Это копия, сохраненная 15 февраля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред остался на Высоком Хротгаре и дождался конца времён: >>800482 (OP)
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.
Установка Реквиема для чайников: 1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
Немного допиленный F.A.Q.: http://pastebin.com/AfFiAinN
Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml
И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
Перевод Requiem 1.9.4 с форума риотов - https://yadi.sk/d/h9H8lllYqy6re
http://riotpixels.com/forums/topic/3130-requiem-вопросы-и-обсуждение-2/?st=0 - актуальная тема на форуме риотпикселей.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/ - официальный сабреддит мода.
http://pastebin.com/nJA0P0kt - васяносборка местного анона вместе с его пастой.
Внимание: Хоть сборка названа стабильной и не было жалоб от анонов, лучше ставить все самому, кто знает, может ты будешь тем самым "везунчиком", у кого возникнут с ней проблемы. Без обид, васян.
Список дополнительных надстроек для реквиема: http://pastebin.com/uR4yXZqi
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
Очень много проблем вызваны именно им. Рекомендуется использовать LOOT, НО! РЕКВУ И ЕЕ ПАТЧИ ПОСЛЕ СОРТИРОВКИ ПЕРЕРАСТАВЬ ВРУЧНУЮ! Т.к. он довольно хуево сортирует патчи Kryptopyr'а и альтстарт, а также багсмешер, SIC, DD и ROTE. Чтобы точно не обосраться, сверяй лоадордер при помощи Wrye Bash. И расставь патчи Kryptopyr'а так, как он требует на странице патч централа - лоадордер там написан неспроста. Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже может подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh
Пример хорошего лоадордера: http://pastebin.com/JADHFZat
Если ты нашел мод, у которого нет патча к Реквиему, и при этом он обновляет левеллисты, то его можно положить после Requiem.esp, чтобы лут из мода встречался с нормальной частотой. На предупреждение патчера можешь забить. Если не уверен в себе - спроси тут.
Так же не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы. Так-же, советую, прошерстить гайды из модадопиливающего.
Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/playlists
Канал господина Воина: http://www.youtube.com/channel/UCu24SwNdlthE1ZDlHTpreAA/playlists
Канал анона с некоторыми интересными вариантами прохождений (щитомаг-кун): https://www.youtube.com/channel/UC5cARNMbJgD-SjSKdV-Wpiw/playlists
Канал менее оригинального анона с приятным голосом (инвизитор-кун): https://www.youtube.com/channel/UCeOZINXLmp7X0RRNRCGCPdw/videos?shelf_id=0&sort=dd&view=0
Канал третьего анона (шаман-кун): https://www.youtube.com/playlist?list=PLiyzNfXBoWQw-E7aT8O62PnH1CMin92_Z
Выбирайте плейлисты с Реквиемом.
Решение проблем: http://pastebin.com/LRWWvUpa
Различные полезности и интересности: http://pastebin.com/x9KgX8x2
Уголок манчкина: http://pastebin.com/X6AnQfSk
Паста для переката: http://pastebin.com/xjEPMFsw
Влетел верхом на Королеве Альфсигре.
Если кто-то еще не играл в Фальскаар с реквой, то и не играйте. Особенно с патчем из централпатча.
Мало того, что Фальскаар занудный и неинтересный, так еще и багодром хороший.
Не завершается один из квестов, непись с которым требуется поговорить после битвы просто уходит в закат и повторяет одну и ту же фразу. Час убил на откатывание сейвов и многократное переигрывание битвы предшествовающей это сцене. В итоге оказалось, что должны выжить все дружественные нпц, которые с тобой отправились на квест иначе не запуститься катсценка и сюжет дальше не пойдет. Ну ладно, едем дальше.
Следующая часть квеста - расчистить форт перед основным батлом, по намекам - финальным. Зачищаешь, идешь по дороге и на определенном этапе ловишь CTD. Думаешь что долбаеб, что много скриптоговна висит, что напарник забаговался - в итоге нет, просто вылет когда переходишь определенную черту. Охуенный мод, всем советую, еще захочешь.
До этого я думал, что у меня достаточно стабильная сборка - вылеты раз в 2-3 дня.
Сам ты маня, мань. Вступление оканчивается внутри зала стихий, где тебя просят держать оберег. То есть, ты уже можешь ходить по всей коллегии. Но проблема в том, что маны у меня не хватает на поддержание оберега, а перку не хочу тратить. На снижение восстановления ничего найти не могу. А нужно мне в эту коллегию, потому что во всем скайриме есть только 2 учителя иллюзии, один в коллегии, а другой в орочьей крепости. В крепость я войти не могу, в коллегию не могу поступить. А так как у моего персонажа начальное иллюзия 5, то все начальные заклинания не действуют даже на мелких крабов, а качать иллюзию ясновидением невозможно. но я неофит, может чего не знаю
А, ты об этом.
Нет. нужно просто чтобы тебя Фаральда запустила внутрь, к Толфдиру можно не ходить.
>стражи - ноунейм хуесосы, которых пять человек от силы, и которые, если бы не довакин, никогда бы ничего не победили
Изран, Селанн и многие другие имеют за плечами десятилетия опыта убийства всяких тварей, там не только новички. А до правок огера они складывались под парой вомперов как тот же крестьянский сын, вступивший в стражу вместе с довакином. Непорядок. И вообще, Флоренций как-то убил три десятка вампиров голыми руками, Аркей подтвердит.
>качать иллюзию ясновидением невозможно
Пока висит теневой щит, иллюзия качается.
>>807371
>лабиринтиан без коллегии.
Skyrim Unlocked. Рикамендую.
Есть только поделия от васянов. Используй на свой страх и риск:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64774/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28215/?
Алсо, ЗАЕБАЛО при спринте врезаться в людей и получать питсот штрафа. Раньше такой хуйни не было. Нельзя это отключить?
Тяжёлой брони вроде не ношу, это же с ней связано?
У меня такое от кожанки было. Попробуй в меню порыться, это что то с эффектом масс свзязано
И последний вопрос. Я теперь мастер восстановления - где брать заклинания? При взятии перка ничего не дали, задание выполнено (дали запугивание нежити только), у Колетты ничего нет в продаже. Нубские вопросы, дыа ;(
Играю, кстати, со сборкой васяна.
Попробуй выйти из Коллегии, сохраниться, выйти из игры, зайти в игру и сходить проверить заклы у Колетты.
А так ты первый, наверное, кто дошел до ритуального квеста рестора. Там окромя ауры тролльского регена и солнечной йобы полезного нихуя нет.
В скайриме вообще нет никаких требований к учителям, они все с самого начала игры готовы тебя учить.
В МСМ загляни.
в мануале про это ни слова
какой файл надо выбрать?
Ну так и укажи путь к файлу жавы - jawaw.exe. Блядь, Реквием пилили не для программистов, то что от вас требуется - владение ПК на уровне продвинутого пользователя.
Понаклепали, блядь, репачков вида "пресс эни кей ту инсталл", так теперь народ не может путь к файлу найти.
Это в рекве так или у меня мод какой навасянил?
Книжки теперь фиксированное количество экспы для навыка выдают, на ап не всегда хватает.
И ещё, за квест призрака Хролдана не дали единичку блока при там что он вообще не прокачен?
Чому не так? Классический такой палáдин в вакууме.
Да, и подозрение сразу на него пало, но откинул сомнения, ведь раньше такого васянства не встречал.
Не зря. Экспу ведь ты всё равно получаешь. Просто теперь нет смысла откладывать чтение книг,, пока не наберёшь >90 навыка.
У васяна в пасте это указано.
В ванили прочтение книги всегда гарантированно апает скилл на 1.
Чтобы перейти с 5 уровня двуруча на 6, надо нанести 20 урона, а чтобы перейти с 95 на 96, надо нанести 2000 урона (цифры все с потолка беру, разумеется, тут главное их соотношение).
Получается, что в зависимости от твоего нынешнего навыка напрямую зависит ценность учебной книги, и гораздо выгоднее сначала прокачиваться традиционным методом (нанесением дамага), а потом вместо выдрачивания 2000 урона просто прочитать книжку.
В реквиеме этот эксплойт убран, все книги дают фиксированное количество экспы, будть у тебя хоть 5 навыка, хоть 99. Поэтому можешь читать эти книжки когда хочешь и не потом не сожалеть, что "лучше бы я её уровней через десять прочитал, намного больше пользы было бы".
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/2ota6v/is_anybody_able_to_tell_me_what_the_vigilantes/
Оказывается, не я один такой у кого работает оружие дозорных Стендарра. И ни у кого это не вызывает вопросов. Тут или описание самого оружия для галочки или я хуй знает. Ведь даедрик меня убил за секунду - даже снять не успел - нойс!, а оружие из лунной кузницы работает ночью, как то указано в описании.
А возможно это такая помощь в борьбе с сильной нежитью, тем более, что дополнительные 30 урона огнем не так уж и много (хотя могу ошибаться).
Выше в тред все написано. В начале только у учителей.
>А возможно это такая помощь в борьбе с сильной нежитью
Чем только не оправдывают быдлокодерские ручки разрабов любимых модов. Огер с друзяками запилили невидимок, потому что тупо не придумали лучшего способа ухардкорить получение ништяков? ИММЕРСИВНО. ОЛДСКУЛ КИРКОР. НОВОЕ СЛОВО ГЕЙ-ДЕВЕЛОПИНГА. Автор арканы не сумел правильно поставить условия в свойствах оружия? а он пытался, смотрите в тесэдите ПОТРЯСАЮЩЕ. ДУМАЕТ ОБ ИГРОКАХ. ИММЕРСИВНЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ.
Да ладно тебе, уж лучше быдлокодерские ручки чем ванильная версия игры. Имеем что имеем, в конце концов проект бесплатный.
Да меня просто забавляет, как баги и недоработки со временем превращаются в фичи. Договорись огер сейчас с создателем моделек зивилай и сделай нормальный реплейсер невидимок - тут же поднялся бы вой про оказуаливание и вообще анонам без прыганья по шкафам неинтересно.
Тебя кто то заставляет прыгать на шкаф? Беседка запилила тупую систему боя с кучей эксплойтов, но виноват почему то огр.
Предлагаю запилить сохранения только в тавернах и лагерях. Вот это будет хурдурр, семь раз подумаешь - стоит ли соваться вон к тому саблезубу, а вдруг он не один, а в компании трех некромантов, откапывает придорожные руины.
О, моя идея. конечно же нет Лагеря слишком все же, но в тавернах годная идея. И по отыгрошу аля ре зеро, после смерти ты появляешься в альтернативной реальности.
С таким РИАЛИЗМОМ аноны просто будут дрочить соль с чесноком в городах до 50 уровня, после чего аннигилировать окрестностями кучей атронахов с анальным лучом.
Бля, да даже с сейвами многие завсегдатаи треда до 20 левела боятся к бандосам сунуться, о чем тут говорить.
Че вы так от невидимок страдаете? Я так понял это имитация из балдура первого невидимых охотников. Там они тоже пизды давали даже латникам, а тряпочников сразу забирали.
Зачем ты этому аутисту отвечаешь. Ты еще не понял что он пишет только бред?
Лучше арбалет, его заряжать не надо и яд на добивание. Тем не менее от быстрых фаерболов и так отъезжаешь.
>Как не надо? А если промажешь?
Отъедешь от сверхзвуковых фаерболов.
Если промазал лучше бежать и как можно дальше. беги зигзигом!
С лука неплохо арбалеты валить пока они заряжаются.
Насколько я помню, у балдуровских невидимок была худо-бедная моделька, если память не подводит.
А огеровские невидимки, по его собственному признаниюотмазе - ксивилай из обливиона. То ли на момент введения еще не запилили мод с модельками, то ли не договорились с автором мода (на нексусе есть), но вместо дийдр нас пиздят модельки голых нордов на самом деле имперцев, а еще точнее Invisible Race. Сообщество сожрало, поэтому теперь это стало одной из фич реквиема, вроде эффекта массы.
К сожалению, бытие голых невидимых нордовимперцев предполагает их восприимчивость ко всякого рода эксплойтингу: запрыгиванию на элементы интерьера и т.д. А были бы натуральные зивилай, с адскими маг. резистами и поглощением и дальнобойной магией - такие финты драконорожденного не прокатывали бы.
>>807936
Не согласен с мнением - обзови оппонента аутистом, шел бы ты обратно к себе на пикабу.
Грустно. А их можно как то детектить? Играю без музыки. Получает при нодес это 100% поездочка?
При нодес - тебе пиздец. Правда детектит из трехсловных шепот ауры и мастерская аура обнаружения из изменения. Но если ты заранее не предполагаешь, что в локации могут быть невидимки - тебе пиздец.
Ясно. Понятно. Что вообще еще стоит знать при ноудес?
Тогда буду как аутист сидеть в городе и под стелсом бегать на бандосов. А вообще может кидать стелс и под бесшумностью пробегать их?
Не было у них модельки
>Отъедешь от сверхзвуковых фаерболов.
Так прошло мое знакомство с магией в рекве. Совсем слабенький был, неопытный. Краем глаза заметил мужика в рясе. Вспышка слева. "Нихуясе как бы...".
Да б-же есть же 3 или 4 реплейсера этих невидимок, некоторые их даже делают жестче по статам, другие по-прежнему юзают невидимость но как заклинание. И их все по крайней мере можно заметить без gps.
Получается что выгоднее просто серебряный веп таскать, ведь на него еще полезные чары можно наложить.
Бумп вопросу
> что делает посох Магнуса
Отнимает у цели ману, а потом хп. Соответственно, против магов, драконв и прочего магического дерьма бесполезен.
Ты уверен, что не работает энчант? На нежити должен визуально отображаться, но не сильно заметно (без огня и т.д.)
Да, выставляешь все галочки.
Надо будет взять анальный луч смерти, прийти и с ним попробовать.
Само собой я буду придерживаться согласно характеру героя и не делать противоричивых его нраву вещей. Ну или заранее герой будет максимально беспринципный. В общем принимаю ваши реквесты на героев, их биографию и характер.
Некоторые нпс имеют дополнительное здоровье, которое не отображается в хп баре. Сначала нужно вынести его, потом пойдет основное. Сколько доп хп узнать нельзя.
У вас что-то не так с мод органайзером, неоф патчем, модами и их порядком.
Сомнительное удовольствие, придется быть городской крысой до 228 уровня.
Список модов обычный, мог бы для коркорности завести ротешник.
Вместо ДКО РОТЕшник накатил бы лучше. ДКО со временем ебет сейвы, да и драконы в реквиеме достаточно киркорные.
А так к твоим условиям у меня выходит единственный билд - колдунишка-стелсер-иллюзионист. С ним реально можно с одной смертью пройти дохуя. Я на первом уровне с пригорка волками даже великанов закидывал, че уж говорить об астронахах.
Какой-то стрим Чумака. Попробуй говорить что-нибудь, а не только причмокивать в микрофон.
Этот дело говорит. Как бы шкафного Сашку не хаяли, у него харизма есть и общаться на стриме умеет. А чисто геймплей можно и самому поиграть.
>>808194
>>808192
Да я хз, может на меня накинутся сразу и мочой обольют за разговоры. Чет охуел с выносливости норда, еле захуярил трех оленей колуном, сейчас пойду продавать за соль. Поясните за ротешник, я не силен в модообмазывании.
>мочой обольют
Только за молчание. Кому интересно смотреть просто геймплей? Говори, можешь даже как днищеютуберы - вот мы идем, вот мы сидим, а давайте вот то, а теперь вот это.
Нет, это ты просто недооцениваешь мощь реквиемовских магов.
У тебя стрим лагает пиздец как, 5 фпс. Попробуй битрейт снизить, может получше станет.
Вроде всё нормально, качество иногда рассыпается но в целом всё хорошо. Сейчас наш норд пьяный замерз на дороге пытаясь развести костер. Откачал редгард охотник. Охуел с такого поворота если честно.
Так лучше стало, спасибо.
>до 20 лвла алхимию и воровство дрочат по городам
Скайримодети, сэра. В балдуры не играли, в души не играли, даже в мморпг с пвп-болью немногие шпилили. Вместо того, чтобы уворачиваться от ударов - дрочат кап брони, вместо избегания заклинаний - дрочат кап резистов. Этим все сказано.
ЗАТКНИСЬ, СУКА! ЗАТКНИСЬ! Я НЕ ЖЕЛАЮ ИСПЫТЫВАТЬ ЭТИ ТВОИ МАЗОХИСТСКИЕ БОЛИ В ИГРЕ, Я ЖЕЛАЮ ОТДЫХАТЬ И РАЗВЛЕКАТЬСЯ!
мимо
Лол.
Бамп вопросу. В патч централе его нет.
Но к Cloaks of Skyrim всегда был нужен патч.
Проверь сложность игры, правильность установки модов. В моей версии версия с шапки если ты в кожанке удар двуручем - смерть. Выстрел из болта - смерть. Фаербол - смерть. Вампиры кулаком выбивают 150 хп. Мансую как бог, доходил до 15 лвла без смертей но словил болт и помер с фул хп. Да, играю без сейвов
>В балдуры не играли, в души не играли, даже в мморпг с пвп-болью немногие шпилили. Вместо того, чтобы уворачиваться от ударов - дрочат кап брони, вместо избегания заклинаний - дрочат кап резистов.
Но в балдуре как раз дрочишь на циферки.
Кто-то дрочил на циферки, а кто-то рикошетами одной молнии от стен полкомнаты вражин выносил.
Да и не помогает в Балдурах тупой дроч цифирей. Это в Реквиеме можно сделать кап. резистов, бесплатные касты и бегать всех магическим вихрем закликивать. А как в Балдуре закликаешь того же Саревока? Только расставляешь ловушки, кайтишь как черт и молишься, чтобы замешательство на подручных сработало и хуй ты достанешь в игре доспех и резисты, чтобы в лоб оттанчить твоего антагониста. Про убежище какой-то там Луны вообще молчу, сковать амулет Голдура с РОТЕ по сравнению с ним - детская забава.
>убежище какой-то там Луны
Ты Twisted Rune имел в виду?
А вообще, неужели беседке сложно понатыкать в игру БОЛЬШЕ, блядь, интересных сайдквестов, действительно уникальных предметов, уникальных мобов-боссов, запилить нормальных компаньонов со своим мировоззрением и реакцией на окружающий мир (в Fallout 4 они почти смогли, но обосрались по куче других пунктов, так что не считается). Из Скайрима и так не вылезают, а тогда бы ТЕС дрочили десятилетиями, как Балдур дрочат, блядь!
Но нет, упрощают они, суки...
Что-нибудь безумное, вроде путешественника-алхимика, пилигрима, что-нибудь такое.
Шахтёр.
>запилить нормальных компаньонов со своим мировоззрением и реакцией на окружающий мир
За это таки надо шекели платить
>действительно уникальных предметов
В игре достаточно уникального оружия, доспехов и обвесов и увеличение их количества приведет только к увеличению говна без задач на манекенах и стендах. Убер-боссов в реквиеме тоже хватает. И топ как всегда один и тот же - скрафченный даэдрик зачарованный на 100 + отравленный алхимией на 100.
> В игре достаточно уникального оружия, доспехов и обвесов
О, да, ведь без крафта можно собрать целый один(!) сет для воина или мага и целых два для вора, вот это разнообразие. С ремеслами добавляются еще даедрик/драконик, на 90% получаемые дрочем баночек у станка.
Перезагрузку сохранений пробовала, не помогает даже загрузка сохранения перед квестом.
Олсо, сама огма исправно исчезает из инвентаря.
Почему самого лучшего компаньона этой игры нет на пике?
Чекни скрипты в МО, мб ты накатил что-то, что перезаписывает скрипт огмы. Ещё может быть слишком большой скриптлоад, тогда надо просто подождать.
>Ты Twisted Rune имел в виду?
Лолблядь, это ж как-то у меня в мозгу "руна" превратилась в "луну".
А вообще балдур ведь и допиливался десятилетиями руками фанатов. Вот пару лет назад я, например, проходил BGTrilogy - все части балдура, сделанные непрерывными и на движке последнего. Запилили кучу модов на сюжет и разные оверхолы.
У чистого балдура перед чистым скайримом всего преимуществ: спутники живые, да сюжет закрученней ну и надо думать с самого начала, когда персонажа прокачиваешь.
Тоже васяносборка без добавлений. На днях читал огму - исправно повышала хп и давала перки.
У тебя случайно всяких ДКО, ебущих папирус не стоит?
Попробуй следующее:
1. Зайди в какое-нибудь небольшое пустое помещение.
2. Прочитай Огму.
3. Подожди пару минут.
4. СОХРАНИСЬ.
5. ЗАГРУЗИСЬ на сделанное сохранение.
Алсо, в рекве Огма не навыки добавляет, а 200 стата и 6 перков.
Да кроме сборки васяна ничего не стоит, больше не накатывала ничего. Ожидание не помогает, ни через Т, ни просто так.
>Алсо, в рекве Огма не навыки добавляет, а 200 стата и 6 перков.
Прошу прощения за тупой вопрос, оказывается, все работало исправно. По привычке ждала прибавки к навыкам -_-
>Чтоб прям погружение + хардкора побольше, минимум крафта
Тебе именно в довакинство погрузиться или в сам мир? Если именно первое:
- создаешь классического норда в тяже со щитом и топором;
- не используешь никакую магию;
- из проф качаешь только кузнечку, причем с отыгрышом: первые уровни ходишь по шахтам и добываешь за деньги руду, попутно потихоньку осваиваешь ремесло;
- не злишь богов;
- воюешь за Ульфрика, причем не тупо вступаешь в ББ, а после определенной цепочки событий:
1. Знакомишься с ярлом Фолкрита
2. Попадаешь в шахту Сидна
3. Знакомишься с "говорящей головой" Элисиф.
4. Узнаешь о трагедии семьи Снегоходов в Рифтене.
5. Освобождаешь Серую Грифу из Талморского плена, попутно любуясь "интерьерами крепости".
6. Вступаешь в ББ, имея на то полное моральное основание, а не ради крутого энчанта.
- из оружия пользуешь только топоры, как истинный сын Скарима.
- вместо магии поскорее открываешь крики и пользуешься туумом. Для раннего открытия криков можешь добавить в арсенал арбалет и качнуть стрельбу до адепта (тебе нужны только перки на пробивание брони). Даже орочий проточенный арбалет без магии убивает дракона в среднем с 40 болтов. Арбалет немного портит отыгрыш, но зато позволяет открыть драконов хоть на 15-20 уровне, выучить крики и, соответственно, улучшить отыгрыш.
Если же тебя интересует не столько довакинство, сколько сам мир - тебе пойдет аркан арчер с камнем атронаха:
стелс, легкая броня, стрельба, зачарование, колдовство (через призванное оружие), иллюзии, можно и алхимию (регенить ману банками).
Альтмера-дестрактера бери - максимум геймплея, минимум изъебств.
Кстати, у кого-нибудь есть аналогичная ролеплейная цепочка присоединения к Легиону? Чтобы прям квесты и персонажи, ярко описывающие уебищность ББ и охуенность имперцев.
Вроде ярлы за Ульфрика хоть и дрочат на традиции и ОСОБУЮ НОРДСКУЮ ЧЕСТЬ, но ничего преступного в этом нет. Единственное, ярл Рифтена - отстраненная кукла типа Элисиф, еще Бруньольф Зимний Простор описывает, как Ульфрику похуй на проблемы данмеров. А, еще есть досье на Ульфрика как ресурс Талмора, но оно там настолько вытянутое за уши, что кажется, будто это разрабы в конце вставили, дабы уравновесить хуевость легиона и бб. Блядь, я это досье даже не могу предъявить в диалоге Ульфрику, че за нах.
Да достаточно просто узнать о конкордате белого золота и причинах восстания буреблядков, чтобы понять, что воюя с империей и вгоняя её в ещё более глубокую жопу, ульфрик вместе с ней вгоняет туда и скайрим. Поэтому если ты по отыгрышу желаешь как можно худшей судьбы для империи в целом и скайрима в частности (может, ты там талморского шпиона отыгрываешь), ульфрик твой выбор. Во всех остальных случаях - империя.
> персонажи, ярко описывающие уебищность ББ
Cам Ульфрик, его подсос и все ярлы-сепаратисты, кроме Лайлы. Все как на подбор - эталонные провонявшие сивушным пердежом чумазые варвары, громче всех хрюкающие при этом о своей "чести" и "свободе".
Так то ярл Рифтена честно признается, что за освобождение Маркарта они пообещали Ульфрику поклонение Талосу, а после освобождения города прямо его наебали и кинули в тюрягу.
Будь я на месте Ульфрика - я бы после такого врагов сжигал огнем из жопы, который горячее пламени Красной горы.
Но вот что обнаружил, игра с одной жизнью не проходима в 99,9% случаев. То есть по факту, выжить простому мимокрокодилу в Скайриме за пределами населенных пунктов практически не реально - любая стычка с незнакомцами, неосторожный шаг в пещере или просто невнимательность могут обернуться мучительной смертью. Я помню как моего вампира, шагающего в эбонитовой броне и кастующего грозовых атронахов налево и направо, зарезали гопники Стендара устроившие засаду в узком ущелье. Поэтому я накатил случайных наемников в городах.
Рейт список модов, который максимально сделает логичной и красивой жизнь в Скайриме.
Стрим лагает, провисает и рассыпается примерно каждую минуту секунды на 3, глянь на повторе.
У меня только провисает, таки да, каждую минуту где то секунды на три, а так лагов и рассыпания нет. Сейчас попробую пофиксить
Ну че ты уже вторую кулстори скипаешь? Про драку и про пиздецовый день.
Так же думал, ты играть продолжай. Сам 20 лвл без смертей был, пока не наткнулся на глючного изгоя. А может это был суперизгой? Ведь изгой может быть невосприимчив к физ атакам?
Теперь нормально, вроде.
>валить призраков надо оружием зачарованным на холод
Не знаю насчет реквиема, но в большинстве рпг у призраков иммун или сопротивление холоду. Огонь или электричество на серебряной/дудрической пухе спасет тебя от страшных привидений.
Включи постоянную передачу звука с микрофона, прерывается иногда.
бил из орочьего лука какими-то средними стрелами на электричество, не, не работают. Огонь тож фигова.
На холод не пробовал, вот и спрашиваю.
В бестиарии написано мол "бла-бла, эктоплазма как жидкость, бла-бла"
Я и подумал что холодом надо бы)
кстати, чтоб не луркать сильно, подскажите как стрелы зачаровывать, пожалуйста)
Фи, опять немного фризит. Закрой фаерфокс, было лучше, когда ты закрыл его.
Ліл, ты внимательно бестиарий читал? Потому и не работают стрелы, потому что на любую нежить и призраков работают только серебряные стрелы. Т.е. ты бил не серебряными стрелами - нихуя не работало.
>подскажите как стрелы зачаровывать, пожалуйста)
Тебе понадобятся 2 типа стрел: огненные, против нежити и электрические, против мехов. Т.к. уже говорилось про серебро, огненные стрелы и клепаешь из серебряных.
А электрические делаешь из эбонитовых/стеклянных стрел, т.к. там у них будет дополнительный урон мехам, т.е. сами мехи к стрелам невосприимчивы, но та же эбонитовая стрела гроз будет въебывать центуриону больше сотки электричеством, что спасет твою жопу от парового хуйца.
Ирония/10.
Я к тому что слишком легко найти дыру в этом вашем реквиеме.Вроде сверх лошади. Или первого скила в колдовстве с помощью которого ветренный пик на изичах проходится.
mfg console накатываешь (это в прямом смысле слова мастхэв, его надо в каждой сборке сразу после skyUI накатывать), кликаешь на другра, слева в окошке вся инфа отображается. Там же можешь посмотреть, какие на нём эффекты висят. Если реквиемовских эффектов нет - значит, ЧТО-ТО ПОШЛО НЕ ТАК, и ты играешь в полуваниль, отсюда и отсутствие киркора.
Ошибок налепил, извиняюсь.
Да. Бывает, что скрипты реквиема не инициализируются в самом начале игры. Бывает, что забыл ректификатор прогнать, или он не сработал, или прогнал и забыл плагин включить.
Я начинаю подозревать что у меня и правда реквием криво встал. У меня первые скилы были призыв скелета солдата на 7 секунд и поднять мертвеца.
Я через серебрянную катану, огненые искры и ПОДНЯТИЕ МЕРТВЕЦА на изичах на четвертом уровне прошел Ветр пик про который местные говорят что к нему раньше 10 уровня лучше не соваться.Причем без любого одного из первых двух компонентов я бы справился, а вот без поднятия мертвеца я бы отсосал.
Всё зависит от класса. Я, например, магоблядью 1 уровня спокойно зачистил Саартал. Хуй бы я такое провернул милишником.
А вообще тут местные выставляют 10/400 и до 20 уровня дрочат чеснок с чертополохом в городах. Меньше слушай этих ебанутых.
"На изичах" означает, что на врага ты тратишь два или максимум три удара/выстрела. Я сомневаюсь, что на 4 лвле у тебя есть достаточно перков на хороший урон с катаны или искр. Конечно, тебе могли абсолютно все драугры попасться низкоуровневыми, но это всё равно пердолинг.
>Я к тому что слишком легко найти дыру в этом вашем реквиеме.
Реквием никогда не позиционировался как киркоромод автором. Реквием - РОЛЕПЛЕЙНЫЙ МОД В СТИЛЕ ОЛДСКУЛ РПГ.
Сам мод заточен под отыгрыш, чтобы, например, ты мог отыграть какого-нибудь пьяного норда с секирой и при этом не отсосать у первого драугра (до сих пор вспоминаю древний оверхол Static Skyrim, где моих призванных дремор драугры ушатывали с пары подач).
Понятное дело, любой манчкин найдет в реквиеме тонну дыр в балансе и все их использует - Сияние, Булава Молаг Бала, Волендранг, скуума, ожидание 24 часа после каждого врага для использования расовых абилок, бесплатные касты, заманивания драконов к великанам, тысячи их. Про магические школы я вообще молчу, там с момента выхода реквиема балансировалась только школа иллюзий и то от фонаря.
А та же скуума существует, чтобы какой-нибудь бомж смог забить особо злобного босса и пройти по сюжету, а огнепорошки - чтобы лукокрыса с ядами могла пойти и прикончить того же Моварта, например.
Есть 3 возможные на то причины.
Реквием не совсем коркормод, это скорее реализм мод, но он усложняет игру.
Ты играешь с сейвскамом.
Ты маг. В скайриме ужасная механика дальнего боя, ты можешь бегать спиной и быть недосягаемым для мили атак противника. Тут ничего не поделать, боевка скайрима отцентрована на ближний бой тот же классический довакин со щитом, маги и луки здесь как фанкласс.
Просто заебало слушать вопли про легкость реквиема от анонов, качающих все три профы сразу и вылазящих из городов только на 20м уровне, чтобы шмальнуть из отравленного арбалета в беднягу Малкорана и полутать Сияние.
Конечно я маг.Огненные искры, поднятие мертвеца, очевидно же.А на счет милишника я всегда и везде играю только за магов, другие классы для меня не существуют.
>>808862
>>808839
Империя Мидов не нужна, настоящей Империей должен править драконорождённый.
Беседка не добавила возможности в последнем бою всадить Ульфрику нож в псину и вынести его потом на руках, как погибшего героя, а самому стать верховным королём. а было бы 10/10.
За такими сюжетными поворатми тебе в игры обсидианов.
лол, точно ведь, забыл упомянуть!
я абсолютно уверен что добивал этого гада серебряными стрелами, тк призрак был один, я ходил кругами вокруг клетки и простреливал его всем чем было, пока он подходил ко мне.
А зачарованых стрел у меня штук 5-8 в сумме было, электричество, огонь, всё, кроме холода, короч. я не сильно разницу заметил в уроне между ними и серебром, если честно.
> ты можешь бегать спиной
До первой кочки, стены или стула
> боевка скайрима отцентрована на ближний бой
Ну хз даже, у меня сложились ровно обратные впечатления, для мили боевки нужен физон, разные мувсеты и стили боя, грамотный вид от третьего лица; а скурим чистый шутан, с реквиемом так тем более, фаерболы кидать самое то.
>заманивания драконов к великанам
вчера нанял себе двух хускарлов, бегал с ними, всем советую, лол
Двачую. Компания с таким огромным коммьюнити упоротых фанатов могла бы за спасибо получить тонну годных текстов для квестов. Только попросите, блядь, если сами не можете/не хотите. Нет, блядь, хотим жрать говно, приглашать оркестр и обещать 7 тысяч ступенек.
>заманивания драконов к великанам
Хе-хе. Вчера убил своего первого несюжетного незапланированного дракона у горячих источников. Там лагерь великанов был, мамонты, пара уебков Стендарра и богатый муж с охраной, следующий в Солитьюд.
Выжили великаны, 50% мамонтов и богатый муж, следующий в Солитьюд.
Странно, но ящерка особо полюбила мамонтов, а я постреливал ядовитыми стрелами из-за пригорка.
Финал был эпичен. У меня бешено колотило сердце, лапы вспотели, когда драк на цирлах выполз из-за камня псовсем рядом, но я успел добить его метким выстрелом в загривок.
Благодаря одному такому "хускарлу" по кличке Снежок, я завалил мать-дымок.
А еще в замесе участвовало ледяное привидение, перед этим выебавшее трех бандитов. Но оно и само быстро отьехало.
Нанял их в Южном Рифте. С ними щютки плохи, э, да!
А таким нехитрым образом я через забор перелазил к Мерсеру. Таки получилось! Ток не пригодилось)
Ну твой чистокровный ариец, видимо)
Знак ритуала. Советую!
Правда нужно подготовить место для дракона. Т.е. иными словами сильно заморочиться. Зато каков план, а!
У 90% статичных драконов Скайрима (на пиках и т.д.) есть место (башня, столб, арка), где можно обосноваться и в полной безопасности пулять в дракона стрелами, пока тот не сдохнет. Грубо говоря, становимся вокруг столба, ждем приземления и начинаем стрелять, прячась от дракона за столбом. Таким макаром сукакрыс может ебашить драконов без единой хилки, тратясь только на стрелы и яды.
Разумеется, если вы не ценитель НОРДСКОЙ ЧЕСТИ, если вы понимаете, о чем я.
А ты хорош. Особенно с РОТЕшником так удобно босса в финальной комнате бить.
Но я слишком ленив, чтобы менять знаки, поэтому по старинке, когда попадаю туда на 3-5 уровне - веду через дорогу из горящего масла и топоров.
Хуя, вот это отыгрыш на кончиках пальцев просто. 10/10, теперь всегда так буду этот квест проходить.
на самом деле в момент квеста двери открываются либо отмычкой, либо охранником. Там все гораздо проще. Я туда залезть хотел за бездонной сумкой раньше времени. В итоге когда перелез всё равно не опускался трап, в механизм которого нужно выстрелить. Пришлось качать мод на заклинание переноса, не зря ж я целый час на это убил (на самом деле зашквар)
На самом деле зашквар со стороны беседки ибо ладно там суперзамок, который не откроешь без ключа, но делать нерабочим механизмы/рычаги - полное пидарство.
Зашквар беседки не в нерабочих рычагах, а в том, что опытный вор хранит очень ценную хуйню на своём дворике. И окружен этот дворик заборчиком в полтора метра. Вот это беда всех игр беседки - полное отсутствие какой-либо логики и здравого смысла.
да там комплекс тем. по поводу хранения на заднем дворе -- да пофиг, в целом. Другое дело что когда я туда пришел все планы уже лежали на столе, неужели трудно сделать так чтобы они спавнились непосредственно в ходе квеста? ну тупо не реалистично же получается. Они там год могут лежать пылиться, пока я бегаю по сторонним квестам.
Впрочем это уже придирки к мелочам.
Тут все стандартно. У свитков хороший мир и не очень много средств взаимодействий с ним. Оружие длинное, короткое, быстрое и медленное. Блок оружием или щитом. Лук и арбалет. Всё. Разная магия для разных противников.
Ни тебе оглушить со спины, ни задушить, рукопашный бой де-факто нафиг не нужен, хотя мог бы пригодиться. Вот если бы боевку как в темном мессии, то было бы как минимум в е с е л е й
МОЖЕТ ТЕБЕ ЕЩЕ И КАЖДОГО СПУТНИКА С ХАРАКТЕРОМ И СЮЖЕТОМ КАК У ВИЛЬИ, Н'ВАХ?
А МОЖЕТ ТЫ ЕЩЕ И НЕЛИНЕЙНОГО СЮЖЕТА ЗАХОТЕЛ, КРИМИНАЛ СКАМ?
В правильном направлении мыслишь. Добавь в свою ротацию следующее:
1. Урони на него лампадки с маслом, которые висят перед залом с дверью с когтем.
2. Постарайся, чтобы сдохнув, твой огненах взорвался и зацепил взрывом босса.
3. На последней трети хп переключайся на раскруточки (кинешь босса в стаггер, ниче не накастует) и пей зелье на урон.
Если все еще не получается - ну хуле, веди к ловушке, которая - качающиеся топоры.
Анон явно не играл раньше с ротешником и не знал особенности перепиленных врагов.
Лично я с РОТЕ прихожу в Ветреный Пик уровне на 20м и уверенно пизжу босса раскруточками/двуручем/магией, но что прикажешь делать анону? Возвращаться обратно через этот протухший занудный данж? А топоры - решение, пусть и не самое доблестное. Да и анон получит опыт и не будет соваться к ротешным вампирам/фалмерам без должной подготовки.
Мои рабы, таки что тут не понятного?)
Да половину драугров вручную убил и поднял их знаком ритуала, а те что ближе к боссу посильнее,вот и натравил их друг на друга. Без заморочек прошел локацию
Анон дорвался до камня Ритуала. К сожалению, явно видно, что у анона не РОТЕшник (по крайней мере, не 1.95), так что эпичной мегабитвы с разноцветными туумами по всему залу он все равно не увидит.
Правильно, всё это совершенно не нужно в игре про чистку пещерок и лутанье сундуков. И самое главное, что это всех устраивает.
Свитки и фолачи с третьей части - это игры про песочницу, а не дохуя иммерсивный геймплей. Анон выше вспомнил охуенного темного мессию с его пинками и сваливанием камней на головы циклопам, но там и игра очень короткая и рельсовая, конечно же можно проработать геймплей на кончиках пальцев на десятке локаций.
А когда этих локаций сотни и десятки квадратных километров территорий - только копипаста и шаблоны спасут разрабов от разорения.
А я бы хотел боёвку кк в трейлере вот етом. Но давай мы с тобой закатаем губы.
https://www.youtube.com/watch?v=y1HkuGUaNBY
> магоблядью 1 уровня спокойно зачистил Саартал
> 1 уровня
> зачистил Саартал
Тут два варианта:
1. Ты пиздишь как дышишь.
2. У тебя криво встал реквием.
Хотя может выблядок Гондурсона без роте и ватный, но меня он чуть на хуй не намотал на 20+.
>>809161
>>809169
Хуй знает, у меня он с ротешником как только поднимался накастовывал себе грозонаха и начинал метать файерболы.
То есть у меня было время только до того как он раскастовался. Поэтому надо ебашить в спину силовыми, первый раз с разбега, а дальше как пойдет.
https://goodgame.ru/channel/VIKTOR_STREAM/
Или как я вчера с Фаркасом ходил в пещеру где еще серебряная рука. Да, интересно, да, в меру сложно, но блять, я 20 минут тупо убивал лезущих отовсюду драугров в самом конце, это не совсем тот признак хардкорности который я хотел поставить.
Короче, сам вопрос -- РОТЕ добавляет кучу народу которую сложно убить или правит механику в лучшую сторону?
Твой Голдурсон спокойно убивается двумя свитками огненных нахов. С роте - тремя. Всё остальное время поливаешь драугров огнем и бегаешь вокруг как ебанутый, пока восстанавливается мана. Можешь выманивать к Толфдиру, если лень.
Может быть. Вот только у меня было так:
Встает Гондурсон, я начинаю ебашить его солнечными йобами и понимаю, что никакого эффекта от этого нет. То есть вообще.
Тут между его кастами ледяных сфер подбегает Толфдир и кричит "Отвлеки его, я сниму с него защиту". И че-то он дохуя долго снимал с него защиту. Вот после снятия Гондурсон отлетел за 4-5 солнцейоб, а до этого он был самим воплощенным, мать его, Смертью.
>я 20 минут тупо убивал лезущих отовсюду драугров в самом конце
А это вообще ванильный сценарий боя.
>Хуй знает, у меня он с ротешником как только поднимался накастовывал себе грозонаха и начинал метать файерболы
Ты с 2.2 играешь? В 1.95 боссы-драугры не магичат (кроме Голдурсона), они призывают нежить, кричат и ебашут призрачным клинком (клинок потом можно слутать).
>но чтобы драугр призывал грозового атронаха?
Ставь РОТЕ 1.95, версия лучше гармонирует с реквиемом и более лорная. РОТЕ не увеличивает количество мобов, он дает им новые способности. Некоторые драугры станут чернокнижниками и будут сосать хп, но большинство останется мили и будет пользоваться криками (огненный, морозный, бесплотность и т.д.) справедливо для 1.95, 2.2 - та еще васянка. Алсо, фалмеры научатся уходить в инвиз, вампиры - превращаться в стаю мышек и т.д.
> 1.95
This. Но у меня там не драугр, а прозрачная моделька жреца с именем "Скелет". Так что хз.
>>809462
> вампиры - превращаться в стаю мышек
Дико с этого угорел как увидел.
Алсо, зашел в пещеру Сломанный клык и попытался убить тамошнего босса. Оказалось что лучшая тактика это не выжидать, а резко врываться к нему в комнату и ебашить в щи с вертушки.
>This. Но у меня там не драугр, а прозрачная моделька жреца с именем "Скелет". Так что хз.
Ты наверное что-то с патчами совместимости намудрил. У меня уже 53 уровень, и ни разу на месте драугров жрецов не появлялось. У тебя случайно СИКа не стоит?
Случайно стоит. При чем хотел отключить, но забыл. А шаманить с отключением-подключением модов во время игры не рискую.
Ну вот и сам себе злобный грязекраб. Можно спорить о васянстве нового РОТЕшника, обсуждать убивающий сейвы ДКО, но СИК - СИК это хуже всего, этой васянке нет оправдания.
Еще в начале года сделал сборку на базе 1,9,3. Все было норм, но дохли драконы. Разбивались при приземлении. Пох, поиграл так, реквием и без драконов норм.
Потом чет наскучило. Забил хуй. Вчера вот снова решил побегать по Скайриму. Интерес к игре появился снова.
Скажите, можно ли безболезненно обновиться с 1,9,3 на текущую версию. Какие там улучшения и фиксы? Драконы не дохнут?
Или лучше не ебаться со всеми этими патчами...
1.9.4.1 специально выпустили ради бага с драконами. Попутно пофиксили вагон и маленькую тележку багов и недочетов. Обновляйся конечно.
Рискни, один хуй терять нечего.
Перекатывался с 193 на 194. Ничего не пизданулось.
Ну ванькой-нордом мог бы и сам сковать себе 2 дудрических волыны (топоры - вообще топчик). Там ни на Булаве, ни на Сиянии энчанты никак не помогают против драконов.
В святилище Дагона валяется. Только она охраняется невидимыми голыми нордами с хуями наперевес.
В драгонборне можно скидывать перки без олегендаривания вроде. А статы хуй сменишь. Да не сильно и надо, все статы нужны всем билдам, по сути, разве что ты чистый милишник - тогда магика тебе не нужна, да и то маг. резист дает.
Встретил сегодня их. Отличные парни, один помог разобраться с прихлебателями вампиров и их смертоносной черной псиной.
там вроде только по прохождению всего квеста, да и то одну ветку. Я просто по васянски начал качаться.
Т.е. если ладно, сделать попущения что я немного вкинул в красноречие чтобы сбить цены (хотя хуй знает насколько это помогает) и в алхимию (об этом не жалею), то я изначально качал лучника-вора.
Но потом я вкинул в меч несколько очков, в изменение 1, чтобы заклинание кастовать одно полезное.
По мелочам короч раскидал перков, пересобрать бы. Вот. И для этой цели спрашиваю мод какой-нибудь чтобы перераспределить их.
Хотя играется мне более-менее комфортно, я всё же поправил бы пару моментов.
Бля написал полотно текста и сбросилось, сука
В драгонборне можно скинуть только пройдя весь квест на сколько я помню и только 1 ветку. А мне бы пару веток обнулить и перераспределить освободившиеся перки, за тем и спрашиваю -- есть ли какой мод?
А я здесь понадеялся что Магомед мне поможет, но 3 брата бури дали хачу пизды. А потом я пошел принимать джакузи, лол
где ты увидел Вана, шизик?
Хитрость и тяга к теплу у нас в крови, братишка. Пусть дорога приведёт тебя в тёплые пески.
>>809763
Модов таких не знаю, но не понимаю, нах тебе скидываться. Я сам многим билдам вкидываю в красноречие, в начале помогает с баблишком не алхимикам, да и с заделом на "Лидерство" в лейтгейме. Одноруч крысе пригодится, чтобы ваншотать кинжалом вампиров со стелса, например, ибо у вампов дикое сопротивление стрелам. А изменение можно докачать до сопротивления магии, считай за пару перков получишь эквивалент какой-нибудь Шкуры спасителя. Ничего критичного.
Вот если бы ты двуручебляди прокачал левую ветку блока, на двуруче не работающую - это да, обидно за впустую потраченные перки, а так у тебя все заебись, считай, разносторонний персонаж.
Знакомая тема. В принципе, перков всё равно хватит, если только совсем по стене не растекаться, делая нагибатора2000 со всеми навыками.
Я вот сам вложился в пиромантию, хотя собирался за вомперов проходить потом. Теперь придется до сотки добивать и перекидывать в молнии, ладно хоть лабиринтиан пройду без нервов.
>Я вот сам вложился в пиромантию, хотя собирался за вомперов проходить потом
Самые хитрые хозяева ночи учатся хуячить огнем, дабы нагибать других хозяев ночи, все логично же. Пуляющиеся сосульками вомперы - дауны от мира неупокоенных.
Так разве за вампира не блочится весь рестор и огонь? Это ж читерно слишком выходит.
Рестор то блочится, по крайней мере с VT. А вот нахуя блочить огонь? Подумай, у альтмеров вообще уязвимость ко всей магии, должен ли у альтмеров блочиться дестракт?
Вампиром солнечный огонь не покастовать, а обычный - кастуй столько душе угодно.
Странно тогда, что вампиры-мобы не пользуют огонь. Жрецы вот фаерболами любят спамить, даром что тоже нежить.
Две скумы этому мутсере
Ну прост ролеплейно, тип вомпер с ЛЕДЕНЯЩЕЙ ДУШУ ХВАТКОЙ СМЕРТИ, тип традиция такая. Как у нордов нелюбовь к магии, что не мешает тому же Толдфиру потрясать Этериусом. А ты просто будь эдаким Толдфиром от вомперов, взошедшим на престол ночи, потому что разучил файерболл вместо сосульки.
>>809818
как и говорил, играть комфортно. Впрочем, спасибо за ответы, вы меня убедили и мой дух воспрял)
Хотя я ж и так в шкуре спасителя хожу, больше не буду изменение тыкать)
Видок у нее какой-то неоч. Лично я крысе как можно раньше беру сет Алена, особенно, если норд и меняю аж на соловьиную броню/драконик, в зависимости от билда.
Кстати, Ален убивается вне зависимости от того, взял ты квест ТБ или нет, он в тех руинах с самого начала тусует. Это если кому претит вступать в ТБ по отыгрышу, а крутые шмотки хочется.
А че у него за сет там? Я его не встречал в реквиеме, а в обычном скае у него обычные шмотки были.
Мы про Ален Дюфона, верно?
Перчатки +10 рукопашного домага, шкурка с 14% магрезиста, сапоги на стамину с защитой от паралича.
А что лайтовику еще для счастья нужно? Немного резиста на теле, защита от паралича со стаминой, немного дамага кулакам в драках помогает.
До драконика можно смело бегать.
Я когда с BtC пытался играть через кинаретовский реген, оказалось, что этот сет не кожа, что печально.
Ой, блядь, я хуею с этого васяномода.
ОТОРВАЛ КРЫЛЬЯ БАБОЧКЕ? ГОРИ В ОБЛИВИОНЕ, СУКА, ГОРИ В ОБЛИВИОНЕ.
Огеровских бонусов вполне достаточно для отыгрыша паладина, правда, иногда совершенно незаслуженно растет счетчик убийств, особенно если вальнуть какого-нибудь уебка из стороннего мода или убегающего бандита. За столько времени систему можно было и пофиксить или ввести динамическую карму, как в фолачах.
перчи с зачарованием на рукопашный дамаг падает с чувака из крысиной норы когда в 1й раз идешь в буйную флягу, такшо отметается сразу
Сапоги на стамину? Хз, мб и полезно, но у меня на 20 уровне и так примерно 150хп и 165 стамины, плюс-минус, не помню. И тратится в реквиеме она медленнее, мне хватает на лук и одноруч, под зельями.
Шкура спасителя дает полный иммунитет к ядам, болезням и резист на 25% к магии и (вроде бы) 100% на любое магическое высасывание чего-либо. Такшо по этим параметрам уделывает шкурку этого чувака.
Но. Но! Если важен отыгрыш -- то да, норм вариант. Потому что будь моя воля то для легкой брони идеален ваще другой варик, навскидку -- перчатки ТБ, сапоги ТБ, Шкура Спасителя и Еще какое-нибудь говно, маска жреца, например.
>ОТОРВАЛ КРЫЛЬЯ БАБОЧКЕ? ГОРИ В ОБЛИВИОНЕ, СУКА, ГОРИ В ОБЛИВИОНЕ.
Этот юношеский максимализьм.
Будь моя воля -- имеется ввиду манчкинский вариант брони, не для красоты и отыгрыша.
И добавлю минус сапог, забыл указать. Про стамину рассказал, а про защиту от паралича -- хз где она пригождается, ток если скумы перепьешь и в обмороки падать не будешь, лол
Сет Алена - способ с самого начала игры не выглядеть полным бомжарой и выглядеть в едином стиле (а не в зависимости от выпадения зачарованных шмоток).
А так, конечно, эффективность у него средненькая.
>про защиту от паралича -- хз где она пригождается
Просто реквиемогоспода в основном играют с РОТЕ, а с роте без защиты от паралича к фалмерам и вампирам лучше не соваться (на фалмеров копим еще и защиту от яда, а на вампов - защиту от отсоса).
я просто к ним в реквиеме с РОТЕ еще не лазил, не в курсах) Пока гражданскую войну прохожу.
А я чет не парился, в самом начале и так норм было. Я каджит-охранник каравана, была кожаная броня, потом стала броня гильдии воров, следом уже кираса и отдельные финтифлюхи.
Конечно я даже от 3 изгоев огребал поначалу, ну ничо, быстро прокачался на карманных кражах и обучении луковству у Нируина в цистерне. Учился-воровал-учился, двойной опыт идет. Потом полегче стало.
Честно говоря, для меня РОТЕшные фалмеры без Хевнорака или Шкуры Спасителя хуже вампиров, суки. Травят так что хилки не успеваешь глотать, парализуют, танчат шо твой эбонитовый воин и башат щитом, еще и с поддержкой кучи корусов или пауков. Хотя бы 90% яд резиста спасает, и то приходится поебаться. Ебанные твари.
Ну, РОТЕшные еще няшно уходят в инвиз, у них ощутимо злее яды, ну и основной упор в РОТЕ делается боссах, а РОТЕшный босс-фалмер - это такой злобный пидар, призывающий за раз 3 призрачных корусов с вполне физическими ядами, ебошащий холодом и с конским здоровьем. Я этих боссов вообще по возможности веду к ближайшему центуриону (он, как правило, недалеко), стравливаю их, а уж потом ебошу центуриона, потому что его, даже с РОТЕ, всяко комфортнее убивать.
Яды должны отрегенивать, тем более основное оружие фалмеров - яд и холод, на который троллякам пох. Хотя если попасть на толпу фалмеров - там могут столько яда настакать, что и тролляка сляжет.
Вчерашний бретонец Шифт, некромант самоучка, съебал из Маркарта с караваном каджитов, оторвавшись от некромантов, которые видимо хотели дать ему пизды. Он успешно добрался до Вайтрана. Его целью было прикоснуться к Камню Ритуала, затем к Камню Мага. Наебав местного некроманта, он смог прикоснуться к Камню и убежать уворачиваясь от сосулек. Вернувшись в Вайтран, наш вороватный некромант спиздил всё золото что криво лежало у ярла и соратников, даже не задумываясь о последствиях.
Затем сходив в Ривервуд - он прикоснулся к Камню Мага и потерял благословение некромантии, видимо здесь эти камни не складываются. Затаив обиду на некроманта что насовал ему сосулек в спину возле Камня Ритуала, он вернулся к камню и разбил лагерь, готовясь к бою с коллегой.
Однако его окликнули три здоровенных вышибалы.
- Мы пришли преподать тебе урок! - выкрикнул один из них и взмахнул кувалдой, намереваясь, собственно говоря, преподать урок.
Шифт отпрыгнул, уклоняясь от удара и пятясь за палатку, скатился с оврага за камень. Вроде врагов двое, один из них в крепкой двемерской броне, кажется Шифт видел его в зале ярла. В любом случае биться с ними - большой риск, Шифт сжал кулак, сосредоточился и мысленно прикоснулся к основам миропорядка разрывая ткань реальности и призывая из Обливиона.. волка!
Волк побежал за палатку, пока он будет развлекать гопоту, есть время убежать. Шифт вскочил выбежал из за оврага, но неожиданно его перехватила маленькая тучка метели, его тело сковал холод пробирающий до самых костей. Секунда - и герой наш падает с замерзшими внутренностями.
В эту ночь был выполнен контракт на убийство залетного вора из Маркарта, которому хватило дерзости ограбить ярла Вайтрана и соратников. Помянем.
https://www.youtube.com/playlist?list=PL1voIHcG_XV6smOhCfJX-gbdf9ihw8lb0
Вполне годно. Пермадеф, без особого васянства, хорошее качество, не скучно. Есть что-то на таком же уровне?
> ОТОРВАЛ КРЫЛЬЯ БАБОЧКЕ? ГОРИ В ОБЛИВИОНЕ, СУКА, ГОРИ В ОБЛИВИОНЕ.
Кинаретофаг не палится, рву крылья бабочкам в промышленных масштабах.
Мимо дибеллопоклонник.
Дованы, что делать теперь? Создавать нового персонажа или начинать Шифтом с нуля? Челлендж то всё тот же - пройти реквием без единой смерти.
> пройти реквием без единой смерти
А где там прохождение было? Камни трогал, воровал. Где прохождение? Где квесты?
Бестиарий надо искать или я его где-то проебал?
Если активно юзать призыв, то можно.
Ты можешь вернуться обратно в Хелген, там бандиты обосновались, даже сундучок с награбленным завели себе.
Я то думал там всё обвалилось уже и не зайти. Спасибо, анон
А посвежее ничего нет?
Заходить надо через крепость, а не пещеру, т.е. через внешние развалины Хелгена.
>>810074
В васяносборке вроде очаги нестабильности: патрули и события. От патрулей иногда случаются адские замесы, например, имперцев с бб, и даже если ты их непосредственно не видишь, но они рядом - игра может вылетать. Экстендед енкаунтерс же генерирует случайные события на дорогах и это тоже может приводить к вылетам.
Простейшее решение - попробуй уткнувшись в пол и сохраняясь каждую минуту преодолеть проблемную локацию. Солдаты друг друга перепиздят и вылеты прекратятся.
Если же ты добавил в васяносборку СИК или похожий мод на новых существ - вылеты будут преследовать тебя ВЕЧНО.
> кто-нибудь сталкивался с таким?
Я прямо сейчас столкнулся со стабильным вылетом начатой новой игры через 2-3 игровых дня. В модамидопиливающих до сих пор мне никто не помог.
>Накатил с мамого начала игры.
>>810080
>События
Так и есть, рядом со мной в тот момент бы щамес бб против имперцев, я тоже подумал, что проблема в этом, поэтому загрузил предыдущий сейв, где я был в другой стороне карты относительно их битвы, но это не помогло, вылеты продолжались и в городе.
Хуясе, умник нашелся. Это древнее говно уже никто не юзает, все юзают аллокаторы.
Интересный вопрос. Вылетов не было, а потом вдруг появились? Продолжились и в городе? Лоадордер соотвествует васяносборке или что-то свое добавил?
Если лоадордер - чистая васяносборка - навскидку:
- Климаты Тамриэля шалят;
- Какой-нибудь плащик с кривой текстурой, попробуй снять весь шмот и пройтись голышом;
- "Проблема Турана" или что-то подобное. Знаешь ведь, как у некоторых даже чистый реквием лагает и вылетает в Маркарте из-за определенных настроек качества?
Вылеты были, но редкие, лоадордер не менял, модов не добовлял.
>Проблема Турана
Не знаю, у меня все было в порядке.
>настроек качества?
Графин менял, но не помогло. Думаю вот переустановить все.
Сам стримлю Скайрим с реквиемом, но рекламироваться в тесачике это как-то пошло.
Immersive armors стоит?
Чет проигрунькал. Вообще автор минор арканы сделал подобных курьеров носителями потенциально ценной информации, можно по записке пойти и найти нихуевый предмет. Но я так понимаю, в этой записке вообще нихуя полезного не написано или как?
А так не помню насчет ванилы, но в чистом реквиеме попадаются такие курьеры. Можно убить, забрать записку и там будет указание какой-то локации с ценным предметом.
>Это мод на Рекву? Если да, то его у меня нет.
Requiem - Minor Arcana. Рекомендую. Эдакое допиливание многих недоработок реквиема. Вагон и маленькая тележка изменений: многие спутники, допил рукопашки, атмосфера и т.д.
ELFX мне интересен. Как ночью костры и факелы выглядят? По-ванильному бледные или насыщенные как в Обливе?
Из-за них вылеты? Не думаю. Вылетает в основном из-за прочего говна.
>>810388
Не помню как в ваниле, но насыщенно, может даже выше положенного. Могу запилить короткую вебм в хорошем качестве с факелами. Но это уже надо перекатывать в другой тред.
>Я не понял почему страж прибил его
Это стражник белого берега, а все стражники нападают на солдат враждебной фракции, это ванильная механика. У меня вчера отряд имперцев решил пленника через Данстар провести, а в итоге отхватили от стражи.
Не надо. Я РеалВижн глянул, он делает ночные огни нормальными. Только ЕНБ не для меня.
Сраный грей тинт и сраная беседка. Да будь это хоть альпы - огни не должны быть блевотно серыми ночью.
У меня тут имперский гонец пробежал мимо Виндхельмских конюшен и страж его даже не обоссал. По всей видимости радиус аггро маловат.
Если в тяже, то можешь попробовать рестор, но переключать запарит между магией/оружием из-за кривой боевки. Лучше, имхо, выдрочить алхимию и стать икс-меном на мутациях и зельях, а там гармонию кин выучишь и вообще добре будет.
Поставь лут цену для нпс повыше, чтобы вот так не раздевали :)
>В записке ничего ценного и нет никаких указаний. Видимо просто для атмосферы.
Странно, у меня квест активировался с поиском сокровищ.
Баттлмагу с двуручем охрененно заходит разрушение и иллюзии. Разрушение - бафаешься плащиком и в бой (в начале можно руну ставить). Иллюзии - ради размытия и теневого щита. Еще колдовство, само собою.
Соболезную. Сижу на некропеке с васяносборкой без патрулей и цивилки: 4 вылета за 70 часов.
А, еще добавлю, бонус двуручебляди с колдовством еще и в том, что на призванной секире с перками можно овнить чуть ли не до Алдуина:
50% пробив со специализации,
захват душ,
пугание нежити,
изгнание дийдр,
охуенно легкий вес,
дополнительный пробив и неблокируемый урон на мастере
и все это с уроном как от эбонитовой секиры уже на ученике колдовства и охрененно легким весом. С призванными мечами такой имбы не получится, потому что нет такого охренненного бонуса со специализации.
Фагготы внутриигровых книжек не читали, и не знают они, что под плащом Нортюрнал скрывается мерзкая старуха, хе-хе.
Вот у тебя фростфолл, айнидс, лут и деградация, реквием, ещё и ЕНБ в довесок. Папирус не охуевает от такого? У меня уже после первых двух латенси по пизде шёл, меч бладскала волны запускал с задержкой в пять секунд. Как у вас столько скриптовых модов одновременно работают без всяких проблем? У меня АМД вместо процессора, может дело в этом?
Новый фростфолыч весьма скромен в плане отжора ресурса, а вот какие йоба-пекарни у анонов, гоняющих с ЕНБ - я сам охуеваю.
Алсо, айнидс с реквиемом нахуй не нужен, ибо один хрен без того же супчика на стамину хрен милишником поиграешь.
Список необходимых модов. Поскольку запуск тестовый - многие моды скорее всего будут вырезаны, как конфликтующие
UFO - Ultimate Follower Overhaul - UFO - Ultimate Follower Overhaul
The Dance of Death - A Killmove Mod - The Dance of Death 4-0 - Ultimate Edition
Alternate Start - Live Another Life - Alternate Start - Live Another Life
Death Alternative - Captured - Death Alternative - Captured
Death Alternative - Your Money or Your Life - Death Alternative - Your Money Or Your Life
Simple multiple followers (Advanced version) - kuerteeSimpleMultipleFollowers 0p838
Campfire 1.9.1
Frostfall 3.2.1
No GPS in Skyrim
Deadly_Dragons
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch - Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
Death Alternative - Alternate Start Addon - Death Alternative - Live Another Life Addon
Requiem - The Roleplaying Overhaul -рускоязычный
Customizable Camera - Customizable Camera 1.9
Immersive HUD - iHUD - Immersive HUD - iHUD
SkyUI
The Elder Scrolls 5.Skyrim.v 1.9.32.0.8 + 4 DLC.(СофтКлаб).(2011).Repack
Персонажа обязательно создавать с нуля.
Моды устанавливать все и обязательно, любой конфликт сделает невозможным подключение.
Сервер встанет через 1 час
Инвайт выдается в конфе.
Развивается:
- стрельба
- одноручное
- уклонение
- алхимия
- кузнечка
- взлом
- скрытность
- красноречие.
Вот это интересную идею ты подкинул. Учитывая, что колдунство дает еще и дудрик в обход кузнечки с энчантом, то всё вообще хорошо складывается. Надо попробовать.
мимо
Мод органайзер инишники юзаются из папки \MO with Requiem 1.9.4.1 and USLEEP (96 mods)\Mod Organizer\profiles\Requiem
Я после этой ошибки просто лаунчер беседкин запустил разок.
У даунгвардов после побочных квестов можно закупаться серебряными стрелами и болтами на любой вкус: огонь, молнии, холод.
С РОТЕ если не слоупочить, то с каждого босса-драугра можно по 20 эбонитовых стрел снимать.
А вообще качни энчант до адепта и возьми элементные взрывы - проблема исчезнет, энчант очень легко качается.
Ну давайте, блять, ветераны! Разрываюсь между колдовством (призыв отвлекающих болванов) и изменением (доп броня для бб).
Да хуй его знает. На подходе есть дом, там трое изгоев убивали куриц. Уже возле Маркарта меня чуть не сбили пони и покупная лошадь. За поворотом двое пытались убить лошадь извозчика, а рядов валялся третий изгой, стражник и Зоркий.
Потом был вылет, после перезагрузки прибежал к городу быстренько, а изгои и Зоркий уже дохлые.
Целься не в голову, а в тушку, нехуй играть в Робин Гудов, в скайриме нет зональных повреждений. Или выучи энчанты-взрывы/элементные стрелы, там вообще достаточно, чтобы стрела упала рядом с противников и все сдетонирует.
Я так непрямой наводкой стреляя от входа взорвал банду вампов в укрытии предков, освобождая жреца мотылька. Просто отправляешь стрелы вслепую в предполагаемую зону залегания противника, и все нахуй взлетает на воздух. Быстрая очередь из 20 стрел, заряженных на огненный взрыв - и кровососы умирают, даже не поняв, откуда прилетела пылающая смерть.
Держи няша, http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1396/?, (сам мод не скачивай но посмотри настройки прицела в Combat разделе, в описании). Мне помогли.
>А вообще качни энчант до адепта и возьми элементные взрывы
В кузнечке с одной соли получается 30 стрел. А как в энчанте дело обстоит?
Кузнечка и энчант равнозаменимы, кстати, по-моему, они даже хреново стакаются - стреляя из лука с взрывным энчантом элементной стрелой часто срабатывает только что-то одно. На адепте большого камня душ хватает зачаровать вепон примерно на 30 зарядов.
Кузнечка уступает своей привязкой к боеприпасу: чтобы получить те же 80 урона огнем с кузнечки нужны эбонитовые стрелы, сотку урона - драконьи стрелы. Зачарование же прокачал до адепта - и вешаешь взрыв на 90 урона хоть на деревянный лук с железными стрелами. Кстати, дальше адепта зачарку можно и не качать, там урон растет медленно и на мастере достигает только 120 урона от взрыва.
С другой стороны, один хрен тебе придется искать крутые стрелы, ибо пробивание брони идет со стрел, а не с лука (15% - эльфийские, 55% - даэдрические), кузнечкой точится этот самый лук, ну а волшебные стрелы - приятный бонус, позволяющий избежать прокачки энчанта (в котором из полезных вещей - только взрывы и бесплатные касты).
Иначе говоря, собираешься качать кузнечку - кладешь хуй на зачарование, не собираешься дрочить кинжалы - качаешь зачарование.
Ах, да, попутал, эбонитовые стрелы дают 60 урона элементами против 90 урона от зачарований. Зато стеклянные, эбонитовые, драконьи и даэдрические стрелы гроз дают удвоенный урон электричеством по мехам, т.е. драконьи стрелы будут дамажить по 200 электричества по механизмам.
Если играешь с РОТЕшником - грозовые стрелы против центурионов ахуеть как пригодятся.
Где это все описано? В мануале что-то не нашел таких нюансов. Алсо, кузнецам же можно ковать и взрывные стрелы.
Там в описании данных грозовых стрел просто добавляется "особенно эффективны против механизмов". По факту - х2 урон электричеством.
Кстати, если играешь через арбалеты - качать центральную ветку кузнечки необязательно. Перк "Волшебное снаряжение" открывает только элементные стрелы, элементные болты придется открывать, выполняя задания по поиску технологий для даунгвардов.
Блеать, точнее, хуй знает. Я давно кузнечку не качал, но даже с первым перком от выполнения квестов даунгвардов у меня появляются рецепты элементных болтов. Может книжка открывает все и сразу.
а какой именно перк качать в зачаровании-то, чтобы стрелы потом зачаровывать? Те что в правой ветке или левой, условно?
Правая ветка, там написано про особые энчанты. Причем после взятия перка еще понадобится провести магический эксперимент (появится способность). Разберешься.
Еще скорее всего придется взять перк на усиление стихий из левой ветки, т.к. усиливает все стихийные энчанты почти в 2 раза, а взрывы - стихийные энчанты.
Вообще, если экономить перки, то кузнечка выгоднее получается - там тебе и броня, и заточка, и стихийные боеприпасы, а энчанты один хер на всяких артефактах круче, чем у мастера зачарований.
поздняк метаться)
Да перков хватит, как набалуюсь с воровством, объявлю легендарным и много будет.
>>810740
Ну еб твою мать. Через МО стартуй. В открывающемся окошке тебя просят найти экзешник Джавы. Тебе же объяснили уже.
>>810740
Русикоребенок, нахуя ты запускаешь ректификатор вне МО? Ты его должен запускать из места отмеченного маркером, тогда МО объединит скайрим и все моды в одно виртуальное окружение и все заработает.
>>810743
Опять проблемы с чтением? У тебя 64 бит жава, а МО нуждается в 32 битной.
Ну-ну, успокойся. Дыши носом, выпей ромашкового чаю. В первый раз всегда больно, зато потом ты втянешься.
Скачай 32-битную Джаву и выбирай именно ее экзешник. МО не может в 64 бита, хотя вон хотели 64-битный МО2 выкатить.
Я просто в ахуе с местных гениев. Раньше я думал насчет местной васяносборки: ну кому может понадобится чужое пережеванное говнецо. А оказывается, местный контингент даже ректификатор запустить не способен, не говоря уж о создании собственной сборочки.
В появившемся меню все галочки отметь, потом патч создавай.
И таки все экзешники через МО запускай. Запустил skse.exe - Играешь.
У тебя ведь хватило мозгов включить в списке модов сгенерированный Requiem for the indifferent.esp?
Почему у легких луков и арбалетов низкий урон? У деревянного лука урона выше чем у эльфийского. Читал фак там про скорость атаки чешут, но я ничего не заметил
>Алсо, айнидс с реквиемом нахуй не нужен, ибо один хрен без того же супчика на стамину хрен милишником поиграешь.
Так ты ещь суп - утоляешь голод и получаешь бафы.
> айнидс с реквиемом нахуй не нужен, ибо один хрен без того же супчика на стамину хрен милишником поиграешь
Ты с рнд путаешь, мань. Вот там патч хуевый, поэтому у тебя либо насыщение для рнд либо баффы от реквы.
Аэдра от меня отвернулись - в статистике стоит 1 кража, видимо что-то цепанул где-то. Откатываться на старый сейв не вариант, это придется перепроходить пещеру Волчий череп, а у меня до сих пор от нее жопа болит.
Как вернуть расположение аэдра с помощью консольки играю с BtC? Нагуглил ModPCMiscStat "items stolen" -1, но это видимо для визуального изменения статистики, так как алтари все равно не бафают.
То, что ты накатил 2К текстур пак ещё не значит, что в составе этого пака были текстуры на нужные тебе элементы окружения. Накатывай ещё, в общем.
Увы Довакины, вчера проебались с сервером до 2-х часов ночи, так никого и не смогли законнектить. Сегодня вечером программист-кун еще раз попробует и всё.
Можно. Но в нашем случае что то нам мешает, программист-кун сказал что попытается решить проблему, так что все кто хочет принять участие в вечернем тестировании сервера кооперируемся тут - дискорт/s2jPhck
1.The Elder Scrolls 5.Skyrim.v 1.9.32.0.8 + 4 DLC (ссылку выкатит программист, так что пока подожди)
2.SKSE-инсталлер (Нужен непременно инсталлер)
3.NMM крайней версии.
4.SkyUI (NMM)
5.Анофоициал Легендари Мод (NMM)
6.АльтернативСтарт (NMM)
6.Реквием (Качаем руками с русайта. Порядок установки и настройки скажет программист-кун)
7.Тамриель Онлайн клиент скачанный через модменеджер.
8.Скай Прок Патч
10.Снова качаем руками Тамриель Онлайн Клиент.
11.Содержимое мода: Data отправляем в Data игры, содержимое fomod выворачиваем в корень папки с игрой.
11.1. В корне игры появился TamrielOnline.ini, открываем, ждем указаний погромист-куна. (Надо вбить адрес и порт сервера)
12.Запускаем. Смотрим на правый верхний угол - должна появится лиса.
13.Создаем нового персонажа. (С этого момента внимательно смотрим на левый верхний угол)
14. Старт - "Таверна Четыре Щита" что на Драконьем Мосту.
15. Жмакаем "-". Должен пойти коннект.
Дальше у вас три варианта развития событий:
Ничего не произошло - вы обосрались с порядком установки.
Пошел коннект, в левом верхнем углу поползли циферки и адрес сервера, но через минуту вас выкинуло - Относительный успех, сообща пытаемся определить проблему.
Пошел коннект, вы увидели Каджита-быстролапа - Успех, пришло время бить ебальники.
Подобное положение дел он воспринимал как свой личный долг перед сектой и учением ради учения, ведь никто кроме него не выдержит подобные эксперименты. И от опыта к опыту его взор и разум всё глубже погружался в Обливион, открывая его взору всё более глубокие и опасные знания. Правильно подготовленные ритуалы, опытный наставник с коллегами, бретонская кровь, понимание основ скрытности и физическое здоровье позволяли незаметно, легко преодолевать барьеры, подсматривать за даэдра, слышать их шепот и выведывать тайны.. В любой опасный момент, Амон просто выдергивал свой разум из Обливиона, для него это было так же легко как будто он просто выдернул руку из ведра с водой.
Но в какой то момент всё пошло не так. Сначала появился новый член секты, который существенно облегчил выполнение ритуалов, он превосходно владел некромантией, Учитель восхищался гениальностью нового члена секты.
Затем, во время очередного ритуала погружения, когда Амон тайно блуждал по плану Хермеус Мора, самого нелюбимого и опасного для Амона планов, в поисках дешевых способов попасть в Этериус он обнаружил книгу. При попытке открыть её, вода под ногами Амон расступилась, щупальца забились в конвульсиях, план разорвался и открывая проход в мир откуда веяло смертью и холодом. Разрезая ткань плана, черные кристаллы вростали в план Даэдрического принца, делая разрыв все больше. С одной стороны от Амона раверзалась синяя воронка с черными кристаллами, с другой - темнели тучи и ползли щупальца, а сам исследователь в исступлении кричал, пытаясь покинуть место вторжения но ничего не получалось. И в момент отчаянья он решил что единственное его спасение, книга которая не хотела открываться, он напряг все свои силы и раскрыл ее, вспышка ослепила его, и одно мгновенье он смотрел сквозь Обливион, он увидел Этериус и Мундус. Одно волевое усилие и Амон сквозь весь Обливион вернулся в Мундус, где очнулся уже в своем теле. Учителя разрывало на куски, остальные бегали в панике, что то убивало их самым кровавым способом. Одного за другим. Только новый член секты стоял с кинжалом в руке, истекал кровью и улыбался.
Амон поднялся с алтаря, оттолкнул его и сломя голову бросился к выходу. Выбравшись из убежища, он со всех ног бросился куда глаза глядят. Сутки он сидел в лесу и размышлял, казалось все планы бытия в курсе его знаний. Кто этот новый член гильдии? Он наверняка выжил, и наверняка распустит слухи, а то и объявит охоту на него. Стоит ли задерживаться в Сиродиле? Нет, определенно нет. Амон знал о гражданской войне в Скайриме, и решил что некроманты там не подвергаются такому преследованию как здесь. Он скинул с себя все одежды, прокрался в дом какого то фермера, забрал одежду и ушел в Скайрим. Он пересек границу и остановился в таверне Мертвецкий Мёд, переночевав, он ужаснулся своим глазам в зеркале - они были белого цвета, а кожа вокруг них почернела.
Время подумать о том как жить теперь, рано или поздно его найдут могущественные силы, поэтому Амон нанесет удар первым и не будет отсиживаться в ожидании рока.
Подобное положение дел он воспринимал как свой личный долг перед сектой и учением ради учения, ведь никто кроме него не выдержит подобные эксперименты. И от опыта к опыту его взор и разум всё глубже погружался в Обливион, открывая его взору всё более глубокие и опасные знания. Правильно подготовленные ритуалы, опытный наставник с коллегами, бретонская кровь, понимание основ скрытности и физическое здоровье позволяли незаметно, легко преодолевать барьеры, подсматривать за даэдра, слышать их шепот и выведывать тайны.. В любой опасный момент, Амон просто выдергивал свой разум из Обливиона, для него это было так же легко как будто он просто выдернул руку из ведра с водой.
Но в какой то момент всё пошло не так. Сначала появился новый член секты, который существенно облегчил выполнение ритуалов, он превосходно владел некромантией, Учитель восхищался гениальностью нового члена секты.
Затем, во время очередного ритуала погружения, когда Амон тайно блуждал по плану Хермеус Мора, самого нелюбимого и опасного для Амона планов, в поисках дешевых способов попасть в Этериус он обнаружил книгу. При попытке открыть её, вода под ногами Амон расступилась, щупальца забились в конвульсиях, план разорвался и открывая проход в мир откуда веяло смертью и холодом. Разрезая ткань плана, черные кристаллы вростали в план Даэдрического принца, делая разрыв все больше. С одной стороны от Амона раверзалась синяя воронка с черными кристаллами, с другой - темнели тучи и ползли щупальца, а сам исследователь в исступлении кричал, пытаясь покинуть место вторжения но ничего не получалось. И в момент отчаянья он решил что единственное его спасение, книга которая не хотела открываться, он напряг все свои силы и раскрыл ее, вспышка ослепила его, и одно мгновенье он смотрел сквозь Обливион, он увидел Этериус и Мундус. Одно волевое усилие и Амон сквозь весь Обливион вернулся в Мундус, где очнулся уже в своем теле. Учителя разрывало на куски, остальные бегали в панике, что то убивало их самым кровавым способом. Одного за другим. Только новый член секты стоял с кинжалом в руке, истекал кровью и улыбался.
Амон поднялся с алтаря, оттолкнул его и сломя голову бросился к выходу. Выбравшись из убежища, он со всех ног бросился куда глаза глядят. Сутки он сидел в лесу и размышлял, казалось все планы бытия в курсе его знаний. Кто этот новый член гильдии? Он наверняка выжил, и наверняка распустит слухи, а то и объявит охоту на него. Стоит ли задерживаться в Сиродиле? Нет, определенно нет. Амон знал о гражданской войне в Скайриме, и решил что некроманты там не подвергаются такому преследованию как здесь. Он скинул с себя все одежды, прокрался в дом какого то фермера, забрал одежду и ушел в Скайрим. Он пересек границу и остановился в таверне Мертвецкий Мёд, переночевав, он ужаснулся своим глазам в зеркале - они были белого цвета, а кожа вокруг них почернела.
Время подумать о том как жить теперь, рано или поздно его найдут могущественные силы, поэтому Амон нанесет удар первым и не будет отсиживаться в ожидании рока.
Там на самом деле общий урон снижается примерно на 25%, ведь урон легких луков меньше, но урон стрел остается тот же. Легкие луки ненамного быстрее (около 10% всего), зато жрут намного меньше стамины, ну и у них есть свои применения: доставка ядов и энчанты.
Например, мехи поглощают 99% физ. урона от стрел, но можно зачаровать эльфийский лук на электрических взрыв и спамить им. Или пиздилово дракона - там вообще от луков урона хуй с нихуя, но можно наварить ядов или взять те же энчанты.
Короче:
Делаем упор на физический урон - тяжелые арбалеты
Скрытные атаки - тяжелые луки
Спам ядами и энчантами - легкие луки.
Затем что просто стримить не интересно, а на ходу историю выдумывать не умею.
Подскажите "Знание анатомии" из невидимости влияет на урон из лука ?
2.SKSE-инсталлер (Нужен непременно инсталлер)
Я думаю, тут большая часть устанавливала сксе ручками, так как с мод органайзером сидит, так что вилку в руки и вперёд.
Я не помню точные названия перков но расклад вроде такой:
1 перк - увеличивает скрытный урон разным оружием
2 перк - позволяет скрытные удары по гуманоидным существам типа драугров.
3 перк - позволяет скрытные удары по всяким атронахам и иже с ними.
Ясно, ладно погуглю немного еще, спасибо.
Ты сборку "скачай - играй" залей, нахуй тут твои превозмогания постить? Или думаешь мы будем вручную ебаться с установкой этого барахла для отыгрыша с аутистами на эфемерном сервере с костылями?
+ езда на лошадях лишает толики приключений, атмосферности и любования окрестностями;
+ напарники отбирают экспу, ломают тактику и стратегию, превращая рпг в шутан/ураганный экшон.
С этого момента и вовеки веков постановляю:
- играющие с напарниками - петухи;
- сражающие на лошадях - петухи;
- петухам не место в Реквиеме.
Этот прав. От себя добавлю, тебе с твоим программистом-куном стоило бы сначала хотя бы поднять вдвоем сервер и потестить его на предмет нестабильности/критичных багов, а уже потом зазывать анонов.
>>811028
Лол блядь, инфантилы мамкины.
Вам сразу пояснили - идёт тестирование, а не бесплатная карусель "Хочу смеяться 5 минут!", не хотите ебаться с тестированием и помогать с отладкой - съебитесь, вас никто не зазывает и вы нахуй не нужны. Кто будет помогать делать сани, тот и будет кататься.
Используй лошадь, Люк. Нагрузил ее и пошел дальше. У следующего пункта обогащения призвал ее свистом, нагрузил и снова в путь.
А то я знаю вас, хардкорных ролеплейщиков - табун лошадей и вереница напарников зачищают пещерку, раздевают до трусов трупы и тянут все это на переплавку.
Дятел ебаный, ты сборку для сервера запили для начала. У тебя, обмудка, проблем будет с коннектами куча, если каждый будет собирать по твоему, постоянно меняющемуся списку, подборку модов.
Сервак твой нахуй не всрался, тебе говорят как делать правильно.
ТЕС имеет свойство вылетать,сейвы оправданы.
Играешь в не спираченный скурим - петух без оправданий.
Играть в петухи - Скайрим.
Это курица.
Будь я твоим напарником, то за 10к давно прирезал спящим. А кто знает, может это я настоящий Довакин?
Там из всех спутников убить что-то крупнее грязекраба способно тока Мьол. Но эту няшечку мало интересуют деньги, она больше по приключениям.
А если привыкли таскать за собой хвостатую тварину из коллегии или данмерку-шлюху из Вайтрана - лучше отрастить шерсть в ушах и вообще не спать.
Смитинг тоже качать не хочется, гринд с ресайклом убивает иммерсию, да и довакин копающий в чужих шахтах респавнящееся золото и наебывающий бладкин-орков на эбонит выглядит тупо.
Энчант до мастера не прокачивал, но подозреваю, что там дела ничуть не лучше.
Качать скилл - петухи
Носить что-то тяжелее равных штанов - петухи
Драться чем-то кроме кулаков - петухи
А ещё, вот: быть тобой - быть петухом
>Там из всех спутников убить что-то крупнее грязекраба способно тока Мьол.
Ой, все. Тут Утгерд имеет и медведей и троллей снежных. Драугров, наверное, тоже побьет.
Утгердт с Минор Арканой сделали убийцей (как и Голлдира и многих других). На чистом реквиеме от нее столько же пользы, сколько от Коснаха в пластинчатой броне.
>>811109
>Энчант до мастера не прокачивал, но подозреваю, что там дела ничуть не лучше
Энчант - чуть ли не единственная относительно сбалансированная профа. Если убрать бесплатные касты (которые можно получить и без энчанта) и зачарования-взрывы (которые по силе равны адепту дестракта) - в итоге получим чисто фановую профу для любителей внешнего вида (т.е. можно зачарить ту же кожу на нужные энчанты, а не таскать то, что выпадет).
Поставь мод на трату времени при выполнении крафта и прочей варки и кухни. Базарю - охуенно. Открывается совершенно новый слой менеджмента - управление своим временем и планировка. Отлично заходит с модами на нужды и серьёзные ранения. Каждый день есть 16 часов. Сегодня я варю зелья. Завтра делаю вылазку в шахту. Послезавтра зализываю раны и т. д.
Как называется?
>модами на нужды
Пару раз пытался поставить Realistic Needs and Diseases, патчил все это дело реквиемом, но скайрим вылетал прямо при включении. В итоге решил что перебьсь и просто отключил.
>Сегодня я варю зелья
Без фикса цен зелий и соответственно зависимости степени прокачки от цены произведенного предмета, как ни крутись со временем, все-равно экономика поломается и денег будет как грязи. Тут нужно что-то меняющее саму механику.
>>811128
>Энчант - чуть ли не единственная относительно сбалансированная профа
Может быть, надесюсь. Но текущему персонажу энчант энивей не особо зайдет.
Living Takes Time
На еду к Рекве без проблем подходит iNeed.
Убери цену на скрафченные зелья тогда. Или сделай её равной навыку. Дорожи сотни не продашь.
Понятно, у меня МА стоит.
>Убери цену на скрафченные зелья тогда
Они от этого не станут качать навык лишь соответственно своей новой стоимости? Потому что такой подход добавит невообразимое количество гриндана. Ну и еще остается вопрос того, как это сделать. Я все таки модопотреблядь, а не криэйтар к сожалению.
Можно просто не продавать. Дескать, никому не сдались поушены от ноунейма, когда можно приобрести настоечку у специалиста с лицензией.
>убить что-то крупнее грязекраба способно тока Мьол
А Утгерд? Соратники? Серана? Они и геймплейно, и по лору ебашут только в путь.
Когда у тебя после одной сессии крафта в инвентаре зелий на 150к и ты не можешь ходить быстрее черепахи это просто самим фактом как-то напрягнает, даже если пересилить свою манчикинскую жадность и не продавать. Появляется ощущение, что что-то очень сильно поломано и иммерсия идет нахуй. Именно поэтому я и интересуюсь есть ли какие-то софтварные фиксы, а не просто отыгрыш в голове.
Накати Living Takes Time и iNeed. Крафт зелий будет занимать время и в добавок придется прерываться на еду и сон. Тебя в конечном счёте заебет бегать в таверну и ты забудешь про создание херовой горы зелий за один раз.
Лол. Не увидел, что уже выше посоветовали тоже самое.
Расскажу свой типичный день в Вайтране.
Я приезжаю, груженый хабаром, к городским воротам. Вытаскиваю из лошадки 500 кг хлама и ползу к кузнице. Там по-черепашьи курсирую между плавильней и наковальней пока не кончаются материалы.
Далее я все еще ползу к своему дому, сбрасываю чуток самоцветов, ползу в алхимическую комнату. Достаю из сундука дополнительные ингридиенты, оставляя самые дорогие, вроде солей и сердец дийдр. Начинаю ВАРИТЬ. 10 нужных зелий, остальное - на кач алхимии и продажу. Самое интересное, что после варки я все еще ползу. Путь лежит к знакомой барыге в Котелок Аркадии. После продажи скрафченого говна и покупки пары солей Я ВСЕ ЕЩЕ ПОЛЗУ с карманами, полными септимов.
А ведь мог бы играть.
Cкайрим гриндан по своей сути, в нем изначально не может быть иммерсии. Ну а вообще крафт здесь качается настолько заебно, что это само по себе отталкивает. Поэтому я вообще стараюсь подбирать билд без ремесел.
>заебет бегать в таверну
А зачем бегать в таверну? Я крафтил культурно у себя дома в Вайтране, складывал все в сундучок в метре от меня и уходил дальше по делам разгруженный. К сожалению в гильдии воров никто не знал о том, что в такой халупе хранится состояние на которое можно приобрести Ост-Имперскую торговую компанию да еще и на Блю Пэлас осталось бы со сдачи. Так что бег до кроватки это слабое препятствие.
Моды я поставлю, я изначально хотел нужды, но алхимию все-таки придется больше не трогать.
Если не планируешь менять стиль игры, то поставь мод на лошадей, который позволяет заглядывать в инвентарь коня, пока ты в городе. Хоть ползать не будешь. Ну или позволь коню заходить в город.
Ну я на дом ещё не накопил, поэтому исходил из своего игрового опыта.
>Серана?
Надежда и разочарование всея давнгварда. Учитывая, что 90% реквиемовской фауны скайрима имеет сопротивление или иммунитет к холоду, единственное предназначение Сераны, помимо бытия объектом для фапа части игроков - это красиво привстать на колени перед очередным драугром и сделать ему первоклассный минет.
Даже одноглазая трупоедка Эола уделывает Серану в разы.
серьезно? а знаком ритуала труп лошади не поднять. непорядок!
С одной стороны, достаточно честный способ получать недостающие перки/качать навыки.
С другой, при игре с кеквиемом, многие квесты, которыми можно получать необходимые очки, непроходимы. Что делать?
Что скажете об этом моде? Сильно забагован и стоит ли внимания?
Не играл, но осуждаю.
Скрытность + колдунство + луки + иллюзия - топ билд в ЛЮБОМ ребалансе скайрима. Реквием проходится на раз.
Убогий билд. Ебошить всех из теней луком даже без магии особого ума не надо, да и съебать можно всегда. Вот меч ночи-КИНЖАЛЬЩИК в реквиеме - охуенные ощущения. К каждой комнате с бандитами готовишься, будто Локила собираешься штурмовать: расставляешь руны, бафаешься. Выбираешь, кого ебнуть бэкстабом, а кого потом в руны заманивать. В бою приходится доджить как сука, ибо один удар двуручем - и тебе пиздарики.
Правда, со времем бои с мелочью наскучивают и начинаешь пробегать подземелья в инвизе до босса (жизнь которого часто заканчивается одним бэкстабом, даэдрический кинжал под бафами может сваншотить мастера-вампира).
Кто говорит про ум, этим билдом проходится все без проблем вообще. Можно без лука, просто с ножем и иллюзией, но тут будет посос от драконов.
Нет, если через скрытность. Но всегда можно побыть извращенцем в даэдрике с кинжалом без скрытности.
Ну, раскруточками Бритвой полоскать по горлу вражин под теневым щитом - не такая уж и плохая идея. Аннигиляция будет довольно часто срабатывать.
На вас тоже все нападают, только завидев или у меня что-то сломалось?
Не помогает.
Нет. Один удар, например, топором орка - и ты валяешься. Рассыпаешься. Или что там.
Абсолютно те же бонусы - +500 хп, сопротивление стрелам и дробящему, иммун к ядам и т.д. Но солнце способно ваншотать. Решение - Минор Аркана или ВТ.
>>811397
>Нет. Один удар, например, топором орка - и ты валяешься
Ну так и я Топором Скорби эбонитовых вампов ваншотал. Издержки двуручеблядства, так сказать.
Предметы с 16-18% снижением стоимости каста можно добыть даже у торговцев (а еще в магоданжах, которые даже начинающий сукакрыс щелкает как сладкие рулеты, там даже до 20% попадаются). Кольцо + ожерелье + Обруч/Шлем - уже 50-60%. Полоски маны хватит держать теневой щит как минимум средний бой с толпой противников.
Кстати, у меня одного обручи/маски одеваются с капюшонами? Это заслуги Weapon & Cloth фиксов или такая фича изначально заложена в реквием?
Но ведь логично же. Схуяли мне не надеть тот же обруч под капюшон? Правда, баланс совсем по пизде идет - бесплатные касты можно запилить уже с адепта энчанта. Логика из разряда:
СХУЯЛИ Я НЕ МОГУ НОСИТЬ 10 КОЛЕЦ СРАЗУ? 10 ПАЛЬЦЕВ БЛЕАТЬ, ДЕСЯТОК КОЛЕЦ ЗАПИЛИЛИ МНЕ БЛЕАТЬ.
с 1 стороны слишком имбово, с другой -- отыгрыш не нарушает, правда я бы поставил 8 колец, да и запретил бы вместе с перчатками таскать как минимум из тяжелой брони -- а хули, как иначе то наденешь под железные пальцы-то?
В ванильном реквиеме солнце ваншотает голодного вампира.
В аркане, по заверениям автора, урон превращается в damage-over-time. Как в морре, кароч: солнышко палит - полоска хп снижается.
Ага, как в той же моррочке: зачаровал штаны, рубаху, правый наплечник, левый наплечник и ходишь в 100% хамелеоне пиздюлины раздаешь.
Лайт-версия алхимии с ее 100500 статов, лол. Кстати, я так понимаю, алхимия в свитках всегда была адской имбой? Просто в подливе так ни разу ее и не прокачал.
>>811485
Просто разрабы не заморочились с балансом. В идеале можно было бы сделать какие-нибудь противоэффекты, ослабляющие персонажа в чем-то другом при превышении какого-либо порога в стате\характеристике. Ходишь в хамелеоне? Получай минус к (яхз, например) взлому.
Ебашишь зелья? Наркоман штоле, сука? На нах минус к здоровью, пока не возьмешь перк при 90 навыка, ведьмак ебаный.
Напялил себе кольца на реген магии и ману? Да чтоб у тебя язык отсох, сука, получай минус к красноречию (опять же, например :) )
Никто не заморачивается балансом в одиночных играх. Вот где, допустим, реализовали побочки от химии? Фоллач? Ведьмак? И? Все чтоли?
А энчанты можно было бы элементарно сделать не стакающимися, как D&D. Перчи +20% урона и кольцо на +25% урона одноруча? Получи свои +25% урона, сучка. И не было бы дыр вроде бесплатных кастов или ваншотов Локила проточенной секирой.
Да должны заморачиваться, в рот их ебись. Это же основа геймплея и отчасти мира. Если бы в ведьмаке баланс не делали то игра была бы уг. В стиле: "Че вы хотели? получите свой мир и персонажей воочию, дрочите на Цири, Йен и Трисс, пнх".
С энчантами согласен, но не во всём. С уроном да, а с какими-нибудь другими то стак шел бы с уменьшением суммарных характеристик, так, 20 + 25 % восстановления магии давали бы в сумме 30-35%.
Видишь, мы навскидку придумали неплохую идею которую можно обкатать. Ебаные разрабы.
Что за хуйня, почему фонарь вообще не освещает, хотя источник света есть и рабочий? Что это за поделие на коленке?
Это же реалистик лайтс еэнбэ какземля эдишон.
Утренний ливень.
На риотпикселях посоны пилили перебалансировку магии. С капом снижения стоимости каста и т.д. Hard times for mages, кажется. Но, как водится, быстро к полезным фичам понапихали васянства, полностью убили тяжемагов и я перестал следить за поделием. Может, что-то путное и вышло.
А, кажись теперь эту поделку называют Requiem - Time to Die, находится среди других оверхолов реквиема. Не знаю, что там вышло в итоге.
>>811490
Cкажи спасибо, что хотя бы ванильный крафт исправили с его пушками на 9999 урона. Если ты о разрабах реквиема, то вспомни, что сделать конфетку из говна непросто, да еще из такого как скурим - тем более. А если про беседку, то им вообще такие дыры в балансе выгодны.
про беседку, канешн. чтобы не пришлось потом такими крупными модами как реквием допиливать. А чем выгодно? Я могу предположить только что за счет большого простора для мододелания, привлекается народ и тд.
ну прост одно дело если игра дружелюбна к мододелам, другое если живет за их счет так долго)
>за счет большого простора для мододелания
Ну и не только. Основная часть потребителей свитков любит две вещи - лутать и нагибать, вот Тодди и дает им такую возможность.
Рекваны, конфликтует ли реквием с этим модом на внешность нпц?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40038/?
Дело в том, что я нашел в описании вот это:
The weight list
Lydia 100
Jordis 100
Iona 100
Aela 20
Мод затрагивает вес? Как это отразится на реквиеме, наебнется ли эффект массы? Что скажешь, анон?
П.С. Зубзмеи норм с реквой? Нужен ли патч на фростфол и кампфайер или там по прежнему просто изменение скорости замерзания? Зачем нужен патч на хартфайер из патчцентрала? Нужен ли он? Помню, на версии 1.7.3 я ставил патч на хартфаейр и не мог найти корундовые жилы.
Играю в Рекву с Bijin и Ordinary Women. Полёт нормальный. Правда я, хуй знает, что такое эфФект массы кроме грядущих покатушек на Макко в другой галлактике.
Если я все правильно понял из описания, эффект массы - расчет скорости движения и всяких эффектов исходя из веса персонажа. Спасибо, что написал про полет, но я лучше подожду анонов, которые знают про эффект несколько побольше, чем ты и я.
> Мод затрагивает вес
Да, но на персонажей это никак не влияет в плане эффекта массы.
Это влияет на то толстенькие у тебя будут тянки или нет. Большие у них сисечки или нет. Жоппки туда же. Ну ты понел...
>>811854
> Зубзмеи норм с реквой?
Да, я не увидел проблем. По остальному не скажу, но херфайер патч не просто же так придумали, как думаешь.
Спасибо тебе анон, разложил все по полочкам.
>Основная часть потребителей свитков любит две вещи - лутать и нагибать, вот Тодди и дает им такую возможность
Ваистену. Чувствую, я после реквиема больше никогда не смогу играть в свитки. Все эти колупания бандосов мечом по полчаса, хилки, мгновенно восстанавливающие хп, грузоподъемность как у самосвала. И дисбаланс, дисбаланс евривеа. Реквием хотя бы ближний бой приводит в годный вид.
Ванильные свитки - не про геймплей. Ванильные свитки - дроч цифирей и прокрадывание в фул даэдрике на свету перед лицом противника.
Угу, спасибо. А чем вообще чревато такое изменение? Или эффект непредсказуем?
Алсо, этот мод на вампиров не сделает их слишком имбовыми в рекве?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24222/?
И что лучше юзать на добивания (на их отключение) данс оф дез или виоленс?
Пади падмойся, маня. Заодно и хуйца сосни за свою самоуверенность.
>>812004
>А чем вообще чревато такое изменение?
Лица изменятся, очевидно же.
Если ты про эффект массы - то тут все туманно. Думаю, что это будет влиять на переносимый вес (с каким-нибудь UFO или EFF). В любом случае, не думаю, что есть резон это менять, тем более Огер добавил раздел в конфиге специально для этого случая.
>И что лучше юзать на добивания (на их отключение) данс оф дез или виоленс?
Violens. Если на 1.9.4 играешь, то ставь патч из патч централа. На 1.9.3 работает патч и со страницы мода.
>Алсо, этот мод на вампиров не сделает их слишком имбовыми в рекве?
Все моды на вампиризм к Скайпиму делают из вампиров полубогов и создавались фанатами "Сумерек".
У тех же фурриебов все намного адекватнее: "Moonlight Tales" добавляет оборотням кастомизацию и отыгрыш, но не ставит их на уровень даэдрических принцев.
Пусть он лучше тебя не слушает. Даже в мануале реквы сказано, что моды серии Bijin, как и Ethereal Elven Overhaul нужно прописывать в Reqtificator.ini.
>>812017
Вдогонку.
>Алсо, этот мод на вампиров не сделает их слишком имбовыми в рекве?
Сделает. Но через 365 игровых дней. Если ты не изменишь это число в настройках.
В целом, если ты иммершенаутист с living takes time, то мод станет для тебя охуенным. Ну и за дефолтного реквовампира играть - себя не уважать. Только не забудь накатить апгрейды местного анона.
Я играл за вомпера-раскруточника. Было довольно охуенно. По резистам было довольно интересно, потому что холод был почти сразу в капе, а вот огонь приходилось дрочить. Ну и скорость давалась, приятно, все же. Только некоторые небольшие баги огорчили, да и в целом я сейв люто пидорасил во время игры (устанавливал моды, удалял моды, снова устанавливал), поэтому он у меня как раз к лейтгейму закорраптился.
Бля, ладно, не буду ставить, звучит как какое-то говно.
>О каком иммершене идет речь?
Ну хуй знает, я имею ввиду моды на РЕАЛИСТИЧНОСТЬ. Кто-то и у костра из фростфолла сидеть любит.
>Кто-то и у костра из фростфолла сидеть любит.
Охуенно же! А ещё покушать перед сном и с утра сходить к ручью умыться мылом. Но только мылом на основе трав! А-то сложнее будет подкрадываться - обычное мыло даёт штраф к снику.
Душа же!
Неплохо было бы сделать зависимость силы энчанта от размеров самого предмета. Чтобы один и тот же энчант на колечках/амулетах был слабее, чем на сапогах, который в свою очередь слабее, чем на кирасе.
Кейворды же есть у брони и одежды. Нельзя в энчанте сделать проверку на эти самые кейворды с множителем силы энчанта в зависимости от типа одежды?
В Морровинде же была такая система: чем круче предмет - тем большая емкость энчанта. До сих пор помню свое первое "Изящное кольцо" с постоянной невидимостью.
Просто беседке и правда не нужен баланс: вот еще балансировать какую-то там легендарную сложность, пусть игроки сами затачивают меч на 100/999/19999 урона и играют как им удобно.
Hey, that's racist!
Красить ядом паукана в кузне, кажись.
# это конфигурационный файл Ректификатора, SkyProc патчера Реквиема
# все строки, начинающиеся с #, являются комментариями
# [ТЕКСТ В ТАКИХ СКОБКАХ] определяет начало новой группы опций, пожалуйста, убедитесь, что все
# значения поставленны вами в правильную группу
# каждая строка может содержать только одно наименование мода
[RaceVisuals]
# в этой категории находится список всех модов, которые квалифицируются как переписывающие отображение игровых рас
ethereal_elven_overhaul.esp
[NPCVisuals]
# в этой категории находится список всех модов, которые квалифицируются как переписывающие отображение неигровых персонажей
ethereal_elven_overhaul.esp
Не основа, но важная мелочь. Тут всё в этих мелочах. Другое дело что каждый играет как он хочет. Я с фасттревелами, кто-то еще с чем-то другим. Похуй. Просто потом не надо ныть что мол "НИРИАЛИСТИЧНА, НИХАРДКОРНА")
Нет это неудобная мелочь.
Есть вещи, которые реально важны и помогают погружению, ролплею. Например, более реалистичный комбат, где ты отъезжаешь за 1 стрелу, если в кожанке/ткани. Или сильный расход стамины в тяже без перков. Это все положительно влияет на геймплей.
Все, что делает вес золота - тратит лишнее время на постоянное скидывание золота в сундук/прогулки до того же сундука, если нужно золото для большой покупки. Спрашивается: нахуя?
Лул. В дагере были банки + в любом уважающем себя средневековье монеты делятся на медные, серебрянные и золотые. Или тут кому-то РИАЛИСТИЧНА прибегать к конюху в Вайтране, и вываливать перед ним в навоз 60 кг золота, за ебучего коня?
Начать надо с того, что септимы ебать какие дешевые, а альтернатив нет. Секира (15 фунтов) стоит 1000 септимов (10 фунтов). Неплохой эликсирчик (0.5 фунтов) стоит 1500 септимов (15 фунтов). Ебический меч стоит все 8к септимов. 80 фунтов. За меч. Это пиздец.
Для простоты дели на два, получишь значение в килограммах. Если в игре вес изначально в килограммах, то представь объем пиздеца. Если уж дрочишь на реализм, то дрочи грамотно. Тогда один септим должен весить в 10 раз меньше.
https://2ch.hk/tes/res/812569.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/812569.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/812569.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/812569.html (М)
Static Skyrim - то еще пекло. И почему древний? До сих пор живет, апдейт даже видел недавно.
Это копия, сохраненная 15 февраля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.