Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 26 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
708 Кб, 1920x1080
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред #627881 В конец треда | Веб
Предыдущий ходил в хорошем платьице, а не в обносках: >>624135 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.

Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/v0S70qvW

Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта тебе пригодятся:

1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: Mod Organizer и/или Wrye Bash.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры;
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
Если ты не используешь Mod Organizer, то вероятность того, что анон поможет решить твою проблему со Скайримом, СТРЕМИТСЯ К НУЛЮ.
+ WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например, можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. Это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко, то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него. Единственное, чего нет во встроенном - возможности добавлять собственные правила сортировки, если это нужно - придётся устанавливать внешний. И ещё не стоит забывать, что встроенный LOOT требует обновления, но обновляется гораздо медленнее самого МО. Обновлять его не обязательно, но полезно.
= Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG
Некоторые, впрочем, утверждают, что внешний LOOT работает лучше в любом случае, но тут уж смотри сам.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри, какие галочки в нём тыкаешь. Олсо, если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улчушить работу норамльного. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440
10. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. Файл enblocal.ini требует допиливания под конкретный компьютер, подробности читай в пасте про гайды.
11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/? - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши.
12. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods

Так, теперь немного пастоты и ссылок:

http://pastebin.com/zz135qGb - Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/? , http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/? - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/pPnEPNY0 - сайты и гайды
http://pastebin.com/raw.php?i=QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/raw.php?i=Py10ybAZ - японские модопомойки
http://pastebin.com/raw.php?i=ifj88p97 - русские модопомойки
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/best_mods_for - лучшие моды по версии реддита
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist - список опасных модов
http://pastebin.com/TtA2r58E - ГРАФОН
http://pastebin.com/GcwxuRDT - создание "чистого" сохранения

Тематические подборки модов от тесоанонов, на темы ВЫЖИВАНИЕ, ПОГРУЖЕНИЕ и РЕАЛИЗМ, NPC, НАСЕЛЁННЫЕ ПУНКТЫ, КОМПАНЬОНЫ, классовые моды, паки оружия, и ещё много чего:
http://pastebin.com/b9hAK4qj

http://pastebin.com/raw.php?i=G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/raw.php?i=PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.

Всё ещё хочешь мастхэва? Ну так и быть, уговорил: http://pastebin.com/raw.php?i=0CRgXfkX

С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.

Популярные йоба-сборочки можешь стянуть с рутрекера. Только потом не жалуйся, что игра тормозит и глючит. Да и спрашивать по ним совета в треде - дохлый номер, потому как никто не знает что твой Васян там наворотил и разбираться не будет.

Частые причины вылетов:
http://pastebin.com/raw/Z1mXucyU

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
#2 #627891
Не знал, что легендарку еще патчили. У меня 32.0 версия. Можно обновить до 8, если у меня 100+ модов уже?
>>627949
#3 #627897
Ребят, есть ли конфликты у Ординатора и Redone? Играл ли кто?
>>627904
#4 #627904
>>627897
Они полностью несовместимы.
>>627915
#5 #627915
>>627904
Что тогда посоветуешь из них?
>>627931>>627937
#6 #627931
>>627915
Ординатора.
#7 #627937
>>627915
SPERG
/discuss
>>627946
#8 #627946
>>627937
Чет не довелось оценить, какие фичи интересные есть?
>>627956
#9 #627949
>>627891
В игре Esc нажми, внизу слева мелким шрифтом будет написана точная версия. Скорее всего у тебя 1.9.32.08 и есть, в свойствах екзешника она как 1.9.32.
#10 #627951
Есть ли подводные камни альтернатив старта?
#11 #627956
>>627946
Да довольно много, не заточен на такую глобальность, как, к примеру, пермореквы, не требует патчеров, и не превращает в такую имбу тебя, как ординатор. Багов нет, можно накатить хоть посреди игры, багов не будет. Удалить тяжелее, но тоже вполне возможно без чистки скриптов. В основном переделывает деревья перков, возвращает такие фичи, как получение перков со временем юзания ветки(Чет не понял, как работает, так как и перк за уровень, распределяемый руками, оставили, и самооткрывающиеся есть). Легкая броня качается со временем ношения, иногда перки открываются сами собой. Нет ваниллохуйни со вкладыванием пяти очков в один перк, мало перков дают просто бонус в процентах, часто есть необычное условие, к примеру, в ветке одноручки есть перк, который дает уникальный бонус любому экипированному типу оружия. Или, к примеру, удар по всем, кто в хитбоксе в ветке двуручки. Или замедление времени при падении хп ниже 10%. Короче, играть интересно. Еще, как пример, есть эфирные стрелы для лука, которыми стреляешь в случае отсутствия обычных, есть создание спектральных спутников у иллюзиониста, разламывание замка башем, короче, много фич. Мастхэв, не иначе.
>>627960>>627965
#12 #627959
Алсо, дополнительным бонусом идет то, что он допилен, в нем нет постоянных патчей и багов, как в ординаторе и аналогах.
>>627965>>628709
#13 #627960
>>627956
Спасибо, добрый анон.
>>627964
#14 #627964
>>627960
Да не за что, няш.
#15 #627965
>>627956
>>627959
И плюс ко всему у него есть реквиемодебил-фанбой. Есть там пара багов, которая правится теседитом, но откуда реквиемодауну знать про это.
>>627968
#16 #627968
>>627965
Распиши-ка про баги, таких не видел. Не работали лишь эфирные стрелы, но это из-за моего неправильного лоадордера, все починил уже. Ну и да, сам ни разу не реквокоркорщик.
>>627975
#17 #627975
>>627968
скейлинг сника, недоступность перка разбивания замков (неправильная ветка), и чё-то там с магикой. В комментах всё есть. Правка скейлинга сника, между прочим, была там с 2013, помню сам правил тоже.
>>627980
19 Кб, 326x307
#18 #627979
Анон, у меня абсолютно ебанутая проблема со куримом. Сборочка на МО, ещё с семёрки. Перенёс пвсе папки на новую винду десятку и такая хуита- если загрузиь гомп игра начинает лагать и выдавать 10 фпс. Перезагружаю- игра летает в 50-60. Ни с одной другой игрой такого нету, всё великолепно. А скурим вот такую хуиту выдаёт. Хелп я чёт хуею с этого, вроде не особо напряжно но пиздец как хочется узнать как такое вообще возможно.
>>627981>>627982
#19 #627980
>>627975
Все работает правильно, не смеши меня. Играю лучником-стелсером, и, если уж скейлинг работает неправильно, и я могу не заметить этого, то уж проблему с перком я точно увижу - я всегда беру тот прек первым, и он всегда работает нормально.
>>627984
#20 #627981
>>627979
Собери свою сборку из понравившихся модов старой сборки.
#21 #627982
>>627979
У меня на десятке он иногда заполняет всю оперативку, лол. Перезагружаю комп - занимает 2-3гб из 16.
#22 #627984
>>627980
Пара багов, братюнь, мод плохим не делают. Сперг хорош, в отличии от тебя-пиздабола. Нахуй иди, даунито.
>>627986>>627989
#23 #627986
>>627984
Могу пруфнуть правильную работу перка с помощью видео. Нахуй, товарищ, просто нахуй.
#24 #627989
>>627984
Ну и да, с чего это я пиздабол? Старт игры, в каждой ветке открыто по одному перку автоматически, еще один у меня свободен. Открытие замка с помощью баша, как я помню, открывается на 6 уровне взлома. Пикаю вариант "i want escape this cell" у статуи мары. Взламываю. Уровень берется сразу. Выбираю перк. Открываю. ЧЯДНТ? Описанный мной баг с эфирными стрелами был из-за кофликта с nock to tip. Если в альтернейте беру другой вариант, то открываю по ходу игры.
>>627991
#25 #627991
>>627989
imperious отключи и попробуй взять перк.
>>627992
#26 #627992
>>627991
Не ставил такого.
>>627998
#27 #627998
>>627992
Ну так другой мод на стартовые очки отключи и попробуй взять перк. Он находится в локпикинге, но требует 10 пикпокета.

>Багов нет


>Sneak does not improve with skill


>FIX: The bug here is an incorrect value for the skill scaling. It's set to .005, when it should be 0.4


>I managed to track down what was the issue with the magicka-bonus. Turns out that within SPEMasterDebaterEffect, string-entries beneath PerkName and SkillName were switched around the wrong way. Matter of placing "Speech" in SkillName's string and "Master Debater" in PerkName's string


>Багов нет


Дело, блядь, не в моде, а в тебе. Это ты в заблуждение анонов вводишь, а вот в комментах к моду всё честно написано. В сперге полно крутых фич, но он остался 4й версии. В 5й автор должен был поправить все баги, но не сложилось.
>>628000>>628009
#28 #628000
>>627998
Хмм, у меня стоит диспарити, хотя я его не подключаю в мсм, мб, это из-за него?
>>628002
#29 #628002
>>628000
Не знаю, давно с ним играл. Я просто помню, что там была пара мелких багов и они так не были пофикшены, потому полез в комменты освежать память. А ещё там же в комментах упоминается, что всё вроде пофикшено в Hard Tweaks, ну ебать, хард, засунули бы в жопу свой хард, как хочу так и настраиваю сложность, нахуй мне ваш хард ёбана
#30 #628009
>>627998

> Вводишь в заблуждение


Сам об них не знал, ибо ни разу не всплывали у меня. Спасибо, буду знать.
>>628013
#31 #628013
>>628009
Ну комменты-то читать немного надо. Про сник в прикреплённом написано.
Мне после сперга оче нехватает сундука с отмывом краденых вещей, в снике там перк есть.
>>628018
#32 #628018
>>628013
Да, есть такое.
1348 Кб, 1920x1080
#33 #628088
>>627881 (OP)
Подскажите годный мод на увеличение скорости полета стрел. Ставил Arrows and bolt tweaks - но он какой-то сильно навороченный. Ставил faster arrows - он чому-то не работает.
>>628092
#34 #628092
>>628088
Вроде в каком-то твике можно было крутить скорость полёта, поищи.
>>628709
100 Кб, 894x474
#35 #628096
>>627881 (OP)
Анон, подскажи если не в падлу - это все ползунки для настройки внешности в СК? (не считая закладки с тату и прическами, само собой) Или можно как-то более детально настроить? Например кончик носа вниз загнуть - как в самой игре с race menu.
>>628205
687 Кб, 1920x1080
#36 #628153
Няша-пухляша.
>>628167>>628168
65 Кб, 550x459
#37 #628167
>>628153

>это лицо

>>628197
#38 #628168
>>628153
Чипочница ленка клафелинщица из 11 барака.

На самом деле необычно как то выглядит, лол
>>628197
#39 #628197
>>628167
>>628168
Вы посмотрите, как она силой бодипозитива изгибает стальную броню.
>>628201
#40 #628201
>>628197
Вот-вот, это самое странное. Уродские рожи и клиппинг волос давно не удивляют. Животик у неё ничо такой. Но вот эта деформация брони вызывает какой-то ментальный дискомфорт.
#41 #628205
>>628096
Через рейсменю в игре делай лицо.
>>628233
#42 #628233
>>628205
Мне нпс надо создать, через рейсменю только ГГ можно ебало менять.
>>628241>>628535
#43 #628241
>>628233
Skyrim npc editor. Гугли.
>>628247>>628365
#44 #628247
>>628241
Там точно такие же ползунки как и в обычном CK. Может можно как-нибудь апдейтнуть CK что бы в нем хотя половина ползунков из рейсменю появилось? Погуглил еще что можно пресет из рейсменю которое замутишь в игре перекинуть на персонажа в СК - но это лютейший дроч, там видео гайд один только на 20 минут.
>>628275
#45 #628250
Помогите, как пофиксить краши в городах, которые возникают из за JK's Skyrim.
>>628253>>628254
#46 #628253
>>628250
Поставить квантовый суперкомпьютер.
#47 #628254
>>628250
Процессор слабый, если точно знаешь что из за JK краши. Это самый требовательный мод из подобных. Попробуй ETaC накатить - у меня с ним все впорядке (JK тоже вылетал иногда)
#48 #628275
>>628247
Гайды всегда минут по двадцать идутс ибо авторы часто аутистичны. Я предпочитаю текстовые гайды - быстро, коротко, просто.
>>628320
#49 #628320
>>628275
Да текстовый тоже посмотрел - там очень много ебли с этим переносом пресета. Но спасибо за помощь, может как-нибудь заморочусь если очень-очень приспичит.
#50 #628365
>>628241
Там нельзя настроить так. как в Race Menu. Помню где-то давно валялся гайд как делать кастомных фолловеров, так там какая-то магия, надо было сначала делать лицо в RaceMenu, а потом файл пресета лица и тела можно было уже использовать для непися. Гугли Custom follower racemenu guide или типа того.
>>628379
#51 #628379
>>628365
Спроси у фусрофаперов, я слышал, так каким-то плагином через диалоги EFF можно открыть рейсменю фолловера.
>>628384
#52 #628384
>>628379
Ох пиздец, серьезно? Это ж находка находок будет. Сейчас спрошу (хотя какой смысл - что в мододопиливающих, что здесь - одна и та же публика)
>>628391
#53 #628391
>>628384

> Одна публика


Вот тут ты ошибаешься.
119 Кб, 1280x800
96 Кб, 1280x800
#54 #628402
Няш, ты еще тут? Я парсил прошлый фусрофап-тред, и, похоже, нашел решение. Сам ни разу не юзал eff, так что о правильности сказанного судить не могу.
>>628405>>628419
299 Кб, 500x439
#55 #628404
Тесач, подсоби!
Хотеть вот это:
http://m0ckin9bird.tumblr.com/post/90797092291/warfare-armor
Но ссылка битая, а больше нигде не скачать (либо я в шары долблюсь).
Уже отписался автору на тумбу, но она скорее мертва, чем жива. Так вот, может у кого завалялось данное барахло?
>>628414>>629034
#56 #628405
>>628402
Охх, не тот порядок скринов. Ну как получилось.
>>628419
#57 #628414
>>628404
http://modmaximus.info/files/7-1-0-4428
На русекопараше есть. Думаю, тебе будет быстрее переименовать обратно на английский(если вообще есть такая нужда), чем ждать, пока автор ответит, что файла у него уже не осталось.
>>628416
#58 #628416
>>628414
Нет. Оттуда же не скачать.
Я уж весь гугл облазил.
>>628433
#59 #628419
>>628402
>>628405
Спасибо что не поленился поискать, но мне уже ответили (да и на скринах тоже самое) лицо редактировать нельзя - а мне именно его и надо редактировать, мол.
>>628427>>628452
#60 #628427
>>628419
Жаль. Ну ладно, пробуй гайд, чего уж делать. И не забудь, слепленное в CK лицо ингейм будет другим, ибо там другие текстуры и другое освещение.
49 Кб, 754x389
#61 #628433
>>628416
Хреново лазил.
https://drive.google.com/file/d/0BzqXWG0ezfNdVXhSM1VJNmxlZWs/edit
алсо

>Оттуда же не скачать.


чиво блять? вот, на пике, всё скачалось. не знаю правда зачем. и стрелочки я нарисовал от нехуй делать.
>>628445>>628456
#62 #628434
Такая хуйня, моданы:
Поставил LostGrimoire - мод охуенен, не спорю, бесполезных заклинаний в нём пока не видел, но начались периодические вылеты:
1. При многократном (10 и более раз) перекасте затяжного мороза на цель, игра может вылететь. Ругается на этот эффект в логе.
2. Иногда при начале боя в случайных встречах вылетает. В логах: xZ_OnLoad.psc Error: Attempted to add invalid perk to the actor

Это как-нибудь лечится? Мод годный, отказываться от него не хочется, да и уже мало заклинаний из апокалипсиса, после того как начал юзать эти, но играть с вылетами как-то не хочется. Вылеты не то чтобы частые, но эту хуйню надо чинить.

Есть идеи?
>>628448
#63 #628445
>>628433
Ты блядь смеешься?
>>628447>>628456
#64 #628447
>>628445
У тебя есть на выбор аж две ссылки - с русского сайта и с гуглдрайва, чё тебе ещё не хватает?
#65 #628448
>>628434
Гм, попробуй не использовать эти перки скачать последнюю версию с нексуса, мб, васяны что-то переименовали не так. Проследи, чтобы ничего не перезаписывало, поставь последним в лоадордере.
>>628457
#66 #628452
>>628419
Если тебе чисто фолловера слепить надо - можешь через Familiar Faces скостылить
#67 #628453
Так, няша, как я помню в editor'e можно было загружать дополнительные моды на внешность. У меня всегда на этой опции вылетало, но, мб, так можно добавить кастомные прически?
#68 #628456
>>628433
Да ты просто волшебник!
У меня лиса и опера вопили, что соединение не доверенное, а скипнув сообщение, получал 502.
Благодарю! И надеюсь, что мне не подкинули конских хуев.

Не я >>628445
Должно быть ошибся.
>>628463
#69 #628457
>>628448
Версия 1.5. В МО ничего не перезаписывает его, плагин и так почти в самом конце списка. Переставил последним.
Думаю может перейду на английскую версию. Если переводчики там что-то поломали, это поможет.
>>628460
#70 #628460
>>628457
Это странно, но на странице нексуса упоминается Griomoire 2.0, но версия для скачивания - 1.5. Кхм.
#71 #628463
>>628456
Ну конечно оно недоверенное, это ж файлопомойка с рекламой и тучей всякой социнжиринговой поебени. Алсо, ссылку на гуглдрайв нашёл на японском .fc2 бложике.
>>628473
#72 #628473
>>628463
Да обычно проблем не возникает, но, видно, в этот раз браузер решил любыми путями запретить и не пущать. А все ссылки, что мне попадались, вели на авторскую тумбу.
У нас что, гугл разный, лол?

Еще раз спасибо. Пойду накачу.
>>628474
#73 #628474
>>628473
Конечно разный. Это говно запоминает, что я шарюсь по японским сайтам и ищу там скурим.
>>628476
#74 #628476
>>628474
Совсем вылетело из головы, что Большой Брат держит нас за задницу.
Восхвалим же Корпорацию Добра!
теперь точно убежал
89 Кб, 640x480
#75 #628502
прошлый тред утонул, а я не успел отблагодарить анонов ссылкой
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19913/?
инст, не лорный, но эпичный, и душу отвести самое то
так что если хотите отвелься от ёбли с ЕНБ и отыгрыша и хотите веселого экшна, не пожалеете
>>628504
#76 #628504
>>628502
не утонул а перекатился разумеется
42 Кб, 768x432
#77 #628529
А расу куколок не завезли?
>>628533
384 Кб, 1920x1080
#78 #628533
>>628529
Была раса кукол, но с подбором модов на нужные глаза и волосы придётся поебаться отдельно. Скрин двухлетней давности. Десять минут повозился в редакторе и бросил, не моё это - лепить лица.
>>628648>>628914
#79 #628535
>>628233
Я уже заебался одну и ту же процедуру экспорта рейсменю скульпта по десять раз рассказывать. Пробегись по разделу и найдешь способ.
436 Кб, 942x1200
#80 #628559
А есть сет одежды как у этой эльфийки?
#81 #628566
>>628559
Да есть, но сет придется собирать из нескольких кусков. Сапоги DF T33 - http://www.loverslab.com/topic/19407-df-t33-unp-boots-retex-black-white-preview/, плащ сам поищешь, шмотки http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53442/?
>>628567
#82 #628567
>>628566
спасибо анончик :3
#83 #628573
Сап, реквестирую интересные лорные моды на русском
>>628650
#84 #628623
Господа, может, я как-то не так играю с модом "Notice Board"?Странные какие-то квесты он выдаёт. Взял на доске задание на доставку письма. В самом объявлении написано, что квестодатель где-то на Солтсхейме. Ок, мне повезло и я его нашёл. Он дал мне письмо с наказом передать его адресату. И всё - никаких указаний, где искать. На карте тоже не отображается. Мне теперь по всему Скайриму колесить и под каждый куст заглядывать? И остальные задания по ходу такие же - никакой привязки к местоположению доски объявлений.
>>628645
#85 #628645
>>628623
Должен быть маркер, если маркера нет - ты либо обычную заметку/письмо (там есть такие, просто для атмосферы) взял в которой навасянили такой текст что кажется что это задание с прямым указанием его куда-либо отнести, либо у тебя квест по пизде поехал. И еще - если ты взял этот квест на солтсхейме и до сих пор там находишься - а письмо надо отнести в Скайриме - иногда маркер может не отображаться - ну это в теории. У меня так было с другими квестами пару раз. Если же маркер так и не появился по прибытию на материк - видать папирус у тебя подох, или еще что.
#86 #628648
>>628533
К меня шея очень длинная, не знаешь что может быть?
#87 #628650
>>628573

http://tesall.ru/ , http://gamer-mods.ru/

Вот два самых хороших сайта. Первый делает очень качественные переводы, второй очень быстрые.
#88 #628655
>>627881 (OP)
Антон, был охуенный мод, который в меню загрузки разграничивал по персонажам сохранки. Поделитесь названием, плез. Два месяца не играл уже : о
>>628670
#89 #628665
Какой в среднем вес сохранений считается "стабильным" ? Вот у меня 115 модов, тяжеловесных кроме лабы и фростфолла там нет. Играю неделю - персонаж 23 лвл и сохранение весит 13 мб, это нормально, или пиздец? Просто где-то читал что сохранение в идеале должно не быльше 5-6 мб весить.
>>628672>>628673
#91 #628672
>>628665
173 мода в списке МО, 176 плагинов. 26 лвл, почти пройдены квесты ГВ и десяток-два других квестов. Основной сюжет не начинался, DLC не начинались, в другие гильдии не вступал. Размер сейва - 10 мб.
Размер сейвов от кучи всего зависит, так что тут не показатель. У одного может быть 100 крайне тяжёлых модов, а у другого 200 ретекстуров и разница будет огромной.
#92 #628673
>>628665
Сразу после создания персонажа сейв 14мб. 300-часовой сейв с этим набором весил 40. Всё было живо. Если один сейв внезапно не вырос на несколько десятков мегабайт по сравнению с прошлым, волноваться не стоит.
68 Кб, 700x840
#93 #628679
Сап, Довакины. Я хочу отыгрывать данмера-мага-самоучку Одрона Тенерана, который не выдержав пиздеца в родном Морровинде/Солстейме вынужденно мигрировал в Скайрим и пытается не замерзнуть к чертям, не помереть от голода и болезней, не погибнуть от руки какого-нибудь н'ваха или зверя из местного дремучего леса, а тут еще и гражданская война со всеми ее прелестями вроде мародеров, самоуправства ошалелых солдат и "Опять власть меняется", как сказано в одном фильме.
Так что на одном месте лучше не задерживаться и зарабатывать на кусок хлеба в странствиях выполняя разные поручения то тут, то там, попутно совершенствуя свое искусство магии и мародерствуя в двемерских руинах.

Ну, а теперь по существу.
1. Холод, влага и вообще погода, это думаю идеально пойдет Climates of Tamriel и еще какой минимод на погоду.
2. На потребности в еде, воде, сне лучше пойдет РнД или Ineed?
3. Кстати, лишним не будет мод который разнообразит провиант, не хочется пить только мед и пиво, а искать реки чтобы набрать вводу в бутылки удручает. Тоже и с оружием и броней, конечно особого разнообразия и вычурности мне не надо, но хотя бы пару новый одежд (особенно для мага) и луков/мечей/топоров для вражин лишним не будет.
4. Конечно же магия. В ванильком скае она не вызывает энтузиазма ее использовать.
Сюда же припишу что-то алхимию.
5. Ребаланс. Мне понравился Реквием тем что как тебя могут с одного удара отправить к Богам, так и ты. Но попробовав играть за мага понял что все, пиздец. Итак каждые 50 метров кучка разбойников с которыми едва справляешься играя воином, а за мага уже все. Стоит ли навернуть Реквием еще раз, или вышло что получше?
6. Я конечно понимаю, север, вечные снега, да еще и война, но нельзя не скребя зубами называть городом захудалую деревушку с 3,5 калеками населения.
7. Исходя из коротенькой предыстории выложенной выше, может есть еще что я упустил, или еще какие советы по отыгрышу.
>>628687
92 Кб, 806x960
#94 #628687
>>628679
Шапку открой для начала. Честно, все есть в шапке. Я могу написать, но такие реквесты каждый день по два раза. Так что все в шапке, заодно чего еще полезного найдешь.
#95 #628698
#96 #628700
Помогите поставил моды на графен, побегал по лесу, и нашел на склоне горы око магнуса, что это может быть.
#97 #628706
>>628700

> нашел на склоне горы око магнуса


Скриншот хотя бы приложи.
#98 #628709
>>627959

> допилен, в нем нет постоянных патчей и багов


анекдот, про чукчу, женившегося на фрацуженке.txt
>>628092
В башед патче же.
>>628700
Это либо Око Магнуса, либо не Око Магнуса, очевидно же. Список модов покажи, дурака кусок.
#100 #628715
>>628700
васянство из альтернейт старта или из колледжа им. Г. Поттера. А может быть их внебрачный конфликт. У меня такая же ерунда, находится на скале над тюрьмой из альтернейт старта
#101 #628806
Хелпани, Антоша, тут у меня органайзер говорит, что у мода нет данных на внешнем уровне. Как лечить?
>>628811
#102 #628811
>>628806
Прошёл бы обучение - знал. Правый клик - "set as data".
>>628812
#103 #628812
>>628811
обучение проходил, но оно на английском, и, в общем, я не осилил, но я старался, честно
>>628813
122 Кб, 350x151
#105 #628817
>>628813
Спасибо большое, вот прям держи!
#106 #628820
Мод на гражданку, но не CWO посоветуйте пожалуйста
>>628847
#107 #628838
Аноны, есть ли мод, который показывает свет зачарованного оружия, когда оно убрано в ножны? А то вынул оружие - светится, красиво. Убрал - пропадает свечение, будто обычная железка на боку висит. М? Есть исправление такого?
#108 #628847
>>628820
W A R Z O N E S
>>628849
27 Кб, 544x234
#109 #628849
>>628847
ЗОНА БОЕВЫХ ДЕЙСТВИЙ
>>628850
1411 Кб, Webm
#110 #628850
>>628849
ПРИГОТОВИТЬСЯ УБИВАТЬ ИЛИ БЫТЬ УБИТЫМ
>>629039
#111 #628898
Анон, который отправлял багрепорт Enai, ещё с нами?

Нашёл небольшой глюк с перком Windswept (При боковом силовом ударе отбрасывает цель на 6 футов) в одноручном/мечи - если цель парализуется ударом, она не отбрасывается. То есть цель на долю секунды появляется на расстоянии в шесть футов от персонажа и тут же возвращается на место. Работает так и на людях и на животных и на гигантах.
Воспроизвести легко - взять в руки Chillrend (У него 25% шанс паралича при ударе) и сразу будет заметно.

Плюс у меня этот перк иногда откидывал врагов не прямо от меня, а в странных направлениях (На меня, вбок), но это, скорее всего, связано с направлением атаки и движением врагов.
Если не считать паралича, перк работает нормально.
>>628913
#112 #628912
видел на видео анимацию ожидания когда жгг крутится вокруг себя, как называется?
#113 #628913
>>628898
Да, я тут. Что касается электричества - народ выяснил, что это из-за модов, увеличивающих здоровье. Скрипт как-то криво учитывает его увеличение, из-за чего дамаг становится больше. По поводу твоего нового багрепорта - отписал.
>>629249
#114 #628914
>>628533 >>628902
слоу фикс
#115 #628915
>>628912
Ищи по idle.
#116 #628918
>>628902
Скелет-то пробовал ей задавать xpmse?
>>628934
#117 #628919
>>628912
Ты там ебнешься рейсменю крутить, рли.
>>628921>>629430
#118 #628921
>>628912
А, вспомнил! Такая анимация идёт вместо с sevenbase.
>>628919
Именно поэтому я и снёс её.
21 Кб, 400x320
#119 #628923
>>627881 (OP)
tl;dr

Интересуют 2 мода, если кто знает, подскажите:

1. Отключение ебаного автолевелинга. Хочу чтобы было как в фоллачах первых. Не люблю когда враги подстраиваются под тебя, лучше когда ты думаешь с кем воевать, а с кем нет, исходя из возможностей. А в лейте чтобы можно было всех нагибать.

2. Аналог a-life из Stalker. Чтобы npc реально ходили, собирали лут, делали всякое. А то чувство, что ходишь в статичной галерее, где всё предсказуемо и специально для тебя одного.

(3). Вполне подойдут годные глобальные моды/сборочки, где вышесказанное есть.

Пикрандом.
#120 #628927
>>628923

>1.


Реквием.

>2.


Слишком сложно для реализации. Есть разве что http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10527
в котором группами ходют по миру и чистят пещерки, но лутать не будут, чтобы что-нибудь важное-квестовое ненароком не забрать и не потеряться.
>>628932
#121 #628929
>>628923
1 - секунда в гугле.
#122 #628932
>>628927
Благодарю.
Но есть пара вопросов.

Вместе сработают?
Я не люблю школохардкор по 500 сейвлоадов, мне более по душе играть в режиме одна жизнь на 1 день. Можно ли там такое устроить?
>>629430
#123 #628934
>>628918
Решил заменой скелета с более ранней версии, пробовал непомогло но уже все спасибо
#124 #628989
>>627881 (OP)
Привет, МУЖЧИННЫ!
Я задам вам вопрос: возможно ли продолжить игру на сейве, если ни одного из «закрепленных» на нем модов уже не осталось? Очень уж хочется продолжить игру на своем персонаже 30-го уровня.

Составить новую сборку — не лень! Лень заново до того уровня качаться, лень выполнять те же квесты по второму разу. Ванилльный Скайрим все же не совсем реиграбелен…
>>629000>>629036
#125 #629000
>>628989
Список плагинов в сейве пили, посмотрим.
>>629007
27 Кб, 286x901
#126 #629007
>>629008
#127 #629008
>>629007
CCO наверняка уже кардинально изменило все статы и без него всё будет криво. Wet and cold с некоторой вероятностью какие-то изменения в статах оставил да и просто насрал в скрипты. Но если очень уж нужен этот сейв, я не вижу проблемы поставить назад все эти моды. Всё же у тебя не 250 с половиной изменённых руками.
>>629017
#128 #629017
>>629008
Окей, спасибо!
#129 #629034
>>629041>>629209
#130 #629036
>>628989
Есть программы, чистящие сейвы от скриптов.
#131 #629039
>>628850

От контраста музона и картиночки проиграл. Кстати, откуда музон?
>>629209
#132 #629041
>>629034
Как же меня бесит тенденция, все самые пиздатые и лорно выглядящие шмотки на UNP который, блять, вообще не совместим с CBBE, т.к. там другая натяжка текстур. Бесит, сука.
>>629048
#133 #629048
>>629041
Боль СВВЕхолопа греет душу.
>>629055
#134 #629055
>>629048
Не получится, я оба тела юзаю.
#135 #629078
Вышел мод, позволяющий иметь общий на всех персов сундук аки в чертяке: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/4b4xa7/skybox_100_released_share_items_between_your/
>>629242
#136 #629082
Алсо, Enai выкатил Ordinator 7.08, где пофиксил и пепел, и Static Field, и Windswept.
#137 #629133
Появилась новая беда. Убрал абсолютно все моды кроме alternate start: live another life и apachi sky hair, накатил bleak enb и всё к нему необходимое (further dark dungeons и что-то еще), настроил iniшник как нужно, все идет хорошо НО, после генерации персонажа в момент когда нужно вводить имя фпс падает до 2-3 в год. Если перетерпеть, сохраниться и перезайти то все нормально. И после выбора у статуии "New member of guild - dawnguard" при попытки выйти из замка происходит ctd. Чяднт?
>>629136>>629142
#138 #629136
>>629133
Поправка: при попытке вообще выйти в открытый мир вылетает на рабочий стол. Я все же криво поставил enb?
#139 #629142
>>629133
Не хватает видеопамяти. У меня давеча с нвидии дрова слетели, так на встроенной видюхе ФПС упал что пиздец. С ENB игра крашилась. Проверь видюху и настройки eblocal.ini.
>>629145
#140 #629144
>>627881 (OP)
Кто-нибудь знает конфиг Skyrim.ini для хорошей оптимизации? Не для некропеки, а именно для стабильности, хуй знает как сформулировать - помню с год назад когда последний раз играл на каком то сайте находил нормальную его настройку (или настройку сксе.ини, уже и не помню) так вот настраивал все как по гайду - и реально без потери качества фпс поднялось во многих местах. Сейчас нихуя найти не могу.
#141 #629145
>>629142
Снес enb - Все полетело. До этого на ведеопамять не жаловался вродь. Скорее всего конфиг дурканул. В гайде было сказанно забивать через vram size test в конфиг -какую-то цифру из-за семерки. Попробую еще меньше сайз поставить наверное.
#142 #629146
>>629144
Поищи именно гайды по ENBoost, если правильно помню. Их полно должно быть. В шапке тоже про это было.
#143 #629147
>>629144
Юзай spINI и читай гайды в шапке.
#144 #629151
>>628923

> 1. Отключение ебаного автолевелинга. Хочу чтобы было как в фоллачах первых. Не люблю когда враги подстраиваются под тебя, лучше когда ты думаешь с кем воевать, а с кем нет, исходя из возможностей. А в лейте чтобы можно было всех нагибать.


Тебе идеально подойдет Реквием.
>>629152
#145 #629152
>>629151
Если просто автолевелинг отключить - и статик скайрим подойдет. И еще какая нибудь хуйня - таких модов же дохуя на данный момент.
>>629161
#146 #629161
>>629152

>И еще какая нибудь хуйня


>И ещё что-нибудь


>И пара твиков боёвки


>И несколько изменений врагов


>И какой-нибудь мод на зелья


>И несколько небольших геймплейных оверхолов, чтоб не так скучно


>И кастомизатор статов игрока, чтобы киркорнее


>И ребаланс экономики


>Улучшатор лошадей


>Ещё один ребаланс экономики, в один всё не сумели впихнуть, зато сам выбираю!


>И увеличить награды за квесты, а то в моём хардкорном мире не хватит награды даже на покупку яблока


>патчи_хуиты_под_драгонборн


>Улучшатор полёта стрел


>Изменение перков от знаменитого Пети2006


Зачем мне этот быдлореквием, если я могу собрать сборку под свой вкус, не прогибаясь под васяна?
Боевая_картиночка_реквохейтеров.жпг
>>629163>>629164
sage #147 #629163
>>629161
Репорт.
#148 #629164
>>629161
Все верно, не понимаю хайпа вокруг реквиема - да, необычно, даже более того - по своему интересно. Но определенно на любителя. Лучше как ты сам говоришь - под свой вкус сборочку собрать. Просто не у всех есть на это время и желание.
>>629221
#149 #629165
Анон, не играл где-то с полгода. Напомни, что там стоит поставить для с новой, охуенной системой навыков, какой набор модов нужно поставить просто чтобы работали все другие, и что там такого можно найти для заселения мира? И какие крупные моды получили обновления за это время?
#150 #629181
интересно есть в треде умельцы?

https://2ch.hk/td/res/32498.html (М)
>>629203>>629220
#151 #629203
>>629181

Для скайрима врятли а для фолача вон чё запилили https://youtu.be/sEyTL0Raf5k
#152 #629209
>>629034
Уже же нашли.

>>629039
Wardruna, вроде. Конкретный трек не подскажу.
#153 #629220
>>629181
Почему нет? Тело тебе не нужно, сарафанчик похожий уже есть, точнее костюм служанкий похожего фасона, отрежь голову и импортни ее в ниф под аналог оригинала, ув-текстуру возьмешь из модельки или запилишь сам. Под в бодислайде создашь нужное тело и подгонишь к нему голову. Так будет самый простой вариант. Как мне видится работы примерно на часов 6-7, но это для меня блендераста.
>>629338
#154 #629221
>>629164

>Просто не у всех есть на это время и желание.


А я скорее предпочту допиливать сам реквием другими модами и своими умениями в ТЕС5ЕДИТ вместо того, чтобы пытаться имитировать его другими модами. Хотя тут дело вкуса.
#155 #629223
Прихожу в Виндхельм, а там товары торговцев висят в воздухе. Полагаю, виноват ETaC. Кто помнит какой там правильный лоад ордер с ним?
>>629242
#156 #629241
Анон, у меня эпический реквест, нужны ВСЕ вышедшие шмотки в современной стилистике для скайрима, вообще все. Накидай ссылок, на мужские, женские, детские, какие угдно, главное чтобы они были современные и не анимешные. Собираюсь отыграть отыгрыш, поэтому надо много.

>>629231
>>629277>>629447
658 Кб, 1440x900
#157 #629242
>>629078
Слющ, а работает ведь. Предметы из модов нормально цепляет, к смене порядка этих модов относится спокойно. Ништяк, спасибо.
>>629223
Было что-то подобное, когда поставил етац посередине игры.
>>629248
#158 #629248
>>629242

>поставил етац посередине игры


Шииииит! Именно это я и сделал - переустановил ЕТаЦ посредине игры. Как ты пофиксил? Не хочу начинать новую игру.
>>629251
#159 #629249
>>628913
Благодарю. Качаю 7.08
Отпишусь, если что-нибудь ещё найду.
#160 #629251
>>629248
Начал новую игру. Я сомневался, что возможно как-то пофиксить колонну из всех декораций виндхельма, появившуюся в вайтране.
#161 #629265
подскажите набор глаз с разным цветом глаз. Когда то давно ставил кучу модов и проматывал их лол, а теперь найти не могу
31 Кб, 550x650
#162 #629277
>>629241
Бамп вопросу
#163 #629294
Есть возможность превратить скурим в Hack'n'slash? Чтобы врагов было огромное множество по локациям, они периодически спавнились и проч. К 9001 прохождению все местоположения врагов в одних и тех же местах довольно таки заебали.

Хочется разнообразия в этом плане, но без ХОРКОРНОСТИ.
Что-то в дополнение к Warzones, чтобы врагов было оче много, прямо изо всех щелей лезли.
>>629355
#164 #629299
Анон, а куда в Enhanced Character Edit пресеты сохраняются? В папке мода соответсвующих папок нет, в отличии от рейсменю.
>>629306
#165 #629306
>>629299
Documents > my games > skyrim > CME_saves
myDocuments/My Games/Skyrim/CME_save
чётогдетотам
>>629336
#166 #629310
Ребят, нужны прически, нормальные, не аниме, не с салона.
>>629360
#167 #629336
>>629306
Спасибо. Но теперь у меня встал другой вопрос - как загрузить пресет? Ф1 для его сохранения, а вот для загрузки ничего не могу найти.
>>629340>>629363
#168 #629338
>>629220
я не тот анон который там отписвался, но я тоже хотеть и скинул сюда вдруг найдется кто добрый и умеющий
#169 #629340
Ребят, нужны прически, нормальные, не аниме, не с салона.>>629336
F2 Может? Там где-то кнопка была или опция.
#170 #629355
>>629294
Поставь АСИС, и подкрути аддишинал спавны, но отключи всё остальное. Потом выставь какую-нибуть низкую сложность. Должно работать.
#171 #629360
>>629310
Причёски:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25395/?

Ретекстур стандартных мочалок, теперь даже на волосы похожи:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36510/?

Не стопроцентно лорно, но и не салонщина:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31797/?

А вообще, я накатил это вместе с "салонщиной", и выбираю из "салонщины" более-менее подходящие для перса (если и выбираю). Там тоже бывают вполне подходящие причёски.
#172 #629363
>>629336
Search for the slider "slot load" and load "slot 3"
#173 #629365
Постоянные вылеты в одном и том же месте (Около Приюта Редорана, со стороны Вайтрана) буквально загрузка - три шага - вылет. Загружаясь на выходе из Вайтрана, добегаю до этого места нормально, но там ловлю CTD.
В логах схуйрима ничего необычного, а вот МО выдаёт следующее:
Несколько таких строк (Начинается за 3 секунды до вылета (То есть сразу после загрузки игры), появляются вместе с нормальными сообщениями в логах МО):
DEBUG (18:27:35.0258): createfile bsa not rerouted: E:\Skyrim - Legendary Edition\DATA\aag -> E:\Skyrim - Legendary Edition\DATA\skyrim - sounds.bsa -> E:\Skyrim - Legendary Edition\data\skyrim - sounds.bsa
В конце файла в момент вылета:
INFO (18:21:36.0501): Windows Exception (c0000005). Origin: "E:\Skyrim - Legendary Edition\TESV.exe" (685cb0). Last hooked call: void __stdcall CreateFileW_rep(const wchar_t ,unsigned long,unsigned long,struct _SECURITY_ATTRIBUTES ,unsigned long,unsigned long,void )

МО, nxmhandler.exe, лаунчер, skse_loader и tes5.exe запускаются от админа.

До встречи с этой хуйнёй игра шла практически абсолютно стабильно, только поехавший хедтрекинг насрал в логи ~12000 строк, пока я его не отключил в MCM меню. Поразительно, но вылет был не из-за него - игра упала в том же самом месте.
#174 #629366
>>629365

> запускаются от админа


Попробуй запустить от юзера со всеми правами. Анону помогло.
>>629371
#175 #629371
>>629365
Допишу:
Чистка сейвов не помогает (Да и нечего там чистить), моды в процессе игры не переустанавливал и не обновлял, вылетов из-за памяти за ~35 часов игры не видел.
Гугл говорит, что bsa not rerouted - вообще не ошибка, но тогда я никаких причин для вылета не вижу.

>>629366
Это я и был. Такой же необъяснимый вылет при быстром перемещении и использовании повозок это у меня вылечило, да. Сейчас попробую ещё раз раздать юзеру на всё права, но шансов мало. До того момента МО запускался от юзера, я его только для проверки снова от админа запустил.
>>629378
#176 #629378
>>629371
Запустил всё от юзера, проверил права на всё. Ни-ху-я.
>>629383
#177 #629383
>>629378
Может, проблема с памятью. Проверь, ПРОВЕРЬ ПОЛНОСТЬЮ skse.ini и enblocal.ini.
>>629421
#178 #629401
>>629365
Skyrim.ini
[Backgroundload]
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1
Фасттревелишься подальше от вайтрана, бежишь к тому месту оттудова.
>>629421
#179 #629421
>>629401

>Фасттревелишься подальше от вайтрана, бежишь к тому месту оттудова.


Добавил строчку, сейчас буду пробовать. Я практически уверен, что это поможет даже без редактирования ini, но временно.

>>629383
Раньше я там уже был, локация открыта. И мимо бегал несколько раз. Тогда не вылетало.
>>629499
#180 #629428
Не совсем в тему треда, но других реквест-тредов по Скайриму не нашёл. Как на лицензию поставить оригинальную озвучку, сохранив текстовую локализацию? Я, конечно, мог бы просто в стиме изменить язык и сделать игру полностью английской, но тогда сотню модов придётся перелопачивать. Так что реквестирую у анонов способ попроще.
>>629432
#181 #629430
>>628919
XPMSE добавляет в рейсменю слайдеры с выбором поз.
>>628932
На выбор по предпочтениям.
Хардкор(перманентная смерть):
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60179/?
Медиум режим(смерть = обратно на чекпойнт):
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49816/?
Лайт режим(никаких сейвов в бою):
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63440/?
396 Кб, 1440x900
#182 #629431
Напомните, от чего случается огнедышащий графон?
#183 #629432
>>629428
Скачать только voices.bsa. Бэкапни скайрим, смени в свойствах игры язык на нужный, он перекачает тебе гига 4. Заменишь все файлами из бэкапа, кроме voices.bsa и voices-extra.bsa
>>629443
#184 #629433
>>629431
От того, что дракон прилетел слишком быстро и не успел загрузиться.
491 Кб, 1440x900
#185 #629434
>>629431
После смерти текстурка проявилась. Как будто в ф4 снова попал.
>>629436
#186 #629435
>>629431
Не выгружаются лоды из памяти, насколько я знаю. Либо не прогружается нормальная модель.
#187 #629436
>>629434
Всё равно говно какое-то, а не текстурка.
>>629437
#188 #629437
>>629436
Да и графен говно, чего уж.
#189 #629443
>>629432
Ясно, благодарю.
#191 #629447
#192 #629470
Привет анон
Нужен компаньон для нового прохождения, предыдущие 2 были с Софией (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54527/?)
Всем устраивает, но пиздит без умолку и эти ахуительные истории заебали уже
Есть 2 стула: Вилия (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26393/?)
и Recorder (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68683/?)
Что лучше взять?
#193 #629472
>>629470
Familiar Faces возьми, не пожалеешь.
>>629489
#194 #629489
>>629472
Не спасибо,
#195 #629499
>>629421
Кхм. Переместился в Маркарт, оттуда добежал до Приюта Редорана и что же вы думаете? Снова вылетел! Примерно на том же расстоянии от входа, только с другой стороны, Скайрим решил послать меня на хуй и схлопнулся.
Фаст тревел ко входу тоже вызывает вылет. Такие дела.
>>629504
#196 #629501
>>629470
А как вообще с переводом для Recoder? И стоит он вообще этого? Мод неплох? Открыл есп там все около 1000 тысячи строк, если грубо. Хули так долго возятся? Уже год. Я думал нексусовские васяны покруче, чем я, лол. Думаю взяться да перевести, стоит или нет?
#197 #629504
>>629499
Может, у тебяя там бандит с повреждённым мешем заспавнился?
>>629508
#198 #629506
>>629470
Мне больше нравится Вилья, она лучше вписывается в игру и с характером.
>>629510
#199 #629508
>>629504
Возле входа? Там никогда никаких бандитов не было. Внутри, скорее всего, всё нормально, но, блеать, у входа вылетает. Можно, конечно, телепортироваться внутрь, убить главаря бандитов и потом телепортироваться в Вайтран, но это не наш метод, да и надо же понять, почему оно вылетает.

Ебучий Скайрим. Окей, если действительно заспавнился, как мне этот глюк отловить/исправить?
#200 #629510
>>629506
Каково это - играть с ворчливой шлюхой с квестами подайпринеси?
>>629515>>629572
#201 #629513
>>629508

> как мне этот глюк отловить/исправить?


Если б я знал...
#202 #629514
>>629508
Зайди в интерьер, желательно маленький и пустой, подожди ~100 игровых часов.
>>629544
#203 #629515
>>629510
Ты как-то не так играешь с Вильей. Представь, что ты хикка и тебе никто не даёт, ты всю свою жизнь был девственником, а потом внезапно ты встречаешь глуповатую девчонку со своими недостатками, которая просит помощи, ты как пиздолис идешь помогать первой встречной, а потом у вас развиваются отношения и ты понимаешь, что у Вильи есть ДУША. А потом ты должен слушать её охуительные истории про ягодки на кустах, смотреть вместе с ней на северное сияние и танцевать в таверне. Понял? Всё, давай.
>>629519
#204 #629519
>>629515
Нет, не понял. Мне такую проще дропнуть. Ну и да, озвучка ломает все абсолютно.
>>629521
#205 #629521
>>629519
А что не так с озвучкой у Вильи?
>>629523
#206 #629523
>>629521
Голос ебучей бабки.
>>629525
#207 #629525
>>629523
Просто она немножко милфа, мне нравится. А вообще - это всё вкусовщина. Кому-то анимешки нравятся с катанами.
#208 #629544
>>629514
Затарился я черновересковым до полного перегруза и завалился в варницу Хоннинга на неделю. Пил медовуху, жрал мясо, срал в углу, ссал в чан с мёдом Хоннинга. Когда вышел, небо узнавал с трудом, не говоря уже о людях.

Итог: Вылетел ещё у Вайтрана, но только один раз. Симптомы те же. Приближение к Приюту Редорана или фаст тревел туда вызывают вылет.
>>629546
#209 #629546
>>629544
Ну хуй знает. Начни новую игру, консолью портанись в Вайтран и чопай снова.
>>629547
#210 #629547
>>629546
Откатил сейв на ~18 часов назад и всё равно вылетаю. Сейчас попробую новую игру и посмотрим, что будет.
>>629553
#211 #629553
>>629547
С новой игрой получилось добежать, но это ни хуя не показатель, потому что прошлым персонажем я там тоже побывал.
#212 #629563
>>629508
У входа там таки спавнится бандит.
Попробуй ресетнуть cell. Как делать - гуглится.

%мимокрокодил%
>>629579
370 Кб, 1920x1080
#213 #629572
>>629510
Каково это - не иметь дома шкаф с бдсм-атрибутикой для укрощения строптивых?
#214 #629579
>>629563
Загуглил. Сделал. Не помогло.
14 Кб, 323x480
#215 #629589
Расскажите про ординатор поподробнее, заинтересовал он. Он как реква делает все статичной сложности, или он вообще ничего не трогает, кроме перков? Они какие-то ОП все, не будет разве слишком легко? Что вообще скажете про мод?
>>629609>>629621
#216 #629595
>>629365
35 часов стабильной игры псу в пизду. Я, блеать, часами не сохранялся, так редко оно вылетало. Сейчас с этого ебучего приюта начался полный пиздец. Вылетает при фаст тревеле в приют Редорана, вылетает при фаст тревеле в лунную кузницу, был вылет около Вайтрана и дважды вылетало в бою в процессе пробежек.

В логах ничего нет. В логах МО сраная виндовая ошибка.
#217 #629600
>>629595
Ну раз в логах ничего нет, значит всё в порядке.
#218 #629609
>>629589

> он вообще ничего не трогает, кроме перков?


Ага. Ну ещё добавляет несколько заклинаний к этим перкам. Некоторые довольно забавные, типа призывных двемерских пушек.

> не будет разве слишком легко?


Может быть, если ты манчкин. А так можешь крутить всё СкайТвиком, они вроде нормально работают вместе.

> Что вообще скажете про мод?


Годнота по сравнению с васянистой Пермой и тем более Реквой.
Ну и свои недостатки есть, конечно. Из-за того, что перков довольно много, их сочетание может вызвать некоторое количество багов. Автор постоянно их исправляет, кстати, довольно часто выпускает обновления. Это и плюс, и минус.
#219 #629615
>>629595
Продолжаем:
Запустил игру вообще без модов, без МО, через skse - никаких вылетов.
Запуск из МО без skse вызывает зависание вместо вылета в том месте, где раньше игра крашилась.

Видимо сейчас буду отключать моды.
>>629623>>629750
#220 #629621
>>629589

> он вообще ничего не трогает, кроме перков


This.

> Они какие-то ОП все


Это на первый взгляд, на деле для выполнения условия прока тебе придётся поднапрячься. К тому же они рассчитаны на ванильный левелинг, т.е. без анкаппера взять ты сможешь далеко не всё.

> Что вообще скажете про мод?


Очень годный, уже давно с ним играю. Крикунов "МНОГА АПДЕЙТОВ И БАГФИКСОВ" не слушай - Скайрим сам по себе глючное говно, а совместное использование нескольких модов может привести к неожиданным эффектам. При разработке софта баги неизбежны, и автор их оперативно фиксит, а не шлёт всех на хуй со словами "у меня всё работает".
>>629595
Я хз, в чём проблема. Можешь ещё раз модлист показать?
>>629632
#221 #629623
>>629615

> вызывает зависание вместо вылета в том месте, где раньше игра крашилась


SKSE.ini в студию.
>>629672
#222 #629628
>>629595
Подскажи, как включить лог МО? За все годы пердолинга ни разу в логах самого skse я не находил хоть что-то, что помогло бы мне в установлении причины вылета. Обычно перед самым вылетом просто thawing-freezing пишется и всё.
>>629630
#223 #629630
>>629628

>За все годы пердолинга


>Запустил игру вообще без модов, без МО, через skse - никаких вылетов.


Ох, мальчик, это мы идём~
Какие годы пердоленья, наркоман? Кого ты хочешь обмануть и зачем?
>>629636
67 Кб, 612x519
#224 #629632
>>629621
Ну тогда расскажи, пожалуйста, интересно ли там играть мили-сникоблядком и дестракшн магом. Посмотрел перки, не сильно понял в чем суть. Ради этого искал как раз ребалансеры - в ванилле и тот и другой крайне уебищно реализованы.
>>629757
#225 #629636
>>629630
Не понял, что ты пытаешься сказать. Я хочу лишь знать, как включить логи МО.
585 Кб, 1920x1080
#226 #629645
я наиграл 89 часов, из них 20 я наиграл без модов.
обмазывал я это говно дай бог памяти два года, пытался, пытался, действительно пытался найти здесь душу. И интересные квесты. Я честно пытался аутировать. Я даже в ведьмаке пешком ходил блядь без плотвы как настоящий хикка путешевственник, спустя 2 с хуем года я дропаю это дерьмо. Самое интересное что я даже да длц не дошел уж слишком блевотно все, сколько бы модов ты не накатил.
352 Кб, 1440x900
#227 #629653
>>629645
Зачем нам знать о твоих похождениях в говнаке?
>>629665
71 Кб, 604x582
#228 #629665
>>629653
тут про ведьмака пол предложения а у тебя уже кипит, спокойно
#229 #629672
>>629623
[Display]
iTintTextureResolution=2048

[General]
ClearInvalidRegistrations=1
EnableDiagnostics=1
[Memory]
DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256

Взято отсюда:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038/?
>>629757
#230 #629750
>>629615
Продолжаем локализовывать проблему.
Запуск без МО = Нет проблемы. //Проблема в МО?
Запуск в новом чистом профиле МО (Боги, благословите МО!) = нет проблемы. //Проблема не в МО.
Подключаем все багфиксы и патчи = вылет //Пофиксили, блеать.

Осталось только найти глючный фикс, снести его нахуй в основном профиле и проверить, что получилось.
>>629757>>629786
#231 #629757
>>629632

> мили-сникоблядком


Кинжалы имеют бонусы как для сника, так и для открытого боя. В pickpocket'е есть перки на "воруй@убивай".

> дестракшн магом


Очень интересно. Огнём можно устроить настоящий армагеддец, холод контроллит, молния наносит мощный урон по соло целям. Если сверху поставишь Apocalypse и Lost Grimore, то кончишь от радости.
>>629672
Всё так. Можешь ещё
[Debug]
WriteMinidumps=1

дописать.
>>629750
У тебя какой Скайрим и откуда ты качал багфиксы?
>>629764>>629817
#232 #629764
>>629757

>У тебя какой Скайрим и откуда ты качал багфиксы?


1.9.чего-то-там, последняя версия с DLC, репак механики.
Багфиксы с нексуса.
>>629787
#233 #629786
>>629750
Кхм. Запустил ещё раз через skse без МО и модов, прошёл точку вылета нормально, но дальше начались проблемы - приближение ко входу вызывает сильное проседание фпс, в конце концов игра виснет намертво.
Если снести Safety Load из основного профиля и запустить через МО, можно пройти точку вылета, но почти у самого входа игра виснет. Если попробовать сохраниться/выйти из игры за точкой вылета, игра виснет.

И что же это может быть?
>>629787
#234 #629787
>>629764
Английский? Хм...
>>629786
Что-то ОЧЕ херовое с выделением памяти. Запусти игру без модов, но с ЕНБ.
>>629793
4090 Кб, 1920x1080
#235 #629793
>>629787
Это именно что без модов с ENB.
Вот в этом месте 8 фпс. Если подойти к тем камням - зависание.

Если отбежать назад от этого места, везде стабильные 60.
>>629794
#236 #629794
>>629793
Может, что-то со скелетами, а за камнями там распидорашенный труп какого-то создания? Были дикие просадки до 5 фпс, когда на rcotsов ставил устаревший скелет.
#237 #629796
>>629794
Возможно, но как это проверить? Запуск без модов разве не должен пофиксить эту срань?
#238 #629797
>>629794
Алсо, этот же глюк остаётся, если откатить сейвы на 18 часов назад, так что не думаю что там хоть что-то могло пролежать 17-18 часов реального времени.
#239 #629800
>>629794
Он же чистил целлы по совету, вылет оставался
>>629803
#240 #629803
>>629800
Детали:
Если дождаться пока начнёт падать ФПС, остановить этот процесс уже нельзя.
А вот лог Safety Load (Не знал что он ведёт логи) выдал мне то, от чего я только что охуел:
Invalid data. Game requested 4063MB for one object. Cannot recovery.
#241 #629804
>>629803

>Game requested 4063MB for one object


Лол, ну вот. Что-то СЛИШКОМ ЖИРНОЕ там возникло, что затягивает всю память как чёрная дыра.
>>629806>>629809
#242 #629806
>>629804
Да ладно? Мы бы никак без тебя не догадались.
>>629809>>629812
#243 #629809
>>629804
>>629806
Осталось только разобраться, что это за мамонт и как его прибить.
#244 #629810
>>629803

> Invalid data. Game requested 4063MB for one object.


Пиздец. Лог папируса еще в тред закинь заодно, интересно что так сосёт у тебя память.
>>629816
#245 #629812
>>629806
Ну, можно сразу отмести как причину аи-пакеты и, возможно, скрипты(папирусу столько жрать никто не позволит, у него в конфиге лимит). Возможен вариант с каким-нибудь ебанутым мешем, который непонятно как поломался и стал дохуя тяжёлым, возможен вариант с проблемами хавока, который начал многократно что-то пытаться просчитать и зажирать память в геометрической прогрессии.
>>629822
42 Кб, 599x449
#246 #629814
>>629803

> Game requested 4063MB for one object.


Кто-то из бандосов в пещерке пытается запустить Android Studio.
>>629823
#247 #629816
>>629810
Нет там ничего подозрительного, обычный мусор.
#248 #629817
>>629757
Спасибо, накатываю ординатор. Правда, почитал перки, показался охуенным арчер. Алсо, какие там баги могут быть и как их избежать?
>>629820>>629830
#249 #629820
>>629817
Несколько раз обновлял на живом сейве, проблем не было. Бывает что перки работают не так, как задумал автор, но он это быстро фиксит.
879 Кб, 1920x1080
#250 #629821
Я, кажись, нашёл место где Молаг Бал выебал Вивека.
>>630914
#251 #629822
>>629812
Возможно, вот только как это ловить, если оно происходит даже при полном отключении модов?
>>629850
5 Кб, 312x161
#252 #629823
>>629814
Канпелятор из школы магии разрушения.
#253 #629830
>>629817
Единственный баг - завис какой-то эффект вроде увеличения скорости атаки, но это происходит лишь при переполнении стека, а переполнение стека означает полный и беспросветный пиздец сейву, наставший из-за кривой работы тяжёлых скриптов или хреновой горы обычных. Короче, проблема не Ординатора, а твоей сборки.
#254 #629833
бля аноны, есть нормальные высокие ботфорты без каблуков и без целлюлитной хуйни?
#255 #629846
>>629470
Короче, решил остаться на Софии.
Вилья отвратительно озвучена, не просто отвратительно а даже омерзительно.
Recorder бесполезная хуйня, с управлением через AFT + у нее с собой 2 эбонитовых лука и меча.
>>629853
#256 #629850
>>629822
переустанови скай и моды, в чем проблема?
>>629856
#257 #629853
>>629846

> Recorder бесполезная хуйня,


А диалоги как? Стоит заморачиваться с переводом или пустая трата времени?
>>629936
#258 #629856
>>629850
Скай я уже переустановил - просто подсунул МО чистый клиент и поставил сверху skse + enboost.

С тем же успехом я могу сейчас начать новую игру и надеяться, что у меня этот мамонт снова не вылезет, чтобы потом обнаружить его ещё через 35 часов. Хуйня получается.
>>629865
288 Кб, 1364x768
#259 #629857
может кто встречал мод катания на курице?
>>629864>>629886
#260 #629864
#261 #629865
>>629856
Хуёво быть мной. Эта проблема упоминается в гугле 4 раза, но ни одного решения. Видимо действительно проще начать новую игру и молиться, что троянский мамонт не вылезет снова.
#262 #629886
>>629857
как уменьшить консолью курицу? там маунты (курица) большие слишком
>>629888
#263 #629888
>>629886
setscale?
421 Кб, 1920x1080
#264 #629920
Никто не знает, дырки в океане вокруг Коллегии так и не починили?
#265 #629924
>>629914
вот бы мод - мини дом в ящике который призвается спелом или хороший гайд (для чайников)
#266 #629936
>>629853
Вроде не плохие
#267 #629949
Интересно, Enai не планирует выпустить собственный реплейсер зелий под ordinator?
Перки есть, а вот самих зелий не хватает. Ванильные унылы и читерны, да и бонусы к ковке/зачарованию должны как-то соотноситься с перками по эффекту, ящитаю, иначе будет слишком имбово.
>>629958
#268 #629958
>>629949
Надеюсь на это, ибо доставил САСО, но там все патчи совместительства ломают дерево либо с точки зрения САСО. либо с точки зрения ординатора.
>>629963
#269 #629963
>>629958
В CACO много лишнего, да и имбовый он страшно. Я однажды вылез из двемерских руин с лютым перегрузом яйцами коруса(!). Они собираются по несколько штук, как и всё остальное, но остального там всего-ничего, а вот кладок яиц просто нереально много. И вообще с этим модом слишком просто качать алхимию - у меня с ним впервые был перегруз цветами, например. Пробежался от Ривервуда в Вайтран - 30-40 фунтов горноцветов набрал.
Плюс меняет еду, а я уже подсел на эльсвейрское фондю (+100 магии, +25% реген)

Мне оптимальным модом на алхимию видится то, что было в Static Skyrim - медленные, но долго действующие зелья лечения/магии и вообще никаких бонусов на алхимию/ковку/зачарование.
С одной стороны это удобно - можно вместо лечения магией выпить одно маленькое зелье и оно восстановит тебе всё здоровье полностью (В начале игры уж точно), но будет делать это минуту-полторы. Вне боя - самое то. Я их там пил дополнительно к лечащей магии, чтобы быстрее. И не валяются в инвентаре десятками бесполезных банок, которые только продать.
С другой стороны, сильные зелья там действительно помогают и могут даже перекрыть получаемый урон в некоторых пределах. это сразу же добавляет тактики бойцам - приходится защищаться, пока зелье тебя лечит.
Только с запасом сил там был какой-то кастыль, чтобы нельзя было спамить сильными ударами, но уже не помню как это было сделано.

Как вариант, вообще убрать восстановление здоровья/магии/запаса сил из игры, кроме полного (100%) у редких и мощных зелий, а вместо него дать +%%% регена. На зелья будет действовать стандартное ограничение регена магии и запаса сил, ну а длительность и эффективность можно отбалансить.
>>629964>>629989
#270 #629964
>>629963
А ещё нам нужна скуума, мёд, эль, вино и прочее, прочее, прочее. И можно добавить крови разных рас с разными эффектами для вампиров.
#271 #629966
Реквестирую мод, добавляющий гуаров. Нужны ездовые гуары. Срочно!
#272 #629970
>>629966
Ты в службе экспресс-доставки работаешь что ли?
#273 #629971
>>629966
Все гуары для скайрима, что я видел, были ультрауебанскими.
271 Кб, 1364x768
#274 #629973
>>629966
юзай кур
>>630045
#275 #629974
Во время драки бывают вылеты, когда кто-то кого-то ударяет, не важно, я или НПС, в чем искать косяк?
>>629976
#276 #629976
>>629974
Для начала, в логах. Возможно срабатывает какой-то эффект, который вызывает вылеты.

У меня так LostGrimoire в логи гадит по поводу и без. До сих пор не уверен, вызывает ли оно вылеты, или там другая причина.
#277 #629981
Что думаете насчёт Purity http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65242/? в качестве альтернативы Climates of Tamriel и Realistic Water Two?
>>630004
#278 #629988
Что ставить в дополнение к морровлуту?
>>629992
#279 #629989
>>629963
Была та же фигня после квеста ГВ в двемерке. Но если прикрутить один из модов на отключение авторегена ХП - наоборот, 90% зельев (которые дают плюс к регену, а не сами востановляют ХП) - бесполезны (+n% от 0 - всё ещё 0).
>>629991
#280 #629991
>>629989
Отключение регена можно сделать не тупо поставив базовый реген равным нулю, а навесив эффект -100% регенерации. Тогда у нас будет стартовый реген равен 0 (Сколько-то-там -100%), но зачарование на реген ХП позволит регенить здоровье, как и зелья. Бонус перекроет штраф и всё будет работать.
#281 #629992
>>629988
А тебе точно нужен морролут? Он специфичный.
>>629996
#282 #629996
>>629992
Задачи такие:
1. Никакого эбонита/даэдрика/стекла в уровневых списках. Никогда. Ни при каких обстоятельствах. Талморецв со стеклянным оружием я ещё переживу, но бомжи-бандиты с эбонитовыми топорами - бред. Как и жертва чумы, каждый раз в новом сете, один другого дороже. И наёмники в полном эбоните. И что там ещё было после 40 уровня в ваниле? Ах да, драугры. Почти у каждого эбонит.
2. Один сет даэдрика на всю игру. Мне это нравится, хотя носить его я и не планировал.
3. Неожиданные находки - интересный бонус для вора.

А что с ним не так? Чем покрыть хотя бы первую задачу, не скатываясь в анальные репроцессоры и ещё более анальные глобальные моды?
>>630025
#283 #630004
>>629981
Realistic Water Two лучше для воды, чем Пурити.
Но зато в Пурити есть прикольные именные водопады.
А погода там так себе, но фпс грузит меньше Климатов.
>>630008
#284 #630008
>>630004
Понятно. Значит нет смысла суетиться. Спасибо.
191 Кб, 1920x1080
#285 #630019
Кажется, годноту выкатили.
#286 #630025
>>629996
Ну так как, есть альтернативы морровлуту?
>>630028
#287 #630028
>>630025
Нет, морооулут самый анальный, другие ребалансеры более вменяемые.
>>630048
#288 #630034
Тесаны, посоветуйте какой-нибуть мод, который бы исправлял пение бардов, но такой, чтобы ХАЙЛИ КОМПАТИБЛ
>>630046
#289 #630044
>>629470
Хм, а мне Софья понравилась.
Правда, в компании с Иниго Скайрим стал слишком болтливым. Утгерд уже не кажется такой надоедливой рядом с ними.

Пиздец, компанию себе сделал.
#290 #630045
>>629973
Данмерская жопа не уместится на курях, но, в целом, твоя идея мне понравилась.
#292 #630048
>>630028
Это какие?
#293 #630147
В подвалах Хелгена все трупы наполовину торчат из текстур пола. Что за хуйня?*
23 Кб, 928x424
31 Кб, 928x424
33 Кб, 928x424
27 Кб, 928x424
#294 #630354
что с этим делать и как из этого хотя бы платье склепать?
#295 #630382
Котаны, по квесту "Испытание доблести" я зашел не через ворота Вайтрана. По итогу сказал Кьору, что задание выполнено, но в круг меня не взяли. Новых квестов не появляется. Что делать?
#296 #630384
>>630382
Там же по-моему момент с получением своего скайфорджед оружия и только после этого отправление в подкузню, не?
>>630385
#297 #630385
>>630384
что за оружие?
>>630386
#298 #630386
>>630385
Ну у йорлунда.
#299 #630387
>>630382
ESF:Companions стоит?
>>630402
#300 #630392
Рибята! Рибята! Я тут решил упороть этот ваш скаймир и суть вопроса такова. А эта ёбаная игра без модов играбельна? Я вот хочу оригинал накатить КАК ЗАДУМАНА ТОДЛЕРАМИ, но чета краем глаза слышал, что там проблемы есть с производительностью и багами даже на самом последнем оригинальном патче. Я даже хайрес текстур пак ставить не буду, от греха подальше.
Засоветуйти моды, которые в саму игру не вносят изменений, а правят только баги.
>>630397>>630564
#302 #630402
>>630387
Нет, похоже, я просто проебал триггер запуска сценки, когда сделал телепорт в Драконий Предел.
14 Кб, 206x184
#303 #630412
Хехех.
>>630413>>630415
#304 #630413
>>630412
Что-то пошло не так.
>>630418
#305 #630415
>>630412
Слабовато, вот когда у меня лог съел 20 гигабайт (т.е все что было) на С, вот тогда я хохотнул. У тебя еще мелочи.
>>630420
46 Кб, 575x567
#306 #630418
>>630413
Да там из Legacy of the Dragonborn "собрал" все предметы, чтоб запихать их в контейнер для SkyBox. Ну скрипт на крайний случай, так что всё и сломалось. Но вещички в контейнер я кое-как запихал.
#307 #630420
>>630415
Ло-о-ол, помню тебя.
#308 #630428
Когда уже МО на фолыч 4 выйдет.
>>630437
#309 #630437
>>630428
Уже можно ставить же, придется обойтись без Бодислайда и других програм, т.к они не запускаются корректно. А в остальном все работает.
>>630438
#310 #630438
>>630437
А почему тогда не написано нигде.
>>630447
42 Кб, 550x650
33 Кб, 550x340
#311 #630441
Анон, ни у кого вот этой броньки не осталось? Её удалили откуда только можно.
>>630447>>630450
#312 #630447
>>630438
Наверное потому версия альфа4, и он у меня падает после установки мода, но все же устанавливает его и сборку собрать можно и играть можно, но что-то меня нее тянет пока.
>>630441
Попался, говноед. Церберский выблядок. На русских васянойсайтах точно есть.
378 Кб, 1440x900
#314 #630520
Подскажите пожалуйста:

1. Можно ли как-то убрать старость с игры (всем НПС в игре)?
2. Можно ли как-то сделать вес для всех НПС одинаковым?
3. Есть ли на это моды?

Большое спасибо за ответы!
#315 #630522
>>630520
1) Старость это отдельная раса, надо вручную перепилить всех стариков в игре.
2) Не знаю, не сталкивался.
3) Это всё не особо востребовано, так что вряд ли. Но можешь поискать сам знаешь где.
#316 #630524
Няши, есть реквест. Дайте татушки в виде крови, текущей из глаз, пожалуйста.
>>630526
#317 #630525
>>630520

> 1. Можно ли как-то убрать старость с игры (всем НПС в игре)?


Это отдельная раса, лол. Кстати, все дети и старики в скайриме - это норды, у данмеров, каджитов и прочих дынек нету детей и стариков, видать почкованием размножаются.
#318 #630526
>>630524
Проецируешь из-за несовершенства мира графона в игре?
>>630534
#319 #630528
>>630520
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50846/ наверное можно выставить одинаковые цифры в диапазоне, чтобы вместо рандома был нужный вес.
#320 #630531
>>630520
1. Как сказали два пидора выше, расу стариков потребуется перепилить руками. Для всех остальных нужно выпилить тинтмаски старческих морщин/заменить молодыми. В глубине папки textures ищи femaleheaddetail_age40.dds и подобные ему. Для мужских персонажей должно быть аналогично.
2. В EBD есть возможность менять неписям вес, но затея заведомо провальная. Практически у всех от смены веса случится пробел между головой и шеей. Для решения проблемы потребуется перегенерить всем нифы голов. С учётом того, что даже для двух неписей у меня на i5 генерировались около минуты, то для тысяч/десятков тысяч(или сколько их там в скайриме?) несколько дней уйдёт, причём СК непременно крашнется в середине процесса или ближе к завершению, в нём же бесы сидят.
#321 #630534
>>630526
Да. Ну видел же где-то, неужели ни у кого нет?
128 Кб, 1280x720
#322 #630562
Как поставить мод?
Мой маг нихуя не дамажит в разрушении. Мне сказали есть мод Magic Scale, но я не знаю как его установить. У меня русский клиент куплен в стиме, жму в воркшопе субскрайп - нихуя не происходит. Почему?
>>630565>>630576
#323 #630563
>>630382
Так в круг позже берут вроде, не после 1 квеста, если не ошибаюсь.
159 Кб, 1280x720
#324 #630564
>>630392
Не боись, я тоже панически боялся багов всегда, но есть определенный набор, который вообще ничего не багает. И хайрес текстуры накати, ничем не помешают. Ставь usleep, как тебе кинули выше - это основа.
>>630584
#325 #630565
>>630562
Ставь ordinator. Не ошибешься.
>>630567
#326 #630567
>>630565
Хорошо. Так как его поставить блядь?
>>630676
#327 #630573

>>63056


Ну не знаю. Прочитать FAQ для начала, долбаеб ты малолетний.
#328 #630576
>>630562
Не используй воркшоп. Прочти шапку. Вспомни школьный курс информатики. Не тупи. Если тебе в лицо ударит жёлтая струя - держи рот закрытым.
>>630577>>630578
#329 #630577
>>630576
ЧИМинь.
#330 #630578
>>630576
Хорошо, ставить сторонний лаунчер. Но, моя цель это прохождение всех ачивментов. Будут ли со всей этой сторонней хуетой работать ачивменты?
>>630579
#331 #630579
>>630578
А сам то как думаешь?
Конечно нет. Ты уже реши ты к умным или к не умным.
>>630582
#332 #630582
>>630579
Нахуя ты хомячка пугаешь?
>>630593>>630595
#333 #630584
>>630564

>usleep


у меня с этой фигней фнис ничего не апает и игра критует чянд?
>>630587
#334 #630586
раз тут народ набежал то бам вопросу >>629914
>>630591
#335 #630587
>>630584

> игра критует


Чё?
>>630589
#336 #630589
>>630587
ну на рабочий стол еще до меню вылетает
>>630592
#337 #630591
>>630586
А зачем уменьшать скорость? Отыграй, что курыц с Кавказа.
>>630597
#338 #630592
>>630589
Отсутствует мастер-файл. Пили модлист.
>>630597>>630599
#339 #630593
>>630582
Ну бля, помогите, посоны.
>>630596
#340 #630595
>>630582
А почему его не пугать если он нагло элементарщины не удосужился узнать? Проститеизвините, сударь, но хомячек ваш - хуй.
#341 #630596
>>630593
Чем тебепомочь то? Не можешь загуглить совместим ли МО с стимом? Или прочитать шапку на полшишечки? Там все разжеванно ведь давным давно.
>>630598
#342 #630597
>>630591
да она быстрее нормального размера лошади лол

>>630592
первый раз кидаю так что только так лол
http://rghost.ru/private/6XBBMVTYd/79354cc22f95d41d2400678fbfbb5329
>>630599
#343 #630598
>>630596
Ни слова про ачивки, в шапке.
>>630748
#344 #630599
>>630597
>>630592
кажись разобрался лол спасибо хД
>>630600
#345 #630600
>>630599
там же только Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.есп должен быть?
#346 #630623
Цивилвар сильно багает игру? Вроде в новых версиях коменты неплохие, год назад ставил и испортил сборку.. стоит рискнуть?
>>630628
#347 #630628
>>630623
Если поставил - до конца из сейва вычистить невозможно, после удаления следы(агрессивные стражники-инвизеры, просто забагованные стражники, пропавшие стражники, голые стражники, стражники без фракций стражников) останутся даже через игровой год. Так что думайте сами, решайте сами, иметь или не иметь.
>>630632
#348 #630632
>>630628
Спасибо, а есть что то наподобии но рабочее?
>>630635
#349 #630635
>>630632
Не думаю, что существует что-то вообще близкое к CWO по тематике и возможностям. Ну можешь Immersive Patrols II накатить, периодически будешь на дорогах видеть, как пиздятся имперцы с буревестниками тел по 20 с каждой стороны.
>>630811
#350 #630670
Посоны, а дайте ссылочку на мод, который позволяет жениться на кошаках
#351 #630676
>>630567
Nexus mod manager - ставишь через него ординатор. Он оче легкий и понятный.
>>631071
60 Кб, 597x604
#352 #630685
А дайте мне мод, снимающий ограничения на энчант эквипа, но при этом не конфликтующий с модом на новые энчанты. Чтобы я мог пассивные энчанты накладывать, например на оружие.
>>630718
#353 #630718
>>630685
Заходишь на Нексус в раздел читов и вбиваешь в поиске "ench".
Выбираешь.
#354 #630748
>>630598

> Ни слова про ачивки, в шапке.


МО совместим со стимом. Скажу больше, я с моей запускал пиратский Скайрим, но стим все равно думал, что я играю с лицензии. Я даже получил парочку достижений из тех ДЛЦ к скайриму, которых у меня нету в стиме, лол.
#355 #630796
Почему модеры так упорно игнорируют дом Непуса в Маркарте и дом Мерсера в Рифтене? Оба большие, довольно удобны и освобождаются по очевидным причинам в ходе квестов. Почему бы игроку их не использовать? С каждым домом связан всего один квест и затем они становятся бесполезны.

Вход в дом Непуса расположен прямо рядом с домом игрока в Рифтене - вход ниже по лестнице. Там идеально можно было бы поселить нескольких спутников, например, и расширить за счёт этого дома свой основной дом.
Дом Мерсера соединён с каналами Рифтена и очень даже неплох. Мерсер получил его как подарок Мавен, так почему бы и довакину не получить его как-нибудь?
>>630803
#356 #630803
>>630796
Там кровати типа чужие?
Можешь попробовать вот этот мод, но там буйные костыли в скриптах:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29275/?
>>630805
#357 #630805
>>630803
Да там вся локация чужая. Вещи, опять же. В доме Мерсера, вроде как, ещё и бандиты респавнятся. С домом Непуса проблем быть не должно, ну а вещички я оттуда вынесу, всё что можно, благо квесты на чёс в Маркарте периодически попадаются. Получится двойная польза.

>>630803

>но там буйные костыли в скриптах:


Этого бы хотелось избежать.
>>630809
#358 #630809
>>630805
Двачую, анон
Особняк Мерсера очень понравился, хочу его себе.
#359 #630811
>>630635
А потом будут расходиться восвояси, по телам соратников.
Вот это меня бесит в скайриме, полное безразличие НПС к окружению, вокруг десяток мертвых тел лежит? Да похуй.
Если интерес к ценным вещам исправляется модами, то лежащие вокруг трупы никого не волнуют, одно время исполнял роль гробовщика с соответствующим модом, но быстро надоело, ведь с патрулями и прочими войнами мертвецов на дорогах тьма.
И я еще понимаю, что тела ограбленных бандитами, ненавистных врагов на поле битвы, обоснованно оставляют гнить, но какой-нибудь мимоворишка в городе, погибший стражник или селянин, так и останутся посреди города лежать, это отвратительный косяк, портящий атмосферу.
#360 #630823
Хелпаните анонасы, что-то пошло не так и у меня камера на Тенегрива переключается. В подземелье весь экран становится синим. При юзании иммерсив фп могу смотреть только в одну сторону. Мб кто сталкивался
#361 #630867
Созданию големов и нежити посвящен не один мод, спрошу у анона, какой из них самый сбалансированный?
И у какого самый обширный функционал, создать себе домашнего слугу, например или ездовую химеру и боевого монстра.
301 Кб, 800x600
#362 #630868
>>627881 (OP)
Есть ли мод на дальний спавн npc? А то заебало, что пидоры спавнятся в 10 метрах от ГГ, а то и за спиной.

Просто сейчас обмазываюсь хардкором, стараюсь не умирать, и просто вымораживает от того, что ГГ - близорукий уебан, вдалеке всё исчезает за слоями мыла и тумана, враги спавнятся или исчезают очень близко. Даже бинокля нет, но он бы и не сработал. Уверен это всё из-за того, что игра ориентирована на ебучие сонсоли.
>>630878>>630947
#363 #630878
>>630868
Вроде нашёл параметр в настройках, Actor Fade, вкрутил на максимум. Позже буду тестить.
>>630896
#364 #630879
Подскажите почему когда я захожу в таверну в Вайтране игра крашается, если начинаю игру в таверне через альтернейт старт, то всё нормально, но если выйду из таверны, а потом зайду в неё, то крашается, такое только с вайтранской таверной.
>>630881
#365 #630881
>>630879
Проверяй все моды, которые затрагивают таверну. Или лучше для начала создай новый профиль в МО и попробуй сбедать то же самое, ну а потом подключай моды и смотри, на каком у тебя вылетит.
#366 #630892
Господа, что не так с морровлутом?

Смотрю на конфликты в МО и тихо охуеваю, сколько всего он затрагивает.
>>630893>>630897
#367 #630893
>>630892
И сразу вопрос - чем ещё можно убрать из уровневых листов эбонит, стекло и даэдрик и вообще логично распределить шмот, чтобы эльфийское у эльфов, орочье у орков, а двемерское в двемерских руинах?
>>631353
#368 #630896
>>630878
поищи гайды, а вообще МО позволяет настраивать инишник с помощью удобного гуи+ описания.
>>630925
#369 #630897
>>630892
Морроулут затрагивает всё, это знатный оверхол. Накати реквием, в конце концов, там с этим делом все хорошо зделоли.
>>630899
#370 #630899
>>630897
Я подозреваю морровлут в анальных изменениях всего, а ты мне советуешь самый анальный изменятель всего, какой только можно придумать? Нет, спасибо.
#371 #630914
>>629821
Нифига. Это с каким модом такое?
#372 #630925
>>630896
Мамаша Опа?
#373 #630947
>>630868
У тебя процессор со скриптами не справляется. Спавн в ваниле нормальный, за 3-4 ячейки до игрока.
#374 #630954
SPERG+Ordinator годнота или не стоит тратить на это время? Какие подводные камни?
#375 #630959
>>630954
Чистый ординатор лучше.
#376 #630963
>>627881 (OP)
Не ебался с модами аж джва год, что нового из платины? На что сейчас все дрочат? Реквием еще не устарел?
#377 #630969
>>630954
SPERG без ординатора ставь.
#378 #630978
>>630954
Ставь сперг+ординатор.
#379 #630981
>>630954
Ставь сперму
#380 #630982
Что-то вивидиан-енб радовать перестал с последними обновлениями. Как-то дебильно пересвечено всё. Раньше лучше было.
#381 #631047
Моданы. Когда в упор подвожу камеру к нпс или своему персонажу, фпс с 60 падает до 40. Если ещё снять одежду с торса, будет в районе 30. В чём может быть проблема? Конфиги сбрасывать на дефолт пробовал, более старую версию скелета накатывать пробовал. Когда-то давно было всё нормально.
#382 #631049
>>631047
Текстурки кожи у тебя видать сильно больше всех остальных текстурок, накати какие-нибудь текстуры поменьше.
>>631058
#383 #631050
>>631047
Купить нормальное железо.

>2016


>нет 980ti хотя бы одной.


>не иметь 4 штуки 980ti sli

>>631060
225 Кб, 1920x1080
236 Кб, 1920x1080
213 Кб, 1920x1080
170 Кб, 1920x1080
#384 #631058
>>631049
Да куда уж текстуры сильнее шакалить. Женские 2048, мужские дефолтные от SOS. Если что, енб отключать тоже пробовал. Ещё какие идеи есть?
>>631060>>631102
#385 #631060
#386 #631064
>>631047
По дефолту персонаж исчезает же, когда близко подводишь камеру.
146 Кб, 1000x952
#387 #631071
>>630676
А уриной в лицо?
#388 #631101
Че нексус так и не подняли чтоли?
>>631112
#389 #631102
>>631058
Опытным путём установил, что эти непотребства вытворяет racemenu. Наверное, с конфигом я обосрался, когда включал оверлеи.
#390 #631108
>>630954
Ординатора ставь.
Сперма говно.
#391 #631109
Че там хорошего в ординаторе? Кастрированная сперма же.
Сперма дает тоже самое + куча геймплейных фишечек.
>>631111>>631113
#392 #631111
>>631109
Спермач, плиз.
>>631137
#393 #631112
>>631101
Ты читать уведомление пробовал? Или не можешь в английский?
>>631120
#394 #631113
>>631109
Пятая часть перков работает не так, как надо, или вызывает конфликты с другими перками - check
Сперма добавляет никому не нужные когти и катары, которые ебут левел листы, нужен баш-патч - check
Перму нельзя переустановить с обновлением, не угробив сейв невычищаемыми скриптами - check
Продолжать?
>>631134>>631137
#395 #631115
аноны, дайте годных модов для вида от первого лица
>>631183>>631186
#396 #631120
>>631112
Вообще то читал текст про пароли, но оказывается надо было нажать got it, иначе не заходит.
#397 #631134
>>631113
Не пойму, почему в треде так не любят башед патчи? И нет, я не пермафанбой, просто мимо.
#398 #631137
>>631113
Продолжай конечно.

>>631111
Ну я сижу на сперме. Только хочу нового попробовать.
#399 #631145
Анон, хэлп.
Поставил моды через Мод Органайзер, все по инструкции в шапке, но возникла странная проблема.
Все работает отлично, но когда я стою лицом к НПЦ я его практически не слышу, а вот если боком, то отлично, и так со всеми звуками. Лицом к источнику звука ничего не слышу.
Это первое, второе, НПЦ не агряться на магию. Совсем.
>>631146
#400 #631146
>>631145
Список модов из МО нужен.
>>631168
#401 #631149
Такс, планирую ставить Ultimate Combat, Sky Tweak для настройки урона, снижения стартового хп персонажа до уровня НПС, Revenge of the Enemies, SPERG для перков, не помню как называется мод который позволить раздать перки из SPERG неписям, Ultimate Dragons, Mortal Enemies и Attack Commitment для улучшения боевки еще дальше. Так, а что делать с уровневыми списками, надо что бы небыло автолевелинга врагов и шмота, есть что кроме Morrowloot"а для такого?
>>631154
#402 #631154
>>631149
Такс, разберём по частям.

>не помню как называется мод который позволить раздать перки из SPERG неписям


ASIS.

>что делать с уровневыми списками, надо что бы небыло автолевелинга врагов


ROTE предполагает автолевелинг и очень поддерживает его. Я не знаю, как отключить это.
Кстати, моды на боёвку: большинство из них просто переделывает стили боя, а значит работать будет тот, который ниже в списке esp. Те, что стоят до него, будут бесполезны, можешь глянуть в TES5Edit'e.
>>631156>>631158
#403 #631156
>>631154
Новый РОТЕ же имеет в себе много васянства вроде атак обнуляющий максимальный переносимый вес, что превращает тебя в черепаху, из-за перегруза.
>>631159
#404 #631158
>>631154
Ultimate combat это скрипты-скриптики для нпс, Revenge не скриптовый, а Mortal Enemies и Attack commitment влияют на движение и промахи врагов и игрока. Теперь нельзя будет крутиться во все стороны во время удара, прямо как в душах
Хмм, а что там в РОТЕ?
>>631164
#405 #631159
>>631156
Мне норм, меня где-то на 55-ом уровне завалили пауки в подземелье на медоварне Хоннинга. Просто кусали меня, я замораживался и падал, а пока вставал - снова кусали. Так и запинали, я смотрел и ничего не мог сделать. Пришлось заново загружаться и МАНЕВРИРОВАТЬ.
>>631160
#406 #631160
>>631159
Это immersive creatures делает.
>>631166
#407 #631164
>>631158

> Ultimate combat


4) Усиление некоторых боссов (жрецов и центурионов), а именно
- увеличение очков здоровья в два раза,
- добавление новых атак, заклинаний,
- вам понадобится смена тактики, чтобы победить их;
Васянство. Редактирование НПС - значит сведение на нет изменений, которые делают предыдущие моды.

> а что там в РОТЕ?


Хорошие враги, как раз центурионы дают просраться, они ебашат тебя молниями, устраивают взрывную волну, которая неплохо отбрасывает всех. Ещё в нордских руинах встречаются какие-то специфичные стражи, они вешают на тебя криком дебафф, при котором ты умираешь от пары ударов, я охуел, когда меня ваншотнули при полных 1000 хп. Кто это всё сделал, я не разобрал, такая свалка была, мой спутник умудрился разбудить почти всю нежить, сволочь такая.
>>631169
#408 #631166
>>631160
У меня нет SIC.
206 Кб, 1920x1080
#409 #631168
>>631146
Ну и 2 мода непосредственно в деректорию игры кинул, Тельванни Холл и на бумажную карту
>>631173>>631176
#410 #631169
>>631164
Странная какая то у тебя логика,

>Усиление некоторых боссов (жрецов и центурионов), а именно


>- увеличение очков здоровья в два раза,


>- добавление новых атак, заклинаний,


у тебя васянство, а:

>они ебашат тебя молниями, устраивают взрывную волну, которая неплохо отбрасывает всех. Ещё в нордских руинах встречаются какие-то специфичные стражи, они вешают на тебя криком дебафф, при котором ты умираешь от пары ударов


не васянство, хотя по сути то же самое.
>>631171
#411 #631170
Где лежат пресеты из RaceMenu?
>>631172
#412 #631171
>>631169
Я к тому, что ROTE и Ultimate Combat получаются несовместимы в плане этих боссов, для меня ROTE более интересен, вот и всё.
#413 #631172
>>631170
data\skse\plugins\chargen\presets
#414 #631173
>>631168
Где USLEEP?
>>631175
#415 #631175
>>631173
Неофициальный патч этот? Он мне другие моды не поломает?
>>631178>>631180
#416 #631176
>>631168
Хз что там по твоей проблеме со звуком, но башед патч почему не управляется МО? Он должен в конце самом идти, а так он хуй пойми когда загружается. Да и у тебя куча модов из архива чтоли ставились? Качай сразу с нексуса через МО.
#417 #631178
>>631175
ЯСНО. В таком случае, могу посоветовать Ведьмака.
>>631181
#418 #631180
>>631175

> Неофициальный патч этот?


Да.

>Он мне другие моды не поломает?


Фейспалм. Он половине модов сейчас НУЖЕН. Без него ты просто не сможешь играть.
#419 #631181
>>631178
Ну ладно-ладно, я жопорукий криворук, не обессудь.
Так что делать, патч этот накатить? В скай-то, поиграться хочется.
>>631182
#420 #631182
>>631181

> Ну ладно-ладно, я жопорукий криворук, не обессудь.


Шапка для кого написана?

> Так что делать, патч этот накатить?


Накатить.

>В скай-то, поиграться хочется.


Да забей ты хуй на все эти неофициальные патчи и накати ваниллу, не прогадаешь.
>>631184
#421 #631183
>>631115
ну где вы на?
>>631185
#422 #631184
>>631182
Ой, да заебала эта ванила. Когда скай только вышел задрачивал эту ванилу люто, а потом в один момент обнаружил, что вот так играть ходячим , не убиваемым,танком совсем не интересно и с тех пор к игре не прикасался
#423 #631185
>>631183
Выбор невелик, и тебе придётся выбирать между говном и мочой. Что лучше? Хороший вопрос, ведь говном можно обмазываться, а мочу пить.
#424 #631186
>>631115
Enhanced camera. Позволяет тебе видеть твои ноги и тушку, когда ты смотришь вниз. И еще некоторые анимации вроде анимации посадки в повозку будут от первого лица. Можно еще на лошадях от первого лица ездить. И еще если тебя уронять мордой в грязь, то ты тоже будешь иметь вид от первого лица.
#425 #631187
А что местный анон думает об известной сборке Skysex? Зашквар? Пишу сюда и параллельно устанавливаю, по описанию, моды там интересные.
#426 #631189
>>631187

> Популярные йоба-сборочки можешь стянуть с рутрекера. Только потом не жалуйся, что игра тормозит и глючит. Да и спрашивать по ним совета в треде - дохлый номер, потому как никто не знает что твой Васян там наворотил и разбираться не будет.


Читай шапку, сука.
#427 #631190
>>631187

> сборке


Хех, мда.

> установлен JKs Skyrim


Завидую твоему железу.

> установлены Purewaters и RealisticWaterTwo сразу


Вообще охуеть, зачем?

> ClimatesOfTamriel


> RevampedExteriorFog


Второй не работает с кастомными погодами из первого.

> ENB


> Skyrim Flora Overhaul


Снова завидую твоему железу.
Ну ты понял. ТЕБЕ ЗДЕСЬ НЕ РАДЫ.
#428 #631191
>>631187
Устарела на год.
#429 #631192
Животина вся затупила. Волки\саблезубы\предположу что алдуин тоже (поскольку так и не прилетел на казнь, лол) стоят как вкопанные и не двигаются.
По логике, либо отвалился AI (но ничего связанного с ним не ставил), либо могли отвалиться анимации (Immersive creatures накатывал, но хз что там по анимациям, его снос делу не помог).
>>631193>>631210
#430 #631193
>>631192
Fnis creature pack поставь правильно.
#431 #631198
Аноны, есть ли мод, который делает невидимым шлемы? Суть в том чтобы бонус от шлема был, но видно было только голову персонажа.
>>631202
#433 #631204
ананасы, есть ли плагин, который позволяет без воровства забирать вези покойных нпц из их же домов?
>>631276
#434 #631207
>>631202
Спс
#435 #631210
>>631192
Посмотри на небо.
#437 #631220
Я что-то не понял, судя по гуглу, тесо так и не вскрыли. Но откуда же тогда моды с бронёй из тесо? Правда, их мало, но всё равно. РиперDX?
>>631367
#438 #631225
Аноны, поясните по Guard Dialogue Overhaul, он же использует только оригинальные фразы и озвучку, просто редко применимые в ваниле? И как вообще мод, годнота?
>>631229>>631234
#439 #631229
>>631225
Ну смотри, у тебя в ваниле есть фразы про оборотней, про вой по ночам и прочее, есть фразы про гурмана, про то что Коллегия суёт но в Саартал, есть ещё куча всего. Оборотни открываются после вступления в круг Соратников, Гурман после начала квеста с ним в ТБ, Коллегия после вступления и первого квеста.

С этим модом все эти фразы, кроме тех что реально связаны с принадлежностью игрока ко фракциям, ("Тебя видели компании Соратников" или, там, "слава Ситису") будут доступны сразу и это повышает количество фраз гвардов в разы.
Более того, в игре есть фразы, когда ничего особенного не происходит, или ты уже выполнил все квесты и решил все проблем. Они тоже используются.
#440 #631230
>>629645
найс лук инб4 это арбалет дибил
#441 #631232
>>629645
Интересно почему людям не заходит скайрим?
>>631235
#442 #631234
>>631225
ложка дегтя в том, что персы, использующие озвучку типа malenord/femalenord (т.е. ту, которая у стражей городов) внезапно начинают задвигать про стрелу в колене и прочие будни стражников. Так капитан Одинокий-Шквал-или-как-там-его из Виндхельма, каждый раз мне при встрече доверительно сообщает о том, что он видел кривые мечи у наемников из Хаммерфела. Легенда гласит, что эту опцию можно отключить, но мне не помогло.
#443 #631235
>>631232
Внимание, Вы развязываете срач "МОРРОУТКИ VS СКАРИМОДЕТИ". Для подтверждения нажмите 1. Для того чтобы прослушать информацию повторно, нажмите 0. Чтобы вернуться в предыдущее меню нажмите звездочку.
>>631236>>631238
#444 #631236
#445 #631238
>>631235
Причем тут морроутки? Я имел ввиду геркаблядей и тесобогов. Почему некоторым не заходят обла, скайрим, от слова совсем?
231 Кб, 982x872
#446 #631244
>>631246
#447 #631246
>>631244
Ну какой мудак его так в ванилле то прилепил?
>>631248
#448 #631248
>>631246
А мне нравится, необычная штука. Мех бы убрать, будет норм.
#449 #631267
Иммерсив ситизенс совместим с экстендед энкаутерс?
#450 #631273
Накидайте русских модов?
>>631339
#451 #631276
>>631204
але, где все?
>>631778
#452 #631336
Ох лол, оказывается, кровоточащие глаза есть в ванилле среди татушек, если правильно помню, редагардов, а рейсменю позволяет накладывать их на любого персонажа. Я уж начал сам делать, обидненько.
263 Кб, 849x687
#453 #631339
>>631273
Чего, блять?
>>631891
#454 #631353
>>630893
Двачую вопрос
#455 #631367
>>631220
Так там же только три брониьки из трейлера, который задолго до выхода ТЕСО появился. Намоделили, видимо. И васянство же, кстати - альтмерская броня только на баб, а нордская и бретонская - только на мужиков.
>>631695
#456 #631501
Чувак с реддита пилит свой оверхол ИИ неписей и создал раздел для него: https://www.reddit.com/r/CSLS Свой труд он назвал "Citizens of Skyrim: Lively Schedules". Да, название похоже на "Immersive Citizens - AI Overhaul", но автор более вменяемый, менее говнистый и не собирается перепиливать навмеши, дабы не херить совместимость с ETaC и JK's Skyrim. Можете заглянуть и засрать всё двачешутками высказать идеи.
>>631753
#457 #631521
Юзал кто моды
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50992/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57879/
как там с балансом, не слишком дохуя дохода дает ферма и шахта? Какие вообще моды такого типа (постройка и развитие различных предприятий) самые годные?
>>631905
#458 #631579
Сап, тесаны, в коментах говорят, что багован. Есть ли аналоги?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52239/?
>>631886
#459 #631695
>>631367
Слегка печально это, домики мне пришлись по нраву, вытащить хотел. Да и каджиты без щёк.

>И васянство же


А мне похуй, я же не играю одновременно и бабой, и мужиком. ИРЛ-то броньки тоже слегка не так работают, так что можно считать - лишний простор для аутизма.
#460 #631730
Посоны, когда-то видел мод, позволяющий отправить своему спутнику письмо, чтобы встретиться с ним в указанном месте. Сейчас чот найти не могу. Может, знает кто?
>>631844
#461 #631753
>>631501
Спасибо, интересная информация. А чего автора иммерсив ситизенса все обзывают? Не первый и не второй раз уже вижу.
>>631844>>631847
#462 #631755
Как считаете стоит RCRN, у меня средний пека?
>>631758>>631882
#463 #631758
>>631755
стоит RCRN ставить?

фикс.
#464 #631776
>>627881 (OP)
Стоит ли ради Amorous Adventure ставить SexLab или нахуй?
>>631780
#465 #631778
>>631276
Это всё равно считается воровством ака мародёрством, быдло
#466 #631780
>>631776
Можно и без него ставить, сцены секса будут заменяться черным экраном. Есть еще пояснения к сценкам, но я не знаю будут ли они работать без Секслаба. А вообще можешь накатить, сейв "засирают" по причине кривых рук все же, а сам секслаб и этот мод ничего сломать не смогут.
>>631823
#467 #631820
http://tesall.ru/files/file/7617-morrovindskaya-sistema-luta-4-ery/
Это + ординатор, будут жить?
>>631823
#468 #631822
Если после установки текстурок (типо Skyrim 2k) у меня создаётся впечатление, что ничего не изменилось и текстурки всё такие же мыльно-хуёвые - это я в глаза ебусь или нужно что-то ещё предпринять, чтобы их каким-то образом "активировать"?
>>631824>>631882
#469 #631823
>>631820
Конечно. Почему нет, лол?
>>631780
Спасибо.
#470 #631824
>>631822
Это ты себя мысленно накручиваешь.
#471 #631831
2гб видеопамяти потянут 2к текстурки?
>>631832>>631837
#472 #631832
>>631831
Это шутка?
>>631834
#473 #631834
>>631832
Ой да пошел ты, ну нет у меня денег блять, че теперь умирать?
>>631838
#474 #631837
>>631831
2k - lite потянет без проблем.
2k - 2k сжатые ординатором, а потом и руками допиленные сейчас на моей печ770 с 2гб на борту стоят, вполне нормально заходит.
>>631842
#475 #631838
>>631834
Сиди на 256 и не рыпайся
#476 #631842
>>631837
Ну ка, пали годноту нищеброду. Че за паскаль и как руками пилить?
>>631847
#477 #631844
>>631730
Бамп
>>631753
Сначала запилил багованную хуйню, а потом вместо допиливания и работы с отзывами закрылся и спрятал своё "творение"
>>631845
#478 #631845
>>631844
Хули ты бампаешь. Говно это ебаное, ты вкурсе что подобные скриптовые параши и нагружают и без того убогий движок? Дойки поставь коровьи, и не еби мозги.
>>631849
#479 #631847
>>631753
Вкратце он хуйло, которое не хочет давать другим васянам разрешение пилить патчи совместимости на его поделку. Вон драму почитай.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/46qc8f/fyi_immersive_citizens_compatibility_patches_have/
>>631842
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12801/?
Руками допиливать в любом пакете, поддерживающем DDS.
>>631848
#480 #631848
>>631847
Что такое пакет, который поддерживает ДДС?
>>631918
#481 #631849
>>631845
В каждом модамидопиливающих треде(да и не только в нём) обязательно прибегает какой-нибудь долбоёб, который начинает авторитетно кукарекать о неких "скриптовых парашах", которые "всё убивают". При этом не приводит никакой внятной аргументации и даже не в состоянии рассказать, как и что поломалось лично у него.
638 Кб, 1920x1080
#482 #631850
Анон, пробрался в пентагон и установил на их комп скайрим, полёт нормальный фпс дофига. Только вот по моему не 3 241, а 3 179. Сбоит чего-то. Как починить, чтобы показывал правильный фпс?
>>631860
#483 #631853
>>631849
Когда начнет вылетать раз в полчаса-час, тогда уже поздно будет. Я предупредил.
#484 #631856
>>631853
Вот, опять. Что вылезает? От чего вылезает? Тебе бабка нашептала или охуительные истории неосиляторов на форумах начитался?
#485 #631858
>>631849
Ну, тут у народа инстинкт, хорошо мне знакомый. Даже самый безобидный мод это уже отклонение от нормы, заданной разработчиками. В момент когда ты ставшь одну пречёсочку с нексуса вся твоя игра превращается в бомбу замедленного действия, готовую отказать в любой момент. Так это видят некоторые, а ведь есть люди, которые очень дорожат персонажами хотя как им можно дорожить без модов, там половина отыгрыша через них делается и до усрачки боятся что-то менять ибо А ВДРУГ НАХУЙ КАМП ВЗОРВЁТСЯ ОТ ПЕРЕГРУЗКИ. Вот. Сам таким был во времена облы, дано это было... теперь сборочка с 180 модами, для нормальной игры не могу обойтись без дохуялиона патчей и проч. Просто есть личности, для которых слово "Скрипт" звучит как "ОПАСНОСТЬ ПРОЕБАТЬ ВСЁ"
#486 #631859
>>631853

У меня и ванила так вылетала.
#487 #631860
>>631850

>fps=3249.1


А по ощущениям визуально сколько фпс?
>>631864
#488 #631861
Поставил ELFX. В помещениях ёбаная темень. Где я проебался?
>>631887
#489 #631863
>>631853
У меня, например, вылетает раз в несколько часов и то не всегда. Вот только если я покажу тебе свой лоад ордер, то у тебя остановится сердце от количества увиденных в нём скриптовых модов.
>>631849
Вот этого двачую. Фростфол сноси, вет энд колд сноси, футпринтс сноси, еблемоды сноси, всё сноси, всё сноси, блядь, всё ебёт папирус. Если слушать их охуительные советы, то останется три есп в лоад ордере.
>>631867
#490 #631864
>>631860
Выше частоты монитора явно не будет заметно.
43 Кб, 368x368
#491 #631867
>>631863

>Если слушать их охуительные советы, то останется три есп в лоад ордере.



Gameplay_rebalanse_by_sidor775_ver0.032(no scripts edicion).esm
AntiScript.esp
Retextur_lososya_hd.esp
>>631869>>631878
#492 #631869
>>631867
+Demonicarace.esm
>>631872
#494 #631876
>>631872
ЗАТО БЕЗ СКРИПТОВ ПРОКЛЯТУЩИХ И ГЛЮЧНЫЙ СКСЕ НЕ ТРЕБУЕТ!

Официальная позиция Кристы по поводу сксе: "один раз поставила, у меня игра стала тормозить и глючить, больше не буду им пользоваться".
136 Кб, 952x901
#495 #631878
>>631867

>esp для текстурок


Мсье знает толк в извращениях!
62 Кб, 728x1080
#496 #631882
>>631755
Да, он почти не грузит систему.
>>631822
Не ставь их, они откровенно отвратительные. Накати Amidianborn
>>631872
Ты еще цитатки кристы на форумчиках почитай. Алсо, я таки постил еблю ее демоники с псами на тесолле, но она потерла коммент.
#497 #631886
#498 #631887
>>631861
У меня наоборот, темно было только в катакомбах, пришлось еще rcrn ставить, что бы потемнее стало.
837 Кб, 1280x720
#499 #631891
10 Кб, 284x291
#500 #631894
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64778/
да это ж динамомический асис
>>631901>>632029
#501 #631901
>>631894
Вот если бы допилили для большего количества фракций - может бы и ставил, а так - нет. Хотя. если для кого-то это не проблема - таки годно.
>>631913
#502 #631905
>>631521
Бамп вопроса, может кто-то юзал.
#503 #631906
Прокачал карманные кражи до 100, теперь могу красть одежду неписей.
1. Почему с детей не снимается?:)
2. Лидия "следует" за Вильей - я её "отпустил", чтобы принять в компанию Серану. Лидия ходит в железной броне и не хочет одевать мои вещи. Как попросить её (спутников) носить лучшее из доступного. Или нужен мод на множество спутников.
3. Места строительства домов из ("драгонборн") с "проваленными" текстурами - возле Фолкрита. Можно ли что-нибудь с этим сделать?
>>631910>>631911
#504 #631910
>>631906
1) Ты чё, педофил?
2) EFF
3) Что? Можно скрины?
>>631920
#505 #631911
>>631906
1) :)
2)Накати EFF
3)Такого не должно быть. Накати mfgconsole и глянь, что перезаписывает последним предмет с этими текстурами.
#506 #631913
>>631901
да, фракций просто нихуя нет даже маганам враждебным ничо не раздаёт, если они не бандито-маганы. но сам мод работает, хех. попробовал на колорфул_мэджик, лол
#507 #631918
>>631848
Гимп, фотошоп. Фотошоп удобнее говняшки, потому что там есть возможность натянуть текстуру прямо на модель и не париться о развертке.
#508 #631920
>>631910
1. интересно... гм.. переодеть!
2. Для меня EFF - пустой звук. Нужно или полное название мода или ссылка.
3. Как сделать скриншот? - виден разрыв текстур в месте строительства дома возле фолкрита - пробегал там много раз в разное время - никуда он не девается. Дом не строил - возможно, после постройки всё исправится..
#509 #631925
>>631920
1) Точно педофил
2) Дурачок?
3)

>Как сделать скриншот?


Дурачок.
>>631933
#510 #631926
>>631920
EFF - enhanced follower framework.
Скриншот делай фрапсом/оверлеем стима/кнопкой print screen
#511 #631927
>>631920
2. Google - Skyrim EFF - Первая ссылка
#512 #631928
Анон, есть в сети приличный перевод http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72685/? ?
А то сам пеевести могу без проблем, но проебётся иммёрсивность и новизна, когда буду в лагере отыгрывать (автор специально прописал там распорядок дня неписям, патрулирование, в строй встают, дежурят ночью и меняются, всё такое) Всякие досье в ящичках. В общем нужен хороший перевод. Скачал с Tes-Game так открыл в TesTranslator'e и в первую же секунду ошибку нашёл со склонением. Как будто вообще перевод не редактировали.
>>631932
#513 #631932
>>631928

> склонением.


Ты бы еще пунктуацию взялся проверять, блять. Тем более говносайт с васянопереводами.
#514 #631933
>>631925
"Дурачок" - мне интереснее процесс игры, а не мододрочерство (для этого у меня есть вы:)
"педофил" - мне было очень стыдно:). После "фарфуфап" (судя по тому, что они находятся постоянно вверху - сверхпопулярных) где обсуждаются любые вопросы, я думал, что моралофагов уже не осталось..
#515 #631935
>>631933
Да у нас в треде за такие вопросы вообще убивают нахер.
#516 #631938
>>631933
Да тут половина на членодевок и конелюдей фапает, не стесняйся.
#517 #631939
>>631933

>Первая ссылка в гугле выдает искомое


>Не дурачок


Уверен?
#518 #631942
>>631849
Ликбез по "жутким шкрептовым модам" здесь:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/3yvez8/about_script_heaviness_also_a_dangerous_mods_list/
>>632280>>632355
#519 #631976

>quest actors don't get unloaded until the quest finishes


Бля, а я-то думал почему сейв медленно растёт в размере, когда я беру всё больше и больше квестов.
>>631980
#520 #631980
>>631976
Сейв растёт в размере от того, что новые локации посещаешь и в него записывается расположение предметов и неписей, а также состояние всяких дверей/рычагов в этих локациях.
#521 #631995
Помогите, если у меня в MO стоит больше 158 модов, то в Вайтране, при входе в здания, игра крашается.
>>631999>>632000
#522 #631999
>>631995
skse.ini и enblocal.ini правильно настроил?
>>632002>>632035
#523 #632000
>>631995
Телепатов нету в треде, нужен лоадордер
#524 #632002
>>631999
Я их не настраивал, но дело в том что независимо какой мод я поставлю, если он 159, то в Вайтране начнет крашить, и только в Вайтране.
>>632003>>632011
#525 #632003
>>632002
А если их 158 то всё нормально.
#526 #632011
>>632002

> Я их не настраивал


Ну и дурак. Осиль последнюю серию ссылок из

> http://pastebin.com/pPnEPNY0 - сайты и гайды


> дело в том что независимо какой мод я поставлю, если он 159, то в Вайтране начнет крашить, и только в Вайтране


Пили модлист и характеристики компа - может, ты JK's Skyrim на нетбуке запустить пытаешься.
#527 #632029
>>631894
Причём, тут Асис?. Асис перки раздаёт, он эквип вообще никак не трогает.
#528 #632035
>>631999
А что делать, если у меня нет skse.ini, хотя skse установлен?
>>632038>>632043
#529 #632038
>>632035
Как так? Ты искал? /Data/SKSE/ проверял?
>>632040>>632043
#530 #632040
>>632038
Да, и в папках МО тоже проверял.
#531 #632043
>>632035
>>632038
По умолчанию его нет. Можно было бы загуглить, но видимо не может.
>>632045
#532 #632045
>>632043

> Можно было бы загуглить


Ох-хо-хо, у нас тут шапка есть.
#533 #632196
Хелпаните анонасы, что-то пошло не так и у меня камера на Тенегрива переключается. В подземелье весь экран становится синим. При юзании иммерсив фп могу смотреть только в одну сторону. Мб кто сталкивался
190 Кб, 400x641
#534 #632199
Всем мимоприсутствующим торжественно сообщаю, что Skyrim Project Optimization может и сможет поломать вам Скайрим.
Установил в качестве вишенки на торте и получил z-fighting как результат. Добавьте в список опасных или ещё что-нибудь, а я пойду перепиливать всю сборочку.
>>632207>>632351
#535 #632207
>>632199

> перепиливать всю сборочку


Т.е у тебя нет МО, ты хочешь, чтобы мы прислушались к человеку у которого нет МО? Ты своем уме? Упоролся скумой?
>>632354
#536 #632228
>>632223
Какого? Ты что здесь забыл?
>>632232
#537 #632232
>>632228
Это же мод тред
>>632234
#538 #632233
>>632223

>Симс 3


>Популярные йоба-сборочки можешь стянуть с рутрекера. Только потом не жалуйся, что игра тормозит и глючит. Да и спрашивать по ним совета в треде - дохлый номер, потому как никто не знает что твой Васян там наворотил и разбираться не будет.


Совсем ньюфаги охуели. Ни лоадордера, ни логов папируса, да и МО поди не пользуется. Ещё сборка какая-то уёбищная. Симс3. Это что вообще за название? Были сборки симс1 и симс2? Это как тот шлак, что клоун с порнолаба ваяет? Или аналог какого-нибудь ЁБАОВЕРХОЛА С ХАЙРЕЗ ТЕКСТУРКАМИ В РАСПАКОВАННОМ ВИДЕ ТРЕБУЕТ ВСЕГО 200ГБ?
#539 #632234
>>632232

>В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.


Это скайрим мод тред в /tes/
>>632236
#540 #632236
>>632234
Тут есть /sims/?
>>632238
#541 #632238
>>632236
хз, попробуй поискать в /v/ или /vg/
>>632241
#542 #632241
>>632238
Там World of Tanks и Дум, ты меня тролишь.
#544 #632280
>>631942
Чому Deadly Combat опасный вдруг стал? 600 часов с ним отбегал.

не могу в эльфийский так глубоко, какой тут смысл заложен?
[hid]

>The issue here is that all of the mods use cloaking scripts to apply constant effects that allow their mechanics to function and apply easily to NPCs. This sort of system is often done in mods because it allows for immediate compatibility and an easy way to ensure that the effects are applying. Where these mods run into issues is that the effects do not remove and are never unloaded by the game, even when the NPC dies or is unloaded, and as such the reference remains in the save game. Because these references are endlessly placed on new NPCs like bandits, but never cleaned up, this causes save bloat.



In the case of Deadly Combat, it attempts to clean it up but tries to disable the effect, instead of removing it which does nothing, DUEL just doesn't run a cleanup at all to avoid potential bugs with another system and neither does Action Combat. The issue in Deadly Combat potentially can be avoided by disabling the locational damage mechanic in the MCM before encountering any NPCs as that is the only mechanic where this is a problem which would make it viable for use, however proper testing on this needs to be carried out before it can be guaranteed as a solution.
[/hid]
>>632283>>632286
#545 #632283
>>632280
На каждого встреченного непися вешается скрипт с эффектами, который потом никуда не удаляется, даже после смерти непися.
>>632285
#546 #632285
>>632283
Таки вот почему сейв каждый день увеличивается на пару мегобайт.
Советуют на замену Ultimate Combat, как оно? Есть что то интересней?
#547 #632286
>>632280
На неписей вешается cloak-скрипт. Мякотка в том, что если не очистить неписей от него, то они не будут выгружены из памяти. Что касается Deadly Combat, то статья советует отключить Locational Damage до того, как ты встретил любого непися.
39 Кб, 480x360
#548 #632313
#549 #632351
>>632199
Можно подробности?
>>632354
#550 #632354
>>632351
Этого лохопеда уже раскусили: >>632207 Установил, небось, ETaC или ещё какой мод посреди игры, а потом воет, что ему Skyrim Project Optimization в кашу насрал.
#551 #632355
>>631942
Странный ликбез, написано SSME устаревшее гавно, которое может привести к вылетам, говорят удали его к хуям, используй патч в SKSE.
Вчера начал новую игру, в лоад ордере 146 модов, без секслаба фростфола и прочего говна. Отыграно 10 часов без вылетов. Снес SSME, создал и прописал в skse.ini все что нужно, начал новую игру и словил 4 вылета в Хелгене.
>>632356>>632374
#552 #632356
>>632355
Не могу понять, как вы набираете цифру в 150 модов и выше? У меня где-то 100, мне этого пиздец как хватает для комфортной игры. Или половина это патчи и патчи к патчам?
>>632365>>632376
#553 #632365
>>632356
Полно мелких модов же.
#554 #632370
Что скажете про Convenient Horses? http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14950
Стабильный/глючный? Стоит ставить?

В ванильном Скайриме лошади практически бесполезны, а тут как?
>>632378
#555 #632374
>>632355
На одном SKSE далеко не уедешь, нужен ещё ENB/ENBoost. Алсо, Хельген не лучшее место для старта - катсцена ОЧЕ не любит моды.
#556 #632376
#557 #632378
>>632370
Вроде хвалят, но лично я юзаю Immersive Horses.
тут уже вкусовщина - Конвиниет реально удобнее с точки зрения геймплея (напр., у компаньйонов кони сами спавняться из ниоткуда), но Иммерсив более... ну, иммерсивны, лол.
Ещё такое - с иммерсив надо ставить отдельный мод на верховую езду для компаньйонов, и вообще иметь двух лошадей. Но зато там есть конеброня и седла, лол.
>>632382
#558 #632381
Занятная тема - если бы не хотел спать, то обязательно бы прочёл: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/4bm8ji/wet_and_cold_this_mod_is_not_resource_intensive/
#559 #632382
>>632378
Больше вопросов в плане стабильности, потому что сейчас сборка абсолютно стабильна и не хочется её поломать/перегрузить.(В прошлый раз тоже была стабильна целых 35 часов игры, а потом в игре материализовался четырёхгиговый мамонт, наглухо привязанный к сейву, с которым ничего не получилось сделать).

Раньше никогда не пользовался лошадьми, да и не очень хотелось, только в самом начале. Этого хватило, чтобы понять что они в основном бесполезны. Не так давно украл Мороза у Мавен (Через пять лет после выхода игры. slowpoke.jpg) и задумался...

Вот сижу и думаю, ставить или нет.
>>632401
#560 #632393
Ночи такие стремные, где неестественно темно, все какое-то серое, персонажи серые. Анон, есть мод на улучшение ночи, но без енб?
#561 #632401
>>632382
Ну Иммерсив точно стабилен (там, кстати, у Фроста тонны стамины - можна "проспринтовать" хоть с Рифтена в Солитьюд - но зато отдыхаться после этого будет целых 2000 секунд)
Да и стабильность конвиниет вроде не ругают
>>632402
#562 #632402
>>632401
Окей, присмотрюсь к нему.

А насчёт лошадей для спутников, уже запилили возможность ездить вдвоём на одной лошади? Было бы намного удобнее, если не водить за собой целую толпу, так один спутник точно не отстанет и не потеряется безо всякой телепортации.

>(там, кстати, у Фроста тонны стамины - можна "проспринтовать" хоть с Рифтена в Солитьюд - но зато отдыхаться после этого будет целых 2000 секунд)


Сейчас поставил The real Frost http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29355/? Теперь у него есть яйца.
>>632413
#563 #632413
>>632402

>возможность ездить вдвоём


Кажись, годного ничего нет (а может и вообще нет). Хотя было бы неплохо. А то попадаешь в бой, и только к концу боя прибегает спутник. И лошадь. Отдельно, почему-то
На эту тему советую присмотреться к модам на повозочки. Хороших немного, но лудшее на эту тему, что есть.

Ах да, из минусов Иммерсива - полная поддержка только некоторых модовых лошадей (т.е. остальные будут "временными", без инвентаря/запоминания/переименования и т.д.). Но, по идеи, этого фроста должно кое-как поддерживать (может и перепишет некоторые способности).

А ещё там Арвак с даунов-охранников вообще с бесконечной стаминой носиться. А что, нежить же
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 26 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски