Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 20 ноября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
962 Кб, 1000x700
Morrowind General 88 Без шуток #740317 В конец треда | Веб
Прошлый тред >>732189 (OP)

AХТУНГ ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/105jK4PhBD-XK2OVaHc-QenEyQZeKlFoXk3Lx8LQdAT4/edit

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Устаревшее руководство по плагинам, полное по ссылке вверху шапки:
https://docs.google.com/document/d/1Gzu_gUQdkNfeiBQiWTqbxxP4JaCeF6vOCf7gEVEZ2hQ/edit?pli=1

Как начать играть? Достать Золотое издание 1С для русекоманов/Game Of The Year (GOTY) Edition для англоилитариев.
Пираточка 1C со всеми официальными плагинами:
http://yadi.sk/d/UIUSNkVpJfMJJ
Мини-образ диска 1С (именно образок, а не NO-cd, почему так - об этом ниже):
http://rghost.ru/47173500
Оригинальная английская GOTY
https://yadi.sk/d/VKPBkwNzhEj9d
Minin ISO для неё https://docs.google.com/document/d/1Ry-8-7RPiAVt4DpaXmW0ENILZT45CyMe1Els7pOYono/edit?pref=2&pli=1
GOG английская версия без нужды в мини исо
https://kickass.unblocked.red/the-elder-scrolls-iii-morrowind-goty-edition-2-0-0-7-gog-t11871013.html
Рекомендуемые модификации и как их собирать написано ниже и выше по ссылке.

Cборочки для тех, кто пока ещё не слишком умён, чтобы ставить моды:
Фуллрест репак для русеков
http://www.fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/
Morrowind Overhaul для английской версии
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3797211
Для Оверхола есть русификатор (багнутый как чёрт)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4238689
Инсталлятор оверхола рассчитан на идиотов, потому не пугайся, когда он вдруг начнет перехватывать управление мышью и сам тыкать в нужные опции. Есть еще несколько известных сборок: Peardiver Edition 2, Morrowind HD 2011, The Resurrection Project, Tarantul и т.д.
"Какая сборочка лучше? Какой мод на лица/текстуры лучше? А годен ли мод X?" - в сортах не разбираемся, на вкус и цвет фломастеров нет.

Все сборки делаются исключительно из вкусовых предпочтений авторов, и отдельные элементы тебе могут не понравиться. Также куда приятнее, когда ты знаешь, какие моды ставил, в этом случае проще определить причину ошибки, благо собрать свою сборочку не так уж и трудно. С вопросами о проблемах в работе сборки желательно обращаться не ИТТ, а к авторам сборки, ибо анон скорее всего не знает, что там начудили. Накатывать моды уже поверх сборки тоже не лучшая идея.
И еще: НЕ СТАВЬ любые No-CD в виде крякнутых .exe или патчей. Мало того, что для каждой версии Морра нужен свой особый No-CD, который хрен найдешь, так еще и пойдут лесом все оптимайзеры и патчеры, требующие оригинального экзешника
#2 #740320
В шапке стоит упомянуть, что морра - это одних из тех игр, русская озвучка которых гораздо пизже оригинала.
>>740322>>740349
26 Кб, 200x287
#3 #740322
>>740320
Нет, пожалуйста, не надо это форсить. Хватит. Пусть будет просто раноправие, каждый выбирает что он хочет. И нет, это не одна из тех игр.
#5 #740349
>>740320

>русская озвучка которых гораздо пизже оригинала


Если ты большой фанат отдельно взятых артистов, это еще не делает озвучку лучше оригинала. Там и фактических ошибок хватает (prey - pray, three - tree), так как переводилось сонным студентом филфака за макарошки с сосисочкой
#6 #740377
>>740326
Соус музыки? В комментариях вроде не ответили.
#7 #740384
>>740349
Но у русской озвучки Морровинда есть один неоспоримый плюс - озвучка Сладкоголосой Хабаси. До сих пор просто до мурашек.
Мимо
#8 #740385
В Морре такие ламповые хаджиты были. В обле какие то бандиты с большой дороге сука гани монету, в Скайриме вообще какие то цыгане и бомжи.
>>740421
#9 #740403
>>740349

>three - tree


ОТДАЙСЯ ДЕРЕВУ
>>740404
#10 #740404
>>740403
А мне запомнилось ПОКОРИСЬ, ну да ладно
#11 #740421
>>740385
В морре они лампово барыжили сахаром и работали на плантациях.
Но согласен, в морре было прилично запоминающихся персонажей хаджитов, в скайриме их 0.
>>740625>>744428
#12 #740425
>>740349

>Если ты большой фанат отдельно взятых артистов, это еще не делает озвучку лучше оригинала.


Она объективно в инглиш версии говно. Вот просто говно. И у меня нихуево так бомбит от этого, небось Тодд подбором актеров занимался, не иначе.

Поэтому несмотря на ёбанный пиздец вроде "поехать на лошади" лучше уж русская, от нее не хочется монитор разбить хотя бы.
другой анон
#13 #740440
Ну не знаю. Играю на ангельском, озвучку (кроме тех косячных моментов) ставлю русскую. Потому что явно актёры больше старались, а винить их в кривизне перевода нельзя.
288 Кб, 994x778
282 Кб, 800x607
#14 #740444
В общем продолжаю раскручивать наркотический клубок Морровинда, и это только то что я нашел пока.

и ЭТО НЕ ПРОСТО ТАМ слова догадки - все квесты разных гильдий и просто случайные и тд связаны и завязаны на наркоте и контрабанде
>>740449>>740626
#15 #740449
>>740444
Че ты токо по наркоте. ДАвай за все города и локации поясняй. А то нихуя не панятно. Придешь куда нить в ебеня смотришь нпц стоят. Ну и хули вы тут стоите че делаете? Интересно же. Мое занятие - я профессия_нейм, ебу и сушу. Никакой конкретики никогда. Говорящий копипастой столбы. А самому догадываться сложна. Но у тебя норм выходит продолжай.
>>740462
#16 #740455
Вы только блять представьте - если бы человек играл первый раз и увидел бы весь этот ад наркотрафика с сейда нин и потом мы дошел хла оуда и там бы повел бы раба с наркотиками, на верную погибель бы как мексиканец шел бы через болота и вышел бы на бальмору и там бы сдал рабыню на вспарывание живота и достование отттуда наркотиков, а потом вышел бы и увидел бы дом кая косадеса и он наркоман и это представитель Клинков.

это тебе не петушиные клинки из подливиона, это блять игра века
>>740460>>740461
#17 #740460
>>740455
Ну по крайней мере Касадес сам говорит что его призывают в имперский город из за проблем с наркотой. Не помню прямым текстом или как то иначе он это назвал, но достаточно понятно, лунный сахар у него там на столе в открытую. Он видать там жил на расслабоне в ебенях и бед не знал, и тут ему присылают геморой в виде нереварина и пророчеств.
#18 #740461
>>740455
Можно же как честный человек привести рабыню к торговцу, убить его и отвести рабыню в Эбенгард.
#19 #740462
>>740449
Так для этого и сделана игра чтобы все это распутать самому.

Как ты узнаешь вообще что в южной стене приниаают наркотики и тд?

во-первых кая косадеса чтобы найти нужно обратиться в южную стену (а это вообще гильдия воров) и там есть миссия в гильдии магов где нужно пресечь незаконную деятельность мага аргонианина - так вот он и рассказывает про поставки Ции и про то что пропал ее связной и то что любят ее "сладости", там тоже квест есть на нахождение трупа.

Я вообще не удивлюсь что кровавая баня которую предлагает устроить имперец тот в форте лунной бабочки - НИ ЧТО ИНОЕ КАК НАРКОВОЙНЫ.

Смотрите сами он же просит убить бандита на дороге - а на какой дороге??
НА ТОЙ САМОЙ ДОРОГЕ ИЗ ХЛА ОУДА В БАЛЬМОРУ ПО КОТОРОЙ ПО БОЛОТАМ ВЕДУТ РАБОВ С ТОВАРОМ! потому что блять нормальные люди там не пойдут - там пиздец опасно, все люди ходят через обычные дороги, да и кто вообще ходит в Хла Оуд?? что там делать кроме как контрабанды??

Так что уточню и проверю я того имперца - не удивлюсь если найду как связать его с наркотиками
#20 #740464
И я еще раз говорю у них связной в Хла Оуде от Империи - там представительница имперского культа ходит вокруг пункта толстой ноги - и она говорит что она агент - сама одета в кирасу нетча и вообще выглядит не как обычная монашка их культа имперского. Она там явно в доле.

Ближайшее святилище имперского культа - в форте лунной бабочки - она явно оттуда она и сплетни про бальмору именно рассказывает. Я ее и не сразу подметил. Хули она вообще там трется??
#21 #740466
И Я ВСПОМНИЛ ЕЩЕ ОДНО.

ПОЧЕМУ СВЯЗАНЫ КАМОНА ТОНГ И ГИЛЬДИЯ ВОРОВ НЕ ТОЛЬКО НАРКОТИКАМИ И ЭТО ЯВНО НАРКОВОЙНЫ У НИХ и войны контрабандистов.

Сладкоголосая Хабаси (она наркоманка тоже кстати) ПРОСИТ ПОЙТИ В ПУНКТ ТОЛСТОЙ НОГИ В ЭТОТ ХЛАОУД и там кароче у ражира лежат двемерские артефакты а это контрабанда и у них ДЕЛА. и что вообще там делает блять хаджит если это по сути база камона тонг по начинке наркотиков и продаже эбонита

То есть на деле типа они воюют камона тонг и гильдия воров - а так ВЕДУТ ОБЩИЕ ДЕЛА ПО КОНТРАБАНДЕ и там все замешаны.

все пошел играть я и искать ниточки
#22 #740471
и да еще про теневые доки и контрабанду эбонита, там же Красиус курио знает об этом и когда просит решить вопрос - он блять просто предлагает начать делиться деньгами и уговорить капитана корабля норда. То есть я был прав насчет контрабанды эбонита
>>740589
33 Кб, 579x353
#23 #740589
>>740596
#24 #740596
>>740589
Агент Камонна Тонг, сходи наверни контрабандного эбонита-сырца со скумой и палёным флином. И лунным сахаром посыпать эбонит-сырец не забудь, а то выйдет катях твёрже чем хуй Молага Бала в Вивеке.
347 Кб, 382x454
400 Кб, 512x512
#25 #740625
>>740421

>в скайриме их 0.


Ну может и не ноль, но мало, да.
683 Кб, 1920x800
#26 #740626
>>740444
А ещё у них потайной ход в двемерский туннель до Чернотопья под панцирем дохлого силтстрйдера.
#27 #740633
ДА
>>740634
#28 #740634
>>740633
ПУСТЬ НЕ ПО ПРАВИЛАМ ИГРА
>>740635
#29 #740635
>>740634
МЫ ПОЖЕЛАЕМ ИМ НИ ПУХА НИ ПЕРА
>>740636
#30 #740636
>>740635
ПРОРВЕМСЯ ОПЕРА
#31 #740766
Первый раз играю в морровинд. Был впечатлен количеством гильдий в которые можно вступить. Собственно вопрос как раз гильдий и касается.
Подводные камни вступления во все подряд? Играю пару часов, а уже член гильдии магов, бойцов, клинков и воров. А ведь еще есть: храм; имперский легион; имперский культ; местный вариант темного братства, которое совсем не темное братство, но легальная организация и даже почетная; местный вариант гильдии воров, конкурирующий с гильдией воров; и кучка гильдий, о которых я еще не знаю.
Так вот, не будет ли проблем со вступлением во все подряд? Вроде как если я дослужусь до верхов гильдии воров, то конкурирующая организация должна будет меня сильно невзлюбить, правильно? Или мне в один момент скажут: "У меня есть предложение от которого невозможно отказаться: айда к нам, предлагаю один раз"?

Прошу прошения за возможные некорректные названия гильдий.
#32 #740767
>>740766

> местный вариант гильдии воров, конкурирующий с гильдией воров


Тебя туда не пустят.

> Так вот, не будет ли проблем со вступлением во все подряд?


Разве что с ворами и бойцами, но там можно легко выкрутиться. Спойлерить не буду, найдёшь всё на уеспе/викии.
#33 #740780
>>740766
Конкурирующая организация тебя будет очень сильно не любить. Хотя в моде вроде СХ ты мог бы в неё вступить, играя за данмера и не присоединяясь к имперским фракциям. Но там Морра сильно перелопачена.
118 Кб, 701x1024
#34 #740786
Как удивительно гладко решает вопросы бухло. Бутылка Бренди распитая с игроком-неудачником из АльдРуна - и у всех торговцев города огромный плюс в отношении ко мне. Недаром бухло находится в разделе "магия".
#35 #740788
>>740766
Для того, чтобы продвигаться по карьерной лестнице гильдии, нужно прокачивать определенные навыки. Для того, чтобы пройти ВСЕ нужно и прокачать ВСЕ. Возможно, но довольно задротно.
Вторая особнность гильдий в Морровиде, что они имеют друг с другом различные отношения. Т.е., например, пока проходишь Дом Тельвани, тебя возненавидит гильдия магов. Но можно выполнять задания параллельно.
Ну и наконец, некоторые гильдии дают противоречивые задания. Это гильдия воров - гильдия бойцов и гильдия магов - Дом Тельвани. Но выкрутиться можно, читай UESP.
В Камонну Тонг тебя не пустят.
#36 #740828
>>740766
э ты все напутал, даю положняк по гильдиям

Камона тонг которую ты назвал местным вариантом гильдии воров - это на самом деле гильдия нацистов бандитов да и не гильдия это - это группировка которая правит контрабандой и наркотиками и туда не попасть даже если ты данмер, просто они на голову пизданутые руководит ими двоюродный братик лорда Дрена.

мораг тонг на самом деле это и естьтру гильдия убийц созданых Мефалой самой, они весь тамприэль в ужасе держат, причем темное братство скорее появилось как отсколок от мораг тонг

гильдия воинов в морвинде - это не боевая организация - это подсосы камона тонгов и часть корупционной составляющей юговостока морвинда

то есть если ты фанат дандмер-нацист - то тебе гильдия воинов, хлаалу, и храм - нет блять смысла проходить храм не данмером это даже не лорно все кто в храме - ВСЕ данмеры, это местная религия в Альмсиви и 4 столба даэдр.

Имперский культ же это типа вера в аэдра типа дибелы - если религиозный - то вступай.

имперский легион - для любителей императора - туда никто никогда не вступает если ты не обоссаный орк или имперец патриот.

Клинки туда же - первое что ты должен сделать - это отказатсья служить императору когда увидишь кая косадеса.
Вся нить Клинков не нужна - достаточно просто найти пещеру Азуры и войти туда в полнолуние. И тебя объявят нереварином. Не унижайся перед Клинками - не вступай туда НИКОГДА, убивай клинков, режь их, наматывай их кишки, будь молодцом.

Они блять заставят тебя притаскивать какую-то поебень типа двемерской головоломки - это вообще не нужно для того чтобы стать нереварином - ты блять заразишься ебанным корпусом блять гнить начнешь изнутри.

Гильдия воров - на любителя, но тут либо гильдия воров либо гильдия воинов кстати., хотя так то можно быть главным и там и там при должной сторовке - но это не лорно.

гильдия магов ну в принципе тоже - атм магией не занимаются - там просто деньги и карьеристы и ученые которые колдовать не умеют.

тельвани самые пиздвтые, но все отморозки.

редорацы - вообще нелюди.

вроде всех перечислил, ну там кроме Двух Ламп и тд
#36 #740828
>>740766
э ты все напутал, даю положняк по гильдиям

Камона тонг которую ты назвал местным вариантом гильдии воров - это на самом деле гильдия нацистов бандитов да и не гильдия это - это группировка которая правит контрабандой и наркотиками и туда не попасть даже если ты данмер, просто они на голову пизданутые руководит ими двоюродный братик лорда Дрена.

мораг тонг на самом деле это и естьтру гильдия убийц созданых Мефалой самой, они весь тамприэль в ужасе держат, причем темное братство скорее появилось как отсколок от мораг тонг

гильдия воинов в морвинде - это не боевая организация - это подсосы камона тонгов и часть корупционной составляющей юговостока морвинда

то есть если ты фанат дандмер-нацист - то тебе гильдия воинов, хлаалу, и храм - нет блять смысла проходить храм не данмером это даже не лорно все кто в храме - ВСЕ данмеры, это местная религия в Альмсиви и 4 столба даэдр.

Имперский культ же это типа вера в аэдра типа дибелы - если религиозный - то вступай.

имперский легион - для любителей императора - туда никто никогда не вступает если ты не обоссаный орк или имперец патриот.

Клинки туда же - первое что ты должен сделать - это отказатсья служить императору когда увидишь кая косадеса.
Вся нить Клинков не нужна - достаточно просто найти пещеру Азуры и войти туда в полнолуние. И тебя объявят нереварином. Не унижайся перед Клинками - не вступай туда НИКОГДА, убивай клинков, режь их, наматывай их кишки, будь молодцом.

Они блять заставят тебя притаскивать какую-то поебень типа двемерской головоломки - это вообще не нужно для того чтобы стать нереварином - ты блять заразишься ебанным корпусом блять гнить начнешь изнутри.

Гильдия воров - на любителя, но тут либо гильдия воров либо гильдия воинов кстати., хотя так то можно быть главным и там и там при должной сторовке - но это не лорно.

гильдия магов ну в принципе тоже - атм магией не занимаются - там просто деньги и карьеристы и ученые которые колдовать не умеют.

тельвани самые пиздвтые, но все отморозки.

редорацы - вообще нелюди.

вроде всех перечислил, ну там кроме Двух Ламп и тд
#37 #740829
>>740828

С гильдией воров с кем не зашквар еще дружить из домов чтоб лорно
>>740830
#38 #740830
>>740829
редоран я думаю ну или тельвани если в волшебство закос
>>741167
#39 #740831
И ЕСЛИ ЗАВТРА БУДЕТ КРУЧЕ ЧЕМ ВЧЕРА
>>740832
#40 #740832
>>740831
ПРОРВЕМСЯ ОТВЕТЯТ ОПЕРА
>>740833
#41 #740833
>>740832
ПРОРВЕМСЯ ОПЕРА
#42 #740834
>>740828
Смотрите на этого обоссаного ящерками данмера.
>>740838
135 Кб, 1024x768
#43 #740838
>>740834
ой все
#44 #740856
Товарищи, поделитесь картой морровинда в масштабе удобном для того, чтобы распечатать и на стену повесить. А то в openmw локальная карта не работает, лол.
743 Кб, 2146x1885
#45 #740857
Напомните, для службы в Легионе надо полный доспех носить или только часть? Да, с лапами и ушами проблема. Но разве я пойду против ролла в /тес/аче?
#46 #740861
>>740857
Достаточно только кирасы.
#47 #740862
>>740857
Каджитам похуй на всю эту имперскую возню и идеалы. У них свой манямирок. Ты уже делаешь это неправильно так что похуй шлем или нет
>>740894
#48 #740867
>>740828

>все кто в храме - ВСЕ данмеры


Данмер-нацист, плиз.
http://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Viatrix_Petilia
http://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Melie_Frenck
47 Кб, 381x418
#49 #740877
>>740857
У тебя только одна служба, дезертволкер, на рынке Тель Аруна, а требуется для этого только один предмет для рук.
>>740894
#50 #740894
>>740862
Они и реинкарнациями данмерских героев не становятся.
>>740877
Ну это совсем уже неудачников удел, впрягаться за них не обязательно.
#51 #740900
Проиграл с РАССЛЕДОВАНИЙ этого поехавшего (в хорошем смысле) нарко-детектива. Охуенно.
Кто фотожабой владеет, переделайте постер второго сезона Тру Детектива под Морровинд.
WE GET THE WORLD WE DESERVE.
#52 #740910
>>740867

>Acolyte


>Novice


>Шлюхи

#53 #740915
>>740867
ЭТО ПЕТУШНЯ НОВИОПСКАЯ, НЕТ НУ ПРАВДА, имперка там наверняка как шпионка тусит, а бретонка эта петушиная - манмерка кая-то и бастардка
50 Кб, 600x405
#54 #740916
>>740857
хаджит легионер, что-то уровня аргонианина волшебника тельвани
#55 #740921
>>740867
и вообще что за бред служить на Храм если ты не данмер? Тебя что блять Предки зовут? Ты как вообще все это совместишь в своей голове?

Там лесной эльф - служитель Храма? Типа своих богов уже предал? Нахуй это надо?

Ладно там еще имперский культ - типа общие боги, если ты такой интернационалист и мультикульти, дибела там акатош, вот это вот все.

Но блять если ты не данмер и идешь в Храм - то это пиздос, это как француз поедет в Амрению и станет служить в Армянской Православной Церкви - ну не пиздос ли?
#56 #740928
>>740867
И да я еше раз рассмотрел твоих персонажей.

Первая вообще поломница - ну бля она видимо из Киродила приехала - у нее бабла дохуя и просто хочет в экскурсионных целях просветиться, типа как какой-нибудь поехавший едет в Тибет там слушать бредни тибетских монахов или там в индию смотреть как там срут на улице и походить по святыням типа причаститься культурой. Не более

А вторая видимо неплохо устроилась торговать зельями - работа такая блять, ну и сказали - либо в нашу веру перекрещиваешься - либо пиздуешь со своими монатками в квартал чужеземцев на плазу где будешь хуи насасывать у ординаторов по пятницам чтобы иметь закуток, вот она и вступила блять и прошла поломничество это, ну и выделили ей там в Тельванском закутке место в храме, спит небось там на соломе блять и срет в ведро.

Если тебя такое прельщает - вступай, нвах вонючий.
66 Кб, 395x378
75 Кб, 790x814
#57 #740933
>>740945
736 Кб, 811x1481
#58 #740934
>>740936
1393 Кб, 1800x1200
#59 #740936
>>740945
#60 #740945
>>740933
Ф'лаху тогда уж.
>>740936
У вас хуй видно, в курсе?
#61 #740948
Получил в своё распоряжение гуара по кличке Пробка. Ходить с ним забавно, но уж очень он склонен оправдывать своё имя. Какой командой консоли его быстро доставать изо всяких ступенек, подскажите. Кроме tcl ничем не пользовался никогда.
330 Кб, 1280x960
#62 #740965
Всё, я ебалай, tcl на него действует тоже. Пойдём с Пробкичем искать ему новый дом.
>>740971
#63 #740971
>>740965
иди лучше со своими друзьями с пики батат собирать пока хозяин не вернулся, а гура верни туда откуда украл
>>741075
432 Кб, 1365x926
376 Кб, 1376x964
414 Кб, 1388x965
#64 #740973
В общем пока я расследовал контрабанду наркотиков и алкашки в Сейда Нине и Вварденфеле, не заметил как спился и сторчался сам, проклятые чужежеземцы.
>>741116
205 Кб, 1280x720
#65 #740994
Пиздос, медицина уровня Морровинда.
Играю, значит, заражаюсь корпрусом. Ну ок, отыгрышь, все дела, всё такое. И тут, блядь, пока пиздился с ходячим трупом, у меня от его проклятий проебалось несколько очков силы - часть восстановилась после смерти трупа, часть нет. Ладно, думаю, не проблема - припёрся в Балмору, потащил свой зад в храм, гроши Вивеку на мерседес отнёс, заказал заупокойную "Восстановление АЛЬСИВИ". И что бы выдумали? Последствия корпруса - сниженный ум и привлекательность и повышенная сила - исчезли.
Ну нахуй мне так отыгрышь обламывать?
#66 #740997
>>740994
это всегда снималось - это не суть корпруса, это только симптомы.
>>741010
#67 #741002
>>740994
просто со временем опять придут симптомы.

То есть ты типа гнил и поэтому был страшным - потом тебя заличили, но гнойные раны опять протыкаются и опять течет гной и ты гниешь.

Поэтому чтобы не быть гнойным пидором не стоит вступать в клинки
>>741010
#68 #741010
>>741002
Но я хочу срубить бонусные 100 к силе и выносливости.
>>740997
Ну это вообще хуита получается. В чём тогда страхоёбность корпруса, если гниение можно сдерживать? Оно должно быть необратимым.
>>741022>>741029
#69 #741017
И вообще, я чумею с беседки. Такое разнообразие заболеваний - а всё лечится примитивным универсальным зельем. Или не-примитивным моровым зельем. Или вообще однократным взносом в Храм.
Можно было бы сделать несколько видов лечащих средств, разной степени доступности, и которые бы пришлось принимать неоднократно.
>>741022>>741029
94 Кб, 709x800
#70 #741022
>>741010
оно и так необратимое блять, клоун ты кошачий. Просто можно временно на первых порах сдерживать гниение, но гниение не остановить, ты же не год лечишься а там ну максимум месяца 1.5-2 и все равно пиздец.

А так гниение спокойно сдерживают и Танусея Велот - но она просто балгословлена Альмалексией - но она тоже ебанута и реально переносчица - она изнутри вся гнойная, и тот же Багарн - который уже сгнил изнутри и тупеет постоянно, сколько бы он не сдерживал эту поебень.

И да лекарство от корпруса тоже самое делает - - просто снимает негативы - а так ты все также гнилой внутри.

>>741017
нормальные люди лечатся заклинаниями. а не носят с собой бутылочки и не бегают к молитвеникам.
Большинство болезней что ты можешь подхватить - лечатся обычными антибиотиками которые добываются из муска или там лишайника - учи уже матчасть в конце концов, в те времена другие лекарства не придумали еще
>>741030
#71 #741029
>>741010
>>741017
и поэтому чтобы не становиться гнойным пидором на всю жизнь, потому что даже если ты выпьешь это "чудо лекарство", у тебя если шишка возбудится и ты выебешь своего друга гуара Пробкыча за кустами с золотым канетом - то твой соратник гуар тоже заболеет корпусом, если уже не заболел.
>>741031
#72 #741030
>>741022
Можно зачаровать какие-нибудь двемерские доспехи на постоянный эффект восстановления интеллекта, привлекательности и т.д., и на выходе получить этакий костюм поддержки жизнедеятельности, короч.
-
Но антибиотики разные бывают-то. Поэтому и лекарства должны быть разными.
>>741033>>741041
#73 #741031
>>741029
блять не закончил

и поэтому чтобы не становиться гнойным пидором на всю жизнь, потому что даже если ты выпьешь это "чудо лекарство", у тебя если шишка возбудится и ты выебешь своего друга гуара Пробкыча за кустами с золотым канетом - то твой соратник гуар тоже заболеет корпусом, если уже не заболел. нужно не проходить линейку за клинков
#74 #741033
>>741030
все антибиотики одинаковые, если ты не в курсе.
Тем более в то время. Пожуют лист халькоу и вроде как отпустит.
>>741037>>741038
#75 #741037
>>741033
Лень тащить ссылки на особенности фармокинетики у разных антибиотиков, поэтому пусть ты будешь прав.
Ну да, ну да - магию они не дураки хуярить, а в медицине не разбираются. Ведь и раньше-то - один лист кушали, а другой прикладывали. Следовательно, древние всё же имели зачатки?
>>741041
#76 #741038
>>741033

>все антибиотики одинаковые


И тут карач у медика TRIGGERED.
Ну да впрочем иди ты нахуй и жри одни и те же антибиотики от всего.
>>741041
#77 #741041
>>741030
Лекарства делают на основе 4 растений местных

это
могильная пыль
тут все ясно - отличный инградиент в виде активированного угля - прекрасно поможет против поносов и как второстепенное в других болезнях

зеленый лишайник
красный лишайник
лишайники это природный пеницилин - тут без коментариев

ивовый пыльник
то есть его пыльца - прекрасный антисептик
удушайка - тоже самое

кожа даэдра
тут без коментариев - особое вещество

муск
тоже грибовидная поебень - тот же антибиотик в виде пеницилина.

есть еще всякие там другие вещи типа листа халькоу который поднимает общий тонус

или на край мази из смолы и перетертого пепельного батата на раны помогает сдерижвать распространение гноя или раны, да и с язвами прекрасно борятся, как и если добавить туда точенной жемчужины, которую только достали с моря.

>>741037
ты идиот и нихуя не понимаешь лора.

>>741038
у хуедика блять, хуй мой в рот возми и съеби нахуй медик-педик.
#77 #741041
>>741030
Лекарства делают на основе 4 растений местных

это
могильная пыль
тут все ясно - отличный инградиент в виде активированного угля - прекрасно поможет против поносов и как второстепенное в других болезнях

зеленый лишайник
красный лишайник
лишайники это природный пеницилин - тут без коментариев

ивовый пыльник
то есть его пыльца - прекрасный антисептик
удушайка - тоже самое

кожа даэдра
тут без коментариев - особое вещество

муск
тоже грибовидная поебень - тот же антибиотик в виде пеницилина.

есть еще всякие там другие вещи типа листа халькоу который поднимает общий тонус

или на край мази из смолы и перетертого пепельного батата на раны помогает сдерижвать распространение гноя или раны, да и с язвами прекрасно борятся, как и если добавить туда точенной жемчужины, которую только достали с моря.

>>741037
ты идиот и нихуя не понимаешь лора.

>>741038
у хуедика блять, хуй мой в рот возми и съеби нахуй медик-педик.
>>741046>>741048
#78 #741044
пепелный батат кстати еще гемоглабин прекрасно поднимает
#79 #741046
>>741041
Не буду спорить. Но идея лечить все болезни одним лекарством - убога по определению.
>>741047
#80 #741047
>>741046
убог ты пидрила. Все лекарства разные.
>>741049
#81 #741048
>>741041
Смотрите-ка, как аутисту-фантазёру припекло. Фантазии у тебя мощные, жаль лишь, что в реальной жизни абсолютно непригодные.
>>741050
#82 #741049
>>741047
Ингредиенты разные. Но конечное лекарство всё равно одно.
>>741054
#83 #741050
>>741048
фантазер петушиный тут ты, учи лор, медик хуев - сдохнешь нахуй блять от бурой гнили блять на третий же день
#84 #741054
>>741049
это ты конечный, все разные более менее.

Чтоб ты сука гнойным люпинусом заболел и лечил его зельем из магазина.
#85 #741061
дийдра
#86 #741068
У моровиндовцев нет понятия романтики. Я думаю это у них прям как у японцев, где понятия романтики не существовало пока не пришло из других стран. "Романтическая любовь – это ловушка, придуманная для расширения капитализма".
362 Кб, 1280x960
363 Кб, 1280x960
194 Кб, 1280x960
328 Кб, 1280x960
#87 #741075
>>740971
Ебать ты злой. Передал от тебя привет альтмеру Якову, может какой-нибудь норд его купит для развлечений.

А мы тем времен лампово послонялись по почти ванильному Морровинду.
#88 #741116
>>740973
И действительно. Ебло как у среднестатистического рашкинского синяка
>>741121
#89 #741121
>>741116
А что поделать, а я продолжил свое расследование, в том же районе нашел еще несколько точек где держали рабов и почти везде были наркотики, в одном месте они были явно только для принятия и я нашел лишь пустую бутылку скуммы, во втором нашел лишь много шмоток, духов, безделушек и несколько бутылок скуммы, то есть явно скумма товар там не основной, а вот рабы там были, ну и в третьем месте было много лунного сахара и скуммы, и все дорожки ведут в Хла Оуд, в общем реально этот горький берег - дно еще то, если захочу уйти на пенсию - поеду туда.
>>741170
#90 #741149
Ох как же я проигрываю, пока я там за 500-тыщу награды жопу рву Инлинг ли как там его Полутролль всирает 50к якобы на ремонт храма. Духовность превыше всего.
#91 #741167
>>740830
Редоран - единственные, кто превозмогает творящююся в запаной части острва херню. В Балморе и окрестностях бабло пилят, пока страна летит в пизду. Телванни под грибами, им не до того.
#92 #741170
>>741121
Что ты на рабов такое внимание обращаешь? Во всём Морровинде рабство легально, естественно что их везде будут использовать.
>>741190
#93 #741190
>>741170
Ты ебанат чтоли? Рабство ЗАПРЕЩЕНо в морвинде, понабегут блять дети сюда
>>741191
#94 #741191
>>741190
Лол, ну ты и долбоёб. Запрещено во всей Империи, кроме Морровинда. В Морровинде они среди бела дня все плантации пашут, и всем норм.
>>741192>>741193
#95 #741192
>>741191
Они пашут потому что всем похуй, официально запрещены рабы.

долбаеб ты у нас тут
>>741199
#96 #741193
>>741191
и оказываются они тоже НЕЛЕГАЛЬНО их привозят из мест где оно в принципе запрещено и продают в Морвинде - в Морвинде оно тоже официально под запретом, но просто всем похуй.
>>741199
#97 #741199
>>741192
>>741193
Ты бы хоть вики почитал, умник

>Since the advent of the Third Era, slavery was illegal throughout the Empire, but protected by law in Morrowind. This exception was granted by Tiber Septim in the Armistice of 2E 896 as a concession to the Dunmer


Не "всем похуй", а именно законно, как исключение. Тайбер разрешил. Имперцы подписали Перемирие на таких условиях, потому что зассали.
А то, что нелегально привозят из других провинций - так оно понятно, в других-то местах работорговля и рабовладение запрещены. Или пользовать потомков древних рабов, которые родились в Морровинде, или тайком воровать хаджитов и ящериков в других провинциях, другого выбора нет.
>>741203
#98 #741203
>>741199
ОНО ЗАПРЕЩЕНО, иди дальще читай свои школовики.
>>741207
#99 #741207
>>741203
Его запретил Хелсет Хлаалу, когда Трибунал потерял власть. На момент событий морровинда рабство законно.
>>741210
#100 #741210
>>741207
рассказывай это кому нибудь другому. Рабство запрещено.
>>741215
#101 #741215
>>741210
Я мимоанон. На чем основано твое мнение? Ты это где-то вычитал или видел в игре?
>>741247>>741566
#102 #741247
>>741215
Не корми.
#103 #741251
Тут оказалось что эбонит перевозить тоже запрещено, а я его перетаскал и продал наверное тонну уже. И только дядюшка Курио меня пожурил немного в стиле https://www.youtube.com/watch?v=jHbpWb3ZNGY
>>741566
#104 #741566
>>741251
вывозить без лицензии эбонит запрещено так как это достояние морвинда, так как основные залежи там (если конечно не брать анлорный скайрим где даже он он в минимальных количествах).
Эбонитовые залежи собственность Имперской Короны, и то что в доме Хлаалу некоторым разрешено добывать эбонит и иметь шахты - это лишь привелегия, но и они должны все декларировать. А так нельзя его вывозить и перевозить.

То же касается и двемерских артефактов любых.

>>741215
Рабство официально запрещено в Морвинде, но

во-первых тельвани имеют рабов и на них просто всем насрать (то есть закрывают глаза именно), в само же садрит море нет рабов и там стоит легион.

2) у лидера камона тонг и хлаалу Дрена - брата герцога есть рабы в поместье прямо около Вивека - там поселок рабов ккоторые трудятся на его плантациях - но етсть квесты на их освобождение и он и ЗАНИМАЕТСЯ перевозкой рабов незаконной, как я уже рассказывал из хла оуд и тд.

3) дочь герцога живущая в квартале делина - она борится с рабством и лидер двух ламп - так вот она тоже говорит что рабство запрещено

4) все рабы которых привозят - их воруют - то есть незаконно, нет в империи таких законов что можно украсть человека в чернотопье и вывести в морвинд и там на законных основаниях объявить его рабом. Он свободный человек в империи и ЛЮБОЙ КТО НАХОДИТСЯ НА ТЕРРИТОРИИ МОРВИНДА ДОЛЖЕН ИМЕТЬ БУМАГИ %ИНАЧЕ ДАЛЬШЕ ОН НЕ ПРОЙДЕТ ПОКА ИХ НЕ ПОКАЖЕТ ЛЮБОМУ ЛЕГИОНЕРУ, ТАК КАК ОКУПАЦИОННОЕ ПРАВИТЕЛЬСТВО%

То есть в том лоре где говорят что в Морвинде есть рабство - имеется в виду как сам ФАКТ того что оно есть и его не искоренили еще, НО само по себе оно запрещено законами.

И то что потом по лору петушиному анлору на самом деле там запрещают рабство, подразумевается что все блять с Дреном покончено он был связан с 6 домом и заключил с ним сделку - и он умирает практически всегда а по лору так он умирает, а он единственный кроме тельвани занимался рабами и с камона тонг тоже а он и был лидером камона тонг и другие квесты и тд, что касается тельвани по лору так пизданули же всех тельваницев и загнали их под шхонку, так как по лору ГГ за гильдию магов выполнил квест Архимага и уничтожил всех волшебников тельвани, то есть по сути все рабы что были например у госпожи браноры когда ее убивают были освобождены в яичной шахте и убежали.

И НАКОНЕЦ то что рабы не местные - почти каждый раб говорит что хочет к себе домомй в чернотопье - то есть они точно украденные а не местные.
#104 #741566
>>741251
вывозить без лицензии эбонит запрещено так как это достояние морвинда, так как основные залежи там (если конечно не брать анлорный скайрим где даже он он в минимальных количествах).
Эбонитовые залежи собственность Имперской Короны, и то что в доме Хлаалу некоторым разрешено добывать эбонит и иметь шахты - это лишь привелегия, но и они должны все декларировать. А так нельзя его вывозить и перевозить.

То же касается и двемерских артефактов любых.

>>741215
Рабство официально запрещено в Морвинде, но

во-первых тельвани имеют рабов и на них просто всем насрать (то есть закрывают глаза именно), в само же садрит море нет рабов и там стоит легион.

2) у лидера камона тонг и хлаалу Дрена - брата герцога есть рабы в поместье прямо около Вивека - там поселок рабов ккоторые трудятся на его плантациях - но етсть квесты на их освобождение и он и ЗАНИМАЕТСЯ перевозкой рабов незаконной, как я уже рассказывал из хла оуд и тд.

3) дочь герцога живущая в квартале делина - она борится с рабством и лидер двух ламп - так вот она тоже говорит что рабство запрещено

4) все рабы которых привозят - их воруют - то есть незаконно, нет в империи таких законов что можно украсть человека в чернотопье и вывести в морвинд и там на законных основаниях объявить его рабом. Он свободный человек в империи и ЛЮБОЙ КТО НАХОДИТСЯ НА ТЕРРИТОРИИ МОРВИНДА ДОЛЖЕН ИМЕТЬ БУМАГИ %ИНАЧЕ ДАЛЬШЕ ОН НЕ ПРОЙДЕТ ПОКА ИХ НЕ ПОКАЖЕТ ЛЮБОМУ ЛЕГИОНЕРУ, ТАК КАК ОКУПАЦИОННОЕ ПРАВИТЕЛЬСТВО%

То есть в том лоре где говорят что в Морвинде есть рабство - имеется в виду как сам ФАКТ того что оно есть и его не искоренили еще, НО само по себе оно запрещено законами.

И то что потом по лору петушиному анлору на самом деле там запрещают рабство, подразумевается что все блять с Дреном покончено он был связан с 6 домом и заключил с ним сделку - и он умирает практически всегда а по лору так он умирает, а он единственный кроме тельвани занимался рабами и с камона тонг тоже а он и был лидером камона тонг и другие квесты и тд, что касается тельвани по лору так пизданули же всех тельваницев и загнали их под шхонку, так как по лору ГГ за гильдию магов выполнил квест Архимага и уничтожил всех волшебников тельвани, то есть по сути все рабы что были например у госпожи браноры когда ее убивают были освобождены в яичной шахте и убежали.

И НАКОНЕЦ то что рабы не местные - почти каждый раб говорит что хочет к себе домомй в чернотопье - то есть они точно украденные а не местные.
#105 #741579
>>741566

>уничтожил всех волшебников Телванни


А Нелот то живой, хех.
>>741597
#106 #741589
А рабы-эльфы откуда берутся?
>>741592
#107 #741590
а вы все утыкаетесь на свою поебень про то что Хелсет отменил рабство, это основывается на слухах в подливионе, но пускай, я тут промолчу и да это просто политический ход.

То есть ясно если в империи оно запрещено блять а ты часть империи и король и ты знаешь что у тебя везде рабство и что блять вон в морвинде с приходом нереварина рабство поутихло, и что осталися лишь дом дрес который блять продолжает использовать рабов - то он и издает указ, но тэо внутренний указ для морвинда, не более того. И этот указ лишь напоминает что рабство запрещено.

И да мы не видели текст этого указа. и этот указ - международная практика то есть уравнение ле юро и де факто, то есть уровень того как Грузия запретила указом воров в законе но их и так по закону не было а де факто были и они всех выслали. или когда терористов вносят в специальный список но и до этого с ними боролись без списка. Примеров куча.
>>741708>>741751
#108 #741592
>>741589
Их очень мало, например рабыня альмерка - редкость которая стоит косарь на рынке рабов в Тель-Восе - явно украдена, так как он говорит она образованная и тд, и их явно воруют отовсюду.
>>741608
#109 #741597
>>741579
Нелот уже не имеет политической силы и не имеет Голоса, который раньше у него был. Тельвани на тот момент что ты упоминаешь в дичайшем упадке. Как раз не из за крушения горы анлорного, и именно из за истории ГГ в морвинде
>>741611>>744422
#110 #741608
>>741592
Продавец говорит что она преступница.
>>741616
#111 #741611
>>741597
О чем ты? Я про то, что по твоей логике Нереварин убил Нелота, но в Драгонпорне он жив и здоров.
#112 #741616
>>741611
Я такого не говорил. Нелот мог бежать, оставить своего двойника, которого убили, переодеть раба данмера в свою мантию которогоу убили и тд. Все вопросы к твоему петушиному анлорному скуриму, где сделали длс на тематику морвинда чтоб хоть как-то заставить играть и покупать свою провалившуюся игру. Такого анлора там хоть отбавляй.

>>741608
Он много что говорит, главное он говорит что она образованная и что она не с Морвинда точно. И даже если она вдруг преступница - она бы оказалась в имперской тюрьме - но как видишь - она не там.
>>741640
#113 #741622
>>741611
И да, в башне Нелота в Тель Наге НЕТ РАБОВ, я проверил. Ведь в Садрит море - имперский легион а рабство запрещено.
>>741895
#114 #741630
>>741611
и твоего нелота так же должны были убить в мораг тонге - блять он по лору мертвец в любом случае. Ветка мораг тонга в Морвинде - она ЛОРНАЯ в любом случае, если не веришь что ветка гильдии магов лорная. Так как лорно лишь одно прохождение а разрыва дракона не было.
>>741638
#115 #741635
И да по лору он был мертв по заказу Трибонуса. Но оживили его только с тем ДЛС и сказали что он бежал на солтхейм ЕЩЕ ДО ИЗВЕРЖЕНИЯ ГОРЫ, то есть как раз в те собития когда их зачищали, чтобы избежать чистки.

Так что кукарекайте сколько угодно.
#116 #741638
>>741630
Обосравшийся школотун не знает что в вырезанном задании мораг тонга нереварин убивает Нелота кинжалом которым убили императора ремана третьего. Обоссан, чмо.
>>741644
#117 #741640
>>741616

>чтоб хоть как-то заставить играть и покупать свою провалившуюся игру.


WTA
#118 #741644
>>741638
обоссан ты болезненный. всех волшебников тельвани убили по лору, как я и писал, то что нелота потом оживили - маркетинговый ход, но даже там по лору говорится что он просто съебался.
>>741646
51 Кб, 427x604
#119 #741645
Зато тред живёт.
>>741651>>741661
#120 #741646
>>741644
Убитый нелот не мог съебаться, егшо убил нереварин по заказу мораг тонг, учи ЛОР чтоб не быть Вивеком
>>741651
#121 #741651
>>741645
иди нахуй и учи лор.

>>741646
блять я писал что обе ветки долрные.

Ветка с квестом Трибонуса - она ЛОРНАЯ в любом случае и ветка с Мораг Тонгом она лорная. НО в ветке мораг тонга по лору не упоминается что именно нереварин состоял в мораг тонге, и там лишь упоминается что они укрепились и собрали нитки сангвина вот и все.

По лору убить магов тельвани должны были по приказу трибонуса, так как по лору блять Нереварин тоже не был главой магов но сама ветка лорная.

И не было разрыва дракона чтобы все случилось одновременно блять, учи лор клоун. Нереварин по лору собрал всех воедино все дома, а убили волшебников уже потом.

И нелот был мертв, но его оживили и пояснили что он бежал сразу после тех событий, а то что это и было я уже пояснил - это мог быть двойник, иллюзия, переодетый раб и тд и тп.

Мы такое видели уже и не раз
>>741668
135 Кб, 1024x768
#122 #741661
#123 #741668
>>741651
А с чего волшебников вообще должны убивать? От этого задания можно отказаться несколькими способами, в т.ч. убийством Теребониуса.
>>741675
#124 #741675
>>741668
Всем похуй что ты отказался. По лору их убили по заданию Требонуса и даже не Нереварин
6 Кб, 662x153
#125 #741685
>>740317 (OP)
Вин10. Ставлю пираточку 1С, монтирую образ для установки - получаю пикрелейтед. И где мне искать морру для вин10?
>>741687>>741699
#126 #741687
>>741685
вин что? Ты там поехал чтоли? Переставляй свой вин на хp или семерку и не еби мозги вин10 у него, охуеть блять
#127 #741699
>>741685

> This app can't run on your PC


В пизду такую ось.
>>742974
#129 #741751
>>741708
хватит тащить свою поеботу левую. Весь лор я пояснил тут
>>741566
>>741590

Если есть вопросы или замечани\я конкретно по написаному я выслашаю - нет идешь нахуй, я блять 7 лет в бальморе реально жил, мне лучше блять знать, а ты говно собачье нихуя не знаешь
>>741754
#130 #741754
>>741751
Бгг, 7 лет аутировал, а лор не знает нихуя.
>>741755
#131 #741755
>>741754
Ты нихуя не знаешь пидор, я все пояснил. Рабство на тот момент запрещено.
>>741756
#132 #741756
>>741755
Если в твоем аутимирке рабство запрещено, то почему в действительности оно разрешено?
>>741766
#133 #741766
>>741756
Ты нихуя не знаешь, пидор! Это не рабство это просто традиция держать желающих в цепях! Тебе не понять наших традиций, н'вах!
#134 #741780
В канализации Когоруна встретил дагота, у которого, после того, как я его успокоил заклинаниями, была активна функция ремонта и торговли, лол. Только кроме солей пепла он ничего не продавал.
Может ли быть это реликтом той эпохи, когда в Морровинде предполагалось несколько сюжетных линий?
>>741799
#135 #741799
>>741780
Ты можешь всех пепельных монстров, начиная с рабов пепла, успокаивать и у них даже пара топиков диалога есть.
>>741831
#136 #741831
>>741799
Я в курсе. Но вот торговать и ремонтировать вещи они ведь не умеют.
#137 #741883
>>741833
Бля, я его уже убил. Сейчас попробую воскресить и посмотреть.
Но можете сами если что проверить - Канализация Когоруна, некий Дагот Р----.
115 Кб, 1024x768
91 Кб, 1024x768
159 Кб, 1024x768
#138 #741889
Вот пруфы.
Правдивая история, мутсера, я не Дагот Ур.
>>741894
#139 #741894
>>741889
Как говорил Дерсу Узала, "муравей тоже люди, только рубашка другой".
Иногда и крабу поторговать охота. А тут вообще почти человек.
#140 #741895
>>741566

>в само же садрит море нет рабов и там стоит легион.


>>741622

>в Тель Наге НЕТ РАБОВ, я проверил. Ведь в Садрит море - имперский легион а рабство запрещено.



А теперь проверь трактир Привратный. Или это официанты-гастарбайтеры в кандалах? Что на это скажешь?
>>741900
#141 #741900
>>741895
Да не корми ты этого дефектива. Либо он вконец поехавший, либо тралл.
>>741903>>741904
#142 #741903
>>741900

> вконец поехавший


Я ставлю на этот вариант.
наблюдаю
#143 #741904
>>741900
Ну мне интересно, может ща всплывает очередная охуительная, где если проследить маршруты нпц по комнате то можно прийти к выводу что начальника местного форта купили и он закрывает глаза на рабов в таверне.
>>741921>>741943
#144 #741921
>>741904

> проследить маршруты нпц по комнате


Давно не возился с моррой, но, если не забыл, они просто рандомно бродят в указанном радиусе (проверил - есть пакеты Wander, Travel, Escort, Follow, Activate). Именно рандомно - в Wander указан только радиус. Переход Гальбедир сделан вот таким образом:

Begin galbedirScript

short doOnce
float timer

if ( doOnce == 5 )
Return
endif

if ( doOnce == 0 )
if ( GetJournalIndex MG_Sabotage >= 10 )
AiTravel -26 -660 -750 0
Set doOnce to 1
endif
endif

if ( doOnce == 1 )
if ( GetAiPackageDone == 1 )
AiWander 0 0 0 60 30 20 0 0 0 0 0 0
Set doOnce to 2
endif
if ( GetDistance "common_ring_01_mgbwg" < 200 )
AiWander 0 0 0 60 30 20 0 0 0 0 0 0
Set doOnce to 2
endif
if ( CellChanged == 1 )
AiWander 0 0 0 60 30 20 0 0 0 0 0 0
Set doOnce to 2
endif
endif

if ( doOnce == 2 )
Set timer to ( timer + GetSecondsPassed )
if ( timer > 30 )
Set doOnce to 3
endif
endif

if ( doOnce == 3 )
AiTravel -545 -75 15 0
Set doOnce to 4
endif

if ( doOnce == 4 )
if ( GetAiPackageDone == 1 )
AiWander 0 0 0 60 30 20 0 0 0 0 0 0
Set doOnce to 5
endif
if ( GetDistance "de_p_desk_01_galbedir" < 64 )
AiWander 0 0 0 60 30 20 0 0 0 0 0 0
Set doOnce to 5
endif
if ( CellChanged == 1 )
AiWander 0 0 0 60 30 20 0 0 0 0 0 0
Set doOnce to 5
endif
endif

End

Как видишь, для пакетов даже условий нет. В обле и скае пакеты расширили, добавив всякие условия.
#144 #741921
>>741904

> проследить маршруты нпц по комнате


Давно не возился с моррой, но, если не забыл, они просто рандомно бродят в указанном радиусе (проверил - есть пакеты Wander, Travel, Escort, Follow, Activate). Именно рандомно - в Wander указан только радиус. Переход Гальбедир сделан вот таким образом:

Begin galbedirScript

short doOnce
float timer

if ( doOnce == 5 )
Return
endif

if ( doOnce == 0 )
if ( GetJournalIndex MG_Sabotage >= 10 )
AiTravel -26 -660 -750 0
Set doOnce to 1
endif
endif

if ( doOnce == 1 )
if ( GetAiPackageDone == 1 )
AiWander 0 0 0 60 30 20 0 0 0 0 0 0
Set doOnce to 2
endif
if ( GetDistance "common_ring_01_mgbwg" < 200 )
AiWander 0 0 0 60 30 20 0 0 0 0 0 0
Set doOnce to 2
endif
if ( CellChanged == 1 )
AiWander 0 0 0 60 30 20 0 0 0 0 0 0
Set doOnce to 2
endif
endif

if ( doOnce == 2 )
Set timer to ( timer + GetSecondsPassed )
if ( timer > 30 )
Set doOnce to 3
endif
endif

if ( doOnce == 3 )
AiTravel -545 -75 15 0
Set doOnce to 4
endif

if ( doOnce == 4 )
if ( GetAiPackageDone == 1 )
AiWander 0 0 0 60 30 20 0 0 0 0 0 0
Set doOnce to 5
endif
if ( GetDistance "de_p_desk_01_galbedir" < 64 )
AiWander 0 0 0 60 30 20 0 0 0 0 0 0
Set doOnce to 5
endif
if ( CellChanged == 1 )
AiWander 0 0 0 60 30 20 0 0 0 0 0 0
Set doOnce to 5
endif
endif

End

Как видишь, для пакетов даже условий нет. В обле и скае пакеты расширили, добавив всякие условия.
>>741923
#145 #741923
>>741921
Сраный двач, сраная кукла. ЗАЩО?!
#146 #741943
>>741904
Именно так и есть и это есть даже в диалогах и намеках, в казармах легиона можешь найти мешки с деньгами и у начальника будут деньги в карманах.

Бля еще раз я пояснил что ОФИЦИАЛЬНО де эре отменено рабство и написал где оно присутствует и как рабы попадают в принципе сюда.

Хотите жить в анлоровом манямирке - живите петухи
#147 #741946
>>741943
Ты только что утверждал что рабов в Садрит Море нет. Теперь ты виляешь жопой и выдумываешь находу что то новое. Значит рабы все таки есть? А че их не было в твоих постах выше? Там жы имперский форт!11
>>741948
#148 #741947
>>741943

> в казармах легиона можешь найти мешки с деньгами


Личные вещи солдат.

> у начальника будут деньги в карманах


Охуеть, у кого-то есть деньги в стране! У-у-у, буржуи, всех раскулачить надо!
>>741953>>741958
#149 #741948
>>741946
я забыл что они там были в таверне, честно говоря никогда не обращал на них внимания. Я пока не проверил эту информацию но даже если и так - то это не говорит о том, что рабство разрешено
>>741957
#150 #741953
>>741947
и да ты пиздобол там всего 4 раба и они официально там не работают, они половина сныкана в крыле вторая половина где-то там бродит это не официанты - это слуги местных которые отдыхают в таверне - таверна для чужеземцев и всех приезжих. Видимо кто-то привез с собой рабов и да это незаконно де юре, просто всем похуй.

это ты все за уши притягиваешь в садрит море где тель нага нет там рабов, потому что их ебут за рабов и они особо не распускаются.
>>741957
#151 #741957
>>741948
>>741953
Ой, всё. Сначала доказывает одно, потом что то вспоминает начинает доказывать другое. А потом еще раз проверяет и начинает пиздеть третье. Генератор охуительных историй. Ща еще что то вспомнишь, и опять налету изменишь историю. Ясно все с тобой.
>>741959
#152 #741958
>>741947
и вообще либо показывай приказ что рабство там разрешено или уебывай пока не доказано обратного. Ниге им император не разрешал рабства, просто это местные моменты которые искореняются но вяло, но по лору потом посильнее их искоренили.

И Я УВЕРЕН ЧТО ДАЖЕ ПОСЛЕ ПРИКАЗА ХЕЛЬСЕТА - НИЧЕГО НЕ ИЗМЕНИЛОСЬ
#153 #741959
>>741957
Я все пояснил в Садрит Море нет рабов и не было, те что в таверне там проездом и приехали с хозяевами.
>>741962
#154 #741962
>>741959
Нихуя ты не пояснил. А подстроился под новые факты с третьего раза.
В первом разе рабов не было.
Во втором появились и с моей подачи оказалось что капитан закрывает глаза.
В третьем их все таки нет. Но они есть но их как бы нет. Раб на складе тоже не считается, он там не работает а ждет хозяина. Охлол
>>741966>>741970
42 Кб, 600x375
#155 #741963
Если я усну и проснусь через сто лет и меня спросят, что сейчас происходит в вварденфеле я отвечу: торгуют лунным сахаром, занимаются контрабандой двемерский артефактов и эбонита и используют рабский труд.
>>741976
#156 #741966
>>741962
Капитан конечно блять закрывает глаза - они все закрывают глаза, блять это в диалогах есть в сплетнях что не борятся с рабством имперцы и им похуй. Прям так и говорится.

Блять просто иди нахуй, клоун.
>>741973
#157 #741969

> по-прежнему кормят, хотя одним из условий вхождения Морровинда в состав Империи было разрешение в провинции рабства

>>741971
#158 #741970
>>741962
Если бы они не закрывали глаза они бы доплыли до тель браноры и наваляли бы там всем пиздюлей и освободили бы рабов на яичных шахтах - но им похуй и падает с торговли яйцами, которые уже деватьблять некуда и так. Все имперцы эти яйца жрут блять килограмами в день так как некуда их уже девать.
#159 #741971
>>741969
Где это было? Пруф давай.
#160 #741973
>>741966
Но там же форт и ПОЭТОМУ нет рабов, ты говорил. И тут сразу как нашлись рабы -- Да похуй на форт , там закрывают глаза ОДИН ХУЙ. Лол бля. Ну и причем тут форт и отсутствие рабов в этой связи. Если что он есть что его нет все равно закрывают глаза? Хуле ты то одно плетешь то другое
>>741974>>741975
#161 #741974
>>741973
при том что ты долбаеб блять конченный.

Нет рабов блять у местных потому что форт и кое как поебывают.

а те кто приезжие с рабами в гостишке их не ебут так как дают взятки.

учи уже лор, клоун
>>741978
#162 #741975
>>741973
ты блять вникнись проживи этот день там, потом кукарекай, все люди - это люди и личности, так не бывает как ты пишешь.
#163 #741976
>>741963
Прошло 200 лет, и на Вварденфеле нихуя не происходит. Только ветер гоняет пепел по фоядам.
#164 #741978
>>741974
Слив засчитан короче. Ща я те еще принесу че нить и ты опять переобуешься. Кредит доверия ты растерял. Как и твои охуительные истории
>>741980>>741983
#165 #741980
>>741978
Завалил бы ты ебало, принесет он блять, подваливай в клуб совета через час посмотрим блять кто там слив будет засчитывать когда я тебя в ведро с дерьмом аргонианским ополосну разок другой.
#166 #741983

> Since the advent of the Third Era, slavery was illegal throughout the Empire, but protected by law in Morrowind. This exception was granted by Tiber Septim in the Armistice of 2E 896 as a concession to the Dunmer, who saw the use of slaves as their ancient right.


> Additionally, and perhaps most importantly in the minds of Dunmer elites, the practice of slavery in Morrowind was protected by the Empire


> The council renews its objection to proposals placed before Duke Dren and the Grand Council concerning slavery and slave trading in Vvardenfell District. The right to own and trade slaves is guaranteed by the terms of the Treaty of the Armistice, and Telvanni Council will not entertain any discussion of abridgements of those rights. (Brown Book of 3E 426)


>>741978
Ты не слишком умён, коли действительно споришь с ним.
>>741989>>741994
#167 #741985
>>741943
Двачую этого, указ Хелсета слухи о котором до нас лошли войдут в учебники дипломатии, в родоплеменном строе коим является Моровинд это было большим сигналом всем Домам, многие дома никогда не признавали оккупацию среди них - Редоран, Дрес, Индорил, Тельвани, а с этим указом они де факто начали как-то соблюдать законы и распускать по-маленьку рабов.
Само же рабство было преступным всегда и тысячи невинных жителей, украденных в других местах стали жертвами рабства.
>>741990
#168 #741989
>>741983

>(Brown Book of 3E 426)


Петушиное пиздабольство магов Тельвани, сам блять Герцог им указывает что существуют проблемы хотя у брата герцога целая плантация с рабами, но они все пишут и пишут свою поеботу.
Никакого гарантированного рабства в Договоре о Перемирии не было блять, имперцы просто РАСХУЯРИЛИ ВСЕ АРМИИ И ВОШЛИ СЮДА вот и все. Тельванцы выдумывают петушиные аргументы чтобы держаться на плаву, они очень любят врать к концу эигры они будут по лору все уничтожены.
>>741997
#169 #741990
>>741985
Какая прелесть. Смотри, рассказываю тебе принципы семёнства. Семёнить можно, когда ты умеешь изменять свой стиль, понимаешь? Для этого необходимо быть грамотным. Грамотный легко привторится неграмотным, а вот неграмотный грамотным — никогда. И очень важно не совершать одинаковых ошибок, не использовать однородные слова

> де-юре


> де-факто


Причём в обоих случаях не использовать дефисы. Честное слово, мне кажется, ты очень жестко толстишь.
>>741991
#170 #741991
>>741990
это тебя так в альдрунской школе для нищих в гильдии магов учили писать, а пидораш?
#171 #741994
>>741983
и да кстати тащи пруфы - копию на данмерском и на всеобщем. посмотрим что там в договорах. И япо прежнему жду тебя в клубе совета.
#172 #741997
>>741989

> Никакого гарантированного рабства в Договоре о Перемирии не было


> The situation changed radically when Vivec appeared in person in Vivec City to announce his negotiation of a treaty with Emperor Tiber Septim, reorganizing Morrowind as a province of the Empire, but guaranteeing "all rights of faith and self-government."


> who saw the use of slaves as their ancient right.


> the practice of slavery in Morrowind was protected by the Empire


> Slavery is historically and specifically been mentioned in the Armistice, many Morrowind and Vvardenfell document like PGE mentions the exception


> Books that talk about slavery: Lore:A Dance in Fire, Chapter 3, Lore:Blasphemous Revenants, Lore:King Edward, Part VII, Lore:King Edward, Part X, Lore:Last Scabbard of Akrash, Lore:The Marksmanship Lesson, Lore:Battle of Sancre Tor, Lore:The Argonian Account, Book 4, Lore:The Eastern Provinces, Lore:The Last King of the Ayleids

>>742009
#173 #741998
Зачем вы с ним спорите? У него собственный лор в голове и это уже не исправить. И видит он только то, что в этот лор вписывается. Например, на рынке Садрит Моры клетки с рабами. Но там же имперский форт, как же так?
#174 #742000
>>741998
Никто не спорит. Ему скинули текст на английском, сейчас он его в переводчике переведёт, придумает оправдание позабавнее и снова накинет. Тролль же.
>>742012
#175 #742003
>>741998
Клетке были привизины с саседних лакаций и использувуются для храненея яиц квама!11 Это можна понять если ночью посмотреть на башню форта и увидеть стражника каторый чешет жеппу в полночь!111 чыитайти лор
>>742008
#176 #742008
>>742003

> чыитайти лор


Всё по тайным записям Асдрубаэля Векта! Тайное лобби фуррфагов-мазохистов заставило добавить в игру якобы рабов, которые на самом деле пропагандируют BDSM! Разврат! Молодёжь загнивает! Почему никто не думает о детях?!
#177 #742009
>>741997
но в этих книгах ничего нет. в уроках меткой стрельбы просто упоминается история про то как купили раба-босмера, не говорится что это было после прихода имперцев и вообще не говорится про рабство, просо указывается что для крепости парень приобрел раба слугу, как и где не указано.

в танце огня прямо указано что рабство не законно:

> Все пираты, которых я знаю, все еще насилуют, воруют и продают в рабство милых людишек вроде тебя


и далее по тексту

в битве при сенкторе вообще про скайрим и до оккупации морвинда

>Скайримские генералы получили соответствующие посты и встали в ряды сиродильской армии; хай-рокские высшие боевые маги были безотлагательно казнены, а пленные бретонцы заточены или проданы в рабство.



а все остальные книги петушиные - из поливиона и скурима - они не лорные. и там тоже ничего нет про договор ни про рабство в морвинде

>>741998

в общем продолжай жить в манямирке петух
#178 #742012
>>742000
ты обосрался маня, все по школопедиям лазяешь а нужно лор дрочить и знать о чем книги прежде чем кидать про рабов после битвы в скайриме для доказателсьтва рабства в морвинде законного еще до оккупации в морвинде.

ДОСВИДОС, пидрила
>>742013
#179 #742013
>>742012
Этого поддвачну
>>742016
#180 #742016
>>742013
Утраиваю
>>742018
#181 #742018
>>742016
и мня запишите
#182 #742022
чотко с ним бротиш
>>742026
#183 #742026
>>742022
вообще красава, как лаха, ткунул петуха носом в его же книжку!
>>742033
#184 #742033
>>742026
жиза, а чё такое пге? Он тип заганял чото про эта?
>>742034
#185 #742034
>>742033
ну там типа про то что когда король морвинда скинул альму он тип отменил рабство, вот. А до этого оно было закона. Но ты ему не говори, лоху позорному)
>>742037
#186 #742037
>>742034
никгде в этих книгах ничего такого не упоминается и в лоре этого нет нигде, даже в аргонианском счете вообще про другое, ты опять ссонул

СУКа чтобы узнать про рабство в том мире, он блять лазает по школопедии в этом, ну пиздец просто каким нужно быть идиотом.
>>742041
105 Кб, 533x600
#187 #742040
>>742048
#188 #742041
>>742037
—> >>741708

Придумай оправдание для этих внутриигровых фраз. Быстро.
>>742048
#189 #742048
>>742040
давай больлше смишных картинок, ведь тебя обоссали твоими же книгами.

>>742041
ты мне не свои петушиные экранчики тащи, а игру и людей, а теперь иди нахуй, где меня найти знаешь.
>>742049
#190 #742049
>>742048
Ладно, утомил.
>>742051>>742054
#191 #742051
>>742049
конечно ведь ты обосраля со своими же книжками.
#192 #742053
Оправдание клеткам с рабами на рынке Садрит Моры ты так и не придумал.
#193 #742054
>>742049
ах да забыл тебе сказать что раба купил в танце с огнем чувак себе в сиродиле, так-то.
#194 #742055
>>742053
Я предельно четко пояснил про рабство в морвинде.

Можешь ты найдешь оправдание лунному сахару на складе имперской канцелярии или может доказательтсвам того что в Кальдере занимаются корупцией и откатами и продают эбонит на лево вывозя его в скайрим?

А пидораш?
>>742061
#195 #742057
>>742053
может ты найдеш оправдание тому, что самый влиятельный человек поставленный клинками в морвинд - наркоман?

или что высокопоставленный представитель гильдии бойцов морвинда - даэдропоклонница?
#196 #742060
>>742053
может ты мне поянишь почему в пелагиде все в курсе того что местный торговец промышлчяет контрабандой двемерский артефактов и у тебя нет возможности пожаловаться властям???

единственное как это тебе поможет - это отмазать своего брата вора поделившись этой инфой.

Морвинд - страна гной страна пидор страна мразь.
#197 #742061
>>742055
Да, про коррупцию ты прав. Молодец, все это прямым текстом говорится в квестах Хлаалу и Гильдии Воров. Но не уходи от ответа. Каким образом рабы в клетках оказались в центре рынка Садрит Моры, если рабство отменено и рядом стоит имперский форт?
>>742064
#198 #742064
>>742061
оно запрещено, клоун. А имперцы там не потрулируют город, чтоб ты знал петух и не выходят практически. и это тоже прямым текстом все есть.

и то что оно запрещено не говорит что его не используют и все это есть во вСЕХ квестах тоже и в официальном лоре, та же коричневая книга тебе пруф.

а теперь иди нахуй СНОВА
>>742067>>742078
#199 #742067
>>742064
Ой все, проследуй нахуй, поехавший.
>>742068>>742074
#200 #742068
>>742067
Скинь жалобу, будь ласка.
#201 #742074
>>742067
а кто это тут у нас обосрался с книжечками? а вот этот вот петушок кошачий. Как тебя там на плантации Дрена не забрали еше петуха
#202 #742078
>>742064
Вот уже и не патрулируют лол. Хуя ты маняврируешь. То рабов нет потому что форт. То рабы есть но капитану платят. То это не рабы а приезжие. То рабы на площади но стража не патрулирует :DDDDDDDDDDDDDDD
>>742302
2161 Кб, 1920x1080
#203 #742128
Ребят, поставил репак с фуллреста. Отрубил все кроме графена и фиксов. Все нравится, все заебись, но потом я накатил на него 2 простых мода: Скрытие скумы от торговцев и бездонный инвентарь. В общем-то с ними тоже все нравится и все заебись кроме одного "но". При запуске игры вылезает пугалка про какие-то возможные проблемы. Так вот на это можно забить, если я уже часов 20 наиграл не наблюдая никаких последствий или в дальнейшем мне игру все же обязательно распидорасит?

Вот, если что, содержимой лога из окна с ошибкой:

One of the files that "Hide The Skooma.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One of the files that "CarryUnlimited.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information.
Texture "Textures\_land_default.tga" count 3.
Texture "Textures\menu_thick_border_bottom_right_corner.dds" count 2.
>>742136
#204 #742136
>>742128

> Так вот на это можно забить, если я уже часов 20 наиграл не наблюдая никаких последствий или в дальнейшем мне игру все же обязательно распидорасит?


Забей. Можешь открыть "проблемный" мод и просто сохранить. Такое бывает, если языки мастер-файлов различаются, т.е. мод пилился под английский morrowind.esm, а у тебя русский.
>>742140
#205 #742140
>>742136
Понял, спасибо. Моды действительно брал с англоязычных сайтов.
#206 #742280
Не путайте меня с этими поехавшими, я вообще мимо ходил.
каджит с гуаром

И вообще извольте-ка посмотреть
На этот остров, остров где всё у нас есть
И запрещённое рабство
И разрешённое рабство
И анальное рабство
И кредитное рабство
#207 #742302
>>742078
все одновременно, не понимаю в чем твоя проблема. в таверне - рабы приезжие, на рынке рабы потому что туда ходят только тельвани и местные, имперцев не пускают, в самом городе имперцы не патрулируют, капитану же обязательно башляют.

https://www.youtube.com/watch?v=ppSPsvO19dU
https://www.youtube.com/watch?v=-NfTYRENM3s
366 Кб, 600x840
#208 #742319
Посоветуйте моды на:

1. Палатку
2. Моровые бури, которые реально мешают
3. Апгрейд повязок и прочего, которые будут защищать от моровой бури
4. На сон, голод и жажду
5. Добавление больше цивильной одежды
>>742322>>742443
#209 #742322
>>742319
Шапка?
>>742326
#210 #742325
>>740317 (OP)
Нереварины, где-нибудь есть список static объектов из tes constrction set, сгриппированный по видам? Ну там мебель, дома, интериор части и тому подобное?
>>742331
#211 #742326
>>742322
Шапка у меня есть, норд голый подарил. От холода защищает, только холод не на Солтсейме поди встреть ещё.
>>742367
#212 #742331
>>742325

>сгриппированный


сгруппированный
фикс
#213 #742367
>>742326
Ну по идее ночью на морровинде достаточно прохладно
#214 #742443
>>742319
2. Morrowind Seasons и Morrowind Diseases
4. Анон советовал вроде в прошлом треде. В шапке есть
5. Westly Presents: Fine Clothiers of Tamriel + совместимость с MCA
#215 #742967
Ну что там с рабством, петухи?
>>743032
72 Кб, 604x589
#216 #742968
#217 #742974
>>741699
Не в пизду.

мимо-на-десятке-рубаю-в-морру-брата-нет-зависимости-тоже
#218 #743032
>>742967
Я хазяен вы все рабы. На калени)
>>743093
#219 #743093
>>743032
Ты не хозяин а н'вах.
>>743107
#220 #743107
>>743093
Что этот раб кукарекает? Не понимаю по-рабски.
>>743642
#221 #743322

>Обливион


>школота


В очередной раз убеждаюсь в том что утки живут в каком-то своем манямирке и совершенно отстранены от реальности. У таких и КРУЗЕС с МОДЕРН ВАРФЕРЕ это ЙОБА НОВЫЕ ИГРЫ ДЛЯ ШКОЛЬНИКОВ
>>743334>>743616
#222 #743334
>>743322
Так примерно так и есть. Вот ты используешь мемас утка, значит ты вероятно малолетнее говно 97г.р.
Альсо, это скорее состояние души - облоговно способны жрать только дети.
>>743637
#223 #743616
>>743322
манюш если ты родился после 90 года рождения - ты школьник. Это такое правило. То есть ты говно просто по определению в глазах любого человека
#224 #743624
>>743616
Даже я?
родился в 1993 году, пилю подземелье-музей для морровинда
>>743625
#225 #743625
>>743624
да к сожалению да. еще 91 ни туда ни сюда, но 93 однозначно школьник.
>>743629
#226 #743629
>>743625
пичаль :о(
#227 #743637
>>743334

>97 г.р


Утка, людям 97 г.р уже 19 лет))
>>743616

>Манюш


>Нет запятой


Олдфаг)))))))) Ох уж эти утки
>>743682
#228 #743638
>>743616

>СТАРОЕ ЕТО ТО ЧТО В МОЕМ ДЕЦТВЕ БЫЛО


Ясно
#229 #743642
>>743107
Маня, на данмерском говорить умеешь?
>>743643
#230 #743643
>>743642

>Маня


А ТЫ КРУТОЙ

МААНЯ БАТТХЕРТ

МАНЯ
>>743646
#231 #743646
>>743643
Этот н'вах порвался, другого несите.
#232 #743653
>>743651
Это твой голос?
#233 #743655
>>743649
>>743654
Этот шизик порвался, ребят, уносите уже.
>>743657
#234 #743657
>>743655
Обезьяны-носильщика нету.
>>743659
#235 #743659
>>743657
Тогда увозите.
>>743662
#236 #743662
>>743659
Вызов водилы не работает.
>>743663
#237 #743663
>>743662
Тогда нульсуммируйте его.
>>743665
#238 #743665
>>743663
Нульсуммирующая обезьяна медитирует на Красную Гору. Попробуй в другой кальпе.
>>743669
#239 #743669
>>743665
В другой кальпе и шизика не будет.
>>743666
Да успокойте же этого шизоидного. Интересно, чего у него триггер сработал на слово "маня"?
>>743672
#240 #743672
>>743669

> Да успокойте же этого шизоидного.


Написал в центр распределения обезьян. Ждём-с.
Оперативненько.
>>743673
#241 #743673
>>743672
Надеюсь, что они прибудут поскорее.
>>743675
#242 #743675
>>743673
Хе-хе. Оглянись - нас хаджит-быстролап стережёт.
>>743676
#243 #743676
>>743675
Но там же никого. Кстати, а у тебя пердак не болит?
>>743679
#244 #743679
>>743676
Странные у тебя вопросы в первом часу ночи. Пойду-ка я спать.
>>743692
#245 #743682
>>743637
Ну тебе хоть 22, ты малолетка или просто даун. Или как раз утка - утка подливона
Как раз 97 г. р. Начавший тес с скайрима а ныне моррогосподин и даггеролорд
#246 #743692
>>743679
Ладно, я останусь тут и буду сидеть пока шизика не заберут.
#247 #743703
>>740994
Откуда твоя пикча, не знаешь? Я нагуглил ее, но не могу понять, что она вообще означает.
>>743893
#248 #743708
Почему рабство такое запрещенное?
#249 #743719
Есть ли возможность вступить в гильдию воров, если ты выполнил квест на кодовую книгу??
#250 #743893
>>743703
Kill la Kill
У персонажа все статы в максимум а интеллект на нуле.
962 Кб, 1000x700
684 Кб, 1098x684
73 Кб, 640x473
40 Кб, 570x405
#251 #743910
>>740317 (OP)

>ОП пик


Ай блять! БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯТЬ!
>>743928
#252 #743928
>>743910
ИНДИАНА ЧИПС И ОРЕШЕК ЛОРХАНА
>>743932
184 Кб, 1700x1734
#253 #743932
>>743928

>ОРЕШЕК ЛОРХАНА


Да у нас тут ПОБЕДИТЕЛЬ!
НЕНАВИЖУ ЧИПА, ОН СУКА ПИДААС!
#254 #743934
>>743932

>НЕНАВИЖУ ЧИПА


А на гаечку уже пиструн поди стёр, да?
>>743959
#255 #743938
>>743932

>ОН СУКА ПИДААС!


Он paedophile, у него же была несовершеннолетняя белочка в одной из серий
>>743959>>743960
#256 #743939
>>743932
Я бы ему отсосала.
>>743942
#257 #743942
>>743939
Лавайни, плз. Ты бы и вжику отсосала
#258 #743959
>>743934
Меня всегда коробило от этого культа и его последователей. Этот Рей Джонс эти странные детские рисунки в стиле шизо-порно

>>743938
Раскрою тебе тайну, она тут на пике
>>743961
#259 #743960
>>743938
А летучая мышь?
>>743962
34 Кб, 352x264
#260 #743961
>>743959

>Раскрою тебе тайну, она тут на пике


)
>>743963
#261 #743962
>>743960
Она вроде с Дейлом тусила
#262 #743963
>>743961
Она криповая. Летучая мышь была лучше
>>743967
30 Кб, 352x264
24 Кб, 352x264
#263 #743967
>>743963
А шлюховатая двойница Гаечки? Такая-то Альмалексия
69 Кб, 736x736
#264 #743983
Кажется этому треду нужно показать как они тут все выглядят на самом деле!
>>743999
#265 #743988
То говном стены мажут, то вдруг мультики начинают обсуждать. Если бы в адресной строке не было 2ch.hk, я бы начал волноваться.
>>743994
73 Кб, 464x599
6 Кб, 256x192
27 Кб, 273x301
14 Кб, 494x506
Рейндерфилы? #266 #743990
ФУ БЛЯТЬ ФУ НАХУЙ!
458 Кб, 799x900
#267 #743994
>>743988
А что ты хотел, Моровинд тема для одиночного аутирования, с глубоким погружением на уровне медитации. Как такое можно обсуждать? Это как рисовать эмоции, далекие от примитивного восприятия большинства, вот и всплывает все побочное.
26 Кб, 640x480
#268 #743999
>>743983
Da ti ohuel
#269 #744049
Морушинд.
Криповый. Но не сразу. А только когда познаешь ЧИМ.
Ко мне крипота подкралась через ~2к наигранных часов.
После всех пережитых приключений, всех пройденых квестов когда каждый НПЦ казался живым, уникальным, родным, ВНЕЗАПНО приходит осознание что они грёбаные НПЦ. Что ты ЕДИНСТВЕННЫЙ живой человек в этом мире. Это забавно звучит, но когда чувствуешь это - волосы на анусе встают дыбом. Когда ты приходишь в крупный город и куча этих людей кукол притворяющихся людьми смотрит на тебя своими пустыми глазёнками, говорят тебе заученные фразы, криво улыбаются тебе, неумело льстят. Но между тем, ты замечаешь как они провожают тебя взглядом полным... даже не знаю. Как будто под их неумелой маской безразличия прячется чудовищные зависть и ненависть, за то что ты обладаешь тем, чего им никогда не получить. В отличии от них ты живой.
>>744055
#270 #744051

>>74404


Прям с языка мысли словил, антон. Тоже, что в Морровинде, что в Обле, что в Скае ловил себя на мысли, что все тамриэльцы это не более чем декорации, скрипты по раздаче квестов в оболочках отдалённо напоминающих человеческие.
И даже больше скажу, может я аутист полный, но Обливион в чём-то даже более угнетающий, чем Морровинд. В третьей части нпц не обладают потугами на жизнь, их просто расставили по карте исходя из их роли в этом мирке, а также наделили очень элементарной анимацией и распорядком дня: походил по Балморе, покрутил башкой, если рядом Нереварин -- пооткрывал рот как кукла-носок из "улицы Сезам".
В Обливионе же всё иначе. Местные стараются изо всех сил быть настоящими. Они тщетно бьют по брусчатке мотыгой, разговаривают о грязекрабах с графом будучи челядью, едят морковку как семечки, попивают скууму прямо посреди разговора: поначалу это забавно, но когда проводишь в игре свыше сотни часов это уже не просто напрягает, это вызывает мурашки на коже. Кровь стынет в жилах, когда осознаёшь, что всё, всё чем живут эти бедняги это дежурные приветствия, бесцельные прогулки туда-сюда и сон. Это не ад, это хуже ада: проводить целую вечность в однообразном сером быте.
И каждый раз эти улыбки. В Морровинде нипы обделены анимациями лиц, в Скайриме все лица карикатурно-мультяшные, а в Обле они притворяются настоящими. Более-того, они верят, что они настоящие. А ведь в мире TES царствует мифопея: во что верит большинство, то и истина. И они считают истинным то, что они живы. Их лица вызывают у меня зловещую долину, анон. Только взгляни на пикрелейтед: эти глаза, за которыми скрываются прописанные заранее действия, притворяющиеся душою, эта улыбка, полная скрытого презрения к Герою Сиродила, который в отличии от них жив, и пусть обладает таким же аватаром, бессмертен и всевластен. Взгляни, сколько боли и чёрной зависти таится за этими глазами. Эта дежурная улыбка больше напоминает не дружеский жест, который указывает на позитивное отношение и предрасположение, а улыбку маньяка, которая служит только одному: усыпить доверие.
И атмосфера игры только нагнетает саспенса: Скайрим ничуть не страшен из-за своей вылизанности "hollywood-like", Морровинд сразу окунает лицом в мрачную атмосферу острова пропитанного чумой, пеплом и ЧИМ, а Обливион старается быть детской сказкой, но при этом за всей этой ширмой из золотого блюра и средневековой Европы виднеется остов жестокой вселенной, ненавидящей себя, своих обитателей и всех, кто имеет смелость установить этот хтонический ужас на свой калькулятор. Воистину Лорхан это Ситис, ибо только бессердечный бог вечной бездны может создать мир, который обречён быть экзистенциальной тюрьмой для своих обитателей, пародией на пародию жизни.
#270 #744051

>>74404


Прям с языка мысли словил, антон. Тоже, что в Морровинде, что в Обле, что в Скае ловил себя на мысли, что все тамриэльцы это не более чем декорации, скрипты по раздаче квестов в оболочках отдалённо напоминающих человеческие.
И даже больше скажу, может я аутист полный, но Обливион в чём-то даже более угнетающий, чем Морровинд. В третьей части нпц не обладают потугами на жизнь, их просто расставили по карте исходя из их роли в этом мирке, а также наделили очень элементарной анимацией и распорядком дня: походил по Балморе, покрутил башкой, если рядом Нереварин -- пооткрывал рот как кукла-носок из "улицы Сезам".
В Обливионе же всё иначе. Местные стараются изо всех сил быть настоящими. Они тщетно бьют по брусчатке мотыгой, разговаривают о грязекрабах с графом будучи челядью, едят морковку как семечки, попивают скууму прямо посреди разговора: поначалу это забавно, но когда проводишь в игре свыше сотни часов это уже не просто напрягает, это вызывает мурашки на коже. Кровь стынет в жилах, когда осознаёшь, что всё, всё чем живут эти бедняги это дежурные приветствия, бесцельные прогулки туда-сюда и сон. Это не ад, это хуже ада: проводить целую вечность в однообразном сером быте.
И каждый раз эти улыбки. В Морровинде нипы обделены анимациями лиц, в Скайриме все лица карикатурно-мультяшные, а в Обле они притворяются настоящими. Более-того, они верят, что они настоящие. А ведь в мире TES царствует мифопея: во что верит большинство, то и истина. И они считают истинным то, что они живы. Их лица вызывают у меня зловещую долину, анон. Только взгляни на пикрелейтед: эти глаза, за которыми скрываются прописанные заранее действия, притворяющиеся душою, эта улыбка, полная скрытого презрения к Герою Сиродила, который в отличии от них жив, и пусть обладает таким же аватаром, бессмертен и всевластен. Взгляни, сколько боли и чёрной зависти таится за этими глазами. Эта дежурная улыбка больше напоминает не дружеский жест, который указывает на позитивное отношение и предрасположение, а улыбку маньяка, которая служит только одному: усыпить доверие.
И атмосфера игры только нагнетает саспенса: Скайрим ничуть не страшен из-за своей вылизанности "hollywood-like", Морровинд сразу окунает лицом в мрачную атмосферу острова пропитанного чумой, пеплом и ЧИМ, а Обливион старается быть детской сказкой, но при этом за всей этой ширмой из золотого блюра и средневековой Европы виднеется остов жестокой вселенной, ненавидящей себя, своих обитателей и всех, кто имеет смелость установить этот хтонический ужас на свой калькулятор. Воистину Лорхан это Ситис, ибо только бессердечный бог вечной бездны может создать мир, который обречён быть экзистенциальной тюрьмой для своих обитателей, пародией на пародию жизни.
#271 #744053
>>744051

>попивают скууму прямо посреди разговора


peregnul
>>744253
#272 #744055
>>744049
>>744051
Поздравляю, ребят, вы по сути, описали ужас от любой игры на свете. Помню, в середине нулевых, когда я только-только знакомился с видеоиграми мне было жутко играть даже в 10-ую Final Fantasy, меня просто пугали все эти улыбающиеся существа, которые разговаривали со мной и пытались имитировать живых людей. Их поведение было ненормально. Взляд у меня был ещё незамылен сотнями игр и я подмечал все странности и всю искусственность их движений, мимики, интонаций. Нет, это все пыталось выглядеть ярким, красочным, веселым, но мне казалось, если бы я и вправду оказался бы в таком криповом, ненастоящем цветастом мире и увижу как эти имитации окружают меня с пластмассовыми улыбочками..., я заору, я не знаю что сделаю, я упаду на нарисованную землю и буду биться от ужаса в истерике... выпустите меня отсюда! Нет, нет, это все слишком страшно, если представлять, что весь мир - это ловушка без выхода, чудовищный обман и гнусная мистификация, а за всеми словами, дружелюбием, репликами, поступками тех, кто тебя теперь окружает нет совершенно ничего. Никаких мыслей, никакой жизни, пустота, чернота.
Не знаю, смог ли я толково обьяснить, но меня подобное тогда реально пугало. Да и сейчас пугает, просто я привык не задумываться об этом. Если интересуетесь литературой, можете почитать набоковское "Приглашение на казнь", там как раз об этом, о человеке, который осознает, что он единственное живое существо среди подделок. В школе у меня была жуткая депрессия от этой книги.

Второй моей игрой был третий Сайлент Хилл и вот с его героиней мне было реально проще. Она тоже не казалась мне человеком, но мы с ней были по крайней мере один на один против всего этого нереального, сделанного кем-то мира и пытались выживать в нем каждую секунду. Именно поэтому я с ней так сроднился и поэтому считаю, что не пара часов в ФФ-10, а именно Хизер из Сайлент Хилла по настоящему лишила меня игровой девственности.
270 Кб, 1360x768
#273 #744074
Как завести ваниль на широком экране (1366х768) и Windows 10? В шапке и гуглдоке ебучие оптимайзеры, графоуни и прочий шлак, а мне ничего этого не нужно.
Широкого экрана кое-как добился с помощью Morrowind FPS Optimizer, но по краям экрана все равно остаются границы, будто бы игра запущена в оконном режиме, а не в полноэкранном. И пропорции скачут постоянно, то 4:3 (Джиуб растянутый по горизонтали), то нормальные 16:9.
Гугл перерыл, хуйня одна.

Может быть есть какой-нибудь High-Resolution patch, который бы фиксил всё это, + размер интерфейса и шрифта, но при этом не добавлял бы ебучих шейдеров, текстурок от васянов и золотых калашей в инвентарь? Для готики, помню, такой был.
>>744101>>744104
#274 #744081
Хэй йоу, решил тут пройти монахом. Как дела с рукопашкой обстоят? Реально ли валить всех направо и налево?
>>744106
#275 #744101
>>744074
MGE поставь и просто не включай там шейдеры и графон. Можешь выставить сглаживание, норм разрешение, вертикальную синхронизацию и тд.
>>744105
#276 #744104
>>744074
Ебать ты биомусор. Вскройся.
>>744105
#277 #744105
>>744104
Шейдеров наверни, говноед.

>>744101
Спасибо.
>>744117
#278 #744106
>>744081
Примерно с 50 начинаешь метелить один на один многих. Но против высших даэдра ты беспомощен, против нескольких врагов остаётся прыгать в разные стороны, надеясь, что не зацепит. Это если ты бе доспехов играешь.
>>744107
#279 #744107
>>744106
С 50 навыка рукопашки.
#280 #744117
>>744105
Ахахаха
Пиздец ты.
>>744144
#281 #744144
#282 #744250
Ну че, рабы, рабство не отменили еще?
16 Кб, 480x360
#283 #744253
sage #284 #744281
>>740317 (OP)

> Без шуток


> Чип и Дейл

>>744393
#285 #744393
>>744281
Это ИРОНИЯ. Я хотел прижопить интерфейс ещё в ту пикчу.
>>744410
#286 #744410
>>744393
Клоун.
>>744431
#287 #744420
Объявляю рабство незаконным в этом треде. Все неучаствующие в дискуссии получают лычку ок.джпг равной пожизненному рабству. Те кто спорил получают лычку повстанцы, но мы их подавили так что все равно рабы. Те кто изначально говорил что рабство не закон становятся цивилизованными гражданами, белыми господами, вершащими судьбами. Либо ты с императором либо под ним. Таков ваш положняк.
>>744423>>744427
sage #288 #744422
>>741597

>крушения горы анлорного


Сука, блядь, пиздос, я могу закрыть глаза на твою мелкобуквенность, твою тупость, твою неграмотность, но это уже пиздец. Красный год придумал Мишаня еще во времена морровинда и записал это в тех же Вехковых проповедях, дебилоид.
Проследуй нахуй, пожалуйста.
#289 #744423
>>744420

>запретил рабство


>сделал кучу людей рабами

>>744424
#290 #744424
>>744423
А да мне поебать :D живите теперь с этим
#291 #744427
>>744420
Пырнул шизоида ножом из кости хаджита-раба
>>744429
#292 #744428
>>740421

> в морре было прилично запоминающихся персонажей хаджитов, в скайриме их 0


В Скайриме все хаджиты запоминаются. Потому что их штук пять.
#293 #744429
>>744427
Шизойдом оказался твой раб-сокамерник валяющийся на соломенной подстилке. Ты проснулся, думая что поднял восстание, но на самом деле поднял лишь пыль в своем засранном углу. Ты понял, что завтра тебе снова въебывать на фермах нетчей и ничего в этом мире не изменится.
>>744432
#294 #744431
>>744410
Ноуп. А вот ты - как раз. Уже который тред всех развлекаешь
>>744437
#295 #744432
>>744429
Пырнул шизика еще раз
>>744433
#296 #744433
>>744432
Сокамерник произнес: "ложись спать уже, воен мамкин. А то из-за тебя опять нас без каши обеда оставят".
>>744435
#297 #744435
>>744433
Но ведь лег спать ты, шизоид. Навечно.
>>744436
#298 #744436
>>744435
Проснись. Почему ты дрожишь? Ты в порядке? Проснись. Ну ты и соня. Как тебя зовут?
>>744443
#299 #744437
>>744431
Ты действительно думаешь, что тут один человек недоволен твоим тупым юморком?
>>744521
#301 #744443
>>744436
..::[K]arase{P}endzu[M]::..
>>744445
#302 #744445
>>744443
Ну тебя даже вчерашний шторм не разбудил! Мы уже прибыли на ферму нетчей. Когда нибудь нас выпустят, это точно.

Тихо! Стражник идет!
#303 #744521
>>744437
Не знаю кто там недоволен но точно знаю, что оп не один человек
#304 #745116
Ребят, у вас показывается этот мод?
http://mw.modhistory.com/download-56-442
У меня там пустая страница и всё. Хотел навернуть Windows Glow, а тут такая подстава...
#305 #745334
>>740317 (OP)
Простите, у меня очень глупый вопрос. Да, я так и не прошел Морровинд.
Как в Морровинде играть за чистого мага? У него же не восстанавливается мана как в Скайриме. Получается, что никак?
>>745338
#306 #745338
>>745334
Зельями и сном восстанавливать.
>>745343
#307 #745343
>>745338
Благодарю за ответ.
>>745349
#308 #745349
>>745343
Можешь играть за необычного мага, взяв знак Атронаха. Тогда ты не сможешь восстанавливать сном, но зато маны будет заметно больше и ты сможешь поглощать магию врагов. Возьмешь High Elf-а и атронаха - будешь совсем имбовым.
>>745352
#309 #745352
>>745349
Нет, я играю только за имперцев.
Поглощение магии врагов - не помню, как этот скилл активируется.
Наверное, буду роллить свой класс, и если выпадет маг - возьму знак Атронаха.
>>745434
#310 #745353
А что такое мана и в каком месте тела она восстанавливается? Это типа маняфантазий которые устал фантазировать?
#311 #745370
>>744051
Что если в ИРЛ ощущаешь то же самое?
https://www.youtube.com/watch?v=81D8CCguW4g
#312 #745434
>>745352
Так и не смог выбрать класс. Пытался роллить, но получилась полная чушь.
Поиграю как-нибудь в другой раз.
>>745446
#313 #745436
Хочу обмазаться кольцами как в скуримо-оливионах, ваши предложения, господа?
#314 #745446
>>745434
Еще пара вопросов, если позволите.
1) Длинные клинки и Щит можно носить одновременно?
2) Где-то прочел, что не стоит брать "главным" навыком оружейный навык, который планируется для регулярного использования. Это правда?
>>745457>>745471
#315 #745457
>>745446

>что не стоит брать "главным" навыком оружейный навык, который планируется для регулярного использования. Это правда?


Всё равно прокачаешь ведь. Даже если в начале придётся махаться с грязекрабами.
>>745461
#316 #745461
>>745457
Речь о том, что если взять - то уровни будут подниматься слишком быстро же.
Наверное, это имелось ввиду.
>>745471
#317 #745471
>>745446

>Длинные клинки и Щит можно носить одновременно?


Щит можно носить с любым оружем, для повышения армор класса, но использоваться для блокировки он будет только с одноручным (в длинных клинках большой выбор в т.ч. и одноручного).

>Где-то прочел, что не стоит брать "главным" навыком оружейный навык, который планируется для регулярного использования. Это правда?


Я сомневаюсь что такие вещи имеют какое-то значение. Если играешь первый раз, по-моему лучше как раз взять главным, чтобы со старта побольше был и рос побыстрее.

>>745461
Да там максимум шесть уровней получишь, и то когда уже до сотни прокачаешься. Если атлетику и акробатику туда же не добавлять, то нормально должно быть.
#318 #745916
>>740317 (OP)

> Фуллрест репак для русеков


Это репак довольно сильно тормозит на компьютере, на котором идет Скайрим на Ультра (без сглаживания). Это нормально?
Алсо это какой-то не тот Морр, соишком все зелено вокруг.
>>745921
#319 #745921
>>745916
Так хули ты его накатил, скайримчик?
Это норма если куча деталей и высокая дальность прорисовка.
У фуллрестиков горы модов на травку из вологодской области
>>745922
#320 #745922
>>745921
Я с Морры начинал, не обзывайся.
Собственно, захотелось все же пройти его до конца, а не как когда-то.
А про него в шапке упоминание есть, вот и накатил.
>>745938>>746585
#321 #745938
>>745922

В шапке кое что ещё написано про сборки. Изначально там было написано что сборки - это куча навоза для ленивых школьников, но один свинья копротивленец с форумов несколько тредов грайне аггресивно срал в треде защищая своё поделие, в итоге теперь написано нейтрально, чтобы никто не обижался и шизик перестал срать.
>>745947>>746308
#322 #745947
>>745938
Ну вот, а я качал эти 6,5 Гб, тратя свой последний трафик.
Морра никак мне не дается. Ну и ладно.
>>745951
#323 #745951
>>745947
Открой лончер и почмотри что там за моды, посортируй.

>траффик


>2265

#324 #746121
Зачистил одну из пещер Иллуниби, решил отдохнуть ВЫ ПРОСЫПАЕТЕСЬ ОТ ГРОМКОГО ШУМА ДВА ОТСОСИНА С ОТРАВЛЕННЫМ ОРУЖИЕМ ЖДАЛИ ПОКА ВЫ СУКА ВЫДОХНЕТЕСЬ ЧТОБЫ ПОИМЕТЬ ВАС
>>746178
#325 #746178
>>746121
А нах подключать сразу трибунал и скайрим, если все равно в них не собираешься. Я вот без них играю. Пройду сюжетку, подключу и посмотрим кто кого. К моменту выхода предполагалось что ты уже прокачанный и прошел сюжетку и вот тебе типа продолжение истории. Нахуя сразу врубать чтоб с первых секунд тебя ебали ассы.
#326 #746199
>>746178

>Нахуя сразу врубать


И сосёшь без журнала заданий.
>>746232
#327 #746203
>>746178
Для этого есть плагин, оттягивающий нападение ассасинов до момента, когда ГГ станет более прокачанным. Есть в факе в шапке.
#328 #746232
>>746199
Почему? Морровинд.ехе обновляется до последний версии в любом случае, остальное просто подключаемые модули.
#329 #746234
>>746178
Так главное первые не особо меня и ебали. И я даже не снимал их шмотки на продажу чтобы не разбогатеть раньше времени штаны только одел, уж слишком мне подходили. Здесь же в такой коварный момент в самой жопе мира напали с даэдрическим оружием. После перезагрузки напали уже дома у Кая, лол, старый пердун даже не попытался помочь.
>>746248>>746312
#330 #746248
>>746234
Чем дальше тем сильнее будут
#331 #746308
>>745938
У тебя до сих пор дупа болит?
>>746342>>746360
#332 #746312
>>746234
Он принял их за скуумные глюки.
>>746344
#333 #746342
>>746308
Но ведь он прав.
138 Кб, Webm
#334 #746344
>>746312
Скорее всего так и есть, как и вся игра. Когда Кай уезжает в Имперский Город или куда там - это он уже перестаёт себя осознавать.
>>746361
#335 #746360
>>746308
О, вспомнил лучик вот и солнце. И тут же о "баттхерте". Уже куча людей об говнофуллрест укололось, вон анон последний траффик потратил на сей высер. И всё из-за тебя, форсер.
>>746585
#336 #746361
>>746344
Кай остаётся на контенинтальном морровинде. Записка в обле есть.
#337 #746585
>>746360
Я что-то так ничего и не понял. Как вы-то в Морровинд играете? Или не играете?
Из всей этой каши, которую я скачал, мне понравились три вещи: FullHD, новые модельки персонажей (дефолтные ну очень уж однопиксельные) и хорошая дальность прорисовки. Можно ли это накатить как-то без всего остального васянства? Ну или хотя бы только FullHD.
Я бы играл в Скайрим, но в нем определенно чего-то не хватает, что есть в Морре. Не могу объяснить подробнее. Нет, я не утенок.
>>745922-кун
#338 #746587
>>746585
Молча.
#339 #746604
>>746585
Если ты про сборку, просто отруби все плагины в ней. Если она тебя не устраивает, поставь чистый Морр с аддонами, MGE XE, Сердце Хаоса, какой-нибудь мод вроде Better Bodies/Heads/Clothes и играй.
458 Кб, 1920x1080
#340 #746696
Бамп бурей
>>746717
#341 #746717
>>746696
Что за бронь на пике?
#342 #746749
>>740317 (OP)
Посоны, хелп бля! Заразился я такой вампиризмом, узнал как лечить, но перед этим вступил в клан Берне. Прихожу я к эльйфийке рядом со статуей, а там вот такая хуйня. Как это лечится блять? Я заебался уже убегать от стражников в Кальдере.
>>746750>>746924
172 Кб, 1024x768
#343 #746750
>>746749
Пик забыл.
>>746917
#344 #746797
>>746585
Документ в шапке читать не пробовал, скайримчик?
И ты говножор ежели тебе понравились беттер хеадс
#345 #746799
Реально ли строго магом отыгрывать? Вроде бы говорят, мол, маги не играбельны в море...?
>>746878
#346 #746878
>>746799
Посылаю в тебя кастомный фаербол атомной мощности с высоты полёта левитацией.
>>746891
#347 #746891
>>746878

> подразумевать под отыгрышем мага боевого мага

>>746970
#348 #746917
>>746750
Ну так и что не так?
>>747167
#349 #746924
>>746749
Почему бы не накатить плагин на закрыые шлемы, позволяющие вести полноценный социальный образ жизни?
#350 #746970
>>746891
Хули ты такой тугой, а?
#351 #746975
Магу в Морровинде надо ходить с капельницей из маны, иначе через 10 раз "заклинание не удалось" одно сработает и недостаточно маны.
>>746981
#352 #746981
>>746975
Покупай или создавай зелья восстановления магии. Или спи каждый раз. В даггере и аренке и без алхимиии нормально было.
#353 #747165
Нереварины, такой вопрос: Illuminated Order - годно или нет? И с какого лвла лучше начинать, если кто играл?
#354 #747167
>>746917
Я так понял с ней надо поговорить о Молаг Бале, но такого разговора у нее нет.
>>748869
#355 #747240
Можно как-нибудь экспортировать список с названиями плагинов в отдельный файл?
>>747254>>747271
#356 #747254
>>747240
Paint + PrtScr + распознавалка текста
#357 #747271
>>747240
Все твои плагины дублируются в morrowind.ini, который лежит в папке с экзешником.
>>747283
#358 #747283
>>747271
Там только .esm файлы.
>>747289
154 Кб, 1275x760
#359 #747289
>>747283
Хуесэм.
#360 #747300
Блядь, как WryeMash заюзать? Поясните, я гуманитарий.
#361 #747307
Так, разобрался с Питоном.
Аноны, как поменять местами есм в WryeMash?
У меня Бладмун над Моррошиндом встал.
>>747417
68 Кб, 512x512
#362 #747417
>>747307
mlox используй.

Какого хрена в Windows Glow в текстуре зеленого стекла ёбаная РОЖА? Я чуть ен обосрался ночью в Балморе, когда заметил этот майндфак.
>>747778
#363 #747468
Хули с морровинда в стиме пропал русский текст ?
>>747472
#364 #747472
>>747468
Никогда этой говнолокализации в стиме не было, алё
>>747485
#365 #747473
Пиздец покупать в стиме морровинд или облавион. Ни карточек ни ачивок. Ради чего блять? Чтобы показать как ты ебашишь в классеку? ДА ВСЕМ ПОХУЙ. Ох лоло вот с етой заебы манек. Проиграл с падливай на всю халупу разбудив саседий
>>747476>>747490
#366 #747476
>>747473
Игры для ачивок нужны разве?
Взял потому что в одно время заебался искать чистый англ.
>>747489
#367 #747485
>>747472
Пиздец , была старя игра с диском от 1с , играл с торентов скаченную. Решил уважить разрабочиков купить , так нет эти пидоры даже текст не завернули . Мудачье
>>747495
46 Кб, 500x452
#368 #747489
>>747476

>заебался искать чистый англ


>Хули с морровинда в стиме пропал русский текст ?

>>747495
#369 #747490
>>747473

>ть в стиме морровинд или облавион. Ни карточек ни ачивок. Ради чего блять? Чтобы показать как ты ебашишь в классеку? ДА ВСЕМ ПОХУЙ. Ох лоло вот с етой заебы манек. Проиграл с падливай на всю халупу разбудив саседий


Никогда не понимал зачем вообще нужны очивки ?
>>747619
#370 #747495
>>747485
Ну, русикозависимый, может тебе ещё смищной перевод гоблина запркавать?

>>747489
Ваш детектор сломан.
>>747499
#371 #747499
>>747495

>русикозависимый, может тебе ещё смищной перевод гоблина


Ну бля у меня не такой уровень инглеша что бы все охуенно на 100% понимать. Я в квестах порой запинаюсь или встречаю слово незнакомое . Ебал каждый раз лезть переводить.
>>747503
#372 #747503
>>747499
Ну простите. Претензии к буке за их косматый перевод который не признан официально
>>747516
#373 #747516
>>747503
Вот пидары ! А как тогда местные играют ? Я никогда не сидел на морровинд сообществах и не изучал этот вопрос. p/s Разве у них настолько плохой перевод был ?
>>747518>>747550
#374 #747518
>>747516
Все заходящие в тред читают сначала шапку, а потом задают вопросы.

Перевод был на троечку, но организация работы ноль, куча работы студентов не не ебущих что они переводят, от того горы логических ошибок и бесмысслецы, особенно в голосовых фразах и именах собственных, плюс голоса борисов репетуров переводящих всё у нас. Но самое главное - перевод сделан через гору костылей, добавил багов и русская версия очень отличается от английской из-за этого.
>>747752
#375 #747550
>>747516
Не слушай этого еблана, очередной долбоеб, который додорочил инглиш до интермедиэйт и теперь у него весь современный русский перевод говно, только он один эксперт подключишь такого на диалог с британцем и он обосрется. Большая часть играет в 1с обмазавшись гфм. Фак говно, оп-хуй либо съебал, либо ленивое хуйло, меня когда тянуло на Вварденфелл, заходил иногда в тред, так посоветуешь гайд поправить, не просто там спизданешь мол пилите, предложишь конкретику, а вот хуй, тебя только нахуй пошлют и даже не обоснуют. Как был фак бесформенной хуйней так и остался.
#376 #747553
>>747550
ОП - пидарас.
#377 #747572
Знаете какой-нибудь мод, который позволяет делать фоловверов (компаньонов) из НПС? Желательно, чтобы их можно было вооружать.
А то хожу с Рабинной, дерется неплохо, но доспехи ей дать нельзя.
В гугле искал - везде только вопросы про какого-то полуголого норда.
496 Кб, 300x126
#378 #747598
Скачал я этот хваленой фуллрест. У скампа-торговца денег нет, амулет хамелеона дает переменный инвиз, в Кальдере, в гильдии магов, строит замок на двери к набору алхимика, а до этого еще были пиздцеки завышены цены на фасттревел. Нахуй так жить, манчканы? Каких сюрпризов еще ждать и можно ли отключить эти "хардкорнные" нововведения?
1393 Кб, 1800x1200
#379 #747607
Эй, пацаны, а вы когджда-нибудь думали что будет если добавить к синей, зеленой, красной полоске, КОРИЧНЕВУЮ, когда она заполняется (по мере того как ты жрешь) игрок хочет срать, если не посрать вовремя, то можно потом обосраться. И чтоб болезни были новые, запор, понос, дизентерия. Запилите мод, кто нибудь. И чтоб заходишь в пещеру, везде говно, которое бандиты насрали, и можно в бою поскользнутся на говне, а можно самому "ловушку" сделать, насрать в режиме скрытности...
И на поверхности тоже чтоб кругом говно, звери же срут там всякие, разбойники, опять же
И чтоб даже на верху имперской башни говно, туалетов то там нету, ну, или запилить тогда туалеты в белой башне, чтоб туристы не обсирались, и чтоб стражники агрились, если насрал в неположенном месте, запилить гильдию говна, чтоб ее представитель приходил к тебе, если ты так сделал. Задачи гильдии - срать в разных местах, и спасаться от погони.
И школу магии говна добавить, чтоб с говном делать всякие забавные вещи, и яды варить из говна. Чтоб аргонианин мог сожрать говно и восстановить здоровье. (ну а что, сердце их даже человеку пересаживают) нет, нет, чтобы был знак "Говноед" который позволял бы раз в день пожрать говна и восстановить здоровье, но убавлял бы харизму например...
И чтоб в имперских фортах говно, в развалинах говно призраков, протоплазма то бишь, в лесах говно волков, и Обливион чтоб тоже весь в говне
И чтобы можно было из мочи яды делать, и из говна, и из говна и мочи. Чтобы можно кидаться говном. И да, чтоб под каждым городом обширная канализация с говном, и в нем живут говнокрабы и гонворыбы. Чтоб можно было плавать в говне, и утонуть в говне. И заклинания, чтобы дышать в говне, тогда можно будет всякие ништяки добыть. И чтоб, когда в тюрьме сидишь, чтоб параша была, которая заполняется и надо выносить, а когда выносишь, можно на стражу вылить и сбежать, или чтоб они за тобой, а ты ее роняешь и они на говне подскальзываются, и самому чтоб скользить на говне, убегая.
Чтоб можно было срать на спящих людей, срать им на лица, чтоб они задыхались, способ убийства типа.
Чтобы были кроме обычных вампиров говновампиры, которые из людей вместо крови говно сосут. Чтобы был квест у даэдра, принести столько-то говна. Чтоб можно было собирать говно. И чтоб унитазы в каждом доме, с выходом в канализацию, книги о говне, призыв различных говняных существ из говняных планов Обливиона
Чтобы можно было собирать говно разных существ, у каждого свои свойства, и по Обливиону говно собирать, там самое крутое. А в айлейдских руинах чтоб ловушки из говна айлейдов, а Кватч чтоб погиб не от нашествия даэдр, а от того что канализацию прорвало.
И доспехи запилить суперкрутые из засохшего говна Мехрун Дагона.
И Мартин чтоб был адептом школы говна, чтоб заклинания крутые пускал говняные. И чтоб в школе изменения такие спеллы, чтоб превратить говно в сыр, а потом обратно в говно, а потом опять в сыр. И чтоб в Бруме, там же холодно, там чтоб канализация была вся замерзшая, и чтоб там как в шахте мужики с кирками дробили бы каловые массы, чтобы квест был, например, растопить говно, используя лаву из Обливиона.
А гильдия говна чтоб в канализации обитала, чтоб там штаб крутой у них был, как у Темного братства, и чтоб они содрудничали с воровской гильдией, например, вор из гильдии что-то украл, за ним погоня, а чувак из говняной гильдии насрал, и стража подскользнулась.
А для Скайрима, где фаталити есть, сделать так, чтоб можно было добивать ползающих бандитов пердежом или смачной кучей на лицо, чтоб они задыхались и захлебывались
В Обливионе чтобы можно было с другим членом гильдии, в тайне от стражи, перепукиваться, как по морзянке, чтобы даже в тюрьме можно было сигнал подать. И чтоб в некоторых городах, например по праздникам, пердеж был как преступление, и за это сажали в тюрьму.
И чтоб если в храме пернешь, то можно гнев богов на себя навлечь, и, если засекут, то тоже в тюрьму угодить.
И чтобы можно было из засохшего говна мутить булавы всякие
1393 Кб, 1800x1200
#379 #747607
Эй, пацаны, а вы когджда-нибудь думали что будет если добавить к синей, зеленой, красной полоске, КОРИЧНЕВУЮ, когда она заполняется (по мере того как ты жрешь) игрок хочет срать, если не посрать вовремя, то можно потом обосраться. И чтоб болезни были новые, запор, понос, дизентерия. Запилите мод, кто нибудь. И чтоб заходишь в пещеру, везде говно, которое бандиты насрали, и можно в бою поскользнутся на говне, а можно самому "ловушку" сделать, насрать в режиме скрытности...
И на поверхности тоже чтоб кругом говно, звери же срут там всякие, разбойники, опять же
И чтоб даже на верху имперской башни говно, туалетов то там нету, ну, или запилить тогда туалеты в белой башне, чтоб туристы не обсирались, и чтоб стражники агрились, если насрал в неположенном месте, запилить гильдию говна, чтоб ее представитель приходил к тебе, если ты так сделал. Задачи гильдии - срать в разных местах, и спасаться от погони.
И школу магии говна добавить, чтоб с говном делать всякие забавные вещи, и яды варить из говна. Чтоб аргонианин мог сожрать говно и восстановить здоровье. (ну а что, сердце их даже человеку пересаживают) нет, нет, чтобы был знак "Говноед" который позволял бы раз в день пожрать говна и восстановить здоровье, но убавлял бы харизму например...
И чтоб в имперских фортах говно, в развалинах говно призраков, протоплазма то бишь, в лесах говно волков, и Обливион чтоб тоже весь в говне
И чтобы можно было из мочи яды делать, и из говна, и из говна и мочи. Чтобы можно кидаться говном. И да, чтоб под каждым городом обширная канализация с говном, и в нем живут говнокрабы и гонворыбы. Чтоб можно было плавать в говне, и утонуть в говне. И заклинания, чтобы дышать в говне, тогда можно будет всякие ништяки добыть. И чтоб, когда в тюрьме сидишь, чтоб параша была, которая заполняется и надо выносить, а когда выносишь, можно на стражу вылить и сбежать, или чтоб они за тобой, а ты ее роняешь и они на говне подскальзываются, и самому чтоб скользить на говне, убегая.
Чтоб можно было срать на спящих людей, срать им на лица, чтоб они задыхались, способ убийства типа.
Чтобы были кроме обычных вампиров говновампиры, которые из людей вместо крови говно сосут. Чтобы был квест у даэдра, принести столько-то говна. Чтоб можно было собирать говно. И чтоб унитазы в каждом доме, с выходом в канализацию, книги о говне, призыв различных говняных существ из говняных планов Обливиона
Чтобы можно было собирать говно разных существ, у каждого свои свойства, и по Обливиону говно собирать, там самое крутое. А в айлейдских руинах чтоб ловушки из говна айлейдов, а Кватч чтоб погиб не от нашествия даэдр, а от того что канализацию прорвало.
И доспехи запилить суперкрутые из засохшего говна Мехрун Дагона.
И Мартин чтоб был адептом школы говна, чтоб заклинания крутые пускал говняные. И чтоб в школе изменения такие спеллы, чтоб превратить говно в сыр, а потом обратно в говно, а потом опять в сыр. И чтоб в Бруме, там же холодно, там чтоб канализация была вся замерзшая, и чтоб там как в шахте мужики с кирками дробили бы каловые массы, чтобы квест был, например, растопить говно, используя лаву из Обливиона.
А гильдия говна чтоб в канализации обитала, чтоб там штаб крутой у них был, как у Темного братства, и чтоб они содрудничали с воровской гильдией, например, вор из гильдии что-то украл, за ним погоня, а чувак из говняной гильдии насрал, и стража подскользнулась.
А для Скайрима, где фаталити есть, сделать так, чтоб можно было добивать ползающих бандитов пердежом или смачной кучей на лицо, чтоб они задыхались и захлебывались
В Обливионе чтобы можно было с другим членом гильдии, в тайне от стражи, перепукиваться, как по морзянке, чтобы даже в тюрьме можно было сигнал подать. И чтоб в некоторых городах, например по праздникам, пердеж был как преступление, и за это сажали в тюрьму.
И чтоб если в храме пернешь, то можно гнев богов на себя навлечь, и, если засекут, то тоже в тюрьму угодить.
И чтобы можно было из засохшего говна мутить булавы всякие
#380 #747608
>>747598
Все, нашел источник зла, это aLModF. Если его отключить, то багов не будет?
>>747613>>747659
#381 #747613
>>747598
>>747608
Замок на двери это скорее к реализму чем к хардкору.

Источник зла - сборка. Будут ли баги? Никто не знает.
#382 #747619
>>747490
Низачем, это просто эксплуатация манчкинства игрока изменения проходить игрухи на 100%.
>>747622
#383 #747622
>>747619

>Низачем, это просто эксплуатация манчкинства игрока и желания проходить игрухи на 100%.


Чет у меня глаза разъехались.
27 Кб, 265x308
#384 #747659
>>747598
>>747608
Блять.
Теперь нужны ОСОБЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ для ношения артефактов. Какой мод за эту хуйню отвечает?
>>747660>>747661
#385 #747660
>>747598
>>747659
Чет в голосяндру с тебя.
82 Кб, 319x541
#386 #747661
>>747659
Все в пордяке, посоны, я уже сам нашел этот ебучий мод(SWA_UNI). Выйду на связь, когда снова буду полыхать от изменений.
Последний, блять, раз качаю васяносборки.
>>747717>>747719
48 Кб, 630x307
74 Кб, 629x306
83 Кб, 630x312
79 Кб, 629x299
#387 #747717
>>747661
удаляй там все в загрузочнике, смотри.

делай как я - остальное все графоний и мелочовка, а этого пидора Аронда даже никогда не накатывай, просто увидишь где в интернете просто можешь ссать на него, обызвать и тд - это просто ублюдок анлорный, он себя в скайримовскую сборку уже засунул - сборка никакая блять, енб его - петушиный, зато сам себя засунул в вайтран хаджитом - полный анлор и все моды его на "хардкор" просто ломают игру.

вот как у меня стоят галочки так и поставь
>>748042
#388 #747719
>>747661
и удаляй его левел листы, иначе будешь с пустыми сундучками в гробницах, просто потомучто этот петух решил что рубин слишком круто для первых левелов.
>>748042
#389 #747752
>>747550
В чём проблема, гной форсер? В шапке всё нормально сделано и равно для инглиша и русика.
Анон >>747518 прав на все сто, именно поэтому перевода нет в стиме и гоге, именно поэтому для русской версии свои патчи. Хватит переводить всё на свою парашную тему и аггресивные форсы.
#390 #747767
Всем привет, подскажите пожалуйста, как убрать свечение зачарованных вещей? Ну, прям глаза мозолят...
>>747769
#391 #747769
>>747767
Еще один особо одаренный. За шиворотом у тебя.

Шапка блядь
>>747771>>747772
#392 #747771
>>747769
ничего нет. В шапке нет, в руководстве нет. Вот перечитываю второй раз руководство- ничего нет.
#393 #747772
>>747769
всё, нашел. Извиняюсь.
80 Кб, 800x600
#394 #747778
Пацаны, не ставьте Windows Glow, я из-за этой >>747417 хуйни параноиком стал и боюсь в Балмору заходить.
Из каждого ебучего окна смотрит эта оскалившаяся рожа.
Блять, пока не перерисую сам, не зайду в игру.
>>747780>>747979
#395 #747780
>>747778
Я там никакой рожи не вижу. Ты под веществами что ли?
#396 #747788
>>747780
Ну присмотрись, в верхнем левом углу, отчетливо видны глаза и открытая пасть с зубами.
489 Кб, 2400x1800
#397 #747789
>>747796>>747926
32 Кб, 800x600
#398 #747793
>>747796
87 Кб, 800x600
#399 #747796
>>747793
>>747789
Да нет же, вот. Даже зубы в верхней части рта видны.
>>747798
#400 #747798
>>747796
Так зубы я тоже вижу. Другое дело, что монстр у меня больше в профиль стоит.
>>747802
#401 #747802
>>747798
Присмотрись, там второй глаз тоже виден.
>>747805
#402 #747805
>>747802
Мой монстряка страшнее твоего.
90 Кб, 800x600
#403 #747926
101 Кб, 800x600
#404 #747979
>>747778
Нужно просто глаза сломать приглядываясь, что бы увидеть. Просто не замечай.
#405 #748005

>Пираточка 1C со всеми официальными плагинами:


>http://yadi.sk/d/UIUSNkVpJfMJJ


Косадесы, что за официальные плагины и ванильный мор?
Графа чем-то будет отличаться от обычной морры, если накачу?
#406 #748024
>>748005
Да, тоже интересно, что там такое.
>>748418
#407 #748041
>>748005
В общем, поставил на закачку какое-то "Расширенное издание" от Ma3xZ. Надеюсь, будет работать.
>>748165>>748237
5 Кб, 240x240
#408 #748042
>>747717
>>747719
Спасибо, так и сделаю.
#409 #748094
>>740349
Сейчас бы макарошек с сосисочками...
>>748162
414 Кб, 500x272
#410 #748162
#411 #748165
>>748041
Отпишись о ощущениях как поставишь чтоле, анон.
>>748169
#412 #748169
>>748165
Смогу отписаться только вечером, поскольку сейчас на работе.
А что, это никто не пробовал? Я боюсь, там будут вырезаны какие-нибудь ролики, например.
#413 #748227
>>748005
Блядь, какие-то долбоебы, что тут, что в облотреде, пираточки, репаки накатываете. От вас требуется образ игры, той самой, которая по дискам шла в магазинах в нулевых, 3 диска морик, трибунал и блудмун, 3 образа, качаете, устанавливаете, далее накатываете гфмэто плагин, есть на фулресте, если 5.4, то ставите сборку официальных плагов от Фрица, он все в один есп объединил и заодно баги правилони также переведены. Если качаете гфм 6.3, то ставить отдельно официальные плагины не нужно, сборка уже входит в патч.
>>748239
#414 #748237
>>748041

>я покушал кала. Отпишусь как скачаю

#415 #748239
>>748227
В шапке офф ваниль с восьмью офф плагинами от беседки, что ты подрываешься. Энивей, тот анон решил покушать кала от ноунейм васяна, туда ему и дорога
>>748244>>748246
#416 #748244
>>748239

> офф


Хуев. Какая нахуй пираточка 1с, нахуя пиратить 1с, блядь? Вы блядь, про виртуальные образы не знаете?
>>748294
#417 #748246
>>748239
Так а что не так с тем репаком-то? Опять хуйню скачал что ли?
Блядь, снова весь трафик проебал. Нахуй и в пизду.
>>748294
#418 #748294
>>748246
Кажись написано тыщи раз как приписная истина, что сборки то щит таер 90%, а уже репаки - я блять молчу, это ниже днища.

>>748244
Там они кажись и есть. Или уже голд версия. Там нету носидишек и прочего говна, если ты про это, залётыш
>>748307
#419 #748307
>>748294

> Там они кажись и есть.


Так схуяли пиратка?

> Или уже голд версия


Голд версия есть только на инглише. Аналога Золотого издания на морру нет.
>>748314
#420 #748314
>>748307
Полный последний патч с аддонами - тот же голд. В голде плагины не вшиты в один есм.

Пиратка блять а что, блять, тодд и бука разрешили морротреду за бесплатно раздавать копии игры чтоб она стала лицензией?
>>748338
#421 #748338
>>748314

> В голде плагины не вшиты в один есм.


Ты путаешь официальные плагины, коих штук 8 или около того с официальными аддонами походу.

> Пиратка блять


Пиратка это lords of shadow от "фаргуса", диск, который шел по стране в те времена. Образ 1с это не репак, не пиратка, это лицуха, у тебя и плагины и кс будут нормально работать. На торрентах не замечал приписку [L] или Repack? Образы игр с [L], которые выложены просто чтобы быстрее скачать клиент чем через официальный сервак тоже пиратки. Или ты из поехавших стимоблядей, которые всюду вешают ярлык пиратсва? Вот только не надо делать этого на играх тес, в тесе под пиратсвом подразумеваются только репачки, а называть лицуху пиратством, за то что не рубля не вложил, это вводить людей в заблуждение, т.к. [L] полностю работоспособна и идентична официальной лицензии купленной в онлайне или на диске. Репаки действительно могут наебнуть игру или сделать сторонний плаг не работоспособным. И хоть это касается по большой части, других игр, нюфани будут исходить из ская или облы, к примеру.
Залетыш, кстати, потому что вы на пару с опом отправляете людей в шапку но нихуя блядь никогда ее не редактируете. Вот только попробуй, оп, не включить это в шапку.
>>748388>>748391
#422 #748339

> Образы игр с [L], которые выложены просто чтобы быстрее скачать клиент чем через официальный сервак тоже пиратки?


Тут язвительный знак вопроса, а не утверждение.
#423 #748341

> Вот только попробуй, оп, не включить это в шапку.


Ну или в фак. Можешь убрать слово "пиратский", если у тебя там действительно образы трех дисков 1с.
#424 #748345
Ссылку на официальные плаги включите:
http://tes.ag.ru/cs/officel.shtml
Вот кстати, сборочка, включите ее в фак:
http://www.fullrest.ru/forum/topic/32415-oficialnie-plagini/page__p__638773#entry638773
У сайта Фритца какие-то проблемы вроде. Но все равно лишний не будет раз уж на его тред с гфм ссылаетесь.
как обычно, нашел все за тебя, от тебя требуетс это просто добавить в фак. Даже не буду просить тебя выкинуть парашу уровня опнмв и проджект Тамриэля, которые у тебя в топе плагинов.
#425 #748388
>>748338
Шапка редактируется регулярна, пасту твою хуй знает зачем в неё вставлять. Тут какой-то бомбёж от того что как называется на ровном месте.
#426 #748391
>>747550
Давай, предлагай конкретику.
>>748338
ОП и редактор гуглдока - разные люди. Я - второй. Есть претензии к гуглдоку - облеки их в конкретную форму и выскажи своё решение.
>>748345

> Даже не буду просить тебя выкинуть парашу уровня опнмв и проджект Тамриэля, которые у тебя в топе плагинов.


Почему ты хочешь, чтобы это отсутствовало? Это ты когда-то орал "уберите мод на Красную Гору"?
#427 #748392
>>748345
Пиши к коту, и не требовательным тоном. И зачем это дерьмо? В шапке есть ссылка на оффплагины на инглише, в русской сборке ванили что в шапке она есть и вроде как всем было похуй как она называется, при том я не помню что там вообще. Оффплагины отдельно находятся первой строкой в гугле, даже если ты слепой или особенный и проглядел все в шапке
>>748473
#428 #748393
>>748391
Он самый скорее всего или аналогичный шизик. Убирать мод который не нравится. Похоже у петеха закончился бан.
>>748473
#429 #748394
>>748391
Попробуй ты создать тред, кот. Я сейчас вне доступа
Один из опов
>>748397
#430 #748397
>>748394
Я?! Многовато для меня будет. Хотя... Главное, картинку принесите, а я запилю пасту для переката и буду её поддерживать.
>>748408
#431 #748401
>>748345
Оно в топе потому не что охуенно, хотя это так, а потому что это глобальные проекты.

Не слушайте его, не удаляйте моды, пиздец. Может тебе ещё морротред удалить?
>>748423>>748473
#432 #748407
Пагни, где достать репачок с последним Chaos heart?
>>748410
#433 #748408
>>748397
Пасты нет я просто контрол с контрол v что есть и выделаю две строки жирным лол, ну и меняю номер треда. Картинка для переката.. ставь любую годную рилейтед, чтоб не повторялась и не была шакальной http://www.gamedeus.ru/images/games/T/the-elder-scrolls-3-morrowind/the-elder-scrolls-3-morrowind-06.JPG это например. Можешь обрезать интерфейс
>>748423
#434 #748410
>>748407
А для него есть репаки?
>>748411>>748412
#435 #748411
>>748410
Да какой-то анон играл в сборке там какой то.

Мимо
#436 #748412
>>748410
Видел год назад под 1.5, но и они теперь проебаны. Лениво самому заново все накатывать, наебался с плагинами за 14 лет уже.
#437 #748418
>>748024

>Да, тоже интересно, что там такое.


http://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Official_Add-Ons
241 Кб, 800x958
#438 #748423
>>748401

> Не слушайте его, не удаляйте моды, пиздец.


Не бойся, я ничего не буду удалять.
>>748408
Чтоб не повторялась? Пикрил пойдёт?
>>748425>>748429
#439 #748425
>>748423
Да, более чем, лол.
#440 #748429
>>748423
Да я знаю что не будешь, кек, просто поддержал всеобщее негодование
#441 #748467
Как же доебала эта ебля с executables.
>>748470
#442 #748470
>>748467
В смысле?
#443 #748473
>>748391

> Давай, предлагай конкретику.


Уже включил эти 2 ссылочки на оф. плагины по отдельности и сборку рядом со своей английской компиляцией со словами "где для русика достать не знаю"? Почему они у тебя в самой жопе?

> Почему ты хочешь, чтобы это отсутствовало?


Потому что они даже не релизнулись. Прождект тамриэль, где кроме альфы стирка и предела, которые хуй знает когда выйдут и части материкового морровинда нет нихуя. И вот это у тебя в топе. Я бы тебе не слова не сказал если бы там было без тонны пиздежа что-то вроде:

> ТР: добавляет материковый морровинд, дохуищи контента, один из самых пиздатых плагов эвер, обновления выходят часто, только инглиш: ссылка


И он не в сырой альфе, квесты есть по Некром и чуть дальше все норм.
Все. ПТ-провинции, которые действительно в сырой альфе, не упоминать вообще.
Расформировать по подразделам. Среди них подраздел графона, раз шапка такая выебистая, где МФР у нее для тупых, не способных ставить моды. С текстурками Даркната, Конари, реплейсерами Вурта, Валити итд, описаниями их преимуществ, минусов. Либо не пизди на другие проекты.

> уберите мод на Красную Гору


Норм мод, можно оставить в графе локации, реплейсеры.
>>748393
А вот и форумный выкидыш, говорящий негативно о людях с искренней конечно, ошибочной уверенностью правоты сказанного.
>>748392
>>748401
Фак бесформенная хуитища, поцаны, сколько не отрицайте. Далеко ходить за образцовым факом не надо, достаточно заглянуть в облотред.
Да и не моды я прошу удалить, лишь выпилить проджект, опенмв кинуть в жопу и сделать простую структуру:

Софт, утилиты:
MCP
MGE EXE
Wrye Mash
BSAReg
TESIniTweaker
celtop

Оф. плагины

Графон:
Darknut: http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/searchresults/?quicksrc_name=&quicksrc_auth=darknut&quicksrc_game=100
Connary:
http://www.fullrest.ru/files/morrowind?searchString=connary&searchSubmit=Искать
Vurt:
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/searchresults/?quicksrc_name=File+name&quicksrc_auth=vurt&quicksrc_game=100
Vality:
http://mw.modhistory.com/search-au-Vality7

Патчи:

UOP

GFM 5.4.0 - неофициальный патч от 1С. Также включает в себя: MFP 0.1, Add Fix Hit, GMST-Fix, LW_BugFixes v1.0, Month Bugfix v2.0, Mournhold Travel Fix, Nymeria's Mages guild fix, Trib_BM_patch_1C, некоторые исправления из Unofficial Morrowind Patch v1.6.3 и Sri's Alchemy v3.0609. Есть версии отдельно для Morrowind, Morrowind+Tribunal, Morrowind+Bloodmoon и Morrowind+Tribunal+Bloodmoon.

GFM 6.3.2 by Fritz - неофициальный патч от 1С, только для МТБ. Единственный из старых разработчиков, кто продолжил развитие мода. Исправляет больше, но и вносит вкусовщину.
#443 #748473
>>748391

> Давай, предлагай конкретику.


Уже включил эти 2 ссылочки на оф. плагины по отдельности и сборку рядом со своей английской компиляцией со словами "где для русика достать не знаю"? Почему они у тебя в самой жопе?

> Почему ты хочешь, чтобы это отсутствовало?


Потому что они даже не релизнулись. Прождект тамриэль, где кроме альфы стирка и предела, которые хуй знает когда выйдут и части материкового морровинда нет нихуя. И вот это у тебя в топе. Я бы тебе не слова не сказал если бы там было без тонны пиздежа что-то вроде:

> ТР: добавляет материковый морровинд, дохуищи контента, один из самых пиздатых плагов эвер, обновления выходят часто, только инглиш: ссылка


И он не в сырой альфе, квесты есть по Некром и чуть дальше все норм.
Все. ПТ-провинции, которые действительно в сырой альфе, не упоминать вообще.
Расформировать по подразделам. Среди них подраздел графона, раз шапка такая выебистая, где МФР у нее для тупых, не способных ставить моды. С текстурками Даркната, Конари, реплейсерами Вурта, Валити итд, описаниями их преимуществ, минусов. Либо не пизди на другие проекты.

> уберите мод на Красную Гору


Норм мод, можно оставить в графе локации, реплейсеры.
>>748393
А вот и форумный выкидыш, говорящий негативно о людях с искренней конечно, ошибочной уверенностью правоты сказанного.
>>748392
>>748401
Фак бесформенная хуитища, поцаны, сколько не отрицайте. Далеко ходить за образцовым факом не надо, достаточно заглянуть в облотред.
Да и не моды я прошу удалить, лишь выпилить проджект, опенмв кинуть в жопу и сделать простую структуру:

Софт, утилиты:
MCP
MGE EXE
Wrye Mash
BSAReg
TESIniTweaker
celtop

Оф. плагины

Графон:
Darknut: http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/searchresults/?quicksrc_name=&quicksrc_auth=darknut&quicksrc_game=100
Connary:
http://www.fullrest.ru/files/morrowind?searchString=connary&searchSubmit=Искать
Vurt:
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/searchresults/?quicksrc_name=File+name&quicksrc_auth=vurt&quicksrc_game=100
Vality:
http://mw.modhistory.com/search-au-Vality7

Патчи:

UOP

GFM 5.4.0 - неофициальный патч от 1С. Также включает в себя: MFP 0.1, Add Fix Hit, GMST-Fix, LW_BugFixes v1.0, Month Bugfix v2.0, Mournhold Travel Fix, Nymeria's Mages guild fix, Trib_BM_patch_1C, некоторые исправления из Unofficial Morrowind Patch v1.6.3 и Sri's Alchemy v3.0609. Есть версии отдельно для Morrowind, Morrowind+Tribunal, Morrowind+Bloodmoon и Morrowind+Tribunal+Bloodmoon.

GFM 6.3.2 by Fritz - неофициальный патч от 1С, только для МТБ. Единственный из старых разработчиков, кто продолжил развитие мода. Исправляет больше, но и вносит вкусовщину.
>>748480>>748488
#444 #748475
Копипастну вам из своего, короче
Геймплей:

Delayed DB Attack V2 by Kir - задерживает атаку ТБ до значительного продвижения в сюжете и соответственно, взятия высокого уровня. Лучшая производительность по сравнению с модом Avenger'а. В этой версии все необходимые скриптовые расчеты проводятся только в течение сна, а когда атаки прекращаются, скрипт завершает свою работу.

Antares' Big Mod 5 - предоставляет кучу новых возможностей. Путешествие по определенному району, возможность сварить зелья на заказ, возможность выковать оружие или броню на заказ, учредить инквизицию, нанять ассасина чтобы убить NPC, нанять вора чтобы обокрасть NPC, повышать и изгонять членов фракции, учить новым заклинаниям и навыкам членов фракции, делать подарки членам фракции. Все это в основном будет доступно, если игрок поднялся на высшую ступень в иерархии фракции.

Necessities of Morrowind - лучший мод, добавляющий необходимость есть, пить и спать. Также добавляет возможности собирать ингредиенты, готовить из них разнообразные блюда и варить отвары, разбивать походный лагерь, опьянеть от принятия спиртного и многое другое.

Morrowind Crafting - различные навыки, добавляемые Ремёслами Морроувинда, позволяют самостоятельно изготавливать более 1230 разных предметов. Игроку доступно: плотничество, вязание корзин, стеклодувное дело, свечное дело, ювелирное дело, ткацкое дело, гончарное дело, изготовление инструментов, шитьё, изготовление ядов, флетчинг, горное дело, кулинария (совместимая с NoM), приготовление алкоголя, кузнечное дело.

Complete Morrowind Full Final - еще один мод на крафт. Позволяет крафтить еду, одежду, горшки и другую керамику, деревянные предметы, слитки, доспехи и оружие, яды.

Sneaking Realism - теперь использование навыка «Красться» станет более интересным. Плагин вводит 5 ступеней мастерства скрытности и систему факторов, которые будут помогать или мешать вам оставаться незаметными. Штраф на использование оружия в режиме скрытности зависит от типа оружия, которым вы пользуетесь. На более компактное оружие штрафы ниже, а на более массивное - выше.

Physical Realism - делает более реалистичными некоторые физические параметры мира. Падение с большой высоты теперь крайне опасно для жизни. Увеличена высота, падая с которой игроку будет причиняться вред. Увеличена минимальная и максимальная скорость полета стрел и болтов. Увеличен шанс вытащить стрелу или болт из трупа жертвы. Игрок сможет вернуть стрелу в 80% случаев. Дыхание можно задерживать под водой дольше (35 сек. вместо 20), однако урон от удушья под водой более значительный (10 очков здоровья вместо 3). Увеличены штрафы загруженности. Чем большим количеством всякого барахла вы будете набивать свои карманы, тем медленнее вы будете бегать, поворачиваться и ниже прыгать. Монстры (Creatures) теперь бегают и летают быстрее.

Enchanting Realism - добавляет всем энчантерам Морровинда топик "- Зачаровать", при нажатии на который игроку добавляются несколько спеллов, содержащих большинство эффектов игры. При выходе из меню спеллы удаляются.

Travellers - добавляет путешествующих NPС на улицы и дороги Морровинда. Неписи ходят между погонщиком силтстрайдеров/корабельщиком и другими пунктами (гильдиями, храмом, трактиром), по достижении цели исчезают (создается видимость, что NPС уехал/вошел внутрь). При отсутствии выполняемых пакетов AI также автоматически исчезают, так что накапливаться за пределами яйчейки с игроком не будут. Дальность действия AI нужно установить на максимум!

Toxicity - употребление зелий теперь вызывает интоксикацию вашего персонажа, пить ведрами зелья исцеления больше не получится.

Less Generic NPCs Project Pelagiad - делает каждого именованного NPC в Пелагиаде уникальной личностью с уникальными диалогами. Также добавляет квесты.

Less Generic NPCs Project Ald Velothi

Restricted Access - глобально изменяет геймплей за воровские классы, делая прохождение за них более насыщенным.

Квесты:

Квесты дримеров - http://www.fullrest.ru/forum/topic/15865-modografija/
Множество хороших квестов от снгшных разрабов.

Существа:

Giants - старый мод, добавляет множество очень школохардкорных мобов по всему острову.

Antares Creatures

The Undead v3.0 by Neoptolemus

Creatures X
#444 #748475
Копипастну вам из своего, короче
Геймплей:

Delayed DB Attack V2 by Kir - задерживает атаку ТБ до значительного продвижения в сюжете и соответственно, взятия высокого уровня. Лучшая производительность по сравнению с модом Avenger'а. В этой версии все необходимые скриптовые расчеты проводятся только в течение сна, а когда атаки прекращаются, скрипт завершает свою работу.

Antares' Big Mod 5 - предоставляет кучу новых возможностей. Путешествие по определенному району, возможность сварить зелья на заказ, возможность выковать оружие или броню на заказ, учредить инквизицию, нанять ассасина чтобы убить NPC, нанять вора чтобы обокрасть NPC, повышать и изгонять членов фракции, учить новым заклинаниям и навыкам членов фракции, делать подарки членам фракции. Все это в основном будет доступно, если игрок поднялся на высшую ступень в иерархии фракции.

Necessities of Morrowind - лучший мод, добавляющий необходимость есть, пить и спать. Также добавляет возможности собирать ингредиенты, готовить из них разнообразные блюда и варить отвары, разбивать походный лагерь, опьянеть от принятия спиртного и многое другое.

Morrowind Crafting - различные навыки, добавляемые Ремёслами Морроувинда, позволяют самостоятельно изготавливать более 1230 разных предметов. Игроку доступно: плотничество, вязание корзин, стеклодувное дело, свечное дело, ювелирное дело, ткацкое дело, гончарное дело, изготовление инструментов, шитьё, изготовление ядов, флетчинг, горное дело, кулинария (совместимая с NoM), приготовление алкоголя, кузнечное дело.

Complete Morrowind Full Final - еще один мод на крафт. Позволяет крафтить еду, одежду, горшки и другую керамику, деревянные предметы, слитки, доспехи и оружие, яды.

Sneaking Realism - теперь использование навыка «Красться» станет более интересным. Плагин вводит 5 ступеней мастерства скрытности и систему факторов, которые будут помогать или мешать вам оставаться незаметными. Штраф на использование оружия в режиме скрытности зависит от типа оружия, которым вы пользуетесь. На более компактное оружие штрафы ниже, а на более массивное - выше.

Physical Realism - делает более реалистичными некоторые физические параметры мира. Падение с большой высоты теперь крайне опасно для жизни. Увеличена высота, падая с которой игроку будет причиняться вред. Увеличена минимальная и максимальная скорость полета стрел и болтов. Увеличен шанс вытащить стрелу или болт из трупа жертвы. Игрок сможет вернуть стрелу в 80% случаев. Дыхание можно задерживать под водой дольше (35 сек. вместо 20), однако урон от удушья под водой более значительный (10 очков здоровья вместо 3). Увеличены штрафы загруженности. Чем большим количеством всякого барахла вы будете набивать свои карманы, тем медленнее вы будете бегать, поворачиваться и ниже прыгать. Монстры (Creatures) теперь бегают и летают быстрее.

Enchanting Realism - добавляет всем энчантерам Морровинда топик "- Зачаровать", при нажатии на который игроку добавляются несколько спеллов, содержащих большинство эффектов игры. При выходе из меню спеллы удаляются.

Travellers - добавляет путешествующих NPС на улицы и дороги Морровинда. Неписи ходят между погонщиком силтстрайдеров/корабельщиком и другими пунктами (гильдиями, храмом, трактиром), по достижении цели исчезают (создается видимость, что NPС уехал/вошел внутрь). При отсутствии выполняемых пакетов AI также автоматически исчезают, так что накапливаться за пределами яйчейки с игроком не будут. Дальность действия AI нужно установить на максимум!

Toxicity - употребление зелий теперь вызывает интоксикацию вашего персонажа, пить ведрами зелья исцеления больше не получится.

Less Generic NPCs Project Pelagiad - делает каждого именованного NPC в Пелагиаде уникальной личностью с уникальными диалогами. Также добавляет квесты.

Less Generic NPCs Project Ald Velothi

Restricted Access - глобально изменяет геймплей за воровские классы, делая прохождение за них более насыщенным.

Квесты:

Квесты дримеров - http://www.fullrest.ru/forum/topic/15865-modografija/
Множество хороших квестов от снгшных разрабов.

Существа:

Giants - старый мод, добавляет множество очень школохардкорных мобов по всему острову.

Antares Creatures

The Undead v3.0 by Neoptolemus

Creatures X
>>748488
#445 #748477
Просто хотя бы, ебана, включи это в фак и разбросай все свои "Другие моды, которые могут оказаться полезными или интересными" по данным категориям или аналогичным, если не устраивает название этих, не будь настолько ленивым хуйлом.
#446 #748479
Блядь, я в легендах ебал по 6 раз подряд, все настроение мне как обычно испортили.
>>748481
#447 #748480
>>748473

>структура


Месиво где нихуя не ясно и куча виртоговна. Может тебе и удобно, мне совершенно нет. Создай свой альтернативный фак добавить можно как дополнительный ю отдельным документом
Нет, спасибо, не надо. Кот, оставь как есть пожалуйста.
Тр и прочие удобно более чем, они в списке глобальных проектов а большое должно стоять над маленьким. Всяких хаос херты тоже обновляются раз в тысячу лет так что иди нахуй.
#448 #748481
>>748479
Легендопидор, съеби.
>>748483
#449 #748482
>>748480
ААааааа Пора привыкнуть, как обычно.
#450 #748483
>>748481
Да как нехуй, этот мудак даже копипастнуть не может.
#451 #748484
>>748480
Два чаю этому, нынешняя структура не идеальна но лучше этого что предложили.
И если кому то так удобно, пусть и правда будет отдельным документом но хуй знает. Пусть короче пилит гуглодок свой, кот вроде как следующий оп, мб вставит.
>>748488
67 Кб, 500x333
#452 #748488
>>748473
>>748475
>>748480
Ну вот, каждый тянет одеяло на себя, сейчас ещё дуэль на пиписьках устроите. Согласен, моды надо разбить по категориям. Попробую сделать по аналогии с обловской шапкой, т.е. взять те же категории. Что именно из обловской шапки понравилось? То, что каждая тема выделена в небольшую пасту? Попробую тогда прикрутить оглавление к документу.
>>748484
Будет док - вставлю.
>>748492>>748494
#453 #748492
>>748488
Да оставь как есть, пусть анон сделает док как ему надо, пусть будет два дока пока не разберёмся. Было же много раз так.
>>748494
#454 #748494
>>748488
Да нахуя по 2 фака, только морозить будет. Мне вот похуй, можешь по отдельной пасте на каждую категорию, либо компактный единый вид. Главное, просто сделай, от тебя практически нихуя не требуется, просто раскидать по категориям, задать хоть какой-то логичный их приоритет, т.е. всякое дерьмо уровня пре-альф проджекта в самой заднице, там же опенмв, пока не выдаст возможностей больше оригинального без ьагов и поддрежкой сторонних модов, а сторонний софт в вышке, за ним оф. плагины, геймплей, графон etc.
>>748492
Пошел нахуй, еблан.
>>748509>>748527
#455 #748509
>>748494

> пре-альф проджекта в самой заднице, там же опенмв, пока не выдаст возможностей больше оригинального без ьагов и поддрежкой сторонних модов, а сторонний софт в вышке, за ним оф. плагины, геймплей, графон etc.


А мне кажется, вполне логичная идея. Что толку с этого OpneMW? Он пока сырой. И к тому же у него свой тред есть. Вверху шапки должны располагаться не объёмные долгострои, а самые необходимые вещи для того, кто собрался делать свою сборку. А сейчас шапка представляет собой неудобоваримое месиво. Я бы вообще реализовал её через гиперссылки: то есть титульная страница, где представлено содержание в виде ссылок, ведущих на свой раздел (графика — к модам на графику, анимация — к анимации, долгострои — к долгостроям).
>>748527
#456 #748527
>>748494

>пошел нахуй еблан


Ну вот. Кот, пожалуйста, не делай ему ничего. С таким отношением то.

>>748509
Категорий можно сделать 9000000, а толку то от этого? Анон не прокрутит вниз чуть чуть? И от большого к мелкому логичнее. Мастхев тоже почти в самом верху, не знаю с чего ты тут подрываешься.
У опенмв тред мертвая помойка, а это и другие больлие проекты - будущее моррогейминга.
>>748535
#457 #748535
>>748527

> будущее моррогейминга.


Те, кто делает сборку по шапке, смотрят в настоящее.

> не знаю с чего ты тут подрываешься


Это мой первый пост по теме. А теперь избавь меня от своих генитальных фантазий.

> Анон не прокрутит вниз чуть чуть? И от большого к мелкому логичнее.


Ты не в IT работаешь? Если да, работаешь плохо. Первостепенно удобство. Хорошая структурированность лучше логики отдельного индивида. И да, очень видно, как анон проматывает. Прям совсем нет вопросов. Ещё раз — вместо проматывания легче (и разумнее) сделать ссылки на подразделы.
>>748541
#458 #748541
>>748535
Ну пусть так же оставит, но на каждый абзац ссылки сделает и все.
Как уже сказанно, мастхев тоже впереди (все эти мге и фан патчи). Больше мастхева на морру нет.
78 Кб, 836x758
#459 #748549
Я сделал копию текущего руководства. Нынешнюю версию перепилю по образу и подобию обловской шапки - в начале категории, которые являются ссылками. Каждой категории - целое количество страниц. Как быстро запилю - не знаю.
#460 #748634
>>740317 (OP)
Так, мне может кто-нибудь толком объяснить, что блядь мне нужно скачать, чтобы просто поиграть в Морровинд, без всех этих модов, репаков, пираток и прочего говна?
Мне нужно: голый Морровинд + возможность играть в FullHD. Все.
Я скачал вначале какую-то сборочку, потратив на нее весь трафик, а потом начал качать репак (как раз месячный трафик начислили), но оказалось, что это тоже не то. Если я скачаю из шапки "Пираточка 1C со всеми официальными плагинами", мне этого будет достаточно? Или это тоже не то?
#461 #748637
>>748634
Зачем ты качаешь что-то большое на лимитном интернете? К безлимитке совсем что ли доступа нет?
#462 #748642
>>748634
Да именно оттуда и стоило начинать, по крайней мере, если не можешь в английскую.

>в full hd


Блять как же проигрываю с этого
Как поиграть в Skyrimтм без регистрации и смс на ЭВМ PC
#463 #748655
>>748634
нет не качай то что в шапке - там петушиный анлор и васянство с 300+ монстрами и новыми левел листами и ограничениями потомучто МАААМ Я ТАК СКАЗАЛ и тд и тп.

не качай с шапки
>>748664
#464 #748664
>>748655
Зачем ты издеваешься над человеком? В шапке где пиратка 1с - это вполне себе годная русская ваниль со всем офф контентом пригодная для допила.
>>748665
#465 #748665
>>748664
ГОТИ? ГОТИ да норм, я про фулрест говорил же, но явно ее не с яндекс диска качать блять а с торента за 10 минут.
>>748799
#466 #748692
>>748634
Я ставлю mge xe на голые Морр+Триб+Бладмун и выставляю там нужное разрешение и режим безрамочного окна.
Вроде был способ и без мге, но зачем?
#467 #748722
Мне кажется, или этот порватка с его "лицензионными пиратками" - это тот же аутист с охуительными историями про запрещенную работорговлю?
>>748784
#468 #748784
>>748722
нет я не он, я ему как раз не советую качать с шапки, а работорговля официально запрещена, мы это уже обсудили и все книги пересмотрели.
>>748787
#469 #748787
#470 #748799
>>748665
С яндекс диска скорость нормальная.
#471 #748833
Кстати, а вы знаете, что магия в Морровинде запрещена?
>>748836>>749217
#472 #748836
>>748833
Анус твой запрещён.
>>748840
#473 #748840
>>748836
Нет, серьёзно. Заметьте, никто не колдует. Вообще никто. А те маги, которые занимаются магическими изысканиями, прячутся в пещерах и враждебны ко всем, значит, боятся.
#474 #748852
>>748840
А тех кто приходит с облавами в Гильдии Магов просто телепортируют в жерло Красной Горы.
>>748853
#475 #748853
>>748852
Гильдия Магов колдовством не занимается. Чисто теоретические исследования. А телепортацию покрывают коменданты крепостей за взятки.
#476 #748856
>>748840
Первый враг на двемерском мосту пускает фаерболы и суммонит скелета.
>>748859
#477 #748859
>>748856
Отличный пример. Это же преступник и контрабандист, которому плевать на закон.
#478 #748869
>>747167
Со статУей Молаг Бала поговори, балбес.
#479 #748913
Зделол себе дунмира-околочародея, в тяже, с длинными клинками, алхимией и разрушением/кожурой/мистицизмом.
Камень атронаха.
Вступил, внезапно, в Редоран. Почему там такие жестокие квесты? Лучше б к Тельваням.
>>748927
#480 #748927
>>748913
Телванни заебали. Убей за тряпку, убей за кольцо, я их дропнул.
>>749008
#481 #749008
>>748927
Никогда с ними не связывался. Наверно, спорами надышались.
>>749017
#482 #749017
>>749008
У них всё просто. Сильные делают что хотят, а если умерли, то всем похуй.
165 Кб, 628x1000
#483 #749120
>>748840
В святыне в Маар Гане священник на тебя бафф наколдует, чтобы ты дремору обматерил
>>749153>>749243
#484 #749153
>>749120
Он делает это, когда отворачивается стража.
116 Кб, 790x790
#485 #749170
Решил себе забацать одежду с постоянным эффектом регенерации хп и выносливости. На сколько нужно выкрутить ползунок минимум, что бы бесконечно бегать и заметно хиллиться в бою? Где-то читал, что 3 для выносливости и 1 для здоровья будет достаточно, но я не уверен. Зачаровывать буду кольцо, так как даэдрический щит слишком тяжелый.
#486 #749217
>>748833
Запрещена нелегальная магия только, легальная разрешена в гильдии магов, чтоб колдавать официально нужно вступить в гильдию и платить членские взносы.

Ну или стать представителем Тельвани, но тогда можно по сути все равно огрести пизды от Гильдии Магов в конечном итоге и от их проверок бюракратических и прочих штрафов и тд и тп, если ты не живешь в своей башне
>>749322
#487 #749243
>>749120
Я его молниями закидал. Все правильно сделал?
Странное дело. На втором уровне я завалил целую дремору, в то время как в Шкуриме я и на 15 посасывал, кок ток?
>>749269
#488 #749269
>>749243
Потому что в Морре можно левитировать под потолком и с безопасной дистанции закидывать всех фаерболлами?
Я у мамы люстра.
>>749364
#489 #749322
>>749217

> легальная разрешена в гильдии магов


Разрешены теоретические изыскания, практика запрещена.

> Ну или стать представителем Тельвани


Телванни просто клали на Империю и её запрет на колдовство в покорённой провинции. Но даже им приходится либо много платить (чтобы не вынесли) власть имущим, либо отстраиваться в глуши и убивать чужаков.
>>749346
#490 #749346
>>749322

>Требования по навыкам к чину


>практика запрещена


Иди нахуй.
>>749351
#491 #749351
>>749346
практика только внутри гильдии же, если ты не член гильдии нет и никакой практики, если узнают - плати штрафы или вообще могут пиздануть в подворотне бальморы.
#492 #749364
>>749269
Шкаф-фу?
#493 #749582
Че ж Морровинд такой пустой?
Дали уже финальный квест идти добывать мечи разрушения, ебашить сердце и дагот ура. А я открыл где то 5% карты, ну южные города тип Вивека, Бальморы, в болотах только в хла оуд, магические башни на островах и лагеря племен. И это я еще за гильдию воров поебываю попутно. Карта не открыта чуть более чем полностью - а смысл открывать если квестов нет? То что давали я делал. Я что должен во все подряд гильдии и дома вступать а без этого там квестов раз два и обчелся что ли? Вот еще статуя Шеогората в Вивеке дала квест вилку найти. А много там таких статуй еще? Мож по ним побегать а то че то заспидранил сам того не ожидая. Ну а че, никто никуда не посылает, а просто так болтаться как говно по руинам неохота.
>>749586>>749588
#494 #749586
>>749582

> А много там таких статуй еще?


Есть ещё, количество не помню.

> никто никуда не посылает


Ты либо играешь в РПГ с открытым миром, либо тебя водят за ручку. Определись.
>>749598
#495 #749588
>>749582
Читай тогда на вики про интересные квесты и/или артефакты.
#496 #749598
>>749586

>Ты либо играешь в РПГ с открытым миром, либо тебя водят за ручку. Определись.



Я бы хотел ходить и изучать, но я крайне редко получу от нпц что то вменяемое, когда я прихожу на новое место я хочу знать какого хрена тут делается, а не стандартные болванки текста, что в сейда нин, что в садрит море, что у черта на рогах. Пропадает всякое желание, потому что никто тебе не расскажет охуительной, а ты просто увидишь очередные руины или поселение с тем же набором текста. Это огромный минус. А доебываться до каждого нпц в поисках уникальной реплики и квеста это пездец. Разрабы сами похерили желание что то искать, закопиастив все от и до.

"Это просто рыбацкая деревня".
"Это просто город".
"Я простой охотник".
Ну и где морковка для игрока, чтобы он втягивался в авантюры? Чувствуешь себя как ИРЛ куда ни придешь всем на тебя похуй и никто не будет тебя встречать и давать задания. Вот это и отбивает желание.

В чем разница между руиной у Сейда нин и руиной в ебенях? Думаешь щас найдешь что то охуительное, залез по самые яйца - а там стандартный набор из топчущихся авантюристов и сундука с изумрудом и "Историей Барензии". Блять.
>>749607>>749828
713 Кб, 1920x1080
#497 #749607
>>749598
Ты от игры 2003 года требуешь отношения к игроку, как от игры 2013. Чтобы апнуть ее в состояние близкому к современному -- накатывай моды. Тот же LGNPC, чтобы каждый непись стал уникальным и интересным.
#499 #749828
>>749598
клоун ну поясняли же тебе уже что Сейда нин это не просто город - там наркоманские дела происходят

У каждого своя история - чтобы изучить нужно погружаться и изучать все вокруг, наиболее продуманной игры где даже наркоманские тропы продумали нет. Если ты хочешь ходить и изучать - без сомнения Вварденфел - самое лучшее место.
>>751184
#500 #751184
>>749828
клоун ну поясняли же тебе уже что Ривервуд это не просто город - там наркоманские дела происходят

У каждого своя история - чтобы изучить нужно погружаться и изучать все вокруг, наиболее продуманной игры где даже наркоманские тропы продумали нет. Если ты хочешь ходить и изучать - без сомнения Вайтран - самое лучшее место.
>>751282
#501 #751282
>>751184
петух плиз, в твоем ривервуде кроме 5 человек никого и нет, и нет там ничего что можно было бы изучить, просто болванчики тупые, это тебе не морвинд.
#502 #763646
Антоны, скачал модик "университет Балморы", там купил кольцо, которое добавило +15 ко всем атрибутам на постоянной основе. Снял его, а атрибуты не снизились. Какая есть консольная команда, которая сбрасывает все временные эффекты? Надеюсь это поможет
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 20 ноября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски