Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 21 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
395 Кб, 1920x1080
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред #624135 В конец треда | Веб
Предыдущий умер от плохо свареного зелья тут: >>620298 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.

Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/v0S70qvW

Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта тебе пригодятся:

1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: Mod Organizer и/или Wrye Bash.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры;
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
Если ты не используешь Mod Organizer, то вероятность того, что анон поможет решить твою проблему со Скайримом, СТРЕМИТСЯ К НУЛЮ.
+ WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например, можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. Это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко, то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него. Единственное, чего нет во встроенном - возможности добавлять собственные правила сортировки, если это нужно - придётся устанавливать внешний. И ещё не стоит забывать, что встроенный LOOT требует обновления, но обновляется гораздо медленнее самого МО. Обновлять его не обязательно, но полезно.
= Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG
Некоторые, впрочем, утверждают, что внешний LOOT работает лучше в любом случае, но тут уж смотри сам.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри, какие галочки в нём тыкаешь. Олсо, если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улчушить работу норамльного. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440
10. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. Файл enblocal.ini требует допиливания под конкретный компьютер, подробности читай в пасте про гайды.
11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/? - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши.
12. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods

Так, теперь немного пастоты и ссылок:

http://pastebin.com/zz135qGb - Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/? , http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/? - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/pPnEPNY0 - сайты и гайды
http://pastebin.com/raw.php?i=QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/raw.php?i=Py10ybAZ - японские модопомойки
http://pastebin.com/raw.php?i=ifj88p97 - русские модопомойки
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/best_mods_for - лучшие моды по версии реддита
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist - список опасных модов
http://pastebin.com/TtA2r58E - ГРАФОН
http://pastebin.com/GcwxuRDT - создание "чистого" сохранения

Тематические подборки модов от тесоанонов, на темы ВЫЖИВАНИЕ, ПОГРУЖЕНИЕ и РЕАЛИЗМ, NPC, НАСЕЛЁННЫЕ ПУНКТЫ, КОМПАНЬОНЫ, классовые моды, паки оружия, и ещё много чего:
http://pastebin.com/b9hAK4qj

http://pastebin.com/raw.php?i=G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/raw.php?i=PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.

Всё ещё хочешь мастхэва? Ну так и быть, уговорил: http://pastebin.com/raw.php?i=0CRgXfkX

С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.

Популярные йоба-сборочки можешь стянуть с рутрекера. Только потом не жалуйся, что игра тормозит и глючит. Да и спрашивать по ним совета в треде - дохлый номер, потому как никто не знает что твой Васян там наворотил и разбираться не будет.

Частые причины вылетов:
http://pastebin.com/raw/Z1mXucyU

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
4164 Кб, Webm
#2 #624138
Анон, хочу запилить, чтобы бури были как не вебмке, т.к. параметр enb MIST менялся динамически во время игры. Это возможно?
>>624798
1952 Кб, 1920x1080
#3 #624141
>>624135 (OP)
Постановка у тебя хромает.
>>624316
#4 #624150
Какой способ сам кошерный для ограничения фпс до 60 в игре? Пробовал хлопок сделать через enblocal.ini, но у меня появились подергивания и screen tearing. Что делать, мододопиливающие?
#5 #624152
>>624150

>Попробовал сделать ограничение


Фикс
#6 #624156
>>624150
Включить вертикальную синхронизацию.
>>624162
#7 #624162
>>624156

> Включить вертикальную синхронизацию.


Хуёвый вариант, у меня от нее начинает появляться задержка в управлении. Выбор между тремя стульями получается:либо ловить баги физики, либо иметь разрыв кадра, либо иметь задержку в управлении.
#8 #624165
>>624150
Немного не понял. В ENB есть лок фпс в настройках в игре, качай да локай хоть на 30 соснольки стайл.
>>624166
#9 #624166
>>624165

> Немного не понял. В ENB есть лок фпс в настройках в игре, качай да локай хоть на 30 соснольки стайл.


Так я и залочил фпс до 60 в enb. Теперь у меня появилось разрывание кадра. Как это лечить?
>>624196
#10 #624196
>>624166

>разрывание кадра



Фризы чтоле, или полоски эти если без всинка? Если первое, то тут нихуя почти не поделать, если второе- попробуй разный всинк, от игры, от ENB и от приложения через настройки инвидии, какой лучше робит тот и юзай.
>>624199
#11 #624199
>>624196

> Фризы чтоле, или полоски эти если без всинка?


Полоски

> если второе- попробуй разный всинк, от игры, от ENB и от приложения через настройки инвидии, какой лучше робит тот и юзай.


Спасибо за совет.
#12 #624316
>>624141
Суккубонатурал, уебывай.
#13 #624334
Котаны, а есть ли мод, который добавляет эффекты от наркоты и, возможно, её приготовление? Skyhighrim нелорное говно с амфетаминами и героинами. Или его возможно как-то порезать?
>>624345
478 Кб, 1440x900
#15 #624356
В одном из предыдущих тредов анон просил скринов безглазых неписей. Изредка случается.
>>624361>>624476
#16 #624361
>>624356

>эти текстуры

#17 #624381
Продублирую.
>>623845
Протестируй Static Field на самой новой (7.06) версии, Enai переписал скрипт.
>>624390
#18 #624390
>>624381

>- Static Field: damage dealt is now also affected by magic resist instead of just shock resist; increased script execution speed.


Не уверен, что есть смысл, да и молнию сейчас не использую.
>>624394
#19 #624394
>>624390
Да мало ли.
>>624510
#20 #624476
>>624356
Доктор Вейр, ну что же вы.
#21 #624510
>>624394
Выложена версия 7.07, если что, но списка изменений пока нет.
>>624525>>624541
#22 #624525
>>624510
Знаю. Вот тоже жду чейнджлог.
#23 #624541
>>624510
Ну блядь. Только начал играть. Как-то ссыкотно будет потом обновляться.
>>624544>>624546
#24 #624544
>>624541
Зависит от изменений. Если ты почти ничего не брал, то можешь обновляться без рефунда.
#25 #624546
>>624541
Нормально ты обновишься. Уже несколько раз обновлял ординатор на живом сохранении и ничего. Всё с ним в порядке.
#26 #624552
>>624547

>Ровно через неделю игра в усмерть заебывает


3 дня. Не могу играть более 3 дней, удаляю все сохранения и пересобираю всё заново, уже профилей 10 в МО.
#27 #624554
>>624547

> ничего кардинального нового т.к после 2014 не выходило


Да ты охуел! USLEEP, Ordinator, World's Dawn, 0S3SEKSY NET 9000.
>>624592
#28 #624592
>>624554
>>624576
Почему никто до сих пор не упомянул Immersive Citizens?
>>624594
#29 #624594
>>624592
Может, это

> расписание неписей более детальное (и глючное, и заброшенное в итоге, лол)


?
А автор этого поделия - говнюк, закрывший комменты и ушедший в манямирок после того, как ему настучали хуем по лбу за говнение на патч под ETaC.
>>624609
#30 #624609
>>624594

>заброшенное в итоге


Пиздежь. Мод активно допиливается, добавляются новые поселения, баги фиксятся. Никто его не забрасывал.
>>624612
#31 #624612
>>624609
Дык не я же это писал. Но то, что автор - ЧСВшный дурак, из-за пустяка разозливший поклонников ETaC, коих немало, факт допиливания мода не отменяет.
>>624616
#32 #624616
>>624612
Не в курсе этой истории. Да и меня личность автора, если честно, не волнует совершенно. Только контент.
>>624620
#33 #624620
>>624616
Личность - да, не должна волновать. Но если эта личность делает контент не очень совместимым, то это уже другая история. Впрочем, мне пофиг. Что касается контента, то этот человечек хочет замутить свой оверхол городов на основе JK.
>>624626
#34 #624626
>>624620
Автор не обязан подстраиваться под каждый мод, коих на нексусе тысячи.
#35 #624638
>>624635
Хрен знает. Я решил снова накатить ETaC, т.к. захотел разобраться, что же от меня хотел хаджит в Морфале, а потом увидел срач вокруг патча к Immersive Citizens и решил снести второй, т.к. хрен пойми где шарахающиеся неписи меня достали.
>>625098
#36 #624646
>>624635
С каким "большинством"? Из моих двухсот с лишним модов нет ни одного конфликтующего с ним. Такое чувство, что жалуются исключительно юзеры ETAC.
>>624765
478 Кб, 1440x900
#37 #624765
>>624576
Ну так чё, не удался твой выверт? Хуйцов за щёку получил вместо ссылок на моды? Когда дососёшь, подойди к доске с заданиями, возьми квест, сделай его, сдай его и подойди опять к тавернщику у которого брал этот квест. Ой, бля, к доске, она ведь такое нововведение, доска эта для раздачи радиантов.
>>624646

>двести модов


>все неписи в вайтруне ходят с ванильными ёблами


Дай пять, братуха-каложор! Ты такая же гнида, как и я!
>>624766
#38 #624766
>>624765
бля извиняюсь, фурифокс прикрепляет вчерашние пики, всё время забываю.
#39 #624798
>>624138

Бамп вопросу. Алсо, анон, как пилят пресетики с нексуса? Т.е. это как-то через внутриигровое меню можно сделать, или что? А то все пресеты неудовлетворяют, пришлось сильно изменять уже существующий. Хочу нахуевертеть себе всяких йоба эффектов вроде абберации и всяких мерцаний, а через внутриигровое меню это, похоже, не сделать, т.к. например параметры сатурэйшена и абберации там отсутствуют. Неужели нет адептов ЕНБ ваяния?
>>625000
#40 #624831
Аноны, накатил Duel - Combat Realism. Очень был доволен одной фичей - когда я в снике убиваю какого-нибудь бандита и укатываюсь, стоявший рядом бандит подходит, смотрит на труп пару секунд со словами типа "Ой, блять, убийца рядом" и поднимает тревогу. Потом я от этого мода схватил пару багов, увидел его в списке "опасных" модов и снёс его. Но этой фичи очень не хватает. Начал новую игру, выношу первого бандита, подходит второй и просто пялится на труп. Может ещё опционально сказать "Я найду того, кто это сделал", но никаких действий не предпринимает. Подскажите, что накатить?
>>624835>>624839
#41 #624835
>>624831
Можешь накатить duel - combat realism, если не боишься вылетов. На забывай чистить сейв регулярно, Люк.
#42 #624839
>>624831
У тебя фантазия разыгралась. Нет там такой фичи.
>>624842
#43 #624842
>>624839
Хорошо, допустим я идиот. Посоветуй мод, который добавляет такую фичу.
>>624863
#44 #624863
>>624842
Пиздуй на нексус, ищи по словам NPC AI Overhaul Alarm relistic stealth detection
>>624875
#45 #624875
>>624863

> AI Overhaul


Вылезает только для жителей, остальное хуйня.

> Alarm


Сотня модов, которые увеличивают время режима тревоги. Но если враги просто не входят в этот режим, то он бесполезен.

> stealth detection


Обнаружение спиной ночью в пещере без освещения за 100 шагов. Они тебя УСЛЫШАЛИ, хотя на ногах чары для беззвучной ходьбы.
>>624894
#46 #624879
>>624135 (OP)
Есть ли мод который добавляет довакина? Мол он бегает де то потихоньку мейн квест пилит хорошо бы черещ мсм контрить стадии только
>>624881
#47 #624881
>>624879
Есть мод, который даже позволяет тебе играть за довакина и потихоньку пилить мейн квест. Стадии контрятся через консоль.
>>624948
#48 #624885
Почему могут не действовать настройки добычи руды в CCO, если он в самом конце стоит, да и других модов изменяющих добычу и крафт нет?
#49 #624894
>>624875
Ну вот и ответ на твой вопрос. Нет таких модов. Ищи дальше, может найдёшь.
>>624896
#50 #624896
>>624894
Но мне же не приснилась ситуация, когда вражина говорит "Да возрадуется твоя душа в залах Совнгарда... А за твоё тело я отомщу" и в радиусе шагов 10 все входят в режим боя и значок глаза немного приоткрывается?
251 Кб, 1920x1080
#51 #624931
Скумачи-доброчи, подскажите плз мод, чтобы зачарованное оружие выглядело таковым и с видом от 3-го лица. Как пример из самого начала игры - Топор владения Вайтрана. Когда играешь от 1-го лица и достаешь топор, то все мигает, зачарование светится, лампочки крутятся. А когда убираешь за спину и переключаешься на вид от 3-го лица, все свечение пропадает. Как сделать так, чтобы эффект зачарования был виден постоянно и от 1-го лица когда оружие вытащено и от 3-го, когда убрано за спину? Ну и есть ли еще какие то моды, которые в целом улучшают этот момент? Добавляют новые графические типы зачарований и все такое?
>>624943
#52 #624943
>>624931
Overflowing magic
Или enchanced arsenal на нексусе смотри. Там можно на каждый эффект настроить все детально.
#53 #624948
>>624881
Ты только представь, сделать довакина жирным ленивым уебком, за которого почти все квесты будет делать ноунейм няша, а слава вся ему
#54 #624987
>>624977

>Действительно в МО можно добавлять другие программы для запуска, но чтобы запустить те программы надо запустить МО, т.е. ждать его загрузки около минуты, когда мой лаунчер запускается практически мгновенно и позволяет быстрее запустить нужную программу. В любом случае это сугубо ваше дело - пользоваться или нет моим лаунчером.

#55 #624988
>>624977
>>624987
И на хуй ты принес сюда хуй пойми что?
#56 #624994
>>624990
Потому что я надеялся, что говноед тут только один, а не два, даун.
#57 #625000
>>624798

> т.к. например параметры сатурэйшена и абберации там отсутствуют


Может, они прописаны в шейдерах (fx-файлах справа)?
>>624987

> ждать его загрузки около минуты


Чё несёт?
>>625004
#58 #625004
>>625000

>прописаны в шейдерах



Нет, нету, их можно только через fx фалы редактировать, а где они- хуй знает. Я понять не могу, чем авторы свои пресетики пилят? Как они проверяют гамму там и прочее? Как добавляют ёба эффекты. Пресетиков же миллиарды, где-то должен быть гайд то хоть какой-нибудь.
#59 #625015
>>624987
Что несет этот дебил? Даже на моем архивном хдд МО запускается пол-минуты максимум, а если мне придет когда-нибудь в голову на ссд все перенести, то и вообще моментально.
>>625022
#60 #625022
>>625015
Присоединяюсь. МО запускается моментально. ССД.
Вообще не подозревал, что у него есть время запуска, пока тот пост не увидел.
>>625026
#61 #625026
>>625022
Вернее даже сказать сам МО запускается на моем(!!!!) 5400 оборотном древнючем говнеце за 4 секунды! Как и все, на него завязанное. А этот дядя предлагает свой манялаунчер с нескучным дизайном. Ну нахуй...
>>625031
#62 #625031
>>625026
Вот вот. Скайрим через МО и Скайрим через НММ запускается одинаково.

Или у него там лютая фрагментация, умирающий винт и полумёртвая система с зоопарком вирусни и парой воюющих за ресурсы майнеров, или он пиздит.
#63 #625077
Анон, есть способ выдрать из сохранения прогресс квестов и навыков персонажа, и вставить в другое?
#64 #625089
Поставил впервые ЕНБ - загрузка видеокарты 100%, загрузка проца на всех четырёх ядрах не выше 40%. Без УТБ и проц и видяха почти всегда под сотню были. Так и должно быть, или я что-то не подрубил в настройках ЕНБ?
#65 #625098
>>624638

> хаджит в Морфале


А где он там находится?
>>625104
#66 #625104
>>625098
В таверне сидит. Спросил меня, являюсь ли я таном. Я сказал, что нет. Он расстроился и добавил, что смогу ему помочь с чем-то, лишь если буду таном.
>>625110
#67 #625110
>>625104
У меня стоит ЕТаС но хаджита там нет! Точно в Морфале?
>>625118
440 Кб, 1600x900
408 Кб, 1600x900
#68 #625115
Пришел с реквотреда за помощью. Вообщем есть Revenge of the Enemies 2016, который работает неправильно.

Некоторые мобы(на данный момент первые пауки в Хелгене, дреморы Дагона и орки из форта что по квесту на бритву) не имеют имени и их нельзя полутать. Скриншоты прилагаю, лоадордер и список модов тут: http://pastebin.com/fpYMh6Kk
#69 #625118
>>625110
Да. С повязкой на глазу, ЕМНИП.
#70 #625120
>>625115

> GameMode=Skyrim


Это, кажется, пишет NMM. А теперь прочти сей фрагмент шапки:

> Если ты не используешь Mod Organizer, то вероятность того, что анон поможет решить твою проблему со Скайримом, СТРЕМИТСЯ К НУЛЮ.

>>625123
#71 #625123
>>625120
Видимо придется пересобирать на МО. Ну ладно, давно пора. Но всё же если у кого то есть какие то мысли - отпишите.
>>625130>>625253
#72 #625127
>>625126

> ЭТА МО ПЛАХОЙ, А НИ У МИНЯ ХРОМОСОМА ЛИШНЯЯ

#73 #625130
>>625123

> есть какие то мысли - отпишите


Увидел у тебя Civil War Overhaul - готовься ко всему.
#74 #625132
>>625126
Однажды я спрошу тебя, что ты любишь больше: пердолить моды руками или ссать себе на лицо. Ты молча запустишь НММ и уйдёшь из треда, так и не поняв, что сидишь с полным ртом мочи.
#75 #625157
>>625126
Это типа ты мной прикинулся, отписав это говно? Нахуй иди
756 Кб, 950x534
#76 #625170
Анон, надо два ОЧЕНЬ СТАБИЛЬНЫХ И ЛЕГКОВЕСНЫХ МОДА.

1. На то чтобы нужно было жрать.
2. Ребаланс цен в сторону реализма И БОЛЬШЕ НИЧЕГО НИКАКИХ ЕБАНЫХ ФУНКЦИЙ КРОМЕ ЭТОЙ.

Халп, анон.
>>625176>>625261
#77 #625171
>>625167
Не смеши меня, я инструкцию даже не открывал. Зашел в МО, даже дауну понятно, что и как делать, интерфейс куда проще НММ.
Мимо
>>625180
#78 #625172
>>625167
Тыкаешь на кнупку "Установить мод", в крайнем случае указываешь папку "Дата" в архиве (если мод простой), а если мод с опциями, просто тыкаешь что тебе надо и жмёшь на "Инсталл". Далее можешь перетащить мод в колонке слева куда тебе нужно, подключить его, перетащить есп-файл (если он есть) в колонке справа куда тебе нужно. Вся эта инструкция на 90% не нужна.
#79 #625176
>>625170
Ineed или realistic needs and diseases, два стула, оба с хуями. Садись, получай удовольствие.
Trade&barter - все настраиваемо, цены зависят еще и от расы, и от много чего. Еще можно навернуть скайтвик, там много всего, можно и цены подкрутить.
>>625206>>625261
#80 #625178
Блять если этот баг с пауканами и роте2016 не пройдет получается я зря 2 раза переустанавливал игру и все моды. Ну хоть посмотрю на этот МО.
>>625183
#81 #625179
>>625177
Для пердоликов.
#82 #625180
>>625167
Где ты этот гайд нашёл? Ты шапку читал?

> Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!)


Я по обучалке всё понял.
>>625171
Сосачую.
#83 #625181
>>625177
Для тебя.
#84 #625183
>>625178
Может, у тебя реква криво встала? У меня С РотЕ такого говна не было.
>>625188
#85 #625187
>>625167
Эта инструкция была написана специально для тупых дебилов вроде тебя. МО интуитивен, прост и понятен как три копейки.

>И ладно это я дохуя алтфак - знаю про NMM


Лол. Иди к WB гайд почитай, алтфак три месяца из вконтактика.
#86 #625188
>>625183
Да хуй знает я использую все свеженькое с нексусов последнии версии, 2 раза переставлял, хуй пойми что это. Причем гугл вообще ничего не выдает. Надо потестить МО, дальше уже буду грешить на саму игру и перебирать моды по одному.
>>625200
#87 #625189
>>625186
Благодарю, это очевидно настолько, насколько очевидно, что сигарету нужно разжечь перед закуриванием.
#88 #625192
>>625190
С этим согласен. Три кнопки, два хоткея, чего непонятного?
#89 #625194
>>625191
Затем, чтобы имбецилы, не могущие сообразить, зачем здесь добавление эксешников по надписи "add executable" спрашивали в тесаче, зачем гайд?
#90 #625200
>>625188
У тебя реква с русеком? Многие проблемы, связанные с отсутствием имени и возможности разговора/лутания неписей в рекве возникают из-за кривого накатывания русека/неправильного создания патча с русекопараметром. На полностью английской сборке такое возникнуть не может в принципе.
>>625210>>625216
#91 #625202
>>625196
Серьезно? То есть фича с облачным хранением модов отключится, если человек скипнул обучение? Ты серьезно вообще?
#92 #625203
>>625201
Я бы посоветовал скурить гайд об использовании мозга с МО.
#93 #625205
>>625196
Да ё-моё, внутренняя обучалка описывает почти всё, с чем ты столкнёшься. Гайды нужно курить, только если ты не понимаешь какой-то конкретный шаг.
#94 #625206
>>625176

Благодарствую анон. Вот бы ещё модик на альтернативный старт, чтобы выбирать где и с чем окажешься... ну или набор плагинов для Alternate Start, чтобы прям дохуя.
>>625209>>625215
#95 #625209
>>625206
Ну, alternate start, я вижу, ты уже освоил. Честно говоря, плагинов таких всего ничего, и названий я тебе с ходу не скажу. Попробуй skyrim unbound, может заинтересовать.
#96 #625210
>>625200
Полностью английская сборка с 1.9.3
>>625225
#97 #625213
>>625207
Столь важен инсталлер, что ты не можешь руками выбрать нужное? Ну ладно, запусти NMM через МО, в чем проблема?
#98 #625215
>>625206
New Beginnings -- Live Another Life Extension.
#99 #625216
>>625200
Из за русика пауки бы не падали и зависали в текстурах к тому же.
#100 #625217
>>625211

> А зачем это облачное хранение модов нужно? Или ты пердолик который каждый день накатывает разные моды туда-сюда? В игорь же играть надо - собрал и играешь, не?


Ты, я вижу, на тесаче впервые.
#101 #625218
>>625211

> В игорь же играть надо


Ты не в тот тред зашёл. Мы тут допиливаем.
#102 #625225
>>625210
Открывай в tesvedit тогда rote и этот патч к нему и смотри, что там за содомия могла с именами этих пауков случиться.
#103 #625227
>>625223
Чтобы можно было менять лоадордер ассетов, чтобы криво поставленный мод можно было одним кликом переустановить, чтобы ассеты одного мода не корраптились другим, etc
#104 #625232
>>625229
Выскакивает. А когда ты так ставишь, предупреждения нет - потому что никто никого не перезаписывает, ассеты остаются чистыми.
#105 #625233
Астрологи объявили неделю нммпетушков. Количество ОТРИЦАЛЬЩИКОВ увеличилось вдвое.
>>625237
#106 #625236
Пока я кидаю моды в МО вопрос, можно как то лоадордер с нмма на МО перекинуть?
>>625238>>625242
#107 #625237
>>625233
Это ладно, не впервой, я вот знатно проиграл с реквопетуха, не освоившего патчер из-под МО.
#108 #625238
>>625236
Да, есть кнопка импорта с nmm.
>>625243
#109 #625242
>>625236
Прогони лутом и проверь сам.
#110 #625243
>>625238
Збс, спасибо
#111 #625247
Сейчас при установке МО поругался на FNIS, но я ещё не разбирался с этой системой установки "особых" или как там их модов. Если МО не ругается на мод, значит он обычный и всё ок? Просто HDT Physics Extensions у меня поставился без всяких варнингов.
>>625254
#112 #625249
>>625246

> smca


Может SMCO? Там для МО пометка есть в описании на нексусе, прочти.
#113 #625250
>>625246

> smco


Вшит в skse

>бротан читай гайд


Ты читай, читай, не отрывайся. Скажи свой кошелек, я тебе как инвалиду умственного труда пожертвую полтинник.
#114 #625253
>>625123
1. Открываешь tes5edit.
2. Находишь нужных неписей.
3. Смотришь чё и почему там перезаписывает.
4. Действуешь по ситуации.
>>625259>>625260
#115 #625254
>>625247
Как именно ругался?
>>625257
#116 #625257
>>625254
Структуру каталога сказал задать. Ну я ещё хз что там да как, по этому отложил это дело.
>>625270>>625272
#117 #625259
>>625253
Уже не открою, ибо снес сборку и переделываю на МО. Но я открывал, там был дикий пиздец, испугался и закрыл. Очень много всего перезаписывает.
#118 #625260
>>625253
Проблема в том что у остальных то работает без тесэдита.
>>625269
#119 #625261
>>625170
>>625176

>ЛЕГКОВЕСНЫХ


посоны со степа рекомендуют для максимальной легковесности поставить trade&barter, но не включать его через mcm, дискуссия старая, я уж не помню чё там и почему, но если вот прям нужна такая прям легковесная легковесность, то можно последовать совету ихнему
>>625270
#120 #625262
>>625256

> коверканье букв


> переход на личности после справедливого отправления к параше


> nmm


Лови-ка репорт.
#121 #625266
>>625264
Ясно. Уебывай.
22 Кб, 620x406
#122 #625269
>>625260
Потому что у остальных другой порядок модов.
>>625275
#123 #625270
>>625257
В обучалке был этот момент.
>>625261
Проиграл.
>>625268
Где ты был раньше?
#124 #625272
>>625257
Если не предлагают вариантов - мод сразу готов к установке. Впрочем, если ты хочешь что-то поменять, то есть кнопка "ручная установка", или как-то так, в том окне.
#125 #625273
>>625271
Еще репорт.
#126 #625275
>>625269
Он имеет конфликты только с реквиемом, и у рекванов все в порядке.
#127 #625277
>>625274
Кто тебе сказал, что я плачу? Сперва я думал, что твой iq колеблется на уровне 80, но теперь я вижу, что ошибся. Ошибся баллов на 50 в лучшую сторону.
#128 #625283
>>625280

> 115 или 120


Я так понимаю, просить пруфов, когда в любой момент можно поменять код страницы, бессмысленно. Что же, у меня 135. Придется и тебе поверить на слово. Еще репорт.
#129 #625285
Использовать NMM в наши дни - это как самому себе воткнуть стрелу в колено, чтобы тебя оставили на охранном посту, а потом каждому искателю приключений жаловаться на это.
Говорю как мимокрокодил, перекатившийся на МО не более месяца назад.
>>625290
13 Кб, 422x253
sage #130 #625286
Этому треду не хватает картофельного хуйца.
>>625288
27 Кб, 600x400
#131 #625288
>>625286
Да, детка, жги.
#132 #625290
>>625285
Двачую. Годами сидел на НММ и даже привык к нему, но перекатился примерно в одно время с тобой и ни разу не пожалел. Ничего удобнее в жизни не видел. Теперь когда думаю, сколько пердолинга нужно в НММ с тем, что в МО я делаю за полтора клика, волосы на жопе дыбом встают.
171 Кб, 546x597
#133 #625293
Накидайте годных шапок для женского персонажа.
>>625297
#134 #625295
>>625291
А потом выходит апдейт на один из модов, и в нём фича, которую тебе позарез нужно. И тебе надо пересобрать половину сборки изза всех перезаписей. Ну, если у тебя не МО, конечно.

Плюс, в МО намного удобнее разбираться с тем, какой мод что "перезаписывает", и, в результате, пересобрать Скайрим (что я и делал, когда с НММ перекатывался) - проще простого, ибо порядок установки не играет абсолютно никакого значения - можно сначала скачать патчи совместимости с другим модом, поставить, и лишь потом доставить этот другой мод, просто перетащив его в очереди вверх.
#136 #625298
>>625297
Ах, анончик, мне бы для рогики, это слишком маговские.
>>625304>>625554
#137 #625300
>>625291
Число модов - абсолютно не показатель. Роль в этих делах играет комплексность мода и сложность их установки/подгонки, а для всех этих показателей нет чётких градаций. Более-менее казуальному юзеру, один раз накатившему дюжину мелкомодов(да даже и две сотни, если это будут мелочи вроде шмоток/компаньонов/домиков), и больше никогда не трогающему лоадордер, может хватить и ручной установки. У меня в данный момент 362 мода и 227 есп, и без МО я на установку комплексных модов из множества компонентов, вроде всяких секслабов, патчей для патчей к реквиему, оверхолов вампиризма, мелких изменений неписей, etc., вместо нескольких часов для каждого тратил бы по несколько десятков часов на установление конфликтов и переустановок половины модлиста по 20 раз.
>>625304
#138 #625304
>>625298
Зачем роге шапки? Капюшоны для них, нет?
Разве обьясни, что именно имеешь в виду под "рогошапками"

>>625300
Двачую, МО дал перекатиться с ПерМы на Ординатор без проблем.
232 мода (с мерджнутыми мелочами вроде ретекстуров) и 216 есп
>>625313
#139 #625313
>>625304
Для меня одной множества из киллер-фич стала возможность удалять файлы из модов.
После того как один васян засунул в свой реплейсер текстуры кожи ещё и реплейсеры глаз и зубов, о чём не удосужился предупредить на странице с модом, я просто открыл список файлов мода прямо из МО и удалил ненужное говно, не переустанавливая мод, не перепаковавая архив, быстро, просто и без лишних движений.
И никакого пердолинга с заменой файлов при установке больших модов.
>>625324
#140 #625317
>>625314
Хуй знает, у меня после перехода на МО наоборот ФПС резко вырос, но это оттого что я сборку перебрал, так что участие МО тут косвенное.
1023 Кб, 1920x1080
#141 #625319
Кажется у меня стража Даунов начала пидорасить папирус, лол.
#142 #625320
посоветуйте данжей или квестов ПОЭПИЧНЕЙ
>>625323>>625643
156 Кб, 500x420
#143 #625323
43 Кб, 396x483
#144 #625324
>>625313
Двачую

>>625314

>Он же фоновой программой работает.


пикрелейтед
#145 #625325
>>625319
михаил-реквиемодебил.
#146 #625326
>>625314
У тебя есть представление, как работает виртуальная файловая система?
На пекарне, у которой МО своей работой мог бы теоретически отнимать хоть 1 фпс, у тебя бы скуйрим даже с ultra-khajit-nischebrod-pack не тянул на этом самом 1 фпс. Впрочем, он вряд ли и вообще бы запустился на вин95 и процессоре из кусочка кремния и мотка проволоки.
>>625327
#147 #625327
>>625326
Все правильно он говрит. МО жрет ОЗУ, может для него сколько там он жрет критично.
>>625329
#148 #625329
>>625327
Пруфы в студию.
>>625332>>625335
#149 #625332
>>625329
Чего? Его компа?
>>625333
#150 #625333
>>625332

>МО жрет ОЗУ


Вот этого.
>>625337
#151 #625334
>>625319
Скажи спасибо беседке за это.
#152 #625335
>>625329
Я не он. Сейчас мой МО ест 200 Мб оперативы, но на фоне 8 гигов это не очень много. Процессорной мощи жрётся 0% (это на мобильном i5-4200U, который 1,6-2,3 GHz).
>>625341
#153 #625337
>>625333
Открой таскворк и посмотри, даун.
>>625341
10 Кб, 384x38
#154 #625341
>>625335

>UI


Ну так во время игры это закрывается. Это совсем не то, про что шла речь. Дескать, фпс падает из-за мо, а потом ещё выяснилось что память жрёт. Этот гуй закрывается при запуске игры, или вообще не открывается, если запускать через созданный там ярлык.
>>625337
Зарепортил. Пошёл пинать мочу в /d/.
#155 #625342
>>625319
До сих пор не могу перестать удивляться криворукости беседки.
108 Кб, 380x370
#156 #625358
Стал родичем в крепости орков, дали добро на вход и покупку оружия. Подхожу к кузнецу, а у него только кожа и сталь. Моролут гадит или что? Одно дело, когда левел листы фильтруются и хорошая броня становится действительно редкой, но условности уровня "купить не сможешь, только снять с мёртвого тела" малость неуместны.
>>625360
#157 #625360
>>625358
Ну ты уж определись, или стул с хуями, или с пиками.
>>625370
#158 #625370
>>625360
Но это ведь глупо. По мнению автора, ныкать по углам броню, оставляя притянутые за уши записки на видном месте - это ок, а купить в орочьей крепости орочью броню, будучи у них на хорошем счету - нет? Эх, знал бы прикуп.
#159 #625371
>>625115
Переставил на МО, как и ожидалось не изменилось ровным счетом нихуя. Более чем уверен, что любая ёбля с тесэдитом так же не поможет.
>>625373>>625374
#160 #625373
>>625371
Попробуй без реквы, попробуй только реква + РотЕ.
>>625387
#161 #625374
>>625371
Может у тебя в Рекве проблема со стрингами? Хотя не думаю, что ты такой тупой, раз у тебя до этого всё работало.
#162 #625376
Анон, реквестирую моды, продолжающие дело Frostfall, Campfire, Art of the Catch и прочих. Чего-нибудь для выживача, или похожее.
#163 #625380
http://hrk1025.tumblr.com/post/111872167008/しのぷ-偽キスショットアセロラオリオンハートアンダーブレード-ついに完成

на нексусе пишет что скрыт, мб у меня акк фиговый, может кто скачать и залить?
>>625384>>625400
#164 #625384
>>625380
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15821/?

сама слочка к слову
>>625385
#165 #625385
>>625384
сылочка*

быстрофикс
>>625388
#166 #625387
>>625373
Да я ща запустил и ору сижу со своего чара "без макияжа" на дефолтных настройках :DDD

Даже не знаю что более мерзко, ванилла которой я вкусил спустя столько лет чтобы только дойти до пауков, или это http://i.imgur.com/kTPkV4M.png

Вообщем сам роте работает, ща подключу реквием и проверю. Как же заебись конечно с МО, можно в любой момент вырубить нахуй все моды и даже игра запустится.
>>625390
#167 #625388
>>625385
"Ссылочка". Ты пытался. Да, скрыт. Алсо, что это вообще такое?
>>625392
#168 #625390
>>625387

> это http://i.imgur.com/kTPkV4M.png


Можно отыгрывать Вентресс.
>>625494
#169 #625392
>>625388
Фоловер шинобу
>>625400>>625471
#170 #625396
>>625115
upd. Ротешник+Реквием тоже работает нормально. В этих пауках даже обнаружилась какая то васянская руда, хз должна ли быть там, но видимо должна.
>>625397
#171 #625397
>>625396
И вот хуй пойми теперь какой мод вызывает конфликт, тесэдит ругался только на реквием.
>>625398
#172 #625398
>>625397
Подключай по одному и тестируй.
>>625399
#173 #625399
>>625398
Да понятно дело, просто каждый раз патчить игру ой как заёбывает, помню уже так делал как то давно, но патчера было 3, перебирал под 50 модов весь вечер, в итоге снес нахуй игру.
>>625406
#174 #625400
>>625380
>>625392
Фолловера (в отличии от персонажа-прототипа) зовут Shinopu. Перезалил http://rghost.ru/7PQ79v8ts но впринцпе она и так лежит на байду, еси чо.
Нашёл не я, а посоны с ловерсов. https://www.loverslab.com/topic/21287-what-mod-is-this-vi/page-875 Молодцы они.
>>625413
#175 #625402
Анон, последняя версия хантерборна совместима с последней версией фростфола?
>>625405
#176 #625405
>>625402

Cовместима.
#177 #625406
>>625399
Ответ нашелся быстро, дело в патчах совместимости.
#178 #625413
>>625400
спасибо что нашел то что они нашли лол
149 Кб, 1600x900
#179 #625417
>>625115
Окончательный апдейт истории. Я плохо шарю, подскажите что можно сделать в ТЕС эдите чтобы повлиять на эту ситуацию. Собственно, как выяснилось, баг появляется при загрузке патча совместимости к реквиему(http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73369/?).

Ну и в тесэдите жуткая картина с кучей красного текста. Что пробовать менять то?
#180 #625418
>>625417
Скриншот неинформативный, не вижу на нём конфликта, который бы приводил к отсутствию имён. Ищи, перезаписывает ли он name или editorid.
>>625420
#181 #625420
>>625418
Не перезаписывает. Там не только имя, пауки не спускаются по паутине, а падают с неё. И их нельзя лутать. Если бы дело было просто в имени, наверное подобного бы не было? Я захватил скриншотом всё, что конфликтует.
>>625425
#182 #625422
>>625417
Спроси в реквотреде. Если так и не разберёшься - переходи на что-нибудь другое, хардкор можно сделать разными способами.
>>625427
#183 #625425
>>625420
Ну нечему конкретно у выделенного на скриншоте конфликтовать. Алсо, этот непись у тебя в списке зелёненьким названием помечен. Выдели того, что ниже, который красным. 00023AAB. И ещё справа по области отображения данных, прежде, чем сделать скриншот, ПКМ>hide no conflicts rows.
>>625430
#184 #625426
>>625207
Почему у меня климаты устанавливаются с установщиком с картинками? Может, потому, что ты даун?
#185 #625427
>>625422
Так я с реквотреда и пришел, там у тех кто отвечал всё идет нормально. Давно бы уже поменял на 1.95, но столько времени проебал и 2 раза заново начинал пока фиксил этот ебучий новый роте...
>>625431
#186 #625430
>>625425
http://i.imgur.com/eMqHUoL.png Это уже SpiderGiant, вряд ли относится к этим пауканам. Вроде как скрыл неконфликтные, по крайней мере галочка стоит.
>>625435
#187 #625431
>>625427
RotE + ASIS + Deadly Dragons + Dragon Combat Overhaul + Enemy Enhancer = киркор в плане боя. Из оверхолов перков могу посоветовать Ordinator. На магию есть Apocalypse, Lost Grimoire, Forgotten Magic Redone. На зачарованные вещи есть Wintermyst и World's Dawn.
>>625434
#188 #625434
>>625431
Да с киркором всё в порядке, DD+DCO+SIC+rote(пусть и старый). Я хочу понять почему блять я такой особенный.
#189 #625435
>>625430
http://i.imgur.com/N2vqWbM.png вот ещё внизу там была херня.
>>625440
#190 #625440
>>625435
Всё равно проблем не вижу. Перекатывайся на старый роте, в общем. К этому 2016 во-первых, патч к рекве ещё не допилен до конца, а во-вторых, суть роте 2016 в автолевельности изменяемых им монстров, что для статичного мира реквы будет не вполне уместно, делающий же их статичными патч практически превратит в предшествующую версию. Как бы то ни было, уже год пользуюсь до-2016 версией роте и проблем не испытываю.
>>625449
#191 #625442
Да, видимо придется. Ну хоть на МО перешел с нексуса и то хорошо. Спасибо всем кто помочь пытался, хуй с ней буду ждать нормального патча совместимости.
#192 #625449
>>625440
Так есть же еще новые боссы. Плюс васяну нужно помочь с бетатестом его нового поделия.
#193 #625451
>>625319

> Кажется у меня стража Даунов начала пидорасить папирус, лол.


Беседка, сэръ. Папирус действительно ебет ВСЕ, даже DLC, даже ванильный Скайрим, даже Богоголова.
>>625478
#194 #625459
>>625417
BASHED PATCH
A
S
H
E
D

P
A
T
C
H
>>625462
#195 #625462
>>625459
Сложные механики какие то для меня. Можешь объяснить?
>>625465>>625469
#196 #625465
>>625462
Башед патч создай. Если не поможет автоматом, то добаь соответсвующие теги в нужные моды при создании, как NAMES например.
>>625497
322 Кб, 1920x1080
#197 #625466

>когда достаточно напердолился со сборкой openmw из исходников


Что забавно - работает стабильнее, чем под шиндовсом, но тормозит сильнее.
#198 #625469
>>625462
Вообще на том скрине ты показал лишь то что запускать теседит умеешь и всё. Хотя бы отметил "show conflict losers" в менюшке по правому клику, а то вообще нихуя не понятно что показать хотел и что вообще найти хочешь.
>>625472
121 Кб, 1920x1080
#199 #625471
>>625392
Сасай кудасай
#200 #625472
>>625469

>Вообще на том скрине ты показал лишь то что запускать теседит умеешь и всё.


Так и есть.

Сейчас попробую создать это башед патч.
135 Кб, 800x800
#201 #625478
>>625451
Буквально только что апнул 10 лвл. В городе появилась стража и скрипт наебнулся. Страж задёргался словно танцует под скумой. Зашёл@вышел из помещения вроде всё норм. Побежал за собакой к святилищу Клавикуса. Собака убежала вперёд и перед самой пещерой потерялась нахуй. Её нет от слова совсем. Я уже и пещеру зачистил, а её нет. И подождал. Нихуя. Ясновиденье говорит "нет прямого пути", включил компас - gps нет. Видимо под карту провалилась нахуй. Даже моды не в силах поправить беседкокодинг.
>>625486>>625495
#202 #625485
>>624977
ИММЕРСИВНЫЙ ЛАУНЧЕР С ПОГРУЖЕНИЕМ
#203 #625486
>>625478
Не волнуйся, худшее все еще только впереди. Когда начнёшь делать сборку своей мечты у тебя начнутся намного более серьезные проблемы.
#204 #625494
>>625390

>Вентресс


Это кто? Из какой игры?
>>625517
#205 #625495
>>625478
У меня фолловер сел на лошадь и провалился под землю, но не полностью, а на полшишечки всего. Так и бегал со мной из локации в локацию, пока я не выключилвключил его.

Доходило до абсурда: эта ебанутая, верхом на невидимой лошади да наполовину под текстурой пола подваливала к бармену и такая чётка "алё, дай чёт бухнуть и закусить". Довакин только стоял и охуевал с такого.
>>625713
#206 #625497
>>625465
Автоматом не помогло, я забил и ушел спать, т.к. пол 5 утра. Слишком много стараний ради ебучего роте. Надеюсь когда нибудь аллах поведает мне почему у пацанчиков на нексусах и реквочах все пашет просто после установки, а мне хуй.
>>625504
#207 #625504
>>625497
Добавь тег NAMES в оба мода перед созданием башед патча. Окошко в правом нижнем углу когда кликнешь на мод.
>>625689
#208 #625517
>>625494
Из Стар Ворсов это
>>625599
#209 #625518
Несколько тредов назад тут кто-то заливал, что в ELFX Hardcore хуй найдёшь дорогу в подземелиях (без факела). Так вот - пиздёжь, только что прошёл гробницу из линейки ГВ - вообще без проблем! В RLO лудше (сложнее) зоделали, я скозал.

Но само освещение в ELFX таки поприятнее будет, да и производителнее заметно
>>625528>>625530
#210 #625528
>>625518
Там только в необитаемых подземельях свет полностью того. Не знаю кто тебе там утверждал до этого, но я сам вот только что в Устенграве мейн квест бегал с факелом тыкаясь в каждый угол ибо нихуя не видно бладж.
>>625535
#211 #625530
>>625518
Монитор и яркость/констрастность имеют значение, наркоман. Если ты в плюсовом балансе яркости то тебе и моды никакие не помогут. Лично я вижу круг света и подсветку пыли. Всё. Если факел убрать, заклинание потушить, то я вообще ничего не увижу. К тому же у elfx динамичное заполнение источниками. В пещере Намиры, когда там одни драугры света нет, а когда заселятся каннибалы то и факелы и свечи появятся.
#212 #625535
>>625530
Яркость всегда была на стандартном значении, с RLO/Pure Weather было так же темно на улице (когда облачно ночью), как у >>625528 -анона, а в подземельях было oche темно, если рядом не было источников света. Возможно, конечно, что это просто подземелье такое - со всякими свечками и т.д. повсюду... Но я, всё же, ожидал большего.
>>625545
104 Кб, 803x688
#213 #625545
>>625535

>со всякими свечками


Никаких свечек быть не должно, если это подземелье без людей. Понимаешь? Совсем. Разумных существ нет - нет освещения, такой принцип. Если у тебя есть, значит ты простейший мод с установщиком поставить не в состоянии.
>>625672
119 Кб, 700x660
#214 #625554
>>625298
Кек.
37 Кб, 839x549
94 Кб, 1366x728
#215 #625557
Аноны, рейтаните мою папку Дата и МО. Всё правильно сделал?
>>625558>>625580
175 Кб, 966x721
#216 #625558
>>625557

>Tera armors

>>625559>>625560
577 Кб, 982x658
#217 #625559
#218 #625560
>>625558
Да ну, там есть даже не такие виабушные варианты, как ванильный даэдрик.
>>625563
#219 #625563
>>625560
Хоспаде, это броня из азиатской дрочильни, это автоматически выводит её на непрактичный, цветастый и излишне сексуальный уровень. А если её уровневыми листами раздать, это вообще будет потеха.
>>625567
383 Кб, 1920x1080
358 Кб, 1920x1080
#220 #625567
>>625563
Встречается нормальная магоброня.
Встречается нормальная воиноброня.
Уровневым листам раздавать не собираюсь, упаси Боже.
На лица не смотри, я сам от них блюю, это пиздец.
>>625569
21 Кб, 174x250
#221 #625569
>>625571
304 Кб, 1920x1080
#222 #625571
>>625569
Ага. Ужас.
Зато посмотри на эту робу: где-то 7.5 из 10.
>>625572
#223 #625572
>>625571
Никчёмное поделие.
>>625574>>625575
#224 #625574
>>625572
Конечно, сотня ретекстуров роб Ноктюрнал и Телванни куда лучше.
#225 #625575
>>625572
>>625574
А, ещё забыл робы Псиджиков. Сколько там расцветок?
>>625683
43 Кб, 811x458
#226 #625578
>>625574
Ой, всё, только не надо сейчас лучше-хуже. Положения вещей это не изменит.
>>625583
189 Кб, 499x499
#227 #625580
>>625557

>usleep


>tera armors


>cot


>apachii

>>625582>>625587
#228 #625581
>>625574
Ну тащемта в Warmonger Armory хороший вариант робы Телванни. И использование для неё 100% подходящего по модельке капюшона от другой робы с новым ретекстуром из другого мода вписывается отлично.
Главное - всё это не выбивается из общего стиля игры, в отличие от миллиона ретекстуров псиджиков или робы Ноктюрнал.
>>625700
#229 #625582
>>625580
Окей, а с usleep и CoT что не так?
#230 #625583
>>625578
Положение вещей: я установил Теру, чтобы надевать из неё самые лороподходящие и невасянистые шмотки. Там кроме нагрудников есть годные сапожки и перчатки, кстати.
>>625585
30 Кб, 518x386
#231 #625585
>>625583
Можешь не продолжать.
>>625589
#232 #625587
>>625580
Раз уж зашла речь о cot, есть годные альтернативы? Чем он плох? Ставлю его в свою сборку уже пару лет, но может я что-то не так делаю?
>>625673
#233 #625589
>>625585
Иди дальше полируй наплечники своего даэдрика или драконьей панцирной брони. Может в спейс-марины примут.
#234 #625597
Котаны, подгоните плес нормальный реплейсер тряпок скайримских БЕЗ васяноэротики и онеме.
#235 #625599
>>625517
А бля, я думал из ТЕСов.
#236 #625600
Здарова пасаны
#237 #625603
>>625601
Не кидай кота так часто, а то он перестанет быть особой фишкой.
#238 #625626
>>625623
Принцип работы такой: всё что у тебя установлено через МО, лежит отдельно в папке ModOrganizer\mods, а при запуске Скайрима через МО, виртуально помещается в папку data с перекрытием конфликтов по приоритету в окне слева. То есть если мод должен в итоге попасть в дату, ставишь его через МО, а если нет, как, допустим, skse или enb, то уже руками в папку с игрой, куда они там просят.

Тулзы можно ставить куда угодно, но чтобы они видели не пустой клиент, а список модов и работали с файлами из папки дата в том виде, в каком это предусматривает МО, надо их тоже запускать через МО.
16 Кб, 660x267
#239 #625628
>>625623

> SKSE моды


Плагины что ли? В dll? Проверь, чтобы в МО в моде с твоим плагином была вот такая структура: SKSE/Plugins/*.dll
Тогда всё должно работать, SKSE автоматом подхватывает плагины, лежащие в этой папке.
70 Кб, 500x513
#240 #625632
Floating Healthbars так и не заработал. Вылет при любой попытке начать бой (во время него хелсбары и должны появляться). Очевидный сксе стоит.
>>625633
#241 #625633
>>625632
У меня стоял он в прошлом году, потом я его снёс. Зачем превращать Скурим в ММО?
>>625634
#242 #625634
>>625633
Ты не понял, я именно это и хочу сделать. Всё до мелочей, включая отключенную траву и броню для спермотоксикозников. Я заебался с реалистичностью. Хватит.
>>625636
#243 #625636
>>625634
Ну не знаю тогда, покопайся в его инишнике. Он же вроде через него настраивается?
>>625638
#244 #625638
>>625636
Там сугубо визуальные вещи настраиваются. Это если бы проблемы с отображением были, а то тут аж вылеты прямо. В МО конфликтовнет.
22 Кб, 556x306
#245 #625641
Вспомнил - прослезился.
Эх, хорошие времена были!
>>625642>>625645
#246 #625642
>>625641
Сурово.
#247 #625643
>>625320
VIGILANT, Beyond Reach, Undeathn, A Forsworn Story.
226 Кб, 1154x606
#248 #625644
Бля посоны, чет всего пять костей в хвосте. Нахуй так жить?
>>625646>>625653
#249 #625645
>>625641
Тащемта, на данный момент криста пофиксила лишь несовместимость ванильного шмота. Ну как пофиксила, создала копии всех ванильных вещейи подогнала под свою расу. В итоге носить можно только скрафченное/полученное консолькой/additem menu
#250 #625646
>>625644
Беседкокодинг, сэр.
>>625649
#251 #625649
>>625646
Но пять костей, ладно хуууй знает, вроде норм относительно. Я заметил только что этому хвосту не хватает ULTRA HIGH MMMMMMMAXIMUM POLYCOUNT Y.O.B.A. SMOOTH MESH. Нужно будет пилить отдельный риг на эту срань, как уже с другими частями тела чуваки пилили. Блядь неужели я один этой хуйней захотел заняться?!
198 Кб, 1449x673
#252 #625651
Вот он сука деформируется
>>625729
35 Кб, 512x288
#253 #625653
>>625644
Видишь вон ту гору? Ты можешь залезть на неё.
>>625655>>625659
#254 #625655
>>625653
Вернись в /в, имбецил. Ты как ебаный хохол с их кричалками.
>>625660
#255 #625659
>>625653
Тодд пожалуйста, я хочу романсить хаджитку в следующем скайриме 6: пески гдетотамья. И чтобы в хвосте не меньше 25 костей и чтобы полигоны и спидпушистость и вот это все анимированное и физонистое.
>>625661
870 Кб, 1920x1080
#256 #625660
>>625655
Не хочешь на гору, можешь сжечь мельницу и поднять цены на зерно.
165 Кб, 610x342
#257 #625661
>>625659
Ты ещё ESO не износил.
#258 #625672
>>625545
По лору драугры периодически встают, чтобы зажечь свечки и прибраться. Пруфы в игровых книжках.
>>625676>>625807
#259 #625673
>>625587
Pure weather. Больше погод(включая все те, что есть в COT), нулевое влияние на производительность(cot в сложные погоды порой 1-2 фпс мог съедать).
>>625678
#260 #625676
>>625672
Всего лишь оправдание костылей для казуало-дебилов.
>>625805
#261 #625678
>>625673
Окей, а что у CoT со скриптами? Ничего плохого не будет, если я сейчас снесу его и поставлю Pure weather для проверки прямо в процессе игры?
>>625746
#262 #625683
>>625575
Да ну тебя. Ванильный цвет робы это просто что-то с чем-то. Кремовый, блядь. Мимимими, привет, стремящиеся псссссссссссссджж, сегодня у нас будет чаёк с тарталетками~
А вот хороший чёрный ретекстур - это для нормальных посонов.
#263 #625689
>>625504
Не помогло это дело.
#264 #625690
Почоны, только перешёл на МО, мне надо удалить парочку скриптов, которые я раньше удалял из папки с игрой. Теперь мне их где искать? В папке с модами?
>>625696
46 Кб, 715x702
#265 #625696
>>625690
Если знаешь из какого мода скрипт, то в левом списке ищешь этот мод, пкм->информация, там файлы, там находишь эти скрипты и пкм->удалить\спрятать, что больше подходит. Если нажать спрятать, то он выдаст файлу расширение .mohidden и файл не будет использоваться игрой, и если нужно, то можно будет потом обратно его показать.
>>625699
#266 #625699
>>625696
Спасибо.
#267 #625700
>>625581
Спасибо, анон, что открыл для меня этот годный ппк брони, никогда о нем раньше не слышал
153 Кб, 1600x900
164 Кб, 1600x900
155 Кб, 1600x900
#268 #625704
>>625417
Ну с утра на свежую голову я нашел порцию чаров без имён в этом моде. Я даже нашел тех самых пауков и исправил им имена. И Я СМОГ ИХ ПОЛУТАТЬ. Правда от этого падать без анимации в зависшем состоянии они не перестали. Вот они в тесэдите. И да, там пиздос много такого говно без имён, а ещё хуй знает что там помимо бага с именами...

Заскриншотил всё красное.
>>625714
#269 #625713
>>625495
Как звать то эту ебанутую? У меня такое с кошарой iNigro было.
#270 #625714
>>625704
Лол, оказывается мне ответил васян-разработчик этого патча совместимости, посмотрим что он на это скажет.
#271 #625719
Эгегей, у меня такой вопрос по поводу МО. Там слева есть колонка с приоритетом загрузки патчей, её делать идентичной лоадордеру?
>>625731>>625855
#272 #625726
>>625530

>К тому же у elfx динамичное заполнение источниками. В пещере Намиры, когда там одни драугры света нет, а когда заселятся каннибалы то и факелы и свечи появятся.


10 из 10, господи, 10 из 10. Пора перекатываться на новую версию. Жаль, возможность самому зажигать факелы в пещерах так и не завезли. Тогда бы вообще было отлично. Но что-то я размечтался.
#273 #625729
>>625651
Заскинь меш хвоста помягче, чтобы плавнее гнулось.
#274 #625730
>>625530

>Играть в игру без технологии непрямого освещения


>Нихуя не видеть


>Риализмъ

#275 #625731
>>625719
Зависит от того, есть ли перезаписи. Если нет, то можешь забить.
#276 #625746
>>625678
Можно как угодно его ебать, никаких последствий быть не должно. Но если по уму делать, то лучше сносить его, находясь в помещении, а потом почистить сейвклинером.
>>626174
42 Кб, 497x534
#277 #625805
>>625676

>БЕСЕДКАНИКАНОН Я КАНОН


Ясно.
#278 #625807
>>625672
Ну про свечки там не пишут напрямую. Хотя, косвенно. да написано что они ухаживают за гробницей и подпитывают энергией жреца.
276 Кб, 1920x1080
353 Кб, 1920x1080
506 Кб, 1920x1080
#279 #625808
>>624135 (OP)
Аноны, может вы поможите вылечить это?
Я так понял прилип эфект просыпания или че, вот как убрать не знаю. Побывал player.DispelAllSpells не помогло.при загрузке на предыдущие сохранения все норм
>>625998
#280 #625816
Где купить палатку?
>>625824>>625829
#281 #625821
Как вылечить атаксию?
>>626282
#282 #625823
у меня все моды сейчас установленныы через Wrye Bash, стоит сносить все и переуставлиать через МО?
>>625876>>625923
3 Кб, 83x121
#283 #625824
>>625816
В кузнице.
>>625878
#284 #625829
>>625816
У торговца.
>>625878
#285 #625842
Напомните пожалуйста название мода, с которым можно было выпилить гильдию воров?
>>625849>>625856
#286 #625849
>>625842
Название неочевидно: Destroy the Thieves Guild.
#287 #625855
>>625719
Идентичной сделай.
#289 #625876
>>625823
Конечно
>>625938
#290 #625878
>>625824
>>625829
нету там, где именно?
>>625923
#291 #625923
>>625878
Если ты про фростфолл, то палатки должны быть у любых крупных торговцев всякой всячиной. Берси в Рифтене, Белетор в Вайтране, Бирна в Винтерхолде etc. А вообще, помнится, на сайте ческо есть инфа у кого и что продается.
>>625823
Хуй знает. Я в своё время перекатился - не пожалел.
>>625938
744 Кб, 1920x1080
#292 #625929
Анон, подскажи модик на отыгрыш ебаного нищеброда, или моды этому способствующие, чтобы игра всеми силами пёрла у меня бабло, шмотки и прочее. Чтобы прям не продохнуть было и надо было влачить жалкое существование. Алсо, нужен реплейсер детей, чтобы София из виндхельма, например, не ходила в хорошем платьице а была в обносках, алсо вообще анон, накидай всё на тематику бедности, моды на трушобы, налоги, всё на такое. Из годноты что нашёл:

1. Bathing in Skyrim - Грязный как пиздец персонаж, от тоебя воняет, красноречие снижено, стелс херовый, мастхэв ваще для отыгрыша.

2. Skyrim Sewers - добавляет просто охуенно сделанные коллекторы и прочую канализацию где очень много интересного.

3. Immersive Speechcraft - можно доёбываться до жителей с просьбой дать монетку, охуенный мод.

4. JK Windhelm - Расширяет и улучшает охуенный квартал серых, теперь там обалденно отыгрывать нищего, везде грязь, лужи, говно, кабыздох лаем заёбывает. Атмосфера збс, видно автор предусмотрел отыгрыш сраного нищеброда и как раз добавил пару спальных мест, чтобы там влачить жалкое существование.

Посоветуй анон, очень интересно чего ты найдёшь.
#293 #625938
>>625876
>>625923
спасибо, перекатыаюсь
#295 #625954
>>625944

Знаю про него, функционал неплохой, но диалог дублируется с Immersive Speechcraft. Так что по сути этот мод и не нужен.
#296 #625972
>>625929
RND же, можно собирать тухлые и гнилые продукты и варить из них пожрать чтобы не протянуть ноги, ну конечно же с шансом получить расстройство желудка.

Очевидный фростфол для того чтобы отмерзали ноги и был стимул прятаться от дождя.
#297 #625978
>>625929
Где моды на выживач? С фростфоллом замерзнешь нахуй без теплой постели, с РНД или айнид нужно тратиться на еду. Можешь ещё накатить что нибудь на экономику, ибо в ванильном скайриме подняться из грязи в князи как раз плюнуть.
#298 #625998
>>625808
USLEEP добавляет малую способность, снимающую прилипшие визуальные эффекты. Также проверь МСМ мода на сон, может, там есть феня для убирания всякого говна.
>>625929
AS:LAL с вариантом старта beggar (или это из New Beginnings -- Live Another Life Extension ?), налоги (например, http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57239/? ) - даже если ты каким-то образом заработаешь на дом, то тебя заебут налогами.
>>626070
#299 #626024
Нужен мод на зелень и ярко-голубое небо. Говноед, да. Чтоб прям как в Фар Сру 3.
>>626065>>626066
#300 #626065
>>626024

Vivid Weathers
#301 #626066
>>626024

ICBINE
#302 #626070
>>625998

>даже если ты каким-то образом заработаешь на дом



Да вот, в том то и дело, хочу отыгрывать хера, нихера не умеющего, потому бомжующего, а из скилов тока скилы по спасению собственной жопы от неминуемой смерти. Ну и поворовать рано или поздно прийдётся, поэтому в тьюрьму загремит (алсо реквест модов, чтобы в тюрьме можно жить было или заниматься чем-нибудь)
#303 #626081
Есть хайполи хаджитский хвост, посоны? На это убожище ванильное больно смотреть.
#304 #626091
Анон, подскажи лучший НЕ АНИМЕ реплейсер детей, чтобы дети попрошаки были в обносках и вообще годно выглядели (как ДЕТИ а не как микро взрослые)
3354 Кб, 2560x1440
3892 Кб, 2560x1440
5262 Кб, 1920x1080
#305 #626104
Знаете, иногда увидишь скриншот скайрима и охуеешь. Как, блять. Они что, под кадр специально фильтр подбирают?
>>626117>>626175
#306 #626117
>>626104
Это меч Геральта из Ривии, знаменитого Белого волка, мясника из Блавикена.
#307 #626147
>>626106

>25 fps


Играю так.
Полёт нормальный.
Обосрался ты.
>>626150>>626178
#308 #626150
>>626147
Мда, жалко тебя. Мне на 39 то некомфортно уже становится.
#309 #626174
>>625746
Благодарю.
#310 #626175
>>626104

>Отобрал какую-то парашу


>Охуеешь


Нет. Алсо, надо быть наивным ебанутиком, чтобы предполагать, будто на свои рекламные скрины на нексусе они будут ставить неудачные снимки с искажённой гаммой, проёбаными цветами или эффектами освещения. Всем тем, что обычно идёт в комплекте с порезанным фпс.
#311 #626178
>>626147
Глаз-то всё равно не различает больше.
>>626183>>626185
15 Кб, 331x315
#312 #626183
#313 #626185
>>626178
Силки-смуф синематик икспириенс.
>>626194
86 Кб, 1360x850
#314 #626194
>>626185
Для синематика надо ещё леттербоксы наложить,
>>626212
#315 #626211
Почему могли потеряться перчатки и сапоги у буреблядков?
#316 #626212
>>626194
чем толще леттербоксы тем больше визуальной информации так тоха сказал
>>626214
47 Кб, 600x484
#317 #626214
>>626212
Можно тогда одну щелочку оставить с интерфейсом, чтобы игрок знал, когда надо на Х жать.
188 Кб, 1920x1080
#318 #626218
Экспериментальный сейв накрылся медным тазом не набрав и десяти часов. Далеко не в последнюю очередь из-за необходимости обновлять beeing female. Его вообще практически невозможно удалить, чтобы не оставалось насрано, и никакие клинеры дерьмо целиком не уберут. Начинаю новую игру. Рейт мой лоадордер и посоветуйте, чего ещё можно навернуть до старта игры для достижения дзена. Жду аргументированной критики. inb4:рекводрочер кококо

http://pastebin.com/Ln8RaKbD
#319 #626220
Тесаны, накатил модов через МО, проверил, почистил, по порядку расставил. Через пять минут игры вылетает.
Краш-фиксы поставил, в memory patch нужное прописал. Вылетает. Debug log не открывается. Что еще делать?
>>626227>>626232
#320 #626221
>>626218

>реквием с секслабом


Ясно@понятно. Даже ванилла ебет папирус, а твоя сборочка вообще его аннигилирует
>>626250
56 Кб, 194x186
#321 #626225
>>626218

>Sexlab


Ясно. У таких долбоёбов и не наберётся десять часов.
>>626237>>626250
#322 #626227
>>626220
Свериться со списком опасных модов, умерить аппетиты.
>>626229
#323 #626229
>>626227
Со пиком сверился, совпадений с ним не обнаружено.
Что еще предпринять можно?
>>626231
#324 #626231
>>626229
Отключить всё лишнее не критичное васянство. И тестировать сборки надо не после, а во время, чтобы сразу отлавливать не работающие моды.
#325 #626232
>>626220
Т.е. и skse.ini, и enblocal.ini настроены правильно? Добавь в skse.ini строчки
[Debug]
WriteMinidumps=1

и проверь самый свежий файл "\Mod Organizer\logs\ModOrganizer.log". Последняя строчка - то, что произошло аккурат перед вылетом.
#326 #626237
>>626218
Вот этого поддвачну, Beeng Female страженное лютое говнище, два раза мне запорол сейв этот мод, нахуй, нахуй.

>>626225

>не наберётся десять часов.



Около 300 часов наиграно с лабой. Полёт нормальный. Чё ещё спизданешь?
>>626239>>626250
144 Кб, 900x804
#327 #626239
>>626237
Опять этот клоун ВСЁ РАБОТАИТ, ВЫ ПРОСТА НЕ УМЕИТИ. При том, что в каждом ебаном треде всплывает засеря с секслабом и горючими слезами.
16 Кб, 317x109
#328 #626250
>>626221
>>626225
>>626239
Вот и первые неосиляторы подкатили. И не надо сейчас о своём трагическом опыте и опыте васянов с форумов писать, как от секслабов "скрипты померли и игра ваще лагала мод гавно". На старом сейве было 340 часов практически с тем же набором модов. Умер из-за свихнувшегося pirates of skyrim, и поскольку установлен он был давно, а ранние сейвы периодически подчищал, пришлось его похоронить.
Если же нет мозгов для пользования МО и tesvedit, то можно и бесскриптовыми модами себе всё поломать.

>>626237

>Beeng Female страженное лютое говнище, два раза мне запорол сейв этот мод, нахуй, нахуй.


Однако, это самый продвинутый мод такой направленности. Без него как-то НЕПОЛНОЦЕННО будет. Да и в целом, когда нормально установлен, никаких проблем не вызывает. Но вот если его понадобится удалить, тут ад начнётся. Лично у меня, например, при деинсталляции через mcm он вместе с собой уносит и все сксе-данные других модов, ибо хуле мелочиться.
>>626259>>626271
#329 #626259
>>626250

>You've player 490 hours


Да ты же ещё щенок, что ты можешь знать?
>>626267
#330 #626264
XPMSE не поддерживает оружие на спине?
>>626270>>626273
#331 #626267
>>626259
Может, он на пиратке пару тысяч часов отбегал?
>>626275
#332 #626270
>>626264
Чивобля?
58 Кб, 576x463
#333 #626271
>>626250
Спермотоксикозника забыли спросить.
>>626274
#334 #626273
>>626264
У XPMSE есть переключатель для одноручного оружия. Можно запихнуть его на спину, ещё и анимация доставания будет. Всё кошерно.
>>626277>>626308
#335 #626274
>>626271
Мой спермотоксикоз, что хочу, то и делаю.
#336 #626275
>>626267
Тогда бы не хвастался столькими часами в стиме.
#337 #626277
>>626273
Блять, забыл что в игре можно переключать, уже 2 час копаюсь с анимациями, пиздец.
97 Кб, 800x450
36 Кб, 403x604
125 Кб, 1000x1250
437 Кб, 1500x1500
#338 #626280
сап, тесач. Подкиньте модов для отыгрыша разбойника-бандита чтоб можно было корованы еще грабить . С меня тонны нефти
>>626303
#339 #626282
>>625821
Б-гу помолись. Нёт, серьёзно, любому, на любой шрайн.
Ну, или купи/своруй/приготовь зелье лечения болезней.
>>626291
#340 #626288
>>626239
Почему ногти длинные? не по уставу.
>>626289
#341 #626289
>>626288
Уставыч, ты?
>>626336
#342 #626291
>>626282
Тебе Аркадия 24/7 пиздит, что у нее лекарства от всех болезней, хуле ты тут ещё шляешься?
166 Кб, 450x300
#343 #626292
>>626239

Сколько не сижу в тредах никогда секслаб никому сохранение не портил. Не выёбывайся тут, а если выёбываешься- пруфай.
>>626293>>626296
#344 #626293
>>626292
Секслаб одному долбоебу видеокарту сжег.
Мимо-из-фусрофапа
>>626305
#345 #626296
>>626292
Вам можно диагноз по одинаковым постам выписывать. Впредь таким ебанатам с секслабом будем советовать выпиливать длц и даунгрейдить версии скайрима, ведь это точно не святой секслаб гадит.
>>626305>>626395
#346 #626303
>>626280
ну ты где, двач-помогач?
>>626320
#347 #626305
>>626293

Ему не секслаб, ему дефит сжёг, да и то там мутная история.

>>626296

Вот это бомбануло.
>>626311
#348 #626308
>>626273
Спасибо огромное.
#349 #626311
>>626305

>Вот это бомбануло.


Ответ достойный фусрофапа-школьника.
>>626330
#350 #626312
>>626218
Хотел помочь тебе со списком, но ут ебя реально слишком много скриптовой хуиты, ОЧЕ много, движок столько не переварит. Умерь аппетиты, ты кого там отыгрывать собрался? Ставить так много модов на неписей и в совокупности на Секслаб с его примочками - безумие, слишком дохуя кого придется отрабатывать многим скриптам и что-то обязательно сломается. Просто совет пройди по списку и выбери, то чего ты за игру ни разу не делал и отруби моды, ибо в данном виде играть стабильно не выйдет никак, просто никак. Я набросал список http://pastebin.com/Y20qQPRb с пояснением, но это только то что бросилось в глаза. Запилить сборку с секслабом можно, но тебе пока рановато.
Мимо 243 мода с лабой и реквой
>>626361
#351 #626313
Кстати, есть ли мод, разделяющий зелье исцеления болезней на разные зелья для каждой болезни отдельно? А то заходишь такой в магазин и спрашиваешь: "У вас есть лекарство от костоломной лихорадки?" А торговка такая отвечает: "Нет, зато у нас есть ХУЁВИНА, КОТОРАЯ ЛЕЧИТ ВСЁ, ЛОЛБЛЯТЬ" Не тру, короче.
#352 #626316
>>626313
Думаю, что нет. В СК болезнь - это заклинание с типом "Disease", к нему даже keyword'ы не прикрутишь. Беседка, хуле.
#353 #626317
>>626313

> Нет, зато у нас есть ХУЁВИНА, КОТОРАЯ ЛЕЧИТ ВСЁ


Так все и было, можно еще отрубленную руку отрастить и заниматься любовью как саблезубый тигр, тру стори, я не Бриньольф.
>>626326
#354 #626320
>>626303

Смотря, что ты подразумеваешь под бандитством. Караваны и так в игре можно грабить, но можно поставить Populated Roads чтобы их больше было или immersive patrols. Чтобы вытрясать денюжки из трясущейся как осиновый лист данмерочки в подворотне, накати Immersive Speechcraft (вообще очень годный мод, покрывает сразу тонну возможных отыгрышей). Если хочешь сколотить банду, любой мод на несколько фолловеров тебе в помошь. Ну, можно ещё Campfire накатить, чтобы поставить палатку возле дороги и смотреть кто идёт. Ну и, разумеется, альтернейт старт за бандита.
>>626329>>626354
#355 #626326
>>626317
Проиграл
#356 #626329
>>626320
Есть ещё Guild Starter, с ним можно завербовать несколько человек и приказывать им (В числе прочего) воровать и убивать. Версия пока 0.4, так что особо многого ждать не стоит, но уже кое-что. Мод медленно развивается, но, вроде бы, не заброшен.
>>626354
196 Кб, 1080x1080
#357 #626330
>>626311

Просто признай, у тебя комп не тянет хороший ENB и 4к пизденьку эльфиечки-няшечки.
>>626343
#358 #626336
>>626289
Не знаю, кто это. Но если бы те две десантницы служили в моем взводе, отправил бы на гауптвахту.
#359 #626343
>>626330
Моар няши со скрина. И ссылка на сюит бы не помешала.
>>626347>>626450
#360 #626347
>>626343
Может вы к себе в курятник перекатитесь?
>>626349
#361 #626349
>>626347
Тебя не спросили куда нам перекатываться.
>>626351
#362 #626351
>>626349
Не спросили, вот я вам и указываю. Приличное общество должно быть изолировано от малолетних дрочунов.
39 Кб, 545x600
#364 #626361
>>626312

>движок столько не переварит


>но тебе пока рановато


Господин иксперт, я же написал, что наигрывал овер 300 часов с таким листом. Я абсолютно точно знаю, что делает каждый из плагинов в моём лоадордере, и для большей части из них делал правки или редактировал скрипты под свои нужды. А сейчас я слегка развею твоё невежество на случай, если этот тред будут читать потомки.

>Requiem - Vilja.esp - для чего? Патч реквиема все патчит


У неё от реквы МАССЭФФЕКТ, а поскольку её инвентари штука сложная, без патча будет бегать как черепаха и периодически проёбывать экипированную одежду.

>WerewolfMastery.esp - быть у мамы вервольфом и вампиром нормально и без глюков не получится, так что либо одно, либо другое за билд.


В качестве эксперимента у меня получалось, нужно лишь скрипты перепилить, чтобы друг друга не лечили эти "болезни". Зачем - не спрашивай.

> XPMSE.esp - иногда начиначет жестко насиловать паппирус, а у тебя он забьет сейвы своей инфой гораздо быстрее.


Пушка.

>Bashed Patch, 0.esp - убери к хуям реквиемовский патч все правит.


Ебал бы больше меняющие формлисты моды руками - знал бы, что реквиемопатчер практически немощен в объединении листов, и проебёт процентов 70 от того, что делает башед патч. У авторов своё видение "не подходит к реквиему, значит и нинужно".

>EveryBody's Different.esp - если меняет в реальном времени скайрим все ближе к пиздецу


Скайпрок-патчером раздаёт неписям неиграбельные шмотки с текстурами лиц и тел. При первой встрече вешает на них легковесный скрипт, заставляющий это экипировать. Впрочем, это позволительно не знать, если никогда не пользовался.

И с FLP ты тоже обосрался, к слову. Он берёт на себя обработку практически всех действий фолловеров, EFF в связке с ним остаётся работать лишь как инструмент для найма большого количества спутников и удобной отдачи команд.
68 Кб, 620x480
#365 #626367
можете посоветовать годные моды для отыгрыша лесного отшельника-охотника? И какой-нибудь мод на дом в лесу
>>626400>>626403
#366 #626374
>>626361

>Ебал бы больше меняющие формлисты моды руками - знал бы, что реквиемопатчер практически немощен в объединении листов, и проебёт процентов 70 от того, что делает башед патч. У авторов своё видение "не подходит к реквиему, значит и нинужно".


А я то, блядь, думаю, какого хуя оружия из Джейсус сворд в мире нет. Спасибо за инфу. Пойду пилить башед патч.
мимо другой сектант
>>626376
#367 #626376
>>626374

>Реквиемо-дегенераты познают мир вне васянского видения.

#368 #626378
>>626376
Поддвачну.
>>626382
#369 #626379
>>626376
Сказал как отрезал.
>>626382
#370 #626380
>>626376
Двачую.
>>626382
#371 #626382
>>626378
>>626379
>>626380
Вы это специально делаете, чтобы меня в семёнстве уличили?
#372 #626383
>>626361

> точно знаю, что делает каждый из плагинов в моём лоадордере,


Run For Your Lives.esp - ну и зачем дублировать функционал?
SPS - Sexlab Position Selector.esp - при наличии Sexlab Tools бесполезен.
Про XMPSE.esp я не шутил, новые версии вешают на неписей заклинания плаща для удобства, но вышло немного не так (да я читал про отключение cleaninvalidregisdtrarions в ини, но мне не помогло).
Эффект массы Вильи пофиксили еще в версии 1.7.3, остальное ей дописывает патч, у меня с ней проблема была, что она не хотела носить одежду, постоянно переключалась на броню.
А вообще у меня врете от твоего списка, слишком много хуиты,
>>626392
#373 #626389
Няши, подскажите нормальный ретекстур фортов с крупными квадратными/прямоугольными камнями, ванильные/аМидианборновские чересчур мелкие и бесформенные.
#374 #626392
>>626383

>Run For Your Lives.esp


Рекводраконы вешают на неписей страх, заставляя разбегаться. Этот мод отправляет их в безопасные здания и запирает двери, что даёт им больше шансов на выживание.

>SPS - Sexlab Position Selector.esp - при наличии Sexlab Tools бесполезен.


В нём есть кнопка агрессивных анимаций, это раз(в SLTools они ничем не отделены и болтаются в общем списке). И два, им можно выбрать нужный тип анимации ещё до начала сцены, при этом теги начатой сцены будут игнорироваться.

>Эффект массы Вильи пофиксили еще в версии 1.7.3


Хуёво пофиксили, у меня на 1.8.0 бывали с ней проблемы.

Будут ещё вопросы - задавай, могу за каждую интересующую "хуиту" обосновать.
#375 #626393
>>626392
Просто объясни, зачем на рекве секслаб? Убивает дух коркора, когда можно просто сдаться, подождать, пока тебя выебут и убежать. Ну для чего? Для чего беременеть с реквой? Чтобы с пузожителем драгонпристов бить, а потом удивляться, чегойто сынка такой конченный?
>>626406
#376 #626395
>>626296
Ну хуй знает что там гадит.
У меня, например, в игровой сборке:
Секслаб фреймворк и паки с анимациями.
Submit
Eager NPC's
Amorous Adventures.
Ну и сёстры Дибеллы. Чуть не забыл про них.

Ради квестов всё и затевалось, по большей части. Понятно что какой-нибудь BeeingFemale или Defeat будет ебать скрипты со страшной силой, особенно если настроить дефит в стиле "все ебут всех 24/7", когда каждая стычка НПЦ друг с другом будет заканчиваться массовым изнасилованием. Sanguine's debauchery, вроде как, тоже стабильностью не страдает, а если их все поставить вместе...

Я это к тому, что "секслаб в основной сборке" - очень растяжимое понятие. Моя небольшая подборка модов пока абсолютно стабильна. Тестовый заход на 50 часов с полным прохождением ГВ и 1/3 квестов секслаба без единого вылета это подтверждает.
После начала основного сюжета игра один раз падала, ругаясь в логах на драконов (DD + DCO) что-то там с удалением их трупов, если мне память не изменяет. Сюжетку даунгарда потом прошёл без вылетов, да и случай с драконами, кажется, разовый. Хотя они у меня и в прошлой сборке (Не настолько вылизанной, и с НММ вместо МО) без секслаба падали и засирали логи теми же ошибками, но намного чаще.
#377 #626396
>>626392
Поясни лучше мне за использование башед патча с реквиемом. Галочки в ректификаторе напротив опций, отвечающих за объединение уровневых списков, в таком случае нужно ставить или нет?
>>626406
#378 #626399
>>626392
Да мне в принципе все ясно, за SPS - Sexlab Position Selector.esp спасибо, не знал. Нужно будет накатить. Мне интересно находил ли ты патч для капюшонов для жажды и пробовал ли накатывать проклятый лут? А так работает, то флаг тебе в руки, но я все равно думаю, что долго с таким набором не поиграть.
>>626406
#379 #626400
>>626367
ну и где все?
#380 #626403
>>626367
Ставь моды на выживание и hunterborn, плюс арчери геймплей и что-нибудь там на лагерь. Можешь ещё поискать мод на дома около Фолкрита, там было что-то интересное, но лагерь лучше, как по мне. Точнее не скажу, поскольку сам таким не занимался.
#381 #626405
>>626361

>Ебал бы больше меняющие формлисты моды руками - знал бы, что реквиемопатчер практически немощен в объединении листов, и проебёт процентов 70 от того, что делает башед патч. У авторов своё видение "не подходит к реквиему, значит и нинужно".


Башед патч пидорасит скайпрок патч от реквиема.
309 Кб, 1920x1080
#382 #626406
>>626393
Внезапно, я играю за мужика-натурала. А весь этот обвес нужен для содомии над компаньонками и захваченными пленницами плюс иммерсивный заработок сутенёрством на первых этапах. Алсо, вероятность, что фалмеры пустят твой жилистый зад по кругу, в процессе чего ты даже не можешь загрузиться, пока не досмотришь, как-то ещё сильнее мотивирует играть осторожней, чем просто смерть и загрузка - киркорщикам на заметку.

>>626396
Галочки не ставь, но имей в виду, что башед патч в данном случае используешь только для объединения листов, и ничего более. Все прочие галочки при создании патча, кроме "объединение уровневых листов" должны быть сняты, а патч должен грузиться до requiemforindifferent.

>>626399
Патч для капюшонов - это чтобы солнце не жгло? Использую для этих целей duskguard amulet, предпочитая сверкать неприкрытой лысиной. В принципе, если очень уж нужно, возьми этот мод с амулетом, посмотри, какой на нём кейворд висит, и добавь его требуемому капюшону. Наверное, это никто не сделал лишь потому, что слишком много ванильных капюшонов придётся перелопачивать + пилить патчи ко всяким модам, добавляющим много шмоток.
#383 #626407
>>626406
Спасибо.
#384 #626413
>>626406
А как мужика наказывают женщины-бандитки?
>>626436
245 Кб, 1280x720
#385 #626416
>>626406

> duskguard amulet


Вот это годнота, спасибо большущее. Сейчас же запилю патч для капюшонов. А что за плагин у тебя mslVampiricThirstAdditional.esp?

> Секслаб


> мужика-натурала


> фалмеры пустят твой жилистый зад


Но все таки будь осторожнее. Фрейд как бы не дремлет.
>>626436
#386 #626423
>>626406
А еще один вопрос, как заставить непися лечить ГГ при наличии ЕФФ и ФЛП? Назначил через меню порог здоровья для лечения, но никто и не думает лечить.
>>626427>>626436
#387 #626427
>>626423
Потому что ты нахуй никому не нужен, даже в игре.
294 Кб, 1920x1080
#388 #626436
>>626413
По дефолту будут страпонить. Если пару чекбоксов в секслабе потыкаешь и накатишь моар анимаций, будут играть агрессивные анимации наездницы(есть и такое). В моём случае любой человек без ёба-магических навыков сразу падал на землю с прокушенным горлом раньше, чем успевал что-либо сделать, так что вероятность быть наказанным бандитками крайне мала.

>>626416

>Фрейд как бы не дремлет


А для чего, по-твоему, у вампиров такие способности к форсированной регенерации имеются? Думаешь, про булаву Молага в анусе все шутки без доли правды?

>mslVampiricThirstAdditional.esp


Для себя мелкоплагин написал, позволяющий при введении в транс получить доступ к инвентарю непися(странно, что этого нет по дефолту: ведь он полностью подчинён твоей воле, а приказать отдать кошелёк всё равно не можешь), а также приказать снять экипированную одежду из слота торса(удобно, например, татухи набивать не-компаньонам). Если нужно - залью.

>>626423
А он точно обладает нужными спеллами лечения? И вроде бы в FLP нужно как-то отдельно сказать члену группы, чтобы лечил при падении здоровья ниже установленного в мсм порога. Думаю, найдёшь ответ в мануале к моду на ломанном английском.
>>626437>>626445
#389 #626437
>>626406
>>626436
Скрины инфернального говноеда. Словно морровинд с васянскими текстурами.
>>626439
186 Кб, 1920x1080
#390 #626439
>>626437
Должно ли меня ебать мнение говноеда без скринов о том, как мне стоит играть?
>>626441
50 Кб, 473x480
#391 #626440
Присутствуют в треде ECE-пользователи? Объясните, зачем вы жрёте эти помои, при наличии настоящего генератора персонажей?
>>626444
#392 #626441
>>626439
Тебе настолько похуй, что не можешь молчать.
#393 #626444
>>626440
http://blog.livedoor.jp/hangakin/archives/45823484.html наткнулся вчера пока шинобу искал
>>626448
#394 #626445
>>626436

>агрессивные анимации наездницы


Доставь скрины пожалуйста (лучше в фусрофапе), я чет плохо представляю себе такое.
#395 #626447
>>626392
А что за патч для EMCompViljaSkyrimBodyPatch.esp для Вильи?
>>626454
#396 #626448
>>626444
Где она находится на карте?
>>626459
#397 #626450
>>626343
Бамп реквесту.
>>626454
#398 #626454
>>626447
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61834/?

>>626450
Одежда на том скрине - nyotengu catsuit. Но когда ты увидишь, что за говно из палок вместо обуви у него идёт единым куском с самим костюмом, ты зарыдаешь кровью и больше никогда не захочешь слышать или видеть его название. Не зря на всех скринах с этим костюмом персонажа режут по колено или ещё выше.
>>626455
#399 #626455
>>626454
Ну сюит я уже и так нашел. А вот конкретно моар скринов от того же автора найти не могу.
#400 #626459
>>626448
Кто? Фолловер? Я её сам не ставил. У ривервудского торговца.
>>626462>>626463
235 Кб, 1624x750
#401 #626462
>>626459
Точно? Я вроде там смотрел. А остальных няш из гатарей кто-нибудь делал? Я такой мод уже джва года жду.
#402 #626463
>>626459
Если вы о Шинобу, то у ривервудского торговца она будет находиться с оригинальным японским esp, а с английским из папки optional она будет в доме мёртвых Вайтрана. Что примечательно, с японским есп у неё будет оригинальная озвучка(файлы реплик имеются в игре, но являются ли они нарезкой из анимы или просто официальной японской озвучкой скайрима я выяснить не смог), а с английским будет какая-то дефолтная. Так что лучше накатить оригинальный есп и в тес5едит исправить её имя с иероглифов. И имя локации поправить.
#403 #626466
>>626463

>файлы реплик имеются в игре


То есть в моде.
#404 #626467
>>626463
Ну блядь, опять пердолится.
>>626468>>626469
#405 #626468
>>626467
Как будто это что-то плохое.
#406 #626469
>>626467
Если для тебя запустить тес5едит и поменять две строчки - пердолинг, то ты уверен, что зашёл в нужный тред и на нужную доску? Быть может, лучше отступить в видьмака, пока не поздно?
>>626489
#407 #626489
>>626469
Не бугурти плиз.
#408 #626512
можете дать ссылку на плагин, который позволяет после смерти хозяина предмета этот предмет не украсть, а взять
#409 #626554
>>626406
Что за мод на бдсм?
85 Кб, 1280x720
#410 #626572
>>626463
Затестил. В общем так:
японский есп - Шинобу в ривервудском торговце, одета в робу некроманта, говорит голосом актрисы озвучания из аниме, но сам голос, похоже, взят из другого аниме. Во всяком случае, она не говорит характерным растягиванием слов.
английский есп - Шинобу в зале мёртвых Вайтрана, одета в один купальник, говорит ванильным голосом в зависимости от установленной озвучки.
А ещё, мне только показалось - не знаю, в японской версии куча вариантов диалога.
>>626737
#411 #626573
тест
@
тест
#412 #626586
Как пофиксить?
6 Кб, 372x189
#413 #626587
Как пофиксить?
>>626589>>626590
#414 #626589
>>626587
Прочитать, что там написано?
#415 #626590
>>626587
Не можешь в английский? У тебя мастер-файлы отсутствуют.
>>626591
#416 #626591
>>626590
Но они есть.
>>626592>>626594
#417 #626592
>>626591
Поставь мейл версию после фимейл.
#418 #626594
>>626591
Если они идут после зависимого мода, то для этого мода их нет.
>>626597
#419 #626597
>>626594
Спасибо.
#420 #626643
>>626639
У этих поехавших небось ещё и цвет клавиатуры на фпс влияет. МО никак не влияет на фпс, и влиять не может. Но перекатываться на него всё равно нужно.
#421 #626646
>>626644
Кроме удобства и ещё раз удобства никаких причин перекатываться на МО не вижу.
#422 #626656
>>626655

> обучалки проходить


Обучение - запомнить расположение трёх кнопок.
19 Кб, 386x305
#423 #626663
>>626660
Ты какой-то глупый. HDT устанавливается как обычный мод, там файлов - кот наплакал. И всё работает.
312 Кб, 1900x1080
#424 #626686
>>626666
Разумеется.
#425 #626689
>>626675
Сксе и скайуи вместе.
#426 #626693
>>626691
>>626690
Пиздец ты даун, щелкни правой кнопкой по папке дата и клинки отметить как корневной или основной, не помню, догадаться трудно что ли.
#427 #626695
>>626694
Нихуя ты не догадался.
#428 #626702
>>626701
Нахуя это тебе вообще? Если у тебя МО, у тебя там есть закладка saves, которая все показывает и так.
122 Кб, 1280x720
#429 #626721
>>626720
Скорее всего индекс находится вне границ массива.
108 Кб, 1280x720
#430 #626724
>>626722
Обращайся если что.

>>626723
А кто это у нас тут разорвался с утра пораньше?
122 Кб, 1280x720
#431 #626729
>>626726
Ноунейма-засерю? Вас таких слишком много бугуртунов.
398 Кб, 1280x720
#432 #626731
>>626730
Вот видишь, ты даже меня своей чёрной магией достать не можешь. Принимаю извинения.
>>626734
#433 #626734
>>626731
ты не из параходотредов случаем?
328 Кб, 643x572
#434 #626737
>>626572
Так и есть. В английской есп просто нету диалогов.
>>626639
Да не пизди, не было такого. Анон спросил понижает ли мо фпс. Ему ответили что фпс не понижает, а сам гуй в памяти занимает 100+мб и в свойствах мо-ярлыка сксе должно быть "закрывать мо после запуска программы", если эти крохи памяти критичны. Про повышение фпс никто точно не говорил. Так что свои фантазии в жопу себе засунь.
#435 #626741
>>626738
Братюнь, ты преколи, тред ещё не утонул, можно его открыть и посмотреть чё там было, во прекол, да? Открываешь такой тип тред, жмёшь ctrl+f и бац! Ничего не находишь про повышение. Хуякс! Ничего не находишь в подтверждение понижения фпс. Еблысь! Находишь утверждения о том, что потребление памяти МО видно в таскменеджере.
37 Кб, 503x594
#436 #626745
Почему беседка убрала классы? Тут же, смотрите, ничего сложного, дисбалансного или экстраординарного. Уровень качается не от всех скиллов, а только от избранных. Такое взлетит? Где подводные камни?
#437 #626746
>>626744
А нехуй защищать фантазёра ебаного. Я уверен, что на всей доске кроме него никто не говорил про "повышение фпс от мо".
#438 #626748
>>626747

>негру с джойстиком


Ты забыл про ГЕЙМЕРШ.
400 Кб, 2250x597
#439 #626756
>>626747
Я сейчас чисто для интереса зашёл на uesp. В море было 27 скиллов. Некоторые специфические, но выбор давался. В подливе их стало уже 21. И в скуриме 18. Причём в первых двух прокачка зависела от класса, в последнем уже нет. На все руки мастер. А уровни качаются просто от того, что ты за камнем посидел. Я это не просто поныть, а к тому, что ребалансы перков погоды особой не делают. А все моды на альтернативную прокачку застряли на уровне неиграбельных концептов что SXP, что SkyXP. В разделе нексуса races, classes and birthsigns вообще одна косметическая хуета. Надо писать Инаю.
#440 #626807
#441 #626970
Да как эта po/раша протекает опять? Самый худший раздел, во всей тематике регулярно воняет и убивает хорошие треды. Сгиньте нахуй отсюда, черти.
#442 #626983
>>626976
Нахуя ты кормишь зелёного?
#443 #626994
Раз раз раз
#444 #626995
Если меня не забанили, зачем мой пост с реквестом графона потерли?
Короче нужно что то, что сделает гамму(цвета, не знаю как называется) скайрима похожую на гамму (цвета) обливиона.
>>626997
#445 #626997
>>626995
ЕНБ такие есть. Например http://tes-game.ru/load/skyrim/enb/2571/54-1-0-3669

Ну и да, забавно если меня не забанили.
>>626998
#446 #626998
>>626997
Интересно, как в помещениях. Сейчас проверим.
38 Кб, 640x407
#447 #627000
В чем может быть проблема? Когда обновляю анимации в FNIS без XPMS скелета - все отлично. Когда включаю есп и пытаюсь
обновить с ним, выдает следующее -

ERROR(2011): OLD FNIS version? Wrong line in Animation List, line 21
(..\..\meshes\actors\character\animations\XPMSE\FNIS_XPMSE_List.txt): T
xpe3_Dag_Unequip.hkx Unequip_OutMoving -0.333 Unequip_Out -0.00
BeginWeaponSheathe 0.00

При всем при этом на XP32 Maximum Skeleton фнис не ругается и устанавливает все анимации, а с extended
версией вылезает такая вот проблема.

Без mod organizer все нормально причем. Но мне нужно что бы с ним работало.

Фнис последней версии, устанавливал его строго по гайду.
>>627037
#448 #627037
>>627000
xpmse старый какой-нибудь? Убедись, что xpmse последней версии (3.77).
>>627040
#449 #627040
>>627037
3.77. Как раз таки XP32 Maximum Skeleton более старой версии - и ставится без нареканий. Парадокс какой-то ебанный.
>>627042
#450 #627042
>>627040
Ну значит фнис точно старый, как и указано

>OLD FNIS version?


просто это было чересчур очевидно сперва
6.2 - последний фнис.
>>627047
#451 #627047
>>627042
Фнис тоже 6.2
>>627053>>627054
#452 #627053
>>627047

>Фнис тоже 6.2



Уверен? Проверь версию и XPMSE и фниса причём проверь ещё раз даже если проверял, скачай ещё раз и проверь названия. Сам так сыпался пару раз, был абсолютно в чём то уверен а потом хуякс- версия не та. Чувствовал себя дибилом.
>>627057
27 Кб, 420x185
#453 #627054
>>627047
Ну вообще-то тогда ошибки быть и не должно. Лишние галки во фнисе не прожимал?
Хотя стоп

>Без mod organizer все нормально причем. Но мне нужно что бы с ним работало.


а во фнисе, запускаемом через мо точно последняя версия показывается? Или старая какая-нибудь завалялась?
>>627055
#454 #627055
>>627054
Кстати да, может у тебя через МО запускается фниз из другого места. От себя добавлю, что даже если юзаешь MO фниз ОБЯЗАТЕЛЬНО должен быть в папке с игрой, не спрашивай почему, просто сделай. Я сам хуй знает почему, но если его даже через MO запускать из другой папки он не работает. Хотя хуй знает, может это только у меня так.
>>627065
183 Кб, 532x696
117 Кб, 886x322
#455 #627057
>>627053
Да, 100% последняя версия и того, и другого. Я ж натурально с двух часов ночи с этим говном ебусь, раз 10 наверное туда-сюда скачивал и устанавливал. Я вот сейчас что думаю - если я удалю Скайрим и заново его скачаю, легко будет через МО моды к нему опять подключить? Или надо будет заново его устанавливать и все моды по новой накатывать?
#456 #627063
>>627057
6.2, не 6.0.2 же, ну.
>>627066
#457 #627064
>>627057
Короче вот, первая ссылка из гугла на русский фнис, там видно что после 6.0.2 было ещё несколько версий
http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/gejmplej_i_animacija/fnis/16-1-0-1181
>>627066
#458 #627065
>>627057

>Да, 100% последняя версия и того, и другого



Вот видишь, я же говорил в >>627055 вечно как увидишь, фейспалмить часа три хочется.
>>627068
#459 #627066
>>627063
>>627064
Блядь, действительно. Я ума не приложу как так вышло - это какая то магия натуральная. Т.к я несколько раз подряд с нексуса скачивал последнюю версию и устанавливал именно ее. Но почему то именно сейчас 6.2 скачалась.

Спасибо огромное, добра вам, анончики.
>>627069
#460 #627067
>>627057
Кстати MO иногда в версиях пиздит (если с нексуса качаешь не отображает обновления), лучше смотри в названии самого файла.
>>627072>>627143
#461 #627068
>>627065
Так нет же, у меня проблема в том, что ссылка первая в гугле на нексус - и все равно я каким-то образом именно 6.0.2 скачивал. Я сейчас сижу в замешательстве и не понимаю как так вышло.
#462 #627069
>>627066

Не качай со сторонних сайтов, лучше с нексуса. Тем более что во фнис русский язык и так встроен. Хотя геймермодс норм сайт, можно и оттуда наверно.
>>627074
22 Кб, 620x406
#463 #627072
>>627067
Если качаешь ручками, то когда в downloads папку скидываешь архивы и они появляются в загрузках МО, то там (пкм->чётотам инфо) надо зделать запрос инфы о моде. И тогда версию отобразит правильно после установки.
84 Кб, 600x600
#464 #627074
>>627069

>во фнис русский язык и так встроен


бля..
#465 #627075
Можно как-нибудь внешность персонажа со старого сейва на новый перенести?
>>627081
#466 #627081
>>627075
Загрузи старый сейв, сделай пресет в RACEMENU, загрузи новый сейв, загрузи пресет из RACEMENU. Ничего сложного.
>>627082
#467 #627082
>>627081
спосибо
#468 #627098
тесач, поясни за ссме. его же не через мо ставить, а просто распаковать в папку скайрим?
>>627103
#469 #627099
>>626313
CACO
A
C
O
#470 #627103
>>627098

>If you're using the new build of SKSE that has support for changing the memory allocation values, you don't need SSME.

>>627106
#471 #627106
>>627103
спасибо, вас понял. за сим откланиваюсь
#472 #627139
Анон, skse плагины в МО устанавливать надо точно так же как и обычные плагины? Например установил я туда SKSE ini pre-download for lazy users, появилось оно в левой панели МО, а как мне дальше его отредактировать? Или тот же Skyrim -Community- Uncapper - добавил, но что бы им пользоваться - надо менять значения в тамошних инишниках.

Надо так делать? - "файл" > "открыть в проводнике" и уже потом редактировать? Или как-то по другому?
>>627142
#473 #627141
где скачать работающий creation kit для пиратки?, а то кроме скайрим есм ничего не открывает
>>627142
84 Кб, 724x682
#474 #627142
>>627139
пкм по моду -> Информация, там есть вкладка инишек. Ну или в проводнике открыть тоже можно, почему нет.
>>627141
https://kat.cr/the-elder-scrolls-v-skyrim-creation-kit-v1-9-32-0-dmn32-t7254058.html
>>627145>>627166
#475 #627143
>>627067
Это не МО пиздит, а нексус не всегда загрузчику последнюю версию подсовывает. У меня сегодня два мода не обновились до последних версий из-за того что СДН нексуса не хотеле самые свежие версии отдавать.
#476 #627145
>>627142
Cпасибо, и наверное последний вопрос по МО - Если я в Creation kit сгенерирую фейсген дату (что бы швы убрать, например) то как мне папку facetint (не помню точно, говорю по памяти) вставить в эту "невидимую папку" мо с текстурками?
>>627157
#477 #627151
>>624135 (OP)

>Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.



А куда где его в МО прописывать? Если skse там уже встроенный, и его экзешника в папке со Скайримом нет.
>>627162
#478 #627157
>>627145
Всё, что генерируют проги, запущенные через мо, попадает в overwrite. Можно из него сделать "мод" для удобства (низ списка, пкм по нему и там будет оно самое) или тупо оставить как есть. Overwrite подключён всегда и является последним в порядке перезаписи.
>>627164
37 Кб, 375x438
#479 #627162
>>627151
Ну так поставь skse. Не через МО. Чё, зря что ли он вторым пунктом в списке стоит сразу после скайрима.
#480 #627164
>>627157
Т.е надо Creation kit через Мо что ли запускать?
>>627171
#481 #627166
>>627142
никого в раздаче, может у тебя архивчик есть?
>>627170
#482 #627170
>>627166
ура, всё не надо спасибки
22 Кб, 590x110
#483 #627171
>>627164
Ну можешь не через мо, если тебе так надо. В таком случае сгенерированные файлы\папки кидаешь в ModOrganizer\Mods\название, чтобы эээ верхний уровень был типа папкой Data.
>>627179
27 Кб, 339x241
#484 #627179
>>627171
Через МО creation kit вообще запускаться не хочет - такую вот ошибку выдает. А если СК запускать без него - он банально моды не видит.

Блядь, все таки МО не мое, сидел без него и все заебись было - как решил перекатится - всю ночь мозгоебля и гайдодроч происходит.
#485 #627182
>>627179
СК в папку скайрима кидать надо, потом запускать из МО
>>627186
43 Кб, 394x473
#486 #627183
>>627186
#487 #627186
>>627182
Ну он у меня там и лежит, само собой
>>627183
Спасибо, но теперь проблема в том, что он все равно нихуя не видит моды. Короче всем большое спасибо за помощь, но я все таки без МО сборку наверну, благо уверен что потом еще какие-нибудь проблемы возникнут.
>>627289
#488 #627289
>>627186
Где там, в дате штоле? Он не в дате лежать должен, а там где екзешник скайрима
89 Кб, 640x480
#489 #627380
моданы, как то давно в одном из ТРАДИЦИОННЫХ тредов натолкнулся на мод, нихонский ли, корейских вообще хуй знает, в общем добавлял боевку на манер дэфил мей край, собстеннло обращаюсь с просьбой кто знает что за мод и ссылочку, сам шерстил по истррии и закладкам но ни-у-я
#491 #627435
>>627387
Наглядный пример ебанутой охуенности движков беседки.
#492 #627439
>>627179

>Через МО creation kit вообще запускаться не хочет



Блять, нахуя? Зачем тебе это? Нет, можно ухо пяткой чесать, но зачем? Цель то у тебя какая конечная? Я просто даже и не знаю зачем запускать кит через MO.
>>627441
#493 #627441
>>627439
Э... а как ты подцепишь моды, которые установлены через МО?
>>627443>>627466
#494 #627443
>>627441
Жирок притянет.
>>627444
#495 #627444
>>627443
Чего?
>>627446
#496 #627446
>>627444
Жирному троллю отвечаешь, вот что.
>>627450
18 Кб, 479x480
#497 #627450
>>627446
А-а-а!
#498 #627466
>>627441
А зачем тебе они? Чтобы у тебя мод требовал овер 9000 мастерфайлов? Просто делай мод в ките. Чего тебе сделать то надо?
42 Кб, 512x384
144 Кб, 600x775
61 Кб, 500x650
361 Кб, 632x1037
#499 #627475
Дованы, посоветуйте брони для МУЖСКОГО персонажа, желательно легкой и в духе каких-нибудь конкистадоров, дабы мой бретон мог одеться по последней моде Хай Рока. А то либо я пиздоглаз, либо весь нексус завален бронелифчиками и охуевшими шипастыми консервными банками с ретекстурами роб в шести цветах.
>>627476
#500 #627476
>>627475

Фильтр MALE в разделе ARMOR на нексусе.
4 Кб, 200x200
#501 #627489
На протяжении четырех лет, раз в год создаю сборку шкурима. (Обла как лежит образца 2010 со фком, так и лежит).

И каждый ебаный раз у меня вылетает в одном и том же месте - в районе маркарта, вокруг таверны, где еще тайбер септим комнату снимал.

Что интересно. Если я в зоне вылетов, я загружаю игру, играю две минуты - вылет.
А если подхожу к зоне - сразу вылет.
Что интересно, обычно вылеты с проблемами уровня зависшего черного экрана, а тут просто игра тихо мирно за секунду крашится и я вижу раб. Стол.
>>627509>>627516
#502 #627509
>>627489
Ты один и тот же сейв ебёшь или новую игру на сборках начинаешь? У меня однажды на сейве были постоянные вылеты при подходе к определённой точке солитюда. Выпил всех модов кроме ванильных не помогал, радикальный выпил нужных и ненужных скриптов из сейва тоже, спас в тот раз лишь откат на несколько десятков сейвов назад.
Многие проблемы с вылетами в Маркарте могут быть вызваны пидором-дозорным в заброшенном доме. Попробуй пропиздовать в него(если вылеты не дают, то портанись сонсолью в локацию) и пройти эту сценку с ним.
#503 #627516
>>627489
Многие вылеты связаны с нехваткой памяти. Кури шапку.
#504 #627534
>>627387
спаисбо анончик, но это не то, это хуйня какая то, а там прям ЗАЕБИСЬ запилили. ну и, стиль только похож на ДМС, а не взят оттуда, поэтому так просто не загуглишь, нужен анон-завсегдатай /tes/ чтоб вспомнить
>>627572
89 Кб, 640x480
#505 #627537
>>627380
реквест ещё действителен
209 Кб, 684x693
#506 #627548
>>627387

>Эта подлива с дизайном персонажей из jrpg


>Эта виабу-боёвка отправляющая эпилептиков в кому


Охуенно.
#507 #627572
>>627534
Есть русская сборка "скачи-мочи", не забудь только PCEA2 накатить, а то будет ёбаный цирк.
>>627573>>627606
#508 #627573
sage #509 #627597
>>627380
отыскал сам, вот кому интересно
https://youtu.be/8ge_zl3lXqI
http://modtype.doorblog.jp/tag/魔法・技
>>627618
sage #510 #627606
>>627572
спасибо за старания, но мне интересна была реализация комбо на манер аркады, а это просто замена анимации на какую то ультравиабушную, уж на что я анимефаг, и даже я проблевался
#511 #627607
Аноны, я вкатился, есть два стула: на одном SKSE workshop, а на другом установка SKSE вручную. На какой посадить мой стимовский скарим?
>>627628
#512 #627618
>>627597
У меня получше ссылка - прямая, на православный байду
http://pan.baidu.com/s/1dDlMa0T
>>627624
45 Кб, 1363x685
sage #513 #627624
>>627626
180 Кб, 1206x723
#514 #627626
>>627631
#515 #627628
>>627607
Вручную всегда лучше, чем больше автоматики - тем ты тупее.
sage #516 #627631
>>627626
ну кстати сейчас перезашел и стало нормально. спс за ссыль
>>627634
#517 #627634
>>627631
Я уже затестил. Управление надо переделывать там некоторые комбо забиндены на g, v, x. Неудобно. И, судя по ридми, надо скорость двуручных подкрутить, в скайтвике можно сделать.
>>627638
#518 #627638
>>627634
Кстати, там есть третья версия, она чем-то сильно отличается?
https://www.youtube.com/watch?v=Nu0kpCv7c3s
>>627643
#519 #627643
>>627638
Не знаю. Мне бы с этой-то для начала совладать.
216 Кб, 500x652
#520 #627691
>>624135 (OP)
Кого не затруднит, пожалуйста, посмотрите список http://pastebin.com/8x6Gk78b моих модов (там всего 112 активных плагинов) и подскажите - что из моего списка желательно выкинуть что бы папирус не пидорасило и сейвы не раздувались? Как я понял секслабы и дефиты надо обязательно выкидывать если хочу нормально играть, с этим смирюсь (все равно сколько их не ставил, никогда по факту не использовал - парадокс). Или может чего то не хватает? Буду крайне признателен доброанону.
>>627695
#521 #627695
>>627691
Откуда мы знаем, какой у тебя комп? Если у тебя мобильный i3 со встроенной видюхой, то тебе нужно будет выкинуть Скайрим.
>>627702
#522 #627702
>>627695
Папирус и комп как-то взаимосвязаны? У меня amd fx six core 6100 3,30 ghz, 8 gb ram, radeon hd 7770 (2gb)
>>627707
#523 #627707
>>627702

> Папирус и комп как-то взаимосвязаны?


Представь себе. Скорость и количество обрабатываемых скриптов зависит от процессора, возможность отрисовать всякую хрень - от видюхи.
>>627711
#524 #627711
>>627707
Т.е раздутые сейвы/учащающиеся вылеты после 30-40 часов игры, это все от мощности процессора зависит? Т.е в теории на очень охуенном процессоре связка лабы+глючного обиса с кучей кривых скриптов+фростфоллы+вет энд колды+холидейсы+ итд + итп будут стабильно идти?
>>627722
#525 #627713
Шалунишки, есть моды на какие-нибудь прекольные))) респлейсеры оригинальной брони? Смотреть на дефолтные уже блевотно пездец.
>>627722
#526 #627722
>>627711
Ну, от кривого кода мощный процессор не спасёт, но "ехал stack dump через stack dump, а потом сейв сказал "нахуй так жить" и умер" произойдёт с меньшей вероятностью.
>>627713
Знаю бронелифчики, знаю анальный факел. Тебе что нужнее?
>>627726
#527 #627726
>>627722
Ну точно не бронелифчики. Че за анальный факел?
>>627728
#528 #627728
>>627726
То, что ты увидишь, не сможешь потом развидеть. НИКОГДА. Готов? http://www.loverslab.com/files/file/1828-anal-torch/
>>627739
#529 #627739
>>627728
Практично.
----
Так что советуете юзать ФНИС без МО? Закинуть в папку с игрой и забыть? Юзает кто так через МО?
>>627740>>627741
45 Кб, 532x697
#530 #627740
>>627739
Юзаю, всё работает.
>>627742
#531 #627741
>>627739

> Так что советуете юзать ФНИС без МО?


А смысл? Анимации-то стоят через МО.
#532 #627742
>>627740
Забыл сказать - ФНИС устанавливал через МО, не руками в папку Дата. Запускаю через МО. Полёт нормальный.
59 Кб, 466x670
#533 #627749
Да, я тот человек который почти не играл в скайрим (когда-то прошёл сюжетку и всё). Так вот: "Реквестирую обязаткельные моды для ванильнго скайрима". На пике что уже поставил.
#534 #627751
>>627749
Вот сейчас думаю ставить или нет ребалансы для оружия. Играю на пред-легендарной сложности. Уже понял что проебался и можно было поставить нестандартное начало игры.
#535 #627752
>>627749
Ставь мозги. Потом глаза. Потом читай шапку.
>>627759
#536 #627755
>>627749

>Ванильный модменеджер


>Анально неправильный порядок модов


>Недействительные патчи


Это всё вообще работает?
>>627767
#537 #627759
>>627752
Нахуя мне все эти проги для того чтобы ставить моды, если я не собираюсь наворачивать овер дохуя модов? Аноффициал патчи, интерфейс я уже поставил, другой вид диалогов не нужен. По остальным ссылкам ничего того что прямо необходимо, и не разьебует ванилу не нашел (может ебусь в глаза). Так что спрашиваю вас, вот например за тот же ребаланс оружия/торговли или без каких других модов не обойтись.
>>627761>>627763
#538 #627761
>>627759

> я не собираюсь наворачивать овер дохуя модов


Кого ты обманываешь?
>>627770
#539 #627763
>>627759

>Анально неправильный порядок модов


Ты читаешь вообще, что тебе умные люди пишут?
>>627770
#540 #627767
>>627755
Обьясни что с ним не так? Сперва загружаются офф дополнения игры, потом к ним моды. Вроде работает - интерфейс стал охуенный, карта приближается/отдаляется нормально. За неофициальные патчи не знаю. Как их проверить? Багов не было - значит всё хорошо, ставил по инструкциям. Опять же - мне не нужно сверх-дохуя модов, разбираться ещё и с программами для установки модов это перебор. Если я что-то сделал не так - не ругайтесь, обьясните.
>>627772>>627773
#541 #627770
>>627761
Я не обманываю. Написал же - прошёл раньше только сюжетке, сейчас хочу навернуть игру со всеми дополнениями и пещерками.
>>627763
Да читал я шапку. Зачем мне все эти проги если я не собираюсь ставить сотни модов? SKSE поставил разве что.
#542 #627772
>>627767
Порядок такой:
Неоф. Скайримский патч
Даунгвард
Неоф. Даунгвард патч
ХартФаер
Неоф. ХартФаер патч
Драгонборн
Неоф. Драгонборн патч
Затем паки HD-текстур 01, 02, 03
Затем Неоф. Хай-Рез патч
Потом остальные моды, небо и Аллах.
>>627774>>627775
#543 #627773
>>627767

> не ругайтесь, обьясните


Ок, объясняю. Разок притронувшись к модам, ты осознаешь, что беседка тебя жестоко наебала. Ты не будешь понимать, как ты играл без этого гуя и багфиксов. Потом ты поймёшь, что твой персонаж держит в руке кусок говна, а не оружие, после чего ты начнёшь искать реплейсеры. После нескольких прохождений тебя заебёт линейность - ты захочешь модифицировать квесты, добавить возможность отказа. Потом ты захочешь сделать красивую героиню или приятную жену для своего перса. Потом...
>>627832
#544 #627774
>>627772
Спасибо, почти квадрипл выпал.
#545 #627775
>>627772
А вообще, пора уже перекатиться на неофициальный легендари патч, он совмещает в себе все 3 и его пилят. Порядок:
Даунгвард
ХартФаер
Драгонборн
Легендари патч
>>627776>>627779
#546 #627776
>>627775
Легендари перепиливает на ингриш?
>>627780
#547 #627779
>>627775
Хм, или его не было ещё тогда когда ставил эти патчи (это было пол года назад, только сейчас закончились игры и дошёл до Скайрима), или просто не нашёл их.
>>627780
#549 #627781
Стоит ставить роте2016, если я играю на ванилле? Слышал про баги с реквиемом по мечте, но может на ванилле все будет ОКС?
>>627782
#550 #627782
>>627781
Оверхолы меня уже подзаебали, пересобрал на ванилле с киркором, поставил РОТЕ2016 - очень годно и даже на высоких уровнях встречаются противники, которые дают пососать.
>>627784>>627800
#551 #627784
>>627782
А SIC стоит накатить вместе с роте2016?
>>627785
#552 #627785
>>627784
Мне кажется, будет мешанина и слабые монстры из SIC будут иногда замещать сильных из ROTE. Короче, возможен дисбаланс. Можешь попробовать покрутить настройки SIC, вдруг что получится? Ух, спасибо, что напомнил - очень мне нравится воскрешение скелетов в SIC. Может накачу.
>>627787
#553 #627787
>>627785
Скелетов с самосборкой можно накатить отдельно, гугли true undead или genuine undead или что-то в этом роде.
#554 #627800
>>627782
А я вот не могу без РОТЕ ибо там враги ИНТЕРЕСНЫЕ - т.е. всякие скелеты-маги на месте драугров и т.д.
Но с остальными моими модами (АСИС, вигор) это очень киркор, при том, что я даже не хотел киркор собирать. Такие дела.
#555 #627832
>>627773

>Потом...


Будешь спамить суккубой с метровым елдаком в треды и дрочить на нее.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 21 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски