Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 6 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
477 Кб, 1920x1080
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред #610559 В конец треда | Веб
Предыдущий убрал грязь с робы Псиджиков: >>607994 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.

Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/raw.php?i=SjabgbkK

Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта тебе пригодятся:

1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: Mod Organizer и/или Wrye Bash.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334 - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры;
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
Если ты не используешь Mod Organizer, то вероятность того, что анон поможет решить твою проблему со Скайримом, СТРЕМИТСЯ К НУЛЮ.
+ WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например, можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. Это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко, то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него. Единственное, чего нет во встроенном - возможности добавлять собственные правила сортировки, если это нужно - придётся устанавливать внешний. И ещё не стоит забывать, что встроенный LOOT требует обновления, но обновляется гораздо медленнее самого МО. Обновлять его не обязательно, но полезно.
= Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG
Некоторые, впрочем, утверждают, что внешний LOOT работает лучше в любом случае, но тут уж смотри сам.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811 - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри, какие галочки в нём тыкаешь. Олсо, если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улчушить работу норамльного. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440
10. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ.
11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725 - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши.
12. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods

Теперь немного пастоты и ссылок:

http://pastebin.com/zz135qGb - Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214 , http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/ - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/raw.php?i=0jCrknD8 - сайты и гайды
http://pastebin.com/raw.php?i=QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/raw.php?i=Py10ybAZ - японские модопомойки
http://pastebin.com/raw.php?i=ifj88p97 - русские модопомойки
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/best_mods_for - лучшие моды по версии реддита
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist - список опасных модов
http://pastebin.com/TtA2r58E - ГРАФОН
http://pastebin.com/GcwxuRDT - создание "чистого" сохранения

Тематические подборки модов от тесоанонов, на темы ВЫЖИВАНИЕ, ПОГРУЖЕНИЕ и РЕАЛИЗМ, NPC, НАСЕЛЁННЫЕ ПУНКТЫ, КОМПАНЬОНЫ, классовые моды, паки оружия, и ещё много чего:
http://pastebin.com/gymiwjV1

http://pastebin.com/raw.php?i=G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/raw.php?i=PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.
Нексусовские ссылки в этой паре паст перепилены под новый формат. Однако учти, что в пастах есть ссылки на ещё более старые пасты, где остались ссылки старого формата.

Всё ещё хочешь мастхэва? Ну так и быть, уговорил: http://pastebin.com/raw.php?i=0CRgXfkX

С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.

Популярные йоба-сборочки можешь стянуть с рутрекера. Только потом не жалуйся, что игра тормозит и глючит. Да и спрашивать по ним совета в треде - дохлый номер, потому как никто не знает что твой Васян там наворотил и разбираться не будет.

Частые причины вылетов:
http://pastebin.com/raw/Z1mXucyU

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
1222 Кб, 1920x1080
#2 #610561

>ищешь тип оп-пик


>леттербоксы


Леттербоксы это пидорская тема, посоны.
569 Кб, 1920x1200
#3 #610564
Поиски годных более-менее лорных роб продолжаются. На нексусе только female only и ретекстуры. Принимаю любые советы. Хуйцов соснул, бочку делал. Не помогает.
>>610568
#4 #610568
>>610564
Всегда пользовался Mages of Winterhold реплейсео пак
>>610572
#5 #610572
>>610568

>Mages of Winterhold


Годно, хотя это всё ещё просто ретекстур. В комментариях жалуются на то, что многие маги теперь ходят голые и приходится консолью чинить. Может это только при установке на живое сохранение так, сам не проверял.

Беда в том, что пилят кучу видов новой лёгкой и тяжёлой брони, но новые робы можно пересчитать по пальцам одной руки трудовика с тридцатилетним стажем.
>>610579>>610580
#6 #610579
>>610572
Маго-пидоры нинужны.
#7 #610580
>>610572

>ходят голые


Не видел подобного, хотя юзаю очень долго
Это, конечно, ретекстур, но с ремоделом пердолиться никто не будет, а сами текстуры придают робам ну совсем другой вид. Хотя, что-то есть все же в стандартных "строгих" цветах ванили.

>новые


Есть эбонитавая и двемерская магобронь в Immersive Armors
>>610581
#8 #610581
>>610580
Установил сейчас новую версию 2016 года (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73861/?)
Встала поверх Immersive College of Winterhold и USLEEP и заработала без патча совместимости. Голых магов пока не видел.
>>610582
#9 #610582
>>610581
Забавно Added: 28/02/2016 - 02:23AM
789 Кб, 1476x850
#10 #610587
>>610559 (OP)
По превью подумал, что это ремейк вот этой картины.
#11 #610614
Есть ли годные моды на экономику? Желательно увеличить ценность денег и может быть поднять за счёт этого сложность.
>>610633
166 Кб, 450x300
#12 #610631
Найс. Моды на АИ повлияли и на призванных существ. Теперь засумоненный волк бежит прятаться в горы, за укрытие, вместо того, чтобы навязать лучнику ближний бой и дать мне к нему подойти. Золотое правило: работает - не лезь с модами.
#13 #610632
Подкиньте реплейсер женского белья для cbbe.
>>610637
#14 #610633
>>610614
Очевидный Trade&Barter очевиден.
#16 #610639
>>610637
UNP же, а первая отстой.
>>610646
#17 #610646
>>610639
В той, которая унп, есть сббе версия в файлах.
>>610648
#18 #610648
>>610646
О не заметил, спасибо.
>>610651
#19 #610651
>>610648
Правда сам я не в курсе, как она работает, пользуюсь унп.
>>610652
#20 #610652
>>610651
Проверил, кажется все нормально.
#21 #610658
Кек, а RND, получается, без иконок? Только вызываемый текст? Т.е. я могу умереть от жажды и даже не узнаю об этом?
>>610659
#22 #610659
>>610658
Ты, сука, голод или жажду сам не почувствуешь?
>>610660
#23 #610660
>>610659
Иконки-то нет. Как я тебе прочувствую, поехавший?
>>610662
#24 #610662
>>610660
Отыгрывай. Я вот если по океану плыву, то ноги в тазик с водой ставлю. Поехавший здесь только ты.
#25 #610665
Поставил мод на броню, нужно по-быстрому посмотреть все варианты, без крафта итд, открыл тесэдитом мод, смотрю айди у арморов (самая первая строчка же да?), захожу в игру, пишу в консоли добавить - нихуя, пишет нету такой вещи. ЧЯДНТ?
>>610666>>610667
#26 #610666
>>610665

>самый первый столбик


быстрый фикс
#27 #610667
>>610665
AdditemMenu. Годный мод, который сломает твою игру к хуям в том плане, что будет соблазн воспользоваться им.
#28 #610672
Подскажите пожалуйста моды, которые просто добавляют в игру квесты и больше ничего.
>>610724
26 Кб, 312x276
#29 #610691
Как победить ебучий иммерсив креачурс? Никакие башед патчи и асисы не заставляют мобов из этого мода играть по общим правилам. Как автор накрутил васянские статы им, так они и будут. То что я поправил модами, а именно получасовые скакания с закликиваниями вокруг противников, упорно живёт в иммерсив креачурс. Вроде хороший мод на разнообразить живность, но эта страсть васяна к своей сложности меня убивает.
>>610705>>610718
#30 #610693
У вас есть какой-нибудь стандартный репачёк от васяна, так сказать проверенный временем, на который вы рикамендуете моды накатывать? В фоллаче тредах в шапке предлагают вроде как надёжный, а на скурим я что-то не нашёл. Есть такой? Желательно что бы всякие исправления багов сразу вшиты были.
>>610695
#31 #610695
>>610693
Лучше конечно купить, но советую качать чистую версию с последним патчем и все моды/исправления ставить самому.
>>610698
#32 #610698
>>610695

>чистую версию с последним патчем


А такие бывают? Я что не открывал на руторе и рутрекере, везде васяны что-то от себя добавляют.
#33 #610700
#34 #610702
>>610698
У габена бери. Он чёткий васян, репаки чистые всегда.
#35 #610704
>>610698
Пиздец, где такие берутся вообще, ни разу хуйни не качал, хотя вру, один раз скачал дарк сулс репак со вшитым "фиксом", который ломал все к хуям, с тех пор всегда читаю описание и качаю либо лицензию, либо образ стима.
#36 #610705
>>610691
Зайди в мсм меню иммерсив кричерс и настрой там сложность существ (относится только к существам из мода). А башед патчи и асисы и не помогут тут, разве что наоброт усложнят.
>>610714
#37 #610706
>>610698
У меня репак от механиков леджендари версии скайрима, вроде с рутора качал, норм работает.
>>610708>>610713
#38 #610708
>>610706
Ок, пасиб.
#40 #610714
>>610705
Настраивал. Там система похожа на стандартную, регулирует количество здоровья, но не взаимный урон и уровень брони, как у меня для всех остальных.
>>610784
#41 #610718
>>610691
Поддвачну этого драгонборна. Я до сих пор хз как Красного Орла убивать с этим модом. Эта сука просто меня ваншотает своей огненной залупой, и срать он хотел на все мои резисты.
>>610720
#42 #610720
>>610718
Какая ещё огненная залупа? Ты там случайно РОТЕшник не поставил?
>>610722
#43 #610721
Дованы, а какой оверхол перков дает игроку самый оверпавер? В Реквиеме вроде маги расщепляют даже небо, даже Акатоша, но Реквием та еще васянка. В ординаторе вроде тоже павер во все поля, но я с ним толком не играл. Алсо что насчет воинов - где воины самые трушные и брутальные? А то магия это как-то по пидорски: это как будто феи воюют.
#44 #610722
>>610720
Точно, я уже и забыл про него, лол. Так как Орла то заовнить? Он совсем какой-то ебанутый
>>610723
#45 #610723
>>610722
Снести эту васянку с блюющими радугой драуграми.
>>610726
#46 #610724
>>610672
Interesting NPCs. Там, конечно, дофига новых неписей, но как ещё добавить новый квестов?
Bounty Board - куча повторяемых квестов по типу "зачисти лагерь бандитов"
#47 #610726
>>610723
Блюющие радугой драугры лучше, чем драугры, способные только kren sosaal спрашивать и умирать с двух тычек.
#48 #610727
>>610721
Если по воинах - наверное (немного васянская и нелюбимая тут, почему-то) ПерМа. Там, например, в тяже можно сбивать врагов, заспринтив в них.
>>610729
#49 #610729
>>610727
Спиздили из реквиема!
#50 #610733
>>610721
Магия - ordinator + apocalypse.
Огонь: Жуткий, дикий, уничтожающий на хуй всё живое, многократно разгоняемый огонь. Мастерские касты долгие и неудобные, но превращают врагов в пыль, если уметь пользоваться (И абсолютно бесполезны, если не уметь.) Всё горит, умирает в страшных мучениях и рассыпается пеплом. Горящие трупы увеличивают градус окружающего пиздеца. Раненные враги получают больше урона. Горящие враги получают больше урона. Враги, стоящие на горящей земле получают ещё больше урона. Горит даже небо, даже аллах. Мастерские заклинания позволяют заполнять огнём уже абсолютно всё, перекрывать проходы, снижать сопротивления, накрывать площадь огненным дождём.
Холод: Леденящий душу пиздец. Более защитная стихия, как мне показалось, но можно снижать сопротивления врагов до -500% и тогда уже любой ледяной урон будет не хуже максимально разогнанного пламени. Максимум снижения резиста зависит только от количества магии, вложенной в заклинание. 50% от количества снижает резист. Отдельным пунктом идёт невъебенная мощь ванильной ледяной бури со всеми этими бонусами. Промораживает землю, наносит урон, снижает резисты окружающих, снижает атаку врагам и главное - парализует. Бонус урона по врагам, стоящим на замороженной земле такой, что можно ледяным копьём буквально приколачивать к земле насмерть парализованных врагов. Бонусом идёт forzen orb из дьяблы, способный крепко продамажить даже дракона и накрывающий огромную площадь уроном.
Молния: Два слова: Процентный урон. Двойной каст молнии наносит урон в размере 8% текущего здоровья и магии цели. Экспертное заклинание снимает ещё 10% (Базовая настройка, можно изменить) Смерть всем драконам за раз. Настолько читерная хуйня, что я бросил ей пользоваться сразу же, как только протестил на драконе. Надеюсь её порежут, но пока, в версии 6.0, ещё не порезали.
>>610745
#51 #610740
>>610721
Реквием накатывай. Ординатор и перма дичайшее васянство превосходящее реквием в 100 раз.
ДВЕМЕРСКИЕ ТАНКИ
>>610743
#52 #610743
>>610740

> Ординатор и перма дичайшее васянство превосходящее реквием


Они хотя бы не изменяют так много аспектов игры, что к каждому чиху нужен патч совместимости.
>>610744
#53 #610744
>>610743
Ну хорошо, енжой ё двемерские танки и молнию ебущую драконов как детей)))
>>610745
#54 #610745
>>610744
Не пользуюсь. Брат жив, зависимость есть.
Алсо, там есть хитрые РП механики, позволяющие зарабатывать и отыгрывать барда, например.

>>610733-кун.
>>610748
63 Кб, 216x314
#55 #610746
Подскажите добрые люди
Игра крашится на стол без всякой ошибки либо виснет наглухо. Я так понимаю из слишком тяжелых текстур, но отказаться от них я пока не готов.
Очень уж хочется играть с текстурками

Собственно текстуры - весь amidian+2khd+беседковские HRP.
Система: 10 окна: i2600, 8 RAM b 980 видео
>>610769>>610790
#56 #610748
>>610745
Ну и что что не пользуешься, главное что оно есть, и портит вид мода.
В реквиеме например система магии ванильная допиленная, без особого васянства, она охуенно вписывается в скайрим, а не как в твоих васяночках вот это убожество:
https://www.youtube.com/watch?v=NoVysL__S5I
https://www.youtube.com/watch?v=baVi_SYCnu4
Реквием это вообще что-то вроде допила ваниллы, а не оверхол. Там все ванильное, но улучшенное на много.
>>610749>>610750
#57 #610749
>>610748
Сгинь, сектант.
>>610751
138 Кб, 1088x687
#58 #610750
>>610748
Накатил на реквиемо-сектанта патч совместимости с тредом
#59 #610751
>>610749

>играешь в самый популярный и допилинный оверхол


>сектант



>играешь в недопилинную васяночку в которую играют полтора анона


>не разу не сектант

>>610814
#60 #610752
Давайте лучше обсудим самый интересный класс персонажа, вокруг которого и можно выстраивать набор модов, чтобы сделать геймплей ещё интереснее.
Файтер? Вор? Маг? Гибриды?
Какое оружие? Два меча? Меч+магия? Двуручное?
Скрытность?

Проще говоря, кто как играет и как себя при этом чувствует?

Один пиромант у нас есть, начинаем перекличку.
#61 #610753
Анончик, внезапно Скайрим начал медленно загружаться (при том после понижения колва плагинов)
быстро доходит до 60 МБ загрузки памяти и меееедленно доходит до 100+ МБ, и после этого непосредсвенно включается на монитор
шозахуйня? и как лечится?
>>610754>>610758
#62 #610754
>>610753
Может у тебя винт умирает?
>>610762
#63 #610755
>>610752
Тяжёлые доспехи, щит и меч. Если бы позволяла механика, играл бы с двумя щитами, лол.
>>610760
#64 #610756
>>610752
Сейчас планирую отыграть перса в тяже с посохом, щитом и кучей всяких магических перделок типо свитков и т.д. В Обле такой класс назывался чародей, кажется. В общем реквестирую модов на всяческие волшебные гаджеты, чтоб можно было быть магом, но при этом не пользоваться заклинаниями напрямую.
>>610760
#65 #610758
>>610752

> Magic - Alchemy, potions, poisons and ingreds


> Magic - Gameplay


> Magic - Spells & enchantments


вот что есть у магов

>робы


вот чего нет у магов.
>>610753
торрент-клиент отключи, например
>>610763
#66 #610760
>>610755
А убивать чем будешь? Щитом шатать, или криками?

>>610756
Чародей, кроме всего прочего, активнейшим образом пользуется зачарованием и призывает разную нечисть. Раньше был ещё мистицизм, давно только это было.
Алсо, можешь попробовать совместить щит и посох - Staves of Skyrim не путать со Schlongs of Skyrim. Правда я не уверен, как этот мод себя чувствует сейчас и не заброшен ли.
>>610768
#67 #610761
Любопытно - тел больше скачано CBBE и фрейм от их автора
но шмоточные мастерские упорно пашут на УНП!
>>610767
#68 #610762
>>610754
Прикол в том, что прошлая сборочка так же работала а свежий Скарийм работал быстро
#69 #610763
>>610758
Любопытные вещи говорите, сударь.
Торрент шину грузит?
>>610765
#70 #610765
>>610763
Операции чтения/записи мелких файлов нагружают винт, если у тебя только не ССД.
>>610787
857 Кб, 713x900
#71 #610766
>>610752
Некромант-призыватель. Алсо, использую изменение для влияния на разум противников, если их значительно больше числом. Испытываю физическое удовольствие, поднимая мертвецов против их недавних союзников, призывая существ из планов, вот это всё. Не гонюсь за дамагом, не занимаюсь манчкинством. На средне-близкой дистанции использую стандартное разрушение.
#72 #610767
>>610761
Азиаты сидят на UNP и ECE.
#73 #610768
>>610760

> А убивать чем будешь?


Я стараюсь не убивать. Оглушаю и убегаю, как правило. Только если по квесту надо убить или если возникают какие-нибудь застревания - тогда да.
>>610770>>610785
#74 #610769
>>610746
у тебя комп гавно.
>>610786
15 Кб, 450x450
#75 #610770
>>610768
Да у нас тут Бэтман!
#76 #610782
Burn Freeze Shock Effects стоит ставить? Перформанс режет, на папирус давит?
>>610791
#77 #610784
>>610714
Там есть галочки которые сносят баф на урон и здоровье, лол
>>610788
#78 #610785
>>610768
Зачем тебе меч тогда использую дубинку для оглушения.
#79 #610786
>>610769
Коли бы было так, то оно бы тормозило и фризило.
А так все идет хорошо, но вылетает часто.
>>610789
#80 #610787
>>610765
ССД= переставлять винду
ССД говорят быстро мрут
>>610795
#81 #610788
>>610784
Я их прекрасно видел и снимал. Всё равно то же расбалансированное говно, не имеющее ничего общего с deadly combat.
#82 #610789
>>610786
у тя комп гавно и без тормозов и фризав.
#83 #610790
>>610746
у меня он вылетал на ХП с 3 РАМ
но может быть как раз текстуры еще сильнее выросли и вафлят (сам на 16)
и тогда тоже - тормозов мало а вылетов с пол пинка
ты пойди из вайтрана по дороге на восток - сразу после капища если вылетишь - то дело в памяти
>>610799
#84 #610791
>>610782
Стоит. У меня ни перфоманс, ни папирус не падал на допотопном железе. Единственное что, текстуры сожжённой земли лучше ставить одну, а не вариацию с двумя. У меня был баг с этим.
>>610796
#85 #610795
>>610787
У меня несколько лет уже живут, всё жду пока они помрут, но они не торопятся.
#86 #610796
>>610791
Понял, спасибо.
#87 #610799
>>610790
Здорово, не думал что именно скайрим вынудит меня докупать память. Спасибо
>>611078
262 Кб, 1435x954
#88 #610803
Гениальные модамидопиливатели с гейсурса.
#89 #610805
>>610803
Блядь, эту планету пора расстрелять с орбиты.
59 Кб, 1280x1200
#90 #610806
Нужен англофикатор текста на русский скайрим. Как скачать его со стима через МО? Может ли доброанон залить на файлообменник?
>>610809
#91 #610808
>>610803
В голос с этих ПРОХОЖИХ
#92 #610809
>>610806
Зачем тебе англофикатор, можно в стиме поменять язык, можно скачать пиратку нормальную с англ языком.
>>610816
#93 #610814
>>610751
Чет я сомневаюсь что реквием самый популярный, да и ординатор вроде достаточно известный, правда я все равно по старинке играю в скайре.
#94 #610816
>>610809
В стиме можно поменять язык, я просто боюсь, что это что-нибудь корраптнет. Мало ли, что там васяны из беседки решат напихать. У меня лицензия, так что пиратку попросту лень качать.
>>610818
#95 #610818
>>610816
я просто боюсь, что это что-нибудь корраптнет
Если у тебя МО, то бояться нечего (да и без МО впринципе тоже) он создает виртуальную папку дата.
>>610821>>610823
#96 #610821
>>610818
разметку забыл
#97 #610823
>>610818
Я и так знаю, что дает МО, благо, пользую его уже полтора года минимум. Инстинктивная боязнь, знаешь - ли. Плюс, у меня там настройки стрингов в инишнике, который не дублируется МО, у меня там шрифты лежат.
>>610826
#98 #610826
>>610823
Я просто вообще сомневаюсь, что на скайрим существуют англофикаторы, зачем? Если есть англ версия. Да и не доверяю я переводам через есп файлы после вегаса.
>>610830
#99 #610829
>>610803

> 3 октября 2015


Едрить вы некрофил, сударь.
>>610834
#100 #610830
>>610826
Нееет, няш, все не так просто. Ну да ладно, перекачаю версию на английскую. Как чувствую, ебаться буду.
>>610832>>610841
#101 #610832
>>610830

>Нееет, няш


Хех пидор.
197 Кб, 504x700
#102 #610833
>>610803
Да они тралируют ньюфагов, поди.
>>610836>>610840
#103 #610834
>>610829
Я искал англофикатор и набрел на это. И проиграл.
#104 #610836
>>610833
Друг друга что ли?
>>610838
#105 #610838
>>610836
Ньюфаги тралят друг друга, спешите видеть и клоуны-пидарасы.
#106 #610840
>>610833
Нет, они взаправду, долбоебов полон мир, и люди везде одинаковы, что здесь, что на каком-нибудь форуме. Даже там я встречал долбоебов ловящих вирусы в модах.
>>610842
#107 #610841
>>610830
Если у тебя МО, то в худшем случае придётся переустановить то, что ты ставил руками прямо в клиент, skse, например. Всё остальное, что ставил через МО, лежит в отдельных папках и никуда не денется. Моды одинаково совместимы с русской и английской версией игры.
>>610846
#108 #610842
>>610840
Ну, у одного тут секслаб печку спалил.
>>610843>>610844
#109 #610843
>>610842
В каком смысле спалил:? От нагрузки чтоли?
#110 #610844
>>610842
Я тебе скажу больше, они в одном и том же моде, на одном и том же форуме скачали этот мод. Совпадение?
>>610848
#111 #610846
>>610841
Охх, да не пять лет мне шесть, разберусь. Ты учишь их как юзать МО, отстаиваешь его в спорах с ннмблядками, возвращаешься в тесач спустя полгода, а тебя тыкают носом :3
>>610852
#112 #610848
>>610844
ДИВАНОН ЛИГИВОН
>>610849
#113 #610849
>>610848
Это было в разное время.
#114 #610852
>>610846
Блядь, анон, я юзаю МО всего три дня. До этого годами сидел на НММ и не знал, что счастье было рядом. Не то чтобы с НММ были проблемы, но оказалось, что то же самое можно делать гораздо удобнее. Теперь вот сам агитирую за МО, хочу счастьем поделиться.

Пользуясь случаем, спасибо тем двум анонам, которые посоветовали на него перекатиться.
>>610855>>611032
#115 #610855
>>610852
Тоже, пожалуй, поблагодарю.
>>610972
23 Кб, 539x465
#116 #610857
Спрошу здесь, всё равно народ один и тот же. Где можно посмотреть достоверную политическую карту, на момент 201 года, 4Э? Я уже запутался, нахуй. Сел делать предысторию для грядущего отыгрыша и одной вики мне не хватает. Ящерики контролируют континентальный Морровинд? Сам Морровинд подаёт признаки жизни, восстанавливается? С остальными провинциями всё более-менее ясно, одна "великая война" довольно исчерпывающе всё поясняет.
#117 #610864
>>610857
Итак, начнем. Это модотред. Иди в вопросотред, там тебе помогут. Единственное, могу ответить насчет моррошинда, он восстанавливается, ящерики откатились назад, хотя и оставили часть территорий себе. Алсо, вроде даже нашелся выживший Телванни, кроме Нелота.
>>610873
#118 #610865
>>610857

>Ящерики контролируют континентальный Морровинд


Редоран уже давно их выгнал. Жопой вики читаешь.

>Сам Морровинд подаёт признаки жизни, восстанавливается?


Подает, восстанавливается.
255 Кб, 1500x1116
#119 #610870
>>610879
#120 #610873
>>610864

>нашелся выживший Телванни, кроме Нелота


>кроме Нелота


Наследник дома Телвенни, который торгует на базаре =/= Маг Телванни
#121 #610875
>>610873

>Телванни


Опечатка.
#122 #610879
>>610870
Почему незалежные провинции снова в составе имперашки?
>>610887
#123 #610880
>>610873
Я и не говорил, что маг. Алсо, раз уж ты хочешь поставить символ "не равно", то используй алгебраический !=
>>610884
#124 #610883
>>610873
В Коллегии одна учиться.
>>610891
#125 #610884
>>610880
Ладно.
#126 #610887
>>610879
Ты про что?
#127 #610891
>>610883

> В Коллегии одна учиться.


Это не Телванни. Телванни!=данмер-маг, это принадлежность к Великому Дому, а не профессия. А уж до Телванни-магов ей как до Магнуса.
>>610898>>610911
#128 #610893
Immersive First Person или Enhanced Camera? У меня ещё стоит Customizable camera, желательно, чтобы не конфликтовало.
>>610899>>610900
#129 #610898
>>610891
Ну, судя по диалогам и фамилии - вполне вероятно, что она телеваня с вандерфела. В морре маг с такой фамилией учил спеллу вызова золотого святого, например.
#130 #610899
>>610893
IFP долго настраивать, но зато есть пресеты и много фич. Если просто хочешь тело от первого лица, чтоб все искаропки, то наворачивай EC.
>>610903
#131 #610900
>>610893
Эскобар.жпг
#132 #610903
>>610899

>долго настраивать, но зато есть пресеты и много фич


Поебаться с настройками я люблю. Последний вопрос - с чем он может конфликтовать? Взлетит, если у меня кастомное тело из бодислайда? скелет XPMSE? анимации другие?
>>610904>>610927
#133 #610904
>>610903
Взлетит.
#134 #610911
>>610891

>Это не Телванни.


Да ты что, а она сама говорит обратное
No, I suppose we haven't. Brelyna Maryon, of House Telvanni. First of my family to leave Morrowind in a long time.
Алсо её родители влиятельные если сумели придержать ей место в Коллегии ещё до её рождения
You know, this is one of a very few places where you can receive a real education in the schools of magic.", "I think my parents reserved a spot for me here at the College on the day I was born."
59 Кб, 350x249
#135 #610925
Слышал про баг Better Fast Travel и модов меняющих септим.
Пофиксили ли?
Реквием как раз меняет вес монеток.
>>610930>>610941
#136 #610927
>>610903
Няши, где найти моар сапог по типу high heels boots из пака falmer bikini? Интересует не каблук в идеале без него, а именно внешний вид той части, которая закрывает бедра, смотрится как чулки из хитина. Есть ли что-то похожее, но не хитиновое?
#137 #610930
>>610925
Что за баг? Алсо, моды, дающие септиму вес, есть, гугли по нексусу. Если ты про скин монеты,то могу посоветовать teutonic coins.
#139 #610972
>>610855
Четыре дня на МО. Спасибо, тесач, что поставили на правильный путь!
мимокрокодил
>>610998
#140 #610984
Господа аноны, а куда кот исчез? Что-то его давно не видно.
>>611028
123 Кб, 1920x1080
#141 #610998
>>610972
Всегда пожалуйста.
#142 #611003
Есть ли норм прически для мужчин? А то нахожу только аниме-пидорские какие-то.
#143 #611017
>>610941
Нее, мне нужно всего лишь поставить хорошую цену за повозку. А тут по ходу нет настроек в МСМ меню. Мне не нужны повозки в ледяном Данстаре и безлюдном Морфале.
>>611030
#144 #611028
>>610984
Который кот тебе нужен?
>>611031
44 Кб, 1000x563
#145 #611030
>>611017
В Better Fast Travel можно же указать цену.
>>611049
229 Кб, 335x500
#146 #611031
>>611028
Climates Of Tamriel
#147 #611032
>>610852
Готовся поматерить его, ибо его сраная виртуальная система даст тебе простраться, как и некоторые баги запуска програм (фнис например у меня не работает, если не лежив в папке скурима. почему-то). Но всё рвно в миллиард лаз лучше NMM, cейчас на фолач моды ставлю, просто пиздец как плююсь от ебаного NMM.
>>611036>>611262
#148 #611036
>>611032
Открою секрет - MO совместим со всеми фоллами, кроме четвертого, да и на тот можно через него наворачивать, просто будут некоторые трудности.
#149 #611040
Захотел угореть по конахрику и драконьим жрецам, но в ваниле подходящих шмоток нет. Эта хуйня норм? https://sites.google.com/site/konahrikaccoutrements
>>611041
не бейте #151 #611045
Сегодня весь день разбираюсь по гайду для новичков с реддита. Все было нормально, экспериментировал с ini файлами (ebnboot в том числе) для оптимизации. Потом что-то не проверил работоспособность и накатил сразу пару модов. В итоге вылетает без объяснений на рабочий стол когда нажимаешь tab или esc чтобы закрыть меню.
Пробовал отключать все моды в MO - все равно вылетает. Как посмотреть причину? Где?
>>611056
#152 #611049
>>611030
Поэтому и спрашиваю, слышал в 2 местах про баг это мода если менять что-то в септиме. В реквиеме вес хочу поменять.
#153 #611056
>>611045
Возможно, ты очень сильно проебался с настройками инишников.
>>611074
#154 #611058
Пиздец, скачал блядь перевод. Нихуя не пашет, через стим не запускаются ни клиент, ни игра, через skse тоже, на МО запускается, но после беседколого вылетает.
>>611072
#155 #611059
Прошу прощения, уже починил.
>>611072
#156 #611067
Нет, через МО все еще не запускается.
>>611072
75 Кб, 1159x690
#157 #611072
>>611058
>>611059
>>611067

Уже бы не ебал мозг, где-то выше была ссылка на механиковский репак, там можно выбрать любую локализацию.
>>611073
176 Кб, 1223x1736
#158 #611073
>>611072
Я стимобоярин. И да, я таки починил и МО, просто заменил в инишниках значение языка на енглиш.
#159 #611074
>>611056
Можешь подсказать, как их редактировать? Мне, собственно, нужны только тени непиксельные и чтобы сглаживание мультисамплинг были отключены в игре (и форсились amd).
То есть я копаюсь блокнотом в ини файлах скурима, которые в папке MO или в документах? Какой из них?
Всякие пресеты для enb юзать не могу, только enboost.
>>611080
#160 #611078
>>610799
А ты писичкам 4К текстуры ставил?
#161 #611080
>>611074

> Можешь подсказать, как их редактировать?


Скачай spINI, крути инишники через него. Точнее, можешь сгенерить через него, а потом допилить руками.

> тени непиксельные


Либо поставить для них высокое разрешение, либо кури http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/283/?

> сглаживание мультисамплинг


Хз, что это. Крути spINI.

> пресеты для enb юзать не могу


Я вот потестил свою сборку без ЕНБ - 25-40 фпс в помещении и 25 фпс на улице, с енб - 20-25 в помещении и 17 на улице. Но, то как моя няша выглядит при ванильном освещении, заставляет меня сильно грустить, поэтому блум от ЕНБ оставил.
>>611089
239 Кб, 1656x1009
#162 #611089
>>611080

>Но, то как моя няша выглядит при ванильном освещении, заставляет меня сильно грустить, поэтому блум от ЕНБ оставил.



>Пресеты-коряги править мылом.


Леди и джентельмены, тесач образца 2016.
>>611092
#163 #611092
>>611089
Ты не понял. Когда подходишь к источнику света в ванили, персонаж как-то сильно засвечивается, а мой блум даёт нужную мне гамму и убирает эту засвеченность. Алсо, если бы ты почаще разглядывал своего перса при разном освещении, то знал, что при любой геометрии лица найдётся неудачный ракурс.
#164 #611093
Ок, всем спасибо. Все снес и буду сейчас заново делать.
Еще вопрос такой, что первым делом делать - оптимизировать графон (через ини) или сначала модов накачать и заставить работать без конфликтов, а ток потом оптимизировать?
#165 #611106
Campfire новый на пикселях с троянами залили)
>>611107
#166 #611107
>>611106
Серьёзно?
>>611108
5 Кб, 578x128
#167 #611108
>>611107
Я бы не стал так вот игнорировать.
>>611111>>611114
#168 #611111
>>611108
Мне-то пофиг, у меня английский скай, да и такими модами не обмазываюсь.
#169 #611114
>>611108
А подробности? Какой файлик конкретно проблемный?
Без точной инфы иди-ка ты нахуй.
мимо Адский Снеговик
>>611115>>611117
#170 #611115
>>611114

> Адский Снеговик


Кто-кто?
#171 #611117
>>611114
Сорь, у меня шиндовс дифендер вместо антивирусника, не охото это распаковывать.
>>611169
#172 #611118
https://2ch.hk/tes/src/610802/14567740919150.jpg (М)

Господа, что за графони и как ставить его?
Желательно, написать инструкцию для дебилов.
>>611119
#173 #611119
>>611118
Прочитал как Владимир сначала, лел.
>>611120
131 Кб, 750x608
#174 #611120
>>611119
Господа,
что за графоний?
Желательно,
написать инструкцию для дебилов
А вы бы,
смогли избирательно
Понять Васянов и Кириллов?
>>611122
#175 #611121
Сап, тесач, это норма, что в Рифтене у меня ужасные дропы ФПСа по сравнению с остальным Скайримом? Я не знаю, вызвано ли это модами, или просто беседка что-то сделала не так?
>>611123
119 Кб, 600x800
#176 #611122
>>611120
Я смазал карту башни Фира,
плеснувши мацтом из стакана;
я показал на блюде скаттла
косые скулы океана.
На чешуе рыбы-убийцы
прочел я зовы новых труб.
А вы
ноктюрн сыграть
могли бы
на флейте Курио без губ?

А теперь, будьте добры, с инструкцией.
>>611125>>611344
#177 #611123
>>611121
Ужасные это сколько?
>>611159
#178 #611124
>>611126
#179 #611125
>>611122
Дженерик енб. Открываешь категорию, visual на нексусе или где там енб-пресеты хранятся, и выбираешь. Инструкции там будут.
69 Кб, 248x252
#180 #611126
>>611127
#181 #611127
>>611126
А вдруг сделают нормальных искусственных идиотов?
>>611133
#182 #611128
Бля, ставлю моды на текстурки, они не работают, чяднт? Ставил через мод органайзер, там показывает всё норм
>>611130
#183 #611130
>>611128
Какие моды, показывай скрин МО.
>>611131
74 Кб, 906x575
#184 #611131
>>611130
Из всего работает только вода, альтернативный старт, бороды и скай уи
#185 #611132
>>611131
освещение еще, вроде
30 Кб, 518x386
#186 #611133
>>611127
Может ты хотел сказать "сделают заскриптованную парашу, полную багов, которая не доживёт до полноценного релиза"?
#187 #611134
>>611131
Включили truetype у шрифтов, у меня глаза вытекли.
#188 #611135
>>611131
This mod requires iMaxGrassTypesPerTexure=7 in your skyrim.ini (put it below [grass] section) make sure you spell it exactly like that (use copy/paste), and yes it's supposed to be spelled "texure". SKyrim.ini is located in your /my documents/my games/skryim folder. You can use the start button and put in skyrim.ini the search field to find it quickly, open the file with Notepad to edit it.
Вот это сделал для skyrim flora overhaul?
И да, нужно править инишник не в папке скайрима, а в папке МО - профили - название твоего профиля(у тебя дефолт вроде)
>>611136
#189 #611136
>>611135
Флора работает, да
Я не понимаю, почему сраные текстурки не ставятся
>>611138>>611140
#190 #611138
>>611136
Еще if you're using "Enhanced Lights and FX" a compatibility Patch is provided in the downlaod files.
Не вижу у тебя этого патча для Vivid Landscapes
>>611141
#191 #611140
>>611136
Там скорее всего некоторые текстуры из разных модов перезаписывают друг друга еще, посмотри конфликты, тогда увидишь кто кого перезаписывает.
>>611141
#192 #611141
>>611138
>>611140
Ебин и правда, там один только Vivid Landscapes 150 конфликтов выдал.
Надо поискать патчи какие чтоли
>>611142
#193 #611142
>>611141
Вообще само по себе конфликт не есть что то плохое, просто если там 2 одинаковых файла, то загрузится в игру тот, который ниже в списке. Поэтому меняя порядок загрузки текстур можно добиться чего надо. Допустим поставил ты пак текстур 2к, а потом уже отдельные ретекстуры, которые еще лучше проработаны и будут заменять некоторые файлы из 2к пака. Примерно так.
>>611144
#194 #611144
>>611142
Моя вина - не прочел дополнительный туториал в мод органайзере.
Однако поставил 2к текстурки на самый верх и всё равно принял за щеку хуец
>>611145>>611146
#195 #611145
>>611144
Попробуй по одному включать моды и смотреть что работает, а потом уже дальше добавляй постепенно, если сразу кучей накатить, то нихуя не понятно. Все, я ушел спать.
>>611160
#196 #611146
>>611144
ебать, я кретин
Прошу прощения
#197 #611147
Кук
#198 #611159
>>611123
Это самое настоящее слайдшоу
#199 #611160
>>611145
Спасибо огромное за уделенное время, я дурачок оказался
Нужно просто было запустить от имени администратора
>>611372
#200 #611169
>>611117
С этого бы и начинал.
#201 #611173
Бле, а Ординатор со СкайРе же не совместим, да?
>>611200>>611202
#202 #611200
>>611173
Как вообще придёт в голову их одновременно ставить?
#203 #611201
Что можете сказать о SkyTweak?

Может ли он вызывать вылеты и как в целом повлияет на стабильность игры?
СкайТвик читает откуда-то дефолтные значения, или забивает свои?
Как он взаимодействует с модами? Допустим, Ordinator устанавливает значения для двойного каста разрушения - сила х2.2, расход магии х2.8, а скайтвик выставляет силу х2.5, а расход магии не меняет вообще. Как это будет работать вместе?
>>611218>>611267
#204 #611202
>>611173
Отдельные модули скайре совместимы с ординатором - последний меняет только перки, так что ставь на здоровье любые плагины, не затрагивающие прокач.
#205 #611204
Сосоны, подскажите плагин, который выводил бы тонны цифирь по урону получаемому и наносимому, по статистике баффов, точному расходу маны на спелл и т.д.
#206 #611218
>>611201

> Может ли он вызывать вылеты


Если у тебя руки под хуй заточены, то всё будет вызывать вылеты.

> СкайТвик читает откуда-то дефолтные значения


Смотрит, какие значения стоят на данный момент в игре, после чего их перезаписывает.

> Как он взаимодействует с модами?


Блядь, прочти уже описание.
#207 #611220
Есть ли какой-нибудь мод, позволяющий замораживать и разбивать на куски врагов? Допустим заморозить в глыбу льда холодом и разбить криком, или заморозить криком и разбить кувалдой?
>>611436>>611438
#208 #611221
Как создать максимально стабильную сборку без использования МО?
Если же никак, то посоветуйте, стоит ли ставить всякие говнопаки оружия/брони, или плюнуть на все, поставить JSwords и immersive armors, а дальше допиливать только пустоту скайрима.
92 Кб, 1280x720
#209 #611222
>>611221

>Можно ли забить гвоздь без МОлотка?


Можно, но будет не так удобно как с молотком.
#210 #611224
>>611221
Можно создать максимально стабильную сборку даже без менеджеров. Другое дело, что с любым менеджером это несравнимо удобнее и ещё удобнее, если этот менеджер - МО.
Собирал свою стабильную сборку с НММ до недавнего времени и ничего сильно плохого про этот мод менеджер сказать не могу, но МО просто удобнее. Как минимум на нём в разы удобнее тестировать моды, особенно если в них много зависимостей с другими модами и главное - в любое время можно легко удалить всё без следа, заменить отдельные файлы в каждом моде руками, переводить моды и так далее. К тому же МО подсвечивает, какой мод конфликтует с другим. Сразу видишь, если два мода изменяют одни и те же значения и можешь выбрать, какой мод будет перекрывать изменения предыдущего.
Уже молчу о десятках разных мелочей, к которым быстро привыкаешь и потом не можешь понять, как без них обходился.
#211 #611231
>>611221
1. Заранее написать список устанавливаемых модов.
2. Поставить всё по списку
3. Вспомнить что забыл поставить какие-то патчи совместимости, обнаружить пару несовместимых модов
4. Заново составить список с исправлениями
5. Снести скайрим, поставить снова
6. Поставить всё по исправленному списку
7. GO TO 3
8. Ни в коем случае не трогать моды после установки.
>>611233
#212 #611233
>>611231

>7. GO TO 3


Мы все застряли в этом цикле.
>>611234
#213 #611234
>>611233
Вот поэтому сделали мод-менеджеры - для человеческой деинсталяции модов без необходимости сносить игру.
41 Кб, 604x604
#214 #611240
Civil war overhaul стоит ставить? Вроде изменения хорошие, но насколько оно стабильно?
>>611246>>611247
#215 #611246
>>611240
CWO стоит, но изменений вообще не ощущается, вроде норм, почему бы и нет.
>>611248
#216 #611247
>>611240
Я бы не стал. Хоть он и обновился, но баги в нём всё равно есть. ИМХО, лучше проходить унылую ванильную гражданку с документированными багами, чем ебстись с консолью. Впрочем, кто-то играет без проблем.
#217 #611248
>>611246

>изменений вообще не ощущается


>почему бы и нет


А смысл?
#218 #611262
>>611032
Ты просто неосилятор.

FNIS ставишь через МО как и обычный мод, ищешь на панели справа вкладку "Data", в ней находишь екзешник фниса, правой кнопкой по нему и "add as executable".

Всё, можешь пользоваться фнисом, хули сложного-то?

Или ты после забываешь файлы из папки "OVERWRITE" в отдельный мод запилить? Если да, то правой кнопкой по папке "OVERWRITE" на левой панели и там выбираешь пункт "create as mod", называешь его как хочешь и распологаешь новосозданный тобою мод-патч в конце лоад ордера на левой панели
>>611264
#219 #611264
>>611262
Зачем создавать из оверрайта мод? Всё и так работает, если с профилями не баловаться.
>>611265>>611270
#220 #611265
>>611264
Лучше создать, а то потом в нём ковыряться, если нужно будет удалить профиль какой или пресет. Лучше оверрайт пустым держать - для удобства.
#221 #611267
>>611201
Если в лоадордере поставишь в самый конец, то игра будет принимать только его значения
#222 #611270
>>611264
А почему бы не создать? Удобно же. Смотри - добавил ты анимаций например, прошёлся фнисом, посмотрел в скае - хуйня анимации, снёс их к хуям, а в патче фниса они остались. Если отдельно мод запилен, то снёс его и заново перегенерировал - проблем нихуя. Если же у тебя там всё в папке оверрайт болтается, то придётся сносить и башед патчи и всё на свете.
#223 #611271
У меня версия скурима 1.9.32.0. Что сделать чтобы стала 1.9.32.0.8, так ли это важно и нужно ли заменять оригинальный экзешник на КРЯК? Или в процессе оно и без кряка запускаться будет?
>>611274>>611283
#224 #611274
>>611271
Ты даже простейшие вещи сам не можешь сделать, как ты моддить собрался?
>>611278
#225 #611275
Фолловеры могут использовать зелья и яды? А под асисом?
>>611288
#226 #611278
>>611274
Простейшие, хм, однако патча НИГДЕ нет отдельно.
>>611281
#227 #611281
>>611278
Наверное, блядь, потому, что в стиме патчи ставятся автоматом. И если уж ты не купил его, то изволь хотя бы скачать нормальный репак легендари-едишн. Что, уже неподъёмная задача?
579 Кб, 1440x900
#228 #611283
>>611271
версию смотреть в игре, в левом нижнем углу меню.
>>611284
#229 #611284
>>611283
Спасибо. Смотрел версию exeшника.
89 Кб, 600x576
#230 #611288
>>611275
Асис в любом случае надо ставить, он не фиксит читерные беседкины зелья, но хотя бы позволяет врагам их использовать. Вообще, будь моя воля, пидорнул бы их из игры. Нет ничего более уёбищного, как вмиг излечившийся от тяжёлых ранений дуракин или мимокрокодил. Вся твоя иммерсивность, моды на выживач и симуляция сранья мгновенно рассыпаются в пыль. Хочется поставить броню из корейской гриндилки, аниме пресеты, плавающие хелсбары, вылетающую статистику и играть как в обосранную ММО без души.
#231 #611293
>>611288
Для зелий нужен immersive potions. Простенький как три копейки мод, который замещает все инстант-хилки хилом, растянутым во времени (не стакающимся при этом). Но полезность асиса это не отменяет.
>>611294>>611296
#232 #611294
>>611293
А если автореген выключен, они будут работать?
>>611301
#233 #611296
>>611293>>611288
Ну так а фолловеры что? А то я им закидываю зелий и ядов, после некоторого времени проверяю и вроде тоже самое количество либо я забыл сколько закидывал, по этому и спрашиваю. А АСИС итак стоит и радует меня ногебаторскими НПС то тут то там. Ещё АФТ на фолловеров есть, но там не где не указано о такой фиче.
#234 #611298
Раз уж начали обсуждать АСИС, как он будет совместим с Revenge Of The Enemies и High Level Enemies?
>>611299
#235 #611299
>>611298
И вообще, надо ли мне его ставить? Как он совместим с морровлутом, не будут ли у меня все лагеря бандитов завалены эбонитом?
>>611302
#236 #611301
>>611294
Да. Это же никак с ним не связано. Зелья просто лечат по 5 ед. в сек в течении 10 секунд, вместо 50 ед. за раз.
>>611303
#237 #611302
>>611299
Он лут никак не затрагивает. Только перки, спавн и спеллы.
>>611307
#238 #611303
>>611301
CACO тоже не даёт эффектам стакаться если что
>>611304
#239 #611304
>>611303
Но этот мод более комплексный. Он мне, например, в хер не сдался с ординатором.
>>611325
#240 #611307
>>611302
Присмотрелся к нему. Что-то у меня предубеждение против всяких патчеров, хуятчеров, репроцессоров и подобного, хуже чем у нордов против магии.
>>611329
#241 #611324
>>611288

>ММО без души.


Кстати в ТЕСО есть таймер на применение зелий, спамить их нельзя, полностью и мгновенно они не лечат, а лечат частично сразу и дают реген на время действия, который в бою и так порезан, ах да и мир не встаёт на паузу пока ты в инвентаре их выпиваешь.
#242 #611325
>>611304
Есть патч же.
>>611331
#243 #611329
>>611307
Не нужен - не ставь. Мне с ординатором хорошо зашёл.
#244 #611331
>>611325
Они в целом не очень сочетаются. С этим патчем дерево перков разрастается до каких-то наркоманских размеров. Не стоит оно того, у автора ординатора было своё виденье алхимии, незачем намешивать сверху САСО - там свои механики.
#245 #611344
>>611122
В голос с этого Маяковского.
#246 #611352
подкиньте пожалуйста реплейсер обычной одежды, а то куда не посмотрю- либо реплейсер брони, либо нижнее бельё.
>>611463
#247 #611366
Аноны, как при помощи jaxons positioner перемещать источники света?
75 Кб, 481x481
#248 #611369
Гляньте:
http://afkmods.iguanadons.net/index.php?/files/file/273-bring-out-your-dead/
Хоронилка без излишнего васянства. Добавляет кладбища для тех неписей, которые не живут в больших городах. Единственный косяк - намертво привязан к USLEP, причём, сдаётся мне, привязка сделана только потому, что автор в команде этого неофициального патча. У меня старая версия неофпатчей, где они ещё по отдельности. Переехать не могу, на них много завязано, но может кому сойдёт как замена clean up your corpses.
>>611442>>611811
#249 #611372
>>611160
Какой самокритичный анон нынче пошёл.
#250 #611376
Можно ли как-то сделать анимации добиваний быстрее, или сделать их отменяемыми, как в Fallout4, чтобы не ждать, пока камера отлипнет от умирающего в струях пламени кролика десять секунд?
Играл в третьего ведьмака и очень привязался к быстрым, плавным и красивым анимациям, которые встроены в бой так, что совсем не мешают, только добавляют зрелищности. После этого не могу играть в скайрим за воинов - слишком топорно, криво, уныло и тормознуто это всё.
Можно ли починить, или мне суждено навсегда остаться магом?
>>611378>>611420
#251 #611377
Посоны, я правильно понимаю, что для того, чтобы поставить Female Animation Pack мне нужен PC Exclusive Animation Path, а он, в свою очередь, требует кастомной расы? И если мне не хочется устанавливать васянорасы, я буду вынужден установить Custom Races by d_rail, а он, в свою очередь, требует RaceCompatibility for Skyrim and Dawnguard.

Я ничего не напутал?
>>611392>>611418
#252 #611378
>>611376
Почему бы тебе не вернуться в бомжака? Это бы избавило тебя от проблемы, а нас от очередного тупого вопроса.
>>611381
#253 #611381
>>611378
Потому что бомжака я прошёл уже трижды и до выхода DLC там делать нечего. Не про аутирование игра. Сейчас аутирую в скайриме, но теперь не могу играть за воинов. Вот в чём проблема. К магии претензий нет, но всё же вдруг эту хуйню модами уже исправили. Я же не ради вброса.
>>611384
#254 #611384
>>611381
Наверняка моды на добивания, коих бесчисленное множество, регулируют эти параметры. Ты даже не пытался искать.
#255 #611392
>>611377
А, сам нашёл, напутал. Послежний из мной перечисленных ещё чего-то требует. Я блядь не могу уже.
161 Кб, 791x842
#256 #611417
Где взять или как гуглить похожее? Похожее не в плане "фалмерское", а в плане формы.
>>611455
#257 #611418
>>611377
У тебя ошибка еще в начале, да и вообще ты тут пиздец напутал.
#258 #611420
>>611376
Violens позволяет отключить кинематографичную камеру при добивании, нормально от трупа отлепляется.
>>611423
#259 #611423
>>611420
Благодарю.
87 Кб, 1039x555
#260 #611433
Open Cities Skyrim. Кто юзает? Баги, проблемы?
>>611435>>611458
28 Кб, 800x700
#261 #611435
>>611433

>Open Cities Skyrim. Кто юзает?

>>611448
#262 #611436
>>611220
Deadly Mutiliation, но это забагованное говно, не ставь.
#263 #611438
>>611220
Burn Freeze Shock Effects.
#264 #611442
>>611369

>Переехать не могу, на них много завязано


Уеба, там же скрипт давно сделали, для переучивания модов, требующих отдельных патчей, на легендари патч.
АТТЕНШЕН, УЕБАНСКИЙ ВОПРОС #265 #611445
Как МО обновить? Нигде не нашел кнопки check for updates или что-то типо того.
>>611450>>611451
#266 #611448
>>611435
Какой к черту мем? Смотрел летсплеи аутистов двача (не васянов всяких), все ждали загрузку города.
Вопрос: мод хуета?
>>611454
#268 #611451
>>611445
В верхнем правом углу будет уведомление, если у тебя неактуальная версия.
#269 #611454
>>611448
Понимаешь, беседка не просто так это решение использовала. Безусловно, за пять лет вычислительные мощности печек сильно поднялись, вот только движок остался тот же и васяны те же.
5166 Кб, Webm
#271 #611458
>>611433
А как играть без этого мода?
Замеченные баги и проблемы - нет атак вампиров и порой домик Аретино становится прозрачным.
>>611667
#272 #611460
Аноны, есть просьба. Все знают, что дополнение dawnguard не приходится без древнего свитка. Скажите, есть мод, исправляющий это? А то как то не хочется заранее портить себе рол-плей прохождением сюжета ради этого.
>>611462
#273 #611462
>>611460
Свитки можно получит не проходя мейнквест.
#274 #611463
>>611352
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/2674/?
0.001 секунды в гуголе щегол.
319 Кб, 314x314
#275 #611476

>Зашёл в игру. Нужно допилить X, давно уже хотел.


>Полез на нексус. Поставил Y, Z и дюжину других модов


>Посидел в треде


>Закрыл браузер


>Go to пункт 1

>>611549>>611554
#276 #611521
Как крутить камеру от третьего лица вокруг персонажа, при магии "на руках"?
>>611531>>611534
#277 #611531
>>611521
tfc
tfc1
#278 #611534
>>611521
Выбираешь угол, зажимаешь кнопку третьего лица и крутишь мышкой, камера идёт по кругу без изменения угла.
#279 #611549
>>611476
Так и живём.
#280 #611554
>>611476
Я уже почти неделю не играю в Скайрим, а только допиливаю, тестирую, сношу и снова допиливаю.
#281 #611562
Мода, позволяющего отказаться от сделки с Ноктюрнал ещё не запилили? Старый не работает, а нового что-то не могу найти. Неужели всё так плохо?
>>611571
#282 #611564
Двощ, посоветуй моды с тематикой lineage2. Да я обкурился, но бля покидай модов плиз
>>611568>>611570
#283 #611568
>>611564
Хуй ли тебе надо? Мили скиллы и классы отсуттсвуют как факт. Где-то видел мод на дум хеви сет (В стиле ДЕ-тян), поищи. Магия и так одинаковая - нюк-нюк-нюк.
>>611576
#285 #611571
>>611562
Целый esp тратить на такую несущественную хуйню.
>>611574
#286 #611574
>>611571
Ролеплей. Нельзя послать Карлию на хуй. Сколько бы там не украл Мерсер, мне моя душа как-то дороже.
>>611585>>611607
#287 #611576
>>611570
>>611568
Спасибо анон
#288 #611585
>>611574
Правильно, отдай Море свою душонкутак же безальтернативно.
>>611589>>611590
233 Кб, 1033x1200
#289 #611587
Тесаны, срочно реквестирую соус.
Качан дымится, выручайте.
#290 #611589
>>611585
Это, кстати, тоже бред. Продать душу за небольшой перелёт на драконе.
#291 #611590
>>611585
Ну а с другой стороны, Хермеус Мора не такой уж плохой вариант в сравнении с вечной охраной ебучей гробницы. Думаю мой довакин-маг сможет извлечь из этого больше профита.
>>611598
#292 #611598
>>611590
Самый заебатый вариант это вечно жить в стране мечной охоты. Да простит меня Хирсин за тавтологию.
>>611599>>611601
#293 #611599
>>611598

> Вечной охоты


фикс
>>611600>>611602
#294 #611600
>>611599
Всегда можно стать вервольфом и отправиться туда, послав Мору на хуй. Впрочем, плох тот маг, который планирует умирать.
#295 #611601
>>611598
Что в этом такого хорошего? Выключить мозги и ловить кайф от вечной охоты?
70 Кб, 1024x768
#296 #611602
>>611599
Я уж думал Меченой охоты.
1887 Кб, 1438x944
#297 #611607
>>611574
Меня каждый раз колбасит на этом моменте. Хочется тупо зарезать хитровыебаную серую шлюху.
>>611610>>611612
#298 #611610
>>611607
Двачую. Самое главное - прагматичный и разумный Бриньольф сходу согласился на все условия. Есть мнение, что она использовала свой соловьиный гипноз.
>>611612
#299 #611612
>>611607
>>611610
И ведь, блядь, всё время подчёркивается - мы не друзья, не семья и всё такое, мы тут делом занимаемся. Важно только то, сколько золота ты приносишь. Галла не знал, Карлию видишь второй раз на тот момент, да ещё и Ноктюрнал ни хуя никаких сил не даёт, пока не вернёшь ключ.
Давай вечно сторожить ебучую гробницу. Подзаработал себе на обучение, ага.
>>611616
#300 #611615
>>610559 (OP)
Ананасы, поясните за расширение фракций. Нашел просто мегагодные моды на расширение гильдии воров и соратников, а как быть с коллегией и темным братством? Есть ли подобные моды и для них?
Если не понятно, поясняю: на вышеуказанные ГВ и соратников можно поставить моды, которые замедляют твое продвижение по гильдии. То есть для продолжения сюжетной ветки ты должен соотв. требованиям по характеристикам.
>>611668
#301 #611616
>>611612

>пока не вернёшь ключ.


А она дает что-то после? Одноразовые абилки все равно говно без задач.
>>611619
#302 #611617
Пацаны, пытаюсь тут установить ПерМу, назрел вопрос.
Там через тес5едит надо какой-то патч запиливать, а для этого типа выделяешь все моды, которые установлены, хуё моё.
Суть токова, что тес5едит видит только один мод, который я ставил по старинке руками. Моды установленные мод органайзером не видит. Что делать в такой ситуации? Можно как-нибудь настроить, чтобы видел или...?
#303 #611619
>>611616
Я сейчас больше про ролевую составляющую, а не про фактическую пользу. Внутренний голос в тот момент матом орал, - "ЧУВАК, ОЧНИСЬ, ТЕБЯ НАЁБЫВАЮТ!!!". Один вариант ответа, ага.

Что обидно, воры - реально полезная и интересная гильдия. Куча неписей, торговцы в разных местах Скайрима, гибкость в плане РП и всё такое прочее, но под конец такая подстава.
>>611629
#304 #611621
>>611617
Удали мод органайзер нахер и установи Нексус Мод Менеджер. Отсортируй плагины. Запусти заново Тес 5 эдит. Выдели последний мод в списке - прочее - создать merged патч, или что-то типо того. Потом патчишь через SkyProc Patch и все, наслаждайся игрой.
>>611626>>611630
448 Кб, 1080x1080
#305 #611623
>>611617
Тралинг тупостью? Не мог ничего по оригинальней придумать?
>>611628
#307 #611628
>>611623
По делу есть что сказать?
>>611632
#308 #611629
>>611619
Ну очевидно же блеать.
Если ты все моды через МО ставил, так и tesedit через мо запускай
Откуда вы такие беретесь
255 Кб, 1920x1080
#310 #611632
>>611628
Мердж-патч это какая-то наркоманская хуета, которая советуется только на риот-пикселях (на оф. страничке пермы о ней ни слова). Скайпроц прекрасно работает из-под органайзера, если ты не даун и способен осилить руководство к органайзеру. Перма - недоделанная, брошенная на половине пути хуета. Я кончил.
>>611640>>611648
78 Кб, 800x600
#311 #611640
88 Кб, 655x739
#312 #611647

>female boobless armor


>A LOT, of people have been asking about the armors


пфффффффф
#313 #611648
>>611632
Вот, кстати, про перму. Хорошо бы Энай позаимствовал для ординатора идею РПшных подписей к перкам. Ну т.е. описание без цифр, где это возможно.
>>611670
#314 #611650
>>611617
Запускай тес5едит через МО.
#315 #611657
>>611647
Что тебя так удивляет? У меня стоит похожий мод.
23 Кб, 275x275
#316 #611658
>>611647
Обычно подобные вещи у меня не оправдывают ожиданий. Причин множество: автор делает максимально выгодные снимки, с енб, освещением, годными "актёрами", правильными позами. А потом ты ставишь и выглядит у тебя как говно, из общего ряда выбивается, на корячках - клиппинг, тут какой-то кусок текстуры торчит, статы слишком васянские и т.д.
#317 #611659
>>611647
У меня стоит этот мод. Мне просто не 17 как остальным фусрофапозависимым недодроченым прыщешкольникам ХДДДДДДД
>>611669
#318 #611667
>>611458

> Ты часом не можешь зачаровать мне меч?


Сука, с подливой.
>>611759>>611863
#319 #611668
>>611615
Что за моды-то?
>>611670
#320 #611669
>>611659
Я фусрофаподрочер, и мне тоже не нравятся доспехи с сисярами.
#321 #611670
>>611648
Кто-то предлагал такое в комментариях, но ответ был, что во времена ПерМы народ от этих описаний плевался и запилил "перевод" описаний перков. Если сейчас достаточно просто процитировать описание перка (да-да, время от времени прибегают долбоёбы и с воплем "ПАМАХИТИ" просят объяснить, какой перк вызывает такой-то эффект), то с этим ролевым описанием придётся ещё и разжёвывать.
>>611668
Возможно, он про Enhanced Skyrim Factions - The Companions Guild и Thieves Guild Requirements - No Auto Quest Start Brynjolf.
571 Кб, 1920x1080
1395 Кб, 1920x1080
#322 #611674
Кекус. Пошёл рыться по нексусу в поисках лор-френдли брони. Набрёл на одного товарища, у него довольно много годноты по меркам нексуса, конечно, вы только поглядите пару страниц топовых загрузок. Так вот, броня Джагара Тарна. С историей и вери лор френдли. [голосом Задорнова] Готовы? Обшитая церковной кириллицей
174 Кб, 471x600
#323 #611682
>>611674
Можешь Пересвета отыграть.
>>611687
#324 #611685
>>611674
Сейчас ты будешь окончательно шокирован, но это броня из бомжака.
>>611689
#325 #611687
>>611682
Челубея отыграй, скам.
земляк Пересвета
>>611690
#326 #611689
>>611685
Я уже прочитал в благодарностях сдпрожект и закрались подозрения. Ну неужели никто им не сказал, что хотя бы окантовку надо поменять? Хосподе, лор-френдли спизженная из другой игры вместе с надписями.
#327 #611690
>>611687
Чо ты психуешь?
#328 #611691
>>611674
Я чего-то не понимаю в словосочетании "лор-френдли"? Выглядит вообще не в тему же.
>>611693>>611696
#329 #611693
>>611691
А что не так?
#330 #611696
>>611691
Учитывая общий уровень васяноподелий, лор-френдли это когда без бронелифчиков и бронестрингов. И когда не конверсия из корейских гриндилок.
#331 #611697
>>611674
Это больше на глаголицу похоже, вроде.
>>611703
#332 #611698
>>611674
В иммерсив арморс такая но синенькая есть, у меня сейчас Лидия её таскает. Если вправду с бомжака да ещё кириллицей расшита то сейчас жепойду и сниму с неё нахуй.
>>611705>>611710
#333 #611703
>>611697
Ну, на отворотах она зеркально отражена, насколько могу судить. То ли поляки не знали как правильно, то ли издержки переноса.
#334 #611704
Посоны, такой вопрос. А есть ли мод, который позволяет крутить камерой, пока бежишь? Чтобы не только на жопу смотреть.
>>611707>>611715
#335 #611705
>>611698
Твой порт огорчает Кирилла и Мефодия.
#336 #611707
>>611704
Есть. Арма называется.
>>611709
58 Кб, 600x400
#337 #611709
#338 #611710
>>611698
Правильно! А то ещё ватником обзовут. Брр. глаголица, тюфу, блять!
>>611799
#339 #611715
>>611704
360 walk and run.
>>611716
#340 #611716
>>611715

>Obviously, you cannot use this mod and other walking/running mod at the same time. (e.g. Catwalk, Feminine run)

>>611721
#341 #611720
>>611647
По ссылке на мегу требует ключ дешифрования. Пароль, короче. Ох уж эти васянычи. Какая-то иррациональная страсть к анальному огораживанию учитывая их хобби.
>>611891
#342 #611721
>>611716
А ты хотел и рыбку съесть и у кампфаира присесть?
>>611734
#343 #611725
Хаджитаны, будете тестить http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73921/? ?
#344 #611729
>>611725
Зачем вообще перекатываться, если можно просто вокруг него бегать, пока он тупит?
>>611733
#345 #611730
>>611725
Вроде норм звучит. Надо пробовать.
#346 #611733
>>611729
Угу, только с АСИСом этих "них" будет вагон и маленькая тележка, и каждый будет тебя нещадно пиздить.
#347 #611734
>>611721
Ничо ничо, щас поробую замутить макрос, который будет открывать консоль и печатать animcam
#348 #611736
>>610559 (OP)
Interesting NPCs - есть ли русская локализация? Знаю, что есть, но найти файлы так и не смог. Откуда взять и установить? Первая ссылка в гугле - патч+русификатор вообще не зашли.
>>611738
#349 #611738
>>611736
Что значит "не зашли"?
>>611741
#350 #611741
>>611738
Текст так и остался английским
>>611743
#351 #611743
>>611741
Значит установил хуёво/неправильно. Чего ты как маленький?
>>611745
#352 #611745
>>611743
Два раза правильно переустановил.
>>611754
#353 #611752
Как в левом списке модов в МО разделить моды по категориям?
>>611755
#354 #611754
>>611745
Ладно, неправильно. Все в порядке, поцаны. Спасибо за советы и поддержку.
#355 #611755
>>611752
Filter, блеать.
>>611780
#356 #611756
Анон подскажи.
Loot перестал сортировать через MO. Как встроенный, так и обычный, запускаемый через МО.
Переустановил/сбросил все, профиль новый, багтрекер пролистал, нашел темку без решения. Было такое у кого?
>>611758
#357 #611758
>>611756
А как он перестал? Что ты до этого делал?
>>611761
#358 #611759
>>611667
КВИВЫЕ МЕЧИ.... КРИВЫЕ.... МЕЧИ
#359 #611761
>>611758
месяца 4 было все норм, вдруг сегодня все сломалось.
>>611763
#360 #611763
>>611761
Дрова переставлял? Софт для ская переставлял? Хуй сосал? Бочку делал?
>>611765
#361 #611765
>>611763
делал все и по кругу, МО 1.3.11 LOOT 0.81
Выложена уже альфа 2.0.4 но она типо для 4 фола
#362 #611767
>>611725
Максимум реализмус
>>611776
14 Кб, 253x257
#363 #611776
>>611767
Эх, сейчас бы пошаговый бой с промахами в упор.
>>611778>>611789
#364 #611778
>>611776
ММ 6/7/8.
#365 #611780
>>611755
Неа. По нексусовским категориям, броня, магия, ткустурки, геймплей и т.д.
>>611781
#366 #611781
>>611780
Кликни по Category.
>>611782
#367 #611782
>>611781
В списке столбик категория пустой у всех файлов. Мне вручную что ли расставлять? Почему он с нексуса не импортирует сам?
>>611783
#368 #611783
>>611782
Потому что твои моды сделаны ленивыми пидорасами, которые не могут выставить нужный флажок? Отсортировал у себя и заметил, что SkyUI без категории, лол.
>>611784
#369 #611784
>>611783
Что, прямо-таки все моды на Нью Вегас? Нет, странно.
>>611787
89 Кб, 400x410
#370 #611787
#371 #611789
>>611776
Тащемта, я, например, могу сфейлить даже выстрел в упор. Так что это нормально.
>>611791
#372 #611791
>>611789
В игре или ИРЛ?
#373 #611798
>>611725
А укрытия когда завезут?
#374 #611799
>>611710
Пидорахе припеклоу.

На самом деле не хочеться из своей игры делать пиздо-помойку куда сливали всей игроиндустрией.
#375 #611801
>>611674

> у него довольно много годноты по меркам нексуса, конечно, вы только поглядите пару страниц топовых загрузок


Говнодел для говноедов. Это я как модер и потребитель говорю.
>>611802
#376 #611802
>>611801

> как модер


Это ты что ли запилил изменение полосок?
#377 #611807
>>611809
#378 #611809
>>611807
Нищо. Кто-то из анонов пилил такой мод.
#379 #611811
>>611369
Вспомнил как похоронил пяток бандитов и положил их мечи на могильные камни. Эх. Иммершн.
#380 #611814
Кто-то ставил? Работает/не рабоет/нужно ли?
>>611816>>611817
#381 #611816
>>611819
#382 #611817
>>611814
Что ставил-то, ёпта?
>>611819
#383 #611818
Чем отличается ELFX от RLO?
>>611841
#384 #611819
#385 #611841
>>611818
Цветовой гаммой, оставляй то что нравится больше.

Я и с тем и с тем играл и в итоге остался на ЕЛФХ, хоть данжены и интерьеры в РЛО пизже сделаны.
186 Кб, 1406x564
#386 #611853
Короче я навасянил себе приблуду, которая позволет без особых неудобств вертеть камерой от 3-го лица во время движения без поворота модели. С помощью вот этой вот проги поставил себе макрос на num0. Нажал на кпопку - свободная камера, нажал ещё раз - обычная. Брат жив, пишу с пеки.
>>612063
#387 #611856
>>611802
Нет, это я.
>>611868
#388 #611858
>>611455
Мде, я, конечно, благодарен, что ты что-то поискал, но открою тайну - эти сапоги из этого мода, и он уже установлен у меня.
#389 #611861
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73094/?
Такая-то годнота!
>>612255
#390 #611863
>>611667
Ага, на тебя с неба такая еботь падает, а ты ещё остришь. Пиздец у пацана выдержка.
#391 #611868
>>611802
>>611856
Кстати, ну сделал я, и? Ты так это произносишь, будто это что-то плохое.
>>612251
38 Кб, 831x640
40 Кб, 793x702
#392 #611891
>>611720
руками ссылку выделял что ли?
#393 #611918
Сосоны, вчера искал мод на кучу циферь в скайриме, наткнулся на World's Dawn. Кто пробовал, совсем васянство или нет? Сел переводить его, пока жив, глаза не вытекли.
#394 #611928
Реквестирую мод на нормальные коррваны и плавание на кораблях. Еще было бы неплохо как в эльсвейре полетать на полу-дирижабле.
>>611932
#397 #611981
>>611968
Лучше бы ссыль на эту няшную бронь запилил.
>>611993
#398 #611993
>>612012
#399 #612012
>>611993
Спасибо.
#400 #612017
Где нормальные лорные реплейсеры на уунп бодислайд?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69562/?
Это говно.
www.nexusmods.com/skyrim/mods/73665/?
Это тоже говно.
Нахуй так жить?
>>612020
#401 #612020
>>612017
Вас, истеричных школомаксималистов не поймёшь. Сначала ищешь бронеливчики, а потом орёшь что НИЛОРНА! Хули тебе там лорного нужно в шлюхоброне?
Ну вот ванила для UUNP, может успокоишься.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69886/?
Две секунды в гугле.
#402 #612022
>>612020

>Сначала ищешь бронеливчики


Я не ищу бронеливчики.
>>612037>>612257
#403 #612037
>>612020
>>612022
Если будешь ставить вот эту броню, ставь пока без физики, некоторые версии брони с физикой имеют баг с тенями, автор скоро апдейт выкатит. Я час искал мод который это вызывает, оказалось, этот.
Другой анон
>>612047>>612048
144 Кб, 804x536
#404 #612047
>>612037
Да, заметил. Впрочем это нужно только на тряпках, так что похуй.

>йоба железные латы


>вообще имеет сиськи и трясет ими

#405 #612048
>>612037
Что за баг? Я вообще и так без физики всё поставил ибо латы как латекс себя вести начинают.
>>612057
231 Кб, 1280x800
#406 #612057
>>612048
От всех женских персонажей в броне с таким багом появляется длинная вторая тень.
пикрилейтед
>>612103
#407 #612063
Можно ли как-то регулировать настройки SweetFX не выходя из игры?я делаю изменения блокнотом в SweetFX_settings
Где можно посмотреть на подробное описание настроек со скриншотами? Не нужно, если менять ингейм.
Много времени уходит на сравнивание: запускать/выключать скурим, сравнивать фпс и скриншоты(порой разницу не так просто увидеть).

>>611853
А как ты это запилил?
А есть в скуриме возможность сделать передвижение от 3его лица как от 1ого? От 3его появляется небольше задержки при движении в бок, при начале ходьбы бега есть задержка.
>>612139
#408 #612103
>>612057
Физика поломана, было такое иногда, потом я просто обновил хавок.
>>612110
#409 #612110
>>612103
Хуй знает, автор сам сказал что пофиксит этот баг. Там в мешах походу ошибка получается.

>обновил хавок


У меня его вообще вроде не стоит (отдельного).
#410 #612139
>>612063

>А как ты это запилил?


На пикче же всё есть. Установил прогу, написал для неё макрос, и всё.
215 Кб, 685x300
#411 #612164
Ставлю пикрилейтед приблуду — http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73315/ — а у самого очко играет. Ведь жопой чую, что хуйня, добавляющая разом столько контента, КРОВЬКИШКИРАСПИДОРАСИТ нахуй всё, что только можно. Отговорите меня или успокойте.
>>612170
#412 #612170
>>612164
Все нормально, парни просто обьеденили 5 заебательнейших модов от одного автора кстати в один, чтобы ТЫ накатил еще больше модов.
>>612172
#413 #612172
>>612170
Да, все моды от ихней компашки, Я ошибся малек.
#414 #612217
Сап Тесаны! Я имею некоторое дерьмо, и дерьмо это связанно с программой DDSort, которая запускается через раз. Да, Я использую её через МО, но эта сука выебывается и при чистом запуске - она просто не хочет запускаться! Что делать друзья, как избавиться от сей проблеммы?
>>612218
#415 #612218
>>612217

> проблемы


Конечно же.
Бистрофикс
#416 #612251
>>611868

> Ты так это произносишь, будто это что-то плохое.


Нет, ты меня неправильно понял.
#417 #612255
>>611861
Как там с компатибилити? Он реально совместим с реквиемом, морролутом и туевой кучей других модов, как заявляет автор?
>>612280
20 Кб, 500x500
#418 #612257
>>612020
>>612022

>бронеливчики


>>612300
#419 #612280
>>612255
С морроулутом странно совместим, потому что добавляет уровневые списки, оче много магических имба-предметов. Чет перевел половину и понял что мне он не нужен.
#420 #612300
>>612257
Ну это када тибя завут "го в рейд!" и ты такой заходиш сексуальной чиксой почти голенькой все такие зевальники раскрыли хвалят тебя) и тут рейд а ты такой "сасайте!" и ливаешь типа всех затралел)))
>>612304
#421 #612304
>>612300
Но ведь ни в одной из вовоподобных дрочилен нет аватарок или вебок. Как ты покажешь, что ты сексуальная чика?
>>612381
79 Кб, 617x556
#422 #612311
Странная хуйня происходит с капюшонами - появилась щель (пикрилейтед) при любом значении веса, кроме минимального и максимального.
Можно это как-то вылечить?
>>612314>>612662
#423 #612314
>>612311
Сдщерштп фтв сдгееук ашчуы
#424 #612315
Блядь, clutter and clothing fixes
>>612338
#425 #612316
Как сделать бесконечное зачарование в Creation kit
>>612359
#426 #612338
>>612315
Установлен, даже переставил его сейчас вниз списка в МО. Ни у отдельных капюшонов (Craftable hoods), ни у чёрной робы с капюшоном, ничего не изменилось.
#427 #612347
Есть такой вопрос: насколько опасно чистить плагины в ТЕСедите? Какая вероятность сломать что-то?

И ещё, есть ли возможность отключить ежемесячный респаун всего мира Скайрима?
>>612354
#428 #612354
>>612347
Респаун сожешь сам себе через консоль "отключить" (превратить с "ежемёсячного" в "раз в сто лет"), гугли команду
>>612377
#429 #612358
Сап, аноны, был ли у кого-нибуть баг, который бы делал скорость атаки с любого оружия ОЧЕНЬ большой? Я говорю о махании двуручным молотом со скоростью кинджалов и т.д.
Скорость атаки кулаками, что интересно, не изменилась
>>612363
#430 #612359
>>612316
Найди енчант, посмотри чтоб он не авто-калькулейт был и ноль в стоимости енчанта поставь.
#431 #612363
>>612358
Это когда стоит больше чем один мод, который модифицирует скорость атаки. Скай не умеет по нормальному рассчитывать одновременно два модификатора.
>>612368
#432 #612368
>>612363
Хмм. А можно это как-нибуть исправить, или только сносить мод/ждать компитабилити патчей?
>>612369>>612379
#433 #612369
>>612368
В некоторых модах используются т. н. attack speed dummy (какой-то хитрый костыль для настакивания атакспида). Погугли, может найдешь чего.
#434 #612377
>>612354
Спасибо, но я ВНЕЗАПНО нашёл соответсвующую опцию в Иммерсив Криатчурс.

А по поводу чистки плагинов есть что сказать?
>>612378
#435 #612378
>>612377
Не знаешь - не делай. Ты можешь сломать мод.
#436 #612379
>>612368
Я знаю аж три мода которые имеют опцию фикса такой хуйни: Disparity, VIgor - Combat & Injuries и ещё один от того же автора. Подозреваю что есть и отдельностоящие фиксы если нет желания такую-то йобу накатывать.
>>612380>>612442
#437 #612380
>>612379
Спасибо. Я идиот. У меня стоял старый Вигор, который ещё Комбан Енхенсд, вот он и ломал, а фикса там ещё не завезли. А вообще вигор охуенен, 10/10, вместе с настроеными РОТЕшником АСИСом и ещё несколькими - этакий Реквием без переделанных перков и оверхоркора
>>612442
#438 #612381
>>612304
с х о д о ч к и
#439 #612383
Хуле у меня в интерьерах иногда начинает пидорасить физику? Предметы начинают просто летать как ебанутые, издавая ебанутые звуки
#440 #612384
Часто бывает такая хуйня что стою себе ровно на земле, а игра проигрывает звук буд-то йобнулся с высоты на брусчатку. Кто-нить знает что это такое?
>>612390>>612417
#441 #612386
>>612383
60 фпс
0

ф
п
с
#442 #612387
>>612383
Это физ. движок Скайрима. Вроде где-то фиксы были, гугли
#443 #612389
>>612383
Фпс зашкаливает, ставь ограничение на 64 и всё. Либо врубай всинк взад.
>>612440
#444 #612390
>>612384
У меня такая хуйня только в Совнгарде была. Причем при этой хуйне в некоторых местах я проваливался сквозь пол.
#445 #612392
Посоны, кто-нибудь знает как скайрим привязывает звуки к реаниматед-неписям? У них же свои голоса есть, но он привязывает им мычание uhhh uhhh uhhh и я не могу найти где он это делает. в спеллах\эффектах чёт не вижу ничего.
>>612414>>612421
#446 #612414
>>612392
Они скорее всего для рас прописаны. У реанимированных дремор нет мычания.
>>612435
310 Кб, 580x282
#447 #612417
>>612384
Тоже такое бывает. В данжах почему-то чаще.
#448 #612421
>>612392
Звук мычания сделан для каждой расы отдельно, для мужских и женских персонажей отдельно, я охуел, когда понял, как это по уебански сделано.
Можно заменить эти звуки на тишину, есть 2 мода:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1580/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/2097/?
>>612435
#449 #612435
>>612414
>>612421
Спасибо.
Действительно, сделаны через расы. Моды помогли их заткнуть.
Вообще ситуация у меня не стандартная: саммоны, добавляемые модом, выли как поднятые зомби. И я так и не смог найти где же именно отличие обычного спелла саммона от этого спелла с воем. Вроде нигде про зомби\реаниматед написанно не было.
440 Кб, 540x540
#450 #612436
>>610559 (OP)
Анон, при использовании двойного оружия при загрузке игры часто второе оружие начинает выглядеть как первое
(взял в руки эльфийский и орочий даггер, при загрузке оба даггера выглядят как эльфийский). Баг не связан с модами, вообще ни с чем, даже на чистейшей версии без единого мода этот баг есть.
Уже много раз спрашивал про это, ни разу никто не ответил, спрашиваю снова.
>>612441
#451 #612440
>>612389
Всинк вроде лучше не врубать, по крайней мере у меня с всинком и енббустом в помещениях(например в доме хартфаер) было как то странно, вроде фпс норм, но когда мышку поворачиваешь, то нет плавности картинки. Когда просто поставил ограничитель фпс, стало норм.
>>612446
#452 #612441
>>612436
Такая хуйня вроде только со спижженым у Астрид клинком горя.
>>612443
#453 #612442
>>612379
>>612380
А нет, вру, скорость атаки теперь не огромная, но всё же засетно больше, чем должна быть. Говорят, фикс вшит в ПерМу (которую я юзаю) тапки прилетели, плюс, если врубаю вигоровский фикс - опять огромная скорость...
>>612513
#454 #612443
>>612441
Не, это вообще другое. Абсолютно со всеми випонами может быть (ну сворды и даггеры 100%, другие не тестил). Всегда грешил на моды, но переустановил игру начисто, закинул сейв в ванильный клиент и там снова-здорово.
>>612444
#455 #612444
>>612443

>закинул сейв в ванильный клиент


Может у тебя в сейве проблемы со скриптами, ты бы на новой игре проверил.
#456 #612446
>>612440
Читал, что енбшный ограничитель ФПС багнутый и роняет ФПС до 16, поэтому советуют использовать всинк.
#457 #612447
>>612444
Хм. Надо попробовать.
Подозрения у меня только на этот мод
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/248/?
Остальные вообще никаким боком к делу не относятся.
#458 #612449
>>612446
Хуй, знает, у меня было наоборот ровно, может тут индивидуально от железа зависит. У меня слабое довольно.
>>612456
#459 #612450
>>612446
Ебанутый? Нормальный он, а вот всинк как раз таки роняет фпс.
>>612456
#460 #612452
>>612444
А. И еще. Может у меня при переустановке остаться что-либо в реестре, что зашкварит и новый чистый клиент этим багом?
>>612459
#461 #612454
>>612446
У меня он какого-то хера вместо 60 фпс ограничивал до 30. Ни хуя не понял и врубил всинк, хотя он, вроде бы, жрёт фпс. По ощущениям, во многих местах где без него было 80 фпс, скачет 50-60.
#462 #612456
>>612449
>>612450
Надо будет потестить, т.к. жедлезо у меня тоже не ахти.
>>612454
Ты точно ограничил на 60, а не на 30 ФПС? Там этот параметр менять можно.
>>612461>>612462
#463 #612459
>>612452
Нет, там только пути к игре и подобная хрень сохраняется.
#464 #612460
Вы походу совсем не врубаетесь как vsync работает и что он даёт.

Не буду ничего расписывать, просто скажу: вырубайте его нахер и ставьте ограничение на 64 фпс если монитор стандартные 60гц. Можно и больше, но только до 100 фпс, иначе мир в Скайриме ебанётся нахуй.

Из софта могу посоветвать афтербёрнер, заодно и температурки\загрузки ядер помониторить можно.
>>612475
#465 #612461
>>612456
В том-то и дело, что 60.
FPSLimit=60.0
>>612463>>612464
#466 #612462
>>612456
Кстати да, не забудь поставить нужное число фпс в фпслоке енбшном.
#467 #612463
>>612461
Ты хоть в оверлее это делал? Сохранить не забыл?
#468 #612464
>>612461
Еще можно пошаманить с параметром
WaitBusyRenderer=false
Он тоже влияет, если что то не так, сделать тру.
#469 #612475
>>612460

> Вы походу совсем не врубаетесь как vsync работает и что он даёт.


Так объясни.
#470 #612480
>>612454

>По ощущениям, во многих местах где без него было 80 фпс, скачет 50-60.


А сколько сейчас ФПС ты не знаешь? Ну так, можешь почувствовать?
#471 #612490
>>612454
Для особо одаренных, оверлей енб/енбуста показывает количество фпс.
#472 #612496
Поясните тупому, формула VRAM + RAM - 2048
24576 RAM + 4096 VRAM - 2048 = 26624
В гайде из гугла "Если в системе больше 8 ГБ памяти и вы не вписывайтесь в ограничение 10240, тогда в формуле используйте половину объёма вашей RAM".
Окей. Делим RAM на два.
12288 RAM + 4096 VRAM - 2048 = 14336
И всё равно я в это ограничение 10240 не пролезаю. Хуй ли делать?
>>612497>>612499
#473 #612497
>>612496
Память-то у нас есть, у нас ума не хватает.
#474 #612499
>>612496
Тут https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/enb есть ссылка на борькину прогу для определения этого параметра.
>>612503
#475 #612503
>>612499
Посчитать-то не сложно, я просто думаю, не охуеет ли у меня ENB от 26 гигабайт. Если верить гайду, то охуеет. Вот в чём вопрос. Спасибо. Посмотрим, что скажет прога.
#476 #612513
>>612442
Бамп
>>612525
#478 #612525
>>612513
Одновременно должен работать только один фикс скорости атаки.
>>612534
#479 #612534
>>612525
Я Вигоровский отключил, ПерМовский вшит, но, видимо, ещё что-то влияет, ибо скорость, как я сказал, уже не ужасно большая, но намного быстрее, чем надо (197%, и это без перков и чантов)
Есть ли какой-нибуть способ посмотреть, какие именно моды модифицируют это значение?
>>612541>>612545
#480 #612541
>>612534
Хз. Может, MFGConsole поможет.
#481 #612545
>>612534
MFGConsole накатываешь, кликаешь на себя, вкладка active effects
>>612561
#482 #612561
>>612545
Хм, посмотрел хидден эффекты. Единственные моды, что меняют - ПерМа (Атак спид фикс) и Вигор. Проблема в том, что ПерМа добавляет какраз-таки +1,0 к скорости (т.е., задает базу для фикса), и это стакаеться с базовым 1,0. И уже Вигоровские дебафы от брони дают -0,03 = 1,97

Попробую ещё сейчас перса нового создать и посмотреть, что выйдет (ибо хрен знает, может мои попытки фикса и похерили всё)
>>612565>>612577
#483 #612565
>>612561
Апдейт - новый перс помог, на удивление.
Спасибо анонам за попытки помочь.
#484 #612570
Все знают, что робы винтерхолда довольно неплохо смотрятся.
Все знают, что ебучие штаны мешают надевать сапоги и клипаются с ними, особенно если сапоги обтягивающие.
Где скачать версию роб без этих штанов и широких рукавов? В идеале еще и подогнанную под UUNP.
#485 #612577
>>612561
Реквием еще трогает скорость махания заточкой.
>>612579
#486 #612579
>>612577
И где ты рекву у него видишь?
>>612627
#487 #612610
>>612444
Проверил. Все переустановил, картина та же. Ну и хуй с ней, значит.
#488 #612627
>>612579
Извини, в глаза ебусь.
#489 #612634
Анон, cutting room floor совместим с реплейсерами городов? Если нет, то есть ли патчи для исправления?
>>612635
#490 #612635
>>612634
Для ETaC есть.
>>612640
#491 #612636
#492 #612640
>>612635
Спасибо.
#493 #612642
Установил SKSE из магазина стима. Запустил, вошел в лаунчер, вышел.
Подписываюсь на СкайЮИ, запускаю лаунчер и...ничего. В списке модификаций его нет.

Что я делаю не так?
>>612643>>612644
#494 #612643
>>612642

> Что я делаю не так?


Не используешь нексус. Не используешь никакой мод менеджер. Для таких людей как ты Гофер делал видосы. RTFO.
>>612645>>612646
#495 #612644
>>612642

>Установил SKSE из магазина стима


конченный стимоблядок
>>612646
#496 #612645
>>612643

>RTFM


Фикс
#497 #612646
>>612643
Ни в одном гайде не было сказано, что нексус необходим. :с
Они со стимом никак конфликтовать не будут?
>>612644
Так официальное место же. Я вирусов боюсь.
>>612647>>612648
#498 #612647
>>612646
Читай шапку. Читай англоязычные гайды. Ставь МО. Смотри видюшки, если совсем дебилок.

> Я вирусов боюсь.


Сам, небось, шопишься через интернет и по порносайтам лазаешь.
>>612649
#499 #612648
>>612646

> Ни в одном гайде не было сказано, что нексус необходим. :с


Он как минимум необходим. По хорошему нужно пользоваться другими менеджерами, но НММ хорош для новичков.

> Так официальное место же. Я вирусов боюсь.


Бессмысленная паранойя. Никаких вирусов в модах нету. Надо быть космическим долбоёбом в вакууме, чтобы подхватить вирус от мода. Стим не умеет в менеджмент модов. Стимовский воркшоп только скорраптит твою инсталляцию и сейвы.
>>612650
#500 #612649
>>612647
Объясни, пожалуйста, что я сделал не так? На видео человек сделал все так же, но у него при заходе в лаунчер моды стали качаться/устанавливаться и появились в списке модов.
Дело в языке, может быть?
>>612655
#501 #612650
>>612648

> НММ хорош для новичков


Для новичков хороши мозги. Потом идёт МО. Алсо, если этот чудик сидит на семёрке, то НММ пошлёт его на хуй.
>>612651>>612653
#502 #612651
>>612650
Я на десятке сижу.
#503 #612653
>>612650
До недавнего аремени сидел на НММ, было норм (семёрка)
мимокрокодил
>>612717
993 Кб, 2720x1652
259 Кб, 2216x2186
293 Кб, 1246x1024
100 Кб, 762x901
#504 #612654
>>610559 (OP)
МЫ ТЕБЯ НЕ УВАЖАЕМ ТЫ НЕ ВЫЧИСЛЯЕШЬ ПРОТЕИНЫ В BOINC ЧТО ПОЛЕЗНОГО ТЫ СДЕЛАЛ ДЛЯ МИРА И ЧЕЛОВЕЧЕСТВА? ТЫ ВЫЧИСЛЯЕШЬ ПРОТЕИНЫ? В BOINCТЫ НЕ ВЫЧИСЛЯЕШЬ ПРОТЕИНЫ НАМ С ТОБОЙ НЕ О ЧЕМ ГОВОРИТЬНУ ТЫ И ДОЛБОЕБ РЕШАЙ ГЛОБАЛЬНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ЕСТЬ ВОПРОСЫ?
#505 #612655
>>612649
Я не знаю, о каком видео ты говоришь, и узнавать не собираюсь, т.к. сижу на лимитном интернете. Установи скай. Просто скай. Скачай с сайта разрабов СКСЕ. Закинь его ручками к скаю. Установи МО. И читай гайды.
>>612651
Эталонный говноед.
>>612657
#506 #612656
>>612651
В таком случае у тебя будут возникать свои проблемы. Если ты собираешься обмазаться графином, то тебе будет нужна семерка. Скайрим на десятке не поддерживает больше чем 4 гигабайта видеопамяти, и это никак не исправить.
>>612657
#507 #612657
>>612655
Говноед ты, ретроград озлобленный. Подрочи, остынь.
>>612656
Ну понятно. В жопу тогда эти моды, буду в ваниллу играть.
>>612659>>612660
52 Кб, 540x383
#508 #612659
>>612695
#509 #612660
>>612657

> Ну понятно. В жопу тогда эти моды, буду в ваниллу играть.


Если ты не собираешься обмазываться 4к йоба-текстурами и другим говном в таком духе, то тебе должно быть норм.
#510 #612662
>>612311
Где ты там щель увидел, блять, я на пике не вижу нихера.
#511 #612666
>>612651
Поставил себе майнер и рад.
#512 #612668
>>612523
Что за вечный чемпион? Чет не могу вспомнить, кто это такой?
>>612669>>612670
#513 #612669
>>612668
По логике - ГГ ТЕС:Арена
мимолоронезнающийкрокодил
>>612672
#514 #612670
>>612668
Это из Арены.
>>612672
#515 #612672
>>612669
>>612670
Аа, ясн, про арену я вообще смутно себе представляю.
#516 #612695
>>612659
Интересно, а ты хоть понимаешь что те же анальные зонды что в десятке уже давно впилены и в семёрку? Какой-то не понятный мне хейт к лучшей ОС от майков у тебя.
#517 #612717
>>612653
Двачую, по старой памяти собираю на нмм и все работает. Проще нет способа.
92 Кб, 811x430
#518 #612768
>>610559 (OP)
Посоны, есть мод, делающий неписей смертными, подобно морре?
>>612806
#519 #612805
>>612695

>лучшей ОС


>десятка


Плиз, лучшей она быть не может хотя бы по тому, что не проверена временем.
>>612833
#520 #612806
>>612768
Одна секунда в гугле
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18388
#521 #612807
>>612695

> Интересно, а ты хоть понимаешь что те же анальные зонды что в десятке уже давно впилены и в семёрку? Какой-то не понятный мне хейт к лучшей ОС от майков у тебя.


Это ОС хуже подходит для обмаза скайрима модами. Скайрим на десятке не может даже с enb/enboost'ом от Бориса поддерживать больше 4 гигабайт видеопамяти, ибо directx 9.
4094 Кб, 1920x1080
#522 #612830
Что это и как пофиксить? Еще ярче и заметнее когда от 3 лица играешь.
Проблема с Enhanced Lights and FX? С CBBE телом? Текстурами?

load order и mod list
http://pastebin.com/q3BqUUjH
>>612832>>612930
#523 #612832
>>612830

>Enhanced Lights and FX


Стоит этот свет, никаких проблем с ним не видел пока.

Судя по стыку между рукой и телом, это таки текстуры. Проверь, нет ли такой же хуйни на ногах.
#524 #612833
>>612805
Что это за хуйня? Как вменяемый человек может такое написать? Дядька, ты походу совсем не врубаешься что это одно и тоже семейство NT6.x и не проверенным оно не может быть в принципе поскольку существует уже десятилетие, блять.
>>612880
631 Кб, 617x652
#525 #612852
Вот оно что. Проблема с текстурами, значит. Или со светом, который идет от спела. Я думаю лучше свет от спела отключить или уменьшить там, только как?
>>612855
#526 #612855
>>612852
Поставь http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29791/? для начала.
>>612858
#527 #612858
>>612855
Спасибо добрый человек. А то даже и назвать это дело не знал как, чтобы загуглить. Сейчас попробую.
#528 #612880
>>612833
И что? А все программы это совокупность двоичного кода, значит проверено временем по такой логике. Плиз, не занимайся демагогией. Не вижу вообще смысла перекатываться на десятку, у меня семерка отлично работает.
#530 #612888
Первый раз пишу в подобный тред. Итак, сразу к делу - долго методом самоучения (и почитывая ваши треды) пытался собрать сборочку для себя. И лоадордеры разобрал с loot'ом, и в MO основы изучил. SKSE и Unofficial патчи все воткнул последние, но беда такая: все идет прекрасно пока не возьму ~10 уровень и после начинается свистопляска. После каждого боя шанс вылета на рабочий 80% Вот пара отрывков из последнего лог файла. Поставьте на путь истинный молочка квамы ради. http://pastebin.com/4Fgt5wL8
#531 #612930
>>612931
#532 #612931
>>612930
А, сорян, не дочитал тред
#533 #612938
>>612695
Семерку я пока ни разу не застукивал за отправкой скриншотов рабочего стола каждые 15 минут.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 6 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски