Это копия, сохраненная 12 января 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Скачать игру http://www.elderscrolls.com/arena/
Скачать русек http://elderscrolls.net/arena/ru/
Мануалы
Codex Scientia https://drive.google.com/file/d/0Bwr1znuwh5SXNHVvM2dfY0o5emc/view
Руководство игрока https://drive.google.com/file/d/0Bwr1znuwh5SXYjhTSkVFQ0NFMnc/view
Он не утонул, там бамплимит, но тред еще живой.
Удобного редактора для неё нет.
Некоторое количество модов ищи там же где и для других игр серии
http://www.nexusmods.com/tesarena/?
В основном письки, труселя и т.п., ну всё как обычно.
Лень самому кидать ссылки.
В общем, гугли Tiarium, там про Арену написано много ( хз где больше), а также есть программы, позволяющие копаться в файлах.
Вроде даже где-то находил исходный код, но врать не буду
А ещё там есть мод на нормальное управление и на дальность прорисовки. Но их я не ставил, и не хочу
>Почему FAQ не перенесли?
>A: Ходить можно только МЫШКОЙ.
ЧТА?
>A: Есть, но недоделанный.
Устарело.
>Q: КАК ВЫБРАТЬСЯ ИЗ ПЕРВОГО ПОДЗЕМЕЛЬЯ БЛДЖАД???
Тащемта цель освоиться и прокачаться в нем, а не просто выбраться.
Если кто-то не может из первого подземелья выбраться, то ему не стоит играть в эту игру, да и вообще в игры 90-х годов
А что, тут был Арена-тред №1?
Бля, почему нет хайрезных спрайтов для чаров.
Перейди по ссылке, он еще не утонул.
>Тащемта цель освоиться и прокачаться в нем
Ну вот это достаточно спорно. Да, противники там слабые, но качаться все равно не очень удобно. Лучше найти небольшое подземелье возле какого-нибудь города по-моему.
>>836638
Особенно учитывая что в отличии от даггера, в арене тебе в начале ОБЪЯСНЯЮТ КУДА ИДТИ.
Ну тогда ладно.
Уровень с момента получения прошлого артефакта поднял (два раза даже).
Отбой, таки дали мне там артифакт квест. Долго ломались, высокмерные столичные выскочки.
>выгодней всего квесты на артефакты искать там
Я думаю, выгоднее всего искать в той провинции, где спрятаны заведомо ненужные артефакты.
Насколько я понимаю доступные квесты на артефакты зависят от провинции (всего два-три варианта в каждой), кроме Империал Сити, где дают любой.
Т.е. если помнишь в какой провинции тебе дают квест на хороший артефакт - лучше искать там, если не помнишь, или хочешь чего-то рандомного - лучше в Империал Сити.
>артефакты зависят от провинции (всего два-три варианта в каждой)
В каждой провинции дают квест на любые артефакты кроме тех, что спрятаны в самой этой провинции. Получается, можно сразу исключить из рандома ненужные артефакты.
У этого в шапке есть ссылка на русек, так что я вангую большую активность в этом.
Я бы сам играл, если бы на работку не устроился. А так, приходишь домой под вечер, хочется в новые игры поиграть, а на Арену времени не остаётся. Так я пока её и забросил после третьей части Посоха.
А есть еблемоды на Арену? Без них не вижу смысла играть в любое тесоподелие.
Есть только на обнаженку, но можешь поебаться с досбоксом.
Планирую пройти Арену в первый раз, бампирую спящий в тёмном подземелье тред вопросами разной степени глупости.
1. Правда ли, что размер Тамриэля в Арене - аж 6 миллионов квадратных километров? Я всегда думал, что самая масштабная игра в серии - это Баггерфолл.
2. Кто-нибудь пробовал накатить этот метод - http://www.nexusmods.com/tesarena/mods/10/ - для увеличения дальности прорисовки? Есть ли ещё какие-то фишки для лёгкого апгрейда картинки, типа покойного ДаггерИксЭля?
3. Нужно ли в принципе допиливать Арену (как более современные игры серии) модами и патчами до нормального геймплея?
Алсо, никогда не понимал драмы вокруг первого подземелья - ориентируешься по карте да хуячишь нечисть. Выбрался оттуда с первого раза (но дропнул из-за диковатого сочетания абсолютно близорукой прорисовки с абсолютной свободой дальнейших действий на первом же открытом пространстве).
Открытые пространства это не то, что ты думаешь, довакин.
> Правда ли, что размер Тамриэля в Арене - аж 6 миллионов квадратных километров?
Это не имеет значения, вряд ли тебе удастся пробежать из одного города в другой, как в даггере.
> Нужно ли в принципе допиливать Арену
Нет. Данжи с одним этажом на уровень и соотв. адекватной картой мне больше доставляют чем в даггере.
Часто это дольше чем просто пробежать
Указатель в арене не будет меняться за пределы последнего города, в который ты входил. Тебе же еще найти надо эту малюсенькую площадь, выраженную городом, относительно примерного расстояния.
Ты о чём вообще? В Арене вокруг каждого города рандомно генерируемое пространство, в другой город попасть только фаст тревелом можно.
Интересно, что в мануале к Арене написано:
>Just a note of interest, walking between cities at the normal game time pace can take anywhere from 10–12 hours of real time! That’s why we have incorporated the fast travel option in the Continental Map
Так и не ясно - то ли они изначально планировали сделать тысячи километров рандомно генерируемых ландшафтов между основными населёнными пунктами, но дропнули эту идею, забыв при этом поправить мануал, то ли это намеренный пиздёж для того, чтобы беспалевно произвести впечатление на игроков и прессу (в самом деле, какой дурак станет переться в одну сторону 10 часов? пошастает часик - да и бросит).
Я думаю, это надо понимать так: хотели сделать, чтобы 10-12 часов путешествие занимало, но пожалели игроков (и ресурсы системы), поэтому сделали фаст-тревел. Кто-то своими силами пытался убедиться:
https://www.youtube.com/watch?v=VJd1AhpGIIM
Беседка. Беседка никогда не меняется.
По факту Морровинд, но на втором квесте Гильдии Бойцов я его забросил, так что можно сказать, что Обла. Кучу часов наиграл, прошёл почти все фракции (хотя ни один из аддонов до сих пор, спустя 10 лет, не начинал даже). Очень ждал Скайрим, но как-то не зашёл в итоге. Опять же, за всё время не прошёл гражданскую войну и драгонборн. А вот ещё спустя некоторое время очень зацепил Морровинд, настолько, что прошёл все возможные квесты, включая вампирские (но запорол Гильдию Воров) и все аддоны. В Арену ещё лет 5 назад пробовал играть, но довольно быстро надоедала. Но вот после очередного ебучего бага в Скайриме, который запорол ветку Соратников и откатил примерно час игрового времени, так захотелось во что-то надёжное поиграть. Так я Арену и прошёл.
Интересная история, думаю тоже накатит, в своё время Арену не осилил.
Почему никто не хочет прикрутить сюда графон, что-то вроде ArenaXL?
Тебе никто ничего не должен. Хочешь - бери и девелопь
В Даггерфолле хотя бы есть на что смотреть дальше горизонта прорисовки, отсюда Иксели и Юнети.
А в Арене что? Стрёмные помещения, широкие по площади, но низкие потолком, отчего каждая таверна клаустрофобию навевает, да стрёмные дома без крыш, параллелепипед на параллелепипеде, ну и прочие прелести допотопного 2.5D.
Алсо, вроде был какой-то свист на тему того, что можно бы в принципе и АренуXL сделать, но аффтар даже перенос Даггера на движок закончить сто лет не может.
Я думаю анон предлагал спрайты перерисовать, чтобы играть приятней было
Отыгрываю у себя в голове упоротого альтмера-мага, помешанного на бессмертии и долголетии(планирую им тес 1-тес 5 по порядку проходить)
>Также нравится, когда в ним подходишь почти вплотную, например к адским гончим, и они сами себя аошными фаерболами взрывают, пока мой столб маны взлетает вверх.
Поэтому что тут, что в Даггере, с высоким абсорбом можно одним фаерболлом хоть древних личей убивать, так как после использования он сразу поглощается из-за большого АоЕ.
Всё правильно, Волендранг 30 раз можно применить. У каждого артефакта 50000 спелл пойнтов, а заклинания у них обычно очень дорогие.
А кольца? В частности Ring of Phynaster? Там в описании нет ничего об этом. Тоже скрытые спеллпоинты закончатся и всё?
Ну по идее да. А смысл его вообще магическому подклассу использовать? AC даёт, и хуй с ним.
ну я так, на всякий случай. Сам не использую, но мало ли что случится.
Потому что при установке отдельно настраивается аудиокарта, а ты, видимо, сразу запустил. Качай с уесп с предустановленным досбоксом и не еби себе мозги. Не знаю, нормально ли русик на неё ставится, но это уже другой вопрос.
http://en.uesp.net/wiki/Arena:Files
Запусти setup (должен быть в корневой папке с игрой) с помощью досбокса и выбери там саундбластер (вроде) в настройках звука. Может поможет.
Поставь русекосборку по ссылке из шапки. Там все настроено как надо и блядские щелчки при махании оружием пофикшены.
>а как туда свои сейвы перенести?
Скопируй все файлы с расширением .00 (для первого слота), например.
постой анон. я не нашел в шапке русекосборку. там только сама игра, русек и все. досбокс ставил из прошлого треда
Ты аутист что ли? Русекосборка в двух вариантах идёт, файлы локализации и exeшник. Хуй знает, зачем ты по отдельность всё собираешь.
какой еще экзешник, лол? мб я чего то не понимаю? объясни мне для еблана как эту рузкесборку сделать
спасибо анон, это помогло. но появилась новая проблема: сейвы какого то хуя не работают. я перекинул все эти файлы с .00 расширением из старой папочки в новую, но все равно ниче не работает
Там может быть пустое название сейва, загружай первый слот.
Продолжил сегодня игру, начатую в прошлом году. В марте 2016-го забросил, сейчас вот дошли руки, надо пройти.
Только что прошёл подземелье, в котором надо было добыть скрижаль для гильдии магов, по сюжету, вернулся в город и застал зиму. А это сам Коринф, центральный город Эльсвейра.
Дальше мой путь лежит в Залы Колосса, за четвёртой частью посоха.
Это "Стальной голем".
Про проводку и сервоприводы остаётся только самому додумывать, никаких намёков на пояснения в этой игре нет.
Вот он же, только ещё живой, кстати.
Добро пожаловать в эру классических РПГ и жанр технофентези
Хуяссе, какой ты у нас тут залётный ньюфаг.
>На пикче с повреждениями выше их хорошо видно же.
Я про из объяснение в игре писал.
Ты можешь их видеть или не видеть, но в игре их наличие тебе никак не объяснят, в отличии от вышеупомянутого М&М.
Тогда это модно было. В ультиме было при том с самого начала и ещё более ебануто, в майт энд мэджике это суть, даже в визардри потом впихнули.
Все части тес дженерик, только морровинд старался мальца с рельсов съехать, но потом все вернули обратно
>Ну вот это достаточно спорно. Да, противники там слабые, но качаться все равно не очень удобно. Лучше найти небольшое подземелье возле какого-нибудь города по-моему.
Начальное подземелье служит для того чтобы его зачистить полностью, собрать немогочисленный лут и поубивать крыс да гоблинов. Какие в нём вообще могут возникнуть проблемы?
На них ещё твой дед фапал, в те времена когда у него стояк был железным.
И вы только посмотрите на эту glorious рыжую шевелюру у лича. Это вам не лысые скелеты из следующих частей!
Судя по броне подчеркивающей фигруру и блузе с юбкой это тянка была, обычно личи мужики успевают облысеть ещё при жизни, хотя некоторые сохраняют шевелюру.
>Единственные сиськи в игре
Там у всех женских персонажей изначально были голые сиськи, в релиз это не попало, но сами файлы остались и их можно заменить.
http://msnix.narod.ru/files/arena_nudity_mod.zip
Посмотри как лич в Арене ходит, точно лодочка плывёт и посмотри как ходит лич в Даггере.
>анатомический нагрудник
С женским натренированным животиком, а не мускулатурой мужика.
>и тога. Юбка у него, бля.
Юбка потому что рукава и юбка отличаются друго от друга по материалу и цвету, тога одноцветная была бы.
Чем тебя не устраивает вариант что в ТЕС могут быть и тянки личи? Это самые лучшие тянки.
Ой да ладно тебе, как будто ты атлетичной девушки не видел не разу, посмотри как ходит лич, посмотри на его бедра.
Дрочер наманяфантазировал себе то, чего нет. Даже на твоей пикче броня с сиськами и другим прессом, нежели римский панцирь лича.
>Это кираса.
Я про рукава, это остатки блузы.
>Возможно лич свой пол и сам забыл уже за столько лет, кстати.
Гедна не забыла и Белизар не забыл.
>>901853
>нежели римский панцирь лича.
Лорика Мускулата более рельефная у мужчин, с мышцами культуриста, у лича она более женственная и с выраженной талией и животиком, но без декольте и больших бронесисек.
Это вообще может быть гнилая плоть.
Если ты тоже лич, то это заебись я считаю, не у неё нет сисек не у тебя нет хуйца, вечная чистая платоническая любовь.
Думаю магическими потоками энергии можно себя будоражить
Призрачный хуй и членокость, люди в интернете уже до мелочей продумали секс между скелетами.
Тамошняя волшебница была няшкой, всегда представлял что так выглядят бретоночки.
Современный тип лица, негодна не нравилось когда такое пихают в фентезю - сразу чувствуешь контраст
Без очков она, конечно, охуенна.
Это хуйня, в фильме играет нигер марлон вейнс своего типичного клоуна-придурка. По сравнению с ним, магичка вообще не контрастна нихуя. А у одного из главных злодеев - голубые губки.
Бля, ностальджЫ
Нашёл я себе Огма Инфиниум. (Слух на него прокнул сразу после того как я бесполезный для себя посох Магнуса в починку сдал навсегда). Повысил себе силу воли с 55 до 95, на экране персонажа сопротивляемость магии стало +9. А всякие псы и вампиры по прежнему меня убивают с одного-двух файерболов, при моей выносливости 100.
Нах вообще тогда нужна такая сопротивляемость?
Ты не ошибаешься, такая же система и в даггерфоле.
Ну охуеть теперь.
Зачем?
Арена не такая уж интересная игра, чтобы затевать по ней такое. Тем более ни по одной части подобные проекты так и не дошли до релиза.
Чувак один пилит потому что ему хочется.
Открытые движки более чем успешны по CnC, X-Com и конечно же по айди играм (не думаю что сейчас кто то играет в ванильный дум, а не в ZDoom, GZDoom итд)
Ну и арену просто сделать - игра технически гораздо проще лаже даггера и местами жаже дума оригинального.
Ну и игра вполне интересная, один раз пройти интереснее даже чем тес2, а вот проблемы с циклами и управлением и разрешением это такое да.
>>909328
Редгард раьотает на XN энжине что юзает и даггер и некоторые беседовские шктаны по терминатору. Даггер юнити уже поддерживает часть ресурсов терминатор фьючер шок так что и редгард с баттлспаером я думаю допилят туда если кому захочется
Представь себе. Данжи по майнквесту и сопуствующие все сделаны вручную и к тому же плоские с разграниченной этажностью, так что и карта удобная и бродить по ним не надоедает. В игре достаточно контента чтобы ты комфортно прошёл игру один раз без надоеданий и при том гораздо быстрее и без боли.
Сами данжи имеют пару фичей как данж под открытым небом, или лодки. В общем игра гораздо меньше но чутка менее унылая
Я их осилил. Я проходил всю игру. Но в арене во первых этажи не одинаковые - есть разные весёлые штуки. Во вторых разных текстурок в арене больше для данжей. Карта удобнее.
И как раз они заёбывают меньше даггеровских.
Это самодельный движок или оно юзает уже готовый и просто грузит ресурсы как опенмв/дтфю?
Тебя ебет что-ли зачем? Он же не заставляет тебя его писать. Вообще забавляют такие "ненужнисты". Чем больше кода написано(особенно открытого), чем больше технологий есть тем же лучше, не хочешь не юзай, но если когда-то захочешь поиграть в арену то ненужно будет ебатся с досбоксом и играть в 320*200, а можно будет спокойно накатить современное двигло и играть хоть в 4к и с сглаженными текстурами на смартфоне. Пиздец тупые дети сейчас.
Парень делает на гитхабе под настроение. С нуля вроде как
>как опенмв
Но опенмв не жрёт ресурсы больше ванилы если играть на настройках ванилы. Даггерфолл юнити идёт по минималкам конкретной версии юнити, тут все понятно
> можно будет
Ох уж эти дети, вечно детей поминают. Твой возраст не позволяет узнать, что НИКОГДА такие проекты не заканчивались успехом и НЕЛЬЗЯ будет. Средний возраст двачей - 14 лет, воистину.
>Нет ето ты школьник
>Капсболд
Ох уж этот ранимый школьник.
И опен икс ком/ред алерт не завершили, и миллион движком квакодумов не написали, и эмуляторов не наделали, и аркс либертатиса нет, и старкрафт с дьяблой не портировали под пандору, и xash 3d не написали, и scumm/residualvm никогда не были закончены, и даже никак не могут сделать интерпретатор з машины. Эх куда им там до крутого взрослого цынека из 6-Б. Ты наверное даже не делаешь домашку? Ой, а ты похоже тот срущий пидогарик из опенмв треда. Репорт школьника.
Да забей ты на него лол
>Раса Высоких Эльфов, а также Рыцари любой расы не подвержены воздействию ядов, в том числе парализующих. Раса Бретонцев не чувствительна к "кусачим" магическим полям подобным тем, что окружают Iron Golem'ов. Раса Нордов имеет врожденный иммунитет к холоду.
Всё есть в даггере - норды/альтмеры имеют иммунитеты аналогичные, но к тому же ряд других приемуществ. Система рас стала куда более комплексой, при том в даггере разные бонусы идут даже в зависимости от пола.
>Персонажи разных классов набирают уровни в разном темпе. Чем "халявнее" класс, тем медленнее он прогрессирует. Так, SpellSword, являясь золотой серединой между магом и файтером, растет медленнее всех, а чистый вор, который не может ни колдовать, ни носить броню - быстрее всех.
В даггере набор опыта идёт от навыков (которых в арене НЕТ ВООБЩЕ), а не от экспы к тому же, а разница скорости набора зависит от количества хп на левел и особенностей/слабостей класса. В арене же разница между экспухой там кажись три шаблона на всех и часть классов хуёво играбельна даже с бонусами на лвл.
>Вампиров, Личей и Троллей невозможно убить простым оружием. Только боевые заклинания могут успокоить их навсегда.
В даггере, да и даже в морре существуют существа имунные к разным типам оружия - к примеру импы к железу, оборотни к железу и стали и так далее по прогрессирующей.
Ты вместо этой хуйни вспомнил бы лучше Passwall какой-нить.
Смотрите-ка, джавапидор с кор2дуо из опенмв треда засрал и аренатред. Знатно у тебя горит, раз ты везде продвигаешь всякие глючные опенсорс какашки, при этом ни разу не написав и строчки кода на нормальном языке. Хуесосина.
Может это ты засерил тред визгами при виде любого фанатского проекта?
Так то ты всю доску уже наверное тухлым тролингом засрал
Запостивший видосик с опенареной
Так вот, над нужной локацией будет надпись, как в городах, да и как вообще понять, что я не прошёл подземелье, да и сколько вообще топать? Пять минут, десять, час, два реального времени? А если я её случайно прошёл, не посмотрев на карту, то она сгенерируется снова? Я, бля, не привык так долго бегать в играх
тред живи
Ты ебанутый? Все квестовые подземелья на карте мира отображаются, их в принципе невозможно найти путём ходжения в окрестностях города.
>да и сколько вообще топать? Пять минут, десять, час, два реального времени? А если я её случайно прошёл, не посмотрев на карту, то она сгенерируется снова? Я, бля, не привык так долго бегать в играх
Не знаю, может за другие классы там что-то по другому, но за рыцаря мой геймплей выглядит так - сохраняешься каждую минуту, бегаешь по стеночке, сверяешься с картой, встречаешь мобов, если они не умеют кастовать, то заелозиваешь их мышкой на раз-два. Если умеют кастовать, то СКОРЕЕ БЕЖИШЬ ВПЛОТНУЮ и начинаешь елозить мышкой. Успел подбежать с хотя бы 25% хп - победил моба. Не успел - загрузка. Если два, то их можно победить только выманиванием из-за угла.
После любого замеса ложишься спать, пока спишь до фулл хп на тебя нападают ещё монстров 10-20, смотря как повезёт.
После каждой драки сохраняешься, иначе в следующий раз тебя может разбудишь лич или вампир или медуза или огненный демон и пизда. Их можно победить только если они заспавнились рядом, а если вдалеке то они кастят тебе за 0,5 секунды спелла 2-4 и ты загружаешься.
И это всё при том, что у меня уже все статы 70+, сила и выносливость 100, сила воли 95, так как я Огма Инфиниум нашёл.
Ну надо наверное зелья/предметы на защиту от магии покупать, если сам кастовать не можешь.
В шапке есть ссылки на два официальных мануала, идущих вместе с игрой. Там про особенности классов всё написано. Вот почитай и реши какой бонус тебе больше нравится.
Лич-тян надела мужской панцирь. Всё. Алсо она при жизни могла быть ведьмой, потому что рыжая.
>Лич-тян надела мужской панцирь.
Но ведь в ТЕС броня волшебным образом адаптируется под женскую или мужскую фигуру.
Во всех, начиная с арены.
>рыцарь
Он в магию нормально может?
>лесной эльф
Не, спасибо.
>кастер
Он без магии может обойтись (когда мана закончится и т.д.)?
Читал на фуллресте про кастом-лучника, у которого из брони только кожаные перчатки (для вида в меню персонажа). В ближнем бою вообще не участвует, в дальнем от личей всяких иммунитет на магию. Постер писал, что живётся норм, подземелья зачищает на отлично. Что думаешь?
Нихуёво я арену с даггером попутал.
Спасибо за совет.
>Но после взятия камешка финальный ролик залагал. Вот и не знаю, засчитывать себе прохождение или нет.
Нет, не считается, по новой давай
После n перезагрузок ничего не вышло. Перепроходить буду через пару лет, когда морра с облой отпустят.
Чё рили? Ну охуеть.
Я думал это просто рандомная хуйня. Типа просто ещё одна из милых ебанутостей этой игры.
пассволл рушит только стенку, есть ещё отдельный спелл эффект убирающий кусочек пола, но только на один блок вниз, глубже уже не закопаешься.
Данжи в арене плоские, этажи сделаны переходами в другую локацию.
Да, пассволл разрушает стенку.
Да, есть неразрушаемые стены, ими обычно огорожены мейнквествоые штуки вроде кусков посоха, чтобы пройти обычно нужно ключ найти или загадку отгадать. Ещё ими ограничены уровни по периметру (кроме одного), чтобы ты не прокопался в пустоту.
>А что это давало?
Да хрен знает, я использовал чтобы выкопать траншею перед отдыхом если вдруг платформы рядом нет. Если во время отдыха на тебя нападают, одной кнопкой перепрыгиваешь на другую сторону.
>окопы против магов
Не помогает, они и в "окоп" ебнут.
>Можно было рыть ямы ловушки для врагов или окопы против магов?
Это даже на движке Скайрима бы не смогли реализовать, а ты про Арену такое спрашиваешь.
Пол таки убирать можно. И землю рыть
Толсто
Что делать если нет звука при ЛЮБЫХ настройках INSTALL? Вопрос, конечно, абстрактный но все таки. Запускаю через досбокс.
Нигавари.
Я даже первый раз пройти её засыпаю уже который раз. Только 5 частей посоха собрал, а прошло уже полтора года как начал.
Кек. Надо было брать магический класс. Почти сразу есть хил, к 5 уровню мог бы спокойно магически дамажить, к 10 уровню научился бы пасвалить, не лишаясь сразу всей маны. За сорка — всё в 1.5 раза раньше, только без бутылок соснёшь.
А я за него и играл, потому про свой опыт и говорю. Бутылки на хп и сопротивление, правда, в подземельях с призраками уходили десятками.
>Хм, за всю игру ни разу лич не будил.
Хз, может ты левелом маленьким закончил сюжет или чё.
Меня личи начали будить ещё с Хрустальной Башни.
За них ещё опыта не дают, так как они не умирают до конца от обычного оружия. Чтобы лич от тебя отъебался надо поспать сразу после того как заелозил его мышкой, тогда его "живой труп" исчезнет. Но опыта ты не получаешь.
Так же с вампирами.
У меня есть оружие зачарованное, "эбеновая катана чего-то там", но мне проще поспать, а опыта итак завались, я уже 21-ый уровень, а до конца игры ещё далеко.
Я итак сплю после каждого врага, если мне хп сняли.
Да на здоровье.
Достаточно было твоему бате один раз вынуть чтобы ты тут хуйню щас нам не писал.
Они дамажат разве? Вроде парализуют просто, а у них к этому резист. Хотя плохо помню медуз, если честно.
Вижу, с фантазией у тебя всё в порядке
Ты подземелья не полностью исследуешь, да?
У меня уже скоро 21-ый уровень стукнет, а впереди ещё треть сюжета.
И то не ординаторы, а Вечные Стражи
Да. И это ещё большая честь.
Ты охуел, пацан?
Молю, доставьте рисунок, где герой Арены месит кулаками Тарна, обпиваясь при этом зельями.
Как можно на малом левеле закончить, если я уже в Стоункипе прокачался до девятого?
>Как можно на малом левеле закончить
Невидимость+светоч+пассволл, например. (За правильность названий спеллов не ручаюсь, но вы меня поняли короче)
Тарн лох.
Играл за кастера, но все слишком просто показалось, потому накупил лечебных зелий на все деньги и собираюсь получать огна инфинум, после него какой-нибудь амулет некроманта, а потом пойду посох собирать.
Охуеешь. За монка тебе из отражения только артефакты доступны, а у них заряд быстро заканчиваться будет.
Кристалы/кольца на щит/форс волл помогут немного, но не панацея, ближе к концу кастеров будут полные подземелья.
Всё проходимо, конечно, просто будь готов к трудностям.
Ну я посмотрел в https://drive.google.com/file/d/0Bwr1znuwh5SXNHVvM2dfY0o5emc/view таблицу сейвов для 21+ лвла, по идее к этому willpower присуммируется, я с 1 лвла хп себе пробустил, и у бретона расовый навык на -50% урона от магии, и 0 урона при успешных сейвах.
Там еще у монка написано в описании класса, что с повышением лвла снижается шанс, что по тебе попадут атаками и таргетными спеллами, но подтверждений этому я нигде не нашел.
Емнип у монка просто встроенная сопротивляемость магии что равно собственно нулевому урону при спасброске. Но спасброски ты все равно не каждый раз бросать будешь.
Хороший вопрос. Скорее всего да, но ты не сможешь продолжить игру, потому что он будет требовать распределить очки
Я умудрился нагуглить, пишут, что будет крашить игру при лвлапе, потому надо оставить про запас ориентировочно до 26 лвла 6*(26-текущий_лвл) незамакшенных статов.
Если прижмет, то как вариант можно будет попробовать болячкой понизить статы.
Дак монахом не бретоном - это от магии отъезжать. Меня и так сбривает, когда подряд 9 фаерболов вылетает за секунду из-за высокой скорости игры.
Вот когда брал класс Healer, выбирал альтмера ради иммуна к параличу.
Ты не забывай, что подклассы мага медленнее всех остальных уровни получают.
У монаха и так встроенная сопротивляемость магии, зачем ему ещё и бретонская?
>Меня и так сбривает, когда подряд 9 фаерболов вылетает за секунду из-за высокой скорости игры.
Ну, я тебя предупреждал.
Но по всем прочитанным мной гайдам у бретонов -50% урона от магии при отсутствии спасброска, у монаха такого нет.
Остался только Дагот Ур.
Монах - сломанное гавно. Он на 20 уровне даже от крыс не уклоняется, не говоря уже об остальных мобах. То есть абсолютно все удары всех мобов проходят по мне. Я специально для сравнения рыцарем 8 уровня и монахом 20ого с одинаковыми показателями брони бил дома в городах, чтобы вызвать стражу, и если стоять и ничего не делать, по рыцарю от силы 1 из 3 ударов проходит, по монаху же все подряд.
На подземелье для 6 осколка ушло 350 лечебных зелий.
Оба были без доспехов? Потому что доспехи дохуя к армор классу добавляют, в этом вся фишка.
У монаха с левелами вроде небольшой бонус вместо доспехов, но конечно никак не компенсирует.
>ушло 350 лечебных зелий
Лол.
Играю рыцарем, за 6 осколков заюзал только штук 5 зелий лечения всего, из тех что в данжах нашёл, когда место в карманах было ещё.
ПРоще поспать чем их юзать.
>ПРоще поспать
Нихуя не проще, времени много потратишь на убийство швали что тебя будит постоянно. За 6 осколков ты должен был заметить что платформы для отдыха есть далеко не везде.
К тому же у тебя рыцарь в доспехах и с кучей зачарованных предметов, а у него монах голожопый.
>платформы для отдыха есть далеко не везде.
Я сплю в любом месте и убиваю по десятку мобов за сон.
Сейв/лоад если лич или вампир.
Ок, спасибо.
Про это тебе даже горожане постоянно твердят - мол по ночам в городе всякая нечисть валандается, тёмные личности, на улицу лучше не выходить.
>Я сплю в любом месте и убиваю по десятку мобов за сон.
>Сейв/лоад если лич или вампир.
>проще чем выпить несколько бутылок
Ну как скажешь.
>>1002079
Норма, да. В город ночью без подготовки не суйся. Забавно, но за городскими воротами безопасней. Если из фаст-тревела выпал ночью и таверны не видно, можно просто выйти из города и поспать, если кто разбудит - просто обратно заскочишь.
Мы в какие-то разные арены играем.
В моей арене легче заелозить мышкой с пяток врагов чем ебаться с заскоками через ворота и бутылками.
сыр лыцарь
>ебаться с бутылками
>нажать пару клавиш
>легче
>елозить мышкой, прожимать отдых, опять елозить мышкой, загружаться от лича, прожимать отдых, елозить мышкой
Да, наверное в разные арены.
А про скакать через ворота я анону первый раз играющему сказал.
О, и сюда закарона кинули. Зафорсили его конечно после интервью и прохождения ТР.
Это видео не про Зарика, а про Арену. Если бы интервью брал не Зарик а кто-то ещё, то скинули бы видео с кем-то ещё.
Фанатизм офк. Арену олдфаги не застали на момент выхода, только даггер.
Дохуя народа играет в старые РПГ (да и вообще в старые игры), особенно на западе. Хули тут такого?
Я решил провести в голове отыгрыш, отыгрывая альтмера-мага, тайного агента императора, прошедшего через события пяти тесов (ну и просто интересно всё по порядку пройти)
1. спасаешь императора
2. по заданию императора отправляешься в даггерфолл
3. по заданию императора отправляешься в морровинд разобраться с дагот уром
4. снова работаешь на императора(который уже умирает) и спасаешь сиродил
5. продолжаешь работу на благо империи
Про потерю сил на старте каждой игры легко можно додумать с минимальной фантазией.
Выбираете любой класс с магией(но желательно Healer ради уменьшенной в 2 раза стоимости для кастоных рестор спеллов)
Выбираете любую расу (но желательно альтмера из-за иммуна к паралича)
После выхода из 1 данжа создаете спеллы с ценой 10 на Heal (1-2 + 1-2 каждые 2 уровня) и аналогичный 3 спелла для снятия болезней и проклятий, открытия замков с силой (1-2 + 1-2 каждые 2 уровня), убирание стены на 1 юз, левитация на 1 ход/левел, свет на 6 ходов/левел, поглощение заклинаний силой (5% +5% за лвл и длительностью 2 хода за лвл) и такой же для рефлекта. Еще можно добаить невидимость.
Начиная с 6 лвла героя самые дешевые спеллы будут стоит 0 маны. Против магов жмем рефлект/абсорб, на входе в подземелье подрубаем свет, и бегаем захиливаемся за 0 маны, размахивая ебнитовым флейлом.
Чтобы было еще проще, перед стартовыми данжами отправляемся в любой город эльсвеира, отключаем пикселизацию (F4) и спамим нпсов до квеста на Oghma Infinum. После получения артефакта повторяем еще 2 раза, вновь отпарвляясь в эльсвеер и ища квест на огма инфинум, чтобы замаксить практически все статы кроме привлекательности и удачи.
Ну по поводу скайрима я еще толком не думал, к тому же я в него всего 10 часов играл в 2012 году и всё, мне до него далеко.
По поводу решетки задумка такая:
1. Ягар Тарн посадил в имперскую тюрьму, после выхода из которой понял, что пора брать судьбу в руки и становиться сильнее
2. Тут вообще все по лору. Корабль терпит крушение, протагонист выбирается в пещеру
3. Для усыпления подозрений делают заключенным и отправляют на ввандерфелл
4. Скажем, проводил магический эксперимент прямо в столице, который нехило бабахнул, пострадали люди, уперли за решетку, сам понес тяжелые ранения, потому не смог сразу же выбраться
5. пока не думал
По поводу нереварина и довакина в 1 лице, будем считать, что изначально был драконорожденный, но так как не встречал драконов, не знал, что таковым даже является. С чемпионом сиродила проблем не вижу, проблема только в становлении шиогоратом и встречей с оным в скайриме, но это можно списать на свою шизофрению/ебанутость.
И вообще это ебанутый отыгрыш в моей голове чисто для меня, потому мне натянутой "логики" хватит
578x360, 0:35
в обле в тюрьму за некрофилию посадили, иначе откуда он это знает? штраф не уплатил, вот и посадили очень логичное объяснение
Это всё ложь, разносимая агентами империи, чтобы никто ничего не знал.
>Как додумал то что твой герой Императора каждый раз оказываться за решёткой?
Можно просто играть хаджитом у которого проблемы со скумой, приключения на жопу так и валятся, а так как агент тайный, то перед каждым очередным вызволением посидеть приходится.
другой анон
>>1003297
Лишний дроч в и так не сложной игре. Тем более за мага нужно будет в конструкторе заклинаний ковыряться и бутылками закупаться. (С хилера вообще проиграл, кто в своём уме подпишется на в два раза усложненный магический дамаг? Фишка мага как раз за секунды всех выжигать, и чем раньше тем лучше)
Так-то самый казуал левел начать за рыцаря, ходить махать мечом, потом купить себе штаны с отражением, ну и других предметов по мере надобности.
Работает и с другими классами с доступом к тяжу, но предметы время от времени ремонтировать придется тогда.
А как ты себе представляешь то, что перед каждой игрой тебе заново качаться надо? У тебя там амнезия частая чтоль?
Во первых я не представляю, я другой анон, сказал же.
А во-вторых читай внимательней, траблы со скумой (может ещё и бухлом).
Потому что я хочу пройти все части любимой серии. А старые игры меня не отпугивают, если они хорошие.
Может кто сталкивался, подскажите. Не могу полутать ключ в логове клыка. Как я только на него не кликал, ничего не происходит. Играю в русек.
Ключи иногда туго лутаются в целом, подходи-отходи по чуть-чуть и пробуй кликать. Алсо, там три ключа, ни один не берется?
Кликай дохуя раз отходи подходи и смотри чтобы курсор был стрелочкой а не хуйней "отойти назад". Кликай на сам ключ, чуть ниже, чуть выше, мне горит с этих ключей, и я по 40-50 кликов делаю подходя/отходя, рано или поздно срабатывает.
Мне больше бомбит от мест, где плывешь по туннелю, а когда выплываешь в открытое пространство, единственный проход блочит призрак, висящий в воздухе, и никак внутрь не попасть. Единственный выход - это заклинания на урон или обходными путями через пассвол.
Интересно, запомню
Оригинал хуёво работает, тормозит (самый главный недостаток), корраптит сейвы иногда и имеет прилично нефикшенных багов.
В добавок крохотное разрешение, рэйкастный движок и не самое лучшее управление.
Приходится постоянно регулировать циклы чтоб сносно играть и досбокс хуёво работает довольно с аренкой
Нелот говорит, что ты слишком молод, чтобы помнить Нереварина, как омолодился?
бамп епта
Нелот уже был развалюхой ещё в морре, к скайриму наверное совсем ослеп и поехал.
Я тут почитал немножко инсайдов и про ЧИМ и думаю так:
Все гг сами по себе - разные персонажи, кроме сайруса и наверное того чувака которого в гайдах к Арене называют по имени, и еще тех из бетлспайров и прочей хуйни. Остальные материлизовались из ничего. Я не знаю как по L.O.R.E. называется хуйня, которыми ими управляет, но она управляла Вульфхартом, который появляется каждый раз в новых воплощениях. Т.е. болванчики в какой-то момент оказывались одержимыми этой сущностью, инсайд подразумевает игрока. Т.е. у каждого оказывается собственный лор опен сурс, который он создает по факту прохождения, это одна из возможных реальностей древних свитков, а то что делают разрабы - это тоже одна из реальностей, т.е. одного конкретного официального лора нет и это подтверждает сам лор.
Короче, все чуваки за которых мы играли - это один чувак, т.е. игрок, все эти ебанные разветвления - это как мы проходили игру. И это дает ответы на другие вопросы. Это такая глыба, что я думаю что это сам Киркбрайд дал инсайд! Тогда все встает на своим места! Поломки дракона - шанс для отыгрыша. То, что дракон одновременно поломался и одновременно случились все варианты из Дагера - это потому, что у разрабов должнен быть свой стержневой лор, чтобы делать игру. Множество реальностей, которые меняются - это как мы играли, т.е. выбирали концовки, отыгрыши, убивали всех или воскрешали консолью, подыхали с загружались, играли с модами или нет. Это все объясняет, я вот теперь понял, кто такой был Пелинал. Это тоже игрок, который ругается на болванчиков и мочит их с сейв/лоадом (ярость Пелинала), который пьет у эльфов кровь (жрет индигриенты) и который насрал на армию и ходит по городам убивая в одиночку этих пидарасов. Возможно, у Беседки были планы на игру про него, но без игры это только пасхалка к игровому процессу.
Да не, он достаточно бодро бегал по двемерским руинам.
Какой нахуй лор в Арене? Арена вообще была проходной игрушкой фирмы, которая спортивные симуляторы клепала. Лора не было.
Ну так ты перед тем как отвечать хоть бы цепочку постов прочитал.
>спротивные симуляторы
А вот хуй, сай фай шутаны, гонцы - много чего делали
Это сейчас они делают одни облмвионы и обливионы с пушками
> Я тут почитал немножко инсайдов и про ЧИМ и думаю так:
>Остальные материлизовались из ничего.
Вполне вероятно
>Я не знаю как по L.O.R.E. называется хуйня, которыми ими управляет, но она управляла Вульфхартом, который появляется каждый раз в новых воплощениях. Т.е. болванчики в какой-то момент оказывались одержимыми этой сущностью, инсайд подразумевает игрока.
Не знаю что подразумевает игрока там у тебя, но "одержимы" они были вполне внутриигровой сущностью - Шезаром/Лорханом, и были шезаринами.
>Т.е. у каждого оказывается собственный лор опен сурс, который он создает по факту прохождения, это одна из возможных реальностей древних свитков,
Древние свитки записывают только одну реальность. Поэтому они и не работают во время прорыва дракона.
>а то что делают разрабы - это тоже одна из реальностей, т.е. одного конкретного официального лора нет и это подтверждает сам лор.
Но лор есть, и он один. А его огрехи объясняются внеигровыми причинами: разрабы пишут лор по-ходу, крутят им и делют затычки в неприглядных местах.
> Короче, все чуваки за которых мы играли - это один чувак, т.е. игрок,
Все чуваки, за которых мы играли – это один чувак, т.е. мертвый/живой бог, сросшийся с Нирном, который мутит какие-то свои дела.
>все эти ебанные разветвления - это как мы проходили игру. И это дает ответы на другие вопросы. Это такая глыба, что я думаю что это сам Киркбрайд дал инсайд! Тогда все встает на своим места! Поломки дракона - шанс для отыгрыша. То, что дракон одновременно поломался и одновременно случились все варианты из Дагера - это потому, что у разрабов должнен быть свой стержневой лор
Дракон поломался не одновременно с концовками Дагера. Дракон поломался ИЗ–ЗА концовок Дагера. Потому что запустили Нумидиум, который ломал дракона каждый раз, когда запускался. И вне игровых событий тоже.
Ты бы лучше подумал о том, почему повернутое колесо Аурубиса – Башня "Я", при том что башни в мире свитков – вполне себе реальные объекты, позволяющие влиять на мироздание, и как все это связано. А не пытался сломать четвертую стену, оперируя внутриигровыми понятиями.
> Я тут почитал немножко инсайдов и про ЧИМ и думаю так:
>Остальные материлизовались из ничего.
Вполне вероятно
>Я не знаю как по L.O.R.E. называется хуйня, которыми ими управляет, но она управляла Вульфхартом, который появляется каждый раз в новых воплощениях. Т.е. болванчики в какой-то момент оказывались одержимыми этой сущностью, инсайд подразумевает игрока.
Не знаю что подразумевает игрока там у тебя, но "одержимы" они были вполне внутриигровой сущностью - Шезаром/Лорханом, и были шезаринами.
>Т.е. у каждого оказывается собственный лор опен сурс, который он создает по факту прохождения, это одна из возможных реальностей древних свитков,
Древние свитки записывают только одну реальность. Поэтому они и не работают во время прорыва дракона.
>а то что делают разрабы - это тоже одна из реальностей, т.е. одного конкретного официального лора нет и это подтверждает сам лор.
Но лор есть, и он один. А его огрехи объясняются внеигровыми причинами: разрабы пишут лор по-ходу, крутят им и делют затычки в неприглядных местах.
> Короче, все чуваки за которых мы играли - это один чувак, т.е. игрок,
Все чуваки, за которых мы играли – это один чувак, т.е. мертвый/живой бог, сросшийся с Нирном, который мутит какие-то свои дела.
>все эти ебанные разветвления - это как мы проходили игру. И это дает ответы на другие вопросы. Это такая глыба, что я думаю что это сам Киркбрайд дал инсайд! Тогда все встает на своим места! Поломки дракона - шанс для отыгрыша. То, что дракон одновременно поломался и одновременно случились все варианты из Дагера - это потому, что у разрабов должнен быть свой стержневой лор
Дракон поломался не одновременно с концовками Дагера. Дракон поломался ИЗ–ЗА концовок Дагера. Потому что запустили Нумидиум, который ломал дракона каждый раз, когда запускался. И вне игровых событий тоже.
Ты бы лучше подумал о том, почему повернутое колесо Аурубиса – Башня "Я", при том что башни в мире свитков – вполне себе реальные объекты, позволяющие влиять на мироздание, и как все это связано. А не пытался сломать четвертую стену, оперируя внутриигровыми понятиями.
Прошлый тред >>291109 (OP)
>Ошибка: Тред не найден
Из-за ебаных картёжников и ммоедов с их сотнями перекатов наш старый тред утонул. А кто-нибудь сохранил его?
Это ты типо так бампаешь?
Кто-нибудь пробовал отыгрывать чистого мага, чтобы прямо вообще оружием не пользоваться, даже посохом, только спеллы?
>Это ты типо так бампаешь?
Да.
>Кто-нибудь пробовал отыгрывать чистого мага, чтобы прямо вообще оружием не пользоваться, даже посохом, только спеллы?
Ебанёшься.
Нет, не пробовал, но проблем не вижу, всё равно сотни банок с собой таскаешь, а спеллы дешевеют быстро. Главное из первого подземелья выбраться, стартовое заклинание пиздец говно.
>>1031675
>а зелий восстановления маны не завезли
Путаешь с даггером где их хуй найдёшь. В арене в каждом городе в гильдии магов можешь пачками покупать неограниченное количество.
Так-то завезли. Чистым магом пройти игру как нехуй, если бегать по подземельям с поглощением заклинаний.
В даггере мана так не кончается, лол. Ставишь себе x3 от инты, спел абсорб и ебашишь. А потом в гильдии магов к зачарователю добираешься и делаешь себе чант на ману при нужном времени года, получая здоровенный пул.
СЛОЖНА, Игрокам надо чтобы проще было.
Потому что Морра оказуалена для консолей, они и генератор персонажа порезали, и боевку.
Всё упирается в скрипты. В скайриме скриптовая система по сравнению с моррой лучше.
Это нихуя не оправдание тому что банку восстановления маны найти почти невозможно, уже не говоря о пачке банок.
Минмаксить персонажа, ну охуеть решение для рпг. Ещё баг с рестором маны зачарованными предметами посоветуй.
>>1035106
Даггер чрезвычайно несбалансирован, они думали что если упростить, то это поможет с балансом. Не помогло.
>для морры таких нет что-ли?
Очень костыльные скриптовые только есть. Движок морры, к сожалению, не позволял менять сами эффекты заклинаний.
Банку можно купить или сварить. И я повторяю, в даггере мана не просирается на 2 каста как в арене, поэтому постоянно отдыхать магу не нужно.
Банки сложно найти в даггере, там блять даэдрик попадается чаще чем банки. Ингредиенты тоже. Продаются они по одной штуке блять!
А в арене ты на расслабоне заваливаешься в ГМ, прописываешь купить 200 банок, и потом в подземелье дрочишь "U" - клик. При этом если выбирать нормальный класс, то проблем со стоимостью каста в арене тоже нет никаких.
У меня и без бульонов манапроблем не было. Они и не нужны, когда можно обмазываться зачарованиями.
Потому что она вышла в том году, когда твоя маман ещё в школу ходила.
Играл во все свитки кроме ТЕСО, арена очевидно худшая игра из всей серии.
> арена очевидно худшая игра из всей серии.
Я тоже так считаю, но при этом до статуса "говно" ей далеко.
Просто остальные четыре лучше неё.
Она лучше второй части. Просто потому что не такая забагованная и в ней есть фишечки, которых в даггере нет. Например возможность торговаться.
Только в аренке можно было торговаться непосредственно. Даже во время снятия комнаты. Это зависило от харизмы.
http://en.uesp.net/wiki/Arena:Attributes#Personality:_PER
То есть грубо говоря:
Тебе называют цену, затем ты выбираешь согласиться, отказаться или торговаться. Если торгуешся, то называешь свою цену. Торговец называют свою. Как тебя будет устраивать цена торговца, или его твоя так и состоится сделка. Конечно этот процесс не бесконечен. Если ты будешь слишком задирать цену, то торговец, просто пошлёт тебя на йух.
Или если будешь предлагать слишком низкую цену за товар, в конце концов торговцу надоест. Про задираения, я говорил имею в виду продацу товара, допустим кузнецу. К моему сожалению такого в даггере нет.
В даггере больше параметров, отвечающих за цену, скорее всего Беседка решила не усложнять.
Ну это уже реально утизм, глупо отрицать, что даггер — более комплексный, и многое беседка не успела допилить. В арене даже навыков нет, плюс кастомизация персонажа никакая.
А нахера там навыки нужны? Классы же есть. Ещё баланс не похерен как в даггере. Кастомизация ткая же как в даггере. Точно такие же лица.
>многое беседка не успела допилить
Ехал баг через баг, видит баг и сел в баг, баг, баг, баг. Я этого в обливионе ещё нажрался.
Ну это вы перегнули палку, сэр Утка.
Давайте всё-таки остановимся на том что Арена это хорошая игра, но не будем ударяться в споры, лучше или хуже она чего-либо, в том числе частей, которые вышли позже её.
>баг, баг, баг
Как арена-то, не тормозит? Или ты не доходил до больших подземелий.
И багов в арене прилично, при этом ещё и фиксов не завезли.
>сэр Утка
Ты дурак? Я играл в аренку после даггера.
>>1041546
Меньше чем в даггере. А как закончат пилить движок с открытыми исходниками, так и всё заебись будет.
https://github.com/afritz1/OpenTESArena
> Как арена-то, не тормозит
Неа. Только когда первую часть Посоха Хаоса брал тормозило.
И после других частей тоже. Ролевая система в аренке на голову выше последующих частей. А по сравнению с обливионом и скайримом она намного лучше, потому что нет этих ЗАНУДНЫХ катсцен.
>А как закончат пилить движок с открытыми исходниками, так и всё заебись будет.
Да, было бы неплохо. Меня в первую очередь тормоза напрягают, как ни ковырял я досбокс, все равно то слишком шустро, то калично.
Ну и баг с удвоением лута доебывает пиздец, боишься лишний раз на пред. уровень поднятся чтобы в ништяках не утонуть.
Или меньше.
Я неправильно написал. Имелась в виду, не ролевая система, а аренка.
>>1041825
В аренке нет штрафов. Если ты убил гражданского, то просто убиваешь стражников и всё.
> Сервисы гильдий
Там торговаться нельзя.
>и храмов
Тоже.
>кузнецов
Тут немного хитрее. Например с ремонтом, можно сказать слишком долго и ускорить ремонт по времени, сделав его соотвественно дороже. Например вместо десяти дней будут чинить один день, но в 10 раз дороже и наоборот.
Про покупку и продажу кузнецу уже было сказано - >>1041512
>транспорт
Траспорт бесплатный. Тратится только время.
>повышала атрибут харизмы?
Нет.
>> Сервисы гильдий
>Там торговаться нельзя.
Уточню. Нельзя торговаться только во время опознания вещей. Во время покупки зелий, покупки или продажи предметов торговатся можно.
>покупки или продажи
Только во время покупки конечно же. В гильдии магов нельзя продавать вещи.
Стража появляется когда тебя запалили, например, на взломе замка. Они вроде будут спавнится время от времени, пока не съебешь из локации, после чего поздравляю твоё имя очищено лол.
>А магические предметы нельзя ремонтировать так же как и в Даггере?
Можно, как и в даггере до патча. В т.ч. артефакты.
>А время влияло на квесты как в даггере?
На рандом квесты выдается определенное количество времени, да.
Аттрибуты повышаются заклинаниями и зачарованными предметами (самому чаровать нельзя, только найти или купить/украсть)
> если убил стражу, а это увидели другие свидетели?
Похуй.
>А если незаметно убил кого ?
Достаточно чтобы не было свидетелей. Стража не появится.
>По типу фестревела в обле?
Да.
>Да.
Уточню. В обле ты появляешся снаружи подземелья. В ароке ты появляешся внутри подземелья.
>> если убил стражу, а это увидели другие свидетели?
>Похуй.
А я вот этого не знал, так как закон никогда не нарушаю. Я у мамы законопослушный гражданин.
В Скайриме даже ачивку за побег из тюрьмы не получил, так как никогда не сидел.
ММОшник снова голос подал.
А то, люблю вилять жопкой своим орком.
>А у вас негров линчуют
Если бы он просто подрочил на постер, я бы понял. Но он сказал что ему сама игра понравилась, вот я и удивился.
Здесь города нормальные. В отличии от. И системные требования не настолько пизданутые.
Ну это да.
>нищука
В есо графен полный кал, хуже чем тес5. И двигло от ебучего свитора. Там должны быть сиситемки 2005 года
Скукоженный.
Ну и что? По площади, по возможностям, по квестам, по проработанности, по количеству багов, по всем этим показателям аренка меньше чем даггер.
Вы серьезно блять?
Вот это вот гамно нерабочее?
Нет чтоб сборочку какую нить нормальную хуйнуть где все работает и с русиком уже
Пиздуй на гог, покупай игры беседки. Морровинд, редгард, или ещё что-нибудь За это получишь сборочку в подарок.
Сборочка аренки на русском была на xtes. Сейчас он проебался. Так что либо гугли, либо уёбывай на гог.
А для кого сборочку пилить? Для мудаков вроде тебя которые как только что-то им не так сразу начинают в тред срать и права качать?
Что за сайт?
>Нет чтоб сборочку какую нить нормальную хуйнуть где все работает и с русиком уже
>Скачать русек http://elderscrolls.net/arena/ru/
В глаза ебешься?
И хуле дальше? Скачать дос бокс настроить все это говно, и еще не факт что будет работать. Вместо русика уже были какие то бля закорючки
Проходишь по ссылке, скачиваешь DOSBox-сборку.
http://elderscrolls.net/files/arena/Arena_RU.exe
Играешь. Все настроено за тебя.
>Вместо русика уже были какие то бля закорючки
Русик доделали в 2015, до этого кому-то не терпелось клепать бессмысленные сборки с закорючками.
Золотой челавек, подсказал убогому, я несколько раз ставил, думал что это чисто русификация отдельно
Ну что я виноват что все старые тесы в этих блядских тестах мне подсовывают этого сраного целителя. Может еще потом попробую
Ты криворучка. Я целителем всех нагибал.
Вначале заклинанием искра в него, вся мана на него уходит, а потом кинжалом тыркаю. Они там бессмертные, что ли?
Короче, маги сосут, лучники рулят. В жопу эту искру.
Нет, просто кинжал - это хуёвое оружие. Даже посох лучше. И кастуй лучше лечилку на себя. В идеале можно взять целителя, надыбать где-нибудь булаву, ебашить ей всех и лечить себя.
Да мне при генерации неудачно статы раскидало просто. Урон был в минуса, а низкий урон от кинжала на ноль общий урон выводил. Я пересоздал перса и в первой куче лута короткий лук нашел. Теперь не подпускаю никого к себе.
Тыркай больше.
А маги очень даже рулят причем вообще везде кроме первого подземелья. Нужно только до конструктора заклинаний в ГМ добраться, уже полегче будет, а уровня с четвертого-шестого уже вообще охуенчик (ну, барду и целителю охуенчик попозже, баттлмагу и сорку пораньше).
У каждого класса свой множитель маны. Т.е. да, выше того что у тебя на 100 инт повысить никак. Но заклинания дешевеют с ростом твоего уровня.
Да, появляются только те что ты можешь использовать. И по провинциям ещё некоторые ограничения есть, исключение Империал Сити, там про любой артефакт подходящий твоему классу услышать можно.
>Там кроме основного сюжетного квеста и квестов на артефакты в принципе делать нечего
Ну, рандом квестов можно для разнообразия парочку выполнить, а так да.
Сюжетные подземелья полностью не исследовал с разведкой всей карты?
Я вот исследую, так уже дважды забросил, сначала после второй части посоха, потом после шестой.
Надо собраться с силами и допройти до конца.
Дурачок?
>>896074
Почему в треде удалили некоторые посты?
Эх, вот ведь здоровские эти два "данжа на открытом воздухе" - Чернолесье и Старая Роща. Открытый воздух, светло. Атмосфера совсем другая, хотя суть и геймплей тот же. После совершенно неинтересного Склепа Сердец в Хай Роке Чернолесье прямо смотивировало меня допройти игру.
Кстати, прибыв в имперский дворец я кажется понял смысл той пасхалки с комнатой с ОГРОМНЫМИ вещами в Обле в том же дворце императора, слева от входа.
Если ты уже во дворце, то пройдешь сюжет ты меньше чем через час
Это у меня проблемы с древнеэльфийским, все время путаю руны л и н.
Начал ещё в январе 2016-го, вот вчера Тарна убил. Кстати всё это время в треде сидел и бампал его, когда постов не было по неделе-две, это я был, да.
Начал догадываться я о том что здесь что-то не так ещё при первых встречах с вампирами и личами а также читая в тредике о том как кто прошёл игру и ни о каких пиздецах даже не упомянул, а ведь не заметить их было невозможно. Через какое-то время я уже понял в чём дело, но надеялся что всё-таки всё не настолько пиздецово. Но оно пиздецово. А что пиздецово, спросите вы? А пиздецово играть в эту игру за класс, не умеющий кастовать.
Я проходил за рыцаря, то есть маны у меня просто нет.
Зелья я не юзал вообще, писал выше. Когда находил зелья, брал их, а когда заканчивалось место в инвентаре просто выпивал их чтобы место освободить и всё, на этом моё знакомство с зельями в этой игре кончалось.
Магические вещи я тоже не юзал совершенно, просто распознавал и продавал их. Но ближе к концу игры я начал смекать что возможно неплохо было бы наверное подкопить этих самых магических талисманов да кристаллов на подземелье с Тарном, а то мало ли.
Стены я никогда не ломал, пол ломал один раз в Дагот Уре магическим талисманом, да и то, только чтобы не оббегать большой крюк уже разведанной карты. Кстати почти все сюжетные данжи я разведывал полностью с открытием всей карты. Тоже выше писал об этом. Только штуки три не доразведывал, самых неинтересных. Отыгрывал в голове что спешу на выручку императору.
Любые кастеры, юзающие атакующую магию для меня в игре были самыми опасными противниками. Выше я уже писал как это было:
>>>924093
>Если умеют кастовать, то СКОРЕЕ БЕЖИШЬ ВПЛОТНУЮ и начинаешь елозить мышкой. Успел подбежать с хотя бы 25% хп - победил моба. Не успел - загрузка. Если два, то их можно победить только выманиванием из-за угла.
>После любого замеса ложишься спать, пока спишь до фулл хп на тебя нападают ещё монстров 10-20, смотря как повезёт.
>После каждой драки сохраняешься, иначе в следующий раз тебя может разбудишь лич или вампир или медуза или огненный демон и пизда. Их можно победить только если они заспавнились рядом, а если вдалеке то они кастят тебе за 0,5 секунды спелла 2-4 и ты загружаешься.
Позже я всё-таки стал справляться с вампирами. Сначала юзал в заместе с ними пару раз талисман лечения, потом перестал. Но так как вампиров нельзя убить обычным оружием то я после заелозивания их мышкой просто ложился спать и их "трупы" исчезали. А это значит что опыт за вампиров я не получал.
Личи ещё жощще. Они вроде кастуют не так дамажно, успеваешь к ним подбежать чаще чем к вампирам, но зато с руки ебашат сильнее всех в игре и на каждого рпходилось примерно минут 10 сейвскама, либо 2-6 юзаний талисмана лечения. А в последнем дажнене личей несколько десятов, а талисманов лечения у меня было три. Так что посейвскамить пришлось изрядно пока я добрался до Тарна.
И вот сам Тарн на своём островке в озере лавы, которую он видать сам для себя налил под Башней Белого золота, чтобы значит злодейский имидж поддержать.
Должен сказать что как у рыцаря, дамаг с руки у меня нихеровый, эбонитовая катана, броня фулл эбонитовый сет собрал опять же. Но тут мои опасения подтвердились - на Тарна не действует физический дамаг. Удары просто не проходят по нему, как будто шанс попадания ноль. А Тарна ещё и три (кстати я не понял схуяли его было три, причём вроде как все одинаковые по силе, как он так себя размножил, дрочила комнатный). И дамаг с руки у него бешеный, сносит менее чем за 10 секунд. А если не подойти вплотную резко, то кастами вообще за 3 секунды.
Ну тут я понял что пора юзать мои магические хуйни. Мой рыцарь почесал башку и достал из сумки непонятные побрякушки. Кароче сломал я пол и стены таким образом чтобы Тарн стоял за углом и не мог подойти ко мне из-за дыры в полу, так близко чтобы не пулять в меня магией, но при этом так далеко чтобы не доставать руками. Я за время игры таким манером застрявших об угол врагов частенько бывало убивал. Но по нему физ дамаг-то не проходит, так как быть? Штучками с эффектом "пламени колдуна" я захуярил одну копию Тарна, которая стояла ближе всего. Но до остальных достать было нельзя, не подойдя ближе. А подойдя ближе они начинали неистово хуярить меня, один (средний) руками, а второй (дальний) магией. И сносили за секунды, как я уже писал. В общем спас меня "кристал лечения", который я нашёл у себя среди тех шмоток, случайным образом собранных мной в предыдущих данжах. У талисманов лечения обычно было зарядов 10-20, и они все у меня кончились ещё на зачистке последнего этажа от личей, а у "кристалла лечения" внезапно для меня оказалось 220 зарядов. А мощность такая же. В общем хочу занести для протокола что если бы у меня не было этого кристалла, то хуй бы я прошёл игру. Пришлось бы возвращаться, искать какие-то шмотки по гильдиям магов или случайным данжам, лезть наверное читать в интернеты с запросом как убивать Тарна или просить о помощи в тредике. Но заюзав этот кристалл раз примерно 100, и юзая параллельно с ним всякие кольца пламени колдуна и талисманы бурана, я захуярил все три копии Тарна.
Кстати ещё удивился почему они все три превратились в голубые яички. А ещё - что за мужик такой, которого я вместе с императором из тюрьмы Тарна спас? Это чё, твист такой? Или я что-то из начала игры забыл? Почти два года уже прошло с тех пор как я из имперской тюрьмы сбежал.
В общем прошёл-таки я эту игру, и теперь могу всем говорить что прошёл все номерные части моей любимой серии TES. Ещё Батлспайр и Редгарда пройти осталось.
И если подводить итог в виде краткого рецензиона: я бы никому не порекомендовал эту игру, если для него не важен TES также как для меня в жизни. Если кому-то хочется поиграть в старую-старую РПГ или прикоснуться к истокам серии, то играйте в Даггерфол. Это единственный случай, когда серия только приобрела к новой части, не потеряв по пути ничего. Даггерфол во всех возможных аспектах лучше Арены. Ну это только моё мнение, спорить я ни с кем не буду.
Но это не значит что мне игра не понравилась вообще. Я получил удовольствие, играя в неё. В первую очередь от атмосферы. Люблю такое в играх, и в TES особенно - ощущение того что ты находишься в километрах от цивилизации, глубоко под землёй, в богами забытых подземельях и ты тут, не считая врагов, совершенно один. Вот этим в Арене можно насладиться в полной мере.
Вечером приду с работы ещё закину скриншот моего персонажа со статами, чтобы вы видели что я не лошара, и описанные мной трудности не из-за хуёвой прокачки.
Сори за стену текста. Пик рандом.
С Новым годом всех, Вечный Чемпионы!
Начал ещё в январе 2016-го, вот вчера Тарна убил. Кстати всё это время в треде сидел и бампал его, когда постов не было по неделе-две, это я был, да.
Начал догадываться я о том что здесь что-то не так ещё при первых встречах с вампирами и личами а также читая в тредике о том как кто прошёл игру и ни о каких пиздецах даже не упомянул, а ведь не заметить их было невозможно. Через какое-то время я уже понял в чём дело, но надеялся что всё-таки всё не настолько пиздецово. Но оно пиздецово. А что пиздецово, спросите вы? А пиздецово играть в эту игру за класс, не умеющий кастовать.
Я проходил за рыцаря, то есть маны у меня просто нет.
Зелья я не юзал вообще, писал выше. Когда находил зелья, брал их, а когда заканчивалось место в инвентаре просто выпивал их чтобы место освободить и всё, на этом моё знакомство с зельями в этой игре кончалось.
Магические вещи я тоже не юзал совершенно, просто распознавал и продавал их. Но ближе к концу игры я начал смекать что возможно неплохо было бы наверное подкопить этих самых магических талисманов да кристаллов на подземелье с Тарном, а то мало ли.
Стены я никогда не ломал, пол ломал один раз в Дагот Уре магическим талисманом, да и то, только чтобы не оббегать большой крюк уже разведанной карты. Кстати почти все сюжетные данжи я разведывал полностью с открытием всей карты. Тоже выше писал об этом. Только штуки три не доразведывал, самых неинтересных. Отыгрывал в голове что спешу на выручку императору.
Любые кастеры, юзающие атакующую магию для меня в игре были самыми опасными противниками. Выше я уже писал как это было:
>>>924093
>Если умеют кастовать, то СКОРЕЕ БЕЖИШЬ ВПЛОТНУЮ и начинаешь елозить мышкой. Успел подбежать с хотя бы 25% хп - победил моба. Не успел - загрузка. Если два, то их можно победить только выманиванием из-за угла.
>После любого замеса ложишься спать, пока спишь до фулл хп на тебя нападают ещё монстров 10-20, смотря как повезёт.
>После каждой драки сохраняешься, иначе в следующий раз тебя может разбудишь лич или вампир или медуза или огненный демон и пизда. Их можно победить только если они заспавнились рядом, а если вдалеке то они кастят тебе за 0,5 секунды спелла 2-4 и ты загружаешься.
Позже я всё-таки стал справляться с вампирами. Сначала юзал в заместе с ними пару раз талисман лечения, потом перестал. Но так как вампиров нельзя убить обычным оружием то я после заелозивания их мышкой просто ложился спать и их "трупы" исчезали. А это значит что опыт за вампиров я не получал.
Личи ещё жощще. Они вроде кастуют не так дамажно, успеваешь к ним подбежать чаще чем к вампирам, но зато с руки ебашат сильнее всех в игре и на каждого рпходилось примерно минут 10 сейвскама, либо 2-6 юзаний талисмана лечения. А в последнем дажнене личей несколько десятов, а талисманов лечения у меня было три. Так что посейвскамить пришлось изрядно пока я добрался до Тарна.
И вот сам Тарн на своём островке в озере лавы, которую он видать сам для себя налил под Башней Белого золота, чтобы значит злодейский имидж поддержать.
Должен сказать что как у рыцаря, дамаг с руки у меня нихеровый, эбонитовая катана, броня фулл эбонитовый сет собрал опять же. Но тут мои опасения подтвердились - на Тарна не действует физический дамаг. Удары просто не проходят по нему, как будто шанс попадания ноль. А Тарна ещё и три (кстати я не понял схуяли его было три, причём вроде как все одинаковые по силе, как он так себя размножил, дрочила комнатный). И дамаг с руки у него бешеный, сносит менее чем за 10 секунд. А если не подойти вплотную резко, то кастами вообще за 3 секунды.
Ну тут я понял что пора юзать мои магические хуйни. Мой рыцарь почесал башку и достал из сумки непонятные побрякушки. Кароче сломал я пол и стены таким образом чтобы Тарн стоял за углом и не мог подойти ко мне из-за дыры в полу, так близко чтобы не пулять в меня магией, но при этом так далеко чтобы не доставать руками. Я за время игры таким манером застрявших об угол врагов частенько бывало убивал. Но по нему физ дамаг-то не проходит, так как быть? Штучками с эффектом "пламени колдуна" я захуярил одну копию Тарна, которая стояла ближе всего. Но до остальных достать было нельзя, не подойдя ближе. А подойдя ближе они начинали неистово хуярить меня, один (средний) руками, а второй (дальний) магией. И сносили за секунды, как я уже писал. В общем спас меня "кристал лечения", который я нашёл у себя среди тех шмоток, случайным образом собранных мной в предыдущих данжах. У талисманов лечения обычно было зарядов 10-20, и они все у меня кончились ещё на зачистке последнего этажа от личей, а у "кристалла лечения" внезапно для меня оказалось 220 зарядов. А мощность такая же. В общем хочу занести для протокола что если бы у меня не было этого кристалла, то хуй бы я прошёл игру. Пришлось бы возвращаться, искать какие-то шмотки по гильдиям магов или случайным данжам, лезть наверное читать в интернеты с запросом как убивать Тарна или просить о помощи в тредике. Но заюзав этот кристалл раз примерно 100, и юзая параллельно с ним всякие кольца пламени колдуна и талисманы бурана, я захуярил все три копии Тарна.
Кстати ещё удивился почему они все три превратились в голубые яички. А ещё - что за мужик такой, которого я вместе с императором из тюрьмы Тарна спас? Это чё, твист такой? Или я что-то из начала игры забыл? Почти два года уже прошло с тех пор как я из имперской тюрьмы сбежал.
В общем прошёл-таки я эту игру, и теперь могу всем говорить что прошёл все номерные части моей любимой серии TES. Ещё Батлспайр и Редгарда пройти осталось.
И если подводить итог в виде краткого рецензиона: я бы никому не порекомендовал эту игру, если для него не важен TES также как для меня в жизни. Если кому-то хочется поиграть в старую-старую РПГ или прикоснуться к истокам серии, то играйте в Даггерфол. Это единственный случай, когда серия только приобрела к новой части, не потеряв по пути ничего. Даггерфол во всех возможных аспектах лучше Арены. Ну это только моё мнение, спорить я ни с кем не буду.
Но это не значит что мне игра не понравилась вообще. Я получил удовольствие, играя в неё. В первую очередь от атмосферы. Люблю такое в играх, и в TES особенно - ощущение того что ты находишься в километрах от цивилизации, глубоко под землёй, в богами забытых подземельях и ты тут, не считая врагов, совершенно один. Вот этим в Арене можно насладиться в полной мере.
Вечером приду с работы ещё закину скриншот моего персонажа со статами, чтобы вы видели что я не лошара, и описанные мной трудности не из-за хуёвой прокачки.
Сори за стену текста. Пик рандом.
С Новым годом всех, Вечный Чемпионы!
Всегда за магов играл, найтблейда в арене. А мужик с императором — это генерал Вархафт. Инфа с вики:
"Во вступительном ролике The Elder Scrolls: Arena генерал Вархафт именуется Талином. Однако в руководстве к игре этим именем называют главного героя. А при создании персонажа Талином называют отца протагониста. Это можно рассматривать как простое совпадение, но, возможно, что Вархафт и есть Вечный Чемпион. Не исключена и более прозаичная причина — героя назвали Талином в честь отца."
В остальной серии он не упоминается.
>играл за рыцаря
>Магические вещи я тоже не юзал совершенно, просто распознавал и продавал их.
Поздравляю лол, ты взял класс чья фирменная фишка использование маг предметов, не пользуясь маг предметами. В следующий раз бери баттлмага и не пользуйся атакующими заклинаниями.
А вот и мои статы.
Сейвскамом всегда надрачивал чтобы при каждом повышении уровня получать +5.
Нашёл Огма Инфиниум.
23-тий уровень получил как раз после убийства Тарна.
Всё, теперь я молодец.
Не забывайте бампать дедов тред без меня, хотя бы раз в недельку.
Нет, ключ в комнате напротив комнаты с кристаллом, которая этим ключом открывается.
Это копия, сохраненная 12 января 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.