Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 27 июня 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
515 Кб, 1920x1080
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред #652624 В конец треда | Веб
Предыдущий ушёл с Сераной в Каирн Душ и не вернулся: >>648831 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.

Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/v0S70qvW

Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта тебе пригодятся:

1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: Mod Organizer и/или Wrye Bash.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры;
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
Внимание: создай профиль, отличный от Default, и обмазывай именно его.
Если ты не используешь Mod Organizer, то вероятность того, что анон поможет решить твою проблему со Скайримом, СТРЕМИТСЯ К НУЛЮ.
+ WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например, можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. Это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко, то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него. Единственное, чего нет во встроенном - возможности добавлять собственные правила сортировки, если это нужно - придётся устанавливать внешний. И ещё не стоит забывать, что встроенный LOOT требует обновления, но обновляется гораздо медленнее самого МО. Обновлять его не обязательно, но полезно.
= Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG
Некоторые, впрочем, утверждают, что внешний LOOT работает лучше в любом случае, но тут уж смотри сам.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри, какие галочки в нём тыкаешь. Олсо, если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улчушить работу норамльного. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440
10. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. Файл enblocal.ini требует допиливания под конкретный компьютер, подробности читай в пасте про гайды.
11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/? - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши.
12. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods

Так, теперь немного пастоты и ссылок:

http://pastebin.com/zz135qGb - Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/? , http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/? - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/pPnEPNY0 - сайты и гайды
http://pastebin.com/raw.php?i=QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/raw.php?i=Py10ybAZ - японские модопомойки
http://pastebin.com/raw.php?i=ifj88p97 - русские модопомойки
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/best_mods_for - лучшие моды по версии реддита
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist - список опасных модов
http://pastebin.com/TtA2r58E - ГРАФОН
http://pastebin.com/GcwxuRDT - создание "чистого" сохранения

Тематические подборки модов от тесоанонов, на темы ВЫЖИВАНИЕ, ПОГРУЖЕНИЕ и РЕАЛИЗМ, NPC, НАСЕЛЁННЫЕ ПУНКТЫ, КОМПАНЬОНЫ, классовые моды, паки оружия, и ещё много чего:
http://pastebin.com/gymiwjV1

http://pastebin.com/raw.php?i=G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/raw.php?i=PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.

Всё ещё хочешь мастхэва? Ну так и быть, уговорил: http://pastebin.com/raw.php?i=0CRgXfkX

С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.

Популярные йоба-сборочки можешь стянуть с рутрекера. Только потом не жалуйся, что игра тормозит и глючит. Да и спрашивать по ним совета в треде - дохлый номер, потому как никто не знает что твой Васян там наворотил и разбираться не будет.

Частые причины вылетов:
http://pastebin.com/raw/Z1mXucyU

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
#2 #652638
>>652624 (OP)
Молодец, анон.
#3 #652670
>>652624 (OP)
тред не читай
@
перекат делай
Анон новую пасту для шапки допиливает, а ты поторопился
>>652682>>652782
#4 #652682
>>652670
Тащемта, паста обновлённая. Ссылка на тематическую пасту новая, так что можно будет обновлять в процессе треда. Охуенно объяснил - всем понятно стало.
11 Кб, 222x211
#5 #652782
>>652670
Всё что я вычитал - "новая шапка будет когда то там".
Раньше надо было пилить, когда тред висел на нулевой.
>>652789
#6 #652789
>>652782
Всё норм, ОП-чик. Я включил в пасту, по которой ты перекатил, новую ссылку на подборку модов, которую я могу редактировать. Ссылка постоянная, а содержание может меняться по ходу треда.
>>652813
#7 #652813
>>652789
Не норм, я тут новый, не могу найти твою ссылку. Дай прямую ссылку.
>>652817
#8 #652817
>>652813
Всё в шапке, блеать.
#9 #652822
Зависает после боя боевая музыка, звуковых модов нет.
Как чинить?
>>652828>>652900
#10 #652828
>>652822
У меня такое было с CWO, зависала боевая музыка навечно после битвы в Виндхельме/Солитьюде.
>>652855
2620 Кб, 1600x900
#11 #652848
Котаны, куда они улетают? Они пытаются совершить посадку на лед, но проходят ниже потом входят в пике и покидают меня.
#12 #652855
>>652828
У меня нет cwo, и у меня зависает в рандомных местах
>>652856>>652873
#13 #652856
>>652855
Какие моды на боёвку стоят?
>>652861
#14 #652859
Раз уж в прошлом треде зашла речь о методах поджаривания драконов в чешуе, кто-нибудь пробовал играть с этим модом?
http://erkeilmods.altervista.org/skyrim/enhanced-mighty-dragons/
Хочу его попробовать, если он особо ни с чем не конфликтует и не является забагованной парашей.
>>653129
#15 #652861
>>652856
Ординатор и самый легкий мод на боевку. Как его. Его еще хвалят за легкость.блять.

Я просто не у бука, в ванне пишу. Блять забыл.
>>652864
#16 #652864
>>652861
Зачем капчевать из ванной, че ты там делаешь?
>>652867>>652868
#17 #652867
>>652864
У него же моды на выживание стоят, надо купаться!
#18 #652868
>>652864
Купаюсь же.
Я у бука могу час-два в день сидеть, остальное время капчую с тела и строю планы по улучшении своей сборки
>>652873>>652886
#19 #652873
>>652855
player.SCAOnActor
>>652868
неофициальный патч поставь.
>>652882
305 Кб, 1366x955
#20 #652874
>>652624 (OP)
Выдаёт такую хуйню.
Как исправить? Пытался сам гуглить, но вот это я не понял. Чё там поменять нужно?
What he means is that in the Mod Organizer, click on the gears icon which says, "Configure the executables that can be started through Mod Organizer"
Select SKSE and see what is there in the binary value. It should be C:/Mod Organizer which is generating the error.
Change that to skse_loader.exe, which should be in your skyrim directory if you have installed it. My steam directory has it like this:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim\skse_loader.exe
Do that and MO will run SKSE just fine

Хелпуйте, ребята!
#21 #652877
Ну и ещё спрошу. Хочу попробовать эначантера отыграть, для этого и мод поставил на спутника. Есть какие-нибудь моды, которые допиливают арсенал заклинаний для мага поддержки?
>>652880
#22 #652878
>>652874
Ты куда СКСЕ поставил?
#23 #652880
>>652877
Очевидные Apocalypse и Lost Grimoire очевидны.
>>653026
#24 #652882
>>652873
У меня USLEEP стоит то, блин.
#25 #652883
>>652874
Может в пути к МО есть кириллица?
#26 #652886
>>652868
А я люблю обмазываться не свежими модами и купаться. Каждый день я хожу по нексусу с папкой для загрузок и собераю в нее все моды которые вижу. На две полных папки целый день уходит. Зато, когда после тяжёлого дня я прихожу домой, иду в игру, включаю МО…ммм и сваливаю в него свое сокровище. И иду купаться, представляя, что меня поглотил единый организм скайрим. Мне вообще кажется, что НПС, умеют думать, у них есть свои семьи, города, чувства, не убивайте их, лучше сделайте их компаньонами, расширьте возможности диалога, установите секс-моды…. А вчера в ванной, мне преснился чудный сон, как будто я нырнул в море, и оно стало модифицированным, рыбы, водоросли, хедкрабы, все с модами, даже небо, даже Девятеро!.
#27 #652890
>>652874
открываешь список экзешников в мо, верхняя строчка <edit>, там жмёшь на сксе и выставляешь правильный путь к экзешнику сксе в папке скайрима
>>653026
#28 #652900
>>652822
Бамп

Стоит услип. Комбат евольвед, ординатор, модов на звуки нет.
>>652901
#29 #652901
>>652900
Весь список модов религия не позволяет показать? Пастебин тебе в помощь.
>>652907
2 Кб, 170x165
#30 #652904
Сука блядь нахуй.
Я всего лишь захотел накатить Equipping Overhaul.
Но ебать.
Там сука бездонная пропасть требуемых модов, для которых требуются моды, для которых требуются моды, для которых требуются моды.
Для которых требуются моды.
У меня мозги плавятся.
Я ебал эту хуйню.
Для которой требуются моды.
Поясните плз дауну по действиям как накатывать.
>>652909
#31 #652907
>>652901
Какой на хуй пастебин? Если бы я знал в чем дело, то бы не лез в залупу

Чем список модов поможет?
>>652910
#32 #652909
>>652904
Не советую ставить, слишком тяжелая хрень, за место неё 5 модов влезет.
>>652921
#33 #652910
>>652907
Вместо этого поста мог бы дать ссылку на пастбин со своими модами. Но нет, ты хочешь ебать нам и себе мозг дальше. Давай, не ленись, просто запили модлист.
>>652913
#34 #652913
>>652910
Ну блин, я с тела пишу.
Ладно, заново напишу с пастебином как доберусь до сборки.

Я просто думал это баг уровня светящихся глаз или непрозрачной воды, решается маленьким фиксом.
>>652916
#35 #652916
>>652913
Нет, это может быть кривой мод лист/перегруз компа, что он аж охуевает от происходящего.
>>652919
#36 #652919
>>652916
А, у меня 4гб озу. Но в конце месяца будет 16.
И 193 esp-esm подключенных, и папка мод органайзера весит 44гб.
Луут использую, мергед патч использую, баш патч использую, asis с отключенным спавном использую.

Короче я без хуйни считаю что я не зеленый новичек, но меня откровенно заебали подобные проблемы, решение которых я не знаю.
Как, к примеру, запаздывание проигрывания музыки (повышения уровня, поглощения души дракона к примеру) даже когда я расширил кэш звука.

И сука тупорылый лог папируса, где только с сублимат текстом как красноглазик сидеть и каждую строчку читать.
#37 #652921
>>652909
Ну мне лиж бы посохи отображались.
>>652923
#38 #652922
>>652919

> 4гб озу


Маловато.

> тупорылый лог папируса


Лог папируса не всегда помогает. Впрочем, если ты увидишь там сообщения о дампах стека, то у тебя проблемы.
>>652929
#39 #652923
>>652921
Пендальф дохуя?
>>652925
27 Кб, 640x512
#40 #652924
>>652919

>Луут использую, мергед патч использую


>считаю что я не зеленый новичек

>>653131
#41 #652925
>>652923
Да. В есо красиво смотритя, я хотеть.
#42 #652929
>>652922
Я знаю что мало, буду расширять.

И что там с дампами подробнее умоляю. В виде пасты, я на теле сохраню и чекну потом лог
>>652941
#43 #652932
>>652919
Понимаешь, есть такая штука, как движок. Иногда он может просто разваливаться и без его исходного кода хуй что поправишь. Чем больше модов стоит, тем больше вероятность, что что-то сломается. Проблема с запаздывающим звуком как раз этого типа, она иногда просто есть, сечёшь? Это игра 2011 года от Беседки, это всё равно что лечить пиздецому аспирином - проблема глубже, чем мы можем влезть.
>>652936>>652940
#44 #652936
>>652932
Т.е. Мне лучше остановиться на 193 мастер-файлах?

Пипец, столько еще годных плагинов я не установил!

А как вы играете? Это будет по счету моя пятая сборка на шкурим. Я уже не могу без модов.
>>652939>>652943
#45 #652939
>>652936

> А как вы играете


> играете?


Платина же.
#46 #652940
>>652932
И ещё. Звук запускается при каком-либо событии, это ясно. Допустим, событие происходит, медведь умирает и должен быть звук. Что его запускает? Команда. Команда железу проиграть звук из папки. А что если в очереди на исполнение стоит несколько тысяч команд, которые более сложны и имеют более высокий приоритет? Я не говорю только о скриптах игры, у тебя в этот момент может происходить чекание обновлений винды, антивируса, подключение новых личеров в раздаче торрента. Это всё мелочи, конечно, на самом деле о масштабах работы компьютера ты даже не подозреваешь. И тут какая-то игрушка просит проиграть звук, ну охуеть. Пусть идёт в пизду, у нас тут ЧП - идёт выделение двух тысяч участков памяти под хуй знает что!
#47 #652941
>>652929
Лог папируса -> Ctrl+F -> "stack", "dump". Если найдёшь что-нибудь из этого, то твой комп не справляется с нагрузкой. Это сказывается на скорости и корректности работы скриптов, может затронуть и общую работоспособность.
>>652947
#48 #652942
>>652940
Вот, верно расписал.
#49 #652943
>>652936
Выкинуть мержед патч и научиться расставлять порядок загрузки руками, научиться пользоваться tesvedit и устранить заведомо тяжелоебущие моды, без которых можно прожить/найти альтернативы полегче. Тогда можно хоть с 255 модами гонять относительно стабильно.
Совсем без крашей нельзя, это всё же скайрим, но собранная опытными руками, а не ньюфажной жопой, даже сверхтяжёлая сборка способна работать часами, не крашась от какого-нибудь сорванного цветочка или нпс со сломанной моделью.
>>652948
#50 #652945
>>652940
Можно же приоритет повысить для игрушки.
#51 #652947
>>652941
>>652940
У меня ssd. Когда поставлю 16 гб озу, будет лучше?
>>652950
#52 #652948
>>652943
А что в тес Едите нужно уметь делать? Грязные правки удалять?
И почему мергед патч удалить?
>>652953
#53 #652950
>>652947
Ставь, пригодится для ТЕС6.
#54 #652951
Читаю описание перков из SPERG и чето они мне кажутся слишком имбалансными. Стоит вообще его ставить?
>>652955
#55 #652953
>>652948

>А что в тес Едите нужно уметь делать?


В первую очередь он даст понимание, какой мод и что у тебя перезаписывает. Это позволяет со знанием дела расставлять их в лоадордере и вносить небольшие правки, чтобы суммарно добавляли то, что и должны добавлять, не перезаписываясь чем-то левым.
Мержед патч - нахуй он нужен? Башед патч отлично справляется со всеми объединениями формлистов, а объединение уровневых списков - дело такое, лучше делать это самостоятельно в том же тес5едите(несколько раз сталкивался с необходимостью объединения уровневых листов, на которые влияли разные моды, так вот, ни разу не вышло полного копирования из всех меняющих, каждый раз приходилось что-то выкидывать).
>>652961>>652982
#56 #652955
>>652951
Универсальный план действий:
1) находишь оверхол
2) ставишь оверхол
3) начинаешь новую игру
4) тестишь оверхол
5) понимаешь, что оверхол говно
6) удаляешь оверхол
7) переходишь к пункту 1
Больше оверхолов богу оверхолов!
>>652956
#57 #652956
>>652955
Так и реквосектантом недолго стать.
А если сперг с ординатором накатить, норм выйдет?
>>652957
#58 #652957
>>652956
Они несовместимы, но есть готовый объединённый сперг+ординатор мод. Говно.
>>652960
#59 #652960
>>652957

>Говно


Деревья перков кривожопо склеены и баланс тонет?
>>652963
#60 #652961
>>652953
Буду курить гайды тогда.
Чекну папирус потом, но вопрос про звуки открытый.
Всем спасибо.
#61 #652963
147 Кб, 706x644
#62 #652965
>>652624 (OP)

>Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.


Можно тупой вопрос - а где? К ярлыку МО или как на пике?
>>652970
37 Кб, 375x438
#63 #652970
>>652975
#64 #652974
А есть какой-нибудь мод на перехват оружия врагов? То есть чтобы не просто обезоружить оппонента и оружие падает на пол, а забрать у него его ржавый клинок, он автоматически экипируется и сразу можно им драться.
>>653149
#65 #652975
>>652970
Ну это первое в голову и пришло. Просто МО ебал мозг и не сохранял изменение, потому написал на сксе лоадере в самой папке.
Чет плохое начало, после трехлетнего перерыва.
254 Кб, 1432x826
#66 #652982
>>652953

>Мержед патч


Выкидыватель, ты бы хоть самостоятельно прочитал что такое мерджд патч. Он

>добавляли то, что и должны добавлять


делает вот это, объединяя конфликтующие перезаписи в разумных пределах. Но ты ж бунтарь.
>>652986
149 Кб, 1148x934
#67 #652986
>>652982

>члены скайрима

>>652987
#68 #652987
>>652986
Шланги же.
>>652989
#69 #652989
>>652987
Ну я сразу понял о чем мод просто
#70 #653026
>>652890
Cпасибо, помогло.
>>652880
Ок, чекну.
Ещё можете посоветовать мод на "кавайную" внешность? Ставил пару модов, но в одном хуйня, в другом я не могу перса создать. СОздаешь, он предлагает эту настройку сохранить и снова выкидывает на создание персонажа.
>>653130
1278 Кб, 2560x1440
#71 #653037
Угадай игру по скрину.
#72 #653038
>>653037
Dark Souls.
#73 #653052
>>652624 (OP)
Посоны, поясните за immersive patrols.
На риотпикселях написано:

>Aggressive - добавляемые модом патрули будут враждебны к игроку


>Unaggressive - добавляемые модом патрули не будут нападать на игрока


Это че выходит, подходишь к проходящему мимо всему из себя паладину стражу рассвета, а он такой не стоило сюда приходить?
>>653055>>653058
#74 #653055
>>653052
Ну типа бандюганы шарятся по периметру, чтобы мобилы у лохов отжимать, видят тебя и ЧИКИ-БРИКИ И В ДАМКИ, или отряд колдунишек жаждет напихать первому встречному полный анус атронахов и зомбиков я хз на самом деле что там за патрули добавляет этот мод, от каких фракций, вот для таких случаев агрессивность.
#75 #653058
>>653052
На самом деле это не очень точно.
Агрессия относится к специфичным патрулям, отношение которых зависит от стороны, которую ты принимаешь.
Если будешь ебашить за ББ, то тебя будут ебать патрули легионеров, например.
>>653059
#76 #653059
>>653058

>Если будешь ебашить за ББ, то тебя будут ебать патрули легионеров, например.


А как они узнают? ИММЕРСИВНО.
Какие вообще патрули есть кроме незалежных и бездуховных? На скринах только они, ну и еще стража рассвета.
>>653062
#77 #653061
Иммерсивные патрули сделали так, что я наблюдал битву лигивона-бб-бандосов, на которых всех сразу накидывала кучка магов, набижавшая на шум из форта что был рядом.

Помню еще , из за asis из захвавенной шахты изгоями, в маркарте, на город набижали они (изгои) в количестве около 10 тел + великан изгоев, против них толпа из 30 нпс, где и стражи, и путешественники, и фермеры, и я.
>>653073
#78 #653062
>>653059
Бандиты, талморцы, вампиры. Они вроде и в ванилле есть, но в IP их немного доработали, сделали побольше и почаще.
>>653065
#79 #653065
>>653062
Бандитов в ванилле нет, и они не нужны потому что по лору гопают только в своем районе.
>>653069
#80 #653068
>>653037
Несмотря на мыло дефолтная нордская рожа скурима угадывается на ура.
>>653070
#81 #653069
>>653065
Тогда не ставь патрули. У меня, например, был такой баг, когда сражалось дохуя И и ББ (около пещеры Хеймара), и некоторые неписи были невидимыми просто потому что хуй знает. Они бегали, атаковали, вели себя нормально, но я их не видел. Пришлось использовать обнаружение жизни.
>>653080
#82 #653070
>>653068

> дефолтная


Не, смахивает на какую-то кастомную расу. Посмотри на шею.
>>653076
#83 #653073
>>653061

>из за asis


А разве он не просто раздает неписям скиллы-оружие-перки из модов?
>>653075
#84 #653075
>>653073
Модификаторы спавна отдельных НПС и групп НПС.
#85 #653076
>>653070
Ебальник узнаваемый, у каждого первого петуха на нексусе такой слащавый мужик норд.
56 Кб, 198x189
#86 #653078
>>653037
Майнкрафт.
>>653088
#87 #653080
>>653069
Поставлю без битв.
249 Кб, 1366x955
#88 #653084
Cука. Я не могу ебучий реквием установить. Как же я блять заебался нахуй. В первый раз я ставил его точно также, как сейчас и он работал блять.
Сейчас вот выдаёт, что я мол его не пропатчил. Хотя я его патчил, правда на картинке инструкции больше кнопок, чем у меня. Хуй знает почему
#89 #653085
>>653084
Ты патч подключил хоть?
>>653089
#90 #653086
>>653084
У вас есть свой загончик тред, где тебя обоссут и наставят на путь истинный.
>>653089
#91 #653087
>>653084

>искать оверхолы и из всего найденного выбрать рекву

>>653089
#92 #653088
>>653078
Пошёл нахуй, ебаный нацист.
#93 #653089
>>653085
Если ты про верхнею кнопку патч, то да? Я в прошлый раз играл , всё легко ставилось.
>>653086
Дай ссылку, я туда ныть пойду.
>>653087
Ну хз, в первый мне понравилось. Если есть, что-то подобное предлагай. Традиц. скайрим мне надоел. Я его раз 10 уже прошёл.
>>653090>>653091
#94 #653090
>>653089

> Дай ссылку


Держи: http://natribu.org/ Как прибудешь - открывай /tes/. Я только что скроллил - они в самом верху плавали.
#95 #653091
>>653089

> Если ты про верхнею кнопку патч


Нет, я про лоадордер. Requiem for the Indifferent.esp или что-то такое.
321 Кб, 1366x955
#96 #653092
A note for Mod Organizer users: The log files are created in the special pseudo-mod named "Overwrite". thrown Exception: skyproc.exceptions.MissingMaster: Requiem - Legendary Bugsmasher Edition.esp has some missing masters: - Requiem.esp

Ещё вот пишет, однако, он у меня есть. Ну либо что-то ещё, я хуй знает.
>>653093>>653094
#97 #653093
>>653092
Пиздец ты даун. Ты про порядок загрузки слышал?
>>653098
#98 #653094
>>653092
Ты обосрался ещё на подходе, у тебя Дауны перед ДБ стоят. Какой тебе Реквием, маня?
#99 #653095
>>653094
Тьфу, то есть ДБ перед Сердечными Огнями.
фикс
#100 #653096
>>653094
Главное, не показать ему дорогу в реквотред. Убьют долбоёба, а сядут как за человека.
#101 #653098
>>653093
Нет не слышал, вот делал по этому мануалу http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem.shtml
>>653094
И что с того? Каким образом это на что-то влияет, если это оф. аддоны?
>>653100
#102 #653100
>>653098

> Каким образом это на что-то влияет, если это оф. аддоны?


Всё ясно, ты не тупой. Ты ОЧЕНЬ тупой. Ебашь лутом, если не имеешь мозгов и у тебя не такой большой лоадордер.
>>653106
#103 #653106
>>653100
Ясно, иди нахуй, не отвечай мне.
>>653108
#104 #653108
>>653106
Я не собираюсь тебя слушать, а только направить на путь истинный. Внимай:
Порядок загрузки должен быть такой
Скайрим
Апдейт
ну это понятно
Дауны
Сердечные огни
ДрагонБорн
Легендари патч
Далее esm-хуйня по усмотрению
Потом esp-хуйня по усмотрению
Потом главный плагин Реквиема (Requiem.esp)
Потом всякая рекво-хуйня типа Легендари Б[что-то там] и восстановления сообщений при сохранении
В конце генерируемый файл Requiem for the Indifferent.esp
>>653113
#105 #653113
>>653108
У меня не генерируется последний requiem esp файл.

Модлоадер выдает конфликт, когда ставлю драгон Борн выше огней
>>653114
#106 #653114
>>653113
Драгонборн должен быть ниже огней, как я тебе сказал. И ещё: порядок модов слева должен быть примерно такой же, как и справа, т.к. некоторые файлы ДЛС перезаписывают друг друга.
>>653331
#107 #653129
>>652859
НУ бэкапни сейв да попробуй, алсо, там написано, что мод не скриптовый и его можно накатывать\удалять хоть во время игры.
#108 #653130
>>653026

>кавайную


SG female textures renewal
SG Hair
#109 #653131
>>652924

>лут


Тут что нет так? Отсортировал, пробежался глазами, руками пофиксил там, где неправильно.

>мергед патч


Мне вот он для lootification нужен, мне что, из-за мнения мимохуя сносить его?
Мимокрокодил
#110 #653141
Небольшой вопрос. Мне ещё с облы привычнее пользоваться ВрайБашем, но некоторые моды легче и быстрее установить через МодОрганайзер. Проблема в том, что походу у них у каждого свой лоадодер, и они не видят плагины установленные через другую прогу. Я так понимаю, это не норма и я где-то что-то не доглядел. В чём проблема?
>>653142
#111 #653142
>>653141
Запуская ВБ через МО, тогда он подхватит его лоадордер и всё будет норм.
>>653668
#112 #653144
Доброго дня.
Как добавить мыльца ?
Больно уж всё чётко и резко.
Каким модом?
ЕНБ не помог.
>>653145
32 Кб, 316x310
#113 #653145
>>653144

>мыльца


>ENB не помог

>>653146
#114 #653146
>>653145
Ну ни траль((((
>>653147
#115 #653147
>>653146
Ну, блядь. Возможно, ты ебан и поставил один голый ENB без щелочных пресетов с нексуса?
>>653150
#116 #653149
>>652974
Бамп.
>>653323
#117 #653150
>>653147
Да вроде нет.
Либо криво поставил.
Ладно.
Вечером поковыряюсь в носу настройках.
>>653151>>653388
#118 #653151
>>653150
Версию ENB соблюдай. В пресете какая обозначена - ту и качай, ставь.
>>653153
#119 #653153
>>653151
А если требуемая версия ниже твоей, то надо откатывать свой ENB?
мимо
>>653155
#120 #653155
>>653153
В пределах линейки вроде не надо.
#121 #653159
Вопрос.
Как привязать одежду к бодислейдеру ?
>>653167
#122 #653161
Котаны, кто ПерМой упарывается, какие есть годные ветки магии, чтобы пошли в дополнение к ососину-отравителю? Ну там типа чтобы станы, яды тоже, всякая ТЬОМНАЯ хуйня для томной натуры. Хочу типа найтблейда запилить, только не из TESO, т.к. там рога какой-то.
>>653167>>653173
#123 #653167
>>653159
Что ты подразумеваешь под "привязать"? Ты http://pastebin.com/TtA2r58E читал?
>>653161
У вас есть отдельный тред, но он мёртв. Задумайся.
>>653169>>653170
#124 #653169
>>653167
Что бы броня откликалась на изменения в racemenu.
>>653172
#125 #653170
>>653167
Да похуй на перму, тащемта. Я заебался про найтблейда спрашивать - без толку.

>мертв


Как и раздел, по всей видимости.
>>653172
#126 #653172
>>653169
Racemenu Morphs при генерации.
>>653170

> 8:20 по Москвабаду


> ма-а-ам, чому мне никто не отвечает сразу после того, как я спросил?


ЕМНИП, найтблейды были в цикле книг "Тайна Талары".
3772 Кб, Webm
#127 #653173
>>653161
Есть ветка в изменении - телепортация всяких разных видов. В связке с бесшумностью хорошо идёт. Но я реально советую перейти на ординатор+асис. Почти тоже самое, но, сука, работает и не глючит.
>>653319
#128 #653319
>>653173
В ординаторе телепортации вообще нет. Кстати, а где есть? Не телепорт из локи в локу, или к Якорю для магов изменения в Ординаторе, а именно блинк на короткие дистанции, который можно юзать в бою или для скрытного перемещения?
>>653361>>653363
#129 #653323
>>653149
Бамп!
>>653364
#130 #653331
>>653114
Ошибся. Раскидал всё как ты сказал, но тем не менее, при запуске жалуется на отсутствие requiem role play overhaul. Esp
Все переделал, все что есть перечитал. Ява файл запускал, патчил креэтил мод в оверрайтен, как esp файл не высвечивается.
#131 #653361
>>653319
Апокалипсис, накати еще Дары Чужого, там есть телепорт как в Дисхонорде.
>>653368
#132 #653363
>>653319

>В ординаторе телепортации вообще нет


Есть, но это не спелл, а абилка в ветке сника. Перемещаешься за спину цели, при условии что она тебя не видит и не находится в бою.

>Кстати, а где есть?


В апокалипсисе Longstride. Но это унитарный спелл, так как жрёт много маны и кастится 4-5 секунд. Зато работает на гигантские расстояния. Полезно если нужно добраться куда-нибудь по льдинкам через Море Призраков (пост Сегония, могила Истграмора) или спуститься с Глотки Мира.
>>653365>>653368
#133 #653364
>>653323
В апокалипсисе есть спелл "ловкие руки", при касте на врага ты меняешься с ним оружием.
>>653368
#134 #653365
>>653363

>longstride


Это спелл на +25 веса и бафф скорости.
>>653369
#135 #653368
>>653364
А если ты безоружен, то просто забираешь себе его заточку, а он остается пустым?
>>653363>>653361
Спасибо.
>>653374
#136 #653369
>>653365
Опс. Точно, он же его выпилил из-за скриптовых задержек. Я и забыл.
#137 #653374
>>653368
Я не тестил, не люблю играть за изменяторов.
#138 #653388
>>653150
А ты не пробовал в игре нажать шифт+ентер или другое сочетание, если ебин-автор решил его поменять, но так обычно не делают, покопаться в этом окошке и включить нужные эффекты? Ну и подкрутить по мере надобности их силу.
147 Кб, 1772x894
#139 #653402
При создании мергед патча такая хуйня, в чем дело?
>>653404
#140 #653404
>>653402
Полагаю, в комплекте древней нордской брони.
314 Кб, 1474x530
#141 #653438
Что все это значит?
>>653439
#142 #653439
>>653438
Что нужно сделать, что бы этих стаков не было?
ОЗУ увеличить?
>>653441
#143 #653441
>>653439
Нет,здесь ничего страшного, скрипт просто опрашивает еспшники, чтобы включить режим совместимости с ними, насколько я понял, т. е это просто для информации.
#144 #653460
Давно не гонял в ТЕС, поэтому вопрос на уровне нюфаггота: неофициальный легендарный патч сделан и для ванильки, и для длц? То есть мне нужно поставить только легендарный патч или поверх него все равно требуется накатить патчи для длц?
3 Кб, 247x163
#145 #653491
#146 #653528
>>653460
Легендарный патч для легендарной версии. Пора бы уже иметь её.
40 Кб, 600x600
#147 #653530
>>653460
В легендарный ТЕС нужно вставлять легендарную версию легендарного патча из легендарного сайта по разработке легендарных модов.
>>653533
24 Кб, 600x480
#148 #653533
>>653535
#149 #653535
>>653533
Если ты принял мой пост за шутку, то это действительно шутка.
>>653543
68 Кб, Webm
#150 #653543
392 Кб, 1680x1050
#151 #653552
Поставил TAZ, флора оверхол, аспен триз, текстурки, и вот динололд. Появилась фигня - ополовиненные деревья. Может лоэд ордер какйо-то неправильный?
>>653566
#152 #653566
>>653552
Флора распидорасила лоды. Курт dinlood, или как там его.
Но готовься к 25-30 фпс, если у тебя не печь 970+
>>653585>>653905
#153 #653581
Пагни, наверняка должен быть мод на переносную палатку-спальник-костёр. /r линк, с меня как обычно.
>>653597
510 Кб, 1680x1050
#154 #653585
>>653566
Подрочил лоэдордер. Вроде пофиксилось. Теперь следующая хуйня, когда выхожу из домов, пропадают текстуры
>>653602
#155 #653587
Кто играл с Colourful Magic, сойдет или лучше ограничиться ординаторскими апокалиптичными гримуарами?
>>653588
#156 #653588
>>653587
Параша на отъебись.
Золотая тройка - апокалипсис, гримуар, забытая магия.
И то, я не юзаю забытую магию, слишком костыльна.
>>653592
#157 #653592
>>653588

>слишком костыльна


Ты имеешь в виду, что неудобно пердолиться со всеми этими улучшениями и взаимодействием спеллов?
>>653595
#158 #653595
>>653592
Именно, а еще я ворочу носом что приходится лезть в мсм меню что бы про магию почитать, и вся магия через сообщения системные проходит.
Хуйня, короче . Апокалипсис+гримуар дает 300 спеллов. По моему этого более чем достаточно, Не всякий рогалик таким похвастаться может
#159 #653597
>>653581
Отмена, оказывается всё просто гуглится.
>>653599
#160 #653599
>>653597
На самом деле гуглятся почти все твои возможные хотелки, кроме совсем уж хитрожопых и вычурных.
>>653604
#161 #653602
>>653585
Тесаны, выручайте. Неделю с этим говном уже пердолюсь.
>>653608
#162 #653604
>>653599
Да я и сам понял, что малость охуел с таким простым реквестом. Кстати, что на оппике? Всё так няшно выглядит, это текстурки+меши+графен?
>>653613
#163 #653608
>>653602
Короче.
Удаляешь все что связано с игрой.
Чистишь реестр.
Перезагрузка компа.

И читаешь шапку треда, включая пастебин. Несколько раз. Медленно.

Я тебе клянусь, если все это сделаешь - у тебя не будет таких проблем
#164 #653613
>>653604
Какой-то 9000к ретекстур еды, судя по всему. Я особо в графониуме не шарю и не лезу туда, у меня ноут, лет пять назад считавшийся средненьким и для учебы, древняя видюха, 3 гига ОЗУ и все такое. Мне кажется, тут даже всякие штуки для оптимизации не помогут.
#165 #653620
Для альтернативного старта есть что-то лучше, чем skyrim unbound?
>>653627
#166 #653627
>>653620
AS:LAL.
#167 #653640
У меня EBNа боль, тесач.
При запуске выдает мне, что сглаживание не отключено, и следом крашится, или я ловлю ахутельные визуальные баги.
Так вот в ебучем новом абмуде нельзя как раньше отключить сглаживание, только вручную выставить или оставить как в настройках у этого приложения. Так в лаунчере у меня все естественно отключено, а результата нет.
инб4 купи нвидию
#168 #653668
>>653142
Спасибо!
2937 Кб, 1600x900
#169 #653698
Была у кого-нибудь проблема с застрявшим квестом Элисиф? Она не предлагает мне стать таном, хотя все квесты выполнены, я уже бард, завалил Потему и получил щит, но все равно нихуя. Консоль говорит мне, что стадия квеста Favor252 200, переключение на другие значения эффекта не дают.
#170 #653705
Нужно.
Некромант, сидит в логове (темная пещера, руины форт).
Грабит кладбища, в логове на алтаре собирает армию нежити.
Полный отыгрышь короче подобного злодея.
Есть че почем? Только не УНДЕТХ, он ниочемен.
>>653726
#171 #653709
RaceMenu или Enhanced Character Edit? В чём основное отличие?
>>653710
#172 #653710
>>653709
RaceMenu более распространён и удобен, на мой взгляд, и все пресеты делаются в основном под него.
#173 #653726
>>653705
В ординаторе есть много перков для некромансера, тут тебе и собирание костей, и запил нежити на алтаре, и командные перки для них. Осталось только навернуть мод, добавляющий больше НПС для массовки, чтоб было кого убивать или наоборот, поднимать.
Почему андез ниочемен?
>>653728
#174 #653728
>>653726
Ординатор есть, но я только собрал сборку и начал играть, посмотрю че почем.

Андет ниочем, потому что там только процесс становления личем, квест интересен. А сам лич и его навыки, веселье на пару боев, ниочемное.

А я хочу именно то, что написал. Гемплей мне интересен.
>>653742
#175 #653742
>>653728
Но там же тоже можно вроде собирать армию и всё такое?
Качай колдовство, в этой ветке все некромансерские перки.

Conjuration
0 - Conjuration Mastery (2) - Cast Conjuration spells for 35/50% less Magicka, and Conjuration spells last 0.5/1% longer per level of Conjuration.
20 - Bone Collector - Find 11 types of bones on humanoid corpses. 4 Bone Altars are marked on the map. At a Bone Altar, convert 1 of each bone into a Skeleton Warrior. Skeletons do not count against your summon limit. Enemies can only temporarily defeat them, not destroy them.
20 - Conjuration Dual Casting - Dual casting a Conjuration spell increases duration by 120% and cost by 180%.
20 - Mystic Binding - Bound Weapon spells now summon Mystic Weapons which deal more damage.
30 - Dead Tide - Maximum number of Skeletons increased by 1 for each 75/50 points of base Magicka.
30 - Planemeld - Can conjure Daedra and other non-undead minions five times farther away.
30 - Ravenous Dead - The level cap of reanimation spells is increased by 50%, and reanimated undead gain 200% extra attack damage for 15 seconds after being reanimated.
30 - Soul Raider - Bound weapons cast Soul Trap on targets for 5 seconds. After trapping 250 souls, all bound weapon perks last twice as long.
40 - Atromancy - Conjured Daedra and other non-undead minions last three times as long (or five times at night).
40 - Barrow Lord - You may give commands to all Skeletons within 150 feet at once, instead of one at a time. Skeletons take 25% less damage from attacks.
40 - Preservation - Reanimated undead last three times as long (or twenty times if you place Hagraven Feathers into their inventory or use the Dread Zombie or Dead Thrall spells). Additionally, reanimated undead gain 500 armor for 60 seconds after being reanimated.
40 - Rat King - When entering combat, summons 6 Skeevers under your control. Their corpses can be raised, but they dissipate when combat ends. Does not activate if you are sneaking.
40 - Reap and Sow (2) - You loot 60/100% more bones from corpses and recover 50% more/all bones when you destroy a created Skeleton. Created Skeletons last 75/200% longer.
40 - Rend from This World - Bound weapons banish conjured Daedra, turn reanimated undead and deal 100 extra damage to non-conjured Daedra.
50 - Edge of Oblivion - You can summon or reanimate 1 additional minion and they last 50% longer. When you do not command a summoned or reanimated minion, you lose 250 points of armor and 50% magic resistance.
50 - Pact Magic - Destruction spells and effects are 15% more effective for each conjured Daedra within 30 feet.
50 - Skeleton Mages (2) - Able to create Skeleton Mages (Fire, Frost, Shock/, Poison, Drain Armor, Stagger) at a Bone Altar. /You may choose their element at the time of creation.
50 - Undead Crown - Restores 10 points of Health and Magicka per second to reanimated undead within 15 feet.
50 - Void Burn - Bound weapons brand victims with unholy fire for 5 seconds, halting Magicka and Stamina regeneration while draining 5 points per second. When both are depleted, the fire starts devouring their flesh, dealing 15 points of magic damage per second.
60 - A Plague Upon Thee - If a reanimated undead is destroyed within 20 seconds, the attacker is stricken with a Daedric disease that deals 40 damage per second for 20 seconds. Those who have this perk are immune.
60 - Conjure Altar - Grants the "Conjure Altar" power. Once a day, summons a Bone Altar for 60 seconds.
60 - Fire Ritual - Able to ritually burn 1 of each bone at a Bone Altar, strengthening all Skeletons within 150 feet. Lasts until the Skeleton is destroyed and increases weapon damage by 15%, spell damage by 30% and Health by 100 points. This effect stacks.

60 - Hollow Binding - Bound weapons reduce magic resistance by 15% for 5 seconds. This effect stacks.
60 - Maelstrom - While you charge or concentrate on a spell, conjured Daedra within 30 feet gain 30% extra attack damage.
70 - Corpse Gas - If your reanimated minion is destroyed while on fire within 30 seconds, it explodes, dealing up to 300 points of fire damage to targets without this perk. You deal five times as much fire damage to your reanimated minions.
70 - Dark Whispers - Bound weapons induce a battle rage in their wielder, granting 5% extra attack damage and 15 points of armor rating for 10 seconds with each strike. This effect stacks.
70 - Elemental Potency - Atronach conjurations now call Potent Atronachs that are higher level and more powerful.
80 - Brand of the Necromancer - Bound weapons curse dying enemies and corpses. Victims will be more powerful when reanimated, permanently gaining 25% attack damage and 100 points of Health.
80 - Feed the Monster - Able to feed Human Flesh to conjured or reanimated creatures, healing them and increasing Health, Magicka and Stamina by 200 points for 600 seconds. This effect stacks.
80 - Necromaster - You can manipulate the inventory of Dread Zombies and Dead Thralls. They return to you when separated, and emit a glow when slain that can be seen through walls.
80 - Unleash Hell - Conjured Daedra within 75 feet gain additional spells on a 30 second cooldown (Flame Atronach: fire explosion. Frost Atronach: reduced armor/magic resistance curse. Storm Atronach: magnetic knockdown. Dremora: increased attack damage and movement speed).
90 - Covenant of Coldharbour - Hollow Binding is twice as effective if you control a conjured Daedra.
90 - Daedra's Due - Able to donate a Human Heart to an atronach, granting it a powerful new elemental attack. Fire Atronachs learn Fireball, Frost Atronachs reduce frost resistance, Storm Atronachs learn Thunderbolt.
90 - Shocked to Life - If your reanimated minion is struck by a shock spell within 30 seconds after reanimation completes, it attacks 250% faster and moves 50% faster for 10 seconds. You deal no damage to your reanimated minions with shock spells.
90 - Sympathetic Magic - Your created Skeletons take 25% less damage when you are blocking, deal 25% more attack damage when you are attacking, and their spells are 25% more powerful when you are casting a spell.
100 - King of Bones - Assume Control of a Skeleton while becoming invulnerable. The Skeleton does quadruple damage and takes half damage. Unless commanded to remain passive, it automatically attacks foes in range. Lasts up to 45 seconds.

100 - March of Oblivion - You can summon or reanimate 1 additional minion, plus 1 additional minion for each 250 points of base Magicka, up to 4 total minions. Magicka bonuses from items are not counted.
#175 #653742
>>653728
Но там же тоже можно вроде собирать армию и всё такое?
Качай колдовство, в этой ветке все некромансерские перки.

Conjuration
0 - Conjuration Mastery (2) - Cast Conjuration spells for 35/50% less Magicka, and Conjuration spells last 0.5/1% longer per level of Conjuration.
20 - Bone Collector - Find 11 types of bones on humanoid corpses. 4 Bone Altars are marked on the map. At a Bone Altar, convert 1 of each bone into a Skeleton Warrior. Skeletons do not count against your summon limit. Enemies can only temporarily defeat them, not destroy them.
20 - Conjuration Dual Casting - Dual casting a Conjuration spell increases duration by 120% and cost by 180%.
20 - Mystic Binding - Bound Weapon spells now summon Mystic Weapons which deal more damage.
30 - Dead Tide - Maximum number of Skeletons increased by 1 for each 75/50 points of base Magicka.
30 - Planemeld - Can conjure Daedra and other non-undead minions five times farther away.
30 - Ravenous Dead - The level cap of reanimation spells is increased by 50%, and reanimated undead gain 200% extra attack damage for 15 seconds after being reanimated.
30 - Soul Raider - Bound weapons cast Soul Trap on targets for 5 seconds. After trapping 250 souls, all bound weapon perks last twice as long.
40 - Atromancy - Conjured Daedra and other non-undead minions last three times as long (or five times at night).
40 - Barrow Lord - You may give commands to all Skeletons within 150 feet at once, instead of one at a time. Skeletons take 25% less damage from attacks.
40 - Preservation - Reanimated undead last three times as long (or twenty times if you place Hagraven Feathers into their inventory or use the Dread Zombie or Dead Thrall spells). Additionally, reanimated undead gain 500 armor for 60 seconds after being reanimated.
40 - Rat King - When entering combat, summons 6 Skeevers under your control. Their corpses can be raised, but they dissipate when combat ends. Does not activate if you are sneaking.
40 - Reap and Sow (2) - You loot 60/100% more bones from corpses and recover 50% more/all bones when you destroy a created Skeleton. Created Skeletons last 75/200% longer.
40 - Rend from This World - Bound weapons banish conjured Daedra, turn reanimated undead and deal 100 extra damage to non-conjured Daedra.
50 - Edge of Oblivion - You can summon or reanimate 1 additional minion and they last 50% longer. When you do not command a summoned or reanimated minion, you lose 250 points of armor and 50% magic resistance.
50 - Pact Magic - Destruction spells and effects are 15% more effective for each conjured Daedra within 30 feet.
50 - Skeleton Mages (2) - Able to create Skeleton Mages (Fire, Frost, Shock/, Poison, Drain Armor, Stagger) at a Bone Altar. /You may choose their element at the time of creation.
50 - Undead Crown - Restores 10 points of Health and Magicka per second to reanimated undead within 15 feet.
50 - Void Burn - Bound weapons brand victims with unholy fire for 5 seconds, halting Magicka and Stamina regeneration while draining 5 points per second. When both are depleted, the fire starts devouring their flesh, dealing 15 points of magic damage per second.
60 - A Plague Upon Thee - If a reanimated undead is destroyed within 20 seconds, the attacker is stricken with a Daedric disease that deals 40 damage per second for 20 seconds. Those who have this perk are immune.
60 - Conjure Altar - Grants the "Conjure Altar" power. Once a day, summons a Bone Altar for 60 seconds.
60 - Fire Ritual - Able to ritually burn 1 of each bone at a Bone Altar, strengthening all Skeletons within 150 feet. Lasts until the Skeleton is destroyed and increases weapon damage by 15%, spell damage by 30% and Health by 100 points. This effect stacks.

60 - Hollow Binding - Bound weapons reduce magic resistance by 15% for 5 seconds. This effect stacks.
60 - Maelstrom - While you charge or concentrate on a spell, conjured Daedra within 30 feet gain 30% extra attack damage.
70 - Corpse Gas - If your reanimated minion is destroyed while on fire within 30 seconds, it explodes, dealing up to 300 points of fire damage to targets without this perk. You deal five times as much fire damage to your reanimated minions.
70 - Dark Whispers - Bound weapons induce a battle rage in their wielder, granting 5% extra attack damage and 15 points of armor rating for 10 seconds with each strike. This effect stacks.
70 - Elemental Potency - Atronach conjurations now call Potent Atronachs that are higher level and more powerful.
80 - Brand of the Necromancer - Bound weapons curse dying enemies and corpses. Victims will be more powerful when reanimated, permanently gaining 25% attack damage and 100 points of Health.
80 - Feed the Monster - Able to feed Human Flesh to conjured or reanimated creatures, healing them and increasing Health, Magicka and Stamina by 200 points for 600 seconds. This effect stacks.
80 - Necromaster - You can manipulate the inventory of Dread Zombies and Dead Thralls. They return to you when separated, and emit a glow when slain that can be seen through walls.
80 - Unleash Hell - Conjured Daedra within 75 feet gain additional spells on a 30 second cooldown (Flame Atronach: fire explosion. Frost Atronach: reduced armor/magic resistance curse. Storm Atronach: magnetic knockdown. Dremora: increased attack damage and movement speed).
90 - Covenant of Coldharbour - Hollow Binding is twice as effective if you control a conjured Daedra.
90 - Daedra's Due - Able to donate a Human Heart to an atronach, granting it a powerful new elemental attack. Fire Atronachs learn Fireball, Frost Atronachs reduce frost resistance, Storm Atronachs learn Thunderbolt.
90 - Shocked to Life - If your reanimated minion is struck by a shock spell within 30 seconds after reanimation completes, it attacks 250% faster and moves 50% faster for 10 seconds. You deal no damage to your reanimated minions with shock spells.
90 - Sympathetic Magic - Your created Skeletons take 25% less damage when you are blocking, deal 25% more attack damage when you are attacking, and their spells are 25% more powerful when you are casting a spell.
100 - King of Bones - Assume Control of a Skeleton while becoming invulnerable. The Skeleton does quadruple damage and takes half damage. Unless commanded to remain passive, it automatically attacks foes in range. Lasts up to 45 seconds.

100 - March of Oblivion - You can summon or reanimate 1 additional minion, plus 1 additional minion for each 250 points of base Magicka, up to 4 total minions. Magicka bonuses from items are not counted.
>>653744
#176 #653744
>>653742
Буду качать, у меня еще все впереди.
Но реквест открытый, может еще что есть.
>>653748
#177 #653748
>>653744
В шапке найди пастбин про "мастхэв моды", там есть "уголок начинающего некроманта".
#178 #653751
А RaceMenu совместим с CCO?
>>653759
#179 #653759
>>653751
Complete Crafting Overhaul?
>>653760
#180 #653760
>>653759

>Complete Crafting


Character Creation.
>>653775
#181 #653775
>>653760
RaceMenu делает меши твоего тельца, а CCO:

>1.4.0. версия BETA вносит новые геймплейные элементы - уникальные черты персонажа. Однако в данной версии они не работают (В процессе разработки) и во время создания персонажа и выбора его специализации, пропустите выбор уникальных черт персонажа (Кнопкой "Закончить" в меню). Всё остальное, по заверению автора, работает отлично.


Так что единственный возможный конфликт пропускается. Всё должно работать.
>>653779
#182 #653779
>>653775
Я уже потестил, работает.

Вообще иногда мертвая тишина на доске бывает полезной - заставляет тебя искать и проверять всё самому. Чудесная помощь для таких лентяев как я.
>>653780
#183 #653780
>>653779

> искать и проверять всё самому


С этого надо начинать всегда и не лезть в тред при первом же обосрамсе.
#184 #653782
Из-за чего может вылетать при вхождении в воду? С водой связаны из поставленных модов только Climates оf Tamriel и W.A.T.E.R - Water And Terrain Enhancemen
>>653784
#185 #653784
>>653782
Хз, у меня эти два мода, все работает.

Вылетает абсолютно везде?
Переустановить нужно, и внимательно следить за патчами.
#186 #653905
>>653566
Диндолод на самом высоком качестве генерации отжирает пять-семь фпс, что куда ниже, чем васянские моды на лоды, которыес к тому же, могут банально не подойти к твоим модам.
#187 #653910
>>652624 (OP)
Есть способ отображать моего персонажа на загрузочных экранах?
>>653918
#188 #653918
>>653910
Да, сделай свой кастомный лоадскрин с ним и убери из списка активных все другие.
753 Кб, 2519x1961
#189 #653921
Решил накатить Скурим, но понял что если придется снова устанавливать все моды то я просто ебанусь. Посоветуйте хоть годную сборочку от Васяна на оружие, доспехи, большее количество персонажей итд., но чтобы все было по лору, без анимешных эльфиек с конскими хуями.
>>653922
24 Кб, 213x200
#190 #653922
>>653921

> годную сборочку


> годную


> сборочку


Нет, делай сам.
#191 #653924
Анон, зависает racemenu.

Т.е. я нажимаю что готово, выбираю имя... и все, зависает. Тупо остается экран обзора как при создании, пропадает интерфейс. При этом, если еще раз нажать таб, опять появится окно подтверждения персонажа с выбором имени, и если нажать отмену там же - опять появится racemenu.

С ванильным окном изменения расы все хорошо.
>>653929>>654450
#192 #653929
>>653924
У меня тоже такое было, так и не пофиксил.
Где-то читал, что такое случается, если создавать персонажа больше минуты.
Я решил всё довольно костыльно: делаю персонажа сколько хочу, сохраняю пресет, выхожу из игры, начинаю заново и выбираю пресет.
>>653933
#193 #653933
>>653929
Нет, у меня хоть сразу создавай - все хуйня.
При этом, даже если выбирую пресет, и подтверждаю персонажа - все равно так виснет.
>>654272
#194 #653941
Как лучше настроить Deadly Dragons? Играю на адепте, но хочется дракош поадекватнее. Посоветуйте, какие проценты чего поставить. Я не умет, я каджит.
>>653951>>654089
#195 #653951
>>653941
DCO + Deadly Dragons, ставил на безумие. Играл на мастере. Вот там дракон это реально дракон - древнее могущественное существо из легенд. А ещё они иногда по 3 нападают и при смерти могут вызвать ещё одну эскадру.
>>653953>>654089
#196 #653953
>>653951
Слишком хардкорно для меня. Нет столько времени, чтобы часами драться с неписями.
>>653955
#197 #653955
>>653953
Часами и не придётся, они разнесут тебя за 5 минут.
>>653963
#198 #653959
S.T.E.P. ставил кто?
Хочу его поставить как основу для остальных модов.
>>654272
#199 #653963
>>653955
Так я тоже не хочу.
>>653964
#200 #653964
>>653963
Привереда. Так не хочу, эдак не хочу.
>>653965
#201 #653965
>>653964
Каджит не умет манчкинствовать, каджит хочет хотя бы пройти игру.
>>653966
#202 #653966
>>653965

> проходить скурим


В скуриме надо сидеть у костра и греться, ходить на охоту, наслаждаться атмосферой.
Сюжетка там не нужна.
1342 Кб, 1920x1080
#203 #653978
Анон в чем тут дело?
На голове у него ванильный шлем стражи. При этом, если я попытаюсь его в инвентарь положить - вылет.
>>654013>>654579
747 Кб, 800x600
#204 #654013
>>653978
Я не знаю как тебе помочь, но ты мне напомнил про мою проблему, посоны, как пофиксить вот это?
>>654090>>654340
113 Кб, 700x525
#205 #654033
Есть ли моды на скурим, чтобы всех нпц переодеть в шубы тёплые? Поменять обычную одежду на очень толстую и тёплую? Как и полагается скарйиму? Чтобы ты не смог встретить в ледяном скайриме мужика в футболке.
#206 #654089
>>653951
>>653941
http://erkeilmods.altervista.org/skyrim/enhanced-mighty-dragons/
Еще есть вот такая штука, если хотите, чтобы драконы умели в магию, как полноценные драконы, а не изредка пукали фаерболлом и кудахтали один крик.
#207 #654090
>>654013
Норм прича, хули ты.
#208 #654255
Vivid Weather по сравнению с COT больше фпс жрет?
>>654263>>654693
#209 #654263
>>654255
Да, гораздо больше.
>>654264
#210 #654264
>>654263
На хер его тогда.
>>654619
#211 #654272
>>653933
Может, ты имя на кириллице пишешь?
>>653959
Не ставь. Лучше осиль шапку.
#212 #654331
>>652624 (OP)
Есть мод на стреляние магией и из посоха с лошади?
#213 #654336
>>654331
Не помню, какой, но помню, что еще в 2014 году уже был такой. А может и не один.
#214 #654338
>>654331
Вроде, в иммерсивных коняшках добавили недавно.
>>654349
#215 #654340
>>654013
Отличный пиксельарт.
#216 #654349
>>654338
Для быдла, convenient horses для господ. Отдельно есть?
>>654361
#217 #654350
Я правильно понимаю, что STEP - это просто очередная СБОРОЧКА)), чье-то виденье игры, только с инструкцией по сборке вместо кривой реализации, выкинутой на торренты?
>>654355
#218 #654355
>>654350
Нет. STEP - подборка модов, с кучей вариантов на улучшение всего, насколько я это понимаю. То есть тут не готовая подборка by VASYAN, а что-то вроде нашего списка в шапке треда с рекомендациями и списками годных модов.
#219 #654361
>>654349
Не ебу. Магия для ссыкунов.
>>654370
#220 #654370
>>654361
Чистые маги - воры и блатные.
Маговоины - мужики и стремящиеся.
Стелсобляди и чистые палкомахатели - петухи и обиженки.
>>654378>>654386
#221 #654378
>>654370

>Чистые маги - воры


Найтблейды что-ли?
#222 #654386
>>654370
А луковертухаи за вами с вышек наблюдают.
>>654395
#223 #654395
>>654386
Лукарь не стелсоблядь постоянно рискует получить говна в ротеш, особенно в УЗКИХ ПРОХОДАХ.
#224 #654450
>>653924
А ты имя, случайно, не дефолтное оставляешь? Такое бывает при вводе имени "prisoner", к примеру, ибо это системное имя.
>>654453>>654614
#225 #654453
>>654450
Ты хочешь сказать что в скайриме они по дефолту выставили имя которое вешает игру?
#226 #654455
>>654453
Ну я не знаю, но об этом было несколько тем как на нексусе так и на рускопомойках, сам проверял, такое и у меня было. Не смертельно вешает, просто пропадает интерфейс. Еще раз нажимаю r("готово"), опять открывается это окно, ввожу корректное, интерфейс возвращается.
>>654606
#227 #654456
>>654453
А вообще, покопайся в СК, там очень много на "prisoner" завязано.
>>654606
#228 #654457
>>654453
Это не имя вешает игру, а возможно суть бага в том, что если ты не совершаешь изменений в окне ввода имени, то там что-то накрывается. Ставлю анус, что если стереть и заново написать хотя бы одну букву в Prisoner, то все заработает.
>>654606
#229 #654480
Может платина, но аноны, есть ли годная сборка Скайрима? Уже в десятый раз в моем скайриме что-то наебнулось (конечно, я ведь не использовал никакие органайзеры для модов) и сейчас понимаю, что совсем лениво ставить все с самого начала. Может есть сборка, не особо забитая, но в которой заложены все мастхевные моды?
>>654483>>654487
#230 #654483
>>654480
Платина.
Нет.
>>654496
#231 #654487
>>654480

>я ведь не использовал никакие органайзеры для модов


Прости, но ты дурак.
Годных сборок не существует априори (я про те, что васяны выкидывают на торренты и форумы в общий доступ и пишут, как вручную перебрали миллионы файлов). Я бы расписал, почему такие сборки не могут быть годными, но мне лень.
>>654496
#232 #654495
Хэй, ананасы, поясните за АЗИС, пожалуйста. Я правильно понял, что его желательно подрубить только когда твоя сборка стала играбельной и ты готов к ПОГРУЖЕНИЮ? И хорошая ли затея использовать уже готовые инишки наподобие http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53047/? ?
>>654505
#233 #654496
>>654487
>>654483
Эх ладно, хотя в недельном просиживании на сайтах с модами и кропотливом сейве всего нужного, что-то определенно есть.
#234 #654499
Дованы, перезалейте мод на ргхост http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=665526737 ?
>>654504>>655410
21 Кб, 608x448
#235 #654504
>>654499
Тьху, бесовская одёжа.
#236 #654505
>>654495

> И хорошая ли затея использовать уже готовые инишки


Да. При желании ты всегда можешь в них дописать нужное. Эти инишники содержат дополнительные правила исключения для определённых модов, иначе ты можешь выдать неписям перки, которые для них не предназначены.
>>654507
#237 #654507
>>654505
Так и знал, что с этим придется пердолиться больше, чем со всей моей новорожденной сборкой. Хотя оно того стоит, определенно.
>>654530
#238 #654530
>>654507
C чем ты там "пердолиться" собрался, юродивый? Нажал кнопку, получил патч. Ну и прописал исключения в инишниках, если они указаны в твоём моде на перки, магию, крики или другие абилки.
>>654531>>654534
#239 #654531
>>654530
С гибкой настройкой спавнов, например.
>>654534
#240 #654534
>>654530

> Ну и прописал исключения в инишниках


Учитывая, что готовые инишники содержат суффиксы и префиксы многих популярных модов, то там вообще работы может быть ноль.
>>654531
Что там настраивать-то? Сумма всех чисел, делённая на число для данной строки, есть шанс спавна.
#241 #654536

>поставил Immersive Creatures


>2 лвл


>пришел в гильдию воров


>дали первое задание


>пробраться к пчеловоду спиздить документы


>через подвал


>в подвале три злокрыса 1 лвл


>рядом ЗЛОКРЫС ОБОРОТЕНЬ 25 лвл


Отключаю это говноподелие. Пусть бы эта параша в обычном мире спамила говном - норм. Но, блядь, ставить неубиваемое говно в квестовом коридоре - иди-ка ты на хуй.
#242 #654537
>>652624 (OP)

>Внимание: создай профиль, отличный от Default, и обмазывай именно его.


Нахуя?
>>654540
#243 #654538
>>654536

>2 лвл


>пришел в гильдию воров


Why.
>>654539>>654558
#244 #654539
>>654538
Потому что всегда так делал.
#245 #654540
>>654537
Вдруг ты захочешь собрать другую сборку или внезапно лишишься разума и обретешь желание поиграть в ванильку. А тут оп - чистенький скурим. Ничего не надо удалять и реинсталлить.
>>654543
#246 #654541
>>654536
@
подрубаешь данмерскую абилку из реквиема и спокойно запижживаешь эту малявку


Реквиемогосподин
>>654542
9 Кб, 200x200
#247 #654542
>>654541

>гигантское поделие васяна как костыль для IC

#248 #654543
>>654540

>лишишься разума и обретешь желание поиграть в ванильку


Запущу без мо.

>Вдруг ты захочешь собрать другую сборку


Ну это совсем пиздец. Создам другой профиль для сборки. Нахуй пилить основную в новом профиле так и не понятно. Тем более Default хорошо основу описывает.
>>654545
#249 #654545
>>654543
Хз, я на дефолтный намазал всякие мастхэв-патчи и фиксы, чтобы потом плясать от них, а не ставить всё заново на новый профиль.
>>654546
#250 #654546
>>654545

>ставить всё заново на новый профиль


Но внезапно есть кнопка копировать.
>>654548
#251 #654548
>>654546
Проще просто скопировать дефолтный профиль с фиксами-патчами.
>>654550
#252 #654549
Wyrmstooth - годный квест? Хочу обмазаться квестами, пока на примете только это и Darkend.
>>654551>>654552
#253 #654550
>>654548
И накатывать моды которые небе нужны для нового, но уже есть в основном профиле.
А так выделил все которые надо нажал пкм->удалить и все.
#254 #654551
>>654549
Накатывай вообще все квесты которые есть. ВСЕ. Все годные.
>>654555>>654559
#255 #654552
>>654549
Унылый. Ванильный Скайрим для самых тупеньких.
>>654555>>654559
#256 #654555
>>654552>>654551
Мнения жестко разделились.
>>654556>>654559
#257 #654556
>>654555
Пока не пройдёшь - не узнаешь. Я прошёл - снёс нахуй.
#258 #654558
>>654538
Не, ну правда, у воров поначалу на убийство нет нихуя, там можно денег поднять и качнуться норм. Все, что требуется - перекатываться и укрываться. Ну, потом надо будет пободаться, но к этому времени у тебя уже шмот и оружие будут.
Я этого ЗЛОКРЫСА час мучал, пока не посмотрел через консоль, что это за говно. 25 лвл, блядь. Решил вором поиграть. Нахуй бы они мне такие лучнику всрались вообще, да еще и спавны толпой.
#259 #654559
>>654555
Мое правдивей. Это >>654552 просто очередной уткан крякающий какой скайрим говно итд. Все квесты годные, ну ты сам подумай, они просто не могут быть не годными, когда почти все пилила команда иногда даже профессионалов, не могли они сделать какую-то хуету by vaska2003.
>>654551-кун
>>654562
#260 #654560
>>654558
Подрубай режим пурист без пауков и вырубай руками васянство которое не вырубает пурист.
#261 #654561
>>654558

>денег поднять и качнуться норм


Бездушный кач <<<<<<<< душевного ролплея.
#262 #654562
>>654559

> правдивей


Лол.
>>654563
#263 #654563
>>654562
Ну, он действительно прав. Если принять качество сюжетки скурима за 0, то даркенд ниже тройки не опустится точно. Особенно дарксоулсобляди будут рады такому квесту.
>>654565>>654567
#264 #654564
>>654558

>Я этого ЗЛОКРЫСА час мучал, пока не посмотрел через консоль, что это за говно. 25 лвл, блядь.


Ваниллодурачок познаёт врагов без автолевелинга. Том 1, издание 3, дополненное.
>>654572
#265 #654565
>>654563
Эти двое за Зуб_Червя_Пидора срались, а не за Темный_Конец.
>>654566
#266 #654566
>>654565
В это не играл. Пусть накатывает moonpath to elsweyr, sea of ghosts, beyond reach и wheels of lull, еще vigilant к даркенду классно пойдет.
>>654575
#267 #654567
>>654563
А я говорил что-нибудь про Darkend? Я сказал лишь, что Wyrmstooth мне сильно не понравился. Darkend мне очень даже зашёл.
>>654568
#268 #654568
>>654567
Ну хорошо-хорошо, я жопой читал, не шуми тут только.
>>654570
56 Кб, 453x604
#269 #654570
>>654568
Да не беда - все ошибаемся. Вот тебе котик.
>>654571
#270 #654571
>>654570
Няшный котик, так бы и зарылся с него лицом :3
>>654574
#271 #654572
>>654564

>кокококо


Не выгляди глупее, чем кажешься. В этом квесте вообще никого убивать не надо, он проходится без оружия.
#272 #654574
>>654571

>в него

#273 #654575
>>654566
А из стим воркшопа можно качать моды для не стимовского скайрима или там только для стим-версии?
>>654577
#274 #654577
>>654575

> не стимовского скайрима


Ты дурачок? Скайрим - стим-онли (по крайней мере, таковым задумывался, хе-хе-хе).
#275 #654579
>>653978
Бамп
>>654580
#276 #654580
>>654579
Похоже, проёбан меш этого шлема.
>>654582
#277 #654582
>>654580
Все понял, починить как? Все моды ставятся через МО.
>>654583
#278 #654583
>>654582
Смотри через TES5Edit, какой мод пытается заменить модель. Если у тебя стоит просто реплейсер модели, тов в виртуальной /Data (средняя вкладка справа в МО) найди эту модель и проверь её (открой в нифскопе).
>>654588
#279 #654588
>>654583
У меня tes5edit, но без level item, там смотреть? Или именно в esm ванильном, и там Все покажет?
Понял, там.
#280 #654589
Вспомнил, как наткнулся на васяносборку, когда еще не разбирался особо в моддинге, и там в описании было сказано, что вылеты - это нормально. Тогда я думал, что так оно и есть, а сейчас проорал в голос, как вспомнил.
#281 #654592
>>654589
Я тоже так думал, но потом обмазался стабилизирующими модами по самые яйца, поставил бюджетные текстурки и живу припеваючи. Правда, играю без ЕНБ, иначе ФПС падает хуже некуда.
>>654595
#282 #654595
>>654589
>>654592
Так то оно так, но попробуй стабилизируй на 210 модах... У меня вылеты каждую минуту-час, по настроению игры.
Правда , у меня 4гб озу, и я молю богов , что когда будет 16 - вылеты уйдут. Потому что сборка сделана по феншую из шапки. И я по лени разве что в тес5едите грязные правки и прочая не делал.
>>654597>>654601
#283 #654597
>>654595

> 4гб озу


У меня на ноуте 8. С ЕНБустом ШТАБИЛЬНОСТИ заметно прибавилось.
#284 #654600
>>654589
Скайрим полон неведомой хуйни, на самом деле. У меня было 38 часов абсолютно стабильной игры. Настолько, что я сохраняться перестал - на многие часы были только быстрые и авто сохранения. А потом вдруг у меня начались вылеты в одном месте с шансом 100%. Лог safety load показал, что игра пытается подгрузить некий объект, весом 4096 мегабайт и, видимо охуев с таких поворотов, выдаёт CTD.

И вот хуй знает в чём могла быть проблема. Начинал новую игру - никаких вылетов в том месте. Очистка сейвов ничего не давала, запуск игры без модов тоже. Хуйня неведомая.
Короче говоря, сейв накрылся пиздой вот так вот без предупреждения.

Так что да, абсолютная стабильность достижима, но бывают ебучие случаи.
#285 #654601
>>654595
У тебя там наверно графона и ашди-ретекстуров волосни на теле норда полно.
>>654610
5879 Кб, Webm
#286 #654606
>>654457
>>654456
>>654455

>Оставляешь имя призонер


>Глючит игра


Господи, с какими наркоманами я сижу! Ну никак имя не может вешать игру. Сто ращз играл с дефолтным (забвал поменять) и никаких проблем не было.
#287 #654610
>>654601
Графон стоит но он такой что его не видно, в отыгрыш треде скрины глянь.
Я бы мог поставить флору какую нибудь, но тогда можно попрощаться с 45-60 фпс на улице.

Но внутри помещений и в пещерках у меня йоба, это да. Но там можно, фпс не падает.
>>654624
#288 #654614
>>654450
Оставлял.

Завтра проверю и отношусь сюда.

Сука! Я ведь и правда пленник оставлял!
#289 #654616
>>654606
вебмрелейтед это твой отыгрыш? мне нравится
>>654627
#290 #654618
>>654606
Сам ты наркоман, я как раз и писал, что дело скорее всего НЕ в имени.
4358 Кб, Webm
#291 #654619
>>654606

>Сто ращз


>забвал


Сто раз и забывал конечно же. Руки от смеха тряслись.
>>654264
Ну и мод совсем другого уровня. Другой дождь, другой снег, другой звук. Вообще советую попробовать. Хорошо сделали.
>>654626>>654632
#292 #654620
>>654606

> Господи, с какими наркоманами я сижу! Ну никак имя не может вешать игру.


Сосачую. Это просто текстовая переменная, на которую ссылаются пару-тройку раз за всю игру. Я хз, что она может сломать.
#293 #654624
>>654610
А если я туда приду со своими скринчиками, меня не закидают говном за стандартные или нищенские текстурки?
>>654629
#294 #654626
>>654619
У меня нет денег на новую видеокарту, а заодно и новый компьютер, прости.
2922 Кб, Webm
#295 #654627
>>654616
Да, решил попробовать рукопашку в ординаторе. Такой безумный агент Окулатус с большим арбалетом. Сначала прописывает в щи, а потом задаёт вопросы. Вообще здоровская идея - скейлить урон рукопашки со стаминой и скоростью. Всяко лучше той костыльной хуйни в перкусе. Хоть, на беседкины анимации добивания можно посмотреть.
#296 #654629
>>654624
Там сейчас щитшторм, но тебе рады будут. Пока на весь новый тред один человек только отыгрывает.
#297 #654630
>>654627
Это ванильные анимашки или какой-то мод?
>>654635
#298 #654632
>>654619
Лол, у тебя там флора оверхол? Не друг, точно на хер, я уже бегал в обле с 20 фпс, больше не хочу.
#299 #654634
>>654627
нихуя ты брутальный
#300 #654635
>>654630
Ванильные. Просто, в ваниле их никто не видит обычно из-за того что рукопашка не проработана.
#301 #654684
>>654536
А через дверь зайти религия не позволяет? Ты же вор, епт. Отмычками ее!
>>654685>>654687
#302 #654685
>>654684
Да какой он вор на втором уровне, мелочь у бомжей в порту воровать разве что.
#303 #654686
Undeath Immersive Lichdom стоит накатить поверх обычного Undeath или он неприкольный?
>>654691
#304 #654687
>>654684
Там проход через подвал нужен затем чтобы подобраться к двери, а её уже отмычками. Подвал можно обойти, если залезть на остров и сразу пойти к двери, только главное не шуметь. Я вообще первое время на дело голым ходил, болтая яйцами - так тише.
>>654692
#305 #654691
>>654686
Только смотри, ундет это по сути интересный квест.

Сам гейплей лича будет напоминать ваниль с большими цифрами урона. Ну для скринчиков красиво будет.
По сути то лич он до конца лич, а не превращается в него по желанию, это костыли.

Хотя можно отыграть, типа заклинание иллюзии что бы народ не пугать. Но все равно не то.
>>654697
#306 #654692
>>654687
Представил вора, одетого в капюшон и носки, который крадется голышом, испуганно озираясь с каждым шорохом и его яйчишки вздрагивают вместе с ним, и проиграл.
>>654696>>654699
#307 #654693
>>654255
Нихуя он не жрет, если ЕНБ не накатывать и объемный туман отключить.
Вообще, очень годный мод. Скайрим в цвете без СМС.
>>654695
3096 Кб, Webm
#308 #654695
>>654693
Дождь и снег в нём жрут тоже порядочно.
>>654714
#309 #654696
>>654692
Проиграл вместе с тобой.
>>654699
#310 #654697
>>654691
Вообще нормальный лич шарит в страшных колдунствах, можно придумать в голове кучу способов притвориться обычным человеком. А большие циферки будут весьма кстати, ибо я собираюсь накатить моды на крутых драконов, много врагов, да и когда асис раздаст неписям жесткие перки и спеллы, мало не покажется. На крайняк можно использовать форму и спеллы андеза как план Б - ходить с понтом ты обычный маг, а когда сильно зажмут, то ты такой - ОПА! ЧИКИ-БРИКИ И В ДАМКИ!
#311 #654699
>>654692
>>654696
В голосяндру.
#312 #654700
Ничего не сломается если я накачу Convinient Horses посреди игры?
#313 #654714
>>654695
Хуй знает, у меня все время 60 фпс. И в дождь и в пургу.
А какие красивенные туманы, ммм.
Вот только подкрутил ручками: сделал темнее ночи, и размытие +1.
>>654721
#314 #654719
>>652624 (OP)
Как через Mod Organizer запустить Облу, если уже он встал на скай?
>>654720
#315 #654720
>>654719
Установи еще один МО в другую папку и укажи использовать подливу.
#316 #654721
>>654714 конфиг в студию
>>654725
#317 #654725
>>654721
i5-2400 + GTX770 2gb
1732 Кб, 1920x1080
#318 #654728
Что за компаньон справа?
>>654731
#319 #654731
>>654728

>Эта одежда


Пиздец, как вы такое васянство терпите?
>>654733>>654738
#320 #654733
>>654731
Это Immersive Armors - самый популярный мод на броню.
Теперь ты знаешь.
Живи с этим.
>>654737>>654741
#321 #654737
>>654733
Лол, снес его, еще когда сборку тестировал.
Сейчас еще раз убедился, что снес не зря.
405 Кб, 1600x900
#322 #654738
>>654731
Скринчики от пользователей мода же, там и не такое есть.
#323 #654741
>>654733
А Immersive Weapons норм или лучше не париться и скачать паки того же Джейсуса?
>>654742>>654746
#324 #654742
>>654741
Один пример - топор, приделанный к посоху Магнуса.
Мне хватило.
7 Кб, 159x199
#325 #654745

> топор, приделанный к посоху Магнуса

#326 #654746
>>654741
Джейсус хорош, но слишком качественен, как по мне. Оружие охуенно, но местами не вписывается в стиль Скайрима. Это как некоторые моды на броню, названные лорными, сделанные, вроде бы, из той же кожи и металла, но выглядящие так, что выделяются в абсолютно любой ситуации.
>>654748
#327 #654748
>>654746
Это типа как в кинце про войну и кровькишки солдаты в чистой форме с новенькими пухами перекатываются по грязи и остаются чистенькими?
>>654761
41 Кб, 500x347
#328 #654750

>тред посвящен цели сделать самую крутую сборку.


>ноют про нилорна, так низя!!

>>654753>>654754
#329 #654753
>>654750
Был бы хуй - не застегнула.
#330 #654754
>>654750
Возьми двух людей и у каждого из них своё понимание "крутой сборки". Это одна из причин, почему васяносборки с торрентов считаются говном.
>>654756
#331 #654756
>>654754
Но ныть про васянство, в этом то треде? Еще и фыркать как чванливая илитка.
Впрочем похуй, бывают на свете чудаки, не развгдитьк же срач.
#332 #654757
>>654756

>развгдить


Разводить.
#333 #654758
>>654756
Ну вообще-то "свой взгляд" и "васянство" - это не одно и то же.
>>654785
#334 #654759
>>654756

> развгдитьк


Мобилка али ванна?
>>654785
929 Кб, 1920x1080
#335 #654761
>>654748
Не совсем. Это как технологии 21 века, когда всё кругом произведено руками ремесленников, а твой новый кожаный прикид вора 99 лвла сияет идеально чёрной кожей, абсолютно идеальными швами, начищенным до зеркального блеска металлом, гравировкой и прочим.

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38409/?

Половина модов заставляет вспомнить бородатый рассказ про Писюна и Дусю.
>>654763>>654767
#336 #654763
>>654761

> бородатый рассказ про Писюна и Дусю


Это про кошку? Доставить можешь?
>>654765
#337 #654765
>>654777>>654779
#338 #654767
>>654761

>бородатый рассказ про Писюна и Дусю


В школе у всех на мобилке был в аудиоварианте, хех. Сейчас попытаюсь соотнести его с модами на вылизанную броню.
>>654769>>654788
#339 #654769
>>654767
Я про этот отрывок:
То исть, как вы панимаити, на блёкло-сером раздевалочном фоне мишин свитер нихуёво выделялся. Да хули там, скажу больше - не существует в природе вапще такого фона, на котором этот ебучий аксессуар не выделялся бы нах. Хотя если вы блять нароете где-нить летающую тарелку с агромной надписью ЗЕМЛЯНЕ!МЫ ПРИШЛИ С МИРОМ! - то можете смело, одев мишин свитер, встать рядом - такие весчи идеально суканах дополняют друк друга.
>>654771
#340 #654771
>>654769
Аудиовариант звучал несколько иначе, кстати.
>>654772>>654788
#341 #654772
>>654771
В курсе. Читал и слушал это несколько раз за много лет, хотя в моё время ни у кого в школе не было мобильников. Старею.
>>654788
62 Кб, 477x640
#342 #654777
>>654765
Содомия.
>>654790
#343 #654779
>>654765
Спасибо, добавил в закладки.
#344 #654785
>>654758
Да нет, я не говорю что моё мнение важнее твоего, и вкус, и другое.

Я про то. Ну в общем да, люди разные. Я просто привык что в основном хотят нажористее, да без вылетов. Кому то сотни модов за глаза, кто то тупо графоном упарывается.

А кому то, самый популярный и самый большой контент пак на броню говно, лол. Но вкус, да. Просто необычно в этом треде.
Ладно бы аниме, бронеливчик.

>>654759
Пальцы такие большие, буквы такие маленькие, а еще лень словарь под себя подогнать.
#345 #654788
>>654767
>>654771
>>654772
Пиздец, школа и мобильники. Я этого Писю еще в оригинале на удаве помню. Может быть даже комменты хуярил.
>>654789
#346 #654789
>>654788
Сидел там какое-то время, хотя тогда мне была более интересна ла2.
#347 #654790
>>654777
Гугли удавком. Нетленка.
Тебя ждет много дивных открытий.
>>654792
#348 #654792
>>654790
Слишком уебищный слог, и хочется, и колется, как говорится. Что тогда не мог ПадОнкафф читать, что сейчас не могу.
#349 #654794
Везет вам, мне интернет в мой 45к город только в 2008 году присобачили. Свисточек мегафоновский, я Тогда сразу открыл вап портал и начал искать порно приколы.
>>654799
#350 #654799
>>654794
Я с 2004 покупал карты Рола на вин32к модем, себе провел адсл от говноРостелекома только в 2008, цены были пиздец, приходилось в локалке сидеть. Потом перешел на интернетовский тариф, повысил скорости, но все равно не круто, в 2013 сменил провайдера на нормального.
>>654804>>654809
#351 #654801
Некоторые фолловеры появились один раз в игре, после чего даже в ранних сейвах не появляются, хотя письмо от них есть.
Это жопорукость создателя или где то надо чистить какие-то данные?
#352 #654804
>>654799
Ну я с Ростелекома и хуярю сейчас, вроде нормально, скорость не измерял, но в картошечке все хорошо. Если уеду, покупаю за 1400 рублей 100гб трафика в 4г мегафоне. Но это у меня редко бывает.
#353 #654809
>>654799
Нет, это дремень для меня, у меня пк то в конце 2004 появился (не забуду поход в магазин)
>>654811
#354 #654810
Ебаный кебастос, скайрим крашился когда входил/выходил из зданий из-за DYNDOLOD, сука и при этом просадок фпс не было. Может есть какой-нибудь патч экзешника, чтобы он оперативы жрал больше. Есть 16ГБ подозреваю, что реально используется не больше двух-четырех. Два дня ебусь с порядком модов, а тут такая хуйня.
>>654816>>654818
#355 #654811
>>654809
У меня с 2002 по 2006 был пентиум 1 150 МГц.
А потом уже селерон взяли.
654799-кун
>>654816
#356 #654815
>>652624 (OP)
Только заметил пчел на оппике, ну нихуяжсебе.
>>654817
#357 #654816
>>654810
ЕНБ/ЕНБуст?
>>654811
До лета 2014-го сидел на 550 МГц. Сначала 128 Мб оперативы было, потом (для Морры) в 2012-м 256 Мб заимел.
>>654822>>654823
#358 #654817
>>654815
По размеру это шершни.
>>654825
#359 #654818
>>654810
Сксе инишник есть?
Енб есть? Ну просто енбуст.
Если все это есть, значит не в оперативе дело. Может просто дин лод криво сгенерировался.
Из овервритте органайзера мод создавал?
>>654826
#360 #654822
>>654816
TAZ Overhoul ENB
#361 #654823
>>654816
Нетбук что ли какой? У нас школьные компы на таком железе просто косынку на хп нихуя не могли открыть.
>>654838
#362 #654825
>>654817
Обколотые стероидами разве что, таки тебя самого на мед пустят.
>>654829
#363 #654826
>>654818
из SKSE есть dll и exe. ini в папке со скайримом похоже такого нет. Как его создать? Есть TAZ ENB. Создавал из TES5Edit.
>>654828
#364 #654828
>>654826
Инишник должен быть в data/skse
У тебя мод органайзер? Через него дин лод генерируешь?
Owerwite очищаешь путем создания мода?
Шапку читай.
>>654830>>654836
#365 #654829
>>654825
Шершни хищники, они животинку кушают, причем самки мельче, но у самцов жала нет.
>>654833
#366 #654830
>>654828
Owerwrite
#367 #654833
>>654829

>у самцов жала нет


Как так? Разве у них всё не как у пчел/ос устроено?
>>654841
#368 #654836
>>654828
Да. Да, все правильно. Я тебя не так понял. Создаю через мод органайзер, очищаю путем создания мода.
Только вот в Data/Scripts ничего похожего на skse и *.ini нет
>>654838>>654842
#369 #654838
>>654823
Нет, олдовый пека начала нулевых. Сначала был батин, потом мне отдали. Годами аутировал в Меч и Магии, прочие годные игрушки (Lands of Lore, Eye of the Beholder, Dune 2, MechWarrior 3...). Потом для института купили ноут. У пеки в дуалбуте 98 и XP. Конечно, XP грузилась минуты 3 (сейчас с 512 Мб оперативы где-то 2 минуты грузится), но работает нормально.
>>654836
Осиль шапку.
#370 #654841
>>654833
У самцов ос и пчел тоже жала нет.
>>654846
#371 #654842
>>654836
Skse ini гугли. Но вангую не из за него дело, я тут хз. Читни логи папируса.
>>654843
19 Кб, 300x210
#372 #654843
>>654842

> вангую не из за него дело


> не включен патч памяти


Да, дело точно не в нём.
>>654847
#373 #654846
>>654841
Вейт, а чем тогда самцы занимаются? Разве они не шарятся вне улья, собирая нектар, всякое говно и жаля даунов и неудачников с аллергией?
>>654849
#374 #654847
>>654843
Значит ты везучий ублюдок. Таких простых решений мало бывает, обычно вылеты хитровыебанные, и хуй пойми из за чего.
таб - вылет.
сохранить - вылет.
Пукнул - вылет.
Шаг - вылет. Сука.

Надеюсь 16 гб меня спасут.
>>654850>>654852
#375 #654849
>>654846
Это делают самки. Самцы пчел только жрут, срут и ебутся. Однако при ебле они умирают. Осенью самки выгоняют их на мороз. У ос и шершней самцы прошаренные, ебашут добычу челюстями, ну и осы падалью и воровством не брезгуют. Шершень же настолько здоровый, что в жале не нуждается, тупо ловит насекомых и нахуй перекусывает. Алсо, шершни и осы делают гнезда из бумаги, бумагу делают, отгрызаю кору с деревьев.
#376 #654850
>>654847
Может у тебя просто сборка из говна?
>>654857
#377 #654852
>>654847
Нет, просто я вынул руки из жопы, настроил skse.ini и enblocal.ini. Я с мобильными i5-4200U и NVIDIA GeForce 740m имею в среднем 25 ФПС на улице, но игра стабильна. Большинство крашей происходит из-за хреновой аллокации памяти.
>>654857
#378 #654857
>>654850
Нет реквы-пермы, +45% к штабильности.
Но отсутствие шлемов стражи и лысые головы удручают.
О! Аноны, дайте пожалуйста реплейсер брони стражи. Шлемов там.
Из за сырости и холода и чего то еще, они иногда ходят в железных шлемах и капюшонах, но все же не всегда

>>654852
Ты меня успокоил.
>>654859
#379 #654859
>>654857

> Ты меня успокоил.


Спокойствие - это хорошо, но это за тебя не настроит указанные инишники. Я специально вкорячил в шапку (раздел "гайды") ссылки на реддитовские гайды, где их настройка описана человеческим языком.
>>654861
#380 #654860
Я даже прошерстил шапку, но не нашел там ни одного пака ретекстуров магии. Есть ли такой для всех школ магии сразу?
>>654973
#381 #654861
>>654859
Я понял, завтра почитаю, спасибо.
#382 #654973
>>654860
Нет.
#383 #655019
Торговцы перестали со мной говорить. Что делать?
#384 #655098
Как побороть МЕРЦАНИЕ удаленных объектов?
Накатил кучу модов, и у меня теперь не только самые дальние горы МЕРЦАЮТ, но и некоторые здания и снег на скалах.
#385 #655102
>>655098
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=HKfxewncqcg
Вот такая у меня хуйня. Только теперь много где.
>>655875
#386 #655118
>>655098
Модлист в студию.
#387 #655142
СКСЕ ини нормальный, так и должен быть? Патч памяти включен?
[General]
ClearInvalidRegistrations=1

[Memory]
ScrapHeapSizeMB=256
DefaultHeapInitialAllocMB=768

[NotPlacebo]
GiveFirstBornToSheson=1
MemBlock1=512
MemBlock2=256
>>655144
#388 #655144
>>655142

> ClearInvalidRegistrations=1


Поясните я за эту опцию, нужно ли ее включить если у меня стоит XMPSE? Автор пишет, что она виновата в раздувании сохранения, т.к мол трет нужные скрипты и т.д?

>


> [NotPlacebo]


> GiveFirstBornToSheson=1


> MemBlock1=512


> MemBlock2=256


Наркоман, это уже не нужно, строка выше полностью тоже самое, а патч sheson можешь вообще удалить.
>>655147
#389 #655147
>>655144
https://www.reddit.com/r/HiddenTroubleshooting/wiki/skse
Я по этому гайду через гугл переводчик делаю инишник, как анон посоветовал выше
>>655231
#390 #655150
Какие моды на ребаланс перков вам нравятся? Запостите, если не сложно.
#391 #655151
>>655150
Шапку читай
#392 #655153
>>655150
СПЕРГ конечно же. Ординатор хорош. Можно к реквоблядям зайти, но это в другой тред.
#393 #655174
Audio overhaul for Skyrim стоит ставить? В 2.5.1. версии избавились от багов разжирения сейвов и зависания звуков?
#394 #655205
>>655150
Ординатор. Можно сперг накатить, но там по большей части унылое повышение всевозможных статов, дамага, длительности, ехали проценты через проценты.
>>655210
#395 #655210
>>655205
Не смеши меня, там как раз этого немного. Есть, конечно, но немного.
>>655220
#396 #655220
>>655210
А еще там много ОП скиллов уровня "удар щитом вырубает врага%% и низким кд. Вкусовщина, конечно, но ординатор все-таки интереснее и разнообразнее. Особенно ординаторская магия.
>>655231>>655235
#397 #655231
>>655147

> через гугл переводчик


Ух, ё... Совсем с языками туго? Алсо, вот тут https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/beginners_guide#wiki_skyrim_script_extender_.28skse.29 есть текст инишника, а в шапке треда есть ссылка на готовый инишник для самых маленьких.
>>655150
Ординатор. Перки вознаграждают прямоту рук, что не может не радовать.
>>655220

> Особенно ординаторская магия.


А мне вот что-то наскучило играть магом, запилил дуальщика в тяжёлой броне. Кстати, заметил, что не пользуюсь лёгкой бронёй, поскольку с моими спавнами, прочими киркорными настройками и кривыми ручонками мой перс долго не протянет.
>>655238
#398 #655235
>>655220
Ну, я не качал изменяторство, не качал пикпокет, но остальные ветки сделаны очень кошерно. К примеру, хотел отыграть мандрагору, на мастере иллюзии ты превращаешься в полупризрака, абсолютно бесшумного и неуязвимого. Охуенное чувство страха у врагов, когда ты аки Керз просто вырезаешь их. Ванхандед? Уникальнве бонусы, буст скорости атаки, игнор брони. Вкупе с перками из твохандеда можно забустить до игнора брони, обезглавливания и 400 процентов скорости даже без чарок и зелий. На мастере, разумеется. Блокирование? Защита от стрел, элементальная защита, вызов варда при блоке, замедление времени при опускании здоровья. Деструкт? Раз в три удара по врагу наносится элементальный урон, шанс на двойной каст по цене одного, буст урона при атаке по цели с резистом, дезинтеграции. Конжура? Нахи, сносящее живое, андеды, хилящие тебя вампиризмом, Авенжинг вртах из апока выносит драгонпристов на мастере за пару минут, пока ты танкуешь удары ебалом. Один из плюсов - минимум скриптов. Ах да, это один из немногих модов, сумевших в удар по всем врагам в хитбоксе, причем этот перк работает даже во время киллмува - наслаждаться красочными смертями врагов от красивых махов во время добивания, когда враги вокруг разлетаются - это ли не счастье? Да, на мастере ты становишься манчкином. Да. Но ведь это мастер, сколько таких же по всему Тамриелю? Десятки, не больше.
>>655242
#399 #655238
>>655231
Тяжелая броня там классно сделана, это да. Флаги, пугать врагов, сшибать с ног спринтом и прочее веселье.
Когда мне наскучит играть магом, запилю воена с легкой броней и одноручными, предварительно накатив модцов на анимацию и всякие ретекстуры ванильных заточек.
>>655242
#400 #655242
>>655235

> Уникальнве бонусы


Enai в Ординаторе запилил кинжалам полноценные перки, теперь их ветка ведёт к перку 100-го уровня.

> буст скорости атаки


Здорово, конечно, но беседка жиденько обосралась с ней. Если цель баффается на атак спид несколькими источниками, то скорость некорректно увеличивается и цель превращается в ёбмашину.

> Защита от стрел


Ванильный перк. Жаль, что он завязан на модели щита, т.е. с оружием такой фортель не выкинешь.

> сумевших в удар по всем врагам в хитбоксе


Я так понял, там особо уметь не надо - просто ставишь параметр Sweep Attack в единицу, и вот ты бьёшь всех. Вот мне интересно - если ты машешь шашкой, а перед тобой и друзья, и враги, то ты их всех нашинкуешь?

> Да, на мастере ты становишься манчкином. Да. Но ведь это мастер, сколько таких же по всему Тамриелю? Десятки, не больше.


Это Скайрим - тут ты рано или поздно станешь йобой. Главное, чтобы сам путь был интересным. Если тебе нравится - играй на здоровье.
>>655238
Попробуй кинжалы с энчантами на абсорбом хп и стамины - никогда так не играл, но должно быть весело.
>>655244>>655246
#401 #655244
>>655242

> По друзьям и врагам


Да. Я так Лидию убил.
>>655247
#402 #655246
>>655242
Танцевать вокруг врага, потихоньку выжимая из него все соки и хилиться-жить? Звучит в принципе неплохо. Но вообще у магов самая большая вариативность, сколько модов ни накатывай. Хоть ты дрочишь одну школу, хоть несколько сразу. Хз, как может надоесть играть магом. Разрушение/призывание юзать надоест, да.
#403 #655247
>>655244
Мда. Опасненько.
>>655249
#404 #655249
>>655247
В каком-то из модов можно отключать френдли-файр, не помню только, в каком.
>>655250>>655756
#405 #655250
>>655249
В скайтвике есть такая фишка.
#406 #655359
Накатил десяток модов и дальше всё тормознулось, не знаю, что дальше накатывать, глаза разбегаются, вроде бы и знаю, чего хочу от игры, но вместо установки читаю описания, перескакиваю на другие, читаю их. Как с этим бороться?
>>655371
#407 #655371
>>655359
Прочитай подборку модов от анона в шапке, накати нужное.
>>655373
#408 #655373
>>655371
Я уже читал. Кстати, она порядочно устарела.
>>655380
#409 #655380
>>655373
Какую читал? Эту?
http://pastebin.com/gymiwjV1
>>655383
#410 #655383
>>655380
Угу.
>>655393
#411 #655393
>>655383
Ну я даже не знаю, там довольно много модов. Nexus->Files->New recently->парси пока не заебет.
>>655394
#412 #655394
>>655393

>парси пока не заебет


В этом и проблема, я могу парсить часами, но в итоге так ничего и не поставить.
>>655396
#413 #655396
>>655394
Ну, я обычно откладываю заинтересовавшие в закладочки, а затем, как выдастся время, скачиваю их и устанавливаю.
#414 #655402
Тесаны, особо модами не обмазывался поэтому не в теме вобще. Подскажите есть ли мод чтобы указывать какие заклинания использовать спутнику? А то надоело что он юзает не то что я хочу.
>>655405>>655409
#415 #655405
>>655402
EFF для управления и задавания стиля боя спутнику в целом. А вообще, спутника никак нельзя заставить использовать сложные заклинания-дебафф\баффы, он всегда предпочитает простые.
>>655431
#416 #655407
>>652624 (OP)
Есть мод, который позволяет учить компаньонов крикам?
>>655581
#417 #655409
>>655402
Используй компаньонов-борцунов и сам используй заклинания, какие хочешь, пока чернь машет клинками и топорами во имя тебя.
>>655431
#418 #655410
#419 #655416
>>654627

>Хоть, на беседкины


Уебищние однотипные анимации атаки кулаками можно посмотреть, которые даже поменять нельзя, по их вине опять же.
Конечно они не планировали делать из игрока пиздатого рукопашника, но сука то что нельзя пилить анимации 1 лица это пиздец.
#420 #655422
Поясните за Lootification. Рассовывание зачарованных заточек по миру и одевание бандитов в даэдрик желательно или использовать эту штуку нет особой необходимости?
#421 #655423
Тесаны, нид хелп. Накатил Блик ЕНБ, картинка супер, подземелья реалистично темные, но проблема с тем, что весь мир вообще темный. Мне по дому приходится передвигаться с факелом, чтобы что-либо увидеть. Есть какой-нибудь мод, который увеличивает количество источников света, или другие способы есть?
312 Кб, 1536x768
#422 #655431
>>655405
Печаль, а может тогда есть мод чтобы удалять заклинания которые знает спутник? Я бы поудалял всякие огнеметы чтобы у них не было выбора.

>>655409
Я сам борцун-чернь, пока моя писечка обнимается с атронахом.
>>655434>>655435
#423 #655432
>>654331
Бамп.
#424 #655433
Armory of Tamriel совместим с Ординатором? Он там вроде что-то делает с перками кузнечного дела, но ни в одном, ни в другом моде ничего не сказано за друг друга.
>>655799
#425 #655434
>>655431
Накатывай aft. Там есть прикольное васянское меню, сделанное костылем через инвентарь, ты можешь дать персу статов, навыков, магию. Может быть там можно и удалять, почитай в описании.
К стати в ефф то тоже можно, но там нет меню, есть только удаление заклинаний напрямую. Советую именно его, там есть пиздатое не костыльное колесо управления компаньонами, которое ты можешь юзать удаленно.
Ах да, к чему я это, удали просто всю магию кроме той, что ты хочешь видеть.
>>655456
#426 #655435
>>655431
removespell <ID заклинания>
856 Кб, 1433x892
#427 #655456
>>655434
Спасибо вроде работает, правда чтоб удалить у спутника заклинание надо его самому знать, а я ничего не учил. Надеюсь афт не перекрывает стиль боя самой софии, она и посохи во время боя меняет и вобще умничка.
>>655457>>655489
#428 #655457
>>655456
Ты ее хоть обрабатываешь своим ПОСОХОМ вне боя?
>>655478
#429 #655478
>>655457
Нет, до таких модов я еще не добрался.
>>655758
#430 #655489
>>655456
Кокая няшечка. Что за текстурки?
>>655503
#431 #655503
>>655489
Sofia follower
http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/kompanony/novyj_kompanon_sofija/251-1-0-17918

Очень смешная, комментирует действия довакина, квесты, случайные встречи. Рассказывает охуительные история про то как её жрец в храме лапал.
>>655515
#432 #655515
>>655503
Это к ней еще и кучу модов надо ставить? Хотя... Может, ради отыгрыша как-нибудь потом можно и организовать.
>>655525
#433 #655525
>>655515

>Это к ней еще и кучу модов надо ставить?


Нет она из коробки такая, даже сксе не надо.
Из минусов efo не цепляет её, зато aft вроде работает нормально.
>>655530
#434 #655530
>>655525
А у нее там есть свой собственный редактор же, или он исключительн для настройки внешности?
>>655545
#435 #655544
>>654331
Бамп
668 Кб, 1433x898
#436 #655545
>>655530
Настройек внешности не нашел.
В МСМ меню есть настройки боевого стиля, типа прокачки, множитель физ и маг урона, статистика и так далее.
В диалоге с ней стандартные вещи типа мешка, одежды, обучение заклинаний, еще есть фишка с костюмами но я не понял как она работает.
>>655548
84 Кб, 597x760
#437 #655546

> с заменой в папку \Data\SKSE\


Ну и где эта папка, создать надо потом скопировать что ли?
Полгода назад пытался накатить, но была такая же проблема.
>>655549>>655550
#438 #655548
>>655545
Я про вот этот http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61348/? модик.
Хотя, судя по описанию, там действительно только внешность.
>>655557
#439 #655549
>>655546
А ты сам SKSE установил-то, гений?
#440 #655550
>>655546

> создать надо потом скопировать что ли


This.
#441 #655557
>>655548
Не ставил его, вобще до этого момента не знал что он существует.
#442 #655576
AFT с EFF совместиим? Мне из него нужно тупо напарнику подарить навык.
>>655643
#443 #655581
>>655407
Нагуглил костыль https://www.reddit.com/r/skyrim/comments/1dxexz/i_found_a_way_to_make_npcs_shout_using_the_console/ .
Но, там написано что оно может ломать сейвы. Шарящий анон, схуяли добавление перка неписю ломает сейвы?
>>655590
#444 #655590
>>655581

> схуяли добавление перка неписю ломает сейвы


Коротко - беседка. Длинно - зависит от перка. Некоторые перки вызывают срабатывание эффектов на герое, даже если перк принадлежит неписю (например, Qucik Reflexes).
>>655594
#445 #655594
>>655590
Т.е. если закинул asis, нажал патч и пошел играть - будет хуево?
>>655599
#446 #655599
>>655594
Зависит от перков. Enai в своём Ординаторе добавил перкам, которые не должны быть у неписей, суффиксы и префиксы, чтобы их можно было исключить. А для одного из конжурных перков специально сделал условие, чтобы он работал только на игрока, т.к. тупорылые хомяки упорно патчили асисом без нужных инишников, из-за чего перк шёл неписям, а герой получал дебафф. Крики - отдельная история. Они сделаны какой-то ебической магией и с первого взгляда реверс инжинирингу не поддаются.
>>655600
#447 #655600
>>655599
Бля, я тупой хомяк. И как там инишник делать, это в tes5edit каждый мод смотреть?
У меня ординатор. В шапке есть гайды по этой теме? А в каком разделе?
>>655602
#448 #655602
>>655600
Качаешь ASIS + ASIS Improved INI Files. Патчишь.
>>655603
#449 #655603
>>655602
Даже если у меня 99% модов и игра на русском, можно качать с нексуса?
>>655605
#450 #655605
>>655603
Да. Суффиксы и префиксы - это записи в редакторе, т.е. их ID. ID на английском.
>>655607
#451 #655607
>>655605

> Суффиксы и префиксы - это записи в редакторе


Плохо сказал. Переформулирую - суффиксы и префиксы для применения правил исключения выделяются в ID, которые на английском.
>>655613
#452 #655613
>>655607
Все понял. Качаю инишник, ставлю, заново патч делаю, перестаю быть тупым хомяком, а еще буду на один шаг ближе к отсутствию вылетов.

Спасибо.
>>655617
#453 #655617
>>655613
Пожалуйста. Ты, главное, читай гайды и описания модов, и будет тебе счастье.
#454 #655643
>>655576
Бамп.
sage #455 #655755
xf
#456 #655756
>>655249
Ты не поверишь no frendly fire
#457 #655758
>>655478
Ну что ты, следущая ступень развития же.
#458 #655799
>>655433
Бамп.
>>655801
#459 #655801
>>655799
Ну бэкапни сейв да попробуй, за столько времени уже попробовал бы да тред отписался.
>>655802
#460 #655802
>>655801
Я и спросил и попробовал, мало ли, вдруг кто-то лучше знает. А так ординатор пердолит АоТ в жопень, не давая АоТ загружать свои перки вне зависимости от лоад ордера. Получается, если их вместе юзать, то кузнечное дело от АоТ отпадает.
#461 #655805
Посоветуйте мод с раздельной броней или просто рубашек.
>>655806
#462 #655806
>>655805

> Раздельная броня


В шапке было что-то по этому поводу, но я не пробовал.

> Рубашки


Common clothes
>>655817
#463 #655807
А в CK можно сделать, чтобы перки из мода_нейм при старте игры были автоматически выученными у персонажа? И будет ли это работать, если дерево перков этого мода перекрывается деревом перков другого?
>>655808
#464 #655808
>>655807

> были автоматически выученными у персонажа?


Создать спелл, котрый при инициализиации их добавит. Алсо, после showracemenu они могут слететь.

> И будет ли это работать, если дерево перков этого мода перекрывается деревом перков другого?


Да. Перки и дерево перков - разные вещи.
#465 #655817
>>655806
Не нашел в шапке ничего.
Не то, нужна обычная рубашка от горла до пояса.
>>655825
#466 #655825
>>655817
А бедра что, голые будут? Звеня яйцами по морозу бегать будешь?
>>655895
98 Кб, 1101x676
#467 #655826
Все правильно?
>>655840
#468 #655833
Что если не делать баш-патч каждый раз, как добавляешь любой новый мод? Всё непременно похерится? Или его можно делать только добавляя мод, к которому он нужен?
>>655838>>655840
#469 #655838
>>655833
Сам думай, это твоя сборка.
15 Кб, 782x107
#470 #655840
>>655833

> Или его можно делать только добавляя мод, к которому он нужен?


This. Задача башед патча - устранять конфликты в уровневых списках. Нахрена его пересобирать, если ты уровневые списки не затрагивал.
>>655826
<-----
3 Кб, 280x55
#472 #655885
Через несколько дней я забьюсь в угол, всхлипывая и шепча "Oh God why have I done this". А через пару недель ждать очередной эпичной магической мясорубки.
>>655898
#473 #655894
>>654558
Как ты уровень моба посмотрел?
#474 #655895
>>655825
Пачка панцу уже есть, да и позвенеть не выйдет при любом раскладе.
>>655896
#475 #655896
>>655895
Ах да, я уже нашел http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1040/? .
#476 #655898
>>655885
Что это?
>>655902
#477 #655902
>>655898
Enhanced Mighty Dragons. Добавляет новых дракончиков, которые умеют в крики и заклинания нормально умеют, а не один крик и дыхание, как ванильные, совместим с DD и DCO. Ну и мелкие опциональные изменения - усилить Одавинга, усилить драконьих жрецов и все такое.
>>655908>>656117
171 Кб, 1920x1080
94 Кб, 1920x1080
#478 #655904
Понаставил графена, иногда выглядит вполне неплохо, но блджад, частенько бывает такая вот хуита. Мыло муть, ничего не видно. Может оно так задумано, но как в это играть, аж глаза слезятся.
>>655938
#479 #655908
>>655902
О, у меня просто DD+DCO. Но у меня вылеты каждые пять минут. Еще один мод будет лишним.
#480 #655910
Поясните ньюфагу, когда делаю bashed patch, то в МО в owerwrite появляется есп. И куда его оттуда перемещать? В левую часть списка?
>>655912>>655914
#481 #655912
>>655910
Зачем? Оставь в овервроте.
>>655925
256 Кб, 1920x1080
#482 #655914
>>655910
Куда удобно, туда и перемещай. У меня отдельно папка Temp для бащ-патча и прочих мелких файлов, которые моды могут создать (профили анимаций лабы, файлы настроек и т.д.).
>>655925
#483 #655916
Аноны помогите! У меня игра ужасно тупит. Можете объяснить какой должен быть порядок загрузки в МО?Про начало понятно, это
Dw
HF
DB
неоф скайрим патч
А дальше что?
Лучше вверх кидать моды на город что-бы быстрей грузился? Где должен быть ординатор? Как правильно всё раскидать. У меня всего лишь 90 модов ,а сейвы просто ужасны работают .
Где должен быть сксе патч?
>>655919
#484 #655919
>>655916
Скачай LOOT, он сам все сделает, еще и конфликты покажет.
>>655930
#485 #655925
>>655914

>У меня отдельно папка Temp для бащ-патча и прочих мелких файлов


В оверрайте?
>>655912
И он будет там сам перезаписываться при создании нового патча?
>>655926>>655928
#486 #655926
>>655925

> И он будет там сам перезаписываться при создании нового патча?


Да.
>>655932
63 Кб, 773x210
#487 #655928
>>655925

>В оверрайте?


В общей папке для модов. Список модов слева в органайзере это тупо список папок в проводнике, по которым распиханы моды отдельно.
>>655932
#488 #655930
>>655919
А говорят же типа луут говно . Или норм?
Я на самом деле хочу понять по каким параметрам надо сортировать .
>>655931>>655933
#489 #655931
>>655930
Ну и как ты вручную рассортируешь хотя бы сотню модов? Не слушай даунов, используй лут. Там только в некоторых модах надо вручную теги править, но если надо, то это указано на страничке самого мода.
>>655933
#490 #655932
>>655928
>>655926
Я всё понял.жпг
Спасибо.
#491 #655933
>>655930

> А говорят же типа луут говно .


Кто говорит-то? Хуй с двача? Мы тут все хуи с двача, и ты тоже можешь срать своим экспертным мнением.

> Я на самом деле хочу понять по каким параметрам надо сортировать .


Зависит от того, что из себя представляет мод. Какой-то чел на реддите вот тут https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/47qyh5/guide_to_a_hardcore_stable_devious_skyrim_with/ написал, что сортирует руками, исследуя моды в TES5Edit'е. Но это не с твоими мозгами. Делай, как говорит >>655931, и не выёбывайся.
14 Кб, 301x379
46 Кб, 666x558
#492 #655938
>>655904
Драгонборны, что из этого даёт мой результат? Что нужно откатить дабы придать чёткость и избавится от этой порнографии с тьмой и мылом?
>>655939>>655964
#493 #655939
>>655938
ELFX и СоТ срутся между собой, инфа сотка.
>>655964
#494 #655962
Так Vivid Weathers жрет фпс или не жрет?
>>655963
#495 #655963
>>655962
Жрет, причем больше, чем климаты.
>>655967
#496 #655964
>>655938
>>655939
У меня такая хуйня была, я тут тоже плакался. Решилось после третьей подряд пере-установки elfx с внимательным подбором патчей.
У меня cot+elfx+enboost. Больше модов на визуал нет.
#497 #655967
>>655963
А почему другие говорят, что чуть ли вообще не жрет?
#498 #655970
>>655967
Не знаю, я ни то, ни то не ставил, повторяю то, что другой анон сказал по этому поводу.
#499 #655974
>>655967
Хули вы такие тупые? Очевидно же, что удар по ФПС зависит от характеристик компа. Если у тебя йоба-печка, то ты залочишь ФПС на 60 и ничего не заметишь, а ноут, не заточенный под игори, даже на ванилле 60 ФПС не выдаст.
#500 #655975
>>655967
Тот, кто это говорил, играет на 970 жидофорсе. Вот и думай, почему он писал, что у него фпс не падает.
#502 #656117
>>655902
EMD ставить до или после DD, чтобы была совместимость? И до или после DCO?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 27 июня 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски