Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 19 апреля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
457 Кб, 1920x1080
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред #592971 В конец треда | Веб
Предыдущий убит тёмным братством: >>587222 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.

Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/raw.php?i=SjabgbkK

Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта тебе пригодятся:

1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition, например). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: NMM или Mod Organizer и/или Wrye Bash.
+ NMM - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/modmanager/ - умеет немногое, но удобен для загрузки\простой установки модов, иногда бывают ошибки при этих процессах, а также и другие ошибки;
+ WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдешь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует некоторого обучения (подробный гайд есть на STEP);
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. И да, это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ BOSS - предок LOOT. Создавался ещё во времена Обливиона, ныне устарел и к использованию крайне не рекомендуется.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него. Единственное, чего нет во встроенном - возможности добавлять собственные правила сортировки, если это нужно - придётся устанавливать внешний. И ещё не стоит забывать, что встроенный LOOT требует обновления, но обновляется гораздо медленнее самого МО. Обновлять его не обязательно, но полезно.
= Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG
Некоторые, впрочем, утверждают что внешний LOOT работает лучше в любом случае, но тут уж смотри сам.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри какие галочки в нём тыкаешь. Олсо если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улчушить работу норамльного. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd (уже не влезает в лимит сообщения).
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440
10. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ.
11. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods

Так, теперь немного пастоты и ссылок:

http://pastebin.com/zz135qGb - Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.
http://pastebin.com/raw.php?i=yMRhNxSr - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/raw.php?i=0jCrknD8 - сайты и гайды
http://pastebin.com/raw.php?i=QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/raw.php?i=Py10ybAZ - японские модопомойки
http://pastebin.com/raw.php?i=ifj88p97 - русские модопомойки
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/best_mods_for - лучшие моды по версии реддита
http://steamcommunity.com/app/72850/discussions/0/523890681422555089/#p1 - список опасных модов

Тематические подборки модов от тесоанонов:


http://pastebin.com/gymiwjV1
http://pastebin.com/raw.php?i=G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/raw.php?i=PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.
Нексусовские ссылки в этой паре паст перепилены под новый формат. Однако учти, что в пастах есть ссылки на ещё более старые пасты, где остались ссылки старого формата.

Всё ещё хочешь мастхэва? Ну так и быть, уговорил: http://pastebin.com/raw.php?i=0CRgXfkX

С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.

Чуть не забыл, популярные йоба-сборочки можешь стянуть с рутрекера. Только потом не жалуйся, что игра тормозит и глючит. Да и спрашивать по ним совета в треде - дохлый номер, потому как никто не знает что твой Васян там наворотил и разбираться не будет.

Если игра вылетает, а выяснять причину путём перебора своих 200+ модов не хочется, то попробуй проверить в пути AppData\Local\Skyrim файл plugins.txt и добавить в список Skyrim.esm, если его там нет. Иногда помогает.

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
#2 #592974
В чем смысл мододопиливания?
#3 #592975
>>592974
Обрести ЧИМ.
25 Кб, 480x360
#4 #592976
>>592974
Это полноценное хобби, сродни тюнингу автомобиля или комьютера. Ну и промежуточный этап между простым потреблением игр и самостоятельным клепанием на них модификаций.
>>593373
712 Кб, 1920x1080
#5 #592980
>>592971 (OP)
Что за мод, анончики?
>>592985
#6 #592985
>>592980
Animal Mansion.
А вообще тебе сюда https://2ch.hk/tes/res/591860.html (М)
>>592988
#7 #592988
>>592985
Ну его нахуй тогда.
>>592994
#8 #592991
>>592969
Сильно ФПС жрёт?
>>593103
#9 #592994
>>592988
Лол. А чего ты ожидал?
>>593007
#10 #592995
>>592974
Смысл в том, чтобы не жрать ванильное говно.
#11 #593007
>>592994
Да хуй знает - добавления каких-нибудь ебанутых диалогов, что-то типа того.
#12 #593026
>>592971 (OP)
Спасибо, что перекатил по моей пасте.
>>593050
#13 #593047
Аноны, я заебался играть за тян, мне так скучно, хочу поиграть за мужика. Но есть одна проблема - хотелось бы склепать себя самого в игре, а с редактором скурима, сделанным для лепки суровых дидов, пусть даже и обмазанных текстурами, пацана 23 лет не сделаешь. Есть одна раса, alexander, но она мне напоминает демонику в плане совместимости - ваниллошмотки не работают, а своих для этой расы нет. Одна радость, с skse не конфликтует. Как мне спиздить ресурсы оттуда и навернуть на ваниль?
2 Кб, 192x213
#14 #593050
>>593026

>http://pastebin.com/raw.php?i=yMRhNxSr - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.


>пасте


хуясте
>>593052
#15 #593051
>>593047
Можно и педиковатых мальчиков делать в модифицированном редакторе.
>>593071
#16 #593052
>>593050
Таки да, надо переписать.
sage #17 #593071
>>593051
Как?
#18 #593080
>>593047

> пацана 23 лет


Ты сегодня у мамы Довакин?
#19 #593103
>>592991
Смотря какую версию поставить.
#20 #593131
Всегда мечтал отыгрывать вампира, но они сломаны были уже при релизе. То шов на шее, то через рейс меню вненость не поменять, то пропадают меши обьектов, блять. Ну почему так, а. Особенно когда есть охуенный мод Vampiric Thirst.
>>593137
#21 #593137
>>593131
Ты просто криворук мальца, это бывает.
1799 Кб, 2560x1454
#22 #593147
Эй, пидоры, а есть какой-нибудь годный алко-мод: чтобы можно было нажраться, допустим, в Вайтране, ублеваться и очнуться на какой-нибудь лесопилке в одних штанах; чтобы были реализованы похмелье и зависимость от алкоголя, ссответствующие штрафы и бонусы; ну и эффекты - двоящееся/троящееся изображение и чтобы персонаж шатался и ползал на карачках, в идеале как в каком-нибудь ЖТА 4, но сойдет и как в первом Герке.
Чо скажете?
>>593259>>593388
575 Кб, 1440x900
#23 #593152
Новый персонаж, новые проблемы. С помощью spINI пидорнул все изменения, накопленные за годы, лол. После этого смог пройти шахту без вылетов и даже вот дошёл до ближайшей стояночки бандитов, стравил их с мимоталморцами, да полутал что осталось. То есть что-то в инишках вызывало вылеты, хули.
#24 #593153
Существует ли годный мод на отключение автолевелинга?
Реквием заебал. Не хочу рандомных врагов, хочу как в реквиеме, но без его изменений.
>>593169
#25 #593157
>>593152
Истинный Графонорожденный.
#26 #593165
Аноны, а реально ли отыгрывать чистого алхимика? Без магии, оружия и прочей петушиной заразы, только зелья/яды/бомбы и кинжал с йоба-йадом. Подскажите модов на эту тему, кроме очевидных Complete Crafting and Alchemy Overhaul и ординатора.
>>593177>>593192
#27 #593169
>>593153
Per_Ma Zones, WTF Zones, ASIS
>>593180>>593183
#28 #593177
>>593165
Чем тебе ординатор или CAO не понравились?
>>593194
#29 #593180
>>593169
Что из этого выбрать?
#30 #593183
>>593169
Я не хочу рандомных врагом, статичные есть? Типо зашел в пещерку, а там всегда одного лвла враги.
#31 #593186
>>593047
RaceMenu прихуярь уже, ну.
>>593437
#32 #593192
>>593165
В Throwing Weapons Redux можно делать коктейли молотова, с различными эффектами. Кстати, рекомендую этот мод, очень стабилен несмотря на костыльность, и через мсм можно всё что хочешь настроить.
>>593195
#33 #593194
>>593177
Так мне нужно еще что-то на бомбы, ловушки, поджигающее масло
>>593197>>593202
#34 #593195
>>593192
Спасибо
#35 #593197
>>593194
Это есть и в САО и в ординаторе. Описание модов читай, даун.
#36 #593202
>>593194
Кроме ловушек, всё есть.
#37 #593259
>>593147
Двачую реквест.
sage #38 #593373
>>592976
А ведь правда. Я больше моды смотрю и ставлю их, чем играю. Даже как-то конфликты устранять интереснее стало. Мне кажется что мы все уже поехали с этими модами. Нужно на небо посмотреть
sage #39 #593385
>>593152
Че за спини?
>>593549
sage #40 #593388
>>593147
И чтобы собака еще выебать могла, верно?
>>593779
#41 #593437
>>593186
Так уже, толку немного.
444 Кб, 1920x1080
464 Кб, 1920x1080
#43 #593550
Посаны, у меня что скарим постоянно вываливается, не подскажете почему? И что делать с модами? Вываливается в разных ситуациях абсолютно случайных.
>>593551>>593568
sage #45 #593552
>>593549
типо более тонкая настройка инишника?
>>593558
sage #46 #593554
>>593551
будто хоть у одного человека тут не вылетает скайрим. Было бы странно если бы он не вылетал.
#47 #593558
>>593552
приведение инишника в божеский вид. выстраивает всё по порядку, даёт разделения, выкидывает лишние\вредные (и не только, лол) настройки.
>>593613
#48 #593568
>>593550
>>593551
Охуевшее количество скриптовых модов + deadly mutiliation. Умерь свой пыл, уменьши список раза в два.
>>593574
#49 #593574
>>593568
deadly mutiliation? как он дает вылеты?
Что рекомендуешь убрать? Почему у меня эта сволочь скарим вылетает любому чиху? Порядок загрузки правильный с Овверрат модами ничего ненадо делать? А конфликты, показанные на первом пике с ними что?
>>593580
#50 #593580
>>593574
Если ты удалял моды в процессе игры, почисти сейвы. Это раз.
Чем больше скриптов, тем больше вылетов. Жестко заскриптованные моды это вообще отдельная песня. Их лучше не касаться даже пятиметровой палкой.
И не забывай, в какое кривое говно играешь.
>>593596>>593616
#51 #593594
В Wintermyst есть какие-нибудь зачарования на урон магии, или можно уже начинать искать другой способ поднять свой урон?
>>593610
#52 #593596
>>593580
Все сейвы или только последние ?
>>593628
#53 #593610
>>593594
Почитай ридми на нексусе, там был полный список.
>>593621
sage #54 #593613
>>593558
и это как помогает? Как работать там? А то в ангельский не очень могу
sage #55 #593616
>>593580
тоже хочу поинтересоваться. Фростфел убирать? Что из популярных модов советуешься не трогать?
>>593624
#56 #593617
>>592971 (OP)
Анон, как починить нестыковку цвета тела и головы у нпц, добавленных модом?
>>593759
#57 #593621
>>593610
Там только названия, но не эффекты. Я практически уверен, что оно есть, просто интересно. Собираюсь начинать новую игру и думаю, надо ли мне ставить ещё что-то на магию, или wintermyst + ordinator + apocalypse достаточно.
>>593630
#58 #593624
>>593616
Убери сажу. Фростфол - как хочешь. Велика вероятность того, что через некоторое время он тебя заебёт.

> Что из популярных модов советуешься не трогать?


https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist
>>593650>>593653
#59 #593628
>>593596
Тот сейв, с которого продолжишь игру. Но если решишь откатиться назад на N часов и продолжить с другого сейва, его тоже надо будет почистить.
Моды засирают сейвы, так что даже после удаления, их ошмётки остаются с тобой и воняют. Если почистишь сейв, загрузишь его и продолжишь игру, последующие будут чистыми.
#60 #593630
>>593621

> Там только названия, но не эффекты.


> - Fire Blast: Causes a fiery explosion for damage.

>>593643
#61 #593643
>>593630
Понял. Туплю. Не там искал.
>>593664
84 Кб, 600x600
#62 #593650
>>593624

>Complete Fast Travel Overhaul


Только сейчас узнаю.
sage #63 #593653
>>593624
DUEL Combat Realism, Deadly Combat and Action Combat
Бля, а я думал классные моды.
>>593657
sage #64 #593657
>>593653
Пойду отключать их и чистить сейвы. Вдруг стабильность увеличится
#65 #593664
>>593643
А интересно получается.

Магия с процентным уроном.
Стакающееся пробивание резиста.
Зачарования на урон.
Бесплатные лоу лвл касты.
Возможность обмазаться медитацией и местом силы и наложить на себя магическую защиту на пару дней вперёд и намного сильнее.
>>593667>>593684
#66 #593667
>>593664
Алсо, некоторые зачарования заменяют аналогичные эффекты перков из ordinator.
#67 #593670
тесачеры. а есть кто на вин10? Удалит ли она мою пираточку с 125 модами? Или это пиздеж и раздутый хайп?
>>593675
#68 #593675
>>593670
Винда 10 не только следит за юзером, но ещё и контролирует, во что он играет? Телл ми моар.
>>593680
#69 #593680
>>593675
Ну правда. А то везде пишут что мол удаляет игры пирацкие и проги. Хочу узнать у моих лучших друзей, у тесача
>>593683>>593685
#70 #593683
>>593680

> пирацкие


Вот тебе она точно всё удалит.
>>593690
#71 #593684
>>593664
Магом может и интересно, а воином меня заебало через пару часов. Куча проков, отслеживать которые нет никакой возможности, при этом постоянная анимация ворриорс флейма (весьма бесящая, надо сказать) и при всём при этом геймплейно, по факту, не меняется ничего.
>>593705
#72 #593685
>>593680
Скайнет ближе, чем нам кажется.
>>593692
#73 #593690
>>593683
Ой. К шутке он приебался. Будто сам такой правильный такой и ни разу слова не коверкал
>>593698
#74 #593692
>>593685
Ни у кого не стоит десятки7
>>593702>>593703
#75 #593698
>>593690

> К шутке он приебался.


Ну ладно, извини.
#76 #593702
>>593692
В /s/ иди, тут никто не станет майнер вместо операционки ставить.
#77 #593703
>>593692
У меня стоит 10ка, была пиратская версия Скурима от механиков и ничего не произошло. Не происходило в течение нескольких месяцев точнее. Потом я перекатился на стим-версию, а пиратку снёс.
>>593708
#78 #593705
>>593684
Тащемта магом я и собирался играть и сборку свою пилил изначально под мага по принципу: Apocalypse magic mod от Enai, а что там у него ещё? Перки? Беру. Зачарования? Дайте два!

Уже видел кучу жалоб на штандарт в перках тяжёлой брони и анимации некоторых эффектов. Если бы кто-нибудь запилил твик на минималистичные анимации раздражающим эффектам, было бы хорошо. А по боевым перкам я там даже не разбирался пока. Всё равно скайриму нужна какая-нибудь переделка ванильных перков. Альтернативы хуже.
>>593709
#79 #593708
>>593703
А, Ну спасибо тогда
>>593718
#80 #593709
>>593705
Вот да, штандарт еще. Дико бесил. Алсо, енаи слишком увлекся копированием идей из ММОРПГ, имхо, все эти настакивания, проки И ШТАНДАРТЫ в скуриме не нужны.
>>593726
#81 #593718
>>593708
Зачем тебя десятка вообще? Есть правоверная, проверенная семерочка, зачем ты себе кейлоггер от майкрософта ставишь?
>>593734
268 Кб, 1920x1080
#82 #593726
>>593709
А что со штандартом? Там же никаких анимаций нет, просто возникает рядом с тобой и всё. Доставляет что тип можно выбрать, я со знаменем мифического рассвета в бой вступал. Жалко, на атронахов не действует он.
>>593729>>594110
#83 #593729
>>593726
Во-первых звук его появления. Во-вторых он появляется в любом бою. Едешь на коне мимо грязекраба - ТРАХБАХ ШТАНДАРТ УМРИ ВРАЖИНА.
>>593731>>593739
#84 #593731
>>593729
И правда. Я как-то не обращал внимание на такое. Его и правда следовало сделать активируемой способностью только.
#85 #593734
>>593718
У меня вообще восьмерка. Новенького хочу. надоела эта семерка. Так что не надо меня соблазнять. Я к тебе со своей хуйней не лезу
#86 #593739
>>593729
Как же горит от идиота, который не может блеать прочитать сука и подумать надо это качать или нет.
>>593741>>593751
#87 #593741
>>593739
Вариант "прокачал чтобы попробовать" видимо не для таких идиотов как ты.
>>593801
#88 #593751
>>593739
Эх, сейчас бы перком наказывать игрока за бой со слабыми противниками.
249 Кб, 1280x1024
#89 #593753
А не встречал ли кто мода, чтобы можно было лампово у костров посиживать? На корточках то не то совсем.
#90 #593759
>>593617
Сгенерировать им фейсгендату. Выделяешь нужных нпс в креэйшонките и нажимаешь ктрл+ф4, подтверждаешь, ждёшь.
#91 #593762
>>593753
Вроде бы iNeed дает спелл "Rest anywhere", через него можно и садиться.
>>593795
#92 #593769
Анончики, я тут себе наебнул скайрим, но я в принципе и не против, потому что много чего годного когда начинал не накатил, а с моим любимым реквиемом хуй что посреди игры накатишь не боясь за сейв, да и к тому же перс такой себе по отыгрышу вышел. Кароче говоря, хочу заново все переустановить и нормально обмазать модами, и по такому поводу накатить ангельскую версию, потому что модов больше, но вот хуйня в том что я хуево ангельский знаю. Ктонить накатывал не зная ангельский? Норм играется? Типа как-бы можно и без звука и субтитров вообще играть, все равно после миллиона прохождений все на автомате делаешь, но инфа сотка как назло найдется квест который я не делал или забыл как делать, а что скажут не успею разобрать.
>>593773>>593781
#93 #593773
>>593769
Ты упоролся? Всю жизнь накатывал английские моды на русскую локализацию (во всех играх серии, где это было возможно) и всё было нормально.
>>593798
365 Кб, 1600x900
#94 #593779
>>593388
Ха-ха-ха. Нахуй иди.
>>593831>>594109
#95 #593781
>>593769
Без субтитров туговато будет, а так всё упирается в твое знание языка. Один хуй в скайриме маркеры везде и всюду, не заблудишься. А, и к реквиемошрифту привыкать придется.
>>593798
231 Кб, 1280x1024
#96 #593795
>>593762
Спасибо тебе большое.
>>593826
#97 #593798
>>593773

>Всю жизнь накатывал английские моды на русскую локализацию


И что это выйдет? Нашел один меч, называется "Железный меч". Через два метра нашел "Iron sword". А с озвучкой так вообще пиздец, одни говорят на английском, другие на русском, пиздос блядь.

>>593781

>Без субтитров туговато будет


Я с субтитрами играю, но не особо помогает, многие диалоги повторить нельзя, если что-то не разобрал проебешь.

>к реквиемошрифту привыкать придется


Его же вырубить можно.

>Один хуй в скайриме маркеры везде и всюду, не заблудишься


Ну сюжетик же вся хуйня.
>>593799
#98 #593799
>>593798

> Ну сюжетик же вся хуйня.


> Скарим


Лол.
>>593800>>593811
#99 #593800
>>593799

> Скайрим*


Бля, уже не смешно.
#100 #593801
>>593741
ну ныть 2 треда подряд о том что сука понятно из описания это точно не ко мне.
>>593817
#101 #593811
>>593799
Ну я имею ввиду например бабу в Ангарвунде, но я вот подумал, не так уж и плох мой ангельский чтобы не понять что она хочет от меня помощи в нахождении какого-то там сокровища в виде стального меча холода или амулета урона +5%.
>>593816
#102 #593816
>>593811
Сокровища красного ястреба что ли (или как там его перевели)? Один хуй маркеры. Если маркеры кончились при входе в пещеру, значит надо обчистить пещеру, чем каждый анон и так занимается.
>>593825
#103 #593817
>>593801

>ныть


Видимо, для таких как ты, любая критика - сразу нытье.
#104 #593825
>>593816

>или как там его перевели


Красного орла.
#105 #593826
>>593753
>>593795
Ну хоть у кого-то, кроме дояркина, не ванильное уёбище.
123 Кб, 727x810
#106 #593831
>>593779
Ты что злой такой, ящер? Теневым не стал?
>>593860
17 Кб, 153x120
#107 #593860
>>593831
Я могу понять, когда сотни дебилов в /b/ проигрывают с этой "шутки", но давай не будем заносить сюда эту гадость.
>>593864
#108 #593864
>>593860
Играй этим. Представь, что Балгруф, Ралоф, Хадвар и прочие - реальные живые люди и они вынуждены повторять свои реплики, потому что у них такая роль. И они разговаривают с этим, изо всех сил стараясь не проигрывать. Представь и проиграй.
>>593871
#109 #593871
>>593864
Да я не про Конана, я про собаку.
>>593894
#110 #593881
Подскажите, реквием еще жив, или уже загнулся?
>>593884>>593892
#111 #593884
>>593881
Жив, даже треды бампают.
>>593886
#112 #593886
>>593884
Спасибо, потеку туда тогда.
#113 #593892
>>593881
Скорее тесач в говно скатывается, спасибо мочер. В топе только старые треды, новые уже больше месяца не всплывали. И ладно бы он один раз что-то удалил, сука каждый день нахожу пост не найден или всплывший вопросотред месячной давности.
#114 #593894
>>593871
Я про собаку не из-за мема сказал, а вспомнив видео, где на пьяного мужика собака залезла и начала ебать
>>593922
#115 #593904
Почему никто ещё не запилил мод, позволяющий перегонять заряд посоха в МП? Заряжаем камнями душ посох, речаржим им магию. Можно было бы запилить альтернативный вариант с посохом магнуса, чтобы он заряжался, вытягивая магию из врагов, а разряжался через передачу заряда игроку.
>>593918
#116 #593909
Весь день ищу, что бы ещё добавить в свою сборку. Блядь. Опять скатился в этот пиздец. Я уже не играю, блядь, я собираю скайрим!!! Не могу начать играть, ведь я, скорее всего, что-то ещё не допилил.
358 Кб, 1920x1080
#117 #593915
>>593909
Всё равно всё поломаешь и начнёшь заново собирать, я угадал?
>>593935
#118 #593918
>>593904
В ординаторе запилено.
149 Кб, 460x527
#119 #593922
>>593894
YASNO. Значит опционально тоже пусть будет, хуле.
>>593927
#120 #593927
>>593922
Кот. Это ты чтоли? или подражатель?
#121 #593929
>>593909
Мы все уже поехали. Собираем моды всю жизнь, А потом и не играем толком. Моды, блядь, собирать интереснее, чем играть в это говнище
>>593938
#122 #593935
>>593915
Пару раз такое было, но это в прошлый мой заход больше года назад.
>>593944
#123 #593938
>>593909
>>593929
Поехавшие аутисты.
#124 #593944
>>593935
А я все одну сборку мусолю. На прошлом пека домусолил. начал персонажа создавать и материнка сгорела нахуй. Вот на второй пеке теперь мусолю. Нужно мне уже все и правда сносить. Да вот не решаюсь. Сменю длс и заебок будет. А то даунгуард глючный. Одна из первых версий с самым первым русиком
>>593948
335 Кб, 1920x1080
#125 #593948
>>593944

>собирает сборку


>старая русефецированная пиратская версия


Не перестаю проигрывать с вас.
#126 #593956
Анон, реквестую моды, вписывающиеся в концепцию ночного охотника-вампира на всех, кто не спит
То есть моды, связанные с ночной жизнью вампира, чем дополнить better vampires, посоветуйте
>>593958
#127 #593958
>>593956
Очевидный vampire thirst очевиден.
Асло есть ли мод, заставляющий соратников учить меня, не вступающего в их блошиную кодлу?
>>594055
#128 #594017
>>593753
Simply action — сиди, спи, медитируй где хочешь
>>594119
#129 #594025
Захотел поставить skyui через стим. Скачал skse, подписался на skyui, запускаю игру через skyui - в папке разделе файлы только 3 длц. Как играть поставить мод через стим?
#130 #594026
>>594025
Ты ебнутый? Ставь по-нормальному, а не через стим.
>>594032
51 Кб, 680x338
#131 #594027
>>594025
Но зачем накатывать моды через Стим?
>>594032
#132 #594031
>>594025
Поставь МО, я тоже сксе их стима ставил, всё работает, запускаю skse из МО.
#133 #594032
>>594026>>594027
Потому что мне так удобнее.
Алсо мб английская версия нужна? skyui переведен на русский?
#134 #594033
>>594032
Ты тупой кретин. Ты пытаешься начать есть очком.
#135 #594035
>>594032
Там оригинал не конфликтует с локализацией, если что-то не переведено, оно просто останется на английском. Но вообще нахуй вообще нужно что-то кроме МО. Через МО всё ставится элементарно, буквально в 1 клик с нексуса. Зачем человечество не юзает МО.
>>594039
#136 #594036
>>594032
Хуй знает, скорее всего ты тут один на всю доску такой фетишист. Это, наверное, даже хуже, чем накатывать ручками, потому что руками можно хотя бы перезаписать файлы в нужном тебе порядке. А здесь все хуй пойми как складывается в одну папку, и ебись как хочешь.
>>594039
#137 #594039
>>594035>>594036
Хз, я только купил игру в стиме, думал и дальше в стимом пользоваться для установки модов. Я думал, что будет как в портал 2 - подписался на мод (карту), она у тебя появилась. А тут какой-то реальный пердолинг выходит.

А если например после мода у меня что-то не так пойдет, я смогу откатиться назад или фулл переустановка потребуется? В шапке ни слова об этом. Я как раз и из-за этого тоже стим юзаю, просто в лаунчере снимаешь галку и откатываешься.
#138 #594040
>>594039

>подписался на мод (карту), она у тебя появилась.


Ну тащемта так и есть. Просто загводка в том, что большинство хороших модов в стиме нет, и их надо устанавливать ручками, либо с помощью сторонних модменеджеров.
>>594039

>что-то не так пойдет, я смогу откатиться назад


Большинство модов можно удалить со всеми их файлами не испортив игру, к тому же для каждой игры можно проверить, не заменены ли какие файлы, и перекачать их. В большинстве случаев ты просто попортишь сейв. Сохраняйся чаще.
Модменеджеры просто удобнее, и за файлами следят, и конфликты обнаруживают, и автоматически удаляют файлы при деинсталляции мода.
#139 #594041
>>594039
Все происходит не совсем так, как ты сейчас описал.
Все моды, которые ты скачал в воркшопе (или руками), пихаются в папку Скайрима (обычно папка_стима\steamapps\common\Skyrim). У большинства модов есть файлы формата .esp, которые по сути своей можно обозвать скриптовыми файлами для игры. Их надо обозначать для подключения в лаунчере. Допустим ты скачал йоба катану. Если ты тыкнешь галочку YOBAkatana.esp, запустишь игру, то движок загрузит все данные о катане, которые есть в .esp (где она лежит, что это вообще такое и т.д.). Если снимешь галочку - катана пропадает из игры полностью.
Проблема в том, что когда ты ставишь дохуя модов, они могут содержать файлы с одинаковыми именами, отвечающими за одну и ту же вещь, но по сути имеющие разное содержимое. Возьмем в пример скелет. Вот есть: 1. XPMSE. Стандартный выбор опытного тесачера, который поддерживается еблемодами, небом, аллахом. Перезаписывать этот скелет нельзя. Просто потому что, всем же лучше будет.
2. Deadly Mutilation. Мод, позволяющий рубить ноги-руки противникам (и себе). Внутри себя содержит скелет.
И допустим по незнанию ты накатил сначала XPMSE, а потом Deadly Mutilation (они вообще не совместимы, если что). Тут резко в игре все идет по пизде, ты просто смотришь и охуеваешь, а поделать-то ничего нельзя (ну, можно спросить на тесаче), потому что за то время, пока ты будешь разбираться, в чем конкретно проблема, легче будет снести нахуй всю папку с игрой и перекачать ваниллу.
Есть просто кривые моды. Есть моды с дохуищей скриптов. Есть еще какая-нибудь васянская гениальная реализация. Поэтому легче накатить менеджер модов. Игра вчера работала нормально, а сегодня все идет по пизде? Смотрим, что за это время накатили, удаляем к хуям, проверяем. Работает, и в папке игры нет лишнего говна.
В этом плане есть 3 стула, все указаны в шапке.
Wrye Bash просто не рекомендую как основной менеджер, он тупо не поддерживает установщик, который используется для 99% процентов всех сложных в строении модов или модов с настройкой перед установкой.
Nexus Mod Manager прост в использовании и у него есть стандартный установщик, в остальном это аккуратный Wrye Bash.
Mod Organizer требует чуть больше времени, чтобы разобраться, но зато моды в нем помещаются в отдельную папку, можно наглядно видеть, какие моды друг с другом могут конфликтовать, настраивать, как какие моды друг друга перезаписывают и вообще выбирать, какие моды ты загружаешь. Выбор любого фаната множества сборочек (у меня, например, одна под иммерсивный выживач и одна под SexLab), лучший менеджер, что бы там не говорили NMM фанаты.
#139 #594041
>>594039
Все происходит не совсем так, как ты сейчас описал.
Все моды, которые ты скачал в воркшопе (или руками), пихаются в папку Скайрима (обычно папка_стима\steamapps\common\Skyrim). У большинства модов есть файлы формата .esp, которые по сути своей можно обозвать скриптовыми файлами для игры. Их надо обозначать для подключения в лаунчере. Допустим ты скачал йоба катану. Если ты тыкнешь галочку YOBAkatana.esp, запустишь игру, то движок загрузит все данные о катане, которые есть в .esp (где она лежит, что это вообще такое и т.д.). Если снимешь галочку - катана пропадает из игры полностью.
Проблема в том, что когда ты ставишь дохуя модов, они могут содержать файлы с одинаковыми именами, отвечающими за одну и ту же вещь, но по сути имеющие разное содержимое. Возьмем в пример скелет. Вот есть: 1. XPMSE. Стандартный выбор опытного тесачера, который поддерживается еблемодами, небом, аллахом. Перезаписывать этот скелет нельзя. Просто потому что, всем же лучше будет.
2. Deadly Mutilation. Мод, позволяющий рубить ноги-руки противникам (и себе). Внутри себя содержит скелет.
И допустим по незнанию ты накатил сначала XPMSE, а потом Deadly Mutilation (они вообще не совместимы, если что). Тут резко в игре все идет по пизде, ты просто смотришь и охуеваешь, а поделать-то ничего нельзя (ну, можно спросить на тесаче), потому что за то время, пока ты будешь разбираться, в чем конкретно проблема, легче будет снести нахуй всю папку с игрой и перекачать ваниллу.
Есть просто кривые моды. Есть моды с дохуищей скриптов. Есть еще какая-нибудь васянская гениальная реализация. Поэтому легче накатить менеджер модов. Игра вчера работала нормально, а сегодня все идет по пизде? Смотрим, что за это время накатили, удаляем к хуям, проверяем. Работает, и в папке игры нет лишнего говна.
В этом плане есть 3 стула, все указаны в шапке.
Wrye Bash просто не рекомендую как основной менеджер, он тупо не поддерживает установщик, который используется для 99% процентов всех сложных в строении модов или модов с настройкой перед установкой.
Nexus Mod Manager прост в использовании и у него есть стандартный установщик, в остальном это аккуратный Wrye Bash.
Mod Organizer требует чуть больше времени, чтобы разобраться, но зато моды в нем помещаются в отдельную папку, можно наглядно видеть, какие моды друг с другом могут конфликтовать, настраивать, как какие моды друг друга перезаписывают и вообще выбирать, какие моды ты загружаешь. Выбор любого фаната множества сборочек (у меня, например, одна под иммерсивный выживач и одна под SexLab), лучший менеджер, что бы там не говорили NMM фанаты.
>>594043>>597137
#140 #594043
>>594041
Наверное, скелет был не самым лучшим примером, но мне тупо ничего другое в голову не приходит в три часа ночи.
>>594039
Короче, если ты собираешься накатывать что-то кроме новой экипировки и локаций, лучше ставить менеджер модов.
#141 #594055
>>593958
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63874/?
Попробуй это. При достаточном уровне расположения к себе и спичкрафта можно любого нпс попросить потренировать в навыке, которым он лучше всего владеет.
#142 #594057
>>593909

>Весь год думаю, что бы ещё удалить из своей сборки.

>>594060
62 Кб, 537x530
#143 #594059
>>594039

>я смогу откатиться назад или фулл переустановка потребуется? В шапке ни слова об этом


>Ёбаный абзац про менеджеры модов


Какой-то троллинг тупостью.
#144 #594060
>>594057
Делаю так: собираю сборку, довожу до ума, теряю к ней интерес и через месяц полностью удаляю. Спустя пару месяцев начинаю всё с начала.
Купил игру на выходе, не прошёл мейнквест и длц до сих пор
>>594061
#145 #594061
>>594060
Делал так полтора года, пока не нашёл реквием.
#146 #594079
Есть ли мод, делающий управление лошадью таким же, как и в СКАЧИ&МОЧИ?
#147 #594081
Стоит ли наворачивать?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73315/?
Модов на доп. НПС больше никаких не стоит, даже 3DNPC.
>>594082
#148 #594082
>>594081
Не, слишком много врагов в подземельях. Не банды, а бандитские городки и с модами на боевку тяжко будет
#150 #594107
>>592971 (OP)
Заебал уже перекатами, мудило
#151 #594109
>>593779
Что за енб?
#152 #594110
>>593726
Какая трава на пике?
>>594121
#153 #594119
>>594017
Спасибо, уже пользую.
#154 #594121
>>594110
Флора-оверхолл последней версии.
#155 #594127
Есть у кого публичный аккаунт на нексусе? Старый забанили
>>594142>>594143
#156 #594142
>>594127

>Старый забанили


Как, блядь, это возможно? Ты что там - срал в комментах?
>>594234
#157 #594143
>>594127
Попроси мамку, чтобы новый акк сделала, раз сам не можешь.
#158 #594224
Пытаюсь исправить вомперские лица.
Фикс текстуры накатывается без проблем, а вот со щеками проблема.
Ставил:
Vampire Face Less Sunken Cheeks (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16506)
No Vampire Sunken Face (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22477)

В обоих случаях борода проваливается в щёки. Что делать? Полтора года назад я это как-то пофиксил, но не помню как.
#159 #594234
>>594142
Им не только я пользовался, аккаунт igromania.ru
>>594236
125 Кб, 441x359
#160 #594236
>>594234
Зачем изъёбываться, вместо того чтобы пройти пятиминутную регистрацию и не знать забот? Причём уровень твоей необучаемости, судя по посту выше, говорит сам за себя - ты снова пришёл сюда клянчить "публичный" аккаунт.
>>594513
#161 #594237
реквестую мод позволяющий воровать детей и делать из вампирами
#162 #594244
Пацаны, ставил кто Skyrim Association? Понимаю, что говноед. Такой вопрос - как тут блядь ускорить прокачку? Васяны-говноеды сделали её пиздец медленной
>>594247
#163 #594247
>>594244
Консолью. Хуже-то уже ничего не станет.
#164 #594432
>>594104
Охуеть, вот почему самую лютую годноту делают только азиаты?
>>595025
335 Кб, 1440x900
266 Кб, 1440x900
#165 #594446
Там за туманами..
>>594455
#166 #594455
>>594446
Ультралоу?
>>594458
#167 #594458
>>594455
[TerrainManager]
bUseNewTerrainSystem=0
#168 #594479
>>592971 (OP)
Анон, с рутора за каким-то хуем выпилили не только единственный православный репак от механников, но и вообще все репаки скайрима. Связи с чем возникает вопрос, где взять годный репак без всякого говна, со всеми длц и ХД патчем? Может подкинешь ссылку?
>>594485>>594489
#169 #594485
>>594479

>мам, я не могу зайти на рутор, и мне стыдно признаться в этом анончику

>>594490
#170 #594489
>>594479
юзай TMS
для хрома
104 Кб, 877x732
#171 #594490
>>594502>>594507
#172 #594502
>>594490

>я успел скачать скайрим)


Ах ты сука блядь, а я не успел.
#174 #594508
>>594507
А бездуховные пиндосские трекеры не признаете?
https://kat.cr/usearch/skyrim/
>>594514
#175 #594513
>>594236
Твой пост бесполезен, как и ты. Принципиально ни где не регистрируюсь, это для манек.
>>594517
#176 #594514
>>594507
Ну не знаю, как бы там по 5 майнеров не было запихано. Все кроме ориджинса какие-то неправославные.
>>594508
Что-то как-то терзают меня смутные сомнения, как бы там говна не было выше крыши наставлено, а то что не открою, в дискрипшене хуй да нихуя.
#177 #594515
>>594507
Двачую этого. У самого репак от механиков. На xp ставится даже.
#178 #594517
>>594513

>Принципиально ни где не регистрируюсь, это для манек.


Таблетки выпил, шизик?
>>594520
#179 #594520
>>594517
А смысл регаться, если уже есть готовые аккаунты?
>>594534
#180 #594524
Как поставить SSME, если я пользуюсь мод органайзером?

Сейчас он установлен в папку, где установлена игра. Лог, появился, все нормально.
Но ведь у органайзера свои ини-файлы, блждад. А в логе пишется parsing INI file.
И еще одно: у органайзера своя дата папка, а не корневая с игрой.
#181 #594528
>>594524
Создаёшь в каком-нибудь моде или прямо в оверрайте каталог skse и в нём skse.ini. Хотя из физической даты тоже должен подцепить.

>у органайзера своя дата папка, а не корневая с игрой.


Если бы было так, он бы не видел даже ванильные bsa и плагины. У него не какая-то анально обособленная дата, он просто виртуально мержит папку дата скайрима с содержимым всех папок своих модов, когда что-то через себя запускает.
>>594540
#182 #594532
>>594524

>ssme


Он разве не устарел? Кажись, skse вобрал в себя его функции. Хотя, могу и ошибаться.
>>594540
#183 #594533
>>594524
Не нужен, он вшит в skse, начиная с 1.2 если не ошибаюсь версии.
>>594540
#184 #594534
>>594520
Ну точно поехавший. А смысл у себя дома срать, если можно к соседу сходить?
>>594536
#185 #594536
>>594534
Если скучно сидеть, то можно и к соседу и в подъезде насрать. Чисто ради веселья, или если воду отключат.
#186 #594540
>>594528
Я до органайзера еще сксе накатил, он его увидел. Но видимо это все, что мне нужно, тк >>594532
>>594533
Мне бы инфу конкретную, или вы прямо уверенны?
>>594542>>594547
#189 #594548
>>594542
Не понял как сформулировать запрос гуглу. Все оказалось проще, лол.
#190 #594606
Такая здоровая шапка. Поясните кратко. Какой минимум нужно поставить, чтобы нормально организовывать моды, отключать/включать и тд. Мне для начала требудется скайуи и мод карты, который рисует дороги. Стим легендари версия
>>594620
#191 #594620
>>594606
Mod Organizer, SKSE, Skyrim Legendary Patch, SkyUI. Все это и мод на нормальную карту должно быть в топе нексуса: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/top/ . SKSE на своем сайте.
>>594628>>594653
#192 #594628
>>594620
А влияет ли язык игры на работу модов? Как я понимаю, большинство модов пишется под англ. версию. Возможны ли конфликты?
>>594637>>594672
#193 #594637
>>594628
Конфликты невозможны, если только мод не сравнивает с чем-то само имя(даже не editorid) предмета. Но я не уверен, что существуют васяны, которые способны даже придумать такую костыльность, не говоря уж о практическом применении в модах. Так что в худшем случае будет смешение языков, когда часть названий локаций, предметов и неписей становится на английском, без ущерба скриптам/сейву.
#194 #594653
>>594620

>Skyrim Legendary Patch


Имеешь ввиду неофф патч? Для чего он нужен?
>>594657
#196 #594672
>>594628
Если для сравнивания предметов используются не кейворды, а внутриигровые названия, то будут конфликты. Но это - васянство просто даэдрического масштаба, и я таких модов еще не видел. Тебя больше будет раздражать смешение языков, когда скайрим на русском, а половина модов на ангельском.
253 Кб, 1919x1013
256 Кб, 1916x1010
248 Кб, 1920x1013
252 Кб, 1916x1011
#197 #594691
Сап, тесаны. Пересобрал, после небольшого перерыва, свою манясборку. На этот раз все работает и фпс радует. Только один минус - вылетает чуть чаще, чем постоянно. Пошарил в лоадордере немного, но не особо помогло. Кому нетрудно, посмтрите порядок загрузки, мб чет совсем хуево поставил. Думал, что проблема с заскриптованностью, снес Wet and Cold и Footprints, не помогло. В енб риалвижн перфоманс мемори патч прописан, ссме стоит.
>>594756
104 Кб, 1920x1080
#198 #594721
Не пойму, что значит область слева и область справа? Почему справа нет мода карты?
>>594726
#199 #594726
>>594721
Справа папки с модами, слева список .esp. Мод на карту .esp не требует.
#200 #594727
Как воровать детишек то? Отыгрываю бабайку
>>594732>>594735
95 Кб, 728x500
#201 #594730
Стоит полностью руссифицированый Скайрим. Хочу поставить английскую озвучку, но оставить русские субтитры. Гугл выдаёт решение только для стимовсих версий.
>>594733
#202 #594732
>>594727
Нельзя, инчае рейтинг будет 21+ и продажи не взлетят.
#203 #594733
>>594730
Возможность выбора сочетания текста и озвучки есть в репаке от Механиков.
>>594737>>594760
#204 #594735
>>594727
Через дефит попробуй. Что ты с ними потом будешь делать?
>>594748
48 Кб, 753x334
#205 #594737
>>594733
Только этот файл? Куда кидать? Или заново устанавливать?
>>594739
#206 #594738
Как в skyui увеличить шрифт? Я нашел, что рекомендуют править skyui.cfg, но у меня такого файла нет.
>>594755
#207 #594739
>>594737
Заново, либо ищи .bsa со звуком от английской версии. Хуй знает, взлетит ли, правда.
#208 #594748
>>594735
Хочу собрать себе детишек и о них заботиться как настоящая мама =3, ну и пить кровь иногда, я ж вампира отыгрываю, который ворует детей
#209 #594755
>>594767
#210 #594756
>>594691
>>594547
Сборочка объемная
#211 #594760
>>594733
Нет там нихуя. Точнее галочку можно поставить, но вам сообщат, что архив поврежден причем сука в самом конце установки
>>594763
#212 #594763
>>594760
Можно попробовать ручками bin распаковать
#213 #594767
>>594755

>@taltamir NMM downloads a 7zip file, which contains the mod files, basically. Then it installs the necessary files only, and leaves the extra ones untouched. Go to the directory you "told" NMM to save your downloaded mods, and find the 7zip archive called "SkyUI_1_1", extract its contents, and find the SkyUI.cfg you want.

>>594787
#214 #594787
>>594767
так в архиве тоже нет .cfg файла
>>595003
#215 #594792
Бля, я слоу. В главном меню есть же настройка модов. Охуенно, а я думал придется с файликами пердолиться. Там же и шрифт есть
#216 #594887
Чем можно ограничить фпс без vsync?
С вертикальной синхронизацией при повороте камеры появляется небольшая инерция.
>>594896>>595022
75 Кб, 1159x690
#217 #594888
Помнится в том году (лол) вбрасывали скрины из мода, который как бы пилился. Суть была в эффекте cel-shading, как в бордерлендс или играх теллтейл. Я, конечно, догадываюсь, что автор нихуя не сделал и забросил, но надежда теплится. Кто-нибудь в курсе событий?
>>596703
#218 #594896
>>594887
В любом ENB/oost'е можно.
>>594898>>595022
#219 #594898
>>594896
[LIMITER]
WaitBusyRenderer=false
EnableFPSLimit=false
FPSLimit=60.0

Блждад, не думал что будет так просто. Оно ведь, да?
>>594899
#220 #594899
>>594898
Вроде оно, хотя я уже не помню, что там у себя подправлял.
>>594907
#221 #594907
>>594899
Да, все верно. Вот только у меня 51 фпс, даже если делать лимит на 59. http://wiki.step-project.com/Guide:ENBlocal_INI/Limiter написано надо вбивать меньшее значение.
>>594948
#222 #594948
>>594907
Один хуй дергается как-то. Не шибко комфортно местами, если фпс превышает эти самые 51, но прицеливаться удобнее, нет инерции.
По итогам: либо vsync с минусом к производительности и фпс, либо лимит с микрорывками. Ну или баги физики, когда тебя может ваншотнуть ночной горшок.
>>595004
#223 #594981
test
#224 #594982
test
87 Кб, 450x577
#225 #594994
Напомните мод, который без консоли позволяет добавлять вещи в инвентарь. Когда-то давно, удаляя сборку, думал, что он уже мне не понадобится.
>>594995
#226 #594995
>>594994
Additemmenu
>>594998
#227 #594998
>>594995
Да, оно. Благодарю.
#228 #595003
>>594787
.bsa распакуй, ну. там будет .cfg, его правь.
#229 #595004
>>594948
skyrim.ini
[General]
ifpsclamp=51
пропиши, и вместо рывков игра будет погружать в кисель, но ровный кисель без рывков.
>>595094
262 Кб, 1440x900
#230 #595010
АААААААААААА бальшой шривт
Рекомендации по поводу skyui.cfg относятся к 2011(!) году. Этот файл выкинут, остался только на репозитории, лежит там рядом с другими выкинутыми файлами. Потому что он не нужен. Потому что 1) Три размера шрифта доступны из mcm-меню skyui, раздел general, первая же строчка. 2) В .bsa лежит файл interface\skyui\config.txt, в котором можно поменять размер шрифтов ручками, вот как на пике.
Распаковывать .bsa можно например bsa browser'ом - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1395/
http://rghost.ru/6fsmKZzpn или вот этот файл, хули. путь написан выше.
>>595079
#231 #595022
>>594896
>>594887
Этот ограничитель немного сломан в ЕНБ. Лучше нвидиа-инспектора ничего ещё не придумали для ограничения фпс.
#232 #595025
>>594432
>>594432
Наверно потому, что они спиздили эту фичу из нового фоллача? Алсо не одного годного лорного мода от азиатов не видел.
>>595031
771 Кб, 500x428
#233 #595031
>>595025

>Лорные труселя Асуны


>Лорная озвучка из аниме


>Лорные косплейные костюмы из "золотого фонда"


>Лорные шестиметровые катаны

>>595045
#234 #595045
>>595031
Ну я с лорной японской озвучкой играю, и чо? Зато хоть детям взять и уебать не хочется.
33 Кб, 350x464
#235 #595062
Игра вылетает на заставке, если запускать через МО (все моды отключены). Причём как через сксе, так и с ванильного лаунчера. Без МО всё запускается, в обоих случаях. Ваши идеи? Инб4: Игру переставлял, МО тоже.
#236 #595064
>>595062
Да дохуя причин. Может быть башед-патч поставлен не через МО и вылетает от того, что у него отсутствуют зависимости. Может инишники в МО настроены правильно, а оригинальные скайримовские криво. Ну самое очевидное что какие-то напихал моды в дату. Посмотри сам.

>Игру переставлял, МО тоже.


Ну раз ты такой еблан, что не можешь сам разобраться в этой проблеме, то вангую что всё-таки что-то в папке дата есть. Деинсталирование скайрима не удалит левые есп-файлы из его папки дата т.к. они не будут считаться частью оригинального приложения.
>>595066
#237 #595066
>>595064
Вообще-то я руками оставшуюся после деинсталяции папку удалял. Равно как говно в документах, в my games.
#238 #595077
>>595062
Проблема может быть не только в самой игре, не установлен directx, например, или реестр нужно почистить от записей игры. Возможно, старые конфиги дают сбой. Удачи в шаманстве.
#239 #595079
>>595010
Должен сказать, фрифт так себе, лучше другой поставить
>>595084
#240 #595084
>>595079
Гарнитура из отдельного мода - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95/, fertigo кажется.
#241 #595094
>>595004
Спасибо, сейчас попробую. Не объяснишь чому фпс 51 а не 59-60?
Алсо тут нужны расстояния между строками или нет:

[General]
sLanguage=RUSSIAN

uExterior Cell Buffer=64
uGridsToLoad=7
ifpsclamp=51

Сейчас ини имеет такой вид.
>>595102>>595103
#242 #595102
>>595094
Пропуски между строками сугубо для человеческого удобства, движку всё равно.
>>595120
#243 #595103
>>595094
Ну поставь 60. Цифра должна быть твоим обычным фпс, тогда просадки будут киселить вместо дёрганья.
>>595120
#244 #595120
>>595103
>>595102
Спасибо за разъяснения, буду тестить.
297 Кб, 1920x1080
120 Кб, 261x847
#245 #595161
Модорожденные, окажите помощь. Поставил Deadly Mutilation и трупы теперь выглядят вот так.
Глянул страницу мода - вроде ничего конфликтующего у меня нет. Если у кого было такое - подскажите как пофиксить.
Алсо - список стоящих модов.
#246 #595164
>>595062

>Игра вылетает на заставке


В 95% случаев причина в отсутствующих мастерах.
#247 #595169
>>595161
Покажи ещё список установленных архивов, возможно что-то с мешами, это не отображается в esp-списке.
>>595180
68 Кб, 972x448
#248 #595173
>>595161
Кроме кора, нужно ещё меши ставить. Ты ставил?
>>595180
#249 #595176
>>595062
Попробуй отсортировать моды LOOT'ом. Причина может быть в отсутствующих мастерах.
#250 #595180
>>595169
>>595173
И правда, меши то я и проебал. Спасибо!
>>595185
#251 #595185
>>595180
На сколько стабилен этот мод сейчас?

Как сделать ярлык для запуска скурима через МО?
>>595188>>595274
#252 #595188
>>595185
Он не обновлялся с мая 2013, так что время значения как бы уже не имеет.
>>595194
#254 #595199
>>595194
В любом случае он заброшен. Как вино лучше от времени не станет.
1564 Кб, 1364x768
1273 Кб, 1364x768
#255 #595211
У меня лосось распидорасило, что делать? Пока заметил только здесь.
>>595216
1772 Кб, 1364x768
1507 Кб, 1364x768
#256 #595216
>>595211
Вывески тоже отвалились. Или тут так и должно быть?
>>595218
#257 #595218
>>595216
фпс сколько?
>>595225
#258 #595225
>>595218
Не выше 60. Зашел в таверну, вышел - все пофиксилось.
>>595228
36 Кб, 394x247
#259 #595228
>>595225
Ну скрин со знаком - явно баг физики, вызванный высоким фпс или скоростью игры.
41 Кб, 400x300
#260 #595273
>>595161

> Deadly Mutilation


> XPMSE


Блядь, и тут я решил погуглить и увидел, что они совместимы. Что я еще себе навыдумывал, интересно.
Ну да похуй, игра все равно уже заебала.
#261 #595274
>>595185

>Как сделать ярлык для запуска скурима через МО?



Ответьте же.
>>595281>>595288
#262 #595281
>>595274
Открой мо, сверху-справа кнопка.
Ткни, нажми на пустое пространсто-> редактировать-> укажи путь к сксе.
>>595293
#263 #595286
Как остановить запущенную через playidle анимацию?
#264 #595288
>>595274
Там же две кнопки прямо под списком экзешников. Не могу скрин показать т.к. за рабочим компом. Сделай сам скрин главного окно МО, я тебе обведу, если уж совсем тупишь.
>>595293
296 Кб, 1366x768
#265 #595293
>>595281
>>595288
Я имею чтобы мод менеджер загружался, запускал скайрим, закрывался.
>>595324>>595340
#266 #595294
Воен в тяже должен быть очень медленным? Или это у меня какие-то лаги? Ну прям совсем еле-еле бегает, ходит как на месте стоит. Даже через альт медленнее чем обычно.
>>595298
#267 #595298
>>595294
Реквием?
>>595303
#268 #595303
>>595298
Бля, не туда написал. Ну да реквием.
#269 #595324
>>595293

>мод менеджер загружался, запускал скайрим, закрывался мод менеджер



Я точно помню что запиливал такой ярлык, но вот не помню как я это сделал и где взял инфу.
>>595340>>595346
#270 #595340
>>595293
>>595324
Возможно, проблема в кирилице в пути. У меня, например, ярлык создался без проблем.
619 Кб, 1920x1080
#271 #595343
Куда у меня делись тени(или это не тени)?Раза 4 уже переустановил скайрим,а такая хуета остается.Предметы светятся как будто,и кожа у персонажей светлая такая.
Я и без модов пробовал,и с Enchanced Lights and FX/
14 Кб, 431x572
#272 #595346
>>595324
Текст в поле "Объект" такой: "D:\Mod Organizer\ModOrganizer.exe" "D:\Steamlibrary\steamapps\common\Skyrim\skse_loader.exe", кавычки оставь.
>>595347>>595398
#273 #595347
>>595346
("D:\Mod Organizer\ModOrganizer.exe" "D:\Steamlibrary\steamapps\common\Skyrim\skse_loader.exe") - такой, скобки убрать.
Надеюсь, понятнее
>>595398
64 Кб, 600x450
#274 #595374
>>592971 (OP)
Так, моданы, я тут собрался перевести Ординатора на русский. Возникли вопросы. TesVTranslator нужно запускать через МО, если скай на нём собран? Т.к. скай у меня английский, русских стрингов у меня нет. Капчую из общаги с лимитного интернета, так что перекачивать скай не вариант. Может кто залить свои на рыгхост? Я знаю, что анон переводил моды для себя. Какие будут рекомендации для начинающего переводчика?
>>595388
#275 #595388
>>595374
Васяны с риотпикселей уже перевели. Сейчас тестят.
>>595392
#276 #595392
>>595388
Можешь дать ссылку?
>>595421
#277 #595398
>>595346
>>595347
Спасибо, все работает.
100 Кб, 600x996
#278 #595402
Есть ли моды на отыгрыш охотника за монстрами/головами. Чтобы и награда была хорошая и интересно было. И дайте еще ссылку на мод на доски объявлений. Чтобы как в Вьядзмине - пришел к доске -> взял радиант квест -> выполнил квест -> получил награду -> goto 1
>>595415
#279 #595415
>>595402

> мод на доски объявлений


Notice Board. Ты ведь даже не искал.
>>595417
#280 #595417
>>595415
Я не помнил названия
#282 #595442
>>595421
Спасибо.

> Версия 5.31 По словам автора, в ближайшие дни/недели ежедневных обновлений не предвидится


Ох лол.
>>595448
#283 #595448
>>595442
Лол, а там были ежедневные обновления? И каждый раз апдейтиьт с клин сейвом?
>>595453>>595461
#284 #595453
>>595448
Типа того. Добавляешь консолью/крафтишь свиток легенд, кастуешь, сбрасываются все перки. Потом делаешь обновление. А то есть риск, что пара скриптов наебнётся.
Мимоординаторосектант
#285 #595461
>>595448

> каждый раз апдейтиьт с клин сейвом?


Нет. Точнее, зависит от затронутых перков и тех, что были у тебя на момент апдейта.

Алсо, стрингфайлы мне ещё нужны.
>>595688
#286 #595482
Скажите ньюфагу, какие лучшие моды на добавление наплечников и понож? Видел несколько, но все недопилены.
>>595705
1372 Кб, 1920x1080
1848 Кб, 1920x1080
#287 #595681
Этот момент, когда 1,5 часа пиздил йоба-драугра лоу-левел магом, проклиная себя за то, что поставил хардкорный релевелинг и тучу модов на интеллект, убил тварь и кончил
>>595683
#288 #595683
>>595681
Говно же.
>>595690
#289 #595688
>>595461

> Стрингфайлы


Нас самом нексусе есть, в разделе дополнительно. Вот только зачем они тебе? Если перевести только один мод, то можно и без них. Они нужны, чтобы создать кэш и уже там искать похожие слова, что уже встречались в игре, для нового мода несущественно.
>>595728
#290 #595690
>>595683
Для 3-го левла с проставленными 5-ю скиллами в диспарити?
>>595698
#291 #595698
>>595690
А на хуя магу меч?
>>595721
#292 #595705
>>595482
Двачую вопрос. Но мне хотя бы раздельные кирасу/поножи или рубашки/штаны.
2235 Кб, 1280x1024
2281 Кб, 1280x1024
#293 #595709
Гой-спода, чо за хуйня у стражников с бошками? Причем это только у них, у неписей и меня всё норм. Орден груза ниже.

# This file was automatically generated by Mod Organizer.
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
ApachiiHair.esm
Schlongs of Skyrim - Core.esm
TKChildren.esm
ClimatesOfTamriel.esm
Cutting Room Floor.esp
SkyUI.esp
AHZmoreHUD.esp
FISS.esp
AMatterOfTime.esp
Extended UI.esp
JaxonzDiagnostics.esp
JaxonzNamedSave.esp
ViewableFactionRanksBothDLC.esp
FNIS.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
SOSRaceMenu.esp
XPMSE.esp
Schlongs of Skyrim.esp
SOS - Smurf Average Addon.esp
TKChildren_DB.esp
TKChildren_HF.esp
Mercy.esp
EnhancedLightsandFX.esp
ELFX - Exteriors.esp
ClimatesOfTamriel-Dungeons-Hardcore.esp
Guard Dialogue Overhaul.esp
Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
Weapons & Armor_TrueOrcish&DaedricWeapons.esp
Clothing & Clutter Fixes.esp
Complete Crafting Overhaul_Remade.esp
ELFXEnhancer.esp
BetterQuestObjectives.esp
BetterQuestObjectives-CRFPatch.esp
BFSEffects.esp
No More Glowing Edges.esp
Exhaustion.esp
RaceMenuOverlays.esp
SkyTweak.esp
SleepTight.esp
SOS - VectorPlexus Muscular Addon.esp
SOS - VectorPlexus Regular Addon.esp
Remove Interior Fog V2 - Full Version.esp
Killable Children.esp
TKChildren_V.esp
Killable Children - Quest Important Protected.esp
Point The Way.esp
Dead Body Collision.esp
[MPX] NPC Gender Race Heights +Dawnguard.esp
WeaponRangeFix.esp
childskeletonfix.esp
RealisticHumanoidMovementSpeed.esp
SOS - B3lisario UNP Addon.esp
dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp
RaceMenuMorphsUUNP.esp
Skyrim Shadow Striping Fix.esp
12FemaleBrows.esp
RaceMenuOverlayCompilation - UNP.esp
AK_RM_PubicStyles_All_In_One.esp
BS-TheHag_Overlays.esp
SPTConsistentOlderPeople.esp
SofiaFollower.esp
NPC Body Scale Randomizer.esp
contrast-fix.esp
ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Nights-Level-1.esp
Brows.esp
UIExtensions.esp
AddItemMenu.esp
AzarHairPonyTail 03 - Havok.esp
KS Hairdos - HDT.esp
Brawl Bugs CE.esp
RMEquip.esp
SOS - Pubic Hair for Females Addon (AIO).esp
SOS - Pubic Hair for Females Addon.esp
SOS Female Schlongifier (No Schlong Addon by Erundil).esp
WearablePubes.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp
dD-Larger Splatter Size.esp
ImportantInformationOverhaul.esp
ClimatesOfTamriel-Interiors-Cold.esp
ClimatesOfTamriel-Interiors-Warm.esp
The Paarthurnax Dilemma.esp
Better Stealth AI for Followers.esp
ClamsDropPearls.esp
DD_Dawnguard Additions.esp
DD_Dragonborn Additions.esp
Disease Descriptions_RND Compatibile.esp
TradeBarter.esp
Paralyze.esp
NoAnimalsReportCrimes-DG+DB.esp
Weapons & Armor_TrueWeaponsLvlLists.esp
Complete Crafting_TrueWeaponsLvlLists.esp
imp_helm_legend.esp
Weapons & Armor_DragonPriestMasks.esp
Auto Unequip Ammo.esp
Thugs.esp
CraftingRecategorizing.esp
TakeNotes.esp
LogicalHealthLimit_Full.esp
LogicalHealthLimits_HealthOffsetOnly.esp
Dynamic TimeScale.esp
Realistic crime report radius.esp
SimplyKnock.esp
GoToBed.esp
Bashed Patch, 0.esp
2235 Кб, 1280x1024
2281 Кб, 1280x1024
#293 #595709
Гой-спода, чо за хуйня у стражников с бошками? Причем это только у них, у неписей и меня всё норм. Орден груза ниже.

# This file was automatically generated by Mod Organizer.
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
ApachiiHair.esm
Schlongs of Skyrim - Core.esm
TKChildren.esm
ClimatesOfTamriel.esm
Cutting Room Floor.esp
SkyUI.esp
AHZmoreHUD.esp
FISS.esp
AMatterOfTime.esp
Extended UI.esp
JaxonzDiagnostics.esp
JaxonzNamedSave.esp
ViewableFactionRanksBothDLC.esp
FNIS.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
SOSRaceMenu.esp
XPMSE.esp
Schlongs of Skyrim.esp
SOS - Smurf Average Addon.esp
TKChildren_DB.esp
TKChildren_HF.esp
Mercy.esp
EnhancedLightsandFX.esp
ELFX - Exteriors.esp
ClimatesOfTamriel-Dungeons-Hardcore.esp
Guard Dialogue Overhaul.esp
Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
Weapons & Armor_TrueOrcish&DaedricWeapons.esp
Clothing & Clutter Fixes.esp
Complete Crafting Overhaul_Remade.esp
ELFXEnhancer.esp
BetterQuestObjectives.esp
BetterQuestObjectives-CRFPatch.esp
BFSEffects.esp
No More Glowing Edges.esp
Exhaustion.esp
RaceMenuOverlays.esp
SkyTweak.esp
SleepTight.esp
SOS - VectorPlexus Muscular Addon.esp
SOS - VectorPlexus Regular Addon.esp
Remove Interior Fog V2 - Full Version.esp
Killable Children.esp
TKChildren_V.esp
Killable Children - Quest Important Protected.esp
Point The Way.esp
Dead Body Collision.esp
[MPX] NPC Gender Race Heights +Dawnguard.esp
WeaponRangeFix.esp
childskeletonfix.esp
RealisticHumanoidMovementSpeed.esp
SOS - B3lisario UNP Addon.esp
dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp
RaceMenuMorphsUUNP.esp
Skyrim Shadow Striping Fix.esp
12FemaleBrows.esp
RaceMenuOverlayCompilation - UNP.esp
AK_RM_PubicStyles_All_In_One.esp
BS-TheHag_Overlays.esp
SPTConsistentOlderPeople.esp
SofiaFollower.esp
NPC Body Scale Randomizer.esp
contrast-fix.esp
ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Nights-Level-1.esp
Brows.esp
UIExtensions.esp
AddItemMenu.esp
AzarHairPonyTail 03 - Havok.esp
KS Hairdos - HDT.esp
Brawl Bugs CE.esp
RMEquip.esp
SOS - Pubic Hair for Females Addon (AIO).esp
SOS - Pubic Hair for Females Addon.esp
SOS Female Schlongifier (No Schlong Addon by Erundil).esp
WearablePubes.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp
dD-Larger Splatter Size.esp
ImportantInformationOverhaul.esp
ClimatesOfTamriel-Interiors-Cold.esp
ClimatesOfTamriel-Interiors-Warm.esp
The Paarthurnax Dilemma.esp
Better Stealth AI for Followers.esp
ClamsDropPearls.esp
DD_Dawnguard Additions.esp
DD_Dragonborn Additions.esp
Disease Descriptions_RND Compatibile.esp
TradeBarter.esp
Paralyze.esp
NoAnimalsReportCrimes-DG+DB.esp
Weapons & Armor_TrueWeaponsLvlLists.esp
Complete Crafting_TrueWeaponsLvlLists.esp
imp_helm_legend.esp
Weapons & Armor_DragonPriestMasks.esp
Auto Unequip Ammo.esp
Thugs.esp
CraftingRecategorizing.esp
TakeNotes.esp
LogicalHealthLimit_Full.esp
LogicalHealthLimits_HealthOffsetOnly.esp
Dynamic TimeScale.esp
Realistic crime report radius.esp
SimplyKnock.esp
GoToBed.esp
Bashed Patch, 0.esp
>>595747>>595819
#294 #595721
>>595698
Типа заебись трофей. Ну или продать. А вообще, я думал прокачивать немного одноручку, чтобы пиздить призванным мечем.
#295 #595728
>>595688
А, понятно, спасибо.
#296 #595745
>>592971 (OP)
Имеется Legendary Edition, набор Unofficial патчей (Skyrim, Dragonborn, Hearthfire, Dawnguard), a также SMPC и куча модов, включая заброшенные и давно не обновлявшиеся. Имеет ли смысл вместо старых и проверенных четырёх файлов ставить один новый Unofficial Legendary Edition Patch или лучше ничего не трогать, если работает?
>>595748
#297 #595747
>>595709
Линча напомнило.
#298 #595748
>>595745
Ставь USLEEP, т.к. тот же SMPC устарел и даже снесён с нексуса, чтобы не качали.
1147 Кб, 1364x768
#299 #595801
Похоже моя сборочка вылетает из-за populated dungeons caves ruins legendary edition. Никаких просадок фпс или фризов перед вылетами не было.
Вылетает не только на пикрелейтеде, а вообще каждый данж, хотя бы один раз. Теоретически вылеты дает именно нежить, остальные наполнения данжей(бандиты, например) не дают вылетов.
Как понял? Удалил его(пользуюсь MO). Сразу пропали 3 обычных скелета и что-то вроде скелета мага. Данж стал заметно более пустым, но стабильным.

Населенные форты и города не вылетают. Похоже еще вылеты дает populated lands roads paths legendary edition, особенно возле Вайтрана, если идти на запад. Вылеты горздо реже, чем в данжах/пещерах. Вылетало именно на равнинах. Не около фортов и не внутри фортов. Сейчас не могу точно утверждать: собирал все заново и там еще не ходил.

Можно ли это как-то отследить? Я один тут с такими вылетами?Я знаю что мод без скриптов. Без него все же не хочется играть, все время не хватало количества врагов

Ниже мой порядок загрузки.скопирован из текстового файла MO

Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
EFFCore.esm
SkyTEST-RealisticAnimals&Predators.esm
Falskaar.esm
Wyrmstooth.esp
ETaC - RESOURCES.esm
SkyUI.esp
dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp
ETaC - Darkwater Crossing.esp
ETaC - Dawnstar.esp
ETaC - Dragon Bridge.esp
ETaC - Dragon Bridge South.esp
ETaC - Falkreath.esp
ETaC - Ivarstead.esp
ETaC - Karthwasten.esp
ETaC - Kynesgrove.esp
ETaC - Morthal.esp
ETaC - Riverwood.esp
ETaC - Rorikstead.esp
ETaC - Winterhold.esp
Immersive Orc Strongholds.esp
Immersive Shors Stone.esp
Immersive Solstheim.esp
Immersive Stonehills.esp
Immersive Whiterun.esp
Cutting Room Floor.esp
ETaC - Dragon Bridge CRF Patch.esp
ETaC - Kynesgrove CRF Patch.esp
ETaC - Stonehills CRF Patch.esp
ETaC - Whiterun Ext CRF Patch.esp
Populated Cities Towns Villages Legendary.esp
PopulatedCitiesPatchTPOSUltimate.esp
Populated Lands Roads Paths Legendary.esp
Populated Forts Towers Places Legendary.esp
Populated Skyrim Prisons Cells.esp
VioLens.esp
Dragon Combat Overhaul.esp
EFFDialogue.esp
UIExtensions.esp
Hothtrooper44_Armor_Ecksstra.esp
Dr_BandolierDG.esp
AOS.esp
Immersive Sounds - Compendium.esp
ISCompendium AOS Patch.esp
Fantasy Soundtrack Project.esp
Fantasy Soundtrack Project - Combat.esp
FSP - Unique Towns & Locations.esp
vSCM_SmarterCombatMusic.esp
Rebirth Monster.esp
3DNPC.esp
3DNPC Alternative Locations.esp
3DNPC_Dragonborn.esp
3DNPCEFF.esp
TradeBarter.esp
Dr_Bandolier.esp
BandolierForNPCMasterFile.esp
Civil War Overhaul.esp
Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp
Immersive Weapons.esp
Combat Evolved - Core.esp
BandolierForNPCs.esp
BFT Ships and Carriages.esp
ETaC - Dawnstar BFT Patch.esp
ETaC - Morthal BFT Patch.esp
ETaC - Shors Stone BFT Patch.esp
Immersive Patrols II.esp
SkyTEST-RealisticAnimals&Predators-Dragonborn.esp
Convenient Horses.esp
Headtracking.esp
Customizable Camera.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
ISCompendium Enhanced Blood Patch.esp
dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp
SkyTEST-RealisticAnimals&Predators-Dawnguard.esp
AOS2_EBT Patch.esp
iHUD.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
Requiem.esp
Requiem - Legendary Bugsmasher Edition.esp
Requiem - Restored Rewarding Sounds.esp
Requiem - Restored Saving Messages.esp
AOS2_Requiem Patch.esp
ETaC - Darkwater Crossing Requiem Patch.esp
ETaC - Dawnstar Requiem Patch.esp
ETaC - Dragon Bridge Requiem Patch.esp
ETaC - Falkreath Requiem Patch.esp
ETaC - Kynesgrove Requiem Patch.esp
ETaC - Morthal Requiem Patch.esp
ETaC - Riverwood Requiem Patch.esp
ETaC - Rorikstead Requiem Patch.esp
ETaC - Winterhold Requiem Patch.esp
Requiem - Cutting Room Floor.esp
Requiem - Hearthfire.esp
Requiem - Skytest.esp
NRM Falskaar - Requiem Patch.esp
NRM Wyrmstooth - Requiem Patch.esp
Requiem - Audio Overhaul for Skyrim.esp
ISCompendium Requiem Patch.esp
VioLens - Requiem Patch.esp
Requiem - Revenge of the Enemies.esp
Requiem - Dragon Combat Overhaul.esp
3DNPC Followers Perk Addon - Requiem Edition.esp
Requiem - Immersive Armors.esp
Requiem - Immersive Patrols.esp
Requiem - Immersive Weapons.esp
Requiem - Trade and Barter.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Requiem - Live Another Life.esp
Requiem for the Indifferent.esp
1147 Кб, 1364x768
#299 #595801
Похоже моя сборочка вылетает из-за populated dungeons caves ruins legendary edition. Никаких просадок фпс или фризов перед вылетами не было.
Вылетает не только на пикрелейтеде, а вообще каждый данж, хотя бы один раз. Теоретически вылеты дает именно нежить, остальные наполнения данжей(бандиты, например) не дают вылетов.
Как понял? Удалил его(пользуюсь MO). Сразу пропали 3 обычных скелета и что-то вроде скелета мага. Данж стал заметно более пустым, но стабильным.

Населенные форты и города не вылетают. Похоже еще вылеты дает populated lands roads paths legendary edition, особенно возле Вайтрана, если идти на запад. Вылеты горздо реже, чем в данжах/пещерах. Вылетало именно на равнинах. Не около фортов и не внутри фортов. Сейчас не могу точно утверждать: собирал все заново и там еще не ходил.

Можно ли это как-то отследить? Я один тут с такими вылетами?Я знаю что мод без скриптов. Без него все же не хочется играть, все время не хватало количества врагов

Ниже мой порядок загрузки.скопирован из текстового файла MO

Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
EFFCore.esm
SkyTEST-RealisticAnimals&Predators.esm
Falskaar.esm
Wyrmstooth.esp
ETaC - RESOURCES.esm
SkyUI.esp
dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp
ETaC - Darkwater Crossing.esp
ETaC - Dawnstar.esp
ETaC - Dragon Bridge.esp
ETaC - Dragon Bridge South.esp
ETaC - Falkreath.esp
ETaC - Ivarstead.esp
ETaC - Karthwasten.esp
ETaC - Kynesgrove.esp
ETaC - Morthal.esp
ETaC - Riverwood.esp
ETaC - Rorikstead.esp
ETaC - Winterhold.esp
Immersive Orc Strongholds.esp
Immersive Shors Stone.esp
Immersive Solstheim.esp
Immersive Stonehills.esp
Immersive Whiterun.esp
Cutting Room Floor.esp
ETaC - Dragon Bridge CRF Patch.esp
ETaC - Kynesgrove CRF Patch.esp
ETaC - Stonehills CRF Patch.esp
ETaC - Whiterun Ext CRF Patch.esp
Populated Cities Towns Villages Legendary.esp
PopulatedCitiesPatchTPOSUltimate.esp
Populated Lands Roads Paths Legendary.esp
Populated Forts Towers Places Legendary.esp
Populated Skyrim Prisons Cells.esp
VioLens.esp
Dragon Combat Overhaul.esp
EFFDialogue.esp
UIExtensions.esp
Hothtrooper44_Armor_Ecksstra.esp
Dr_BandolierDG.esp
AOS.esp
Immersive Sounds - Compendium.esp
ISCompendium AOS Patch.esp
Fantasy Soundtrack Project.esp
Fantasy Soundtrack Project - Combat.esp
FSP - Unique Towns & Locations.esp
vSCM_SmarterCombatMusic.esp
Rebirth Monster.esp
3DNPC.esp
3DNPC Alternative Locations.esp
3DNPC_Dragonborn.esp
3DNPCEFF.esp
TradeBarter.esp
Dr_Bandolier.esp
BandolierForNPCMasterFile.esp
Civil War Overhaul.esp
Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp
Immersive Weapons.esp
Combat Evolved - Core.esp
BandolierForNPCs.esp
BFT Ships and Carriages.esp
ETaC - Dawnstar BFT Patch.esp
ETaC - Morthal BFT Patch.esp
ETaC - Shors Stone BFT Patch.esp
Immersive Patrols II.esp
SkyTEST-RealisticAnimals&Predators-Dragonborn.esp
Convenient Horses.esp
Headtracking.esp
Customizable Camera.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
ISCompendium Enhanced Blood Patch.esp
dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp
SkyTEST-RealisticAnimals&Predators-Dawnguard.esp
AOS2_EBT Patch.esp
iHUD.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
Requiem.esp
Requiem - Legendary Bugsmasher Edition.esp
Requiem - Restored Rewarding Sounds.esp
Requiem - Restored Saving Messages.esp
AOS2_Requiem Patch.esp
ETaC - Darkwater Crossing Requiem Patch.esp
ETaC - Dawnstar Requiem Patch.esp
ETaC - Dragon Bridge Requiem Patch.esp
ETaC - Falkreath Requiem Patch.esp
ETaC - Kynesgrove Requiem Patch.esp
ETaC - Morthal Requiem Patch.esp
ETaC - Riverwood Requiem Patch.esp
ETaC - Rorikstead Requiem Patch.esp
ETaC - Winterhold Requiem Patch.esp
Requiem - Cutting Room Floor.esp
Requiem - Hearthfire.esp
Requiem - Skytest.esp
NRM Falskaar - Requiem Patch.esp
NRM Wyrmstooth - Requiem Patch.esp
Requiem - Audio Overhaul for Skyrim.esp
ISCompendium Requiem Patch.esp
VioLens - Requiem Patch.esp
Requiem - Revenge of the Enemies.esp
Requiem - Dragon Combat Overhaul.esp
3DNPC Followers Perk Addon - Requiem Edition.esp
Requiem - Immersive Armors.esp
Requiem - Immersive Patrols.esp
Requiem - Immersive Weapons.esp
Requiem - Trade and Barter.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Requiem - Live Another Life.esp
Requiem for the Indifferent.esp
#300 #595805
>>595801

>все время не хватало количества врагов


Не понимаю этого. В беседко-масштабах и так не заблудишься, повсюду следы цивилизации или присутствие гуманоидов. А с этими модами вообще вся провинция как вокзал.
>>595935
#301 #595812
Хай, анонимасы. Самое хуёвое и сложно исправимое в Скайриме, это квесты, особенно гильдейские. Какие есть моды на переработку квестовых линеек? Если они вообще есть и развиваются, то так уж и быть, возьму это говно на распродаже и сыграю ещё раз.
>>597084>>597116
#302 #595819
>>595709
Если стоит енб-патч и включен speedhack в конфиге, бывают подобные косяки.
>>596447
138 Кб, 1366x768
#303 #595826
>>592971 (OP)
Что за хуйня, блядь?
Включаю skse через МО и открывает в таком ебаном окне, alt+enter не работают
>>595827
#304 #595827
>>595826
Запускаешь сначала стандартный лаунчер, в настройках настраиваешь графон. Потом уже через МО.
>>596013
#305 #595935
>>595801
Вспомнил, populated lands roads paths legendary edition дает вылетов. В прошлый раз у меня был OBIS, теперь его нет.
>>595805
В вайтране на площади человека 3, не считая продавцов. В огромном форте не больше 10 бандитов. Как-то мало.
>>595937
#306 #595937
>>595935

>populated lands roads paths legendary edition не дает вылетов



быстрофикс
>>595954
#307 #595954
>>595801
>>595937
Продолжаю проходить данж. Популейтед отключен, однако вылет все-таки случился.
Анон, ну как мне отследить причину?
>>596035
#308 #595966
Хочу отыгрывать седобородого-ренегата, нужен мод на переработку криков, т.е. на многократное усиление их эффектов и желательно соответствующую ветку перков для прокачки. В общем нужно чтобы крики стали полноценным оружием, заменяющим магию. Еще нужно одеяние седобородых, желательно с эффектами на крики. Подскажите что из этого уже реализовано в модах.
>>597014
#309 #595990
Довакины, подскажите мод, убирающий надпись об отсутствующих .есп при загрузке сейва.
>>596580
#310 #596009
Нахуя, блядь?
#311 #596013
>>595827
У МО свои настройки графона. Надо стандартный лончер через МО запустить и настроить.
#312 #596035
>>595954
Нашел причину: interesting npcs дают вылеты. У меня с собой был Горр в качестве спутника. Стоило убрать мод и взять с собой любого ванильного спутника - вылеты в данже исчезли.

Так что возможные причины вылета - наличие интересного непися у тебя в спутниках, анон.
Вот уж не знаю какое именно сочетание модов дает такие вылеты. Алсо все патчи совместимости у меня есть(модлист постами раннее).
>>596041>>596148
#313 #596041
>>596035
Думаю все же их оставить, чтоб слушать охуительные истории. С собой брать не буду.
#314 #596148
>>596035
Сомневаюсь что проблема именно в intresting NPC. у меня стоит intresting NPC + 3 мода из Populated серии + OBIS + Immersive patrols, вылетов нет.
>>596950
#315 #596180
Посоны, ща посмотрел обзор на МО от васяна99. Насколько я понял, эта хуита умеет запускаь скай с разными модами, которые лежат не в дате, а в папке МО. Это вообще законно нахуй?
#316 #596182
>>596180
Глупый вопрос. Конечно законно.
#317 #596183
>>596180
Google VFS, жорик.
#318 #596184
>>596180
Да, это на самом деле очень неплохо. Папка со Скайримом из-за этого всегда остается чистой и у тебя никогда не будет проблем с удалением и установкой модов. МО на самом деле очень удобен, из-за этого.
>>596196
58 Кб, 502x456
хелп #319 #596189
Ищу броню вроде той, что на скрине.
Или хотя бы плащ и корону.
Нет, стальная пластинчатая не подходит, слишком убога.
>>596190>>596206
62 Кб, 362x590
#320 #596190
>>596189
Тут немного лучше видно
#321 #596196
>>596184
И можно прям нахуй накатить самых анальных модов, например реквием, перму, ординатор сразу, и поставить их в отдельные списки и запускать отдельно тупо переключая и играя на разных сейвах?
>>596200>>596445
#322 #596200
>>596196

> И можно прям нахуй накатить самых анальных модов, например реквием, перму, ординатор сразу, и поставить их в отдельные списки и запускать отдельно тупо переключая и играя на разных сейвах?


Да, именно. Ты таки можешь так делать без негативных последствий. Наслаждайся, мой маленький, юный МО-боярин.
#323 #596206
>>596189
Нагрудник Сиана/Рейме и корона Вендрика.
174 Кб, 1280x720
#324 #596211
Братишки, пожалуйста скажите что делать. Стальной пластинчатый шлем не отображается ни на нпс ни на мне, т.е. одеваю и голова просто исчезает. Вот скрин тес5едита, но я не секу вообще в нём.
>>596229
#325 #596229
913 Кб, 1920x1080
#326 #596242
Анон вот что за уебки разрабы. слов нет. Я будучи тру вампиром с Better Vampire. прокал до 6 уровня, а это дохуя времени и нервов тоже стоило.

Короче решел от делать нехуй вступить к СОРАРТНИКАМ блять. я незнал что эти пидары - мохнаые уебки.
И до шел до тупикового момента - НУЖНО СТАТЬ ОБОРОТНЕМ иначе НИКАК . блять а что если я не хочу становится мохнатым уебком - НЕТ СУКА ТЫ ДОЛЖЕН ВЫПИТЬ КРОВЬ И СТАТЬ. пиздец если выпить кровь эту ебучию то весь накопленный васпиризм коту под хвост идет. тоесть скиллы просто исчезают.

Бля я решил забить вообще на этих мудаков, но при откртытии журнала будет висеть это сообщение.
Последнее сохранение до Соратников далеко.
Анон что посоветуешь. Можно как то выпилить эту всю ебатню и пойти своей дорогой?
#327 #596243
>>596242
Прокачал*
#328 #596258
>>596242
Можно стать оборотнем, потом снова вампиром и твой прогресс в вампиризме не будет потерян.
>>596270
#329 #596259
>>596242
Тут ничего не посоветуешь уже. Синдром Дауна не лечится, к сожалению.
>>596270
#330 #596264
>>596242
просто не проходи эту ветку и все.
Консолью, как мне кажется, этот квест не закрыть нормально, там в конце умирает квестовый нпс.
>>596270>>596271
#331 #596270
>>596259

>Синдром Дауна не лечится, к сожалению.


Сочувствую тебе.
>>596258

>Можно стать оборотнетм


Нет нельзя! я проверял чисто ради интереса выпил кровь превратился, зашел в меню и скиллы вампиризма пропали, так что нахуй нахуй

>>596264
Похоже другого выбора нет.
>>596274
#332 #596271
>>596264
Двачую. Она лютейше короткая и скучная, худшая ветка в Скайриме. Худшая в скайриме блядь, учитывая что все гильдии и так понос, кроме воров.
Алсо, ты сука криса, хуйли тебе делать в соратниках? Школьник-глававсехгильдий?
>>596275>>596278
#333 #596274
>>596270

>зашел в меню и скиллы вампиризма пропали


Лол. Попроси Серанку тебя снова зашкварить, аутист, откуда у тебя способности вампира, если ты не вампир?. По идее, должно все вернуться, если васян соизволил. В ванилле перки вампира-лорда остаются, должна и твоя хуйня быть.
>>596279
#334 #596275
>>596271

> хуйли тебе делать в соратниках?


Блять говорю же скучно было, делать нех, я впервый раз прохожу игу все же. и дохуя чего незнаю
#335 #596278
>>596271

>Алсо, ты сука криса, хуйли тебе делать в соратниках?


2016 год. Лородебилы предъявляют за прохождение не соответствующих классу гильдий. Я раньше думал, что такое лишь реквиемотреду свойственно.
>>596280
#336 #596279
>>596274
Пиздоглазый ты чем читаешь? я с МОДОМ блять играю Better Vampire, там ранговая прокачка и довольно долгая, и она исчезает после преврещения.
>>596281>>596282
#337 #596280
>>596278
АССАСИН ТЕМНОГО БРАТСТВА, СЛЫШАЩИЙ, ИСКУСНЫЙ МАСТЕР СКРЫТНОСТИ
@
РЕШИЛ ПОДРАБОТАТЬ ГРОМИЛОЙ
>>596527
96 Кб, Webm
#338 #596281
#339 #596282
>>596279
Ты не сказал что пропадает блядь. В ванилле скиллы лорда не пропадали, значит и васян должен был оставить.
>>596285
530 Кб, 1920x1080
#340 #596285
>>596282

>Ты не сказал что пропадает блядь


Вот эти например
>>596287
#341 #596287
>>596285
Хуясе у тебя эффектов, ты чё, МАНЧКИН что ли?
>>596292
#342 #596292
>>596287
Нет. я ПОТРОШИТЕЛЬ! ем и убиваю детей так же.
>>596302
99 Кб, 1280x720
#343 #596302
>>596307
581 Кб, 1920x1080
#344 #596307
>>596302
Твоя мамаша шлюха горит уже.
>>596452
83 Кб, 681x810
#345 #596323
Обновился до шиндошс 10, и вот такая херня. То, что он говорит поставить, установлено, скачиваю файл по его ссылке, установщик говорит, что ставить это не будет, потому что оно уже установлено, либо есть версия новее.
>>596337
#346 #596337
>>596323
Требует четвёрку, но часть кода требует 3.5, которая в четвёрке есть, но может быть отключена:

>Notice: .NET Framework 3.5 is queried by the MO code and although all future .NET versions have this as a component, there are times when Windows will disable it. To rectify this, open the Windows search function and type "Turn Windows Features on or off". Scroll through the list and enable the 3.5 Framework by clicking the box. Close the dialog and restart your system if prompted.

>>596361
#347 #596361
>>596337
Благодарю, сэр.
#348 #596382
Снова тот анон, который отыгрывает охотника за головами в Скае. Notice Board поставил, спасибо, годно. Но столкнулся еще с одной проблемой. МНЕ НЕЧЕГО БЛЯДЬ ОДЕТЬ, ЧТОБЫ БЫТЬ ПОХОЖИМ НА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО УБИЙЦУ МОНСТРОВ. Из всех шмоток, в Скае, больше всего подходит стеклянная/драконья броня, но она: слишком яркая, очень сильная и имбалансная даже на легендарке. Сейчас хожу в доспехах стражи, полет нормальный, но хотелось бы чего специально для такого.
749 Кб, 1920x1080
944 Кб, 1920x1080
Убил Ярла сыночка чтобы пройти квестов цепочку #349 #596416
Во имя Ситиса! во славу Матери Ночи!.

Анон я все правильно сделал?
65 Кб, 934x737
#350 #596435
Анон, почему оно красное? Так и должно быть? Ну типа лоадордер нормальный. Накатывал с тесалла, там только пришлось руками архив распаковать потому что админы дауны и им лишь бы запилить ссылку на свою помоечку.
>>596456
#351 #596445
>>596196
Ещё один прозрел. В нашей секте прибыло, браться!
>>596446
#352 #596446
>>596445

>братья*

#353 #596447
>>595819
>>595819
enboost у меня. Отключил, всё равно та же хуйня.
#354 #596452
>>596307
Как вот эти вот ебучие полосы на теле убрать?
>>596489
#355 #596456
>>596435
Всё нормально, ты когда выделяешь мод в списке, красным выделены моды перезаписывающие его.
>>596477
#356 #596465
Аноны, что нужно апнуть в моем комплюктере чтобы накатывать всякий графоний как у вас на скринах? Видюху или оперативу? У меня 4 ядра по 2.5, 4гб оперативы, 2гб видюхи. И да, со всеми этими модами на графон вообще предполагается игра или там все лагает настолько, что только скриншоты делать?
#357 #596477
>>596456
Спс. Бля, пиздос они у другдруга меняют: даунгард патч какого-то хуя что-то фиксит в драгонборне, драгонборн патч в даунгуарде..
128 Кб, 814x760
#358 #596480
Анон, я решил короче накатить этот мод, а то скучно бегать мобов мало пиздец
Skyrim Immersive Creatures
http://tesall.ru/files/file/5004-skyrim-immersive-creatures/page-18#commentsStart

Проблема вся в том чтобы обновились все локации нужно прождать 31 день, когда я в первый раз поставил этот мод прождал 5 дней - появились некоторые мобы - багов замечено небыло, но потом я его снес.

Решил поставить вот заного, прождал 31 день - и ЧТО? бля почти все текстуры гор, камней стали прозрачными, тоесть как WALLHACK. дома прозрачные тоже =. Мобы оригинальные перешли в СЛОУ режим - тоесть они как в матрице в замедленном действии атакуют - поворачиваются.

В описании мода написано что данный мод ни с чем не конфиктует- тогда что за хуйня? скажи Анон
>>596500
#359 #596489
>>596452
Мод есть, видел где то на тессе, но не ставил не проверял.
>>596496
#360 #596496
>>596489
Название помнишь?
>>596510
#361 #596500
>>596480
Там наверняка в МСМ была кнопка для деинсталяции, а ты естественно не догадался использовать её и просто выпилил еспшник. Накати мод обратно, загрузись на предыдущий сейв и удали как полагается.
>>596509>>596517
#362 #596509
>>596500

>загрузись на предыдущий сейв


Я проеб тот сейв.
>>596512
#363 #596510
>>596496
Да в гугле набери, "убрать полосы мод СКУРИМ" в этом роде.
#364 #596512
>>596509
u r fucked m8
>>596513
#365 #596513
>>596512
И что это значит?
>>596515
#366 #596515
>>596513
Ты в жопе. Сейв бесповоротно проебал, из корзины тоже удалил? Попробуй всё равно установить и снести по инструкции, не уверен что поможет, но хуже всё равно не будет.
>>596519
#367 #596517
>>596500
Я не просто выпилил еспшник, я потом загрузился с сева то установки этого мода и продолжил играть, так в чем проблема?
>>596518
#368 #596518
>>596517
с сейва до*
>>596523
#369 #596519
>>596515
Алсо ты не совсем понял, я играю сейчас без этого мода и все норм но когда поставлю его и прожду 31 день то начнется опять скорее всего этот баг.
#370 #596523
>>596518
Ну хз тогда. Ты ещё и через нмм колдуешь, а я не знаю точно как он работает. Он удаляет bsa архивы?
>>596526
#371 #596526
>>596523

> Он удаляет bsa архивы?


Я без понятия
>>596529
504 Кб, 654x727
#372 #596527
>>596280

>ИСКУСНЫЙ МАСТЕР СКРЫТНОСТИ


>РЕШИЛ ПОДРАБОТАТЬ ГРОМИЛОЙ



Какие-то проблемы?
#373 #596529
>>596526
И я тоже. Открой папку дата и вручную поудаляй всё, что связано с сиком (если есть). Больше ничего придумать не могу, извиняй.
>>596531>>596536
#374 #596530
Если накатить ретекстур карты тот который в топе на нексусе, на лоу компе лагать не будет? Оно подстроит же графоний на миннимум?
>>596553
#375 #596531
>>596529
И на МО переберись уже, там лучше это всё.
>>596539
#376 #596532
Посоны че за хуйня? Почему маркер игрока на карте перестал направление показывать, все время на юг смотрит. Модов никаких не ставил, нихуя не делал
>>596534
#377 #596534
>>596532
А что в этом плохого? У меня с самого начала игры так. В игре же есть компас наверху, ОРИЕНТИРУЙСЯ по нему.
100 Кб, 1419x652
#378 #596536
>>596529

>поудаляй всё, что связано с сиком


Да тут удалять нечего 4 файла всего, я их давно снес.
#379 #596539
>>596531

> МО


Что это?
>>596541
#380 #596541
>>596539

>+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдешь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует некоторого обучения (подробный гайд есть на STEP);

#381 #596545
>>592971 (OP)

>Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\


У меня SKSE вроде как стоит: ставил с официального сайта, запускаю игру через него, да и не ругалось пока ничего на его отсутствие — но вот папки SKSE в DATA почему-то нет. ЧЯДНТ? Если тупо ручками создать папку и закинуть туда этот файлик, будет работать?
>>596548
#382 #596548
>>596545
Будет
398 Кб, 515x735
#383 #596553
>>596530
Решил таки попробовать накатить. И как же меня заебал этот ваш мод органайзер! Зуб даю, это незаконно. Там даже экзешника в архиве нет, хотя есть файлы для него, лел.
#384 #596571
Не работают настройки иммерсивной брони. Хочу сделать лайтовую эбонитовую робу, а она ни в какую.
Если меняю тип, скажем, тряпок трибунала - получаю вылет при сейве. В чем может быть проблема?
#385 #596580
>>595990
Бамп.
>>596581
#386 #596581
>>596580
Зачем?
>>596582
#387 #596582
>>596581
Затем, что заебывает.
>>596589>>596593
#388 #596589
>>596582
Отбитый? Загрузи сейв, сохранись, загружай сохраненный сейв, сообщения уже не будет. В любом случае такого мода нет и скорее всего не будет.
>>596596
#389 #596593
>>596582
Вряд ли такое есть. Эта фишка захардкожена, её можно убрать разве что с помощью какого-нибудь SKSE-хака.
>>596597
39 Кб, 600x400
#390 #596596
>>596589

>Загрузи сейв, сохранись, загружай сохраненный сейв, сообщения уже не будет.


Да ладно?
>>596641
#391 #596597
>>596593

>с помощью какого-нибудь SKSE-хака.


На что-то такое я и рассчитываю. Есть же SKSE-плагин для отключения сообщения о нанесении яда, в конце концов.
#392 #596607
Пересобирал сборочку, накатил Enhanced Lights and FX, и внезапно пропало освещение от костров, факелов (в держателях), каминов и прочего. Снёс - нихрена не изменилось. Раньше за EL такого замечено не было. Кто-нибудь сталкивался с этим? Как лечить?
>>596865
#393 #596608
>>592971 (OP)
Сап, Аноны. Решил прокачать свой скурим и поставить RealVision ENB. Делаю все по инструкции, но у меня почему-то его нету. В чем дело? Все делал по вот этой инструкции: https://www.youtube.com/watch?v=7B_YBRkdsjw&feature=youtu.be

Просто захожу в игру и все по старому.
>>596618
#394 #596618
>>596608
Все, разобрался. Игра запустилась, все охуенно, правда в некоторых местах чутка подлагивало, свернул игру, чтобы отписать в тред. Игра вылетела, теперь больше не играется. Вылетает при загрузке игры и при начале новой. Пробовал переустановить енб и никак. Что делать?
2307 Кб, 1920x1080
#395 #596632
#396 #596641
>>596596
Говна въебал?
>>596649
#397 #596649
>>596641
По моему, он тестирует моды и эта хуйня ему никак не поможет
#398 #596672
>>596618
Использовать енб только для скриншотов.
>>596677
#399 #596677
>>596672
Скриншотов главного меню?
#400 #596684
>>596465
Один тут на видюхе с 500мб играл, так что у тебя заработает все.
>>596707
#401 #596690
С начало я ставлю все моды из шапки, а потом уже всяке свве и прочие моды накатываю?
>>596694>>596702
#402 #596693
>>592974

> В чем смысл мододопиливания?


ЧИМ.
#403 #596694
>>596690
Сначала ты заканчиваешь среднюю школу.
>>596697
#404 #596697
>>596694
В 2006 закончил.
#405 #596700
>>596465

>4 ядра по 2.5


>2гб видюхи.


Чёт проигрываю с аутистов, которые просто указывают размер видеопамяти или количество ядер. Это нам очень о многом говорит, да.
#406 #596702
>>596690
Сначала ты ставишь Mod Organizer, SKSE, FNIS и SkyUI/SkyUI-Away. Всё остальное опционально.
>>596704
#407 #596703
>>594888
Открываешь sweetFX конфигуратором пресет sweetFX, выключаешь все, включаешь "cartoon" и "vibrance", подгоняешь под себя их. Рекомендую первый ползунок "cartoon" на максимум, второй на минимум, vibrance где-то на середину, не меняя цветов. Можно так, нагуглил способ за пару минут, на обле работает (мои скрины в облотреде), на скае должен пойти.
#408 #596704
>>596702
А NMM не пойдет как менеджер?
>>596718>>596724
#409 #596705
>>596618
Была подобная хрень. Возможно, enb засрал тебе SkyrimPrefs.ini или Skyrim.ini. Поможет удаление или откат к предыдущим файликам.
Когда ставишь какие-то enb, то советую сразу до запуска бэкапить их.
>>596711
#410 #596707
>>596684
Играл, наверное, с вылетами и фиолетовыми текстурками.
>>596881
#411 #596711
>>596705
Пробовал, то же самое
#412 #596718
>>596704
По функционалу уступает МО.
>>596733
#413 #596724
>>596704
Нет.
#414 #596730
>>592971 (OP)
Посоны, поставил skse_1_07_03 и сверху патч на мемори анблок, потом через нексус-менеджер навернул SkyUI_5_1. Проблема в том что когда начинаю игру запуская через skse то повозки в начале игры начинают дико вертеться вокруг своей оси, а потом и вовсе проваливаются в землю. Если запускаю через ванильный лаунчер, то игра сообщает о какой-то ошибке с SkyUI, но повозки глючит поменьше и доехать до палача можно. Я пробежал до первой деревни запуская игру с ванильного лаунчера, сейчас буду продолжать через skse и у меня вопрос: тележки в начале игры это единственный баг или стоит навернуть сверху какие-то патчи?
>>596732
#415 #596731
>>596618
Блять, бамп, пожалуйста. Не хочу без енб играть. Кризис 3 на высоких не лагает.
#416 #596732
>>596730
Как ты сксе ставил?
>>596735>>596736
#417 #596733
>>596718
Понял.
Спасибо.
#418 #596735
>>596732
Через NMM
#419 #596736
>>596732
Кинул все из папки с ним в папку с игрой.
>>596739
#420 #596739
>>596736
Инсталлером лечше
>>596740
Быстрофикс #421 #596740
>>596739
Лучше
>>596787
#422 #596760
Посоны, сортировщик модов в мо вообще работает? Все что он делает это сует альтстарт вниз и скайуи вверх. Насколько я понимаю, это встроенный лут.
>>596763>>596773
#423 #596763
>>596760
Работает. Вроде как даже обновляется. Единственная проблема в том, что нельзя прописать исключения.
#424 #596773
>>596760
Поставь уже нормальный лут и не парься.
>>596797
#425 #596787
>>596740
Инсталером вообще не ставится. Ставил через NMM, он отметил галочкой мол стоит, когда через тот же NMM поставил SkyUO, тот при установке пожаловался что skse не стоит. Алсо, отмечаю еще баги:
1) Река часто любил глючить, двоится звук и сама поверхность воды с большой частотой рябит, но такое происходит когда начинаю смотреть вниз и буквально на 5 секунд.
2) По прибытию в Ривервуд нашел мертвого Фелдена.
>>596820
#426 #596797
>>596773
Я ставил давно. Эта хуита мне замешала нахуй лоадордер как захотела, да я сам бы лучше поставил руками. Не доверял такой хуйне и не доверяю.
>>596852>>596929
#427 #596820
>>596787
Разобрался. Когда переустанавливал игру и NMM кой-чего забыл удалить от старой сборки, а когда удалил сейвы все равно болели. Сейчас при новой игре физика и все остальное работают нормально.
52 Кб, 500x625
#428 #596852
>>596797
Поддержу. Я руками мало того что расположу нормально все перезаписи и зависимости, так ещё и по группам сгруппирую, чтобы нужную вещь два часа не искать. Не вижу ни одной причины доверять омскому построению лута больше чем себе.
>>596929
#429 #596865
>>596607
Бамп вопросу.
#430 #596881
>>596707
Неа, просто игра с 24фпс
Мимовладелец geforce 310
#431 #596890
>>596465
Что за видеокарта то напиши. Эти два гига видеопамяти сейчас даже в офисное говно суют чисто ради циферок.
#432 #596905
Есть мод на смену языка прямо в игре? Даже на моррошинд есть.
>>596909>>597063
#433 #596909
>>596905
Но нахуя?
>>596912
#434 #596910
>>596618
Бамп вопросу
#435 #596912
>>596909
Лол. Например чтобы называть шмотки на русском, а в консоли писать на английском.
>>596919
#436 #596919
>>596912
альт+таб, шифт+альт, альт+таб
В чём проблема?
#437 #596921
>>596919
Например в том, что это не работает))
>>596930
#438 #596922
>>596919
И не шифт+альт, а контрл+шифт
>>596930>>596931
#439 #596929
>>596797
>>596852
Неосилятор детектед.
#440 #596930
>>596921
Только у даунов)

>>596922
У меня альт+шифт. В любом случае ты понял о чём речь.
#441 #596931
>>596922
>>596919
Вообще-то капслок, дебилы.
>>596935
#442 #596935
>>596931
Смешно.
#443 #596950
>>596148
У меня тоже раньше был OBIS, на прошлой сборочке.

То есть нет никаких способов искать причину вылета кроме переключения плагинов?
#444 #596958
Братья Бури , спасайте. Ставлю чистый Скайрим от механиков, 1.9.32.0.8 версия. С самого начала игры есть баги, телеги которые везут в на казнь буквально прыгают по земле, пусть и не сильно, если попрыгать или побегать задевая обычную ручную телегу, то та начинает бешено летать убивая персонажа или нпц. А если сесть на некоторые стулья то начинается бесконечный звук постоянно сталкивающихся предметов. Алсо, очень часто при первом заходе на локацию некоторые предметы любят полетать по комнате на околосветовых скоростях.
Я точно помню что в оригинале игры таких багов не было. Следовательно проблема либо в репаке, чего у меня с Механиками никогда не было, либо в том что что-то из моей старой сборочки где-то засело и отравляет мне жизнь.
Дайте советов мудрых, уже 10 рас скай переустанавливаю.
>>596962>>596963
#445 #596962
>>596958
Legendary Patch первым делом.
Помню, у меня на ванилле (смотрел, сколько FPS может выдать моя говнокарта без оптимизации и ENBoost) телеги вообще встали, лол.
>>596964>>597369
#446 #596963
>>596958
fps залочь на 60
>>596964>>597369
#447 #596964
>>596962
>>596963
Благодарю.
D182D0B5D0BCD0B0 #448 #596966
%D0%90%D0%BD%D0%BE%D0%BD,%20%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B6%D0%B8%20%D0%BA%D0%B0%D0%BA%20%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D1%81%D0%B8%D1%82%D1%8C%20%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C,%20%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%BE%20%D0%B1%D0%B5%D0%B7%20%D1%80%D0%B5%D0%BA%D0%B2%D0%B8%D0%B5%D0%BC%D0%B0.%20%D0%A1%D1%83%D1%82%D1%8C%20%D0%B2%20%D1%82%D0%BE%D0%BC%20%D1%87%D1%82%D0%BE%20%D1%8F%20%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%20immersive%20creatures%20%D0%B8%20%D0%B2%D0%BE%D1%82%20%D1%8D%D1%82%D0%B8%20%D1%81%D1%83%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0,%20%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B%D0%B5%20%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D1%8F%D1%8E%D1%82%D1%81%D1%8F%20%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%BC%20%D0%BE%D0%BD%D0%B8%20%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%20%D1%83%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5,%20%D0%B0%20%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5%20%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B1%D1%8B%D0%B5.%20%D0%9D%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80%20%D1%83%20%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8F%20%D1%89%D0%B0%D1%81%2050%20%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D0%BB%20%D0%B8%20%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%8C%20%D0%B8%D0%B7%20immersive%20creatures%20%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D1%82%20%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8F%20%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8C%20%D1%81%20%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE%20%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%B0,%20%D0%B0%20%D0%BC%D0%BD%D0%B5%20%D0%B2%20%D0%BD%D0%B5%D0%B3%D0%BE%20%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D1%82%D1%81%D1%8F%20%D0%B2%D1%81%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D1%82%D1%8C%20%D0%BF%D0%B0%D1%80%D1%83%20%D0%B4%D1%81%D1%8F%D1%82%D0%BA%D0%BE%D0%B2%20%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB,%20%D0%B2%20%D1%82%D0%BE%20%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D1%8F%20%D0%BA%D0%B0%D0%BA%20%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9%20%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%8C%20%D0%BD%D0%B5%20%D1%83%D1%81%D0%BF%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D1%82%20%D0%B4%D0%BE%20%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8F%20%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B6%D0%B0%D1%82%D1%8C.%20%D0%A1%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C%20%D0%B8%20%D0%B2%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5%20%D0%B8%20%D0%B2%20%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%20%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F%20%D0%B2%D1%8B%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B0.%20%D0%9A%D0%B0%D0%BA%20%D0%B5%D1%89%D0%B5%20%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BE%20%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8F%D1%82%D1%8C%20%D1%85%D0%BF/%D0%B4%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%B3%20%D0%B4%D0%BB%D1%8F%20%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85%20%D0%BC%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B2?%20%D0%9C%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%20%D0%BB%D0%B8%20%D1%8D%D1%82%D0%BE%20%D0%BA%D0%B0%D0%BA%20%D1%82%D0%BE%20%D0%B2%D1%80%D1%83%D1%87%D0%BD%D1%83%D1%8E%20%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%82%D0%B8%D1%82%D1%8C%20%D0%B8%D0%BB%D0%B8%20%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B9%20%D0%BD%D0%B8%D0%B1%D1%83%D0%B4%D1%8C%20%D0%BC%D0%BE%D0%B4%20%D0%B5%D1%89%D0%B5%20%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%82%D1%8C?%20%D0%98%20%D0%B7%D0%B0%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%20%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%83%D0%B9%20%D0%BD%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9%20%D0%BC%D0%BE%D0%B4%20%D0%B4%D0%BB%D1%8F%20%D1%83%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F%20%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8%20%D0%BD%D0%B0%20%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B3%D0%B0%D1%85,%20%D0%B2%20%D0%BF%D0%B5%D1%89%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0%D1%85.
D182D0B5D0BCD0B0 #448 #596966
%D0%90%D0%BD%D0%BE%D0%BD,%20%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B6%D0%B8%20%D0%BA%D0%B0%D0%BA%20%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D1%81%D0%B8%D1%82%D1%8C%20%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C,%20%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%BE%20%D0%B1%D0%B5%D0%B7%20%D1%80%D0%B5%D0%BA%D0%B2%D0%B8%D0%B5%D0%BC%D0%B0.%20%D0%A1%D1%83%D1%82%D1%8C%20%D0%B2%20%D1%82%D0%BE%D0%BC%20%D1%87%D1%82%D0%BE%20%D1%8F%20%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%20immersive%20creatures%20%D0%B8%20%D0%B2%D0%BE%D1%82%20%D1%8D%D1%82%D0%B8%20%D1%81%D1%83%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0,%20%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B%D0%B5%20%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D1%8F%D1%8E%D1%82%D1%81%D1%8F%20%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%BC%20%D0%BE%D0%BD%D0%B8%20%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%20%D1%83%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5,%20%D0%B0%20%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5%20%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B1%D1%8B%D0%B5.%20%D0%9D%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80%20%D1%83%20%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8F%20%D1%89%D0%B0%D1%81%2050%20%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D0%BB%20%D0%B8%20%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%8C%20%D0%B8%D0%B7%20immersive%20creatures%20%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D1%82%20%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8F%20%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8C%20%D1%81%20%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE%20%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%B0,%20%D0%B0%20%D0%BC%D0%BD%D0%B5%20%D0%B2%20%D0%BD%D0%B5%D0%B3%D0%BE%20%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D1%82%D1%81%D1%8F%20%D0%B2%D1%81%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D1%82%D1%8C%20%D0%BF%D0%B0%D1%80%D1%83%20%D0%B4%D1%81%D1%8F%D1%82%D0%BA%D0%BE%D0%B2%20%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB,%20%D0%B2%20%D1%82%D0%BE%20%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D1%8F%20%D0%BA%D0%B0%D0%BA%20%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9%20%D0%BC%D0%B5%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%8C%20%D0%BD%D0%B5%20%D1%83%D1%81%D0%BF%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D1%82%20%D0%B4%D0%BE%20%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8F%20%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B6%D0%B0%D1%82%D1%8C.%20%D0%A1%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C%20%D0%B8%20%D0%B2%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5%20%D0%B8%20%D0%B2%20%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%20%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F%20%D0%B2%D1%8B%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B0.%20%D0%9A%D0%B0%D0%BA%20%D0%B5%D1%89%D0%B5%20%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BE%20%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8F%D1%82%D1%8C%20%D1%85%D0%BF/%D0%B4%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%B3%20%D0%B4%D0%BB%D1%8F%20%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85%20%D0%BC%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B2?%20%D0%9C%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%20%D0%BB%D0%B8%20%D1%8D%D1%82%D0%BE%20%D0%BA%D0%B0%D0%BA%20%D1%82%D0%BE%20%D0%B2%D1%80%D1%83%D1%87%D0%BD%D1%83%D1%8E%20%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%82%D0%B8%D1%82%D1%8C%20%D0%B8%D0%BB%D0%B8%20%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B9%20%D0%BD%D0%B8%D0%B1%D1%83%D0%B4%D1%8C%20%D0%BC%D0%BE%D0%B4%20%D0%B5%D1%89%D0%B5%20%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%82%D1%8C?%20%D0%98%20%D0%B7%D0%B0%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%20%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%83%D0%B9%20%D0%BD%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9%20%D0%BC%D0%BE%D0%B4%20%D0%B4%D0%BB%D1%8F%20%D1%83%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F%20%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8%20%D0%BD%D0%B0%20%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B3%D0%B0%D1%85,%20%D0%B2%20%D0%BF%D0%B5%D1%89%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0%D1%85.
>>596972>>596997
#449 #596967
Анон, подскажи как повысить сложность, только без реквиема. Суть в том что я поставил immersive creatures и вот эти существа, которые добавляются модом они реально усиленные, а стандартные слабые. Например у меня щас 50 левел и медведь из immersive creatures может меня ебнуть с одного удара, а мне в него понадобится всадить пару дсятков стрел, в то время как ванильный медведь не успевает до меня добежать. Сложность и в игре и в моде одинаковая выставлена. Как еще можо поднять хп/дамаг для остальных мобов? Можно ли это как то вручную подкрутить или какой нибудь мод еще поставить? И заодно посоветуй нормальный мод для увеличения живности на дорогах, в пещерках.
sage #450 #596972
>>596966
Охуенно написал, бро. Перевожу для тесачеров:

>Анон, подскажи как повысить сложность, только без реквиема. Суть в том что я поставил immersive creatures и вот эти существа, которые добавляются модом они реально усиленные, а стандартные слабые. Например у меня щас 50 левел и медведь из immersive creatures может меня ебнуть с одного удара, а мне в него понадобится всадить пару дсятков стрел, в то время как ванильный медведь не успевает до меня добежать. Сложность и в игре и в моде одинаковая выставлена. Как еще можо поднять хп/дамаг для остальных мобов? Можно ли это как то вручную подкрутить или какой нибудь мод еще поставить? И заодно посоветуй нормальный мод для увеличения живности на дорогах, в пещерках

>>596974
#451 #596974
>>596967
>>596972
Вот это я объебался, ещё и с сажей. СкайТвиком хп мобов из модов не крутится?
45 Кб, 604x453
#452 #596997
>>596966
Что эта?
#453 #596998
>>596967

>подскажи


>Сложность и в игре и в моде одинаковая


Ставишь сложность игры выше (custom difficulty можно даже), а сложность мобов из мода пониже, так они уравняются. Наверное.
Например.
292 Кб, 1440x900
#454 #597002
#455 #597004
>>597002
Вот это мыло. На чем играешь?
>>597005
623 Кб, 1440x900
#456 #597005
Скайтвиком много чего можно накрутить. Поставь его и увидишь.
>>597004
На бюджетной пекарне 13 года.
>>597012
#457 #597006
>>597002
Что это за мод на унижение собакена у тебя стоит?
>>597011
#458 #597008
Как называется прога которая позволяет добавлять в скайрим свои саундтреки? Хочу добавить https://www.youtube.com/watch?v=TJuPBBw-l-M Нет не заебет, да я знаю, что вьядзмин - не очень, но этот саундтрек, да и сама атмосфера Каэр Морхена запала в душу
>>597017
#460 #597012
>>597002
>>597005
>>597011
Ты классный. Надеюсь, у тебя появится пека покруче, чтобы игралось на максималочках и с енб.
#461 #597014
>>595966
1. Improved Dragon Shouts (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14353/) Качественное улучшение ванильных криков. Не добавляет новых криков, а только чинит старые. Более быстрый и логичный откат, усиленные крики.
2. Thunderchild - Epic Shouts and Immersion (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41376/?) Большой красивый мод, который добавляет новые крики и тонну эпичности. Более интересными они однозначно становятся, но в юзабельность большей части новых криков сомнительна, как всегда у Enai. С совместимостью с предыдущим разбирайся сам, я этот мод не ставил.
3. Dragon Soul Relinquishment (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27531/?) Обмен драконьих душ на бонусы к статам, откат и силу криков, перки и прочие мелочи. Больше никаких лишних драконьих душ. Был бы слишком имбовым, если бы не был полностью настраиваемым. Можно подкрутить бонусы под свою сложность и другие моды.
4. Cloaks of Skyrim (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12092/?) Этот мод и так все знают, но в твоём случае он тоже полезен. Мод добавляет уникальные плащи, в том числе мантию седобородых, дающую 20% отката криков. Найти её можно на Высоком Хротгаре, что, тащемта, и так очевидно.
5. Любой мод, изменяющий красноречие. Традиционно в эту ветку добавляют бонусы к крикам, так что подойдёт всё что угодно - ordinator, skyre, sperma и так далее. Если не хочешь глобальных изменений, можешь скачать отдельный ребаланс красноречия, не затрагивающий другие ветки.
6. Любой мод на играбельную робу седобородых, впрочем, как хочешь. Ищется на нексусе.

Еби всё живое криками. Бонусы восстановления криков придётся контролировать, чтобы не получить нулевой кд и не потерять весь интерес к игре. Разбирайся.
#463 #597022
Можно как то сложность реалистичную накрутить чтобы ты убивал с одного выстрела/удара, и тебя так же?
Насмотрелся ютьюба где пишут - суперпуперреалистикмод, и в волка по 30 стрел сажают.
#464 #597025
>>597022
Реквием.
#465 #597026
>>597022

> суперпуперреалистикмод, и в волка по 30 стрел сажают.


Нихуя, но если в волка в тяжелой броне, то да. Но сложность местами переходит границы васянства.
>>597029
#466 #597027
>>597022

> суперпуперреалистикмод, и в волка по 30 стрел сажают.


кхе-кхе-реквием-кхе
Duel выравнивает сложность в сторону реалистичной.
>>597036
#467 #597029
>>597026

> волка в тяжелой броне


Знатно поржал как представил.
#468 #597036
>>597027
Не то, мне именно чтобы с одного попадания валить.
>>597053
1043 Кб, 1920x1080
953 Кб, 1920x1080
1047 Кб, 1920x1080
#469 #597049
МАСКИРОВКА ВКЛЮЧЕНА
>>597062
#470 #597053
>>597036
У меня на нормальной сложности волки со стального меча падали за один удар.
804 Кб, 1920x1080
928 Кб, 1920x1080
829 Кб, 1920x1080
#471 #597056
>>596967

>50 левел и медведь из immersive creatures может меня ебнуть с одного удара


Ну ты и лох, в анал всех этих мобов имею, "Сильные живут а слабые умирают" - так говорит Шишио
>>597057
#472 #597057
>>597056

> "Сильные живут а слабые умирают" - так говорит Шишио


> конфигурируемый манямирок, в котором можно обвешаться кибердилдаками на +999999 урона в секунду (аура)


Какая сборка, такая и сложность.
>>597061
#473 #597058
Чому никто не сказал, что ординатор перевели? Вы буки :<
>>597059>>597065
#474 #597059
>>597058
Большинство анонов английскую версию собирают.
139 Кб, 814x831
#475 #597061
>>597057
Какая сборка поехавший? оригинальна тес без каких либо убир плагов.

Просто ты завидуешь
>>597070>>597074
1563 Кб, 1280x960
#476 #597062
>>597049
А теперь встань и взгляни в глаза. Если фиксы не накатил.
>>597066
#477 #597063
>>596905
Я для этого поставил пунто свичер.
#478 #597065
>>597058
Откуда инфа? И с чего ты взял, что переведена последняя версия?
>>597072
#479 #597066
>>597062
Лол у меня нет ничего подобного. Когда было -лечилось F5 - F9
#480 #597070
>>597061
Ваниллодурачок, ясно. Ещё бы не имел кого-то.
>>597073
#481 #597072
>>597065
Не последняя, я тащемта и не говорил, что последняя, лол
http://rubarius.ru/files/file/8-ordinator-perks-of-skyrim/
#482 #597073
>>597070
Лол. У дауна жопа пригорела.
где ты там "ванилу" увидел? мудак пиздоглазый.
>>597075
#483 #597074
>>597061
Лол, окей. Пойду поставлю Novice в настройках и буду кулаками укладывать медведей с двух подзатыльников.
#484 #597075
>>597073
Ты уж определись, "оригинальная тес" или нет.
>>597081
70 Кб, 280x580
#486 #597082
325 Кб, 456x512
#487 #597084
>>595812
Бамп.
>>597103
#488 #597087
Анон, тебе удавалось запустить Steam-версию Скайрима на Debian Jessie под Wine?
>>597115
#489 #597103
>>597084
Enhanced Skyrim Factions: Companions. Больше ничего не знаю.
#490 #597108
>>596967
РОТЕшник же, очевидно.
#491 #597115
>>597087
Мне удавалось ставить стим на kubuntu через wine и устанавливать и играть в любую игру тоже через wine. На счет тебя не знаю, но попробуй. Скорее всего запустится.
#492 #597116
>>595812
Вот например:
0. Cutting Room Floor (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47327/?) - Возвращаем вырезанный контент.
1. Immersive College of Winterhold (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36849/?) - После того как установишь, без него играть уже не сможешь.
2. Not So Fast - Mage Guild (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64633/?) - Если надо замедлить прохождение основных квестов Коллегии.
3. Thieves Guild Requirements (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14157/?) - То же самое для воров, плюс требования при старте.
>>597119
#493 #597119
>>597116
А я добавлю College of Winterhold Entry Requirements http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38448 http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38448 - чтобы не впускали кого попало.
>>597120>>597124
#494 #597120
>>597119
Ай, двойная ссылка вышла.
#495 #597124
>>597119
Я всегда делаю интереснее:
1. Учусь у Вунферта в Виндхельме. (Адепт)
2. Учусь у Сибиллы в Солитьюде. (Эксперт)
3. Поступаю в коллегию уже экспертом, чтоб Джзарго охуел. Далее учусь у Фаральды до мастера. Вступительный экзамен прохожу как Довакин.

Был ещё полезный мод на пропуск в коллегию, чтобы можно было не поступать туда, если ты не маг. Ссылку искать лень. Гуглится.
#496 #597126
>>593152
Какой енб?
>>597128>>597133
#497 #597128
>>597126
РЕАЛВИЖОН
>>597150
272 Кб, 1440x900
255 Кб, 1440x900
#498 #597133
>>597126
Лол. Никакого же. Имаджинатор по памяти выставил, штоб ярко и сочно было.
>>597138>>597150
#499 #597137
>>594041

> Wrye Bash просто не рекомендую как основной менеджер, он тупо не поддерживает установщик, который используется для 99% процентов всех сложных в строении модов или модов с настройкой перед установкой.


Ложь, пиздёжь, провокация и наглый обман! Просто надо знать, какие галочки тыкать, т.е. процесс установки сложных модов не визуализирован. Обладает всеми возможностями Mod Organizer, но дополняется вкусняшками вроде BashedPatch и т.п..
#500 #597138
>>597133
Где-то читал (на реддите?), что имаджинатор жрёт много ресурсов и бьёт по стабильности. Запилите перекат, котяши. Паста вот: http://pastebin.com/zz135qGb Я немного пофиксил пункт про патчи. По идее, там многое надо переработать, но я один не справлюсь.
>>597141
#501 #597141
>>597138
Если в следующем треде какой-нибудь обсерок повторит твой слух как известный факт, я его зарепорчу. :3
>>597142
#502 #597142
>>597141
Имаджинатор не жрет ресурсов, но загрязняет сейвы, это факт, безболезненно его не удалить.
>>597145>>597154
#503 #597145
>>597142
Удалить можно всё что угодно, главное потом сейв почистить.
#504 #597147
>>597137

>BashedPatch


Может кто-нибудь пояснить, нахуя он нужен, если и так всё работает?
#505 #597150
>>597128
Он зашкваром здесь считается? Я вчера накатил, вроде норм. Вот по этому гайду ставил.

http://www.youtube.com/watch?v=h-xMwAeZ8cM

В чем прикол, что ставлю RV второй раз. В первый раз ставил сам, наобум. Все тормозило. А здесь - по гайду, степ бай степ, выбирая где возможно лоурес или мидрестекстурки (нахуя мне какая-нибудь кора березы в 4к, если издалека она и в 1к выглядит пиздато?)

i5 4570, gtx970, 16gb ram, в игре на улице 30-55 фпс чаще всего. SFO стоит.

>>597133
Сорри, я ужасный человек, но то было шуткой над твоим графоном. Прости, если сможешь.
Да, не смешно.

===

Ребята, что скажете вот по этой теме?

https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/3miuln/looking_for_a_delevelled_skyrim_without_requiem/

Хочу короткие динамичные бои, как в реквиеме, но при этом не слишком хардкорно было. Хочу игру наконец пройти. Золотая середина между казуальщиной и хардкором. Вот еще видос по этой теме:

http://www.youtube.com/watch?v=gkQYUOfqrsM

Что скажете? Что сами посоветуете?

Мне бы сделать так, чтобы по-минимуму модов ставить, тем более скрипт-хэви всяких, которым еще 59 патчей ставить надо сверху, как реквиему. Желательно обойтись скайтвиком, каким-нибудь ординатором и со он.

Еще этот мод кажется интересным, ну он уже лвлинг затрагивает: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63349/?
#505 #597150
>>597128
Он зашкваром здесь считается? Я вчера накатил, вроде норм. Вот по этому гайду ставил.

http://www.youtube.com/watch?v=h-xMwAeZ8cM

В чем прикол, что ставлю RV второй раз. В первый раз ставил сам, наобум. Все тормозило. А здесь - по гайду, степ бай степ, выбирая где возможно лоурес или мидрестекстурки (нахуя мне какая-нибудь кора березы в 4к, если издалека она и в 1к выглядит пиздато?)

i5 4570, gtx970, 16gb ram, в игре на улице 30-55 фпс чаще всего. SFO стоит.

>>597133
Сорри, я ужасный человек, но то было шуткой над твоим графоном. Прости, если сможешь.
Да, не смешно.

===

Ребята, что скажете вот по этой теме?

https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/3miuln/looking_for_a_delevelled_skyrim_without_requiem/

Хочу короткие динамичные бои, как в реквиеме, но при этом не слишком хардкорно было. Хочу игру наконец пройти. Золотая середина между казуальщиной и хардкором. Вот еще видос по этой теме:

http://www.youtube.com/watch?v=gkQYUOfqrsM

Что скажете? Что сами посоветуете?

Мне бы сделать так, чтобы по-минимуму модов ставить, тем более скрипт-хэви всяких, которым еще 59 патчей ставить надо сверху, как реквиему. Желательно обойтись скайтвиком, каким-нибудь ординатором и со он.

Еще этот мод кажется интересным, ну он уже лвлинг затрагивает: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63349/?
#506 #597151
>>597147
Ммм... Есть два мода, в одном название предмета одно, в другом другое... Уровни предметов разные, куча другого говна, которое даже будучи незаметным, может подосрать. Этот патч решает эти проблемы.
#507 #597154
>>597142
Ну вот поэтому я и говорю, что зарепорчу. Слышат звон, да не знают где он. Пруфов нет, а всё же распостраняют дальше.
#508 #597158
>>597147
Тот же вопрос. Я ни разу не сталкивался с необходимостью его использования. Вбросьте примеры плз. Вернее саму его суть, я вот до сих пор не въехал. Объясните как полному дауну на пальцах плз. Благодаря ему можно перешагнуть барьер в 250 есп?

Энивэй, разве нельзя через МО ВрайБаш запускать? И так же ебашить? Дабл профит же.

Сразу же вспомнил про мерж плагинс. Он помогает объединять несколько есп в 1? Или я неправильно понял? Надо гайд посмотреть, я пока еще не дошел до этой нужды, у меня пока что 57 есп всего.
>>597165>>597173
#509 #597164
>>597137

> Обладает всеми возможностями Mod Organizer,


Башесектант закукарекал, иди дату почисти.
>>597178
#510 #597165
>>597158

> Благодаря ему можно перешагнуть барьер в 250 есп?


Можно соединить часть .esp от всяких патчей в один, так что не совсем.

> Энивэй, разве нельзя через МО ВрайБаш запускать?


Можно, конечно же.
>>597175
30 Кб, 500x375
#511 #597166
Реквестирую что-нибудь на увеличение слотов квиксейва. Или чтоб можно было делать сохранения по нажатию СКМ, например.
>>597177
#512 #597170
>>597137

> Обладает всеми возможностями Mod Organizer


Не, бро, виртуальная папка, или как там эта вундервафля называется, пока что только у MO есть. WB все так же срет в дату, overwrite тоже крайне полезен: все временное динамичное говно лежит в своей папке и легко выгребается.
>>597178
#513 #597173
>>597147
>>597158
Для объединения уровневых листов, в основном.

>разве нельзя через МО ВрайБаш запускать?


Можно.
#514 #597175
>>597165

>Можно, конечно же.


Ну и чего тогда люди срутся? Понадобится врайбаш - попользуюсь. Сейчас пока нужды в нем не имею.
>>597180>>597188
36 Кб, 394x247
#515 #597177
>>597166
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60718/
там ещё валяется мод на ротацию квиксейвов, но это сорт оф наёб, т.к. делается обычный сейв
>>597189
#516 #597178
>>597170
>>597164
Врай Баш удаляет моды из дата, так что нет разницы в виртуальной папке оно или нет.
Но у МО есть другие преимущества, например то же обновление и скачка модов.
Но нет некоторых спец.возможностей баша.
Поэтому лучше не сраться, а использовать обе софтины вместе. Клоуны.
Мимо
>>597181>>597188
#517 #597180
>>597175
Школьники, няш.
#518 #597181
>>597178

> Врай Баш удаляет моды из дата, так что нет разницы в виртуальной папке оно или нет.


> так что нет разницы в виртуальной папке


Разница есть, МО позволяет посмотреть конфликты модов и решить их простым перетаскиванием папки с модом выши или ниже, в остальных менеджерах ты будешь лопатить дату. Основная фишка Баша - башед патч, пока профитов больше не вижу.
>>597183>>597185
#519 #597183
>>597181

>конфликты модов и решить их простым перетаскиванием папки с модом выши или ниже


Это называется перезаписью...
>>597196>>597225
#520 #597185
>>597181
Во врайбаше ты точно так же видишь конфликт модов. Более того, указаны конкретные конфликты и файлы, которые перезаписываются. Это ещё до установки.
>>597187>>597196
#521 #597187
>>597185
Остынь, этот идиот перепутал перезапись текстур с конфликтами.
Вообще вангую в нём дебила не умеющего добавить врай бэш к МО. Школьник-кретин в общем.
>>597196
#522 #597188
>>597175
А хуй знает. МО вроде уже давно считается самым удобным стулом из трех (ну, есть еще четвертый - руками собирать).
>>597178
Как и NMM удаляет все файлы из Data, но перезапись все равно хуй отследишь, если не держать в голове, что ты хочешь перезаписать, а что нет. В МО все это прекрасно можно отслеживать и менять приоритет загрузки как тебе захочется. Плюс просто убираешь галочку, и мод уже не активен.
>>597198
#523 #597189
>>597177
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34842/?
Вот это пожалуй накачу. А есть ли мод, который дает названия сейву сам, по типу 1/2/3 и сохранение делается хоткеем?
>>597204
205 Кб, 1598x684
243 Кб, 1590x845
#524 #597196
>>597183
>>597185
А если решить откатить изменения? Увидеть все конфликтные файлы?
>>597187
Охуительные истории

> перепутал перезапись текстур с конфликтами.


Лол, перезапись/одинаковые файлы/конфликты - все прекрасно видно, из перезаписывать могут не только текстуры.
#525 #597198
>>597188
Ах да, самым, пожалуй, большим минусом лично для меня было то, что Wrye Bash просто невозможно долго загружал все архивы во вкладке установщиков.
А так да, сидел на нем достаточно долго, вроде бы это даже был первый мод менеджер, под которым я собирал Скайрим (в Обливионе был OBMM, эх, хорошие были времена).
#526 #597200
МО в Обливионе тоже работает вполне. Правда не СКСЕ плагины надо ставить ручками или через БАШ. Ну и моды под Мод Менеджер.
>>597201
#527 #597201
>>597200

>Правда СКСЕ


Фикс. Быстрый как каджиит Быстролап.
278 Кб, 1440x900
#528 #597204
>>597189
Ну вот в джаксонзвком можно выставить маску для сейва, но фиал в том, что каждый раз к хоткею приходится ещё ентер жать.
В автосейв менеджер вижу вон галку incremental save event-names, типа маску выставляет в зависимости от происходящего и наверное так даже лучше будет. Ставь его.
>>597216
472 Кб, 1920x1080
#529 #597211
Я накатил модов, все. Допилил Скай так как хотел. В добрый путь аноны, с вами было весело. Если что возможно встретимся в отыгрыш треде.
И мне нужен последний ваш ответ. Оцените графон. Я не юзал енб (у меня ноут не слабый, но и не убер мощный) немного ретекстуров и подкрутки контрастности и насыщенности цветов и мой скайрим заиграл новыми красками для моих 2 гб видеопамяти.
Мыло на заднем фоне для того, чтобы скрыть уебанские лоу-резолюшн лоды, которые я поставил для меньшей нагрузки на видеокарту.
>>597222
#530 #597216
>>597204
Спасибо за разъяснения. Задолбало руками все делать каждые пару минут.товарищ с рандомными вылетами >>595801
>>597221
#531 #597221
>>597216
Какая охуенная вещь этот автосейв манагер!

Теперь нужен мод, который загружает ПОСЛЕДНЕЕ СОХРАНЕНИЕ по хоткею.
#532 #597222
>>597211
То ли это от мыла, то ли и вправду яркость/насыщенность слишком высокая. Но у меня вкусовщина, я люблю мрачно-серый Скайрим.
>>597243
#533 #597225
>>597183

> Это называется перезаписью...


И ты будешь в уме запоминать какой мод перезаписывает какой? С МО можно просто сразу увидеть какой мод перезаписывает какой. Просто и удобно. А на башед патч мне похуй, из-за моей любви к реквиему. В крайнем случае можно просто запустить Баш через МО.
#534 #597237
Профили. Одного этого достаточно, чтобы навсегда забыть про ваши НММ, хуйбаши и ручки, пидоры.
>>597240
#535 #597240
>>597237
Не все делают несколько сборок.
Сам с пятью сборками на все сорта говна.
#536 #597243
>>597222

>люблю мрачно-серый Скайрим.


Слушай, я тут недавно утром проходил возле форта Амола. Так вот, у меня как раз там была такая мрачная, туманная погода как раз наверное под тебя. Если будет еще раз такое сделаю скрин и выложу сюда, может тебе такая понравится.
Хотя честно признаться я в мрачно-сером Скае всегда видел плохой графон, имхо ну не подходит горной провинции мрачность.
#537 #597245
>>592971 (OP)

>FNIS


Пытаюсь накатить. В МО делаю папку дата которая в архиве корневой, или какой там установить как каталог с данными, и вроде все хорошо, но там НЕ в дате в архиве какой-то скрипт есть еще, и вот он куда-то пропадает, это норма?
Алсо, для него же не нужен русик?
>>597247
#538 #597247
>>597245
Скрипт? Там же только экзешники с .xml файлами. Скинь скриншот.

> Алсо, для него же не нужен русик?


Нет, это просто приложение для генерации файлов.
>>597250
11 Кб, 538x434
#539 #597250
>>597247
Вот этот.
>>597252>>597254
#540 #597252
>>597250
Тебя название скрипта не смутило? С вероятностью 99,(9)% он тебе не нужен.
#541 #597254
>>597250

> example script


Тебе аж капсом написали, что это хуйня.
111 Кб, 1831x1022
#542 #597291
Собираю новую сборочку. Реквестирую мастхева из разряда ретекстуров всего и вся.
С остальным я вроде более менее разобрался за эти годы, а вот курить эти неебические списки текстурок на нексусе я не осилил.
>>597327
3276 Кб, 420x300
#544 #597332
>>597327
Традиции нужно соблюдать, это хорошо.
Единственный момент не могу понять - вишенка в виде сборочка, это уже не шутка, лол?
>>597378
#545 #597365
>>596618
Бааамп
#546 #597369
>>596963
>>596962
Оказывается проблема была в моем 120hz - мониторе. Включенная по умолчанию в игре вертикальная синхронизация давала игре разгоняться выше 60 fps. Решеется либо локом на 60 fps либо выставкой адаптивной "половинчатой" синхронизации в настройках видеокарты.
>>597390
#547 #597378
>>597332

>Я со своим Братом, не смогли найти полный ретекстур Скайрима хотя бы на 2К, мы искали на просторах интернета и находили лишь части текстур


Это мододопиливающих, а не аутирующих уток тред. Решений из коробки для ская нет, если хочешь картинку под себя нужно брать десятки ретектуров и пердолиться с ними.
Если хочешь отделаться малой кровью, возьми текстурки из SLMP, они там довольно годные, особенно паралакс.

А по теме, есть Skyrim 2K, Cheap but Good, aMidianBorn Book of Silence, SMIM, SHD,
529 Кб, 1920x1080
Кто посмел #548 #597382
Анон. вот бегу я в Виндерхолде в заснеженной буре. нихуя невидно ВНЕЗАПНО выскакивает невидимый пидарас немник и нападает. естественно я этому пидору отрубил голову и потом пообедал им. Нашел у него записку приклейтед.

Кто такой "T" ? я в душе не ебу.
сука я хочу найти эту мразь. выпотрошить. выебать его дохлый труп кочергой и бросить собакам. блять я не угомонюсь пока не сделаю этого.
Анон скажи кто это может быть. я даже в гугле искал и нихуя.
>>597728
#550 #597390
>>597369
На Нексусе есть малюсенький патч Fps-limiter скачиваешь бросаешь в Data и все.
#551 #597728
>>597382
Талос
144 Кб, 815x995
#552 #597965
Подскажите,а как портнуть модель этой няши с Форсаншлищ в Скайрим? Именно портнуть, а не запилить васянство с похожей внешностью.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 19 апреля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски