Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 27 марта 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1107 Кб, 1920x1079
REQUIEM THREAD ∞ #573092 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред зверски убит великими скампами и сброшен в эту яму: >>568705 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников:
1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml

F.A.Q. : http://pastebin.com/178z1eiz

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости для 1.7.x.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.

http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!

http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.9.x.

Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!

Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/videos
Канал господина Воина: http://www.youtube.com/channel/UCu24SwNdlthE1ZDlHTpreAA/videos
Переходите по плейлистам.

Решение проблем:

Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520

Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/,
В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.

https://requiem.atlassian.net/wiki/display/RD/2015/06/28/Requiem+1.9+and+the+latest+USKP+patch - пофикшеный скайпрок на случай если патчер будет ругаться на Unofficial Skyrim Patch.

http://pastebin.com/bFbBiuqc - решение проблемы с лишними единицами веса в инвентаре.

В новой версии серебро поломалось. Скайпрок не добавляет серебряному оружию урон по нежити.
Для решения необходимо в консоли написать help "silver weapons" 4, выйдет перк(он там один), вбивай его через player.addperk и радуйся убиваемым драуграм, мой друг.
Говорят, в 1.9.х пофиксили.

http://pastebin.com/4ubTEcDz - решение проблемы с отсутствием записки у Культистов Мираака.

http://pastebin.com/VrMR8ndi - решение проблемы с квадратами вместо нормального шрифта.

Различные полезности и интересности, начиная от рецептов алхимии и заканчивая пастами от анонов:

Древний фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw

http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Примечание: Нету ингредиентов, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.

http://pastebin.com/bJAUsMWL - магоблядство: призыватель или разрушитель (паста от анона)

http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.

http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1ywa92/requiem_unique_item_effects_list/ - список артефактов и их эффекты.

http://pastebin.com/3PMgCmCb - так же список мест где лежат кузнечные книжки.

http://vk.com/board91202936 - много полезностей, начиная от полезных рецептов алхимии и заканчивая невесомыми сумками.

http://pastebin.com/exjQH8Qr - переведенный список расовых бонусов от анона.

http://pastebin.com/zq4iijBz - переведенные условия благословений от анона.

https://yadi.sk/d/DV-M8YBamgCTu - переведённый Enhanced mage experience for Requiem с переведенными перками.

http://pastebin.com/qq2wfS1X - все эффекты стоящих камней или по другому Камней Судьбы в Реквиеме от анона.
#2 #573099
>>573092 (OP)

>все эффекты стоящих камней


>или по другому Камней Судьбы


Лол)
>>573103
55 Кб, 993x572
#3 #573103
>>573099
Что сказать то хотел, петушок?
>>573104
#4 #573104
>>573103
Я автор той пасты.
>>573115
#5 #573115
>>573104
Что значит твоё "Лол)"?
>>573116
#6 #573116
>>573115
Ты пошутил, я проиграл, шо ты бля начинаешь.
#7 #573118
>>573085
Нет ты. Призванное оружие наносит значительно больше урона, и если ты не кузнечкоблядок, то для колдуна ничего лучше нет.
>>573124
#8 #573124
>>573118
Так же как например сияние рассвета, а то и меньше, только вот у сияния рассвета 50% пробиваия брони на любом уровне, а у призывного и на сотке пробивание не чувствуется. А пробивание брони это ключевая фишка в реквиеме, без нее ты всосешь.
>>573125>>573129
#9 #573125
>>573124

> Колдун


> сияние


Когда уже васян проверку других переменных кроме вампиризма проверит.
>>573126>>573131
#10 #573126
>>573125
Не некромант же. Колдуну сияние давать можно, а некроманту нельзя.
#11 #573129
>>573124

>А пробивание брони это ключевая фишка в реквиеме, без нее ты всосешь


Есть же крик, который дает 100% пробивания брони на короткое время. Хоть вилкой еби эбонитовых вампиров.
>>573134
#12 #573131
>>573125
Долбоеб, Сияние Рассвета это даэдрический артефакт и если он сияет блядь солнечным светом это не значит что это что-то уровня лука ауриэля.
>>573137>>573152
#13 #573134
>>573129
Не 100%, а 800 брони срезает.
>>573138
#14 #573137
>>573131
Нет ты. Это артефакт МЕРИДИИ.
>>573146
#15 #573138
>>573134
Лол. Ещё лучше, таких значний брони ни у кого же кроме довакина не может быть. Фулл сет эбонита 700 с чем-то, а дремора не носят шлемы. А урон увеличивается, если получается отрицательное значение брони?
>>573146
#16 #573146
>>573138
У драконов несколько тысяч единиц брони, например.
>>573137
Меридия только против нежити. Так что тут нужно судить по тому, есть ли у игрока первый перк на некромантию.
>>573152
#17 #573152
>>573131
Меридия - даэдра, как она может проклинать за то, что ты призываешь даэдра, у меня уже горит с тебя.
Да и вообще, схуяли ты про колдунство начал, анон хотел пользоваться призывными дилдаками, если нет призывных дилдаков нет и колдунства.

>>573146

>Так что тут нужно судить по тому, есть ли у игрока первый перк на некромантию


А если я совратил ее меч? Как прошлый некромант. И она нихуя мне не сможет сделать, так как она жалкий дудра и не может в власть в Нирне. Такого сейчас и отыгрываю, берешь кирасу Боэтии, булаву Молага и вешаешь на 1 полку, представляя как они бугуртят.
>>573157>>573174
#18 #573157
>>573152

> представляя как они бугуртят


Балу поебать кто машет его булавой, например.
>>573161
#19 #573161
>>573157
Ну типа Боэтии тоже наоборот кайф, ты типа такой опасный ебать, чего-то стоишь, доказал, что существуешь, а не просто левый бандин аутист как прошлый чемпион. Но все равно доставляет. Жалко они рил не бугуртят, хотя это же скайрим.
>>573162
#20 #573162
>>573161
Учитывая что булава это хуец бала, то ему даже приятно, когда ты берешь его своими ручками и надрачиваешь.
>>573165>>573171
#21 #573165
>>573162

> Учитывая что булава это хуец бала, то ему даже приятно, когда ты берешь его своими ручками и надрачиваешь.


Хочу, чтобы в следующей части добавили бы Муатру в качестве доступного оружия.
#22 #573171
>>573162
Между прочим булава - любимое оружие Тодда в свитках.
#23 #573174
>>573152

>Меридия - даэдра


У меня с тебя бомбит, назвать Магна-Ре даэдрой, да восемь богов ближе к даэдра, чем Меридия, т.к. в ней нет кови Падомая.
>>573195
#24 #573192
Броня соловья какая-то имбовая, дает буст всех воровских навыков, неплохой класс защиты и бонус+реген стамины. Всю игру в ней бегать теперь?
>>573195
#25 #573195
>>573174
Но она стала даэдра, пиздос блядь, хуйли весь тесач называет ее магна-РЕ, если она даэдра?

>>573192
Броня главы пижже.
>>573201>>573596
#26 #573201
>>573195

>хуйли весь тесач называет ее магна-РЕ


Наконец-то кто-то задал этот вопрос, я тоже все ломаю голову
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Magna_Ge
#27 #573206
Посоветуйте годную сборку на реквием, буду играть 1 раз.
>>573213
#28 #573213
>>573206
Сборку в смысле класс или моды?
>>573215
#29 #573215
>>573213
Ну жа, список модов. В скайрим почти не играл никогда, собираюсь начать 1 раз с реквиемом.
>>573225>>573232
#30 #573225
>>573215

>В скайрим почти не играл никогда, собираюсь начать 1 раз с реквиемом.


Испытаешь боль и тщету если хотя бы приблизительно не знаешь что в Скайриме где находится и что за чем следует. Реквием для тех кто ванильный Скайрим прошёл и устал от своего всемогущества, если бы я не играл в ванилу, а сразу стал бы играть в Реквием, я бы не долго думая снёс эту игру ваншотов и квиксейвов.
>>573227
#31 #573227
>>573225
Я играл немного в скайрим, но ждал что-то типа реквиема. Можно лист модов-то?
>>573233
#32 #573232
>>573215
Ну во первых, с начала надо пройти ваниллу, потому что ванилла проходится без напряга на расслабончике, а реквием делался для тех кому нужен геймплей, задротство прям блядь, а не расслабончик. В начале ты будешь лютейше всасывать, в 10 раз больше чем в морке или подливионе хотя там и не всасываешь, а в конце ты будешь всесильной йобой вырезающей алдуина за насколько секунд и у тебя противника годного то толком не будет, а этой самой йобой ты становишься уровню к тридцатому.
На вопрос про моды ответить не могу, да и мало кто сможет даже список модов кинуть, потому что там 99.9% это моды на ссаное выживание и графоний, накатывай что хочешь, в основном заходят всякие роте, драгон комбат оверхаул на коркор и геймплей, но накатывать коркор впервые играя в рекву - самоубийство. Из мастхева только convenient horses, better fast travel, чтобы было без фаст тревела норм перемещатся, и violens, чтобы отключить обоссаные фаталити.
>>573252>>573257
#33 #573233
>>573227
Skyrim Immersive Creatures, rote, Tk dodge, Violens, Convenient horses, iHUD, SkyUI, Alternative start. Этакий мастхев, а вообще просто ставь всё, что по кайфу, а то набежит тут толпа киркороанонов
#34 #573235
>>573233
А можно самые необходимые?
Хочу нормально поиграть без критических багов.
#35 #573239
>>573233
Только додж из этого имеет смысл.
>>573242
#36 #573241
Зачем конвиниент хорсез и для чего беттер фаст тревел?
#37 #573242
>>573239

> Только додж из этого имеет смысл.


>SkyUI


>Не имеет смысл


Консолеблядь, залогинься.
>>573246
#38 #573243
Чет я уже было думал что могу одолеть любой махач, как оказалось что три двемерские сферы меня разматывают без шансов, по ним дамага не проходит почти совсем. Двемерскими болтами пробовал, стальными, серебрянными, все пофиг. С ними что ли только молотом вкачанным драться можно?
>>573248
#39 #573245
>>573235
Из минимально достаточных нужны все DLC, SKSE, SkyUI, Unofficial Skyrim Legendary Patch и сам Requiem.
>>573247
#40 #573246
>>573242
СкайУИ по дефолту идет реквиемом, да и с другими модами.
#41 #573247
>>573245
C этим норм играться будет?
Альсо, а что вы на графику накатываете?
>>573370
#42 #573248
>>573243

> Чет я уже было думал что могу одолеть любой махач, как оказалось что три двемерские сферы меня разматывают без шансов, по ним дамага не проходит почти совсем. Двемерскими болтами пробовал, стальными, серебрянными, все пофиг. С ними что ли только молотом вкачанным драться можно?


Дудрическими болтами могут разъебывать автоматонов. Ну или пользуйся луком или стрелами зачарованными на электричество.
#43 #573252
>>573233
>iHUD
У меня он ломал меню крафта.

>Skyrim Immersive Creatures


Ну точно не сик, лол.

>Tk dodge


Васяночка, был бы патч на доступность уворота с перком тогда да.

>Violens, Convenient horses


А вот это мастхев, да.

>>573235
Если хочешь ваниль с реквиемом только это и накатуй:
>>573232

>Из мастхева только convenient horses, better fast travel, чтобы было без фаст тревела норм перемещаться, и violens, чтобы отключить обоссаные фаталити.


Алсо, не забудь неофициальные патчи. Еще можешь dead body collusion накатить, шоб по трупам ходить можно было. И да, у тебя будет с реквиемом в комплекте опциональная папка, из нее обязательно накати ванильные благословения и оповещения о сохранках, звуки левелапа если хочешь.
>>573258>>573263
#44 #573257
>>573235
Неофициальные патчи, SKY UI, iHud, SIC, Convenient horses, The choice is yours к рекве мастхев. Если первый раз игоряешь то этого хватит, ведь эта часть модов скорее допиливает скайрим. Ну, и если пека хороший очень, ОЧЕНЬ рекомендую поставить текстурпаки и визуальные фиксы, Climates of Tamriel и тому подобные вещи по желанию. Также ньюфагу советую посетить риотпиксели, там по разделам удобно уже по вкусу поставишь чего-нибудь.
>>573232
НЕНУЖНО. Я вот без реквиема, например, вообще в скайрим не играл почти. Как накатил его три года назад так и сижу тут. Расслабончик меня вот люто отталкнул, поэтому я дропнул ванилку уже в вайтране.
#45 #573258
>>573252

>>iHUD


>У меня он ломал меню крафта.


Nope.avi

>>Skyrim Immersive Creatures


>Ну точно не сик, лол.


И почему же? Надеюсь, не эти дауновскукареки о том что ФУ НИЛОРНА ВСЯКУЮ ХУЙНЮ ДОБАВИЛИ КОТОРОЙ ВООБЩЕ НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ или ФУ У ДРАУГРОВ ДОХУЯ БРОНИ ТУПО ЗДЕЛОЛИ.
>>573264>>573268
#46 #573263
>>573252
SIC с отключением всех васянских бонусов на броню хорош и не так каркорен, как о нём кличут. Такой то дополнительный экспириенс!
#47 #573264
>>573258

> И почему же?


Потому что васянство, натянутое на ванильные модельки, не нужно.
мимо
>>573265>>573269
#48 #573265
>>573264
В чем васянство выражено? Пальцем ткни.
>>573268>>573280
#49 #573268
>>573258

>ФУ У ДРАУГРОВ ДОХУЯ БРОНИ ТУПО ЗДЕЛОЛИ


This. Оружием в начале их убивать становится абсолютно нереально, зато от первоуровневого огонька у меня весь ветренный пик слег.

>>573265
ВАМПИРЫ-ЛОРДЫ-ДРАКОНЫ
>>573273
#50 #573269
>>573264
Не вижу ничего плохого в СИКе, всегда только с ним и играю, тем более, что есть пурист-версия, которая куда менее киркорна - будешь встречать медведей, например, вместо всяких драманов
>>573274>>573280
#51 #573270
Я правильно понял что все моды устанавливать после реквиема?
Вернее так: анофишл патчи - скайУИ - реквием - остальное, верно?
#52 #573273
>>573268
Блядь, мамаш ваших ебал, каждый сука раз пригорает, из треда в тред блядь одно и то же.
Объясняю ещё раз:
ВСЁ НАСТРАИВАЕТСЯ В МСМ, СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ ДАУНОВ СДЕЛАЛИ ПРЕСЕТ ПУРИСТ, ГАЛКИ СНЯТИЯ БРОНИ И ОБЩУЮ РЕГУЛИРОВКУ СЛОЖНОСТИ
>>573277
#53 #573274
>>573269
Джвачую. Вообще, нужно отключать драманов любого вида до вскрытия драконов, тогда и никакого батхёрта не будет.
#54 #573275
>>573270
нет.

>анофишл патчи - скайУИ -


- остальное, потом реквием, потом реквием-патчи к остальному. Алсо, некоторые моды надо грузить после реквы - виоленс, вампирик тёрст и альтернативный старт, например.
#55 #573277
>>573273
И патчик есчё есть. ARMOR который
#56 #573280
>>573265
>>573269
Какие-то энты и минотавры с поведением великанов, механизмы с анимацией драугра, уменьшенные и увеличенные тролли и тому подобное. Смысл этого всего? Скурим и без того ужатый и перенаселенный, если еще и сиком расширить, то выходит шапито ебаное.
>>573283>>573285
#57 #573281
>>573270
1. Скайрим.есм
2. Длс и неофициальные патчи с лоадордером который поясняют в описании патчей
3. Все остальные моды
4. Реквием.есп
5. Реквием-патч для неофициальныйх патчей
6. Реквием-патч для хеартфайра
7. Реквием-патч для драгонпорна
8. Остальные реквием патчи для модов
9. Альтстарт(если есть)
10. Ректификатор-патч
>>573287>>573310
#58 #573282
>>573270
Ты только делай установку через Mod Organizer, так меньше пердолинга будет, если что-то сделаешь неправильно. Ну и нам в тредике в разы проще помочь тебе будет.
>>573286
#59 #573283
>>573280
В оригинале вне пещерок уж слишком живности маловато.

>уменьшенные и увеличенные тролли


Будто что-то плохое.

>Какие-то энты и минотавры с поведением великанов, механизмы с анимацией драугра,


Если так режет глаза - можешь отключить. Я вот ничего такого в этом не вижу.
>>573286>>573295
#60 #573285
>>573280
Вот эти предъявы уже нормальные. Только всё равно это всё отключается и общий спаун регулируется.
Другое дело, что если всё самое говно отключить, половина мода уходит, но это уже другая история.
>>573295
#61 #573286
>>573282
Наоборот, лол, сколько было аутистов которые не могли в мо, если полтора мода накатываешь в 100 раз легче ручками.

>>573283

>энты и минотавры


>Я вот ничего такого в этом не вижу


Тогда пиздуй с доски про ТЕС, энт.
>>573289>>573292
#62 #573287
>>573281
1. Скайрим.есм
2. Длс и неофициальные патчи с лоадордером который поясняют в описании патчей
3. Все остальные моды
4. Реквием.есп
5. Реквием-патч для неофициальныйх патчей
6. Реквием-патч для хеартфайра
7. Реквием-патч для драгонпорна
8. Остальные реквием патчи для модов

>9. Моды-исключения. Если установка после реквиема рекомендуется модмейкером.


10. Ректификатор-патч
Пофиксил, если ты не против.
Надо это схоронят для ньюфагов.
>>573310
#63 #573289
>>573286
Энты — всего навсего увеличенные сприганны, минотавры были в обливионе и арене.
>>573294
#64 #573292
>>573286

>Наоборот, лол, сколько было аутистов которые не могли в мо, если полтора мода накатываешь в 100 раз легче ручками


Мы вот ему уже не полтора советовали. Если не аутист-лягуха - разберётся за 20 минут по гайду. А удобство MO, в котором разбираешься, отрицать не стоит.
#65 #573294
>>573289

>Энты — всего навсего увеличенные сприганны


Анлорные.

>минотавры были в обливионе


И я с этого подгорал. Влепили, потому что модно, и вписали это в лор как всегда ультранелепо.

>и арене


В арене много чего было.
>>573297>>573305
#66 #573295
>>573283

> вне пещерок уж слишком живности маловато


Да одних волков миллионы, если бегать между городами без повозок, можно кузнечку на коже до адепта вкачать.
>>573285

> если всё самое говно отключить, половина мода уходит


Зис.
Странно, что никто не упомянул ДКО - ванильные драконы даже в реквиеме огорчают куда больше остальных мобов.
>>573301
#67 #573297
>>573294
То, что тебе что-то не нравится не делает это менее лорным.
#68 #573301
>>573295

>Да одних волков миллионы, если бегать между городами без повозок, можно кузнечку на коже до адепта вкачать.


Ну а так РАЗНООБРАЗИЕ появляется. Скелетики на руинах, оборотень в ночи возле факельной шахты.. душа же!
Трансформации существ и воскрешение скелетов, случайные события, если поднастроить на меньший шанс срабатывания, тоже добавляют того самого.

>Странно, что никто не упомянул ДКО - ванильные драконы даже в реквиеме огорчают куда больше остальных мобов


Верно.
>>573304
#69 #573304
>>573301

>РАЗНООБРАЗИЕ появляется


Весь скайрим - огромное поле боя гоблинов
>>573306
#70 #573305
>>573294

> Анлорные.


БОЛЬШИЕ СПРИГАНЫ! КАК ЖЕ ЭТО АНЛОРНО, ОЙ-ОЙ!
Вот минотавры вторые в списке, после рудных стражей на отключение, если уж совсем не нравится.
#71 #573306
>>573304

> случайные события, если поднастроить на меньший шанс срабатывания

#72 #573309
Из васянки, которую нельзя отключить, помню только дурзогов и крысооборотней.
>>573312
#73 #573310
>>573287
>>573281
Почему альтернативный старт после реквиема?
>>573313
#74 #573312
>>573309
Кстати насчет крысооборотней странно, они воде не отключаемы, но в последнее время не видел их в тех местах, где они были всегда.
>>573314
#75 #573313
>>573310
Потому что после всего вообще даже не с реквиемом(кроме реквием-фор-индифферент). Если что-то меняет Хелген после альтстарта все наебнется.
После реквиема также виоленс и его реквием-патч рядышком поставь, это насколько я знаю чтобы он пахал полноценно, реквием что-то с добиваниями мутит.
#76 #573314
>>573312

>они воде не отключаемы


Можно вообще все трансформации отключить. Вот к стати да, васянство уровня драманов, это шо вам блядь черепашки ниндзя чтоли, чтобы туда сплинтеров тыкать?
#77 #573322
Можно скрин этих драманов?
>>573323
#79 #573326
Для реквиема нового нужна 32х битная ява или уже можно 64?
>>573336>>573340
#80 #573332
И еще, посоветуйте годных модов на графику?
>>573334>>573340
#81 #573334
>>573332
Это уже в модомидопиливающий, анончик.
#82 #573336
#83 #573340
>>573332
>>573326
Где же все?
>>573343>>573344
#84 #573343
>>573340
Тебе ответили.
#85 #573344
>>573340
У них глаза вытекли от этого васянства >>573323.
>>573347
#86 #573346
ПЕРМА ЛУЧШЕ.
>>573348>>573381
#87 #573347
>>573344
В сике и попизже есть. Ехал на лошади как-то, вижу - какая-то собако-ящерица с петушиным гребнем, мыльной текстурой и анимацией табуретки дерётся с двумя медведями. Победила. И это на пуристе. С тех пор поклялся васянку больше не ставить. А ещё злокрысооборотни, а ещё двемеродраугры. Пиздец короче.
>>573349>>573350
#88 #573348
>>573346
На самом деле ординатор лучше, но от ванильных механик у меня жоп треснул, поэтому жду пока вторую рекву.
#89 #573349
>>573347
Это кабанчик. Он вроде даже лорный, в тесо есть. Зеленый такой с хуиллиардом граз?
>>573353
#90 #573350
>>573347

> собако-ящерица с петушиным гребнем,


Чёт не припомню такого.
Как вы вообще без сика в рекву играете то, ёпт? Совсем софткорно выходит, и это я без шуток.
#91 #573351
>>573350
Лучше РОТЕшник накатить.
#92 #573353
>>573349
Не кабанчик, там именно какой-то кожаный петушиный гребень цвета болотной дристни и морда как у плотоядного растения в мультиках.
>>573367
#93 #573355
>>573350
Не знаю что софткорного, я и в лейтгейме периодически огребаю, хотя из киркора только дко.
#94 #573356
Климат тамриэля рушит реквием?
Хочу еще пару графических модов накатить.
>>573357>>573361
#95 #573357
>>573356
Нет, с чего бы?
>>573358
#96 #573358
>>573357
Не знаю, погода там изменена и всё разрушено. Я в этом не очень разбираюсь.
#97 #573359
>>573351
Реквачую насчет РОТЕшника. Как можно играть в реквием без него - не понимаю. Нахуя вводить сотни SICовских моделек с убогим ванильным функционалом, если можно взять старые модельки и сделать их интересными.

Кто РОТЕшного жреца убивал - никогда больше не сможет играть в Реквием без сего няшного мода.
#98 #573360
>>573359
Поясните что за сик и роте?
>>573363>>573364
#99 #573361
>>573356
Только если в описании мода будет сказано, что он несовместим с реквиемом, то он несовместим.
Никакие графические модификации не имеют конфликтов с реквиемом.
#100 #573363
>>573360

> Поясните что за сик и роте?


Skyrim Immersive Creatures - это мод на всяких новых существ. Де-факто имеет в себе очень много васянства.
Revenge of the Enemies - этот мод перепиливает ИИ и способности врагов. Добавляет киркора и малость васянства.
#101 #573364
>>573360
Сик - цирк с кучей ретекстурованных мобов на ванильных модельках.
Роте - цирк с безумными умениями стандартных мобов.
#102 #573365
>>573359
Будто нельзя накатить и то, и другое. По части этого

>Как можно играть в реквием без него - не понимаю.


Поддвачну.
SIC+ROTE+CE+DCO >>573350 - кун
>>573381
14 Кб, 240x180
#103 #573367
>>573350
Что в сике коркорного? Разве что анальные драугры, но броню можно и нужно вырубить, а вот ВАМПИРО-ЛОРДО-ДРАКОНЫ, СПЛИНТЕРЫ, ВОЙНА ГОБЛИНОВ это нихуя не каркор, это пиздец.

>Чёт не припомню такого


Дурзоги вроде называются.
Мимо-забивал-драманов-ножиком-данмером-сукакрысом

>>573351
РОТЕчую этого.

>>573353
На пике оно? Это в моровинде, блядь, первая моя игра серии, но не видел не разу
#104 #573370
>>573247

>C этим норм играться будет?


С этим 100% нормально заработает, насчёт нормально ли будет играться ничего сказать не могу, я сам недавно начал и после ванили мне всё первые несколько дней было ненормально.
#105 #573372
Какой мод для драгонборна лучше накатить? Какие-то неремировские патчи есть. Раньше я играл вроде с азироковским патчем.
>>573374
#106 #573374
>>573372

>Какие-то неремировские патчи есть


Так только они и есть разве не так? Только вот они нихуя не меняют, вообще, за исключением нетчей силой с драконов и анальных искателей.
>>573390>>573404
#107 #573375
>>573367

>Что в сике коркорного?


Кроме драуйгиров, пожалуй коркор на старте добавляется за счёт количества существ и событий. Ну, и искусственно расставленных. Это гораздо лучше, чем выкручивать ползунки урона по мне. Оставшуюся часть игры эксперта допиливает ROTEshnik c DCO.
#108 #573376
>>573351
>>573359
>>573367
Ротешник куда большее васянство, чем пурист СИК. Как вспоминаю эти радужные дуэли в нордских руинах до сих пор содрагаюсь.
>>573381>>573384
#109 #573379
Вот поясните, почему Огер САМ драгонборном не занимается?
#110 #573381
>>573376
>>573365
>>573359
>>573351
>>573346
Мнения разделились.
#111 #573382
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/43773
Этот мод юзает кто? С реквиемом норм будет? Пишут что необходимый для игры мод.
#112 #573383
>>573379

> Вот поясните, почему Огер САМ драгонборном не занимается?


В 2.0 будет нативная поддержка драгонборна. У меня есть инсайдерская инфа, что он сделает Мираака похлеще невидимых сучностей.
>>573387>>573397
#113 #573384
>>573376
Зато в замен ты получаешь охуительных фалмеров-ассасинов, анальных изгоев, а не бандитов в бикини за шкур как в ванилке и реквиеме, анальных, эпичных, анально-эпичных драконьих жрецов итд.
>>573394>>573395
#114 #573386
>>573379
А почему он до сих пор не выпилил невидимок, не взял нормальные модели арбалетов из того же Faction Crossbows и понерфил некроманство до неиграбельного состояния? Васян. Что взять с Васяна?
>>573407
#115 #573387
>>573383
Инсайдер-кун, а какие изменения глобальные ожидаются? Два Ноль, как никак, без них не обойтись.
>>573407>>573411
#116 #573390
>>573374
В патче азирока куча нового, типа ковки лютого даэдрик сета, ахуевших луркеров и лютая колотушка бич даэдра после убийства мирака.
#117 #573394
>>573384

> охуительных фалмеров-ассасинов


> анальных изгоев


В ванильном реквиеме все они адекватно сильны, не вижу смысла дисбалансить.
#118 #573395
>>573384
Когда выпилит блюющих радугой драугров, тогда и будем разговаривать. А вообще, судя по тому, что последняя версия мода датирована 3 января 14 года, на мод он забил.
#119 #573397
>>573383
Сказал А, говори Б. Какие школы огер еще перепиливать будет? Васьков-деструкторов?
#120 #573404
>>573374

>нетчей силой с драконов


Самые омерзительные создания после корусов и пауков. Помню, как я сагрил одного, а потом съебывал от него до самой Вороньей Скалы. Так эта сука мало того, что выпилила всех местных стражников, так ещё и каким-то чудом заползла в таверну, где я пытался от него укрыться.
#121 #573405
>>573379
Уже занимается. К 2.0 будет официальный Солстхейм. Мозгами подумать слабо, времени у него не было, надо было допилить скайрим и стражу даунов.

К стати, давно хотел сказать, вангую в 2.0 охуительную неплохую обнову магии просто за счет заклинаний драгонпорна, и соответственно еще и в честь такой хуйни допил магии уже реквиемом по типу как ща устроена иллюзия. Магия пепла, хождение по воде, нормальные руны иллюзии, нормальный крафт посохов. Бля, скорее бы, особенно учитывая то, что я проходя драгонпорн так и не разобрался до конца с квестами Нелота, забросил игру забыв про них. А может и разобрался, просто не обратил внимание на заклинания которыми он торгует.
#122 #573407
>>573367

> На пике оно?


Похоже, но выглядело куда более убого.
>>573387
Говорят довасянит емешник сразу в реквием
>>573386

> А почему он до сих пор не выпилил невидимок


Никаркор, видимо. Нормальные поцоны выпилили сами

> понерфил некроманство до неиграбельного состояния?


Нет, понерфил некромантство из состояния имбы до играбельного, а то поднял пироманьку=прошёл большую часть игры.

> нормальные модели арбалетов из того же Faction Crossbows


Вот это двачую, глаза вытекают от этих хтонических ужасов.
>>573414
#123 #573411
>>573387
Никакой я не инсайдер-кун. Просто я на реддите немного пообщался с огером.
В кратце что нам известно:

> We have a lot of balance changes in mind, which will hopefully allow us to deliver a better overall balance across all player-levels.


> One of the goals of Requiem 2.0 is to include Dragonborn. However, there won't be any big "Dragonborn update", instead we will revamp the various (existing) components of the mod and while we are working on a given feature, we will include the relevant components from Dragonborn as well.


> The final boss in my opinion is Miraak. :)


> Yep, instant-regeneration is another of those concepts for which we already designed a more refined replacement (but not implemented and tested) that should transform it from an annoying burst damage contest (especially for more powerful entities where you cannot block the regeneration completely) into an interesting combat situation where you can gradually wear down such enemies with the right damage... ;)


> And I hate "hypetrains". ;) I really hate the idea to share unfinished concepts, some of them not even yet checked for their feasibility in terms of implementation, with the players. Later on I might figure out that feature X is not feasible for whatever reasons and everyone is just disappointed because I made a big fuzz about it earlier.


> The main problem here is that armor piercing, as it works in the base game, either has little effect (if you have low armor piercing) or completely invalidates any armor the target is wearing, regardless of whether it's iron armor or tempered daedric gear...

>>573419>>573422
#124 #573414
>>573407
Что мешает не поднимать пироманьку? Просто у меня нереально бомбило от рассыпающихся в прах трупов ещё во времена ванили и это была одна из причин, по которой я стал реквосектантом год назад.
>>573417
#125 #573417
>>573414

> Что мешает не поднимать пироманьку?


А почему бы и нет? Самоограничения уровня "я пользуюсь только железным мечом" не для меня.
>>573430
#126 #573419
>>573411
КОгда намечается релиз 2.0?
>>573423
37 Кб, 360x570
#127 #573422
>>573411
А вот вкратце что известно мне.
#128 #573423
>>573419

> КОгда намечается релиз 2.0?


Хуй знает когда.
#129 #573430
>>573417

>Почему бы не запрыгнуть на шкаф? Почему бы не поабузить арбалет перезарядкой? Почему?

>>573441
#130 #573441
>>573430

> Почему бы не покрутить жопу неуместными аналогиями


Поднятие пироманьки не использует никаких дыр в интеллекте противников или говнодвижке игры.
>>573443
#131 #573443
>>573441
Не вижу ничего сложного в том, чтобы не водить один труп по всей провинции.
>>573446
#132 #573446
>>573443
Значит и от их опепливания бугуртить не должен.
>>573448
#133 #573448
>>573446
Хочу и буду.
>>573449
262 Кб, 476x500
#134 #573449
>>573448
Ну и на
#135 #573461
Я бы на месте огера снижал бы статы поднятым крутым хуйланам вроде эбонитового. Чтобы и видно было что это серьезные ребята, но и чтоб не ебали все что движется.
>>573465
#136 #573462
>>573092 (OP)
Наконец дособирал всю броню и заклинания, чтоб мой батлмаг мог отправиться в Совнгард. А вы пока можете посмотреть новые видосы из серии про вампира https://www.youtube.com/watch?v=YN3bgRQX7sY&list=PLYjEMoVO7uLyTBm8Wzvjg3wlfZxoBzE6w&index=5
#137 #573465
>>573461
Им наоборот надо убрать анальное поглощение заклинаний и прибавить статов. Да и вообще вампиризм надо допилить, сделать чтобы играбельный вампиризм делал тебя йобой уровня неписей вампиров, шоб раскачаться можно было до уровня эбонитового вампира, но это уже совсем другая история..

>>573462
Опа, вспомни говно - вот и оно.
Ты это, видосы про вампира лучше побольше пости, а то тут половина не знает как там за вампиров играется, постоянно вопросы задает. И я в их числе.

>Наконец дособирал всю броню и заклинания


Лелз, шо там собирать, когда ты мастер энчанта?
>>573472>>573493
#138 #573472
>>573465
Димку-вампира чувствую в тебе я.
#139 #573473
>>573462
Бля, пиздос у тебя геймплей, хотеть.
Алсо, что на тебе за шляпа? Зачем выпил бесполезную хилку после скумы?
>>573493
#140 #573492
>>573462

>отправиться в Совнгард


Двусмысленно звучит, однако.
#141 #573493
>>573465
Я собирал этериевую броню. Ни одному из персонажей, которыми я собираюсь играть, она не подходила бы, кроме этого батлмага, а попробовать эту фишку реквиема хотелось.
>>573473
Хилка нивелирует аое-поглощение здоровья у эбонитового вампира. У вампиров в вт 50% сопротивления лечению, так что то-то она восстанавливала мне. Шляпа из мода "knight of molag bal".
>>573508
#142 #573499
Кто играет с Faction Crossbows? Как оно, годно?
#143 #573501
Стойте, а в текущей версии реквиема не все еще сделано? Драгонборн, етц?
#144 #573504
>>573501
Драгонборн с патчиком допилен. Но можно и без него.
>>573507>>573510
#145 #573505
>>573501
Драгонборн нк поддерживается нативно, но есть патч.
>>573510
#146 #573507
>>573504

> Но можно и без него.


Нельзя. Автолевелинг вылезет и перков ни у кого не будет.
#147 #573508
>>573493

>Я собирал этериевую броню


А что там она дает? 75 ко всем статам, 15 резиста к магии, иммун к ядам и бонусы баффов второго уровня? Или еще что? А то там и так пиздос как мелко написано, а у меня еще и экран маленький.

>>573501
Реквиемом поддерживается только стража даунов, остальное другие васяны допилили, но они васяны. Ща Огер драгонпорн пилит.
>>573511>>573534
#148 #573510
>>573504
>>573505
А в новой версии - 2.0 обещают зделать всё?

Ладно, я тогда подожду.
Стоит ли играть в ваниллу так? Я не люблю автолевеллинг.
Или есть годные оверхаулы?
#149 #573511
>>573508

>>Я собирал этериевую броню


Алсо, как ты будешь без энчантов на срез манакоста то?
>>573534
#150 #573513
>>573510
Не дождёшься. Поставь патч и всё будет норм.
Не стоит.
Это ЕДИНСТВЕННЫЙ годный оверхол.
#151 #573520
>>573510

> Или есть годные оверхаулы?


Разве что собирать мега-омега-йоба-сборку под себя на каком-нибудь ординаторе. И то, чтобы добиться хотя бы половины фич реквиема надо васянить тесэдит самостоятельно.
#152 #573523
>>573510
Автолевелинг убирает по моему вообще только реквием.

>Ладно, я тогда подожду


Вот поэтому я и писал что пройди ваниллу, в реквиеме не все допилино, драгонпорн например с реквиемом добовляет не Солстхейм, а остров имени Василия, а драгонпорн это между прочим длс, а длс это одно из немногой годноты в скайриме, ванильный скайрим хуета на палочке сколько бы всяких реквиемов не стояло. А еще в реквиеме вампиризм всратый, т.е. половина 90% даунгарда идет нахуй, соответственно и второе длс просрано, а длс - это, повторяю, лучшее что есть в игре. Но это фиксится вампирик серстом.

>Стоит ли играть в ваниллу так


Проходи, но обмаж модами на гамеплей и коркор. Ты кто вообще по масти? Морроутка?
>>573527>>573528
#153 #573527
>>573523

> Автолевелинг убирает по моему вообще только реквием.


Нет.
#154 #573528
>>573523
Так в новой версии обещают тонну годноты завезти, что её ждать стоит?
Я не морроутка.

Альсо, я пока тут моды отмечаю для установки. Вот списочек, что убрать, что добавить?
>>573529
96 Кб, 683x1010
#155 #573529
>>573528
Пик забыл.
#156 #573531
>>573529
Новая версия будет не скоро. Футпринтс убирай, он глючный.
мимо
>>573533
#157 #573533
>>573531

>Футпринтс убирай, он глючный


Точно? Там недавно новая верси 1.0 вышла...
>>573540
#158 #573534
>>573508

>А что там она дает


Да я тоже не вполне понимаю лол. Вроде ещё бонусы к навыкам, сопротивление сбиванию с ног и 2 стамины в секунду.
>>573511

>как ты будешь без энчантов на срез манакоста то


Да нормал, прорвемся. Фаербол стоит 61 с энчантом на кольце, если ещё амулет надеть, то вообще 40 с чем-то, всего у меня 570 магики. Глупо конечно что выебнулся и взял стамину в Огма Инфиниум, типа как ъ-хардкор пасан, сейчас пожалел с этой толпой драугров.
#159 #573535
>>573529
Winter is comming, campfire, ineed+frostfall, если ты выживачеаутист, better fast travel. Vampiric thirst обязателен. Это воннаби-мастхэв.
Дальше rlo, 3dnpc (не представляю свою жизнь без этой хуйни, одни барды чего стоят), незначительные НПС, guard DO.
Киркор в первый раз лучше не накатывать, там от варильного реквиема охуеешь.
>>573538>>573539
#160 #573537
>>573529

>Так в новой версии обещают тонну годноты завезти, что её ждать стоит?


Ее делать будут неизвестно сколько.
Последняя версия реквиема 1.8 вышла в декабре 14, 1.9 в июле 15. А это еще и 2.0, суди сам.
#161 #573538
>>573535

>3dnpc


http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52104/?
lolwut?

>rlo - realistic lightning?


Я думал енб накатить.
Что даёт вампирик тхёрст и лучший фаст тревел?
А какие еще мастхэв?
#162 #573539
>>573535
Двачую, но

>3dnpc


накатывать только если у тебя английская озвучка.
#163 #573540
>>573533
Шли его нахуй. Год с ним играю, никаких проблем. А вообще тут, похоже, завёлся шизик, который предлагает всё убирать. Вет энд колд убрать, он ебет папирус, фростфол убрать, т.к. говно без задач, убрать всё, даже небо, даже аллаха. Вообще охуеть.
#164 #573542
>>573538
ЕНБ не затрагивают источники света. Вообще я бы порекомендовал ELFX, а не RLO, но там уж сам смотри.
>>573564
#165 #573543
>>573538

>Что даёт вампирик тхёрст


>лучший фаст тревел


Такое чувство, что ты читаешь все, кроме моих постов. Первый делает играбельным вампиризм, ванильный реквиемский абсолютно неиграбелен. Второй для перемещения, добавляет повозки в деревни.
Другой анон
#166 #573544
>>573538

> Я думал енб накатить.


Rlo - это не енб.

> Что даёт вампирик тхёрст


Нормальный вампиризм.

> лучший фаст тревел


Повозку в каждый зажопинск

> >3dnpc


> http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52104/?


> lolwut?


Нет, лол. Interessing npc.
>>573545
#167 #573545
>>573544
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8429/? - это? Оно с реквиемом сочетается нормально?

Я читаю, пишут что вроде рло имеет тонну конфликтов, включая енб и климат тамриэля...
>>573546
#168 #573546
>>573545

> http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8429/? - это? Оно с реквиемом сочетается нормально?


Да. Там сочетаться толком нечему, кроме напарников, но вроде где-то патч был.

> тонну конфликтов, включая енб и климат тамриэля...


Лолшто? Как мод на НПС и пару квестов может конфликтовать с енб?
>>573547
#169 #573547
>>573546

>Лолшто? Как мод на НПС и пару квестов может конфликтовать с енб?


Я про РЛО или ЕЛФХ.
>>573551
#170 #573551
>>573547
С клматами конфликтует только погодный модуль. Как мод, изменяющий только источники освещения может конфликтовать с енб я всё ещё не знаю.
>>573555
#171 #573555
>>573551
Некоторые пресеты конфликтуют.
мимокрок
#172 #573561
Bugsmasher в 9.3 это вместо неоф патчей или в дополнение к ним?
>>573565
#173 #573564
>>573542
Elfx больше жрёт, у меня от него просадки в помещениях нет, не из-за огня
#174 #573565
>>573561
А, всё. Там написано.
#175 #573596
>>573195

>Но она стала даэдра


>Белый стал негром


Нет, мой юный друг, аэдра, даэдра и Магна-Ре это каГбе расы, ну подвиды Эт'ада, а Меридию причисляют к даэдра, потому, что она активно вмешивается в дела смертных, что другие Магна-Ре не делают, ну еще и потому, что смертные тупые. Технически она не даэдра (насколько мне известно), но на деле между всеми ними нет никакой разницы, кроме происхождения.
>>573618>>574009
#176 #573618
>>573596
Почему Магн-Ре блядь, если Магне-Ге?
>>573640
#177 #573626
Аноны, а никто не пытался пилить моды на алтари? Отсутствие алтарей у даэдра — вроде бы такой-то очевидный проёб, но на нексусе лежат исключительно ретекстурки, а единственный мод, добавляющий новый шрайн, на моей памяти, — старенький кривой оверхол форсворнов. Неужели никто так и не удосужился запилить?
>>573644
#178 #573640
>>573618
Потому что неоднократно сталкивался с таким написанием.
#179 #573644
>>573626
Если на нексусе нет, значит не удосужился.
#180 #573685
Бретон с колдовством, изменением и восстановлением из прошлого треда.

И все с той же пресловутой "защитой от заклинаний". Теперь у меня 2к брони и 170 резиста к магии. В Каирне душ умер лишь дважды - пара невидимок забила. Да и то оттого, что отвлёкся.

Киркор совсем кончился. А я ведь даже и не стремился к манчкину, просто планомерно развивал магические навыки и собирал ништяки-артефакты с квестов.

И хрена ли теперь делать? Изменение на 100, колдовству и восстановлению осталось ещё немного, 40лвл.
>>573687>>574005
#181 #573687
>>573685
Заклинания защиты от заклинаний в ванильном реквиеме нету. У тебя что-то сломалось.
>>573688
#182 #573688
>>573687
Ага, сошлись ещё тогда на этом. Прилипло то ли с конариковыми модами, то ли ещё с чем. Но даже и без неё получается уж очень даже йоба.

Придется в следующий раз выбирать не бретона скрепя сердцем, ибо с морры чуть ли не только ими и играю.
>>573690
#183 #573690
>>573688
Накати альтмера со знаком ученика.
>>573691
#184 #573691
>>573690
Вот, да, кстати, что-то такое и хотел попробовать. Вот чтобы боли ради.

От иллюзии на высших уровнях есть толк? Ещё, внезапно, ни разу ей не обмазывался, тем более реквиемовской.
>>573693>>573698
#185 #573693
>>573691

> Вот, да, кстати, что-то такое и хотел попробовать. Вот чтобы боли ради.


Если возьмешь колдунство, то боли не будет так уж и много. Грозонахи хорошо танкуют, а призрачные тролли вообще не убиваемы.

> От иллюзии на высших уровнях есть толк? Ещё, внезапно, ни разу ей не обмазывался, тем более реквиемовской.


Толк есть. Можно усыплять@кошмарить врагов, быть невидимым и бесшумным, а еще можно сделать себя практически неуязвимым, если накатить вместе с иллюзией еще и изменение.
>>573696>>573704
#186 #573696
>>573693
Нахов уж очень любят контролить все подряд.
>>573701>>573704
#187 #573698
>>573691

>От иллюзии на высших уровнях есть толк?


Да. Плюс она интересная довольно.
Олсо, альтмер со знаком ученика как раз норм зайдет, так как у иллюзии требования конские к количеству и особенно регену магики
>>573704
#188 #573701
>>573696

> Нахов уж очень любят контролить все подряд.


Только жрецы и маги. Кстани с двух рук или ходи с треллами. Маги на эксперте колдунства просто ваншотаются телепортацией сердца. На жрецов надо идти либо с соточкой деструкта, либо с адептом рестора и криком на замедление времени.
>>573712
#189 #573704
>>573693

>призрачные тролли вообще не убиваемы


Неубиваемы, да толку от них немного - призываются на полминуты, из которых половину времени они шароёбятся. Огненахи куда полезнее.

А ещё есть дичайше читерская "телепортация сердца", истребляющая практически всех гуманойдных противников, в том числе и вампиров (кроме эбонитовых). Но учту.

>>573696
Странно, но как-то не припомню такой закономерности. Пару раз лишь йобамаги отжимали ух у меня, но не более.

>>573698
Тоже имею в виду. Какой билд подсказал бы? Я у мамы магоблять традиционно.
>>573710>>573712
#190 #573710
>>573704

> Неубиваемы, да толку от них немного - призываются на полминуты, из которых половину времени они шароёбятся. Огненахи куда полезнее.


Они в ближнем бою пиздюлей раздают. Особенно хиленьким магам.

> А ещё есть дичайше читерская "телепортация сердца", истребляющая практически всех гуманойдных противников, в том числе и вампиров (кроме эбонитовых). Но учту.


Эбонитовых тоже можно ваншотнуть. Просто у них есть анальный абсорб, из-за чего нужно несколько попыток. Телепортация ваншотает даже невидимых сущностей.

> Тоже имею в виду. Какой билд подсказал бы? Я у мамы магоблять традиционно.


Иллюзия, колдунство, рестор и изменение. Можешь ещё деструкт до адепта раскачать. Еще алхимию не забудь накатить, с иллюзией тебе будут нужны баночки. Кстати, не забудь собрать себе трехсловную "Гармонию Кин", она полностью восстановливает магию, стамину и хп.
>>573723>>573726
#191 #573712
>>573701
>>573704

> йобамаги


Которых довольно много, практически в каждом данже сидели или встречались рандомно по скайриму в 9.1.

> Маги на эксперте колдунства просто ваншотаются телепортацией сердца


Не все, в крепости феллглоу одна ведьма была иммунна к ней, например.

> На жрецов надо идти либо с соточкой деструкта, либо с адептом рестора и криком на замедление времени


Под замедлением они закидываются и учениковым солнышком, если расчехляются, или тремя грозотреллами.
>>573716>>573717
#192 #573716
>>573712

> Не все, в крепости феллглоу одна ведьма была иммунна к ней, например.


С ней драться не надо же. С высоким навыком красноречия а от продажи соленого чеснока с чертополохом красноречие быстро растет. Тебе все равно понадобятся деньги, чтобы раскачивать ту же иллюзию например. Да и перк "Ум Алхимика" - это мастхев можно просто уговорить ее отдать тебе книжки

> Под замедлением они закидываются и учениковым солнышком, если расчехляются, или тремя грозотреллами.


Грозотреллы только зажмут жреца у стеночки. Убивать их уже нужно чем-то другим. В таком случае тебе нужно либо сияние Рассвета, либо адепт рестора, либо эксперт разрушение с кремацией.
>>573719
#193 #573717
>>573712

> Не все, в крепости феллглоу одна ведьма была иммунна к ней, например.


Это просто кривые огероскрипты. Телепортация сердца иногда просто не работает даже не бандитах
>>573719
#194 #573719
>>573716

> С ней драться не надо же


Я не о вызывающей. Просто рандом ведьма по заданию Энтира на посох. Так что вот >>573717 похоже на правду.

> Грозотреллы только зажмут жреца у стеночки


Они мне разуплотнили трех драконов с дко и Кросиса, я только лут брал.
>>573721>>573725
#195 #573721
>>573719

> Они мне разуплотнили трех драконов с дко и Кросиса, я только лут брал.


Надо будет потестить это на какой-нибудь жреце. Если у треллов действительно столько дамага, то это пиздец.
>>573727
#196 #573723
>>573710

>Иллюзия, колдунство, рестор и изменение. Можешь ещё деструкт до адепта раскачать. Еще алхимию не забудь накатить, с иллюзией тебе будут нужны баночки. Кстати, не забудь собрать себе трехсловную "Гармонию Кин", она полностью восстановливает магию, стамину и хп.


Ну вот хуй знает, это немногим отличается от моего нынешнего билда, превратившего меня в полубога.

>Телепортация ваншотает даже невидимых сущностей.


Серьезно? Я конечно замечал под аурой обнаружения, что они гуманоиды, да ещё их и жрать можно шкварюсь об Намиру, да, ибо любимица, но как-то не пробовал. Только в эктоплазму трасмутацией расщеплял.
>>573728
#197 #573725
>>573719

>Они мне разуплотнили трех драконов с дко и Кросиса, я только лут брал.


Чего-то не доводилось ими пользоваться, отдавал предпочтение дреморам. Надобно бы попробовать.
>>573727
#198 #573726
>>573710

>Эбонитовых тоже можно ваншотнуть. Просто у них есть анальный абсорб, из-за чего нужно несколько попыток


Чего-то ни разу не получалось. Локила не заметил даже, выдрав сердце, но он у меня в пластинчатой броне был. С рэндомными эбонитовыми не получалось.
#199 #573727
>>573721
>>573725
Тут как повезет на самом деле. Жрец долго из саркофага вылезает, а вот в лабиринтиане, где их двое уже наготове, такой халявы нет.
#200 #573728
>>573723

> Серьезно? Я конечно замечал под аурой обнаружения, что они гуманоиды, да ещё их и жрать можно шкварюсь об Намиру, да, ибо любимица, но как-то не пробовал. Только в эктоплазму трасмутацией расщеплял.


Да, их можно ваншотать. Скажу больше, невидимые сущности используют кулаки для того, чтобы тебя убивать. В действительности это просто невидимые, голые, молчаливые мужики, которые любят драться на кулаках.
>>573730>>573736
#201 #573730
>>573728
Ну да, точно, и звук удара от рукопашки. Шустрые только больно.
>>573731
#202 #573731
>>573730

> Ну да, точно, и звук удара от рукопашки. Шустрые только больно.


По-моему они даже норды. Настоящий норд невидим, бегает как каджит и дерется на кулаках.
>>573733>>573736
#203 #573732
Побегал по Каирну, да, набрал с них "странных останков" и наварил зельиц с прахом вампира на 30к, продавать заебусь. Хотя и так уже 80. На что деньги то тратить, ёпт? Вот бы в жизни так.
>>573740>>573765
#204 #573733
>>573731
Прям осквернённые монахи, лол.

Буду теперь супостата вручную наказывать, под моими то анальными баффами.
#205 #573736
>>573731
А мне периодически невидимый каджит-рукопашник встречается, кстати.
>>573728
Можно было взять модель туманного человека из каирна или кто там кулаками бьет и прикрутить инста эффект нормального игрового инвиза. В совокупности со скоростью и дамагом было бы норм.
>>573739>>573743
#206 #573739
>>573736
Это где ты такого встречаешь? Поехавшего отыгрываешь?
>>573742
#207 #573740
>>573732

> На что деньги то тратить, ёпт?


На тренировки. Чтобы раскачаться от 85 до 90 в нужном скилле, нужно отдать тренеру 18к септимов. Ту же самую легкую броню качать довольно таки сложно без тренеров, а перки в этой ветке больно вкусные.
>>573748
#208 #573742
>>573739
Просто баг. Каджит без текстуры.
>>573748
#209 #573743
>>573736

> Можно было взять модель туманного человека из каирна или кто там кулаками бьет и прикрутить инста эффект нормального игрового инвиза. В совокупности со скоростью и дамагом было бы норм.


Тащемто уже есть такой мод. Называется он Soultorn Entities for requiem.
>>573745
#210 #573745
>>573743
Они же там видимые.
>>573746
#211 #573746
>>573745

> Они же там видимые.


Нет, они видимые только когда получают дамаг и когда атакуют.
>>573760
#212 #573748
>>573740
А зачем оно мне, спрашивается? Магия и так есть, алхимии около 80 (есть кто до 90 выучит?), остальное вроде бы и нафиг не надобно.
>>573742
Лол, блять. У меня также некоторое СИКовское зверье пиздой пошло, что доставляло некоторую анальную боль на низких уровнях во время прогулок по Пределу.
>>573752
#213 #573752
>>573748

> А зачем оно мне, спрашивается? Магия и так есть, алхимии около 80 (есть кто до 90 выучит?), остальное вроде бы и нафиг не надобно.


По-моему в Белом Флаконе тебя могут выучить.
>>573756>>573758
#214 #573756
>>573752

>По-моему в Белом Флаконе тебя могут выучить.


А чего там такое? Ни разу ещё как-то не проходил этот квест полностью.
>>573758
#215 #573758
>>573752
>>573756
В глаза долблюсь, тфу.
#216 #573760
>>573746
Тогда это мастхэв. Почему еще в шапке нет?
>>573763
#217 #573763
>>573760

> Тогда это мастхэв. Почему еще в шапке нет?


Потому что шапка обновляется раз в тысячелетие. Я думаю ее перепилят только когда выйдет 2.0.
#218 #573765
>>573732

> Побегал по Каирну, да, набрал с них "странных останков" и наварил зельиц с прахом вампира на 30к, продавать заебусь. Хотя и так уже 80. На что деньги то тратить, ёпт? Вот бы в жизни так.


Есть вариант по-лучше. Можно конвертировать все странные остатки в сердца даэдра и сварить из них зелья God mod'а. С этого можно было бы раскачать алхимию до соточки без проблем.
>>573767
#219 #573767
>>573765
В наховой кунице? Стоит попробовать. Собственно, а где бы ещё на концентрат общностей нарваться (кроме той комнатки с мастерсой робой колдовства)? Или проще дождаться респавн в каирне?
>>573770
#220 #573770
>>573767

> В наховой кунице? Стоит попробовать. Собственно, а где бы ещё на концентрат общностей нарваться (кроме той комнатки с мастерсой робой колдовства)?


В той комнате 7(!) сущностей, а сама комната маленькая. Тебе там будет пизда, если ты не зайдешь под пятой магической бронёй, трасмутацией мускулов и/или данмерской расовой абилкой. Чтобы убить этих сущностей тебе понадобится заклинание firenova из экспертного разрушения.

Или проще дождаться респавн в каирне?
>>573775>>574171
#221 #573772
>>573323
Я пока только скелетов-драманов видел. Где эти петухи обитают?
>>573773
#222 #573773
>>573772

> Я пока только скелетов-драманов видел. Где эти петухи обитают?


Накати пуриста, SiC без пуриста - это лютый зашквар.
#223 #573775
>>573770
Могу зайти в эту комнатку к кампании 3 дремор-архимагов/драконьих жрецов и кастануть трансцендентностью (на меня они до каста не реагируют, экспериментировал), например. Это даже без баффов ещё, которыми можно обмазаться заранее.
#224 #573777
>>573775

> Могу зайти в эту комнатку к кампании 3 дремор-архимагов/драконьих жрецов и кастануть трансцендентностью (на меня они до каста не реагируют, экспериментировал), например. Это даже без баффов ещё, которыми можно обмазаться заранее.


В таком случае тебе вообще заебись. Магоблядью традиционной там почистить все от этих невидимых мразей вполне можно. Воину там хуёво, но воину проходить коллегию Винтерхолда - это зашквар.
>>573784
#225 #573784
>>573777
Так реквием же рай для магобляди. Круши да расщепляй, превозмогание и веселье только на уровне адепта. Я вообще смутно представляю как можно чистого война отыгрывать тут.
>>573787
#226 #573786
>>573775

> Могу зайти в эту комнатку к кампании 3 дремор-архимагов/драконьих жрецов и кастануть трансцендентностью (на меня они до каста не реагируют, экспериментировал), например. Это даже без баффов ещё, которыми можно обмазаться заранее.


Лучше навернуть трех грозовых треллов, зайти в комнату, навернуть трансцендентность и пойти пить чай и капчевать. Потом вернуться минут через 10 и наслаждаться лутом.
>>573790
#227 #573787
>>573784

> Так реквием же рай для магобляди. Круши да расщепляй, превозмогание и веселье только на уровне адепта. Я вообще смутно представляю как можно чистого война отыгрывать тут.


Воину довольно таки здесь тоже заебись. Главное обзавестись либо крафтоскиллами, либо артефактами.
>>573790
#228 #573790
>>573786
Ну да. Как выяснилось, грозотреллы тащат.
>>573787
И без алхимии или энчанта? Последним я и сам не пользовался никогда, нелепость какая-то, но без зельиц ни деньжат, ни баффов.

Хотя хуй знает, я ещё на Солстхейм не плавал. Может там хермеусовские прихвостни просраться дадут.
>>573793>>573794
#229 #573793
>>573790
Энчант - тоже золотая жила, если чуть-чуть подкачать. Качал его боевому магу, билд почти как у анона, который видюшки тут веидывал. Алхимию качал лишь дважды за всё время, двум сукакрысам, остальным и не думал брать - неужели не заебывает вас каждую новую игру оббегать одни и те же места в поиках ебучей травы? Бери каждому персу только один крафтонавык и будет не имбанутый православный отыгрыш.
>>573795>>573797
#230 #573794
>>573790

> И без алхимии или энчанта? Последним я и сам не пользовался никогда, нелепость какая-то, но без зельиц ни деньжат, ни баффов.


Энчант в реквиеме довольно таки неплох, я вот сейчас бегаю с серебрянным двуручным молоточком, зачарованным на огненные взрывы. На моем воине-колдуне в тяже сейчас висит на драконике зачарования среза стоимости каста для рестора и колдунства.

> Хотя хуй знает, я ещё на Солстхейм не плавал. Может там хермеусовские прихвостни просраться дадут.


Я там не был, но я думаю с двуручной елдой их разъебать можно.
>>573797
#231 #573795
>>573793
Баттлмагу кузнечка нужна еще.
>>573796>>573805
#232 #573796
>>573795

> Баттлмагу кузнечка нужна еще.


Если играешь без сика + роте, то можно взять этериевый сет.
>>573798
#233 #573797
>>573793
А мне доставляет травки/грибочки/потроха собирать. Иной раз за ними только и хочу. Ну и сама концепция классической европейской и даоской алхимии доставляет, даже партаки есть с соответствующей символикой. Хотеть годный оверхолл на алхимию.

>>573794
Чёт не канонично суровому вояке в тайны Этериуса и Обливиона проникать. Воин должен быть могут, волосат и туп, лол.
>>573801>>573805
#234 #573798
>>573796
Это не смешно, если хоть иногда играешь от третьего лица.
>>573801
#235 #573801
>>573797

> Чёт не канонично суровому вояке в тайны Этериуса и Обливиона проникать. Воин должен быть могут, волосат и туп, лол.


Дивайт Фир например в даэдрике ходил. А вообще я играю за данмера-жреца Азуры, а не за тупого воина.
>>573798

> Это не смешно, если хоть иногда играешь от третьего лица.


А чего плохого? Такой-то библиарий Хаоса из вахи получается.
>>573812
#236 #573805
>>573797
ну, когда-то и мне доставляло, но всё-таки после стольких лет этого скайрима уже заебло.

>>573795
пока справляюсь без неё вполне себе, эксперт дестракта врагов практически не чувствует. Ещё не посетил йоба-локации, а уже думаю дропать такого перса. 100\100, если что
>>573808>>573814
#237 #573808
>>573805

> пока справляюсь без неё вполне себе, эксперт дестракта врагов практически не чувствует. Ещё не посетил йоба-локации, а уже думаю дропать такого перса. 100\100, если что


Накати РОТЕшник и/или посети йоба-локации.
>>573809
#238 #573809
>>573808
всегда с ротешником и играю.
>>573811
#239 #573811
>>573809

> всегда с ротешником и играю.


Тогда иди в йоба-локации.
#240 #573812
>>573801

>библиарий Хаоса


КОЛДУН, КОЛДУН, СУКА.
Библиарий это тупо звание имперах лоялистов.
>>573813
#241 #573813
>>573812
Виноват, я оскорбил Тзинча своей глупостью.
#242 #573814
>>573805

> эксперт дестракта


Так речь о мечемаге в тяже, что там экспертного накастуешь?
Кстати, для топового пластинча как у Турана какие перки кузнеца нужны?
>>573817>>573829
#243 #573817
>>573814

> Кстати, для топового пластинча как у Турана какие перки кузнеца нужны?


Для такого пластинча нужен только перк усложненной брони. Но для нормальной проковки тебе понадобится высокий скилл в кузнечке.
>>573820
#244 #573820
>>573817
То есть высокий скилл и средняя группа перков? Умения на эбонит не нужно?
>>573821
#245 #573821
>>573820

> То есть высокий скилл и средняя группа перков? Умения на эбонит не нужно?


По-моему не нужно. Впрочем я не уверен.
#246 #573829
>>573814
нет, речь была о маге в тяже с щитом. Я экспертную хуйню вполне себе кастую.
#247 #573847
алсо, как там с прокачкой кузнечки с CCO? Заебусь всякие шкуры и прочую хуйню собирать или там будут нормлаьные рецепты? Видел только, что и как можно скрафтить при первом перке, дальше не качал пока.
>>573848
#248 #573848
>>573847

> алсо, как там с прокачкой кузнечки с CCO? Заебусь всякие шкуры и прочую хуйню собирать или там будут нормлаьные рецепты? Видел только, что и как можно скрафтить при первом перке, дальше не качал пока.


CCO с реквой не так уж и нужен.
>>573849
#249 #573849
>>573848
поставил из-за СИКа, там нужен был с патчем к рекве хотя вроде и была версия без ссо
>>573853
#250 #573853
>>573849

> поставил из-за СИКа, там нужен был с патчем к рекве хотя вроде и была версия без ссо


Зачем ты СИК поставил? СИК не нужен же.
>>573858
#251 #573858
>>573853
Это тебе не нужен, а мне с ним по кайфу
#252 #573868
Ни раз не отыгрывал магоблядь, лукоблядь 4 life. Столько контента маговского проебываю, аж жаль. Однако мага отыгрывать не могу, даунаутизм не позволяет.
>>573875
#253 #573875
>>573868
Не отыгрывай, в веса проблема. Мне гейплей крысы тоже доставил больше магоблядков
>>573877
#254 #573877
>>573875
Я даже в ванилле ни разу первого квеста коллегии не проходил, всё интересно, что же там в лабиринтиане, что же там с кузницей атронахов, лол.
>>573882
#255 #573882
>>573877

> Я даже в ванилле ни разу первого квеста коллегии не проходил, всё интересно, что же там в лабиринтиане, что же там с кузницей атронахов, лол.


В кузнице нахов семь невидимых сущностей. В Лабиринтиане МНОГО драугров, а также драконьи жрецы.
#256 #573890
Сап, реквач.

Есть 2 оружейные стойки: на одной—Булава Молог Бала дроченая, на другой—Сияние Рассвета точеное.
Что сам возьмёшь, а что напарнику отдашь?
>>573891>>573993
#257 #573891
>>573890

> Есть 2 оружейные стойки: на одной—Булава Молог Бала дроченая, на другой—Сияние Рассвета точеное.


> Что сам возьмёшь, а что напарнику отдашь?


Напарники не нужны, призову дремору с двуручной колотушкой, а булаву и сияние заберу себе.
>>574031
#258 #573934
Как вампирик дрист накатывать? Я его поставил с патчем после реквы, захожу, а там наебнулись рассовые статы, постоянно вес просто так набирается, кароч хуйня непонятная. В 1.8 с таким не сталкивался.
>>573936
#259 #573936
>>573934

> Как вампирик дрист накатывать? Я его поставил с патчем после реквы, захожу, а там наебнулись рассовые статы, постоянно вес просто так набирается, кароч хуйня непонятная. В 1.8 с таким не сталкивался.


Патч на вампирик дрист давно не обновлялся.
>>573993
#260 #573993
>>573890
Все себе. Так и хожу, булава Молага, Сияние, Драгонбейн, дейдарический меч самодельный. Благо, невесомые сумки позволяют, и по отыгрышу и по переносимому весу. Лидии дал дилдак Мефалы и зачаровал ей фул дудрик на урон двуручем. Если бы была не Лидия, выносила бы Алдуина парой силовых.

>>573936

>Патч на вампирик дрист давно не обновлялся


А как аноны накатывают? Вон щитомаг накатил же, играет себе спокойно. Какой надо?
Другой анон
#261 #574005
>>573685
Аутист, не пользуйся им. Не пользуйся анальной казнью. Не пользуйся телепортом сердца. Ты сам виноват, что не можешь в самоограничения и фантазию. Да и вообще выбрал ты самый хуевый билд из всех возможных. Сидишь под шконкой и смотришь пока твои дремора всех ебут, как интересно.

>И хрена ли теперь делать


Качай тяж, у тебя 2 инструмента для этого, конарик и лечебная аура 3. Потом качай лайт тем же способом, афк на бандитах, для перков. Потом еще что-то вкачай, кузнечку там, зачарование если есть чистый сет эбонита и сигильский камень кузнечка нинужна, но нужны перки. У учителей попутно качай одноруч до 50. По окончанию ебли одеваешь фулл дудрик, вкачиваешь все перки в тяже, зачаровываешь его на колдунство и рестор, вкачиваешь первый перк, второй, 2 перка на силовые атаки, 2 перка в правой ветке на скорость атаки в одноруче. Берешь 2 одноручных дилдака. Перед боем накидываешь хил ауру, всю хуйню там, призываешь дремору-другого ЛОРДА с двух рук, берешь дуалы и кромсаешь вражину. Из-за дуалов у тебя не будет такого дохуища брони к стати надень Вокун вместо шлема и резиста к магии от какого-нить щита Солитьюда. И это даст тебе геймплей. В Каирне потеть будешь, хотя ты его прошел уже, ну значит в Апокрифе потеть будешь. Если перков прям вообще никак не хватит, сбрось что-то, например изменение, оно нинужно в тяже. Ну разве что хп накидывать, если ты хочешь кричать что-то кроме мощи хищника. Алсо, если все равно будет никаркор, возьми Знак Атронаха, зачаруй дилдак на высасывание магии, но тогда обязательно скинь перк в изменении на поглощение. Только не бери булаву Молага, она имба в этом деле а не в этом типа не имба.
И да, если ты уже прошел все анальные локации, легче забросить игру, шо там делать то дальше в любом случае.
#262 #574009
>>573596

>Нет, мой юный друг


>Магна-Ре


Знаток лора порвался.

>смертные тупые


А ты самый тупой.
#263 #574031
>>573891
Жопка не треснет? Ручки не отсохнут брать в обе руки по артефакту двух взаимоисключающихся Принцев?
>>574148>>574365
44 Кб, 667x274
#264 #574052
У меня Legendary Edition Patch, какая разница между ним и той хуитой которая элвен оверхол патчу нужна? Может есть какие-нибудь другие косметические патчи для эльфов которым не нужно всякое устаревшее неподдерживаемое говно и которые при этом дружат с реквиемом?
>>574059
#265 #574059
>>574052
Там тес5едитом на 2 минут можно патч совместимости даже под Аллаха сделать.
467 Кб, 1920x1080
#266 #574096
Посоны, это пишет батлмаг с двуручем, из предыдущего-нынешнего треда. Кароч, не создавайте баттлмага-двуручеблядка посоны, у меня так персонаж умер. Завтра-послезавтра создаю классического боевого мага со щитом и не выебуюсь.
Краткая суть эксперимента: с прокачанным двуручем даже без артефактов все, что сильнее бандита, проще убивать огромным дилдаком, чем колупать магией (исключение - ваншотающие в мили драконы). Секира с перками на эксперте приравнивается к дудрику по эффективности, даже если она стальная (молоту для этого хватит и адептовых перков). РОТЕшные драугробоссы-повелители смерти, эбонитовые вампиры, жрецы убиваются с разбега под замедлением времени за время своего вставания из уютной гробницы.
Проблема усугубляется, если вкачано еще и традиционное для боевого мага зачарование, ведь кольцо, ожерелье, перчи и боты прекрасно чарятся на +урон двуруча.
Магия способна сравняться по эффективности примерно с эксперта зачарования с его -20% стоимости каста со шмотки (получал -80% и уже мог более-менее сносно магией убивать всяких боссов). Да и то, для сравнения тестил сравнительную эффективность двуруча vs. разрушение на эбонитовом вампире. Если в первом случае вопрос решался парой молниеносных ударов по ебалу, во втором случае на его ебанутые абсорбы ушло по 30 файерболов.
Мастер зачарки, конечно, делает магию ОП с бесплатными кастами, но это тупо неинтересно и не весело.

Отака хуйня, рекваны.
>>574100>>574370
#267 #574100
>>574096
А за батл мага с одноручем и магией в левой руке что скажешь? Хочу, тащемта, просто воина под знаком мага и изменение с восстановлением ему вкачать чтобы можно было быть дуалистом/кастуном.
>>574104
#268 #574104
>>574100

>Хочу, тащемта, просто воина под знаком мага и изменение с восстановлением ему вкачать



Не пытайся кастовать обереги в броне, это не реально да и не целесообразно. Вместо этого рекомендую обратить внимание на новичковое высасывание здоровья из изменения. При надетом тяже позволит снизить общее уменьшение здоровья в бою как будто играешь со щитом. А если докачаться до адептового поглощения, то в хорошей броне можно так нехило танковать еблом всякую шелупонь без молотков и булав.
>>574370
#269 #574148
>>574031
А что они сделают?
#270 #574171
>>573770
>>573775
Пфф, неудачники. Я просто переоделся местным колдуном и, пока эти идиоты не опознали во мне чужака, предложил покинуть сию юдоль скорби, услужливо подсказав, что резать нужно вдоль.
#271 #574224
>>573092 (OP)

>Предыдущий тред зверски убит великими скампами и сброшен в эту яму


Было пару тредов назад.
>>574262>>574790
#272 #574249
Пробовал кто играть вором без магии? Киркорно?
#273 #574255
>>574249
Это норма, вор с магией неоправданно изи-мод.
#274 #574260
>>574249

> Пробовал кто играть вором без магии? Киркорно?


Киркорно в каком смысле? Естественно твой вор-домушник-уголовник не сможет в одиночку выносить целые форты. Вору полагается воровать, а не заниматься археологией и массовым убийством бандитов.
>>574276
#275 #574262
>>574224
Нет, поболе. ГРУшник что ли?
#276 #574263
>>574249
Лукоблядью с алхимией - изи. Наварил ядов, перетравил всех. Драугры серебряными стрелами убиваются нормально.
Кинжальщиков - хорткор, без иллюзии тяжко, придется много банок на невидимость таскать. Зато эбонитовые вампы ваншотятся из стелса.
#277 #574276
>>574260
Какой нахуй киркор? Киркор заканчивается с доставанием первого нормального арбалета. А учитывая васянские нововведения огера о преследовании мобами в другие локации, сейчас в принципе любой хуила расстреливается с пригорка. Любой, кроме драконьих жрецов, лол.
#278 #574278
>>573092 (OP)
Вот наконец все загрузилось и обработалось, палите экспириенс моего батлмага в Скулдафне
https://www.youtube.com/watch?v=si9UjlTCLQ0&index=6&list=PLYjEMoVO7uLwBIrcH8RZ6sKaDwcYFlFu2
Видео получилось чуть ли не длиннее, чем все остальные клипы из этой серии, так что про Алдуина будет отдельный видос потом, тем более я его ещё не проходил.
>>574283>>574303
#279 #574283
>>574278
Ууу, меняет эквип посреди боя, читерюга. Ну а вообще забавно. Ток в самом начале не проще было закидать всех солнцейобой? Или отыгрывал крутого пироманта на публику?
>>574292>>574324
#280 #574292
>>574283
>>574283

>отыгрывал крутого пироманта


This. Вообще проще всего было б всех переебать Черепом Порчи.
>>574304
#281 #574303
>>574278
Лол, кремация не пугает все что движется, заклинания долго кастуются в тяже, это eme делает? Что оно вообще делает? Доброанон тут перевел недавно, хочу накатить.
Про видос, двачую этого >>574290 , уныло пиздос, лучше бы не выебывался и бодренько всех разьебал в зачаренной на срез каста броне, ну или хотя-бы банкой+работами Шалидора обмазался. Прошлые пижже были, особенно про вампира.
>>574308
#282 #574304
>>574292
В принципе, нормально. Ток немножко блевотно этериевый сет смотрится. Вот из-за таких еба-дизайнеров приходится самому качать кузнечку и зачарку и делать собственные сеты под разные нужды. Ибо статы - это, конечно, хорошо, но лучше уж лишний раз получить пизды от бандита, чем об такое шквариться.
>>574308
#283 #574308
>>574303

>Что оно вообще делает


Перерабатывает некоторые аспекты магии, делает мастер-зачарку выгоднее мастерских роб, что-то поднимает, что-то нерфит, про кремацию точно не скажу, я ридми не читал, а в опиании мода про неё ничего нет. Если надумаешь ставить, не подключай есп skill based perks, оно конфликтует с новыми версиями реквы, доброанон забыл упомянуть.

>лучше бы не выебывался и бодренько всех разьебал


Тут наши вкусы к пиздатому геймплею не совпали, анон, что ж поделаешь.
>>574304

>Вот из-за таких еба-дизайнеров приходится самому качать кузнечку


А я её собрал специально по эстетическим причинам лол, статы по большей части бесполезные для такого билда. Если б сам зачаровывал, гораздо легче проходил бы, даже без кузнечки.
#284 #574324
>>574283
Как-то раз я не выключил эту функцию в рекве и у меня бегал вервольф в доспехах.
#285 #574365
>>574031
Как будто персонаж знает, что ему в том доме булаву вручат. Либо метагейминг, либо беседкопохуизм - выбирай что лучше.
>>574368
#286 #574368
>>574365
Либо The Choice is Yours.
>>574371>>574372
#287 #574370
>>574096

> получал -80%


Откуда? Чарятся на срез только обруч, халат и кольцо.
>>574104

> Не пытайся кастовать обереги в броне


Нормально кастовал альтмером даже третий оберег вместо обычного щита.
>>574467
#288 #574371
>>574368
И что он изменит?
#289 #574372
>>574368
На начнешь ты квест по позже, а что толку? Можно просто за этим хуем в дом не заходить.
>>574373
#290 #574373
>>574372

>по позже


Значение знаюебучий т9
#291 #574467
>>574370

>Откуда? Чарятся на срез только обруч, халат и кольцо.



Шлем, броня, кольцо и ожерелье же. Всякие магические оверхолы не стоят. А разве тканевые капюшоны не чарятся на срез каста?
>>574492
#292 #574492
>>574467
Жаль что нету у разных материалов разной вместимости энчантов. Нахуя нужны магические робы, если можно сделать такую абсолютно такую же кольчугу? Это сильно поправило бы баланс, либо ты бегаешь в броне с самым высоким возможным армор рейтингом, либо ты обмазываешь броню послабее охуительными энчантами. Таким образом имело бы смысл идти в эбоните в Скулдафн, например.
#293 #574516
А насколько имеет смысл качать изменение за моего чара? Хочу взять энчант, лайт, изменение, рестор колдунство, и одноруч со щитом. Еще сверху хочу навернуть вампирик дрист, чтобы играть за вампира. Лайт я носить не буду, только буду качать его у всяких тренеров, да бегать в тряпках. Кстати, со спеллбрейкером работает перк на абсорб заклинаний оберегом. Играть буду с ротешником и ДКО.
#294 #574517
>>574516
Кстати, со спеллбрейкером работает перк на абсорб заклинаний оберегом?
Фикс
>>574518
#295 #574518
>>574517

> Кстати, со спеллбрейкером работает перк на абсорб заклинаний оберегом?


Фикс фикса
#296 #574519
>>574516
соснёшь сто раз пока бежишь в лайте со своей одноручной ковырялкой на любого сраного бандита, в тяж одевайся
>>574521
#297 #574521
>>574519

> соснёшь сто раз пока бежишь в лайте со своей одноручной ковырялкой на любого сраного бандита, в тяж одевайся


А я не буду бежать в лайте. Я буду бегать в тряпках, ибо все перки лайта работают и в тряпках. Танкование я себе обеспечу изменением.
#298 #574522
>>574516
Спеллбрейкер - тяж. Не сможешь носить толком. Больше мешать будет
>>574524
#299 #574524
>>574522

> Спеллбрейкер - тяж. Не сможешь носить толком. Больше мешать будет


Блять. Тогда можно будет блокировать не спеллбрейкером, а оберегом, думаю тоже сойдет. Хотя тогда придется не быть вампиром. Впрочем похуй, и без вампиризма обойдусь.
>>574527
#300 #574525
Дуракины, тут такая проблема—не работает повозка. Подхожу к извозчику, говорю, что надо в Морфал/Данстар/ДНР, залезаю в повозку и НИХУЯ, просто сижу в повозке, мимо птички летают, а извозчик рассказывает истории о Винтерхолде.
Пробовал прописать "СOC", и опять НИХУЯ.
Щито делать, дуракины, неужто как казуал писать "tmm 1"?
>>574528
#301 #574526
tesall.ru - всё?
Джва года ждал перевод khajiit speak, только хотел навернуть - модопомойка и не думает вставать.
>>574530>>574567
#302 #574527
>>574524

>и без вампиризма обойдусь


>Для квеста на самые крутые плюшки надо становится вампиром


ну да....
>>574534
#303 #574528
>>574525
Better fast travel установливал?
>>574529
#304 #574529
>>574528
Ноуп, а надо? Я кстати у себя фаст трэвэл включил, ибо для меня это слишком коркорно, от Солитьюда до Рифтена на лошади ехать.
>>574531>>574536
#305 #574530
>>574526
Падает иногда. Вроде не всё
#306 #574531
>>574529
Надо. Как раз чтобы от солитьюда до рифтена на лошадях не ездить
>>574533
#307 #574533
>>574531
Понял, благодарю.
#308 #574534
>>574527
Либо вампиризм, либо рестор. У вампиров есть охуенный плюшки, но вампиром не получится использовать рестор. Тут выбор из двух стульев.
#309 #574536
>>574529

> Ноуп, а надо? Я кстати у себя фаст трэвэл включил, ибо для меня это слишком коркорно, от Солитьюда до Рифтена на лошади ехать.


Этот мод всего лишь позволяет тебе ездить на повозках даже в лютые ебеня и из лютых ебеней.
5217 Кб, 550x310
#310 #574565
Играл без ротешника 33 левела, соловей с отмычкой, вступил в тб. Эбонитовых вампиров, жрецов и драконов не встречал. Я начну терпеть с роте?
>>574577
#311 #574567
>>574526
Они писали, что переезжают на другой сервер или что-то вроде того.
#312 #574577
>>574565

> Я начну терпеть с роте?


Чтобы выпиливать драконов, жрецов и автоматонов тебе будет нужно скрафтить нужный лук и стрелы. Против драконов тебе понадобится дудрозачарованный на огонь и молнию и дудроболты зачарованные на нужный элемент. Зачем ты спросишь? Потому что драконы имеют дохуя брони и зжоровья, из-за чего тебе понадобится пробивание брони, много урона и желательно еще и магический урон от стрел. Эбонитые вампиры носят эбонит, из-за чего тебе понадобится серебрянные болты и крик на снижение у них из рейтинга брони. Для получения крика нужно убивать драконов. Жрецы убиваются серебрянными стрелами из лука хорошо зачарованного на огонь. Для двемерских автоматонов зачаруй какой-нибудь легкий лук вроде эльфийского на электричество и закинь на него на него электрические стрелы. Даже не натягивай его до конца, весь урон все равно идет от электричества. Если ты не любишь крафт, то ты соснешь. Если не любишь луки и бегаешь с кинжалами, то тоже соснешь.т
#313 #574581
>>574577
А без роте я тоже сосну? Ненавижу луки ебаные. И арбалеты. Но особенно луки в рекве, пиздец 20 метров стрелы летают, а дальше нужно баллистическое мышление, учёт гравитации, вращения, формы Нирна, и стамины ещё. Что-то как-то плохо сделали что физикам обязательно нужны луки.
>>574589>>574591
#314 #574582
>>574577
Я не зачаровываю, вообще...
>>574586
#315 #574586
>>574582

> Я не зачаровываю, вообще...


Тогда возьми Зефир и перки на скорострельность и скрафти стрелы электричества на кузне, если хочешь убивать двемерские автоматоны. Лукобляди в рекве нужен крафт, причем желательно все три ветки. С воином можно обойтись без крафта, с магом можно обойтись без крафта, но с сукокрысой без крафта не обойтись.
>>574588
#316 #574588
>>574586
Я парными мечами могу нарезать, норм?
#317 #574589
>>574577
РОТЕ вообще не затрагивает драконов. ВООБЩЕ. Кроме того, драконы прекрасно убиваются самыми обыкновенными паучьими ядами, без сердца дийдры.

>>574581
Против драконов - или луки или магия или дудрический доспех. Иначе соснешь.
>>574593>>574623
#318 #574591
>>574581

> А без роте я тоже сосну?


Да, но не так глубоко

> Ненавижу луки ебаные. И арбалеты. Но особенно луки в рекве, пиздец 20 метров стрелы летают, а дальше нужно баллистическое мышление, учёт гравитации, вращения, формы Нирна, и стамины ещё. Что-то как-то плохо сделали что физикам обязательно нужны луки.


Сникоблядь с кинжалами в реквиеме - это далеко не очень хороший вариант. В некоторых местах конечно можно под невидимостью пробежать мимо всех врагов, но ты их и убивать нормально не сможешь. Тот же Лабиринтиан ты хуй за сникоблядь с кинжалами пройдешь, но Каирн со Скулдафном И соснешь у Алдуина пройдешь, ибо можно просто пробежать мимо всех врагов.
>>574616>>574623
#319 #574593
>>574589

> РОТЕ вообще не затрагивает драконов. ВООБЩЕ. Кроме того, драконы прекрасно убиваются самыми обыкновенными паучьими ядами, без сердца дийдры.


Я знаю. Ядами его убивать довольно таки долго, ибо у них хп дохуя.
#320 #574616
>>574591
Что забыла сникоблядь в Лабиринтиане?
>>574622>>574623
#321 #574622
>>574616

> Что забыла сникоблядь в Лабиринтиане?


Сникоблядь с иллюзией вполне может пойти в Лабиринтиан. Почему не может быть архимага-иллюзиониста?
>>574626
#322 #574623
>>574589

>Против драконов - или луки или магия или дудрический доспех. Иначе соснешь.


Пфф, я в эбонитовом спокойно танковал дракона под оберегом, а вы еще орете что это нереально, + оберег можно на щит заменить.

>>574591

>Тот же Лабиринтиан ты хуй за сникоблядь с кинжалами пройдешь


Схуяли? Выпустил Морокея, сьебался по коридору к выходу, отсиделся, пришел, чирканул Морокея, забрал посох, маску и по сьебам.

>>574616
Конарик
>>574628
#323 #574626
>>574622

>Почему не может быть архимага-иллюзиониста


Да даже если ты быдлонорд с топором это нормально, потому что быдлонорду с топором анально нужен конарик, жалуйся на это беседке.
>>574630
#324 #574628
>>574623

> Пфф, я в эбонитовом спокойно танковал дракона под оберегом, а вы еще орете что это нереально, + оберег можно на щит заменить.


Если хочешь идти в ближний бой с драконами и не получать ваншот прямо в анус, то тяж нужен. Оберег пиздец как много маны жрет

> Схуяли? Выпустил Морокея, сьебался по коридору к выходу, отсиделся, пришел, чирканул Морокея, забрал посох, маску и по сьебам.


Его довольно таки сложно чиркануть без лука. С луком такая стратегия потянет, но с кинжалами ты соснешь. Чиркануть Морокея даже Бритвой не получится, ибо у жреца 1500 хп, а бритва сносит при проке только 750

> Конарик


Для него нужно пройти две из трех жопоразрывных локаций. Каирн сникоблядью проходится вообще на изичах, из-за чего Конарик в Каирне не нужен. Главное банок на невидимость много взять, либо угореть по иллюзии.
>>574640
#325 #574630
>>574626

> Да даже если ты быдлонорд с топором это нормально, потому что быдлонорду с топором анально нужен конарик, жалуйся на это беседке.


Можно накатить мод Skyrim Unlocked и пойти в Лабиринтиан не по квесту Коллегии.
>>574640
#326 #574640
>>574628

>Если хочешь идти в ближний бой с драконами и не получать ваншот прямо в анус, то тяж нужен. Оберег пиздец как много маны жрет


Я тебе еще раз повторяю, я спокойно, абсолютно спокойно в эбоните танковал дракона оберегом. А с появлением посоха анального поглощения я мог хоть весь бой простаять кастуя оберег и высасывая у него ману.

>Его довольно таки сложно чиркануть без лука


Лол, ты шо, тупой, я же говорю, сьебуешься в коридор и ждешь пока он успокоится, потом возвращаешься и даешь ему пизды. С правой веткой сника ему нанесет х15 урон, а это даже больше чем полтора касаря той же бритвой.

>бритва сносит при проке только 750


Это ты так думаешь потому что самодельное зачарование столько наносит? Или васян в край охуел? В ванилле она даже Алдуина ваншотает, а у него 3к хп.

>Каирн сникоблядью проходится вообще на изичах, из-за чего Конарик в Каирне не нужен


Лол, даже сам Сашка в Каирне крысой запотел, на изичах он проходит Каирн блядь.

>>574630

>Можно накатить мод Skyrim Unlocked


Васянство, т.к. дверь закрыта и у нее нет ручки шоб открыть, да и вангую начало квеста коллегии когда берешь посох или начало еще какого квеста другой гильдии в другом квестовом данже.
>>574643>>574645
#327 #574643
>>574640

> Или васян в край охуел?


К сожалению это таки правда. Самодельное зачарование наносит только 250 урона. Бритва 750 урона. Логика васяна непостижима.
#328 #574645
>>574640

> Васянство, т.к. дверь закрыта и у нее нет ручки шоб открыть, да и вангую начало квеста коллегии когда берешь посох или начало еще какого квеста другой гильдии в другом квестовом данже.


Не знаю, я не тестировал насчет квестов. Но по идее можно получить Амулет Голдура не зашкварившись об Коллегию Винтерхолда. По идее не должно квест начинать, когда ты поднимешь посох Магнуса.
71 Кб, 700x850
#329 #574653
Ребята, ну что там в итоге с Vampiric Thirst решили? Патч нужон для 1.9.3 или старый поставить и нормально будет?
#330 #574655
>>574653

> Ребята, ну что там в итоге с Vampiric Thirst решили? Патч нужон для 1.9.3 или старый поставить и нормально будет?


Без вампирик дриста вампиризм не играбелен. В дефолтном реквиеме тебе нужно кормиться каждые пять минут, а если не покормился, то тебе пиздарики от солнца. И при этом у тебя нету так сильно нужного в реквиеме рестора.
>>574842
#331 #574668
>>574661

> Зелья здоровья же тоже не работают?


Да, не работают. Только кровушка, поглощение из врагов измением либо вампирским поглощением и еще можно криком Гармония Кин восстанавливаться.
#332 #574687
>>574653
Насчет вампиризма, подскажите точные условия его получения, пожалуйста. Гуглю - пишет, что нужно 180 хп, чтобы скушать прах вампира, но там же пишут, что нужно еще 180 хп то есть 360 в общем, чтобы пережить трансформацию.
Но, эм, 360 хп - это слишком высокий уровень. А хочется стать вампиром пораньше, особенно учитывая систему "взросления" VT.

Распишите, пожалуйста, простейший способ получения вампиризма, желательно пошаговый. не консоль, разумеется
#333 #574689
>>574687
Пфф, обмазался живицой, мощью хищника, зачареной шмоткой, благословением Аркея, еще чем и все изи катка.
>>574696>>574723
#334 #574696
>>574689
Поясни мне лучше за сжирание хп. Правда ли 2 раза его сжирает? И когда второй раз? Я вообще не понимаю.
>>574698
#335 #574697
>>574687

> Распишите, пожалуйста, простейший способ получения вампиризма, желательно пошаговый. не консоль, разумеется


Побегай по вампирским логовам. Если у тебя нету резиста к заболеваниям, то ты подхватишь вампиризм. Он снимет у тебя 180 хп при превращении в вампира. Можно еще у Харкона подхватить вампиризм, но тебе тоже нужно дохуя ХП.
>>574700>>574724
#336 #574698
>>574696

> Поясни мне лучше за сжирание хп. Правда ли 2 раза его сжирает? И когда второй раз? Я вообще не понимаю.


Один раз снимает сразу при вдыхании пыли, а второй раз при превращении в вампира.
>>574700
#337 #574700
>>574698
>>574697
Эм. А эти 180 хп назад-то вернут?
>>574702
#338 #574702
>>574700

> Эм. А эти 180 хп назад-то вернут?


Вернут.
#339 #574723
>>574689

> Пфф, обмазался живицой, мощью хищника, зачареной шмоткой, благословением Аркея


@
Сосут, потому что значение имеет лишь собственное здоровье без модификаторов.
>>574798
#340 #574724
>>574697

> Можно еще у Харкона подхватить вампиризм, но тебе тоже нужно дохуя ХП.


Пиздёжь. Ловил от харкона данмером, никогда не качав здоровье
>>574740
#341 #574725
В чем профит быть вампиром?
>>574726>>574736
#342 #574726
>>574725
Бусты к здоровью и стамине, резисты к стрелам, сильный бонус к восстановлению магии, ну и всякие плюшки из вампирик триста
#343 #574736
>>574725
Без дополнительных модов на вампиризм - возможность анально ебать себя в жопу и сосать на 80 уровне от мимопроходящего пироманта.
С модами на вампиризм - возможность отыгрывать мерисьюшного полубога с хуиллиардом статов, управлением временем и погодой, прыжками через крыши домов и без особых побочных эффектов.

Оба варианта - для пидаров всяких, короче.
>>574742>>574851
#344 #574740
>>574724
Значит у тебя что-то вампиризм перезаписывало.
Данмер, которого он убивал укусом
#345 #574741
как качать-то уклонение? без учителей, сука, медленно
>>574747
#346 #574742
>>574736
VT добавляет -150 к резисту огня, так что от пироманта ты все ещё соснешь. Да и кровь пить часто нужно, а без неё ты особые способности применять не можешь и ничем, кроме резиста к холоду, скорости бега и восстановления стамины и невозможности жрать зелья восстановленияа ещё реген здоровья даже от зачарований на 50% хуже, не отличаешься от смертного.Ну и классными глазами, конечно
>>574745
#347 #574745
>>574742
Хотя, конечно, когда крови много, в финальной комнате данжа ты можешь включить бодрость смертных, мервую плоть и сверхсилу, что сделает тебя уберменшем. минуты на три, потом соснешь хуйцов без фласок, а от жажды будут лютые дебаффы. Если до этого не соснул от первого же тор-шуля
#348 #574747
>>574741
Дай лидке деревянный меч и пусть она тебя выебет им
#349 #574763
Хелп ми. Как использовать "неподчинение закону первых" на двойной чар? Игровое описание у навыка просто 10/10
#350 #574781
>>574763
Вкладку способностей посмотри.
#351 #574790
>>574224
Разве? Этот шаблон вместе с этой надписью я пол года назад уже сохранил, просто сейчас изменить забыл.
#352 #574798
>>574723
Лол, 100 хп своих, остальное ликантропия, переживал сьеденный прах и не поперхнулся.
#353 #574799
>>574763
Активировал и можешь накладывать 2 чара, активировал еще раз и один.
#354 #574801
Чтобы заряд в посохе восстановить, надо что?
#355 #574802
>>574801
Два первых перка в энчанте
#356 #574803
>>574801
Второй уровень первого в смысле
>>574804
#357 #574804
>>574803
Спасиб. А то посох вермины есть, а заряжалки нет.
>>574809
#358 #574805
>>574801
Заряженные камни душ, свиток индукции камней душ или 2/2 начальных перка зачарования.
>>574806
#359 #574806
>>574805

>свиток индукции камней душ


а где такой достать?
>>574808
#360 #574808
>>574806
У магоблядей.
#361 #574809
>>574804
Фу сука, не пользуйся этой гнойной залупой блядь грязного трапа вермины, пиздос блядь, лучше с тгмом игру пройди
>>574813
#362 #574813
>>574809
Я его еще толком не опробовал, знаю что стражей вашотит, великанов с двух зарядов складывает. Оно на вампиров, драконов и мирака действует что ли тоже?
>>574815>>574816
#363 #574815
>>574813

> Я его еще толком не опробовал, знаю что стражей вашотит, великанов с двух зарядов складывает. Оно на вампиров, драконов и мирака действует что ли тоже?


Череп Порчи действует на всех. Им можно убивать даже этих ваших драконьих жрецов.
#364 #574816
>>574813
Оно на всех действует блядь, да даже смотря на великанов можно было повесить эту засохшую говнину на полку
>>574840
74 Кб, 459x750
#365 #574832
Уважаемые, укажите ссылочку на годную сборочку реквиема с модами на графоний.
>>574839
#366 #574839
>>574832
https://yadi.sk/d/eSTgJzCOmZ4Hs

Есть только небольшая васянка от анона от 1.9.3.
#367 #574840
>>574816
Нуу я не заметил особой имбовости, великанов я и с арбалета тремя ядовитыми выстрелами кладу, мечами вообще могу подбежать зарубить прежде чем он поймет что произошло. Зато надо лазить сны воровать, прикольно же.
#368 #574841
А чому, вообще, драконьи жрецы сильнее драконов?
>>574846>>574847
#369 #574842
>>574687
>>574655
Я, блять, про патч к 1.9.3 спрашивал.
#370 #574846
>>574841

> А чому, вообще, драконьи жрецы сильнее драконов?


В потому что Огер не запилил вариаций драконов. Рядовой дракон явно не будет сильнее Морокея, но какой-нибудь йоба-дракон вполне мог бы дать пизды жрецу. Огеру нужно запилить больше вариаций драконов, чтобы были драконы послабее, посильнее и йоба-драконы.
>>574850
#371 #574847
>>574841
А почему бы и нет?
#372 #574849
>>574763
Заебали уже со своими платиновыми вопросами. Для кого шапка написана, мрази?
#373 #574850
>>574846
Но нахуя, если есть ДД, ДКО и патчи совместимости? Огеру просто резона нет изобретать велосипед.
>>574853
#374 #574851
>>574736

> Без дополнительных модов на вампиризм - возможность анально ебать себя в жопу и сосать на 80 уровне от мимопроходящего пироманта.


На первой стадии вампиризма у тебя только 85% уязвимости к огню. Если ты раскачать изменение до соточки, взять атронаха, выспаться в гробу и накинуть сверху еще и ледяной плащ, то можно обоссывать этих ваших пиромантов в жопу и ловить ебалом его заклинания и даже радоваться, что тебе отрегенилась мана.
#375 #574853
>>574850

> Но нахуя, если есть ДД, ДКО и патчи совместимости? Огеру просто резона нет изобретать велосипед.


ДКО же не добавляет новых драконов? Или таки добавляет?
>>574857
#376 #574857
>>574853
ДД добавляет новых, ДКО усложняет старых и новых. Огеру просто нет смысла пилить свою систему драконов по аналогии с реквиемовским кастрированным вампиризмом:
Для вампиризма - ставят проработанные VT, BV
Для драконов - ставят проработанные DD, DCO
>>574862
#377 #574858
Решил играть за вампира с VT. Ходить я буду в тряпках с иллюзией и изменением, чтобы быть ебовым танком и чтобы стравливать врагов против друг друга. Воевать буду конжурой с одноручем, скорее всего я возьму еще Булаву Молага Бала. Когда будет анальная булава и/или раскачанное изменение накачу знак атронаха. Можно еще рестор вместо щита взять, раз я бегаю в тряпках. Кстати, анон играющий за вам, работает ли старый патч в новом реквиеме? Просто мне ссыкотно что-то сломать.
>>574865>>574870
#378 #574862
>>574857

> BV


Що
>>574864
#379 #574864
>>574862

> Що


Better Vampires.
#380 #574865
>>574858
Не дохуя ли - четыре школы магии. Иллюзию нахуй, самая скучая школа, которую только можно представить - либо прокает либо нет. Охуеть вообще.
>>574867>>574868
#381 #574867
>>574865

> Не дохуя ли - четыре школы магии.


А хуй его знает. Блок я все равно качать не буду, ибо есть обереги.
>Иллюзию нахуй, самая скучая школа, которую только можно представить - либо прокает либо нет. Охуеть вообще.
Надо будет потестить. Говорят если навернуть четвертую/пятую маг.броню вместе с дуалкастовым Blur'ом и shadow shield'ом и еще накатить трансмутацию мускулов, то можно в буквальном смысле ловить ебалом удары центурионов. Хотя можно навернуть вместо иллюзии легкую броню, а поскольку перки легкой брони работают и в тряпках, то можно будет бегать с ебанутой скоростью ловя ебалом заклинания, удары кулаками от всяких невидимок, etc. Так что я либо накатываю уклонение либо Иллюзию. Рестор сне понадобится вместо блока, ибо в ближнем бою без оберега мне пизда.
#382 #574868
>>574865

>Иллюзию нахуй, самая скучая школа, которую только можно представить - либо прокает либо нет.


А вот фаерболы раскидывать охуенно весело и зрелищно, всё горит пиздец, 10/10. А ресторейшн-то, ёпта, хилишься ходишь, конжурейшн тоже норм. сарказм сарказмом, а иллюзия в купе со всем этим остальным это трата перков просто, думается
>>574869>>574872
141 Кб, 795x249
#383 #574869
Пикча отклеилась >>574868
#384 #574870
>>574858

>работает ли старый патч в новом реквиеме


УМВРН. Патч брал со страницы VT на нексусе, есть ещё другой патч, но я не тестил его.
#385 #574872
>>574868

> сарказм сарказмом, а иллюзия в купе со всем этим остальным это трата перков просто, думается


Тоже боюсь, что это будет проблемой. Придется послать Иллюзию нахуй, чтобы не проёбывать перки.
#386 #574988
Только что установил и немного поиграл. Один вопрос: когда тебя одним ударом грохают даже волки — это так и надо?
#387 #574994
>>574988
Волки, они, сука, опасные. Как за яйца куснет, так сразу сдохнешь. Риализм жи
>>574997
#388 #574997
>>574994
Да и вообще, стая волков будет вдобавок опасна, пока сопротивление к болезням не увеличишь.
>>575007
#389 #575007
>>574997

> Да и вообще, стая волков будет вдобавок опасна, пока сопротивление к болезням не увеличишь.


Можно стать вервольфом и не бояться болезней. Единственная причина не быть вервольфом - это отыгрыш и/или вампиризм.
#390 #575020
>>574988
Хз, меня даже в ткани за два убивали на первых лвлах, играю 60/130.
103 Кб, 1366x768
152 Кб, 1366x768
#391 #575060
Решил значит как суккрыса обнести драгонрич, снова. Сколько раз этот делал, но ебонитовые ништяки там ни разу не находил.
Взяв эту вундерфавлю, решил пойти в лагерь тихих лун, думал, что меня сейчас унижать будут также, когда я играл дестромагом, а ХУЙ там: имея 150 хп и фул пластинчатый сет, лучники и арбалетчики дамажили по мне ну максимум 10 хп, основная проблема—пидор с ГРОМАДИНОЙ, в итоге я его забил до смерти ударами по щиту, лишь 1 раз смог попасть когда он не блочил.

По пути ещё наткнулся на вот такое место.
>>575076
#392 #575076
>>575060
Поздравляю, теперь ты король Британии.
>>575077
#393 #575077
>>575076
Похоже, что дама из озера слишком долго ждала. Ну или ее грязекрабы съели.
#394 #575079
>>574988
Вообще нет. ХП сколько?
#395 #575089
>>574988

> Один вопрос: когда тебя одним ударом грохают даже волки — это так и надо?


Нет. Даже в тряпках им надо три-четыре раза за жопу куснуть, а если какая-никакая броня есть, то можно не особо то их и бояться.
>>575093>>575311
#396 #575092
>>574988

> Только что установил и немного поиграл. Один вопрос: когда тебя одним ударом грохают даже волки — это так и надо?


Нет. Они даже альтмером в тряпках убивают только за три удара. А если надеть тяж, то они должны сносить чуть менее чем нихуя.
>>575311
#397 #575093
>>575089
Волки бывают разные. Снежные где-то с одного и грохают.
#398 #575102
Я поехал, или огер в новой версии злокрысов понерфил?
>>575104
#399 #575104
>>575102
Поехал. Они всегда говно были.
#400 #575119
Лол, меня Вилкас отправил спасать Свена из вампирского плена на 5 уровне. Видимо придется Рисада с ПОРОШОЧКОМ ждать.
>>575121>>575126
#401 #575121
>>575119

> Лол, меня Вилкас отправил спасать Свена из вампирского плена на 5 уровне. Видимо придется Рисада с ПОРОШОЧКОМ ждать.


Используй сейв@лоад, чтобы тебя не отправляли на такие задания. Либо The choice is yours.
>>575129
#402 #575126
>>575119
Разговор дропаешь не соглашаясь, если не нравится, подходишь к другому квестодателю. Даже TCIY не нужон для этого.
>>575129
#403 #575129
>>575121
>>575126
Поздно уже. Атронахами закидаю, впредь буду осмотрительнее.
>>575134
#404 #575134
>>575129

> Поздно уже. Атронахами закидаю, впредь буду осмотрительнее.


Загрузи более ранний сейв. Я вот имею привычку часто делать хардсейвы, чтобы всегда иметь возможность вернуться назад. Очень удобно кстати.
>>575135>>575136
#405 #575135
>>575134
Ну охуеть ты умный. Я рад за тебя.
#406 #575136
>>575134
Так я тоже, но не в этот раз. Там курва в тряпках и пластинчатый пидорас, хоть в этом рандом пожалел.
>>575154
#407 #575141
>>574653
Бумп
>>575169>>575170
#408 #575154
>>575136
Лол, на адепте колдунства на изичах чистил огнеатронахами сломанный клык, с такими же вампирами, ушло штуки три и минута-другая.
>>575156
#409 #575156
>>575154
А, стоп, я в глаза ебусь, показалось написано атронахами кидаю.
#410 #575169
>>575141
Патча нет, брат жив.
#411 #575170
>>575141
Ставь со страницы вт на нексусе, только не забудь удалить скрипт по инструкции и пропатчить вампиризм для реквиема в самой игре.
#412 #575188
Рррребята,хочу отЫграть исследователя двемерских подземок,как считаете такой билд жизнеспособен?
1. Стрельба.
2. Красноречие.
3. Скрытность.
4. Взлом.
5. Алхимия.
6. Иллюзия
#413 #575189
>>575188
Стрельба против консервов не нужна
Скрытность тоже
И алхимия.
И иллюзия.
>>575205
#414 #575190
>>575188

> двемерских


> Стрельба.


Нет
#415 #575197
>>575188
Замени иллюзию на одноруч и будет сукакрыс универсальный, таким что угодно можно пройти.
#416 #575204
В двемерских подземельях имеет смысл только арбалет с электроуроном - его можно там же и найти. Лук можно зачаровать и мощнее, но если вкачивать магию, то зачем вообще стрельба? Разрушения хватит на всё. Иллюзия тоже мимо - до мастерского уровня на механизмы не действует. Скрытность тоже малополезна, так как в ключевых местах всё-равно придётся принимать открытый бой.
>>575230
#417 #575205
>>575189

>И иллюзия.



УСЫПЛЯЕШЬ ЦЕНТУРИОНОВ
@
КОШМАРИШЬ ЦЕНТУРИОНОВ
@
РИАЛИЗМ
>>575212
249 Кб, 1600x1200
#418 #575207
Ребята! Я делаю все по гайду, начал патчить SkyProc и вышло черная командная строка и стоит пустая уже минут 4. В гайде написано что генерация патча может занять 15 минут, но что-то у меня подозрения что эта черная залупа без единой надписи на ней нихуя не генерация. У меня что-то поломалось или так и должно быть?
>>575210
#419 #575210
>>575207
Попробуй перезапустить. 80% - проблемы с битностью или версией жабы.
#420 #575212
>>575205
В одном из прошлых тредов поясняли что получив перк на понимание мышления машин, даэдра и нежити позволяет нарушать иллюзией машинную логику.
#421 #575230
>>575204
Мне вот эти высказывания ваши портят жизнь. Вас послушать, всё бесполезное говно кроме деструктора и армированного воина с двуручным топором. Нахуй, ни то ни другое не нравится. В этом вашем Реквиеме есть какая-нибудь вариативность развития персонажа вообще, или бинарная скучища сплошь? Не хочу ебашить фаерболы, не хочу звать дэйдру, не хочу ебаным быдлом с топором играть, и стрельба бесит, сносить чтоли нахуй Реквием теперь?
#422 #575233
>>575230
Ты можешь играть и за других персонажей. Но готовься к киркору.
>>575236
#423 #575236
>>575233
Я это уже понял, когда на 8-м уровне деструктором стылый пик прошёл левой пяткой, а сукакрысой с кинжалом и иллюзией на 15-м прошёл с 100 квиксейвами.
>>575238
#424 #575238
>>575236

> Я это уже понял, когда на 8-м уровне деструктором стылый пик прошёл левой пяткой, а сукакрысой с кинжалом и иллюзией на 15-м прошёл с 100 квиксейвами.


В конце игры даже за иллюзиониста реально пройти. Я например вот сейчас играю вампиром тряпко-воином, который не использует доспехи.
#425 #575291
>>575230
Нагибаторствую вором без магии, невидимок немного киркорно все остальные враги изи.
#426 #575295
>>575230
Ну прост немного логики появилось, и луки больше не убивают железных роботов. Но булава всё ещё да.
#427 #575311
>>575092
>>575089
110 хп, 360 брони. Двое волков только что чуть насмерть не заели, на один удар здоровья осталось. А тряпочного альтмера 1 лвла даже одинокий волк нагнет.
>>575314>>575315
#428 #575314
>>575311

> 110 хп, 360 брони. Двое волков только что чуть насмерть не заели


У тебя там никаких модов на комбат-руализм не стоит, изменяющих животных, или может у тебя просто входящий на 400 выкручен? Повторяю - альтмер в тряпках переживает две волчьи пиздюлины, в кожанке не боясь дрючит стайки, а кожанка это где-то 150 брони. Хуй знает, что у тебя не так.
>>575316
#429 #575315
>>575311
У тебя там 400% модификатор урона чтоли стоит? Либо это, либо ты что-то не так поставил и у волков уровень выше чем положено. У меня маг в тряпках с заточкой под нубской бронёй из изменения с 3-мя 4-мя волками справляется без проблем не использую никакой магии кроме брони.
>>575316
#430 #575316
>>575314
>>575315
Ничего кроме реквиема не стоит, входящий 100. Одеты имперская легкая бронь и тяжелые сапоги/наручи/шлем. Не считал сколько раз они меня кусали, но где-то не больше шести.
>>575323
#431 #575323
>>575316
Наверно соль в том, что ты не привык ещё. На первом уровне у тебя мало стамины, бегать особо не можешь, особенно с надетой тяжёлой бронёй, плюс каждый укус отнимает некоторое количество стамины, как и каждый удар по тебе. Количество стамины критически влияет на твой физический урон, в общем мой итог: сожрали тебе всю стамину и ты просто долго с этими волками бился.
>>575337
#432 #575337
>>575323
Имперцем играю, к тому же далеко не первый раз и всегда на первом уровне сосешь абсолютно от любого чиха. Конкретно в данном случае волков было двое, так что пока одного танкуешь второй в любом случае забежит за спину и загрызет.
>>575343
#433 #575343
>>575337

>всегда на первом уровне сосешь абсолютно от любого чиха.



Ну, если долбоев, прямо прущий в гущу врагов, то да. Даже став выше по склону или в узком проходе, на первом левеле можно заколупать целую стаю волков. Я уж не говорю про веселые побегушки в Факельной шахте.
#434 #575388
Какой билд в реквиеме самый мощный на ранней, средней и поздней стадиях?
#435 #575390
>>575388
Тряпочник-пиромант.
>>575410
#436 #575398
>>575388
Некромант / призыватель. Он ещё и самый скучный по совместительству.
>>575410
#437 #575402
>>575388
Двуручем можно с первых уровней спокойно зачищать любые бандитские лагеря, зверье, троллей с напарником. Если нет РОТЕ и добыл серебряный двуруч, можно ворваться в Ветреный Пик сразу с Ривервуда.
Начиная с адепта навыка можно идти к фалмерам, двемерам.
При наличии резистов - можно выносить магов, при наличии энчанта "Жесткость II" - вампиров, все с адепта двуруча.

Но драконов придется убивать стрелами/магией до получения дудрика.
>>575410
#438 #575410
>>575402
А хеви или лайт? Есть ли хороший "ранний" артефакт для варвара как сияние рассвета у одноручника?
>>575390
Тряпочником-пиромантом пробовал начать, старт не очень. Волки за яйца, вот это вот все.
>>575398
У саши был жрец со щитом и мечом, довольно бодрый как файтер, нескучный вроде. Помимо колдовства же будешь что-то качать. А что кстати лучше?
>>575415>>575416
#439 #575415
>>575410

>довольно бодрый как файтер, нескучный вроде


Я не смотрел, но сам пытался играть колдуном-лучником (ака инквизитор), вся суть игры - пиздить врага, пока он дерется с призывником, в ближнем бою еще унылее наверное чем даже с луком, но если саша сумел как-то по-другому построить геймлей, должно интересно получиться. Можно изменение прокачать. Типа парализовывать или подбрасывать жертв, пока их пиздят саммоны.
#440 #575416
>>575410

>А хеви или лайт? Есть ли хороший "ранний" артефакт для варвара как сияние рассвета у одноручника?



Хеви - медленный и мучительный поначалу, зато не будешь огребать от случайных волков. Со средних уровней превращаешься в неубиваемого танка.
Лайт - лукоболь вплоть до стекла, зато перки адски апают "Рывок", что с энчантами и экспертом двуруча позволит снимать по тысяче хп за удар даже не топовыми пухами.

Артефакты - Эбонитовый клинок для школоивелов (дикая имба, но надо поубивать с десяток друзей) и Волендранг (Самое жестокое оружие в игре, при этом сложность получения на уровне "принеси сердце дийдры - получи оружие Судного Дня"). Еще Топор Скорби, т.е. артефакты есть на любую специализацию.
>>575418
#441 #575418
>>575416

> Со средних уровней превращаешься в неубиваемого танка


Драконы ебут, дурачки с молотками тоже, фалмеры просто сбивают с ног и гопают толпой.
>>575420
#442 #575420
>>575418

>Драконы ебут



Всех, кроме счастливых обладателей дудрика или эбонитовой плоти. Но если тряпочников и лайтовиков они тупо ваншотят, то обладатель эбонита, блокая двуручем, может неплохо пожить под хилками.

>дурачки с молотками тоже



У неписей настолько долгий замах, что сбить башем сможет даже бабка после инсульта.

>фалмеры просто сбивают с ног и гопают толпой



Фалмерская сбивалка - обычный паралич, находишь "Запас сил II" и ебешь фалмеров не переставая.
>>575425
#443 #575425
>>575420

> У неписей настолько долгий замах


Ну в бою всё менее радужно, особенно когда врагов много.

> Фалмерская сбивалка - обычный паралич


Какой нахуй паралич? Они щитами валят с ног и силовые с разбега прерывают, а еще обереги непрошибаемые держат.
>>575430
#444 #575430
>>575425

>Они щитами валят с ног и силовые с разбега прерывают, а еще обереги непрошибаемые держат.



С РОТЕ еще и парализуют атакой иногда. А баш - то хуйня, скилованая двуручеблядь значет, что дальность атаки двуруча дальше дальности баша. Надо просто чуть раньше отпускать рывок, чтобы не набегать прямо во врага, а доставать его кончиком своей брутальной секиры. Тогда баш не спасет фалмерье отродье.
213 Кб, 1366x768
157 Кб, 1366x768
342 Кб, 1366x768
328 Кб, 1366x768
#445 #575682

>Аэдра перестают благославлять после кражи 3к золотых


>Нахуй Аэдра



Шароёбился я значит по Глотке мира и случайно нашёл вот эту пещерку с интересной личностью. На вики про эту пещеру не слово. Я так понимаю, это шуточка от создателей Реквы?
#446 #575684
Одноручник со щитом в легкой броне, алхимия-скрытность-кражи фо фан. Сияние рассвета или булава молаг бала? Без игнора брони с драконами замучаюсь?
#447 #575686
а уже готовые сборки есть с реквиемом? желательно без сторонних модов, а то у меня руки не особо заточены под такие дела...
#448 #575688
>>575684
Второе.
#449 #575689
>>575684
С Сиянием будешь нагибать жрецов и эбонитовых вампиров. С булавой - сосать у эбонитовых (у вампов вроде 66% сопротивление дробящему).
>>575706
#450 #575692
>>575684
Сияния хватит, если урон не выкручивать. Тем более с ядами. Я бы на твоем месте о щите беспокоился.
>>575729
#451 #575703
>>575684
Против драконов булава, против нежити Сияние. Ты можешь взять булаву и давать на клык чуть более чем всем, но ты не сможешь так сильно ебать нежить как с сиянием. С сиянием ты дашь на клык всей нежити, но при этом ты не сможешь иметь бесконечную стамину и магию как с булавой. Я вот как вампир тряпковоин с магией не колдовства, изменения и рестора(ВТ позволяет заклинаниям лечения работать на вампиров, но режет эффективность лечилок из рестора) решил взять Булаву Молага Бала, ибо она решает мои проблемы с магикой и стаминой. Сияние я за вампира взять не могу, что вполне обосновано.

Кстати, а моя затея с билдом тряпковоина вампира с VT удалась. Выходит крайне весело. Я могу бегать как ебанутый, иметь дохуя хп от вампиризма и трансмутации мускулов, иметь хорошую магическую защиту от врагов, иметь нормальный реген маны с атронахом от вместе с булавой Молага Бала. Разве что на первых уровнях я сосал хуй, но это я смог исправить подкачав колдунство с изменением. Сейчас в процессе раскача у меня одноруч с рестором. Может быть даже осилю Лабиринтиан, когда докачаю колдунство с рестором и изменением до соточки. Пока полет нормальный. Сейчас я думаю пойти в Черный Предел, когда соберу себе трехсловную Гармонию Кин.
>>575729
#452 #575706
>>575689

> (у вампов вроде 66% сопротивление дробящему).


Да, но это не распространяется на даэдрик. Плюс с консольными командами на фикс магов Булавой вполне реально сжечь всю ману этих пидарасов и заставить их идти в ближний бой.
>>575708
#453 #575708
>>575706

>с консольными командами на фикс магов


Анон, напомни пожалуйста, что там прописать нужно.
>>575710
#454 #575710
>>575708
setgs fMagicCasterSkillCostMult 2
setgs bRegenNPCMagickaDuringCast 0

Алсо, думаю перевести ту пасту, там довольно интересная инфа по балансу магии и глобальным переменным.
#455 #575712
>>575710
опа, вовремя зашел в тред. Эти команды каждый запуск писать или можно в какой-то файл закинуть, чтобы всегда работало?
>>575715>>575716
#456 #575713
>>575710
Благодарю; всё время забываю тот пост на рэдите.
#457 #575715
>>575712
Один раз и сохраниться.
#458 #575716
>>575712
Просто один раз в игре пропиши, сохранись и будет тебе счастье.
#459 #575718
>>575710
Что за паста такая? Вбрось ссылку.
>>575721
#461 #575727
>>575721
Интересно
#462 #575729
>>575692
Щит солитюда, вкупе с лордом и броней главы гильдии 75% резист к магии.
>>575703
У меня магии никакой вообще нет, и криков. Не могу придумать повод проходить коллегию, разве что как алхимик.
#463 #575752
Прочитал я только что мануал и обнаружил, что МАГИЧЕСКИЕ ЭФФЕКТЫ УВЕЛИЧИВАЮТ МАССУ Это же пиздец васянство. Выпивая баночки и закидываясь баффами вы будете увеличивать себе стоимость заклинаний. Как будто и так у благородных баттлмагов в тяже мало проблем.
>>575835
#464 #575760
Кстати, а можно поглощать баффы, которые ты накинул на фолловера с помощью второго рассеивания из рестора? Если я накину на Лидочку магический щит, вторую трансмутацию мускулов и магическую Ауру, то смогу ли я забрать себе эти эффекты? Если это возможно, то это должно быть пиздец как имбово.
>>575763
#465 #575763
>>575760

>должно быть пиздец как имбово


Настолько же имбово, насколько тупо кинуть всё это на себя.
>>575764
#466 #575764
>>575763

> Настолько же имбово, насколько тупо кинуть всё это на себя.


Ты не понял. Поскольку это разные магические эффекты, то вполне реально может будет накинуть таким образом на себя две трансмутации мускулов, маг.броню + маг.щит, etc.
#467 #575835
>>575752
А ты этериевую конвенцию отрицаешь, пидр? Щас как въебу тебе сосулькой по кумполу враз поймешь МАССУ МАГИИ.
#468 #575886
>>573092 (OP)
А почему и 1.9 и 1.7 есть? какой то подвох?
>>575987
#469 #575906
>>573092 (OP)
А есть большие сборки на Реквиеме или нет? Примрно того же масштаба что и ПУТЕШЕСТВИЕ?
>>575915
#470 #575915
>>575906
Нихуя вообще нет. В треде мелькает архив сборочки анона на МО, для неосиливших ректификатор, вот и все. Не имеет смысла пилить что-то масштабное. ВКУСЫ РАЗНЫЕ.
#471 #575917
Аноны, а как правильно употреблять свою васянку, ректификат и дуал шит редукс потч?
Васянка
Реквием
Реквием Потч Сентрал
ДСР-потч
Ректификат
Так, не?
>>575985
887 Кб, 1920x1200
#472 #575931
Поиграл я в этот ваш реквием. Что ж, поначалу было весело, был действительно встроенный в механику хардкор, другое ощущение от игры. Но сейчас я уже 45 уровня, насобирал артефактов с даэдрических и прочих квестов, и точно так же как в ванильном скайриме - даже нет, легче - вытанковываю лицом большую часть врагов (притом что играю не танком), на остальных трачу зелья/заряды посоха и все равно вывожу без проблем. Сложность 100/100, сравнимо с адептом или чуть ниже. Я так понимаю, чтобы фан был всегда надо ставить входящий 400, но это уже накручивание циферок, я такой тип сложности игры не особо люблю, да и в ванили есть легендарный уровень для любителей сейв-лоадов. Хотелось бы на протяжении всей игры чувствовать сильные и слабые стороны персонажа, маневрировать, придумывать тактики. Но чтобы было так, надо было, как во все той же ванили, сознательно ограничивать себя в возможностях, которые предоставляет игра. Название "реквием" говорит о том, что по идее это должен быть возврат к балансу как минимум морры в которой не было массового левелинга и бомжей с эбонитовыми мечами, но проклятье древних свитков в том, что после n-го количества часов ты неизбежно преращаешься в самое мощное существо и становится скучно, проблемы целого мира кажутся незначительными из-за того, что ты можешь в одиночку прийти и перебить всех злодеев, а тебя посылают искать какую-то вундервафлю, без которой якобы все обречены, это кажется бредом. Левелинг решает эту проблему, но забирает чувство когда ты заходишь в свою первую пещеру, крадешься в ужасе и умираешь от первого же бандита. Есть какой-нибудь способ совместить приятное с приятным, не быть нагиботором с рождения и не становится им через пару-тройку дней игры, не ограничивая при этом себя ни в каких возможностях, тащить все самые мощные предметы, брать перки из расчета как можно более мощной прокачки, и соблюсти при этом игровую логику - ну там, будучи нубом, одетым в лохмотья, в бою 1 на 1 против такого же нуба чтобы не было так, что я ему сношу 10% а он мне 90% за удар. Может есть еще какой-то мод? Или если нет, то что вообще в игре можно было бы сделать на такой случай?
887 Кб, 1920x1200
#472 #575931
Поиграл я в этот ваш реквием. Что ж, поначалу было весело, был действительно встроенный в механику хардкор, другое ощущение от игры. Но сейчас я уже 45 уровня, насобирал артефактов с даэдрических и прочих квестов, и точно так же как в ванильном скайриме - даже нет, легче - вытанковываю лицом большую часть врагов (притом что играю не танком), на остальных трачу зелья/заряды посоха и все равно вывожу без проблем. Сложность 100/100, сравнимо с адептом или чуть ниже. Я так понимаю, чтобы фан был всегда надо ставить входящий 400, но это уже накручивание циферок, я такой тип сложности игры не особо люблю, да и в ванили есть легендарный уровень для любителей сейв-лоадов. Хотелось бы на протяжении всей игры чувствовать сильные и слабые стороны персонажа, маневрировать, придумывать тактики. Но чтобы было так, надо было, как во все той же ванили, сознательно ограничивать себя в возможностях, которые предоставляет игра. Название "реквием" говорит о том, что по идее это должен быть возврат к балансу как минимум морры в которой не было массового левелинга и бомжей с эбонитовыми мечами, но проклятье древних свитков в том, что после n-го количества часов ты неизбежно преращаешься в самое мощное существо и становится скучно, проблемы целого мира кажутся незначительными из-за того, что ты можешь в одиночку прийти и перебить всех злодеев, а тебя посылают искать какую-то вундервафлю, без которой якобы все обречены, это кажется бредом. Левелинг решает эту проблему, но забирает чувство когда ты заходишь в свою первую пещеру, крадешься в ужасе и умираешь от первого же бандита. Есть какой-нибудь способ совместить приятное с приятным, не быть нагиботором с рождения и не становится им через пару-тройку дней игры, не ограничивая при этом себя ни в каких возможностях, тащить все самые мощные предметы, брать перки из расчета как можно более мощной прокачки, и соблюсти при этом игровую логику - ну там, будучи нубом, одетым в лохмотья, в бою 1 на 1 против такого же нуба чтобы не было так, что я ему сношу 10% а он мне 90% за удар. Может есть еще какой-то мод? Или если нет, то что вообще в игре можно было бы сделать на такой случай?
#473 #575941
>>575931
На солстхэйм ходил?
>>575944
#474 #575944
>>575941
Еще нет, но я уже всех побеждаю.
>>575954>>576008
#475 #575950
>>575931

> вытанковываю лицом большую часть врагов (притом что играю не танком)


А кем? И вообще, у меня лично другие впечатления от реквиема остались - без своего эквипа ты на любом уровне бомж и никто, вот тебе и слабая сторона персонажа. А если уж ты обмазан артефактами и мастер пары магических школ и видов оружия, то вполне разумно, что будешь нагибать. Не понимаю претензии.
>>575963
388 Кб, 1280x1707
#476 #575954
>>575944

> Еще нет, но я уже всех побеждаю.


Это ты так думаешь, потому что на солстхэйм не ходил
#477 #575963
>>575950
Сукакрысой был пол жизни, пока не понял что могу как рэмбо из черепа пачками класть кого угодно, так и прошел тб. Фестус крекс говорит, мол, не надо шкериться. надо подходить, представляться, поджаривать и бежать, я же довел эту концепцию ассассинства до апогея, подразумевая что надо подходить, представляться, убивать цель, убивать всех сагрившихся стражей, если осталось всего пара каких-нибудь кухарок то можно убить и их, чтобы концы в воду. И весело насвистывая рагнара рыжего свободной походкой покинуть место происшествия. Потом дали щит с защитой от магии и улучшенным блокированием, стал центурионов в мили заковыривать. Как-то так.
>>575976>>576094
#478 #575976
>>575963
До тебя до этого допетрил орк из тб облы, он ходил в тяже с двуручем
>>576015
414 Кб, 1920x1080
#479 #575982
>>575931
Итак, мой юный коркорщик, ты одолел ванильный реквием и тебе скучно. Что делать? Выкручивать ползунки урона? Но ведь так делают только пидарасы и пермачи. Вместо этого накатывай дополнительные моды, расширяющие количество и возможности врагов:
Чистый реквием: 100% сложности.
Реквием + Revenge of The Enemies (перерабатывает AI и способности врагов): 200% сложности.
Реквием + Skyrim Immersive Creatures (добавляет новых врагов, обязательно поотключать нелорных существ в настройках): 200% сложности.
Реквием + Revenge of The Enemies + Skyrim Immersive Creatures (ультимейт комбо): 400% сложности.

И не надо крутить никаких ползунков.
#480 #575985
>>575917
У меня ДСР и Ректификатор наоборот стоят, брат жив. Но может и так тоже правильно.
>>575990
#481 #575987
>>575886
Ректификатор.
#482 #575990
>>575985
Ректификатор должен стоять в самом-самом-самом низу.
#483 #575992
>>575982
Сашенька играет с 400% входящего и СИК + РОТЕ в некоторых прохождениях. СИК + РОТЕ - это недостаточно киркорно.
>>575996
#484 #575996
>>575992
Саженька на шкафу сидит и травы любым батей собирает, а ещё наизусть знает расположение всего фиксированного лута дороже серебряного кольца и постоянно этим пользуется.
#485 #575999
>>575931
Ну во первых наверни rote, во-вторых, да, тут система похожа на моррик, сначала сосешь, а потом - полубог, но если там с этой деревянной боевкой такое весьма кстати, то тут можно сделать себе эпические сражения на высоких левлах , но надо уметь в условия и ограничения

>тащить все самые мощные предметы, брать перки из расчета как можно более мощной прокачки


Так не получится. Можешь посмотреть прохождения из шапки, вот такое примерно тебя ждет при павергейминге в рекве, легче ваниллы.
#486 #576001
>>575982
А оно нормально встает на существующий сейв или новую игру надо?
>>576009
#487 #576008
>>575944
Помню зачистив 3-4 данжа с бандитами или драуграми так же думал. Ну а потом встретил магов...
>>576014
#488 #576009
>>576001

> А оно нормально встает на существующий сейв или новую игру надо?


Нормально встает на существующий сейв. Собственно их и стоит накатывать по середине игры, ибо играть с самого начала с СИКом и РОТЕ может только Сашка.
>>576025>>576032
#489 #576014
>>576008
....а потом я отключил им реген маны.
5528 Кб, Webm
#490 #576015
>>575976
Ты делаешь мне скучать напоминая про ахуенное ТБ из Обливиона. :(
>>576024
#491 #576021
>>576017
Ну хуй знает. Если судить по модам на обливион - эта часть свитков самая живая получается. Просто большинство поиграло с 2006 по 2011 и съебалось в Скайрим, как я например.
#492 #576024
>>576015
Не было оно охуенным, там не было возможности выбить пинком дверь и вырезать этот курятник.
>>576028
#493 #576025
>>576009

>играть с самого начала с СИКом и РОТЕ может только Сашка



Вот только не надо на РОТЕ пиздеть. Без СИК ходил в Ветреный Пик на 10 двуручеблядью и нормально выживал. Только на ласт босса нужно припасти 1-2 свитка атронахов и зелий не жалеть.

Другое дело СИК без армор-патча. Вот там реально драугры как будто в невидимый драконик разодеты, но это уж проблемы совместимостей.
#494 #576028
>>576024
В Скайриме запилили такую возможность потому что ТБ там это хуйня на палочке без сюжета и интересных личностей. В отличии от Обливионовского Братства.
>>576033
#495 #576032
>>576009
Ну, с самого начала ротешник и не видно, вот когда начнёшь к драуграм и драконам лезть, тогда да.
>>576034
#496 #576033
>>576028
А как же Бабетта? В русской озвучке так классно рассказывает историю с мужиком в подворотне, аж вздрочнуть хочется.
#497 #576034
>>576032

>драконам


*Вампирам
#498 #576036
#498 #576036
160 Кб, 1280x810
#499 #576039
Господи, блять. Начал прохождение Коллегии, дело дошло до Лабиринтиана, стараюсь не сидеть на шкафах, поэтому кое-как переебашил драугров и костяного дракона, но когда появились жрецы, то жжжепная боль достигла апогея, как вообще убивать этих мразей? Они берут под контроль сильных атронахов, но мало того, последние наносят им урона целое НИХУЯ.

Сложность: Легендари. СИК+RОТЕ
Конжур-94, тяж-91, алхимия-100, зачарование ~75
Из артов в распоряжении только "Сияние Рассвета"

Помогите советом, аноны.
>>576565
#500 #576051
>>575982
СиК+Роте всё-таки не панацея. Если хочется затянуть игру — берём как можно более уебанский билд/уебанский альт. старт/делаем персонажу уебанскую квенту (где персонаж — это не "батл маг с двуручем кароч", а Сосачий Гимпсий — потомственный алкан/бомж/шахтёр, который пока ещё в душе не ебёт, кем станет) и ОТЫГРЫВАТЬ, развивая персонажа по ходу прохождения, и не делая хард сэйв/лоадов. Если не дрочить по 10 часов в день и не ходить по всем срано-ссаным артефактам, пока тебя самого туда не пошлют, то играется отлично и растянуто.
#501 #576094
>>575963
ИРЛ ассассины такие и были же, упоротые в хлам маньяки без какой-либо скрытности и хитрых планов.
#502 #576565
>>576039
Они, в отличии от троллей и вампиров, не регенерируют. Поэтому единственный для тебя вариант - это найти правильную позицию и долго, очень, анон, долго, колупать их огнём. Это реально, хотя и заебёт досмерти.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 27 марта 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски