Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 3 июня 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
528 Кб, 1171x723
REQUIEM THREAD ∞ # OP #633408 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред был съеден заживо этими противными старухами: >>630557 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников:
1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml

F.A.Q. : http://pastebin.com/178z1eiz

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости для 1.7.x.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.

http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!

http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.9.x.

Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!

Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/videos
Канал господина Воина: http://www.youtube.com/channel/UCu24SwNdlthE1ZDlHTpreAA/videos
Переходите по плейлистам.

Решение проблем:

Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520

Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/,
В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.

https://requiem.atlassian.net/wiki/display/RD/2015/06/28/Requiem+1.9+and+the+latest+USKP+patch - пофикшеный скайпрок на случай если патчер будет ругаться на Unofficial Skyrim Patch.

http://pastebin.com/bFbBiuqc - решение проблемы с лишними единицами веса в инвентаре.

В новой версии серебро поломалось. Скайпрок не добавляет серебряному оружию урон по нежити.
Для решения необходимо в консоли написать help "silver weapons" 4, выйдет перк(он там один), вбивай его через player.addperk и радуйся убиваемым драуграм, мой друг.
Говорят, в 1.9.х пофиксили.

http://pastebin.com/4ubTEcDz - решение проблемы с отсутствием записки у Культистов Мираака.

http://pastebin.com/VrMR8ndi - решение проблемы с квадратами вместо нормального шрифта.

Различные полезности и интересности, начиная от рецептов алхимии и заканчивая пастами от анонов:

Древний фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw

http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Примечание: Нету ингредиентов, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.

http://pastebin.com/bJAUsMWL - магоблядство: призыватель или разрушитель (паста от анона)

http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.

http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1ywa92/requiem_unique_item_effects_list/ - список артефактов и их эффекты.

http://pastebin.com/3PMgCmCb - так же список мест где лежат кузнечные книжки.

http://vk.com/board91202936 - много полезностей, начиная от полезных рецептов алхимии и заканчивая невесомыми сумками.

http://pastebin.com/exjQH8Qr - переведенный список расовых бонусов от анона.

http://pastebin.com/zq4iijBz - переведенные условия благословений от анона.

https://yadi.sk/d/DV-M8YBamgCTu - переведённый Enhanced mage experience for Requiem с переведенными перками.

http://pastebin.com/qq2wfS1X - все эффекты Камней Судьбы в Реквиеме от анона.

http://pastebin.com/24ZGXtZm - почему NPC-маги в Реквеме такая имба и как пофиксить это самому? Паста от анона.
>>633612>>635843
#2 #633416
Хочу накатить РОТЕ + СИК + АСИС + ДД + ДКО ради киркора. Какие подводные камни? АСИС с реквиемом вообще работает?
>>633460>>633491
#3 #633417
У меня тут дракон-камикадзе нарисовался. Обычно они проклинают перед смертью, а тут прямо сразу поделился душонкой и упал.
>>633418
#4 #633418
>>633417
Это баг, в 1.9.4 обещают пофиксить.
>>633420>>633887
#5 #633419
Интересно наблюдать за эволюцией реквомастхева тут. Сначала велись дискуссии только о роте, моды на драконов никто не ставил, потом ещё вампирик все накатывали, теперь вот дд и дко.
>>633823
#6 #633420
>>633418
Это ДКО же, не?
>>633422
#7 #633422
>>633420

> Это ДКО же, не?


Нет, и в ванильном реквиеме может встречаться этот баг.
#8 #633459
Ребаланс реквиемовских пенальти от аэдра.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74451/?
#9 #633460
>>633416
Перекиркоришься. Ты с таким набором модов даже не сможешь факельную шахту пройти без использования Стиля Дверного Дракона и Шкафвондо
#10 #633472
АСИС вообще совместим с реквиемом? Появляются ли с ним перлы вроде эбонитовых вампиров, призывающих дремор-архимагов?
#11 #633491
>>633416
РОТЕ, АСИС и ДД на хуй.
>>633511
#12 #633493
Что-то у меня эбонитовый воин сломался. Вроде весь такой эбонитовый и крутой, а урона не наносит вообще.
Ещё и звук при ударе такой, будто он кулаком бьёт, хотя в руке меч.
>>633504
#13 #633499
>>633195
Но ведь это же не проблемы мода (кроме сломанных чар, которые и в самой Рекве есть (клинок Айрилет)), а его функции, ради которых он и ставится.
>>633538
#14 #633504
>>633493
Рукоятью меча, а вообще у меня тоже такое случалось, либо анимация или еще что-то, потом он может снова проиграть анимацию оснащения оружия и пизданет по настоящему.
>>633523
#15 #633511
>>633491

> РОТЕ,


Почему? Всегда играл с РОТЕ, брат жив, зависимость есть. Без РОТЕ те же драконьи жрецы очень унылы.

>АСИС


Почему? Чего плохого в АСИСе с реквиемом. Поясни за подводные камни.

>и ДД


Я же киркорщик
>>633515>>633624
#16 #633515
>>633511

>Чего плохого в АСИСе с реквиемом?


Фикс пунктуации
#17 #633523
>>633504
Я с ним минут 10 танцевал, он так и не научился бить.
Он и лук доставал несколько раз.
#18 #633538
>>633499
Что за косяки в EME-то?
>>633571
#19 #633571
>>633538
Из мною замеченных из шапки - только ебанутые спеллы электричества, которые багают драконов нахуй. В остальном все нормально, брат жив, зависимость есть.
>>633581
#20 #633581
>>633571
Каким образом багают?
>>633593
#21 #633593
>>633581
Раньше описывал. Начинают судорожно ебать землю, рычать, получать дамаг с нихуя. Потом они могут или застакаться в этом состоянии после того, как хп кончилось, де-факто становясь неуязвимыми, или просто не давать душу. Сам с этим сталкивался, пиздец полный.
>>633597
#22 #633597
>>633593
Странно. У меня был какой-то баг, когда я вместе с Серной застанлочил дракона, но то были не молнии.
#23 #633600
В Выброс Беседка хардкорный режим вводит возможно к следующим свиткам реквиемоподобный мод и не понадобиться.
http://tesall.ru/topic/18027-fallout-4-podrobnosti-rejima-vyjivaniya/
>>633609
#24 #633609
>>633600
Это гут, если только мода на хардкор, поднятая душами, не спадет к тому времени.
#25 #633612
>>633408 (OP)
Тут кто-нибудь с пиратки играет? Посоветуйте раздачу, на которую реквием можно нормально поставить. Или стимовская от пиратки не отличается?
>>633663
#26 #633624
>>633511

> Я же киркорщик


Жуткая васянщина этот дд. И Киркор не честный как в дко, а по большей части сделан банальной крутилкой циферок.

> Почему? Чего плохого в АСИСе с реквиемом. Поясни за подводные камни.


Скайпрок патч асиса отключает некоторые объекты и НПС, то есть они становятся неактивными, как и в реквиеме, но если у нас это раньше фиксилось двумя словами, а теперь не нуждается в фиксе вообще, то в асисе это неисправимо.

> Почему? Всегда играл с РОТЕ


Старый ротешник норм, новый не ставь
>>633628
#27 #633628
>>633624

>Жуткая васянщина этот дд. И Киркор не честный как в дко, а по большей части сделан банальной крутилкой циферок.


Ты же знаешь про МСМ меню, да? У меня ДД стоит исключительно для разнообразия драконов и необходимости резистов кчему-то еще кроме льда и пламени.
#28 #633632
Анон мне так и не пояснил, как вручную фиксить англицкий язык.
Может и ВТ вам переведу, няши.
>>633640>>633734
#29 #633640
>>633632
Ты заебал. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29148/?
Переведёт он, ага. Как чешка свои кемпфоллы.
>>633643
#30 #633643
>>633640
Спасибо, пошел разбираться.
В ВТ не 99999999 знаков текста. За вечерок-другой можно перевести неплохо.
#31 #633659
http://pastebin.com/Bfpt0gui
Все, кажется сборочка моей мечты готова. Есть какие-нибудь проблемы с лоадордером?
>>633664>>633668
#32 #633663
>>633612
Не отличается, но у меня репак от Механиков. Все работает хорошо.
#33 #633664
>>633659
Requiem for indifferent разве не должен быть последним?
>>633683
#34 #633668
>>633659
Башед патч не нужен, Requiem for indifferent в самый конец. Какого хуя у тебя вообще ASIS в самом конце?
>>633683
#35 #633683
>>633664

> Requiem for indifferent разве не должен быть последним?


АСИС же. Или АСИС должен быть перед патчем от реквиема?
>>633668

> Башед патч не нужен,


Так я его и не использую.

>Какого хуя у тебя вообще ASIS в самом конце?


Решил АСИСом добавить себе киркора.
>>633737
#36 #633734
>>633632

> Может и ВТ вам переведу, няши.


Он переведён
>>633805
#37 #633736
Как проходить ебучий Каирн? Нет, похуй на неведимок, как убивать выблядков с баскунчами?
Это просто апофеоз васяния, хуже чем неведимки. В разы.
>>633738>>633741
#38 #633737
>>633683

> Решил АСИСом добавить себе киркора.


Тогда будь готов к киркорной неактивности некоторых НПС и предметов
>>634156
#39 #633738
>>633736

> как убивать выблядков с баскунчами?


Медитировать над фусродой, иметь перк джаггернаута или теневой щит.
>>633744
#40 #633741
>>633736

> Как проходить ебучий Каирн? Нет, похуй на неведимок, как убивать выблядков с баскунчами?


Надеть даэдрик, взять мастерский перк тяжа и медитацию над фус. Ну и не забудь про кап маг.резиста.

> Это просто апофеоз васяния, хуже чем неведимки. В разы.


А тут уже не реквием виноват, в ванилле они тоже кричали.
>>633744
#41 #633744
>>633738
>>633741
Джаггернаут не спасает от фусроды, как и дийдрик.
>>633747>>633890
#42 #633747
>>633744
Спасает
>>633748
#43 #633748
>>633747
И всё-таки нет, проверено.
>>633750
#44 #633750
>>633748
Всё-таки да. Проверено.
>>633751
#45 #633751
>>633750
Так проверь еще раз. С джаггернаутом летаешь как миленький и по совнгарду, и по каирну.
>>633752
#46 #633752
>>633751
Можно прямо сейчас поглядеть на сашку, который даже без диидрика не летает
>>633758
#47 #633758
>>633752
Может, у него медитация над фусом. Меня в даэдрике сбивали.
#48 #633805
>>633734
Старый только, 2.23. Актуальная версия (2.61) не переведена.
>>634090
#49 #633823
>>633419

>дд



Это васянство с двемерским механодраконами (у СИК тоже есть, но у ДД свои) никто не считает мастхевом. Просто костыль для перекачанных магоблядей в топ шмоте, которым не хватает хардкора.
>>633877
#50 #633839
А мне УД больше заходит, что ДД что ДКО хуета.
>>633872
#51 #633872
>>633839

> УД


Любви? Что за УД?
>>633879
#52 #633877
>>633823
Ну кому ты пиздишь? За 200 с хуем часов ни одного двемерсокого дракона.
>>633898
#53 #633879
>>633872
Наверняка это Ултимате Драгонс.
#54 #633887
>>633418
Когда он сука уже выйдет??? Такое чувство что они не баг пилят, а новую версию.
>>633892
#55 #633890
>>633744
Мм, а дремор значит спасает, как и от ледяной формы.
Ссанины в ротеш васяну.
>>633893
#56 #633892
>>633887

> Когда он сука уже выйдет??? Такое чувство что они не баг пилят, а новую версию.


Так он действительно пилит новую версию. Изначально Огербосс планировал 1.9.4 как простой багфикс, но потом апдейт разросся. Кстати, в 1.9.4 уберут со стола робы архимага, теперь ты не сможешь получить их на халяву.
>>633897
#57 #633893
>>633890

> Это негодование смертного червя, почему он слабее.

#58 #633897
>>633892
Ну и даун, если школьники воруют робу то пусть воруют себе, а честных господ неча лишать нормальной робы без капюшона.
И к стати что, это весь апдейт? Роба и багфикс? Да я сука сам могу зайти в редактор и убрать робу и повозку, которая мне все равно не попадалась не разу по крайней мере вместе с драконом.
>>633901>>633905
#59 #633898
>>633877
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/deadly-dragons-readme-ru.shtml

>Мехадон


>Уровень: 65


>Тип: грозовой, нежить, механизм


>Способности:


>Паровое дыхание - 180 ед. урона магией в секунду;


>Электрический взрыв - 250 ед. урона электричеством в радиусе 20 шагов;


>Детонация – при атаке Мехадон имеет шанс нанести 300 ответного урона электричеством всем целям поблизости.


>Запуск - Мехадон призывает на 60 секунд механических слуг. Возможные слуги: 4 двемерских паука, 3 двемерских сферы, 2 двемерских центуриона.



Нахуй пошел.
Алсо:

>Солнечный дракон


>Адский дракон



По сравнению с ДД СИК - эталон лора, одобренный беседкой.
>>633903>>633907
#60 #633901
>>633897

> Ну и даун, если школьники воруют робу то пусть воруют себе, а честных господ неча лишать нормальной робы без капюшона.


Он говорил, что он добавит способ получить робы без капюшона, но уберет робы со стола.

> И к стати что, это весь апдейт? Роба и багфикс?


А хуй его знает. Апдейт пока еще не вышел. Но неизвестно что он там навасянил.
#61 #633903
>>633898

> По сравнению с ДД СИК - эталон лора, одобренный беседкой.


Беседка и ТЕСО одобрит.
#62 #633905
>>633897

> Ну и даун, если школьники воруют робу то пусть воруют себе, а честных господ неча лишать нормальной робы без капюшона.


But don't worry, we won't enforce a uniform fashion style on all archmages in parallel universes. ;) (means you will still have a choice whether you want to wear the hood or not)
https://m.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/4ah50o/archmage_robes_just_lying_there_to_steal_after/d11s7dk

> И к стати что, это весь апдейт? Роба и багфикс? Да я сука сам могу зайти в редактор и убрать робу и повозку, которая мне все равно не попадалась не разу по крайней мере вместе с драконом.


