Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 28 июня 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
915 Кб, 1920x1080
REQUIEM THREAD ∞ #893398 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред не заметил огненную руну: >>885696 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников: 1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml

Немного допиленный F.A.Q.: https://pastebin.com/UJEi5njK

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
http://riotpixels.com/forums/topic/3130-requiem-вопросы-и-обсуждение-2/ - актуальная тема на форуме риотпикселей.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/ - официальный сабреддит мода.
http://pastebin.com/nJA0P0kt - васяносборка местного анона вместе с его пастой. Морально устарела.
https://yadi.sk/d/N1TBIV6J3GaFCH - обновленная васяносборка с роте 2016 и фозаросолстхеймом.
Внимание: Хоть сборка названа стабильной и не было жалоб от анонов, лучше ставить все самому, кто знает, может ты будешь тем самым "везунчиком", у кого возникнут с ней проблемы. Без обид, васян.

Список дополнительных надстроек для реквиема: https://pastebin.com/1mQJL6yJ

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
Очень много проблем вызваны именно им. Рекомендуется использовать LOOT, НО! РЕКВУ И ЕЕ ПАТЧИ ПОСЛЕ СОРТИРОВКИ ПЕРЕРАСТАВЬ ВРУЧНУЮ! Т.к. он довольно хуево сортирует патчи Kryptopyr'а и альтстарт, а также багсмешер, SIC, DD и ROTE. Чтобы точно не обосраться, сверяй лоадордер при помощи Wrye Bash. И расставь патчи Kryptopyr'а так, как он требует на странице патч централа - лоадордер там написан неспроста. Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже может подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh
Пример хорошего лоадордера: http://pastebin.com/JADHFZat

Если ты нашел мод, у которого нет патча к Реквиему, и при этом он обновляет левеллисты, то его можно положить после Requiem.esp, чтобы лут из мода встречался с нормальной частотой. На предупреждение патчера можешь забить. Если не уверен в себе - спроси тут.

Так же не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы. Так-же, советую, прошерстить гайды из модадопиливающего.

Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/playlists
Канал анона с некоторыми интересными вариантами прохождений (щитомаг-кун): https://www.youtube.com/channel/UC5cARNMbJgD-SjSKdV-Wpiw/playlists
Канал менее оригинального анона с приятным голосом (инвизитор-кун): https://www.youtube.com/channel/UCeOZINXLmp7X0RRNRCGCPdw/videos?shelf_id=0&sort=dd&view=0
Канал третьего анона (шаман-кун): https://www.youtube.com/playlist?list=PLiyzNfXBoWQw-E7aT8O62PnH1CMin92_Z
Выбирайте плейлисты с Реквиемом.

Решение проблем: http://pastebin.com/LRWWvUpa

Различные полезности и интересности: http://pastebin.com/x9KgX8x2

Уголок манчкина: http://pastebin.com/X6AnQfSk

Паста для переката: https://pastebin.com/tv0GmEWx
#2 #893519
>>893409
>>893431
Вдогонку к нерешённой проблеме. Скриншот списка модов в студию. Наиболее вероятно, что какой-то мод, стоящий после реквы и/или его патчей, что-то мутит с бронёй.
893528
81 Кб, 383x1800
#3 #893528
>>893519
Как-то так
893540893548
129 Кб, 1600x840
#4 #893536
Я правильно понимаю, что Реквием создал своих уровневых бандитов и спавнит их вместо дефолтных (первый пик)? Накатил мод на улучшение лиц ванильных бандюков, а в рекве вышли дефолтные болваны.
893543
484 Кб, 800x1143
#5 #893539
>>893398 (OP)
Продолжаю выкладывать обновленную васяносборку: https://yadi.sk/d/N1TBIV6J3GaFCH

Основные изменения:
- Revenge of the Enemies обновлен с 1.95 до 2.2 (возможно полное убиение лорности в угоду геймплею и новым боссам, требует тестирования анонов, возможен откат на старую версию в будущем);
- Minor Arcana обновлена с 2.5 до 2.62 (требует тестирования на совместимость с новым RotE, особенно в планах вылетов на изгоях, хотя автор клянется, что все пофикшено);
- Обновлены наиболее значимые и заметные моды, такие как USLEEP, Immersive Citizens, Campfire, Frostfall, патчи совместимости c реквиемом;
- Патч совместимости Драгонборна с Реквиемом от Nerimir заменен на патч от Fozar как на более современный;
- Из Extended Encounters убраны случайные встречи с дреморами, хоть и очень редкие, но вносящие дисбаланс в условиях Реквиема;
- В сборку влючены skse-плагины: ru_fix russian_helper Enchanced_Camera Enchant_Reload_Fix double_perk_fix
- Прочие мелкие правки опечаток перевода и лоадордера.

Гайд по установке сборки находится в архиве, с картинками для самых самобытных. От вас требуется только:
чистый русский Скайрим с установленным SKSE

реквием фор зе индифферент уже сгенерирован и находится в папке Overwrite.

Сам к глубокому тестированию смогу приступить только через пару недель, если штабильность нужна уже сейчас - отключите ненужные вам моды и перегенерируйте патч или накатывайте старую сборку.

Васян.

P.S. Аноны, сборку скачало уже 6 человек, отпишитесь, пожалуйста, о впечатлениях, особенно касательно нового РОТЕ. Как вам новые боссы? Нормально ли работает патч совместимости, не замечали ли автолевелинга?
893632895726901374
#6 #893540
>>893528
Попробуй вырубить Requiem-Immersive Armors и перезапусти рефриджиратор.
#7 #893543
>>893536
После Реквиема и его патчей установи мод на лица.
893549
#8 #893548
>>893528

>USKP


>USLEEP


Остальное даже комментировать не буду.
893569
#9 #893549
>>893543
Я установил и прописал их для использования при ректификации, но они лица просто не используются и попадаются очень редко, в основном на неписях что реквием не затрагивает (рыбаки, фермеры, охотники), а бандиты и прочее - дефолтные.
Ведь в Скайриме создается болванка-непись и на его основе генерят других, мне нужно найти эту болванку и добавить черты лица нужные мне?
893557893559
#10 #893557
>>893549
Накатываемый мод говно значит. При добавлении хоть тех же текстур лиц и тел, встроенных в дефолтный секслаб, все расы, независимо от класса, без исключения меняются.
893567
#11 #893559
>>893549
Долбоеб, не читающий гайды. Моды на лица надо прописывать перед генерацией в Requiem - The Roleplaying Overhaul\SkyProc Patchers\Requiem\Reqtificator.ini вот так:
[RaceVisuals]
# в этой категории находится список всех модов, которые квалифицируются как переписывающие отображение игровых рас
ethereal_elven_overhaul.esp
[NPCVisuals]
# в этой категории находится список всех модов, которые квалифицируются как переписывающие отображение неигровых персонажей
ethereal_elven_overhaul.esp
893560895233
#12 #893560
>>893559
А, прости, я невнимательно прочитал твой пост, ты их уже прописал? Тогда проблема в чем-то другом.
893567
104 Кб, 1600x809
#13 #893567
>>893557

> тех же текстур лиц и тел


Речь не о текстурах тел или мешах, а о чертах лица же.
>>893560
Да я уже нашел причину, реквием создает своих неписей, мне всего лишь нужно изменить их.
#14 #893569
>>893548

>Остальное даже комментировать не буду.


Вот и не комментируй
893576
#15 #893576
>>893569
Анон тебе правильно обращает внимание на несовместимость отдельных патчей и легендари патча. Когда я переводил васяносборку на USLEEP - некоторые моды пришлось переделывать под USLEEP. К счастью для тебя, для этого уже существует утилита USLEEP Swap Masters Script, которая проводит конвертацию модов в полуавтоматическом режиме.

Мимовасян.
#16 #893602
>>893398 (OP)
Братишки с реддита расчет пробивания брони для любых видов оружия завезли: https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/644p9f/requiem_analysis_armor_penetration/

Довольно познавательно, призванный лук оказывается полезнее, чем можно было предполагать (учитывая, что книжку на него можно утянуть из форта Амол в начале игры, если силенок хватит, конечно).
10 Кб, 143x211
#17 #893632
>>893539

> Аноны, сборку скачало уже 6 человек, отпишитесь, пожалуйста, о впечатлениях, особенно касательно нового РОТЕ. Как вам новые боссы? Нормально ли работает патч совместимости, не замечали ли автолевелинга?


Два часа всего прошло. Это ж не ретекстур лосося проверять, имей терпение.
893634
#18 #893634
>>893632
Он её в прошлом треде ещё выкладывал.
281 Кб, 692x1350
264 Кб, 543x1424
#19 #893641
Заебался я немного с этим реквиумом, кароч проблема такая. Всё никак не могу начать нормально начать новую игру. Кароч респаюсь в коллегии, лутаюсь, прохожу первые уроки и бегу к повозке что-бы поехать в Ривервуд к 3м камням хранителям, и когда я бегу с города, примерно возле факельной шахты а бывает и раньше, игра постоянно вылетает.Я уже не знаю что делать, вроде моды не конфликтуют, стоят все возможные патчи, может кто шарит и скажет в чём проблема? меня это уже конкретно заебало, а поиграть очень хочеться, раньше так не вылетало, по крайней мере в конкретных местах
893662
#20 #893662
>>893641
При заходе в локацию происходит дозагрузка какого-то события или предмета/персонажа, сильно конфликтующего с модами, ванилью; или на этом этапе идёт поиск ресурсов какого-то мода, которого нет в игре. Сперва я бы посоветовал сделать автосортировку модов, далее проверить реквием на конфликты с модами и, если конфликты таки имеются (а они имеются), расположить реквием с патчами после конфликтующих с ним модов. Если не поможет, то по-одному конфликтующему моду отключать и заново через Reqtificator прогонку делать.

>раньше так не вылетало, по крайней мере в конкретных местах


А раньше стоял именно такой список модов, как у тебя на скринах?
#21 #893678
Разобрался в чем причина слабых\шотных мобов в связке SiC + RotE,
Всего то нужно было поместить RotE ниже SiC'а в порядке загрузки модов.
И всё. Теперь тебя будет ебать каждый встречный краб.
893744
#22 #893744
>>893678
У большинства анонов твоей проблемы тупо не возникает, потому что рекваны делятся на 2 противоборствующих лагеря: фанаты РОТЕ и фанаты СИК. Ну а вместе их держать может себе позволить только колдунец/дестроблядок или скууморк с Волендрангом.
893775911029
#23 #893775
>>893744
Вообще-то есть ещё лагерь "нормальных людей" не ставящий говномоды на новых существ/делающие противников супергероями.
893777
#24 #893777
>>893775

>есть ещё лагерь больных аутистов, любящих закликивать однотипных болванчиков, любящих однотипно закликивать игрока



фиксанул аутиста
893792
#25 #893792
>>893777
Что-то не припомню в роте отличного от ванили. Всё те же однотипные закликивания и самонаводящиеся крики, летящие вбок, видимо из дырдочки в щеке.
893850
240 Кб, 1440x900
#26 #893818
Почему зелье сделанное мной помечено как украденное?
хранил их в лошади, а тут раз, и такая хуйня.
893929
#27 #893850
>>893792

>самонаводящиеся крики, летящие вбок, видимо из дырдочки в щеке



Наглый откровенный пистеж. Достаточно рывками с остановками двигаться перпендикулярно взгляду драугра (как посоны в кожанке разводят лукарей на боезапас), чтобы узконаправленные крики пролетали в полуметре от тебя. Принцип наведения тот же, что у стрел. От огнекрика так не уклонишься, естессно, ибо у него область поражения больше.

Вообще отмаза из разряда, как если бы анон зашел в первую гробницу, ему насовали вяленых хуев в первой же комнате и тот прибежал бы на форумы выдумывать всякую хуиту. Нормальный анон жаловался бы на драугров - Старших героев с их призывом нежити хотя бы.
893876
#28 #893876
>>893850

>Наглый откровенный пистеж.


Ну значит, несогласованность анимации драугра и вектора крика мне многократно мерещилась. И анимации крика без крика. Спасибо, анон, открыл мне глаза.
2736 Кб, Webm
#29 #893925
Посоны играю в васяноподелие, то есть реква + роте. 8 левл, пошел в ветряный пик. Чуть двуруч качнут - 147 дамаг на серебренном двуруче. Вопрос такой: норм дмг для таких условий пикрилейтед. 100 вх 100вых играю, если что. Спасибо.
#30 #893929
>>893818
Очевидно его лошадь присвоила про запас.
894137
#31 #893949
>>893925
урон норм
драуги хлюпенькие.
#32 #893959
>>893925
Урон для реквиема нормальный. Двуруч - топчик. Многие драугры также хлипенькие даже с РОТЕ, ты нам бой с боссом, у которого Драконий камень покажи.

В старом РОТЕшнике (1.95) тебя должен выебать призрачный драугр с еба криками, призывающий нежить. В 2.2 хз. Помню, еще при первых патчах к реквиему посоны жаловались на "автолевельность" боссов в новом РОТЕ, вероятно, сейчас уже должны были допилить.
894163
#33 #894137
>>893929
Теперь игра посчтитает, что раз ты спиздил у лошади, то коняга наймет ассасинов чтоб тебя ебнуть азаза
#34 #894163
>>893959
С попытки 25 с парой сейвскамов с танцами, кучей лечилок, парой ударов с плеча(когда на спринте втыкаешься) и уворотами от криков, осилил его. Но так да ковырял при уроне серебряным двуручем 165 (там сундук с 15% кольцом на двуруч успел взять) силовой атакой раз 10- 15 ы целом на него ушло. Мне главное чтобы не сбилось ничего, а то на некоторых видосах там вообще дамаг драуграм не проходит будто. А драугры хиленькие - это обычные не "военоначальники" и т. п. - их больше встречалось. А покруче тоже были но не так много, с ними тоже потел.
894166894169
#35 #894166
>>894163

> драугры хиленькие - это обычные


Хуёво, накати еще SiC на легенде, во тогда будет заебись.
прямо прочувствуешь мякотку..
#36 #894169
>>894163

>А драугры хиленькие - это обычные не "военоначальники" и т. п. - их больше встречалось.



Для РОТЕ - все нормально, ротешник ебет не столбом хп, а умными врагами с еба-абилками.
А дамаг не проходит у дебилов, которые гоняют СИК без армор патча: там броня Реквиема и броня СИКа суммируются и драугры получают бронь как у дракона.
894196
#37 #894171
>>893925
Кстати, иконки износа брони в Loot and Degradation отключаются в МСМ-меню. Говорю на всяк случай, я, например, предпочитаю играть с минимальным интерфейсом.
894504
#38 #894190
>>894183
Небо и земля.
#39 #894196
>>894169
Враги то умные, но бандосы почему то лечилки не пьют - вечно в инвентаре у них нахожу.
894205
#40 #894205
>>894196
Лечилки то они пьют, вот только на низком уровне здоровья (20-25%). В реквиуме, где тот же клеймор снимает под 30-40% - они просто не успевают отожраться. Зато в начале боя скууму хлещут будь-здоров.
894209894242
#41 #894209
>>894205
Серьезно? А что они тогда не падают как ГГ?
894225
#42 #894225
>>894209

>Серьезно? А что они тогда не падают как ГГ?



От визуальных эффектов они тоже не страдают. Жизнь несправедлива, анон.

Зато если ты сагришь целый бандитский лагерь на открытом воздухе, убежишь и вернешься через 5 минут - бой станет раза в полтора легче.
894242
#43 #894242
>>894205
>>894225
Каким способом или методом было выяснено, что в начале боя они употребляют скуму? Урон бандитом может наноситься разный в зависимости от начального значения выносливости, попаданиям по частям брони, вложенных перков в одноруч или двуруч, расстояния до цели при ударе и т.д. А пустые бутыли от скумы могут добавляться в инвентарь как один из рандомных предметов.
894441
#44 #894358
>>893925
У мечей -25% урона по нежити. Ты топорик с посеребрением возьми, самое универсальное до даедрика.
894441894504
#45 #894359
Если я поставлю мод на крафтящиеся повязочки (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13551/?), нужно ли будет ебаться с skyproc патчем, лоад ордером, брать перк на кузнечку, стартовать новую игру? А то я слышал что установка новых модов на старый сейв с реквиемом это опасно и может похерить все что только можно.
894366894384
#46 #894366
>>894359
Нет, нет, зависит от мода, нет.
894389
#47 #894384
>>894359
Если мод делал Васян, то он и в ванили всё сломать может.
Если мод добавляет новые крафтовые шмотки и больше ничего, то ставить и сносить его можно в любое время. Если на них статы брони-урона, то надо пропатчить, для тряпок патчить не надо.
Если мод добавляет новую одежду неписям, тогда могут быть конфликты.
#48 #894389
>>894366
>>894386
Спасибо.
#49 #894441
>>894242

>А пустые бутыли от скумы могут добавляться в инвентарь как один из рандомных предметов.



Вроде, если ваншотать бандитов из стелса - больше скуумы лутается. Но это не точно.

>>894358
У драугров сопротивление дробящему, никакого сопротивления мечам нет, только обычная броня. Но топорик даунов все равно мастхев до даэдрика, благодаря топовой спецухе и энчанту.
894504
#50 #894446
>>894442
У РОТЕ больше пользователей и проверенная история, он точно не крашит игру и не ебет папирус, а твой ультимейт комбат никто не знает.

На счет драконов точно не знаю, но ДКО ебет сейвы в поздней игре, а в ДД - двемерские механические драконы. Выбирай сам свой стул по душе.
894720894721
#51 #894504
>>894171
о пасиб, не знал.
>>894358
>>894441
кстати а почему орочий двуруч с дамагом 197 вроде и вот этот серебрянный двуруч с 160 где-то одинаково нежить дамажат? это норм? а то у серебрянного меча нет описания как в ваниле, что типо увеличенный урон по нежити - но это реквач убрал наверное
894549
#52 #894549
>>894504

>у серебрянного меча нет описания как в ваниле, что типо увеличенный урон по нежити - но это реквач убрал наверное



Описания нет, но все с кейвордом "silver" ебет нежить, а все "daedric" - имеет 50% пробивания брони.

Но все равно серебряный меч выгодно сменить на эбонитовый даже в бою с драуграми, там разница в уроне перебивает бонус.
А топоры и секиры - вообще лучшее оружие в игре, потому что универсальны. У драугров и вампиров сопротивление дробящему, у мечей хуевая бронебойность, а к секирам ни у кого резиста нет (разве что у мех резист ко всему кроме дробящего) и специализация отличная. Единственная проблема - в игру не завезли хай-энд одноручные топоры, нужно самому ковать.
215 Кб, 1440x900
213 Кб, 1440x900
#53 #894603
Я конечно слышал, что двемерские драконы васянка,
Но чтобы настолько,
Просто пиздец, мало того, что сразу два дрейка, так еще и центурионов, сферы и призраков призывают.
894621
#54 #894621
>>894603
Насладждайся своими ШМЕРТЕЛЬНЫМИ ДРАКОНАМИ, сучечка, тебя предупреждали. В СИК же тоже вроде такие есть или я что-то путаю?
894656
282 Кб, 1440x900
#55 #894656
>>894621
Это как раз таки сиковские, если не ошибаюсь.
А в

> ШМЕРТЕЛЬНЫМИ ДРАКОНАМИ


У меня всего 1 дрейк активирован.

Но сам факт того, что эта YOBA центурионов призывает, нехило так мой пердак подорвалО.
894677894687
#56 #894677
>>894656
СИКодебилы уверяют, что в их васяноподелии все говно типа двемеромех отключается. Также для нормальной игры поотключай остальную хуиту вроде драманов и еще 90% контента сего васяномода.
#57 #894686
Маг без разрушения и колдовства. Как в начале убивать?
894691
#58 #894687
>>894656
На самом деле в СИК свои мехадраконы, а в ДД - свои. Также ДД порадует юного реквомана следующими ноу-хау:
АДСКИЙ ДРАКОН
СОЛНЕЧНЫЙ ДРАКОН
ЛАВОВЫЙ ДРАКОН
ВУЛКАНИЧЕСКИЙ ДРАКОН

и т.д. и т.п.
Приятного гейплея на кончиках, анон.
#59 #894691
>>894686
Качаешь скрытность и иллюзии, из стелса под приглушающей руной насылаешь ярость на вражин, наблюдаешь как они друг друга шинкуют.

Можно отыгрывать типовампира без вампиризма с изменением, но высасывающая хватка - говно, а до адептового высасывания придется соль-чеснок-чертополох дрочить.

А можешь тупо прокачать энчант до адепта и шмалять из легкого лука огненными взрывами, аркан арчер типа. Как ни странно, ебейшая еба в игре.

А, еще хилера забыл, добываешь Мьол, одеваешь ее и хилишь хилящим лучом, пока она всех выносит.
#60 #894720
>>894446

>а твой ультимейт комбат никто не знает.


Когда то был альтернативой РОТЕ, автор то вроде нормальный запилил перекаты и ЕСЕ.

>но ДКО ебет сейвы в поздней игре


Насмерть заёбывает и больше не грузятся, креш, креш, кладбище, Апполодаун? Или терпимо просто загрузки сохранения дольше?

>а в ДД - двемерские механические драконы.


Ну в Chaos Dragons они тоже есть но в отличии от DD сделаны красивее, там вообще драконы с новыми моделями и способностями а не просто ретекстуры с лазерными криками, честно говоря я бы не был против если бы в Черном Пределе Вультурьйол которого двемеры в искусственном солнце заточили ещё и жертвой экспериментов двемеров оказался по созданию механического дракона, как прототип машины времени и можно было освободить их обоих и они хотели другу друга убить так же как и Довакина и местных анимункули и фальмеров, было бы эпично, особенно если бы двемерский как раз использовал крики вроде бесплотности, замедления времени и телепортации, жаль в Черном Пределе летать нельзя, только ползать.
894731
#61 #894721
>>894446

>но ДКО ебет сейвы в поздней игре


Ты сам играл с ним?
Насколько должна быть поздняя игра?
Уже 100+ часов и 46 уровень, была только одна проблема, что Алдуин съебывал из боя на Глотке Мира - лечилось загрузкой из меню, в остальном всё норм.
#62 #894731
>>894720

>Или терпимо просто загрузки сохранения дольше?



THIS.

>Уже 100+ часов и 46 уровень



ДКО очень тяжелый в плане скриптов и написан через жопу. В чистой ванили не особо заметно, но если накатить реквием, фростфолл, гражданку, захватывающих жителей каких-нибудь, добычу и износ - уровню к 40му играть невозможно из-за лагов. Причем, без ДКО вся эта скриптохуйня пашет еще более-менее, такое ощущение, что один этот мод отжирает ресурсы, как ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ ВМЕСТЕ ВЗЯТЫЕ.

Ну и когда-то аноны анализировали логи папируса и обнаруживали по 20+ зависших скриптов с этого мода к 30-40м уровням. Видимо, мод говнит с каждым убитым драконом, если ты их на 30 уровне открываешь - можешь хоть до 50 нормально бегать.
44 Кб, 500x281
#63 #894903
Как перестать быть сникоблядью и начать жить?
894944
#64 #894943
Ну короче берешь альтмера, качаешь разрушение до мастера и раз-раз-раз лучем смерти драконов чистить
894945
#65 #894944
>>894903
Ваншотать двуручниками все, что движется и решать проблемы угрозами
911031
#66 #894945
>>894943
РАЗРУШЕНИЕ КАЧАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО НА ТРОЛЛЯХ С ПРИГОРКА ИНАЧЕ НЕ ТРУ-РЕКВАЧ
@
НА САМОМ ДЕЛЕ ТРУ-РЕКВАЧ КАЧАЕТ РАЗРУШЕНИЕ ДО 90 НА СОЛЕНОМ ЧЕРТОПОЛОХЕ ПОД ЧЕСНОКОМ
894950
#67 #894950
>>894945
ЗА ПОПАДАНИЕ В БАНДИТСКИЙ ЛАГЕРЬ ДО 30 УРОВНЯ ПЕРСОНАЖА НАЗНАЧАТЬ ПРИНУДИТЕЛЬНОЕ НОШЕНИЕ ЧЕРЕПА ПОРЧИ
@
ЗА ОТКРЫТИЕ ДРАКОНОВ ДО 50 УРОВНЯ БАНИТЬ В /TES/ ПОЖИЗНЕННО
895012
#68 #895012
>>894950

>ЗА ОТКРЫТИЕ ДРАКОНОВ ДО 50 УРОВНЯ БАНИТЬ В /TES/ ПОЖИЗНЕННО



Автор Минор Арканы навасянил старт Даунгварда не с 30 левела, как в реквиеме, а с 50го. Каким надо быть крабом, чтоб не суметь в рекве на 30м левеле убить Локила - это надо еще поискать. Истинный сын тесотредов.
895151
#69 #895107
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70171/? Кто-нибудь пробовал эту йобу с реквиемом?
898989
#70 #895151
>>895012
Это фиксится вот этой хуйней
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38151/?
895177895215
#71 #895177
>>895151
Это должно фикситься личным приходом в форт.
895215
#72 #895215
>>895151
Это фиксится изменением значения в одной строчке в Тесэдите, просто проигрываю с криворукости автора. Аркана - действительно хорошее дополнение к Реквиему, но ложечку говна таки добавляет (это как патч к Драгонборну от Неримира, который хуй знает нахуя васянит маски жрецов и робу архимага).

>>895177

>Это должно фикситься личным приходом в форт.



О, да, ломаем отыгрыш, ломаем его полностью. Давайте еще топор даунгвардов на 1 левеле спиздим, шоб наверняка.
895272
#73 #895231
Братишки, моды на всякие ретекстуры, смены ебальников и прочее для NPC нужно ставить после реквы?
895233
#74 #895233
>>895231
На самом деле на текстурки похуй, но ебальники придется прописать как в >>893559-посте, чтоб нормально генерировались.

Ну и патч перегенерировать все равно придется после установки, чтоб реквием не матюкался.
895234
#75 #895234
>>895233
В инишник надо вписывать названия фалов .esp?
895237
#76 #895237
#77 #895272
>>895215

>О, да, ломаем отыгрыш, ломаем его полностью.


Я правильно понимаю, что зачистка Факельной шахты без задания неминуемо ломает отыгрыш?
895283895342
#78 #895283
>>895272
Конечно, мы же не искателей приключений отыгрываем, а сычевых, поэтому ходим только если нас пошлют. Шаг влево, шаг вправо, все, сломал отыгрыш, начинай заново.
895342
#79 #895342
>>895272
>>895283
Факельная стоит прямо на пути приключенца и прямо хочет, чтобы ее зачистили алсо для воина с кузнечкой норм заходить в любые шахты за рудой.

Приходя же в Ущелье Светлых струй в жопе мира мы мало того что теряем часть контента в виде Горака, набирающего добровольцев, так еще и показываем себя манчкиноблядком, типа тех что в начале игры бегает за мастерскими робами (в форте дохуя неплохого лута, среди которого серебряный топор - топчик для первой половины игры среди топоров).
895367
#80 #895367
>>895342

>Ущелье Светлых струй в жопе мира


>стоит прямо на пути приключенца


Идущего в Сломаный Шлем по квесту

>и прямо хочет, чтобы ее зачистили ну ты понел


>теряем часть контента


Подходишь к Вайтрану - Дурак навстречу. Подходишь к Солитьюду - Дурак навстречу. Подходишь к Маркарту - Дурак навстречу. И поглядывает так с хитрецой. Охуеть какой контетнт. Ладно бы он там по кабакам да гильдиям агитировал.
Сравнение достаточно вкачанного дуракина, которому васян решил не давать квест, со свежевылупившимся из Хелгена нищуком как-то совсем мимо.
895377
#81 #895377
>>895367

>Подходишь к Вайтрану - Дурак навстречу. Подходишь к Солитьюду - Дурак навстречу. Подходишь к Маркарту - Дурак навстречу. И поглядывает так с хитрецой.



Помогает вкатиться в ДЛС "злому" персонажу. Типа, мне на ваши проблемы пох, но ты заебал, гандон, пошли посмотрим на ваших вомперов.
#82 #895454
Есть один альтмер, которому нужно указать ПУТЬ,
И ТЕБЕ, выпала эта честь,
Как поступишь, антоша?
895457895459
#83 #895457
>>895454
Нордский бордель "ЧЕСТЬ ИМЕЮ" за углом.
Лайт, 2меч, кузня, зачар. Легендарная эльфическая снаряга. Золотая-золотая. Назови его Светоносный.
895461895465895551
#84 #895459
>>895454
Выбирай путь червя-пидора — воюй альтмером-сникоблядью за Братьев Бури.
895465
#85 #895461
>>895457
Зачарку пора вносить в списки зашквара, наряду с дестрактом, колдоством и двуручеблядством. Адептовые стихийные взрывоэнчанты нереально сильны, причем я сравнивал их с экспертными зачарованиями и последние соснули. Здесь явно что-то не так. Или огер как обычно просто не балансировал энчанты и вставил на отъебись или напутал чего-то, как когда "Руны I" у дестра были сильнее "Рун II" от перка несколько версий реквиема и всем было похуй.

Или менять местами адептовые и экспертные зачарования или хотя бы уменьшать радиус взрывов с энчанта, потому что он сейчас раза в 2 выше, чем радиус взрыва стихийных стрел от кузнечки.
#86 #895465
Ролим
>>895459 - чет
>>895457 - нечет
#87 #895484
Лайт, щит, одноруч. Качать только легкие доспехи в кузнице, или идти до дидра через тяж?
895487895509
#88 #895487
>>895484
зачем тебе легкий диййдрик?
895492
#89 #895491
Кто нибудь играл в undeath с реквиемом? Как там форма лича будет? Норм, или говно для отогрыша без задач?
895541
#90 #895492
>>895487
Дидрик для оружия же! Что бы получить дидрик нужно будет много перков потратить в никуда, а хочется себе дидрийский топор
#91 #895496
Шел по лесу, увидел некроманта, получил в ебало фаербол и умер
895498895509
#92 #895498
>>895496
Ступай мяхче.
#93 #895509
>>895484
Пройдя через тяж до драконика - не сможешь легкий драконик клепать, специально для таких хитрожопых болт ввинтили. С другой стороны - без дийдротопора не убить Алди.

Вот тебе вариант: качай тяжелые перки до 100, крафти топор (лучше сразу 2 для раскруток), затем делай навык легендарным (перки скидываются, навык остается 100), вкидывай в легкие перки, крафти легкий драконик -> PROFIT, система наебана.

>>895496
Арбалетом в ебало - и нет некроманта.
895514
#94 #895514
>>895509
Не очень то и профит, книжки все равно нужны
895530
#95 #895530
>>895514
Трудно только даэдрическую книжку получить, и то, напридумано море способов убиения невидимок одноногим нордом с вилкой в меховых труселях.
895531
#96 #895531
>>895530
К слову, ананасы, у меня одного дреморы, призываемые на квесте Бритвы Дагоном носят НЕпроклятые даэдрические молотки? Че за нахуй вообще, вон даже на Волендранг сделали ограничение 30 уровней, а тут - бери и ваншотай всех с разбега. Беспредел.
895536
#97 #895536
>>895531
А когда они проклятыми были? Это только броня с них неюзабельна.

К слову, ананасы, насколько можно разогнать физрезист в лайте? Я обычно легковойном выбираю шмот по внешнему виду, и заканчивается всё теми самыми меховыми труселями, так как +15% резиста погоды не сделают.
895540
#98 #895540
>>895536

>А когда они проклятыми были?



У дреморы из Коллегии меч проклятый, например.

>заканчивается всё теми самыми меховыми труселями, так как +15% резиста погоды не сделают



У самого любимые доспехи - стальной пластинчатый в тяже и ламеллярный в лайте, в них обычно и бегаю до конца игры. Здесь самый простой вариант - качать зачарование и самому делать себе сеты или быть алхимиком и закидываться кучей пойшнов перед серьезными боями, а во втором случае - еще и бегать со щитом. Там похуй сколько у тебя брони, простой сыромятный щит способен танковать неписей с двуручниками и даже драконов, при правильной подготовке.
895546
#99 #895541
>>895491
Добавь Undeath immersive lichdom http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60783/?
Для него реквопатч более новый, чем для Undeath.
Патч для Undeath в таком случае не нужен.
895548
#100 #895546
>>895540
Так я этот квест коллегии последний раз в ванили делал, с тех пор конжуру не трогал. Начинал один раз блейдбиндером, но что-то не получилось.
Из тяжа мне больше всего обычный стальной сет нравится. Со щитом и знаком сразу получаешь кап защиты и можно об этом не беспокоиться. Иногда в финале меняю на нордский сет из драгонборна.
Алхимия вообще поломана и я от неё давно отказался. Ставишь игру на паузу, выбиваешь бутыль на +100 здоровья, бутылью на +20/с закусываешь, вот и вся стожность. В крайнем фоллаче хорошо сделали, что лечилки в бою тратят время на анимацию и работают медленно. А тамошний кокордный мод вообще сделал их суперредкими, так что отхила в бою нет и не будет. По аналогии я тут восстановление использую, это ведь даже не школа магии и любой орк и норд может её применять. Заодно нужно за маной следить, что тоже интереса добавляет.
895549
#101 #895548
>>895541
Если я накачу англ. immesive lichdom на рузге undeath - у меня не покрашится всё к хуям?
И таки никто так и не ответил на мой вопрос, как лич в реквиеме то? А то я тут решил маго - личем измазаться и установить скурим впервые за 1.5 года, а без реквиема уже как то не торт. И не хотелось бы чтобы к моменту прокачки до 30 и получению формы, оказалось что она как бы и нахуй не нужна и вообще мешает.
895552
#102 #895549
>>895546

>В крайнем фоллаче хорошо сделали, что лечилки в бою тратят время на анимацию и работают медленно.



Я бы поставил мод на анимацию питья зелий, но ни один мод не поддерживает употребление зелий в движении. Т.е. кликнул на зелье - персонаж останавливается и хлещет его секунды 3-4 на месте. Нириалистична. Авторы объясняют это ограничениями скайримодвижка.

А так можно лукокрысой играть вообще без зелий, например.
896200896215
405 Кб, 1440x900
#103 #895551
>>895457
А какой камень то брать, бритишка?

Заспавнился на Солстхейме, был вынужден много бегать от тамощней YOB'ы,
Заодно выбил с бандитов меч+топовый сет приключенца.
ты ведь двуруч имел в виду?
895554
#104 #895552
>>895548
Versuchen Sie es, dann sagen Sie mir.
895560
#105 #895554
>>895551
Двуручеблядок? Однозначно камень Воина. Больше ваншотов богу ваншотов.

Мне так удавалось разгонять урон двуруча всякими бафами до уровня, когда ваншотается эбонитовый вампир (зачарования, Белый флакон, проточка). То еще пидарство, конечно.
895559895603
#106 #895559
>>895554

> пидарство


Один раз не пидарас.

В лайте, на самом деле, норм.
на 200% входящего то.
#107 #895560
>>895552
Ладно, но тестить консолью пока не буду, как 30 апну - сразу скажу, лол.
134 Кб, 1280x720
10 Кб, 337x182
#108 #895603
>>895554
Не могу играть за двуручеблядь чем-то окромя двуручного меча из-за ебанутых стоек с секирой и молотом, а с мечом - никаких ваншотов вампиров. Разрабы вообще пробовали держать кувалду В РУКАХ блядь? Там же через минуту руки поотваливаются в таком положении. Ебанаты сраные. К сожалению, существующие альтернативы в виде модов - не намного лучше. Вот и приходится пещерки до конца игры клеймором чистить аки вилкой, а ведь в игре нет ни одного даэдрического двуручного меча, Эбонитовый клинок ВНЕЗАПНО... эбонитовый, ага. Не хочешь дрочить кузнечку - сасай без пробивания брони до самого Алдуина или пробавляйся энчантом, благо его качать в 2 раза быстрей и приятней. А все из-за кучки пидорасов, за всю жизнь ничего тяжелее хуя в руках не державших.
895627895879
#109 #895627
>>895603
Тоже не переношу вид от третьего лица за секиру и кувалду. Говорю как человек живущий в сельской местности и по опыту знающий как правильно держать кувалду и ебучий колун в 8 кило весом (для охуенных комелей). Может авторы и жертвовали реалистичностью ради чего то там - но результат говно. Двуручный меч - выбор тру пацана.
895628895683
#110 #895628
>>895627
Просто ты дрищак, а в тесе все качки.
895857
#111 #895683
>>895627
>>895627

Всегда было так жалко людей, которые не имеют даже зачатков воображения и не способны ничего оценить в целом...
895714895857
#112 #895714
>>895683
Лул, человека кормят говном, а он и рад. Небось, с фростфоллом на дефолтных настройках играешь? Я работал с дизайнерами и знаю, как это происходит:
1) Аниматоры запилили относительно нормальную стойку для двуручных видов оружия, не с участием мастеров фехтования, конечно, но и без особого вырвиглаза.
2) Дизайнер: С МЕЧОМ НОРМ, НО С МОЛОТКОМ ЧЕТ НИКРУТ СМОТРИТСЯ, ДАВАЙТЕ ПОИГРАЕМ СО СТОЙКОЙ)))
3) О, ВАЩЕ ЧЕТКО. Я? НЕ, Я МОЛОТОК НЕ ДЕРЖАЛ В РУКАХ, ЧЕ Я БЫДЛО ШОЛЕ?)))111
4) ???????????
4) RELEASE.
895769
#113 #895726
>>893539
Начал играть в твою васяносборку, по атмосфере 9 из 10. Но есть проблема - как отключить русек? Или он встроен в моды? Алсо все книжки отображаются [][][][][][][][][] такой вот хуетой. Может это из-за того что я на стимовский английский скайрим поставил. Хз
895752
#114 #895752
>>895726

>как отключить русек?



NICKACKQUE. Для русиша - ставишь рус. скайрим, рус. моды, для инглиша - наоборот. Но тебе повезло, ибо 99% модов изначально на инглише. Я бы порекомендовал вытащить лоадордер сборки васяна и вручную поставить все англомоды с нексуса.
#115 #895769
>>895714
Да, да, работал он, а я Тодд Говард собственной персоной.

Нет, серьёзно.
895795
#116 #895795
>>895769

>Тодд Говард



Гони адрес, сука, я тебе еще ебало не начистил за четверный фолач (сарказм).
895877
172 Кб, 1024x576
221 Кб, 640x480
#117 #895857
>>895628
>>895683
Юмор в том, что в предыдущих играх ТЕС все нормально было с секирами и молотами. Здесь явно поработал какой-то дизайнер по анимации, шоб не уволили за просмотр порева с май литтл пони на рабочем месте.
896205
#118 #895877
>>895795

> Гони адрес, сука,


[СРАКАЗМ] to/ZKddANUSbethes.mCdaPUNCTUMcGD*om
#119 #895879
>>895603

> К сожалению, существующие альтернативы в виде модов - не намного лучше.


Не верю, что никто не запилил мода на анимацию ношения двуручников и секир с топорами на плече, как в самизнаетегде.
895908
111 Кб, 625x391
#120 #895908
>>895879

>не запилил мода на анимацию ношения двуручников и секир с топорами на плече, как в самизнаетегде



Проблема как раз в том, что запилили. Хуйня не лучше ванильки, анимейшон для ебучих анимешников. Неужели ни один фехтовальщик не увлекается моддингом скайрима? В ведьмака не наигрались шоле?
895945895978896120
#121 #895945
>>895908
Особенно охуительно это смотрится, когда встревоженный лагерь буреблядков ищет врага. И все с двуручами на плече вальяжно так вышагивают.
#122 #895977
Аноны, нужна ваша помощь.
Обмазался я значит реквиемом, все как полагается, по инструкции. Но возник вопрос - стоит ли ставить Requiem - Behind the Curtain? Сильно ли там все перекопали? И еще, почему нельзя активировать святилища?
896005896191
#123 #895978
>>895908

> анимейшон для ебучих анимешников


Под кроватью анимешников поищи. Это же просто логично - носить тяжёлую йобу на плече.
896120
#124 #896005
>>895977

>стоит ли ставить Requiem - Behind the Curtain?


После выпила раздельных версий мода, васян со своим видением нинужин. Но попробовать стоит.

>почему нельзя активировать святилища?


Потому, что ты не читал мануал.
896058
#125 #896058
>>896005
Читал, но видимо жопой, перечитал глазами, спасибо за наводку.
#126 #896075
Что реквием меняет в стрелах кроме веса и бронебойности? Накрафтил нищебродских стрел из хантерборна и они летят не по дуге, а чуть выше прицела и абсолютно прямо. Есть подозрения, что их сам Хирсин на руках несёт, но наверное так быть не должно.
8 Кб, 327x306
127 Кб, 600x341
#127 #896120
>>895978

>Это же просто логично - носить тяжёлую йобу на плече.



Ох уж эти ебучие анимешники с их передергиваниями. Нормальные люди носят тяжелую йобу на плече как на пикрилейтеде.

Анимепидары носят тяжелую йобу как на >>895908-пике. Это же просто уебанство: поворачивать оружие перпендикулярно направлению движения. От такой хуйни держащая рука устанет за 15 минут похода. Ну да хули анимепидорам объяснять, они, походу, тоже ничего тяжелее своего хуйца в руках не держали.
#128 #896130
Анонс, подскажи пожалуйста. Загружаюсь как обычно, вдруг пишет что возможны проблемы с какими-то расами и реквач может изменить переносимый вес. Нихуя не накатывал просто загрузился. Смотрю - переносимый вес, без всяких предметов на улучшения - 126 на 9 левле. Он же от получения характеристик не растет? Играю за ванильного имперца.
896132896137
#129 #896132
>>896130
Растёт, от хепе больше, от стамины меньше.
896144
#130 #896137
>>896130

>вдруг пишет что возможны проблемы с какими-то расами и реквач может изменить переносимый вес



Такая хуйня иногда пишется, когда сохранился под трансмутацией мускулов или зельем переносимого веса. Забей, как правило, никаких проблем не возникает.
896144
#131 #896144
>>896132
>>896137
спасибо посоны, успокоился, я думал в рекве не растет переносимый вес
#132 #896191
>>895977

>Behind the Curtain


Поверь — не стоит. Это то ещё васянское говно.
896201896916
#133 #896200
>>895549

> Я бы поставил мод на анимацию питья зелий, но ни один мод не поддерживает употребление зелий в движении. Т.е. кликнул на зелье - персонаж останавливается и хлещет его секунды 3-4 на месте. Нириалистична. Авторы объясняют это ограничениями скайримодвижка.



Только зашел в модамидопиливающих, чтобы спросить за эту тему, а ты с плеча рубанул... Интересно, а какими-нибудь костылями это можно допилить? Например, сделать бутылку лечения оружием и на ЛКМ пить из нее, восстанавливая пропорционально ХП?
896208896215
#134 #896201
>>896191
Был неплохой, когда можно было отдельно поставить те же благословления, например, или перки на припарки.

Но когда автор стал выпускать цельный есп - мод умер, ибо знаки и расы там перевасянены просто ЛЮТЫЙ ПИЗДЕЦ, секслаб и то смотрится адекватнее.
#135 #896205
>>895857
И почему это говно до сих пор не портировали на Шкайрим?
#136 #896208
>>896200
Спелл Самоотхил1 примерно так и работает. Только костылями прикрутить вместо затрат маны затраты содержимого бутылки.
896209
#137 #896209
>>896208
А можно даже и в виде ретекстурированого свитка, лол. Собственно будет тоже, что и сейчас, только с анимацией, как и хотелось.
896217
#139 #896217
>>896209
Или так, да. Только крафт древних свитков в алхимию записать. Если по говну без нормальных анимаций простому, то можно легко через тес5едит такое провернуть.
#140 #896218
>>896215
Это проверять самому надо. Лучше мы тут фантазировать будет.
#141 #896242
>>896215
Если пить из инвентаря, камера залипает не переключится к виду от 3го лица, ни через колесо мыши, ни через 'F'
Из меню *Избраного работает нормально.

В целом "такой себе мод", на любителя.
В какой нибудь Готике, это смотрится естественно, здесь же, как очередной кривой костыль.
896261
#142 #896261
>>896215
По описанию - класс, раньше такого не видел, и не удивительно, мод запилен в декабре 2016 токо. Надеюсь, автор фиксанет баги вроде >>896242 - и можно будет юзать. На всякий случай скачаю, тоже затестю.

Спасибо, анон.
#143 #896844
Вопрос по зачарованию.
Смогу ли я получить с его помощью робу лучше мастерской? А то сейчас 75, глянул, а там 20% манарегена и 20% стоимости школы с большим камнем душ.
896870896889
210 Кб, 1440x900
#144 #896870
>>896844
>>896844
Нет, не сможешь.
НО сможешь "ЗНАТНО" снизить стоимость заклинаний.
896888896889
#145 #896888
>>896870
Броня из IA? Если накатывать моды на броню (то же IA) она в мире с зачарованиями встречаться не будет? Или хотя бы просто?
#146 #896889
>>896870
Че за хуйня? В реквиеме на мастере максимум 26% снижения со шмотки получается. Для бесплатных кастов достаточно, но явно не 45% как у тебя.

>>896844
Крутость зачарования не в манарегене, а в 0 маны за огненный шторм в фул даэдрике и в уникальных энчантах, позволяющих нагибать в ранней игре.
Ну и в возможности делать себе няшные сеты из железа и меховых труселей, только ради того и качаю.З
#147 #896916
>>896191

>сказал хуесос с фростфоллом

897077
#148 #897077
>>896916
Накатил
Enhanced Landscapes - Winter Edition
Climates Of Tamriel - Winter Edition
Frostfall - Winter Edition
Footprints
Wet & Cold
Winter Is Coming - Cloaks
PSYRIM Music Overhual

Атмосферно, плюс алхимия дорогая.
#149 #897127
Рекваны, это нормальный патч на Драгонборн, или васянка и есть лучше?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78139/?
897135897223
#150 #897135
>>897127
Поговаривают, что этот лучше.
897229
#151 #897223
>>897127
Фозар в отличие от Неримира вроде не только существ поисправлял, но и предметы и т.д. Ну и не трогал ванильные вещи вроде масок жрецов, за что ему отдельное спасибо.
897229
#152 #897229
>>897135
>>897223
Ага, спасибо, посмотрю что там насочиняли.
#154 #897279
>>897276

этот пидр всегда атакует резко неожиданно.
С ним лучше не разговаривать, и сразу ёбнуть, на подходах.
897280
#155 #897280
>>897279
Пикантность ситуации придаёт ещё и тот факт что чувак играет в пермадеф.
897396
#156 #897396
>>897276
>>897280
Лол, охуенно сделали сукакрыса, просто 10 из 10, господи, поведение с гопниками ИРЛ 1 в 1.
#157 #897474
Дозорный стендара по квесту молаг бала в меня ту'умом ебнул сходу как враждебным стал что это за васянство? ROTE и прочих модов не накатывал.
897477
#158 #897477
>>897474

>ROTE и прочих модов не накатывал.



Это сам демиурженька Огер так защищает реквачей от раннего получения Анальной булавы.

Это еще ничего, сходи к магам по квестам на Разрушитель заклинаний и Звезду Азуры - охуеешь. В то время как Волендранг - сильнейшая еба в игре - добывается одним убийством великана.
897495
#159 #897495
>>897477
Ну и васянство же
897498
#160 #897498
>>897495
Ваистену. Самое васянское васянство после невидимок. И самое смешное, что кому очень надо - ни перекачанный дозорный ни невидимки не помешают лутануть заветную робу или булаву, все шкапы не поубираешь.
897548
#161 #897516
>>897276
Эмм... Это нормально, что он сразу после нажатия на строку диалога атакует или это фича англ. версии Скайрима? В русике такой хуйни нет.
#162 #897548
>>897498
5 минут пуляния в него электрическими искрами из за колонны на 50 дестракта. Как 75 апнул - потер мага нахуй, а то даже как то не весело зачищать подземелья лозирными лучами смерти ваншотая 80% врагов за километр и начал милика.
897789
#163 #897598

>При установке Requiem со SkyrimNexus на русскую версию игры необходимо удалить из архива с английской версией все изменения шрифтов, иначе вы получите проблемы с неотображающимся текстом из-за перезаписи файла fontconfig.txt (если это уже случилось, то вам необходимо его восстановить).



Чё именно удалить надо из архива с модом? Где там шрифты?
897603
#164 #897603
>>897598
Нахуй тебе английский реквием на русском скайриме? Качни переведенный мод с риотпикселей и не ебись со шрифтами.
897604
#165 #897604
>>897603
Бляяя. Я уже английский качнул. С моим сельским интернетом он будет ещё два дня качаться. Если я прост реквием с нексуса установлю, то пиздец придёт?
897687
#166 #897687
>>897604
Будет пиздец со шрифтами + мешанина русиша и ангельского, все же лучше потерпеть и скачать русификацию.
#167 #897699
Да залейте ему просто архив с риотов без мешей и текстур, пусть радуется.
#168 #897756
Где взять Reqtificator? Его скачивать надо отдельно?
897762
64 Кб, 977x510
#169 #897762
>>897756
Хуйню спизданул. В гайде как создать SkyProc-патч нужно сделать

>В Mod Organizer перейдите во вкладку "Data" (Данные), найдите там файл SkyProc Patchers -> Requiem -> Reqtificator.jar и выполните команду "Add as Executable" (Добавить как исполняемый).



Но когда нажимаешь "Добавить как исполняемый" вылезает вот эта хуйня. И где чё искать?
897776
#170 #897776
>>897762
Добавь через "правку"
Исполняемый C:\Program Files (x86)\Java\jre1.8.0_77\bin\javaw.exe
Начать в D:\Programm\Mod Organizer\mods\Requiem - The Roleplaying Overhaul\SkyProc Patchers\Requiem
Параметры запуска -jar "D:\Programm\Mod Organizer\mods\Requiem - The Roleplaying Overhaul\SkyProc Patchers\Requiem\Reqtificator.jar"

подкорректируй пути.
#171 #897789
>>897548
Играю миликом в тяже, пришел его убивать с 50/50/50 одноручки/тяж броня/блок, в руках скайфорж стил топор бафнутый(играю с модом когда нпц могут крафтить и чантить тебя) и хедже кнайт армор по статам это наверно пред эбонит. Так вот с таким раскладом он ваншотит повер атакой двуручника или 2-3 удара обычных если не блокировать, а блок не пробивает, стаггернуть его не получалось повер атакой основной способ его дамажить был тайминг блок его атак тогда создавалось окно в ~1 секунду когда он не парировал. Короче, если бы он туум не юзал был бы норм бой почти дарк соулс стайл, а так грузился раз 15 наверно пиздец пока не задоджил его крики 3 раза подряд.
897791
#172 #897791
>>897789
Напомни, а разве блок щитом не нейтрализует фусроду? В любом случае, ты ж за даэдриком пришел, с твоими 50/50/50 одноручки/тяж броня/блок - это нормально, как раз 15-20 уровень персонажа.

Всякие орки, бретоны и прочие читорасы валят его намного проще раскрутками (врубаешь расовую абилку, выжираешь зелья на хп и скууму и вертишься пока не сдохнет).

Это если огер еще не привинтил вашему Турану иммун к стаггеру, иммун к ядам уже сделал вроде крысы негодуэ.
897800
#173 #897800
>>897791

>Напомни, а разве блок щитом не нейтрализует фусроду?



Нейтрализует, но не у него. Драгуров нормально блочил, а он все равно сдувает.
897840897873898187
#174 #897840

>>8>>897800


Кек, прочитал журнал который находишь в трупе там автор мода накатал целую кул стори о том как этот дозорный научился кричать. Нет, серьезно, вот такой же подход был на башнях рядом с вайтраном вот там збс сделали, но этот момент просто хуита какая-то.
#175 #897873
>>897800

>Нейтрализует, но не у него.



Васянство, васянство невер ченджс. Сначала невидимые голые норды с кулаками это реально норды с кулаками, лол, потом этот хуй с туумом (хотя ладно, вон беседка эбонитового воина вообще сделала нигрой с криками + ищущего пути в Совнгард, и это еще в ванили).
897879
#176 #897879
>>897873

>Сначала невидимые голые норды с кулаками


ЩИТО?
897924
#177 #897924
>>897879
О, прости, не невидимые голые норды, а НЕВИДИМЫЕ ГОЛЫЕ ИМПЕРЦЫ:

>Древний Драконорождённый относится к неиграбельной «технической» расе невидимка (ориг. Invisible Race), которая имеет некоторые отличия от основных играбельных рас. Бонусы к изначальному уровню навыков у невидимок аналогичны таковым у имперцев, но на этом сходство заканчивается. Невидимки не имеют никаких расовых способностей, имеют отличный от играбельных рас набор атак, не могут пользоваться стрелковым оружием. Однако скорость восстановления здоровья у этой расы выше в 3,5 раза, скорость восстановления магии — в 1,5, восстановления запаса сил — в 2 раза.



Если еще не поиграл в мод, объясняю: автор реквиема некоторые места с архиценными ништяками (например, Ваббаджек) для защиты от низкоуровневых персонажей снарядил "невидимками" - такими себе гуманоидами без текстурок, ваншотящими слабых персонажей.
Сделано это было еще в первых версиях Реквиема, потому что у авторов были проблемы с графической составляющей (чукча не художник, чукча программист, все новые текстурки взяты из сторонних модов с согласия их авторов).

Но пипл "схавал" и считает этот костыль фичей, а авторам уже слишком лень все менять, ибо и так хавают. По утверждению одного из авторов несколько лет назад, эти невидимки - xivilai из прежних версий свитков, но по факту - голые мужики и есть голые мужики.
897935897956
#178 #897935
>>897924
Пиздец.
Думал, что тут переработали баланс немного и улучшили ИИ, а тут просто ваншотащие костыли для школокоркора

А что за древний довакин? Из ДЛС драгонборн?
898001
#179 #897956
>>897924
И когда этот пиздец начнется? Играю первый раз в реквием пока что 24 левел пизжу бандитов и отыгрываю соратника потихоньку пока что 11/10 было до этого момента с квестом молаг балану и алхимия какая-то ебень ехал чеснок через соль и жир тролля теперь у меня СОМНЕНИЯ
897983898001
#180 #897983
>>897956

> пиздец


На самом деле, не такой уж и ПИЗДЕЦ.
Да есть комнаты где их ДОХУЯ,
Но в комнатах есть шкафы, так что норм лол.
ВоЕну в тяже опасаться нечего.
#181 #898001
>>897935
>>897956
Невидимки лишь в паре локаций, связанных с некоторыми даэдрическими артефактами + Каирн Душ, жить можно. А в остальном мод и правда 11/10 если не считать несбалансированных магов, так что жить можно.
#182 #898187
>>897800

>Драгуров нормально блочил,


Чому я не могу щитом заблочить фусроду? Ты щит поднимаешь когда он кричать начинает, или ты его просто не опускаешь?

Именно у этого может быть специально неблокируемый крик, как у некроманта в храме Миридии неблокируемое вампирское высасывание.
898195
#183 #898195
>>898187
Может сопротивления фусроды от массы зависит? Типа блок в орочьем доспехе от фусроды защитит, а блок в меховых труселях - нет. Хз, эт проверять надо.
388 Кб, 1920x1080
356 Кб, 1920x1080
199 Кб, 1920x1080
#184 #898414
Настало время устанавливать реалистичною броню.
898418
#185 #898418
>>898414

>пики


вполне себе годно.
898420
571 Кб, 1920x1080
#186 #898420
>>898418
Правда мод с этой броней еще не вышел.
898423
#187 #898423
>>898420
а жаль. Нексус,да?
898430
#189 #898436
>>898430
добра тебе :)
#190 #898457
Behind the Curtain
Minor Arcana
Time to Die
Что из этого васянство? Что из этого ставить и что стоит убрать?

Совместим ли Реквием с Dragon Priests, Enhanced? Improved Dragon Shouts?

Deadly Dragons или Dragon Combat Overhaul?
898574899223
#191 #898574
>>898457
Сашкина сборка. Ничего не удаляй, все заебись.

Совместим с первым точно, ставил и играл, но шмотки чесн говоря там так себе, хуйня.

ДД. ДЦО хуета которая засрет тебе папирус.
898585
#192 #898585
>>898574
Спасибо!
#193 #898824
Сукаблять, где нибудь есть в продаже коррундовые слитки? Заебался бегать по жилам с открытой вики, ебаные кузнецы продают только железные.
898858
#194 #898858
>>898824
Оружие драугров уже переплавил всё?
898875
#195 #898875
>>898858
Оно переплавляется в коррунд? Я не знал, лол.
Спасибо тебе, ты достойный человек, твоя мать прекрасная женщина, а отец настоящий мужчина.
#196 #898893
Заметил такую особенность - травы респавнятся очень быстро.
Буквально за день-два.
Это баг или фича?
#197 #898896
Где найти кузнечную книжку в Хелгене? Все облазил когда вначале сваливал, потом еще пару раз приперся, кроме бандюков ничего нет.
898901
#198 #898901
>>898896
В комнате, где бочка с пузырями и бестиарий, рядом с арбалетом лестница на такую широкую полку. Сразу увидишь.
#199 #898917
Как в начале денег на прокачку заработать? Оставить на всю ночь колоть дрова?
305 Кб, 660x330
#200 #898920
>>898917
ВАРИТЬ!
898937905826
#201 #898931
>>898917
И варишь ты зелья, и пиздишь бандитов за 500 септимов.
898937
#202 #898937
>>898917
>>898920
>>898931
Как вам всё просто. У меня время уходит и на варку, и на колку, и на всё что хочешь. Время идёт - кушать хочется. А ещё спать надо. Вот за день и успеваешь пару дел.
898963
#203 #898963
>>898937
Блин, в рекве бабло льется рукой, порой нипонятно куда его девать..
Как вы вообще умудряетесь нищенствовать!?
898965898969
#204 #898965
>>898963
рекой*
#205 #898969
>>898963
Рандом старт за бомжа, потребности, время летит + пермадеф + боёвка = радость роуглайк задрота.
898971899764905842
#206 #898971
>>898969
Забыл ещё рестрикты на эквип, аля соулсы.
#207 #898989
>>898917

качаешь >>895107 берешь баунти на бандитов, пока бежишь до пещерки собираешь травку, собираешь травку в пещерке, вендоров скупаешь чеснок и соль. Варишь по сгенерированым рецептам, рекомендую trade&barter к этому делу чтобы хоть как-то балансить поток бабла от алхимии - за 2-3 ходки можно наделать потов на 10-20 тысяч без тб еще больше. Серьезно, алхимия самая дисбалансная после магов штука в реквиеме. Идешь делать баунти за 300 монет, по пути набираешь ингридиентов для потов на 2к выпиливая местную флору и фауну. С другой стороны это балансится прокачкой скиллов у тренера после 66 3к за один раз прокачки т.е на поднятие одного скилла до 90 нужно будет около 100к без алхимии это крайне большая сумма. Авторам нужно было перераспределить этот денежный поток с алхимии на зачистку пещерок.
22 Кб, 606x264
#208 #899135
Какая мразь придумала, чтобы реквовский патч для SIC требовал абсолютно левый esp???
899997
#209 #899223
>>898457

>Behind the Curtain


Знаки и расы перевасянены ъвхлам.

>Minor Arcana


Годный логичный мод 10/10

>Time to Die


Русский мод бессмысленный и беспощадный просто режет тебе все характеристики и бонусы.

>Совместим ли Реквием с Dragon Priests, Enhanced? Improved Dragon Shouts?


См. в патч централе.

>Deadly Dragons


Будут всякие "Двемерские механические драконы-призраки АДА"

>Dragon Combat Overhaul?


10/10 по геймплею, но У НЕКОТОРЫХ портит сейвы. Если машина норм ставь смело.
899323
#210 #899323
>>899223

>10/10 по геймплею


Почему тут у тебя 10/10 по геймплею, а здесь

>Deadly Dragons


васянство? Наоборот же должно быть. Это не DD даёт драконам васянские инвизы, столбы из хуй пойми чего, призыв хуиллиардов друзей-драконов.
899490899522
#211 #899490
>>899323
Он добавляет максимально васянских двемерских/магматических/гомонордских/пидомерских драконов ада. Но, справедливости ради, стоит сказать что они по большей части отключаемые.
мимодругойанон
899496
#212 #899493
Ну так что там, переработали остальные школы, кроме иллюзии?
#213 #899496
>>899490

>максимально васянских двемерских


Двемерских драконов добавляет SIC, а не DD.
899522
#214 #899522
>>899323

>то не DD даёт драконам васянские инвизы, столбы из хуй пойми чего, призыв хуиллиардов друзей-драконов


В DCO из васянского только призыв и смертельный крик-проклятие - оба отключаются в меню. Инвиз это из ДД.
>>899496
Они оба добавляют.
899571
#215 #899571
>>899522
DCO сам по себе васянство, его минусы перечёркивают минусы DD.
899608
#216 #899608
>>899571
Почему сам по себе то? Идея о том что можно сделать драконов самыми сильными противниками в игре не такая уж и васянская. И никаких кислотных драконов ада, только скайримовские лорные драки.
#217 #899628
Стоит навернуть рекву сразу с Minor Arcana?
Или аркана это васянство?
899634
#218 #899634
>>899628
Накатил с арканой пока васянства не обнаружил.

Рекваны, кто юзает Honed metal где мастера энчантера искать? Знаю в ванили мастер в храме Дибеллы, но там преквест.
899636900483
#219 #899636
>>899634
Топовый в Коллегии, очевидно.
899719
#220 #899719
>>899636
А вот и нет.
899805900483
#221 #899721
Есть кто пермадеф играет?
Как сосется? Есть смысл вкатываться?
899729899764
#222 #899729
>>899721
Пробовал, не понравилось. Если использовать все эксплойты, то будет просто. Если нормально играть, то будешь сасай делать. Лучше отключи сохранения во время боя и Death Alternative поставь.
899732899733
#223 #899732
>>899729
Множество эксплойтов отрубается пермадефом. Невидимые сущности!
899739
#224 #899733
>>899729
Что за эксплойты?
#225 #899739
>>899732

>Невидимые сущности!


Сник+изменение+конжура+алхимия+крикбесплотности позволяют успеть прыгнуть на шкаф и оттуда взрывными стрелами по компасу пулять. Ну ты понял.
Лично мне больше нравится придумывать приключения для персонажа и их отыгрывать. Пермадеф тут слишком категоричен и мешает спокойному аутированию.
#226 #899764
>>899721
Охуенно! Брат жив, зависимость есть. Главное под рукой держать разных персонажей под разные классы и старты. Помер за одного, сразу за него же не начинай переигрывать, лучше перекатиться за следующего. Но на чистом Реквиеме скучно будет, обмазал дополнительно >>898969, тогда уже весело.
1991 Кб, 1920x1080
#227 #899777
Блядь, поигрался с патчами к рекве, теперь не могу кожаные шмотки перерабатывать в кожу.
Где я объебался?
899844
#228 #899805
>>899719
Чего это нет то? Всегда у него заказывал.
215 Кб, 1914x1036
#229 #899844
>>899777
Блядь, это патч для Complete Crafting Overhaul для реквы виноват.
Кто знает, что это за хуйня, выделенная красным?
899846899848899883
106 Кб, 1749x788
#230 #899846
>>899844
Даже у пиндосов бомбит.
#231 #899848
>>899844
Зачем ставить ССО поверх реквы? В ванили он добавляет множество ништяков, но итт они все и так есть.
899997
#232 #899883
>>899844
Кейворд станка, на котором используется этот рецепт.
Понаставят всякой хуйни, и жалуются потом.
899911
#233 #899911
>>899883
Это увлекательная игра "Угадай мод для 06 воркбенч".
4318 Кб, 1920x1080
#234 #899997
>>899848
Потому что >>899135

Блядь, теперь денег за дрова жмут. Ну что за хуйня?
899998900004900009
#235 #899998
>>899997
Ты ставил колоть дрова на ночь?
900010
#236 #900004
>>899997
Блядь, и эта хуйня из-за ебучего Complete Crafting Overhaul Remade.
Ну что за мразь его придумала???
#237 #900009
>>899997
Ебать ты там успешный дровосек! 4К поднять на рубке дров!
#238 #900010
>>899998
Да, всегда так делаю в начале реквы.
900140
#239 #900067
В рекве сколько руды с одной жилы можно собрать? 6 штук?
#240 #900100
Суп антуаны, есть пара вопросов.
1) Форма вампира лорда норм в реквиеме? Прокачанный вервольф может за пару прыжков вломить пизды эбонитовому вампиру и в целом может помочь когда попал в жеппу, сможет ли вампир - лорд?
2) Улучшение доспехов и оружия - взят перк на 50 кузнечки (сейчас 75). Небесный стальной двуруч соратников можно улучшить только до качественного, а пластинчатую стальную броню до хорошей. Хотя гугл говорит что там дальше идут отличный - мастерский етц. На это влияет сам предмет, уровень кузнечки или нужны еще перки?
900313
#241 #900140
>>900010
Ну и нахуя использовать эти ебаные эксплойты?
900148900149900150
#242 #900148
>>900140
Ну он жи ни в консольки за минуту прописал,
А вонА ЦЕЛУЮ ночь ДРОФА рубил.
900150
#243 #900149
>>900140
Это не эксплойты, это отыгрыш - нищук целыми днями колет дрова, а не сражается с драконами.
900150900156
#244 #900150
>>900140
>>900148
>>900149
Чтобы не дрочить по холмам да оврагам крабов и волков.
900151
#245 #900151
>>900150
player.additem f 10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
900153
#246 #900153
>>900151
additem => additems
#247 #900156
>>900149
Ты хоть раз дрова колол, ролеплейщик?
900162
#248 #900162
>>900156
А чувак Шелдон все так же иронию не понимает.
900165
#249 #900165
>>900162
Просто я не понимаю нахуя ограничивать себя кучей модов, если все равно ищешь эксплоойты. Это долбоебизм.
#250 #900241
>>900237
Ну здесь прямо герои "Теории большого взрыва" собрались.
#251 #900313
>>900100
1. Хуйня пиздец. Для нормального вампиро-лордства и вообще вампиризма накатывай VT.
2. От материала зависит вроде как, но это не точно, я ни разу не качал кузнечинг.
900326
#252 #900326
>>900313
1) Что за VT?
2) Разобрался уже, нужны перки, ибо взяв орочье и эбонит смог улучшить ещё (хотя приписка качества не изменилась)
900336
#253 #900336
>>900326
1 Vampiric Thirst.
2 Мануал читай.
#254 #900483
>>899634
>>899719
Похоже, в 1.09 васян сломал совместимость с реквой. Откатывайся на 1.08
#255 #900489
Пацаны, иммерсив армор/вепонс/кричерс дружат с реквимем? Как их поженить?
900493
#256 #900493
>>900489
Все дружат, женятся патчем, не забудь поставить армор-патч для кричерсов.
#257 #900545
В очередной раз прошёл всё вдоль и поперек, но на этот раз с реквиемом​.
Ну и вот. Хуйня. По началу еще какой никакой отыгрыш есть, но потом наверное 90% всех существ отлетают с пары ударов.
Драконы. Они появлялись постоянно, с самого начала, и до более менее высокого уровня и хорошей экипировки, кроме как ковырять их с читом на бессмертие никак не убить. Хуй знает откуда они брались, но душ у меня скопилось под 30 штук.

В Реквием по началу интересно играть. Потом игрок уже в любом случае будет машиной смерти, и валить всех даже с кулаков.
900559
#259 #900559
>>900545
В принципе, всё равно лучше чем ваниль, в которой объяснение сложности сводится к подкрученным у вражеских нпс статкам. Тут хотя бы есть какое-никакое, но логическое объяснение оверпавергг и изилейта. Про обдуманный старт ты сам сказал. Другой вопрос - а оно тебе надо?
26 Кб, 500x106
77 Кб, 913x591
#260 #900607
Ананасы, я, кажется, немного запутался. Вроде шел по пунктам инструкции, но на пункте создания SkyProc-патча я прост не нашел в дате пикрилейтеда №1. Получается, я что-то пропустил. Впервые ставлю моды на скайрим, может местные скучающие аноны пояснят по хардкору мои ошибки. Пикрил №2 то, что у меня на данный момент. По инструкции сксе три файла в мейн папку игры закинул уже.
900623
#261 #900623
>>900607
Правильно делаешь. Качаешь от седа http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem.shtml . Жмакаешь на иконку в левом верхнем углу органайзера - установить. Reqtificator.jar должен быть во вкладке Data справа, по пути \SkyProc Patchers\Requiem\
900795
#262 #900795
>>900623
Во пасиба, разобрался. А то я просто его распаковал в МОшную папку mods, забыл что надо инсталить.
900806
1456 Кб, 1593x589
#263 #900806
>>900795
Алсо, теперь почему-то игра запускается в оконном режиме.
900808
#264 #900808
>>900806
http://dic.academic.ru/dic.nsf/logic/281

bFullScreen =1 в MO профиле
900812900813
48 Кб, 604x453
#265 #900812
>>900808
По-конкретнее, куда чего тыкнуть ?
900816
98 Кб, 913x591
#266 #900813
>>900808
И не пользуйся дефолтным профилем - создай новый.
94 Кб, 913x591
#267 #900816
900818
#268 #900818
>>900816
Выбири из меню ini файлы
900829
75 Кб, 903x616
#269 #900829
>>900818
Нашел, но там уже есть эта строка.
900835
#270 #900835
>>900829
А запускать с новым профилем пробовал?
900838
#271 #900837
>>893398 (OP)

>2017


>школьник-куны продолжают обмазываться своей кривой васянкой и сосать у крысы.

#272 #900838
>>900835
Ага, под обоими результат один и тот же. Может где-то еще прописать надо ?
900842
#273 #900842
>>900838
Ты случаем не через дефолтный ланчер запускаешь?
900845
#274 #900845
>>900842
Да нет, через МО, skse loader указан вроде. Кстати, если из самой папки с игрой вручную запускать, то фуллскрин идет как положено.
900846
46 Кб, 474x615
#275 #900846
>>900845
Отклеилось
900857
#276 #900857
>>900846
Что то мне лень разбираться, поставь это http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40706/? все равно мастхев.
900867
#277 #900867
>>900857
Хрен знает что это такое, но ЗАРАБОТАЛО, спасибо! Дальше моды наворачивать в стандартном режиме "скачал>поставил через МО>играешь" ? И еще такой вопрос - буду обмазываться мордами\телами\волосами. После каждой установки FNIS вручную запускать\обновлять ?
900897
#278 #900897
>>900867
После установки модов запускай LOOT https://loot.github.io и в ручную поправляй порядок esp реквы. Затем запускай ректификатор, если добились новые esp от модов. Requiem for the indifferent.esp должен быть последним в порядке загрузки (за некоторыми исключениями).
FNISS обновлять, если установил моды добавляющие анимацию. Не все такие моды поддерживают FNIS.
900902
#279 #900902
>>900897

> Requiem for the indifferent.esp


Кстати, не вижу что ты его сгенерировал.
901255
2250 Кб, 1920x1080
#280 #901184
Почему реквием сбрасывает настройки?
Вот например время респавна областей и подземелий были по умолчанию, сбросилось на какую-то шляпу.
901217901227
#281 #901185
Проходил вчера квест в маркарте про форсворнов, и в шахте когда я решил убить маданака все заключенные оказались неебацо мастерами призыва насумонили дремор и призрачных троллей. Автора мода заклинило чтоли на маркарте? Сначала дозорный стендара с фусрудой, а теперь полная шахта йоба магов с дреморами. ROTE не ставил.
901191901247901253
#282 #901189
Почему каждый третий драугр умеет в фусроду? Это вообще лорно?
901194
#283 #901191
>>901185
Зато Аркану ставил. Соси теперь.
#284 #901194
>>901189
Да. Драугры вообще дохуя по ЛОРу чего могут и умеют. Даже книжка в игре есть про это.
#285 #901205
Гайз, напишите неофиту алгорит как кОчацо в ваших Реквиемах? Везде ебут куда не пойду.
901209901210
#286 #901209
>>901205
Опиши свой стиль игры. Воин/стелсоид/маг?
901221
#287 #901210
>>901205
А ты никуда не ходи и тебя не выебут.

хоп-хей-ла-ла-лей
901221
#288 #901217
>>901184
Другие моды могли потвикать те же самые настройки.
901302
#289 #901221
>>901209
На данный момент играю магом. А разве не выйдет и другими "классами" проходить по одному и тому же пути?
>>901210
Можно от переохлаждения отъехать
#290 #901222
>>901197
Выходишь такой в горы и как крикнешь: ЁБА!
И прислушиваешься:
ЙООБААА!
ЙООБААА!
йообаа!
Йообааа
ообаа
...
#291 #901227
>>901184
Если стоит SIC
то это он пидарасит настройки.
Опция отключается в пару кликов.
901302
443 Кб, 732x1175
#292 #901247
>>901185
Отыгрывай эпичное превозмогание дикарей-даэдрапоклонников.
#293 #901253
>>901185
А нахуя тебе с остальными драться? Убил главчухана и съебал через тайный проход.
24 Кб, 910x132
#294 #901255
>>900902
Так вроде есть же.
901291
#295 #901269
Двач, что делать, если я тот самый конченный, который не осилил оригинальный Скайрим из-за его унылости и топорности? Этот мод мне поможет? И ставить ли сразу Васян-пак?
901298901319
#296 #901291
>>901255
Что у тебя с порядком модов. USLEEP и UHRP должны быть наверху. Вместо UHRP лучше использовать http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57353/?, тогда Hight Resolution Texture Pack DLC можно не ставить.
901386
147 Кб, 811x1372
#297 #901298
>>901269
Если ты любишь хардкор, то может и понравится.
901305901311
5 Кб, 259x194
#298 #901302
>>901227
>>901217
Точно SIC, сука блядская. Теперь все норм.
#299 #901305
>>901298
А если люблю просто адекватную, в меру интересную игру?
901314901315901319
#300 #901311
>>901298

>школохардкор


пофиксил
#301 #901314
>>901305
Тогда поставь Ведьмака третьего.
901318
#302 #901315
>>901305
Есть еще ординатор с wildcat, там хардкора поменьше, но бои намного сложнее чем в обычном Скайриме.
#303 #901318
>>901314
Не потянет система и нет денег на покупку.
#304 #901319
>>901269
>>901305
Не слушай этих ебланов, реквием не про киркор.
901326901333
#305 #901326
>>901319
Как в классических RPG достань ебу, а с помощью ее достань ебу посильнее.
#306 #901333
>>901319
А про что?
#307 #901338
>>901337
Нихуя не понял. Мне зайдёт, если оригинальные Скайрим не зашёл?
#308 #901339
>>901338
оригинальный* фикс
901345
#309 #901341
>>901338

>Мне зайдёт, если оригинальные Скайрим не зашёл?


Звучит эротично.
901343
#310 #901343
>>901341
Весьма.
#311 #901345
>>901338
>>901339
Значит так.
По началу - заебись,
По началу - отсутствие автолевилинга как мана небесная
По началу - ебать бандосов за баблишко бесценно
Ну а после,
Хуево - что нет автолевилинга, и каждый встречный отъезжает от твоего взгляда
Хуёво - что нормальной экономики как не было, так и нет
Хуёво - что всё самое хорошее на старте, а после тлен.
901355
#312 #901355
>>901345
Так это в любой эрпогэ так. Сперва сосешь ты, потом сосут у тебя.
Поэтому все начинают играть и не проходят до конца
901360
#313 #901360
>>901355
Поэтому достаточно поставить фусрофап и сосать от начала игры и до конца
901365
#314 #901365
>>901360
Не, это как-то по-пидарски будет.
#315 #901368
>>901338
Главная фишка реквиема это то что он хоть и с костылями, но делает из скайрима более менее классическую рпг, а не хэк н слеш с автолевелингом
#316 #901374
Стоит ли вкатываться сразу с этой >>893539 версией, или ставить ту, что в шапке?
6 Кб, 383x134
78 Кб, 1160x597
#317 #901386
>>901291

>Что у тебя с порядком модов


Кстати хуй знает. Они так перемешались после создания нового профиля и на попытки перетащить их вручную не реагируют, точнее реакция пик.1. При этом в LOOT все рассортировано, вроде, нормально ? пик.2.
901409
98 Кб, 913x591
#318 #901409
>>901386
Клацни туда потом драгондропай.
901412901425
#319 #901412
>>901409
И включи русский язык в MO, если ангельский не понимаешь.
346 Кб, 1600x860
292 Кб, 1600x860
#320 #901414
Поставил сборку местного Васяна. Так и должно быть?
901416
#321 #901416
>>901414
На Overwrite ПКМ > создать мод > назвать мод Ю активировать > в дальнейшем из окна Overwrite перетаскивать релевантную дату в созданный мод.
901419
273 Кб, 1600x860
#322 #901419
>>901416
Спасибо, антон. Теперь вот это вылезает при запуске. Скайрим стимовский.
901421901423
#323 #901421
>>901419
Запусти Skyrim Launcher из под MO.
901426901431
#324 #901423
>>901419
Открой МО-шный skyrimprefs и впиши разрешение своего монитора iSize H=860, iSize W=1600
901431
#325 #901425
>>901409
Да, выстроилось все по порядку. Алсо, что из этого списка порекомендуешь поставить, в плане работоспособности и совместимости ?
https://github.com/Meridiano/SkyrimHead/blob/master/04_Anon_Collection/04_Расширение_городов_и_локаций.md
901440
#326 #901426
>>901421
И выстави настройки разрешения.
901431
#327 #901431
>>901421
>>901423
>>901426
Теперь работает, спасибо всем. Последний вопросец: это норма, что в сборке Васяна отключены официальные Хай-рез текстуры?
901628
#328 #901440
>>901425
Порядок нужно наводить и в левой части окна MO.

Про расширения не подскажу, так как не пользуюсь из-за несовместимости с модами на фауну - раздражают косяки, в виде деревьев растущих из торговых палаток, ну и васянство, например драконий череп в Небесной Кузнице от JK Whiterun.
901445
#329 #901445
>>901440
фауну => флору
#330 #901561
Уже второй персонаж отлетает на засаде некромантов в горячих источниках. В этот раз я знал о засаде, играл за данмера, держал на готове каст древнего предка, что и спасло. Но вот потянуло меня их заманить на гиганта. Сагрил их друг на друга, но в замешательство привёл бегущий на меня гигант, что заставило выйти из укрытия. Оказалось, он от них удирал, по какой-то причине. Тут меня и сняли одной сосулькой.
901622
#331 #901622
#332 #901628
>>901431
Если там есть 4К текстуры картошки, то да.
Алсо, overwrite необязательно переделывать в "мод", он может просто висеть. МО предупреждение пишет, чтобы ты, если что-то не так, первым делом посмотрел на файлы там.
901631901633
#333 #901631
>>901628

>overwrite необязательно переделывать в "мод"


Это как хранить пищевые запасы в ванной, спать на кухне, а мыться в спальне - словом полный бардак.
901633901652
#334 #901633
>>901628
>>901631
На своей первой сборке также всё кидал в оверрайт. Всё работает, но в следующий раз обязательно буду распихивать всё по уму.
901652
#335 #901652
>>901631
>>901633
Сколько раз Скайрим собирал, держал всякий мусор в overwrite. Собственно, из-за количества сборок в overwrite все и хранил. FNIS, BodySlide, SkyProc, все перегенеривается по двадцать раз, потому что сегодня я играю в Рекву, а завтра мне в пизду превозмогать, подрочу на SL. Держать это в каком-то моде, чтобы потом вспоминать, что там лежит, звучит ебливо.
901668
354 Кб, 1440x900
#337 #903045
Блять, у меня НЕВИДИМАЯ СУЩНОСТЬ от даунгварда.
#338 #904882
реквием по реквием-треду
904894
571 Кб, 1920x1080
#340 #905352
Посоны, а кто-нибудь бегал с этим котом? Inigo Я накатил патч совместимости с реквой и он в не боевом состоянии постоянно где-то сзади плетется (не поспевает за персонажем) Это так и надо или это из-за хеви брони?
905396
#341 #905396
>>905352
Открой его в редакторе и сам посмотри на перки, может васян забыл про тяжброню, но для начала посмотри на количество стамины. Они и в ванили постоянно срали в кустах где-то застревали, поставь EFF там есть абилка телепорта напарников и много других плюшек.
#342 #905817
Напомните как быстро золото нафармить? Честными путями, а не консолькой.
905826
#343 #905826
#344 #905842
>>898969
скинь свои моды пжл
905869
446 Кб, 839x1080
#345 #905869
906553
#346 #906553
>>905869
чо ты делаешь в рекво треде?
906583
#347 #906583
>>906553
Играю в Рекву с этими модами, очевидно же.
#348 #907148
В чем смысл серебрянного оружия? Бью орочьим дамаг такой же. Потом оружие из лучших металлов будет же перебивать бонус по дамагу из серебра или это как то по другому работает?
#349 #907172
>>907148

> Потом оружие из лучших металлов будет же перебивать бонус по дамагу из серебра


Будет. Если не ошибаюсь, у серебрянного оружия фиксированный доп. бонус против нежити, вампиров и прочих и расчитано оно для низкоуровневых Дов, кои пока не вооружились чем-то получше стально-двемеро-серебрянных бабахов.
#350 #907175
>>907148
Серебрянное оружие позволяет наносить нежити урон, а не просто царапать.
907478
#351 #907232
>>907148
Эбонит лучше серебра при всех раскладах. До эбонита в гробницы можно и с серебром походить нахуя, если у Йорлунда барыжится эбонит с начала игры??!!!.
#352 #907478
>>907175
Ну вот я драугров бью орочьим двуручем и двуручем серебром. Одинаково примерно. 10 уровень причём. То есть уже смысла в серебре нет?
#353 #907609
>>907148
Знатоков полон тред. В патчноутах написанно и Огребосс подтверждал, что в 1.9 у серебрянного милишного оружия +50% урона по нежити. Это значит, что если у твоего орочьего двуруча урон больше чем в полтора раза превышает урон серебрянного, то против драугров и вампиров он будет лучше. Но без проточки серебро выгоднее даже эбонита.
Не забывай, что у нежити -50% урона от молотов и -25% от мечей, может ты разные типы оружия сравниваешь.
907629
#354 #907629
>>907609

>у нежити -50% урона от молотов и -25% от мечей



Сурьезно? Бля, я то думаю, какого хуя топорики такие классные, неужто сам Шор моему ваньке-норду помогает. А оно вона как. Походу, топоры даунгвардов - действительно лучшее оружие против нежити в игре, не считая Сияния. Жаль только Рунный топор получаем аж после эбонитовых выродков и урон прокачивать долго.
907868
#355 #907632
А по скелетам тоже что ли мечи бьют сильнее чем молоты?
907654907868
#356 #907654
>>907632
У них настолько мало хепе и брони, что неважно, чем бить. Но блант по ним эффективнее.
52 Кб, 949x202
#357 #907863
Що делать, мутсеры?
907869
#358 #907868
>>907632
Этот >>907629-хуй некорректно выразился. У разных типов нежити разные резисты к оружию: у вампиров - 33% резиста дробящему и 66% резиста стрелам, например лукари сосут, а у скелетов вообще резист к дробящему отсутствует, зато резист стрелам есть, кости же. У драугров резисты дробящему и стрелам, возможно - мечам, а вот топоры с ними прекрасно расправляются (также как и со спригганами).

Ну, короче, давно известно, что топоры - лучшее оружие в Реквиеме с лучшей специализацией, что, правда, нивелируется отсутствием одноручных дийдротопоров и испоганенной огером моделькой Топора Скорби которую исправляет Weapon&Armor Fixes, кстати.
907894909106
#359 #907869
>>907863
ЖАВАПРОБЛЕМЫ
@
ЖАВАПРОБЛЕМЫ
#360 #907894
>>907868
Я эти топорики использую.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63103/?
Сковать можно самому без вступления во фракции, выглядят как сталь, андедов рубят, чо ещё надо.
И сникобляди сосут не от резиста к стрелам (стрелы из серебра нормальный урон наносят), а от отсутствия х150 бонуса урона за скрытые атаки.
907914
#361 #907914
>>907894
Нахуя пользовать сторонние серебряные топоры, если есть давнгвардовские? В конце-концов, если претит на 1 уровне пиздить топор в ущелье - можно собрать деньжат и купить у Йорлунда эбонитовый (или у орка в крепости близ Виндхельма).

Здесь проблема не в серебре, а в отсутствии даэдрического одноручного топора с пробиванием в игре, который нужен для эндгейма. Захочешь зарезать Алди - придется или кузнечку дрочить или колдовство до мастера.
#362 #908025
Чето игрался себе чистил пещерки потихоньку и не заметил как стал имбой. 54 левел имперец тяжелая броня, одноручные мечи, блок, ресторейшн для аур и альтерейшн для армора и маг резиста, в руках даунбрейкер и щит исграмора, ебанитовый армор снял с вампира по квесту в фолкрите, профы не качал. 95% врагов умирают с 1-2 ударов и не могут пробить реген ауры экспириенс еще хуже ваниллы. Я так понимаю на этот уровень в рекве только лабиринтиан соул каирн и бой с алдуином сделаны нормально?
908067
6 Кб, 255x250
#363 #908065
Помогите с патчем, есп файл почему-то не появляется.
908068
#364 #908067
>>908025

>54 левел



Как тебе удается поддерживать столь высокий уровень аутизма, тем более с замедленной прокачкой в реквиеме на поздних левелах?
Я даже с РОТЕ и Арканой открываю драконов на 20-25 уровнях, на 30+ проходятся эбонитовые вампы, а на 50 уже пора в Лабиринтиан и Скулдафн, время продумывать нового перса.

Да и хули ты хотел:

>неуязвимость с альтерейшена взял


>тролльский реген с рестора взял


>сияние рассвета взял


и удивляешься, что игра слишком легкая.

Накладывая разные самоограничения вроде чистого мили с отказом от даэдрических артефактов + используя моды вроде РОТЕ можно продлить интерес уровня до 70го. Или как вариант - взять тяжемага и не качать магические школы выше эксперта.

Короче, можно взять Череп Порчи и ваншотить всех с начала игры, а можно и... не брать.
908074
#365 #908068
>>908065
Он должен в папке "Дата" появиться или в "Оверврайт", если МО используешь.
908069
0 Кб, 228x23
#366 #908069
>>908068
Это я и открыл "оверврайт", так как мод из патча представляет собой папку без есп.
908072908086
#367 #908072
>>908069
При генерации должно было высветиться сообщение "Patch created succesfully". Если высветилось - попробуй поискать мод поиском по папкам. Если не высветилось - скорее всего проблемы с путями исполнительных файлов игры, патчера и жавы, в том числе возможные ЖАВАПРОБЛЕМЫ (самая частая проблема при установке мода).

В самом крайнем случае - юзай васяносборку, хуле.

У меня так
#368 #908074
>>908067

>Как тебе удается поддерживать столь высокий уровень аутизма, тем более с замедленной прокачкой в реквиеме на поздних левелах?


Я даже с РОТЕ и Арканой открываю драконов на 20-25 уровнях, на 30+ проходятся эбонитовые вампы, а на 50 уже пора в Лабиринтиан и Скулдафн, время продумывать нового перса.

Я просто чистил пещерки с бандитами по радиант квестам с нотис боард/квестов ярлов/квестов соратников отыгрывал соратника так сказать вот и накапало. Систематически аутирую уже месяца полтора.

>Да и хули ты хотел:


>неуязвимость с альтерейшена взял


>тролльский реген с рестора взял


>сияние рассвета взял


>и удивляешься, что игра слишком легкая.



Это была изначальная задумка на билд аля паладин понужатель нежити магию я выше эксперта и не качал.
Вообще это мой первый экспириенс реквиема я не старался мин максится просто двигался по задумке своего билда в итоге пришел моменту, что стал слишком оверповеред. Представляю как можно было разогнаться если еще профы качать.

>Короче, можно взять Череп Порчи и ваншотить всех с начала игры, а можно и... не брать.



Но вопрос зачем добавлять в игру такие перки/спеллы/артефакты которые ломают геймплей? Все что выше адепта похоже не отбалансировано нормально, а чтобы хоть как-то контрить эти предметы в игру добавлены всякие ебонитовые вампиры и сущности невидимые.

Короче на уровне 15-25 мод очень добротно сделан, но потом начинается хуйня. В ванильном скайриме такая же история, но там это еще быстрее наступает.
908172
#369 #908086
>>908069
Из этой папки нужно файлы удалять, зачем она вообще?
мимо
908172
#370 #908172
>>908086
Туда попадают всякие генерируемые файлы типа башед патчей и кешей некоторых модов. Теоретически аккуратный анон должен выносить файлы из папки в отдельные моды, но на практике - всем похуй.

>>908074

>Но вопрос зачем добавлять в игру такие перки/спеллы/артефакты которые ломают геймплей?



РЕКВИЕМ - РОЛЕПЛЕЙ МОД, НЕ ХАРДКОР МОД.

Сам автор позиционирует его именно как мод для отыгрыша, а Черепа Порчи и Волендранги раскиданы по миру, чтобы даже скуумонорд с боязнью магии и даэдра смог пройти игровой контент (попробуй без Черепа повоевать с жрецами тем же лукокрысом, например).
908173908268
#371 #908173
>>908172

>чтобы даже скуумонорд с боязнью магии и даэдра смог пройти игровой контент



То есть я хотел сказать, что мод изначально рассчитан на разные билдовые самоограничения, а не на "Jack-of-all-trades", которым обычно играют в ванили.
#372 #908196
Пачаны, кто играл в реквием и перкус максимус?
Стоит ли перекатиться в первый? Ато второй штот не впечатляет.
908268
#373 #908258
>>893398 (OP)
Посоны, я слышал в Реквиеме где-то лежит томик призванного лука для юных аркан арчеров. А где конкретно можете подсказать? Чет не с руки мне ждать эксперта колдовства для начала отыгрыша.
908272
#374 #908268
>>908172

>РЕКВИЕМ - РОЛЕПЛЕЙ МОД, НЕ ХАРДКОР МОД


У бугров немного странное понятие ролеплей, как будто это всё, что не "комбат". Смотрел видео с реддита, там люди занимаются обычным гринданом алхимии, и куча комментов какой же это охуенный РОЛЕПЛЕЙ.

>>908196
Попроуй найти тред перкус максимуса и посчитай сколько всего тредов у каждого мода и всё поймешь. Но в реквиеме нет тысчи перков, если тебе надо это, то оридинатор оврхол для тебя.
908288908533
#375 #908271
>>893398 (OP)

>Немного допиленный F.A.Q.: https://pastebin.com/UJEi5njK


Он же не работает! мимодил
#376 #908272
>>908258
В форте Амол видел, кажется. Но это адептовое заклинание и требует много маны. Я для себя его базовым сделал со стоимомтью как у меча.
908280
#377 #908280
>>908272
Вообще-то экспертное. Но если не одевать тяж - вполне реально каким-нибудь бретоном с камнем Мага тратить столбик маны на вызов лука.
В крайнем случае - берем с начала игры камень Атронаха и отыгрываем хардкорного магоарчера, регеня ману бутылками и сосульками некромантов.
#378 #908288
>>908268

>и куча комментов какой же это охуенный РОЛЕПЛЕЙ



Проблема в том, что если действительно играть в реквиеме за какой-нибудь "неэффективный" билд - стандартными способами только и останется, что аутировать с клевером и чертополохом.

Вот попробуй повоевать с тем же Локилом чистым идейным снайпером-отравителем, никакие серебряные стрелы не помогут, а лук Ауриэля находится ПОСЛЕ толпени эбонитовых пидорасов и горгулий. Вот и остается этому лукарю или ваншотать пидоров бекстабом с Бритвой или доставать Череп/Ваббаджек или изъебываться как некоторые низкоуровневые сераноебы с тонной свитков и огненных порошков.
Оверпауред шмотки помогают скомпенсировать слабости твоего конкретного персонажа и не ломают геймплей, если не ударяться в их коллекционирование.
#379 #908533
>>908268

>У бугров немного странное понятие ролеплей, как будто это всё, что не "комбат".



У бургов как раз все нормально с ролеплеем, намного лучше, чем у нас:
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/4yj6z9/a_guide_to_creating_longlasting_characters/
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/387l8x/some_backstory_ideas_for_roleplay/
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/39q5et/some_backstory_ideas_for_roleplay_part_2/
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/3wsfv5/some_backstory_ideas_for_roleplay_part_3/

А не как наши ролеплейщики, независимо от билда на первых уровнях закидывающие всех ядовитыми стрелами с пригорка и лутающие саартальские припасы.
908625
42 Кб, 514x536
#380 #908625
>>908533

>I'm a massive fan of having a god in my head, mostly because it really helps with the conversational aspect of roleplaying; however, if you're capable of imagining conversation with a follower, that will also do the trick.

908679
3456 Кб, 2000x1250
#381 #908679
>>908625
Охуенно же, я думал, для всех ролеплейщиков норма отыгрывать диалоги в голове учитывая скудость скайримо-диалогов. В игре прокручиваю диалоги со спутниками и квестодателями (с пометкой "сарказм"), в жизни разговариваю со своей some special pony (иногда даже чувствую ответные волны одобрения или неодобрения).

Поверплейщики типа сашки идут нахуй, ломая собственный геймплей и забивая его костылями типа 400 входящего урона.
908690
4309 Кб, 2000x1540
#382 #908690
>>908679

>я думал, для всех ролеплейщиков норма отыгрывать диалоги в голове


>в жизни разговариваю со своей some special pony

30 Кб, 500x300
#383 #908696
Увязывать геймплей, имёржен и отыгрыш мне часто помогает D6, иногда избавляя от необходимости или от невозможности поставить некоторые моды. Пара примеров.
Персонаж подрабатывает на пилораме. Приходит утром - утром работа всегда есть, так что просто делает один луп анимации колки дров и скипает один час. Дальше кидаем D6>1 - высокая вероятность порубить ещё дров и провести один час за работой. Если выпал один, ну хер ли, брёвен не завезли больше сегодня, бывает и такое. Если выпало больше 1 - рубим. Следующая проверка уже D6>2 и т. д. Хотя, мне только в голову пришло что на рабочие часы лучше кидать D12. В любом случае не будет абуза колки дров и время пройдёт и чар проголадается и имёржен с поводом для отыгрышей, да и рандом к тому же.
Ещё люблю кидать дайсы на эквип. Броню с трупа противоположного пола не натягиваю на своего чара принципиально, уже интереснее. Если пол тот же, то кидаю D6 на совпадение по размерам.
1,2 - пролёт, только на продажу.
3,4 - можно подогнать позже, у кузнеца или самому при наличии навыка. Но сейчас же не надеть.
5,6 - одеваю хоть сейчас же.
Применимо ко многим ситуациям, часто спасает от манчкинизма, продлевая удовольствие от игры и даря интересные события.
908705
#384 #908705
>>908696

>Броню с трупа противоположного пола не натягиваю на своего чара принципиально



Епт, это ебаный реквием. Я вообще с трупов лутаю только золото, драгоценности и зачарованные вещи, потому что инвентарь переполнен. Просто любимая связка - бретон в тяже, там места не остается даже на запасное оружие, перед походами переодеваюсь и перевооружаюсь на базе.
59 Кб, 970x237
#385 #908715
Вот чего еще этому пидорасу надо? Поставил полный доступ на папки скайрима и мод органайзера, сам МО запускаю от администратора. Как это вообще лечить, блять?
908742
#386 #908742
>>908715
Эта ж хуйня вроде сама генерируется при первом запуске ректификатора. Попробуй удалить папку SkyProc Patchers, после чего запустить ректификатор.
908748
#387 #908748
>>908742
В общем, из оверврайта сделал обычную папку, поставил полный доступ на все и снял галки "только чтение". Дело с мертвой точки сдвинулось, но теперь при генерации есп выбивает nullpointerexception. Ебучие жавапроблемы, ебучий реквием. Уже на этапе установки киркор. На 1.3.8 такого не було!
908775
#388 #908775
>>908748

>nullpointerexception



Попробуй другую версию жавы. Она у тебя точно 32-битная? 64 не подходит. Впрочем, и не такая хуйня случается.

У меня на win7 не запускается The Chronicles of Riddick из-за какой-то жутко редкой баги старого AMD-процессора, например.
Также LOOT для сортировки модов Скайрима никогда не запустится на некоторых конфигурациях пользователей, на что разработчики давно забили хуй (потому что бага встречается менее чем у 5% игроков).

Впрочем, жаву не на коленках васяны костыляли, погугли проблему, nullpointerexception часто бывает у игроков, давно должны быть типовые решения.
#389 #909106
>>907868

>отсутствием одноручных дийдротопоров


Щито?
909135
#390 #909135
>>909106
Не положили в реквиеме одноручного даэдрического топора. Надо или самому ковать (100 кузнечки) или призывать через кузницу атронахов (90 колдовства).

Это походу единственный тип оружия, кроме арбалетов, не имеющий артефактного экземпляра. Что странно в игре про викингоподобных нордов.
909171
#391 #909171
>>909135
одноручных топоров в игре вообще нет нихуя. массбыдло любит мечи, на топорики всем похуй. На нексусе даже модов на топоры штук 10 не больше.
909279
#392 #909279
>>909171
Автор Минор Арканы вроде бафнул Окин и Эдуж - при совместном ношении увеличивается скорость атаки на 20%.

Но все равно: есть заебатый Топор Даунгвардов, который можно получить на 10 левеле, если ты зашкваришься прибежав в Форт без приглашения, есть Рунный топор, почти не уступающий Сиянию, но получаемый уже когда НИНУЖОН, в остальном - все. Куй или садись на хуй, девиз всех любителей топоров.
174 Кб, 1920x1080
808 Кб, 1920x1080
204 Кб, 1920x1080
484 Кб, 1920x1080
#393 #909678
Обмазался вашей васяносборкой, и у меня куча вопросов, не стукайте, все ж мы люди.

Запустил, всё вроде норм. Накатил первую попавшуюся ENBху и у меня проблема "Error bFloatPointRenderTarget=1 is not set in SkyrimPrefs.ini хотя я все дописал в инишке которая в моих документах. Беглый гугл говорит что надо в МО че то там поменять. Куда тыкать?

Второй вопрос, есть ли кокой нить ретекстур который можно накатить сверху и не поломать сборку для пущей ляпоты? И чтобы без ебли с миллиардом отдельных модов на улучшенные анусы лошадиные.
cкрины с другой сборки
909685
#394 #909685
>>909678

>Куда тыкать?


В МО вверху кнопка с паззлами -> редактор ини.
909696
248 Кб, 1780x995
#395 #909696
>>909685
Спс, помогло.

У меня есть текстур пак официальный (шел вместе с рекомендованным торрентом васяносборки) если я просто сейчас протыкаю эти три галки в МО, ничего не сломается? Или после добавления даже графических ретекстуров надо че нибудь там пересобирать?
909726
#396 #909716
Посоны, я, наверное, пиздец криворукий, но - поставил я джаву 8, а открыть Reqtificator через MO не могу, т.к. не знаю, какой исполняемый файл указать. Что делать?
909726909727
#397 #909726
>>909696
Конкретно эти еспы нужны только для подключения бса. Для них скайпрок гонять не нужно. Ты можешь просто на вкладке "архивы" тыкнуть три галки. Текстур-паки можно подключать когда угодно, если они без есп.
>>909716
Вкладка "данные", SkyProc Patchers\Requiem\reqtifikator.jar, ПКМ > Добавить как исполняемый.
909730
#398 #909727
>>909716
javaw.exe

По умолчанию лежит где-то в Program Files (x86)
909730
#399 #909730
>>909726
>>909727
Cпасибо, разобрался.
183 Кб, 1920x1080
#400 #909761
Нуб с васяносборкой снова на связи. Самый главный вопрос - призыватель скелетонов+легкая броня+алхимия+немношк лучник прокатит? Без цели все и вся пройти еба нагибатором.
909764909767909797
#401 #909764
>>909761
С алхимией денег будет хоть жопой жуй, как и йадов, а с ними хоть на Алди.
909805
#402 #909767
>>909761

>Без цели все и вся пройти еба нагибатором.


Вот тут ты познал Дзен. Слово Roleplay в названии мода видел? Выбирай хоть билд бард-на-лютне-игрец, гуляй между столицами, волков отгоняй лютней и выступай в тавернах вдоль дороги. Автолевела нет, драугр не качается и тебе никто не помешает. Я обычно аутирую охотником, который в цивилизацию выходит только шкуры на соль обменять.
909773909805
#403 #909773
>>909767

>познал ЧИМ


позднофикс
#404 #909797
>>909761

>Самый главный вопрос - призыватель скелетонов+легкая броня+алхимия+немношк лучник прокатит?



Еще как прокатит, вот только в призывании высокоуровневых скелетонов не предусмотрено. Меня лично заботит "целостность" специализации, поэтому с конжурой играю или через духов (от призрачного волка до призрачного жреца) или через призванное оружие или через атронахов.

А так еще скрытность возьми - и будет тебе самый топовый билд, вначале бандитов потравишь ядами порчи, в конце эбонитовых вампов повыносишь конжурой.
909805
110 Кб, 1920x1080
#405 #909805
>>909764
>>909767
>>909797
Пасибки за науку.

Нажрался вина как истинный норд СКАЙРИМ ДЛЯ НОРДОВ!!! и был многократно отпизжен волками пока не догадался сьебаться в воду от них. Потом аткивировался фростфолл и я бы наверное с ним утонул или типа того. Сборка ахуенная, ничего не тормозит, загрузка просто...да нет ее нахуй ваще! ФФФУУУХ, ты уже на улице. 10 из 10, о господи!

Посоветуйте мод награфон скал, че то ванильные скалы прям мультяшные какие то. Еще взял камень война, надеюсь это потом не помешает в магическим изысканиям.
909840909842
394 Кб, 1920x1080
#406 #909829
Меня крабы пиздят, лучший мод всех времен и народов. Вот прям чувствуется что будет приключение а не автолевельная хуйня.
Родился хитрый план. Я же норд в расцвете сил, смотрите какой красавец. Можно разведенку с прицепом охмурить и че нить с ее выблядком нехорошее сделать в Вайтране и кантоваться у нее дома? Полюбому из за войны таким бабенок с недоебитом много должно быть. А то хэпэ тяжко пополнять.
909840909841909842
#407 #909840
>>909805
>>909829
1. В сборке не написано, но васян рассказывал, что провел лютые оптимизации под старые ПК, с чего бы сборке тормозить. Ты, кстати, взял обновленную васяносборку или старую? В обновленной новый РОТЕ, смотри не охуей от боссов.
2. В реквиеме можно переключаться только между группами камней: Воин-Лорд-Конь-Леди, Маг-Атронах-Ученик-Ритуал и т.д. Но один хуй камень Воина из топовых, +20% урона - это те не хуй собачий.
3. Охмури телку, хули бы и не охмурить. Хп зарегенишь, перед сном выпив припарку или сожрав голубого горноцвета.
4. Легкая броня без стелса - хардкорище для новичков. Возможно, тебе имеет смысл взять щит и качнуть блок дополнительно, щит поглощает тонну урона, а то заебешься от ваншотов. Хотя у тебя ж саммоны танкуют...

Отпишись потом со скринами, расскажи чем графон сборки улучшал. Не у всех же дохлые селероны из бородатых годов стоят.
909847
#408 #909841
>>909829
И кстати, ебаные иконки износа брони отключаются в МСМ-меню Loot and Degradation, лично мне они мешают наслаждаться видами.
162 Кб, 499x499
#409 #909842
>>909805

>взял камень война, надеюсь это потом не помешает в магическим изысканиям


это прям так толсто, что даже тематический пикрелейтед искать не буду.
>>909829
Если ты сторожишь нордскую честь, то для домиков есть
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49723/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53329/?
Без фусрофапа там на твоё достоинство никто не позарится.
909845909847
#410 #909845
>>909842

>это прям так толсто, что даже тематический пикрелейтед искать не буду.



Та лан, значимость знаков переоценивают. Что такое камень Мага? +100 маны. 2 шмотки на ману на адепте энчанта. Камень Воина? +20% урона = те же самые 2 шмотки на урон.
Зато анон сможет после воина взять Лорда - +15% маг. резиста и + 100 брони, по сути - 3-4 зачарованных шмотки. А Воин поможет ему в начале пути быстрее нагибать грязекрабов.

Камень Мага жизненно необходим для магов в тяже, остальным же похуй, хоть камень Тени бери и прокрадывайся за мастерскими робами.
909851
286 Кб, 1920x1080
#411 #909847
>>909840

>4. Легкая броня без стелса - хардкорище для новичков. Возможно, тебе имеет смысл взять щит и качнуть блок дополнительно, щит поглощает тонну урона, а то заебешься от ваншотов. Хотя у тебя ж саммоны танкуют...



Да, я уже планирую вкинуть один пойнт в щиты. Щиты - лучшие друзья нордов, это мне очень быстро крабы пояснили.

>>909842
Интересная задумка. Но я как бы буду очень известным нордом, негоже такому селебрити как имперскому крысенышу в заброшенных помойках обитать.

А правда что тут можно выпиздышей усыновлять? Какие же мерзкие у них рожи, опухшие будто резиста нордского к алкоголю нет. Ничего более мразотного не встречал. Обязательно дам им всем пизды чтобы не смердили своими еблами на улицах. Только сначала крабов перестану бояться.
909964
#412 #909851
>>909845
А теперь отключи повышение статов за уровень и альтмерское алхимия+изменение не используй. Тут на своей жопе быстро осознаешь разницу между босме- и орсиме- эльфами. Тут любой талисман на +20 стата будет маной небесной и все супчики сразу станут жизненно необходимымы.
909852
#413 #909852
>>909851

>А теперь отключи повышение статов за уровень


>А теперь не пользуйся зельями в бою


>А теперь создай альтмера в тяже с знаком Ученика, не использующего магию


>А теперь пойди убей Алдуина ржавой вилкой



Но нахуя?
376 Кб, 1920x1080
#414 #909857
Вот эта баба! Помесь монгольской боевой лошади и орка. Дала мне пиздюлей голыми руками, я ей еще и заплатил за это садомазо 100 тугриков. Мечта поэта.
909858909861909862
#415 #909858
>>909857
Ее автор Минор Арканы делает одним из топовых спутников. Если ты уворотами умудришься забить ее в своем лайте - она затем тебе будет пещерки с бандитами чистить ВМЕСТО ТЕБЯ аж до Ветреного Пика.
909859
123 Кб, 1920x1080
#416 #909859
>>909858
Ух, нахуй такую бабу, упаси Талос на эльфику глянешь по пьяне и пиздарики.

Вокруг Вайтрана какие то блядские пернатые протяжно и противно визжат, думал чайки аутисты. Обменял зелья на стрелы и решил истребить этих примерзких созданий. Встретил кутил, нажралси нахаляву и внезапно увидел что это лоси так орут, лол. Походу кастрированные.

А что делать с процентиками брони в углу? Как то чинить надо? Не разобрался пока.
909971910124
#417 #909861
>>909857
Хуйня. Принёс её в журтву Боэте.
#418 #909862
>>909857
Какие моды накатил?
909867
208 Кб, 1920x1080
#419 #909867
>>909862
Васяносборка обновленная не из шапки и
http://tes-game.ru/load/skyrim/enb/13519/54-1-0-16505

Почему эта тетка меня тролит атаксией? В статах нету болезни, я здоров как бык. Наверное поебаца хочет. И еще когда спишь у соратников хэпэ не до конца восстанавливается, холод собачий у них.
910125
#420 #909893
Что делает Ректификатор? Я сколько про него читал, так и не понял.
909927910135
#421 #909927
>>909893
Подоняет статы стороннего оружия и брони к реалиям реквиема.
910153
#422 #909964
>>909847
А ты забавный.
Запили как-нибудь потом кулстори со своими похождениями по грязекрабам и малолеткам.
#423 #909971
>>909859
Надо будет чинить, когда процентов не станет совсем. После 110%, точнее.
#424 #910124
>>909859
В Loot and Degradation изнашивается и спадает заточка брони и оружия.
Если ты не кузнец - можешь вообще забить и отключить иконки, большинство анонов держат мод ради шанса ношения зачарованного оружия у неписей.
#425 #910125
>>909867
А в васяносборке разве есть такой армор на стражниках?
315 Кб, 1920x1080
99 Кб, 1920x1080
#426 #910128
Вот это быдло следить за мной приставили на квест, но они не знали что это я буду следить за тем как он мои квесты выполняет. Нашел камень для некромантов, потом наверное его возьму.

Пошел за мечом ниггера в это живописное место, кстати меня натурально оттуда ветром сдуло раз, очень круто. Быдло зачистило местность, но меч оказался в сундуке адептном и ключа нет у главного бандита. Ну ахуеть теперь, я хотел пройти не трахаясь с замками, у меня нет времени чтобы ебаться с ними. Я даже думал что магию изобрели только замки вскрывать и гурий из обливиона призывать для ебли. Придется ветку замков качать что ли?
910140
343 Кб, 1920x1080
#427 #910135
>>909893

>Ректификатор


Звучит как название модели дилдо для анальной ебли.

Вот этот чорт наебал меня продав дорогущее заклинание лечения которым можно крабам клешни заживлять а себе нельзя. Падла с нимбом.
#428 #910140
>>910128

>Придется ветку замков качать что ли?



Свиток купи у мага в Драконьем пределе. И всегда носи с собой на такой случай.

И не ходи с Фаркасом за осколком Вутрад, пока не будешь уровня 20го, с РОТЕ там ПИЗДЕЦ в последней комнате.
#429 #910153
>>909927
А что насчет зачарований и мобов?
910394
227 Кб, 1920x1080
#430 #910172
Накрыл шайку браконьеров мамонтовых, фу такими нордами быть. Слонопотамы няшки. Норды, любите великанов, защищайте мамонтов, говорите открыто и смело прямо в лицо - скайримохотнадзор!

Там же нашел книгу заклинания на отмычку, 373 магии говорит надо. Я столько даже во влажных фантазиях представить не могу. Наверное нужно перки для снижения цены.
910189910211
#431 #910189
>>910172
+ ртутная руда 1 штука на каждое применение заклинания, которую ещё попробуй найди.
#432 #910211
>>910172
Ой да купи ты свиток отмычки на адептовый замок, нах тебе с заклами ебаться.
Или тот же взлом прокачай, самый быстрокачаемый навык в игре.
910214
239 Кб, 1920x1080
#433 #910214
>>910211
Не нордское это дело, зубочисткой в анусах ковыряться.
910229
169 Кб, 760x596
#434 #910229
>>910214

>Не нордское это дело, зубочисткой в анусах ковыряться.



Ох уж эти ньюфаги, ниче не ведающие о ГЛУБИНАХ НОРДСКОЙ ЧЕСТИ.
910250
80 Кб, 1920x1080
#435 #910250
>>910229
Ебушки-нордушки, срамота то какая.

Встретил странного типа на лесопилке. Глаза будто жена пилит что мало денег приносит, вот наверное и вынужден по ночам работать.

А еще встала проблема веса. Обнаружилось, что в самом реалистичном реквиеме золото весит вес. Это не реалистично, я кучу игр прошел, знаю что голда невесомая, это уж точно. Благо привел это дело к ирлу через меню.
294 Кб, 1920x1080
#436 #910381
Норданы, я обнаружил что походу модотоксию на нексусе подцепил. Как перестать перебирать моды и начать играть?
910396
#437 #910394
>>910153
На счет этого я не в курсе.
#438 #910396
>>910381
Лекарство так и не изобрели.
208 Кб, 1920x1080
309 Кб, 1920x1080
287 Кб, 1920x1080
#439 #910400
Пизда вам, чванливые талморские сучки! Мой Быдлан сильнее вас, хоть и не с первой попытки. И даже не с пятой. Теперь выгляжу как педовка ельфийская.

Видел рожи из фильмов там как то через race menu пресеты, что ли. Можно мне накрутить такое на местную васяносборку?
910418
#440 #910418
>>910400
Ты наухя кортомразишь, еблан?
127 Кб, 1920x1080
261 Кб, 1920x1080
#441 #910438
Какая алхимичка удобная тута. И какие мерзкие выпиздыши, нужен мод чтобы их на корм великанам жертвовать или типа того.
А ваще такие ахуенные моды нужно запретить законодательно, без реквиема скайрим обычная параша. Если бы я в детстве получил такую игру, я бы даже школу не закончил наверное. Не представляю как пиздюк может от такой годноты оторваться.
910449
#442 #910440
Какой билд посоветуете брать для норда-охотника? Хочу создать максимально атмосферного ГГ для прохождения сюжетной миссии. Планирую прокачивать легкую броню (в идеале заполучить сет ламеллярной с рогами), стрельбу, скрытность, алхимию а вот с оружием ближнего не определился, одноручное или двуруч и какого типа?
910454
#443 #910449
>>910438
Поясни за принципиальные отличия реквиема от ваниллы
910450
#444 #910450
>>910449
Баланс.
#445 #910454
>>910440
Кинжал.
910468
#446 #910468
>>910454
Но лучник с кинжалом это разве не уклон в асасинство?
910473910474
#447 #910473
>>910468
А это не кинжал, а охотничий нож. Охотнику без ножа-кинжала никуда. Ведь только кинжалом можно там шкуру выделать, например. Если совсем не хочешь кинжал, тогда бери одноручный топор, тоже довольно полезный для охотника предмет.
910475
#448 #910474
>>910468
Встречный вопрос. Атмосферен ли лучник с двуручной елдой? Но если не нравится кинжал, бери топор. Для лучника основной инструмент лук. Одноруч, такскзть, для самообороны. Я так играл, не вкладывая перки. И всё равно серерянным кинжалом сваншотил эбоняшку.
910476
#449 #910475
>>910473
Ну я вот тоже думал что кинжал это скорее как запасное оружие. А как охотнику с одноручным топором сражаться против медведей, вервольфом и прочих крупных тварей?
910477
#450 #910476
>>910474
Эбоняшка вообще хуйня без задач, я еще даже до реквиема когда играл на легендарке его унижал каждый раз. Особенно смешно было играя за вампира сделать из него личного шныря тралла и убить его за три укуса в шею.
#451 #910477
>>910475

>А как охотнику с одноручным топором сражаться против медведей, вервольфом и прочих крупных тварей?


Бля, охуительные у тебя вопросы. Ну, я не уверен, но слышал, что если махать топором, то есть шанс задеть противника. А вообще, для охотника оружие ближнего боя - это мммаксимум запасное, когда противник внезапно оказывается на расстоянии, когда ты не успеваешь стрелу из колчана достать. С такими ситуациями сталкиваются только неопытные охотники, из-за этого популяция неопытных охотников в Скайриме довольно мала и каждый встречный охотник считает своим долгом сообщит, что он охотится в этих местах уже много лет.
910479
#452 #910479
>>910477
Ну я просто вообразил такую ситуацию. Охотишься такой в Фолкрите, и вдруг замечаешь что на тебя бежит Синдинг. Выпускаешь в него оставшиеся после прошлой охоты стрелы а он продолжает бежать. И понимаешь что надо добивать в ближнем бою. Тогда вопрос: чем эффективнее его завалить - одноручным топором/кинжалом или секирой?
910482
#453 #910482
>>910479
Если ты, играя в реквием, будучи одетым в лёгкую броню и специализируясь на стрельбе, выпустил в противника стрелы, а он продолжил бежать, то эффективнее всего развернуться и убежать, воспользовавшись преимуществом своей брони. В ближнем бою тебя подобные парни, которым похуй на стрелы, с одного удара убьют.
910489
#454 #910489
>>910482
понятно. а как вариант с дуал топорами/ дуал топор+нож? годно для охотника?
910494
#455 #910494
>>910489
https://www.youtube.com/watch?v=KKPjAYwIWIQ
Для дуалов нужны перки, и тяжёлая броня предпочтительней. И тебе, по плану, надо шкуры-мясо таскать на продажу, а не топоры балластом.
910498
#456 #910498
>>910494
тогда буду одноручный топор носить, благодарю.
910573
#457 #910573
>>910498
Отравленный топор+Сыромятный щит - и даже с сильными противниками можно зарубаться вблизи.

Ну а так тебе все верно сказали, к нормальному охотнику не добегают прост.
229 Кб, 1920x1080
#458 #910792
Норданы, как мод на перевозчика в каждом скайримском мухосранске называется и куда его в лоадордер запихнуть чтобы васяносборка не поломалась? А то я сейчас в вертепе магов и пешком отсюда уходить очень морозно.
910793
#459 #910793
>>910792
Carriage and Ferry Travel Overhaul
910812
235 Кб, 1920x1080
#460 #910812
>>910793

>Carriage and Ferry Travel Overhaul


Divine bless on you, mil chelovek.
165 Кб, 1920x1080
162 Кб, 1920x1080
195 Кб, 1920x1080
#461 #910830
Поставил мод на деревья, какая же годнота, норданы. Скриншоты не передают маштаб трагедии. На опушках именно таких исполинов только и могли мамонты зародится. Идешь прям под ними весь такой миллипиздрический, кругом сприганы мерещатся, саб грозу БЫДЫДЫЩЩЩЩЩ бляяя, чуть не обосрался.

Вот вкинул очечу в самолечение, спрашивет такую вот штуку? Че за нахуй?

И еще есть ли мод совместимый отнимающий часть честно нажитых богатств за смерть? Но не пермадес. Хочется хоркора, но мягенькой плеточкой.
910844
161 Кб, 1920x1080
#462 #910843
Гуглица на смерть+деньги какая то пидерсия
Death Alternative - Your Money or Your Life
Это не то, там залупа конченная. Хочу чтобы просто сумма денег снималась, без какой то хуйни которую автор там понамудрил с кровотечением из ануса. Я помню что видел такую реализацию в какой то васяносборке.
#463 #910844
>>910830
Выучиваешь до двух заклинаний за взятие перка. А вобще, тебе с такими вопросами в мануал.
Death Alternative - Your Money or Your Life.
100 Кб, 1920x1080
82 Кб, 1920x1080
75 Кб, 1920x1080
#464 #910866
Пошел у ведьмы кинжал для сбора березовго сока отжимать. Погода поменялась, у меня суставы ломит от мочекаменной болезни почек и тут фффух ффух фаерболы из белой пелелны, кругом крики, кто то умирает, Быдлан возбудился и сьебался в неизвестном направлении. Ну а я не будь дураком скумы жахнул и ваще перестал понимать что происходит, меня даже назад телепортировало. Норданы, эти котятки походу на мухоморах ее настаивают, будьте поаккуратнее с этим дерьмом.
79 Кб, 966x224
#465 #910923
Аноны, выручайте. Ставлю Реквием, начинаю делать патч через Reqtificator. Тут вылазит пикрелейтед, а в Overwrite одни txt файлы, esm нет. ЧЯДНТ?
910927
#466 #910925
Как в реквиеме с вампиризмом? А то ни давнгард только за стражу надоело проходить.
#467 #910927
>>910923
Нарожают дибилов, а нам помогать им! Пошел вон из треда, карлик!!!
910930
#468 #910930
>>910927
Что-то с взаимным расположением модов, да?
910936
#469 #910936
>>910930
Написано же английским языком, плагин лоадед афтер мод депендант он ит
910945
#470 #910945
>>910936
На удивление, разобрался, спасибо.
хоть ты и пидор, ох и пидор, няша
#471 #910947
Что там насчет компаньонов из модов? Если не наряжать их в тяжелую броню, они хорошо с реквой играются?
910958
#472 #910958
>>910947
А щито, в реквиеме у компаньонов есть роли, отличные от казначея и оруженосца?
910965
#473 #910965
>>910958
Я боюсь, что некоторые компаньоны из модов не заточены под рекву. И у меня все будет вылетать и бугуртить.
910978
#474 #910978
>>910965
Вылетать не будет, будет автолевелиться. Т.е. в реквиеме спутники тоже автолевелятся, но в заданных пределах, типа Коснах - 30, Мьол - 50 и т.д.

Модоспутники будут:
1. Автолевелиться как указал автор мода.
2. Получат перки эффекта массы/реквовский урон и подобные общие свойства, если после накатывания мода перегенерировать ректификатор.
НО могут быть несбалансированы в реалиях реквиема, если автор мода слишком жирно накидал перков и т.п.

Видимо поэтому знаменитая "Вилья" удостоилась собственного патча для реквиема.
350 Кб, 2100x1182
#475 #911013
Меня походу местные хорошие боженьки разлюбили зато что я эльфов поганых на доспехи пустил, ну тупые. Не дают благословения и за возвращение березового сока тоже жрица не дала ничего, жадина говядина. Да и похер, я всеравно хотел скелетонов призывать, это же темная сторона силы.

Лайфхак для владельцев nvidia - повышение разрешения через DSR дает ахеренный эффект, лучше чем дрочить антиалиазинги и производительность не страдает, но придется потрахаться с конфигом ENB.
911027
#476 #911027
>>911013

>но придется потрахаться с конфигом ENB.


В чём именно заключается оно самое траханье?
911039
#477 #911029
>>893744
РОТЕ - для реквобояр;

СИК - на безрыбье

Ванильный реквием - для нубов.

А вообще странно что идеи РОТЕ не влиты в Рекву по-дефолту.
911034911039
#478 #911031
>>894944
Дваждую господина: начинал сникоблядью, но 2руче билды, почему-то, не смотря на свою простоту, кажутся самыми реиграбельнимі (с механикой криков то).
#479 #911034
>>911029

>идеи РОТЕ не влиты в Рекву по-дефолту


Умри, пожалуйста, васян любитель цветной блевотины.
39720 Кб, Webm
#480 #911039
>>911027
Я в этом ничего не понимаю, все по гуглящимся гайдам делаю. За одно мазню убрал.

>>911029
А васяносборка не для нубов? Не хочу быть нубом. Кто ж хочет. Хотя я нуб.

Вот так у меня битвы проходят.
Смотри, Быдлан, какая хуйня. Попробую их сагрить, вдруг попаду и скилл повысится. А потом ты убьешь их всех... АААААА Быдлана опиздюлили, я сьябываю! Но сначала лудомания. Затем у меня кончается стамина и наступает смерть. Какой же классный мод.

А зачем нужны лечебные припарки? Они и вне боя не лечат меня.
911358
#481 #911040
>>893398 (OP)
У вас фак в шапке в приватных пастах.
#482 #911208
Зачем нужен Requiem, если есть PerkusMaximus или Ordinator?
911218
#483 #911218
>>911208
Неубедительно. Попробуй ещё раз.
911220
#484 #911220
>>911218
Зачем нужен Requiem, если есть Wildcat, Skytweak, Apocalypse и Ordinator?
#485 #911287
Вопрос такой: отыгрывая ведьму, в каком направлении прокачивать колдовство? Я сначала думал только некромантию, но после установки ординатора в призыве кроме дремор и элементалей появились темные соблазнители и крылатые сумраки. Для ведьмы норм призыв или только поднятие трупов?
40129 Кб, Webm
#486 #911330
Причина, по которой мы играем в Скайрим.
#487 #911357
>>911337
Значит призыв равноценнен некромантии? Или же последняя для ведьмы вообще не нужна. Алсо, призывать я могу только обитателей плана Азуры, Шигората и Мехруна Дагона, увы Гирцина и Намиры найти не могу(
#488 #911358
>>911039

>А васяносборка не для нубов? Не хочу быть нубом. Кто ж хочет. Хотя я нуб.



Васяносборка - это такой тонкий троллинг криворуких нубов, не могущих в установку реквиема.
Ведь реквием вместе с
ROTE (ебучие боссы) вместе с
Immersive Patrols (среди прочих ночные патрули вампиров, епта) вместе с
Extended Encounters (шанс наткнуться на вампиров или оборотней, только в обновленной сборке выпилили встречу с дреморой, лол) вместе с
Minor Arcana (ебущие изгои)
превращает Реквием в хардкорище, которое не каждый олдфак решится накатить.
911371911375
#489 #911371
>>911358
Хуйню спизданул.
341 Кб, 2100x1182
#490 #911375
>>911358
А мне пока просто даже слишком. Меня уже знают в Рифтене, есть ельфийский бронежилет и крабы так бочком-бочкоми и по тапкам. Скоро займусь истреблением выблядков. Планирую сником их ваншотать с крыш. Или по ночам душить когда заклинашку на замки осилю.
911392
#491 #911392
>>911375
Ты просто в пещерки поглубже не спускался. На стадии бандитов РОТЕ и ванильный Реквием практически не отличаются, но вот стоиться спуститься в гробницы или двемерские развалины...
И дело даже не столько в рядовых мобах (цветные крики драугров не опасны и легко избегаются), сколько в финальных боссах: еба-призрачный драугр с убийственными криками и криками призывающий нежить рвет тебя на лоскуты. Приходится изъебываться над тактиками и подготовкой, будто ты рейдишь WoW на героике. На том же 10 уровне для героя единственный способ победы над таким противником - заманить босса в ловушки или заспамить его свитками.

Разумеется, двуручебляди и магобляди не в счет, первые начинают выносить все живое с изучением удара с разбега, вторые - с получением сносного манапула.
911408
400 Кб, 2100x1182
#492 #911408
>>911392
Джва года такую игру ждал.

Вот эту тварь я первой вырежу. У них даже голосаомерзительные, хуже чем у тех оленей-аутистов которых я с чайками путал. Я ваще щитаю что драконы из за них вернулись.
911426
#493 #911426
>>911408
Мод на убиваемых детей для кого сделали: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13202/?

588 тысяч детоубийц одобряют.
911434
#494 #911434
>>911426

>588 тысяч


Views, балда. Лойс поставило 13,575.
911451
#495 #911451
>>911434
А скачало 159,599 UNIQUE D/LS
8 Кб, 509x148
#496 #911461
Где джаву 32битную скачать можно?
#497 #911482
>>911436
Нуу у меня ведьмы ассоциируются именно с темными запретными ритуалами, жертвоприношениями и прочим в таком духе. Друиды это несколько другая для меня тема.
911514
#498 #911514
>>911482
Есть дохуя темных друидов в сеттингах.

"ведьмы" (как из ковена) - даэдрапоклонники, темная магия широкого спектра, дестракт приветствуется.
"шаманы" - духи животных, яды (у орочьих шаманок), иллюзия, изменение.
"друиды" - ? вроде в свитках такого не водилось, предполагаются спутники-животные, магия типа "роя" в колдовстве, яды, оборотничество, лизание под хвостиком Хирцина.
911584
#499 #911584
>>911514
Кстати, с учениковым перком на длительность призыва в левой ветке закл "Вызов роя II" становится по багнутому мощным. Можно за пару секунд обработать целую банду и смотреть, как они умирают в течение 5-8 секунд. Ну и вообще все живое без иммуна к яду убивается очень быстро.
250 Кб, 2100x1182
391 Кб, 2100x1182
262 Кб, 2100x1182
#500 #911715
Нашел каких то поехавших извергов, у некоторых даже искусственные сердца из говна и палок. Сначала думал они дикие норды, но судя по книжке оказалось что это местные нацмены, типа бурятов. А отсталые они от того что у них матриархат, ох лол. Норданы, ими бабы управляют, неудивительно что они в жопе.
360 Кб, 2100x1182
298 Кб, 2100x1182
313 Кб, 2100x1182
#501 #911717
Еще нашел орчих. Вы видели этих бабенок? Симпатяги какие, значительно привлекательнее ельфиек. Даже странно. Клыкастые, ух. Женюся на такой. И дети будут приятного землянистого цвета. Зубов бояться - в рот не давать, если вы понимаете о чем я.
911903
#502 #911903
>>911717
Боргак симпатичная, остальные - не оч.
#503 #911971
>>911719
Это текстуры, имбецил, им не нужен патч. Пошёл нахуй, пидор, со своей рекламой.
392 Кб, 2100x1182
131 Кб, 2100x1182
#504 #912009
Вот этот умудренный жизнью дед все правильно говорит. А еще очень нравятся местные трипы, хочу чтобы меня так же штырило от насморка.
912051912129
#505 #912051
>>912009

>местные трипы



Ты же в васяносборку играешь? Там включен аддон для реквы Less double vision, ослабляющий действие визуальных эффектов. В ванильной рекве после кружки эля сражаться невозможно, все двоится и расплывается.
#506 #912069
Какие обязательные патчи накатить для повышения стабильности?
#507 #912129
>>912009

>Вот этот умудренный жизнью дед все правильно говорит.



Пиздос какой же это бред. Среднестатистическому крестьянину/простолюдину жизненно необходимо иметь семью и детей. Это, блять, вопрос выживания. Кто будет возделывать ебучие поля? семьей это проще, кто похавать приготовит пока ты в поле ебашишь или на охоте? Кто, как говорится, стакан воды подаст старости т.е. будет кормить когда ты не сможешь работать? Это в нашей текущей реальности эти слова имеют смысл, но слышать это от крестьянина пиздец как нелепо. ИММЕРСИВНОСТЬ ПРОЕБАЛИ.
912185912205
69 Кб, 550x733
#508 #912134
Есть ли какой-то мод увеличивающий скорость ударов с СЕКИРАМИ?
Такой чтобы реквием не сломал
912149
#509 #912149
>>912134
Иллюзия.
912176
#510 #912176
912180
#511 #912180
>>912176
На адепте усиленный теневой щит увеличивает скорость атаки примерно на 50%.
Еще можно крик Элементная ярость вкачать, в рекве он увеличивает скорость и зачарованному оружию тоже.
912182
#512 #912182
>>912180
Спасибо!
137 Кб, 2100x1182
#513 #912185
>>912129
Ты глянь на заднем плане его мразоту, такое уебище даже с доплатой никто в шлюхи не возьмет, а на огороде толку от нее никакого. Фу блядь, фу нахуй.

Мой первый скелетон Яша. Лю его :3
64 Кб, 639x432
#514 #912205
>>912129
С одной стороны, рандомный одиночный мимокрокодил вправе сам решать, как ему распоряжаться своей жизнью. С другой стороны, с деторождением в Скайриме творится чёрти что; недостаток детей и пассивность населения в вопросах о потомстве лежит полностью на совести создателей игры. Те же орки в крепостях должны были исчезнуть как вид только из-за привилегированного права вождей на "овладение" самками и из-за соответствующих враждебно-выживальческих условий Скайрима.
Контраргументом на писанину выше являются периодически повторяющееся ворчание бандитов о том, что рандомная шлюха залетела от другого рандома, а в появлении личинки обвиняет первого, с рогами. Причём это ворчание настолько частое, и исходит оно от почти всех рас, что сюда напрашивается логичный вывод о бандитских корнях прошлого и будущего всего населения Скайрима (включая и орков). Диким народам — дикая страна.
Так же вопрос рождаемости решается секслабом и т.п. :3
453 Кб, 2100x1182
384 Кб, 2100x1182
453 Кб, 2100x1182
#515 #912242
Моя команда по очищению Скайрима от вампиров.
Большая часть слилась сразу же как узнала зачем они собралися. Потом я получил таких пиздюлей в пещере что даже моя булава Баала ахуела. А чертулай этот из местных, который дохуя смелый и единственный рискнувший пойти в атаку, теперь не хочет отстать от меня, что бы я ему не говорил. Даже Яшкой пугал, бесполезно. Бегает за мной болезный, думает я вампиров могу убивать.
#516 #912254
ПЕРЕКАТЫВАЕМСЯ И ЖДЁМ ПРОДОЛЖЕНИЯ ОХУИТЕЛЬНЫХ ИСТОРИЙ
https://2ch.hk/tes/res/912253.html (М)
https://2ch.hk/tes/res/912253.html (М)
https://2ch.hk/tes/res/912253.html (М)
https://2ch.hk/tes/res/912253.html (М)
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 28 июня 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски