Это копия, сохраненная 19 апреля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.
Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/raw.php?i=SjabgbkK
Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта тебе пригодятся:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition, например). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: NMM или Mod Organizer и/или Wrye Bash.
+ NMM - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/modmanager/ - умеет немногое, но удобен для загрузки\простой установки модов, иногда бывают ошибки при этих процессах, а также и другие ошибки;
+ WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдешь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует некоторого обучения (подробный гайд есть на STEP);
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. И да, это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ BOSS - предок LOOT. Создавался ещё во времена Обливиона, ныне устарел и к использованию крайне не рекомендуется.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него. Единственное, чего нет во встроенном - возможности добавлять собственные правила сортировки, если это нужно - придётся устанавливать внешний. И ещё не стоит забывать, что встроенный LOOT требует обновления, но обновляется гораздо медленнее самого МО. Обновлять его не обязательно, но полезно.
= Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG
Некоторые, впрочем, утверждают что внешний LOOT работает лучше в любом случае, но тут уж смотри сам.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри какие галочки в нём тыкаешь. Олсо если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улчушить работу норамльного. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd (уже не влезает в лимит сообщения).
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440
10. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ.
11. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
Так, теперь немного пастоты и ссылок:
http://pastebin.com/zz135qGb - Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.
http://pastebin.com/raw.php?i=yMRhNxSr - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/raw.php?i=0jCrknD8 - сайты и гайды
http://pastebin.com/raw.php?i=QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/raw.php?i=Py10ybAZ - японские модопомойки
http://pastebin.com/raw.php?i=ifj88p97 - русские модопомойки
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/best_mods_for - лучшие моды по версии реддита
http://steamcommunity.com/app/72850/discussions/0/523890681422555089/#p1 - список опасных модов
Тематические подборки модов от тесоанонов:
http://pastebin.com/gymiwjV1
http://pastebin.com/raw.php?i=G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/raw.php?i=PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.
Нексусовские ссылки в этой паре паст перепилены под новый формат. Однако учти, что в пастах есть ссылки на ещё более старые пасты, где остались ссылки старого формата.
Всё ещё хочешь мастхэва? Ну так и быть, уговорил: http://pastebin.com/raw.php?i=0CRgXfkX
С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.
Чуть не забыл, популярные йоба-сборочки можешь стянуть с рутрекера. Только потом не жалуйся, что игра тормозит и глючит. Да и спрашивать по ним совета в треде - дохлый номер, потому как никто не знает что твой Васян там наворотил и разбираться не будет.
Если игра вылетает, а выяснять причину путём перебора своих 200+ модов не хочется, то попробуй проверить в пути AppData\Local\Skyrim файл plugins.txt и добавить в список Skyrim.esm, если его там нет. Иногда помогает.
Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
Обрести ЧИМ.
Это полноценное хобби, сродни тюнингу автомобиля или комьютера. Ну и промежуточный этап между простым потреблением игр и самостоятельным клепанием на них модификаций.
Смысл в том, чтобы не жрать ванильное говно.
Да хуй знает - добавления каких-нибудь ебанутых диалогов, что-то типа того.
Спасибо, что перекатил по моей пасте.
>http://pastebin.com/raw.php?i=yMRhNxSr - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
>пасте
хуясте
Таки да, надо переписать.
Как?
Смотря какую версию поставить.
Ты просто криворук мальца, это бывает.
Чо скажете?
Реквием заебал. Не хочу рандомных врагов, хочу как в реквиеме, но без его изменений.
Истинный Графонорожденный.
Что из этого выбрать?
Я не хочу рандомных врагом, статичные есть? Типо зашел в пещерку, а там всегда одного лвла враги.
В Throwing Weapons Redux можно делать коктейли молотова, с различными эффектами. Кстати, рекомендую этот мод, очень стабилен несмотря на костыльность, и через мсм можно всё что хочешь настроить.
Спасибо
Это есть и в САО и в ординаторе. Описание модов читай, даун.
Кроме ловушек, всё есть.
Двачую реквест.
А ведь правда. Я больше моды смотрю и ставлю их, чем играю. Даже как-то конфликты устранять интереснее стало. Мне кажется что мы все уже поехали с этими модами. Нужно на небо посмотреть
Так уже, толку немного.
будто хоть у одного человека тут не вылетает скайрим. Было бы странно если бы он не вылетал.
приведение инишника в божеский вид. выстраивает всё по порядку, даёт разделения, выкидывает лишние\вредные (и не только, лол) настройки.
>>593551
Охуевшее количество скриптовых модов + deadly mutiliation. Умерь свой пыл, уменьши список раза в два.
deadly mutiliation? как он дает вылеты?
Что рекомендуешь убрать? Почему у меня эта сволочь скарим вылетает любому чиху? Порядок загрузки правильный с Овверрат модами ничего ненадо делать? А конфликты, показанные на первом пике с ними что?
Если ты удалял моды в процессе игры, почисти сейвы. Это раз.
Чем больше скриптов, тем больше вылетов. Жестко заскриптованные моды это вообще отдельная песня. Их лучше не касаться даже пятиметровой палкой.
И не забывай, в какое кривое говно играешь.
и это как помогает? Как работать там? А то в ангельский не очень могу
тоже хочу поинтересоваться. Фростфел убирать? Что из популярных модов советуешься не трогать?
Анон, как починить нестыковку цвета тела и головы у нпц, добавленных модом?
Там только названия, но не эффекты. Я практически уверен, что оно есть, просто интересно. Собираюсь начинать новую игру и думаю, надо ли мне ставить ещё что-то на магию, или wintermyst + ordinator + apocalypse достаточно.
Убери сажу. Фростфол - как хочешь. Велика вероятность того, что через некоторое время он тебя заебёт.
> Что из популярных модов советуешься не трогать?
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist
Тот сейв, с которого продолжишь игру. Но если решишь откатиться назад на N часов и продолжить с другого сейва, его тоже надо будет почистить.
Моды засирают сейвы, так что даже после удаления, их ошмётки остаются с тобой и воняют. Если почистишь сейв, загрузишь его и продолжишь игру, последующие будут чистыми.
Пойду отключать их и чистить сейвы. Вдруг стабильность увеличится
А интересно получается.
Магия с процентным уроном.
Стакающееся пробивание резиста.
Зачарования на урон.
Бесплатные лоу лвл касты.
Возможность обмазаться медитацией и местом силы и наложить на себя магическую защиту на пару дней вперёд и намного сильнее.
Алсо, некоторые зачарования заменяют аналогичные эффекты перков из ordinator.
Винда 10 не только следит за юзером, но ещё и контролирует, во что он играет? Телл ми моар.
Ну правда. А то везде пишут что мол удаляет игры пирацкие и проги. Хочу узнать у моих лучших друзей, у тесача
Магом может и интересно, а воином меня заебало через пару часов. Куча проков, отслеживать которые нет никакой возможности, при этом постоянная анимация ворриорс флейма (весьма бесящая, надо сказать) и при всём при этом геймплейно, по факту, не меняется ничего.
Ой. К шутке он приебался. Будто сам такой правильный такой и ни разу слова не коверкал
В /s/ иди, тут никто не станет майнер вместо операционки ставить.
У меня стоит 10ка, была пиратская версия Скурима от механиков и ничего не произошло. Не происходило в течение нескольких месяцев точнее. Потом я перекатился на стим-версию, а пиратку снёс.
Тащемта магом я и собирался играть и сборку свою пилил изначально под мага по принципу: Apocalypse magic mod от Enai, а что там у него ещё? Перки? Беру. Зачарования? Дайте два!
Уже видел кучу жалоб на штандарт в перках тяжёлой брони и анимации некоторых эффектов. Если бы кто-нибудь запилил твик на минималистичные анимации раздражающим эффектам, было бы хорошо. А по боевым перкам я там даже не разбирался пока. Всё равно скайриму нужна какая-нибудь переделка ванильных перков. Альтернативы хуже.
Вот да, штандарт еще. Дико бесил. Алсо, енаи слишком увлекся копированием идей из ММОРПГ, имхо, все эти настакивания, проки И ШТАНДАРТЫ в скуриме не нужны.
Зачем тебя десятка вообще? Есть правоверная, проверенная семерочка, зачем ты себе кейлоггер от майкрософта ставишь?
А что со штандартом? Там же никаких анимаций нет, просто возникает рядом с тобой и всё. Доставляет что тип можно выбрать, я со знаменем мифического рассвета в бой вступал. Жалко, на атронахов не действует он.
Во-первых звук его появления. Во-вторых он появляется в любом бою. Едешь на коне мимо грязекраба - ТРАХБАХ ШТАНДАРТ УМРИ ВРАЖИНА.
И правда. Я как-то не обращал внимание на такое. Его и правда следовало сделать активируемой способностью только.
У меня вообще восьмерка. Новенького хочу. надоела эта семерка. Так что не надо меня соблазнять. Я к тебе со своей хуйней не лезу
Как же горит от идиота, который не может блеать прочитать сука и подумать надо это качать или нет.
Эх, сейчас бы перком наказывать игрока за бой со слабыми противниками.
Сгенерировать им фейсгендату. Выделяешь нужных нпс в креэйшонките и нажимаешь ктрл+ф4, подтверждаешь, ждёшь.
Ты упоролся? Всю жизнь накатывал английские моды на русскую локализацию (во всех играх серии, где это было возможно) и всё было нормально.
Без субтитров туговато будет, а так всё упирается в твое знание языка. Один хуй в скайриме маркеры везде и всюду, не заблудишься. А, и к реквиемошрифту привыкать придется.
>Всю жизнь накатывал английские моды на русскую локализацию
И что это выйдет? Нашел один меч, называется "Железный меч". Через два метра нашел "Iron sword". А с озвучкой так вообще пиздец, одни говорят на английском, другие на русском, пиздос блядь.
>>593781
>Без субтитров туговато будет
Я с субтитрами играю, но не особо помогает, многие диалоги повторить нельзя, если что-то не разобрал проебешь.
>к реквиемошрифту привыкать придется
Его же вырубить можно.
>Один хуй в скайриме маркеры везде и всюду, не заблудишься
Ну сюжетик же вся хуйня.
ну ныть 2 треда подряд о том что сука понятно из описания это точно не ко мне.
Ну я имею ввиду например бабу в Ангарвунде, но я вот подумал, не так уж и плох мой ангельский чтобы не понять что она хочет от меня помощи в нахождении какого-то там сокровища в виде стального меча холода или амулета урона +5%.
Сокровища красного ястреба что ли (или как там его перевели)? Один хуй маркеры. Если маркеры кончились при входе в пещеру, значит надо обчистить пещеру, чем каждый анон и так занимается.
Я могу понять, когда сотни дебилов в /b/ проигрывают с этой "шутки", но давай не будем заносить сюда эту гадость.
Играй этим. Представь, что Балгруф, Ралоф, Хадвар и прочие - реальные живые люди и они вынуждены повторять свои реплики, потому что у них такая роль. И они разговаривают с этим, изо всех сил стараясь не проигрывать. Представь и проиграй.
Спасибо, потеку туда тогда.
Скорее тесач в говно скатывается, спасибо мочер. В топе только старые треды, новые уже больше месяца не всплывали. И ладно бы он один раз что-то удалил, сука каждый день нахожу пост не найден или всплывший вопросотред месячной давности.
Я про собаку не из-за мема сказал, а вспомнив видео, где на пьяного мужика собака залезла и начала ебать
В ординаторе запилено.
Кот. Это ты чтоли? или подражатель?
Мы все уже поехали. Собираем моды всю жизнь, А потом и не играем толком. Моды, блядь, собирать интереснее, чем играть в это говнище
А я все одну сборку мусолю. На прошлом пека домусолил. начал персонажа создавать и материнка сгорела нахуй. Вот на второй пеке теперь мусолю. Нужно мне уже все и правда сносить. Да вот не решаюсь. Сменю длс и заебок будет. А то даунгуард глючный. Одна из первых версий с самым первым русиком
То есть моды, связанные с ночной жизнью вампира, чем дополнить better vampires, посоветуйте
Очевидный vampire thirst очевиден.
Асло есть ли мод, заставляющий соратников учить меня, не вступающего в их блошиную кодлу?
Поставь МО, я тоже сксе их стима ставил, всё работает, запускаю skse из МО.
Ты тупой кретин. Ты пытаешься начать есть очком.
Там оригинал не конфликтует с локализацией, если что-то не переведено, оно просто останется на английском. Но вообще нахуй вообще нужно что-то кроме МО. Через МО всё ставится элементарно, буквально в 1 клик с нексуса. Зачем человечество не юзает МО.
Хуй знает, скорее всего ты тут один на всю доску такой фетишист. Это, наверное, даже хуже, чем накатывать ручками, потому что руками можно хотя бы перезаписать файлы в нужном тебе порядке. А здесь все хуй пойми как складывается в одну папку, и ебись как хочешь.
Хз, я только купил игру в стиме, думал и дальше в стимом пользоваться для установки модов. Я думал, что будет как в портал 2 - подписался на мод (карту), она у тебя появилась. А тут какой-то реальный пердолинг выходит.
А если например после мода у меня что-то не так пойдет, я смогу откатиться назад или фулл переустановка потребуется? В шапке ни слова об этом. Я как раз и из-за этого тоже стим юзаю, просто в лаунчере снимаешь галку и откатываешься.
>подписался на мод (карту), она у тебя появилась.
Ну тащемта так и есть. Просто загводка в том, что большинство хороших модов в стиме нет, и их надо устанавливать ручками, либо с помощью сторонних модменеджеров.
>>594039
>что-то не так пойдет, я смогу откатиться назад
Большинство модов можно удалить со всеми их файлами не испортив игру, к тому же для каждой игры можно проверить, не заменены ли какие файлы, и перекачать их. В большинстве случаев ты просто попортишь сейв. Сохраняйся чаще.
Модменеджеры просто удобнее, и за файлами следят, и конфликты обнаруживают, и автоматически удаляют файлы при деинсталляции мода.
Все происходит не совсем так, как ты сейчас описал.
Все моды, которые ты скачал в воркшопе (или руками), пихаются в папку Скайрима (обычно папка_стима\steamapps\common\Skyrim). У большинства модов есть файлы формата .esp, которые по сути своей можно обозвать скриптовыми файлами для игры. Их надо обозначать для подключения в лаунчере. Допустим ты скачал йоба катану. Если ты тыкнешь галочку YOBAkatana.esp, запустишь игру, то движок загрузит все данные о катане, которые есть в .esp (где она лежит, что это вообще такое и т.д.). Если снимешь галочку - катана пропадает из игры полностью.
Проблема в том, что когда ты ставишь дохуя модов, они могут содержать файлы с одинаковыми именами, отвечающими за одну и ту же вещь, но по сути имеющие разное содержимое. Возьмем в пример скелет. Вот есть: 1. XPMSE. Стандартный выбор опытного тесачера, который поддерживается еблемодами, небом, аллахом. Перезаписывать этот скелет нельзя. Просто потому что, всем же лучше будет.
2. Deadly Mutilation. Мод, позволяющий рубить ноги-руки противникам (и себе). Внутри себя содержит скелет.
И допустим по незнанию ты накатил сначала XPMSE, а потом Deadly Mutilation (они вообще не совместимы, если что). Тут резко в игре все идет по пизде, ты просто смотришь и охуеваешь, а поделать-то ничего нельзя (ну, можно спросить на тесаче), потому что за то время, пока ты будешь разбираться, в чем конкретно проблема, легче будет снести нахуй всю папку с игрой и перекачать ваниллу.
Есть просто кривые моды. Есть моды с дохуищей скриптов. Есть еще какая-нибудь васянская гениальная реализация. Поэтому легче накатить менеджер модов. Игра вчера работала нормально, а сегодня все идет по пизде? Смотрим, что за это время накатили, удаляем к хуям, проверяем. Работает, и в папке игры нет лишнего говна.
В этом плане есть 3 стула, все указаны в шапке.
Wrye Bash просто не рекомендую как основной менеджер, он тупо не поддерживает установщик, который используется для 99% процентов всех сложных в строении модов или модов с настройкой перед установкой.
Nexus Mod Manager прост в использовании и у него есть стандартный установщик, в остальном это аккуратный Wrye Bash.
Mod Organizer требует чуть больше времени, чтобы разобраться, но зато моды в нем помещаются в отдельную папку, можно наглядно видеть, какие моды друг с другом могут конфликтовать, настраивать, как какие моды друг друга перезаписывают и вообще выбирать, какие моды ты загружаешь. Выбор любого фаната множества сборочек (у меня, например, одна под иммерсивный выживач и одна под SexLab), лучший менеджер, что бы там не говорили NMM фанаты.
Все происходит не совсем так, как ты сейчас описал.
Все моды, которые ты скачал в воркшопе (или руками), пихаются в папку Скайрима (обычно папка_стима\steamapps\common\Skyrim). У большинства модов есть файлы формата .esp, которые по сути своей можно обозвать скриптовыми файлами для игры. Их надо обозначать для подключения в лаунчере. Допустим ты скачал йоба катану. Если ты тыкнешь галочку YOBAkatana.esp, запустишь игру, то движок загрузит все данные о катане, которые есть в .esp (где она лежит, что это вообще такое и т.д.). Если снимешь галочку - катана пропадает из игры полностью.
Проблема в том, что когда ты ставишь дохуя модов, они могут содержать файлы с одинаковыми именами, отвечающими за одну и ту же вещь, но по сути имеющие разное содержимое. Возьмем в пример скелет. Вот есть: 1. XPMSE. Стандартный выбор опытного тесачера, который поддерживается еблемодами, небом, аллахом. Перезаписывать этот скелет нельзя. Просто потому что, всем же лучше будет.
2. Deadly Mutilation. Мод, позволяющий рубить ноги-руки противникам (и себе). Внутри себя содержит скелет.
И допустим по незнанию ты накатил сначала XPMSE, а потом Deadly Mutilation (они вообще не совместимы, если что). Тут резко в игре все идет по пизде, ты просто смотришь и охуеваешь, а поделать-то ничего нельзя (ну, можно спросить на тесаче), потому что за то время, пока ты будешь разбираться, в чем конкретно проблема, легче будет снести нахуй всю папку с игрой и перекачать ваниллу.
Есть просто кривые моды. Есть моды с дохуищей скриптов. Есть еще какая-нибудь васянская гениальная реализация. Поэтому легче накатить менеджер модов. Игра вчера работала нормально, а сегодня все идет по пизде? Смотрим, что за это время накатили, удаляем к хуям, проверяем. Работает, и в папке игры нет лишнего говна.
В этом плане есть 3 стула, все указаны в шапке.
Wrye Bash просто не рекомендую как основной менеджер, он тупо не поддерживает установщик, который используется для 99% процентов всех сложных в строении модов или модов с настройкой перед установкой.
Nexus Mod Manager прост в использовании и у него есть стандартный установщик, в остальном это аккуратный Wrye Bash.
Mod Organizer требует чуть больше времени, чтобы разобраться, но зато моды в нем помещаются в отдельную папку, можно наглядно видеть, какие моды друг с другом могут конфликтовать, настраивать, как какие моды друг друга перезаписывают и вообще выбирать, какие моды ты загружаешь. Выбор любого фаната множества сборочек (у меня, например, одна под иммерсивный выживач и одна под SexLab), лучший менеджер, что бы там не говорили NMM фанаты.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63874/?
Попробуй это. При достаточном уровне расположения к себе и спичкрафта можно любого нпс попросить потренировать в навыке, которым он лучше всего владеет.
>я смогу откатиться назад или фулл переустановка потребуется? В шапке ни слова об этом
>Ёбаный абзац про менеджеры модов
Какой-то троллинг тупостью.
Делаю так: собираю сборку, довожу до ума, теряю к ней интерес и через месяц полностью удаляю. Спустя пару месяцев начинаю всё с начала.
Купил игру на выходе, не прошёл мейнквест и длц до сих пор
Делал так полтора года, пока не нашёл реквием.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73315/?
Модов на доп. НПС больше никаких не стоит, даже 3DNPC.
Не, слишком много врагов в подземельях. Не банды, а бандитские городки и с модами на боевку тяжко будет
Заебал уже перекатами, мудило
Что за енб?
Спасибо, уже пользую.
Флора-оверхолл последней версии.
Попроси мамку, чтобы новый акк сделала, раз сам не можешь.
Фикс текстуры накатывается без проблем, а вот со щеками проблема.
Ставил:
Vampire Face Less Sunken Cheeks (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16506)
No Vampire Sunken Face (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22477)
В обоих случаях борода проваливается в щёки. Что делать? Полтора года назад я это как-то пофиксил, но не помню как.
Зачем изъёбываться, вместо того чтобы пройти пятиминутную регистрацию и не знать забот? Причём уровень твоей необучаемости, судя по посту выше, говорит сам за себя - ты снова пришёл сюда клянчить "публичный" аккаунт.
Консолью. Хуже-то уже ничего не станет.
Анон, с рутора за каким-то хуем выпилили не только единственный православный репак от механников, но и вообще все репаки скайрима. Связи с чем возникает вопрос, где взять годный репак без всякого говна, со всеми длц и ХД патчем? Может подкинешь ссылку?
Ну скачай другой репак, у которого магнет-ссылка есть.
http://new-rutor.org/torrent/292164/the-elder-scrolls-v-skyrim-legendary-edition-2011-pc-repack-ot-seyter/
http://new-rutor.org/torrent/291908/the-elder-scrolls-v-skyrim-legendary-edition-2011-pc-steam-rip-ot-r-g-origins/
http://new-rutor.org/torrent/306809/the-elder-scrolls-v-skyrim-legendary-edition-2011-pc-repack-ot-a1chem1st/
Твой пост бесполезен, как и ты. Принципиально ни где не регистрируюсь, это для манек.
Двачую этого. У самого репак от механиков. На xp ставится даже.
Сейчас он установлен в папку, где установлена игра. Лог, появился, все нормально.
Но ведь у органайзера свои ини-файлы, блждад. А в логе пишется parsing INI file.
И еще одно: у органайзера своя дата папка, а не корневая с игрой.
Создаёшь в каком-нибудь моде или прямо в оверрайте каталог skse и в нём skse.ini. Хотя из физической даты тоже должен подцепить.
>у органайзера своя дата папка, а не корневая с игрой.
Если бы было так, он бы не видел даже ванильные bsa и плагины. У него не какая-то анально обособленная дата, он просто виртуально мержит папку дата скайрима с содержимым всех папок своих модов, когда что-то через себя запускает.
Если скучно сидеть, то можно и к соседу и в подъезде насрать. Чисто ради веселья, или если воду отключат.
Не понял как сформулировать запрос гуглу. Все оказалось проще, лол.
Mod Organizer, SKSE, Skyrim Legendary Patch, SkyUI. Все это и мод на нормальную карту должно быть в топе нексуса: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/top/ . SKSE на своем сайте.
А влияет ли язык игры на работу модов? Как я понимаю, большинство модов пишется под англ. версию. Возможны ли конфликты?
Конфликты невозможны, если только мод не сравнивает с чем-то само имя(даже не editorid) предмета. Но я не уверен, что существуют васяны, которые способны даже придумать такую костыльность, не говоря уж о практическом применении в модах. Так что в худшем случае будет смешение языков, когда часть названий локаций, предметов и неписей становится на английском, без ущерба скриптам/сейву.
Если для сравнивания предметов используются не кейворды, а внутриигровые названия, то будут конфликты. Но это - васянство просто даэдрического масштаба, и я таких модов еще не видел. Тебя больше будет раздражать смешение языков, когда скайрим на русском, а половина модов на ангельском.
Справа папки с модами, слева список .esp. Мод на карту .esp не требует.
Нельзя, инчае рейтинг будет 21+ и продажи не взлетят.
Возможность выбора сочетания текста и озвучки есть в репаке от Механиков.
Заново, либо ищи .bsa со звуком от английской версии. Хуй знает, взлетит ли, правда.
Хочу собрать себе детишек и о них заботиться как настоящая мама =3, ну и пить кровь иногда, я ж вампира отыгрываю, который ворует детей
Нет там нихуя. Точнее галочку можно поставить, но вам сообщат, что архив поврежден причем сука в самом конце установки
Можно попробовать ручками bin распаковать
>@taltamir NMM downloads a 7zip file, which contains the mod files, basically. Then it installs the necessary files only, and leaves the extra ones untouched. Go to the directory you "told" NMM to save your downloaded mods, and find the 7zip archive called "SkyUI_1_1", extract its contents, and find the SkyUI.cfg you want.
С вертикальной синхронизацией при повороте камеры появляется небольшая инерция.
[LIMITER]
WaitBusyRenderer=false
EnableFPSLimit=false
FPSLimit=60.0
Блждад, не думал что будет так просто. Оно ведь, да?
Да, все верно. Вот только у меня 51 фпс, даже если делать лимит на 59. http://wiki.step-project.com/Guide:ENBlocal_INI/Limiter написано надо вбивать меньшее значение.
Один хуй дергается как-то. Не шибко комфортно местами, если фпс превышает эти самые 51, но прицеливаться удобнее, нет инерции.
По итогам: либо vsync с минусом к производительности и фпс, либо лимит с микрорывками. Ну или баги физики, когда тебя может ваншотнуть ночной горшок.
Да, оно. Благодарю.
.bsa распакуй, ну. там будет .cfg, его правь.
skyrim.ini
[General]
ifpsclamp=51
пропиши, и вместо рывков игра будет погружать в кисель, но ровный кисель без рывков.
Рекомендации по поводу skyui.cfg относятся к 2011(!) году. Этот файл выкинут, остался только на репозитории, лежит там рядом с другими выкинутыми файлами. Потому что он не нужен. Потому что 1) Три размера шрифта доступны из mcm-меню skyui, раздел general, первая же строчка. 2) В .bsa лежит файл interface\skyui\config.txt, в котором можно поменять размер шрифтов ручками, вот как на пике.
Распаковывать .bsa можно например bsa browser'ом - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1395/
http://rghost.ru/6fsmKZzpn или вот этот файл, хули. путь написан выше.
>>594432
Наверно потому, что они спиздили эту фичу из нового фоллача? Алсо не одного годного лорного мода от азиатов не видел.
>Лорные труселя Асуны
>Лорная озвучка из аниме
>Лорные косплейные костюмы из "золотого фонда"
>Лорные шестиметровые катаны
Ну я с лорной японской озвучкой играю, и чо? Зато хоть детям взять и уебать не хочется.
Да дохуя причин. Может быть башед-патч поставлен не через МО и вылетает от того, что у него отсутствуют зависимости. Может инишники в МО настроены правильно, а оригинальные скайримовские криво. Ну самое очевидное что какие-то напихал моды в дату. Посмотри сам.
>Игру переставлял, МО тоже.
Ну раз ты такой еблан, что не можешь сам разобраться в этой проблеме, то вангую что всё-таки что-то в папке дата есть. Деинсталирование скайрима не удалит левые есп-файлы из его папки дата т.к. они не будут считаться частью оригинального приложения.
Вообще-то я руками оставшуюся после деинсталяции папку удалял. Равно как говно в документах, в my games.
Проблема может быть не только в самой игре, не установлен directx, например, или реестр нужно почистить от записей игры. Возможно, старые конфиги дают сбой. Удачи в шаманстве.
Спасибо, сейчас попробую. Не объяснишь чому фпс 51 а не 59-60?
Алсо тут нужны расстояния между строками или нет:
[General]
sLanguage=RUSSIAN
uExterior Cell Buffer=64
uGridsToLoad=7
ifpsclamp=51
Сейчас ини имеет такой вид.
Ну поставь 60. Цифра должна быть твоим обычным фпс, тогда просадки будут киселить вместо дёрганья.
Глянул страницу мода - вроде ничего конфликтующего у меня нет. Если у кого было такое - подскажите как пофиксить.
Алсо - список стоящих модов.
Покажи ещё список установленных архивов, возможно что-то с мешами, это не отображается в esp-списке.
Попробуй отсортировать моды LOOT'ом. Причина может быть в отсутствующих мастерах.
В любом случае он заброшен. Как вино лучше от времени не станет.
Вывески тоже отвалились. Или тут так и должно быть?
Ну скрин со знаком - явно баг физики, вызванный высоким фпс или скоростью игры.
> Deadly Mutilation
> XPMSE
Блядь, и тут я решил погуглить и увидел, что они совместимы. Что я еще себе навыдумывал, интересно.
Ну да похуй, игра все равно уже заебала.
Открой мо, сверху-справа кнопка.
Ткни, нажми на пустое пространсто-> редактировать-> укажи путь к сксе.
Там же две кнопки прямо под списком экзешников. Не могу скрин показать т.к. за рабочим компом. Сделай сам скрин главного окно МО, я тебе обведу, если уж совсем тупишь.
Бля, не туда написал. Ну да реквием.
>мод менеджер загружался, запускал скайрим, закрывался мод менеджер
Я точно помню что запиливал такой ярлык, но вот не помню как я это сделал и где взял инфу.
Я и без модов пробовал,и с Enchanced Lights and FX/
Текст в поле "Объект" такой: "D:\Mod Organizer\ModOrganizer.exe" "D:\Steamlibrary\steamapps\common\Skyrim\skse_loader.exe", кавычки оставь.
("D:\Mod Organizer\ModOrganizer.exe" "D:\Steamlibrary\steamapps\common\Skyrim\skse_loader.exe") - такой, скобки убрать.
Надеюсь, понятнее
Так, моданы, я тут собрался перевести Ординатора на русский. Возникли вопросы. TesVTranslator нужно запускать через МО, если скай на нём собран? Т.к. скай у меня английский, русских стрингов у меня нет. Капчую из общаги с лимитного интернета, так что перекачивать скай не вариант. Может кто залить свои на рыгхост? Я знаю, что анон переводил моды для себя. Какие будут рекомендации для начинающего переводчика?
Я не помнил названия
Спасибо.
> Версия 5.31 По словам автора, в ближайшие дни/недели ежедневных обновлений не предвидится
Ох лол.
Лол, а там были ежедневные обновления? И каждый раз апдейтиьт с клин сейвом?
Типа того. Добавляешь консолью/крафтишь свиток легенд, кастуешь, сбрасываются все перки. Потом делаешь обновление. А то есть риск, что пара скриптов наебнётся.
Мимоординаторосектант
> каждый раз апдейтиьт с клин сейвом?
Нет. Точнее, зависит от затронутых перков и тех, что были у тебя на момент апдейта.
Алсо, стрингфайлы мне ещё нужны.
> Стрингфайлы
Нас самом нексусе есть, в разделе дополнительно. Вот только зачем они тебе? Если перевести только один мод, то можно и без них. Они нужны, чтобы создать кэш и уже там искать похожие слова, что уже встречались в игре, для нового мода несущественно.
Двачую вопрос. Но мне хотя бы раздельные кирасу/поножи или рубашки/штаны.
# This file was automatically generated by Mod Organizer.
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
ApachiiHair.esm
Schlongs of Skyrim - Core.esm
TKChildren.esm
ClimatesOfTamriel.esm
Cutting Room Floor.esp
SkyUI.esp
AHZmoreHUD.esp
FISS.esp
AMatterOfTime.esp
Extended UI.esp
JaxonzDiagnostics.esp
JaxonzNamedSave.esp
ViewableFactionRanksBothDLC.esp
FNIS.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
SOSRaceMenu.esp
XPMSE.esp
Schlongs of Skyrim.esp
SOS - Smurf Average Addon.esp
TKChildren_DB.esp
TKChildren_HF.esp
Mercy.esp
EnhancedLightsandFX.esp
ELFX - Exteriors.esp
ClimatesOfTamriel-Dungeons-Hardcore.esp
Guard Dialogue Overhaul.esp
Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
Weapons & Armor_TrueOrcish&DaedricWeapons.esp
Clothing & Clutter Fixes.esp
Complete Crafting Overhaul_Remade.esp
ELFXEnhancer.esp
BetterQuestObjectives.esp
BetterQuestObjectives-CRFPatch.esp
BFSEffects.esp
No More Glowing Edges.esp
Exhaustion.esp
RaceMenuOverlays.esp
SkyTweak.esp
SleepTight.esp
SOS - VectorPlexus Muscular Addon.esp
SOS - VectorPlexus Regular Addon.esp
Remove Interior Fog V2 - Full Version.esp
Killable Children.esp
TKChildren_V.esp
Killable Children - Quest Important Protected.esp
Point The Way.esp
Dead Body Collision.esp
[MPX] NPC Gender Race Heights +Dawnguard.esp
WeaponRangeFix.esp
childskeletonfix.esp
RealisticHumanoidMovementSpeed.esp
SOS - B3lisario UNP Addon.esp
dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp
RaceMenuMorphsUUNP.esp
Skyrim Shadow Striping Fix.esp
12FemaleBrows.esp
RaceMenuOverlayCompilation - UNP.esp
AK_RM_PubicStyles_All_In_One.esp
BS-TheHag_Overlays.esp
SPTConsistentOlderPeople.esp
SofiaFollower.esp
NPC Body Scale Randomizer.esp
contrast-fix.esp
ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Nights-Level-1.esp
Brows.esp
UIExtensions.esp
AddItemMenu.esp
AzarHairPonyTail 03 - Havok.esp
KS Hairdos - HDT.esp
Brawl Bugs CE.esp
RMEquip.esp
SOS - Pubic Hair for Females Addon (AIO).esp
SOS - Pubic Hair for Females Addon.esp
SOS Female Schlongifier (No Schlong Addon by Erundil).esp
WearablePubes.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp
dD-Larger Splatter Size.esp
ImportantInformationOverhaul.esp
ClimatesOfTamriel-Interiors-Cold.esp
ClimatesOfTamriel-Interiors-Warm.esp
The Paarthurnax Dilemma.esp
Better Stealth AI for Followers.esp
ClamsDropPearls.esp
DD_Dawnguard Additions.esp
DD_Dragonborn Additions.esp
Disease Descriptions_RND Compatibile.esp
TradeBarter.esp
Paralyze.esp
NoAnimalsReportCrimes-DG+DB.esp
Weapons & Armor_TrueWeaponsLvlLists.esp
Complete Crafting_TrueWeaponsLvlLists.esp
imp_helm_legend.esp
Weapons & Armor_DragonPriestMasks.esp
Auto Unequip Ammo.esp
Thugs.esp
CraftingRecategorizing.esp
TakeNotes.esp
LogicalHealthLimit_Full.esp
LogicalHealthLimits_HealthOffsetOnly.esp
Dynamic TimeScale.esp
Realistic crime report radius.esp
SimplyKnock.esp
GoToBed.esp
Bashed Patch, 0.esp
# This file was automatically generated by Mod Organizer.
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
ApachiiHair.esm
Schlongs of Skyrim - Core.esm
TKChildren.esm
ClimatesOfTamriel.esm
Cutting Room Floor.esp
SkyUI.esp
AHZmoreHUD.esp
FISS.esp
AMatterOfTime.esp
Extended UI.esp
JaxonzDiagnostics.esp
JaxonzNamedSave.esp
ViewableFactionRanksBothDLC.esp
FNIS.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
SOSRaceMenu.esp
XPMSE.esp
Schlongs of Skyrim.esp
SOS - Smurf Average Addon.esp
TKChildren_DB.esp
TKChildren_HF.esp
Mercy.esp
EnhancedLightsandFX.esp
ELFX - Exteriors.esp
ClimatesOfTamriel-Dungeons-Hardcore.esp
Guard Dialogue Overhaul.esp
Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
Weapons & Armor_TrueOrcish&DaedricWeapons.esp
Clothing & Clutter Fixes.esp
Complete Crafting Overhaul_Remade.esp
ELFXEnhancer.esp
BetterQuestObjectives.esp
BetterQuestObjectives-CRFPatch.esp
BFSEffects.esp
No More Glowing Edges.esp
Exhaustion.esp
RaceMenuOverlays.esp
SkyTweak.esp
SleepTight.esp
SOS - VectorPlexus Muscular Addon.esp
SOS - VectorPlexus Regular Addon.esp
Remove Interior Fog V2 - Full Version.esp
Killable Children.esp
TKChildren_V.esp
Killable Children - Quest Important Protected.esp
Point The Way.esp
Dead Body Collision.esp
[MPX] NPC Gender Race Heights +Dawnguard.esp
WeaponRangeFix.esp
childskeletonfix.esp
RealisticHumanoidMovementSpeed.esp
SOS - B3lisario UNP Addon.esp
dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp
RaceMenuMorphsUUNP.esp
Skyrim Shadow Striping Fix.esp
12FemaleBrows.esp
RaceMenuOverlayCompilation - UNP.esp
AK_RM_PubicStyles_All_In_One.esp
BS-TheHag_Overlays.esp
SPTConsistentOlderPeople.esp
SofiaFollower.esp
NPC Body Scale Randomizer.esp
contrast-fix.esp
ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
ClimatesOfTamriel-Nights-Level-1.esp
Brows.esp
UIExtensions.esp
AddItemMenu.esp
AzarHairPonyTail 03 - Havok.esp
KS Hairdos - HDT.esp
Brawl Bugs CE.esp
RMEquip.esp
SOS - Pubic Hair for Females Addon (AIO).esp
SOS - Pubic Hair for Females Addon.esp
SOS Female Schlongifier (No Schlong Addon by Erundil).esp
WearablePubes.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp
dD-Larger Splatter Size.esp
ImportantInformationOverhaul.esp
ClimatesOfTamriel-Interiors-Cold.esp
ClimatesOfTamriel-Interiors-Warm.esp
The Paarthurnax Dilemma.esp
Better Stealth AI for Followers.esp
ClamsDropPearls.esp
DD_Dawnguard Additions.esp
DD_Dragonborn Additions.esp
Disease Descriptions_RND Compatibile.esp
TradeBarter.esp
Paralyze.esp
NoAnimalsReportCrimes-DG+DB.esp
Weapons & Armor_TrueWeaponsLvlLists.esp
Complete Crafting_TrueWeaponsLvlLists.esp
imp_helm_legend.esp
Weapons & Armor_DragonPriestMasks.esp
Auto Unequip Ammo.esp
Thugs.esp
CraftingRecategorizing.esp
TakeNotes.esp
LogicalHealthLimit_Full.esp
LogicalHealthLimits_HealthOffsetOnly.esp
Dynamic TimeScale.esp
Realistic crime report radius.esp
SimplyKnock.esp
GoToBed.esp
Bashed Patch, 0.esp
Типа заебись трофей. Ну или продать. А вообще, я думал прокачивать немного одноручку, чтобы пиздить призванным мечем.
А, понятно, спасибо.
Имеется Legendary Edition, набор Unofficial патчей (Skyrim, Dragonborn, Hearthfire, Dawnguard), a также SMPC и куча модов, включая заброшенные и давно не обновлявшиеся. Имеет ли смысл вместо старых и проверенных четырёх файлов ставить один новый Unofficial Legendary Edition Patch или лучше ничего не трогать, если работает?
Линча напомнило.
Ставь USLEEP, т.к. тот же SMPC устарел и даже снесён с нексуса, чтобы не качали.
Вылетает не только на пикрелейтеде, а вообще каждый данж, хотя бы один раз. Теоретически вылеты дает именно нежить, остальные наполнения данжей(бандиты, например) не дают вылетов.
Как понял? Удалил его(пользуюсь MO). Сразу пропали 3 обычных скелета и что-то вроде скелета мага. Данж стал заметно более пустым, но стабильным.
Населенные форты и города не вылетают. Похоже еще вылеты дает populated lands roads paths legendary edition, особенно возле Вайтрана, если идти на запад. Вылеты горздо реже, чем в данжах/пещерах. Вылетало именно на равнинах. Не около фортов и не внутри фортов. Сейчас не могу точно утверждать: собирал все заново и там еще не ходил.
Можно ли это как-то отследить? Я один тут с такими вылетами?Я знаю что мод без скриптов. Без него все же не хочется играть, все время не хватало количества врагов
Ниже мой порядок загрузки.скопирован из текстового файла MO
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
EFFCore.esm
SkyTEST-RealisticAnimals&Predators.esm
Falskaar.esm
Wyrmstooth.esp
ETaC - RESOURCES.esm
SkyUI.esp
dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp
ETaC - Darkwater Crossing.esp
ETaC - Dawnstar.esp
ETaC - Dragon Bridge.esp
ETaC - Dragon Bridge South.esp
ETaC - Falkreath.esp
ETaC - Ivarstead.esp
ETaC - Karthwasten.esp
ETaC - Kynesgrove.esp
ETaC - Morthal.esp
ETaC - Riverwood.esp
ETaC - Rorikstead.esp
ETaC - Winterhold.esp
Immersive Orc Strongholds.esp
Immersive Shors Stone.esp
Immersive Solstheim.esp
Immersive Stonehills.esp
Immersive Whiterun.esp
Cutting Room Floor.esp
ETaC - Dragon Bridge CRF Patch.esp
ETaC - Kynesgrove CRF Patch.esp
ETaC - Stonehills CRF Patch.esp
ETaC - Whiterun Ext CRF Patch.esp
Populated Cities Towns Villages Legendary.esp
PopulatedCitiesPatchTPOSUltimate.esp
Populated Lands Roads Paths Legendary.esp
Populated Forts Towers Places Legendary.esp
Populated Skyrim Prisons Cells.esp
VioLens.esp
Dragon Combat Overhaul.esp
EFFDialogue.esp
UIExtensions.esp
Hothtrooper44_Armor_Ecksstra.esp
Dr_BandolierDG.esp
AOS.esp
Immersive Sounds - Compendium.esp
ISCompendium AOS Patch.esp
Fantasy Soundtrack Project.esp
Fantasy Soundtrack Project - Combat.esp
FSP - Unique Towns & Locations.esp
vSCM_SmarterCombatMusic.esp
Rebirth Monster.esp
3DNPC.esp
3DNPC Alternative Locations.esp
3DNPC_Dragonborn.esp
3DNPCEFF.esp
TradeBarter.esp
Dr_Bandolier.esp
BandolierForNPCMasterFile.esp
Civil War Overhaul.esp
Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp
Immersive Weapons.esp
Combat Evolved - Core.esp
BandolierForNPCs.esp
BFT Ships and Carriages.esp
ETaC - Dawnstar BFT Patch.esp
ETaC - Morthal BFT Patch.esp
ETaC - Shors Stone BFT Patch.esp
Immersive Patrols II.esp
SkyTEST-RealisticAnimals&Predators-Dragonborn.esp
Convenient Horses.esp
Headtracking.esp
Customizable Camera.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
ISCompendium Enhanced Blood Patch.esp
dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp
SkyTEST-RealisticAnimals&Predators-Dawnguard.esp
AOS2_EBT Patch.esp
iHUD.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
Requiem.esp
Requiem - Legendary Bugsmasher Edition.esp
Requiem - Restored Rewarding Sounds.esp
Requiem - Restored Saving Messages.esp
AOS2_Requiem Patch.esp
ETaC - Darkwater Crossing Requiem Patch.esp
ETaC - Dawnstar Requiem Patch.esp
ETaC - Dragon Bridge Requiem Patch.esp
ETaC - Falkreath Requiem Patch.esp
ETaC - Kynesgrove Requiem Patch.esp
ETaC - Morthal Requiem Patch.esp
ETaC - Riverwood Requiem Patch.esp
ETaC - Rorikstead Requiem Patch.esp
ETaC - Winterhold Requiem Patch.esp
Requiem - Cutting Room Floor.esp
Requiem - Hearthfire.esp
Requiem - Skytest.esp
NRM Falskaar - Requiem Patch.esp
NRM Wyrmstooth - Requiem Patch.esp
Requiem - Audio Overhaul for Skyrim.esp
ISCompendium Requiem Patch.esp
VioLens - Requiem Patch.esp
Requiem - Revenge of the Enemies.esp
Requiem - Dragon Combat Overhaul.esp
3DNPC Followers Perk Addon - Requiem Edition.esp
Requiem - Immersive Armors.esp
Requiem - Immersive Patrols.esp
Requiem - Immersive Weapons.esp
Requiem - Trade and Barter.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Requiem - Live Another Life.esp
Requiem for the Indifferent.esp
Вылетает не только на пикрелейтеде, а вообще каждый данж, хотя бы один раз. Теоретически вылеты дает именно нежить, остальные наполнения данжей(бандиты, например) не дают вылетов.
Как понял? Удалил его(пользуюсь MO). Сразу пропали 3 обычных скелета и что-то вроде скелета мага. Данж стал заметно более пустым, но стабильным.
Населенные форты и города не вылетают. Похоже еще вылеты дает populated lands roads paths legendary edition, особенно возле Вайтрана, если идти на запад. Вылеты горздо реже, чем в данжах/пещерах. Вылетало именно на равнинах. Не около фортов и не внутри фортов. Сейчас не могу точно утверждать: собирал все заново и там еще не ходил.
Можно ли это как-то отследить? Я один тут с такими вылетами?Я знаю что мод без скриптов. Без него все же не хочется играть, все время не хватало количества врагов
Ниже мой порядок загрузки.скопирован из текстового файла MO
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
EFFCore.esm
SkyTEST-RealisticAnimals&Predators.esm
Falskaar.esm
Wyrmstooth.esp
ETaC - RESOURCES.esm
SkyUI.esp
dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp
ETaC - Darkwater Crossing.esp
ETaC - Dawnstar.esp
ETaC - Dragon Bridge.esp
ETaC - Dragon Bridge South.esp
ETaC - Falkreath.esp
ETaC - Ivarstead.esp
ETaC - Karthwasten.esp
ETaC - Kynesgrove.esp
ETaC - Morthal.esp
ETaC - Riverwood.esp
ETaC - Rorikstead.esp
ETaC - Winterhold.esp
Immersive Orc Strongholds.esp
Immersive Shors Stone.esp
Immersive Solstheim.esp
Immersive Stonehills.esp
Immersive Whiterun.esp
Cutting Room Floor.esp
ETaC - Dragon Bridge CRF Patch.esp
ETaC - Kynesgrove CRF Patch.esp
ETaC - Stonehills CRF Patch.esp
ETaC - Whiterun Ext CRF Patch.esp
Populated Cities Towns Villages Legendary.esp
PopulatedCitiesPatchTPOSUltimate.esp
Populated Lands Roads Paths Legendary.esp
Populated Forts Towers Places Legendary.esp
Populated Skyrim Prisons Cells.esp
VioLens.esp
Dragon Combat Overhaul.esp
EFFDialogue.esp
UIExtensions.esp
Hothtrooper44_Armor_Ecksstra.esp
Dr_BandolierDG.esp
AOS.esp
Immersive Sounds - Compendium.esp
ISCompendium AOS Patch.esp
Fantasy Soundtrack Project.esp
Fantasy Soundtrack Project - Combat.esp
FSP - Unique Towns & Locations.esp
vSCM_SmarterCombatMusic.esp
Rebirth Monster.esp
3DNPC.esp
3DNPC Alternative Locations.esp
3DNPC_Dragonborn.esp
3DNPCEFF.esp
TradeBarter.esp
Dr_Bandolier.esp
BandolierForNPCMasterFile.esp
Civil War Overhaul.esp
Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp
Immersive Weapons.esp
Combat Evolved - Core.esp
BandolierForNPCs.esp
BFT Ships and Carriages.esp
ETaC - Dawnstar BFT Patch.esp
ETaC - Morthal BFT Patch.esp
ETaC - Shors Stone BFT Patch.esp
Immersive Patrols II.esp
SkyTEST-RealisticAnimals&Predators-Dragonborn.esp
Convenient Horses.esp
Headtracking.esp
Customizable Camera.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
ISCompendium Enhanced Blood Patch.esp
dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp
SkyTEST-RealisticAnimals&Predators-Dawnguard.esp
AOS2_EBT Patch.esp
iHUD.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
Requiem.esp
Requiem - Legendary Bugsmasher Edition.esp
Requiem - Restored Rewarding Sounds.esp
Requiem - Restored Saving Messages.esp
AOS2_Requiem Patch.esp
ETaC - Darkwater Crossing Requiem Patch.esp
ETaC - Dawnstar Requiem Patch.esp
ETaC - Dragon Bridge Requiem Patch.esp
ETaC - Falkreath Requiem Patch.esp
ETaC - Kynesgrove Requiem Patch.esp
ETaC - Morthal Requiem Patch.esp
ETaC - Riverwood Requiem Patch.esp
ETaC - Rorikstead Requiem Patch.esp
ETaC - Winterhold Requiem Patch.esp
Requiem - Cutting Room Floor.esp
Requiem - Hearthfire.esp
Requiem - Skytest.esp
NRM Falskaar - Requiem Patch.esp
NRM Wyrmstooth - Requiem Patch.esp
Requiem - Audio Overhaul for Skyrim.esp
ISCompendium Requiem Patch.esp
VioLens - Requiem Patch.esp
Requiem - Revenge of the Enemies.esp
Requiem - Dragon Combat Overhaul.esp
3DNPC Followers Perk Addon - Requiem Edition.esp
Requiem - Immersive Armors.esp
Requiem - Immersive Patrols.esp
Requiem - Immersive Weapons.esp
Requiem - Trade and Barter.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Requiem - Live Another Life.esp
Requiem for the Indifferent.esp
>все время не хватало количества врагов
Не понимаю этого. В беседко-масштабах и так не заблудишься, повсюду следы цивилизации или присутствие гуманоидов. А с этими модами вообще вся провинция как вокзал.
Что за хуйня, блядь?
Включаю skse через МО и открывает в таком ебаном окне, alt+enter не работают
Запускаешь сначала стандартный лаунчер, в настройках настраиваешь графон. Потом уже через МО.
Вспомнил, populated lands roads paths legendary edition дает вылетов. В прошлый раз у меня был OBIS, теперь его нет.
>>595805
В вайтране на площади человека 3, не считая продавцов. В огромном форте не больше 10 бандитов. Как-то мало.
>>595937
Продолжаю проходить данж. Популейтед отключен, однако вылет все-таки случился.
Анон, ну как мне отследить причину?
У МО свои настройки графона. Надо стандартный лончер через МО запустить и настроить.
Нашел причину: interesting npcs дают вылеты. У меня с собой был Горр в качестве спутника. Стоило убрать мод и взять с собой любого ванильного спутника - вылеты в данже исчезли.
Так что возможные причины вылета - наличие интересного непися у тебя в спутниках, анон.
Вот уж не знаю какое именно сочетание модов дает такие вылеты. Алсо все патчи совместимости у меня есть(модлист постами раннее).
Думаю все же их оставить, чтоб слушать охуительные истории. С собой брать не буду.
Сомневаюсь что проблема именно в intresting NPC. у меня стоит intresting NPC + 3 мода из Populated серии + OBIS + Immersive patrols, вылетов нет.
Глупый вопрос. Конечно законно.
Google VFS, жорик.
Да, это на самом деле очень неплохо. Папка со Скайримом из-за этого всегда остается чистой и у тебя никогда не будет проблем с удалением и установкой модов. МО на самом деле очень удобен, из-за этого.
Или хотя бы плащ и корону.
Нет, стальная пластинчатая не подходит, слишком убога.
Тут немного лучше видно
И можно прям нахуй накатить самых анальных модов, например реквием, перму, ординатор сразу, и поставить их в отдельные списки и запускать отдельно тупо переключая и играя на разных сейвах?
> И можно прям нахуй накатить самых анальных модов, например реквием, перму, ординатор сразу, и поставить их в отдельные списки и запускать отдельно тупо переключая и играя на разных сейвах?
Да, именно. Ты таки можешь так делать без негативных последствий. Наслаждайся, мой маленький, юный МО-боярин.
Нагрудник Сиана/Рейме и корона Вендрика.
Короче решел от делать нехуй вступить к СОРАРТНИКАМ блять. я незнал что эти пидары - мохнаые уебки.
И до шел до тупикового момента - НУЖНО СТАТЬ ОБОРОТНЕМ иначе НИКАК . блять а что если я не хочу становится мохнатым уебком - НЕТ СУКА ТЫ ДОЛЖЕН ВЫПИТЬ КРОВЬ И СТАТЬ. пиздец если выпить кровь эту ебучию то весь накопленный васпиризм коту под хвост идет. тоесть скиллы просто исчезают.
Бля я решил забить вообще на этих мудаков, но при откртытии журнала будет висеть это сообщение.
Последнее сохранение до Соратников далеко.
Анон что посоветуешь. Можно как то выпилить эту всю ебатню и пойти своей дорогой?
Прокачал*
Можно стать оборотнем, потом снова вампиром и твой прогресс в вампиризме не будет потерян.
просто не проходи эту ветку и все.
Консолью, как мне кажется, этот квест не закрыть нормально, там в конце умирает квестовый нпс.
>Синдром Дауна не лечится, к сожалению.
Сочувствую тебе.
>>596258
>Можно стать оборотнетм
Нет нельзя! я проверял чисто ради интереса выпил кровь превратился, зашел в меню и скиллы вампиризма пропали, так что нахуй нахуй
>>596264
Похоже другого выбора нет.
Двачую. Она лютейше короткая и скучная, худшая ветка в Скайриме. Худшая в скайриме блядь, учитывая что все гильдии и так понос, кроме воров.
Алсо, ты сука криса, хуйли тебе делать в соратниках? Школьник-глававсехгильдий?
>зашел в меню и скиллы вампиризма пропали
Лол. Попроси Серанку тебя снова зашкварить, аутист, откуда у тебя способности вампира, если ты не вампир?. По идее, должно все вернуться, если васян соизволил. В ванилле перки вампира-лорда остаются, должна и твоя хуйня быть.
> хуйли тебе делать в соратниках?
Блять говорю же скучно было, делать нех, я впервый раз прохожу игу все же. и дохуя чего незнаю
>Алсо, ты сука криса, хуйли тебе делать в соратниках?
2016 год. Лородебилы предъявляют за прохождение не соответствующих классу гильдий. Я раньше думал, что такое лишь реквиемотреду свойственно.
Пиздоглазый ты чем читаешь? я с МОДОМ блять играю Better Vampire, там ранговая прокачка и довольно долгая, и она исчезает после преврещения.
Ты не сказал что пропадает блядь. В ванилле скиллы лорда не пропадали, значит и васян должен был оставить.
Требует четвёрку, но часть кода требует 3.5, которая в четвёрке есть, но может быть отключена:
>Notice: .NET Framework 3.5 is queried by the MO code and although all future .NET versions have this as a component, there are times when Windows will disable it. To rectify this, open the Windows search function and type "Turn Windows Features on or off". Scroll through the list and enable the 3.5 Framework by clicking the box. Close the dialog and restart your system if prompted.
Благодарю, сэр.
Всё нормально, ты когда выделяешь мод в списке, красным выделены моды перезаписывающие его.
Спс. Бля, пиздос они у другдруга меняют: даунгард патч какого-то хуя что-то фиксит в драгонборне, драгонборн патч в даунгуарде..
Skyrim Immersive Creatures
http://tesall.ru/files/file/5004-skyrim-immersive-creatures/page-18#commentsStart
Проблема вся в том чтобы обновились все локации нужно прождать 31 день, когда я в первый раз поставил этот мод прождал 5 дней - появились некоторые мобы - багов замечено небыло, но потом я его снес.
Решил поставить вот заного, прождал 31 день - и ЧТО? бля почти все текстуры гор, камней стали прозрачными, тоесть как WALLHACK. дома прозрачные тоже =. Мобы оригинальные перешли в СЛОУ режим - тоесть они как в матрице в замедленном действии атакуют - поворачиваются.
В описании мода написано что данный мод ни с чем не конфиктует- тогда что за хуйня? скажи Анон
Там наверняка в МСМ была кнопка для деинсталяции, а ты естественно не догадался использовать её и просто выпилил еспшник. Накати мод обратно, загрузись на предыдущий сейв и удали как полагается.
Да в гугле набери, "убрать полосы мод СКУРИМ" в этом роде.
Ты в жопе. Сейв бесповоротно проебал, из корзины тоже удалил? Попробуй всё равно установить и снести по инструкции, не уверен что поможет, но хуже всё равно не будет.
Я не просто выпилил еспшник, я потом загрузился с сева то установки этого мода и продолжил играть, так в чем проблема?
Алсо ты не совсем понял, я играю сейчас без этого мода и все норм но когда поставлю его и прожду 31 день то начнется опять скорее всего этот баг.
Ну хз тогда. Ты ещё и через нмм колдуешь, а я не знаю точно как он работает. Он удаляет bsa архивы?
И я тоже. Открой папку дата и вручную поудаляй всё, что связано с сиком (если есть). Больше ничего придумать не могу, извиняй.
А что в этом плохого? У меня с самого начала игры так. В игре же есть компас наверху, ОРИЕНТИРУЙСЯ по нему.
>+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдешь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует некоторого обучения (подробный гайд есть на STEP);
>Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\
У меня SKSE вроде как стоит: ставил с официального сайта, запускаю игру через него, да и не ругалось пока ничего на его отсутствие — но вот папки SKSE в DATA почему-то нет. ЧЯДНТ? Если тупо ручками создать папку и закинуть туда этот файлик, будет работать?
Будет
Решил таки попробовать накатить. И как же меня заебал этот ваш мод органайзер! Зуб даю, это незаконно. Там даже экзешника в архиве нет, хотя есть файлы для него, лел.
Если меняю тип, скажем, тряпок трибунала - получаю вылет при сейве. В чем может быть проблема?
Отбитый? Загрузи сейв, сохранись, загружай сохраненный сейв, сообщения уже не будет. В любом случае такого мода нет и скорее всего не будет.
Вряд ли такое есть. Эта фишка захардкожена, её можно убрать разве что с помощью какого-нибудь SKSE-хака.
>с помощью какого-нибудь SKSE-хака.
На что-то такое я и рассчитываю. Есть же SKSE-плагин для отключения сообщения о нанесении яда, в конце концов.
Сап, Аноны. Решил прокачать свой скурим и поставить RealVision ENB. Делаю все по инструкции, но у меня почему-то его нету. В чем дело? Все делал по вот этой инструкции: https://www.youtube.com/watch?v=7B_YBRkdsjw&feature=youtu.be
Просто захожу в игру и все по старому.
Все, разобрался. Игра запустилась, все охуенно, правда в некоторых местах чутка подлагивало, свернул игру, чтобы отписать в тред. Игра вылетела, теперь больше не играется. Вылетает при загрузке игры и при начале новой. Пробовал переустановить енб и никак. Что делать?
По моему, он тестирует моды и эта хуйня ему никак не поможет
Скриншотов главного меню?
В 2006 закончил.
>4 ядра по 2.5
>2гб видюхи.
Чёт проигрываю с аутистов, которые просто указывают размер видеопамяти или количество ядер. Это нам очень о многом говорит, да.
Сначала ты ставишь Mod Organizer, SKSE, FNIS и SkyUI/SkyUI-Away. Всё остальное опционально.
Открываешь sweetFX конфигуратором пресет sweetFX, выключаешь все, включаешь "cartoon" и "vibrance", подгоняешь под себя их. Рекомендую первый ползунок "cartoon" на максимум, второй на минимум, vibrance где-то на середину, не меняя цветов. Можно так, нагуглил способ за пару минут, на обле работает (мои скрины в облотреде), на скае должен пойти.
Была подобная хрень. Возможно, enb засрал тебе SkyrimPrefs.ini или Skyrim.ini. Поможет удаление или откат к предыдущим файликам.
Когда ставишь какие-то enb, то советую сразу до запуска бэкапить их.
Пробовал, то же самое
Нет.
Посоны, поставил skse_1_07_03 и сверху патч на мемори анблок, потом через нексус-менеджер навернул SkyUI_5_1. Проблема в том что когда начинаю игру запуская через skse то повозки в начале игры начинают дико вертеться вокруг своей оси, а потом и вовсе проваливаются в землю. Если запускаю через ванильный лаунчер, то игра сообщает о какой-то ошибке с SkyUI, но повозки глючит поменьше и доехать до палача можно. Я пробежал до первой деревни запуская игру с ванильного лаунчера, сейчас буду продолжать через skse и у меня вопрос: тележки в начале игры это единственный баг или стоит навернуть сверху какие-то патчи?
Блять, бамп, пожалуйста. Не хочу без енб играть. Кризис 3 на высоких не лагает.
Через NMM
Работает. Вроде как даже обновляется. Единственная проблема в том, что нельзя прописать исключения.
Инсталером вообще не ставится. Ставил через NMM, он отметил галочкой мол стоит, когда через тот же NMM поставил SkyUO, тот при установке пожаловался что skse не стоит. Алсо, отмечаю еще баги:
1) Река часто любил глючить, двоится звук и сама поверхность воды с большой частотой рябит, но такое происходит когда начинаю смотреть вниз и буквально на 5 секунд.
2) По прибытию в Ривервуд нашел мертвого Фелдена.
Я ставил давно. Эта хуита мне замешала нахуй лоадордер как захотела, да я сам бы лучше поставил руками. Не доверял такой хуйне и не доверяю.
Разобрался. Когда переустанавливал игру и NMM кой-чего забыл удалить от старой сборки, а когда удалил сейвы все равно болели. Сейчас при новой игре физика и все остальное работают нормально.
Поддержу. Я руками мало того что расположу нормально все перезаписи и зависимости, так ещё и по группам сгруппирую, чтобы нужную вещь два часа не искать. Не вижу ни одной причины доверять омскому построению лута больше чем себе.
Бамп вопросу.
Что за видеокарта то напиши. Эти два гига видеопамяти сейчас даже в офисное говно суют чисто ради циферок.
Бамп вопросу
Лол. Например чтобы называть шмотки на русском, а в консоли писать на английском.
Смешно.
У меня тоже раньше был OBIS, на прошлой сборочке.
То есть нет никаких способов искать причину вылета кроме переключения плагинов?
Я точно помню что в оригинале игры таких багов не было. Следовательно проблема либо в репаке, чего у меня с Механиками никогда не было, либо в том что что-то из моей старой сборочки где-то засело и отравляет мне жизнь.
Дайте советов мудрых, уже 10 рас скай переустанавливаю.
Legendary Patch первым делом.
Помню, у меня на ванилле (смотрел, сколько FPS может выдать моя говнокарта без оптимизации и ENBoost) телеги вообще встали, лол.
Охуенно написал, бро. Перевожу для тесачеров:
>Анон, подскажи как повысить сложность, только без реквиема. Суть в том что я поставил immersive creatures и вот эти существа, которые добавляются модом они реально усиленные, а стандартные слабые. Например у меня щас 50 левел и медведь из immersive creatures может меня ебнуть с одного удара, а мне в него понадобится всадить пару дсятков стрел, в то время как ванильный медведь не успевает до меня добежать. Сложность и в игре и в моде одинаковая выставлена. Как еще можо поднять хп/дамаг для остальных мобов? Можно ли это как то вручную подкрутить или какой нибудь мод еще поставить? И заодно посоветуй нормальный мод для увеличения живности на дорогах, в пещерках
Что эта?
>подскажи
>Сложность и в игре и в моде одинаковая
Ставишь сложность игры выше (custom difficulty можно даже), а сложность мобов из мода пониже, так они уравняются. Наверное.
Например.
1. Improved Dragon Shouts (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14353/) Качественное улучшение ванильных криков. Не добавляет новых криков, а только чинит старые. Более быстрый и логичный откат, усиленные крики.
2. Thunderchild - Epic Shouts and Immersion (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41376/?) Большой красивый мод, который добавляет новые крики и тонну эпичности. Более интересными они однозначно становятся, но в юзабельность большей части новых криков сомнительна, как всегда у Enai. С совместимостью с предыдущим разбирайся сам, я этот мод не ставил.
3. Dragon Soul Relinquishment (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27531/?) Обмен драконьих душ на бонусы к статам, откат и силу криков, перки и прочие мелочи. Больше никаких лишних драконьих душ. Был бы слишком имбовым, если бы не был полностью настраиваемым. Можно подкрутить бонусы под свою сложность и другие моды.
4. Cloaks of Skyrim (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12092/?) Этот мод и так все знают, но в твоём случае он тоже полезен. Мод добавляет уникальные плащи, в том числе мантию седобородых, дающую 20% отката криков. Найти её можно на Высоком Хротгаре, что, тащемта, и так очевидно.
5. Любой мод, изменяющий красноречие. Традиционно в эту ветку добавляют бонусы к крикам, так что подойдёт всё что угодно - ordinator, skyre, sperma и так далее. Если не хочешь глобальных изменений, можешь скачать отдельный ребаланс красноречия, не затрагивающий другие ветки.
6. Любой мод на играбельную робу седобородых, впрочем, как хочешь. Ищется на нексусе.
Еби всё живое криками. Бонусы восстановления криков придётся контролировать, чтобы не получить нулевой кд и не потерять весь интерес к игре. Разбирайся.
Насмотрелся ютьюба где пишут - суперпуперреалистикмод, и в волка по 30 стрел сажают.
Реквием.
> суперпуперреалистикмод, и в волка по 30 стрел сажают.
Нихуя, но если в волка в тяжелой броне, то да. Но сложность местами переходит границы васянства.
> суперпуперреалистикмод, и в волка по 30 стрел сажают.
кхе-кхе-реквием-кхе
Duel выравнивает сложность в сторону реалистичной.
У меня на нормальной сложности волки со стального меча падали за один удар.
>50 левел и медведь из immersive creatures может меня ебнуть с одного удара
Ну ты и лох, в анал всех этих мобов имею, "Сильные живут а слабые умирают" - так говорит Шишио
> "Сильные живут а слабые умирают" - так говорит Шишио
> конфигурируемый манямирок, в котором можно обвешаться кибердилдаками на +999999 урона в секунду (аура)
Какая сборка, такая и сложность.
Большинство анонов английскую версию собирают.
Я для этого поставил пунто свичер.
Лол у меня нет ничего подобного. Когда было -лечилось F5 - F9
Не последняя, я тащемта и не говорил, что последняя, лол
http://rubarius.ru/files/file/8-ordinator-perks-of-skyrim/
Лол, окей. Пойду поставлю Novice в настройках и буду кулаками укладывать медведей с двух подзатыльников.
Enhanced Skyrim Factions: Companions. Больше ничего не знаю.
РОТЕшник же, очевидно.
Мне удавалось ставить стим на kubuntu через wine и устанавливать и играть в любую игру тоже через wine. На счет тебя не знаю, но попробуй. Скорее всего запустится.
Вот например:
0. Cutting Room Floor (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47327/?) - Возвращаем вырезанный контент.
1. Immersive College of Winterhold (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36849/?) - После того как установишь, без него играть уже не сможешь.
2. Not So Fast - Mage Guild (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64633/?) - Если надо замедлить прохождение основных квестов Коллегии.
3. Thieves Guild Requirements (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14157/?) - То же самое для воров, плюс требования при старте.
А я добавлю College of Winterhold Entry Requirements http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38448 http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38448 - чтобы не впускали кого попало.
Ай, двойная ссылка вышла.
Я всегда делаю интереснее:
1. Учусь у Вунферта в Виндхельме. (Адепт)
2. Учусь у Сибиллы в Солитьюде. (Эксперт)
3. Поступаю в коллегию уже экспертом, чтоб Джзарго охуел. Далее учусь у Фаральды до мастера. Вступительный экзамен прохожу как Довакин.
Был ещё полезный мод на пропуск в коллегию, чтобы можно было не поступать туда, если ты не маг. Ссылку искать лень. Гуглится.
Лол. Никакого же. Имаджинатор по памяти выставил, штоб ярко и сочно было.
> Wrye Bash просто не рекомендую как основной менеджер, он тупо не поддерживает установщик, который используется для 99% процентов всех сложных в строении модов или модов с настройкой перед установкой.
Ложь, пиздёжь, провокация и наглый обман! Просто надо знать, какие галочки тыкать, т.е. процесс установки сложных модов не визуализирован. Обладает всеми возможностями Mod Organizer, но дополняется вкусняшками вроде BashedPatch и т.п..
Где-то читал (на реддите?), что имаджинатор жрёт много ресурсов и бьёт по стабильности. Запилите перекат, котяши. Паста вот: http://pastebin.com/zz135qGb Я немного пофиксил пункт про патчи. По идее, там многое надо переработать, но я один не справлюсь.
Если в следующем треде какой-нибудь обсерок повторит твой слух как известный факт, я его зарепорчу. :3
Имаджинатор не жрет ресурсов, но загрязняет сейвы, это факт, безболезненно его не удалить.
Удалить можно всё что угодно, главное потом сейв почистить.
Он зашкваром здесь считается? Я вчера накатил, вроде норм. Вот по этому гайду ставил.
http://www.youtube.com/watch?v=h-xMwAeZ8cM
В чем прикол, что ставлю RV второй раз. В первый раз ставил сам, наобум. Все тормозило. А здесь - по гайду, степ бай степ, выбирая где возможно лоурес или мидрестекстурки (нахуя мне какая-нибудь кора березы в 4к, если издалека она и в 1к выглядит пиздато?)
i5 4570, gtx970, 16gb ram, в игре на улице 30-55 фпс чаще всего. SFO стоит.
>>597133
Сорри, я ужасный человек, но то было шуткой над твоим графоном. Прости, если сможешь.
Да, не смешно.
===
Ребята, что скажете вот по этой теме?
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/3miuln/looking_for_a_delevelled_skyrim_without_requiem/
Хочу короткие динамичные бои, как в реквиеме, но при этом не слишком хардкорно было. Хочу игру наконец пройти. Золотая середина между казуальщиной и хардкором. Вот еще видос по этой теме:
http://www.youtube.com/watch?v=gkQYUOfqrsM
Что скажете? Что сами посоветуете?
Мне бы сделать так, чтобы по-минимуму модов ставить, тем более скрипт-хэви всяких, которым еще 59 патчей ставить надо сверху, как реквиему. Желательно обойтись скайтвиком, каким-нибудь ординатором и со он.
Еще этот мод кажется интересным, ну он уже лвлинг затрагивает: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63349/?
Он зашкваром здесь считается? Я вчера накатил, вроде норм. Вот по этому гайду ставил.
http://www.youtube.com/watch?v=h-xMwAeZ8cM
В чем прикол, что ставлю RV второй раз. В первый раз ставил сам, наобум. Все тормозило. А здесь - по гайду, степ бай степ, выбирая где возможно лоурес или мидрестекстурки (нахуя мне какая-нибудь кора березы в 4к, если издалека она и в 1к выглядит пиздато?)
i5 4570, gtx970, 16gb ram, в игре на улице 30-55 фпс чаще всего. SFO стоит.
>>597133
Сорри, я ужасный человек, но то было шуткой над твоим графоном. Прости, если сможешь.
Да, не смешно.
===
Ребята, что скажете вот по этой теме?
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/3miuln/looking_for_a_delevelled_skyrim_without_requiem/
Хочу короткие динамичные бои, как в реквиеме, но при этом не слишком хардкорно было. Хочу игру наконец пройти. Золотая середина между казуальщиной и хардкором. Вот еще видос по этой теме:
http://www.youtube.com/watch?v=gkQYUOfqrsM
Что скажете? Что сами посоветуете?
Мне бы сделать так, чтобы по-минимуму модов ставить, тем более скрипт-хэви всяких, которым еще 59 патчей ставить надо сверху, как реквиему. Желательно обойтись скайтвиком, каким-нибудь ординатором и со он.
Еще этот мод кажется интересным, ну он уже лвлинг затрагивает: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63349/?
Ммм... Есть два мода, в одном название предмета одно, в другом другое... Уровни предметов разные, куча другого говна, которое даже будучи незаметным, может подосрать. Этот патч решает эти проблемы.
Ну вот поэтому я и говорю, что зарепорчу. Слышат звон, да не знают где он. Пруфов нет, а всё же распостраняют дальше.
Тот же вопрос. Я ни разу не сталкивался с необходимостью его использования. Вбросьте примеры плз. Вернее саму его суть, я вот до сих пор не въехал. Объясните как полному дауну на пальцах плз. Благодаря ему можно перешагнуть барьер в 250 есп?
Энивэй, разве нельзя через МО ВрайБаш запускать? И так же ебашить? Дабл профит же.
Сразу же вспомнил про мерж плагинс. Он помогает объединять несколько есп в 1? Или я неправильно понял? Надо гайд посмотреть, я пока еще не дошел до этой нужды, у меня пока что 57 есп всего.
> Благодаря ему можно перешагнуть барьер в 250 есп?
Можно соединить часть .esp от всяких патчей в один, так что не совсем.
> Энивэй, разве нельзя через МО ВрайБаш запускать?
Можно, конечно же.
> Обладает всеми возможностями Mod Organizer
Не, бро, виртуальная папка, или как там эта вундервафля называется, пока что только у MO есть. WB все так же срет в дату, overwrite тоже крайне полезен: все временное динамичное говно лежит в своей папке и легко выгребается.
>Можно, конечно же.
Ну и чего тогда люди срутся? Понадобится врайбаш - попользуюсь. Сейчас пока нужды в нем не имею.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60718/
там ещё валяется мод на ротацию квиксейвов, но это сорт оф наёб, т.к. делается обычный сейв
Школьники, няш.
> Врай Баш удаляет моды из дата, так что нет разницы в виртуальной папке оно или нет.
> так что нет разницы в виртуальной папке
Разница есть, МО позволяет посмотреть конфликты модов и решить их простым перетаскиванием папки с модом выши или ниже, в остальных менеджерах ты будешь лопатить дату. Основная фишка Баша - башед патч, пока профитов больше не вижу.
>конфликты модов и решить их простым перетаскиванием папки с модом выши или ниже
Это называется перезаписью...
Во врайбаше ты точно так же видишь конфликт модов. Более того, указаны конкретные конфликты и файлы, которые перезаписываются. Это ещё до установки.
Остынь, этот идиот перепутал перезапись текстур с конфликтами.
Вообще вангую в нём дебила не умеющего добавить врай бэш к МО. Школьник-кретин в общем.
А хуй знает. МО вроде уже давно считается самым удобным стулом из трех (ну, есть еще четвертый - руками собирать).
>>597178
Как и NMM удаляет все файлы из Data, но перезапись все равно хуй отследишь, если не держать в голове, что ты хочешь перезаписать, а что нет. В МО все это прекрасно можно отслеживать и менять приоритет загрузки как тебе захочется. Плюс просто убираешь галочку, и мод уже не активен.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34842/?
Вот это пожалуй накачу. А есть ли мод, который дает названия сейву сам, по типу 1/2/3 и сохранение делается хоткеем?
Ах да, самым, пожалуй, большим минусом лично для меня было то, что Wrye Bash просто невозможно долго загружал все архивы во вкладке установщиков.
А так да, сидел на нем достаточно долго, вроде бы это даже был первый мод менеджер, под которым я собирал Скайрим (в Обливионе был OBMM, эх, хорошие были времена).
Ну вот в джаксонзвком можно выставить маску для сейва, но фиал в том, что каждый раз к хоткею приходится ещё ентер жать.
В автосейв менеджер вижу вон галку incremental save event-names, типа маску выставляет в зависимости от происходящего и наверное так даже лучше будет. Ставь его.
И мне нужен последний ваш ответ. Оцените графон. Я не юзал енб (у меня ноут не слабый, но и не убер мощный) немного ретекстуров и подкрутки контрастности и насыщенности цветов и мой скайрим заиграл новыми красками для моих 2 гб видеопамяти.
Мыло на заднем фоне для того, чтобы скрыть уебанские лоу-резолюшн лоды, которые я поставил для меньшей нагрузки на видеокарту.
Спасибо за разъяснения. Задолбало руками все делать каждые пару минут.товарищ с рандомными вылетами >>595801
Какая охуенная вещь этот автосейв манагер!
Теперь нужен мод, который загружает ПОСЛЕДНЕЕ СОХРАНЕНИЕ по хоткею.
То ли это от мыла, то ли и вправду яркость/насыщенность слишком высокая. Но у меня вкусовщина, я люблю мрачно-серый Скайрим.
> Это называется перезаписью...
И ты будешь в уме запоминать какой мод перезаписывает какой? С МО можно просто сразу увидеть какой мод перезаписывает какой. Просто и удобно. А на башед патч мне похуй, из-за моей любви к реквиему. В крайнем случае можно просто запустить Баш через МО.
>люблю мрачно-серый Скайрим.
Слушай, я тут недавно утром проходил возле форта Амола. Так вот, у меня как раз там была такая мрачная, туманная погода как раз наверное под тебя. Если будет еще раз такое сделаю скрин и выложу сюда, может тебе такая понравится.
Хотя честно признаться я в мрачно-сером Скае всегда видел плохой графон, имхо ну не подходит горной провинции мрачность.
>FNIS
Пытаюсь накатить. В МО делаю папку дата которая в архиве корневой, или какой там установить как каталог с данными, и вроде все хорошо, но там НЕ в дате в архиве какой-то скрипт есть еще, и вот он куда-то пропадает, это норма?
Алсо, для него же не нужен русик?
Скрипт? Там же только экзешники с .xml файлами. Скинь скриншот.
> Алсо, для него же не нужен русик?
Нет, это просто приложение для генерации файлов.
Тебя название скрипта не смутило? С вероятностью 99,(9)% он тебе не нужен.
С остальным я вроде более менее разобрался за эти годы, а вот курить эти неебические списки текстурок на нексусе я не осилил.
Ну начну с главного
http://tesall.ru/files/file/6156-retekstur-lososya-hd/
http://tes-game.ru/load/skyrim/prochee/retekstur_mishenej_dlja_trenirovok/48-1-0-1141
http://tes-game.ru/load/skyrim/prochee/novye_tekstury_krabov_hd/48-1-0-1554
http://tes-game.ru/load/skyrim/prochee/1347/48-1-0-1745
http://tes-game.ru/load/skyrim/prochee/1586/48-1-0-2101
http://tes-game.ru/load/skyrim/prochee/1989/48-1-0-2988
http://tes-game.ru/load/skyrim/prochee/2260/48-1-0-3314
и вишенка
http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/graficheskie_mody/project_sonara/3-1-0-3881
Традиции нужно соблюдать, это хорошо.
Единственный момент не могу понять - вишенка в виде сборочка, это уже не шутка, лол?
Бааамп
>>596962
Оказывается проблема была в моем 120hz - мониторе. Включенная по умолчанию в игре вертикальная синхронизация давала игре разгоняться выше 60 fps. Решеется либо локом на 60 fps либо выставкой адаптивной "половинчатой" синхронизации в настройках видеокарты.
>Я со своим Братом, не смогли найти полный ретекстур Скайрима хотя бы на 2К, мы искали на просторах интернета и находили лишь части текстур
Это мододопиливающих, а не аутирующих уток тред. Решений из коробки для ская нет, если хочешь картинку под себя нужно брать десятки ретектуров и пердолиться с ними.
Если хочешь отделаться малой кровью, возьми текстурки из SLMP, они там довольно годные, особенно паралакс.
А по теме, есть Skyrim 2K, Cheap but Good, aMidianBorn Book of Silence, SMIM, SHD,
Кто такой "T" ? я в душе не ебу.
сука я хочу найти эту мразь. выпотрошить. выебать его дохлый труп кочергой и бросить собакам. блять я не угомонюсь пока не сделаю этого.
Анон скажи кто это может быть. я даже в гугле искал и нихуя.
На Нексусе есть малюсенький патч Fps-limiter скачиваешь бросаешь в Data и все.
Талос
Это копия, сохраненная 19 апреля 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.