Неизвестно что там Васян навасянил.
#63 #633907
>>633898
Ты поехавший? В сике есть такой-же дракон, только не нежить, и к нему еще в придачу ВАМПИРЛОРД-ВЕРВОЛЬФ-ДРАКОНЫ и КРЫСО-ОБОРОТНИ, и как маленький бонус превращение Скайрима в фронт войны гоблинов.
#64 #633909
https://m.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/4ah50o/archmage_robes_just_lying_there_to_steal_after/d1161uw
Кстати еще и эбонитовый кинжал в Хелгене перепрячут в 1.9.4
>>633913>>633917
#65 #633910
>>633907
И минотавры. В скайриме. Минотавры.
>>633914
#66 #633913
>>633909
Тьфу-ты, я жопой читал. Этот кинжал не будут перепрятывать в 1.9.x.
#67 #633914
>>633910
Да минотавры это уже беседкопиздец, чтобы школьникам панравилос, а вот драманы это блядь смешно.
#68 #633917
>>633907
>>633909
И так ключ же убрали, теперь нужно перк ради это кинжала во взлом кидать.
>>633919>>633928
#69 #633919
>>633917

>теперь


Лол? Ты не коркорщик что-ли? Туда ли ты зашел?
>>633953
#70 #633928
>>633917
Ключ всё ещё есть на пердуне-пытателе.

> нужно перк во взлом кидать.


Его так и так нужно кидать с такими ценами на свиточки.
>>633953
#71 #633929
>>633907
СИК менее васянист, чем ДД, потому что в нем большинство хуиты ОТКЛЮЧАЕТСЯ. А так да, сорта васянства.
#72 #633953
>>633919

>качаешь перк


>получаешь на первом уровне эбонитовый кинжал


>больше профита почти нет


>>633928

>Ключ всё ещё есть на пердуне-пытателе.


Так нет же.
#73 #633954
>>633953

> >больше профита почти нет


Возможность взламывать замки и быстрый кач уровня тебе уже не профит?
>>633965
#74 #633955
>>633953
>качаешь перк
>получаешь на первом уровне эбонитовый кинжал

>больше профита почти нет


А как же перки и возможность стать самым богатым человеком в скайриме? Взлом дает больше перков от раскачки, чем он забирает. Плюс он позволяет тебе стать намного богаче.
>>633965>>633975
#75 #633965
>>633954

>Возможность взламывать замки


Ради 10 монеток и железного кинжала.

>быстрый кач уровня


Нихуя не быстрый. Просто размеренный.
>>633955
Кач там нихуя не быстрый, ага. И БАГАТСТВА ты в сундуках не найдешь, я думаю, по крайней мере в новичковых@учениковых. Алсо, на нулевом уровне взлом - не самый полезный вклад. Хоть его и желательно взять уровня до 10.
>>633972
#76 #633972
>>633965

> Ради 10 монеток и железного кинжала.


Ради тысяч монеток и тонн лута. Ты странный какой-то.
>>633983
#77 #633975
>>633955

>получаешь на первом уровне эбонитовый кинжал



Я с трудом представляю, как без этого кинжала чистым воином в честном бою на первом уровне зачищать Факельную шахту. Лукарем - можно, магом - можно, ядами - можно, ловушками - можно, а чистый воин соснет.

Так что этот кинжальчик эдакое подспорье начинающему бойцу, стимул играть без шкафвондо (типа заманить полпещеры в озеро в первом зале и перерезать всех стоя на уступчике или перестрелять оттуда же из лука).
>>633976>>633983
#78 #633976
>>633975

> а чистый воин соснет.


Зачистил железной булавой и имперским мечом. Странные вы. Это какой-то набег ванило-закликивателей?
>>633993>>633995
#79 #633983
>>633972

>1 перк на 0 лвле


>вскрытие мастерских сундуков


>>633975
Яды юзай. Воину не запрещается, просто он их не варит, а у пауков можно спиздить.
>>633995
#80 #633991
>>633953

>>больше профита почти нет


Сука пиздуй нахуй с моего реквотреда. Само Его Сиятельство Великий и Прекрасный Лорд Александр Мудрый сказал, что взлом мастхев. Взлом это: тонны мелкого ценного лута, тонны уровней, тонны пройденных без ссаного ключа квестов. С прокачкой это тонны бабла уровня алхимии, с прокачкой до максимума алхимия всасывает, потому что деньги тебе больше не нужны если ты вор/школьник конечно.
>>633994
#81 #633993
>>633976
У них каркор головного мозга просто. Повыставляют 10/400, а потом ходют ноют.
#82 #633994
>>633991
Ты че охуел? Один вброс перка себя окупает с головой, соглашусь. Можно и на первые перки брать. Но вот внезапно оказывается, что к 50 лвлу навыка, если ты не сникоблядь, которая вместо замесов участвует в краже помидоров, уже очков-то не хватает, а в сундуках лут становится хуетой для твоего уровня. Да и будучи сникоблядью, быстрее и профитнее качать алхимию.
>>634001
#83 #633995
>>633976

>Зачистил железной булавой и имперским мечом



С РОТЕшником реквиемовские болванчики начинают думать и активно применять спецприемы/баши и будут сбивать половину твоих мееедленных замахов булавой. Эбонитовый кинжал при уроне как от имперского меча обладает отменной скоростью.

Я понимаю очевидный совет не накатывать РОТЕ с начала игры, но без него как будто воюешь с бездумными болванчиками уровня грязекрабов, уже НЕ ТЕ ОЩУЩЕНИЯ.

>>633983

>Яды юзай. Воину не запрещается



Да по факту с получением стального арбалета проблема бандитов решается навсегда, а яды вообще только на именных главарей тратятся. Я просто о том говорю, что жизнь рядового простого вояки с мечом и щитом на первом уровне полна унижений.
>>633999>>634115
#84 #633999
>>633995

> активно применять спецприемы/баши и будут сбивать половину твоих мееедленных замахов булавой


А разве они по дефолту этого не делают?
>>634003
#85 #634001
>>633994

>Ты че охуел?


Это я еще охуел, ебать? Пашол нахуй я сказал, некаркорий.
50 уровней любого навыка включая взлом дает 8 уровней персонажа(считая с первого уровня), а это 40 статов и соответственно 8 перков. + к этому по мин 100 монет с каждого мелкого сундука, + драгоценные камни и всякая прочая хуерга. А с тех самых 50 взлома ты можешь открывать экспертные и адептовые замки, пиздуешь в двемерские руины и охуеваешь куда девать украшения и драгоценные камни, пиздуешь в вампирские логова и охуеваешь куда девать эбонит и тысячи септимов.
Шах.

>быстрее и профитнее качать алхимию


Мучить несколько часов хоркеров заперживанием до смерти/флору Скайрима уничтожая весь чертополох, а потом людей запахом мха в перемешку с чесноком быстрее чем пройтись по Рифтену и маркартскому музею двемеров с парой десятков отмычек?
Второй шах.
#86 #634003
>>633999
В реквиеме улучшен AI, но в РОТЕ его... доулучшили, чтоль. Бандиты наконец-то реально блочат, когда это нужно (а не стоят вечность в блоке как в CE), башат, когда это привнесет наибольшую жопоболь игроку и т.д. Ну и главари - та еще заноза в жопе.

Я РОТЕ ставлю не столько ради всякой ебы у драугров и жрецов, сколько ради адекватного допила бандитов и охуенных центурионов, да.
>>634014
#87 #634014
>>634003

> Бандиты наконец-то реально блочат, когда это нужно (а не стоят вечность в блоке как в CE), башат, когда это привнесет наибольшую жопоболь игроку и т.д.


Не знаю, по по моим ощущениям, всё то же самое умеют и ванильные реквобандиты. Фалмеры так вообще щитами убивают нахуй.
>>634019
#88 #634018
Ничего же страшного не случится если я спущусь в Крысиную нору в Рифтене и вырежу Гильдию воров? Их квесты я проходить не собираюсь, но боюсь, что-нибудь другое пойдет по пизде. Нет ли модов на квестовое разрушение Гильдии воров?
>>634021>>634022
#89 #634019
>>634014
Если стоит МО и добавление/удаление модов и профилей не проблема - попробуй накатить РОТЕ 1.95 и повоевать с бандитами новичковым персом. Иммерсивность гарантирована.
>>634026
#90 #634021
>>634018
Когда-то встречал мод на противостояние гильдии на tesall.ru Даже Мавен замочить можно. Ищи.
#91 #634022
>>634018
Как у брыньольфа наводку на клинка возьмешь вырезай их лавочку нахуй.
#92 #634026
>>634019
Я ставил его однажды, но как-то не заметил разницы. До изгоев и драугров не дошел, бандиты не изменились, но некроманты начали жарить электрическими лучами. Играл магом тогда, а сейчас скайрим ноут еле тянет, неохота пробовать.
#93 #634029
>>634022
Это по основному сюжету?
>>634042
#94 #634042
>>634029
Дыа.
#95 #634089
>>634022
Какую нахуй наводку? Всю жизнь спрашивал у бармена. И не понимал почему все бугуртят.
#96 #634090
>>634095
#97 #634095
>>634090
Блядь. А я уже начал переводить. Ну пиздец теперь.
#98 #634115
>>633995
С ротешником и прошёл. Они своими башами без перков больше себе вредят, потому что даже у булавы дистанция больше чем у баша (а вот у кинжала меньше)
#99 #634139
>>634022
А за это меня боги не начнут ненавидеть?
>>634250
#100 #634156
>>633737

> Тогда будь готов к киркорной неактивности некоторых НПС и предметов


Я вообще АСИС взял ради того, чтобы спавнилось больше враговВ Лабиринтиане, башнях Валтхейм и Скулдафне мне будет очень весело, у врагов были зелья, а также ради того, чтобы враги использовали больше заклинаний. Интересно будут ли эбонитовые пидорасы призывать дремор-архимагов и прочее дермецо вроде дремор-лучников.
>>634158
535 Кб, 1920x1080
#101 #634158
>>634156
Зелья у НПС и так в Реквиеме есть. Асис только тебе больше лута добавит, я вообще не крафтил зелья лечения/стамины, когда с ним играл, хотя билд предполагал регулярное получение по лицу.

Алсо, на пике Зора раздувает огонь для Кодлака во время его похорон.
>>634163
#102 #634163
>>634158

> Зелья у НПС и так в Реквиеме есть. Асис только тебе больше лута добавит, я вообще не крафтил зелья лечения/стамины, когда с ним играл, хотя билд предполагал регулярное получение по лицу.


Далеко не у всех есть зелья. Тем более с АСИСом мне скорее всего будет сложнее бороться с магоблядями, поскольку они теперь будут пользоваться большим количеством заклинаний. Плюс с АСИСом у меня должно спавниться больше врагов, в Скулдафне и Лабиринтиане должен вообще твориться термоядерный пиздец с моей комбинацией модов. СИКоРОТЕшные драугры в больших количествах, драконы с ДД + ДКО, драконьи жрецы, которых теперь будет больше спавниться из-за АСИС. Кажется мой внутренний киркорщик будет удовлетворен.
#103 #634165
>>634162
Ты же будешь проебывать бабло от того, что ты будешь продавать эти камни дешевле чем покупать, если ты не мастер торговли с Амулетом Артикуляции и Маской Клавикуса Вайла.
#104 #634166
>>634162
Храни деньги в банке и инвестируй их в бизнес. Если надо будет что-нибудь купить, то ты просто снимешь нужную сумму со своего счета в банке.
#105 #634175
>>634173
Так я не про ИРЛ говорил. Впрочем я все таки проиграл.
#106 #634176
>>634173
В порашу, говно.
#107 #634178
#108 #634179
>>634173
Репорт
#109 #634184
>>634180

> В Средневековье не было банков.


В новое время уже начали появляться банки вместе с акциями и облигациями.
#110 #634188
>>634173
Накидайте репортов залетному.
#111 #634192
>>634191

> Но в Скайриме все равно нет банков и там все бедные.


Есть Восточно-имперская торговая компания, которая нагло спизженна с ост индской торговой компании.
#112 #634197
>>634194

> 1. Банков все равно нет.


С модом есть.

> 2. Как я написал выше, хранить деньги в банке будет только полное быдло. Только сундук в собственном доме!


Если ты живешь в каких-нибудь Покоях Архимага, то это неплохая идея.
#113 #634201
>>634199

> Hearthfire.


Огонь Аутизма.
#114 #634203
>>634195

> Ледяного сприггана вообще можно отпиздить как-нибудь?


> Эта тварь лечится каждые 2 секунды.


Факелом ударь его, а потом ебашь какой-нибудь булавой.
#115 #634209
>>634207

> 2 моих фаерболла отнимают у него 25% хп, но он лечится.


Огонь должен останавливать реген на пару секунд. Все тролли и спригганы легко запиливаются с помощью факела и стальной булавы. Заклинания огня тоже должны работать. Это спригган скорее всего из СИКа.
#116 #634213
>>634212
Ах ты некаркорий. Ты наверно еще и играешь без РОТЕ + СИК + ДКО + 10/400 + АСИС.
#117 #634222
>>634217

> Какого анала эта мразь бросает свои взрывы каждые 0.2 секунды?


Скажи спасибо, что эта мразь не призывает невидимок из Каирна.
#118 #634226
>>634195
Это который орёт гармонию кин каждую наносекунду?
Нужно просто дохуя урона за раз.
#119 #634232
К слову о сике: есть два архива, один сам мод, другой русификатор. Проблема в том, что у меня не получается русифицировать. Всё утро бьюсь. Даже в отдельный архив загонял с заменой файлов. Не подскажите лазейку? Использую МО.
#120 #634234
>>634233
Я русский человек, если есть возможность играть с родным языком - я только за.
#121 #634250
>>634139

>2016


>не поставить фикс на благословения

#122 #634255
Господа! Requiem - Immersive Creatures No CCOR.esp Всё еще актуален?
#123 #634310
Аноны, накидайте интересных геймплейных модов.
#124 #634320
Можно ли на реквием новых заклинаний накинуть, а то маловато. Хотелось бы не из школ разрушения, а что-нибудь из иллюзии и изменения.
>>634321
#125 #634321
>>634320
В EME вроде что-то да есть. Но там в основном ребаланс идет.
>>634324
#126 #634324
>>634321
Еме поносий. Сука кто просил васяна делать дополнительные эффекты деструкту, пиздос.
Огонь уменьшает броню, холод уменьшает физ урон, а электричество магические навыки. В ротешник ему сикал, сука если так хочется сделай отдельно разрушение брони и уменьшение статов как в предыдущих играх.
>>634343
6 Кб, 182x200
#127 #634332
>>634331

>Тонилии

#128 #634343
>>634324
А что такого в доп. эффектах?

Вот баг с драконами и электричеством - это да.
>>634392
#129 #634347
>>634337
Вес золотишка включен? На повозочках катался?
Шапку читал?
Выкладывай всё и пиши в сонсоль: player.forceav inventoryweight 0
#130 #634356
>>634337
А еще квестовые предметы ничего не весят.
>>634392
#131 #634386
Кто-нибудь SXP подключал? Мод на получение и вкладывание экспы вместо задрачивания файрболла на волках.
С тем же набором модов, но без реквиема работает как надо, а с ним - сыпет ошибками при прокачке
#132 #634392
>>634337
Все, что можешь выкладываешь в сундук и прописываешь player.forceav inventoryweight 0
Еще и от геморроя с весом квестового лута помогает.
>>634343
Как по мне, так доп эффекты нихуевого киркора добавляют в битве с магами. Алсо, сами эффекты не сильно заметны: используется только огонь/анальный луч, электричество сносит медленнее огня, а холод вообще хуета.
А термоядерный пиздец с драконами, возможно, только у меня. Но на всякий случай я перестал их ебашить электричеством.
>>634356
Как по мне, так и должно быть, кроме всяких Вутрад и Ваббаджеков, которые ты и так и так потом забираешь. Не улыбается мне терять 5 керривейта из-за ебучего разломанного Флакона.
>>634397
#133 #634397
>>634392

>А термоядерный пиздец с драконами, возможно, только у меня. Но на всякий случай я перестал их ебашить электричеством.


Нет, у меня то же самое было. Дракон становится настолько бессмертным, что теряет полоску хп, но взамен начинает стаггерится от сосулек Сераны.
Кстати, началось это у меня именно после того, как я начал возиться с этой мадамой. Первого дракона и я, и Айрилет пиздили молниями, и нихуя.
Я тут под тгмом пытался убить такого дракона лучом, потом мне это надоело, и я решил пострелять лучом в Серану. Дракон тут же умер.
>>634400
#134 #634400
>>634397

>Дракон становится настолько бессмертным, что теряет полоску хп


Вот, dats it. Правда у меня было еще, когда дракон умер, а душу не отдал. Пришлось соснолью закинуться.

>Кстати, началось это у меня именно после того, как я начал возиться с этой мадамой. Первого дракона и я, и Айрилет пиздили молниями, и нихуя.


Кстати, слона-то я и не приметил. Интересно.
#135 #634417
>>634415
Тогда отключай вес золота.
#136 #634420
>>634418
Как правило.
Впрочем, если у тебя стоял штатный вес монеток, то ты наездил на 6к. Можешь примерно почувствовать, сколько ты извозчикам заплатил?
#137 #634425
>>634422
Версия реквиема какая?
#138 #634428
>>634426
Ну хуй знает, у меня постарше, и этот баг появляется через персонажа.
#139 #634445
>>634415
Отключай вес золота, от этой хуйни когда ты платишь извозчикам начинает скапливаться лишний вес. Да и вообще вес золота ненужен, нет ничего лучше того чувства, когда у тебя с собой миллион септимов.
#140 #634449
>>634446
На игровые условности мне как-то похуй.
36 Кб, 340x604
#141 #634450
Рекваны, как думаете, если качать сник, взлом, алхимию, подкрадываться, травить ядом, пока везти относительно мирные дела я сильно всосу? Дальше раскачка пошла бы в лукаря и потом в иллюзию. Коркорного ничего не установлено. Может посоветует кто
>>634460>>634474
#142 #634457
После этих драконобагов у меня дальнейшие сейвы по пизде пошли.
Похоже, надо сносить всё говно и оставить только реквием.
>>634477
#143 #634458
>>634452

> Да ну тя нахер. Смысл в доме тогда пропадает.


В доме я храню огромную кучи алхимических ингредиентов, зелий, даэдрических артефактов и прочих драконьих костей и эбонита. Помимо бабла много всякого дерьма скапливается.
#144 #634460
>>634450
Не соснешь. Главное еще кузню накати, поскольку нормально лукоблядствовать в эндгейме без кухни не получится. Энчант тебе тоже будет полезен ради создания сета алхимика и кузнеца. Иллюзия вообще не нужна сникобляди, невидимость можно получить из алхимии, а бесшумность путем надевания на себя тапок ТБ/ботинок древней брони ТБ/ботинок Главы Гильдии. Можешь разве что усыплять&кошмарить двемерских центурионов, но больше тебе иллюзия мало чем поможет.
>>634464
55 Кб, 500x375
#145 #634464
>>634460
Понял тебя. Просто нравится смотреть как вражины пиздятся между собой. Вот за кузнецтво спасибо, даже не думал
>>634481
#146 #634468
>>634415
Не постоянно же. Но желательно как можно чаще. Даже без веса монеток, а с ними - тем более.
#147 #634474
>>634450
Вместо иллюзии раскачивай кузню и мимокрокодилом еще энчант добавляй. Тогда будет вполне себе заебись. Деньги водиться будут, яды до поры до времени будут ебашить врагов. Только желательно увеличить лимит уроков, потому что ахуеешь качать лукарство с пятью мильенами и только с пятью уроками на левл.
>>634535
#148 #634477
>>634457
Requiem + ROTE 1.95 = PERFECT
СИКовская срань васянская и не интегрирована в систему реквиема (резисты и уязвимости существ и т.д. не совпадают с реквиемовскими)
ДД - эпик васянство и большие циферки.
ЕМЕ ваш глючный до ужаса c 1.9.3
ДКО можно накатить, но нужно поотключать кучу хуйни вроде подкреплений.

А в РОТЕ только привыкнуть к разнообразию криков драугров - все остальное идеально.
#149 #634481
>>634464

> Понял тебя. Просто нравится смотреть как вражины пиздятся между собой. Вот за кузнецтво спасибо, даже не думал


Иллюзия хорошо заходит к раскуточникам в легкой броне, с Теневым Щитом и полным Сетом драконика ты будешь довольно таки толстым и будешь атаковать как ебанутый. Если твои заточки зачарованны на поглощение здоровья/магии, то ты вообще будешь неуязвим. Ну и в некоторых местах вроде Скулдафна, где враги стоят особо кучно иллюзия тоже может пригодиться, если ты спелсворд. Закидываешь им туда мастерское заклинание иллюзии, которое заставляет врагов рандомно впадать то в бешенство то засыпать то успокаиваться то бояться и спокойно смотришь издалека на то, как драугры режут друг друга.
>>634535
#150 #634489
>>634477
Есть еще АСИС, который более мене нормально работает с реквой и не добавляет своего васянства. Он особенно хорошо заходит, если ты установил какой-нибудь мод на заклинания вроде Апокалипсиса, поскольку АСИС раздает неписям заклинания. Хотя и неписи все равно не используют половину реквозаклинаний, из-за чего АСИС добавит разнообразия в игру. Ну и конечно же он будет увеличивать количество спавнов, что сделает некоторые места вроде Лабиринтиана более киркорными.
#151 #634494
>>634490

> Сейчас заплатил ямщику 100 золотых. Вес был 70, стал 69. Пиздите вы.


Не пиздят. Просто этот баг встречается через раз.
>>634537
#152 #634497
>>634477

>ЕМЕ ваш глючный до ужаса c 1.9.3


Ну и нахуй его из шапки тогда.
Играешь себе спокойно, а потом опа - всё, прощай персонаж.
>>634537
421 Кб, 598x408
#153 #634535
>>634474
>>634481
Да я не особо такого воина хочу раскачивать или мага, мне интересно как начать с такими "пиздатыми" статами со сником и химией. Ни к кому не подлезешь, все палят, краб накинется. Надо что то надумать. Куда идти сначала? Цветов соберу, зелий наварю, но 1ый же мудила в Рифтене в крысиной норе меня ваншотнет. Крадись-не крадись. Нихуя не дело
#154 #634537
>>634497
Самое забавное, что его все же включили в шапку, когда часть модулей уже не работала с текущим Реквиемом.

>>634494
Better Fast Travel чудит у вас? Играю без него с весом золота и за пару лет ни разу не натыкался на баг с повозками. Специально проверял, выкладывая всё из инвентаря.
>>634542
#155 #634542
>>634537

> Самое забавное, что его все же включили в шапку, когда часть модулей уже не работала с текущим Реквиемом.


Это единственный мод, который адекватно ребалансит магию. Без него играть за мага довольно таки уныло.

> Better Fast Travel чудит у вас? Играю без него с весом золота и за пару лет ни разу не натыкался на баг с повозками. Специально проверял, выкладывая всё из инвентаря.


Скорее всего он. А вообще хуй его знает, без better fast travel я никогда не играл с реквиемом.
#156 #634546
>>634446
Неприятно ощущать, что ты в каком-то дебильном мире где здоровенная золотая монета существует в единственном номинале и почти нихуя для своего веса не стоит
#157 #634550
>>634477
Ну а РотЕ васянка с переапанными бомжами и драуграми-архимагами без намека на логику. Точно так же не нужен.
#158 #634553
>>634550
Да и Реквием говно с невидимками. И Скайрим сам по себе, кстати, хуевый что пиздец. Да и все ТЕС-ы унылые песочницы, кроме лора ничего у этой франшизы нет.
>>634554
#159 #634554
>>634553
Да, с этим тоже соглашусь.
#160 #634556
>>634550
Роте изначально направлен на укиркоривание лейт-гейма, когда ты уже жопой по клаве ездишь, поэтому некоторое васянство ему можно простить.
>>634558>>634587
#161 #634558
>>634556
А в ёрли-гейме что делать?
#162 #634560
>>634558

> А в ёрли-гейме что делать?


Не так уж и много в начале игры киркора. Реально РОТЕ показывает себя во всей красе во время боев с вампирами и драконьими жрецами, а также в местах вроде Скулдафна, где плотность врагов зашкаливает.
#163 #634564
>>634558
То же что и обычно
#164 #634584
Анон, на проход в коллегию дали задание на призыв огненного атронаха, сам катаю за колдуна. 3 лвл, ясен хуй, маны не хватает. Вопрос вот в чем. Мне брать другой спелл на проход и немного маны набрать или оставить себе атронаха?
>>634586
#165 #634586
>>634584

> Анон, на проход в коллегию дали задание на призыв огненного атронаха, сам катаю за колдуна. 3 лвл, ясен хуй, маны не хватает. Вопрос вот в чем. Мне брать другой спелл на проход и немного маны набрать или оставить себе атронаха?


Попробуй другой спелл на проход, все остальные спеллы там очень легкие.
>>634594
#166 #634587
>>634556
Тогда уж скорее на ванильный геймплей в целом, а вот под реквием его наверняка адаптировали киркорщики, которым в лейтгейме скучно из-за перекача.
>>634593
#167 #634593
>>634587

> Тогда уж скорее на ванильный геймплей в целом, а вот под реквием его наверняка адаптировали киркорщики, которым в лейтгейме скучно из-за перекача.


Ну и неплохо адаптировали, Лабиринтиан и Скулдафн с РОТЕ становятся намного интереснее.
#168 #634594
>>634586
Они все равно стоят почти 200 маны, у меня только 180.
>>634596
#169 #634596
>>634594

> Они все равно стоят почти 200 маны, у меня только 180.


Съешь эльсвейрского фондю.
>>634598
#170 #634598
>>634596
Я его еще не сварил. Пиздец. Хотя колдунство у меня уже скоро станет на 25, стоимость же понизится.
>>634602
#171 #634602
>>634598

> Я его еще не сварил. Пиздец. Хотя колдунство у меня уже скоро станет на 25, стоимость же понизится.


Ты норд штоле? За альтмера и бретона, просто надев себе на голову капюшон мага и съев Фондю, ты сможешь спокойно иметь больше 200 магии даже без знака Мага.
>>634605
#172 #634605
>>634602
Бретон. Фондю еще не успел себе заварить.
>>634608
#173 #634608
>>634605

> Бретон. Фондю еще не успел себе заварить.


Варишь Фондю, берешь капюшон Мага у мага из Хелгена и спокойно кастуешь это заклинание. А фондю сварить - это вообще легкое дело, главное у каджитов сахарку купить.
>>634610
#174 #634610
>>634608
Сыр сложно найти. Алсо, котелок тоже не везде есть.
>>634613>>634615
#175 #634613
>>634610
Накати фростфолл и вари где угодно.
>>634618
#176 #634615
>>634610

> Сыр сложно найти. Алсо, котелок тоже не везде есть.


В трактире в Вайтране можно купить сыр и найти котелок.
>>634618
#177 #634618
>>634613
Об этом не подумал.
>>634615
Там сыр не такими пачками продается вроде.
>>634619
#178 #634619
>>634618

> Там сыр не такими пачками продается вроде.


Достаточно там сыра продается. Фондю действует довольно таки долго, так что его много не нужно.
>>634625
#179 #634625
>>634619
Там нужны же круги, а не куски.
>>634629
#180 #634629
>>634625

> Там нужны же круги, а не куски.


Так именно они и продаются в Вайтране.
#181 #634642
>>634639

> Заклинание Инферно - это какой-то чит. Как вы играете в это говно?


Магоблядь - не человек, гоните ее, насмехайтесь над ней.
#182 #634647
>>634639
Магия в целом чит.

Так, мой охуенный батлмаг проебался в забытой долине. Остался кошак-двуручник, но он унылый.

Каким билдом обмазаться? За щитомага было интересно играть, думаю, после него я не смогу в закликивание.
>>634652
#183 #634652
>>634647

>Магия в целом чит.


EME.

>Каким билдом обмазаться?


Спеллсворд-колдуноблядь/раскруточник.
>>634658>>634673
#184 #634653
>>634558

>А в ёрли-гейме что делать?


В этом же треде анон выше жалуется, что РОТЕшных бандитов не может отличить от реквиемовских. Вот и пизди их.

В лоу-гейме отличие РОТЕ в том, что к драуграм пойдешь левелов на 5 позже (Ветреный пик не на 15м, а на 20м, например), изгои по опасности стали вровень с драуграми, а в остальном - примерно та ж хуйня, только в боях с боссами приходится думать и изъебываться. Ну, начинающие дестробляди посасывают чуть больше прежнего (резисты у вересков, абсорбы у драугробоссов).

>>634550

>РотЕ васянка с переапанными бомжами и драуграми-архимагами без намека на логику



У тебя претензии к киркору или лорности РОТЕшных драугров? Во-первых, даже у драугров-магов никогда не встречал спеллов сильнее Ледяного Атронаха, остальное - крики, смотри внимательнее. Драугры научились кричать то же васянство, что и Довакин.

По магам в нордских гробницах вообще (ненависть нордов к магии и т.д.). Для начала вспомним КОГО хоронили в гробницах. Приверженцев драконьего культа (похуй, воин ты, лучник или маг). Те же драконьи жрецы - личи-некроманты драконьего культа. Магов у древних нордов тоже было в избытке, даже в Совнгарде мы видим тру-нордов в магических робах.
Так что же странного в том, что среди драугров попадаются и маги? А? Тем более из реальных мастеров магии - только жрецы.
Древние норды в большинстве своем прекрасно владели туумом, вот и маги дополняют свои способности тем же туумом. Кто ж виноват, что туум такая имба, что позволяет в реквиеме чистым воином проходить Каирн Душ.

А то стоит какому-нибудь рядовому драугру прокричать "Файм", так тут же в треде взрывы жоп: "ААА, ПОМОГИТЕ, В РОТЕ ДРАУГРЫ НЕУЯЗВИМОСТЬ КАСТУЮТ". Есть подозрение, что больше всех кричат магобляди, ибо привыкли все живое закликивать файерболами и призрачными волками.
>>634661>>634672
#185 #634658
>>634652

>EME.


Что ЕМЕ? Ну да, нерфит магоблядка через багнутых драконов и поломанные сейвы.
Причем лол, я так понял, что основной нерф - это манадрейн со всяких аур и арморов. И в противовес ЕМЕ-ный энчант позволяет это компенсировать.

>Спеллсворд-колдуноблядь/раскруточник.


Мой первый пауербилд, правда без колдунств.
Раскруточник - закликивание, не хотеть.
>>634695
#186 #634661
>>634653
А что ротешные бандиты могут? Я тут слышал, что они умеют читать и стрелять из бум-палок.
Но этим и обычные реквобандиты славятся.
>>634670
#187 #634670
>>634661
Ничего нового, просто чуточку умнее
#188 #634672
>>634653
У тебя представление о древних нордах, как о каких-то сверхлюдях и мастерах туума. На деле же магией и криками пользовалась лишь элита (возможно, вообще только жрецы), а большинство было обычными холопами. Так что представление драугров реквиемом куда логичнее - это те же бандиты, но с резистами и бонусами андедов, один из десяти среди которых кое-как может в фусроду. Аналогичная ситуация с изгоями.
>>634674>>634676
#189 #634673
>>634652

> Спеллсворд-колдуноблядь/раскруточник.


Можно и то и другое одновременно накатить. Я вот так играл за вампира-раскруточника в тяже с колдунством. Там разве что перков в притык выходит, но можно установить ДД ради конвертации драконьих душ в перки.
>>634695
#190 #634674
>>634672

> У тебя представление о древних нордах, как о каких-то сверхлюдях и мастерах туума


Но по лору так и было. Каждая собака могла себе криком пивасик наколдовать.
>>634685>>634708
#191 #634676
>>634672
В древние времена в ТЕС вообще все лучше было, древние норды имели великую цивилизацию с Ту'умом и Шалидором.
>>634685
#192 #634685
>>634676
>>634674
Если уж так, то это скорее драконы имели великую цивилизацию и рабов-нордов. А Шалидор вообще полумифическая личность, к этому отношения не имеющая. Реальный случай освоения нордом магии всего один - Азидал, да и тот фиктивный по сути.
>>634691
#193 #634691
>>634685

> Если уж так, то это скорее драконы имели великую цивилизацию и рабов-нордов. А Шалидор вообще полумифическая личность, к этому отношения не имеющая. Реальный случай освоения нордом магии всего один - Азидал, да и тот фиктивный по сути.


Все драконьи жрецы были йоба-магами-ту'умокричателями. А у драконов вообще не было особо цивилизации, реально им человечишки нахуй не нужны, все порабощение осуществляли Жрецы, драконам было похуй, главное чтобы они были главнее людей и чтобы их почитали и уважали. Норды к слову раздавали пиздюлей и после того, как они пидорнули драконов, они даже чуть Шора/Лорхана во время Битвы у Красной Горы не возродили
#194 #634695
>>634658
Ну накати себе тогда шадоуприста.
>>634673

>конвертации драконьих душ в перки


Это же ебать, как имбово. Хотеть! Только ДД я не хочу накатывать.
#195 #634696
>>634695
Есть отдельный мод
>>634711
#196 #634697
>>634695

> Это же ебать, как имбово. Хотеть! Только ДД я не хочу накатывать.


Все честно на самом деле. Драконы с ДД + дко довольно таки киркорны, плюс нужно иметь несколько драконьих душ( в mcm меню можно выставить минимум 2 души за перк), чтобы получить этот самый перк.
>>634711>>634747
#197 #634708
>>634674

>Но по лору так и было.



Тесачую этого. По лору мы видим, что древние норды опиздюливали все живое включая имбалансных магоблядей-эльфов. Сносили нахуй стены крепостей массовым туумом (уже видим, что не только элитка кричала). Передавали сообщения на огромные расстояния. Криком же могли телепортировать собратьев из далеких земель испить медку.

Все их превосходство слилось, когда туум столкнулся с мощью Сердца Лорхана у трибунала (которое оказалось сильнее) и опизлюденный омежка Юрген начал пропагандировать неиспользование туума в военных целях. Забили на духовные скрепы и превратились в быдло и алкашей.
>>634740
#198 #634711
>>634696
Линк.
>>634697
Ну хотя да, 2-3 души и норм будет. А перки в лейте>души.
>>634718>>634755
#199 #634718
>>634711
"Конвертер душ драконов"
>>634848
#200 #634740
>>634695

>Ну накати себе тогда шадоуприста.


А подробнее?
>>634708

>Забили на духовные скрепы и превратились в быдло и алкашей.


Лол, скорее наоборот - скрепились и окуклились. Ну и мозги пропили, ибо логика у них всратая шопиздец: "деды воевали с эльфами — эльфы поголовно колдуют — магия = зло".
>>634746
#201 #634746
>>634740

>А подробнее?


Что-то типа билда Сашки, в котором вместо рестора альтерейшен/иллюзия/блок, так же можно опционально вместо тяжа юзать лайт. Ну и без мечика Меридии. Желательно еще быть ВТшным вампиром/ебанутым личом.
>>634841
#202 #634747
>>634697
С ДКО драконам похер на сердце дремор?
>>634754>>634756
#203 #634754
>>634747
Нет. Но алхимик хуже сколопендры-гея.
501 Кб, 1920x1080
#204 #634755
>>634711
По умолчанию -- 5 душ за перк. Вполне себе честно, особенно не магом, каждый перк анальным отверстием отрабатываешь с DD+DCO. Заодно появляется возможность подкрутить драконов посильнее, если стали совсем простыми (на ванильных настройках ДД статы очень мало увеличивает).

С Audio Overhaul-ом союзный маг -- музыка для ушей. Огреб бы я в гробнице Исграмора без серебра (забыл сменить меч). Но в итоге свелось к "классическому" сдерживанию противников, пока маг не зарядит заклинание помощнее примерно в сторону цели.
#205 #634756
>>634747
Сердца дремор -- весьма редкий расходник, чтобы только на него полагаться.
>>634758
#206 #634758
>>634756
Шесть драконов за штуку - это тот самый расходник, на который можно полагаться.
>>634760
#207 #634760
>>634758
На 100 в навыке глубоко насрать, каким именно способом убиваешь драконов. Стрельба/двуручное/разрушение/колдунство/алхимия/зачарование/кузнечка -- вообще плевать. Алхимия еще и качается сложнее того же колдунства или кузнечки.
>>634762
#208 #634762
>>634760
Но это 75 навыка, а если ты сейвскамопедик, то и 50.
>>634767>>634770
#209 #634767
>>634762
сейвскамопедики не рассматриваются.

Ты 6 юзов упомянул, это не 50 навыка.
К тому же алхимия -- единственный из мной перечисленных навыков, никак не работающий на механизмы/алдуина в Совнгарде.
>>634802
#210 #634770
>>634762
А, ну и в ДД есть драконы, неуязвимые к ядам. Так сказать, хард контра алхимика. А отличишь ты их только после выстрела, ибо называются они все в реквиеме -- Dragon.
>>634802
#211 #634802
>>634770
Они и в реквиеме есть, причём отличить их можно по внешности.
>>634767

> Ты 6 юзов упомянул, это не 50 навыка.


Именно они. Перк на улучшенное использование ядов (три раза за обмаз) и перк на две банки по цене одной - это адепт алхимика.
>>634808
#212 #634808
>>634802

> Они и в реквиеме есть, причём отличить их можно по внешности.



> Именно они. Перк на улучшенное использование ядов (три раза за обмаз) и перк на две банки по цене одной - это адепт алхимика.


Он имел в виду 6 использований с банки. С мастером алхимии и Сюрпризом Синдериона ты будешь иметь 24 использования с одного сердца.(6 использований с банки, 4 банки за сердце)
>>634809
#213 #634809
>>634808

> Он имел в виду 6 использований с банки


Изначально я имел ввиду шесть использований с сердца.
#214 #634829
Не знаю, как вы, а я с ЕМЕ сварил зелья из трёх сердец. Суммарная стоимость под 300к. Алхимия с адепта быстренько перевалила за эксперта.
Я хуй знает, у меня ощущение, что всё сломалось.
#215 #634839
>>634829

> всё сломалось.


Да
>>634844
#216 #634840
>>634829
А я для этого сердца найти не могу.
>>634844
#217 #634841
>>634746
Саммонер с опционалками?

Вампиром я бы рад поиграть, но, насколько я знаю, вампиром нельзя проходить за стражей. А я хочу отыграть Блейда.
>>634848
#218 #634842
Господа, я наконец ваншотнул Локила, правда на 31 уровне и с разбега, но все равно приятно.
Скажите где раздобыть лучших заклинаний? Сам я ни разу не маг, но Иллия до сих пор юзает нубские заклинания, у продавцов все старое.
#219 #634844
>>634840
Фарми святилище Меруньки.
>>634839
А я думал это такой грубый фикс пердолинга с прокачкой.
>>634842
У тебя мод какой-то на неписей, что их можно учить новым спеллам?
>>634846>>634848
#220 #634846
>>634844

> У тебя мод какой-то на неписей, что их можно учить новым спеллам?


Да, EFF
>>634975
#221 #634848
>>634841
Типо того. У Сашки - колдун-спеллсворд в тяже с рестором и одноручкой. Я считаю шадоуприста чем-то типо колдунство+одноручка+лайт+щит+альтерейшен.
>>634844
Там обновление снаружи почти бесконечное, а внутри опиздюливают невидимки.
>>634718
Линкани, не могу нормальный мод найти.
>>634851>>634860
#222 #634851
>>634848

> колдунство+одноручка+лайт+щит+альтерейшен


Я вот планирую на 2,0 запилить кожуру+альтер+булаву, сверху тяж и догнаться знаком наха. Проблем со стаминой только опасаюсь, но поглощения должны выручить.
13 Кб, 300x168
#223 #634854
>>634829
Я в ахуе просто. ЕМЕ давно ломает сейвы в последней версии Реквиема - половина анонов до сих пор его юзают. Вы мазохисты, блядь?

Кстати, отпишусь по еще одному МАСТХЕВУ. Аноны, не хочу вас огорчать, но последние версии Реквиема давно не ломают вес, примерно с 1.9.2. Вес вам ломают моды на повозки вроде Better Fast Travel. Соснулей? Да, соснулей.

Протухшую шапку треда давно пора обновлять, она истлела еще в прошлом году и применима только для 1.7-1.8 некрофилов.
#224 #634859
>>634854

>Я в ахуе просто. ЕМЕ давно ломает сейвы в последней версии Реквиема - половина анонов до сих пор его юзают. Вы мазохисты, блядь?


У меня все живет.
>>634869
#225 #634860
>>634848

>Я считаю шадоуприста чем-то типо колдунство+одноручка+лайт+щит+альтерейшен.


Саммоны. Ну хуй знает, по-моему это слишком просто.
Я давно хочу призываемым луком обмазаться, может шамана отыграть с примерно таким же сетапом.

>Там обновление снаружи почти бесконечное, а внутри опиздюливают невидимки.


В лабе Синдериона, емнип, лежит сердце.
>>634854

>Я в ахуе просто. ЕМЕ давно ломает сейвы в последней версии Реквиема - половина анонов до сих пор его юзают. Вы мазохисты, блядь?


Это мне ЕМЕ сломал сейв, лол. Сегодня. До этого другой анон говорил про обезумевших от электротерапии драконов, а больше нареканий вроде и не было.
#226 #634863
>>634860
Причём версия реквиема у меня 1.9
#227 #634865
>>634860
Таки я про обезумевших драконов-землеебателей и говорил. Но кроме этого ничего и нет.
#228 #634869
>>634860

>а больше нареканий вроде и не было.



Далеко не ты первый жалуешься на ЕМЕ. Из того, на что уже ныли в прошлых тредах: багнутый энчант, багнутая алхимия, дублирование спеллов и подобная хуйня.

>>634859

>У меня все живет.



Я не говорю, что ЕМЕ прям нахуй уничтожает вашего персонажа, такого даже секс-лабовские моды не делают. Просто из-за накапливающихся багов тебе самому не захочется дальше играть.
>>634871
#229 #634871
>>634869

>Я не говорю, что ЕМЕ прям нахуй уничтожает вашего персонажа


Лол, моего таки уничтожил. Это было похоже на рак и проказу одновременно: скрипты постепенно шли по пизде после драконов, а у персонажа отвалилась анимешная внешность, которую я корректировал на протяжении всей игры.
Ну а потом просто вылет при очередном сейве и всё.
#230 #634877
>>634854

>Вес вам ломают моды на повозки вроде Better Fast Travel.


Есть мнение, что это происходит только в случае изменения цен.
>>634879
#231 #634878
Вомперы, у меня проблемы с конвертацией вампира при активации VT. Сперва появляется свечение, затем весь экран мерцает красным и... И ничего. Ни скиллов никакиХ, ни внешности - никаких перемен. Кто сталкивался? Как лечить?
#232 #634879
>>634877
Просто васяны не адаптируют моды под эффект массы главвасяна. ИМХО, куча дурацких повозок в жопе мира не стоят пердолинга с консолькой в процессе игры.
>>634885
#233 #634885
>>634879
Отключение веса - мастхев
>>634888>>634974
#234 #634888
>>634885
Вес в реквиеме - главная мякотка при игре за воина в тяже. А магоблядь да, может и отключить. Все равно шквариться уже дальше некуда.
>>634890
#235 #634890
>>634888
Разве что Турана с ног сбивать.
>>634892
#236 #634892
>>634890
Бычий натиск против магов охрененно заходит. Похуй, какие у них там щиты, сносит только в путь. Ну и вообще, в орките можно вырезать бандитов вообще не получая урона.
>>634897
#237 #634897
>>634892
Ну да, оркит пробивают только главнюки с двуручками.
>>634903
#238 #634903
>>634897
Но самый сок именно в массе эквипа и переносимом весе. Играя воином, закованным в сталь прямо чувствуешь ИММЕРСИВНОСТЬ, когда есть доспех, твои меч и щит, пачка зелий и палатка в рюкзаке и ты не таскаешь на себе десяток мечей на продажу, лутая с бандитов золото и ценные брюлики. Поэтому же никогда не отключаю вес монет. Помогает погружению.
>>634906
#239 #634906
>>634903
Это и к магу применительно.
>>634910
#240 #634910
>>634906
Маг даже 1 уровня может в своей робе вынести пол Факельной шахты, не тру. Да и геймплей как в каком-нибудь дешевом шутане: нахуй эффекты массы, нахуй улучшенное поведение нпс, нахуй спецприемы врагов и их избегание - тупо перекатываешься за колоннами и пуляешься огненной стрелой (или, еще хуже, поднимаешь бандита в тяже и он за тебя все проходит).
>>634915
#241 #634915
>>634910
Маг тоже может надеть тяж.
>>634921
#242 #634921
>>634915
В чем смысл за мага тяжеебить, кроме спеллсворда?
>>634922>>634927
#243 #634922
>>634921
На самом деле намного более комфортный геймплей, чем за чистого воина-тяжа или чистого мага в тряпках.

С одной стороны - нет лукопроблем, можешь в ближний бой, геймплей разнообразнее, бандиты не ваншотают пол игры. С другой - можно лечиться магией, кастовать на себя всякие парения и светящиеся огоньки, усиливаться бафами, помогать себе вызовом духов или огненным плащиком.

Да, достигнув адепта разрушения/конжуры, ты не начнешь развоплощать весь Скайрим, но, с другой стороны, игра твоя станет в разы интереснее и разнообразнее и при этом ровнее (а не сосешь до адепта дестракта, после чего всех нагибаешь).

Я уж молчу о таких мелочах, как вкачать мастера энчанта и получить бесплатные касты, будучи неуязвимой йобой в даэдрике не делайте так, дети.
>>634923
#244 #634923
>>634922
Это называется "спеллсворд", деть.
>>634926>>634928
#245 #634926
>>634923
Но можно не брать в руки оружие.
>>634929
#246 #634927
>>634921
В самоограничении посредством ролевой системы.
Распиздатость мага в тяже лимитируется навыком тяжа, всё просто.
#247 #634928
>>634923
Если смотреть по предыдущим играм бедедки, то "спеллсворд" - маг-воин в легкой(средней) броне.
Маг-воин в тяжелой броне - "баттлмаг".
Чистый маг в тяже - вообще "чародей".

Так что нечаво тут поучениями заниматься, сынок.
>>634930>>634932
#248 #634929
>>634926
Спеллсворд-колдун тоже может не брать в руки оружие.
>>634931>>634936
#249 #634930
>>634928

>Чистый маг в тяже - вообще "чародей".


Думаю, это про Дивайтов всяких, которые конжураторы.
#250 #634931
>>634929

>Спеллсворд


>Сворд


>Меча в руках не держал ниразу


Кёк.
>>634933
#251 #634932
>>634928
Спеллсворд=любой маг с оружием. Потому и Спеллсворд.
>>634936
#252 #634933
>>634931
Я не говорю, что не нужно брать. Но можно стоять за щитов, правой рукой саммоня %дреморанейм%.
>>634934
#253 #634934
>>634933
Спеллшилд тогда уж.
>>634935
#254 #634935
>>634934
Да ты охуел. Можно в лейте вкинуть парочку перков в блок и перекатываться за щитом против всяких невидимок, а обычных мобов ебашить руками. Сашка так и играл.
>>634939
#255 #634936
>>634929
>>634932
Походу облива убила твое понимание классов. Прочитай описания морровских, так они намного логичнее сложены. Спеллсворд как подвижный маг-фехтовальщик с мечом, баттлмаг в виде здоровенного амбала в орките с двуручной секирой, накладывающего магброню и призывающего атронахов.
>>634938
#256 #634938
>>634936

>фехтовальщик


>меч

>>634940
#257 #634939
>>634935
Колдовать и ебашить руками - спеллсворд, если грубо.
А если не грубо, то надо дифференцировать по школам магии, типу используемой брони, етц.
Энивей колдовать в броне, но не драться руками - это спелл, но никак не сворд.
>>634941
#258 #634940
>>634938
И в чём противоречие?
>>634941
#259 #634941
>>634939
Таки я и не говорил, что спеллсворд - это когда ебашишь спеллами, но не руками.
>>634940
Попробуй мечом пофехтовать, удачи.
>>634942>>634951
#260 #634942
>>634941

>Таки я и не говорил, что спеллсворд - это когда ебашишь спеллами, но не руками.


>Спеллсворд-колдун тоже может не брать в руки оружие.


?

>Попробуй мечом пофехтовать, удачи.


Завикипедь фехтование. Даже ирл-двуручеблядки всякие финты использовали, и да, это тоже фехтование.
#261 #634951
>>634941

>Попробуй мечом пофехтовать, удачи.


Фехтование это искуство махать клинком, любым, в первую очередь мечом, лол.
#262 #634974
>>634885
Вполне нормально играется в тяже без фростфолловских рюкзачков и с весом золота. Прекрати всё говно на себе таскать уже.
#263 #634975
>>634846
Вот кстати у тебя не вылетает игра при заходе в маг. меню? Я Иллие ни 1 заклинание не могу дать, при выборе опции на колесе -- сразу вылет. Возможно ее РоТЕшные эффекты мешают, конечно.
>>635067
603 Кб, 1920x1080
#264 #635010
С первым меня убитым драконом с DCO+DD+No Saves, не считая сюжетного.

Дракон был в инвизе 90% времени в связке с ледяными криками. Ближе к концу боя врубил какой-то ледяной Мега-вихрь, который помимо ДоТа вызывал помутнение в глазах, если стоять рядом, и выстреливал сосульки, образующие мини-вихри вокруг.

Ощущения на кончиках пальцев, туды их. И ни 1 сердца даэдра еще не попалось (отыгрыш, пойти "интуитивно" никуда не могу). Сколько склянок яда и болтов просадил вникуда, выцеливая нивидимого говнюка по изредка появляющемуся шлейфу от долгоиграющего покупного яда. Хоть Иллия, пока не упала, зацепила ему пару сосулек, обозначив его местонахождение на пару десятков секунд, первая партия стрел ушла в цель.

Без маркеров врагов на компасе -- нет вариантов победы. Просто сядет на голову и рэгдоллом убьет (дело на горе было).

Прошу прощения за стену текста, но эмоции переполняют. 15 минут непрерывного мотания камерой по сторонам и перебегания с места на место под угрозой начинать всё сначала при неудачном муве. Ну хоть теперь есть душа дракона выучить бесплотность.
#265 #635055
Имеет ли смысл накатывать Apocalypse ради новых заклинаний? Меня интересует насколько много в нем васянства.
>>635156>>635161
148 Кб, 1280x1024
#266 #635056
Сделал сборочку основанную на Реквиеме для себя, но при импорте Loadorder'а вылезает такая вот фигня.
Понимаю, что вопрос скорее всего наитупейший и его сто раз решили уже, но всё же прошу вашей помощи.
>>635059>>635065
#267 #635059
>>635056

>NMM


Говноед.
>>635064>>635071
#268 #635064
>>635059
Ну везде пишут про нексус, вот я его и накатил. Это из-за него такая фигня? Насколько я знаю, есть ещё и Mod Organizer. Может его нужно поставить?
>>635070
#269 #635065
>>635056

>дриснятка


Погибни.
>>635071
#270 #635067
>>634975
Я не через колесо давал, там дальше есть опция научить, через колесо можно удалять.
>>634842
Бамп, где их взять?
#271 #635070
>>635064

> Ну везде пишут про нексус, вот я его и накатил. Это из-за него такая фигня?


Нет, не из-за него. Но ты лучше все равно снеси НММ и сделай сборочку на МО.

> Насколько я знаю, есть ещё и Mod Organizer.Может его нужно поставить?


Ставь. Мод Органайзер во всем лучше НММ, НММ не нужен. Большие сборочки можно делать только на Мод Органайзере.
>>635074
4 Кб, 411x164
#272 #635071
>>635059
>>635065
Вас так ебёт какая у меня ось? Пиздос, я тут про ошибку спрашиваю, а не оценки у вас прошу. Если у вас так бомбит от этого, то вот такой вот скрин думаю устроит.
>>635079
#273 #635072
>>634842

> Скажите где раздобыть лучших заклинаний? Сам я ни разу не маг, но Иллия до сих пор юзает нубские заклинания, у продавцов все старое.


Раскачать себе магоскиллы и купить. Если у тебя не раскачано разрушение, то тебе не будут продавать высокуровневые заклинания разрушения. А вообще я предпочитаю играть в одиночку без Фолловеров.
#274 #635074
>>635070
Так и сделаю. Спасибо.
#275 #635079
>>635071
Рака яичек тебе.
621 Кб, 934x625
#276 #635080
А что делают эти настройки?
В мануале вот такое описание
Merge Leveled Characters: включение в патч записей для уровневых персонажей.
Merge Leveled Items: включение в патч записей для уровневых вещей.
Но от этого понятнее не становится.
>>635083
#277 #635083
>>635080
Эти галочки заменяют собой башед патч.
>>635085
#278 #635085
>>635083
Значит ставлю. Спасибо.
30 Кб, 735x430
16 Кб, 735x205
#279 #635089
Воены, дело обстоит так. Юзанул фаст тревел на статую Меридии- вылет. Юзанул баночку маны перед убиствой нпс в бою- вылет. Сейву пизда? Что делать?
Вот моды.
Комп слабый, может из-за этого? Хотя 9лвл до этого без вылетов, с чем себя и поздравлял
#280 #635093
>>635089
У тебя лоадордер уровня /tes/. Сначала ты устанавливаешь все нужные тебе моды, потом ты ставишь под них патчи, а потом пилишь скайпрок патч. У тебя блять даже реквием стоит раньше skyui. Лягуха, ты опять сюда пришла?
>>635096>>635097
#281 #635096
>>635093
А я не хочу, чтобы реквовасян переписывал мои моды, но рекву хочу поставить тем не менее.
>>635099>>635102
#282 #635097
>>635093
Ставлю моды, ставлю патчи, делаю сортировку в МО, ставлю скай прок. Всё верно?
>>635102
#283 #635099
>>635096
Ну страдай тогда
>>635101
#284 #635101
>>635099
Помоги, товарищ
Это обрыган какой-то ответил, мне реально помощь нужна
>>635089 -анон
>>635115>>635118
#285 #635102
>>635097

> Ставлю моды, ставлю патчи, делаю сортировку в МО, ставлю скай прок. Всё верно?


Ставишь все моды, сортируешь их LOOT'ом/ручками, ставишь реквием, патчи для реквиема и делаешь скайпрок. Лоадордер и порядок перезаписи у тебя должен быть соответствующий. И не забывай, что первым модом у тебя всегда в лоадордере должен быть usleep, а потом skyui. Вот пример хорошого, годного лоадордера - http://pastebin.com/Bfpt0gui. На АСИС не обращай внимания, автор лоадордера является ебанутым киркорщиком.
>>635096
С патчами совместимости у тебя все будет работать нормально. Ты лучше советы слушай и не будь лягухой. Сначала все нужные тебе моды, потом реквием, потом патчи, потом скайпрок. Если у тебя не будет все в таком порядке, то у тебя пойдет по пизде твоя игра и тебе здесь никто не поможет.
>>635122
#286 #635105
>>635089
С такой коллекцией хуйни в лоадордере даже лень разбираться с проблемой.

В перспективе любой мод на дополнительных нпс может вызывать вылеты. UI оверхаулы могут вызывать вылеты. CE несовместим с реквиемом. Violens давно заменил Dance of Death. Даже плащики могут вызывать вылеты на некоторых ПК.
#287 #635115
>>635101

> Помоги, товарищ


> Это обрыган какой-то ответил, мне реально помощь нужна


Тебе уже ответили. Ставишь сначала все нужные тебе моды, потом реквием, потом патчи совместимости, потом скайпрок-патч.
#288 #635117
Где старый ротешник можно взять рус?
#289 #635118
>>635101
Чем тебе помочь? Реквием ДОЛЖЕН стоять после всех модов перед своими патчами для нормальной работы. С твоими модами ничего страшного не случится.
#290 #635122
>>635102
Как можно отсортировать моды в МО через loot?
Там же облако модов и всё такое
>>635125>>635130
#291 #635125
>>635122
Нажать "сортировать", лут встроен в мо
#292 #635130
>>635122

> Как можно отсортировать моды в МО через loot?


> Там же облако модов и всё такое


Запускаешь loot через МО и сортируешь. Он вообще его автоматически детектит и добавляет в твой список запускаемых файлов.
#293 #635132
http://modmaximus.info/files/3-1-0-2995

это тот самый приятный РОТЕшник?
>>635134
#294 #635134
>>635132
Да, оно. Следи только, чтобы версия РОТЕ была не выше 1.95, а версия патча совместимости к Реквиему - не ниже 1.23.
#295 #635136
Напомните чем так не нравится анона РОТЕ 2.01?
Или это федор коромазов всех убедил что не оч?
>>635137
#296 #635137
>>635136

> Напомните чем так не нравится анона РОТЕ 2.01?


Обнуление керривейта, живительный удар, двемерские безголовые всадники без лошади, даэдрические скелеты, превосходные лечилки у фалмеров, призраки убитых тобою драконьих жрецов в Лабиринтиане, etc.

> Или это федор коромазов всех убедил что не оч?


Таки да.
>>635138
#297 #635138
>>635137
Всадники двемеров. Очень лорно
1.95 значит
>>635140
#298 #635140
>>635138

> Всадники двемеров


И это лор?
https://youtu.be/yFl4Rb3AwOA?t=53s
>>635141
#299 #635141
>>635140
Вполне. Ставлю реквием, танки и новые прически из аниме.
>>635142
#300 #635142
>>635141
АСИС еще забыл. З
#301 #635156
>>635055

> Имеет ли смысл накатывать Apocalypse ради новых заклинаний? Меня интересует насколько много в нем васянства.


Разумеется. Еще накати lost grimoyre, точно не пожалеешь. В апоке много спеллов, которые великолепно работают в связках, а, как показывает опыт, все пикают одну йобу и закликивают ей все живое.
#302 #635161
>>635055
не стоит. С там есть дикие заклинания, типа замедления. Которые стоят понты маны и не позволяют подойти милишнику вообще. Заклинание на ускорение за счет маны может поломать тебе скорость вовсе.
В ванильной сборке он мне понравился, т.к. есть действительно классные заклинания. А в реквиеме увы. Многие не вписываются в рекву
>>635164
#303 #635164
>>635161
Значит мне следует накатить это говно вместе с АСИСом, чтобы устроить себе киркор.
>>635167
#304 #635167
>>635164

>это говно вместе с АСИСом, чтобы устроить себе ки


и эти уроды не будут использовать ни одно заклинание -_-
>>635169
#305 #635169
>>635167

> и эти уроды не будут использовать ни одно заклинание -_-


С АСИСом и улучшенными ИНИшниками должны использовать.
#306 #635172
Через МО не включается Loot, просто белый экран
Что делать?(
>>635179
#307 #635179
>>635172
Там встроенный есть, просто нажми на сортировку.
#308 #635194
После реквиема пофиг какой порядок патчей к модам?
>>635196
#309 #635196
>>635194

> После реквиема пофиг какой порядок патчей к модам?


Сначала Legendary Bugsmasher, потом НРМ_Драгонборн, потом все остальное.
#310 #635202
Можно ли в этом моде хилиться как-нибудь кроме зелий и отдыха? Облутал пару домов, забрал всю еду специально для этого, но она восстанавливает либо выносливость, либо магию (как ссаная буханка хлеба может восстановить магию?).
>>635205>>635207
#311 #635205
>>635202
А типа корка хлеба сломанную руку вылечит? Лечебные припарки кстати до сих пор не знаю как они делаются, и целебная аура в восстановлении
>>635220
#312 #635207
>>635202

> Можно ли в этом моде хилиться как-нибудь кроме зелий и отдыха?


Есть перк из алхимии на реген, в ресторе есть йоба-аура тролльского регена и лечилки, в конжуре есть лечилка для нежити. Крик Гармония Кин с тремя словами полностью восстановливает хп, ману и стамину.

>(Как ссаная буханка хлеба может восстановить магию?).


Магия находится везде. Не виду причин, по которым в буханке хлеба не может быть магии.
#313 #635220
>>635205
Ну ты типа хочешь есть, ешь, становишься сытым и довольным, вот и на радостях и хп восполняется. Ладно, пойду номер сниму и посплю(надеюсь он не стоит дороже 20 рублей), просто я пиздец жмот, а тут ещё всё такое дорогое.
>>635222
#314 #635222
>>635220

> Ладно, пойду номер сниму и посплю


Это не восстановит здоровье

> надеюсь он не стоит дороже 20 рублей


Стоит
>>635227
64 Кб, 928x727
#315 #635224
Не хочет создавать эту хуйню.
Неизвестный формат .jar
В игре вылазит сообщение, что скрипт реквиема не работает и выкидывает в главное меню.
>>635229>>635235
#316 #635227
>>635222
Это говно не работает, так я ещё и 50 рублей потратил! Отличное начало. Пойду тогда зелья варить :(
#317 #635229
>>635224
Может ты нам скриншот ошибки скинешь? Ах да, исполнять ректификатор нужно не винраром, а джавой.
26 Кб, 694x614
#318 #635235
>>635224
Вань, джаву установи и запускай таким образом, как на скрине. Только не х64, а х32. МО 64 не понимает без пердолинга.
>>635240>>635260
#319 #635240
>>635235

>реквием с секслабом


Папирус уже умер или только что попал в реанимацию?
>>635244>>635280
182 Кб, 992x950
#320 #635242
Насколько это годнота? Стоит ли разрушать его сейчас для обучения энчантингу?
>>635248>>635254
#321 #635244
>>635240
Ох уж эти мантры неосиляторов, каждый тред их слышу.
#322 #635248
>>635242

> Насколько это годнота?


Сам ты с соткой в энчантинге сможешь сделать такой же амулет или кольцо.

> Стоит ли разрушать его сейчас для обучения энчантингу?


Лучше раскачиваться кинжаликами с параличом.
#323 #635254
>>635242
Нет, по-моему максимум самостоятельного зачарования то ли 18 то ли 21
>>635258
#324 #635258
>>635254

> Нет, по-моему максимум самостоятельного зачарования то ли 18 то ли 21


С банкой под энчант 20%, без банки 19%.
#325 #635260
>>635235
Не работает.
Все равно в игре влазит окно с сообщением: "хуй-пизда НЕ СОЗДАНО установите предварительно созданный патч для минимального набора модов"
>>635262
#326 #635262
>>635260
Скажи как ты делаешь патч. Со скриншотами.
>>635290
#327 #635280
>>635240
Где ты там секслаб углядел, болезный?
>>635288
#328 #635288
>>635280

> Где ты там секслаб углядел, болезный?


Bodyslide обычно юзают с секслабом.
>>635300
43 Кб, 951x247
#329 #635290
>>635262
Вроде пошло, но на 55% патч выдает ошибку.
>>635292>>635294
#330 #635292
>>635290
Патчи для реквы должны находиться после реквы.
#331 #635294
>>635290
Очевидно же, поставь патч после реквиема.
#332 #635300
>>635288
Я вообще-то его чтобы конверсии на цббе и уунп пилить поставил.
#333 #635302
Аноны, посоветуйте пак приличных луков. А то у меня ощущение, что перепил Егеря под рекву не взлетит.
64 Кб, 811x541
#334 #635310
Спасибо. Заработало!
#335 #635313
Это норма, что я пульнул фаерболлом по закрытой на замок клетке, а она открылась из-за этого?
>>635318
#336 #635314
Как мне достать даэдрик? Я нашел книгу по изготовлению даэдрических доспехов, что еще нужно?
>>635318
#337 #635318
>>635313

> Это норма, что я пульнул фаерболлом по закрытой на замок клетке, а она открылась из-за этого?


Нет.
>>635314

> Как мне достать даэдрик?


Скрафтить.

>Я нашел книгу по изготовлению даэдрических доспехов, что еще нужно?


Черный камень душ, эбонитовый предмет, который ты хочешь законвертировать в дийдрик, и сердце дийдры. Дальше ждешь промежутка от 11 ночи до 12 ночи. В это время ты сможешь крафтить и апгрейдить дийдрик.
>>635322>>635348
#338 #635322
>>635318
Перки нужны? Я просто читал истории от магов в крепости Фелгроу, что их можно призвать.
>>635328
#339 #635328
>>635322

> Перки нужны?


Нужен перк на дийдрик. Чтобы получить перк на дийдрик нужно иметь книжку на дийдрик.

> Я просто читал истории от магов в крепости Фелгроу, что их можно призвать.


В Феллглоу кузница нерабочая. А вообще с 90 в конжуре и сигильским камнем можно на кузнице атронахов сделать себе дийдрик из соответствующего эбонитового предмета, сердца дийдры и черного камня душ.
>>635332
#340 #635332
>>635328

> . Чтобы получить перк на дийдрик нужно иметь книжку на дийдри


А навык разве не требуется? Там под 100 нужно. Короче не видать мне даэдрика, у меня кузнечка 22, конжуру я вообще не качаю, может потом в голове отыграю поставив мод на крафт неписями оружия по заказу.
>>635334
#341 #635334
>>635332

> А навык разве не требуется? Там под 100 нужно.


Нужен только сигильский камень. Сигильский камень ты получишь по ритуальному квесту конжуры.
>Короче не видать мне даэдрика, у меня кузнечка 22, конжуру я вообще не качаю, может потом в голове отыграю поставив мод на крафт неписями оружия по заказу.
Ювелиркой прокачай кузню и делай себе дийдрик.
#342 #635342
В общем не так давно начал играть в этот ваш Реквием и столкнулся с проблемой. Я охуеть какой слабый. Играю вот за мага, пошёл в Саартал и застрял, считайте, в самом начале. После того как Толдфир остаётся в круглой комнате, начинается пиздец. Я даже 1 драугра не могу победить. Урон который я наношу молнией в одной руке и огнём в другой отнимает меньше четверти хп у драугра. После этого мана просто уходит.
Так должно быть?
пс. я, кстати, теперь и выйти не могу из Саартала, потому что там закрылась дверка ведущая назад
#343 #635348
>>635318

>Нет.


ЧЯДНТ?
#344 #635358
>>635342
Нежити поебать на твою молнию.
Перед входом в Саартал лежит пачка атронахов специально для всяких альтстартеров.
Если хочешь своими силами пиздить драугров разрушатором, то нужна огненная руна как минимум.
>>635360>>635362
#345 #635360
>>635358
Но там же записка о том что их нельзя воровать! Ты хочешь чтобы я своровал у своих же собратьев?
>>635362>>635363
#346 #635362
>>635342
>>635358
Да вы охуели что ли? Саартал элементарно зачищается магоблядью огненными искрами на первом же уровне. Даже с РОТЕ. Свитки нужны только для Йурика. Или у вас там 10/400?
>>635360
Это не считается воровством.
#347 #635363
>>635360
Да, хочу. Их туда специально положили для магов-ньюфагов.
И тебе все 15 не понадобятся.
#348 #635365
>>635362

>Саартал элементарно зачищается магоблядью огненными искрами на первом же уровне.


>у вас там 10/400?


Это у тебя 200/100 похоже.
Впрочем, под фондю и с пачкой зелий может и зачищается.
>>635367
#349 #635366
>>635362

>Это не считается воровством.


В записке строго настрого попросили не воровать.
>>635378
#350 #635367
>>635365
Если ты на 100/100 без фондю и зелий не в состоянии зачистить Саартал магом, то у меня для тебя плохие новости.
>>635370
#351 #635370
>>635367
Ну да, ведь умение играть повышает наносимый урон.
#352 #635378
>>635366
Весь этот эквип туда положили специально для магов новичков. То есть для тебя в том числе. Даже то, что технически игра не считает это воровством, как бы намекает.
>>635381
#353 #635381
>>635378
Ну ладно, я понял, просто рп хотел отыграть немного.
>>635384
#354 #635383
Как убить эту псину Малкорана? Я заперт с ним, у меня фаерболлы.
>>635389>>635392
#355 #635384
>>635381
Отыграй в голове, что Толфдир доверил тебе содержимое сундука.
#356 #635385
>>635342
Мануал не читай, в треде отвечай. Драугры больше не мальчики для битья, а довольно опасные противники, и уж тем более им похуй на твои молнии.
#357 #635389
>>635383
А в чём проблема его убийства? Он довольно хилый, только ваншотает, да
>>635396
#358 #635392
>>635383

> Как убить эту псину Малкорана? Я заперт с ним, у меня фаерболлы.


Используешь расовую абилку бретона, подбегаешь к нему в упор и ебашишь ему по ебалу заточкой. Потом ебашишь по ебалу заточкой его Тени и быстро бежишь брать Сияние, пока тебя не распидорасили все остальные враги.
>>635396
#359 #635396
>>635392
>>635389
Убил. К счастью, у меня оставалось чумное зелье с 400 урона в секунду.
#360 #635472
У Сияния Рассвета остался шанс убить нежить инстантли? Пытаюсь завалить Моварта - вообще урона нет.
>>635479
#361 #635475
>>635362
Фондю давно уже понерфили, киркорий. Теперь на драуграх мана сливается только в путь.
#362 #635479
>>635472

> У Сияния Рассвета остался шанс убить нежить инстантли?


Нет, но есть шанс испугать почти всю нежить

>Пытаюсь завалить Моварта - вообще урона нет.


У него просто космически-огромные количества хп. Попробуй солнцейобой.
>>635482
#363 #635482
>>635479

>солнцейобой


Что это?
>>635486
#364 #635486
>>635482
Sunburst. Солнечный удар на русском. Продает его поехавший жрец Аркея из Даунгарда.
>>635491
#365 #635491
>>635486
Где этот жрец, кстати, находится?
>>635497
#366 #635497
>>635491

> Где этот жрец, кстати, находится?


После того, как ты найдешь жреца Мотылька, поговори с Сориной Жерард, она тебе даст нужный тебе квест
>>635502
#367 #635502
>>635497
Т.е. вампиры соснулей?
>>635504>>635507
#368 #635504
>>635502

> Т.е. вампиры соснулей?


Вся нежить соснулей.
>>635511
#369 #635507
>>635502

> Т.е. вампиры соснулей?


Да. Но у них Ронтил продает специальную нежителечилку.
>>635511
#370 #635511
>>635507
Поподробнее.
>>635504
Но ведь я только обмазался вампиризмом...
>>635514
#371 #635514
>>635511

> Поподробнее.


Некромантское усиление второго уровня. На 50 в конжуре лечит 150 единиц здоровья за каст, на мастере 300 единиц.
>>635516
#372 #635516
>>635514
Разве ыксперт в Ресторе даже с ВТ лечит меньше, чем ыксперт в Конжуре?
#373 #635517
Анон, подскажи, куда лучше пойти подкачать лвл, если ты маг 1 уровня? Дальше саартала не могу, слишком душно
>>635518>>635538
#374 #635518
>>635517

> Анон, подскажи, куда лучше пойти подкачать лвл, если ты маг 1 уровня?


К бандитам.
#375 #635538
>>635517
Если именно покачаться ,а не поиграть, то самоочевидные хоркеры вдоль северного побережья. Жир тоже собирай, из него вместе с тролльским миксится бесполезное дорогое зелье прокачки алхимии.

Если поиграть -- бери квесты на лагеря бандитов. Можешь с собой кого-нибудь прихватить, если боишься лицо случайно подставить.
106 Кб, 1920x1080
#376 #635551
Рекваны, я заебался сам разбираться. Чому у меня некорректно работает VT? На кнопку v ничего не жмётся, на b ничего не показывается. Кровь пьётся, но эффект красной пульсации не исчезает.
#377 #635554
>>635551
КАКОГО ХУЯ И У ТЕБЯ ВТ ПОСЛЕ REQUIEM FOR THE INDIFFERENT?
Кхм.
Сноси нахуй Requiem for the Indifferent, кидай VT перед Реквой, кидай патч для ВТ после Реквы (но не обязательно СРАЗУ ПОСЛЕ) и делай заново Скайпрок патч.
>>635574
#378 #635555
>>635551

> Рекваны, я заебался сам разбираться. Чому у меня некорректно работает VT? На кнопку v ничего не жмётся, на b ничего не показывается. Кровь пьётся, но эффект красной пульсации не исчезает.


У тебя лоадордер кривой. Скайпрок патч должен быть всегда в конце. У тебя патчи для реквиема стоят перед реквиемом. СкайУИ должен быть в самом начале. Где неофициальный патч? Лягуха, это ты?
>>635556>>635574
#379 #635556
>>635555
Квадрипл не врет.
#380 #635561
>>635551
А и забыл кое-что упомянуть

>НЕ-МО


>НЕ-МО


>НЕ-МО


>НЕ-МО

>>635563
#381 #635562
Когда и при каких условиях цены у торгашей становятся более адекватными, чем 1:5?
>>635565>>635566
#382 #635563
>>635561
Не критично. У меня все ДЛС, аноф патчи, SkyUI, Хайрез паки и небольшой патч на воду стоят нон-МО. Ничего, брат жив, зависимости нет.
#383 #635565
>>635562

> Когда и при каких условиях цены у торгашей становятся более адекватными, чем 1:5?


При соточке в красноречии и наличии Маски Клавикуса Вайла и Амулета Превосходного Купца/Амулета Артикуляции
>>635568
#384 #635566
>>635562
Выше написали. Качай Спич, бери маску Вайла и амулетики.
>>635568
#385 #635568
>>635565
>>635566
Ясно, лол.
А какой характер зависимости от красноречия?
>>635570
#386 #635570
>>635568
В цифрах хз. Чем выше красноречие, тем дороже продаешь и дешевле покупаешь.
102 Кб, 1920x1080
#387 #635574
>>635554
>>635555
Как-то так?
>>635576
#388 #635576
>>635574
У тебя Фростфолл стоит после Фростфолл патча. Ставь его вниз. И NCC.esp тоже вниз ставь. И снова сгенерируй скайпрок-патч.
>>635582
20 Кб, 769x601
#389 #635582
>>635576
Вот так?
>>635585
#390 #635585
>>635582
Почти. Альтернатив старт кидай после патча на ВТ, альтернатив старт - исключение в лоадордере. Потом удаляй свой Скайпрок патч и генерируй его заново.
>>635591
95 Кб, 1920x1080
#391 #635591
>>635585
Ну вроде всё.
Слева список не имеет значения?
>>635595
#392 #635595
>>635591
Слева список вроде не имеет значения. Кроме очевидных ошибок, которые само МО выдает. И это. Какого хуя у тебя Requiem for the indifferent нон-МО? Ты его сам как бы должен делать.
>>635597
#393 #635597
>>635595
Чёт он отказывается через MO запускать патчер.
>>635599
#394 #635599
>>635597
Ты - та лягуха, которая винраром .jar открывает?
>>635606
107 Кб, 1542x539
#395 #635606
>>635599
Лол, не.
Алсо не помогли шаманства эти.
Кто с VT играл? На v питались? Кровавая пульсация после кормления проходила?
>>635607
#396 #635607
>>635606

>Алсо не помогли шаманства эти.


Лягуха, это в МО делается.

>Кто с VT играл? На v питались? Кровавая пульсация после кормления проходила?


Играл. На v питался. Кровавая пульсация не проходила for some reason, вот буду разбираться.
>>635611
110 Кб, 1920x1080
#397 #635611
>>635607
Да я знаю.
>>635615
#398 #635615
>>635611
Reqtificator.jar, лягуха. И добавляешь, как исполняемое.
>>635624
#400 #635627
>>635624
В глаза ебешься.
284 Кб, 1918x1042
#401 #635628
Помогите тупому дауну. Первый раз решил поставить моды на скурим, все делаю по списку из шапки треда, но все равно нихуя не получается.
#402 #635630
>>635624
Поменяй исполняемый файл и "начать в" местами
#403 #635634
>>635628
По пять раз за тред вылезает лягуха неспособная прочитать вполне очевидный текст. У тебя отсутствует мастерфайл к %хуйнянейм%, это значит либо его нет в лоадордере совсем, либо мастерфайл стоит в порядке загрузки ниже %хуйнянейм%, а должно быть наоборот.

ВСЕ патчи к река ему после него, почти все моды - до него
#404 #635635
>>635628
У тебя патчи для Реквы перед Реквой, лягуха.
>>635624
У тебя исполняемый файл - не Reqtificator, а экзешник Явы, лягуха.
#405 #635637
>>635624
Ты уверен, что файл javaw.exe действительно лежит по тому пути, который у тебя указан?
>>635628
Патч к моду всегда должен стоять после самого мода.
>>635638
#406 #635638
>>635637

> Ты уверен, что файл javaw.exe действительно лежит по тому пути, который у тебя указан?


У него строки местами перепутаны просто.
>>635644>>635650
#407 #635644
>>635638
Со строками у него всё в порядке. Просто если разные версии джавы, то и путь будет разный.
>>635648>>635650
#408 #635648
>>635644
У него перепутаны строки. Он исполняет яву вместо ректификатора.
>>635656
#409 #635650
>>635644
>>635638
Поменял местами и заработало.
Напомните только...а нахуя я это делал?
>>635651>>635654
#410 #635651
>>635650
Скапрок патч, дурень.
>>635655
#411 #635654
>>635650
Чтобы запустить ректификатор через МО как белый человек и пропатчить ВСЕ моды, а не только те, которые ты за каким-то хуем поставил прямо в дату.
#412 #635655
>>635651
Т.е. если отдельно запускать, не через МО, то он не работает?
А то я уже тремя разными персонажами прошёл, проблема только в VT была.
>>635657>>635658
256 Кб, 1920x1080
#413 #635656
>>635648
Тогда какого хуя у меня всё работает?
>>635662
#414 #635657
>>635655

> Т.е. если отдельно запускать, не через МО, то он не работает?


Патчит только те моды, что в дате, не затрагивая установленные через МО.

> А то я уже тремя разными персонажами прошёл


Проиграл
>>635660
#415 #635658
>>635655
Ну пропатчил через МО. Всё равно пишет не-МО.
#416 #635660
>>635657
Так у меня ни одного через МО установленного, лол.
#417 #635661
>>635658
Устанавливать через МО эти моды пушто нужно.
#418 #635662
>>635656
Не знаю, наверное ты особенный :-/
>>635663
#419 #635663
>>635662
Учитывая, что у меня то же самое, особенный явно не он.
#420 #635664
>>635658
Он пишет не-МО, потому что ты кидал моды в дату, а не ставил через МО. Осиль гайд к МО, лягуха.
#421 #635665
>>635658
Ректификатор не-мо? Тогда хуй знает. Ты тоже особенный. А если не-мо остались те моды, что ты ставил не через МО, то это навсегда.
Ты ведь ректификатор запускал через МО, а не просто строчки написал?
>>635670
#422 #635670
>>635665
Я не эта лягуха, дурачок. Я совершенно другой мимокрокодил. И у меня вполне рабочий

>>исполняемый файл - не Reqtificator, а экзешник Явы

306 Кб, 1680x1050
#423 #635700
Стартую Саартал с 100/400 и ROTE на 3 лвле (пикрелейтед) спеллсвордом-колдуном (ЕМЕ включен в сборку, не выебывайтесь насчет имбодрочерства. Все честно), чтобы поссать на лица всем неосиляторам ИТТ. Позже отпишусь об успехах. Фондю нет.
#424 #635704
>>635700

>100/400


Что это такое? Никогда не понимал, но вы пиздите об этом каждый пост.
>>635706>>635711
#425 #635706
>>635704
Это у киркорщиков исходящий/входящий домаг в процентах.
>>635708
#426 #635708
>>635706
А нахера это менять? Пусть дефолтное будет.
>>635711>>635712
#427 #635711
>>635704
Ауткам/инкам демедж.
>>635708
На 100/100 адекватный геймплей обычно кончается на 25 лвле.
#428 #635712
>>635708
Для киркора же. Всё равно это мало меняет закликивающий гейплей скурима
#429 #635722
>>635700

>ЕМЕ включен в сборку


Вангую баночки на дестракт.
>>635744
#430 #635729
Есть ли какой-нибудь патч под Moonpath to eslweyr для 1.9.3? Или мне стоит самому пилить патч под 1.9.3/1.9.4?
#431 #635744
>>635722

>колдун


>баночки на дестракт



Готово, в общем. Смертей было ~12. 1 от ловушки (нет, мамкин шутник, не из-за потрясающих головоломок, а из-за дротиков в месте, где ГГ догоняет Толфдир. Узкий проход, вся хуйня), 5 от недооценки силы драугров с ROTE, еще 6 от Йурика. Проходил, не юзая по атронаху на каждого драугра, а с запасом. Пруфы, собсна. Первый пик - вход в Саартал. Второй пик - сложность, шоб не приебывались. До экшона. Третий пик - итоги после победы над Йуриком. Четвертый пик - пруф сложности после победы над Йуриком. Пятый пик - пруф на количество атронахов. Deal with it.

Супчиками не обмазывался, только киркор. Первый зал (с псиджиком) чистится одной собакой, Толфдир вносит демедж. Второй зал чистится также, только проходить нужно через n времени после Толфдира, чтобы он не убежал со скоростью Соника. Дальше все чистится атронахами до прихода Толфдира, а дальше идет Йурик. У него немного сломаные приоритеты атаки (выбирает почти всегда игрока), поэтому пришлось немного поиграть в шкафквондо, залезая на камушек перед выходом, где ледяной атронах не достает, а Йурик начинает обращать внимание на огненного атронаха. Самих атронахов плеер должен спавнить примерно в районе трона. Задавайте свои ответы.
306 Кб, 1680x1050
433 Кб, 1680x1050
392 Кб, 1680x1050
456 Кб, 1680x1050
#432 #635747
>>635744
Опять проебал пики, охуеть можно.
376 Кб, 1680x1050
#433 #635749
>>635744
>>635747
И пятый пик заодно.
>>635766
#434 #635757
>>635744
Ват? Ты не тот, кто рассказывал истории про размазывание ротешных драугров огненными искрами?
>>635758>>635766
#435 #635758
>>635757
Нет, не тот. Я ньюфаг, который еще не мог различить анальный луч и анальный вихрь. Второе прохождение Реквы, бтв.
>>635763
#436 #635762
>>635747
Никогда не понимал, нахуя магобляди выкручивают входящий дамаг. Один хер вы с врагами не контактируете, кликая огненные стрелы/призрачных волков со своего шкафа.. Что 100 входящего, что 400 - 1 силовой будет отправлять вас на перезагрузку.
>>635764>>635765
#437 #635763
>>635758
Так неосиляторы вроде меня и того, кто не хотел брать атронахов, поясняли за трудности прохождения Саартала деструктором-неофитом.
С атронахами и собаками - сам понимаешь.
>>635765
#438 #635764
>>635762
С 100 инкама можно даже стрелу пережить порой.
#439 #635765
>>635762
Ты сейчас ой как неправ. Классическая деструктоблядь с альтой на 25 лвле уже не чувствует Скайрим на 100/100 и почти никем не ваншотится.
>>635763
Атронахов не брать и выебываться, что на 10 лвле ниасиляется Саартал - такое себе. Алсо, деструктором-неофитом где-то даже полегче в Саартале. Один хуй, ты будешь спамить Нахами, зато собаку ты не призовешь, а стамина улетает с двух ударов, поэтому эбонитовый кинжал превращается в зубочистку А.К.А. половина собаки.
#440 #635766
>>635700
>>635744
>>635747
>>635749
Что 100/100, что 100/400, без разницы, просто выносить будешь дольше. РОТЕшные драугры один хуй не попадают в магоблядь своими криками. Огнём поливай, да круги нарезай, пока восстанавливается мана. Если считаешь, что это слишком муторно, можно выманивать драугров к Толфдиру. Один хуй, не понимаю криворучек, которые ноют о сложности Саартала.
>>635757
Нет, это был я.
>>635776>>635782
#441 #635770
Почему что Костяные люди, что Туманные уродцы прошибают мой тяж как будто я нагишом, что с лука, что Топором? Что это дерьмо? Я для чего тяж качал?
>>635775
#442 #635775
>>635770
У мразей с топорами есть перки на пробивание брони. Из-за этого они игнорят половину твоей брони. А туманные люди вообще кастуют свои заклинания.
>>635777
#443 #635776
>>635766

>выносить будешь дольше


100/400=100 ауткама, 400 инкама. На самом деле просто ваншотов будет намного больше. Как раз магоблядок будет ватным, каким и должен, а не танковать овер 5 ударов драугров.

Алсо, насчет Саартала. Сложнее добраться туда-обратно с ELFX и Фростфоллом (а это реально сложно), чем пройти сам Саартал.
>>635788
#444 #635777
>>635775
Но ведь они меня с одного удара/выстрела сносят, какая половина? Мой ебонит с вампира с навыком 86 вообще в хуй не впился.
>>635789
#445 #635782
>>635766

>РОТЕшные драугры один хуй не попадают в магоблядь своими криками. Огнём поливай, да круги нарезай, пока восстанавливается мана.


Это такой дикий пердолинг, что проще нафармить ученика дестракта, сириусли.
Я не помню, что там в Саартале, но некоторые драугры умеют стрелять из луков, что утраивает коэффициент пердолинга.
>>635785>>635788
#446 #635785
>>635782
Толфдир ебет драугров только в путь. Алсо, ученик дестракта фармится очень даже бодро на крепостях около Вайтрана.
>>635790
#447 #635788
>>635776
Да, чёт с уроном я затупил. Помню, я даже пару раз замерзал нахуй, пока Толфдир рассказывал о том, что ждёт внутри.
>>635782
Я начинал с альт.стартом сразу в Коллегии, так что твой вариант мне не подходит. Ролеплей и все дела. Просто в самой зачистке Саартала на первом уровне нет ничего сложного. Муторно - да, сложно - нет.
>>635800>>635908
#448 #635789
>>635777

> Но ведь они меня с одного удара/выстрела сносят, какая половина? Мой ебонит с вампира с навыком 86 вообще в хуй не впился.


Двуручное оружие наносит очень много урона, плюс оно пробивает броню. От двуручеблядей тебя защитит только дийдрик или драконик.
#449 #635790
>>635785
Ясен пень Толфдир ебёт, речь шла о сольном отрезке.
И об убиении драугров искрами. Так-то можно их и в рукопашке зарубить, точно так же нарезая круги и потыкивая.
>>635800
#450 #635800
>>635788

>Помню, я даже пару раз замерзал нахуй, пока Толфдир рассказывал о том, что ждёт внутри.


Это пиздец, кстати. Я вот ждал, когда этот мудак закончит агриться на мимоволков.
>>635790
Ты их в рукопашке не зарубишь. Стамина падает с двух ударов, а дальше тебя догонят и выдадут пиздюлей.
>>635832
#451 #635832
>>635800

>Ты их в рукопашке не зарубишь. Стамина падает с двух ударов, а дальше тебя догонят и выдадут пиздюлей.


Подразумеваются обычные удары. На силовой может банально времени не хватить, что уж там про стамину.
>>635836
#452 #635836
>>635832
Лол, с обычных тоже стамина очень сильно проседает.
>>635837
#453 #635837
>>635836
Можно быть имперцем.
Так-то и беготня по стамине бьёт.
619 Кб, 1920x1080
#454 #635843
>>633408 (OP)
Воу-воу! Полегче! Зачем столько драугров? У меня даже Скайрим начал лагать.
>>635869
#455 #635846
В Реквиеме можно разрушать ожерелья и получать из них золото/серебро и драгоценные камни? CCOR стоит если что.
>>635856
8 Кб, 200x192
#456 #635852

>проходишь Саартал на 3 уровне


>идешь вступать в Соратники


>ехидный Вилкас, видя твои успехи в Коллегии, сходу посылает тебя к фалмерам

>>635860
#457 #635856
>>635846
Только золото и выгоднее продать.
#458 #635860
>>635852

>Вступать


>Вилкас посылает


Вилкас посылает после принятия в круг.
>>635861>>635872
#459 #635861
>>635860
Значит, попутал с Фаркасом. Меня все равно послали нахуй.
>>635866>>635905
#460 #635866
>>635861
Странно, обычно шлют набить рожу какой-нибудь владелице гарцующей кобылы.
>>635868
#461 #635868
>>635866
Ну да. А меня к ебучим фалмерам. Думаю, перепройду момент, где меня посылают. Нет желания насасывать фалмерам.
#462 #635869
>>635843
pizda моему компу на алдуине

Ребята, скопил 5к голды своим магом. Кого бы нанять? В рифтене норм пацан сидит в таверне? Что у него за специализация?
>>635874>>635893
#463 #635872
>>635860
Они все посылают кроме кодлака тащемта. Фаркас посылает набить лицо, зачистить пещеру или поймать преступника, эйла посылает убить живтоне в доме какой-нибудь бабки, вроде саблезуба занимающего половину этого дома, оставшиеся двое обычно сыпят отчаянными посланиями.
#464 #635874
>>635869
Деструктор, но в совнгард он с тобой не пойдёт.
>>635880
#465 #635880
>>635874
А это в каком смысле?
>>635890
#466 #635890
>>635880
В прямом. В совнгард, звезду Азуры и прочие манямирки компаньоны сами не войдут, только если их телепортировать.
#467 #635893
>>635869
В Солитьюде норм наемник, жаль было его потерять при битве за Винтерхолд.
#468 #635905
>>635861
Можно подумать, кто-то их различает.
>>635995
#469 #635908
>>635788

>Помню, я даже пару раз замерзал нахуй, пока Толфдир рассказывал о том, что ждёт внутри.



MMMAXIMUM REALISM

Посоны, ну серьезно, вы представляете, как ваши коркоро-настройки смотрятся со стороны? По дефолту фростфолл рассчитан на какого-то спидозного эльфа-туберкулезника, умирающего от дуновения ветерка.

К устойчивости нормального взрослого физически развитого человека фростфолл должен стоять примерно на 0.2х скорости замерзания, сужу из собственных вылазок в зимнем лесу обитаю не в тундре, а в средней полосе, но все же.
#470 #635913
>>635908
Проблема в том, что почти у всех в этом треде устойчивость к холоду будет, как у

>какого-то спидозного эльфа-туберкулезника, умирающего от дуновения ветерка.


Алсо, в ебучих ГОРАХ в робе и ободке на голове замерзнуть можно, как нехуй делать.
>>635931>>635995
#471 #635931
>>635913
А неписи почему не мерзнут тогда?
>>635937>>635995
#472 #635937
>>635931

>>Почему неписи и игрок не играют по одним правилам?


Ты вот это серьёзно сейчас?
>>635940
#473 #635939
>>635908

>как ваши коркоро-настройки смотрятся со стороны


Фростфолл ладно, а вот настройки урона это настоящий бред. Гг всегда наносит в 4 раза меньше урона любым оружием. Только какого-то попаданца с планеты с низкой гравитацией отыгрывать.
>>635945>>635984
#474 #635940
>>635937
Абсолютно серьезно. Почему персонаж должен мерзнуть, а мобы нет? И я прекрасно знаю, что это техническая проблема, но речь не о ней, а о реализме уровня /tes.
>>635941>>635953
#475 #635941
>>635940
А тебе не похуй ЧТОТАМУНЕПИСЕЙ?
мимо
#476 #635945
>>635939
Неистово тесачую. Сложность нужно повышать, улучшая интеллект врагов или давая им новые способности (ROTE, DCO), добавляя новых (SIC), в крайнем случае - увеличивая их количество (IP, популейтеды).

Выкручивание циферок урона - самое унылое, что можно делать для увеличения хардкора в том случае, когда у тебя не хватает фантазии увеличить сложность адекватным образом.
>>635984
#477 #635953
>>635940
Они местные, ты - нет. Они тут всю жизнь страдают и привыкли, а ты только что через границу перелез. Если ты тоже местный, ну наверни себе этих перков, отыграй в голове, чё ты.
И это не реализм уровня /tes, это реализм уровня современных игор. Мне бы вот хотелось, чтобы ттх и нпц, и протагониста задавались одинаковыми формулам, но этого не будет. Потому, что пилить АИ сложно, а навернуть хепе просто. Да и пекарня не потянет обсчитывать всю эту малозначащую хуйню.
>>635956
#478 #635956
>>635953

> Мне бы вот хотелось, чтобы ттх и нпц, и протагониста задавались одинаковыми формулам, но этого не будет


Рогаликов наверни. Никаких йоба-рассчётов, никаких сложных формул, мощности от компуктера потребует меньше чем расчёт вектора движения ака "ходьба". Просто скайримодвижок кривое попёрдывающее поделие, сделанное, как и всё у беседки - на отъебись.
#479 #635984
>>635939
>>635945
Ну блять, если ты хилый каджит и пересекаешь границу, то вполне логично, что тебя будет пиздить любой мимоскелет суровых нордов. Алсо, все относительно. Циферок урона ИРЛ нет, реалистики мамины.
И да, если навернуть DCO, ROTE (а это мастхевы), васянский SIC, IP и популейтеды, то даже на топовой пекарне ты запускать Скайрим и загружаться будешь чаще, чем играть, потому что вылеты. А на 20 лвле тряпочником-пидором из-за Альты уже не ваншотиться доброй половиной Скайрима на своих кровных 100/100 - ебать какой казуальный геймплей.
>>635997>>636009
#480 #635995
>>635905
У Фаркаса сила Исграмора, а у Вилкаса его ум.
>>635913
Ну в робе и ободке даже норд замерзнет, хотя настройки раза в два уменьшить можно, да.
>>635931
Если поставить еще мокро@теплохолодно, то они тоже будут в мехах.
#481 #635997
>>635984

>ROTE


>мастхев


Поссал на любителя цветной блевотины ИТТ.
>>636031
#482 #635998
>>635908
Может ты и прав, но мне было тупо лень ебаться с настройкой скорости охлаждения.
#483 #636009
>>635984

> IP и популейтеды,


Лучше накатить АСИС, от популейтедов и IP у тебя вылетать чаще будет. А с АСИСом все можно настроить.
#484 #636030
Перекат?
96 Кб, 349x450
#485 #636031
>>635997
Будь честным сам с собой. Вскукареки про радужную блевотину РОТЕшника - маняоправдания неосиляторов, не могущих в тактику, отличную от ИДТИ ВПЕРЕД & ЖАТЬ ЛЕВУЮ КНОПКУ МЫШИ. Такие как ты редко задумываются о тайминге и расстоянии мили атак, не любят позиционирование персонажа и никогда не качали правую ветку блока.
#486 #636056
>>636031
Вот был яростным сторонником ИИ гуманоидов в СЕ, ранжируя CE>прочие ИИ>Requiem>Vanilla, но отключив его в текущей игре с RoTE могу сказать, что ротешник пропорции я бы добавлял слева, даже без учета новых способностей.
>>636065
#487 #636065
>>636056
ROTE просто допиливали под реквием намного дольше всех остальных модов на AI врагов. Почитай ченджлоги патча совместимости.
#488 #636074
>>636031
Ватермарки ееееееее)))
>>636078
#489 #636078
>>636074
Осталось от сосача:З
#490 #636084
>>636031

>скайрим


>тактика


Ты ведь так толстишь, правда? Я не знаю, что там у милишников, но когда я ещё играл с РОТЕ за магоблядь ни один драугр ни разу в меня не попал. Прожимать "a" и "d" в нужный момент охуительно сложная тактика, ага.
>>636091>>636111
#491 #636091
>>636084
Так магоблядь на то и магоблядь.
>>636180
#492 #636111
>>636084
Потому что за магоблядей геймплей напоминает третий фоллыч без W.A.T.S. и с измененными текстурками: бегаешь и шмаляешь туды-сюды, постепенно повышая "калибр" в процессе прокачки.

А за милишника появляется собственно реквиемогеймплей: думаешь, когда ебнуть обычным ударом, а когда силовым, решаешь блочить или башить следующий удар, забегаешь за спину противникам, отбегаешь от ударов.

Короче, кто не проходил реквием классическим Довакином в стальном рогатом шлеме с мечом и щитом - тот и реквиема то не видал.
>>636180
#493 #636180
>>636091
>>636111
А давайте подумаем, что нужно сделать с магоблядью, чтобы получить TRUE REQUIEM EXPERIENCE. Милишником, например, охуенно заходит с реквиемом аттак коммитмент что у тебя что у врагов: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70079/?
А магобляди можно, наверное, увеличить время каста и залочить на месте до конца анимации.
>>636184
#494 #636184
>>636180
По идее, в СК это можно самому даже сделать. Но всё же лучше не лочить на месте до конца каста, а снижать скорость до шага при зарядке, удержании и использовании спеллов.
>>636202>>636205
#495 #636202
>>636184
Я немного не точно сказал, есть две стадии каста, когда ты зажал кнопку и бегаешь с заряженным фаерболом в руке - тогда действительно стоит снижать скорость. А есть вторая стадия, когда кнопка каста отпускается и фаербол улетает. Вот в это время и нужно врубать вариант коммитмента для магосучек и останавливать на месте до конца анимации.
#496 #636205
>>636184
Скучные васяноограничения. Вот в ординаторе можно было себе магию как в дарксосе сделать - определённое количество кастов до сна без траты магии, но при этом манапула должно хватать хотя бы на один каст произносимого заклинания.
Или чтобы анальный луч тратил вместо магии, скажем, небонусное здоровье по 30-50 в секунду, дабы Петька-деструктор дважды подумал, прежде чем им пользоваться.
>>636212>>636214
#497 #636212
>>636205

>определённое количество кастов до сна без траты магии, но при этом манапула должно хватать хотя бы на один каст произносимого заклинания


Вот это как раз и васянство, причем ебущее основной постулат магии в тес. Оно не имеет никаких оснований быть в этом сеттинге.
#498 #636214
>>636205
Магию из дарксоса лучше не упоминать. Есть возможное простое решение не являющееся ограничением, пока с реквиемом не тестировал на совместимость: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45021/?

Замена энчантов/зелий на снижение стоимости каста усилением эффекта заклинания. По крайней мере моя проблема с игрой за того же разрушатора -- слишком просто начать спамить заклинания в общем направлении цели, если анально себя не ограничивать (потому и не прошел за мага ни разу -- скучно закликивать).
>>636215>>636217
#499 #636215
>>636214

> Замена энчантов/зелий на снижение стоимости каста усилением эффекта заклинания


Ты только что ЕМЕ
>>636218
#500 #636217
>>636214
Вдобавок, у мультиклассов типа воина-мага (не ДнД, знаю) появится естественное ограничение уровня творимых заклинаний.
#501 #636218
>>636215
ЕМЕ использовал на древней версии, сейчас он слишком много всего ломает. Эту замену конкретной его фиче нашел только что.
>>636221
#502 #636221
>>636218
А что с ЕМЕ сейчас, его забросили что ли? Может допилить?
#503 #636247
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
#503 #636247
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/636246.html (М)
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 3 июня 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски