Это копия, сохраненная 29 января 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

Прошлый: >>1706358 (OP)

Играть больше не во что. Современные ААА - просто йоба, имитация игр. Разве могут они вводить новые механики, нестандартные схемы управления?

Прохожу новый резик, пока 10/10. Посмотрим, что будет дальше, надо фонарь у старухи забрать.
Ну не скажи, симулятор_поселений_в_постапокалипсисе 4 как-то совсем не ок. Нью-Вегас - ван лав, ибо изометрия - не моё
Это еще начало игры? Вроде бы уже почти все оружие и половину спеллов дали, а как-то ощущение не проходит, будто я нифига в игре не видел.
А мне все норм, но не шедевор. Нет такого, чтоб прям нг+++ начинать или перепроходить просто так с нуля. Просто нельзя из головы стереть события, квесты, локации и все вот это вот, хуй знает как всякие дауны-аутисты перепроходят того же ведьмака, тупо наращивая циферку лвла, ну или например тот же дарксоус.
Арх фаталiс.


В блокнот, хех
Что это значит? Боссов я еще не видел, но относительно конца игры я где нахожусь? Или ты просто хочешь сказать что там с косой фейсроллом все пробегается, хоть тебя и ждет уйма локаций и врагов?
Норм так с мыльными именами мобов играть? Я так и вообще вырубил в настройках, а то вырвиглазно.
Я уже не помню. После 1го босса дают бесконечную косу, которая начинает заканчиваться у предпоследнего босса. Просто без причины, лол.
Там растянутое начало и после 1-го босса за косу(или раньше, когда апнешь пуки из культи) все пробегается фейсролом и дизайном дальше не пахнет. Уровень - босс, уровень - босс, уровень - босс. Но для того времени было зебись, до растения.
Я слепой и не вижу. Когда подхожу в ренж включаются большие панельки, да и на имена насрать, главное хелсбар.
Часть с вурдалаками самая длинная и нудная.
В целом ещё дохуя играть. Прошёл процентов 35.
В колодце нихуя нет.
А на счёт плиты, если я правильно понял, то там с боку была дверь с рычагом-колесом. Вот повернёшь второй рычаг и плита откроется. Если это оно, то туда по любому будешь возвращаться, нессы.
Косу еще не нашел. Я к рассказам игравших скептически отношусь, один с тибетской пушкой всю игру пробежал и ему было скучно, а на мой взгляд у нее большие недочеты в виде заряжания, медленного полета снарядов и перезарядки до следующего выстрела. Пользовался ей только против кальмаров, остальное время с пистолетом и дробовиком бегаю. Вроде весело, хотя уже скучаю по кальмарам в этом засилье ревунов и редких скелетов, которые рассеиваются одним спеллом.
>>1713005
Понял, спасибо.
Ну так шары еще до косы 100500 раз максятся и еще остается. Быстрые, мощные. Без перезарядки
С тибетской я с тобой солидарен. Коса для меня тоже медленновата, интереснее и сложнее всем раздавать с револьвера в ускорении.
Усилителей в игре много, хватает на все.
>>1712964
Каждый раз когда я перепрохожу андаинг, меня снова посещает это чувство, что все до первого босса - огромная первая глава, оттого остаток игры кажется коротким. Так уж сделали, лол. Ты реально всю первую треть игры шароебишься в поисках КОСЫ, потом убиваешь первого босса и потом темп резко возрастает, разве что в онейросе немножко просядет.
Да тут по ходу у каждого всё было сильное, что прокачено. Короче, я понял, в игре не хватает челленджа. Её твикать можно?
Похуй вообще на циферки, если тупо хочется играть снова и снова. Ну и еще там пару выборов других сделал и всё такое
Можно играть без мышки или выколоть себе глаз, как вариант для неженок - выключить монитор.
Это не про челлендж игра. На харде нормально там все со сложностью когда в первый раз играешь.
Какие челленджи ты хочешь? Эта игра анбалансна во всем и хардкор просто убрав циферки не сделать.
>если тупо хочется играть снова и снова
То это уже фанбойство. плохо, когда начинаешь этим болеть, это как спид в игровой среде.
А это тут при чем? Не понимаю твоей логики. Можно ведь играть в игры и получать удовольствие от первого и единственного раза, а перепроходить - это пиздец уже, заражение мозга. Начинаешь, даже сам того не понимая, автоматически сравнивать любую игру со своей "10/10 любимой суперигрой, вином тысячелетия". Начинаешь лазить по другим тредам и доказывать всем, что твоя игра - заебись, а все остальные говно. Вспомнить хотя бы срачи тес против готики.
Да чет да, как-то изи бегается. Еще и сейв в любом месте тебе, роскошно. Начал на среднем, уже пожалел, что не начал на кошмаре, но переигрывать с самого старта желания нет.
Никому не доказываю. Играю в удовольствие. А все потому, что игор то нет.
Срутся те, кто не играет как раз.
Ну хуй его знает.
Один хуй, в конце тупо все ваншотить будет. Лучше в носферату сыграть, если хочется подобного.

НО! я очень приятно удивлен. игра напоминает смесь колды и халфы. Соблюден баланс между шутерной частью и креативом, когда ты бегаешь по большим движущимся платформам, или есть уровень, где находять в одном месте ты спец штукой меняешь время вокруг, в результате чего у тебя в одном времени допустим одна дверь закрыта, а в другом открыта, и ты выбираешь нужное время и проходишь уровень по крупицам.
МП пока не начинал играть, сначала сингл пройду.
В общем сингл пока ооочень нравится, даже не ожидал. Игра не мастхэв, но деньги свои отбивает на ура.

Одно дело дрочить одну и туже игру, другое дело раз-два в годик возвращаться и поиграть некоторые отрывки.
мимоанон
Достойный ответ (неа)

"Секретные материалы" второй мировой.
Неблагодарный хуисос.
Не похоже особо, там анимешная графика, а тут из поней какие-то цветные кутимарки блядь в углу левом.
А лол! Я и забыл о его существовании. Думал, что есть только касл тот старый и вот йобистый недавний.

Даун плиз. Макнул бы тебя в говно с пруфами, только вот скриптов для отслеживания постов нету.

Потому что я и сам шизик, и ты тоже. Ведь мы с тобой сидим на ночной в тематике и у нас нет друзей.
Ну я то хотя бы только что отработался и покушал. Нельзя сразу спать ложиться. Нет, я не из таких ебанутых как поехавший хоккеист. Его уже не спасти.
>ни одного (you)
Ну и что ты этим доказал?
>>1713173
Мамку свою макни, скажи, за то, что родила уебка.
В анче 4 самая охуенное ощущение от стрельбы на мой взгляд. про фпс ниче сказать не могу.

>>1713177
Даун, не видишь штрих-линии?
Бля, ну почему она такая вырвиглазная! Вот у брофорс не вырвиглазная пикселизация, приятно смотреть на графон и спецэффекты. А тут пиздец какой-то.
Ой пиздееец! Как же мне пекло от гриндана в ней, сука будто ммо какое-то! И миссии говно говна пиздос. В дуинг лите хоть исправились более-менее, может потому что ПАРКУУУУР и все такое, хз.


75 рубасов, на скидках за приквел и адон про ебучие болота и гавёный город. Лучше всё же несравненная Борда.
Борда 2 у меня есть, правда без длс. Я ее поэтому не прохожу до конца, потому что понимаю, что это будет не полноценная игра, а как обрубок. Вот что политика длс с человеком делает!

Но основной сюжет ты полностью завершишь. ДЛС это спинофы и истории основных персонажей типа капитана Хевока и прочих.

Сижу в космическом баре
Бля, сижу и смотрю вебмки. А мог бы в игры играть. Или сессию сдать, но ни то ни то. Надо будет заценить, выглядит неплохо.
https://youtu.be/y9bzQxkH7mE

Вот посмотри похожую игру
https://youtu.be/i6_2ZGBZ0ZE
готов поспорить, что даже смотреть надоест за максимум минут 20, а играть не веселее. При всем минимализме Бутчера там даже перемещение персонажа интереснее воспринимается, как и стрельба. Не говоря уж об обзоре: в Абузе работаешь чисто на рефлексах без какой либо вариативности, а в Бутчере есть элемент планирования.



Апнул шестое поколение, за сингл еще даже не принимался. Я его пройду конечно, рано или поздно, но эту игру я даже близко не ради сингла покупал.
>>1713100
Купи ее, блять. Эта игра имеет лучший мультиплеер из всех игр, выходивших за последние годы. Такой динамики, такой годной системы паркура больше нигде нет. Авторы колды попытались что-то скопировать после выхода первого титанфолла, но их потуги в лучшем случае жалко выглядят. Маневренность уровня "пробегу по стеночке ровно в одном, предназначенном для этого, месте на карте и запрыгну даблджампом на ящик".
https://www.youtube.com/watch?v=c5CW4uvPz_I

Мне остров и в соло заходил. Играл в него, как в Скайрим.
Нечто среднее между квейком и "Сквозь горизонт". Заброшенный корабль-хаб со слипгейтами в разные места, ужасы варпа, сошедшие с ума люди, побывавшие в варпе-аду.

Ничё, всё так. Мне было интересно, существуют ли люди, которые разбираются в разницах между двумя буханками одинакового хлеба из Пятёрочки «Красная цена».
Согласен, хорошо хоть это единственный такой уровень.
Каким же МУДИЛОЙ надо быть, чтобы проходить игру и постить в этот тред скрины из гугла, вместо собственных? Что делать будем с ним, ребята?
https://youtu.be/r1ZNhP5_z0E
Вообще, чувак, последние 10 лет индастриал = нойз. Исследуй это направление, если интересно, конечно. Для начала Wolf Eyes, какие альбомы сразу нагуглишь, те и самые лучшие, тут всё просто. Не думай, что мой пост снобистский. Не захочешь - не покатит. А если заинтересуешься, то найдёшь в этой музыке дохуя новых горизонтов, переть будет, аж жуть.
Там странные люди, чуть что, у них течёт моча из зауженной штанины. А я простой парень, навернул сегодня бухла ночью. Я не пью вообще-то, столкнулся с другим +30, начал чё-то слушать разное старое, из прошлого, задумался, поделился. И нойза ты не бойся. Этот нойз тебе понравится. Я знаю. Только погромче включи.
https://youtu.be/5jDAz0Lu31M
Квадрат у него, стесняется, но выразить мнение хочется, вот и постит чужие скрины
посебесужу
Съеби нахуй, мутант.

Вообще, всё шло очень гладно, пока во втором забеге я не наткнулся на вебмрелейтед. Так охуел, что даже схоронил открывок шедоуплеем.
Они там уровни сложности не запилили? А то хорошая игра, хочется поиграть, но слишком сложно для меня.
Я в том треде как раз рвался на эту игру. Сама игра доставляет, но боссы это пиздец. Попадаю на какую-нибудь горпушку и все, гг. Ну и вообще сложная она пиздец.
Не обращай внимание и они отстанут.
И правильно, нехуй тут порядочным людям глаза мозолить своими квадратами.
Вообще похуй, аноним.
Она не такая уж и сложная, на самом деле. Главное просто понимать поведение мобов, следить за пулями краем зрения и уметь пользоваться кувырком. Ситуации на вебмрелейтед исчезающе редко случаются. До обновы их вообще не было, а после обновы они будут случаться только если ты будешь повышать сложность, активируя всякие режимы испытаний.
>>1714214
То же самое с боссами.
А горпушка вообще один из самых легких боссов в игре. Она очень предсказуемая. Во время стрельбы из пулеметов во все стороны пули летят в шахматном порядке, просто бочком ходишь из стороны в сторону и эвейдишь. От плотных очередей уходишь кувырком. От замораживающей волны тоже. Когда она начинает призывать волны пуль воплем, нужно просто стоять поближе к ней. Окна в волнах находятся близко друг к другу, просто заходишь в них и всё. Ни в коем случае не отходишь далеко, на большой дистанции окна закрываются, ну ты сам видел. Но вблизи они есть всегда, и они находятся близко друг к другу. Ну и в яд не лезешь, само собой.
Ой, всё, отстань.



А я вот не умею делать скрины.
Найс повёлся на форс утят ИТТ.
Я видел возможность офнуть худ, но без него играть не очень или ты без худа играл7
Пару миссий без худа пробежал, когда освоился уже (в шутаны 2.5 года не играл), но в основном с ним.
Там вроде нет каких-то особо огромных помещений для осмотра. В любом случае тибетская пушка + максимум эктоплазмы справляются с чем угодно без траты патронов. Ну или из дробовика класть и осматривать.
Лол. Сразу в следующей локе бесконечные скелеты в подвале, где дверь серебряным ключом открыть надо.
Какой хреновый ад нарисовали. Хотя в оригинале тоже непойми что: растянули в пейнте горы из первого эпизода и накинули красный фильтр. А можно было сделать действительно страшный и сюрный скайбокс.
Бегать от них не получается просто потому, что они быстрее игрока, это маленькие шустрые уебки которые очень больно грызут пятки.

Потому что издавалась среднячками и первая игра неизвестной студии.
А так игра довольно хорошая, только ебанутая система магии которая работает криво везде, но еще кое-как на маленьких разрешениях возможно колдовать
Да как-бы из этих трех игр только моррошинд взлетел, если ты про объективное значение этого слова.
Вот долго не мог понять, что там бесконечный респаун. Уже даже появилась мысль читы подрубить, но благо, нашел и ебаный ключ, и проход куда его надо было юзать. Самый ебаный ад - это скелеты, косы-то пока нет, а воскрешалкой-убивалкой постоянно абузить не получится. Самый гнойный момент в игре.
А какое объективное значение? По мне морровинд худший среди 3 игр.
При чем здесь разрешение, дебилоид? Объясни, может я еще тупее тебя, выблядка мамаши-алкоголички.
Где этот серебряный ключ найти, кстати? В той же локе со скелетами, или уровнем ниже?
Нет. Конечные. Я проверял.
Там один спавн бесконечный возле самого входа. И скелет из него вылазит, когда ВХОДИШЬ в помещение.




Митбой номер 2 сука.
Ещё и когда видео подрубаешь, то игра замедляется в 2 раза, как будто в крузис играешь.
Че это ваще за говно ахах. Ебать, лучше бы в ведьмачка порубасил.
Ну хз, меня заебало с ними драться, я быстро оббежал территорию, нашел дверь для ключа и нычку с динамитом и аптечкой и съебал в другую локу. Сами пусть друг друга пиздят, слишком накладное это по здоровью удовольствие.
Думаю дизайнеры на то и расчитывали.
Просто у меня уже воскрешение к этому моменту было прокачано на максимум.
Я и место с бесконечными ревунами так проходил. Просто воскрешал их десятками и они пиздились.
Да блядь. Не играйте в это дерьмо по выходным короче. Вообще не играйте ни в одной игре ранкед по выходным. Вылезают подпивасы и клешнями начинают вам говно в штаны подкидывать.
Но хотс как раз единственная моба, где не стали тупо копировать костыли пятнадцатилетней давности, а сели и задумались над геймдизайном.
>овать костыли пятнадцатилетней давности, а сели и задумались над геймдизайном.
Да так задумались, что решили взять и сделать игровую условность вова частью своей новой игры, где от неё можно было избавиться. Это я о маунтах, которые появляются из облачка.
Shadow Warrior 2. Охуенная штука. Графениум сочный, сеттинг охуенный, ощущения импакта по тушке врага и расчленялово просто 10/10. Больше от него ничего и не надо.
Школо-кун, запусти игру в маленьком разрешении и нарисуй руну, а потом запусти в фулашди, трекинг у движка хуевый


Камни, скалка, пустые бутылки, использованные ключи, записка из первого гоблина, верёвка, еда?
Это всё надо?
Может куда-то отнести продать?
И ещё там где-то была слабая стена. Чем её ломать?


Нет, говно. Вместо хорошего шутанчика теперь запилили нудный слешер, локаций всего 5 штук от силы на всю игру. Оружия напихали много - да дурного, между некоторыми стволами тупо нет никакой разницы. Сторилайн проебали полностью. Да блять они ДАЖЕ ШУТКИ УМУДРИЛИСЬ ИЗ ПЕРВОЙ ЧАСТИ СКОПИПАСТИТЬ.
В первой части тоже стволы подкачали, четко заметен намек "используй меч, используй его еще раз".
>почти всё
Я конткретный вопрос задал, приложил скриншот и перечислил предметы.
Если нечего сказать, сиди и не пизди.
А скалка? Верёвка? Пустая бутылка?
Оружие нельзя продать?
Ключи таскать или если отрыл дверь, то ложить ключ рядом?
Ты в любой момент сможешь туда вернуться, хоть перед финальным боссом сбегать в эту тюрьму и доесть свою куриную ножку.
Ты охуел что ли?
Потом вернешься и спиздишь все.
Проблем в игре может и не быть, но от этого рисование рун не становится удобным, эта фича является главной проблемой в игре, она просто не нужна


Подвоха уже ждешь на каждом шагу.

Не рандомно. С каждым эпизодом меняется и окружение, но мясо с говном среди ржавого индастриала присутствует везде.
Знаешь, как бы тебе сказать. Графика слегка улучшилась с тех пор. К тому же я не верю, что твое говно запустится на компе, который тянул тот икском.
Улучшилась. Но мне подобный давнгрейд и стилизация не мешают. Пиксельные человечки наматываются пиксельными кишками на крюки и вообще охотно разлетаются пиксельной расчлененкой по окружению, крася все кровякой. Это и вылизанный геймплей мне гораздо приятнее любого фуллхд.
Мммм, пять раз бегать по симметричному уровню из лвой части в правую, пока вокруг тебя спавнится всякое говно. Вау. Мач геймдизайн.
>Пиксельные человечки наматываются пиксельными кишками на крюки и вообще охотно разлетаются пиксельной расчлененкой по окружению, крася все кровякой
Ты садист, что ли?
Всегда знал что любители пикселей на башку ебанутые.
Насилие в играх должно быть насилием. От pg-13 тошнит очень давно.
Мизулина, залогинся




На этот раз изваял одновременно сюжетопарашу с толстым sjw-налетом и паззлопарашу, которая, впрочем, потенциал имеет. Деконструированы две привычные для платформеров вещи: хелсбар и хитбокс. Все завязано на пропорциях черной и светлой энергии, которую вбирает в себя гг, с черной полоской мы быстрее бегаем, но прыгаем низко, а со светлой наоборот. Если полоса заполнится одним цветом, то умираем. Пополняется полоса сбором фруктов (быстро) и нахождением в соответствующих полях (медленно).
Ну а с хитбоксами связаны отдельные паззлы, когда надо пронести "спицу" с катающимся из конца в конец шаром через линию препятствий.
Был бы в игре один геймплей и красивые локации - цены бы ей не было. Но тут есть очень долгие непроматываемые диалоги по любому поводу. Подозреваю, что автор посещал какие-то хипстерские индев-курсы, где ему порядочно прополоскали мозги про важность "эмоциональной окраски" и "нарративной оправданности" каждой геймплейной условности. Поэтому после первого сюжетного события, аварии на местном заводе, где гибнет начальница гг и чуть не он сам, следует долгая невыносимая срань, общение с интересными, уникальными личностями, самокопание, посещение похорон и занесение все в дневничок у себя дома. Ну а на следующий день нам поручают побывать в трех концах мира и восстановить работу трех заводов, на которых случился то ли теракт, то ли саботаж, то ли чего еще.
Прошел пока 2/3 первого мейнквеста, который, видимо, начнется уже настоящий замес, как в Link to the Past например. В общем да, LttP + Knytt Underground, может будет полной ерундой, а может раскроется.




графоний охуенен, только из=за него стоит продолжать, но персонажей стоило перерисовать в другом стиле, щитаю - автор сначала не хотел делать никакие пастельки

Игра и так годная. Но да, полная разрушаемость не помешала бы.
Сказочную радугу для деток не завезли, говорил уже.
И пример хуёвый, на скринах размазня акварельная.

Весело и дохуя аркадно, блядь, как в ридж рейсер погонял, только кетчуп заебывает. Ну и игра красивая, не графонистая а именно красивая. Как картинка(или хорошо снятая реклама, лол), звуки охуенные, когда катишься на каком-нибудь суперкаре сразу становится понятно что у тебя там не коты насрали под капот. На бугатти вообще 16 цилиндров блядь с четыремя турбинами, вместо глушака оперный зал какой-то.
какая композиция в игре со скроллингом во всех направлениях?
Нет. Нудная стрельба по ебаным губкам и никому не нужное певепе которое не работает толком.
Вот поэтому ты и не дизайнер. Добрую сказку с болтовнёй пихаешь в ряд к брутальшине с расчлененкой.
Уж лучше б так, чем абсолютно блядь одинаковые бомжи с пекалями и хп барами размером с твою мамашу.
Не. Буст мизерный на хедшотах. Эрпоге-елементы, понимаешь? Дрочи рнг дроп стволов, рнг дроп стволов сам себя не подрочит.
Ебать, ну и кал.
>Добрую сказку с болтовнёй пихаешь в ряд к брутальшине с расчлененкой.
О сюжете речи не было.
>>1715441
Действительно, не было. Речь шла о жанре. Адвенчура и шутан.
Да.
Ну кто так делает? Всё на одном уровне. И кишки, и говно, и лава.
Нужно же делать, чтоб один уровень с кишками, один с говном, один с мочёй, один с лавой и т.д.
И чтоб враги разноцветные и пушки по силе прокачивались.
Это же основы.
Not sure if sarcasm
И чтобы пес и пушки, и чтобы можно было летать на вертиберде, и чтобы это просто работало.
Если все утечет - не останется ничего. Лишь пустота в душе...
Пол треда в соусе.
Butcher
>>1715522
Убить могут. А еще убить могут. Ну и убивают иногда.
Это с 20+ попыток записано.

Нашёл тролля, который стоит и ловит рыбу в прудике. Лол.
А ещё меня весьма позабавило то, что на местной заставе всех вырезали, а в таверне через 10 метров люди как ни в чём ни бывало бухают.
Нашёл кучу хуйни, которую не могу открыть. Ща буду спрашивать.
По поводу "одел" - согласен, но "ложить"? Что рядом ложат с тарелкой? Ложку. Морфология самая естественная. Не вижу не одной причины не использовать это слово, кроме как "просто потому что неправильно".
Ну прямо мемчики
Тролль добрый, его зовут Грю. Он вольный художник и скульптор.




Так, вот. Хз как туда попасть. А может в некоторые вобще нельзя.




>сладкого гримрока
Это сладкая Ультима Андерворлд с человеческим стелсом в качестве одной из опций.
>>1715550
>1
Слабые стены бьются кирками. Сам году в 2002 так тупил, лол. Кирку найдёшь дальше по игре.
>2
Этот шорткат откроется где-то в середине игры
>3
Ищи ключ.
>4
Не пройдёшь.
Ну да. Еще убили, когда убили. Ну и убили потом.
>Ищи ключ.
А где искать то ёпт. Всех убил, всё обшарил. Разве что капитана стражи осталось убить, который через двери пропускает.
Разве что некоторые ключи открывают сразу многие двери. Или они одноразовые?
Именно так. Тормоз ты мой безнадежный.
>Разве что некоторые ключи открывают сразу многие двери
Ты делаешь меня вспоминать давно забытые вещи. Возможно да.
в комнате, где есть подушка и тайник вроде он лежит, не помню уже. Найдёшь подушку и тайник - найдёшь ключ. За дверью кузница с парой ништяков.
Алсо, деревянные двери кажись выносятся от достаточного дамага, но не уверен все ли.
И убегающие враги могут открывать закрытые двери.
>>1715576
>1
Нет.
>2
Я не помню. Либо у Ортьерна ключ, либо взламываются, либо не открываются.
>3
На уступе что-то светящееся, возможно ты заметил. Достаётся с помощью спелла телекинеза.
За большой дверью сюрприз. Ключ от неё есть в игре. Тебе туда не нужно.
1) То ли непроходимая хуйня, то ли позже с другой стороны вылезешь, водоем вокруг тролльских шахт. Не уверен.
2) Сундуки взламываются скиллом.
3) Хуйня на карнизе достается заклинанием телекинеза. Есть свитки.
Дверь - открывается только ключом, снимаемым с хладного трупа короля. Открывает дверь на поверхность, после чего играется катсцена, как тебя замораживает насмерть. Пасхалка/секрет по сути.
Ну я это и имел в виду.
>>1715624
Заебись.
На самом деле в EtO тоже клевый графон. В обеих играх годный и цельный стиль.


Так, картинку вверху въебал не туда.
Всего лишь с 90-й попытки удалось пройти тот ёбаный эпизод. Там была одна из 10 частей секретной книги. Хз чё она делает.
А потом был босс-отсылочка хотя тут вся игра одна сплошная отсылочка к кастлвании, который, видимо в насмешку, убивается элементарно.
всегда проигрывал, что в подземельях отстроили здания такие же, как на поверхности
Может они их не строили, а с собой принесли в процессе ухода под землю, ну там гномские технологии или магией просто утопили в землю замки и банки. Иначе откуда дерево под землей? Пиздец просто, у каждого гоблина ДЕРЕВЯННАЯ дубинка, везде мебель и двери из дерева.
Хотя учитывая близость к поверхности возможно строения уже были, допустим там была торговая застава совместная с гномами. А то пиздец какой-то получается, сраные гоблины населяют вполне себе приличные помещения. Огромный многоэтажный склеп размерами больше города. Пиздец тотальный, лучше не задумываться.

Здрасьте, я адов разрыватель жоп, добро пожаловать в тебе пиздец.
Ну я параллельно играю в аркс. А потом даже не знаю. Может в Готику первую.
А может в какую-то инди-хуинди. У меня есть маленький списочек.
А вот это прикольно.
Это известная баго-фича. Если по камере нет прямой видимости, то боты тебя не видят.




Для меня и так игра новыми красками заиграла с ABH/ASH

Появились коммандо >>1715870
Веобушное говно. Без души.
Смысл? СМЫСЛ? СМЫСЛ?!?
Это А-Н-И-М-Е, ёб твою мать, какой тебе ещё нужен смысл. Ты блядь упорот или как? Смысл....я ебу....




Арбалет. Забавно смотреть как "пуля" летит. А вместо револьвера - дигол. И да, комбайны с дробовиками убивают за 2 выстрела сука. Как и я их.
а ретекстур?

Поиграть успел только 10 часов, сейчас играется пободрее зестирии. Пропускать диалоги еще не возникло желания, визуальную составляющую сделали не такой бедной, да и сюжет пока не про осла с бобром, но все к этому идет.



И сходу уже первый босс порадовал школохаркором. Как вам ваншотающая атака додж-фрейм которой размером с хуй геймдизайнера - примерно 0.5 секунды. После первых десяти попыток я выкинул к хуям гейпад и спустя ещё пять попыток убил таки суку на клаве.
Но не смотря на эту срань что то притягательное в игре есть.
>>1715974
Забавно же. На какое-нибудь перепере~прохождение почему бы и нет?
Дауны.
Натурально-смоделированную пизду не забудь тогда в тред скинуть, чтобы все видели уровень "таланта" копродела-создателя.
Забыл название. Shrouded in Sanity
Первый рыцарь - самый сложный из четырех.
Как тебе отсутствие карты и общее непонимание, куда ходить?
>самый сложный из четырех.
Это не оправдывает геймдизайнерскую импотенцию выдающую подобные механики.
Я сходу пошел налево, там всего две локации на третей уже рыцарь на которого я потратил кучу времени, так что поплутать пока не давилось. Алсо, что за кракозябры полезли после одной из смертей? Шары с черным огнем, хуйня с тентаклями и тд.
Возможно у тебя часы слишком сильно назад отмотались, это местная механика sanity.


Отличный финал отличного шутана. Ничего лишнего.
Бутчер для меня открытие треда. Мелькало c неделю назад, да привлекло. И не пожалел, очень понравилось, сплошной геймплей и никаких поблажек. Одна из тех редких игр, где отлетев в надцатый раз от очередной ракеты в жопу, бросать не хочется, а наоборот, хочется задрочить еще. И пробег уровня в итоге динамичен шопиздец.
Ну и стиль. Графонорожденные плюются, но эта пиксельная каша смотрится очень к месту, окружение в стиле "ржавый индастриал с кровью" соответствует. Расчлененка, мясо евривер, кишки липнут к стенам и прочие приятные мелочи.
Рикаминдую. Нишевая индюшатина, но с душой.
КАК ЧИНИТЬ ОРУЖИЕ?
Пришёл к кузнецу. Как торговать понял, а чиниться не понял. Ну и как самому чинить тоже непонятно.
Ну и персонаж иногда говорит, что ПОРА БЫ ПОХАВАТЬ, но никакого индикатора я не вижу. Он действительно хочет есть и его нужно кормить или это такая приколюха?

Спасибо что отписался. Я уже и забыл, что хотел купить это и как оно называлось.
Беглец...
Если я не ошибаюсь, надо использовать поломанный предмет на кузнеца. Двойной клик на шмотку и потом на кузнеца. Самому чинить так же, но кликать на наковальню. Разумеется при низком навыке работы с предметами максимальная прочность снизится.
Кушать нужно. Индикатора нет кроме нытья персонажа. Пожарь крысиных ребрышек или пирог испеки.
Игра моего детства. Неплохой шутанчик такой.
Никак. Впрочем рано или поздно умирание станет привычным делом и перестанет снижать остатки рассудка и если захочется поехать сильнее, придется искать другие методы.



Можно подобрать заебись настройки но со светом все равно пиздец.
А еще тут минус автору - он убрал возможность взять спрыгнуть нахуй, пропустив ебучий бой с волнами комбайнов - отталкивает нахуй вниз.

Не знаешь здешних мемчиков и сути мода, то лучше не пости нихуя.
А скрин пизды, так сказать, ингейм можно? Научного интереса ради.
>респавнящиеся скелеты
Заклинание оживления, не не слышал.
>катакомбы. Еще блядь и растянули их
Это чтобы посильнее вштырило от того, как они кончаются.
Не знаю как каэсочка, но портал, халфа, гмод - все прыгается заебись.
>>1716146
> Ыыыы смарите, как я уделал ньюфака ыыы играет в синематик мод как лох ыыы))
> здешних мемчиков
> скрин с форча
> сути мода
Короче ты нихуево так обсираешься под себя, ну да ладно. Как я, ньюфак лол, даун горящий с синематика могу тебя судить.
А жаль. Тебе оставалось буквально двадцать минут до СОВСЕМ ДРУГОЙ ИГРЫ.
В моем понимании "стопицот скелетов по 4 штуки из одного спота подряд после смерти старых" и "респаун" одно и то же.
А зачем мне читать то, что ты писал утром? Я не голубой, и твои посты по всему интернету не отслеживаю.
Мкей, установи игру, найди подвал с дверью, что отпирается серебряным ключом и расскажи ребятам, что там восстают, что их немного. Ну и подвал после винного погреба с вурдалаками, там еще тебе свет приглушают, до их внимания тоже доведи их немногочисленность.
Это тебе или мне кажется, что их немного, мы же прошли игру 100500 раз и знаем, что к этому моменту воскрешение надо прокачивать. У него совсем другой опыт, бьёт их каким-нибудь револьвером или культёй.
Что сказать-то хотел, каложор? Скрины с форчана перестали быть пруфами? На том скрине вся, блять, ебливая суть этого мода. Ну и еще мосты в никуда и самолеты, валяющиеся под ними. Градус неадекватного васянства зашкаливает, но каждый раз вылезает такой вот говноежка. которые еще и хвалится тем, что в это играет.
Лол, блядь, аутисты, я бью их воскрешением. Проблема в том, что мана нихуя не бесконечная, можно успокоить двух скелетов за раз, ну еще немного побегать и успокоить третьего, но к тому моменту уже встают новые и цикл надо начинать сначала. Маны нет, стоять тут нельзя, закидают камнями, отступаем в предыдущий коридор, копим ману, рассеиваем приходящих. Из подвала меж тем лезет очередная партия, итого имеем долбоебизм.
И с вурдалаками та же херня, но благо они быстро убиваются нетребовательной к мане эктоплазмой и есть время пробздеться между волнами.
Ну хуй его знает. Может, оно у тебя до конца не докачено. Камень в руке добавляет один фантомный усилитель спеллу, если что. Ну и мог бы попробовать повоскрешать ревунов и стравливать со скелетами/ревунами. Это не только эффективно, но и весело.
Ты чет и правда больной. Может еще и в мод не играл?:)
Так бесконечный респ врагов от того, что я заклинание до конца вкачал бесконечным быть не перестал, лел. У меня оно на тройку вкачано плюс лвлап камня, итого 4 уровня, маны хватает на 2 каста и немного на дне остается, против 4х скелетов за один заход не повоюешь. Вы меня тралите, походу.
>мана нихуя не бесконечная, можно успокоить двух скелетов за раз, ну еще немного побегать и успокоить третьего
Блдь. Нормальный ритм, ну и хорошо, что побегать нужно, хоть какой-то челлендж. Я понимаю, что это нудновато, но не по 10 же минут одну сцену проходишь. Я хз короче, тебе видимо заходят только резвые квакообразные шутаны, где комнатка зачищается не дольше, чем за 15 секунд.
Да мы в ахуе просто. Ты будто кэжул 2000ого года рождения, решивший ознакомиться с классикой. Сложна ему, охуеть.



>щит и меч
>русек
Вообще хуй знает, такой-то хидден гем оказался этот соленый санктуарий что я его даже купил потом
Есть ещё рассеивание, даун, которым надо ебошить по месту, откуда они лезут. Угораю с подпивасников современных, которым если не написать на весь экран НОЖМИ ИКС ШТОБЫ СКОСТАВАТЬ ЗОКЛЕНАНИЕ В ЭТАМ МЕСТИ КАРОЧ))) то они нихуя сообразить, что делать, не смогут. Удачи в Онейросе.

Эм, нет, мне не сложно, мне скучно. Я три дня подряд по 2-3 часа ныкался в этих ебнутых склепах, воюя исключительно с ревунами и скелетами и готов сожрать Ктулху, чтобы хоть что-нибудь изменилось. То, что тебе в лицо начинают кидать скелетов и ревунов пригоршнями, на мой взгляд, только делает экспириенс хуже.
Arx Fatalis. Я нагибаю Акбаа каждый день, стакаю по три отсоса маны и вхожу в его храм с двуручным дрыном, обрывая всё его надежды на возвращение солнца в этот подземный мир, уничтожая этот щупалечного пидара десятью тычками, пока он медитирует без возможности скастовать хоть что-нибудь.
Вот сука ты пиздишь мне как мразь. Только что дошел в своем прохождении до первой встречи со скелетами. Ладно, я опытный, схоронил четыре усилителя до получения инвока (еще два кинул в эктоплазму). С камнем в руке прокачанный на максимум инвок стоит 25 маны. За раз можно четырех пидаров развеять в пыль без учета регена.
Сам ты даун, только агрить и умеешь. Каким надо быть аутистом, чтобы знать/догадаться об этом? Сам прошёл андаинг бесчисленное количество раз, но не знал об этом.
Ну вот от того, где записал, секунд пять пошастать по банкету в верхнем направлении.
Ну рассеял ты их, вылезли еще 4 через пару секунд, маны нет, что дальше? Лол.
>ДАЕТ 1 ОЧКО
>ДАЕТ 1 ОЧКО
>ДАЕТ 1 ОЧКО
>ДАЕТ 1 ОЧКО
>ДАЕТ 1 ОЧКО
>ДАЕТ 1 ОЧКО
>ДАЕТ 1 ОЧКО
>ДАЕТ 1 ОЧКО
>ДАЕТ 1 ОЧКО
Годнота.
А и да, пока ты брызжешь слюной и обвиняешь других в говноедстве - мне спустя столько лет снова интересно проходить халфу. Учитывая измененные карты, баланс, подкрученную граафику - мне заебись.

>Я три дня подряд по 2-3 часа ныкался в этих ебнутых склепах
Блять. Ну тогда понятно, почему ты заскучал, но что там столько времени можно делать...

Долго думал что вниз от "нанимателя" просто выход из поместья и искал проход дальше от первого рыцаря.
Часики сделали уже полный круг назад, погуглив выяснил что оказывается рипосты увеличивают безумие.
Попробуй её твикнуть на что-нибудь. Повышенный вражеский урон, например, или удвоенные хп. Базарю, совсем другая игра.
>погуглив выяснил что оказывается рипосты увеличивают безумие
Я вот с этого вообще охуел. Логика пиздец. Видимо из-за риска. Но без рипостов никуда, заебешься ковырять.
Это там где лабиринт подвальные штоле? Так его пробежать можно просто за полминуты. Там смысл в другую дыру выбраться, а не аутировать по джва-тжри часа каждый день.
Можешь, конечно, назвать меня дауном, но "рассеивание магии" - слишком общее название. С таким же успехом можно тыкаться в каждую стеночку, чтоб найти потайной проход.

Анон, я тут куртейку нашёл сапожки и перчи. Там ни статов нихуя нет. Я одел её, весу поубавилось, понял что нихуя не понятно пока не попробуешь, но тут же возник вопрос. У меня сумка бездонная? Типо когда меняешь всё у тебя в бездонном кармане?
>>1716274
Троица, какая та хуйня для максималистов. Баба Света - хуйня для пацифистов. Горный Оружейники презирающие магию и свято верующие в то лучше ножа убивает только меч. Глупый вопрос кого выбирать.
Я и пробежал. Далее следует очередной склеп, очередные ревуны, очередной переход в соседний подвал с очередными скелетами. Меня тупо затрахало это однообразие, а респаун врагов только очков в это однообразие накидывает.
Ох, б-г с вами, нравится вам такое - на здоровье, нахуй я этот дурацкий срач только тут устроил.
Да, сумка как в душах инвентарь, бездонная. Вес влияет только тот, что на твоей бренной жопе.
В начале на броню вообще похуй должно быть, это уже потом начинает вставать вопрос с резистами и так далее.
>И ещё стоит ли сбегать да раскидать соль до босса?
Не ну если ты любишь держать свою жопу в напряжении то можно и не раскидывать.
>воксресать
Ищи часовни и комнаты со свечками, их дохуя. В пустых просто ставишь свою икону, в занятых или нихуя и соси жопу, или кристал четотам для чистого конверта, или проклятой подтиркой оскверняешь и деус вульт их силой нахуй оттуда.
В комнатах со свечками просто преклоняешь колено и похуй, они чекпойнты.
>раскидать
Да, раскидывай. Или как минимум просто апнись чтоб пойнты лежали в загашнике, все сразу не трать как еблан.
Ну вот лично мне реально жаль, что ты не дотерпел. Ещё раз, после склепов игра совсем меняет ритм. Попробуй завтра ещё раз, прошу.
В катакомбах помню только одно неочевидное место. Там небольшая комната с упавшей колонной вроде и очень близким переходом в другой отсек. Так там по колонне надо выбраться на поверхность, посмотреть сцену из прошлого с монахами и забрать из тайника в стене ртуть емнип. Там вообще всё линейно.
Жаль с крыши выкинуть не может, было бы очень душевно, мол пшел нахуй, я вас не знаю.
>Там вообще всё линейно.
Не скажи. Если знать куда лезть можно и изменить маршрут. Но нуб в свой первый раз пойдет по маршруту который наметил разработчик. Если не будет слишком любопытен и искать дополнительных приключений на жопу.
Ртуть - это склянки, которых сотни в Онейросе? До сих пор не понял их полезность, какой-то фингербокс.

>Дерево
Как же я с ним в первый раз за силоблядка заебался.
А потом я просто закидал его к хуям святой водицей. Оросил, так сказать.
Огонь пиздец оп кстати как обмазка, он мало того что бонус и дот - так дот еще и стакается сам с собой. Обмазанным ножом можно нахуй боссов сжигать заживо.
Нет, ртуть это квестовый предмет для открытия портала в монастырь. Солнце@Луна.
Отрава тоже оп. Тут куча боссов не имеют к ней имуна. Стукнул клеймором один раз и бегай пока босс сам дотикает.
Какой русек наворачивать?
>data-eng.catalyst - английская озвучка;
>data-softclub.catalyst - озвучка от Софтклаба;
>data-fargus.catalyst - озвучка от Фаргуса;
>data-7wolf.catalyst - озвучка от 7Волка;
>data-ruspro.catalyst - озвучка от Русского Проекта;
>data-triada.catalyst - озвучка от Триады.
С отравой проще вообще ножами закидать сразу нахуй, тут никакая обмазка не нужна.
Вообще из всех чармов лучшие это вистлбоун на пониженный отжор стамины, кримсон четотам на тупо бонус к урону(охуенно актуален для тяжелого говна где урон за удар взлетает к ебаным хуям) и огненный потому что он огненный.
Так я нигде и не писал, что там что-то сложно или неочевидно. 35 аптечек в инвентаре не соврут, можно ебальником по клаве кататься до самой косы.
Склянки это просто аптечки, они с обычными аптечками суммируются, лол, даже я это заметил за свое единственное посещение Онейроса.
Так чо рвёшься на весь тред тогда? Если всё очевидно, то катакомб этих на полтора часа, и то если медленно прогуливаться и красотами любоваться.

Ну чет хз, начал я еще позавчера эти катакомбы по паре сессий за день на час-полтора, до сих пор они не кончились, только на респауны полутора монстров набредать начал.

Скорее что типа жестокость. Поставил тяночку на колени, засадил ей свою катану етц.
Блядь, мне от русека смешно.
"Обезумевший рыцарь крадет 650 соли" и в голове сразу реконструктор такой с плюшевой черепашкой вместо подшлемника на спайсухе пеной изо рта исходит.
Порвался. Хз, мне похуй, он в репак уже был врезан. Слушай, а чо боссу так мало заточка наносит? Есть смысл побегать и на Варяжскую хуйню на собирать или улучшить стартовый за счёт соли?
Набери на ютубе "Undying speedrun", посмотри как батя все твои игровые сессии за пять минут проскочит и следуй его маршрутом от места, где застрял. Там небось на две минуты катакомб осталось.
>Best time: Easy skill 1:03:16 by Nicolas 'Neth' Kopp on 2006-07-08, done in 124 segments appended to one file.
Потому что он большой и в доспехах. Перекатывайся, бей и посмотри в инвентаре, может ты гранаты какие выложить забыл или еще че такое кидабельное.
Я нигде не застревал, только посетовал на чрезмерно растянутый эпизод игры. Начинал-то на самом позитивном настрое.
Ооп, есть гранаты, сейчас пойду этому хуйлопану перекаченому талибан устраивать.

Вникать могу, а превозмогать уже шишка не стоит. Думаю что-то типа "а оно мне надо?" и бросаю через какое-то количество неудачных попыток.
О боже. Это просто аптечка со скином склянки. Эти склянки и сумки из реального мира складируются в инвентаре в один слот "аптечки".
Ёбаный в рот. Неочевидно. У меня к этому времени десять-двадцать аптечек в инвентаре, как-то незаметно, что к ним циферка прибавляется.
А дальше ещё и целебные корешки будут.

Алсо, проблем с ориентированием на местности нет никаких. Каждая комната имеет название, так что заблудиться очень сложно.
По впечатлениям покупать не советую. Игра местами кривовата, да и разрабы рукожопы. По их словам сделать возможность ребиндить кнопки они не могут на программном уровне, что то там с совместимостью с говнодесяткой.
А в чем, конкретно, претензия? Разложи плюсы и минусы, может кому то норм член в жопе.

Иногда тупил над некоторыми квестами, странная логика, но это простительно. Играл с геймпада, удобнее, чем с клавомышью. Минусы не обнаружил.
Саундтрек улетел в плейлист.
ИНСТАНТ КЛАССИК
На каком паде играл?
Я так понимаю во вселенной шейфера кроме пс4 гейпада других не существует.
Лол. Посмотрел сейчас рекордный спидран, там чувак все катакомбы ровно за 4 минуты проскакал.

А ведь когда-то потом тебе придется пиздовать в питчвуд и драться с карсежавом.
Интересно, как его русек обгадил.
Готовь пукан, дальше будет только веселее
Почему все так гонят на дуалшок? Неужели настолько все хуево? Я его прост не пробовал, играл только на своем ноунеймовском, где правый курок повторял кнопки 1234, и еще друг приносил х360 попробовать, очень понравилось, в некоторых играх прямо с первых секунд начинаешь на нем играть как всю жизнь играл будто. А что с дуалшоком не то?
Пират с мушкетоном рвал мое очко и учил перекатываться. Но есть и откровенно халтурные боссы, которых можно разъебать прямо там без какого либо сопротивления.
Остался последний босс, на которого я сходил, сдох и взял перерыв. Я знаю, что убью его после пары-тройки траев, но от осознания того, что игра закончится, все желание пропадает.
Всё заебись, у каждого есть свои плюсы и минусы. Третий дуалшок, на котором я сейчас играю например очень даже ничего, но вот часов по пять на нём не позалипаешь, в ладонях болеть начинает. У 360х литые стрелки что в файтингах хуёво и нихуя не удобно, но за то годные курки и тригеры, прям теку. Хуановский проебал все полимеры, но к С`ке он реабилитровался и зделал ахуенные тригеры. Четвёртый дуалшок просто топовый, ничего лучше в руках не держал, тачпад просто топ, Габен завёз поддержку и я у друга взял один для теста, так он в гонках даже гироскопом позволяет управлять... короче топчик. Если и хочешь брать что то такое то бери сразу блютУп адаптер что бы не по проводу короткому играть.

>>1716462
Некорректные хитбоксы, бестолковые механики, залипающий блок и невозможность перебиндить кнопки. Поиграть можно, но покупать не стоит явно.
Играл на иксбоксовском. Удобно.

И нафиг я с тремя каками одновременно сражался, если можно было уйти назад.
ты записываешь в webm или конвертишь?
Записываю в h264 в mkv.
Играл в некоторые.
Underrail - тоска смертная.
ABZU - трата времени.
Never Alone - трата времени.
SPAZ - хуйня, трата времени.
Oceanhorn - ну такое, Зельда для бедных. В принципе может доставить.
Подозреваю, что оставшиеся игры тоже такого плана. Недавно увидел меткое выражение - filler games. Проходняки, в которые мы играем, не имея душевных сил на игры с реальными вызовами. Не трать на это время.
Ну так блять не ставь говно с древнего диска, а поставь уже пропатченый репак.
https://youtu.be/4YfHEJjtrlI?t=11m

1фрагмент - 7волк лучший, хоть и школьник озвучивал
Иеремия - Репетур тащит как всегда, у Триад знакомый голос, Гланц чтоле?
Триада заебись. У НЕГО НОЖ!
Мне как раз школьник и не понравился, ну и у большинства просто ленивая озвучка. Фаргус хоть пытается в образ войти (кроме Иеремии, тут я с тобой соглашусь, уж лучше Репетура послушать). А во всём остальном для меня фаргусовская просто супериор. Лиза и Аарон там шикарны.
Ты думаешь, я тут надолго застрял? Пройду игру и исчезну. И шебмки под чаёк всем интересно смотреть, вне зависимости от игры.
Да и пофиг на мнение этих людей. Вон над первым крузисом 8 лет потешались, а между прочим, до сих пор интересно переигрывать, в отличие от сиквелов.
Блять, хоть бы зеркало в сортите снял, ёбаный насос.
> всем интересно смотреть
> пофиг на мнение этих людей
Че еще спизданешь, личинка вниманиебляди?
В детстве у меня был 7Волк, хоть и озвучен профессиональными школьниками-клеенюхами, но отчаяние пиздеца передает нормально, вы только послушайте Ерему в нем, прямо слышно героиновую ломку актера.
Объективно же, фаргус круче всех, софтклаб похуже но тоже норм. Триада вообще параша блядь. Русский проект с прищепкой на носу.
>>1716955
https://youtu.be/1cOY2Tgm41Y
Кажется, мы стали забывать, что такое по-настоящему качественная озвучка.
с 0.40
По-настоящему качественная озвучка - это первый дед с пейсами и алиен.
Это копия, сохраненная 29 января 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.