Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 20 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
158 Кб, 900x506
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред # OP #827212 В конец треда | Веб
Предыдущий спрятался в траве: >>822172 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.

Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/v0S70qvW

Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты похеришь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых ниже, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают на хуй из-за отсутствия МО/ENBoost'а/Crash Fixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат. Итак, тебе нужны:

1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется приличная часть модов. Запускать Скайрим ты будешь именно через него. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch - увеличит стабильность (есть альтернатива получше - читай ниже). Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038/? ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту; для МО - в строке "аргументы" в ярлыке запуска). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: Mod Organizer и Wrye Bash.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/? - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры;
НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
= инструкция для не могущих в английский: http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/instrumentarij/mod_organizer/59-1-0-2739
Программы, которые в процессе работы обращаются к твоим модам (Wrye Bash, LOOT и т.д.) должны запускаться через МО, иначе они не увидят установленные моды. Для запуска программы через МО её нужно добавить: нажми на значок с двумя шестерёнками, после чего в поле Исполняемый файл укажи полный путь к файлу программы. Если программа была установлена через МО (например, так можно сделать с FNIS'ом), то в виртуальной папке Data (средняя вкладка) найди файл (.exe/.jar/т.п.), сделай по нему правый клик и выбери "Добавить как исполняемый".
Внимание: создай профиль, отличный от Default, и обмазывай именно его.
+ Wrye Bash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840/? - прога, устанавливающая и патчящая моды. Нужно ставить для совмещения нескольких модов, изменяющих уровневые листы (leveled lists), посредством bashed patch'а, иначе в уровневых листах окажутся предметы лишь из последнего мода, который означенные листы затрагивает.
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, т.к он очень важен. Однако, помни, что программа - не панацея, поэтому всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а. При использовании Mod Organizer следует добавить LOOT к запускаемым программам и запускать через МО. Встроенный LOOT (кнопка Sort во вкладке Plugins) НЕ ИСПОЛЬЗУЙ, т.к. он косячит.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/? - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз, как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри, какие галочки в нём тыкаешь. Алсо, если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859/? - инструмент для чистки "грязных" правок, сравнения перезаписей в плагинах и разрешения конфликтов. С его помощью также можно создать merged patch - данный плагин попытается устранить конфликты в записях (пример: один плагин изменяет урон меча, другой - вес; merged patch будет содержать в себе запись, в которой изменены и урон, и вес этого меча). Из патча рекомендуется удалить изменения, касающиеся уровневых листов, т.к. Wrye Bash справляется с их объединением лучше.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
+ Merge Plugins Standalone - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69905/? - позволяет соединять несколько плагинов вместе, дабы уложиться в лимит (255).
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например, из удалённых модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улучшить работу нормального (но сейв умер по твоей вине, поэтому борись с причиной, а не следствиями). Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363/? - более свежий и более простой, делает всю работу за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724/? - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045/? - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
+ ReSaver - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76776/? - позволяет чистить сохранения, в которых превышен лимит строк.
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863/? - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440/?
10. ENBoost - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. Скачай архив последней версии с http://enbdev.com/download_mod_tesskyrim.html Файл enblocal.ini требует допиливания под конкретный компьютер, подробности читай тут: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/enb и https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/enboost .
11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/? - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши ( можно включить аллокаторы, которые изменят механизм использования памяти игрой: http://pastebin.com/t5ry6eHb ).
12. BethINI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69787/? - утилита для настройки инишников, имеет более качественные пресеты, дружит с МО.
13. USLEEP - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/? - неофициальный патч, исправляющий хренову гору багов. Если хочешь играть с Hi-res DLC, то тебе также нужен http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/?
14. Работающий мозг (хотя бы 50%) и прямые руки (хотя бы 1 шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods

Так, теперь немного пастоты и ссылок:
http://pastebin.com/R6nqTUB9 - ликбез
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist - список опасных модов
https://docs.google.com/document/d/15JX4Fygvc6bjve2EtCoOI_CBXqiqivR-R3mp5kX4iBI/ - обучающие видео и список модов для оптимизации
http://pastebin.com/3vmhptdC - ссылкота

http://pastebin.com/zz135qGb - Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.

С вопросами по Реквиему идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe и ПерМе идём в музей.

Сборок нет и НЕ БУДЕТ. Ленивые/недовольные идут лесом.

Гайды по решению наиболее распространённых проблем:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/troubleshooting_guide
https://www.reddit.com/r/HiddenTroubleshooting/wiki/last_resort

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
#2 #827232
Пустовато тут.
#3 #827345
>>827212 (OP)
Вырвиглазный скрин. У вас нормальных скринов не нашлось, уебки? Мыло ехало на блюре и блюром погоняло. Портовые триповые наркоманы, блеать. ЕЛФХ-хуясосы.
#4 #827348
Сам не тесячник, поигрывал иногда, но не так углублённо, как местные гуру, модами так вообще не обмазывал. С модами в других играх знаком, довольно много времени шарил в них, некоторые пилил сам и решил накатить Скайрим с модами, думал дело 5-ти минут, обмазать всё, ведь часто слышал от тесачников "у вас такой анал, а не установка модов, вот в тес/фоле всё для людей, всё просто, нажал, скачал, нажал, установилось, нажал, включил, нажал, настроил, за две секунды всё", а оказывается, это так сложно. Завидую шарящему анону, для которого это пустяк, но для неподготовленного человека - это какой-то лабиринт.
Подскажите, пожалуйста, будут ли совместимы моды:
1. Hunterborn
2. Realistic Need
3. OBIS(говорят там оригинальные бандиты)
4. DFO
Вообще, просто хочется отыграть за каджита-наркомана, занимающегося грабежом и воровстом(и даванием под хвост) за сахарок и скууму
827351827375
#5 #827349
>>827126
Между прочим, кроме шуток, я подумывал о моде, где надо играть фолловером довакина. Мне мыслилась эта идея неким сочетанием из модов You are not the Dragonborn http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9048/? Alternate Actors http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36047/? и функционала, когда НПЦ куда-то идет, а тебя привязывает к нему, и если ты не идешь сам, скрипт перехватывает управление и ведет тебя за НПЦ. Такой функционал встречается в prison overhaul, follow that actor и т.п.
В общем идея, как многие говорят, заключается в том, что игра играет сама в себя, а ты наблюдаешь. Иногда довакин даёт тебе новую броню, хуже, чем у себя. Если ты что-то налутал в пещерке, он подходит и забирает. Он сам идет по мейн-квесту, инициирует диалоги, идет по квестам на следующие локации и т.д. В МСМ можно настроить порядок прохождения довакином квестовых линеек и паузы между ними.
Джва года жду такой мод.
Кирилл
Да, добавлю, идея появилась, реально, пару лет назад, когда я поставил одну из первых версий SD, ту, которая без +, первого автора. Там был квест на доставку моей ГГ некому заказчику. Типа в дополнение к охотникам за головами, введены такие охотники за телом, так сказать. Там было три суровых норда с прямыми мечами в резной броне, которые мою девачку (после быстрой победы в недолгом бою) повели через полкарты в какой-то бандитский форт и сдали в рабство некоему аргонианину-колдуну.
Отета был отыгрыш, скажу я вам! Ведомость на кончиках пальцев!
#6 #827351
>>827348

>поигрывал иногда, но не так углублённо


>за каджита-наркомана даванием под хвост) за сахарок и скууму


>не так углублённо


Не надо скромничать.
827352
#7 #827352
>>827351
Теперь-то будет очень углублённо.
Чтобы прямо сахар на кончиках пальцев.
Вообще, я слышал что реквием очень подходит для отыгрыша, однако, помимо реализма в стиле "персонаж мёрзнет и хочет жрать/спать" есть жуткий хардкор в боёвке, от чего мне припекает, ведь я не рпгешер который может высчитывать и продумывать все свои бафы, штрафы, перки и прочее, а-ля Морровинд.
827353
#8 #827353
>>827352
Поэтому я и играю с ним. Если не заниматься алхимией, то придется давать под хвост ибо цены там пиздец какие, а заработать стартовый капитал новичку будет тяжело. И 500 септимов за зачистку пещеры с бандитами, которые бесплатно поимеют тебя, будет за счастье.
827355
#9 #827355
>>827353
Особенно забавно будет, когда твой ГГ сделает жопой все квесты, его провозгласят героем. И будут все хлопать по плечу "вот он наш спаситель, довакин!"
827360827362
#10 #827360
>>827355
Обсмеялся.
Ты серьёзно, можно прямо жопой квесты делать? Или это ты имеешь ввиду "не своими руками, а подкупить/наебать кого"?
827366827381
#11 #827362
>>827355
Жопой не получится, ну никак. На драугров надо серебро, они блюют туумами. Поэтому даже начальный ветренный пик молокососам заказан.
827366
#12 #827366
>>827360
Я имею ввиду, через секс. И да. Прямо все квесты не получится. Есть же квесты на смерть НПЦ, того же главаря бандитов.
>>827362
Именно так. А еще есть тролли. Драконы. Пещерные медведи. Тигры. Волки наконец... Волки. Да! А еще есть мод More nasty creatures.
827373827377
#13 #827373
>>827366

>Волки наконец... Волки.


Ненавижу этих реактивных уебков. Мраааааази!
#14 #827375
>>827348
Первые 3 совместимы. Что за DFO я не знаю, если это Dark Fantasy Overhaul, то автор его вроде как скрыл.
827383827425
#15 #827377
>>827366
Через секс глупо как-то выглядит. Посылает тебя ярл Вайтрана убить дракона, а ты тако "We'll bang, ok?". проблема решена. Айрилет погибает, дракон сжигает город, но страсть успевает сжечь тебя.
827379827382
#16 #827379
>>827377
А ты кастуешь крик и превращаешь дракона в потаскуху. И я не шучу, спасибо гениям лаверслаба.
827384
520 Кб, 754x1413
#17 #827381
>>827360
Секслаб-солюшен и секслаб-дефит жи есть. Я когда за довакин-тян играл - у неё 90% ситуаций оканчивалось жестоким изнасилованием. Даже если нужно было убить главаря бандитов - добраться было проще до него отдав довакиншу на пользование по кругу, а потом когда они выдыхались и отвлекались, можно было втихаря зарезать цель квеста. Надеюсь, секслаб всё же переедет на SE. А то ебля это уже как целый пласт в игре воспринимается, как стелс и магия. Без неё скучно.
827450
#18 #827382
>>827377
Ага. Но хозяин-барин. Если он хочет играть в глупую игру, то его право.
#19 #827383
>>827375
Да, именно он.
Всмысле скрыл?
827385
#20 #827384
>>827379

> и превращаешь дракона в потаскуху


И надеваешь на нее ошейник. И ведешь в лагерь работорговцев Фелгоу. И выпиваешь у них в баре литор. Ммм, феноменально!
827450
#21 #827385
>>827383
Такое бывает. Автор понял что его мод хуйня и скрыл с сайта.
827387
#22 #827387
>>827385
А, я его всё-таки скачал.
827391
#23 #827391
>>827387
Скачать-то ты его скачал. Но если он будет вызывать краши и порчу сейвов? Никто не гарантирует тебе этого.
827394
#24 #827394
>>827391
Вот в чём дело. Спасибо за предупреждение, снесу его к чёрту.
827402827425
#25 #827402
>>827394

> снесу его к чёрту


Эээ, падажжи. Что ты из крайности в крайность. Потести на неосновном сейве, посмотри, как и что. Заодно нам расскажешь, не крашится ли.
Есть еще вариант, скачать этот мод с какого-нибудь тесал, модгейс и т.п., где есть свои форумчики, и следить за ситуацией там.
827408
#26 #827408
>>827402
Ты так говоришь, словно единственная проблема это краши. Вангую поломанные нав-меши в локациях, например. Проблемы с модом могут вылезти и через несколько часов после игры,а не сразу.
827424
#27 #827424
>>827408
Все так. Понимаю, что многого от тебя прошу. Но вдруг ты энтузиаст и принял бы квест. Попытка не пытка.
#28 #827425
>>827375
>>827394

>Dark Fantasy Overhaul


Проект закрыт, все наработки аффтар использует в своем новом моде. Последний апдейт - несколько дней назад.
Enhanced Landscapes
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68782/?
#29 #827431
>>827425
Слава незабаненному в гугле! Слава нашему спасителю!
#30 #827435
>>827425
В разделе багов всё равно жалуются на поломанный нав-меш. Так что я оказался недалёк от правды.
#31 #827444
>>827425
Почитал описание. Это же мастхэв! Но, боюсь, моя пека не потянет.
827465
#32 #827450
>>827381

> Надеюсь, секслаб всё же переедет на SE


Даже если нет, тебе кто-то мешает использовать уже сейчас готовые утилиты и гайды по конвертации? Обязательно ждать милости у васяна?

>>827384
А потом всё это зависает и не детектится. Зато по описанию звучит красиво. Как simple slavery и его интеграция с SD+. А теперь автор в форуме пишет мол - ну нинаю, буду думать что с этим всем делать.

>>827425
Ясно.
827517827532
#33 #827455
Аноны, подскажите, существуют ли стримы по скайриму с модами? Надоело играть самому, хочется посмотреть на прохождение. Как на кинцо. Желательно без комментариев.
#34 #827465
>>827444
Конечно мастхев. Беседке же похуй на ламповость. Наткнуться в лесной глуши на грибной круг с дневником и посохом в центре можно считать праздником. Про копипастную таверну в маленьких городках вообще молчу. В Обливионе с этим вообще пиздец было. Помню только непонятную хуергу-алтарь в районе Брумы. И то, наверное, кто-то запилил в свободное от основной работы время ибо лендскейп пилил хваленый радиант АИ.
#35 #827501
Окей перекатываю вопрос сюда.
Анончики у меня нпц перестали разговаривать со мной и между собой. Хотя когда я к ним обращаюсь диалог в субтитрах идёт. Какое решение?
827772
#36 #827517
>>827450

>Даже если нет, тебе кто-то мешает использовать уже сейчас готовые утилиты и гайды по конвертации?


Какая нахуй конвертация скриптовых модов, завязанных на SKSE, наркоман?
827522
#37 #827522
>>827517
А что не так? Или ты настолько тупой, что подумал будто я говорю переделывать моды СЕЙЧАС, когда ещё СКСЕ нет и в помине, разве что репорты от команды девелоперов в топике?
827532
#38 #827532
>>827522

>Или ты настолько тупой, что подумал будто я говорю переделывать моды СЕЙЧАС


>>827450

>Даже если нет, тебе кто-то мешает использовать уже сейчас готовые утилиты и гайды по конвертации?


>кто-то мешает использовать уже сейчас готовые утилиты и гайды


>использовать уже сейчас


>сейчас



Ну ты точно наркоман.
827596827707
#39 #827596
>>827532
Ну и? Что тебя смущает? Сейчас ты уже можешь конвертировать меши, текстуры, есп и есм. Делается это всё одним исполняемым файлом вбрасываемым в папку с игрой. СКСЕ тебе нужен тупо как двигатель всей этой хуиты.
Насчёт скриптов я хз - может их даже декомпилить не нужно будет вообще. Так что весь затык исключительно в ожидании перепила СКСЕ под х64. Радует, что хоть работа идёт и пилят репорты на Нексус.
#40 #827598
>>827596

>Делается это всё одним исполняемым файлом вбрасываемым в папку с игрой


Хотя лучше уточнить ибо уровеь интеллекта уже виден.

>Делается это всё (конвертирование мешей и текстур) одним исполняемым файлом вбрасываемым в папку с МОДОМ, есп и есм конвертируются пересохранением в новом ките.

#41 #827626
>>827596

> СКСЕ тебе нужен тупо как двигатель всей этой хуиты.


В некоторых случаях, при отсутствии СКСЕ можно будет словить вылет же.
827629
#42 #827629
>>827626
Спасибо, Довакин Очевидность.
827636
#43 #827635
>>827596

> Насчёт скриптов я хз


Потому что ты глупенький. Если скрипт использует функции из SKSE, то уже при его инициализации Папирус может охуеть, это как отсутствие мастер-файла. Тут хоть декомпилируй, всё пофиг: в сурсе скрипта ты опять же увидишь, что используется функция из SKSE, и ничего сделать не сможешь, лол.
827639827707
#44 #827636
>>827629
Не стоит благодарности.
Стоит ваббаджек
#45 #827639
>>827635
Что ты спизданул и к чему? Я тебе пишу, что по слухам некоторых васянов с ютуба есть вероятность, что скрипты использующие функции сксе придётся сначала декомпилировать, затем заново компилировать. Поэтому я хз правда это или нет.
Так что иди-ка ты со своим менторским тоном рассказывающим о том, что мод использующий СКСЕ без СКСЕ работать не будет.
827642827647827707
#46 #827642
>>827639

> мод использующий СКСЕ без СКСЕ работать не будет


Про моды я ничего не говорил, я про скрипты. Скрипты с функциями SKSE работать не будут. Можно их декомпилировать, посмотреть на них и... нихуя не сделать. Всё.
827655827707
#47 #827647
>>827639

> Что ты спизданул и к чему?


Ты же не поймёшь, тупенький, слушающий васянов с ютуба, что движком для скриптов был и остаётся папирус, намертво вшитый в игру. А СКСЕ через инжект в адресное пространство игры добавляет папирусу новых функций и без сксе 90% что папирус вызовет краш даже если не пытаться выполнить квесты из таких модов, а просто при попытке триггернуть какое-нибудь ежедневное событие, onload() например.
827655
9 Кб, 300x200
#48 #827655
>>827642
Ты меня выбесить решил? Разве не очевидно, что мод, функционал которого завязан на СКСЕ скриптах, без этих скриптов работать не будет?

>>827647
Зачем ты пишешь очевидное? Ты не выставляешь себя умным, только дебилом показывающим, что посты собеседника читаешь через жопу.
827659827707
#49 #827659
>>827655
Сейчас напишут, что МОД НУЖДАЮЩИЙСЯ В СКСЕ БЕЗ СКСЕ РАБОТАТЬ НИБУДИТ. Ещё раз. Через 3...2...
827662827707
#50 #827662
>>827659
Всё верно, не-бу-дет. А этот что несёт?

> может их даже декомпилить не нужно будет вообще


> скрипты использующие функции сксе придётся сначала декомпилировать, затем заново компилировать


Вообще охуеть.
827665827707
#51 #827665
>>827662

> скрипты использующие функции сксе придётся сначала декомпилировать, затем заново компилировать


Тащем-то имеется в виду, что с какого-то хуя некоторые вангователи решили, что возможно pex надо будет декомпилить, а затем скомпилить заново. Но ты, как писали выше, читаешь посты жопой и выёбываешься очевидными вещами.
827673827707
#52 #827673
>>827665
Не такая уж это очевидная вещь, если есть вот такие

> Насчёт скриптов я хз


> я хз правда это или нет


кадры.
827681827707
#53 #827681
>>827673
А что не так? Сейчас мы точно знаем что есп и есм надо пересохранять, меши и текстуры конвертировать, пускай это и не вызывает затруднений. СКСЕ ещё не вышло. Некоторые говорят, что необходимо будет декомпилить и заново компилить файлы скриптов в модах и переписывать dllки использующиеся в том же wearable lanterns, другие - всё норм и так, надо просто дождаться выхода сксе х64.
Ещё раз - ты жопочтец и не понял смысл написанного, прими это как данность и не еби никому мозг.
827686827707
#54 #827686
>>827681

> человек, которй хз как оно там работает ваще, уговаривает кого-то что тот жопочтец


Да, детка. Это двач!
827690
#55 #827690
>>827686
Тебе не говорили, что человек хз как это работает, тебе написали про инфу от вангователей

>Я тебе пишу, что по слухам некоторых васянов с ютуба есть вероятность, что скрипты использующие функции сксе придётся сначала декомпилировать, затем заново компилировать. Поэтому я хз правда это или нет.


Ты жутко заебал, перекот, жутко.
827692
#56 #827692
>>827690

> Тебе не говорили, что человек хз как это работает


А если я тебя рылом ткну в пост? который мы тут всем тредом гринтекстим, а ты в упор игнорируешь? Ты опять проигнорируешь, заёбаный ты наш?
827694827695
#57 #827694
>>827692
Давай.
#58 #827695
>>827692

>который мы тут всем тредом гринтекстим


Алсо, мы тут вдвоём эту хуйню обсуждаем, я хз что у тебя за детектор.
827708827728
3 Кб, 417x253
#60 #827708
>>827695

> мы тут вдвоём


Братишка. А у тебя-то что за детектор? Дай угадаю, он у тебя хз как работает, да?
827711
9 Кб, 431x264
#61 #827709
>>827707
Под кроватью Семёнов ещё поищи, скумовый наркоман.
827723
31 Кб, 559x291
#62 #827711
>>827707
Дебил, лол.
Инбифо - прокси, профили, включение куклы.
>>827708
Ты совсем скумой объебался?
827723
#63 #827723
>>827711
>>827709
Ты только что сказал, что мы тут вдвоем, сёма, а наркоман у тебя я.
827727827730
51 Кб, 460x527
7 Кб, 615x109
#64 #827727
>>827723
Не позорься, идиотище.
827728
#65 #827728
>>827727
Ты жто не мне говори, а вот ему:
>>827695

> Алсо, мы тут вдвоём эту хуйню обсуждаем, я хз что у тебя за детектор.

20 Кб, 682x127
#66 #827730
>>827723
Пора репортить. Тебя, перекотораба, меня, весь ебаный тред. Весь этот сосачерский скам. И правда пора что ли отсюда уёбывать на лаверслабы с нексусами окончательно, там хоть такого нет.
827738
#67 #827738
>>827730
Ладно, давайте уже мириться. В самом деле какое-то /b/ уже началось.
827741
99 Кб, 600x553
#68 #827741
#69 #827772
>>827501
Алло бля, подскажите уже
827773
#70 #827773
>>827772
Ты не устанавливал мод no npc greetings?
827784
#71 #827784
>>827773
нет
827786
#72 #827786
>>827784
А я устанавливал.
827790
#73 #827790
>>827786
И как?
827798
#74 #827798
>>827790
Прекрасно. До сих пор стоит. Неписи молчат. Мне норм. А у тебя без модов такое и ты жалуешься.
827802
#75 #827802
>>827798
Я не он, но меня тоже заебали неписи. Приевшиеся фразочки, мой любимый собутыльник со стрелой в колене, ты наверное маг.
827806
#76 #827804
Короче решил вопрос с молчунами. Просто удалил скайрим ини.
31 Кб, 632x350
#77 #827806
>>827802
Ну так поставь мод no npc greetings.
#78 #827809
Пришёл домой, открыл тред, а тут - посрались, задетектили семёна, меня, небо и Аллаха, потом помирились. Суть двача.
0 Кб, 300x284
#79 #827824
Блять, я ж только начал то, как же так... уперся в порог

Аноны неед хальп, как перевалить моды за 255?
827829827874
#80 #827827
аноны, есть моды, которые изменят внешку вампиров? а то больше на трупов ходячих похожи. Как то сделать их более красивыми что ли
827833
#81 #827829
>>827824
Прочитать шапку. Не жопой.
#82 #827833
>>827827

> а то больше на трупов ходячих похожи


Вот неожиданность, правда? Мёртвые похожи на мёртвых, никто такого даже не ожидал! Погугли "skyrim vampire face mod", выбери что захочешь.
#83 #827874
>>827824
Возьми и подумай, какие моды тебе реально нужны. Если совсем пиздос, просо распакуй ESP-шники, это самые обычные папки meshes Textures и прочие просто запакованные в этот формат. Можешь хоть дохуяллиард модов поставить, вот только я почти уверен что две трети тебе нахуй не нужно. Фильтруй.
827875827878
#84 #827875
>>827874

> распакуй ESP-шники


Ты хоть понял, что сказал?
#85 #827878
>>827874
Распаковать можно только BSA, что в принципе не нужно, т.к. на них лимита нет. ESP можно мерджить, но это не панацея, т.к. некоторые моды мерджить нежелательно, а то и вообще нельзя. Единственное, в чём ты не обосрался - это что надо фильтровать свои моды, тут не могу не согласиться.
#86 #827883
Ребята, я рассчитывал на разрыв очка от отыгрыша за каджита, но я уже порвал его пока всё устанавливаю и скачиваю.
У меня натуральный баттхёрт, я пытаюсь просто поставить пиратский скайрим с 6-ю модами, но такое чувство, что сел на зелье, в самой огромной склянке. Дистрибьютив качается долго, ставится долго и в конце установки крашит, аддоны, которые перечислены в шапке, для обязательной установки типа МО и СКСЕ по ссылкам где обязательна регистрация на забугорном сайте и я просто либо не осиливаю, либо пылаю.
Может есть какой-то готовый репак с установленным необходимым к модам? А-ля скайрим с СКСЕ, МО и другим обязательным? Или может просто я проебался где-то? Или вообще некоторые можно не ставить? Просто блядь, бабах!
827889828839830554
#87 #827889
>>827883

> Дистрибьютив качается долго


И? Мы-то чем тебе поможем?

> в конце установки крашит


Поздравляю, ты скачал какое-то говно. Спирать у нормальных людей.

> обязательна регистрация на забугорном сайте


В чём именно проблема?

> А-ля скайрим с СКСЕ, МО и другим обязательным?


Нет, васяны в такое не могут.

> Или может просто я проебался где-то?


Скачал кривой репак/не можешь в английский.

> Просто блядь, бабах!


Если тебе от такого бомбит, то за дарк соулс даже не думай садиться - прожжёшь планету к ебени матери.
827893
#88 #827893
>>827889
Да на самом деле я бомблю из-за тупости своей. Не могу вникнуть в это так сильно, чтобы убить на это весь день, вычитывая абсолютно весь материал.
А дарк соулс, ну если ты про геймплей, то нет, я играл в вещи и посложнее этого.
Вот ты, скажи мне, пожалуйста, где скачать нормальную пиратку скайрима с патчами? Это уже будет очень хорошо.
827897
#89 #827897
>>827893

> где скачать нормальную пиратку скайрима с патчами?


Сам качал отсюда https://kat.cr/the-elder-scrolls-v-skyrim-legendary-edition-multi8-prophet-t8546803.html , но сайт не пашет. Ищи репак от Механиков(или как их там) - кажись, нормальный. Запомни - игра должна быть чистой, т.е. никаких модов там стоять не должно, об этом и в шапке написано. Что касается языка игры, то качай английскую версию - большинство интересных модов делается именно под неё. Так что дуй на забугорные трекеры.
827916
#90 #827899
Как сделать так, чтобы компаньон шел рядом, а не сзади?
мб мод есть?
827905
#92 #827916
>>827897
Спасибо большое.
От механиков как раз ставил и ловил стабильный краш во время установке, битый файл мол.
827921
#93 #827921
>>827916
У меня тоже такое было, я запустил установщик от админа и всё заработало.
#94 #827932
Почему /tes/ ненавидит модгеймс?
Я не траль, просто впервые
827933827968
4 Кб, 150x143
#95 #827933
>>827932

> обобщённое утверждение


> Я не траль

827936
#96 #827936
>>827933
Ну началось

>ти троль мама сматри я троля затралил ааааа


Серьезно, почему тесач не любит модгеймс? Что там такого в плагинах? Переводы как переводы.
827939827940827945
#97 #827939
>>827936

> почему тесач не любит модгеймс?


Твоё утверждение некорректно хотя бы по той причине, что не все этим сайтом пользуются, потому нет смысла продолжать задавать этот вопрос.

> Что там такого в плагинах?


Вот этот вопрос корректен. Мой ответ - не знаю, т.к. не пользуюсь. Жди ответы других анонов.
#98 #827940
>>827936
ВСЕ сайты кроме геймермодс и тесола делают наиотвратнейшие переводы, а на этих порой от офф. локализации скайрима не отличить.
#99 #827945
>>827936
Некоторые моддеры там упоротые, некоторые талантливые, я локализациями не пользуюсь, но там был и такой контент которого нет на нексусе, приходилось переводить на английский, потому что я не люблю кашу из языков.
#100 #827968
>>827932
Пушто мамананимасрегистрацияРУСЕК. Думаю, тебе вообще стоит перестать ставить сосач хоть какой-то точкой в своей ориантации по моддингу, благо для этого есть нексус, тесгенерал, модб и сайты с переводами.
Благо посмотреть на контент там и...тут.
#101 #828016
Есть ли мод с помощью которого можно кастомизировать нпс?
828039
#102 #828017
Ну всмысле прическу сменить например.
828024
405 Кб, 585x413
#103 #828024
>>828017
~ showracemenu
Не благодари.
828039
#104 #828039
>>828024

>кастомизировать нпс?


>~ showracemenu


>>828016
Да. TES5Edit, Creation Kit, NPC Visual Transfer. Есть ещё Alternative Actors, но он несколько...глючный. Моды на переделку НПС. Но если у тебя своё видение, то советую не заморачиваться, а просто поменять что нужно в CK.
#105 #828120
>>828106
Кайся, ибо грешен ты и грех твой тяжкий в том, что ты либо прелюбодействовал с чужой сборочкой, либо рукоблудствовал при ручной установке модов.

Теперь у тебя лишь один способ очиститься, очисти свою папку Data и накатывай моды через православный Модорганайзер, постись, молись и слушай тутореалы по МО.
https://www.youtube.com/watch?v=PYY1OV2_ZTk
#106 #828121
>>828106
Да никак. Можно попытаться заморочиться и написать скрипт в павершелле, который бы переместил файлы по какому-то атрибуту, например дате создания/изменения, но я не знаю поможет ли это.
#107 #828140
>>828134
Да, не тяжело. Однако в этом случае загвоздка лишь в том, что программа не будет знать какие файлы ей удалять.
Потому что обычно для таких вещей сначала указывают начальное состояние, "слепок", который программа запоминает, а затем, сверяясь с ним, удаляет всё что в этот список не входит.
#108 #828144
>>828133
Для морры тоже был мод менеджер Wrye Mash.
828158
#109 #828158
>>828144
Ими никто не пользовался, что у облы, что у морры, он скрипты плохо устанавливал
828160
#110 #828160
>>828158

>пользовался, что у облы, что у морры, он скрипты плохо устанавливал


Даже не надейся, лишь потому что это Скайримотред здесь никто не знает о враймеше, млоксе и врай баше. Скрипты он ему плохо устанавливал. И никто ими не пользовался. Угу. Когда даже сейчас эти менеджеры модов в гайде тесгенерала.
Другое дело, что для Облы сейчас куда удобней использовать Мод Органайзер по понятным причинам, а врайбаш использовать для башед патча и возможной установки ОБСЕ плагинов, если не хочется бросать ручками в Дату.
А для Морры особых альтернатив нет. По крайней мере до выхода пресловутого нового мод менеджера разработанного вместе с Таннином.
Мимо
#111 #828162
Сап, двощ. Я возможно наконец-то может быть скорее всего скоро, спустя год, таки начну играть в свою охуительную сборочку Скайрима, и по сему, исправляя всякую хуйню, реквестирую инфу, почему у меня нет меток Гильдии Воров на домах. Не до, не после прохождения, не в середине, не в конце, никогда, нигде. Смотрел на одни и те же места на вики, на ютубе, в гайдах по Скайриму 11 года и у себя. Везде есть, у меня нет. Вот прям на самой светлой и самой ясной стене во вселенной нихуя не видно, вообще.
Почему, двощ? Модов на графен/текстуры/реворк городов у меня не стоит. Из факторов по логике каким-то образом на это влияющих у меня только минимальный графон с жутким мылом и репак. Репак от механиков, так что я думаю эта версия отпадает, но и графон-то по идее не должен, это бы хотя-бы гуглилось, да и насколько я помню я врубал ультры, и один хуй меток не было.
828179
#112 #828179
>>828162

> минимальный графон


Вот и ответ на твой вопрос. Кажись, нужна детализация текстур не ниже High.
828755
#113 #828286
Аноны, поясните за merge plugins, почему при слитии ESP у меня исчезают текстуры?
828288828301
#114 #828288
>>828286
Зависит от того, что ты хочешь смерджить. Некоторые моды так просто не даются, тут надо спрашивать или авторов, или других юзеров, которые мерджили. Так что ты хочешь соединить?
828301
#115 #828301
>>828286
>>828288
А все, разобрался таки, просто к esp нужно докинуть папки с текстурами
69 Кб, 597x877
32 Кб, 591x438
#116 #828706
Давно собирал, решил снова поиграть. Посоветуйте, что тут выкинуть, что заменить может надо. И насоветуйте енб, какие ни ставил только- то гамма говно, то ночью ничего не видно и мыла вагон.
828719828721
#117 #828719
>>828706

> перезаписанный скелет


> шетсая версия Crash Fixes


> Enhanced Blood Textures


Поясняю за третий - скрипты завязаны на частом событии OnHit(), хотя мод визуальный; содержит устаревший brawl bugs patch.
828923
#118 #828721
>>828706
По модам не подскажу, т.к. не знаю особо. А по поводу енб могу посоветовать взять типа этого:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65584/?
и крутить самому. Это же дело вкуса, в конце-концов, глупо надеяться, что найдётся енб, который подойдёт тебе прямо идеально.
#119 #828743
Анон, посоветуй enb с мрачнотой и беспросветностью. Самая лучшая из тех, которые я пробовал - m enb, но там настолько мрачно, что средь бела дня в лесу ничего не видно под ногами, в данжах вообще мрак. Bleak enb тоже хорош, но цвета слишком насыщены.
#120 #828755
>>828179
Но я забыл сказать, что у меня на бочках метки есть. Бочки не менее мыльные, чем все остальное. Как так? Ты уверен?
828768828850
89 Кб, 400x410
#121 #828768
>>828755
Идей нет.
828850
36872 Кб, Webm
#122 #828839
>>827883
Поставь SLMP
828846828895
#123 #828846
>>828839

>эта бронеюбка


мдааа
#124 #828850
>>828768
хуйней хует.
>>828755
инишки удалял? удаляй. если не поможет, то пиздуешь в настройки видеокарты и выставляешь качество фильтрации текстур на стандартное или высокое, при производительности текстуры мылятся. ну и анизонтропию заодно на 4 хотя бы ставишь
#125 #828895
>>828839
Это что-то нормальное или шутка разряда "ну поешь говна, брат".
828896
#126 #828896
>>828895

>сборочка


>что-то нормальное


Ну хуй знает.
#127 #828898
Что-то у меня совсем уж детская проблема. Анон, покажи как выглядит твой исполняемый файл SKSE через МО.
828906
126 Кб, 1077x609
#128 #828901
Антоши, а подскажите пожалуйста такое. Мне необходимо сконвертировать броню в бодислайде, с самим процессом у меня проблем нет. Но возник такой вопрос. Необходимо ли трогать файлы обозначенные, как 1stpersonarmor_f_1?
И меши названные armor_m_1 это модель брони для мужского тела, его мы не трогаем ибо оно нам не нужно для бодислайда, так?
828903
#129 #828903
>>828901

>1stpersonarmor_f_1


Логично предположить, что это отображение брони при игре от первого лица, то есть 1st person. То есть в бодислайде трогать не надо.
828920
48 Кб, 400x485
#130 #828906
828912
#131 #828909
>>827212 (OP)

>Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет


Ору, нелегко будет скачать нексус и парочку стабильных модов на него?
828915828918828919
#132 #828912
>>828906
Хм-хм. Ладно, опишу проблему: накатил Скайрим, накатил СКСЕ, Накатил свою старую сборочку на МО. При попытке запустить СКСЕ через МО - вылет, хотя исполняемый назначен как на скрине.
828915828921
#133 #828915
>>828909
Посиди месяцок в треде - начнёшь плакать. А NMM лучше не накатывать.
>>828912
Версия МО - 1.3.11? Если нет, то ты сам себе злобный Буратино.
829102
#134 #828918
>>828909
Когда ты поймешь, что в состоянии менять геймплей, то найдешь кучу вещей, которые захочешь изменить. Вот тогда и начнется пердолинг.
#135 #828919
>>828909
Ты учти, что это предупреждение рассчитано на дебилов, которые даже МО с инструкцией освоить не в состоянии, а таких пол треда. Так-то да, если есть голова на плечах и прямые руки - ничего сложного.
#136 #828920
>>828903

>Логично предположить, что это отображение брони при игре от первого лица, то есть 1st person.


Это понятно исходя из названия, просто эти файлы присутствуют далеко не во всех сетах брони, а в бодислайдовском гайде о них ни слова. Поэтому лучше уточнить.

>То есть в бодислайде трогать не надо.


Хорошо, спасибо.
#137 #828921
>>828912
У меня такое после удаления андорана было. Или как то продолжение нерима назыывалось, проверь кэш в стиме
#138 #828923
>>828719
Xp32 скелеты, еще что? Забыл уже все. Еще такая проблема- стоит working girl, это мод для ебли, так вот когда договариваюсь на отсос за 5 золотых, деньги платят а ебли нету. Такое ощущение, что сксе не работает. В меню- настройки модов он же должен быть? Подозреваю, что в мод органайзере запускается не тот файл, там на выбор несколько сксе было. И еще одна проблема- когда захожу в настройки модов, левый клик и интер перестают работать и я не могу выбрать нужную мне менюшку, приходится тыкать эскейп и снова заходить в настройки в надежде что на этот раз лкм будет работать.
828927
#139 #828927
>>828923
Нет, проблема именно в секслабе и, возможно, порядке модов, если не появляется МСМ. Попробуй перетащить мод МСМ которого не появляется выше ~ 100 позицию. Или использовать Jaxonz MCM Kicker.
#140 #828935
>>828931

> И меши названные armor_m_1 это модель брони для мужского тела


Спасибо, анон.
#141 #828937
>>828929
Адекват в треде. Цените момент.
#142 #828943
>>828929

> У гамбургеров точно такая же сборочка есть s.t.e.p зовется


Только это не сборочка, вот ведь незадача. Это сборник модов самой актуальной версии, за которым следит коммюнити STEP и они служат одной единственной цели - повышению производительности игры.
Если ты не видишь разницы между этим и xxxVasyN1999_Repackxxx с устаревшими модами и эксклюзивным инсталлятором в папку Дата, то что с тобой говорить.
828957
#143 #828948
>>828946
Хорошо, тогда так: сборник ссылок на моды, их описаний, преимуществ и недостатков, советов по установке, удалению и ещё вагона некоторой нужной инфы. Ты нигде не найдёшь "сборка S.T.E.P. скачать-установить-играть".
#144 #828949
>>828946
Ты серьёзно не видишь разницы? Вот честно. Или просто хочется поспорить?
#145 #828957
>>828943
Ваши сборочки - типичные СОЛЯНКИ. Сборка может быть тематической.
828959
#146 #828959
>>828957

> Ваши сборочки - типичные СОЛЯНКИ


А, просто потроллить решил.
828968
9 Кб, 300x200
#147 #828963
#148 #828968
>>828959
Отнюдь. Тут же форсили супер-мега-ЛОРНУЮ сборочку. А говна там как в общественном сортире.
828973
#149 #828973
>>828968
Ещё раз, ты не видишь разницы между модами от STEP и сборкой игры?
828980
#150 #828974
>>828962
Это просто инсталлер мода, Василий.
#151 #828975
>>828929
Спасибо, бро. Видимо её и буду ставить.
Ибо пытался накатить свои моды, всё по шапке, через МО и всякие Wrye Bush, но пососал хрен.
828977829169
#152 #828977
>>828975
Только когда AutoSaveManager наебнёт твои сейвы, к нам не приходи. Советую его отключить перед началом игры.
828982
#153 #828980
>>828973
А ты не видишь разницы между подборкой степ и рандомной солянкой.
828981
#154 #828981
>>828980
Я то как раз вижу. Или ты в глазки сношаешься?
828990
#155 #828982
>>828977
И тебе спасибо.
Нет, если что-то наебнётся я просто снова буду играть в ваниль.
#156 #828989
>>828986

> Compilation


Ты как бычок триггеришься на красный цвет, только тут слово compilation. Не позорься же, вникни.
Репортить?
#157 #828990
>>828981
Я в 2004-м уровневые листы правил через консоль питоновскую. Будешь мне тут рассказывать, щенок?
828991
#158 #828991
>>828990
Видимо зрение и посадил...
828993
#159 #828993
>>828991
Чтобы отличить говно от конфетки достаточно нюха.
#160 #828994
Ну, хотя бы сменили тактику, теперь не NMM>>>MO, теперь сборка>>СТЕП.
#161 #829001
>>828996
У меня динамический IP. Это бесполезно. Просто скучно на работе, вот и поддерживаю тхреад на плаву.
829005
#162 #829002
Есть моды где можно унижать и издеваться, пытать и насиловать? Знать evil lair of hydra, вот чего-то подобного хотелось бы, только жестче.
131 Кб, 850x952
#163 #829004
>>828995

> это ты стриггерился на мой пост где я выражаю свое мнение относительно сборочек здеся


Нет, твоё мнение мне абсолютно безразлично, но когда пишут откровенную ересь наподобие...

> У гамбургеров точно такая же сборочка есть s.t.e.p зовется


Мой относится пост исключительно к этой части. Почему это не сборка тебе уже написали, указав на разницу.

> А вот и орудие борьбы типичной порватки


Вы же дегенераты кочуете по тредам. Вчера срали в отыгрыш треде с типичны бредовой "а ты, а я, нет ты", сегодня сюда перекатились.

> Объясни же в чем я опозорился? В чем заключаются фундаментальные отличия степ компилейшен от слмп компилейшен, кроме как не в содержимом данных сборок?


Тебе снова перекопипастить уже написанное и ты съёбёшь до прихода модера? Хорошо.
-STEP это сборник (на это слово я, полагаю, ты и триггеришься) модов от различных авторов собранных вместе с их разрешения, направленных не на изменение геймплея и визуальной составляющей, а лишь на оптимизацию
-Так же он включает в себя исключительно последние актуальные версии
-Так же его совместимость протестирована
-И, что наиболее главное, STEP представляет собой просто...ещё один мод, устанавливаемый через МО, как и остальные. С возможностью выбора необходимого
С таким же успехом ты можешь назвать коммюнити патч или неоф.патч сборкой ибо там задействованы фидбеки кучи людей.
Теперь посмотрим на сборку игры.
-Сборка игры это репак с вшитыми в неё модами
-Моды эти будут устанавливаться без использования МО, исключительно в Дату
-А значит мы не получим ни возможность узнать перезапись, ни отключить ненужные моды, ни проверить в один клик обновление
-Создатель сборки не думаю, что особо заморачивался с перезаписью, выписывая последовательность распаковки в скрипте, а значит перезапись ты не контроллируешь. И чёрты с два ты узнаешь задействован в игре у тебя brawl bug fix или его новая версия например.
-Очевидная устаревшесть модов ибо обновить мод-два через МО не составит труда, а вот переделывать их в сборке, которая упакована в инсталлятор, это занятие нескольких часов, в зависимости от ПК. Не говоря о куче недовольных, которым не понравится часто перекачивать торрент (а тот же Enai порой обновлял моды каждый день)
Надеюсь теперь ты поймёшь почему STEP это компиляция модов, в сборка игры...сборка.
131 Кб, 850x952
#163 #829004
>>828995

> это ты стриггерился на мой пост где я выражаю свое мнение относительно сборочек здеся


Нет, твоё мнение мне абсолютно безразлично, но когда пишут откровенную ересь наподобие...

> У гамбургеров точно такая же сборочка есть s.t.e.p зовется


Мой относится пост исключительно к этой части. Почему это не сборка тебе уже написали, указав на разницу.

> А вот и орудие борьбы типичной порватки


Вы же дегенераты кочуете по тредам. Вчера срали в отыгрыш треде с типичны бредовой "а ты, а я, нет ты", сегодня сюда перекатились.

> Объясни же в чем я опозорился? В чем заключаются фундаментальные отличия степ компилейшен от слмп компилейшен, кроме как не в содержимом данных сборок?


Тебе снова перекопипастить уже написанное и ты съёбёшь до прихода модера? Хорошо.
-STEP это сборник (на это слово я, полагаю, ты и триггеришься) модов от различных авторов собранных вместе с их разрешения, направленных не на изменение геймплея и визуальной составляющей, а лишь на оптимизацию
-Так же он включает в себя исключительно последние актуальные версии
-Так же его совместимость протестирована
-И, что наиболее главное, STEP представляет собой просто...ещё один мод, устанавливаемый через МО, как и остальные. С возможностью выбора необходимого
С таким же успехом ты можешь назвать коммюнити патч или неоф.патч сборкой ибо там задействованы фидбеки кучи людей.
Теперь посмотрим на сборку игры.
-Сборка игры это репак с вшитыми в неё модами
-Моды эти будут устанавливаться без использования МО, исключительно в Дату
-А значит мы не получим ни возможность узнать перезапись, ни отключить ненужные моды, ни проверить в один клик обновление
-Создатель сборки не думаю, что особо заморачивался с перезаписью, выписывая последовательность распаковки в скрипте, а значит перезапись ты не контроллируешь. И чёрты с два ты узнаешь задействован в игре у тебя brawl bug fix или его новая версия например.
-Очевидная устаревшесть модов ибо обновить мод-два через МО не составит труда, а вот переделывать их в сборке, которая упакована в инсталлятор, это занятие нескольких часов, в зависимости от ПК. Не говоря о куче недовольных, которым не понравится часто перекачивать торрент (а тот же Enai порой обновлял моды каждый день)
Надеюсь теперь ты поймёшь почему STEP это компиляция модов, в сборка игры...сборка.
829169
#164 #829005
>>829001

> Просто скучно на работе, вот и поддерживаю тхреад на плаву.


Он и так на нулевой, дегенерат, его нет нужды бампать каждые пару секунд, как в твоём vg загоне. Это слоу тематика.
829029
#165 #829027
>>829024

> Я тебе вопрос задал, шизик ебаный, отвечай на него ↓


> В чем заключаются фундаментальные отличия степ компилейшен


Тебе всё расписали, заново копипастить отличия я не собираюсь, перечитывай пока не поймёшь.
#166 #829029
>>829005
Я не посещаю vg. Мне и здесь хорошо с тобой
829032
63 Кб, 640x637
#167 #829032
>>829029
Да, теперь я вижу - ты человек чести...
829056829161
#168 #829046
>>829024
Чому у вас такая ламповая доска? Сижу тут пару дней, а так душевно. Вот срач, небольшой, но такой ламповый. Вообще, представляю это ИРЛ, куча тес-гуру, старые мудрецы, ругаются, спорят, а потом идут вместе пить Альто и ебашить драугров.
829060829068
#169 #829056
>>829032
Чести меня лишили еще в Ветреном пике, теперь приходится батрачить в порту Виндхельма за бутылку скуумы двойной перегонки.
#170 #829060
>>829046
Аудитория у тесача такая.
#171 #829068
>>829046
Я надеюсь, это был сарказм.
#172 #829102
>>828915
Ну отлично. Теперь меню запускается, но вылетает при попытке загрузить новый сейв и зависает при начале новой игры.
Версия МО такая же, как ты сказал.
829108
#173 #829108
>>829102
Нет, котята, теперь все работает. Всем спасибо.
169 Кб, 760x596
#174 #829161
>>829129
>>829032
Ребят, я вас обожаю
829169
23515 Кб, Webm
#175 #829168
Бля, пизда пришла. Помогите с багом звука, играл на сборке часов 60 все было ок. Потом стал появляться странный статичный звук. Появляется КАЖДЫЙ раз при загрузке, сбрасывается формой вампира-лорда (на видосе все есть, прислушаться только нужно).

Лоадордер:
http://pastebin.com/heRpQfbt

Пробовал выкидывать весь инвентарь, эквипить и анэквипить. Все равно при загрузке эта же хуйня, постоянно. Начинал игру и так уже раз 100, не осилю новое прохождение, а с этим звуком играть невозможно что пиздец, а без загрузок в реквиеме с ротешником и прочим играть ТЕМ БОЛЕЕ анриал.

Надеюсь видос нормально прикрепил.
829170
36872 Кб, Webm
#176 #829169
>>829161
Кажется все пришло к тому с чего началось (я про конец)
>>828975
Ставь 3.0.7 с NNM обязательно читани ридми. Обязательно поставь 5 файлов обновлений.
Кстати - тут писали что сборки надо перекачивать. >>829004
В SLMP апдейт менеджер грамотный ничего перекачивать не надо. И автор кучу всего перелоплатил на совместимость и порядок и все дела.

Через МО поверх сборки SLMP элементарно ставить моды и что либо настраивать. Так же элементарно какие-то лишние удалить (тот же ауто сейв)

Только не ставь NNM и не лезь в порядок загрузки. Вообще если не хочешь морочиться - не ставь стороннее вообще ничего. Сборка идеально работает с кастомными настройками. Енб ставиться в 1 клик, если хочешь ординатор - тоже в одни клик в разделе моды.
Через SLMPUpdate ставиться 5 архивов за 5 минут и все. Можно играть
#177 #829170
>>829168
Так же исчезает если менять пол персонажа туда и обратно через showracemenu
#178 #829201
В skyrim launcher недоступны настройки, в игре периодически экран темнеет на секунду. Как фиксить? Снес все моды, щас буду по новой ставить.
829203
#179 #829203
>>829201
Надо было тыкнуть установить в ланчере и проблемы исчезли. Алсо, может кто нить в скайп ? Буду пилить сборку и будут вопросы, т.к. многое забыл.
829207
#180 #829207
>>829203

> может кто нить в скайп ?


Могу в стим, правда, пересказывать ещё одному человеку шапку мне лень. Читай шапку, читай реддитовский гайд для новичков.
#181 #829218
Нет игровых данных на верхнем уровне. Что це такэ?
829221829222
#182 #829221
>>829218
Це пропущенный мини-туториал по МО. Клятi москалi не дают читать!
829223
#183 #829222
>>829218
Пиздоглазие головного мозга.
#184 #829223
>>829221
Тутора на украiнском нэма. Що поделатi.
#185 #829226
Разобрался без вас, москали. Только и можете водку свою пить, толку от вас нэма.
60 Кб, 578x791
#186 #829245
Из-за чего вылетаю? Появляюсь в комнате альтернативного старта, когда ложусь спать вылетаю. Если гружу сохранку-вылетаю.
829246829247829375
#187 #829246
>>829245
Что за сортировка такая? Давай ещё раз, по приоритету.
829248
#188 #829247
>>829245

> перезаписанный скелет


> сортировка не по приоритету


> Deadly Mutilation


Дурак? Дурак.

> Из-за чего вылетаю?


Включи логирование в Crash Fixes - там тебе напишут.
829248
#189 #829248
>>829247
>>829246
Какой скелет оставить, какой убрать? Что не так с дедли мультитейшон ? Оставить Вайоленс и хартбрекер можно? Убрал енб, все работает. ВРоде по инструкции енб хост и д3д9 закинул в папку с игрой, установил риал вижн через мо. Сейчас продолжу пердолить.
829251
#190 #829251
>>829248

> Какой скелет оставить, какой убрать?


У тебя должен работать XPMSE. Ничто не должно его перезаписывать.

> Что не так с дедли мультитейшон ?


Кривое говно.

> Убрал енб, все работает.


До этого играл с ENB?
829252
#191 #829252
>>829251
Енб переставил, все работает, только пока не понял как рамку убрать ебучую, а-ля синематик экспириенс. В XPMSE в настройках-общие пусто, видимо не работает. Удалять х32 скелетон чтоли? Но он нужен для модов с еблей.
829253829254
#192 #829253
>>829252
Блядь, ты идиот? Он у тебя ПЕРЕЗАПИСАН, ПЕРЕЗАПИСАН, НАХУЙ!
829255
#193 #829254
>>829252
Я про скелет.
829255
#194 #829255
>>829253
>>829254
Что его перезаписывает ?
829256
#195 #829256
>>829255
Возьми да посмотри, идиота кусок.
834 Кб, 1881x991
#196 #829257
Как полосы убрать? Со скелетом разобрался.
829258
#197 #829258
>>829257
Отключить.
829259
#198 #829259
>>829258
Спасибо, я примерно так почувствовал уже что их надо отключить, но это делается во внутриигровой настройке енб или я при установке проебался?
829260
#199 #829260
>>829259
Letterbox на странице енб посмотри.
1221 Кб, 1785x911
1019 Кб, 1820x955
820 Кб, 1808x945
#200 #829264
Разобрался. Что-то прорисовка на 50 метрах уже уебищная.
829266829283
#201 #829266
>>829264
Тело СВВЕ?
829267
#202 #829267
>>829266
Ага, надо в бодислайде поковыряться еще. Алсо, если тело в бодислайде сделано, надо искать моды на броню, которые поддерживают бодислайд и конвертировать их под мое тело? Ванильную броню нельзя подогнать под тело?
829268
#203 #829268
>>829267

> . Алсо, если тело в бодислайде сделано, надо искать моды на броню, которые поддерживают бодислайд и конвертировать их под мое тело?


Если хочешь, что бы броня поддерживала пресеты тела - да.

> Ванильную броню нельзя подогнать под тело?


Есть очень много различных конверсий - от ЛОРНЫХ до бронеливчиков.
Рекомендованные самим Калиенте
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49286/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65831/?
То, что использую я. Но некоторые аноны говорят, что здесь есть поломанный меш, из-за чего игра может вылетать. Лично мне это не встречалось, тем не менее надо будет проинспектировать
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59960/?
Мимо
#204 #829270
ELFX или RLO ? И брони насоветуйте хорошенькой. Чтобы была лорной и стильной, но не бронелифчики.
829272
#205 #829272
>>829270
ELFX более улучшенный, а RLO более реалистичный. Первый может немного распидорасить гамму, второй немного недоделаный. Как по мне, 2 стула as is.
эскобар.жпг
279 Кб, 1600x1200
#206 #829273
Зайки, за последние полгода-год выходили какие-нибудь топовые плагины, явно выделяющиеся из общей массы? Квест, оверхол - не важно.
829274829291
#207 #829274
829287
#208 #829283
>>829264
Как исправить говно со 2го пика? Сейчас накатил Seasons of skyrim, отлично смотрится в интерьерах, но на улице говено. Как добавить яркости и зеленого?
#209 #829287
>>829274
Сонц, я у тебя, у человека спрашиваю. Бездушный сайт мне не нужен.
#210 #829291
>>829273
От Enai оверхолл вампиров. Квестов и прочих вещей, о которых можно упомянуть вроде и не было - одни шмотки да фолловеры были в хот-файлах.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80159
829326
#211 #829326
>>829291
СРАКОСАКТ
#212 #829342
Это правда, что можно только 255 модов установить?
829345
#213 #829345
>>829342
Модов хоть 9000, а плагинов не может быть больше 255 (включая ДЛС).
829348
#214 #829348
>>829345
Плагины это .еспы, да?
829354
#215 #829354
>>829348
Да, esp и esm.
829359
#216 #829359
>>829354
Ну пиздец. Спасибо.
#217 #829375
>>829245
У тебя FNIS ошибку рапортует, проверь может он и крашит
60 Кб, 548x751
#218 #829465
Так, ребятки. Пикрил моды, чет не понял как ставить enchanted armor and clothing, там же все под бодислайд как-то подгонять надо. Что поставить чтобы моей тянке можно было приделать хвостик, рожки, татуировки и все такое? Какой мод лучше для неписей, чтобы они были посимпатичнее ? И еще, моя нордочка в самом начале путешествия заразилась сангвиникус вампирикус, посему реквестирую вампирских модов. Или ну его нахуй, вылечить пока не стала вампиром ?
829474
232 Кб, 1351x731
#219 #829474
>>829465

>чет не понял как ставить enchanted armor and clothing, там же все под бодислайд как-то подгонять надо


Ничего сложного, зависит от выбранного тобою мода. В целом последовательность всегда одинакова: выбираешь группу, отмечаешь необходимое в появившемся окошке галочкой, выбираешь build morphs, batchbuild и генерируешь меши.
Если автор не сделал группу, то броня появится во вкладке тел, над пресетами.
Появившиеся меши будут находиться в оверврайте, так что имеет смысл почистить перед созданием, а после генерации кликнуть правой кнопкой мышки и выбрать create mod.
Перегенерировать необходимо каждый раз, как ты меняешь пресет тела.
В целом описано сумбурно, но есть куча гайдов, втч на ютубе. Сам процесс занимает довольно мало времени.
Хотя я использую этот же мод и проблем пока нет, некоторые говорили, что там затесался сломанный меш, который может приводить к вылету, тоже учитывай это.

>хвостик


HDT Dragon Tails, HDT DraeneiTails (этот мод находится на лаверслабе в секции SL Deadly Drain, если не отыщешь - я могу залить на ргхост).

>рожки


TDN Equipable Horns, Astaroth Horns, если хочется ещё от всяких животных ушки - Calyps Animal Ears. Крылья - Animated Dragon Wings (плюс они хорошо взаимодействуют с модами на полёт, плюс отличная база для ретекстуров).
>татуировки
Tribal tattoos, THEHAGs Privat Tattoos - модов куча, смотри на свой вкус

>реквестирую вампирских модов


Sacrosanct - самый новый от Enai, Better Vampires - хороший мод, обновляется, имеет много ф-ций, Vampiric Thirst - мод довольно старенький, упор сделан исключительно на перки и возможности вампиров. Можешь посмотреть ещё Predator Vision - добавляет аналог ночного зрения для вампиров, каджиитов и просто людей (настройка cheat в МСМ). Ничего особого, просто термальное видение, может и понравится.

>Какой мод лучше для неписей, чтобы они были посимпатичнее ?


Skyrim Inhabitants (советую версию 2), Males of Skyrim, The College of Winterhold - NPC Improvement, The Ordinary Women, серия Bijin, Seranaholic (оттуда же и Валерику), Avelyn or Elisif. Я использую эти моды все, объединив их в 1 esp. Проблем нет. Перезапись в порядке указания, т.е. Skyrim Inhabitants самый высший и его перезаписывают остальные. Однако смотри сам, тот же Males of Skyrim ты с большей долей вероятности сочтёшь слащавым.
Советую так же поставить Ethereal Elven Overhaul - превращая эльфов в подобие красивовыглядящих. По идее этого должно хватить, дабы НПС не смотрелись так, как смотрятся в ванили.
Ну и установи реплейсер тела (как мужского, так и женского), текстуры под него, физику, причёски и, главное, скелет.
232 Кб, 1351x731
#219 #829474
>>829465

>чет не понял как ставить enchanted armor and clothing, там же все под бодислайд как-то подгонять надо


Ничего сложного, зависит от выбранного тобою мода. В целом последовательность всегда одинакова: выбираешь группу, отмечаешь необходимое в появившемся окошке галочкой, выбираешь build morphs, batchbuild и генерируешь меши.
Если автор не сделал группу, то броня появится во вкладке тел, над пресетами.
Появившиеся меши будут находиться в оверврайте, так что имеет смысл почистить перед созданием, а после генерации кликнуть правой кнопкой мышки и выбрать create mod.
Перегенерировать необходимо каждый раз, как ты меняешь пресет тела.
В целом описано сумбурно, но есть куча гайдов, втч на ютубе. Сам процесс занимает довольно мало времени.
Хотя я использую этот же мод и проблем пока нет, некоторые говорили, что там затесался сломанный меш, который может приводить к вылету, тоже учитывай это.

>хвостик


HDT Dragon Tails, HDT DraeneiTails (этот мод находится на лаверслабе в секции SL Deadly Drain, если не отыщешь - я могу залить на ргхост).

>рожки


TDN Equipable Horns, Astaroth Horns, если хочется ещё от всяких животных ушки - Calyps Animal Ears. Крылья - Animated Dragon Wings (плюс они хорошо взаимодействуют с модами на полёт, плюс отличная база для ретекстуров).
>татуировки
Tribal tattoos, THEHAGs Privat Tattoos - модов куча, смотри на свой вкус

>реквестирую вампирских модов


Sacrosanct - самый новый от Enai, Better Vampires - хороший мод, обновляется, имеет много ф-ций, Vampiric Thirst - мод довольно старенький, упор сделан исключительно на перки и возможности вампиров. Можешь посмотреть ещё Predator Vision - добавляет аналог ночного зрения для вампиров, каджиитов и просто людей (настройка cheat в МСМ). Ничего особого, просто термальное видение, может и понравится.

>Какой мод лучше для неписей, чтобы они были посимпатичнее ?


Skyrim Inhabitants (советую версию 2), Males of Skyrim, The College of Winterhold - NPC Improvement, The Ordinary Women, серия Bijin, Seranaholic (оттуда же и Валерику), Avelyn or Elisif. Я использую эти моды все, объединив их в 1 esp. Проблем нет. Перезапись в порядке указания, т.е. Skyrim Inhabitants самый высший и его перезаписывают остальные. Однако смотри сам, тот же Males of Skyrim ты с большей долей вероятности сочтёшь слащавым.
Советую так же поставить Ethereal Elven Overhaul - превращая эльфов в подобие красивовыглядящих. По идее этого должно хватить, дабы НПС не смотрелись так, как смотрятся в ванили.
Ну и установи реплейсер тела (как мужского, так и женского), текстуры под него, физику, причёски и, главное, скелет.
829478
#220 #829478
>>829474
Такс, сейчас начну разбираться со всем этим. А как в один есп обьединить и какие профиты ? XPMSE для всех же полов ? Для кунов какой реплейсер нужен ? Алсо, поставил апачи скай хеир для неписей, не сильно нагрузит пека ? Для кунов какие прически и бороды поставить ? И еще, помню ставил рифтен оверхол и тд, есть какой то сборник более глобальный, чтобы не искать по одной зоне ? По моему списку что еще посоветуешь добавить?
829483
#221 #829483
>>829478

>А как в один есп обьединить и какие профиты ?


https://www.youtube.com/watch?v=0S6cpCwTezE
Профиты в том, что у тебя освобождается лимит под другие моды. Не забывай, что всего esp/esm у тебя может быть не больше 255.

>XPMSE для всех же полов ?


Да. Однако мужское тело SOS имеет свой скелет (перезапись которого его функционалу впрочем не мешает), например. Скелет XPMSE при этом должен стоять в самом низу, т.е. указанный в его же требования realistic ragdoll перезаписывать его не должен. Да и вообще ничего перезаписывать скелет не должно.

>Для кунов какой реплейсер нужен ?


На твой вкус же. Я использую лаверслабовский SOS с Fine Texture For Men. Для многих он будет казаться опять же слащавым.

>поставил апачи скай хеир для неписей, не сильно нагрузит пека ? Для кунов какие прически и бороды поставить ?


Нет, не сильно нагрузит. По сути это просто новые меши и текстуры, плане стабильности это всё не сильно влияет. Да, бороды, глаза, шрамы советую поставить. Их всех тоже можно объединить безболезненно. В принципе моды с самым большим кол-вом скачиваний то, что тебе нужно - Brows at Skyrim, Beards at Skyrim. Ещё советую Northborn Scars для шрамов.

>какой то сборник более глобальный, чтобы не искать по одной зоне ?


Есть конечно, даже не один. ETAC - наиболее популярный, имеет множество патчей совместимости, поддерживается автором, имеет множество настроек (например менять таверны или же нет). Второй - JK Skyrim. Он поскромней, меняет исключительно внутреннее убранство городов. Тоже вполне неплохой мод.
Колледж Винтерхолда меняет Immersive College of Winterhold.
829493
63 Кб, 572x786
1052 Кб, 1792x953
1217 Кб, 1790x998
#222 #829493
>>829483
Чет у меня теседит видит только текстур паки и патчи, потом разберусь как обьединить, пока что так. Непись оверхол сказал что esp или esm файла нету, не помню. ЧЗХ? И мужские неписи не стали лучше, некоторые даже стали хуже, как на пикрил. Шлонги то я поставлю, но чего они голые и почему прически/бороды ванильные? А тянки да, стали лучше.
829504
#223 #829500
Почему в мо в списке не появляются моды которые ставил из архива ?
829504
#224 #829504
>>829493
Ты отдельной программой их объединяй, в видео она показана.

>Непись оверхол сказал что esp или esm файла нету, не помню. ЧЗХ?


Когда мод использует ресурсы другого плагина, возникает зависимость. Если этого мода нет, МО жалуется на отсутствующие мастерфайлы. Выход - скачать требуемый мод, благо он указывается.

>некоторые даже стали хуже, как на пикрил


Обычно такое случается, когда неправильно установлен SOS. Но у тебя его вообще нет.

>но чего они голые и почему прически/бороды ванильные?


Голые - без понятия, у меня такого нет. Причёски и бороды ванильные того, что или ты выбрал 2 версию Inhabitants of Skyrim или мод меняет только лицо, не затрагивая причёски. И поверь Апачи волосы на мужчинах смотрятся совсем не очень (но если хочешь - ставь первую версию Inhabitants of Skyrim и Апачи для мужчин)...
Для ретекстура ванильных причёсок я рекомендую
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36510/?
и правда выглядит красиво.

>>829500
Неправильно ставил. Вообще такого быть не должно, так что или ты как-то перемудрил или архив битый. Как оно у тебя выглядит хоть?
829508
#225 #829508
>>829504
Ну вот шлонги скачал с лаверслаба, в МО тыкаю установить мод из архива, он устанавливается, открывается окошко с выбором тела и хуев, все ок, но в списке модов его нет. Я вот смотрю есть еще Ultimate npc ovehaul, может его накатить да не ебаться?
829515829516
#226 #829515
>>829508
Понял, они в плагинах сидели, у меня там вкладка с загрузками открыта была.
#227 #829516
>>829508

>устанавливается, открывается окошко с выбором тела и хуев, все ок, но в списке модов его нет. Я вот смотрю есть еще Ultimate npc ovehaul, может


Анон, накатывай что хочешь. Ты спросил рекомендации - тебе посоветовали, чем пользуются лично. Конечный выбор за тобой.
829521
#228 #829521
>>829516
NPC overhaul говорит что не хватает апачихеирфемэйлс.есм, но у меня ведь стоит фулл апачи скай хеир и апачи скайхеир нпс оверхол фо фимейлс. Что за херня?
829523
#229 #829523
>>829521

>апачихеирфемэйлс


>стоит фулл апачи скай хеир и апачи скайхеир


Включая телепата, там пишется не female, а for male, а значит надо установить волосы Апачи для мужчин. Да, тот самый отдельный мод на страничке волос Апачи.
#230 #829528
СУУУКА ебанутый нпс оверхол. Устанавливаю апачискайхер фул- ругается что нету женского. Ставлю отдельно женский и обьединяю с фулл- нихуя. Заменяю файлы- хочет еще мейлс отдельно, ок, делаю. А теперь хочет еще и фулл. Ну как так то бля. Нахуя ставить отдельно м, ж и фулл? Как это вообще сделать, они или друг друга перезаписывают, или обьединяются и тогда только один есм файл.
829530
11 Кб, 936x96
#231 #829529
Как их поставить чтобы было 2 есм файла?
829531
#232 #829530
>>829528
Ты ебанутый? Если в моде прописана зависимость от 3 разных паков апачи волос, то наверное и стоит поставить 3 мода?

>Нахуя ставить отдельно м, ж и фулл?


Потому что автор выпустил 3 разных пака волос. Они не дублируют причёски друг друга и о этом пишется. Это 3 разных мода, каждый включающий свой набор причёсок. И о этом пишется на странице Апачей.
#233 #829531
>>829529
ПРОСТО бери ставь сначала один мод, затем второй. Затем активируй их в МО.
829533
207 Кб, 1905x963
#234 #829533
>>829531
Ставлю обьединить- будет один есм файл, оверхолл ругается. Ставлю заменить- фулл заменится на фемэйл. Переименовал в фемэйл1- вообще в списке плагинов не появился.
829536
#235 #829536
>>829533
ПРОСТО берёшь и ставишь 3 разных мода. Под 3-мя разными именами. У тебя будет 3 разных паки - Апачи 1_6, Апачи 1_5, Апачи фор Мэйл. Всё.
829537
#236 #829537
>>829536
Разобрался, в списке модов было выпадющее окошко с апачи и там надо было галку тык. Спасибо за помощь. Предстоит еще в бодислайде броньку ковырять. Чет я не понял пока нихуя как ее под тело загонять.
829539
#237 #829539
>>829537
Английский знаешь? Или тебе галочками расписать в бодислайде (но понятное дело гайд лучше - там всё куда подробней)?
На всякий случай держи
https://www.loverslab.com/topic/25180-unofficial-bodyslide-2outfit-studio-tutorials/
Внизу там есть файлы этого самого гайда в pdf, рекомендую скачать дабы не утерялось если с сайтом что случится.
829540
#238 #829540
>>829539
Знаю, сейчас почитаю, что не пойму спрошу. Пока такие проблемы- когда ползунки двигаю в превью ничего не меняется, текстурка стандартная, хотя когда выбрал пресет и накатил текстурку в игре все было ок. Бодислайд установлен неправильно чтоли? Почему текстурку не видит и почему превьюха не меняется?
829541829542
#239 #829541
>>829540
Вообще удобнее было бы в скуп/мамбл/тс и тд, сможешь ?
829542
146 Кб, 1343x673
#240 #829542
>>829540

>Пока такие проблемы- когда ползунки двигаю в превью ничего не меняется


Потому что двигаешь ты скорей всего низкий вес, когда на превью установлен высокий или наоборот. Двигаешь низкий вес - на превью 0, высокий - 100.

>текстурка стандартная, хотя когда выбрал пресет и накатил текстурку в игре все было ок


Без понятия, текстура не запакована в bsa? Галочки установлены напротив текстур?

>>829541
Нет.
829544
#241 #829544
>>829542
Да, проблема в весе была. Текстурок не было, потому что из папки запускал, запустил через МО- все ок. Кстати, волосы на писечку отдельно можно накатить?
829546
#242 #829546
>>829544
Да, их куча. Есть оверлеями, есть 3D, есть экипируемые. Я использую
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49414/?
https://www.loverslab.com/files/file/1445-2016-august-18-added-link-to-darker-texture-options-the-painted-lady-redone-color-matching-pubic-hairs/
Есть ещё
https://www.loverslab.com/files/file/2373-sos-addon-pubic-hair-for-females/
Штука в том, что он использует ресурсы 2-го мода и SOS фреймворка, раздавая pubic hair рандомно каждой расе и герою втч.
Однако учти, что 3Д волосы экипируются примерно как вещь, поэтому могут быть со вторым модом клиппинг (провалы) в тело, если у тебя какой-то нестандартный пресет. Хотя никто не мешает используя бодислайд и тот гайд выше сделать для них конверсию.
Для 3-го мода уже есть готовые бодислайд файлы в секции скачивания.
#243 #829548
>>827212 (OP)
Здравствуйте, не подскажете мод на ночное небо в скайриме.

Помню был у меня когда-то один мод, так небо было просто божественное, четкие, яркие, реалистичные, переливающиеся и мерцающие звезды, прям как будто ИРЛ вышел в летнюю ночь на улицу.Снес давно скайрим, установил снова, от нынешнего неба тянет блевать, в интернете либо ретекстур дефолтного, либо какое-то сюрреалистичное говно с лунами размером в полнеба и фиолетовыми галактиками.Заранее спасибо.
829550
1159 Кб, 1796x990
#245 #829551
Получилося. А волосы чет установил через архив и нихуя не видно нигде их. Другие попробую сейчас.
829553
#246 #829553
>>829551
Какие ты волосы установил? Если завязанные на SOS, то нужно идти в МСМ SOS во вкладку Player и выбирать их.
829554
#247 #829554
>>829553
Пэйнтид леди. Сейчас с лаверслаба ставлю.
829555
#248 #829555
>>829554
А, понятно. После установки иди в racemenu через ~showracemenu, в раздел Hairs, выбираешь ползунок Additional Hair - это оно.
829557
#249 #829557
>>829555
Так нету и в списке модов нету.
829561
#250 #829558
Бля, снес свою СБОРАЧКУ на 145 модов в начале осени, думал, что начну собирать на ремастере. Вышел ремастер - хуй что собрал. Решил делать все сначала. Кажется я охуел, если раньше ставил УЛЬТРА HD 1488К ТЕКСТУРЫ ТРАВЫ ОТ ВАСЯНА, то теперь ограничусь только лишь официальным хай рез паком, рили, в ремастере весь графон держится на нем и на эффектах, так что поставлю:
1. Официальный хай рез пак
2. Imaginator + DynanVision (Да, енб пека не тянет, да и не нужно оно)
3. Что то на освещение.
Вроде получится, только в олдриме нужно еще пердолится с оптимизацей, но на это похуй.
829562
#251 #829559
>>829550
К сожалению, не то, я хочу мерцающие звезды, а не ретекстур.
82 Кб, 917x289
#252 #829561
>>829557
Не может такого быть же. Ты точно это скачал?
829565
#253 #829562
>>829558
Накати хоть это
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57353/?
тогда хайрезпак не надо будет и неоф.текстурный патч тоже.
#254 #829565
>>829561
Разобрался, осталось сделать анимированные сисечки. HDT вроде накатил, а они не прыгают.
65 Кб, 588x797
#255 #829566
Вот так, чому сиси не прыгают?
829568
62 Кб, 1371x683
#256 #829568
>>829566
Скелет-то где у тебя хоть, который XPMSE? Поставь его в самый низ, плюс активируй realistic ragdoll (только пусть он НЕ перезаписывает скелет и находится выше). После всех этих процедур сгенерируй тело, выбрав HDT опцию.
829573
#257 #829573
>>829568
Да, стоит, все вроде сделал, но чет не работает. HDT тело генерирую, а в игре чет старое остается. Заметил, что вылетаю когда шапку надеваю, это из-за волос?
829577
#258 #829574
Получилось, сиси прыгают! Осталось секслаб накатить и идти строчить минеты.
829577
#259 #829577
>>829573

>Заметил, что вылетаю когда шапку надеваю, это из-за волос?


Очень маловероятно. Скорей из-за шапки (какой именно хоть) это происходит.
>>829574
Ну, добра.
#260 #829607
Какие моды накатить, чтобы форма вампира-лорда реально имела преимущества? Чтобы был смысл перекидываться и прокачивать её.
#261 #829610
>>827212 (OP)
ТЕСач, поясни, какой мод лучше для перков навернуть Ординат или Перкус?
829611
#262 #829611
>>829610
Ординатор местные аноны очень хвалят, "малаца" Энаю говорят. И я с ними, в принципе, согласен. В ПерМа довольно много лишнего васянства. Алебарды ещё ладно, но катары (которые считаются как бы одноручными мечами) это пиздец. Ставь Ординатор, в общем.
829614829616
#263 #829614
>>829611
Благодарю.
#264 #829616
>>829611
В Ординаторе васянства будто нет. Автоматические двемерские пушки, ну охуеть совсем.
829621
#265 #829617
Кто-нибудь подскажет, как работает heart break с violens? Добивания вайоленс работают, а сердце ни разу не вырвал еще, хотя шанс поставил большой.
#266 #829621
>>829616
Не нравится - не бери, другие НПС их всё равно не будут призывать. А вот в ПМ катары, кастеты и копья с анимацией меча будут у каждого третьего бандита.
29 Кб, 622x468
#267 #829626
Анон, хочу мод на рога наподобие пикрилейтед. Astaroth Horns пробовал - хуйня какая-то.
829772829908
#268 #829633
https://www.twitch.tv/hatemebro
Мб кто захочет посмотреть ламповое аутирование. Начинаю прохождение.
#269 #829641
Стоит мод на некий "реплейсер брони CBBE", он заменяет, в том числе, одеяния магов. Я сейчас поставил реплейсер "всех одеяний и капюшонов", но одеяния остались из "реплейсер брони CBBE", капюшоны поставились нормально из второго реплейсера. Приоритет в правой колонке с плагинами менял и так и эдак. Что нужно сделать, что бы у меня были одеяния из "всех одеяний и капюшонов", при этом не отключая "реплейсер брони CBBE" (названия вымышлены)
829648
#270 #829648
>>829641
Возможно, ты не поменял приоритет в левой колонке, и меши одеяний из СВВЕ стоят ниже мешей одеяний из второго реплейсера, таким образом игра использует одежду из СВВЕ, а капюшоны из второго. Проверь.
811 Кб, 1784x918
836 Кб, 1766x967
760 Кб, 1721x892
65 Кб, 561x767
#271 #829660
Такие дела. Большинство неписей в порядке, но встречаются такие вот. На 2 пике результат отрезания головы. У некоторых неписей цвет тела и лица еще не совпадает.
829662829692829708
1214 Кб, 1790x959
#272 #829662
>>829660
Извиняюсь, на первом пике результат обезглавливания.
829695
#273 #829692
>>829660
На втором ебать крипота.
#274 #829695
>>829662

>Извиняюсь, на первом пике результат обезглавливания


Хуя распидорасило. Ебать ты сильный, уровень сбрасывай.
#275 #829697
Да с отрубанием башки единичный случай, а как фиксить второй пик? И еще, у меня за все время только один мужик попался няшный, остальные ванильные. Чому так?
829698
#276 #829698
>>829697
Проебал меши и текстуры. Из бжин, ты я вижу накатил Bjin all ine, там включены меши и текстуры? Мне кажется нет.
829707
#277 #829707
>>829698
Как проверить то? Переустановил, тоже самое. И почему у меня был только один няшный мужик? Остальные перезаписаны чем-то?
829709829710
#278 #829708
>>829660
Ты бы ошибки то поисправлял, как она у тебя вообще не вылетает
#279 #829709
>>829707
Requirements
-Bijin Warmaidens v3.1.1
-Bijin NPC's v1.2
-Bijin Wives v1.1.1

-Seranaholic v1.6
-Valerica 1.7
-USLEEP
3.0.6+
-ALL DLC.
* Bijin AIO users do not need to D/L or install the Bijin Wives 1.1.1 update file, AIO already includes the 1.1.1 update in all versions.
59 Кб, 930x214
#280 #829710
>>829707
Там где красная стрелка - там перезапись. Чтобы увидеть что именно перезаписывает - щёлкни на моде, красным в списках и выделится. Например Инхабитантов перезаписывает целая куча модов у меня.

> И почему у меня был только один няшный мужик?


Потому что Males of Skyrim изменяет довольно малое кол-во НПС. Inhabitants же просто правит им лица, не добавляя няшности.
993 Кб, 1793x951
843 Кб, 1785x1002
961 Кб, 1783x958
894 Кб, 1774x925
#281 #829715
Спасибо, поставил все остальное от биджин, помогло. Бабища с пикрил была с фиолетовыми руками и без головы, тепрь такая. Няшный кун на принца Персии похож, жаль что остальные 99% кунов ванильные. Нужен мод дял удаления рецептов, а то в крафте ненужных мне дохрена, нужен мод на кровь, чтобы все вокруг залить кровью и подскажите годного автора броньки, чтобы в бодислайде подгонялась. Бронелифчики не хочу, хочу чего-то стильного и реалистичного.
829716829770
#282 #829716
>>829715
Ты пидор, что ли? Любишь в попку с мужиками пороться?
829717
#283 #829717
>>829716
Не, но выглядит эстетичнее, чем ванильные, хотя слишком слащавый, да.
341 Кб, 600x517
#284 #829718
Я его сейчас уже уебу, извините.
1106 Кб, 1792x905
#285 #829720
Ну все ж мы люди, чего ты.
#286 #829770
>>829715
Что за ENB?
829774
#287 #829772
>>829626
Всегда интересовало как они с такими рогами броню вешают на себя.
#288 #829774
>>829770
Real vision
#289 #829805
>>827212 (OP)
Тесаны, если не трудно - подскажите консольную команду с помощью которой можно любого нпс в компаньоны завербовать, если не трудно. Про моды знаю - но сейчас в 4 фаллаут играю, но там нормальных модов на это дело нет - либо костыли с кольцами как в древних модах на Облу, либо анальные ограничения с бессмертием этих самых компаньонов. Подозреваю что у фаллаута и скайрима консольные команды будут одинаковые.
829812
#290 #829812
>>829805
addfac 5c84d 1
addfac 5a1a4 1
setrelationshiprank player 4 (на всякий случай 4, это значение для "любви")
829843829854
#291 #829843
>>829812
Спасибо
#292 #829854
>>829812
Лул, мне настолько лень долбить кнопки в консоле, щито я делаю аналогичную хуиту в ките. Хотя если подумать время раз в 10 больше на это уходит.
829855
#293 #829855
>>829854
А я это на батник повесил.
Вообще у меня уже штук 15 их.
829861
#294 #829861
>>829855
Ёбанарот, так это можно через бат просто скопипастить с интернетов? А я баловался со всякими читОрскими итемами/спеллами/енчарами чтоб разнообразить приевшуюся скайримскую жизнь жульнической веселухой. Через консоль вообще можно смищые вещи запиливать, вроде оружия превращающего в оборотня, причём буквально за минуту. Но я не ищу лёгких путей, это генетическое, наверно
#295 #829876
Нордлинги, подскажите, а есть мод, который меняет систему/способ отображения сохранений? Хотелось бы что-то вроде переиздания Fable, где сейвы разбиты по персонажам. То есть сначала выбираешь перса, а потом уже внутри его папки конкретный сейв.
829878
#296 #829878
829891
#297 #829891
>>829878

Отлично, попробую. Спасибо
#299 #829932
Можно ли(физически) редактировать чужие моды? И есть гайды по модостроению? Хочу, к примеру, сделать кучку фолловеров, но что бы они юзали онли магию с далека и вообще были как ходячие манекены(через существующие моды я почти добился желаемого, нужно только сделать из фолловеров мечников- фолловеров магов). Какие гайды курить и сколько дней я на это потрачу?
829934
#300 #829934
>>829932

> Можно ли(физически) редактировать чужие моды? И есть гайды по модостроению?


Да. Есть.

> Какие гайды курить и сколько дней я на это потрачу?


Кури сайт беседки, загугли "Darkfox127 tutorials". Про дни не знаю.
829937
#301 #829935
Как удалить ненужные рецепты крафта? Какую кровь поставить?
829939
#302 #829936
Да и вообще неплохо бы крафт переделать, чтобы ненужную бронь можно было плавить на слитки или ломать части как-то.
829939829940
#303 #829937
>>829934
Русских гайдов нет?
829939
#304 #829939
>>829935
>>829936
Попробуй Complete Crafting Overhaul Remade, но там много авторского видения.
>>829937
Ищи.
#305 #829940
>>829936

>ломать части как-то.


Зочем?
#306 #829943
Итак, после пяти лет анального пердолинга модами и обмазываниям патчами еще самого-самого первого слитого пиратами образа, после брутального переноса модиков и всего остального уже на купленный в Стиме Скаримчик, он у меня таки начал вылетать при загрузке.

Посему добра анончикам, запилившим грамотную шапку, думал уже все, пора переходить на SE, ан нет, получилось игру реанимировать. Через раз-другой загружает.

Думаю, краши начались потому, что анус Скайримчика уже не может в себя принимать столько анимаций.
829944
#307 #829944
>>829943

> анус Скайримчика уже не может в себя принимать столько анимаций


Недавно запилили костыль под названием Continue Game No Crash. Можешь попробовать.
830030
#308 #829956
Причастившиеся к Дилдолоду, у меня к вам вопрос.
Я правильно понял, что эта хуйня настолько капризная, что при каждом изменении лоадордера её нужно собирать по-новой? Я вчера весь день ебался в попытке выяснить, что же крашит даже новую игру.
829961
#309 #829961
>>829956
Нет, пересобирать её надо только при подключении и отключении модов, меняющих ландшафт.
829962
#310 #829962
>>829961
Спасибо.
#311 #829991
Бля, есть мод на призыв лошади? Арвака не предлагать, очень не соответствует моему персонажу, нужна обычная лошадь, а покупная дохнет/поебывается
829992829997830004
7 Кб, 159x199
#312 #829992
>>829991

> поебывается

829993
#313 #829993
>>829992
Проебывается*
Сорян, собираю СБОРАЧКУ)0)) уже 4 час
829994
#314 #829994
>>829993
Да я понял, что ты имел в виду, просто смешно получилось.
829995
17 Кб, 411x412
#315 #829995
>>829994
Может лошадь как раз у меня и проебывается из-за того, что с кем-то поебывается?
#316 #829997
>>829991
Накати Удобных лошадей.
#317 #830004
>>829991
Blazing что-то там, там вроде бы можно настроить. Есть еще рейзин оф арвак, там арвака можно настроить
#318 #830020
Увидел мод Enhanced Landscapes. Аналитики из треда говорят, что это обязательный мод. Да, я соглашусь - пышность, очаровательность, красота, атмосферность. Но меня что-то отпугивают ваши же слова о том, что к чертям он многое ломает. А что именно этот мод может поломать?

Безопасно ли его вообще ставить? И как на производительность он влияет.
830025830027
#319 #830022
Не заходил в тесач с октября. Ну как, потомки, сксе выпустили? Мод Органайзер запилили?
830025830027
#320 #830025
>>830020

>ебучие грибы на топях Морфала


>зеленые луга в тундре Вайтрана


В - Васянство.
>>830022
Ты тредом ошибся.
Тебе сюда >>821882 (OP)
830028
#321 #830027
>>830020

> Аналитики из треда говорят, что это обязательный мод.


Я такое не говорил.
>>830022
Ты про SSE? SKSE ещё пилят, можно использовать MO 2 с каким-то плагином. Играй пока в нормальный Скайрим.
#322 #830028
>>830025
Благодарю.
#323 #830030
>>829944
О, самое то, добра.
11 Кб, 358x123
46 Кб, 340x604
#324 #830035
>>827212 (OP)
Всем привет. Знаю, что довольно нубский вопрос, но хотел узнать, можно ли начать игру без модов, а потом накатить сборники типа STEP и G.E.M.S (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23826/?), продолжая игру, в которую я игрунькал без модов?
Алсо, хоть я и нагуглил уже кое-что интересное, типа Archery Gameplay Overhaul и всяких плагинов на более проработанный ближний бой, но может кто-нибудь годноту пропалить для ближнего боя и так далее? Желательно, чтобы порог вхождения был в них не сильно большой. То есть, я не хочу тотального изменения боёвки, а хочу просто улучшения, чтоб потом можно было играть и не ломать голову, как мне начать играть с новыми игровыми механиками.
830040
#325 #830040
>>830035

> можно ли начать игру без модов, а потом накатить сборники типа STEP и G.E.M.S (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23826/?), продолжая игру, в которую я игрунькал без модов?


Нет. Тот же USLEEP требует начало новой игры.

> всяких плагинов на более проработанный ближний бой


Вангую всякое старое говно. Лучше поставь Wildcat или Vigor (оба настраиваются, при желании можно совместить).

Для начала прочти шапку, потом возьмись за https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/beginners_guide Мне слишком херово, чтобы всё это тебе пересказывать, поэтому используй собственную голову и читай не жопой.
830042830045830058
29 Кб, 480x480
#326 #830042
>>830040

>Мне слишком херово


Вискаса пережрал?
830047
#327 #830045
>>830040
Ясно, спасибо. Читал уже, просто желание игрунькать больше, чем ебаться с плагинами. Ну, тогда придётся делать это перед началом игры.
830048
#328 #830047
>>830042
Нет. С утра выдал хороший залп подливой в толкан, сейчас повышается температура (с 37 до 37,6) и усиливается слабость.
830053
#329 #830048
>>830045

> желание игрунькать больше, чем ебаться с плагинами


Подавляй это желание, иначе сделаешь глупую ошибку и всё запорешь.
#330 #830053
>>830047
Ну приехали. Ты хотя бы следи за самочувствием и не списывай на "авось само пройдёт". Выздоравливай давай, добра.
830076
#331 #830058
>>830040

>поставь Wildcat или Vigor


Сколько Энай тебе платит за форс своих говноподелий?
830059830076
#332 #830059
>>830058
А мне? Я ж тоже форшу.
Мимо
#333 #830076
>>830053
Спасибо.
>>830058
Хочешь начать срач? Ну-ну. Правда такова, что указанные мной моды на боёвку в плане реализации превосходят остальные. Скайрим сам по себе - кривое говно, потому добавлять моды с неоптимальной реализацией нельзя. В плане адекватных фич моды на боёвку почти идентичны, а неадекватные фичи (locational damage) могут угробить игру. Таким образом, остаются Wildcat (меняет ИИ, добавляет всякие плюшки) и Vigor (не меняет ИИ, но имеет больше интересных плюшек), сделанные людьми, заботящимися о качестве своих модов. А теперь можешь твердить "васянство" и "говно" аж до самого бамплимита.
830086
1914 Кб, 1920x1080
Tetrachromatic ENB #334 #830078
Аноны, как вам сие енб http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73848/?
830106
#335 #830086
>>830076

>потому добавлять моды с неоптимальной реализацией нельзя


Говоришь, подразумевая, что упомянутые тобой моды обладают той самой "оптимальной реализацией". При этом, что такое "оптимальная реализация" одному тебе известно.
Гнилая демагогия, как она есть.

>locational damage


Ну да. Кроме говноподелий Эная и этого мода других модов на боевку не завезли, как я забыл.

>Таким образом, остаются Wildcat (меняет ИИ, добавляет всякие плюшки) и Vigor (не меняет ИИ, но имеет больше интересных плюшек)


Будешь свои охуительные истории рассказывать ньюфагам, которые нексус видят впервые, безальтернативный ты наш, мне не надо.
830089830095
#336 #830089
>>830086
Так вкати ж альтернативу.
830099
#337 #830095
>>830086

> свои охуительные истории рассказывать ньюфагам


Ну рассказывай свои. Он советует моды, которые по его мнению хороши, ты критикуешь ничего не предлагая взамен. Я советую реквием.
830097830099
#338 #830097
>>830095
А я советую Перму! Ход конём.
Диалог с Реквогосподином.жпг
#339 #830099
>>830089
>>830095
Combat Evolved. Можно и в связке с реквиемом.
830104830119
#340 #830104
>>830099
В связке с Реквиемом надо использовать моды для секслаба - дефит, more nasty critters...
830108
#341 #830106
>>830078
И эти люди еще говорят, что похожего на Ведьмака графония не добиться. Да уж.
830115
#342 #830108
>>830104
В связке с Реквиемом тебя убивают быстрее, чем успевают выебать.
830120
#343 #830115
>>830106
В Ведьмаке ж графон говно. Без SweetFX вообще неиграбельно из-за вырвиглазного жёлтого фильтра.
830121830132830177
#344 #830119
>>830099

> Combat Evolved


Но он же ничего практически не меняет кроме Combat Style и Game Setting. То есть это ещё более васянский мод, не добавляющий ничего нового, а лишь делающий ребаланс.
830124
#345 #830120
>>830108
...невидимые сущности.
#346 #830121
>>830115

>графон без постпроцессинга графона говно


Ну надо же!
#347 #830124
>>830119

>ещё более васянский мод, не добавляющий ничего нового


У тебя проблемы с логикой. Он не может быть более васянским как раз по той причине, что этого самого васянства не добавляет, что ты и сам только что подтвердил.
145 Кб, 1000x1000
#348 #830132
>>830115

>В Ведьмаке ж графон говно.



Да ладно? Зато там всё и сразу, и не надо игру допиливать пять лет до играбельного состояния.
830138830149
#349 #830134
Есть ли модик, позволяющий аккуратно разложить барахло?
830139
#350 #830138
>>830132
Ты сейчас стриггеришь, почему не стоит. В любом случае беседа будет выглядеть так
-ты мудак и говно у тебя графон
-скриншоты
-ты мудак сравниваешь скрим 2011 года и ведьмак 15 ррряя
Так что не надо.
830139
#351 #830139
>>830138

>посему



>>830134
Jaxonz Positioner
#352 #830145
http://www.loverslab.com/files/file/229-ldws-crimson-closet-for-unp-slim-unp-unp-and-unpb/
Если у меня Bodyslide, я могу эту броньку подогнать под тело ? У меня там CBBE HDT стоит. Придется на UNP поменять, или вообще вариантов нет?
830147
#353 #830147
>>830145
Зачем менять тело ради 1 брони?
Вот гайд по которому я себе делаю конверсии, тоже для CBBE кстати
https://www.loverslab.com/topic/25180-unofficial-bodyslide-2outfit-studio-tutorials/
Тебе надо

>GUIDE 1: Any Outfit -> BodySlide (Custom Body)


и опционально, если захочешь собрать всё в группу

>Guide 9: Packaging your BodySlide conversion for release (outfit groups):

830245
#354 #830149
>>830132
Там не всё и не сразу. Открытый мир говно, отыгрыша класса нет. Но с точки сюжета, квестов и персонажей, Ведьмак, конечно, охуенен. И не знаю, к чему тут твои пять лет. В Скайриме нормальный графон можно было запилить уже через год после выхода.
830151
#355 #830151
>>830149
Ещё и Геральта надо отыгрывать постоянно. Ни тебе отыгрыша кузнеца чистящего пещерки, ни алхимика чистящего пещерки, ни торговца чистящего пещерки, ни целителя чистящего пещерки. Фууу.
И открытый мир пиздос - все эти секретики, лагеря бандитов с записками о небольших схронах eww. То ли дело у нас - 2,5 тролля да респавнящиеся бандиты в дуйдрике.
830157
#356 #830152
А меня в курваке дизайн одежды бесит. Пол игры в ватнике, остальное в доспехах, да и те говно.
830155
#357 #830155
>>830152
Ну да, бронелифанов там нет, плохая игра.
Ебонутый? Там туева куча разных доспехов и улучшалок к ним.
#358 #830157
>>830151
Отыгрыш класса без отыгрыша характера против отыгрыша характера без отыгрыша класса - сорта одного и того же дерьма. А полтора лагеря и пещеры на всю игру - это охуенный открытый мир, ога. Кроме выполнения квестов в этом мире делать нечего.
830161
#359 #830161
>>830157

>Кроме выполнения квестов в этом мире делать нечего.


Имплаинг в Скайриме есть что делать (нет, просто так чистить пещерки и шляться любуясь миром можно и в курваке). Другое дело, в Скайриме есть CK и куча утилит с которыми игра как таковая становится не нужной. И это хорошо, за это свитки я и люблю, надеюсь так всё и останется.
3153 Кб, 1920x1080
446 Кб, 1920x1080
101 Кб, 1920x1080
191 Кб, 1920x1080
#360 #830177
>>830115
Это мы имеем почти что из коробки (мод на освещение, просто распаковать и вставить в папку mods)

Показать что в SE из коробки мы имеем?
#362 #830185
>>830177
Если бы в игре 15 года из коробки был бы такой же графон, как в игре 11, то поляков вообще следовало бы убить нахуй, так что не выебывайся. Допиленный Скайрим 11 года выглядит лучше, чем Ведьмак 15 из коробки - это факт.
#363 #830192
>>830177
Мне срать, что там в ремастере, я в своём посте не сравнивал графон Ведьмака со Скайримским, я лишь указал, что Ведьмак из-за жёлтого фильтра выглядит как моча и поэтому странно приводить эту игру как эталон, на который нужно равняться. Ты, кстати, это ещё раз подтвердил, притащив Ведьмака с модом.
#364 #830209
>>830177
Бездушная йоба с лифчиками и чулками в борделях, нет открытого мира, скучные квесты, нет интересных персонажей, унылая боёвка и прокачка. Однозначно не твой бро.

>>830180
Здесь - душа, душа буквально сочится из монитора. Великолепный сюжет, тяжёлый моральный выбор, сильные персонажи обладающие честью и достоинством. Балимунд.
Техническая реализация на высоте, кучи пасхалок, живой открытый мир - можно пойти убивать бандитов в лагерях, а можно и в пещерках. Можно убивать драконов, а можно убивать драконов. И вампиров.
Постоянные сюрпризы, нелинейность, реиграбельность. ВОСЬМЕРО, ЭТО ДЕСЯТЬ ИЗ ДЕСЯТИ ДО МУРАШЕК!
830212830216830226
#365 #830212
>>830209

> ВОСЬМЕРО


Талморская подстилка, плиз.
#366 #830215
>>830177

>мод на освещение, просто распаковать и вставить в папку mods


ПИИЗДЕЦЦЦ, ДЕРЖИТЕ МЕНЯ ВСЬЕ. А где же модменеджер?! Где же тысяча и одна утилита для правки всего и вся да создания патчей?
#367 #830216
>>830209
Плюсую за Балимунда.
#368 #830226
>>830209

> 830180


> Бездушная йоба с лифчиками и чулками в борделях, нет открытого мира, скучные квесты, нет интересных персонажей, унылая боёвка и прокачка. Однозначно не твой бро.


> 830177


> Здесь - душа, душа буквально сочится из монитора. Великолепный сюжет, тяжёлый моральный выбор, сильные персонажи обладающие честью и достоинством. Балимунд.


Техническая реализация на высоте, кучи пасхалок, живой открытый мир - можно пойти убивать бандитов в лагерях, а можно и в пещерках. Можно убивать драконов, а можно убивать драконов. И вампиров.

> Постоянные сюрпризы, нелинейность, реиграбельность. ВОСЬМЕРО, ЭТО ДЕСЯТЬ ИЗ ДЕСЯТИ ДО МУРАШЕК!


Поправил тебя.
830228
#369 #830228
>>830226

> 830180


> Бездушная йоба с лифчиками и чулками в борделях, нет открытого мира, скучные квесты, нет интересных персонажей, унылая боёвка и прокачка. Однозначно не твой бро.


> 830177


> Здесь - душа, душа буквально сочится из монитора. Великолепный сюжет, тяжёлый моральный выбор, сильные персонажи обладающие честью и достоинством. Балимунд.


> Техническая реализация на высоте, кучи пасхалок, живой открытый мир - можно пойти убивать бандитов в лагерях, а можно и в пещерках. Можно убивать драконов, а можно убивать драконов. И вампиров.


> Постоянные сюрпризы, нелинейность, реиграбельность. ВОСЬМЕРО, ЭТО ДЕСЯТЬ ИЗ ДЕСЯТИ ДО МУРАШЕК!


Фикс*
216 Кб, 1892x887
385 Кб, 1920x990
#370 #830245
>>830147
На этом у меня чет нету моего кастомного тела, беру стандартное CBBE, далее у меня пик 2 и я не понял, что надо подгонять. Тело под одежду, или одежду под тело? Какие ползунки дергать? Автоматом не сгенерировать?
830277
#371 #830247
Там это, skge обновился.
830264
#372 #830264
>>830247
А чем он хорош, анон, расскажи, пожалуйста. Никогда не ставил подобное, просто.
830302
#373 #830277
>>830245
Блять, почему вы не читаете гайд?
87 Кб, 640x544
#374 #830280
Как полнейшему нубяре не желающему пользоваться конструкшенами всякими создать точную копию НПС из своего персонажа в скайриме? Может мод какой есть, чтобы тыкнул заклинанием на персонажа и перенял его черты.
830284830285830308
#375 #830284
>>830280
Нет, такого не завезли.
https://www.youtube.com/watch?v=MGpnugyCOyk
Вот единственный способ, есть и заклинания конечно, но работают криво, а если точнее то никак.
#376 #830285
>>830280
Есть. Alternative actors. Сделой так. Скастуй спелл на НПС, зайди в рейсменю, сохрани пресет, выйди из игры и отключи мод. Не схороняйся с самим модом, он не то, что приведёт к крашу, просто не очень стабилный.
830291
#377 #830291
>>830285
Вангую не сработает. Реально кто-то пробовал? Я тоже думал об этом, но лень ставить этот мод.
830293
#378 #830293
>>830291

> Реально кто-то пробовал?


Ну, я как бы и... Оно сработает, правда черты лица могут немного измениться почему-то, а могут и не. Я говорю ж - странный мод, но другого нет.
830295
#379 #830295
>>830293
Черты лица косоебит в 100% случаев. Команда рейсменю не работает на персонаже в которого ты "вселился" заклинанием.

мимо задавший вопрос
830297
#380 #830297
>>830295
Странно, у меня работала.
830303830310
#381 #830302
>>830264
Типа енб, но шейдеры не сверху накладываются, а подменяются игровые, в результате всё гораздо шустрее работает.
#382 #830303
>>830297
Я проверил у меня вообще при переносе вылетает к хуям. Походу у меня слишком заскриптовано на персонаже и при смене пиздец выходит.
830305830310
#383 #830305
>>830303
Просто мод так хорошо реализован видимо. Кстаааати, антош, а есть ведь NPC Visual Traspher, может его можешь как-то использовать для своих нужд.
830308830321
#384 #830308
>>830305
Я не анон >>830280. Визуал трансфер для переноса внешности от одного непися другому.
830321830333
#385 #830310
>>830297
Не работает при временном вселении (при нем рожу не колбасит), а работает при постоянном вселении (при нем колбасит). Но зачем мне сохранять в пресеты косую морду?
>>830303
С модом рейсменю вылетает, нужно его отключать с этим модом.
84 Кб, 421x604
#386 #830321
>>830308
>>830305
Спасибо. Мороки много, но я понял как с ним работать.
#387 #830333
>>830308
Значит нет пути.
830362
#388 #830362
>>830333
Первый пост с ответом и видео ты специально проигнорировал?
830364
#389 #830364
>>830362
Я не анон реквестировавший помощь, так что мне твоё видео как-то...
830392
#390 #830392
>>830364

> мне твоё


Я тоже мимокрок, лол.
#391 #830419
>>830411
Это SKSE-плагин с плюшками, устанавливается как обычный мод.
830695
#392 #830488
>>829908
Спасибо, но я уже сам себе запилил.
#393 #830554
>>827883
Skyrim Association
/тред
830568830579
#394 #830568
>>830554
Чтобы какой-то петушок закрывал тред сборочкой? Нет пути. Вот сейчас зарегистрируюсь у них, посмотрю список модов и скажу, кто придурок - ты или я.
830579
#395 #830579
>>830554
>>830568
Рапортую: хуйня.
AutoSave Manager и Better Fast Travel уже отправляют это говно в мусорку.
Если захотите достать его оттуда, посмотрите на SSME и окончательно забудьте это поделие.
Дальше не смотрел даже.
830610
#396 #830610
>>830579

> Better Fast Travel


Поясни
830613
#397 #830613
>>830610
Некоторая несовместимость с неоф. патчами, модами на передел городов и топорность исполнения. Если в CFTO в Айварстеде есть лодочник, который может отвезти тебя только в Рифтен и деревню Лесная, то в BFT он же может хоть в Солитьюд тебя доставить, а отключать его не хочется, в хорошем месте стоит.
#398 #830624
>>827212 (OP)
Тесаны, что-нибудь интересное выходило из геймплейных модов за последние несколько месяцев? Ну кроме очивидных анусов коней, очередных бронестрингов и прочей хуйни-малафьи. Например расширение квестов соратников/гражданской войны, или может быть возможность каким-нибудь чиновником стать, или зомби-апокалипсис лорный какой (как в Обле был)

инбифо: губу раскатал, хуесос
830684
#399 #830666
Тут уже кто-то спрашивал, и я спрошу. Как впалые щеки у вампиров фиксить ? Где-то видел мод, но назавние не запомнил. У меня из-за этого тени кривые на лице.
830684
#400 #830684
>>830624

> инбифо: губу раскатал, хуесос


Обет хуесоса не позволяет тебе открыть на нексусе раздел квестов и посмотреть, что новенького есть?
>>830666
Пять секунд в гугле по запросу "скайрим вампир щёки фикс".
830694830699
#401 #830694
>>830684
Спасибо, два пузырька скумы тебе. А поясни еще вот что, видел что советуют делать отдельную расу для своего персонажа, зачем это ? Если у меня норд, текстуры тела ко всем нордам в игре применятся ? А форма тела ? У меня CBBE HDT, чем отличается от TBBP ? Я правильно понимаю, что UNP- более спортивные тела, а СББЕ- сисястые с сочными ляхами ? В бодислайде можно же сделать СББЕ HDT, но настроить чтобы выглядело как UNP ?
830696830700
#402 #830695
>>830419
По описанию годнота, но при установке я обнаружил несовместимость с open cities: в городах глитчи на глитчах глитчами погоняют. Досадно.
#403 #830696
>>830694
Разобрался, TBBP это прыгающие сиськи с жопами, остальные вопросы открыты.
#404 #830699
>>830684

>Обет хуесоса не позволяет тебе открыть на нексусе раздел квестов и посмотреть, что новенького есть?


Обет желчной карзинки не позволяет тебе промолчать, когда не можешь помочь с реквестом?
#405 #830700
>>830694

> советуют делать отдельную расу для своего персонажа, зачем это ?


Чтобы свой персонаж был другого вида.

> Если у меня норд, текстуры тела ко всем нордам в игре применятся ? А форма тела ?


Щас ниже напишу.

> У меня CBBE HDT, чем отличается от TBBP ?


Да, жопы, и вообще, это устаревшие техники, которые заменил ХДТ.

> Я правильно понимаю, что UNP- более спортивные тела, а СББЕ- сисястые с сочными ляхами ?


Раньше было так. Сейчас с горами пресетов под бодислайдер это все в пошлом. Можно сделать любое тело на любом меше. Вопрос вкуса. О которых не спорят.

> В бодислайде можно же сделать СББЕ HDT, но настроить чтобы выглядело как UNP ?


Да. Там даже по дефолту есть УНП-пресет искаропки.

А теперь обещанное: Все эти игры с отдельными телами, лично на мой вкус заменяются пресетом CBBE Skinny to big. В зависимости от ползунка веса получаются от 0 до 0.3 тощие, от 0.3 до 0.6 спортивные, от 0.7 до 1 толстые. Без отдельных тел, с полностью совместимой бронёй.
830701830718
#406 #830701
>>830700

> Все эти игры с отдельными телами, лично на мой вкус заменяются пресетом CBBE Skinny to big.


Ах да, чтобы еще сделать уникальные сиськи своему персонажу, в дополнение к этому пресету можно использовать CBBE-морфы. Они тоже идут искаропки, но нужно совершить лишнее телодвижение и сгенерировать меши с морфами в бодислайдере.
#407 #830718
>>830700

>Да, жопы, и вообще, это устаревшие техники, которые заменил ХДТ.



Не совсем понял, если я ставлю HDT и TBBP то мне все равно же надо выбрать в бодислайде CBBE HDT, или с любым телом из бодислайда будут прыгать ? Расу все-таки необязательно менять ?
830722
#408 #830722
>>830718

> если я ставлю HDT и TBBP то


То наверняка получишь краши и закоррапченные сейвы. Там вообще написано, что это можно ставить вместе? Я исхожу из гайда фусрофапа-треда. Там черным по белому сказано. ХДТ заменил все тб бп пбп бывшие до него. Возможно я не так понял. Подождем более грамотных анонов.

> с любым телом из бодислайда будут прыгать ?


Это. Физика работает для всех тел, а не для одного.

> Расу все-таки необязательно менять ?


Все зависит от твоих целей. Если у тебя цель играть кошкодевочкой, то логичнее поставить для ГГ отдельную расу со своими мешами-пресетами.
Кроме того, создатели модов на фолловеров обычно поставляют их со своими телами, чтобы ты играл как ИМИ задумано. А то поставишь какую-нибудь, например, Васяниду, которая у моддера спортивная вся такая, а у тебя на пресете окажется жирухой.
830724
#409 #830724
>>830722
У меня вот это http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54044/? и HDT, как в рекомендациях. И если не ошибаюсь, у меня не заработала физика сисек пока в боислайде сббе хдт не выбрал.
830731
1142 Кб, 1794x884
#410 #830726
В общем, надо запилить тело с красивыми ногами, спортивным животом и сисями чуть больше среднего и текстурки накатить няшные. А то у моей в обтягивающих штанах ляхи жирные.
830732831155
#411 #830731
>>830724

> у меня не заработала физика сисек пока в боислайде сббе хдт не выбрал.


Ну, правильно сделал же. Именно это и подразумевалось, что ты сгенерируешь себе тело с поддержкой хдт самостоятельно.
#412 #830732
>>830726

> А то у моей в обтягивающих штанах ляхи жирные.


Но ведь это проблема штанов. Когда ты надеваешь штаны, включается отдельный меш. Если у тебя штаны с поддержкой бодислайда, найди в нем аутфит с этими штанами и сделай их тощими, как те нраица.
40 Кб, 800x600
#413 #830868
Хуита со скриптами, или я забыл что-то сделать, или в пиратке это работало сходу. Извлёк просто бса архив с ними, ну и тут хуита, блохнот++ выдаёт мешанину из символов, читаемы только 10-20%. Мне казалось я раньше вообще просто это всё дело открывал блокнотиком без каких либо трабл.
830878
#414 #830878
>>830868
Проверь следующее:
1) Распаковал ли ты скрипты из БСА?
- Надо распаковать. CK не умеет лазить за скриптами в архивы.
2) Может быть такое, что распакованный скрипт перезаписывается запакованным.
- Надо убедиться, что это не так. Следует распаковывать всегда последние (по приоритету) версии скриптов.
3) Открываешь ли ты PSC файлы или PEX?
PSC - сурс, его можно редактировать и компилировать. PEX - скомпилированный, его редактировать нежелательно.

Советую пользоваться Notepad++, кстати.
#415 #830967
Реквестирую мод на хату для середины игры. То есть такую, чтобы была и не замком размером со скайримский город, и не домиком в ебенях, а чем-то средним. Какое-нибудь охуенное поместье средних размеров, в идеале за деньги у ярла, в двойном идеале где-нить в Вайтране прямо в городе но не та ссаная переделка бризхома, в тройном идеале без тонны наворотов в виде десятка станков со всех длс, подставок для всех артефактов, йоба-лабораторий с заебавшими плакатими с алхимией и т.п. Повторюсь, я хочу промежуточную хату для середины игры, когда гг еще пока просто разбогатевший наемник и не стал йобой-болубогом, на этот случай у меня уже есть Tel Nalta 2.
Ну же, домоанон, приди.
831349831399831650
2174 Кб, 1920x1080
#416 #830968
Как такую красивую растительность сделать ? Деревья выглядят очень круто, у меня skyrim flora overhaul, verdant grass, bigger trees.
830971
#417 #830971
>>830968

> Деревья выглядят очень круто


> Елка толщиной с десяток здоровых мужиков


Ты в лесу-то хоть раз был, диванный?
830977831025831055
#418 #830977
>>830971
Был. Это же сказочный мир, мне пофигу что ирл не такие деревья. Главное, мне нравится.
#419 #831025
>>830971
Секвойя ссыт тебе в ебало, ботаник хуев.
274 Кб, 1280x840
#420 #831055
>>830971
Уёбывай, клован.
831077
#421 #831077
>>831055

>На пике елка


>Дауны набижали со своими секвойями


Кек.
831095
#422 #831095
>>831077
На фото обыкновенная сосна, мамин ботаник. Ты снова обосрался.
831135
#423 #831122
Заебли со срачем, что за текстурки то?
831192
#424 #831135
>>831095

> мамин ботаник


Но ведь мамкин ботаник тут ты. На пике - елка, ты - дебил, таких даже сосен не бывает. Я в отличии от тебя бывал в реальном лесу, а не на картиночках в гугле, и там такой хуйни не видел.
831182
#425 #831155
>>830726
Что за одёжка?
#426 #831182
>>831135
То, что их не было в твоём днищелесу не значит, что их не бывает в принципе.
#427 #831192
>>831122
Ага, разбежался. Они друг другу ещё постов 15 простаты массировать будут, а про тебя вообще не вспомнят. Я бы рад помочь, но в сортах графона не разбираюсь.
831197
#428 #831197
>>831192
А вот интересно, почему ИТТ регулярно вспыхивают срачи практически на пустом месте? Может тут люди, заебаные лоадордером и пердолингом, пар выпускают?
831202831204
#429 #831202
>>831197
Добавлю: чрезмерно пунктуальные люди, не любящие даже малейшую неточность.
мимочитатель
#430 #831204
>>831197

>ИТТ


Выйди за пределы треда, на остальной доске тоже самое. Это же двач, ёпта. Анонимусам лишь бы посраться.
#431 #831228
Неужели еще не запилили мод на систему доспехов, как в муравинде, ну или хотя бы как в обле? Видел только древний на наплечи
831275
#432 #831263
Что надо скачать, чтоб запилить своей гг ебло в стиле бииджин?
#433 #831275
>>831228
Движком не предусмотрены такие слоты.
831286
#434 #831286
>>831275
В смысле? На сто пятьдесят сумок, юбку поверх брони, всякие пластины из йобамодов, вроде маниакальной вампирской брони, значит, слоты есть, а отдельно юбку запилить - нет. Или это типа модель ног проглядывать сквозь нее будет?
831292
#435 #831292
>>831286
Это все использует слоты хвоста/обруча/плаща и т.п.
831296
#436 #831296
>>831292
Разве? В скайриме разрабы оставили слотов 10 свободными точно, это в обле был только слот хвоста.
>>831294
Ну так невелика разница. Только все моды, что я видел до версии 1.0 не добрались, заглохнув в 2013 году
831298
#437 #831298
>>831296

>В скайриме разрабы оставили слотов 10 свободными точно


Свободных там нет. Можно заюзать слоты волос, головы. Но это для специфических моделей брони.
831299831300
#438 #831299
>>831298
Что ж ты несёшь-то, блять? Иди и читай:
http://wiki.tesnexus.com/index.php/Skyrim_bodyparts_number
831321831331
74 Кб, 563x1132
#439 #831300
>>831298
Хватит пиздеть, говорю, вон сколько юзабельных слотов.
831321831331
0 Кб, 512x411
#440 #831304
#441 #831311
А напомните плиз, в better vampires как работают ранги? Когда дорого не жрешь открываются новые навыки, но появляются дебафы,а если пожрать то ранг сбрасывается, так?
371 Кб, 1401x733
#442 #831314
В который раз решил опять закатится в скайрим. Скачал в стиме, накатил пачку модов и хуяк - он по какой-то причине не подтягивает разрешение из SkyrimPrefs.ini. ЧЯДНТ?
831538
#443 #831317
>>831316
Дурная моя голова, совсем позабыл про конфиги в самом МО.
#444 #831318
>>831309
Патч, грит ссылка скрыта автором.
#445 #831321
>>831299
>>831300
Они неюзабельны.
831323831328
#446 #831323
>>831321
Вот досада то какая! А моды вроде этого http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16438/? их юзают и в хуй не дуют. Интересно, почему? Мне ккжется, это заговор на нексусе против муравиндской системы брони
#447 #831328
>>831321
Юзабельны. Хочешь, сделаю тебе полный сет брони, который надевается на 45-й слот?
831330831331
#448 #831330
>>831328
Сделай как в Морровинде. Чтобы один наплечник я одел из стекла, а второй - дийдрический.
831335
#449 #831331
>>831299
>>831300
>>831328
Хули вы с этим долбоёбом вообще спорите?
831335
#450 #831335
>>831330
Держи:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74039/?
Сделан криво и косо, но здесь есть то, что ты хочешь. Отдельные левые и правые наплечники уж точно.
>>831331
Ну, я верю в людей и в то, что любого н'ваха можно сделать нормальным человеком мером гуманоидом.
#451 #831349
>>830967
Бамп!
#452 #831399
>>830967
Как не становиться йобой полубогом? Я только 12 лвл, а уже из лука ваншотаю частенько, в стелсе головы режу, кровь пью, делаю трэллами и тд. Сложность адепт вроде стоит, оружие не из модов, шмот модами сделал, но класс брони там адекватный. Всяких бандитов на изи убиваю, а как встречу медведя или сприггана, убегаю чтобы не получить пиздов. Чем поместье Элизиум не нравится ? Там можно отключить подставки.
831421831430831650
#453 #831421
>>831399
На сложности меньшей, чем мастер, играют только криворучки. На легендарке играют конченные аутисты.
#454 #831428
Есть что-нибудь лорное на предмет зависимости? Что бы нужно было упарывать скууму, ломки, баффы сбалансированные, плантации с лунным сахаром и все такое.
831432
#455 #831430
>>831399
Продай лук. Будь мужиком, сникоблеать!
831439
#457 #831439
>>831430
Я тянкой играю же. И отыгрываю ассасинку.
#458 #831441
Тут кто нибудь в se играет ? Туда можно накатывать моды от обычной версии ? Знаю что сксе нету, соответственно моды где он нужен. Енб можно накатить от обычного ская?
831442
#459 #831442
>>831441

> Енб можно накатить от обычного ская?


А ты не очень умный, раз такое спрашиваешь.
#460 #831538
>>831314
Сначала порядок на своём рабочем столе наведи. Айтишник чертов.
#461 #831650
>>831399
Во-первых, накати Реквием. Во-вторых, бамп! >>830967
831652
#462 #831652
>>831650

> Реквием


Не поможет, ибо в ТЕСах ты рано или поздно станешь йобой.

> бамп


Хрен знает. Мододелы (а даже беседка) давно просекли, что среднестатистический игрок - ёбаный хомяк, тащащий в дом АБСОЛЮТНО ВСЁ, потому сундуки/полки/стенды есть в 99% модов. Советую изменить тебе подход - сначала найди годный дом, а из него уже выкинь всё ненужное посредством СК.
831703
#463 #831680
Почему MO не качает с нексуса ? Когда тыкаю скачать, качается файл 59 кб у любого мода и все.
4316 Кб, 1920x1080
#464 #831700
А SE очень неплох. 45-50 фпс тут было, в олдриме в таких условиях 25, а то и до 15 опускается. И от загрузок локация по 2 секунды просто кончаю, хотя игра не на ссд.
#465 #831703
>>831652

> рано или поздно станешь йобой


Но не на 12 левеле же. В Реквиеме это где-то в два-три раза позже.

>Мододелы (а даже беседка) давно просекли, что среднестатистический игрок - ёбаный хомяк, тащащий в дом АБСОЛЮТНО ВСЁ, потому сундуки/полки/стенды есть в 99% модов


Да это блядь не главное, главное чтобы среднее по размеру поместье в городе и за деньги. Ясен хуй я могу прямо в игре с помощью банальной консоли и нехитрых модов на редактирование окружения под себя вроде jaxonz positioner убрать ебаные станки, но это будет не то.
831706831709
#466 #831706
>>831703
В реквиеме на 10, если ты двуручник в лайте. И нет, яне абузил алхимию, кузнечку и зачарование, я их вообше не качал.
831743
#467 #831709
>>831703

> Но не на 12 левеле же.


Зависит от степени задротства. У вас там в треде форсили видосы какого-то мастера шкаф-фу.

> среднее по размеру поместье в городе и за деньги


Моды Элианоры смотрел? Сам скачал Велламо - небольшой домик в Винтерхолде для мага, ключ к нему стоит энную сумму. Слегка подпилил под себя - удалил манекенов, ибо побаиваюсь их (я знаю, как они реализованы).
831710831726
#468 #831710
>>831709
Как нпс? Слышал о том, как они атаковали игрока
831711
#469 #831711
>>831710

> Как нпс?


Именно. Мне от этого слегка крипотно.

> Слышал о том, как они атаковали игрока


Б - Беседка.
#470 #831722
В SE нету поддержки прыгющих задниц и сисек чтоли ?
831723
#471 #831723
>>831722
SKSE нет => HDT нет => Прыгающих задниц и сисек нет.
#472 #831726
>>831709

> мастера шкаф-фу


This. Полубог - это когда ты прокакался настолько, что 80-90% Скайрима аннигилируешь почти без шансов остальные 10-20 - Алдуин, Мирак и прочие йоба-боссы и локации, для них надо левела до сорокового прокачаться. С использованием шкафвондо это можно делать практически на первом левеле в трусах, но не один обычный двуручник в лайте 12 лвл не убъет дракона или эбонитового вампира, например.

> домик в Винтерхолде для мага


Мне сначала показалось что ты написал Виндхельм и я уже хотел оче негативно отозваться о моде, но потом прочитал правильно.. и охуел еще больше. Каким хуем васян додумался сделать дом в самом всратом городе в Скайриме? Там одна только таверна, дом ярла, и хата каких-то отбитых скайримопидорах. Все остальное руины, которые за сколько там? 80 или 200 лет не разгребли да куда уж там, можно было весь город заново отстроить, хотя-бы учитывая расположение в нем одной из главных достопримечательностей Скайрима., и это все в ебаной глуши без какой-либо инфраструктуры.

>Моды Элианоры


Посмотрел, и.. Мехрун, у нее там есть какой-то другой васянобризхом, я не этот видел. Выглядит прикольно. Няшная башенка для медитации, прямо как в моих маняфантазиях, мм, надо глянуть.
831729831743
#473 #831729
>>831726

> > домик в Винтерхолде


Чекнул. Что-то это нихуя не похоже на среднее поместье для середины игры.
#474 #831743
>>831726
Убивал локила за шесть ударов серебрянныс двуручем+тот свиток огненной срани с пьедестала, где твой б-г теперь? Из особенного - амулет на иммун к высасыванию и броня тб в перемешку с гв. Еще кольцо какой-то ледянной херни на +15 к мувспиду и резист к холоду из волундра
>>831706 кун
831744
#475 #831744
>>831743
алсо, убивал с разбега и на около 50+ навыке двуруча
663 Кб, 973x408
#476 #831751
>>831745

> ничего нет


Как это ничего? Посмотри, какие классные моды! Ретекстур на ретекстуре и ретекстуром погоняет.
#477 #831760
Почему в SE у меня бодислайд пустой ? Пресет лица можно перенести из олдрима ?
#478 #831770
>>831768
Блиа, а там другое меню вроде запилили, не ? А если сохранку перенесу, морда лица останется же?
153 Кб, 1360x768
686 Кб, 1360x768
341 Кб, 1366x768
#479 #831782
Сап двач, есть одна тян. Точнее только голова.

Поставил я Серанаголика версии 1.5, ибо она просто гораздо красивше чем последняя, рыжая. И самый трабл в том что я тело выбрал, выбрал его качество в 4К, но его нет! Просто висит одна голова, когда она без брони. Мод стоит последним, его ничего не перезаписывает.

Ладно, думаю может то что версия старая, поставил последнюю, рыжую и такая же ерунда. А вот реплейсер со второго пика исправно работает, ибо меняет только морду литца. Хааалп, до этого всё было нормально, но потом рыжая надоела я её удалял, ставил со второго пика. Потом увидел тёмную из серии серанаголик, и в общем не пойму чому не работает. Ведь архив несет собственное тело.
831788
96 Кб, 925x743
#480 #831785
Через мо смотрю никак, куда кидать ручками ?
831788
#481 #831788
>>831782
>>831782
Двачую за версию 1.5, по мне самая годная. Касательно отсутствия тела посмотри, чтобы есп тоже ничего не перезаписывало, там свое тело прописано в есп, поэтому если ты например переносил черты лица в другой есп или патчер он мог и проебать эти записи.
>>831785
Посмотри гайд по МО.
89 Кб, 927x730
75 Кб, 923x708
#482 #831795
>>831791
Там нету папки дата, поэтому получается вот так.
831804
2425 Кб, 1366x768
#483 #831797

> Сангвин говорит, что подмешал в твоёё бухло Димедрол


> Достаёт гондон и надевает его на Розу


> Поворачиваешься к собутыльникам и видишь пикрелейтед

#484 #831804
>>831795
А я думал что я тупой, пройди гайд еще раз.
#485 #831809
>>831806
Пили перекат, умник.
#486 #831817
>>831814
Суммоню перекота.
# OP #487 #831824
Пилю.
32 Кб, 400x381
ПЕРЕКАТ # OP #488 #831829
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 20 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски