Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 19 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
551 Кб, 1920x1080
The Elder Scrolls Online #54 #620567 В конец треда | Веб
Воровач Edition
Предыдущий >>618391 (OP)

FAQ v2.0 — https://docs.google.com/document/d/1ztpvhYrEnyLY1rUfQ85eCoBVeRTdJXUR4FnJnYGONFk/edit#heading=h.8ez4snjgx6ap

http://elderscrollsonline.com/ — Официальный сайт
http://forums.elderscrollsonline.com/ — Форум
http://www.tesonline.ru/ — Новости на русском
http://elderscrolls.net/ — То же самое
http://online.elderscrolls.net/RuESO — Проект перевода на русский.
http://www.reddit.com/r/elderscrollsonline/ — Сабреддит для фанбоев с глупыми вопросами.
http://www.esoui.com/ — Аддоны
http://elderscrollsonline.wiki.fextralife.com/ — Информация о сетах
http://esoacademy.com — Хороший фансайт на английском
http://eso-skills.com/ — Калькулятор скиллов
http://www.uesp.net/wiki/Online:Online — Вики
http://tamrielfoundry.com — фанфорум. Хорошая база по теорикрафтингу.
http://roguesfolio.tumblr.com — Для воров
#2 #620570
>>620553
Тредов 10, наверно, назад был похожий пост от анона тоже про бандитов. Что-то там про то, что там одни пидарасы и ебанные вахтеры, поэтому он не выдержал и ливнул спустя сутки, лул.
В бандитов набирают практически всех. Понятное дело, там будет один сброд. В менее известных и более серьезных гильдиях все гораздо лучше.
>>620578
2046 Кб, 1920x1080
1142 Кб, 1920x1080
#3 #620572
Отсылочки.
>>620576
164 Кб, 522x896
#4 #620573
Наконец-то.
хейтерс гонна хейт
>>620590
2427 Кб, 1920x1080
#5 #620575
Как это модно сейчас, у всей пати чуханов есть личные квесты.
#6 #620576
>>620572
В Краглорне в школе войнов было такое.
#7 #620578
>>620570
Да не в этом дело. Такое чувство, что в их игре ничего, кроме тупого гринда не волнует. Они даже в пвп всю атмосферу просрали! Я раньше вообще не думал, что у пвп есть атмосфера, которую можно просрать, но оказывается, что есть и им это отлично удалось!
#8 #620582
Так вот, тут анон когда-то постил другую русскоязычную гильдию в Ковенанте, которая в чятике писала. Можешь ещё раз запостить тот скрин?
>>620588
#9 #620587
>>620553
Да бандиты какие то быдланы, они же бандиты всё же, а ты что ожидал от них благородства и культурных манер?
Наслаждайся тем что хоть не орут в чат песню про то как орк выпил три пива, рыгнул никрасива и вымолвил эльфу прощай.
>>620595
50 Кб, 425x86
sage #10 #620588
>>620582
Хз про Ковенант и русскоязычную гильдию, но рюзке гильдия была. Держи:
946 Кб, 1800x1013
#11 #620589
>>620588
Сажа, хватит клеяться!
44 Кб, 604x416
#12 #620590
>>620573
Что этот символ означает, ещё в обле его заприметил на мече, но судя по ТЕСО это какой то бретонский знак.
>>620595>>620598
#13 #620591
>>620588
Лолировал с описания.
#14 #620595
>>620587
Нихера подобного. Честно говоря, я бы обрадовался песне про орка. Это бы значило, что им есть дело до чего-то, кроме тупого гринда. Бывали моменты так вообще во время рейда слышал что-то вроде "хватит пиздеть, вы фармИть будете или нет?".
>>620588
Нет, это не то.
>>620590
ILLUMINATI CONFIRMED
>>620597>>620617
#15 #620597
>>620595
Ты вступил в гильдию где гриндят, что ты хотел?
>>620612
#16 #620598
>>620590
Это Трикветр, кельтский символ триединства, Беседка в бретонов много от кельтов намешала.
https://en.wikipedia.org/wiki/Triquetra
http://www.whats-your-sign.com/celtic-symbol-for-trinity.html
>>620606
2483 Кб, 1680x1050
#17 #620606
>>620598

> Беседка в бретонов много от кельтов намешала.


и это о-ху-ен-но!
>>620769
#18 #620612
>>620597
Тогда им стоило большими жирными буквами написать "МЫ ГРИНДИМ, НА ОСТАЛЬНОЕ ПОХУЙ", а не нести хуйню про свою разносторонность вплоть до РП ивентов.
274 Кб, 1280x1024
258 Кб, 1280x1024
279 Кб, 1280x1024
#19 #620617
>>620595
Я когда собирал шарды и книги в Сиродиле, осталось только да на базах альянсов, встретил компанию ролевиков из одной гильдии но разных альянсов, у них проходила ролёвка но в гилдчате, я сначала даже подумал что они там фармят АП, когда увидел игроков разных альянсов так близко и без боя.

Ну я решил присоединиться к этой дружеской компании, проводящей время за мирной беседой в окружении скелетов, я спросил у них что за собрание у них здесь, они ответили что они каннибалы и съедят меня, я вспомнил историю другого вестижа о том как его заманили в ловушку так и понял что мне не сбежать в случае нападения и я решил подыграть им.

Затем попрощался сказал что моя душа и плоть сами себя не вернут и стал уходить, ожидая предательского удара в спину от аргонианца шедоускейла, что же они и вправду оказались благородными убийцами и не нападали без предупреждения.

Я встретил их позже в одном из подземелий, я упокаивал нежить, возвращая их души в Цикл, где они снова попались мне на глаза, после приветсвия они спросили не встречал ли я здесь поблизости аргонианку на которую у них был контракт, но мне такая не повстречалась, но такак они нарушили мою концентрацию ритуал не был завершён должным образом, мертвый генерал вновь воскрес и мы вместе его победили.
3291 Кб, 1920x1080
#20 #620618
Такс-такс, что тут у нас? Старые фурри-лесбухи, наканецта!
>>620626
#21 #620626
>>620618
А крыса им зачем?
>>620631
#22 #620627
А что на счет двач-гильдии? Как там?
>>620633
#23 #620628
3050 Кб, 1920x1080
#24 #620631
>>620626
Крыса по-имени Сота. Питомец Велсы. Третьим будет.
#25 #620633
>>620627
The Autism.
>>620634
#26 #620634
>>620633
Аутизм и в гильдии?
>>620636
#27 #620636
>>620634
А ты думал.
>>620639
#28 #620638
Поясните за Сиродиильские кампании после патча. Что за нон-чамп, что за чамп, куда семидневки делись?
>>620648
#29 #620639
>>620636
Годно, на каком лвл закатиться к вам?
>>620641
#30 #620641
>>620639
Всем похуй. Оставляй ник и закатывайся.
>>620643
#31 #620643
>>620641
Ну вообще шишку мою возбудил, но я пока один поаутирую. Смелости наберусь и закачусь.
>>620648
#32 #620648
>>620638
Всё просто. В нон-чампах не работают чемпионские очки.
>>620643
Смелости? Вот уж не думал, что нас боятся.
>>620650
#33 #620650
>>620648

>чемпионские очки


это которые после 50-ого набиваются?
>>620653
#34 #620653
>>620658
#35 #620658
>>620653
А в чем понт? Почему нон-чампов целых 3, а чамп только один? Награды другие?
>>620662
#36 #620662
>>620658
Понт в том что в не ветеранских кампаниях были слишком много твинков хайлевелов с золотым шмтом и 501 CP, которые житья не давали тем простым игрокам того же уровня.

Теперь это уровняли.
>>620665>>620800
#37 #620665
>>620662
Классненько. Т.е. Звезда Азуры всё еще столица, так сказать, пвп мира?
>>620669
#38 #620669
>>620665
Нет, потому что большинство пвпешеров имело 501 ЧП, с которыми они расставаться не хотят. Все они метнулись в Trueflame.
#39 #620688
>>620567 (OP)
Лучше бы они эти деньги на графон потратили
такое презрение вызывают игры с хуевым графоном но кучей профессиональных артов с неслыханными красотами
#40 #620702
Случайно увидел в одном раковом паблике любопытное интервью, в котором Метт Фирор ВНЕЗАПНО заявляет, что ЕСО не ММО. Такие дела.
https://vk.com/page-1112285_52125911
>>620705
#41 #620705
>>620702
Обратно в вк.
>>620710
#42 #620707
А почему бы не добавить в ЕСО еблю? Игрок может другому отправить приглашение напоебаться, типа как в пати пригласить. Если игрок подтвердит, то они разденутся и пригласивший будет драть приглашенного.
>>620728
366 Кб, 526x545
#43 #620710
>>620705
ананимас штоле тип брятунь?)))
#44 #620725
>>620567 (OP)

>пик


Блядь, что это за тигр нахуй? Васяны в край охуели?
Я понимаю что у хаджитов жлхуя пород, но блядь ТАКИЕ точно не воры.
#45 #620728
>>620707
В FUS-RO-FAP тред, данмерская шлюха.
338 Кб, 798x1024
#46 #620730
>>620725
Азиат просто немного Васян. Но не обижай его, он лучше предыдущего говнорисовальщика.

А разновидности хаджитов мы ближайшие полтора года так и не увидим, т.к. регионов Гдетотамии в планах пока нет, эх.
>>620732
#47 #620732
>>620730
Лол, нет эльсвейра? А что на пике?
Что вообще есть в тесо?
>>620736
#48 #620734
>>620725
Да это же Ка По' Тун! хуя они по лору заморочились, Акавир готовят поди.
мечты-мечты
#49 #620736
>>620732
На пике концепт-арт Скайрима. Видимо на ранних этапах разработки даже фурри-форму хотели сделать более напоминающую эльфов.
Эльсвеера немного. Есть Рипер Марш, но это вроде регион из Валенвуда и Эльсвеира.
>>620738>>620740
#50 #620738
>>620736
По-моему было бы лучше если бы так и сделали, назвали бы более человекоподобной формой, омес-рахт например. А то у них непонятно что получилось, хаджиты с практически человеческой анатомией но с кошачьей мордой и густой шерстью.
>>620743
#51 #620740
>>620736
Я имею ввиду на оп-пике.
>>620743
#52 #620743
>>620738

>омес-рахт например


Они не фурри. Выглядят как частично мохнатые эльфы с хвостом.
>>620740
Abah's Landing. Независимый город на полуострове Хаммерфелла.
>>620755
#53 #620755
>>620743

>Они не фурри. Выглядят как частично мохнатые эльфы с хвостом.


Что вполне коррелирует с пиком.
В любом случае это было бы гораздо менее серьезное изменение чем делать совершенно человекоподобными сутай-рахтов, ломая линейку видового разнообразия хаджитов "от мероподобного внешнего вида к животному"
248 Кб, 750x350
#54 #620757
>>620725

>Я понимаю что у хаджитов жлхуя пород, но блядь ТАКИЕ точно не воры.


Ну так уж его жизнь сложилась. Квен, которая альтмерка из довольно благополучной семьи, тоже в воры затесалась, хотя и жалеет порой.
#55 #620758
Где мои реворды за пвп? Где мой хлам, который я получаю за просиживание жопы в осажденной крепости?
>>620760
#56 #620760
>>620758
завтра приходи
#57 #620761
Плашечка гласит, что имперский город открыт для всех альянсов. А может быть и не открыт для всех? Это как?
>>620827
#58 #620769
>>620606
Откуда этот шакал? Из последнего дополнения?
носит мой камзол, ссссссучка
>>620774
#59 #620772
Вкатился, думал графен как на скринах, а так то охуенно для ммо дрочильни, теперь меня ждут 2-3 часа тупизма создания персонажа( для меня это типо очень важно)

Если у меня подписон, все аддоны будут работать без доп покупок?
>>620774
3185 Кб, 1680x1050
#60 #620774
>>620769

> Из последнего дополнения


Да.

>>620772

> Если у меня подписон, все аддоны будут работать без доп покупок?


Да.
95 Кб, 594x541
98 Кб, 640x590
#61 #620800
>>620662
Да, недавно на нон-ветеране вообще пиздец был. Завился Люси со своей блядской гильдией, захватил императорство, а потом просто бегал по крепостям, спамил Bat Swarm и Steel Tornado. С ЦП и императорскими пассивками этого хера человек 5 ковыряет, а он всё здоровье за один Vigor восстанавливал. Захожу я в blackwater blade через день после патча и спрашиваю: "Люси ещё здесь?", а мне отвечают "Кто такая Люси?". Сейчас такие паровозики станят и расстреливают осадками и аое абилками.
58 Кб, 733x215
#62 #620817
Стоят ли сокровища с этих карт того, чтобы их искать?
>>620829
147 Кб, 800x1280
#63 #620819
Тесаны чет с териокрафтом прям пздц намутили, одни пишут ебашть так и так шаг в лево шаг в право ты с текло с лоу дпс, другие пишут ебашь, что хочешь все фейсролл кроме триалов, короче я хз, хочется уже побегать нормально, но и мысль что сделаю говно на костылях не покидает, киньте ссыль на гайдец для таких нубов как я? Хотел вобще альдмера НБ, но уже на двух форумах читаю что они только храмы и сорки, приуныл, успокойте меня, все будет хорошо с моим альдмером НБ?

И я смогу пикрила отыграть? Есть билд НБ+копьё?
#64 #620821
>>620819
Альтмер-НБ это сейчас вообще НЬЮ МЕТА. Разумеется, магика билд.
>>620822>>620848
#65 #620822
>>620821
А вот мог бы ты немног по подробнее, я ведь и правда нихуя не понял, тоесть играть НБ альдмером вкладываться в магику и херачить дестро стафом так?
#66 #620823
>>620819
Магика альтмер-НБ ничем не уступает остальным магика-биладам классов. Из треда в тред повторяю для слабоумных: ВСЕ КЛАССЫ - МАГИ.
#67 #620827
>>620761
Раньше необходимо было держать под контролем 2 крепости, смежные со входом в ИГ, чтобы туда попасть. Сейчас вроде как это убрали.
#68 #620829
>>620817
Чаще всего нет, особенно если самостоятельно их искать.
#69 #620830
>>620819
В FAQ немного про это есть.
>>620834
#70 #620831
Аноны, есть какой-нибудь аддон, который может менять настройки графики, при входе в Сиродиил. Комфортно играю в пве на своих настройках, комфортно бегаю в Сиродииле, но когда набегают >20 человек, начинается лютейшее слайд шоу.
>>622685
#71 #620832
>>620819
Только в ТЕСО нет копья, как оружия
#72 #620834
>>620830
Там все обобщенно и по конкретно моему вопросу нет ответа, я уже у бургов посмотрел, копье в жопе, даже для темплара, обидно блин..
>>620835
#73 #620835
>>620834
Какое копье? В ТЕСО нет копья, есть только ветка скиллов у темплара, "аэдрическое копье"
>>620836
#74 #620836
>>620835
Ну и поебать тогда, заделаю сукакрысу, хз бретона через магику или стамина нб каджита.

И в моем тес копьё есть, мимо морроутка.
>>620837>>620838
#75 #620837
>>620836
Альтмер-НБ, как и бретон, это не классические сукакрисы, а маги крови скорее.
>>620840>>620848
#76 #620838
>>620836
Делай бретона через магику. У тебя будет плащ, высокая мобильность и proximity detonation.
>>620840
#77 #620840
>>620837
Это скорее ёбаные садисты, которые измываются над своими жертвами и высасывают их жизненные силы.
>>620838
Блин, забыл. Ещё у тебя будет заклинание ужаса.
#78 #620848
>>620837
>>620821

Эх, пока докачаю свою вампиршу-нб-альтмерку, мета раз 10 поменяется
5 Кб, 200x180
#79 #620850
271 Кб, 1080x1080
#80 #620855
Тесанутые, хочу прикупить полиморф драура для ролеплейных целей (желаю отыграть драугра-бывшего норда-некрофила-некроманта-фаната Альдуина, шифрующегося под настоящего норда магией иллюзий). На превью дефолтный драугр в гнилой нордской хэви с шлемом, но я видел люди бегали без шлема и у некоторых, мне показалось, были даже разные лица. Модель драугра генерится в зависимости от модели персонажа, как скин соул шривена, ноу?

В общем, расскажите, посоветуйте - буду признателен.
>>620857>>621199
#81 #620857
>>620855
Шлем в настройках отключается.
>>621158
#82 #620858
Русекоблядь в треде. Что там с русеком? Я видел, что RuEso 8 обещают до конца недели, но принципиальна ли разница с актуальной версией? Не переведен только контент гильдии воров? Где взять последнюю, доступную версию русека?
>>620863>>620890
#83 #620863
>>620858
Контент Гильдии Воров частично переведён, что меня радует. Я поставил - ничего не теряю и часть контента переведена. К тому же, в любой момент можно переключиться на английскую версию и обратно.
>>620888
#84 #620871
Анон, реально за одну подписку пройти все DLC? Играю 2-3 часа в день.
>>620881
#85 #620881
>>620871
Да.
>>620884
#86 #620883
Но только сюжет, на задрачивание всяких ништяков.
#87 #620884
>>620881

Спасибо, пришло время отстегнуть немножко ЗОСам.
#88 #620888
>>620863
А где его взять то? На сайте, где написано, что будет до конца недели нет на скачку ссылок.
>>620899
#89 #620890
>>620858

>Не переведен только контент гильдии воров?



Нахуй они вообще за dlc взялись, когда сама игра еще не переведена?
Аж зло берет.
>>620907>>620917
#90 #620899
>>620888
На форуме есть бета-версия.
#91 #620907
>>620890

>я осуждаю людей, которые бесплатно делают для меня переводы


А потом он пойдет и напишет длинный пост о том, какое на Западе общество потребления.
>>620914
#92 #620914
>>620907
Т.е. если они делают это бесплатно, то надо перед ними кланяться, говорить какие они замечательные и ни одного замечания нельзя сказать в их адрес? съеби
#93 #620917
>>620890
Потому что игру уже все прошли, а ДЛС актуально сейчас.
#94 #620919
Анон, не банят ли в ESO, случаем, за макросы?
>>620948
#95 #620948
>>620919
Знающий анон писал, что игра платная, а значит тут действуют правила потребителя, поэтому бан словить невозможно.
20 Кб, 288x288
#96 #620959
Cкиньте пожалуйста на русском имена самых важных/интересных персонажей из TESO. Можно в текстовом файле. Кэдвелл, Вестиж, ну и так далее. Или просто напишите их в треде. Спасибо.
>>620967
#97 #620960
>>620948
Если начнешь оскорблять по национальному признаку в чатике - еще как можно. Плюс пойманых голдсейлеров банят только так.
>>620988
#98 #620967
>>620959
Слишком много. Там многие персонажи следуют за тобой по всем локациям и потом еще в ДЛС встречаются. В Гильдии Воров ты еще и решаешь душевные проблемы своей пати, прям как в этих ваших Сажах и Стволах.
>>620975>>620992
#99 #620970
>>620948
Это не знаюший анон писал, а анон фантазер. Тебя же могут из кинотеатра выгнать, еще и оштрафовать, если ты там съемку ведешь, верно? А ты ведь тоже заплатил
#100 #620971
>>620948
Мегатолсто.
Пользовательское соглашение все принимали.
#101 #620972
Кто-нибудь может внятно пояснить - а почему Пакт не задействовал Нумидиум и не сравнял с землей все эти ковенанты с доминионами?
>>620977>>620984
#102 #620975
>>620967

>решаешь душевные проблемы своей пати, прям как в этих ваших Сажах и Стволах


Как-будто что-то плохое.
>>620978
#103 #620977
>>620972
Еще спроси почему Вивек не подставил жопу Молаг Балу и они не уединились до его насыщения.
>>620980
#104 #620978
>>620975
Да не, не плохо. Судя по Четверке, даже в следующем номером ТЕСе будут напарники с личными квестиками про детство с прибитыми к полу игрушками.
>>620986
#105 #620980
>>620977

Да хуй с ним, с Вивеком.
Но у Пакта есть рабочий Нумидиум, почему они им не пользуются? Это серьезный косяк же.
>>620984>>620985
#106 #620984
>>620972
>>620980

Потому что прямой доступ к энергии Сердца Лорхана к тому времени Трибуналу уже перекрыли, а до мантлирования Арктуса и проч. еще до хуя сотен лет. Нумидиум - просто величественная железяка без источника питания.
>>620991
#107 #620985
>>620980
Нумидиум у Вивека. Неактивированный. И он его не даст. Как и жопу Молаг Балу. А Хьялти может в ПЛАН ЛОРХАНА. Он молодец, ему можно и дать.
>>621002
#108 #620986
>>620978

>в следующем номером ТЕСе


Будет ли?
>>620989
121 Кб, 468x349
#109 #620988
>>620960
Я вот абсолютно не понимаю, почему в большинстве онлайн-игр запрещают торговлю за реал? Почему разработчикам (или правильнее сказать — манагерам) так печёт, что кто-то не будет тратить деньги на игру, а кто-то на ней ещё и зарабатывать будет? Ведь всё равно весь внутриигровой товар на рынке изначально производится исключительно разработчиками, эту монополию у них отнять технически невозможно, а перепродажи и спекуляции только повышают ликвидность и, в конечном итоге, прибыль. Но нет — надо всем всё запретить и сидеть с гордым видом наглой вахтёрши. Откуда этот маразматический дроч на собственничество уровня детского сада?
#110 #620989
>>620986
Тодд три игры сейчас разрабатывает.
#111 #620990
>>620988
Потому что игра превращается в говно.
>>621069
#112 #620991
>>620984

>прямой доступ к энергии Сердца Лорхана к тому времени Трибуналу уже перекрыли



Да что ты говоришь.
Это в 2Э 882 только произойдет.
>>621048
77 Кб, 557x557
#113 #620992
>>620967
Я понимаю, но я всё-таки хочу попросить анона написать хотя бы основных, так как я в TESO не играю и я не знаю главных персонажей там.

Да, это важно и от этого будет зависеть тесач в будущем.
>>620996
#114 #620996
>>620992

>от этого будет зависеть тесач в будущем.



Подробнее.
>>620999>>621005
#115 #620997
>>620988
Иди в линеечку на пираточках гонять. За ящик пиваса админ хоть свою простату продаст, не говоря уже об ингейм вещах.
>>621069
#116 #620999
>>620996
ОН пророк.
#117 #621000
Котаны, можно ли скрафтить Bahraha's Curse сет? Или только с дейликов неустрашимых можно раздобыть?
>>621236
#118 #621002
>>620985

>Нумидиум у Вивека. Неактивированный. И он его не даст. Как и жопу Молаг Балу.



Но ведь жопу он таки дал...
>>621003
#119 #621003
>>621002
Дал когда-то давно. В ЕСО не дает и Молагбаши от этого недотрах.
#120 #621005
>>620996
Анончик, напиши имена своих любимых или важных героев из TESO. Это всё что я могу пока сказать. В ближайшее время кое-что в разделе поменяется, также я хотел бы попросить сделать это немного быстрее, хотя бы сегодня к вечеру.

Моя просьба относится ко всем анонам, играющим в TESO. Спасибо.
#121 #621008
>>621005
Сноу Лили.
>>621012
#122 #621009
>>621005

Ну мне нравятся Рана И Лена из Морровинда.
Еще та отсосинка из Мораг Тонга, забыл как звать.
>>621012
#123 #621012
>>621008
>>621009
Нужно как минимум 20-30 имен. Вы не спешите, лучше подумайте или зайдите в игру, если забыли и напишите их в треде. Берите только самых важных/запоминающихся персонажей. Главы гильдий, пактов, альянсов, играющие архи-важную роль в мейнквесте.
>>621014
#124 #621013
>>621005
Может к вечеру и напишу.
>>621020
#125 #621014
>>621012
Ты бы хоть объяснил зачем, а то чёт ссыкотно малость. Тред удалять/переносить хотят или что?
>>621019>>621020
#126 #621019
>>621005
Важные - Альмалексия, Гален Индорил, Пророк...

>>621014
Вангую, хочет сделать как в пораше - идентификацию по именам - имена будут взяты из Лора.
#127 #621020
>>621013
Буду благодарен, анон.
>>621014
Нет, тред остаётся на месте.
90 Кб, 720x720
#128 #621025
>>621019
Как в /mlp, по именам поней! Круто же!
#129 #621030
>>621019

>имена будут взяты из Лора.


Тогда, мой совет, пусть лучше откроет UESP и наберет там Names. Там будет список имен для каждой расы.
>>621075
#130 #621037
>>621019

>Вангую, хочет сделать как в пораше - идентификацию по именам - имена будут взяты из Лора.


Нахуя? Пусть время вернут нормальное. А порашные примочки пусть на пораше и остаются.
#131 #621048
>>620991
Таки ты прав, анон. Хз тогда, может он был серьезно поврежден, или они не знали как его правильно запитать, или боялись что в итоге закончат как двемеры.
#132 #621069
>>620990
С чегой-то? Ведь по факту и так в большинстве игр барыги присутствуют, а во многих (таких, как Ева, например) даже составляют неотъемлемую часть игры — только официально их всё равно почему-то гоняют ссанными тряпками, примерно как наркобарыг и проституток IRL. Но только если причины IRL понятны (откаты), то в случае с MMO у разработчиков получать откаты (и карать тех, кто отказался платить) практически нет физической возможности, а легализация вывода только сосредоточила бы финансовые потоки на них.
А преимущество проплативших игроков драматически выражается только в играх, специализирующихся на дуэльных PvP — которые в 99% случаев говно по определению. В PvE и командных PvP большого значения, задрачивал игрок сутками на прокачку персонажа или просто купил весь шмот, не имеет.

>>620997
Гарантии, что тебя не кинут при таких проплатах, стремятся к нулю.
#133 #621075
>>621030
Это он и так сделает — он хочет как раз исключить самые популярные имена, чтобы предотвратить появление фагов, отхвативших красивые ID.
394 Кб, 485x315
#134 #621099
Стою и думаю - перекидываться в лучника или нет? Где-то в 25к мне станет смена скиллов, атрибутов и ЦП.
>>621239
#135 #621118
Как убрать этот злоебучий туман повсюду?
>>621120
#136 #621120
>>621118
НNКАК
>>621124
#137 #621124
>>621120
сукпиздц(((9
56 Кб, 600x600
#138 #621134
Какое-то говно лютое, а не нормальное новое ДЛС.
>>621141
#139 #621141
>>621134
Подробнее.
>>621143
#140 #621143
>>621141
Что ''подробнее''? Ты сам побегай и посмотри. Данжов нет, новых фич кроме системы трейтов нет.
>>621149>>621188
#141 #621149
>>621143
Двачую. Дополнение про орков было масштабнее, лучше.
>>621154
#142 #621154
>>621149
Зато орки стоят 3к кококрон, воры стоят 2к.
#143 #621158
>>620857
Я видимо совсем в глаза ебусь скажи где конкретно?
другой анон не могущий в отключение ссаного чайника на голове.
>>621172>>621199
607 Кб, 554x712
#144 #621172
>>621179
#145 #621179
>>621172
слишком сложна
>>621187>>621199
#146 #621180
Кто знает где новый вендор стоит, который в сиродииле появляется только на выходные?
>>621249
#147 #621187
>>621179
Ну блять я же васядуротар, искал в интерфейсе.
#148 #621188
>>621143
Ты не зубоскаль, щеночек, а лучше пользу принеси, расскажи, обоснуй своё мнение. У меня может времени нет его пока проходить.
>>621194
#149 #621194
>>621188
Зато у тебя есть время запилить имена для нашего треда. Хули ты сидишь и нихуя не делаешь?
мимо
#150 #621199
>>620855
>>621158
>>621179
Аддон Helmet Toggle.
Выводит кнопочку по отключению шлема прямо на экран в режиме курсора. Можно настроить так, что вне боя шлем отключен, а в бою автоматически надевается.
#151 #621208
Составил небольшой список имен, которые первыми приходят на ум.
Варен Аквилариос
Лирис Титанорожденная
Сай Сахан
Абнур Тарн
Кадвелл
Айренн
Эмерик
Йорунн
Разум-дар
Неймон
Шаза
Кали
Нирамо
Дариен Готье

Из ДЛС:
Дрейк Клинков
Высшая Жрица Сольгра
Эвели Острая Стрела
Мать Кузьни Альга
Курог
Зейра
Квен
Ступает-Мягко (Walks-Softly)
Серебряный Коготь
Велса
#151 #621208
Составил небольшой список имен, которые первыми приходят на ум.
Варен Аквилариос
Лирис Титанорожденная
Сай Сахан
Абнур Тарн
Кадвелл
Айренн
Эмерик
Йорунн
Разум-дар
Неймон
Шаза
Кали
Нирамо
Дариен Готье

Из ДЛС:
Дрейк Клинков
Высшая Жрица Сольгра
Эвели Острая Стрела
Мать Кузьни Альга
Курог
Зейра
Квен
Ступает-Мягко (Walks-Softly)
Серебряный Коготь
Велса
#152 #621214
>>621208
Олсо, из Пакта я вообще практически никого не помню. Из остальных квестовых линеек визуально помню, но забыл точные имена, потому что проходил очень давно. Пусть кто-нибудь дополнит.
>>621457
#153 #621216
>>620948
Тян банили в Мае 2014 за то что дала мне честно нафармленый миллион золота, не выясняя даже. После гневного письма разбанили и посоветовали передавать большие объемы через почту, описывая там почему шлем золото. С тех пор пишем в description "HEY ZOS STOP PEAKING IM JUST SENDING SOME GOLD TO A GOOD FRIEND GO FIX THE GODDAMN GUILD BANK INSTEAD YOU LAZY FUCKS!".
С тех пор не банили.
#154 #621235
>>620988
Полагаю, потому что это отнимает потенциальный доход, как теневая экономика лишает государство части налогов. Купил за реал у кого-то кольцо - значит не купил у ЗОСов какой-нибудь ништяк, который можно выгодно продать и купить кольцо. Купил аккаунт у кого-то - не купил аккаунт у ЗОСов. И так далее.
>>621386
#155 #621236
>>621000
С дейликов гильдии воров, ты хотел сказать? Или у неустрашимых тоже достается?
Скрафтить нельзя.
>>621245
#156 #621239
>>621099
Из магики? Вполне может не понравиться, придется еще раз респекаться.
>>621253
#157 #621245
>>621236
ДЛСов у меня нет. Но у неустрашимых тож даётся.
#158 #621249
>>621180
На базе альянса должен быть.
#159 #621253
>>621239
Да, из магики. Раньше спекался уже в кинжальщика, не понравилось.
>>621260
#160 #621260
>>621253
Лучше создай еще одного персонажа, дай ему лук, побегай уровней 20. Если надоест - хорошо. Не надоест - не придется респекаться, прокачаешь его, будет несколько персонажей с разными стилями.
>>621291
#161 #621291
>>621260
Нет смысла судить о луке, пока не взял Snipe.
#162 #621301
>>621208

>Эмерик


Разве не Эрик?
>>621304
140 Кб, 452x415
#163 #621304
>>621301
Анус твой Эрик.
>>621305>>621310
#164 #621305
>>621304
Киборгу слова не давали.
#165 #621310
>>621304
С ней всё в порядке?
#166 #621333
До обеда пишем конспекты, после - ебошим как боги на территории. Занятий с собаками 0, только если сами находим время.
В общем я снова с вами. А то вы тонете иногда я смотрю.
тот самый бывший ОП
>>621349
#167 #621349
>>621333
Фотка с собаками или пиздишь.
>>621356
#168 #621356
>>621349
Завтра будет
#169 #621386
>>621235
Ну вот смотри, идеальная (на мой взгляд) схема:

1. Администрация продаёт Голду (внутриигровую валюту, которую нельзя получить в процессе игровых достижений — только за донат) по курсу 1 Голд = 1 у.е.
2. Голду можно конвертить по определённому курсу в Серебро (внутриигровую валюту, накапливаемую в процессе игры) — но не наоборот.
3. Официально можно привязать к своему аккаунту Вебмани/кредитку и выводить Голду из игры по курсу 1 Голд = 0.8 у.е.
4. Если ты захочешь заработать на игре, тебе нужно будет продать кому-то что-либо за Голду, а ему, соответственно, нужно будет сначала купить Голду у Администрации.
5. Вследствие предыдущего пункта продажа Голды администрацией растёт. Конечно, кто-то будет пытаться договариваться в чятиках и пытаться купить что-либо напрямую подешевле, но при этом гарантий, что не наебут, никаких, и плакаться потом бесполезно — так что такая торговля будет для администрации представлять не большую конкуренцию, чем вонючий рынок для супермаркетов уровня Виктории. Большинство, при наличии возможности торговать легально и безопасно, будут делать именно так.
6. По мере инфляции игровых товаров Администрация может изменять курс автоматического размена Голда/Серебро, демпингуя цены ещё ниже и стимулируя казуалов по большей части приобретать Серебро, напрямую разменивая золото.
7. Когда инфляция достигнет неприличного уровня, выпустить обновление/патч/ДЛЦ/сиквел с новыми фичами и перезапуском сервера с дефолтными ценами.

Вроде, всем хорошо, все довольны.
>>621399
#170 #621399
>>621386
Голдселлер незаметен.
>>621411
#171 #621411
>>621399
Твой детектор — нерабочая китайская пластмасска. Выкинь каку. Я вообще, на самом деле, ни в одну MMO толком не играл, ни с донатом, ни без — только рассуждаю с дивана
>>621421
#172 #621421
>>621411
Ты понимаешь, что игровая экономика идёт по пизде?
>>621454>>621752
#173 #621454
>>621421
нахуя нужна твоя игровая экономика сделать как в д3 только боп и все нах
>>621455>>621475
#174 #621455
>>621454
п.с. и ресурсы боп тоже
#175 #621457
>>621214

Из пакта

Нарью
Урили Вокс
Гарин Индорил
Танвал Индорил
Холганн
Walks-in-Ash(Ходит-по-пеплу)
>>622191
#176 #621475
>>621454
Собственно, аукцион в д3 и выпилили, потому что он крайне негативно сказывался на геймплее. Бот фармит, барыга сбывает, зевака покупает - вот и вся игра.
>>621477
#177 #621477
>>621475
дык и я о том же нахуй эту экономику, только плодит фармеров и барыг
#178 #621505
>>620567 (OP)
ТЕСОбляди, скажите, а есть какой-то информационный ресурс по вашей игре, на котором приведены нормальные карты, описание лора и прочее? А то я карту тесошного Хаммерфелла еле нашёл, так она ещё и жутко неудобная. Если ресурсов нет, то хотя бы карты с названиями локаций есть? Спасибо заранее за ответ.
>>621528>>621531
#179 #621528
>>621537
#180 #621531
>>621505
Почему бы вживую самому не ознакомиться?

>Нет, я слишком ленивый и не люблю эксплоринг.


uesp.net
>>621537
#181 #621537
>>621531
Меня интересуют исключительно названия, архитектура и прочее. Я и другие игры tes изучал по большей части на информационных ресурсах.

>>621528
Благодарю! Как всегда: не заметил на самом видном месте.
3220 Кб, 1920x1080
#182 #621545
сука чуть не обосрался
#183 #621574
>>621545
Пиздец крипота.
#184 #621580
>>621545
П0СМОТРN НА НЕБ0
1878 Кб, 1920x1080
1828 Кб, 1920x1080
1698 Кб, 1920x1080
701 Кб, 672x678
#185 #621619
Мммммм, свидание. Мы неплохо смотримся вместе.
Уровень фансервиса только что преодолел критическую фазу.
>>621856
4088 Кб, 1920x1080
4119 Кб, 1920x1080
4111 Кб, 1920x1080
#186 #621636
на шахида похож :3
>>621642
18 Кб, 200x406
#187 #621642
>>621636
Бля, BATYA в тесо - это просто гениально, конечно. Не перестаю восхищаться этим контрастом.
>>621697
#188 #621697
>>621642
бля жалко в тесо нельзя волосатый торс делать :(
>>621778>>621942
#189 #621744
посон поясните за полиморфы, только что получил скелета и прихуел, хил не идет, зато как танк стал, и дпс вырос. есть инфа поподробнее про это?
>>621745
#190 #621745
>>621744
пиздешь полиморф не влияет на физику
#191 #621749
Почему все три добавленные после релиза локации - фактически территория Ковенанта?
Почему Краглорн и Орсиниум - нейтральные локи?
#192 #621752
>>621421

> игровая экономика


Ты смеёшься, блядь? Какая может быть вообще экономика, если все ценные товары продаются в одно рыло, геймдевом? Хочешь ценную цацку? Платиплатиплати-плати-платиплати. И не забывай платить. В то же время у тебя инвентарь ломится от всякой морально устаревшей хуйни, которая на высоких уровнях тоннами падает с коммон противников, и которую только и остаётся что утилизировать за гроши через торговых ботов — в то время как куча игроков начального уровня о таком хламе пока ещё только мечтает. Это не экономика, это пиздец. Только свободный рынок определяет реальную цену тех или иных вещей.
>>621758
#193 #621757
Почему Морровинду урезали территорию? Почему на месте Блэклайта(будущей столицы, между прочим - Скулдафн?) Почему Чернотопье начинается севернее, чем должно? Почему Дешаан граничит с Чернотопьем?
>>621761
#194 #621758
>>621749
Следующие две будут Пакта
>>621752

>если все ценные товары продаются в одно рыло, геймдевом


Например? В ДЛС есть только вещи уникального внешнего вида, которые не уступают аналогам ваниллы. А вообще, ААА ММО просто не могут себе позволить не брать деньги за новый контент. ЕСО очень дорогой проект. Каждое ДЛС добавляет кучу новых анимаций, моделей и озвучки.
>>621764>>621987
#195 #621761
>>621757
Считай карту очень условной. Может потом исправят.
>>621766
#196 #621764
>>621758

Следующим будет Темное Братство, крайне сомневаюсь, что оно будет в пакте.
>>621765
#197 #621765
>>621764
А, про ТБ я забыл. Я имел ввиду Мюркмаир и Заводной Город.
>>621784
#198 #621766
>>621761

Как ты себе это представляешь? Там по хорошему между Дешааном и Шедоуфеном должна быть еще одна локация размером с тот самый дешаан. И именно на ней, несуществующей сейчас локации, по лору находится Заводной Город.
>>621771
#199 #621771
>>621766
Чего? По лору никто не знает где находится Заводной Город. Судя по искусственному небу, которое можно заметить на одной из арен Милсторма, он под землей.
>>621773>>621781
93 Кб, 502x600
#200 #621773
>>621771

Вот тебе карта морровинда времен разработки.
Посмотри, как называется самый южный город.
>>621774
#201 #621774
>>621773

>времен разработки


Ну ты понял. И даже тут нет пруфа, что он еще тогда не задумывался под землей.
В внутриигровых книгах никто не знает где он находится, только по слухам где-то в Чернотопье. Думаю, его бы сложно было не заметить.
>>621777
#202 #621777
>>621774

>он еще тогда не задумывался под землей.


Начнем с того, что в ESO он над землей - ты его трейлер видел вообще?
https://www.youtube.com/watch?v=c-uymRXbFTk
По внутриигровым книгам он в приграничных топях, а не в самом Чернотопье. Что совпадает с картой разработки.
Проблема в том, что этих Southern Marshes, в которых он должен быть в ESO тупо нет.
#203 #621778
>>621697
У нордов только волосатый
#204 #621781
>>621771
В Трибунале же была какая-то часть этого города, и он точно был под землёй
>>621782
#205 #621782
>>621781
В трибунале кусок показали, да. И там даже говорилось, что он под землей, и иначе, как телепортом туда не попасть.
Но в ЕСО насрали на это и сделали его над землей >>621777.
>>621854
2492 Кб, 1920x1080
#206 #621783
>>621777

>ты его трейлер видел вообще?


Видел и даже одним глазом ин гейм. П0СМ0ТРN НА НЕБ0. Оно, судя по всему, иллюзия.
>>621784
#207 #621784
>>621765

ТБ будет в Киродииле. Анвил + Кватч.

>>621783

А, ну ок, я в Орсиниум не играл просто.
Похоже пофиксили, учитывая, что в трейлере этого не было.
28 Кб, 640x500
#208 #621790
Сколько несовершенств в Заводном Городе было, ёб твою мать!?
>>621836
16 Кб, 272x34
#209 #621797
поясните за эту панель?!
>>621801
#210 #621801
>>621797
DPS /TOTAL DAMAGE /COMBAT DURATION
>>621803
#211 #621803
>>621801
а как то пинг в игре можно на интерфейс повесить?
>>621804
#212 #621804
>>621803
settings-interface-latency
#213 #621836
>>621790
ДВАА ДЯДЕНЬКА ОДИН СЛОМАННЫЙ НЕ БЕЙТЕ
#214 #621839
>>621777
Очень годно, кстати. Похоже, что разработчики ЕСО начали любить вселенную ТЕС, что радует.
#215 #621854
>>621782
Он вполне мог уйти под землю за тот длинный временной промежуток.

Срут в каждой новой части, воспринимай их как отдельные кальпы.
#216 #621855
>>621545
А я обосрался
#217 #621856
>>621619
ПОКУПАЮ КОЛЛЕКШН ЭДИШН СРОЧНО
#218 #621859
Отдал Валасту Шеогорату. Я всё правильно сделал?
#219 #621865
Первый раз бомбануло от ЛФГ. Попались какие нубы в крипту, 30-ые уровни, два сорка и темплар. Сорки вообще никчемные, даже босса задамажить не могут. Темплар все роли выбрал и с двуручём танковал, мол в интеренетах почитал что так можно и давай нарезать. Ну хуй с ним. Стою хилю. Первый босс - ну кое-как осилили. Второй босс - куча зомби, никто ничего не делает, стоят орут хилхилхил ну а чо бля мана на нуле, отрегениться не успевает, ахуеть короч. Три трая было, на четвертый танк сказал, что хватит ему умирать и кикнул при этом сказав, чтоб учился хилом играть. Но это всё лирика. По-настоящему взорвалось у меня, когда осознал, что какой-то ебаный рандом, рандомно назначенный лидером в какой-то ебаный данж, может просто без проблем кикнуть кого-либо просто потому что захотелось. Без голосования, без нихуя, просто пидорнуть и всё. Ну блиать ааааа горячо
#220 #621866
>>621865
Нечава была пати подсерать, гей.
#221 #621867
>>621865
а вот в православном вове - все голосуют за исключение, а потом еще и кд, чтобы не злоупотребляли.
п.с. на будущее - нехуй с лоу лвлвами ходить
#222 #621879
какая-то песда случилась сделал все квесты в the rift за EР, а голд квест кадвела не завершился...
>>621898
#223 #621898
>>621879
Проверяй по списку, не сделал какой-то, значит.
#224 #621942
>>621697
В ТЕСО очень многого нельзя сделать, что можно сделать в Скайриме. Не буду постить скрины.
#225 #621984
Аноны, знающие лор, поясните про остров, который получает гильдия магов . Это выдумка ТЕСО, или о нем упоминается в других частях?
Elven Village из Lineage 2 не считается
>>621994
#226 #621987
>>621758
Контент — это контент, про него я не говорю. Контент — это файлики, которые должны быть установлены у тебя на компе, чтобы отображаться в игре. Я говорю про всякую расходку, типа руды, которая бывает лишь в двух состояниях: либо её дико не хватает, и носишься, как мудак, по всей карте в поисках нескольких кусочков — либо её столько, что хоть жопой жуй, не знаешь, куда запихнуть только, чтобы избавиться, и даже торговцев под рукой нет.
Но вообще, конкретно ESO не содержит товаров как таковых вообще, за исключением пары цацок, поэтому ITT это немножко оффтоп. Просто наболело — но ухожу уже, ухожу.
#227 #621994
>>621984
Вроде как история Eyevea пока что заканчивается в TESO.
>>622247
#228 #622030
>>621749
Очевидно потому, что ЗоСы считают Ковенант лучшей из получившихся фракций. Сам я, конечно, не хочу быть таким категоричным, но но если разработчики так считают...
Орсиниум это ещё ладно, но Краглорн разве принадлежит Ковенанту?
>>622050
#229 #622035
Какие профиты даёт гильдии владение ресурсом в Сиродииле?
#230 #622050
>>622030
Мне ковенант дико доставляет духом олдфажности. Прямо дженерик времен таких классических рпг, не знаю почему, но когда я прохожу квесты ковенанта, у меня впечатление, что я в 6-8 меч и магию попал.
>>622081
382 Кб, 918x662
#231 #622058
>>621749

>>Почему Краглорн и Орсиниум - нейтральные локи?


Потому что не весь Хаммерфелл участвует в войне альянсов. Как и не весь Скайрим. Как и не весь Морроувинд. И как уж точно не весь Блэк Марш. Только не говори, что этого не знал. Свободные города Крэглорна - Скейвен, Дрэгонстар и Элинхир не поддерживают королевство Сентинель. Как не поддерживает его и Танет (из "Гильдии Воров"), например. Виндхельм и Йорунна тоже, например, Солитюд и ко не поддерживают. Также, как и южные брутальные племена саксхиллов считают Шадоуфен, Торнмарш и Мюркмайр редкостными YOBA'ми, за то, что они присоединились к данмерам.

Почему Орсинум свободен для всех, написано в синопсисе дополнения. Это бедный, забитый город, который нуждается в помощи всех желающих.

Смотри карту - там цветами выделено все политически активные зоны войны.
308 Кб, 1440x900
#232 #622081
>>622050
В Хай-Роке вообще своя атмосфера. Я так понял, что там обычно так: вроде благополучный, богатый и цивилизованный город, но стоит выйти за его пределы, где ебанутые ворожеи гадают на кишках своих жертв, ричмены с цветком вереска вместо сердца выискивают этих самых жертв, а по лесам расхаживают самые радикальные гринписовцы, которых только можно себе представить - сприганны.
>>622058
Никому, кроме Ковенанта, нет выгоды помогать Орсиниуму. Он бедный и забитый, но стоит ему ВСТАТЬ С КОЛЕН и позиции Ковенанта укрепятся. Да, в будущем они разосрутся, но в ближайшей перспективе всё именно так.
>>622188
#233 #622096
Короч такие дела, качнул я половину вр3, и у меня перестал регениться ХП, вообще. Что за беда? Вот уже второй день.
>>622098>>622105
#234 #622098
>>622096
Возможно мой вопрос покажется глупым, но спрошу на всякий случай: ты не вампир?
>>622105
#235 #622105
>>622096
>>622098
нет, вчера был квест на скелетон полиморф. после него пошли эти глюки
>>622127
#236 #622127
>>622105
В техподдержку обязательно о баге сообщи.
#237 #622183
Что стало с онлайном, посоны? Он и так был не очень, а после выхода патча стало совсем печально. Сейчас и в стиме посмотрел - онлайн 2 с лишним тысячи человек. Пусть даже через стим играет одна пятая всех игроков, то 10 тысяч человек в воскресенье днём это пиздец как мало по меркам ММО. Зенимаксам надо срочно что-то делать с ценами, если они не хотят, чтоб их игра заглохла.
>>622195>>623063
#238 #622188
>>622081

>>Никому, кроме Ковенанта, нет выгоды помогать Орсиниуму.


Так не помогай.
>>622204
#239 #622191
>>621208
>>621457
Спасибо.
#240 #622195
>>622183

>Зенимаксам надо срочно что-то делать с ценами, если они не хотят, чтоб их игра заглохла.


Цены у них абсолютно стандартные. И да, через стим играет очень мало. Плюс обычно все подкатываются к вечеру, у американцев сейчас вообще ночь.
>>622222>>622224
#241 #622204
>>622188
Но ведь я ковенантогосподин. А вот зачем норду, который недавно выбивал ковенант из Дозора Дэйвона напомню, среди атакующих было полно орков переться аж в горы Ротгара которые, к тому же, так близко к Стормхейвену и Ривенспайру, чтобы помогать оркам, мне трудно понять. Просто ради денег и экспы?
#242 #622210
>>622058
И только Доминион весь воюет, найс.
#243 #622217
у пакта какой-то финальный квест не очень. у ковенанта король дохнет, у доминиона котяра умирает, а пакт просто великана припиздил и все. чет как-то несправедливо
#244 #622221
>>622217
Какого великана?
>>622227
#245 #622222
>>622195
Покормил.
277 Кб, 1440x900
#246 #622224
>>622195
Но я ведь на EU мегасервере.
>>622217

>у ковенанта король дохнет


Кстати да, не ожидал такой грустной концовки. До последнего надеялся, что его можно будет спасти.
>>622230>>622232
#247 #622227
>>622221
симур
#248 #622230
>>622217
>>622224
Прятали б вы под спойлер сюжетные повороты: ньюфаги в тред заглядывают.
>>622234>>622245
#250 #622234
>>622230
пусть все знают. ты прямо как родитель который пытается скрыть половую еблю от ребенка
>>622243
#251 #622235
>>622058

Ну с Краглорном, допустим, все ясно.

>южные брутальные племена


саксхиллов считают Шадоуфен, Торнмарш и Мюркмайр редкостными YOBA'ми, за то, что они присоединились к данмерам.

>Мюркмайр



Разве Мюркмайр, который скоро выйдет - не нейтральная лока?

>Смотри карту - там цветами выделено все политически активные зоны войны.



Смотрю, Орсиниум закрашен синим.
Да и вообще - это столица орков, расы Ковенанта.
#252 #622243
>>622234
Прожать пару лишних клавиш и скрыть текст не составляет труда. Многие играют в TESO ради сюжета/квестов.
>>622245
#253 #622245
>>622230
>>622243
Скажу по секрету: это толстота.
#254 #622247
>>621994
Кстати, как на него вернутсья? Вайшрайн вроде как там был, но на карте оно не отображается.
>>622251
#255 #622251
>>622247
Отображается, ты просто не видишь. И в Гильдиях магов туда портал есть
>>622254
#256 #622254
>>622251
зачем кстати? абсолютно же бесполезная лока
>>622259
#257 #622259
>>622254
Там два сета крафтятся.
>>622260
#258 #622260
>>622259
тоже бесполезных как и 90% сетов в тесо?
>>622278
#259 #622263
Эх... Вот бы щас карту воровских нычек из DLC.
314 Кб, 671x386
#260 #622270
ШТА как это блять
>>622272
#261 #622271
почему почти все подземелья в тесо закольцованы и однообразны?
>>622273
#262 #622272
>>622270
пурифаинг лайт же копит дамаг потом разряжается, шта нитак?
>>622274
#263 #622273
>>622271
Потому что скайрим.
>>622275
#264 #622274
>>622272
Но там же около 15 было всегда. Откуда 20 то?
>>622276
#265 #622275
>>622273
но ведьв скайриме как раз не так жи
#266 #622276
>>622274
до этого еще был видать, просто в списке токо последних пять показывают
#267 #622278
>>622260
Да вообще сеты в тесо не нужны, хожу голым.
>>622281>>622285
#268 #622281
>>622278
ну если бы не корейщина то и не нужны. спецом разрабы сделали, чтобы лошары задрачивали
>>622284>>622285
#269 #622284
>>622281
Правильно. Шмот не нужен.
>>622285>>622290
#270 #622285
#271 #622290
>>622284
нужен! чтобы скрывать уродливые тела альтмеров, босмеров, данмеров и всяких других недолюдей типа нордов и орков
>>622313
#272 #622313
>>622290
Ты хочешь сказать, что не любишь смотреть на голые тела нордов и орков?
>>622317
#273 #622317
>>622313
А ты любишь?
>>622381
#274 #622341
Поясните за магика-темплара. В чем ходить, что в руках держать. вот это вот всё
>>622345>>622359
#275 #622345
>>622341
А за стамина-темплара слабо?
>>622349
#276 #622349
>>622345
Ну можно и за стамина. Только вот я и хилить и пиу-пиу хочу делать.
#277 #622359
>>622341
Ходить в лайте.
В руках держать дестро стафф, ресторейшен стафф и дуалы, в зависимости от конкретной сборки умений.
>>622362
#278 #622362
>>622359
Почему дуалы? Они же стамину восстанавливают. Зачем это магикотемплару?
>>622425
2858 Кб, 1920x1080
3118 Кб, 1920x1080
#279 #622366
В Йокуде, судя по всему, что-то вроде грифонов жило.
#280 #622381
>>622317
Только ради этого и играю.
>>622443
#281 #622425
>>622362
Спеллпавер выше.
#282 #622443
>>622381
Ловите адеквата.
#283 #622446
Поиграл в онлаен на UESP понравился сильно лор. Стоит ли накатывать ваше поделие, если я не самый большой любитель ММО-дрочилен?
#284 #622450
>>622446
В игру стоит вкатываться только в том случае, если любишь TES. В противном случае - не стоит.
2909 Кб, 1920x1080
#285 #622458
>>622446
Да.
Я бы скорее советовал игру как РПГ, чем ММО.
#286 #622472
>>622446
Если нравится лор теса и могешь в английский на уровне понимаю сыбы в сериальчиках, то однозначно да, там же блять весь тамриель почти, хайрок, самерсет, в которых так хотелось побегать в синглах.
Как ММО дерьмо которое еще поискать нужно, у разрабов вобще 0 понятия чем они хотят занять хомяков, поэтому сейчас там 2 мегасервера с фанатами, рпшниками и залетными героями азерота. Короче картина как в свиторе, ебут лор и рисуют шкурки в магаз.
>>622482
37 Кб, 288x442
#287 #622481
>>622446
Да, именно если ММО не любишь, то стоит. Но сразу предупрежу - не жди квестов, как в "Скайриме" и иже с ним - они в основном очень однообразные и типажные. Нет, это, конечно, не "принеси 50 шкур", но и не сингловые TES'ы.

Зато:
1) У многих боссов в груп данжах уникальная механика убийства, чего не было ни в одной сингловой части;
2) Хай Рок в HD;
3) Ездовые гуары/верблюдики и петы;
4) Новый интересный лор;
5) Маннимарко не обсосок из "Поливиона";
6) Война в Сиродииле. Затягивает до вьетнамского синдрома;
7) Проработанная система кузнечного дела - у каждой расы свой стилистический способ обработки одних и тех же металлов, и новые стили разных рас и фракций постоянно добавляются;
8) Временами интересные дизайны новых монстров, брони и одежды;
9) Проработанная архитектура всех 10 рас серии (в том числе имперцев, орков и каджитов, например), которая в дальнейшем будет только расширяться и дополняться;
10) Дополнения, которые демонстрируют рост квестдизайна и арт-дизайна;
11) Возвращение средней брони и наплечников, включение поясов, обратное разделение поножей и кирасы.
12) Очень успешный дизайн Колдхарбора, Молаг Бала и всего его окружения.

Этих плюсов мне хватает, чтобы любить эту игру, не смотря на те или иные минусы.
#288 #622482
>>622472

Я бы вообще все ММО элементы вырезал из игры - у разработчиков сингл очевидно лучше получается.
#289 #622483
Ебать удивила ситуация. Получил вр1 и оказалось, что локации всяких пактов-ковенантов это отдельные зеркала локаций но для вр1-5 и вр6-10. Даже не знаю как к этому относиться.
>>622485>>622504
#290 #622485
>>622483
Предложи иное решение.
>>622500>>622506
#291 #622496
>>622481

>2) Хай Рок в HD;



Плюс только для тех, кто не видел его в даггере. Потому что васянство там изо всех щелей.

>3) Ездовые гуары/верблюдики и петы;


И все реальные деньги. И нахуй оно надо? Повыебываться перед другими?

>4) Новый интересный лор;


Новый и сверхвасянский.

>5) Маннимарко не обсосок из "Поливиона";


Можно подумать, кого-то это ебет.

>8) Временами интересные дизайны новых монстров, брони и одежды;


На практике 70-80% - вырвиглаз и анлор.

>9) Проработанная архитектура всех 10 рас серии


Настолько проработанная, что у каждой расы существует несколько видов интерьеров, которые уже к концу первой карты начнут заебывать своими повторениями. Алсо, используется система, аналогичная второй саже, когда один и тот же интерьер использовался десятки раз с минимальными отличиями.

>10) Дополнения, которые демонстрируют рост квестдизайна и арт-дизайна;


Каждое дополнение по цене игры, при том, что контента в сотни раз меньше.

>11) Возвращение средней брони и наплечников, включение поясов


Порадовало "включение поясов". Сразу видно, ничего ранее облы не играл. А еще про Хай Рок заливал.

>12) Очень успешный дизайн Колдхарбора


Почти полная копипаста беседковского дизайна каирна душ. Это я к тому, что заслуга за беседкой, а не ЗОС.
#291 #622496
>>622481

>2) Хай Рок в HD;



Плюс только для тех, кто не видел его в даггере. Потому что васянство там изо всех щелей.

>3) Ездовые гуары/верблюдики и петы;


И все реальные деньги. И нахуй оно надо? Повыебываться перед другими?

>4) Новый интересный лор;


Новый и сверхвасянский.

>5) Маннимарко не обсосок из "Поливиона";


Можно подумать, кого-то это ебет.

>8) Временами интересные дизайны новых монстров, брони и одежды;


На практике 70-80% - вырвиглаз и анлор.

>9) Проработанная архитектура всех 10 рас серии


Настолько проработанная, что у каждой расы существует несколько видов интерьеров, которые уже к концу первой карты начнут заебывать своими повторениями. Алсо, используется система, аналогичная второй саже, когда один и тот же интерьер использовался десятки раз с минимальными отличиями.

>10) Дополнения, которые демонстрируют рост квестдизайна и арт-дизайна;


Каждое дополнение по цене игры, при том, что контента в сотни раз меньше.

>11) Возвращение средней брони и наплечников, включение поясов


Порадовало "включение поясов". Сразу видно, ничего ранее облы не играл. А еще про Хай Рок заливал.

>12) Очень успешный дизайн Колдхарбора


Почти полная копипаста беседковского дизайна каирна душ. Это я к тому, что заслуга за беседкой, а не ЗОС.
#292 #622500
>>622485

Как насчет сделать тоже самое, но с иными квестами?
Когда вр ковенанта проходит квесты за пакт, вырезая ковенант - это пиздец дикость.
#293 #622501
>>622496

>васянство


>анлор


Съеби, пожалуйста.
#294 #622504
>>622483
Лучше, чем если бы все расы бегали по чужим территориям без войны. А переписывать квесты под свои/чужие - слишком накладно было в 2013. А просто ограничивать персонажа одной фракцией бьет по казуалам, которым не хочется создавать много персонажей, а хочется одним персонажем все и везде пройти.
В общем, нюансов много, но уже привыкли.
>>622506
#295 #622505
>>622496
Ладно-ладно, игра хуйня, ссорьки.
>>622508
#296 #622506
>>622504
>>622485
Я не говорил, что это плохо. Просто удивления много испытано было.
#297 #622508
>>622505

Да нет, игра норм.
Просто не надо приписывать ей в плюсы, то, что ими не является.
>>622513
#298 #622512
>>622496

>копипаста беседковского дизайна каирна душ


Каирн Душ ужастная ебаная пустыня. То что они совпадают по цветовой гамме не является копипастой.
#299 #622513
>>622508

>Да нет, игра норм.


расписывай, а то обоссал пукты у анона выше, давай свои пили.
>>622736
1021 Кб, 400x400
#300 #622545
>>622481

>не жди квестов, как в "Скайриме" и иже с ним - они в основном очень однообразные и типажные


>Нет, это, конечно, не "принеси 50 шкур", но и не сингловые TES'ы.


АХАХАХАХАХАХА.
Чуть штаны не обдристал.
Ты серьезно считаешь, что в Скайриме квесты лучше, чем в ЕСО?
>>622608
423 Кб, 1440x900
314 Кб, 1440x900
#301 #622557
>>622481
Да, в Скайриме таких квестов нет.
>>622571
#302 #622571
>>622557

>эти варианты ответа


Иногда мне кажется что полное отсутствие диалогов играм ТЕС даже пошло бы на пользу
>>622578
#303 #622578
>>622571
Вестидж просто аутист. Это фича.
#304 #622608
>>622545
Естественно в "Скайриме" лучше квесты, чем в TESO. В любой сингловой игре лучше квесты, чем TESO. В TESO хорошие квесты по сравнению с другими MMO, но по общим игровым меркам они мягко говоря топорны и просты.
>>622614>>622667
#305 #622614
>>622608
квесты в скайриме
принеси 20 колокольчиков
принеси 3 аметиста
принеси бивень мамонта
принеси пять книг
принеси itemID
убей кучу медведей принеси сердца
убей кучу драконов
убей mobID
сбегай десять раз на холм
сбегай townID
зачисть пещеру 1
зачисть пещеру 2
зачисть пещеру N
>>622618
#306 #622618
>>622614
Ну так хорошие же квесты, чо ты.
>>622621
#307 #622621
>>622618
ну фиг знает, мне скайрим очень быстро надоедал. однотипными пещерками, однотипным шмотьем, однотипными квестами, однотипными локациями, однотипными скилами, однотипной магией, убогим крафтом, однотипной прокачкой на учителях, однотипным фармом голда на алхимии
#308 #622623
>>622621
п.с. единственный плюс скайрима, что он вылетал меньше, чем это говнотесо
>>622822
#309 #622626
>>622621
а ну еще в скайриме нет ебаной корейщины и вымогательство донатного, когда лошадь надо 180 дней прокачивать с кд в 20 часов или профессию полгода с кд в 30 дней
>>622627
#310 #622627
>>622626
*вымогательства
#311 #622628
>>622621

>однотипной прокачкой на учителях


>однотипным фармом голда на алхимии


типа в ТЕСО качаться и фармить интересно?
>>622629>>622630
#312 #622629
>>622628
в тесо вообще не надо качаться - делай квестики и ВСЕ
#313 #622630
>>622628
п.с. фармить тоже кста не надо. все реги для крафта во время квестиков и насобираешь
262 Кб, 1200x900
2102 Кб, 1920x1080
683 Кб, 1200x900
682 Кб, 1920x1080
#314 #622640
>>622496

>12) Очень успешный дизайн Колдхарбора


>Почти полная копипаста беседковского дизайна каирна душ.


Ты контуженный что ли?

Вот Колдхарбор:
443 Кб, 1920x1080
548 Кб, 1920x1080
800 Кб, 1200x900
1070 Кб, 1680x1050
#315 #622643
>>622496
Вот Соул Каирн:

Ты либо даун, либо о-о-о-очень хорошо притворяешься.
#316 #622644
а еще в скайриме любой воин или вор может стать архимагом архивойном архивором и еще черт знает кем ахахахахахах
>>622662
#317 #622650
>>622621

>>мне скайрим очень быстро надоедал


>>однотипными локациями


>>однотипными пещерками


Толсто. Очень толсто. В TESO 80% пещер и городов - голые стены и В-С-Ё. Никких барельефов, украшений, вообще только стены и потолок с полом. Про уникальные локации я вообще молчу - их можно в каждом регионе посчитать на пальцах руки фрезеровщика (одна-две). Давай, скажи ещё, что это не так.
>>622653
#318 #622653
>>622650
но там аж 12 регионов и в них по 4-5 разных типов пещерок и это не считая длц и пвп зон и групповых паблик данжей, может в каждой из них барельефы змеи кита и ястреба конечно не висят, но для меня это только плюс. а так там всякие сундуки, урны, бочки. ящики, свечки, светильники, столы, палатки, костры, жаровни, продуктовые стойки, водопады, мосты, 2х и 3х уровневые переходы и т.д.
пещерки в тесо уж куда оригинальней нудных скайримовых кишок
>>622655
#319 #622655
>>622653

> по 4-5 разных типов пещерок


теперь я спокоен
>>622659>>622979
#320 #622659
>>622655
врачу своему не забудь сообщить
>>622665
#321 #622662
>>622644
Как и в любой части свитков, блять.
Толсто, иди нахуй.
88 Кб, 832x529
#322 #622665
>>622659
Вот доктор.
>>622670
#323 #622667
>>622608

>Естественно в "Скайриме" лучше квесты, чем в TESO.


Просто архитолстота. Еще скажи, что там персонажи и сюжет лучше.
>>622785
#324 #622670
>>622665
чет сдулся твой доктор - просёр за просёром. видать продал душу за долларовые бумажки
>>622705
#325 #622671
Самое для меня важное отличие есо от номерных игор в серии
это когда атакуешь в пещерке кого-то, рядом стоящий в пяти шагах на тебя не реагирует, тогда как в том же скуриме на тебя бы вся комната налетела, даже посуда, даже помидоры в миске.
>>622674
#326 #622674
>>622671
есть такое. тоже ассонирую когода в большом зале стоят группки врагов и беседуют/спят/потирают письки, пока ты бум-трах-тарарах устраиваешь со световзуко спецэффектами
#327 #622682
После получения ветеранского ранга почувствовалась свобода. Можешь идти куда хочешь хоть нахуй.
Порадовали квесты в ветеранских данжах. В них события развиваются уже после того как мы помогли, например, культу мефалы избавиться от гоблинов и тараканов?
#328 #622685
>>620831
Вот но иногда его глючит и он обратно графон не меняет
http://www.esoui.com/downloads/info882-ShissusPvPGameBooster.html
#329 #622701
Аноны, короче, какой вывод, гильдия воров говницо, стоящая максимум подписки, так как ничего толкового от ее покупки нет?
>>622704>>622830
#330 #622704
>>622701
Нет, гильдия воров - годнота. Мне лично понравилась.
>>622713
#331 #622705
>>622670
Зато пещерки, мммм!
>>622708
#332 #622708
>>622705
А доктор то, практолог!
#333 #622713
>>622704
Ну я понимаю, просто Орсиниум например всякие данжики и триалы привносит после прохождения, иг очевидное пвп а ГВ, как я понял, кроме бесполезной ветки скиллов и сомнительных ларьков ничего. Верно?
>>622754
#334 #622717
>>621865
Я один раз был в Крипте, тоже лекарем, я волшебник первого ветеранского остальные были 12-16 дошли до Mezeluth, на паучихе я понял что нужно держаться подальше от боя и заниматься лечением да освобождать запутанных, со второй попытки её победили, остальные сложности не представляли разве что когда два мага превратились в костяного колосса нужно было чаще воскрешать тех кто из АОЕ не успел выйти, что характерно чаше всего умирал именно найтблейд ветеран 16 уровня, со второй попытки победили, а вот к Mezeluth так тактику не подобрали, с его притяжением и убийственным скрещивающимся АОЕ.
#335 #622736
>>622513
Ок.
1. Неплохие квесты, уровень Скайрима.
Это и комплимент ЕСО, и одновременно плевок в лицо Скайриму.
2. Наличие фич, характерных для ТЕС, но в ММО не существовавших.
3. Возможность увидеть каждую провинцию Тамриэля, пусть и с васянством разрабов и, подчас, с рукой на лице.
4. Геймплей и управление выглядит как упрощенный Скайрим.
5. Сложная система доспехов. Не морровинд и не даггер, но неплохо, по сравнению с скайримом и облой - гигантский шаг назад(в смысле шаг в прошлое, где все было правильно)..
6. ЕСО получилась самой одиночно-ориентированной ММО в истории. По факту - это синглплеерная РПГ с продвинутым, но сугубо опциональным кооперативом. И это хорошо.
7. Хорошая и расширенная система крафта, по сравнению с скайримом.
8. Огромная вариация всяких видов одежек/оружия и возможность ручной перекраски своей броньки - и пусть большая часть выглядит васянски и нагло сворованным из других ММО - после того же фоллача, где вариаций всего было кот наплакал, тут прямо душа отдыхает и создать свой собственный уникальный лук можно уже в самом начале.
9. Возможность побродить по континентальному Морровинду и Аргонии, хотя и с копипастными зданиями, но оно того стоит.
#336 #622746
>>622736
А поводу вариантовности классов, ранее невиданной, почему не сказал?
#337 #622754
>>622713
Интересные персонажи и квесты, ВОРОВСКИЕ ТРОПЫ, дейлики получше орсиниумских, триал в который я никогда не попаду :(
#338 #622755
>>622736

>1. Неплохие квесты, уровень Скайрима.


Хватит сравнивать квесты ЕСО с этой парашей, даун.
#339 #622758
>>622736

> ЕСО получилась самой одиночно-ориентированной ММО в истории. По факту - это синглплеерная РПГ с продвинутым, но сугубо опциональным кооперативом. И это хорошо.


ничем от вова не отличается в этом плане. солоквесты/групквесты/солоданжи/групданжи/пверейды/пвпрейды
>>622762
#340 #622762
>>622758
Отличается. В ЕСО квесты не успевают особо надоедать. Вломись в крепость, убей , подожги, дунь в горн, прокрадись, зарежь главаря.
В вове, даже в начальных локациях нуднейщие ммоквесты на убийство 30 кабанов и 45 волков.
>>622768
#341 #622763
>>622736
Это твой список плюсов игры? Невиданный же ты долбоёб.
У этого куна >>622481 были всесторонние доводы и аргументация, у тебя какая-то экспрессия слабоумного.
#342 #622768
>>622762

> В ЕСО квесты не успевают особо надоедать.


мне и в вове не надоедали прокачал там 6 чаров 90лвлов на квестах
>>622780>>622784
#343 #622780
>>622768
P.S. а в тесо уже и второго качать невыносимо скучно
>>622784
#344 #622784
>>622768
>>622780
A U T I S M
96 Кб, 1083x738
#345 #622785
>>622667
Нет, сюжет в TESO конечно посложнее, как и общий конфликт, но вот персонажей интересных больше в "Скайриме", конечно.

Давай разберём в деталях:
1) В "Скайриме" есть шедевральная Гильдия Воров, по качеству сравнимая с Дарк Бразерхудом в "Обливионе", с её реальным ПОДНЯТИЕМ С КОЛЕН, возможностью в прямом смысле работать вором и т.д.

В "Скайриме" есть Дарк Бразерхуд, которое интересно проходить в первую очередь из-за реалистичной симуляции жизни - люди ходят на работу, едят, ложатся спать и поэтому когда ты кого-то убиваешь, ты словно ломаешь механизм нормальной жизни - повар больше не придёт на кухню готовить суп, начальница не встанет спозаранку подгонять шахтёров и т.д. Плюс, Братство зашкаливает вызывающими симпатию персонажами.

В "Скайриме" есть Квесты Даэдра. Боэтия, Намира, Молаг Бал, Сангвин, Мерунес - 'nuff said.

В "Скайриме" есть Колледж Магов - секции с Мидденом, костяным драконом и особенно экзаменами по школам магии - высший балл.

Да, ещё в "Скайриме" есть отвратная линейка Компаньонов, простющий главный квест и пучок стандартных принеси-подай. Но минусы есть в каждой части TES.

Я не пытаюсь как-то защищать "Скайрим" - я привожу факты. В TESO есть хорошие квесты, безусловно, но большинство из них крайне однообразны и скучны, во многом, кстати, из-за совершенно безэмоциональной озвучки и нулевой анимации.
233 Кб, 1382x1190
#346 #622787
>>622785

>1) В "Скайриме" есть шедевральная Гильдия Воров, по качеству сравнимая с Дарк Бразерхудом в "Обливионе", с её реальным ПОДНЯТИЕМ С КОЛЕН, возможностью в прямом смысле работать вором и т.д.


Гильдия Воров в ЕСО в блядь хуй знает сколько раз раз душевнее этого говна с зачисткой пещерок, вместо воровства и коронными персонажами.
>>622785

>В "Скайриме" есть Дарк Бразерхуд, которое интересно проходить в первую очередь из-за реалистичной симуляции жизни - люди ходят на работу, едят, ложатся спать и поэтому когда ты кого-то убиваешь, ты словно ломаешь механизм нормальной жизни - повар больше не придёт на кухню готовить суп, начальница не встанет спозаранку подгонять шахтёров и т.д. Плюс, Братство зашкаливает вызывающими симпатию персонажами.


Какая-то толстота. Я просто уверен, что ТБ ЕСО, хоть я и не люблю этих мразей, будет гораздо интереснее.

>В "Скайриме" есть Квесты Даэдра. Боэтия, Намира, Молаг Бал, Сангвин, Мерунес - 'nuff said.


>В "Скайриме" есть Колледж Магов - секции с Мидденом, костяным драконом и особенно экзаменами по школам магии - высший балл.


Квесты уровня рядовых квестов ЕСО.

>В TESO есть хорошие квесты, безусловно, но большинство из них крайне однообразны и скучны, во многом, кстати, из-за совершенно безэмоциональной озвучки и нулевой анимации.


Анимация и озвучка? Серьезно? В Скайриме лучше? НЕТ, ЭТО ТОЧНО ТОЛСТОТА.
#347 #622790
>>622785
нескучное разнообразие это зачистка пещерок, куда там тому тесо, где за квест дай боже 10 мобов убить придется
за тридцать часов зайти в пещерку пару раз где это видано?
#348 #622791
Блять, всем кому нравится Темное Братство Подливона и Скайрима, как и эти высеры Тодда в целом, нужно просто в рот срать.
Место у параши >>621974 (OP)
#349 #622800
>>622785

>Нет, сюжет в TESO конечно посложнее, как и общий конфликт, но вот персонажей интересных больше в "Скайриме", конечно.



>Давай разберём в деталях:


>1) В "Скайриме" есть шедевральная Гильдия Воров, по качеству сравнимая с Дарк Бразерхудом в "Обливионе", с её реальным ПОДНЯТИЕМ С КОЛЕН, возможностью в прямом смысле работать вором и т.д.


Ограбь 3 дома и пиздуй зачищать кишкообразные пещеры.

>В "Скайриме" есть Дарк Бразерхуд, которое интересно проходить в первую очередь из-за реалистичной симуляции жизни - люди ходят на работу, едят, ложатся спать и поэтому когда ты кого-то убиваешь, ты словно ломаешь механизм нормальной жизни - повар больше не придёт на кухню готовить суп, начальница не встанет спозаранку подгонять шахтёров и т.д. Плюс, Братство зашкаливает вызывающими симпатию персонажами.


Нормальная ветка, не более

>В "Скайриме" есть Квесты Даэдра. Боэтия, Намира, Молаг Бал, Сангвин, Мерунес - 'nuff said.


Самоё лучшее, что есть в скайриме

>В "Скайриме" есть Колледж Магов - секции с Мидденом, костяным драконом и особенно экзаменами по школам магии - высший балл.


Топ 1 по занудности квестов, а уж про идиотскую сюжетную ветку, когда никто не мог вычислить Талморского шпиона, который внезапно оказался Талморским засланцем, я вообще молчу.

>Да, ещё в "Скайриме" есть отвратная линейка Компаньонов, простющий главный квест и пучок стандартных принеси-подай. Но минусы есть в каждой части TES.


Да, но простющий главный квест абсолютно во всех гильдиях скайрима, а не только в соратниках
#350 #622816
>>622800

>Талморского шпиона, который внезапно оказался Талморским засланцем


Ой блять, как вспомню так прям ржу с этой дурости
#351 #622820
>>622800

> Ограбь 3 дома и пиздуй зачищать кишкообразные пещеры.


Чтобы стать Мастером Гильдии нужно пройти 25 квестов на ограбления.

> Нормальная ветка, не более


В Обле было самое лучшее Темное Братство.
#352 #622822
>>622623
У меня тесо вылетел всего пару раз за почти год игры. Скайрим вылетел столько же за гораздо меньший промежуток. Ну и где твой бог теперь?
>>622825>>622864
#353 #622825
>>622822
Моды на Скайрим накатываешь?
>>622840
#354 #622830
>>622701
Да я бы все пве-дополнения рекомендовал через подписку проходить. Что Орсиниум, что ГВ - можно пройти и забыть, или дрочить до посинения дейлики. Хотя в ГВ еще триал новый есть, но если ты намечаешься туда, то ты в неплохой гильдии, которая тебя купить ГВ все равно заставила бы.
#355 #622839
>>622800
Уверен, что разработчики посчитали, что ЦА Скайрима - слабоумные.
-Очевидные даже для полного дегенерата сюжетные "твисты". Талморский шпион коллегии, Мааам я умнее архимага, архимаг не понял, а я сразу понял, что Талморский шпион, единственный талморец. Патрунакс, после первого упоминания о нем, становится очевидно, что это дракон.
-Постоянные похвалы и подчеркнутая избранность героя. Помню как в морре эта избранность мягко и долго подавалась, как кидались намеки, складывающиеся в единую картину. В скайриме уже через час игры по сюжету (первого прохождения), все тебя хвалят, куда то призывают, напоминают, что ты особенный и поют тебе песни.
-Если предыдущие пункты может кто-то и оспорит, то этот хер. И конечно же, это безумно сложные головоломки, закрывающие доступ к древним сокровищам, которые никто не мог разгадать тысячилетиями. Никто, кроме "особенного", избранного Довакина конечно. Всегда проигрывал с того, насколько глупы эти головоломки, если вдуматься в их создание. Древние ебались, делали сложнейшие инженерные конструкции, чтобы написать ответ на стене, или на ключе. Тоже самое, что писать пин код прямо на банковской карте
>>622849>>622858
#356 #622840
>>622825
Без изысков вроде членодевок и поней. Изыски ли?
>>622863
32 Кб, 350x400
#357 #622849
>>622839

>Уверен, что разработчики посчитали, что ЦА Скайрима - слабоумные.


Они в принципе для слабоумных игры делают. Чего только Обливон, Трешка и Четверка стоят.
"Давайте сделаем Кирод с охуенной проработанной культурой!" НИПАЙМУТ. Пилите джексоноговно.
"Давайте сделаем уникальный нордский пантеон в Скайриме!" НИПАЙМУТ. Пилите Талоса-хуялоса и злого дракона Алдуина.
#358 #622858
>>622839
Зачем нужен довакин, если можно запинать дракона, открутить ему голову и закопать подальше?
#359 #622863
>>622840

> Без изысков вроде членодевок и поней.


Даже без членодевок и коней могут быть вылеты. Те же иммерсивные патрули и
CWO учащают вылеты десятикратно, например.
sage #360 #622864
>>622822
Я - атеист, а ты - лжец!
#361 #622910
Аэдрик спеар понерфили, чтоле?
#362 #622936
>>622785
Начал бы ты с того, что в Скайриме есть архипиздатый Давнгард, являющийся удачной попыткой сделать интересное стори-дривен дополнение и провальной попыткой добавить вайфу и не менее пиздатый Драгонборн с Нелотом и Хермеусом Морой.

>В "Скайриме" есть шедевральная Гильдия Воров


Хорошая ветка, только вот не понимаю шедевральности radiant-квестов, который ты назвал "работать вором".

>В "Скайриме" есть Дарк Бразерхуд, которое интересно проходить в первую очередь из-за реалистичной симуляции жизни


Тут согласен. А радиант-квесты на убийства дают неплохой простор для фантазии.

>В "Скайриме" есть Квесты Даэдра. Боэтия, Намира, Молаг Бал, Сангвин, Мерунес - 'nuff said.


Согласен.

>В "Скайриме" есть Колледж Магов


Почти самая слабая сюжетная ветка. Конечно, гораздо лучше ТЕСОшной CURSE YOU, MAD GOD, но очевидно, что там гильдии магов не уделяли большого внимания сконцентрировавшись на квестах фракций.

>Да, ещё в "Скайриме" есть отвратная линейка Компаньонов


Со скучными, плоскими, клишированными персонажами. Хуже только гражданская война впрочем, хуже линейки гражданской войны может быть только червь-пидор.
>>622995
#363 #622945
Скоро, судя по всему, парикмахерские добавят. НПС уже с новыми прическами.

https://www.youtube.com/watch?v=sbD9Zl7WxPU
#364 #622947
>>622945
за короны небось? :)
>>622948
#365 #622948
>>622947
Вряд ли. Скорее всего будут в столицах стоять парикмахеры и скульпторы плоти за золото.
>>622950
#366 #622949
>>622945
ну только у ящерки норм, остальные стрижки уг
#367 #622950
>>622948
вангую билетик в кроун сторе на смену стрижки. за деньги в этой игре ничего не продают.
>>622955>>622956
#368 #622951
>>622945

Охуенно, еще бы голос менять, да тату свести
#369 #622955
>>622950

>за деньги в этой игре ничего не продают.


Oche tolsto.
#370 #622956
>>622950
Возможно предложат выбор между билетиком в кроун сторе и дохуялионом золота.
>>622961
#371 #622961
>>622956
не предложат. не предлагают же за костюмы, петов, маунтов и прочую внешку
>>623024
#372 #622976
Как перестать фармить сундуки гильдии воров и начать жить играть?
>>622991
#373 #622979
>>622655

>вы будете смеяться

#374 #622991
>>622976
Тоже подсел на это дело, братюнь. покажи свой маршрут
#375 #622995
>>622936
Каких фракций?
>>623078
118 Кб, 1280x720
#376 #623024
>>622961
Ты бы хотел, чтобы костюмы, петы и маунты были не за короны? Но тогда же они будут у всех, даже у таких нищеёбов, как ты!
А такое не нужно никому. Ну, может только нищеёбам, но кого это волнует?
>>623027
269 Кб, 489x323
#377 #623027
>>623024
чё это я нищееб, слишь?
>>623032
#378 #623032
>>623027

>3150 корон


Посмеялся с нищебродиуса.
>>623033>>623037
7 Кб, 489x423
#379 #623033
>>623032
ну ни тралль плис. я типичный средний класс жи
1791 Кб, 3264x2448
#380 #623037
>>623032
хуясе нищеброд у меня одни уши дороже твоей жалкой жизни лол
>>623043>>623046
46 Кб, 600x473
#381 #623043
>>623037
Смотри-ка, задело, задело!!

Давай, нищий, похвастай перед господами своими остальными дорогими вещами, на которые ты копил пол-детства, дабы полностью на сегодня удовлетворить свой комплекс неполноценности.

мимо бретон-дворянин
>>623050
#382 #623046
>>623037
У тебя там уточка для дела или так?
>>623048
#383 #623048
>>623046
типа мягенькая - стресс снимать, из швейцарии привезли, лол, символ женевы жи
2278 Кб, 499x499
#384 #623050
>>623043

>ВРЁТN


>наворовал


>всю жизнь копил


>насосал


>ваши пруфы не пруфы


>бомбануло


>припекло


>маааааааам ну скажи ему


ок
>>623051
#385 #623051
>>623050
Каким же надо быть жалким, чтобы выкладывать на анонимную борду фотографии дорогих вещей. Абсолютно не важно, где ты их достал.
>>623052
#386 #623052
>>623051
ну мистер соврамши, не я начал клеветать на анончика жи
>>623053>>623054
#387 #623053
>>623052
Отныне имя тебе Уточка-кун.
>>623056
#388 #623054
>>623052
Я вообще-то мимокрокодил
>>623055>>623056
#389 #623055
>>623054
Ну так крокоди отсюда, уточка-кун.
>>623061
#390 #623056
>>623053
ахахах норм мне нравится
>>623054
ну так и проходи мимо хуле ты раскукарекался не вникши в базар. поссал тебе в ротешник даун
>>623057>>623061
#391 #623057
>>623056
Не важно, вник или не вник. Выкладывание фотографий своих ДОРОХИХ вещей - зашквар.
>>623058>>623059
#392 #623058
>>623057
Ох, парни, кажется, у нас ОПАСНЫЙ АВТОРИТЕТ в треде!
#393 #623059
>>623057
хуже чем в очко долбиться? :(
>>623064
#394 #623061
>>623055
>>623056
Сём, ты вообще какой-то глупый
>>623068
#395 #623063
>>622183
Ну не знаю - на выходных сходил раз 6 в подземелья через поиск группы - ждал не более 20 минут (пол часа ждал только когда вставал в конкретное)
#396 #623064
>>623059
Хуже, даже хуже скобочек
>>623070
#397 #623067
>>623063
Странно
Я, будучи танком, часа полтора ждал в рандомное подземелье группы, так и не дождался. А в конкретные за 5-10 минут спокойной находил. После обновления я имею ввиду кончено.
#398 #623068
>>623061
значит я все правильно сделал лол
#399 #623070
>>623064
значит все правильно делаю)))))
#400 #623071
>>623063
В ветеранские ищется чуть дольше, а в обычные да, минут 15-20 дамагером.
#401 #623074
>>623063
Кстати, поясните вот какую вещь - это правда что когда идешь танком, то лут тебе тоже дают "танковский"? Грань между вещами тут конечно очень зыбкая, но я где-то прочитал на форуме что танкам падает больше вещей +хп +хп реген и бонусами сетов для "танкинга".

З.Ы. Пошел n-ный день поломанного хп регена
#402 #623075
>>623074
хз хожу хилом регулярно падает на танка и дд
#403 #623078
>>622995
Доминион, Пакт, Ковенант. На их фоне гильдийского контента очень мало, так что нет смысла сравнивать Гильдию Магов из ТЕСО и Подливона, например.
>>623080>>623081
#404 #623080
>>623078
А, ступил, думал ты о каких-то фракциях в скайриме.
#405 #623081
>>623078
сколько квестов в гм обливиона и сколько в тесо?
>>623086>>623101
#406 #623086
>>623081
В обле больше. Если не ошибаюсь, в ТЕСО их 5 и вообще да в ТЕСО гильдии на манер скайримовских. Это в обле/морре ты начинаешь как ученик и получаешь кучу званий, выполняя мелкие поручения, в ТЕСО и Скайриме, ты уже после 1-2 заданий попадаешь в верхушку гильдии и выполняешь более масштабные квесты, в гораздо мелком количестве. И все эти квесты - часть сюжета гильдий.
>>623087>>623109
#407 #623087
>>623086

> ТЕСО и Скайриме, ты уже после 1-2 заданий попадаешь в верхушку гильдии


В тесо ты вообще не попадаешь в верхушку. Как был мелкой сошкой на побегушках, так и остаёшься.
>>623089>>623100
#408 #623088
>>623074
Ты точно не вампир?
>>623090
#409 #623089
>>623087
Ну не правда. Ты не возглавляешь, это да. Но принимаешь жизненно важные для гильдии решения, все к тебе прислушиваются и никогда без тебя важные дела не делают. То есть там по моему вообще нет квестов, где ты один, кроме самых первых. Ты работаешь либо в паре с архимагом, либо с прославленными членами гильдии бойцов.
#410 #623090
>>623088

Нет. Я сначала подумал что последствия квеста из Шедоуфена, где тебя превращают в скелета, но потом в игре поспрашивал, почитал форум - кто-то даже близко не ходил от того квеста, а проблема у него точно такая же. Похоже какой-то рандомный баг.
#411 #623100
>>623087
В тесо ты больше "почетный член" гильдий, что логично, поскольку гильдии нейтральны, а Вестиж активно участвует в войне альянсов
#412 #623101
>>623081

>в гм обливиона


Дохуя.

>сколько в тесо


Почти нихуя.
>>623102
#413 #623102
>>623101

>дохуя


сходи собири itemID
сходи в пещеру nameID
есть что-то еще?
>>623106
#414 #623106
>>623102
Не совсем так

>сходи собири itemID


>сходи в пещеру nameID


>Пройди квест, раскрывающий сюжет гильдии


>сходи собири itemID


>сходи в пещеру nameID


>Пройди квест, раскрывающий сюжет гильдии


>сходи собири itemID


>сходи в пещеру nameID


>Пройди квест, раскрывающий сюжет гильдии


>сходи собири itemID


>сходи в пещеру nameID


>Пройди квест, раскрывающий сюжет гильдии



В ТЕСО и скае

>Пройди квест, раскрывающий сюжет гильдии x5

#415 #623107
>>623074
Что значит "танковский"? Нет, конечно.
>>623108
#416 #623108
>>623107
ну там ээээ... шилдрейтинг, абсорб рейтинг... кажется, не туда пишу
#417 #623109
>>623086
В гильдии воров ты начинаешь на параше, но со временем к тебе проникаются доверием, ты уже начинаешь больше влиять на обстановку, нежели просто "Эй, протеже, сгоняй вон поболтай с котиком". Хотя я еще до конца ее не прошел, но, уверен, главой тебя точно не сделают.
>>623111
#418 #623111
>>623109
Ты про есо сейчас? Потому что если так, то тебя ожидает спойлер.
#419 #623114
Вкатился анон, предложивший порыбачить вместе на крючок насадить честь и запилить чЯтик, чтобы координировать действия почему не зделоли.
У меня новое предложение для The Autism. Запилить, внимание, ГИЛЬДИЮ ХУЙЦОВ. Она как ГБ, но без сублимирования педерастии.
>>623116
#420 #623116
>>623114
В есошной гильдии бойцов нет сублимирования педерастии.
>>623119
#421 #623119
>>623116
У них кривые мечи.
Кривые. Мечи.
#422 #623148
В ЕСО нет гильдий в привычном для ТЕС смысле это слова.
Есть лишь побочные сюжетки, никак не связанные с тем, чем должны заниматься гильдии.
ГБ является эдаким расширением для основного квеста - и там и там срываем планы Молаг Бала.
ГМ - это вообще смехуечки с Шео и Шалидором-долбоебом.
#423 #623151
>>623148
Всем сыра и капусты!
#424 #623152
>>623148
Curse you, Mad God!
>>623209
#425 #623160
>>623148

Не понимаю, зачем вообще нужна Гильдия бойцов? Да, да, я не читаю тексты квестов

Вот Неустрашимые - тебе прям так и говорят -ступай в подземелья и вырезай все что видишь, будем тебя уважать. Базара нет.
Гильдия Магов - собирай книжки, читай манускрипты про двемеров - набирайся мудрости. Понятно.

А гильдия бойцов? Вся ветка завязана на убийствах даедра и нежити, а так же вервольфов - ну это же чисто за Меридию топить, причем тут какие-то "Бойцы"?
>>623164>>623166
#426 #623161
>>623148
ГВ - полноценная гильдия, с лучшими сюжетом и персонажами вообще за всю историю гильдий ТЕС. Ванильная игра просто в несколько другом стиле, чем ДЛС. Первый блин так сказать.
#427 #623162
>>623148
После прохождения гильдий в ТЕСО, никаких доп. миссий, как в обле, или скае нет?
>>623163>>623169
#428 #623163
>>623162
Есть у ГВ и будет у ТБ.
>>623167>>623172
#429 #623164
>>623160

>Топят за Меридию


Внезапно нет. Более того, многие неприемлят такое топление.
Но по факту ты прав, может я конечно не шибко разбираюсь в лоре, но ГБ в ТЕСО, это один в один стража рассвета
#430 #623166
>>623160
ГБ - это сообщество фрилансеров (в исходном значении). Глава организации заключил договор с неизвестным лицом (кстати, кто это?) по выпиливанию даэдрических анкоров и нежити, вот и всё.
>>623168
#431 #623167
>>623163
А чего у ГВ, ларьцы эти новые искать по карте, или чего поинтереснее?
>>623170>>623177
#432 #623168
>>623166
Да, под этот договор развернули рекрутскую кампанию, под которую и ты подпадаешь.
#433 #623169
>>623162
У гильдии Бойцов есть дейли квесты в Сиродиле. Открываются если взять пассивку в гильдийской ветке.
>>623171
#434 #623170
>>623167
Нет, только сундучки.
>>623173
#435 #623171
>>623169
Они унылые.
>>623175
#436 #623172
>>623163
Жаль, если бы открыли многие "закрытые дома" в Тамриэле и давали квесты на их ограбление, было бы охуенно
>>623173>>623176
#437 #623173
#438 #623175
>>623171

>Они унылые.


>имплаинг в Сиродиле есть неунылые квесты

#439 #623176
>>623172
А ЛЮБЛЮ Я ВАРАААА
ЭТА ВЫ МУСАРААААА
ПАСАДИЛИ ЕВОООООО
ЩИ ХЛЕБАЙ МУХОМОР

извините, музыкой навеяло
#440 #623177
>>623167
Дейлики на вскрытие сундуков торговцев и карманные кражи в городах, а так же подземелья на время, где надо незаметно украсть несколько вещей у каких-нибудь агрессивных культистов чтобы тебя не спалили.
#441 #623178
Умение на сокращение затрат стамины на крадучесть в ветке Леджермен действует всегда и везде, даже в Сиродиле, я ведь прав?
>>623217
#442 #623183
Аноны, чтобы вы могли посоветовать. Хочу прокачать меткого стрелка, и ловкого кинжальшика для пве и немного пвп, пвп в основном ИГ.
Проблема в том, что не хочу НБ.
Есть ли другие, годные варианты, для сукакриса? Или просто на мощного вора-дамагера?
>>623194>>623219
#443 #623184
>>623148
Про ГБ согласен, хотя сюжетно они изящно вписаны и объясняют всех хероев, которые слетаются со всей округи при виде огромного блять портала в небе с цепями и жуткими демоническими тварями.
ГМ же на то время еще относительно молодая и занимается в основном поиском знаний и исследованиями, плюс по псиджикской привычке, съебом на удаленный остров.
3315 Кб, 1920x1080
#444 #623191
На какой уровень рассчитаны квесты в городах Сиродиила? Прохожу всё по порядку, не знаю, когда за Сиродиил браться.
#445 #623194
>>623183
Каджит - сорк
>>623198
#446 #623197
ПАЦАНЫ РУССССИК СЕГОДНЯ ВЫХОДИТ!))))
>>623209
#447 #623198
>>623194
Лучник-сорк уныл. Ну, во всяком случае мне так показалось.
Говорю потому, что буквально вчера добил лук до 38 на сорке, побегал немного со снайпом и перекинулся назад в магику. Дамаг совсем не такой феерический, как можно было ожидать, даже со стаминовой бронёй и суржем.
>>623204
#448 #623199
>>623191
Когда-то все НПЦ в Сиродиле скалировались до в5 уровня. Не думаю что это поменялось, как там в неветеранской - не знаю
#449 #623204
>>623198
Ты с Хундинг + агилити тестил?
>>623205>>623206
#450 #623205
>>623204
Агилити + Кайнс кисс.
#451 #623206
>>623204
что такое хундинг?
>>623211>>623223
193 Кб, 1440x900
#452 #623209
>>623152
Опередил.
>>623191
На любой. Хоть на 30 хоть на вр3 проходи.
>>623197
Какой-то тайм парадокс, прямо.
179 Кб, 412x449
#453 #623211
>>623215
#454 #623215
>>623211
А если добавить сюда эксперт хантер, пассивки средней брони, трейт на оружие увеличивающий критикал и чемпионское созвездие повышающее вепон критикал, то сколько в итоге получится? Ах да, забыл ещё про пассивки лука.
>>623222>>623232
#455 #623217
#456 #623219
>>623183
Из дк хороший лучник. С кинжалами - каджит сорк, действительно, под Briarheart должен неплохо разносить. Из дк и темпларов вообще сукакрис не представляю.
>>623226>>623231
#457 #623221
>>623191
Во всех скейлящихся локациях квесты рассчитаны на любой уровень.
#458 #623222
>>623215

Нужно искать на профильных форумах или тестировать самому. Как все эти бафы, скилы, пассивки стакаются - одному Хермеусу известно. Но если я правильно понял тренд, то в патче Гильдии Воров для стаминобилдов самый профитный мундус - Вор.
>>623230
44 Кб, 550x495
#459 #623223
>>623206
Быдло тупое, ХунДинг это бог редагрдов, который периодически инкарнируется в смертных формах.
>>623225
#460 #623225
>>623223
Вот сволочь!
#461 #623226
>>623219

> Из дк хороший лучник


Вот не знаю. Да, тот видосик показывает ваншоты, но это для пвп в основном.
>>623238
#462 #623230
>>623222
Без знака вора и трейтов и сета не повышающего вепон критикал я разогнал критический урон из лука процентов до 50 с копейками.
#463 #623231
>>623219
Какие сильные стороны у дк-лучника? Я новичок, глянул его скиллы и почти все атакующие на очень малой дистанции на работают. А селф баффы дают в основном бонус к защите. Или изюминка и есть в живучести?
>>623241
#464 #623232
>>623215
Я насчитал так: 10% + 8% + 10% + ~21% + 7% + 12% + 5% + 6% + 3% = 82%
Это с учетом начального шанса и 7-медиум сета Briarheart (5) и Roar of Alkosh (2). Неплохо, на самом деле, с луком-то.
#465 #623233
>>623232
Ах да, еще + мундус.
#466 #623238
>>623226
Ну а вне пвп все лучники одинаковые примерно: кинул дождь из стрел и поливаешь вторым аое. Разница лишь в бафах.
#467 #623241
>>623231
Изюминка в +40% к тяжелым атакам и ультимейте, который игнорирует броню цели. Но это только для ваншот-билда. В остальном - такой же лучник, быть может, более живучий разве что.
#468 #623244
>>623232
Мне кажется что это так не работает, иначе выпив банку можно было вообще разогнать крит до 100% на 20 секунд.
>>623247>>623248
#469 #623247
>>623244
Да, должен же быть диминишинг.
Эхх ща бы теорикрафта покурить!
#470 #623248
>>623244
Нет, все именно так и работает. Просто другое дело, что есть некоторые погрешности из-за того, что 1% ~ 219 единицам.
>>623262
#471 #623262
>>623248
Ну тогда такому лучнику наверное профитно играть в паре с каким-нибудь жырным ДыКа. Он вскрывает цели и аггрит их на себя, а лучник сидит на камне в 40 метрах и вливает в фокус
>>623272
#472 #623264
>>623232
Так вот почему все носят импенетрабл.
#473 #623270
>>622217
Скайримодетей огорчать не хотели
#474 #623272
>>623262

Уже давно так делают, но это не так эффективно как ты думаешь. Если одного мимокрокодила ловить то норм, а двоих опытных игроков даже самый пиздатый ДК не удержит. Как только тебя спалят - огребешь
211 Кб, 567x718
#475 #623325
Эх maintentacle на NA.
Чую пиздец респавну troves придет после патча.
Oh well, лут и зотоло были хороши (для нуба) nevertheless.
>>623345
216 Кб, 816x1080
#476 #623333
>>622217

> у ковенанта король дохнет, у доминиона котяра умирает, а пакт просто великана припиздил и все. чет как-то несправедливо



А еще у Пакта все няши
#477 #623335
>>622481

>9) Проработанная архитектура всех 10 рас серии (в том числе имперцев, орков и каджитов, например), которая в дальнейшем будет только расширяться и дополняться;


Пиздец. Какой же ты говноед.
>>623344
#478 #623337
>>622217

Великан, это последняя миссия пакта? Во говнише.
#479 #623344
>>623335
Я тебе по секрету скажу, что архитектура ваниллы пилилась еще во времена Обливиона, лол. До выхода Скайрима. Тогда еще разработчики точно не знали в каком точно виде будет их игра и архитектура с доспехами получились слишком мультяшно-ММОшные. Если вспомнить самые первые скриншоты, то там и модельки персонажей ВОВом отдавали.
Но вот во всех ДЛС и Клаглорне архитектура просто 10/10.
#480 #623345
>>623325

>Чую пиздец респавну troves придет после патча.


Почему ты так решил?
да, респавн трофеев был заебись. Полночи вокруг Стормхейвена круги нарезал, шароёбясь по сундучкам
>>623348
#481 #623348
>>623345
http://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/comment/2769162#Comment_2769162

>We're aware of this - the respawn timing you're describing is not intended or by design, and it will be changed.


Может случиться в сегодняшнем патче.
>>623360
356 Кб, 1440x900
#483 #623360
В связи с тем, что магика-найтблейды слегка охуели, хочу сделать магика-сорка, чтобы немного уравновесить баланс сил. Вопрос намбер ван: насколько хорошие пассивные резисты к магии без активируемых способностей вроде Annulment и его морфов будут у бретона в лёгкой броне?
Вопрос намбер два: во что морфить Магика Детонейшн? Многие не раздумывая берут прокси, но ничем неснимаемая магика детонейшн это ведь тоже так круто. Inevitable Detonation, Velocious Curse и осколки - очень вкусная комбинация. Ну с другой стороны есть вкусная комба Boundless Storm, Proximity Detonation, Streak и Pulsar. Где ты врываешься в толпу, хуяча всех АоЕшками и не подпуская к себе, а потом быстро съёбываешь.
Вопрос номер тржи: как там с сетами? Полный сет джулианоса, а остальное торуг пакт? Или полный сет магнуса а остальное торуг пакт?
Хочу быть магической тяжелой артиллерией.
>>623348
Из годноты там дропаются только сиродильские карты сокровищ. И довольно редко.
27 Кб, 276x114
#484 #623365
>>623360

> насколько хорошие пассивные резисты к магии без активируемых способностей вроде Annulment и его морфов будут у бретона в лёгкой броне?

>>623372
#485 #623366
>>623360

> Где ты врываешься в толпу


и дохнешь.
>>623372
#486 #623372
Перед нерфом сундуков будто специально сплошной мусор выпадает. Несколько раз подряд дропнулись грёбаные отмычки и воровские зелья.
>>623365
Ух ты! Здорово! Ведь это много, да...?
>>623366
Предварительно очень хорошо бабахнув, не?
>>623402
#487 #623376
>>623360

>Где ты врываешься в толпу, хуяча всех АоЕшками и не подпуская к себе, а потом быстро съёбываешь.



Как вы заебали со своим АоЕ, слов нет. Взять бы всех пульсарщиков, торнадо-крутильщиков и прочую детонационную шелупонь - и низвергнуть в нижний предел Прохладной бухты. Из-за вас в этой игре весь баланс идет к чертям.
>>623405
#488 #623379
Подскажите пожалуйста, когда крафчу вещи и ставлю трейт Divines (дополнительный эффект Mundus Stone) на несколько вещей он суммируется? Например: пять вещей дает 17.5% дополнительного эффекта из расчёта одна вещь 3.5%.
>>623382
#489 #623380
Тесаны, а где мне сбросить очки умений за доминион? за альтмера конкретно, в факе ничего конкретного, для меня нуба.
>>623384
#490 #623381
>>623360
Я бы посоветовал Vicious Death (5) + Molag Kena (2). Гигантский разгон спелл демеджа и аое урона. Остается только затолкать на панель всяких выживалок и готово.
>>623405
#491 #623382
>>623379
Не совсем понял вопрос, но, на всякий случай: все бонусы Divine тупо складываются.
>>623386
37 Кб, 726x156
#492 #623383
70 ёбаных отмычек спустя.
#494 #623386
>>623382
Спасибо, ответил на мой вопрос.
#495 #623387
>>623384
Охуеть попался, вот только я ни хера не нашел ни 1 храма они вобще на карте не отмечены.
>>623394>>623398
48 Кб, 401x409
#496 #623394
#497 #623398
>>623387
и как мне на 11 лвле туда попасть? фасттревелла туда нет. И это деревце босмеров единственное место для сброса скиллов за доминион?
>>623401>>623407
#498 #623401
>>623398

Никак.
Страдай.
#499 #623402
>>623372
Это норм.
#500 #623405
>>623376
Ну во-первых, это один из вариантов, а во-вторых, АоЕ детектит прячущуюся крысоту.
>>623381
А что по заклинаниям и их комбам?
>>623421
#501 #623407
>>623398
Покричи в чат, кто-то добрый возьмет тебя в пати и ты сможешь к нему переместиться.
Только нахуя тебе сбрасывать скиллы на 11 уровне? Качайся дальше, очки умений сыпятся довольно быстро, если не проебывать скайшарды.
3466 Кб, 1680x1050
#502 #623413
Пить надо меньше! Надо меньше пить!
#503 #623418
Пактобояре есть в треде? Хочу сегодня в Сиродиле шардиков пособирать / поделвить / поякорить
#504 #623421
>>623405
Ну ты вроде как сам расписал свою идею, я лишь ее шмотом дополнил.
#505 #623424
А вообще какая-нибудь инфа по новым классам в будущих dlc есть?
>>623428>>623443
#506 #623428
>>623424
Никаких новых классов в ближайших планах нет.
#508 #623443
>>623424
Никаких новых классов в планах (ближних и дальних) нет. Это и к лучшему - исходя из личных ощущений, те люди, которые делали игру в ЗОС уже не работают. Оставшиеся макаки просто дергают "рубильники" на "черном ящике" в попытке править баланс - куда им еще новый класс пилить!

емнип в 2015 на какой-то конференции были концепты "спелкрафтинга", что в теории могло сойти за добавление нового класса, но после этого того аннонса про спеллкрафтинг как-то потихоньку забыли.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 19 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски