Вы видите копию треда, сохраненную 19 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий >>618391 (OP)
FAQ v2.0 — https://docs.google.com/document/d/1ztpvhYrEnyLY1rUfQ85eCoBVeRTdJXUR4FnJnYGONFk/edit#heading=h.8ez4snjgx6ap
http://elderscrollsonline.com/ — Официальный сайт
http://forums.elderscrollsonline.com/ — Форум
http://www.tesonline.ru/ — Новости на русском
http://elderscrolls.net/ — То же самое
http://online.elderscrolls.net/RuESO — Проект перевода на русский.
http://www.reddit.com/r/elderscrollsonline/ — Сабреддит для фанбоев с глупыми вопросами.
http://www.esoui.com/ — Аддоны
http://elderscrollsonline.wiki.fextralife.com/ — Информация о сетах
http://esoacademy.com — Хороший фансайт на английском
http://eso-skills.com/ — Калькулятор скиллов
http://www.uesp.net/wiki/Online:Online — Вики
http://tamrielfoundry.com — фанфорум. Хорошая база по теорикрафтингу.
http://roguesfolio.tumblr.com — Для воров
Тредов 10, наверно, назад был похожий пост от анона тоже про бандитов. Что-то там про то, что там одни пидарасы и ебанные вахтеры, поэтому он не выдержал и ливнул спустя сутки, лул.
В бандитов набирают практически всех. Понятное дело, там будет один сброд. В менее известных и более серьезных гильдиях все гораздо лучше.
В Краглорне в школе войнов было такое.
Да не в этом дело. Такое чувство, что в их игре ничего, кроме тупого гринда не волнует. Они даже в пвп всю атмосферу просрали! Я раньше вообще не думал, что у пвп есть атмосфера, которую можно просрать, но оказывается, что есть и им это отлично удалось!
Да бандиты какие то быдланы, они же бандиты всё же, а ты что ожидал от них благородства и культурных манер?
Наслаждайся тем что хоть не орут в чат песню про то как орк выпил три пива, рыгнул никрасива и вымолвил эльфу прощай.
Хз про Ковенант и русскоязычную гильдию, но рюзке гильдия была. Держи:
Сажа, хватит клеяться!
Что этот символ означает, ещё в обле его заприметил на мече, но судя по ТЕСО это какой то бретонский знак.
Лолировал с описания.
Это Трикветр, кельтский символ триединства, Беседка в бретонов много от кельтов намешала.
https://en.wikipedia.org/wiki/Triquetra
http://www.whats-your-sign.com/celtic-symbol-for-trinity.html
Тогда им стоило большими жирными буквами написать "МЫ ГРИНДИМ, НА ОСТАЛЬНОЕ ПОХУЙ", а не нести хуйню про свою разносторонность вплоть до РП ивентов.
Я когда собирал шарды и книги в Сиродиле, осталось только да на базах альянсов, встретил компанию ролевиков из одной гильдии но разных альянсов, у них проходила ролёвка но в гилдчате, я сначала даже подумал что они там фармят АП, когда увидел игроков разных альянсов так близко и без боя.
Ну я решил присоединиться к этой дружеской компании, проводящей время за мирной беседой в окружении скелетов, я спросил у них что за собрание у них здесь, они ответили что они каннибалы и съедят меня, я вспомнил историю другого вестижа о том как его заманили в ловушку так и понял что мне не сбежать в случае нападения и я решил подыграть им.
Затем попрощался сказал что моя душа и плоть сами себя не вернут и стал уходить, ожидая предательского удара в спину от аргонианца шедоускейла, что же они и вправду оказались благородными убийцами и не нападали без предупреждения.
Я встретил их позже в одном из подземелий, я упокаивал нежить, возвращая их души в Цикл, где они снова попались мне на глаза, после приветсвия они спросили не встречал ли я здесь поблизости аргонианку на которую у них был контракт, но мне такая не повстречалась, но такак они нарушили мою концентрацию ритуал не был завершён должным образом, мертвый генерал вновь воскрес и мы вместе его победили.
Ну вообще шишку мою возбудил, но я пока один поаутирую. Смелости наберусь и закачусь.
Всё просто. В нон-чампах не работают чемпионские очки.
>>620643
Смелости? Вот уж не думал, что нас боятся.
Понт в том что в не ветеранских кампаниях были слишком много твинков хайлевелов с золотым шмтом и 501 CP, которые житья не давали тем простым игрокам того же уровня.
Теперь это уровняли.
Нет, потому что большинство пвпешеров имело 501 ЧП, с которыми они расставаться не хотят. Все они метнулись в Trueflame.
Лучше бы они эти деньги на графон потратили
такое презрение вызывают игры с хуевым графоном но кучей профессиональных артов с неслыханными красотами
https://vk.com/page-1112285_52125911
ананимас штоле тип брятунь?)))
>пик
Блядь, что это за тигр нахуй? Васяны в край охуели?
Я понимаю что у хаджитов жлхуя пород, но блядь ТАКИЕ точно не воры.
В FUS-RO-FAP тред, данмерская шлюха.
Азиат просто немного Васян. Но не обижай его, он лучше предыдущего говнорисовальщика.
А разновидности хаджитов мы ближайшие полтора года так и не увидим, т.к. регионов Гдетотамии в планах пока нет, эх.
На пике концепт-арт Скайрима. Видимо на ранних этапах разработки даже фурри-форму хотели сделать более напоминающую эльфов.
Эльсвеера немного. Есть Рипер Марш, но это вроде регион из Валенвуда и Эльсвеира.
По-моему было бы лучше если бы так и сделали, назвали бы более человекоподобной формой, омес-рахт например. А то у них непонятно что получилось, хаджиты с практически человеческой анатомией но с кошачьей мордой и густой шерстью.
>омес-рахт например
Они не фурри. Выглядят как частично мохнатые эльфы с хвостом.
>>620740
Abah's Landing. Независимый город на полуострове Хаммерфелла.
>Они не фурри. Выглядят как частично мохнатые эльфы с хвостом.
Что вполне коррелирует с пиком.
В любом случае это было бы гораздо менее серьезное изменение чем делать совершенно человекоподобными сутай-рахтов, ломая линейку видового разнообразия хаджитов "от мероподобного внешнего вида к животному"
>Я понимаю что у хаджитов жлхуя пород, но блядь ТАКИЕ точно не воры.
Ну так уж его жизнь сложилась. Квен, которая альтмерка из довольно благополучной семьи, тоже в воры затесалась, хотя и жалеет порой.
завтра приходи
Если у меня подписон, все аддоны будут работать без доп покупок?
Да, недавно на нон-ветеране вообще пиздец был. Завился Люси со своей блядской гильдией, захватил императорство, а потом просто бегал по крепостям, спамил Bat Swarm и Steel Tornado. С ЦП и императорскими пассивками этого хера человек 5 ковыряет, а он всё здоровье за один Vigor восстанавливал. Захожу я в blackwater blade через день после патча и спрашиваю: "Люси ещё здесь?", а мне отвечают "Кто такая Люси?". Сейчас такие паровозики станят и расстреливают осадками и аое абилками.
И я смогу пикрила отыграть? Есть билд НБ+копьё?
А вот мог бы ты немног по подробнее, я ведь и правда нихуя не понял, тоесть играть НБ альдмером вкладываться в магику и херачить дестро стафом так?
Магика альтмер-НБ ничем не уступает остальным магика-биладам классов. Из треда в тред повторяю для слабоумных: ВСЕ КЛАССЫ - МАГИ.
Раньше необходимо было держать под контролем 2 крепости, смежные со входом в ИГ, чтобы туда попасть. Сейчас вроде как это убрали.
Чаще всего нет, особенно если самостоятельно их искать.
Только в ТЕСО нет копья, как оружия
Там все обобщенно и по конкретно моему вопросу нет ответа, я уже у бургов посмотрел, копье в жопе, даже для темплара, обидно блин..
Какое копье? В ТЕСО нет копья, есть только ветка скиллов у темплара, "аэдрическое копье"
Ну и поебать тогда, заделаю сукакрысу, хз бретона через магику или стамина нб каджита.
И в моем тес копьё есть, мимо морроутка.
Альтмер-НБ, как и бретон, это не классические сукакрисы, а маги крови скорее.
Делай бретона через магику. У тебя будет плащ, высокая мобильность и proximity detonation.
В общем, расскажите, посоветуйте - буду признателен.
Контент Гильдии Воров частично переведён, что меня радует. Я поставил - ничего не теряю и часть контента переведена. К тому же, в любой момент можно переключиться на английскую версию и обратно.
А где его взять то? На сайте, где написано, что будет до конца недели нет на скачку ссылок.
>Не переведен только контент гильдии воров?
Нахуй они вообще за dlc взялись, когда сама игра еще не переведена?
Аж зло берет.
На форуме есть бета-версия.
>я осуждаю людей, которые бесплатно делают для меня переводы
А потом он пойдет и напишет длинный пост о том, какое на Западе общество потребления.
Т.е. если они делают это бесплатно, то надо перед ними кланяться, говорить какие они замечательные и ни одного замечания нельзя сказать в их адрес? съеби
Потому что игру уже все прошли, а ДЛС актуально сейчас.
Знающий анон писал, что игра платная, а значит тут действуют правила потребителя, поэтому бан словить невозможно.
Если начнешь оскорблять по национальному признаку в чатике - еще как можно. Плюс пойманых голдсейлеров банят только так.
Слишком много. Там многие персонажи следуют за тобой по всем локациям и потом еще в ДЛС встречаются. В Гильдии Воров ты еще и решаешь душевные проблемы своей пати, прям как в этих ваших Сажах и Стволах.
Это не знаюший анон писал, а анон фантазер. Тебя же могут из кинотеатра выгнать, еще и оштрафовать, если ты там съемку ведешь, верно? А ты ведь тоже заплатил
>решаешь душевные проблемы своей пати, прям как в этих ваших Сажах и Стволах
Как-будто что-то плохое.
Еще спроси почему Вивек не подставил жопу Молаг Балу и они не уединились до его насыщения.
Да не, не плохо. Судя по Четверке, даже в следующем номером ТЕСе будут напарники с личными квестиками про детство с прибитыми к полу игрушками.
Да хуй с ним, с Вивеком.
Но у Пакта есть рабочий Нумидиум, почему они им не пользуются? Это серьезный косяк же.
>>620980
Потому что прямой доступ к энергии Сердца Лорхана к тому времени Трибуналу уже перекрыли, а до мантлирования Арктуса и проч. еще до хуя сотен лет. Нумидиум - просто величественная железяка без источника питания.
Нумидиум у Вивека. Неактивированный. И он его не даст. Как и жопу Молаг Балу. А Хьялти может в ПЛАН ЛОРХАНА. Он молодец, ему можно и дать.
Я вот абсолютно не понимаю, почему в большинстве онлайн-игр запрещают торговлю за реал? Почему разработчикам (или правильнее сказать — манагерам) так печёт, что кто-то не будет тратить деньги на игру, а кто-то на ней ещё и зарабатывать будет? Ведь всё равно весь внутриигровой товар на рынке изначально производится исключительно разработчиками, эту монополию у них отнять технически невозможно, а перепродажи и спекуляции только повышают ликвидность и, в конечном итоге, прибыль. Но нет — надо всем всё запретить и сидеть с гордым видом наглой вахтёрши. Откуда этот маразматический дроч на собственничество уровня детского сада?
Тодд три игры сейчас разрабатывает.
>прямой доступ к энергии Сердца Лорхана к тому времени Трибуналу уже перекрыли
Да что ты говоришь.
Это в 2Э 882 только произойдет.
Я понимаю, но я всё-таки хочу попросить анона написать хотя бы основных, так как я в TESO не играю и я не знаю главных персонажей там.
Да, это важно и от этого будет зависеть тесач в будущем.
Иди в линеечку на пираточках гонять. За ящик пиваса админ хоть свою простату продаст, не говоря уже об ингейм вещах.
ОН пророк.
>Нумидиум у Вивека. Неактивированный. И он его не даст. Как и жопу Молаг Балу.
Но ведь жопу он таки дал...
Дал когда-то давно. В ЕСО не дает и Молагбаши от этого недотрах.
Анончик, напиши имена своих любимых или важных героев из TESO. Это всё что я могу пока сказать. В ближайшее время кое-что в разделе поменяется, также я хотел бы попросить сделать это немного быстрее, хотя бы сегодня к вечеру.
Моя просьба относится ко всем анонам, играющим в TESO. Спасибо.
>>621009
Нужно как минимум 20-30 имен. Вы не спешите, лучше подумайте или зайдите в игру, если забыли и напишите их в треде. Берите только самых важных/запоминающихся персонажей. Главы гильдий, пактов, альянсов, играющие архи-важную роль в мейнквесте.
Ты бы хоть объяснил зачем, а то чёт ссыкотно малость. Тред удалять/переносить хотят или что?
Как в /mlp, по именам поней! Круто же!
>имена будут взяты из Лора.
Тогда, мой совет, пусть лучше откроет UESP и наберет там Names. Там будет список имен для каждой расы.
>Вангую, хочет сделать как в пораше - идентификацию по именам - имена будут взяты из Лора.
Нахуя? Пусть время вернут нормальное. А порашные примочки пусть на пораше и остаются.
Таки ты прав, анон. Хз тогда, может он был серьезно поврежден, или они не знали как его правильно запитать, или боялись что в итоге закончат как двемеры.
С чегой-то? Ведь по факту и так в большинстве игр барыги присутствуют, а во многих (таких, как Ева, например) даже составляют неотъемлемую часть игры — только официально их всё равно почему-то гоняют ссанными тряпками, примерно как наркобарыг и проституток IRL. Но только если причины IRL понятны (откаты), то в случае с MMO у разработчиков получать откаты (и карать тех, кто отказался платить) практически нет физической возможности, а легализация вывода только сосредоточила бы финансовые потоки на них.
А преимущество проплативших игроков драматически выражается только в играх, специализирующихся на дуэльных PvP — которые в 99% случаев говно по определению. В PvE и командных PvP большого значения, задрачивал игрок сутками на прокачку персонажа или просто купил весь шмот, не имеет.
>>620997
Гарантии, что тебя не кинут при таких проплатах, стремятся к нулю.
Это он и так сделает — он хочет как раз исключить самые популярные имена, чтобы предотвратить появление фагов, отхвативших красивые ID.
сукпиздц(((9
Что ''подробнее''? Ты сам побегай и посмотри. Данжов нет, новых фич кроме системы трейтов нет.
Зато орки стоят 3к кококрон, воры стоят 2к.
Я видимо совсем в глаза ебусь скажи где конкретно?
другой анон не могущий в отключение ссаного чайника на голове.
Ну блять я же васядуротар, искал в интерфейсе.
Ты не зубоскаль, щеночек, а лучше пользу принеси, расскажи, обоснуй своё мнение. У меня может времени нет его пока проходить.
Зато у тебя есть время запилить имена для нашего треда. Хули ты сидишь и нихуя не делаешь?
мимо
Варен Аквилариос
Лирис Титанорожденная
Сай Сахан
Абнур Тарн
Кадвелл
Айренн
Эмерик
Йорунн
Разум-дар
Неймон
Шаза
Кали
Нирамо
Дариен Готье
Из ДЛС:
Дрейк Клинков
Высшая Жрица Сольгра
Эвели Острая Стрела
Мать Кузьни Альга
Курог
Зейра
Квен
Ступает-Мягко (Walks-Softly)
Серебряный Коготь
Велса
Варен Аквилариос
Лирис Титанорожденная
Сай Сахан
Абнур Тарн
Кадвелл
Айренн
Эмерик
Йорунн
Разум-дар
Неймон
Шаза
Кали
Нирамо
Дариен Готье
Из ДЛС:
Дрейк Клинков
Высшая Жрица Сольгра
Эвели Острая Стрела
Мать Кузьни Альга
Курог
Зейра
Квен
Ступает-Мягко (Walks-Softly)
Серебряный Коготь
Велса
Олсо, из Пакта я вообще практически никого не помню. Из остальных квестовых линеек визуально помню, но забыл точные имена, потому что проходил очень давно. Пусть кто-нибудь дополнит.
Тян банили в Мае 2014 за то что дала мне честно нафармленый миллион золота, не выясняя даже. После гневного письма разбанили и посоветовали передавать большие объемы через почту, описывая там почему шлем золото. С тех пор пишем в description "HEY ZOS STOP PEAKING IM JUST SENDING SOME GOLD TO A GOOD FRIEND GO FIX THE GODDAMN GUILD BANK INSTEAD YOU LAZY FUCKS!".
С тех пор не банили.
Полагаю, потому что это отнимает потенциальный доход, как теневая экономика лишает государство части налогов. Купил за реал у кого-то кольцо - значит не купил у ЗОСов какой-нибудь ништяк, который можно выгодно продать и купить кольцо. Купил аккаунт у кого-то - не купил аккаунт у ЗОСов. И так далее.
С дейликов гильдии воров, ты хотел сказать? Или у неустрашимых тоже достается?
Скрафтить нельзя.
ДЛСов у меня нет. Но у неустрашимых тож даётся.
На базе альянса должен быть.
Лучше создай еще одного персонажа, дай ему лук, побегай уровней 20. Если надоест - хорошо. Не надоест - не придется респекаться, прокачаешь его, будет несколько персонажей с разными стилями.
Нет смысла судить о луке, пока не взял Snipe.
Киборгу слова не давали.
С ней всё в порядке?
В общем я снова с вами. А то вы тонете иногда я смотрю.
тот самый бывший ОП
Завтра будет
Ну вот смотри, идеальная (на мой взгляд) схема:
1. Администрация продаёт Голду (внутриигровую валюту, которую нельзя получить в процессе игровых достижений — только за донат) по курсу 1 Голд = 1 у.е.
2. Голду можно конвертить по определённому курсу в Серебро (внутриигровую валюту, накапливаемую в процессе игры) — но не наоборот.
3. Официально можно привязать к своему аккаунту Вебмани/кредитку и выводить Голду из игры по курсу 1 Голд = 0.8 у.е.
4. Если ты захочешь заработать на игре, тебе нужно будет продать кому-то что-либо за Голду, а ему, соответственно, нужно будет сначала купить Голду у Администрации.
5. Вследствие предыдущего пункта продажа Голды администрацией растёт. Конечно, кто-то будет пытаться договариваться в чятиках и пытаться купить что-либо напрямую подешевле, но при этом гарантий, что не наебут, никаких, и плакаться потом бесполезно — так что такая торговля будет для администрации представлять не большую конкуренцию, чем вонючий рынок для супермаркетов уровня Виктории. Большинство, при наличии возможности торговать легально и безопасно, будут делать именно так.
6. По мере инфляции игровых товаров Администрация может изменять курс автоматического размена Голда/Серебро, демпингуя цены ещё ниже и стимулируя казуалов по большей части приобретать Серебро, напрямую разменивая золото.
7. Когда инфляция достигнет неприличного уровня, выпустить обновление/патч/ДЛЦ/сиквел с новыми фичами и перезапуском сервера с дефолтными ценами.
Вроде, всем хорошо, все довольны.
Твой детектор — нерабочая китайская пластмасска. Выкинь каку. Я вообще, на самом деле, ни в одну MMO толком не играл, ни с донатом, ни без — только рассуждаю с дивана
нахуя нужна твоя игровая экономика сделать как в д3 только боп и все нах
п.с. и ресурсы боп тоже
Собственно, аукцион в д3 и выпилили, потому что он крайне негативно сказывался на геймплее. Бот фармит, барыга сбывает, зевака покупает - вот и вся игра.
дык и я о том же нахуй эту экономику, только плодит фармеров и барыг
ТЕСОбляди, скажите, а есть какой-то информационный ресурс по вашей игре, на котором приведены нормальные карты, описание лора и прочее? А то я карту тесошного Хаммерфелла еле нашёл, так она ещё и жутко неудобная. Если ресурсов нет, то хотя бы карты с названиями локаций есть? Спасибо заранее за ответ.
http://esomap.uesp.net/
http://www.uesp.net/wiki/Online:The_Prophet
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Soulburst
Медленно но допиливают ресурсы.
Почему бы вживую самому не ознакомиться?
>Нет, я слишком ленивый и не люблю эксплоринг.
uesp.net
Пиздец крипота.
П0СМОТРN НА НЕБ0
Уровень фансервиса только что преодолел критическую фазу.
Бля, BATYA в тесо - это просто гениально, конечно. Не перестаю восхищаться этим контрастом.
пиздешь полиморф не влияет на физику
Почему Краглорн и Орсиниум - нейтральные локи?
> игровая экономика
Ты смеёшься, блядь? Какая может быть вообще экономика, если все ценные товары продаются в одно рыло, геймдевом? Хочешь ценную цацку? Платиплатиплати-плати-платиплати. И не забывай платить. В то же время у тебя инвентарь ломится от всякой морально устаревшей хуйни, которая на высоких уровнях тоннами падает с коммон противников, и которую только и остаётся что утилизировать за гроши через торговых ботов — в то время как куча игроков начального уровня о таком хламе пока ещё только мечтает. Это не экономика, это пиздец. Только свободный рынок определяет реальную цену тех или иных вещей.
Следующие две будут Пакта
>>621752
>если все ценные товары продаются в одно рыло, геймдевом
Например? В ДЛС есть только вещи уникального внешнего вида, которые не уступают аналогам ваниллы. А вообще, ААА ММО просто не могут себе позволить не брать деньги за новый контент. ЕСО очень дорогой проект. Каждое ДЛС добавляет кучу новых анимаций, моделей и озвучки.
Как ты себе это представляешь? Там по хорошему между Дешааном и Шедоуфеном должна быть еще одна локация размером с тот самый дешаан. И именно на ней, несуществующей сейчас локации, по лору находится Заводной Город.
Чего? По лору никто не знает где находится Заводной Город. Судя по искусственному небу, которое можно заметить на одной из арен Милсторма, он под землей.
>времен разработки
Ну ты понял. И даже тут нет пруфа, что он еще тогда не задумывался под землей.
В внутриигровых книгах никто не знает где он находится, только по слухам где-то в Чернотопье. Думаю, его бы сложно было не заметить.
>он еще тогда не задумывался под землей.
Начнем с того, что в ESO он над землей - ты его трейлер видел вообще?
https://www.youtube.com/watch?v=c-uymRXbFTk
По внутриигровым книгам он в приграничных топях, а не в самом Чернотопье. Что совпадает с картой разработки.
Проблема в том, что этих Southern Marshes, в которых он должен быть в ESO тупо нет.
У нордов только волосатый
В трибунале кусок показали, да. И там даже говорилось, что он под землей, и иначе, как телепортом туда не попасть.
Но в ЕСО насрали на это и сделали его над землей >>621777.
>ты его трейлер видел вообще?
Видел и даже одним глазом ин гейм. П0СМ0ТРN НА НЕБ0. Оно, судя по всему, иллюзия.
settings-interface-latency
ДВАА ДЯДЕНЬКА ОДИН СЛОМАННЫЙ НЕ БЕЙТЕ
Очень годно, кстати. Похоже, что разработчики ЕСО начали любить вселенную ТЕС, что радует.
Он вполне мог уйти под землю за тот длинный временной промежуток.
Срут в каждой новой части, воспринимай их как отдельные кальпы.
ПОКУПАЮ КОЛЛЕКШН ЭДИШН СРОЧНО
Нечава была пати подсерать, гей.
а вот в православном вове - все голосуют за исключение, а потом еще и кд, чтобы не злоупотребляли.
п.с. на будущее - нехуй с лоу лвлвами ходить
Проверяй по списку, не сделал какой-то, значит.
В ТЕСО очень многого нельзя сделать, что можно сделать в Скайриме. Не буду постить скрины.
Elven Village из Lineage 2 не считается
Контент — это контент, про него я не говорю. Контент — это файлики, которые должны быть установлены у тебя на компе, чтобы отображаться в игре. Я говорю про всякую расходку, типа руды, которая бывает лишь в двух состояниях: либо её дико не хватает, и носишься, как мудак, по всей карте в поисках нескольких кусочков — либо её столько, что хоть жопой жуй, не знаешь, куда запихнуть только, чтобы избавиться, и даже торговцев под рукой нет.
Но вообще, конкретно ESO не содержит товаров как таковых вообще, за исключением пары цацок, поэтому ITT это немножко оффтоп. Просто наболело — но ухожу уже, ухожу.
Очевидно потому, что ЗоСы считают Ковенант лучшей из получившихся фракций. Сам я, конечно, не хочу быть таким категоричным, но но если разработчики так считают...
Орсиниум это ещё ладно, но Краглорн разве принадлежит Ковенанту?
Мне ковенант дико доставляет духом олдфажности. Прямо дженерик времен таких классических рпг, не знаю почему, но когда я прохожу квесты ковенанта, у меня впечатление, что я в 6-8 меч и магию попал.
>>Почему Краглорн и Орсиниум - нейтральные локи?
Потому что не весь Хаммерфелл участвует в войне альянсов. Как и не весь Скайрим. Как и не весь Морроувинд. И как уж точно не весь Блэк Марш. Только не говори, что этого не знал. Свободные города Крэглорна - Скейвен, Дрэгонстар и Элинхир не поддерживают королевство Сентинель. Как не поддерживает его и Танет (из "Гильдии Воров"), например. Виндхельм и Йорунна тоже, например, Солитюд и ко не поддерживают. Также, как и южные брутальные племена саксхиллов считают Шадоуфен, Торнмарш и Мюркмайр редкостными YOBA'ми, за то, что они присоединились к данмерам.
Почему Орсинум свободен для всех, написано в синопсисе дополнения. Это бедный, забитый город, который нуждается в помощи всех желающих.
Смотри карту - там цветами выделено все политически активные зоны войны.
В Хай-Роке вообще своя атмосфера. Я так понял, что там обычно так: вроде благополучный, богатый и цивилизованный город, но стоит выйти за его пределы, где ебанутые ворожеи гадают на кишках своих жертв, ричмены с цветком вереска вместо сердца выискивают этих самых жертв, а по лесам расхаживают самые радикальные гринписовцы, которых только можно себе представить - сприганны.
>>622058
Никому, кроме Ковенанта, нет выгоды помогать Орсиниуму. Он бедный и забитый, но стоит ему ВСТАТЬ С КОЛЕН и позиции Ковенанта укрепятся. Да, в будущем они разосрутся, но в ближайшей перспективе всё именно так.
Возможно мой вопрос покажется глупым, но спрошу на всякий случай: ты не вампир?
В техподдержку обязательно о баге сообщи.
>Зенимаксам надо срочно что-то делать с ценами, если они не хотят, чтоб их игра заглохла.
Цены у них абсолютно стандартные. И да, через стим играет очень мало. Плюс обычно все подкатываются к вечеру, у американцев сейчас вообще ночь.
Но ведь я ковенантогосподин. А вот зачем норду, который недавно выбивал ковенант из Дозора Дэйвона напомню, среди атакующих было полно орков переться аж в горы Ротгара которые, к тому же, так близко к Стормхейвену и Ривенспайру, чтобы помогать оркам, мне трудно понять. Просто ради денег и экспы?
И только Доминион весь воюет, найс.
Покормил.
симур
пусть все знают. ты прямо как родитель который пытается скрыть половую еблю от ребенка
Ну с Краглорном, допустим, все ясно.
>южные брутальные племена
саксхиллов считают Шадоуфен, Торнмарш и Мюркмайр редкостными YOBA'ми, за то, что они присоединились к данмерам.
>Мюркмайр
Разве Мюркмайр, который скоро выйдет - не нейтральная лока?
>Смотри карту - там цветами выделено все политически активные зоны войны.
Смотрю, Орсиниум закрашен синим.
Да и вообще - это столица орков, расы Ковенанта.
Прожать пару лишних клавиш и скрыть текст не составляет труда. Многие играют в TESO ради сюжета/квестов.
Кстати, как на него вернутсья? Вайшрайн вроде как там был, но на карте оно не отображается.
но ведьв скайриме как раз не так жи
до этого еще был видать, просто в списке токо последних пять показывают
ну если бы не корейщина то и не нужны. спецом разрабы сделали, чтобы лошары задрачивали
нужен! чтобы скрывать уродливые тела альтмеров, босмеров, данмеров и всяких других недолюдей типа нордов и орков
Ну можно и за стамина. Только вот я и хилить и пиу-пиу хочу делать.
Ходить в лайте.
В руках держать дестро стафф, ресторейшен стафф и дуалы, в зависимости от конкретной сборки умений.
Спеллпавер выше.
Ловите адеквата.
В игру стоит вкатываться только в том случае, если любишь TES. В противном случае - не стоит.
Если нравится лор теса и могешь в английский на уровне понимаю сыбы в сериальчиках, то однозначно да, там же блять весь тамриель почти, хайрок, самерсет, в которых так хотелось побегать в синглах.
Как ММО дерьмо которое еще поискать нужно, у разрабов вобще 0 понятия чем они хотят занять хомяков, поэтому сейчас там 2 мегасервера с фанатами, рпшниками и залетными героями азерота. Короче картина как в свиторе, ебут лор и рисуют шкурки в магаз.
Да, именно если ММО не любишь, то стоит. Но сразу предупрежу - не жди квестов, как в "Скайриме" и иже с ним - они в основном очень однообразные и типажные. Нет, это, конечно, не "принеси 50 шкур", но и не сингловые TES'ы.
Зато:
1) У многих боссов в груп данжах уникальная механика убийства, чего не было ни в одной сингловой части;
2) Хай Рок в HD;
3) Ездовые гуары/верблюдики и петы;
4) Новый интересный лор;
5) Маннимарко не обсосок из "Поливиона";
6) Война в Сиродииле. Затягивает до вьетнамского синдрома;
7) Проработанная система кузнечного дела - у каждой расы свой стилистический способ обработки одних и тех же металлов, и новые стили разных рас и фракций постоянно добавляются;
8) Временами интересные дизайны новых монстров, брони и одежды;
9) Проработанная архитектура всех 10 рас серии (в том числе имперцев, орков и каджитов, например), которая в дальнейшем будет только расширяться и дополняться;
10) Дополнения, которые демонстрируют рост квестдизайна и арт-дизайна;
11) Возвращение средней брони и наплечников, включение поясов, обратное разделение поножей и кирасы.
12) Очень успешный дизайн Колдхарбора, Молаг Бала и всего его окружения.
Этих плюсов мне хватает, чтобы любить эту игру, не смотря на те или иные минусы.
Я бы вообще все ММО элементы вырезал из игры - у разработчиков сингл очевидно лучше получается.
>2) Хай Рок в HD;
Плюс только для тех, кто не видел его в даггере. Потому что васянство там изо всех щелей.
>3) Ездовые гуары/верблюдики и петы;
И все реальные деньги. И нахуй оно надо? Повыебываться перед другими?
>4) Новый интересный лор;
Новый и сверхвасянский.
>5) Маннимарко не обсосок из "Поливиона";
Можно подумать, кого-то это ебет.
>8) Временами интересные дизайны новых монстров, брони и одежды;
На практике 70-80% - вырвиглаз и анлор.
>9) Проработанная архитектура всех 10 рас серии
Настолько проработанная, что у каждой расы существует несколько видов интерьеров, которые уже к концу первой карты начнут заебывать своими повторениями. Алсо, используется система, аналогичная второй саже, когда один и тот же интерьер использовался десятки раз с минимальными отличиями.
>10) Дополнения, которые демонстрируют рост квестдизайна и арт-дизайна;
Каждое дополнение по цене игры, при том, что контента в сотни раз меньше.
>11) Возвращение средней брони и наплечников, включение поясов
Порадовало "включение поясов". Сразу видно, ничего ранее облы не играл. А еще про Хай Рок заливал.
>12) Очень успешный дизайн Колдхарбора
Почти полная копипаста беседковского дизайна каирна душ. Это я к тому, что заслуга за беседкой, а не ЗОС.
>2) Хай Рок в HD;
Плюс только для тех, кто не видел его в даггере. Потому что васянство там изо всех щелей.
>3) Ездовые гуары/верблюдики и петы;
И все реальные деньги. И нахуй оно надо? Повыебываться перед другими?
>4) Новый интересный лор;
Новый и сверхвасянский.
>5) Маннимарко не обсосок из "Поливиона";
Можно подумать, кого-то это ебет.
>8) Временами интересные дизайны новых монстров, брони и одежды;
На практике 70-80% - вырвиглаз и анлор.
>9) Проработанная архитектура всех 10 рас серии
Настолько проработанная, что у каждой расы существует несколько видов интерьеров, которые уже к концу первой карты начнут заебывать своими повторениями. Алсо, используется система, аналогичная второй саже, когда один и тот же интерьер использовался десятки раз с минимальными отличиями.
>10) Дополнения, которые демонстрируют рост квестдизайна и арт-дизайна;
Каждое дополнение по цене игры, при том, что контента в сотни раз меньше.
>11) Возвращение средней брони и наплечников, включение поясов
Порадовало "включение поясов". Сразу видно, ничего ранее облы не играл. А еще про Хай Рок заливал.
>12) Очень успешный дизайн Колдхарбора
Почти полная копипаста беседковского дизайна каирна душ. Это я к тому, что заслуга за беседкой, а не ЗОС.
Как насчет сделать тоже самое, но с иными квестами?
Когда вр ковенанта проходит квесты за пакт, вырезая ковенант - это пиздец дикость.
Лучше, чем если бы все расы бегали по чужим территориям без войны. А переписывать квесты под свои/чужие - слишком накладно было в 2013. А просто ограничивать персонажа одной фракцией бьет по казуалам, которым не хочется создавать много персонажей, а хочется одним персонажем все и везде пройти.
В общем, нюансов много, но уже привыкли.
>копипаста беседковского дизайна каирна душ
Каирн Душ ужастная ебаная пустыня. То что они совпадают по цветовой гамме не является копипастой.
>не жди квестов, как в "Скайриме" и иже с ним - они в основном очень однообразные и типажные
>Нет, это, конечно, не "принеси 50 шкур", но и не сингловые TES'ы.
АХАХАХАХАХАХА.
Чуть штаны не обдристал.
Ты серьезно считаешь, что в Скайриме квесты лучше, чем в ЕСО?
>эти варианты ответа
Иногда мне кажется что полное отсутствие диалогов играм ТЕС даже пошло бы на пользу
Вестидж просто аутист. Это фича.
Естественно в "Скайриме" лучше квесты, чем в TESO. В любой сингловой игре лучше квесты, чем TESO. В TESO хорошие квесты по сравнению с другими MMO, но по общим игровым меркам они мягко говоря топорны и просты.
квесты в скайриме
принеси 20 колокольчиков
принеси 3 аметиста
принеси бивень мамонта
принеси пять книг
принеси itemID
убей кучу медведей принеси сердца
убей кучу драконов
убей mobID
сбегай десять раз на холм
сбегай townID
зачисть пещеру 1
зачисть пещеру 2
зачисть пещеру N
ну фиг знает, мне скайрим очень быстро надоедал. однотипными пещерками, однотипным шмотьем, однотипными квестами, однотипными локациями, однотипными скилами, однотипной магией, убогим крафтом, однотипной прокачкой на учителях, однотипным фармом голда на алхимии
а ну еще в скайриме нет ебаной корейщины и вымогательство донатного, когда лошадь надо 180 дней прокачивать с кд в 20 часов или профессию полгода с кд в 30 дней
*вымогательства
>однотипной прокачкой на учителях
>однотипным фармом голда на алхимии
типа в ТЕСО качаться и фармить интересно?
в тесо вообще не надо качаться - делай квестики и ВСЕ
п.с. фармить тоже кста не надо. все реги для крафта во время квестиков и насобираешь
>12) Очень успешный дизайн Колдхарбора
>Почти полная копипаста беседковского дизайна каирна душ.
Ты контуженный что ли?
Вот Колдхарбор:
>>мне скайрим очень быстро надоедал
>>однотипными локациями
>>однотипными пещерками
Толсто. Очень толсто. В TESO 80% пещер и городов - голые стены и В-С-Ё. Никких барельефов, украшений, вообще только стены и потолок с полом. Про уникальные локации я вообще молчу - их можно в каждом регионе посчитать на пальцах руки фрезеровщика (одна-две). Давай, скажи ещё, что это не так.
но там аж 12 регионов и в них по 4-5 разных типов пещерок и это не считая длц и пвп зон и групповых паблик данжей, может в каждой из них барельефы змеи кита и ястреба конечно не висят, но для меня это только плюс. а так там всякие сундуки, урны, бочки. ящики, свечки, светильники, столы, палатки, костры, жаровни, продуктовые стойки, водопады, мосты, 2х и 3х уровневые переходы и т.д.
пещерки в тесо уж куда оригинальней нудных скайримовых кишок
>Естественно в "Скайриме" лучше квесты, чем в TESO.
Просто архитолстота. Еще скажи, что там персонажи и сюжет лучше.
чет сдулся твой доктор - просёр за просёром. видать продал душу за долларовые бумажки
это когда атакуешь в пещерке кого-то, рядом стоящий в пяти шагах на тебя не реагирует, тогда как в том же скуриме на тебя бы вся комната налетела, даже посуда, даже помидоры в миске.
есть такое. тоже ассонирую когода в большом зале стоят группки врагов и беседуют/спят/потирают письки, пока ты бум-трах-тарарах устраиваешь со световзуко спецэффектами
Порадовали квесты в ветеранских данжах. В них события развиваются уже после того как мы помогли, например, культу мефалы избавиться от гоблинов и тараканов?
Вот но иногда его глючит и он обратно графон не меняет
http://www.esoui.com/downloads/info882-ShissusPvPGameBooster.html
А доктор то, практолог!
Ну я понимаю, просто Орсиниум например всякие данжики и триалы привносит после прохождения, иг очевидное пвп а ГВ, как я понял, кроме бесполезной ветки скиллов и сомнительных ларьков ничего. Верно?
Я один раз был в Крипте, тоже лекарем, я волшебник первого ветеранского остальные были 12-16 дошли до Mezeluth, на паучихе я понял что нужно держаться подальше от боя и заниматься лечением да освобождать запутанных, со второй попытки её победили, остальные сложности не представляли разве что когда два мага превратились в костяного колосса нужно было чаще воскрешать тех кто из АОЕ не успел выйти, что характерно чаше всего умирал именно найтблейд ветеран 16 уровня, со второй попытки победили, а вот к Mezeluth так тактику не подобрали, с его притяжением и убийственным скрещивающимся АОЕ.
Ок.
1. Неплохие квесты, уровень Скайрима.
Это и комплимент ЕСО, и одновременно плевок в лицо Скайриму.
2. Наличие фич, характерных для ТЕС, но в ММО не существовавших.
3. Возможность увидеть каждую провинцию Тамриэля, пусть и с васянством разрабов и, подчас, с рукой на лице.
4. Геймплей и управление выглядит как упрощенный Скайрим.
5. Сложная система доспехов. Не морровинд и не даггер, но неплохо, по сравнению с скайримом и облой - гигантский шаг назад(в смысле шаг в прошлое, где все было правильно)..
6. ЕСО получилась самой одиночно-ориентированной ММО в истории. По факту - это синглплеерная РПГ с продвинутым, но сугубо опциональным кооперативом. И это хорошо.
7. Хорошая и расширенная система крафта, по сравнению с скайримом.
8. Огромная вариация всяких видов одежек/оружия и возможность ручной перекраски своей броньки - и пусть большая часть выглядит васянски и нагло сворованным из других ММО - после того же фоллача, где вариаций всего было кот наплакал, тут прямо душа отдыхает и создать свой собственный уникальный лук можно уже в самом начале.
9. Возможность побродить по континентальному Морровинду и Аргонии, хотя и с копипастными зданиями, но оно того стоит.
А поводу вариантовности классов, ранее невиданной, почему не сказал?
Интересные персонажи и квесты, ВОРОВСКИЕ ТРОПЫ, дейлики получше орсиниумских, триал в который я никогда не попаду :(
> ЕСО получилась самой одиночно-ориентированной ММО в истории. По факту - это синглплеерная РПГ с продвинутым, но сугубо опциональным кооперативом. И это хорошо.
ничем от вова не отличается в этом плане. солоквесты/групквесты/солоданжи/групданжи/пверейды/пвпрейды
Отличается. В ЕСО квесты не успевают особо надоедать. Вломись в крепость, убей , подожги, дунь в горн, прокрадись, зарежь главаря.
В вове, даже в начальных локациях нуднейщие ммоквесты на убийство 30 кабанов и 45 волков.
> В ЕСО квесты не успевают особо надоедать.
мне и в вове не надоедали прокачал там 6 чаров 90лвлов на квестах
Нет, сюжет в TESO конечно посложнее, как и общий конфликт, но вот персонажей интересных больше в "Скайриме", конечно.
Давай разберём в деталях:
1) В "Скайриме" есть шедевральная Гильдия Воров, по качеству сравнимая с Дарк Бразерхудом в "Обливионе", с её реальным ПОДНЯТИЕМ С КОЛЕН, возможностью в прямом смысле работать вором и т.д.
В "Скайриме" есть Дарк Бразерхуд, которое интересно проходить в первую очередь из-за реалистичной симуляции жизни - люди ходят на работу, едят, ложатся спать и поэтому когда ты кого-то убиваешь, ты словно ломаешь механизм нормальной жизни - повар больше не придёт на кухню готовить суп, начальница не встанет спозаранку подгонять шахтёров и т.д. Плюс, Братство зашкаливает вызывающими симпатию персонажами.
В "Скайриме" есть Квесты Даэдра. Боэтия, Намира, Молаг Бал, Сангвин, Мерунес - 'nuff said.
В "Скайриме" есть Колледж Магов - секции с Мидденом, костяным драконом и особенно экзаменами по школам магии - высший балл.
Да, ещё в "Скайриме" есть отвратная линейка Компаньонов, простющий главный квест и пучок стандартных принеси-подай. Но минусы есть в каждой части TES.
Я не пытаюсь как-то защищать "Скайрим" - я привожу факты. В TESO есть хорошие квесты, безусловно, но большинство из них крайне однообразны и скучны, во многом, кстати, из-за совершенно безэмоциональной озвучки и нулевой анимации.
>1) В "Скайриме" есть шедевральная Гильдия Воров, по качеству сравнимая с Дарк Бразерхудом в "Обливионе", с её реальным ПОДНЯТИЕМ С КОЛЕН, возможностью в прямом смысле работать вором и т.д.
Гильдия Воров в ЕСО в блядь хуй знает сколько раз раз душевнее этого говна с зачисткой пещерок, вместо воровства и коронными персонажами.
>>622785
>В "Скайриме" есть Дарк Бразерхуд, которое интересно проходить в первую очередь из-за реалистичной симуляции жизни - люди ходят на работу, едят, ложатся спать и поэтому когда ты кого-то убиваешь, ты словно ломаешь механизм нормальной жизни - повар больше не придёт на кухню готовить суп, начальница не встанет спозаранку подгонять шахтёров и т.д. Плюс, Братство зашкаливает вызывающими симпатию персонажами.
Какая-то толстота. Я просто уверен, что ТБ ЕСО, хоть я и не люблю этих мразей, будет гораздо интереснее.
>В "Скайриме" есть Квесты Даэдра. Боэтия, Намира, Молаг Бал, Сангвин, Мерунес - 'nuff said.
>В "Скайриме" есть Колледж Магов - секции с Мидденом, костяным драконом и особенно экзаменами по школам магии - высший балл.
Квесты уровня рядовых квестов ЕСО.
>В TESO есть хорошие квесты, безусловно, но большинство из них крайне однообразны и скучны, во многом, кстати, из-за совершенно безэмоциональной озвучки и нулевой анимации.
Анимация и озвучка? Серьезно? В Скайриме лучше? НЕТ, ЭТО ТОЧНО ТОЛСТОТА.
нескучное разнообразие это зачистка пещерок, куда там тому тесо, где за квест дай боже 10 мобов убить придется
за тридцать часов зайти в пещерку пару раз где это видано?
Место у параши >>621974 (OP)
>Нет, сюжет в TESO конечно посложнее, как и общий конфликт, но вот персонажей интересных больше в "Скайриме", конечно.
>Давай разберём в деталях:
>1) В "Скайриме" есть шедевральная Гильдия Воров, по качеству сравнимая с Дарк Бразерхудом в "Обливионе", с её реальным ПОДНЯТИЕМ С КОЛЕН, возможностью в прямом смысле работать вором и т.д.
Ограбь 3 дома и пиздуй зачищать кишкообразные пещеры.
>В "Скайриме" есть Дарк Бразерхуд, которое интересно проходить в первую очередь из-за реалистичной симуляции жизни - люди ходят на работу, едят, ложатся спать и поэтому когда ты кого-то убиваешь, ты словно ломаешь механизм нормальной жизни - повар больше не придёт на кухню готовить суп, начальница не встанет спозаранку подгонять шахтёров и т.д. Плюс, Братство зашкаливает вызывающими симпатию персонажами.
Нормальная ветка, не более
>В "Скайриме" есть Квесты Даэдра. Боэтия, Намира, Молаг Бал, Сангвин, Мерунес - 'nuff said.
Самоё лучшее, что есть в скайриме
>В "Скайриме" есть Колледж Магов - секции с Мидденом, костяным драконом и особенно экзаменами по школам магии - высший балл.
Топ 1 по занудности квестов, а уж про идиотскую сюжетную ветку, когда никто не мог вычислить Талморского шпиона, который внезапно оказался Талморским засланцем, я вообще молчу.
>Да, ещё в "Скайриме" есть отвратная линейка Компаньонов, простющий главный квест и пучок стандартных принеси-подай. Но минусы есть в каждой части TES.
Да, но простющий главный квест абсолютно во всех гильдиях скайрима, а не только в соратниках
>Талморского шпиона, который внезапно оказался Талморским засланцем
Ой блять, как вспомню так прям ржу с этой дурости
> Ограбь 3 дома и пиздуй зачищать кишкообразные пещеры.
Чтобы стать Мастером Гильдии нужно пройти 25 квестов на ограбления.
> Нормальная ветка, не более
В Обле было самое лучшее Темное Братство.
У меня тесо вылетел всего пару раз за почти год игры. Скайрим вылетел столько же за гораздо меньший промежуток. Ну и где твой бог теперь?
Да я бы все пве-дополнения рекомендовал через подписку проходить. Что Орсиниум, что ГВ - можно пройти и забыть, или дрочить до посинения дейлики. Хотя в ГВ еще триал новый есть, но если ты намечаешься туда, то ты в неплохой гильдии, которая тебя купить ГВ все равно заставила бы.
Уверен, что разработчики посчитали, что ЦА Скайрима - слабоумные.
-Очевидные даже для полного дегенерата сюжетные "твисты". Талморский шпион коллегии, Мааам я умнее архимага, архимаг не понял, а я сразу понял, что Талморский шпион, единственный талморец. Патрунакс, после первого упоминания о нем, становится очевидно, что это дракон.
-Постоянные похвалы и подчеркнутая избранность героя. Помню как в морре эта избранность мягко и долго подавалась, как кидались намеки, складывающиеся в единую картину. В скайриме уже через час игры по сюжету (первого прохождения), все тебя хвалят, куда то призывают, напоминают, что ты особенный и поют тебе песни.
-Если предыдущие пункты может кто-то и оспорит, то этот хер. И конечно же, это безумно сложные головоломки, закрывающие доступ к древним сокровищам, которые никто не мог разгадать тысячилетиями. Никто, кроме "особенного", избранного Довакина конечно. Всегда проигрывал с того, насколько глупы эти головоломки, если вдуматься в их создание. Древние ебались, делали сложнейшие инженерные конструкции, чтобы написать ответ на стене, или на ключе. Тоже самое, что писать пин код прямо на банковской карте
>Уверен, что разработчики посчитали, что ЦА Скайрима - слабоумные.
Они в принципе для слабоумных игры делают. Чего только Обливон, Трешка и Четверка стоят.
"Давайте сделаем Кирод с охуенной проработанной культурой!" НИПАЙМУТ. Пилите джексоноговно.
"Давайте сделаем уникальный нордский пантеон в Скайриме!" НИПАЙМУТ. Пилите Талоса-хуялоса и злого дракона Алдуина.
Зачем нужен довакин, если можно запинать дракона, открутить ему голову и закопать подальше?
> Без изысков вроде членодевок и поней.
Даже без членодевок и коней могут быть вылеты. Те же иммерсивные патрули и
CWO учащают вылеты десятикратно, например.
Я - атеист, а ты - лжец!
Начал бы ты с того, что в Скайриме есть архипиздатый Давнгард, являющийся удачной попыткой сделать интересное стори-дривен дополнение и провальной попыткой добавить вайфу и не менее пиздатый Драгонборн с Нелотом и Хермеусом Морой.
>В "Скайриме" есть шедевральная Гильдия Воров
Хорошая ветка, только вот не понимаю шедевральности radiant-квестов, который ты назвал "работать вором".
>В "Скайриме" есть Дарк Бразерхуд, которое интересно проходить в первую очередь из-за реалистичной симуляции жизни
Тут согласен. А радиант-квесты на убийства дают неплохой простор для фантазии.
>В "Скайриме" есть Квесты Даэдра. Боэтия, Намира, Молаг Бал, Сангвин, Мерунес - 'nuff said.
Согласен.
>В "Скайриме" есть Колледж Магов
Почти самая слабая сюжетная ветка. Конечно, гораздо лучше ТЕСОшной CURSE YOU, MAD GOD, но очевидно, что там гильдии магов не уделяли большого внимания сконцентрировавшись на квестах фракций.
>Да, ещё в "Скайриме" есть отвратная линейка Компаньонов
Со скучными, плоскими, клишированными персонажами. Хуже только гражданская война впрочем, хуже линейки гражданской войны может быть только червь-пидор.
https://www.youtube.com/watch?v=sbD9Zl7WxPU
Вряд ли. Скорее всего будут в столицах стоять парикмахеры и скульпторы плоти за золото.
ну только у ящерки норм, остальные стрижки уг
вангую билетик в кроун сторе на смену стрижки. за деньги в этой игре ничего не продают.
Ты бы хотел, чтобы костюмы, петы и маунты были не за короны? Но тогда же они будут у всех, даже у таких нищеёбов, как ты!
А такое не нужно никому. Ну, может только нищеёбам, но кого это волнует?
ну ни тралль плис. я типичный средний класс жи
хуясе нищеброд у меня одни уши дороже твоей жалкой жизни лол
Смотри-ка, задело, задело!!
Давай, нищий, похвастай перед господами своими остальными дорогими вещами, на которые ты копил пол-детства, дабы полностью на сегодня удовлетворить свой комплекс неполноценности.
мимо бретон-дворянин
типа мягенькая - стресс снимать, из швейцарии привезли, лол, символ женевы жи
>ВРЁТN
>наворовал
>всю жизнь копил
>насосал
>ваши пруфы не пруфы
>бомбануло
>припекло
>маааааааам ну скажи ему
ок
Каким же надо быть жалким, чтобы выкладывать на анонимную борду фотографии дорогих вещей. Абсолютно не важно, где ты их достал.
Не важно, вник или не вник. Выкладывание фотографий своих ДОРОХИХ вещей - зашквар.
Ох, парни, кажется, у нас ОПАСНЫЙ АВТОРИТЕТ в треде!
Ну не знаю - на выходных сходил раз 6 в подземелья через поиск группы - ждал не более 20 минут (пол часа ждал только когда вставал в конкретное)
Странно
Я, будучи танком, часа полтора ждал в рандомное подземелье группы, так и не дождался. А в конкретные за 5-10 минут спокойной находил. После обновления я имею ввиду кончено.
значит я все правильно сделал лол
значит все правильно делаю)))))
В ветеранские ищется чуть дольше, а в обычные да, минут 15-20 дамагером.
Кстати, поясните вот какую вещь - это правда что когда идешь танком, то лут тебе тоже дают "танковский"? Грань между вещами тут конечно очень зыбкая, но я где-то прочитал на форуме что танкам падает больше вещей +хп +хп реген и бонусами сетов для "танкинга".
З.Ы. Пошел n-ный день поломанного хп регена
хз хожу хилом регулярно падает на танка и дд
Доминион, Пакт, Ковенант. На их фоне гильдийского контента очень мало, так что нет смысла сравнивать Гильдию Магов из ТЕСО и Подливона, например.
А, ступил, думал ты о каких-то фракциях в скайриме.
В обле больше. Если не ошибаюсь, в ТЕСО их 5 и вообще да в ТЕСО гильдии на манер скайримовских. Это в обле/морре ты начинаешь как ученик и получаешь кучу званий, выполняя мелкие поручения, в ТЕСО и Скайриме, ты уже после 1-2 заданий попадаешь в верхушку гильдии и выполняешь более масштабные квесты, в гораздо мелком количестве. И все эти квесты - часть сюжета гильдий.
> ТЕСО и Скайриме, ты уже после 1-2 заданий попадаешь в верхушку гильдии
В тесо ты вообще не попадаешь в верхушку. Как был мелкой сошкой на побегушках, так и остаёшься.
Ну не правда. Ты не возглавляешь, это да. Но принимаешь жизненно важные для гильдии решения, все к тебе прислушиваются и никогда без тебя важные дела не делают. То есть там по моему вообще нет квестов, где ты один, кроме самых первых. Ты работаешь либо в паре с архимагом, либо с прославленными членами гильдии бойцов.
Нет. Я сначала подумал что последствия квеста из Шедоуфена, где тебя превращают в скелета, но потом в игре поспрашивал, почитал форум - кто-то даже близко не ходил от того квеста, а проблема у него точно такая же. Похоже какой-то рандомный баг.
В тесо ты больше "почетный член" гильдий, что логично, поскольку гильдии нейтральны, а Вестиж активно участвует в войне альянсов
Не совсем так
>сходи собири itemID
>сходи в пещеру nameID
>Пройди квест, раскрывающий сюжет гильдии
>сходи собири itemID
>сходи в пещеру nameID
>Пройди квест, раскрывающий сюжет гильдии
>сходи собири itemID
>сходи в пещеру nameID
>Пройди квест, раскрывающий сюжет гильдии
>сходи собири itemID
>сходи в пещеру nameID
>Пройди квест, раскрывающий сюжет гильдии
В ТЕСО и скае
>Пройди квест, раскрывающий сюжет гильдии x5
В гильдии воров ты начинаешь на параше, но со временем к тебе проникаются доверием, ты уже начинаешь больше влиять на обстановку, нежели просто "Эй, протеже, сгоняй вон поболтай с котиком". Хотя я еще до конца ее не прошел, но, уверен, главой тебя точно не сделают.
У меня новое предложение для The Autism. Запилить, внимание, ГИЛЬДИЮ ХУЙЦОВ. Она как ГБ, но без сублимирования педерастии.
Есть лишь побочные сюжетки, никак не связанные с тем, чем должны заниматься гильдии.
ГБ является эдаким расширением для основного квеста - и там и там срываем планы Молаг Бала.
ГМ - это вообще смехуечки с Шео и Шалидором-долбоебом.
Всем сыра и капусты!
Не понимаю, зачем вообще нужна Гильдия бойцов? Да, да, я не читаю тексты квестов
Вот Неустрашимые - тебе прям так и говорят -ступай в подземелья и вырезай все что видишь, будем тебя уважать. Базара нет.
Гильдия Магов - собирай книжки, читай манускрипты про двемеров - набирайся мудрости. Понятно.
А гильдия бойцов? Вся ветка завязана на убийствах даедра и нежити, а так же вервольфов - ну это же чисто за Меридию топить, причем тут какие-то "Бойцы"?
ГВ - полноценная гильдия, с лучшими сюжетом и персонажами вообще за всю историю гильдий ТЕС. Ванильная игра просто в несколько другом стиле, чем ДЛС. Первый блин так сказать.
После прохождения гильдий в ТЕСО, никаких доп. миссий, как в обле, или скае нет?
>Топят за Меридию
Внезапно нет. Более того, многие неприемлят такое топление.
Но по факту ты прав, может я конечно не шибко разбираюсь в лоре, но ГБ в ТЕСО, это один в один стража рассвета
ГБ - это сообщество фрилансеров (в исходном значении). Глава организации заключил договор с неизвестным лицом (кстати, кто это?) по выпиливанию даэдрических анкоров и нежити, вот и всё.
А чего у ГВ, ларьцы эти новые искать по карте, или чего поинтереснее?
Да, под этот договор развернули рекрутскую кампанию, под которую и ты подпадаешь.
У гильдии Бойцов есть дейли квесты в Сиродиле. Открываются если взять пассивку в гильдийской ветке.
Жаль, если бы открыли многие "закрытые дома" в Тамриэле и давали квесты на их ограбление, было бы охуенно
А ЛЮБЛЮ Я ВАРАААА
ЭТА ВЫ МУСАРААААА
ПАСАДИЛИ ЕВОООООО
ЩИ ХЛЕБАЙ МУХОМОР
извините, музыкой навеяло
Дейлики на вскрытие сундуков торговцев и карманные кражи в городах, а так же подземелья на время, где надо незаметно украсть несколько вещей у каких-нибудь агрессивных культистов чтобы тебя не спалили.
Проблема в том, что не хочу НБ.
Есть ли другие, годные варианты, для сукакриса? Или просто на мощного вора-дамагера?
Про ГБ согласен, хотя сюжетно они изящно вписаны и объясняют всех хероев, которые слетаются со всей округи при виде огромного блять портала в небе с цепями и жуткими демоническими тварями.
ГМ же на то время еще относительно молодая и занимается в основном поиском знаний и исследованиями, плюс по псиджикской привычке, съебом на удаленный остров.
Лучник-сорк уныл. Ну, во всяком случае мне так показалось.
Говорю потому, что буквально вчера добил лук до 38 на сорке, побегал немного со снайпом и перекинулся назад в магику. Дамаг совсем не такой феерический, как можно было ожидать, даже со стаминовой бронёй и суржем.
Когда-то все НПЦ в Сиродиле скалировались до в5 уровня. Не думаю что это поменялось, как там в неветеранской - не знаю
Агилити + Кайнс кисс.
А если добавить сюда эксперт хантер, пассивки средней брони, трейт на оружие увеличивающий критикал и чемпионское созвездие повышающее вепон критикал, то сколько в итоге получится? Ах да, забыл ещё про пассивки лука.
Да.
Из дк хороший лучник. С кинжалами - каджит сорк, действительно, под Briarheart должен неплохо разносить. Из дк и темпларов вообще сукакрис не представляю.
Во всех скейлящихся локациях квесты рассчитаны на любой уровень.
Нужно искать на профильных форумах или тестировать самому. Как все эти бафы, скилы, пассивки стакаются - одному Хермеусу известно. Но если я правильно понял тренд, то в патче Гильдии Воров для стаминобилдов самый профитный мундус - Вор.
Быдло тупое, ХунДинг это бог редагрдов, который периодически инкарнируется в смертных формах.
Вот сволочь!
> Из дк хороший лучник
Вот не знаю. Да, тот видосик показывает ваншоты, но это для пвп в основном.
Без знака вора и трейтов и сета не повышающего вепон критикал я разогнал критический урон из лука процентов до 50 с копейками.
Какие сильные стороны у дк-лучника? Я новичок, глянул его скиллы и почти все атакующие на очень малой дистанции на работают. А селф баффы дают в основном бонус к защите. Или изюминка и есть в живучести?
Я насчитал так: 10% + 8% + 10% + ~21% + 7% + 12% + 5% + 6% + 3% = 82%
Это с учетом начального шанса и 7-медиум сета Briarheart (5) и Roar of Alkosh (2). Неплохо, на самом деле, с луком-то.
Ах да, еще + мундус.
Ну а вне пвп все лучники одинаковые примерно: кинул дождь из стрел и поливаешь вторым аое. Разница лишь в бафах.
Изюминка в +40% к тяжелым атакам и ультимейте, который игнорирует броню цели. Но это только для ваншот-билда. В остальном - такой же лучник, быть может, более живучий разве что.
Мне кажется что это так не работает, иначе выпив банку можно было вообще разогнать крит до 100% на 20 секунд.
Нет, все именно так и работает. Просто другое дело, что есть некоторые погрешности из-за того, что 1% ~ 219 единицам.
Ну тогда такому лучнику наверное профитно играть в паре с каким-нибудь жырным ДыКа. Он вскрывает цели и аггрит их на себя, а лучник сидит на камне в 40 метрах и вливает в фокус
Так вот почему все носят импенетрабл.
Скайримодетей огорчать не хотели
Уже давно так делают, но это не так эффективно как ты думаешь. Если одного мимокрокодила ловить то норм, а двоих опытных игроков даже самый пиздатый ДК не удержит. Как только тебя спалят - огребешь
Чую пиздец респавну troves придет после патча.
Oh well, лут и зотоло были хороши (для нуба) nevertheless.
> у ковенанта король дохнет, у доминиона котяра умирает, а пакт просто великана припиздил и все. чет как-то несправедливо
А еще у Пакта все няши
>9) Проработанная архитектура всех 10 рас серии (в том числе имперцев, орков и каджитов, например), которая в дальнейшем будет только расширяться и дополняться;
Пиздец. Какой же ты говноед.
Я тебе по секрету скажу, что архитектура ваниллы пилилась еще во времена Обливиона, лол. До выхода Скайрима. Тогда еще разработчики точно не знали в каком точно виде будет их игра и архитектура с доспехами получились слишком мультяшно-ММОшные. Если вспомнить самые первые скриншоты, то там и модельки персонажей ВОВом отдавали.
Но вот во всех ДЛС и Клаглорне архитектура просто 10/10.
>Чую пиздец респавну troves придет после патча.
Почему ты так решил?
да, респавн трофеев был заебись. Полночи вокруг Стормхейвена круги нарезал, шароёбясь по сундучкам
http://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/comment/2769162#Comment_2769162
>We're aware of this - the respawn timing you're describing is not intended or by design, and it will be changed.
Может случиться в сегодняшнем патче.
Вопрос намбер два: во что морфить Магика Детонейшн? Многие не раздумывая берут прокси, но ничем неснимаемая магика детонейшн это ведь тоже так круто. Inevitable Detonation, Velocious Curse и осколки - очень вкусная комбинация. Ну с другой стороны есть вкусная комба Boundless Storm, Proximity Detonation, Streak и Pulsar. Где ты врываешься в толпу, хуяча всех АоЕшками и не подпуская к себе, а потом быстро съёбываешь.
Вопрос номер тржи: как там с сетами? Полный сет джулианоса, а остальное торуг пакт? Или полный сет магнуса а остальное торуг пакт?
Хочу быть магической тяжелой артиллерией.
>>623348
Из годноты там дропаются только сиродильские карты сокровищ. И довольно редко.
> насколько хорошие пассивные резисты к магии без активируемых способностей вроде Annulment и его морфов будут у бретона в лёгкой броне?
>>623365
Ух ты! Здорово! Ведь это много, да...?
>>623366
Предварительно очень хорошо бабахнув, не?
>Где ты врываешься в толпу, хуяча всех АоЕшками и не подпуская к себе, а потом быстро съёбываешь.
Как вы заебали со своим АоЕ, слов нет. Взять бы всех пульсарщиков, торнадо-крутильщиков и прочую детонационную шелупонь - и низвергнуть в нижний предел Прохладной бухты. Из-за вас в этой игре весь баланс идет к чертям.
Я бы посоветовал Vicious Death (5) + Molag Kena (2). Гигантский разгон спелл демеджа и аое урона. Остается только затолкать на панель всяких выживалок и готово.
Не совсем понял вопрос, но, на всякий случай: все бонусы Divine тупо складываются.
Тут-то ты и попался.
https://docs.google.com/document/d/1ztpvhYrEnyLY1rUfQ85eCoBVeRTdJXUR4FnJnYGONFk/edit#heading=h.z0mcemcnp231
Спасибо, ответил на мой вопрос.
Охуеть попался, вот только я ни хера не нашел ни 1 храма они вобще на карте не отмечены.
и как мне на 11 лвле туда попасть? фасттревелла туда нет. И это деревце босмеров единственное место для сброса скиллов за доминион?
Это норм.
Ну во-первых, это один из вариантов, а во-вторых, АоЕ детектит прячущуюся крысоту.
>>623381
А что по заклинаниям и их комбам?
Покричи в чат, кто-то добрый возьмет тебя в пати и ты сможешь к нему переместиться.
Только нахуя тебе сбрасывать скиллы на 11 уровне? Качайся дальше, очки умений сыпятся довольно быстро, если не проебывать скайшарды.
Ну ты вроде как сам расписал свою идею, я лишь ее шмотом дополнил.
Никаких новых классов в ближайших планах нет.
Никаких новых классов в планах (ближних и дальних) нет. Это и к лучшему - исходя из личных ощущений, те люди, которые делали игру в ЗОС уже не работают. Оставшиеся макаки просто дергают "рубильники" на "черном ящике" в попытке править баланс - куда им еще новый класс пилить!
емнип в 2015 на какой-то конференции были концепты "спелкрафтинга", что в теории могло сойти за добавление нового класса, но после этого того аннонса про спеллкрафтинг как-то потихоньку забыли.
Вы видите копию треда, сохраненную 19 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.