Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 30 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
509 Кб, 2560x1440
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред #636521 В конец треда | Веб
Предыдущий покрыл ворота Вайтрана инеем: >>632448 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.

Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/v0S70qvW

Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта тебе пригодятся:

1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: Mod Organizer и/или Wrye Bash.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры;
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
Если ты не используешь Mod Organizer, то вероятность того, что анон поможет решить твою проблему со Скайримом, СТРЕМИТСЯ К НУЛЮ.
+ WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например, можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. Это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко, то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него. Единственное, чего нет во встроенном - возможности добавлять собственные правила сортировки, если это нужно - придётся устанавливать внешний. И ещё не стоит забывать, что встроенный LOOT требует обновления, но обновляется гораздо медленнее самого МО. Обновлять его не обязательно, но полезно.
= Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG
Некоторые, впрочем, утверждают, что внешний LOOT работает лучше в любом случае, но тут уж смотри сам.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри, какие галочки в нём тыкаешь. Олсо, если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улчушить работу норамльного. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440
10. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. Файл enblocal.ini требует допиливания под конкретный компьютер, подробности читай в пасте про гайды.
11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/? - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши.
12. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods

Так, теперь немного пастоты и ссылок:

http://pastebin.com/zz135qGb - Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/? , http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/? - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/pPnEPNY0 - сайты и гайды
http://pastebin.com/raw.php?i=QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/raw.php?i=Py10ybAZ - японские модопомойки
http://pastebin.com/raw.php?i=ifj88p97 - русские модопомойки
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/best_mods_for - лучшие моды по версии реддита
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist - список опасных модов
http://pastebin.com/TtA2r58E - ГРАФОН
http://pastebin.com/GcwxuRDT - создание "чистого" сохранения

Тематические подборки модов от тесоанонов, на темы ВЫЖИВАНИЕ, ПОГРУЖЕНИЕ и РЕАЛИЗМ, NPC, НАСЕЛЁННЫЕ ПУНКТЫ, КОМПАНЬОНЫ, классовые моды, паки оружия, и ещё много чего:
http://pastebin.com/b9hAK4qj

http://pastebin.com/raw.php?i=G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/raw.php?i=PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.

Всё ещё хочешь мастхэва? Ну так и быть, уговорил: http://pastebin.com/raw.php?i=0CRgXfkX

С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.

Популярные йоба-сборочки можешь стянуть с рутрекера. Только потом не жалуйся, что игра тормозит и глючит. Да и спрашивать по ним совета в треде - дохлый номер, потому как никто не знает что твой Васян там наворотил и разбираться не будет.

Частые причины вылетов:
http://pastebin.com/raw/Z1mXucyU

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
128 Кб, 495x583
#2 #636527
Вкатился. Как исправить щели в мешах на руках и шее?
>>636531
#3 #636531
>>636527
Накатить реплейсер одежды под морфы тела? Или, если это в раздетом состоянии, накати нормальное тело.
>>636656
2547 Кб, 1920x1080
#4 #636534
Sooooooka, под многими картинками на нексусе были уведомления, которые я не читал. Ну думал там типа предупреждения о неиспользовании в коммерческих целях, указании автора итп. А оказывается там говорилось, что ко многим пикам там приложены ещё пикчи, типа серия, и меня спрашивали хочу ли я видеть их сразу или видеть только уведомление об их количестве. Получается я столько годных пиков тупо пропустил. Дебилом себя ощущаю до такой степени, что аж смешно.
>>636338
47к строк на 200часовом сейве, на котором добавлял\удалял моды во время игры. Не всё так страшно на самом деле, но получается что некоторые моды с дохуём переменных в сумме могут всё сломать, не являясь плохими модами. Пичаль. Послежу за темой, хули.
1421 Кб, 1920x1080
385 Кб, 1920x1080
149 Кб, 1920x1080
2090 Кб, 1920x1080
#5 #636536
Анончик, что скажешь про Vivid Weathers - a complete Weather and Visual overhaul for Skyrim?
Как оно без ЕНБ выглядит?

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73937/?
#6 #636588
>>636536
Без печи980супир-гт-ти соснешь.
>>636603
#7 #636603
>>636588
Ну там тип можно и не накатывать ЕНБ - сам автор утверждает. Вот хочу узнать, может кто пробовал.
#8 #636604
>>636536
Размытое солнце и гаденький дождь. Зато хороший туман.
Попробуй, не понравится - снесёшь.
>>636615
#9 #636615
>>636604

>Попробуй, не понравится - снесёшь.


В прошлый раз тоже попробовал, когда ПерМа вышла.
Месяц настраивал скайрим, месяц играл. Потом надоело тоже примерно за месяц. Снес нахуй примерно год назад.
А щас зашел на нексус, увидел этот мод и аж охуел. Подумываю попробовать реквием и Vivid Weathers.
>>636623
#10 #636623
>>636615

> Подумываю попробовать реквием


Не люблю такие глобальные оверхолы, но дело твоё.
>>636646
#11 #636635
>>636536
Не верьте скриншотикам, наебалово. А если не верите мне, поставьте и охуейте каким хуём вам по губам провели.
#12 #636641
>>636635
Двачую, отражения в воде на третьем скрине подкручены очень хитрой магией и это точно не вивиды. И гаммы там такой нет, это точно тинты.
>>636669
#13 #636642
>>636635
Мой ноут такое не потянет, да и хуйцы я не люблю, так что поверю.
#14 #636646
>>636623
Да тут у каждого оверхол глобальнее реквы стоит, просто реква более менее баланс имеет.
#15 #636650
>>636646
Ординатор поставь, лютая годнота. С реквой там ебать-переебать, а если не знаешь английского - еще и старючее все.
>>636696
#16 #636656
>>636531

>Накатить реплейсер одежды под морфы тела?



Эм... что?
>>636663
#17 #636663
>>636656
Ну, знаешь, ремоделинг, к примеру, под unp.
#18 #636664
>>636646
Нормальные люди не ставят такую большую ебалу, а собирают по кусочкам. Ординатор для перков, что-нибудь на боёвку и т.д.
>>636743
#19 #636669
>>636635
>>636641
Это рандомные скриншоты, которые оказались в моей папке Скайрим.
#20 #636696
>>636650

>Ординатор


Интересно. Почитаю, что за зверь.
Но если честно, лень делать сборку самому.
>>636726>>637116
#21 #636726
>>636696
Любой оверхол не работает "из коробки" именно так, как тебе хочется. Я вот практически ни один мод не оставлял таким, какой он есть, сидел и пилил.
>>636738
#22 #636738
>>636726
Что крутил, интересно, я почти все, что хотел смог готовыми модами настроить.
>>636767
#23 #636743
>>636664
Большую часть фич реквиема ты не соберешь отдельными модами.
>>636749
#24 #636749
>>636743
А они нужны?
>>636754
#25 #636754
>>636749
Тем, кто сидит на рекве, очевидно нужны.
>>636755
#26 #636755
>>636754
Ну это понятно, но разговор не о том.
>>636763
#27 #636763
>>636755
Все просто, если человек хочет коркора и пердолинга с патчами, он ставит реквием. Не хочет - не ставит. Лично я скайрим без реквиема теперь уже не представляю себе. И все свои допилы строю под него.
>>636768
#28 #636767
>>636738
Да по мелочи, в основном мощность отдельных перков, заклинаний, мечи в кинжалы переделывал, меши подправлял. СкайТвик не очень люблю, он если увеличивает урон заклинаний разрушения, например, то у всех сразу, а их много (играл с Апокалипсисом). Ещё в Апокалипсисе пришлось сделать несколько томов для заклинаний, которые есть только в виде свитков (Грависфера, например). Дома отдельная тема: или много пустого пространства, или дофига ненужностей. Короче я очень придирчивый, да.
#29 #636768
>>636763
Я вот тоже коркор предпочитаю, но сделал его себе сам, реквием не про каркор же. Не совсем про него, точнее.
>>636772>>636779
#30 #636772
>>636768
Двачую, если человек думает, что реквием = хардкор, то он или дурак, или не играл в реквием.
>>636779>>636786
#31 #636779
>>636768
>>636772
Я играл в реквием и считаю его болванкой для моего личного манякаркора, поэтому я его допилил до правильного каркора. Так понятнее?
>>636785
519 Кб, 1028x1765
#32 #636785
>>636779
Простите, не удержался.
>>636940
#33 #636786
>>636772
Хардкор в Скайриме в принципе недостижим. Рано или поздно получается танк.
Ну или ставить 400% входящего 25% исходящего, но тогда бои превращаются в пятиминутные обмены ударами: блок, блок, перекат, удар, блок, блок. Причем удары отнимают совсем чуть-чуть хп у врага, что тоже не есть хорошо.
#34 #636790
>>636786
Согласен, мы тут угораем по боям в 2-3 удара, закликивание никому не нравится.
#35 #636791
>>636786
С перфектблоками получается очень адреналиновый бой на скилле.
#36 #636794
>>636786

>перекат


Туда ли ты зашёл, чоузен андед?
>>636947>>636977
#37 #636798
>>636786
Лол, как вспомню ебаного мага по квесту Пейриайта, он отхиливал весь дамаг на легендарной сложности ваниллы, еще и блинкался по верхушкам стен, и его хуй достать было.
#38 #636814
Антуаны, есть ли возможность поиграть с SMO на русском языке?
А то, когда меняшь в стиме язык на русский, крашится прямо в меню.
>>636815>>636837
#39 #636815
>>636814

>в стиме


Лол
>>636822
#40 #636822
>>636815
Что не так? Я вообще не вижу особых различий между стимовской и пиратской версиями.
мимо
>>636824
#41 #636824
>>636822

>Я вообще не вижу особых различий между стимовской и пиратской версиями.


Если нет различий, зачем платить?
>>636831>>636833
#42 #636831
>>636824
Я потреблядь.
#43 #636833
>>636824
Есть такая вещь как уважение к чужому труду. Но тупому быдлу этого не понять. Если бы не дяди в форме, то тебе подобный скам и хлеб бы из магазина пиздил.
>>636839>>636846
#44 #636837
>>636814
В skyrim.ini в [General] первой же строчкой sLanguage = ENGLISH
Если ты в стиме переключил язык игры и перекачались русские файлы, то инишник он твой вряд ли менял, нужно вручную переписать.
#45 #636839
>>636833
Что сказать, лох не мамонт, лох не вымрет. Такие и ассасина покупают уже сколько лет. Продолжай в том же духе.
>>636843>>636855
#46 #636843
>>636839
Нормальные люди в такое говно вообще не играют. Даже с торрентов.
>>636847>>636848
#47 #636846
>>636833

>уважение к чужому труду


Лол. У тебя и виндовс лицензионный небось?
>>636853
#48 #636847
>>636843
Тут можно сказать, что нужно смотреть в свой кармашек и не стоит учить людей как тратить их деньги, твой, например, выбор обогащать ретейлеров вместо разработчика я не осуждаю, мне просто все равно.
#49 #636848
>>636843
Для кого-то и скайрим гавно.
>>636853
#50 #636853
>>636846
Если бы не ебанутая ценовая политика мелкософта, мб и купил бы.
>>636848
Тогда какого хуя они забыли в этом треде?
>>636867>>636979
#51 #636855
>>636839
В ассасине, кстати, есть общий сюжет и он мне нравится. Другое дело, что его растянули на дохуя игр с катсценками и прочим говном, но идея норм. С помощью генетической памяти найти кровь древней расы Предтеч, найти артефакты, которые позволят воссоздать одного из этой расы и использовать уже его генетическую память, чтобы охуеть и подчинить мир себе. И с такой мощной организацией борются 3,5 пидораса, которые оказывается имеют такую же древнющую историю, как и тамплиеры, да ещё и несколько неизвестных карт в рукаве у них есть, короче нормально сделали. А геймплей и персонажи из прошлого - говно. А, забыл - города просто 10 из 10, такой-то Лондон.
#52 #636856
>>636786
С легкой бронёй и двуручем вполне достигается душеподобный геймплей. Еще сверху накатить attack commitment и вообще заебись выходит.
#53 #636859
Олежка, Олежка!
А где говна тележка?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74517/?
>>636864>>636865
#54 #636864
>>636859
Для отыгрыша торгаша какого-нибудь или старателя.

Для довакина есть такое Для отыгрыша торгаша какого-нибудь или старателя.
>>636868
#55 #636865
>>636859
Джва года такой мод ждал. Наконец-то не придётся бегать между городом и данжем с лутом как ебанутому. Жалко только, что не крафтится. С альт. стартом до Ривервуда пиздрячить далековато.
#56 #636867
>>636853

>политика мелкософта


А как же уважение к чужому труду?
#57 #636868
>>636864
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25493/?

Хуй знает как так вышло
#58 #636921
Анон, решил тут перепройти скурим, но как-то 100500 раз одно и тоже уныло. Решил немного попердолить моды. Что лучше ставить на геймплей? SkyRe, requiem или может что-то другое?
>>636926
#59 #636926
>>636921

> SkyRe


Мёртв.

> requiem


Глобален (может тебе и подойдёт)
Ещё советую Wyrmstooth и Falskaar.
И Interesting NPCs накати, чтоб мир поживее был.
>>636927
#60 #636927
>>636926
Хм, реквием значит. Видел тут тред где-то, надо будет заглянуть. А чего СкайРе мертв?
>>636930>>636931
#61 #636930
>>636927
Он большой, костыльно работающий и давно покинутый автором.
>>636932>>636935
#62 #636931
>>636927

>А чего СкайРе мертв?


Эволюционировал в сперму.
>>636935
#63 #636932
>>636930
Можешь смотреть на него как на труп мамонта.
>>636934>>636935
#64 #636934
>>636932
Имхо, все глобальные моды примерно одинаковы. Они большие, ломающие игру, несовместимые и имеющие тонны бессмысленных функций, из которых нужна в лучшем случае половина.
>>636956
#65 #636935
>>636930
>>636931
>>636932
Лол, я понял. Буду тогда реквием ставить. Нормально же работает с Enhanced Lights and FX?
>>636956
3625 Кб, 1920x1080
#66 #636940
>>636785
Но ведь щас можно установить любые моды сверху на реквием если немножко времени потратить, будет тоже самое только собсно с реквиемом за основу.
Или я ошибаюсь?
>>636943>>636956
#67 #636943
>>636940
Можно. Но они будут работать не так, как задумано.
У Реквиемы свой баланс, чтобы подогнать под него другие моды, надо их пердолить.
>>636945
#68 #636945
>>636943
Ну в том и дело что раньше был пердолинг, а щас есть патчи на все, только мерджить их успевай.
>>636946
#69 #636946
>>636945
Тогда вперёд.
>>636951
#70 #636947
>>636794
Давно сник с сайлентролом прокачивал?

мимоперекатывающийсяанон
#71 #636948
Хорошо, а если не ставить реквием, но желать играть с нормальными перками и мб немного подправленным уровнем врагов, то что качать?
>>636952
#72 #636951
>>636946
Что вперёд то?
Мне реквием нахуй не сдался, если захочу собрать себе сборку под него - соберу, а пока нинужна.
#73 #636952
>>636948
На перки есть Ординатор - там только перки и меняют, потому работает почти со всем вообще без патчей (а для остального обычно патчи выкатывают относительно бысто)

Если уровень врагов - тут выбирать долго, ищи где-нибуть на нексусе

Могу ещё посоветовать Вигор накатить - очень лайтовый оверхол боёвки, плюс каждую из функций можно включить/отключить, на свой вкус.
>>636954>>636963
#74 #636954
>>636952
А про Perkus Maximus что скажешь?
>>636960
#75 #636956
>>636934

>ломающие игру, несовместимые и имеющие тонны бессмысленных функций


Хватит нести хуйню.
>>636935
Про моды на графоуни можешь даже не спрашивать. Там конфликтовать нечему.
>>636940
Можно. Несовместимые с реквиемом моды можно пересчитать по пальцам.
#76 #636960
>>636954
Играл с ним некоторое время. Интересная штука - больше динамики в боёвке (например, ударвспину с некоторыми перками будет наносить в несколько раз больше дамага, даже в прямом бою (не из сника) - т.е., не столько закликивания), плюч некоторые идеи годные (дерева декстерити и вандерера - охуенная идея, но это вроде и в СкайРе было), но, с другой стороны - ёбля с патчерами и компитабилити патчами. Лично перекатился на Ординатор ради того, чтобы юзать полный функционал Вигора и не конфликтить с механиками ПерМы, а динамичность в том же Вигоре подвезли (и подвозят), но тут уже вкусовщина.
>>636972
#77 #636963
>>636952
В ординатор же на инглише?
>>636965>>636966
#78 #636965
>>636963
Тут уже не знаю - сам на ингрише играю, но вроде-бы и перевод должен быть, всё-таки не ноунейм-мод
#79 #636966
>>636963
На риотпикселях был перевод.
>>636974
#80 #636972
>>636960
Сперма - наследник Скайре от того же автора и унаследовала все минусы последнего, вроде пердолинга с репроцессорами, малополезных новых видов оружия, дополнительных бонусов от бокового удара алебардой по левой пятке цели, одетой в лёгкую броню, после трёх проведённых силовых ударов плашмя в полнолуние с пятницы на субботу.
#81 #636974
>>636966
Перевод быстро устаревает. Enai сейчас активно работает над обновлениями и багфиксами. Ему понравился Path of Sorcery и он многие идеи оттуда прикрутил к ординатору, так что сейчас магические ветки перков переделывает.
Тут, бывало, по два обновления в день выкатывали. В таких условиях перевода не будет, пока он не возьмётся за что-нибудь другое. Очень надеюсь, что это будут зелья.
#82 #636975
А как обновлять тот же ординатор? Просто заменить старые файлы на новые?
>>636981
#83 #636976
И все же, посоветуйте годный мод на бой и лвл противников, что бы с МП и ординатором совместим был. Либо вместе, либо по отдельности. Гуглится одно говно какое-то.
>>636982
#84 #636977
>>636794
Накатываешь TK Dodge и attack commitment ради уворотов. Дальше накатываешь реквием с РОТЕ ради ваншотности и киркора. Делаешь дальше себе персонажа с легкой бронёй и двуручем. В итоге получается вполне баки душеподобный геймплей.
#85 #636979
>>636853

> Тогда какого хуя они забыли в этом треде?


Допиливают Скайрим до терпимого состояния.
#86 #636981
>>636975
0. Скрафтить свиток сброса навыков (5 сердец даэдра в котле для готовки еды)
1. Сбросить навыки. Сохраниться.
2. Загрузиться. Удалить ординатор. Сохраниться.
3. Установить ординатор.
4. Распределить заново навыки.

Не то чтобы именно такой порядок был обязателен, но я обновлялся так несколько раз на живом сохранении и не встречал никаких проблем.
Вместо свитка пойдёт и сброс навыков из драгонборна и превращение их в легендарные, но свиток проще и доступен в любое время.
>>636984>>636985
#87 #636982
>>636976
Ну блять, шапка то!
>>636983
#88 #636983
>>636982
Бля, все время забываю про вашу шапку. Я новенький в вашем шалаше ))00
Пойду читать.
#89 #636984
>>636981
А не лучше ли добавить свиток себе консолью? Я же игру обновляю, с какой это стати я должен проебать пять сердец дийдр из-за одного ебучего обновления?
>>636986
#90 #636985
>>636981

>2. Загрузиться. Удалить ординатор. Сохраниться.


Удалить, загрузиться, сохраниться.
fix
#91 #636986
>>636984
На высоком уровне они не проблема, но да, как хочешь. Я пару раз добавлял себе его консолью, если делал это в начале игры, а в конце просто крафтил, чтобы не искать в гугле ID сердец, проще взять их из своего шкафа с ингредиентами в покоях архимага.
>>636988
#92 #636987

>- Reworked Necropotence as Grail of Tears. (You can get the old Necropotence using the console.)


Что там за новый Grail of Tears, может кто-нибудь скриншот сделать?

Вот так всегда. Только я захотел поиграть пиромантом, Enai перепиливает дерево огненных перков в разрушении. Только я решил делать вампира-криоманта, Enai сперва режет, а затем удаляет Necropotence.

Ноктюрнал, Госпожа Удача, почему ты меня покинула?!
#93 #636988
>>636986
Help "daedra heart"
Вот и нужный тебе id дийдросердец. И никакого пердолинга с гуглом.
>>636989
#94 #636989
>>636988
Окей. Шкаф всё равно ближе - только руку протяни.
#95 #636992
Напомните мод для создания персонажа с выставлением характеристик, пресеты не дают нормально отыграть.
Он совместим с альтернативным стартом?
Если нет придется через скайтвик в статы лезть, уровень поднимать, но очень не хочется.
>>636994
#96 #636994
>>636992
Консоль в помощь.
>>636995
#97 #636995
>>636994
ИММЕРСИВНОСТЬ ЛАМАИТСА!
Ладно, похуй.
>>636997
#98 #636997
>>636995
Ты дурак? Альтернейт старт для того и создан, чтобы делать любого персонажа, а потом играть им. Игра начинается тогда, когда ты ложишься на кровать, а до этого - можно делать что хочешь. Он нифига не иммерсивный.
>>637003
#99 #636999
Анон, мне LOOT показывает, что для плагина RaceMenu и SkyUI нужен skse_loader.exe. Он у меня есть, но я его переименовал по гайду в TESV.exe, так как сам SKSE установил через стим. Мне игнорить эту ошибку или что-то надо делать?
51 Кб, 460x527
#100 #637001
>>636999

> SKSE установил через стим

>>637002
#101 #637002
>>637001
Что не так? Если есть там, то чего не установить то?
>>637009
#102 #637003
>>636997
Эй, не учи меня отыгрывать, грязекраб!
#103 #637004
>>636999
Сомневаюсь, что тебе найдется кто-то кто подскажет, как пердолиться со стимом, МО его поддерживает вроде, но тут таких психов вроде нет, играть на стиме.
#104 #637006
Сап, драгонборны. А есть глобальные сюжетные моды на Скайрим? Чтобы с блэкджеком и шлюхами, то бишь на варварско-рашкинском языке.
#105 #637009
>>637002
Мод органайзер установи мудила, накатывать и чинить моды станет легко как два пальца в розетку.
>>638010
#106 #637010
>>637006

> глобальные сюжетные моды


> на варварско-рашкинском языке


Хех, мда. Нет.
#107 #637012
>>636999
Нахуя?
Ты понимаешь что можно запускать игру вместе со стимом и СКСЕ без вот этой ебли с помощью МО?
#108 #637013
>>637006
От соотечественников, разве что, наверное, я аутирую в голове, не знаю про это, поищи на российских сайтах со скаем.
#109 #637080
Подскажите мод для большего влияния стамины на бой. Идеал конечно максимально близкий к Соулсам
>>637082>>637086
#110 #637082
>>637080
Deadly Combat, Combat Evolved, Vigour, Ultimate Combat.
>>637085>>637140
#111 #637085
>>637082

>Vigour


Вот он выглядит идеально, спасибо тебе анон.
#112 #637086
>>637080
А, и накати перекаты. TK Dodge я использую на скриптдрагоне, так быстрее работает при загруженном папирусе, прикрутил анимации из Dark Souls Rolling, трату стамины подкрутил в инишнике.
#113 #637116
>>636696
На первый взгляд мне Ординатор понравился. Глобальненько, но при этом легковесно. СкайРе - навеки в моём сердце, но недопилен. ПерМа - слишком тяжелая и навороченная, чтобы там Тында не говорил, но тяжелее СкайРе. СПЕРГскучноват. Реквием - глядя на реквиемосектантов в этом разделе у меня нет никакого желания его ставить.
>>637143
#114 #637140
>>637082
Combat Evolved и Ultimate Combat совместимы с ординатором?
>>637144>>637174
#115 #637143
>>637116
В этом вся суть ординатора. Он - деталь в огромном механизме, который ты сам создал. Он для тех кто хочет свой личный оверхол из кучи отдельных модов.
Если внимательно и вдумчиво подойти к этому, то твоя сборка будет куда стабильнее, нежели чем с пермой-реквой.
>>637152
#116 #637144
>>637140
Меняют перки - нет (если нет патча)
Не маняют - совместимы
#117 #637152
>>637143
Ординатор-сборочка действительно будет куда стабильнее. Поставил и играй, изредка нужны патчи совместимости. С ужасом вспоминаю установку пермы и отладку пермасборочки.
361 Кб, 1920x1080
#118 #637174
>>637140

>Combat Evolved


Да ставь, но только core-модуль. ИИ будет шустрее себя вести в ближнем бою.

>Ultimate Combat


Говно без задач, засирающее скрипты. В ординаторе и так есть тайм-блоки, перки на повышение урона и т.д.
#119 #637176
Анон, если у меня два мода на геймплей, каждый из которых представляет из себя 1 bsa файл, а так же 3 мода на текстурки лиц\тел и снега + пару итемов типа лампы на пояс, то мне надо пердолится с МО или я могу такое кол-во модов и так ставить без последствий предварительно выставил последовательность запуска через LOOT?
>>637178
#120 #637178
>>637176

>пердолится с МО


А там надо пердолиться?

Установил, указал папку, прошёл туториал и вперёд. Ничего сложного там нет.
>>637181
#121 #637181
>>637178
Я инглишь не знаю, вообще. Зашел на какой-то русский сайт, где вроде есть туториал в тексте, но как-то не выглядит это очень изи.
>>637182
506 Кб, 1920x1080
#122 #637182
>>637181
Ну не ставь. Чего ты в треде то разрешение спрашиваешь? Ставишь как тебе удобно.
>>637184
#123 #637184
>>637182
Не, причем тут разрешение. Просто я не пойму, для каких масштабов его ставить. Помню долго время во время морры и облы ставил без всяких МО кучу плагинов и все работало более менее, а тут в шапке прям: "Если ты не используешь Mod Organizer, то вероятность того, что анон поможет решить твою проблему со Скайримом, СТРЕМИТСЯ К НУЛЮ." Будто это решение всех проблем и вообще святой грааль.
Просто может вы все тут ставите прям пиздец сборки из миллиардов ретекстур, ребалансов и прочими звездами смерти вместо луны и понями вместо драконов, поэтому вам и нужно что-то подобное, но если я вот ставлю такое небольшое кол-во не скриптовых плагинов, то мне тоже надо, или можно и так обойтись?
>>637190
#124 #637190
>>637184

>Будто это решение всех проблем и вообще святой грааль.


Так и есть. МО и ещё парочка инструментов решают 99% проблем сами по себе. Достаточно прочитать гайд и хотя бы самую малость ими воспользоваться.

Главная фича МО - умная перезапись модов. Устанавливаешь всё в кучу и расставляешь по приоритету. Сразу видишь, что поверх чего установлено, какой мод что перезаписывает и легко можешь делать с модами что угодно без переустановки.
Пересесть на МО с НММ - всё равно что вынуть утюг из жопы. Настолько стало проще, удобнее и приятнее.
Алсо, все моды раскидываются по отдельным папкам и ты себе не представляешь, насколько это удобно в плане тестов, переводов и прочих радостей допиливания.
Я пока не начал им пользоваться, думал примерно так же как ты, но немного практики и я уже никогда не смогу от него отказаться.

Пройди туториал, задай пару вопросов в треде, пойми суть и всё у тебя будет отлично.
>>637209
#125 #637198
>>636521 (OP)
Со скайримом шли hd-текстурки. Какой реплейсер можно с ними ставить поверх?
>>637264
#126 #637209
>>637190
Вроде начинаю разбираться. По крайней мере через него сделал запуск с СКСЕ + ординатор, мод на освещение и скайуи. Все работает, сейчас буду остальные моды ставить. Заметил еще сверху справа знак восклицания, где пишется, что инициализация Phyton не удалась. Сам питон скачал и установил, вроде как.
>>637229
#127 #637229
>>637209
В догонку еще заметил, что при нажатие "сортировать" МО вроде запускает LOOT, но не сортирует нихуя в правом окне. Как добавил моды, так они и остались в той же последовательности
>>637253>>637281
#128 #637253
>>637229
Питон не работает. Какая то старая винда что ли стоит?
>>637254
#129 #637254
>>637253
семерка. что сделать, что бы работало? вообще никогда не сталкивался с этим питоном
>>637275
#130 #637264
>>637198
Любой реплейсер, прост оставишь в лоадордере ниже, и он заменяет ванильные/из беседкомода.
#131 #637275
>>637254
Тогда без понятия. У меня никогда таких проблем не было.
>>637279
#132 #637279
>>637275
А что вообще этот питон делает для МО и скайрима?
>>637284
#133 #637281
>>637229
В плагинах?
Все должно сортировать, а в обычном списке модов так и останется все.
>>637283
#134 #637283
>>637281
То походу последних 10 модов были на итемы и они как раз в порядке добавления и должны были быть в загрузке. Попробовал какой-то ординатор перетащить в другое место, а потом снова отсортировать, так все норм вышло и ординатор вернулся на место, где и должен быть.
#135 #637284
>>637279
Нашел на каком-то сайте ответ.

As mentioned already, Python is not needed to run MO. The only plugin that uses it is the 'INI Configurator' and since MO provides a simple Python install for it when you install MO itself, nothing extra is needed.
Your best bet is to redo your MO install afresh to remove any errors that may have happened before.
Grab the latest archive version of MO and extract the contents to a location of your choosing.
Run the MO executable once to generate any INI files and folders needed and then move your previous 'mods', 'downloads' & 'profiles' folders into this new install, or simply edit the 'Settings' to point to those locations if you like.
Go to the full post

Моий инглишь плох, но с первого предложения я понял, что питон особо и не нужен. Онли для ини конфигурация в модах, правильно?
>>637318
#136 #637318
>>637284
Короче надо было установить питон 2.7.11, а не 3.5, как я сделал первый раз. Сейчас ошибка пропала
25 Кб, 497x139
#137 #637342
А такое у кого-то появлялось при запуске МО?
#138 #637345
>>637342
Имя папки кириллицей, я угадал?
107 Кб, 526x437
#139 #637351
>>637342

>проги для работы

>>680113
37 Кб, 480x321
#140 #637352
>>637342
Запомни, юный падаван, никаких путей кириллических у тебя быть не должно.
>>637409
#141 #637409
>>637352
пиздеж и провокация.
У меня половина из 200 модов в MO в папках с кирилицей.
За пол года никаких проблем.
>>637417>>637418
#142 #637417
>>637409
В пути к МО тоже есть кириллица?
>>637473
#143 #637418
>>637409

>пиздежЬ


Она, моя. Жен. род.

>половина из 200 модов в MO в папках с кирилЛицей


Интересно ты моды ставишь.
>>637420
#144 #637420
>>637418

>пиздежЬ


>Она, моя. Жен. род.


Грамматический нацист из тебя хуевый.
>>637428
#145 #637428
>>637420
Рожь, дрожь, брешь, вещь, мразь, грязь, марионеткаь.
>>637430>>637434
#146 #637430
>>637428
Нукануканука. Просклоняй "пиздежь", мерзавец.
>>637436>>637452
#147 #637434
>>637428

>мой рожь


>мой дрожь


>мой брешь


>мой вещь


>мой мразь


>мой грязь


Проиграл с этого грузина.
>>637438
#148 #637436
>>637430
пиздежь
пиздежи
пиздежи
пиздежь
пиздежью
пиздежь
Блядь, мне 31 год, чем я занимаюсь.
#149 #637438
>>637434
Что, простите?
>>637440
#150 #637440
>>637438
Учи русский говорю.
>>637443
#151 #637443
>>637440
Уже выучил.
>>637444
#152 #637444
>>637436
31 год, а падежи так и не выучил.
>>637443
Я заметил.
>>637447
#153 #637445
>>637436
Блядь, предложный: пиздежи.
самофикс
>>637446>>637449
164 Кб, 1360x768
#154 #637446
>>637445
астанавись
#155 #637447
>>637444

>Я заметил.


Ага, сам подучи.
#156 #637449
>>637436
>>637445
Именительный. Кто? Что?

>пиздежь


Родительный. Кого? Чего?

>пиздежи


Дательный. Кому? Чему?

>пиздежи


Винительный. Кого? Что?

>пиздежь


Творительный. Кем? Чем?

>пиздежью


Предложный. О ком? О чём?

>пиздежи



Ты даун?
>>637450
#157 #637450
>>637449
Все же правильно. Чего ты доебался до человека?
>>637476
#158 #637452
>>637430
Ты уебок? Мягкий знак в мужском роде на конце не пишется.

пиздеж
пиздежа
пиздежу
пиздеж
пиздежом
(о) пиздеже

мимо-левитировал-на-телеге
>>637471>>637476
#159 #637471
>>637452
Тред не читай @ Сразу отвечай
>>637498
221 Кб, 1093x687
#160 #637473
>>637417
до самого МО нет.
Моды отсортировал по категориям + краткие комментарии.
И не надо тут говорить про теги, мне нужно чтобы все было видно на экране сразу.
>>637502
#161 #637476
>>637452
Мякотка в том, что он думает, будто пиздеж женского рода.
>>637450
Нет, не правильно. Правильно расписал вот он >>637452.
#162 #637494
Н'вахи, блять. Что за даэдрическую хуйню вы тут несете?
#163 #637496
>>637006
Тебе сюда, бро, куча на рашн-деревяшн( некоторые даже с озвучкой)
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/quests/
#164 #637498
>>637471
Было бы что читать, один срач.
>>637503
#165 #637502
>>637473
Не понял, сделай полный скрин.
У тебя в самом списке модов слева эта параша?
А если новый мод должен быть где то вверху(внизу) списка, и старый должен быть перезаписать новый?
>>637697
#166 #637503
>>637498
Ремни пристёгивай, дебил.
>>637505
#167 #637505
>>637503
По делу есть что сказать, говносос?
>>637508
#168 #637508
>>637505
Ты даже анонов различить не способен, о чём с тобой разговаривать?
>>637511>>637516
#169 #637511
>>637508
Ньюфажина с форумчика, ты то куда лезешь? На то оно и анонимная борда - тут все безликие
#170 #637516
>>637508
О том как я ебал твою мамшу-шлюху, например.
>>637520
#171 #637520
>>637516
У меня нет мамы, дурашка, у меня три папы.
#172 #637554
Анон, мне люто не нравится как выглядит стандартная вода поэтому я скачал два мода описанных в шапке и по очереди их установил. В итоге вода выглядит конечно лучше, но вот осталась проблема, которую я наблюдал и при стандартной. Когда смотришь на большую площадь воды (озеро или море), то при ходьбе, а именно при прыжках, отражение неба в воде как-то странно прыгает вместе с тобой. Выглядит убого. На стандартной воде кстати заметно меньше, ибо она сама по себе херовей и не так сильно отражает мир. Надеюсь ты понял, о чем я. Можно это как-то решить?
>>637615>>637631
#173 #637605
Антоны, нужна помощь. До сих пор играл только в ваниллу. Появилось желание ставить моды. Шапку я прочел.
Не могли бы вы дать примерный список модов для создания персонажей (няшечек как на скринах).
На сколько я понимаю основным является racemenu.
А что еще требуется?
>>637607
#174 #637607
>>637605
Не знаю, насколько для тебя няшечкой окажется персонаж, но я ставил UNPbody, SG Текстуры женского тела, KS Hairdos Renewal, SG Female Eyebrows, the eyes of beauty и racemenu
#175 #637615
>>637554
Итак, во-первых, ирл все так же прыгает, посмотри на воду. Просто из-за ряби это не так заметно. Во-вторых, самый простой путь - накатить енб и включить там опцию "water".
>>637625
#176 #637623
Ананимасы, а тут есть кто-нибудь, кто играет с ЕНБ?
Зайчем вы так поступаете?
>>637624
5956 Кб, Webm
#177 #637624
>>637623
Прост.
#178 #637625
>>637615
Да ладно, мы об одном и том же говорим?
https://www.youtube.com/watch?v=74MeeuxcauI
Разве ирл такое можно наблюдать?
Ну да ладно, насчет енб - разве их не много там? Какой именно ставить? Или я чего-то не понимаю
#179 #637626
>>637624
ФПС жи скачит как хохол
#180 #637628
>>637625
У тебя какая-то нездоровая хуйня с водой.
>>637629
#181 #637629
>>637628
Ну вот поэтому я и спрашиваю у анона совета, как эту нездоровую хуйню убрать.
>>637631>>637632
#182 #637630
>>637624
У меня и без ЕНБ так.
#183 #637631
>>637554
>>637629
Нахуя ты поставил оба? Они заменяют одно и то же, они не совместимы.
>>637634
#184 #637632
>>637629
.ini файл трогал?
>>637636
#185 #637634
>>637631
Я не писал, что оба ставил. По одному. На видосе вообще без модов стандартная вода
#186 #637636
>>637632
Трогал. Тень немного допилил и что-то там еще для того, что бы горы не дергались вдалеке
>>637651
#187 #637637
>>637624
Как ты сделал шебм со сменой времени суток? Просто стоял и записывал, а потом увеличил скорость в видеоредакторе?
>>637641>>637644
#188 #637641
>>637637
Там склейка кадров + можно таймскейл выкрутить чтобы была карусель.
>>637648
619 Кб, 1920x1080
#189 #637644
>>637637
Set timescale to 5000
Всё, никакой склейки или ещё чего другого.
>>637648
#190 #637648
>>637641
>>637644
А если менять тайм скейл при загрузке старого сейва всё вернется на круги своя? Или придется обратно возвращать через консоль?
>>637677
#191 #637651
>>637636

>что бы горы не дергались вдалеке


this.
Попробуй откатиться на стандартные настройки, и протестируй еще раз воду. Я тоже когда-то долго ебался с ЛОДами, в итоге оставил дефолтными, потому-то что-то всегда портилось.
#192 #637660
>>637651
Накатываешь диндолод и никаких проблем.
>>637661
#193 #637661
>>637660
Можно полное название?
>>637673
#194 #637668
>>637651
я знаю
#195 #637671
>>637651
Сделал ини таким, какой он был, но вода все равно ведет себя неадекватно. Моды все отрубил в МО
#196 #637672
>>636521 (OP)
Как понять из-за чего происходит "бесконечная загрузка" при загрузки с сейвов или переходов между локациями? Появляется периодически, вплоть до отвала сейвов.
#197 #637673
>>637661
DynDOLOD. Крайне охуенно, фпс почти не роняет. Минус лишь один - все моды с экстерьерами, которые ты укажешь в списке для создания лодов, будут добавлены в мастера диндолоду, из-за этого нельзя будет просто отключить их, придется перегенерировать лоды, что не очень быстро. Впрочем, большинство экстерьеров типа блэкрича я просто отключаю, ибо они слишком мелкие и нормально прорисовываются и без диндолода.
>>637712
#198 #637674
>>637672
С тех пор, как SSME настроил, ни разу не испытывал такой проблемы. Попробуй его. Или, возможно, у тебя какой-то безнадёжно устаревший мод имеется в списке.
#199 #637677
>>637648
Вернётся.
397 Кб, 1907x991
#200 #637697
>>637502
лови
вопроса не понял
>>637704>>637717
#201 #637701
Для диндолода подойдёт TES5Edit или нужен именно FO4Edit? В чём между ними разница? Второй это продолжение первого с допилами?
>>637708
#202 #637704
>>637697
Почему профиль на пендоском?
#203 #637708
>>637701
Теседит нужен, где ты fo4edit выкопал я вообще не в курсе.
>>637715
#204 #637712
>>637673
Что-то не очень. Кроме добавления травы особых изменений не увидел, а фпс просел хорошо. Горы как дергались вдали от вайтрана, так и дергаются.
>>637720
17 Кб, 900x160
36 Кб, 722x680
#205 #637715
>>637708
На главной странице диндолода же (пик 1)
Кстати, он перезаписывает некоторые меши из usleep и elfx (пик 2), меня это должно ебать?
>>637716
#206 #637716
>>637715
Не должно. Это нормально. А fo4edit, судя по названию, вообще для нового фоллача.
#207 #637717
>>637697
Если например мод вверху списка, должен пере-записать мод новый, внизу списка.
#208 #637720
>>637712
Не пробовал, генерировать на high? Он даже лод мельницы анимирует, я охуел с такого.
>>637724>>637729
#209 #637724
>>637720
Та мне бы сначала разобраться с водой глючной. Горы то я пофиксить могу прописав\изменив пару строчек в ини файле
#210 #637726
>>637672
Недостаток памяти. Настрой SKSE и ENB/ENBoost.
#211 #637729
>>637720
Сжечь все равно нельзя...
>>637735
206 Кб, 508x580
#212 #637735
>>637729
Как нельзя? Мы же тебе огненную стену дали. Можно сжигать мельницы, камни, пса, злых талморцев, но лучше всего конечно паутину сжигай, больше ничего не нужно.
>>637736
#213 #637736
>>637735
А повышение цены на пшеницу и падение экономики всего Скайрима будет?
>>637738
4 Кб, 300x168
#214 #637738
>>637736
В реальном времени! Но только в тес6: акавир.
>>637751>>637773
#215 #637751
>>637738

> Тес 6: Акавир


> экономика в реальном времени


> Экономика скайрима


Ох Тодд, ты такой шутник! За это мы тебя и любим.
>>637752
#216 #637752
>>637751
И это все на допиленом движке моровинда.
>>637753
#217 #637753
>>637752
То есть снова можно будет надевать рубашку под доспех и сверху робу? Охуенно.
#218 #637757
>>637753
И отдельно правая и левая перчатка. А так же наплечники
#219 #637758
>>637753
А тебе лишь бы побольше эффектов на себя.
>>637761
#220 #637761
>>637758
Кейворд на запрет чарования же. Чё ты как маленький?
#221 #637765
>>637753
В фаллауте запилили, значит и в следущем тесе тоже будет.
>>637769>>637773
106 Кб, 640x360
#222 #637768
>>637753
С новой революционной системой наборных наплечников у вас будут тысячи вариантов зачарований для стандартной брони мага, вора и воина! Полная поддержка физики! Можно будет разобрать броню убитого вашим акавирцем-мужчиной мага и взять оттуда наплечник с уменьшением стоимости стандартного фаерболла и прицепить его к броне воина! Вы такого еще не видели, воин будет использовать улучшенный стандартный фарболл и поменяет название стандартного класса "воин" на "боевой маг"! Потрясающе!
>>637772>>637774
#223 #637769
>>637765
Зачем в жару рубашка, доспехи и плащ сверху?
#224 #637771
Ребят, я все понял. Тодд не лгал нам, от сжигания мельниц действительно поднимаются цены, только не в скайриме, а в Аргонии.
>>637776
#225 #637772
>>637768
fap-fap-fap-fap-fap-fap-fap-fap-fap
#226 #637773
>>637738
>>637765

>в следующем тесе


Ох лол, не шутите так больше, у меня уже мышцы живота от вас сводит.
#227 #637774
>>637768
А будет ДЛС с резным гульфиком? Я не могу нормально отыгрывать без этой детали одежды.
>>637781
#228 #637776
>>637771
А обрушение пещер взвинтит цены на еду. А выжигание лесов - на древесину. А пожар в порту поднимет цену на вес импорт. Охуенно!
А разрушение медоварен может привести к революции. Огого!
>>637778>>637779
#229 #637778
>>637776

>А обрушение пещер взвинтит цены на металлы.


фикс
#230 #637779
>>637776
А можно будет воскресить Вивека, подчинить себе его сознание и стереть всю вселенную Свитков?
96 Кб, 502x514
#231 #637781
>>637774
Вы можете делать все, что угодно в мире новых свитков! Пользователь сможет купить creation kit за символическую сумму в 59.99$ и создавать свои, официально одобренные компанией платные DLC! Разумеется только после прохождения премодерации и только на официальном сайте Bethesda Shopwork®©™
#232 #637787
Анон, поясни все же за воду в скайриме.
У тебя точно не так, как тут? >>637625
Может я зря пытаюсь модами и всякими другими способами пофиксить, если у всех такое?
#233 #637800
Допиливающие, подскажите мод, изменяющий маски драконьих жрецов. Конкретно хотелось бы изменение всех на тип лёгкой брони, но и всякие оверхолы тоже хорошо
>>637810
#234 #637808
Стоит unofficial патчи ставить? Или хуйня?
>>637811
#235 #637810
>>637800
Ты ведь даже не искал: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9689/?
>>637815
#236 #637811
>>637808
Раз ты задаёшь такие вопросы, то тебе в тесаче не место.
>>637813
#237 #637813
>>637811
Почему?
>>637817>>637819
#238 #637815
>>637810
Понадеялся на вас, да
>>637832
#239 #637816
>>636646
Во всех глобалках ущербные перки (особенно перкус максимус, это самый лютейший кал), кроме SPERG, там вот перки просто очешуительны, они подстраивают геймплей и прокачку под твой выбранный стиль прям идеально.
#240 #637817
>>637813
Потому что легендарный патч обязателен. Просто обязателен, я даже не буду перечислять всё, что он исправляет, это здоровенный список.
#241 #637819
>>637813
Если бы ты был знаком с ТЕСами, то знал бы, что у беседки руки из жопы, поэтому отклонение от пути, предусмотренного ими, чревато багами (да и предусмотренный путь тоже через жопу сделан).
#242 #637821
>>637816
Да, хороший оверхол перков, весьма лаконичный.
#243 #637832
>>637815
Знаешь, кто ты, да ты. Ты моровый скриб. Проще у ананчика спросить, зачем мне гугель открывать, я ленивый грязекраб и не хочу гуглить. Анончик все сделает, добромакакач же.
>>637836
#244 #637836
>>637832
Святой отец, я согрешил...
Как мне отмолить свой грех? Что я могу сделать для Бога нашего МО?
#245 #637837
>>637816
Если угорел по спергу, чекни и вот это еще. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70159
Это фактически берет лучшее из ординатора и сперга и комбинирует в одну охуительную смесь. 10\10 по моей личной шкале, просто 10\10, достойна быть базой для сборки.
>>637845>>637864
#246 #637841
>>636521 (OP)
Я пытаюсь свою сборку из 100+ модов запустить (скурим) и у меня какие-то траблы со скриптами.
Сначала игра вылетала спустя пять минут от выхода из стартовой пещеры и сохранения/перезагрузка не спасали, тоесть что-то по таймингу происходило и игру дропало.
Затем я изменил настройки спавна в immersive creature и вылеты прекратились, но в вайтране фростфолл выдал предупреждение о слишком долгом ответе от скриптов (подвисала игра знатно, хотя у меня топ пека) и через пару минут опять вылет, хотя я фростфолл перед этим вырубил.

Собственно вопрос: какие типы модов так сильно нагружают скрипты, в какую сторону копать?
И есть ли хоть какой-то шанс получить логи вылетов скайрима, чтобы узнать точную причину вылета? Ибо чутка надоело около месяца играть в мод менеджер, а не скайрим.
>>637846>>637878
#247 #637845
>>637837
Вот это вещь! А перевод имеется?
>>637851
#248 #637846
>>637841

> в какую сторону копать?


В сторону настройки skse.ini и enblocal.ini (осиль шапку).

> И есть ли хоть какой-то шанс получить логи вылетов скайрима, чтобы узнать точную причину вылета?


/Mod Organizer/logs.
#249 #637851
>>637845
Ты на лойсы его посмотри, какой там перевод.
#250 #637856
>>637816

>сперг


Чому нет на нексусе?
>>637859
#251 #637859
>>637856
Ты ебанутый? SPERG. Это слово знают и яндекс, и гугл.
542 Кб, 1920x1080
#252 #637864
>>637837
Я вам поражаюсь. В ординаторе всё более менее сбалансировано по соотношению затраты перков/общая отдача от перков. А мешать разные моды разных авторов уже пиздец какой-то. В ординаторе более 400 перков, ты всё равно и десятой части не увидишь за одно прохождение. Опять же ветки связаны - один перк опирается на другой перк (просто прочти описание). А ещё сперг старый как говно мамонта и на форуме все жалуются на оверпавнутость.
Вообще забавно посмотреть как сторонний автор, например, совместил посохи. В ординаторе - они прокачивают зачарованные и дают бонусы длительности и мощности заклинаний при касте одной рукой, когда посох в другой. Плюс перекачка заряда посоха в ману/здоровье/стамину. В сперге посохи только прокачивают школу магии к которой принадлежат. Получившийся в итоге дисбалансную скриптовую вермишель тяжело вообразить.
Не проще ли просто почитать ридми обоих модов и решить - какой больше подходит? Больше - не значит лучше. Не нужно всё перемешивать в одно.
>>637868
#253 #637868
>>637864

>энай


>сбалансировано


Хорошая шутка.
>>637880
122 Кб, 1278x1181
#254 #637878
>>637841

>собираю сборку из 100+ модов


>Нету альтернативного старта

>>637882
#255 #637880
>>637868
И тут анонимус с двача берёт и поясняет за баланс в синглплеерной игре с модами.
>>637889
27 Кб, 560x403
#256 #637882
#257 #637889
>>637880
Тут один анон сделал себе уберчит-сборку, ты тоже хочешь? Баланс нужен, чтобы не пропал интерес проходить одни и те же квесты двухсотый раз играть.
>>637894
#258 #637894
>>637889
Баланс постоянно меняется - нельзя сделать его раз и навсегда. Баланс состоит из цен, количества мобов, их статов, количества/качества доступного снаряжения, свойств снаряжения и заклинаний. Наивно рассчитывать, что один-два мода какого-то человека сделают всё это без твоего вмешательства.
>>637897
#259 #637897
>>637894
Один-два мода из сотни, и учитывай опыт предыдущих авторов в составлении баланса. Можно взять десять модов за основу, выбрать из них лучшее и слепить всё это в Реквием. А вообще мы говорим о том, что Энай не особенно заботится о балансе, и это правда. Да, он делает интересные хитрые перки, которые к тому же нормально работают, а если нет - он это исправляет. Но Апокалипсис от него же - жуткая имба, одна "Дуга смерти" чего стоит.
>>637909
#260 #637899
>>637672
У меня такая фигня исчезла после отключения автосохранений при фаст тревеле/переходе между локациями
#261 #637905
>>637672
Постой, дай угадаю, флора стоит?
#262 #637909
>>637897

> Энай не особенно заботится о балансе, и это правда


Ну хрен знает. Я сижу в комментах к Ординатору и вижу, как он собирает отзывы и постоянно допиливает функционал и баланс. А ещё бугуртит от тупизны некоторых особо упоротых хомячков.

> одна "Дуга смерти" чего стоит


Это не Apocalypse, а More Apocalypse, который Enai сам называет дисбалансным, лол. Я с More Apocalypse особо не играл. Внезапно наскучили магические персонажи, потому хочу запилить милишника с дуалами.
>>637932
#263 #637910
А Climates Of Tamriel и Enhanced-Lights-and-FX ставить можно вместе? Просто климат делает неплоху. погоду и все такое, а вот с источниками освещения у него так себе. Я в общем-то только что поставил и все более менее идет, но не хотелось бы потом получить сюрпрайз какой-то
#264 #637916
>>637910
У меня стояла такая связка, но мне не нравились ночи. Очень не нравились. Если без elfx - то всё просто тёмное и безцветное. А если с elfx - то приглушаются даже источники света оттуда. Всё потому что для ночи у климатов нет никаких фич, они просто уменьшают яркость картинки. Понимаешь, Карл?! Яркость! Я сейчас накатил погоду от Вивидов, сделал патч для Real Shelter, жду пока ДинДОЛОД сгенерирует лоды. Посмотрим, может будет лучше.
#265 #637925
>>637910
Юзаю освещение из ELFX, погоду из COT. Брат жив, зависимость есть.
>>637935
#266 #637932
>>637909
Анончик, посмотрел мод ОРДИНАТОР - очень интересный он. Но судя по частоте обновления на нексусе, он как раз в стадии допиливания. А русификация, как обычно, не успевает.
Когда уже там автор остановится?
Все же пока думаю реквием накатить, доработаннее он, что ли.
>>637940>>637943
#267 #637935
>>637925
>>637910
Я в прошлый раз pure wether + ELFX накатывал. Было норм. В СОТ мне не нравились как бы ауры от источников света ELFX, да и прожорливые он.
>>637941
#268 #637940
>>637932
Создай отдельный профиль в МО для реквиема, да накати. Моё мнение, что Ординатор куда большее васянство, чем Реквием.
>>637943
#269 #637941
>>637935
Что за "ауры"? Можно скрины?
>>637947
#270 #637943
>>637932

> Когда уже там автор остановится?


Не знаю. Я так понял, Enai пилит мод, пока он не начнёт нравиться ему самому и людям. Учитывая его перфекционизм и тупизну среднестатистического пользователя, работать ему ещё долго.

> Все же пока думаю реквием накатить, доработаннее он, что ли.


Слишком глобально, но выбор твой. А как ты судишь о доработанности - по наличию перевода, лол? Если ты хочешь играть с доработанными модами, то тебе нужен английский скай, т.к. большинство оригиналов на английском.
>>637940
Мнение любителя невидимых голых мужиков очень важно для нас. Оставайтесь на связи.
>>637949>>637951
#271 #637947
>>637941

>Можно скрины?


К сожалению, нет. Ночью подходишь к Вайтрану, и видишь на стенах факелы, а вокруг факелов как бы подсвеченные желтые шары в воздухе. Как будто в воздухе полно мелких частиц, и факелы их освещают. Причем эти "шары" неестественно правильной формы и маленькие по размеру. Похоже на освещение в тумане, но тумана-то нет.
#272 #637949
>>637943

>А как ты судишь о доработанности - по наличию перевода, лол?


О доработанности я сужу по частоте обновлений. А отсутствие русской самой последней версии - это еще один минус для меня.
>>637955>>637956
#273 #637951
>>637943

>Мнение любителя невидимых голых мужиков очень важно для нас. Оставайтесь на связи.


А ты тут типа главный харкачер и у тебя монополия на мнение?
>>637953>>637956
#274 #637953
>>637951
Сейчас боевые картиночки достанет.
>>637956
#275 #637955
>>637949

>О доработанности я сужу по частоте обновлений.


Не показатель. Можно один раз выкатать более-менее рабочий мод и забить на него и он от этого не станет более доработанным.

Ящитаю, лучше пусть будет как ординатор - автор остаётся на связи и исправляет все найденные баги буквально в считанные дни. У меня, например, с ординатором никогда проблем не было, а ведь он довольно масштабный. Если что-то работает не так, как было задумано, это очень быстро находят и чинят.

Тем более что английский там простой (Даже на моём уровне языка, описание умений это не сложно.) Ординатор не затрагивает практически ничего кроме навыков и нескольких объектов, добавляемых самим модом. Я его запросто ставлю на русский Скайрим и проблем не знаю.
>>637960>>638263
#276 #637956
>>637949

> по частоте обновлений


Мод может не обновляться либо потому, что доработан, либо потому, что автор забил хуй. Если ты рассчитываешь, что тебе запилят охрененный мод, который сразу будет работать так, как задумано, то ты крайне наивен, поскольку нужно учитывать взаимодействие с другими модами и хуёвость реализации некоторых вещей в самом Скайриме. Знаешь ли ты, что Скелетный Ключ работает за счёт перка, который даётся и забирается в течение квестов и имеет квестовые условия?
>>637951
Я к тому, что в любом моде есть васянство, потому что есть отличие от оригинала. Оно и к лучшему, учитывая реализацию ванили (первая часть моего поста).
>>637953
Есть котики. Тебе сердитых, удивлённых или задумчивых?
>>637964>>638263
#277 #637960
>>637955

>играть со смешением языков


Ммаксимум говноед.
>>637962
#278 #637962
>>637960
А почему бы и нет? Английский только в перках, а всё остальное на русском.
>>637965
#279 #637963
Короче если выставлять отражение неба в настройках, то выходит хуйня как тут на видосе >>637625
Все же, анон, я знаю, что ты можешь помочь. Такая хуйня должна же быть у всех, а не только у меня. Я на чистом скайриме без модов и без вообще чего либо наблюдаю поеботу такую. Без отражения неба скучно. Вода просто как мутная санина. А с отражением можно глаза сломать, смотря на эти глюки
>>638267
#280 #637964
>>637956

>Есть котики. Тебе сердитых, удивлённых или задумчивых?


Мне чёрные нравятся. Есть такие?
>>637975
#281 #637965
>>637962
Потому что это убого выглядит.
>>637978
2703 Кб, 1280x1024
#282 #637966
Привет, мое дгообврно не пропадет при загрузках и вообще?
И не завезли ли еще модеса чтобы можно было насыпать горы итемов и не лагало?
>>637967
#283 #637967
>>637966
Завезли. Называется "апгрейд железа".
#284 #637970

>637967


О, ебать, ты мне глаза открыл.
Зачем такой умный сидишь на этой дегродской доске?
Живо мути стартап
>>637976
#286 #637976
>>637970
Лучше ответь, зачем ты задаешь такие тупые вопросы на этой дегродской доске?
>>637985
#287 #637978
>>637965
Ты здесь недавно, да? Функционал - вот что важно.
>>637980>>637981
#288 #637979
#289 #637980
>>637978
Мне почему-то кажется, что побольше твоего.
#290 #637981
>>637978
Смешение языков действительно убого, если это будет проявляться в некоторых названиях предметов/локаций/неписей. Если же исключительно описания перков, то даже поехавшие перфекционисты смогут смириться. Энивей, любые изменения ванильных названий фиксятся скриптом "restore names from master" в tesvedit.
>>637994
#291 #637985
>>637976
Потому что дегродская доска все равно лучше форумов васянов, а среди моих знакомых нет тесодрочеров.
Джва года назад нельзя было даже в бризхоуме пол засыпать и конфигурация тут ни при чем.
#292 #637994
>>637981

>поехавшие перфекционисты смогут смириться


С чем нам смиряться, если мы сидим на английской версии? Только-русскоязычных модов исчезающе малый процент и, как правило, они говно.
#293 #638010
>>637009
Он то тут каким боком?
>>638012
#294 #638012
>>638010
Ответ того анона рили был не в тему, но МО я все же накатил и не жалею. Удобно пиздец стало вообще все делать.
#295 #638022
Заебало каждый раз когда я начинаю новую игру заходить в МКМ и каждый мод проверять и настраивать заного. Можно ли облегчить эту проблему?
>>638024>>638060
43 Кб, 319x345
#296 #638024
>>638025
39 Кб, 479x479
#297 #638025
>>638024
Бля, не тот тред.
>>638027
#298 #638027
>>638025
Да нет, тред тот. Только вот не придумали пока универсальную такую хуйню, некоторые авторы делают МСМ с JContainers, но это единичные случаи.
1134 Кб, 1366x768
#299 #638029
Всё-таки Вивидиан погода смотрится с ELFX лучше, чем Климаты. Ночь уж точно достаточно кошерная.
#300 #638042
Пасаны, какой мод существует, чтобы носить одноручные мечи на спине?
>>638043
#301 #638043
>>638042
XPMSE. Если у тебя ещё нет этой годноты, то ты лолка.
#302 #638060
>>638022
Создай сейв после настройки модов и начинай игру с него.
>>638078
#303 #638078
>>638060
Не прокатит, у меня скайрим анбаунд
#304 #638095
Ананасы, что скажете про Merge Plugins Standalone? http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69905/?
>>638096
#305 #638096
>>638095
Утилитка от автора оригинального скрипта. Удобная, хранит записи об объединениях у себя, что позволяет пересобирать их. Перед объединением проверяет моды на некоторые ошибки и даже позволяет их исправлять (те, с котороыми не справляется, вручную править в теседите). Для МО вообще сама собирает весь мод сразу в папку к модам. Может автоматом объединять .бса модов путём их извлечения и собирания в один. Из минусов - огрехи интерфейса типа полуручного помечания мастеров к загружаемым мода, и для удаления одного мода из мерджа нужно удалить мод из записи и снова собрать мердж только из нужных модов.
391 Кб, 1920x1080
#306 #638098
>>638029
Эта погода ещё и имеет настройки в МСМ-меню. Можно настроить яркость и цветастость под себя.
>>638165
#307 #638109
В какой-то момент во время исследования пещеры Лидия перестала за мной следовать. Ну я побегал некоторое время без неё, а затем призвал через moveto player. Теперь после "следуй за мной" эта сучка просто стоит. Что можно сделать с этим дерьмом?
>>638149
#308 #638147
Анон, поясни за ЕНБ. Скачал вот я с сайта последнюю версию, залил в папку с игрой. Потом отключил фильтрации там всякие и наложения в ини, дальше залил папку с той же вивидиан погодой. Захожу в игру и вижу, что она выглядит убого в плане яркости. Т.е. все как-то тускло, будто солнце за тучами всегда, хотя на небе ни одной тучи нету. Ночи тоже светлые какие-то.
>>638150>>638170
#309 #638149
>>638109
Выучи этот урок.
#310 #638150
>>638147
Так и должно быть, наивный.
>>638151
#311 #638151
>>638150

Выглядит как-то не очень
>>638155
#312 #638155
>>638151
Качай нормальный emb будет норм.
>>638280
#313 #638165
>>638098
Так настроил же, мне нраица.
#314 #638170
>>638147
Тебе с сайта (если речь о enbdev) нужен только файл d3d9.dll, сам пресет берется на нексусе.
>>638172
#315 #638172
>>638170
т.е. всего один файл, который я кидаю в папку с игрой? А сам пресет с нексуса кидаю в дату? И да, посоветуйте каких-то пресетов тогда, что бы минимум фпс хавали, но и делали игру красивей. Не обязательно сверх йоба графон ведьмака 3, просто слегка косметические улучшения.
#316 #638182
>>638172

> что бы минимум фпс хавали, но и делали игру красивей


Straylight могу посоветовать.

> просто слегка косметические улучшения


Обмажь модами на освещение тогда. Это где-то 30%, ещё 20% можно накрутить IMAGINATOR'ом и DYNAVISION. Погоды поставь тоже какие-нибудь, ванильные никуда не годятся.
А, да, если всё-таки надумаешь ставить ENB, IMAGINATOR и DYNAVISION можешь сносить.
>>638187
#317 #638184
>>638172
Пресет ищи лучше сам. Подбор ENB - вкусовщина жуткая. Могу только сказать, что у меня Ruvaak Dahmaan.

>Не обязательно сверх йоба графон ведьмака 3


По-моему, ты толстишь. Я вообще смог играть в бомжака только после того, как убрал жёлтый фильтр с помощью SweetFX. Текстурки там тоже достаточно мыльные.
#318 #638187
>>638182
А DYNAVISION должен же фпс поднимать по идее? Он же мыльцо делает, а значит текстуры будут вдалеке размыты и жрать меньше ресурсов. Или я ошибаюсь?
>>638190>>638289
#319 #638190
>>638187
Я поднятия фпс не заметил, просто у меня ноут и тут уж как ни ебись - фпс мало. Уже где-то полгода ебусь с енб и ни одного пресета для себя не выбрал - все неплохо сажают фпс. Не знаю, какого чёрта авторы пишут типа "потерь нет", мне кажется, это невозможно - за каждую функцию так или иначе надо платить. Не бывает красивостей без падения производительности. Так и сижу на ENBoost.
>>638196
#320 #638196
>>638190
Вот я поставил уже около 3-4 пресетов и заметил, что рили везде проседает фпс. Придется обмазываться отдельно модами на погоду и освещением. В общем-то ничего страшного, раньше играл так и все нравилось. Единственный минус в том, что ЕНБ что-то делает с отражением неба в воде из-за чего моя вода наконец-то начала выглядеть нормально.
#321 #638222
Ребзя посоветуйте плиз броню для девушек. Ток не такую чтобы это были боевые стринги и тд, а норм броню.
#322 #638225
>>638222
Matys Medieval Knights
#323 #638227
>>638222
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42169/?
Или ритуальная броня Боэтии.
#325 #638263
>>637955

>Не показатель.


Один из показателей. В частности реквием пилится уже несколько лет. А этот самый ординатор выкатили недавно и активно фиксится автором.
>>637956

>либо потому, что автор забил хуй.


Насколько мне известно, на реквием хуй не забит. А также хотфиксов на него уже давно нет.
Понятно, что он гораздо глобальнее. Но явного дисбаланса и критических багов я от него не жду.
#326 #638267
>>637963
Попробуй переустановить скайрим, хули. Быть может ты откатился обратно неправильно, или еще где накосячил.
>>638277
#327 #638269
Анон, задача- чтобы при смене погоды менялись параметры ENB. Как это сделать? Имею собственный пресет, менять его не хочу, т.к. очень долго настраивал и скурпулёзно. Хочется именно добавить новый функционал. Как?
#328 #638277
>>638267
Та такая у меня всегда была, как я уже вспомнил. Всегда бегал с отрубленным отражением неба. Еще в 2011 году, когда не было модов никаких. Может все же это трабла общая, а вы не можете сказать, ибо все бегаете с ЕНБ или другими фиксящими модами?
#329 #638280
>>638155
вивидиан погода пока несовместима со всем ЕНБ кроме вивидиан ЕНБ
>>638765
#330 #638282
>>638172

>т.е. всего один файл


Два, блядь.
#331 #638288
>>638172

>посоветуйте каких-то пресетов тогда


Любое ЕНБ делает фпс нестабильным. Даже самое простое и легкое на минимальных настройках сделает 58-60. И эти сука 58 в Скайриме с ЕНБ заметны. Т.е. маленькие рывки будут всегда, как следствие ухудшится восприятие игры.
Бывают игры, Метро например, там ФПС скачет от 35 и выше, а рывков нет, картинка плавная. А в Скайриме с ЕНБ просто пиздец.
Еще раз повторюсь, вивидиан погода пока работает правильно только с вивидиан ЕНБ, который есть на странице мода вивидиан погоды. Сам автор так утверждает.
#332 #638289
>>638187

>Он же мыльцо делает, а значит текстуры будут вдалеке размыты и жрать меньше ресурсов


Как раз наоборот, ФПС он садит, затрачивая ресурсы на замыливание текстурок.
#333 #638292
Установил в общем ELFX, Climates Of Tamriel и подретушировал все это IMAGINATOR добавив контрастности и немного цветов. Вышло годно и ФПС вообще не просел.
>>638293>>638310
#334 #638293
>>638292
Малаца, мы гордимся тобой.
#335 #638310
>>638292
Скрин бы показал.
>>638312
#336 #638312
>>638310
Щя запилю. Хочу сразу сказать, что пк не очень мощный, поэтому некоторым графон может показаться не такой уж и крутой после вяских там ЕНБ и прочих йоба модов.
>>638328
#337 #638328
>>638312
Ты и ПК свой запили и средний ФПС, чего ты робкий такой.
>>638334
324 Кб, 1920x1080
#339 #638336
>>638334
Видяха 660 gtx ti на 2 гига, 8 оперативы и i5 3.2Ghz. фпс вот сейчас держится всегда 60, иногда может где-то подгрузиться что-то и въебать на долю секунды 55-57
#340 #638337
>>638336
Да, с IMAGINATOR надо еще поиграться и найти идеальное сочетание цветов. А так же наверное попробовать какой-то пак текстур поставить.
#341 #638338
>>638336
У тебя чтоль ванильные текстурки?
>>638339
#342 #638339
>>638338
Да. Я очень сильно придирчив к фпс. Боюсь, что с текстурами новыми он просядет. Хотя не, пизжу. Есть текстуры на снег и кровь.
>>638378>>638442
34 Кб, 460x527
#343 #638340
>>638341>>638352
#344 #638341
>>638340
Репорт.
>>638342
#345 #638342
>>638341
Он уже мемас. Почти как ДИЙДРА. Не гони его.
>>638362
#346 #638352
>>638340
Что за каджит? Чем знаменит?
>>638354>>638362
#347 #638354
>>638352
Срёт вонюче. И глисты у него ещё. Вот.
>>638362
#348 #638362
>>638342
>>638352
>>638354
И ещё репорт.
>>638364
#349 #638364
>>638362
Тебе тоже репорт.
#350 #638378
>>638336
>>638339
Обоже. Опять эти "60 фпс и ни одним фпс ниже" повылезали.
>>638381>>638393
#351 #638381
>>638378
А что в этом плохого? И да, тут даже не проблема в низком фпс, а в самом скачке между цифрами. Когда внезапно с 60 оно падает до 55, то ты наблюдаешь рывок при повороте камеры, что люто бесит.
>>638388>>638396
#352 #638388
>>638381
По-моему тут дело в вертикальной синхронизации.
#353 #638393
>>638378
Ебако блядь! Нравится жрать говно - жри. Но не мешай господам наслаждаться процессом игры.
#354 #638396
>>638381
В том, что нет никакого смысла стремиться к стабильным 60, но жрать убогую картинку, если в Скайрим комфортно играть и с 40. А фпс всегда можно залочить. В том же ЕНБ, например.
>>638400>>638402
#355 #638400
>>638396

>если в Скайрим комфортно играть и с 40


Вы посмотрите на этого обманщика. В Скайрим неудобно играть вообще с любым НЕСТАБИЛЬНЫМ ФПС.

>А фпс всегда можно залочить. В том же ЕНБ


Что не избавит от падения ниже 40.
>>638407
#356 #638402
>>638396
Но я не хочу ваши ЕНБ ставить.
>>638410
#357 #638407
>>638400

>В Скайрим неудобно играть вообще с любым НЕСТАБИЛЬНЫМ ФПС.


Ок. Каждому своё. Мне неудобно играть без ENB, глаза начинают вытекать через минуту.
>>638409
#358 #638409
>>638407

> глаза начинают вытекать через минуту.


Всегда ржал с таких сообщений.

ОЙ ГЛАЗА БО БО, ОЙ РЯБИТ, ОЙ ВЫТЕКАЕТ БЛЯ.
Ну что за детишки. Нет, сказать бы что нравится мыльцо. Но нет ГЛАЗА ВЫТЕКАЮТ ОЙ ОЙ ОЙ
#359 #638410
>>638402
Не хочешь графических фич ENB, поставь хотя ENBoost. Это вообще мастхэв, можно сказать.
>>638446
#360 #638419
ЛОМКА НЕ МОГУ ХОЧУ ПОИГРАТЬ УСТАНОВИТЬ МОДИТЬ

Но, сука, только через месяц смогу купить две плашки по 8гб озу, сейчас сижу с ссаными 4гб
#361 #638433
>>638419
Это ты плашку оперативки на пиво обменял или это не тут было?
>>638461
#362 #638442
>>638339
Значит так, слушай меня внимательно.
1. ФПС жрут большей частью тени, количество травы и прочих листьев, количество НПС в кадре, сложность мешей (сам гугли что такое меши), а также сглаживание 8х.
2. HD пак текстур от Беседки - это как раз 2к текстуры. Если с ними у тебя норм ФПС, смело можешь идти на нексус и скачать оттуда (или даже неоттуда) понравившийся тебе ретексур. Сейчас существует уже около полноценных 10 ретекстуров почти всего скайрима в 1к, 2к и даже 4к вариантах каждый. Как вариант, можешь скачать так называемый "производительный" вариант - это смесь между 1к и 2к тексурками. Самое главное - не смешивай разные ретекстуры, а то хуйня выйдет.
3. Флору оверхул тоже не ставь - съест твой фпс.
4. 4к текстуры тоже нигде не ставь.
5. SMIM тоже лучше не ставь.
6. Не выкручивай в .ini густоту и дальность прорисовки травы слишком сильно. А немножко подкрутить можно и даже нужно.
7. SKSE и вот эта ебала из шапки я надеюсь у тебя стоят?http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038/?

Можешь не благодарить.
#363 #638445
>>638419
Какой у тебя проц и карта?
>>638451
#364 #638446
>>638410
Он тоже делает фпс нестабильным, я проверял.
Более того, мне стало интересно, и я начал экспериментировать. Поставил минимальные текстуры, минимальные настройки, все поотключал и получил все те же 58-60 даже с фпсбустом.
Снес нахуй.
>>638450>>638454
950 Кб, 1024x1024
#365 #638447
>>638442

> HD пак текстур от Беседки - это как раз 2к текстуры


Ты обосрался, они 1024.
>>638481
#366 #638449
>>638442

>3. Флору оверхул тоже не ставь - съест твой фпс.


Я её, например, пережал в 1024 и норм. Можно и в 512 пережать, если этого много.

А вот в моде на особняк около Рифтена у меня адово садился ФПС из-за того, что автор запихал туда практически всю флору Скайрима, плюс кое-чего своего. Мрак, ужас, кошмар.
#367 #638450
>>638446
И да, у меня GTX770 + i52400x3400Ghz + 8 оперативы.
>>638459
#368 #638451
>>638445
Проц i7 мобильный 3.5. герц, карта 860М 2гб.
Есть еще ssd.
>>638464
#369 #638454
>>638446

>58-60


Пиздец, просто пиздец. Перепад в 2 фпс - конец света. Ты реально дурной.
>>638469
#370 #638455
>>638442
Сенк. Примерно все и стоит\не стоит так, как ты описал. Сейчас как раз скачал 2к текстуры и буду тестить. В ини только слегка подкорректированы тени путем уменьшения дальности их прорисовки, что бы были не лесенкой, а так же пару строк для отключения дергания гор поменял.
#371 #638459
>>638450
А у меня GT 650M, i7-3610QM 2.30GHz, 8 Гб оперативки.
Поставил 2к текстуры, настройки ini от Expirience и ENBoost.
Отключил траву - меньше 70 фпс не опускается.
>>638481>>638484
#372 #638461
>>638433
Я читал того аутиста, но эт не я.
#373 #638462
Я бы и с 4гб поиграл, но я хочу в этот раз замутить сборку с сотней монстров на экране, что бы дороги и пригороды были полны битв.
>>638465
#374 #638464
>>638419
>>638451
Я вообще с трудом понимаю, зачем тебе 16 гб оперативы. Тебе это вряд ли что нибудь даст.
>>638470>>638471
#375 #638465
>>638462
Уже около 50 дерущихся нпц крашат игру, сколько бы оперативки у тебя не было.
>>638467>>638470
#376 #638467
>>638465
Это из-за мешей?
#377 #638469
>>638454
Нет, это ты дурной. Читай еще раз:

>В Скайрим неудобно играть вообще с любым НЕСТАБИЛЬНЫМ ФПС.


>Когда внезапно с 60 оно падает до 55, то ты наблюдаешь рывок при повороте камеры, что люто бесит.


>Даже самое простое и легкое на минимальных настройках сделает 58-60. И эти сука 58 в Скайриме с ЕНБ заметны. Т.е. маленькие рывки будут всегда, как следствие ухудшится восприятие игры.

>>638489
#378 #638470
>>638464
>>638465
Есть такая хуйня, повышающая выделенную память на ячейке - чуваки видосы делали где по 500+ нпс дерутся между собой и ничего не крашится
>>638474>>638482
#379 #638471
>>638464
Что даст? нпс мне даст. Игра у меня всегда на 40 фпс была, при этом играл с 2к текстурками, легким енб и SMIM
#380 #638474
>>638470
Что за хуйня то токая.
>>638476
#381 #638476
>>638474
На тесолле в инструментах есть, там это прямым текстом писано, ищи
#382 #638481
>>638459

>Отключил траву


Лол.
>>638447

>Ты обосрался


Нука-нука, подробнее.
#383 #638482
>>638470
Типа большее количество ОЗУ позволяет грузится большему числу объектов одновременно? Просто я немножко гуманитарий и во всех этих компьютерных делах понимаю не особо много.
>>638483
#384 #638483
>>638482
Ну типа да, именно - нпс.
>>638492
#385 #638484
>>638459
Зачем траву отключать? У меня то же самое, только 660M, на хаях идет( только сглаживание в 0, а анизотропка 16, ну и тени медиум) с 2K текстурами и прочим скамом.
>>638489
#386 #638489
>>638484
При фпс меньше 60 и отключенной вертикальной синхронизации появляются рывки, как написал вот этот анон - >>638469
>>638490
#387 #638490
>>638489
Ну, вертикалочка у меня тоже включена принудительно через дрова. Насчет дерганий, не знаю, ниже 30 не падает, дерганий не примечаю, может быть потому, что я говноед.
#388 #638492
>>638483
По запросам "cell memory skyrim" вылезает только SSME, но его функции уже вроде есть в SKSE.
>>638497>>638499
#390 #638499
>>638492
>>638497

>Подробнее:


- По умолчанию в игре используется всего 256 МБ памяти,а если эти параметры увеличить,то игра может без особой нагрузки отображать и большее количество NPC без какой либо потери производительности
- Когда игра запускается,то резервируется два блока памяти,когда первый блок начинает переполнятся,то движок игры начинает резервировать другие блоки памяти и в итоге игра вызывает некоторые уже известные проблемы,такие как зависание или вылет,а если движок запросит больше памяти с самого начала,никаких трудностей в будущем не возникнет.Это не относится ко второму блоку,он не заполняется так же быстро,как первый.Однако по мере его заполнения,движок не глючит и не конфликтует сам с собой,при этом выделяет дополнительные блоки
- Данный патч увеличит блоки памяти до 512 мб и вы не увидите внезапный вылет на рабочий стол или бесконечную загрузку
- Этот патч основан на загрузчике SKSE,он заставляет Скайрим резервировать 512 мб под первый блок,следственно эффективно повышает стабильность игры
- Не конфликтует с ENBoost, Stable uGrids, Safety Load
- Повышается средний fps, игра идет более плавно
ПЛАТИНОВЫЕ ВОПРОСЫ #391 #638507
Как ставить SKSE через МО?
#392 #638513
>>638507
Я просто накатил, а МО сам подхватил, как-то так.
#393 #638514
>>638507
Никак. SKSE это не плагин и не мод, это скриптовое расширение, кидается в паку с игрой. MO может только подхватить skse_loader.exe для запуска.
#395 #638525
>>638497

>для SKSE 1.07.00 и выше данный патч не нужен


А я что говорил? Иди к чёрту.
#396 #638528
http://tesall.ru/files/file/4630-sobytiya/
Этот мод вообще работает? Уже года два вечно его ставлю, и вечно нихуя ничего нет из того что там есть в списке
>>638554
#397 #638549
>>638517
Спасибо.
Вот тут 2 файла http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038/?
.ini настройки и еще один:

>Same as 1.1, with no warpaint tweak


Как это перевести? И чем отличаются?
#398 #638552
http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/doma_i_lokacii/the_people_of_skyrim/15-1-0-3936

Рейт мод. Васянкая солянка, или нормальный мини-оверхол для АТМАСФЕРЫ?
>>638710
339 Кб, 1920x1080
#399 #638554
>>638528

>October 2012


Музейный экспонат. Тогда беседка редактор то уже успела хоть выпустить?
>>638562
#400 #638562
>>638554
Есть альтернатива?
>>638710
ПЛАТИНОВЫЕ ВОПРОСЫ #401 #638568
>>638507

>Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.


Куда его в МО прописывать-то?
>>638574
12 Кб, 386x478
#402 #638574
>>638568
В аргументы.
>>638578
179 Кб, 720x960
#403 #638578
>>638574
Ты хороший человек.
76 Кб, 1148x516
40 Кб, 838x301
ПЛАТИНОВЫЕ ВОПРОСЫ #404 #638611
МО не хочет устанавливать SkyUI.
Кто сталкивался?
>>638616
#405 #638616
>>638611
Хуй знает.
>>638623
#406 #638623
>>638616
Нашел вот такое:

>I just deleted the fomod folder from the 7-Zip file and then installed it with Mod Manager.


Сделал, мод установился.
Папка fomod на что влияет? Ее можно удалять?
>>638625>>638636
#407 #638625
>>638623
Фомод влияет на опции установки. Без неё по умолчанию устанавливается всё. Не знаю, зачем SkyUI нужен фомод, у него нет опциональных частей, всё норм короче.
>>638636
#408 #638636
>>638623
>>638625
А, ещё фомод SkyUI чекает твою версию SKSE, старые верси SkyUI, перезапись файлов из BSA другими модами.
>>638652
#409 #638652
>>638636

>перезапись файлов из BSA другими модами.


Неофициальные патчи стоят. Вместе со сборкой с торрентов
>>638659
#410 #638659
>>638652
Скай должен стоять после патчей так-то. Если что, посмотри в МО перезапись.
>>638665
60 Кб, 1115x308
#411 #638665
>>638659
Пока вот так.
Перенакатил заново SkyUI ради эксперимента. Вставать не хочет.
#412 #638667
>>638665
Но нахуя ставить skse через МО, я так и не понял. Установил обычным инсталлятором, все файлы skse в дате. Остальное через МО. Брат жив, зависимости нет кого я обманываю, второй год в этом ебучем треде сижу
>>638684
#413 #638669
>>638665
skse надо в папку игры закидывать, дэбил
>>638684
608 Кб, 1920x1080
#414 #638676
Все экзешники и dll файли SKSE ставятся руками в корень игры. А папку с его скриптами, лучше подключать через МО. Тогда можно задетектить говномод, что перезаписывает эти скрипты, чего ни в коем случае не должно происходить.
>>638680
#415 #638680
>>638676
Что на графон стоит? Бесконечно раздражает слепящий свет, блики, а у тебя такая приятная матовая картинка.
>>638816
#416 #638684
>>638669
>>638667
А вот тут говорят иначе >>638517
Кому верит?
>>638757
#417 #638702
>>638665
Выбрасывай раздельные неофициальные патчи, ставь единый легендарный:
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/patches/usleep.shtml
Порядок должен быть такой:
1) дауны
2) сердцежар
3) драгонборн
4) usleep
5) хай-рез дсл
6) патч к хай-рез длс
И ещё совет: порядок справа должен быть примерно идентичен порядку слева, для меня так просто легче. А то немного непонятно бывает, когда данные в esp перезаписывают друг друга в одном порядке, а другие данные (скрипты, текстуры, меши) в другом. И ещё я не доверяю луту, но для новичка с небольшим количеством модов сойдёт.
>>638774
#418 #638710
>>638866
15 Кб, 380x352
37 Кб, 839x558
#419 #638755
Как сделал я:
1) Поставил чистый Скай версии Габена.
2) Разрезал всё содержимое папки Data на моды в МО следующим образом:
2.а) Все bsa-архивы оригинального Ская в одну кучу, esm-файл следующим в загрузке, каждый DLC сделал отдельным модом. Файлы, которые не в архивах тоже вырезал, но в МО пока не пихал, это в основном локализация. Итого - чистая папка Data. Совсем чистая.
2.б) Накатил вручную CK, файлы которые попали в папку Data сразу оказались замечены (папка-то была пустая) и были запилены в отдельный мод в MO.
2.в) Такая же операция для SKSE, Кидаем всё в корень игры, файлы из Data делаем модом.
2.г) Наконец, накатываем локализацию (кроме текстур). Можете проверить с МО, она не портит ничего из CK и SKSE.
3) Далее опциональная штука, которая может вам и не потребоваться - Skyrim Project Optimization. Не кидайтесь говном только, мы тут не о вкусах спорим.
4) Потом в обязательном порядке идёт USLEEP. Без комментариев.
5) Затем у меня идёт всякая хуйня: Апачи, Книжные полки, Real Shelter, Животные, Шлемы, Исправления, CCOR и SMIM. Это можете смело скипать.
6) Hi-Res DLC я тоже распилил, как и с обычные DLC.
7) Теперь настало время локализованных текстур. Они тоже из Hi-Res DLC, кстати, только не в архивах, т.к. архивные части одинаковы для всех пользователей Стима, а для каждой локализации ставятся сверху вне архивов. Спасибо Габену, блять.
8) Патч для Hi-Res текстур. Без комментариев.
9) Далее идёт любой масштабный ретекстур, мой выбор - Skyrim 2K. Хотите накатить вивидианов? Пожалуйста. Хотите жрать ваниллу? Да ради Бога. ЛЮБИ ВАНИЛЛУ, ПИДОР!
10) Всё, это моя база. Повторяю - если вам что-то не нравится, не ставьте, пункты 5 и 9 можно выкинуть.
11) Все моды устанавливайте через МО, если что-то накатываете руками и что-то попадает в паку Data - делайте из этого мод в МО. Надеюсь, написал понятно. Третий пик выкладываю просто похвастаться.
12 Кб, 371x354
#420 #638756
>>638755
Странно, первый пик отвалился.
>>638763>>638774
#421 #638757
>>638684
Задницей читаешь, тут не иначе говорят.
28 Кб, 450x314
#422 #638763
>>638755
>>638756

>Все bsa-архивы оригинального Ская в одну кучу, esm-файл следующим в загрузке, каждый DLC сделал отдельным модом. Файлы, которые не в архивах тоже вырезал, но в МО пока не пихал, это в основном локализация. Итого - чистая папка Data. Совсем чистая.

>>638764
#423 #638764
>>638763
Я люблю видеть, как всё устроено.
>>638790
#424 #638765
>>638280
Тогда глотай хуи.
>>638769
#425 #638768
Анон, у меня GTX 550 Ti, могу как нибудь устроить себе красивый графиний и фпс ~60?
>>638775>>638777
#426 #638769
>>638765
Не несовместима, а просто стрёмно выглядит. Всё можно допилить, если пилить с умом.
>>638771
#427 #638771
>>638769
Ну у тебя то его нет, так что это ничего не меняет.
>>638788
#428 #638774
>>638702
Спасибо. Я прост не дошел еще до неофициальных патчей. Мой торрент скачен аж в 2014, понятно что патчи с тех времен обновились.
>>638755
>>638756
Лол, а зачем все это? Для удобства?
>>638803
#429 #638775
>>638768
Нет, не можешь.
>>638776
#430 #638776
>>638775
Почему?
>>638780
#431 #638777
>>638768
У меня была 560 se, это примерно тоже самое что и у тебя.
Без ХД текстурок с FXAA вместо обычного сглаживания попробуй. И без модов на графоний, или с модами, но 512х512.
#432 #638780
>>638776
Потому что печь говно, вот почему.
>>638785
#433 #638785
>>638777
>>638780
А хоть на 30 фпс могу что-то сделать?
>>638796>>638800
#434 #638788
>>638771
Я не тот анон, немного мимо, накатил Straylight ENB на Вивидиан погоду и ничего страшного не произошло, только немного убавил насыщенность и яркость - стало норм. Кажется мне, вся эта инфа о несовместимости просто ни о чём.
>>638799
#435 #638790
>>638764

> Я люблю видеть, как всё устроено.


Это аутизм какой-то. У тебя есть паравозик из буханки хлеба дома?
#436 #638793
>>638777
И со средними тенями, естественно.
>>638796>>638800
#437 #638796
>>638785
И 60 сделаешь, не ссы. Меня слушай. >>638777
>>638793
>>638800>>638801
#438 #638799
>>638788
А каков вивдиан без ЕНБ?
>>638807
#439 #638800
>>638785
Ну... С 30, думаю, сможешь.
>>638777
>>638793
>>638796

>анон спрашивает, сможет ли устроить красивый графоний


>тот советует ему ещё сильнее урезать ванильный


Ты ебанутый?
>>638812
#440 #638801
>>638796
У тебя как-то суховато, как хлеб с водой.
>>638804
17 Кб, 393x447
#441 #638803
>>638774

> Лол, а зачем все это? Для удобства?


Чтобы видеть все перезаписи. Тебе интересно, что из анимаций перезаписывает usleep? Мне да, люблю быть осведомлённым.
>>638856
#442 #638804
>>638801
*пресно
#443 #638807
>>638799
Ночью вот таков:
>>638029
#444 #638812
>>638800
По мне, ванильный достаточно неплох. Самое главное - он атмосферный и целостный. С учетом всех ограничений для слабых ПК, беседка смогла передать север холодным и мрачным.
>>638821>>638827
#445 #638816
>>638680
Бамп вопросу.
>>638908
383 Кб, 548x600
#446 #638820
>>638029
Эта яркая белая пена в ручейке.
>>638830
#447 #638821
>>638812
У меня ванильный со всеми настройками выкрученными на максимум на 60 фпс спокойно идёт, даже имагинатор и динавижен не мешают, так что твои советы говно.
#448 #638827
>>638812
Если бы анона устраивал ванильный, то он бы в ванильный и играл. Он спросил, может ли сделать графон красивей без потери фпс, а не порезать уже существующий. Ты это понимаешь?
И я почему-то более чем уверен, что ты тот же самый даун, что трясся из-за 2-х фпс.
#449 #638830
>>638820
Прости, для этого нужно ебать ЕНБ, а у парня ЕНБуст.
#450 #638836
А есть какой нибудь топовый мод, который добавляет хороший годный город в скурим?
>>638838
#451 #638838
#452 #638856
>>638803
Странный ты.
#453 #638866
>>638710
Бамп бампа
#454 #638870
Ребзя, такая байда. Две проблемы:
1. Иногда запаздывают звуки, как-будто игра не успевает обработать действие какое-либо, и потом воспроизводятся все вместе (например, при сборе растений или прыжков, пособираю-пособираю, звука нет, потом в одно время все звуки одновременно). Часто сопровождается маленьким фризом.
2. Тени мерцают, прям мерцают, еще и во время движения солнца дико начинают мерцать.
#455 #638881
>>638755
Подробнее. Ты это все в архивы кинул для начала, а потом в MO просто нажал установить и выбрал эти архивы?
>>638892
#456 #638884
>>638870
Дровишки поменяй
#457 #638885
>>638870
Двачую вопрос по мерцанию теней. Что-то там нужно прописать в .ini, только я забыл что именно.
#458 #638887
>>638870
1 у меня такое, не хватает памяти в кэше для музыке. Тут почему то молчат всегда и не говорят как починить.
>>638895
#459 #638892
>>638881
В папке "mods" в МО просто создаю папку "123", например, кидаю туда файлы, затем в левой колонке МО кликаю обновить список модов и там появляется мод с названием "123". Всё просто.
>>638901
#460 #638895
>>638887
Наверное, потому что никто не знает как. Вообще сам иногда сталкиваюсь с такой хуйней.
>>638906
#461 #638901
>>638892
Не знал. А можно мне в одной папке чисто архивы и ресурсы игры, а в другой - есм, update esp и прочее?

Вот я это все закинул, и могу удалить все файлы с папки дата, и будет работать?
>>638917
#462 #638906
>>638895
Я просто не ставлю моды на звуки, и проблемы нет. Но сука, обидно что нельзя починить. Мне год назад анон тут и сказал, что есть какой то кэш памяти для звуков, и его нужно расширить. Но как? Он даже что ли давал что то, я забыл.
>>638910>>638912
681 Кб, 1920x1080
#463 #638908
>>638816
vividian weather + Vividian ENB
Яркость от погоды зависит, а не от енб.
>>638918>>638920
#464 #638910
>>638906
[Audio]
uMaxSizeForCachedSound=4096

Добавляйте в Skyrim.ini
Спасибо, чуваки. Вы про кэш написали, я погуглил, вот что нашел. Сейчас попробую.
>>638912
#465 #638912
>>638906
Никогда не ставил моды на звуки, но проблема есть. Вообще предполагал, что дело в нехватке ОЗУ.
>>638910
Ты там отпишись потом, помогло или нет.
>>638927
#466 #638917
>>638901
Да, у меня вообще папка Data пустая, посмотри на скрин выше. Но советую держать esp-файл и дату к нему в одной папке МО просто потому что мало ли.
>>638945
#467 #638918
>>638908
Какая видеокарта? Какой ФПС? Ощущаешь ли РЫВКИ?
>>638944
#468 #638920
>>638908

> Яркость от погоды зависит, а не от енб


Хаха, блять. И там, и там есть настройка яркости.
#469 #638923
Чуваки, есть, кто играет на GTX670? На каком ENB?
>>638931
#470 #638927
>>638912
Чет не особо. Я попробовал, в некоторых местах все равно отстает, там где фризы, но гораздо реже. Еще поговаривают, что дело в неофициальных патчах. Я чекал без него, сейчас поставлю.
>>638942
#471 #638931
>>638923
Я на 860М. Она слабее твоей?
>>638936
#472 #638936
>>638931
Вроде да. На каком пресете играешь?
>>638945
811 Кб, 1280x720
#473 #638937
Лучший мод на одежду что я видел.

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19490/?
1035 Кб, 1505x568
565 Кб, 794x390
#474 #638938
Сап, Давакины решил перепройти. Скачал:
Legendary Edition.v 1.9.32.0.8 (RUS) (Fenixx)
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
Unofficial High Resolution Patch
Какой-то LOOT
Вопрос, будет ли у меня инвентарь пикрил, или нужно еще что-то ставить? Какие еще, типа такого, моды есть, для повышения комфорта в самой игре?
#475 #638939
>>638938
SkyUI накати для такого инвентаря.
#476 #638940
>>638938
Ах да, и skse - иначе skyUI на заработает.
#477 #638942
>>638927
Не, нифига, не помогает. Вопрос остается открытым - запаздывание звуков (сбор растений, приземление после прыжков)
Ну и это, что по теням мерцающим?
566 Кб, 1920x1080
#478 #638944
>>638918
970. ФПС залочен на 45 через Нвидия-инспектор, рывков нет. Я бы вебку записал, но лень уже. Вот тут выкладывал >>635114.
#479 #638945
>>638936
Вроде? Мне на хардваче сказали что аналог 760М, а там скептически относятся к мобильным картам. Не порть настроение, а?

>>638917
В догонку. Хочу внутри архива каталоги менять, вставлять, копировать файлы из одного в другой, из архива в архив, что бы вот эти писечки были. Есть что на примете?
>>638980
#480 #638947
>>638943
Шапка, все в шапке. Правда рискуешь скатиться в бесконечное допиливание.
>>638951
#481 #638948
>>638938
Для кого как ты думаешь шапка писалась? Перед тем как задавать вопросы нужно прочитать шапку.
>>638964
#482 #638951
>>638947
Не-не, нужен только самый минимум.
#483 #638954
>>638943
Это не из детской моды?
#484 #638955
>>638944
Пиздец, видно же, что на вебм не 60 фпс.
Не для меня. Спасибо.
2522 Кб, 1920x1080
3154 Кб, 1920x1080
3668 Кб, 1920x1080
2443 Кб, 1920x1080
#485 #638957
>>638944
Пиздец у тебя графон говно.
>>638959
#486 #638959
>>638957
Вкусовщина же. Мне очень нравится. Качаю вивидианы уже.
Мимо
>>638966
#487 #638961
>>638944
У тебя видно что на коленке абы как собрано все. Такой графон по уму можно замутить и на картах послабее.
#488 #638964
>>638948
Да я и прочитал, ты по существу говори, что забыл что не так написал? а то там хлама целая куча, все ставить не собираюсь, только минимум повышающий комфорт, вот это все.
>>638979
#489 #638966
>>638959
Нихуя не вкусовщина, твои скрины настолько вырвиглазны, что "вкусовщина" это гнилая отмазка. А причина - васянские текстуры и ебанутая цветовая гамма. Видно, что тупо накручена насыщенность поверх скайримовской серой цветокоррекции, в результате получается красно-коричневая заблумленная чушь. Ты в панике крутил крутилки в скачаном презете, но проебал даже все необходимые к тому ЕНБ моды.
Так что не надо тут говорить "вкусовщина", потому что мы оба знаем, что ты не смог настроить все, как тебе бы понравилось.
#490 #638971
>>638966
Окстись, я еще скрины даже не вкидывал. Я же говорю, мимо проходил. Но мне его графен нравится, хочу себе такой же.
#491 #638972
>>638966

>не смог настроить все, как тебе бы понравилось



Никто и никогда не настроит скайрим идеально. Я свой пресетик, наприер, уже год пилю и до сих пор недоволен.
#492 #638975
>>638966
Васянские текстур паки? А какой йоба текстур-оверхол посоветуешь, на 2к и чтоб можно было ординатором прогнать?
>>638978
367 Кб, 1920x1080
#493 #638977
>>638966
Посмотри как прекрасен мир без енб
>>638981
#494 #638978
>>638975
tamriel reloaded hd
>>638983>>638991
#495 #638979
>>638964

> Да я и прочитал, ты по существу говори, что забыл что не так написал?


Там прямым текстом написано, что ты должен себе установить skyUI, чтобы не жрать говнованиллоинтерфейс и иметь MCM-меню.
#496 #638980
>>638945

> Хочу внутри архива


7zip должен вроде этим заниматься, но я не уверен.
А из мода в мод ты можешь перетягивать файлы прямо в МО.
#497 #638981
>>638977
Это скорее мир без нормальных LOD'ов. ENB только будет скрывать все это непотребство мылом.
533 Кб, 1920x1080
#498 #638982
В вивидиан-погоде же МСМ-меню есть. Можно всё серым оставить аки в ваниле.
>>638986
#499 #638983
>>638978
Слишком жизнерадостный для меня.
>>638989
#500 #638986
>>638982
Лучше серое говно, чем красно-коричневое.
#501 #638989
>>638983
Пиздец, у нас тут гот провонявшим спермачом сосалом че-то ляпнул. Жизнерадостно? Иди на кладбище у сторожа отсоси, дебил угрюмый.
#502 #638990
>>638944
Анон, а где именно ты лочил фпс в инспекторе?
>>638992
#503 #638991
>>638978
Я погуглил, это точно оверхол всего что можно? Все окружение?
>>638994
327 Кб, 1501x912
#504 #638992
>>638996
#505 #638993
Подскажите, где в настройках МО выставить дальность отображения травы? Или это мне лезть в стандартные настройки лаунчера? Просто они вроде как не пашут у меня с МО. Ини файлы например меняю через МО.
>>639238
#506 #638994
>>638991
Текстуры статики. Для брони и оружия есть amidianborn book of silence
>>638997
#507 #638996
>>638992
Спасибо. А инспектор надо включенным оставлять на время игры? Или же раз поставил, сохранил и все?
>>638998
#508 #638997
>>638994
И как , норм?

Если я установлю Skyrim Hd, твой тамриель релоадед, Smim, климат тамриэля и вот этот амидаборн. Будет полный график оверхол игры?
>>639000>>639020
#509 #638998
>>638996
Не нужно. Это просто настройка, работающая на уровне драйвера. При переустановке дров только она сбросится.
#510 #639000
#511 #639020
>>638997
Нужно еще воду прикрутить, брызги крови, улучшенный огонь. Искры прикрутить. Добавить атмосферной музыки. Переработать звуки. Одежду, мебель, флору и фауну улучшить... А там можно и за бовку взяться. И за фигуры НПС. Можно сделать НПС чуть умнее, а можно и не чуть. Новые локации и новые квесты прикрутить.
Тебе стоит только начать модить скайрим, и ты уже никогда не сможешь отказаться от этой дряни.
>>639024>>639027
#512 #639024
>>639020
Я этой хуйней с 2007 года маюсь, чувак.

Данжеоны, кровь и огонь я прикручу вместе с SMIM.

Просто у меня карта 860 2гб, особо не разгуляться. Но в прошлый раз с такой солянкой на 40 фпс держалось, только за место климата стоял проект чистота с имагинатором. Даже скайрии флора оверхол стоял, но я ебал его в рот, больше не буду с ним дружить
#513 #639026
>>639024
С облы модишь? Уважаю.
>>639038
#515 #639029
>>639024

>за место


>Я этой хуйней с 2007 года маюсь, чувак.


>за место


>за


>место

>>639036>>639038
#516 #639036
>>639029

>за место


Либо укарнец, либо белорус.
Ничего удивительного.
>>639040
#517 #639037
SKSE.ini должен быть просто в папке data\SKSE или же data\SKSE\Plugin?
>>639238
#518 #639038
>>639029
С телефона пишу, мне трудно и не привычно печатать.

>>639026
С облы, и честно от облы впечатления больше.
Чего стоило, как я первый раз увидел оверхол ландшафта. Уникью лейндскейпс, кажется. Как в первый раз играл.
Ооо, ммм. Варкрай.
Первый раз в Fcom.

А сколько я ебался с установкой пираток. Интернет только провели, на пиратском диске были оффлайн копии страниц сайта тес.агг. Вот с них я скачал свой первый мод.
#519 #639040
>>639036
С Магадана я.
>>639042
#520 #639042
>>639040
Почти угадал.
#521 #639093
Есть ли возможность скрыть надетые амулеты и кольца с тела?
Уж больно не вписываются.
Я не нашел.
>>639125>>639129
#522 #639125
>>639093
Mожно не надевать их.
>>639142
#523 #639129
>>639093
Насчёт колец не уверен, но мод на несколько колец/амулетов у меня делал амулеты невидимыми на персонаже. Таких модов несколько, но я не помню, какой из них это был.
>>639134>>639142
#524 #639134
>>639129
Если снять отметку у кольца в CK со слота, на который это кольцо одевается, то оно станет невидимым.
#525 #639142
>>639125
И вот что бы я без тебя делал? Золото, а не человек!
Сразу все проблемы решил.
Нет.

>>639129
Хм, а это не баг ли был?
Спасибо. Проверим.
#526 #639156
Использует кто Weapon sling? Она у меня конфликтует и с небом и с аллахом, этот мод вообще совместим с анимациями, с позициями оружия? Такой он охуенный.
>>639160
#527 #639160
>>639156
HDT Equipment что ли?
>>639163
#528 #639163
>>639160
Ага это.
>>639167
#529 #639167
>>639163
Насколько я знаю, в моде есть вариант "Everyone", так она в требованиях имеет XPMSE - а это и позиции оружия, и анимации экипировки. Ставь эту версию сверху XPMSE и смотри, что выйдет.
>>639170
#530 #639170
>>639167
Наверное я что-то не так сделал.
2487 Кб, 1920x1080
74 Кб, 1427x761
#531 #639195
>>638938 на связи, как пофиксить траблы с переводом?
>>639196>>639368
#532 #639196
>>639195
Анофисл говнопатч убери
>>639197
#533 #639197
>>639196
А по другому никак?
>>639198
#534 #639198
>>639197
Ну я так решил проблему, а значит проблема в патче. Других вариантов я не знаю. Может кто-то еще подскажет. Но вообще, нахуя тебе этот патч? Только аргументированный ответ плз, а не "все ставят и я поставлю"
>>639199
#535 #639199
>>639198
http://afkmods.iguanadons.net/Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch Version History.html
Вот это всё. Я лучше так поиграю, неудобства минимальные.
>>639308
#536 #639200
Dual sheath вместе с XPMSE не дает возможности отображать и лук и кинжалы? Что еще сверху накатывать? Это вот http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49784/ ?
>>639216
#537 #639216
Только что заметил НЕСКУЧНЫЕ ОБОИ.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74546/?
>>639200
Накати, попробуй, отпишись, если покатит.
>>639219
#538 #639219
>>639216
Спасибо, поставил себе.
#539 #639225
Использую Adventures and travellers, заметил следующее: ночью появились грабители и напали на стражей, а те совершенно не сопротивлялись и позволили себя убить, а до этого меня атаковала какая-то шайка около города и это безобразие все поддержали восхищенными криками, я что-то не настроил или так и должно быть? Иммерсия по пизде тогда. Еще всем из этого мода похуй, что ты вампир-лорд.
>>639241
#540 #639235
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74583/?
Годноту завезли!
>>639238
#541 #639238
>>638993
fGrassStartFadeDistance and fGrassMaxFadeDistance
>>639037
data\SKSE
>>639235
там полтора пресета, или он все выкатил?
>>639275
#542 #639241
>>639225
Этот мод старый. Удалить.
#543 #639275
>>639238
Все выкатил.
#544 #639291
ПЕРЕКАТ >>639290 (OP)
ПЕРЕКАТ >>639290 (OP)
ПЕРЕКАТ >>639290 (OP)
#545 #639308
>>639199
usleep русский накати, а английский убери( внизу там увидишь ссылку на русский usleep)
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/patches/usleep.shtml
50 Кб, 736x736
#546 #639368
>>639195
Поставить русский патч вместо английского, очевидно.
#547 #639602
Чуваки, что с мерцающими тенями делать?
#548 #639698
Ребята, нужна помощь. Подскажите ЕНБ с похожим интериор лайтнингом как Поупоури (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41470). У Поупоури просто ужасный экстериор.
78 Кб, 1024x768
#549 #640327
Интересно, 4рка даст на клык скайриму по качеству модов?
>>640649
#550 #640649
>>640327
Ага, когда модкит выпустят. То есть никогда.
26 Кб, 292x291
#551 #680113
>>637351

>проги для работы

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 30 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски