Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 12 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
246 Кб, 1920x1080
The Elder Scrolls Online #53 #618391 В конец треда | Веб
Предыдущий >>616450 (OP) украден Гильдией Воров.

FAQ v2.0 — https://docs.google.com/document/d/1ztpvhYrEnyLY1rUfQ85eCoBVeRTdJXUR4FnJnYGONFk/edit#heading=h.8ez4snjgx6ap

http://elderscrollsonline.com/ — Официальный сайт
http://forums.elderscrollsonline.com/ — Форум
http://www.tesonline.ru/ — Новости на русском
http://elderscrolls.net/ — То же самое
http://online.elderscrolls.net/RuESO — Проект перевода на русский.
http://www.reddit.com/r/elderscrollsonline/ — Сабреддит для фанбоев с глупыми вопросами.
http://www.esoui.com/ — Аддоны
http://elderscrollsonline.wiki.fextralife.com/ — Информация о сетах
http://esoacademy.com — Хороший фансайт на английском
http://eso-skills.com/ — Калькулятор скиллов
http://www.uesp.net/wiki/Online:Online — Вики
http://tamrielfoundry.com — фанфорум. Хорошая база по теорикрафтингу.
http://roguesfolio.tumblr.com — Для воров
#2 #618395
>>618391 (OP)
Ну и паноптикум.
970 Кб, 403x962
#3 #618398
Случайно перепутал вкладки и создал дубль в вг. Не бейте, пацаны, а лучше насладитесь официальным нуд модом.
>>618422>>619035
#4 #618400
Данмерша - вампир? Че бледная такая?
>>618401>>618402
#5 #618401
2215 Кб, 1920x1080
#6 #618402
>>618400
Нет. Прост. У альтмерши тоже редкий оттенок без желтизны.
>>618403
#7 #618403
>>618402
Только заметил, что на этом скриншоте она съехала со своей скамейки, лол.
#8 #618407
С чем ходят магик-храмовники с билдом через копье? Двуруч и хэви?
>>618410
#9 #618410
>>618407
Дестростафф и лайт.
>>618414
#10 #618414
>>618410
Ладно, скажу иначе: я хочу храмовника с двуручем и тяжелой броне, но при этом с магикой. Такой билд есть?
>>618415
#11 #618415
>>618414
Для соло-пве покатит. Магнуса надень и глифов на магику засунь побольше.
>>618433
#12 #618422
>>618398
Что за мод?
>>618427>>618689
#13 #618427
>>618422
Баг в клиенте игры
#14 #618433
>>618415
Тоесть храмовники в тяжелой броне должны идти через стамину? Жалко. Пропадают расовые бонусы альтмеры.
>>618441
#15 #618441
>>618433
Не пропадают а закрывают узкие места в билде, да и вкладывать не нужно все атрибуты в только в одну лишь стамину, бесплатный Repentance восполняет стамину на ура например.
>>618445
#16 #618443
Дерево, ткань и металл собираются просто бегая выполняя квесты - картинка меняется, попутно можно окрывать сундучки, выковыривать рунки, травку рвать - лепота! Можно сразу прикинуть сколько времени уйдет, чтобы собрать нужное количество.

А кожа... Убей еще этих чудных речных крокодилов, а потом беги убей вон тех гуаров! Убил 3х гуаров? Хахахах - вот тебе 1 лоскуток, иди дальше гуаров ищи. Безбагодатно!
>>618449
#17 #618445
>>618441

>закрывают узкие места в билде


Это какие?
>>618450
#18 #618449
>>618443
Воруй
@
Разбирай

До 16вр о ресурсах вообще беспокоится не надо, а сейчас АКАЗУАЛЕЛЕ так, что теперь во всех ДЛС локациях одни вр16 ресурсы.
#19 #618450
>>618445
Недостаток магики вестимо, отсутствие пассивок легкой брони.
#20 #618455
Ньюфаг ИТТ. Хочу задать несколько вопросов:
На какие навыки распределять очки? Допустим я начал за огненного мутанта, а так и есть на самом деле, с двумя клинками, так по перку в три ветки кинул и один на два клинка. Оказалось два похожих пёрка - ближний бой плюс урон в течении n секунд. Что лучше выбрать? Поясните по всем веткам и по всем классам, например у мага чем отличаются две ветки, кроме призыва? Куда стоит плюсы кидать, а куда нет? Я понимаю, что каждый качается по своему, но все же хотелось знать какие билды есть.
Где достать оружие на начальных
уровнях? Везде только двуручки, которые мне не нужны, пришлось покупать нужное мне говно.
В чем разница между средней броней и тяжелой, кроме уровня защиты?
Как адекватно вести РП? Расскажите как вы это делаете?
>>618472>>618507
1107 Кб, 600x1000
#21 #618458
Освящаю тред самой ламповой няшей всего Тамриэля
>>618537>>618968
#22 #618468
Хочу персонажа который махает двуручным дрыном. Желательно как можно больше мили. Какую расу\класс брать?
#23 #618472
>>618455

>На какие навыки распределять очки?



Почитай описание - и вкладывай в то, что больше нравится

>Где достать оружие на начальных уровнях?



95% всего оружия и брони в этой игре можно скрафтить себе самому - что и нужно делать. Остальные 5% - это дроповые сеты, которые можно выбить/купить - они нужны хардкорным чистильщикам рейдов и "ОМГ-дпс-нагиба".

>В чем разница между средней броней и тяжелой, кроме уровня защиты?



В пассивках. Открываешь каждую ветку и читаешь описание - там все понятно.

>Как адекватно вести РП?



Для адекватного РП нужно иметь особый склад ума, чувство юмора и разбираться в ЛОРе Свитков. Если этого нет, то на выходе обычно получается "моя-разбойник-с-двумя-кинжалами-тьомная-натура-моя-тебя-рескилить-на-квестах-патаму-что-моя-плахой"
>>618476
#24 #618476
>>618472
Что на счёт билдов? На первых левелах реально крафтить оружие?
>>618481>>618482
#25 #618480
>>618292
2500 где-то.
#26 #618481
>>618476

>На первых левелах реально крафтить оружие?


Почему нет?

>Что на счёт билдов?


Чтобы нагибать? Бери и комбинируй понравившиеся умения с учетом расхода выбранного ресурса. Не мешай магику со стаминой, а выбирай что-то одно. Все в любой момент можно сбросить и переделать. Дай волю своей фантазии, сука, это же не ебанный вов, где все детерминировано.
>>618485
#27 #618482
>>618476

>Что на счёт билдов?



Их много. Скилпойнтов тоже много, поэтому ты спокойно сможешь прокачать все скилы из 3х своих классовых веток + 2-3 веток оружия и экспериментировать. "Билды" в ТЕСО на 80% состоят из вещей и статов и только на 20% из скилов - это все имеет какой-то смысл только на в16.

>На первых левелах реально крафтить оружие?



Реально
>>618485
#28 #618484
>>618468
Лол, у меня такая же проблема. Хочу быть паладином Ауриэля, но альтмеры специализируются на магике, так что ПВП для меня скорее всего будет разочарованием, так как у меня стамина билд.
>>618490
#29 #618485
>>618482
>>618481
Спасибо, успокоили. Боялся, что после нескольких часов мой персонаж будет бесполезным говном.
#30 #618488
>>618468
Раса - любая. Класс - любой, но лучше ДК или сорк (по личным наблюдениям). Храмовники обычно копьями ебашат, а НБ сукакрысят амбушами.
>>618491>>618492
#31 #618490
>>618484

>Хочу быть паладином Ауриэля, но альтмеры специализируются на магике



Кто тебе запрещает носить церимониальный молот и пояснять всем аэдрическим копьем в щи?
>>618494
#32 #618491
>>618488

>ДК или сорк


Этими хочу. Что делать, чтобы первого не убивали? Все таки он мили, а упор я хотел бы сделать на магию и мобильность, ни в коем случае не тяжелую броню.
>>618493
#33 #618492
>>618488

>сорк


Что? У них же все скейлится от магики? У сорков есть мили-магика билд?

>Храмовники обычно копьями ебашат


В игре же нет копий.

А что насчет тяжелой брони? Она вроде только в ПВП нужна?
>>618496>>618497
#34 #618493
>>618491

>Хочу персонажа который махает двуручным дрыном. Желательно как можно больше мили.


>упор я хотел бы сделать на магию и мобильность



Ты уж определись. Либо стамина, либо магика. Либо какой-нибудь фановый саппорт-билд.
Махать двуручным дрыном - это стамина. Сорк в этом случае более мобилен и более "маг". Но ДК жирнее и больнее. Стиль игры, в общем, разный у них.
>>618500
#35 #618494
>>618490

>Кто тебе запрещает носить церимониальный молот и пояснять всем аэдрическим копьем в щи?


>паладином Ауриэля


Ты часто видишь магика альтмеров в тяжелой броне? Допустим уровн от копья у него будет неплохой, но носить все-равно придется тряпки.
>>618499
#36 #618496
>>618492

>Что? У них же все скейлится от магики?


Не все. Их бафы отлично подходят под стамина билды.

>У сорков есть мили-магика билд?


Ну есть что-то похожее - через мины, детонацию и подобное. Обмазываешься всяким говном, врубаешь детонацию, ульту вампира и бежишь в стан врага, пока все не упадут или сам не гуфнешься.
Можно еще с петами придумать что-нибудь, но вряд ли это можно назвать мили-билдом.

>А что насчет тяжелой брони?


Кроме танков и любителей тяжелой брони ее никто не носит, ибо пользы от нее только в выживаемости.
>>618501
#37 #618497
>>618492

>В игре же нет копий.


У храмовника через способность есть. А еще в игре есть арбалеты.
#38 #618499
>>618494

>Ты часто видишь магика альтмеров в тяжелой броне? Допустим уровн от копья у него будет неплохой, но носить все-равно придется тряпки.


Одень кирасу и наплечники - тяжелые, а все остальное - тряпки. Будет пафосно и стильно.
#39 #618500
>>618493
ДК только в тяже и только двуручка? Мой в средней и с двумя мечами будет плох?
>>618503
#40 #618501
>>618496

>Их бафы отлично подходят под стамина билды.


А можно тоже самое сказать про темпларов?
>>618504
#41 #618503
>>618500
Нет. Вообще, исходя из пассивок, можно сделать вывод, что лайт - для магики, медиум - для стамины, тяж - для танков, но это не совсем верно. В целом, все придерживаются этой концепции, но тип шмота в первую очередь необходим, чтобы усилить свой билд, а не построить его.
Поэтому стаминщики часто носят медиум - усилить свой урон и запас стамины. Танки часто носят тяж, чтобы быть еще жирнее и толще. Но лично я видел и такие билды, где маг носит тяж (например, хиллер, который будет немного меньше лечить, но на много более живучим), и прочее.
Надеюсь, пояснил касательно шмота.
>>618513>>618514
#42 #618504
>>618501
Я плохой темплар, но довольно большая популярность стамина-темпларов, думаю, может сказать за меня.
>>618509
#43 #618507
>>618455

>На какие навыки распределять очки?


На боевые в начале, старайся сразу определиться с основным оружием, такой совет у щита и меча и двуручника есть начальные навыки дающие ультимейты очень помогает, а в дополнение к ним на 15 уровне можно взять лук.

Если решил делать упор на магию то твой выбор посохи, по поводу посохов такой расклад для ДК полезно иметь Destructive Clench\Reach маг его может пропустить и сразу взять Impulse который отлично работает в паре с осколками, хотя я видел как некоторые товарищи использовали Destructive Clench ледяного посоха вместе с проклятьем из ветки призыва.

Два клинка хороши когда ты легко можешь сокращать дистанцию между тобой и врагом, хороши для стамина найтблейдов например или стамина сорков.

>Оказалось два похожих пёрка - ближний бой плюс урон в течении n секунд.


Не совсем понял тебя но вроде ты говоришь о Searing Strike его потом можно заморфить в Burning Embers который может подлечивать ГГ.

>например у мага чем отличаются две ветки, кроме призыва?


Ветка шторма ориентирована на мобильное нападение, там есть как минимум два полезных навыка это Lightning Form дающая защиту и скорость и Surge лечащий за счёт критического урона и усиливающая урон, а темная магия это скорее нападение из защиты, Crystal Fragments часто срабатывает при использовании других заклинаний а это моментальный каст, усиленный урон и пониженная стоимость.

Encase хорош но срабатывает не на всех противников, его кстати на первых порах лучше морфить в Restraining Prison для лучшего контроля на толпой противников, затем можно бросить в эту толпу Velocious Curse и Lightning Splash и добить Endless Fury.

Очень полезно как для воинов так и магов иметь на начальном этапе Silver Shards он сбивает с ног и станит нежить и даэдра, стоит немного стамины, бьёт три цели сразу и на дальней дистанции.

А в ГМ полезно иметь Magelight для магов, особенно сорков.

>Где достать оружие на начальных уровнях?


До 16 уровня можно крафтить вещи самому без вложений перков в крафтинг, ресурсы легко достать разборкой ворованного.

Во-вторых покупать вещи стоит в гильдсторах, там порой годные вещи относительно недорого можно найти, упор стоит делать на синие вещи из сетов.

>В чем разница между средней броней и тяжелой, кроме уровня защиты?


В перках пассивных способностей, тяжелая делает тебя более живучим а средняя более мобильным и чаще и сильнее атакующим, средняя приоритетнее для воина в начале, а магу само собой приоритетнее легкая.

>Как адекватно вести РП? Расскажите как вы это делаете?


Используй эмоты, общайся в чате в соответствии своей роли, одевайся в подходящее, кушай в таверне, делай привалы в лагерях.
#43 #618507
>>618455

>На какие навыки распределять очки?


На боевые в начале, старайся сразу определиться с основным оружием, такой совет у щита и меча и двуручника есть начальные навыки дающие ультимейты очень помогает, а в дополнение к ним на 15 уровне можно взять лук.

Если решил делать упор на магию то твой выбор посохи, по поводу посохов такой расклад для ДК полезно иметь Destructive Clench\Reach маг его может пропустить и сразу взять Impulse который отлично работает в паре с осколками, хотя я видел как некоторые товарищи использовали Destructive Clench ледяного посоха вместе с проклятьем из ветки призыва.

Два клинка хороши когда ты легко можешь сокращать дистанцию между тобой и врагом, хороши для стамина найтблейдов например или стамина сорков.

>Оказалось два похожих пёрка - ближний бой плюс урон в течении n секунд.


Не совсем понял тебя но вроде ты говоришь о Searing Strike его потом можно заморфить в Burning Embers который может подлечивать ГГ.

>например у мага чем отличаются две ветки, кроме призыва?


Ветка шторма ориентирована на мобильное нападение, там есть как минимум два полезных навыка это Lightning Form дающая защиту и скорость и Surge лечащий за счёт критического урона и усиливающая урон, а темная магия это скорее нападение из защиты, Crystal Fragments часто срабатывает при использовании других заклинаний а это моментальный каст, усиленный урон и пониженная стоимость.

Encase хорош но срабатывает не на всех противников, его кстати на первых порах лучше морфить в Restraining Prison для лучшего контроля на толпой противников, затем можно бросить в эту толпу Velocious Curse и Lightning Splash и добить Endless Fury.

Очень полезно как для воинов так и магов иметь на начальном этапе Silver Shards он сбивает с ног и станит нежить и даэдра, стоит немного стамины, бьёт три цели сразу и на дальней дистанции.

А в ГМ полезно иметь Magelight для магов, особенно сорков.

>Где достать оружие на начальных уровнях?


До 16 уровня можно крафтить вещи самому без вложений перков в крафтинг, ресурсы легко достать разборкой ворованного.

Во-вторых покупать вещи стоит в гильдсторах, там порой годные вещи относительно недорого можно найти, упор стоит делать на синие вещи из сетов.

>В чем разница между средней броней и тяжелой, кроме уровня защиты?


В перках пассивных способностей, тяжелая делает тебя более живучим а средняя более мобильным и чаще и сильнее атакующим, средняя приоритетнее для воина в начале, а магу само собой приоритетнее легкая.

>Как адекватно вести РП? Расскажите как вы это делаете?


Используй эмоты, общайся в чате в соответствии своей роли, одевайся в подходящее, кушай в таверне, делай привалы в лагерях.
#44 #618509
>>618504
Господи, почему занимакс делали такой большой упор на расовые трейты? +10% стамины! У Имперцев и того больше! В итоге если хочешь играть стамина билдами ты должен быть или котом, или карланом или ниггером! Тоесть, это может и хорошо, и лорно, и обемпечивает девирсификацию. Но черт возьми!
Я так понимаю покупать адвенчур пак в магазине не выгодно?
>>618510>>618512
#45 #618510
>>618509
Расовые бонусы НЕ решают ни в пвп, ни в пве. Единственные, кто может от тебя их потребовать, это хардкорные гильдии, для которых каждая секунда дпса на счету.

>Я так понимаю покупать адвенчур пак в магазине не выгодно?


Гугли eso explorer pack. Все тоже самое, но в виде ключа.
>>618516
#46 #618512
>>618509

Сколько на в16 у тебя стамины? 11-13к? Абилки стоят в среднем 3к-3,5к стамины. 10% - это еще +1100/1300 стамины. Этот бонус решает только если ты хардкорно стучишь по клавишам как автомат и сумеешь грамотно применить его в бою.
#47 #618513
>>618503
Да, спасибо. Маги, я так понял, могут быть какими угодно: вбегать в толпу в тяже и бити по массе, дамажить из далека или призывать существ, может что-то ещё?
#48 #618514
>>618503

Двачую. Легкая баффает магику, средняя стамину, тяжелая направлена на damage mitigation. Тяж носят танкующие билды в пве, и пвпшники с упором в sustain. Был у Lefty Lucy интересный билд для магика ДК в тяже, правда для ИГ, так что мог устареть. Мой альт - соркотанк для пве, в тяже и с щитом на обоих панельках. Сейчас опять его выкатил, в связи с баффом Кланфира. Пока на низком уровне выходит неплохо.
>>618525>>618532
#49 #618516
>>618510

>Расовые бонусы НЕ решают ни в пвп, ни в пве.


Давай сравним Редгарда и Альтмера.

У Альтмера 12425 магики и 27236 стамины. Благодаря расовой пассивке он получает +10% магики, что дает дополнительно 1242 магики, итого 13667. Другая пассивка дает +4% элементал спелл дамага, что вместе с 13667 магики даст 1358 спелл павера, что очень мало. Но хотя бы третья пассив в виде -8% стоимости спеллов полезна.

А теперь Редгард.

У Редгарда 12425 магики и 27236 Стамины. Благодаря расовой пассивке он получает +10% стамины, что дает дополнительно 2724, итого 29960. Другая пассивка дает +9% восстановления стамины в бою, да еще и шанс восстановить ее от ударов.
>>618522
#50 #618519
>>618513

>Маги, я так понял, могут быть какими угодно



В ТЕСО урон от всех классовых скилов магический и все скилы потребляют ману, если только ты специально их не изменил. Так что ВСЕ классы - "маги".
#51 #618520
>>618513
Магика-дк вот довольно близко стоят к врагам, ибо у них абилки действуют на небольшое расстояние. У магика-нб тоже геймплей своеобразный. Ну еще хиллеров не стоит вычеркивать, они тоже маги.
#52 #618522
>>618516
Замечательно, и что с того? Хочешь сказать, редгард победит альтмера 10 из 10 раз?
>>618523
#53 #618523
>>618522
При прочих равных? Я бы сказал 6-7 из 10.
>>618526
#54 #618524
>>618513
На ранних версиях игры (пока были софткапы) у игры была политика "играй как хочешь", можно было играть гибридным билдом. Позже это немного поломали, и какое-то время были четкие приоритеты по билдам (сорк, нб - дд, дк - танк, темплар - хил). Но сейчас игру опять подкручивают, и есть очень рабочие билды для танка-нб, или сорка-хила, или дк-хила, например. Так что креативь, и будет счастье.
#55 #618525
>>618514
Попробовал вчера отхил через лечащего Сумрака, не сказал бы что он уж очень хорош в группе, даже в итоге поменял его на мутаген снова, а вот в соло кланфир снова стал хорош.
>>618527
#56 #618526
>>618523
Собственно, то-то и оно. В игре ооочень много различных нюансов, которые будут решать гораздо сильнее этих проклятых 10%, начиная с рук игрока и заканчивая банальным пингом. Нет, конечно, 10% - это однозначно приятный бонус. Но если ты просто жуть как любишь нордов, то отказываться от него в пользу них вообще смысла мало.
По своему опыту могу сказать, что играл через магику за редгарда и выдавал дпс такой же, как и все прочие дд. Ни разу не чувствовал себя как-то слабым или опущенным из-за этого.
Все это не только слова какого-то рандомного анона. Все то же говорят и "профессиональные" игроки, когда им задают такие вопросы на стримах. Вопрос уже на столько платиновый, что порядком заебал.
>>618528
#57 #618527
>>618525

> Попробовал вчера отхил через лечащего Сумрака, не сказал бы что он уж очень хорош в группе


Нннну похуже, конечно, чем у темплара, но в сочетании с остальными хилками от рестостаффа очень даже годно получается.
>>618538
#58 #618528
>>618526
Ладно, поверю тебе, продолжу играть своим стамина-темпларом альтмером.
#59 #618532
>>618514
Нужен полный сет тяжа или можно взять что-то от лёгкого, как это скажется?
>>618533>>618546
#60 #618533
>>618532
Труъ-папки™© ходят в 5+1+1 из-за пассивки Неустрашимых.
>>618535
#61 #618535
>>618533

> 5+1+1


Что это?
>>618539>>618540
520 Кб, 1440x900
#62 #618537
>>618458
Помним, скорбим.
>>618547
#63 #618538
>>618527
Проблема в том что он летает рядом с ГГ и агрит мобов своей атакой, подставляя хиллера под удар, а когда склеит крылья то повторный вызов стоит дороже и ты его по инерции делаешь, кланфир в этом плане маладца сразу отбежит а теперь им можно даже танковать подлечивая.

Хотя может в малой группе дополнительный урон и лечение от Сумрака будет более уместно.
#64 #618539
>>618535
5 шмоток лайт, 1 мид и 1 хеви например. Пассивка Undaunted Mettle. Ok, Google?
#65 #618540
>>618535
Фича морровинда вроде 5+5+5.
#66 #618546
>>618532
Вообще, учитывая что ты только на старте, 5+1+1 тебе не актуальны, пока не задрочишь данжи до прокачки Неустрашимых. Тебе оправданно будет определиться, от чего у тебя будут считаться любимые скиллы (стам/маг), потом прокачать пассивки соотв. брони (сред/легк), и надеть столько кусков этой брони, сколько хочешь получить бонусов от пассивок, пожертвовав защитой.
#67 #618547
>>618537

Почему она говорит что надеется снова увидеть их всех в Совнгарде, если в компаньенах 2 имперца, редгард и вестидж? Их же не пустят в Совнгард!
380 Кб, 1440x900
#68 #618548
>>618468
СТАМИМНА
ДЭКА
Тебе скажут про любую расу. Отчасти это верно, но норд или орк со своими +30% к регену ХП и пассивкой из драконик павер, которая даёт +5% к регену ХП за каждую заслотированую драконик павер абилку, ещё и под хавчиком будут довольно живучими. А если их ещё и в хэви одеть. Уххх...
Впрочем, я своим стамина-ДК бегаю в медиуме, потому что реген стамины мне очень важен. Не только ради дамага, но и ради Rally и Resolving Vigor, которые подлечивают тебя стаминой. Такой вот у меня танковатый дамагер получается.
430 Кб, 779x487
#69 #618553
Я правильно понимаю, что этот квест даже начинать не стоит, если знаешь, что в триал не попадёшь?
>>618677
#70 #618554
>>618468
Добавлю насчёт стамина-ДК, что сейчас война альянсов прокачивается гораздо быстрее. Поэтому, если не брезгуешь пвп, то побегай немного, докачай до 5 и возьми Vigor.
#71 #618557
Эй, 70 постов, а никто не запостил Эрика. Что за хрень?
#72 #618561
Что там с ветеранскими локами и их балансом? В 2014 играть "как хочешь" в них было невозможно - без хардового крауд контроля мобцы тебя карали за 5 секунд (за 8 если ты был в тяжелой броне). Я еще помню этот ебучий кач через руну.
#73 #618563
>>618561
Сейчас норм.
#74 #618567
>>618561
Я жду и надеюсь что завезут возможность скейлить себя под локацию вниз, т.к. опережаю контент на 1-2 ранга и прохожу почти все фейсроллом.
>>618572
#75 #618572
>>618567

Ворлд боссов с якорями солируй - приятное отступление от рутинного кача
>>618587
#76 #618587
>>618572
Стараюсь, но это тоже не уберсложно. Хотя вот недавно дважды лег под горгульей в Ривенспайре, пока не собрался.
Начал побольше экспериментировать с билдом и новыми умениями, чтобы отойти от привычной ротации.
101 Кб, 499x569
#77 #618594
Ждал релиза, после выхода пару недель почитал отзывы и посмотрел обзоры - показалось, что игру сделали на отъебись.

Теперь вот вспомнил, поковырял немного, кажется довели до ума.

Теперь один вопрос, господа, смогу ли я комфортно играть в эту йобу на своём некробуке со следующими параметрами:

1. i3-3110M @ 2.4Ghz
2. 6gb RAM
3. GT 620M

Попутно поделитесь впечатлениями те, кто отыгрывает вора? Во всех тесах отыгрывал только их.
>>618599
#78 #618599
>>618594
Да сможешь, вор не оч
#79 #618614
Русеко быдло, поясните, а руесо сейчас вообще не работает, или не перевёден только контент длс?
29 Кб, 400x400
#80 #618625
>>618636
#81 #618636
>>618625
Англобыдло не нужно. Скоро весь мир только по русски будет говорить.
>>618650
#82 #618650
>>618636
Рассмешил, Манька
>>618651
#83 #618651
>>618650
Ну а как ещё с подобным говном разговаривать? А, выскочка с юношеским максимализмом? Тебя ебет, кто с русеком играет, а кто без? Я задал нормальный вопрос, в треде по тесо, не знаешь, не нужен тебе русек, англоговорящий? Ок, зачем ты лезешь и всем об этом рассказываешь на анонимной борде?
>>618660
sage #84 #618659
>>618391 (OP)
Я объявляю бойкот этому тхреаду! Расисты ипаные!
норд
>>618682
#85 #618660
>>618651
Развешивать на всех подряд ярлычок быдла и агриться на безобидный мемчик - вне всякого сомнения, признак зрелости. Расскажи еще, чего мне не писать и к кому мне не лезть, я послушаю.
>>618664
#86 #618664
>>618660
В /вм загляни. Там агромочератор может тебя забанить/удалить все посты даже за безобидный нерелейтед пост
>>618682>>618690
#87 #618677
>>618553
Вроде как квест непартийный.
#88 #618682
>>618659
Все верно, норды слишком гордые, чтобы воровать. Вот разбойное нападение - это другое дело!

>>618664

>В /вм загляни



Ну и аргументы у вас, гражданин! В Сирия-тредах лимит в 1500 псто, например. Чому тогда у нас 500?
А разгадка одна - в кажой избе свои игрушки
#89 #618683
>>618561
Сейчас даже нижний Кралорн можно соло тянуть.
#90 #618686
>>618614
Работает тестовая версия с понедельника. В ближайшее время выйдет обычная.
Русификатор переводит не абсолютно все, если ты рассчитываешь на перевод уровня синглов с озвучкой.
>>618756
#91 #618689
>>618422
Данмерские шлюхи демо-версия без сосков и отверстия платно с смс.
33 Кб, 460x360
#92 #618690
>>618664
Где ж там нерелейтед? На пике хаджит. Этого хаджита огорчают люди, которые не могут в английский.
1346 Кб, 623x826
#93 #618699
бампану лучшим персонажем тесо. скоро мы с тобой опять встретимся
#94 #618714
>>618699
Какой честный норд.
>>618722>>618768
86 Кб, 179x222
#95 #618719
>>618699
Опять зжимаешь, ебучий шакал!?
>>618722
#96 #618722
>>618714
если только в душе. а так у меня ни одного норда из персонажей не имеется :3 хотя подумываю сделать высоченную телку норда танка сорку, мне кажется она станет объектом поклонения многих бородатых стариканов :3
>>618719
я тибя не понимаю агрошкольница просто скрой и не бугурти
>>618724
#97 #618724
>>618722
Лол, оба поста мои, шакал. Бай зе вей

>:3


>называет кого-то школьницей


Хиа ви гоу.
>>618727
#98 #618727
>>618724

>Лол, оба поста мои


может у тибя шизофрения тогда? а то ты просто джекил и хайд лил. в любом случае, прошу, отъебись от миня
>>618729
#99 #618729
>>618727
Лол, да сдался ты мне, мелкобуквенный.
>>618733
#100 #618733
>>618729

>я завами бяжал бяжал, чтобы рассказать, как вы мне неинтересны лизь-лизь-лизь-слюрм


а ты шершавый, мне такие нравятся
>>618738
#101 #618738
>>618733

>мне такие нравятся


Полегче! Сначала покажи свою ЧЕСТЬ!
#102 #618743
Тут все говорят, что в ESO годные квесты. Да, может это так, но как же у меня бомбит от блядских призраков. Какого хера они засунули в квесты столько призраков? Убили кого-то? Вызовем его призрак, чтобы узнать правду. Сперли корону у королевы нордов? Не беда, поможет ее призрак. Нужно узнать что случилось в прошлом, давайте используем призрачную видеозапись и посмотрим, чем занимались люди много лет назад, пусть они будут в виде призраков.
Вдвойне бомбит, что при таком повсеместном использовании призраков и очевидной их доступности, никто их не пользует, чтобы найти шпионов, убийц короля, предателей. Не вижу никакой логики
#103 #618746
>>618743

>никто их не пользует, чтобы найти шпионов


И как их искать с помощью призравков? Надо знать кого шпион убил, видел ли этот кто-то шпионов и так далее.

>убийц короля


"Меня убили люди в масках!"

>предателей


"Да! Я предал вас! Но теперь я мертв, а вы маятесь хуйней вызывая мертвецов, некроманты ебучие!"
>>618751
#104 #618747
убогий графон из 2009 года
#105 #618748
>>618743
Взрыв Душ не позволяет Аркею отправлять души умерших в Цикл, вот они и бродят по миру и откликаются на зов тех кто знает как их призвать.
#106 #618751
>>618746
Когда доминион воровал тела в штормвинде, призраки бы очень помогли например
#108 #618756
>>618686
Естественно не рассчитываю.
#109 #618761
>>618755
а The Fat Big Hairy Dick есть?
>>618772>>619493
#110 #618766
>>618755
После скандала с сиськами в Обле, соски больше не рисуют.
>>618784
#111 #618767
>>618755

>опять дрочить?!

>>618772
315 Кб, 1440x900
#112 #618768
>>618699

>скоро мы с тобой опять встретимся


В смысле?
>>618714
Настолько бретонец, что даже норд, ага.
У нордов совсем другие черты лица, наркоман
>>618770
#113 #618770
>>618768
следующим чаром же
>>618778
3325 Кб, 1920x1080
1806 Кб, 1043x1403
3887 Кб, 1920x1080
185 Кб, 1868x1016
#114 #618772
>>618767
Пожалуй.

>>618761
Как будет пруф того что именно у males скрывается за этим сочным овальным комком под трусами, запощу сюда.
#115 #618777
>>618743
Считай основную игру "первым блином". Там много годноты, но видно что разработчики еще не до конца разобрались со вселенной. Не забывай, что игру делали еще до Скайрима и часть квестов могла быть написана на ранних этапах разработки. И их можно простить, в отличии от шайки Тодда, насилющего лор в каждой игре. Видно, что среди Зенимаксов есть нормальные сценаристы, в отличии от. А вот каждое дополнение становится все лучше и лучше в плане дизайна, лора, персонажей и квестов. Жду не дождусь годноту, которой нас завалят в Зоводном Городе.
>>618786
#116 #618778
>>618770
Надеюсь, это будет здоровенный орк драконий рыцарь с огромным боевым молотом, который всегда прикроет спину своему королю, который вляпывается в неприятности на протяжении всей сюжетки Ковенанта.
>>618788
#117 #618784
>>618766

>После скандала с сиськами в Обле, соски больше не рисуют.


Что за скандал?
>>618796
438 Кб, 1440x900
#118 #618785
>>618614
Мэйквест и гильдии магов/бойцов переведены полностью. А вот квесты альянсов ещё дооолго переводить будут.
#119 #618786
>>618777
[Sotha Sil] says: Ugh.. Bring me one hundred gear cogs. You can find them by slaying the animunculi and fabricants found within Dome of Whatever.
[Sotha Sil] says: Scram now.
#120 #618788
>>618778
толстый одноглазый каджит лучник жи
>>618789
8 Кб, 450x225
#122 #618796
>>618784
Обла изначально вышла с рейтингом Teen, но моддеры добрались до ресурсов в первые дни после релиза и просто кинули альфу на текстуру лифчика, а под ним были сисечки с сосками от Беседки, кто-то эту находку растиражировал Беседка влетела на судебные иски и штрафы в основном от магазинов которые продавали облу детишкам, затем Беседка выпустила патч который соски замазывал.
http://elliottback.com/wp/oblivion-nude-elder-scrolls-goes-mature-m/
>>618798
#123 #618798
>>618796

>Беседка влетела на судебные иски и штрафы в основном от магазинов которые продавали облу детишкам


Не понимаю. Без модов детишки не увидят соски от Беседки. С модами они их увидят и без Беседки. За что иски то?
>>618801>>618802
#124 #618801
>>618798
Это просто времена такие были. Сейчас уже не актуально. Чего стоит только скандал с Лишним Стволом по FOX.
#125 #618802
>>618798
Понимаешь в чём дело в то время отгремел скандал с Рокстар и её кофейком в гташечке и сексуальность в играх была кровью для акул-юристов, а Беседка влетела за то что скрыла от ESRB нуд контент, а так же некрофилию, наркоманию алкоголизм и ругань лол, тем самым занизив себе рейтинг и получив большую аудиторию и соответственно профиты с продаж.
>>618807
#126 #618807
>>618802

>скрыла от ESRB нуд контент


Но ведь контент де факто не был доступен пользователю. Тем более детям. Это как судить прохожишь за то, что хоть они и скрывают письки, но они у них есть, и детя могу стянуть с них штаны.

>некрофилию


Че

>наркоманию


Но скуума не существет ИРЛ. Как к этому юридически можно придраться?

>ругань


Лол, но ведь в Обливионе даже самый последний орк не говорил ничего грубее "Баз баз баз". Клыкать просто.
>>618822>>618827
#127 #618812
чет ускорение на лошади как-то по ебанутому стало работать и стамина не показывает когда лошадиная кончается
>>618815
#128 #618815
>>618812
Раньше был точно такой же бесконечный галоп, даже если у лошади 0 стамины будет.
>>618819>>618833
#129 #618819
>>618815
Это фича. Количество самины влияет только на то, как быстро с лошади собьют.
#130 #618822
>>618807

>даже самый последний орк

#131 #618824
Ребят, а стоит играть магом найтблейдом с посохом разрушения?
Как не запороть билд?
Делаю упор на посох, сайфонинг и ассассинейшн.
>>618845
#132 #618825
Я танк, есть привычка, когда заканчиваю все квесты в какой-то зоне проходить ее групповой данж. Поскольку я танк, раньше искал группу от 20 секунд, до минуты. Максимум было три минуты. В новой, улучшенной системе 40 минут вешу в очереди в "any dungeon", это фича да?
>>618831
#133 #618827
>>618807

>Но ведь контент де факто не был доступен пользователю.


Понимаешь ли в кофейке тоже контент модом извлекали но он изначально уже был в игре, а у америкосов знаешь ли прецедентное право, этого достаточно чтобы ушлые юристы накатали иски на Беседку за то что есть в игре но скрыто, собственно примерно в то время у Беседки такой штат озлобленный юристов и появился сначала для обороны а затем и для нападок на других, от создателей фолача и майнкрафта до моддеров Морробливиона.

>Че


Суть в том что в игре полно взрослого контента до которого ESRB не добралась во какой то причине пока всё говно не всплыло наружу, причиной могла быть взятка например, а потом желая отмазаться ESRB и устроили Беседке показательный суд и та ещё легко отделалась по сравнению Рокстаром.
>>618828
#134 #618828
>>618827

>легко отделалась по сравнению Рокстаром.


А что с Рокстаром сделали?

>в игре полно взрослого контента до которого ESRB не добралась во какой то причине


Но в игре нельзя ебать трупы.

И вообще, если все так плохо, почему тогда Скайрим не страдает от исков, с его-то подземельями полными рабынь всех возрастов?
>>618838
#135 #618831
>>618825
Они хотя бы старались.
#136 #618833
>>618815
раньше если у тебя 0 стамины лошадиной, то ты не сможешь галоп прожать. и сейчас так, только все время 100% показывает и это неудобно, раньше было лучше, контроля больше. короче лошадь испоганили
#137 #618838
>>618828

>А что с Рокстаром сделали?


Затрахали исками и судебными тяжбами, компания понесла крупные убытки на оплату штрафов.

>Но в игре нельзя ебать трупы.


В игре об этом упоминает НПС, а сами трупы ты волен складывать как хочешь благодаря хавоку в том числе в определённые позы, сердобольные американские родители не одобрять такое.

>почему тогда Скайрим не страдает от исков


Да потому что он изначально уже имеет рейтинг для взрослых, как и ТЕСО кстати.
>>618840
#138 #618840
>>618838

>как и ТЕСО кстати


Разработчики ЕСО рассчитывали на рейтинг T, но рейтинговая комиссия после проверки контента присудила игре рейтинг М.
>>618848>>620326
#139 #618845
>>618824

>Как не запороть билд?


Как его можно запороть?
>>618847
#140 #618847
>>618845
Ходить в лёгкой броне, качать двуручное оружие и максить магию.
#141 #618848
>>618840
Ещё бы Морровинд проверили с его рейтингом Teen.
>>618852>>619043
#142 #618850
А сейчас можно пригласить в группу игрока из другого альянса для зачистки пещеры? Я не имею в виду не автоподбором, а самому вручную пригласить.
>>618871
#143 #618852
>>618848
Да Морровинду сейчас бы 100% поставили рейтинг М. Тогда за этим просто не особо следили.
44 Кб, 606x294
#144 #618858
Мда... Поиграл немного с русеком и хватит.
>>618859>>618976
#145 #618859
>>618858
А, там какая-то обнова качается.
#146 #618862
За 50 минут таки нашёл группу. Попал в данж у ящериц. Прошли до босса со змеенышем. Краш, апдейт, загрузочный экран в список выбора персонажей 5 минут висит. Охуеть, что то совсем разочаровывают с этой основой. В ГВ2 вон за два часа до обновления предупреждали, чтобы никто не пошёл в данж
108 Кб, 559x893
#147 #618867
>>618862
С таким отношением только торрент.
#148 #618868
Я только понял, что походу драгонлингов отретконили в драконьих жаб и гадюк.
#149 #618871
>>618850
Можно.
#150 #618872
>>618862
Вчера ходил таким образом в данж за дд. Искал пати минуты 3, ни единых вылета или проблемы.
>>618878
#151 #618875
>>618862
Меня в итоге дождались и данж мы добили, но все члены группы, кроме одного, вылетали для обновления раз в 5 минут
#152 #618878
>>618872

>дд


>искал пати 3 минуты


Категория: где-то в другой вселенной
3981 Кб, 1920x1080
#153 #618880
а новый фикс неплох :)
3110 Кб, 1920x1080
#154 #618885
внезапно обнаружил, что у меня нет лица... вот это поворот
>>618888
#155 #618888
>>618885
Зато усы никуда не делись.
4268 Кб, 1920x1080
#156 #618890
усы - святое :)
>>618898>>618900
#157 #618898
>>618890
Какой же BATYA без усов.
#158 #618900
>>618890
интересное обновление
2936 Кб, 1920x1080
#159 #618919
Боэтия сильно изменился за лето.
>>619250
#160 #618933
Вестижоблядки, поделитесь, как там ДЛС то новое? Как сюжет, как сама локация, как новые скиллы? Есть ли, что-то ради чего туда можно вернуться, или "взял подписку, прошёл, забыл", это идеальный вариант?
>>618940>>618974
#161 #618940
>>618933
Пока только начал проходить. Сюжет чем-то напомнил пока фильм Код да Винчи. Персонажи классные прям, харизматичные. С локации (а именно, с города, особо далеко от него я не бегал) просто в восторге, довольно крупный, с кучей всяких нычек, подъемов, спусков, да еще и гильдейские торгаши оформлены в виде торговцев, которые приплыли в порт. Скиллы полезны для воров, но, в целом, ничего особенного.
Считаю, за 2к - прекрасное дополнение. Но, опять же, это пве-дополнение, а потому возвращаться ты туда вряд ли будешь чаще, чем в Орсиниум.
2152 Кб, 1920x1080
#162 #618948
Внезапно, Lorkhaj произносится Лоркай.
>>618953>>618966
2554 Кб, 1920x1080
#163 #618953
>>618948
Лол, и следом другая НПС назвала его Лоркаж.
>>618966
#164 #618966
>>618948
>>618953
Либо это обосрамс разрабов, либо кто-то из этих двух не ходил к логопеду, хотя надо было.
>>618969
31 Кб, 466x436
#165 #618968
>>618458

Но ведь ламповая няша всего Тамриэля выглядит так.
#166 #618969
>>618966
Обосрамс. Лоркаж - правильно, как и кажиит. Неправильные произношения довольно часто в играх встречается. В Обливионе некоторые НПС говорили дийдра, кек, в ЕСО вообще в песне ошибка с Чим-Эль-Адабалом.
2029 Кб, 1366x768
1450 Кб, 1366x768
#167 #618970
RASPEEDORASEELO
>>618975
#168 #618971
Годная игра, очень интересные квесты.
ньюфаг, который ругал ТЕСО
#169 #618974
>>618933

Пока могу сказать, что воровские ящики, видные для всех, но открыть которые можно лишь купившим офигенны - особенно для низкоуровневых персов, которые раньше крали по копеечке, а теперь бабло рекой полилось.
Кстати пиздить Зенимакс надо ногами за такую "ненавязчивую" рекламу.
>>618977
#170 #618975
>>618970
Бля, как охуенно. Это уже Свитки в будущем.
#171 #618976
>>618858

А что - русек вышел?
>>618979>>618980
#172 #618977
>>618974
А голд от чего полился именно? Синий шмот покупают? Или из коробок с 10 белого хлама ав каждой?
>>618978>>618981
#173 #618978
#174 #618979
>>618983
#175 #618980
>>618976
русик завтра выйдет
>>618982>>618983
#176 #618981
>>618977

Коробки по десять зеленого хлама. Нашел два ящика - в обоих такие коробки - неплохо, для моего 15 лвл.
>>618985
#177 #618982
>>618980
В конце недели.
#178 #618983
>>618980
На оффсайте написано - до конца недели.

>>618979
А у меня 8.09b, сасай.
>>618984
#179 #618984
>>618983
Проиграл. 07.03 - дата русека, который сейчас можно накатить. Зайди в тему, там ссылка на майл.
>>618986
#180 #618985
>>618981
Неплохо. Я час бегал, все 20 коробок попались с белым хламом.
>>618989
#181 #618986
>>618984
https://cloud.mail.ru/public/MuLc/fiabpENEq

Ты про этот? И я про него.
>>618993
#182 #618989
>>618985

Хреново. Я думал все время годнота будет попадаться, а мне просто повезло, выходит.
>>618995
#183 #618993
>>618986
Нетда
483 Кб, 731x678
#184 #618995
>>618989
Завтра попробую еще побегать как VR16 (сегодня бегал VR8).
Вот если что мой маршрут, с самой быстрой скоростью манта приходится около 30 секунд ждать чтобы появилась первая trove что собрал. Маршрут не совершенный (нашел в первой попавшейся локации первое что увидел), но работающий.
>>619002
#185 #619002
>>618995

Что за мод? Тоже хочу такой?
Он же не читерский?
>>619006
#186 #619006
>>619002
Нет. Он лишь запоминает локации что ты находишь.
http://www.esoui.com/downloads/info1313-HarvensThievesTrovesMarker.html
>>619008
#187 #619008
>>619006

О, годнота, спасибо.
Сам пользуюсь огромным списком аддонов от харвена, но этот еще не видел.
#188 #619025
О, господа. Аутирую неспешно в свиточки с предзаказа проигрываю, до сих пор вр11 и давно мучаюсь вопросом.
Все мы замечали в игре, то тут, то там даже в глубинах кравтовых пещер групку разноуровневых персонажей, увлеченных ролплеем. Они в чатике увлеченно и неспешно отыгрывают свои сюжетики.
Так вот, боты ли это?
>>619026>>619063
#189 #619026
>>619025
Нет, люди. Мы с тян раньше троллили их, прыгая со второго этажа таверны на стол первой в морфах гоблинов, спамили большими спеллами и призывали вступать в дом Дагот.
Некоторые после этого баттхертили и угрожали зарепортить.
#190 #619035
>>618398
Блять, ну суки. пиздец, только сосочки нарисовать жеж!!! Уроды, какой тес без модов то.
#191 #619043
>>618848
Голые хаджитки и аргонианки, закованные в цепи… необходимость раздеваться догола в одном квесте… норды в труселях…
то ещё было время
#192 #619052
В этот кал еще играют?
Мертвая игра, провалившаяся в туалет с говном еще на выходе.
Мне вас реально жалко, зашел в тред, чтобы это написать.
#193 #619055
Кто лучше подходит для стамина сорка - данмер или альтмер?
>>619056>>619061
#194 #619056
>>619055
Альтмер.
>>619057
#195 #619057
>>619056

>Альтмер


>стамина


Не слушай его.
>>619059
#196 #619059
>>619057
Тогда данмер.
#197 #619061
>>619055
Данмер конечно. И стамина, и магика баффнта.
#198 #619062
Сколько бы ни читал информации по игре, часто говорят о том, что любой из представленных в TESO классов может успешно выполнять любую классическую ММО-роль. Но также часто говорится и о том, что разные классы, выполняя одинаковую задачу, дадут игроку совершенно разные ощущения от игры. И если по первому(вполне эффективным билдам под разные роли, как минимум) можно найти весьма содержательную информацию, то со вторым, по моим наблюдениям, все немного скуднее и информацию получаешь из неожиданных мест вроде комментариев на ю-тубе к видео с 1.5 просмотрами.
Анон, поделись впечатлениями от игры своим классом/билдом. Буду рад, если сравнишь его с опытом прошлых ммо, при наличии такового. Раскажи, как играется в сиродиле, триалах, на каче. Вопрос не столько в "успешно ли", скорее в "на что это похоже?"
#199 #619063
>>619025
Как ни странно, это ролеплейщики. Сам недавно к таким подался - Stormhaven RP, если тебе интересно. Сам пока не очень активно участвую в РП, но скажу, что выглядит всё очень лампово и не напряжно - главное кое-как уметь говорить на английском и быстро пользоваться гуглом/словарями.
#200 #619064
>>619062
Nightblade - танк. Этакий тёмный рыцарь. Пока не особо высокий уровень, 50. Смысл в том, чтобы отхиливаться, нанося урон. То есть в отличии от других классов, у меня нет скиллов, на которые я отвлекаюсь, чтобы похилть себя. Хил постоянный и "автоматический". В соло пве бывает бугурт, особенно во всяких паблик данженах, когда дерешся с чемпионом минуты две, потом в комнату забегает какой-нибудь суммонер и кладет этого чемпиона за 10 секунд. С другой стороны, можно найти этого суммонера мёртвым в следующей комнате, в самому спокойной и неспешно комнату зачистить.
Очевидный плюс танка для меня, это сильно ускоренный поиск группы в данжи, ну и в них я чувствую себя очень комфортно.
#201 #619065
>>619064
Во, живой танк.
Объясни механику набора и удержания агро в есо. Или тут вообще нельзя говорить в таких терминах и никакой таблицы агро нет?
>>619067
#202 #619067
>>619065
Использую первый скилл из ветки меча и щита. Puncture. На скилле должно быть написано taunt, тогда он переагривает мобов
>>619068
#203 #619068
>>619067
Но ведь агроскиллов всего два, протыкание это и иннер файр. Их хватает или как-то ещё надо на себя мобов отвлекать?
>>619071
#204 #619070
>>619064
Спасибо за интересное описание, Анон.
#205 #619071
>>619068
Лично мне пока хватает. В данжах обычно максимум 10 мобов. Хиллеров на себя переагривать не нужно, остаётся 8, это число быстро сокращается до 5 самых толстых, а их уже лекго держать.
#206 #619072
>>619062
У класса есть целых три уникальных ветки умений, которые доступны только им. А всё остальное доступно всем классам - оружие, доспехи, навыки гильдий и гражданской войны.
>>619077
#207 #619073
>>619064
Найтблейд это не обязательно сукакрыса. Это может быть доблестный агент, работающий во благо своей страны. Доблестный агент, который добится в очко так яростно, что борода покойного Исмира трясется от бури. (с) Неизвестный анон
#208 #619077
>>619072
Честно говоря, в силу своей неопытности, я не совсем понял, что ты имеешь ввиду. Был ли это сарказм и отсылка к тому, что все классы, по существу, играются совершенно одинаково? Или же наоборот к тому, что каждая из трех классовых веток совершенно меняет геймплей и описать это в двух словах будет сложно?
>>619086
#209 #619085
>>619062
Основной персонаж, на котором у меня основное кол-во часов наиграно - стамина-сорк. Это типо "бойцовая" вариация класса волшебник. От одной мысли, что ты этакий боевой маг, уже становится тепло на душе.
Бои обычно проходят при помощи двуручного дрына: бафаешься и дерешься как самый обычный махатель. Но все это скрашивает блинк. Эта многофункциональная штука поможет и застать противника врасплох (оказываясь то за спиной, то там, то тут), и убежать (если, вдруг, гангнули или видишь, что все плохо завершается), и догнать, и банально пересекать местность, которую не могут с такой же легкостью пересечь любые другие классы. Первые ассоциации всего этого - это лол Dishonored или персонаж на букву Анти-маг из игры на букву Д.
Массовые бои скучнее, но это для всех классов справедливо. Бафаешься, врываешься в толпу, ставишь купол (который запрещает использовать магию и повышает сопротивляемость союзников), раскидываешь аое-кинжалы как можно дольше, а как чувствуешь, что фокус переключается на тебя, выпрыгиваешь из толпы на блинке как можно дальше.

Это лишь одна из вариаций стамина билда для сорки. Самое прекрасное, что простор для теорикрафта - гигантский. Вариаций различных ролей всех классов - масса, притом игра только поощряет эксперименты (частенько один внезапный скилл оппонента может перевернуть бой в его пользу). Наверно, такого ни в какой ммо больше не встретишь.
#210 #619086
>>619077
Нет-нет-нет, они играются совсем не одинаково. Но у тебя очень большая свобода при раскачке персонажа. Классовые абилки важны, но они не то, на что обязательно полагаться в первую очередь.
#211 #619088
>>619085

> Наверно, такого ни в какой ммо больше не встретишь


Похожая механика в TSW, кстати.

А я с этим патчем наконец-то могу развернуться и поиграть саммонером, как люблю. Обожаю смотреть, как мои зверушки сражаются за меня.
>>619175
#212 #619091
>>619085
Пробовал играть стамина сроком. Ужасно раздражает внешка Lighting form,всю атмосферу. Может есть какой-нибудь аддон, который при использовании этого скилла не превращает моего персонажа в электричество?
>>619093>>619103
#213 #619093
>>619091
наоборот самая крутая фишка же
>>619096>>619100
#214 #619094
>>619064
>>619085
Это именно то, что я искал. Спасибо, Анон.
С удовольствием читаю ваши отзывы.
>>619099
#215 #619096
>>619093
Ну практически да, а внешне меня подбешивало, что мой персонаж-молния.
>>619102
#216 #619098
Так, чому темплары такие слабые танки? Я может что не то делаю? Большая часть очков в ХП, тяжелая броня, щит и меч, скилл-бар забит отхилом. Но все равно быстро кладут.
#217 #619099
>>619094
Сам не играл таким, все планирую , но как я понимаю, тебя интересуют атмосферные билды.
Тут обсуждался шаман-орк. Найтблейд. С посохом разрушения /восстановления +Syphon и Shadow, немного Assassination ещё можно . Отсасываешь здоровье, призываешь тени, насылаешь проклятия на землю и приносишь ритуальные жертвы, которые восстанавливают тебе здоровье.
>>619101>>619117
#219 #619101
>>619099
Все-таки жалко, что найтблейд не сукакриса. Тоесть мне нравится его фокус, но игре не хватает нормальных инвизеров.
#220 #619102
>>619096
ну фиг знает я только из-за этого собираюсь сорку танка качать. мне внешне очень нравится
#221 #619103
>>619091

>Ужасно раздражает внешка Lighting form,всю атмосферу


Что же ты за сорк такой?
#222 #619104
Вообще стоит покупать имперцев? Чем они хороши? И бывают ли скидки в магазине крон? Не скидки на кроны, а именно скидки в кронах.
>>619108>>619143
#223 #619108
>>619104
А имперец покупается, или до имерского издания расширяется? Если до имперца, то неплохая раса, ввиду расовых бонусов.
Если до имперского издания, то я его взял изначально и очень не жалею, потому что там есть очень полезная фича. Можно почти любую шмотку, с внешностью говна, переделать бесплатно, без смс, мгновенно и любым персонажем аккаунт в годный imperial style.
>>619109>>619112
#224 #619109
>>619108
и кобыла есть белая :3
>>619111>>619154
#225 #619111
>>619109
Кобыла, хоть и не белая, не так сложно добывается в игре, а вот конверт любого говна в конфеточки, это эксклюзивная функция.
>>619121
#226 #619112
>>619108
upd. Забыл сказать, я его купил, когда разница была 300 рублей. Лишнюю тысячу я бы лучше кончено на DLC потратил.
#227 #619117
>>619099
Атмосферные, не атмосферные, любые роли и классы, простые и сложные.
Интерес не столько в билдах и наборе скиллов, сколько в личных впечатлениях человека от игры каким либо персонажем, в описании того, на что это может быть похоже.
>>619129>>619145
#228 #619121
>>619111
ну белой-то не добудешь, а изучить стили и крафтить себе не такая уж непосильная задача
>>619123
#229 #619123
>>619121
Это разные вещи. Вот например ты бретон, выбил в данжике хороший шлём, но он в аргонианском стиле. И вот перед тобой диллема, бегать с лампой на голове, или носить шлём похуже, либо вообще отключить. Конвертации стиля, решает эту проблему.
>>619125
#230 #619125
>>619123
конечно разные, выбивать что-то в данже и ходить потом в ЭТОМ - моветон и глупость, когда ты можешь скрафтить себе сетик
>>619126
#231 #619126
>>619125
То есть подожди, у тебя 45 уровень, ты пошёл в данж, чисто закрыть его, тебе там выпал синий/фиолетовый меч под твой билд, носить его глупость?
Нужно его разобрать и скрафтить такой же, да?
>>619133
#232 #619129
>>619117
Стамина ДК это очень весело. Оббафался с ног до головы и врываешься бой. А баффов у него ой как много.
>>619139>>619156
#233 #619130
Как вы думаете, колько корон будет стоить Сота-Сил?
>>619146>>619147
#234 #619133
>>619126
там не падают сетовые мечи на 45лвл, а такой же синий будет лучше
>>619134>>619136
#235 #619134
>>619133
такой же по лвл но сетовый
#236 #619136
>>619133
Не знаю, я думаю до 50 уровня заморачиваться с сетами, это излишество какое-то. Синих /фиолетовый вещей, подходящих по параметрам абсолютно точно хватит. Что ты каждые 2 уровня новые сеты крафтишь?
>>619141
#237 #619139
>>619129
Поделись, что тебе нравится в игре за стамина-ДК больше всего. Быть может это какая то особенность, которая делает класс интересным именно для тебя, может это удовольствие от "нагибает, живуч, могуч", а может и вовсе ролевые элементы?
>>619151
#238 #619141
>>619136
почему нет? мне в кайф себе крафтить
#239 #619143
>>619104

>Вообще стоит покупать имперцев?


Если нравится раса, то да. В противном случае, не принципиально.

>Чем они хороши?


Просто еще одна раса для игры, этакий ренегат империи в одной из трех противоборствующих фракций.

>И бывают ли скидки в магазине крон? Не скидки на кроны, а именно скидки в кронах.


Да, бывают. Но довольно редко и тематично. Вот на 14 февраля были скидки на платья и кольца Мары. Вроде до этого еще были какие-то скидки на петов.
#240 #619145
>>619117
Мой основной перс - срок, раньше играл им довольно стандартно - обвешался щитами и баффами и раздаешь всем лучи добра с расстояния, подошли близко- прыгнул за спину. Сейчас наскучило, пересобрался в фановый билд для соло, называю его "Пульсирующий Рой Мышей-Вампиров". Мышки у меня готовы на каждой второй группе мобов, так что по делву летает этакое бестелесное облако летучих тварей, у которого внутри сверкают молнии и все взрывается.
Альт у меня тоже сорк, низенький жирный уродливый бретон - даэдропоклонник. Танк в тяжелой броне, так что стиль совсем иной - стою за щитом, постреливаю молнией и проклятиями по сторонам, за спиной алтарь с кипящей кровью, вокруг призванные даэдра.
>>619153>>619168
#241 #619146
>>619130
Лол, еще даже не известно, что там будет. Судя по текущим dlc, цену они устанавливают не по контенту, а по дизайну и количеству уникальных "текстурок".
>>619150
#242 #619147
>>619130
3к будет можете скринить
#243 #619150
>>619146
Чего? Цену они как раз устанавливают по количеству контента. А уникальные текстурки везде есть. Я думаю, что Заводной Город будет как ГВ стоить. Там же вроде коридоры-коридорчики под искуственным небом, размаха как в Орсиниуме вроде нет.
#244 #619151
>>619139

>Поделись, что тебе нравится в игре за стамина-ДК больше всего.


Ну во-первых, мне визуально нравятся ДК. Все эти драгон блад и рефлектив скейл очень хорошо смотрятся на милишнике. Огнём дышит, крыльями махает, шипастую броню отращивает. И хоть все эти баффы требуют магию, но от максимума маны они не скейлятся. Во-вторых да, они живучи за счёт тех же баффов и пассивок. Под любой абилкой Draconic Power ты получаешь бонусы к получаемому лечению, ульты восстанавливают здоровье и ресурсы, с большим запасом стамины тебе легче вырываться из контроля. Можешь использовать Resolving Vigor и Rally, чтобы хилиться ещё и за счёт стамины.
>>619168
#245 #619153
>>619145
Сорки вообще очень интересный класс, который уходит далеко за пределы стереотипного дохляка-волшебника пуляющего молниями с расстояния.
>>619155
#246 #619154
>>619109
Спайк, плиз.
#247 #619155
>>619153
Это к любому ЕСО классу относится. ДК например как раз вполне может быть хилым магом, несущим огромный урон и умирающий от каждого пука.
>>619157>>619162
#248 #619156
>>619129

Справедливости ради стоит добавить, что вступив в бой ты можешь только победить или умереть - свалить у тебя не получится.
#249 #619157
>>619155
У меня такой. Отыгрываю дядюшку Айро из "Аватара". Пузан с бородой и хитрыми глазёнками, дышащий огнём.
>>619625
#250 #619162
>>619155
Теоретически смотрел, что каждый класс может выполнять любую роль. Единственное, что я не смог придумать, это годного лучника сорка.
#251 #619164
>>619162
Сурж + стаминоброня + снайп же.
#252 #619167
>>619162
Да лучники все, в принципе, похожи. Для сорка отличие только в том, что ваншот билд вряд ли выйдет, ибо нет такого усиления тяжелой атаки, как у дк, и нет такого качественного дебафа, как у нб. Зато можно разогнать урон и крит от Перегрузки и шмалять с крепости как тот еще снайпер.
#253 #619168
>>619145
>>619151
Спасибо за рассказы, Анон. Это очень интересно для меня.
#254 #619172
А есть билды через кулаки? Сомневаюсь, так как нет веток талантов, но все же.
>>619173>>619177
#255 #619173
>>619172
нет
#256 #619174
Эх, сейчас бы сделать пузатого норда, нажраться пива в таверне и устроить дебош...
#257 #619175
>>619088
Раньше долго ждал TSW, ибо это казалось каким-то прорывом, да еще и ммо с огнестрелом, мать его. Потом перегорел, слышал новости, что игра переживает не лучшие дни. Глянул ролики на ютубе и все каким-то уже устаревшим кажется и топорным. Эх.
>>619176
#258 #619176
>>619175
Там душевно, особенно в начале, на Соломоновых Островах. И много квестов-загадок, где без интенсивной соображалки или гайда делать нечего.
#259 #619177
>>619172
Разве что через Overload. Не совсем кулаки, но близко.
Орк из наемников Daggers одобряет твою инициативу.
#260 #619183
Вчера прошел квест на вампира своей альтмеркой - нб на 9 уровне и с нераскиданными чп, и наконец почувствовал какую-то борьбу. Все-таки тесо очень не хватает настроек сложности. Казуалы, вайнившие что не могут убить Doshia в первом квесте ГБ, очень подпортили игру.
>>619187>>619198
#261 #619187
>>619183
Это квест дизайн ебанутый, а не казуалы. Казуал бегает в белой тяжелой броне с двуручем и все таланты вкинул в кукинг - не ну а че, сказали играй как хочешь!
А тут его заставляют уворачиваться от АоЕ (которое снимает треть хп) и выдавать дпс чтобы 4 шара убивать.
Одно дело, если у тебя есть все компоненты (мобильность, выживаемость, дамаг, кк) для решения задачи, а ты не можешь в силу кривизны рук ими вопользоваться. И другое дело - когда у тебя, например вообще нет рейндж дамага, а тебе по квесту заставляют дамагать в рейнже. Ты совершенно справедливо пойдешь вайнить.

Если бы Десевские сразу шары убивались с 1 автоатаки, то вайна бы не было.
>>619202
#262 #619194
Кто-то состоит в активной торговой гильдии и может меня принять?
#263 #619196
>>619162
Разогнать критический урон и шмалять под Surge?
#264 #619198
>>619183
Пройди ветеранскую Милсторм Арену и прочувствуй анальную боль.
#265 #619202
>>619187
Во-во, и я про то же. Квест - дизайн тебя учит не стоять на красном и использовать немного тактики и мозгов, чтобы убивать шары. Да, милишником это реально. Не можешь учиться - ну иди вари пиво в своем тяжелом шлеме, кулинар.
А теперь казуалы привыкают, что аое и шары можно и так пережить, приходят в данжи и продолжают стоять на красном.
>>619204
#266 #619204
>>619202
В ветеранских же не особо получится стоять на красном
>>619214>>619216
#267 #619214
>>619204
от хила зависит
#268 #619216
>>619204
Да и в обычных не особо. Я к тому, что излишняя легкость лоулвл контента не стимулирует учить основные особенности игры, а потом необученные кулинары вайпаются вместе с партией на ровном месте.
>>619222>>619224
#269 #619222
>>619216
в обычных даже танк не нужен, но если это не icp
>>619224>>619243
#270 #619224
>>619222
>>619216
Всегда воспринимал обычные данжи, как обучалку.
#271 #619243
>>619222

>в обычных даже танк не нужен



Жаль ЗОС не в курсе и без танка в поиске данжей группа никуда не попадет
>>619244
#272 #619244
>>619243
дд ставит себе роль танка. можно себе ваще все роли поставить
405 Кб, 1920x2824
#273 #619250
>>618919
CALIGULA ETO TI?
очень необычный дизайн для Боэтии, но хороший. В нём больше римскости, чем во всём "Подливионе" вместе взятом
>>619254
sage #274 #619254
>>619250
Это не "римскость".
Это "греческость", выражаясь твоими терминами.
А Боэтия тут в виде Прометея. Вчера читал книгу, в которой рассказывается, как Боэтия вселился в Тринимака и рассказала альтмерам о истинных богах и повела за собой.
>>619256>>619264
#275 #619256
>>619254

Сажа случайно прилипла. Вот эта книга
http://www.uesp.net/wiki/Lore:The_Changed_Ones
>>619264
31 Кб, 204x288
#276 #619264
>>619254
>>619256
Этой книге сто лет. И едва ли между "греческостью" и "римскостью" есть большое отличие, учитывая, что вторые косплеят первых.

И я не вижу актуальной корреляции между образами Боэтии и Прометея.
>>619266>>619267
#277 #619266
>>619264
Ох лол. Ларин, ты?
#278 #619267
>>619264

Прометей был титаном и принес людям огонь.
Боэтия был даедра и принес мерам истинную веру.
И тот и другой - борцы с системой.
Корреляция вполне присутствует.

Отличие большое - греки угорали по аскетизму - простая одежда даже у богов, обычные сандалии, а римляне угорали по торжественности - парадные одежки у статуй и т.д.
Боэтия, изображенный в тоге и сандалиях - греческий стиль, не римский.
#279 #619268
>>619267

> истинную веру


Всегда проигрываю с этого выражения применительно к политеистическим сеттингам.
>>619271
#280 #619271
>>619268

Тот, кто сооружал ту статую думал именно так.
>>619274
#281 #619272
>>619267
Еще один Ларин? Вы знаете что корреляция это статистическая величина. Что за актуальная корреляция, что за корреляция между Прометеем и Боэтией, дурни?
>>619273>>619327
#282 #619273
>>619272

Ну не корреляция, а схожесть, заебал.
#283 #619274
>>619271
Статую сооружали вообще имперцы. Она в Киродииле и к данмерам отношения не имеет.
#284 #619277
>>619274

>Даедрические руины кимеров


>Киродиил



Ну ок.
>>619291
#285 #619287
Аноны, в кратце, что можно вынести из длс ГВ, в основную игру. Очевидный шмот понятно.
Что там со скиллами? Могут ли они пригодится вне ДЛС видел новое убеждение стражника, бесполезица какая-то .
Есть ли какие нибудь интересные дейлики? Ограбить кого-то например?
>>619290
#286 #619289
>>619274

>Она в Киродииле



Где именно?
>>619309
#287 #619290
>>619287

>Пригодиться *

#288 #619291
>>619277

>кимеров


Каких блять кимеров? Даже на концептах Киркуши написано, что даэдрические руины должны выглядеть как что-то построенное не людьми, внеземное. И я тебе больше скажу, постройки дремор в Обле - это отредизайненые даэдрические руины Морровинда. А на данном скриншоте - пещерка в Киродииле с даэдрическим алтарем, такие и в Вобле были.
>>619299
#289 #619298
Решил вкатиться в тесо. Как там остальная родина сыновей шлюх показана? Материковый Моррошинд интереснее Вварденфелла или навасянили? Пустыньки хаммерфула мне уже по скринам не нравятся, просто блядь ненавижу пустыни сраные, лучше уж пусть у данмерских шлюх пиздень от пепла, чем от песка чешется. Еще представляю как в тяжелой броне в этой параше щеголять...
#290 #619299
>>619291

>Даже на концептах Киркуши написано, что даэдрические руины должны выглядеть как что-то построенное не людьми, внеземное.



Это так, но в Тамриэле эти внеземные сооружения строили только кимеры. Все даедрические руины Морровинда, например - заброшенные города/храмы кимеров.
За пределами Морровинда таких руин не было до есо.

>А на данном скриншоте - пещерка в Киродииле с даэдрическим алтарем, такие и в Вобле были.



На данном скриншоте видно, что это архитектурное сооружение - больше чем просто алтарь.

>такие и в Вобле были.



В обле не было даедрических руин, а все статуи на поверхности стояли.
>>619338
#291 #619300
>>619298
Хуже Морровинда, но и не навасянили. Нормально. Зато Скайрим мне намного больше, чем сингловый понравился, очень ламповый, особо Виндхельм.
>>619302>>619346
#292 #619302
>>619300

>Хуже Морровинда


Вварденфела кончено
#293 #619305
>>619298
Там пустыня-то одна локация из всего альянса.
#294 #619309
>>619289
На левой стороне в приграничной части Доминиона и Ковенанта.
1741 Кб, 1366x768
1712 Кб, 1366x768
2243 Кб, 1366x768
1740 Кб, 1366x768
#295 #619313
>>619298

>Как там остальная родина сыновей шлюх показана?



Хорошо показана.

>Материковый Моррошинд интереснее Вварденфелла или навасянили?


Не интереснее, но неплохо.
Навасянили? Да, навасянили, да схалтурили кое-где, но в целом - неплохо.
>>619322>>619334
#296 #619322
>>619313
>>619298
Вообще не стал бы сравнивать Морровинд сингл и Морровинд тесо.
Как минимум потому, что в сингле куча климатических зон и район эшлендеров, сейда нин, острова, альдрун, это будто разные части света. В ЕСО таких частей света морровинда всего два Стоунфол и Дешаан, Дешаан чуток позеленее и нет вулкана и лавы.
Более того, в морросингле несколько уникальных архитектур, в морротессе всего одна, не считая лагерей яшеров и эшлендеров. И города сделаны не оч явная копирка чувствуется. Во всех городах таверна абсолютно одинаково выглядит, как внутри, так и снаружи.
60 Кб, 282x297
#297 #619327
>>619272

>>Вы знаете что корреляция это статистическая величина.


Вы знаете такое понятие, как "многозначительность термина"? Уничать он ещё тут будет, вы посмотрите.

>>619267

>>Отличие большое - греки угорали по аскетизму - простая одежда даже у богов, обычные сандалии, а римляне угорали по торжественности - парадные одежки у статуй и т.д


Это уж нюансы - вцелом стили были похожи - тоги, сандали, литые кирасы.

>>619274
Уау, классно, так это получается, впервые обозреваемый расово-имперский тейк на Боэтию ("Обливион" не считается). Ох, TESO, люблю я тебя.
>>619331
#298 #619328
>>619322

Ну вообще, там и должна быть индорильская архитектура.
То, что Нарсис и Крагенмур сделали в том в же архитектурном стиле - халтура, конечно, но лор прямо не нарушает.

Касательно климатических зон - стоунфоллз делится минимум на эшленд и на зеленку - абсолютно разные климатические зоны.

> Во всех городах таверна абсолютно одинаково выглядит, как внутри, так и снаружи.



Я тебе больше скажу - там вообще видов интерьеров всего шесть - таверна, правительство, гильдия/храм, башня, частный дом 1, частный дом 2.
>>619332
#299 #619331
>>619327

>>>Вы знаете что корреляция это статистическая величина.


>Вы знаете такое понятие, как "многозначительность термина"? Уничать он ещё тут будет, вы посмотрите.



Дмитрий, ссылочку на не статистическое значение термина пожалуйста. Или "тебе надо, сам ищи? "
>>619343
#300 #619332
>>619328
Они сами говорили, что одинаковая архитектура - это ограничение ресурсов и в ДЛС они будут это исправлять. Не соврали.
#301 #619334
>>619313
Ну скрины мне вроде нравятся. Я так понимаю, на первой - там есть еще места с лавой? Я вот надеюсь, они не переборщили с лавой.

>>619322
Мне в сингле всегда казалось, что климат там какой-то поехавший и нестабильный. Иногда туманы накатывают, ближе к Альд'Рууну пепельные бури, но зато после них видна ясная пустошь. В таком духе все. ЕДинственный самый солнечный - места обитания телванни, но они очень близко граничат с безжизненными пустошами, где гроб гроб эшлендеры лава, от этого такое впечатление.
#302 #619337
>>619322

Я единственное, чего не могу простить зенимаксу - что часть Морровинда они прирезали ящеркам, причем поместив Штормхолд на место Нарсиса.
#303 #619338
>>619299

>В обле не было даедрических руин, а все статуи на поверхности стояли.


Были. Могу впомнить на вскидку пещерку в которую надо принести посох вечного скампа. Эта пещера выглядит анологично.
538 Кб, 1920x1080
#305 #619346
>>619300

>>Скайрим мне намного больше, чем сингловый понравился, очень ламповый, особо Виндхельм.


Ох, лол. Есть же такие, а.
>>619352
#306 #619349
>>619343
Дим, ты сам то прочитал, что скинул?
#307 #619352
>>619346
А что не так. Он очень живой. Атмосфера готовящегося праздника чувствуется, многолюдность, песни пляски. И ещё я увидел одну вещь, которую не ожидал. С одной из крыш в виндхельме отвалился здоровый, снежный кусок, по мне так очень атмосферное место. В скайриме же все жители бегали за тобой, с идиотскими репликами.
>>619361
#308 #619360
Вчера впервые собрал светлячков и порыбачил. Наловил в болотце каких-то стремных сомов, нафигачил филе и поджарил себе рыбки. Ситуация один в один напоминает ситуацию со сбором кожи и железа - рыбы можно вообще не напрягаясь наловить в одном месте, а мяса мало того что 3 вида, так еще и фармить его заебешься.

Я надеюсь есть рецепты ветеранской еды из рыбы или фарм мяса неизбежен?
>>619429
621 Кб, 1920x1080
#309 #619361
>>619352
Не спорю насчёт живости, но дизайн, архитектура, детали даже ни в какое сравнение не идут со "Скайримом". Полуушедшие под землю плиты, рунифицированные надгробия, вырезы в стенах для свечей, полуразвалившиеся каменные блоки, аллеи, заросшие сорняками, высокие и узкие стены, тверь с именами Пятисот Компаньонов, в оригинальном Виндхельме чувствовалась тысячелетняя древность.
>>619364
#310 #619364
>>619361
Ну технически да.
#311 #619367
По сюжету Доминиона будет роман с Королевой Айренн? А то мне показалось, что она флирутет с моим КАДЖИТОМ БЛЯТЬ. Неудивительно, что ее низложить хотят.
#312 #619369
>>619367
манипулирует
>>619373
#313 #619373
>>619369
Двачую.
206 Кб, 1440x900
285 Кб, 1440x900
316 Кб, 1440x900
#314 #619381
Почему мне становится так смешно каждый раз, когда я слышу "Ковенант здесь!"?
>>619386>>619393
#315 #619386
>>619381
Такое ощущение, что во всех битвах, нпс пытаются ударить друг друга во внутреннюю часть локтя
#316 #619393
>>619381
Че они кстати доебались до Пакта?
>>619401
214 Кб, 1440x900
#317 #619401
>>619393
Потому что они плохие - вот почему. Они убивают мирных жителей и оскверняют гробницы. Если кто-то сделал что-то плохое, то вероятнее всего, за всем этим стоит Ковенант.
#318 #619410
>>619367
Барензия вон на кукане хаджита скакала и ничего.
>>619412
112 Кб, 1280x720
#319 #619412
>>619410
Барензия - шлюха!
>>619414
52 Кб, 500x429
#320 #619414
>>619412
Ну и что?
>>619416>>619418
#321 #619416
>>619414
Фу, что за барби из салона в моём ламповом "Скайриме"?
SAGE #322 #619417
Сега анлорному говну для школьников.
163 Кб, 380x479
#323 #619418
>>619414
Айренн - правящая королева Альтмеров, робот из будущего и лидер Доминиона. Ей просто нельзя быть замеченой в порочащих связах. Остров шлюх с другой стороны континента.
>>619421
368 Кб, 619x844
#324 #619421
>>619418
А ты кто такой, что решаешь за королеву Доминиона, что ей можно, а что нельзя? Брысь под шконку!
>>619427
365 Кб, 720x840
#325 #619427
>>619421
Я представитель Талмора, государственной структуры чье влияние простирается намного дальше чем многие могут представить. А вот кто вы?
>>619430>>619431
#326 #619429
>>619360
Есть.
404 Кб, 600x338
#327 #619430
>>619427
Честь покажи.
>>619438>>619502
#328 #619431
>>619427
Данмер-лазутчик.
>>619438
#329 #619436
>>619367
Привычка. На самом деле ее ебет Разум-дар. А девственности лешил брат в 14 лет. И еще про нее и ее телохранителя можно найти жирушные фанфики среди ворованных вещей.
>>619438
53 Кб, 720x404
#330 #619438
>>619430
Твоя очередь, норд!

>>619431
Тогда не тебе рассуждать об альтмерийской королеве!

>>619436
%%Это лор про кота, или жирушные фанфики?%
>>619440>>619455
#331 #619440
>>619438

>Это лор про кота, или жирушные фанфики?


Не знаю. Думай что хочешь. Но мне как-то сложно поверить, что они с ее "любимым котом" ПРОСТО ДРУЗЬЯ с подросткового возраста.
>>619449
#332 #619449
>>619440

>Но мне как-то сложно поверить, что они с ее "любимым котом" ПРОСТО ДРУЗЬЯ с подросткового возраста


У кучи народа с детства есть коты. Это же не значит что эти люди котоебы. Если бы твой кот заговорит и начал махать ножем, ты ведь не побежал бы сразу его ебать?
>>619461>>619468
#333 #619453
>>619367
Проиграл. Представил как толпа бомжей разных рас стоит в очереди за прохождением ее КВЕСТА. Данмерские шлюхи нервно курят в сторонке.
В ммо же в очереди стоят?
>>619458
#334 #619455
>>619438

>Тогда не тебе рассуждать об альтмерийской королеве!


Уже чувствую мою стрелу между своих тощих булок?
>>619457>>619458
#335 #619457
>>619455
лол
#336 #619458
>>619453
Ну должен сказать, что когда я его делал, то народу там было знатно. Даже один редгард был.
>>619455
ЧЕСТЬ уже своим союзникам показал?
357 Кб, 1920x1283
#337 #619461
>>619449

>ты ведь не побежал бы сразу его ебать?



Это смотря какой кот
>>619479
#338 #619468
>>619449
Если бы он был антропоморфным и разумным, то да.
>>619479
#339 #619478
Zenimax объявили неделю ветки Assault. Количество магика-найтблейдов под proximity detonation увеличится втрое.
>>619498
#340 #619479
>>619461
>>619468
Ладно, вы - изврещенцы, но одно дело ебать прости Ауриэль пушистых любимцев детства, а другое дело давать им ебать себя!
>>619483
#341 #619481
Я ньюфаг, и слышал, что кроны скоро подорожают. Это правда?
>>619486
360 Кб, 1280x934
#342 #619483
>>619479

>а другое дело давать им ебать себя


Хаджиты - альдмерские братушки. И хуй у них сразу с пупырушками для лучших ощущений идет. И чистоплотные, в отличии от босмеров. Вот уж с кем бы я точно ебаться побрезговал.
>>620434
#343 #619486
>>619481
Да, сейчас скидка.
#345 #619498
>>619478
Причем тут магика НБ?
#346 #619500
>>619493

Ох, не надо, у меня аж слеза по щеке от ненависти к разработчикам, не делающим следующую часть ТЕС... где бы были еблемоды... сиськи... графон. Эххх... ебаные зенимаксы, за что...
>>619538>>619547
657 Кб, 1920x1080
#347 #619502
>>619540
#348 #619538
>>619500
Я что-то не понял. Ты бы хотел, чтобы следующая номерная часть серия была от Зенимаксов? Или ты считаешь, что ТЕСО как-то мешает Беседке ее пилить?
>>619541
#349 #619540
>>619502
Никогда не замечал, что у негров хуй вместо одной из ног.
#350 #619541
>>619538

>Ты бы хотел, чтобы следующая номерная часть серия была от Зенимаксов?


Я бы, кстати, хотел.
>>619556
#351 #619547
>>619500
Так все честно же если учитывать обе франчизы которой они занимаются, ESO франчизе даже больше перепало:

Morrowind -> Oblivion -> Skyrim -> ESO
Fallout 3 -> Fallout New Vegas -> Fallout 4

У TES на одну игру больше, а если не считать ESO то поровну.
#352 #619556
>>619541
Да уж. После 4 Фоллача как-то не хочется подпусать Тода к ТЕСу.
>>619564
#353 #619564
>>619556
Почему? Лучшая часть же, 2.5 утки что-то прокрякали и все. А так игра всеми была очень тепло воспринята.
#354 #619568
>>619564
Урезание фич - деградация игры.
То же почему Скайрим не любят. Было бы в скайриме количество фич как в Морре - была б лучшей игрой и утки бы не крякали (кроме уж совсем розово-очковых упоротых ностальгистов)
#355 #619571
>>619564

Двачую. Тодд единственный, кто ещё не разу не обосрался. Все игры что он делал были как минимум хорошими, как максимум ЕБОНЫМИ ШИДЕВОРАМИ. Морра до сих пор чуть ли не обьект поклонения, Скайрим так вообще направление развития жанра РПГ изменил в сторону опенворлдов и его мемасики знали даже люди далёкие от игр. А опенворлды стали пихать все кому не лень и никто кроме прождектов это толком делать и не научился, кстати.

>>619568

>Урезание фич - деградация игры.


>Вырез аппендицита- деградация организма.

>>619575
#356 #619572
>>619564
Параша без сюжета и квестов. Серьезно, Тодда и его Эмильку-хуильку надо ногами пиздить. Дизайнеры молодцы, их можно оставить.
76 Кб, 508x929
#357 #619575
>>619571

>аппендицит


Проорал немного что-то, извините уж.
#358 #619577
>>619568
Насчёт уток - заявление спорное. Могли бы закрякать "Крякрякря та же самая игра, ничего нового, просто мод". Собственно так и было с Новым Вегасом.

И надо быть не адекватным, чтобы считать уток своей ЦА. Утки заводят семьи, перестают играть, умирают. Поэтому первостепенная задача - привлечь новое поколение игроков. Представь на секунду, если бы какой-нибудь ламповый арканум вышел сейчас. Пару тысяч аутистов может бы его и купило, но остальные ввиду графония и относительно высокого порога вхождения просто бы прошли мимо.
>>619589
#359 #619581
>>619575

>Нинужна™

>>619589
#360 #619585
>>619575
Ну это же глупо. Если у тебя на дворе две кучи говна или одна, по твоему лучше чтобы их было две? Я не могу понять твою логику. Ну сделали меньше оружия, зато оно качестеннее и красивее выглядит, чем в той-же морре например. А количество людей? В Морре генерируемые болванчики вообще вне сюжета, а в скуриме у каждого прохожего хотя-бы пара сюжетных реплик запилена.
#361 #619589
>>619577
Я про адекватных уток, что не любят именно за отсутствие фич.
Так я про то и говорю чтобы игра и с графоном была и с фичами, а сейчас везде идет тенденция только по урезанию фич и улучшению графона. С такими темпами и до TES X: Call of Dumac-геймплея недалеко.
Ролеплейные заморочки уберут, оставят туннельный экшн-лукошутан, обьяснив это тем что >>619581

Вот Rockstar например исправляться начали. GTASA была охуенная по фичам, в GTAIV многое убрали, а в GTAV стали возвращать убранное (самолеты например).
#362 #619593
>>619575
Я очень плохо помню облу, но помню ебанутое создание заклятий в морре. Такое то васянство, не выходя из игры. Помню зачарованние амулетов на суперлевитацию, с возможностью бега по небу. Как же этого всего не хватает в следующих тесах
#363 #619596
>>619589
Самолётов в GTA4 нет, потому что там Либерти-сити
>>619599
#364 #619599
>>619596
в 3 тоже либерти, но кукурузник был
>>619603
#365 #619601
>>619589
Ты против улучшения графона?
>>619612
#366 #619602
>>619589

>туннельный экшн-лукошутан



Dark messiah of Might and magick одна из охуительнейших игр на моей памяти, с великолепной боевой системой и с микроскопическими рол. элементами.
>>619612
#367 #619603
>>619599
На нем невозможно было взлететь.
>>619612
#368 #619606
>>619589
Не будет. Смысл ТЕСА в эксплорейшене. Могут сколь угодно резать ролевую систему, но никак не ограничивать мир. Вон в майнкрафте вообще ролевой системы нет, зато простор для исследования огромный и с этим говнографоном игра просто мегапопулярна. Тодд и смекнул, что сейчас школьники любят строить и вполне логично добавил такую возможность в скайрим и в 4 фоллач.
Правда долго он смекал, помню ещё со времен морры, школьники обожали делать в TCS свои домики.
#369 #619608
Где взять камни душ и где найти мой банк?
>>619610>>619612
#370 #619610
>>619608
Банк в больших городах отмечен сундуком на карте. Камни душ купить /выбить. Из минибоссов хорошо сыпятся
16 Кб, 750x350
#371 #619612
>>619601

>Было бы в скайриме количество фич как в Морре - была б лучшей игрой


>Так я про то и говорю чтобы игра и с графоном была и с фичами


Но окей, третий раз тогда: графон нужен (для продаж, казуалов, и для эстетики хоть у кого) как и фичи (для того чтобы быть хорошей глубокой игрой).

>>619602
Ну спиноффы то always welcome. А вот жанр основной серии лучше не трогать.

>>619603
Я налетал 1к секунд, но трудновато было управлять, да. Но сам факт наличия же.

>>619608
Купить у Mystic торгашек, в guild store, либо находить в сундуках или выбивать из данж-боссов. Ну и сет еще есть чтобы когда оживляешь мертвого игрока, тебе экстра камень в инвенторь генерировался.
>>619616
#372 #619616
>>619612
Не мог ты налетать особо , там самолёт по сути простой машиной был. То ли разрабы хотели сделать, но забили, то ли там как-то с 11.09 было связано. Но в ГТА3 самолёт был такой же как вертолёт. Моделька есть, управлять нельзя.
>>619618
#374 #619625
>>619157
Годно, анон. Респект.
#375 #619631
>>619618
Я видел эти видосики, но уверен, что это моды/читы/ковыряния в файлах
>>619639>>619643
#376 #619639
>>619631
Ноуп, ибо сам летал. Но так как ты не веришь, смысла делать видосы было бы мало, ибо скажешь что моды.

Вообщем главная фишка в том чтобы пуллить самолет вниз когда разгоняешься, и примерно когда будут видны искры под тобой - отпускаешь пулл.
Но в это время не давай самолету взлететь вверх.
Держи его более менее горизонтально пока не потеряет моментум после взлета, потом уже (через несколько секунд) можно будет и поворачивать, но всегда аккуратно и медленно.
Так же самолет будет постоянно кренить вверх, поэтому всегда тыкай пулл-вниз кнопку, чтобы держать самоет горизонтально.
>>619644
#377 #619643
>>619631
https://www.youtube.com/watch?v=I7kIq3ucVug
Вот тут хорошо описан процесс.
>>619644
#378 #619644
>>619639
>>619643
Никогда не думал, что еще раз установлю ГТА 3
80 Кб, 471x606
#379 #619683
Это что ещё такое?
>>619684>>619685
531 Кб, 2148x1209
#380 #619684
>>619683
Альянсовые стили теперь можно крафтить.
>>619688>>619696
#381 #619685
>>619683
Стили альянсов. Говорят выбиваются из сундуков Киродиила. Я вчера час по пещеркам побегал и ничего не нашел.
>>619696
#382 #619688
>>619684
Когда они уже откажутся от наплечников. Просто кровь из глаз. Сил нет смотреть на это убожество.У левого годные, но шлем полный изврат

>ну ММО етпааа наплечники нужныы понимаешь тип ВОВ но ТЭС панимаешь

>>619694
3051 Кб, 1680x1050
#383 #619694
>>619688

> Когда они уже откажутся от наплечников


Ты чо ты чо ээээ
#384 #619696
>>619684
>>619685
Скоро их ожидать в гильдсторах?
>>619700>>619706
#385 #619699
The Elder Scrolls® Online: Tamriel Unlimited™
5500 Crown Pack5500crowns
руб 1,529.40RUB
это еще по скидке?
#386 #619700
>>619696
Не проверял, но в чатике их очень активно толкают, значит уже должны быть.
#387 #619701
#388 #619702
>>619699
Дад.
#389 #619706
>>619696
Уже есть. Страницами. Covenant, Pact, Dominion ищи. Thieves Guild мотив продают тоже, Outlaw называется.
#390 #619709
>>619699
Дада.
41 Кб, 730x487
109 Кб, 629x330
#391 #619713
Флина в юрту, эшлендеры, у меня к вам проблема. С новым апдейтом в моём воровском ремесле всё пошло наперекосяк - конкретно понёрфили разбор краденого хабара на запчасти. Уровень мелкий, играю с Нового года не могу играть больше сорока минут в день, не успеваю нихуя., Что делать, собственно?

Анон, я чувствую себя распоследней скотиной. Когда я заебался тыкать на хавку, чтобы её приготовить, я взял пару стаков ингредиентов из банка аутистов, накатил макрос, запилил, чтобы он постоянно прожимал R и ушёл готовить в реальный мир. Вернулся через минут 20 - почти всё, что было в инвентаре, приготовлено, скилл прокачан до 50. В голове не вяжется, как теперь жить моему персонажу?
>>619729>>619736
236 Кб, 1920x1080
#392 #619714
>>619575
Ты, умник, ко количеству меряешь качество контента? Вот тебе реальное сравнение, целая простыня, читай:
http://www.uesp.net/wiki/Differences_Between_Morrowind,_Oblivion,_and_Skyrim
Убрали только то, что было архаично и атавистично. На технологии "Морроувинда" можно было больше всего сделать ввиду относительной простоты - никакой тебе физики, озвучки, анимаций и т.д. Безусловно, у "Скайрима" есть и минусы, но ведь не нужно быть семи пядей во лбу, что в основном урезали контент для того, чтобы сделать оставшийся качественнее. И сделали.

>>619568
"Скайрим" не любят из-за того, что там простой (но эпический) сюжет и неоригинальная стилистика, что, в какой-то мере, справедливо - третья часть, по своей глубине с двойным дном, готовая поспорить с, простите, классической литературой, задала слишком высокую планку, обрекая всех младших братьев прозябать в своей тени. То, что "Скайриме" аутентичная первоисточнику (PGE1) атмосфера, потрясающая детализация вымышленного мира, улучшенная по всем параметрам симуляция жизни и самая интересная прокачка за всю историю серии никто, конечно, видеть не хочет.
>>619732>>619796
#393 #619729
>>619699
>>619713
а я вместо халялвы уже второй день приворовываю ради еды. То в церквушку зайду, то на рынке палатки прошарю.
>>619998
563 Кб, 563x616
#394 #619730
Ну и как это называется? AvA RIP?
>>619951
#395 #619732
>>619714
Лично у меня одна большая претензия к Skyrim, блеклые, не очень то складные, однотипные линейки гильдий. Все остальное вполне на уровне.
#396 #619736
>>619713
понерфили разбор? Не заметил особо
>>619997
#397 #619746
>>618391 (OP)
Чому эльфийка на оп-пикче такая толкиеновская?
>>619747
#398 #619747
>>619746
В смысле пляшет в лесу и болбочет порядочную ерунду? Не думаю, что она делает это.
>>619758
#399 #619758
>>619747
В смысле на человека похожа.
>>619762
1835 Кб, 1920x1080
#400 #619762
>>619758

>на человека похожа


ёбом токнуть?
>>619772
#401 #619772
>>619762
Ну лан
1667 Кб, 1920x1079
#402 #619796
>>619714

>Убрали только то, что было архаично и атавистично.


Субьективно. Увеличения скорости, левитации, прыжки с замедленными пидениями и спеллкрафтинг мне очень нужны были, ибо ненавижу погружение-и-чувствовремени-ломающий fast travel.

>На технологии "Морроувинда" можно было больше всего сделать ввиду относительной простоты


Вся суть. Реализм не есть всегда хороший геймплей. Да и все эти возможности можно было бы легко оставить не были б разрабы ленивее.

И нет, я не ненавижу Скайрим. Люблю всю серию, но это то от чего Скайрим на последнем месте для меня из трех последних TES.
>>619820
262 Кб, 1920x1080
#403 #619820
>>619796

>>Скайрим на последнем месте для меня из трех последних TES.


Мне просто не понять, как можно любить плюющий на PGE1 и тотально провальный визуально "Обливион", в котором показали не Рим, а недо-Хай Рок. "Скайрим" хотя бы стилистически цельный, что уже дорогого стоит. Из всех игр только "Обливион" не выполнил свою задачу, не смотря на отличные квесты.
>>619845>>620000
946 Кб, 1800x1013
#404 #619845
>>619820
Для меня это не слишком большой минус, да и все плюют зачастую. В TES хотя бы пытаюсь обяснить потом что и почему.
Мне понравился Сиродиил какой он был (хоть и с PGE было бы лорнее). Стиль и визуальные эффекты для меня не главное было, радовало что аттрибуты с Морры остались и большее количество эффектов, с которыми можно аутировать и экспериментировать, а не просто проходить квесты и эксплорить.

Помню как недолюбливал Облу сам после Морры, но как вышел Скайрим без возможности быстро бегать, спеллкрафтинга и с главной сюжеткой, которая была еще менее rewarding чем Обла (в которой как и в морре тебя ввсе начали признавать и твои события изменили мир, а в Скайриме просто спасибо за фраг Алдуина и пошел нахуй), Скайрим стал последним.
Да, красиво, да, прошел квест-цепочки интересные. А вот поэкспериментировать с созданиями спеллов нельзя до сих пор, далеко прыгать и быстро бегать также нельзя. Только fast travel, только дефолтная (и единственнаая) скорость передвижения. Элитным под конец себя меньше чувствуешь как в прошлых играх.
331 Кб, 1440x900
#405 #619946
Что он делает?
>>619954>>619982
#406 #619951
>>619730
Все, кроме Доминиона, разумеется, сейчас на Trueflame. Этого следовало ожидать - никто не хочет лишаться своих 501 CP в Сиродиле.
#407 #619954
>>619946
Cын собаки жрет тебя.
>>620049
#408 #619982
>>619946

>Хозяин, я срать хочу! Хозяин, пошли гулять!

>>619983>>620049
#409 #619983
>>619982
Но хозяин не реагировал, потому что был обдолбан скумой.
#410 #619997
>>619736
Теперь тебе будет аыпадать сугубо только один кусок материала с пизженных шмоток ну и на десерт иногда стилевой материал и т.д
#411 #619998
>>619729
Отыгрываешь вестиджа-шоплифтера?
#412 #620000
>>619820

> тотально провальный визуально "Обливион


Все уже поняли, что ты обливионохейтер.
#413 #620001
>>619845
Отыгрывал монка, сука, во всех частях. Мистицизм, иллюзии, тауматургия (до третьей части), древковое оружие (до четвёртой части), акробатика и, конечно же, рукопашный бой. Когда предзаказывал Скайрим, предвкушал, какая там будет охуенная анимация прыжков с ростом скилла, какие там будут щи с вертухи, плюхи в ухо (в обле же охуенно сделали, можно было орудие из рук противника выбивать, а его самого оглушать). В итоге со скиллами обосрамс, вместо атрибутов пирамидка из разноцветных кубиков, которую отобрали у казуальщика, чтобы мы приобщились к дебилогеймингу, совершенно плоские тёрки между двумя фракциями, где всё очевидно и предсказуемо + соответственно две концовки мейнквеста привет ребятам, которым повезло пройти Life is Strange до конца.

Ну вот хоть скаттлом закидайте, но так не делается, ребята. Даже Вобла с картофельными лицами, поехавшей архитектурой и повсеместным блюром на всё, что видишь, умудрилась не соснуть.
>>620045
3831 Кб, 1920x1080
3601 Кб, 1920x1080
#414 #620012
заебал меня этот х64 клиент короче
>>620013
#415 #620013
>>620012
Да он крашится через пять минут игры, разве за это мы с Молаг Балом сражались?
>>620014
#416 #620014
>>620013
ну у меня не крашится, но текстуры постоянно не подгружает
#417 #620015
Уверен, что данный вопрос поднимался уже множество раз, но все же: квест в колдхарборе, Tower of Lies. Есть инфа, это пасхалка такая? Тюрьма-рудник, закрытая магическим барьером. ГГ, попадая туда, первым делом встречает вредного мужика, который разве что ему в рыло не бьет. А смысл квеста - снять барьер. Я как будто в первую Готику сыграл. Шутки разработчиков про "Свитки Vs Готика"?
>>620024
#418 #620018
А р г о н и а н - н о в а я м е т а .
https://www.youtube.com/watch?v=d50dLba3Tiw
А р г о н и а н - н о в а я м е т а .
#419 #620024
>>620015
Разработчики поди про Готику и не знают. Про нее никто не знает, кроме немцев и славскама восточнее Германии.
>>620043
#420 #620043
>>620024
На лурочке вычитал?
>>620047
123 Кб, 683x694
#421 #620045
>>619845

>>только дефолтная (и единственнаая) скорость передвижения


Бегать спринтом - на alt. Только не говори, что не знал этого. Ещё и шагом на caps lock ходить можно.

>>620001

>>Когда предзаказывал Скайрим, предвкушал, какая там будет охуенная анимация прыжков с ростом скилла


>>Даже Вобла с картофельными лицами, поехавшей архитектурой и повсеместным блюром на всё, что видишь, умудрилась не соснуть.


Толсто.
#422 #620047
>>620043
Хуюрочке. Готика на момент пика популярности была известна только в Гермашке, Польше и постсовке. Форчановские списки аутизма, составленные гораздо позже - к общей картине никак не относятся. Срачей Готика-Морровинд никогда не существовало за пределами жопы интернетов.
>>620060
#423 #620049
>>619954
>>619982
Это не хозяин. Хозяин стоит и смотрит на всё это недоумении.
91 Кб, 496x371
#424 #620053
>>619845

>>Мне понравился Сиродиил какой он был (хоть и с PGE было бы лорнее).


По-моему, ты даже не читал его, если так говоришь.

Даже если отбросить лор, все уже забыли, видимо, как в "Подливионе" стража всегда и везде видела твои преступления вне зависимости от свидетелей, как все бандиты атаковали даже не вступая в переговоры, как большинство броней были не менее уродливы, чем лица их носителей, как герой по-дебильному прыгал на 3 метра вверх с акробатикой 100, как можно было посмотреть число отношения людей к тебе и повысить его неадекватной мини-игрой.
#425 #620054
>>620053
А в даггере можно было по вертикальной стене вверх на лошади с повозкой лезть, прикинь!
#426 #620060
>>620047
лол
#427 #620083
>>620053

>как герой по-дебильному прыгал на 3 метра вверх с акробатикой 100


Это круто было вообще-то. Те самые фичи, которые потом убрали.

>как можно было посмотреть число отношения людей к тебе и повысить его неадекватной мини-игрой


До сих пор не понимаю, как вообще могло показаться хорошей идеей. Ну видно же было, что наркомания.
#428 #620096
>>620053

>как можно было посмотреть число отношения



В море тоже самое было. По утиной логике в этом случае нужен ещё один навык, типа "проницательность", чтобы герой, в зависимости от навыка приблизительно, или точно мог определить отношение к себе
>>620097
#429 #620097
>>620096
А ведь неплохая мысль!
>>620104
#430 #620101
Сделал квест с деревней скелетов в Шедоуфене - теперь у меня реген здоровья равен 0. Заебись.

Кстати, кто там вчера писал про Боэтию, которая "сильно изменилась за это лето" - в квестовом святилище даэдра стоит точно такая же статуя "Боэтии", хотя в самом квесте меров наебала не она, а Клавикус Вайл. Статуя которого тоже есть в святилище
>>620105
#431 #620104
>>620097
Относительно не плохая. На самом деле навык, после ~70 будет не нужно качать, потому погрешность 10-15 в шкале "отношение" вполне допустима. Больше не нужно.
#432 #620105
>>620101
У Вайла статуя с собакай такая же, как в Скайриме и он без Барбаса не изображается. Это 100% Боэтия, даже флажки весят.
528 Кб, 1440x900
#433 #620114
Ну и чем им так этот баг с /letter мешал, а? Как я теперь буду свой посох вместо монетки подбрасывать и бегать по полю битвы стуча в барабан?
>>620134
#434 #620134
>>620114
Обожаю орочий стиль легкой брони
>>620142>>620164
424 Кб, 490x336
#435 #620142
>>620134
Чёт узор петушиный какой-то.
>>620161
#436 #620161
>>620142
Уже исправлено.
#437 #620164
>>620134
У орков и средняя охуенная.
#438 #620171
>>620053

>Даже если отбросить лор, все уже забыли, видимо, как в "Подливионе" стража всегда и везде видела твои преступления вне зависимости от свидетелей



Морровиндская система, один в один. Что тебе не нравится, утка?

>как герой по-дебильному прыгал на 3 метра вверх с акробатикой 100



Прямо как в Морре.

>как все бандиты атаковали даже не вступая в переговоры



Как и в Морре. Кстати бандиты в обле в отличие от иногда таки вступали в переговоры и требовали кошелек или жизнь - точно помню, что на пути в Коррол один такой встречался. И восточнее Брумы такое было.

>как можно было посмотреть число отношения людей к тебе



Как и в Морре.

>повысить его неадекватной мини-игрой.



По сравнению с Морровиндской системой эта игра хоть на логику была,а не на рандом.
>>620174>>620200
#439 #620174
>>620171
Скуриморебёнок увидел знакомые названия и порвался, брызжа слюной. Как мило.
>>620179>>620181
#440 #620176
>>619845

>но как вышел Скайрим без возможности быстро бегать



Но ведь это единственная ТЕС в которой спринт вообще завезли.
>>620178
#441 #620178
>>620176
В морре был за счёт стамины же.
>>620180
#442 #620179
>>620174

Я вообще Морроутка, но Обливион люблю.
>>620183
#443 #620180
>>620178

В хардкорном Морре был бег за счет стамины, а не спринт.
#444 #620181
>>620174
Лол, а что он не так написал то? Все указанные косяки есть в морре, один один
#445 #620183
>>620179
Я Скайримошкольник, но Морру уважаю.
#446 #620184
Есть 11500 корон. На что тратить?
>>620185
#447 #620185
>>620184

На ГВ и Орсиниум.
Остальное оставь на Темное братство и Заводной город.
>>620191
#448 #620191
>>620185
Еще Муркмаир между ТБ и ЗГ будет. Это преключенческая зона типа Клаглорна. И в конце года дома не известно в каком виде.
>>620192
#449 #620192
>>620191

>И в конце года дома



Ну ка, поподробнее.
>>620193
#450 #620193
>>620192
Ничего неизвестно. Упоминали только, что добавят в конце года праздничные ивенты и дома.
>>620196>>620199
#451 #620196
>>620193
Хотет личный карман Обливиона.
>>620197
#452 #620197
>>620196
Да очевидно, что что-то такое и сделают.
#453 #620199
>>620193

Дома - это хорошо.
Вот только покупать длс только с домами - дикость, надеюсь запилят бесплатным патчем.
>>620201
272 Кб, 1440x1080
#454 #620200
>>620171
И? Ну есть всё это в "Морроувинде", и что? У нас "Морроувинд" теперь священная корова, и минусов у него не было? "Морроувинд" - не побоюсь этого слова, гениальная игра с точки зрения фабулы и лора, но техническая сторона там имеет минусы. Как и любая другая игра.
>>620202
#455 #620201
>>620199
Может не длс, а как маунты прост, за кроны.
>>620203
#456 #620202
>>620200

Да я разве ругал морру?
Я просто указал, что не нужно ругать облу за то, что было в гениальном морровинде.
>>620204>>620221
#457 #620203
>>620201

>а как маунты прост, за кроны.



Ну маунты и за золото купить можно.
Надеюсь дома тоже за золоту будут.
>>620429
#458 #620204
>>620202

> в гениальном морровинде


Ой-вей.
Я хоть и морроутка, но сейчас понимаю, что в морре недостатков была тоже куча.
#459 #620221
>>620202

>>не нужно ругать облу за то, что было в гениальном морровинде.


Можно и нужно. "Обливион" - сиквел, а значит, по идее, шаг вперёд с точки зрения технической реализации. А "Обливион" это два шага назад, минимум.
>>620223>>620225
#460 #620223
>>620221
Но графен-то там лучше.
>>620241
#461 #620225
>>620221
Обла такой же шаг назад, как морра после Даггера. Поменялась боевка, улучшили графон, обрезали скиллы и ролевые элементы. И тем не менее, мало кто скажет, что Даггер лучше Морры
>>620226
#462 #620226
>>620225
Знаю одного такого, но мнение его не разделяю.
#463 #620227
Тесаны, подскажите как следует перекатится в вашу дрочильню, а то у меня мифик в цапе зачищен, а из статика пизданули, мол баеров не хочу водить, а оно мне и нахуй не нужно(золото всмсле), в свиторе обнова тоже уже затерта и заэксплойчена, и интерес пропал. Так вот что в стиме мне над ща купить, чтоб чувствовать норм себя? Там есть ебота за 2к и за 3к в чем разница? к ним идет месяц према, вроде как, а обновы отдельно покупаются?( сиродил и воровская херь последняя)
А то. что-то я уме посчитал, и дохуя вышло, или базовой хуйни за 2к мне до след аддона вова хватит?
#464 #620229
>>620227

> свиторе обнова тоже уже затерта и заэксплойчена


Ты что, снайперку хиккея-55 не хочешь?
>>620233
#465 #620230
>>620227

>мне до след аддона вова хватит?



Покупай за 2к, все равно укатишься в сентябре.
#466 #620232
>>620227
Никакой подписки нет. Раньше игра была p2p, сейчас b2p, есть подписка дающая ништяки и доступ в dlc, но в стиме речь не о ней, они просто забыли убрать эту надпись. Все остальные ответы ты найдёшь в FAQ
#467 #620233
>>620229
Не хоть там и копейки подписон, но биотвари идут нахер с таким аддоном, даже макебопараша была лучше.
>>620239
#468 #620239
>>620233
Да я тоже чёт думаю дропать, уже сейчас захожу на двадцать минут в день урожай с аука снять и новые лоты выставить.
#469 #620241
>>620223
Лол, нет!
>>620242
#470 #620242
>>620241
Ну уж с этим как-то совсем спорить глупо. Забыл штоле, как на преренденные скрины дрочили?
>>620252
#471 #620243
НЕТ БОГА КРОМЕ ВИВЕКА!
>>620246
#472 #620246
>>620243
И НЕРЕВАРИН - ПРОРОК ЕГО!
>>620255
#473 #620252
>>620242
Помню, как вчера, но это не меняет факта, что визуально графика "Морроувинда" куда лучше.
>>620275
#474 #620255
>>620246
И АЛЬМАЛЕКСИЯ ТЯН ЕГОИХ
>>620263
#475 #620263
>>620255
Виде тоже их тян.
>>620264
#476 #620264
>>620263

>Вивек


Фикс автозамены.
233 Кб, 725x574
#477 #620275
#478 #620301
Что за поебень с регой в тесо? какой ему ящик нужен, все нахуй посылает ни ру ни гмейл((( (да у меня скобки от этой хуйни!)
>>620308>>620319
#479 #620308
>>620301

Регой чего? Аккаунта для игры? Регал на гмейле в 2014, никаких проблем не было.

Что там сейчас со стим версией не знаю.
>>620313
#480 #620313
>>620308
Стим версия не отличается от любой другой. Регистрация все равно происходит на сайте
#481 #620319
>>620301
Зареган на gmail, все норм.
#482 #620322
Как сделать хиллера танка?
На ум приходит только темплар со щитом.
>>620327>>620357
#483 #620326
>>618840
Раз у ЕСО рейтинг М, почему не дорисуют соски?
>>620355
#484 #620327
>>620322
Сорк с Тволот-аптечкой и щитом, например.
Любой другой персонаж с рестопосохом на второй панельке.
#485 #620332
>>619493
А у кунов соски есть! Почему бы не портировать их тянам?
>>620335
33 Кб, 500x669
#486 #620335
#487 #620355
>>620326
Потому что обноженных моделей персонажей не-бу-дет. Во всяких Бомжаках и Драконьих Сажах сиськами присутствуют только из-за сцен с еблей.
>>620391
#488 #620357
>>620322
Вменяемого хиллера-танка сделать сложно, потому что танку нужен большой пул здоровья и реген стамины для блоков и баша, а хиллеру нужен большой пул и реген магики.
Для сорка можно попробовать сделать магика-танка в легкой броне +1 +1, на первой панельке щит и меч, на второй рестопосох. Нужны будут Матриарх и Кланфир, все три щита (Hardened ward, Healing ward, Harness magicka) , скилл от неустрашимых для аггро, аое-хил из ветки посоха и Lightning Form. Может сработать, но нужен бешенный мана-реген. Хотя все равно ты будешь хуже чистого танка и чистого билла, так что хз.
За другие классы пусть подскажут другие каноны.
#489 #620373
Хочу пройти данжи ИГ, а в них пати совершенно не ищется через поиск. Я - дамагер, который может немного в хил. ((((
>>620379
#490 #620378
Есть несколько вопросов по игре.
- Я уже понял, что квестики хороши, а что с эндгеймом? Я имею в виду данжики там, рейдики, это всё.
- Насколько критичны длц?
- Я так понял, что ролевая система довольно гибкая, означает ли это, что можно качаться как тебе больше нравится, не особо задумываясь о последствиях, или потом соснешь?
>>620385>>620399
#491 #620379
Настало время охуительные балансоисторий!

Вчера попал в данж где канализации кароч, не помню название сейчас. Там один босс призывает тучи крыс, которых наш танк сказал нам нужно АоЕшить, а у меня только одно АоЕ вкачано (из кинжалов, так ради прикола). Боже, какое же оно обоссаное - дамага нет, жрет ТОННЫ стамины, пиздец слов нет. Нет, оно конечно дает ахуительные цифры, когда крутанешь по 15-20 крысам и вылетает 20х1,5к критом, но какой в нем смысл, если у крысы 80к хп? Ну не играют сами зоськи в свою игру, не поверю я, беда тут с балансом, просто огорчение.

>>620373

>Хочу пройти данжи ИГ



Исламского Государства?
#492 #620381
>>620379
по одной режь быстро-быстро, не мужик штоле
#493 #620385
>>620378

Из 2014 вещаю:

-Ветеранские данжи (в16) с дейликами Неустрашимых - зубодробительны по сложности, если проходить с непроверенной группой. Если знать тактику и набить руку с хорошй группой - проходятся быстро, но не фейсролятся.

-Рейд проходится за 20 минут если все дамагеры в халатах с посохами. Результаты чувачков в кожанках с двуручами в том же рейде варьируются от "прошли за 40 минут да босс не убиваем в принципе, потому что ДПСу не хватает даже в теории"
-ДЛЦ не критичны, но хороши. Имперский Город предлагает (в теории) малоразмерное ПвП (1на1, 5 на 7) на улицах города, что является приятным отступление от масштабных схваток Сиродила. На практике это означает что тебя (без палева решившего пофармить мобцов ресурсов ради) 5-6 человек могу кемпить прямо за дверью у входа в зону.

-Прокачка не требовательна к билду
>>620414
#494 #620391
>>620355
А почему бы не добавить в ЕСО еблю? Игрок может другому отправить приглашение напоебаться, типа как в пати пригласить. Если игрок подтвердит, то они разденутся и пригласивший будет драть приглашенного.
#495 #620392
>>620379

>Исламского Государства?


Ахаха, шутки из МДК ))))
#496 #620399
>>620378
1) По сути эндгейм сводится к пвп (+теорикрафт), выполнению дейликов и закрытию ачивментов. Ну и освоение новых dlc.
2) Не критичны, практически все можно достать и без них.
3) Не соснешь. Многие бегают собственными билдами в пвп и норм, уж не говоря про пве-контент. В конце-концов, абсолютно все можно сбросить и перераспределить.
#497 #620401
>>620379
Это очень хорошее аое, хотя в новом патче оно меня прям разочаровывает. Ищи проблему в себе. Для стаминщика из общих умений даже равных нет.
>>620409
#498 #620409
>>620379
Стальное торнадо?
>>620401
Как же я рад, что эту срань порезали. Хоть частично избавили Сиродиил от однокнопочных дебилов бегущих толпой и спамящих BoL под рапидом.
#499 #620414
>>620385
Мне канализация ИГ чем-то напоминает криминальные разборки. Полез на чужую территорию - огрёб пиздюлей. Если кто-то обнаглел и ганкает мимокрокодилов, то есть вероятность, что скоро в ту сторону направится карательный отряд, чтобы пояснить, что так делать нехорошо. И заверте...
#500 #620429
>>620203
За золото будешь комнату в таверне снимать, дома для обеспеченных вестижей на шестисотых пламенеющих скакунах.
sage #501 #620430
Как выживать в Сиродиле персонажам тридцатых уровней?

Ходить только толпой не выйдет если хочешь собирать шарды и книги.
#502 #620431
>>620430
Блядская сажа
#503 #620434
>>619483

>чистоплотные


Лизание яиц не есть чистоплотность, сэра.
#504 #620438
>>620430
На тридцатых уровнях в неветеранской кампании уже можно разрывать жопы оптом.
#505 #620454
Какая раса подойдет для танка-НБ? Или какого лучше танка запилить?
>>620461>>620502
#506 #620461
>>620454
Любая. Если предпочтений нет, то зависит от ресурса, который будешь максимизировать.
Любого, по предпочтениям в классах.
>>620468
#507 #620465
>>620430
Используй больше защитных способностей и будь бдительней.
#508 #620468
>>620461
Бретонцы или данмеры? Алсо, сильно критично для танка щит или двуручное оружие, два клинка?
>>620474
#509 #620472
Стамина-сорки, как вы относитесь к дуалам? Я знаю, что магики их любят из-за трейтов, а как они стаминщикам?
>>620476
#510 #620474
>>620468
Данмеры. Критично, хотя бы на одной панели нужно иметь щит+меч. Два клинка можно носить темпларам, чтобы максимизировать хил в магика-танке. Двуруч носят для дамага.
>>620481
#511 #620476
>>620472
До нерфа было охуенно. Сейчас хуже, но из альтернатив только лук, поэтому особо выбора нет.
>>620478
#512 #620478
>>620476
А что понерфили кроме торнады?

>но из альтернатив только лук


А как же очевидные двуручи?
>>620482
#513 #620481
>>620474
Спасибо, возьму тогда данмера со щитом.
#514 #620482
>>620478

>А что понерфили кроме торнады?


Ничего.

>А как же очевидные двуручи?


Я не думаю, что их аое можно широко использовать, ибо там мало того, что радиус меньше, так еще и в форме конуса перед тобой, лол.
>>620486
#515 #620486
>>620482
Я не только АоЕ.
>>620491
#516 #620491
>>620486
Не, ну я тут не рассматриваю какие-то необычные билды, а-ля через доты, но в самых обыкновенных билдах дуалы используют именно как аое. Для соло таргета есть двуруч и лук. Для дальнего боя есть лук и оверлоад. У сорка нет собственных стамина-нюков, которые можно было бы разогнать при помощи дуалов.
#517 #620502
>>620454
>>619064
Вот анон неплохого танка описал в этом треде
296 Кб, 1440x900
#518 #620512
Ты чё ебанутый? Чё ты там делаешь?
>>620525
#519 #620525
>>620512
Фу, русег
#520 #620528
Сап вестеджи, достиг я 45-ого уровня и предложили отправиться мне нахуй в Хладную гавань, но я так и не допрошёл фракционную цепочку в последней локации. Если я отправлюсь в ХГ, то будут ли там спойлеры или лучше допройти?
>>620544
#521 #620544
>>620528
Допройди фракционную квестовую линейку, а затем ГВ после отправляйся в Хладную Гавань по мейнквесту, она к этому времени как раз уже станет тебе родным домом, а персонаж получит необходимую эпичность для того чтобы навалять Молаг Балу, а то пиздовать туда низкоуровневым вестижем всё равно что в обле пройти мейнквест на первом уровне, не эпично совсем.
>>620551
#522 #620551
>>620544

>затем ГВ


Что за ГВ?
>>620554
#523 #620553
Дождролл где?
Это только бандиты такие дауны или все русские гильдии в ТЕСО? Был вчера с ними в рейде, лидер рейда сказал, что "пвп после патча говно, потому что теперь нормально не пофармить". Я серьёзно: он назвал пвп говном, потому что больше не поспамишь BoL под рапидом, не поспамишь стальным торнадо, и что барьер с пуржем порезали. И что теперь вся их гениальная зерг тактика не работает. Этим ебланам вообще нет дела ни до чего, кроме "ФАРМА АП))))". "Захватывать крепости? Зачем? Их же всё равно отобьют обратно! Давайте подождём пока наши пуганы господи, какое дебильное слово выманят желтых/красных из крепости, и пойдём ФАРМИТЬ))))". Поначалу они показались мне нормальными ребятами, но сейчас мне уже стыдно, что я с ними связался.
>>620560>>620569
#524 #620554
>>620551
Грудное вскармливание.
>>620562
#525 #620560
>>620553
Вот и я считаю, все кто играл в любую ММО, кроме ТЕСО - гнойные пидарасы. Только РП, только туризм, только наслаждение квестами.
>>620571
#526 #620562
>>620554
азаза
#527 #620568
#528 #620569
>>620553
Тредов 10, наверно, назад был похожий пост от анона тоже про бандитов. Что-то там про то, что там одни пидарасы и ебанные вахтеры, поэтому он не выдержал и ливнул спустя сутки, лул.
В бандитов набирают практически всех. Понятное дело, там будет один сброд. В менее известных и более серьезных гильдиях все гораздо лучше.
#529 #620571
>>620560
Ну это ты уже совсем загнул. Но в общем мне их подход к игре, к пвп в том числе, очень не нравится. Каждый рейд это какой-то ёбаный тауэр дефенс на захваченой ферме. Даже и не думают помогать своим в кампании, потому что всё до чего им есть дело это "шоб АП хорошо капало)))".
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 12 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски