Это копия, сохраненная 6 июля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s
Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
1 числа морровинду было 15 лет. Помянем Поздравляем.
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44921/? - последняя на данный момент версия SHotN от 1 мая 2017 года. Содержит область центрального предела, его столицу и пару городов и руин поменьше, а так же некоторое количество квестов, всего 165 ячеек
И ещё
Wooden Staff Replacer
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44894/? - реплейсер деревянного посоха. Выглядит миленько и гладенько.
и ещё тоже в проджект тамриэль
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44922/? - последняя версия острова Стирк с прилегающими окрестностями - несколько квестов, расставлены все нпс, готовые данжи и прочие вкусности.
Я запостил сраную пепеху наверное первый раз на рудоске. Не знал что тут с этого кому-то так сильно пригорает
С почином, лягушкопидор.
Тебе кажется, это мой первый пост итт.
Я на сосачике сижу только в двух тредах в тематике, один из которых этот. Я понятия не ебу что там сейчас на рубордах модно, а то что ты там эксперт что на б творится говорит только о том, что там сидишь ты.
Номера картинок даже которые я пощу Краучановские/Эрнстчановские, так что или детекть своих "дебилов из /б" по одной единственной картинке на которую ты агришься как псих в другое место. А щитпостинг и анрилейтед всё, прекращай.
Так ты сам щитпостишь. Скажешь, не так? За собой следи, прежде чем другим говорить, что им делать, хам.
А если увеличить инт 15-15, то почему будет не 14 и не indexoutofboundsexception?
На что нарываюсь, на твой щитпостинг? Картинка полностью рилейтед.
Хули такие шапки уебанские последние треды? юбилейные, блять, треды. Ну и говно вы, антоны
Лягушкопидор, привет!
В пизду. Он тебе и фолла4 порекомендует.
У него все пикчи тес-релейтед и нет явного шитпоста, только вопросы по теме треда.
Morrowind ISO - https://drive.google.com/drive/folders/0ByyFABBE8BcdMndXWkdpc0ZJc1U?usp=sharing
MORROWIND15
01.05.2017 – Beta Version 1.0
Цель сборки: расширение базового геймплея игры при помощи подруженных между собою модов, ребаланс экономики, добавление новых вещей, локаций, монстров и персонажей, оживление мира, обновление графической составляющей, включая новое небо, свет, интерфейс и сплеши, расширенная музыкальная и звуковая системы, гуары. Всё максимально лорно и кононично.
Язык: ангельский православный.
Размер архива: 3.80 ГБ
Распакованный архив: 6.87 ГБ (будет 7+ после дистант лендов)
Особенности сборки:
Необходимо есть, пить и спать, теряешь силы при нулевой усталости, под дождём бегать сложнее и выше шанс подхватить болезнь, костры наносят урон игроку.
Ребеланс цен на товары и услуги (включая транспорт и тренировки), пониженный дроп даедрических и имба вещей, а также улучшение навыков торговли у нпс.
Некоторые услуги в гильдиях будут требовать более высокого ранга, но при повышениях ранга вы сами сможете отдавать приказы, учить, хвалить и награждать согильдийцев.
Присутствуют специальные услуги алхимиков, кузнецов, скаутов, адвокатов и т.д.
Двемериком торговать незаконно, а исправить репутацию можно не только у воров.
Деньги теперь весят, но есть банки, куда их можно отнести и где можно купить дома.
Есть праздники и смена сезонов, когда, например, зимой будет больше дождей и вьюг.
Ночью (или в плохую погоду) люди будут уходить спать и запирать свои дома (таверны, храмы и маги/воины/воры будут открыты), есть случайные торговцы и путешественники.
Замки и запертые двери можно пытаться сносить силой, шумя и ломая оружие.
Можно влюбляться и заводить романы, а в потенциале – воспитывать детей.
В храмах наконец-то можно лечить раны, а пепельные статуи сдавать за деньги.
Вьючные гуары на рынках и эшледеровский транспорт между поселениями.
Милые животные, такие как крыски или скальные наездники, не атакуют если не моровые.
Обновлённые локации и города, улучшенные интерьеры и расширенные подземелья.
Новые монстры, шмотки, нпс, пещеры, квесты и много других мелочей.
Ну и естественно – обновлённые текстуры, меши, лица, тела, анимации, эффекты и т.д
Как играть: всё уже настроено, моды стоят в нужном порядке, все патчи применены. В зависимости от силы компа, надо будет будет сделать совсем чуть-чуть телодвижений.
1) Если у вас слабый компьютер, то зайдите в папку MGE Install (в папке сборки), нажмите правой кнопкой на архиве, выберите extract files и укажите путь к папке сборки. Дальше настройте MGEgui как вам надо, выберите разрешение, отметье галочкой keep fps constant и сгенерируйте distant land (можно по умолчанию), поставьте его 5-7. Ввиду особенностей простого MGE ставить Вуртовские деревья не рекомендуется, он херово генерит дальние объекты, не понимая load ordera, и могут возникнуть ненужные глюки.
2) Если у вас сильный/нормальный компец, и вы хотите от сборки всё – бликов на солнце, дальнюю даль и красивую водичку, а также шикарные деревья и может быть траву, то сначала выделите и распакуйте всё содержимое папки Vurt's Trees в папку сборки (выделить всё, правой кнопкой на extract files и выбирайте папку со сборкой, C://Morrowind или что там у вас). Если хотите с травой (трава не подогнана на 100% под сборку, использовать на свой страх и риск, но вроде играбельно), то так же распаковать в папку сборки, как и деревья. Потом заходим в лаунчер (или wrye mash) и отмечаем моды деревьев (и травы, если ставите) как активные, закрываем лаунчер. Дальше аналогичным образом распаковываем MGEXE из папки MGEXE Install из папки сборки и настраиваем как душе угодно, крутим шейдеры, фильтрим фильтры. Опцию hide crosshair можете не включать, в сборке уже имеется умный smart crosshair. При генерировании distant land указываем использовать load order, это важно. После генерирования дальних земель мы отключаем esp травы (все 4 или сколько их там). Не забудьте их отключить, серьёзно.
Всё, после этого можно играть.
В самой игре: значения в NoM поставлены по умолчанию, потому что вступительный конфиг я убрал. Чтобы настроить NoM, экипируйте спальник или костёр в инвентаре. Чтобы уметь заводить отношения, поговорите с эльфом на втором этаже трактира Аррилла в Сейда Нин. Рыбачить можно, если найдёте Fishing Rod, я убрал его из начальных вещей персонажа. Книгу по рыбалке Water Life можно купить в Балморе. В консоли set smart_crosshair_mode_3P to 0 отключает курсор в режиме от 3его лица, а чтобы убрать ночных созданий из птиц Абота, наберите set ab01dayonlybirds to 2.
Известные баги и глюки: Никаких. Сборка идеальна, как слеза Альмсиви. Шутка. Если в начале при генерке персонажа затихла музыка – не беда. Она прекрасно играет во всей остальной игре. Просто в Morrowind Better Music System первые помещения не прописаны (но будут потом). Сам мод допилен, выброшена куча ненужного шлака и хаоса. Почему-то перестали работать drunken scripts в NoM, в процессе поправки. Могут оставаться какие-то мелкие несостыковки между модами, типа корзинка чуть чуть заходит в стену, или что-нить типа того, но ничего серьёзного. Ну и трава, да. Но всё это дошлифовывается. Ах да, если во время дождя персонаж наполнил бурдюк водой – это не глюк, так и надо.
Почему Морровинд Пятнадцать: так случайно совпало, что в день, когда я решил поделиться бетой данной сборки, Морровинду (возможно, самой лучшей игре в мире) исполнилось 15 лет. Юбилей. Также, когда мне было пятнадцать, я впервые сел играть в эту замечательную игру. Ну и Morrowind 15 выглядит похоже на 1.5, ака полтора. Раньше я модами не делился, но может этой сборкой я немного поправлю карму в комюнити. Вообщем, поэтому и Morrowind15. Это бета сборка, выложена специально для 2ch.hk/tes.
И конец этих слов – АЛЬМСИВИ.
Morrowind ISO - https://drive.google.com/drive/folders/0ByyFABBE8BcdMndXWkdpc0ZJc1U?usp=sharing
MORROWIND15
01.05.2017 – Beta Version 1.0
Цель сборки: расширение базового геймплея игры при помощи подруженных между собою модов, ребаланс экономики, добавление новых вещей, локаций, монстров и персонажей, оживление мира, обновление графической составляющей, включая новое небо, свет, интерфейс и сплеши, расширенная музыкальная и звуковая системы, гуары. Всё максимально лорно и кононично.
Язык: ангельский православный.
Размер архива: 3.80 ГБ
Распакованный архив: 6.87 ГБ (будет 7+ после дистант лендов)
Особенности сборки:
Необходимо есть, пить и спать, теряешь силы при нулевой усталости, под дождём бегать сложнее и выше шанс подхватить болезнь, костры наносят урон игроку.
Ребеланс цен на товары и услуги (включая транспорт и тренировки), пониженный дроп даедрических и имба вещей, а также улучшение навыков торговли у нпс.
Некоторые услуги в гильдиях будут требовать более высокого ранга, но при повышениях ранга вы сами сможете отдавать приказы, учить, хвалить и награждать согильдийцев.
Присутствуют специальные услуги алхимиков, кузнецов, скаутов, адвокатов и т.д.
Двемериком торговать незаконно, а исправить репутацию можно не только у воров.
Деньги теперь весят, но есть банки, куда их можно отнести и где можно купить дома.
Есть праздники и смена сезонов, когда, например, зимой будет больше дождей и вьюг.
Ночью (или в плохую погоду) люди будут уходить спать и запирать свои дома (таверны, храмы и маги/воины/воры будут открыты), есть случайные торговцы и путешественники.
Замки и запертые двери можно пытаться сносить силой, шумя и ломая оружие.
Можно влюбляться и заводить романы, а в потенциале – воспитывать детей.
В храмах наконец-то можно лечить раны, а пепельные статуи сдавать за деньги.
Вьючные гуары на рынках и эшледеровский транспорт между поселениями.
Милые животные, такие как крыски или скальные наездники, не атакуют если не моровые.
Обновлённые локации и города, улучшенные интерьеры и расширенные подземелья.
Новые монстры, шмотки, нпс, пещеры, квесты и много других мелочей.
Ну и естественно – обновлённые текстуры, меши, лица, тела, анимации, эффекты и т.д
Как играть: всё уже настроено, моды стоят в нужном порядке, все патчи применены. В зависимости от силы компа, надо будет будет сделать совсем чуть-чуть телодвижений.
1) Если у вас слабый компьютер, то зайдите в папку MGE Install (в папке сборки), нажмите правой кнопкой на архиве, выберите extract files и укажите путь к папке сборки. Дальше настройте MGEgui как вам надо, выберите разрешение, отметье галочкой keep fps constant и сгенерируйте distant land (можно по умолчанию), поставьте его 5-7. Ввиду особенностей простого MGE ставить Вуртовские деревья не рекомендуется, он херово генерит дальние объекты, не понимая load ordera, и могут возникнуть ненужные глюки.
2) Если у вас сильный/нормальный компец, и вы хотите от сборки всё – бликов на солнце, дальнюю даль и красивую водичку, а также шикарные деревья и может быть траву, то сначала выделите и распакуйте всё содержимое папки Vurt's Trees в папку сборки (выделить всё, правой кнопкой на extract files и выбирайте папку со сборкой, C://Morrowind или что там у вас). Если хотите с травой (трава не подогнана на 100% под сборку, использовать на свой страх и риск, но вроде играбельно), то так же распаковать в папку сборки, как и деревья. Потом заходим в лаунчер (или wrye mash) и отмечаем моды деревьев (и травы, если ставите) как активные, закрываем лаунчер. Дальше аналогичным образом распаковываем MGEXE из папки MGEXE Install из папки сборки и настраиваем как душе угодно, крутим шейдеры, фильтрим фильтры. Опцию hide crosshair можете не включать, в сборке уже имеется умный smart crosshair. При генерировании distant land указываем использовать load order, это важно. После генерирования дальних земель мы отключаем esp травы (все 4 или сколько их там). Не забудьте их отключить, серьёзно.
Всё, после этого можно играть.
В самой игре: значения в NoM поставлены по умолчанию, потому что вступительный конфиг я убрал. Чтобы настроить NoM, экипируйте спальник или костёр в инвентаре. Чтобы уметь заводить отношения, поговорите с эльфом на втором этаже трактира Аррилла в Сейда Нин. Рыбачить можно, если найдёте Fishing Rod, я убрал его из начальных вещей персонажа. Книгу по рыбалке Water Life можно купить в Балморе. В консоли set smart_crosshair_mode_3P to 0 отключает курсор в режиме от 3его лица, а чтобы убрать ночных созданий из птиц Абота, наберите set ab01dayonlybirds to 2.
Известные баги и глюки: Никаких. Сборка идеальна, как слеза Альмсиви. Шутка. Если в начале при генерке персонажа затихла музыка – не беда. Она прекрасно играет во всей остальной игре. Просто в Morrowind Better Music System первые помещения не прописаны (но будут потом). Сам мод допилен, выброшена куча ненужного шлака и хаоса. Почему-то перестали работать drunken scripts в NoM, в процессе поправки. Могут оставаться какие-то мелкие несостыковки между модами, типа корзинка чуть чуть заходит в стену, или что-нить типа того, но ничего серьёзного. Ну и трава, да. Но всё это дошлифовывается. Ах да, если во время дождя персонаж наполнил бурдюк водой – это не глюк, так и надо.
Почему Морровинд Пятнадцать: так случайно совпало, что в день, когда я решил поделиться бетой данной сборки, Морровинду (возможно, самой лучшей игре в мире) исполнилось 15 лет. Юбилей. Также, когда мне было пятнадцать, я впервые сел играть в эту замечательную игру. Ну и Morrowind 15 выглядит похоже на 1.5, ака полтора. Раньше я модами не делился, но может этой сборкой я немного поправлю карму в комюнити. Вообщем, поэтому и Morrowind15. Это бета сборка, выложена специально для 2ch.hk/tes.
И конец этих слов – АЛЬМСИВИ.
Да. Нпс только в одной деревне нет и квесты не все а так всё готово
Ну вот началось
Только на английском и надо играть. Озвучка правильная и охуенная, не слушай того антона. После ангельской версии на русскую переходить, это как из мерса в запорожец пересесть. И я уже молчу о кол-ве модов на английскую.
Заманчиво. Накачу
>1 числа морровинду было 15 лет
Главный дизайнер Кен Роллстон немного попыхтел над Oblivion, приложил руку к Kingdom of Amalur: Reckoning и выскочил из игровой индустрии так же внезапно, как туда попал. Сценарист Майкл Киркбрайд ушёл из Bethesda ещё до релиза Morrowind, потом женился на русской девушке, сейчас ведёт блог и постит в Facebook фотографии собаки. Тодд Говард, 15 лет назад руководивший разработкой, нынче большая шишка в компании — и после оказуаливания Fallout 4 его возненавидело большинство фанатов Пустошей. Коллектив распался и т.д. и т.п.
Майкл Киркбрайд сейчас сценарист в Telltale Games и работал над такими шедеврами индустрии как Minecraft: Story Mode и Batman: The Telltale Series.
>Minecraft: Story Mode и Batman: The Telltale Series.
Там такая же шизофрения и омск, как 36 уроков?
Нет. Обычное кинцо.
Почти все гении кодинга и илей ушли во время разработки морры кстати.
В начале игры весит окошко, которое не прожать, что-то про кроссхаир. Отключал мод, появляется курсор, окно уже про что-то другое, но можно его прожать, но игра дальше не идёт. всё словно остановлено.
Скрин не даёт сделать.
Это был сарказм. Волк да, был неплох, но сейчас они клепают кинцо среднего качества.
Ну что ж ты такой ленивый, сука. Открываю morrowind nexus, и что я вижу?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44837/
Цефалоподобная броня Телванни, она же была и на концепт-артах.
Хм, не встречал такой проблемы (у друзей которые тестируют тоже). У тебя в опциях игры crosshair выключен? Я забыл об этом написать совсем, так как у меня всегда по умолчанию выключен, и эта настройка распространяется на все копии Морровинда на жёстком.
И ещё - ты поставил MGE или MGEXE? Если ни то не другое - игра не будет правильно работать, так как некоторые моды требуют script extendera, который в MGE/MGEXE присувствуют. Smart Crosshair требует либо то, либо то.
И что за 2ая ошибка возникает после того, как отключил кроссхейр? Хоть примерно?
Это, если ты вдруг не ставишь MGEшки из за того, что комп будет тормозить от distant landa - его вообще подрубать не обязательно, и включить можно только ради этого самого script extendera
>>910831
>>910833
Так отбой. Накатил МГексе - всё пучком. Быстро побегал - всё работает. Пара вопросов.
Почему нет БТБ? Будешь добавлять? Если нет, то как он удружится с твоим балансом, если я сам его себе накачу, и я так понимаю, его лучше ставить в конец списка.
Текстуры дороги супер васяновские на втором пике.
Сборка работает, добра.
Позже побегаю по миру и поснимаю, закину вебемку с видами.
Ну вот и славно. Любой фидбек приветствуется.
Насчёт BTB. Я использую часть от economy adjustments, часть писал сам, часть выдрал откуда-то ещё, вроде из того же Вакима. Мне, честно говоря, не очень нравятся изменения BTB - переписанные знаки зодиака и абилки рас, спелы, эффекты алхимии, прогресс скилов, вот это всё, и не только это. Он там вообще всё поменял, и поменял чисто на свой вкус. Смысл этой сборки был по сути (в начале) - оставить основную систему морровинда в плане персонажа как есть, и немного подкрутить мир. Чтобы во первых можно было бы портировать перса из ванильного морровинда и назад в ваниль без изменений самого персонажа, а также для народа, который либо только начал играть, либо его устраивает базовая система. Всем не угодишь, поэтому кому надо всё поменять те поставят нужные моды. Потом - часть того, что делает BTB (а большую часть он просто нагло спиздил с других модов, того же economy adjustment) у меня уже включена, от грязекрабов торговцев, вещей в гильдейских сундуках до цен на оружие, услуги, дроп вещей и т.д., поэтому они могут и конфликтовать, но как именно - я не знаю. Или например он меняет cellы где можно отдыхать а где нельзя и т.д., это может как-то конфликтовать с NoM. Поэтому я BTB не использую.
>Текстуры дороги супер васяновские на втором пике.
Ну может. Это вообще отсюда - http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42575/?
самый грамонтый ретекстур лендскейпа (дорог и тд) который есть сейчас на морку. Может часть дорог и не такая удачная, на вкус и цвет, как говорится. Может поменяю потом, эти зелёные кирпичи правда немного выделяются.
Да мне самому не зашло. Это от вурта видимо, лень было пересобирать ландшафт без них.
клёво
>>910940
>>910941
Да, если не нравятся эти ебанутые чёрные деревья (я сам без них играю) - можно отключить Vurts Ashlands Overhauls.esp или как там оно и перегенерировать distant land. В папке EXTRA в дата файлс (или в архиве вурта, если не распаковывали) есть более лорный вариант текстур деревьев с эшлендов (серых обгорелых) - Ashtrees Less Branchy Vanilla Style Trees-29399-1.rar
Да с этими обычными деревьями сам раньше играл, на одной из сборок тоже из этого треда. Но вообще, те омские деревья иногда рождают интересные пейзажи, одного прохождения они вполне достойны.
Не собираешься обмазывать гигантской горой?
В комплект тельваннийской брони входит роба с того же концепта
Когда играл за орка, экран затемнялся, но не намного, и на выкрученной яркости была обычная. Думаю, что это из-за орочьего сопротивления магии.
>>911276
Одел шкуру спасителя, но даже с ней экран полностью черный. Возможно, что-то в настройках нужно изменить?
Незнаю незнаю, у меня и на ванильном в 2002ом шкура помогала, и с новыми патчами нормально работает.
Играю на ванильном
Подмастерья? Брал бы голема и маны много и магический щит в виде поглощения, подмастерья брать ваще не выгодно, особенно лолирую с подмастерьев-бретонов.
Есть ли какой-нибудь фикс для того, чтобы морра не темнела каждый раз при сворачивании? Мне лень каждый раз возвращать яркость
Ты как то через жопу её поставил, значит.
А вообще, говори в след. раз что за версию ты ставил, что накатывал, как играешь и т.д.,мы же тут не ясновидящие. первый раз о твоей проблеме за 15 лет слышу, на самом деле
Какие же? Хла Оуд - нищее говно и не совсем по пути, а Сейда Нин как раз по пути до Эбенгарда и Вивека, куда корабль и плыл. Только в Вивеке вообще нет нормальной гавани, а в Эбенгард заключённого выпускать неохота, слишком уж ценный город.
Ага, только в Сейда Нин и выдают. И маяк (по лору) конечно же, только в убогой деревушке есть. Какой шторм? Из-за шторма они не смогли северо-восточнее причалить?
>есть более удобные порты, а до сейда нин лучше на лошади/повозке добираться
Блять, вы когда нибудь о игровых условностях слышали? о Том, что некоторые вещи удобнеет ак или иначе пподавать, слышали? Вы вообще холть примерно примерно понимаете, как игры создаются?
Кораблю-то? Нет, похоже, я это выдумал из контекста. Когда охранники говорят, что чем раньше я уйду, тем скорее они отправятся, я думал, что они поплывут дальше, а ведь они могли попросту доставить меня и поехать обратно, да? А почему тогда они Джиуба не выпустили?
Я в детстве рисовал охуительно подробные карты и там все подобные детали просчитывались сами по себе. Ты не придумаешь что-то "условное", потому что не сможешь это объяснить и будешь чувствовать фальшь в истории.
Откуда ты знаешь, что его не выпустили? ты прибываешь, Джи говорит что вас ща выпустят, но ты проходи первый, вот и всё.
"Они забрали тебя из столичной тюрьмы, сначала везли в карете потом в лодке на восток в Морровинд!"
Они его изначально в карете и везли, а потом, на материке, посадили в корабль, который приплыл в Сейда Нин
Первое задание - добраться до Балморы. И Сейда Нин для этого - самое удобное место
Человек говорит о том, что нужно как можно меньше условностей, ведь от этого теряется атмосфера
"Какое у тебя ограниченное воображение"
А Джиуб, Джиуб-то нахуя? Чисто чтоб скальных наездников истреблял?
>>911663
Корабль-то плывёт на восток, а не на запад.
>>911661
Право, не стоит. Мне норм.
>Корабль-то плывёт на восток, а не на запад.
И нахера ему крюк делать? Ты на карту посмотри, проще сначала в вивек, а потом уже в Сейда Нин
Я смотрю на карту и вижу, что Вивек восточнее Сейда Нин, а значит, что Сейда Нин по пути в Вивек (Эбенгард, а не Вивек, что имперцы в Вивеке забыли?)
>Ты не придумаешь что-то "условное", потому что не сможешь это объяснить и будешь чувствовать фальшь в истории.
Дибила ты кусок, посторайся переварить эту мысль "Ты не придумаешь что-то "условное", потому что не сможешь это объяснить и будешь чувствовать фальшь в истории."
Он тут откровенно призаётся втом, что не может что-то там додумать в силу своего ограниченного мозга и воображения.
а у меня вылетает когда я сворачиваю ноут (экран выключается) и разворачиваю обратно
по закрытию крышки стоит "нет действий" в настройках винды
только у меня так?
мочеблядь, мудло, нахуя до часу ночи бан вместо стандартной полуночи?
>Любая выдумка должна безупречно вписываться в существующий мир, чтобы я мог на любой вопрос касательно этой выдумки дать чёткий ответ.
Ты написал такую хуйню что я даже не буду траить, раз все воккруг такие дебилы, на самом деле. А ответил я тебе по теме ещё выше.
>Мне лень
Пидор
Вот смотри, синий цвет - мое видение маршрута, ибо так и говорится - везли на карете, потом (где-то в порту Морровинда) на восток, на Вварденфелл(хотя говорится что в Морровинд), уже на корабле, вместе с заключенным, которого везут в вивек или Хз куда (Эбенгард?)
красный - полностью морской путь, он бессмысленный, но показывает, что сначала бы зашли в вивек, а потом в Сейда нин, ибо зачем идти по более долгому, зеленому пути, чтобы сперва попасть в СН, а потом в вивек
>Любая выдумка должна безупречно вписываться в существующий мир
>Фэнтези
До чего мы все таки докатились..
Ты либо зелёный, либо неадекватный, либо одновременно. Все эти оскорбления на пустом месте и "даже лень объяснять". Пустые по смыслу и полные эмоциями посты.
Я в раздел недавно вернулся, и есть ощущение, что ты тут в одиночку орудуешь со своим выделяющимся на общем фоне хейт-спичем с избытком необоснованной ругани и оскорблений.
Вот, смотри. Синий - это если бы надо было в Эбенгард без остановок. Красный - небольшой крюк по пути, чтобы закинуть товары и заключённых в Сейда Нин. Плюс, в Сейда Нин маяк и хорошая гавань.
Я могу нарисовать путь из ИГ в Сейда Нин используя карту из ТЕСО, там как раз старый Эбонхарт находится западнее Вивека и Сейда Нин, но не хочу лишние каноносрачи разводить
Залётный, сьеби отсюда
Я могу выложить эту сборку вообще без графона (она такой и подразумевалась) если хочешь. Лица, текстурки и прочее - просто шелуха на ней, добавочный бонус. Главное был отшлифованный геймплей, а маккомовские лица и тд - небольшой бонус сверху.
Ой какой у тебя богатый внутренний мир, какое отрицание, какую неэгоистичную жертву ты приносишь, нам бы так, быть бы такими суперскими
иди нахуй тупой уёбок
Насколько помню в скурим я наиграл всего 30 часов, прошел 4 гильдии, большинство квестов даэдра и дропнул от скуки.
Да тут большая часть только за, антош. Есть пара дебилов и самых самых заторможенных уток, которые не принимают ничего кроме сраных беттер хедс с 2004 года, забей. Дебилы в ТЕС никогда не переведутся. лучше голов маккома сейчас для морровида нет ничего вообще. Всё, факт, точка.
Чо сказать то хотел, прыщ?
Да мы поняли, не тупые, тут все много раз играли в игру
Да мне пох, мне просто надо плевать на рожи маккомские каждый раз как я их увижу.
Делов то там мордочки поменять.
А так у меня своя сборка с разборными компонентами, поэтому твоя мне не подойдёт, там же салянка.
всё правильно делаешь
Morrowind Acoustic Overhaul
На волне ноугемеза вкатился в морру, до этого играл многа лет назад полчаса и дропнул тогда.
И уже ебаную неделю сплю по 4-5 часов и всё свободное время бегаю по Вварденфелу как ебанутый.
Я уже просто выключаюсь если сижу в тёплом нешумном месте и в лицо не дует холодный воздух.
бегал-бегал, нихуя не понял, зачистил пару пещерок, сделал пару квестов в бойцегильдии, неудачно полез на даэдра с незачарованным оружием, долго съёбывал, с 10 раза скастовал Марк с непрокачанным мистицизмом рядом с святилищем даэдра, решил поискать оружие получше, долго искал, нашёл, долго подбирал соулстоун, врага для него, зачаровал с 20-ого раза оружие, решил ещё скиллы подтянуть, взглянул на тот пиздец, что создал почти наугад, решил, что всё-таки поиграю в эту игру, а не как всё остальное в этом году - побегаю первый левел и дропну, снёс пару модов, которые на вкус как говно оказались, создал нового персонажа, обнёс Сейда Нин на все ништяки, на блохе доехал до Балморы, там три часа реального времени дрочил алхимию (тип подмастерье у альтмерши)), несколько раз отбивался от отсосина ДБ (ёбаный чит, кстати, на лоу лвле получить с него хабара тыщщи на 3, при том что он походу скейлится от лвл ГГ т.к. падал легко), обнёс босмера на сет адамантиевого доспеха (обнаружил случайно при первом прохождении, как же я обосрался от такой дорогой брони в ящике лок 30 в пустой комнате), продал адамантий и броньки ДБ оружейнику бойцегильдии, что дохуя игрового времени заняло, учитывая 2к голды у него, слил кучу голды на тренеров, набрал уровни, охуел с прокачанного сосина ДБ (пока ты качаешь алхимию, драугр качается.жпг), пришедшего по мою душу (необучаемые, блять), отрубился спать на 5 часов, зашёл сюда перед тем как закотиться обратно в Вварденфел.
местному мочеблядку передаю ложечку поноса приправить чай
Как же я тебе завидую.
Кто-то еще потрогал? Не сильно васянская сборка? Не школокоркор? Не аниме? Раньше вкатывался на Фуллрест-репак, но он с какой-то версии начал говном сильно отдавать. Сейчас пеку обновил, хочу по Морре с выкрученными вправо ползунками МГЕ пошляться.
> как же я обосрался от такой дорогой брони в ящике лок 30 в пустой комнате
А вот это видимо из-за офплагина беседки, который эту броню добавляет по всему Вварденфеллу. Так-то её можно найти и выковать только в Морнхолде.
у беседки как ни шмотка из длц, там ОП. Традиция...
топлю за империю, ссу на воров и нарко/работорговцев, качаю меркантильность, магию в бою не пользую, ебашу в мили
поспрашивал нпц, думаю закатиться в бойцегильду, магогильду, Мораг тонг, дом Хлаалу.
Есть такое, что одна линейка за кого-то из списка исключит другую?
Нет, эти ветки не пересекаются. Хотя не помню, мб МТ могут дать заказ на члена дома, но там вроде все законно. Не помню про них, один раз только их ветку проходил.
ассортимент у торговцев от уровня моего зависит или у них вообще всегда одно говно и нормальное надо выбивать?
под кучей зелий еле отбиваюсь от очередного злоебучего ассасина ДБ, беру с него ДАЭДРИК шорт сворд, а очередной из десятка кузнецов ехидно предлагает мне оружку из стали
Поставь dark brotherhood delay, и пока крутым нереварином не станешь - никто не придет. Или сгоняй в морнхолд и сразу вернись обратно, нападать тоже перестанут.
Алсо, играю на ноутбуке
Потестил сборку - васянка, сэр. Уже в Сейда Нине мой хуита-о-метр зашкалил и лопнул. Уж лучше Фуллрест.
Понял, что кривой, начал заново, тщательно выбирая характеристики.
Прокачался.
Посмотрел, какая охуенная магия и ещё можно пилить свои комбо спеллы и вообще куча всяческого разного есть.
Чувствую сильное желание начать заново за мага.
Что с этим блядством делать?
>Что с этим блядством делать?
Вылечил пермадефом. Глубже отыгрыш и погружение, череда разных классов после смерти персонажа.
Нет 110 у Скорости обычным шрифтом. Но, если я правильно понимаю, это из-за моего созвездия Конь, которое дает +25 к скорости, что в свою очередь, опять же, если я правильно понимаю, позволяет поднимать скорость выше сотни.
Меркантильность 57.
Нафармил джве даэдрик оружки.
Продаю оружку 1 кузнецу.
Продаю оружку 2 кузнецу, беру назад у него оружку 1. Мне доплачивают.
Продаю оружку 1 кузнецу, беру назад у него оружку 2. Мне доплачивают.
По необходимости вставить быстрый отдых чтобы восстановить у него кол-во голды и это бесконечная голда + фарм Меркантильности.
бля, походу надо выбраться в морнхолд. Эти суки уже по двое стали спавниться.
Моды на лету не ставлю, скурим научил.
Кстати, вот эта фишка у мсп с превышением максимума навыка, стоит её ставить, или хуйня?
Morrowind Better Music System
>>912229
У меня никаких вылетов нету вообще (бывают раз в несколько дней/недель), у друзей тоже. Я хз, может у тебя пека/проц не тянет. Морровинд пусть и старая игра, но ездит не очень, умеет только в одно ядро и т.д. Чо, прямо часто вылетает между локациями? Внешними?
>>912349
А чо там васянского-то такого нашёл?
>>912493
Экономика в Морре убитая вхлам, надо чинить модами.
>Чо, прямо часто вылетает
Стабильно раз в десять минут, лол. Именно при загрузке любой локации - даже просто на открытой местности при подгрузке
Хм. Сам с ноута сейчас играю. А дистант ленд стоит, и если да - на сколько? 13 по умолчанию может сильно нагружать. И сколько в среднем фпс в игре (интерьеры, города, дикая местность) ? Если бы вылетал только в городах с кучей НПС и скриптов я бы ещё как-то понял, но если просто в открытой местности каждые 10 минут то это странно, конечно. Там даже специально стоит dont thread load, чтобы подргружал чуть подольше, но сами ячейки работали быстрее. Можешь кстати попробовать в mge включить thread loading в закладке morrowind ini, вдруг поможет (хотя скорее всего будет ещё больше тормозить). Я сегодня/завтра на древней пеке проверю, может лайт сборку на днях запилю.
>А чо там васянского-то такого нашёл?
Дети -> васяномод без задач.
У канцелярии стоят два непися, которые начинают драться при приближении к ним и перестают, как чуть отходишь -> васяноскрипт, назначение которого осталось для меня загадкой.
Сейда Нин забит мимокрокодилами, которые еще и телепортируются тебе на голову с шумным ПЫЩЩЩ -> васяноскрипты, назначение которых - нагружать ЦП хуйней.
+ Уже в трюме видно через жопу выкрученное и слишком яркое освещение.
Итог: Сейда Нин похож на ебаный цирк. Боюсь вообразить, что там в больших городах.
Not able to find Upper Leg part in emc_rt_p_lea1_21_ul.
Not able to find Knee part in RTJEB_nin_pants_k.
Повторение двух строчек
Ты чо, ни разу не играл с дополнительными НПС? Они охуенно оживляют мир и города, добавляют случайные встречи, торговцев и приключенцев, по ночам в тёмных переулках хаджиты торгуют сахаром, паломники молятся в храмах, у них свой распорядок дня и т.д. Играть с начальными деревянными НПС которые за 15 лет прилично заебали уже давно не комильфо.
Дети на вкус и цвет, конечно (их можно легко снять галочкой, если чо), но помоему - охуенно добавляют жизни и реалистичности. Я только собак и кошек думал вырезать оттуда (хотя у меня прошло уже много лет после Нереварина и за это время имперское влияние началось чувствоваться всё больше и больше - отсюда сеть имперских магазинов с едой и несколько питомцев, привезённых имперцами с континента).
Да, эт хуйня, всё руки не доходят поправить. На игру влиять не должно.
Ва сян
Несбалансированный, анлорный, стилистический несоответствующий оригиналу и излишний мод-контент. Еще вопросы?
Ну, и при чём тут давным давно ставшие кононическими и обязательными в комьюнити starfire npc/animated morrowind/дети? Они лорные, стилистически соответсвуют игре, сбалансированные и прекрасно сливаются с миром. Васянские моды это бетмобили, хаосхарты, шрекотекстуры, мечи из фейруна, миллион "новый замок для игрока" и прочая хуета. Ты какой-то или поехавший, или у тебя пека не тянет (вот и пиздишь тут с обиды), или настолько старый консервативный пердун, что для тебя вообще любой мод - васянство.
Я не слился, это не мой ответ был. А вот ты, в свою очередь, горишь, потому что кто-то твой васянский высер, превращающий Морровинд в цирк, не оценил по достоинству.
>или у тебя пека не тянет
Ага.
Автор сборки выше отвечал, я другой антон.
Квесты и итемы из ВоВ. Хочешь пощупать?
А каджиты могут распространят токсоплазмоз?
Зачарование убери нахуй. Бесполезный кусок говна в морре. Алсо сникоблядью геймплей убогий, по сути тот же воин.
Да кем хочешь. Мне не тот ни тот вариант отличным не кажется. Средние доспехи?
Вот чо, они не могли перевести alteration как ИзменениЕ, а не изменениЯ, учитывая что остальные похожие школы заканчиваются на Е? И зачем они копья перевели как древковое? В оригинале же не pole arms. Там только копья (95%) и пару алебард.
Чо, фанат фейруна?
На что меняем эначант? Думал взять длинные клинки, но зачем мне третий оружейный навык-то.
>Зачарование убери нахуй. Бесполезный кусок говна в морре.
Ну если он нормально вкачан, то вещи будут меньше зарядов срать, можно будет перезаряжать их, ну и самом чот зачаровавывать бабки не тратить (а зачарование дорогущее). Ну это если на хардкоре играть, а не в ванилу на 0 сложности, да. Тогда - не нужно.
Средние доспехи не забивают инвентарь весом так сильно, как тяжелые, и позволяют достаточно быстро качать выносливость. И да, я фанат FR, но как ты это понял, лол?
>Да кем хочешь
В Морровинде старт игры очень душный, некоторыми билдами физически не комфортно играть.
Да, но пиздатых средних доспехов то...Тяжёлых и лёгких пиздатых полно, а вот средних (это если мы о конце игры говорим уже)
>>912847
Мистицизм хорош выпиваниями (заменяет дестракшн и ещё лечишься), телекинезом (пиздить всё издалека), соултреп если вместе с энчантом брать, деморализовать нпсей, рефлекты когда в тему. Ну, порталы в храмы и марк/рекалл можно и на бижутерии, но лично я не люблю много хлама носить с собой.
>>912848
Душно чистомагом без созвездий и рас на магию, а тут то и доспехи и пушки и магия, проживёшь в любом случае. Да и пиздато же, когда напряжно.
Изменение, считай, заменяет навык безопасности.
Я искал и не находил. Есть двемерские часы, которые надо экипировать, но и они вроде игровое время только показывали. Положи мобилку рядом с компом прост.
>И да, я фанат FR, но как ты это понял, лол?
Я водил кампанию по D&D связанную с Незерилом пару раз
>>912870
Какое созвездие выбрал? Вижу что не Леди.
Любовника.
Потому что других играбельных русскоязычных репаков нет.
Давно не чувствовал на языке привкуса свежего говнеца с подливой
Reduces the effect that enchant skill has on item charge use. Enchant was heavily weighted so that charge efficiency went up to 10x compared to base cost (at maximum skill), in strong contrast to spell casting which does not cost less magicka with higher skill.
Enchanted on-use items now have a cooldown of 3 seconds between uses, in order to reduce the extremely high damage possible from a zero cooldown mechanic. In comparison, spells take about 2 seconds to cast yet can fail, be silenced or magicka drained.
These both reduce the very strong abilities of enchanted items, to allow other magickal skills to be effective in comparison.
In vanilla Morrowind:
At enchant skill 0, using an enchanted item uses 1.1x base charge cost;
skill 40, it uses 0.7x charges (1.43x total casts);
skill 70, it uses 0.4x charges (2.5x total casts);
skill 100, it uses 0.1x charges (10x total casts).
With this option enabled:
At enchant skill 0, using an enchanted item uses 1x base charge cost;
skill 40, it uses 0.84x charges (1.19x total casts);
skill 70, it uses 0.72x charges (1.39x total casts);
skill 100, it uses 0.6x charges (1.67x total casts).
И ещё там был фикс на recharge
Doubles the success rate of recharging, and sets a minimum guaranteed percentage recharged depending on your enchant skill and attributes.
On recharging, standard Morrowind first rolls against your enchant skill plus a fraction of your attributes to check if the recharge succeeds at all, then it restores a random percentage of the soul gem charge to the item. It is possible to succeed but obtain only a minimal recharge, no matter what your skill. The success rate is also a little difficult, normally being 25% if you have no enchant skill, and requiring over 60 enchant to be reliable.
This option makes recharging have a success rate of 50% at 10 enchant skill, to 100% at over 60 enchant. Items will be recharged a minimum percentage based on your enchant skill and attributes; you are guaranteed at least as many percent restored as your enchant skill if you are not fatigued. There is also a maximum percentage restored, which is 166% of the minimum cap.
As weapons typically use low amounts of charge, it becomes viable for combat characters to recharge their weapons with soul gems. Higher skill levels will make recharging artifacts and highly magical items viable.
Reduces the effect that enchant skill has on item charge use. Enchant was heavily weighted so that charge efficiency went up to 10x compared to base cost (at maximum skill), in strong contrast to spell casting which does not cost less magicka with higher skill.
Enchanted on-use items now have a cooldown of 3 seconds between uses, in order to reduce the extremely high damage possible from a zero cooldown mechanic. In comparison, spells take about 2 seconds to cast yet can fail, be silenced or magicka drained.
These both reduce the very strong abilities of enchanted items, to allow other magickal skills to be effective in comparison.
In vanilla Morrowind:
At enchant skill 0, using an enchanted item uses 1.1x base charge cost;
skill 40, it uses 0.7x charges (1.43x total casts);
skill 70, it uses 0.4x charges (2.5x total casts);
skill 100, it uses 0.1x charges (10x total casts).
With this option enabled:
At enchant skill 0, using an enchanted item uses 1x base charge cost;
skill 40, it uses 0.84x charges (1.19x total casts);
skill 70, it uses 0.72x charges (1.39x total casts);
skill 100, it uses 0.6x charges (1.67x total casts).
И ещё там был фикс на recharge
Doubles the success rate of recharging, and sets a minimum guaranteed percentage recharged depending on your enchant skill and attributes.
On recharging, standard Morrowind first rolls against your enchant skill plus a fraction of your attributes to check if the recharge succeeds at all, then it restores a random percentage of the soul gem charge to the item. It is possible to succeed but obtain only a minimal recharge, no matter what your skill. The success rate is also a little difficult, normally being 25% if you have no enchant skill, and requiring over 60 enchant to be reliable.
This option makes recharging have a success rate of 50% at 10 enchant skill, to 100% at over 60 enchant. Items will be recharged a minimum percentage based on your enchant skill and attributes; you are guaranteed at least as many percent restored as your enchant skill if you are not fatigued. There is also a maximum percentage restored, which is 166% of the minimum cap.
As weapons typically use low amounts of charge, it becomes viable for combat characters to recharge their weapons with soul gems. Higher skill levels will make recharging artifacts and highly magical items viable.
Алсо, еще нападает стража онли в вивеке, в чем проблема?
Нихуя себе, так они из-за перчаток на меня кидаются? Вот это новости. Спасибо.
А насчет уебков из дома Хлаалу, почему они нападют? Только в конкретном месте. Если играть за Мораг Тонг, то их убить нужно, и там понятно, но я-то с ними (с Хлааулу) заодно.
Снял перчатки их — все еще нападают.
Кстати, проблема со звуком не гуглится, у меня одного такая? Все на минимум, но звуки ударов и шагов все равно очень громкие.
>Нихуя себе, так они из-за перчаток на меня кидаются? Вот это новости. Спасибо.
Indoril armor is sacred to the Order and only an Ordinator is permitted to wear it. If you interact with an Ordinator while wearing either an Indoril Helmet or Cuirass, they will from that point forwards indefinitely attack you on sight. This holds true even with the pieces offered as a potential reward during the investigation of the killings in Vivec. Ironically, while the Ordinators wear the aforementioned armor, none of them talk to each other.
After you're named Nerevarine by the Urshilaku Ashlanders, the Ordinators might attack you on sight if your disposition with them is very low. When you meet with Archcanon Tholer Saryoni and Vivec, Ordinators will become more accepting of you.
С торрентиков скачал, там морроувинд, бладмун и трибунал, без нихуя. Я, собственно, первый раз, лол.
Русский, ангельский?
Тут есть шапка. В шапке, в самом начале шапки есть раздел - "Мастхев" модификации и утилиты, которые нейтральны по своему назначению и могут пригодиться даже тем, кто хочет играть в ваниль
Ставишь mcp и umpp для английской, но там есть и для русскиков вариант (1с)
4 гб патч позволит юзать до 4ёх гигов оперативки если у тебя их столько есть
mge или mgexe позволят сделать дальние земли и накрутить фильтеров и шейдеров
Не играй без mcp и umpp. Они чинят хуеву тучу багов. Вообще, надо написать в шапку, что задавать вопорсы по багам можно только после того, как поставишь себе их.
Да, и громкие звуки ударов пропадут.
Так лол, у меня нет ничего кроме перчаток их (пикрил). Кирасы снимаю только после того как убил, то есть они сначала нападают, до появления у меня оной.
Нереварином меня пока еще тоже не провозгласили, я даже не в курсе (и не гуглил) пока с кем мне для начала нужно попиздеть.
>>912992
Там читать много нужно, я бы не потянул со своим уровнем ангельского. Спасибо.
После установки сейв не проебется?
Сейв только улучшится.
Можешь скачать врай меш из того же раздела, запустить его, во вкладке saves тыркнуть на сейв (после того как поключишь umpp и лала), правой кнопкой снизу внизу на файл, sync to load list (проверь чтобы по датам у тебя шёл morrowind -> tribunal -> bm -> umpp там же в маше), потом по имени сейва правой кнопкой и repair all. Можешь сохранить старый сейв на всякий.
Вот тогда уже проверь ординаторов и будем выяснять. Глядишь и их починит.
>>912998
ну ему вроде скрип экстендер пока не нужен. Но да вещь в будующем необходимая.
В: Какие навыки брать?
О: Для воина лучше всего тяжёлая броня и пара основных оружейных умений. Могут пригодится Средние доспехи и Блок. Желательны некоторые познания в Оружейнике (в основные навыки не брать!). Атлетика/Акробатика (аналогично) - по вкусу. Вору всяко полезны Скрытность, Лёгкие доспехи, Короткие клинки и Стрельба. Также пригодятся болтовня, взлом замков и иллюзии. Ещё в ванильной Морре ебанутая система система карманных краж: кроме проверки на скрытность, идет еще проверка на взлом замков (пофиксено в MCP), поэтому надо вкачивать оба навыка. Магу для боя потребуется Разрушение и/или Колдовство, пригодятся Изменения и Иллюзии. Желательны некоторые познания в Восстановлении и Мистицизме. Алхимия никому не помешает.
Поясните, в чем полезность тяжелой брони? Или я пока не нашел качественную тяжелую броню? Вот то что сейчас на мне лучше любой тяжелой, которую я встречал в игре, а она легкая/средняя.
Показатель защиты зависит от навыка.
ну кароч плюшки от высокого чанта срезали и размазали по низкому чанту.
кому-то было лень в обязательном порядке качать чант, чтобы пользоваться зачарованными шмотками
А давайте вбрасывать мейнов! (или ебанутых персов)
Бегаю с 2х, сложность +50, среднехуёвая броня (лучше пока не нашёл), Шторм атронах ебашит по ~100 дмг за удар по мне.
Схватки с даэдра стали на скорость, и я, и они складываются с 3-4 ударов.
А у тебя есть стиль, бро.
Никогда не юзал эту мантию, а теперь вижу, что можно было сделать красиво.
Палка о двух концах.
С высоким навыком часто будет получаться так, что несколько ударов подряд ты блочишь вместо того, чтобы уебать уже.
Даэдрические и Эбонитовые доспехи вообще есть или крафтить нужно? Читал что-то про кузница, который это умеет.
Даэдрик только собирать по всему свету, либо снимать с Фира тем или иным способом.
Без аддонов полный сет не собрать. В мире только по одному куску даэдрика незачарованного, плюс несколько шлемов с разной маской.
Эбонитовые, емнип, можно крафтить в трибунале на базаре, там какой-то хуй их делает. Но они и по ходу игры попадаются, не сказать чтобы прям дефицит.
С 100 довольно стабильно блочишь, но мать моя женщина у тебя молот. Если заменишь на хуёвое одноручное + щит будет хуже, ясчитаю. Разве что для ролплея.
название катаны конечно мда
Хм, ну я подумаю пока. А так у меня пока название класса полностью себя оправдывает в битвах с сильными противниками вроде высших даэдра. А остальные складываются с одного удара.
Чар на пике выше — мой первый, я не тролль, лол. Так что это далеко не последние нубские вопросы.
Завидую тебе даже.
Не видел и не хочу. Я в Морровинд захожу поиграть, а не поработать, блядь.
>Неужели в морошинде есть ньюфаги?
А почему бы и нет? Игра же хорошая.
Я вот когда-то давно скачал себе Скайрим, прошёл его и понял, что мне дико нравится этот мир. Решил глянуть, чего там ещё было. И вот года три назад купил Морру с Облой в стиме на распродаже, начал рубать в ТЕС3. Наиграл сотню часов и понравилось даже больше скайрима. Потом нашёл OpenMW, а так как на тот момент а я уже стал линуксоидом и меня задолбало давиться глючащей под wine моррой, решил подождать более-менее играбельного и проходимого релиза. а в облу я так и не сыграл, хочу её навернуть после морровинда Скоро вкачусь по-новой, обмазавшись некоторыми модами на свой вкус. но засыпать тред вопросами я конечно не буду
Если такое произошло со мной три года назад, то почему это не может произойти сейчас с кем-нибудь другим?
Автор, кстати, редкий ЧСВшный уебок.
Я не нашёл нигде.
Нет, но можешь сам в журнал записывать. В настоящий журнал.
Есть мод про книгу охотника, в которой пишется скольких и каких монстров ты завалил, ну и гуманойдов там.
вот именно этим я и занимался. И хуле мне теперь с 90к голды делать?
Нафармил 250к у грязекраба, трачу бабки на изучение всего подряд, свитки, хилки, зачарования. В целом, есть куда девать бабки.
>>913048
Выбил daedric mace, чарнул на restore fatigue 30х2 и Паралич 2сек (вампиризм/восстановление хп внезапно не влезали нормальные)
Взял стальной щит, потестил против пачки бандитов.
И чёт хуёво как-то.
Хоть одного из пачки (двух если быстро) и можно держать выключенным под параличом, остальные не спят, а выдаваемый урон маловат по сравнению с тем что было. Скилл блока 68, еле выжил в схватке.
Для сравнения эту же пачку раскидал 2х хаммером и остался с 80% хп.
Ну-ну, не надо. Экономика вьёбана к хуям, надо всё править.
а, и сложность на +100 стоит
>В ваниле конь не должен позволять тебе такого.
У меня какой-то репак (R.G. ILITA) стоит, оказывается, в который вшит MCP бородатой версии. Однако у меня нет никаких специальных лончеров, чтобы кастомизировать настройки MCP, он просто есть и все. Как его удалить тоже не понятно. Может ты знаешь, анонче?
Для этого было б круто, если б эбонитку (не даэдрик) можно было купить за баснословную сумму.
Не у торгаша, а каким-нибудь квестом, типо наладить связи с осне важным торговцем редкостями, наладить встречу, внести преоплату, ждать Н дней и т.п.
Но на этом остановлюсь, уже ударяюсь в оголтелое васянство, игра не про это.
Забыл добавить: навык рукопашного боя обезумел окончательно и так и продолжает расти. Он уже выше отвечающей за него атрибуты, Скорости. Это уже не фича MCP, по-моему, а баг какой-то.
снести говносборку и попробовать скормить тот же сейв собственной сборке? Или лучше - начать новую партию.
В том-то и дело, что это не говносборка, а обычный репак, со вшитыми MCP и GFM. Просто я в свое время не мог поставить MGE на готи и искал сборки с уже встроенным MGE. Наткнулся на то, что собственно имею сейчас, но там кроме MGE шли еще ПРИЯТНЫЕ БОНУСЫ (которые мне нахуй не нужны были) в виде MCP и GFM.
Альзо, я буду теперь по-любому новый персонаж роллить.
> 50%, т.е. половина ударов не нанесла бы урона
учитывая, что при блоке протагонист сосредоточенно совершает движение щитом вместо того бить в ответ, в итоге по нему бьют гораздо чаще, так что не сразу и разберёшь, то ли по нему больше прошло ударов, то ли меньше.
Ну у меня чистый репачок от Гоги, рекомендую. (русика там нет вроде)
Какие проблемы с установкой МГЕ? Там же вроде всё просто.
ммм, даже не знаю. Даже если геймплейно нет, щит всё равно закрывает обзор и я жду пока пройдёт анимация.
А вообще кап в 50% меня удивляет, в скуриме с подливой я 1на1 мог блочить все 100%, спасибо Chivalry. Когда буду отыгрывать какого-нибудь имперца легионера, кап подвину модом.
>>913112
Да, я чего-то наврал про то что рестор хп эффект не влез. Влез бы, но мне почему-то показалось, что на 2х влезало гораздо больше.
не, вообще-то правильно сделали, это ведь персонаж блочит, а не я.
А то в скуриме я вообще без скилла в блоке (="впервые взял в руки щит") мог блочить даже небо, даже аллаха и сбивать все павер атаки.
а к Скайримовскому блоку никак по-другому скилл и не прикрутить кроме как "увеличение % блокируемого урона"
Скорее я просто никогда не пробовал снимать у него комнату, потому что в ванилу наиграл достаточно.
Я что-то когда-то лет десят назад видел от qarl'а, но тогда не смог это установить как следует.
Ваш тред сделал меня захотеть поиграть, но я уже привык к тому, что в скайриме можно поебаца.
В NoM есть уже включенные моды (можешь их отдельно поискать, если весь настраиваемые NoM не нужен):
Improved Inns - более крутая система сьёма гостиниц (до месяца с уведомлениями)
Beds for Rent - добавляет номера в Гнизисе, Дагон Феле, Суране, Молаг Маре
Moldy Horker - гостиница рядом с фортом в Солтсхейме
+ сам ном открывает номера в Тель Браноре, Тель Море и Восе (раньше тоже не было, разрабы вообще схалтурили в этом плане)
Чтобы снять у Арилла надо было поставить LGNPC и там надо было мужику помочь уехать на конитент (простой оффициальный квест?), у него освобождался дом в Сейда Нин, и Арилл за скромную плату в 10 септимов мог тебе его арендовать на день
- A bed to rent for the night becomes available after the player completes Vodunius Nuccius' official quest. The containers are safe to use (no ownership and do not respawn).
>>913190
У него на столе вроде записка лежит, типа левым хуям комнату не сдавать. Так что это по идее и не баг.
Всё верно, в ванили комнату у него получить нельзя (да и нет там комнаты, это склад на 2ом этаже епнип). Как и в Феле, как и во многих других местах. Спасибо Тоддлер.
Опять вы скорее всего играли без патчей или использовали моды со злыми GMST. Оболротни конечно злые, но там был баг усиливающий их рукопашку ояебал. Надо было либо в mcp отключать этот баг, либо вычисать сеттинги в грязных модах
Играю за мужского персонажа, тот просит раздеться и называет заей-кисой. Алсо, в дневнике запись от женского лица.
Пройди квест на сборщика налогов и ночуй в маяке или в хижине убийцы.
Или просто сковырни замок с любого дома, чей владелец ходит по улице, и живи там.
>там надо было мужику помочь уехать на конитент (простой оффициальный квест?), у него освобождался дом в Сейда Нин, и Арилл за скромную плату в 10 септимов мог тебе его арендовать на день
Охуеть, лол. А ничо, что если этому мужику помочь, то там можно жить бесплатно?
Я не тот антон, который спрашивал.
>Или просто сковырни замок с любого дома, чей владелец ходит по улице, и живи там.
Ну, а если персонаж не злой/преступник? Лучше то по честному хату снять, к тому же копейки стоит.
>Навыки и в ваниле могут расти выше отвечающего аттрибута при прокачке использованием.
Я уже и забыл, спасибо, анонче.
>Ну, или можешь попробовать просто скачать последний mcp и накатить его сверху.
Думал об этом, возможно стоит попробовать.
>>913118
>Какие проблемы с установкой МГЕ? Там же вроде всё просто.
Я уже не помню: качал игру больше года назад. Помню, что по какой-то причине не вставал MGE на готи так, как надо.
Придётся замок взламывать в центре города. Страже может не понравится. Ну или опять же - а если не вор по характеру.
Я лично у Ции вписываюсь, удобно, по пути сюжета и всяческих магазинов и гильдий
В ваниле надо долго пинать врагов, чтобы они упали - пока всю стамину не снесешь. И они встанут, когда восстановится.
Фи, моя гордая бретонка магичка не стала бы ночевать в затхлой данмерской хибаре грязного убийцы или в просыревшем маяке на полу (там разве была кровать?)
Ты, шлюха тупая, только что с корабля, где месяц в трюме болталась в кандалах. В гамаке она бы спать не стала.
>>913261
Ничем не бафал, просто взял кота и профу вора, там рукопашка во второстепенных навыках вроде. И играл просто с кулаками. Сейчас уже рукопашка на 100 вкачана, и любые враги падают с 5-7 ударов, а вот лежачих пинать это как попадёт. Кого-то раздирает с 4 ударов а кого-то реально колупать приходится с минуту. Я про то еще хотил спросить, есть лу тут опытные боксёры? Можно ли таким монахом игру нормально пройти, или все же какие короткие клинки потихоньку тоже лучше подкачивать?
Я когда-то проходил джентельменом без брони и с рукопашкой. Это легко, но скучно, потому что сильных врагов приходится пинать очень долго, в то время как каким-нибудь двуручным уебатором ты бы их с трех ударов срубил.
Это отдельная модификация в мцп.
Я на 50 играю, вроде бы не легко и не слишком сложно.
Я сначала и хотел монаха создать. Без оружия и доспехов. Но монах как класс не очень понравился. Остановился на лёгкой броне и рукопашке.
>в то время как каким-нибудь двуручным уебатором ты бы их с трех ударов срубил
Есть ли смысл тогда в одноручках вообще, если щит не собираешься носить?
>>913268
Кстати, почему призрака можно кулаками убивать? Это баг, или фича?
Вместо щита во второй руке можно держать светильник.
>>913272
>>913276
Я с этим фиксом и играю. Наверное все же что-то там поломано, потому что повалить можно быстро любого врага. А дамага даже с фиксом на некоторых поваленных очень мало входит. Это на обычных мародёрах с гробнице проверил. Чела в робе растерзал за 3 удара, а другого в какой попало броне минуту бил.
Помню, как меня заебывали эшлендеры-лучники, которые отбегали назад. Так же придётся играть? Морронеписи убегают из кадра, если залезть на камень, или тупят внизу? Я даже не пробовал с луком никогда, просто помню, что стрелы продают по 50 штук сразу.
Да это, собственно, с ДнД еще пошло, где монах, получая уровни, получал +1, +2 и так далее на кулаки и пробивал андедов, конструктов и просто вери хай защиту.
На ранние уровни советую арбалет, потому что урон фиксированный и не зависит от натяга, плюс, по ощущениям, болт быстрее стрелы летит. Потом йоба-луки, конечно, сильнее + готовь жопу к встрече с бандой Черного Дротика и центурионам под Морнхолдом, но с них же ОЧЕНЬ сильные метательные лутаются.
Прост, я припоминал, что какие-нибудь сюрикены продают по 5-10, а не сотнями, чтобы в ниндзя не играть.
А где, кстати, костяной быстро достать?
Хм, странно. Посмотрю может вечерком. Где-то у меня валялся морровинд.
Вообще, стрелком должно быть неплохо, можно унижать скальных наездников, не выжидая пока они соизволят к тебе спуститься.
>>913126
тест
Стрелок это самый лёгкий и читерный способ, а морровиндским то бакланьим АИ
Жри чё дают.
На 50 остановился. Сейчас с двумя братишками с пятой попытки дремору разобрал, норм.
На вики пишут просто скилл помогает использовать %оружка-нейм% "more effectively".
Что под этим подразумевается?
Наносимый дамаг? Шанс попасть? Скорость атаки? Отнимаемая усталость?
Вначале можно с 0ой, каждые лвлов 5 повышай на 10 (если у тебя модов на монстру и тд не стоит)
Я правда обычно либо строго на 100 выживач себе устраиваю каким-нить персом (ну и мейном), или на 0 на расслабоне поиграть другим персом
шанс попасть в первую очередь
это не обла, у оружия дамаг от навыка не растёт (подозреваю что ток от силы)
Короче поставил нормальный морровинд из шапки, на него MGE и MCP. Все работает идеально, баги пропали, MCP можно настраивать. Надо было сразу так сделать. Сори за мозгоебство.
Альмсиви.
Чет мора говно. Обливин попизже будет.
Обла - самое говно серии (не считая арены). Неудивительно что ваши треды полумёртвые
Не пизди, обла тоже годная.
Сьеби, а
>>913382
Чувак, когда говорят вики имеют ввиду это http://elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki
когда говорят уесп - уесп
ладно, буду иметь в виду
не кушал давно
С неё упал даэдрик тауер шилд + эбони спир + душу захватил.
Посмотрел на душу, посмотрел на щит, могу его зачаровать на постоянную невидимость.
Этак мне уже +100 сложность маловата будет.
Вот поэтому надо ставить моды на понижение дропа такой халявы и чинить экономику
Чем сменял, анончик?
77 тыщщ голды так зачаровать стоит. Ору просто. Вот куда я деньги должен был копить, оказывается.
Если бы можно было расплатиться даэдрическими пушками, у меня хватило бы денег.
Ну есть некоторые. HotFusion's Economy Adjuster, Wakimовская штука, BTB что-то лепил, есть Poverty, весёлый мод на бедность, ещё какие-то.
Я сам юзаю
EcoAdjDaedricDrops.esp - убирает дикий дроп
EcoAdjMerchantSkills (Disposition Edit).esp - торговцы нормально торгуют
vn_economy_ItemLists.esp - чо-то там айтем листы на все лвлы, чтобы не было по 10 великих камней душ в рандомной бочке на мид левелах
Price Balance.ESP - писал под себя, изменил цены тренек, транспорта, дорогих шмоток, реагентов и т.д, чтобы не сильно богатеть и не ебаться с продажей пушки за 80000 путём мозгоебли.
Ну и +банки, которые помогают если чо, и в крайнем случае дадут вдолг (но если не отдашь придут в стеклянных доспехах разбираться)
Ну и делаю чтобы двемерские вещи были незаконны, как скуума (как и должно быть)
Готи от Гоги, вроде никаких ретекстурок не ставил, кроме текстуры свитков/книг и указателй на дорогах.
Есть идеи, чем починить?
warnings.txt
> Model Load Error: Meshes\_WGT\ex_mh_palace_cyard_00.nif cannot load file in Meshes\_WGT\ex_mh_palace_cyard_00.nif.
> Will use the default object Marker_Error.NIF.
> Model Load Error: Meshes\_WGT\ex_mh_palace_cy_01d.nif cannot load file in Meshes\_WGT\ex_mh_palace_cy_01d.nif.
> Will use the default object Marker_Error.NIF.
> Model Load Error: Meshes\_WGT\ex_mh_palace_cy_01a.nif cannot load file in Meshes\_WGT\ex_mh_palace_cy_01a.nif.
> Will use the default object Marker_Error.NIF.
> Model Load Error: Meshes\_WGT\ex_mh_pw_03_a_cy.nif cannot load file in Meshes\_WGT\ex_mh_pw_03_a_cy.nif.
> Will use the default object Marker_Error.NIF.
> Texture "Textures\enviro 01.dds" count 3.
> Texture "Textures\_land_default.tga" count 3.
> Texture "Textures\menu_thick_border_bottom_right_corner.dds" count 2.
двемерские оружия/доспехи/артефакты, как и ебонит, стекло, например, вообще-то незаконно продавать и вывозить и вандерфела. На словах так, а на деле разрабы недоделали. С этим модом торговцы в магазах не будут хотеть иметь с тобой дело (ты тип контрабандист) как если бы ты носил скууму/сахар.
Но каждиты и некоторые (воры вроде) покупать один хуй будут
Да, насколько легко в Моррошинде разбогатеть, настолько же энчант оверпрайс. На что живут зачарователи - хуй знает, но там вообще вся экономика проебана.
Уже и забыл каково это, когда ты начальных левелов и тебя все поливают говном. Красота.
В оригинале у Фира лицо изящное, а тут какой-то солдафон.
Кекнул с Фира-Хипстера.
Где взял костяную дубинку? Мод?
Я вот наоборот всегда играю только за Телванни. В первый раз, как и многие ньюфаги, играл за Хлаалу, однажды чисто для интереса прошёл Редоран, но каким бы классом не играл, всегда с тех пор иду в Телванни, вот где живёт дух свободы, молодость и пацаны ебашатся по хардкору.
Это примерно как сыграть магом огня в готику два, больше другими быть уже не хочется.
Только Редоран, только долг.
>всегда играю только за Телванни
Братишка, лол. Только я другие Дома никогда не проходил вообще. Как 13 лет назад, будучи школотой, охуел от грибов в Садрит-Море, так и играю всегда магом Телванни.
Они просто в Балморе.
Это да. Если вы украли вещь у прежнего владельца и остались живы - вещь принадлежит вам. Ну и всё такое.
>Где взял костяную дубинку? Мод?
Думал это из андеад, а нет. Это из Creatures XI
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/30563/?
Там есть ЛОРЕ ЕДИШН
А ретекстур черепов (пиздатый) http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/28729/?
Хотя я почти уверен у меня что-то ещё кости меняет на новые, но я не помню
Ещё круто то, что их можно спокойно играть, будучи вампиром. И если гм тебе делает одолжение, не атакуя, то Телванни даже интересуются, мол нихуясе, вот это поворот.
Я так был покусан Аундой и возглавил дом.
Ну экспириенс другой. Скачешь как горный козёл, ночуешь в пещерах, сычуешь.
А вообще, если у тебя нет The Undead 5.0 очень рекомендую, нежить становится охуенная, и на высоких лвлах всякие dire личи и прочие мрази тебя будут напрягать, а то в морровинде после 20ого монстры то и особо нет на твой лвл
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43030/?
Господи да зачем читать весь тред? Я выношу все предложения в первые посты после шапки следующего.
>>913345
А потом спрашивают почему в морротред никто не заходит. Вот из-за таких и котов всё пошло по пизде.
BANGLER BEIN
Терана весь сожгла, очевидно же.
Эмм.. щито?
Во первых не из за котов а из за регулярных шизиков. Во вторых никто не спрашивает почему никто не заходит - последние морротреды летают как ужас.
Я не люблю аватаркофагов но кот свою работу делает, у морротреда более чем полезный faq и мне этого достаточно так как самому этим заниматься влом так как последние треды я читаю ещё меньше него.
>И проебать прописанный характер лордов.
>просто переписанный текст от лица выбранного лорда.
Весь "прописанный характер лордов" упирается в пару фраз при разговоре с ним. Если взять все те банальные квесты Ариона, типа вылечи квамаматку, найми рекрута, повоюй с домом Х, можно было бы текстом обыграть у остальных лордов, тем самым раскрыв их "прописанный характер" ещё больше. Я понимаю я мечтаю, но было бы пиздато.
?
А то я читаю описание сути левелд листов на этой же странице и въехать никак не могу.
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/27545/?
> temple_rank8
видимо, нужно быть Мастером в храме
http://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Temple#Tribunal_Temple_Ranks
и лвл протагониста 12 или выше
Ясн. Без Мурнхолда играю короч.
Понял, спасибо.
У краба.
Может перестанешь, а? Каждый месяц появляется ньюфаг-текстовый летсплеер и каждый раз весь тред в его постах. Либо делай пост/день но длинный, либо заведи себе кана типа Гоша Летсплей и выливай всё это там.
Расслабься, бро
Нет
А, втарить всмысле купить? Его проще достать, убив умбру какую-нибудь.
Ты не думаешь вообще. На скринах разное разрешение, разный интерфейс и разные графические моды. Поссал тебе за шиворот, вахтер.
Нет, ты нассал на свой монитор. Везде накатано говно, как будто я разбираться должен.
и при этом сидишь в треде
Я ОП, и я трачу своё личное время чтобы поддерживать этот богом забытый тред на плаву, перекатывать его и редактировать шапку для вас, пидорасов. Неблагодарное говно.
Ты, видимо, заблудился, /b и /po в другой стороне. Здесь ламповая тематика.
>поддерживать этот богом забытый тред на плаву
И без тебя прекрасно справлялись, чо ты истеришь как баба
рид онли
Ну пару модов поставил, молодец. Регенерация хитов и маны, повышенная скорость, классика манчкизма. Ну хоть экономику чуть чуть поправил.
Чо ты жёлтые плагины до сих пор не пофиксил, тебе доставляет удовольствие каждый раз ошибки закрывать в начале игры? Мастеры обнови им в той же маше.
И теперь без keyringа больше не играй, ключи не вернутся если его отключишь, емнип
Ох вов, сколько играл в морровинд, не знал, что ранги в гильдиях влияют на ассортимент торговцев.
То есть у тебя нету вначале игры "some plugins can be blablalba"? Ну тогда окей, но вообще тыкаешь по жёлтым, потом в поле снизу справа, он предложит обновить мастера, потом на save
> среди модов репака затесался тот, который просто сходу агрит стражников на ГГ-преступника, без диалога
спрячься за угол и телекинезом
Телекинез?
-->>>913867
Ну, когда играешь как сраный манч только такие же сраные фиксы видимо и помогают, да.
Чо уж там, отключи себе консоль сразу тогда, зачем страдать от желания ввести tgm
Помнится, этот парень обитает в пещере зело годного дизайну, с прудиком в виде кольца, а также колонной по центру, вокруг которой на лесах жилое простанство.
>Алсо, че-нить для разрешения 1600х900.
Чо, МГЕшки не помогают?
Нахуй тебе еблемоды? Особенно для морровинда. Сходи на специализированный сайт подрочи до игры и игрй спокойно, а если опять шишка зачешеться - закрывай игру и иди на тот сайт.
А так да, было что-то, гугли
Длинные клинки 45, шанс попадания 5% походу.
Дисбаланс параша. Нахуй они это высрали? Есть мод, чтобы как в обле было? Это такой бред, стоять 10 минут долбить одного бандита
Ты наверное сражаешься с 0 усталостью, вот и мажешь как последняя лошара
мимонорд убивающий всё с 2-3 тычек
Пробовал подставлять .zip, .rar, .iso, .avi, .mkv, ничего не подходит. Это от морровинда вообще? Такое чувство, что я вполне мог запрятать какую-нибудь порнушку и забыть, судя по тому, что размер 400 метров.
При открытии блокнотом просто пустой файл без текста.
>Это от морровинда вообще?
Я без понятия что у тебя там за васянка, но в оригинальном морровинде такой поебени нет, естественно.
А почему бы тебе просто, ну, не поставить нормальную версию, а не этот цирк, если ты в простой морровинд играешь?
Это вроде НоМ делает, но что бы это значило в игре, интересно.
Буду отыгрывать типа она злая, грубит всем, настроение скачет, ебошит монстру с удвоенной ненавистью
А нееее это вроде романс так делает. Чтобы не забеременеть в эти дни и беременность проверять. Ладно, буду выяснять
плагины пофикшу, спасибо, не знал.
экономику хотел нормально поправить, но пригорел с этих фиксов типа "всё или ничего"
> мы поправим цену ингредиентов и логично перераспределим эффекты на них, НО ТЕПЕРЬ ВСЕ ТВОИ СВАРЕННЫЕ ЗЕЛЬЯ НИХУЯ НЕ СТОЯТ, А МАСТЕРСКИЙ СЕТ ИНСТРУМЕНТОВ АЛХИМИИ СТОИТ ПОД 200
> мы поправим скиллы красноречия и меркантильности у торговцев чтобы твои скиллы имели значение, НО ТРЕНИРОВКИ ТЕПЕРЬ СТОЯТ В 5 РАЗ БОЛЬШЕ
> мы поправим энчант для вменяемых шансиков и уберём почти бесплатную активацию чантов при высоком скилле, НО КОНСТАНТ ЭФФЕКТ ТЕПЕРЬ ЗАЧАРОВАТЬ НЕЛЬЗЯ НИКАК, ТОЛЬКО АРТЕФАКТЫ
> мы переоценим все шмотки, чтобы железный меч стоил 100 вместо 1, а даэдрический - 3к вместо 100500, НО ОТКЛЮЧИМ ТОРГОВЛЮ У КРИПЕРА И МАДКРАБА
Это как запилить мод на вменяемую недёрганную анимацию бега, а потом НАЖМИТЕ W ДЛЯ ШАГА ЛЕВОЙ НОГОЙ, ПОТОМ Е ДЛЯ ШАГА ПРАВОЙ НОГОЙ. ДЛЯ БЕГА ПЕРЕБИРАЙТЕ W-E-W-E-W-E, ДЛЯ ПРЫЖКА ЗАЖМИТЕ ОБЕ КНОПКИ ЧТОБЫ ЗАРЯДИТЬ ПРЫЖОК, ПОТОМ ОТПУСТИТЕ
сука мудачьё, блять
Детективы из /b/ решили загадку.
Файл содержит 400 мб пробелов.
Кажется, лучше не смотреть на небо.
Все без исключения ребалансы Морровинда сделаны мудаками. Просто имей это в виду и играй в ваниль придерживаясь элементарной дисциплины.
Если поняли про что я, подгоните видос от души душевно в душу?
Ебать васянство.
С фиксом на силу, рукопашник ебет всё живое. Без доспехов не играл.
Мистицизм, меткость/торговля
А нас тысяча постов шоле теперь?
Ничего - это не то слово. Убивать ее, правда, пришлось под тремя бутылками суджаммы, иначе не пробивалась.
Для таких как ты, кто не гвоорит название пещер, в аду есть особый котёл с молаг балом
Патфйндинга нет, нпц просто точь в точь повторяет твой собственный маршрут, а проблемы начинаются, если ты решишь попрыгать, тому що неписи не прыгают.
Я уже и забыл, что на Марару квест есть.
От неё, кстати, можно, вроде, подхватить какой-то крутой вампиризм с доп. бонусами.
Ну попробуй блядь повыписывать кренделя, убежав вперёд, а потом посмотри напрямую он к тебе пойдёт или такие же восьмёрки станет накручивать.
Вспомнив про постоянные промахи и дроп из-за этого взял ниггера и играю милишником.
И вот теперь думаю, проходить ли мне сугубо милиблядью, плюс зачарование и изменение взял, и не трогать гильдию воровмаги пока что идут в пизду со своими собери 10 шляпок грибов или вкачать магию что получится ибо собирался за телванни гонять, после того как увидел квесты редоранахлаалу если каммона тонг подлизывают то и их в пизду.
Вопрос в том, не сосну ли если буду качать паралельно вот эту вот магию, боюсь что потом буду опять промахиваться по каким-то высоколевльным петухам.
Он про компаньёнов. В городах другая система передвижения.
Вместо зачарования возьми восстановление и заебок
Да тут первый раз когда в тесе посмотрел на магию и первый раз взял милиблядь, ибо мили в тесе всегда параша. Так всегда крысой с луком играл и не знал проблем.
Придется страдать и как-то поднимать как-то магию чтобы за телванни пройти, там наверняка для повышения требования к хай лвлу в какой-то из школ.
Тренеру заплатишь и всё.
Из бладмуна
Ща посмотрим, как сделал.
Это копия, сохраненная 6 июля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.