Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 13 июня 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
172 Кб, 1024x640
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред #639290 В конец треда | Веб
Предыдущий: >>636521 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.

Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/v0S70qvW

Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта тебе пригодятся:

1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: Mod Organizer и/или Wrye Bash.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры;
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
Если ты не используешь Mod Organizer, то вероятность того, что анон поможет решить твою проблему со Скайримом, СТРЕМИТСЯ К НУЛЮ.
+ WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например, можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. Это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко, то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него. Единственное, чего нет во встроенном - возможности добавлять собственные правила сортировки, если это нужно - придётся устанавливать внешний. И ещё не стоит забывать, что встроенный LOOT требует обновления, но обновляется гораздо медленнее самого МО. Обновлять его не обязательно, но полезно.
= Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG
Некоторые, впрочем, утверждают, что внешний LOOT работает лучше в любом случае, но тут уж смотри сам.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри, какие галочки в нём тыкаешь. Олсо, если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улчушить работу норамльного. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440
10. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. Файл enblocal.ini требует допиливания под конкретный компьютер, подробности читай в пасте про гайды.
11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/? - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши.
12. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods

Так, теперь немного пастоты и ссылок:

http://pastebin.com/zz135qGb - Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/? , http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/? - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/pPnEPNY0 - сайты и гайды
http://pastebin.com/raw.php?i=QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/raw.php?i=Py10ybAZ - японские модопомойки
http://pastebin.com/raw.php?i=ifj88p97 - русские модопомойки
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/best_mods_for - лучшие моды по версии реддита
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist - список опасных модов
http://pastebin.com/TtA2r58E - ГРАФОН
http://pastebin.com/GcwxuRDT - создание "чистого" сохранения

Тематические подборки модов от тесоанонов, на темы ВЫЖИВАНИЕ, ПОГРУЖЕНИЕ и РЕАЛИЗМ, NPC, НАСЕЛЁННЫЕ ПУНКТЫ, КОМПАНЬОНЫ, классовые моды, паки оружия, и ещё много чего:
http://pastebin.com/b9hAK4qj

http://pastebin.com/raw.php?i=G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/raw.php?i=PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.

Всё ещё хочешь мастхэва? Ну так и быть, уговорил: http://pastebin.com/raw.php?i=0CRgXfkX

С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.

Популярные йоба-сборочки можешь стянуть с рутрекера. Только потом не жалуйся, что игра тормозит и глючит. Да и спрашивать по ним совета в треде - дохлый номер, потому как никто не знает что твой Васян там наворотил и разбираться не будет.

Частые причины вылетов:
http://pastebin.com/raw/Z1mXucyU

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
227 Кб, 1920x1080
214 Кб, 1920x1080
224 Кб, 1920x1080
#2 #639293
>>639290 (OP)
Помогите маленькому анону выбрать санглейр.
>>639294>>639347
#3 #639294
>>639293
Третий.
#4 #639309
>>639199
usleep русский накати, а английский убери( внизу там увидишь ссылку на русский usleep), сразу все поправится
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/patches/usleep.shtml
>>639365
#5 #639347
>>639293
Это Майнкрафт с модами?
>>639357
#6 #639357
>>639347
Какой Майнкампф? Уёбывай отсюда, гребанный фашист, пока не зарепортил.
294 Кб, 1068x1608
#7 #639365
>>639309
Спасибо, могли бы и русский в шапку добавить, я не думаю что тут большинство англ версию ставят.
#8 #639367
>>639365
А нагуглить русскую версию самостоятельно религия не позволяет?
>>639369>>639370
#9 #639369
>>639367
Ну, если он как я, проходил как только игра вышла, то ему сложно, многое изменилось с тех пор в модах, теперь как заново учиться приходится.
#10 #639370
>>639367
А добавить пару слов про это в шапку, для не ясновидящих, религия не позволяет?
>>639371>>639376
#11 #639371
>>639370
Высерок, ты не прав. Просто признай это сразу.
>>639372
#12 #639372
>>639371
Признал тебе на ротеш, проверяй.
#13 #639376
>>639370

>для не ясновидящих


Ты хотел сказать для пиздоглазых?
>>639377
#14 #639377
>>639376
Вполне возможно, тем не менее

>http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/? , http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/?


>Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы.

#15 #639396
>>639365

Пожалуйста, перестань постить детей.
#16 #639406
>>639396
Двачую, возбуждаюсь и работать не могу.
#17 #639468
>>639396
Ты что педофоб?
>>639494
#19 #639494
>>639468
Спросишь это у товарища майора в застенках СИЗО.
#20 #639501
>>639365

>я не думаю что тут большинство англ версию ставят.


Зря думаешь
>>639504
#21 #639504
>>639501
В чем профит ее ставить если родной язык не англ?
>>639505>>639507
#22 #639505
>>639504
Эти обрубки, вангую, и в Битчера первого на родном польском проходили.
>>639507
#23 #639507
>>639504
Профит в том, что ты будешь жрать оригинал, а не говноперевод.
>>639505
Если бы я знал польский, то я бы прошел Ведьмака на польском.
>>639509
#24 #639509
>>639507
Такая точка зрения имеет место быть, но большинству она не присуща, не обманывай себя.
#25 #639539
Анон, напомни, пожалуйста, как нужно подкрутить .ini, чтобы деревья не подгружались перед самым носом и тени не мерцали.
>>639726
#26 #639630
Аноны, тут такое дело. На графон понаставил всего, в т.ч. ЕНБ. При повороте камеры начинает жутко тормозить. Опытным путем выявил, что ЕНБ не при чем. Так же выявленно, что тормозит, только когда в поле зрение попадал, допустим, сам дом "Дом у озера". Возможно ли, что текстурки дома слишком жирные?
>>639639>>639644
#27 #639639
>>639630
Ты дурной? Пили конфиг, пили список модов.
#28 #639644
>>639630
Так, оказалось дело в огне. На доме весят свечки из-за них непонятн опочему грузится игра.
>>640721
#29 #639726
>>639539

> Деревья


DynDOLOD, или другие моды на лоды. Другие не требуют ебли с генерацией, но результат заметно хуже, да и косяки могут появиться.

> мерцающие тени


Как именно? На одном из пресетиков енб у меня так ambient occlusion шалил.
>>639828
#30 #639787
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68425/?

>Ordinator - Perks of Skyrim



Насколько это васянское поделие цельно и играбильно?
>>639788>>640721
#31 #639788
>>639787
Очень даже цельно и играбельно. Баги есть, но редко и очень быстро фиксятся - автор прям в комментах общается.
#32 #639828
>>639726
>>639726
Сам уже нашел. Спасибо,тем не менее.
Тени http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/283/?
ЛОДы http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19446/?
.ini выкрутил как там сказано.
>>639830>>639970
#33 #639830
>>639828
Как знаешь. Я бы рекомендовал диндолод, но дело твое.
>>639890
#34 #639839
Все. С кольцами/амулетами разделался - больше глаза не мозолят.
Unlimited Rings and Amulets помог. Всем спасибо.
2360 Кб, 1920x539
2888 Кб, 1918x538
2549 Кб, 1920x540
2527 Кб, 1920x539
#35 #639884
>>639290 (OP)
У меня на видеозаписи картинка немного ярче и насыщенней, чем на скриншоте, это алгоритм видеосжатия так работает?
#36 #639890
>>639830

>диндолод


Лень осваивать:

>- PapyrusUtil


>- билборды для ванильных деревьев (см. тему TES5LODGen )

>>639907>>639908
#37 #639907
>>639890

> Папирусутиль


Просто установи и все, обычный мод, даже активировать не надо. Как с физоном.

> Билборды


То же самое.

Потом просто в теседите запусти скрипт, тыкни уровень качества и подожди генерации.
>>639913>>639919
#38 #639908
>>639890
Там на самом деле пиздец все просто, может отпугнуть только ебанутый видеотуториал на полчаса, потому что на странице автора то же самое в несколько строчек.
>>639913>>639919
#39 #639913
>>639907
>>639908
Запилил всё по инструкции из Диндолода, при выходе из помещения (то есть там, где Диндолод должен начать работать) вылет. Генерировал лоды на разных настройках (лоу, мид, хай) - всё равно вылет. В этом плане я неосилятор, простите.
мимо
#40 #639919
>>639907
>>639908
Не, Анон. Я ебал. По опыту могу сказать, что с первого раза скорее всего ничего не получится, и начнется ебля. Проще скачать и установить готовый мод.
Мне еще завтра предстоит установка реквиема с генерацией патча. Тоже вроде все простым кажется, не посмотрим.
>>639922
#41 #639922
>>639919
Мдауш, как вы винду переустанавливаете? Там поболе кнопочек нужно нажать, чем в диндолоде?
>>639924
#42 #639924
>>639922
Винду не беседка кодила жи.
>>639926>>639932
#43 #639926
>>639924
Так и диндолод с теседитом не беседка кодила. Беседка кодила убунту
>>639935
#44 #639932
>>639924
Винду мне Паша устанавливал, когда я компуктер покупал. Аж в 2012 году. С тех пор так и живу, и винда вроде живет. Вот только, сука, все время обновиться хотела и почти весь диск С засрала. Пришлось отключить обновления.
>>639938
#45 #639935
>>639926
Беседка не сделала 64-битный экзешник скайрима, пидоры ебаные.
#46 #639938
>>639932
Однажды винда будет переписана под стандарты posix. И там будет менеджер пакетов.
>>639941>>639942
#47 #639941
>>639938
Вот зачем ты мне это говоришь, хочешь чтобы я в гугл полез? Не полезу.
#48 #639942
>>639938

> Винда


> Переписана


Не смешите, вы еще скажите, что беседка перекатится с гейбрио на новый движок.
#49 #639947
>>639942

> с гейбрио на новый движок


Ты не поверишь...
>>639959
#50 #639948
>>639942
Да, на анриал 4. Который искаропки моды поддерживает, стриминг уровней, небо и аллаха. И все это на гну/позикс винде.
>>639959
#51 #639949
>>639942
Ну десятку-то уже интегрировали с бубунтой.
>>639959
#52 #639952
>>639942
Вангую, что новые свитки будут на новом движке. Но это не значит, что они не будут говном.
>>639959
#53 #639955
Чуваки, что делать с мерцающими тенями?
>>639970
#54 #639959
>>639947
>>639948
>>639949
>>639952

> Допилим движок для фоллача


> Похуй, го на другой


А впрочем, это даже похоже на беседку - сделать наполовину и бросить все наработки, перекатившись на другое.
>>639965
#55 #639965
>>639959
Съеби-ка ты нахуй со своими семёнами, братюнь.
>>639968
#56 #639968
>>639965
Вот это бабах. При чём из-за чего непонятно.
>>639974
#57 #639970
#58 #639974
>>639968
Вот это репорт.
>>639976
#59 #639976
>>639974
За что?
#60 #640162
Чуваки, посоветуйте нью геймплей экспириенс в комбинацию с Ординатором. Я уже поставил Дуэль Реализм и Morrowloot 4e. Есть еще что-нибудь интересное?
>>640163
#61 #640163
>>640162
Очевидные Wintermyst и Apocalypse от того же автора.
Можешь ещё присмотреться к его Imperious - Races of Skyrim и Aurora - Standing Stones of Skyrim
Combat Evolved отлично пойдёт в любую комбинацию.
Для поднятия сложности советую добавить High Level Enemies и Revenge Of The Enemies 2016
Deadly Dragons и Dragon Combat Overhaul вообще должны быть у всех без исключения.
Lost Grimoire - большой набор заклинаний и все полезные. Есть пара уникальных механик, вроде "заморозить - разбить".

Насчёт дуэли не уверен, на неё, вроде бы, ругаются.
#62 #640164
>>640163
Чувак, спасибо огромное, сейчас буду выбирать.
34 Кб, 460x527
#63 #640205
#64 #640231
Реквест ссылки на переведенную версию(актуальную по возможности) Скайрим легендарного патча.

Есть такой мод, который добавляет группы путешественников. Он старючий и багнутый, реквест альтернативы в этом духе.
Путешественники ходят группой и очищают руины и форты от бандюков.

Реквест оверхола всех поселений. Как Jk, но без лагов и включая орочьи крепости и таверны.

Реквест легкого оверхола боевки. Что бы без скриптового говна, но и получше ванили.
>>640238
#65 #640233
>>640163

>Deadly Dragons и Dragon Combat Overhaul вообще должны быть у всех без исключения.


>Deadly Dragons


Пошёл нахуй, ебучий васян.
>>640236>>640250
#66 #640236
>>640233
Лоропетушок закукарекал, за место авроры!
#67 #640238
>>640231
1. Тебя в гугле забанили?
2. Кроме Adventurers and Travelers других не завезли. И я не знаю, с чего ты взял, что он старый и багнутый.
4. Попробуй Combat Evolved.
>>640239
#68 #640239
>>640238
1 уже нашел.
2 врешь, он багнутый. На 4 сборках подряд мод добавлял бандитов в городах, которые враждебные, при этом никого не атакуют. И их никто не атакует.
3 попробую.

Че там с поселениям?
#69 #640240
>>640163

> Для поднятия сложности советую добавить High Level Enemies и Revenge Of The Enemies 2016


Наслаждайся ДВЕМЕРСКИМИ РЫЦАРЯМИ, ИМПЕРАТРИЦАМИ СКУЛДАФНА, ЖИВИТЕЛЬНЫМ УДАРОМ, ОБНУЛЯЮЩИМ МАКСИМАЛЬНЫЙ ПЕРЕНОСИМЫЙ ВЕС, ДАЭДРИЧЕСКИМИ СКЕЛЕТАМИ.
>>640241>>640242
#70 #640241
>>640240
И что?
>>640243
#71 #640242
>>640240
Двачую адеквата. РОТЕшник и DD - эталон васянства. Уж лучше пурист СИК накатить.
#72 #640243
>>640241
В новом РОТЕ количества васянства примерно равны количеству васянства в СИКе, но, в отличие от СИКа, васянство нельзя отключить в MCM-меню.
>>640244
#73 #640244
>>640243
http://all-mods.ru/skyrim/novye-monstry-i-npc/skyrim-monstry-jackga-jg-monsters/

Я с этим играю вообще, но РОТЕ и СИК не устанавливал.
#74 #640245
High Resolution Texture Pack
Есть под него неофициальный патч переведенный? РЕквест его аноны, помогите
>>640246
#75 #640246
>>640245
Ты совсем упоролся? Там блять в текстурпаке от беспезды переводить нечего.
>>640247
#76 #640247
>>640246
Ну просто патч есть к нему?
>>640249
#77 #640248
Подскажите моды на отыгрышь за 2х и более персонажей. Вроде бы помню нечто подобное в 2012 было, где одним модом можно было брать бесконечное количество спутников, а другим - играть за них.
>>640272
#78 #640249
>>640247
Д-дя...
>>640251
#79 #640250
>>640233
Двачую, васяны вообще охуели. Скоро будут даэдрические дилдаки навязывать.
#80 #640251
>>640249
А скачать его? В шапке в упор не вижу, слепой я
>>640252
#81 #640252
>>640251
"unofficial high resolution patch nexus"
Гугл ит, мазафака.
>>640255
#82 #640253
Мод органайзер лучше в папку скайрима устанавливать?
>>640254
#83 #640254
>>640253
Куда угодно.
#85 #640256
Умоляю подскажите пожалуйста, как через МО установить SKSE. И через него же(МО) устанавливать плагины на SKSE?
>>640257>>640263
#86 #640257
>>640256
Распаковываешь СКСЕ в папку с игрой. После этого МО должен автоматически на запуске обнаружить СКСЕ.
>>640262
#87 #640258
Анончики, кто-нибудь юзал 108 enb? Заебали черные края внизу экрана,может кто сталкивался?
>>641124
#88 #640262
>>640257
А плагины к SKSE?
>>640263
14 Кб, 527x172
#90 #640265
Что это значит? Установил, запускался нормально. Закрыл, снова открыл и это. Запускаю от имени админа
>>640267
#91 #640267
>>640265
Ах да, перед этим я переименовал профиль Default. Из за этого?
>>640268
#92 #640268
>>640267
Изменил имя на старое - все прекратилось. И че терь делать?
>>640270
#93 #640270
>>640268
А че не так тогда, так охота профиль переименовать?
>>640271
#94 #640271
>>640270
Да пох, новый создал.
>>640272
#95 #640272
>>640248
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12933
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36047
>>640271
теперь еспешки переименовывай все на русский чтоб удобно было
>>640274
#96 #640274
>>640272
Не кривляйся, причем тут это?

В официальном ретекстуре, какой размер текстур? 1к? 2к?
>>640275
#97 #640275
>>640274
то есть как причём? это не ты ли только что переименовывал ручками папку профиля? или это какой-то другой чувак в залупу полез?
>>640277
#98 #640277
>>640275
Это я переименовал, и вернул имя обратно. Хуле тебе надо? У меня на компе Фолач нью вегас, обла и шкурим, мне на одном профиле ДЕФАУЛТ сидеть? Хотел из него сделать ШКУРИМ, и создать еще два профиля.
И в залупу полез ты, начал тут ёрничать.
>>640278
#99 #640278
>>640277

>нет ты


мам, скажи ему что эт не я
>>640289
#100 #640289
>>640278
Репорт отправлен, тупорылый школьник.
#101 #640293
>>640263
В этом гайде ни слова о том, как устанавливать плагины в скрипт екстендер. Тупо в папку кидать их, и МО их подхватит?
>>640299>>640303
45 Кб, 717x673
#102 #640299
>>640293
Как любой мод. Т.к. плагины сксе летят в дату, то МО прекрасно распознаёт моды с ними.
2 Кб, 903x17
#103 #640301
>>640299
Т.е. просто открываю папку MODS, кидаю туда плагин сксе, и МО их эти плагины подхватит и все?

А что значит вот это красное свечение? Я уроки и первые шаги прошел.

Я просто создал мод самый первый в МО, переместив все ресурсы игры как мод.
>>640303
#104 #640303
>>640293
>>640301
Так же, как и любой другой мод. Красное/зеленое свечение и знак плюса/минуса говорят о перезаписях.
>>640304
#105 #640304
>>640303
А если Skse перезаписал файлы в папке Script оригинальной игры, ничего страшного?
#106 #640311
>>640299
Ни работает! Пожалуйста, сделай скрин как выглядит у тебя содержимое SKSE мода в МО
>>640312
#107 #640312
>>640311
>>640299
Т.е. сам корень, сама верхушка. Я сделал так как в гайде, что бы было написано - выглядит хорошо, и у меня в папке с модом только папка scripts
>>640348
1 Кб, 76x77
#108 #640323
Что это значит? Я прочитал. Это типа esp битый и не будет работать?
#109 #640332
>>640323
Что прочитал, то и значит.
Этот esp пустой, нужен для подключения одноимённого bsa-архива, при наличии МО его можно не подключать, он архив и так подхватит.
#110 #640341
>>640323
Это значит что этот .esp нужен только для того, чтобы загрузились .bsa файлы.
#111 #640348
>>640312
Бамп аноны.
Пофиг, даже если установлю не через МО скрипт екстендер, а по простому, то как сделать так, что бы МО подхватывало плагины скрипт-екстендера?
>>640349
#112 #640349
>>640348
Устанавливаешь плагины как обычные моды через кнопку "Install a new mod".
>>640352
#113 #640352
>>640349
И мо их подхватит, даже если СКСЕ установлен тупо в папку со скайримом, и его потроха в Skyrim/data?
#114 #640354
>>640323
Это значит, что можно отключить есп и всё равно работать будет.
#115 #640375
Есть оверхол всех лиц, без анимешности?
#116 #640379
Чуваки, думаю поставить Art Of Magicka. Подскажите, могут быть проблемы с Ординатором? Там же вроде от перков.
>>640387
31 Кб, 496x492
#117 #640387
>>640379

>"What perks have been altered?"


>AOM does not alter any perks - it simply requires already existing perks to unlock some items. If you use a mod that removes or renames some of these perks the worst possible outcome is that you simply won't have access to an item.


Вообще ординатор вроде не удаляет ванильные перки. Но в аом столько одинаковых роб, что ты не заметишь даже если что-то пойдёт не так.
>>640393
#118 #640393
>>640387
Ок, спасибо, чувак. Я что-то не проглядел этот абзац.
#119 #640394
Если мод, который предотвращает превращение гг в ежа при поглощении заклинаний?
>>640402
91 Кб, 589x704
#120 #640402
>>640394
штоу
#121 #640407
>>640375
бамп
8 Кб, 350x118
#122 #640412
Смотрите какая малафья.
Я понял, эти есп можно отключить. Но! ЕСП патча хай рез текстур требуют что бы включены были есп этих хай рез текстур.

Внимание вопрос - если я отключу все есп, то будет работать так и хай рез пак, так и патч для него?
>>640414>>640415
#123 #640414
>>640412
Блядь, оставь все включенным. На желтый значок справа не обращай внимания. У меня также, при этом я свой Скайрим еще в 2014 году скачал.
10 Кб, 348x45
#124 #640415
>>640412
Да. Только после отключения проверь, чтобы во вкладках архивов .бса ихние были помечены галками и всё будет работать.
#125 #640419
Чуваки, как скомбинировать Башд Патч и Мердж Патч? Из Мерджа удалить левел листы?
>>640422>>640439
#126 #640422
>>640419
Ну да. Как и сказано в руководстве по созданию мерджд патча.
>>640432>>640439
#127 #640432
>>640422
Ок, тогда другой вопрос. Я не очень в английском, может быть не смог найти. У меня Башд Патч не добавляет автоматически плагины, в которых присутствуют ЛВЛ листы. Им, как я понял, можно добавить теги, но при этом нужно понимать какие (Делев или Релев). Есть что-нибудь для того, чтобы определить что ли, или что-то типа того. Чтобы не напортачить с тегами?
#128 #640439
>>640419
>>640422
Разве это не одно и то же, поясните? Всегда создавал только 1 патч через wrye bash.
>>640453
#129 #640451
>>640375
бамп
154 Кб, 1448x855
#130 #640453
>>640439
Сам по-себе башпатч (1) объединяет левел-листы (2), а также объединяет некоторые мелкопатчи (3) если они есть. Мерджд патч (4) проходится по другим категориям всех плагинов (5) и объединяет конфликтующие записи (6) на скрине это всё видно. Делает он это не очень умно, находит на самом деле далеко не все конфликтующие записи, объединяет их тоже зачастую криво и всё время его приходится додрачивать руками там же. В принципе, если ты не знаешь что это, то тебе это и не нужно.
>>640456
#131 #640456
>>640453
Спс, ну про башед патч я знал, а вот мерджед еще не делал, буду пробовать.
#132 #640467
Посоветуйте годный реплейсер оружия и брони
>>640482
900 Кб, 1888x979
#134 #640483
Котаны, можно как-то сделать, чтоб карта местности отображалась, как на пике?
>>640491
#136 #640530
Нужен мод, чтоб маски жрецов реколор в черный. Только капюшон, не саму маску. И без лишнего васянства.
>>640552
#137 #640534
http://tesall.ru/files/file/5720-vyrezannyy-kontent/
Мод еще актуален? Ни с чем не конфликтует?
>>640549
#138 #640549
>>640534
Актуален. Cutting Room Floor совместим почти со всем, а для всего остального есть патчи.
#139 #640552
>>640530
Берешь фш, выделяешь капюшонную часть, убираешь цвет, уменьшаешь яркость до чёрного.
мимо-гуру
>>640582
#140 #640566
Аноны, напомните прогу/скрипт, которая переделывает требование мода uskp на usleep.
>>640569
#141 #640569
>>640566
Все , уже сам нашел -http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71316/?
#142 #640582
>>640552
Я даже простейших основ работы с модами и софтом не знаю, ей богу. Просто удивило, что такого мода вроде как нет.
200 Кб, 1920x1080
162 Кб, 1024x768
#143 #640584
Пацаны, как исправить такую хрень на модельке? Через какую-нибудь прогу для редактирования? (Справа - как должно выглядеть)
>>640618
#144 #640618
>>640584
Попробуй No more ugly bronze Skin
#145 #640620
>>640375
Гуглить не пробовал? Слоудоска, а он бампает. Да что гуглить, просто зайди в раздел с ебальниками на нексусе, там, как я помню, в самом верху должны быть подходящие. На эльфов накати ethereal elven overhaul.
#146 #640721
>>639290 (OP)
ОП, ты дурак?

> http://pastebin.com/zz135qGb - Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.


С разметкой.
>>639644
Скайрим каким-то хитрым макаром рисует источники света, из-за чего при взгляде на них ФПС нехило падает. Я для повышения ФПС на своём ноуте применил http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59533/?
>>639787
Вполне цельно и очень играбельно.
>>640795
#147 #640795
>>640721
Иди нахуй.
>>640813>>640817
#148 #640813
>>640795
И ты иди нахуй, друг.
>>640817
#149 #640817
>>640795
>>640813
Все идите нахуй. Я тоже пойду.
565 Кб, 1600x858
#150 #640825
Нужно ли при сохранение текстуры через гимп при экспорте генерировать mip maps?
>>640826>>640831
#151 #640826
>>640825
Да нужно.
Сам спросил, сам ответил.
#152 #640831
>>640825
Это порядок текстур, которые ты видишь на удалении. Их всегда нужно генерить, а то она будет просто чёрной при отдалении камеры от объекта.
>>640833
#153 #640833
>>640831
Спасибо, сейчас и посмотрим. Я нажал объединить видимые слои перед экспортом, иначе он сохранял только изображение нижнего (активного слоя), правильно сделал?
>>640835
#154 #640835
>>640833
Нет, слои должны оставаться как есть без объединения. Что-то не так.
#155 #640836
Накатил длс-ретекстур, СМИМ, скайрим релоадед, климаты, амидаборн бук оф шадоу, ретекстуры на обложки, руины и другие мелочи.
Фпс 40-50.
Осталось поставить что нибудь на свет-тени, и ENBseries.
Как думаете, стоит ставить енб? Ах да, посоветуете что нибудь на флору, только не флору-оверхол.
#156 #640840
>>640836

>Фпс 40-50


ЕНБ тебе фпс опустит до 15.

>Ах да, посоветуете что нибудь на флору,


А ничего лучше нет. Только реплейсеры травы.

>скайрим релоадед


С ним реально кто-то играет? Он мне во-первых фпс убил под корню, на неслабой машине, во-вторых выглядит оче ярко и странно. Покажи скрины, может, я неправильно его ставил?
>>640844
#157 #640844
>>640840
Я с тела сижу, завтра.
Прямо все енб опустят фпс?

>оче ярка



Я хочу графу облы, цветовую гамму облы. Мне норм.
>>640846
#158 #640846
>>640836
>>640844
Зависит от пресета. ФПС 10-20 точно потеряешь.
>>640849
#159 #640848
>>640836

>Как думаете, стоит ставить енб?


Нет.

>Осталось поставить что нибудь на свет-тени


тени http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/283/?
свет http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27043/?
вода http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1111/?
водопады к этой воде http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60576/?
Чтобы поднять ФПС, СМИМ снеси, вместо климатов поставь http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52423/?
На флору можешь изменить свой .ини файл, чтобы было больше травы, но не увлекайся - трава жрет ФПС.

>Пропишите строку iMaxGrassTypesPerTexure=7 (но не выше 7, иначе будет падение производительности) в вашем skyrim.ini (пропишите ее в [grass] разделе)


>[Grass]


>bAllowCreateGrass=1


>bAllowLoadGrass=0


>iMaxGrassTypesPerTexure=7


>iMinGrassSize=20

#160 #640849
>>640846
Яебал, поставлю имагинармум и хуй бы с ним, поживу без мыла, текстурки вроде бы ничего.
>>640855
#161 #640851
>>640848
Забыл добавить, у меня уже стоит в.А.т.е.р., или как там его. Короче вода есть, вода жива. Брызки, капли на камнях, волны, хуё-моё.
#162 #640853
>>640848
И пюре веатхер я не буду ставить, я уже играл - ебаный гримдарк, не по мне. А остальное спасибо - схоронил.
#163 #640854
>>640848

>СМИМ снеси


Уже одного этого достаточно, чтобы слать тебя нахуй с твоими охуительными советами.
мимокрок
>>640858
#164 #640855
>>640849

>поживу без мыла


>Я хочу графу облы, цветовую гамму облы.


Как вариант, поставь вместо тех же климатов новую вивидиан погоду, и выкрути в ней цветность и блёр на максимум - охуеешь от цветов и мыла.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73937/?
#165 #640858
>>640854
Почему? Между 40 фпс и многоугольными колесами, лучше выбрать колеса. При том, что usleep таки правит совсем вырвилазный пиздец.
>>640859>>640860
#166 #640859
>>640858
40 фпс нормально еще, главное что бы скачков не было
Для тебя покажется ужасом, я в свое время в облу играл с 20-25 играл. И че?
>>640863
#167 #640860
>>640858
40 фпс достаточно для комфортной игры.
#168 #640863
>>640859

>главное что бы скачков не было


Спешу тебя огорчить. Скайрим как раз таки отличается очень заметными скачками или рывками.
>>640859

>я в свое время в облу играл с 20-25 играл.


Все мы делали глупости в молодости.

Дело твое конечно, но лично для меня СМИМ не мастхэв.
>>640870
#169 #640870
>>640863

>Спешу тебя огорчить. Скайрим как раз таки отличается очень заметными скачками или рывками.


А. Так это опять шизик с двумя фпс.
>>640875>>640876
#170 #640873
>>640836
Ты ведь захочешь еще накатить ретекстурки брони и брызги крови. А это еще минут твой ФПС. А в замесах так вообще рискуешь получить слайдшоу.
>>640874
#171 #640874
>>640873
Читай лучше, я уже накатил ретекстур крови и брони.
#172 #640875
>>640870
Нет, всё верно. Если накатить любой enb с отключенной вертикальной синхронизацией, то при любом фпс ниже 60 будут рывки. Беседкопродукт, сэра.
51 Кб, 633x678
#173 #640876
>>640870
Привет, говноед!
#174 #640886
Ребят, если собираюсь накатывать Skyrim HD, то нужно ли вообще устанавливать беседкин хай рез пак? Или васянский полностью заменит все текстуры, что есть и в официальном?
>>640893
758 Кб, 1920x1080
#175 #640893
>>640886

>Skyrim HD


Там не так много текстур, как какжется

>беседкин хай рез пак


Я разницу между ванильными и этим паком не могу на глаз различить, если честно.
#176 #640897
>>640893

>Там не так много текстур, как какжется


Что тогда в дополнение к нему можешь посоветовать?
>>640930
#177 #640898
#178 #640900
>>640893
Ебать васянизм безвкусный, ну и что это за полоска справа сверху?
>>640903>>640904
#179 #640903
>>640900
Хз, меня больше ванильный FOV выбесил и компас на полэкрана.
>>640944
#180 #640904
>>640900
Frostfall
#181 #640907
Ананасы, помню сколько раз не ставил скайрим - всегда в индурах при взгляде на источники освещения камера очень дерганой становилась, хотя фпс оставался железно 60. И это без всяких модов даже, чистая лицензия. Так вот может можно это дело как-то зафиксить? Я, вроде, игрой в фулскрин окне фиксил, но это дикий костыль.
539 Кб, 1920x1080
#182 #640930
>>640897
Ретекстур скал. Vivid подойдёт. А ещё Ruins Clutter Improved обязателен. Плюс амидиан - хотя бы ретекстуры оружия. Дальше уже по желанию и возможностям печки.
>>640934
#183 #640934
>>640930

>Ruins Clutter Improved


Он с Static Mesh Improvement Mod дружит?
>>640938
597 Кб, 1920x1080
#184 #640938
>>640934
Ну у них попадаются одни и те же текстуры. Подвинь его в органайзере выше чем SMIM, если не хочешь чтобы он его текстуры перезаписывал. Но вообще без разницы.
#185 #640944
>>640903
Что еще за не ванильный FOv.
Пали годноту.
>>640949
732 Кб, 1920x1080
#186 #640949
>>640944
Любой, который выше 65 градусов. На том скрине 80 градусов, кстати. Просто, он в глаза ебётся.
>>640958>>640985
#187 #640958
>>640949
Как его поставить?
>>640962
#188 #640962
>>640958
Я меняю через отдельный инишник Enhanced Camera. Но и в самом скайриме можно поменять консольной командой FOV ХХ, где всето ХХ значение в градусах.Чтобы настройки не сбрасывались при перезапуске игры нужно в инишнике много чего прописать - гугли. В скайтвике тоже можно поменять.
#189 #640970
>>639290 (OP)
Поставил себе interesting npcs с патчем-русификатором, но в самой игре субтитры диалогов все равно на английском. В чём проблема? Качал отсюда: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/companions/interesting-npcs.shtml
>>640976
#190 #640975
Подскажите, где графон настраивать? skyrim.ini у меня 3 штуки, и то там нет нужных строчек. Или можно вообще через лаунчер?
>>640977>>640982
#191 #640976
>>640970
Вангую кривой порядок-перезапись.
>>641054
#192 #640977
>>640975

> skyrim.ini у меня 3 штуки


Один он у тебя, не ври. В МО -> в папке профилей -> в нужном профиле.
#193 #640982
>>640975
Если нет строчек - добавь сам, многих настроек нет по умолчанию.
#194 #640984
Аноны такой вопрос, есть ли какие либо исключения для модов при создании bashed и merged патчей? Ну там общие рекомендации или может даже список, типа списка опасных модов с реддита? Или смело все моды хуярить? Сомневаюсь
>>641117
#195 #640985
>>640949

> 80


Оно и видно. Как можно играть на менее чем 120?
#196 #640992
Это правда что от cloaks вылеты бывают?
#197 #640996
>>640992
У меня ни разу не было, ни от обычных плащей, ни от HDT.
#198 #641005
>>640992
Тебе в реквием-треде сказали, что бывают вместе с реквиемом.
#199 #641012
>>640992
Поменьше слушай местных шизиков. Тут от всего вылетает, всё ебёт папирус, всё ломает сейвы и сжигает видеокарты.
108 Кб, 1915x754
#200 #641054
>>640976
Но моды то все нормально работают, просто диалоги к 3dnpc не переведены. Как исправить то?
>>641058
#201 #641058
>>641054
Ты-перевод отдельным архивом скачал то? Он там был ниже на странице риотпикселей
>>641059
#202 #641059
>>641058
С риотов и качал. Установил по инструкции.
>>641062
#203 #641062
>>641059
Короче.
Я скачал оригинал, установил через мо..скачал патчи и перевод, отдельно установил через мо, поставил ниже оригинала, что бы все пере-записалось.

Все работает.
>>641074>>641106
37 Кб, 749x482
#204 #641074
>>641062
Не работает.
>>641106
74 Кб, 1427x761
#205 #641098
Сап, короче такая проблема, перестала работать клавиша Е(как и все другие) для лута предметов, в остальных ситуациях норм работает(как и все другие). Грешу на проблему с сейвами, так-как удалял их раньше все кроме одного, из игры, а после этого глюка они все вернулись (поле этого очистил всю папку с сейвами)
З.Ы. Впервые обмазался модами, и проблемы с ними впервые, так что буду рад любым советам, выручай, заново нет сил проходить.
>>641329>>641330
#206 #641106
>>641074
>>641062
Проблема решилась, надо было просто открыть мод в проводнике и заменить файлы.
>>641127
#207 #641117
>>640984

>bashed


Нет.

>merged


Нет.

>Сомневаюсь


Ну так не делай мерджд патч. Без него почти все играют и ничо.
#208 #641124
>>640258
Отключи в енб леттербоксы
#209 #641127
>>641106
Надо было осилить МО. Просто ты ставил через жопу. Пердолиться с заменой файлов через проводник вовсе необязательно.
#210 #641140
У меня ноут старый. i5 2.5 8ram gtx630 1gb win7 64. Подскажи модов для графона анон пожалуйста. Таких чтоб ноут не охуел. Климаты поставил.
>>641231
13 Кб, 750x451
#211 #641231
Анон, skse ini нормально у меня выглядит? Все будет работать?

>>641140
Официальный ретекстур + климаты.
>>641235
235 Кб, 1920x1080
#212 #641235
>>641231
нет не будет
>>641237
#213 #641237
>>641235
А как правильно?
>>641240
#214 #641240
>>641237

> QUOTE


>


> [Display]


> iTintTextureResolution=2048


>


> [General]


> ClearInvalidRegistrations=1


>


> [Memory]


> DefaultHeapInitialAllocMB=768


> ScrapHeapSizeMB=256

>>641241
#215 #641241
>>641240
Я накатил иммерсив колегию винтерхолда, там написано что нужно еще инишник СКСЕ такой.
[General]
ClearInvalidRegistrations=1

[Memory]
ScrapHeapSizeMB=256
DefaultHeapInitialAllocMB=768
>>641243
39 Кб, 500x363
#216 #641243
>>641244
#217 #641244
>>641243
Что? Так ты мне поможешь? Как правильно то
>>641245
#218 #641245
>>641244

> [Display]


> iTintTextureResolution=2048


>


> [General]


> ClearInvalidRegistrations=1


>


> [Memory]


> DefaultHeapInitialAllocMB=768


> ScrapHeapSizeMB=256

>>641246>>641253
8 Кб, 393x293
#219 #641246
>>641245
Вот так? И будет работать с иммерсив холедге виньтерьхольдь?
>>641247
#220 #641247
>>641246
В ФСКН звонить? Или сам съебёшь?
>>641249>>641250
#221 #641249
>>641247
Куда сьебать? Я попмочь попросил! Неужели так сложно помочь? Ну пожалуйста! УМОЛЯЮ
>>641251>>641253
#223 #641251
>>641249
>>641250
Зарепортил. Отписался Абу и в ФСКН послал анонимку. Жди пативен.
>>641252
5890 Кб, 460x259
#224 #641252
#225 #641253
>>641249
>>641250
Сделай так же, как здесь >>641245.
#226 #641254
Дайте пожалуйста ссылку на ДИНЛОД, или как там его
>>641266
#227 #641258
Есть ли пиздатый мод чтобы окна внутри помещений ночью не светились будто днем?
#228 #641266
>>641254
Dyndolod. Теперь дуй в гугл.
#229 #641315
Ребят, накатил легенький енб http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15551

Но в нем ожидаемо не включен параллакс текстур. Как только его подрубить, без прочих фич?
#230 #641320
Ребят, подскажите. Стал медленный квиксейв, прям очень медленный. Автосэйв быстрее в три раза. Лоад ордер:
[size=5]
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
SkyTEST-RealisticAnimals&Predators.esm
ClimatesOfTamriel.esm
JSwords.esm
hdtHighHeel.esm
RaceCompatibility.esm
TERAArmors.esm
ApachiiHair.esm
ApachiiHairFemales.esm
ApachiiHairMales.esm
SGHairPackBase.esm
RSkyrimChildren.esm
AOM.esm
SkyUI.esp
EnhancedLightsandFX.esp
Unique Region Names.esp
ELFX - Exteriors.esp
Skyrim Particle Patch for ENB - Flame Atronach Fix.esp
ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
WetandCold.esp
WetandCold - Ashes.esp
ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
CoT-WeatherPatch.esp
ClimatesOfTamriel-Nights-Level-1.esp
CoT-WeatherPatch_DB.esp
CoT-WeatherPatch_NL1.esp
CoT-WeatherPatch_Snow-40.esp
TwoRings.esp
AcquisitiveSoulGemMultithreaded.esp
When Vampires Attack.esp
SleepTight.esp
VioLens.esp
Unique Region Names - Dragonborn.esp
iHUD.esp
AHZmoreHUD.esp
JSwords_Load_Screens.esp
Hothtrooper44_Armor_Ecksstra.esp
FNIS.esp
dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp
The Eyes Of Beauty - Elves Edition.esp
Convenient Horses.esp
Dragon Combat Overhaul.esp
dD-No Spinning Death Animation Merged.esp
XPMSE.esp
Zipsuit.esp
AOS.esp
KS Hairdo's.esp
NPC_Overhaul_V_2_.esp
ethereal_elven_overhaul.esp
Height Adjusted Races with True Giants.esp
NewVampChainsArmorReplacer.esp
Immersive Sounds - Compendium.esp
RuSort Inventory Items.esp
Differently Ebony.esp
Wintermyst - Enchantments of Skyrim.esp
SGEyebrows.esp
360WalkandRunPlus-RunBackwardSpeedAdjust.esp
Horsemen Combat Enhancement.esp
FNIS_PCEA2.esp
SMIM-DragonbornTernFix.esp
SMIM-DungeonsCliffsIceSkirts.esp
imp_helm_legend.esp
ISCompendium AOS Patch.esp
AOS2_CoTWP Patch.esp
AOS2_WetandCold Patch.esp
Fantasy Soundtrack Project - Combat.esp
Fantasy Soundtrack Project.esp
chfshPlayerVoicesets.esp
BarenziahQuestMarkers.esp
KS Hairdos - HDT.esp
Headtracking.esp
towConversation.esp
Chesko_WearableLantern.esp
FacelightPlus.esp
Infinite Gold For Merchants.esp
Bijin Wives.esp
Serana.esp
Immersive Citizens - AI Overhaul.esp
WARZONES - Civil Unrest.esp
ELFXEnhancer.esp
ClimatesOfTamriel-Interiors-Warm.esp
Remove Interior Fog V2 - Full Version.esp
Guard Dialogue Overhaul.esp
Ordinator - Perks of Skyrim.esp
Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp
Immersive Weapons.esp
Unique Uniques.esp
aMidianborn_Skyforge_Weapons.esp
Tera Armor Level List.esp
TradeBarter.esp
Glass Variants.esp
RevampedExteriorFog.esp
RaceCompatibilityUSKPOverride.esp
SMIM-FarmhouseFlickeringFix.esp
Combat Evolved - Core.esp
AOS2_Unique Uniques Patch.esp
Bijin NPCs.esp
Males of Skyrim.esp
Combat Evolved - Stealth.esp
Brawl Bugs CE.esp
STEP DLC Optimized Textures - Standard.esp
STEP Vanilla Optimized Textures - Standard.esp
Combat Evolved - Damage.esp
Combat Evolved - Enemy Poison.esp
Combat Evolved - Magic and Spells.esp
SGHairPackAIO.esp
moveitLWT.esp
lessarrows.esp
posesivecorpses.esp
DeadlyDragons.esp
Imperious - Races of Skyrim.esp
vAutosaveManager.esp
SSAssist.esp
Auto Unequip Ammo.esp
SimplyKnock.esp
RSChildren - Complete.esp
RSChildren_PatchHeightAdjustedRaces.esp
GDO-IA-PATCH.esp
AOM.esp
zzLSAR.esp
ElderOutfit.esp
Convenient Bridges.esp
Bijin Warmaidens.esp
BirdsHFclean.esp
RealisticWaterTwo.esp
Dark Dungeons for Skyrim-Dawnguard-Dragonborn.esp
RealisticWaterTwo - Legendary.esp
Run For Your Lives.esp
Populated Cities 2.esp
Immersive Citizens - ELFXEnhancer patch.esp
Gwelda Red Riding Hood.esp
AOS2_RealisticWaterTwo Patch.esp
ext_mapm.esp
Skyrim Shadow Striping Fix.esp
JSwordsDistributionBalancePlugin.esp
Immersive Patrols II.esp
KillThemGenerals.esp
Aurora - Standing Stones of Skyrim.esp
Ritual Armor of Boethiah.esp
Horsemen.esp
Elewin Pumps 2.esp
Apocalypse - The Spell Package.esp
TheEyesOfBeauty.esp
Apocalypse - Ordinator Compatibility Patch.esp
AOMN.esp
AOMNP.esp
Apocalypse - Dragonborn Staff Crafting.esp
Customizable Camera.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
Watercolor_for_ENB_RWT.esp
RaceMenuMorphsUUNP.esp
bladesfactionfix.esp
Immersive NPC in the dark.esp
Proper Aiming.esp
vwr Wet Eyes.esp
No NPC Greetings.esp
FCO - Follower Commentary Overhaul.esp
Better Stealth AI for Followers.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
TES5Merged.esp
Bashed Patch, 1.esp
[/size]
#230 #641320
Ребят, подскажите. Стал медленный квиксейв, прям очень медленный. Автосэйв быстрее в три раза. Лоад ордер:
[size=5]
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
SkyTEST-RealisticAnimals&Predators.esm
ClimatesOfTamriel.esm
JSwords.esm
hdtHighHeel.esm
RaceCompatibility.esm
TERAArmors.esm
ApachiiHair.esm
ApachiiHairFemales.esm
ApachiiHairMales.esm
SGHairPackBase.esm
RSkyrimChildren.esm
AOM.esm
SkyUI.esp
EnhancedLightsandFX.esp
Unique Region Names.esp
ELFX - Exteriors.esp
Skyrim Particle Patch for ENB - Flame Atronach Fix.esp
ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
WetandCold.esp
WetandCold - Ashes.esp
ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
CoT-WeatherPatch.esp
ClimatesOfTamriel-Nights-Level-1.esp
CoT-WeatherPatch_DB.esp
CoT-WeatherPatch_NL1.esp
CoT-WeatherPatch_Snow-40.esp
TwoRings.esp
AcquisitiveSoulGemMultithreaded.esp
When Vampires Attack.esp
SleepTight.esp
VioLens.esp
Unique Region Names - Dragonborn.esp
iHUD.esp
AHZmoreHUD.esp
JSwords_Load_Screens.esp
Hothtrooper44_Armor_Ecksstra.esp
FNIS.esp
dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp
The Eyes Of Beauty - Elves Edition.esp
Convenient Horses.esp
Dragon Combat Overhaul.esp
dD-No Spinning Death Animation Merged.esp
XPMSE.esp
Zipsuit.esp
AOS.esp
KS Hairdo's.esp
NPC_Overhaul_V_2_.esp
ethereal_elven_overhaul.esp
Height Adjusted Races with True Giants.esp
NewVampChainsArmorReplacer.esp
Immersive Sounds - Compendium.esp
RuSort Inventory Items.esp
Differently Ebony.esp
Wintermyst - Enchantments of Skyrim.esp
SGEyebrows.esp
360WalkandRunPlus-RunBackwardSpeedAdjust.esp
Horsemen Combat Enhancement.esp
FNIS_PCEA2.esp
SMIM-DragonbornTernFix.esp
SMIM-DungeonsCliffsIceSkirts.esp
imp_helm_legend.esp
ISCompendium AOS Patch.esp
AOS2_CoTWP Patch.esp
AOS2_WetandCold Patch.esp
Fantasy Soundtrack Project - Combat.esp
Fantasy Soundtrack Project.esp
chfshPlayerVoicesets.esp
BarenziahQuestMarkers.esp
KS Hairdos - HDT.esp
Headtracking.esp
towConversation.esp
Chesko_WearableLantern.esp
FacelightPlus.esp
Infinite Gold For Merchants.esp
Bijin Wives.esp
Serana.esp
Immersive Citizens - AI Overhaul.esp
WARZONES - Civil Unrest.esp
ELFXEnhancer.esp
ClimatesOfTamriel-Interiors-Warm.esp
Remove Interior Fog V2 - Full Version.esp
Guard Dialogue Overhaul.esp
Ordinator - Perks of Skyrim.esp
Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp
Immersive Weapons.esp
Unique Uniques.esp
aMidianborn_Skyforge_Weapons.esp
Tera Armor Level List.esp
TradeBarter.esp
Glass Variants.esp
RevampedExteriorFog.esp
RaceCompatibilityUSKPOverride.esp
SMIM-FarmhouseFlickeringFix.esp
Combat Evolved - Core.esp
AOS2_Unique Uniques Patch.esp
Bijin NPCs.esp
Males of Skyrim.esp
Combat Evolved - Stealth.esp
Brawl Bugs CE.esp
STEP DLC Optimized Textures - Standard.esp
STEP Vanilla Optimized Textures - Standard.esp
Combat Evolved - Damage.esp
Combat Evolved - Enemy Poison.esp
Combat Evolved - Magic and Spells.esp
SGHairPackAIO.esp
moveitLWT.esp
lessarrows.esp
posesivecorpses.esp
DeadlyDragons.esp
Imperious - Races of Skyrim.esp
vAutosaveManager.esp
SSAssist.esp
Auto Unequip Ammo.esp
SimplyKnock.esp
RSChildren - Complete.esp
RSChildren_PatchHeightAdjustedRaces.esp
GDO-IA-PATCH.esp
AOM.esp
zzLSAR.esp
ElderOutfit.esp
Convenient Bridges.esp
Bijin Warmaidens.esp
BirdsHFclean.esp
RealisticWaterTwo.esp
Dark Dungeons for Skyrim-Dawnguard-Dragonborn.esp
RealisticWaterTwo - Legendary.esp
Run For Your Lives.esp
Populated Cities 2.esp
Immersive Citizens - ELFXEnhancer patch.esp
Gwelda Red Riding Hood.esp
AOS2_RealisticWaterTwo Patch.esp
ext_mapm.esp
Skyrim Shadow Striping Fix.esp
JSwordsDistributionBalancePlugin.esp
Immersive Patrols II.esp
KillThemGenerals.esp
Aurora - Standing Stones of Skyrim.esp
Ritual Armor of Boethiah.esp
Horsemen.esp
Elewin Pumps 2.esp
Apocalypse - The Spell Package.esp
TheEyesOfBeauty.esp
Apocalypse - Ordinator Compatibility Patch.esp
AOMN.esp
AOMNP.esp
Apocalypse - Dragonborn Staff Crafting.esp
Customizable Camera.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
Watercolor_for_ENB_RWT.esp
RaceMenuMorphsUUNP.esp
bladesfactionfix.esp
Immersive NPC in the dark.esp
Proper Aiming.esp
vwr Wet Eyes.esp
No NPC Greetings.esp
FCO - Follower Commentary Overhaul.esp
Better Stealth AI for Followers.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
TES5Merged.esp
Bashed Patch, 1.esp
[/size]
#231 #641326
>>641320
Сколько сейв весит?
>>641334>>641346
#232 #641327
>>641320
пробовал уже из шапки?
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улчушить работу норамльного. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
>>641334>>641346
#233 #641329
>>641098
Уже не глядя я тебе скажу что дело в Animations, или каком другом моде, который как то связан с клавишей лута.
>>641337>>641338
#234 #641330
>>641098
Бампусик, ну же анчос, дай хот какую-то зацепку, куда копать, как исправлять, с меня няши
>>641331>>641333
#235 #641331
>>641330
С геймпада надо играть
>>641338
#236 #641333
>>641330
Тебе уже ответили дебил>>641330
>>641338
#237 #641334
>>641326
>>641327
Сэйв весит 7 метров, SGSC почистил на 300 килобайт. Я, конечно, сейчас попробую другие проги, но хз.
>>641346
#238 #641337
>>641329
А че, его лучше не ставить? Конфликтный и багучий?
#239 #641338
>>641329
Кроме SkyUI, никаких модов толком нет, может в нем проблема?
>>641331
Даже мышкой не лутает, геймпад допизды.
>>641333
На время постов посмотри. сам дебил
>>641356
#240 #641346
>>641334
>>641326
>>641327
А, чуваки, написано, Papyrus Size и там 5,5 метров. Это логи какие-то может быть? Где их можно найти, подскажите, пожалуйста.
#241 #641347
Кстати, подскажите пожалуйста - как включить логи папируса?
>>641351
#242 #641351
>>641347
Documents/My Games/Skyrim/skyrim.ini
[Papyrus]
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1
#243 #641355
Смотрите. Есть мод(потребности). Он требует неофициальныйскайримпатч.есп.
А у меня USLEEP. И что делать?
>>641358>>641377
151 Кб, 850x1244
#244 #641356
>>641338
Переставил SkyUI, все работает.
#245 #641358
>>641355

> И что делаться?


Страдать.
#246 #641376
Есть куча модов на то, чтобы NPC жрали различные зелья во время боя. Есть несколько модов на то, чтобы во время жратья/питья у игрока были соответствующие анимации. А есть ли такой мод, чтоб во время приема зелий у NPC была анимация?
#247 #641377
>>641355

>И что делать?


У тебя есть два стула.
1. Сносить USLEEP и ставить патчи по отдельности.
2. Посмотреть какие конкретно записи в моде требуют наличия патча(скорее всего это какая-нибудь жратва, исправленная USKP), посмотреть аналогичные записи в USLEEP на предмет совпадений и расхождений, отпилить USKP из мастеров плагина и заменить на USLEEP. Это делается в tes5edit.
#248 #641385
Пацаны, в Papyrus Data Transfer нужно как-то сохранить то, что сделал? Или оно сразу сохраняет, можно закрывать после очистки?
>>641389
542 Кб, 1920x1080
#249 #641387
Аноны, что это такое?
>>641390
#250 #641389
>>641385
Да, ПДТ сразу делает тебе новый сейв со всеми твоими изменениями.
#251 #641390
>>641387
Включи то, что тебе на красной надписи говорят.
>>641392
#252 #641392
>>641390
Это понятно. Но может не из за этого?
>>641395
#253 #641395
>>641392
Из-за этого. Тебе тяжело, что ли? Не забудь, что у МО свои инишники.
>>641398
#254 #641396
А зачем нужен папирус? В общих чертах опишите, пожалуйста, этот мод.
>>641397
#255 #641397
>>641396
Папирус - скриптовый движок скайрима.
#256 #641398
>>641395
Пиздос сука, где там в МО поиск строк в инишнике? Они охуели блять я должен эту писанину смотреть? Я блять не прогромист.
Спасибо.
>>641400
#257 #641400
>>641398
Ctrl+f
Для самых одаренных и продвинутых.
>>641403
542 Кб, 1920x1080
#258 #641403
>>641400
Не помогло.

Слушай, а это может быть из за того, что я поставил климаты тамриэля + Enhanced Lights and FX?
Попробую ща СВЕТ вырубить.
>>641410
#259 #641408
>>641320
Бамп, чуваки. После всех чисток, размер сейва 6 мегов. Удалил Варзонс - все равно ничего не меняется. Очень нужна помощь, играть невозможно совершенно.
>>641892
843 Кб, 1920x1080
749 Кб, 1920x1080
#260 #641410
>>641403
Помогло.
Короче я понял, я в моде на свет указал еще тени от облаков, или что то в этом роде. Отрублю.
>>641416>>641424
#261 #641413
Анончики, на коленях прошу - ткните носом, дайте мод который делает скурим в оконном режиме без рамок.
>>641420
#262 #641416
>>641410
Ебать у меня графоний. Я же ставил шкурим релоадед, хуле ему нужно?!
#264 #641424
>>641410
Что за мод добавляет индикаторы в левом нижнем углу?
>>641425
#265 #641425
>>641424
А хуй его знает, я сам пока не разобрался. Потом уже буду меню модов ковырять.
#266 #641429
mineorefurniturescript - что за скрипт? 1700 инстансов.
>>641435>>641440
#267 #641435
>>641429
По названию же видно, лол. Добыча руды.
>>641441
#268 #641440
>>641429
Не трогай этот скрипт, если ты хочешь копать руду в шахтах.
>>641443
#269 #641441
>>641435
Я понимаю. Мне интересно, к чему он относится. К оригинальной игре или моду какому-либо?
#270 #641443
>>641440
Спасибо, понял.
#271 #641487
А где логи папируса лежат?
>>641892
#272 #641490
Аноны. Это оно.
Таверна старый хролдан.
Сколько бы я не собирал свои сборки, на протяжении 4 лет, именно возле неё вылеты постоянно.
http://pastebin.com/vYFLWmHX
Лог.

Вот, что это значит. Аноны, можно узнать? Помогите. Вы последняя надежда.
>>641494>>641513
#273 #641494
>>641490
[Active effect 1 on (FF001854)].icewraithparticlesscript.OnEffectStart() - "IceWraithParticlesSCRIPT.psc" Line 39
[04/02/2016 - 03:40:00PM] Error: Cannot equip a None item
stack:

Вот. Что это значит?
>>641502>>641513
#274 #641502
>>641494
Открой тот скрипт, указанный в логе, и читай строку 39. Отпиши, я подумаю, что это.
>>641507
783 Кб, 1737x946
#275 #641507
>>641502
Не понял, какой скрипт открыть? И в каком моде?
Помоги пожалуйста, умоляю
>>641513
#276 #641513
>>641490
>>641494
>>641507
Я создал MergePlugin в тесЕдите, и постоянный вылет в том месте пропал...
Это случайность(плацебо), или может действительно это помогло?
1879 Кб, 1920x756
#277 #641525
Если мне самый левый вариант нравится, то какой в списке выбирать? Сильвер или Талморский?
#278 #641526
>>641525

>Сильвер


Стальной*
#279 #641527
>>641525
Методом исключения - талморский.
>>641533
#280 #641530
>>641525
Че за мод?
>>641533
#281 #641533
>>641527
Спасибо.
>>641530
aMidianBorn Book of Silence
#282 #641549
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61483/?
Аноны, я точно помню что был перевод на этот мод. Проебал дурак его. Поможете найти? Я вбиваю в поиск - только нексус показывает.
>>641558
23 Кб, 925x294
51 Кб, 1036x536
#284 #641561
>>641558
Вспомнил, я на этом сайте и качал. Спасибо братан!
Но... Смотри на скрины. Я уже не помню, как в прошлый раз было. Все нормально?
>>641574>>641577
#285 #641574
>>641561
Качать с рупомоек = играть в русскую рулетку с судьбой.
>>641576>>641577
#286 #641576
>>641574
Не обобщай, гомодрил. Я этот сайт вижу во второй раз, когда качал тогда - когда нужно сейчас.
>>641577
#287 #641577
>>641561
>>641576
Эту файлопомойку не то взломали, не то ещё что-то. В общем, что нибудь кроме экзешника с вирусом ты оттуда вряд ли скачаешь.
>>641574
Охуительные истории.
>>641582
#288 #641582
>>641577
Понял, буду оригинал качать. Хоть и не иммерсивно, на двух языках играть, но мод охуенный.
83 Кб, 500x461
#289 #641589
Котаны, как можно без регистрации и смс упорядочить шмот в инвентаре? Особенно зелья - чтоб для здоровья шли рядом с другими для здоровья, а для маны были около других для маны и т.д.
>>641594>>641669
397 Кб, 1440x900
#290 #641594
>>641589
например
>>641595
#291 #641595
>>641594
Это что, новый скайуи или какой-то сторонний мод? Пиздатые значки в интерфейсе.

мимо-левитировал-на-телеге
>>641600
352 Кб, 1440x900
#292 #641600
>>641604
#293 #641601
>>639290 (OP)
Хочу мод на ОГРОМНЫХ и СЛОЖНЫХ боссов, шоб как в Dark Souls. Что взять?
Сложность положим Реквиемом допилится, а вот с огромностью вопрос.
>>641621
34 Кб, 604x340
#294 #641604
>>641600
Спасибо.
#295 #641605
Аноны реквест реплейсеров лиц для всех нпц.
>>641628
#296 #641621
>>641601
Я сейчас волка доделаю и будет тебе Сиф в скуриме. Если мне еще кто кость запилит с анимациями, я вообще кончу.
>>641662
#297 #641628
>>641605
Для начала, что ты понимаешь под "реплейсером лиц", просто другие текстуры ванильных лиц или >кароче сделаем лидию и других хускарлов как фотомоделей с салонными прическами
>>641630>>641632
#298 #641630
>>641628
Проеб разметки
#299 #641632
>>641628
Что угодно, главное - не ваниль, и не модельные прически-салоны красоты-аниме
>>641637>>641638
#300 #641637
>>641632
Накати текстуры кожи. SG Female Textures, либо Fair Skin.
>>641641
#301 #641638
>>641632
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35267/? - текстуры тела+лица
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3563/? - только лицо
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24273/? - только для эльфийских рас
>>641641
#302 #641641
>>641637
>>641638
Я не так выразился.
Мне нужен полный оверхол визуалов всех нпц в скайриме. Как в обле и морре были свои.
И не только ФЕМАЛЕ, вообще всех.
>>641645
#303 #641645
>>641641
Хз, таким не интересовался даже, разве что на уник персонажей онли http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23755/?
Но он на любителя.
>>641648
#304 #641647
Сап. Как накатывать Wintermyst для Реквиема? Нужен ли патч совместимости? Какой должен быть порядок загрузки?
>>641892
#305 #641648
>>641645
Аниме какое то. Ну да ладно, буду тогда с ванилью
>>641653
#306 #641653
>>641648
Вот на мужиков еще
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27815/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38301/?
Можно совместить с женскими выше.
>>641674
#307 #641662
>>641621
Шикардос, жду в треде.
460 Кб, 1920x1080
#308 #641669
>>641589
Простой скайуи.
#309 #641674
>>641653
Благодраю.

А теперь, реквест реплейсеров визуалов ДЕТЕЙ.
И что бы не ШОТА_КОТО_ЛОЛИ, прямиком из фантазии. А просто что бы не было картофеле-головых.
Пожалуйста.
#310 #641683
Анон. Срочно.
Как удалить EnbSeries? Полностью.
>>641700
#311 #641700
>>641683
Руками.
793 Кб, 633x472
956 Кб, 485x721
#312 #641742
Накатил сейчас себе модов, начал играть, все было окей как вдруг заметил в Ривервуде пацана и краба без текстур. Перезашел - все стало ок. Что это было?
#313 #641743
>>641742
Я бы сказал про НЕСМОТРИ НА НЕБО, но это же не морра, а скай. Эх, увы.
#314 #641745
>>641742
Нехватка видеопамяти.
>>641747
#315 #641747
>>641745
Если верить афтербернеру - игра кушает в пределах 2300мб, а у меня карта на 3000. Может ей не весь объем доступен, нужно прописать что-то где-то?
>>641767
#316 #641767
>>641747
Накати enboost
#317 #641777
Есть какой-нибудь мод на дарк амбиент саунд в подземельях? Заебала музыка скайрима, хочу что-то в стиле дарк соулс.
>>641783
#318 #641783
>>641777
Nexusmods.com
>>641784
#319 #641784
>>641783
Я просто хочу узнать что посоветует анон, тк таких модов тысяча и тыкаться во все не хочу. Реквестую самый лучший кароч.
#320 #641785
>>641742
Текстуры и меши не соответствуют друг другу.
#321 #641795
Сап, данмеры. Я вот чего не пойму, за столько лет не создали нормального мода на крафт свитков? Может я его банально не нашел?
>>641797
#323 #641822
Пацаны, такая тема. Играю от третьего лица все время, но очень не удобно стрелять. Переключаться не очень приятно постоянно. Может есть какой-либо мод (или твик в ини файлах), что мол когда целишься, автоматически заходишь в первое лицо?
>>642018
#324 #641834
>>641797
И какой из них самый расширенный и охуенный? А главное - какой из них пойдет с ординатором?
>>641853
#325 #641835
Собрал сборочку. 170 подключенных есп.
Игра намертво зависает в любом бою. Смотрю процессы - ОЗУ занята на 91%.

Все же маловато 4гб. Эх, придется 16 покупать, а зарплата в конце месяца только.

Надеюсь сама по себе сборка работать будет.
>>641936
#326 #641848
Ребзя а есть мод с уникальным каким нибудь зачарованием оружия?
>>641851
#327 #641851
>>641848
Есть на 150 зачарований.
>>641852
#328 #641852
>>641851
ну а ссыль?
#329 #641853
>>641834
Никакой. В ординаторе своя замута со свитками.
>>641859
#330 #641859
>>641853
Т.е. мне не нужно их ставить, и у меня в ординаторе есть свой крафт свитков? Класс.
>>641860
#331 #641860
>>641859
Да нет там крафта. Там есть перк на скеил мощности свитка с ростом навыка зачарования и вероятность 5% получить 10 копий свитка при его использовании. Косвенно с ординатором не совместимы моды на крафт свитков т.к. крафченные свитки не будут работать с эти перком.
>>641862
#332 #641862
>>641860
Нихуя не понял, ну да ладно, потом разберусь.
>>641865
#333 #641865
>>641862
Какое слово тебе не понятно?
>>641870
#334 #641870
>>641865
Да нет там крафта. Там есть перк на скеил мощности свитка с ростом навыка зачарования и вероятность 5% получить 10 копий свитка при его использовании.

Что такое СКЕИЛ?
И как это. У меня есть свиток. Я его использую, и есть 5 вероятность, что у меня будет еще 10 клонов этого свитка?
>>641871>>641872
#335 #641871
>>641870

> Что такое СКЕИЛ?


Scale - масштаб. Здесь значит "увеличение".
>>641882
#336 #641872
>>641870

>Что такое СКЕИЛ?


Значит что с ростом навыка растёт мощность свитка. надо избавляться от этих тупых англицизмов, я знаю
Есть вероятность один к двадцати что у тебя в инвентаре появится 10 таких же свитков, когда ты его используешь (произносишь заклинание с него).
>>641882
#337 #641882
>>641872
>>641871
Вот теперь понял.
А есть мод на Крафт свитков, с патчем для орлинатора, что бы он их подхватывал?
>>641890
#338 #641890
>>641882
Не, не видел. Что ты так к этим свиткам привязался? Если хочешь мага-без-маны то есть два перка на выбор- один обнуляет тебе реген маны, но даёт возможность выкачивать её из окружающих, а другой позволяет кастовать 50 спеллов бесплатно после отдыха.
#339 #641892
>>641408

> 6 мегов


Это мало, проблема не в размере.Запили хоть конфиг компа - может, у тебя там мобильный i3.
>>641487
"C:\Users\(юзверь нейм)\Documents\My Games\Skyrim\Logs\Script\Papyrus.0.log"
>>641647
Спроси в реквотреде.
>>642311
470 Кб, 1920x1080
315 Кб, 1920x1080
439 Кб, 1920x1080
495 Кб, 1920x1080
#340 #641903
Итак. Вивидиан погода+ELFX+вивидиан ретекстуры.
Говном не кидайте, сборка в процессе допиливания.
Что за хуйня с индикаторами фростфола?
>>641907>>641909
650 Кб, 1920x1080
#341 #641907
>>641903
Да тут всё говном закидывают. Почему у тебя полоски фростфолла вправо уехали?
>>641918
191 Кб, 640x480
#343 #641911
44 Кб, 450x337
#344 #641915
В вивидиановской погоде солнце говно, кстати, заменил на пикрелейтед, доволен.
#345 #641916
>>641909
Что-то не так с текстурами - ни сглаживания, ни анизотропной фильтрации. Ты ванилу на средненьких что ли играешь? Если печка не тянет скайрим ванильный на ультрах нормально, то лучше модами на геймплей обойтись без графона. Разве что климаты можно поставить сверху.
>>641920
621 Кб, 1920x1080
561 Кб, 1920x1080
317 Кб, 1920x1080
363 Кб, 1920x1080
#346 #641918
>>641907
Вот и я хочу узнать что с ними.
У меня еще реквием стоит и патчи к реквиему, фростволу и Campfire. Вот только версии патчей для предыдущий версий фростфола и Campfire.
Может у кого есть Фростфол 2,6 и патч для реквиема 1,9,3 рус?
А то авотр фростфола начал его наново перепиливать.

Забыл добавить - не использую ЕНБ.
>>641923
#347 #641920
>>641916

>Что-то не так с текстурами - ни сглаживания, ни анизотропной фильтрации


Как ты это определил?
В вивидиан погоде автор говорит выключать их нахуй.

>Ты ванилу на средненьких что ли играешь?


Лолнет. У меня 770 печ.
>>641924>>641931
#348 #641923
>>641918

>Забыл добавить - не использую ЕНБ.


Мы и так видим.
538 Кб, 1920x1080
#349 #641924
>>641920

>В вивидиан погоде автор говорит выключать их нахуй.


Он говорит это тем, кто будет ставить его ЕНБ, т.к. у него свои алгоритмы для этого.

>Лолнет. У меня 770 печ.


Достаточная для ская печка. Включай сгаживание и анизотропию обратно, содомит.
>>641927
#350 #641927
Вышел новый оверхол городов: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74638/?

>>641924

> сгаживание


По Фрейду?
#351 #641930
Есть какой-то мод чтоб показывало ФПС?
>>641932>>641934
480 Кб, 1920x1080
#352 #641931
>>641920

>Как ты это определил?


Вот это безобразие совсем не смущает? Без анизотропии любая текстура в говно превращается, если смотреть под углом на неё.
>>641932
733 Кб, 1920x1080
#353 #641932
>>641931
Блядь, не то прикрепил.
>>641930
В стим-оверлее можно включить. В енб-бусте можно включить.
>>643028
#354 #641934
>>641930
Ещё есть FPS Counter, плагин для SKSE. Но он иногда врёт, если включен enb.
>>641944
#355 #641936
>>641835
Вряд ли дело в оперативке, скорее что то с модами.
>>642019
#356 #641943
Ребят, какой самый лучший мод на контроль фолловеров? Их там немного, УФО, говорят, вообще адовое говно.
>>641950
89 Кб, 850x1201
#357 #641944
>>641934
Спс няш.
#358 #641948
Антош, а есть для скурима мод на немагические скилы? ну тип особый удар какой или еще чего. Хочу отыгрывать убермечника
>>641951
#359 #641950
>>641943
Нет самого лучшего. У всех свои плюсы и минусы. Про УФО пиздят, несколько лет сидел на нём, не было ни одного бага. В отличие от EFF.
#360 #641951
>>641948
Ординатор. Куча всякого для мечников. Разбивание щитов, разоружающие удары, удары для которых нужно выполнять специальные условия и т.д.
>>641955>>642030
#361 #641955
>>641951
он переведен?
>>641957
#362 #641957
>>641955
Перевод был где-то, но он отстаёт. Enai часто выкатывает обновления с хотфиксами/исправлениями баланса.
>>641962
#363 #641962
>>641957
понял, благодарю)
#364 #642018
>>641822
Lock-on
#365 #642019
>>641936
А из за чего?
Таверна старый хролдан, вокруг неё.
В начале тупо вылеты.
Потом создал в тес едите патч. Вылеты пропали, но теперь игра тупо виснет намертво.
>>642027
#366 #642027
>>642019
Недавно появлялся анон с похожей проблемой, выяснилось, что у него около места зависания/вылетов был объект, который отжирал 4Гб памяти. Оказалось какой-то проблемный меш НПС. Может у тебя быть что-то такое?
>>642036
#367 #642030
>>641951
Я так понял это топовый мод на добавляющий разного перкодроча?
>>642033
2414 Кб, 1366x768
#368 #642031
Наконец-то нашёл для себя не сильно васянскую сборку анимаций. По частям накатывать не хотел, более-менее нормальные анимации в основном пилятся для баб, пробовал даже Blade Dancer на Тесалле (не рекомендую). Без аниме, прыжков через голову с десятью оборотами, короче мне подходит. Спасибо тебе, тесач, за то, что научил искать.
>>642167>>642171
#369 #642033
>>642030
Не самый хайповый, конечно, но местные аноны его любят - а это что-то да значит.
>>642053
#370 #642036
>>642027
Может. Отжирало 4гб озу, а не видеопамяти? Озу я то хоть расширю.
#371 #642049
Ребят, реквестирую мод на работу/бизнес/что угодно, но не йобс оф скайрим и т.д.
#372 #642053
>>642033
А самый хайповый какой?
>>642060
#373 #642060
>>642053
PerMa. Оверхолит не только перки, добавляет несколько ненужных типов оружия (когти, катары), некоторые перки не работают или работают криво. И автор при этом ЧСВшный ублюдок, который не идёт на контакт и ничего не исправляет.
181 Кб, 1186x475
487 Кб, 710x1142
#374 #642061
>>639290 (OP)
Что могло вызвать?
>>642064
#375 #642064
>>642061
Баш-патч. Используй его только для уровневых списков и некоторых игровых параметров. Импорт имён многое портит нахуй.
#376 #642135
Лучшие моды на расширение городов Скайрима по вашему мнению?
#377 #642146
>>639290 (OP)
Суть такова, в моровинде можно было носить по два кольца, но почему то тупые тесодауны выпилили эту возможность в хуйриме, от чего естественно печет пукан. Реквестирую мод который исправляет эту оплошность. Сам найти не могу. Но помните, что мод нужен на одновременное ношение двух колец, всякую хуйню типа бесконечного кол-ва колец и ожерельев рекомендовать не нужно. Так же не нужно рекомендовать пидорский мод который дублирует в игре кольца для левой руки. Просто два кольца одновременно, ок? Есть такое?
>>642149>>642212
#378 #642149
>>642146
Чем тебя не устраивает бесконечное количество колец? Надеваешь два и радуешься. Самоконтроль отсутствует напрочь, да?
>>642150>>642165
#379 #642150
>>642149
По сути, реалистичное ограничение - 21 для кунов и 20 для тян, если не скатываться до пирсинга. Ну или 11 для кунов и 10 для тян, если не носить кольца на ногах (Не слишком реалистично, согласен.)
#381 #642165
>>642149

>Ограничивать себя когда есть возможности

>>642168
#382 #642167
>>642031
Незачто
#383 #642168
>>642150
Попробуй на пальцы ног одеть кольца, а потом походить так с денек, только не снимай раньше времени, когда до крови натрешь. На хуй тоже не напяливай, привстанет - не упадет потом. От некроза сгниет твой хуй.
>>642165
Игровая механика состоит из возможностей и ограничений. Именно их сочетание делает игру интересной.
>>642183
#384 #642171
>>642031
Это мистик кнайт?
>>642514
#385 #642183
>>642168

>Игровая механика состоит из возможностей и ограничений. Именно их сочетание делает игру интересной.


Вот именно, но такие тупые ограничения как невозможность носить два кольца нинужны!
>>642203
#386 #642203
>>642183
Четыре думаю самое то. Просто дохуя колец - дохуя баффов, а это ломает баланс, которого и так нихуя нет. Дувакин и так неуязвимый полубог даже с одним кольцом.
>>642205
#387 #642205
>>642203
Можно просто понерфать силу энчантов на кольцах.
>>642214
#388 #642212
>>642213
#389 #642213
>>642212
А ты можешь дать ссылку на нексус для нормальных людей?
>>642215
#390 #642214
>>642205
Тогда не будет толку надевать десять разных колец - они не будут давать почти ничего. И что, надевать десять одинаковых, чтобы они давали эффект, как одно ненёрфнутое? А зачем тогда нерфить например.
>>642217
#391 #642215
>>642213

>для нормальных людей


В смысле для пиратошколья?
>>642216
#392 #642216
>>642215
Я использую МО и не собираюсь ебаться с этим вашим говноресурсом. Ты бы мне еще предложил бы использовать дефолтный лаунчер.
>>642218
#393 #642217
>>642214

> Тогда не будет толку надевать десять разных колец - они не будут давать почти ничего. И что, надевать десять одинаковых, чтобы они давали эффект, как одно ненёрфнутое?


Можно сделать так, что 4 кольца давали эффект как от одного ненерфнутого. С такой системой ты сможешь дать себе через кольца два полноценных баффа и два минифибафф.
А зачем тогда нерфить например.
#394 #642218
>>642216
Ну ладн((
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25516/?tab=2&navtag=http://www.nexusmods.com/skyrim/ajax/modfiles/?id=25516&pUp=1
Алсо вот этот даже получше будет вроде, тот иконки колец на щиты менял
#395 #642239
>>642150
Почему ты считаешь что на одном пальце может быть только одно кольцо?
>>642244>>642245
#396 #642244
>>642239
На хуй можно надеть десяток, +- в зависимости от расы и рандома.
>>642247
#397 #642245
>>642239

> Почему ты считаешь что на одном пальце может быть только одно кольцо?


Ебать ты цыганин.
>>642249
#398 #642247
>>642244
ага и ещё зачарованный buttplug в жопу
#399 #642249
>>642245
Давайте мыслить логически:
Кольцо - маленький кусочек металла. Латы - огромная гора металла. Улавливаешь? Пилим латы из маленьких эбонитовых чешуек и зачаровываем каждую из них отдельно. Надел и пошёл убивать богов, ибо более слабые враги будут умирать под давлением твоей охуенности сами.
А потом можно пойти в Совнгард, вызывать туда повелителей Даэдра, убивать их и заряжать их душами специально созданные мегакамни, чтобы потом использовать их в апгрейде собственных доспехов.

Чародеи зарулят мир!
#400 #642311
>>641892

>Спроси в реквотреде.


Игнорят. Видел там у анона, что у него без патча и перед Реквой стоит. При геймплее все как бы работает, но есть подозрение, что слишком мало мне новых шмоток попадается в дроплистах.
#401 #642338
Сап
Посоветуйте модов на нормальную смену экипировки по хоткеям
Помню был вроде на составление набора аля одноруч+щит и одноруч+ магия. По горячим клавишам 1-8 менялся соответственно набор, исключая нелепую возможность задействовать заклинание в обе руки
Крайне признателен
>>642359
#402 #642359
>>642338
Очевидный SkyUI.
#403 #642360
Посоветуйте лорный мод, который делает тянкам волосатые ноги. Ведь в Скайриме типа средневековье, а тогда ноги не брили.
#404 #642362
>>642360

>а тогда ноги не брили.


Беги за пруфами.
>>642407>>642713
#405 #642373
Ребят, нужен совет или помощь от гуру енб. Совместить Экстериор освещение от Rudy ENB (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41482) и Интериор от Поупоури морнинг стар (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41470)
Это возможно вообще?
>>642536
#406 #642407
>>642362
Во-первых, это общеизвестный факт, может на то, что земля вокруг солнца вращается тоже пруф попросишь?
Во-вторых, пруфать отсутствие? Это что-то на уровне "докажи, что бога нет".
#407 #642409
Скажите порядок загрузки для Frostfall и Wet and Cold.
До или после мода на погоду?
#408 #642414
>>642407
Общеизвестный факт уровня 30-ти килограммовых мечей и отсутствия бань в то время. Тащи ссылки на труды медиевистов, откуда ты это высрал.

>Во-вторых, пруфать отсутствие? Это что-то на уровне "докажи, что бога нет".


Отсутствие чего? И при чём здесь бог? У тебя проблемы с логикой, школьник?
>>642421
30 Кб, 354x364
#409 #642421
>>642407
>>642414

>Политеизм (восемь или девять)


>Отсутствие расовой дискриминации (орки и альтмеры в легионе)


>Равенство полов (женщины-кузнецы, женщины-маги)


>Всеобщая грамотность (каждый бомж дневник ведёт)


>Отсутствие социального неравенства (можешь идти в любой замок, гильдию, храм независимо от происхождения)


>СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

#410 #642429
>>642421
Ну ты чо. Там же мечи есть. Есть мечи - значит точно средневековье.
#411 #642457
>>642407

> Пруфать отсутствие


Солнца не существует. Пруфов не нужно, отсутствие же.
Ты выдвинул тезис - ноги не брили. Ты должен доказать тезис, поскольку выдвинул его ты. С чего мы должны доказывать/опровергать твой тезис?
>>642544
#412 #642482
>>642360
В Античности, значит, брили, а в средневековье у него не брили. Кто не брил то? Крестьянки?
#413 #642491
>>642360
В Средневековье простолюдины и труселей не носили. А уж лифчиков тем более.
И вши у всех поголовно были.
#414 #642514
>>642171
Немного изменённый, как видишь. Меч смотрит не вниз, а немного вбок.
#415 #642536
>>642373
Тут моды почти не делают. На тесолле вроде был русский гайд, да и тема вопросоответов работает.
#416 #642544
>>642457
>>642457
Я не выдвигал, я другой анон. А на счет солнца, ты походу не понял о чем речь.
>>642564
#417 #642546
>>642482
Скорее наоборот, кто брил? Процентов 1-2 от населения? Общепринятой эта практика не была.
>>642557
#418 #642549
>>642421
Сейчас просто это модно типа, точнее даже не модно, а просто забивается на это хуй. Современные нравы и порядки проецируются на "средневековое" фентези. А в играх тем более, там аудитория просто не поймет, если все это убрать.
#419 #642557
>>642546

>Общепринятой эта практика не была.


Мы пруфы увидим или нет?
>>642572
#420 #642559
Чуваки, куда и какую команду нужно вставить, чтобы FOV влиял на руки в первом лице (они были меньше и дальше), как в роликах Худилтона.
#421 #642564
>>642544
Я понял о чем речь, солнцем я доказал несостоятельность твоей идеи об ненужности пруфов для доказательства отсутствия.
>>642573
#422 #642565
>>642559
А так он разве не влияет? У меня влиял и никаких специальных команд, кроме изменения FOV было не нужно.
#423 #642567
>>642559
В консоль. Просто пропиши в консоли fov <n>
>>642571
#424 #642571
>>642567
Нифига. Неизвестная команда.
>>642576
#425 #642572
>>642557
Так я выше уже написал, что нужно доказывать не отсутствие факта, а сам факт. тут мне написали про солнце, вообще не поняв о чем речь Факт - ноги брили все поголовно и это было общепринято. Вот этот факт нуждается в доказательстве. Как можно доказать " не делание" чего либо, повторяю. Я так могу сказать что в индии на виманах летали в космос, попробуй докажи что не летали.
#426 #642573
>>642564
Ничего ты не доказал, читай сюда >>642572
>>642589
#427 #642576
>>642571
Попробуй FOV большими буквами
#428 #642582
>>642559
В скайтвике можно FoV крутить.
#429 #642584
>>642572
Ты можешь сказать что угодно и должен будешь это доказать. Ты выдвинул тезис, что ноги не брили. Бери и доказывай.

>Факт - ноги брили все поголовно и это было общепринято.


Этот тезис никто не выдвигал.

>Как можно доказать " не делание" чего либо, повторяю.


Так же, как и любой другой факт исторической действительности, раз уж у нас зашла речь о бытовавших в то время обычаях. На основе источников, на основе археологических данных и т. д.

>в индии на виманах летали в космос


Ты тупой? Ты не понимаешь, что это такой же тезис, как и "не брили ноги"?
>>642596>>642618
#430 #642589
>>642573

> Доказать "не делание"


Легко. Выдвинем тезис - мой сосед Петрович летал в космос, опровергнуть это так же реально, как и твой тезис про индусов.
574 Кб, 1440x900
602 Кб, 1440x900
532 Кб, 1440x900
#431 #642595
>>642559
В консоль
fov 85
Потому что 85 - фов здорового человека, а 120 - фов жареной трески.
В скайриме фов сохраняется прям в сейвы.
>>642602
#432 #642596
>>642584
Демагогия 100 уровня пошла у тебя.

>Этот тезис никто не выдвигал


Зачем ты тогда пишешь, что брили?

>Так же, как и любой другой факт исторической действительности, раз уж у нас зашла речь о бытовавших в то время обычаях. На основе источников, на основе археологических данных и т. д.


Демагогия. Я повторяю, что НЕДЕЛАНИЕ чего либо не является "фактом исторической действительности". Ты говоришь так, как будто ПО УМОЛЧАНИЮ считается обратное, это ложь.

>Ты тупой? Ты не понимаешь, что это такой же тезис, как и "не брили ноги"?


Помоему тут кто-то другой тупой, если не понимает аналогии. Докажи мне, что не летали на виманах.
>>642608>>642618
15 Кб, 327x142
#433 #642601
Анон, в общем есть два шара. Каждый заскринен с разным ENB. Вот только в общемприятнее и производительнее левый шар. но в правом нравится блум, он гораздо сильнее и ореол свечения вокруг предмета больше. Как изменить? Параметр блумаочень странный, если его сильно увеличить, предметы уходят в негатив, поэтому просто подкрутить ползунок- не вариант. Итак, анон, как жобиться такого-же эффекта как на правом шаре (стрелочкой я показал размер ореола вокруг светящегося объекта)
>>642604>>642950
#434 #642602
>>642595
Хуя ты умный. Напомню, что ирл ты видишь все примерно на 150-180 градусов вокруг себя, и руки ты видишь начиная от плеча, а не только кисти, как там. Всегда играю на 130, так куда иммерсивнее. И да, петухи с квадратным экраном из 2003 прошу не кукарекать.
Играю-на-плазме-кун
>>642606
#435 #642604
>>642601
Возможно, это зашито в bloom.fx.
#436 #642606
>>642602
Бред, какие 180%, там максимум боковое зрение.
>>642607
#437 #642607
>>642606
Ну так и на экране человек смотрит в центр, а края больше боковым зрением. В играх, разумеется.
>>642609
#438 #642608
>>642596

>Зачем ты тогда пишешь, что брили?


Ткни пальцем, где тебе писали, что их брили.

>Демагогия. Я повторяю, что НЕДЕЛАНИЕ чего либо не является "фактом исторической действительности". Ты говоришь так, как будто ПО УМОЛЧАНИЮ считается обратное, это ложь.


Нет, тебе говорят, что любой тезис нуждается в доказательстве. Независимо от того, отрицательный он или положительный.

>Докажи мне, что не летали на виманах.


Я не выдвигал никаких тезисов. Кто выдвигает тезис, тот его и доказывает.
>>642612>>642618
#439 #642609
>>642607
Угу, небось и в 25 кадров в секунду играешь, ведь глаз больше не различает?
>>642610>>642614
#440 #642610
>>642609
Нет, залочил на 40, чтобы скачков фпс не было. Если не лочить, то 40-70, от района зависит.
#441 #642612
>>642608

>Ткни пальцем, где тебе писали, что их брили.


>>642482

>В Античности, значит, брили, а в средневековье у него не брили. Кто не брил то? Крестьянки?


Не знаю уж, ты писал это или нет, но не суть.
Остальное это маневры в нежелании признавать мою правоту.
>>642623
#442 #642614
>>642609
И да, как фпс зависит от экрана и фова? Интересна твоя логика.
#443 #642618
>>642608
>>642596
>>642584
>>642572

Софисты, что с них взять.
#444 #642623
>>642612
Это не мой пост.

>Остальное это маневры в нежелании признавать мою правоту.


Именно так. Только маневры твои, потому что доказательств, что их не брили так и не последовало.
>>642628
#445 #642628
>>642623

>Это не мой пост


Ясно, тогда для тебя повторю. Докажи мне, что не летали на виманах в космос.
>>642631>>642637
#446 #642631
>>642628
Я не выдвигал никаких тезисов, чтобы их доказывать.
>>642639
#447 #642634
Fantasy Soundtrack Project конфликтует с модами на погоду, конкретно вивид погода? Как его располагать относительно погоды?
#448 #642636
Ребят, помогите. Поставил реплейсер CBBE HDT , появились швы на руках. Пытался убрать через тексбленд но хуй там плавал. Подскажите как фиксить то?
>>642697
#449 #642637
>>642628
1)Я быдло, не знаю, что такое виманы, но
2)доказывается тем, что любой полет был бы запечатлен в хрониках, а таковых упоминаний не найдено, да и представления индусов о космосе и небе доказывают, что они даже до уровня облаков не поднимались.
#450 #642639
>>642631
Это для примера, понятно что ты не выдвигал этого тезиса. Ты не сможешь доказать что не летали на виманах. И просить доказывать, что не летали - это бред. Нужно доказывать, что летали. О чем я и пытаюсь тут втолковать 10 постов. То же самое и с ногами.
>>642641>>642645
#451 #642641
>>642639

>Это я должен доказывать, что летали.


Фикс.
#452 #642645
>>642639

>И просить доказывать, что не летали - это бред. Нужно доказывать, что летали.


Не верно. Я тебе уже написал, что

>любой тезис нуждается в доказательстве. Независимо от того, отрицательный он или положительный.

>>642657
#453 #642657
>>642645

>отрицательный он или положительный


Что то новое, это что математика? Ты просто демагог 100 уровня, я повторяю. Ты просишь доказать меня отсутствие чайника Рассела.
#454 #642661
>>642657

> >отрицательный он или положительный


> Что то новое, это что математика? Ты просто демагог 100 уровня, я повторяю. Ты просишь доказать меня отсутствие чайника Рассела.


Ты не пидор. Раз доказывать не нужно, то это становится аксиомой.
>>642665
#455 #642663
>>642657

>Что то новое, это что математика?


Это логика, бро. https://ru.wikipedia.org/wiki/Логика
мимо
#456 #642665
>>642661
Все верно, потому что ты должен доказать, что я пидор. А пока доказательств нет. Пошел уже переход на личности.
>>642674
#457 #642671
>>642657
Тебе уже сказали, что Рассел - дебил и концепция его - говно. К тебе приходит сумасшедший хуй и говорит "Статуи свободы не существует!" Если следовать логике Рассела, то ты должен доказывать шизику, что она есть. Потому что отсутствие Статуи свободы являет отрицательным утверждением, а значит, по его же логике, не нуждается в доказательстве.
>>642675
#458 #642674
>>642665
Какого это хуя? Я выдвинул тебе тезис, что ты не пидор. Изволь, согласно твоей логике, тезис в подтверждении не нуждается.
>>642678
#459 #642675
>>642671
Так статуя свободы есть. Ее существование можно доказать. Вот бога нет, и его существование нельзя доказать, и рассел придумал эту аналогию как раз для этого.
>>642676
#460 #642676
>>642675
То есть ты считаешь, что бритье/не бритье ног в средневековье доказать нельзя?
>>642685
#461 #642678
>>642674
Демагогия снова. Тебе стоит ссылку почитать, которую выше кинули. Про логику. Вдвойне смешно, если ты ее и кинул, но не читал ее сам.
>>642680>>642683
#462 #642680
>>642678
Я мимо проходил, но ты абсолютно неправ. Ссылку наверну, раз ты этого хочешь.
#463 #642683
>>642678
И снова виляния жопой.
>>642690>>642696
#464 #642685
>>642676
Можно попытаться доказать бритье, нужны только пруфы, что все широко это практиковали, упоминания в книгах и исторических источниках. Но никто пока этих пруфов не предоставил.
#465 #642690
>>642683
Какие виляния жопой?

>Я выдвигаю теорию, докажи что она неверна.


Вот что ты делаешь. Это ты должен доказать, что она верна. Это противоречит логике, которую ты посылал меня читать.
>>642703
#466 #642696
>>642683
И нужно завязывать с офтопом, я понимаю, что ты ничего не будешь доказывать, только перекладывать на другого. Могу лишь пригласить для обсуждения в /hi, там тебе популярно объяснят про твое бритье.
#467 #642697
>>642636
FNIS -> Skeleton Arm Fix.
#468 #642703
>>642690
ТЫ выдвигаешь теорию, ТЫ, мать её, не я. И ты должен её доказать. Я же пребываю в состоянии познавательной неопределенности, я не знаю, брили ноги или нет и ничего не утверждаю. Ещё раз: тот, кто выдвигает тезис, тот его и доказывает. Независимо от того, положительный он или отрицательный. И ссылку на вики кидал не я.
>>642708
#469 #642708
>>642703

>познавательной неопределенности, я не знаю, брили ноги или нет


>И ссылку на вики кидал не я.


Ну зачем ты тогда вмешался в разговор, если ты не знаешь? Пруфы от >>642482 вот этого человека просили. Если ты не он, проходи мимо. Пруфы можно в /hi кинуть, в тред тупых вопросов, тут нас скоро побанят я чувствую.
>>642713
#470 #642713
>>642708
Я не вмешался, я его начал, попросив пруфы на твоё категоричное "а тогда ноги не брили". Вот мой первый пост >>642362
>>642715
#471 #642714
Посоветуйте модов для зачарования на оружие. И кстати отдельный вопрос, можно как нибудь с эбонитового клинка снять зачарование?
>>642717
#472 #642715
>>642713
Ну тогда свидетельства очевидцев, исторические документы итд, свидетельствующие о том, что брили.
>>642721
#473 #642717
>>642714
Зачарование эбонитового клинка - лишь половина фигни, он заскриптован. Надо вручную переносить скрипты на нужное тебе оружие.
#474 #642721
>>642715
Я не утверждал, что брили. Я начал беседу, но я не этот >>642482 анон.
>>642725
#475 #642725
>>642721
Ну раз не утверждал, смысла диалога нет.
>>642756
57 Кб, 500x500
#476 #642756
>>642725

> смысла диалога нет


> 13:57:50


> 18:21:58


Каких неторопливых ораторов я лицезрею.
#477 #642784
Fire and Ice Overhaul не работает лед. Кто сталкивался?
Не накладываестя лед на горизонтальные текстуры (вода, земля) на открытой местности. В подземельях и зданиях все норм.
>>642796
#478 #642796
>>642784
Чем накладываешь? У меня он не накладывается от стандартных спеллов типа фростбайта, к примеру, clutterbane накладывает нормально.
>>642813
#479 #642813
>>642796
Ледяным ветром не накладываются. Пока только его выучил. У меня еще реквием стоит.
На мосты, дома, заборы, камни, деревья тоже накладывается. На землю и воду нет.
>>642817
#480 #642817
>>642813
Я уже начинаю подумывать, уж не задумка ли это автора: мол заклинание слабое и все можно заморозить.
Но в тоже время лед на воде и снег, тоже замораживать не получается.
756 Кб, 1440x900
238 Кб, 1440x900
267 Кб, 1440x900
300 Кб, 1440x900
#481 #642830
Прошёл Molag Bal's Inferno http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69811/ . Рикамендую, посоны. Проходить на ютабе. Короч Молаг создал свой мирок, взяв за основу фантазии смертных. 8 (нету обжорства) кругов и чемпион Молага в конце. Мякотка мода в том, что разные круги делались разными известными модерами, поэтому получились унылым говном непохожими друг на друга. Эти ребята скорее соревновались между собой "смотрите как я могу", а не делали играбельный мод. Не, ну баги там вроде как поправлены, но геймплейно всё это пиздец скучно, долго, сложно. Местами встречаются откровенные наёбывания игрока ради растягивания времени прохождения, местами в ипичный дизайн уровней вплетены решения "после убийства мини-босса возвращайся назад через 2\3 круга, прочитав об этом на форуме". Есть озвучка, есть даже сортоф катсценки, но стори они рассказывают крайне жиденькую. В истории есть забавные моменты типа Вергилий это баба. Данмерка. Бисексуалка просто блудница. А босс в местном Вайтране - Назим, что довольно иронично, ведь это круг Жесткости.
Но второй раз я бы это проходить не стал - кроме оригинального дизайна каждого круга там просто нет ничего интересного. Поэтому лучше найти на ютабе прохождение, там небось будет максимальный графоун, енбешечки, и вот там поглядеть.
>>642832>>642835
#482 #642832
>>642830
Подожди-ка, на первом пике у чудища ХУЙ?
#483 #642835
>>642832
Не, пиписка это. За ХУЯМИ иди в фус-ро-фап.
>>642830
Кто-то из анонов выкладывал вебмки про это дело. Он тоже пришёл к выводу, что мод так себе.
#484 #642838
>>642832
Увидел и обосрался.
#485 #642839
>>642832
Ты про здоровенную ЕЛДУ у босса из круга ЕРЕСИ? ну тип ересиарх, б-женька ему обзавидовался, и посчитал наличие такого-то прибора ересью смешно да да я сам подохуел, когда увидел. проверил консолечкой - оказывается у него раса оборотень, а тем SOS хуи и добавляет
132 Кб, 420x281
#486 #642913
Дайте пик, где голый стражник в капусте. Очень надо.
>>642921>>642924
#487 #642920
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74565/?
Что скажете по этому моду, норды?
>>642922>>642923
#488 #642921
>>642913
Гугл для пидоров?
>>642979
#489 #642922
>>642920
Пиздец васянка, если судить по скринам. Озвучка хоть есть?
#490 #642923
>>642920
Как то раз занялись сексом криста, андоран и васян... и получилось...
45 Кб, 604x340
#491 #642924
>>642985
#492 #642938
Вот годнота подвалила, а я до сих пор Notepad++ пользуюсь, как лох.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74672/?
#493 #642944
>>642938
Хм, действительно неплохо. Надо будет попробовать.
519 Кб, 1680x1050
#494 #642950
>>642601
Бумп, ну же, есть знатоки ENBстроения?
#495 #642970
>>642938
Компилятор модов для моддеров?
>>642972
#496 #642972
>>642970
Скриптов папируса.
#497 #642979
>>642921
Голый стражник в капусте скайрим смотреть онлайн без регистрации?
>>642982
#498 #642982
>>642979
Точ в точ
#499 #642985
>>642924
Спасибо, друг.
но пик все-равно не тот
#500 #643009
>>642421

>Всеобщая грамотность (каждый бомж дневник ведёт)


Алдуин есть.тхт
А так да, норм расписал. Еще и полная свобода браков есть.
#501 #643028
>>641932
Что за трава? Пали мод.
>>643039
#502 #643039
>>643028
Вивид ретекстур а потом:

>Пропишите строку iMaxGrassTypesPerTexure=7 (но не выше 7, иначе будет падение производительности) в вашем skyrim.ini (пропишите ее в [grass] разделе)


>[Grass]


>bAllowCreateGrass=1


>bAllowLoadGrass=0


>iMaxGrassTypesPerTexure=7


>iMinGrassSize=20

>>643043
#503 #643043
>>643039
У тебя какая видюха?
>>643047
#504 #643047
>>643043
770 gtx
>>643048
#505 #643048
>>643047
Еба, у меня 860.
Богатые вы тут.
>>643065
#506 #643060
>>642938
Короче потестил, моя оценка где-то 9 из 10.
Подхватывает все папки source прямо из МО, если эти папки не заархивированы в bsa.
Адекватная консоль, которая нормально расписывает ошибки, если они есть.
Минус 1 балл за функцию оптимизации - чуть-чуть сломала довольно сложный код (не мой, просто запихнул, чтобы попробовать). Автор видимо знает, что могут быть проблемы и сделал её по умолчанию отключенной.
Короче мастхев для скриптописак, надеюсь будет развитие, хотя я не знаю, что там ещё делать, это же просто компилятор+.
>>643062
#507 #643062
>>643060
Что это такое? Скрипты для модов писать? Если я ниибацо погромист, могу прямо в дате ошибку в коде починить?
>>643074
#508 #643065
>>643048
Так ведь твоя в некоторых играх лучше.
>>643071
#509 #643071
>>643065
Пиздец ты меня затролил. Полез искать GTX 860, а такой оказывается нет в природе. Есть только GTX 860м
#510 #643074
>>643062
Писать и чинить надо руками, для этого по-прежнему нужен текстовой редактор (рекомендую Notepad++, у него есть поддержка синтаксиса). А это просто нормальное расширение компилятора, который по умолчанию от Беседки работает через командную строку, не может совмещать несколько папок source, не имеет функции выбора флагов компилирования и очень тупо классифицирует ошибки в коде.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 13 июня 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски