Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 29 марта 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 29 марта 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
>>575815 (OP)
Развалился, не выйдет никогда.
Развалился, не выйдет никогда.
Ответы>>575822
>>575815 (OP)
Он утонул.
Он утонул.
>>575826
Урожай картошечки?
Урожай картошечки?
139 Кб, 1000x800
Алсо, слышал, что другая группа ребят делают ТОТ САМЫЙ АНДОРАН 2006-го года, демку до ума доводят с той ЛАМПОВОСТЬЮ.
Ответы>>575911
>>575911
Что за Лост Альфа?
"Андоран" - это создающийся в настоящее время отечественный большой мод к "TES IV: Oblivion", добавляющий в игру Андоранский Архипелаг - секретную территорию Империи Тамриэль. Архипелаг включает в себя три острова: Андоран и Колдеран, официально являющиеся частями Киродиила, и Унверон, часть Морровинда. Что же ожидает игроков в моде?
The Elder Scrolls IV: Andoran
Из новенького, эксклюзивного и уникального:
Три новых острова - Андоранский архипелаг.
Увлекательный основной сюжет. Игроку - а точнее его alter ego, персонажу, - предстоит разгадывать тайны прошлого, собственными глазами увидеть секретные убежища императоров, участвовать в судьбе Неревара Возрожденного (того самого Нереварина, за которого мы играли в "TES III: Morrowind") - он предстанет перед нами в несколько... необычном облике. И это только малая часть.
Множество побочных квестов.
Большое количество новых локаций: города, поселки, деревушки, крепости, форты, поместья...
В моде будут оборотни. Их внешний вид пока что находится в доработке, однако предполагается оригинальная анимация превращения. Помимо того, что наш персонаж сможет встретиться с представителями этой... хм... расы (или как бы их ещё назвать?), он сможет и сам стать оборотнем. Исцеление также предусматривается.
The Elder Scrolls IV: Andoran
Гильдия Охотников на вампиров и оборотней, в которую игрок сможет вступить. А уж охотиться будет на кого, поверьте.
Новые возможности, призванный украсить и разнообразить геймплей.
Возможность добывать стекло-сырец из залежей, а затем с помощью кузнецов создавать себе стеклянные оружие и доспехи. (Копите золото! Цены кусаются не хуже вампиров).
Возможность плавать на кораблях в реальном времени - нужно лишь вступить в Гильдию нордов-мореплавателей. Личный корабль прилагается.
The Elder Scrolls IV: Andoran
Возможность стать зависимым от скуумы. Да-да, эффекты этого наркотика значительно изменены: стоит лишь раз поддаться соблазну - и... Передозировка грозит смертью, так что перебарщивать весьма не рекомендуется. Однако, есть и положительные стороны... Впрочем, они могут оказаться не всем по вкусу. К счастью, избавление от наркозависимости мод тоже предусматривает.
Для собирателей TESовских библиотек - особая радость: в мод будет включено большое количество новых книг.
Любители "уникальной атмосферы", вполне вероятно, также не окажутся разочарованы: история Андоранского Архипелага и особый местный колорит будут проработаны настолько, насколько возможно.
*Внимательный игрок сможет обнаружить несколько "пасхалок". Разумеется, информация о них на данный момент строго засекречена, иначе будет неинтересно. ;)
The Elder Scrolls IV: Andoran
Из еще не забытого старенького:
Мод будет содержать множество "плюшек", которые должны порадовать поклонников игры "Morrowind" и аддонов к ней. Так, на Унвероне игрок встретится с вызывающей прилив ностальгии архитектурой в стиле Хлаалу, силт-страйдерами, квама и прочими милыми сердцу мелочами вроде двемерских развалин и механизмов, а также повидает ряд знакомых по "Морровинду" и аддонам персонажей. А на десерт - Лорд Неревар Возрожденный собственной персоной. На сей раз супергерою Неревару самому требуется наша помощь. И неужто мы оставим его в беде?! =)
The Elder Scrolls IV: Andoran
Из истории Андоранского Архипелага:
Андоран и Колдеран были открыты в Первой Эре Люциусом Силиусом - главнокомандующим Восточной Армии императрицы Алессии. Унверон был заселен данмерами еще раньше, но обитающие на архипелаге племена нордлингов не позволили темным эльфам захватить остальную территорию, и лишь после войны Кровавой Матери (что это была за война, игроку предстоит выяснить) Андоран и Унверон были заняты Первой Империей. Однако Алессия, оценив удобное расположение островов и их многочисленные достоинства отдала приказ: запретить официальные корабельные рейсы туда и стереть эту местность с карт. Приказ был выполнен незамедлительно и действует до сих пор. Однако этим не замедлили воспользоваться люди определенного круга - и Андоран стал перекладной базой для морской перевозки лунного сахара из Эльсвейра и двемерских артефактов из Морровинда. Как ни пыталось правительство архипелага устранить эту проблему, ничего не получилось: крупные отряды легиона на острова переправить было невозможно, так как это было бы слишком заметно, а местные легионеры по причине малочисленности оказались не в состоянии бороться с контрабандистами. Чуть позже на Андоране обнаружились крупные залежи стекла, началась их активная разработка. Чтобы не привлекать к архипелагу внимания, корабли с грузом отправлялись в Морровинд по довольно запутанному пути, а потом товар по суше распределялся между провинциями. Так и существовал этот остров в относительном спокойствии пока в Третьей Эре не началось вторжение даэдр в Тамриэль.
The Elder Scrolls IV: Andoran
О проекте:
"Андоран" является бесплатным проектом. После создания он будет доступен для скачивания в сети Интернет. Для простоты и удобства публикации "Андоран" разделен на главы и будет выпускаться постепенно. Всего планируется выпустить три главы. Продумав основной сюжет, команда разработчиков пришла к выводу: в рамках одного "Обливиона" его не выполнить. Поэтому вполне вероятно его продолжение и на последующих частях серии. Частей "Андорана" планируется тоже три, название первой: "Неревар".
Что за Лост Альфа?
"Андоран" - это создающийся в настоящее время отечественный большой мод к "TES IV: Oblivion", добавляющий в игру Андоранский Архипелаг - секретную территорию Империи Тамриэль. Архипелаг включает в себя три острова: Андоран и Колдеран, официально являющиеся частями Киродиила, и Унверон, часть Морровинда. Что же ожидает игроков в моде?
The Elder Scrolls IV: Andoran
Из новенького, эксклюзивного и уникального:
Три новых острова - Андоранский архипелаг.
Увлекательный основной сюжет. Игроку - а точнее его alter ego, персонажу, - предстоит разгадывать тайны прошлого, собственными глазами увидеть секретные убежища императоров, участвовать в судьбе Неревара Возрожденного (того самого Нереварина, за которого мы играли в "TES III: Morrowind") - он предстанет перед нами в несколько... необычном облике. И это только малая часть.
Множество побочных квестов.
Большое количество новых локаций: города, поселки, деревушки, крепости, форты, поместья...
В моде будут оборотни. Их внешний вид пока что находится в доработке, однако предполагается оригинальная анимация превращения. Помимо того, что наш персонаж сможет встретиться с представителями этой... хм... расы (или как бы их ещё назвать?), он сможет и сам стать оборотнем. Исцеление также предусматривается.
The Elder Scrolls IV: Andoran
Гильдия Охотников на вампиров и оборотней, в которую игрок сможет вступить. А уж охотиться будет на кого, поверьте.
Новые возможности, призванный украсить и разнообразить геймплей.
Возможность добывать стекло-сырец из залежей, а затем с помощью кузнецов создавать себе стеклянные оружие и доспехи. (Копите золото! Цены кусаются не хуже вампиров).
Возможность плавать на кораблях в реальном времени - нужно лишь вступить в Гильдию нордов-мореплавателей. Личный корабль прилагается.
The Elder Scrolls IV: Andoran
Возможность стать зависимым от скуумы. Да-да, эффекты этого наркотика значительно изменены: стоит лишь раз поддаться соблазну - и... Передозировка грозит смертью, так что перебарщивать весьма не рекомендуется. Однако, есть и положительные стороны... Впрочем, они могут оказаться не всем по вкусу. К счастью, избавление от наркозависимости мод тоже предусматривает.
Для собирателей TESовских библиотек - особая радость: в мод будет включено большое количество новых книг.
Любители "уникальной атмосферы", вполне вероятно, также не окажутся разочарованы: история Андоранского Архипелага и особый местный колорит будут проработаны настолько, насколько возможно.
*Внимательный игрок сможет обнаружить несколько "пасхалок". Разумеется, информация о них на данный момент строго засекречена, иначе будет неинтересно. ;)
The Elder Scrolls IV: Andoran
Из еще не забытого старенького:
Мод будет содержать множество "плюшек", которые должны порадовать поклонников игры "Morrowind" и аддонов к ней. Так, на Унвероне игрок встретится с вызывающей прилив ностальгии архитектурой в стиле Хлаалу, силт-страйдерами, квама и прочими милыми сердцу мелочами вроде двемерских развалин и механизмов, а также повидает ряд знакомых по "Морровинду" и аддонам персонажей. А на десерт - Лорд Неревар Возрожденный собственной персоной. На сей раз супергерою Неревару самому требуется наша помощь. И неужто мы оставим его в беде?! =)
The Elder Scrolls IV: Andoran
Из истории Андоранского Архипелага:
Андоран и Колдеран были открыты в Первой Эре Люциусом Силиусом - главнокомандующим Восточной Армии императрицы Алессии. Унверон был заселен данмерами еще раньше, но обитающие на архипелаге племена нордлингов не позволили темным эльфам захватить остальную территорию, и лишь после войны Кровавой Матери (что это была за война, игроку предстоит выяснить) Андоран и Унверон были заняты Первой Империей. Однако Алессия, оценив удобное расположение островов и их многочисленные достоинства отдала приказ: запретить официальные корабельные рейсы туда и стереть эту местность с карт. Приказ был выполнен незамедлительно и действует до сих пор. Однако этим не замедлили воспользоваться люди определенного круга - и Андоран стал перекладной базой для морской перевозки лунного сахара из Эльсвейра и двемерских артефактов из Морровинда. Как ни пыталось правительство архипелага устранить эту проблему, ничего не получилось: крупные отряды легиона на острова переправить было невозможно, так как это было бы слишком заметно, а местные легионеры по причине малочисленности оказались не в состоянии бороться с контрабандистами. Чуть позже на Андоране обнаружились крупные залежи стекла, началась их активная разработка. Чтобы не привлекать к архипелагу внимания, корабли с грузом отправлялись в Морровинд по довольно запутанному пути, а потом товар по суше распределялся между провинциями. Так и существовал этот остров в относительном спокойствии пока в Третьей Эре не началось вторжение даэдр в Тамриэль.
The Elder Scrolls IV: Andoran
О проекте:
"Андоран" является бесплатным проектом. После создания он будет доступен для скачивания в сети Интернет. Для простоты и удобства публикации "Андоран" разделен на главы и будет выпускаться постепенно. Всего планируется выпустить три главы. Продумав основной сюжет, команда разработчиков пришла к выводу: в рамках одного "Обливиона" его не выполнить. Поэтому вполне вероятно его продолжение и на последующих частях серии. Частей "Андорана" планируется тоже три, название первой: "Неревар".
>>575911
Что за Лост Альфа?
"Андоран" - это создающийся в настоящее время отечественный большой мод к "TES IV: Oblivion", добавляющий в игру Андоранский Архипелаг - секретную территорию Империи Тамриэль. Архипелаг включает в себя три острова: Андоран и Колдеран, официально являющиеся частями Киродиила, и Унверон, часть Морровинда. Что же ожидает игроков в моде?
The Elder Scrolls IV: Andoran
Из новенького, эксклюзивного и уникального:
Три новых острова - Андоранский архипелаг.
Увлекательный основной сюжет. Игроку - а точнее его alter ego, персонажу, - предстоит разгадывать тайны прошлого, собственными глазами увидеть секретные убежища императоров, участвовать в судьбе Неревара Возрожденного (того самого Нереварина, за которого мы играли в "TES III: Morrowind") - он предстанет перед нами в несколько... необычном облике. И это только малая часть.
Множество побочных квестов.
Большое количество новых локаций: города, поселки, деревушки, крепости, форты, поместья...
В моде будут оборотни. Их внешний вид пока что находится в доработке, однако предполагается оригинальная анимация превращения. Помимо того, что наш персонаж сможет встретиться с представителями этой... хм... расы (или как бы их ещё назвать?), он сможет и сам стать оборотнем. Исцеление также предусматривается.
The Elder Scrolls IV: Andoran
Гильдия Охотников на вампиров и оборотней, в которую игрок сможет вступить. А уж охотиться будет на кого, поверьте.
Новые возможности, призванный украсить и разнообразить геймплей.
Возможность добывать стекло-сырец из залежей, а затем с помощью кузнецов создавать себе стеклянные оружие и доспехи. (Копите золото! Цены кусаются не хуже вампиров).
Возможность плавать на кораблях в реальном времени - нужно лишь вступить в Гильдию нордов-мореплавателей. Личный корабль прилагается.
The Elder Scrolls IV: Andoran
Возможность стать зависимым от скуумы. Да-да, эффекты этого наркотика значительно изменены: стоит лишь раз поддаться соблазну - и... Передозировка грозит смертью, так что перебарщивать весьма не рекомендуется. Однако, есть и положительные стороны... Впрочем, они могут оказаться не всем по вкусу. К счастью, избавление от наркозависимости мод тоже предусматривает.
Для собирателей TESовских библиотек - особая радость: в мод будет включено большое количество новых книг.
Любители "уникальной атмосферы", вполне вероятно, также не окажутся разочарованы: история Андоранского Архипелага и особый местный колорит будут проработаны настолько, насколько возможно.
*Внимательный игрок сможет обнаружить несколько "пасхалок". Разумеется, информация о них на данный момент строго засекречена, иначе будет неинтересно. ;)
The Elder Scrolls IV: Andoran
Из еще не забытого старенького:
Мод будет содержать множество "плюшек", которые должны порадовать поклонников игры "Morrowind" и аддонов к ней. Так, на Унвероне игрок встретится с вызывающей прилив ностальгии архитектурой в стиле Хлаалу, силт-страйдерами, квама и прочими милыми сердцу мелочами вроде двемерских развалин и механизмов, а также повидает ряд знакомых по "Морровинду" и аддонам персонажей. А на десерт - Лорд Неревар Возрожденный собственной персоной. На сей раз супергерою Неревару самому требуется наша помощь. И неужто мы оставим его в беде?! =)
The Elder Scrolls IV: Andoran
Из истории Андоранского Архипелага:
Андоран и Колдеран были открыты в Первой Эре Люциусом Силиусом - главнокомандующим Восточной Армии императрицы Алессии. Унверон был заселен данмерами еще раньше, но обитающие на архипелаге племена нордлингов не позволили темным эльфам захватить остальную территорию, и лишь после войны Кровавой Матери (что это была за война, игроку предстоит выяснить) Андоран и Унверон были заняты Первой Империей. Однако Алессия, оценив удобное расположение островов и их многочисленные достоинства отдала приказ: запретить официальные корабельные рейсы туда и стереть эту местность с карт. Приказ был выполнен незамедлительно и действует до сих пор. Однако этим не замедлили воспользоваться люди определенного круга - и Андоран стал перекладной базой для морской перевозки лунного сахара из Эльсвейра и двемерских артефактов из Морровинда. Как ни пыталось правительство архипелага устранить эту проблему, ничего не получилось: крупные отряды легиона на острова переправить было невозможно, так как это было бы слишком заметно, а местные легионеры по причине малочисленности оказались не в состоянии бороться с контрабандистами. Чуть позже на Андоране обнаружились крупные залежи стекла, началась их активная разработка. Чтобы не привлекать к архипелагу внимания, корабли с грузом отправлялись в Морровинд по довольно запутанному пути, а потом товар по суше распределялся между провинциями. Так и существовал этот остров в относительном спокойствии пока в Третьей Эре не началось вторжение даэдр в Тамриэль.
The Elder Scrolls IV: Andoran
О проекте:
"Андоран" является бесплатным проектом. После создания он будет доступен для скачивания в сети Интернет. Для простоты и удобства публикации "Андоран" разделен на главы и будет выпускаться постепенно. Всего планируется выпустить три главы. Продумав основной сюжет, команда разработчиков пришла к выводу: в рамках одного "Обливиона" его не выполнить. Поэтому вполне вероятно его продолжение и на последующих частях серии. Частей "Андорана" планируется тоже три, название первой: "Неревар".
Что за Лост Альфа?
"Андоран" - это создающийся в настоящее время отечественный большой мод к "TES IV: Oblivion", добавляющий в игру Андоранский Архипелаг - секретную территорию Империи Тамриэль. Архипелаг включает в себя три острова: Андоран и Колдеран, официально являющиеся частями Киродиила, и Унверон, часть Морровинда. Что же ожидает игроков в моде?
The Elder Scrolls IV: Andoran
Из новенького, эксклюзивного и уникального:
Три новых острова - Андоранский архипелаг.
Увлекательный основной сюжет. Игроку - а точнее его alter ego, персонажу, - предстоит разгадывать тайны прошлого, собственными глазами увидеть секретные убежища императоров, участвовать в судьбе Неревара Возрожденного (того самого Нереварина, за которого мы играли в "TES III: Morrowind") - он предстанет перед нами в несколько... необычном облике. И это только малая часть.
Множество побочных квестов.
Большое количество новых локаций: города, поселки, деревушки, крепости, форты, поместья...
В моде будут оборотни. Их внешний вид пока что находится в доработке, однако предполагается оригинальная анимация превращения. Помимо того, что наш персонаж сможет встретиться с представителями этой... хм... расы (или как бы их ещё назвать?), он сможет и сам стать оборотнем. Исцеление также предусматривается.
The Elder Scrolls IV: Andoran
Гильдия Охотников на вампиров и оборотней, в которую игрок сможет вступить. А уж охотиться будет на кого, поверьте.
Новые возможности, призванный украсить и разнообразить геймплей.
Возможность добывать стекло-сырец из залежей, а затем с помощью кузнецов создавать себе стеклянные оружие и доспехи. (Копите золото! Цены кусаются не хуже вампиров).
Возможность плавать на кораблях в реальном времени - нужно лишь вступить в Гильдию нордов-мореплавателей. Личный корабль прилагается.
The Elder Scrolls IV: Andoran
Возможность стать зависимым от скуумы. Да-да, эффекты этого наркотика значительно изменены: стоит лишь раз поддаться соблазну - и... Передозировка грозит смертью, так что перебарщивать весьма не рекомендуется. Однако, есть и положительные стороны... Впрочем, они могут оказаться не всем по вкусу. К счастью, избавление от наркозависимости мод тоже предусматривает.
Для собирателей TESовских библиотек - особая радость: в мод будет включено большое количество новых книг.
Любители "уникальной атмосферы", вполне вероятно, также не окажутся разочарованы: история Андоранского Архипелага и особый местный колорит будут проработаны настолько, насколько возможно.
*Внимательный игрок сможет обнаружить несколько "пасхалок". Разумеется, информация о них на данный момент строго засекречена, иначе будет неинтересно. ;)
The Elder Scrolls IV: Andoran
Из еще не забытого старенького:
Мод будет содержать множество "плюшек", которые должны порадовать поклонников игры "Morrowind" и аддонов к ней. Так, на Унвероне игрок встретится с вызывающей прилив ностальгии архитектурой в стиле Хлаалу, силт-страйдерами, квама и прочими милыми сердцу мелочами вроде двемерских развалин и механизмов, а также повидает ряд знакомых по "Морровинду" и аддонам персонажей. А на десерт - Лорд Неревар Возрожденный собственной персоной. На сей раз супергерою Неревару самому требуется наша помощь. И неужто мы оставим его в беде?! =)
The Elder Scrolls IV: Andoran
Из истории Андоранского Архипелага:
Андоран и Колдеран были открыты в Первой Эре Люциусом Силиусом - главнокомандующим Восточной Армии императрицы Алессии. Унверон был заселен данмерами еще раньше, но обитающие на архипелаге племена нордлингов не позволили темным эльфам захватить остальную территорию, и лишь после войны Кровавой Матери (что это была за война, игроку предстоит выяснить) Андоран и Унверон были заняты Первой Империей. Однако Алессия, оценив удобное расположение островов и их многочисленные достоинства отдала приказ: запретить официальные корабельные рейсы туда и стереть эту местность с карт. Приказ был выполнен незамедлительно и действует до сих пор. Однако этим не замедлили воспользоваться люди определенного круга - и Андоран стал перекладной базой для морской перевозки лунного сахара из Эльсвейра и двемерских артефактов из Морровинда. Как ни пыталось правительство архипелага устранить эту проблему, ничего не получилось: крупные отряды легиона на острова переправить было невозможно, так как это было бы слишком заметно, а местные легионеры по причине малочисленности оказались не в состоянии бороться с контрабандистами. Чуть позже на Андоране обнаружились крупные залежи стекла, началась их активная разработка. Чтобы не привлекать к архипелагу внимания, корабли с грузом отправлялись в Морровинд по довольно запутанному пути, а потом товар по суше распределялся между провинциями. Так и существовал этот остров в относительном спокойствии пока в Третьей Эре не началось вторжение даэдр в Тамриэль.
The Elder Scrolls IV: Andoran
О проекте:
"Андоран" является бесплатным проектом. После создания он будет доступен для скачивания в сети Интернет. Для простоты и удобства публикации "Андоран" разделен на главы и будет выпускаться постепенно. Всего планируется выпустить три главы. Продумав основной сюжет, команда разработчиков пришла к выводу: в рамках одного "Обливиона" его не выполнить. Поэтому вполне вероятно его продолжение и на последующих частях серии. Частей "Андорана" планируется тоже три, название первой: "Неревар".
>>575914
Мод к сталкеру. Обещали пиздец-пиздец, а в итоге скучный мир без квестов.
Мод к сталкеру. Обещали пиздец-пиздец, а в итоге скучный мир без квестов.
6 Кб, 194x145
Ну что, потомки, как там Нирн? Землепада вы избежали?
811 Кб, 2400x1360
Тональные архитекторы, в отношении которых легко ошибиться, - они всегда сохраняли промежуточную величину, а именно возможность не-притяжения, и схожим образом достигали всего остального. Это противолежало остаточной концепции [альдмери?], когда те проявили неосторожность с этериевыми остатками. В конце концов, уловки и хитрость породили кричащие залпы юга. Юга, который был севером.
Ответы>>576308
>>576212
ДЕЛАЕШЬ МОД ДЛЯ МОРРЫ
@
ВЫХОДИТ ОБЛИВИОН
@
ПЕРЕКАТЫВАЕШЬСЯ НА ДВИЖОК ОБЛИВИОНА ДЕЛАЕШЬ МОД ДЛЯ НЕГО
@
ВЫХОДИТ СКАЙРИМ
@
...
ДЕЛАЕШЬ МОД ДЛЯ МОРРЫ
@
ВЫХОДИТ ОБЛИВИОН
@
ПЕРЕКАТЫВАЕШЬСЯ НА ДВИЖОК ОБЛИВИОНА ДЕЛАЕШЬ МОД ДЛЯ НЕГО
@
ВЫХОДИТ СКАЙРИМ
@
...
Ответы>>576319
>>576147
Блятж как красива неужеле невылет?
Блятж как красива неужеле невылет?
>>576218
Они, тащемта, с ебливиона начинали.
Они, тащемта, с ебливиона начинали.
Тот самый трейлер под Farewell http://truba.com/video_95277/tes_iv_andoran_global_oblivion_addon
Лучше за ендералом следите, эта команда уже успешно зарелизила нехрим на облу, им можно доверять.
http://sureai.net/games/enderal/
http://sureai.net/games/enderal/
Ответы>>576746
>>576628
Эти тоже уже 4 года тилибонькают там, я от них большего ожидал.
Эти тоже уже 4 года тилибонькают там, я от них большего ожидал.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 29 марта 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 29 марта 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.