Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 28 апреля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
244 Кб, 1920x1080
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред #607994 В конец треда | Веб
Предыдущий убежал в ночной лес: >>606806 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.

Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/raw.php?i=SjabgbkK

Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта тебе пригодятся:

1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: Mod Organizer и/или Wrye Bash.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры;
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
Если ты не используешь Mod Organizer, то вероятность того, что анон поможет решить твою проблему со Скайримом, СТРЕМИТСЯ К НУЛЮ.
+ WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например, можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. Это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко, то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него. Единственное, чего нет во встроенном - возможности добавлять собственные правила сортировки, если это нужно - придётся устанавливать внешний. И ещё не стоит забывать, что встроенный LOOT требует обновления, но обновляется гораздо медленнее самого МО. Обновлять его не обязательно, но полезно.
= Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG
Некоторые, впрочем, утверждают, что внешний LOOT работает лучше в любом случае, но тут уж смотри сам.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри, какие галочки в нём тыкаешь. Олсо, если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улчушить работу норамльного. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440
10. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ.
11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725 - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши.
12. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods

Так, теперь немного пастоты и ссылок:

http://pastebin.com/zz135qGb - Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214 , http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255 - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/raw.php?i=0jCrknD8 - сайты и гайды
http://pastebin.com/raw.php?i=QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/raw.php?i=Py10ybAZ - японские модопомойки
http://pastebin.com/raw.php?i=ifj88p97 - русские модопомойки
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/best_mods_for - лучшие моды по версии реддита
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist - список опасных модов
http://pastebin.com/TtA2r58E - ГРАФОН

Тематические подборки модов от тесоанонов, на темы ВЫЖИВАНИЕ, ПОГРУЖЕНИЕ и РЕАЛИЗМ, NPC, НАСЕЛЁННЫЕ ПУНКТЫ, КОМПАНЬОНЫ, классовые моды, паки оружия, и ещё много чего:
http://pastebin.com/gymiwjV1

http://pastebin.com/raw.php?i=G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/raw.php?i=PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.
Нексусовские ссылки в этой паре паст перепилены под новый формат. Однако учти, что в пастах есть ссылки на ещё более старые пасты, где остались ссылки старого формата.

Всё ещё хочешь мастхэва? Ну так и быть, уговорил: http://pastebin.com/raw.php?i=0CRgXfkX

С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.

Популярные йоба-сборочки можешь стянуть с рутрекера. Только потом не жалуйся, что игра тормозит и глючит. Да и спрашивать по ним совета в треде - дохлый номер, потому как никто не знает что твой Васян там наворотил и разбираться не будет.

Частые причины вылетов:
http://pastebin.com/raw/Z1mXucyU

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
#2 #607998
Есть мод, чтобы дамаг от зачарований оружия тоже множился в снике? Играю без крафтов и было бы заебись, потому что у многих пушек дамаг зачарования не меньше основного.
>>608013
#3 #608006
>>607994 (OP)
В пасту о графене из шапки Skyrim Realistic Overhaul еще можно добавить.
>>608036>>608055
#4 #608008
Ну так что, кто-нибудь видюшку уже в рассрочку покупал? А то ENB в QHD тормозит сильно.
>>608009
#5 #608009
>>608008
Покупал целую печку в кредит два года назад. Задавай свои ответы
>>608019
94 Кб, Webm
#6 #608011
Молодец опчик, новая шапка хороша!
100 Кб, 1152x864
#7 #608013
ну чо, старикан получше аргонианина?
>>607982
справа, в окне фниса, есть полоса прокрутки. одна из ошибок (первая) скорее всего про установленный не в стимопапку скайрим. её можно игнорировать.
>>607998
крайне маловероятно
54 Кб, 604x440
#8 #608018
Нужно победить прохождение дождя и снега сквозь крыши на улице. Решений много, но кто какие использует?
>>608037
#9 #608019
>>608009
Именно кредит или так называемая "рассрочка" БЕЗ ПЕРВОГО ВЗНОСА И ПЕРЕПЛАТ. С кредитом-то всё ясно, разбили тело на равные части, да проценты прикрутили. А с этой рассрочкой всё как-то загадочно. И первый взнос не просят, и проценты не добавляют. Где грязеграбы зарылись?
>>608029
#10 #608029
>>608019
Да съеби ты уже в железач, дебила. Вечно от енб-дегенератов одна грязь. То они поставить не могут, а как поставят фпс у них нет. Сейчас всем тредом будем твои финансовые проблемы решать. Имей ты, блядь, уважение к окружающим. Не тащи сюда своё говно.
>>608043
#11 #608033
>>607994 (OP)
Пиздатый оп-пик.
#12 #608036
>>608006
Тогда и как создавать чистый сейв можно добавить
http://pastebin.com/kHw3wQPu
>>608055
#13 #608037
>>608018
Решение одно - мод Real Shelter. Других не завезли.
45 Кб, 500x541
#14 #608043
42 Кб, 600x400
#15 #608049
>>607994 (OP)
ОП - молодец и няша. Поправил шапку, выпилил богомерзкий NMM, добавил раздел с графоном. Добра ему.
>>608055>>608419
#16 #608055
>>608006
>>608036
Добавил.
>>608049
ОП и редактор - разные люди. Но ОП всё-таки молодец, поскольку вставил новую пасту, а не старую. Добра ОПчику.
>>608058>>608062
#17 #608058
>>608055
DynDOLOD можно ещё запихнуть в раздел с графонием. Думаю, от ванильной дальности прорисовки глаза вытекают у многих.
>>608063
#18 #608062
>>608055
Исправил гайд, про спутников забыл написать сначала.
http://pastebin.com/pCbMg3HN
>>608080
#19 #608063
>>608058
Как с производительностью?
>>608070
#20 #608070
>>608063
Немного сажает ФПС, но не критично. С самым высоким качеством ЛОДов теряется где-то 5-10.
>>608074
#21 #608074
>>608070
Лод-то хоть стоит того?
>>608078
#22 #608075
Блин я даже через теседит Лиару правил - хуй там щель на месте
при том она только на шее, а на руках нет.
Может кто нибудь нормально пересобрать?
>>608081
374 Кб, 1920x1080
#23 #608078
Для тех у кого последний EtaC вызывает зависание в главном меню (в прошлом треде жаловались) - пересоздатйте Асис-патч. Он почему-то, если сгенерирован со старой версией EtaC, в новой вызывает подобную проблему.
>>608074
Х.з. Я например, не могу без него играть уже, ибо в ванили выскакивающие из пустоты палатки, лагеря бандитов и большие камни просто вымораживают.
#24 #608080
>>608062
Залил от своего имени, чтобы можно было редактировать без изменения ссылки. Новая ссылка в пастебиновской версии шапки.
>>608086
#25 #608081
>>608075
Почему бы тебе не взять других фолловеров?
>>608085
#26 #608085
>>608081
Ну ьбез синего кальмара коллекция неполная (((
там реально какая-то засада левая(
#27 #608086
>>608080
Для редактирования своей пасты обязательна регистрация? А как же лигивон?
>>608094>>608126
#28 #608087
Посоны,подскажите мод на мушкет,необходим для отыгрыша :)
#29 #608094
>>608086
Тесачеры - илитные аноны. Верхушка игрового легиона я блядь серьёзно.
#30 #608097
>>607994 (OP)
Посоветуйте нормальные enb без всяких sweetfx.
>>608099
#31 #608099
>>608097
Ruvaak Dahmaan.
>>608103
#32 #608103
>>608099
Благодарю.
37 Кб, 515x400
#33 #608111
Есть ли какая-нибудь тулза, для проверки нагрузки на папирус? Тащемта у меня всё работает, но я не знаю где "потолок" обмазывания очередным скриптовым васяноподелием.
>>608126>>608214
39 Кб, 782x491
#34 #608115
Аноны, ставлю первый раз этот мод http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69886/
Поставил реалистик рэндолс, racemenu, fnis, ставлю скелетон, какой нужно выбрать, самый первый? Планирую поставить unp тела.
>>608119
#35 #608119
>>608115
Да, этот. Почему унп а не бодислайд? Там же любое сделать можно.
>>608122>>608125
#36 #608122
>>608119
Честно говоря, я не особо шарю, первый раз все эти моды ставлю, раньше играл хаджитом и не ставил моды на тела. Ведь бодислайд позволяет менять унп тела и бронь под них, верно?(как и сббе, но мне они не оч понравились)
>>608126
432 Кб, 1920x1080
#37 #608125
>>608119
Наркоман, этот мод и есть для UUNP - тела в бодислайде. Оно отдельно от него и не встречается.
#38 #608126
>>608086

> обязательна регистрация?


Да.

> А как же лигивон?


Чем тебе ржущая свинья в костюме не угодила?
>>608111
Разве что http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42815 и упомянутые в шапке. Если в логе stack dump'ы, то всё плохо. Если лог перевалил за 10 Мб, то, возможно, есть проблемы. Если же лог весит 17 гигов, то у тебя НЕПРИЯТНОСТИ. Правда, играть со включенным логированием не советуют, мол, лишь ресурсы жрёт (мнения о постоянной игре с логированием расходятся).
>>608122
Почитай пасту про графон и шапку фус-ро-фапа.
>>608129
#39 #608129
>>608126
шапку фус-ро-фапа
Ты имеешь в виду pdf файл? Другой шапки вроде там нету.
>>608132
#40 #608130
Аноны, а у вас бывало такое, что моддишь долго, нихуя не работает, потом забрасываешь надолго, снова скачиваешь скайрим и такое ЧИСТОЕ ощущения ДЕВСТВЕННОЙ ваниллы, на которую ты который раз себе обещаешь не ставить много тяжелых модов?
#41 #608131
>>608130
Как 4 года спустя можно играть в ванилу вообще?
>>608134
#42 #608132
>>608129
Да, его.
#43 #608134
>>608131
Где я говорил, что играю в ваниллу?
#44 #608135
>>608130
Не бывало. Обычно всё работает, а если не работает, то ебусь до победного.
>>608136
#45 #608136
>>608135
я вот тоже ебался до победного, но потом ПРОСАДКА КРАШ КРАШ КРАШ КРАШ ПРОСАДКА КРАШ, даже с ванильным пресетом в МО, даже с мемори патчем, енбустом, хуйзнаетчем. Причем текстуры больше 2К не накатывал, видюха с 2-мя гигами, разве что самих паков было много.
634 Кб, 1920x1080
#46 #608137
Аноны, что за броня на пике?
#47 #608138
>>608137
"Затенённая жопа". Пикч получше нет?
>>608141
#48 #608140
>>608137
Одежда Цири, скорее всего с элементами из других сетов.
>>608142
#49 #608141
>>608138
Не, нашел этот пик в описании скелета, других там нету.
>>608144
#50 #608142
>>608140
Погуглил ciri outfit на нексусе, там другой армор, разве что штаны похожи, печаль.
>>608168
#51 #608144
>>608141
Тебе выше сказали уже, порт с бомжака. Сумки - bandolier.
#52 #608146
Есть, кстати, ретекстур бандольера? Мешочки пиздос мыльцо
>>608216
#53 #608150
>>608136

>ПРОСАДКА КРАШ КРАШ КРАШ КРАШ ПРОСАДКА КРАШ


Ах, так ты об этом. Ну это суровые будни игрока в скурим, ничего не поделать.
#54 #608168
>>608142

>с элементами из других сетов.


Я не просто так сказал.
>>608341
269 Кб, 1024x1255
#55 #608212
>>608136
я уже даже не вижу вылетов, я вижу возможности для удаления одних модов и накатывания других
#57 #608216
>>608146
У них текстуры от ванильной брони
#58 #608255
>>608130

> снова скачиваешь скайрим


Нет. На терабайтнике места достаточно. Он там лежит и ждёт своего часа.
#59 #608263
Поцаны, ну так ответьте мне как я могу посмотреть навмеши? Что мне для этого нужно? В тесевите визуально их не глянешь блять.
>>608271
#60 #608266
>>608136
Могу посоветовать годный способ избавиться от просадок, но он может тебе не понравиться.

Всё что нужно это перегнать все моды на броню и одежду в 1К. С каких-то хуёв именно текстурки брони дают самые большие просадки.

Да, мыло будет, ну так вам шашечки или ехать?
134 Кб, 1188x464
#61 #608271
>>608263
В CK, ctrl+e
>>608404
#62 #608316
>>608136
Дай список модов, у меня была похожая ситуация, решил отключением тяжелого мода со скриптами.
#63 #608319
На некоторых системах не работает енбуст при настройках рекомендуемых, поэтому просадки и краши, я джва дня потратил на поиск проблемы. Оказалось нужно EnableUnsafeMemoryHacks=true сделать и все стало летать. у меня.
>>608333>>608359
#64 #608333
>>608319
Упитанно
#65 #608336
У меня на 16гб,980 и ссд при повороте камеры фризы были на несколько секунд. При включении этой опции все нормально работает.
>>608359
#66 #608341
>>608168
Еще бы узнать, каких сетов.
#67 #608359
>>608319
>>608336
В гайде по оптимизации енб написано кстати:
EnableUnsafeMemoryHacks=false <-- Set to true if you have 4GB+ video card.
А 980 как раз 4гб вроде имеет?
>>608363
#68 #608363
>>608359
Да как раз 4.
#69 #608383
Анонасы, вступил в мир васянства скайрима, заебись короче. Подскажите мод, чтобы месторождений побольше было, а то в ваниле маловато чета имхо, только не надо, что бы камазами оттуда тащить, просто больше респаунов.
>>608399>>608572
96 Кб, 740x826
#70 #608384
Как научить скайрим не проглатывать курсор во время игры? Чтобы я мог на втором мониторе скролить тесач, играя на геймпаде?
>>608388>>608548
#71 #608388
>>608384
Двачую вопрос, тоже хотелось бы узнать
#72 #608399
>>608383
Какой-то ебанутый реквест. Они и так за каждым углом - эти месторождения. Как раз было бы лучше больше с них выносить, чем всё будет в выходах руды. В самом начале игры в факельной шахте этой руды хоть жопой жуй, без всяких модов.
>>608417
#73 #608404
>>608271
Хуёво, у меня СК крашится, блять
95 Кб, 839x707
#74 #608416
Аноны, вопрос по моду http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69886
Скачал, поставил через МО, запустил (меши тела предварительно сделал офк и наложил текстуры), теперь нужно подогнать броню пикрилейтед выбрал пункты нажал batch build, после завершения процесса все броня сама подгонится под указанный пресет тела? Правильно? Или еще какие то действия нужны?
>>608461
#75 #608417
>>608399
Странно, что то у не много там было. Ладно пороюсь еще.
#76 #608419
>>608049

> выпилил богомерзкий NMM



А почему так? Или проблемы будут, когда оче много модов поставлю?
>>608422
#77 #608422
>>608419
Ну он типа в реальную папку data кидает моды, соответственно, если файлы одного мода заменяют файлы другого, то старые проебутся, и это усложняет установку и удаление модов. А МО делает виртуальную папку data, файлы все всегда в сохранности, удаление мода одним кликом, старые файлы сохраняются.
>>608424
#78 #608424
>>608422
Благодарю. Модов у меня штук 15 всего и новые почти на ставлю, так что мне норм.
>>608522
80 Кб, 326x284
#79 #608444
Мне одному Expanded Towns кажется безумным, неуместным васянством? Задумка расширить поселения хороша, но реализация вызывает кровавые слёзы.
#80 #608447
>>608444
это из-за текстур. фолкритские, например, делают все стены домиков казаться тонкими дсп
#81 #608450
Какой есть глобаный мод на ультра йоба графен? В шапке какие-то старые моды
>>608455>>608645
#82 #608453
Опен ситис нормально уже работает?
>>608465
#83 #608455
>>608450
Вот эти старые моды + ЕНБ
#84 #608461
>>608416
Все разобрался, нужно было еще из overwrite создать мод и броня применилась.
214 Кб, 680x592
#85 #608465
>>608453
Если только они беседко-движок переписали.
#86 #608477
>>608444
А мне наоборот очень нравится
#87 #608481
>>608444
Не одному. Кроме JK Skyrim нормальных модов на города вообще нет, но для него нужнен йоба-пк. Даже енб так фпс не сажает.
>>608523
#88 #608492
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35443/?
Что заставляет людей делать такое?
>>608494
#89 #608494
>>608492
Они полностью одинаковые. Охуеть.
>>608497
#90 #608497
>>608500
#91 #608500
>>608497
Лолбля, доставило. Иногда рад что играю со стандартными лицами
628 Кб, 1440x900
#92 #608505
А всего-то и надо было вместо выставления нулей в разрешении теней выставить нули в дальности отрисовки теней. И вот уже нет теней, и при этом фпс не сажается как в случае нулевого разрешения.
>>608705
#93 #608506
Кстати о лицах. Есть какой-нибудь годный мод для аргониан, только чтобы ничего другого, включая нпс, не трогал.
>>608508
#94 #608508
>>608506
Есть это:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62574/?

Кстати, напомните как назывался мод, который позволял заходить в квестовые инсты.
>>608514
#95 #608514
>>608508
Нашёл. Skyrim Unlocked
>>608516
#96 #608516
>>608514
да, это оно, малаца анон
ещё был древний freedom of speech, но это уж совсем
#97 #608517
Заранее понимаю, что с таким реквестом меня пошлют нахуй, но все же: есть какая нибудь достойная васяно-сборка Скайрима?
Прошел ваниль на момент выхода. Сейчас хочу на 2-3 дня залипнуть и пройти ДЛС.
В общем, нужно:
- минимум васянства
- если возможно, ретекстуры ( правда у меня некроноут )
- новые модели брони ( от ванили кровь из глаз шла )
- ну и всякие очевидные вещи правящие баланс, оптимизацию, интерфейс, баги и различные беседко-недароботки
>>608520
#99 #608522
>>608424
Вчера впервые пересобрал Скай через МО. Очень доволен, реально удобнее и безопаснее NMM, если в нём разобраться.

мимокрокодил
#100 #608523
>>608481
ImpeREAL Cities Falkreath норм
Есть один мод на Фолкрит, который вообще кутой, если не учитывать то, что меняет улицы, но не навмешы...
#101 #608524
сори за оффтоп Если я убил Мирака и Харкона стоит ещё играть? Есть ещё что-то интересное в дополнениях? Где искать на солстейме что-то ещё интересное?
>>608526>>608527
#102 #608526
>>608524
Есть пасхалка с Вивеком в одном из квестовых инстов.
#103 #608527
>>608524
Неремировский драгонборн вообще на какой лвл рассчитан?
534 Кб, 1824x1026
#104 #608529
Что у меня сломалось? Хуле у меня с землей такая хуйня случилась?
>>608983
#105 #608530
Аноны, как запустить racemenu в игре? Через консоль какой то командой кажется?
>>608531
#106 #608531
>>608530
showracemenu
>>608533
#107 #608533
>>608531
Спасибо
>>608538
#108 #608538
>>608533
Перки проебываются же, используй alternative racemenu.
#109 #608540
>>608538
Перки не проебываются, а вот скиллы - да. У меня так некоторки сотки до 15 скидывались, а некачанные наоборот, но все перки оставались где были.
#110 #608542
>>608538
>>608540
Не меняйте пол и расу и ничего не проебется.
>>608543>>608560
#111 #608543
>>608542
Поменял бретонца на бретонца - >>608540, хуй его знает почему.
#112 #608548
>>608384
Бамп вопросу
>>608553
#113 #608553
>>608548
Double Cursor Fix, фикс курсора в ЕНБ. Но это, я так понимаю, не то, что тебе нужно.
>>608562
#114 #608560
>>608538
>>608540
>>608542
Да я в общем то не собираюсь менять что-либо после старта игры, просто сейчас пересобираю скайрим и на тестовом сейве экспериментирую с набором модов новым.
#115 #608562
>>608553

> не то, что тебе нужно


Нужно, чтобы курсор плавал при активном окне скайрима.
>>608564
#116 #608564
>>608562
Хм... Что-то такое есть в spINI.
42 Кб, 397x736
#117 #608567
Поясните за порядок и почему трава вердант пропала? Ставил мейн файл и перезаписывал 1к текстурами, редактировал ини по инструкции. Мб это было лишнее? Если удалить все записи с ини, дефолтные сами появятся?
#118 #608568
Последний раз накатывал в октябре прошлого года. Что интересного вышло с тех пор на Нехухе? На Лаверслабе?
#119 #608571
Случилась какая-то нездоровая хуйня со Скайримом - все настройки в игре сохраняются нормально, кроме громкости музыки. Меняю сложность, общую громкость звуков, звуки шагов и прочее, выхожу из игры, захожу и всё замечательно - настройки на месте, но громкость музыки постоянно сбрасывается на 50%

Было у кого-нибудь что-нибудь подобное?
>>608575
#120 #608572
>>608383
И ставиш крафт оверхоул
@
И назначаеш количество добываемой руды и выхлоп после переплавки
#121 #608575
>>608571
skyrimprefs.ini в ридонли небось
>>608590
#122 #608576
Эй, а ну поясняте за вердан. ХУли травона нету?
>>608577
#123 #608577
>>608576
Ща, погоди минутку, хрустальный шар достану и скажу, что ты не так сделал.
>>608578
#124 #608578
>>608577
Я переустанавливал, проверял конфликты- его ничего не перезаписывает. Хуй знает, кажется полсе правки инишника проебалась трава. Делал все точно по инструкции.
>>608583>>608599
#125 #608583
>>608578

>полсе правки инишника проебалась трава


Вот с этого и нужно было начинать. Если редактировал инишники МО, то нетронутый должен лежать в моих документах. Сравни их, мб поймешь что не так. Если редактировал тот, который лежит в моих документах, то просто удали его и запусти игру, он должен сгенерироваться заново.
#126 #608590
>>608575
Не в ридонли, а в папке с профилями МО. В документах его вообще нет. Сейчас кину копию в документы и посмотрим, что получится.
>>608641
#127 #608593
Аноны, реквестирую мод для отрезания конечностей врагам и забиранием с собой в качестве трофеев. Также моды на каннибализм интересные. Да и вообще каких-нибудь жестоких модов, только лорных. С меня благодарность.
>>608654
#128 #608599
>>608578
Вообще читал доску не заходя в тред и поэтому не увидел твой пост выше. Сейчас прочитал его и понял, в чём твоя проблема. Нужно было жмякать "объединить", а не "заменить", когда ты накатывал 1К текстуры.
>>608614
#130 #608613
>>608602
Где заплетенные на Вавилонский лад в косички бороды?
#131 #608614
>>608599
Делал и пробовал чисто мейн файл накатить, нихуя. Анбиливл грасс норм работает, но вердант вроде плучше была.
61 Кб, 584x749
#132 #608618
>>608602
Понятно почему они вымерли.
36 Кб, 350x365
#133 #608625
>>608602
Вах какие двемеры.
#134 #608631
>>608602
Цыгане, блять, а не двемеры.
#135 #608641
>>608590
Ни хуя не помогло. Может там где-то можно эти настройки прямо в инишник вписать руками?
>>608649
#136 #608645
>>608450
TAZ Visual Overhaul
#137 #608649
>>608641
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=1.0000
uID7=0
fVal6=1.0000
uID6=0
fVal5=1.0000
uID5=0
fVal4=1.0000
uID4=0
fVal3=0.5500
uID3=466532
fVal2=1.0000
uID2=554685
fVal1=0.8000
uID1=1007612
fVal0=1.0000
uID0=94881
>>608658
#138 #608654
>>608593
Namira's Goat
Souvenir Heads and Useful Remains
#139 #608658
>>608649
Уже разобрался, только изменение параметров ничего не дало.
Выставил "только чтение" на всю папку с профилем, затем снял, с применением ко всем вложенным файлам - заработало. Танци с бубном, блеать. Теперь настройки сохраняются.
До сих пор ни хуя не понимаю, как мог не сохраняться только один параметр из всех, но хуй с ним. Главное работает.
#140 #608662
Есть тут пользователи Realistic Needs and Diseases? Как оно? Лучше/хуже ineed?
>>608714
34 Кб, 437x640
#141 #608667
#142 #608673
Как узнать, какие моды трогают рузке перевод и пофиксить это?
>>608676
sage #143 #608676
>>608673
Tes5edit
>>608706
#144 #608705
>>608505
Научи плохому, анон
#145 #608706
>>608676
Да ты охуеешь там все это искать
#146 #608710
Какой поставить красочный не сильно сажающий фпс енб?
>>608712
17 Кб, 300x300
#147 #608712
>>608710

> красочный


> не сильно сажающий фпс

>>608715
#148 #608714
>>608662
Лучше.
#149 #608715
>>608712
Ну на 970/980 печке он просадит с 60 до 60. Так что ничего смешного.
>>608721
5618 Кб, Webm
#150 #608717
Поясните по модам для блохастых. Ничего кроме Skyrim Mod: Moonlight Tales нужного нет? А то там только ретекстуры да система трансформации, привязанная к лунному циклу. Я думал, систему перков им переделали. А то она скучновата.
#151 #608718
Можно ли отказаться вступать в ТБ, не убивая Астрид и не уничтожая ТБ? В смысле, ясное дело, что в ваниле нельзя, а с модами? Запилили уже нормальный выбор или как обычно?

Ну серьёзно, я не полудин, мне нет смысла вырезать ТБ. Я признаю что задолжал Астрид и готов убить этих троих и дальше пойти своей дорогой, но и вступать в ТБ не вижу никакого смысла.
Всё бы ничего, только ебучий квест так и будет висеть.
>>608722
#152 #608721
>>608715
770 у меня. Думаю, есть нормальные варианты.
>>608728
#153 #608722
>>608718
Есть такой мод - называется "не убивай Грелод, дебил". Инсталируется в мозг. Или вам теперь на каждый пук квесты переделывать?
20 Кб, 775x510
#154 #608726
Аноны, почему хантерборн не понимает новый фростфол? Как теперь устанавливать?
>>608829
#155 #608728
>>608721
Seasons of Skyrim пока лучшее, что я видел. Есть несколько опций от слайд-шоу до ПОСОВЕТУЙТЕ ИЭНБИ ДЛЯ НВИДИЯ ТНТ 2
1908 Кб, 1920x1080
#156 #608734
Поставил фикс русских шрифтов с пикселей, однако в консольке и в документах пикрилейтед.
Как чинить?
>>608735
sage #157 #608735
>>608734
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73266/? вот здесь я видел фикс, но автор анально огородился, а скачать я не успел.
1337 Кб, 1784x984
335 Кб, 1796x996
#158 #608743
Климаты поставил, засвечно пиздец. Вот на втором скрине норм картинка была, вроде риалвижон, но ен уверен. Было ставбильно 60 фпс.
>>608744
#159 #608744
>>608743
на первом пике только климаты?
>>608745
#160 #608745
>>608744
elfx еще.
>>608751
#161 #608751
>>608745
Если с погодным модулем, то они несовместимы.
938 Кб, 1791x956
#162 #608757
Остановился на фоториал. Ночи настроить надо только.
>>608759
764 Кб, 1774x972
#163 #608758
Хочешь конфетку? Ммммм тут так темно. Мммм какие милые зубки.
#164 #608759
>>608757
Поставил бы сезоны и не выебывался
>>608760
#165 #608760
>>608759
Выглядят как-то серо, кожа вообще не смотрится.
>>608761
#166 #608761
>>608760
А мне наоборот, очень понравилось, как кожа выглядит и сглаживание одно из лучших в ENB, в остальных, сука, лесенки.
#167 #608763
Аноны, патчер из ASIS чем-то помогает с совместимостью или лучше ставить PerMa Zones/ WTF Zones, Что актуальнее?
>>608800
101 Кб, 1280x1024
#168 #608772
Здраститя, допиливающие - такой вот вопрос: если я перенесу сохранение с хреновой горой модов на другой комп (через Steam Cloud например), а потом на нем заново накачу всё то же самое, что есть на старом, то всё без проблем запустится? Чо скажете?
>>608779>>608885
22 Кб, 568x640
#169 #608778
Блять, аноны, я криворукий, выручайте.
Поставил МО, моды. Запускаю SKSE через МО, а он запускает стим. В ярлыке прописал вот так
#170 #608779
>>608772
Да. Не забудь всякие неочевидные вещи типа инишников/сксе плагинов перенести.
#171 #608780
>>608778
Ретард, forcesteamloader надо в МО прописывать.
27 Кб, 633x471
#172 #608785
>>608778
Отбой. Оказалось, что я долбаёб, а не криворукий: надо было просто "нет" нажать.
>>608786
#173 #608786
>>608785

> Оказалось, что я долбаёб, а не криворукий


Охренеть, честные самокритичные люди ещё не вымерли.
#174 #608793
Ребята, это снова тот, что не криворукий оказался. МО не запускает ни SKSE, ни Лаунчер. При нажатии "запустить" происходит, ровным счётом, нихуя.
Что прописывал - здесь >>608778
>>608797
45 Кб, 417x482
#175 #608797
>>608793
Сделай как на пикрилейтед
>>608803
#176 #608800
>>608763
Бамп
#177 #608802
Papyrus
warning: Property ResourceCountGV_CCO on script MineOreScript attached to (0010E5E6) cannot be initialized because the script no longer contains that property
Что обозначает сия весчь? Последняя запись до вылета.
16 Кб, 641x679
#178 #608803
>>608797
Сделал. По-прежнему, глухо
И ещё, когда запуская Лаунчер через МО, то лаунчер запускается, всё норм. Но нажимаю "Игра", и ничего. С обычным Лаунчером всё норм, но там нет модов, соответсвенно. Но через обычный екзешник всё запускается (не через МО) Похоже, МО работает, дело в Лаунчере?
>>608804>>608806
#179 #608804
>>608803
Попробуй MO от админа запускать.
>>608808
#180 #608805
Сап, тесач, в чём может быть проблема с Realistic Water Two, если с ним у меня время от времени попадаються "бесконечные загрузки", но фпс (заметно, по крайней мере) не снижается? Всё таки нагрузка на систему или это из-за конфликтов или ещё чего?
#181 #608806
>>608803
пизжю. Если запускать игру через Лаунчер, но без МО, то тоже не запускается.
108 Кб, 1919x1026
#182 #608808
>>608804
То же самое. Лаунчер просто закрывается, на долю секунды открывается окно (в общем, всё как должно быть при запуске), но ничего не происходит потом. Может, моды потрясти по-одному, хотя их у меня стоит-то всего-ничего
>>608809
#183 #608809
>>608808
У тебя пиздецово неправильный порядок архивов и exp.
105 Кб, 1024x768
72 Кб, 1024x768
40 Кб, 1024x768
322 Кб, 1600x1200
#184 #608810
Зашел скачать репроцер(да я ретроград), сижу проигрываю с картинок от автора мода.
#185 #608829
>>608726
Ну же, аноны
352 Кб, 2544x1696
#186 #608847
Существует ли мод на добавление миникарты?
#187 #608885
>>608772
Конечно, но очень желательно сохранить прежний порядок модов.
#188 #608891
НАпомните, у кот в мсм есть своя менюшка, или я криво поставил?
>>608892
#189 #608892
>>608891
Зачем ему менюшка, бесноватый?
>>608893
#190 #608893
>>608892
Шоб бохато было.
1057 Кб, 1774x981
#191 #608894
Подскажите, че тут крутить чтобы ночью освещение было лучше? Днем 10/10, вечером-ночью пиздец. Photoreal enb.
#192 #608895
>>607994 (OP)
да ёп тваю мать как сложнааа
>>608909>>608958
#193 #608896
>>608894

>че тут крутить чтобы ночью освещение было лучше?


Там во вкладке с погодой пункт Zdelat zaebis - его попробуй покрути.
>>608899
#194 #608899
>>608896
Там 2 галочки и они не делают zaebis.
#195 #608908
>>608894

>ебаться с настройкой пресета вместо того, чтобы найти другой

#196 #608909
>>608895
Двачую этого нюфаню, уже месяцев 9 здесь сижу, так и не собрал сборку, на которой бы играл дальше 12 лвл
>>608956
112 Кб, 1200x986
#197 #608912
Тесаны, реквестирую советов мудрых.

Иногда(!) при загрузках сэйвов или локаций крашится игра при запуске с ENB NLA 2.0. Без ENBInjector'a все работает нормально. Установил в соответствии с инструкциями с нексуса, ини файлы поправил в MO, все нормально вроде.

В каком направлении копать?

>>608894
Чем лучше-то? Если темно дохуя - крути night яркость и прочую хуйню в enbeffect.
>>608963
118 Кб, 1280x720
#198 #608956
>>608909
Знаешь в чём удовольствие конструктора? Не в конечном результате, а в процессе. Большинство здесь сидящих побоится в этом сознаться, но они допиливают модами не для того чтобы играть. Уже нет.
>>608982
#199 #608958
>>608895
нужно не качать всё разом и устанавливать, а скачать один мод, посмотреть инструкцию/совместимости и прочее и установить по нему и потом след. мод, тогда легче будет.
#200 #608963
>>608912
Так попробуй wrapper версию поставить, она поидее и должна стоять, инжектор в крайнем случае запускается же.
#201 #608982
>>608956
Этот прав, некоторые даже идут дальше и сами становятся васянами. Так и живем
634 Кб, 1824x1026
#202 #608983
>>608529
Бамп вопросу.
>>608998>>609053
#203 #608984
Аноны, запустил wrye bash через МО чтобы башед патч сделать, так вот deadly dragons в списке модов оранжевый и написано что мастер файлы имеют неверный порядок загрузки,
в правом окне, где список мастеров, оранжевым выделены даунгард и драгонборн, причем драгонборн идет первым(в моем порядке драгонборн идет в конце всех длц, как обычно).
Это ошибка мода или в чем тут прикол?
>>608987
17 Кб, 987x155
#204 #608987
>>608984
Вот сделал скрин для пояснения
>>608989>>608995
#205 #608989
>>608987
В принципе это хуйня, но можешь в TES5Edit поправить если глаза сильно режет.
>>609000
#206 #608995
>>608987

> Запусти TES5Edit.


> Загрузи нужный мод.


> ПКМ на моде и клик на Sort masters.


> ...


> Profit!!!

>>609000
#207 #608998
>>608983
возможно ты установил сразу 2 мода на дороги/земли.
#208 #609000
>>608989
>>608995
Все поправил
#209 #609010
Анон, что лучше накатить Purity или Climates Of Tamriel?
>>609013>>609049
#210 #609013
>>609010
Может Purity, а может Climates Of Tamriel, а может пошел ты?
#211 #609033
Сап, тесач
У меня возникла проблема со Скаем/МО
Каждый раз, когда я перезапускаю МО, у меня сбиваются настройки Скайрима - нужно лезть в лаунчер (через МО, ессна), менять настройки, и после этого уже запускать через МО+СКСЕ
Но при этом, при первом запуске Ская после изменения настроек, МО отключает все моды. Т.е. надо запустить скай, выйти, подключить обратно все есп/есм, запустить ещё раз - и только тогда можно играть
Кроме того, иногда (скорее всего - после загрузки новых модов) МО убивает производительность до уровня "Лаунчер ставит самые низкие насройки" - после этого надо перезапускать МО и опять идти через все эти круги ада

Так вот, ЧЯДНТ?
>>609038>>609039
#212 #609038
>>609033
папка профиля в ридонли.
>>609040
#213 #609039
>>609033
Может папка \Skyrim - Legendary Edition\Mod Organizer\profiles\ с флагом только чтение? Попробуй поставить этот флаг и снова убрать.
#214 #609040
>>609038
опередил
#215 #609049
>>609010 там какая-то херня с тропиками есть, ее попробуй
#216 #609050
Срань.
Нужен большой удобный дом в Вайтране (Не рядом с городом, а внутри), чтобы разместить собственную гильдию и поселить толпу спутников. Ничего лучше Йоррваскра нет, понятное дело, да и места, куда можно было бы запихать здание, размером с храм Кинарет, тоже.
Скачал Hall of dragonborn. Всё вроде бы неплохо, но дом кривой, внутри резко больше, чем снаружи (И не за счёт подвала), поломал все пути передвижения неписям в Вайтране, да и качество оставляет желать лучшего (Глючные текстуры, бродячие манекены, васянский дизайн, кривой свет, читерные торговцы и так далее). Мод заброшен и развития не будет, но этот дом хорошо подходит для гильдии: в городе с кучей торговцев, в центре карты, всё что нужно и так в шаговой доступности.

Лучше только Йоррваскр, но в нём Соратники. Всё бы ничего, пройти сюжетку и подселить своих к ним туда, места хватит, но в последнее время я играю только магами и вся эта воинская тема ну никак не вписывается в РП. Но нужна база. Блядь.

Можно, конечно, скрипя жопой, начать каким-нибудь боевым магом или клинком ночи, у которых оружие не для красоты на стенке висит, но всё равно хуйня получается. И вырезать их возможности не дали, хотя казалось бы, целая куча блохастых волколаков посреди Вайтрана! И Серебряная Рука деградировала до простых бандитов, с которыми поговорить-то нельзя. Ну не пиздец?

Есть идеи, что с этим можно сделать?
337 Кб, 1920x1080
#217 #609053
>>608983
У тебя даже полоска стамины навернулась. Видеокарта, поди, всё.
#218 #609056
Котаны, кто сталкивался с тем, что NPC не хотят меня атаковать.
>>609059
#219 #609059
>>609056
Такого не видел, но было наоборот - НПЦ набрасывались на меня всей толпой, при том стражники игнорировали, атаковал только мирняк.
>>609060
#220 #609060
>>609059

> мирняк


В WM пересидел что ли, наркоман?
Пришлось откатить часов на 10 часов назад, ибо жалко перса 30 уровня.
>>609062
#221 #609062
>>609060

>В WM пересидел что ли, наркоман?


Нет. Даже не помню, откуда ко мне это слово прицепилось.
#222 #609071
Блять, удалил какие-то еба сапоги и теперь переносимый вес 18000, можно ли консолькой вернуть к норме?
>>609073
#223 #609073
>>609071
Да.
player.setav carryweight 300

Если я ещё не забыл команды.
>>609079
#224 #609079
>>609073
Подходит спасибо, но я подумал, что будет лучше вернуть плагин, снять сапоги и удалить его к хуям, а то мало ли какое зачарование было на него наложено.
#225 #609083
Скажите, в логах папируса хранятся только ошибки или и прочая информация тоже? Иными словами, бывает ли ситуация, когда лог пустой?
>>609084
#226 #609084
>>609083
Нет, там в любом случае что-то должно быть.
>>609089
#227 #609089
>>609084
Я понимаю, что размер лога - это, наверное, не показатель, но всё же, 800 кб - это много?
>>609096
#228 #609094
Хочу сборку, чтобы в скайриме был ГРИМДАРК. Ну и ещё внятную боевую систему бы. Посоветуйте.
#229 #609096
>>609089
Нет, хотя важнее его содержание конечно.
#230 #609097
ищу мод чтобы можно было переключать камеру на вид из глаз нпц. у меня такой был месяца 3 назад, но куда то проебался или перестал работать, а что за мод не могу вспомнить. камеру можно было переключать тупо наведя прицел на нпц и нажав numpad7
>>609101
#231 #609101
>>609097
Impresive first person
>>609135
149 Кб, 1398x1080
#232 #609111
Посоны, у меня слишком много йобы. Как к этому добавить реализмуса?
>>609114
#233 #609113
Есть какая-нибудь хуитка, чтобы можно было делать чистые скриншоты, безо всяких виджетов, прицелов и мокрых писек?
>>609114>>609116
337 Кб, 1440x900
#234 #609114
>>609111
отрасти крылья, будешь космодесантником
>>609113
tm в консоли
>>609132
#236 #609122
Почему роба Псиджиков такая ГРЯЗНАЯ?! Ебучие пятна везде. Пиздец просто. Они их вообще стирают?!
Почему-то нет ни одного мода, который просто убрал бы грязь с этой робы?! Есть только перекраска ВМЕСТЕ С ГРЯЗЬЮ и перекраска одним вырвиглазным цветом с полным проёбом деталей, вместо которых обычно рисуется сверху такой же вырвиглазный текст.

Похуй даже на псиджиков, они появляются полтора раза. Ну разводят они свиней на своём острове, ну и хуй с ними. Не мне их судить.
Другой вопрос, почему в этой игре практически нет модов на новые робы/одежду? Одни бодислайды, экономия ткани и ретекстуры 3.5 ванильных роб, да пара новых в immersive armors, как минимум один из которых беспощадно кривой.
При этом хуйрезные латы с 8к текстурами, кастомными модельками и проработкой деталей периодически появляются. Лёгкой брони хоть жопой жуй. Можно весь Вайтран переодеть так, чтобы шмотки не повторялись.

Где все робы?!
175 Кб, 768x948
#237 #609125
>>609116
Бля, охуительная вещь, вот тебе симпа, анон.
#238 #609129
>>609116
tm в консоли
199 Кб, 1920x1080
#239 #609132
>>609114
Что за хуйня у тебя на пике вместо крыльев?
>>609134
#240 #609134
>>609132
декоративные крылья
#241 #609135
>>609101
спс. теперь осталось поебаться с настройками плагина
; numpad 8 reloads, uncomment to bind numpad9 to toggle view and numpad 7 to attach camera on crosshair target
#242 #609148
Подскажите мод, чтобы изменять урон оружия и защиту брони.
>>609151
#243 #609151
>>609148
Скайтвик
>>609185
#244 #609185
>>609151
Залупа какая-то. Много лишнего. Мне бы просто накрутить защиту красивой брони из модов до уровня даэдрика.
>>609191
#245 #609190

>Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту).


А если я Wrye Bash'ем пользуюсь? Как ему путь поменять к skse_loader'у?
#246 #609191
>>609185
C R E A T I O N K I T
R
E
A
T
I
O
N
K
I
T
>>609225
12 Кб, 527x234
#247 #609201
Ппц, какое еще слово из спамлиста?
#248 #609203
Есть какой-нибудь годный оверхол, делающий даэдрические артефакты и иже с ними не таким бесполезным говном?
>>609219
#249 #609215
Аноны, я сейчас устанавливаю DynDOLOD, появился такой вопрос. Если я, например, захочу удалить флору после генерации через тесэдит, то мне достаточно снять галочку с мода и билбордов и при этом никакие лоды не наебнутся?
399 Кб, 1280x720
#250 #609216
Поиграл тут я в Darkest Dungeon. О боже какой охуенный вор 10 из 10. Такой то пистолет, такая то броня такой то охуенный доспех. Захотел отыграть.
Нашел пистолет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8533/?
Есть пару вопросов.
1) Не выебет ли он скрипты игры
2) Где можно найти похожую одежду? Пробовал одеяния пирата - не зашло. Пробовал стандартную гильдейскую броню - все не то.
#251 #609219
>>609203
Очевидный Реквием.
>>609221
#252 #609221
>>609219
Слишком глобально.
#253 #609224
Сосоны, а есть какой-нибудь мод, который позволяет переплавлять сразу всю говноруду, а не по одной штучке? С англюсиком у меня дела хуёво, по запросу smelt на нексусе не нашёл того, что нужно. Желательно не глобальный мод, меняющий весь крафт.
>>609230
#254 #609225
>>609191
Сложно сильно. Есть что полегче? Или можно без модов как-то изменить это всё?
>>609233
#255 #609227
>>609215
бамп
#256 #609230
>>609224
Нашёл такое, однако всё равно немного не то - хотелось бы просто кликнуть на руду, выкрутить ползунок "Сколько?" вправо и в хуй не дуть
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32595/?
#257 #609233
>>609225
Можно поиграть с консолью. HeavyArmorPowerMod, LightArmorPowerMod - но они изменяют всю твою броню, какую бы ты не надел.
#258 #609239
Как мне почистить сейв папирус дата транфсером если у меня МО?
>>609250>>609279
#259 #609241
Как мне почистить сейв папирус дата транфсером если у меня МО?
>>609250>>609279
#260 #609243
Как мне почистить сейв папирус дата транфсером если у меня МО?
#261 #609245
Как мне почистить сейв папирус дата транфсером если у меня МО?
>>609250>>609279
#262 #609247
Как мне почистить сейв папирус дата транфсером если у меня МО?
>>609250>>609279
sage #263 #609249
>>609243
еще раз напиши
#264 #609250
>>609239
>>609241
>>609243
>>609245
>>609247
Аутист, там есть кнопка загрузить есс, но ты не разберешься и только сломаешь сейв.
#265 #609252
>>609215
ну бамп же
#266 #609279
>>609247
>>609245
>>609243
>>609241
>>609239
Интернет во время отправки упал, простите.
#267 #609332
>>608137
Шмотки Йеннифер Вандербергердер
>>609353
372 Кб, 1920x1080
#268 #609349
>>609215
Ты не можешь удалить флору-оверхолл, после генерации патча т.к. она будет вшита как мастер-файл в диндулод патч. Это защита от дурака.
>>609354
#269 #609353
>>609332
Спс анон, я уже нашел на нексусе, это реколор http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69266 одежды цири.
>>609357
#270 #609354
>>609349
Если я захочу снести флору, то мне придется снова 40 минут генерить лоды?
>>609365
#271 #609357
>>609353
Сейчас три ведьмаковские девочки уже норм сделаны.
#272 #609358
Влияет ли на стабильность игры при допиливании модами что-то кроме скриптов?
>>609360
#273 #609360
>>609358
Да. Тяжёлые текстуры жрут память, похеренные навмеши портят жизнь. Много что влияет.
>>609364
#274 #609363
Разъясните плиз, в папке мешей есть файлы с раширением nif - сами меши, как я понимаю, и еще есть файлы с расширением tri, что это за файлы? Просто в одной версии мода есть только nif, а в другой еще и tri.
>>609366
#275 #609364
>>609360
Памяти у меня по нынешним меркам немного, наверное - 4 Гб. Стоит SMIM, SFO, WATER. Но я не замечал, чтоб игра ела много памяти. Кажется, вообще в районе 1.5 Гб. Есть ли какое-то ограничение по максимуму используемой памяти у самой игры?
И, если не трудно, объясни в двух словах, что такое навмеши и зачем они нужны.
>>609393>>609568
494 Кб, 1920x1080
#276 #609365
>>609354
Да. Только перед этим провести операцию деактивации диндулода в mcm-меню. А вообще не нужно быть ебланом и мешать порядок модов во время одного прохождения. Каждый удалённый/подвинутый мод увеличивает вес сохранки и шансы что что-нибудь наебнётся. Я гарантирую.
>>609367
#277 #609366
>>609363
файлы с расширением tri, что это за файлы?
Они вроде как за изменение формы объекта отвечают.
#278 #609367
>>609365
Спасибо. Я просто сомневаюсь, что у меня потянет. Еще вопрос. Если я сгенерил патч, но хочу кроме Expanded Towns and Cities поставить The People of Skyrim и пару модов на города (точно совместимых с ETaC), но их нет в "работает из коробки" секции DynDOLOD, то их можно просто ставить поверх диндулода или будут проблемы?
>>609369
#279 #609369
>>609367
Наверное, нет. Но я бы сгенерил патч вместе с этими модами и проверил совместимость. А то они будут из пустоты выскакивать, если их поверх ставить. А ещё, если они всё же затрагивают лоды, то таки могут быть глюки с дальним ландшафтом.
>>609377
#280 #609377
>>609369
Еще раз спасибо, наверное, обойдусь без них, а то вылетать будет пиздец. Кстати, если я буду использовать ини твик против z-файтинга (фликеринга гор), это повлияет на диндулод? Этот твик вообще нужен с ним?
>>609385
#281 #609385
>>609377
Да, нужен. Конфликтовать не будет.
>>609387
161 Кб, 500x375
#282 #609387
>>609385
добра и печенек
#283 #609393
>>609364
Про память - не знаю
Навмешы обозначают пути передвижение всех неписей. Беседкодвижок плохо реагирует на удалениенавмешей, потому нормальные иодеры этого и не делают.
>>609402
#284 #609400
Как определить, какие плагины нужно добавлять в blacklist-файлы skyproc-патчей (ASIS, DSR и прочих)?
>>609568
#285 #609402
>>609393
Спасибо.
>>609405
#286 #609405
>>609402
И ещё - если автор указвает, что ПЕРЕМЕСТИЛ навмешы - это (обычно) не вызывает никаких проблем. только УДАЛЁННИЕ навмешы - проблема.
#287 #609444
>>608137
Кстати как сделать двойные ножны на спине? То есть я понимаю, что нужен скелет xp32mse, там есть функция оружия на спине, но как сделать сразу двойные?
>>609449
#288 #609448
Посоны, как настроить экипировку по группам в Sky UI? Я когда-то делал так, а теперь нихуя не пойму, где это настраивается.
>>609451
#289 #609449
>>609444
Dual Sheath Redux, вроде бы
#290 #609451
>>609448
Каким ещё группам?
>>609452
#291 #609452
>>609451
Короче у меня были шмотки на кузнечное дело и алхимию, была боевая экипировка, был рейнж-мод с луком и фэйстуфэйс мод с кинжалами. И я мог переодевать чара полностью нажатием клавиш ф1-ф4.
>>609453
#292 #609453
>>609452
Q в игре, потом выбираешь любую шмотину и жмешь любую цифру.
>>609454
194 Кб, 1000x583
#293 #609454
>>609453
Точно, блджад, ты мой спаситель.
2637 Кб, 1920x1080
#294 #609455
Есть ли лучше комбинация для красивого геймплейного графона чем Straylight ENB+Climates of Tamriel?
#295 #609456
>>609462
#296 #609462
>>609455
>>609456
Та же ваниль. Не знаю, что ты там нашёл красивого.
>>609465>>609466
1077 Кб, 1200x1350
#297 #609465
>>609462
Хуясе ты дурак.
#298 #609466
>>609462
1. Все фичи COT'а
2. Переход из мрачных синих тонов, сильно сливающихся друг с другом в более тёплые коричневато-красные оттенки
3. Нет вырвиглазности как в большинстве пресетов, особенно на траве
4. Более глубокие тени, особенно заметно на траве и деревьях, но при этом с этой фичей не перебарщивают как в большинстве пресетов
Серьезно, пролистал все ЕНБшные пресеты на нексусе и не только, зацепить смогла только стрейлайт с накаченным СОТом.
#299 #609479
А Real Vision кто-нибудь юзает?
>>609481
#300 #609480
Нужно немного помощи, анон.
Во-первых, есть ли где на просторах интернета equipable wet female body? Или что-то похожее. Мод с нексуса унесли еще год или два назад, а альтернатив я не знаю.
Во-вторых, хотелось бы нормальных шмоток дач детей. Опять же, с нексуса половина удалена. Где можно достать красивую одежду для лолей?
В-третьих, подскажите, пожалуйста, спутников-детей без требований. Т.е. поставил мод и играешь, а не накатываешь кастомные расы, ретекстуры, багфиксы и прочее.
И, наконец, красивый сет татуировок на все тело. Будет совсем круто, если найдется что-то из пирсинга в дополнение к нему.
С меня тысяча благодарностей.
>>609568
#301 #609481
>>609479
Я. Пару ЕНБ с первой страницы попробовал, не понравилось. Остановился на нем. В меру яркий, ДОФ достаточно мощный, но не раздражает, ресурсы шибко не кушает. В общем, я доволен.
#302 #609485
>>609455
Очевидный видеорелейтед

https://youtu.be/tOLbNOg4s-8
#303 #609523
Переустановил винду, и теперь Skyrim Association сборка (анончик пояснил что сборка говно, но я всё же хотел разобраться почему замирает экран на пять секунд, стоит повернуть голову, ибо она у меня на SSD установлена, и не должна так делать) не дёргается почти.
И морровинд с обливионом тоже перестали подергунчики устраивать.
Что же это было?
Я не знаю даже что делать, чтобы починить такую ситуацию, кроме переустановки игры.
#304 #609524
>>609523

>кроме переустановки винды


фикс, только проснулся
#305 #609527
>>609523
Никто не будет разбираться, почему у тебя там сборка не работает. Тем более почему она у тебя "замирает при повороте камеры".
Может у тебя там 100мб текстуры прыщей на лице стоят и чьё-нибудь лицо прогружается?
Собери себе Скайрим сам и проблем не будет.
>>609531
595 Кб, 1920x1080
#306 #609530
>>609523
Ну у тебя в фоне поди всякое говно висело. Пара троянов/червей, подхваченных с пиратских игр, клиент от мэил.ру, сервисы яндекса и прочий мусор который характерен для обычного юзверя, который не следит за состоянием комлюктера. С переустановкой винды всё слетело и освободило тебе ресурсы процессора.
>>609533
#307 #609531
>>609527
Я смотрю анончик как слово "сборка" слышит, так сразу в стратосферу улетает, и начинает со слюной орать на экран монитора не замечая ничего остального.
Перечитай ещё раз. Сейчас эта самая сборка, которую я никак не менял - перестала дёргаться совсем, так что не в ней дело, а в винде, которую я только что переустановил. И мне интересно, почему это произошло.
Возможно, кто-то уже сталкивался с такой проблемой и знает в чём дело.
#308 #609533
>>609530
Да нет, я такие штуки не ставлю же.
Да и CCleaner с авастом стоят, которыми я переодически пользуюсь. Так что странно очень.
>>609534>>609576
78 Кб, 720x479
#309 #609534
>>609533
Тогда не знаю
>>609536
#310 #609536
>>609534
Ну вообще интересная идея.
Заскриню список процессов, хотя бы.
Если это повторится, то буду удалять всё, что не присутствует на этом скрине.
Заодно можно авастом образ сделать, вместо того, чтобы переставлять и перенастраивать винду.
>>609544
432 Кб, 1920x1080
#311 #609541
>>609568
#312 #609544
>>609536

>авастом образ сделать


тьфу, акрониксом
#313 #609568
>>609364

> Есть ли какое-то ограничение по максимуму используемой памяти у самой игры?


4 гига, кажись. С помощью ENB это дело можно подкрутить. Но если у тебя 4 гига оперативы, то особо шаманить тебе не надо. Прочитай https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/enb , там это расписано. Алсо, SKSE имеет патч памяти. Убедись, что твой skse.ini настроен правильно: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/skse
>>609400
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53047/?
>>609480
Знаю лишь про татуировки - список годных есть в гайде фус-ро-фапа.
>>609541
Проиграл.
>>609586>>609834
#314 #609575
Как же охуенно, когда в игре три с половвиной робы. Есть какие-то моды с годными робами?
>>609577
#315 #609576
>>609533
Ccleaner не панацея, изучай реестр ручками.
Там помимо SSD оче важно где лежит кеш, напримерю
Счастливый человек, мне вот лень переустанавливать.
#316 #609577
>>609575
Давно ищу. В прошлый раз доискался до того, что играл магом в латах. В этот раз твёрдо намерен что-нибудь найти, но пока никаких результатов.
Унылого качества перекраска ванильных роб и всё. Это даже ретекстуром не назвать.
>>609580
#317 #609580
>>609577

> играл магом в латах


Довольно таки интересно, но маны не наберёшься же.
Знаю только что Винтермист добавляет роб, но там кроме них еще оче много хуйни.
>>609581
#318 #609581
>>609580
В начале игры - да. Быстро раскачиваются латы и лечение. Весь урон стартовым огнём, потому что на большее нет маны. Потом находится пара вещичек на разрушение и ману и становится лучше. Со временем подтягивается зачарование и дальше уже нормально. Минус - надо постоянно обновлять шмот и зачаровывать заново. Великие камни уходят в огромных количествах.

Это если чистым магом в латах. Всякие клинки ночи в лайте с мечами и боевые маги в тяже с топором/булавой чувствуют себя лучше в начале, но в конце, конечно, магия начинает ебашить, а подходить в мили уже лень, да и смысла мало. Плюс зачарования идут не на мили урон, а на реген и расход маны.
>>609583>>609589
#319 #609583
>>609581

>Великие камни уходят в огромных количествах.


Про черную звезду никто здесь не слышал что ли?
>>609584
#320 #609584
>>609583
Пролетает мимо РП. В чёрные камни я сажаю только своих врагов. Рандомные бандиты такого не заслуживают.
>>609588
#321 #609586
>>609568
В гайде фусрофапа нет вообще ничего. Даже, собственно, подготовки игры к фапу. Все устарело, нихуя нет, автор опуса половину модов даже не ставил. Думал помочь как-нибудь болезным, подредактировать там. Но с работы неудобно, а дома некогда.
>>609593
#322 #609588
>>609584
Кокой ты принципиальный! А мне как вору кредо позволяет все, что приносит выгоду. Лук сол хантер с одинаковым безразличием обрекает на вечные страдания души собак, драконов и одиноких путников :3
>>609590
#323 #609589
>>609581

> магия начинает ебашить


> урон фаербола 50


> урон лука/булавы/секиры 9000+ даже без навыков


> ебашить


Мсье фанат средней сложности? Там и кулачный бой позволяет драконов одним пальцем разрывать пополам.
>>609592
#324 #609590
>>609588
Я вот сейчас ищу способ захватить Йоррваскр не вступая к соратникам, или хотя бы вступить к соратникам, играя при этом магом, но оставаясь в рамках РП.
>>609594
#325 #609592
>>609589
Мсье фанат комбинации: Ordinator + Apocalypse + Wintermyst
>>609863
#326 #609593
>>609586
Очень обидно было встретить в Полулунной лесопилке одинокую Херт, которая томным голосом просит остаться здесь на ночь и ночуя с ней в одной кровати остаться православным сычом.
#327 #609594
>>609590
А что сложного?
>>609595
#328 #609595
>>609594
То, что консоль это не РП, а маг ничего тяжелее хуя не держал в руках никогда.
>>609597
#329 #609597
>>609595
Не понял.
>>609598
#330 #609598
>>609597
Чего не понял?
Играю магом, но мне надо приткнуть куда-нибудь свою гильдию из мода Guild Starter. Живу в Вайтране, дети в Вайтране, хотел гильдию разместить там же, но нет ни одного подходящего здания внутри города, кроме Йоррваскра. А там соратники - гильдия воинов. А я маг. Вступать к ним - сломать себе РП. Вот как-то так.
>>609599
#331 #609599
>>609598
Можно же магией воевать.
>>609600
#332 #609600
>>609599
Какой буквы из двух "РП" ты не понимаешь? Ролеплей, ёптыть.
>>609601
#333 #609601
>>609600
Какая разница? У них никто не заставляет тебя с дрыном бегать. Можно быть магом и там.
>>609603
#334 #609603
>>609601
Ага, то-то тебя просят навалять соратнику в ближнем бою в начале, а половина квестов на выбивание дерьма из людей кулаками.
>>609606
#335 #609606
>>609603
Кастани себе призваный меч.
>>609611
#336 #609611
>>609606
Да не в том дело, что не могу. Можно вызвать меч, одеться в железо и так далее, но это уже не ролеплей мага. Да и проходить квесты Соратников, закидывая всё фаерболами, это игровая условность, вроде как стать лидером всех фракций, или архимаг с топором в латах, знающий одно заклинание уровня ученика.
>>609615
#337 #609615
>>609611
Ты же в латах там маг вроде, не?
Можешь ещё отыграть, что всё силовое дерьмо будешь решать, перекинувшись в пса, или просто отказывайся от квестов набить ебальник и бери только квесты на зачистку.
>>609618
#338 #609618
>>609615
В том-то и дело что, что пока нет. Можно начать боевым магом, косплеить чёрного властелина в железе с булавой, магией и криками, да, но так я игру уже проходил. В этот раз хочется избавиться от железа.
И это уже будет архимаг-предвестник соратников. Хуйня с точки зрения любого РП.
>>609623>>609628
#339 #609623
>>609618
Можно и без лат. Не вижу проблем с точки зрения рп. Соратникик это же не воины в чистом виде. Это какбе продолжатели дела Исгамора, которые хоть и были с дрынами в большинстве своем, но наверняка в магию тоже могли, хотя бы в хил. Они же там выносили фалмерские орды.
#340 #609628
>>609618
Засмотри аниме оверлорд. Он там прикидывался дохуя военом, чтобы выполнить свои планы. Что мешает тебе сделать тоже самое?
>>609629>>609640
#341 #609629
>>609628
Может то что возглавлять все фракции - ересь?
#342 #609630
>>609629
Ну если не хочешь, тогда да.
#343 #609632
>>609629
Ну блядь, тогда забудь о своей сраной гильдии и не еби нам голову. Ему тут охуительные варианты предлагают, а он НИХАЧУ НИБУДУ НИЛОРНА, а не пойти ли тебе нахуйммм?
#344 #609633
>>609629
Довакин. Вампир. Клинок ночи. Архимаг. Предвестник. Лидер гильдии воров. Лидер клана Волкихар.
Лайт армор, магия и меч. И душу всем сразу продать, чтобы они там после моей смерти передрались. Нормально.
>>609639>>609657
#345 #609639
>>609633

>Лидер клана Волкихар


Zashquar
>>609645
264 Кб, 878x900
#346 #609640
>>609628

>Засмотри аниме оверлорд

>>609663
#347 #609645
>>609639
Это был сорказм. Если бы при вступлении обращала Серана, а не Харкон, я бы ещё подумал, а так - ну-ка на хуй от моей шеи, старый пидор!
>>609647>>609652
#348 #609647
>>609645
Можно и от Сераны обратиться, говно вопрос. Дело не в этом.
>>609648
#349 #609648
>>609647
Можно, но после прохождения за Стражу Рассвета.
>>609650
#350 #609650
>>609648
Не обязательно же.
>>609651
#351 #609651
>>609650
Ну да, она может обратить Довакина перед входом в Каирн Душ, но тогда ты уже послал на хуй Харкона и не сможешь захватить власть. Только вырезать всех вампиров, разве нет?
>>609653
#352 #609652
>>609645
Так он же в форме вампира кусает. Даже бородой почти не щекочет.
#353 #609653
>>609651
Если играть за вампиров и излечиться от вампиризма перед квестом с каирном, то вангую, что она тебе предложит, не?
>>609654
#354 #609654
>>609653
Не думал о таких выкрутасах с сюжетом, но для этого всё равно придётся дать харкону себя покусать, а он идёт на хуй.
Я вампир-натурал! Я кусаю только симпатичных и молодых женщин. Почему? Потому что анимация укуса спящего - укус за жопу. Пускай это лучше будет нежная девичья попка, чем волосатая немытая жопа мужика.
>>609656
#355 #609656
>>609654
Всё равно фракция уебанская.
>>609657
#356 #609657
>>609656
Так я и не спорю! Это свиньи, а не вампиры. Ты их главный зал видел?! Я понимаю, что такой пиздец начался после того как Валерика ушла, а Серану закопали, но всё равно это пиздец.

Я никогда и не собирался к ним присоединяться. >>609633 - просто издевательство над ролеплеем.
>>609658
#357 #609658
>>609657
Меня больше напрягает, что там факелы нельзя развесить, приходится в собственном жилище свет кастовать.
>>609659
#358 #609659
>>609658
Есть мод, позволяющий немного переделать интерьеры в замке и добавить нормальный свет.
#359 #609662
Почему до сих пор не запилили квест на уничтожение Соратников?
>>609666>>609667
44 Кб, 600x443
#360 #609663
#361 #609666
>>609662
Алсо, они все такие охуенные воины, говорят о чести и славе, ищут сильных врагов и так далее, а на деле прячутся в своём Йоррваскре, пока идёт война за Вайтран. Исграмор бы лично вышел со своими бойцами и пошёл всем пизды раздавать. А историю потом всё равно победители напишут, так какая разница?!
Всё проебали. Всё.
>>609668
#362 #609667
>>609662
Да, но тогда бы гражданкой убивалась одна из основных гильдий.
>>609668>>609670
#363 #609668
>>609667 -> >>609666
Промазал.
>>609670
#364 #609670
>>609667
Встать на сторону Серебряной Руки, вырезать вервольфов, молодых и выживших разогнать, Вигнара на пенсию отправить и всего делов. Надо только сдать их ярлу и провести зачистку, так ведь нет!

>>609668
Добавить квест, чтобы они приняли ту же сторону, что и игрок, а не сидели на жопе, пока их город разносят.
>>609671
#365 #609671
>>609670
Да лень наверняка целую фракцию серебряной руки пилить.
>>609672
#366 #609672
>>609671
Так таки не нужна целая фракция. Достаточно организованной группы. Был же проект квеста на уничтожение соратников, правда его то ли в 2013, то ли в 2014 году забросили.
>>609674
#367 #609674
>>609672
Забавно, что давнгарду похуй на вервольфов.
>>609675>>609678
#368 #609675
>>609674
Кстати да. Стоило бы выделить отряд и вырезать на хуй этот рассадник блох посреди Вайтрана.
>>609677
#369 #609677
>>609675
Плохо, что кроме Эйлы ликантропию негде взять. Даже Хирсин блядь мог бы дать.
#370 #609678
>>609674
Скорей стендаровцам, даунята открыто говорят, что пока их только вампиры волнуют, а с остальными будут подом пороться.
>>609679
#371 #609679
>>609678
Дозорных вырезали в начале DLC, а Стражу Рассвета таки можно было бы поднять на небольшую войну после убийства Харкона.
>>609680
#372 #609680
>>609679
Вырезали только "штаб-квартиру", состоящую из избы в пердях. Большая часть дозорных шатается по провинции.
>>609681>>609682
#373 #609681
>>609680
Да вся эта шарага всё равно курам на смех.
>>609684>>609685
#374 #609682
>>609680
Тоже верно. При этом фракция вервольфов неуничтожима в принципе. И это не вампиры, которых много и они прячутся, а всего-то небольшая кучка недобитков, которых убить и всё. Оборотней в Скайриме не будет, пока Хирсин ещё кого-нибудь не наградит волосами в ушах.
>>609685
#375 #609683
Кстати о псах: давнгард вроде должен добавлять диких вервольфов. Где они бывают? Ни разу не встречал.
>>609684
#376 #609684
>>609681
Я в своём РП их просто убиваю за одно неверное слово. Нервы не к чёрту и фанатиков на дух не переношу. Пока они молчат, могу ещё мимо пройти, а так - фаерболл вместо ответа и трупы сжечь в пыль.

>>609683
Аналогично. Может на хай лвле появятся.
#377 #609685
>>609681
У них одно время целая шахта была.
>>609682
Квест Хирсина смотрит на тебя, как на говно.
#378 #609687
Поясните за Worlds Dawn. Еботня с зачарованием мне не интересна, но вот классические рпг-элементы очень. Как оно всё обстоит на практике?
>>609701
#379 #609691
Ньюфаг репортинг ин. Захотел поставить себе фапабельную броню, смотрю требования - нужны джва мода. Зашёл в первый по списку - нужны ещё джва мода. Зашёл в первый по списку - нужен ещё мод. Эта сраная лестница заставила меня аж в голос заржать от охуевания. Ладно, ничо, превозмогу, никто не говорил, что будет легко.
>>609693>>609700
#380 #609693
>>609691
Так не бывает, для большинства брони нужен скелет и HDT каблуки и физика, но это стандартный комплект.
#381 #609700
>>609691
Может там просто советуют поставить этот мод с вон этим и тем?
#382 #609701
>>609687
С каждым лвлапом дают очко, которое можно вложить в один из атрибутов. Про то, что делает каждый атрибут, можешь прочитать на странице мода, числа я уже не вспомню.
>>609704
#383 #609704
>>609701
Это я видел. Меня интересует мнение игравших.
>>609711
#384 #609705
Пагни. А может быть существует какой-нибудь русик, который можно поставить в конце списка модов? А то я играю в версию, локализованную на 50% из-за ебанутых модмейкеров, понавшивавших везде свои наименования.
#385 #609707
>>607994 (OP)

>8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd


Если их запустить из мод органайзера, то можно будет разом все оптимизировать или все равно придется указывать каждую папку с модом отдельно?
#386 #609709
>>609705
Мне не мешает, лол. Даже удобно - сразу видно что вот здесь модом че-то добавлено, надо пойти посмотреть.
>>609712
#387 #609711
>>609704
Ну вот тебе моё мнение, писал в прошлом треде.

Ух... Иду я мимо руин рядом с Рорикстедом (забыл название, там на улице два тралла дежурят, а внутри вампиры живут), нападают на меня эти траллы. Первый - орк - несётся на меня с двуручным мечом. Выхватываю кинжалы, бегу резать его на ремни - ХУЯК! - в меня прилетает неведомый огненный снаряд и сносит половину хп. Охуевая от такого поворота, начинаю драпать, судорожно прожимая хоткейнутую лечилку (только благодаря ней и выжил, Grimy Utilities - сила) и убегая с линии огня. Оказавшись в слепой зоне и разделавшись с орком, отправляюсь штурмовать этот бомжефорт. Успешно уворачиваясь от снарядов, подбегаю поближе, но попадаю под удар ледяного шторма. Скорость падает вдвое и появляется нехилый шанс быть расстрелянным на месте, но удалось укрыться в складке местности, лол (какая-то щель, снаряды цеплялись за палатку и аое эффект до меня не дотягивался - слава огнеупорным скайримским палаткам). Дождавшись спадения дебаффа, выскочил и зарезал вражину. Осмотр трофеев показал, что это была шмотка с эффектом "Grants skill: Volcanic Bomb".

А что касается эффектов статов, то их надо именно прокачивать, но уже на 20-м уровне профиты ощутимы.
>>609716
#388 #609712
>>609709
А мне атмосферу как-то портит. Однако, удобно искать новые айтемы, название которых на английском.
мимокрок
#389 #609714
>>609705
Нет, такого нет.
#390 #609715
>>609705
Всмысле? Ты даун? Поставь русскую версию мода.
#391 #609716
>>609711
Так у тебя и асис, небось, есть.
>>609718
#392 #609718
>>609716
Ну да. Куда ж без него.
#393 #609734
>>607994 (OP)
Как сделать расу rcots норм вампиром?
>>609747
#394 #609747
>>609734
Выбрать нормальную расу вместо картофельного гнома?
847 Кб, 2807x1848
#395 #609756
Такая проблема. Персонаж не моргает. Причём, когда сейв только загружен, моргание есть секунд 6-7, а потом всё - пропадает. Спрашиваю здесь, потому что может кто-то уже сталкивался и мне не придётся перелопачивать кучи модов и их страницы с know issues.
>>609760>>609766
#396 #609760
>>609756
Ты что, от третьего лица играешь?
>>609762
#397 #609762
>>609760
Нет, но иногда переключаюсь полюбоваться. Баг не то что бы критичный, просто доставляет неудобство.
>>609764
#398 #609764
>>609762
Закрытый шлем надень.
106 Кб, 800x632
#400 #609772
>>609766
Вот хороший, достойный человек. Без лишних вопросов и петросянства помог, учитесь.
#401 #609822
дайте мод который делает одежду HDT и поддерживает изменения брюха.
>>609835
#402 #609834
>>609568

> http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53047/?


За это спасибо. А всё же - есть ли критерий, по которому определять, какие моды должны включаться в патч, а какие нет?
Дело в том, что у меня ASIS при создании патча тянет в мастер-файлы просто какое-то дикое количество плагинов, и это приводит к нестабильности игры. Причём, порой вообще непонятно, что именно и этих плагинов он себе берёт - смысл самого ASIS, как я понимаю, добавлять только перки и заклинания неписям.
>>609916
#403 #609835
>>609909
168 Кб, 1920x1080
#404 #609858
>>607994 (OP)
Пацаеы, решил накатить реквием со всякими ВЫЖИВАТЕЛЬСКИМИ МОДАМИ. requiem survival experience то есть.
Оказывается настройка модов это целая блять наука, я нихуя не понимаю почему игра не запускается, всевозможные патчи совместимости скачал. Помогите плиз
#405 #609863
>>609592
Никогда не мог с винтермистом играть, ну васянство же это "с этим зачаром каждый день персонаж получает 50 зоита"
>>609875>>609888
#406 #609864
>>609858
обзмеился с нюфани. сноси все нахуй и по-новой, у тебя все очень плохо.
>>609866>>609868
#407 #609865
>>609858

>этот лоад ордер от пизды

>>609869
#408 #609866
>>609864
так снесу и будет также, что конкретно не так?
>>609871
#409 #609868
>>609858
Там же блять как для дебилов красным выделено.
А вообще двачую этого>>609864
>>609873
#410 #609869
>>609865
бля лоуд ордер я пока не до конца настроил, фишка в том что данный моды уже конфликтуют и порядок загрузки этого не изменит, так вот мне интересно почему они конфликтуют блять
>>609872
239 Кб, 1920x1080
#411 #609870
>>609858
1. Установи МО, он лучше чем wrye bash, я раньше тоже им пользовался, но теперь не.
2. У тебя стоит одновременно unoffucial skyrim, dragonborn, dawngaurd итд патчи И unoffucial legendary патч, который и представляет собой эти патчи, все соединенные в 1 файл.
Это что сразу на 1 взгляд вижу. Остальное надо смотреть на оранжевые и красные моды и читать что написано внизу в строке, где конфликты модов
>>609874>>609877
#412 #609871
>>609866
Если коротко - ВСЁ.
117 Кб, 390x390
#413 #609872
>>609869

>не до конца настроил


>настроил


>не до конца

#414 #609873
>>609868
блять и что с того что выделено? какого хрена анофицал патчи к длц красные? что мне их выключить?
>>609874>>609876
#415 #609874
>>609873
прочитай мой пост >>609870
#416 #609875
>>609863
Предложи альтернативу.
Единственное, почему я этот мод вообще ставил - потому что он от того же автора, что два предыдущих. Думал что хорошо пойдёт в комбинации с ними, хотя экономически он - полный провал. Там есть, например, зачарования, имеющие одинаковую силу на 20 и 120 навыка, с крохотными и великими душами и очень высокую цену при этом.

Ставил больше ради бонусов к урону, которых нет в ваниле, но в результате так ими и не пользовался никогда.
#417 #609876
>>609873
Да, они теперь нахуй не нужны.
#418 #609877
>>609870
о, спасибо анон, я же не знал что легендари это совокупность других, остальные только и могут какашками кидать, спасибо
>>609879>>609880
#419 #609879
>>609877
А чем еще в тебя кидать, когда ты не в состоянии сам прочитать, что ставишь?
131 Кб, 577x468
#420 #609880
#421 #609888
>>609863
У этого мода количество>качество просто. Намного лучше было бы запилить 10 дополнительных и дейсвительно годных зачарований.
>>609890
#422 #609890
>>609888
Не спорю, но что-то никто не запилил.
57 Кб, 961x494
#423 #609893
Поясните, вот у меня проблема с патчем который устраняет конфликты между модами в реквиеме, пишет что нету unofficial skyrim patch, но ведь у меня же есть unofficial skyrim legendary edition патч. Или вот еще пишет что нету чешко_фроствола, хотя у меня стоит фроствол просто в файле нет имени автора в названии. Как это устранить? тупо переименовать файлы?
#424 #609896
>>609893
Хз, не играл в реквием, но подозреваю, что эти патчи совместимости давно не обновлялись, с тех самых пор, как леджендари патч вышел, и поэтому требуют старый скайрим анофишел патч.
>>609904
#425 #609901
>>609893

> нету unofficial skyrim patch


> но ведь у меня же есть unofficial skyrim legendary edition


Подумай на досуге над этим.
>>609908
#426 #609904
>>609896
Короче глянул на нексусе, и правда, этот патч вышел в январе 15, а леджендари патч в ноябре 15.
>>609908>>609913
#427 #609905
>>609893
Ему нужен старый фростфол и старый неоф патч.
>>609908>>609913
#428 #609907
>>609893
Можешь через TES5Edit поменять мастер-файлы в нужных модах.
#429 #609908
>>609893
>>609901
>>609904
>>609905
В обсуждении почитай, на последней странице есть некоторое решение
Any chance for compatibility with USLEEP (Unofficial Skyrim LEgendary Edition Patch)?
In it's current form you'll need to use the Masters Swap Script (available on Nexus) and use that with TES5Edit. I was able to do it and it was super easy and fast.
Дальше найдешь
>>609911
#430 #609909
>>609835
Мне sbbe нужно.
>>609957
#431 #609911
>>609915
#432 #609913
>>609905
>>609904
Спасибо, тогда просто поиграю без школо-выживания, только фроствол оставлю, к нему есть норм патч и все работает
#433 #609915
>>609911
тоже спасибо, мб попробую, хотя мне это кажется уже танцами с бубном
>>609917
#434 #609916
>>609834
Бамп вопросу.
Или, быть может, есть уже какие-то списки модов, которые гарантированно ломают ASIS?
#435 #609917
>>609915

> это кажется уже танцами с бубном


Тащем-то так и есть, но что поделать любишь рыбку люби и рыбалку.
#436 #609919
>>609858

>ВЫЖИВАТЕЛЬСКИМИ МОДАМИ


Будь в Скайриме переходы между городами по часу реального времени пешком, я бы с огромным удовольствием делал из него игру про выживание. А так, когда от Виндхельма до Вайтрана можно за считанные минуты добежать, дикое замерзание в процессе как-то не смотрится, как и вся эта срань со сбором дров и разбивкой лагеря, когда до города три минуты бегом.

Нет, можно целенаправленно упереться в дикую местность и жить там с костром и морозом, пользуясь только тем, что сам скрафтил из того, что сам добыл. Тогда да, можно, но это не вяжется с маленькой для таких задач картой.
>>609922
#437 #609921
Подскажите большой удобный дом человек на 8-10 внутри любого города?
>>609925
#438 #609922
>>609858
>>609919
Не понимаю нахуя самому себе костыли в жопу пихать?
>>609924
#439 #609924
>>609922
Интересный опыт, если всё это хорошо настроено, можно поселиться где-нибудь у Анги, поставить там свою палатку и жить с ней, промышляя охотой. Долгие часы аутизма, ухода на охоту и возвращения к костру, замёрзшим и уставшим. Живописное труднодоступное место в комплекте, да и не один, опять же.
192 Кб, 1920x1080
#440 #609925
>>609921

> Подскажите большой удобный дом человек на 8-10 внутри любого города?

>>609934
#441 #609926
Как бодислайд через МО накатить.
#442 #609928
>>609926
Скачать> установить.
>>609930
#443 #609929
>>609926
S.T.E.P.
#444 #609930
>>609928
Пользоваться как?
>>609935>>609938
#445 #609931
>>609926
Как фнис, сксе и тому подобное.
#446 #609933
Платина. Какие модификации нужны для вступления, например, Лидки в соратники с последующим вступлением в круг, то есть с возможностью обращения?
>>609954
#447 #609934
>>609925
Guild Starter - 10 человек.

В ебеня придётся постоянно бегать, а в городах удобно жить, можно поселить детей и часть спутников в ванильном доме, а гильдию разместить в этом.
#448 #609935
>>609930
Добавь фаил запуска бодислайда через панель МО.
>>609937>>609938
356 Кб, 1440x900
#449 #609936
Обмодился.
>>609942
38 Кб, 394x482
#450 #609937
>>609935
Так?
>>609940
#452 #609940
>>609937
Да, галку от имени админа чекни есчо.
>>609943
#453 #609942
>>609936
Что на скрине, не могу понять? Две стаи волков?
>>609946>>609953
15 Кб, 462x121
#454 #609943
>>609940
Вот такая ебонь вылезла.
>>609945
#455 #609945
>>609943
Игру запускал, хоть раз?
>>609947
#456 #609946
>>609942
Вполне возможно, что стая волков против стаи Скиверов, стенка на стенку
У меня, по крайней мере, такое было
#457 #609947
>>609948
#458 #609948
>>609947
BodySlide через MO устанавливал? если нет то поставь через MO/
>>609949
#459 #609949
>>609948
ставил через него
>>609955
325 Кб, 1440x900
#460 #609953
>>609942
Какая-то собачья свадьба.
>>609956
39 Кб, 600x600
#461 #609954
>>609933
Отвалилось. Без картиночки малый пост не видно.
#462 #609955
>>609949
Попробуй переустановить, как я понял программа не ебет где твоя игра находится.
>>609960
#463 #609956
>>609953
Я так альт. стартом (Охотник) начинал. Стая из 11 волков. Долго же я с ними разбирался
#464 #609957
#465 #609960
>>609955
В ручную показал ей дату. Если я через Мо сижу пиздеца не случится?
>>609964>>610008
#466 #609964
>>609960
Честно, не знаю. Я с такой проблемой не сталкивался, может найдется знающий анон. а я спать пойду у меня пол первого ночи уже
>>609978
#467 #609978
>>609964
Ты с Камчатки штоле?
#468 #609980
Порекомендуйте мод на финишеры для спеллов. Помню для Обливиона такой был, огонь испепелял тела, молния поджаривала конечности и вышибала из сапог, лёд замораживал и т.д.
>>609990
#469 #609990
>>609980
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14692/ рекомендую не использовать этот мод. в принципе работает, но могут возникнуть разные проблемы - со скриптами, драками
#470 #610008
>>609960
Не должно, хотя нынче такой анон пошёл, что...
#471 #610031
Господа, собрал свой Скайрим, поставил, вроде бы, всё что надо, успел даже поиграть. Удалось вызвать несколько вылетов секслабом (Они у меня и в прошлой версии были, кажется, это проблема с Sexlab Submit) и очень редкий вылет при старте игры, плюс редкий разовый вылет при начале новой игры, который больше не повторялся.
После этого игра не вылетала вообще за несколько часов, пока я тестил сборку и ставил/удалял несколько домов.

Всё замечательно, но я забыл поставить VioLens и тестил без него. Во всех прошлых сборках он у меня был и игра вылетала ощутимо чаще. Может так сказался переход на с НММ на МО и переборка всего и вся, а может проблема была в нём.

Что скажете насчёт этого плагина? Насколько он стабилен и может ли вызывать вылеты?

А ещё, как насчёт Immersive Citizens? Мод активно развивается и выглядит очень даже привлекательно, но как у него со стабильностью? Ничего глобально меняющего поведение неписям не ставил, только стандартные моды, добавляющие реакцию на нападения драконов и вампиров. Стоит ставить, или он засрёт мне сборку и начнутся вылеты?
>>610034>>610076
#472 #610034
>>610031

> Что скажете насчёт этого плагина?


Вроде работает нормально.

> как насчёт Immersive Citizens?


Мод хороший, только автор пизданутый наглухо, поэтому на совместимость с модами на города можешь не рассчитывать.
>>610036>>610080
#473 #610036
>>610034

>Мод хороший, только автор пизданутый наглухо


Блядь. Столько хороших идей и хороших модов было загублено из-за этого. Досадно.
#474 #610045
Решил поставить анимации виляния жопой -

>CBBE BBP TBBP HDT


ААААААААААА БЛДЖАД ШТОЭТО СУКА ТАКОЕ ВООБЩЕ В КАКОМ ПОРЯДКЕ СТАВИТЬ ЭТИ СОТНИ РАЗНОЙ ЕБАЛЫЫЫ
>>610056>>610092
#475 #610056
>>610045
Тела же, можешь ставить любое которое нравится, ибо анимация зависит от скелета, а не от того что на этом скелете висит.
>>610063
#476 #610063
>>610056
Вообще-то тело лишь CBBE, остальное - трясучка.
>>610071
11 Кб, 297x169
#477 #610071
>>610063
Хм......... Действительно.
299 Кб, 601x302
#478 #610076
>>610031

>Понаставил еблемодов в игровую сборку


>Претендует на стабильность


>Беспокоится о засирании

>>610077
#479 #610077
>>610076
И тем не менее, всё это прекрасно работает.
>>610081
#480 #610080
>>610034
Он блять такой охуительно хороший, что у меня половина неписей сама с собой разговаривает, потому что блядь, второй чувак ушёл по своему расписанию куда-то спать.
#481 #610081
>>610077
Иди рассказывай это где-нибудь ещё.
>>610089
538 Кб, 1920x1080
254 Кб, 1920x1080
#482 #610089
>>610081
А почему, собственно, должно вылетать? Если всё настроено и поставлено по инструкции, нет левых старых говномодов и хорошая печка, то ничего не будет вылетать. У мня на основе ординатора всё сделано, плюс секслаб с парой тройкой модов. Сверху АСИС с кастомным инишником и всё нормально.
Мимодаэдрот
#483 #610091
>>610089
Ответил за меня, но по сути у меня то же самое, только без АСИС. Тоже сборка на основе ординатора, тоже аккуратная подборка секслаба и на 95% проверенные моды.
#484 #610092
>>610045
Ну ты как бы опоздал года на 3. Вся эта херня была актуальна до появления бодислайда и HDT.
>>610101
#485 #610093
>>610089
Зачем тебе плащ, если с голой жопой бегаешь, даун?
>>610094
#486 #610094
>>610093
Какой плащ?
>>610097
#487 #610097
>>610094
На спине, мудила.
>>610103
#488 #610101
>>610092
Ты про BBP TBBP чтоли?
>>610105
#489 #610103
>>610097
Мудила здесь ты, это не плащ, а часть брони.
#490 #610104
Есть ли какие моды на гримдарковые подземелья аля Дарк Соулс? Видел в тесаче у одного анона вебмки с большой локацией, где он сражался с драуграми двуручным мечом.
>>610107
#491 #610105
#492 #610107
>>610104
Wheel of lull попробуй. Там много всяких тёмных локаций. Начальная шахта так вообще очень на первые души похожа атмосферой. Да и сам по себе мод хороший.
>>610108
#493 #610108
>>610107
Помню как пытался первый раз пройти, пугался с сраных призраков которые появляются за спиной
#494 #610112
Продолжаю бессмысленные поиски годной, более-менее лорной и не ретекстурной робы.
Есть идеи?
#495 #610114
>>610089
Что в твоём понимании хорошая печка? И вообще какая печь у тебя? И сколько ФПС с такой картинкой?
#496 #610115
Есть ли мод на изменение полоски хп, чтобы отнималось слева направо, а не с краев к центру?
>>610116>>610143
#497 #610116
>>610115

>справа налево


фикс
#498 #610117
Анон, как добиться нормальной работы тел с бодислайдом? Выставил hdt uunp skinny, собрал тело. При максимальном весе персонаж выглядит толстым и коренастым с дойками, при минимальном остаются швы на руках и ногах, потому что ноги и руки расчитаны под максимальный вес. И девиус девайсы клипаются на любой настройке жирности, хотя под обычный юнп скинни они очень точно подогнаны. Все подгонять вручную? Как быть со швами, ведь BS регулирует только пропорции туловища, а не кистей и стоп.
>>610119
#499 #610119
>>610117
Сгенери кисти и стопы под выбранный пресет.

> девиус девайсы клипаются на любой настройке жирности


Скачай для них БС файлы и подгони.
>>610120>>610121
#500 #610120
>>610119

>Сгенери кисти и стопы под выбранный пресет.


Чем? Как? Я немного глупый, если что.

>Скачай для них БС файлы и подгони.


Где скачать? Никогда не сталкивался на лаверсах с таким модом. Но в любом случае остается вопрос. Мне их поштучно руками конвертировать нужно даже под стандартный пресет?
>>610121
75 Кб, 789x728
#501 #610121
>>610119
>>610120

>Сгенери кисти и стопы под выбранный пресет


Я другой анон, тоже вопрос этот интересует, делается это как на пике чтоли?
>>610131
#502 #610123
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73850/?
Мод ставил кто? Пиздат или мусор?
>>610125>>610131
#503 #610125
>>610123
Выглядит очень годно, названия некоторых перков выдают в авторе любителя хорошей литературы. Больше ничего не скажу, т.к. у меня ординатор.
>>610129
#504 #610129
>>610125

> ординатор



Сейчас играю за норда и буду рпшить скальда благодаря перку в красноречии.
#505 #610131
>>610121
Да. Выбираешь их и генеришь.
>>610123
Я не стал обмазываться. С одной стороны, эти перки делают меня сильнее, с другой - слишком уж всё прямолинейно. К тому же Enai собирается переделать перки магии в 7.0.
>>610134
#506 #610134
>>610131

>К тому же Enai собирается переделать перки магии в 7.0.


Он уже усилил заряды, так что пироманты теперь мутировали в пироманьяков - всё горит, огонь сдувает даже драконов. Вулканы перерабатывают биомассу в пепел с завидной скоростью.
>>610142
#507 #610137
>>610089
Что за реплейсер брони?
>>610142>>610237
#508 #610142
>>610134
Никогда не брал эти перки с зарядами, т.к. вряд ли смогу их настакать. Надеюсь, он апнет холод, т.к. некоторых модов можно пробить, лишь подойдя к ним вплотную, чтобы Winter's Majesty прокнул, и хуйнуть их Shivers.
>>610137
Вряд ли это реплейсер, больше похоже на http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72344/?
#509 #610143
>>610115
less intrusive hud 2
#510 #610145
Пацаны, каких модов накатить на буйную природу?
Очевидные флора оверхол и биггер трис скачал
Что еще? Хочу траву, и чтобы ощущалось, что ты в ЛЕСУ
#511 #610147
Сап, аноны, ставил кто? Как работает?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47989/?
>>610148>>610150
#512 #610148
>>610147
На скринах говно ещё то, как по мне.
>>610149
#513 #610149
>>610148
Ну, вроде бы отзывы хорошие, но, с друг стороны, это нексус, а там есть такие, что любое сожрут.
#514 #610150
>>610147
Плохо. Города красивые, но автор совсем в оптимизацию не может. Из-за обилия объектов вокруг крепостей аномальные зоны - движок сходит с ума, ужасные задержки, словно играешь в ММО с пингом 9000.
>>610153
#515 #610152
Есть какие-нибудь пожелания по поводу шапки? Напоминаю, что самая свежая версия тут: http://pastebin.com/zz135qGb Перекат пилить буду не я, я слишком серьёзно подхожу к выбору картинки и написанию текста о том, что сталось с прошлым тредом.
#516 #610153
>>610150
Спасибо. Пропущу, пожалуй, хоть и круто выглядит. Может есть какие аналоги, а, аноны?
#517 #610154
>>610089
Обосрался с голожопого рольплейщика с iNeed
#518 #610155
Есть годный мод на дом в Фолкрите? Такой атмосферный город, а поселиться нельзя.
>>610156>>610157
#519 #610156
>>610155
Точно помню, что в лесах недалеко от Фолкрита был как минимум один дом. В самом городе не видел, да и названия не вспомню сейчас.
#520 #610157
>>610155
Атмосферный? Дыра ебаная.
>>610158>>610160
#521 #610158
>>610157
Леса там живописные, к тому же моя вайфу недалеко живёт. (Другой анон, если что)
>>610159
#522 #610159
>>610158
Двачую про лес
третий анон
#523 #610160
>>610157
Этим и атмосферен, еще Рифтен доставляет сильно, но не хочу тм жить.
#524 #610169
А как насчёт этого, аноны?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62735/?
>>610171
#525 #610171
>>610169
А нет, почитал отхывы - ломает навмешы, мимо
>>610177
#526 #610176
Вроде годно. Никто не ставил?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8836/?
>>610183
#527 #610177
>>610171
Вот васян ебаный, эти навмеши переделать - пятиминутное дело, он эти заборчики раза в два дольше расставлял.
#528 #610183
>>610176

> 11 February 2012


Стрёмно.
>>610187
#529 #610187
>>610183
Ну не по деревьям моему норду лазиять же.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73694/?
>>610197
#530 #610197
>>610187
Вроде збс, че ты. Мне там погода у вас не нравится, а так я бы мб и поставил.
60 Кб, 640x446
#531 #610214
Есть мод для мага, чтобы можно было в морозах открыть йоба-сумку/призвать йоба-портал и попасть в уютную сычевальню?
#532 #610216
>>610214
Точно есть, но название не помню. Там в инвентаре предмет переносит тебя в дом.
>>610217
#533 #610217
>>610216
upd: Вот такое на нексусе нашёл сейчас.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21454/?
>>610233
#534 #610223
>>610214
Есть дома от Ld50365, там почти в каждом доме есть заклинание, которое телепортирует тебя домой. У меня стоит Skyfall Estate, например, очень нравится, хоть и васянка. По функционалу я таких модов пока не встречал, разве что вырвиглазие всякое.
#535 #610233
>>610217
Забрал, спасибо. Теперь можно не ставить фростфолл, лол, робы выглядят очень теплыми, а спать буду здесь. Как раз под мою ультра-стабилити сборочку.
37 Кб, 507x464
#536 #610237
>>610137
Remodeled armor, третья по загрузкам в разделе armor. Буквально набор бронетрусов, в лучших традициях азиатов.
#537 #610242
Около лагеря тихий лун традиционно вылетае при загрузке сохранения, если игру не перезапустить. Как это фиксить?
>>610250>>610253
#538 #610250
>>610271
#539 #610253
>>610242

>Вылетает


фикс

А также при выходе из помещения. Перезапускаю скайрим -> всё норм. Как обычно сейчас отойду, сохранюсь и проблема уже решится всё же проверю
>>610255
#540 #610254
За свой первый день пердолинга с модами я таки ухитрился нахуй поломать игру до невосстановимого состояния.
Ну что ж, думаю я, надо бы её удолить и установить заново.
Удалить игру и всю хуйню?
да/нет
Щёлк.
Удалить все сэйвы?
да/нет
Щёлк.
...
...
...
Блядь.
>>610256
#541 #610255
>>610253
У меня такая хуйня была при выходе из дома из длц хартфаер, вылетало периодически при выходе из дома, не помню решил ли ее (кажется нет)
#542 #610256
>>610254
Какой модменеджер используешь?
>>610258
#543 #610258
>>610259
#544 #610259
>>610258
А как поломал игру? Удаляй сейвы, переустаови моды, накати заново енб, если накатывал и всё. Пердолься дальше.
>>610260
#545 #610260
>>610259

>А как поломал игру?


Если б я знал.

>Пердолься дальше.


Что я и делаю.
#546 #610271
>>610250
Всё же починилось, как я и написал.
Спасибо, поставлю эту весчь если проблема повторится в других локациях. Придётся ещё разбираться, как оно работает только.
>>610334
#547 #610334
>>610271
Это просто плагин для skse, который фиксит беседкобаги при выходе за пределы массива, при выходе за пределы типа и всё такое.
#548 #610404
Аноны такая проблема, сейчас попробовал запустить скайрим на тестовый сейв, и от некоторых нпс увидел вторую кривую тень, треугольник, под углом к нормальной. Чем это может быть вызвано?
>>610457
#549 #610457
>>610404
Короче сам нашел, это баг HDT версий мешей, сгенерированных через бодислайд http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69886/
автор обещает выкатить обновление мода на днях, придется ждать.
#550 #610517
Насколько играбельны рандомные спавны в АСИСе?
#551 #610538
>>610214
Есть:
Ordinator - при взятии перка в изменении, создаёт своё "место силы", в котором все твои заклинания длятся намного дольше. При взятии следующего перка даёт способность раз в день открывать туда портал.
Immersive College of Winterhold - архимаг может телепортироваться в свой кабинет из любого места, да и в коллегии стоят сферы телепорта в города, правда сферы жрут камни душ, в зависимости от расстояния, но пользоваться удобно. Телепорт двухсторонний.
Есть мод на переносной дом в мешке, не помню названия. Ищи. Он на первых страницах нексуса должен быть.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 28 апреля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски