Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 16 апреля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
630 Кб, 1368x770
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред #597383 В конец треда | Веб
Предыдущий завертелся в повозке: >>592971 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.

Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/raw.php?i=SjabgbkK

Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта тебе пригодятся:

1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: NMM или Mod Organizer и/или Wrye Bash.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдешь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует некоторого обучения (подробный гайд есть на STEP);
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
+ NMM - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/modmanager/ - умеет немногое, но удобен для загрузки\простой установки модов, иногда бывают ошибки при этих процессах, а также и другие ошибки;
+ WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. И да, это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него. Единственное, чего нет во встроенном - возможности добавлять собственные правила сортировки, если это нужно - придётся устанавливать внешний. И ещё не стоит забывать, что встроенный LOOT требует обновления, но обновляется гораздо медленнее самого МО. Обновлять его не обязательно, но полезно.
= Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG
Некоторые, впрочем, утверждают что внешний LOOT работает лучше в любом случае, но тут уж смотри сам.
+ BOSS - предок LOOT. Создавался ещё во времена Обливиона, ныне устарел и к использованию крайне не рекомендуется.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри какие галочки в нём тыкаешь. Олсо если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улчушить работу норамльного. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd (уже не влезает в лимит сообщения).
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440
10. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ.
11. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods

Так, теперь немного пастоты и ссылок:

http://pastebin.com/zz135qGb - Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/? , http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/? - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/raw.php?i=0jCrknD8 - сайты и гайды
http://pastebin.com/raw.php?i=QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/raw.php?i=Py10ybAZ - японские модопомойки
http://pastebin.com/raw.php?i=ifj88p97 - русские модопомойки
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/best_mods_for - лучшие моды по версии реддита
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist - список опасных модов

Тематические подборки модов от тесоанонов:
http://pastebin.com/gymiwjV1

http://pastebin.com/raw.php?i=G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/raw.php?i=PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.
Нексусовские ссылки в этой паре паст перепилены под новый формат. Однако учти, что в пастах есть ссылки на ещё более старые пасты, где остались ссылки старого формата.

Всё ещё хочешь мастхэва? Ну так и быть, уговорил: http://pastebin.com/raw.php?i=0CRgXfkX

С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.

Популярные йоба-сборочки можешь стянуть с рутрекера. Только потом не жалуйся, что игра тормозит и глючит. Да и спрашивать по ним совета в треде - дохлый номер, потому как никто не знает что твой Васян там наворотил и разбираться не будет.

Если игра вылетает, а выяснять причину путём перебора своих 200+ модов не хочется, то попробуй проверить в пути AppData\Local\Skyrim файл plugins.txt и добавить в список Skyrim.esm, если его там нет. Иногда помогает.

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
529 Кб, 1920x1080
#2 #597388
Анон. вот бегу я в Виндерхолде в заснеженной буре. нихуя невидно ВНЕЗАПНО выскакивает невидимый пидарас немник и нападает. естественно я этому пидору отрубил голову и потом пообедал им. Нашел у него записку приклейтед.

Кто такой "T" ? я в душе не ебу.
сука я хочу найти эту мразь. выпотрошить. выебать его дохлый труп кочергой и бросить собакам. блять я не угомонюсь пока не сделаю этого.
Анон скажи кто это может быть. я даже в гугле искал и нихуя.
#3 #597391
>>597388
Дохлый как-то неинтересно
#4 #597392
>>597388
Возможно, хуесосам из даунгвардов надоело пускать своих новобранцев на убой и они решили попробовать вариант с наёмником, которого не жалко. Такая-то эволюция.
440 Кб, 540x540
#5 #597393
В каждом треде изо дня в день говорят использовать МО, но на первом месте всё равно нмм. Босс вообще надо выкинуть по-моему. Алсо, вот это

>Если игра вылетает, а выяснять причину путём перебора своих 200+ модов не хочется, то попробуй проверить в пути AppData\Local\Skyrim файл plugins.txt и добавить в список Skyrim.esm, если его там нет. Иногда помогает.


надо превратить в короткий список типа такого:

>Частые причины вылетов


+До меню
=отсутствие мастеров
=ты хуйню нахимичил в skse.ini (был же тут один такой)
+В игре
=скрипты (лол)
=праблемы с памятью, поставь мемный патч
=видюшка нагрелась
>>597388
В донгарде есть только один мембер с Т - http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Тильде
#6 #597394
>>597393

>В донгарде есть только один мембер с Т


Это интересно. сейчас наведаюсь на вечеринку к этим хуесосникам
>>597399
114 Кб, 500x368
#7 #597396
>>597393

>но на первом месте всё равно нмм

>>597397
14 Кб, 120x120
#8 #597397
>>597396
прет)
#9 #597399
>>597394
Зашел в Форт - там одни трупаки, оказывается я его уже зачищал по квесту. Но эту Тильде я нигде не нашел, все дороги около форта оббегал, ненашел ее! ГДЕ ЭТА МРАЗЬ?
>>597400
22 Кб, 620x406
#10 #597400
>>597399

>Примыкает к ордену практически сразу после того, как главный герой с Сераной сообщат Израну о том, что затевают вампиры из клана Волкихар.

>>597411
222 Кб, 1920x1080
191 Кб, 1920x1080
224 Кб, 1920x1080
#11 #597401
Анон, который говорил про серый и мрачный Скайрим, ты имел ввиду такое?
А все же, я так и не допилил модами. Столкнулся с проблемой полупустых, однообразных подземелий, фортов, руин. Есть ли моды на улучшение ванильных пещер?
>>597414
#12 #597411
>>597400
Скажи где ее искать лучше, я даже в Creation Kit не нашел ее. хотел узнать ID
>>597413
#13 #597413
>>597411

>Ref ID xx010de8


>Base ID xx010de5


А вообще это любой Т может быть, просто предположение насчёт неё.
>>597415
3460 Кб, 2880x1800
#14 #597414
>>597401
Мрачность достигается не только снижением баланса яркости. Как правило это совокупность многих модов на окружение, гамму, погоду, небо и аллаха. Пикрелейтед, например, обошёлся даже без енб. Алсо, на пиках у тебя инфернальное количество мыла, словно персонаж близорук.
>>597455
#15 #597415
>>597413

>любой Т


Да охуеть. и как мне разгадывать?
>>597417
#16 #597417
>>597415
Вали всех, Аркей отделит тех от этих.
Название записки давай, а лучше id её, может получится чего найти.
>>597442>>597903
#17 #597424
Давно не заходил в раздел интерфейсных модов, думал "чё там ещё могут склепать нового-то" и действительно, до сих пор клепают пресеты для cfm. Однако вот зашёл и нашёл наконец мод, позволяющий перенести индикатор стелса туда, куда хочется, при этом оставив сраный прицел посередине экрана.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60665/
Алсо обнаружил что модов на менюху из фолача аж два:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72157/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73096/
ну и на хуйнюху из дорксолз мод валяется:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72238/
#18 #597442
>>597417
Я бы сказал про детективов уровня /б, но жаль, что я не в том разделе.
>>597460
#19 #597454
Посоны, кто нибудь ставил SPERG ? Годнота или васянство? Как там с совместимостью, с вылетами?
#20 #597455
>>597414
Можно ли добиться гримдарк картинку без енб и йоба текстур?
мимопробегал
#21 #597460
>>597442
Детективы уровня /tes.
#22 #597464
Как же мне печет от автора Биджин Вормэйденс/Вайфуз/so on. Детский сад какой-то. Обидели мальчика, пиздец...
Хороший мод сделал, чертяка. Не могу уже без него, ванильные лица барышень не впечатляют совсем. Есть где еще ссылка на англ. версию?

Алсо, я графон вроде бы уже себе сделал, теперь надо геймплей. Я в том треде кидал ссылку на подборку, но бампану еще раз. Интересно мнение анона:

https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/3miuln/looking_for_a_delevelled_skyrim_without_requiem/
#23 #597465
>>597464
А что там за история с автором?
77 Кб, 968x371
#24 #597466
>>597464

Скоро вернет, но ждать неохота. Да и вернет ли. ХЗ, что у него с настроением опять будет.
#25 #597467
>>597464

>EDIT 2/9


>I'm going to publish my mods again this weekend.


>Как же мне


Да похуй всем на тебя.
266 Кб, 1002x1415
#26 #597468
>>597455
Зависит от того, что ты вкладываешь в понятие гримдарк. Надо поточнее запрос выражать.
>>597478
#27 #597469
>>597455
Вроде Enchanted Lighting FX
>>597478
108 Кб, 1280x800
#28 #597470
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30787/
вот кусок гримдорка
>>597478
229 Кб, 1920x1080
#29 #597474
Ты чё, ебанутая? Чё ты туда залезла?
#30 #597478
>>597468
Ну, Dark Souls, например.первыйМанга "Берсерк", начальные арки.без шота-феи и лоли-волшебницыПочему-то в голову ничего не лезет больше.
>>597469
Это когда в данжах тебя видят - а ты нет? Ну гримдарк это ведь не только очень темно.
>>597470
Я так и не понял, он добавляет что-то или изменяет? Вообще неплохо выглядит.
>>597482>>597500
#31 #597482
>>597478
Добавляет деревьев в болота под солитьюдом, что становится не видно солнца и горизонта. Раньше вызывал ctd, но с мемпатчем нормально играется.
>>597514
67 Кб, 601x604
#32 #597486
>>597474
У азиатов чувство меры эволюцией так и не сформировалось. Отсутствует, блядь. Полностью.
205 Кб, 1200x675
#33 #597490
Привет, чуханы. Есть какой-нибудь мод, который усиливает животных - типо, чтобы волки бегали большими стаями, а не по две-три особи, как в игре, чтобы медведи и саблезубые тигры давали просраться даже прокачанному довакину, а на начальных уровнях были просто карой божьей и т.д.
Чо скажете?
>>597496
#34 #597491
>>597474
Как же бедняжка ногу из дерева теперь вытащит, больно наверное.
#35 #597496
>>597490
REQUIEM, SKYTEST
#36 #597499
>>597474
Они чо, скуумы въебали?
#37 #597500
>>597478

> шота-феи


Это кто?
>>597502
55 Кб, 517x215
#38 #597502
6 Кб, 988x532
#39 #597505
>>597464
http://rghost.ru/78dlC7CPf
еспешки от обеих, английские. а меши скачай с русского сайта какие тебе нужны.
чот стал сначала свои меши паковать, а потом сообразил
>>597630
#40 #597514
>>597482
Может попробую. У меня гтх650 с гигом памяти, так что даже не знаю. Буду мерить фпс, хули.
Вот, кстати что нашел.
http://www.moddb.com/groups/the-elder-scrolls-fans/addons/skyrim-nordic-ambient-music
10/10 как по мне, очень атмосферно.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49344/?tab=2&navtag=http://www.nexusmods.com/skyrim/ajax/modfiles/?id=49344&pUp=1 вот более-менее гримдарковые текстуры.
71 Кб, 1366x768
#41 #597546
Наконец-то разобрался с енб. Рейт моего данмеробога.
>>597547
#42 #597547
>>597546
Кстати, как убрать свечение вокруг персонажа при одевании зачарованной вещи? Жутко раздражает.
>>597559>>597567
#44 #597561
>>597559
Благодарю
#45 #597567
>>597547
В ванили нет такого. Свечение есть только от спеллов. Покажи что за свечение то, может кастомное зачарование?
>>597570
163 Кб, 1366x768
#46 #597570
>>597567
Думал, от зачарования свечение идет. От реквиемской ауры шло, вот. Благо дали фикс >>597559
>>597612
#47 #597584
Зашел нынче утром в двемерскую баню.
Слышу - что-то плещется неподалеку, ну я значения не придал.
Залезаю под душ, начинаю намыливаться.
И тут вдруг слышу совсем рядом "ЧЕ НАДО?!"
Я аж мыло выронил от страха.
Оказалось что Маргарет с какого-то стала невидимой.
Я уж ее и енаблил/дизаблил, убивал/воскрешал, одевал/раздевал, из бани выводил.
Один хрен невидимая.
Что за белиберда?
>>597605
404 Кб, 1440x900
#48 #597605
>>597584
Ставишь http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/44596/, выделяешь, смотришь. Все нажатия в тамошних "меню" делаются шифтом. Смотришь какой спелл добавляет эффект невидимости и по ситуации решаешь чё с ним делать.
135 Кб, 1366x768
#50 #597612
>>597570
Еще какую-то хуйню нашел. Тоже пофиксить надо. Вот эти ссаные полоски вокруг рук как убираются? Так происходит только с заклинаниями. С оружием в руках такого нету.
>>597618
#51 #597618
>>597612
А это кажется фиксилось понижением AA, но я не уверен.
>>597632
#52 #597620
>>597605
Есть ли способ заставить MFG распознавать кириллицу?
А то пишет названия квадратиками.
>>597626
#53 #597626
>>597620
Нет.
>>597644
#54 #597630
>>597505
Спс, добра.
#55 #597632
>>597618
Что такое АА?
>>597637
#56 #597637
>>597632
сглаживание
>>597695
#57 #597644
>>597626
врети ;_;
>>597658
241 Кб, 473x515
#58 #597658
>>597644
Для консоли есть кириллица, а mgf console - отдельный skse-плагин, в гугле находятся только попытки засунуть в него киррилицу и всё.
#59 #597695
>>597696
#60 #597696
>>597700
#61 #597700
>>597696
Нет?
97 Кб, 348x435
#62 #597701
>>597605
Какой же вырвиглаз на пике. Просто леденящий душу пиздец.
#63 #597708
>>597709
#64 #597709
>>597708
Крутим, крутим помогаем. Каджит иди отседа, тут помогают, а не ворують
#65 #597798
Зачем папка overwhrite в мо? У меня там файлы фниса, лел.
#66 #597799
>>597798

>overwrite

#67 #597802
>>597798
Туда кидаются файлы, созданные в результате работы других программ. Я так понимаю, её название означает, что её содержимое может быть перезаписано.
>>597882
18 Кб, 834x54
#68 #597803
>>597807>>597809
#69 #597807
>>597803
Самый точный ответ, лол.
#70 #597809
>>597803
Т.е. это то что фнис нагенерировал? И шо, оно стереться может если другой прогой подобной шото сгенерируешь? Так нахуй надо тогда?
>>597813
52 Кб, 780x584
#71 #597812
>>597393
Ещё можно было бы добавить вариант:
+ при попытке сохранения
= так и не понял, что это вызывало, но помог следующий ритуал:
1. Загрузить любой древний старый сейв, с которого сохранение работает.
2. Сделать новое сохранение.
3. Открыть консоль и напечатать player.kill (убить себя)
4. Загрузить последнее актуальное сохранение, в котором обнаружена проблема.
5. прописать player.kill
6. Дождаться, пока автоматом загрузиться файл (должен загрузиться последний использованный сейв, то есть, тот же самый).
7. Попробовать сохраниться в новый слот.
8. ?????????????????????
9. PROFIT!!!
#72 #597813
>>597809
Ну так в этом-то и смысл, что ж ты такой недалёкий. Добавил анимации, прогнал фнисом, оверрайт перезаписался. Ну хочешь ты, блядь, нажми правой кнопкой и сделай из него мод.
>>597815
#73 #597815
>>597813

>Ну так в этом-то и смысл


Лол. Не один же фнис генерирует что-то, инфа сотка, накатил еще одну подобную прогу и хуяк, у тебя фнис навернулся. Ну ладно, в общем я понял, спс.
>>597818
4 Кб, 256x256
#74 #597818
>>597815
С какого перепугу, блядь, другая программа должна перезаписывать то, что нагенерировал фнис?
>>597824>>597842
#75 #597822
Господа, что накатить на то, чтобы попадались разноуровневые персонажи? Что накатить, чтобы убрать автолевелинг у нпс?
И вообще, спалите, пожалста, свои модлисты.
>>597825
#76 #597824
>>597818
Им мод менеджеры и дефит говно в жопу заливают, удаляя моды и паля видюхи, а ты им про перезапись файлов.
#77 #597825
>>597822

А и да, что накатить, чтобы убрать кап уровней?
>>597842
42 Кб, 169x168
#78 #597829
Overwrite это папка! Папка! Фнис кидает туда свои файлы, и ск кидает туда свои файлы, потому что это папка! Свалка для результатов работы программ! Файлы ск не перезаписывают файлы фнис потому что это разные файлы, оказывающиеся в одной папке!
>>597834>>597842
#79 #597834
>>597829
Да ты же МОсектант, иллюзия жизни, разве может МОсектант написать мод, создать сборку?
>>597841>>597851
128 Кб, 960x957
#80 #597841
>>597834
Да ты же NMM еретик, иллюзия тесачера. Разве может NMM пользователь решать проблемы с перезаписью файлов, создавать несколько сборок?
#81 #597842
>>597818
Потому что папка называется перезапись.

>>597825
А он есть?
Накати иллюзию, на сотке с шмотом на фри каст можно бесконечно апать уровни, но это когда тебе уже нехуй делать, просто так таким заниматься хуже чем мочу хлебать.

>>597829
А как их тогда различать? Что ск, а что фнис? Разве мо не сделан чтобы все не лежало в одной куче?
273 Кб, 1280x720
#82 #597851
>>597834
МО не секта, а полноценная религия. Только глупцы могут отвергать свет истины mod organaizer'а. Эти глупцы боятся его. Я видел их истинное лицо, лоадордеры — продолжение сточных канав, а канавы заполнены дерьмом. И когда стоки будут окончательно забиты, то вся это мразь начнёт тонуть... Когда скопившаяся грязь кривой перезаписи вспенится им до пояса, все нмм-кретины и мануало-дауны посмотрят вверх и возопят:
"Спаси нас!", а МО прошепчет: "НЕТ"
>>597877>>597912
#83 #597852
>>597842

>Потому что папка называется перезапись.


И потому как мод overwrite обладает высшим приоритетом, перезаписывая в виртуальном порядке загрузки файлы из всех остальных модов, если такие попадутся. Пикрелейтед - список анимаций фниса, сгенерированный с модами на анимацию, лежит в overwrite и перезаписывает дефолтный список.
>>597855
28 Кб, 419x291
#84 #597855
#85 #597856
>>597842
Тебе ничего не надо различать. Ты, видимо, не способен своим ограниченным умом понять даже принцип его работы. Просто прими на веру, что всё работает.
113 Кб, 1024x640
425 Кб, 1920x1080
45 Кб, 727x674
#86 #597870
Как же меня этот Fight or Fly заебал. Kuertee — криворукий быдлокодер. Во-первых, он нихуя не настраивается, ни через меню, ни инишником, потому что этот долбоёб не смог нормально записать переменные — в результате команды, которые дают инишник и MCM большей частью улетают в пустоту. Единственный способ настройки — пропечатать в консоли команду запроса статуса, посмотреть правильные переменные и вводить опять же через консоль нужные значения.
Но этот мод настолько ебанутый, что и это не помогает: всё равно все молят о помощи и убегают рандомно — особенно, блядь, драконы! Теперь этот пидорас полетает 2-3 минутки, получит пиздюлей и улетает регенерироваться, после чего прилетает назад с полным здоровьем iINB4: Зато лорно: драконы же, типа, дохуя умные, лол
Причём не у одного меня такая же проблема: на Нексусе на него ругаются, но он всех посылает нах, мол, это ваши моды конфликтуют. Но, во-первых, MO чётко показывает конфликты, и перезаписывает этот мод только файлы FISS, которые, теоретически, должны влиять только на экспорт/импорт настроек в XML-файл. Во-вторых, я поставил его в конец лоадордера, так что он даже в случае конфликта мог бы распидорашивать другие моды, но сам должен был бы работать чётко. Но нихуя не меняется.

Короче, к чему я это. Сейчас, наконец, не выдержал, снес этот FoF и временно поставил Yield2.0 (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50292/) — но это тоже хуйня. Он тупо (как и FoF, впрочем) переводит недобитых вражин в статус нейтральных отношений — опиздюленные бандюки, разгуливающие по хате и насвистывающие песенки, как будто ничего не произошло, ломают погружение ещё хуже, чем вероломно бросающиеся на меч после крика «сдаюсь!». Я уже начинаю подумывать о собственном модописании: подкорректировать мод так, чтобы поверженные враги переключались в режим зацикленной позы с поднятыми руками или прикрывая голову и так в нём и оставались вплоть до деспавна, наверно, должно быть не очень сложно, но даже в таком примитивном варианте оно было бы куда реалистичнее.
Но, может быть, всё-таки, есть готовые решения такого плана — просто я их не нашёл?
113 Кб, 1024x640
425 Кб, 1920x1080
45 Кб, 727x674
#86 #597870
Как же меня этот Fight or Fly заебал. Kuertee — криворукий быдлокодер. Во-первых, он нихуя не настраивается, ни через меню, ни инишником, потому что этот долбоёб не смог нормально записать переменные — в результате команды, которые дают инишник и MCM большей частью улетают в пустоту. Единственный способ настройки — пропечатать в консоли команду запроса статуса, посмотреть правильные переменные и вводить опять же через консоль нужные значения.
Но этот мод настолько ебанутый, что и это не помогает: всё равно все молят о помощи и убегают рандомно — особенно, блядь, драконы! Теперь этот пидорас полетает 2-3 минутки, получит пиздюлей и улетает регенерироваться, после чего прилетает назад с полным здоровьем iINB4: Зато лорно: драконы же, типа, дохуя умные, лол
Причём не у одного меня такая же проблема: на Нексусе на него ругаются, но он всех посылает нах, мол, это ваши моды конфликтуют. Но, во-первых, MO чётко показывает конфликты, и перезаписывает этот мод только файлы FISS, которые, теоретически, должны влиять только на экспорт/импорт настроек в XML-файл. Во-вторых, я поставил его в конец лоадордера, так что он даже в случае конфликта мог бы распидорашивать другие моды, но сам должен был бы работать чётко. Но нихуя не меняется.

Короче, к чему я это. Сейчас, наконец, не выдержал, снес этот FoF и временно поставил Yield2.0 (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50292/) — но это тоже хуйня. Он тупо (как и FoF, впрочем) переводит недобитых вражин в статус нейтральных отношений — опиздюленные бандюки, разгуливающие по хате и насвистывающие песенки, как будто ничего не произошло, ломают погружение ещё хуже, чем вероломно бросающиеся на меч после крика «сдаюсь!». Я уже начинаю подумывать о собственном модописании: подкорректировать мод так, чтобы поверженные враги переключались в режим зацикленной позы с поднятыми руками или прикрывая голову и так в нём и оставались вплоть до деспавна, наверно, должно быть не очень сложно, но даже в таком примитивном варианте оно было бы куда реалистичнее.
Но, может быть, всё-таки, есть готовые решения такого плана — просто я их не нашёл?
28 Кб, 512x384
#87 #597877
>>597851

>а МО прошепчет: "НЕТ"


Лол, как самокритично.
На самом деле MO мудрый, добрый и всепрощающий, всегда готовый принять с распростёртыми объятиями и утешить всех блудных сыновей
#88 #597878
>>597870
Кроме yield 2dot0 ничего новее не видел.
#89 #597879
>>597870
Если можешь - делай. На нексусе бывает по пятнадцать одинаковых решений какого-нибудь отключения беседкиного логотипа и никто не жалуется.
>>597884
#90 #597882
>>597802
Её название означает, что это ОНА перезаписывает.
>>597883>>597886
#91 #597883
>>597882
Я так и хотел сначала написать, но что-то тупанул. Плюс я читаю тред, я в курсе. Но спасибо, что сказал.
#92 #597884
>>597879
Ну, как сказать… Я вообще ещё ни разу так глубоко раньше в Скайрим не залезал, хотя кодить раньше приходилось.
Можешь пнуть в направлении, откуда постигать азы моддинга: чем какие расширения открывать, какие значения править?
194 Кб, 502x386
#93 #597886
>>597882
Я бы перезаписал её файлы, если вы понимаете о чём я.
#94 #597887
>>597884
creationkit.com
#95 #597888
>>597884
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/
На правой панели есть ссылки.
>>597896
#96 #597889
>>597884
Я бы на твоём месте начал с гайдов по констракшен-кит. Да и вообще просто бы в нём посидел. Там многое интуитивно понятно, система "на дурака".
>>597896
397 Кб, 1440x900
#97 #597894
Эксперимент с iFPSClamp не удался, в фолоче это помогало грузить текстурки, но в скуриме в каждом городе получается кисель. Не стоит это того, лучше не замечать микростуттеринга и играть так.
>>597906
#98 #597896
>>597888
>>597888
Добра, пойду читать.

>>597889
Я его открыл, но нихуя не понял, как его натравить открывать файлы из нужной папки, а не кровной data самой игры.
#99 #597900
>>597455
1)Dark Fantasy Overhaul (реплейсероретекстур, а не енб). Если юзаешь диндолод, для него нужны отдельные лоды.
2)Енб/имаджинатор - коррекция цветовой гаммы.
3)Текстурки на
а)полуразложившиеся трупы вместо ванильных зомбискелетов
б)темные текстуры брони, неба, аллаха.
4)RCRN - дружит со всем подряд, от енб до свитфх, меняет ванильное освещение. На обычной версии ночью хуй что дальше своего носа увидишь, с факелом - не намного лучше. Приду домой - кину скрины прогулки по фолкритовскому лесу, такое-то Сумеречье!
5)Попробуй дедли мутилейшн, но могут будут вылеты.
6)honored dead - повешенные/повесившиеся на столбах.
7)Darkend - локация на севере в стиле соулсов. Квесты без записей в журнале и маркеров, с нихуевым сюжетом и поиском смысла в стиле соулсов прилагаются.
Такой вот списочек. Сам собираю сборку на гримдорк, но найти что-то подходящее тяжело.
#100 #597903
>>597417

>Название записки давай, а лучше id её, может получится чего найти


Ну и где и ях возьму по твоему?
Мода нету. который прямо в самой игре отоброжает ID ЛЮБОГО предмета при наведении на него

А на Обливион такой мод ЕСТЬ сука.!
>>597910
#101 #597904
>>597798
Запускаешь сторонние проги из-под МО, результаты их работы вместо даты попадают в оверврайт. Прогнаь фнис - пкм по оверврайт, создать мод, "название мода", и будт у тебя мод с файлами, которые выдал фнис.
#102 #597906
>>597894
Пиздец ты на мыловарне играешь чтоле?
#103 #597910
>>597903
Название давай уже. А ид записки получать выкинув записку на стол и нажав на неё в консоли.
>>597937
#104 #597912
>>597851
Не все могут принять свет истины, сын мой. Слабые и немощные будут стонать и вопить, но мы силой потащим их к свету. Как-то так, писал по памяти. Это произносил Кор Фаэрон Лоргару.
#105 #597922
Смотрите, что нашёл: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/45cdup/long_ramble_about_scripts_and_how_they_affect/ Очень интересное обсуждение.
>>598035
612 Кб, 1920x1080
749 Кб, 1920x1080
#106 #597937
>>597910
Ну вот
>>597954
#107 #597949
>>597388
Выкинь записку из инветаря, в консоли кликни по ней и посмотри, что за мод добавляет. Если даунгард, можешь особо не париться, это просто радиант-энкаунтер, в противном случае у тебя сразу появился бы квест (беседка заботится о том, чтобы тебе не пришлось думать головой).
#108 #597952
Я так понимаю Sounds of Skyrim и пятые Климаты вместе лучше не юзать?
>>598007
15 Кб, 400x400
#109 #597954
>>597937
В донгарде нету записки "Договор". Значит это записка из мода. Тайна разгадана. Непись с именем с Т из мода, который добавляет эту записку, и есть заказчик.
Чё-то проиграл с того, какой же я дебил.
#110 #597959
>>597383 (OP)

>10. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ.


Т.е. эта хуйня увеличит фпс на днищекудахтерах?
>>597961
#111 #597961
>>597959
Не вдаваясь в подробности - да.
>>597962
#112 #597962
>>597961
А вдаваясь?
#113 #597963
>>597962
Попробуй сам разобраться
>>597971
#114 #597969
Как убрать пометку противников на компасе, не убирая пометки локаций и сам компас?
#115 #597971
>>597962
ФПС - не совсем показатель стабильности игры. Ты можешь играть с 60 ФПС, но каждые 15 минут лицезреть свой рабочий стол, т.к. Скайрим без хаков не может в нормальную работу с памятью.
другой анон
>>597963
Угу. Тут один уникум не мог из Ривервуда в Bleak Falls Barrow (хз, как это перевели) пройти. Добрался лишь после точных ударов хуем по лбу.
>>597974
105 Кб, 413x600
209 Кб, 1024x1448
#116 #597972
Подскажите,а как портнуть модель этой няши с Форсаншлищ в Скайрим? Именно портнуть, а не запилить васянство с похожей внешностью.
>>597983>>597987
#117 #597973
>>597962
Вдаваясь - он позволит скайриму использовать большее число оперативной памяти (ваниль использует максимум 2гб, даже если у тебя свободно еще 12), что положительно откликается на производительности. Ну и мелкие фичи, типа фпслока, спидхака, фиксов ванили тоже неплохи.
#118 #597974
>>597971
Bleak Falls Barrow это же ветренный пик, ай факен лоллед
>>597978
#119 #597978
>>597974
Угу, а ещё в русской версии Торуг и Братья Бури. Я даже не знаю, как понять название этого кургана, а локализаторы такой перевод сделали.
#120 #597979
>>597842

>как их тогда различать?


Подключать как отдельный мод, очевидно.
#121 #597981
>>597978
Да уж. Если мммммммаксимум точно, то пик/курган мрачных облаков. Куда лучше звучит, не правда ли?
>>597998
#122 #597982
>>597978
Курган Мрачных Поветрий, ёпту!
#123 #597983
>>597972
Самое простое, что мне пришло на ум это опилить этой няше голову, конвертнуть получившуюся модель в читаемый для скурема формат и запилить из неё шлем в редакторе, а шлем носить на своем персонаже, тое еще надо цвет туловища подогнать, но это в расеменю без труда делается
#124 #597984
>>597978

>Братья Бури


Вот тут грех гнать, Штормовые Плащи звучит просто уебищно.
#125 #597986
>>597984
Только хотел написать
#126 #597987
>>597972

>Форсаншлищ


???
#127 #597988
>>597984
А зачем переводить на русский? ТруЪ английский - понимать смысл, не переводя на свой язык.
>>597998
#128 #597989
>>597983
Можно спиздить модель целиком и запилить отдельную расу.
>>597992>>597993
317 Кб, 1440x900
380 Кб, 1440x900
#129 #597990
>>597983
Костюмом запили.
>>597993
#130 #597992
>>597983
>>597989
КАК СПИЗДИТЬ??? Как вытащить моджель*? Вы знаете?? ГОВОРИТЕ СЮДА, СКОРЕЙ Пять часов ищу
>>597996
46 Кб, 390x470
#131 #597993
>>597989
Ну я просто не знаток, поэтому если бы сильно прижало, то я бы вот так и сделал>>597990
#132 #597996
>>597992
Вскрывай архивы игры, вытаскивай оттуда модель, ищи плагин для макса/блендера для конвертирования модели в .nif
>>598001
#133 #597998
>>597981

> Куда лучше звучит, не правда ли?


Звучание - отдельная тема. Хрен поймёшь, жертвовать ли первоначальным смыслом или ушами человека.
>>597984
Кто у нас Ульфрик? Буревестник. Хуесос он, но это другая история. А его последователи? А в английской версии погоняло Ульфрика - Stormcloak, и его приспешники, дроча на него, тоже зовут себя Stormcloaks. В русской же версии этот момент просран.
>>597988
И то верно. Ты так можешь?
>>598002
#134 #598001
>>597996
Я не умею, плохо ищу, только со Скайримом опыт имел. Может есть ли какой сайт/база данный, где уже лежат все готовые модельки, в том числе может эта?
>>598003>>598004
#135 #598002
>>597998
Не всегда, но, включив аниму с английским на фон, понял, что воспринимаю сюжет, даже не задумываясь. Но не всегда, далеко не всегда.
#136 #598003
>>598001
Няш, по-моему, где-то такая раса была, вроде бы даже на скайрим. Мб, она на облу, но конвертировать не тяжело. Что до сайта - гугли blender/3ds max plugins, очевидно же!
#137 #598004
>>598001
Погугли модели для гарри мода\союрс филм мейкера
#138 #598007
>>597952
Бамп вопросу
#139 #598013
Для ENBoost нужен инжектор или wrapper?
>>598014>>598015
#140 #598014
>>598013
wrapper
#141 #598015
>>598013
Отменяю, там в описании написано оказывается
#142 #598016
Есть русская версия Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced? Гугль не помогает, но вроде где-то я её видел
#143 #598035
>>597922
Чёт начал читать и проблевался, вспомнил почему реддит не любят.

>dammit i knew that


>I don't post often


>When I do it's almost always a result of a cumulative observation of things I think


>by that I mean


>I'm sorry that you happened to be


>but you are in no way to blame or the direct cause of my ratings


Он надрачивает себе, а потом ещё кто-то надрачивает на персоны моддеров, и дальше они надрачивают друг другу и
>>598067
#144 #598067
>>598035
Да там все друг другу надрачивают, половина посетителей любит сначала посмотреть, что там еще человек написал и уже по этому поводу подъебывать. Да и в целом это унылая кругодрочка, на бордах хотя бы честно нахуй пошлют и не будут бояться заработать виртуальные минусики.
>>598071
#145 #598071
>>598067
Да, кстати, у кого есть скрины с демоникой, которую ебет пес? Были же, помню! Демонику залили на tes-game.ru, там юзер не может модерировать комменты своего мода. Самое время!
>>598087
#146 #598075
Есть мод допиливающий постройку хат в хертфайре?
>>598102
#147 #598087
>>598071
Если FNIS умеет в скелет демоники, то скрины запилить - как нехуй делать.
>>598089
#148 #598089
>>598087
Мне ловерсы лениво накатывать, но те скрины - слепящий вин, видно, что человек приложил усилия - и композиция годная, и енб хорошее, и так далее. Вот и спрашиваю - не может быть, чтобы их ни у кого не осталось.
1846 Кб, 1900x1080
182 Кб, 1900x1080
326 Кб, 1900x1080
#149 #598092
Вот тебе скрин DarkEnd, на втором - лес Фолкрита (днем блять, ага). Третий скрин - Морфал, тоже день. Подобран енб(в яркую погоду, кстати, довольно светло) и поставлен RCRN/
>>604820
#150 #598102
>>598075
Нашел ща на нексусе Тельванийскую хату которую вручную строишь как в ХФ http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59558/?
Кто-то накатывал, адекватная? Квесты Нелота надо выполнять чтобы построить? Ну он же типа тебя в Телванни принимает. Не много васянства в плане например блохи, которые по идее почти вымерли? Не выставка? Не засрана как обычно засраны моды на хаты всякими вырвиглазными хуйнями аля корзины для посохов-контейнера или картин? Или прочей васянской хуитой которую автор на ходу придумал? Инб4 это невозможно, манечка.
582 Кб, 1920x1080
457 Кб, 1920x1080
#151 #598104
ДОПЕРДОЛИЛСЯ.
>>598105
#152 #598105
>>598104
Откатись? Проблема разве.
>>598148
537 Кб, 1920x1080
#153 #598148
>>598105
Да не проблема, конечно. Просто взлольнул от этого криповатого БЕ3PYKNM.
Но, вообще, пришлось попердолиться — а всё из-за этого сраного Fight or Fly, который даже после удаления по инструкции оставил после себя кучу мёртвых скриптов, которые пришлось вилкой вычищать.
>>598149
#154 #598149
>>598148
Насри в комментах мода.
>>598154
45 Кб, 700x546
#155 #598154
>>598149
Уже.
>>598156
Мод-реквест #156 #598155
Короче, хочу вот какой геймплей:
Чтоб начиналось как в альтер.старте, но не в потайной комнатке в забытой тюрьме, а сразу в одной из заранее выбранных локаций. В домах, в тавернах, в лагерях на природе. После того как создал персонажа из рас-меню сразу возвращает в локацию. Но это не самое главное.
При старте новой игры этот генератор выдаёт стартовый квест альтер.старта, ок.
Но тут вот ещё какая фишка. Мне бы хотелось, чтобы при смерти персонажа срабатывал триггер, скрипт, или как там, и включался мод типа альтер.смерти, который бы перекидывал меня обратно на генерацию персонажа. Начинаете улавливать идею?
Я генерирую нового персонажа. Скрипт сбрасывает мне все накопленные навыки, уровень и опыт. Должно всё быть оформленно так, что я именно начинаю игру как бы заново, из "лобби", так сказать, но при этом игровой мир не умирает с довакином, который ранее умер. Новому довакину теперь мод вместо стартового квеста выдаёт квест на поиск трупа погибшего с поднятием журнала с квестами при нахождении оного.
Вот хотелось бы узнать. Можно ли сделать такое хотя бы отдалённо? Одним или несколькими модами?
37 Кб, 604x471
#157 #598156
>>598154
Молодец, братишка!
#158 #598159
>>598155
Не выйдет. А если и выйдет, то ты об этом пожалеешь. Причина - квесты. Я не знаю, как можно сбросить различные триггеры, не похерив этапы квеста. Например, как ты продолжишь квест Азуры, умерев в звезде? Да, можно запилить альтернативный способ попасть в неё, но это редактирование вызовет лавинообразный эффект, из-за которого придётся переписать большую часть квестов игры, при этом фикся баги и костыли беседки.
>>598161
#159 #598161
>>598159
Проваливать все квесты, в которые нельзя войти другим чаром. Или так, в МСМ сделать два стула: либо проваливать все такие квесты (иммерсивно), либо сбрасывать их на ноль (задротски).
>>598169
#160 #598162
>>598155
«Хотя бы отдалёноо» — есть мод Familiar Faces, который позволяет тебе импортировать персонажа из одного сохранения в другое. Правда, по умолчанию там импортированные персонажи сидят в тавернах, но можно их через консольку куда надо переместить, убить, и т. д. А дальше уже вопрос ОТЫГРЫША.
>>598164
#161 #598163
>>598155

>чтобы при смерти персонажа срабатывал триггер, скрипт, или как там, и включался мод типа альтер.смерти, который бы перекидывал меня обратно на генерацию персонажа.


Есть воскрешение после смерти и надо пиздовать к своему трупу
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34698/?
После смерти просто открывай showracemenu и консолью сбрасывай перки и опыт

Есть перенос барахла, способностей и внешности ГГ в компаньона, есть хаб.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54509/?
>>598165
#162 #598164
>>598162
Вот именно. Вопрос отыгрыша. В голове я уже наотыгрывался. Я хочу в игре все описанное.
>>598173
#163 #598165
>>598163
Ооо! Спасибо! Щас заценим.
#164 #598169
>>598161

> Проваливать все квесты


Чтобы потом собрать урожай сгоревших хомячков.

> сбрасывать их на ноль


Кроме стадий квеста надо будет сбросить все триггеры, которые ты пройдёшь во время его выполнения.

Занятное обсуждение модов на боёвку: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/3y7ztv/so_what_do_you_guys_think_about_the_popular/
>>598171
#165 #598171
>>598169
Хорошо, вытяну козырь из рукава. Вот что я написал в своем реквесте:
>>598155

> Новому довакину теперь мод вместо стартового квеста выдаёт квест на поиск трупа погибшего с поднятием журнала с квестами при нахождении оного.


Вот это можно организовать? Спрятать квесты до того как новый чар найдет трупик старого (в т.ч. в виртуальных мирах типа звезды Азуры).
>>598179
#166 #598173
>>598164
Ну так делаешь так.
1. Ставишь Familiar Faces
2. Загружаешь сейв перед тем местом, где твой персонаж должен, по задумке, пасть смертью храбрых.
3. Импортируешь в игру через FF собственного двойника. Хоть он и двойник, но у него будет свой ID. Телепортируешься в таверну, находишь его, запоминаешь ID.
4. Телепортируешься на место предполагаемой гибели.
5. Телепортируешь по ID двойника к себе.
6. Открываешь его инвентарь, перекладываешь туда все твои вещи и заставляешь одеть твою одежду.
7. Консолькой убиваешь его.
8. Переносишься на место предполагаемого нового старта.
9. Сбрасываешь себе все скиллы на дефолт.
10. Открываешь редактор персонажа и меняешь морду.
11. Отправляешься в приключение!
>>598177
#167 #598177
>>598173
Нихуя не понял, что за манипуляции?
В том же http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45894/ прекрасно запилены события на смерть, не дающие тебе умирать, телепортирующие тебя куда угодно. Я уверен, есть патчи к этому моду или сопутствующие моды, надо только поискать. Я вообще сижу ищу, но вдруг кто-то уже знает?
#168 #598179
>>598171

> Спрятать квесты


Т.е. написать скрипт, который непостижимым образом обходит журнал, сохраняя в динамическую структуру стадии квестов и глобальные переменные, потом чистит журнал (хуй знает, что при этом делать с переменными, всё может зависеть от квеста), а при активации определённого предмета добавляет в журнал все квесты с нужными стадиями. Я знаю мод на удаление квестов из журнала, но в нём ты сам выбираешь, что удалять. Я понятия не имею, как хранятся активные квесты, поэтому даже не могу предположить, как реализовать их обход. Также не знаю, как быть с глобальными переменными, регулирующими квесты, чтобы ничего не похерить.
>>598181>>598189
#169 #598181
>>598179
Я тоже не знаю внутренней кухни (слишком туп для написания своих модов), я бы согласился, если бы даже квесты оставались в журнале, это можно как-то обыграть. Например, скрипт, создающий нового персонажа, предусматривает, что новый перс каким-то образом знаком с погибшим предыдущим персонажем... М... Да! Стартовать у седобородых! Ну точно же. Пусть это будет мод-адддон к моду DAYMOYL - как один из вариантов blackout: Ты появляешься в высоком хротгаре, как один из драконорожденных, которые бегают по скайриму в одном из модов вместе с кучей приключенцев, не помню, как мод называется. Кто-нибудь из седобородых говорит тебе, "вот, пришло известие о смерти одного из драконорожденных, поскольку ты интересовался, как ты можешь нам помочь, я вручаю тебе его журнал и пожитки" (да, тогда квест на поиск шмота не вписывается (а нужен ли?)
Мне главное - лорное начало за нового персонажа в рамках действующей игры, включая весь левелинг!
>>598182
#170 #598182
>>598181
Скорее папирус умрёт, чем всё будет работать как надо.
>>598183
#171 #598183
>>598182
Блин, ну я немного знаком с программированием и мне кажется мой реквест не сильно напряжный для папируса. Ну сам посуди? Какие там скрипты нужны? Да практически никаких. Обнулить опыт, уровень и умения. Сбросить настройки внешнего вида и выписать персонажу лицо рандомного из дефолтных нордов. Включить рас-меню. Включить небольшой диалог на пяток фраз с дежурным НПЦ. Вот и всё, чего мне надобно.
>>598184
#172 #598184
>>598183
Добавлю, таким же образом работают все сценарии для DAYMOYL, и папирус не падает.
216 Кб, 1372x1052
#173 #598185
Тесач, я здесь новичек, поэтому хотелось бы советов мудрых.
В Skyrim впервые начал играть позавчера. Как полагается, обмазался модами, да вот незадача - почти каждые секунд 5-10, при движении я слышу как будто мой персонаж идет по воде, хотя, в действительности - это не так. Причем, звук повторяется в течении секунды раз 5-6.
Вот список моих модов, подскажи, модоанон, в чем может быть причина? Да и вообще, что скажешь, по-поводу моего сета модов?
#174 #598186
>>598185
Начнём с того, что ты корпрусный грязекраб и у тебя неправильный порядок некоторых самых важных архивов и esp. Больше я пока сказать не могу, модов в принципе-то немного.
>>598188>>598191
#175 #598187
>>598185
Попробуй wet and cold отключить.
#176 #598188
>>598186
Ок, как это исправить? где почитать\посмотреть\скачать?
#177 #598189
>>598179
А разве всякие вампиризмы и ликантропии не реализованы через квесты? Они же как раз в журнале не отображаются.
>>598273
#178 #598191
>>598186
Алсо, разве это не делает вместо меня LOOT, когда я жму "сортировать"?
>>598195
#179 #598195
>>598191
Делает, но только с .esp. И то, некоторые .esp требуют своего порядка загрузки.
Архивы переставляй сам. Зачем ты поставил DLC выше части папок не совсем понятно. DLC'шные файлы не просто так перезаписываются, кидай их в самый верх, потом официальные ретекстуры, потом все остальное.
>>598199
#180 #598199
>>598195

> Архивы переставляй сам.


модорганайзероцирк
>>598201
1175 Кб, 300x169
#181 #598201
>>598199

> что-то перезаписалось


> хуй знает, должно ли оно перезаписываться


NMM цирк с молитвами. Но естественно, даже руками накатывать - это ЛУЧШЕ МОД ОРГАНАЙЗЕРА ВО ВСЕМ, И КУДА УДОБНЕЕ, ага.
Тебе серьезно настолько неудобно перетягивать левой кнопкой мыши архивы вверх-вниз по списку?
47 Кб, 400x400
#182 #598202
>>598185
Методом исключения модов, выявить причину так и не удалось, все равно звучок хождения по воде иногда промелькивает. Чтож, реквестирую мод на замену всех звуков ходьбы. Мамкин радикал.
>>598203
62 Кб, 360x570
#183 #598203
>>598202
Заебись. накатил мод, и теперь этот ебучий звучок стал КАЧЕСТВЕННЕЙ.
#184 #598204
Анон, есть ли мод который делает скурим много более живым (чувство как будто в мире всего человек 50) и красочным(скайрим наверное 1 провинция по количеству суицида из за охуительно угнетающих пейзажев)
#185 #598208
>>598204
Interesting NPC, The People of Skyrim, расширители городов.
#186 #598209
>>598204
http://skyrimgems.com/
Разделы 730 - NPC enhancements и 740 - NPC encounters. Выбирай любой или хоть всеми сразу обмажься и заставь Папирус захлебнуться
#187 #598213
>>598204
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73315/?
— преврати Скайрим в Китай!
852 Кб, 1920x1080
423 Кб, 1920x1080
617 Кб, 1920x1080
556 Кб, 1920x1080
#188 #598226
Анон, у меня очередной баг с ебаным квестом от ебаных Соратников.

Взял квест "Громила по вызову" цель Джеральдина Шоель, нашел ее только через гугл одно упоминание о ней.

Нашел ее на ферме, подхожу нажимаю Е она только пиздит "ДА чего тебе нужно" и все. с этой сукой никаго диалога не появляется.

Ладно. - я как тру Хитокири отрубил ей голову и ее тупому ебарю.
Воскресил эту суку - опять пробывал в диалог - бесполезно.

Пробывал через консоль завершить квест, нагуглил ID rc04 - набираю нихуя не происходит.

Потом нагуглил - что эта сука из мода Альтернативный старт вроде как.
Блять этот квест ебаный висит и глаза мне мусолит\
Что делать Анон?
>>598227
#189 #598227
>>598226
Если setstage не завершает то хз, так и будет болтаться по идее.
>>598228
146 Кб, 1253x680
#190 #598228
>>598227

>так и будет болтаться по идее.


Блять у меня и так один уже болтается ебучий квест от этих ебливых соратников, на хую вертел их. Сука я всю деревню их ебливую перережу.

Вот ее нашел в Creation Kit. может через него как то можно исправить что то?
>>598229
#191 #598229
>>598228
Вряд ли. Откатывайся на ранний сейв и накати choice is yours, чтоб от сомнительных и остоебавших квестов отказываться.
>>598230
#192 #598230
>>598229

>Откатывайся на ранний сейв


Ранний сейв до этого квеста ОЧЕНЬ далеко. так что не резон совсем.

Может есть моды которые могут принудительно отменить квест или вроде того?
>>598231>>598234
#193 #598231
>>598230
Или можно его перенести в раздл "РАЗНОЕ"

я один мод на квест чтоб перенес его в раздел Разное

В ручную можно это сделать?
>>598232
#194 #598232
>>598231
Я один мод скачивал*
#195 #598234
>>598230
Попробуй отключить LAL, должен пропасть. Если не поможет то жди других, больше ничем помочь не могу.
>>598235
347 Кб, 1920x1080
405 Кб, 1920x1080
595 Кб, 1920x1080
#196 #598235
>>598234
Решил проблему, короче прописал Completequest и все эта поебота исчезла!

Я как легендарный Хитокири! клянусь! что вырежу всех этих уебков.
#197 #598236
Подскажите, моданы, есть ли какой нибудь мод на расширение возможностей у собак? Хочу гонять по Скайриму с верным четвероногим другом, но в ванили они не очень - просто пушечное мясо за 500 монет.
Фоллач 4 в качестве рекомендации не подойдет.
>>598237
#198 #598237
>>598236

>хочу гонять по Скайриму с верным четвероногим другом


А ебать его не будешь?

http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/sushhestva/1/305-1-0-12024
>>598262
717 Кб, 1920x1080
775 Кб, 1920x1080
403 Кб, 1920x1080
489 Кб, 1920x1080
#199 #598240
Моя жажда крови не утолима! мой меч словно острая бритва которая рубит капусту!
>>598256>>598276
913 Кб, 1920x1080
867 Кб, 1920x1080
867 Кб, 1920x1080
#202 #598243
Че несет, какой блять ИМПЕРАТОР? он поехавший? не тот император которого я на корабле прирезал? - тот конечно! ахах
>>598360
#203 #598244
Смотря на скрины выше, я вдруг понял, что мне не хватает хорошей резни в скайриме. Кто подскажет мне хорошую арену?
>>598246>>598247
#204 #598246
>>598244

>не хватает хорошей резни в скайриме


Ех. видел бы ты мои скрины из Облы, с Deadly Reflex - то ахуел бы, и понял что такое настоящая резня. кишки, головы отрубленные, ноги, руки по всему городу.

Позже может запощу сюда.
#205 #598247
>>598244
Pit Fighter и Pit Fighter Travels от апельсина
#206 #598251
>>598235
Ну ты молодец. Вот только завершить всё это мог и раньше, если бы правильно гуглил: ID квеста CR04, а не rc04, как ты написал — http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Hired_Muscle
Алсо, там же твой баг описан. Нужно было консолькой либо вытащить её наружу, либо отпереть замок дома, где она укрылась — тогда бы всё засчиталось правильно.
Добавь этот сайт к себе в закладки на будущее, базарю, годный, пригодится.
>>598255
#207 #598254
>>598235
Алсо, насколько я помню, completequest не завершает квесты правильно — она только делает то, что ты сказал: прописывает квест в журнале как завершённый. Но стадии квеста при этом всё равно распознаются игрой как незавершённые, и новую подработку от Компаньонов ты теперь, скорей всего, не получишь.
>>598257
#208 #598255
>>598251
У меня есть этот сайт, я когда в Обливион давно играл, на этот сайт часто заглядывал.
Асло: дело не в том что я писал cr а не CR а в том что у меня мод стоит "Альтернативный старт", еслиб не он - то цель была бы совсем другая и соответственно бага небыло бы.
97 Кб, 720x693
#209 #598256
>>598240
Вижу, кто-то бабой играет
#210 #598257
>>598254

>подработку от Компаньонов


От каких? Соратниках? - да ебал я их десятью хуями в жопу.
#211 #598258
>>598256
Блять. тут каждый второй бабой играет, для тебя это новость? охуеть просто!
#213 #598260
>>598259
Ну сделай опрос, создай тред. убедишься.
#214 #598262
>>598237
Ни в коем случае. Я же не в фусрофап-треде совета спрашиваю.
Спасибо огромное.
#215 #598263
>>598256
ахахаха))) пацаны этот бабой играет ну и пидар ща мы его всем классом чмырить будим))))))
2195 Кб, Webm
#216 #598264
>>598256
It's okey.
#217 #598267
>>598258
Каждый первый, ну или каждый 75%-ый.
#218 #598268
>>598258
А я то мужиком, то бабой. И расами разными. Зачем себя ограничивать?
240 Кб, 1440x900
#219 #598270
>>598271>>598371
#220 #598271
>>598270
Почему ушек нет? НИКАНОН.
>>598272
#221 #598272
>>598271
Есть хорошие на примете? Те что я видел - жуткое убожество.
>>598274
#222 #598273
>>598189
Не все квесты пишутся в журнал. Более того, не все стадии журнального квеста могут писаться. Если почитать уесп, то иногда можно увидеть промежуточные нежурналируемые стадии, которые регулируют некоторые события (примеров не вспомню, но либо для ская, либо для облы видел такое). Стадии могут как писаться в журнал, так и не писаться, но я не знаю, как убрать журнальные записи, не похерив стадии квеста, если смена стадии и записывание в журнал делаются одной и той же записью.
#223 #598274
>>598275
#224 #598275
>>598274
Они только одного цвета? Да и тот хрен разберёшь, понавключают своих вырвиглазных енб. В любом случае стоит попробовать.
#225 #598276
>>598240
Как ты бошки рубишь?
>>598277
57 Кб, 604x483
#227 #598286
Тесаны, что такого накатить, чтобы фпс приподнять без потери качества? Наустанавливал йоба-модов, фпс с стабильных 60 ебанулся да 25, но картинка нравится, выпиливать моды и резать ini не хочется, подскажи, анон.
#228 #598290
>>598286
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32505/?
Впрочем, сильно тебе это не поможет.
#229 #598291
>>598286
Я советую вам умерить аппетиты, мсье.
8 Кб, 604x401
#230 #598294
>>598286
Смотря каких текстурок ты там наставил. Если наставил 4к, то можешь пожать до 2к и отсесть на пару-другую сантиметров; если 2к поставил, то жми до 1к и отсядь ещё дальше. А если текстуры были 1к, то лучше их не жать, а то Ну серьёзно, волшебства не будет. Енб\бууст помогают с выделением памяти для текстурок, но постпроцессинг всё равно ложится на гпу.
>>598300
157 Кб, 1024x854
102 Кб, 876x368
#231 #598300
>>598294
Да не особо тут и пиздецовые текстурки. Просто вот не верится, что нельзя выжать еще хотяб с 10 фпс для кокомфортной игры.
>>598312
#232 #598312
>>598300

>RealVision


Не пробовал найти менее жручий ЕНБ? Какой же ты говноед, прости господи.
>>598321
1 Кб, 486x44
81 Кб, 604x454
#233 #598313
Я в смятении.
>>598320
#234 #598320
>>598313

> Устаревшее говно ECE или божественный Racemenu


Право, сударь, стоит ли мучать свой разум там, где выбор и так очевиденъ.
257 Кб, 1920x1080
#235 #598321
>>598312
Блять, ну я всего третий день пердолюсь с этими скайримами и модами, не ебу какой жручий, какой - нет. Или все, что в топе в нексусе по-умолчанию на тесаче зашквар? Ну тогда дай мне такой же красочный со свистелками и перделками, но менее требовательный, хуле. Вторую ночь не сплю, блять, поустанавливать моды хочу в этой игре.
#236 #598322
>>598321

> мыловарня на пикче


Да это это же Графонорожденный, тогда все нормально.
>>598391
512 Кб, 1920x1080
#237 #598324
>>598321

>реагирует на критику харкачедаунов.


Ты братишка тут в первый раз? Тут каждый играет на говнованильной серой графике т.к. или печка для учёбы или слишком тупой чтобы разобраться в установке (но чаще - и то и другое). Ставь что нравится и не еби мозги. На графон тут агрятся только потому что сами себе его позволить не могут.
>>598327>>598337
#238 #598326
>>598321
Зашквар - ставить первое подвернувшееся под руку, а потом ныть о сильном дропе ФПС.

>дай мне


Дал тебе за щеку. Ищи сам, здесь тебя никто за ручку водить не будет.
#239 #598327
>>598324
Лысый-лысый, безволосый
Тонет в рифтенских помоях
#240 #598328
>>598321

>поустанавливать моды хочу в этой игре

368 Кб, 672x432
#241 #598329
>>598321

>поустанавливать моды хочу в этой игре

#242 #598331
>>598321

> Вторую ночь не сплю


Ляг, поспи. Я с лета Скайрим обмазываю, а кто-то вообще годами.
#243 #598337
>>598324

>На графон тут агрятся только потому что сами себе его позволить не могут.


>только потому


Маняфантазии. Агрятся на ядовито-цветасто-вырвиглазную палитру и слишком сильный DoF, что не равняется графону. ЕНБ с адекватной цветовой гаммой хватает, вот только для того, чтобы их найти, нужно осилить чуть больше, чем две первые позиции топа нексуса. А для некоторых ленивых хуйлопанов это является непосильной задачей. Хотя описанный тобою типаж нищешкольников тоже встречается, да.

>реагирует на критику харкачедаунов.


А вообще, по-моему, ты даже нить диалога не читал.
>>598341>>598391
456 Кб, 1920x1080
#244 #598341
>>598337
Кек. Под видом адекватных енб как правило пихают какое-то старое говно под версию 0.118 при царе горохе с поломанной цветокоррекцией (привет голубому небу в каирне душ).
>>598346
#245 #598346
>>598341
И снова маняфантазии.
#246 #598351
Решил степ накатить. Зашел на вики и охуел. Проще генту без мануалов поставить. Может у кого-нибудь есть архив готовый на торренте или еще где?
>>598367
#247 #598352
>>598259
Стану политиком, чтобы она окоченела нахуй.
#248 #598354
Я понимаю, что тут таких как я вагон и две телеги, но всё же. Есть несколько идей для модов (квестовых), но в констракшн сете я вообще ни бум бум, есть тут такие, кто занимается модостроем, и с кем можно было бы в паре что-то сделать?
>>598356>>598364
#249 #598356
>>598354
Тебе проще самому научиться, чем перетягивать одеяло с кем-то на пару. Виденье у всех разное.
#250 #598357
>>598235
Школоивел в треде
>>598359
#251 #598359
>>598357
Они отсюда и не уходили никогда.
#252 #598360
>>598243
Это стандартная клятва Легионера.
#253 #598364
>>598354
Квесты это всегда нагромождение скриптов, которые требуют серьезных затрат времени. Никто не станет делать это даром. Вспомни того же школьника, что целый год делал свой фальскар.
#254 #598367
>>598351
Там всё просто и понятно, среднестатическая сборочка среднестатического тесачера раза в три больше и геморнее. К тому же примерно треть модов, предлагаемых степом, можно проигнорировать. да и нахуя тебе этот степ, это же просто свод рекомендаций и советов, а не готовая сборочка мечты
>>598370
#255 #598370
>>598367
А что такое степ? Можно поподробнее?
мимокрок
>>598372
#256 #598371
>>598270
откуда хвост? что за мод?
>>598374
#257 #598372
>>598370
Skyrim total enhancement project
115 Кб, 1920x1080
153 Кб, 1920x1080
95 Кб, 1920x1080
217 Кб, 1920x1080
#258 #598373
Как же меня заебали эти карлики на легендарке.
Гроза драконов, в одиночку перерезавший пол Скайрима, отваливается с 2 тычков от ебучих гремлинов.
С лука они сука не пробиваемые, мечем бить устанешь, приходится затыкивать пока крит с бритвы не вылетит.
И вообще убиение бандитов/драургов/драконов/талморцев/ББ я могу оправлять морально, но чем эти карлики то провинились.
>>598382>>598457
#259 #598374
>>598371
Какой-то из последних, с физоном. Не помню названия.
>>598376
#260 #598376
>>598374
что есть физон?
>>598379
#261 #598379
>>598376
физон - физики, понял
>>598380>>598383
#262 #598380
>>598379
*физика
быстрофикс
#263 #598381
Антоны, какие ещё моды поставить чтобы по Намире угарать?
Был же такой где с трупов можно было человечину снимать и прочее. Вроде расширение каннибализма и т.д.
Стоит пока только вырывание сердец, оче доставляет.
Желательно моды не магического толка.
>>598384
#264 #598382
>>598373
Это фалмеры что ли? Или очередные ДВЕМЕРСКИЕ ДРАКОНЫ из сика?
>>598389
#265 #598383
>>598379
Верно. Ещё это значит, что в названии есть "HDT".
#266 #598384
>>598381
Namira's goat. Осторожно, шок-контент.
>>598388
#267 #598388
>>598384
Чёт даже гуглится хуёво...
>>598390
232 Кб, 1920x1080
#268 #598389
>>598382
Драгонборн же, ваниль мать его
>>598390>>598392
#269 #598390
>>598388
На ловерсах, в разделе adult mods.
>>598389
Спасибо, не знал что такие есть в игре.
>>598394
#270 #598391
>>598322
Это плойка четвертая, еблан.
>>598337
Тебя с художественной школы выгнали, чтоли, сука?
>>598400
#271 #598392
>>598389
Что за клинок? Бритва?
>>598393>>598774
#272 #598393
>>598392
Она, в раскраске от васяна.
>>598434
#273 #598394
>>598390
Судя по описанию просто 10/10. Сейчас будем тестить. Спасибо, антош.
#274 #598395
Посоны, вот если я открою мод в ck и каждого тамошнего нпц начну ctrl+f4 делать, не смотря есть ли у него серое лицо или нет, то ничего не наебнётся? А то у некоторых неписей из мода серые лица, а у некоторых - нет.
71 Кб, 1280x720
#275 #598400
>>598391

>Это плойка четвертая


>Имплаинг не мыловарня

#276 #598419
Бл, на ловерсах требуют авторизацию при закачке файлов. Причём логин/пароль от сайта не прокатывают. Помогите ньюфане.
>>598420>>598421
#277 #598420
>>598419

> Причём логин/пароль от сайта не прокатывают


Наверное потому что он не верен, мм? Залогиниться то можешь?
>>598425
#278 #598421
>>598419
Помочь тебе зарегистрироваться? Или ты забыл, какой пароль ввел минуту назад?
>>598425
45 Кб, 375x308
#279 #598425
>>598421
>>598420
В смысле если через DM качать, происходит пикрелейтед.
>>598428
#280 #598428
>>598425
А зачем через dm? Там же максимум 100 метров, от силы 5 минут.
>>598431
#281 #598431
>>598428
Через браузер не вариант, долгая история.
>>598435
#282 #598434
>>598393
InsanitySorrow не такой уж и васян.
>>598438
#283 #598435
>>598431

> браузер не вариант, долгая история


Ну тогда не знаю, вангую, там идет проверка куков для ожидания 15 секунд, тебе либо придется ебаться с юзерагентом DM, либо решить это дело браузером, что имхо проще, если у тебя проблемы с докачкой, накати мозилу и расширение downloadthemeall
#284 #598438
>>598434
Это имя нарицательное для всех моддеров.
#285 #598457
>>598373
Нормально героя своего одень и всех разнесешь.
#286 #598459
Людоед, не умеющий в скачивание с ловерсов, ты тут ещё? Могу тебе на рыгхост закинуть, если надо.
>>598461
#287 #598461
>>598459
Может мне пригодится, что там?
>>598464
110 Кб, 1122x710
106 Кб, 768x748
#288 #598462

>Нашёл пресет


>Ожидание


>Реальность


Ставь Лорхан если жизненна, а если нет - у тебя Братья бури
>>598470
#289 #598464
>>598461
Намира
>>598469
431 Кб, 1920x1080
529 Кб, 1920x1080
#290 #598465
>>597383 (OP)
Я себе игру не сломаю если чуток подредактирую расы фалмеров и драугров? Пикрелейтед
77 Кб, 700x525
#291 #598467

> Частые причины вылетов:


> +До главного меню


> =Отсутствие мастер-файлов. Подключить нужные мастера.


> =Неверные значения выделения памяти в data\skse\skse.ini. Выставить 768 и 256 или 512 и 256.


> =В AppData\Local\Skyrim\plugins.txt отсутствует строчка Skyrim.esm. Добавить её.


> +В игре


> =После какого-то времени в игре, в случайных местах, не повторяется. Возможно проблемы с выделением памяти, см. skse memory patch.


> =При раздевании себя\нпц. Криво встал скелет, поставить заново и посмотреть, чтобы его ничто не перезаписывало.


> =При сохранении. Загрузить любой старый сейв, с которого сохранение работает. Сделать новое сохранение. Открыть консоль и напечатать player.kill . Загрузить последнее актуальное сохранение, в котором есть проблема. Прописать player.kill . Дождаться, пока автоматом загрузиться файл (должен загрузиться последний использованный сейв, то есть, тот же самый). Попробовать сохраниться в новый слот.


Чё поправить, чё добавить ещё?
>>598470
#292 #598469
>>598464
Не, не очень.
#293 #598470
>>598462
Лойс.Такое бывает из устаревшего файла пресета, либо ты поленился и не накатил голову с теми же морфами, что и у автора.
Вот попробуй эти, для себя собирал. http://rghost.ru/82wmQ6t7R
>>598467
Можно еще http://www.loverslab.com/files/file/2551-crash-fixes/ накатить.
>>598472
#294 #598472
>>598470

>ATTENTION!


>If you are using ENB and have ReduceSystemMemoryUsage=true in enblocal.ini then you must open my mod's INI file in Data/SKSE/Plugins/CrashFixPlugin.ini and change the following:


а на нексусе в описании мода этого нет. ну ёлы-палы.
#295 #598484
Посоны, чего нехватет? + - включен, - - выключен

+NO AUTO LVLN
+UltraVision w Uber 0 5g
+More Interesting Loot for Skyrim
+Extra Encounters Reborn - All Versions
+Unlimited Rings
+High LVL ENEMIES
+Reduced Force
+scalin stopper
+More Points Per Lvl
+Enhanced Blood Textures
+Immersive Saturation Boost
+A Quality World Map and Solstheim Map - With Roads
+Combat Evolved
+Spell craft
+Climates Of Tamriel-V
-Skyrim IMM RU
+Skyrim Immersive Creatures
+Wintermyst
-Enhanced Lights and FX
-Enhanced dawn
-Enhanced dragonb
+Lanterns
-Purity
-Shadows
-Requiem - The Roleplaying Overhaul
+Alternate Start - Live Another Life
+Better
-Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
+Sabre
+Knock Knock BSA version
+Tavern
-Trade Routes
+83Willows 101BUGs V4 1 HighResolution
+Ducks and Swans for Skyrim V
+Birds and Flocks
+Birds of Skyrim 065 BSA archive
+Pets of Skyrim
+Populated Prisons
+Populated Skyrim Civil War
+Populated Lands Roads Paths
+Populated Cities Towns Villages
+Inconsequential NPCs 1 dot 9e
+The Honored Dead
+Skyrim Bigger Trees
+Weathered
+Northern Bathhouses
+JK
+Farmers Sell Produce
+Dont Steal My Crops
+Незнакомые люди [Основной мод]
+One With Nature - Dynamic Animals and Creatures
+SkyTEST - Realistic Animals and Predators
+Immersive detect
+immersive speech
+No Psychic Lock Knowledge
+Wearable Lanterns 3 0b
+BFS Effects 3 6 - BSA
-Animations
+Real shelter
+Wet and Cold
+Equipping Overhaul
+Enchanting Awakened
+Immersive Horses
+Loot and Degradation
+Trade And Barter - Hearthfire
+Hunterborn
+SkyUI
+Campfire
+Frostfall
+Realistic Needs and Diseases
#295 #598484
Посоны, чего нехватет? + - включен, - - выключен

+NO AUTO LVLN
+UltraVision w Uber 0 5g
+More Interesting Loot for Skyrim
+Extra Encounters Reborn - All Versions
+Unlimited Rings
+High LVL ENEMIES
+Reduced Force
+scalin stopper
+More Points Per Lvl
+Enhanced Blood Textures
+Immersive Saturation Boost
+A Quality World Map and Solstheim Map - With Roads
+Combat Evolved
+Spell craft
+Climates Of Tamriel-V
-Skyrim IMM RU
+Skyrim Immersive Creatures
+Wintermyst
-Enhanced Lights and FX
-Enhanced dawn
-Enhanced dragonb
+Lanterns
-Purity
-Shadows
-Requiem - The Roleplaying Overhaul
+Alternate Start - Live Another Life
+Better
-Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
+Sabre
+Knock Knock BSA version
+Tavern
-Trade Routes
+83Willows 101BUGs V4 1 HighResolution
+Ducks and Swans for Skyrim V
+Birds and Flocks
+Birds of Skyrim 065 BSA archive
+Pets of Skyrim
+Populated Prisons
+Populated Skyrim Civil War
+Populated Lands Roads Paths
+Populated Cities Towns Villages
+Inconsequential NPCs 1 dot 9e
+The Honored Dead
+Skyrim Bigger Trees
+Weathered
+Northern Bathhouses
+JK
+Farmers Sell Produce
+Dont Steal My Crops
+Незнакомые люди [Основной мод]
+One With Nature - Dynamic Animals and Creatures
+SkyTEST - Realistic Animals and Predators
+Immersive detect
+immersive speech
+No Psychic Lock Knowledge
+Wearable Lanterns 3 0b
+BFS Effects 3 6 - BSA
-Animations
+Real shelter
+Wet and Cold
+Equipping Overhaul
+Enchanting Awakened
+Immersive Horses
+Loot and Degradation
+Trade And Barter - Hearthfire
+Hunterborn
+SkyUI
+Campfire
+Frostfall
+Realistic Needs and Diseases
208 Кб, 1280x720
#296 #598492
>>598484
Профиль называется "ночной кошмар папируса"?
#297 #598494
>>598484
Не хватает skyrim.esm
>>598502
#298 #598495
>>598492
До кошмара еще очень далеко.
#299 #598496
>>598484
Неофициальный патч зачем выключил? Порядок загрузки очень странный, лутом прогонял?
А так Immersive Weapons и Immersive Armors на шмот, XPMSE, FNIS, тела (с реплейсерами брони), Racemenu.
Можешь iNeed поставить вместо RND, тут аноны жаловались на забагованое передвижение по склонам.
В плане заклинаний можешь накатить Apocalypse и More Apocalypse. Говна много, но есть и полезные спеллы.
>>598499>>598500
#300 #598499
>>598496

> iNeed поставить вместо RND


> забагованое передвижение по склонам.


Щито?
>>598512
#301 #598500
>>598492

Стабильно работает. Но на максималочках не справляется мой пека, поэтому гоняю на минималочках.

>>598496

>Неофициальный патч зачем выключил?



Конфликтует.

>Порядок загрузки очень странный, лутом прогонял?



Органайзер лутом расставил сам.

>Immersive Weapons и Immersive Armors на шмот, XPMSE, FNIS, тела (с реплейсерами брони), Racemenu.



Ок, посмотрю

>Можешь iNeed поставить вместо RND, тут аноны жаловались на забагованое передвижение по склонам.



Пока все ок, если будут баги - сменю.
>>598512>>598521
#302 #598501
Посоны, а как юзать СK если у тебя все моды в MO накачены, лол?
>>598503>>598505
20 Кб, 265x265
#303 #598502
>>598494
Да ну, васянство ёбаное. Лучше без него.
#304 #598503
>>598501
Запускаешь CK из MO.
>>598509
#305 #598505
>>598501
Запускай СК тоже через МО.
Хотя, хз, мне только скрипт для татуировки скомпилить надо было так что как на самом деле будет работать - это вопрос.
>>598506>>598509
#306 #598506
>>598505
А накатить его через мо никак? Хотя я уже накатил не в мо, теперь удалить никак лел
>>598511
#307 #598509
>>598503
>>598505
О, запахало, спс посоны.
#308 #598511
>>598506
Ты совсем дебил? Экзешник нужно добавить в список Executables. Куда ты там что поставил, мод-органайзеру похуй.
>>598516
#309 #598512
>>598499
В состоянии опьянения увеличивается скорость передвижения. В итоге по склонам персонаж очень дергано двигается, а не плавно поднимается. Как на de_dust2 по лестнице в тёмке.
>>598500

> Конфликтует.


Лолчто. Ставь архив с патчем сразу после официальных DLC и похуй на конфликты.

> Органайзер лутом расставил сам.


Да не может такого быть, Alternate Start всегда внизу списка находится. Тот же USLEEP у тебя не стоял бы посреди списка.
Ах да. Где SkyUI? Без него MCM не работает, а без MCM не работает половина модов на геймплей.
>>598514>>598519
#310 #598514
>>598512

>Да не может такого быть



Серьезно говорю

>Где SkyUI?



Четвертый снизу.
>>598515
233 Кб, 338x610
#311 #598515
>>598514

> SkyUI


> Четвертый снизу.


Прогоняй еще раз, хуйня какая-то получается.
>>598519
#312 #598516
>>598511
Ну я и поставил сейчас. Я имел ввиду накатить его шоб в мо был, а то засерает папку скайрима, но там видите ли нельзя сделать чтобы были файлы вне даты.
>>598518>>598520
#313 #598518
>>598516
Он и должен быть в папке скайрима, по другому никак.
#314 #598519
>>598512
>>598515
Он порядок модов показал, не порядок плагинов.
>>598525
#315 #598520
>>598516
Зачем он тебе вообще тогда?
>>598523
2859 Кб, 600x340
#316 #598521
>>598500

>гоняю на минималочках


Эмм... даже не знаю стоило ли оно того.
>>598533
#317 #598523
>>598520
Лол. Люто странный вопрос.
#318 #598525
>>598519
Бля, действительно.
Ну хуй знает, порядок архивов тоже какой-то странный получается. Патч посередине, SkyUI в конце.
#319 #598531
>>598492

>ночной кошмар папируса


Хе хе. Ты ещё мою сборочку не видело, аниме.
#320 #598533
>>598521

Ну что поделать. Тонна контента без графина лучше голого кукурузиса.
#321 #598537
С Alternate Start - Live Another Life происходят проблемы. После получения подарков, Гердур отправляет моего дуракина к ярлу, но квест так и висит "Поговорить с Гердур".
При выборе других вариантов появления в мире, половины квестов просто нет, пьяница в Вайтране не дает квест, кузнец из Рифтена и прочие. С чем это связано?
432 Кб, 1440x900
452 Кб, 1440x900
#322 #598541
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72623/
НИКАКИХ колец. Ни единого кольца. Ни единого. И даже без списков. Только хоткеи. Господи, 100\10, господи. Всё плавно, без колец, о это мечта.
>>598543
#323 #598543
>>598541
Боже мой, зачем тебе позы для скринов с таким графеном.
476 Кб, 1920x1080
#324 #598545
РСЕА2 кто-нибудь ставил? Есть какие-либо баги? Вроде, работает нормально, довакин-тян стоит как надо, но вот будут ли слетать периодически анимации с неписей как в первой версии PCEA? Тело сделал UUNPB в бодислайде, вроде, норм.
>>598550
#325 #598550
>>598545
Насчет неписей не знаю, но анимации для персонажа работают как надо, анимации в коробке от XPMSE нормально заменяются на выбранные в MCM.
>>598555
#326 #598555
>>598550
Всё равно потестю сам тогда. В первой версии скрипт часто клинило и во время старта боя неписи стояли секунду-две расставив руки. Жутко доёбывало. Надеюсь, тут такого не будет. Тем более что на SSD перешёл, с ним даже зависания звука внезапно пропали.
>>598568
#327 #598568
>>598555
Ты скай на ССД ставил?
>>598570
#328 #598570
>>598568
Да, а что?
>>598590
57 Кб, 726x456
#329 #598583
Попытался перекинуть файлы из оверрайта в уже существующий мод, выдает вот это. Как фиксануть? Мне надо не новый мод из файлов в оверрайте создавать, а именно файлы из него в уже готовое закинуть.
#330 #598590
>>598570
Пытаюсь понять, имеет ли смысл ставить скай на ССД.
>>598597
#331 #598595
>>598583
Ты как перекидываешь? Перетаскиваешь содержимое оверрайта в нужный мод в левой части МО?
>>598596
#332 #598596
263 Кб, 1920x1080
#333 #598597
>>598590
Вполне. Локации грузятся быстрее раза в три и нет микрофризов характерных для сборок с большим числом тяжёлых текстур и диндулодом.
>>598766
#334 #598612
>>598583
бамп
112 Кб, 768x797
#335 #598649
Посоны, есть какой-нибудь няшный ретекстур для оружейных стендов? А то заебало это КОРИЧНЕВОЕ убожество.
>>598653
104 Кб, 800x450
209 Кб, 1119x674
#337 #598661
Аноны, а есть реплейсер анимации сидения калачиком на земле? Хочется чего-то более выразительного штоле, вот как например гг в душах перед костром сидит
#338 #598675
>>597870
Сппоси у васянов в реквием-треде. У них недобитки бегут от тебя, сидят на кортах и просят пощадить.
122 Кб, 900x900
#339 #598684
>>598653
Благодарствую. Жаль на вертикальные нихуя нет.
1231 Кб, 1920x1080
#340 #598750
Анон что за хуйня, в Рифтане взял короче задание у бабы Ярлы - убить дракона на холме каком-то, пришел убил легендарного дракона - душа поглотилась, потом спустился вниз смотрю в далеке летает дракон, думаю дайка и его ебну, убил легендарного еще - кое как - его тушка упала на землю и ВСЕ! просто лежит, душа не поглощается. В чем дело Анон?
Это баг или что

пробывал другой вариант - сначало я сдал квест этой бабе а потом вернулся на то место где этот дракон летал, завалил его - душа не поглощается. Че за хуйня?
#341 #598752
>>598750
Вдалеке*
#342 #598766
>>598597
Моды тоже на ССД? Или папку с МО держишь отдельно?
#343 #598770
>>598750

>пробывал


Не удивляйся, когда тебе никто не поможет.
#344 #598774
>>598392
Вопрос тем, кто юзал ordinator вместе с apocalypse:
Установил себе центр силы в Винтерхолде, поставил прямо на него медитацию, практически 7 часов длительностью, сел медитировать с заклинанием эбонитовой плоти. Теперь вот сижу, считаю и охуеваю.

Медитация 24750 секунд.
Это 24750% силы и 371250% длительности заклинания, при том что оно и так х15 по длительности, если скастовать в радиусе 250 футов от центра силы.

Если я досижу эти 24750 секунд, эбонитовая плоть приклеится к персонажу навечно. Пассивкой станет.

Это вообще законно?
>>598798
#345 #598776
Хочу запилить няшную азиаточку и бегать с эбонитовым клинком самурай окда. Нужно ли ставить какие-то еще моды, кроме улучшенного racemenu неохота потеть, если окажется нужно?
>>599296
#346 #598784
Всем доброй ночи, господа.
Нужен добротный совет для атмосферной игры.
Хочу отыграть годного некроманта, со всякими порчами, немыслимыми заклинаниями, интересными и толковыми призывами etc.
Проще говоря, мне нужна более продвинутая некромантия, с интересной веткой, заклинаниями(нужно больше порч и проклятий), возможно, с квестами(наподобие того же undeath); продуманные и занимательные локации(как Phalos или "лунная тропа"); более техничная и тактичная боевка, в частности, со стороны противников, чтоб драки не заключались в одном полуторачасовом закликивании бандита в пещере. Ну и, пока что, все.
Есть идеи?
>>598793>>598798
#347 #598793
>>598784
Ну и запросы, проще самому новый тес с нуля сделать и продавать в стиме.
>>598800
#348 #598794
Есть XPMSE, Bodyslide и текстурки для тел, допустим. Нужно ли ставить всякие эти CBBE или UNP, или генерации тела от Bodyslide достаточно?
>>598796>>598863
#349 #598796
>>598794
Внимательно прочитай гайд из фус-ро-фап треда, полсе этого все вопросы по поводу тел, текстур тел и анимаций у тебя должны отпасть
#350 #598798
>>598774

> Это вообще законно?


Не очень. Алсо, сам Enai писал, что More Apocalypse (медитация оттуда, ЕМНИП) экспериментальный и не очень сбалансированный.
>>598784
В Apocalypse есть разные проклятья.
>>598800>>598813
#351 #598800
>>598793
Лол, да, согласен.
Когда-то у меня в связке, собственно, были requiem и Undeath. В обеих модификациях, в принципе, были недурные идеи, а что-то даже хорошо реализовано. Но первый надоел, а второй просто забагован донельзя.
А в некромантишку-то дурака повалять желание осталось.
>>598798
Благодарю!
#352 #598806
Объясните, плес, как заставить работать UNP Texture Blender через МО? На выходе получаю черное лицо у персонажа.
#353 #598813
>>598798
Медитация не просто "не очень сбалансированная", это какой-то пиздец. Можно просто забаффаться всем раз и навсегда. С получением 60 изменения можно сразу получить максимум брони в вечном баффе. После того как получил эбонитовую плоть, около двух реальных суток длительностью, даже от стрел уворачиваться забил, хотя до этого от одной стрелы мог отхилиться, а от двух уже ловил ваншот, не считая каких-нибудь совсем лютых лучников, которые могли с одной пришибить.
Сейчас просто ловлю все атаки в лицо и лечусь, если надо.

Бонус к длительности это хорошо, а вот с бонусом к силе надо что-то делать.
#354 #598817
Посоны, есть тут ктото, кто разбирается в ск? Запилил крик, поставил слова какие хочу, а они нихуя не говорятся. Сам крик работает, но дуракин просто взмахивает головой и все.
>>598851
#355 #598845
Посоветуйте годные магические шмотки, более-менее близкие к лору. Ванильные робы давно надоели, а на нексусе пока нахожу только вырвиглазный пиздец.
>>598853
#356 #598848
>>598583
Создай из оверрайта мод, открой его в проводнике, возьми все файлы и засунь в нужный мод, пустой можно удалть
>>599194
174 Кб, 1346x809
100 Кб, 1093x613
107 Кб, 1092x676
106 Кб, 1095x690
#357 #598851
>>598750
Поставить неофициальный патч. Или вот это ископаемое http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31685/
>>598817
Озвучка сделана через диалоги с условиями. Причём начала краткие и длинные, и окончания краткие и длинные сделаны по-отдельности. пик1
В http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41376/ можно поглядеть как сделаны пересечения слогов. пик2 Вот есть фус и с него начинаются три крика, в т.ч. earthquake. пик3 Ро да оканчивает три крика, но не earthquake. пик4 И есть Кло Ул, который оканчивает два крика и в т.ч. earthquake.
Пробуй, хули. Я в этом не шарю.
>>599219
#358 #598853
>>598845
Мне вот это понравилось. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49130/?
456 Кб, 500x518
#359 #598854
Как пофиксить? Я так понимаю это из-за того, что кастомная текстура выше разрешением ванильной и варпайнты распидоривает.
>>598861
#360 #598861
>>598854
В data\skse\skse.ini должны быть строчки

[Display]
iTintTextureResolution=2048

это позволит варпэйнтам быть до 2048x2048 размером вместо ванильного ограничения в 256x256. Алсо если варпэйнт ванильный, то можно поставить что-нибудь типа http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34331/ .
476 Кб, 1920x1080
#361 #598863
>>598794
Лучше поставь т. к. могут быть проблемы с мешами стоп и кистей (а могут и не быть).
#364 #598870
>>598865
Сделал. Проверяй.
>>598902
#365 #598877
На какой сложности вы играете? Не хочу заниматься хуетой в виде заточки оружия на 100500 урона, хочу просто заниматься отыгрышем, в идеале вообще забить хуй на крафтовые навыки и пользоваться только найденными/купленными вещами. Хочется чтоб был равномерный процесс прокачки, но не хочется при этом ковырять вилкой каждого драугра по полчаса на хайлевелах. Какую сложность ставить, мастер, адепт?
>>598879>>598881
#366 #598879
>>598877
Баг с заточкой починили ещё хуй знает когда.
>>598880
#367 #598880
>>598879
Нихуя там не починили, просто снизили возможный максимум заточки. Просто теперь у меча вместо 800 дамага будет 600, просто убьешь алдуина не с двух ударв а с трех
>>598882
#368 #598881
>>598877
С Реквиемом. В ваниль играл на мастере.
#369 #598882
>>598880
У меня не получалось. Максимум можно улучшить базовый урон раза в три. Откуда вы трёхзначные цифры берёте, хрен его знает.
>>598885
#370 #598885
>>598882
Ну там учитываются навыки, перки, зачарования на шмоте.
>>598888
#371 #598888
>>598885
Это называется прокачка, не вижу тут дисбаланса.
#372 #598902
>>598870
Проверил. Нечто подобное было только в Обле, но сделано убого, да и с копытами вообще бррр
417 Кб, 1276x848
#374 #598959
>>597383 (OP)
Какой самый интересный сюжетный мод анон может посоветовать? Попробовал про изгоев хайповую хуйню - не знаю, мне не понравилось. Видимо рассчитано изначально на людей которым вся эта тема с Изгоями и пределом доставляет - у меня же весь этот холд только депрессуху навевает. Пикрандом
357 Кб, 1920x1080
#375 #598961
>>599077
#376 #598965
>>598959
А тебе ничего и не понравится. Всё это васянские поделия, хорошо если в границы лора укладываются.
#377 #598968
Какие есть моды на вещества?
>>598974>>598980
#380 #598991
Сап, тесач. Первый раз пользуюсь тес5эдит, поэтому возникли тупые вопросы.

>Запустите TES5Edit и загрузите все файлы модов:



Я выделяю все строки слева, там где столбый FromID, EditorID и прочее, да?

>Переместитесь в конец списка модов, вызовите меню и выберите опцию создание Merged Patch, при запросе указав имя файла без расширения:



Потом тыкаю ПКМ на левую часть, где выделил все.

читаю тут http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/perkus-installation-skyproc.shtml
>>599038
#381 #598992
Чем шейный шов вылечить? Попробовал пару способов с нексуса - не помогло. Caliente texture blender сработает?
>>598994>>599016
#382 #598993
#383 #598994
>>598992
Поставить нормальное тело.
>>599016
#384 #599007
Чел пытался сделать красивую картинку без ЕНБ - ИМХО, вышло неплохо: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/45n57k/getting_an_enb_feel_without_an_enb_using/
>>599008
#385 #599008
>>599007

>saturation 32


мьсё знает толк
>>599009
#386 #599009
>>599008
*мсьё
самофикс
#387 #599014
Какие моды знает анон на более жесткую систему правосудия? Например, за убийство не штраф как депутатам в реальной жизни, и отсидка. И суд чтобы решал срок.
Решился взломать сундук и спиздить - жестокий штраф и высылка ФБР знаю, знаю, смешно звучит, которые сильнее стражников, за тобой. Скайрим ведь сейчас состоит из штатов - всем другим похуй, если ты учинил преступление в одном. А вот ФБР, которая занималась бы расследованием вообще по всему Скайриму, нет.
Причем чтобы ФБР была не теми 3.5 пидорами, сидящими в таверне, а выслеживала тебя по твоим следам/действиям и реально посылала агентов за тобой. При этом агентов очень сильных, чтобы ты и так в пещеру зашел сильных мобов полутать, ходишь аккуратно, лутаешь сундуки тихо, боишься сагрить кого. А тут внезапно узнаешь, что ФБР за тобой в пещеру пришло, и ты ссышься вообще панически и меееедленно-меееедленно в инвизе сваливешь оттуда, обливаясь потом.
>>599017>>599082
#388 #599016
>>598992
Сработает.
>>598994
Криста, плиз.
#389 #599017
>>599014
Есть фбр твой. После 10к за тобой высылают собирателя штрафов, здоровенного такого.
>>599019
#390 #599019
>>599017
Коллекторные агентства - это хуйня. Я их даже ИРЛ на хуе верчу, нужно реально бюро расследования.
>>599020>>599021
#391 #599020
>>599019
А в чем отличие то будет конкретно для тебя? Те же самые бугаи будут носится и пытаться отпиздить или собрать штраф.
>>599023
#392 #599021
>>599019

> Я их даже ИРЛ на хуе верчу


Пили прохладную.
>>599022>>599023
#393 #599022
>>599021
На порашу или в биз с этим.
>>599026
#394 #599023
>>599020
Носиться с мягким знаком - это раз.
Это должны быть не бугаи, а 2 сильных магией или стрельбой человека/мера. Когда ты ощущаешь ноунейм гопника из бетонной коробки у себя на хвосте - это меньше дает удовольствия, чем когда ты понимаешь, что за тобой целая организация, и просто так от нее не скрыться.
>>599021
При заключении договора дал левый адрес. Сейчас у них есть моя фамилия, а адрес знакомого мудака, и они его сейчас доебывают.
>>599024>>599026
#395 #599024
>>599023
Знакомый ебасос не начистил?
>>599025
#396 #599025
>>599024
Знакомый знает только мое имя.
#397 #599026
>>599022

> На порашу


Совсем поехал?
>>599023

> за тобой целая организация, и просто так от нее не скрыться


Можешь попробовать http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63240/? , отыграв детали в голове.

> адрес знакомого мудака, и они его сейчас доебывают


Содомит!
>>599027
177 Кб, 500x370
#398 #599027
>>599026
отыграв
ДЕТАЛИ
В ГОЛОВЕ
>>599031
#399 #599031
>>599027
Ты как без аутизма играешь?
>>599032
#400 #599032
>>599031
Ну ты выдал, конечно. Я модов нормальных наставил, и у меня еще ни сюжет, ни дополнения не пройдены.
>>599033
#401 #599033
>>599032
Ой, прости, пожалуйста.
83 Кб, 893x681
105 Кб, 718x426
#402 #599038
>>598991

>Запустите TES5Edit и загрузите все файлы модов:


пик1

>Переместитесь в конец списка модов, вызовите меню и выберите опцию создание Merged Patch, при запросе указав имя файла без расширения:


пик2
>>599048>>599060
#403 #599048
>>599038
Он запускает загрузчик плагинов при первом открытии, сразу все выбрал получается.
То есть без разницы где и что у тебя выбрано, когда делаешь патч?
>>599051
#404 #599051
>>599048

>Он запускает загрузчик плагинов при первом открытии, сразу все выбрал получается.


да

>То есть без разницы где и что у тебя выбрано, когда делаешь патч?


в левом списке уже загруженных да, без разницы
>>599054
#405 #599054
>>599051
Спасибо за разъяснения.
90 Кб, 1600x900
#406 #599056
Аноны,нужна помощь с реплейсерами/текстурами девушек.Уже 2 дня ебусь с этими проклятыми модами.На картиночках все так шикарно а вот когда ставишь ,оказывается что всё совершенно не так.

О милостивые мододопильщики, поясните нубу,что,как и в какой поочередности ставить моды,что бы получить красивейшее женское тело (что бы тело это было не только у гг,а и у всех тян Скайрима).Буду благодарен.
#407 #599060
>>599038
Что за тема для винды?
#408 #599062
>>599056
В шапку фус-ро-фапа.
>>599067
#409 #599063
>>599056
http://www.loverslab.com/topic/54739-all-in-one-hdt-animated-pussy/
Прочитай требования и поставь их до установки пака.
#410 #599065
>>599056
В шапке фусрофап-треда есть гайд. Тебе туда. Там всё разжёвано.
#411 #599066
>>599056
Если пик твой чар, то текстуры такому ебалу не помогут.
>>599070
#412 #599067
>>599062
сенкс
15 Кб, 319x320
#413 #599070
>>599066
Оппа! Показывай свою красотку, ценитель.
945 Кб, Webm
#414 #599077
#415 #599082
>>599014

> за убийство не штраф как депутатам в реальной жизни


XV. Об убийствах или если кто украдет чужую жену
§ 1. Если кто лишит жизни свободного человека, или уведет
чужую жену от живого мужа, присуждается к уплате 8000 ден., что
составляет 200 сол.
Салическая правда, VI век.

Уж где-где, а тут в Скайриме вполне реализм.
#416 #599085
>>598865
Зачем тебе на это целый мод? В расеменю можно любой цвет кожи задать, причёски похожие есть в сг-хаир и кс-хаир. Кюти-марки рзве что поискать придётся, тут тебе славе-татс в помощь.
>>599369>>599588
#417 #599087
Есть ли мод на подобие ведьмачьих знаков с Скайрим? Имхо, хорошо подходит Квен, который блокирует урон он одной атаки врага. На легендарке даже 1 удар может быть смертельным Аксий отлично вписывается, как оглушение или если кастануть его на торговца то снижение цен. Ирден - хуета даже в оригинале. на протяжении всей игры пригодилось всего 6 раз Игни - очевидное воспламенение/огненное дыхание. Аард - очевидная фусрода но хотелось бы побыстрее откат
>>599094>>599150
57 Кб, 500x461
#418 #599094
>>599087
Да, блядь, сядь да поиграй в своего бомжака, как же вы заебали, право слово. То им контракты на монстров подавай, то знаки.
>>599120
#419 #599120
>>599094
Играл, души нет. Вернулся в Скайрим - нет хороших фич. Что делать?
>>599123
20 Кб, 320x240
#420 #599123
>>599120
Снимать штаны и бегать.
>>599134
#421 #599134
>>599123
Есть ссылка на мод?
>>599145
#423 #599150
>>599087
Вот что-то бомжак-стайл: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71700/?
116 Кб, 1077x428
41 Кб, 356x337
59 Кб, 787x287
шейный шов #424 #599190
Поделюсь мытарствами, может кому пригодится. В общем, после долгой ёбли с различными гайдами и прогами (безуспешными), решение нашлось самое тривиальное и эффективное.

1. В racemenu, на вкладке sculpt, обрабатываем кромку модели головы (выделил жёлтым на первом скрине)
2. С помощью инструментов deflate (опускает), inflate (поднимает), move (тянет) работаете по этой самой кромке. Настройки: радиус - 1, сила - 0.011 (или по вкусу).
3. На всё про всё у меня ушло минут пять.

Пару советов: причёску на время обработки возьмите покороче и не забудьте максимально приблизить персонажа, чтобы видно было как ваши действия влияют на шов.
#425 #599194
>>598848
Не помогает, та же ошибка.
#426 #599208
Реквестирую модов на изменение входящего/исходящего урона.
Чтоб как в Реквиеме можно было настроить.
>>599217
#427 #599217
>>599208
SkyTweak
>>599282
32 Кб, 320x446
#428 #599219
>>598851
Бля, ты снова разжег мой очаг. Надо быть просто конченным долбозавром, чтобы вот эту ебанутую систему делать. Нахуя, беседка, нахуя блядь, почему нельзя как у людей сделать, чтобы один звукофайл для одного слова, второй для двух, третий для трех, нахуй вот этот ебучий конструктор делать, ой пидараасы блядь.
#429 #599282
>>599217
Спасибо, как все просто оказлось, лол.
#430 #599296
>>598776
Анимацию поменять еще
#431 #599314
Если я поставлю енбуст, у меня будет енбшный дождь?
>>599318
#432 #599318
>>599314
Нет. При включенном ENBoost отключается весь дополнительный графон.
>>599320>>599331
#433 #599319
>>598959
На изгоев попробуй the forsworn story.
Ищи на ловерсах.
#434 #599320
>>599318
А как тогда иметь одновременно и буст, и собственно сам енб? Ну, мыльцо там, солнечные лучи,вот это всё.
>>599322>>599325
#435 #599322
>>599320
Никак, енбуст - урезанная версия енб, все что есть в енбусте, есть в енб.
>>599327>>599331
#436 #599325
>>599320
Под ENBoost подразумевается вот эта строка в enblocal.ini :
UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=
Ставишь значение true - все мыло и блумы выключаются, ENB просто создает отдельный процесс, который позволяет тебе загружать в ОЗУ больше 3.1 ГБ игровых данных.
При false включены и мыло, и этот процесс.
ENBoost не сделает чудо, и Скайрим не будет летать на максималках в 144FPS на топовом компьютере 2003-го года. Максимум, что ты получишь - это более стабильный FPS и 3-5 дополнительных кадров в секунду.
>>599328>>599331
#437 #599327
>>599322
О как, не знал. Тогда вот такой вопрос - надо удалять енбуст и вместо него ставить енб, или можно енб прямо поверх енбуста? И вообще, что подразумевается под "енб", это те binary files с сайта воронцова? Никогда не интересовался этими вашими реалвижонами, а теперь вдруг приспичило свой пресет накидать. Ну и совсем тупой вопрос:енб на папирус не давит же?
>>599330>>599333
#438 #599328
>>599325
Спасибо, поставил на true.
#439 #599330
>>599327

> енб на папирус не давит же


Лолнет. На папирус давят шкрипты от модов, но не графон.
#440 #599331
>>599318
>>599322
>>599325
ENBoost же представляет собой всего лишь твик enblocal.ini, не? Т.е. если нужен ENBoost с графоном достаточно просто оставить две строчки в таком виде:
UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=false
UseDefferedRendering=true
>>599336>>599338
#441 #599333
>>599327
Сноси енбуст, наворачивай енб. Можно и наоборот, но не факт. И да, енбуст/енб - все файлы, которые были в архиве, который ты скачивал. Алсо, если скачивал енбуст враппер, то лучше и енб тоже враппер качать.
>>599336
#442 #599336
>>599331
DefferedRendering можешь тоже на false переключить, хотя он тоже должен отключаться, если ты включаешь спидхак.
>>599333
Чувак, ENB и ENBoost - это одно и то же. И там, и там у тебя есть .exe и .dll с пачкой инишников, причем кроме значений в enblocal.ini они ничем не отличаются. ENB, которые на нексусе - это просто пресеты.
#443 #599338
>>599331
А, да, если играешь с МОБИЛЬНОЙ ИГРОВОЙ ПЛАТФОРМЫ, то наворачивай инжектор, враппер выбирает стандартный видеоадаптер от процессора.
46 Кб, 500x625
#444 #599344
Ординатор хороший модуль? Стоит ли ставить?
>>599345>>599350
196 Кб, 500x625
#445 #599345
>>599344
Так себе, ставить лучше на свой страх и риск.
#446 #599350
>>599344
Лучшее что есть на перки сейчас.
Сейчас тут набежит толпа реквиемо и пермо дебилов, но ты их не слушай.
>>599352>>599414
#447 #599352
>>599350
Так, хорошо, а есть ли модуль который просто приписывает скейл силы заклятий зависящий от запаса маны/навыка соответствующей школы?
реквиемо и пермо быдло, идите нахуй
>>599363
#448 #599356
Окей. Если я переставлю игру (МО трогать не буду) проблем не возникнет? Очевидно, что сксе/фнисы скопирую - вставлю.
>>599358
#449 #599358
>>599356
Нет.
#450 #599363
>>599352
Ты модулем мод что ли называешь? Говори понятней. В скайтвике можно скеил дамаги и продолжительность настроить для каждой школы в зависимости от навыка, раз уж на то пошло.
#452 #599369
>>599085
Ну Васянство же! Это при том даже если не вспомнить какой я криворукий. Вообще хотелось бы их в такой броне как на тех пикчах и скрыльями, рогами, но без копыт (как в Обле) и шоб не ибатса все выходные с настройками, а просто скачать сборку. Когда-нибудь потом, не скоро...
>>599373
144 Кб, 500x271
#453 #599370
>>599366
У меня пикрилейтед каждый раз от твоих скринов.
#454 #599371
>>599366
О, в покоях архимага живёшь, уважаю, братишка.
http://www.youtube.com/watch?v=XQDqN5cKGhg
#455 #599373
>>599369
Любой мод это васянство. В этом и смысл. Ты меня разочаровал, ты глуп и ленив.
>>599374
#456 #599374
>>599373
Зачем ты самовоспламенил себе?
210 Кб, 1680x1050
#457 #599377
>>598865
Шапка и жопометка как у Трикси есть. Я даже схоронил скрин.
>>599386
#458 #599386
>>599377
Кто украл её одежду? И жопометка не на жопке. А так прикольно, с наглым альфоватым личиком в духе Трикси, ещё бы рог, кожу и секси одежду запилить для божественности, так бы поверил что великая и могучая.
#459 #599390
Аноны, лютую, нужна помощь. По неизвестным причинам ZAZ Animation отказывается проигрывать анимации. Не представляю где мог накосячить, ибо до этого всё было нормально. skse, FNIS, skyUI, SexLab имеются. Может проблема в порядке расположения модов? Люто шишка дымится, а в sex моды без sex анимаций вообще не сок.
>>599397
#460 #599397
>>599390
Переустановить?
Удалить ZAZ, обновить анимации в секслаб, прогнать FNIS, установить ZAZ, прогнать FNIS, обновить анимации в секслаб.

Я бы так сделал.
>>599404>>599428
#461 #599404
>>599397
В МСМ зарегистрируй zaz анимации, потом в SexLab проверь, что они появились и на них стоят галочки, а затем съеби в фусрофап.
>>599428
#462 #599414
>>599350
Перма - это не грамотный хардкор и продуманный геймплей. Это очень сильно пропатченая ванильная аркада с кучей свистелкоперделок.
А вообще вкусовщина. Кому-то же нравится с Реквиемом пидориться.
>>599416>>599424
#463 #599416
>>599414
Мне на секунду показалось, что я реквиемопидарском треде сейчас.
>>599432
305 Кб, 1680x1050
255 Кб, 1680x1050
#464 #599422
>>599386
Синяя кожа она только в мультике нормально воспринимается, тем более что это как бы шерсть. А если через RaceMenu покрасить, то будет смотреться ужасно.
30 Кб, 354x364
#465 #599424
>>599414
Перма это мод на перки, долбоёб. Причём недоделанный т.к. существенная часть функционала не работает.
Вы там в своём загоне совсем поехали. Аркада, блядь. А реква у вас симулятор что ли?
>>599427>>599432
#466 #599426
>>599386

>Кто украл её одежду?


Когда это она одежду носила? Плащик не считается.
#467 #599427
>>599424
Сперма - ебанутая хуйня, которая считается модом на перки, но унаследовала из скайре столько дерьма, что в итоге правит половину игры и является уже глобальным модом со всеми вытекающими, как из шлюхи, которую пустил по кругу целый легион, последствиями.
#468 #599428
>>599397
>>599404
целую вас во все места, аноны. Заработало.
#469 #599432
>>599386
Хуево будет смотреться посреди пропитых в говно волосатых нордов и морщинистых данмеров.
>>599416
Лол. Ну, для меня это лучшая замена ванильным перкам. Поддержка Frostfall, интегрированный Sneak Tools и прочие плюшки для комфортной игры. Для "реалистичности" можно поставить Duel и SkyTweak.
Реквием не осилил, потому что драугры (да, знаю, что они отключаются, но хотелось ПОЛНОЦЕННЫЙ ЭКСПИРИЕНС) и крайне долгая перемога. В него бы добавить хоть какие-то классы, а не просто три перка, потому что, получается, играешь ты за полного раздолбая с мега амнезией, который должен учиться всему заново. В тоже время какие-то бытовые навыки типа хитровыебанной жратвы из члена мамонта и лунного сахара готовить персонаж умеет.
>>599424
Уебок, тебе добавляют пачку бесполезного оружия, к тому же ребалансят всю оружку в целом. Вот тебе и изменения геймплея. Мне честно похуй на сломанный функционал (которого я сам даже не замечал), потому что я не ради дрочки перков играю в Скайрим. Мне просто хочется бегать по лесу и пещерам с палаткой и хуячить всех палкой, но с ванильными перками прогресс крайне уныл.
Реква, судя по описаниям из шапки треда, стремится к симуляции. Все вот это говно с тяжелой и легкой броней, смерть с одной тычки, мана, стамина, F9 F9 F9 F9.
#470 #599434
Итак, анон, есть один hialgoboost, и он охуенен, но у него есть ЕБУЧИЙ ВАТЕМАРК, который пиздец как отвлекает. Как его убрать?
>>599435
#471 #599435
>>599434

> Как его убрать?


Научиться читать Readme.
>>599442
#472 #599442
>>599435
Cпасибо, помогло
#473 #599476
Скажите, куда в списке загрузки нужно помещать плагины, который просто добавляют какие-то предметы в игру (броня, оружие, вещи, NPC) - выше, ниже, без разницы?
И ещё слышал, что плагины, имеющие МСМ-меню и помещённые после 128ой позиции, имеют проблемы в отображением в МСМ?
>>599478
#474 #599478
>>599476

>плагины, имеющие МСМ-меню и помещённые после 128ой позиции, имеют проблемы в отображением в МСМ


Накати Jaxonz MCM kicker
#475 #599485

> 599478


> Накати Jaxonz MCM kicker


А вот это отдельный разговор. Почему-то после его запуска в МСМ отображается только 59 (изредка 60) меню. А у меня их чуть больше, из-за появившегося с некоторых пор обычая у мододелов к каждому моду прикручивать МСМ-меню.
>>599492
#476 #599492
>>599485

>к каждому моду прикручивать МСМ-меню


Как что-то плохое.
А кикер как раз таки сделан длятого, чтобы все менюшки отображалось, все до единой. Может, установил криво? Попробуй сксе обновить, или просто подождать. У меня стоят почти все моды этого автора, и ни с одним ещё не было никаких проблем.
>>599502
#477 #599502
>>599492
А сколько у тебя МСМ-менюшек, не затруднит посчитать? просто, у меня их 68 что ли при начале игры. Потом появляется увдомление о запуске кикера и их становится 59. Иногда 60. Но не больше.
>>599509
#478 #599509
>>599502
В еблесборке много, больше сотни, до самого низа колесиком крутить секунд двадцать-тридцать надо. И кикер не убирает их, а наоборт, добавляет. Ну если у тебя он не работает, не используй его и все. Проблемы с модами после 128 номера могут возникнуть, а могут и не возникнуть, тут как попрет.
>>599513
#479 #599513
>>599509
Может, у меня просто тяжеловесных модов до пизды, потому что проблема с кикером - не единственная. Довольно часто пидорасит сейвы без видимых причин. Вот сейчас сижу смотрю, что бы можно было убрать. Только что в аннотации для "Mia's Lair" прочитал, что желательно бы удалить и Wet&Cold, и SpectatorCrowds, и Frostfall. А у меня всё это как раз и стояло, и довольно успешно работало. Но, видимо, SL с версии 1.60+ сильно потяжелел и начались проблемы.
#480 #599515
>>599513
Frostfall сейчас переписан и вроде как намного лучше оптимизирован. Побыстрее бы уже версия 3.1 вышла.
#481 #599517
>>599513

> Mia's Lair


Сам по себе довольно тяжелый мод, отслеживает дохуя чего, даже если ты не начал сам квест.
>>599519
#482 #599519
>>599517
Ясно, спасибо. А сильно сказываются на стабильности моды, добавляющие квесты с сопутствующими локациями? Moonpath to Elsweyr, например.
>>599535
#483 #599522
И такой ещё вопрос. Вижу два мода - "Dance of Death" и "VioLens". Вроде они про разное первый добавляет анимаций, второй добавляет возможность настроиить анимации добивания. Но в аннотации у второго указано на несовместимость между этими двумя модами. Какой из них лучше выбрать в плане фич и безглючности?
>>599523>>599535
#484 #599523
>>599522
Виоленс лучше. Фич по максимуму, глюков я ещё не замечал, хотя играю с ним с момента его выхода.
>>599533
#485 #599529
>>598959
Wyrmstooth
Undeath

Вот что могу посоветовать.
>>599536
#486 #599533
>>599523
Он тоже новые анимации добавляет?
>>599544
#487 #599535
>>599519
Никак не сказываются. Ну, пока ты не отправишься в эту локацию, тогда уже от мода зависит.
>>599513

>Wet&Cold


Вот это сразу нахуй, зверски насилует папирус.

>Frostfall


Если старая версия, то тоже нахуй, обновляйся до 3.0, там оптимизировано. Но всё равно, насколько мне известно, фростфолл построен на скрипт лупах (т. е. скрипт работает и грузит папирус постоянно, а не только по евентам), а это плохо. Если ты не прям фанат выживача, лучше убери.
Вот тут еще можешь посмотреть https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist
>>599522
Виоленс - логическое продолжение DoD, используй его.
#488 #599536
>>599529

> Wyrmstooth


ИМХО, переоценён. Сжатый Скайрим без модов.
>>599553
#489 #599544
>>599533
Нет, просто разрешает некоторым анимациям проигрываться при добивании другим оружиям. То есть двуручным мечом можно отрубить голову с анимацией как у одноручного меча, с разворотом (если ты помнишь). Это только один пример, а их там куча и все нормально настраиваются.
>>599547
#490 #599545
>>599535

> обновляйся до 3.0, там оптимизировано


Спасибо за совет, но я в итоге пришёл к выводу, что фичи, даваемые модом, не стоят той нагрузки, которую он даёт. Оставил себе только Campfire - спасибо автору, что разделил свой мод на две части.
>>599640
#491 #599547
>>599544
Спасибо, оценю. А то как поставил DoD сто лет назад - так больше и не смотрел в сторону подобных модов.
#492 #599549
>>599535

> Вот тут еще можешь посмотреть https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist


А за этот тред - отдельная благодарность.
#493 #599550
>>599535
Что-то у тебя слова с делом расходятся. В списке который ты приводишь по ссылке нет ни слова про фростфол или вет энд колд. Но при этом есть про DUEL Combat Realism, который там описан как очень кривой мод, забивающий папирус, что забавно т.к. его тут через пост советуют буквально.
>>599554
#494 #599553
>>599536
Хотя бы сделано качественно, плюс там замок купить можно. Вот Falskaar переоценён.
#495 #599554
>>599550
Список не я составлял, и тамошние васяны ничего не гарантируют. Я вот например immersive detection of npc используюи нормально, а там пишут,что скрипты неправильно написаны. Этот тред на реддите - сборник советов, а не правил.
#496 #599579
Аноны, есть моды которые заменяют разрушенные форты? Как же меня бесят эти форты!!!!!! Такое унылое говно.
>>599600
#497 #599588
>>599085

>В расеменю можно любой цвет кожи задать


У меня частенько слетает заданный цвет и виден обычный. Приходится консолькой рэйсменю открыть и заново сохранить. От чего бывает?
Отыгрываю ледяную ведьму из spellforce, пытался сделать кожу белой как там, но белый цвет просто убирает загар. Пришлось делать слегка голубоватой
23 Кб, 320x224
182 Кб, 800x600
#498 #599600
>>599579
Проставить в редакторе флаги фашистской германии, свастоны на красных гобеленах, кресты, получится годно и интригующе
>>599601>>599606
#499 #599601
>>599600

>Мамочка я не зигую

>>599602
#500 #599602
>>599601
В детстве мне никто ни слова не сказал, я же играл против фашистов
#501 #599606
>>599600
получиться вольфенштайн,но я не хочу в него играть
#502 #599632
>>597383 (OP)
Посоны, есть мод дающий анимацию касту талантов? Заебало стрелять из головы оживлением трупов и ядом камня змея.
#503 #599639
Вопросы по ординатору:
1. Взял перк, добавляющий к урону молнии урон огнём (Arc Burn). У меня начал триггериться перк Wake of Destruction из ветки огненных заклинаний и появляются огненные следы за персонажем, когда накапливаются заряды от Pyromancer Ascension. По идее, так и должно быть, поскольку в описании перка сказано про fire spell or effect, а Arc Burn - огненный эффект, хоть и накладывается при попадании молнии. Получается что и урон от эффекта должен повышаться на 40%, если цель стоит на горящей земле. Я прав или это баг?
2. Перки Nova Charge и Stormblast - первый накапливает заряды и разряжается АОЕ молнией на 250 урона в радиусе вокруг персонажа, а второй при попадании молнией бьёт АОЕ вокруг цели. Будут ли эти эффекты задевать мирняк и спутников? Если да, получается, что взяв их, об использовании молнии в городах можно забыть.

Пока вроде бы всё.
#504 #599640
>>599545
Хорошо, что ты это понял. Ещё лучше будет, когда ты осознаешь, что нет никаких причин накатывать выживачи вместе с еблей, а потом наблюдать слайдшоу.
>>599645
#505 #599645
>>599640
Секслаб охуенен. Изнасиловать огненного призрака-стража в Лабиринтиане - поступок, достойный архимага. Далеко не каждый на такое способен.
>>599646
#506 #599646
>>599645
Лорно.
207 Кб, 1280x1024
#508 #599833
Накатил компаньонов и вот.. После перезахода вроде бы одна стала нормальной, но потом стала обратно чёрной. С дефолтными компаньонами всё нормально.
>>600292
56 Кб, 1616x649
#509 #599996
>>597383 (OP)
Нуб влетает в трёд. Не могу сейвиться. Кнопка Save заблочена. Быстросохранялка тоже не работает, сохранялка через консоль пишет "You cannot save right now" При входе/выходе в локашки сейвит. Ко-ко-как исправить? Ах, еще спутники стали смертными, но это хуйтапараша, можно не чинить
#510 #600292
>>599833
Ору с Васяна
#512 #603250
Можете посоветовать просторный и более-менее лорный дом, где можно было бы собрать всю огромную толпу спутников? Что-нибудь в отдельной закрытой локации, как замок Стражи Рассвета, например, тоже подойдёт.
Ванильные дома слишком маленькие для такой толпы народу. Протолкнуться негде.

Ставил Aspen Manor, он охуенен, но лютые тормоза вокруг него портят всё впечатление. Место и так тяжёлое, но автор умудрился нагрузить его ещё больше.
#513 #603353
Периодически к персонажу прилипают трупы драконов (За другими трупами такого пока не замечал.) и преследуют его по всему Скайриму. Убил дракона в Вайтране, выхожу из своего дома, труп появляется рядом. Возвращаюсь в Вайтран - труп появляется у ворот. Выхожу из Драконьего Предела - труп падает откуда-то с крыши.

Можно это как-то починить?
#514 #604133
Господа, в очередной раз перелопачивая свою сборку, осознал очевидное: английских модов у меня установлено намного больше, чем русских. Все более-менее серьёзные моды в переводе запаздывают на месяцы, а то и на годы, если вообще появляются.
Давно пора полностью перейти на английский Скайрим, но знание языка пока не позволяет совсем отказаться от тормозящей прогресс русификации.

Можно ли отдельно русифицировать только субтитры/книги, оставив всё остальное на английском?
#515 #604820
>>598092
Как ты сделал лес таким темным?
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 16 апреля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски