Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 6 июля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
134 Кб, 1366x768
Morrowind General Thread 101 #910060 В конец треда | Веб
Прошлый тред: >>903247 (OP)

AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414

1 числа морровинду было 15 лет. Помянем Поздравляем.
2767 Кб, 1600x900
КОТУ #2 #910063
добавь/измени где там проджект тамриэль
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44921/? - последняя на данный момент версия SHotN от 1 мая 2017 года. Содержит область центрального предела, его столицу и пару городов и руин поменьше, а так же некоторое количество квестов, всего 165 ячеек

И ещё
Wooden Staff Replacer
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44894/? - реплейсер деревянного посоха. Выглядит миленько и гладенько.
910066910413
#3 #910065
>>910060 (OP)
Ну ты и унылый пидорас.
Тебе бы квартальные отчёты писать сидеть с таким энтузиазмом.
274 Кб, 1680x1050
КОТУ #4 #910066
>>910063
и ещё тоже в проджект тамриэль
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44922/? - последняя версия острова Стирк с прилегающими окрестностями - несколько квестов, расставлены все нпс, готовые данжи и прочие вкусности.
910413
15 Кб, 500x375
#5 #910082
>>910081

>лягушкопидор


кто?
Это стандартный рекшенпик который используется в интернете лет семь уже
910094
#6 #910094
>>910082

>Кто?


Ты.
910098
#7 #910098
>>910094
Я запостил сраную пепеху наверное первый раз на рудоске. Не знал что тут с этого кому-то так сильно пригорает
910101
#8 #910101
>>910098
С почином, лягушкопидор.
#9 #910105
>>910102
Тебе кажется, это мой первый пост итт.
52 Кб, 657x527
#10 #910106
>>910103
Я на сосачике сижу только в двух тредах в тематике, один из которых этот. Я понятия не ебу что там сейчас на рубордах модно, а то что ты там эксперт что на б творится говорит только о том, что там сидишь ты.
Номера картинок даже которые я пощу Краучановские/Эрнстчановские, так что или детекть своих "дебилов из /б" по одной единственной картинке на которую ты агришься как псих в другое место. А щитпостинг и анрилейтед всё, прекращай.
#11 #910108
>>910106
Так ты сам щитпостишь. Скажешь, не так? За собой следи, прежде чем другим говорить, что им делать, хам.
910112
#12 #910109
>>910106
Вот на краут и съеби, всё равно там всё то же самое, что в сосачерском /b/.
910112
113 Кб, 917x640
#13 #910112
>>910108
Ладно, не буду продолжать. Не думал что одной нейтральной картинки уже достаточно чтобы развести тут тотальную истерию.

>>910109
таки нет/я уже переехал от туда.
#14 #910113
>>910110
А если увеличить инт 15-15, то почему будет не 14 и не indexoutofboundsexception?
271 Кб, 1280x731
#15 #910117
>>910115
И сообщил нам об этом?
910166910463
#16 #910166
>>910117
Вот хули ты опять начинаешь, лягуха? Сам же нарываешься.
910170
102 Кб, 934x900
#17 #910170
>>910166
На что нарываюсь, на твой щитпостинг? Картинка полностью рилейтед.
910463
#18 #910173
Кстати, в Морке же есть моб лягушка. Огрим вроде называется.
910176
#19 #910176
>>910173

>моб лягушка. Огрим вроде называется.


Чёт пукнул, вернул меня в 2003 год.
878 Кб, 1024x768
#20 #910188
#21 #910196
>>910193

>от уберхуёвого ванилльного геймплея.


>задротил в ВоВ

#22 #910268
>>910060 (OP)
Хули такие шапки уебанские последние треды? юбилейные, блять, треды. Ну и говно вы, антоны
89 Кб, 852x852
#23 #910280
Модераторы, почему 2ой день уже морровинд не закреплён? Всякую парау вроде ТЕСО закрепляете на дни рождения, а юбилей лучшей игры в серии - нет? Пиздец приплыли
910309912480
#24 #910309
>>910280
В ближайшее время не будем прикреплять.

>>910293
Почищено.
#25 #910413
>>910063
>>910066
Интерьеры в проработанных регионах везде есть?
910499
#26 #910461
>>910106
Лягушкопидор, привет!
#27 #910463
>>910170
>>910117
>>910106
Вниманиеблядь разбушевалась.
#28 #910464
>>910445
В пизду. Он тебе и фолла4 порекомендует.
#29 #910467
Удалите вниманиеблядь, пожалуйста.
910469
#30 #910469
>>910467
У него все пикчи тес-релейтед и нет явного шитпоста, только вопросы по теме треда.
2025 Кб, 2622x1080
265 Кб, 1366x768
270 Кб, 1366x768
108 Кб, 1366x768
#31 #910481
Перезалито одним файлом (архив) на Яндекс Диск - https://yadi.sk/d/Wj3leIl-3HZRfW
Morrowind ISO - https://drive.google.com/drive/folders/0ByyFABBE8BcdMndXWkdpc0ZJc1U?usp=sharing

MORROWIND15

01.05.2017 – Beta Version 1.0

Цель сборки: расширение базового геймплея игры при помощи подруженных между собою модов, ребаланс экономики, добавление новых вещей, локаций, монстров и персонажей, оживление мира, обновление графической составляющей, включая новое небо, свет, интерфейс и сплеши, расширенная музыкальная и звуковая системы, гуары. Всё максимально лорно и кононично.

Язык: ангельский православный.
Размер архива: 3.80 ГБ
Распакованный архив: 6.87 ГБ (будет 7+ после дистант лендов)

Особенности сборки:
Необходимо есть, пить и спать, теряешь силы при нулевой усталости, под дождём бегать сложнее и выше шанс подхватить болезнь, костры наносят урон игроку.
Ребеланс цен на товары и услуги (включая транспорт и тренировки), пониженный дроп даедрических и имба вещей, а также улучшение навыков торговли у нпс.
Некоторые услуги в гильдиях будут требовать более высокого ранга, но при повышениях ранга вы сами сможете отдавать приказы, учить, хвалить и награждать согильдийцев.
Присутствуют специальные услуги алхимиков, кузнецов, скаутов, адвокатов и т.д.
Двемериком торговать незаконно, а исправить репутацию можно не только у воров.
Деньги теперь весят, но есть банки, куда их можно отнести и где можно купить дома.
Есть праздники и смена сезонов, когда, например, зимой будет больше дождей и вьюг.
Ночью (или в плохую погоду) люди будут уходить спать и запирать свои дома (таверны, храмы и маги/воины/воры будут открыты), есть случайные торговцы и путешественники.
Замки и запертые двери можно пытаться сносить силой, шумя и ломая оружие.
Можно влюбляться и заводить романы, а в потенциале – воспитывать детей.
В храмах наконец-то можно лечить раны, а пепельные статуи сдавать за деньги.
Вьючные гуары на рынках и эшледеровский транспорт между поселениями.
Милые животные, такие как крыски или скальные наездники, не атакуют если не моровые.
Обновлённые локации и города, улучшенные интерьеры и расширенные подземелья.
Новые монстры, шмотки, нпс, пещеры, квесты и много других мелочей.
Ну и естественно – обновлённые текстуры, меши, лица, тела, анимации, эффекты и т.д

Как играть: всё уже настроено, моды стоят в нужном порядке, все патчи применены. В зависимости от силы компа, надо будет будет сделать совсем чуть-чуть телодвижений.

1) Если у вас слабый компьютер, то зайдите в папку MGE Install (в папке сборки), нажмите правой кнопкой на архиве, выберите extract files и укажите путь к папке сборки. Дальше настройте MGEgui как вам надо, выберите разрешение, отметье галочкой keep fps constant и сгенерируйте distant land (можно по умолчанию), поставьте его 5-7. Ввиду особенностей простого MGE ставить Вуртовские деревья не рекомендуется, он херово генерит дальние объекты, не понимая load ordera, и могут возникнуть ненужные глюки.

2) Если у вас сильный/нормальный компец, и вы хотите от сборки всё – бликов на солнце, дальнюю даль и красивую водичку, а также шикарные деревья и может быть траву, то сначала выделите и распакуйте всё содержимое папки Vurt's Trees в папку сборки (выделить всё, правой кнопкой на extract files и выбирайте папку со сборкой, C://Morrowind или что там у вас). Если хотите с травой (трава не подогнана на 100% под сборку, использовать на свой страх и риск, но вроде играбельно), то так же распаковать в папку сборки, как и деревья. Потом заходим в лаунчер (или wrye mash) и отмечаем моды деревьев (и травы, если ставите) как активные, закрываем лаунчер. Дальше аналогичным образом распаковываем MGEXE из папки MGEXE Install из папки сборки и настраиваем как душе угодно, крутим шейдеры, фильтрим фильтры. Опцию hide crosshair можете не включать, в сборке уже имеется умный smart crosshair. При генерировании distant land указываем использовать load order, это важно. После генерирования дальних земель мы отключаем esp травы (все 4 или сколько их там). Не забудьте их отключить, серьёзно.

Всё, после этого можно играть.

В самой игре: значения в NoM поставлены по умолчанию, потому что вступительный конфиг я убрал. Чтобы настроить NoM, экипируйте спальник или костёр в инвентаре. Чтобы уметь заводить отношения, поговорите с эльфом на втором этаже трактира Аррилла в Сейда Нин. Рыбачить можно, если найдёте Fishing Rod, я убрал его из начальных вещей персонажа. Книгу по рыбалке Water Life можно купить в Балморе. В консоли set smart_crosshair_mode_3P to 0 отключает курсор в режиме от 3его лица, а чтобы убрать ночных созданий из птиц Абота, наберите set ab01dayonlybirds to 2.

Известные баги и глюки: Никаких. Сборка идеальна, как слеза Альмсиви. Шутка. Если в начале при генерке персонажа затихла музыка – не беда. Она прекрасно играет во всей остальной игре. Просто в Morrowind Better Music System первые помещения не прописаны (но будут потом). Сам мод допилен, выброшена куча ненужного шлака и хаоса. Почему-то перестали работать drunken scripts в NoM, в процессе поправки. Могут оставаться какие-то мелкие несостыковки между модами, типа корзинка чуть чуть заходит в стену, или что-нить типа того, но ничего серьёзного. Ну и трава, да. Но всё это дошлифовывается. Ах да, если во время дождя персонаж наполнил бурдюк водой – это не глюк, так и надо.

Почему Морровинд Пятнадцать: так случайно совпало, что в день, когда я решил поделиться бетой данной сборки, Морровинду (возможно, самой лучшей игре в мире) исполнилось 15 лет. Юбилей. Также, когда мне было пятнадцать, я впервые сел играть в эту замечательную игру. Ну и Morrowind 15 выглядит похоже на 1.5, ака полтора. Раньше я модами не делился, но может этой сборкой я немного поправлю карму в комюнити. Вообщем, поэтому и Morrowind15. Это бета сборка, выложена специально для 2ch.hk/tes.

И конец этих слов – АЛЬМСИВИ.
2025 Кб, 2622x1080
265 Кб, 1366x768
270 Кб, 1366x768
108 Кб, 1366x768
#31 #910481
Перезалито одним файлом (архив) на Яндекс Диск - https://yadi.sk/d/Wj3leIl-3HZRfW
Morrowind ISO - https://drive.google.com/drive/folders/0ByyFABBE8BcdMndXWkdpc0ZJc1U?usp=sharing

MORROWIND15

01.05.2017 – Beta Version 1.0

Цель сборки: расширение базового геймплея игры при помощи подруженных между собою модов, ребаланс экономики, добавление новых вещей, локаций, монстров и персонажей, оживление мира, обновление графической составляющей, включая новое небо, свет, интерфейс и сплеши, расширенная музыкальная и звуковая системы, гуары. Всё максимально лорно и кононично.

Язык: ангельский православный.
Размер архива: 3.80 ГБ
Распакованный архив: 6.87 ГБ (будет 7+ после дистант лендов)

Особенности сборки:
Необходимо есть, пить и спать, теряешь силы при нулевой усталости, под дождём бегать сложнее и выше шанс подхватить болезнь, костры наносят урон игроку.
Ребеланс цен на товары и услуги (включая транспорт и тренировки), пониженный дроп даедрических и имба вещей, а также улучшение навыков торговли у нпс.
Некоторые услуги в гильдиях будут требовать более высокого ранга, но при повышениях ранга вы сами сможете отдавать приказы, учить, хвалить и награждать согильдийцев.
Присутствуют специальные услуги алхимиков, кузнецов, скаутов, адвокатов и т.д.
Двемериком торговать незаконно, а исправить репутацию можно не только у воров.
Деньги теперь весят, но есть банки, куда их можно отнести и где можно купить дома.
Есть праздники и смена сезонов, когда, например, зимой будет больше дождей и вьюг.
Ночью (или в плохую погоду) люди будут уходить спать и запирать свои дома (таверны, храмы и маги/воины/воры будут открыты), есть случайные торговцы и путешественники.
Замки и запертые двери можно пытаться сносить силой, шумя и ломая оружие.
Можно влюбляться и заводить романы, а в потенциале – воспитывать детей.
В храмах наконец-то можно лечить раны, а пепельные статуи сдавать за деньги.
Вьючные гуары на рынках и эшледеровский транспорт между поселениями.
Милые животные, такие как крыски или скальные наездники, не атакуют если не моровые.
Обновлённые локации и города, улучшенные интерьеры и расширенные подземелья.
Новые монстры, шмотки, нпс, пещеры, квесты и много других мелочей.
Ну и естественно – обновлённые текстуры, меши, лица, тела, анимации, эффекты и т.д

Как играть: всё уже настроено, моды стоят в нужном порядке, все патчи применены. В зависимости от силы компа, надо будет будет сделать совсем чуть-чуть телодвижений.

1) Если у вас слабый компьютер, то зайдите в папку MGE Install (в папке сборки), нажмите правой кнопкой на архиве, выберите extract files и укажите путь к папке сборки. Дальше настройте MGEgui как вам надо, выберите разрешение, отметье галочкой keep fps constant и сгенерируйте distant land (можно по умолчанию), поставьте его 5-7. Ввиду особенностей простого MGE ставить Вуртовские деревья не рекомендуется, он херово генерит дальние объекты, не понимая load ordera, и могут возникнуть ненужные глюки.

2) Если у вас сильный/нормальный компец, и вы хотите от сборки всё – бликов на солнце, дальнюю даль и красивую водичку, а также шикарные деревья и может быть траву, то сначала выделите и распакуйте всё содержимое папки Vurt's Trees в папку сборки (выделить всё, правой кнопкой на extract files и выбирайте папку со сборкой, C://Morrowind или что там у вас). Если хотите с травой (трава не подогнана на 100% под сборку, использовать на свой страх и риск, но вроде играбельно), то так же распаковать в папку сборки, как и деревья. Потом заходим в лаунчер (или wrye mash) и отмечаем моды деревьев (и травы, если ставите) как активные, закрываем лаунчер. Дальше аналогичным образом распаковываем MGEXE из папки MGEXE Install из папки сборки и настраиваем как душе угодно, крутим шейдеры, фильтрим фильтры. Опцию hide crosshair можете не включать, в сборке уже имеется умный smart crosshair. При генерировании distant land указываем использовать load order, это важно. После генерирования дальних земель мы отключаем esp травы (все 4 или сколько их там). Не забудьте их отключить, серьёзно.

Всё, после этого можно играть.

В самой игре: значения в NoM поставлены по умолчанию, потому что вступительный конфиг я убрал. Чтобы настроить NoM, экипируйте спальник или костёр в инвентаре. Чтобы уметь заводить отношения, поговорите с эльфом на втором этаже трактира Аррилла в Сейда Нин. Рыбачить можно, если найдёте Fishing Rod, я убрал его из начальных вещей персонажа. Книгу по рыбалке Water Life можно купить в Балморе. В консоли set smart_crosshair_mode_3P to 0 отключает курсор в режиме от 3его лица, а чтобы убрать ночных созданий из птиц Абота, наберите set ab01dayonlybirds to 2.

Известные баги и глюки: Никаких. Сборка идеальна, как слеза Альмсиви. Шутка. Если в начале при генерке персонажа затихла музыка – не беда. Она прекрасно играет во всей остальной игре. Просто в Morrowind Better Music System первые помещения не прописаны (но будут потом). Сам мод допилен, выброшена куча ненужного шлака и хаоса. Почему-то перестали работать drunken scripts в NoM, в процессе поправки. Могут оставаться какие-то мелкие несостыковки между модами, типа корзинка чуть чуть заходит в стену, или что-нить типа того, но ничего серьёзного. Ну и трава, да. Но всё это дошлифовывается. Ах да, если во время дождя персонаж наполнил бурдюк водой – это не глюк, так и надо.

Почему Морровинд Пятнадцать: так случайно совпало, что в день, когда я решил поделиться бетой данной сборки, Морровинду (возможно, самой лучшей игре в мире) исполнилось 15 лет. Юбилей. Также, когда мне было пятнадцать, я впервые сел играть в эту замечательную игру. Ну и Morrowind 15 выглядит похоже на 1.5, ака полтора. Раньше я модами не делился, но может этой сборкой я немного поправлю карму в комюнити. Вообщем, поэтому и Morrowind15. Это бета сборка, выложена специально для 2ch.hk/tes.

И конец этих слов – АЛЬМСИВИ.
#32 #910491
Аноны, как вообще на ангельском играется? Душшшша чувствуется?
910501
#33 #910499
>>910413
Да. Нпс только в одной деревне нет и квесты не все а так всё готово
#34 #910500
>>910492
Ну вот началось
#35 #910501
>>910491
Только на английском и надо играть. Озвучка правильная и охуенная, не слушай того антона. После ангельской версии на русскую переходить, это как из мерса в запорожец пересесть. И я уже молчу о кол-ве модов на английскую.
#36 #910502
>>910481
Заманчиво. Накачу
73 Кб, 807x454
#37 #910603
>>910060 (OP)

>1 числа морровинду было 15 лет


Главный дизайнер Кен Роллстон немного попыхтел над Oblivion, приложил руку к Kingdom of Amalur: Reckoning и выскочил из игровой индустрии так же внезапно, как туда попал. Сценарист Майкл Киркбрайд ушёл из Bethesda ещё до релиза Morrowind, потом женился на русской девушке, сейчас ведёт блог и постит в Facebook фотографии собаки. Тодд Говард, 15 лет назад руководивший разработкой, нынче большая шишка в компании — и после оказуаливания Fallout 4 его возненавидело большинство фанатов Пустошей. Коллектив распался и т.д. и т.п.
910604910670
#38 #910604
>>910603
Майкл Киркбрайд сейчас сценарист в Telltale Games и работал над такими шедеврами индустрии как Minecraft: Story Mode и Batman: The Telltale Series.
910641910788
#39 #910641
>>910604

>Minecraft: Story Mode и Batman: The Telltale Series.


Там такая же шизофрения и омск, как 36 уроков?
910647
#40 #910647
>>910641
Нет. Обычное кинцо.
#41 #910670
>>910603
Почти все гении кодинга и илей ушли во время разработки морры кстати.
#42 #910788
>>910604

> шедеврами индустрии


Это сарказм или стоит поиграть? Волк среди нас был неплох вполне.
910827
#43 #910794
Аноны, можете посоветовать модов на добавления новой лорной брони вроде той, что на концептах? Очень зацепила редоранская костяная из шапки, хотелось бы чуть больше подобного
910829911045
#44 #910824
>>910481
В начале игры весит окошко, которое не прожать, что-то про кроссхаир. Отключал мод, появляется курсор, окно уже про что-то другое, но можно его прожать, но игра дальше не идёт. всё словно остановлено.
Скрин не даёт сделать.
910831910835
#45 #910827
>>910788
Это был сарказм. Волк да, был неплох, но сейчас они клепают кинцо среднего качества.
#46 #910829
>>910794
Ну что ж ты такой ленивый, сука. Открываю morrowind nexus, и что я вижу?

http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44837/

Цефалоподобная броня Телванни, она же была и на концепт-артах.
#47 #910831
>>910824
Хм, не встречал такой проблемы (у друзей которые тестируют тоже). У тебя в опциях игры crosshair выключен? Я забыл об этом написать совсем, так как у меня всегда по умолчанию выключен, и эта настройка распространяется на все копии Морровинда на жёстком.

И ещё - ты поставил MGE или MGEXE? Если ни то не другое - игра не будет правильно работать, так как некоторые моды требуют script extendera, который в MGE/MGEXE присувствуют. Smart Crosshair требует либо то, либо то.

И что за 2ая ошибка возникает после того, как отключил кроссхейр? Хоть примерно?
910833910835
#48 #910833
>>910831
Это, если ты вдруг не ставишь MGEшки из за того, что комп будет тормозить от distant landa - его вообще подрубать не обязательно, и включить можно только ради этого самого script extendera
910835
237 Кб, 1920x1080
535 Кб, 1920x1080
515 Кб, 1920x1080
418 Кб, 1920x1080
#49 #910835
>>910824
>>910831
>>910833
Так отбой. Накатил МГексе - всё пучком. Быстро побегал - всё работает. Пара вопросов.
Почему нет БТБ? Будешь добавлять? Если нет, то как он удружится с твоим балансом, если я сам его себе накачу, и я так понимаю, его лучше ставить в конец списка.
Текстуры дороги супер васяновские на втором пике.
Сборка работает, добра.
Позже побегаю по миру и поснимаю, закину вебемку с видами.
910847
#50 #910847
>>910835
Ну вот и славно. Любой фидбек приветствуется.

Насчёт BTB. Я использую часть от economy adjustments, часть писал сам, часть выдрал откуда-то ещё, вроде из того же Вакима. Мне, честно говоря, не очень нравятся изменения BTB - переписанные знаки зодиака и абилки рас, спелы, эффекты алхимии, прогресс скилов, вот это всё, и не только это. Он там вообще всё поменял, и поменял чисто на свой вкус. Смысл этой сборки был по сути (в начале) - оставить основную систему морровинда в плане персонажа как есть, и немного подкрутить мир. Чтобы во первых можно было бы портировать перса из ванильного морровинда и назад в ваниль без изменений самого персонажа, а также для народа, который либо только начал играть, либо его устраивает базовая система. Всем не угодишь, поэтому кому надо всё поменять те поставят нужные моды. Потом - часть того, что делает BTB (а большую часть он просто нагло спиздил с других модов, того же economy adjustment) у меня уже включена, от грязекрабов торговцев, вещей в гильдейских сундуках до цен на оружие, услуги, дроп вещей и т.д., поэтому они могут и конфликтовать, но как именно - я не знаю. Или например он меняет cellы где можно отдыхать а где нельзя и т.д., это может как-то конфликтовать с NoM. Поэтому я BTB не использую.

>Текстуры дороги супер васяновские на втором пике.


Ну может. Это вообще отсюда - http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42575/?
самый грамонтый ретекстур лендскейпа (дорог и тд) который есть сейчас на морку. Может часть дорог и не такая удачная, на вкус и цвет, как говорится. Может поменяю потом, эти зелёные кирпичи правда немного выделяются.
910935
34981 Кб, Webm
#51 #910935
>>910847
Немного побегал, поснимал.
910949911390
#52 #910941
>>910940
Да мне самому не зашло. Это от вурта видимо, лень было пересобирать ландшафт без них.
910949
230 Кб, 1509x771
#53 #910949
>>910935
клёво

>>910940
>>910941
Да, если не нравятся эти ебанутые чёрные деревья (я сам без них играю) - можно отключить Vurts Ashlands Overhauls.esp или как там оно и перегенерировать distant land. В папке EXTRA в дата файлс (или в архиве вурта, если не распаковывали) есть более лорный вариант текстур деревьев с эшлендов (серых обгорелых) - Ashtrees Less Branchy Vanilla Style Trees-29399-1.rar
911072
#54 #911045
>>910794
В шапке читай - там есть тельванни броня, робы и редоранский армор
911078
446 Кб, 1920x1080
894 Кб, 1920x1080
#55 #911072
>>910949
Да с этими обычными деревьями сам раньше играл, на одной из сборок тоже из этого треда. Но вообще, те омские деревья иногда рождают интересные пейзажи, одного прохождения они вполне достойны.
Не собираешься обмазывать гигантской горой?
#56 #911078
>>911045
Телваннийскую нашёл, редоранская есть, а робы где?
911094
#57 #911094
>>911078
В комплект тельваннийской брони входит роба с того же концепта
#58 #911271
Как можно нивелировать слепоту при ношении сапог ослепляющей скорости?
911276911284
#59 #911276
>>911271
Когда играл за орка, экран затемнялся, но не намного, и на выкрученной яркости была обычная. Думаю, что это из-за орочьего сопротивления магии.
911301
#60 #911284
>>911271
resist magic
911301
#61 #911301
>>911284
>>911276
Одел шкуру спасителя, но даже с ней экран полностью черный. Возможно, что-то в настройках нужно изменить?
911306
#62 #911306
>>911301
Незнаю незнаю, у меня и на ванильном в 2002ом шкура помогала, и с новыми патчами нормально работает.
911309911310
#63 #911309
>>911306
Играю на ванильном
#64 #911310
>>911306
А, уже понял. Высокий эльф со знаком ученика...
911448
#65 #911390
>>910935
Ой, опять эти рожи маккомские, фу.
911689
#66 #911448
>>911310
Подмастерья? Брал бы голема и маны много и магический щит в виде поглощения, подмастерья брать ваще не выгодно, особенно лолирую с подмастерьев-бретонов.
#67 #911485
>>910060 (OP)
Есть ли какой-нибудь фикс для того, чтобы морра не темнела каждый раз при сворачивании? Мне лень каждый раз возвращать яркость
911637
#68 #911637
>>911485
Ты как то через жопу её поставил, значит.

А вообще, говори в след. раз что за версию ты ставил, что накатывал, как играешь и т.д.,мы же тут не ясновидящие. первый раз о твоей проблеме за 15 лет слышу, на самом деле
911670
150 Кб, 568x736
#69 #911648
Аноны, мне вот интересно стало, а почему сейда нин? Это же жопа,и есть более удобные порты, а до сейда нин лучше на лошади/повозке добираться
911651911655
#70 #911651
>>911648
Какие же? Хла Оуд - нищее говно и не совсем по пути, а Сейда Нин как раз по пути до Эбенгарда и Вивека, куда корабль и плыл. Только в Вивеке вообще нет нормальной гавани, а в Эбенгард заключённого выпускать неохота, слишком уж ценный город.
911653
#71 #911652
>>911650
Ага, только в Сейда Нин и выдают. И маяк (по лору) конечно же, только в убогой деревушке есть. Какой шторм? Из-за шторма они не смогли северо-восточнее причалить?
#72 #911653
>>911651
А ему разве в Вивек нужно?
911657
#73 #911655
>>911648

>есть более удобные порты, а до сейда нин лучше на лошади/повозке добираться


Блять, вы когда нибудь о игровых условностях слышали? о Том, что некоторые вещи удобнеет ак или иначе пподавать, слышали? Вы вообще холть примерно примерно понимаете, как игры создаются?
911658
#74 #911657
>>911653
Кораблю-то? Нет, похоже, я это выдумал из контекста. Когда охранники говорят, что чем раньше я уйду, тем скорее они отправятся, я думал, что они поплывут дальше, а ведь они могли попросту доставить меня и поехать обратно, да? А почему тогда они Джиуба не выпустили?
911659911663
#75 #911658
>>911655
Я в детстве рисовал охуительно подробные карты и там все подобные детали просчитывались сами по себе. Ты не придумаешь что-то "условное", потому что не сможешь это объяснить и будешь чувствовать фальшь в истории.
911661911668
#76 #911659
>>911657
Откуда ты знаешь, что его не выпустили? ты прибываешь, Джи говорит что вас ща выпустят, но ты проходи первый, вот и всё.
#77 #911660
Лол, и никто не дал правильного ответа.
"Они забрали тебя из столичной тюрьмы, сначала везли в карете потом в лодке на восток в Морровинд!"
Они его изначально в карете и везли, а потом, на материке, посадили в корабль, который приплыл в Сейда Нин

Первое задание - добраться до Балморы. И Сейда Нин для этого - самое удобное место
911665
#78 #911661
>>911658
Какое же ограниченное и жалкое у тебя воображение, сочувствую тебе
911664911665
#79 #911663
>>911657
Лол, тогда бы он сначала зашел в Вивек, разве нет?
911665
#80 #911664
>>911661
Человек говорит о том, что нужно как можно меньше условностей, ведь от этого теряется атмосфера
"Какое у тебя ограниченное воображение"
911671911673
#81 #911665
>>911660
А Джиуб, Джиуб-то нахуя? Чисто чтоб скальных наездников истреблял?
>>911663
Корабль-то плывёт на восток, а не на запад.
>>911661
Право, не стоит. Мне норм.
911666
#82 #911666
>>911665

>Корабль-то плывёт на восток, а не на запад.


И нахера ему крюк делать? Ты на карту посмотри, проще сначала в вивек, а потом уже в Сейда Нин
911667
#83 #911667
>>911666
Я смотрю на карту и вижу, что Вивек восточнее Сейда Нин, а значит, что Сейда Нин по пути в Вивек (Эбенгард, а не Вивек, что имперцы в Вивеке забыли?)
911672
#84 #911668
>>911658

>Ты не придумаешь что-то "условное", потому что не сможешь это объяснить и будешь чувствовать фальшь в истории.



Дибила ты кусок, посторайся переварить эту мысль "Ты не придумаешь что-то "условное", потому что не сможешь это объяснить и будешь чувствовать фальшь в истории."
Он тут откровенно призаётся втом, что не может что-то там додумать в силу своего ограниченного мозга и воображения.
911671911673
#85 #911670
>>911637
а у меня вылетает когда я сворачиваю ноут (экран выключается) и разворачиваю обратно
по закрытию крышки стоит "нет действий" в настройках винды
только у меня так?

мочеблядь, мудло, нахуя до часу ночи бан вместо стандартной полуночи?
#86 #911671
>>911668
сорян, это ему посвящалдось --> >>911664
#87 #911672
>>911667
Я тебя не понял, нарисуй мне на карте маршрут таким, каким ты его видишь
911673911687
#88 #911673
>>911668
Нет, ты неверно меня понял, в отличие от >>911664 анона. Любая выдумка должна безупречно вписываться в существующий мир, чтобы я мог на любой вопрос касательно этой выдумки дать чёткий ответ.
>>911672
Мне лень
911674911677911679
#89 #911674
>>911673

>Любая выдумка должна безупречно вписываться в существующий мир, чтобы я мог на любой вопрос касательно этой выдумки дать чёткий ответ.


Ты написал такую хуйню что я даже не буду траить, раз все воккруг такие дебилы, на самом деле. А ответил я тебе по теме ещё выше.
911683
159 Кб, 568x736
#90 #911677
>>911673

>Мне лень


Пидор
Вот смотри, синий цвет - мое видение маршрута, ибо так и говорится - везли на карете, потом (где-то в порту Морровинда) на восток, на Вварденфелл(хотя говорится что в Морровинд), уже на корабле, вместе с заключенным, которого везут в вивек или Хз куда (Эбенгард?)

красный - полностью морской путь, он бессмысленный, но показывает, что сначала бы зашли в вивек, а потом в Сейда нин, ибо зачем идти по более долгому, зеленому пути, чтобы сперва попасть в СН, а потом в вивек
911686
#91 #911679
>>911673

>Любая выдумка должна безупречно вписываться в существующий мир


>Фэнтези


До чего мы все таки докатились..
#92 #911682
Пиздец, устроили срач из-за такого легкого вопроса
#93 #911683
>>911674
Ты либо зелёный, либо неадекватный, либо одновременно. Все эти оскорбления на пустом месте и "даже лень объяснять". Пустые по смыслу и полные эмоциями посты.
Я в раздел недавно вернулся, и есть ощущение, что ты тут в одиночку орудуешь со своим выделяющимся на общем фоне хейт-спичем с избытком необоснованной ругани и оскорблений.
911688
#94 #911684
А еще я запутался, сколько нас это обсуждает? Я, который задал этот вопрос, и, кажется, еще два анона
218 Кб, 631x650
#95 #911686
>>911677
Вот, смотри. Синий - это если бы надо было в Эбенгард без остановок. Красный - небольшой крюк по пути, чтобы закинуть товары и заключённых в Сейда Нин. Плюс, в Сейда Нин маяк и хорошая гавань.
911729
#96 #911687
>>911672
Я могу нарисовать путь из ИГ в Сейда Нин используя карту из ТЕСО, там как раз старый Эбонхарт находится западнее Вивека и Сейда Нин, но не хочу лишние каноносрачи разводить
#97 #911688
>>911683
Залётный, сьеби отсюда
#98 #911689
>>911390
Я могу выложить эту сборку вообще без графона (она такой и подразумевалась) если хочешь. Лица, текстурки и прочее - просто шелуха на ней, добавочный бонус. Главное был отшлифованный геймплей, а маккомовские лица и тд - небольшой бонус сверху.
911691911750
#99 #911691
>>911689

> небольшая лопата говна сверху


пофиксил тебя
911693
#100 #911693
>>911691
Пошёл на хахуй прыщ
пофиксил тебя и твою мамку
911694
#101 #911694
>>911693
расфиксил обратно
911696
#102 #911696
>>911694
Ой какой у тебя богатый внутренний мир, какое отрицание, какую неэгоистичную жертву ты приносишь, нам бы так, быть бы такими суперскими
иди нахуй тупой уёбок
911699
#103 #911697
Еб вашу мать, поставил заново моррошинд вчера, в прошлый раз дропнул еще в 2013м году после квеста с двемерской головоломкой. Сегодня наиграл 15 часов, прошел по основному квесту когда тебя в Вивек посылаютсраная архитектура как у лабиринтов в рот ебал этот город, по квесту в гильдии бойцов, где просят зачистить логово некромантов, и по ветке воров до Пелагиада где надо шантажировать какого пидора, пробежал глазами по списку квестов и количеству всех гильдий/домов и охуел, это же бесконечная игра, а я даже не дрался с нормальными врагами ни разу, еще и затягивает пиздец как. А еще бладмуны и трибуналы всякие есть.
Насколько помню в скурим я наиграл всего 30 часов, прошел 4 гильдии, большинство квестов даэдра и дропнул от скуки.
#104 #911699
>>911696
хуя пичот
аффтор обсуждаемого мода в треде?
911701
#105 #911700
>>911698
Да тут большая часть только за, антош. Есть пара дебилов и самых самых заторможенных уток, которые не принимают ничего кроме сраных беттер хедс с 2004 года, забей. Дебилы в ТЕС никогда не переведутся. лучше голов маккома сейчас для морровида нет ничего вообще. Всё, факт, точка.
#106 #911701
>>911699
Чо сказать то хотел, прыщ?
#107 #911705
>>911704
Да мы поняли, не тупые, тут все много раз играли в игру
#108 #911729
>>911686
Ну, я о том и говорю.

Ты мне карту лучше скинь
#109 #911730
Так что, выяснили причину прибытия? Молодцы, но дальше вы не пройдете пока не получите бумаги
#110 #911750
>>911689
Да мне пох, мне просто надо плевать на рожи маккомские каждый раз как я их увижу.
Делов то там мордочки поменять.
А так у меня своя сборка с разборными компонентами, поэтому твоя мне не подойдёт, там же салянка.
911910
#111 #911910
>>911750
всё правильно делаешь
#112 #911950
Подскажите какой-нибудь оверхол музыки, который бы дополнял стандартный список мелодий. А то уже заебало слушать тему морровинда и мелодию про бумаги.
912003912647
#113 #912003
>>911950
Morrowind Acoustic Overhaul
#114 #912031
Я уже не могу, меня трисёт нахуй!
На волне ноугемеза вкатился в морру, до этого играл многа лет назад полчаса и дропнул тогда.
И уже ебаную неделю сплю по 4-5 часов и всё свободное время бегаю по Вварденфелу как ебанутый.
Я уже просто выключаюсь если сижу в тёплом нешумном месте и в лицо не дует холодный воздух.
912045
#115 #912045
>>912031
И как успехи?
912056
#116 #912056
>>912045
бегал-бегал, нихуя не понял, зачистил пару пещерок, сделал пару квестов в бойцегильдии, неудачно полез на даэдра с незачарованным оружием, долго съёбывал, с 10 раза скастовал Марк с непрокачанным мистицизмом рядом с святилищем даэдра, решил поискать оружие получше, долго искал, нашёл, долго подбирал соулстоун, врага для него, зачаровал с 20-ого раза оружие, решил ещё скиллы подтянуть, взглянул на тот пиздец, что создал почти наугад, решил, что всё-таки поиграю в эту игру, а не как всё остальное в этом году - побегаю первый левел и дропну, снёс пару модов, которые на вкус как говно оказались, создал нового персонажа, обнёс Сейда Нин на все ништяки, на блохе доехал до Балморы, там три часа реального времени дрочил алхимию (тип подмастерье у альтмерши)), несколько раз отбивался от отсосина ДБ (ёбаный чит, кстати, на лоу лвле получить с него хабара тыщщи на 3, при том что он походу скейлится от лвл ГГ т.к. падал легко), обнёс босмера на сет адамантиевого доспеха (обнаружил случайно при первом прохождении, как же я обосрался от такой дорогой брони в ящике лок 30 в пустой комнате), продал адамантий и броньки ДБ оружейнику бойцегильдии, что дохуя игрового времени заняло, учитывая 2к голды у него, слил кучу голды на тренеров, набрал уровни, охуел с прокачанного сосина ДБ (пока ты качаешь алхимию, драугр качается.жпг), пришедшего по мою душу (необучаемые, блять), отрубился спать на 5 часов, зашёл сюда перед тем как закотиться обратно в Вварденфел.
местному мочеблядку передаю ложечку поноса приправить чай
912064912079912100
10 Кб, 267x200
#117 #912064
>>912056
Как же я тебе завидую.
#118 #912073
>>910481
Кто-то еще потрогал? Не сильно васянская сборка? Не школокоркор? Не аниме? Раньше вкатывался на Фуллрест-репак, но он с какой-то версии начал говном сильно отдавать. Сейчас пеку обновил, хочу по Морре с выкрученными вправо ползунками МГЕ пошляться.
#119 #912079
>>912056

> как же я обосрался от такой дорогой брони в ящике лок 30 в пустой комнате


А вот это видимо из-за офплагина беседки, который эту броню добавляет по всему Вварденфеллу. Так-то её можно найти и выковать только в Морнхолде.
912088
#120 #912088
>>912079
у беседки как ни шмотка из длц, там ОП. Традиция...
#121 #912096
uesp слишком подробно со спойлерами описывают, подскажите, на какой стул из квестовых линеек садиться?

топлю за империю, ссу на воров и нарко/работорговцев, качаю меркантильность, магию в бою не пользую, ебашу в мили

поспрашивал нпц, думаю закатиться в бойцегильду, магогильду, Мораг тонг, дом Хлаалу.
Есть такое, что одна линейка за кого-то из списка исключит другую?
912098
#122 #912098
>>912096
Нет, эти ветки не пересекаются. Хотя не помню, мб МТ могут дать заказ на члена дома, но там вроде все законно. Не помню про них, один раз только их ветку проходил.
#123 #912100
>>912056
ассортимент у торговцев от уровня моего зависит или у них вообще всегда одно говно и нормальное надо выбивать?
под кучей зелий еле отбиваюсь от очередного злоебучего ассасина ДБ, беру с него ДАЭДРИК шорт сворд, а очередной из десятка кузнецов ехидно предлагает мне оружку из стали
912143
#124 #912143
>>912100
Поставь dark brotherhood delay, и пока крутым нереварином не станешь - никто не придет. Или сгоняй в морнхолд и сразу вернись обратно, нападать тоже перестанут.
912502
#125 #912229
Анон, который пилил сборку, к тебе вопрос. Можно как-то пофиксить постоянные вылеты при загрузке локаций? Ставил только mge, не особо в нём разбираюсь, так что выставил параметров на отъебись. Вюртовские деревья не стоят, как и mgeexe
Алсо, играю на ноутбуке
912647
#126 #912349
>>910481
Потестил сборку - васянка, сэр. Уже в Сейда Нине мой хуита-о-метр зашкалил и лопнул. Уж лучше Фуллрест.
912647
#127 #912454
Начал за кривого милишника.
Понял, что кривой, начал заново, тщательно выбирая характеристики.
Прокачался.
Посмотрел, какая охуенная магия и ещё можно пилить свои комбо спеллы и вообще куча всяческого разного есть.
Чувствую сильное желание начать заново за мага.

Что с этим блядством делать?
912478
#128 #912471
Absord magicka/fatigue даст плюсик кастеру, если у жертвы уже всё высосано?
#129 #912478
>>912454

>Что с этим блядством делать?


Вылечил пермадефом. Глубже отыгрыш и погружение, череда разных классов после смерти персонажа.
#130 #912479
Шалом, тесаны. Сразу к делу: играю в морровинд монахом, основной боевой навык - рукопашный бой (отвечающий атрибут - Скорость). Поднял его до 100, но он продолжает расти. Созвездие - конь (+25 к Скорости), что позволило мне уже поднять Скорость до 110. Внимание вопрос: рукопашка растет выше ста из-за того, что отвечающий атрибут также, соответственно, выше ста или у меня багованая игра (прежде замечал мелкие баги и косяки в процессе игры, поэтому не очень доверяю игре)?
912481
#131 #912480
>>910280

>Пиздец приплыли


Нас выпустят, это точно.
#132 #912481
>>912479
если 110 светится белым шрифтом, у тебя активный Фортифай скилл висит откуда-то
912482
#133 #912482
>>912481
Нет 110 у Скорости обычным шрифтом. Но, если я правильно понимаю, это из-за моего созвездия Конь, которое дает +25 к скорости, что в свою очередь, опять же, если я правильно понимаю, позволяет поднимать скорость выше сотни.
#134 #912493
Ору просто, какой гнилорукий говносос занимался балансом в этой игре?
Меркантильность 57.
Нафармил джве даэдрик оружки.
Продаю оружку 1 кузнецу.
Продаю оружку 2 кузнецу, беру назад у него оружку 1. Мне доплачивают.
Продаю оружку 1 кузнецу, беру назад у него оружку 2. Мне доплачивают.
По необходимости вставить быстрый отдых чтобы восстановить у него кол-во голды и это бесконечная голда + фарм Меркантильности.
912647
#135 #912502
>>912143
бля, походу надо выбраться в морнхолд. Эти суки уже по двое стали спавниться.
Моды на лету не ставлю, скурим научил.
#136 #912515
>>912496
Кстати, вот эта фишка у мсп с превышением максимума навыка, стоит её ставить, или хуйня?
#137 #912647
>>911950
Morrowind Better Music System

>>912229
У меня никаких вылетов нету вообще (бывают раз в несколько дней/недель), у друзей тоже. Я хз, может у тебя пека/проц не тянет. Морровинд пусть и старая игра, но ездит не очень, умеет только в одно ядро и т.д. Чо, прямо часто вылетает между локациями? Внешними?

>>912349
А чо там васянского-то такого нашёл?

>>912493
Экономика в Морре убитая вхлам, надо чинить модами.
912675912695
#138 #912675
>>912647

>Чо, прямо часто вылетает


Стабильно раз в десять минут, лол. Именно при загрузке любой локации - даже просто на открытой местности при подгрузке
912692912697
36 Кб, 475x300
#139 #912692
>>912675
Хм. Сам с ноута сейчас играю. А дистант ленд стоит, и если да - на сколько? 13 по умолчанию может сильно нагружать. И сколько в среднем фпс в игре (интерьеры, города, дикая местность) ? Если бы вылетал только в городах с кучей НПС и скриптов я бы ещё как-то понял, но если просто в открытой местности каждые 10 минут то это странно, конечно. Там даже специально стоит dont thread load, чтобы подргружал чуть подольше, но сами ячейки работали быстрее. Можешь кстати попробовать в mge включить thread loading в закладке morrowind ini, вдруг поможет (хотя скорее всего будет ещё больше тормозить). Я сегодня/завтра на древней пеке проверю, может лайт сборку на днях запилю.
#140 #912695
>>912647

>А чо там васянского-то такого нашёл?


Дети -> васяномод без задач.
У канцелярии стоят два непися, которые начинают драться при приближении к ним и перестают, как чуть отходишь -> васяноскрипт, назначение которого осталось для меня загадкой.
Сейда Нин забит мимокрокодилами, которые еще и телепортируются тебе на голову с шумным ПЫЩЩЩ -> васяноскрипты, назначение которых - нагружать ЦП хуйней.
+ Уже в трюме видно через жопу выкрученное и слишком яркое освещение.
Итог: Сейда Нин похож на ебаный цирк. Боюсь вообразить, что там в больших городах.
912701912717
#141 #912697
>>912675
А да, помимо возможных ошибок про ботинки в warnings.txt чо-нить пишется?
912699
#142 #912699
>>912697
Not able to find Upper Leg part in emc_rt_p_lea1_21_ul.
Not able to find Knee part in RTJEB_nin_pants_k.
Повторение двух строчек
912703
#143 #912701
>>912695
Ты чо, ни разу не играл с дополнительными НПС? Они охуенно оживляют мир и города, добавляют случайные встречи, торговцев и приключенцев, по ночам в тёмных переулках хаджиты торгуют сахаром, паломники молятся в храмах, у них свой распорядок дня и т.д. Играть с начальными деревянными НПС которые за 15 лет прилично заебали уже давно не комильфо.
Дети на вкус и цвет, конечно (их можно легко снять галочкой, если чо), но помоему - охуенно добавляют жизни и реалистичности. Я только собак и кошек думал вырезать оттуда (хотя у меня прошло уже много лет после Нереварина и за это время имперское влияние началось чувствоваться всё больше и больше - отсюда сеть имперских магазинов с едой и несколько питомцев, привезённых имперцами с континента).
#144 #912703
>>912699
Да, эт хуйня, всё руки не доходят поправить. На игру влиять не должно.
#145 #912717
>>912695
Значение слова васянство то хоть знаешь?
912718912721
#146 #912718
>>912717
Ва сян
#147 #912721
>>912717
Несбалансированный, анлорный, стилистический несоответствующий оригиналу и излишний мод-контент. Еще вопросы?
912723912729
#148 #912723
>>912721

>стилистически


fix
39 Кб, 540x658
#149 #912729
>>912721
Ну, и при чём тут давным давно ставшие кононическими и обязательными в комьюнити starfire npc/animated morrowind/дети? Они лорные, стилистически соответсвуют игре, сбалансированные и прекрасно сливаются с миром. Васянские моды это бетмобили, хаосхарты, шрекотекстуры, мечи из фейруна, миллион "новый замок для игрока" и прочая хуета. Ты какой-то или поехавший, или у тебя пека не тянет (вот и пиздишь тут с обиды), или настолько старый консервативный пердун, что для тебя вообще любой мод - васянство.
93 Кб, 413x395
#150 #912748
>>912745
Знатно ты слился
912754
16 Кб, 473x259
#151 #912753
какие текстурки лучшие?
912755
576 Кб, 1920x1080
#152 #912754
>>912748
Я не слился, это не мой ответ был. А вот ты, в свою очередь, горишь, потому что кто-то твой васянский высер, превращающий Морровинд в цирк, не оценил по достоинству.

>или у тебя пека не тянет


Ага.
912760
#153 #912755
>>912753
Головы? Из перечисленных - БХ. И выключи EVA-пак, там пиздец васянодром.
912761
#154 #912760
>>912754
Автор сборки выше отвечал, я другой антон.
#155 #912761
>>912755
че совсем ева фигня? Контент хочется новый пощупать
912771
#156 #912771
>>912761
Квесты и итемы из ВоВ. Хочешь пощупать?
#157 #912778
>>912713
А каджиты могут распространят токсоплазмоз?
140 Кб, 959x487
134 Кб, 961x490
#158 #912834
Кем играть?
912837912840912870
#159 #912837
>>912834
Зачарование убери нахуй. Бесполезный кусок говна в морре. Алсо сникоблядью геймплей убогий, по сути тот же воин.
912841912843
#160 #912840
>>912834
Да кем хочешь. Мне не тот ни тот вариант отличным не кажется. Средние доспехи?
Вот чо, они не могли перевести alteration как ИзменениЕ, а не изменениЯ, учитывая что остальные похожие школы заканчиваются на Е? И зачем они копья перевели как древковое? В оригинале же не pole arms. Там только копья (95%) и пару алебард.

Чо, фанат фейруна?
912845912848
#161 #912841
>>912837
На что меняем эначант? Думал взять длинные клинки, но зачем мне третий оружейный навык-то.
912844
#162 #912843
>>912837

>Зачарование убери нахуй. Бесполезный кусок говна в морре.


Ну если он нормально вкачан, то вещи будут меньше зарядов срать, можно будет перезаряжать их, ну и самом чот зачаровавывать бабки не тратить (а зачарование дорогущее). Ну это если на хардкоре играть, а не в ванилу на 0 сложности, да. Тогда - не нужно.
#163 #912844
>>912841
Мистицизм или безопасноть?
912847912859
#164 #912845
>>912840
Средние доспехи не забивают инвентарь весом так сильно, как тяжелые, и позволяют достаточно быстро качать выносливость. И да, я фанат FR, но как ты это понял, лол?
912852912873
#165 #912847
>>912844
У мистицизма же вроде пару полезных спеллов, которые на бижутерии носить можно.
912852
#166 #912848
>>912840

>Да кем хочешь


В Морровинде старт игры очень душный, некоторыми билдами физически не комфортно играть.
912852
#167 #912852
>>912845
Да, но пиздатых средних доспехов то...Тяжёлых и лёгких пиздатых полно, а вот средних (это если мы о конце игры говорим уже)

>>912847
Мистицизм хорош выпиваниями (заменяет дестракшн и ещё лечишься), телекинезом (пиздить всё издалека), соултреп если вместе с энчантом брать, деморализовать нпсей, рефлекты когда в тему. Ну, порталы в храмы и марк/рекалл можно и на бижутерии, но лично я не люблю много хлама носить с собой.

>>912848
Душно чистомагом без созвездий и рас на магию, а тут то и доспехи и пушки и магия, проживёшь в любом случае. Да и пиздато же, когда напряжно.
#168 #912859
>>912844
Изменение, считай, заменяет навык безопасности.
#169 #912860
Странный реквест, но есть ли мод, выводящий куда-нибудь в угол реальное время? А то Морровинд очень хуево альтабается.
912863
#170 #912863
>>912860
Я искал и не находил. Есть двемерские часы, которые надо экипировать, но и они вроде игровое время только показывали. Положи мобилку рядом с компом прост.
#171 #912870
Спасибо аноны за мнения, буду играть первым билдом >>912834, очень уж комфортно все статы по навыкам распределены.
912873
#172 #912873
>>912845

>И да, я фанат FR, но как ты это понял, лол?


Я водил кампанию по D&D связанную с Незерилом пару раз

>>912870
Какое созвездие выбрал? Вижу что не Леди.
912874
#173 #912874
>>912873
Любовника.
#174 #912892
Почему-то очень захотелось поиграть в фуллрест-репак... К чему бы это?
912898912927
#175 #912898
>>912892
Потому что других играбельных русскоязычных репаков нет.
#176 #912927
>>912892
Давно не чувствовал на языке привкуса свежего говнеца с подливой
#177 #912928
>>912891

> после фикса mcp зачарование стало не очень нужным навыком


в чём фикс заключался?
912935
#178 #912935
>>912928
Reduces the effect that enchant skill has on item charge use. Enchant was heavily weighted so that charge efficiency went up to 10x compared to base cost (at maximum skill), in strong contrast to spell casting which does not cost less magicka with higher skill.

Enchanted on-use items now have a cooldown of 3 seconds between uses, in order to reduce the extremely high damage possible from a zero cooldown mechanic. In comparison, spells take about 2 seconds to cast yet can fail, be silenced or magicka drained.

These both reduce the very strong abilities of enchanted items, to allow other magickal skills to be effective in comparison.

In vanilla Morrowind:
At enchant skill 0, using an enchanted item uses 1.1x base charge cost;
skill 40, it uses 0.7x charges (1.43x total casts);
skill 70, it uses 0.4x charges (2.5x total casts);
skill 100, it uses 0.1x charges (10x total casts).

With this option enabled:
At enchant skill 0, using an enchanted item uses 1x base charge cost;
skill 40, it uses 0.84x charges (1.19x total casts);
skill 70, it uses 0.72x charges (1.39x total casts);
skill 100, it uses 0.6x charges (1.67x total casts).

И ещё там был фикс на recharge
Doubles the success rate of recharging, and sets a minimum guaranteed percentage recharged depending on your enchant skill and attributes.

On recharging, standard Morrowind first rolls against your enchant skill plus a fraction of your attributes to check if the recharge succeeds at all, then it restores a random percentage of the soul gem charge to the item. It is possible to succeed but obtain only a minimal recharge, no matter what your skill. The success rate is also a little difficult, normally being 25% if you have no enchant skill, and requiring over 60 enchant to be reliable.

This option makes recharging have a success rate of 50% at 10 enchant skill, to 100% at over 60 enchant. Items will be recharged a minimum percentage based on your enchant skill and attributes; you are guaranteed at least as many percent restored as your enchant skill if you are not fatigued. There is also a maximum percentage restored, which is 166% of the minimum cap.

As weapons typically use low amounts of charge, it becomes viable for combat characters to recharge their weapons with soul gems. Higher skill levels will make recharging artifacts and highly magical items viable.
#178 #912935
>>912928
Reduces the effect that enchant skill has on item charge use. Enchant was heavily weighted so that charge efficiency went up to 10x compared to base cost (at maximum skill), in strong contrast to spell casting which does not cost less magicka with higher skill.

Enchanted on-use items now have a cooldown of 3 seconds between uses, in order to reduce the extremely high damage possible from a zero cooldown mechanic. In comparison, spells take about 2 seconds to cast yet can fail, be silenced or magicka drained.

These both reduce the very strong abilities of enchanted items, to allow other magickal skills to be effective in comparison.

In vanilla Morrowind:
At enchant skill 0, using an enchanted item uses 1.1x base charge cost;
skill 40, it uses 0.7x charges (1.43x total casts);
skill 70, it uses 0.4x charges (2.5x total casts);
skill 100, it uses 0.1x charges (10x total casts).

With this option enabled:
At enchant skill 0, using an enchanted item uses 1x base charge cost;
skill 40, it uses 0.84x charges (1.19x total casts);
skill 70, it uses 0.72x charges (1.39x total casts);
skill 100, it uses 0.6x charges (1.67x total casts).

И ещё там был фикс на recharge
Doubles the success rate of recharging, and sets a minimum guaranteed percentage recharged depending on your enchant skill and attributes.

On recharging, standard Morrowind first rolls against your enchant skill plus a fraction of your attributes to check if the recharge succeeds at all, then it restores a random percentage of the soul gem charge to the item. It is possible to succeed but obtain only a minimal recharge, no matter what your skill. The success rate is also a little difficult, normally being 25% if you have no enchant skill, and requiring over 60 enchant to be reliable.

This option makes recharging have a success rate of 50% at 10 enchant skill, to 100% at over 60 enchant. Items will be recharged a minimum percentage based on your enchant skill and attributes; you are guaranteed at least as many percent restored as your enchant skill if you are not fatigued. There is also a maximum percentage restored, which is 166% of the minimum cap.

As weapons typically use low amounts of charge, it becomes viable for combat characters to recharge their weapons with soul gems. Higher skill levels will make recharging artifacts and highly magical items viable.
913029
#179 #912950
Почему в Вивеке (поселение Хлаалу) в своде предков на меня нападают? Играю за их же дом.

Алсо, еще нападает стража онли в вивеке, в чем проблема?
912954
680 Кб, 801x604
#180 #912954
>>912950
Может ты какие ординаторские шмотки одел? Они этого не любят
912959
#181 #912959
>>912954
Нихуя себе, так они из-за перчаток на меня кидаются? Вот это новости. Спасибо.
А насчет уебков из дома Хлаалу, почему они нападют? Только в конкретном месте. Если играть за Мораг Тонг, то их убить нужно, и там понятно, но я-то с ними (с Хлааулу) заодно.
912972912987
#182 #912972
>>912959
Снял перчатки их — все еще нападают.

Кстати, проблема со звуком не гуглится, у меня одного такая? Все на минимум, но звуки ударов и шагов все равно очень громкие.
912979
#183 #912979
>>912972
Ты чо, вообще без патчей в моррошинд рубаешь, лол? И без mcp?
912991
10 Кб, 244x200
#184 #912987
>>912959

>Нихуя себе, так они из-за перчаток на меня кидаются? Вот это новости. Спасибо.


Indoril armor is sacred to the Order and only an Ordinator is permitted to wear it. If you interact with an Ordinator while wearing either an Indoril Helmet or Cuirass, they will from that point forwards indefinitely attack you on sight. This holds true even with the pieces offered as a potential reward during the investigation of the killings in Vivec. Ironically, while the Ordinators wear the aforementioned armor, none of them talk to each other.
After you're named Nerevarine by the Urshilaku Ashlanders, the Ordinators might attack you on sight if your disposition with them is very low. When you meet with Archcanon Tholer Saryoni and Vivec, Ordinators will become more accepting of you.
912995
#185 #912991
>>912979
С торрентиков скачал, там морроувинд, бладмун и трибунал, без нихуя. Я, собственно, первый раз, лол.
912992
77 Кб, 2000x2000
#186 #912992
>>912991
Русский, ангельский?
Тут есть шапка. В шапке, в самом начале шапки есть раздел - "Мастхев" модификации и утилиты, которые нейтральны по своему назначению и могут пригодиться даже тем, кто хочет играть в ваниль
Ставишь mcp и umpp для английской, но там есть и для русскиков вариант (1с)
4 гб патч позволит юзать до 4ёх гигов оперативки если у тебя их столько есть
mge или mgexe позволят сделать дальние земли и накрутить фильтеров и шейдеров

Не играй без mcp и umpp. Они чинят хуеву тучу багов. Вообще, надо написать в шапку, что задавать вопорсы по багам можно только после того, как поставишь себе их.

Да, и громкие звуки ударов пропадут.
912995
#187 #912995
>>912987
Так лол, у меня нет ничего кроме перчаток их (пикрил). Кирасы снимаю только после того как убил, то есть они сначала нападают, до появления у меня оной.
Нереварином меня пока еще тоже не провозгласили, я даже не в курсе (и не гуглил) пока с кем мне для начала нужно попиздеть.
>>912992
Там читать много нужно, я бы не потянул со своим уровнем ангельского. Спасибо.
После установки сейв не проебется?
912996
452 Кб, 728x546
#188 #912996
913002913031913046
173 Кб, 500x493
#189 #913002
>>912996
Сейв только улучшится.

Можешь скачать врай меш из того же раздела, запустить его, во вкладке saves тыркнуть на сейв (после того как поключишь umpp и лала), правой кнопкой снизу внизу на файл, sync to load list (проверь чтобы по датам у тебя шёл morrowind -> tribunal -> bm -> umpp там же в маше), потом по имени сейва правой кнопкой и repair all. Можешь сохранить старый сейв на всякий.

Вот тогда уже проверь ординаторов и будем выяснять. Глядишь и их починит.

>>912998
ну ему вроде скрип экстендер пока не нужен. Но да вещь в будующем необходимая.
#190 #913014
Щас буду ставить. Еще вот интересно,

В: Какие навыки брать?
О: Для воина лучше всего тяжёлая броня и пара основных оружейных умений. Могут пригодится Средние доспехи и Блок. Желательны некоторые познания в Оружейнике (в основные навыки не брать!). Атлетика/Акробатика (аналогично) - по вкусу. Вору всяко полезны Скрытность, Лёгкие доспехи, Короткие клинки и Стрельба. Также пригодятся болтовня, взлом замков и иллюзии. Ещё в ванильной Морре ебанутая система система карманных краж: кроме проверки на скрытность, идет еще проверка на взлом замков (пофиксено в MCP), поэтому надо вкачивать оба навыка. Магу для боя потребуется Разрушение и/или Колдовство, пригодятся Изменения и Иллюзии. Желательны некоторые познания в Восстановлении и Мистицизме. Алхимия никому не помешает.


Поясните, в чем полезность тяжелой брони? Или я пока не нашел качественную тяжелую броню? Вот то что сейчас на мне лучше любой тяжелой, которую я встречал в игре, а она легкая/средняя.
913020
#191 #913020
>>913014
Показатель защиты зависит от навыка.
#192 #913029
>>912935
ну кароч плюшки от высокого чанта срезали и размазали по низкому чанту.
кому-то было лень в обязательном порядке качать чант, чтобы пользоваться зачарованными шмотками
167 Кб, 1366x768
181 Кб, 1366x768
100 Кб, 1366x768
92 Кб, 1366x768
#193 #913031
>>912996
А давайте вбрасывать мейнов! (или ебанутых персов)
913037
1054 Кб, 1280x800
#194 #913035
Поясните за прокачанный блок, сильно повышает выживаемость, стоит ли обменивать кусок дамага на это?
Бегаю с 2х, сложность +50, среднехуёвая броня (лучше пока не нашёл), Шторм атронах ебашит по ~100 дмг за удар по мне.
Схватки с даэдра стали на скорость, и я, и они складываются с 3-4 ударов.
913038913044
#195 #913037
>>913031
А у тебя есть стиль, бро.
Никогда не юзал эту мантию, а теперь вижу, что можно было сделать красиво.
#196 #913038
>>913035
Палка о двух концах.
С высоким навыком часто будет получаться так, что несколько ударов подряд ты блочишь вместо того, чтобы уебать уже.
#197 #913039
>>913027
Даэдрические и Эбонитовые доспехи вообще есть или крафтить нужно? Читал что-то про кузница, который это умеет.
913041
#198 #913041
>>913039
Даэдрик только собирать по всему свету, либо снимать с Фира тем или иным способом.
Без аддонов полный сет не собрать. В мире только по одному куску даэдрика незачарованного, плюс несколько шлемов с разной маской.

Эбонитовые, емнип, можно крафтить в трибунале на базаре, там какой-то хуй их делает. Но они и по ходу игры попадаются, не сказать чтобы прям дефицит.
#199 #913043
Да, этому хуйю придётся таскать эбонит-сырец из шахт, а весит он огого. А ещё платить за работу четырёхзначными суммами.
#200 #913044
>>913035
С 100 довольно стабильно блочишь, но мать моя женщина у тебя молот. Если заменишь на хуёвое одноручное + щит будет хуже, ясчитаю. Разве что для ролплея.
913048913104
30 Кб, 475x300
#201 #913046
>>912996
название катаны конечно мда
#202 #913048
>>913044
Хм, ну я подумаю пока. А так у меня пока название класса полностью себя оправдывает в битвах с сильными противниками вроде высших даэдра. А остальные складываются с одного удара.
913104
1828 Кб, 425x319
#203 #913051
Неужели в морошинде есть ньюфаги? По-моему нас тут олдфаг троллит нубскими вопросами.
913053913063
#204 #913053
>>913051
Чар на пике выше — мой первый, я не тролль, лол. Так что это далеко не последние нубские вопросы.
913054
#205 #913054
>>913053
Завидую тебе даже.
#206 #913058
Простите мне мою казульность, но усложнения игры в Фуллрест-репаке какие-то шизофреничные. Я, по задумке автора, неделю реального времени должен играть, чтобы получить второй уровень?
913060
#207 #913060
>>913058
Это ты хаосхарт не видел.
913061
#208 #913061
>>913060
Не видел и не хочу. Я в Морровинд захожу поиграть, а не поработать, блядь.
#209 #913063
>>913051

>Неужели в морошинде есть ньюфаги?


А почему бы и нет? Игра же хорошая.
Я вот когда-то давно скачал себе Скайрим, прошёл его и понял, что мне дико нравится этот мир. Решил глянуть, чего там ещё было. И вот года три назад купил Морру с Облой в стиме на распродаже, начал рубать в ТЕС3. Наиграл сотню часов и понравилось даже больше скайрима. Потом нашёл OpenMW, а так как на тот момент а я уже стал линуксоидом и меня задолбало давиться глючащей под wine моррой, решил подождать более-менее играбельного и проходимого релиза. а в облу я так и не сыграл, хочу её навернуть после морровинда Скоро вкачусь по-новой, обмазавшись некоторыми модами на свой вкус. но засыпать тред вопросами я конечно не буду

Если такое произошло со мной три года назад, то почему это не может произойти сейчас с кем-нибудь другим?
#210 #913066
>>913062
Автор, кстати, редкий ЧСВшный уебок.
#211 #913068
Тут, кстати, есть где-нибудь подробные статы персонажа как в Скуриме? Сколько украл, скольких убил и т.п.
Я не нашёл нигде.
913081
#212 #913081
>>913068
Нет, но можешь сам в журнал записывать. В настоящий журнал.

Есть мод про книгу охотника, в которой пишется скольких и каких монстров ты завалил, ну и гуманойдов там.
513 Кб, 1920x1080
#213 #913083
Пригорел от того, что в предыдущем билде только один навык (кузнец) оказался востребован в Гильдии Бойцов, и пересобрал в классического поработителя.
#214 #913089
Какой смысл в офигительской цене эбони и даэдрик оружек, если у торговцев всё равно нет и половины этой суммы? Или я чего-то не понимаю?
#215 #913098
>>913093
вот именно этим я и занимался. И хуле мне теперь с 90к голды делать?
#216 #913100
>>913099
ну я ж не знал, что их тут тратить некуда
913101
#217 #913101
>>913100
Нафармил 250к у грязекраба, трачу бабки на изучение всего подряд, свитки, хилки, зачарования. В целом, есть куда девать бабки.
#218 #913104
>>913044
>>913048
Выбил daedric mace, чарнул на restore fatigue 30х2 и Паралич 2сек (вампиризм/восстановление хп внезапно не влезали нормальные)
Взял стальной щит, потестил против пачки бандитов.
И чёт хуёво как-то.
Хоть одного из пачки (двух если быстро) и можно держать выключенным под параличом, остальные не спят, а выдаваемый урон маловат по сравнению с тем что было. Скилл блока 68, еле выжил в схватке.
Для сравнения эту же пачку раскидал 2х хаммером и остался с 80% хп.
913107
#219 #913106
>>913102
Ну-ну, не надо. Экономика вьёбана к хуям, надо всё править.
#220 #913107
>>913104
а, и сложность на +100 стоит
#221 #913108
>>912496

>В ваниле конь не должен позволять тебе такого.


У меня какой-то репак (R.G. ILITA) стоит, оказывается, в который вшит MCP бородатой версии. Однако у меня нет никаких специальных лончеров, чтобы кастомизировать настройки MCP, он просто есть и все. Как его удалить тоже не понятно. Может ты знаешь, анонче?
913110913111
#222 #913109
>>913095
Для этого было б круто, если б эбонитку (не даэдрик) можно было купить за баснословную сумму.
Не у торгаша, а каким-нибудь квестом, типо наладить связи с осне важным торговцем редкостями, наладить встречу, внести преоплату, ждать Н дней и т.п.
Но на этом остановлюсь, уже ударяюсь в оголтелое васянство, игра не про это.
913167
#223 #913110
>>913108
Забыл добавить: навык рукопашного боя обезумел окончательно и так и продолжает расти. Он уже выше отвечающей за него атрибуты, Скорости. Это уже не фича MCP, по-моему, а баг какой-то.
#224 #913111
>>913108
снести говносборку и попробовать скормить тот же сейв собственной сборке? Или лучше - начать новую партию.
913113
#225 #913113
>>913111
В том-то и дело, что это не говносборка, а обычный репак, со вшитыми MCP и GFM. Просто я в свое время не мог поставить MGE на готи и искал сборки с уже встроенным MGE. Наткнулся на то, что собственно имею сейчас, но там кроме MGE шли еще ПРИЯТНЫЕ БОНУСЫ (которые мне нахуй не нужны были) в виде MCP и GFM.

Альзо, я буду теперь по-любому новый персонаж роллить.
913118
#226 #913116
>>913112

> 50%, т.е. половина ударов не нанесла бы урона


учитывая, что при блоке протагонист сосредоточенно совершает движение щитом вместо того бить в ответ, в итоге по нему бьют гораздо чаще, так что не сразу и разберёшь, то ли по нему больше прошло ударов, то ли меньше.
#227 #913118
>>913113
Ну у меня чистый репачок от Гоги, рекомендую. (русика там нет вроде)
Какие проблемы с установкой МГЕ? Там же вроде всё просто.
913223
#228 #913121
>>913120
ммм, даже не знаю. Даже если геймплейно нет, щит всё равно закрывает обзор и я жду пока пройдёт анимация.
А вообще кап в 50% меня удивляет, в скуриме с подливой я 1на1 мог блочить все 100%, спасибо Chivalry. Когда буду отыгрывать какого-нибудь имперца легионера, кап подвину модом.
>>913112
Да, я чего-то наврал про то что рестор хп эффект не влез. Влез бы, но мне почему-то показалось, что на 2х влезало гораздо больше.
#229 #913123
>>913122
не, вообще-то правильно сделали, это ведь персонаж блочит, а не я.
А то в скуриме я вообще без скилла в блоке (="впервые взял в руки щит") мог блочить даже небо, даже аллаха и сбивать все павер атаки.
а к Скайримовскому блоку никак по-другому скилл и не прикрутить кроме как "увеличение % блокируемого урона"
1335 Кб, 1080x1080
#230 #913167
>>913109
Пойди шустрому эбонитовую броню закажи.
913353
#231 #913188
Есть фикс для Аррила в Сейда Нине, который шлет нахуй вместо сдачи комнаты при любом отношении? И еще бы фикс для Края Света в Дагон Феле - должны сдавать комнату, а нет такой опции.
913189913197913199
#232 #913189
>>913188

>шлет нахуй вместо сдачи комнаты при любом отношении


Впервые вижу.
913190
#233 #913190
>>913189
Значит у тебя давно стоит какой-то фикс. Это баг оригинала.
913192913199
#234 #913192
>>913190
Скорее я просто никогда не пробовал снимать у него комнату, потому что в ванилу наиграл достаточно.
#235 #913194
А есть на морровинд еблемоды?
Я что-то когда-то лет десят назад видел от qarl'а, но тогда не смог это установить как следует.

Ваш тред сделал меня захотеть поиграть, но я уже привык к тому, что в скайриме можно поебаца.
6 Кб, 245x205
#236 #913197
>>913188
В NoM есть уже включенные моды (можешь их отдельно поискать, если весь настраиваемые NoM не нужен):
Improved Inns - более крутая система сьёма гостиниц (до месяца с уведомлениями)
Beds for Rent - добавляет номера в Гнизисе, Дагон Феле, Суране, Молаг Маре
Moldy Horker - гостиница рядом с фортом в Солтсхейме
+ сам ном открывает номера в Тель Браноре, Тель Море и Восе (раньше тоже не было, разрабы вообще схалтурили в этом плане)

Чтобы снять у Арилла надо было поставить LGNPC и там надо было мужику помочь уехать на конитент (простой оффициальный квест?), у него освобождался дом в Сейда Нин, и Арилл за скромную плату в 10 септимов мог тебе его арендовать на день
- A bed to rent for the night becomes available after the player completes Vodunius Nuccius' official quest. The containers are safe to use (no ownership and do not respawn).
913219
#237 #913199
>>913188
>>913190
У него на столе вроде записка лежит, типа левым хуям комнату не сдавать. Так что это по идее и не баг.
913200
#238 #913200
>>913199
Всё верно, в ванили комнату у него получить нельзя (да и нет там комнаты, это склад на 2ом этаже епнип). Как и в Феле, как и во многих других местах. Спасибо Тоддлер.
913216
#239 #913203
Проходил как-то давно Bloodmoon, там в конце уже попадаешь в лабиринт с оборотнями, и начинается какая-то дичь, этих оборотней полно и они крайне трудноубиваемы. Мой нереварин 80го левела еле их одолел. Так и должно было быть?
913206
#240 #913206
>>913203
Опять вы скорее всего играли без патчей или использовали моды со злыми GMST. Оболротни конечно злые, но там был баг усиливающий их рукопашку ояебал. Надо было либо в mcp отключать этот баг, либо вычисать сеттинги в грязных модах
913209
#241 #913207
Что не так с Крассиусом Курио? Он что, пидор?

Играю за мужского персонажа, тот просит раздеться и называет заей-кисой. Алсо, в дневнике запись от женского лица.
913215
#242 #913209
>>913206

>вычисать


вычищать
#243 #913215
>>913207
Мне кажется он би, фурриёб + ящеролюб. Ничего ему не чуждо.
913353
#244 #913216
>>913200
Пройди квест на сборщика налогов и ночуй в маяке или в хижине убийцы.
Или просто сковырни замок с любого дома, чей владелец ходит по улице, и живи там.
913222
#245 #913219
>>913197

>там надо было мужику помочь уехать на конитент (простой оффициальный квест?), у него освобождался дом в Сейда Нин, и Арилл за скромную плату в 10 септимов мог тебе его арендовать на день


Охуеть, лол. А ничо, что если этому мужику помочь, то там можно жить бесплатно?
913224
30 Кб, 292x219
#246 #913222
>>913216
Я не тот антон, который спрашивал.

>Или просто сковырни замок с любого дома, чей владелец ходит по улице, и живи там.


Ну, а если персонаж не злой/преступник? Лучше то по честному хату снять, к тому же копейки стоит.
913227
#247 #913223
>>913115

>Навыки и в ваниле могут расти выше отвечающего аттрибута при прокачке использованием.


Я уже и забыл, спасибо, анонче.

>Ну, или можешь попробовать просто скачать последний mcp и накатить его сверху.


Думал об этом, возможно стоит попробовать.

>>913118

>Какие проблемы с установкой МГЕ? Там же вроде всё просто.


Я уже не помню: качал игру больше года назад. Помню, что по какой-то причине не вставал MGE на готи так, как надо.
913376
#248 #913224
>>913219
Придётся замок взламывать в центре города. Страже может не понравится. Ну или опять же - а если не вор по характеру.
913231
#249 #913227
>>913222
Я лично у Ции вписываюсь, удобно, по пути сюжета и всяческих магазинов и гильдий
#250 #913231
>>913224
Ну я же говорю: квест на сборщика налогов и маяк.
913243
#251 #913234
Что-то я поиграл и не понял, неужели рукопашный бой такая имба? Или это из-за мсп или сложности в +33, но любые враги, дреморы, крокодилы, центурионы всякие да даже огримы и големы падают после нескольких ударов и уже не встанут. Раньше никогда не играл так, а сейчас попробовал у охуел от легкости.
913238
#252 #913238
>>913234
В ваниле надо долго пинать врагов, чтобы они упали - пока всю стамину не снесешь. И они встанут, когда восстановится.
913264
1429 Кб, 1280x1280
#253 #913243
>>913231
Фи, моя гордая бретонка магичка не стала бы ночевать в затхлой данмерской хибаре грязного убийцы или в просыревшем маяке на полу (там разве была кровать?)
913247
#254 #913247
>>913243
Ты, шлюха тупая, только что с корабля, где месяц в трюме болталась в кандалах. В гамаке она бы спать не стала.
913259
95 Кб, 835x504
#255 #913259
#256 #913264
>>913238
>>913261
Ничем не бафал, просто взял кота и профу вора, там рукопашка во второстепенных навыках вроде. И играл просто с кулаками. Сейчас уже рукопашка на 100 вкачана, и любые враги падают с 5-7 ударов, а вот лежачих пинать это как попадёт. Кого-то раздирает с 4 ударов а кого-то реально колупать приходится с минуту. Я про то еще хотил спросить, есть лу тут опытные боксёры? Можно ли таким монахом игру нормально пройти, или все же какие короткие клинки потихоньку тоже лучше подкачивать?
913265913268
#257 #913265
>>913264
Я когда-то проходил джентельменом без брони и с рукопашкой. Это легко, но скучно, потому что сильных врагов приходится пинать очень долго, в то время как каким-нибудь двуручным уебатором ты бы их с трех ударов срубил.
913279
#258 #913268
>>913264

> Я про то еще хотил спросить, есть лу тут опытные боксёры?



--->

>>908547 (OP)
913279
#259 #913272
>>913261
Разве у рукопашки урон зависит не от показателя Силы?
913273913287
#260 #913273
>>913272
Это отдельная модификация в мцп.
#261 #913274
С какой сложность норм играть? Поставил сто - отлетел от стрелы дефолтного скелета.
913275913355913373
#262 #913275
>>913274
Я на 50 играю, вроде бы не легко и не слишком сложно.
#263 #913276
С плюсом от силы рукопашный бой вообще должен быть поломом. Монк ДнД-стайл.
913287
#264 #913279
>>913265
Я сначала и хотел монаха создать. Без оружия и доспехов. Но монах как класс не очень понравился. Остановился на лёгкой броне и рукопашке.

>в то время как каким-нибудь двуручным уебатором ты бы их с трех ударов срубил


Есть ли смысл тогда в одноручках вообще, если щит не собираешься носить?

>>913268
Кстати, почему призрака можно кулаками убивать? Это баг, или фича?
913281
#265 #913281
>>913279
Вместо щита во второй руке можно держать светильник.
#266 #913287
>>913271
>>913272
>>913276
Я с этим фиксом и играю. Наверное все же что-то там поломано, потому что повалить можно быстро любого врага. А дамага даже с фиксом на некоторых поваленных очень мало входит. Это на обычных мародёрах с гробнице проверил. Чела в робе растерзал за 3 удара, а другого в какой попало броне минуту бил.
#267 #913290
А как играется марксманом? Чтобы с луком, сюрикенами, ножами. Вообще хотелось бы без лука попробовать, но мне кажется, что я не куплю столько снарядов, сколько мог бы закупить стрел. Ну и из трупов ножи обратно вроде не достаются.
#268 #913297
>>913295
Помню, как меня заебывали эшлендеры-лучники, которые отбегали назад. Так же придётся играть? Морронеписи убегают из кадра, если залезть на камень, или тупят внизу? Я даже не пробовал с луком никогда, просто помню, что стрелы продают по 50 штук сразу.
913306
#269 #913302
>>913286
Да это, собственно, с ДнД еще пошло, где монах, получая уровни, получал +1, +2 и так далее на кулаки и пробивал андедов, конструктов и просто вери хай защиту.
#270 #913306
>>913297
На ранние уровни советую арбалет, потому что урон фиксированный и не зависит от натяга, плюс, по ощущениям, болт быстрее стрелы летит. Потом йоба-луки, конечно, сильнее + готовь жопу к встрече с бандой Черного Дротика и центурионам под Морнхолдом, но с них же ОЧЕНЬ сильные метательные лутаются.
913308
#271 #913308
>>913306

>бандой Черного Дротика и центурионам под Морнхолдом


Этих помню.
#272 #913310
>>913304
Прост, я припоминал, что какие-нибудь сюрикены продают по 5-10, а не сотнями, чтобы в ниндзя не играть.
#273 #913312
>>913311
А где, кстати, костяной быстро достать?
#274 #913328
>>913327
Кальдера
913337
#275 #913330
>>913315
Хм, странно. Посмотрю может вечерком. Где-то у меня валялся морровинд.
Вообще, стрелком должно быть неплохо, можно унижать скальных наездников, не выжидая пока они соизволят к тебе спуститься.
913359
#276 #913337
>>913328
Это если ты раньше не обнес всю шахту в погоне за легкими деньгами.
913341
#277 #913341
>>913337

>легкими


Неплохой каламбур.
176 Кб, 1280x853
#278 #913345
Дополнил шапку - проверяйте. Если бы вы не срали под себя, заходил бы к вам чаще.
913360913510913511
#279 #913351

>>913126


тест
#280 #913353
тест успешен

>>913167
постил Скадовск тогда бы, не погреб Сидора
>>913215
наш парень
913361
#281 #913355
>>913274
повышай по десятке каждую пещерку и смотри на ощущения
913366
#282 #913357
>>913346
словил перегруз и сварил зелий.......
#283 #913359
>>913330
Стрелок это самый лёгкий и читерный способ, а морровиндским то бакланьим АИ
90 Кб, 624x600
#284 #913360
45 Кб, 500x500
#285 #913361
>>913353
Жри чё дают.
#286 #913366
>>913355
На 50 остановился. Сейчас с двумя братишками с пятой попытки дремору разобрал, норм.
#287 #913371
Поясните за оружейные скиллы (блейды, бланты, аксы).
На вики пишут просто скилл помогает использовать %оружка-нейм% "more effectively".
Что под этим подразумевается?
Наносимый дамаг? Шанс попасть? Скорость атаки? Отнимаемая усталость?
913374913378
#288 #913373
>>913274
Вначале можно с 0ой, каждые лвлов 5 повышай на 10 (если у тебя модов на монстру и тд не стоит)
Я правда обычно либо строго на 100 выживач себе устраиваю каким-нить персом (ну и мейном), или на 0 на расслабоне поиграть другим персом
#289 #913374
>>913371
шанс попасть в первую очередь
это не обла, у оружия дамаг от навыка не растёт (подозреваю что ток от силы)
#290 #913376
>>913223
Короче поставил нормальный морровинд из шапки, на него MGE и MCP. Все работает идеально, баги пропали, MCP можно настраивать. Надо было сразу так сделать. Сори за мозгоебство.
Альмсиви.
#291 #913377
>>910060 (OP)
Чет мора говно. Обливин попизже будет.
913381
#292 #913378
>>913371

>На вики


Какой нахуй вики, уесп твоя библия
http://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Combat
913382
#293 #913381
>>913377
Обла - самое говно серии (не считая арены). Неудивительно что ваши треды полумёртвые
913383913385913386
#294 #913382
>>913378

> The UESPWiki – Your source for The Elder Scrolls since 1995

913389
#295 #913383
>>913380
>>913381
Ебать утка. В обле лучшие и проработанные квесты в серии.
913387913389
#296 #913385
>>913381
Не пизди, обла тоже годная.
#297 #913386
>>913380
>>913381
В обле лучшие квесты, лучший дизайн доспехов, лучшие гильдии.
913391
#298 #913387
>>913383
Поэтому у вас такой тред мертвый?
913393
#299 #913389
>>913383
Сьеби, а

>>913382
Чувак, когда говорят вики имеют ввиду это http://elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki
когда говорят уесп - уесп
913392913393
#300 #913391
>>913386
А тред-то почему мертвый?
913393
#301 #913392
>>913389
ладно, буду иметь в виду
#302 #913393
>>913387
>>913389
>>913391
Ну вон скайрим зато какой живой. Худший понос серии с убогими квестами убогой броней, убогой консольной прокачкой для дебилов. Быдло выбирает че попроще
#303 #913397
>>913394
не кушал давно
#304 #913399
охуетушки, пробегал мимо пещерки даэдра, на меня сагрился Голден сеинт.
С неё упал даэдрик тауер шилд + эбони спир + душу захватил.
Посмотрел на душу, посмотрел на щит, могу его зачаровать на постоянную невидимость.
Этак мне уже +100 сложность маловата будет.
913402913418
#305 #913402
>>913399
Вот поэтому надо ставить моды на понижение дропа такой халявы и чинить экономику
913410
#306 #913410
>>913402
а есть какой-нибудь глобальный оверхаул как Реквием на скурим?
913423
#307 #913412
>>913052
Чем сменял, анончик?
#308 #913418
>>913399
77 тыщщ голды так зачаровать стоит. Ору просто. Вот куда я деньги должен был копить, оказывается.
Если бы можно было расплатиться даэдрическими пушками, у меня хватило бы денег.
913453
#309 #913423
>>913410
У тебя русский/англ?
913426
#310 #913426
>>913423
Англ, ГОТИ-ГоГ
913432
236 Кб, 800x600
#311 #913432
>>913426
Ну есть некоторые. HotFusion's Economy Adjuster, Wakimовская штука, BTB что-то лепил, есть Poverty, весёлый мод на бедность, ещё какие-то.

Я сам юзаю
EcoAdjDaedricDrops.esp - убирает дикий дроп
EcoAdjMerchantSkills (Disposition Edit).esp - торговцы нормально торгуют
vn_economy_ItemLists.esp - чо-то там айтем листы на все лвлы, чтобы не было по 10 великих камней душ в рандомной бочке на мид левелах
Price Balance.ESP - писал под себя, изменил цены тренек, транспорта, дорогих шмоток, реагентов и т.д, чтобы не сильно богатеть и не ебаться с продажей пушки за 80000 путём мозгоебли.
Ну и +банки, которые помогают если чо, и в крайнем случае дадут вдолг (но если не отдашь придут в стеклянных доспехах разбираться)
Ну и делаю чтобы двемерские вещи были незаконны, как скуума (как и должно быть)
913438
#312 #913438
>>913432

> двемерские вещи были незаконны


поясни?
913451
949 Кб, 1280x800
#313 #913450
Посетил Мурнхолд, чтобы убрать спавн ассасинов ДБ.
Готи от Гоги, вроде никаких ретекстурок не ставил, кроме текстуры свитков/книг и указателй на дорогах.
Есть идеи, чем починить?
warnings.txt

> Model Load Error: Meshes\_WGT\ex_mh_palace_cyard_00.nif cannot load file in Meshes\_WGT\ex_mh_palace_cyard_00.nif.


> Will use the default object Marker_Error.NIF.


> Model Load Error: Meshes\_WGT\ex_mh_palace_cy_01d.nif cannot load file in Meshes\_WGT\ex_mh_palace_cy_01d.nif.


> Will use the default object Marker_Error.NIF.


> Model Load Error: Meshes\_WGT\ex_mh_palace_cy_01a.nif cannot load file in Meshes\_WGT\ex_mh_palace_cy_01a.nif.


> Will use the default object Marker_Error.NIF.


> Model Load Error: Meshes\_WGT\ex_mh_pw_03_a_cy.nif cannot load file in Meshes\_WGT\ex_mh_pw_03_a_cy.nif.


> Will use the default object Marker_Error.NIF.


> Texture "Textures\enviro 01.dds" count 3.


> Texture "Textures\_land_default.tga" count 3.


> Texture "Textures\menu_thick_border_bottom_right_corner.dds" count 2.

913642
894 Кб, 654x1000
#314 #913451
>>913438
двемерские оружия/доспехи/артефакты, как и ебонит, стекло, например, вообще-то незаконно продавать и вывозить и вандерфела. На словах так, а на деле разрабы недоделали. С этим модом торговцы в магазах не будут хотеть иметь с тобой дело (ты тип контрабандист) как если бы ты носил скууму/сахар.
913452
#315 #913452
>>913451
Но каждиты и некоторые (воры вроде) покупать один хуй будут
#316 #913453
>>913418
Да, насколько легко в Моррошинде разбогатеть, настолько же энчант оверпрайс. На что живут зачарователи - хуй знает, но там вообще вся экономика проебана.
129 Кб, 1366x768
134 Кб, 1366x768
93 Кб, 1366x768
114 Кб, 1366x768
#317 #913457
Второй день гоняю чистую магичку, раньше так не играл. Были только маги с доспехами и мечами. В принципе терпимо. Правда от ребят с двуручниками всё равно убегаю, да и вообще в пещерки пока мне рановато, только если для самых маленьких. Сто лет не играл за Телеваней, квесты вообще не помню многие, как в первый раз. О
Уже и забыл каково это, когда ты начальных левелов и тебя все поливают говном. Красота.
913460913461
#318 #913460
>>913457
В оригинале у Фира лицо изящное, а тут какой-то солдафон.
#319 #913461
>>913457
Кекнул с Фира-Хипстера.
Где взял костяную дубинку? Мод?
Я вот наоборот всегда играю только за Телванни. В первый раз, как и многие ньюфаги, играл за Хлаалу, однажды чисто для интереса прошёл Редоран, но каким бы классом не играл, всегда с тех пор иду в Телванни, вот где живёт дух свободы, молодость и пацаны ебашатся по хардкору.

Это примерно как сыграть магом огня в готику два, больше другими быть уже не хочется.
#320 #913462
>>913461
Только Редоран, только долг.
#321 #913465
>>913461

>всегда играю только за Телванни


Братишка, лол. Только я другие Дома никогда не проходил вообще. Как 13 лет назад, будучи школотой, охуел от грибов в Садрит-Море, так и играю всегда магом Телванни.
913466
#322 #913466
>>913465
Грибы это заебись, но меня прёт анархо-индивидуализм.
913469
63 Кб, 604x359
#323 #913467
>>913461

>В первый раз, как и многие ньюфаги, играл за Хлаалу


Лалу самые вменяемые
913468
#324 #913468
>>913467
Они просто в Балморе.
#325 #913469
>>913466
Это да. Если вы украли вещь у прежнего владельца и остались живы - вещь принадлежит вам. Ну и всё такое.
913473
#326 #913470
>>913461

>Где взял костяную дубинку? Мод?


Думал это из андеад, а нет. Это из Creatures XI
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/30563/?
Там есть ЛОРЕ ЕДИШН
А ретекстур черепов (пиздатый) http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/28729/?
Хотя я почти уверен у меня что-то ещё кости меняет на новые, но я не помню
913474
#327 #913473
>>913469
Ещё круто то, что их можно спокойно играть, будучи вампиром. И если гм тебе делает одолжение, не атакуя, то Телванни даже интересуются, мол нихуясе, вот это поворот.
Я так был покусан Аундой и возглавил дом.
913489
#328 #913474
>>913470
беттер скаллс последняя версия тут http://mw.modhistory.com/download-10-6352
#329 #913489
>>913473
Если бы от вампиризма ещё польза была, а не полтора квеста в каждом клане.
913494
#330 #913494
>>913489
Ну экспириенс другой. Скачешь как горный козёл, ночуешь в пещерах, сычуешь.
95 Кб, 1366x768
#331 #913503
>>913461
А вообще, если у тебя нет The Undead 5.0 очень рекомендую, нежить становится охуенная, и на высоких лвлах всякие dire личи и прочие мрази тебя будут напрягать, а то в морровинде после 20ого монстры то и особо нет на твой лвл
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43030/?
120 Кб, 1024x768
99 Кб, 1024x768
114 Кб, 1024x768
90 Кб, 1024x768
#332 #913507
Ох ебать, у меня, оказывается, мастер сейв остался, прямиком из 2009.
913526
111 Кб, 1024x768
164 Кб, 1024x768
#333 #913508
Умывальников начальник и мочалок командир.
913526
#334 #913510
>>913345
Господи да зачем читать весь тред? Я выношу все предложения в первые посты после шапки следующего.
913511
#335 #913511
>>913510
>>913345
А потом спрашивают почему в морротред никто не заходит. Вот из-за таких и котов всё пошло по пизде.
913527
60 Кб, 1024x768
78 Кб, 1024x768
69 Кб, 1024x768
#336 #913513
Всем светящаяся сыроежка, посоны.
913517
105 Кб, 1024x768
105 Кб, 1024x768
#337 #913515
Это откуда?
914649
#338 #913517
>>913513
А где пепельный батат?
913521913522
81 Кб, 736x736
#339 #913521
>>913517
BANGLER BEIN
#340 #913522
>>913517
Терана весь сожгла, очевидно же.
#341 #913526
>>913508
>>913507
моё увожение
#342 #913527
>>913511
Эмм.. щито?
Во первых не из за котов а из за регулярных шизиков. Во вторых никто не спрашивает почему никто не заходит - последние морротреды летают как ужас.
Я не люблю аватаркофагов но кот свою работу делает, у морротреда более чем полезный faq и мне этого достаточно так как самому этим заниматься влом так как последние треды я читаю ещё меньше него.
93 Кб, 1366x768
81 Кб, 1366x768
80 Кб, 1366x768
69 Кб, 1366x768
#343 #913553
Тель Вос конечно охуеннен, пока нашёл этого аптекаря. Я помню там ещё смешной данж был. Телевани не щадят имперцев.
913671
106 Кб, 1366x768
#344 #913582
Я тут губу раскатал что можно будет выбрать любого патрона из Лордов тельванни и за него делать квесты, а тут только Арион, мда. Хотел к Нелоту. Могли бы похуй, выбираешь любого, но квесты те же самые, просто переписанный текст от лица выбранного лорда.
913671
#345 #913606
>>913594

>И проебать прописанный характер лордов.


>просто переписанный текст от лица выбранного лорда.


Весь "прописанный характер лордов" упирается в пару фраз при разговоре с ним. Если взять все те банальные квесты Ариона, типа вылечи квамаматку, найми рекрута, повоюй с домом Х, можно было бы текстом обыграть у остальных лордов, тем самым раскрыв их "прописанный характер" ещё больше. Я понимаю я мечтаю, но было бы пиздато.
27 Кб, 410x510
#346 #913608
>>913461

>играл за Хлаалу

11 Кб, 284x177
#347 #913625
#348 #913633
Можете пояснить за одну вещь: какого уровня мне надо быть, чтобы у Элберта Нермарка из Морнхолда были вещи из этого списка http://en.uesp.net/wiki/Morrowind:L_m_enchantitem_temple_rank8_1#l_m_enchantitem_temple_rank8_1
?
А то я читаю описание сути левелд листов на этой же странице и въехать никак не могу.
913641913826
152 Кб, 1280x1024
#349 #913635
Кто играл в Rise of House Telvanni - как оно вообще? Багов хватает? Не сильно анлорно? Обязательно новую игру начинать?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/27545/?
#350 #913641
>>913633

> temple_rank8


видимо, нужно быть Мастером в храме
http://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Temple#Tribunal_Temple_Ranks
и лвл протагониста 12 или выше
913649
#351 #913642
>>913450
Ясн. Без Мурнхолда играю короч.
#352 #913649
>>913641
Понял, спасибо.
531 Кб, 1920x1080
#353 #913663
Путем грязного сейвскама и конского паралича на 60 секунд заработал себе ~20к не по уровню. И поэтому вопрос - где можно втарить полный сет орочей брони?
913666913671
#354 #913666
>>913663
У краба.
Может перестанешь, а? Каждый месяц появляется ньюфаг-текстовый летсплеер и каждый раз весь тред в его постах. Либо делай пост/день но длинный, либо заведи себе кана типа Гоша Летсплей и выливай всё это там.
#355 #913668
>>913666
В защиту этого анона скажу, что нубские вопросы выше задавал я, а не он.
913669
#356 #913669
>>913668
и я
>>913666
нафунькал в ноздри сердитого анона
913671
#357 #913671
>>913669
Это
>>913663
>>913582
>>913553
Я думаю писал один человек.
913676913688
#358 #913672
>>913666
Кстати, я не видел у краба никакой брони, ты о чем?
913677
84 Кб, 900x900
#359 #913675
>>913666
Расслабься, бро
#360 #913676
>>913671
Нет
#361 #913677
>>913672
А, втарить всмысле купить? Его проще достать, убив умбру какую-нибудь.
#362 #913688
>>913671
Ты не думаешь вообще. На скринах разное разрешение, разный интерфейс и разные графические моды. Поссал тебе за шиворот, вахтер.
913690
#363 #913690
>>913688
Нет, ты нассал на свой монитор. Везде накатано говно, как будто я разбираться должен.
913693913694
165 Кб, 718x974
#364 #913693
>>913690
и при этом сидишь в треде
#365 #913694
>>913690
Ну раз не разбираешься - то завались. Это не твой личный тред.
913701
#366 #913701
>>913694
Я ОП, и я трачу своё личное время чтобы поддерживать этот богом забытый тред на плаву, перекатывать его и редактировать шапку для вас, пидорасов. Неблагодарное говно.
913702913705913770
#367 #913702
>>913701
не нравится - сиди в РО
нюфаг
913704
76 Кб, 468x604
#368 #913704
>>913702
Ты, видимо, заблудился, /b и /po в другой стороне. Здесь ламповая тематика.
913709
6 Кб, 200x188
#369 #913705
>>913701

>поддерживать этот богом забытый тред на плаву


И без тебя прекрасно справлялись, чо ты истеришь как баба
#370 #913709
>>913704
значение знаешь?
913711
#371 #913711
>>913709
Тема тика
913712
#372 #913712
>>913711
рид онли
#373 #913721
>>913686

> [Archives]


> Archive 0=Tribunal.bsa


> Archive 1=Bloodmoon.bsa


Вот это есть.
64 Кб, 1280x760
#374 #913724
Рейт мою васянку, с меня две скумы.
913806
#375 #913770
>>913701
Ты не оп. Я в тредах почти не пишу
Оп
#376 #913806
>>913724
Ну пару модов поставил, молодец. Регенерация хитов и маны, повышенная скорость, классика манчкизма. Ну хоть экономику чуть чуть поправил.
Чо ты жёлтые плагины до сих пор не пофиксил, тебе доставляет удовольствие каждый раз ошибки закрывать в начале игры? Мастеры обнови им в той же маше.
И теперь без keyringа больше не играй, ключи не вернутся если его отключишь, емнип
913824914085
#377 #913824
>>913806
MGE же все ошибки сам жмет, вроде.
913832
#378 #913826
>>913633
Ох вов, сколько играл в морровинд, не знал, что ранги в гильдиях влияют на ассортимент торговцев.
#379 #913832
>>913824
То есть у тебя нету вначале игры "some plugins can be blablalba"? Ну тогда окей, но вообще тыкаешь по жёлтым, потом в поле снизу справа, он предложит обновить мастера, потом на save
529 Кб, 1920x1080
#380 #913867
Есть идеи, как пиздануть этот меч, не будучи вором и не имея свитков разъярения гуманоида? Украсть, скинуть и откупиться не получится - среди модов репака затесался тот, который просто сходу агрит стражников на ГГ-преступника, без диалога.
63 Кб, 578x712
#381 #913868
>>913867

> среди модов репака затесался тот, который просто сходу агрит стражников на ГГ-преступника, без диалога

913873913885
#382 #913869
>>913867
спрячься за угол и телекинезом
Аноним #383 #913870
>>913867
Телекинез?
#384 #913873
>>913868
Чо за репак то лел?
913874
#385 #913874
>>913873
-->>>913867
#386 #913885
>>913868
Ну, это вполне логичная защита от обуза

>Украсть, скинуть и откупиться

913893
594 Кб, 1920x1080
#387 #913887
Я аж потек. Теперь играть будет гораздо комфортнее.
913948
#388 #913893
>>913885
Ну, когда играешь как сраный манч только такие же сраные фиксы видимо и помогают, да.
Чо уж там, отключи себе консоль сразу тогда, зачем страдать от желания ввести tgm
#389 #913948
>>913887
Помнится, этот парень обитает в пещере зело годного дизайну, с прудиком в виде кольца, а также колонной по центру, вокруг которой на лесах жилое простанство.
913951
#390 #913951
>>913948
Йеп. Подход к пещере еще камнями выложен. Ручная работа.
913953
554 Кб, 558x600
#391 #913953
#392 #913959
Повторю-таки вопрос: есть ли на морровинд еблемоды? Алсо, че-нить для разрешения 1600х900.
913964
#393 #913964
>>913959

>Алсо, че-нить для разрешения 1600х900.


Чо, МГЕшки не помогают?

Нахуй тебе еблемоды? Особенно для морровинда. Сходи на специализированный сайт подрочи до игры и игрй спокойно, а если опять шишка зачешеться - закрывай игру и иди на тот сайт.

А так да, было что-то, гугли
913966
#394 #913966
>>913964

>Чо, МГЕшки не помогают?


Уже нашёл.

>Нахуй тебе еблемоды?


Морри Ормин.
913968
6 Кб, 245x205
#395 #913968
>>913966

>Морри Ормин.


Даже спрашивать не буду что это
165 Кб, 567x677
27 Кб, 200x342
#396 #913977
913978
84 Кб, 780x668
#397 #913978
136 Кб, 600x600
#398 #913986
Накатил мору и вспомнил почему она такое уебищное ублюдское говнище
Длинные клинки 45, шанс попадания 5% походу.
Дисбаланс параша. Нахуй они это высрали? Есть мод, чтобы как в обле было? Это такой бред, стоять 10 минут долбить одного бандита
913987913988
#399 #913987
>>913986
У бандита может быть высокая ловкость, удача или светоч, неосилятор.
Гаэнора пойди подолби.
#400 #913988
>>913986
Ты наверное сражаешься с 0 усталостью, вот и мажешь как последняя лошара
мимонорд убивающий всё с 2-3 тычек
189 Кб, 1095x559
#401 #913996
Поцоны, что это?
Пробовал подставлять .zip, .rar, .iso, .avi, .mkv, ничего не подходит. Это от морровинда вообще? Такое чувство, что я вполне мог запрятать какую-нибудь порнушку и забыть, судя по тому, что размер 400 метров.
При открытии блокнотом просто пустой файл без текста.
#402 #914000
914004
#403 #914001
>>913996

>Это от морровинда вообще?


Я без понятия что у тебя там за васянка, но в оригинальном морровинде такой поебени нет, естественно.
914003914004
#404 #914003
>>913996
>>914001
Но может этот файл нужен самой васянке, попробуй без него и поймёшь, хули тут думать
#405 #914004
>>914000
Хуй, не хочет загружать такой здоровый. Соединение прервано.

>>914001
Там ванила+трибунал+бладмун, плюс отключенная старая версия сердца хаоса.
914005914006
#406 #914005
>>914004
А почему бы тебе просто, ну, не поставить нормальную версию, а не этот цирк, если ты в простой морровинд играешь?
914007
#407 #914006
>>914004
Сердце ты может и отключил, но от потенциальных проблем это может и не спасёт
914007
#408 #914007
>>914005
>>914006
Потому что оно просто в папке валяется и дистант лэенд пересобран с ванильных мастеров.
Мне интересно че за хуйня там лежит, а не как игра будет работать. Работает она нормально.
#409 #914012
>>914009
Зачем 300, если выше ста не влияет?
914016
#410 #914016
>>914012
Влияет естественно

>>914009
Можно просто мод на постоянное попадание, но -дамага за скилл и всё. Полно их
83 Кб, 1366x768
#411 #914033
У меня моего персонажа начались месячные, кек.
Это вроде НоМ делает, но что бы это значило в игре, интересно.
Буду отыгрывать типа она злая, грубит всем, настроение скачет, ебошит монстру с удвоенной ненавистью
914037914072
#412 #914037
>>914033
А нееее это вроде романс так делает. Чтобы не забеременеть в эти дни и беременность проверять. Ладно, буду выяснять
914072
582 Кб, 1920x1080
308 Кб, 1920x1080
#413 #914069
Пожалуй, любимая пещерка в игре. Естественно, в первый раз я пошел прямиком к НИМ и наложил полные штаны теплого кала. Это вообще уникальная характеристика Морровинда - он, местами, жутко криповый.
914073914137914182
14 Кб, 240x320
#414 #914072
>>914037
>>914033
У тебя там какой-то особенный репак для животных, чтоли.
#415 #914073
>>914069
Это чё?
914077
358 Кб, 1920x1080
#416 #914076
И да, до сих пор не понимаю, как в последующих ТЕСах умудрились проебать дизайн.
#417 #914077
>>914073
Это ПЕЩЕРКА С СЮРПРИЗОМ по квесту ГБ.
914103
58 Кб, 1000x750
#418 #914081
>>913996
ПОСМОТРИ НА НЕБО
914084
#419 #914084
>>914081
Лол, олдфаги не помнят, ньюфаги не знают. Кто-нибудь открывал дверь, кстати?
914116
#420 #914085
>>913806
плагины пофикшу, спасибо, не знал.
экономику хотел нормально поправить, но пригорел с этих фиксов типа "всё или ничего"

> мы поправим цену ингредиентов и логично перераспределим эффекты на них, НО ТЕПЕРЬ ВСЕ ТВОИ СВАРЕННЫЕ ЗЕЛЬЯ НИХУЯ НЕ СТОЯТ, А МАСТЕРСКИЙ СЕТ ИНСТРУМЕНТОВ АЛХИМИИ СТОИТ ПОД 200


> мы поправим скиллы красноречия и меркантильности у торговцев чтобы твои скиллы имели значение, НО ТРЕНИРОВКИ ТЕПЕРЬ СТОЯТ В 5 РАЗ БОЛЬШЕ


> мы поправим энчант для вменяемых шансиков и уберём почти бесплатную активацию чантов при высоком скилле, НО КОНСТАНТ ЭФФЕКТ ТЕПЕРЬ ЗАЧАРОВАТЬ НЕЛЬЗЯ НИКАК, ТОЛЬКО АРТЕФАКТЫ


> мы переоценим все шмотки, чтобы железный меч стоил 100 вместо 1, а даэдрический - 3к вместо 100500, НО ОТКЛЮЧИМ ТОРГОВЛЮ У КРИПЕРА И МАДКРАБА



Это как запилить мод на вменяемую недёрганную анимацию бега, а потом НАЖМИТЕ W ДЛЯ ШАГА ЛЕВОЙ НОГОЙ, ПОТОМ Е ДЛЯ ШАГА ПРАВОЙ НОГОЙ. ДЛЯ БЕГА ПЕРЕБИРАЙТЕ W-E-W-E-W-E, ДЛЯ ПРЫЖКА ЗАЖМИТЕ ОБЕ КНОПКИ ЧТОБЫ ЗАРЯДИТЬ ПРЫЖОК, ПОТОМ ОТПУСТИТЕ

сука мудачьё, блять
914099914112914189
#421 #914089
нихуяж себе какая активность у нас в последнее время. Уже готовлю новый тредик!
#422 #914091
https://2ch.hk/b/res/152619475.html (М)
Детективы из /b/ решили загадку.
Файл содержит 400 мб пробелов.
Кажется, лучше не смотреть на небо.
914116
#423 #914099
>>914085

> АЛХИМИИ СТОИТ ПОД 200


весит
фикс
#424 #914103
>>914077
Как квест называется-то? Или пещерка?
914108
#425 #914108
>>914103
shallit
#426 #914112
>>914085
Все без исключения ребалансы Морровинда сделаны мудаками. Просто имей это в виду и играй в ваниль придерживаясь элементарной дисциплины.
914189
#427 #914116
>>914084
Вот этот, похоже, открыл >>914091
#428 #914117
Анончики, недавно где-то в /тес или /в видел видос, там протагонист из Морровинда с видом от третьего лица бегает по самым разным локациям Вварденфеля, локации постоянно менялись пока он бегал. Под какую-то игровую музыку.
Если поняли про что я, подгоните видос от души душевно в душу?
914118
312 Кб, 1920x977
#430 #914120
>>914118
Ох, спасибо. Держи, дружище.
914130
5 Кб, 275x125
#431 #914129
Чего еще взять-то?
914132914142
#432 #914130
>>914120
Ебать васянство.
#433 #914132
>>914129
Кто-нить проходил игру рукопашником вообще бездоспехов? Насколько имба?
914135
#434 #914135
>>914132
С фиксом на силу, рукопашник ебет всё живое. Без доспехов не играл.
#435 #914137
>>914069
зато кольцо очень даже ничего падает
914171
sage #436 #914140
914145
#437 #914142
>>914129
Мистицизм, меткость/торговля
sage #438 #914144
.
#439 #914145
>>914140
рано блеать
914147
sage #440 #914147
>>914145
А нас тысяча постов шоле теперь?
417 Кб, 1920x1080
#441 #914171
>>914137
Ничего - это не то слово. Убивать ее, правда, пришлось под тремя бутылками суджаммы, иначе не пробивалась.
223 Кб, 1920x1080
372 Кб, 1920x1080
#442 #914175
Знакомьтесь, это два злых демона Морровинда, что стоят выше Дома Забот. Имя им - пасфаиндинг и клифф рейсер, блядь. Мало того, что эта старая мразь умудрилась потеряться в чистом поле и еле плетется за мной, так еще эти кукарекающие собаки выстраиваются в очередь попинать меня по голове.
914192
#443 #914182
>>914069
Для таких как ты, кто не гвоорит название пещер, в аду есть особый котёл с молаг балом
914199
#444 #914189
>>914085
Ну, часть явно перебор, часть волне здравые идеи, может только не на столько множителей. Экономика в Морровинде настолько убогая, что этим хоть как-то чинишь, не слушай этого нуба - >>914112
#445 #914192
>>914175
Патфйндинга нет, нпц просто точь в точь повторяет твой собственный маршрут, а проблемы начинаются, если ты решишь попрыгать, тому що неписи не прыгают.
#446 #914199
>>914182
Шаллит, выше по треду сказали же.
914204
#447 #914204
>>914199
Я уже и забыл, что на Марару квест есть.
От неё, кстати, можно, вроде, подхватить какой-то крутой вампиризм с доп. бонусами.
#448 #914250
Не могу нагуглить кто такой Метас Хлаалу. Он че, просто лежит и все?
914253
#450 #914310
>>914307
Ну попробуй блядь повыписывать кренделя, убежав вперёд, а потом посмотри напрямую он к тебе пойдёт или такие же восьмёрки станет накручивать.
#451 #914349
Вкатился в моррошинд в почти первый раз.
Вспомнив про постоянные промахи и дроп из-за этого взял ниггера и играю милишником.
И вот теперь думаю, проходить ли мне сугубо милиблядью, плюс зачарование и изменение взял, и не трогать гильдию воровмаги пока что идут в пизду со своими собери 10 шляпок грибов или вкачать магию что получится ибо собирался за телванни гонять, после того как увидел квесты редоранахлаалу если каммона тонг подлизывают то и их в пизду.
Вопрос в том, не сосну ли если буду качать паралельно вот эту вот магию, боюсь что потом буду опять промахиваться по каким-то высоколевльным петухам.
914392914411
#452 #914390
Хочу отпиздить Ларриуса Варро, меч его понравился, какие подводные?
#453 #914392
>>914349
В морровинде невозможно соснуть.
914440
#454 #914410
>>914307
Он про компаньёнов. В городах другая система передвижения.
#455 #914411
>>914349
Вместо зачарования возьми восстановление и заебок
#456 #914440
>>914392
Да тут первый раз когда в тесе посмотрел на магию и первый раз взял милиблядь, ибо мили в тесе всегда параша. Так всегда крысой с луком играл и не знал проблем.
Придется страдать и как-то поднимать как-то магию чтобы за телванни пройти, там наверняка для повышения требования к хай лвлу в какой-то из школ.
914445
#457 #914445
>>914440
Тренеру заплатишь и всё.
#458 #914584
Играю впервые. В Морнхолде высшего ординатора заклинанием отравления убил, платя ему штрафы за каждый удар. В итоге штрафа нет, а броня есть. Это законно вообще? Как вы к этому относитесь?
914591
#459 #914585
Конечно законно, ты же заплатил штраф.
#460 #914591
>>914584
Вот треад если чо - https://2ch.hk/tes/res/914139.html (М)
Отношусь как к жалкому манчу
#461 #914649
>>913515
Из бладмуна
#462 #914676
>>910481
Ща посмотрим, как сделал.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 6 июля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски