову кучу модов на усиление вражеских стат\ии\способностей и добавление новых врагов, нет нужно убивать Алдуина железным мечом, так коркорней.
#35 #543057
>>543055
Прокачанный, я с модами перебрал малость.
#36 #543058
>>543057
Настроить тогда?
Алсо, DD+ROTE+INEED+FROSTFALL+SIM+MMV13+REQUIEM+отключить худ.
У тебя ведь этот стандартный набор?
#37 #543059
>>543058
Ну SIC, Эпик оверхоу еще, парочка васяномодов на сложность. И да подлагивает, пека хуевый просто, уже все что можно отключил. Ползунки сложности вначале подкрутил, сейчас гордость убавить не позволяет.
#38 #543070
>>543051

> зашквар


> реквогосподин


И кто еще зелень из нас, м?
#39 #543079
>>543038
Откуда все эти педики лезут со своими наставлениями, как жить и играть? И почему они так свято верят в то, что всем интересно их мнение?
39 Кб, 560x420
#40 #543093
>>543070
Ну, как бы ты в рекватреде. Логично, что человек в нём называет себя и остальных реквогосподами.
А вот почему тебе от этого горит уже подозрительно, хотя можно и догадаться.
#41 #543094
Прощел Скайрим почти сразу после релиза. Все гильдии, втч бардов империя/братья бури, сюжетную ветку, думаю что большинство квестов даэдра. Я получу интерес, если поставлю реквием? Или играть в тоже самое, но на повышенной сложности - нуднота?
#42 #543095
>>543094

>Я получу интерес, если поставлю реквием?


Как сказать, сложность настраивается, можно ниже ванили выставить даже. Если тебе нравится проходить одни и те же квесты но с разными билдами, то да.
Впрочем с новыми квестами из модов новая прокачка из Реквы никуда не денется.
Вообще, Реква хороша как основа, куда ты набросаешь ещё пару модов.
И вот тогда отыгрывать того же приключенца станет интересно.
#43 #543103
>>543004
В красноречие лишнего не вкинь. Там всего 3 перка нужно, чтобы торговать можно хоть было
#44 #543105
>>543094
Получишь. И реквием - это не просто повышенная сложность, это именно что углубление геймплея. Сам мир начинает восприниматься по другому. Если ещё модов на выживач накатишь, то вообще будет збс.
#45 #543106
>>543094
Разумеется! Реквием это вообще другая игра имеющая со скайримом из общего только название. Все аспекты переработаны, всё сбалансировано, работает как часы.
В общем ребята выполнили за беседку её работу. Снова.
А теперь реквием ещё и совместим почти со всем.
В общем что говорить, беги ставить! Но сначала рекомендую посмотреть как играют гуру мода и многое намотать на ус!

https://www.youtube.com/watch?v=9yqrB-XSqFc&list=PLztrJc_1MXiIljWmekzAzIG6n74btceZz
#46 #543108
>>543106

>гуру мода


И раньше было жирно, но это вообще край.
#47 #543111
>>543108
Он официально и задокументировано тм наиграл в Рекву больше чем местные папки вместе взятые лол, так что ничего жирного нет.
Другое дело, что тебе может не нравиться именно он, но это уже проблемы твоего восприятия, бро.
#48 #543128
Вангую внеочередной слёт матерей-терез, переживающих о подрастающем поколении
#49 #543134
>>543106
Медведь с двумя стрелами в жопе продолжает вальяжно вставать. Бандит на входе в шахту не видит в упор при свете дня. Отличный мод.
Прячемся за жопу Ралофа в туториале. Отыгрывая отсосина хватаем двуручный молот. За каким то хуем постоянно переключаемся между 1 и 3 лицом. Гуруизм.
Дальше этот бред не смог осилить.
#50 #543142
>>542973 (OP)
Оп-хуй в очередной раз проебал название треда.
#51 #543143
>>542998
Не поможет против жрецов, по крайней мере с РОТЕшником.
#52 #543149
>>543094
Ставь Реквием, так как для реиграбельности он объективно самое больше подойдет (ну или СКАЙРЕ какой-то, но на свой страх и риск).
#53 #543151
>>543106

>Но сначала рекомендую посмотреть как играют гуру мода и многое намотать на ус!



Не слушай этого ебанька, заспойлеришь себе только все.

Лучше прочти нужные Гайды из Оп-поста и сам исследуй игру.
#54 #543153
>>543134

>Медведь с двумя стрелами в жопе продолжает вальяжно вставать



А что не так?

>Бандит на входе в шахту не видит в упор при свете дня



В галаз ебешся? Пруф на какой минуте в "УПОР НЕ ВИДЯТ", в реквиеме тебя без навыков палят сразу и издали.

>Отыгрывая отсосина хватаем двуручный молот



И?

> За каким то хуем постоянно переключаемся между 1 и 3 лицом



Хотя тут ясно: святая толстота.
#55 #543160
>>543055

> Качаться на грязекрабах пока не станет легко

#56 #543163
>>543153

>Отыгрывая отсосина хватаем двуручный молот


>И?


Хм. А разве в реквиеме нет какого-то бонуса связанного с кинжалами?
#57 #543167
>>543153
21.09
Он там еще перед этим травки собирает, а бандиту похуй.
356 Кб, 640x640
#58 #543168
Платина: как перестать лутать всё подряд? Заебался перегруженным бегать.
Взлетит ли прохождение с щупанием только сундуков и особо важных нпс? Как то глупо быть героем Скайрима, мародерствуя и оскверняя трупы.
#59 #543169
>>543168

>глупо быть героем Скайрима, мародерствуя и оскверняя трупы


Хули глупого? ИРЛ поля боя несколько дней потом лутали.
#60 #543171
>>543169
Всякая шваль, нищие, простолюдины. Или солдеры по приказу главнокомандующего.
Да и тут не ИРЛ, а ты не из того списка. Ты - могущественный Довакин.
#61 #543176
>>543045
Адовая имба, если знать кого искать. Огер значительно увеличил разницу в крутости напарников. Самые сильные, которые мне встречались - Мьол (но для получения нужно пройти двемерский данж), Дженасса (хиловатая, но при хорошем эквипе с двух пушек нарезает как вересковое сердце, пока ты танкуешь), Иллия и Эола (сильные маги).

Понятное дело, алкаш из таверны или бывший шахтер ложатся с пары плюх бандитов и глядя на их стати с Тесэдит, ты поймешь почему.

Крутые напарники реально решают, но чтобы получить их придется заебаться.
61 Кб, 540x675
#62 #543177
>>543142
Ой, точно.
#63 #543179
>>543171
>>543168
Хуй знает, мне всегда больше импонировал праттчетовский тип героев.
#64 #543181
>>543134

>Медведь с двумя стрелами в жопе продолжает вальяжно вставать.



Ой, ссуука, ща тебя в говно буду макать, мань. А знаешь ли ты, что до изобретения огнестрела, на медведей вообще охотились большой группой с собаками и РОГАТИНОЙ, знаешь, пидор? Потому что обычные стрелы его не то, что не убивали, а вообще могли сделать еще опаснее. Радуйся, сука, что при попадании стрелой в реквиемовского медведя у него не врубается берсерк +100% скорости, дамага и скорости ударов.
#65 #543183
>>543181
Ебать дебил. Я как раз имел в виду что он после первой же стрелы должен резко подскочить и уебать.
#66 #543184
>>543171
Лутали самые что ни на есть рыцари-аристократы. Крестьяне собирали уже то, что после них осталось. Мародёрство не считалось чем-то зазорным, да и стоило это всё по тем временам дохуища. Боевые трофеи как бы.
#67 #543193
>>543035
Качайся, Люк.
>>543094
Реквием + еще 150 модов = другая игра, хоть и с одними и теми же квестами.
Вот этого >>543106 буйного не слушай только.
#68 #543215
>>543134

>Отыгрывая отсосина хватаем двуручный молот



У прокачанного отсосина х15 урон кинжалами из скрытности, что позволяет ваншотать эбонитовых вампиров Бритвой или Клинком Горя. Нах ему молоток?
#69 #543220
>>543215
Ну это же он гуру, у него и спроси
#70 #543227
>>543134

>Отыгрывая отсосина хватаем двуручный молот


Лол, ну во первых, слово отыргыш Сашке не известно, а во вторых я бы и в реале ухватил бы чтото потяжелее чтобы переебать врага и дать по съебам.
#71 #543237
>>543176
А хускарлы на уровне с самыми сильными напарниками-танками? В ванили они были одними из самых сильных вроде как.
259 Кб, 673x656
#72 #543245
Sup /requiem/ач, подскажи решение: Лорд Харкон награждая меня вампиризмом убивает, т.е. кусает и всё - перезагрузка. Как решить?
#73 #543246
>>543245
Сияние рассвета в инвентарь убери.
#74 #543247
>>543079
Мамы им говорят что они самые умные, красивые и вообще начальниками должны быть, только вот потом и еблище разбивает суровая реальность.
#75 #543248
>>543246
А если я лич, как он меня может убить?
#76 #543251
>>543248
Меридия ненавидит нежить. Если ты вампир, тебя Сияние будет палить моментально.
#77 #543254
>>543246
Но у меня нет этого меча. Только Путеводная Звезда. Это она меня убивает?
#78 #543261
В четвертый раз прохожу и в четвертый раз не могу заставить себя присоединиться к кровососам, там есть какой-нибудь ценный контент?
#79 #543264
Сколько у дудриков пробивания брони?
В частности у сияния?
#80 #543267
>>543261
Если сам не сосун то нет.
#81 #543269
#82 #543272
>>543269
Нихуясе. Так нахуя все обмазываются булавами и молотами, если можно в три раза быстрее пиздить мечем, но с в два раза меньшим пробиванием брони?
#83 #543273
Тест
#84 #543274
>>543272
Хуй знает, я лукоблядь, могу только предположить, что в клозе удобнее вдарить один раз, но мощно, чем терять время размахивая три раза мечом, пусть даже с большей скоростью и уроном, под удар же подставляешься.
Кстати, вопрос к анонам, а эбонитовая катана считается даедрической?
#85 #543277
>>543274
Ну Сияние тоже не из дудрика сделано.
#86 #543279
>>543167
Это бандит-караульный, такие нападают после предупреждения. Это не значит, что он его не видел.
>>543163
Бонус при прокачке навыка, а на первом уровне не вижу ничего, что мешает взять молоток в экстренной ситуации. Даже с отыгрышем.
>>543171
Чтобы стать могущественным дуракином, нужно поковыряться в говнах уровней так -цать. Так что всё норм.
#87 #543282
>>543277
Ну и то и то артефакт принцев даедра, просто смущает название катаны.
#88 #543289
>>543272
Просто не все аноны любят подставлять свои жопы даэдра. Вот и получаем классическую дилемму о двух стульях: лижете&сосете принцам ради дудрической ковырялки или как независимый воиногосподин разъебываете всех молотом в щи хоть с ранних уровней, попутно обссыкая даэдр по ходу квестов.
#89 #543332
>>543291
Мне кажется, ключ DaedricArtifact автоматом дает пробив брони 50%, независимо от материала. Вон читерское Сияние Рассвета сделано из серебра и получает одновременно свойство серебра (+урон нежити) и свойство даэдрика (+пробив брони).
#90 #543333
Поддерживает ли реквием хотя бы отдалённо драгонборн? Люблю начинать абсолютно рандомных чаров, и волей случае выпал Рейвен Рок как стартовая локация. Ожидал, что сейчас буду получать по шапке, но уровень мобов, видимо, там скалируется с уровнем персонажа, поэтому "эпический Солтсхейм" превратился в ванильный забег за лутом. Как решать / Что ставить?
#91 #543337
>>543333
Никак не поддерживает, нужен патч. Более-менее вменяемый у неримира, если пойдешь на солстейм после основного квеста то можно и азироковский накатить.
#92 #543344
>>543333
С патчем от Неримира вполне играбельно. Но прежде чем играть - почитай в шапке треда о записке у культистов.
#93 #543357
>>543337
>>543344
И как его гуглить?
#94 #543363
>>543357
Для таких ленивых уебков на риотпикселях выложен.
#96 #543366
>>543357
NRM Patches - Requiem на Нексусе, видимо он.

<i> тот-кто-задал-первый-вопрос-о-драгонпорне-выше </i>
#97 #543370
>>543344
У неримира нетчи какие-то неоправданно дикие, многие энчанты не отличаются от ванильных, васянка с масками. Плюс записка - кто-нибудь выяснял, из-за чего он её проебал?
#98 #543375
>>543370

>Плюс записка - кто-нибудь выяснял, из-за чего он её проебал?


Быдлокод же. Меня сия чаша миновала кстати.
#99 #543376
>>543375
А, то есть она иногда есть? Я в тес5эдите находил её, но так и не догнал, как её нахождение у культистов работает.
#100 #543378
>>543376
Ну я сходил к бородачам, спустился обратно, на выходе из кабака меня встретили, назвали хуем и огребли от стражи. С трупов полутал записку, все как в ванилле.
#101 #543379
А в азироковском патче есть броня королевского ассасина? Васянистая легкая броня, на вид как дуйдрик, с энчантами как у брони гильдии воров.
#102 #543380
>>543379

>с энчантами как у брони главы гильдии воров.


фикс
#103 #543382
>>543376
У меня один раз не попалась, второй попалась. Хуй пойми эту записку, все равно можно если что консолью добавить, хуйли все кипишуют хз. Или нельзя?
#104 #543383
>>543370
>>543375
>>543376
>>543378
СУКА ДЛЯ ВАС ДЕБИЛОВ СПЕЦОМ В ШАПКЕ ПРО ЗАПИСКУ ПОЯСНИЛИ НАХУЯ ВООБЩЕ ПЕРЕВОДИТЬ ОБНОВЛЯТЬ ПОЛЕЗНУЮ ИНФУ АНОНАМ, ЕСЛИ НИКТО НИХУЯ НЕ ЧИТАЕТ БЛЯДЬ!!!111
#105 #543384
>>543383
Охлади траханье, добавить консолью квесту стадию тут все могут. Мы выясняем, из-за чего это в принципе происходит. Если не интересно, то можешь идти дальше.
>>543382
Конечно, можно. Только тела культистов не будут исчезать.
#106 #543392
>>543038
Коркор-дебил порвался.
#107 #543396
>>543383
Читать научись для начала, сын говна.
#108 #543401
А, вообще, спасибо Рекве, что продлила мой интерес к игре, но его угасание было неизбежно. После тридесятого персонажа, брошенного на 23-25 лвле, я окончательно устал от Скурима(да и игр ТЕС в целом), но, да - реква и впрямь "кул модикс". Огер постарался на славу, хоть местами делал перегибы.
А я пошёл души собирать и отапливать земной шар анальным горнилом.
Всем добра и приятного отыгрыша.
З.Ы. Отыграл киркородаунам за щеку, проверяйте.))))))))0

воннабилич/монах-кулачник/паладин/магоблядь/etc-кун
3107 Кб, 1654x939
#109 #543577
Люди, что не так? RS выдает такой вот адище, хотя на прошлой идентичной сборке всё было нормально. Ещё стоит Реквием, на странице ректификатора было написано, что в ини надо прописать есп модов, меняющих внешность кого-либо. Я прописал, обновил патч, но всё равно.
#110 #543582
>>543274
Эбонитивоя, по-крайней мере в 1.9.1 на русике она делает меньше дамага чем обічній єбонитовій двуруч.

кококо продали анус Мефале, киркор
#111 #543590
Как honed metal дружит с реквиемом? Никаких патчей не нужно? Грузить до реквиема?
#112 #543593
>>543590
Если верить описанию на Нексусе - дружит отлично, грузить неважно где.
#113 #543596
>>543274
>>543582
Учитывая ниибически легкую сложность получения Клинка, скажите спасибо огеру, что он к нему невидимок не понапихал.
#114 #543601
>>543596
А вот жаль
#115 #543602
>>543596

>школоивелы ебаные



Простите, забыл добавить.
#116 #543605
>>543602
После нового фолача даже хочется побыть школоивелом.
#117 #543621
>>543602

>кукареку



Пофиксил тебя.
880 Кб, 600x1000
#118 #543625
>>543596
>>543596

>скажите спасибо огеру, что он к нему невидимок не понапихал.


Ставлю эту данмерку на то, что в 2.0 в комнате с клинком будет как минимум одна невидимка.
#119 #543628
>>543625
Не будет, ее слишком просто будет ушатать об айрилет и всю ярлову охрану.
#120 #543641
>>543628
Айрилет дракон на коленки опускает, а ты хочешь невидимку об неё ушатать? Ну удачи. Там скорее вайтран будет выпилен весь. Я однажды так в синем дворце невидимку из крыла пелагия вытащил - не помню даже, смогли её запинать или нет.
5 Кб, 160x138
#121 #543664
>>543625
Но как же... школоивельство... пламя предательства...
#122 #543666
>>543641
Вижу я пиздежь
в словах твоих
#123 #543667
Антоны, решил угореть по Клинкам, напялить их броню и оружие. Играть файтером буду в первый раз - до того вечно бегал с луком + арбалетом.

Отсюда вопрос: а не насосу ли хуев? Судя по статам даэдрического говна, которое в процессе игры собиралось в квартирке Довакина - оно едва ли сука не основной способ убивать всяческих драконов и драконожрецов при игре за файтера.
#124 #543669
Антоны, решил угореть по Клинкам, напялить их броню и оружие. Играть файтером буду в первый раз - до того вечно бегал с луком + арбалетом.

Отсюда вопрос: а не насосу ли хуев? Судя по статам даэдрического говна, которое в процессе игры собиралось в квартирке Довакина - оно едва ли сука не основной способ убивать всяческих драконов и драконожрецов при игре за файтера.
#125 #543670
>>543667
>>543669
Господи, блядь. Прости, Антош, мышка пизданулась.
#126 #543672
>>543667
Против драконов у клинков есть адовый меч. А у жрецов без Сияния, солнечного ожога или хотя бы свитков атронахов сосать будешь.
#127 #543673
>>543669
Урон отображается исходя из твоих навыков обращения с оружием, если я ничего не путаю.
#128 #543684
Какие школы магии можно было бы взять к стрельбе, легкой броне и одноручу? Знаю что нахуй не нужно, но хотелось бы разнообразить геймплей.
#129 #543685
>>543684
Alteration (Изменение) или Restoration (Восстановление). Первое в принципе пригодится для броньки, а второе даст средства против андедов, да и хилерская аура откровенно хороша.
#130 #543687
>>543684
Я бы взял разрушение ради всяких ловушек, но маны слишком жрет.
#131 #543690
>>543669
Бегать собрался только с катаной? Интересный челлендж, без зачарования будет сасай на жрецах.
#132 #543693
>>543684
Ну чисто лорно выглядело бы неплохо Иллюзия, наверно, если я правильно понял, что ты отыгрываешь вора-ососёна.
#133 #543699
>>543690
Только с ней. Возможно накачу сверху энчантинг, если увижу, что наличествует очевиднейшая нехватка ДПСа в сравнении с эбонитовыми/стеклянными/даэдрическими/драконьими аналогами (игнорируем артефакты). В общем случае ограничусь ядами из лута и магазинов.
#134 #543702
>>543699
Су-у-ука, и тут до меня дошло. Ну допустим реально завалить нежить если вкачать Restoration. А вот против двемерских анимункули подходящего по-стилистике Клинкам средства я тупо не могу придумать.
#135 #543704
>>543699
У драгонбэйна урон как у эбонитового лонгсорда если я не ошибаюсь, так что норм. Жрецы с автоматонами заставят попотеть.
#136 #543708
>>543693
Как раз хочу без гильдии воров и вообще воровства. Вот только хз где нормальные энчанты и 90 стрельбы получить.
#137 #543711
>>543672
Жрецы атронахов переконтролят и всё, потрачено.
#138 #543715
>>543702
Лук со взрывными стрелами. Плюс придется задрочить энчант, воину без него туго.
#139 #543745
>>543702
Кинь в них императором
#140 #543748
>>543702
Ну как раз драконобой бьет молнией, а у механизмов к ней слабость.
#141 #543752
>>543702
Ну и эбонитовый клинок похоже таки пробивает броню из-за причастности к даедрическим артефактам. Если не ивел, можешь вырезать всех людоедов в святилище Намиры, предварительно сделав их друзьями консолью.
#142 #543754
>>543752
А без консоли можно темное братство зарезать
#143 #543763
>>543754
Братство петухов настолько петушиное, что даже беседка дала возможность легально их выпилить по квесту. Жалко, нельзя проделать то же с Гильдией Воров.
#144 #543777
>>543763
Эти петухи в скуриме не имеют ничего общего с темным братством.
НИКОГДА ИХ ТАК НЕ НАЗЫВАЙТЕ БЛЯТЬ, ИЛИ НАВЛЕЧЕТЕ НА СЕБЯ ЯРОСТЬ СИТИСА
#145 #543778
Рекваны, реально ли стартануть игру в Черном Пределе? Там на входе вроде одна или две сферы стоят, выйдет от них сьебать/спрятаться?
Или вообще убить, тошо по моему там в будке Синдериона електрические болты лежат. А то хуйли как Ванечка сердце дудры и всякие че-там-еще-ценного-арбалеты-хуелеты-безделушки забрал, а сам сьебался благополучно, хоть и с хуиллиардной попытки.
#146 #543782
>>543745
Орнул чет.
#147 #543785
>>543577
Хехмда лол)))

>>543778
Нет.
#148 #543790
>>543778
Это, если признаться, вообще самый идиотский "старт". Когда был поглощен идеей заебенить прям труъ некроманта, мне на глаза попалась эта занятная, на первый взгляд, завязка. Но хуй там плавал: Если успеваешь выбраться из халупы, тебя прибьет иной фалмер или автоматон. В реалиях реквы, это будет похоже на побег курицы из горящего курятника, чей путь лежит через лисий лес.
Даже в ваниле, эта локация не для лоулевела. Плюс, сам подумай: Забраться в эту жопу грязного ниггера у тебя хватило скилла, а выбираться из нее тебе придется сквозь страдания. Ну, либо ты можешь накрутить себе скиллы, лол.
Впрочем, киркорно же.
#149 #543793
>>543790
А если вкачать два перка в скрытность, заварить зелье инвиза из корня нирна и яйца коруса, на стамину чтото и рвануть к выходу?

>Забраться в эту жопу грязного ниггера у тебя хватило скилла, а выбираться из нее тебе придется сквозь страдания


Ну, а сколько в скуриме историй всяких искателей членов в жопу которые залезли в двемерские/нордские руины и их там окружили в какой-то комнате.
#150 #543809
>>543793
Чем-то напоминает ситуацию, когда волей рандома моего ниггру на старте закинуло к двемерским руинам рядом с Винтерхолдом. И вместо того, чтобы бежать к городу ЧТОБЫ НАЧАТЬ НОВУЮ ЖИЗНЬ, я зачем-то пошёл в эти самые сраные руины. Добежал до первого сундука, полутал в нём двуручный двемерский молот с чантом на молнию, и пошёл превозмогать. Были бы зелья/восстановление, то можно было бы такой-то отыгрышь мстюна заделать, но танцы с двумя пауками охладили весь пыл — урона хватает, но выживаемость в полной жопе, а в последующих сундуках ещё и брони незавезли.
#151 #543822
Может кто-нибудь описать, как вменяемо убивать отродий у Неримира?
Собственно, выпал Солтсхейм стартовой локацией, и хочется хотя бы частично его превозмочь, но на данный момент отродья вызывают дикие разрывы. Посему несколько вопросов:
Классифицируются ли они как нежить? Как с ними справляется наёмник из таверны? На данный момент вынести хотя бы одного представляет дикие сложности, т.к. хп туева куча, обычная пушка почти не прошибает, ловить удары не в щит равносильно смерти, а фаерболы ваншотят.
Главная проблема, по-сути, только в отродьях, т.к. без них невозможно дальше продвинуться по сюжету, чтобы спокойно свалить с острова до лучших времён. Остальные мобы ложатся достаточно неплохо (кроме нетчей, всего апокрифа и драконьих жрецов, конечно).
#152 #543833
>>543793

>два перка в скрытность


Это ж некромант, а не "танцующий-в-ночи-клинок".
Алсо, мобы, соответствующие всем этим искателям приключленов уровнем ли, фракцией ли, нехило швыряются сферами и фаерболлами.
#153 #543838
Есть что то сильнее чем "Солнечный ожог"?
#154 #543853
>>543748
Спасибо, ты вернул мне надежду. Вечерком буду тестить.
49 Кб, 550x422
#155 #543881
>>543777
это дитя Ситиса порвалось, несите следующее
#156 #543883
>>543838
Что-то сильнее спелла, пробивающего любые резисты нежити и разрывающего анусы жрецов и эбонитовых вампиров? Дестроблядский луч смерти, телекинетическая казнь.
#157 #543894
>>543822
Отродья - нежить, но иммунны к огню; у них мало хп, но бьют они очень больно.
#158 #543908
>>543833
Найтблейда какраз хочу. В тряпках, без лайта. Там к стати сапоги дают на скрытность еще.
#159 #543910
>>543883

>эбонитовых вампиров


Я както ходил по вампирским логовам собирал касарики с сундуков. Попался эбонитовый вампир. Т.к я нихуя не подготовился, решил как пидор захуярить его анальным ожогом, но он ему и пол хп не сносил. 50/100 было, поставил 100/100 таже хуйня только теперь пол хп. Пришлось как трижды пидор телепортацией сердца.
282 Кб, 1024x768
#160 #543911
Анончик, что папочку mods свою выложить хотел, ты ещё тут?
И вообще, почему в реквияче до сих пор свлю сборочку не запилили?
#161 #543920
>>543911
Потому что реквием сам по себе как сборочка. А вообще коркороаутисты уже запилили: сик+роте+дд+дко+фростфолл+еще шото там+0.1/1000+не вступать в гильдии+не торговать+не ходить в города+не брать в руки ничего кроме вилки а то зашквар+не одевать ничего кроме кожаной юбки а то зашквар+не использовать разрушение а то зашквар+не использовать в иллюзии ничего кроме ясновидения а то зашквар+не использовать в востановлении ничего кроме щитка а то зашквар+не использовать ничего в колдунстве а то зашквар+не использовать в изменении ничего кроме света на себя а то зашквар+не использовать скрытность а то зашквар+проходить сюжет с налету а то тупой эксплойтерпульзуешься тем что квесты никуда не убегут +поставитьмоды на говноедие какраз под стать))) все на максимальные настройки, а то зашквар.
#162 #543922
>>543920
Причем тут это. Я просил у адеквата, что разумный отыгрыш расписал его сборку модов. Чтоб не пердолиться лишний раз.
Такие же адекваты могут и сборку запилить норм. Или основу какую. Тут ведь десятки и есятки анонов раз за разом одно и тоже устанавливают, сколько же это ВРЕМЕНИ суммарно пропердолились. А так путем общего голосования олдфагов можно было бы смастерить.
#163 #543924
>>543922
Не так уж и тяжело, может организуемся? Один ставит себе, остальные тут в треде голосачуют.
#164 #543940
>>543922
Лошадей и повозки накати. А то совсем уныло топать от Винтерхолда до Вайтрана
#165 #543979
Аноны, как думаете, билд Лезвия Ночи с Разрушением вместо Стрельбы проканет? Просто мне интересно, не скачусь ли я магоблядь с разрушением и иллюзией? Задумываю играть с ядами на магический дамаг (криолиз, пиролиз и т д), но вот только на это нужно будет много маны, наверное, и при этом одноруч и алхимия нужна "по идеи". Кто пробовал? Геймплей стимулирует сукакрысить и убивать со стелса или кошмаришь/ставишь руны/фаерболы?
#166 #543981
>>543940
Не советую, кстати, лучше одно из двух, а то можно словить баг с массой. У меня от этого Данмер-магоблядь умер.
#167 #544002
>>543979
Как раз недавно играл примерно таким. Скрытность, одноручки, разрушение, иллюзия, но без алхимии. В начале приходилось кошмарить и вкладываться в ману, т.к. беспалевно убивать вообще всех не получится. С появлением импрув невидимости и рун игра превратилась в изи-стелс, всякие фаерболы остались только для выманивания, но при таком раскладе обычно кол-во маны уже позволяет сменить робу/шапку и начать просто выжигать, или же лениво обходить все угрозы под инвизом (в последнем квесте гильдии воров, по-моему, я вообще не убил никого, кроме Мерсера и двух фалмеров, лол).
#168 #544012
>>543940
У меня интересные нпси стоят и я в Винтерхолде обычно ворую лошадь, которая добавляется модом, и на ней скачу до Виндхельма.
#169 #544016
>>543910

>решил как пидор захуярить его анальным ожогом, но он ему и пол хп не сносил. 50/100 было, поставил 100/100 таже хуйня только теперь пол хп



То есть снести эбонитового пидораса с 2 плюх ожога для современного тесачера уже слишком долго? Спеллов слабее "казни" уже не признаем?
#170 #544021
>>544002
Сейм щит. Прокачиваю иллюзию и не вкладываюсь в стелс вообще, и в последних квестах гв приходилось попросту пробегать весь данж. А какие анальные пляски я устраиваю с обычной шайкой бандитов это просто пиздец. Расставляешь руны рейджа, в снике прокрадываешься мимо всех, всё по плану, и эти бляди обходят все руны, либо вляпыва.тся и ещё больше звереюст и апнутые руной убивают тебя.
#171 #544034
>>543940
Эцсамособой. Ты сейчас 5% от общего минимума назвал.
#172 #544046
>>543838
Это же солнечный шар второго уровня? Боюсь представить, что там такое, если я обычным шариком этим убил всех жрецов в Лабиринтиане. Магия разрушения их не брала, хотя персонаж мастер-пиромант, правда в хеви и с одной руки кастует.
#173 #544068
>>543922
Могу добавить в список realistic crime radius, immersive speechcraft и detection of npcs. Для меня ещё мастхев сик и роте, хотя тут многие не согласятся.

Алсо, чем зачаровать щит для Совнгарда? Блок или сопротивление магии? Кого там больше - "физиков" или магов?
#174 #544131
>>543981
Не знаю, что у тебя за проблемы, но у меня все отлично работает. Лошадей брал с нексуса, повозки - пиксели
#175 #544133
>>544131
Я обосрусь, если Огер туда невидимок пихнул
#176 #544144
>>544068
В самом Совнгарде ничего страшного нет, а вот в Скулдафне очень драугры напрягают. Уж очень их там много.
#177 #544146
>>544144

> В самом Совнгарде ничего страшного нет


Ну да, совсем ничего.
#178 #544210
Извиняюсь, если платина, но проблема с торговцами.

>Заходишь в папку skyrim/data/strings, копируешь куда-нибудь стринг-файлы оттуда. Меняешь в названии скопированных файлов russian на english. Закидываешь переименованные файлы обратно в skyrim/data/strings. Изначальные файлы не удалять. Патчишь. Проблема решена.


>патчишь


Что патчить? Как и куда? Я не понимат.
#179 #544241
>>543577
Раковое дитя.
#180 #544315
Как фиксить баг с тренерами? Не знаю, возник ли баг из-за реквиема, или имеется также и в ванильном скае, но уже который раз при попытке прокачать восстановление у тренера в Солстхейме он берёт деньги, но не прокачивает навык. Подобное пару раз случалось и в самом Скайриме, но фиксилось добиванием 1 уровня скиллу, но на Солтсхейме это не помогает.
#181 #544326
Анонятки, сколько прах вампира снимает хп? Платиновый вопрос.
#182 #544331
>>542973 (OP)
Посоны, подскажите, как отключить новые говноброньки у стражи (те пластинчатые с тряпками). В принципе, мне похуй, в чем там она ходит, но броня заменяется и у хускарлов (у Валдимара из Морфала точно), что сильно портит их персональный стиль.

И еще, может знает кто моды на воровство, делающие его похожим на мини-игру вроде взлома? Ну чтобы реально шанс украсть зависел от твоего скилла, а не от великого рандома. Никогда не мог нормально отыграть вора из-за этой хуйни.
#183 #544334
>>544021
>>544002

Вас понял, нужно играть либо с разрушением, либо с иллюзией, иначе выйдет магоблядок.
455 Кб, 800x600
498 Кб, 800x600
695 Кб, 800x600
744 Кб, 800x600
#184 #544341
>>543778
>>543785
>>543790
>>543793
А вот хуй там плавал, это изи катка вообще. Я засунул лень в жопу и протестил, пикрелелейтед расскажет все за меня. В принципе если у тебя руки ультрапрямые можно там даже побегать полутать чего.
На поверхности к стати даже сложнее было, хотя там рядышком есть лесопилка, где можно халявно заиметь стартовый капитал на рубке дров и поехать в город. В общем это можнонужно даже назвать эксплойтом, хотя весь смысыл блядь альтстарта в том, чтобы у тебя перс хоть в какой-то степени был кем-то, а не безымянным куском говна хуй пойми откуда. Да и не шибко то в начале помогут тебе эти все сердца дудр и двемерские арбалеты.
Не бейте за графон плз.
#185 #544349
>>544341
Жжошь, сцуко. Колись, сколько сейвлоадов ушло?
#186 #544350
>>544349
Мало. В реале мало, и то, потому что я губу раскатил и начал бегать там как у себя дома. 1-2.
#187 #544352
>>544349
>>544350
2 перка в стелс вложил.
#188 #544356
>>544146
Алдуин - ребенок же, если тебе удалось прорваться через Скулдафн, то он особой угрозы тебе не будет представлять.
#189 #544359
>>544331
В скайпроке же, как можно этого не заметить?
#190 #544360
>>544356
А ты смешной. Скулдафн проходится шагом на расслабоне, после чего тебя встречает Алди с уже стоячим от десятков поглощенных душ шипастым драконьим хуем. И это если ты маг, а если воен, то просто беспомощно молись рандому, чтобы этот пидр не скастовал призыв.
#191 #544369
>>544360
Воины же под баффами сами выебуют Алдуина за 10-15 секунд. Зачарки на урон, Скуума, Белый Флакон, Заточенный на хуиллиард урона даэдрический дилдак очередного принца, крик на замедление времени - и удивленный дракон даже не успевает понять, что искромсало его на тысячу мелких кусочков.

Другой вопрос, что воину готовиться надо, одеваться, бафаться, а маг прожимает луч манчкинства и идет получать пинка на землю от Тсуна, потому что не место магопидарам за столом с великими нордами прошлого.
#192 #544376
>>544369

> Белый Флакон


30 сек, мало, где-то на 1/2 хп ему

> даэдрический дилдак очередного принца


Был стандартный молоток от дреморы, точеный мастерски.

> скуума


Не употребляю

> замедление времени


Не собрать, а одно слово не кошерно.

Впрочем, за два прохождения - магом и тяжем - бой с Алдуином был самым адовым. И так и должно быть, я считаю.
#193 #544378
>>544369

>маг прожимает луч манчкинства и идет получать пинка на землю от Тсуна


К стати, рил ли завалить алдуина без анального луча? Хочу сыграть магом когда доиграю настоящего перса, 100 или 50, как интересней будет/100. Алдуина еще не разу не валил.
#194 #544383
>>544378
Да, вполне можно. На 50 исходящего тебе луч только ману сожрет, кстати. и громкость убавь только, когда в совнгарде будешь
#195 #544400
>>544376

>Не собрать


А Конарик, значит, собрать?
#196 #544408
>>544400
С чего ты взял? Морокеи же огорожен коллегией. Хотя я думал всё-таки её пройти воином, но уже багов накопилось, начал заново.
#197 #544410
>>544376

>Был стандартный молоток от дреморы, точеный мастерски.



Медленно. Слишком медленно. Надо было Волендранг взять, он быстрый очень. Или Топор Скорби, с 3/3 спецой на топорах, наверное, самое ядреное оружие в игре (ток энчант подкачал). Или выковать стандартный дудрический клеймор, со сцецой на мечах атомы разрезать будешь.

> скуума


>Не употребляю



И отказываешься не только от заебатого прихода, но и от +50% урона оружием.

> замедление времени


>Не собрать, а одно слово не кошерно.



Эт схуяли не собрать? Религия запрещает? Тогда используй элементную ярость (но надо вепоны без зачарки). Ну и наверняка ты не одевал шмотки на + урон оружием и т.д. и т.п.
#198 #544413
>>544408
Кстати, напомните название мода, который забирает эти преграды в квестовых пещерках по выбору, знаю что таких много есть.
#199 #544414
>>544408
Ну, так и слово последнее там же, в Лабиринтиане.
#200 #544417
>>544410

>надо вепоны без зачарки


На бритве и сиянии пахает, в ванили не пахало. На пухах с чарами в реквиеме пахает.
#201 #544418
>>544410

> Волендранг, Топор Скорби


Один всратее другого. Нет, спасибо.

> не одевал шмотки на + урон оружием


Варежки были самодельные, +20 урона.

> стандартный дудрический клеймор


А вот это уже лучше, но я как-то в молотки качался медленно, согласен, зато пафосно. А меч будет центуриона резать?
#202 #544419
>>544414
Ну я в курсе. Но одно еще по гражданке, что тоже минус. Плюс алдуина же еще драконобоем постоянно бить надо, особо не покричишь.
#203 #544423
>>544369
Поэтому в этом зале славы половина великих нордов прошлого робы магов носит.
>>544378
У него нет особых резистов, а вот со стихийными драконами будешь страдать, если конечно не пользуешься всеми стихиями сразу.
#204 #544471
>>544418

>А меч будет центуриона резать?



Дудрик - легко. 50% скрытого пробива брони за дудрик + 20% за 3/3 специализации на двуручных мечах. Не забывай, что все специализации дают пробивание брони, просто разное.
#205 #544472
>>544471

>20% за 3/3 специализации на двуручных мечах



Немного попутал, 30% вроде бы. Т.е. всего 80% игнора брони с двуручным дудрическим мечеобразным дилдаком, еще и скорость охуенная.
#206 #544478
>>544472
У мечей есть скорость. У кувалд 100500 пробива брони. А что есть у топоров?
#207 #544480
>>544478
(Скорость+пробив)/2
#208 #544485
>>544472
Кстати, по специализациям, если кто еще не знает (за 3/3 перка):
Одноруч. меч - 15%
Одноруч. топор - 30%
Одноруч. булава - 50% (+8% просто за то, что это булава)

Двуруч. меч - 30%
Двуруч. топор - 50%
Двуруч. молот - 75% (+16% просто за то, что это ебучий молоток)

Итого получаем, что со специализацией и:
дийдромечем - 65% пробива,
дийдроклеймором - 80%,
дийдротопором - 80%,
дийдросекирой - 100%,
дийдробулавой - 108%,
дийдромолотом - 141%.

Конечно, может показаться, что молотки вообще не имеет смысла перекачивать, но это не так. Просто если честно играешь без абуза легкодобываемых даэдрических вепонов - можно на ранних уровнях тупо взять в руки молоток побольше и идти спокойно валить бронированных бандосов, механизмы, драконов всяких. А проблемы с нежитью легко решаются получением молотка нижнестражей.
#209 #544486
>>544478

>А что есть у топоров?



Брутальный суровый вид, конечно же. Не то, что эти гламурные пидарасы с Эбонитовым клинком и гламурным Сиянием Рассвета.
#210 #544499
>>544480
>>544486
На самом деле у топоров + урон и пробивание брони. Например, секира должна выдавать +30% урона и 50% пробивания брони.

Очень неплохо, если учесть, что у нежити сопротивление дробящему, но, блядь, какие же убогие топоры в игре, ни одного стоящего. Топор Скорби? Говное убогое. А больше годных топоров я и не знаю.

Признавайтесь, аноны, не припрятал ли огер нормальной секиры суровому воину или только самому дудрик ковать?
#211 #544503
>>544499
Вутрад есть, на топор скорби зачем-то натянули секиру палача, из самодельных - ебонитовая, дийдрическая, нордская секира героя.
#212 #544541
Решил накатить рекву снова. Посоветуйте персонажа, который бы не начал вызывать геймплейное и отыгрышное отторжение.
Неужели скайрим только под норда-довакина запилили? Каждый раз мне кажется, что персонаж не вписывается в игру и я дропаю через часов джвести аутирования.
#213 #544560
Каких то пол года назад тут тредик куда живее был. Все съебали в фола4?
#214 #544576
>>544541
Бретон - Forsworn
Данмер - Телванни/Хлаалу
Any human - Blade
Орк - Кочевой из Стронгхолда
Альтмер - беглец от Талмор
#215 #544592
Чому ни на одлного из магов иллюзия не действует? Я уже раскидывался спеллами с двух рук и перком, но все равно не тянет. Нужно что-то мощнее или придется смириться?
#216 #544595
>>544592
Еще некромант спиной палит за метр-два. Первый перк сника прокачан на два уровня, раса - кошак, ползу на шифтах. Что с ними не так?
#217 #544609
>>544376

>не собрать


Все в очередной раз соснули у редгардов
#218 #544617
Если уже во время игры накачу какой-нибудь мод на доп локации и сюжет, то будет хуево?
#219 #544622
>>544592
Потому что читай фак. Они дохуя умные
#220 #544625
>>544617
Да нет.
#221 #544643
>>544625
[САРКАЗМ]
#222 #544648
>>544503

>на топор скорби зачем-то натянули секиру палача



Ммм, какого хуя? Чтобы вообще не оставить крутых топоров-артефактов честному норду? Получается, или куешь дудрическую секиру сам или сосешь без хай энд оружия?
#223 #544654
>>544648
ОГЕР ВАСЯН
Г
Е
Р

В
А
С
Я
Н
#224 #544657
>>544622
Если ты о факе в ОП-посте, то я там ничего не нашел. В бестиарии об этом сказано что-нибудь?
#225 #544661
>>544657
В оффишиал гайде реквиема говорится. Типа, противники с высоким уровнем и интеллектом (читай - маной, маги, кароч) имеют высокое сопротивление иллюзиям.
#226 #544668
>>544661
То есть с ними совсем не прокатит? Только мастер пойдет?
#227 #544675
>>544668
Прокатит, но надо кучу перков в иллюзии, высокий навык и каст с 2 рук.
#228 #544686
>>544675
Все. Нужно просто было спелл получше взять, но маны не хватало. Гильдия воров спит с одной руки, на волшебниках еще не пробовал
#229 #544767
Фусрода довакины!
Решил тут вспомнить старый-добрый скурим. Поубивать драконов, поварить мет ядов так сказать. Ну, ваниали - скучно (ясен пень), дай, думаю, попробую этот ваш реквием. Почитал гайд, бодренько начал пошел до ветренного пика - закономерно огреб. За сим вопрос - каким макаром геноцидить нежить и прочих элементалей.
P.S. Играю луком\одноручкой в лайте. Без магии. Вообще.
#230 #544773
>>544767
Серебряное оружие найди/выкуй. Если без кузнечки - на входе в пик есть катана серебряная и в форте Стражи Рассвета топорик есть одноручный
#231 #544792
Так давно пердолился со сборкой в последний раз, что забыл как лечить еду без свойств от RND.
#232 #544814
>>544792
Патч накатил то?
#233 #544839
>>544814
Да, с riot. Раньше я вродь сурваивл экспириенс ставил, два раза. И проблем не было. В этот же раз решил от фростофол и хантерборн отказаться.
#234 #544860
>>544767
На первых лвлах туда даже не суйся. Даже если ты превозможешь всех драугров, драконы растягают твои кишки по всей провинции.
#235 #544906
>>544767
Такс-такс, лук, одноручка, лайт. Стандартный набор.
Для комфортной игры тебе просто необходимо:
— Качать алхимию, ради ядов ну и + нихуевый заработок с абуза дорогих зелий из простых ингредиентов (соль+честнок+чертополох и все в таком духе)
— Как только сделал, или нашел более-менее годный йад, и нашел звезду Меридии, сразу же беги в её храм, желательно с каким-то имбо набарником типа Меркурио из Рифтена (анально изничтожает весь храм)
— Добываешь Сияние. Готово, вы восхитительны, и теперь большая часть Скайрима ничего не может вам противопоставить, ибо единственной проблемой для крысо-класса всегда является нежить.

Ну а Драконы на изи убиваются ядом из сердца даэдра + рандом_ингредиент_на_урон_здоровью_нейм

Папки реквы назовут меня говноедом и зашкваренным, но на деле все именно так и играют, ибо в этом несбалансированном дерьме под названием Реквием, что бы играть комфортно, приходится абузить механики.
57 Кб, 700x518
#236 #544911
>>544046
Ну примерно то же. Весь из себя такой выебонистый, эксперт-пиромант, гроза бандитов на радостях поперся в Лабиринтиан, не открывая решетки первой отхватил пизды и побежал качать восстановление. Сделал квест у Даники из Вайтрана, напилил/напродавал зелий, вкачал рестора-эксперта, прошел Лабиринтиан. Сейчас пойду танцевать вокруг пикрилейтеда.
#237 #544912
>>544767
Еще раз прочитай мануал, дубина.
#238 #544930
Убийство просящих милосердие в рекве считается грехом? Скольк играю так и не понял.
#239 #544951
Отыгрун Клинков вкатывается в тред. Снова. С вестями с полей.

Одноручное оружие оказалось ебануто мощной штукой при условии пары перков. Даже без ядов вполне себе нормально убиваются драугры и бандиты. Тигры доставляют неприятностей изза быстрой анимации атаки, но в целом и их можно убить. Достал катану Болвара - душа. Напрягает только необходимость таскать ссобой два вепона - один для драугров, другой для людей. Становится страшно при мысли, что неплохо бы взять еще и булаву в инвертарь, на случай если квест пошлет в двемерские руины...

Проблема появилась когда я попытался надеть тяжелую броню. Это пиздец нахуй какая она тяжелая - мой норд еле-еле передвигается. Скилл тяжелой брони 25, взято три перка (первый перк, перк на снятие штрафа за спринт и второй перк в правой ветке). В итоге броню качаю у Фаркаса, а сам по привычке бегаю с голой жопой в стартовой одежде - гораздо удобнее не получать удар, чем огребать дамаг по хп и стамине при такой ущербной скорости.

Вопрос: так и будет всё время? Мой Клинок обречен быть медленным говном даже когда я вкачаю тучу перков? И если нет - то примерно с какого уровня персонаж в тяжелой броне начинает бегать хоть сколько-то быстро, а не со скоростью беременного мамонта?

Пока что единственное, что радует - это появившаяся у Греймейна броня Соратников. Тяжелая, при этом легкая по весу. Но в роль не вписывается, а потому не покупаю, боюсь привыкнуть к её легкости (я же правильно понимаю, что Реквием расчитывает скорость бега в зависимости от веса эквипа?).
#240 #544967
>>544951

> Реквием расчитывает скорость бега в зависимости от веса эквипа?


Да, и от массы барахла в инвенторе, и от массы надетой пушки.

> примерно с какого уровня персонаж в тяжелой броне начинает бегать хоть сколько-то быстро


В волчьей броне - с 50, с 75 в любой. Скорость на 100 тяжа в дуйдрике без оружия - примерно 98, а в эбоните с оружием - сотня и больше
#241 #544968
>>544930
C логикой дружишь? И вообще,

>конец 2015


>не стоит патча, убирающего васянобогов

#242 #544969
>>544967

> инвентаре

413 Кб, 1300x813
#243 #544973
>>544951
Ты заставляешь каджита смеяться.

Для кого слишком сложный прикол - у каджитов +10 или +15 к скорости бега. Бегать в тяже как ебанутый даже на 1 лвле - бесценно.
#244 #544987
>>544951
С каждым взятым перком в правой ветке все легче и легче. Я от вайтрана до своего фолкритского поместья проспринтовать могу в орочьем доспехе на 80 навыка и не особо запыхаться.
#245 #545000
если сверху на него ставить какие нибудь говнотекстурки/тела/добавлять оружие/меха/наркотики проблем не будет?
#246 #545018
>>545000
Не будет. Можешь ещё двумя сотнями модов сверху намазать.
#247 #545023
>>544951

>с какого уровня персонаж в тяжелой броне начинает бегать


С 50 терпимо, с 75 уже збс, а на 100 лвл процентов на 3-5 миксимум больше чем на 75, но + к классу брони вроде +10% за то.

>Становится страшно при мысли, что неплохо бы взять еще и булаву в инвертарь


А почему нет? У клинков книга про булавы лежит в храме.
#248 #545025
>>544967

>Скорость на 100 тяжа в дуйдрике без оружия - примерно 98


Пиздишь, у меня в драконике 90 с хуем, а он легче дейдарика.
#249 #545029
>>545025
Извини, сейва не осталось - мог бы заверить, что 98. С оружием было 92.
#250 #545032
>>545029
Ну, я 200 чегототамов на горбу таскаю.
#251 #545034
>>545032
Сколько стамины? У меня было около 300 чистой. И шлема не было.
#252 #545036
>>545034
100 с хуем. Тоже без шлема.
#253 #545041
>>545023
Во-во, с 50 тяжа вообще заебись играть, еще и перк на увеличение переносимого веса и стамины дается. Адепт тяжа уже даже может пытаться отыгрывать полноценного боевого мага.

Но насколько же уныло вначале бегать в тяжелой броне даже без возможности спринтовать - это пиздец.
#254 #545118
>>544906
>>544967
Было 85%, кажись, у моего дуйдрико-воена с оружием и перков Джаггера, энергии около 200.
#255 #545124
>>545041
А тяж вообще унылый, в уклонение тебе дают и замедление времени, и резкие увороты, и увеличение урона, и реген стамины, а что дает тяж? Правильно, нихуя, тяж на 100не это всеравно что легкая броня с перком первым и с 25+ веса/энергии, уныло.

А масс-эффект и в легкой броне работает с двуручем.
#256 #545135
>>545124

>А масс-эффект и в легкой броне работает с двуручем.



Нихуя. Даже в легком драконике есть неплохой шанс споткнуться о какого-нибудь бандита в орките.
А в даэдрике - бегаешь такой по лагерю, сбиваешь вражин как кегли, весело. Ну и с сотней тяжа твои уклонения нахуй не нужны. Спокойненько прешь как танк и никого не боишься.
25 Кб, 400x399
#257 #545140
>>545041
Имеет смысл батлмага в лайте качать?
#258 #545144
>>545140
промахнулся >>545124
#259 #545145
>>545140
Качай, хуле. Я разрешаю.
#260 #545202
>>545135

>Спокойненько прешь как танк и никого не боишься



Посоны из крепости Феллглоу чет взлольнули с этой тупой консервы. Алхимию уже вачал, маня?
#261 #545204
Посоны, у меня иногда если использовать второй телепорт залагует персонаж, начинает очень медленно ходить на месте без остановки. Иногда лечится пробежкой, иногда только откатом до юза тп. Это только у меня? Как фиксить? Ссыкую вообще телепорт юзать, а надо.
#262 #545208
>>545140
А в Реквиеме спелсорд/батлмаг в тяже - крайне унылая вещь: прийдется выбирать, чем играть вначале (читай большинство игры) - иагом или милишником, чтобы потом иметь тот самый адекватный билд ради пары лвлов, на которых ты скорей всего скатишся в магоблядь.

Разве что, действительно годный билд это призыватель в тяже: призвал кого нужно и пиздячишь в ближнем бою, играть деструктором в тяже в реалиях реквиема -полная хуйня, потому что читай выше.
#263 #545209
>>545208
Вот если бы броня резала не требуюмую для каста ману, а магический урон - было бы куда интересней.
#264 #545220
>>545208

>призыватель в тяже


Вкатился. Если честно, по мне это хуйня, уныло очень. С начала ты всасываешь, потом поменьше всасываешь на адепте колдунства и появляется немного геймплея аля кого лучше призвать чтобы лучше заехал, потом на эксперте приходят грозовые атронахи которые забираются на стол и ссут геймплею в лицо, гдето к этому моменту одеваешь тяж и все, уже обоссатый атронохами геймплей он еще и обсирает сверху. С мастером так но коментс вообще, хотя там 3 закла есть, хоть чтото.
#265 #545244
>>545208
>>545220
А призыватель в тяже, но без ближнего боя? Вместо него изменение/деструкт.
#266 #545275
>>545208
Ты не понимаешь суть баттлмага. Боевой маг - это не "о, зацените посоны, я кастую по 20 файерболов за раз в фул даэдрике и добиваю недожаренных агонизирующих бандитов Вилкой Щекотки". Боевой маг - это такой суровый бородатый мужик с большой волыной в брутальном доспехе, который бафает себя целительной аурой или бронькой-другой, ставит парочку рун, кастует огненный плащ и идет шинковать вражин в ближнем бою. Да, можно, конечно, применять и ударные спеллы, но это скорее ситуативно - кастануть файрболл в охуевшую стаю бандосов, добить убегающего волка или запулять жреца солнечными шарами, например.

>>545202

>Посоны из крепости Феллглоу чет взлольнули с этой тупой консервы. Алхимию уже вачал, маня?


Захуяривал всех в фул орките на 22-25 уровнях вроде. Пьешь такой бутыли на резист и восстановление здоровья, забегаешь в комнату и ударом со спринта ваншотишь самого выебистого. Пара силовых двуручем (в замкнутом пространстве хер убежишь) - и от магопидоров остаются только окровавленные тряпки и зассатые посохи. При скоплениях пидаров просто бежим буллрашем без удара - и хлипкие сычевы-вызыватели разлетаются по комнате как кегли, на радость мне и спутнику. Я так Вызывающую вообще ваншотнул ударом со спринта в щи, не став разговаривать, атронахи даже добежать не успели.

Где здесь геймплей баттлмага? Ну так шарик света, висящий за спиной, ну и огнеаура, лол.
#267 #545282
>>545275

>Пьешь такой бутыли на резист и восстановление здоровья



Как по нотам предсказал.
5919 Кб, Webm
#268 #545295
>>545208

>деструктором в тяже в реалиях реквиема -полная хуйня


Играл вот деструктором в хеви, охуенный билд. Игралось нормально уже с 25 тяжа, просто постепенно надеваешь части брони. Челлендж был до самого конца игры. Вебмрелейтед. А смотреть мультики про дэйдра призывателем в любой экипировке уныло будет.
#269 #545302
>>545282
Ты случаем не из этих?

>не играть с вилкой - зашквар


>одевать броню - зашквар


>алхимия, зачарование, кузнечка - зашквар


>все зашквар, даже небо, даже акатош



>>545295
Малаца, бро, не так часто увидишь анона, умеющего вовремя использовать баш.
#270 #545332
>>545295
C какого у тебя локил без абсорба?
#271 #545337
>>545295
Есть еще вебмки с геймплеем за такой билд?
#272 #545341
>>545302
Не из этих, но ты не представляешь как я сам себя ненавидел когда мой дудриковоЕн шатал все и все под этими пресловутимы баночками - не геймплей, а какое-то кинцо с прес ЛКМ ту Вин.

Геймплей был когда любой маг был челленжем и не убивался без грамотного позиционирования или лука на худой конец, с перемешку с криками. Потом это все нахуй не нужно: ты просто идешь и косишь потому что БАНОЧКИ.
#273 #545345
>>545341
Баночка дает максимум 50 резиста - это ни о чем, если своего дополнительного нет.
#274 #545348
>>545332
Думаю это вампирик трист или роте. Может уязвимость к огню работет, а может что-то и поломалось.
>>545337
Есть больше 20 гб видео за это прохождение лол, сейчас вот монтирую один длинный экшон-клип.
>>545302
Спасибо, анон.
#275 #545349
>>545348

> уязвимость к огню работет


Не, его, помню, кроме луча смерти ничего не берет, даже огненное. Экспертное, по крайней мере.
#276 #545350
Кстати интересно, а эффект замороженной магии у мобов с абсорбом есть? Думаю, что нет. И ладно еще у жрецов, им можно, но вот у простых магов - чит.
#277 #545352
>>545348
Выкладывай на ютуб и кидай ссыль, за баттлмага веселее всего смотрится геймплей. Ты ведь не из сашкиной братии скакунов на шкафах и лошадях?
#278 #545356
>>545350
Может из-за РОТЕ, но у моих вампов и жрецов мана кончается. После после пары минут адского треша и удара. Если выжил - можно идти и нарезать, только эбонитовые вампы и в мили всекают не по детски. Но солнечные шарики спасают, при правильной позиции даже спамом ученических можно завалить.
#279 #545357
Инструкция "Как играть в Реквием":
1. Скачать
2. Поиграть пять минут
3. Понять, что это говнище
4. Удалить и скачать Морровид
#280 #545362
>>545345
Ой, ну прекрати: почти все имеют бижутерию или шмотки на резисты, плюс резисты родные.

Хотя, это не проблема билда, а самого реквиема: в конце ты будешь полубогом, чем не играй (это при том, что я с РОТЕшником играл).
#281 #545367
>>545357
Держи нас в курсе.
#282 #545368
>>545341

>Геймплей был когда любой маг был челленжем и не убивался без грамотного позиционирования или лука на худой конец, с перемешку с криками.



Вот это в рекве бесит едва не больше, чем невидимки. Какого хуя, блядь, каждый встреченный маг развоплощает окружающих на уровне архимага. В Скайрим что, магов-новичков не завезли? Везде сплошь интеллектуалы с тысячами маны и охуенным регеном. Я в реквиеме, по-моему, только раз видел, чтобы непись пользовался новичковыми спелами разрушения, да и тот из Коллегии. Какого хуя?
#283 #545374
>>545368

> магов-новичков не завезли?


Их довольно много, примерно как и адептов. Экспертов-уберразрушителей меньше всего как раз. А вот меня напрягает больше огромная разница между магами-учениками и адептами. На ледяные осколки и молнии можно просто забивать, если ты норд с хп 200+, а какой-нибудь хрен с адептовой ледяной бурей просто в секунды тебя уничтожает. Молчу про фаерболы, от которых не видно еще нихуя.
#284 #545385
>>545352
Так и собирался сделать. Только вот разделю на части, а то слишком длинное получится видео из чистого экшона.
#285 #545389
>>545275
Баттлмаг, братан, это военный маг вообще)) Тяж нужен чтобы не убивали с одной стрелы)
1545 Кб, 1600x1200
#286 #545391
Поиграем в снежки?
sage #287 #545393
>>545389
))
Ваще лол, хаха, мемосы прикольчик.
#288 #545398
>>545275
По доскаевской системе: есть воин-маг, а есть боевой маг, ты теплое с мягким не путай.
#289 #545405
>>545209
Не еби себе мозг, сними галочку с штрафа и будет счастье.
#290 #545407
>>545209
Но не логичнее.
#291 #545410
Сейчас будет пара платиновых вопросов, ибо треды не читал.

1. Нормально ли реквием работает со всякими модами на зрелищные финишеры? Без них не то.
2. Возьмем сферического норда в вакууме: топор, щит, тяжелая/средняя броня. Взлетит?
#292 #545412
>>545410
Тебе будет больно.
#293 #545413
>>545412
Издержки милишества, что поделать.
#294 #545418
>>545410

>средняя броня


Игру не перепутал?
#295 #545420
>>545418
Запамятовал, звиняйте. Тогда тяжелая.
#296 #545421
>>545413
Добавить немного магии? А че, конжур, энчант, тяж и мб однорук\двурук, еще и лорно.
#297 #545422
>>545421
Ну хуй знает, никогда к магии не тяготел. Вот чистый милишник в тяже с двуручем - это да, но с хоркором, наверное, ту хард будет.
#298 #545423
>>545420
Норм, чо. Если алхимию добавишь так вообще изи. Вот только артефактных топоров в игре вообще нет, но оно и к лучшему наверное, меньше соблазна за даэдрическими дилдаками ломиться.
#299 #545425
>>545423
Что-то я вообще не припомню годного артефактного оружия на хайлвлах. Разве что секиру Исграмора/молот Малаката и кинжал Мерунеса, офк, но за рог я не играл. Да и может еще что, очень давно не играл, не помню. Или в реквиеме это изменили?
#300 #545426
>>545425

>Или в реквиеме это изменили?


Таки да. У всех дудадрических артефактов вечный заряд, игнор половины брони и измененные энчанты.
#301 #545427
>>545426
Таки кошерно. Но Вутрад ведь не входит в их число? И кроме того, не добавили ли возможность улучшать его по кузнечке?
#302 #545428
>>545427
Черт его знает, я так ни одной гильдии кроме магов за 5 лет и не прошел, лол. Гугл говорит что по крайней мере в предыдущих версиях считалась за даэдрик со всеми бонусами.
#303 #545429
>>545428
Хорошо, спасибо. В любом случае буду Соратников проходить, а там и видно станет. Хотя я вполне смог бы гонять с драконьим топориком и щитом, лел.
#304 #545433
>>545422
Чистый класс скучен, у всяких мече-маго-воров очень много возможностей для отыграша и билдов, тем более, ты же дувакин, епть.
#305 #545435
>>545433
Тоже верно.
#306 #545471
>>545398
Твой "воен-маг" - высер подливионской системы. В моем няшном морровинде были "боевой маг" в тяжелом доспехе с секирой и "воин слова" в среднем доспехе и с мечом.

В реквотредах магов в тяжелой броне традиционно называют баттлмагами, а в легкой - спеллсвордами (за неимением средней брони). Так что нехуй тут своим знанием обливы кичиться.
#307 #545474
>>545471

>Твой "воен-маг" - высер подливионской системы.


>нехуй тут своим знанием обливы кичиться


И незнанием тоже нехуй. "Воин-маг" - это кривой васяноперевод. В оригинале это спеллсворд, лол.
#308 #545495
>>545474
Не совсем так. В морре сделано четкое разделение на неповоротливого баттлмага в тяже и более подвижного спеллсворда. В обливе это тупо один и тот же боевой маг в тяже с разным набором школ. Плоха сделали, тупо.
#309 #545502
>>545421
Так ведь норд же.
#310 #545504
>>545495

>В морре сделано четкое разделение на неповоротливого баттлмага в тяже и более подвижного спеллсворда


Так и в Обливе. Там спеллсворд - это маг в тяже, а баттлмаг вообще без брони.
#311 #545508
>>545502
А че вы так сосредоточились на расах, кто мешает норду научиться паре магических трюков, как Онмунд, а затем одеться в тяж и пойти мечем махать, шоб пасаны в падике уважали.
#312 #545512
>>545508

> научиться паре магических трюков


> шоб пасаны в падике уважали


Choose one
#313 #545514
>>545512
Ну так он и не будет ёба-мечником или магом, будет уметь драться на уровне с дженерик бандитом и кастовать как колдун адепт.
#314 #545549
>>545504
Посмотрел английские описания классов в подливе и охуел от васянства разрабов. Вместо логичных, ролеплейных классов морры - понапихали рандомом скиллы и названия с предыдущих серий.

В реквиемотредах традиционно бытует правильная интерпретация классов, основанная на морровиндовской системе и используемая многими другими рпг (невервинтер, драгонейдж, етс):
"боевой маг" - тяжелая броня, ближний бой с вспомогательным использованием магии.
"спеллсворд" - средняя (легкая) броня, ближний бой с вспомогательным использованием магии.
Основная роль магии при надетом хеви - вообще приоритет "чародея", блджад.
#315 #545584
Собираюсь навернуть, почему в шапке ссылка на 2 версии, у старой есть какие-то преимущества перед новой?
#316 #545593
>>545584
Ну, например, в 1.7 сукакрыс носится раза в два-три быстрее ванили, да и вообще любой кто вкачает стамину носится, маг соник нахуй. Устанавливается она не через патчер, так что без отдельных патчей модов не поставить. Так же на него есть дохуяодин,остальные не на киркор васянопатчей на киркор, которые больше легкости накидывают, например легкий дудрик блядь или лут йобазелий и сердец как у дудр с драконов. Посмотри кароче у сашки последние серии первых прохождений. Сам все оттуда знаю, играть начал с 1.9 лол.
#317 #545617
>>545584
Просто некоторе утята не хотят принимать неизбежный прогресс и продолжают насиловать полусгнившие трупики 1.7-1.8 версий. А может, им просто лень заново собирать свои сборочки, хуй его знает.
#318 #545621
>>545495

>В обливе это тупо один и тот же боевой маг в тяже с разным набором школ. Плоха сделали, тупо.


В даггере, арене и баттлспаере баттлмаг и спеллсворд ещё больше различий имеют, у них разные трейты, ограничения на носимую экипировку чего нет в Морре, плохо сделали, тупо оказуалили и вырезали фишки, как следствие понятие разницы в этих двух классах стерлось окончательно и на выходе у нас просто маговоин из Скайрима, морра начала эту тенденцию к упрощению, а не обла, все дальше шло лишь как прогрессия этой тенденции.
#319 #545638
>>545621
в арене вообще совершенно другая система, так что её лучше не учитывать. За баттлспайр не скажу, не играл.
#320 #545665
>>545621
Арена - вообще другая игровая эпоха. Классовые особенности Морры как раз отражают современное понимание специализаций в ролевых играх.
#321 #545694
Внезапно всё встало, 2й день превознемогаю, но весело. Маг, голая жеппка, разрушение, восстановление, изменение, алхимия. Правда выходит так, что я уровни поднимаю на спичкрафте, алхимии и изменении, ну да ладно.
Я пока не вижу пользы от изменения, под бронёй как ваншотали все кому не лень, так и ваншотают. Маны не хватает на всё, но это очевидно. Но я умудрился проползти Пик и убить дракона. Вернее стражники убили.
Надо ли магу стамину качать и хп?
#322 #545696
>>545638
>>545665
В ТЕСО классы работают неплохо, в Амалуре сделанном Кеном Ролстоном тоже классы есть, в обоих случаях концепция ТЕС создавать своего персонажа сохранена.

Может классы и различия между ними таки вернут в следующем ТЕС.
#323 #545707
>>545694

>Надо ли магу стамину качать и хп?


Хп с трансформации мускулов и мощи хищника будет, а для стамины можно наварить баночек.
#324 #545749
>>545694
Стамину хотя бы до 100 вкачай, не прогадаешь. А билд твой, если не забросишь, наскучит на мастере одной из школы, вангую.
#325 #545771
в игре пропали диалоги у торговцев в городах, т.е. их вообще нельзя начать, ни у торговца ни у его жены(пробовал в ривервуде и вайтране) из модов только Requiem и пару текстур, пробовал начать новую игру- тоже самое, что делать как исправить?
#326 #545774
>>545707
Мощь хищника из двух слов умелому магу погоды не сделает. Хп и стамину до 150 поднять + голдур - и уже достаточно. К тому же если терпения хватит докачать алхимию, то можно мутацию взять и под мастерской броней танковать невидимок.
#327 #545779
Подскажите, как совместить реквием и древо перков из Enchanting Awakened? У меня получилось, но оно обратно откатилось до реквиемского.
#328 #545781
Неоффициальные патчи наворачивать надо?
#329 #545782
>>545771
Шапку читать.
#330 #545787
Дийдры, поясните за магию, с разрушением и восстановлением все понятно, а как насчет других школ, сильно отличаются от ванили?
#331 #545795
>>545787
Иллюзия переделана относительно драматично.
#332 #545811
>>545795
Действительно, васянодраматика.
#333 #545813
>>545811

>относительно

#334 #545816
Анон, помоги отчаявшемуся. Пытаюсь установит этот реквием, полетели шрифты. Играть и квадратиками вместо букв невозможно. Как это исправить? То, что написано тут http://riotpixels.com/forums/topic/3130-requiem-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%B8-%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-2/page-136#entry556974 не помогло, как были квадраты, так и остались.
#335 #545820
Чем дейдарик отличается от драконика, кроме того что его сложнее сделать, весит он больше, класс брони меньше, выглядит хуже?
#336 #545823
>>545820
Ну не скажи, выглядит намного круче безнадежно всратого драконика.
8 Кб, 200x200
#337 #545824
>>545295
Магический оберег вместо щита годная вообще идея юзать?
#338 #545827
>>545824
Если ты моб с бесконечной маной, то да - оберег хер кто пробьет.
#339 #545828
>>545827
Так он же быстро заводится, в нужный момент врубать тольк
#340 #545833
>>545828
Он и ману сосет тоже ой как быстро. Разрушитель заклинаний более универсален, а оберег годен только в связке с васянопоглощением из мастерского изменения.
#341 #545840
>>545823
Школоивельное говно. Вообще, самые годные броньки - странствующего рыцаря и драконье-эбонитовая из IA.
#342 #545845
Хочу качать изменение, но не юзать поглощение сущности и мастерскую магброню, как думаете, сорвусь? Батлмаг/спеллсворд.
#343 #545846
>>545845
А зачем не использовать магброню? Что в ней плохого?
#344 #545848
>>545846
Она же весь урон резистит почни в ноль.
#345 #545849
>>545846
На 100 входящего можно просто оставить персонажа с невидимками или драконами и уйти пойти чай. Обычный tgm. Действительно, что плохого?
#346 #545850
>>545849

>пойти уйти чай


фикс
#347 #545852
>>545781
Ответьте же, ананасы.
#348 #545853
Чтобы улучшить броню или оружие, нужно ведь не только книгу по основам и первый перк для кузницы взять? Могу только скрафтить что-то, а улучшить не могу.
#349 #545854
>>545852
Накатывай.
#350 #545855
>>545824
Ну так себе. Им нельзя башить, тем более щит на адепте защищает от заклинаний как оберег.
#351 #545856
>>545848
>>545849
Киркорщики обезумели совсем. Это мастерскское заклинание, бля, за тонну маны на 60 секунд с предварительным маханием руками. Единственный способ дать огеровским васяноневидимкам посасать.
764 Кб, 887x764
Боль неосилятора #352 #545858
Какое же я говно. После часа(!) прохождения блядской крепости Феллглоу встрял в комнате с четырмя некропридурками, и сорвался прошёв с тгм. Даже когда крошил ловушками драугров не чуствовал себя таким ущербным. Я конечно понимаю что с пятым уровнем ничего не наколдуешь но ходить гренданить бандитов мне не очень то охота. За сим вопрос: как относительно быстро и главное интересно прокачатся магохолопу?
#353 #545859
>>545855
Только от стихий, а не от всего магического дерьма.
#354 #545860
перепатчиваю ScyProc, всё проходит как надо, но он не создаёт файл Requiem for the Indifferent.esp в плагинах МО, и собственно ничего не работает. в чем дело?
#355 #545861
>>545858
Я по два часа прохожу сто метров из-за ссаных волков, а ты тут крепость феллглоу пятым уровнем хочешь? А соснуть не хочешь? Маг страдает до адепта любого навыка, запомни.
#356 #545864
>>545858
Лол, их изи огнеными атронахами же, тебе 15 штук их дали. Да и вообще, ты охуел, на экспертов со своим первоуровневым спреем говнины лезть, малыш?
54 Кб, 947x246
#357 #545865
>>545860
после перезапуска патчевания начал это выдавать в середине процесса
#358 #545866
>>545865
Может ты лоадордер неправильно выставил?
#359 #545868
>>545862
мод создаю из папочки overwrite, но после его активации плагин не появляется
#360 #545870
>>545816
Бамп вопросу, ну же. Пожалуйста.
#361 #545871
>>545820
Если кто не понял, я спросил, нахуя лучшую по лору броню так обоссали? Даже в ванили она лучше драконика.
#362 #545872
>>545866
это что?
11 Кб, 261x229
#363 #545873
>>545864
>>545861
Но я же блять маг, я хочу проходить квесты связанные с магами. А атронархов у меня пиздят блядские мобы и всесторонне дают пососать.
#364 #545875
>>545866
Порядок загрузки. теперь понятно. что не работает. У тебя, видать, патч перед виоленсом стоит
#365 #545876
>>545858
Банки с ядами паралича воруй у алхимиков, учись до посинения, бей ковырялкой с параличом и забирай деньги обратно
#366 #545877
>>545873

> 5 уровень


> маг


Иди точки вилкойперчатками почисти для начала
#367 #545880
>>545870
фонтконфиг.тхт сделал?
344 Кб, 1280x1024
#368 #545881
>>545880
Да.
5 Кб, 603x341
#369 #545883
>>545877

>Иди точки вилкойперчатками почисти для начала


Доволен?
#370 #545884
>>545873
Так прокачайся, сука, до их уровня. По твоему раз там все так сложно для начала, то сюжет квестиков допилить должны? Или не делать сложно для начала? А нахуя тогда реквием нужен вообще? Торгуй зельями, рецепты есть в шапке, учись за вырученное у учителей, как получишь ученика разрушения бери огненную руну и пользуйся только ей, она больше всего качает. Чтобы нормально торговать, дай монету нищему, возьми бафф Зенитара или Дибеллы и надень их же амулет. В Сияющих Одеждах попадается амулет несравненного еврея на +25% к торговле за 6к.
#371 #545886
>>545860
>>545865
>>545869
снёс виоленс, патч поставился, поставил обратно виоленс, всё робит, всем спасибо.
40 Кб, 259x233
#372 #545889
>>545884
Обосрал но подсказал, спасибо. Кстати может в друганы мага взять? Лидия всё равно с нихуя магов танчить не может.
#373 #545893
>>545816
Все. Кажется, получилось. Нашел в интернете альтернативный русский шрифт.
#374 #545899
>>545889
А такие есть вообще? Не припомню чет мага компаньона кроме того что наемник в Рифтене, а он как и все наемники в реквиеме совершенно без причины стоит 6к, и по моему он кусок говна в смысле выебуется, не навижу таких уебков, хотя говорят что в ванили он рили ебошит. Я его всегда Боэте в жертву приносил, и в рекве тоже. Кароче, даже если такой есть, нет, не бери компаньона, только мешает в узких проходах.
И еще про дестракт: не качай перк Кремация на 75, это тот что в ветке прокачки огня, забросишь сразу игру.
#375 #545900
Есть 450% прибавки к манарегену. В условиях ходьбы по городам и недолгих стачек с бандитосами мана не плывет вникуда. Если затяжное действо, то манареген улетает чуть ли не в ноль. Как с этим бороться? Вроде бы зачарование было какое-то
Аноним #376 #545901
>>542973 (OP)

Итак: Requiem - это ГОВНО ЕБАНОЕ
#377 #545905
>>545900
Любой чар на +ману дает концентрацию при беге же, так же перк в ресторе что на 25 берется дает. Кароче изза бега это. Или может быть изза стамины, не знаю режет ли она реген, не бегай опять же.

>>545901
Эта шуточка уже была, ты проебался)))
#378 #545906
>>545905
Не из-за бега точно. Бегаю в мастер-робе и адептовом капюшоне. Даже в сидячем положении такая херь
#379 #545908
Если я накачу molag bal inferno, к которому нет патча, враги там будут абсолютно ватные и не опасные? Может можно будет его на первых уровнях тогда пройти?
#380 #545910
>>545899

>А такие есть вообще?


Дж'зарго.
#381 #545912
>>545899
Компаньонов-магов в Скайриме дохуй: 3 слабеньких мага их Коллегии, твой Маркурио, Эрандур там по квесту Черепа Порчи, Жрица Азуры, дохуя кароч. Из довольно крутых магов знаю Эолу, если готов зашквариться о каннибализм и Илию, которая просит убить свою мамашу-шлюху.
#382 #545913
>>545910
Так он новичковым спреем поноса стреляет. И в отличии от Рифтенского пидорочка он из-за выеба даже охуенней
#383 #545915
Подскажите дауну-нищеброду, где скачать игру необходимой версии, на руторе все раздачи с троянами.
#384 #545917
А теперь крайне уебанский вопрос: как залезть в лоадордер? Через МО это можно сделать? И есть ли какая-нибудь прога для его выправления?
#385 #545918
>>545915
На nnm попробуй. Я там брал, вроде еще живой
#386 #545920
>>545917
Можешь делать через MO, но у меня не получилось и пришлось использовать nexus mod manager
#387 #545921
>>545920
НММ просит у меня поставить фреймворк, который в свою очередь просит обнову, которую я поставить не могу. Так что не варинат.
#388 #545922
>>545912

>Эрандур


Всегда отыгрывал умного перса, который зашкварится об дудр, но заимеет бабло/силукрасивую цацу на полочку.

>Жрица Азуры


Ктото вообще Звезду Азуре не по отыгрышу отдает?

>Илию


А вот это кто это хз рили.
#389 #545940
>>545922
Илию ты можешь найти возле одной из башен на юге Рифтена. Квест с ней связан. Честно говоря, никогда не беру с собой, но в реквиеме ее мощной сделали, за тебя пройдет половину данжей, если приоденешь резистами. Раз уж дидрозашкварник - возьми Эйлу, неплохо так файрболами отжигает и вообще многосторонний маг.

Лично у меня из любимых компаньонов - Дженасса и Мьол. Первая отлично всекает 2 мечами, вторая насаживает всех на свой большой эрегированный двуруч. Да и сама няшная. Одни из немногих действительно мощных напарников (в реквиеме огер позаботился, чтобы увязавшийся за тобой алкаш из таверны и в бою оставался алкашом из таверны, так что большинство спутников - днище ебаное). Правда, ради нее надо пройти двемерские развалины с фалмерами, но оно того стоит.
#390 #545951
>>545901
>>545901
согласен
#391 #545955
>>545906
Это не из-за бега, в бою манареген падает в три раза - устраняется это перком фокусировка в восстановлении.
#392 #545956
>>545955
Отлично. Спасибо
#393 #545961
>>545912
Эрандур не умеет нихуя, а вот Арания, говорят, нормально нагибает.
#394 #545966
>>545858
>>545858

>как относительно быстро и главное интересно прокачатся магохолопу?


Лучше не надо, я серьезно.
#395 #545968
>>545858

>как относительно быстро и главное интересно прокачатся магохолопу?


С твоим подходом - играй ванильку.
#396 #545988
Сука, второй день уже ставлю этот ебучий реквием с модами, заебался, постоянно что-то блядь не так.
#397 #545992
>>545988
Когда ставил реквием последний раз - на установку ушло 30 минут, на настройку лоадордера - 45 минут (вручную). Неписи разговаривали, шрифты не спадали.

Неужели, блядь, так трудно ВНИМАТЕЛЬНО прочитать мануалы и действовать строго согласно предписанному алгоритму?
#398 #545995
>>545992
Создание патча хуево описано.
#399 #545997
>>545968
Ты хотел сказать "в перму"? Ваниль за магошлюху намного хардкорнее чем реквием же.
#400 #545999
>>545992
Н-де, и правда. Похоже ради тушения пердака придется снести нахуй всё напортаченное дерьмо и сделать по-новой.
#401 #546000
>>545992
30 минут у меня ушло на установку небольшой сборки, наверное даже меньше, реквием так вообще пару минут ставиться, английский даже легче ставить через- МО

держу вас в курсе
#402 #546001
>>545995
Но там же все пиздец как разжевано.
#403 #546006
>>545997
На эксперте и выше только. И если не дрочить зачар.
>>545995
Там написано так, что даже криворукий аутист, впервые увидевший МО, смог всё поставить.
#404 #546008
>>545995
>>545999
Ах, да, забыл добавить. Описание установки лучше читать английское, там более подробно описаны манипуляции с ректификатором. Но неужели для анонов невыполнимым является:
1. Скопировать с заменой все распакованные моды в Data (повторяю, я старообрядец, ставлю все вручную).
2. Выставить правильный порядок.
3. При необходимости вписать пару модов в reqtificator.ini.
4. Запустить ректификатор с параметром -LANGUAGE RUSSIAN
5. В опциях по возможности выбирать "Leave files unchanged".

Сука, элементарно же. Где здесь можно накосячить?
#405 #546015
>>545988
Просто сядь и прочитай всё спокойно. И сделай последовательно.
В прошлый раз - кое как делал, в итоге потратил вагон времени и ничего не работало. Сейчас - всё хорошо и спокойно. А главное, быстро.
17 Кб, 217x206
#406 #546058
>>545966
>>545968
Осеменелся с вас. Вкачал как советовали фаер руну, по урону на драуграх мейн квеста неплохо выходит.
#407 #546068
>>546015
Тоже самое, только когда решил сделать англ. сборочку, внезапно в Ривервиде пнял, что Скурим себя исчерпал (и нахуя я сносил Скайрим?)
#408 #546077
бгг, ебучие торговцы, во всех магазинах внезапно стали дииикие цены(1000 за деревянный меч...), а если попытаться продать что-то, то при продаже все предметы имеют цену 0. будто красноречие в минус ушло. что не так как исправить? кстати ещё, стрелы почему то вообще не наносят урон, стрелял стальными по дракону и драугам
#409 #546083
Схуяли искатели такие ебанутые? Они 300 хп 50 резиста к магии пробивают за пару выпердов, их нихуя не берет, при этом они хилятся как трижды тролли, об них сбиваешься с ног в фулл дудрике, они призывают равные по силе и хп иллюзии блядь, кароче, разраб их что пилил с расчетом на игру с тгм? Разве что саммоны что-то делают, но и тех искатели вырезают за пол срока действия, сука, жрецов вырезают нахуй.!!!!!
Тестил их в касмоке, но не думаю что они там не апокрифские
60 Кб, 512x768
#410 #546091
>>546083

>Проходить Драгонборн в Реквиеме

#411 #546093
>>546083
Чей патч стоит? У неримира они тоже вполне адовые, побеждаются сиянием из-за скорости или за два силовых дудурической кувалдой. 300 хп это откровенно мало, кстати, как и 50 резиста. Ну и про бесплотность не забываем.
мне лично куда интереснее, почему нетчи такие суровые, дамажат больше дракона жи
#412 #546103
>>546083
Патч от Азирока накатил, шоле?

>>546093

>мне лично куда интереснее, почему нетчи такие суровые, дамажат больше дракона жи



Потомки ТОГО САМОГО нетча, наверн.
#413 #546110
>>546093

>Чей патч


А что, есть выбор? Неримир. Да даже если и был бы патч от предыдущего васяна, я бы лучше отдался в жопу толпе искателей, чем этот понос накатывал.

>побеждаются сиянием


Ну так я сиянием со спринта и бью, но сука пол хп снести не успеваю, как падаю, ебать, чувак весом с половину двемерского центуриона врезался в махнатого призрака и упал. СУКА, В ХУИЛЛИАРДНЫЙ РАЗ СГОРАЮ, ПОТОМУ ЧТО ЭТИ СУКА НАЕБЫВАНИЯ ОБ ВРАГОВ НЕ ТОЛЬКО ОБ ВАСЯНОИСКАТЕЛЕЙ РАБОТАЮТ, КЕМ НУЖНО БЫТЬ, ЧТОБЫ ВООБЩЕ НАЕБНУТЬСЯ О ВРАГА??

>300 хп это откровенно мало


Могу крикнуть мощь хищника, захавать похлебку, обмазаться шмотками с резистом еще до 70(макс 78 выходило без банок, еще щиточек Солитьюда не достал), но толку? Убивали за 4 анальных выстрела, а будут за 8-12, разницы почти нет, учитывая что каждого искателя 3 и пока ты его убьешь они 80 раз выстрелят. Если бы, сука, они хотя бы не регенились, или это контрилось, ну ебаный пиздец, лучше бы там дреморы были, они хоть не регенятся.
Ах, да, 50/100
#414 #546114
Как мне убить Цицерона на 18 лвл? В данстарском хранилище куча призраков, и их мои эбонитовые клинки не берут, а серебренные стрелы и болты наносят милипиздрический урон. Хочу пройти квесты ТБ не отвлекаясь на другие, но вот тут встрял.

Что кроме даэдрических артефактов мне может помочь в борьбе с призраками?
#415 #546120
>>546114
Попробуй наделать огненных порошков, может прокатит.
#416 #546136
>>546110

>Ах, да, 50/100



Знаешь, анон, вот засунул я тебе свой хуй в рот и стоим мы с тобой: у тебя хуй во рту и у меня хуй во рту. Но есть НЮАНС...

Короче, мораль сей басни такова, аноны, прежде чем пиздеть о балансе, крутости или непроходимости определенных локаций - ПИШИТЕ СВОИ НАСТРОЙКИ УРОНА, БЛЯДЬ чтобы потом весь тред мог насувать вам за щеку.
#417 #546144
Аноны, поясните, как патчить?

>В: Торговцы не хотят со мной говорить и даже имена не отображаются.


>О: Заходишь в папку skyrim/data/strings, копируешь куда-нибудь стринг-файлы оттуда. Меняешь в названии скопированных файлов russian на english. Закидываешь переименованные файлы обратно в skyrim/data/strings. Изначальные файлы не удалять. Патчишь. Проблема решена.


>Патчишь


Как?
#418 #546145
>>546136
На 100 исходящего драгоньи жрецы убаваются парой-тройкой силовых с сияния, красный орел с одного, кароче, если не врубить на 50 с получением дилдака дудры можно сразу забрасывать игру, не тратить время.
Человек который сам же как может обсирает коркорщиков
12 Кб, 324x320
#419 #546146
>>546144
Патчи стоят, если что
#420 #546148
>>546120
Друг, не хочю показаться дауном, но как эти порошки крафтятся? На кузне?
#421 #546150
>>546110

> 50/100


Ну так страдай

> КЕМ НУЖНО БЫТЬ, ЧТОБЫ ВООБЩЕ НАЕБНУТЬСЯ О ВРАГА??


А вот тут встану на защиту огеровского васянства - ты если с разбегу в прыжке в стену врежешься, то эффект будет похож. Значит, нужно или уметь разбегаться правильно, или подбегать в бесплотности и кромсать, не давая регенить. Учитывая, что у тебя меч, выгоднее второе.
#422 #546151
>>546145

> убаваются парой-тройкой силовых с сияния


Ну так возьми железный меч и попробуй на 200 исходящего жреца заковырять. Анон совсем с логикой не дружит?
#423 #546161
Кстати, к комментарию выше.
Может кто-нибудь напилить примерный обзор неримировского драгонборна? Его самые очевидные игромеханические плюсы и минусы, которые встретились во время игры, т.к. ощущения от старта там очень смазанные — впервые начал качать щитовика в тяже и с удивлением обнаружил, что пройдя все квесты в Рейвен Роке "фор грейт ролеплей" и отправившись в Скайрим игра стала на порядок легче чем при предыдущих тестовых запусках: драугры ложатся без серебрянного оружия просто не имея возможности нормально пробить блок, бандиты умирают как дети (хотя суровые норды с двуручами всё ещё могут ваншотить).
Кроме того дико смущают ботинки с квеста на мораг тонг (что-то вроде +20% урона с одноручек — это вообще ок для реквы или оп?) и данмер из Блюющего Нетча (первый фолловер в рекве, поэтому адекватно оценить его силу нет возможности).
Вопросов, на самом деле, достаточно много, но сходу всего вспомнить не могу.
#424 #546162
>>546144
Аноны, ответьте, плиз.
Торговцы не торгуют.
#425 #546164
>>546162
сносишь старый мод патча(тот который ты сам называл) и запускаешь патч заново, гуид: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-skyproc-guide.shtml
а у меня вот у торговцев цены поднялись, ни купить ни продать ничего... хз что делать
#426 #546165
>>546161
Из того, что довелось оценить мне - нетчи необоснованно сильные; комплект азидала оставлен в ванильном варианте; в апокрифе все норм, огер бы одобрил разве что невидимок бы наставил по пять на квадратный метр; пепельные отродья сбалансированы странно - больно бьют, но быстро умирают; дом Северин достается абсолютно на халяву - вот этого бы огер не допустил.
#427 #546169
>>546077
Такое бывает когда персонаж голый.
#428 #546173
А это всегда было, что стражники не помогают от головорезов защитится? За рифтеном напали, я бежал в город, стражники бегают от них просто.
90 Кб, 800x600
#429 #546175
>>546145

>бросать все свои дела и бежать к святилищу, найдя звезду Меридии


>через кровь, слезы и эксплойты выполнять полодинский квест, даже если сам - гнусный колдун с астронахами


>квест на меч, предназначенный для убийства нежити, лучшее оружие в игре против нежити


>что-то жрецы стали быстро убиваться, выкручу дамаг на 50 исходящего


>насосался хуев у луркеров


>вайн, проклятья разрабам, нытье, страдание, агнст, безысходность, перма...

#430 #546176
>>546169
бгг, спс. шлема нет- уже голый >_<
#431 #546180
>>546145

>с получением дилдака дудры можно сразу забрасывать игру


А можно забить на дилдаки и нормально играть с обычным снаряжением.
#432 #546188
>>546175
Астронахи - не нежить, колдовство - не некромантия.
#433 #546189
>>546180
Во-во, блядь. Сначала с кучей свитков, посохов и пары шкафов получают артефакт не по уровню, а потом ноют о том, как просто играть.

Я вообще уровней до 40-50 могу спокойно пробегать с эбонитовой волыной, просто потому что не суюсь без нужды за особо крутыми пухами и вообще таскаюсь по принципу, куда приведет дорога приключений. До сих пор не помню местонахождение масок, кроме Кросиса и Морокеи, предпочитая получать их по мере случайного натыкания на жрецов в процессе квестинга.
#434 #546190
>>546188

>Астронахи - не нежить, колдовство - не некромантия, один раз в жопу - не зашкварная магоблядь.


Быстрофикс.
#435 #546192
>>546190
Военопроблемы?
#436 #546201
Отыгрываю вора-хаджита. То, что я ворую деньги у учителей это я абужу ин гейм механику или занимаюсь отыгрышем этакого вора-обманщика?
#437 #546203
>>546161

>что-то вроде +20% урона с одноручек — это вообще ок для реквы или оп?


Мальчик, ты легкий васянодийдрик с зачарованием как у сета главы гильдии воров по этому же квесту в патче от азирока для 1.7.3 видел?
>>546173
Да.
>>546201
Абузишь игровую механику. Хуже тебя только магобляди.
#438 #546205
>>546201
Если воруешь без сейл-лоад скама - молодца, хороший каджит. Если лоадишься после неудачных попыток спиздить баблос - пидарас шерстяной.
#439 #546210
А когда огер за драгонпорн браться собирается? И че там со сталримом, сильно лучше эбонита? Коллегию проходить не собираюсь, как и об дагона шквариться, так что дудадрик с тяжелым драконьим доспехом мне не видать.
#440 #546211
>>546164
Аа, так речь об этом патче. Спасибо!
#441 #546213
>>546210
1) Дагону можешь по губа провести, дреморы ключ всё равно выдают
2) Драконик здесь причем?
#442 #546215
>>546213
А я не могу его скрафтить. Только оружие и легкий сет.
#443 #546216
Кто-нибудь встречал мод, который исправляет жутко бесящий эффект, когда резко снижается звук голоса NPC, если от него отвернуться?
#444 #546243
как победить Хевнорака? три сосуда собрал, кровь перелил, он вылазит и даёт пизды, я же ему вообще нихуя не сношу, а что сношу- тут же бешенна регенит.
#445 #546245
>>546243
Ты дано к задаче озвучивай. Можно закидать солнечными шарами, огреть огненным дилдаком, гогоча засунуть ему в жопу данбрекер и провернуть пару раз, вот, собственно, и все варианты.
#446 #546255
>>546175
Ну допустим, я сейчас запилю себе дейдарический меч и зачарую его на огонь, что-нибудь изменится? Может нежить похуже бить будет, но искателей так же.

>проклятья разрабам


Ну так если это в реале ебанутые неконтрящиеся дуэдры каждого из которых 3 штуки?
#447 #546257
Vampiric thirst совместим с реквой?
#448 #546258
>>546255
Да и вообще при чем тут оружие, если они дремор со жрецами разьебуют одной левой? И да, еще хочу добавить, что ты долбоеб:

>выполнять полодинский квест


>гнусный колдун с астронахами


Меридия - __даэдра__, все даэдра - зло, и твои паладины какраз таки должны их разьебывать, а не разьебывать одних с мечем другого.
#449 #546259
>>546258
Чего такого уж страшно злого в стихийных атронахах, не ацкие дуремары чай.
#450 #546263
>>546258
Лол, чего это даэдра зло? Они очень человечны, а зла в них, не больше чем в депутатах. Меридия не даэдра, даэдра появились из крови Падомая кажеться, а Аэдра из смешанной крови, Меридия же появилась из крови Ану, значит она не Аэдра и не Даэдра, как и Магнус.
#451 #546264
>>546259
Что то плохое в атронах, только жрецы Стендара могут рассмотреть.
#452 #546268
Ну это пиздец блядь. Уже вроде и по гайду всё сделал, все в лоадордере по полочкам разложил - но запускать игру тупо не хочет. Без краша, без нихуя. ЧЯДНТ?
145 Кб, 1920x1080
147 Кб, 1920x1080
#453 #546277
>>546268
Сука, я в смятении и, наверное, патологически криворук. Вот скажите тупому идиоту, что здесь нахуй не так?
#454 #546278
>>546277
Блять, на пиках забыл снова СкайПрок поставить, но он и до пизды, всё равно крашит при запуске.
#455 #546279
>>546277
Еще и второй скрин криво сделал. Что за жизнь?
#456 #546284
>>546263
Я дохуя знаток лора, но по моему она стала даэдра отдавшись в жопу или чтото типа того.
#457 #546285
>>546259
Например то, что они порождение зла))) Ну или схуяли когда например призовешь атронаха в кузнице атронахов, он не позовет тебя пить чаек к себе в свою обливионскую сычевальню, а сразу переебет с вертухана в ебасос?
#458 #546289
>>546277
Нахуя тебе дко? Ты же в первый раз в рекву? ВСЕ моды на коркор сноси нахуй, иначе срать нечем будет.
У тебя нет патча для неофициальных патчей. Засунь его сразу после реквием.есп
Вместо танца смерти накати виоленс, суй его после реквием есп и возле него патч для реквиема который в архиве с виоленсом есть.
#459 #546291
КАК СКРАФТИТЬ ОГНЕННЫЕ ПОРОШКИ? Точнее где? Алхимия или кузня?
#460 #546292
>>546291
У тебя же написано на первом перке алхимии что вы научились делать порошки из солей в плавильне. Нужно его на 2 лвл вкачать. Огненных солей можно дохуя взять в кузнице атронахов положив соль+гранат+любой заполненый-нет камень душ.
#461 #546293
Как качнуть конжу, не шкварясь об некромантию и призыв атронахов? Нужны призывные пушки.
#462 #546295
>>546293
Захват душ же. Амулет некроманта+мастер роба+колечко на срез манакоста. Бежишь за коллегию, там есть островок с камнем, залазишь на камень и стреляешь в хоркера до посинения
#463 #546303
28 лвл, брутальный некромант-призыватель. А первого дракона у Вайтрана завалить не могу. Что на 10 уровне я мои миньоны с него по пикселю хп снимали, что на 28. Стражники и Айрилет точно так же. Пробовал подходить с призванным мечом, тоже отнимает слабо, ещё и хвостом с одного удара убивает. Что за херня, как его завалить? Никаких ДСО, РОТЕ или ДД не стоит, только реквием.
#464 #546309
>>546303
Тролли неплохо драконов наебашивают, но ваншотные реквиемским закосом под огненое дыхание, но все равно наебашивают, сам пока они танкуют попробуй запиздить дракона двумя булавами или молотком. У меня его айрилет наебашивала всегда до 20% хп потом сам. Можешь еще ледяных магов набрать.
#465 #546310
>>546303
Ничего нового, долго и упорно ковырять сумонами если нет топ яда.
#466 #546312
>>546309
Не зря, значит, троллей взял себе. Еще вопрос, в продаже у кузнецов нет книг на первый перк. ССОР повлиял или это норма? В гайде написано, что у каждого кузнеца купить можно.
#467 #546313
А вообще ведь это не очень нормально, по сотне сейв\лоадов за данж? Может стоит пойти немного покачать, сделать простых квестов, или хотя бы поработать над живучестью?
>>546303
Внезапно забил его искрами и луком на 10м.
73 Кб, 669x531
#468 #546328
>>546313
Для кого как, по мне так нормально сохраняется перед пачкой нежити, но если ты ещё и ожидание абузишь - не круто.

>>545858 - кун
#469 #546331
>>546312
Наверное, у меня у всех кузнецов есть книжка. В Хелгене там где тебе говорят зелья взять на большой полке с бочками с лестницей лежит книга эта.
А вообще прочекай орочьи книги у орков например, может они у тебя все пропали, вырубай тогда в мцм надобность в книгах
#470 #546355
>>546328

>ожидание абузишь



Это как? Просто получается, что сохраняюсь, ну к примеру, перед магом, и потом 15 минут пытаюсь выманить его одну на ловушку, потом на другую. Если мага 2-3, то это на час.
Чищу крепость для книжек по квесту гильдии магов.
#471 #546356
>>546284
Вроде как Магна-Ре, которые Мангнус, Меридия и всякая мелочь, называют иногда даэдрами, потому что они как и даэдра отказались помогать в создании Нирна.
#472 #546358
>>546285

>Например то, что они порождение зла)))


Это духи стихий, они злые примерно как огонь или вода.

>Ну или схуяли когда например призовешь атронаха в кузнице атронахов, он не позовет тебя пить чаек к себе в свою обливионскую сычевальню, а сразу переебет с вертухана в ебасос?


Ебать, тебя бы какой то студент из сычевальни вытащил и отправил в какие то ебеня, тоже не в духе был бы.
#473 #546361
>>546355

>Это как?


Это ты зачистил комнатку и ждешь пока хп,мп,цп отрегенится, а может он имел в виду съябывание из боя и проюзывание ожидания для регена.
#474 #546376
>>546361
Не, мне лень ждать, а выйти из боя и вовсе нереально.
Жру зелья, пока есть, плюс оно само регенится, пока шарюсь по сундукам.
#475 #546379
Дуракины, за первый лвл дают 3 перка, за каждый следующий - один. Это нормально? Качаю вора: лук, скрытность, немного раскидал перков по всякой хуите вроде уклонения и карманных краж. Вокруг тяжа приходиться ползать на пузе по двадцать минут. Надо много вкидывать в одноручное, есть ли толк, если с мечом меня все накуканивают? Сколько вливать в стамину?
#476 #546380
>>546376
У тебя хп регенится?
#477 #546383
>>546379

>3 перка


Это на 1 лвл дают чтоб ты не всосал и был отыгрыш какойто что-ли.
#478 #546390
>>546380
Нет конечно. Есть из ресторейшона заклинание, но оно уж очень слабое. Пью зелья.
Я про магику со стаминой.
#479 #546397
>>546379
В скай ре также.
#480 #546398
>>546390
Скушай лучше этих мягких кругов сыра да выпей супа.
#481 #546430
>>546245
выкрутил получаемый урон на 10%, наносимый на 300%, закидывал огненными шарами из свитков/молниями из свитков/хуярил серебрянной катаной/ледяным мечем, один хуй залечивается до фул хп быстрее, чем я нанесу следующий удар. даже огненные шары из свитков, наносящие 100дамага не помогают вообще, ощющение что у него 1000 хп и 100реген в секунду. что за данбрекер и огненный дилдак?
#482 #546437
>>546430

>что за данбрекер и огненный дилдак


Сияние рассвета или дейдаровая кувалда из святилища Дагона.

>ощющение что у него 1000 хп и 100реген в секунду


Так и есть, лол. Колво хп точнобольше касаря. Еще у всех жрецов ебанутое поглощение магии, можешь себе в жопу засунуть свои свитки.

>хуярил серебрянной катаной


Хуль на такого лоха полез, может сразу Алдуина?
62 Кб, 736x736
#483 #546442
>>546355
Это недоальтернатива лошади. Бегаешь пока стамина не кончится -> прожимаешь дэш крик -> включаешь ожидание. На книжки забей, хотя ты наверняка уже прошёл тот данж, вьёбывай пещерки и мелочёвые квесты
#484 #546443
>>546430

>хуярил серебрянной катаной/ледяным мечем



Как же ты вообще до него дошел то, бестолочь?
#485 #546444
>>546437

> дейдаровая кувалда из святилища Дагона


Но она же с сюрпризом
#486 #546446
>>546437
даяебу, это сука второй квест в сюжете! да и чем его ебашить тогда? урон же выкрутил на 300, а получаемый на 10%, т.е. при 100/100 он меня с удара(точного направленного, от которого не увернуться) бы ложил, а я ему в 3 раза больше наносил, но что то не помогло.
#487 #546447
>>546442
Прошёл, но 2 последние комнаты уже с тгм, ибо нереально, а третий раз возвращаться не хотелось.
4 мага+атронарх, маг плюс куча самонов.
Внезапно конджур затащил! Вбросил 1 перк, взял скелета, а то из-за угла магов разбирает неплохо. Правда есть твари в витчплейте.
Хватит теперь страданий, надо играть, буду что-то попроще делать. Может атронарха взять знак? С магами не так больно хоть воевать будет. Кстати, в морре помню у атронарха написано, что мана не регенится. Но она и так же не регенится! Так в чём смысл магу не брать атронарха в морре?
#488 #546448
>>546443
да там не особо тяжело было, зомби по 1 шли
17 Кб, 283x424
#489 #546452
>>546447
Блять, ты это я. Для начала пройди Аликародебилов и лучше качай дестракшон. Скелеты говно, бери пса и поднятие трупов, так же аура в ресторке помогает жить без припарок.
#490 #546462
>>546257
Иди перму накати. Ты ведь даже не пытался узнать.
#491 #546466
>>546295
Геймплей на кончиках пальцев просто. Может лучше просто консолькой апнуть, мой дорогой подписчик Саньки?
#492 #546473
>>546313
Именно. Но почему то Санями-коркорщиками считают не таких, кто на первых лвлах набирает по сотне сейв/лоадов за данж, а тех, кто мирно собирает травки и выполняет простые квесты.
#493 #546475
>>546379
М А Н У А Л
А
Н
У
А
Л
#494 #546476
>>546430
Дак нехуй на первых лвлах к жрецам лезть. Сияние рассвета добудь хотя бы, ну или восстановление прокачай.
#495 #546477
Поставил реквием, всё сделал по инструкции, через что сейчас игру запускать?
#496 #546479
>>546477
Если через МО устанавливал - запускай SKSE через МО. Если вручную, то запускай просто через SKSE.
Через перму.
#497 #546480
>>546479

>Если через МО устанавливал - запускай SKSE через МО. Если вручную, то запускай просто через SKSE.


Проебался с разметкой. Это должно было выглядеть так:
Если через МО устанавливал - запускай SKSE через МО. Если вручную, то запускай просто через SKSE.
Через перму.
#498 #546482
Хелп, блядский еврей Авенничи не хочет продавать дом. Говорит мол ключик тебе даю и не даёт, ладно хоть деньги не снимает.
#499 #546484
>>546452
Да я конжур так взял, чтобы уровни капали. Так-то дестракшен ван лав, никогда не любил всякие призывы.

>Аликародебилов


Когось?
#500 #546488
>>546476
как восстановление поможет? у сияния урон по жрецам 500+?
#502 #546498
>>546479
>>546480
Запустил сксе через мо, всё работает.
Какие еще моды посоветуете накатить? Играть собираюсь сукакрысой.
#503 #546500
>>546444
Лол, я на полку повесил и норм.
#504 #546515
>>546476

>Сияние рассвета


вспомнил тут, как в ванили сияние находил, там надо пройти через орды зомби и боссов, которые похуже этого жреца будут, не?
#505 #546520
>>546446

>это сука второй квест в сюжете


Что блядь? У тебя Хевронак в Ветренном Пике?

>>546488

>как восстановление поможет


На ученике дают почти бесполезное заклинание огонь солнца, оно не блокируемый ничем урон по нежити наносит. И, как и всегда в рекве такое заклинание второго уровня полностью обратно первому - разъебывает нежить в радиусе 228 м включая жрецов как параша говно, хоть и чтобы его получить нужно пройти немного всего-лишь какой-то там именной эбонитовый вампир и возможно второй не именной по возвращению в форт, изи вообще)))))) стражи даунов. Ну и еще есть ванильное закошмаривание, если не прокнет поглощение заклинаний можно жрецов отпугивать.

>у сияния урон по


Нежити. Это дудрик(50% пробивания брони) и одновременно серебро(не контрится нежитью) + с энчантом на отталкивание нежити(чистый урон по нежити как у солнечных заклов + отпугивание) и мизерным шансом бахнуть цель и нанести ей огромный урон, а так же хуй пойми что сделать со всеми вокруг, урона вроде не наносит, только в порошок распадаются после смерти из-за этого что-ли.
#506 #546525
Але, опчик, мути перекат
#507 #546527
>>546520

> хуй пойми что сделать со всеми вокруг


Мастерский пугач нежити, если быть точным.
#508 #546540
>>546520

> Ветренном Пике?


это вроде первый квест, потом приходит мудак с письмом от друга и там тип второй квест, не?
а про серебро- катана серебряная , думал прокатит
#509 #546555
>>546540
Письмо от друга это вообще случайный побочный квест.
#510 #546556
>>546540
выкрутил все настройки на мах в мою пользу, пока этот мудак вылазил из могилы- забил его катаной, азазаз. говноедство, но куда деваться?
#511 #546557
>>546556
Откатить на ранний сейв никак?
#512 #546558
>>546557
зачем?
#513 #546563
>>546558
))))
Сука, не можешь убить - сьеби до момоента когда сможешь, аутист.
#514 #546599
>>546515
Там толпы поднятых, но для тяжа или деструктора они не опасны. Босс-обычный маг с парой свитков телепорта, обмажь лезвие ядом посильнее, крикни замедление и ему пизда.
#515 #546601
>>546289
Запустил наконец, спасибо. Но теперь новый вопрос: когда начинает работать альтерантивный старт? При первом запуске на чистой игре разве не включается? Или это траблы с самим модом?
5 Кб, 260x194
#516 #546635
Sup /requiem/ач, вопрос вонаби некромантам: как хранить тела дома, чтобы они не пропадали? Хочу в подвале HeartFire'овского дома организовать лабораторию некроманта, но трупы исчезают со временем.
#517 #546644
>>546635
Это можно провернуть только с "вечными" трупами типа фолкритского лесоруба или убитых мирмулниром стражников, рандомные враги будут респавниться и пропадать всегда.
#518 #546648
>>546601
Бтв, уже решил вопрос.
#519 #546660
>>546635
Накати jaxonz positioner, можно любой объект передвигать, фиксировать, клонировать, брать в инвентарь, так же можно сохранять локацию, типа как чтоб все твои всякие трупы и хлам закрепились там и не пропадали никаким образом, будто ты туда их в редакторе положил, но насколько я понял она лагать может.
#520 #546671
Ананасы, что по модам отсюда скажите?
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-patches.shtml
Что стоит накатить?
48 Кб, 474x404
#521 #546678
На реквием сейчас только протухший 2.6 фростфолл с хантербёрном можно ставить? Потому что 3.0 установщик ХБ не видит, да и реквием патча на него нет.
И ещё копипастну вопрос:
Бесконечные загрузки при использовании BFT, патч для ETaC стоит, спутники только ванильные и 3dnpc, что делоть?
#522 #546681
>>546678
Английская версия имеет патч совместимости, на русскую не было когда я смотрел, может че изменилось (на русскую вообще ничего не было при выходе 8х им. арморов и нового фростофола, так что я сразу и перекатился на английскую).
#523 #546698
Посоны, поясните за поглощение магии. Какой шанс дает щиток с перком улучшенные обереги? Какой шанс с перком в изменении? С мантией архимага? Со знаком атронаха?
#524 #546713
>>546698

> с перком в изменении?


30%

> c мантией архимага?


10% но это у неримира только

> со знаком атронаха?


50%
#525 #546717
>>546713

>у неримира столько


А схуяли? Сколько без?
#526 #546719
Хули скульптор лиц не сбрасывает штрафы во владениях? Я в ванили никогда им не пользовался, но думал он как раз для этого и сидит. И даже в реквиеме не прикрутили, эх...
#527 #546721
>>546717
Нисколько
#528 #546722
>>546719
Двачую. Как-то кого-то убил в Фолкрите непонятно как, пошел сментил ебло полностью и всем похуй.
#529 #546742
На первом прохождении реквиема что стоит поставить из sic, rote, dd, dco?
На боёвку какие-то моды адекватно работают (deadly combat, combat evolved, duel realism)?
#530 #546744
>>546742
Ничего. На своей жопе проверял
#531 #546748
>>546742
DCO разве что, остальные не нужны ни в первый раз, ни в следующие.
#532 #546750
>>546748
Чтобы длаконы были не убиваемыми до 228 лвл?
#533 #546803
Как быть с тем, что Requiem 1.9.3 Patch Central требует USLEEP, а многие моды - USP? Можно вообще второй поверх первого поставить?
#534 #546811
>>546803
Наоборот, точнее.
833 Кб, 1920x1080
#535 #546827
Не знаю из-за чего точно баг, поэтому напишу в двух тредах - модамидопиливающих и реквиема.
Суть такова - поставил себе хорошую сборку, все работает, но потом вдруг у многих персонажей пропала броня - пик строго релетейд (с оружием и плащами всё ок). Проблема 100% в одном из двух модов - либо Requiem, либо immersive armors. Причем сначала immersive armors у меня стояла без реквиемовского патча, потом, как я заметил, то поставил патч и бац, многие персонажи решили стать нудистами. Броня пропадает только на мирных персонажах, голых бандитов не видел, причем пропадает даже оригинальная броня (на скьере, например). Как чинить, котоны? .
#536 #546836
>>546750
Это скорее к дедли драгонс. Просто реквиемовские драконы от ванильных отличаются только статами, что довольно уныло.
#537 #546838
>>546803
Не, нельзя. Почти сразу крашится в игре и предупреждение о конфликте патчей выскакивает. Бтв из больше чем ста модов у меня только один стронгли требовал старый неоф. патч. Тем более многие моды уже обновились для легендари патча.
#538 #546840
Маговоин с упором на альтерейнш и поглощение - достаточно сбалансированная комба? Или топовый абсорб такая же имба, как эксперт разрушения?
#539 #546843
ПЕРЕКАТ
>>546841 (OP)
>>546841 (OP)
>>546841 (OP)
ПЕРЕКАТ
#540 #546844
>>546840
Топовое поглощение не работает на механизмах. В остальных случаях имба - дамага поменьше, но бесплатная.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 17 февраля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски