Вы видите копию треда, сохраненную 22 июня 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.
Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/v0S70qvW
Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта тебе пригодятся:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: Mod Organizer и/или Wrye Bash.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры;
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
Если ты не используешь Mod Organizer, то вероятность того, что анон поможет решить твою проблему со Скайримом, СТРЕМИТСЯ К НУЛЮ.
+ WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например, можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. Это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко, то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него. Единственное, чего нет во встроенном - возможности добавлять собственные правила сортировки, если это нужно - придётся устанавливать внешний. И ещё не стоит забывать, что встроенный LOOT требует обновления, но обновляется гораздо медленнее самого МО. Обновлять его не обязательно, но полезно.
= Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG
Некоторые, впрочем, утверждают, что внешний LOOT работает лучше в любом случае, но тут уж смотри сам.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри, какие галочки в нём тыкаешь. Олсо, если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улчушить работу норамльного. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440
10. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. Файл enblocal.ini требует допиливания под конкретный компьютер, подробности читай в пасте про гайды.
11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/? - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши.
12. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
Так, теперь немного пастоты и ссылок:
http://pastebin.com/zz135qGb - Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/? , http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/? - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/pPnEPNY0 - сайты и гайды
http://pastebin.com/raw.php?i=QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/raw.php?i=Py10ybAZ - японские модопомойки
http://pastebin.com/raw.php?i=ifj88p97 - русские модопомойки
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/best_mods_for - лучшие моды по версии реддита
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist - список опасных модов
http://pastebin.com/TtA2r58E - ГРАФОН
http://pastebin.com/GcwxuRDT - создание "чистого" сохранения
Тематические подборки модов от тесоанонов, на темы ВЫЖИВАНИЕ, ПОГРУЖЕНИЕ и РЕАЛИЗМ, NPC, НАСЕЛЁННЫЕ ПУНКТЫ, КОМПАНЬОНЫ, классовые моды, паки оружия, и ещё много чего:
http://pastebin.com/b9hAK4qj
http://pastebin.com/raw.php?i=G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/raw.php?i=PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.
Всё ещё хочешь мастхэва? Ну так и быть, уговорил: http://pastebin.com/raw.php?i=0CRgXfkX
С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.
Популярные йоба-сборочки можешь стянуть с рутрекера. Только потом не жалуйся, что игра тормозит и глючит. Да и спрашивать по ним совета в треде - дохлый номер, потому как никто не знает что твой Васян там наворотил и разбираться не будет.
Частые причины вылетов:
http://pastebin.com/raw/Z1mXucyU
Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
Опередил, содомит. Что ж, обновлённая паста будет в следующем треде.
Она в пастебине. Просто я ж писал, что обновлю с утра, вот только сейчас проснулся. Ссылка на пастебин прежняя.
По рулету каждому каджиту, который расскажет про свой текущий список модов, где упор делается на изменение, расширение и улучшение игрового процесса. В Скайрим немного поиграл на релизе, и понял - без модов не могу - вернулся на Вварденфелл и в Сиродиил. Следил с тех пор за модами смотря видосы таких товарищей как:
https://www.youtube.com/user/GophersVids
https://www.youtube.com/user/Brodual
Смторю их уже давно, года четыре, наверное. В итоге я знаю о таких громких модах, как Frostfall, iNeed, PerkusMaximus и подобные. Т. е. минимальное поверхностное представление о моддинге Скайрима у меня есть. Но хочется взглянуть на ваши сборки, чтобы понять к чему стремиться и от чего отталкиваться.
Заодно вы поможете обло-моро-утке наконец-то познакомиться с вашей суровой провинцией. Просто опишите вашу основу геймплея. Что накатываете как базу, чем допиливаете боёвку, как настаиваете выживач и прочее.
CWI - Immersive College of Winterhold
В описалове установки есть пункты:
Установите последнюю версию этого мода через NMM или Mod Organizer.
Запустите BOSS или LOOT!
У меня MO, вроде бы в нем и так есть боссы-луты, надо ли отдельно как-то шаманить( и если надо, то как?) или МО все сделает за меня?
плюс вот это:
Для установки требуются Dawnguard, Dragonborn, SkyUI и SKSE с изменениями в файле SKSE.ini
Какие еще изменения( пример там есть инишки, но какого хуя, Валера?), МО опять же сам не сможет и нужно руками, или все же сможет?
Мод на прозрачные окна ставил, чтобы изнутри помещения можно было смотреть? Я после выхода игры играл, ставил его, вот так же распидорашивало все( в одном месте вообще приходилось отключать его, т.к. внутри все перекашивало вообще насмерть).
Лут тебе нужен только для автоматической сортировки порядка загрузки модов. Immersive College of Winterhold не требует (Да и не может требовать) установки лута. Если у тебя нет других модов, затрагивающих Коллегию, то в принципе похуй, где он там в списке будет.
Сортировку МО прогони, если обычно ей пользуешься, и всё будет нормально.
Если есть другие моды на коллегию, там уже смотри по описанию на их страницах, где патчи совместимости и какой порядок загрузки.
Других модов на Коллегию нет, спасибо тогда, сейчас обмажусь.
Не ставил такого.
Забавно. Вышел из игры, сейчас вот зашёл снова, чтобы посмотреть, где ещё вылезла лишняя трава, но ничего не нашёл. Пропала. Кхм. Может не стоило телепортироваться через консоль в Каирн Душ? В одном из прошлых прохождений, висячая трава была в Каирне, но поскольку там бываешь всего пару раз за игру, я на неё забил.
Ну шапка же, ну.
SOOOOQA.
> ма-а-а-ам, это они пидоры, а не я - даун, не могущий в иностранный язык школьного уровня
Ну-ну.
>>648861
http://www.creationkit.com/Floating_Grass_Fix
там короч всё написано по поводу этой проблемы, да
Благодарю.
Не работают брызги крови и спазмы.
Кто сталкивался?
Complete Crafting Overhaul (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49791/?) - Там есть такая функция.
Upgrade Leveled Items Spell (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16090) - Отдельно.
В момент сохранения был в каком-то данже, не знаю, васянском или нет. Примерное местоположение, если ничего не напутал, на карте. Там ещё на входе призрак плачет, что в его данжике куча злых мобов и чтобы всё исправить надо три каких-то склянки найти
Нашёл ответ. Размер оказался не при чём, всего лишь совпадение. Удивительно, что сравнительно недавно докопались до этого явления. В общем, сохранение умирает, если число строк папируса в нём переваливает за 65,535.
https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/3924850-corrupt-saves-strcount-0xffff-ctd-on-load/
Чтобы этого не происходило, беседке достаточно поменять тип одной переменной и выпустить патч. Сомнительно, что они это сделают.
Затупил, в названии сейва же есть место — Valthume катакомбы. Не васянские
Возможно, твой квиксейсв поломался. В папке с сохранками должен лежать квиксейв с расширением .bak (quicksave.ess.bak) - переименуй его в нормальный квиксейв (не забудь сделать бекап всей папки).
>>649327
Я энное время назад кидал ссылку на этот тред.
Если не дал игре как положено сохраниться- по пизде может пойти чуть ли не любой аспект игры, начиная от прогресса квестов, заканчивая скриптами и прочим. Я даже не знаю, загрузи сохранение пораньше, это излечит вообще все проблемы, неужели даже автосейва нету?
Как сука сделать чтобы стрелы летели всегда прямо? У меня печет! Скачал мод на точное прицеливание, поставил, подкрался к дракону, прицелился ему прямо в ебало, ебаная стрела пролетела мимо, аккурат левее его ебала! Как пофиксить эту хуйню? Почему то нифига найти не могу модов на исправление.
Все собирают свои сборки. А кто не собирает - получает хуем по лбу и тоже начинает собирать (либо укатывается).
Я этим раньше лета никак заняться не смогу, вот и приходиться на васянсих выезжать пока.
Студент, скоро уже курсач подъедет и хвосты. Да и последние несколько лет вообще дикая лень что-то делать без пинка под зад.
МО по-прежнему самый лучший и удобный мод-менеджер для Скурима или появилось что-то лучше?
Спс
>Travel to the new island of Phalos
Только начал описание читать, а меня уже посылают. Меня, довакина. Самооценка в ноль.
Тут надо править меши, с этим нормально справляется Realistic Water Two. Не ставь только объединённый Legendary esp'шный файл в установщике, он добавляет волны из Солстейма около замка Волкихар, например. Накатывай раздельные файлы.
Спасибо.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/troubleshooting_guide
А логи есть в /Mod Organizer/logs.
Смим у меня стоит, так что нет.
> Посоветуйте дико крипотных и атмосферных квестовых модов, что-то на уровне писанины Лавкрафта или даже выше.
Как будто кто-то может писать лучше Лавкрафта. Ты серьезно думаешь что какой-то криворукий мододел может переплюнуть самого Лавкрафта?
> Не хочу накатывать, хочу с консолькой.
Лучше накати ТЕС5ЕДИТ. С этой утилой ты не только сможешь повесить своему мечу зачарование Клинка Бладскал, но и дать ему модельку боевого молота.
Новый ньюфаг детектирован.
>>649768
ройте тут на русике, погонять хватит неплохо( очко по некоторым тоже просядет), тут именно с русиком для нормального братишки( а не тех, кто прошел Битчера на оригинальном польском, т.к. перевод - скам)
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/quests/
> ID зачарования от клинка бладскал
Короче. Гуру васянства в треде.
Клинок Бладскал очень хитрая штука, рассказываю подробнее:
1) клинка на самом деле два, один - простой, второй - дополнительный стреляющий. Пик 1.
2) у клинка есть вложенное оружие типа "снаряд" - та самая красная Гетсуга Теншоу, лол. Пик 2.
3) на клинке висит зачарование, которое через несколько ссылок ссылается на другое зачарование, которое... ох уж эти дебри беседкокостылей. Пик 3.
4) если наконец распилить всю эту хуйню, то на клинке в итоге висит 4 эффекта, а консолью можно повесить только 2. Пик 4.
Надеюсь, ты понял, что я хочу тебе сказать. Консоль на самом деле довольно слабый инструмент.
Нихуя себе.
Я ебал эти мерцающие и переливающиеся хуйни в руках.
Заменить fx на пустой? Только я хз, как это сделать.
Например как в третьем фолаче квест на тему "куба". Или очень удачный оверхолл.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1345/?
Смотри четвёртый вариант.
Или можешь накатить
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1356/?
Он попроще.
Спасибо тебе, ты хороший человек.
Ordinator: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68425/? А вообще, годноту можно найти тут: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/modsofthemonth/?
Анон, поясни теперь, пожалуйста, чем они отличаются?
Один и тот же файл, но в первом моде 0кб, а во втором ад 256 кб.
А хуй его знает, это же пустая текстура.
Можешь открыть оба в paint.net и посмотреть, что там.
А чому кстати этот самый клинок (точнее его зачарование) не работает, если его добавить через консольку? Только при прохождении квеста активируется...
Не знаю. Беседка со Скелетным Ключом квестовые ограничения сделала для перка. Лень рассказывать, спать хочу. Если интересно, можешь сам в CK покопаться.
другой шаман
Не знаю, поможет ли это, но можешь добавить себе консолью не сам клинок, а положить рядом с собой этот скелет, вытащить из него Бладскал и удалить скелет. Но учти - может сломаться квест.
HDT шерсти конечно не прошу, но текстурки мог бы и покрасивше своему драному коту сделать.
Опытным путем мной установлено, что всяческий ретекстур НПС, как то кожа, одежда, волосы, жрет ФПС просто катастрофически, в моменты, когда этих самых НПС набирается около десятка.
При Септиме такого не было. Во внешней программке подогнал все под unified UNP - UNPB, тело, руки, ноги. Давно не играл конечно, но такой проблемы никогда не было. Ах да, стандартные ползунки тело меняют нормально.
Он хуже , ведь он фапает вместо игры.
Т.е. я призываю питомца, и там написано питомец, хозяин - и крякозябры.
Короче, вместо русских имен крякозябры.
Что делать? Помоги пожалуйста.
Нормальный мод? Не добавляет всякой хуйни, не вылетает из за него?
На него действует реплейсер книг?
Он только торговцам добавляет книги и всё.
Перевода нет? Годный плагин
Скрипты уровня паскаля, даже не удивляюсь, почему они настолько багнуты.
Combat Evolved, Asis Patcher, скайтвиком там подкрути дамаг у лукоблядей. А вообще, "норм" - довольно субъективное понятие.
Спасибо.
>"норм"
Для соблюдения золотой середины между "я убиваю всех" и "все убивают меня", очевидно же.
Ну, реквосектанты, к примеру, подошли к этому своеобразно и совместили эти понятия хотя, левелу к 30 на тяже такое исчезает и ваншотаешь лишь ты. Энивей, скайтвик в помощь, там можно подкрутить многое. Ultimate Combat, Burn Freeze Shock Effects, апокалипсисы там с лостгримойрами всякие.
Ну так и всякие РЕТЕКСТУР ТРАВЫ В 4 К тоже зажирают фпс, по мне так лучше пусть нпс будут норм прорисованы, чем ХД ТЕКСТУРЫ ВЕРЕВКИ.
Да не за что, няш:3
Тут дело не в дровах, а в том, что перепидорены настройки ли шейдеры ENB. Удали все файлы начинающиеся с "E" из корня игры и установи заново. Если и это не поможет, проверь, не скинул или не удалил ли ты что-то лишнего, или наоборот чего-то нужного не скинул, вроде d3d9.dll. Кстати, эта проблемой и является в 90% случаев. Просто банально что-то недоглядел.
Фростфол 3.0, Сampfire.
Только ENB, там специальный эффект на это есть. И меши править не надо. Особенно, учитывая то, что можно оставить ENB даже без микросакопического урона производительности, ENBoost вроде называется.
Может, у него все на русском уже. Влепить овердохуищу английских символов - так себе затея.
Как этот перк к другой одежде прицепить? Скажем, у меня есть роба из другого мода. Через тес5едит? А где? Или там скриптовым погромистом только?
Есть ванильный напарник - аргонианин. Которого от фалмеров спасаешь.
Короче, по дефолту он - лучник. Как сделать так, что бы он был магом?
В моде можно его магии обучить, и сделать так что бы он пользовался магией. Но! При повышении уровней, у него растут навыки ванильной его специализации - лук, легкие доспехи и здоровье. А нужно что бы маг. навыки росли и мана.
Выручите?
Лезь в Creation Kit, ищи там этот перк и убери из него все требования, оставь только множитель урона. Тогда он будет работать хоть в латах, хоть в лёгкой броне.
А вообще, с любой одеждой (Защита = 0) этот перк должен работать и так, а из какого там она мода не имеет значения. Это не Skyre, где перки привязаны к новым шмоткам из этого мода, у Enai всё нормально с головой.
Там условие, что на торсе одежда и количество тяжёлой и лёгкой брони на герое равно нулю.
Бамп
>Либо у автора
У других работает же.
>либо у тебя
А я причем, накатил мод, подрубил есп и все. Накатил через МО.
http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/gejmplej_i_animacija/bumazhnaja_3d_karta_skajrima_warburgs_3d_paper_world_map/16-1-0-1742
> Убедитесь что esp файлы из данного мода находятся в самом внизу загрузки в лаунчере, чтобы обеспечить его совместимость с другими модами
Прочти комментарии, ебик:
> это тот случай когда самый низ загрузки означает именно самый самый
Попробуй.
Дикий кот, трицератопс.
Куда копать? У меня 200 подключенных есп, насколько я помню, только монстер мод и иммерсив кричерс добавляет монстров. Куда копать? Как узнать, откуда и что сломалось?
MFGConsole - выделяешь монстра и смотришь, какой плагин затронул его последним.
>нормальные перки, а не "вот те бонусные дамаг, дамаг, хп, мана, стамина, дамаг, ну и еще крутые спеллы можешь юзать))))"
>васянство хуже школокиркора для даунитосов, не могущих в погружение и отыгрыш без тонн "риализьма"
Анон, ну что же ты. У меня стоит эта консоль. Я жму на монстра - а консоль не видит его! Активируется объект что сквозь этого монстра.
Погоди, так все же можно выбрать монстра, даже если он невидимый? Т.е. у него нет мешей, текстур или чего там не хватаем ему.
Этот ординатор порвался, зашивайте.
В самом низу стоит.
>не могущих в погружение
Ну мы же не аутисты, которые могут в погружение в мир тес, где нет нихуя от мира тес.
Реквием - это как допилинная ваниллка.
>ваниллка
А ванилка не нужна. Нужна сборка, повторяющая контуры каждой складочки анального сфинктера жопы юзера, который сжимается всякий раз, как кто-то посягнет на его манямирок, воплощенный в этой сборочке. И если кому-то достаточно просто допиленной ванили, значит его сфинктер представляет собой гладкое, широкое и разработанное кольцо, окаймляющее огромную дыру между булками жопы.
> Реквием - это как допилинная ваниллка
Отнюдь. Реквием - это перепиленная ваниллка, которую ТАК ВИДЯТ 3,5 утёнка-аутиста, которые под видом "возвращения к истокам великих РПГ-систем" суют нам сборник костылей и васяноподелок.
Что есть в реквиеме от мира тес уникального и неповторимого, чего не дадут другие моды и что лучше, чем в других модах?
Часто приходится с чужими жопами работать, особенно обугленными.
Бамп
Шкафы и невидимки.
>костылей
Иллюзионист контролящий бандитов через диологовые окно закукарекал?
>>650706
>И если кому-то достаточно просто допиленной ванили, значит его сфинктер представляет собой гладкое, широкое и разработанное кольцо, окаймляющее огромную дыру между булками жопы
Ммм, да у нас тут не васян подъехал. Ну чтож, иди и дальше наслаждайся своими 100 бесплатными заклинаниями и прочей хуергой которую придумал васян пока дрочил на гей-порно.
>>650710
Во первых я говорил по отношению к ординатору.
Во вторых
>Что есть в реквиеме от мира тес уникального и неповторимого
В ванилле васяны из беседки напилли блядь всякие боевие кличи всяким нордам, сука блядь персонаж берет и рычит пугая врагов. В реквиеме это убожество пофиксили до лорного вида.
В третьих
>чего не дадут другие моды и что лучше, чем в других модах
Например масс-эффект, уникальная не совсем васянская магия, ну и если адекватно рассуждать наверное все, остальное можно допилить сотней-другой мелких модов.
Я посмотрел на эту пикчу и Нургл больше не мой любимый бог хаоса.
>И при этом не знает, что она была понерфлена до 50
ХИИИИИ КАК ВАЖНО И ОХУЕННО ПИЗДЕЦ ВАСЯНСТВО КАК РУКОЙ СНЯЛО АА БЛЯЯДЬ НИХУЯ СЕБЕ Я ТЕКУУУУУУУУУУУ
Меня больше интересует, как сама реализация Скайрима может быть основой для перепила под "олдовую РПГ". Старые РПГ строились на рандоме - ты мог опиздюлиться при хорошем шмоте лишь потому, что тебе не повезло и ты промазал несколько раз подряд.
Санитары, весеннее обострение! Скорее крутите его, пока казённое имущество ломать не начал!
Колёсико мыши крути стоя рядом с монстром, оно выбирает ближайшие объекты по-очереди.
Так в реквиеме также, если ты конечно не эксплойтер не отходящий от городов дальше 20 метров до получения дийдрика и мастера в своей специализаии.
И вообще где ты видел чтобы в тойже морре по которой реквием на 90% пилился в лейте ты не разносил все живое без шансов?
Бамп.
> тойже морре по которой реквием на 90% пилился в лейте ты не разносил все живое без шансов
Бладмун. Я охуел, когда в квесте с охотниками на меня накинулись несколько оборотней и уебали. Пришлось самопальными лечилками до 200 хп/сек ускоряться, чтобы пережить этот пиздец. И это была не сотая сложность, а нулевая.
Даунгард. Я охуел, когда эбонитовый вампир там расчехлил драконьего жреца и уебал меня. И это было не 10/400, а 100/100.
Пф, я себе такой киркор накрутил, что аж охуел. Меня отделение некромантов и скелетов, окопавшееся у камня Ритуала, даже на Novice унижало - пришлось тащить их к лагерю бурепетухов, чтобы те в бой ввязались. Зато драконов с нескольких ударов завалил. Блядь.
Вот из-за таких деблов реквием и не любят.
Не слушайте его, во-первых, он вас себе накрутил. Во-вторых сука блядь твое новице не работает в реквиеме, необычаемый. Надо в мцм крутить.
И если что, в ванилле сложность точно также правит входящий/исходящий урон, больше ничего.
Лол. Приехали.
>>650780
Спс. Аж трясет, именно тогда, когда я принялся обмазывать. А с других сайтов нехочу, я этим васянам больше доверяю по вполне понятным причинам.
Пожалуйста...
В чем проблема зарегаться на нексусе и качать оттуда свежайшую годноту бесплатно без смс? И сайт у них тоже не на юкоз.
Можно менять стиль боя и приоритетные навыки. Осваивай CK.
Потому что я не англоиллитарий)
Нет, понятно.
Атмосферой, чем. Озвучка многая в русике лучше и больше подходит персонажу. Да вообще если ты русский тебе естественно приятней русский слышать.
Выбрал в какую группу ты хочешь добавить кольцо/лук/заклинание - жмешь E confirm group и ничего никуда не добавляется, если снова зайти в ту же группу, то там пусто. ЧЯДНТ?
Сперма по пердолингу на уровне реквы, громоздкая и неуклюжая.
Ординатор - широкий выбор для отыгрыша, с минимумом патчей совместимости.
Короче. Так.
Сперма - точнее. Ординатор - надежнее.
То есть сперма для ультимейт задротов, которым не познать ПОГРУЖЕНИЯ, не настроив все значения с точностью до 0,(0)1?
Лучше поставь модов на нормальную магию и отыгрывай мага потому что в ванильке это импоссибру или обмажься всяким дерьмом на манапул и манареген.
Скорее для любителей бессоных ночей, выясняя почему игра вылетает или скай прок патчер не подхватывает что то.
Но да, если пройти через это и облизать до идеала, будет иммерсивнее, и более однороднее.
Кастовать заклинания мастера с минимальными затратами, спамить заклинаниями без передышки.
Манапул и манареген. А, ну и посос маны из врагов.
Если я в Ките повешу его зачарование на какой-нибудь предмет, затем в игре разберу, то будет ли он давать такой же процент снижение каста как и обычные игровые эффекты зачарования?
А еще 255 есп-есм, с которыми даже забудешь о tgm.
Потому что тебя будут заботить пропавшие текстуры, вылеты и просадки фпс
И правда, высший уровень - объединение плагинов, вот там открытые горизонты.
Интересно, кто то сделал себе сборку на 1-2к модов?
Но зачем? Ставить моды ради установки модов? Несовместимости богу несовместимостей? Баш-патчи для трона баш-патчей? Неужели неутолимый голод не позволит остановиться и наконец начать играть, а не продолжать забивать профиль в МО или /Data до бесконечности?
У меня так когда-то было несколько раз, я обмазывал-обмазывал, а в итоге и желания насладиться делами рук своих уже не было.
У меня сейчас 190 подключеннных есп-есм. Две проблемы - вылеты из за 4гб озу (молюсь что 16 помогут) и невидимые трицератопсы из какого то мода, к буку доберусь думаю исправлю.
На деле модов мало.
К примеру, РС чилдрен с патчами мне дает 10 есп. Я ебал это, лучше с детьми-картофелинами поиграю.
Ординатор - восстановление даёт массу возможностей для регена магии себе, от регена при спринте, до высасывания магии из окружающих союзников (Атронахи и спутники - твой манапул) и читерного мастерского баффа на реген магии при максимуме здоровья.
И добавь Immersive College of Winterhold, DCO и Deadly Dragons на максимальной сложности.
Ты себе не представляешь, как шикарно смотрится отряд магов, разносящий драконов в радиоактивный пепел. У меня сборная выпускников Винтерхолда причиняет радость по площади так, что драконы в ужасе сами убиваются об скалы, лишь бы нам не попадаться.
Учителя ещё круче. Как-то три дракона вместе напали на Коллегию, а первый из них, умирая, вызвал ещё троих. На бой вышли все учителя полным составом и наша компания: Брелина, Джзарго, Онмунд, Маркурио, Арания Иенит и Илия. Последние двое не выпускники Коллегии, но тоже охуенны. И у многих ещё атронахи, плюс мои два.
Ящериц запекли прямо в чешуе и смотрелось это до крайности эпично.
Как в ординаторе скелеты вооружаются, которых на алтаре собираешь - в них надо пихать оружие при создании или оно само спавнится им в инвентарь?
Да что вы заладили с этим восстановлением. Я как дебик пока искрами+питомец, хлыща зелья маны как эль воюю. И ниче, я же норд.
А вот это проеб, можно было бы саморучно создать и вооружить армию нежити, а потом набигать на города, было бы круто.
Это да.
Пардон, я про Apocalypse от того же автора, а не только про ординатор, но их лучше использовать вместе.
И вообще при минимальном регене магии даже спеллов из восстановления я с ней проблем не видел. Капюшон+роба+кольцо на снижение стоимости разрушения и хватит, а остальное за счёт пула и регена. Роба ещё даст 100-150% регена и этого хватает. Дорогие баффы и дорогое лечение - не баг, а фича. На хай лвле уже будет снижение стоимости и можно зачаровать себе свою броню, а не носить мастерскую робу с высоким готовым регеном.
Ну а играть магом и не вкладываться в манапул - ересь.
Ещё варил банки на реген магии и силу разрушения, варил эльсвейрское фондю с +100 магии и +25% регена магии на каждый серьёзный бой и проблем не знал. Жаль только в ваниле зелья убогие, а хорошего реплейсера, который не тащил бы за собой изменения половины игры, я не нашёл. Впрочем, зелья на количество магии и %% реген магии тащат.
Да еще и вооружать их не ржавым говном - можно было бы лично ковать мечи в ближайшем городе и незаметно проносить их в анусе мимо стражников и любопытных горожан к алтарю, или заказывать оптом оружие-броню у кузнецов. А создание элитной гвардии мертвецов, своих личных телохранителей с йоба-экипировкой, зачарованным шмотом - от одной мысли шишка взрывается. У меня так когда-то от описания Секретов Мертвителя шишка улетала, но я ниасилил квест.
Ты не из отыгрыш треда?
Блять, я уже третьего чувака нашел кто знает тут о мертвителе.
А я осилил, и не один год отыгрывал с этим полом некроманта
Ебать у него синдром широкой спины.
Такой бортанет, да как переебет хлестким криком, двоечкой.
Модом. Проклятый тел с автозаменой
Бамп вопросу, еба!
Я его нашел, когда рылся по всяким помойкам про нексус я тогда едва знал, да и лень было там регаться, желая сделать сборочку специально под отыгрыш йоба-некромансера. Тогда еще скайрима не существовало даже в самых влажных фантазиях тесофагов и вместо "грядущей новой части" в лучшем случае обсуждали тот большой мод, добавлявший Морровинд в подливу. Но у меня чет не срослось - я вхожу в игру, сплю, вижу влажный сон, в котором я пидорашу город армией зомби и... Дальше всё. А на тот момент нигде не то что прохождения, а даже нормальных хинтов не было. Или я плохо искал.
Нет, я не из отыгрыш-треда, но если допилю сборочку, может и появлюсь там.
>>650929
Блядь, у меня тоже шишак горит, это же блядь кузнечка будет не юзлес и ее реально нужно будет качать не ради одного сета дийдрика для себя.
Организовать себе логово некроманта с дохуищем аккуратненько сложенных трупов, одетых в драконик, которых ты берешь с собой на дело, мм... Как говоришь такое организовать?
Не с аллтеса случайно? Сайт еще живой.
Короче, после сна, в стандартных руинах с некромантами рандомно в конце данжа спавнится шкатулка с запиской на коже. Дальше сам, не буду тебя мучать.
Что интересно, я чаще всего находил в вилверине или в тех что рядом с анвилом.
Кхм. Допустим есть мод, позволяющий создавать перманентную нежить. Окей. Крафтим себе скелетов.
EFF позволяет делать любого НПЦ спутником, если это прокатит на скелета и если он сможет носить ванильную броню и оружие, делаем его спутником и обвешиваем.
???
ПРОФИТ!
Никогда не упарывался некромантией, чисто теория.
Не знаю, можно ли с модом Guild Starter создать гильдию нежити, но если со скелетом можно будет поговорить, значит должно получиться.
А еще и чтобы людишки копротивлялись, мутили ополчение, стражники досматривали анусы подозрительных личностей, ища там кости, книжки и свитки по некромантии, если твое логово запалят - то к тебе приходит быдло с вилами или стражники, или крутые маги, в зависимости от левела/сложности/еще чего-то. Чтобы была настоящая, мать ее, ВОЙНА, по уровню противостояния дающая пососать унылым разборкам Манямарко и Университета в обле да, там это так убого сделано, что блевать охота, и по масштабности - кризису Обливиона и Серому Маршу вместе взятым.
>>650958
Да, там я тоже рылся, но нигде не регался - просто тянул моды с разных сайтов. Помню, был один сайт, оформленный как форум - для каждого мода создавалась тема, и ОП-пост - это и было описание мода и прочее, и там реально ДОХЕРИЩА модов было, по-моему самая большая русскоязычная база модов. Только названия я уже не вспомню. Стиль сайта был такой бело-золотой, вроде.
>Короче, после сна, в стандартных руинах с некромантами рандомно в конце данжа спавнится шкатулка с запиской на коже
Спасибо, хоть в подливу я уже врядли вернусь.
Если мне что-то нужно, я делаю это через редактор.
Нужно кольцо со специфичным зачарованием? Создаю новое зачарование с нужным эффектом, выкручиваю нужную силу, создаю новое кольцо, вешаю зачарование на кольцо. Можно прикрутить новую модельку, можно придумать какое-нибудь хитрое название, описание, запихнуть в левел-лист, добавить торговцу, сделать наградой за квест. Артефакт готов.
Такие тонкости недоступны уму стандартного манчкина. Его задача - всех выпиливать, всё открывать, стремиться к состоянию непобедимого на-все-руки-мастера.
Создать предмет я то могу, а вот создать зачарование которое потом можно наложить на любой предмет - нет.
>>650976
Няш, ну хватит. Я не манчкин, просто не нахожу радости в постоянном переэквипе вещей под ситуацию. Я себе даже нулевой каст не пилю.
Тебе же выше по треду уже несколько человек пояснили, что:
а) одним шмотом сыт не будешь;
б) есть куча модов, позволяющих ну просто ссать на врагов своей маной без страха, что она кончится.
Красиво стелешь.
Они дополняют друг друга.
Дай угадаю, стоит XPMSE? Конфликт с каким-то там модом на физику тел.
На самом деле твой невидимый монстр просто когда-то сдох на том месте, после чего его трупик куда-то унесло. Поищи его рядом, а может и не совсем, но где-то в этой целлке он должен быть стопудов.
Мутсера, довакины.
Возможно, спрошу что-то крамольное, но какая сейчас сборочка наиболее актуальна
и вообще норм поиграть? Желательно чтобы с русеком. А суть токова, что если раньше
мог по джва вечера сидеть, выискивая нравящиеся моды и оттачивая собственную
сборочку до штабильности, и это нравилось, то сейчас вызывает содрогание и животный
ужас - видимо, каджит уже слишком стар для этого дерьма.
Нашел какой-то недавно допиленный свежак:
http://rubarius.ru/forums/topic/57-skyrim-association-155-описание/
Вроде норм даже. Или анон чего посоветует?
Я знаю, я колесиком кручу - все равно не попадаю в него, трицератопса. Там только 1 нпс, дохлая кошка, из ванили
Или Dragon Combat Overhaul подхватит драконов из дидли драгонса без проблем?
Они отлично работают вместе.
Стоит начать новую игру, пока далеко не ушел, или чистка сейвов поможет?
Просто слышал что так делать низя
Зависит от того, какие ты моды ставил. В принципе начинать игру заново имеет смысл лишь при установке серьёзных скриптовых модов, как, например, новой версии неофициального патча (так как там по ходу игры срабатывают разные скрипты и как они могут отработать исправлено, если ты уже прошёл триггер их запускающий), перковых оверхолов.
А моды вроде брони, оружия, ретекстуров, квестов в таком не нуждаются.
Ну и как правило авторы сами пишут о такой необходимости на своих страничках.
Абсолютно все сборочки, по крайней мере самые популярные, являются говнистым куском говнодерьма - там отсутствуют хорошие годные моды, зато навалом всякой физики плащей и текстур древесных волокон на брёвнах в 4к. Скачай голый скурим, поставь на него ну штук 10 всяких ординаторов, апокалипсисов и азисов и играй же, может по ходу дела подъедет желание добавить еще чего-то.
И Реквиемов штуки 3. Причём всё вместе.
Смотрите что новое то вышло на днях.
Новые звериные лапы от Дерока
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74833/?
Есть поддержка обуви для аргониан, ближайшем будущем поддержка для котанов будет.
Реплейсер расписания трапезы для НПС, теперь вместо иллюзорной булки и пустой кружки, НПС будут ходить и искать еду и съедать её если найдут как в Обливионе, это же касается и отравленных яблок.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74889/?
Теперь НПС будут уходить жрать в другие локации и найти их без квестового маркера будет технически невозможно?
Я как то встретил наемника-напарника из виндхельма в конце одной пещеры, он рубил монстров.
Меня тогда торкнуло иммерсивно, круто было.
Лично я советую ROTE. Так как остальные моды вроде как и добавляют что-то, но как-то не сильно заметно, что бы НПС или кричуры сражались лучше. А здесь хотя бы добавляются им новые абилки.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40491/?
>перелопатил каждую строчку кода в каждом файле
Ты описание и список модов к ассошиейшену прочти. Автор даже в элементраной установке модов нихуя не понимает. Куда уж там до правки кода.
Зато
>За все время существования собрано и протестировано огромное, исчисляемое сотнями, количество плагинов, из них остались самые известные, нужные и стабильные. За визуализацию отвечают десятки модов, а также тысячи новых текстур, отобранных из многих текстурных паков, оптимизированных под сборку. Практически все текстуры в игре были улучшены и оптимизированы для лучшей производительности. Над улучшением и наполнением сборника контентом ведется постоянная работа.
И опять ехали текстуры через текстуры. Да я в рот бомбил ваши текстуры и вашу физику плащей, понаделают кривую йобу, а несведущие пользователи потом жрут говно.
Спасибо, анончик.
Роте дерьмо потому как кроме добавки новых мобов правит глобальные константы по типу расхода и скейлинга маны у неписей. К этой же категории относим дедли-драгонс с его скриптовым пиздецом в части респауна ячеек (значение респауна начинает скакать как свинья на майдане после каждой перезагрузки игры, достаточно чекать скайтвик). Нирикамендую таких говноделов.
1. Стоит отключить спаун дидли драгона.
2. что такое скайтвик? Не та хуйня для спермы и реквочки?
Как дружит с ординатором? И вообще не багнутая хрень?
Ну, не пользуйся. У меня он вполне работает без перекосов, причём работает корректно даже с Реквиемом и Immersive Creatures.
>>651351
Отдельный модик для настройки многих вещей.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33395/?
И этот мод, анончики.
Говно, нет? Подхватывает все замки в игре и из модов? Ординатор кушает его? Че там как почем.
Ну, гугл подсказывает, что вроде как есть.
http://all-mods.ru/skyrim/raznoe-skyrim/skyrim-ruchnaya-nastrojka-igrovogo-balansa-s-pomoshhyu-skytweak/
Но русифицированной версией не пользуюсь, так что как там и что сказать не могу. Ну и смотри, на Нексусе версия мода 7.14, там 6.27.
>>651361
А хотя стоп, прости, похоже даже там его не перевели ибо пишут, что
>Переводит в моде нечего, возможно он не зависит от локализации.
А что там переводить-то, правда? Он затрагивает только переменные, а какой там язык будет в MCM меню - вообще похуй.
НАШЕЛ ТЕБЯ ПИДОР!
ЭТО МОНСТЕР МОД! СУКА В РОТ ЕБАЛ МОДГАМЕС, ЭТО ОКАЗЫВАЕТСЯ ПОТОМУ ЧТО ESM МОДА 12 ВЕРСИИ, А ФАЙЛЫ 13!!
Ну, значит нет вообще никаких проблем и можно скачивать последнюю версию с Нексуса не боясь крякозябр.
МОЛНИЯ
Аноны. Почитайте этот мод.
Почитали? Охуенно? Да? Нет?
Ну ладно. Короче, мне понравилось. Но!
Там дохуя ошибок и вылетов. Есть аналог?
Ummm, если так много вылетов, почему не использовать MonsterMod с MODB (там не урезанная версия), Immersive Creatures и всё это в связке с ROTE, который выше по треду - там тоже пересматривается поведение существ, добавляются абилки итд.
1. Ебаться с установкой и переустановкой модов, пердолиться с текстурками, настраивать баланс, искать реплейсеры на всё, дружить их между собой, ставить патчи совместимости для патчей совместимости, начинать новую игру, выпиливать левые моды и ставить новые.
2. Ебаться с глюками в сборке, которую сам не устанавливал, при том что тебе даже телепат не поможет узнать, какую хуйню там автор наворотил и почему оно теперь не работает.
Выбор за тобой.
Простой пример тебе - All-in-One HDT Pussy сборка с секслаба - установка всего необходимого одним паком: реплейсеры НПЦ, текстур, тел, физика, скелет - всё там. Автор заботливо добавил текстуры пизды под самые популярные реплейсеры текстуры кожи под все тела, но даже у него в паке стоит реплейсер глаз, при том хуёвый, и реплейсер зубов, при том на сверкающе-белые, как в рекламе, сука, зубной пасты. И об этом ни на странице мода, ни при установке, нет ни единого слова. Почему? А в душе не ебу. Васян так видит.
И вот представь, что автор каждой сборки у нас сам себе васян и модов там не 10, а 100-200. И будут там совершенно необходимые с точки зрения автора мелочи, которые он даже не посчитает нужным указать, а ты потом ебись с этим говном и разбирайся, откуда оно вылезло.
Да в пизду.
Найти самую всратую сборку с пиздой и на ее основе рассказать, какой я долбоеб. Мне даже лень вспоминать, как называется этот демагогический приём.
Это не сборка Скайрима даже, а просто пак из нескольких модов, собранных под общий установщик.
Если его сообщение для тебя бесполезно, зачем тогда отвечать и продолжать тем самым диалог?
Так все сборки такие.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74658/?
Первый абзац описания - ищем кодеров, чтобы они сделали нам мод. Само собой, в описании мода нихуя конкретно не сказано, что же он всё-таки меняет и как. Зато амбиций дохуя.
Ему этот вопрос задай.
> This overhaul is in some ways similar to Skyre/PerMa and Requiem.
Очередной убийца Реквиема и Пермы, который затронет пакеты AI.
>Project Code Name Skyfall
Я проиграл уже с этого названия уровня 5 класса под впечатлением от дешевых боевичков.
Дело такое, что далеко не всегда собственная сборка будет лучше репака от Васяна. Васян может гораздо лучше шарить в том, как работает движок и взаимодействуют моды. Я вот, допустим, неибу, как там все эти райбаши работают, и хуй найду глюк какой. А у васяна мало того, что опыт есть, так и десятки добровольных тестеров прибегут. Лично я не ругаюсь на сборки васянов потому, что вряд ли сделаю лучше.
О чем там? Типа
>я тут крутую кучу модов насобирал, чтобы было АТМОСФЕРНО, но не смог отладить, чтобы они работали вместе
да?
Да нет, дорабатываются потихоньку себе, люди играют. Ординатор вон тоже автор через день обновляет, непонятно зачем правда.
А что сейчас модно?
Есть еще и такой подводный камень, что, создавая свою сборку, ты решаешь проблемы по мере их поступления, можешь хоть после каждой новой текстурки волчьего ануса залезать в игру, искать волка и рассматривать анус, и если что-то не так - пофиксить сразу же. Скачивая кривую сборку васяна из 7Б класса, ты обрушиваешь на себя сразу ВСЕ проблемы этой сборки, а они присутствуют даже в личной вылизанной сборочке вконец двинутого тесофага, потратившего на нее пару бессонных месяцев, что уж говорить про солянку модов, изначально создававшуюся чтобы выкинуть в массы и набрать классы.
Перма и так мертва, я гарантирую. Сам был в ожиданиях, постил вебки с примерами новых механик в треде. Вот только критические баги после релиза мода не фиксили в течении 3-4 месяцев, я понял что лучше забить. Реква держится на мастерах шкаф-ван-до.
Мимоординаторосектант.
Летсплеер AlexandrSH использовал статические объекты, чтобы спрятаться от врагов. Что же плохого, спросишь ты, ведь в шутерах или любой тактической игре принято использовать укрытия, искать преимущество. Это секрет, но, видимо, тесолюбское благородное сердце велит бежать на великана с шашкой наголо.
Тебя сборщики модов в детстве не обижали? Покажи на каджите, где они тебя трогали.
Как минимум, ты будешь знать что устанавливал и откуда у тебя что взялось. Ставим то что действительно нужно, затем ставим требования со страницы мода и смотрим рекомендации - вот и всё что нужно знать. Минимальный английский решает проблему понимания. Все типовые проблемы гуглятся на ангельском, а на страницах нексуса есть вся нужная инфа. В крайнем случае в комментариях.
Шапку треда полезно будет прочитать. Я, например, много интересного там нашёл, хотя первую свою сборку делал задолго до того, как пришёл сюда.
И в треде помогают. Единственный нерешаемый глюк, который я встретил за всё время - у меня Скайрим пытался подгрузить один объект, размером 4096 мегабайт, от чего SafetyLoad охуел и отправил меня на рабочий стол. Найти и прибить этого мамонта так и не удалось.
>>651423
Сперма тащит за собой длинный хвост изменений из SkyRe, в том числе не слишком нужное новое оружие, ради которого приходится переделывать под эту систему все свои оружейные паки репроцессором. Ну и хитрые механики вроде увеличенного урона при силовом ударе сбоку боевым молотом левую пятку противника, блокирующего удар лёгким щитом, тоже не радуют.
Другой ординаторосектант.
Мутсера, я не спорить пришел же. Не любят тут сборки - ну и не любят, я же сразу предупредил, что, возможно, напишу нечто крамольное. Пойду тогда сам смотреть, чем обмазаться, да привет Васяну передам.
В своей сборке с ординатором, в самом начале игры, я прикрывался от молний и огненных стрел, таща перед собой труп и убивал бандитов, кидая им в лицо взведённый капкан. Нет предела совершенству.
Меня обидели. Я в детстве испытал экспириенс установки ООО на обливион. Такой кривой бессмысленной хуиты я не видел никогда. Подавалось оно как охуенный 10 из 10 оверхол, а на деле оказалось солянкой говномодов старых глючных версий, плюс небольшие правки стартовых характеристик у персонажа. И до сих пор в обло треде молдые облодауны пытаются играть с этим куском говна. Печаль.
>>651438
Не существует ни одной "универсальной" и "изкоробки" сборки, ни своей, ни васянской. В любом случае придется возиться и пердолиться, в любом случае не один час. Только свою легче и удобнее настроить.
Я как жопой чуял, что не надо на подливу ставить ни ООО, ни вообще какие-то оверхолы. Во-первых они ВСЕ казались мне кривыми и пальцем делаными, только одни больше, а другие меньше, а во-вторых они конфликтовали с довольно большим количеством модов, среди которых были те, что я хотел бы поставить.
Я с ООО облу проходил. Как по мне - 10/10, Талос всемогущий! Возможно, я не слишком искушен в этих всех модах, но мне действительно понравилось.
Но ведь несмотря на то, что ООО в шапке Обливиона подаётся как "интересующий разве что как исторический экспонат", он все равно входит в FCOM.
Мимо
В фусрофапе была неплохая сборка. По крайней мере было легче пердолиться со сносом говна в ней, ибо моды лежали каждый отдельно в органайзере.
Меня обидели наплевательским отношениям к своим сборкам и тем, кто ими пользуется, причем это отношение замаскировано красивыми словами про сотни тщательно отобранных плагинов, а еще - некоторым количеством подсосом, яростно защищающих своё божество модосовокупления.
Если хочешь облу пройти, советую oblivion maskar's overhaul. Он хотя бы реально оверхол, со своими механиками и прочим, а не солянка модов. Говна тоже хватает, но через отдельный инишник можно отключить всё ненужное.
Я зимой решил скачать подливион, тряхнуть стариной, так сказать, и чет разочаровался с того, какой короткий мейнквест. То есть да, сайдквесты, открытый мир, но вашу ж мать, я НЕМНОЖКО раскачался уровня до 20-го, чтобы потом пойти на Острова и там мне в конце дали крутого атронаха, а не лоулевельное говно, потому что я никаких модов не накатывал, голяком играл и никакого автолевела наградных спеллов конечно не было, прошел Острова - собственно, они и были чуть ли не единственной причиной скачивания подливы. Так вот, прошел Острова, вышел, вспоминаю, чо там по мейнквесту - а там уже надо притащить Мартину артефакт, чтобы он запилил портал в манямирок Каморана. А это уже почти конец сюжета, дальше вроде только осада Брумы и месиво Мартин vs Дагон из значимых событий.
> Глубокая модернизация и оптимизация игры.
> Эксклюзивный Parallax (трех-мерность поверхностей) созданный специально для этой сборки (4000 файлов).
> Кастомное улучшение сторонних модов.
> Ручная работа над всеми мелочами в игре, каждой мелочи, исправления, фиксы текстур и моделей вручную, тысячи файлов.
> Простая установка, легкое обслуживание.
> Удобная панель управления для управления сборкой.
ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!1111111111111111
Так вот, к чему я это писал: нет ли случайно модов, охрененно расширяющих основные сюжетные ветки облы хотя бы главную и гильдию магов?
Вот, блядь, за РАСШИРЕНИЕ основных беседковских сюжетных веток я бы много отдал. Коротковаты они.
У меня после прохождения мейнквеста теряется желание играть дальше, со скуримом тоже так было. Можно конечно напичкать квестовыми модами игру, так что мейнквест уже и не воспринимается как мейнквест, но в голую игру я дальше играть уже не хочу.
Когда основная цель у игры пропадает - это бида, да. Мейнквест в последнюю очередь делаю обычно.
Я тоже, но это приводит к неприятному ощущению "ну всё, собираемся на выход, пора сваливать отсюда".
Только когда стим ввёл ради эксперимента платные моды и все ломанулись делать деньги, детки подняли вой и плач - родные васяны вернитесь, как мы без вас.
Ну, а так, купаясь в изобилии модов, можно вертеть носиком и говорить о "васянах".
Так я про сборочки, а не про сами моды. И не про мододелов, а про "мододелов". Feel the difference.
>Данный мод направлен на улучшение всех оригинальных игровых, уродливых луж с очень низким качеством текстур. Данный мод это попытка добавить большего реализма в игру и не только улучшить качество текстур луж, но также исправить проблемы, которые были замечены
Большая благодарность
Этот контент доступен только зарегистрированным пользователям!
за предоставленную "площадку" для нашего проекта, а именно сайт, и отличную дружную команду которую помогает нам в нахождении ошибок и развитии проекта, А так же и за самоличное участие в поддержании проекта!
Отдельная благодарность:
Этот контент доступен только зарегистрированным пользователям!
,
Этот контент доступен только зарегистрированным пользователям!
,
Этот контент доступен только зарегистрированным пользователям!
,
Этот контент доступен только зарегистрированным пользователям!
, за помощь в переводе модификаций, тестах и поддержки проекта!
Вы зарегистрированы, но чтобы иметь возможность писать сообщения вам нужно, что бы как минимум 5 ваших постов форумчане сочли полезными.
Быть ньюфагом - не преступление, тащемта.
Ну у них там ламповый загончик для своих, да. Критику не любят, но я у них там бухой в нулину развлекался и жаловался, что игра скриншоты не делает, и вроде не забанили.
>А еще они знатные вахтеры, неадекваты и любители побанить.
Будто здесь не так. Достаточно упомянуть другую игру не соответствующую регулярному треду или, упаси Восьмеро, Фаллаут.
Как будто от того, что здесь тоже обиталище вахтеров, любое другое обиталище вахтеров становится лучше.
Сидим тут как драугры.
Рейт мод. Ничего не ломает?
Как мы узнаем, что и в каких модах он может ломать?
Вот этот мод как дружит с ординатором? Ординатор вообще может его хоть как то заменить?
http://tesall.ru/files/file/7145-nastoyaschaya-nekromantiya/
А этот как дружит с.. чем нибудь?
В английской версии ничего не ломает и даже без патчей вполне работает с ineed. Если ничего не поломали сами локализаторы, то всё должно быть хорошо.
Прости, не скажу. По логике, единственное, что там может не работать, это новая еда не будет восполнять сытость.
>Примечание: я так и не поняла, где добывается этот многострадальный олений череп
Попахивает одним из двух: либо тупой селедкой, либо нешуточным пердолингом.
На том сайте селедка-переводчик, аналог сиегрун, только попроще.
Вроде бы годно переводит. Но её уровень можно оценить этим модом, за её авторством.
http://all-mods.ru/skyrim/novye-monstry-i-npc/skyrim-monstry-jackga-jg-monsters/
Антииммерсивно.
А нет, это не она делала. Но она любит этот мод, в любом случае.
Бля, аниме какое-то.
У меня к примеру complete alcheme and cocking(алхимия и готовка кароч). Там патч на объединение перков. И все работать будет?
Не нужно. Вообще Ординатор больше не будет обновляться. Энай сказал, что пофиксит оставшиеся баги и забьёт.
Ну и правильно, а что там еще можно обновлять. Баги да жесткие имбалансные моменты. Деревья перков норм сделаны, нет смысла туда что-то лишнее совать.
Enhanced Light and FX делает вот это на скрине.
Нахуя вообще модить скайрим, если нельзя спаривать сисястых эльфиек с троллями, собаками и великанами?
Мод играбельный? Или стоит месяц-пол месяца подождать, фиксиков всяких, там, или еще что.
Скринцы душевно выглядят.
Трезвость и бодрость.
Говорят, параллакс появляется не раньше второго стакана любимого напитка мододела.
Сложно наверное растянуть два стакана на пять косарей файлов. Там две бутылки уже будет.
По идее должен, ведь обновляет он только циферки для перков, а не саму механику.
ELFX тоже вполне дружит, только надо выбрать или в климатах или в нём изменение интерьеров. Если оставить оба, будет слишком темно.
Других светооверхолов, кроме RLO, в голову не приходит. Но зачем?
А если стоит мод на игру голенькой лолей?
Так эта рябь в небе из за ELFX? Почему она тогда пропадает, если я отключу либо ELFX, либо климат?
Рябь в небе у тебя, скорее всего, из-за красненькой надписи в левом верхнем углу скриншота. ELFX на текстуру неба уж никак не влияет точно.
А здесь не изменённый параметр и, возможно, не выключенный дефолтный антиалиасинг, который заменяется енбшным (выключается если что он в инишнике МО).
Я правильно понимаю, что боевка в этом моде сродни реквиемскому киркору 1/1000 убей-или-умри?
Я вообще не понял, что с установкой этого мода изменилось. НПС топтались группкой, иногда бросались на меня с топором, стучали ним по щиту. Но вроде это всё есть и в ванили -_-
Пользуюсь давно, проблем не было.
Кстати, недавно вышел Vivid Weather. Там нормальный дождь, снег, совместимость с AOS, тёмные ночи, изменение освещения итд. Ещё и регулировка сатурации. Может стоит попробовать?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73937/?
А насчёт твоей проблемы, оно очень похоже на глюк с енб, очень. По крайней мере у меня стоит и ELFX и CoT и такого не было даже на старых версиях. Может их что перезаписывает там? Что-то вроде True Storms (хотя он тоже стоит и проблем с ним нет).
Есть хоть один мод на боевку, где неписи начинают таки драться нормально, а не как в ванильке?
ROTE. Но с ним они превращаются в берсерков рвущих всё и вся, драугры кричат, вампиры становятся мышами итд. Но мне нравится. Ещё бы, я ведь стелс.
У меня ENBOOST. Может. Но я в ini когда ставил просто указал свою видюху, размер видеопамяти и все. Может еще что то поставить в настройках? Есть где примеры?
Первое и они становятся более агрессивными.
Про тактику боя я, честно говоря, и не знаю, что б такой мод был вообще. Они все завязаны на том, что бы сделать непися более агрессивным и уменьшить его защитные топтания на месте.
Ну везде просто написано, что они обходят шелупонь, маги-лучники держатся подальше и прячутся в шкафах, хилы подхиливают полудохлых дружков, а здоровые "защищают" раненых вот как реализовать это, я даже и не представляю.
Посмотреть можно тут
http://wiki.step-project.com/ENBoost
Кстати, не могу понять, пишут ли они, что enblocal отсюда
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649/?
плоха или нет, но с ней всё в общем работает без нареканий.
>Это скриптоговно какое то, на хуй.
>This mod is almost no script, and you don't have to worry about CTDs caused by script errors.
Еволвед выглядит уныловато.
Да любой васян так напишет, а на деле потом гадаешь откуда говно течет из всех щелей.
Что ж, всё может быть, в CK лично мной он не инспектировался.
Ваниль мне показалась довольно скучной, а вот какой-то оверхолл (да тот же Ординатор) с Apocalypse смотрятся уже вполне неплохо.
Ставишь ординатор и зажигаешь по хардкору. Можешь хоть фулл хилом проходить.
UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=true
Это значит что будут отключены все текстурки, меши и паралаксы, или просто МЫЛА не будет?
Будет отключено абсолютно всё влияние енб на графику. Будет ванильная серость, но с диким енбшным фпс(если не включена vsync) и всеми его плюшками по расширению памяти.
Нихуя не понял. Короче, уменя климаты тамриэля, глобальные ретекстуры и прочая-прочая. Это все будет?
Будет.
Бамп.
Посоветуй тогда норм школы магические. С одним разрешением не очень ходить же.
С разрушением блядь.
Что я сделал не так? Может тут еще что то нажать нужно?
Сам смотри.
А первый разве меняет ветку колдунства?
Посоны, если я накачу ск в пизду, и запущу его в мо работать будет, или надо засирать дату?
А, я попутал, не сам undeath меняет, а http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60783/?
Хотя я чето почитал и эта "расширялка" вообще выглядит не очень классной.
Аноны бамп, хуле так то?
2 программы показывают 50 фпс, а лаги как будто 20 фпс. Че за херня?
Клинок Ночи - скрытность+магия. В Скайриме классов нет, но раньше были. Не помню что у него там с колдовством, кажется ничего, но мистицизма вообще нет в Скае, например.
Там файлы, которые идут в дату, вот их надо будет накатить через МО. Теоретически, должно получиться. СК берёт свои инишники и прочие файлы из своей папки, а МО подсунет ему папку дата, какую надо. Возьми да проверь.
Но зачем, оно же должно брать стандартные файлы автоматически. И как, если оно перезапишет текстуры из накаченных модов. Легче так накатить, в дату.
монстермод, проебал файлы из него.
Я тоже хотел похвастать, но меня терзают смешанные чувства, с одной стороны, показать какую я ебасборку собрал, с другой боюсь признаться себе сколько времени я убил впустую.
В смысле, сейвы есть, но не можешь сами файлы найти, или совсем внезапно пропали? Если первое, то, скорее всего, пользуешься мод организером, стоит галочка на отдельные сейвы для профилей, и лежат они где-то в папке твоего профиля. Если второе, то стоит как можно быстрее оторвать хард, и потом с live-образа погонять его программами для восстановления удалённых файлов.
Да, я заметил, просто одних ответов тред.
Спасибо.
Это не лаги, это разрывы. Отключенная вертикальная синхронизация даёт такие разрывы при любом фпс меньше 60. Беседкодвижок.
У меня первое, хух.
Короче аноны. Поставил фнис, слететон максимус.
Слетели все анимации, удалил эти два мода, в сохтанениях начались вылеты, после 10 секунд загрузки сохранки и запуска
Все делал МО. Он меня спас, или даже мод органайзер от фниса не спасет?
Мне новую игру начать?
Говорю же, это всё VSync. В Straylight ENB, например, включена вертикальная синхронизация, и при 30-40 фпс лагов нет.
1) Enhanced Blood Textures
2) Enhanced Camera
3) Skyrim Immersive Creatures Patch
Ставлю на кровь.
Вообще-то, правильно писать "бессонных".
>ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. Файл enblocal.ini требует допиливания под конкретный компьютер, подробности читай в пасте про гайды.
Во-первых, его прямо с нексуса качать? Русек нинужин?
Во-вторых какая "паста про гайды"?
Бамп
Лучше бери этот, он новее:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73618/?
Если хочешь, можешь его немного допилить, смотри разбор параметров на s.t.e.p.
Хм.
Проверь на конфликты сборку.
Ты файлы из оверврайта выносил в отдельный мод? У меня подозрение, то у тебя там все результаты генерации лежат. И да, фнис ты через мо запускал?
Ты там кровь не в 4к ставил?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42796/?
>Most enchantments now scale at their own custom rates, instead of all enchantments being exactly 3 times stronger than their base magnitude when you reach level 100 (as in vanilla). Some will scale more slowly, and some will improve faster and reach much higher values (Magicka Regen scales to about 10 times its base value, for instance)
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42796/?
Он там так с перками и много с чем играется, что мне стремно его ставить вместе с ординатором. Даже несмотря на то, что у него кастомная ветка.
А как его накатывать то вообще? Там один ини файл, че с ним делать то?
>Лучше бери этот, он новее
У меня комп хуета, я поэтому накатываю, даже на самых минималках пролагивает. Всяких там графониев соответственно не стоит. Этот все равно лучше заедет?
Ставишь основные файлы ЕНБ с сайта enbdev. Затем сверху закидываешь enblocal.ini, подтверждаешь замену.
Это тот же ЕНБуст, только шестой версии. Если бы ты был повнимательнее, то заметил бы, что в пятой версии по твоей ссылке тот же самый файл enblocal.ini
АСИС.
Так дело же не только в перках. Магия@Зачарование. Можно конечно быть унылым некромансером да призывателем или уныло окатывать врагов 4-5 одними и теми же спеллами, но это... Уныло.
Ординатор+комплите алчхиме+merged path на объединение веток алхимии из этих модов
У меня в игре есть перки с названием как из комплите алчхиме, но при этом описание там совсем другое, не как в моде. Такое и с англ. Патчем, и с переведенным.
Вопрос, что это за херня такая? У меня перки с эффектом комплите алчхиме анд кукинг, а с описанием орданитора, или наоборот? Или что?
> merged path
Ты делаешь это неправильно. Тебе нужен патч совместимости.
>>651832
Осилил, но сделал свой мод платным.
Что? Я с риотов скачал. Написано патч, который объединяет перки этих двух модов.
Т.е. это мне нужно помимо этого патча, скачать еще один, другой? И что там будет написано? Совместимость?
>платным.
Подробнее, на фоне апокалипсиса как выглядит мод, достойный?
Русня же, анально огородиться от свободного мира у них в крови. Они потом в этом болоте ещё начинают друг другу то анусы лизать, то доносы строчить, ещё могут выбрать модератора а у того синдром бога в голову ебнёт и тогда совсем весело будет. Там регаться только из побуждений позоонаблюдать стоит.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70286/?
> Подробнее
Автор выложил в воркшоп бесплатную версию, которая при касте его спеллов с некоторой вероятностью предлагает купить платную. Ебись конём этот жид.
Я вот ловлю лулзы с gamer-mods, с одной стороны, вроде как и чуть впереди васянопомоек, с другой стороны, забавно наблюдать за потугами показать "элитарность". Ну и да, все как всегда, чуть модер в комменты, сразу отхватывает полтора десятка плюсиков к кармочке даже за азазазатралел))))).
который*
А мне мидас и не нравился особо, слишком он, так сказать, цветастый, слишком много красивой йобы без задач. Нужна красивая йоба с задачами, а не "ололо, я спавню груду камней над головами людишек!".
А мне заебись, переносной сундук, порталы, еще збс превращение в орла и ковер-самолет из спизженной у Мидаса же материи, летал между городами как царь.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Ледяной_Клинок_Монарха_(предмет)
Очень хуёво, я бы сказал.
Гляньте, что выкатили. Такие реквесты довольно часты, может, в шапку добавим?
Ну возьми, скопируй себе, отредактируй, в следующий тред твою зальем вместо старой.
Окей, приступаю.
Жаль, что МСМ-настройки нельзя сохранить. Вроде всё уже наизусть знаю, но ОКР не даёт быстро заполнить - проверяю по 5-6 раз всё.
Большинство больших модов делаются под FISS или со своим сейв/лоадером пресетов.
Ясненько.
Если изменишь свою (?) пасту - скажи/вкинь ссылку на пастебин. Я в треде часто, внесу изменения.
>>651884
Оки. Я уже кое-что подобрал, к завтра-послезавтра внесу дополнительные мелочи и залью на пастебин.
Я же говорил, отсос — лучший мотиватор.
Спасибо, пофиксил.
Только не интересных нпс, их почему то мой eff не ест.
http://erkeilmods.altervista.org/skyrim/enhanced-mighty-dragons/
Хочу его попробовать, если он особо ни с чем не конфликтует и не является забагованной парашей.
То, что лежит на нексусе мне категорически не нравится.
переходишь на страницу мода и там смотришь видео как правильно установить фнис на мо. Ничего сложного просто посмотри видео
Там на скринах автора в названиях мода в мцм $. Это так и задумано?
Нет, это отсутствие перевода по ссылке.
Народ что скажете о моде?
Ты качал из пикчи! Ай молодца! Нет. Ты долбоёб. Внимательно прочти описание этих патчей, посмотри картинки от пользователей - там наверняка есть ответ на твой вопрос. Я уже не понимаю, чего ты от нас тут хочешь.
Я хочу спросить, что это нормально, что у меня в перках алхимии, названия из CACO, а описание из ОРДИНАТОРА? Это не баг, а действие патча, который я скачал?
А я ебу?
Стоит давно, но отношение непися при пиздежах о погоде и подарках не улучшает.
Быстрый вопрос: какой из основных оверхолов имеет наиболее быструю и опасную боёвку? Чтобы герои и враги друг друга убивали с 2-3 силовых ударов, не более. Главное чтобы без сотен тысяч здоровья и у тех и у других.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68144/?
Довольно таки красивые шмотки, на мой вкус. Правда, на некоторые повешена незачаровываемость, у части масок нет мешей для котов и ящерок, и сами маски в 55 слот вешаются, и отображение одной брони пришлось восстанавливать.
Но красиво. Но я заебался это всё фиксить.
Бамп!
Берешь скайтвик, крутишь как тебе надо. Подключаешь скрипт, стаггерящий при ударе (встрен в скайтвик, просто активируй). Наслаждаешься.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51813/? - ТруЪ средневековая одежда, наперемешку с броней, тоже иммерсивной. Вроде даже подгонка под УНП есть.
Благодарю за наводку!
Ну конечно же бамп
Плагины трогать не буду. А вот зачистить ли есп от Беседки?
Там в основном моды на паровозы и бронелифчики.
>>652624 (OP)
>>652624 (OP)
Что за моду взяли на первой как сычи сидеть? Почему не перекатывает никто?
Вы видите копию треда, сохраненную 22 июня 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.